{
	"loginfailure-wronglogincode": "Ошибка входа: неверный код доступа к учётной записи. Пожалуйста, попробуйте ещё раз или запросите новый код примерно через 65 минут.",
	"loginfailure-requirelogincode": "Похоже, вы вошли в систему из нового местоположения. Чтобы убедиться, что это вы, мы отправили код доступа на ваш адрес электронной почты. Пожалуйста, введите пароль заново и введите код доступа ниже.",
	"loginfailure-missingemailorpassword": "Ошибка входа: отсутствует адрес электронной почты или пароль",
	"loginfailure-invalidemailorpassword": "Ошибка входа: неверный адрес электронной почты или пароль",
	"loginfailure-blocked": "Ошибка входа: ваш IP-адрес заблокирован. Возможно, ваш компьютер заражён вредоносным ПО. Пожалуйста, отправьте запрос в службу поддержки, чтобы разблокировать IP '{0}'.",
	"loginfailure-temporarilyblocked": "Ошибка входа: ваш IP-адрес заблокирован. Возможно, на вашем компьютере установлено вредоносное ПО. IP-адрес будет разблокирован через {0} минут.",
	"loginfailure-cantconnect": "Ошибка входа: не удается подключиться к серверу авторизации. Убедитесь, что у вас есть доступ к интернету.",
	"loginfailure-requiretotpcode": "Пожалуйста, введите код доступа из вашего приложения-аутентификатора",
	"loginfailure-wrongtotpcode": "Неверный код. Пожалуйста, попробуйте ещё раз.",
	"loginfailure-bruteforceprotected": "Более 10 неудачных попыток, подождите 20 минут, прежде чем попробовать снова",
	"launchfailure-notcleaninstall": "Ваша текущая установка игры содержит файлы из предыдущей версии. Это может привести к проблемам. Пожалуйста, удалите и затем установите игру заново.",
	"accountbanned": "Ваш аккаунт был заблокирован",
	"cantconnect": "Не получается соединиться с сервером авторизации. Пожалуйста, попробуйте снова, сейчас или через несколько минут. Также, пожалуйста, убедитесь, что у вас есть подключение к интернету.",
	"versionmismatch-server": "Версия движка и версия мода {0} отличаются друг от друга! Это, скорее всего, вызовет проблемы. Возможно, вы неправильно обновили свой игровой сервер! Попробуйте переустановить игру.",
	"versionmismatch-client": "Версия движка и версия мода {0} отличаются друг от друга! Это, скорее всего, вызовет проблемы. Возможно, вы неправильно обновили игру. Попробуйте переустановить игру.",
	"versionmismatch-savegame": "Был открыт в новой версии игры, может быть неправильно загружен",
	"versionwarning-requirescdupgrade": "Будет перенесено в новый формат сохранения игры",
	"versionwarning-chunk": "Это сохранение необходимо перенести в новый формат. После переноса оно больше не будет загружаться в версиях 1.16.x и ниже - возможно, вам стоит сначала сделать копию этого сохранения. Приступить к переносу?",
	"versionmismatch-chunk": "Карта, сохранённая в следующей версии игры, не может быть открыта в этой версии игры",
	"coremod-warningtitle": "Предупреждение",
	"coremod-warning": "\n'{0}' является базовой частью игры. Отключение может помешать её работе. Вы уверены?",
	"modwarning-assemblyloaded": "Загружена другая версия мода {0}. Изменение версии мода требует перезапуск игры.",
	"remappingwarning-wait": "Подождите, пока не завершится процесс восстановления. В течение этого времени сервер не будет отвечать на запросы.",
	"mergeconfirmdifferenttemperatures": "Точно объединить? Эти стопки разной температуры, она будет усреднена при объединении.",
	"smeltpoint-bake": "Температура выпекания: {0} °C",
	"smeltpoint-cook": "Температура приготовления: {0} °C",
	"smeltpoint-smelt": "Температура плавления: {0} °C",
	"smeltpoint-convert": "Температура преобразования: {0} °C",
	"smeltpoint-fire": "Температура обжига: {0} °C",
	"smeltdesc-bake-title": "Выпекается (в глиняной печи)",
	"pulverizesdesc-title": "Дробится в",
	"carburizesdesc-title": "Насыщение Углеродом",
	"squeezesdesc-title": "Выжимается в",
	"smeltdesc-smelt-title": "Выплавляется в",
	"smeltdesc-cook-title": "Готовится в",
	"smeltdesc-convert-title": "При нагревании преобразуется в",
	"smeltdesc-fire-title": "Обжигается в",
	"smeltdesc-beehivekiln-title": "Обжигается в ульевой печи",
	"itemdesc-fireinkiln": "Обжигается в яме для обжига",
	"smeltdesc-bake-singular": "Выпекается в {0}x {1}",
	"smeltdesc-smelt-singular": "Выплавляется в {0}x {1}",
	"smeltdesc-cook-singular": "Готовится в {0}x {1}",
	"smeltdesc-convert-singular": "При нагревании, преобразуется в {0}x {1}",
	"smeltdesc-fire-singular": "Обжигается в {0}x {1}",
	"smeltdesc-bake-plural": "{0} шт выпекаются в {1}x {2}",
	"smeltdesc-smelt-plural": "{0} шт выплавятся в {1}x {2}",
	"smeltdesc-smeltore-plural": "{0} единиц {1}",
	"smeltdesc-cook-plural": "{0} шт приготовятся в {1}x {2}",
	"smeltdesc-convert-plural": "{0} шт преобразуются в {1}x {2}",
	"smeltdesc-fire-plural": "{0} шт обжигаются в {1}x {2}",
	"smeltdesc-beehivekiln-opendoors": ", когда {p0:дверцы закрыты|# дверца открыта|# дверцы открыты}",
	"itemdesc-salt": "Отлично подходит для хранения еды или шкур.",
	"itemdesc-stone-shale": "Слишком мягкий для каменных инструментов.",
	"itemdesc-stone-kimberlite": "Слишком мягок для каменных инструментов.",
	"itemdesc-stone-chalk": "Слишком мягкий для каменных инструментов.",
	"itemdesc-stone-claystone": "Слишком мягкий для каменных инструментов.",
	"itemdesc-stone-sandstone": "Слишком мягкий для каменных инструментов.",
	"itemdesc-stone-slate": "Слишком мягкий для каменных инструментов.",
	"itemdesc-stone-conglomerate": "Слишком мягкий для каменных инструментов.",
	"itemdesc-stone-granite": "Может быть брошен или преобразован в каменные инструменты и оружие.",
	"itemdesc-stone-chert": "Может быть брошен или преобразован в каменные инструменты и оружие.",
	"itemdesc-stone-peridotite": "Может быть брошен или преобразован в каменные инструменты и оружие.",
	"itemdesc-stone-andesite": "Может быть брошен или преобразован в каменные инструменты и оружие.",
	"itemdesc-stone-basalt": "Может быть брошен или преобразован в каменные инструменты и оружие.",
	"itemdesc-stone-obsidian": "Может быть брошен или преобразован в каменные инструменты и оружие.",
	"itemdesc-shears-*": "Удобны для обрезки листьев с деревьев.",
	"itemdesc-pickaxe-*": "С лёгкостью разбивает камень",
	"itemdesc-prospectingpick-*": "Обнаруживает залежи c концентрацией богаче 2.5%. Не обнаруживает поверхностную медь, кварц, каменную соль или лазурит.",
	"itemdesc-shovel-*": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Копает так естественно<\/i><\/font>",
	"itemdesc-stick": "Простой, но универсальный инструмент",
	"itemdesc-knife-*": "Удобен для срезания высокой травы",
	"itemdesc-lore-*": "История, переданная другим для чтения.",
	"block-ethoslab": "Эхо плита",
	"block-termitemound-*": "Термитник",
	"block-speleothem": "{0} спелеотем",
	"block-packeddirt": "Уплотнённая почва",
	"block-handbooktext-packeddirt": "Уплотнённая почва не падает и на ней не растёт трава.",
	"block-drypackeddirt": "Сухая уплотнённая почва",
	"block-handbooktext-drypackeddirt": "Уплотнённая почва не падает и на ней не растёт трава.",
	"block-strawbedding": "Рассыпанная солома",
	"block-stickslayer-wooden-ew-*": "Слой палочек",
	"block-handbooktitle-stickslayer-wooden-ew-*": "Способы применения",
	"block-handbooktext-stickslayer-wooden-ew-*": "Держит животных внутри (или снаружи...). Не слишком хорош против дождя или холода!<br><br>Пропускает свет.",
	"block-farmland-dry-verylow": "Сухая грядка (бесплодная)",
	"block-farmland-dry-low": "Сухая грядка (низкая плодородность)",
	"block-farmland-dry-medium": "Сухая грядка (Средняя плодородность)",
	"block-farmland-dry-high": "Сухая грядка (чернозем)",
	"block-farmland-dry-compost": "Сухая грядка (высокая плодородность)",
	"block-farmland-moist-verylow": "Влажная грядка (бесплодная)",
	"block-farmland-moist-low": "Влажная грядка (низкая плодородность)",
	"block-farmland-moist-medium": "Влажная грядка (средняя плодородность)",
	"block-farmland-moist-high": "Влажная грядка (чернозём)",
	"block-farmland-moist-compost": "Влажная грядка (высокая плодородность)",
	"block-bigberrybush-redcurrant-empty": "Куст красной смородины (пустой)",
	"block-bigberrybush-blackcurrant-empty": "Куст чёрной смородины (пустой)",
	"block-bigberrybush-whitecurrant-empty": "Куст белой смородины (пустой)",
	"block-bigberrybush-redcurrant-flowering": "Куст красной смородины (цветёт)",
	"block-bigberrybush-blackcurrant-flowering": "Куст чёрной смородины (цветёт)",
	"block-bigberrybush-whitecurrant-flowering": "Куст белой смородины (цветёт)",
	"block-bigberrybush-redcurrant-ripe": "Куст красной смородины (спелый)",
	"block-bigberrybush-blackcurrant-ripe": "Куст чёрной смородины (спелый)",
	"block-bigberrybush-whitecurrant-ripe": "Куст белой смородины (спелый)",
	"block-normal-generic-chest-*": "Деревянный сундук",
	"block-normal-aged-chest-*": "Древний деревянный сундук",
	"block-normal-generic-trunk-*": "Деревянный сундук",
	"block-golden-chest-*": "Золочёный сундук с сокровищами",
	"block-golden-aged-chest-*": "Древний сундук с сокровищами",
	"block-owl-chest-*": "Украшенный совой сундук с сокровищами",
	"block-owl-aged-chest-*": "Древний сундук украшенный совой с сокровищами",
	"block-collapsed1-chest-*": "Треснувший сундук",
	"block-collapsed2-chest-*": "Сломанный сундук",
	"block-collapsed3-chest-*": "Развалившийся сундук",
	"block-collapsed1-trunk-*": "Слегка треснувший сундук",
	"block-collapsed2-trunk-*": "Треснувший сундук",
	"block-collapsed3-trunk-*": "Развалившийся сундук",
	"mealcreation-makesingular": "Приготовит {0} порцию: {1}",
	"mealcreation-makeplural": "Приготовит {0} порций: {1}",
	"mealcreation-nonfood": "Создаст {0}x {1}",
	"mealcreation-nonfood-liquid": "Создаст {0}x {1}",
	"mealcreation-recipeerror": "Неправильные соотношения ингредиентов для {0}",
	"mealcreation-toomuch": "{0} слишком мал, чтобы сделать {1}х {2}",
	"mealcreation-norecipe": "Не найдено подходящих рецептов",
	"Burn temperature: {0}°C": "Температура горения: {0} °C",
	"Burn duration: {0}s": "Время горения: {0} сек",
	"Attack power: -{0} hp": "Сила атаки: -{0} хп",
	"soil-nutrition-requirement": "Требуемый элемент: ",
	"soil-nutrition-consumption": "Потребление элемента: ",
	"soil-growth-time": "Время роста:",
	"count-days": "{p0:ни дня|# день|# дня|# дня|# дня|# дней}",
	"block-clayform": "Глиняная форма",
	"block-pitkiln": "Яма для обжига",
	"Pit kilns need to be surrounded by solid, non-flammable blocks": "Яма для обжига должна быть окружена твёрдыми негорючими блоками",
	"Pit kilns need one block of air space above them": "Яме для обжига нужен один блок воздуха над ней",
	"pitkilnerror-submerged": "Яма для обжига не должна быть заполнена жидкостью",
	"Empty pile": "Пустая стопка",
	"block-stationarybasket-*": "Сундук",
	"blockdesc-stationarybasket-*": "Используется для хранения.",
	"block-reed-stationarybasket-*": "Сундук из рогоза",
	"block-papyrus-stationarybasket-*": "Корзина из папируса",
	"block-vine-stationarybasket-*": "Сундук из лозы",
	"block-aged-stationarybasket-*": "Древний сундук из рогоза",
	"block-aged2-stationarybasket-*": "Сломанный сундук из рогоза",
	"block-baskettrap-reed": "Ловушка из рогозовой корзины",
	"block-baskettrap-reed-destroyed": "Сломанная ловушка из рогозовой корзины",
	"block-baskettrap-papyrus": "Ловушка из папирусной корзины",
	"block-baskettrap-papyrus-destroyed": "Сломанная ловушка из папирусной корзины",
	"block-handbooktitle-baskettrap-*": "Как пользоваться",
	"block-handbooktext-baskettrap-*": "С помощью ловушек из корзины можно поймать большинство (но не всех) детёнышей и мелких взрослых животных, таких как курицы и зайцы. В ловушку нужно поместить приманку, подходящую для вида животного, которое вы хотите поймать. Ловушки не всегда срабатывают: некоторые животные могут съесть приманку, но не попасться в ловушку или даже сломать её. Как только животное будет успешно поймано, вы можете поднять и перенести корзину. Для этого кликните по ней <hk>rightmouse<\/hk> — корзина займёт один из четырёх слотов под рюкзаки, освободите его заранее. Чтобы выпустить животное, выберите корзину (используйте <hk>Ctrl<\/hk> + 1, 2, 3 или 4, чтобы выбрать нужный слот) и кликните <hk>rightmouse<\/hk> по точке, куда вы хотите выпустить животное.<br><br>Помните, что пойманное животное погибнет, если проведёт в ловушке более 24 часов, и вы получите его труп. Если вы выпустите животное и поймаете его заново, таймер смерти сбросится только в том случае, если животное пробудет на воле как минимум столько же времени, сколько оно было в ловушке.",
	"block-trapcrate-wood": "Укрепленная ловушка из ящика",
	"block-trapcrate-wood-destroyed": "Сломанная клетка",
	"block-handbooktitle-trapcrate-*": "Как пользоваться",
	"block-handbooktext-trapcrate-*": "С помощью деревянной клетки можно поймать более крупных животных, чем с помощью ловушки из корзины, но она всё ещё слишком мала для ловли большинства взрослых животных. Приманка привязывается с помощью верёвки (поэтому нельзя использовать зерно) под потолком клетки с дальнего края. Она висит достаточно высоко, так что мелкие животные, которых обычно можно поймать в ловушку из корзины, не смогут достать приманку и даже не будут ей интересоваться.<br><br>Чтобы поднять и перенести клетку, кликните <hk>rightmouse<\/hk> — она займёт один из четырёх слотов под рюкзаки, освободите его заранее. Чтобы выпустить животное, выберите клетку (используйте <hk>Ctrl<\/hk> + 1, 2, 3 или 4, чтобы выбрать нужный слот) и кликните <hk>rightmouse<\/hk> по точке, куда вы хотите выпустить животное.<br><br>Помните, что пойманное животное погибнет, если проведёт в клетке более 24 часов, и вы получите его труп. Если вы выпустите животное и поймаете его заново, таймер смерти сбросится только в том случае, если животное пробудет на воле как минимум столько же времени, сколько оно было в ловушке.",
	"animaltrap-unappetizingbait-error": "Этот предмет не похож на аппетитную приманку для животных",
	"animaltrap-cannotfitintrap-error": "Эта ловушка не может содержать в себе данный вид приманки",
	"block-tallplant-coopersreed-*": "Рогоз",
	"block-tallplant-papyrus-*": "Папирус",
	"block-tallplant-tule-*": "Камыш",
	"block-tallplant-brownsedge-*": "Коричневая осока",
	"blockdesc-tallplant-coopersreed-*-normal-*": "Соберите с помощью ножа, чтобы сохранить корни нетронутыми",
	"blockdesc-tallplant-papyrus-*-normal-*": "Соберите с помощью ножа, чтобы сохранить корни нетронутыми",
	"blockdesc-tallplant-tule-land-normal-*": "Соберите с помощью ножа, чтобы сохранить корни нетронутыми",
	"blockdesc-tallplant-brownsedge-land-normal-*": "Соберите с помощью ножа, чтобы сохранить корни нетронутыми",
	"blockdesc-crystal-*": "Кристалл",
	"block-seaweed-*": "Водоросль",
	"block-crop-sunflower-*": "Растущие подсолнухи",
	"block-crop-sunflower-12": "Созревшие подсолнухи",
	"block-crop-peanut-*": "Растущий арахис",
	"block-crop-peanut-9": "Созревший арахис",
	"item-legume-peanut": "Арахис",
	"item-seeds-peanut": "Семена арахиса",
	"block-crop-carrot-*": "Растущая морковь",
	"block-crop-carrot-7": "Созревшая морковь",
	"block-crop-cabbage-*": "Растущая капуста",
	"block-crop-cabbage-12": "Созревшая капуста",
	"block-bloomerybase-*": "Основание сыродутной печи",
	"block-bloomerychimney": "Труба сыродутной печи",
	"block-crop-flax-*": "Растущий лён",
	"block-crop-flax-9": "Созревший лён",
	"block-crop-onion-*": "Растущий лук",
	"block-crop-onion-7": "Созревший лук",
	"block-crop-parsnip-*": "Растущий пастернак",
	"block-crop-parsnip-8": "Созревший пастернак",
	"block-crop-rice-*": "Растущий рис",
	"block-crop-rice-10": "Созревший рис",
	"block-crop-spelt-*": "Растущая полба",
	"block-crop-spelt-9": "Созревшая полба",
	"block-crop-turnip-*": "Растущая репа",
	"block-crop-turnip-5": "Созревшая репа",
	"block-crop-rye-*": "Растущая рожь",
	"block-crop-rye-9": "Созревшая рожь",
	"block-crop-soybean-*": "Растущая соя",
	"block-crop-soybean-11": "Созревшая соя",
	"block-crop-pumpkin-*": "Растущий стебель тыквы",
	"block-crop-pumpkin-7": "Созревший стебель тыквы",
	"block-crop-pumpkin-8": "Увядший стебель тыквы",
	"block-crop-pineapple-*": "Ананас",
	"block-crop-pineapple-16": "Созревший ананас",
	"block-crop-cassava-*": "Растущая кассава",
	"block-crop-cassava-9": "Созревшая кассава",
	"block-crop-amaranth-*": "Растущий амарант",
	"block-crop-amaranth-9": "Созревший амарант",
	"block-crop-bellpepper-13": "Созревший болгарский перец",
	"block-crop-bellpepper-14": "Созревший болгарский перец",
	"block-crop-bellpepper-15": "Созревший болгарский перец",
	"block-crop-bellpepper-16": "Созревший болгарский перец",
	"block-crop-bellpepper-17": "Созревший болгарский перец",
	"block-crop-bellpepper-18": "Созревший болгарский перец",
	"block-crop-bellpepper-19": "Увядший болгарский перец",
	"block-crop-bellpepper-*": "Болгарский перец",
	"block-pineapple": "Ананас",
	"block-pumpkin-fruit-*": "Растущая тыква",
	"block-pumpkin-fruit-4": "Созревшая тыква",
	"block-pumpkin-vine-*": "Растущий побег тыквы",
	"block-pumpkin-vine-3-normal": "Созревший побег тыквы",
	"block-pumpkin-vine-3-blooming": "Цветущий побег тыквы",
	"block-pumpkin-vine-4-withered": "Увядший побег тыквы",
	"block-ingotpile": "Стопка металлических слитков",
	"block-firewoodpile": "Стопка дров",
	"block-firepit-cold": "Костёр (остывший)",
	"block-firepit-construct1": "Костёр (строится)",
	"block-firepit-construct2": "Костёр (строится)",
	"block-firepit-construct3": "Костёр (строится)",
	"block-firepit-construct4": "Костёр (строится)",
	"block-clayoven-*": "Глиняная печь",
	"block-loosestick-*": "Палки",
	"block-loosestones-meteorite-iron-*": "Куски метеоритного железа",
	"block-loosestones-andesite-*": "Камни из андезита",
	"block-loosestones-chalk-*": "Камни из мела",
	"block-loosestones-chert-*": "Камни из кремнистого сланца",
	"block-loosestones-conglomerate-*": "Камни из конгломерата",
	"block-loosestones-limestone-*": "Камни из известняка",
	"block-loosestones-claystone-*": "Камни из аргиллита",
	"block-loosestones-granite-*": "Камни из гранита",
	"block-loosestones-sandstone-*": "Камни из песчаника",
	"block-loosestones-shale-*": "Камни из глинистого сланца",
	"block-loosestones-basalt-*": "Камни из базальта",
	"block-loosestones-peridotite-*": "Камни из перидотита",
	"block-loosestones-phyllite-*": "Камни из филлита",
	"block-loosestones-slate-*": "Камни из аспидного сланца",
	"block-loosestones-obsidian-*": "Камни из обсидиана",
	"block-loosestones-kimberlite-*": "Камни из кимберлита",
	"block-loosestones-scoria-*": "Камни из вулканического шлака",
	"block-loosestones-tuff-*": "Камни из туфа",
	"block-loosestones-bauxite-*": "Камни из боксита",
	"block-loosestones-halite-*": "Камни из галита",
	"block-loosestones-suevite-*": "Камни из зювита",
	"block-loosestones-whitemarble-*": "Камни из белого мрамора",
	"block-loosestones-redmarble-*": "Камни из розового мрамора",
	"block-loosestones-greenmarble-*": "Камни из зелёного мрамора",
	"block-looseboulders-chalk-*": "Валуны из мела",
	"block-looseboulders-chert-*": "Валуны из кремнистого сланца",
	"block-looseboulders-conglomerate-*": "Валуны из конгломерата",
	"block-looseboulders-limestone-*": "Валуны из известняка",
	"block-looseboulders-claystone-*": "Валуны из аргиллита",
	"block-looseboulders-granite-*": "Валуны из гранита",
	"block-looseboulders-sandstone-*": "Валуны из песчаника",
	"block-looseboulders-shale-*": "Валуны из глинистого сланца",
	"block-looseboulders-basalt-*": "Валуны из базальта",
	"block-looseboulders-peridotite-*": "Валуны из перидотита",
	"block-looseboulders-phyllite-*": "Валуны из филлита",
	"block-looseboulders-slate-*": "Валуны из аспидного сланца",
	"block-looseboulders-obsidian-*": "Валуны из обсидиана",
	"block-looseboulders-bauxite-*": "Валуны из боксита",
	"block-looseboulders-andesite-*": "Валуны из андезита",
	"block-looseboulders-kimberlite-*": "Валуны из кимберлита",
	"block-looseboulders-scoria-*": "Валуны из вулканического шлака",
	"block-looseboulders-tuff-*": "Валуны из туфа",
	"block-looseboulders-halite-*": "Валуны из галита",
	"block-looseboulders-suevite-*": "Валуны из зювита",
	"block-looseboulders-whitemarble-*": "Валуны из белого мрамора",
	"block-looseboulders-redmarble-*": "Валуны из розового мрамора",
	"block-looseboulders-greenmarble-*": "Валуны из зелёного мрамора",
	"block-charcoalpit": "Угольная яма",
	"item-crushed-alum": "Измельченные квасцы",
	"itemdesc-crushed-alum": "Может использоваться как морилка для подготовки ткани к окрашиванию",
	"item-crushed-cassiterite": "Измельченный касситерит",
	"itemdesc-crushed-cassiterite": "Может использоваться как морилка для подготовки ткани к окрашиванию",
	"item-crushed-chromite": "Измельченный хромит",
	"itemdesc-crushed-chromite": "Может использоваться как морилка для подготовки ткани к окрашиванию",
	"item-crushed-quartz": "Дробленый кварц",
	"item-crushed-bauxite": "Дробленый боксит",
	"item-crushed-peridotite": "Дробленый перидотит",
	"item-crushed-olivine": "Дробленый оливин",
	"item-crushed-ilmenite": "Дробленый ильменит",
	"item-crushed-leadoxide": "Измельчённый галенит",
	"item-crushed-lapislazuli": "Измельченный лазурит",
	"item-crushed-cinnabar": "Измельченная киноварь",
	"item-crushed-iron": "Измельчённое железо",
	"item-workitem-bismuth": "Незавершенная заготовка (висмут)",
	"item-workitem-bismuthbronze": "Незавершенная заготовка (висмутовая бронза)",
	"item-workitem-blackbronze": "Незавершённая заготовка (чёрная бронза)",
	"item-workitem-brass": "Незавершенная заготовка (латунь)",
	"item-workitem-chromium": "Незавершенная заготовка (хром)",
	"item-workitem-copper": "Незавершенная заготовка (медь)",
	"item-workitem-cupronickel": "Незавершённая заготовка (мельхиор)",
	"item-workitem-electrum": "Незавершенная заготовка (электрум)",
	"item-workitem-gold": "Незавершенная заготовка (золото)",
	"item-workitem-iron": "Незавершенная заготовка (железо)",
	"item-workitem-lead": "Незавершенная заготовка (свинец)",
	"item-workitem-platinum": "Незавершенная заготовка (платина)",
	"item-workitem-nickel": "Незавершенная заготовка (никель)",
	"item-workitem-silver": "Незавершенная заготовка (серебро)",
	"item-workitem-stainlesssteel": "Незавершенная заготовка (нержавеющая сталь)",
	"item-workitem-blistersteel": "Незавершенная заготовка (необработанная сталь)",
	"item-workitem-steel": "Незавершенная заготовка (сталь)",
	"item-workitem-meteoriciron": "Незавершенная заготовка (метеоритное железо)",
	"item-workitem-tin": "Незавершенная заготовка (олово)",
	"item-workitem-tinbronze": "Незавершенная заготовка (оловянная бронза)",
	"item-workitem-titanium": "Незавершенная заготовка (титан)",
	"item-workitem-uranium": "Незавершенная заготовка (уран)",
	"item-workitem-zinc": "Незавершенная заготовка (цинк)",
	"item-workitem-molybdochalkos": "Незавершенная заготовка (молибдохалк)",
	"block-looseores-cinnabar-*": "Кусочки киновари",
	"block-looseores-hematite-*": "Кусочки железной руды",
	"block-looseores-malachite-*": "Кусочки медной руды",
	"block-looseores-anthracite-*": "Кусочки антрацита",
	"block-looseores-kernite-*": "Кусочки кернита",
	"block-looseores-borax-*": "Кусочки буры",
	"block-looseores-fluorite-*": "Кусочки флюорита",
	"block-looseores-phosphorite-*": "Кусочки фосфорита",
	"block-looseores-olivine-peridotite-*": "Кусочки оливина",
	"block-looseores-graphite-*": "Кусочки графитовой руды",
	"block-looseores-wolframite-*": "Кусочки вольфрамовой руды",
	"block-looseores-rhodochrosite-*": "Кусочки марганцевой руды",
	"block-looseores-uranium-*": "Кусочки урановой руды",
	"block-looseores-lignite-*": "Кусочки бурого угля",
	"block-looseores-bituminouscoal-*": "Кусочки каменного угля",
	"block-looseores-nativecopper-*": "Кусочки самородной меди",
	"blockdesc-looseores-nativecopper-*": "Вероятно, прямо под этим местом находится месторождение меди",
	"block-handbooktitle-looseores-nativecopper-*": "Где можно найти",
	"block-handbooktext-looseores-nativecopper-*": "Поверхностные камни, содержащие самородную медь, можно найти на земле во всех каменных биомах, кроме бокситовых. В грунте под ними находится еще больше самородной меди, поэтому не забудьте добавить точку на карте. Подземная руда может находиться на глубине вплоть до 10 блоков под рудой на поверхности.",
	"block-looseores-limonite-*": "Кусочки железной руды",
	"block-looseores-quartz_nativegold-*": "Кусочки самородного золота",
	"block-looseores-quartz_nativesilver-*": "Кусочки самородного серебра",
	"block-looseores-galena_nativesilver-*": "Кусочки самородного серебра",
	"block-looseores-galena-*": "Кусочки свинцовой руды",
	"block-looseores-cassiterite-*": "Кусочки оловянной руды",
	"block-looseores-chromite-*": "Кусочки хромита",
	"block-looseores-platinum-*": "Кусочки платиновой руды",
	"block-looseores-ilmenite-*": "Кусочки титановой руды",
	"block-looseores-sphalerite-*": "Кусочки цинковой руды",
	"block-looseores-sylvite-halite-*": "Кусочки сильвина",
	"block-looseores-corundum-*": "Кусочки корунда",
	"block-looseores-pentlandite-*": "Кусочки никелевой руды",
	"block-looseores-lapislazuli-*": "Кусочки лазурита",
	"block-looseores-diamond-*": "Кусочки алмаза",
	"block-looseores-emerald-*": "Кусочки изумруда",
	"block-looseores-bismuthinite-*": "Кусочки висмутовой руды",
	"block-looseores-quartz-*": "Кусочки кварца",
	"block-looseores-halite-*": "Кусочки галита",
	"block-looseores-sulfur-*": "Кусочки серы",
	"block-looseores-magnetite-*": "Кусочки железной руды",
	"block-looseores-alum-*": "Кусочки квасцов",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-bismuthbronze": "Опорная балка из потускневшей висмутовой бронзы",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-blackbronze": "Опорная балка из потускневшей черной бронзы",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-blistersteel": "Опорная балка из потускневшей стали",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-brass": "Опорная балка из потускневшей латуни",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-copper": "Опорная балка из потускневшей меди",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-iron": "Опорная балка из потускневшего железа",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-lead": "Опорная балка из потускневшего свинца",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-rust": "Опорная балка из потускневшей ржавчины",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-rusty-iron": "Опорная балка из ржавого железа",
	"block-dirtygravel-dry-cracked": "Сухой землистый гравий (потрескавшийся)",
	"block-dirtygravel-wet-cracked": "Влажный землистый гравий (потрескавшийся)",
	"block-dirtygravel-dry-plain": "Сухой землистый гравий (обычный)",
	"block-dirtygravel-wet-plain": "Влажный землистый гравий (обычный)",
	"block-dirtygravel-dry-stoney": "Сухой землистый гравий (каменистый)",
	"block-dirtygravel-wet-stoney": "Влажный землистый гравий (каменистый)",
	"block-dirtygravel-wetdark-cracked": "Влажный землистый гравий (потрескавшийся)",
	"block-dirtygravel-wetdark-plain": "Влажный землистый гравий (обычный)",
	"block-dirtygravel-wetverydark-plain": "Влажный землистый гравий (обычный)",
	"block-dirtygravel-wetdark-stoney": "Влажный землистый гравий (каменистый)",
	"poor-ore-chunk": "Бедный кусок {0}",
	"medium-ore-chunk": "Средний кусок {0}",
	"rich-ore-chunk": "Богатый кусок {0}",
	"bountiful-ore-chunk": "Обильный кусок {0}",
	"poor-crystallizedore-chunk": "Бедный кристаллизованный кусок {0}",
	"medium-crystallizedore-chunk": "Средний кристаллизованный кусок {0}",
	"rich-crystallizedore-chunk": "Богатый кристаллизованный кусок {0}",
	"bountiful-crystallizedore-chunk": "Обильный кристаллизованный кусок {0}",
	"ore-halite": "Галит",
	"ore-lignite": "Бурый уголь",
	"ore-quartz": "Кварц",
	"ore-olivine": "Оливин",
	"ore-olivine_peridot": "Перидот",
	"ore-corundum": "Корунд",
	"ore-lapislazuli": "Лазурит",
	"ore-lapis": "Лазурит",
	"ore-flint": "Кремень",
	"ore-nativecopper": "Самородная медь",
	"ore-bituminouscoal": "Битумный уголь",
	"ore-limonite": "Лимонит",
	"ore-galena": "Галенит",
	"ore-cassiterite": "Касситерит",
	"ore-emerald": "Изумруд",
	"ore-diamond": "Алмаз",
	"ore-peridot": "Перидот",
	"ore-chromite": "Хромит",
	"ore-platinum": "Платина",
	"ore-ilmenite": "Ильменит",
	"ore-sphalerite": "Сфалерит",
	"ore-alum": "Квасцы",
	"ore-gold": "Золото",
	"ore-silver": "Серебро",
	"ore-bismuthinite": "Висмутин",
	"ore-magnetite": "Магнетит",
	"ore-hematite": "Гематит",
	"ore-malachite": "Малахит",
	"ore-pentlandite": "Пентландит",
	"ore-uranium": "Уран",
	"ore-wolframite": "Вольфрамит",
	"ore-rhodochrosite": "Родохрозит",
	"ore-anthracite": "Антрацит",
	"ore-borax": "Бура",
	"ore-cinnabar": "Киноварь",
	"ore-sylvite": "Сильвин",
	"ore-fluorite": "Флюорит",
	"ore-graphite": "Графит",
	"ore-kernite": "Кернит",
	"ore-phosphorite": "Фосфорит",
	"ore-quartz_nativegold": "Самородное золото в кварце",
	"ore-quartz_nativesilver": "Самородное серебро в кварце",
	"ore-galena_nativesilver": "Самородное серебро в галените",
	"ore-sulfur": "Сера",
	"block-ore-lignite-*": "Бурый уголь",
	"block-ore-bituminouscoal-*": "Каменный уголь",
	"block-ore-*-nativecopper-*": "Руда самородной меди",
	"block-ore-*-limonite-*": "Железная руда",
	"block-ore-*-quartz_nativegold-*": "Руда самородного золота",
	"block-ore-*-galena-*": "Свинцовая руда",
	"block-ore-*-cassiterite-*": "Оловянная руда",
	"block-ore-*-chromite-*": "Хромит",
	"block-ore-*-platinum-*": "Платиновая руда",
	"block-ore-*-ilmenite-*": "Титановая руда",
	"block-ore-*-sphalerite-*": "Цинковая руда",
	"block-ore-*-rocksalt_sylvite-*": "Сильвиновая руда",
	"block-ore-*-quartz_nativesilver-*": "Руда самородного серебра",
	"block-ore-*-galena_nativesilver-*": "Руда самородного серебра",
	"block-ore-lapislazuli-*": "Лазурит",
	"block-ore-*-bismuthinite-*": "Висмутовая руда",
	"block-ore-quartz-*": "Кварц",
	"block-ore-halite-*": "Каменная соль",
	"block-ore-sulfur-*": "Сера",
	"block-ore-*-magnetite-*": "Железная руда",
	"block-ore-alum-*": "Квасцы",
	"block-ore-*-hematite-*": "Железная руда",
	"block-ore-*-malachite-*": "Медная руда",
	"block-ore-*-uranium-*": "Урановая руда",
	"block-ore-*-wolframite-*": "Вольфрамовая руда",
	"block-ore-*-rhodochrosite-*": "Марганцевая руда",
	"block-ore-*-pentlandite-*": "Никелевая руда",
	"block-ore-anthracite-*": "Антрацит",
	"block-ore-borax-*": "Бура",
	"block-ore-cinnabar-*": "Киноварь",
	"block-ore-sylvite-*": "Сильвин",
	"block-ore-fluorite-*": "Флюорит",
	"block-ore-graphite-*": "Графит",
	"block-ore-kernite-*": "Кернит",
	"block-ore-phosphorite-*": "Фосфорит",
	"ore-grade-poor": "Качество: бедное",
	"ore-grade-medium": "Качество: среднее",
	"ore-grade-rich": "Качество: богатое",
	"ore-grade-bountiful": "Качество: обильное",
	"ore-in-rock": "{1}, содержащий {0}",
	"block-ore-olivine-peridotite": "Оливин",
	"block-ore-flint-sandstone": "Кремень в песчанике",
	"block-ore-flint-shale": "Кремень в глинистом сланце",
	"block-ore-flint-claystone": "Кремень в аргиллите",
	"block-ore-flint-chalk": "Кремень в меле",
	"block-ore-flint-andesite": "Кремень в андезите",
	"block-ore-flint-granite": "Кремень в граните",
	"block-ore-flint-bauxite": "Кремень в боксите",
	"block-ore-flint-chert": "Кремень в кремнистом сланце",
	"block-ore-flint-conglomerate": "Кремень в конгломерате",
	"block-ore-flint-limestone": "Кремень в известняке",
	"block-ore-flint-peridotite": "Кремень в перидотите",
	"block-ore-flint-phyllite": "Кремень в филлите",
	"block-ore-flint-slate": "Кремень в аспидном сланце",
	"rock-andesite": "Андезит",
	"rock-chalk": "Мел",
	"rock-chert": "Кремнистый сланец",
	"rock-conglomerate": "Конгломерат",
	"rock-claystone": "Аргиллит",
	"rock-granite": "Гранит",
	"rock-sandstone": "Песчаник",
	"rock-shale": "Глинистый сланец",
	"rock-basalt": "Базальт",
	"rock-limestone": "Известняк",
	"rock-peridotite": "Перидотит",
	"rock-phyllite": "Филлит",
	"rock-slate": "Аспидный сланец",
	"rock-obsidian": "Обсидиан",
	"rock-kimberlite": "Кимберлит",
	"rock-scoria": "Вулканический шлак",
	"rock-tuff": "Туф",
	"rock-bauxite": "Боксит",
	"rock-halite": "Галит",
	"rock-suevite": "Зювит",
	"rock-whitemarble": "Белый мрамор",
	"rock-redmarble": "Розовый мрамор",
	"rock-greenmarble": "Зелёный мрамор",
	"block-anchor": "Якорь",
	"block-filler": "Наполнитель",
	"block-muddygravel": "Илистый гравий",
	"block-agedwallpaperplanks-blue-*": "Синие обои на древних досках",
	"block-agedwallpaperplanks-green-*": "Зелёные обои на древних досках",
	"block-chair-normal": "Деревянный стул",
	"block-chair-aged": "Древний деревянный стул",
	"block-table-normal": "Деревянный стол",
	"block-table-aged": "Древний деревянный стол",
	"block-table-whitemarble": "Стол с белой мраморной столешницей",
	"block-table-greenmarble": "Стол с зеленой мраморной столешницей",
	"block-table-redmarble": "Стол с розовой мраморной столешницей",
	"block-handbooktext-table-*marble": "Стол с мраморной столешницей создаётся с использованием пилы из стали или метеоритного железа. Пилы из менее твёрдых металлов не берут мрамор!",
	"block-plankslab-aged-*": "Древняя деревянная плита",
	"block-plankstairs-aged-*": "Древние деревянные ступени",
	"block-bed-woodaged-head-*": "Древняя деревянная кровать",
	"block-mantle": "Мантия",
	"block-claybrickchimney-blue-ns": "Дымоход из голубого кирпича",
	"block-claybrickchimney-brown-ns": "Дымоход из коричневого кирпича",
	"block-claybrickchimney-fire-ns": "Дымоход из огнеупорного кирпича",
	"block-claybrickchimney-red-ns": "Дымоход из красного кирпича",
	"block-claybrickchimney-four-red-ns": "Дымоход из красного кирпича",
	"block-claybrickchimney-four-brown-ns": "Дымоход из коричневого кирпича",
	"block-claybrickchimney-four-black-ns": "Дымоход из черного кирпича",
	"block-claybrickchimney-four-gray-ns": "Дымоход из серого кирпича",
	"block-claybrickchimney-four-cream-ns": "Дымоход из кремового кирпича",
	"block-claybrickchimney-four-orange-ns": "Дымоход из оранжевого кирпича",
	"block-claybrickchimney-four-tan-ns": "Дымоход из бежевого кирпича",
	"block-claybricks-blue": "Голубые кирпичи",
	"block-claybricks-brown": "Коричневые кирпичи",
	"block-claybricks-good-fire": "Огнеупорные кирпичи",
	"block-claybricks-damaged-fire": "Поврежденные огнеупорные кирпичи",
	"block-claybricks-red": "Красные кирпичи",
	"block-brickruin-irregular-brown": "Древние неровные коричневые кирпичи",
	"block-brickruin-irregular-gray": "Древние неровные серые кирпичи",
	"block-brickruin-irregular-orange": "Древние неровные оранжевые кирпичи",
	"block-brickruin-irregular-red": "Древние неровные красные кирпичи",
	"block-brickruin-irregular-tan": "Древние неровные бежевые кирпичи",
	"block-claybricks-uneven-four-running-black": "Неровные крупные чёрные кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-brown": "Неровные крупные коричневые кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-cream": "Неровные крупные кремовые кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-fire": "Неровные крупные огнеупорные кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-gray": "Неровные крупные серые кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-orange": "Неровные крупные оранжевые кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-red": "Неровные крупные красные кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-tan": "Неровные крупные бежевые кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-black": "Неровные крупные чёрные кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-brown": "Неровные крупные коричневые кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-cream": "Неровные крупные кремовые кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-fire": "Неровные крупные огнеупорные кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-gray": "Неровные крупные серые кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-orange": "Неровные крупные оранжевые кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-red": "Неровные крупные красные кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-tan": "Неровные крупные бежевые кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-black": "Неровные крупные чёрные кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-brown": "Неровные крупные коричневые кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-cream": "Неровные крупные кремовые кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-fire": "Неровные крупные огнеупорные кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-gray": "Неровные крупные серые кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-orange": "Неровные крупные оранжевые кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-red": "Неровные крупные красные кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-tan": "Неровные крупные бежевые кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-brickcourse-four-running-black": "Крупные чёрные кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-brickcourse-four-runningr-black": "Крупные чёрные кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 1\/4)",
	"block-brickcourse-four-runningo-black": "Крупные чёрные кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 1\/2)",
	"block-brickcourse-four-runningl-black": "Крупные чёрные кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 3\/4)",
	"block-brickcourse-four-soldier-black": "Крупные чёрные кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-black": "Крупные чёрные кирпичи (вертикальная кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-four-header-black": "Крупные чёрные кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-brickcourse-four-headero-black": "Крупные чёрные кирпичи (тычковая кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-four-running-brown": "Крупные коричневые кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-brickcourse-four-runningr-brown": "Крупные коричневые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 1\/4)",
	"block-brickcourse-four-runningo-brown": "Крупные коричневые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 1\/2)",
	"block-brickcourse-four-runningl-brown": "Крупные коричневые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 3\/4)",
	"block-brickcourse-four-soldier-brown": "Крупные коричневые кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-brown": "Крупные коричневые кирпичи (вертикальная кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-four-header-brown": "Крупные коричневые кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-brickcourse-four-headero-brown": "Крупные коричневые кирпичи (тычковая кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-four-running-clinker": "Крупные кирпичи из клинкера (в полкирпича)",
	"blockdesc-brickcourse-four-running-clinker": "Не все кирпичи подходят для аккуратной кладки, что сказывается на созданном количестве.",
	"block-brickcourse-four-running-cream": "Крупные кремовые кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-brickcourse-four-runningr-cream": "Крупные кремовые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 1\/4)",
	"block-brickcourse-four-runningo-cream": "Крупные кремовые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 1\/2)",
	"block-brickcourse-four-runningl-cream": "Крупные кремовые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 3\/4)",
	"block-brickcourse-four-soldier-cream": "Крупные кремовые кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-cream": "Крупные кремовые кирпичи (вертикальная кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-four-header-cream": "Крупные кремовые кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-brickcourse-four-headero-cream": "Крупные кремовые кирпичи (тычковая кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-four-running-gray": "Крупные серые кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-brickcourse-four-runningr-gray": "Крупные серые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 1\/4)",
	"block-brickcourse-four-runningo-gray": "Крупные серые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 1\/2)",
	"block-brickcourse-four-runningl-gray": "Крупные серые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 3\/4)",
	"block-brickcourse-four-soldier-gray": "Крупные серые кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-gray": "Крупные серые кирпичи (вертикальная кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-four-header-gray": "Крупные серые кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-brickcourse-four-headero-gray": "Крупные серые кирпичи (тычковая кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-four-running-orange": "Крупные оранжевые кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-brickcourse-four-runningr-orange": "Крупные оранжевые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 1\/4)",
	"block-brickcourse-four-runningo-orange": "Крупные оранжевые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 1\/2)",
	"block-brickcourse-four-runningl-orange": "Крупные оранжевые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 3\/4)",
	"block-brickcourse-four-soldier-orange": "Крупные оранжевые кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-orange": "Крупные оранжевые кирпичи (вертикальная кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-four-header-orange": "Крупные оранжевые кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-brickcourse-four-headero-orange": "Крупные оранжевые кирпичи (тычковая кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-four-running-red": "Крупные красные кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-brickcourse-four-runningr-red": "Крупные красные кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 1\/4)",
	"block-brickcourse-four-runningo-red": "Крупные красные кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 1\/2)",
	"block-brickcourse-four-runningl-red": "Крупные красные кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 3\/4)",
	"block-brickcourse-four-soldier-red": "Крупные красные кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-red": "Крупные красные кирпичи (вертикальная кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-four-header-red": "Крупные красные кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-brickcourse-four-headero-red": "Крупные красные кирпичи (тычковая кладка, со смещением)",
	"block-brickcourse-four-running-tan": "Крупные бежевые кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-brickcourse-four-runningr-tan": "Крупные бежевые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 1\/4)",
	"block-brickcourse-four-runningo-tan": "Крупные бежевые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 1\/2)",
	"block-brickcourse-four-runningl-tan": "Крупные бежевые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 3\/4)",
	"block-brickcourse-four-soldier-tan": "Крупные бежевые кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-tan": "Крупные бежевые кирпичи (вертикальная кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-four-header-tan": "Крупные бежевые кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-brickcourse-four-headero-tan": "Крупные бежевые кирпичи (тычковая кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-eight-running-black": "Чёрные кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-black": "Чёрные кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 1\/4)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-black": "Чёрные кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 1\/2)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-black": "Чёрные кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 3\/4)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-black": "Чёрные кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-black": "Чёрные кирпичи (вертикальная кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-eight-header-black": "Чёрные кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-brickcourse-eight-headero-black": "Чёрные кирпичи (тычковая кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-eight-running-brown": "Коричневые кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-brown": "Коричневые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 1\/4)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-brown": "Коричневые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 1\/2)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-brown": "Коричневые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 3\/4)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-brown": "Коричневые кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-brown": "Коричневые кирпичи (вертикальная кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-eight-header-brown": "Коричневые кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-brickcourse-eight-headero-brown": "Коричневые кирпичи (тычковая кладка, со смещением)",
	"block-brickcourse-eight-running-cream": "Кремовые кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-cream": "Кремовые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 1\/4)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-cream": "Кремовые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 1\/2)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-cream": "Кремовые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом 3\/4)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-cream": "Кремовые кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-cream": "Кремовые кирпичи (вертикальная кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-eight-header-cream": "Кремовые кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-brickcourse-eight-headero-cream": "Кремовые кирпичи (тычковая кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-eight-running-gray": "Серые кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-gray": "Серые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом в 1\/4 кирпича)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-gray": "Серые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом в 1\/2 кирпича)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-gray": "Серые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом в 3\/4 кирпича)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-gray": "Серые кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-gray": "Серые кирпичи (вертикальная кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-eight-header-gray": "Серые кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-brickcourse-eight-headero-gray": "Серые кирпичи (тычковая кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-eight-running-orange": "Оранжевые кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-orange": "Оранжевые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом в 1\/4 кирпича)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-orange": "Оранжевые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом в 1\/2 кирпича)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-orange": "Оранжевые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом в 3\/4 кирпича)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-orange": "Оранжевые кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-orange": "Оранжевые кирпичи (вертикальная кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-eight-header-orange": "Оранжевые кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-brickcourse-eight-headero-orange": "Оранжевые кирпичи (тычковая кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-eight-running-red": "Красные кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-red": "Красные кирпичи (ложковая кладка со сдвигом в 1\/4 кирпича)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-red": "Красные кирпичи (ложковая кладка со сдвигом в 1\/2 кирпича)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-red": "Красные кирпичи (ложковая кладка со сдвигом в 3\/4 кирпича)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-red": "Красные кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-red": "Красные кирпичи (вертикальная кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-eight-header-red": "Красные кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-brickcourse-eight-headero-red": "Красные кирпичи (тычковая кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-eight-running-tan": "Бежевые кирпичи (ложковая кладка)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-tan": "Бежевые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом в 1\/4 кирпича)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-tan": "Бежевые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом в 1\/2 кирпича)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-tan": "Бежевые кирпичи (ложковая кладка со сдвигом в 3\/4 кирпича)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-tan": "Бежевые кирпичи (вертикальная кладка)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-tan": "Бежевые кирпичи (вертикальная кладка со сдвигом)",
	"block-brickcourse-eight-header-tan": "Бежевые кирпичи (тычковая кладка)",
	"block-brickcourse-eight-headero-tan": "Бежевые кирпичи (тычковая кладка со сдвигом)",
	"block-handbooktitle-brickcourse-*": "Создание",
	"block-handbooktext-brickcourse-*": "Кирпичи могут быть обожжены в яме для обжига, которая даст ограниченный набор цветов.  Они также могут быть обожжены в ульевой печи, которая позволит произвести гораздо более широкую цветовую гамму. Кроме того, кирпичи большего формата из 4 рядов на блок, могут быть изготовлены в меньшем размере, которые имеют в два раза больше рядов.<br><br><strong>Полихромия<\/strong><br><br>различные цвета кирпичей могут быть комбинированы через высекание, и могут быть сделаны 3 основных узора - ложковая, солдатская, и тычковая кладка. \n Каждая из этих кладок также может быть переключёна на вариант со смещением, и ложковая кладка имеет дополнительные два варианта (смещение на 1\/4 и смещение на 3\/4).  C помощь этих трёх основных узоров и их смещений, может быть сделан практически любой узор кирпичной кладки.  Изучите 'кирпичная полихромия' чтобы узнать больше.",
	"block-tile-2x2-center-red": "Красная керамическая плитка (синий центр)",
	"block-tile-2x2-circle-red": "Красная керамическая плитка (круговой узор)",
	"block-tile-2x2-plain-red": "Красная керамическая плитка (простая)",
	"block-tile-2x2-center-red-*": "Красная керамическая кафельная плитка (синий центр)",
	"block-tile-2x2-circle-red-*": "Красная керамическая кафельная плитка (круговой узор)",
	"block-tile-2x2-plain-red-*": "Красная керамическая кафельная плитка (простая)",
	"block-hardenedclay-blue": "Голубая керамика",
	"block-hardenedclay-brown": "Коричневая керамика",
	"block-hardenedclay-fire": "Огнеупорная керамика",
	"block-hardenedclay-red": "Красная керамика",
	"block-lootvessel-seed": "Треснувший сосуд (семена)",
	"block-lootvessel-food": "Треснувший сосуд (пища)",
	"block-lootvessel-forage": "Треснувший сосуд (собирательство)",
	"block-lootvessel-ore": "Треснувший сосуд (руда)",
	"block-lootvessel-arcticsupplies": "Треснувший сосуд (запасы Арктики)",
	"block-lootvessel-tool": "Треснувший сосуд (инструменты)",
	"block-lootvessel-farming": "Треснувший сосуд (фермерство)",
	"block-shingleblock-copper": "Блок медной черепицы",
	"block-clayshingleblock-black": "Черный блок черепицы",
	"block-clayshingleblock-brown": "Коричневый блок черепицы",
	"block-clayshingleblock-cream": "Кремовый блок черепицы",
	"block-clayshingleblock-fire": "Блок огнеупорной черепицы",
	"block-clayshingleblock-gray": "Серый блок черепицы",
	"block-clayshingleblock-orange": "Оранжевый блок черепицы",
	"block-clayshingleblock-red": "Красный блок черепицы",
	"block-clayshingleblock-tan": "Бежевый блок черепицы",
	"block-clayshinglelabs-black-*": "Плита из чёрной черепицы",
	"block-clayshinglelabs-brown-*": "Плита из коричневой черепицы",
	"block-clayshinglelabs-cream-*": "Плита из кремовой черепицы",
	"block-clayshinglelabs-fire-*": "Плита из огнеупорной черепицы",
	"block-clayshinglelabs-gray-*": "Плита из серой черепицы",
	"block-clayshinglelabs-orange-*": "Плита из оранжевой черепицы",
	"block-clayshinglelabs-red-*": "Плита из красной черепицы",
	"block-clayshinglelabs-tan-*": "Плита из бежевой черепицы",
	"block-clayshinglestairs-black-*": "Ступени из чёрной черепицы",
	"block-clayshinglestairs-brown-*": "Ступени из коричневой черепицы",
	"block-clayshinglestairs-cream-*": "Ступени из кремовой черепицы",
	"block-clayshinglestairs-fire-*": "Ступени из огнеупорной черепицы",
	"block-clayshinglestairs-gray-*": "Ступени из серой черепицы",
	"block-clayshinglestairs-orange-*": "Ступени из оранжевой черепицы",
	"block-clayshinglestairs-red-*": "Ступени из красной черепицы",
	"block-clayshinglestairs-tan-*": "Ступени из бежевой черепицы",
	"block-shinglepile-blue": "Синяя керамическая черепица",
	"block-shinglepile-brown": "Коричневая керамическая черепица",
	"block-shinglepile-fire": "Огнеупорная керамическая черепица",
	"block-shinglepile-red": "Красная керамическая черепица",
	"itemdesc-hide-*": "Обработка кожи",
	"block-leather": "Кожа",
	"block-linen-diamond-*": "Полотно (стежки ромбиком)",
	"block-linen-normal-*": "Полотно (обычные стежки)",
	"block-linen-offset-*": "Полотно (смещенные стежки)",
	"block-linen-square-*": "Полотно (квадратные стежки)",
	"block-handbooktitle-linen-*": "Другие применения",
	"block-handbooktext-linen-*": "Полотна льна можно использовать для починки повреждённой одежды на 50%. Для этого на экране вашего персонажа, удерживайте полотно курсором и щёлкните <hk>leftmouse<\/hk> мыши по предмету одежды или доспеху, который необходимо починить.",
	"item-sewingkit": "Набор для шитья",
	"itemdesc-sewingkit": "Используется для починки и создания одежды.",
	"item-handbooktext-sewingkit": "Может быть использован для починки одежды на 75%. Для этого в инвентаре вашего персонажа удерживайте набор курсором и щёлкните <hk>leftmouse<\/hk> по предмету одежды или доспеху для починки.",
	"item-dye-blue": "Синий краситель",
	"item-dye-woad": "Синий краситель из вайды",
	"item-dye-red": "Красный краситель",
	"item-dye-yellow": "Желтый краситель",
	"item-dye-purple": "Фиолетовый краситель",
	"item-dye-brown": "Коричневый краситель",
	"item-dye-green": "Зеленый краситель",
	"item-dye-orange": "Оранжевый краситель",
	"item-dye-black": "Чёрный краситель",
	"item-dye-pink": "Розовый краситель",
	"item-dye-gray": "Серый краситель",
	"item-dye-white": "Белый краситель",
	"incontainer-item-dye-blue": "Синий краситель",
	"incontainer-item-dye-woad": "Синий краситель из вайды",
	"incontainer-item-dye-red": "Красный краситель",
	"incontainer-item-dye-yellow": "Желтый краситель",
	"incontainer-item-dye-purple": "Фиолетовый краситель",
	"incontainer-item-dye-brown": "Коричневый краситель",
	"incontainer-item-dye-green": "Зеленый краситель",
	"incontainer-item-dye-orange": "Оранжевый краситель",
	"incontainer-item-dye-black": "Чёрный краситель",
	"incontainer-item-dye-pink": "Розовый краситель",
	"incontainer-item-dye-gray": "Серый краситель",
	"incontainer-item-dye-white": "Белый краситель",
	"item-cloth-blue": "Синяя ткань",
	"item-cloth-red": "Красная ткань",
	"item-cloth-yellow": "Желтая ткань",
	"item-cloth-green": "Зеленая ткань",
	"item-cloth-purple": "Фиолетовая ткань",
	"item-cloth-pink": "Розовая ткань",
	"item-cloth-orange": "Оранжевая ткань",
	"item-cloth-brown": "Коричневая ткань",
	"item-cloth-black": "Черная ткань",
	"item-cloth-plain": "Чистая ткань",
	"item-cloth-gray": "Серая ткань",
	"item-cloth-white": "Белая ткань",
	"item-cloth-mordant": "Протравленная ткань",
	"itemdesc-cloth-mordant": "Ткань, подготовленная для покраски",
	"block-wallpaper-blue*": "Синие обои",
	"block-wallpaper-green*": "Зелёные обои",
	"block-wallpaper-grey*": "Серые обои",
	"block-wallpaper-brown*": "Коричневые обои",
	"block-wallpaper-walnut*": "Ореховые обои",
	"block-wallpaper-darkpurple*": "Фиолетово-золотые обои",
	"block-wallpaper-yellow*": "Желтые обои",
	"block-wallpaper-pink*": "Розовые обои",
	"block-wallpaper-lightgreen*": "Светло-зелёные обои",
	"block-rushmat": "Рогожка из тростника",
	"block-oreblastingbomb": "Рудная бомба",
	"block-bomb-ore": "Рудная бомба",
	"blockdesc-bomb-ore": "Бомба весьма эффективна для добычи руды, но менее эффективна при добыче обычного камня. Имеет 10% вероятность уничтожить руду и очень высокую вероятность уничтожения кристаллов и кристальной руды.",
	"block-bomb-stone": "Каменная бомба",
	"blockdesc-bomb-stone": "Эта бомба особенно эффективна при добыче камня, но очень разрушительна для руд. С вероятностью 80% она уничтожает руды и всегда будет уничтожать кристаллы и кристаллизованные руды.",
	"block-bomb-scrap": "Бомба из металлолома",
	"blockdesc-bomb-scrap": "Эта бомба особенно эффективна для нанесения урона существам, но совершенно неэффективна против камня или руды.",
	"block-smallcarpet-black": "Небольшой чёрный ковёр",
	"block-smallcarpet-blue": "Небольшой голубой ковер",
	"block-smallcarpet-brown": "Небольшой коричневый ковер",
	"block-smallcarpet-purple": "Небольшой пурпурный ковер",
	"block-smallcarpet-red": "Небольшой красный ковер",
	"block-smallcarpet-turqoise": "Маленький бирюзовый ковер с лиловой отделкой",
	"block-smallcarpet-turqoise2": "Маленький бирюзовый ковер с золотой отделкой",
	"block-wool-white-*": "Белая шерсть",
	"block-wool-brown-*": "Коричневая шерсть",
	"block-wool-black-*": "Чёрная шерсть",
	"block-glass-plain": "Стекло",
	"block-glass-quartz": "Кварцевое стекло",
	"block-glass-green": "Зеленое стекло",
	"block-glass-blue": "Синее стекло",
	"block-glass-violet": "Фиолетовое стекло",
	"block-glass-red": "Красное стекло",
	"block-glass-yellow": "Желтое стекло",
	"block-glass-brown": "Коричневое стекло",
	"block-glass-vintage": "Старинное стекло",
	"glass-plain": "обычное",
	"glass-quartz": "кварц",
	"glass-green": "зеленое",
	"glass-blue": "синее",
	"glass-violet": "фиолетовое",
	"glass-red": "красное",
	"glass-yellow": "желтое",
	"glass-brown": "коричневое",
	"glass-vintage": "старинное",
	"block-glassslab-green-*": "Зеленая стеклянная плита",
	"block-glassslab-blue-*": "Синяя стеклянная плита",
	"block-glassslab-violet-*": "Фиолетовая стеклянная плита",
	"block-glassslab-red-*": "Красная стеклянная плита",
	"block-glassslab-yellow-*": "Желтая стеклянная плита",
	"block-glassslab-brown-*": "Коричневая стеклянная плита",
	"block-glassslab-vintage-*": "Старинная стеклянная плита",
	"block-glassslab-plain-*": "Бесцветная стеклянная плита",
	"block-glassslab-quartz-*": "Кварцевая стеклянная плита",
	"block-glasspane-leaded-aged-*": "Древнее освинцованное стекло",
	"block-glasspane-leaded-birch-*": "Освинцованное стекло из берёзы",
	"block-glasspane-leaded-oak-*": "Освинцованное стекло из дуба",
	"block-glasspane-leaded-maple-*": "Освинцованное стекло из клёна",
	"block-glasspane-leaded-pine-*": "Освинцованное стекло из сосны",
	"block-glasspane-leaded-acacia-*": "Освинцованное стекло из акации",
	"block-glasspane-leaded-kapok-*": "Освинцованное стекло из капока",
	"block-glasspane-leaded-baldcypress-*": "Освинцованное стекло из болотного кипариса",
	"block-glasspane-leaded-larch-*": "Освинцованное стекло из лиственницы",
	"block-glasspane-leaded-redwood-*": "Освинцованное стекло из секвойи",
	"block-glasspane-leaded-ebony-*": "Освинцованное стекло из чёрного дерева",
	"block-glasspane-leaded-walnut-*": "Освинцованное стекло из грецкого ореха",
	"block-glasspane-leaded-purpleheart-*": "Освинцованное стекло из пурпурного дерева",
	"block-stonepathstairs-up-*": "Cтупени каменной дороги",
	"block-glacierice": "Ледниковый лёд",
	"block-lakeice": "Озёрный лёд",
	"block-lava-7": "Лава",
	"block-snowblock": "Блок снега",
	"block-snowlayer-1": "Слой снега",
	"block-water-7": "Вода",
	"block-water-*": "Текучая вода",
	"block-woodenaxle-*": "Деревянный вал",
	"blockdesc-woodenaxle-*": "Элемент механической энергии",
	"blockdesc-largegear3": "Элемент механической энергии",
	"blockdesc-windmillrotor-*": "Элемент механической энергии",
	"blockdesc-creativerotor-*": "Элемент механической энергии",
	"blockdesc-brake-north": "Элемент механической энергии",
	"blockdesc-clutch-north": "Элемент механической энергии",
	"blockdesc-transmission-ns": "Элемент механической энергии",
	"blockdesc-pulverizerframe-north": "Элемент механической энергии",
	"blockdesc-mppulverizertop": "Элемент механической энергии",
	"blockdesc-helvehammerbase-north": "Элемент механической энергии",
	"blockdesc-angledgears-*": "Элемент механической энергии",
	"blockdesc-woodentoggle-ns": "Элемент механической энергии",
	"itemdesc-sail": "Элемент механической энергии. Можно прикрепить к ротору ветряной мельницы.",
	"block-bellows-*": "Меха",
	"block-largegear3": "Большая деревянная шестерня",
	"block-handbooktext-largegear3": "Большие шестерни не расположить вертикально, только горизонтально.",
	"block-mpmultiblockwood": "Деревянное зубчатое колесо",
	"block-windmillrotor-*": "Ротор ветряной мельницы",
	"block-creativerotor-*": "Творческий двигатель",
	"block-anvil-copper": "Медная наковальня",
	"block-anvil-tinbronze": "Наковальня из оловянной бронзы",
	"block-anvil-bismuthbronze": "Наковальня из висмутовой бронзы",
	"block-anvil-blackbronze": "Наковальня из черной бронзы",
	"block-anvil-iron": "Железная наковальня",
	"block-anvil-meteoriciron": "Наковальня из метеоритного железа",
	"block-anvil-steel": "Стальная наковальня",
	"block-anvilpart-base-iron": "Основание железной наковальни",
	"block-anvilpart-top-iron": "Верхняя часть железной наковальни",
	"block-anvilpart-base-meteoriciron": "Основание наковальни из метеоритного железа",
	"block-anvilpart-top-meteoriciron": "Верхняя часть наковальни из метеоритного железа",
	"block-handbooktitle-anvil-iron": "Как создать",
	"block-handbooktext-anvil-iron": "Железные наковальни нельзя отливать. Две её части должны быть выкованы на другой наковальне: основание и верх. Затем вы должны поместить основание на землю, пока оно горячее, нанести на него флюс (например, буру), затем добавить верхнюю часть наковальни (тоже горячую), а затем несколько раз ударить молотом, чтобы соединить две половины вместе.",
	"block-handbooktitle-anvil-meteoriciron": "Как создать",
	"block-handbooktext-anvil-meteoriciron": "Железные наковальни нельзя отливать. Две её части должны быть выкованы на другой наковальне: основание и верх. Затем вы должны поместить основание на землю, пока оно горячее, нанести на него флюс (например, буру), затем добавить верхнюю часть наковальни (тоже горячую), а затем несколько раз ударить молотом, чтобы соединить две половины вместе.",
	"block-handbooktitle-anvil-steel": "Как создать",
	"block-handbooktext-anvil-steel": "Железные наковальни нельзя отливать. Две её части должны быть выкованы на другой наковальне: основание и верх. Затем вы должны поместить основание на землю, пока оно горячее, нанести на него флюс (например, буру), затем добавить верхнюю часть наковальни (тоже горячую), а затем несколько раз ударить молотом, чтобы соединить две половины вместе.",
	"block-handbooktitle-anvil-*": "Металлообработка",
	"block-handbooktext-anvil-*": "Наковальни можно сломать на слитки с помощью зубила. Для этого потребуется полной прочности зубило из металла того же уровня, что и наковальня. ",
	"block-lantern-*-copper": "Медный фонарь",
	"block-lantern-*-brass": "Латунный фонарь",
	"block-lantern-*-blackbronze": "Фонарь из черной бронзы",
	"block-lantern-*-bismuth": "Висмутовый фонарь",
	"block-lantern-*-tinbronze": "Фонарь из оловянной бронзы",
	"block-lantern-*-bismuthbronze": "Фонарь из висмутовой бронзы",
	"block-lantern-*-iron": "Железный фонарь",
	"block-lantern-*-molybdochalkos": "Фонарь из молибдохалка",
	"block-lantern-*-silver": "Серебряный фонарь",
	"block-lantern-*-gold": "Золотой фонарь",
	"block-lantern-*-meteoriciron": "Фонарь из метеоритного железа",
	"block-lantern-*-steel": "Стальной фонарь",
	"block-lantern-*-electrum": "Фонарь из электрума",
	"block-lightningrod": "Громоотвод",
	"blockdesc-lightningrod": "Притягивает к себе молнии. Для достижения максимального эффекта разместите на высоте 40 блоков над землей.",
	"block-torchholder-brass-*": "Латунный держатель факела",
	"block-torchholder-aged-*": "Старинный держатель факела",
	"block-paperlantern-off": "Незажженный бумажный фонарь",
	"block-paperlantern-on": "Зажженный бумажный фонарь",
	"block-metalsheet-bismuth-*": "Лист висмута",
	"block-metalsheet-bismuthbronze-*": "Лист висмутовой бронзы",
	"block-metalsheet-blackbronze-*": "Лист черной бронзы",
	"block-metalsheet-brass-*": "Лист латуни",
	"block-metalsheet-chromium-*": "Лист хрома",
	"block-metalsheet-copper-*": "Лист меди",
	"block-metalsheet-cupronickel-*": "Лист мельхиора",
	"block-metalsheet-electrum-*": "Лист электрума",
	"block-metalsheet-gold-*": "Лист золота",
	"block-metalsheet-iron-*": "Лист железа",
	"block-metalsheet-lead-*": "Лист свинца",
	"block-metalsheet-platinum-*": "Лист платины",
	"block-metalsheet-nickel-*": "Лист никеля",
	"block-metalsheet-silver-*": "Лист серебра",
	"block-metalsheet-stainlesssteel-*": "Лист нержавеющей стали",
	"block-metalsheet-steel-*": "Лист стали",
	"block-metalsheet-tin-*": "Лист олова",
	"block-metalsheet-tinbronze-*": "Лист оловянной бронзы",
	"block-metalsheet-titanium-*": "Лист титана",
	"block-metalsheet-uranium-*": "Лист урана",
	"block-metalsheet-zinc-*": "Лист цинка",
	"block-flower-catmint-*": "Кошачья мята",
	"block-flower-forgetmenot-*": "Незабудка",
	"block-flower-edelweiss-*": "Эдельвейс",
	"block-flower-heather-*": "Вереск",
	"block-flower-smallheather-*": "Вереск",
	"block-flower-horsetail-*": "Хвощ",
	"block-flower-lilyofthevalley-*": "Ландыш",
	"block-flower-orangemallow-*": "Оранжевая мальва",
	"block-flower-wilddaisy-*": "Дикая маргаритка",
	"block-flower-westerngorse-*": "Карликовый дрок",
	"block-flower-cowparsley-*": "Коровья петрушка",
	"block-flower-goldenpoppy-*": "Золотой мак",
	"block-flower-cornflower-*": "Василек",
	"block-flower-woad-*": "Вайда",
	"blockdesc-flower-woad-*": "Может использоваться для окрашивания ткани без использования протравы",
	"blockdesc-flower-croton-*": "",
	"blockdesc-flower-*": "Цветок",
	"block-flower-redtopgrass-*": "Полевица",
	"block-frostedtallgrass-veryshort-free": "Очень низкая заиндевелая трава",
	"block-frostedtallgrass-short-free": "Низкая заиндевелая трава",
	"block-frostedtallgrass-mediumshort-free": "Средне-низкая заиндевелая трава",
	"block-frostedtallgrass-medium-free": "Средняя заиндевелая трава",
	"block-frostedtallgrass-tall-free": "Высокая заиндевелая трава",
	"block-frostedtallgrass-verytall-free": "Очень высокая заиндевелая трава",
	"block-frostedtallgrass-eaten-free": "Покрытая инеем трава (подстриженная)",
	"block-frostedtallgrass-veryshort-covered": "Очень низкая заиндевелая трава в снегу",
	"block-frostedtallgrass-short-covered": "Низкая заиндевелая трава в снегу",
	"block-frostedtallgrass-mediumshort-covered": "Средне-низкая заиндевелая трава в снегу",
	"block-frostedtallgrass-medium-covered": "Средняя заиндевелая трава в снегу",
	"block-frostedtallgrass-tall-covered": "Высокая заиндевелая трава в снегу",
	"block-frostedtallgrass-verytall-covered": "Очень высокая заиндевелая трава в снегу",
	"block-frostedtallgrass-eaten-covered": "Покрытая инеем трава в снегу (подстриженная)",
	"blockdesc-herb-*": "Трава",
	"block-herb-basil": "Базилик",
	"block-herb-chamomile": "Ромашка",
	"block-herb-cilantro": "Кинза",
	"block-herb-lavender": "Лаванда",
	"block-herb-marjoram": "Душица",
	"block-herb-mint": "Мята",
	"block-herb-saffron": "Шафран",
	"block-herb-sage": "Шалфей",
	"block-herb-thyme": "Чабрец",
	"block-herb-angelica": "Дудник",
	"block-herb-arnica": "Арника",
	"block-herb-chicory": "Цикорий",
	"block-herb-coltsfoot": "Мать-и-мачеха",
	"block-herb-coriander": "Кориандр",
	"block-herb-foxglove": "Наперстянка",
	"block-herb-horsehound": "Шандра",
	"block-herb-marigold": "Бархатцы",
	"block-herb-mugwort": "Полынь",
	"block-herb-rockrose": "Ладанник",
	"block-herb-rosemary": "Розмарин",
	"block-herb-starflower": "Огуречник",
	"block-herb-yarrow": "Тысячелистник",
	"block-saguarocactus-topempty": "Верхушка кактуса сагуаро",
	"block-saguarocactus-segment": "Сегмент кактуса сагуаро",
	"block-saguarocactus-branchysegment": "Сегмент кактуса сагуаро с ветками",
	"block-saguarocactus-topflowering": "Кактус сагуаро с цветами",
	"block-saguarocactus-topripe": "Верхушка кактуса сагуаро с плодами",
	"block-barrelcactus-normal": "Бочковый кактус",
	"block-sapling-birch-*": "Саженец березы",
	"block-sapling-oak-*": "Саженец дуба",
	"block-sapling-maple-*": "Саженец клена",
	"block-sapling-pine-*": "Саженец сосны",
	"block-sapling-acacia-*": "Саженец акации",
	"block-sapling-kapok-*": "Саженец капока",
	"block-sapling-larch-*": "Саженец лиственницы",
	"block-sapling-crimsonkingmaple-*": "Саженец багряного клёна",
	"block-sapling-redwood-*": "Саженец секвойи",
	"block-sapling-baldcypress-*": "Саженец болотного кипариса",
	"block-sapling-greenspirecypress-*": "Саженец средиземноморского кипариса",
	"block-sapling-ebony-*": "Саженец чёрного дерева",
	"block-sapling-walnut-*": "Саженец грецкого ореха",
	"block-sapling-purpleheart-*": "Саженец пурпурного дерева",
	"block-smallberrybush-blueberry-empty": "Куст голубики (пустой)",
	"block-smallberrybush-cranberry-empty": "Куст клюквы (пустой)",
	"block-smallberrybush-blueberry-flowering": "Куст голубики (цветет)",
	"block-smallberrybush-cranberry-flowering": "Куст клюквы (цветет)",
	"block-smallberrybush-blueberry-ripe": "Куст голубики (спелый)",
	"block-smallberrybush-cranberry-ripe": "Куст клюквы (спелый)",
	"block-tallfern": "Высокий папоротник",
	"block-fern-cinnamonfern": "Чистоустник коричный",
	"block-fern-deerfern": "Дербянка колосистая",
	"block-fern-eaglefern": "Орляк обыкновенный",
	"block-fern-hartstongue": "Костенец сколопендровый",
	"block-tallgrass-veryshort-*": "Очень низкая трава",
	"block-tallgrass-short-*": "Низкая трава",
	"block-tallgrass-mediumshort-*": "Средне-низкая трава",
	"block-tallgrass-medium-*": "Средняя трава",
	"block-tallgrass-tall-*": "Высокая трава",
	"block-tallgrass-verytall-*": "Очень высокая трава",
	"block-tallgrass-eaten-*": "Съеденная трава",
	"block-waterlily": "Кувшинка",
	"block-wildvine-section-*": "Дикая лиана",
	"block-wildvine-end-*": "Кончик дикой лианы",
	"block-wildvine-tropical-section-*": "Дикая лоза",
	"block-wildvine-tropical-end-*": "Кончик дикой лозы",
	"block-bonysoil-*": "Почва с костями",
	"block-bonysoil": "Почва с костями",
	"blockdesc-bonysoil": "Сколько здесь костей!",
	"block-rawclay-blue-none": "Голубая глина в земле",
	"block-rawclay-fire-none": "Огнеупорная глина",
	"block-rawclay-red-none": "Красная глина в земле",
	"block-rawclay-blue-verysparse": "Голубая глина в земле с редкой травой",
	"block-rawclay-fire-verysparse": "Огнеупорная глина в земле с редкой травой",
	"block-rawclay-red-verysparse": "Красная глина в земле с редкой травой",
	"block-handbooktitle-rawclay-red*": "Где можно найти",
	"block-handbooktext-rawclay-red*": "Красную глину можно найти везде, где есть почва и минимальный уровень осадков. Она может находиться на любой высоте. Её будет больше, если слои почвы достаточно толстые. Она не встречается ни в песке или гравии, ни в регионах с очень холодным климатом.",
	"block-handbooktitle-rawclay-blue*": "Где можно найти",
	"block-handbooktext-rawclay-blue*": "Голубую глину можно найти в низинах, везде, где есть почва и минимальный уровень осадков. Её будет больше, если слои почвы достаточно толстые. Она не встречается ни в песке или гравии, ни в регионах с очень холодным климатом, а также не встречается очень высоко над уровнем моря.",
	"block-handbooktitle-rawclay-fire*": "Где можно найти",
	"block-handbooktext-rawclay-fire*": "Огнеупорная глина встречается в природе в районах бокситового песка или гравия небольшими участками на поверхности, и подстелает в отложениях чёрного и антрацитового угля большими участками под землёй. Её также можно изготовить, смешав красную или голубую глину с <a href=\"handbook:\/\/item-powder-flint\">измельчённым кремнем<\/a>",
	"block-peat-none": "Торф",
	"block-peat-verysparse": "Торф с редкой травой",
	"block-peatbrick": "Торфяной брикет",
	"block-soil-compost-none": "Почва высокой плодородности",
	"block-soil-compost-verysparse": "Почва высокой плодородности с пучками травы",
	"block-soil-compost-sparse": "Почва высокой плодородности с редкой травой",
	"block-soil-compost-normal": "Покрытая травой почва высокой плодородности",
	"block-soil-verylow-none": "Бесплодная почва",
	"block-soil-low-none": "Почва низкой плодородности",
	"block-soil-medium-none": "Почва средней плодородности",
	"block-soil-high-none": "Чернозем",
	"block-soil-verylow-verysparse": "Бесплодная почва с редкой травой",
	"block-soil-low-verysparse": "Почва низкой плодородности с редкой травой",
	"block-soil-medium-verysparse": "Почва средней плодородности с редкой травой",
	"block-soil-high-verysparse": "Чернозем с редкой травой",
	"block-soil-verylow-sparse": "Бесплодная почва с пучками травы",
	"block-soil-low-sparse": "Почва низкой плодородности с пучками травы",
	"block-soil-medium-sparse": "Почва средней плодородности с пучками травы",
	"block-soil-high-sparse": "Чернозем с пучками травы",
	"block-soil-verylow-normal": "Покрытая травой бесплодная почва",
	"block-soil-low-normal": "Покрытая травой почва низкой плодородности",
	"block-soil-medium-normal": "Покрытая травой почва средней плодородности",
	"block-soil-high-normal": "Покрытый травой чернозем",
	"block-handbooktitle-soil-compost-*": "Где можно найти",
	"block-handbooktext-soil-compost-*": "Почва высокой плодородности встречается в виде отложений на почвах с низким или средним плодородием, в районах с нужным количеством осадков и температурой. Он не будет встречаться на больших высотах, районах с очень низкой температурой и в районах с небольшим количеством осадков.",
	"block-cob-none": "Саман",
	"block-cob-verysparse": "Саман с редкой травой",
	"block-cob-sparse": "Саман с пучками травы",
	"block-cob-normal": "Покрытый травой саман",
	"block-forestfloor-*": "Лесная подстилка",
	"block-altar-*": "Алтарь",
	"block-forge": "Кузнечный горн",
	"block-stonepath-*": "Каменная дорога",
	"block-stove-unlit-*": "Незажженная печь",
	"block-stove-lit-*": "Зажженная печь",
	"block-quartz-plain": "Античный сегмент",
	"block-quartz-ornate": "Античный сегмент с орнаментом",
	"block-quartzpillar-*": "Древняя колонна",
	"block-quartzslab-*": "Античная плита",
	"block-quartzstairs-up-*": "Античные ступени",
	"block-basalt": "Базальт",
	"block-stonebricks-bauxite": "Блоки тёсаного боксита",
	"block-stonebricks-basalt": "Блоки тёсаного базальта",
	"block-stonebricks-andesite": "Блоки тёсаного андезита",
	"block-stonebricks-chalk": "Обтёсанные блоки мела",
	"block-stonebricks-claystone": "Блоки тёсаного аргиллита",
	"block-stonebricks-granite": "Блоки тёсаного гранита",
	"block-stonebricks-sandstone": "Блоки тёсаного песчаника",
	"block-stonebricks-shale": "Блоки тёсаного глинистого сланца",
	"block-stonebricks-chert": "Блоки тёсаного кремнистого сланца",
	"block-stonebricks-conglomerate": "Блоки тёсаного конгломерата",
	"block-stonebricks-limestone": "Блоки тёсаного известняка",
	"block-stonebricks-peridotite": "Блоки тёсаного перидотита",
	"block-stonebricks-phyllite": "Блоки тёсаного филлита",
	"block-stonebricks-slate": "Блоки тёсаного аспидного сланца",
	"block-stonebricks-suevite": "Блоки тёсаного зювита",
	"block-crackedstonebricks-bauxite": "Треснувшие блоки тёсаного боксита",
	"block-crackedstonebricks-basalt": "Треснувшие блоки тёсаного базальта",
	"block-crackedstonebricks-andesite": "Треснувшие блоки тёсаного андезита",
	"block-crackedstonebricks-chalk": "Обтёсанные потрескавшиеся блоки мела",
	"block-crackedstonebricks-claystone": "Треснувшие блоки тёсаного аргиллита",
	"block-crackedstonebricks-granite": "Треснувшие блоки тёсаного гранита",
	"block-crackedstonebricks-sandstone": "Треснувшие блоки тёсаного песчаника",
	"block-crackedstonebricks-shale": "Треснувшие блоки тёсаного глинистого сланца",
	"block-crackedstonebricks-chert": "Треснувшие блоки тёсаного кремнистого сланца",
	"block-crackedstonebricks-conglomerate": "Треснувшие блоки тёсаного конгломерата",
	"block-crackedstonebricks-limestone": "Треснувшие блоки тёсаного известняка",
	"block-crackedstonebricks-peridotite": "Треснувшие блоки тёсаного перидотита",
	"block-crackedstonebricks-phyllite": "Треснувшие блоки тёсаного филлита",
	"block-crackedstonebricks-slate": "Треснувшие блоки тёсаного аспидного сланца",
	"block-agedstonebricks-andesite": "Древние блоки тёсаного андезита",
	"block-agedstonebricks-chalk": "Древние блоки тёсаного мела",
	"block-agedstonebricks-chert": "Древние блоки тёсаного кремнистого сланца",
	"block-agedstonebricks-conglomerate": "Древние блоки тёсаного конгломерата",
	"block-agedstonebricks-limestone": "Древние блоки тёсаного известняка",
	"block-agedstonebricks-claystone": "Древние блоки тёсаного аргиллита",
	"block-agedstonebricks-granite": "Древние блоки тёсаного гранита",
	"block-agedstonebricks-sandstone": "Древние блоки тёсаного песчаника",
	"block-agedstonebricks-shale": "Древние блоки тёсаного глинистого сланца",
	"block-agedstonebricks-basalt": "Древние блоки тёсаного базальта",
	"block-agedstonebricks-peridotite": "Древние блоки тёсаного перидотита",
	"block-agedstonebricks-phyllite": "Древние блоки тёсаного филлита",
	"block-agedstonebricks-slate": "Древние блоки тёсаного аспидного сланца",
	"block-agedstonebricks-bauxite": "Древние блоки тёсаного боксита",
	"block-stonebrickslab-basalt-*": "Плита из блока тёсаного базальта",
	"block-stonebrickstairs-basalt-*": "Ступени из блока тёсаного базальта",
	"block-stonebrickstairs-andesite-*": "Ступени из блока тёсаного андезита",
	"block-stonebrickstairs-chalk-*": "Ступени из блока тёсаного мела",
	"block-stonebrickstairs-claystone-*": "Ступени из блока тёсаного аргиллита",
	"block-stonebrickstairs-granite-*": "Ступени из блока тёсаного гранита",
	"block-stonebrickstairs-sandstone-*": "Ступени из блока тесаного песчаника",
	"block-stonebrickstairs-shale-*": "Ступени из блока тёсаного глинистого сланца",
	"block-stonebrickslab-andesite-*": "Плита из блока тёсаного андезита",
	"block-stonebrickslab-chalk-*": "Плита из блока тёсаного мела",
	"block-stonebrickslab-claystone-*": "Плита из блока тёсаного аргиллита",
	"block-stonebrickslab-granite-*": "Плита из блока тёсаного гранита",
	"block-stonebrickslab-sandstone-*": "Плита из блока тёсаного песчаника",
	"block-stonebrickslab-shale-*": "Плита из блока тёсаного глинистого сланца",
	"block-cobbleskull-andesite": "Булыжник из андезита с черепами",
	"block-cobbleskull-chalk": "Булыжник из мела с черепами",
	"block-cobbleskull-claystone": "Булыжник из аргиллита с черепами",
	"block-cobbleskull-granite": "Булыжник из гранита с черепами",
	"block-cobbleskull-sandstone": "Булыжник из песчаника с черепами",
	"block-cobbleskull-shale": "Булыжник из глинистого сланца с черепами",
	"block-cobblestoneslab-andesite-*": "Булыжная плита из андезита",
	"block-cobblestoneslab-bauxite-*": "Булыжная плита из боксита",
	"block-cobblestoneslab-chalk-*": "Булыжная плита из мела",
	"block-cobblestoneslab-claystone-*": "Булыжная плита из аргиллита",
	"block-cobblestoneslab-granite-*": "Булыжная плита из гранита",
	"block-cobblestoneslab-sandstone-*": "Булыжная плита из песчаника",
	"block-cobblestoneslab-shale-*": "Булыжная плита из глинистого сланца",
	"block-cobblestone-andesite": "Булыжник из андезита",
	"block-cobblestone-bauxite": "Булыжник из боксита",
	"block-cobblestone-chalk": "Булыжник из мела",
	"block-cobblestone-claystone": "Булыжник из аргиллита",
	"block-cobblestone-granite": "Булыжник из гранита",
	"block-cobblestone-sandstone": "Булыжник из песчаника",
	"block-cobblestone-shale": "Булыжник из глинистого сланца",
	"block-cobblestonestairs-andesite-*": "Булыжные ступени из андезита",
	"block-cobblestonestairs-bauxite-*": "Булыжные ступени из боксита",
	"block-cobblestonestairs-chalk-*": "Булыжные ступени из мела",
	"block-cobblestonestairs-claystone-*": "Булыжные ступени из аргиллита",
	"block-cobblestonestairs-granite-*": "Булыжные ступени из гранита",
	"block-cobblestonestairs-sandstone-*": "Булыжные ступени из песчаника",
	"block-cobblestonestairs-shale-*": "Булыжные ступени из глинистого сланца",
	"block-cobblestonefan-andesite-*": "Веерный булыжник из андезита",
	"block-cobblestonefan-basalt-*": "Веерный булыжник из базальта",
	"block-cobblestonefan-bauxite-*": "Веерный булыжник из боксита",
	"block-cobblestonefan-chalk-*": "Веерный булыжник из мела",
	"block-cobblestonefan-chert-*": "Веерный булыжник из кремнистого сланца",
	"block-cobblestonefan-claystone-*": "Веерный булыжник из аглиллита",
	"block-cobblestonefan-conglomerate-*": "Веерный булыжник из конгломерата",
	"block-cobblestonefan-granite-*": "Веерный булыжник из гранита",
	"block-cobblestonefan-kimberlite-*": "Веерный булыжник из кимберлита",
	"block-cobblestonefan-limestone-*": "Веерный булыжник из известняка",
	"block-cobblestonefan-peridotite-*": "Веерный булыжник из перидотита",
	"block-cobblestonefan-phyllite-*": "Веерный булыжник из филлита",
	"block-cobblestonefan-sandstone-*": "Веерный булыжник из песчанника",
	"block-cobblestonefan-shale-*": "Веерный булыжник из глинистого сланца",
	"block-cobblestonefan-slate-*": "Веерный булыжник из аспидного сланца",
	"block-cobblestonefan-suevite-*": "Веерный булыжник из зювита",
	"block-cobblestonefan-greenmarble-*": "Веерный булыжник из мрамора",
	"block-cobblestonefan-redmarble-*": "Брусчатка из розового мрамора",
	"block-cobblestonefan-whitemarble-*": "Веерный булыжник из белого мрамора",
	"block-cobblestonefan-mixed-*": "Веерный булыжник из смеси камней",
	"block-cobblestone-coral": "Коралловый булыжник",
	"block-looseflints-*": "Кусочки кремня",
	"blockdesc-looseflints-andesite": "Андезит",
	"blockdesc-looseflints-chalk": "Мел",
	"blockdesc-looseflints-claystone": "Аргиллит",
	"blockdesc-looseflints-granite": "Гранит",
	"blockdesc-looseflints-sandstone": "Песчаник",
	"blockdesc-looseflints-shale": "Глинистый сланец",
	"block-obsidian": "Обсидиан",
	"block-hopper": "Загрузочная воронка",
	"block-rock-basalt": "Базальт",
	"block-rock-andesite": "Андезит",
	"block-rock-chalk": "Мел",
	"block-rock-claystone": "Аргиллит",
	"block-rock-granite": "Гранит",
	"block-rock-sandstone": "Песчаник",
	"block-rock-shale": "Глинистый сланец",
	"block-rock-chert": "Кремнистый сланец",
	"block-rock-conglomerate": "Конгломерат",
	"block-rock-limestone": "Известняк",
	"block-rock-phyllite": "Филлит",
	"block-rock-slate": "Аспидный сланец",
	"block-rock-obsidian": "Обсидиан",
	"block-rock-scoria": "Вулканический шлак",
	"block-rock-tuff": "Вулканический туф",
	"block-rock-peridotite": "Перидотит",
	"block-rock-kimberlite": "Кимберлит",
	"block-rock-bauxite": "Боксит",
	"block-rock-suevite": "Ударный зювит",
	"block-rock-halite": "Галит",
	"block-handbooktitle-rock-halite": "Где можно найти",
	"block-handbooktext-rock-halite": "\"Соляные купола\" из галита потенциально могут быть найдены в любой области с хотя бы одним <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-stonelayers\">осадочным<\/a> каменным слоем, вне зависимости от климата. Чем толще осадочные слои, тем выше вероятность образования.<br>Кроме того, галит можно найти в виде отложений на дне высохших озёр в пустынях в жарком тропическом климате, прямо под верхними слоями песка и гравия.",
	"block-rock-whitemarble": "Белый мрамор",
	"block-rock-greenmarble": "Зелёный мрамор",
	"block-rock-redmarble": "Розовый мрамор",
	"block-sand-bauxite": "Песок из боксита",
	"block-sand-andesite": "Песок из андезита",
	"block-sand-peridotite": "Песок из перидотита",
	"block-sand-chalk": "Песок из мела",
	"block-sand-claystone": "Песок из аргиллита",
	"block-sand-granite": "Песок из гранита",
	"block-sand-sandstone": "Песок из песчаника",
	"block-sand-shale": "Песок из глинистого сланца",
	"block-sand-basalt": "Песок из базальта",
	"block-sand-limestone": "Песок из известняка",
	"block-sand-conglomerate": "Песок из конгломерата",
	"block-sand-chert": "Песок из кремнистого сланца",
	"block-sand-phyllite": "Песок из филлита",
	"block-sand-slate": "Песок из аспидного сланца",
	"block-sandwavy-bauxite": "Песок из боксита",
	"block-sandwavy-andesite": "Песок из андезита",
	"block-sandwavy-peridotite": "Песок из перидотита",
	"block-sandwavy-chalk": "Песок из мела",
	"block-sandwavy-claystone": "Песок из аргиллита",
	"block-sandwavy-granite": "Песок из гранита",
	"block-sandwavy-sandstone": "Песок из песчаника",
	"block-sandwavy-shale": "Песок из глинистого сланца",
	"block-sandwavy-basalt": "Песок из базальта",
	"block-sandwavy-limestone": "Песок из известняка",
	"block-sandwavy-conglomerate": "Песок из конгломерата",
	"block-sandwavy-chert": "Песок из кремнистого сланца",
	"block-sandwavy-phyllite": "Песок из филлита",
	"block-sandwavy-slate": "Песок из аспидного сланца",
	"block-sand-bauxite-*": "Песок из боксита",
	"block-sand-andesite-*": "Песок из андезита",
	"block-sand-peridotite-*": "Песок из перидотита",
	"block-sand-chalk-*": "Песок из мела",
	"block-sand-claystone-*": "Песок из аргиллита",
	"block-sand-granite-*": "Песок из гранита",
	"block-sand-sandstone-*": "Песок из песчаника",
	"block-sand-shale-*": "Песок из глинистого сланца",
	"block-sand-basalt-*": "Песок из базальта",
	"block-sand-limestone-*": "Песок из известняка",
	"block-sand-conglomerate-*": "Песок из конгломерата",
	"block-sand-chert-*": "Песок из кремнистого сланца",
	"block-sand-phyllite-*": "Песок из филлита",
	"block-sand-slate-*": "Песок из аспидного сланца",
	"block-gravel-basalt": "Гравий из базальта",
	"block-gravel-chert": "Гравий из кремнистого сланца",
	"block-gravel-conglomerate": "Гравий из конгломерата",
	"block-gravel-limestone": "Гравий из известняка",
	"block-gravel-peridotite": "Гравий из перидотита",
	"block-gravel-phyllite": "Гравий из филлита",
	"block-gravel-slate": "Гравий из аспидного сланца",
	"block-gravel-andesite": "Гравий из андезита",
	"block-gravel-chalk": "Гравий из мела",
	"block-gravel-claystone": "Гравий из аргиллита",
	"block-gravel-granite": "Гравий из гранита",
	"block-gravel-sandstone": "Гравий из песчаника",
	"block-gravel-shale": "Гравий из глинистого сланца",
	"block-gravel-bauxite": "Гравий из боксита",
	"block-gravel-basalt-*": "Гравий из базальта",
	"block-gravel-chert-*": "Гравий из кремнистого сланца",
	"block-gravel-conglomerate-*": "Гравий из конгломерата",
	"block-gravel-limestone-*": "Гравий из известняка",
	"block-gravel-peridotite-*": "Гравий из перидотита",
	"block-gravel-phyllite-*": "Гравий из филлита",
	"block-gravel-slate-*": "Гравий из аспидного сланца",
	"block-gravel-andesite-*": "Гравий из андезита",
	"block-gravel-chalk-*": "Гравий из мела",
	"block-gravel-claystone-*": "Гравий из аргиллита",
	"block-gravel-granite-*": "Гравий из гранита",
	"block-gravel-sandstone-*": "Гравий из песчаника",
	"block-gravel-shale-*": "Гравий из глинистого сланца",
	"block-gravel-bauxite-*": "Гравий из боксита",
	"block-saltpeter-d": "Селитра",
	"block-barrel": "Бочка",
	"block-handbooktext-barrel": "Бочки используются в ряде рабочих процессов: кожевенном деле, прокраске, сыроделии, спиртовом брожении, изготовлении строительного раствора и многих других!",
	"block-bluetorch-up": "Синий факел",
	"block-bookshelves-ns": "Книжные полки (Legacy)",
	"block-chair": "Стул",
	"block-chest-*": "Сундук",
	"blockdesc-chest-*": "Используется для хранения",
	"block-woodencrate-closed": "Закрытый деревянный ящик",
	"blockdesc-woodencrate-*": "Старый ящик из pre 1.16. Пожалуйста, поставьте и сломайте для обновления до новой версии ящика",
	"block-woodencrate-opened": "Открытый деревянный ящик",
	"cratelidstate-opened": "открытый",
	"cratelidstate-closed": "закрытый",
	"block-wood-aged-crate": "Древний ящик ({0})",
	"block-wood-birch-crate": "Ящик из березы ({0})",
	"block-wood-oak-crate": "Ящик из дуба ({0})",
	"block-wood-maple-crate": "Ящик из клена ({0})",
	"block-wood-pine-crate": "Ящик из сосны ({0})",
	"block-wood-acacia-crate": "Ящик из акации ({0})",
	"block-wood-kapok-crate": "Ящик из капока ({0})",
	"block-wood-baldcypress-crate": "Ящик из болотного кипариса ({0})",
	"block-wood-larch-crate": "Ящик из лиственницы ({0})",
	"block-wood-redwood-crate": "Ящик из секвойи ({0})",
	"block-wood-ebony-crate": "Ящик из чёрного дерева ({0})",
	"block-wood-walnut-crate": "Ящик из грецкого ореха ({0})",
	"block-wood-purpleheart-crate": "Ящик из пурпурного дерева ({0})",
	"block-handbooktext-crate": "Поместите в сетку крафта, чтобы открыть или закрыть ящик. Объедините с <a href=\"handbook:\/\/item-paper-parchment\">пергаментом<\/a>, чтобы иметь возможность рисовать текущее содержимое ящиков, используйте любой пигментный элемент для рисования, например древесный уголь.",
	"block-door-plank-*-down-closed-left": "Деревянная дверь",
	"block-door-log-*-down-closed-left": "Грубая деревянная дверь",
	"blockdesc-door-log-*": "Сделано грубо, может разваливаться при использовании",
	"block-trapdoor-opened-*": "Люк",
	"block-trapdoor-closed-*": "Люк",
	"block-trapdoor-solid-aged-1": "Люк из древнего дерева",
	"block-trapdoor-solid-aged-*": "Разрушенный деревянный люк",
	"block-trapdoor-solid-birch*": "Люк из берёзы",
	"block-trapdoor-solid-oak*": "Люк из дуба",
	"block-trapdoor-solid-maple*": "Люк из клёна",
	"block-trapdoor-solid-pine*": "Люк из сосны",
	"block-trapdoor-solid-acacia*": "Люк из акации",
	"block-trapdoor-solid-kapok*": "Люк из капока",
	"block-trapdoor-solid-baldcypress*": "Люк из болотного кипариса",
	"block-trapdoor-solid-larch*": "Люк из лиственницы",
	"block-trapdoor-solid-redwood*": "Люк из секвойи",
	"block-trapdoor-solid-ebony*": "Люк из чёрного дерева",
	"block-trapdoor-solid-walnut*": "Люк из грецкого ореха",
	"block-trapdoor-solid-purpleheart*": "Люк из пурпурного дерева",
	"block-trapdoor-window-aged-1": "Решётчатый люк из древнего дерева",
	"block-trapdoor-window-aged-*": "Разрушенный решётчатый люк из древнего дерева",
	"block-trapdoor-window-birch*": "Решётчатый люк из берёзы",
	"block-trapdoor-window-oak*": "Решётчатый люк из дуба",
	"block-trapdoor-window-maple*": "Решётчатый люк из клёна",
	"block-trapdoor-window-pine*": "Решётчатый люк из сосны",
	"block-trapdoor-window-acacia*": "Решётчатый люк из акации",
	"block-trapdoor-window-kapok*": "Решётчатый люк из капока",
	"block-trapdoor-window-baldcypress*": "Решётчатый люк из болотного кипариса",
	"block-trapdoor-window-larch*": "Решётчатый люк из лиственницы",
	"block-trapdoor-window-redwood*": "Решётчатый люк из секвойи",
	"block-trapdoor-window-ebony*": "Решётчатый люк из чёрного дерева",
	"block-trapdoor-window-walnut*": "Решётчатый люк из грецкого ореха",
	"block-trapdoor-window-purpleheart*": "Решётчатый люк из пурпурного дерева",
	"block-trapdoor-plate-rusted-*": "Ржавый металлический люк",
	"block-trapdoor-bars-rusted-*": "Ржавый металлический люк",
	"block-trapdoor-plate-iron-*": "Железный люк",
	"block-trapdoor-bars-iron-*": "Решётчатый люк из железа",
	"block-irondoor-*-down-closed-left": "Железная дверь",
	"block-metaldoor-barred-iron": "Железная решётчатая дверь",
	"block-metaldoor-solid-iron": "Надежная железная дверь",
	"block-metaldoor-sleek-windowed-iron": "Железная дверь с окном",
	"block-resonator-*": "Резонатор",
	"blockdesc-resonator-*": "Требует резонансный цилиндр",
	"block-ironfence-top-ew": "Железный забор (верх)",
	"block-ironfence-base-ew": "Железный забор (сегмент)",
	"block-fencegate-n-closed-*": "Деревянная калитка",
	"block-firepit-extinct": "Потухший костёр",
	"block-firepit-lit": "Горящий костёр",
	"block-greentorch-up": "Зеленый факел",
	"block-ladder-wood-*": "Деревянная лестница",
	"block-ladder-rope-*": "Веревочная лестница",
	"block-omoktabletop": "Доска для игры в гомоку",
	"block-orangetorch-up": "Оранжевый факел",
	"block-painting-elk-*": "Картина «Олень»",
	"block-painting-forestdawn-*": "Картина «Лесная заря»",
	"block-painting-howl-*": "Картина «Вой»",
	"block-painting-prey-*": "Картина «Добыча»",
	"block-painting-underwater-*": "Картина «Подводный мир»",
	"block-painting-fishandtherain-*": "Картина «Рыба и дождь»",
	"block-painting-traveler-*": "Картина «Одиночество путешественника»",
	"block-painting-bogfort-*": "Картина «Болотный форт»",
	"block-painting-castleruin-*": "Картина «Руины замка»",
	"block-painting-cow-*": "Картина «Корова»",
	"block-painting-hunterintheforest-*": "Картина «Охотник в лесу»",
	"block-painting-seraph-*": "Картина «Серафим»",
	"block-painting-sleepingwolf-*": "Картина «Спящий волк»",
	"block-painting-sunkenruin-*": "Картина «Затонувшие руины»",
	"block-painting-lastday-*": "Картина «Последний день»",
	"block-painting-oldvillage-*": "Картина «Старая деревня»",
	"block-painting-sodhouse-*": "Картина «Землянка»",
	"block-painting-glam-*": "Картина «Женщина»",
	"block-painting-hunter-*": "Картина «Охотница»",
	"block-painting-family1-*": "Картина «Семья»",
	"block-painting-uncle1-*": "Картина «Дядя»",
	"block-painting-trout-*": "Картина «Форель»",
	"block-painting-thunderlord-*": "Картина «Повелитель грома»",
	"block-painting-butterfly-*": "Картина «Бабочка»",
	"block-painting-iris-*": "Картина «Ирис»",
	"block-pinktorch-up": "Розовый факел",
	"block-woodenrails-*": "Деревянные рельсы",
	"block-redtorch-up": "Красный факел",
	"block-sign-ground-*": "Табличка",
	"block-table": "Стол",
	"block-toolrack-*": "Стойка для инструментов",
	"block-moldrack-*": "Стойка для форм",
	"block-handbooktext-moldrack-*": "В этом стеллаже расположены крупные плоские предметы, такие как глиняные слепки и щиты",
	"block-handbooktitle-torch-up": "Применения:",
	"block-handbooktext-torch-up": "Помимо освещения окружающей среды, факел можно использовать для поджигания <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-lit\">костра<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">угольной ямы<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-extinct-up\">погасшего факела<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">сыродутной печи<\/a> и многих других вещей.",
	"block-woodbucket": "Деревянное ведро",
	"block-workbench-*": "Верстак",
	"block-leaves-*-birch": "Листья березы",
	"block-leaves-*-oak": "Листья дуба",
	"block-leaves-*-maple": "Листья клена",
	"block-leaves-*-pine": "Хвоя сосны",
	"block-leaves-*-acacia": "Листья акации",
	"block-leaves-*-kapok": "Листья капока",
	"block-leaves-*-larch": "Хвоя лиственницы",
	"block-leaves-*-crimsonkingmaple": "Листья багряного клёна",
	"block-leaves-*-redwood": "Хвоя секвойи",
	"block-leaves-*-greenspirecypress": "Листья средиземноморского кипариса",
	"block-leaves-*-baldcypress": "Листья болотного кипариса",
	"block-leaves-*-ebony": "Листья чёрного дерева",
	"block-leaves-*-walnut": "Листья грецкого ореха",
	"block-leaves-*-purpleheart": "Листья пурпурного дерева",
	"block-handbooktitle-leaves-*": "Заметки",
	"block-handbooktext-leaves-*": "блоки листвы сбрасывают палки и семена с меньшим шансом, чем блоки ветвистой листвы. На вероятность не влияет инструмент, используемый для их сбора. В отличие от блоков ветвистой листвы, обычные листья <strong>не будут<\/strong> тратить прочность топора при рубке дерева.",
	"block-leavesbranchy-*-birch": "Ветвистые листья березы",
	"block-leavesbranchy-*-oak": "Ветвистые листья дуба",
	"block-leavesbranchy-*-maple": "Ветвистые листья клена",
	"block-leavesbranchy-*-pine": "Ветвистая хвоя сосны",
	"block-leavesbranchy-*-acacia": "Ветвистые листья акации",
	"block-leavesbranchy-*-kapok": "Ветвистые листья капока",
	"block-leavesbranchy-*-larch": "Ветвистая хвоя лиственницы",
	"block-leavesbranchy-*-crimsonkingmaple": "Ветвистые листья багряного клёна",
	"block-leavesbranchy-*-redwood": "Ветвистая хвоя секвойи",
	"block-leavesbranchy-*-baldcypress": "Ветвистая хвоя болотного кипариса",
	"block-leavesbranchy-*-greenspirecypress": "Ветвистые листья средиземноморского кипариса",
	"block-leavesbranchy-*-ebony": "Ветвистые листья чёрного дерева",
	"block-leavesbranchy-*-walnut": "Ветвистые листья грецкого ореха",
	"block-leavesbranchy-*-purpleheart": "Ветвистые листья пурпурного дерева",
	"block-leavesnarrow-placed-cypress-*": "Листья средиземноморского кипариса",
	"block-handbooktitle-leavesbranchy-*": "Заметки",
	"block-leavesbranchystatic-*-birch": "Листья ветвистой берёзы",
	"block-handbooktext-leavesbranchy-*": "Ветвистые листья гарантированно сбрасывают палку. У них также больше шансов сбросить семена. На вероятность не влияет инструмент, используемый для их сбора. В отличие от обычных блоков листьев, ветвистые листья <strong>будут<\/strong> тратить прочность топора при рубке дерева, если они все еще соединены со стволом.",
	"block-log-resin-pine-ud": "Подтекающее бревно сосны со смолой",
	"block-log-resin-acacia-ud": "Подтекающее бревно акации со смолой",
	"block-handbooktitle-log-resin-pine-ud": "Руководство:",
	"block-handbooktext-log-resin-pine-ud": "<a href=\"handbook:\/\/item-resin\">Смола<\/a> генерируется только на деревьях, созданных во время создания мира. Никогда не встречается на деревьях, выращенных из саженцев. Такие блоки встречаются нечасто, и только у небольшого процента сосен.",
	"block-log-resinharvested-pine-ud": "Подтекающее бревно сосны",
	"block-log-resinharvested-acacia-ud": "Подтекающее бревно акации",
	"block-log-placed-birch-*": "Бревно берёзы",
	"block-log-placed-oak-*": "Бревно дуба",
	"block-log-placed-maple-*": "Бревно клёна",
	"block-log-placed-pine-*": "Бревно сосны",
	"block-log-placed-acacia-*": "Бревно акации",
	"block-log-placed-kapok-*": "Бревно капока",
	"block-log-placed-redwood-*": "Бревно секвойи",
	"block-log-placed-baldcypress-*": "Бревно болотного кипариса",
	"block-log-placed-larch-*": "Бревно лиственницы",
	"block-log-placed-ebony-*": "Бревно чёрного дерева",
	"block-log-placed-walnut-*": "Бревно грецкого ореха",
	"block-log-placed-purpleheart-*": "Бревно пурпурного дерева",
	"block-logsection-placed-redwood-ne-*": "Сруб из секвойи",
	"block-logsection-grown-redwood-ne-*": "Ствол секвойи",
	"block-lognarrow-*-cypress-*": "Бревно средиземноморского кипариса",
	"block-rottenlog-stump": "Пень",
	"block-rottenlog-*": "Гнилое бревно",
	"block-fallenleaves*": "Опавшие листья",
	"block-hanginglichen-oldmans-top": "Уснея",
	"block-hanginglichen-lace-top": "Кружевной лишайник",
	"block-hanginglichen-oldmans-segment": "Уснея",
	"block-hanginglichen-lace-segment": "Кружевной лишайник",
	"block-hanginglichen-oldmans-bottom": "Уснея",
	"block-hanginglichen-lace-bottom": "Кружевной лишайник",
	"block-hanginglichen-oldmans-short": "Уснея",
	"block-hanginglichen-lace-short": "Кружевной лишайник",
	"block-planks-aged-*": "Древние доски",
	"block-planks-birch-*": "Березовые доски",
	"block-planks-oak-*": "Дубовые доски",
	"block-planks-maple-*": "Кленовые доски",
	"block-planks-pine-*": "Сосновые доски",
	"block-planks-acacia-*": "Доски из акации",
	"block-planks-kapok-*": "Доски из капока",
	"block-planks-redwood-*": "Доски из секвойи",
	"block-planks-baldcypress-*": "Доски из болотного кипариса",
	"block-planks-larch-*": "Доски из лиственницы",
	"block-planks-ebony-*": "Доски из чёрного дерева",
	"block-planks-walnut-*": "Доски из грецкого ореха",
	"block-planks-purpleheart-*": "Доски из пурпурного дерева",
	"block-planks-aged": "Древние доски",
	"block-planks-birch": "Березовые доски",
	"block-planks-oak": "Дубовые доски",
	"block-planks-maple": "Кленовые доски",
	"block-planks-pine": "Сосновые доски",
	"block-planks-acacia": "Доски из акации",
	"block-planks-kapok": "Доски из капока",
	"block-planks-redwood": "Доски из секвойи",
	"block-planks-baldcypress": "Доски из болотного кипариса",
	"block-planks-larch": "Доски из лиственницы",
	"block-planks-ebony": "Доски из чёрного дерева",
	"block-planks-walnut": "Доски из грецкого ореха",
	"block-planks-purpleheart": "Доски из пурпурного дерева",
	"block-plankslab-birch-*": "Березовая плита",
	"block-plankslab-oak-*": "Дубовая плита",
	"block-plankslab-maple-*": "Кленовая плита",
	"block-plankslab-pine-*": "Сосновая плита",
	"block-plankslab-acacia-*": "Акациевая плита",
	"block-plankslab-kapok-*": "Капоковая плита",
	"block-plankslab-redwood-*": "Плита из секвойи",
	"block-plankslab-baldcypress-*": "Плита из болотного кипариса",
	"block-plankslab-larch-*": "Плита из лиственницы",
	"block-plankslab-ebony-*": "Плита из чёрного дерева",
	"block-plankslab-walnut-*": "Плита из грецкого ореха",
	"block-plankslab-purpleheart-*": "Плита из пурпурного дерева",
	"block-plankstairs-birch-*": "Березовые ступени",
	"block-plankstairs-oak-*": "Дубовые ступени",
	"block-plankstairs-maple-*": "Кленовые ступени",
	"block-plankstairs-pine-*": "Сосновые ступени",
	"block-plankstairs-acacia-*": "Акациевые ступени",
	"block-plankstairs-kapok-*": "Капоковые ступени",
	"block-plankstairs-redwood-*": "Ступени из секвойи",
	"block-plankstairs-baldcypress-*": "Ступени из болотного кипариса",
	"block-plankstairs-larch-*": "Ступени из лиственницы",
	"block-plankstairs-ebony-*": "Ступени из чёрного дерева",
	"block-plankstairs-walnut-*": "Ступени из грецкого ореха",
	"block-plankstairs-purpleheart-*": "Ступени из пурпурного дерева",
	"block-woodenpath-aged-*": "Древняя деревянная дорожка",
	"block-woodenpath-birch-*": "Дорожка из берёзы",
	"block-woodenpath-oak-*": "Дорожка из дуба",
	"block-woodenpath-maple-*": "Дорожка из клёна",
	"block-woodenpath-pine-*": "Дорожка из сосны",
	"block-woodenpath-acacia-*": "Дорожка из акации",
	"block-woodenpath-kapok-*": "Дорожка из капока",
	"block-woodenpath-redwood-*": "Дорожка из секвойи",
	"block-woodenpath-baldcypress-*": "Дорожка из болотного кипариса",
	"block-woodenpath-larch-*": "Дорожка из лиственницы",
	"block-woodenpath-ebony-*": "Дорожка из чёрного дерева",
	"block-woodenpath-walnut-*": "Дорожка из грецкого ореха",
	"block-woodenpath-purpleheart-*": "Дорожка из пурпурного дерева",
	"block-bed-wood-head-*": "Деревянная кровать",
	"block-bed-hay-head-*": "Кровать из сена",
	"block-bed-village-head-*": "Уютная кровать",
	"blockdesc-creativeblock-*": "Творческий блок",
	"blockdesc-creativelight-*": "Творческий блок. Светится и излучает много света.",
	"blockdesc-creativeglow-*": "Творческий блок. Светится и излучает немного света.",
	"block-creativeblock-0": "Творческий блок (0)",
	"block-creativeblock-1": "Творческий блок (1)",
	"block-creativeblock-2": "Творческий блок (2)",
	"block-creativeblock-3": "Творческий блок (3)",
	"block-creativeblock-4": "Творческий блок (4)",
	"block-creativeblock-5": "Творческий блок (5)",
	"block-creativeblock-6": "Творческий блок (6)",
	"block-creativeblock-7": "Творческий блок (7)",
	"block-creativeblock-8": "Творческий блок (8)",
	"block-creativeblock-9": "Творческий блок (9)",
	"block-creativeblock-10": "Творческий блок (10)",
	"block-creativeblock-11": "Творческий блок (11)",
	"block-creativeblock-12": "Творческий блок (12)",
	"block-creativeblock-13": "Творческий блок (13)",
	"block-creativeblock-14": "Творческий блок (14)",
	"block-creativeblock-15": "Творческий блок (15)",
	"block-creativeblock-16": "Творческий блок (16)",
	"block-creativeblock-17": "Творческий блок (17)",
	"block-creativeblock-18": "Творческий блок (18)",
	"block-creativeblock-19": "Творческий блок (19)",
	"block-creativeblock-20": "Творческий блок (20)",
	"block-creativeblock-21": "Творческий блок (21)",
	"block-creativeblock-22": "Творческий блок (22)",
	"block-creativeblock-23": "Творческий блок (23)",
	"block-creativeblock-24": "Творческий блок (24)",
	"block-creativeblock-25": "Творческий блок (25)",
	"block-creativeblock-26": "Творческий блок (26)",
	"block-creativeblock-27": "Творческий блок (27)",
	"block-creativeblock-28": "Творческий блок (28)",
	"block-creativeblock-29": "Творческий блок (29)",
	"block-creativeblock-30": "Творческий блок (30)",
	"block-creativeblock-31": "Творческий блок (31)",
	"block-creativeblock-32": "Творческий блок (32)",
	"block-creativeblock-33": "Творческий блок (33)",
	"block-creativeblock-34": "Творческий блок (34)",
	"block-creativeblock-35": "Творческий блок (35)",
	"block-creativeblock-36": "Творческий блок (36)",
	"block-creativeblock-37": "Творческий блок (37)",
	"block-creativeblock-38": "Творческий блок (38)",
	"block-creativeblock-39": "Творческий блок (39)",
	"block-creativeblock-40": "Творческий блок (40)",
	"block-creativeblock-41": "Творческий блок (41)",
	"block-creativeblock-42": "Творческий блок (42)",
	"block-creativeblock-43": "Творческий блок (43)",
	"block-creativeblock-44": "Творческий блок (44)",
	"block-creativeblock-45": "Творческий блок (45)",
	"block-creativeblock-46": "Творческий блок (46)",
	"block-creativeblock-47": "Творческий блок (47)",
	"block-creativeblock-48": "Творческий блок (48)",
	"block-creativeblock-49": "Творческий блок (49)",
	"block-creativeblock-50": "Творческий блок (50)",
	"block-creativeblock-51": "Творческий блок (51)",
	"block-creativeblock-52": "Творческий блок (52)",
	"block-creativeblock-53": "Творческий блок (53)",
	"block-creativeblock-54": "Творческий блок (54)",
	"block-creativeblock-55": "Творческий блок (55)",
	"block-creativeblock-56": "Творческий блок (56)",
	"block-creativeblock-57": "Творческий блок (57)",
	"block-creativeblock-58": "Творческий блок (58)",
	"block-creativeblock-59": "Творческий блок (59)",
	"block-creativeblock-60": "Творческий блок (60)",
	"block-creativeblock-61": "Творческий блок (61)",
	"block-creativeblock-62": "Творческий блок (62)",
	"block-creativeblock-63": "Творческий блок (63)",
	"block-creativeblock-64": "Творческий блок (64)",
	"block-creativeblock-65": "Творческий блок (65)",
	"block-creativeblock-66": "Творческий блок (66)",
	"block-creativeblock-67": "Творческий блок (67)",
	"block-creativeblock-68": "Творческий блок (68)",
	"block-creativeblock-69": "Творческий блок (69)",
	"block-creativeblock-70": "Творческий блок (70)",
	"block-creativeblock-71": "Творческий блок (71)",
	"block-creativeblock-72": "Творческий блок (72)",
	"block-creativeblock-73": "Творческий блок (73)",
	"block-creativeblock-74": "Творческий блок (74)",
	"block-creativeblock-75": "Творческий блок (75)",
	"block-creativeblock-76": "Творческий блок (76)",
	"block-creativeblock-77": "Творческий блок (77)",
	"block-creativeblock-78": "Творческий блок (78)",
	"block-creativeblock-79": "Творческий блок (79)",
	"block-creativelight-32": "Творческий светильник (32)",
	"block-creativelight-33": "Творческий светильник (33)",
	"block-creativelight-34": "Творческий светильник (34)",
	"block-creativelight-35": "Творческий светильник (35)",
	"block-creativelight-36": "Творческий светильник (36)",
	"block-creativelight-37": "Творческий светильник (37)",
	"block-creativelight-38": "Творческий светильник (38)",
	"block-creativelight-39": "Творческий светильник (39)",
	"block-creativelight-40": "Творческий светильник (40)",
	"block-creativelight-41": "Творческий светильник (41)",
	"block-creativelight-42": "Творческий светильник (42)",
	"block-creativelight-43": "Творческий светильник (43)",
	"block-creativelight-44": "Творческий светильник (44)",
	"block-creativelight-45": "Творческий светильник (45)",
	"block-creativelight-46": "Творческий светильник (46)",
	"block-creativelight-47": "Творческий светильник (47)",
	"block-creativelight-48": "Творческий светильник (48)",
	"block-creativelight-49": "Творческий светильник (49)",
	"block-creativelight-50": "Творческий светильник (50)",
	"block-creativelight-51": "Творческий светильник (51)",
	"block-creativelight-52": "Творческий светильник (52)",
	"block-creativelight-53": "Творческий светильник (53)",
	"block-creativelight-54": "Творческий светильник (54)",
	"block-creativelight-55": "Творческий светильник (55)",
	"block-creativelight-56": "Творческий светильник (56)",
	"block-creativelight-57": "Творческий светильник (57)",
	"block-creativelight-58": "Творческий светильник (58)",
	"block-creativelight-59": "Творческий светильник (59)",
	"block-creativelight-79": "Творческий светильник (79)",
	"block-creativeglow-32": "Творческий слабый светильник (32)",
	"block-creativeglow-33": "Творческий слабый светильник (33)",
	"block-creativeglow-34": "Творческий слабый светильник (34)",
	"block-creativeglow-35": "Творческий слабый светильник (35)",
	"block-creativeglow-36": "Творческий слабый светильник (36)",
	"block-creativeglow-37": "Творческий слабый светильник (37)",
	"block-creativeglow-38": "Творческий слабый светильник (38)",
	"block-creativeglow-39": "Творческий слабый светильник (39)",
	"block-creativeglow-40": "Творческий слабый светильник (40)",
	"block-creativeglow-41": "Творческий слабый светильник (41)",
	"block-creativeglow-42": "Творческий слабый светильник (42)",
	"block-creativeglow-43": "Творческий слабый светильник (43)",
	"block-creativeglow-44": "Творческий слабый светильник (44)",
	"block-creativeglow-45": "Творческий слабый светильник (45)",
	"block-creativeglow-46": "Творческий слабый светильник (46)",
	"block-creativeglow-47": "Творческий слабый светильник (47)",
	"block-creativeglow-48": "Творческий слабый светильник (48)",
	"block-creativeglow-49": "Творческий слабый светильник (49)",
	"block-creativeglow-50": "Творческий слабый светильник (50)",
	"block-creativeglow-51": "Творческий слабый светильник (51)",
	"block-creativeglow-52": "Творческий слабый светильник (52)",
	"block-creativeglow-53": "Творческий слабый светильник (53)",
	"block-creativeglow-54": "Творческий слабый светильник (54)",
	"block-creativeglow-55": "Творческий слабый светильник (55)",
	"block-creativeglow-56": "Творческий слабый светильник (56)",
	"block-creativeglow-57": "Творческий слабый светильник (57)",
	"block-creativeglow-58": "Творческий слабый светильник (58)",
	"block-creativeglow-59": "Творческий слабый светильник (59)",
	"block-creativeglow-79": "Творческий слабый светильник (79)",
	"block-ember": "Тлеющий уголь",
	"block-hay-normal-*": "Сено из травы",
	"block-hay-aged-*": "Старое сено из травы",
	"block-bamboo-*-brown-*": "Коричневый сегмент бамбука",
	"block-bamboo-*-green-*": "Зеленый сегмент бамбука",
	"block-bambooleaves-*": "Листья бамбука",
	"block-silvertorchcactus": "Кактус Серебряный факел",
	"block-bonyremains-cowskull-up": "Череп коровы",
	"block-bonyremains-ribcage": "Ребра",
	"block-spiderweb": "Паутина",
	"block-cobbleskull-basalt": "Булыжник из базальта с черепами",
	"block-cobblestoneslab-basalt-*": "Булыжная плита из базальта",
	"block-cobblestone-basalt": "Булыжник из базальта",
	"block-cobblestonestairs-basalt-*": "Булыжные ступени из базальта",
	"block-ore-flint-basalt": "Кремень в базальте",
	"block-cage-wooden-*": "Деревянная клетка",
	"block-stresstest": "Стресс тест",
	"block-stationarybasket": "Корзина",
	"block-plaster-diagonal-*": "Штукатурка (диагональные брусья)",
	"block-plaster-stripes-*": "Штукатурка (параллельные брусья)",
	"block-plaster-plain": "Штукатурка (обычная)",
	"block-plaster-square": "Штукатурка (брусья квадратом)",
	"item-crushedchalk": "Толченый мел",
	"item-quicklime": "Негашёная известь",
	"item-lootrandomizer": "Генератор случайной добычи",
	"itemdesc-lootrandomizer": "Используется для создания случайной добычи в руинах. Кликните <hk>rightmouse<\/hk> мыши, чтобы добавить случайную добычу. Когда помещено в контейнер (например, сундук), а потом экспортировано и импортировано через редактор мира\/генератор мира, этот предмет превратится в одну случайную вещь, как и было настроено.",
	"item-stone-basalt": "Камень из базальта",
	"item-stone-obsidian": "Камень из обсидиана",
	"item-arrow-flint": "Стрела из кремня",
	"item-axe-chert": "Топор из кремнистого сланца",
	"item-shovel-chert": "Лопата из кремнистого сланца",
	"item-hoe-chert": "Мотыга из кремнистого сланца",
	"item-axe-granite": "Гранитный топор",
	"item-axe-andesite": "Андезитовый топор",
	"item-axe-peridotite": "Перидотитовый топор",
	"item-axe-basalt": "Базальтовый топор",
	"item-axe-obsidian": "Обсидиановый топор",
	"item-axe-flint": "Кремневый топор",
	"item-axe-bone-granite": "Гранитный топор",
	"item-axe-bone-andesite": "Андезитовый топор",
	"item-axe-bone-peridotite": "Перидотитовый топор",
	"item-axe-bone-basalt": "Базальтовый топор",
	"item-axe-bone-obsidian": "Обсидиановый топор",
	"item-axe-bone-flint": "Кремневый топор",
	"item-axe-bone-chert": "Топор из кремнистого сланца",
	"item-knife-generic-chert": "Нож из кремнистого сланца",
	"item-knife-generic-granite": "Гранитный нож",
	"item-knife-generic-andesite": "Андезитовый нож",
	"item-knife-generic-basalt": "Базальтовый нож",
	"item-knife-generic-obsidian": "Обсидиановый нож",
	"item-knife-generic-peridotite": "Перидотитовый нож",
	"item-knife-generic-flint": "Кремневый нож",
	"item-knife-generic-meteoriciron": "Нож из метеоритного железа",
	"item-knife-generic-bonegranite": "Гранитный нож",
	"item-knife-generic-boneandesite": "Андезитовый нож",
	"item-knife-generic-bonebasalt": "Базальтовый нож",
	"item-knife-generic-boneobsidian": "Обсидиановый нож",
	"item-knife-generic-boneperidotite": "Перидотитовый нож",
	"item-knife-generic-boneflint": "Кремневый нож",
	"item-knife-generic-bonechert": "Нож из кремнистого сланца",
	"item-shovel-granite": "Лопата из гранита",
	"item-shovel-andesite": "Лопата из андезита",
	"item-shovel-peridotite": "Лопата из перидотита",
	"item-shovel-basalt": "Лопата из базальта",
	"item-shovel-obsidian": "Лопата из обсидиана",
	"item-shovel-flint": "Лопата из кремня",
	"item-shovel-bone-granite": "Лопата из гранита",
	"item-shovel-bone-andesite": "Андезитовая лопата",
	"item-shovel-bone-peridotite": "Перидотитовая лопата",
	"item-shovel-bone-basalt": "Базальтовая лопата",
	"item-shovel-bone-obsidian": "Обсидиановая лопата",
	"item-shovel-bone-flint": "Кремневая лопата",
	"item-spear-generic-chert": "Копье из кремнистого сланца",
	"item-spear-generic-granite": "Копье из гранита",
	"item-spear-generic-andesite": "Копье из андезита",
	"item-spear-generic-peridotite": "Копье из перидотита",
	"item-spear-generic-basalt": "Копье из базальта",
	"item-spear-generic-obsidian": "Копье из обсидиана",
	"item-spear-generic-flint": "Копьё из кремня",
	"item-arrowhead-flint": "Наконечник стрелы из кремня",
	"item-axehead-granite": "Головка топора из гранита",
	"itemcraftdesc-arrowhead-*": "Стрелы великолепны для атаки на расстоянии, когда есть лук.",
	"itemcraftdesc-axehead-*": "Для базовой самозащиты, а также рубки деревьев",
	"itemcraftdesc-knifeblade-*": "Для базовой защиты на коротких дистанциях и сбора растений",
	"itemcraftdesc-spearhead-*": "Неплохая самозащита на расстоянии, но довольно быстро ломается",
	"itemcraftdesc-shovelhead-*": "Помогает копать землю немного быстрее",
	"itemcraftdesc-hammerhead-*": "Молоток необходим для ковки предметов из слитков на наковальне",
	"itemcraftdesc-hoehead-*": "Реализуй свои фермерские устремления!",
	"itemcraftdesc-pickaxehead-*": "Позволяет крушить твердый камень",
	"itemcraftdesc-padlock-*": "Позволяет запирать двери и сундуки",
	"itemcraftdesc-metalplate-*": "Для фонарей и держателей факелов",
	"itemcraftdesc-prospectingpickhead-*": "Геологическая разведка позволяет вам исследовать землю для поиска областей, богатых рудой",
	"itemcraftdesc-sawblade-*": "Позволит напилить досок",
	"itemcraftdesc-shears-*": "Значительно ускоряет обрезание листьев для получения палок и саженцев",
	"itemcraftdesc-cleaver-*": "Убивает домашних животных с одного удара после третьего выведенного поколения",
	"itemcraftdesc-bladehead-*": "Крепкое и надёжное оружие",
	"itemcraftdesc-scythehead-*": "Значительно ускоряет сбор травы и урожая",
	"itemcraftdesc-boss-*": "Используется для изготовления щитов",
	"itemcraftdesc-hoop-*": "Используется для изготовления щитов",
	"itemcraftdesc-chisel-*": "Для создания детальных, нестандартных украшений",
	"itemcraftdesc-cokeovendoor-*": "Необходимо для переработки угля в более жаркое топливо",
	"itemcraftdesc-helvehammer-*": "Используется в механике для автоматизации кузнечного дела",
	"itemcraftdesc-poundercap-*": "Используется в механике для измельчения материалов",
	"itemcraftdesc-wrench-*": "Регулирует направление механических систем, таких как желоба",
	"itemcraftdesc-anvilpart-base-*": "Соедините с верхом наковальни и порошкообразной бурой для получения улучшенных наковален",
	"itemcraftdesc-anvilpart-top-*": "Соедините с основой для наковальни и порошкообразной бурой для получения более прочных наковален",
	"itemcraftdesc-metallamellae-*": "Используется для создания ламеллярной брони",
	"itemcraftdesc-metalscale-*": "Используется для создания чешуйчатой брони",
	"itemcraftdesc-metalchain-*": "Используется для создания кольчуги",
	"item-axehead-chert": "Головка топора из кремнистого сланца",
	"item-knifeblade-chert": "Лезвие ножа из кремнистого сланца",
	"item-shovelhead-chert": "Головка лопаты (кремнистый сланец)",
	"item-spearhead-chert": "Наконечник копья (кремнистый сланец)",
	"item-hoehead-chert": "Головка мотыги (кремнистый сланец)",
	"item-axehead-andesite": "Головка топора из андезита",
	"item-axehead-basalt": "Головка топора из базальта",
	"item-axehead-obsidian": "Головка топора из обсидиана",
	"item-axehead-peridotite": "Головка топора из перидотита",
	"item-axehead-flint": "Головка топора из кремня",
	"item-knifeblade-granite": "Лезвие ножа из гранита",
	"item-knifeblade-andesite": "Лезвие ножа из андезита",
	"item-knifeblade-basalt": "Лезвие ножа из базальта",
	"item-knifeblade-peridotite": "Лезвие ножа из перидотита",
	"item-knifeblade-obsidian": "Лезвие ножа из обсидиана",
	"item-knifeblade-flint": "Лезвие ножа из кремня",
	"itemdesc-knifeblade-*": "Это ещё не нож! Теперь нужна рукоятка...",
	"item-shovelhead-granite": "Лоток лопаты (гранит)",
	"item-shovelhead-andesite": "Лоток лопаты (андезит)",
	"item-shovelhead-basalt": "Лоток лопаты (базальт)",
	"item-shovelhead-obsidian": "Лоток лопаты (обсидиан)",
	"item-shovelhead-flint": "Лоток лопаты (кремень)",
	"item-shovelhead-peridotite": "Лоток лопаты (перидотит)",
	"item-spearhead-granite": "Наконечник копья (гранит)",
	"item-spearhead-andesite": "Наконечник копья (андезит)",
	"item-spearhead-basalt": "Наконечник копья (базальт)",
	"item-spearhead-peridotite": "Наконечник копья (перидотит)",
	"item-spearhead-obsidian": "Наконечник копья (обсидиан)",
	"item-spearhead-flint": "Наконечник копья (кремень)",
	"item-scythe-copper": "Медная коса",
	"item-scythe-tinbronze": "Коса из оловянной бронзы",
	"item-scythe-bismuthbronze": "Коса из висмутовой бронзы",
	"item-scythe-blackbronze": "Коса из черной бронзы",
	"item-scythe-gold": "Золотая коса",
	"item-scythe-silver": "Серебряная коса",
	"item-scythe-iron": "Железная коса",
	"item-scythehead-copper": "Лезвие косы из меди",
	"item-scythehead-tinbronze": "Лезвие косы из оловянной бронзы",
	"item-scythehead-bismuthbronze": "Лезвие косы из висмутовой бронзы",
	"item-scythehead-blackbronze": "Лезвие косы из черной бронзы",
	"item-scythehead-gold": "Лезвие косы из золота",
	"item-scythehead-silver": "Лезвие косы из серебра",
	"item-scythehead-iron": "Лезвие косы из железа",
	"item-gear-rusty": "Ржавая шестерёнка",
	"itemdesc-gear-rusty": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Несмотря на свое проржавевшее состояние, она все еще демонстрирует исключительное качество и мастерство. Все эти мелкие детали, кажется, невозможно воспроизвести. Вероятно, поэтому торговцы так любят эти штуки. <\/i><\/font>",
	"item-gear-temporal": "Темпоральная шестерёнка",
	"itemdesc-gear-temporal": "Может быть разрушена для создания «точки возврата». При использовании с ножом восстановит темпоральную стабильность, хоть и не без боли.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>Подрагивает, но прочная на ощупь. Кажется, бесконечно вращается сама по себе, несмотря на любое сопротивление.<\/i><\/font>",
	"item-backpack-normal": "Рюкзак из кожи",
	"item-backpack-sturdy": "Рюкзак из прочной кожи",
	"itemdesc-backpack-*": "Увеличивает количество предметов, которые вы можете нести",
	"item-basket-normal-reed": "Ручная корзина (тростниковая)",
	"item-basket-normal-papyrus": "Ручная корзина (папирус)",
	"itemdesc-basket-*": "Увеличивает количество предметов, которые вы можете нести",
	"item-linensack": "Полотняный мешок",
	"itemdesc-linensack": "Увеличивает количество предметов, которые вы можете носить с собой",
	"item-bread-spelt-perfect": "Полбяной хлеб",
	"item-bread-rye-perfect": "Ржаной хлеб",
	"item-bread-flax-perfect": "Льняной хлеб",
	"item-bread-rice-perfect": "Рисовый хлеб",
	"item-bread-cassava-perfect": "Хлеб из кассавы",
	"item-bread-amaranth-perfect": "Амарантовый хлеб",
	"item-bread-spelt-partbaked": "Полбяной хлеб (недопечённый)",
	"item-bread-rye-partbaked": "Ржаной хлеб (недопечённый)",
	"item-bread-flax-partbaked": "Льняной хлеб (недопечённый)",
	"item-bread-rice-partbaked": "Рисовый хлеб (недопечённый)",
	"item-bread-cassava-partbaked": "Хлеб из кассавы (недопечённый)",
	"item-bread-amaranth-partbaked": "Амарантовый хлеб (недопечённый)",
	"item-bread-spelt-charred": "Полбяной хлеб (обугленный)",
	"item-bread-rye-charred": "Ржаной хлеб (обугленный)",
	"item-bread-flax-charred": "Льняной хлеб (обугленный)",
	"item-bread-rice-charred": "Рисовый хлеб (обугленный)",
	"item-bread-cassava-charred": "Хлеб из кассавы (обугленный)",
	"item-bread-amaranth-charred": "Амарантовый хлеб (обугленный)",
	"item-fruit-blueberry": "Голубика",
	"item-fruit-cranberry": "Клюква",
	"item-fruit-redcurrant": "Красная смородина",
	"item-fruit-whitecurrant": "Белая смородина",
	"item-fruit-blackcurrant": "Чёрная смородина",
	"item-fruit-saguaro": "Плод сагуаро",
	"item-fruit-pineapple": "Ломтики ананаса",
	"item-fruit-redapple": "Красное яблоко",
	"item-fruit-pinkapple": "Розовое яблоко",
	"item-fruit-yellowapple": "Желтое яблоко",
	"item-fruit-cherry": "Вишня",
	"item-vegetable-olive": "Оливки",
	"item-fruit-peach": "Персик",
	"item-fruit-pear": "Груша",
	"item-fruit-orange": "Апельсин",
	"item-fruit-mango": "Манго",
	"item-fruit-breadfruit": "Бредфрут",
	"item-fruit-lychee": "Личи",
	"item-fruit-pomegranate": "Гранат",
	"redcurrant-jam": "Желе из красной смородины",
	"item-grain-spelt": "Полбяное зерно",
	"item-grain-rice": "Рисовое зерно",
	"item-grain-flax": "Льняное зерно",
	"item-grain-rye": "Ржаное зерно",
	"item-grain-amaranth": "Амарантовое зерно",
	"item-handbooktitle-grain-*": "Как измельчить:",
	"item-handbooktext-grain-*": "Используйте <a href=\"handbooksearch:\/\/жернова\">жернова<\/a> для измельчения зерен в муку",
	"item-legume-soybean": "Соя",
	"itemdesc-redmeat-vintage": "Выдержанный до совершенства",
	"blockdesc-vegetable-*": "Овощ",
	"item-vegetable-carrot": "Морковь",
	"item-vegetable-cabbage": "Капуста",
	"item-vegetable-onion": "Лук",
	"item-vegetable-turnip": "Репа",
	"item-vegetable-parsnip": "Пастернак",
	"item-vegetable-bellpepper": "Болгарский перец",
	"item-vegetable-cassava": "Кассава",
	"item-rawcassava-raw": "Сырая кассава",
	"itemdesc-rawcassava-raw": "Замочите в воде, чтобы она стала съедобной",
	"item-rawcassava-soaked": "Пропитанная кассава",
	"itemdesc-rawcassava-soaked": "Теперь почистите ее ножом, чтобы сделать съедобной",
	"item-rawcassava-dried": "Сушеная кассава",
	"item-handbooktitle-cassava": "Использование",
	"item-handbooktext-cassava": "<a href=\"handbook:\/\/item-vegetable-cassava\">Маниока<\/a> - полезный овощ, его можно добавлять в пищу в качестве крахмалистого овоща или сушить и измельчать для получения муки. <a href=\"handbook:\/\/block-crop-cassava-9\">Растение маниоки<\/a> хорошо переносит жаркий климат и даёт хороший урожай.<br><br><a href=\"handbook:\/\/item-rawcassava-raw\">Сырая маниока<\/a>, однако, токсична. Чтобы сделать её безопасным для употреблять в пищу, сначала её необходимо замочить в воде на день (подсказка: используйте бочку). <a href=\"handbook:\/\/item-rawcassava-soaked\">Замоченную маниоку<\/a> необходимо очистить ножом. Затем <a href=\"handbook:\/\/item-vegetable-cassava\">маниоку<\/a> можно добавлять в блюда в качестве овоща. После очистки её необходимо использовать в течение нескольких часов, иначе она начнёт высыхать. Когда <a href=\"handbook:\/\/item-rawcassava-dried\">высушенная<\/a> её единственное применение - быть измельчённым для изготовления муки из маниоки.",
	"item-insect-grub": "Личинки",
	"item-insect-termite": "Термиты",
	"item-insect-termite-stick": "Термиты на палочке",
	"item-lore-book": "Книга",
	"item-lore-paper": "Бумага",
	"item-lore-scroll": "Свиток",
	"item-lore-unidentified": "Неопознанная частичка истории",
	"Edit book": "Редактировать книгу",
	"item-blastingpowder": "Взрывчатый порошок",
	"itemdesc-blastingpowder": "Оберните его тканью",
	"item-burnedbrick-blue": "Голубой кирпич",
	"item-burnedbrick-fire": "Огнеупорный кирпич",
	"item-burnedbrick-brown": "Коричневый кирпич",
	"item-burnedbrick-clinker": "Клинкерный кирпич",
	"itemdesc-burnedbrick-clinker": "Клинкеры — это пережённые кирпичи с поверхностью, похожей на стекло. Плохо подходят для строительства.",
	"item-burnedbrick-cream": "Кремовый кирпич",
	"item-burnedbrick-tan": "Бежевый кирпич",
	"item-burnedbrick-orange": "Оранжевый кирпич",
	"item-burnedbrick-black": "Чёрный кирпич",
	"item-burnedbrick-gray": "Серый кирпич",
	"item-burnedbrick-red": "Красный кирпич",
	"item-clay-blue": "Голубая глина",
	"item-clay-fire": "Огнеупорная глина",
	"item-clay-red": "Красная глина",
	"itemdesc-clay-*": "Может быть сформирована в основные гончарные изделия. <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> по земле, чтобы начать формирование глины.",
	"block-handbooktitle-rawclay-red": "Где можно найти",
	"block-handbooktext-rawclay-red": "Красную глину можно найти везде, где есть почва и минимальный уровень осадков. Она может находиться на любой высоте. Её будет больше, если слои почвы достаточно толстые. Она не встречается ни в песке или гравии, ни в регионах с очень холодным климатом.",
	"block-handbooktitle-rawclay-blue": "Где можно найти",
	"block-handbooktext-rawclay-blue": "Голубую глину можно найти в низинах, везде, где есть почва и минимальный уровень осадков. Её будет больше, если слои почвы достаточно толстые. Она не встречается ни в песке или гравии, ни в регионах с очень холодным климатом, а также не встречается очень высоко над уровнем моря.",
	"item-handbooktitle-clay-fire": "Где можно найти",
	"item-handbooktext-clay-fire": "Огнеупорная глина встречается в природе в районах бокситового песка или гравия небольшими участками на поверхности, и подстелает в отложениях чёрного и антрацитового угля большими участками под землёй. Её также можно изготовить, смешав красную или голубую глину с <a href=\"handbook:\/\/item-powder-flint\">измельчённым кремнем<\/a>",
	"item-handbooktitle-clay-blue*": "Где можно найти",
	"item-handbooktext-clay-blue*": "Голубая глина встречается в виде поверхностных отложений в любой местности с достаточно высоким количеством осадков (не в пустынях) и достаточно высокой температурой (не в Арктике). Встречается только на низких высотах, недалеко от уровня моря.",
	"item-handbooktitle-clay-red*": "Где можно найти",
	"item-handbooktext-clay-red*": "Красная глина встречается в виде поверхностных отложений в любой местности с достаточно высоким количеством осадков (не в пустынях) и достаточно высокой температурой (не в Арктике). Его можно найти на любой высоте над уровнем моря.",
	"item-clearquartz": "Горный хрусталь",
	"item-handbooktitle-clearquartz": "Как сделать стекло:",
	"item-handbooktext-clearquartz": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Плавка<\/a> кварца требует слишком высоких температур для обычного топлива. Используйте <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">сыродутную печь<\/a>, чтобы расплавить кварц в стекло.",
	"item-drygrass": "Сухая трава",
	"item-handbooktitle-drygrass": "Другие применения",
	"item-handbooktext-drygrass": "Строительство <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-cold\">костра<\/a>.",
	"item-thatch": "Солома",
	"item-feather": "Перо",
	"itemdesc-feather": "Подходит для создания стрел",
	"item-firewood": "Дрова",
	"item-handbooktitle-firewood": "Другие применения",
	"item-handbooktext-firewood": "Строительство <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-cold\">костра<\/a>.",
	"item-flaxfibers": "Льняные волокна",
	"itemdesc-flaxfibers": "Из 4х штук можно скрутить шпагат.",
	"item-flaxtwine": "Льняной шпагат",
	"item-handbooktitle-flaxtwine": "Другие применения",
	"item-handbooktext-flaxtwine": "Шпагат можно использовать, чтобы починить повреждённую одежду на 10%. Для этого, в инвентаре вашего персонажа, удерживайте шпагат курсором и щёлкните <hk>leftmouse<\/hk> по элементу одежды или брони для починки.",
	"item-flint": "Кремень",
	"itemdesc-flint": "Может быть преобразован в каменные инструменты и оружие немного лучшего качества. Нажмите <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> по земле, чтобы начать откалывание (необходим второй камень).",
	"itemdesc-herbbundle-*": "Пучок травы",
	"item-herbbundle-basil": "Пучок базилика",
	"item-herbbundle-chamomile": "Пучок ромашки",
	"item-herbbundle-cilantro": "Пучок кинзы",
	"item-herbbundle-lavender": "Пучок лаванды",
	"item-herbbundle-marjoram": "Пучок душицы",
	"item-herbbundle-mint": "Пучок мяты",
	"item-herbbundle-saffron": "Пучок шафрана",
	"item-herbbundle-sage": "Пучок шалфея",
	"item-herbbundle-thyme": "Пучок чабреца",
	"item-herbbundle-angelica": "Пучок дудника",
	"item-herbbundle-arnica": "Пучок арники",
	"item-herbbundle-chicory": "Пучок цикория",
	"item-herbbundle-coltsfoot": "Пучок мать-и-мачехи",
	"item-herbbundle-coriander": "Пучок кориандра",
	"item-herbbundle-foxglove": "Пучок наперстянки",
	"item-herbbundle-horsehound": "Пучок шандры",
	"item-herbbundle-marigold": "Пучок бархатцев",
	"item-herbbundle-mugwort": "Пучок полыни",
	"item-herbbundle-rockrose": "Пучок ладанника",
	"item-herbbundle-rosemary": "Пучок розмарина",
	"item-herbbundle-starflower": "Пучок огуречника",
	"item-herbbundle-yarrow": "Пучок тысячелистника",
	"item-ingot-bismuth": "Слиток висмута",
	"item-ingot-blistersteel": "Необработанная сталь",
	"item-handbooktext-ingot-blistersteel": "Необработанная сталь получается с помощью <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">стального производства<\/a> и должна быть переработана на наковальне, чтобы превратить её в сталь.",
	"item-ingot-bismuthbronze": "Слиток висмутовой бронзы",
	"item-ingot-blackbronze": "Слиток черной бронзы",
	"item-ingot-brass": "Слиток латуни",
	"item-ingot-chromium": "Слиток хрома",
	"item-ingot-copper": "Слиток меди",
	"item-ingot-cupronickel": "Cлиток мельхиора",
	"item-ingot-electrum": "Слиток электрума",
	"item-ingot-gold": "Слиток золота",
	"item-ingot-iron": "Слиток железа",
	"item-ingot-lead": "Слиток свинца",
	"item-ingot-platinum": "Слиток платины",
	"item-ingot-nickel": "Слиток никеля",
	"item-ingot-silver": "Слиток серебра",
	"item-ingot-stainlesssteel": "Слиток нержавеющей стали",
	"item-ingot-steel": "Слиток стали",
	"item-handbooktext-ingot-steel": "Сталь получают с помощью <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">процесса<\/a> стальной выплавки.",
	"item-ingot-tin": "Слиток олова",
	"item-ingot-tinbronze": "Слиток оловянной бронзы",
	"item-ingot-titanium": "Слиток титана",
	"item-ingot-uranium": "Слиток урана",
	"item-ingot-zinc": "Слиток цинка",
	"item-ingot-leadsolder": "Слиток свинцового припоя",
	"item-ingot-silversolder": "Слиток серебряного припоя",
	"item-solderbar-tin": "Свинцовый припой",
	"item-solderbar-silver": "Серебряный припой",
	"item-solderingiron": "Паяльник",
	"item-metalbit-bismuth": "Кусочек висмута",
	"item-metalbit-bismuthbronze": "Кусочек висмутовой бронзы",
	"item-metalbit-blackbronze": "Кусочек черной бронзы",
	"item-metalbit-brass": "Кусочек латуни",
	"item-metalbit-chromium": "Кусочек хрома",
	"item-metalbit-copper": "Кусочек меди",
	"item-metalbit-cupronickel": "Кусочек мельхиора",
	"item-metalbit-electrum": "Кусочки электрума",
	"item-metalbit-gold": "Кусочек золота",
	"item-metalbit-iron": "Кусочек железа",
	"item-metalbit-meteoriciron": "Кусочек метеоритного железа",
	"item-metalbit-lead": "Кусочек свинца",
	"item-metalbit-molybdochalkos": "Кусочек молибдохалка",
	"item-metalbit-platinum": "Кусочек платины",
	"item-metalbit-nickel": "Кусочки никеля",
	"item-metalbit-silver": "Кусочек серебра",
	"item-metalbit-stainlesssteel": "Кусочек нержавеющей стали",
	"item-metalbit-steel": "Кусочек стали",
	"item-metalbit-tin": "Кусочек олова",
	"item-metalbit-tinbronze": "Кусочек оловянной бронзы",
	"item-metalbit-titanium": "Кусочек титана",
	"item-metalbit-uranium": "Кусочек урана",
	"item-metalbit-zinc": "Кусочек цинка",
	"item-metalbit-leadsolder": "Кусочек свинцового припоя",
	"item-metalbit-silversolder": "Кусочек серебрянного припоя",
	"item-metalbit-blistersteel": "Кусочек необработанной стали",
	"item-largegearsection-wood": "Секция большой шестерни",
	"itemdesc-metalplate-*": "Металлическая пластинка. Весьма стимпанково.",
	"item-metalplate-bismuth": "Висмутовая пластина",
	"item-metalplate-bismuthbronze": "Пластина из висмутовой бронзы",
	"item-metalplate-blackbronze": "Пластина из черной бронзы",
	"item-metalplate-brass": "Латунная пластина",
	"item-metalplate-chromium": "Пластина из хрома",
	"item-metalplate-copper": "Медная пластина",
	"item-metalplate-cupronickel": "Пластина мельхиора",
	"item-metalplate-electrum": "Пластина из электрума",
	"item-metalplate-gold": "Золотая пластина",
	"item-metalplate-iron": "Железная пластина",
	"item-metalplate-lead": "Свинцовая пластина",
	"item-metalplate-platinum": "Платиновая пластина",
	"item-metalplate-nickel": "Никелевая пластина",
	"item-metalplate-silver": "Серебряная пластина",
	"item-metalplate-stainlesssteel": "Пластина из нержавеющей стали",
	"item-metalplate-steel": "Стальная пластина",
	"item-metalplate-tin": "Оловянная пластина",
	"item-metalplate-tinbronze": "Пластина из оловянной бронзы",
	"item-metalplate-titanium": "Титановая пластина",
	"item-metalplate-uranium": "Урановая пластина",
	"item-metalplate-zinc": "Цинковая пластина",
	"item-ore-lignite": "Бурый уголь",
	"item-ore-bituminouscoal": "Каменный уголь",
	"item-ore-nativecopper": "Кусок самородной меди",
	"item-ore-limonite": "Кусок железной руды",
	"item-ore-quartz_nativegold": "Кусок самородного золота",
	"item-ore-galena": "Кусок свинцовой руды",
	"item-ore-cassiterite": "Кусок оловянной руды",
	"item-ore-chromite": "Кусок хромовой руды",
	"item-ore-platinum": "Кусок платиновой руды",
	"item-ore-ilmenite": "Кусок титановой руды",
	"item-ore-sphalerite": "Кусок цинковой руды",
	"item-ore-rocksalt_sylvite": "Кусок сильвина",
	"item-ore-quartz_nativesilver": "Кусок самородного серебра",
	"item-ore-lapislazuli": "Необработанный лазурит",
	"item-handbooktitle-ore-lapislazuli": "Используется для получения пигментов",
	"item-handbooktext-ore-lapislazuli": "Предметы, являющиеся пигментом, можно использовать для письма на <a href=\"handbook:\/\/block-sign-ground-north\">табличках<\/a>, а иногда и для <a href=\"handbooksearch:\/\/краситель\">окрашивания<\/a> ткани.",
	"item-ore-diamond": "Необработанный алмаз",
	"item-ore-emerald": "Необработанный изумруд",
	"item-ore-bismuthinite": "Кусок висмутовой руды",
	"item-ore-quartz": "Кусок кварца",
	"item-handbooktitle-ore-quartz": "Как сделать стекло:",
	"item-handbooktext-ore-quartz": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Плавка<\/a> кварца требует слишком высоких температур для обычного топлива. Используйте <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">сыродутную печь<\/a>, чтобы расплавить кварц в стекло.",
	"item-ore-rocksalt": "Каменная соль",
	"item-ore-sulfur": "Кусок серы",
	"item-ore-alum": "Кусок квасцов",
	"item-handbooktitle-ore-alum": "Где можно найти",
	"item-handbooktext-ore-alum": "Квасцы - это отложения, которые образуются только в осадочных породах (за исключением боксита) в результате испарения озёр в жарком климате. Обычно чтобы найти эти отложения нужно отправится в южные пустыни. Квасцы будут находиться почти на поверхности, но ниже некаменных слоёв, таких как грязь, гравий или песок, однако самородки могут быть на поверхности.",
	"item-powderedsulfur": "Измельчённая сера",
	"itemdesc-powderedsulfur": "Используется для бомб и бинтов. Плохо пахнет.",
	"item-ore-magnetite": "Кусок железной руды",
	"item-rawbrick-blue": "Необработанный синий кирпич",
	"item-rawbrick-fire": "Необработанный огнеупорный кирпич",
	"item-rawbrick-red": "Необработанный красный кирпич",
	"item-handbooktitle-rawbrick-blue": "Создание других цветов",
	"item-handbooktext-rawbrick-blue": "Необработанные кирпичи из голубой глины всегда будут одного цвета при обжиге в <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">яме для обжига<\/a>, однако, при обжиге в ульевой печи можно получить и другие цвета. Смотрите <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">ульевая печь<\/a> для подробной информации.",
	"item-handbooktitle-rawbrick-red": "Создание других цветов",
	"item-handbooktext-rawbrick-red": "Необработанные кирпичи из красной глины всегда будут одного цвета при обжиге в <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">яме для обжига<\/a>, однако, при обжиге в ульевой печи можно получить и другие цвета. Смотрите <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">ульевая печь<\/a> для подробной информации.",
	"item-handbooktitle-rawbrick-fire": "Создание других цветов",
	"item-handbooktext-rawbrick-fire": "В отличие от кирпичей из голубой и красной глины, кирпичи из огнеупорной глины всегда будут одного цвета при обжиге в <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">яме для обжига<\/a> или в <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">ульевой печи<\/a>.",
	"item-saltpeter": "Селитра",
	"itemdesc-saltpeter": "Время делать бомбы!\n\n...или плодородный сад!",
	"itemdesc-ore-rocksalt": "Красивый и соленый камешек.",
	"itemdesc-ore-diamond": "Выглядит как цветная стекляшка. Интересно, для чего бы это могло пригодиться.",
	"itemdesc-ore-emerald": "Выглядит как цветная стекляшка. Интересно, для чего бы это могло пригодиться.",
	"itemdesc-ore-lignite": "Бурый уголь",
	"itemdesc-ore-bituminouscoal": "Битумный уголь",
	"itemdesc-ore-limonite": "Лимонит",
	"itemdesc-ore-galena": "Галенит",
	"itemdesc-ore-cassiterite": "Касситерит",
	"itemdesc-ore-chromite": "Хромит",
	"itemdesc-ore-ilmenite": "Ильменит",
	"itemdesc-ore-sphalerite": "Сфалерит",
	"itemdesc-ore-bismuthinite": "Висмутин",
	"itemdesc-ore-magnetite": "Магнетит",
	"item-seeds-carrot": "Семена моркови",
	"item-seeds-flax": "Семена льна",
	"item-seeds-onion": "Семена лука",
	"item-seeds-spelt": "Семена полбы",
	"item-seeds-turnip": "Семена репы",
	"item-seeds-parsnip": "Семена пастернака",
	"item-seeds-rice": "Семена риса",
	"item-seeds-rye": "Семена ржи",
	"item-seeds-soybean": "Семена сои",
	"item-seeds-pumpkin": "Семена тыквы",
	"itemdesc-seeds-pumpkin": "Когда сажаете, убедитесь, что вокруг достаточно свободного места.",
	"item-seeds-pineapple": "Семена ананаса",
	"item-seeds-cassava": "Семена кассавы",
	"item-seeds-amaranth": "Семена амаранта",
	"item-seeds-bellpepper": "Семена болгарского перца",
	"item-stick": "Палка",
	"item-handbooktitle-stick": "Добыча",
	"item-handbooktext-stick": "У палок есть вероятность выпасть из обычных блоков листьев, и они гарантированы из ветвистых. Вы также можете найти на земле в лесах. Если с помощью топора срубить целое дерево, то листва также сломается, однако вы получите гораздо меньше палок чем, если бы сперва сломали листья по отдельности. При разрушении листовых блоков вероятность выпадения не зависит от типа используемого инструмента, но вы можете использовать <a href=\"handbooksearch:\/\/ножницы\">ножницы<\/a> для быстрого сбора палок.",
	"item-stone-andesite": "Камень из андезита",
	"item-stone-chalk": "Камень из мела",
	"item-stone-claystone": "Камень из аргиллита",
	"item-stone-granite": "Камень из гранита",
	"item-stone-sandstone": "Камень из песчаника",
	"item-stone-shale": "Камень из глинистого сланца",
	"item-arrow-crude": "Грубая стрела",
	"item-arrow-stone": "Стрела с кремневым наконечником",
	"item-arrow-copper": "Медная стрела",
	"item-arrow-tinbronze": "Стрела из оловянной бронзы",
	"item-arrow-bismuthbronze": "Стрела из висмутовой бронзы",
	"item-arrow-blackbronze": "Стрела из черной бронзы",
	"item-arrow-gold": "Изысканная золотая стрела",
	"item-arrow-silver": "Изысканная серебряная стрела",
	"item-arrow-iron": "Железная стрела",
	"item-arrowhead-stone": "Кремневый наконечник стрелы",
	"item-arrowhead-copper": "Медный наконечник стрелы",
	"item-arrowhead-tinbronze": "Наконечник стрелы из оловянной бронзы",
	"item-arrowhead-bismuthbronze": "Наконечник стрелы из висмутовой бронзы",
	"item-arrowhead-blackbronze": "Наконечник стрелы из черной бронзы",
	"item-arrowhead-gold": "Золотой наконечник стрелы",
	"item-arrowhead-silver": "Серебряный наконечник стрелы",
	"item-arrowhead-iron": "Железный наконечник стрелы",
	"item-bullets-lead": "Свинцовые пули для пращи",
	"item-axe-stone": "Кремневый топорик",
	"item-axe-scrap-scrap": "Топор из металлолома",
	"item-axe-felling-copper": "Медный топор",
	"item-axe-felling-tinbronze": "Топор из оловянной бронзы",
	"item-axe-felling-bismuthbronze": "Топор из висмутовой бронзы",
	"item-axe-felling-blackbronze": "Топор из чёрной бронзы",
	"item-axe-felling-gold": "Золотой топор",
	"item-axe-felling-silver": "Серебряный топор",
	"item-axe-felling-iron": "Железный топор",
	"item-axe-felling-meteoriciron": "Топор из метеоритного железа",
	"item-axe-felling-steel": "Стальной топор",
	"item-axe-bearded-ruined": "Сломанный бородовидный топор",
	"item-axe-battle-ruined": "Сломанный боевой топор",
	"item-axe-bardiche-ruined": "Сломанный бердыш",
	"item-axe-double-ruined": "Сломанный двухглавый топор",
	"item-bow-simple": "Простой лук",
	"item-bow-crude": "Грубый лук",
	"item-bow-long": "Длинный лук",
	"item-bow-recurve": "Изогнутый лук",
	"item-bowstave-long-raw": "Необработанная дуга длинного лука",
	"item-bowstave-long-dry": "Высушенная дуга длинного лука",
	"item-bowstave-recurve-raw": "Необработанная дуга изогнутого лука",
	"item-bowstave-recurve-dry": "Высушенная дуга изогнутого лука",
	"item-handbooktitle-bowstave-*-raw": "Высыхающий",
	"item-handbooktext-bowstave-*-raw": "Дуги обычно оставляют сушиться на стойке для инструментов, хотя их также можно сушить в инвентаре. Контейнеры будут препятствовать сушке.",
	"item-sling": "Праща",
	"item-hammer-copper": "Медный молот",
	"item-hammer-tinbronze": "Молот из оловянной бронзы",
	"item-hammer-bismuthbronze": "Молот из висмутовой бронзы",
	"item-hammer-blackbronze": "Молот из черной бронзы",
	"item-hammer-gold": "Золотой молот",
	"item-hammer-silver": "Серебряный молот",
	"item-hammer-iron": "Железный молот",
	"item-hoe-copper": "Медная мотыга",
	"item-hoe-tinbronze": "Мотыга из оловянной бронзы",
	"item-hoe-bismuthbronze": "Мотыга из висмутовой бронзы",
	"item-hoe-blackbronze": "Мотыга из черной бронзы",
	"item-hoe-gold": "Золотая мотыга",
	"item-hoe-silver": "Серебряная мотыга",
	"item-hoe-iron": "Железная мотыга",
	"item-knife-generic-copper": "Медный нож",
	"item-knife-generic-tinbronze": "Нож из оловянной бронзы",
	"item-knife-generic-bismuthbronze": "Нож из висмутовой бронзы",
	"item-knife-generic-blackbronze": "Нож из чёрной бронзы",
	"item-knife-generic-gold": "Золотой нож",
	"item-knife-generic-silver": "Серебряный нож",
	"item-knife-generic-iron": "Железный нож",
	"item-knife-generic-metoericiron": "Нож из метеоритного железа",
	"item-knife-generic-steel": "Стальной нож",
	"item-knife-dagger-ruined": "Сломанный кинжал",
	"item-knife-stiletto-ruined": "Сломанный стилет",
	"item-knife-khanjar-ruined": "Сломанный ханджар",
	"item-knife-baselard-ruined": "Сломанный баселард",
	"item-pickaxe-copper": "Медная кирка",
	"item-pickaxe-tinbronze": "Кирка из оловянной бронзы",
	"item-pickaxe-bismuthbronze": "Кирка из висмутовой бронзы",
	"item-pickaxe-blackbronze": "Кирка из черной бронзы",
	"item-pickaxe-gold": "Золотая кирка",
	"item-pickaxe-silver": "Серебряная кирка",
	"item-pickaxe-iron": "Железная кирка",
	"item-prospectingpick-copper": "Медный геологический молоток",
	"item-prospectingpick-tinbronze": "Геологический молоток из оловянной бронзы",
	"item-prospectingpick-bismuthbronze": "Геологический молоток из висмутовой бронзы",
	"item-prospectingpick-blackbronze": "Геологический молоток из черной бронзы",
	"item-prospectingpick-gold": "Золотой геологический молоток",
	"item-prospectingpick-silver": "Серебряный геологический молоток",
	"item-prospectingpick-iron": "Железный геологический молоток",
	"item-handbooktitle-prospectingpick-*": "Как использовать",
	"item-handbooktext-prospectingpick-*": "Смотрите <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-prospecting\">руководство по геологоразведке<\/a>.",
	"item-saw-copper": "Медная пила",
	"item-saw-tinbronze": "Пила из оловянной бронзы",
	"item-saw-bismuthbronze": "Пила из висмутовой бронзы",
	"item-saw-blackbronze": "Пила из черной бронзы",
	"item-saw-gold": "Золотая пила",
	"item-saw-silver": "Серебряная пила",
	"item-saw-iron": "Железная пила",
	"item-handbooktitle-saw-*": "Использование на деревьях",
	"item-handbooktext-saw-*": "Используя пилу, вы будете разрушать отдельные блоки ствола, в отличие от топора, которым дерево срубается целиком.",
	"item-shears-copper": "Медные ножницы",
	"item-shears-tinbronze": "Ножницы из оловянной бронзы",
	"item-shears-bismuthbronze": "Ножницы из висмутовой бронзы",
	"item-shears-blackbronze": "Ножницы из черной бронзы",
	"item-shears-gold": "Золотые ножницы",
	"item-shears-silver": "Серебряные ножницы",
	"item-shears-iron": "Железные ножницы",
	"item-shears-meteoriciron": "Ножницы из метеоритного железа",
	"item-handbooktitle-shears-*": "Как использовать",
	"item-handbooktext-shears-*": "Ножницы разобьют все листовые (и ветвистые листовые) блоки в кубе 3x3x3, центрированном на блоке, на котором они используются. Таким образом, они могут быть использованы для сбора <a href=\"handbook:\/\/item-stick\">палочек<\/a> и, возможно, семян деревьев, очень быстро.",
	"item-shovel-copper": "Медная лопата",
	"item-shovel-tinbronze": "Лопата из оловянной бронзы",
	"item-shovel-bismuthbronze": "Лопата из висмутовой бронзы",
	"item-shovel-blackbronze": "Лопата из черной бронзы",
	"item-shovel-gold": "Золотая лопата",
	"item-shovel-silver": "Серебряная лопата",
	"item-shovel-iron": "Железная лопата",
	"item-shovel-steel": "Стальная лопата",
	"item-shovel-meteoriciron": "Лопата из метеоритного железа",
	"item-blade-longsword-admin": "Меч Администратора",
	"itemdesc-blade-longsword-admin": "С большой властью приходит большая ответственность.",
	"item-blade-falx-copper": "Фалькс из меди",
	"item-blade-falx-tinbronze": "Фалькс из оловянной бронзы",
	"item-blade-falx-bismuthbronze": "Фалькс из висмутовой бронзы",
	"item-blade-falx-blackbronze": "Фалькс из чёрной бронзы",
	"item-blade-falx-gold": "Фалькс из золота",
	"item-blade-falx-silver": "Фалькс из серебра",
	"item-blade-falx-iron": "Фалькс из железа",
	"item-blade-falx-meteoriciron": "Фалькс из метеоритного железа",
	"item-blade-falx-steel": "Фалькс из стали",
	"itemdesc-blade-falx-*": "Специальное оружие для борьбы с неестественным.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>Существа прячут в своей плоти металл, а их кровь течет, как ил. Простой меч здесь не годится.<\/i><\/font><br>",
	"item-blade-scrap-scrap": "Меч из металолома",
	"itemdesc-blade-scrap-scrap": "Сделано из набора оружейного лома.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>\"Материалы трудно найти в настоящее время. Работайте с тем, что у вас есть.\"<\/i><\/font><br>",
	"item-blade-blackguard-iron": "Короткий меч чёрного стража",
	"itemdesc-blade-blackguard-iron": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Короткий и лёгкий. Создан для стычек в узких туннелях.<\/i><\/font><br>",
	"item-blade-forlorn-iron": "Эсток Обречённых",
	"itemdesc-blade-forlorn-iron": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Изящный клинок; оказался почти бесполезен против того, что их ожидало.<\/i><\/font><br>",
	"item-blade-gladius-ruined": "Сломанный гладиус",
	"item-blade-arming-ruined": "Сломанный рыцарский меч",
	"item-blade-claymore-ruined": "Сломанный клеймор",
	"item-blade-sabre-ruined": "Сломанная сабля",
	"item-spear-scrap-scrap": "Копьё из металлолома",
	"item-spear-generic-copper": "Копьё из меди",
	"item-spear-generic-tinbronze": "Копьё из оловянной бронзы",
	"item-spear-generic-bismuthbronze": "Копьё из висмутовой бронзы",
	"item-spear-generic-blackbronze": "Копьё из чёрной бронзы",
	"item-spear-generic-ornategold": "Золотое копье с орнаментом",
	"item-spear-generic-ornatesilver": "Серебрянное копье с орнаментом",
	"item-spear-generic-hacking": "Настраивающее копьё",
	"itemdesc-spear-generic-hacking": "Атакуйте саранчу, чтобы получить шанс обратить её в союзника. Она будет следовать за вами и защищать вас, но одновременно вы можете содержать только одну обращённую саранчу.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>Верните заблудших детей домой.<\/i><\/font><br>",
	"item-spear-boar-ruined": "Сломанное кабанье копьё",
	"item-spear-voulge-ruined": "Сломанный вульж",
	"item-spear-fork-ruined": "Сломанные боевые вилы",
	"item-spear-ranseur-ruined": "Сломанная рогатина",
	"item-club-club-wood": "Деревянная дубинка",
	"item-club-generic-wood": "Деревянная дубинка",
	"item-club-scrap-scrap": "Дубинка из металлолома",
	"item-club-scrapmace-scrap": "Булава из металлолома",
	"itemdesc-*-scrap": "Сделано из набора оружейного лома.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>\"Материалы трудно найти в настоящее время. Работайте с тем, что у вас есть.\"<\/i><\/font><br>",
	"item-club-flanged-ruined": "Сломанный пернач",
	"item-club-morningstar-ruined": "Сломанный моргенштерн",
	"item-club-spiked-ruined": "Сломанная шипастая булава",
	"item-club-warhammer-ruined": "Сломанный боевой молот",
	"item-axehead-stone": "Головка топорика из кремня",
	"item-axehead-copper": "Головка топора из меди",
	"item-axehead-tinbronze": "Головка топора из оловянной бронзы",
	"item-axehead-bismuthbronze": "Головка топора из висмутовой бронзы",
	"item-axehead-blackbronze": "Головка топора из черной бронзы",
	"item-axehead-gold": "Головка топора из золота",
	"item-axehead-silver": "Головка топора из серебра",
	"item-axehead-iron": "Головка топора из железа",
	"item-axehead-meteoriciron": "Головка топора из метеоритного железа",
	"item-axehead-steel": "Головка топора из стали",
	"item-hammerhead-copper": "Оголовье молота из меди",
	"item-hammerhead-tinbronze": "Оголовье молота из оловянной бронзы",
	"item-hammerhead-bismuthbronze": "Оголовье молота из висмутовой бронзы",
	"item-hammerhead-blackbronze": "Оголовье молота из черной бронзы",
	"item-hammerhead-gold": "Оголовье молота из золота",
	"item-hammerhead-silver": "Оголовье молота из серебра",
	"item-hammerhead-iron": "Оголовье молота из железа",
	"item-hammerhead-meteoriciron": "Оголовье молота из метеоритного железа",
	"item-hammerhead-steel": "Оголовье молота из стали",
	"item-hoehead-copper": "Налопатник мотыги из меди",
	"item-hoehead-tinbronze": "Налопатник мотыги из оловянной бронзы",
	"item-hoehead-bismuthbronze": "Налопатник мотыги из висмутовой бронзы",
	"item-hoehead-blackbronze": "Налопатник мотыги из черной бронзы",
	"item-hoehead-gold": "Налопатник мотыги из золота",
	"item-hoehead-silver": "Налопатник мотыги из серебра",
	"item-hoehead-iron": "Налопатник мотыги из железа",
	"item-hoehead-meteoriciron": "Налопатник мотыги из метеоритного железа",
	"item-hoehead-steel": "Налопатник мотыги из стали",
	"item-knifeblade-stone": "Лезвие ножа из кремня",
	"item-knifeblade-copper": "Лезвие ножа из меди",
	"item-knifeblade-tinbronze": "Лезвие ножа из оловянной бронзы",
	"item-knifeblade-bismuthbronze": "Лезвие ножа из висмутовой бронзы",
	"item-knifeblade-blackbronze": "Лезвие ножа из черной бронзы",
	"item-knifeblade-gold": "Лезвие ножа из золота",
	"item-knifeblade-silver": "Лезвие ножа из серебра",
	"item-knifeblade-iron": "Лезвие ножа из железа",
	"item-knifeblade-meteoriciron": "Лезвие ножа из метеоритного железа",
	"item-knifeblade-steel": "Лезвие ножа из стали",
	"item-pickaxehead-copper": "Оголовье кирки из меди",
	"item-pickaxehead-tinbronze": "Оголовье кирки из оловянной бронзы",
	"item-pickaxehead-bismuthbronze": "Оголовье кирки из висмутовой бронзы",
	"item-pickaxehead-blackbronze": "Оголовье кирки из черной бронзы",
	"item-pickaxehead-gold": "Оголовье кирки из золота",
	"item-pickaxehead-silver": "Оголовье кирки из серебра",
	"item-pickaxehead-iron": "Оголовье кирки из железа",
	"item-pickaxehead-meteoriciron": "Оголовье кирки из метеоритного железа",
	"item-pickaxehead-steel": "Оголовье кирки из стали",
	"item-prospectingpickhead-copper": "Головка геологического молотка из меди",
	"item-prospectingpickhead-tinbronze": "Головка геологического молотка из оловянной бронзы",
	"item-prospectingpickhead-bismuthbronze": "Головка геологического молотка из висмутовой бронзы",
	"item-prospectingpickhead-blackbronze": "Головка геологического молотка из черной бронзы",
	"item-prospectingpickhead-gold": "Головка геологического молотка из золота",
	"item-prospectingpickhead-silver": "Головка геологического молотка из серебра",
	"item-prospectingpickhead-iron": "Головка геологического молотка из железа",
	"item-prospectingpickhead-meteoriciron": "Головка геологического молотка из метеоритного железа",
	"item-prospectingpickhead-steel": "Головка геологического молотка из стали",
	"item-sawblade-copper": "Лезвие пилы из меди",
	"item-sawblade-tinbronze": "Лезвие пилы из оловянной бронзы",
	"item-sawblade-bismuthbronze": "Лезвие пилы из висмутовой бронзы",
	"item-sawblade-blackbronze": "Лезвие пилы из черной бронзы",
	"item-sawblade-gold": "Лезвие пилы из золота",
	"item-sawblade-silver": "Лезвие пилы из серебра",
	"item-sawblade-iron": "Лезвие пилы из железа",
	"item-sawblade-meteoriciron": "Лезвие пилы из метеоритного железа",
	"item-sawblade-steel": "Лезвие пилы из стали",
	"item-shovelhead-stone": "Лоток лопаты из камня",
	"item-shovelhead-copper": "Лоток лопаты из меди",
	"item-shovelhead-tinbronze": "Лоток лопаты из оловянной бронзы",
	"item-shovelhead-bismuthbronze": "Лоток лопаты из висмутовой бронзы",
	"item-shovelhead-blackbronze": "Лоток лопаты из черной бронзы",
	"item-shovelhead-gold": "Лоток лопаты из золота",
	"item-shovelhead-silver": "Лоток лопаты из серебра",
	"item-shovelhead-iron": "Лоток лопаты из железа",
	"item-shovelhead-meteoriciron": "Лоток лопаты из метеоритного железа",
	"item-shovelhead-steel": "Лоток лопаты из стали",
	"item-spearhead-stone": "Наконечник копья (кремень)",
	"item-spearhead-copper": "Наконечник копья из меди",
	"item-spearhead-tinbronze": "Наконечник копья из оловянной бронзы",
	"item-spearhead-bismuthbronze": "Наконечник копья из висмутовой бронзы",
	"item-spearhead-blackbronze": "Наконечник копья из черной бронзы",
	"item-spearhead-gold": "Наконечник копья из золота",
	"item-spearhead-silver": "Наконечник копья из серебра",
	"item-cattailroot": "Корень рогоза",
	"item-cattailtops": "Рогоз",
	"item-papyrusroot": "Корень папируса",
	"item-papyrustops": "Папирус",
	"item-vegetable-cookedcattailroot": "Приготовленные корневища дикорастущего растения",
	"item-vegetable-cookedpapyrusroot": "Приготовленные корневища дикорастущего растения",
	"block-tallplant-papyrus-land-*": "Папирус",
	"item-tuleroot": "Корень камыша",
	"itemdesc-cattailroot": "Можно посадить снова.",
	"itemdesc-papyrusroot": "Можно посадить снова.",
	"item-handbooktext-axe-*": "Большинство инструментов и оружия можно прислонить к стене, используя <hk>ctrl<\/hk> + <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>-click (до двух на блок стены)",
	"item-tooltip-miningspeed": "Скорость добычи: ",
	"block-torch-basic-extinct-up": "Факел (потухший)",
	"blockdesc-torch-basic-extinct-up": "Горит 48 часов",
	"block-torch-basic-lit-up": "Факел",
	"block-torch-basic-burnedout-up": "Сгоревший факел",
	"block-handbooktitle-torch-extinct-up": "Зажечь потухший факел:",
	"block-handbooktext-torch-extinct-up": "После установки потухший факел можно снова зажечь с помощью  <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">огнива<\/a> или <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">факела<\/a>.",
	"block-knappingsurface": "Поверхность для откалывания",
	"item-charcoal": "Древесный уголь",
	"item-infinicoal": "Бесконечный уголь",
	"block-charcoalpile-8": "8 слоев древесного угля",
	"block-charcoalpile-7": "7 слоев древесного угля",
	"block-charcoalpile-6": "6 слоев древесного угля",
	"block-charcoalpile-5": "5 слоев древесного угля",
	"block-charcoalpile-4": "4 слоя древесного угля",
	"block-charcoalpile-3": "3 слоя древесного угля",
	"block-charcoalpile-2": "2 слоя древесного угля",
	"block-charcoalpile-1": "1 слой древесного угля",
	"block-drawnart-*": "Рисунок углем",
	"block-drawnartchalk-*": "Рисование мелом",
	"block-drawnartredochre-*": "Рисунок красной охрой",
	"block-drawnartyellowochre-*": "Рисунок жёлтой охрой",
	"handbook-drawing": "Рисование",
	"handbook-charcoal-drawing": "Древесный уголь можно использовать для написания надписей на <a href=\"handbook:\/\/block-labeledchest-east-{{ \"type\": \\\"normal-labeled\\\" }}\">сундуках<\/a>: <hk>shift<\/hk> <hk>rightmouse<\/hk>-нажмите на табличку, чтобы написать.<br\/><br\/> Древесный уголь можно использовать для рисования символов и наскальных рисунков на твердых поверхностях. При наведении на твердую поверхность используйте клавишу <hk>toolmodeselect<\/hk> (Режим инструмента), чтобы изменить символ. <hk>ctrl<\/hk>-<hk>rightmouse<\/hk>, чтобы нарисовать. Мел, гематит и лимонит также можно использовать для создания различных цветовых эффектов.",
	"handbook-chalk-drawing": "Мел может быть использован для нанесения надписей на <a href=\"handbook:\/\/block-labeledchest-east-{{ \\\"type\\\": \\\"normal-labeled\\\" }}\">сундуках<\/a>: <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> по месту для письма.<br\/><br\/>Также мел может быть использован для черчения символов и наскальных рисунков на твёрдых блоках. При наведении на твёрдую поверхность, используйте <hk>toolmodeselect<\/hk> (Режим инструмента) для изменения символа. <hk>ctrl<\/hk>-<hk>rightmouse<\/hk> для рисования. Древесный уголь, гематит и лимонит также можно использовать для различных цветов.",
	"handbook-limonite-drawing": "Богатые кусочки лимонита могут быть использованы для черчения символов и наскальных рисунков на твёрдых блоках. При наведении на твёрдую поверхность, используйте <hk>toolmodeselect<\/hk> (Режим инструмента) для изменения символа. <hk>ctrl<\/hk>-<hk>rightmouse<\/hk> для рисования. Древесный уголь, мел и гематит также можно использовать для различных цветов.",
	"handbook-hematite-drawing": "Богатые кусочки гематика могут быть использованы для черчения символов и наскальных рисунков на твёрдых блоках. При наведении на твёрдую поверхность, используйте <hk>toolmodeselect<\/hk> (Режим инструмента) для изменения символа. <hk>ctrl<\/hk>-<hk>rightmouse<\/hk> для рисования. Древесный уголь, мел и лимонит также можно использовать для различных цветов.",
	"item-fat": "Кусок жира",
	"item-strawdummy": "Соломенное пугало",
	"item-handbooktext-strawdummy": "Соломенный манекен, стоящий на земле, можно поднять с помощью <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>",
	"item-bamboostakes": "Связка бамбуковых колышков",
	"block-planks-bamboo": "Бамбуковые доски",
	"item-creature-humanoid-trader": "Торговец",
	"item-creature-bell-normal": "Колокол",
	"item-creature-bellmini-normal": "Шарлемань",
	"item-creature-armorstand": "Стойка для брони",
	"item-creature-armorstand-aged": "Древняя стойка для брони",
	"item-armorstand-aged": "Стойка для брони (древняя)",
	"item-creature-echochamber": "Комната Эхо",
	"item-creature-sheep-bighorn-adult-male": "Толсторогий баран",
	"item-creature-sheep-bighorn-adult-female": "Толсторогая овца",
	"item-creature-sheep-bighorn-baby-male": "Толсторогий ягненок (самец)",
	"item-creature-sheep-bighorn-baby-female": "Толсторогий ягненок (самка)",
	"item-creature-chicken-rooster": "Петух",
	"item-creature-chicken-hen": "Курица",
	"item-creature-chicken-baby": "Цыпленок",
	"item-creature-chicken-roosterpoult": "Петушок",
	"item-creature-chicken-henpoult": "Курочка",
	"item-handbooktitle-creature-chicken-*": "Уход и выращивание",
	"item-handbooktext-creature-chicken-*": "Курицы едят корм из <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-small-ns\">маленького корыта<\/a> и откладывают яйца в <a href=\"handbook:\/\/block-henbox\">гнёзда<\/a> (или на землю, если рядом нет доступных гнёзд). Хорошо кормите своих куриц, чтобы они начали нести яйца. Также они должны быть достаточно сыты, чтобы долго сидеть в гнезде и высиживать яйца. <br><br>Чтобы яйца были оплодотворёнными, нужен петух.",
	"itemdesc-creature-chicken-rooster": "Петух",
	"itemdesc-creature-chicken-hen": "Курица",
	"itemdesc-creature-chicken-baby": "Цыпленок",
	"item-creature-pig-eurasian-adult-male": "Кабан",
	"item-creature-pig-eurasian-adult-female": "Кабаниха",
	"item-creature-pig-eurasian-baby-male": "Кабанёнок (самец)",
	"item-creature-pig-eurasian-baby-female": "Кабанёнок (самка)",
	"item-creature-wolf-eurasian-adult-male": "Волк (самец)",
	"item-creature-wolf-eurasian-adult-female": "Волк (самка)",
	"item-creature-wolf-eurasian-baby-male": "Волчонок (самец)",
	"item-creature-wolf-eurasian-baby-female": "Волчонок (самка)",
	"itemdesc-creature-wolf-eurasian-baby-*": "Дикое животное, которое хотело бы вас укусить. Возможно, торговец хорошо заплатит за такое товарищество.",
	"item-creature-hyena-spotted-adult-male": "Гиена (самец)",
	"item-creature-hyena-spotted-adult-female": "Гиена (самка)",
	"item-creature-hyena-spotted-baby-male": "Детёныш гиены (самец)",
	"item-creature-hyena-spotted-baby-female": "Детёныш гиены (самка)",
	"item-creature-fox-red-adult-male": "Лис (самец)",
	"item-creature-fox-red-adult-female": "Лисица (самка)",
	"item-creature-fox-red-baby-male": "Лисёнок (самец)",
	"item-creature-fox-red-baby-female": "Лисёнок (самка)",
	"item-creature-fox-arctic-adult-male": "Песец (самец)",
	"item-creature-fox-arctic-adult-female": "Песец (самка)",
	"item-creature-fox-arctic-baby-male": "Детёныш песца (самец)",
	"item-creature-fox-arctic-baby-female": "Детёныш песца (самка)",
	"item-creature-raccoon-common-adult-male": "Енот (самец)",
	"item-creature-raccoon-common-adult-female": "Енот (самка)",
	"item-creature-raccoon-common-baby-male": "Детёныш енота (самец)",
	"item-creature-raccoon-common-baby-female": "Детёныш енота (самка)",
	"item-creature-hare-arctic-adult-male": "Арктический беляк (самец)",
	"item-creature-hare-arctic-adult-female": "Арктический беляк (самка)",
	"item-creature-hare-arctic-baby-male": "Детёныш арктического беляка (самец)",
	"item-creature-hare-arctic-baby-female": "Детёныш арктического беляка (самка)",
	"item-creature-hare-cape-adult-male": "Капский заяц (самец)",
	"item-creature-hare-cape-adult-female": "Капский заяц (самка)",
	"item-creature-hare-cape-baby-male": "Детёныш капского зайца (самец)",
	"item-creature-hare-cape-baby-female": "Детёныш капского зайца (самка)",
	"item-creature-hare-european-adult-male": "Заяц-русак (самец)",
	"item-creature-hare-european-adult-female": "Заяц-русак (самка)",
	"item-creature-hare-european-baby-male": "Детёныш зайца-русака (самец)",
	"item-creature-hare-european-baby-female": "Детёныш зайца-русака (самка)",
	"item-creature-hare-indian-adult-male": "Темношеий заяц (самец)",
	"item-creature-hare-indian-adult-female": "Темношеий заяц (самка)",
	"item-creature-hare-indian-baby-male": "Детёныш темношеего зайца (самец)",
	"item-creature-hare-indian-baby-female": "Детёныш темношеего зайца (самка)",
	"item-creature-hare-jackblack-adult-male": "Чернохвостый заяц (самец)",
	"item-creature-hare-jackblack-adult-female": "Чернохвостый заяц (самка)",
	"item-creature-hare-jackblack-baby-male": "Детёныш чернохвостого заяца (самец)",
	"item-creature-hare-jackblack-baby-female": "Детёныш чернохвостого заяца (самка)",
	"item-creature-hare-scrub-adult-male": "Кустарниковый заяц (самец)",
	"item-creature-hare-scrub-adult-female": "Кустарниковый заяц (самка)",
	"item-creature-hare-scrub-baby-male": "Детёныш кустарникового зайца (самец)",
	"item-creature-hare-scrub-baby-female": "Детёныш кустарникового зайца (самка)",
	"item-creature-drifter-*": "Дрифтер",
	"item-creature-strawdummy": "Соломенное пугало",
	"item-creature-beemob": "Рой пчел",
	"item-creature-butterfly": "Бабочка",
	"item-creature-player": "Игрок",
	"item-creature-salmon": "Горбуша",
	"item-creature-grub": "Личинка",
	"item-creature-bear-black-adult-female": "Чёрный медведь (самка)",
	"item-creature-bear-brown-adult-female": "Бурый медведь (самка)",
	"item-creature-bear-sun-adult-female": "Бируанг (Самка)",
	"item-creature-bear-panda-adult-female": "Панда (самка)",
	"item-creature-bear-polar-adult-female": "Белый медведь (cамка)",
	"item-creature-bear-black-adult-male": "Чёрный медведь (самец)",
	"item-creature-bear-brown-adult-male": "Бурый медведь (самец)",
	"item-creature-bear-sun-adult-male": "Бируанг (Самец)",
	"item-creature-bear-panda-adult-male": "Панда (самец)",
	"item-creature-bear-polar-adult-male": "Белый медведь (cамец)",
	"item-creature-gazelle-thomson-adult-male": "Газель (cамец)",
	"item-creature-gazelle-thomson-adult-female": "Газель (cамка)",
	"item-creature-gazelle-thomson-baby-male": "Детёныш газели (самец)",
	"item-creature-gazelle-thomson-baby-female": "Детёныш газели (самка)",
	"item-creature-deer-whitetail-adult-male": "Белохвостый олень (самец)",
	"item-creature-deer-whitetail-adult-female": "Белохвостый олень (самка)",
	"item-creature-deer-whitetail-baby-male": "Детёныш белохвостого оленя (самец)",
	"item-creature-deer-whitetail-baby-female": "Детёныш белохвостого оленя (самка)",
	"item-creature-deer-redbrocket-adult-male": "Большой мазама (самец)",
	"item-creature-deer-redbrocket-adult-female": "Большой мазама (самка)",
	"item-creature-deer-redbrocket-baby-male": "Детёныш мазамы (самец)",
	"item-creature-deer-redbrocket-baby-female": "Детёныш мазамы (самка)",
	"item-creature-deer-marsh-adult-male": "Болотный олень (самец)",
	"item-creature-deer-marsh-adult-female": "Болотный олень (самка)",
	"item-creature-deer-marsh-baby-male": "Детёныш болотного оленя (самец)",
	"item-creature-deer-marsh-baby-female": "Детёныш болотного оленя (самка)",
	"item-creature-deer-caribou-adult-male": "Северный олень (самец)",
	"item-creature-deer-caribou-adult-female": "Северный олень (самка)",
	"item-creature-deer-caribou-baby-male": "Детёныш северного оленя (самец)",
	"item-creature-deer-caribou-baby-female": "Детёныш северного оленя (самка)",
	"item-creature-deer-water-adult-male": "Водяной олень (самец)",
	"item-creature-deer-water-adult-female": "Водяной олень (самка)",
	"item-creature-deer-water-baby-male": "Детёныш водяного оленя (самец)",
	"item-creature-deer-water-baby-female": "Детёныш водяного оленя (самка)",
	"item-creature-deer-pudu-adult-male": "Пуду (самец)",
	"item-creature-deer-pudu-adult-female": "Пуду (самка)",
	"item-creature-deer-pudu-baby-male": "Детёныш пуду (самец)",
	"item-creature-deer-pudu-baby-female": "Детёныш пуду (самка)",
	"item-creature-tameddeer-elk-male-adult": "Приручённый вапити (самец)",
	"item-creature-tameddeer-elk-female-adult": "Приручённый вапити (самка)",
	"item-creature-tameddeer-albinoelk-male-adult": "Приручённый вапити-альбинос (самец)",
	"item-creature-tameddeer-albinoelk-female-adult": "Приручённый вапити-альбинос (самка)",
	"item-creature-semitameddeer-elk-male-adult": "Частично прирученный вапити (самец)",
	"item-creature-semitameddeer-elk-female-adult": "Частично прирученный вапити (самка)",
	"item-creature-semitameddeer-albinoelk-male-adult": "Частично прирученный вапити-альбинос (самец)",
	"item-creature-semitameddeer-albinoelk-female-adult": "Частично прирученный вапити-альбинос (самка)",
	"item-creature-deer-elk-adult-male": "Вапити (самец)",
	"item-creature-deer-elk-adult-female": "Вапити (самка)",
	"item-creature-deer-elk-baby-male": "Детёныш вапити (самец)",
	"item-creature-deer-elk-baby-female": "Детёныш вапити (самка)",
	"item-creature-deer-taruca-adult-male": "Перуанский олень (самец)",
	"item-creature-deer-taruca-adult-female": "Перуанский олень (самка)",
	"item-creature-deer-taruca-baby-male": "Детёныш перуанского оленя (самец)",
	"item-creature-deer-taruca-baby-female": "Детёныш перуанского оленя (самка)",
	"item-creature-deer-chital-adult-male": "Аксис (самец)",
	"item-creature-deer-chital-adult-female": "Аксис (самка)",
	"item-creature-deer-chital-baby-male": "Детёныш аксиса (самец)",
	"item-creature-deer-chital-baby-female": "Детёныш аксиса (самка)",
	"item-creature-deer-guemal-adult-male": "Южноандский олень (самец)",
	"item-creature-deer-guemal-adult-female": "Южноандский олень (самка)",
	"item-creature-deer-guemal-baby-male": "Детёныш южноандского оленя (самец)",
	"item-creature-deer-guemal-baby-female": "Детёныш южноандского оленя (самка)",
	"item-creature-deer-pampas-adult-male": "Пампасный олень (самец)",
	"item-creature-deer-pampas-adult-female": "Пампасный олень (самка)",
	"item-creature-deer-pampas-baby-male": "Детёныш пампасного оленя (самец)",
	"item-creature-deer-pampas-baby-female": "Детёныш пампасного оленя (самка)",
	"item-creature-deer-fallow-adult-male": "Лань (самец)",
	"item-creature-deer-fallow-adult-female": "Лань (самка)",
	"item-creature-deer-fallow-baby-male": "Детёныш лани (самец)",
	"item-creature-deer-fallow-baby-female": "Детёныш лани (самка)",
	"item-handbooktitle-creature-deer-elk-*": "Руководство",
	"item-handbooktext-creature-deer-elk-*": "Пугливый и нервный по натуре, вапити может быть приручен если поймать его детёнышем (например в <a href=\"handbook:\/\/block-trapcrate-wood\">ящик-ловушку<\/a>). Смотрите руководство <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-mountableanimals\">Приручение ездовых животных<\/a> для получения более подробной информации.",
	"item-handbooktitle-creature-deer-*": "Руководство",
	"item-handbooktext-creature-deer-*": "Олень — чрезвычайно непостоянный и нервный зверь, и не может быть разведён, подоен или приручен.",
	"item-creature-deer-moose-adult-male": "Лось (самец)",
	"item-creature-deer-moose-adult-female": "Лось (самка)",
	"item-creature-deer-moose-baby-male": "Детёныш лося (самец)",
	"item-creature-deer-moose-baby-female": "Детёныш лося (самка)",
	"item-dead-creature-hare-*": "Мёртвый заяц",
	"item-dead-creature-humanoid-trader-*": "Мёртвый торговец",
	"item-dead-creature-sheep-bighorn-adult-male": "Мертвый толсторогий баран",
	"item-dead-creature-sheep-bighorn-adult-female": "Мертвая толсторогая овца",
	"item-dead-creature-sheep-bighorn-baby-male": "Мертвый толсторогий ягненок (самец)",
	"item-dead-creature-sheep-bighorn-baby-female": "Мертвый толсторогий ягненок (самка)",
	"item-dead-creature-chicken-rooster": "Мёртвый петух",
	"item-dead-creature-chicken-hen": "Мертвая курица",
	"item-dead-creature-chicken-roosterpoult": "Мёртвый петушок",
	"item-dead-creature-chicken-henpoult": "Мертвая курочка",
	"item-dead-creature-chicken-baby": "Мёртвый цыплёнок",
	"item-dead-creature-pig-eurasian-adult-male": "Мертвый кабан",
	"item-dead-creature-pig-eurasian-adult-female": "Мертвая кабаниха",
	"item-dead-creature-pig-eurasian-baby-male": "Мертвый кабанёнок (самец)",
	"item-dead-creature-pig-eurasian-baby-female": "Мертвый кабанёнок (самка)",
	"item-dead-creature-wolf-eurasian-adult-male": "Мёртвый волк (самец)",
	"item-dead-creature-wolf-eurasian-adult-female": "Мёртвый волк (самка)",
	"item-dead-creature-wolf-eurasian-baby-male": "Мёртвый волчонок (самец)",
	"item-dead-creature-wolf-eurasian-baby-female": "Мёртвый волчонок (самка)",
	"item-dead-creature-hyena-spotted-adult-male": "Мёртвая гиена (самец)",
	"item-dead-creature-hyena-spotted-adult-female": "Мёртвая гиена (самка)",
	"item-dead-creature-hyena-spotted-baby-male": "Мертвый детёныш гиены (самец)",
	"item-dead-creature-hyena-spotted-baby-female": "Мертвый детёныш гиены (самка)",
	"item-dead-creature-fox-red-adult-male": "Мертвый лис (самец)",
	"item-dead-creature-fox-red-adult-female": "Мёртвая лисица (самка)",
	"item-dead-creature-fox-arctic-adult-male": "Мёртвый песец (самец)",
	"item-dead-creature-fox-arctic-adult-female": "Мёртвый песец (самка)",
	"item-dead-creature-fox-*": "Мёртвый детёныш песца",
	"item-dead-creature-raccoon-common-adult-male": "Мертвый енот (самец)",
	"item-dead-creature-raccoon-common-adult-female": "Мертвый енот (самка)",
	"item-dead-creature-raccoon-common-baby-male": "Мёртвый детёныш енота (самец)",
	"item-dead-creature-raccoon-common-baby-female": "Мёртвый детёныш енота (самка)",
	"item-dead-creature-drifter-normal": "Мёртвый дрифтер",
	"item-dead-creature-drifter-deep": "Мёртвый глубинный дрифтер",
	"item-dead-creature-drifter-tainted": "Мёртвый испорченный дрифтер",
	"item-dead-creature-drifter-corrupt": "Мёртвый искажённый дрифтер",
	"item-dead-creature-drifter-nightmare": "Мёртвый кошмарный дрифтер",
	"item-dead-creature-drifter-double-headed": "Мёртвый двуголовый дрифтер",
	"item-dead-creature-strawdummy": "Мертвое соломенное чучело",
	"item-dead-creature-beemob": "Мертвые пчелы",
	"item-dead-creature-butterfly": "Мертвая бабочка",
	"item-dead-creature-player": "Мёртвый игрок",
	"item-dead-creature-locust-bronze": "Мертвая бронзовая саранча",
	"item-dead-creature-locust-corrupt": "Мертвая искаженная саранча",
	"item-dead-creature-locust-corrupt-sawblade": "Мертвая распиливающая саранча",
	"item-dead-creature-bell-normal": "Мёртвый колокол",
	"item-dead-creature-bear-black-adult-female": "Мёртвый чёрный медведь (самка)",
	"item-dead-creature-bear-brown-adult-female": "Мёртвый бурый медведь (самка)",
	"item-dead-creature-bear-sun-adult-female": "Мёртвый бируанг (самка)",
	"item-dead-creature-bear-panda-adult-female": "Мёртвая панда (самка)",
	"item-dead-creature-bear-polar-adult-female": "Мёртвый белый медведь (самка)",
	"item-dead-creature-bear-black-adult-male": "Мёртвый чёрный медведь (самец)",
	"item-dead-creature-bear-brown-adult-male": "Мёртвый бурый медведь (самец)",
	"item-dead-creature-bear-sun-adult-male": "Мёртвый бируанг (самец)",
	"item-dead-creature-bear-panda-adult-male": "Мёртвая панда (самец)",
	"item-dead-creature-bear-polar-adult-male": "Мёртвый белый медведь (самец)",
	"item-dead-creature-locust-corrupt-hacked": "Мертвая искаженная саранча (взломанная)",
	"item-dead-creature-locust-bronze-hacked": "Мертвая бронзовая саранча (взломанная)",
	"item-dead-creature-salmon": "Мертвая горбуша",
	"item-dead-creature-gazelle-male": "Мертвая газель (самец)",
	"item-dead-creature-gazelle-female": "Мертвая газель (самка)",
	"item-dead-creature-gazelle-calf": "Мёртвый детёныш газели",
	"item-dead-creature-deer-whitetail-adult-male": "Мёртвый белохвостый олень (самец)",
	"item-dead-creature-deer-whitetail-adult-female": "Мёртвый белохвостый олень (самка)",
	"item-dead-creature-deer-whitetail-baby-male": "Мёртвый детёныш белохвостого оленя (самец)",
	"item-dead-creature-deer-whitetail-baby-female": "Мёртвый детёныш белохвостого оленя (самка)",
	"item-dead-creature-deer-redbrocket-adult-male": "Мёртвый мазама (самец)",
	"item-dead-creature-deer-redbrocket-adult-female": "Мёртвый мазама (самка)",
	"item-dead-creature-deer-redbrocket-baby-male": "Мервый детёныш мазамы (самец)",
	"item-dead-creature-deer-redbrocket-baby-female": "Мервый детёныш мазамы (самка)",
	"item-dead-creature-deer-marsh-adult-male": "Мёртвый болотный олень (самец)",
	"item-dead-creature-deer-marsh-adult-female": "Мёртвый болотный олень (самка)",
	"item-dead-creature-deer-marsh-baby-male": "Мёртвый детёныш болотного оленя (самец)",
	"item-dead-creature-deer-marsh-baby-female": "Мёртвый детёныш болотного оленя (самка)",
	"item-dead-creature-deer-caribou-adult-male": "Мёртвый северный олень (самец)",
	"item-dead-creature-deer-caribou-adult-female": "Мёртвый северный олень (самка)",
	"item-dead-creature-deer-caribou-baby-male": "Мёртвый детёныш северного оленя (самец)",
	"item-dead-creature-deer-caribou-baby-female": "Мёртвый детёныш северного оленя (самка)",
	"item-dead-creature-deer-water-adult-male": "Мёртвый водяной олень (самец)",
	"item-dead-creature-deer-water-adult-female": "Мёртвый водяной олень (самка)",
	"item-dead-creature-deer-water-baby-male": "Мёртвый детёныш водяного оленя (самец)",
	"item-dead-creature-deer-water-baby-female": "Мёртвый детёныш водяного оленя (самка)",
	"item-dead-creature-deer-pudu-adult-male": "Мёртвый пуду (самец)",
	"item-dead-creature-deer-pudu-adult-female": "Мёртвый пуду (самка)",
	"item-dead-creature-deer-pudu-baby-male": "Мёртвый детёныш пуду (самец)",
	"item-dead-creature-deer-pudu-baby-female": "Мёртвый детёныш пуду (самка)",
	"item-dead-creature-tameddeer-elk-male-adult": "Мёртвый приручённый вапити (самец)",
	"item-dead-creature-tameddeer-elk-female-adult": "Мёртвый приручённый вапити (самка)",
	"item-dead-creature-tameddeer-albinoelk-male-adult": "Мёртвый приручённый вапити-альбинос (самец)",
	"item-dead-creature-tameddeer-albinoelk-female-adult": "Мёртвый приручённый вапити-альбинос (самка)",
	"item-dead-creature-deer-elk-adult-male": "Мёртвый вапити (самец)",
	"item-dead-creature-deer-elk-adult-female": "Мёртвый вапити (самка)",
	"item-dead-creature-deer-elk-baby-male": "Мёртвый детёныш вапити (самец)",
	"item-dead-creature-deer-elk-baby-female": "Мёртвый детёныш вапити (самка)",
	"item-dead-creature-deer-taruca-adult-male": "Мёртвый перуанский олень (самец)",
	"item-dead-creature-deer-taruca-adult-female": "Мёртвый перуанский олень (самка)",
	"item-dead-creature-deer-taruca-baby-male": "Мёртвый детёныш перуанского оленя (самец)",
	"item-dead-creature-deer-taruca-baby-female": "Мёртвый детёныш перуанского оленя (самка)",
	"item-dead-creature-deer-chital-adult-male": "Мёртвый аксис (самец)",
	"item-dead-creature-deer-chital-adult-female": "Мёртвый аксис (самка)",
	"item-dead-creature-deer-chital-baby-male": "Мёртвый детёныш аксиса (самец)",
	"item-dead-creature-deer-chital-baby-female": "Мёртвый детёныш аксиса (самка)",
	"item-dead-creature-deer-guemal-adult-male": "Мёртвый южноандский олень (самец)",
	"item-dead-creature-deer-guemal-adult-female": "Мёртвый южноандский олень (самка)",
	"item-dead-creature-deer-guemal-baby-male": "Мёртвый детёныш южноандского оленя (самец)",
	"item-dead-creature-deer-guemal-baby-female": "Мёртвый детёныш южноандского оленя (самка)",
	"item-dead-creature-deer-pampas-adult-male": "Мёртвый пампасный олень (самец)",
	"item-dead-creature-deer-pampas-adult-female": "Мёртвый пампасный олень (самка)",
	"item-dead-creature-deer-pampas-baby-male": "Мёртвый детёныш пампасного оленя (самец)",
	"item-dead-creature-deer-pampas-baby-female": "Мёртвый детёныш пампасного оленя (самка)",
	"item-dead-creature-deer-fallow-adult-male": "Мертвый лань (самец)",
	"item-dead-creature-deer-fallow-adult-female": "Мертвая лань (самка)",
	"item-dead-creature-deer-fallow-baby-male": "Мертвый детёныш лани (самец)",
	"item-dead-creature-deer-fallow-baby-female": "Мертвый детёныш лани (самка)",
	"item-dead-creature-deer-moose-adult-male": "Мёртвый лось (самец)",
	"item-dead-creature-deer-moose-adult-female": "Мёртвый лось (самка)",
	"item-dead-creature-deer-moose-baby-male": "Мёртвый детёныш лося (самец)",
	"item-dead-creature-deer-moose-baby-female": "Мёртвый детёныш лося (самка)",
	"item-dead-creature-shiver-surface": "Мёртвый поверхностный шивер",
	"item-dead-creature-shiver-deep": "Мёртвый глубинный шивер",
	"item-dead-creature-shiver-tainted": "Мёртвый испорченный шивер",
	"item-dead-creature-shiver-corrupt": "Мёртвый искажённый шивер",
	"item-dead-creature-shiver-nightmare": "Мёртвый кошмарный шивер",
	"item-dead-creature-shiver-stilt": "Мёртвый шивер на ходулях",
	"item-dead-creature-shiver-bellhead": "Мёртвый колокольноголовый шивер",
	"item-dead-creature-shiver-deepsplit": "Мёртвый расколотый шивер",
	"item-dead-creature-bowtorn-surface": "Мёртвый поверхностный боуторн",
	"item-dead-creature-bowtorn-deep": "Мёртвый глубинный боуторн",
	"item-dead-creature-bowtorn-tainted": "Мёртвый испорченный боуторн",
	"item-dead-creature-bowtorn-corrupt": "Мёртвый искажённый боуторн",
	"item-dead-creature-bowtorn-nightmare": "Мёртвый кошмарный боуторн",
	"item-dead-creature-bowtorn-gearfoot": "Мёртвый шестерёнчатый боуторн",
	"block-bowl-honey": "Миска с медом",
	"block-bowl-milk": "Миска с молоком",
	"block-quern-granite": "Жернова из гранита",
	"block-quern-peridotite": "Жернова из перидотита",
	"block-quern-andesite": "Жернова из андезита",
	"block-quern-basalt": "Жернова из базальта",
	"blockdesc-quern-*": "Жернова для измельчения мягких камней и зерен.",
	"block-wildbeehive-medium": "Дикий улей (средний)",
	"block-wildbeehive-large": "Дикий улей (большой)",
	"block-skep-reed-empty-*": "Пустой рогозовый улей",
	"block-skep-reed-populated-*": "Заселённый рогозовый улей",
	"block-skep-reed-harvestable-*": "Рогозовый улей с мёдом",
	"block-skep-papyrus-empty-*": "Пустой папирусовый улей",
	"block-skep-papyrus-populated-*": "Заселённый папирусовый улей",
	"block-skep-papyrus-harvestable-*": "Папирусовый улей с мёдом",
	"block-handbooktitle-skep-*-empty-*": "Используется для",
	"block-handbooktext-skep-*-empty-*": "Улей можно поставить рядом с диким пчелиным гнездом или рядом с уже заселённым ульем, чтобы привлечь новую пчелиную колонию. Для этого также потребуются цветы поблизости. Когда улей наполнится, его можно разрушить, чтобы собрать мёд, но при этом колония пчёл будет уничтожена (пчёлы могут разозлиться!).<br><br>Пчёлы не производят мёд в очень холодную погоду.",
	"item-beeswax": "Пчелиный воск",
	"item-honeycomb": "Медовые соты",
	"itemdesc-honeycomb": "Выжмите над открытым контейнером, чтобы получить мёд и воск",
	"handbook-squeezinghelp-title": "Выжим мёда",
	"handbook-squeezinghelp-text": "Держа этот предмет над открытым контейнером, удерживайте <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>, чтобы выжать содержимое",
	"item-rope": "Моток верёвки",
	"item-measuringrope": "Измерительная верёвка",
	"worldmap-ores-everything": "Все руды",
	"tabname-general": "Все",
	"tabname-mechanics": "Механика",
	"tabname-terrain": "Ландшафт",
	"tabname-flora": "Флора",
	"tabname-liquids": "Жидкости",
	"tabname-construction": "Строительство",
	"tabname-decorative": "Декоративное",
	"tabname-items": "Предметы",
	"tabname-tools": "Инструменты",
	"tabname-aquatic": "Водный мир",
	"tabname-clutter": "Хлам",
	"tabname-creatures": "Существа",
	"tabname-clothing": "Одежда",
	"tabname-meta": "Специальное",
	"material-copper": "медь",
	"material-silversolder": "серебряный припой",
	"material-leadsolder": "Свинцовый припой",
	"material-bismuth": "висмут",
	"material-brass": "латунь",
	"material-blackbronze": "чёрная бронза",
	"material-tin": "олово",
	"material-tinbronze": "оловянная бронза",
	"material-bismuthbronze": "висмутовая бронза",
	"material-iron": "железо",
	"material-lead": "свинец",
	"material-chromium": "хром",
	"material-meteoriciron": "метеоритное железо",
	"material-nickel": "Никель",
	"material-stainlesssteel": "Нержавеющая сталь",
	"material-steel": "сталь",
	"material-blistersteel": "необработанная сталь",
	"material-titanium": "титан",
	"material-zinc": "цинк",
	"material-molybdochalkos": "молибдохалк",
	"material-silver": "серебро",
	"material-gold": "золото",
	"material-cupronickel": "мельхиор",
	"material-electrum": "электрум",
	"basketcontents": "В корзине",
	"chestcontents": "В сундуке",
	"trunkcontents": "Содержимое сундука",
	"vesselcontents": "Содержимое сосуда",
	"block-wildbeehive-inlog-birch": "Дикий улей в березе",
	"block-wildbeehive-inlog-oak": "Дикий улей в дубе",
	"block-wildbeehive-inlog-maple": "Дикий улей в клене",
	"block-wildbeehive-inlog-pine": "Дикий улей в сосне",
	"block-wildbeehive-inlog-acacia": "Дикий улей в акации",
	"block-wildbeehive-inlog-kapok": "Дикий улей в капоке",
	"block-wildbeehive-inlog-baldcypress": "Дикий улей в болотном кипарисе",
	"block-wildbeehive-inlog-larch": "Дикий улей в лиственнице",
	"block-wildbeehive-inlog-redwood": "Дикий улей в секвойе",
	"block-wildbeehive-inlog-ebony": "Дикий улей в чёрном дереве",
	"block-wildbeehive-inlog-walnut": "Дикий улей в грецком орехе",
	"block-wildbeehive-inlog-purpleheart": "Дикий улей в пурпурном дереве",
	"block-brickslabs-blue-*": "Плита из синего кирпича",
	"block-brickslabs-brown-*": "Плита из коричневого кирпича",
	"block-brickslabs-fire-*": "Плита из огнеупорного кирпича",
	"block-brickslabs-red-*": "Плита из красного кирпича",
	"block-brickslabs-four-brown-*": "Плита из крупного коричневого кирпича",
	"block-brickslabs-four-red-*": "Плита из крупного красного кирпича",
	"block-brickslabs-four-black-*": "Плита из крупного чёрного кирпича",
	"block-brickslabs-four-gray-*": "Плита из крупного серого кирпича",
	"block-brickslabs-four-cream-*": "Плита из крупного кремового кирпича",
	"block-brickslabs-four-orange-*": "Плита из крупного оранжевого кирпича",
	"block-brickslabs-four-tan-*": "Плита из крупного бежевого кирпича",
	"block-brickslabs-eight-brown-*": "Плита из мелкого коричневого кирпича",
	"block-brickslabs-eight-red-*": "Плита из мелкого красного кирпича",
	"block-brickslabs-eight-black-*": "Плита из мелкого чёрного кирпича",
	"block-brickslabs-eight-gray-*": "Плита из мелкого серого кирпича",
	"block-brickslabs-eight-cream-*": "Плита из мелкого кремового кирпича",
	"block-brickslabs-eight-orange-*": "Плита из мелкого оранжевого кирпича",
	"block-brickslabs-eight-tan-*": "Плита из мелкого бежевого кирпича",
	"block-brickstairs-blue-*": "Ступени из синего кирпича",
	"block-brickstairs-brown-*": "Ступени из коричневого кирпича",
	"block-brickstairs-fire-*": "Ступени из огнеупорного кирпича",
	"block-brickstairs-red-*": "Ступени из красного кирпича",
	"block-brickstairs-four-red-*": "Ступени из крупного красного кирпича",
	"block-brickstairs-four-brown-*": "Ступени из крупного коричневого кирпича",
	"block-brickstairs-four-black-*": "Ступени из крупного чёрного кирпича",
	"block-brickstairs-four-gray-*": "Ступени из крупного серого кирпича",
	"block-brickstairs-four-cream-*": "Ступени из крупного кремового кирпича",
	"block-brickstairs-four-orange-*": "Ступени из крупного оранжевого кирпича",
	"block-brickstairs-four-tan-*": "Ступени из крупного бежевого кирпича",
	"block-brickstairs-eight-red-*": "Ступени из мелкого красного кирпича",
	"block-brickstairs-eight-brown-*": "Ступени из мелкого коричневого кирпича",
	"block-brickstairs-eight-black-*": "Ступени из мелкого чёрного кирпича",
	"block-brickstairs-eight-gray-*": "Ступени из мелкого серого кирпича",
	"block-brickstairs-eight-cream-*": "Ступени из мелкого кремового кирпича",
	"block-brickstairs-eight-orange-*": "Ступени из мелкого оранжевого кирпича",
	"block-brickstairs-eight-tan-*": "Ступени из мелкого бежевого кирпича",
	"block-mudbrickslab-light-*": "Плита из светлого саманного кирпича",
	"block-mudbrickslab-dark-*": "Плита из темного саманного кирпича",
	"block-handbooktitle-mudbrickslab-*": "Руководство:",
	"block-handbooktext-mudbrickslab-*": "Плиты из саманного кирпича довольно хрупкие, поэтому при разрушении могут уничтожиться.",
	"item-candle": "Свеча",
	"item-beenade-opened": "Пустая пчелоната",
	"itemdesc-beenade-opened": "Нужно немного пчел",
	"block-bunchocandles-*": "Группа свечей",
	"item-beenade-closed": "Наполненная пчелоната",
	"itemdesc-beenade-closed": "Небольшое развлечение для всей семьи!\n0,5 урона тупым предметом при броске. При ударе порождает разъяренную толпу пчел.",
	"item-handbooktitle-beenade-closed": "Руководство:",
	"item-handbooktext-beenade-closed": "Пчелонаты содержат только рабочих пчел, поэтому их нельзя использовать для заселения улья",
	"item-slush": "Слякоть",
	"item-snowball-snow": "Снежок",
	"item-snowball-meteorite-iron": "Кусок метеоритного железа в снежке",
	"item-snowball-andesite": "Камень из андезита в снежке",
	"item-snowball-chalk": "Камень из мела в снежке",
	"item-snowball-chert": "Камень из кремнистого сланца в снежке",
	"item-snowball-conglomerate": "Камень из конгломерата в снежке",
	"item-snowball-limestone": "Камень из известняка в снежке",
	"item-snowball-claystone": "Камень из аргиллита в снежке",
	"item-snowball-granite": "Камень из гранита в снежке",
	"item-snowball-sandstone": "Камень из песчаника в снежке",
	"item-snowball-shale": "Камень из глинистого сланца в снежке",
	"item-snowball-basalt": "Камень из базальта в снежке",
	"item-snowball-peridotite": "Камень из перидотита в снежке",
	"item-snowball-phyllite": "Камень из филлита в снежке",
	"item-snowball-slate": "Камень из аспидного сланца в снежке",
	"item-snowball-obsidian": "Камень из обсидиана в снежке",
	"item-snowball-kimberlite": "Камень из кимберлита в снежке",
	"item-snowball-scoria": "Камень из вулканического шлака в снежке",
	"item-snowball-tuff": "Камень из туфа в снежке",
	"item-snowball-bauxite": "Камень из боксита в снежке",
	"item-snowball-halite": "Камень из галита в снежке",
	"item-snowball-suevite": "Камень из зювита в снежке",
	"item-snowball-whitemarble": "Камень из белого мрамора в снежке",
	"item-snowball-redmarble": "Камень из розового мрамора в снежке",
	"item-snowball-greenmarble": "Камень из зелёного мрамора в снежке",
	"item-snowball-beenade": "Снегоната",
	"itemdesc-snowball-snow": "Идеально подходит для зимних забав!",
	"itemdesc-snowball-beenade": "Идеально подходит для зимних забав?!?",
	"itemdesc-snowball-*": "Идеально для зимних забав?",
	"item-handbooktext-snowball-snow": "Зачерпнуто из глубоких слоёв снега с помощью <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> пустой рукой. Можно комбинировать с камнями или пчелонатами, чтобы нанести урон.",
	"block-metalsheet-molybdochalkos-*": "Лист молибдохалка",
	"block-sapling-greenbamboo-*": "Саженец зеленого бамбука",
	"block-sapling-brownbamboo-*": "Саженец коричневого бамбука",
	"block-sapling-greenbambooshoots-*": "Побеги зеленого бамбука",
	"block-sapling-brownbambooshoots-*": "Побеги коричневого бамбука",
	"item-vegetable-bambooshoot": "Съедобные побеги бамбука",
	"block-mudbrick-light": "Светлый саманный кирпич",
	"block-mudbrick-dark": "Темный саманный кирпич",
	"block-handbooktitle-mudbrick-*": "Руководство:",
	"block-handbooktext-mudbrick-*": "Саманные кирпичи довольно хрупкие, поэтому при разрушении могут уничтожиться.",
	"item-ingot-molybdochalkos": "Слиток молибдохалка",
	"item-metalplate-molybdochalkos": "Пластина из молибдохалка",
	"prefixandcreature-player": "другим игроком",
	"prefixandcreature-hyenaspottedadultmale": "пятнистой гиеной",
	"prefixandcreature-hyenaspottedadultfemale": "пятнистой гиеной",
	"prefixandcreature-bell": "колоколом",
	"prefixandcreature-wolfeurasianadultmale": "волком",
	"prefixandcreature-wolfeurasianadultfemale": "волчицей",
	"prefixandcreature-foxmale*": "лисом",
	"prefixandcreature-foxfemale*": "лисой",
	"prefixandcreature-foxmalearctic": "песцом",
	"prefixandcreature-foxfemalearctic": "песцом",
	"prefixandcreature-pigeurasianadultmale": "диким кабаном",
	"prefixandcreature-pigeurasianadultfemale": "дикой кабанихой",
	"prefixandcreature-sheepbighornadultfemale": "толсторогом",
	"prefixandcreature-sheepbighornadultmale": "толсторогом",
	"prefixandcreature-chickenrooster": "петухом",
	"prefixandcreature-deermooseadultmale": "лосём",
	"prefixandcreature-deer*adultmale": "агрессивным оленем",
	"prefixandcreature-goat*adultmale": "рогатым козлом",
	"prefixandcreature-locustbronze": "бронзовой саранчой",
	"prefixandcreature-locustcorrupt": "искаженной саранчой",
	"prefixandcreature-locustcorruptsawblade": "искаженной распиливающей саранчой",
	"prefixandcreature-drifternormal": "дрифтером",
	"prefixandcreature-drifterdeep": "глубинным дрифтером",
	"prefixandcreature-driftertainted": "испорченным дрифтером",
	"prefixandcreature-driftercorrupt": "искаженным дрифтером",
	"prefixandcreature-drifternightmare": "кошмарным дрифтером",
	"prefixandcreature-drifterdoubleheaded": "двухголовым дрифтером",
	"prefixandcreature-shiversurface": "поверхностным шивером",
	"prefixandcreature-shiverdeep": "глубинным шивером",
	"prefixandcreature-shivertainted": "испорченным шивером",
	"prefixandcreature-shivercorrupt": "искажённым шивером",
	"prefixandcreature-shivernightmare": "кошмарным шивером",
	"prefixandcreature-shiverstilt": "шивером на ходулях",
	"prefixandcreature-shiverbellhead": "колокологоловым шивером",
	"prefixandcreature-shiverdeepsplit": "расколотым шивером",
	"prefixandcreature-bowtornsurface": "поверхностным боуторном",
	"prefixandcreature-bowtorndeep": "глубинным боуторном",
	"prefixandcreature-bowtorntainted": "испорченным боуторном",
	"prefixandcreature-bowtorncorrupt": "искажённым боуторном",
	"prefixandcreature-bowtornnightmare": "кошмарным боуторном",
	"prefixandcreature-bowtorngearfoot": "шестерёнчатым боуторном",
	"prefixandcreature-bearblackadultmale": "чёрным медведем",
	"prefixandcreature-bearblackadultfemale": "чёрным медведем",
	"prefixandcreature-bearbbrownadultmale": "бурым медведем",
	"prefixandcreature-bearbbrownadultfemale": "бурым медведем",
	"prefixandcreature-bearsunadultmale": "бируангом",
	"prefixandcreature-bearsunadultfemale": "бируангом",
	"prefixandcreature-bearpandaadultmale": "пандой",
	"prefixandcreature-bearpandaadultfemale": "пандой",
	"prefixandcreature-bearpolaradultmale": "белым медведем",
	"prefixandcreature-bearpolaradultfemale": "белым медведем",
	"generic-wildanimal": "дикое животное",
	"prefixandcreature-beemob": "злым роем пчел",
	"block-chandelier-*": "Люстра",
	"prefixandcreature-humanoidtraderbuildmaterials": "торговцем",
	"prefixandcreature-humanoidtraderclothing": "торговцем",
	"prefixandcreature-humanoidtradercommodities": "торговцем",
	"prefixandcreature-humanoidtraderfoods": "торговцем",
	"prefixandcreature-humanoidtraderfurniture": "торговцем",
	"prefixandcreature-humanoidtraderluxuries": "торговцем",
	"prefixandcreature-humanoidtradersurvivalgoods": "торговцем",
	"prefixandcreature-humanoidtradertreasurehunter": "торговцем",
	"prefixandcreature-eidolonimmobilized": "обездвиженным эйдолоном",
	"prefixandcreature-erelcorrupted": "безумной вороной",
	"prefixandcreature-erelpristine": "эрелью",
	"deathmsg-hunger-1": "Игрок {0} забыл поесть.",
	"deathmsg-hunger-2": "Игрок {0} думал, что есть необязательно.",
	"deathmsg-hunger-3": "Игрок {0} оголодал до смерти.",
	"deathmsg-fire-block-1": "Игрок {0} вознесся с языками пламени.",
	"deathmsg-fire-block-2": "Игрок {0} поджарился.",
	"deathmsg-fire-block-3": "Игрок {0} погиб в огне.",
	"deathmsg-electricity-block-1": "Игрок {0} поражён электрическим током.",
	"deathmsg-electricity-block-2": "Игрок {0} испытал настоящий шок.",
	"deathmsg-electricity-block-3": "Игрок {0} неожиданно умер.",
	"deathmsg-electricity-block-4": "Игрок {0} загорелся, как лампочка.",
	"deathmsg-fire-asphyxiation-1": "Игрок {0} забыл о необходимости дышать.",
	"deathmsg-fire-asphyxiation-2": "Игрок {0} задохнулся.",
	"deathmsg-fall-1": "Игрок {0} расплющился в блин.",
	"deathmsg-fall-2": "Игрок {0} подобрался слишком близко к краю.",
	"deathmsg-fall-3": "Игрок {0} поверил, что может летать.",
	"deathmsg-fall-4": "Игрок {0} разбился насмерть.",
	"deathmsg-explosion-1": "Игрок {0} обнял бомбу.",
	"deathmsg-explosion-2": "Игрок {0} подорвался.",
	"deathmsg-explosion-3": "Игрок {0} запаниковал после поджигания бомбы.",
	"deathmsg-explosion-4": "Игрок {0} был убит взрывом.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultmale-1": "Игрок {0} стал волчьей приманкой.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultmale-2": "Игрока {0} закусали до смерти.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultmale-3": "Игрок {0} подошёл к волку слишком близко.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultmale-4": "Игрока {0} убил волк.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultfemale-1": "Игрок {0} стал кормом для волков.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultfemale-2": "Игрока {0} закусали до смерти.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultfemale-3": "Игрок {0} подошёл к волку слишком близко.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultfemale-4": "Игрока {0} убила волчица.",
	"deathmsg-pigeurasianadultmale-1": "Игрок {0} доигрался с кабаном.",
	"deathmsg-pigeurasianadultfemale-1": "Игрок {0} дошутился с кабанихой.",
	"deathmsg-bearblackadultmale-1": "Игрок {0} неосмотрительно ткнул медведя.",
	"deathmsg-bearblackadultmale-2": "Игрок {0} был разорван на части.",
	"deathmsg-bearblackadultmale-3": "Игроку {0} оказали медвежью услугу.",
	"deathmsg-bearbrownadultmale-1": "Игрок {0} неосмотрительно ткнул медведя.",
	"deathmsg-bearbrownadultmale-2": "Игрок {0} был разорван на части.",
	"deathmsg-bearbrownadultmale-3": "Игроку {0} оказали медвежью услугу.",
	"deathmsg-bearpolaradultmale-1": "Игрок {0} стал отличным полярным ужином.",
	"deathmsg-bearpolaradultmale-2": "Игрока {0} приняли за нерпу.",
	"deathmsg-bearpolaradultmale-3": "Игрок {0} узнал, что белые медведи опасны.",
	"deathmsg-bearblackadultfemale-1": "Игрок {0} неосмотрительно ткнул медведя.",
	"deathmsg-bearblackadultfemale-2": "Игрок {0} был разорван на части.",
	"deathmsg-bearblackadultfemale-3": "Игроку {0} оказали медвежью услугу.",
	"deathmsg-bearbrownadultfemale-1": "Игрок {0} неосмотрительно ткнул медведя.",
	"deathmsg-bearbrownadultfemale-2": "Игрок {0} был разорван на части.",
	"deathmsg-bearbrownadultfemale-3": "Игроку {0} оказали медвежью услугу.",
	"deathmsg-bearpolaradultfemale-1": "Игрок {0} стал отличным полярным ужином.",
	"deathmsg-bearpolaradultfemale-2": "Игрока {0} приняли за нерпу.",
	"deathmsg-bearpolaradultfemale-3": "Игрок {0} узнал, что белые медведи опасны.",
	"deathmsg-drifter-normal-1": "Игрок {0} сдался дрифтеру.",
	"deathmsg-drifter-normal-2": "Игрок {0} попытался обнять дрифтера.",
	"deathmsg-drifter-normal-3": "Игрока {0} отдрифтили.",
	"deathmsg-eidolonimmobilized-1": "Игрок {0} был раздавлен обездвиженным эйдолоном.",
	"deathmsg-sheepbighornadultmale-1": "Игрока {0} забодали насмерть",
	"deathmsg-sheepbighornadultmale-2": "Игрока {0} затоптали насмерть",
	"deathmsg-sheepbighornadultmale-3": "Игрока {0} затоптал толсторог",
	"deathmsg-locustbronze-1": "Мертвое тело игрока {0} скрылось под слоем саранчи.",
	"deathmsg-locustbronze-2": "Игрок {0} был убит cаранчой.",
	"deathmsg-locustcorrupt-1": "Мертвое тело игрока {0} скрылось под слоем искаженной саранчи.",
	"deathmsg-locustcorrupt-2": "Игрок {0} был убит искаженной cаранчой.",
	"deathmsg-locustcorruptsawblade-1": "Игрок {0} был распилен саранчой на куски.",
	"deathmsg-locustcorruptsawblade-2": "Игрок {0} потерял несколько конечностей благодаря распиливающей саранче.",
	"deathmsg-goat-muskox-*": "Толсторог GOAT убил игрока {0}.",
	"deathmsg-goat-takin-*": "Убил-таки такин игрока {0}.",
	"deathmsg-goat-*": "Игрок {0} был убит бе-е-е-ссовестным козлом.",
	"deathmsg-deer-moose-*": "Небось лось убил игрока {0}.",
	"deathmsg-deer-elk-*": "Игрок {0} был убит вапити.",
	"deathmsg-tameddeer-elk-*": "Игрок {0} был убит вапити.",
	"deathmsg-deer-*": "О, Боже, игрок {0} был убит оленем.",
	"block-gearbox-wood": "Коробка передач (деревянная)",
	"item-clothes-emblem-silverpin": "Эмблема (серебряная булавка)",
	"itemdesc-clothes-foot-fur-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Спустя некоторое время, а также благодаря творениям Фалкса, в королевствах начали появляться путешественники из очень далеких земель. Среди них были и те, кто обитал на дальнем севере.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-leather": "Кожаные туфли",
	"item-clothes-face-leather-reinforced-mask": "Кожаная усиленная маска",
	"item-clothes-face-hunter-mask": "Маска охотника",
	"itemdesc-clothes-face-hunter-mask": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Обеспечивает то немногое, что может защитить от болезни.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-malefactor-mask": "Белая деревянная маска негодяя",
	"itemdesc-clothes-face-malefactor-mask": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Любые возможные пятна выцветания на маске считались бы слишком опасными, чтобы впускать носителя обратно. Те, кто был достаточно смел, чтобы совершить несколько вылазок, могли бы наносить зарубки на свои маски, чтобы показать, сколько раз они обманывали смерть.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-forlorn-veil": "Вуаль Обречённых",
	"itemdesc-clothes-face-forlorn-veil": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Взгляд за пределы земных оков.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-tailor-mask": "Маска портного",
	"itemdesc-clothes-face-tailor-mask": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Обеспечивает некоторую безопасность при работе с клиентами.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-sheepskull": "Маска из бараньего черепа",
	"item-clothes-face-crow": "Маска ворона",
	"item-clothes-face-hummingbird": "Маска колибри",
	"item-clothes-face-corroded": "Заржавевший шлем",
	"item-clothes-face-cat": "Маска кошки",
	"item-clothes-face-festivecat": "Парадная маска кошки",
	"item-clothes-face-marketeer": "Маска торговца",
	"item-clothes-face-rotwalker": "Маска Ротвокера",
	"itemdesc-clothes-hand-fur-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Спустя некоторое время, а также благодаря творениям Фалкса, в королевствах начали появляться путешественники из очень далеких земель. Среди них были и те, кто обитал на дальнем севере.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-bamboo-conehat-large": "Бамбуковая шляпа (большая)",
	"item-clothes-head-bamboo-conehat": "Бамбуковая шляпа",
	"item-clothes-head-tophat": "Цилиндр",
	"item-clothes-shoulder-scarf": "Шарф",
	"item-clothes-upperbodyover-fur-coat": "Шуба",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-fur-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Спустя некоторое время, а также благодаря творениям Фалкса, в королевствах начали появляться путешественники из очень далеких земель. Среди них были и те, кто обитал на дальнем севере.<\/i><\/font><br>",
	"item-stackrandomizer-accessory-lowstatus": "Случайное украшение (низкий статус)",
	"item-stackrandomizer-accessory-mediumstatus": "Случайное украшение (средний статус)",
	"item-stackrandomizer-accessory-highstatus": "Случайное украшение (высокий статус)",
	"item-stackrandomizer-accessory": "Случайное украшение",
	"item-stackrandomizer-armor": "Случайная броня",
	"item-stackrandomizer-lore-villager": "Случайный лор (V)",
	"item-stackrandomizer-lore-tobias": "Случайный лор (T)",
	"item-stackrandomizer-lore-research": "Случайный лор (R)",
	"item-stackrandomizer-lore-diaries": "Случайный лор (D)",
	"item-stackrandomizer-lore-jonas": "Случайный лор (J)",
	"item-stackrandomizer-ore": "Случайная руда",
	"item-stackrandomizer-ingot": "Случайный слиток",
	"item-stackrandomizer-seed": "Случайные семена",
	"item-stackrandomizer-fuel": "Случайное топливо",
	"item-stackrandomizer-painting": "Случайная картина",
	"item-stackrandomizer-lantern": "Случайный фонарь",
	"item-stackrandomizer-coppertool": "Случайный инструмент (медь)",
	"item-stackrandomizer-copperweapon": "Случайное оружие (медь)",
	"item-stackrandomizer-resource": "Случайный ресурс",
	"item-stackrandomizer-cloth-lowstatus": "Случайная ткань (низкий статус)",
	"item-stackrandomizer-cloth-mediumstatus": "Случайная ткань (средний статус)",
	"item-stackrandomizer-cloth-highstatus": "Случайная ткань (высокий статус)",
	"item-stackrandomizer-hat-lowstatus": "Случайная шапка (низкий статус)",
	"item-stackrandomizer-hat-mediumstatus": "Случайная шапка (средний статус)",
	"item-stackrandomizer-hat-highstatus": "Случайная шапка (высокий статус)",
	"item-stackrandomizer-materials-building": "Случайные строительные материалы",
	"item-stackrandomizer-materials-mining": "Случайная добыча из шахт",
	"item-stackrandomizer-kitchen": "Случайная еда и кухонные инструменты",
	"item-stackrandomizer-butterfly": "Случайная брошь-бабочка",
	"item-stackrandomizer-clutter-displaycase": "Случайный хлам витрины",
	"item-stackrandomizer-clutter-workshop-basic": "Случайный хлам базовой мастерской",
	"item-stackrandomizer-clutter-scribe": "Случайный письменный хлам",
	"item-stackrandomizer-clutter-bookshelves": "Случайный хлам с книжных полок",
	"item-stackrandomizer-clutter-furniture": "Случайный мебельный хлам",
	"item-stackrandomizer-clutter-science": "Случайный научный хлам",
	"item-stackrandomizer-clutter-intact": "Случайный нетронутый хлам",
	"item-stackrandomizer-clutter-lab": "Случайный лабораторный хлам",
	"item-stackrandomizer-clutter-chains-and-fences": "Случайный хлам цепей и заборов",
	"item-stackrandomizer-clutter-workshop-advanced": "Случайный хлам улучшенной мастерской",
	"item-stackrandomizer-clutter-ruined-weapons": "Случайный хлам сломанного оружия",
	"item-stackrandomizer-clutter-ruined-toys-clothing": "Случайный хлам сломанных игрушек и одежды",
	"item-stackrandomizer-clutter-tobias": "Рандомизатор пещеры Тобиаса",
	"block-loosegears-1": "Ржавые шестерёнки (1 штука)",
	"block-loosegears-2": "Ржавые шестерёнки (2 штуки)",
	"block-loosegears-3": "Ржавые шестерёнки (3 штуки)",
	"block-loosegears-4": "Ржавые шестерёнки (4 штуки)",
	"block-loosegears-5": "Ржавые шестерёнки (5 штук)",
	"block-torchholder-brass-empty-*": "Пустой латунный держатель факела",
	"block-torchholder-aged-empty-*": "Пустой древний держатель факела",
	"blockdesc-torchholder-aged-empty-*": "Внутрь можно вставить факел, и он никогда не сгорит",
	"block-woodenfence-ew-*": "Деревянный забор",
	"block-woodenfence-aged-ew-*": "Древний деревянный забор",
	"block-woodenfence-birch-ew-*": "Деревянный забор из березы",
	"block-woodenfence-oak-ew-*": "Деревянный забор из дуба",
	"block-woodenfence-maple-ew-*": "Деревянный забор из клена",
	"block-woodenfence-pine-ew-*": "Деревянный забор из сосны",
	"block-woodenfence-acacia-ew-*": "Деревянный забор из акации",
	"block-woodenfence-kapok-ew-*": "Деревянный забор из капока",
	"block-woodenfence-baldcypress-ew-*": "Деревянный забор из болотного кипариса",
	"block-woodenfence-larch-ew-*": "Деревянный забор из лиственницы",
	"block-woodenfence-redwood-ew-*": "Деревянный забор из секвойи",
	"block-woodenfence-ebony-ew-*": "Деревянный забор из чёрного дерева",
	"block-woodenfence-walnut-ew-*": "Деревянный забор из грецкого ореха",
	"block-woodenfence-purpleheart-ew-*": "Деревянный забор из пурпурного дерева",
	"block-woodenfencegate-aged-n-closed-left-*": "Древняя деревянная калитка",
	"block-woodenfencegate-birch-n-closed-left-*": "Деревянная калитка из березы",
	"block-woodenfencegate-oak-n-closed-left-*": "Деревянная калитка из дуба",
	"block-woodenfencegate-maple-n-closed-left-*": "Деревянная калитка из клена",
	"block-woodenfencegate-pine-n-closed-left-*": "Деревянная калитка из сосны",
	"block-woodenfencegate-acacia-n-closed-left-*": "Деревянная калитка из акации",
	"block-woodenfencegate-kapok-n-closed-left-*": "Деревянная калитка из капока",
	"block-woodenfencegate-baldcypress-n-closed-left-*": "Деревянная калитка из болотного кипариса",
	"block-woodenfencegate-larch-n-closed-left-*": "Деревянная калитка из лиственницы",
	"block-woodenfencegate-redwood-n-closed-left-*": "Деревянная калитка из секвойи",
	"block-woodenfencegate-ebony-n-closed-left-*": "Деревянная калитка из чёрного дерева",
	"block-woodenfencegate-walnut-n-closed-left-*": "Деревянная калитка из грецкого ореха",
	"block-woodenfencegate-purpleheart-n-closed-left-*": "Деревянная калитка из пурпурного дерева",
	"block-roughhewnfence-aged-ew-*": "Древний примитивный забор",
	"block-roughhewnfence-birch-ew-*": "Примитивный забор из березы",
	"block-roughhewnfence-oak-ew-*": "Примитивный забор из дуба",
	"block-roughhewnfence-maple-ew-*": "Примитивный забор из клена",
	"block-roughhewnfence-pine-ew-*": "Примитивный забор из сосны",
	"block-roughhewnfence-acacia-ew-*": "Примитивный забор из акации",
	"block-roughhewnfence-kapok-ew-*": "Примитивный забор из капока",
	"block-roughhewnfence-baldcypress-ew-*": "Примитивный забор из болотного кипариса",
	"block-roughhewnfence-larch-ew-*": "Примитивный забор из лиственницы",
	"block-roughhewnfence-redwood-ew-*": "Примитивный забор из секвойи",
	"block-roughhewnfence-walnut-ew-*": "Примитивный забор из грецкого ореха",
	"block-roughhewnfencegate-aged-n-closed-*": "Древние примитивные ворота",
	"block-roughhewnfencegate-birch-n-closed-*": "Примитивные ворота из березы",
	"block-roughhewnfencegate-oak-n-closed-*": "Примитивные ворота из дуба",
	"block-roughhewnfencegate-maple-n-closed-*": "Примитивные ворота из клена",
	"block-roughhewnfencegate-pine-n-closed-*": "Примитивные ворота из сосны",
	"block-roughhewnfencegate-acacia-n-closed-*": "Примитивные ворота из акации",
	"block-roughhewnfencegate-kapok-n-closed-*": "Примитивные ворота из капока",
	"block-roughhewnfencegate-baldcypress-n-closed-*": "Примитивные ворота из болотного кипариса",
	"block-roughhewnfencegate-larch-n-closed-*": "Примитивные ворота из лиственницы",
	"block-roughhewnfencegate-redwood-n-closed-*": "Примитивные ворота из секвойи",
	"block-roughhewnfencegate-walnut-n-closed-*": "Примитивные ворота из грецкого ореха",
	"block-fencebamboo-*": "Забор из бамбука",
	"block-bamboogate-*": "Калитка из бамбука",
	"block-wagonwheels-spoked-*": "Колесо повозки со спицами",
	"block-wagonwheels-solid-*": "Сплошное колесо повозки",
	"block-wagonwheels-large-west": "Большое колесо повозки",
	"block-wagonwheels-large-longaxle-west": "Большое колесо повозки с длинной осью",
	"item-stackrandomizer-tuningcylinder": "Случайный резонансный цилиндр",
	"item-tuningcylinder-1": "Резонансный цилиндр «The Seraphs»",
	"item-tuningcylinder-2": "Резонансный цилиндр «Through The Grass at Night»",
	"item-tuningcylinder-3": "Резонансный цилиндр «Sunny Village»",
	"item-tuningcylinder-4": "Резонансный цилиндр «The Invention»",
	"item-tuningcylinder-5": "Резонансный цилиндр «Cultured Tavern»",
	"item-tuningcylinder-6": "Резонансный цилиндр «Peaceful Village»",
	"item-tuningcylinder-7": "Резонансный цилиндр «Vintage Story»",
	"item-tuningcylinder-8": "Резонансный цилиндр «Quirky Tavern»",
	"item-tuningcylinder-9": "Резонансный цилиндр «Hallowcroft»",
	"item-tuningcylinder-10": "Резонансный цилиндр «Летняя прогулка»",
	"itemdesc-tuningcylinder-*": "Настраивает резонатор на нужную частоту, чтобы воспроизвести запись.",
	"item-chisel-copper": "Медное зубило",
	"item-chisel-tinbronze": "Зубило из оловянной бронзы",
	"item-chisel-bismuthbronze": "Зубило из висмутовой бронзы",
	"item-chisel-blackbronze": "Зубило из черной бронзы",
	"item-chisel-iron": "Железное зубило",
	"item-blockcopy": "Копировальный блок",
	"block-teleporterbase": "Телепорт",
	"block-chiseledblock": "Резной блок",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-lamellae": "Требуется для создания ламеллярной брони",
	"itemcraftdesc-shingle-raw-*": "Для декоративных блоков крыши",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-anvil": "Необожжённая форма для наковальни, необходимая для создания улучшенных инструментов",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-helvehammer": "Одна из частей, требуемых для создания рычажного молота для механизированной ковки",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-axe": "Для создания головки топора прямо из расплавленного металла",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-hammer": "Для создания головки молота прямо из расплавленного металла",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-shovel": "Для создания головки для лопаты прямо из расплавленного металла",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-blade-falx": "Для создания лезвия фалькса прямо из расплавленного металла",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-hoe": "Для создания головки для мотыги прямо из расплавленного металла",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-pickaxe": "Для создания головки кирки прямо из расплавленного металла",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-prospectingpick": "Для создания головки геологического молотка прямо из расплавленного металла",
	"blockcraftdesc-bowl-*-raw": "Миски можно использовать для еды из котелков, в сочетании с жиром - как бесконечный источник света, а также для других нужд",
	"blockcraftdesc-storagevessel-*-raw": "Контейнер на 12 слотов, хорошо подходит для хранения злаков и овощей",
	"blockcraftdesc-clayplanter-*-raw": "Большой горшок для цветов",
	"blockcraftdesc-flowerpot-*-raw": "Маленький горшок для цветов",
	"blockcraftdesc-crucible-*-raw": "Для плавки руды в костре",
	"blockcraftdesc-jug-*-raw": "Вмещает 3 литра жидкости, можно пить прямо из него",
	"blockcraftdesc-crock-*-raw": "Для сохранения блюд и маринованных продуктов",
	"blockcraftdesc-ingotmold-*-raw": "Чтобы отливать металлические слитки для хранения или последующей ковки на наковальне",
	"blockcraftdesc-claypot-*-raw": "Котелок, который можно использовать для готовки (см. руководство по приготовлению еды в справочнике)",
	"blockcraftdesc-wateringcan-*-raw": "Позволяет поливать грядки, если поблизости нет источника воды. Также очень эффективно тушит пожары.",
	"blockcraftdesc-clayoven-north": "Для выпечки. Прежде чем использовать глиняную печь, вам понадобятся жернова.",
	"item-dough-spelt": "Полбяное тесто",
	"item-dough-sunflower": "Тесто из подсолнечника",
	"item-dough-rye": "Ржаное тесто",
	"item-dough-flax": "Льняное тесто",
	"item-dough-rice": "Рисовое тесто",
	"item-dough-cassava": "Тесто из кассавы",
	"item-dough-amaranth": "Амарантовое тесто",
	"item-flour-spelt": "Полбяная мука",
	"item-flour-rice": "Рисовая мука",
	"item-flour-flax": "Льняная мука",
	"item-flour-rye": "Ржаная мука",
	"item-flour-cassava": "Мука из кассавы",
	"item-flour-amaranth": "Мука из амаранта",
	"item-clothes-arm-squire-bracers": "Наручи оруженосца",
	"itemdesc-clothes-arm-squire-bracers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>При получении рыцарского звания эту одежду откладывают в сторону, освобождая место более защитному снаряжению.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-arm-silver-chain": "Серебряная цепочка",
	"item-clothes-arm-silver-bracelet": "Серебряный браслет",
	"item-clothes-arm-rosary": "Четки",
	"item-clothes-arm-prisoner-binds": "Путы заключенного",
	"itemdesc-clothes-arm-prisoner-binds": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Гниль, созданная человеком. Что может быть хуже, чем медленный безмолвный распад жил и духа?<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-arm-merchant-bracelet": "Браслет торговца",
	"itemdesc-clothes-arm-merchant-bracelet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ганзейский союз, с его торговым флотом, предлагал свои услуги фрахта и транспортировки невероятного количества товаров, сырья, а также беженцев. Это было монументальное достижение логистики, задача, с которой мог справиться только он.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-arm-leather-bracers": "Кожаные наручи",
	"item-clothes-arm-copper-bracelet": "Медный браслет",
	"itemdesc-clothes-arm-copper-bracelet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Это принадлежало предводителю клана Кельтских островов. Бремя лидерства и защиты.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-arm-bronze-bracelet": "Бронзовый браслет",
	"item-clothes-arm-bronze-armlet": "Бронзовый нарукавник",
	"item-clothes-arm-tailor-needlepuff": "Игольница портного",
	"itemdesc-clothes-arm-tailor-needlepuff": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Вся эта одежда разорвана в клочья и оставлена в темноте. Но не забыта.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-emblem-squire-emblem": "Эмблема оруженосца",
	"itemdesc-clothes-emblem-squire-emblem": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Они были молодыми парнями, часто –  благородного происхождения. Это был символ их чести смолоду.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-emblem-silver-star": "Серебряная звезда",
	"item-clothes-emblem-silver-pin": "Серебряный значок",
	"item-clothes-emblem-royal-pin": "Эмблема принца",
	"itemdesc-clothes-emblem-royal-pin": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Доказательство его родословной. Он носил это гордо, в то время как свет вокруг тускнел.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-emblem-messenger-pin": "Значок посыльного",
	"itemdesc-clothes-emblem-messenger-pin": "<font color=\"#99c9f9\"><i>\"Время настало.\"<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-emblem-brass-ruby-brooch": "Латунная брошь с рубином",
	"item-clothes-emblem-blue-seal": "Синяя печать",
	"item-clothes-emblem-blackguard-pin": "Значок чёрного стража",
	"itemdesc-clothes-emblem-blackguard-pin": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Они решили сделать все возможное, чтобы выжить. Это был знак их ужасающей убежденности.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-worn-leather-boots": "Поношенные кожаные ботинки",
	"item-clothes-foot-wool-lined-knee-high-boots": "Сапоги до колена с шерстяной подкладкой",
	"item-clothes-foot-tigh-high-boots": "Сапоги до бёдер",
	"item-clothes-foot-temptress-velvet-shoes": "Бархатные туфли обольстительницы",
	"itemdesc-clothes-foot-temptress-velvet-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Графиня, дипломат, загадка. Она переходила от двора ко двору, плетя интриги для некоей высшей цели. Честно говоря, не думаю, что кто-то был способен ее остановить.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-nomad-boots": "Сапоги кочевника",
	"itemdesc-clothes-foot-nomad-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Это носил Акмаль, поэт. Бесконечно любопытный, он странствовал по селам в поисках мудрости.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-squire-boots": "Сапоги оруженосца",
	"itemdesc-clothes-foot-squire-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>При получении рыцарского звания эту одежду откладывают в сторону, освобождая место более защитному снаряжению.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-soldier-boots": "Ботинки солдата",
	"item-clothes-foot-shepherd-sandals": "Сандалии пастуха",
	"itemdesc-clothes-foot-shepherd-sandals": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Простые одежды пастухов. Их можно было встретить заботящимися и защищающими свои стада. Теперь нет.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-prisoner-binds": "Путы заключенного",
	"itemdesc-clothes-foot-prisoner-binds": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Гниль, созданная человеком. Что может быть хуже, чем медленный безмолвный распад жил и духа?<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-prince-boots": "Сапоги принца",
	"itemdesc-clothes-foot-prince-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Церемониальный наряд принца Вильфреда. Гордый, последний оставшийся сын Империи.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-peasent-slippers": "Башмаки крестьянина",
	"itemdesc-clothes-foot-peasent-slippers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>С тех времен, когда людей загоняли другие люди, а не чудовища.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-noble-shoes": "Туфли дворянина",
	"itemdesc-clothes-foot-noble-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Одеяния наместника. Он был тщеславным человеком.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-minstrel-boots": "Сапоги менестреля",
	"itemdesc-clothes-foot-minstrel-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Костюм знаменитого тробейрица Азале.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-metalcap-boots": "Ботинки с металлическими носками",
	"item-clothes-foot-messenger-shoes": "Туфли посланника",
	"itemdesc-clothes-foot-messenger-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Они несли простую весть, за это их ненавидели и боялись.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-merchant-shoes": "Туфли торговца",
	"itemdesc-clothes-foot-merchant-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ганзейский союз, с его торговым флотом, предлагал свои услуги фрахта и транспортировки невероятного количества товаров, сырья, а также беженцев. Это было монументальное достижение логистики, задача, с которой мог справиться только он.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-lackey-shoes": "Туфли лакея",
	"itemdesc-clothes-foot-lackey-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Верные слуги. Их жизненным укладом было держаться королей и королев. Элегантно это было или глупо — трудно сказать.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-knee-high-fur-boots": "Меховые сапоги по колено",
	"item-clothes-foot-jailor-boots": "Сапоги тюремщика",
	"itemdesc-clothes-foot-jailor-boots": "Сапоги тюремщика",
	"item-clothes-foot-high-leather-boots": "Высокие кожаные ботинки",
	"item-clothes-foot-fur-lined-reindeer-herder-shoes": "Подбитые мехом сапоги оленевода",
	"itemdesc-clothes-foot-fur-lined-reindeer-herder-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Красочные одеяния Саамов. Они хорошо жили в своих морозных землях. Воистину, мы им завидовали.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-great-steppe-boots": "Сапоги Великих Степей",
	"itemdesc-clothes-foot-great-steppe-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Простой народ обожал их за подвиги и скромность.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-aristocrat-shoes": "Туфли аристократа",
	"itemdesc-clothes-foot-aristocrat-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Несмотря на его усилия, дворянство процветало в те золотые годы.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-blackguard-shoes": "Ботинки чёрного стража",
	"itemdesc-clothes-foot-blackguard-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Они поддерживали порядок, пока мир рушился вокруг них.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-clockmaker-shoes": "Войлочные туфли часовщика",
	"itemdesc-clothes-foot-clockmaker-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Простые туфли, сшитые для городской жизни.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-hunter-boots": "Сапоги охотника",
	"itemdesc-clothes-foot-hunter-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Изрядно поношенные, но залатанные с любовью.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-malefactor-boots": "Обмотанные сапоги негодяя",
	"itemdesc-clothes-foot-malefactor-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Переделаны наспех, чтобы можно было ходить по грязи и трясине.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-forlorn-shoes": "Ботинки Обречённых",
	"itemdesc-clothes-foot-forlorn-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Последние слуги вырождающейся эпохи.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-commoner-boots": "Ботинки простолюдина",
	"itemdesc-clothes-foot-commoner-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Всё еще крепкие, несмотря на годы повреждений.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-tailor-shoes": "Обувь портного",
	"itemdesc-clothes-foot-tailor-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Защита и стиль, изделия портного.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-marketeer": "Ботинки торговца",
	"item-clothes-foot-rotwalker": "Ботинки Ротвокера",
	"item-clothes-hand-prince-gloves": "Перчатки принца",
	"itemdesc-clothes-hand-prince-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Церемониальный наряд принца Вильфреда. Гордый, последний оставшийся сын Империи.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-noble-riding-gloves": "Перчатки дворянина для верховой езды",
	"itemdesc-clothes-hand-noble-riding-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Одеяния наместника. Он был тщеславным человеком.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-minstrel-gloves": "Перчатки менестреля",
	"itemdesc-clothes-hand-minstrel-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Костюм знаменитого тробейрица Азале.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-lackey-gloves": "Перчатки лакея",
	"itemdesc-clothes-hand-lackey-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Верные слуги. Их жизненным укладом было держаться королей и королев. Элегантно это было или глупо — трудно сказать.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-laced-handsome-gloves": "Красивые шнурованные перчатки",
	"item-clothes-hand-heavy-leather-gloves": "Тяжелые кожаные перчатки",
	"item-clothes-hand-fur-gloves": "Меховые перчатки",
	"item-clothes-hand-clockmaker-wristguard": "Нарукавники часовщика",
	"itemdesc-clothes-hand-clockmaker-wristguard": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Легкая защита от легких неудач.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-hunter-gloves": "Перчатки охотника",
	"itemdesc-clothes-hand-hunter-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Сделаны, чтобы выдерживать натяжение тетивы.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-malefactor-gloves": "Обмотанные перчатки негодяя",
	"itemdesc-clothes-hand-malefactor-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Такие толстые обмотки выкидывают после продолжительного использования.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-forlorn-bracer": "Браслет Обречённых",
	"itemdesc-clothes-hand-forlorn-bracer": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Держа правую руку свободной, они быстро бросали вызов любому оскорблению веры.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-commoner-gloves": "Перчатки простолюдина",
	"itemdesc-clothes-hand-commoner-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Защищающие, но гибкие. Подходят для множества задач.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-tailor-gloves": "Перчатки портного",
	"itemdesc-clothes-hand-tailor-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Долгие часы работы неизбежно приводили к травмам.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-squire-hood": "Капюшон оруженосца",
	"itemdesc-clothes-head-squire-hood": "<font color=\"#99c9f9\"><i>При получении рыцарского звания эту одежду откладывают в сторону, освобождая место более защищающему снаряжению.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-snow-goggles": "Снежные очки",
	"itemdesc-clothes-face-snow-goggles": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Из того, что мне удалось узнать, северяне носили такие очки для защиты от ослепляющего света на своей родине. Этот фасон был впоследствии использован некоторыми механиками, которые сочли его незаменимым.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-silver-diadem": "Серебряная диадема",
	"itemdesc-clothes-head-silver-diadem": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Отважный и безупречный, Вильфред остался на поверхности с небольшим отрядом. Ему было поручено сдерживать любых отчаянных, свирепых существ, пытающихся найти проход в подземелье.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-shepherds-cowl": "Капюшон пастуха",
	"itemdesc-clothes-head-shepherds-cowl": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Простые одежды пастухов. Раньше их можно было встретить заботящимися и защищающими свои стада. Теперь нет.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-roll-hat": "Витая шапка",
	"item-clothes-head-peasent-head-scarf": "Платок крестьянина",
	"itemdesc-clothes-head-peasent-head-scarf": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Символ их гордости.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-noble-fillet": "Ободок дворянина",
	"itemdesc-clothes-head-noble-fillet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>При всей своей помпезности, он был необычайно умерен в политике.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-minstrel-hat": "Шляпа менестреля",
	"itemdesc-clothes-head-minstrel-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Костюм знаменитого тробейрица Азале.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-messengers-hat": "Шляпа посыльного",
	"itemdesc-clothes-head-messengers-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Весть со временем достигла каждого села, каждого города. По крайней мере тех, которые еще оставались.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-merchant-hat": "Шляпа торговца",
	"itemdesc-clothes-head-merchant-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Когда пришло время отступать под землю, люди союза Ганза отказались. Они доставили остатки товаров, подняли рампы и направили корабли в темнеющее море.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-lackey-hat": "Шляпа лакея",
	"itemdesc-clothes-head-lackey-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Верные слуги. Их жизненным укладом было держаться королей и королев. Элегантно это было или глупо — трудно сказать.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-jailors-hat": "Шляпа тюремщика",
	"itemdesc-clothes-head-jailors-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Новшество не всегда предвещало изменения в обществе. В этом мы были неизменны, как и всегда.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-gold-coronet": "Золотая малая корона",
	"itemdesc-clothes-head-gold-coronet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Облачения старой знати, отвергнувшей Клятву и державшейся своих земель. Слава владыкам развалин.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-gem-encrusted-fur-hat": "Меховая шапка инкрустированная драгоценностями",
	"item-clothes-head-fortune-tellers-scarf": "Снуд предсказателя судьбы",
	"itemdesc-clothes-head-fortune-tellers-scarf": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Он верил, была истина в словах старух и странников. Истина, видимая только ему.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-fancy-head-dress": "Красивая косынка",
	"item-clothes-head-embroidered-coif": "Вышитый чепец",
	"item-clothes-head-hunter-cape": "Капюшон охотника",
	"itemdesc-clothes-head-hunter-cape": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Весьма застиран и заштопан множество раз.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-straw-hat": "Соломенная шляпа",
	"item-clothes-head-marketeer": "Тагельмуст торговца",
	"item-clothes-head-rotwalker": "Капюшон Ротвокера",
	"item-clothes-lowerbody-workmans-gown": "Штаны рабочего",
	"item-clothes-lowerbody-woolen-leggings": "Шерстяные штаны",
	"item-clothes-lowerbody-warm-woolen-pants": "Теплые шерстяные брюки",
	"item-clothes-lowerbody-torn-riding-pants": "Рваные штаны для верховой езды",
	"item-clothes-lowerbody-tattered-peasent-gown": "Потрепанные штаны крестьянина",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-tattered-peasent-gown": "<font color=\"#99c9f9\"><i>С тех времен, когда людей загоняли другие люди, а не чудовища.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-nomad-trousers": "Штаны кочевника",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-nomad-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Это носил Акмаль, поэт. Бесконечно любопытный, он странствовал по селам в поисках мудрости.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-squire-pants": "Штаны оруженосца",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-squire-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>При получении рыцарского звания эту одежду откладывают в сторону, освобождая место более защитному снаряжению.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-shepherd-pants": "Штаны пастуха",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-shepherd-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Простые одежды пастухов. Их можно было встретить заботящимися и защищающими свои стада. Теперь нет.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-raw-hide-trousers": "Штаны из сыромятной кожи",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-raw-hide-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Грубоватые, но надежные и теплые.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-reindeer-herder-trousers": "Штаны оленевода",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-reindeer-herder-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Красочные одеяния Саамов. Они хорошо жили в своих морозных землях. Воистину, мы им завидовали.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-prince-breeches": "Бриджи принца",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-prince-breeches": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Церемониальный наряд принца Вильфреда. Гордый, последний оставшийся сын Империи.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-noble-pants": "Штаны дворянина",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-noble-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Одеяния наместника. Он был тщеславным человеком.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-minstrel-pants": "Штаны менестреля",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-minstrel-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Костюм знаменитого тробейрица Азале.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-messenger-trousers": "Брюки посыльного",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-messenger-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Они несли простую весть, за это их ненавидели и боялись.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-merchant-pants": "Штаны торговца",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-merchant-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ганзейский союз, с его торговым флотом, предлагал свои услуги фрахта и транспортировки невероятного количества товаров, сырья, а также беженцев. Это было монументальное достижение логистики, задача, с которой мог справиться только он.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-lackey-breeches": "Бриджи лакея",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-lackey-breeches": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Верные слуги. Их жизненным укладом было держаться королей и королев. Элегантно это было или глупо — трудно сказать.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-jailor-pants": "Штаны тюремщика",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-jailor-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Новшество не всегда предвещало изменения в обществе. В этом мы были неизменны, как и всегда.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-fine-trousers": "Изящные брюки",
	"item-clothes-lowerbody-dirty-linen-trousers": "Грязные полотняные брюки",
	"item-clothes-lowerbody-aristocrat-leggings": "Штаны аристократа",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-aristocrat-leggings": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Несмотря на его усилия, дворянство процветало в те золотые годы.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-blackguard-leggings": "Штаны чёрного стража",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-blackguard-leggings": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Они полагались только друг на друга, используя любые доступные средства для обеспечения прогресса в этих темных туннелях.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-clockmaker-pants": "Штаны часовщика",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-clockmaker-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Тут и там видны пятна масла и лака.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-hunter-leggings": "Штаны охотника",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-hunter-leggings": "<font color=\"#99c9f9\"><i>В стойких пятнах грязи. Остатках болот.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-malefactor-trousers": "Штаны негодяя",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-malefactor-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Некоторые люди плохо приспособились к жизни под землёй. Они жаждали снова увидеть леса.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-forlorn-pants": "Штаны Обречённых",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-forlorn-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Рыцари положились на веру в священное устройство, способное избавить их от неминуемой гибели.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-commoner-trousers": "Штаны простолюдина",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-commoner-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Скромная одежда. Для некоторых это всё, что у них было.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-tailor-trousers": "Брюки портного",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-tailor-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Даже у портного время от времени кончается ткань.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-homespun-pants": "Домотканые штаны",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-homespun-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Простой наряд, чтобы согреться.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-pastoral-pants": "Штаны пастуха",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-pastoral-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Для теплых дней и холодных ночей.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-chateau-pants": "Брюки Шато",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-chateau-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Просто и элегантно<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-marketeer": "Штаны торговца",
	"item-clothes-lowerbody-rotwalker": "Штаны Ротвокера",
	"item-clothes-lowerbody-skirt": "Юбка",
	"item-clothes-neck-pearl-necklace": "Жемчужное ожерелье",
	"item-clothes-neck-noble-necklace": "Ожерелье дворянина",
	"itemdesc-clothes-neck-noble-necklace": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Одеяния наместника. Он был тщеславным человеком.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-merchant-amulet": "Амулет торговца",
	"itemdesc-clothes-neck-merchant-amulet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Они избрали другую борьбу. Кто знает, выжил ли хоть кто-то?<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-golden-necklace": "Золотое ожерелье",
	"item-clothes-neck-fancy-royal-collar": "Красивый королевский воротник",
	"itemdesc-clothes-neck-fancy-royal-collar": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Однажды странный человек подошёл к воротам, называя себя забытым королём. На нем были только этот аляповатый воротник и пояс.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-copper-torc": "Медный торк",
	"itemdesc-clothes-neck-copper-torc": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Это принадлежало предводителю клана Кельтских островов. Бремя лидерства и защиты.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-bronze-gem-necklace": "Бронзовое ожерелье с самоцветами",
	"item-clothes-neck-forlorn-talisman": "Талисман Обречённых",
	"itemdesc-clothes-neck-forlorn-talisman": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Они стремились окунуться в prima materia и использовать её напрямую. Большая часть их усилий была направлена на такое достижение.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-walnut-amulet": "Амулет из грецкого ореха",
	"item-clothes-neck-redwood-amulet": "Амулет из секвойи",
	"item-clothes-neck-pinecone-amulet": "Амулет из сосновой шишки",
	"item-clothes-neck-larch-seed-amulet": "Амулет из семян лиственницы",
	"item-clothes-neck-cypress-seed-amulet": "Амулет из семян кипариса",
	"item-clothes-neck-acorn-amulet": "Амулет из желудя",
	"item-clothes-neck-marketeer": "Маска торговца",
	"item-clothes-neck-malefactor-pendant": "Окровавленный кулон негодяя",
	"itemdesc-clothes-neck-malefactor-pendant": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Тех, кто совершал преступления под землёй, изгоняли на поверхность, пополняя ими отряды разведчиков, где они служили до тех пор, пока не найдут что-то ценное, стоящее возврата.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-woolen-scarf": "Шерстяной шарф",
	"item-clothes-shoulder-stained-leather-poncho": "Испачканное кожаное пончо",
	"item-clothes-shoulder-shortsleeve-pearl-moonrobe": "Жемчужная лунная роба с короткими рукавами",
	"item-clothes-shoulder-royal-fur": "Мех принца",
	"itemdesc-clothes-shoulder-royal-fur": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Церемониальный наряд принца Вильфреда. Гордый, последний оставшийся сын Империи.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-peasent-kaftan": "Крестьянский кафтан",
	"itemdesc-clothes-shoulder-peasent-kaftan": "<font color=\"#99c9f9\"><i>С тех времён, когда людей загоняли другие люди, а не чудовища.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-noble-fur-collar": "Меховой воротник дворянина",
	"itemdesc-clothes-shoulder-noble-fur-collar": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Одеяния наместника. Он был тщеславным человеком.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-mooncloth-robe": "Роба из лунной ткани",
	"item-clothes-shoulder-minstrel-coat": "Пальто менестреля",
	"itemdesc-clothes-shoulder-minstrel-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Костюм знаменитого тробейрица Азале.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-longsleeve-pearl-moonrobe": "Жемчужная лунная роба с длинными рукавами",
	"item-clothes-shoulder-hunter-poncho": "Пончо охотника",
	"itemdesc-clothes-shoulder-hunter-poncho": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Скромное убежище от ветра и дождя.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-jord-robe": "Стеганый жилет",
	"item-clothes-shoulder-hooded-cape": "Плащ с капюшоном",
	"item-clothes-shoulder-embroidered-tartarean-scarf": "Вышитый татарский шарф",
	"item-clothes-shoulder-embroidered-collar": "Вышитый воротник",
	"item-clothes-shoulder-blacksmith-apron": "Фартук кузнеца",
	"item-clothes-shoulder-artisans-scarf": "Шарф ремесленника",
	"item-clothes-shoulder-aristocrat-mantle": "Мантия аристократа",
	"itemdesc-clothes-shoulder-aristocrat-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Несмотря на его усилия, дворянство процветало в те золотые годы.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-squire-tunic": "Туника оруженосца",
	"itemdesc-clothes-shoulder-squire-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>При получении рыцарского звания эту одежду откладывают в сторону, освобождая место более защитному снаряжению.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-clockmaker-apron": "Фартук часовщика",
	"itemdesc-clothes-shoulder-clockmaker-apron": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Небольшая надпись на задней стороне гласит “Tempus Rerum Imperator”<br>(Все подчиняется времени)<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-forlorn-sash": "Перевязь Обречённых",
	"itemdesc-clothes-shoulder-forlorn-sash": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Орден Обречённых: рыцари-единомышленники, объединённые отчаянием и любопытством.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-malefactor-cloak": "Тяжелый плащ негодяя",
	"itemdesc-clothes-shoulder-malefactor-cloak": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Толстый кожаный плащ для защиты.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-marketeer": "Плащ торговца",
	"item-clothes-shoulder-rotwalker": "Накидка Ротвокера",
	"item-clothes-upperbodyover-warm-robe": "Теплая накидка",
	"item-clothes-upperbodyover-travelers-earthrobe": "Земляной балахон путешественника",
	"item-clothes-upperbodyover-nomad-mantle": "Мантия кочевника",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-nomad-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Спустя какое-то время он признался, что был агентом Ханства. Но к тому моменту это уже было не важно.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-spice-merchants-coat": "Пальто торговца специями",
	"item-clothes-upperbodyover-reindeer-herder-fur-coat": "Меховое пальто оленевода",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-reindeer-herder-fur-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Красочные одеяния Саамов. Они хорошо жили в своих морозных землях. Воистину, мы им завидовали.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-cobalt-mantle": "Кобальтовая мантия",
	"item-clothes-upperbodyover-huntsmans-tunic": "Туника охотника",
	"item-clothes-upperbodyover-dim-jasmine-coat": "Жасминовое пальто",
	"item-clothes-upperbodyover-cerise-embroidered-reindeer-herder-coat": "Пальто оленевода с вышитыми вишнями",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-cerise-embroidered-reindeer-herder-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Красочные одеяния Саамов. Теплые и удобные.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-great-steppe-mantle": "Мантия Великих Степей",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-great-steppe-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Она была соколиным охотником из-за гор. Луком и когтями они сделали себе имя.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-clockmaker-tunic": "Туника часовщика",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-clockmaker-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Часовое дело нашло хорошее применение в новых изобретениях, и на часовщиков быстро вырос спрос.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-hunter-coat": "Пальто охотника",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-hunter-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Тёплая и маскирующая, для тех, кто шёл по поверхности во время последних охотничьих вылазок.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-malefactor-tunic": "Кожаная туника негодяя",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-malefactor-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Бродяги, собиратели и воры; изгои рискнули бы выйти на поверхность в поисках любых оставшихся ресурсов.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-commoner-coat": "Шуба простолюдина",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-commoner-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Столкнувшись с непреодолимым отчаянием, некоторые беженцы обрели мощную волю к выживанию.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-tailor-jacket": "Пиджак портного",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-tailor-jacket": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Цвета, стили, примерки... что-то чудесное для каждого клиента.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-marketeer": "Туника торговца",
	"item-clothes-upperbodyover-rotwalker": "Роталькерское пальто",
	"item-clothes-upperbody-great-steppe-shirt": "Рубаха Великих Степей",
	"itemdesc-clothes-upperbody-great-steppe-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ее напарница, Лима, всегда была рядом, кружа в небе.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-raw-hide-mantle": "Мантия из сыромятной кожи",
	"itemdesc-clothes-upperbody-raw-hide-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Довольно грубая, но теплая и защищает.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-woolen-shirt": "Шерстяная рубаха",
	"item-clothes-upperbody-temptress-velvet-shirt": "Бархатная рубашка обольстительницы",
	"itemdesc-clothes-upperbody-temptress-velvet-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Графиня, дипломат, загадка. Она переходила от двора ко двору, плетя интриги для некоей высшей цели. Честно говоря, не думаю, что кто-то был способен ее остановить.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-tattered-linen-shirt": "Потрёпанная полотняная рубаха",
	"item-clothes-upperbody-tattered-crimson-tunic": "Потрёпанная багряная туника",
	"item-clothes-upperbody-squire-shirt": "Рубаха оруженосца",
	"itemdesc-clothes-upperbody-squire-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>При получении рыцарского звания эту одежду откладывают в сторону, освобождая место более защитному снаряжению.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-shepherd-tunic": "Туника пастуха",
	"itemdesc-clothes-upperbody-shepherd-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Простые одежды пастухов. Их можно было встретить заботящимися и защищающими свои стада. Теперь нет.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-scarlet-ornate-linen-tunic": "Багряная нарядная полотняная туника",
	"item-clothes-upperbody-reindeer-herder-collared-shirt": "Рубашка оленевода с воротником",
	"itemdesc-clothes-upperbody-reindeer-herder-collared-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Красочные одеяния Саамов. Они хорошо жили в своих морозных землях. Воистину, мы им завидовали.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-prince-tunic": "Туника принца",
	"itemdesc-clothes-upperbody-prince-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Церемониальный наряд принца Вильфреда. Гордый, последний оставшийся сын Империи.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-peasent-shirt": "Рубаха крестьянина",
	"itemdesc-clothes-upperbody-peasent-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>С тех времён, когда людей загоняли другие люди, а не чудовища.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-pearl-shirt": "Рубаха цвета жемчуга",
	"item-clothes-upperbody-noble-shirt": "Рубашка дворянина",
	"itemdesc-clothes-upperbody-noble-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Одеяния наместника. Он был тщеславным человеком.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-minstrel-shirt": "Рубашка менестреля",
	"itemdesc-clothes-upperbody-minstrel-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Костюм знаменитого тробейрица Азале.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-messenger-shirt": "Рубашка посыльного",
	"itemdesc-clothes-upperbody-messenger-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Они несли простую весть, за это их ненавидели и боялись.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-merchant-shirt": "Рубашка торговца",
	"itemdesc-clothes-upperbody-merchant-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ганзейский союз, с его торговым флотом, предлагал свои услуги фрахта и транспортировки невероятного количества товаров, сырья, а также беженцев. Это было монументальное достижение логистики, задача, с которой мог справиться только он.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-linen-tunic": "Полотняная туника",
	"item-clothes-upperbody-lackey-shirt": "Рубашка лакея",
	"itemdesc-clothes-upperbody-lackey-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Верные слуги. Их жизненным укладом было держаться королей и королев. Элегантно это было или глупо — трудно сказать.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-jailor-tunic": "Туника тюремщика",
	"itemdesc-clothes-upperbody-jailor-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Новшество не всегда предвещало изменения в обществе. В этом мы были неизменны, как и всегда.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-earth-toned-robe": "Бурая роба",
	"item-clothes-upperbody-cendre-shirt": "Пепельная рубаха",
	"item-clothes-upperbody-hunter-shirt": "Рубаха охотника",
	"itemdesc-clothes-upperbody-hunter-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Охотники со всех земель были призваны, чтобы использовать свои таланты и проявить милосердие к тем, на кого они охотились раньше.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-azure-embroidered-shirt": "Лазурная вышитая рубаха",
	"item-clothes-upperbody-aristocrat-shirt": "Рубаха аристократа",
	"itemdesc-clothes-upperbody-aristocrat-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Несмотря на его усилия, дворянство процветало в те золотые годы.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-blackguard-shirt": "Рубашка чёрного стража",
	"itemdesc-clothes-upperbody-blackguard-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Была создана новая компания. Эта не заботилась ни о власти, ни о монетах, ни о вере.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-clockmaker-shirt": "Рубашка часовщика",
	"itemdesc-clothes-upperbody-clockmaker-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Скромное платье. Гардероб мастера, неожиданно повышенного до важной роли.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-malefactor-shirt": "Рубашка негодяя",
	"itemdesc-clothes-upperbody-malefactor-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Нижнее белье в пятнах пота.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-forlorn-tunic": "Туника Обречённых",
	"itemdesc-clothes-upperbody-forlorn-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Пропитана алхимическими символами. Они были и учёными, и воинами одновременно.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-commoner-shirt": "Рубаха простолюдина",
	"itemdesc-clothes-upperbody-commoner-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Некоторые люди, несмотря на отсутствие опыта, нашли способы внести свой вклад. Они были одними из самых стойких.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-tailor-blouse": "Блузка портного",
	"itemdesc-clothes-upperbody-tailor-blouse": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ремесленники оказывали посильную помощь и занимались своим ремеслом, когда могли.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-homespun-shirt": "Домотканая рубашка",
	"itemdesc-clothes-upperbody-homespun-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Простой наряд, чтобы согреться.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-pastoral-shirt": "Рубашка пастуха",
	"itemdesc-clothes-upperbody-pastoral-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Для теплых дней и холодных ночей.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-chateau-blouse": "Блузка Шато",
	"itemdesc-clothes-upperbody-chateau-blouse": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Просто и элегантно.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-marketeer": "Рубашка торговца",
	"item-clothes-waist-sturdy-leather-belt": "Прочный кожаный пояс",
	"item-clothes-waist-sturdy-belt": "Прочный пояс",
	"item-clothes-waist-squire-belt": "Пояс оруженосца",
	"itemdesc-clothes-waist-squire-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>При получении рыцарского звания эту одежду откладывают в сторону, освобождая место более защитному снаряжению.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-reindeer-herder-waistband": "Широкий пояс оленевода",
	"itemdesc-clothes-waist-reindeer-herder-waistband": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Красочные одеяния Саамов. Они хорошо жили в своих морозных землях. Воистину, мы им завидовали.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-prince-waistband": "Широкий пояс принца",
	"itemdesc-clothes-waist-prince-waistband": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Церемониальный наряд принца Вильфреда. Гордый, последний оставшийся сын Империи.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-peasant-strap": "Крестьянский ремень",
	"itemdesc-clothes-waist-peasant-strap": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Из тех времен, когда людей загоняли в загон другие люди, а не монстры.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-noble-sash": "Перевязь дворянина",
	"itemdesc-clothes-waist-noble-sash": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Одеяния наместника. Он был тщеславным человеком.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-moss-embroidered-belt": "Ремень с вышивкой мха",
	"item-clothes-waist-messenger-belt": "Пояс посыльного",
	"itemdesc-clothes-waist-messenger-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Они несли простую весть, за это их ненавидели и боялись.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-merchant-belt": "Пояс торговца",
	"itemdesc-clothes-waist-merchant-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ганзейский союз, с его торговым флотом, предлагал свои услуги фрахта и транспортировки невероятного количества товаров, сырья, а также беженцев. Это было монументальное достижение логистики, задача, с которой мог справиться только он.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-linen-rope": "Полотняная веревка",
	"item-clothes-waist-jailor-belt": "Пояс тюремщика",
	"itemdesc-clothes-waist-jailor-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Жестокие устройства. Мучительные крики. Наш позор навеки.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-heavy-tool-belt": "Тяжелый пояс для инструментов",
	"item-clothes-waist-heavy-belt": "Тяжелый пояс",
	"item-clothes-waist-gold-waist-chain": "Набедренная золотая цепь",
	"item-clothes-waist-fortune-teller-hip-scarf": "Набедренная шаль предсказателя судьбы",
	"itemdesc-clothes-waist-fortune-teller-hip-scarf": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Он верил, истина была в словах старух и странников. Истина, видимая только ему.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-fancy-royal-belt": "Красивый королевский пояс",
	"itemdesc-clothes-waist-fancy-royal-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Однажды странный человек подошел к воротам, называя себя забытым королем. На нем были только этот аляповатый пояс и воротник.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-cerise-embroidered-reindeer-herder-waistband": "Пояс оленевода с вышитыми вишнями",
	"itemdesc-clothes-waist-cerise-embroidered-reindeer-herder-waistband": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Красочные одеяния Саамов. Теплые и удобные.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-aristocrat-belt": "Пояс аристократа",
	"itemdesc-clothes-waist-aristocrat-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Несмотря на его усилия, дворянство процветало в те золотые годы.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-blackguard-belt": "Пояс чёрного стража",
	"itemdesc-clothes-waist-blackguard-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>В те времена определенная дисциплина и практичность стали присущи многим солдатам.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-clockmaker-belt": "Пояс с инструментами часовщика",
	"itemdesc-clothes-waist-clockmaker-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Маленькие точные инструменты. Штангенциркуль, надфиль, шаровой молоток.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-malefactor-sash": "Перевязь негодяя",
	"itemdesc-clothes-waist-malefactor-sash": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Некоторые изгои любили оставлять себе немного находок.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-forlorn-belt": "Пояс Обречённых",
	"itemdesc-clothes-waist-forlorn-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>С пристёгнутыми амулетами и магическими вещицами, им путь указывающими.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-tailor-belt": "Пояс портного",
	"itemdesc-clothes-waist-tailor-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Профессиональные инструменты, готовые отрезать или сшить по мере необходимости.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-marketeer": "Ремень торговца",
	"clothcategory-arm": "Предплечье",
	"clothcategory-emblem": "Эмблема",
	"clothcategory-foot": "Ступня",
	"clothcategory-hand": "Кисть",
	"clothcategory-head": "Голова",
	"clothcategory-lowerbody": "Нижняя часть тела",
	"clothcategory-neck": "Шея",
	"clothcategory-shoulder": "Плечо",
	"clothcategory-upperbody": "Туловище",
	"clothcategory-upperbodyover": "Поверх туловища",
	"clothcategory-waist": "Талия",
	"clothcategory-face": "На лицо",
	"clothcategory-armorbody": "Нагрудник",
	"clothcategory-armorhead": "Шлем",
	"clothcategory-armorlegs": "Поножи",
	"block-wateringcan-blue-raw": "Лейка из голубой глины (необож.)",
	"block-wateringcan-fire-raw": "Лейка из огнеупорной глины (необож.)",
	"block-wateringcan-red-raw": "Сырая лейка из красной глины",
	"blockdesc-wateringcan-*-fired": "Для полива растений и эффективного тушения пожаров",
	"block-wateringcan-blue-fired": "Темно-коричневая лейка",
	"block-wateringcan-fire-fired": "Лейка из огнеупорной глины",
	"block-wateringcan-black-fired": "Черная лейка",
	"block-wateringcan-brown-fired": "Коричневая лейка",
	"block-wateringcan-cream-fired": "Кремовая лейка",
	"block-wateringcan-gray-fired": "Серая лейка",
	"block-wateringcan-orange-fired": "Оранжевая лейка",
	"block-wateringcan-red-fired": "Красная лейка",
	"block-wateringcan-tan-fired": "Бежевая лейка",
	"item-bushmeat-raw": "Сырое мясо дичи",
	"itemdesc-bushmeat-raw": "Менее питательно, чем другие виды мяса, и прожевать затруднительно. Не подходит для приготовления блюд.",
	"item-bushmeat-cooked": "Запечённое мясо дичи",
	"item-egg-chicken-raw": "Сырое куриное яйцо",
	"item-handbooktitle-egg-chicken-raw": "Кулинария",
	"item-handbooktext-egg-chicken-raw": "См. <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">Руководство по приготовлению пищи<\/a> с предлагаемыми рецептами.",
	"item-egg-chicken-boiled": "Вареное куриное яйцо",
	"item-poultry-raw": "Сырое мясо птицы",
	"item-poultry-cooked": "Запечённое мясо птицы",
	"item-redmeat-raw": "Сырое красное мясо",
	"item-redmeat-cooked": "Запечённое красное мясо",
	"item-redmeat-vintage": "Винтажная говядина",
	"item-waterportion": "Вода",
	"item-boilingwaterportion": "Горячая вода",
	"item-saltwaterportion": "Морская вода",
	"item-glueportion-pitch-hot": "Клей",
	"incontainer-item-glueportion-pitch-hot": "Смоляной клей",
	"item-handbooktext-glueportion-pitch-*": "Смоляной клей изготавливается из <a href=\"handbook:\/\/item-resin\">смолы<\/a> и <a href=\"handbook:\/\/item-powder-charcoal\">измельчённого древесного угля<\/a>. Положите по два ингредиента в котелок на огне - заполните все слоты котелка - и разогрейте, чтобы получилась клейкая масса. Котелок будет <a href=\"handbook:\/\/block-dirtyclaypot-blue-empty\">грязным<\/a>!<br><br>Клей необходимо использовать в течение нескольких часов после его приготовления, иначе он затвердеет. Если он затвердеет, его можно повторно разогреть в котелке.<br><br>Клей можно использовать для починки различных блоков, найденных в руинах, так что у игрока будет шанс получить эти блоки, при разбиении (зависит от настроек мира). Щёлкните <hk>rightmouse<\/hk> банкой с клеем по хламу, чтобы немного починить его. В меню информации о блоке (Ctrl + B) есть больше информации.",
	"item-glueportion-pitch-cold": "Затвердевший клей",
	"incontainer-item-glueportion-pitch-cold": "Затвердевший клей",
	"itemdesc-glueportion-pitch-hot": "Используйте на хламе для его восстановления",
	"itemdesc-glueportion-pitch-cold": "<font color=\"burlywood\">Бесполезно, пока котелок снова не разогрет для приготовления свежего клея<\/font>",
	"recipeingredient-item-fruit-blueberry": "голубика",
	"recipeingredient-item-fruit-cranberry": "клюква",
	"recipeingredient-item-fruit-saguaro": "ломтики сагуаро",
	"recipeingredient-item-fruit-whitecurrant": " белая смородина",
	"recipeingredient-item-fruit-redcurrant": "красная смородина",
	"recipeingredient-item-fruit-blackcurrant": " чёрная смородина",
	"recipeingredient-item-fruit-pineapple": "ананас",
	"recipeingredient-item-fruit-redapple": "красное яблоко",
	"recipeingredient-item-fruit-pinkapple": "розовое яблоко",
	"recipeingredient-item-fruit-yellowapple": "жёлтое яблоко",
	"recipeingredient-item-fruit-cherry": "вишня",
	"recipeingredient-item-fruit-peach": "персик",
	"recipeingredient-item-fruit-pear": "груша",
	"recipeingredient-item-fruit-orange": "апельсин",
	"recipeingredient-item-fruit-mango": "манго",
	"recipeingredient-item-fruit-breadfruit": "плод хлебного дерева",
	"recipeingredient-item-fruit-lychee": "личи",
	"recipeingredient-item-fruit-pomegranate": "гранат",
	"recipeingredient-item-legume-soybean": "соя",
	"recipeingredient-item-legume-peanut": "арахис",
	"recipeingredient-item-vegetable-cabbage": "капуста",
	"recipeingredient-item-vegetable-carrot": "морковь",
	"recipeingredient-item-vegetable-turnip": "репа",
	"recipeingredient-item-vegetable-onion": "лук",
	"recipeingredient-item-vegetable-parsnip": "пастернак",
	"recipeingredient-item-vegetable-cassava": "кассава",
	"recipeingredient-item-cheese-blue-1slice": "голубой сыр",
	"recipeingredient-item-cheese-cheddar-1slice": "сыр чеддер",
	"recipeingredient-item-pickledlegume-soybean": "маринованные соевые бобы",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-cabbage": "маринованная капуста",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-carrot": "маринованная морковь",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-turnip": "маринованная репа",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-onion": "маринованный лук",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-parsnip": "маринованный пастернак",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-pumpkin": "маринованная тыква",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-bellpepper": "маринованный перец",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-olive": "маринованные оливки",
	"recipeingredient-block-mushroom-fieldmushroom-normal": "шампиньон",
	"recipeingredient-block-mushroom-flyagaric-normal": "мухомор",
	"recipeingredient-item-egg-chicken-raw": "яйцо",
	"recipeingredient-item-grain-spelt": "полба",
	"recipeingredient-item-grain-amaranth": "амарант",
	"recipeingredient-item-grain-sunflower": "подсолнух",
	"recipeingredient-item-grain-rice": "рис",
	"recipeingredient-item-grain-flax": "лен",
	"recipeingredient-item-grain-rye": "рожь",
	"recipeingredient-item-redmeat-raw": "красное мясо",
	"recipeingredient-item-poultry-raw": "курятина",
	"recipeingredient-item-redmeat-cured": "красное мясо",
	"recipeingredient-item-poultry-cured": "птица",
	"recipeingredient-item-fish-raw": "рыба",
	"recipeingredient-item-fish-cured": "рыба",
	"recipeingredient-item-egg-raw": "яйцо",
	"recipeingredient-item-cheese-blue-1slice-insturmentalcase": "голубым сыром",
	"recipeingredient-item-cheese-cheddar-1slice-insturmentalcase": "сыр чеддер",
	"recipeingredient-item-fruit-blueberry-insturmentalcase": "голубикой",
	"recipeingredient-item-fruit-cranberry-insturmentalcase": "клюквой",
	"recipeingredient-item-fruit-saguaro-insturmentalcase": "ломтиками сагуаро",
	"recipeingredient-item-fruit-whitecurrant-insturmentalcase": "белой смородиной",
	"recipeingredient-item-fruit-redcurrant-insturmentalcase": "красной смородиной",
	"recipeingredient-item-fruit-blackcurrant-insturmentalcase": "чёрной смородиной",
	"recipeingredient-item-fruit-pineapple-insturmentalcase": "ананасами",
	"recipeingredient-item-fruit-redapple-insturmentalcase": "красным яблоком",
	"recipeingredient-item-fruit-pinkapple-insturmentalcase": "розовым яблоком",
	"recipeingredient-item-fruit-yellowapple-insturmentalcase": "желтым яблоком",
	"recipeingredient-item-fruit-cherry-insturmentalcase": "вишней",
	"recipeingredient-item-fruit-peach-insturmentalcase": "персиком",
	"recipeingredient-item-fruit-pear-insturmentalcase": "грушей",
	"recipeingredient-item-fruit-orange-insturmentalcase": "апельсином",
	"recipeingredient-item-fruit-mango-insturmentalcase": "манго",
	"recipeingredient-item-fruit-breadfruit-insturmentalcase": "плодом хлебного дерева",
	"recipeingredient-item-fruit-lychee-insturmentalcase": "личи",
	"recipeingredient-item-fruit-pomegranate-insturmentalcase": "гранатом",
	"recipeingredient-item-legume-soybean-insturmentalcase": "соевыми бобами",
	"recipeingredient-item-legume-peanut-insturmentalcase": "арахисом",
	"recipeingredient-item-vegetable-cabbage-insturmentalcase": "капустой",
	"recipeingredient-item-vegetable-carrot-insturmentalcase": "морковью",
	"recipeingredient-item-vegetable-turnip-insturmentalcase": "репой",
	"recipeingredient-item-vegetable-onion-insturmentalcase": "луком",
	"recipeingredient-item-vegetable-parsnip-insturmentalcase": "пастернаком",
	"recipeingredient-item-vegetable-pumpkin-insturmentalcase": "тыквой",
	"recipeingredient-item-vegetable-cassava-insturmentalcase": "кассавой",
	"recipeingredient-item-vegetable-bellpepper-insturmentalcase": "болгарским перцем",
	"recipeingredient-item-vegetable-olive-insturmentalcase": "оливкой",
	"recipeingredient-item-pickledlegume-soybean-insturmentalcase": "маринованными соевыми бобами",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-cabbage-insturmentalcase": "маринованной капустой",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-carrot-insturmentalcase": "маринованной морковью",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-turnip-insturmentalcase": "маринованной репой",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-onion-insturmentalcase": "маринованным луком",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-parsnip-insturmentalcase": "маринованным пастернаком",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-pumpkin-insturmentalcase": "маринованной тыквой",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-bellpepper-insturmentalcase": "маринованным перцем",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-olive-insturmentalcase": "маринованными оливками",
	"recipeingredient-block-pumpkin-fruit-4-insturmentalcase": "тыквой",
	"recipeingredient-item-egg-chicken-raw-insturmentalcase": "яйцами",
	"recipeingredient-item-grain-spelt-insturmentalcase": "полбой",
	"recipeingredient-item-grain-sunflower-insturmentalcase": "подсолнухом",
	"recipeingredient-item-grain-amaranth-insturmentalcase": "амарантом",
	"recipeingredient-item-grain-rice-insturmentalcase": "рисом",
	"recipeingredient-item-grain-flax-insturmentalcase": "льном",
	"recipeingredient-item-grain-rye-insturmentalcase": "рожью",
	"recipeingredient-item-redmeat-raw-insturmentalcase": "красным мясом",
	"recipeingredient-item-poultry-raw-insturmentalcase": "курятиной",
	"recipeingredient-item-redmeat-cured-insturmentalcase": "красным мясом",
	"recipeingredient-item-poultry-cured-insturmentalcase": "курятиной",
	"recipeingredient-item-fish-raw-insturmentalcase": "рыбой",
	"recipeingredient-item-fish-cured-insturmentalcase": "рыбный",
	"recipeingredient-item-egg-raw-insturmentalcase": "яйцом",
	"recipeingredient-block-mushroom-flyagaric-normal-insturmentalcase": "мухоморами",
	"recipeingredient-block-mushroom-fieldmushroom-normal-insturmentalcase": "шампиньонами",
	"recipeingredient-block-mushroom-almondmushroom-normal-insturmentalcase": "миндальными грибами",
	"recipeingredient-block-mushroom-bitterbolete-normal-insturmentalcase": "желчными грибами",
	"recipeingredient-block-mushroom-blacktrumpet-normal-insturmentalcase": "ворончиками",
	"recipeingredient-block-mushroom-chanterelle-normal-insturmentalcase": "лисичками",
	"recipeingredient-block-mushroom-commonmorel-normal-insturmentalcase": "сморчками",
	"recipeingredient-block-mushroom-deathcap-normal-insturmentalcase": "бледными поганками",
	"recipeingredient-block-mushroom-devilstooth-normal-insturmentalcase": "зубами дьявола",
	"recipeingredient-block-mushroom-devilbolete-normal-insturmentalcase": "сатанинскими болетами",
	"recipeingredient-block-mushroom-earthball-normal-insturmentalcase": "ложнодождевиками",
	"recipeingredient-block-mushroom-elfinsaddle-normal-insturmentalcase": "осенними строчками",
	"recipeingredient-block-mushroom-golddropmilkcap-normal-insturmentalcase": "золотисто-желтыми груздями",
	"recipeingredient-block-mushroom-greencrackedrussula-normal-insturmentalcase": "зеленоватыми сыроежками",
	"recipeingredient-block-mushroom-indigomilkcap-normal-insturmentalcase": "голубыми млечниками",
	"recipeingredient-block-mushroom-jackolantern-normal-insturmentalcase": "светящийся гриб",
	"recipeingredient-block-mushroom-kingbolete-normal-insturmentalcase": "белыми грибами",
	"recipeingredient-block-mushroom-lobster-normal-insturmentalcase": "гриб-лобстер",
	"recipeingredient-block-mushroom-orangeoakbolete-normal-insturmentalcase": "красными подосиновиками",
	"recipeingredient-block-mushroom-paddystraw-normal-insturmentalcase": "соломенными грибами",
	"recipeingredient-block-mushroom-puffball-normal-insturmentalcase": "головачами",
	"recipeingredient-block-mushroom-redwinecap-normal-insturmentalcase": "строфариями",
	"recipeingredient-block-mushroom-saffronmilkcap-normal-insturmentalcase": "рыжиками",
	"recipeingredient-block-mushroom-violetwebcap-normal-insturmentalcase": "фиолетовыми паутинниками",
	"recipeingredient-block-mushroom-witchhat-normal-insturmentalcase": "влажноголовками",
	"recipeingredient-block-mushroom-beardedtooth-normal-*-insturmentalcase": "гребенчатыми ежовиками",
	"recipeingredient-block-mushroom-chickenofthewoods-normal-*-insturmentalcase": "серно-жёлтыми трутовиками",
	"recipeingredient-block-mushroom-dryadsaddle-normal-*-insturmentalcase": "чешуйчатыми трутовиками",
	"recipeingredient-block-mushroom-pinkoyster-normal-*-insturmentalcase": "розовыми вёшенками",
	"recipeingredient-block-mushroom-tinderhoof-normal-*-insturmentalcase": "трутовиками настоящими",
	"recipeingredient-block-mushroom-whiteoyster-normal-*-insturmentalcase": "белыми вёшенками",
	"recipeingredient-block-mushroom-reishi-normal-*-insturmentalcase": "лакированными трутовиками",
	"recipeingredient-block-mushroom-funeralbell-normal-*-insturmentalcase": "похоронными колокольчиками",
	"recipeingredient-block-mushroom-deerear-normal-*-insturmentalcase": "оленьими ушами",
	"recipeingredient-block-mushroom-livermushroom-normal-*-insturmentalcase": "грибами печени тапира",
	"recipeingredient-block-mushroom-pinkbonnet-normal-*-insturmentalcase": "розовыми шляпками",
	"recipeingredient-block-mushroom-shiitake-normal-*-insturmentalcase": "шиитаке",
	"recipeingredient-item-honeyportion-topping": "мёд",
	"recipeingredient-item-jamhoneyportion-topping": "мёд",
	"mainmenu-greeting": "<font size=18>Добро пожаловать, дорогой игрок!<\/font>\nСпасибо, что вы купили раннюю версию Vintage Story.\n\nЕсли хотите чем-то с нами поделиться, сердечно приглашаем на наши <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/forums\/\">форумы<\/a> и в <a href=\"https:\/\/discord.gg\/CkJjdrB\">чат в дискорде<\/a> (#русский). Мы всегда открыты для критики и предложений. Если обнаружите какие-то проблемы в игре, пожалуйста, сообщите о них через нашу <a href=\"https:\/\/github.com\/anegostudios\/VintageStory-Issues\/issues\">систему отслеживания проблем<\/a>.\n\nМы неутомимо улучшаем игру и были бы рады, если бы вы присоединились к нам на этом пути :-)\n\nВ любом случае, искренне надеемся, что игра доставит вам много удовольствия!\n\n— Команда разработчиков Vintage Story\n",
	"mainmenu-sp": "Одиночная игра",
	"mainmenu-mp": "Сетевая игра",
	"mainmenu-gameserver": "Ваш игровой сервер",
	"mainmenu-settings": "Настройки",
	"mainmenu-mods": "Менеджер модов",
	"mainmenu-credits": "Авторы",
	"mainmenu-quit": "Выйти",
	"mainmenu-account": "Настройки аккаунта",
	"mainmenu-logout": "Выход",
	"mainmenu-offline": "Офлайн режим",
	"mainmenu-loggedin": "<font lineHeight=\"1.15\">Авторизован как {0}<br><a href=\"https:\/\/account.vintagestory.at\">Настройки аккаунта<\/a>&nbsp;&nbsp;<a href=\"action:\/\/logout\">Выйти<\/a><\/font>",
	"singleplayer-worlds": "Ваши миры",
	"singleplayer-disabledcustomizations": "Некоторые настройки недоступны, так как их нельзя изменить в уже созданных мирах.",
	"singleplayer-newworld": "Создать новый мир",
	"singleplayer-noworldsfound": "Миры не найдены",
	"singleplayer-modify": "Изменить мир",
	"singleplayer-corrupt": "Испорченное сохранение '{0}'",
	"singleplayer-failedchanges": "Не удалось сохранить изменения.",
	"singleplayer-maybecorrupt": "Сохранение возможно повреждено. Сообщение об ошибке: {0}",
	"singleplayer-newworldname": "Название мира",
	"singleplayer-selectplaystyle": "Выберите стиль игры",
	"singleplayer-playstyle": "Стиль игры",
	"singleplayer-world-creator": "Создано",
	"playstyle-surviveandbuild": "Выживание и строительство (v1.8)",
	"playstyle-surviveandbuild-patchy": "Выживание и строительство со случайным климатом",
	"playstyle-surviveandbuild-bands": "Выживание и строительство с реалистичными климатом",
	"playstyle-preset-surviveandbuild": "Обычный",
	"playstyle-preset-exploration": "Исследование",
	"playstyle-preset-wildernesssurvival": "Выживание в дикой природе",
	"playstyle-preset-homosapiens": "Человек разумный",
	"playstyle-creativebuilding": "Творческое строительство",
	"playstyle-desc-surviveandbuild-patchy": "Красивый ландшафт, случайный климат\n\nПостоянные источники света (масляные лампы, фонари), здоровье восстанавливается едой, шкала голода, блоки ломаются медленно, нормальные монстры и нормальная сложность",
	"playstyle-desc-surviveandbuild-bands": "Красивый ландшафт, реалистичный климат\n\nПостоянные источники света (масляные лампы, фонари), здоровье восстанавливается едой, шкала голода, блоки ломаются медленно, нормальные монстры и нормальная сложность",
	"playstyle-desc-preset-lowend": "Отключает некоторые наиболее требовательные настройки стандартного выживания для слабого железа.",
	"playstyle-desc-preset-surviveandbuild": "Обычный режим выживания. Сбалансированное исследование, строительство и выживание.",
	"playstyle-desc-preset-homosapiens": "Удаляет весь лор и свидетельства о нынешних или прошлых цивилизациях. Вы первый и единственный человек на планете. Больший акцент на реалистичном выживании.",
	"playstyle-desc-preset-exploration": "Для игроков, которые любят больше исследовать и строить. Меньший акцент на выживание.",
	"playstyle-desc-preset-wildernesssurvival": "Для игроков, которые любят сложные битвы и механику выживания. Больше внимания уделяется выживанию, меньше — исследованию и строительству. Вы будете возрождаться случайным образом в пределах 5000 блоков после смерти.",
	"playstyle-desc-creativebuilding": "Плоская и пустая местность с бесконечными блоками, способностью летать и инструментами для редактирования мира.",
	"singleplayer-seed": "Зерно генерации мира (необязательно)",
	"singleplayer-cheats": "Разрешить \"читы\"",
	"singleplayer-worldheight": "Высота мира",
	"tooltip-cheatmode": "Разрешен ли режим полета, изменение скорости движения и переключение режимов игры (выживание, творчество, наблюдатель)",
	"tooltip-seed": "Необязательно. Зерно определяет форму мира. Можете набрать любую комбинацию знаков. Если оставить пустым - будет использовано случайное зерно.",
	"multiplayer-yourservers": "Ваши сервера",
	"multiplayer-browsepublicservers": "Общедоступные сервера",
	"multiplayer-loadingpublicservers": "Загрузка списка общедоступных серверов..",
	"multiplayer-loadingpublicservers2": "Загрузка списка общедоступных серверов...",
	"multiplayer-modifyserver": "Изменить сервер",
	"multiplayer-addserver": "Добавить новый сервер",
	"multiplayer-servername": "Название сервера",
	"multiplayer-address": "Имя сервера \/ IP-адрес",
	"multiplayer-serverpassword": "Пароль сервера (необяз.)",
	"multiplayer-help": "Если вы хотите сделать Ваш мир открытым для сети, начните одиночную игру и нажмите 'Открыть для сети'",
	"multiplayer-deleteserver-confirmation": "Действительно удалить запись о сервере '{0}'?",
	"general-cancel": "Отменить",
	"general-create": "Создать",
	"general-delete": "Удалить",
	"general-save": "Сохранить",
	"general-back": "Обратно",
	"general-moreoptions": "Показывать все доступные настройки",
	"general-lessoptions": "Показывать только важные настройки",
	"general-createworld": "Создать мир",
	"general-customize": "Настроить",
	"general-copy": "Копировать",
	"general-close": "Закрыть",
	"handbook-overview": "Оглавление",
	"setting-graphics-header": "Графика",
	"setting-mouse-header": "Мышь",
	"setting-controls-header": "Управление",
	"setting-accessibility-header": "Спец. возможн.",
	"setting-sound-header": "Звук",
	"setting-interface-header": "Интерфейс",
	"setting-hover-viewdist": "Насколько далеко вы можете видеть. В многопользовательском режиме <strong><font color=\"#47193d\">фиолетовая область<\/font><\/strong> не ограничена сервером. Большая дальность прорисовки сильно влияет на FPS.",
	"setting-hover-viewdist-singleplayer": "Насколько далеко вы можете видеть. Большая дальность прорисовки сильно влияет на FPS и память.",
	"units-blocks": "блоки",
	"units-lightsources": "источники света",
	"vram-warning": "Могут возникнуть проблемы с vram и сбоях на слабых картах gfx",
	"setting-hover-gamma": "Общая гамма-коррекция сцены. Повышение делает игру светлее. Не влияет на производительность.",
	"setting-hover-contrast": "Изменяет общий контраст (освещенность) сцены. Не влияет на частоту кадров. Настройка игнорируется (автоматически определяется игрой), если включена динамическая автокоррекция.",
	"setting-hover-sepia": "Управляет общим эффектом сепии (выцветания) сцены. Не влияет на общую производительность.",
	"setting-hover-fov": "Ширина угла зрения. Увеличение угла средне влияет на FPS.",
	"setting-hover-guiscale": "Размер элементов графического интерфейса. Измените, если ваши диалоги слишком малы или слишком велики",
	"setting-hover-maxfps": "Ограничивает максимальный FPS игры, для более плавной частоты кадров, даже если они ниже максимально возможной. Если ваша система перегревается, вам поможет уменьшение максимального FPS. Неограниченная настройка может использовать 100% CPU.\n\n<font color=\"#e65949\">Эта настройка не работает, если включен VSync<\/font>\n\n<strong>Рекомендация:<\/strong> Установите на 30, 60 или 75 кадров в секунду",
	"setting-hover-resolution": "Позволяет изменить разрешение пикселей. Высокое разрешение улучшает качество сцены, но может потреблять много ресурсов компьютера. Низкое разрешение может сделать вашу игру намного быстрее. Примечание: Скриншоты, сделанные с помощью F12, не будут показывать графический интерфейс, если разрешение не равно 100%\n\n<strong>Совет:<\/strong> На дисплеях с разрешением 4k, попробуйте выставить значение 75% вместо 100% для улучшения производительности почти без потерь в качестве",
	"setting-hover-smoothshadows": "Создаёт плавные теневые переходы и Ambient Occlusion на уровне блоков. Обычно его следует оставить включённым. Отключение может немного помочь, когда размещение\/удаление блоков не происходит мгновенно. Практически не влияет на FPS.",
	"setting-hover-vsync": "<strong>Выкл<\/strong>: Аппаратная синхронизация отсутствует. Частота кадров регулируется настройкой Макс. FPS. Может приводить к разрывам сцены в некоторых системах.\n\n<strong>Вкл<\/strong>: Исправляет разрывы, которые могут привести к снижению частоты кадров в секунду (например, 30 вместо 60) для некоторых кадров. (Может быть эффективным только при полноэкранном режиме игры.)\n\n<font color=\"orange\">Пожалуйста, обратите внимание<\/font>: Некоторые видеокарты переопределяют настройку VSync, что означает, что её настройка в игре не имеет эффекта. Для карт Nvidia вы можете включить или выключить его на панели управления Nvidia\n\n<strong>Вкл + Сон<\/strong>: Сочетает в себе управление максимальной частотой кадров в секунду и аппаратную синхронизацию. Рекомендуется установить максимальную частоту кадров в секунду немного выше, чем частота обновления вашего монитора. Может уменьшить проблемы с заиканием при использовании VSync для некоторых игроков.\n\n",
	"setting-hover-fxaa": "FXAA сглаживает края областей в изображении. Заметно влияет на FPS.",
	"setting-hover-ssao": "SSAO добавляет Ambient Occlusion к тонкой геометрии на уровне субблока, придавая сцене большее ощущение глубины. Сильное влияние на FPS.",
	"setting-hover-bloom": "Переключает режимы свечения (bloom) блоков и окружающей среды. Заметно влияет на FPS.",
	"setting-hover-abloom": "Требует включенное свечение (bloom). Применяет эффект свечения ко всей сцене. Установите на 0, чтобы оставить только свечение для блоков. Уровень интенсивности не влияет на общую производительность.",
	"setting-hover-godrays": "Переключает эффект сумеречных лучей. Очень сильно влияет на FPS.",
	"setting-hover-particles": "Управляет уровнем плотности частиц вокруг и устанавливает верхний предел количества частиц, существующих одновременно. Среднее влияние на FPS.",
	"setting-hover-grasswaves": "Колышется ли трава на ветру. Слабо влияет на FPS.",
	"setting-hover-foamandshinyeffect": "Переключает отражающие поверхности на различных блоках, а также эффекты пены, ряби и зеркального отражения на водных поверхностях. Среднее влияние на FPS. (Если у вас есть проблемы с замиранием на некоторых встроенных графических процессорах Intel HD или Intel Iris на ноутбуках, попробуйте отключить эту функцию)",
	"setting-hover-dynalight": "Максимальное количество обрабатываемых двигающихся источников света, значительно влияет на FPS, когда их больше дюжины.",
	"setting-hover-dynashade": "Переключает качество динамических теней. Сильно влияет на FPS.",
	"setting-hover-bobblehead": "Движение камеры вверх-вниз при ходьбе. Отключите, если вас может укачивать.",
	"setting-hover-hqanimation": "Отключайте только если игра подтормаживает. Когда выключено, множественные одновременные анимации существ выглядят слегка сломанными, но производительность игры улучшается (на 10-20 FPS при 500 анимированных существах)",
	"setting-hover-optimizeram": "Желательно включить при высоких настройках дальности прорисовки, но вы можете отключить это, если у вас есть много свободной оперативной памяти. Пытается сохранять использование памяти на низком уровне, но может вызывать незначительные всплески задержки когда включено.<br><font color=\"#e63939\">Пожалуйста, перезагрузите игровой мир, чтобы это изменение вступило в силу.<\/font>",
	"setting-hover-occlusionculling": "Включение этой функции должно дать вам лучший FPS. Рекомендуется, если у вас многоядерный процессор. Удаляет скрытые части со сцены, чтобы уменьшить нагрузку на видеокарту. Если вы двигаетесь и меняете угол обзора очень быстро, например, перемещаясь из подземелья на поверхность в режиме творческого полета, может потребоваться некоторое время, чтобы чанк снова прогрузился.",
	"setting-hover-immersivemousemode": "Позволяет сохранить управление камерой при открытых диалогах блоков, а также размещает диалоги над этими блоками в окружающем мире. Для разблокирования обычного курсора нажмите Alt.",
	"setting-hover-immersivefpmode": "Позволяет видеть собственное тело при виде от первого лица.\n<font color=\"orange\">Экспериментальная функция.<\/font>",
	"setting-hover-language": "Устанавливает язык игры.",
	"setting-hover-autochat": "Показывает окно чата при каждом новом сообщении, убирая его после 15 секунд неактивности",
	"setting-hover-autochat-selected": "Когда Автопоказ\/Скрытие и эта настройка включены, окно чата будет открываться только при получении нового сообщения в выбранной в данный момент группе.",
	"setting-column-appear": "Внешний вид \/ Другое",
	"setting-column-graphics": "Качество графики",
	"setting-name-viewdist": "Дальность прорис.",
	"setting-name-preset": "Предустановка кач.",
	"setting-name-gamma": "Гамма",
	"setting-name-sepia": "Сепия",
	"setting-name-dynamiccolorgrading": "Динамическая цветокоррекция",
	"setting-hover-dynamiccolorgrading": "Регулирует значение сепии и контрастности в зависимости от текущей обстановки в мире.",
	"setting-name-contrast": "Контрастность",
	"setting-name-fov": "Поле зрения",
	"setting-name-guiscale": "Масштаб интерфейса",
	"setting-name-maxfps": "Макс. FPS",
	"setting-name-vsync": "Режим VSync",
	"setting-name-windowborder": "Рамка окна",
	"setting-name-language": "Язык",
	"setting-name-windowmode": "Режим окна",
	"setting-name-bobblehead": "Покач. камеры",
	"setting-name-smoothshadows": "AO+Smoothlight",
	"setting-name-fxaa": "FXAA",
	"setting-name-ssao": "SSAO",
	"setting-name-grasswaves": "Покач. листвы",
	"setting-name-foamandshinyeffect": "Пена и блеск",
	"setting-name-bloom": "Bloom",
	"setting-name-godrays": "Сумеречные лучи",
	"setting-name-abloom": "Ambient Bloom",
	"setting-name-shadows": "Тени",
	"setting-name-particles": "Частицы",
	"setting-name-dynalight": "Динамич. освещение",
	"setting-name-resolution": "Разрешение",
	"setting-name-hqanimation": "Красивые анимации",
	"setting-name-optimizeram": "Оптимиз. памяти",
	"setting-name-occlusionculling": "Occlusion culling",
	"setting-name-mousesensivity": "Чувствительность мыши",
	"setting-name-mousesmoothing": "Сглаживание мыши",
	"setting-name-mousewheelsensivity": "Чувств. колесика мыши",
	"setting-name-directmousemode": "Режим прямого ввода мыши",
	"setting-hover-directmousemode": "Влияет на то, как перемещение мыши контролирует направление камеры. Если опция включена, игра получает необработанные движения мыши (соответствие 1:1), и любые настройки мыши в ОС, такие как ускорение (повышенная точность указателя), игнорируются. Фактические результаты будут зависеть от текущих настроек мыши в ОС.",
	"setting-name-invertyaxis": "Инвертировать ось Y",
	"setting-name-noseparatectrlkeys": "Заблокированные модификаторы кликов мыши на клавишах Sneak\/Sprint",
	"setting-hover-noseparatectrlkeys": "Влияет, например, на Shift + действия мыши - вы хотите использовать клавишу Shift или клавишу Sneak? Если разблокировать, можно перенастроить клавиши Sneak и Sprint, но продолжать использовать Shift + клик и Ctrl + клик. Это также можно использовать, например, для замены клавиш щелчка мыши на правые клавиши Shift и Ctrl, не меняя клавиши Sneak\/Sprint.",
	"setting-name-keybinds": "Настройки управления",
	"setting-name-setdefault": "Сбросить настройки управления",
	"setting-name-mastersoundlevel": "Общий уровень громкости",
	"setting-name-soundlevel": "Влияет на уровень звука",
	"setting-name-entitysoundlevel": "Уровень звука сущностей",
	"setting-name-ambientsoundlevel": "Окружающая среда",
	"setting-name-musiclevel": "Громкость музыки",
	"setting-name-weathersoundlevel": "Громкость звуков погоды",
	"setting-name-musicfrequency": "Частота музыки",
	"setting-name-immersivemousemode": "Реалистичные интерфейсы",
	"setting-name-immersivefpmode": "Реалист. вид от первого лица",
	"setting-name-autochat": "Автопоказ чата",
	"setting-name-autochat-selected": "Автоматически открывать чат только в текущей группе",
	"setting-name-radeonhdfix": "Исправить фиол. траву",
	"setting-hover-radeonhdfix": "На некоторых видеокартах Radeon HD трава выглядит фиолетовой. Включите эту опцию, если это так.",
	"setting-name-chunkuploadratelimiter": "Ограничитель подачи чанков",
	"setting-hover-chunkuploadratelimiter": "Может помочь справиться с лагом (скачками FPS), если обычно у вас плавный геймплей, но иногда возникают подвисания при перемещении по миру. Более высокие значения могут помочь исправить это - попробуйте! Оптимальное значение различно для каждой системы и также зависит от дальности прорисовки, требуется, чтобы игрок экспериментировал. Обычно мы рекомендуем средние уровни. Более высокие уровни сглаживают скорость передачи новых данных о мире на ваш GPU, но за счёт более медленной отрисовки только что загруженных областей мира.",
	"setting-musicfrequency-low": "Редко",
	"setting-musicfrequency-medium": "Иногда",
	"setting-musicfrequency-often": "Часто",
	"setting-musicfrequency-veryoften": "Очень часто",
	"setting-notice-lang-communitycreated": "Обратите внимание, что переводы создаются сообществом и могут быть неточными или неполными. Мы будем благодарны за <a href=\"https:\/\/crowdin.com\/project\/vintage-story-game\">ваш вклад в перевод<\/a>.",
	"setting-notice-restart": "<font color=\"#e63939\">Пожалуйста, перезапустите игру, чтобы изменения вступили в силу.<\/font>",
	"setting-notice-lang-nonwindowsfonts": "<font color=\"#e63939\">Перед началом игры, измените параметры \"defaultFontName\" и \"decorativeFontName\" в файле clientsettings.json для выбора соответствующих языковых шрифтов под вашу систему.<\/font>",
	"setting-name-macroeditor": "Открыть редактор макросов",
	"setting-name-lodbiasfar": "Смещение дальнего LOD",
	"setting-hover-lodbiasfar": "Процентное значение дальности видимости (ограниченное 640) до игрока, при котором некоторая геометрия больше не рендерится для повышения производительности. Низкое значение может привести к тому, что некоторые вещи будут появляться и исчезать неестественно (по умолчанию 67 %).",
	"game-ispaused": "Игра на паузе",
	"game-isrunning": "Игра продолжается",
	"game-spidergame": "Если на вашем компьютере установлено несколько сетевых карт или VPN, этот IP адрес может быть некорректен.",
	"pause-back2game": "Продолжить",
	"pause-open2lan": "Открыть для сети",
	"pause-open2internet": "Открыть для интернета",
	"pause-savequit": "Сохранить и выйти",
	"pause-disconnect": "Отключиться",
	"credits-epicaddress": "Люди, внесшие свой вклад в разработку Vintage Story",
	"start-survivalintro": "Новичок в игре? Рекомендуем пройти <a href=\"handbook:\/\/tab-tutorial\">обучение<\/a>.\n\nВ любой момент нажмите <hk>h<\/hk>, чтобы открыть <a href=\"hotkey:\/\/handbook\">Справочник<\/a>. В нём есть руководства, туториалы, рецепты и подробности обо всех предметах игры.\n\nИли нажмите <hk>Shift<\/hk> + <hk>h<\/hk>, чтобы открыть справочник для блока, на который вы сейчас смотрите.",
	"start-creativeintro": "Внутриигровая система помощи для творческого режима строительства пока находится в разработке. Пожалуйста, обратитесь к <strong><a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php?title=Creative_Starter_Guide\">нашему руководству начинающего игрока в творческом режиме<\/a><\/strong> на вики.\n\nЕсли вам нужен доступ к инструментам редактирования мира, нажмите на <hk>worldedit<\/hk>. Если это не сработает, вы также можете ввести команду <a href=\"chattype:\/\/.we\">.we<\/a> в панель чата или изменить горячую клавишу в настройках.",
	"button-helpguide": "Перейти к руководству для начинающих",
	"button-close": "Закрыть",
	"button-close-noshow": "Закрыть и больше не показывать.",
	"block-egg-chicken-1": "Куриное яйцо",
	"block-egg-chicken-2": "Куриные яйца (2)",
	"block-egg-chicken-3": "Куриные яйца (3)",
	"block-egg-chicken-broken": "Разбитое куриное яйцо",
	"block-trough-genericwood-large-head-*": "Большое корыто",
	"blockdesc-trough-genericwood-large-head-*": "Для кормления крупных животных используйте зерно или овощи (2 единицы на порцию), либо сухую траву (8 единиц на порцию).\nСмотрите информацию о еде для каждого животного, чтобы узнать, какую пищу они едят.",
	"incontainer-item-waterportion": "Вода",
	"incontainer-item-saltwaterportion": "Морская вода",
	"incontainer-item-rot": "Гниль",
	"incontainer-item-weaktanninportion": "Слабый танин",
	"incontainer-item-strongtanninportion": "Сильный танин",
	"incontainer-item-slakedlimeportion": "Гашёная известь",
	"incontainer-item-dilutedboraxportion": "Разбавленная бура",
	"incontainer-item-brineportion": "Рассол",
	"incontainer-item-boilingwaterportion": "Горячая вода",
	"incontainer-item-marniadeportion": "Маринад",
	"incontainer-item-limewaterportion": "Известковая вода",
	"incontainer-item-honeyportion": "Мед",
	"incontainer-item-dilutedalumportion": "Разбавленные квасцы",
	"incontainer-item-dilutedcassiteriteportion": "Разбавленный касситерит",
	"incontainer-item-dilutedchromiteportion": "Разбавленный хромит",
	"incontainer-item-vinegarportion": "Уксус",
	"incontainer-item-tarportion": "Дёготь",
	"item-vinegarportion": "Уксус",
	"item-tarportion": "Дёготь",
	"incontainer-item-alcoholportion": "Aqua vitae",
	"item-alcoholportion": "Aqua vitae",
	"item-dilutedalumportion": "Разбавленные квасцы",
	"item-dilutedcassiteriteportion": "Разбавленный касситерит",
	"item-dilutedchromiteportion": "Разбавленный хромит",
	"block-trough-genericwood-small-*": "Малое корыто",
	"blockdesc-trough-genericwood-small-*": "Для кормления мелких животных зерном (1 на порцию)",
	"item-fish-bass-raw": "Сырой окунь",
	"item-fish-bass-cooked": "Приготовленный окунь",
	"item-fish-raw": "Сырая рыба",
	"item-fish-cooked": "Приготовленная рыба",
	"item-fish-smoked": "Копченая рыба",
	"item-fish-cured": "Вяленая рыба",
	"item-fish-cured-smoked": "Вялено-копченая рыба",
	"item-honeyportion": "Мед",
	"item-honeymash-wet": "Влажные размятые соты",
	"item-honeymash-dry": "Сухие размятые соты",
	"item-poultice-linen-honey-sulfur": "Медово-серная припарка (из полотна)",
	"item-poultice-reed-honey-sulfur": "Медово-серная припарка (из рогоза)",
	"item-poultice-linen-horsetail": "Хвощевая припарка (из полотна)",
	"item-poultice-reed-horsetail": "Хвощевая припарка (из рогоза)",
	"itemdesc-poultice-*": "Повязка для заживления мелких ран",
	"item-handbooktitle-poultice-*": "Информация:",
	"item-handbooktext-poultice-*": "Припарки — это своего рода комбинация бинта с другими целебными компонентами, которые используются для заживления ран.",
	"item-seeds-cabbage": "Семена капусты",
	"item-creature-humanoid-trader-buildmaterials": "Торговец стройматериалами",
	"item-creature-humanoid-trader-commodities": "Торговец сырьём",
	"item-creature-humanoid-trader-foods": "Торговец сельхозпродукцией",
	"item-creature-humanoid-trader-furniture": "Торговец мебелью",
	"item-creature-humanoid-trader-luxuries": "Торговец предметами роскоши",
	"item-creature-humanoid-trader-survivalgoods": "Торговец товарами для выживания",
	"item-creature-humanoid-trader-treasurehunter": "Торговец охотник за сокровищами",
	"item-creature-humanoid-trader-clothing": "Торговец одеждой",
	"genericcontainer-golden": "Золотой",
	"genericcontainer-owl": "Сова",
	"genericcontainer-normal-generic": "Деревянный",
	"genericcontainer-collapsed1": "Слегка развалившийся",
	"genericcontainer-collapsed2": "Развалившийся",
	"genericcontainer-collapsed3": "Сильно развалившийся",
	"Mining speed:": "Скорость добычи:",
	"Contents:": "Содержимое:",
	"Transporting:": "Перемещает:",
	"Hefty": "Обильный",
	"Hearty": "Сытный",
	"Honey topped": "Политая медом",
	"porridge": "каша",
	"and": "и",
	"unknown": "неизвестно",
	"Unknown": "Неизвестно",
	"nothing": "ничего",
	"Please Confirm": "Пожалуйста, подтвердите",
	"Cancel": "Отмена",
	"Confirm": "Подтвердить",
	"game-exit": "Выйти из игры сейчас",
	"restart-title": "Требуется перезапуск игры",
	"Launching singleplayer server...": "Запускаем сервер для одиночной игры...",
	"Starting server...": "Запускаем сервер...",
	"Connecting to multiplayer server...": "Подключение к многопользовательскому серверу...",
	"Connected to server, downloading data...": "Соединились с сервером, загружаем данные...",
	"connect-inqueue": "Сервер на данный момент полон.\nВы находитесь в очереди на подключение.\nВаше место в очереди: {0}",
	"The amazing people that contributed to Vintage Story": "Замечательные люди, внесшие свой вклад в Vintage Story",
	"Back": "Назад",
	"Shutting down singleplayer server...": "Останавливаем сервер для одиночной игры...",
	"Loading game": "Загружается игра",
	"Please log in for great Justice": "Пожалуйста, авторизуйтесь во имя великой справедливости",
	"E-Mail": "Эл. почта",
	"Insert @": "Вставьте @",
	"Password": "Пароль",
	"Join Server": "Подключиться",
	"Forgot Password?": "Забыли пароль?",
	"Login": "Авторизация",
	"Quit": "Выйти",
	"Connecting...": "Соединяемся...",
	"Connecting..": "Соединяемся..",
	"Available mods": "Доступные моды",
	"Your worlds": "Ваши миры",
	"Create New World": "Создать новый мир",
	"Have no write access to this file, it seems in use. Make sure no other client or server is currently using this savegame.": "Нет доступа к этому файлу, похоже, он уже используется. Убедитесь, что другой клиент или сервер в настоящее время не использует это сохранение.",
	"This world uses an old file format that needs upgrading. This might take a while. It is also suggested to first back up your savegame in case the upgrade fails. Proceed?": "Этот мир использует старый формат файла и требует обновления. Это может занять значительное время. Рекомендуется сначала сделать резервную копию сохранения, на случай, если обновление не сработает. Приступить?",
	"Invalid or corrupted savegame": "Неверное или поврежденное сохранение",
	"Cheats": "Читы",
	"No cheats": "Без читов",
	"Modify World": "Изменить мир",
	"World name": "Имя мира",
	"Filename on disk": "Имя файла на диске",
	"Seed": "Зерно генерации",
	"Total Time Played": "Общее время игры",
	"Created with": "Создается с",
	"Created by": "Создается",
	"Cheats on": "Читы включены",
	"Cheats off": "Читы отключены",
	"World Size": "Размер мира",
	"Delete": "Удалить",
	"Save": "Сохранить",
	"Create a new world with this world seed": "Создать новый мир с этим зерном генерации",
	"Failed saving changes": "Не получилось записать изменения",
	"Whether to allow the use of fly mode, change move speed and game mode switching (survival, creative, spectator)": "Позволять ли использовать режим полета, регулировку скорости движения и переключение режимов игры (выживание, творческий, наблюдатель)",
	"Optional. The seed determines the shape of the world. You can type any combination of letters here. If left empty a random seed will be used.": "Необязательно. Зерно определяет форму мира. Можете набрать любую комбинацию знаков. Если оставить пустым - будет использовано случайное зерно.",
	"Create new World": "Создать новый мир",
	"Wilderness Survival": "Выживание в Дикой Природе",
	"Survive and Build": "Выживание и строительство",
	"Survive and Automate": "Выживание и Автоматизация",
	"Creative Building": "Творческое строительство",
	"World Height": "Высота мира",
	"World Seed": "Зерно генерации мира",
	"Create": "Создать",
	"Loading assets": "Загружаются ресурсы",
	"Loading sounds": "Загружаются звуки",
	"on": "вкл",
	"off": "выкл",
	"Usage: .debug [exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]": "Использование: .debug [exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]",
	"Server has a different Version, connect anyway?": "У сервера другая версия игры, соединиться все равно?",
	"Connecting": "Соединяемся",
	"Select your outfit": "Выберите свой наряд",
	"Randomize": "Случайно",
	"Confirm Selection": "Подтвердить выбор",
	"Creative Inventory": "Творческий инвентарь",
	"Inventory and Crafting": "Инвентарь и крафт",
	"Flymode not allowed": "Режим полета не разрешен",
	"Fly mode on": "Режим полета включен",
	"Fly mode off": "Режим полета выключен",
	"Fly mode + noclip on": "Режим полета и проход сквозь стены включены",
	"Fly mode off, noclip off": "Режим полета и проход сквозь стены выключены",
	"Generating world...": "Создание мира ...",
	"No privilege to chat": "Нет прав общаться в чате",
	"Password is invalid": "Неправильный пароль",
	"Your playername contains not allowed characters": "Ваше игровое имя содержит недопустимые символы",
	"Dedicated Server": "Выделенный сервер",
	"Threaded Server": "Потоковый сервер",
	"Singleplayer Server": "Сервер для одиночной игры",
	"An unhandled Exception was thrown while executing Command. Check error log.": "Нераспознанная критическая ошибка призошла во время выполнения Команды. Проверьте журнал ошибок.",
	"No privilege to build": "Нет прав строить",
	"No privilege to build here": "Нет прав здесь строить",
	"No privilege to use blocks": "Недостаточно прав для использования блоков",
	"No privilege to use blocks here": "Недостаточно прав для использования блоков",
	"Loading spawn chunk...": "Загрузка чанка спауна...",
	"Can't kick or ban a player with a superior or equal group level": "Невозможно выкинуть или заблокировать игрока с более высоким или равным уровнем группы",
	"Inventory cleared": "Инвентарь очищен",
	"No such command found": "Не найдено такой команды",
	"Insufficient privilege to use this command": "Недостаточно прав для использования этой команды",
	"You don't have permission to claim land": "У вас нет прав приватить участки",
	"Syntax: \/land [claim|free|info|list]": "Синтаксис: \/land [claim|free|info|list]",
	"These lands are not claimed by anybody": "Эта земля никем не запривачена",
	"Ok, claim removed": "Участок удален",
	"Cannot save current claim, start and\/or end position not yet defined": "Невозможно сохранить текущий заприваченый участок, начальная и\/или конечная позиции ещё не заданы",
	"No current or incomplete claim, type '\/land claim new' to prepare a new one or '\/land claim modify [id]' to modify an existing one. The id can be retrieved from \/land list": "Нет текущего или незавершеного участка, наберите '\/land claim new' чтобы задать новый, или  '\/land claim modify [id]' чтобы изменить уже существующий. Идентификатор [id] можно узнать из '\/land list'",
	"No current claim in the works. Type \/land claim new to create a new one.": "Вы еще не работаете ни с каким участком. Наберите '\/land claim new' чтобы создать новый.",
	"Ok new claim initiated, use \/land claim start, then \/land claim end to mark an area, then \/land claim add to add that area. You can add multiple areas as long as they are adjacent.": "Ок, новый участок начат, используйте '\/land claim start', потом '\/land claim end', чтобы разметить границы, затем '\/land claim add' чтобы запомнить участок. Вы можете добавлять много областей, если они соприкасаются.",
	"Start or End not marked": "Начало или конец не отмечены",
	"Cannot add area. This area overlaps with your other claims. Please correct your start\/end position": "Невозможно добавить область. Она перекрывается с вашими другими участками. Исправьте начальную\/конечную позиции.",
	"Cannot add area. This area is not adjacent to other claims. Please correct your start\/end position": "Невозможно добавить область. Она не соприкасается с вашими другими участками. Исправьте начальную\/конечную позиции.",
	"Ok, Land claim area added": "Заприваченый участок добавлен",
	"Define start and end position first": "Сначала задайте начальную и конечную позиции",
	"Ok, extended land claim to cover full world height": "Участок расширен, чтобы покрывать всю высоту мира",
	"Please provide a description for your claim": "Задайте описание вашего участка",
	"Usage: \/pm [player] [message]": "Использование: \/pm [player] [message]",
	"Default Spawnpoint is not set.": "Точка спауна по умолчанию не установлена",
	"Invalid coordinates (probably beyond world bounds)": "Неверные координаты (возможно, за границами мира)",
	"Insufficient Privileges": "Недостаточно прав",
	"Invalid position (format not recognized)": "Неправильная позиция (формат не распознан)",
	"Invalid arguments": "Неправильные аргументы",
	"Player is now unbanned": "Игрок теперь разблокирован",
	"Player was not banned": "Игрок не был заблокирован",
	"Spam protection in place, message not sent": "Сработала защита от спама, сообщение не послано",
	"Changing game mode not allowed in this world.": "Смена режима игры в этом мире запрещена.",
	"Insufficient Privileges to set another players game mode": "Недостаточно прав для изменения режима игры другого игрока",
	"Insufficient Privileges to set your game mode": "Недостаточно прав для изменения вашего режима игры",
	"Player is now removed from the whitelist": "Игрок теперь удален из белого списка",
	"Player is not whitelisted": "Игрок не в белом списке",
	"Usage: \/op [player]": "Использование: \/op [player]",
	"Can't change your own group": "Нельзя поменять вашу собственную группу",
	"Can only set lower role level than your own": "Можете только установить более низкий уровень, чем ваш собственный",
	"No player with this playername found": "Не найдено игрока с таким именем",
	"Role already has this privilege": "У роли уже есть это право",
	"Role doesn't have this privilege": "У роли нет этого права",
	"No player with name '{0}' online": "Игрок с именем '{0}' не онлайн",
	"Is pregnant": "Беременна",
	"Ok, waypoint added": "Путевая точка добавлена",
	"You have no waypoints to delete": "У вас нет путевых точек для удаления",
	"Ok, deleted waypoint.": "Путевая точка удалена",
	"You have no waypoints": "У вас нет путевых точек",
	"Syntax: \/waypoint [add|remove|list]": "Синтаксис: \/waypoint [add|remove|list]",
	"Empty": "Пусто",
	"Harvestable": "Готово для сбора",
	"Will swarm in approx. one day": "Рой образуется примерно через день",
	"Will swarm in less than a day": "Рой образуется меньше чем через день",
	"berrybush-flowering-xdays": "Зацветет через {0} дней, если будет хорошая погода",
	"berrybush-flowering-1day": "Зацветет менее чем через день, если будет хорошая погода",
	"berrybush-ripen-xdays": "Поспеет через {0} дней",
	"berrybush-ripen-1day": "Поспеет в течение дня",
	"liquid": "жидкий",
	"hardened": "затвердевшая",
	"soft": "мягкий",
	"Cold": "Холодное",
	"0.5 blunt damage when thrown. Spawns an angry mob of bees upon impact.": "0.5 тупого урона при броске. Создаст рой злых пчел при столкновении.",
	"1 blunt damage when thrown": "1 тупого урона при броске",
	"bow-piercingdamage": "{0} проникающего урона",
	"bow-accuracybonus": "{0}{1}% к точности",
	"piercing-damage-thrown": " проникающий урон при бросании",
	"Cloth Category: Unknown": "Неизвестная категория одежды",
	"Fill it up with bees and throw it for a stingy surprise": "Наполните пчелами и швырните для жалящего сюрприза",
	"Nothing of significance in these pages": "На этих страницах нет ничего важного",
	"playerinfo-nutrition": "Диета",
	"playerinfo-nutrition-Freeza": "Фрукты",
	"playerinfo-nutrition-Vegita": "Овощи",
	"playerinfo-nutrition-Krillin": "Злаки",
	"playerinfo-nutrition-Cell": "Протеин",
	"playerinfo-nutrition-Dairy": "Молоко",
	"Durability: {0} \/ {1}": "Прочность: {0} \/ {1}",
	"light-hsv": "HSV света: ",
	"light-level": "Уровень света: ",
	"light-absorb": "Поглощение света: ",
	"walk-multiplier": "Скорость ходьбы: x",
	"Material:": "Материал:",
	"blockmaterial-Air": "воздух",
	"blockmaterial-Soil": "почва",
	"blockmaterial-Gravel": "гравий",
	"blockmaterial-Sand": "песок",
	"blockmaterial-Wood": "дерево",
	"blockmaterial-Leaves": "листья",
	"blockmaterial-Stone": "камень",
	"blockmaterial-Ore": "руда",
	"blockmaterial-Liquid": "жидкость",
	"blockmaterial-Snow": "снег",
	"blockmaterial-Ice": "лёд",
	"blockmaterial-Metal": "металл",
	"blockmaterial-Mantle": "мантия",
	"blockmaterial-Plant": "растение",
	"blockmaterial-Glass": "стекло",
	"blockmaterial-Ceramic": "керамика",
	"blockmaterial-Cloth": "ткань",
	"blockmaterial-Lava": "лава",
	"blockmaterial-Brick": "кирпич",
	"blockmaterial-Fire": "огонь",
	"blockmaterial-Meta": "Мета",
	"blockmaterial-Other": "другое",
	"Lining: {0}": "Отделка: {0}",
	"Material: {0}": "Материал: {0}",
	"Contents: {0} litres of {1}": "Содержит: {0} литров {1}",
	"not-tired-enough": "Я недостаточно устал, чтобы уснуть сейчас.",
	"Contents: ": "Содержимое: ",
	"With a {0}% chance, will generate one of the following:": "С вероятностью {0}%, создаст одно из:",
	"Required Nutrient: {0}": "Требуемый питательный элемент: {0}",
	"Growth Stage: {0} \/ {1}": "Стадия роста: {0} \/ {1}",
	"soil-tooltip": "Почва",
	"survive-and-star-trek": "Добро пожаловать, {0}, выживайте долго и процветайте",
	"keycontrols": "Клавиши управления",
	"mousecontrols": "Управление мышью",
	"mouseactions": "Настройки мыши",
	"hover-mousecontrols": "Основная кнопка мыши (ломание блоков, удар) обычно левая. Вторая кнопка мыши (установка блоков, использование) обычно правая. Средняя кнопка мыши используется для копирования стаков в инвентаре творческого режима.\n\nВсе три кнопки можно переназначить, например, поменять левую и правую кнопки местами. Клавиши клавиатуры могут использоваться в качестве кнопок мыши.",
	"mousecontrols-mainmenuwarning": "Примечание: Изменения в управлении кнопками мыши не действуют в главном меню, только в игре.",
	"block-stackedbamboo-*": "Сложенный бамбук",
	"item-stonebrick-andesite": "Блок тёсаного андезита",
	"item-stonebrick-chalk": "Блок тёсаного мела",
	"item-stonebrick-claystone": "Блок тёсаного аргиллита",
	"item-stonebrick-granite": "Блок тёсаного гранита",
	"item-stonebrick-sandstone": "Блок тёсаного песчаника",
	"item-stonebrick-shale": "Блок тёсаного глинистого сланца",
	"item-stonebrick-suevite": "Блок тёсаного зювита",
	"item-stonebrick-basalt": "Блок тёсаного базальта",
	"block-carcass-fish": "Скелет (рыба)",
	"block-carcass-tiny": "Скелет (крохотный)",
	"block-carcass-small": "Скелет (маленький)",
	"block-carcass-medium": "Скелет (средний)",
	"block-carcass-large": "Скелет (большой)",
	"tier_hands": "руки",
	"tier_stone": "камень",
	"tier_copper": "медь",
	"tier_bronze": "бронза",
	"tier_iron": "железо",
	"tier_steel": "сталь",
	"tier_titanium": "титан",
	"Drops when broken": "При разрушении выпадает",
	"handbook-dropswhen-harvested": "Выбрасывается при сборе",
	"Obtained by killing": "Получается убийством",
	"handbook-obtainedby-killing-harvesting": "Получается убийством и собирательством",
	"Obtained by breaking": "Получается разрушением",
	"handbook-obtainedby-block-harvesting": "Получено при сборе урожая",
	"Found in": "Можно найти в",
	"Alloy for": "Сплав для",
	"Ingredient for": "Ингредиент для",
	"Smithing": "Кузнечное дело",
	"Knapping": "Откалывание",
	"Clay forming": "Гончарное дело",
	"Cooking\/Smelting\/Baking": "Кулинария\/Выплавка\/Обжиг",
	"handbook-createdby-squeezing": "Выжимание в контейнер",
	"handbook-createdby-bloomerysmelting": "Плавка в сыродутной печи",
	"handbook-createdby-kilnfiring": "Обжиг в печи",
	"handbook-createdby-anvilwelding": "Собирается на наковальне",
	"handbook-createdby-carburizing": "Цементация в печи цементации",
	"handbook-createdby-smashing": "Разбивание молотом (в сетке крафта)",
	"handbook-createdby-potcooking": "Готовка (в котелке)",
	"Crafting": "Крафт",
	"Melting": "Выплавка",
	"handbook-createdby-converting": "Преобразование",
	"handbook-createdby-perishing": "Ужасный",
	"Invalid ipv6 address or invalid port number": "Неверный ipv6 адрес или номер порта",
	"Invalid port number": "Неверный номер порта",
	"failurecode-outsideworld": "Невозможно поставить блоки вне границ мира",
	"Cannot place this block here": "Здесь невозможно поставить этот блок",
	"Movement controls": "Клавиши перемещения",
	"Mouse click modifiers": "Модификаторы кликов мыши",
	"Character controls": "Действия",
	"In-game Help and Overlays": "Внутриигровая справка и дополнительные меню",
	"User interface & More": "Пользовательский интерфейс",
	"Inventory hotkeys": "Горячие клавиши",
	"Creative mode": "Творческий режим",
	"Debug and Macros": "Отладка и Макросы",
	"English": "Английский",
	"Italian": "Итальянский",
	"French": "Французский",
	"No host \/ ip address supplied": "Не задан IP адрес или имя сервера",
	"opentolan-foundnatprivate": "Переадресация порта была успешной, но маршрутизатор возвратил частный адрес. Это значит ваша сеть необычная, или ваш интернет-провайдер делает странные много-роутинговые штуки, из-за чего другие игроки вряд ли смогут присоединиться.",
	"Internet hosting failed": "Открытие сервера в интернет не получилось",
	"No UPnP or NAT-PMP device found. Please make sure your router has UPnP enabled.": "Не найдено устройств, поддерживающих UPnP или NAT-PMP. Пожалуйста, убедитесь, что на вашем маршрутизаторе включена поддержка UPnP.",
	"Searching for UPnP devices...": "Поиск UPnP устройств...",
	"You don't have acccess to it.": "У вас нет доступа к этому.",
	"You have build and use access.": "У вас есть права строить и использовать.",
	"You have build access.": "У вас есть права строить.",
	"You have use access.": "У вас есть права использовать.",
	"Upnp discovery now on": "Обнаружение UPnP включено",
	"Upnp discovery now off": "Обнаружение UPnP выключено",
	"PvP now on": "Пвп включен",
	"PvP now off": "Пвп выключен",
	"Fire spread now on": "Распространение огня включено",
	"Fire spread now off": "Распространение огня выключено",
	"Cannot place a knapping surface here": "Здесь невозможно разместить поверхность для откалывания",
	"Cannot place a knapping surface here, too close to you": "Здесь невозможно разместить поверхность для откалывания, слишком близко к вам",
	"Cannot place a knapping surface here, too close to another player or creature.": "Здесь невозможно разместить поверхность для откалывания, слишком близко к другому игроку или существу.",
	"multi-main-ingredients-format": "{0}-{1}",
	"meal-topping-ingredient-format": "{1} с добавлением {0}",
	"meal-soup-in-stock-format": "{0} в {1}",
	"meal-soup-in-cream-format": "крем из {0}",
	"meal-normal-porridge": "{0} каша {1}",
	"meal-normal-stew": "рагу ({0}, {1})",
	"meal-normal-soup": "{0} суп {1}",
	"meal-normal-scrambledeggs": "омлет {1}",
	"meal-hearty-porridge": "сытная {0} каша {1}",
	"meal-hearty-stew": "сытное рагу ({0}, {1})",
	"meal-hearty-soup": "сытный {0} суп {1}",
	"meal-hearty-scrambledeggs": "сытный омлет {1}",
	"meal-hefty-porridge": "густая {0} каша {1}",
	"meal-hefty-stew": "густое рагу ({0}, {1})",
	"meal-hefty-soup": "густой {0} суп {1}",
	"meal-hefty-scrambledeggs": "большой омлет {1}",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-rice": "Рисовая",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-rice": "рисовая",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-spelt": "Полбяная",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-spelt": "полбяная",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-flax": "Льняная",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-flax": "льняная",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-rye": "Ржаная",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-rye": "ржаная",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-amaranth": "Амарантовая",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-amaranth": "амарантовая",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-sunflower": "Подсолнечная",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-sunflower": "подсолнечная",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-carrot": "Морковный",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-cabbage": "Капустный",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-onion": "Луковый",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-turnip": "Реповый",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-parsnip": "Пастернаковый",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-cassava": "Кассавовый",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-bellpepper": "Перечный",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-pumpkin": "Тыквенный",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-olive": "Оливки",
	"meal-ingredient-soup-primary-pumpkin-fruit-4": "Тыквенный",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-carrot": "Маринованная морковь",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-cabbage": "Маринованная капуста",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-onion": "Маринованный лук",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-turnip": "Маринованная репа",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-parsnip": "Маринованный пастернак",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-cassava": "Маринованная маниока",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-bellpepper": "Маринованный болгарский перец",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-pumpkin": "Маринованная тыква",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-olive": "Маринованные оливки",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-pumpkin-fruit-4": "Маринованная тыква",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledlegume-soybean": "Маринованные соевые бобы",
	"meal-ingredient-soup-primary-poultry-raw": "Куриный",
	"meal-ingredient-soup-primary-redmeat-raw": "Мясной",
	"meal-ingredient-soup-primary-poultry-cured": "Куриный",
	"meal-ingredient-soup-primary-redmeat-cured": "Красное мясо",
	"meal-ingredient-soup-primary-fish-raw": "Рыбный",
	"meal-ingredient-soup-primary-fish-cured": "Рыбный",
	"meal-ingredient-soup-primary-egg-chicken-raw": "Яичный",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-carrot": "Морковь",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-cabbage": "Капустно",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-onion": "Луково",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-turnip": "Репово",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-parsnip": "Пастернаково",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-cassava": "Кассава",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-bellpepper": "Болгарский перец",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-pumpkin": "Тыква",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-olive": "Оливки",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pumpkin-fruit-4": "тыквенный",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-carrot": "Маринованная морковь",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-cabbage": "Маринованная капуста",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-onion": "Маринованный лук",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-turnip": "Маринованная репа",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-parsnip": "Маринованные пастернак",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-cassava": "Маринованная кассава",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-bellpepper": "Маринованный болгарский перец",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-pumpkin": "Маринованная тыква",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-olive": "Маринованные оливки",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledlegume-soybean": "Маринованные соевые бобы",
	"meal-ingredient-soup-secondary-poultry-raw": "куриный",
	"meal-ingredient-soup-secondary-redmeat-raw": "мясной",
	"meal-ingredient-soup-secondary-poultry-cured": "куриный",
	"meal-ingredient-soup-secondary-redmeat-cured": "мясной",
	"meal-ingredient-soup-secondary-fish-raw": "рыбный",
	"meal-ingredient-soup-secondary-fish-cured": "рыбный",
	"meal-ingredient-soup-secondary-egg-chicken-raw": "яичный",
	"meal-ingredient-stew-primary-legume-soybean": "соевое",
	"meal-ingredient-stew-secondary-legume-soybean": "Соя",
	"meal-ingredient-stew-primary-legume-peanut": "арахисовое",
	"meal-ingredient-stew-secondary-legume-peanut": "Арахис",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-carrot": "морковное",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-carrot": "Морковное",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-cabbage": "капустное",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-cabbage": "Капустное",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-onion": "луковое",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-onion": "луковое",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-turnip": "реповое",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-turnip": "реповое",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-pumpkin": "тыквенное",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-pumpkin": "тыквенное",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-parsnip": "пастернаковое",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-parsnip": "пастернаковое",
	"meal-ingredient-stew-primary-pumpkin-fruit-4": "тыквенное",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pumpkin-fruit-4": "Тыквенно",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-cassava": "кассавовое",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-cassava": "Кассава",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-bellpepper": "Болгарский перец",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-bellpepper": "Болгарский перец",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-olive": "оливковое",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-olive": "Оливки",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledlegume-soybean": "Маринованные соевые бобы",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledlegume-soybean": "Маринованные соевые бобы",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-carrot": "Маринованная морковь",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-carrot": "Маринованная морковь",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-cabbage": "Маринованная капуста",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-cabbage": "Маринованная капуста",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-onion": "Маринованный лук",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-onion": "Маринованный лук",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-turnip": "Маринованная репа",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-turnip": "Маринованная репа",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-parsnip": "Маринованный пастернак",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-parsnip": "Маринованный пастернак",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-pumpkin": "Маринованная тыква",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-pumpkin": "Маринованная тыква",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-bellpepper": "Маринованный перец",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-bellpepper": "Маринованный перец",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-olive": "Маринованные оливки",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-olive": "Маринованные оливки",
	"meal-ingredient-stew-primary-poultry-raw": "Куриное",
	"meal-ingredient-stew-secondary-poultry-raw": "куриное",
	"meal-ingredient-stew-primary-redmeat-raw": "мясное",
	"meal-ingredient-stew-secondary-redmeat-raw": "Красное мясо",
	"meal-ingredient-stew-primary-fish-raw": "рыбное",
	"meal-ingredient-stew-secondary-fish-raw": "Рыба",
	"meal-ingredient-stew-primary-poultry-cured": "куриное",
	"meal-ingredient-stew-secondary-poultry-cured": "Домашняя птица",
	"meal-ingredient-stew-primary-redmeat-cured": "мясное",
	"meal-ingredient-stew-secondary-redmeat-cured": "Красное мясо",
	"meal-ingredient-stew-primary-fish-cured": "рыбное",
	"meal-ingredient-stew-secondary-fish-cured": "Рыба",
	"meal-ingredient-stew-primary-egg-*": "яичное",
	"meal-ingredient-stew-secondary-egg-*": "Яйцо",
	"meal-adds-generic": "с {0}",
	"meal-adds-soup-boiled": "с отваренным {0}",
	"meal-adds-soup-stewed": "с тушёным {0}",
	"meal-adds-soup-boiled-and-stewed": "с отваренным {0} и тушёным {1}",
	"meal-adds-stew-boiled": "с варёными {0}",
	"meal-adds-stew-stewed": "с тушёным {0}",
	"meal-adds-stew-boiled-and-stewed": "с отваренным {0} и тушёным {1}",
	"meal-adds-porridge-mashed": "с {0}",
	"meal-adds-porridge-fresh": "со свежим {0}",
	"meal-adds-porridge-mashed-and-fresh": "с пюре {0} и свежим {1}",
	"meal-adds-scrambledeggs-melted": "с расплавленным {0}",
	"meal-adds-scrambledeggs-fresh": "со свежим {0}",
	"meal-adds-scrambledeggs-melted-and-fresh": "с расплавленным {0} и свежим {1}",
	"meal-ingredientlist-1": "{0}",
	"meal-ingredientlist-2": "{0} и {1}",
	"meal-ingredientlist-3": "{0}, {1} и {2}",
	"meal-ingredientlist-4": "{0}, {1}, {2} и {3}",
	"meal-ingredientlist-5": "{0}, {1}, {2}, {3} и {4}",
	"meal-ingredientlist-6": "{0}, {1}, {2}, {3}, {4} и {5}",
	"meal-ingredientlist-7": "{0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5} и {6}",
	"meal-ingredientlist-8": "{0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6} и {7}",
	"meal-ingredientlist-9": "{0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6}, {7} и {8}",
	"meal-ingredientlist-10": "{0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6}, {7}, {8} и {9}",
	"mainscreen-quote1": "Если делать только то, что легко, жизнь будет трудной.",
	"mainscreen-quote2": "Если нет врага внутри, враг снаружи не может причинить никакого вреда.",
	"mainscreen-quote3": "Терпеть неудачу тяжело, но хуже никогда не пытаться преуспеть.",
	"mainscreen-quote4": "В жизни будет много поражений, но никогда не позволяй себе быть побежденным.",
	"mainscreen-quote5": "Успех не окончателен, провал поправим: смелость продолжать - то, что имеет значение.",
	"mainscreen-quote6": "Здесь нет тяжелой работы, есть только плохие инструменты.",
	"mainscreen-quote7": "Путь в тысячу километров начинается с одного шага.",
	"mainscreen-quote8": "Ты должен быть тем изменением, которое желаешь от мира.",
	"mainscreen-quote9": "Лучшее решение - пропустить все через себя.",
	"mainscreen-quote10": "Хорошо, лучше, лучше всех. Никогда не останавливайся, пока твое «хорошо» не станет лучше, а «лучше» — самым лучшим.",
	"mainscreen-quote11": "Прошлое не изменяемо. Будущее все еще в твоей власти.",
	"mainscreen-quote12": "Это всегда кажется невозможным, пока не сделано.",
	"mainscreen-quote13": "Люди, которые достаточно сумасшедшие, чтобы думать, что они могут изменить мир, - это те, которые его меняют.",
	"mainscreen-quote14": "Никто не может вас унизить против вашего желания.",
	"mainscreen-quote15": "Ограничения обнаруживаются, когда их преодолеваешь.",
	"mainscreen-quote16": "Каждый день мы выбираем, кто мы, тем, как мы определяем себя.",
	"mainscreen-quote17": "Никогда не поздно стать тем, кем мог бы стать.",
	"mainscreen-quote18": "Поверь в свои силы и полпути пройдено.",
	"mainscreen-quote19": "Воплощай свои мечты, иначе кто-то другой наймет тебя воплощать свои.",
	"mainscreen-quote20": "Я не боюсь штормов, ведь я учусь управлять своим кораблем.",
	"mainscreen-quote21": "Все, что ты когда-либо желал - по другую сторону страха.",
	"mainscreen-quote22": "Проблема - это твой шанс сделать все, что в твоих силах.",
	"mainscreen-quote23": "Если благоприятные возможности к тебе не стучатся, поставь дверь.",
	"mainscreen-quote24": "Вы становитесь тем, о чём думаете. То, что вы чувствуете, вы притягиваете. То, что вы воображаете, вы создаёте.",
	"mainscreen-quote25": "Необходимо делать вещи, которые кажутся невозможными.",
	"mainscreen-quote26": "Ни один добрый поступок, даже мельчайший, не был впустую.",
	"mainscreen-quote27": "Твой большой шанс может быть прямо рядом с тобой.",
	"mainscreen-quote28": "Красота есть во всём, но не каждому дано её видеть.",
	"mainscreen-quote29": "Правильные поступки всегда своевременны.",
	"mainscreen-quote30": "Строить, не достигая звезд - строить слишком низко.",
	"mainscreen-quote31": "Нет никакого оправдания тому, что вы не можете полностью реализовать свой потенциал",
	"mainscreen-quote32": "Веди, подавая пример.",
	"mainscreen-quote33": "Представь, что имеешь что-то важное, что можно привнести в этот мир.",
	"mainscreen-quote34": "Опыт — это то, что получаешь, не получив того, что хотел.",
	"mainscreen-quote35": "Ты — сгусток звёздной пыли. Ты — чудо термодинамики. Ты — пробуждающая вселенная, оглядываясь на саму себя.",
	"mainscreen-quote36": "Богат не тот, у кого всего много, а тот кому меньше нужно.",
	"mainscreen-quote37": "Просить о помощи - не значит сдаваться, а значит отказываться сдаваться.",
	"mainscreen-quote38": "Учись работать над собой тяжелее, чем на работе.",
	"mainscreen-quote39": "Верь в себя, когда тяжело. Ты справишься.",
	"preset-custom": "Пользовательская",
	"preset-minimum": "Абс. минимум",
	"preset-pathetic": "Убогая",
	"preset-ultralow": "Ультра низкая",
	"preset-verylow": "Очень низкая",
	"preset-low": "Низкая",
	"preset-medium": "Средняя",
	"preset-high": "Высокая",
	"preset-veryhigh": "Очень высокая",
	"preset-ultrahigh": "Ультра высокая",
	"preset-glorious": "Великолепная",
	"preset-maximum": "Абс. максимум",
	"noplaystyles-title": "Не найдено стилей игры!",
	"noplaystyles-desc": "Ни одна из загруженных модификаций не определяет какой-либо стиль игры. Пожалуйста, убедитесь, что выбрали необходимые модификации для стилей игры",
	"setting-dev-header": "Разраб.",
	"setting-hover-developermode": "Включает дополнительные настройки для разработчиков игры и модификаций. Также показывает журнал сервера вместо событий игры в однопользовательсткой игре.",
	"setting-hover-errorreporter": "После загрузки показывает журнал, в котором есть все ошибки, возникшие при запуске сервера. Очень полезно при работе с модами для VS.",
	"setting-hover-extdebuginfo": "Показывает дополнительную отладочную информацию на экране отладки, в профилировщике кадров и во всплывающих подсказках при наведении на вещи",
	"setting-hover-opengldebug": "Включает режим отладки OpenGL для более точного отслеживания ошибок. Снижает производительность игры.",
	"setting-hover-openglerrorchecking": "Включает дополнительную проверку ошибок OpenGL для более точного их отслеживания. Снижает производительность игры.",
	"setting-hover-debugtexturedispose": "Включает Texture Dispose Debugging для обнаружения утечек памяти. Снижает производительность игры.",
	"setting-hover-debugvaodispose": "Включает VAO Dispose Debugging для обнаружения утечек памяти. Снижает производительность игры.",
	"setting-hover-debugsounddispose": "Включает Sound Dispose Debugging для обнаружения потерь памяти. Снижает производительность игры.",
	"setting-hover-fasterstartup": "Ускоряет время запуска игры, обрабатывая MIP-текстурирование текстурных атласов на отдельном потоке. Экспериментальный функционал, в редких случаях может вызвать проблемы на некоторых графических картах.",
	"setting-name-developermode": "Режим разработчика",
	"setting-name-errorreporter": "Журнал ошибок",
	"setting-name-extdebuginfo": "Отладочная информ.",
	"setting-name-opengldebug": "Режим отладки OpenGL",
	"setting-name-openglerrorchecking": "Проверка ошибок OpenGL",
	"setting-name-debugtexturedispose": "Отладка удаления текстур",
	"setting-name-debugvaodispose": "Отладка удаления VAO",
	"setting-name-debugsounddispose": "Отладка удаления звуков",
	"setting-name-fasterstartup": "Немного ускорить запуск",
	"setting-name-blockinfohud": "Информация о блоках",
	"setting-name-blockinteractioninfohud": "Подсказка взаимодействия",
	"setting-name-coordinatehud": "Координаты",
	"setting-name-minimaphud": "Мини-карта",
	"setting-hover-blockinfohud": "Отображает небольшое текстовое поле в центре верхней части экрана, показывающий название и описание блока или объекта, который вы просматриваете в данный момент. Также можно переключать через <hk>blockinfohud<\/hk>",
	"setting-hover-blockinteractioninfohud": "Отображает информацию о том, как взаимодействовать с блоком или объектом, который вы просматриваете в данный момент. Также можно переключать с помощью <hk>blockinteractionhelp<\/hk>",
	"setting-hover-coordinatehud": "Отображает небольшое текстовое поле в правом верхнем углу экрана, в котором указаны Ваши текущие координаты. Также можно переключать с помощью <hk>coordinateshud<\/hk>",
	"setting-hover-minimaphud": "Отображает мини-карту в правом верхнем углу экрана. Также можно включить\/выключить с помощью <hk>worldmaphud<\/hk>. Нажмите <hk>minimapposition<\/hk> чтобы изменить положение мини-карты.",
	"Requires tool tier {0} ({1}) to break": "Для разрушения нужен уровень инструмента {0} ({1})",
	"Temperature: {0}°C": "Температура: {0} °C",
	"temperature-precise": "Температура: {0:0.#}°C",
	"+{0:0.#}°C": "+{0:0.#} °C",
	"Tool Tier: {0}": "Уровень инструмента: {0}",
	"Quantity Slots: {0}": "Количество слотов: {0}",
	"When eaten: {0} sat, {1} hp": "Когда съедено: {0} насыщ., {1} хп",
	"When eaten: {0} sat": "Когда съедено: {0} насыщ.",
	"liquid-when-drunk-saturation-hp": "Когда выпито: {0} насыщ., {1} хп",
	"liquid-when-drunk-saturation": "Когда выпито: {0} насыщ.",
	"Food Category: {0}": "Категория еды: {0}",
	"When ground: Turns into {0}x {1}": "При размалывании превращается в {0}х {1}",
	"Attack range: {0} m": "Дальность атаки: {0} м",
	"with boiled {0}": "с вареными {0}",
	"{0}{1}{2} Stew{3}": "{0}{1}{2} рагу{3}",
	"Generation: {0}": "Поколение: {0}",
	"damagelog-heal-attack": "Получено {0:0.##} хп от {1}",
	"damagelog-damage-attack": "Потеряно {0:0.##} хп от {1} (источник: {2})",
	"damagelog-heal": "Получено {0:0.##} хп от {1}",
	"damagelog-damage": "Потеряно {0:0.##} хп от {1}",
	"damagelog-heal-byplayer": "Получено {0:0.##} хп от игрока {1}",
	"damagelog-damage-byplayer": "Потеряно {0:0.##} хп из-за игрока {1}",
	"damagelog-heal-byentity": "Получено {0:0.##} хп {1} (моб)",
	"damagelog-damage-byentity": "Потеряно {0:0.##} хп {1} (моб)",
	"damagetype-gravity": "сила тяжести",
	"damagetype-fire": "урон огнём",
	"damagetype-bluntattack": "дробящая атака",
	"damagetype-slashingattack": "рубящая атака",
	"damagetype-piercingattack": "колющая атака",
	"damagetype-suffocation": "урон от удушья",
	"damagetype-heal": "лечение",
	"damagetype-poison": "ядовитый урон",
	"damagetype-hunger": "урон от голода",
	"damagetype-crushing": "урон дроблением",
	"damagetype-frost": "морозный урон",
	"damagetype-electricity": "электричество",
	"damagetype-heat": "жара",
	"damagetype-injury": "ранение",
	"Player": "Игрок",
	"error-connecting-host": "Невозможно подключиться к серверу '{0}'\n\n{1}",
	"error-connecting": "Невозможно подключиться к серверу.\n\n{0}",
	"server-disconnected": "Вы были отключены от этого сервера",
	"server-unableconnect": "Не удалось подключиться к серверу",
	"singleplayer-disconnected": "Не удалось подключиться к одиночному миру",
	"disconnect-wrongversion": "Несовместимая версия сервера.\nТекущая: {0} <font opacity=\"0.6\">({1})<\/font>\nТребуемая: {2} <font opacity=\"0.6\"> ({3})<\/font>\n\nНеобходимо установить версию {2} чтобы присоединиться к этому серверу - Вы можете скачать ее со <a href=\"https:\/\/account.vintagestory.at\/\">страницы загрузки<\/a>.",
	"disconnect-modrequiresnewerclient": "Мод требует {0} версию игры - вы можете загрузить нужную версию через <a href=\"https:\/\/account.vintagestory.at\/\">личный кабинет<\/a>.",
	"disconnect-modrequiresnewerclient-sp": "Или проверьте Менеджер модов чтобы найти конфликтующий мод.",
	"Login failed: {0}": "Неудачная авторизация: {0}",
	"{0} world height": "{0} высота мира",
	"Time played: {0}": "Время игры: {0}",
	"{0} seconds": "{0} секунд",
	"{0} minutes, {1} seconds": "{0} минут, {1} секунд",
	"{0} hours, {1} minutes": "{0} часов, {1} минут",
	"Really delete world '{0}'?": "Действительно удалить мир '{0}'?",
	"createworld-creativebuilding-warning-largeworldheight": "Рекомендуемая высота мира для творческого строительства: 128-1024 блока, вы выбрали {0}. \n\nЭто замедлит некоторые части игры. Продолжить?",
	"createworld-surviveandbuild-warning-largeworldheight": "Рекомендуемая высота мира для выживания: 256 блоков, вы выбрали {0}. \n\nЭто замедлит некоторые части игры, кроме того генерация мира еще не до конца адаптирована к большой высоте. Продолжить?",
	"createworld-surviveandbuild-warning-smallworldheight": "Рекомендуемая высота мира для выживания: 256 блоков, вы выбрали {0}. \n\nВы можете не полностью прочувствовать ощущения выживания при такой высоте. Продолжить?",
	"Ambient sounds wireframes now {0}": "Сетка окружающих звуков теперь {0}",
	"Entity wireframes now {0}": "Сетка сущностей теперь {0}",
	"Chunk wireframe now {0}": "Сетка чанков теперь {0}",
	"Server chunk wireframe now {0}": "Сетка чанков сервера теперь {0}",
	"Region wireframe now {0}": "Сетка областей теперь {0}",
	"Block entity wireframes now {0}": "Сетка блоковых сущностей теперь {0}",
	"joinerror-modsmissing": "Извините, не удаётся подключиться, вам нужно установить следующие моды:<br>{0}<br><br>Большинство модов можно загрузить с <a href=\"https:\/\/mods.vintagestory.at\/\">официального мод-хаба<\/a>.",
	"joinerror-modsmissing-modserroring": "К сожалению, не удаётся подключиться, так как у Вас отсутствуют следующие моды:<br>{0}, а также не удалось загрузить моды {1} - проверьте логи.<br><br>Большинство модов можно скачать на <a href=\"https:\/\/mods.vintagestory.at \/\">официальном сборнике модов<\/a>.",
	"singleplayer-hosting-inet": "Доступно в интернете на (<a href=\"revealip\">показать IP<\/a>){1}",
	"singleplayer-hosting-inet-iprevealed": "Доступно в интернете на {0}{1}",
	"Hosting local game at {0}": "Открыто в лок. сеть на {0}",
	"singleplayer-hosting-local": "Доступно в локальной сети на (<a href=\"revealip\">показать IP<\/a>)",
	"{0} mods reloaded": "{0} модов перезагружено",
	"{0} joined. Say hi :)": "{0} зашёл. Скажите \"Привет\" :)",
	"Server is full ({0} max clients)": "Сервер заполнен ({0} клиентов максимум)",
	"on Port {0} and all ips": "на порту {0} и всех ip",
	"on Port {0} and ip {1}": "на порту {0} и ip {1}",
	"Unknown command {0}": "Неизвестная команда {0}",
	"Player {0} left.": "Игрок {0} вышел.",
	"Player {0} got removed. Reason: {1}": "Игрок {0} исключен. Причина: {1}",
	"Cannot build or break blocks at this location, this land is claimed by {0}": "Недостаточно прав для строительства или разрушения блоков, участок запривачен {0}",
	"Cannot use blocks at this location, this land is claimed by {0}": "Недостаточно прав для использования блоков, участок запривачен {0}",
	"Cannot build or break blocks at this location, {0}": "Недостаточно прав для строительства или разрушения блоков, {0}",
	"Cannot use blocks at this location, {0}": "Недостаточно прав для использования блоков, {0}",
	"Player {0} got killed by {1}": "Игрок {0} убит {1}",
	"Player {0} got blown up": "Игрок {0} подорвался",
	"Player {0} starved to death": "Игрок {0} оголодал до смерти",
	"Player {0} went up in flames": "Игрок {0} вознесся c языками пламени",
	"Player {0} got pancaked": "Игрок {0} расплющился в блин",
	"Player is now banned until {0}": "Игрок теперь забанен до {0}",
	"No player with name '{0}' exists": "Не существует игрока с именем '{0}'",
	"Loaded: {0}, Inchunk nearby: {1}, Equals: {2}, Alive: {3}, State: {4}, Type: {5}": "Загружено: {0}, в чанке рядом: {1}, одинаковые: {2}, живые: {3}, состояние: {4}, тип: {5}",
	"No player with connectionid '{0}' exists": "Не существует игрока с идентификатором соединения (connectionid) '{0}'",
	"You've been kicked by {0}": "Вас выгнал {0}",
	"You've been kicked by {0}, reason: {1}": "Вас выгнал {0}, причина: {1}",
	"{0} has been kicked by {1}": "{0} был выгнан {1}",
	"{0} has been kicked by {1}, reason: {2}": "{0} был выгнан {1}, причина: {2}",
	"These lands are claimed by {0}. {1}": "Эти участки запривачены {0}. {1}",
	"Claim number too wrong, you only have {0} claims": "Номер участка неверен, у вас запривачено только {0} участков",
	"command-deleteclaim-confirmation": "Действительно удалить участок '{0}' размером {1} м²? Наберите '\/land free {2} confirm' чтобы подтвердить.",
	"{0} ({1}m² at {2})": "{0} ({1}м² в {2})",
	"Player {0} can build\/break and use blocks": "Игрок {0} может строить, разрушать и использовать блоки",
	"Player {0} can build\/break but not use blocks": "Игрок {0} может строить и разрушать, но не может использовать блоки",
	"Player {0} can use but not build\/break blocks": "Игрок {0} может использовать, но не может строить или разрушать блоки",
	"Group {0} can build\/break and use blocks": "Группа {0} может строить, разрушать и использовать блоки",
	"Group {0} can build\/break but not use blocks": "Группа {0} может строить\/разрушать, но не использовать блоки",
	"Group {0} can use but not build\/break blocks": "Группа {0} может использовать, но не может строить или разрушать блоки",
	"{0}: {1} ({2}m² at {3})": "{0}: {1} ({2}м² в {3})",
	"{0}: {1} ({2}m² at {3}) (group owned)": "{0}: {1} ({2}м² в {3}) (принадлежит группе)",
	"land-claim-list": "Ваши земельные участки:\n{0}",
	"Your current unsaved claim has a size of {0}m³, centered at {1} protection level {2} and {3} players have access to your claim.": "Ваш текущий несохраненный участок размером {0}м³, с центром в {1}, уровень защиты {2} и {3} игроков имеют к нему доступ.",
	"Incorrect claimid, you only have {0} claims": "Неверный идентификатор участка, у вас запривачено только {0} участков",
	"Ok, claim loaded, you can now modify it": "Участок загружен, можете его изменять",
	"Sorry you can't have more than {0} seperate claims": "К сожалению, у вас не может быть более {0} отдельных заявок",
	"Ok, player {0} granted {1} access to your claim.": "Игроку {0} разрешен доступ на {1} к вашему участку.",
	"Ok, revoked access to player {0}.": "Отозван доступ для игрока {0}.",
	"Player {0} had no access to your claim.": "Игрок {0} не имеет доступа к вашему участку.",
	"Ok, Land claim start position {0} saved": "Начальная позиция {0} заприваченого участка сохранена",
	"Ok, Land claim end position {0} saved": "Конечная позиция {0} заприваченого участка сохранена",
	"Cannot add area. Your marked area has a size of {0}x{1}x{2} which is to small, needs to be at least {3}x{4}x{5}": "Не удается добавить область. Выделенная область имеет размер {0}x{1}x{2}, который слишком мал, он должен быть не менее {3}x{4}x{5}",
	"Cannot add area. Adding this area of size {0}m³ would bring your total claim size up to {1}m³, but your max allowance is {2}m³": "Невозможно добавить область. Добавление этой области размера {0}м³ сделает общий объем участка {1}м³, а максимально разрешенный {2}м³",
	"Cannot add area. This area overlaps with with another claim by {0}. Please correct your start\/end position": "Невозможно добавить область. Она перекрывается с другим участком на {0}. Пожалуйста, исправьте ваши начальную и конечную позиции.",
	"Ok, protection level set to {0}": "Уровень защиты установлен в {0}",
	"Ok, area extended {0} by {1} blocks": "Область расширена с {0} до {1} блоков",
	"Default spawnpoint is at {0}": "Точка возрождения по умолчанию находится в {0}",
	"Default spawnpoint now set to {0}": "Точка возрождения по умолчанию установлена в {0}",
	"Default spawnpoint now unset.": "Точка возрождения по умолчанию сброшена.",
	"Ok, tick rate now at {0} tp\/s": "Частота тиков теперь {0} т\/c",
	"Block tick samples per chunk is at {0}": "Количество случайных тиков на чанк сейчас {0}",
	"Ok, block tick samples per chunk is now at {0}": "Хорошо, количество тиков на чанк теперь {0}",
	"{0} commenced a server shutdown": "{0} начал остановку работы сервера",
	"LAN connections enabled, players in the local network can connect through e.g. {0}": "Соединение по локальной сети включено, игроки в ней могут присоединяться через, например, {0}",
	"Ok teleported you to {0}.": "Ок, вас телепортировало в {0}.",
	"Ok teleported {0} to {1}.": "Ок, телепортировал {0} в {1}.",
	"Ok teleported {0}.": "Ок, телепортировал {0}.",
	"Welcome message changed to {0}": "Приветственное сообщение изменено на {0}",
	"{0} changes welcome message to {1}.": "{0} изменил приветственное сообщение на {1}.",
	"Seed: {0}": "Зерно генерации: {0}",
	"Automatically kicked by packet monitor, reason: {0}": "Автоматически выгнан монитором пакетов, причина: {0}",
	"You've sent too many message at once, you've been muted for {0} seconds": "Вы послали слишком много сообщений сразу, поэтому были замьючены на {0} секунд",
	"This player has a land claim extra allowance of {0}m³": "Дополнительный объем участка для этого игрока {0}м³",
	"Land claim extra allowance now set to {0}m³": "Дополнительный объем участка установлен в {0}м³",
	"This player has a land claim extra max areas setting of {0}": "Этот игрок имеет {0} добавочных участков для приватизации",
	"Land claim extra max areas now set to {0}": "Количество добавочных участков для приватизации установлено в {0}",
	"Current gamemode for {0} is {1}": "Текущим режимом игры для {0} является {1}",
	"Your Current gamemode is {0}": "Ваш режим игры {0}",
	"Invalid game mode {0}": "Неверный режим игры {0}",
	"gamemode-Survival": "Выживание",
	"gamemode-Creative": "Творческий",
	"gamemode-Spectator": "Наблюдатель",
	"gamemode-Guest": "Гость",
	"Game mode {0} set.": "Режим игры {0} установлен.",
	"Game mode {0} set for player {1}.": "Режим игры {0} установлен для игрока {1}.",
	"Player {0} has set your gamemode to {1}": "Игрок {0} установил ваш режим игры в {1}",
	"Player {0} is currently {1}": "Игрок {0} сейчас {1}",
	"Player is now whitelisted until {0}": "Игрок теперь в белом списке до {0}",
	"{0} is currently {1}": "{0} сейчас {1}",
	"Role: {0}": "Роль: {0}",
	"All Privilege codes: {0}": "Все коды прав: {0}",
	"Land claim allowance: {0}m³ + {1}m³": "Разрешенный объем участка: {0}м³ + {1}м³",
	"Land claim max areas: {0} + {1}": "Разрешённое количество заприваченых участков: {0} + {1}",
	"Land claimed: {0}m³": "Объем участка: {0}м³",
	"Amount of areas claimed: {0}": "Суммарно запривачено участков: {0}",
	"No group '{0}' found": "Не найдено группы '{0}'",
	"Player is already in group {0}": "Игрок уже в группе {0}",
	"Can't modify a players role with a superior role. Players current role is {0}": "Невозможно изменить роль игрока, так как она выше вашей. Роль игрока сейчас {0}",
	"Ok, role {0} assigned to {1}": "Роль {0} присвоена {1}",
	"You've been promoted to role {0}": "Вас повысили до роли {0}",
	"You've been demoted to role {0}": "Вас понизили до роли {0}",
	"Available roles: {0}": "Доступные роли: {0}",
	"No role named '{0}' found": "Не найдено роли с названием '{0}'",
	"Configure 'privilege', 'spawnpoint', 'landclaimallowance', 'landclaimminsize' or 'landclaimmaxareas'?": "Укажите 'privilege' (права), 'spawnpoint' (точка возрождения), 'landclaimallowance' (максимальный объем участка), 'landclaimminsize' (минимальный объем участка) or 'landclaimmaxareas' (максимальное количество участков)?",
	"This role has a land claim allowance of {0}m³": "Максимальный объем участка для этой роли {0}м³",
	"Land claim allowance now set to {0}m³": "Разрешенный объем участка установлен в {0}м³",
	"This role has a land claim min size of {0} blocks": "Эта роль имеет наименьший возможный размер заприваченого участка: {0} блоков",
	"Land claim min size now set to {0} blocks": "Наименьший возможный размер заприваченого участка: {0} блоков",
	"This role has a land claim max areas {0}": "Наибольшее число участков, доступное для этой роли: {0}",
	"Land claim max areas now set to {0}": "Наибольшее разрешённое количество участков для приватизации установлено в {0}",
	"This role has following privileges: {0}": "Эта роль имеет следующие права: {0}",
	"Can only 'grant' or 'revoke' privileges. You supplied '{0}'": "Возможно только давать ('grant') или отменять ('revoke') права. Вы указали '{0}'",
	"No such privilege '{0}'": "Нет такого права '{0}'",
	"Ok, privilege '{0}' now granted": "Выдано право '{0}'",
	"Ok, privilege '{0}' now revoked": "Отозвано право '{0}'",
	"Spawnpoint for role {0} is not set.": "Точка возрождения для роли {0} не установлена.",
	"Spawnpoint for role {0} is at {1}": "Точка возрождения для роли {0} находится в {1}",
	"Spawnpoint for role {0} now unset.": "Точка возрождения для роли {0} сброшена.",
	"Spawnpoint for role {0} now set to {1}": "Точка возрождения для роли {0} теперь установлена в {1}",
	"Player {0} has this privilege already": "Игрок {0} уже имеет это право",
	"Privilege {0} granted to {1}": "Право {0} выдано {1}",
	"{0} granted you the privilege {1}": "{0} выдал вам право {1}",
	"Player {0} does not have this privilege": "Игрок {0} не имеет этого права",
	"Privilege {0} has been revoked from {1}": "Право {0} отозвано у {1}",
	"{0} has revoked your Privilege {1}": "{0} отозвал ваше право {1}",
	"Time set to: {0}": "Время установлено в: {0}",
	"Unable to convert {0} to a time span": "Невозможно конвертировать {0} в интервал времени",
	"Unable to convert {0} to a number": "Невозможно конвертировать {0} в число",
	"Error loading schematic: {0}": "Ошибка при загрузке схемы: {0}",
	"schematic-confirm": "Сервер попытался отправить файл схематики, пожалуйста, подтвердите.",
	"schematic-ignored": "Сервер пытался отправить файл схематики, но он был проигнорирован в целях предостережения. Чтобы включить принятие, установите",
	"schematic-received": "Файл схематики {0} принят и сохранён. Приём ещё {1} файл(-ов).",
	"schematic-failed": "Сервер отправил файл схематики, но сохранить его не удалось:",
	"{0} blocks and {1} entities copied": "{0} блоков и {1} сущностей скопировано",
	"Block behavior {0} for block {1} not found": "Поведение блока {0} для блока {1} не найдено",
	"Nothing to patch": "Нечего патчить",
	"{0} patches total": "{0} патчей всего",
	", successfully applied {0} patches": ", успешно применено {0} патчей",
	", missing files on {0} patches": ", отсутствующие файлы в {0} патчах",
	", had errors on {0} patches": ", были ошибки в {0} патчах",
	", no errors": ", нет проблем",
	"Error reporting now {0}": "Сообщение об ошибке {0}",
	"Invalid waypoint number, valid ones are 0..{0}": "Неверный номер путевой точки, правильные от 0 до {0}",
	"Your waypoints:": "Ваши путевые точки:",
	"Lets you sleep for {0} hours a day": "Позволяет спать {0} часов в день",
	"Lets you sleep for up to {0} hours": "Позволяет спать {0} часов",
	"Type: {0}": "Тип: {0}",
	"{0}% full": "{0}% заполнено",
	"Nearby flowers: {0}, Nearby Hives: {1}, Empty Hives: {2}, Pop after hours: {3}. harvest in {4}, repop cooldown: {5}": "Цветов рядом; {0}, ульев рядом: {1}, пустых ульев: {2}, часов до попытки переселения: {3}, сбор через: {4}, таймер новой попытки переселения: {5}",
	"Population Size:": "Размер популяции:",
	"beehive-flowers-pop": "Цветов рядом: {0}\nРазмер популяции: {1}",
	"Will swarm in approx. {0} days": "Роение примерно через {0} дней",
	"Contents: {0}x{1}": "Содержимое: {0}x{1}",
	"Available Voxels: {0}": "Доступно вокселей: {0}",
	"Hit '{0}' to select tool mode for quicker crafting": "Нажмите '{0}' для выбора режима инструмента",
	"{0} with {1} lining": "{0} с отделкой: {1}",
	"{0}°C": "{0} °C",
	"Temperature: {0}": "Температура: {0}",
	"Warming up...": "Нагревается...",
	"Teleports to {1}": "Телепортирует в {1}",
	"teleporter-info": "Это {0}\nТелепортирует в {1}",
	"Portions: {0}": "Порций: {0}",
	"{0} serving of {1}": "{0} порция {1}",
	"Health: {0}{1} hp": "Здоровье: {0}{1} хп",
	"You have {0} Gears": "У вас {0} шестерёнок",
	"{0} has {1} Gears": "У {0} есть {1} шестерёнок",
	"Total Cost: {0} Gears": "Общая стоимость: {0} шестерёнок",
	"Total Gain: {0} Gears": "Общая выручка: {0} шестерёнок",
	"Cloth Category: {0}": "Категория одежды: {0}",
	"When used: +{0} hp": "При использовании: +{0} хп",
	"{0}%: {1}x {2}": "{0}%: {1}x {2}",
	"{0}%: {1}-{2}x {3}": "{0}%: {1}-{2}x {3}",
	"with {0}": "вместе с {0}",
	"Unfinished {0}": "Назавершенный {0}",
	"lorediscovery": "Восстановлен отрывок текста из документа под названием {0}. Он был добавлен в ваш <a href=\"hotkey:\/\/journal\">журнал<\/a>.",
	"Physical": "Физическое состояние",
	"Health Points": "Здоровье",
	"Satiety": "Сытость",
	"It begins...": "Оно начинается...",
	"It senses...": "Оно чувствует...",
	"It remembers...": "Оно помнит...",
	"...all that came before": "Всё, что предшествовало...",
	"A world unbroken...": "Неповрежденный мир...",
	"...and calls to you.": "... взывает к тебе",
	"...": "...",
	"Return again.": "Вернуться вновь.",
	"The center unfolding...": "Центр раскрывается...",
	"...the carved mountains": "Резные горы...",
	"...the rolling hills": "Покатые холмы...",
	"...the endless plains": "Бескрайние равнины...",
	"...tunnels deep below": "Подземные туннели...",
	"...the luscious trees": "Пышные деревья...",
	"...the fragrant flowers": "Ароматные цветы...",
	"...the roaming creatures": "Странствующие создания...",
	"Ok, schematic loaded into clipboard.": "Схема загружена в буфер обмена.",
	"Burning sparks...": "Горящие искры...",
	"Molded forms...": "Отлитые формы...",
	"Simple tools...": "Простые инструменты...",
	"Glimmers in the soil...": "Проблески в почве...",
	"Taste and smell...": "Вкус и запах...",
	"Grand inventions...": "Великие изобретения...",
	"This type of stone is too soft to be used for knapping.": "Этот тип камня слишком мягок для использования при откалывании",
	"Really reset key controls to default settings?": "Действительно вернуть настройки управления по умолчанию?",
	"confirmEnableDevMode": "Действительно включить режим разработчика?\nЭтот режим предназначен только для разработчиков игры и моддеров, так как может сильно понизить производительность игры.",
	"The journey begins...": "Странствие начинается...",
	"It pauses.": "Оно замирает.",
	"...the vertical cliffs": "Отвесные скалы...",
	"...the winter lands": "Зимние снега...",
	"...and scorching deserts": "И знойные пустыни...",
	"...spring waters": "Родниковые воды...",
	"...and their offspring": "И их потомство...",
	"tradertabtitle-1": "Активные аукционы",
	"tradertabtitle-2": "Ваши покупки, продажи и просроченные аукционы",
	"tradingwindow-humanoid-trader-artisan": "Местные товары — {0}, ремесленник",
	"tradingwindow-humanoid-trader-treasurehunter": "Местные товары — {0}, охотник за сокровищами",
	"tradingwindow-humanoid-trader-buildmaterials": "Местные товары — {0}, торговец стройматериалами",
	"tradingwindow-humanoid-trader-clothing": "Местные товары — {0}, торговец одеждой",
	"tradingwindow-humanoid-trader-commodities": "Местные товары — {0}, торговец сырьём",
	"tradingwindow-humanoid-trader-foods": "Местные товары — {0}, торговец сельхозпродукцией",
	"tradingwindow-humanoid-trader-furniture": "Местные товары — {0}, торговец мебелью",
	"tradingwindow-humanoid-trader-luxuries": "Местные товары — {0}, торговец предметами роскоши",
	"tradingwindow-humanoid-trader-survivalgoods": "Местные товары — {0}, торговец товарами для выживания",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-blacksmith-agnieszka": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-innkeeper-liga": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-tailor-alba": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-guard-kat": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-musician-sedna": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-hunter-gerhardt": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-surgeon-tad": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-herbalist-wall": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-inventor-tobias": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-baker-beata": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-blacksmith-folds": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-farmer1-norbert": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-farmer2-indira": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-farmer3-laura": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-guard-piotr": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-innkeeper-arzhur": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-shepherd-lena": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-blacksmith-waclaw": "{0}",
	"tradingwindow-skeletonwithloot": "Скелет",
	"item-creature-villager-nadiya-female-blacksmith-agnieszka": "Кузнец",
	"item-creature-villager-nadiya-male-innkeeper-arzhur": "Трактирщик",
	"item-creature-villager-nadiya-female-innkeeper-liga": "Трактирщица",
	"item-creature-villager-nadiya-female-tailor-alba": "Портной",
	"item-creature-villager-nadiya-female-guard-kat": "Стражник",
	"item-creature-villager-nadiya-female-musician-sedna": "Музыкант",
	"item-creature-villager-nadiya-male-hunter-gerhardt": "Охотник",
	"item-creature-villager-nadiya-male-surgeon-tad": "Цирюльник",
	"item-creature-villager-nadiya-male-herbalist-wall": "Травник",
	"item-creature-villager-nadiya-male-inventor-tobias": "Изобретатель",
	"item-creature-villager-nadiya-female-baker-beata": "Пекарь",
	"item-creature-villager-nadiya-male-blacksmith-folds": "Кузнец",
	"item-creature-villager-nadiya-male-farmer1-norbert": "Фермер (Норберт)",
	"item-creature-villager-nadiya-female-farmer2-indira": "Фермер (Индира)",
	"item-creature-villager-nadiya-female-farmer3-laura": "Фермер (Лаура)",
	"item-creature-villager-nadiya-male-guard-piotr": "Стражник",
	"item-creature-villager-nadiya-female-shepherd-lena": "Пастух",
	"item-creature-villager-nadiya-male-blacksmith-waclaw": "Кузнец",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-dead": "Я не могу сделать это, я мертв.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-sacred": "Я не могу здесь ничего строить или разрушать. Эта местность принадлежит высшим силам.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-tobias": "Я не могу здесь ничего строить или разрушать. Эта местность принадлежит Тобиасу.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-nadiya": "Я не могу здесь ничего строить или разрушать. Эта местность принадлежит жителям деревни.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-treasurehunter": "Я не могу здесь строить или разрушать. Эта территория принадлежит охотнику за сокровищами.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-thepast": "Прошлое нельзя изменить.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-landclaimed": "Я не могу здесь ничего строить или разрушать. Эта местность принадлежит игроку {0}",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-inspectatormode": "Я не могу здесь ничего строить или разрушать. Я нахожусь в режиме наблюдателя.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-inguestmode": "Я не могу здесь ничего строить или разрушать. Я нахожусь в режиме гостя.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-playerdead": "Я не могу здесь ничего строить или разрушать. Я мертв.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-noprivilege": "Я не могу здесь ничего строить или разрушать. У меня нет привилегий на строительство.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-deniedbymod": "Я не могу здесь ничего строить или разрушать. Это запрещено модератором",
	"ingameerror-panning-requireairabove": "Можно взять песок или гравий только из блока, сверху которого воздух",
	"ingameerror-panning-notinwater": "Нужно стоять в воде для промывания",
	"ingameerror-noprivilege-use-landclaimed": "Недостаточно прав для использования блоков. Участок принадлежит игроку {0}",
	"ingameerror-noprivilege-use-inspectatormode": "Недостаточно прав для использования блоков. Вы находитесь в режиме наблюдателя.",
	"ingameerror-noprivilege-use-inguestmode": "Недостаточно прав для использования блоков. Вы в режиме гостя.",
	"ingameerror-noprivilege-use-playerdead": "Недостаточно прав для использования блоков. Вы мертвы.",
	"ingameerror-noprivilege-use-noprivilege": "Недостаточно прав для использования блоков. Вам не выдали права на строительство.",
	"ingameerror-noprivilege-use-deniedbymod": "Недостаточно прав для использования блоков. Это запрещено модификацией",
	"ingameerror-timeswitch-blocked": "Путь назад недоступен, попробуйте в другом месте.",
	"ingameerror-timeswitch-wait": "Темпоральная аномалия ещё не стабилизировалась, пожалуйста, подождите некоторое время.",
	"ingameerror-timeswitch-outofrange": "Вы слишком далеко от темпоральной аномалии, подойдите ближе.",
	"ingameerror-timeswitch-mounted": "Необходимо спешиться для перемещения во времени.",
	"ingameerror-doorbarlocked": "Должно открываться с другой стороны.",
	"block-statictranslocator-broken-*": "Сломанный статический транслокатор",
	"block-handbooktitle-statictranslocator-broken-*": "Как ремонтировать:",
	"block-handbooktext-statictranslocator-broken-*": "Вам понадобятся две <a href=\"handbook:\/\/block-metal-parts\">металлические детали<\/a> и три <a href=\"handbook:\/\/item-gear-temporal\">темпоральные шестерёнки<\/a> (или две, если ваш класс часовщик), чтобы починить сломанный статический транслокатор.",
	"block-statictranslocator-normal-*": "Отремонтированный статический транслокатор",
	"block-angledgears-*": "Угловые шестерёнки",
	"block-metal-parts": "Металлические части",
	"block-metal-scraps": "Металлический лом",
	"block-metalpartpile-large-*": "Большая куча металлического лома",
	"block-metalpartpile-tiny": "Крошечная кучка металлического лома",
	"block-metalpartpile-small": "Небольшая кучка металлического лома",
	"block-metalpartpile-medium": "Средняя куча металлического лома",
	"block-metalpartpile-large": "Большая куча металлического лома",
	"item-magicwand": "Волшебная палочка (Редактор мира)",
	"itemdesc-magicwand": "Может использоваться совместно с инструментом выбора из редактора мира, чтобы выбирать области",
	"item-decalcan": "Баллончик с декалью (Worldedit)",
	"itemdesc-decalcan": "Может использоваться для нанесения надписей в произвольных местах на блоках",
	"placefailure-generic": "Здесь невозможно поставить этот блок",
	"placefailure-outsideworld": "Нельзя размещать блоки за пределами мира.",
	"placefailure-axlemusthavesupport": "Здесь невозможно поставить этот блок. Соединяющий вал должен касаться блока.",
	"placefailure-onlywhensneaking": "Удерживайте <hk>shift<\/hk>, чтобы разместить этот блок",
	"placefailure-notreplaceable": "Здесь невозможно поставить этот блок. Другой блок мешает.",
	"placefailure-entityintersecting": "Здесь невозможно поставить этот блок. Существо или игрок мешают.",
	"placefailure-claimed": "Здесь невозможно поставить этот блок. Эта земля запривачена.",
	"placefailure-requiresaxle": "Невозможно разместить этот блок здесь. Может соединяться только с валами.",
	"placefailure-requirehorizontalattachable": "Невозможно поставить этот блок здесь. Требует твердую боковую поверхность для прикрепления",
	"placefailure-requireattachable": "Невозможно поставить этот блок здесь. Требует твердую поверхность для прикрепления",
	"placefailure-requiresolidground": "Невозможно поставить этот блок здесь. Требуется твердая земля",
	"placefailure-cantattachladder": "Здесь невозможно поставить лестницу, не к чему прикрепить",
	"placefailure-unplaceable": "Этот блок невозможно поставить",
	"placefailure-belowblockcannotsupport": "Здесь невозможно поставить этот блок, блок снизу не может его поддерживать",
	"placefailure-requirefertileground": "Здесь невозможно поставить этот блок, требуется плодородная земля",
	"placefailure-requirevineattachable": "Невозможно поставить этот блок здесь, требуется твердая сторона или лиана для прикрепления",
	"placefailure-requirelichenattachable": "Невозможно поставить этот блок здесь, требуется твердая сторона за ним или другой лишайник для прикрепления",
	"placefailure-requirefullwater": "Невозможно поставить этот блок здесь, необходим полный блок воды",
	"placefailure-requirefreshwater": "Невозможно поставить этот блок здесь, необходим полный блок пресной воды",
	"placefailure-cannotplacedecorhere": "Не можете добавить этот декор на этой стороне этого блока, попробуйте другую позицию.",
	"placefailure-decorrequiressolid": "Здесь нельзя добавить декор. Декор может быть добавлен только к твердой плоской поверхности.",
	"placefailure-existingdecorinplace": "Не могу добавить декор, на этом месте уже есть декор.\nЧтобы изменить его, сначала разбейте блок!",
	"placefailure-decorvariantnotfound": "Запрошенный вариант декора не существует, вероятно, ошибка в этом моде!",
	"block-lava-still-7": "Спокойная лава",
	"block-water-still-7": "Пресная вода",
	"block-locustnest-cage": "Гнездо саранчи (клетка)",
	"block-locustnest-metalspike-*": "Металлические шипы",
	"block-locustnest-stalagmite-*": "Гнездо саранчи",
	"block-flower-lupine-blue-*": "Люпин (Голубой)",
	"block-flower-lupine-orange-*": "Люпин (Оранжевый)",
	"block-flower-lupine-purple-*": "Люпин (Фиолетовый)",
	"block-flower-lupine-red-*": "Люпин (Красный)",
	"block-flower-lupine-white-*": "Люпин (Белый)",
	"block-cobbleskull-chert": "Булыжник из кремнистого сланца с черепами",
	"block-cobbleskull-conglomerate": "Булыжник из конгломерата с черепами",
	"block-cobbleskull-limestone": "Булыжник из известняка с черепами",
	"block-cobbleskull-peridotite": "Булыжник из перидотита с черепами",
	"block-cobbleskull-phyllite": "Булыжник из филлита с черепами",
	"block-cobbleskull-slate": "Булыжник из аспидного сланца с черепами",
	"block-cobblestoneslab-chert-*": "Булыжная плита из кремнистого сланца",
	"block-cobblestoneslab-conglomerate-*": "Булыжная плита из конгломерата",
	"block-cobblestoneslab-limestone-*": "Булыжная плита из известняка",
	"block-cobblestoneslab-peridotite-*": "Булыжная плита из перидотита",
	"block-cobblestoneslab-phyllite-*": "Булыжная плита из филлита",
	"block-cobblestoneslab-slate-*": "Булыжная плита из аспидного сланца",
	"block-cobblestoneslab-kimberlite-*": "Булыжная плита из кимберлита",
	"block-cobblestoneslab-suevite-*": "Булыжная плита из зювита",
	"block-cobblestoneslab-whitemarble-*": "Булыжная плита из белого мрамора",
	"block-cobblestoneslab-redmarble-*": "Булыжная плита из розового мрамора",
	"block-cobblestoneslab-greenmarble-*": "Булыжная плита из зеленого мрамора",
	"block-cobblestone-chert": "Булыжник из кремнистого сланца",
	"block-cobblestone-conglomerate": "Булыжник из конгломерата",
	"block-cobblestone-limestone": "Булыжник из известняка",
	"block-cobblestone-peridotite": "Булыжник из перидотита",
	"block-cobblestone-phyllite": "Булыжник из филлита",
	"block-cobblestone-slate": "Булыжник из аспидного сланца",
	"block-cobblestone-kimberlite": "Булыжник из кимберлита",
	"block-cobblestone-suevite": "Булыжник из зювита",
	"block-cobblestone-whitemarble": "Булыжник из белого мрамора",
	"block-cobblestone-redmarble": "Булыжник из розового мрамора",
	"block-cobblestone-greenmarble": "Булыжник из зеленого мрамора",
	"block-cobblestonestairs-chert-*": "Булыжные ступени из кремнистого сланца",
	"block-cobblestonestairs-conglomerate-*": "Булыжные ступени из конгломерата",
	"block-cobblestonestairs-limestone-*": "Булыжные ступени из известняка",
	"block-cobblestonestairs-peridotite-*": "Булыжные ступени из перидотита",
	"block-cobblestonestairs-phyllite-*": "Булыжные ступени из филлита",
	"block-cobblestonestairs-slate-*": "Булыжные ступени из аспидного сланца",
	"block-cobblestonestairs-kimberlite-*": "Булыжные ступени из кимберлита",
	"block-cobblestonestairs-suevite-*": "Булыжные ступени из зювита",
	"block-cobblestonestairs-whitemarble-*": "Булыжные ступени из белого мрамора",
	"block-cobblestonestairs-redmarble-*": "Булыжные ступени из розового мрамора",
	"block-cobblestonestairs-greenmarble-*": "Булыжные ступени из зеленого мрамора",
	"block-stonepathslab-*": "Плита каменной дороги",
	"block-stonebrickslab-chert-*": "Плита из блока тёсаного кремнистого сланца",
	"block-stonebrickslab-bauxite-*": "Плита из блока тёсаного боксита",
	"block-stonebrickslab-conglomerate-*": "Плита из блока тёсаного конгломерата",
	"block-stonebrickslab-limestone-*": "Плита из блока тёсаного известняка",
	"block-stonebrickslab-peridotite-*": "Плита из блока тёсаного перидотита",
	"block-stonebrickslab-phyllite-*": "Плита из блока тёсаного филлита",
	"block-stonebrickslab-slate-*": "Плита из блока тёсаного аспидного сланца",
	"block-stonebrickslab-suevite-*": "Плита из блока тёсаного зювита",
	"block-stonebrickstairs-chert-*": "Ступени из блока тёсаного кремнистого сланца",
	"block-stonebrickstairs-bauxite-*": "Ступени из блока тёсаного боксита",
	"block-stonebrickstairs-conglomerate-*": "Ступени из блока тёсаного конгломерата",
	"block-stonebrickstairs-limestone-*": "Ступени из блока тёсаного известняка",
	"block-stonebrickstairs-peridotite-*": "Ступеньки из блока тёсаного перидотита",
	"block-stonebrickstairs-phyllite-*": "Ступени из блока тёсаного филлита",
	"block-stonebrickstairs-slate-*": "Ступени из блока тёсаного аспидного сланца",
	"block-stonebrickstairs-suevite-*": "Ступени из блока тёсаного зювита",
	"block-meteorite-iron": "Метеоритное Железо",
	"block-ore-corundum-*": "Корунд",
	"block-ore-low-diamond-*": "Алмаз (низкое качество)",
	"block-ore-medium-diamond-*": "Алмаз (среднее качество)",
	"block-ore-high-diamond-*": "Алмаз (высокое качество)",
	"block-ore-low-emerald-*": "Изумруд (низкое качество)",
	"block-ore-medium-emerald-*": "Изумруд (среднее качество)",
	"block-ore-high-emerald-*": "Изумруд (высокое качество)",
	"block-ore-low-olivine_peridot-*": "Перидот (низкое качество)",
	"block-ore-medium-olivine_peridot-*": "Перидот (среднее качество)",
	"block-ore-high-olivine_peridot-*": "Перидот (высокое качество)",
	"block-ore-flint-kimberlite": "Кремень в кимберлите",
	"block-ore-corundum-whitemarble": "Корунд в белом мраморе",
	"block-ore-corundum-redmarble": "Корунд в розовом мраморе",
	"block-ore-corundum-greenmarble": "Корунд в зелёном мраморе",
	"block-rockpolished-bauxite": "Полированный боксит",
	"block-rockpolished-whitemarble": "Полированный белый мрамор",
	"block-rockpolished-greenmarble": "Полированный зелёный мрамор",
	"block-rockpolished-redmarble": "Полированный розовый мрамор",
	"block-rockpolished-chert": "Полированный кремнистый сланец",
	"block-rockpolished-conglomerate": "Полированный конгломерат",
	"block-rockpolished-limestone": "Полированный известняк",
	"block-rockpolished-peridotite": "Полированный перидотит",
	"block-rockpolished-phyllite": "Полированный филлит",
	"block-rockpolished-slate": "Полированный аспидный сланец",
	"block-rockpolished-basalt": "Полированный базальт",
	"block-rockpolished-andesite": "Полированный андезит",
	"block-rockpolished-chalk": "Полированный мел",
	"block-rockpolished-claystone": "Полированный аргиллит",
	"block-rockpolished-granite": "Полированный гранит",
	"block-rockpolished-sandstone": "Полированный песчаник",
	"block-rockpolished-shale": "Полированный глинистый сланец",
	"block-rockpolished-suevite": "Полированный зювит",
	"block-rockpolished-kimberlite": "Полированный кимберлит",
	"block-polishedrockslab-bauxite-*": "Полированная плита из боксита",
	"block-polishedrockslab-whitemarble-*": "Полированная плита из белого мрамора",
	"block-polishedrockslab-greenmarble-*": "Полированная плита из зелёного мрамора",
	"block-polishedrockslab-redmarble-*": "Полированная плита из розового мрамора",
	"block-polishedrockslab-chert-*": "Полированная плита из кремнистого сланца",
	"block-polishedrockslab-conglomerate-*": "Полированная плита из конгломерата",
	"block-polishedrockslab-limestone-*": "Полированная плита из известняка",
	"block-polishedrockslab-peridotite-*": "Полированная плита из перидотита",
	"block-polishedrockslab-phyllite-*": "Полированная плита из филлита",
	"block-polishedrockslab-slate-*": "Полированная плита из аспидного сланца",
	"block-polishedrockslab-andesite-*": "Полированная плита из андезита",
	"block-polishedrockslab-chalk-*": "Полированная плита из мела",
	"block-polishedrockslab-claystone-*": "Полированная плита из аргиллита",
	"block-polishedrockslab-granite-*": "Полированная плита из гранита",
	"block-polishedrockslab-sandstone-*": "Полированная плита из песчаника",
	"block-polishedrockslab-shale-*": "Полированная плита из глинистого сланца",
	"block-polishedrockslab-basalt-*": "Полированная плита из базальта",
	"block-polishedrockslab-suevite-*": "Полированная плита из зювита",
	"block-polishedrockslab-kimberlite-*": "Полированная плита из кимберлита",
	"block-log-placed-aged-*": "Древнее бревно",
	"item-gem-diamond-rough": "Необработанный алмаз",
	"item-gem-emerald-rough": "Необработанный изумруд",
	"item-gem-olivine_peridot-rough": "Необработанный перидот",
	"itemdesc-gem-*": "Драгоценный камень",
	"item-nugget-nativecopper": "Самородок (медь)",
	"item-handbooktitle-nugget-nativecopper": "Где можно найти",
	"item-handbooktext-nugget-nativecopper": "Ваши первые медные самородки, вероятно, будут найдены лежащими на поверхности во время исследования мира. Когда вы найдёте эти самородки, отметьте их местоположение на своей карте; в породе ниже есть больше медной руды!<br><strong>Другие источники:<\/strong><br>Другие места, где можно получить свои первые самородки меди: <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-panning\">промывание<\/a>, некоторые треснувшие сосуды из руин или покупка у определённых торговцев.",
	"item-nugget-limonite": "Самородок (лимонит)",
	"item-nugget-nativegold": "Самородок (золото)",
	"item-nugget-galena": "Самородок (галенит)",
	"item-nugget-cassiterite": "Самородок (касситерит)",
	"item-nugget-chromite": "Самородок (хромит)",
	"item-nugget-ilmenite": "Самородок (ильменит)",
	"item-nugget-sphalerite": "Самородок (сфалерит)",
	"item-nugget-nativesilver": "Самородок (серебро)",
	"item-nugget-bismuthinite": "Самородок (висмутин)",
	"item-nugget-magnetite": "Самородок (магнетит)",
	"item-nugget-hematite": "Самородок (гематит)",
	"item-nugget-malachite": "Самородок (малахит)",
	"item-nugget-pentlandite": "Самородок (пентландит)",
	"item-nugget-uranium": "Самородок (уран)",
	"item-nugget-wolframite": "Самородок (вольфрамит)",
	"item-nugget-rhodochrosite": "Самородок (родохрозит)",
	"item-ore-corundum": "Корунд",
	"item-ore-anthracite": "Антрацит",
	"item-ore-borax": "Бура",
	"item-handbooktext-ore-borax": "Измельчённую буру можно использовать в качестве флюса в кузнечном деле.",
	"item-ore-cinnabar": "Киноварь",
	"item-handbooktitle-ore-cinnabar": "Применение пигментов",
	"item-handbooktext-ore-cinnabar": "Предметы, являющиеся пигментом, можно использовать для письма на <a href=\"handbook:\/\/block-sign-ground-north\">табличках<\/a>, а иногда и для <a href=\"handbooksearch:\/\/краситель\">окрашивания<\/a> ткани.",
	"item-ore-sylvite": "Сильвин",
	"item-handbooktitle-ore-sylvite": "Как измельчить:",
	"item-handbooktext-ore-sylvite": "Используйте <a href=\"handbooksearch:\/\/жернова\">жернова<\/a> для измельчения сильвина в поташ.",
	"item-ore-olivine": "Оливин",
	"item-ore-fluorite": "Флюорит",
	"item-ore-graphite": "Графит",
	"item-ore-kernite": "Кернит",
	"item-ore-phosphorite": "Фосфорит",
	"item-stone-meteorite-iron": "Кусок метеоритного железа",
	"item-stone-chert": "Камень из кремнистого сланца",
	"item-stone-conglomerate": "Камень из конгломерата",
	"item-stone-limestone": "Камень из известняка",
	"item-stone-peridotite": "Камень из перидотита",
	"item-stone-phyllite": "Камень из филлита",
	"item-stone-slate": "Камень из аспидного сланца",
	"item-stone-kimberlite": "Камень из кимберлита",
	"item-stone-scoria": "Камень из вулканического шлака",
	"item-stone-tuff": "Камень из туфа",
	"item-stone-bauxite": "Камень из боксита",
	"item-stone-halite": "Камень из галита",
	"item-handbooktitle-stone-halite": "Как измельчить:",
	"item-handbooktext-stone-halite": "Используйте <a href=\"handbooksearch:\/\/жернова\">жернова<\/a> для измельчения галитовых камней в соль",
	"item-stone-suevite": "Камень из зювита",
	"itemdesc-stone-suevite": "Состоит из частично расплавленного материала, вероятно, сформированного во время удара.",
	"item-stone-whitemarble": "Камень из белого мрамора",
	"item-stone-redmarble": "Камень из розового мрамора",
	"item-stone-greenmarble": "Камень из зелёного мрамора",
	"item-stonebrick-chert": "Блок тёсаного кремнистого сланца",
	"item-stonebrick-bauxite": "Блок тёсаного боксита",
	"item-stonebrick-conglomerate": "Блок тёсаного конгломерата",
	"item-stonebrick-limestone": "Блок тёсаного известняка",
	"item-stonebrick-peridotite": "Блок тёсаного перидотита",
	"item-stonebrick-phyllite": "Блок тёсаного филлита",
	"item-stonebrick-slate": "Блок тёсаного аспидного сланца",
	"block-drystone-mixed": "Сухая кладка (смешанная)",
	"block-drystone-andesite": "Сухая кладка (андезит)",
	"block-drystone-chalk": "Сухая кладка (мел)",
	"block-drystone-chert": "Сухая кладка (кремнистый сланец)",
	"block-drystone-conglomerate": "Сухая кладка (конгломерат)",
	"block-drystone-limestone": "Сухая кладка (известняк)",
	"block-drystone-claystone": "Сухая кладка (аргиллит)",
	"block-drystone-granite": "Сухая кладка (гранит)",
	"block-drystone-sandstone": "Сухая кладка (песчаник)",
	"block-drystone-shale": "Сухая кладка (глинистый сланец)",
	"block-drystone-basalt": "Сухая кладка (базальт)",
	"block-drystone-peridotite": "Сухая кладка (перидотит)",
	"block-drystone-phyllite": "Сухая кладка (филлит)",
	"block-drystone-slate": "Сухая кладка (аспидный сланец)",
	"block-drystone-obsidian": "Сухая кладка (обсидиан)",
	"block-drystone-kimberlite": "Сухая кладка (кимберлит)",
	"block-drystone-scoria": "Сухая кладка (вулканическоий шлак)",
	"block-drystone-tuff": "Сухая кладка (туф)",
	"block-drystone-bauxite": "Сухая кладка (боксит)",
	"block-drystone-halite": "Сухая кладка (соль)",
	"block-drystone-suevite": "Сухая кладка (зювит)",
	"block-drystone-whitemarble": "Сухая кладка (белый мрамор)",
	"block-drystone-redmarble": "Сухая кладка (розовый мрамор)",
	"block-drystone-greenmarble": "Сухая кладка (зеленый мрамор)",
	"block-drystonefence-mixed-*": "Забор из сухой кладки (смешанный)",
	"block-drystonefence-andesite-*": "Забор из сухой кладки (андезит)",
	"block-drystonefence-chalk-*": "Забор из сухой кладки (мел)",
	"block-drystonefence-chert-*": "Забор из сухой кладки (кремнистый сланец)",
	"block-drystonefence-conglomerate-*": "Забор из сухой кладки (конгломерат)",
	"block-drystonefence-limestone-*": "Забор из сухой кладки (известняк)",
	"block-drystonefence-claystone-*": "Забор из сухой кладки (аргиллит)",
	"block-drystonefence-granite-*": "Забор из сухой кладки (гранит)",
	"block-drystonefence-sandstone-*": "Забор из сухой кладки (песчаник)",
	"block-drystonefence-shale-*": "Забор из сухой кладки (глинистый сланец)",
	"block-drystonefence-basalt-*": "Забор из сухой кладки (базальт)",
	"block-drystonefence-peridotite-*": "Забор из сухой кладки (перидотит)",
	"block-drystonefence-phyllite-*": "Забор из сухой кладки (филлит)",
	"block-drystonefence-slate-*": "Забор из сухой кладки (аспидный сланец)",
	"block-drystonefence-bauxite-*": "Забор из сухой кладки (боксит)",
	"block-drystonefence-kimberlite-*": "Забор из сухой кладки (кимберлит)",
	"block-drystonefence-suevite-*": "Забор из сухой кладки (зювит)",
	"block-drystonefence-whitemarble-*": "Забор из сухой кладки (белый мрамор)",
	"block-drystonefence-redmarble-*": "Забор из сухой кладки (розовый мрамор)",
	"block-drystonefence-greenmarble-*": "Забор из сухой кладки (зеленый мрамор)",
	"Firepit": "Костер",
	"Goodbye!": "До свидания!",
	"Buy \/ Sell": "Покупка \/ Продажа",
	"You can Buy": "Вы можете купить",
	"You can Sell": "Вы можете продать",
	"Journal Inventory": "Журнал",
	"Previous Page": "Предыдущая",
	"Next Page": "Следующая",
	"Select Recipe": "Выберите рецепт",
	"Quern": "Жернова",
	"Journal": "Журнал",
	"Force quit": "Принудительно выйти",
	"{0} kilobyte received": "{0} килобайт получено",
	"Data received, launching single player instance...": "Данные получены, запускается экземпляр одиночной игры ...",
	"Could not initiate connection. Error: {0}": "Не получилось установить соединение. Ошибка: {0}",
	"facing-north": "Север",
	"facing-east": "Восток",
	"facing-south": "Юг",
	"facing-west": "Запад",
	"Fixed": "Прикрепить",
	"Movable": "Открепить",
	"blockhelp-selecttoolmode": "Выберите режим инструмента",
	"blockhelp-sign-write": "Написать текст",
	"blockhelp-bloomery-heatable": "Добавить в плавку",
	"blockhelp-bloomery-fuel": "Добавить горючее",
	"blockhelp-bloomery-ignite": "Зажечь",
	"blockhelp-firepit-ignite": "Зажечь",
	"blockhelp-bloomery-heatablex4": "Добавить в плавку x5",
	"blockhelp-oven-fuel": "Добавить дрова",
	"blockhelp-oven-bakeable": "Добавьте предметы для выпечки",
	"blockhelp-oven-ignite": "Зажгите огонь",
	"blockhelp-anvil-placeworkable": "Положить заготовку",
	"blockhelp-anvil-smith": "Ковать",
	"blockhelp-anvil-addvoxels": "Добавить материал",
	"blockhelp-anvil-takeworkable": "Взять заготовку",
	"blockhelp-bed-sleep": "Спать",
	"blockhelp-skep-putinbagslot": "Подобрать в свободный слот для рюкзаков",
	"blockhelp-skep-harvest": "Сломать для сбора",
	"blockhelp-skep-pickup": "Подобрать",
	"blockhelp-bomb-ignite": "Зажечь",
	"blockhelp-behavior-rightclickpickup": "Подобрать",
	"blockhelp-harvetable-harvest": "Собрать",
	"blockhelp-collect": "Собрать",
	"blockhelp-collect-eggs": "Собирайте Яйца",
	"blockhelp-fruiting-harvest": "Собрать спелые фрукты",
	"blockhelp-bucket-rightclick": "Налить в \/ вылить из контейнера",
	"blockhelp-bucket-rightclick-sneak": "Забрать порцию жидкости из контейнера",
	"blockhelp-bucket-rightclick-sprint": "Добавить порцию жидкости в контейнер",
	"blockhelp-knappingsurface-knap": "Откалывать",
	"blockhelp-bloomery-playdisc": "Играть",
	"blockhelp-bloomery-takedisc": "Извлечь",
	"blockhelp-forge-heatable": "Положить заготовку",
	"blockhelp-forge-fuel": "Добавить горючее",
	"blockhelp-forge-ignite": "Зажечь",
	"blockhelp-translocator-repair-1": "Починить",
	"blockhelp-translocator-repair-2": "Починить",
	"blockhelp-translocator-activate": "Активировать",
	"heldhelp-reinforceblock": "Армирующий блок",
	"heldhelp-removereinforcement": "Снять арматуру",
	"heldhelp-heal": "Лечиться",
	"heldhelp-craftscrapweapon": "Сделать случайное оружие из металлолома",
	"heldhelp-addsails": "Добавить паруса",
	"heldhelp-plant": "Посадить",
	"heldhelp-throw": "Бросить",
	"heldhelp-place": "Поставить на землю",
	"heldhelp-lock": "Запереть",
	"heldhelp-fill": "Заполнить",
	"heldhelp-empty": "Опустошить",
	"heldhelp-squeeze": "Выжать",
	"heldhelp-till": "Вспахать",
	"heldhelp-eat": "Есть",
	"heldhelp-addtojournal": "Добавить в журнал",
	"heldhelp-placetoknap": "Поставьте, чтобы начать откалывание",
	"heldhelp-useonground": "Использовать на земле",
	"heldhelp-createfirepit": "Создать костёр",
	"heldhelp-dress": "Надеть",
	"heldhelp-placetoclayform": "Поставьте, чтобы начать лепку",
	"heldhelp-chargebow": "Натянуть тетиву",
	"heldhelp-chargesling": "Зарядить",
	"heldhelp-igniteblock": "Поджечь блок",
	"heldhelp-addmaterialtopan": "нажмите на блок, чтобы добавить материал",
	"heldhelp-pan": "Просеять материал",
	"blockhelp-firewoodpile-addlog": "Добавить дрова x2",
	"blockhelp-firewoodpile-removelog": "Взять дрова x2",
	"blockhelp-firewoodpile-8addlog": "Добавить дрова x8",
	"blockhelp-firewoodpile-8removelog": "Взять дрова x8",
	"blockhelp-groundstorage-add": "Добавить",
	"blockhelp-groundstorage-remove": "Убрать",
	"blockhelp-groundstorage-addone": "Добавить один",
	"blockhelp-groundstorage-removeone": "Взять один",
	"blockhelp-groundstorage-addbulk": "Добавить много",
	"blockhelp-groundstorage-removebulk": "Взять несколько",
	"blockhelp-peatpile-add": "Добавить торфяной брикет",
	"blockhelp-peatpile-remove": "Взять торфяной брикет",
	"blockhelp-peatpile-4add": "Добавить торфяной брикет x4",
	"blockhelp-peatpile-4remove": "Взять торфяной брикет x4",
	"blockhelp-plankpile-add": "Добавить доску",
	"blockhelp-plankpile-remove": "Взять доску",
	"blockhelp-plankpile-4add": "Добавить доску x4",
	"blockhelp-plankpile-4remove": "Взять доску x4",
	"blockhelp-firepit-open": "Открыть",
	"blockhelp-firepit-refuel": "Добавить топлива",
	"blockhelp-chest-open": "Открыть",
	"blockhelp-forge-addworkitem": "Положить заготовку",
	"blockhelp-forge-takeworkitem": "Взять заготовку",
	"blockhelp-meal-pickup": "Подобрать",
	"blockhelp-meal-eat": "Есть",
	"blockhelp-chandelier-addcandle": "Добавить свечу",
	"block-normal-labeled-labeledchest-*": "Сундук с надписью",
	"blockhelp-trough-addfeed": "Добавить корм для животных",
	"blockhelp-crop-breaktoharvest": "Сломать для сбора",
	"blockhelp-quern-addremoveitems": "Добавить\/убрать предметы",
	"blockhelp-quern-grind": "Молоть",
	"blockhelp-torchholder-removetorch": "Убрать факел",
	"blockhelp-torchholder-addtorch": "Разместить факел",
	"blockhelp-flowerpot-plant": "Посадить",
	"blockhelp-mushroom-harvest": "Сломать для сбора",
	"blockhelp-reeds-harvest": "Сломать для сбора",
	"blockhelp-fencegate-openclose": "Открыть\/Закрыть",
	"blockhelp-door-openclose": "Открыть\/Закрыть",
	"blockhelp-shelf-use": "Использовать контейнер",
	"blockhelp-shelf-place": "Поставить на полку",
	"blockhelp-shelf-take": "Снять с полки",
	"shelfhelp-needsmorespace-error": "Слишком велико, чтобы поместиться в пустое пространство",
	"shelfhelp-shelffull-error": "Полка переполнена, больше ничего не поместится",
	"blockhelp-cookedcontainer-takefood": "Взять еду",
	"blockhelp-cookedcontainer-pickup": "Подобрать",
	"blockhelp-toolrack-place": "Повесить",
	"blockhelp-toolrack-take": "Взять",
	"blockhelp-toolmold-pickup": "Подобрать",
	"blockhelp-toolmold-pour": "Залить расплавленный металл",
	"blockhelp-toolmold-takeworkitem": "Взять заготовку",
	"blockhelp-toolmold-breakmoldforitem": "Разбейте форму, чтобы получить предмет",
	"blockhelp-toolmold-chiselmoldforbits": "Получите фрагменты с помощью молотка и зубила",
	"metalwork-toocold": "Застыло, нагрейте, чтобы расплавить\n",
	"blockhelp-clayform-addclay": "Добавить глину",
	"blockhelp-clayform-removeclay": "Убрать глину",
	"blockhelp-clayform-adddaub": "Обмазать",
	"blockhelp-ingotmold-pickup": "Подобрать",
	"blockhelp-ingotmold-pour": "Залить расплавленный металл",
	"blockhelp-ingotmold-takeingot": "Взять слиток",
	"blockhelp-ingotmold-chiselmoldforbits": "Получите фрагменты с помощью молотка и зубила",
	"blockhelp-ingotmold-placemold": "Добавить вторую форму",
	"blockhelp-trapdoor-openclose": "Открыть\/Закрыть",
	"blockhelp-creativerotor-power": "Изменить уровень мощности",
	"blockhelp-coalpile-addcoal": "Добавить уголь",
	"blockhelp-coalpile-removecoal": "Взять уголь",
	"block-coalpile": "Куча угля",
	"item-miningbag": "Шахтерский мешок",
	"item-miningbagsturdy": "Прочный шахтёрский мешок",
	"itemdesc-miningbag": "Может содержать только камни, руды, минералы и металлы",
	"blockhelp-creature-harvest": "Собрать",
	"blockhelp-snow-takesnowball": "Слепить 2 снежка",
	"blockhelp-mulblock-struc-show": "Предпросмотр структуры",
	"blockhelp-mulblock-struc-hide": "Скрыть предпросмотр структуры",
	"server-xdaysleft": "До появления монстров осталось больше {0} дней",
	"server-1dayleft": "До появления монстров остался один день",
	"server-monsterbegins": "Монстры начали появляться...",
	"trader-yourselection": "Ваш выбор",
	"trader-youroffer": "Ваше предложение",
	"Material: ": "Материал: ",
	"Fertility: ": "Плодородность: ",
	"Fertility (tilled): ": "Плодородность (вспахано): ",
	"When eaten: {0} sat, {1} hp\n": "Когда съедено: {0} насыщ., {1} хп\n",
	"When eaten: {0} sat\n": "Когда съедено: {0} насыщ.\n",
	"Attack range: {0} m\n": "Дистанция атаки: {0} м\n",
	"Survival Handbook": "Руководство по выживанию",
	"Close Handbook": "Закрыть руководство",
	"Command Handbook": "Справочник команд",
	"Server Commands": "Команды сервера",
	"Client Commands": "Команды клиента",
	"All": "Все",
	"Start Tutorial": "Начать обучение",
	"button-tutorial-resume": "Продолжить обучение",
	"item-unitdrop": "{0} единиц {1}\n",
	"item-take-error-invfull": "Инвентарь переполнен, больше ничего не поместится",
	"block-pan-wooden": "Деревянный лоток",
	"block-handbooktitle-pan-wooden": "Как использовать:",
	"block-handbooktext-pan-wooden": "Смотрите руководство <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-panning\">Промывание для получения руды<\/a>.",
	"population-Poor": "бедный",
	"population-Decent": "хороший",
	"population-Large": "значительный",
	"propick-density-verypoor": "Очень низкая,",
	"propick-density-poor": "Низкая,",
	"propick-density-decent": "Хорошая,",
	"propick-density-high": "Высокая,",
	"propick-density-veryhigh": "Очень высокая,",
	"propick-density-ultrahigh": "Сверхвысокая,",
	"propick-reading-unknown": "Неизвестная руда {0}",
	"propick-noreading": "Не обнаружено ресурсов, доступных для геологической разведки.",
	"propick-reading-title": "Найдено {0} следов руды в этом районе (<a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-prospecting\">руководство<\/a>):",
	"propick-reading": "{0} <a href=\"handbook:\/\/{1}\">{2}<\/a> <font color=\"#CCe0cfbb\">({3}‰)<\/font>",
	"creative-searchresults": "найдено {0}",
	"confirm-opentolan": "Хотите позволить другим игрокам из вашей локальной сети заходить на ваш сервер?\n\nПосле подтверждения, в меню паузы (Esc) вы увидите локальный IP-адрес, который можете сообщить другим игрокам в вашей сети, чтобы они подсоединились.",
	"confirm-opentointernet": "Хотите позволить другим удаленным игрокам заходить на ваш сервер?\n\nПосле подтверждения, сервер поищет устройство с включенным UPnP и настроит переадресацию порта. Если все получится, в меню паузы (Esc) вы увидите внешний IP-адрес, который можете сообщить другим игрокам, чтобы они подсоединились.",
	"chattab-general": "Общее",
	"chattab-damagelog": "Журнал урона",
	"chattab-infolog": "Журнал информации",
	"chattab-serverinfo": "Информация сервера",
	"propick-xsamples": "Ок, нужно еще {0} пробы",
	"propick-1sample": "Ок, нужна еще одна проба",
	"Pigment: {0}": "Краситель: {0}",
	"Host rock for": "Может содержать",
	"Occurs in host rock": "Встречается в",
	"Smelts into": "Выплавится в",
	"Game ver. {0}": "Версия игры {0}",
	"(password protected)": "(защищен паролем)",
	"Password protected": "Защищено паролем",
	"Whitelisted players only": "Только игроки из белого списка",
	"server-nomods": "Без модов",
	"Public Server": "Общедоступный сервер",
	"Name": "Имя",
	"Playstyle": "Стиль игры",
	"Currently online": "Сейчас онлайн",
	"Configuration": "Конфигурация",
	"Game version": "Версия игры",
	"Mods": "Моды",
	"(modded)": "(модифицировано)",
	"Usage: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]": "Использование: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]",
	"Registration at the master server successfull and external connections are working!": "Регистрация на главном сервере прошла успешно, и внешние подключения работают!",
	"Registration at the master server was not successfull, external connections probably blocked by firewall": "Регистрация на главном сервере не прошла, внешние подключения, вероятно, заблокированы брандмауэром",
	"Publicly advertise the server for everyone to join": "Опубликовать сервер в общем списке, чтобы любой игрок мог присоединиться",
	"Something went awry...please check the program logs...": "Что-то пошло не так... пожалуйста, проверьте логи программы...",
	"Alone again...": "Снова одиночество...",
	"Time to rest.": "Время отдохнуть.",
	"Attempted to register Block with no code. Must use a unique code": "Попытка зарегистрировать Блок без кода. Необходимо использовать уникальный код",
	"Block must have a unique code ('{0}' is already in use)": "Блок должен иметь уникальный код ('{0}' уже используется)",
	"Attempted to register Item with no code. Must use a unique code": "Попытка зарегистрировать предмет без кода. Необходимо использовать уникальный код",
	"Attempted to register Item with code {0}, but an item with such code already exists. Must use a unique code": "Попытка зарегистрировать предмет с кодом '{0}', но предмет с таким кодом уже существует. Необходимо использовать уникальный код",
	"Current server name is: {0}": "Текущее имя сервера: {0}",
	"Server name set to: {0}": "Название сервера установлено в: {0}",
	"Current server url is: {0}": "Текущий адрес сервера: {0}",
	"Server url set to: {0}": "Адрес сервера установлен в: {0}",
	"Server advertisting now on": "Публичный доступ к серверу открыт",
	"Server advertisting now off": "Публичный доступ к серверу закрыт",
	"All other configurations are default values": "Все остальные настройки установлены по умолчанию",
	"No custom configurations": "Пользовательские настройки отсутствуют",
	"Falling blocks now on": "Падение блоков включено",
	"Falling blocks now off": "Падение блоков отключено",
	"Random block ticks per chunk is at {0}": "Количество случайных тиков на чанк сейчас {0}",
	"Ok, random block ticks per chunk is now at {0}": "Количество случайных тиков на чанк теперь {0}",
	"One last gaze...": "Один последний взгляд...",
	"...then all goes quiet": "Затем всё стихает...",
	"The waters recede...": "Воды убывают...",
	"The mountains fade...": "Горы исчезают...",
	"The dark settles in.": "Поселяется тьма.",
	"It sighs...": "Оно вздыхает...",
	"with their offspring...": "с их потомством...",
	"...a misty sunrise": "Туманный рассвет...",
	"...dew drops on a blade of grass": "Капли росы на стеблях травы...",
	"...a soft breeze": "Лёгкий ветерок...",
	"Tool mode now set to {0}": "Режим инструмента установлен в {0}",
	"Amount set to {0}": "Размер установлен в {0}",
	"Repeat Tool mode now set to {0}": "Режим инструмента повтора установлен в {0}",
	"Repeat Tool Selection mode now set to {0}": "Режим выбора инструмента повтора установлен в {0}",
	"Sending {0} bytes of schematicdata to the server...": "Передача {0} байт данных схемы на сервер...",
	"Sending {0} bytes of schematicdata to the server, this may take a while...": "Передача {0} байт данных схемы на сервер, это может затянуться...",
	"Break with bare hands to extract flint": "Разломайте голыми руками, чтобы извлечь кремень",
	"blocksmeltedcontainer-contents": "Единиц: {0}\nМеталл: {1}\nТемпература: {2} °C\n",
	"Select smithing recipe": "Выберите рецепт ковки",
	"recipeselector-requiredcount": "Требуется {0}× {1}",
	"Output: {0}": "Результат: {0}",
	"Too cold to work": "Слишком холодное для работы",
	"Add another hot ingot to continue smithing": "Добавьте другой разогретый слиток, чтобы продолжить ковать",
	"Select recipe": "Выберите рецепт",
	"Chest Contents": "Содержимое сундука",
	"trader-newgoodsdelivery": "Новые товары через {p0:несколько часов|# день|# дн.}",
	"{0} units of {1}": "{0} единиц {1}",
	"Parent Material: {0}": "Вмещающий материал: {0}",
	"alloy-ratio-from-to": "{0}-{1}%",
	"createworld-worldheight": "{0} блоков",
	"createworld-worldheight-warning": "Медленная загрузка чанков при такой высоте",
	"createworld-worldattribute-notcoremodhover": "Этот атрибут был добавлен {0}.",
	"Alloyed from": "Cплавляется из",
	"Congratulations, you died!": "Поздравляем, вы умерли!",
	"Respawn": "Возродиться",
	"Rage Quit": "Выйти в бешенстве",
	"Crush with hammer to extract nuggets": "Раздробите молотком, чтобы извлечь самородки",
	"handbook-item-sources": "Получается из",
	"Obtained by harvesting dead wild animals": "Получается разделыванием мертвых диких животных",
	"Full block can be obtained by breaking all adjacent blocks.": "Если разрушить все примыкающие блоки, то можно получить целый блок.",
	"bed-exithint": "Нажмите {0} для выхода",
	"Surface and underground ruins": "Поверхностные и подземные руины",
	"item-plumbandsquare": "Отвес и угольник",
	"itemdesc-plumbandsquare": "Отлично укрепляет блоки",
	"craftinginfo-starterguide-title": "Руководство для начинающих",
	"craftinginfo-starterguide-text": "<strong>Руководство для начинающих<\/strong><br><i>Выживание - это не столько стремление жить, сколько стремление не умереть<\/i><br><br>Заметка: Это руководство сокращено намеренно, другие руководства находятся на вкладке \"Руководства\" слева, а полное руководство по выживанию можно найти на странице <a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php?title=Survival_Guide_-_Your_first_day\/ru\">вики<\/a>.<br><br><strong>Первые инструменты<\/strong><br>Найдите <a href=\"handbook:\/\/item-flint\">кремень<\/a> или твёрдые породы <a href=\"handbook:\/\/item-stone-granite\">камня<\/a>. Их часто можно найти разбросанными по земле. Когда у вас их будет 2, нажмите <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> чтобы разместить один на землю и начать<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-knapping\">откалывать<\/a>.<br><br><strong>Расширение инвентаря<\/strong><br>Ваш изначальный инвентарь содержит 10 ячеек, но вы также можете надеть до 4 корзин или других контейнеров. Самый простой контейнер - <a href=\"handbooksearch:\/\/hand basket\">ручная корзина<\/a>, требует 10 единиц рогоза или папируса для создания. Собрать их можно сломав соответствующие растения. После сбора нажмите 'E' чтобы открыть инвентарь и сетку крафта. Рецепт находится на странице <a href=\"handbooksearch:\/\/hand basket\">ручной корзины<\/a> в справочнике.<br><br><strong>Поиск еды<\/strong><br>Самый простой источник пищи - ягоды с кустарников. Если вам хочется приключений, попробуйте поохотиться и убить животное. Приготовленные корни рогоза - хороший продукт на чёрный день. Так же позаботьтесь об семенах, высаженные культуры станут ценным источником пищи в дальнейшем. Как только вы найдете глину, займитесь <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">приготовлением пищи<\/a>, чтобы значительно улучшить свое питание.<br><br><strong>Огонь \/ Освещение<\/strong><br><a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-knapping\">Создайте<\/a> нож и используйте его для сбора <a href=\"handbook:\/\/item-drygrass\">травы<\/a>. Разместите траву на земле, добавьте 4 <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">бревна<\/a>, а затем подожгите, используя <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">огниво<\/a>. Теперь вы можете использовать костёр для приготовления корней или мяса, или поджечь с его помощью факел, предварительно сделав его из <a href=\"handbook:\/\/item-stick\">палок<\/a> и <a href=\"handbook:\/\/item-drygrass\">сухой травы<\/a>.<br><br><strong>Бой<\/strong><br>Чтобы охотиться и убивать в каменном веке, сделайте себе <a href=\"handbook:\/\/item-spear-generic-flint\">копье<\/a> или <a href=\"handbook:\/\/item-club-generic-wood\">деревянную дубинку<\/a>. Вы так же можете сделать <a href=\"handbook:\/\/item-armor-body-improvised-wood\">импровизированную броню<\/a> для самой примитивной защиты.<br><br><strong>Убежище<\/strong><br>Построить убежище до заката солнца это хорошая идея. Полезными материалами для строительства в каменном веке считаются <a href=\"handbook:\/\/block-cob-none\">саман<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-soil-low-none\">земля<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-packeddirt\">уплотнённая почва<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-cobblestone-granite\">булыжник<\/a>, добываемый из руин и <a href=\"handbook:\/\/block-log-placed-oak-ud\">брёвна.<\/a><br><br><strong>Подготовка к зиме<\/strong><br>При стандартных игровых настройках у вас есть около 70 дней чтобы подготовиться к зиме, во время которой вы не сможете выращивать растения, а охота будет приносить меньше мяса, и вы, скорее всего, будете также страдать от холода. Рекомендуется <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-foodpreservation\">запастись едой<\/a> и заняться <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-animalhusbandry\">животноводством<\/a>.<br><br>Для дальнейшего развития смотрите <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-progressionguide\">Руководство по развитию<\/a>.",
	"gamemechanicinfo-foodpreservation-title": "Игровая механика: Сохранение пищи",
	"gamemechanicinfo-foodpreservation-text": "<strong>Сохранение продуктов<\/strong><br><i>Лето в банке!<\/i><br><br>Сохранение продуктов может значительно увеличить срок их хранения. Это особенно ценно в жарком климате или летом, так как продукты быстрее портятся в жару, а также долгими зимами, когда доступно меньше еды. Существует несколько методов сохранения продуктов, сочетание которых может дать мультипликативный эффект.<br><br><strong>Погреба<\/strong><br>Любое полностью закрытое пространство считается погребом и будет иметь низкую и постоянную круглогодичную температуру. Самый простой погреб состоит из ямы 1x2x1 с контейнером внутри, которая засыпана землей. Более сложные версии могут быть размером до 7x7x7 блоков с дверью. Чтобы убедиться, что погреб работает, посмотрите информацию о блоке любого контейнера. Вам нужно добиться наименьшей возможной скорости порчи продуктов. Стройте стены погреба из почвы, кирпича или камня.<br><br><strong>Керамические горшки<\/strong><br>Вы можете поместить <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">блюда<\/a> внутрь <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramic crock\">керамических горшков<\/a>, чтобы получить небольшую выгоду, но запечатывание горшков <a href=\"handbook:\/\/item-beeswax\">воском<\/a> или <a href=\"handbook:\/\/item-fat\">жиром<\/a> еще больше снижает скорость разложения в 10 раз. Чтобы запечатать горшок, просто поставьте его на землю и используйте предмет для запечатывания. <a href=\"handbook:\/\/block-shelf-normal-east\">Полка<\/a>, размещенная в вашем погребе, упрощает организацию ваших горшков.<br><br><strong>Сосуды для хранения<\/strong><br><a href=\"handbook:\/\/block-storagevessel-blue-raw\">Сосуд для хранения<\/a> — хорошее место для хранения зерна, зерновых продуктов, таких как хлеб, и сырых овощей.<br><br><strong>Маринование<\/strong><br>Если у вас есть доступ к соли, вы можете мариновать мясо и овощи в бочке: поищите рецепты в справочнике.",
	"gamemechanicinfo-animalhusbandry-title": "Игровая механика: Животноводство",
	"gamemechanicinfo-animalhusbandry-text": "<strong>Животноводство<\/strong><br><i>Начните сельскохозяйственную революцию!<\/i><br><br>Баранов, кабанов, кур и коз можно превратить в продуктивный скот. Когда вы их встретите, заключите их в огороженную территорию или преследуйте в нужное вам место. Их также привлекают корыта, наполненные едой. Используйте <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-small-ns\">маленькое корыто<\/a> (наполненное зерном) для кур и <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-large-head-north\">большое корыто<\/a> для кабанов, овец и других крупных животных. Кормление самцов и самок также заставит их производить потомство и предотвратит потерю веса зимой.<br><br>Овец можно доить, чтобы <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cheese\">производить сыр<\/a>.<br><br><strong>Разведение птицы<\/strong><br>Домашняя птица (куры) откладывает яйца вместо того, чтобы рожать живых детенышей. Яйца необходимо инкубировать в течение нескольких дней, чтобы они вылупились. Поместите <a href=\"handbook:\/\/block-henbox\">Курятник<\/a>, чтобы предоставить своим курам место для откладывания яиц и сидения на них. Также требуется петух для оплодотворения яиц! Если курятников недостаточно, куры будут откладывать яйца на землю, которые не вылупятся.<br><br><strong>Одомашнивание<\/strong><br>Животные, выведенные таким образом, в течение нескольких поколений потеряют свой страх и агрессивность по отношению к игроку. После 3-го поколения вы также можете мгновенно убить их с помощью <a href=\"handbook:\/\/item-cleaver-copper\">тесака<\/a>.<br><br><strong>Пчеловодство<\/strong><br>Чтобы получить воск и мед, вам нужно построить <a href=\"handbook:\/\/block-skep-reed-empty-east\">ульи<\/a>, в которые любят роиться дикие пчелы. Обязательно разместите вокруг цветы. Вы можете переместить заселенный улей в свободный слот рюкзака, щелкнув по нему <hk>rightmouse<\/hk>. Отнесите его в нужное место и используйте <hk>Ctrl<\/hk>+Колесико мыши, чтобы выбрать этот слот рюкзака, чтобы снова поставить улей. Ваши пчелы будут посещать близлежащие цветы и медленно производить мед, густонаселенный улей также может, в свою очередь, роиться, чтобы основать новую пчелиную колонию в близлежащем пустом улье. Когда ваша колония в улье созреет, сломайте ее, чтобы удалить <a href=\"handbook:\/\/item-honeycomb\">соты<\/a>, обратите внимание, что это, скорее всего, разозлит пчел. Злых пчел можно отвлечь, если поблизости окажется что-нибудь, что <a href=\"handbook:\/\/item-strawdummy\">выглядит похоже<\/a>. Выдавите мед из сот над открытой емкостью, чтобы извлечь мед, оставив воск. Мед можно брать из ведра в отдельные миски.",
	"craftinginfo-mealcooking-title": "Ремесленная механика: Приготовление пищи",
	"craftinginfo-mealcooking-text": "<strong>Приготовление еды<\/strong><br><i>Прислушайтесь к дребезжанию крышки кастрюли<\/i><br><br>Приготовление еды позволит вам дольше прожить на собранной пище. Создайте миску и горшок с помощью <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">гончарного дела<\/a> и обожгите их в <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">яме для обжига<\/a>. Как только у вас появится обожженный горшок, поместите его в кострище, это добавит 4 слота \"кастрюли\" в инвентарь кострища, куда вы можете поместить ингредиенты. Вы можете приготовить много разных блюд, заполнив 2-4 слота кастрюли ингредиентами. Все используемые слоты должны содержать равное количество порций. Размеры порций для каждого ингредиента можно найти в рецептах блюд. Вы можете приготовить до 6 порций за раз, но чем больше порций, тем дольше готовится!<br><br>Если вы действительно хотите съесть это блюдо, а не вдыхать сладкий аромат, вам понадобится миска. С пустой миской в руке щелкните <hk>rightmouse<\/hk> по горшку, чтобы наполнить миску. Затем вы можете есть из миски. Если вы хотите очистить миску или кастрюлю, не съедая ее содержимое, просто бросьте ее в воду.<br><br>Вы можете прочитать <a href=\"handbooksearch:\/\/meal recipe\">рецепты приготовления<\/a> для получения более конкретных инструкций и списков ингредиентов. В качестве альтернативы, некоторые простые приготовленные продукты, такие как жареное мясо или <a href=\"handbook:\/\/item-vegetable-cookedcattailroot\">приготовленный корень рогоза<\/a>, не требуют вообще никакой кастрюли, просто приготовьте продукт прямо над кострищем. И не забудьте проверить <a href=\"handbooksearch:\/\/dough\">тесто<\/a> и <a href=\"handbooksearch:\/\/pie recipe\">рецепты пирогов<\/a> для уроков выпечки!\n",
	"craftinginfo-progressionguide-title": "Руководство по развитию",
	"craftinginfo-progressionguide-text": "<strong>Руководство по развитию<\/strong><br><i>Желание учиться — основа человеческого прогресса<\/i><br><br><strong>Каменный век<\/strong><br>Создайте каменные инструменты с помощью <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-knapping\">откалывания<\/a>, разведите огонь, добудьте еды и постройте убежище. См. также: <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-starterguide\">Руководство по выживанию для начинающих<\/a><br><br><strong>Эпоха керамики<\/strong><br>Изучите и освойте <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">гончарное дело<\/a>. Найдите и выкопайте немного <a href=\"handbook:\/\/block-rawclay-blue-verysparse\">глины<\/a>. Создайте глиняные <a href=\"handbook:\/\/block-storagevessel-raw\">сосуды<\/a> для хранения, <a href=\"handbook:\/\/block-claypot-raw\">котелки<\/a> и <a href=\"handbook:\/\/block-bowl-raw\">миски<\/a> для приготовления и употребления пищи, а также <a href=\"handbook:\/\/block-crucible-raw\">тигель<\/a> и <a href=\"handbook:\/\/block-toolmold-raw-pickaxe\">формы для инструментов<\/a>, чтобы подготовиться к медному веку. Это также хорошее время, чтобы начать заниматься <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-farming\">фермерством<\/a>.<br>Деревянный ламллярный <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-armor\">доспех<\/a> (<a href=\"handbook:\/\/item-armor-head-lamellar-wood\">шлем<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/item-armor-body-lamellar-wood\">нагрудник<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/item-armor-legs-lamellar-wood\">поножи<\/a>) обеспечит дополнительную защиту от слабых противников. Или <a href=\"handbooksearch:\/\/стёган\">стёганые доспехи<\/a> отлично подойдут, если у вас много льна.<br><br><strong>Ранний медный век<\/strong><br>Время создать медную кирку и молоток! Слепив из глины форму для кирки и молотка, обожгите её. Найдите 40 <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-nativecopper\">самородков меди<\/a>. Их можно найти <a href=\"handbook:\/\/block-looseores-nativecopper-granite-free\">лежащими<\/a> на земле, что указывает на подземное месторождение. Ещё их можно найти в <a href=\"handbook:\/\/block-lootvessel-ore\">треснувших сосудах<\/a>, через <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-panning\">промывание<\/a> песка и гравия, или купить у торговцев. Добудьте или найдите <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">древесный уголь<\/a> и расплавьте медь в тигле на костре. См. также: <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Руководство по плавке<\/a>. Вылейте расплавленную медь в форму для кирки и молотка. Молоток позволит дробить медную руду, которую можно собрать с помощью новой медной кирки.<br><br><strong>Поздний медный век<\/strong><br>Добудьте достаточно меди с месторождений и создайте <a href=\"handbook:\/\/block-toolmold-burned-anvil\">наковальню<\/a>. Получив наковальню, можно создать прекрасные инструменты, такие как <a href=\"handbook:\/\/item-saw-copper\">пила<\/a>, которая позволит изготовить деревянные доски.<br>Из досок можно создать <a href=\"handbooksearch:\/\/щит\">щиты<\/a> и бочки, в которых можно хранить овощи и производить <a href=\"handbook:\/\/item-leather-plain\">кожу<\/a> для кожаных <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-armor\">доспехов<\/a>.<br><br><strong>Бронзовый век<\/strong><br>Создайте один из 3 типов бронзы:<br>– <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-tinbronze\">Оловянная бронза<\/a>: найдите оловянную руду и смешайте её с медью<br>– <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-bismuthbronze\">Висмутовая бронза<\/a>: найдите цинковую и висмутовую руду, смешайте их с медью<br>– <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-blackbronze\">Чёрная бронза<\/a>: найдите золотую и серебряную руду, смешайте их с медью<br><br>Способы найти эти руды:<br>– Олово: под землёй; очень редко на поверхности, у торговцев; редко из треснувшых сосудов с рудой или с помощью <a href=\"handbook:\/\/block-pan-wooden\">промывки<\/a>.<br>– Цинк, висмут: под землёй; редко из треснувшых сосудов с рудой или у торговцев<br>– Золото, серебро: внутри кварцевых залежей, но для добычи требуются бомбы или бронзовая кирка; редко в треснувшых сосудах с рудой<br><br>Используйте <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-prospecting\">геологический молоток<\/a>, чтобы облегчить поиск подземных руд.<br><br><strong>Железный век<\/strong><br>Найдите железо, добудьте железосодержащие руды и постройте <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">основание сыродутной печи<\/a> и <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerychimney\">дымоход сыродутной печи<\/a> из <a href=\"handbook:\/\/item-burnedbrick-fire\">кирпичей из огнеупорной глины<\/a>. Убедитесь, что у вас достаточно ископаемого или древесного угля. Поместите самородки железной руды и уголь в сыродутную печь, а затем подожгите её. Примерно через игровой день печь перестанет гореть, и её можно сломать, чтобы получить <a href=\"handbook:\/\/item-ironbloom\">крицу<\/a>. Крицу нужно обработать на наковальне, чтобы создать слитки из кованого железа, которые можно превратить в инструменты. Наковальня должна быть бронзового уровня или выше.<br><br>Очищение крицы может быть <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-mechanicalpower\">механизировано с помощью молота<\/a>.<br><br>Сыродутную печь также можно использовать для изготовления стекла из кварца. <a href=\"handbook:\/\/block-glass-plain\">Стекло<\/a> можно использовать в декоративных целях: создать фонари, а также построить теплицы, расширяя ассортимент выращиваемых культур.<br> <br><strong>Поздний железный век<\/strong><br>Если вы столкнулись с метеоритным железом в своём путешествии и хорошо разбираетесь в обработке железа, было бы разумно сконструировать железную наковальню с помощью кузнечного дела, что позволит обрабатывать метеоритное железо, чтобы повысить прочность инструмента примерно на 20%.<br><br><strong>Стальной век<\/strong><br>Стальные инструменты дают солидный бонус в 2.5 раза к долговечности по сравнению с железом, но создание стали — сложный и трудоёмкий процесс. Перейдите к <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">руководству по изготовлению стали<\/a>, как только почувствуете, что готовы совершить этот подвиг.",
	"craftinginfo-armor-title": "Секреты ремесла: Броня",
	"craftinginfo-armor-text": "<strong>Доспехи<\/strong><br><i>Итак, вы можете быть атакованы.<\/i><br><br>Выбор правильного доспеха - это разница между победой или поражением. Низкоуровневые доспехи быстро ломаются под атаками, когда создание высокоуровневого доспеха обойдётся вам очень дорого - у каждого есть свои достоинства и недостатки. Вот весь список:<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/Щит\">Щиты<\/a><\/strong><br>Самый дешёвый способ защиты - это щит, например <a href=\"handbook:\/\/item-shield-crude\">грубый щит<\/a>. <br><br><strong><a href=\"handbook:\/\/item-armor-body-improvised-wood\">Импровизированный нагрудник<\/a><\/strong><br>Самый ранний тип доспеха, который вы можете изготовить. Защищает лишь ваше тело, оставляя голову и ноги открытыми. Он может выдержать несколько ударов перед тем как сломаться, но всё-таки может спасти вашу жизнь в трудный момент.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/Ламелляр\">Ламеллярный доспех<\/a><\/strong><br>Несколько более затратный вариант из-за использования кожи, однако обеспечивающий большую защиту при относительно низких затратах на создание. Вы можете изготавливать ламеллярный доспех из дерева, меди или бронзы.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/Кожан\">Кожаный доспех<\/a><\/strong><br>Обеспечивает хороший баланс между подвижностью и защитой.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/Стёга\">Стёганый доспех<\/a><\/strong><br>Создаётся путём наслоения большого количества льна. Требует огромное количество льна для создания, но обеспечивает отличную защиту с небольшой потерей в подвижности.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/Бриган\">Бригантинный доспех<\/a><\/strong><br>Тяжёлый доспех из металла. Обеспечивает отличную защиту за счёт снижения подвижности. Вы можете изготавливать бригантинный доспех из меди, бронзы или железа.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/Кольчуж\">Кольчужный доспех<\/a><\/strong><br>Учитывая то, что изготовление кольчужных полотен требует больших усилий, он обеспечивает отличную защиту, оставаясь при этом довольно лёгким. Вы можете изготавливать кольчужный доспех из меди, бронзы или железа.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/Чешуй\">Чешуйчатый доспех<\/a><\/strong><br>Очень прочный доспех. Почти непробиаемый, однако очень затратный и имеет низкую подвижность. Вы можете изготавливать чешуйчатый доспех из меди, бронзы или железа.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/Латны\">Латный доспех<\/a><\/strong><br>Превращает вас в ходячую крепость. Самый высокоуровневый - стальной латный доспех, делает вас практически неуязвимым. Но не забудьте запастись горой еды и даже не надейтесь сбежать в нём с поля битвы.",
	"craftinginfo-knapping-title": "Секреты ремесла: Откалывание",
	"craftinginfo-knapping-text": "<strong>Откалывание<\/strong><br><i>Вам не терпится взять в руки эти удобные инструменты каменного века? Тогда читайте дальше!<\/i><br><br>'Откалывание' — это обтёсывание грубых камней до момента обретения ими формы головки инструмента. Чтобы приступить к откалыванию, сначала нужно собрать 2 камня: либо <a href=\"handbook:\/\/item-flint\">кремень<\/a>, либо другие твёрдые камни (например <a href=\"handbook:\/\/item-stone-granite\">гранит<\/a>). С камнем в активном слоте нацельтесь на землю и нажмите <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>. (один раз для кремня или два раза для любого другого камня), чтобы поместить камень на поверхность для откалывания. После этого выберите один из рецептов для того типа камня, который вы хотите создать. Форма каменного орудия будет показана на поверхности для обтёсывания. Держа в руках другой камень, используйте <hk>leftmouse<\/hk>, чтобы удалить все оранжевые воксели для формирования выбранной формы каменного инструмента.<br><br>Советы: Чтобы определить, какие камни достаточно твёрдые для изготовления инструмента, смотрите подсказки в инвентаре. Вы можете не подбирать камни, а сразу откалывать их на земле, если у вас в руках есть другой подходящий камень и вы используете <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>. Чтобы сэкономить время, можно удалять не все оранжевые воксели, а только те, которые непосредственно касаются головки инструмента. \n\nПолучив головку инструмента, остаётся лишь добавить к ней рукоятку для создания инструмента!",
	"craftinginfo-smithing-title": "Секреты ремесла: Кузнечное дело",
	"craftinginfo-smithing-text": "<strong>Кузнечное ремесло<\/strong><br><i>Наковальня готова? Переходим к делу.<\/i><br><br>Ковка открывает путь в медный век. Если у вас ещё нет наковальни, <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">вылепите из глины<\/a> форму для наковальни, обожгите её и заполните 900 единицами меди или бронзы. Вам также понадобится <a href=\"handbook:\/\/item-hammer-copper\">кузнечный молот<\/a>. <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Выплавьте<\/a> несколько <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-copper\">слитков<\/a> для ковки, постройте <a href=\"handbook:\/\/block-forge\">кузнечный горн<\/a> и наполните его <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">древесным углём<\/a>. Используя <hk>rightmouse<\/hk>, добавьте один или два слитка в горн, после чего подожгите уголь с помощью факела в руке и дождитесь пока слитки расколятся. Когда слиток станет достаточно горячим, заберите его из горна и положите на наковальню. Вам будут предложены рецепты, из которых следует внимательно выбрать тот, который планируется выковать. Меняя режимы кузнечного молота (нажмите <hk>toolmodeselect<\/hk>), распределите металл по всем вокселям и уберите лишний металл. Дополнительные слитки можно добавить тем же способом, если потребуется больше металла.\n<br><br>Поздравляем! Теперь вы мастер-кузнец \\o\/",
	"craftinginfo-clayforming-title": "Секреты ремесла: Гончарное дело",
	"craftinginfo-clayforming-text": "<strong>Формование глины<\/strong><br><br><i>Лепка на практике. Вы когда-нибудь хотели ощутить мягкую влажную глину, сжимая её руками?<\/i><br><br>Лепка глины позволяет производить множество гончарных изделий, а также формы для инструментов. Как и в случае с откалыванием камней, зажмите <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> с <a href=\"handbook:\/\/item-clay-red\">глиной<\/a> в руках, чтобы создать поверхность для лепки глины. Вам будет предложен выбор рецептов. Выбрав, вам нужно будет его сформовать. Используйте <hk>leftmouse<\/hk>, чтобы удалять воксели, и <hk>rightmouse<\/hk>, чтобы добавлять. Когда форма будет готова, возьмите её и обожгите в <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">яме для обжига<\/a>.<br><br>Совет: вы можете выбрать различные режимы инструмента (нажмите <hk>toolmodeselect<\/hk>), чтобы добавить\/убрать несколько вокселей сразу, а также скопировать целые слои глины в режиме копирования слоя.",
	"craftinginfo-smelting-title": "Секреты ремесла: Выплавка",
	"craftinginfo-smelting-text": "<strong>Выплавка металлов<\/strong><br><br><i>Металлургия 101. Только здесь, в Vintage Story.<\/i><br><br>Чтобы получить свои первые металлические инструменты, вам нужно будет выплавить медь, а позже бронзу. Вам понадобится древесный уголь, глина, медные самородки и <a href=\"handbooksearch:\/\/клещи\">клещи<\/a>. Изготовьте тигель с помощью <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">формования глины<\/a> и обжгите его в <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">яме для обжига<\/a>. Вы можете получить древесный уголь путём <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">ямного углежжения<\/a>. Перед началом работы также подготовьте и обожгите одну или несколько <a href=\"handbooksearch:\/\/Форма\">форм для инструментов<\/a>. Лучше всего начать с кирки и молота. Также не забудьте сделать <a href=\"handbooksearch:\/\/клещи\">клещи<\/a> (возьмите их в левую руку), чтобы обращаться с раскалённым металлом! После подготовления расположите тигель в костре, затем поместите необходимое количество самородков в любые 4 слота тигля и разогрейте с помощью древесного угля. Вы можете поместить в тигель любое количество самородков руды (128 на ячейку * 4), но чем больше руды вы добавите, тем дольше продлится процесс выплавки. Будет эффективнее, если вы равномерно заполните слоты.<br><br>После выплавки возьмите <a href=\"handbooksearch:\/\/клещи\">клещи<\/a> в левую руку, достаньте тигель из костра и, держа над формой, удерживайте <hk>rightmouse<\/hk>. чтобы начать заливку. Для изготовления большинства форм требуется 100 единиц металла (каждый самородок = 5 единиц). Расплавленный металл сначала будет очень горячим; после того, как изделие остынет ниже 200 градусов, вы сможете вынуть отлитое изделие из формы.<br><br>Поздравляем! Теперь вы мастер-металлург \\o\/<br><br><strong>Выплавка руд с высокой температурой плавления<\/strong><br>Некоторые руды, такие как кварц, железная руда и метеоритное железо, имеют более высокие температуры плавления, которых невозможно достичь при помощи обычного тигля в костре. Для их выплавки вам потребуется <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">сыродутная печь<\/a> и <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerychimney\">дымоход<\/a>.",
	"craftinginfo-charcoalburning-title": "Секреты ремесла: Пиролиз древесины",
	"craftinginfo-charcoalburning-text": "<strong>Сжигание древесного угля<\/strong><br><i>Уголь. Синоним промышленной революции.<\/i><br><br><a href=\"handbook:\/\/item-charcoal\">Древесный уголь<\/a> является первым источником топлива, используемым для достижения температур, достаточно высоких для выплавки металлических руд. Для получения древесного угля требуется много дров, и вам может потребоваться вырубить дерево или два.<br><br>Как только вы решите, что собрали достаточно дров, выкопайте яму. Ваша угольная яма может быть любого размера, вплоть до блоков размером 11x11x11, хотя для начала вполне подойдёт 2x2x2. Заполните свою яму полными стопками дров и убедитесь, что вы не оставляете пустых блоков, иначе ваши дрова сгорят дотла. Полностью накройте заполненную яму, но оставьте верхнюю часть единственной стопки дров в центре открытой для доступа воздуха.<br><br>Используя сухую траву и ещё 4 дрова, соорудите <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-lit\">очаг<\/a> положите сверху на открытую стопку дров и разожгите очаг. Быстро (у вас есть 30 игровых минут) накройте его твёрдыми блоками, чтобы закрыть яму. Если яма начнёт мирно дымиться, вы будете вознаграждены древесным углём менее чем за один игровой день! Если вы услышите звуки горения, вам следует открыть яму и быстро потушить огонь - вы, должно быть, пропустили место, и яма не была герметичной.",
	"craftinginfo-cokeoven-title": "Ремесленная механика: Коксовая печь",
	"craftinginfo-cokeoven-text": "<strong>Коксовая печь<\/strong><br><a href=\"handbook:\/\/item-coke\">Кокс<\/a> для угля — это то же самое, что <a href=\"handbook:\/\/item-charcoal\">древесный уголь<\/a> для дерева. Кокс производится путем «сжигания» угля в бескислородной среде, например, в коксовой печи.<br><br>Коксовая печь — это многоблочная конструкция, состоящая из <a href=\"handbook:\/\/block-claybricks-good-fire\">огнеупорных кирпичей<\/a> или любого типа <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier1\">шамотных кирпичей<\/a>, а также железной <a href=\"handbook:\/\/block-cokeovendoor-closed-north\">дверцы-люка<\/a>. По сути, печь представляет собой куб 3×3×3 из шамотных кирпичей с пустым центром и одним дополнительным пустым блоком по одной из четырех сторон от центра. В центр помещаются слои угля, а в соседний пустой блок — железная дверца-люк. Подожгите уголь факелом и закройте дверцу — через 12 часов уголь превратится в кокс. Кокс горит при очень высоких температурах, хотя и не так долго, как обычный уголь.",
	"craftinginfo-cheese-title": "Ремесленная механика: Производство сыра",
	"craftinginfo-cheese-text": "<strong>Производство сыра<\/strong><br>Производство сыра - длительный, но полезный процесс, который можно разбить на четыре шага:<br><br><strong>Шаг 1:<\/strong> Наполните бочку 25 или 50 литрами молока и добавьте маринованные овощи любого сорта. Закупорьте бочку, и со временем молоко свернется.<br><br><strong>Шаг 2:<\/strong> Добавьте соль в простоквашу и закупорьте бочку. Со временем из этого получится творог (вы можете воспользоваться миской, чтобы его съесть).<br><br><strong>Шаг 3:<\/strong> Выньте творог из бочки с помощью льняного полотна. Положите свёрток на блок и добавьте палочку. Скручивайте творожный жгут до тех пор, пока не будет выжата вся влага. Разверните свёрток с творогом и добавьте 5 граммов соли на открытую сырную головку.<br><br><strong>Шаг 4:<\/strong> На этом этапе вы можете либо положить солёную сырную головку на полку для застывания, либо обмазать её кусочком воска, чтобы превратить её в сырую сырную головку, которая дольше сохранится. Поместите солёную\/вощёную сырную головку на полку для застывания. Спустя много дней вы получите сыр чеддер!<br><br><strong>Голубой сыр:<\/strong> Чтобы приготовить голубой сыр необходимо хранить сырой сыр в погребе с очень низким уровнем освещённости, при этом в погребе должно быть отверстие хотя бы в один блок, выходящее на поверхность.",
	"gamemechanicinfo-prospecting-title": "Игровая механика: Геологоразведка",
	"gamemechanicinfo-prospecting-text": "<strong>Геологоразведка<\/strong><br><i>Готовы выйти из медного века?<\/i><br><br>Чтобы продвинуться вперёд, вам придётся найти некоторые довольно редкие ресурсы для создания бронзы. <a href=\"handbook:\/\/item-prospectingpick-copper\">Геологический молоток<\/a> поможет найти места их залегания. Как только вы отольёте или выкуете геологический мотолок, собирайте свои вещи и отправляйтесь в путешествие!<br><br><strong>Режим поиска плотности<\/strong><br>Разбейте 3 каменных блока в 'непосредственной' близости от \"пробы\" местности на наличие руд. Выбранные для взятия пробы блоки должны располагаться на расстоянии не менее 3-х и не более 16 блоков друг от друга. Вы можете брать пробу где угодно, главное, чтобы вы разбивали камень. Например, когда вы натыкаетесь на пещеру, уберите землю или гравий, чтобы добраться до твёрдой породы, разбейте один блок, чтобы начать процесс взятия проб. Переместитесь по крайней мере на три блока и разбейте ещё один блок. Повторите это ещё раз, чтобы завершить сбор образцов.<br><br>Как только вы закончите сбор образцов, в информационном журнале чата вы увидите информацию обо всех доступных ресурсах в этом месте. Результаты представлены в виде плотностей руды. Ресурс с низкой плотностью означает, что вы, вероятно, захотите двигаться дальше и продолжать разведку до тех пор, пока не найдёте месторождение со средней или высокой плотностью, это также может означать, что вы находитесь на краю месторождения, поэтому оглянитесь вокруг, чтобы посмотреть, сможете ли вы найти более точные данные. Даже при измерении высокой плотности нет уверенности в том, что руда действительно находится именно в этом месте, хотя она должна быть поблизости. Только от вас зависит то, как вы будете искать местонахождение конкретных рудных жил под землёй, обнаруженных в процессе разведки.<br><br><strong>Пример результатов<\/strong><br>Сверхвысокий <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-cassiterite\">Кассетерит<\/a> <font color=\"#CCe0cfbb\">(0.3‰)<\/font><br>Очень бедный <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-chromite\">Хромит<\/a> <font color=\"#CCe0cfbb\">(0.5‰)<\/font><br>Незначительные количества <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-bismuthinite\">Висмутин<\/a><br><br>Объяснение: <br>Касситерит обычно встречается лишь в небольших количествах - в этом районе содержится около 0,3 промилле, что означает, что примерно 3 из 1000 каменных блоков содержат эту руду, если бы добывалась вся территория. Сверхвысокие показатели означают, что здесь у вас наилучшие шансы найти эту руду. Хромит встречается здесь чаще, чем олово - 0,5 промилле, но показатели очень низкие, потому что можно найти участки с гораздо более высокими количествами. Незначительное количество других руд означает, что вероятность того, что вы сможете найти эту руду в этом районе, всё ещё очень мала.<br><br><strong>Режим поиска узла<\/strong><br>Если настройки сервера или игры позволяют, можно включить 'Режим поиска узла' используя <hk>toolmodeselect<\/hk> (режим инструмента) с геологическим молотком в руках. В этом режиме поисковый прибор будет исследовать породу в гораздо меньшем радиусе (от 2 до 8 блоков, настраивается с помощью команды), и если он что-то найдёт, то поблизости гарантированно находится рудная жила. В этом случае главный вопрос будет только в том, как найти сторону, в которой находится рудная жила...",
	"gamemechanicinfo-mechanicalpower-title": "Игровая механика: Механическая энергия",
	"gamemechanicinfo-mechanicalpower-text": "<strong>Механическая энергия<\/strong><br><i>Механическая рабочая лошадка - путь к процветанию.<\/i><br><br>Механическая энергия в настоящее время может использоваться для механизации помола, для автоматизации обработки <a href=\"handbook:\/\/item-ironbloom\">железных заготовок<\/a> или ковки любого типа металлических пластин, а также для питания <a href=\"handbook:\/\/block-archimedesscrew-straight\">Архимедова винта<\/a> для транспортировки предметов. Вам нужно будет создать один <a href=\"handbook:\/\/block-windmillrotor-north\">ротор ветряной мельницы<\/a>, как минимум 4 <a href=\"handbook:\/\/item-sail\">паруса<\/a>, а также несколько <a href=\"handbook:\/\/block-woodenaxle-ud\">осей<\/a> и <a href=\"handbook:\/\/block-angledgears-s\">шестерен<\/a>. Ветряной мельнице требуется не менее 5 блоков вертикального пространства, и обычно она получает больше ветра, чем выше она находится, поэтому начните с размещения ротора на башне или на стороне высокого здания. Задняя часть ротора ветряной мельницы будет прикреплена к осям и шестерням, чтобы передавать энергию вашей машине.<br><br><strong>Для механизированного помола:<\/strong> Создайте <a href=\"handbooksearch:\/\/quern\">жернов<\/a> из любой магматической породы, затем используйте оси и шестерни, чтобы соединить ротор с верхней или нижней частью жернова для автоматизации. Если выходной слот жернова заполнен или занят, жернов начнет сбрасывать предметы на каждую из своих 4 сторон. Размещение блока рядом с жерновом предотвратит сбрасывание предметов на заблокированную сторону, но снижает эффективность измельчения. Вы можете использовать этот факт, чтобы разместить воронки и сундуки под сторонами жернова, чтобы собирать выход жернова. Размещение одной воронки над жерновом позволяет автоматически измельчать несколько стопок материала.<br><br><strong>Для механизированной ковки:<\/strong> Выкуйте или отлейте <a href=\"handbook:\/\/block-toolmold-blue-fired-helvehammer\">головку кузнечного молота<\/a>, сам <a href=\"handbook:\/\/item-helvehammer-tinbronze\">кузнечный молот<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-helvehammerbase-north\">основание<\/a> и <a href=\"handbook:\/\/block-woodentoggle-ns\">деревянный переключатель<\/a>. С помощью шестерен и осей соедините выход ротора ветряной мельницы с левой или правой стороной деревянного переключателя. Поместите основание кузнечного молота рядом с переключателем. Поместите наковальню (она должна быть бронзового уровня или выше) в трех блоках от основания, а затем прикрепите кузнечный молот к основанию. Если вы добавите дополнительный <a href=\"handbook:\/\/block-brake-north\">тормоз<\/a>, его необходимо разместить на свободной стороне основания кузнечного молота (напротив оси, подводящей энергию). Внимание! Кузнечный молот будет ковать только металлические пластины, очищать железные заготовки и перековывать пузырчатую сталь в слитки. Инструменты и оружие нельзя ковать с помощью кузнечного молота.<br><br><strong>Чтобы привести в действие построенную вами машину<\/strong>: <hk>rightmouse<\/hk> щелкните правой кнопкой мыши по ротору ветряной мельницы, чтобы добавить паруса. Каждый набор из 4 парусов добавит 20% выходной мощности ветряной мельнице. Когда будет достаточно ветра, ветряная мельница начнет вращаться, и машина начнет двигаться. Ветряная мельница с большим количеством парусов начнет вращаться при более низкой скорости ветра, так как для перемещения жернова и кузнечного молота требуется определенное количество энергии.<br><br><strong>Более крупные<\/strong> и сложные конструкции можно создавать с помощью <a href=\"handbook:\/\/block-largegear3\">большой деревянной шестерни<\/a>. В сочетании со <a href=\"handbook:\/\/block-angledgears-s\">стандартными шестернями<\/a> она может либо ускорить вращение (но с более слабым крутящим моментом), либо замедлить вращение (но с гораздо более сильным крутящим моментом). Она также может объединять крутящий момент от нескольких ветряных мельниц или других источников энергии. При желании вы можете использовать <a href=\"handbook:\/\/block-transmission-ns\">трансмиссию<\/a> с <a href=\"handbook:\/\/block-clutch-north\">муфтой<\/a> рядом с ней, чтобы временно прервать силовой агрегат. <a href=\"handbook:\/\/block-brake-north\">Тормоз<\/a> может полностью остановить силовой агрегат.",
	"gamemechanicinfo-temporalstability-title": "Игровая механика: Темпоральная стабильность",
	"gamemechanicinfo-temporalstability-text": "<strong>Темпаральная стабильность<\/strong><br><i>Мир находится в постоянном движении.<\/i><br><br>Голубая шестерёнка между шкалой здоровья и шкалой голода — это ваш индикатор темпаральной стабильности. Пребывание в областях с низкой стабильностью истощит вашу темпаральную стабильность, на что укажет ваша шестерёнка, вращающаяся против часовой стрелки. Если ваша темпаральная стабильность достигнет нуля, вы попадёте в мир ржавчины, где с большей вероятностью появятся сильные враги, и вы будете получать постоянный урон. Некоторые области, особенно глубоко под землёй, нестабильны. Если ваша темпоральная стабильность падает на поверхности, вы можете найти другое место, чтобы осесть. Иногда вы будете сталкиваться с темпоральными штормами на поверхности, которые имеют тот же эффект, что и низкая темпоральная стабильность. Когда приближается темпоральный шторм, то в чате появится сообщение об этом, чтобы у вас было время подготовиться.<br><br>Способы повысить темпоральную стабильность:<br>- Войдите в стабильную область, ваша шестерёнка, начнёт вращаться по часовой стрелке.<br>- Убийство дрифтеров немного восстанавливает темпоральную стабильность.<br>- Если положить <a href=\"handbook:\/\/item-gear-temporal\">темпоральную шестерёнку<\/a> в левую руку, нож в основную руку и зажать <hk>rightmouse<\/hk>, вы перенесёте темпоральную стабильность от шестерни к вам, но потратите шестерню и часть вашего здоровья.<br><br><strong>Разломы<\/strong><br>Разломы — это порталы в мир ржавчины, которые случайным образом появляются на поверхности, порождают дрифтеров и сильно снижают вашу темпоральную стабильность, когда вы находитесь близко. Они исчезают сами по себе через 1-2 игровых дня. Количество появляющихся разломов зависит от текущей глобальной активности разломов. В настоящее время свет факелов предотвращает появление разломов, на случай если вы захотите защитить свою базу от разломов.",
	"gamemechanicinfo-weather-title": "Игровая механика: Погода",
	"gamemechanicinfo-weather-text": "<strong>Погода<\/strong><br>Не только выглядит красиво, но и влияет на игровой процесс.<br><br>Погода в Vintage Story зависит от местоположения, поэтому в джунглях будут идти более обильные дожди, а в пустынях осадков будет гораздо меньше. Дождь и снег влияют на мир следующим образом:<br>- Увлажняют вспаханную землю, чтобы посевы могли расти.<br>- Тушат костры, факелы и горны.<br>- Охлаждают горячие предметы в горнах и наковальнях.<br><br>Блоки, потушенные осадками, можно снова зажечь с помощью факела.",
	"gamemechanicinfo-stonelayers-title": "Игровая механика: Слои горных пород",
	"gamemechanicinfo-stonelayers-text": "В Vintage Story существует три главных типа каменных пород:<br><br><strong>Осадочные<\/strong> типы включают в себя агриллит, песчаник, известняк, мел, глинистый сланец, кремнистый сланец, конгломерат и боксит.<br>Слои осадочных пород всегда встречаются выше вулканических и метаморфических слоёв (за исключением базальта). Так, например, если вы ищете известняк или мел, и вы видите, что самый верхний слой породы - вулканический или метаморфический, ищите в другом месте, поскольку осадочных пород вы здесь не найдёте. Однако если верхний слой состоит из осадочной породы, возможно, что слои других осадочных пород находятся ниже - подумайте о том, чтобы найти пещеру и глубже исследовать местность.<br><br><strong>Метаморфические<\/strong> типы пород включают в себя филлит и аспидный сланец, а также мрамор. Мрамор, однако, встречается только в виде залежей внутри филлитовых или аспидно-сланцевых пород. Метаморфические слои всегда встречаются под осадочными, но над вулканическими.<br><br><strong>Вулканические<\/strong> типы пород включают андезит, гранит, перидотит и базальт. Вулканические слои всегда встречаются под осадочными и метаморфическими слоями (за исключением базальта, который является исключением и может встречаться над любым другим каменным слоем). Если верхний слой породы в области является вулканическим (кроме базальта), то ясно, что ниже него <strong>нет<\/strong> осадочных или метаморфических пород.<br><br><strong>Ищете известняк или мел?<\/strong> Вероятность их нахождения не зависит от климата или любого другого фактора, а просто случайна. Обязательно обращайте внимание на верхний слой породы, и если он - осадочный или базальтовый, то, возможно, следует исследовать близлежащие пещеры, чтобы убедиться, что ниже нет других осадочных слоев.<br><br><strong>Ищете боксит?<\/strong> Боксит, как и все слои пород, не привязан к какой-либо конкретной географии или климату. Исследуйте и рано или поздно вы его найдёте! Поскольку он осадочный, она всегда будет над метаморфическими и вулканическими слоями (за исключением базальта).",
	"gamemechanicinfo-panning-title": "Игровая механика: Промывание для получения руды и не только",
	"gamemechanicinfo-panning-text": "<strong>Промывка золота<\/strong><br><i>В этих холмах есть золото!<\/i><br><br>Промывка золота позволяет игроку получать небольшое количество меди и несколько других видов самородков, а также другие предметы. Это полезный способ получить медные самородки в начале игры, если вы не находите их в достаточном количестве при исследовании.<br><br>Все, что нужно игроку для промывки золота, это <a href=\"handbook:\/\/block-pan-wooden\">деревянный лоток<\/a>, вода, в которой можно стоять, и либо <a href=\"handbook:\/\/block-sand-granite\">песок<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-gravel-granite\">гравий<\/a>, либо <a href=\"handbook:\/\/block-bonysoil\">костная почва<\/a> (грязный гравий НЕ подойдет). Просто встаньте в воду, щелкните <hk>rightmouse<\/hk> лотком по материалу, который нужно просеять, а затем щелкните <hk>rightmouse<\/hk> еще раз, чтобы начать просеивание. Каждый блок материала имеет восемь \"зарядов\" для лотка.<br><br>Тип камня песка и гравия не имеет значения для результатов, за исключением камней, которые вы получаете из него. Песок и гравий дают одинаковые результаты. Костная почва, однако, даст совершенно другой набор результатов, чем песок и гравий.",
	"gamemechanicinfo-farming-title": "Игровая механика: Сельское хозяйство",
	"gamemechanicinfo-farming-text": "<strong>Земледелие<\/strong><br><i>Это немного, но это честный труд!<\/i><br><br>Когда вы нашли несколько семян и место, где можно поселиться, пора заняться земледелием. В земледелии есть несколько факторов:<br><br><strong>Плодородие почвы<\/strong><br>Почва бывает четырех уровней плодородия: низкая, средняя, высокая и «terra preta». Старайтесь не сажать культуры в почву с низкой плодородностью. Им может быть трудно созреть своевременно.<br><br><strong>Влага<\/strong><br>Культурам нужна влага для роста. Посадка культур в пределах трех блоков от воды поможет им поддерживать хороший уровень влажности. Однако вы можете выращивать культуры даже на земле без воды поблизости, используя <a href=\"handbook:\/\/block-wateringcan-blue-burned\">лейку<\/a> или естественные осадки, которые повысят влажность почвы.<br><br><strong>Посадка<\/strong><br>Выбрав место для фермы, вспашите почву мотыгой и посадите семена, щелкнув <hk>rightmouse<\/hk>. Вам также следует подумать о температуре и потребностях семян в питательных веществах.<br><br><strong>Питательные вещества в почве<\/strong><br>Во всплывающей подсказке вспаханной земли будет указано состояние трех питательных веществ в почве (N, P и K) для этого блока. Разным растениям нужны разные питательные вещества, и они будут использовать их из почвы по мере роста. Если необходимого питательного вещества мало, они будут расти намного медленнее. Хорошей практикой является чередование культур, чтобы каждая последующая посадка использовала питательное вещество, отличное от предыдущего. Земля сельскохозяйственного назначения естественным образом восстанавливает питательные вещества с течением времени, если ее оставить под паром. В мире также существует несколько видов <a href=\"handbooksearch:\/\/fertilizer\">удобрений<\/a>, которые могут быстрее восполнить питательные вещества.<br><br><strong>Температура<\/strong><br>При температуре ниже 10°C рост сельскохозяйственных культур замедляется, а при температуре ниже 0°C сельскохозяйственные культуры вообще не растут. Разные культуры имеют разную устойчивость к экстремальным температурам — как низким, так и высоким. Если культура подвергается чрезмерному нагреву или холоду, она может быть повреждена морозом или жарой, что приведет к тому, что при сборе урожая она даст только половину урожая. При экстремальных температурах культуры начнут получать повреждения от холода\/жары, накапливая очки повреждений. Очки исчезнут, если температура вернется к более безопасному уровню, однако, если культура накопит 48 часов повреждений от экстремальных температур, она погибнет. Мертвые культуры дадут семя (но не другие продукты) при сборе урожая, если только они не умерли очень молодыми, и в этом случае они могут вообще ничего не дать.<br><br><strong>Сбор урожая<\/strong><br>После созревания собирайте урожай вручную или с помощью <a href=\"handbooksearch:\/\/scythe\">косы<\/a>.<br><br><strong>Вредители<\/strong><br>Некоторые животные, такие как зайцы, будут пытаться съесть ваши посевы. Разумно защитить их <a href=\"handbooksearch:\/\/rough-hewn fence\">грубо сколоченным забором<\/a> или другим препятствием.",
	"gamemechanicinfo-fruittrees-title": "Игровая механика: Фруктовые деревья",
	"gamemechanicinfo-fruittrees-text": "<strong>Где найти<\/strong><br>Фруктовые деревья можно найти по всему миру, практически во всех климатических зонах. В разных климатических зонах будут разные типы деревьев. Не все фруктовые деревья могут выжить во всех климатических зонах.<br><br><strong>Особенности роста<\/strong><br>Фруктовые деревья начинают с малого, но с течением времени становятся очень большими, постепенно; они не вырастают мгновенно до зрелости, как обычные деревья.\nОни плодоносят только раз в год, и это время зависит от типа. Они проходят стадии цветения, плодоношения и созревания плодов. Деревья умеренного климата проходят период покоя, когда у них нет листьев.<br><br><strong>Размножение<\/strong><br>Вы можете размножать фруктовые деревья, удалив ветку, чтобы получить черенок, а затем посадив черенок в землю или поместив черенок на обрезанный сучок ветки другого фруктового дерева. Только часть прививок будет успешной, и еще меньшее количество посаженных черенков.",
	"gamemechanicinfo-steelmaking-title": "Игровая механика: Создание стали",
	"gamemechanicinfo-steelmaking-text": "<strong>Производство стали<\/strong><br><i>Раскалённые печи повсюду — верный признак промышленности<\/i><br><br>Ранняя форма стали, Blister Steel, требует постройки цементационной печи. Эта конструкция используется для медленного насыщения железа углеродом (карбюризация).<br><br><strong>Строительство<\/strong><br>Для постройки цементационной печи потребуется около 65 блоков огнеупорного кирпича, который бывает 3 уровней качества: <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier1\">уровень 1<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier2\">уровень 2<\/a> и <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier3\">уровень 3<\/a>. Каждый следующий уровень более устойчив к термическим повреждениям. Также понадобятся 6 <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybrickgrating-tier1\">огнеупорных решёток<\/a> и <a href=\"handbooksearch:\/\/iron door\">железная дверь<\/a>. Создайте 2 <a href=\"handbook:\/\/block-stonecoffinsection-granite-north\">каменные секции саркофага<\/a> и <a href=\"handbook:\/\/block-stonecoffinlid-granite\">2 каменные крышки саркофага<\/a> из гранита, андезита, базальта или перидотита. Уложите пол из решёток размером 3x2. В центре разместите обе секции саркофага в противоположных направлениях, чтобы сформировать большую ёмкость. Нажав <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> на каменный саркофаг, вы увидите контур, указывающий, где нужно разместить оставшиеся огнеупорные кирпичи и железную дверь. При желании можно добавить дополнительные кирпичи снаружи конструкции, но следите, чтобы внутренние воздушные каналы оставались свободными.<br><br><strong>Обжиг<\/strong><br>После подготовки заполните каменный саркофаг до верха 16 железными слитками и древесным углём или коксом. Затем выкопайте пустое пространство в 2 блока под каждой секцией саркофага — сюда нужно поместить 2 кучи угля (или древесного угля) для розжига печи. Можно использовать зубило, чтобы построить небольшую ограждающую стенку и предотвратить рассыпание угля. Когда всё готово, подожгите угольные кучи.<br><br>Убедиться, что печь работает, можно, заглянув внутрь через дверь (но мы не рекомендуем заходить туда — там очень жарко!). Из горящего угля должны вылетать частицы огня, а из дымохода — идти дым. Угольные кучи нужно пополнять и поджигать примерно раз в день, но сам саркофаг должен оставаться закрытым. Процесс обжига займёт около недели, после чего можно разбить саркофаг и получить <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-blistersteel\">Blister Steel<\/a>.<br><br><strong>Очистка<\/strong><br>Blister Steel нужно обработать на железной наковальне, чтобы получить сталь. Железную наковальню можно создать, выковав нижнюю и верхнюю части на бронзовой наковальне. Разместите части на земле друг на друге с небольшим количеством флюса между ними, затем несколько раз ударьте молотом, чтобы получить железную наковальню.",
	"craftinginfo-alcohol-title": "Механика крафта: Варка и дистилляция алкоголя",
	"craftinginfo-alcohol-text": "<strong>Брожение<\/strong><br>Начальным этапом производства алкоголя является ферментация вашего сырья в <a href=\"handbook:\/\/block-barrel\">бочке<\/a>. Вы можете ферментировать фруктовые соки (для их получения потребуется <a href=\"handbook:\/\/block-fruitpress-ns\">фруктовый пресс<\/a>), <a href=\"handbook:\/\/item-honeyportion\">мёд<\/a> и муку (для неё потребуются <a href=\"handbooksearch:\/\/жернова\">жернова<\/a>) с водой. В результате получится сидр, вино, эль или медовуха, в зависимости от используемого сырья.<br><br><strong>Дистилляция<\/strong><br>Следующим этапом производства алкоголя является дистилляция. Для этого вам понадобится <a href=\"handbook:\/\/block-verticalboiler-west\">бойлер<\/a> и <a href=\"handbook:\/\/block-condenser-west\">конденсатор<\/a>. Бойлер можно топить только дровами. Поместите ведро под носик конденсатора, наполните конденсатор водой и соорудите костёр под бойлером. Налейте в бойлер до 30 л ферментированного спирта и разожгите огонь под бойлером. Через некоторое время ферментированный спирт превратится в дистиллированный спирт, например бренди, виски или водку.<br><br><strong>Aqua vitae<\/strong><br>Повторите процесс дистилляции ещё раз, но с использованием дистиллированного, а не ферментированного спирта. Результатом станет почти чистый спирт под названием aqua vitae, который можно использовать в качестве ингредиента для полезных предметов.",
	"craftinginfo-dyemaking-title": "Ремесленная механика: Изготовление красителей",
	"craftinginfo-dyemaking-text": "<strong>Протравы<\/strong><br>Для того чтобы <a href=\"handbook:\/\/item-cloth-plain\">ткань<\/a> могла сохранить свой цвет, перед окрашиванием её необходимо обработать химическим раствором, называемым протравой. Протравы могут быть изготовлены из различных <a href=\"handbooksearch:\/\/протравы\">материалов<\/a>. После того как вы найдёте подходящий материал (в результате поисков или торговли), вам нужно будет измельчить его с помощью <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">измельчителя<\/a> и добавить в <a href=\"handbook:\/\/block-barrel\">бочку<\/a> с водой. Затем в бочку нужно добавить ткань и запечатать её на несколько часов.<br><br><strong>Окрашивание:<\/strong><br><a href=\"handbooksearch:\/\/краситель\">Красители<\/a> могут быть изготовлены из множества различных растений и минералов. Некоторые из них найти легче, чем другие. После того как вы нашли нужный вам пигмент, вы можете добавить его в бочку с водой, чтобы получить краситель. Для некоторых красителей требуется больше пигмента, чем для других. После того как бочка с красителем будет готова, просто добавьте в неё <a href=\"handbook:\/\/item-cloth-mordant\">протравленную ткань<\/a> и запечатайте её на некоторое время, и у вас будет яркая, красочная ткань для пошива одежды (Примечание: для пошива многих видов одежды требуется портной).<br><br><strong>Прямые красители:<\/strong><br>Некоторые материалы, такие как <a href=\"handbooksearch:\/\/вайда\">вайда<\/a> или <a href=\"handbook:\/\/item-strongtanninportion\">танин<\/a>, соединяются с волокнами естественным образом и поэтому не требуют протравы. Если ваши технологии не достигли достаточного прогресса, чтобы найти протравы или построить измельчитель, попробуйте использовать один из этих прямых красителей.",
	"gamemechanicinfo-groundstorage-title": "Игровая механика: Напольное хранение",
	"gamemechanicinfo-groundstorage-text": "<strong>Напольное хранение<\/strong><br>Многие предметы и большинство инструментов можно хранить на земле. Это особенно полезно в начале игры, когда контейнеров для хранения может быть недостаточно. Если предмет можно хранить таким образом, это будет указано в справочнике.<br><br><strong>Хранение на ровной поверхности<\/strong><br>Такие предметы, как котелки, миски, тигли, и даже туфли и сапоги можно хранить на ровной поверхности: до четырёх предметов на одном блоке, по одному на четверть. Чтобы разместить предмет таким образом, выберите его на панели быстрого доступа, удерживайте <hk>shift<\/hk> и щёлкните <hk>rightmouse<\/hk>, чтобы поставить. Подобрать предмет можно пустой рукой, нажав <hk>rightmouse<\/hk> по нему.<br><br><strong>Прислонение к стене<\/strong><br>Инструменты, однако, должны быть прислонены к стене для хранения на земле: не более двух на блок. Для прислонения удерживайте клавиши <hk>shift<\/hk> и <hk>ctrl<\/hk>, а затем щёлкните <hk>rightmouse<\/hk> по ровной поверхности пола рядом с вертикальной поверхностью стены, чтобы поместить инструмент. Пустой рукой щёлкните <hk>rightmouse<\/hk>, чтобы поднять снова.",
	"craftinginfo-leathermaking-title": "Механика ремесла: Изготовление кожи",
	"craftinginfo-leathermaking-text": "Изготовление кожи — это многоэтапный процесс, который потребует как минимум одной <a href=\"handbook:\/\/block-barrel\">бочки<\/a>, но наличие нескольких значительно ускорит процесс. Вам понадобятся некоторые дополнительные материалы, как указано ниже, которые хорошо подготовить заранее.<br><br><strong>Шаг 1<\/strong> - После того, как вы получили несколько <a href=\"handbooksearch:\/\/raw hide\">сырых шкур<\/a>, поместите их в бочку с <a href=\"handbook:\/\/item-limewaterportion\">известковой водой<\/a> или <a href=\"handbook:\/\/item-dilutedboraxportion\">разбавленной бурой<\/a> на 24 часа.<br><strong>Шаг 2<\/strong> - Извлеките теперь <a href=\"handbooksearch:\/\/soaked hide\">вымоченную шкуру<\/a> и обработайте ее в сетке ножом, чтобы получить <a href=\"handbooksearch:\/\/scraped hide\">очищенную шкуру<\/a>.<br><strong>Шаг 3<\/strong> - Поместите <a href=\"handbooksearch:\/\/scraped hide\">очищенные шкуры<\/a> в бочку со <a href=\"handbook:\/\/item-weaktanninportion\">слабым дубильным веществом<\/a> на 3 дня.<br><strong>Шаг 4<\/strong> - Извлеките <a href=\"handbooksearch:\/\/prepared hide\">подготовленные шкуры<\/a> из слабого дубильного вещества и поместите их в бочку с <a href=\"handbook:\/\/item-strongtanninportion\">сильным дубильным веществом<\/a> на 4,5 дня. По истечении этого времени шкуры превратятся в <a href=\"handbook:\/\/item-leather-normal-plain\">кожу<\/a>, причем из более крупных шкур получится больше кусков.",
	"gamemechanicinfo-greenhouse-title": "Игровая механика: Теплицы",
	"gamemechanicinfo-greenhouse-text": "<strong>Теплицы<\/strong><br><br>Как только вы получите<a href=\"handbook:\/\/block-glass-plain\">стекло<\/a>, вы сможете построить теплицу, чтобы продлить урожайный сезон. Любые грядки, фруктовые деревья или ягодные кусты внутри теплицы получат бонус в +5 градусов.<br><br>Максимальный внутренний размер теплицы - 14x14x14 блоков. Крыша теплицы должна хотя бы на 50% состоять из стекла (полных или полублоков, так же допустимо использование высеченых блоков стекла, пока одна из сторон остаётся нетронутой). Стены могут состоять из любого материала, и могут быть общими для нескольких теплиц. Если вы используете стеклянные полублоки для крыши и стен, осязаемая сторона полублока должна быть направлена внутрь.",
	"gamemechanicinfo-beehivekiln-title": "Игровая механика: Ульевая печь",
	"gamemechanicinfo-beehivekiln-text": "<strong>Ульевая печь<\/strong><br><br>Ульевая печь позволяет обжигать сразу большое количество глиняных изделий. Подобно цементационной печи, Ульевая печь требует установки двери: <a href=\"handbooksearch:\/\/kiln door\">печная дверь<\/a>. Установите дверь, затем нажмите <hk>Ctrl<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> по ней, и появится «чертёж» из призрачных блоков. Печь требует три типа блоков: <a href=\"handbooksearch:\/\/refractory brick\">огнеупорные кирпичи<\/a>, <a href=\"handbooksearch:\/\/refractory brick grating\">решётки из огнеупорных кирпичей<\/a> и <a href=\"handbooksearch:\/\/iron hatch door\">железные люки<\/a>. Можно использовать обычные <a href=\"handbooksearch:\/\/fireclay brick\">кирпичи из огнеупорной глины<\/a> и аналоги дверей и решёток, но они быстрее изнашиваются.<br><br>Внутренний объём печи составляет 3×3×3 блока. Пол должен состоять из девяти огнеупорных решёток. Можно также разместить решётки в средних слоях, чтобы создать полки для второго уровня глиняных изделий. Для работы требуется три железных люка, которые нужно установить по одному в каждой стене, не занятой дверью печи.<br><br>Прямо под каждой из девяти решёток пола нужно разместить кучу топлива — кучи не обязательно заполнять полностью, но хотя бы немного топлива должно быть во всех 9 местах. Можно использовать любое стопочное топливо — от дров до угля. Стены и пол камеры с топливом могут быть из любого материала. После заполнения печи глиняными изделиями разожгите кучи топлива и закройте дверь. После нескольких циклов есть вероятность повреждения огнеупорных кирпичей, как в цементационной печи. Износ накапливается, когда топливо горит во всех девяти точках, поэтому лучше использовать только столько топлива, сколько нужно для завершения партии. После завершения цикла глиняные изделия будут горячими и потребуют <a href=\"handbooksearch:\/\/tongs\">деревянные клещи <\/a> для безопасного извлечения.<br><br><strong>Производство цветной керамики<\/strong><br>Железные люки в стенах печи используются для контроля цвета производимой керамики. Чем больше люков открыто, тем больше кислорода попадает к топливу, и тем темнее будет конечный цвет керамики. Таким образом, из одного типа глины можно получить до четырёх различных цветов керамики.",
	"gamemechanicinfo-shipbuilding-title": "Игровая механика: Создание парусника",
	"gamemechanicinfo-shipbuilding-text": "<strong>Строительство парусной лодки<\/strong><br><br>Для строительства <a href=\"handbooksearch:\/\/парусная лодка\">парусной лодки<\/a> требуется большое количество материалов и несколько этапов. Но всё начинается с простых <a href=\"handbook:\/\/item-roller\">роликов<\/a>. Создайте пять роликов и возьмите их в руку: в мире появится схема. Вы можете изменить направление сторон схемы, используя клавишу <hk>toolmodeselect<\/hk>. Поместите ролики на ровную поверхность (убедитесь, что выделенная синим цветом полоса схемы находится в воде).<br><br>После этого, если у вас включена подсказка взаимодействия (переключите с помощью <hk>blockinteractionhelp<\/hk>), при просмотре лодки в процессе работы вы увидите, какие ингредиенты требуются далее. Вам понадобятся брёвна и доски из одной породы дерева. Кроме того, вам понадобятся ещё <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">дрова<\/a>, два <a href=\"handbook:\/\/item-plumbandsquare\">отвеса и угольника<\/a> и <a href=\"handbook:\/\/item-rope\">верёвка<\/a>. Как только вы достроите и спустите лодку на воду, вы также можете добавить <a href=\"handbook:\/\/item-ratlines\">ванты<\/a>, которые позволят вам забираться на вершину мачты. Ищите <a href=\"handbooksearch:\/\/парусная лодка\">«парусная лодка»<\/a> в справочнике для получения дополнительной информации о том, как оборудовать вашу новую парусную лодку.<br>Вы можете разобрать парусную лодку, чтобы вернуть часть материалов, зажав на некоторое время по ней правой кнопкой мыши с помощью <a href=\"handbooksearch:\/\/пила\">пилы<\/a>.",
	"gamemechanicinfo-mountableanimals-title": "Игровая механика: Прирученные ездовые животные",
	"gamemechanicinfo-mountableanimals-text": "<strong>Одомашненные ездовые животные<\/strong><br><br>Некоторые животные, такие как вапити, могут быть приручены и использоваться в качестве ездовых. У ездовых животных есть несколько мест для установки амуниции и снаряжения:<br><strong><a href=\"handbook:\/\/item-hoovedwearables-middleback-saddle1\">Седло<\/a><\/strong> - чтобы ездить верхом, потребуется седло. Оно устанавливается прямо на спину животного.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/saddle blanket\">Вальтрап<\/a><\/strong> - вальтрап являеться дополнительным аксессуаром. Устанавливаются на верхнюю часть спины, под местом для седла.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/bridle\">Уздечка<\/a><\/strong> - доступны два типа уздечек: с мундштучными и с трензельными поводами. Уздечка с трензельными поводами позволяет управлять животным так же, как и персонажем.<br>Уздечка с мундштучными поводами использует схему управления, где достаточно один раз нажать клавишу движения вперёд, и животное будет продолжать двигаться без удержания клавиши.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/saddlebag\">Седельные сумки<\/a><\/strong> - сумки устанавливаются над задними ногами животного, для увеличения инвентаря.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/hay bed\">Кровать из сена<\/a><\/strong> - размещаеться прямо за седлом на спине животного.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/lantern\">Фонарь<\/a><\/strong> - можно подвесить на шею животного.<br><strong>Дополнительные слоты<\/strong> - два слота спереди (слева и справа) от животного для хранения <a href=\"handbooksearch:\/\/cooking pot\">котелка<\/a>.<br><strong><a href=\"handbook:\/\/item-gear-temporal\">Темпоральные шестерёнки<\/a><\/strong> - справа, прямо за сумками на седле, есть три слота для хранения темпоральных шестерёнок.<br><strong><a href=\"handbook:\/\/item-instrument-flute1\">Костяная флейта<\/a><\/strong> - с её помощью можно позвать животное к себе, если оно находится в загруженном чанке. (Можно использовать, чтобы вытащить животное из ям или если жывотное застряло)<br><br><strong>Как приручить<\/strong><br>Прирученного вапити можно получить, поймав дикого детёныша (с помощью <a href=\"handbook:\/\/block-trapcrate-wood\">ловушки из ящика<\/a>) и приручив его. Также можно его купить у торговца охотника за сокровищами (после завершения первого основного сюжетного квеста).<br><br>Если вы поймали детёныша вапити, его нужно содержать и хорошо кормить в течение года, после чего он станет «полу-приручённым». Затем необходимо повторять цикл: одеть <a href=\"handbooksearch:\/\/saddle\">седло<\/a>, садиться верхом и кататься, пока вапити не сбросит вас. После нескольких повторений животное станет полностью прирученным.",
	"ingameerror-locked": "Нельзя взаимодействовать. Блок был заперт.",
	"ingameerror-cannotlock": "Невозможно запереть. Уже заперто или это собственность другого игрока",
	"ingameerror-cannotlock-notreinforced": "Невозможно запереть. Этот блок не укреплен с помощью отвеса и угольника.",
	"lockapplied": "Замок применен",
	"item-padlock-iron": "Железный навесной замок",
	"itemdesc-padlock-*": "Позволяет запирать двери и сундуки",
	"item-padlock-tinbronze": "Висячий замок из оловянной бронзы",
	"item-padlock-blackbronze": "Висячий замок из черной бронзы",
	"item-padlock-bismuthbronze": "Висячий замок из висмутовой бронзы",
	"item-shingle-raw-blue": "Черепица из голубой глины (необож.)",
	"item-shingle-raw-fire": "Черепица из огнеупорной глины (необож.)",
	"item-shingle-raw-red": "Черепица из красной глины (необож.)",
	"item-shingle-burned-black": "Черная черепица",
	"item-shingle-burned-brown": "Коричневая черепица",
	"item-shingle-burned-cream": "Кремовая черепица",
	"item-shingle-burned-fire": "Обожжённая черепица из огнеупорной глины",
	"item-shingle-burned-gray": "Серая черепица",
	"item-shingle-burned-orange": "Оранжевая черепица",
	"item-shingle-burned-red": "Красная черепица",
	"item-shingle-burned-tan": "Бежевая черепица",
	"block-chute-straight-*": "Прямой желоб",
	"block-chute-t-*": "Т-образный желоб",
	"block-chute-3way-*": "Тройной желоб",
	"block-chute-elbow-*": "Угловой желоб",
	"item-chutesection-*": "Секция желоба",
	"block-handbooktitle-chute-*": "Поведение",
	"block-handbooktext-chute-*": "Этот блок можно использовать для перемещения предметов с помощью гравитации. Предметы, проходящие через него, имитируют гравитацию, т.е. сначала они будут пытаться двигаться вниз, если нет выхода внизу, они сохранят свой импульс и будут двигаться в том направлении, откуда пришли, если и там нет выхода, они будут пытаться выйти из любого горизонтального вывода. Предметы могут пройти только 3 блока по горизонтали, прежде чем застрять.",
	"item-brineportion": "Рассол",
	"item-limewaterportion": "Известковая вода",
	"item-rocksalt": "Каменная соль",
	"item-rot": "Гниль",
	"item-compost": "Компост",
	"item-salt": "Соль",
	"item-stackrandomizer-gear": "Случайная шестерёнка",
	"item-bushmeat-cured": "Засоленное мясо дичи",
	"item-poultry-cured": "Засоленное мясо птицы",
	"item-redmeat-cured": "Засоленное красное мясо",
	"item-pickledportion-cabbage": "Маринованная капуста",
	"item-pickledportion-carrot": "Маринованная морковь",
	"item-pickledportion-onion": "Маринованный лук",
	"item-pickledportion-parsnip": "Маринованный пастернак",
	"item-pickledportion-pumpkin": "Маринованная тыква",
	"item-pickledportion-soybeans": "Маринованные соевые бобы",
	"item-pickledportion-turnip": "Маринованная репа",
	"item-pickledportion-bellpepper": "Маринованный перец",
	"item-pickledportion-olive": "Маринованные оливки",
	"item-pickledvegetable-carrot": "Маринованная морковь",
	"item-pickledvegetable-cabbage": "Маринованная капуста",
	"item-pickledvegetable-onion": "Маринованный лук",
	"item-pickledvegetable-turnip": "Маринованная репа",
	"item-pickledvegetable-parsnip": "Маринованный пастернак",
	"item-pickledvegetable-cookedcattailroot": "Маринованный корень рогоза",
	"item-pickledvegetable-bellpepper": "Маринованный перец",
	"item-pickledvegetable-olive": "Маринованные оливки",
	"block-shelf-normal-*": "Полка",
	"item-pickledlegume-soybean": "Маринованные соевые бобы",
	"item-pickledvegetable-pumpkin": "Маринованный ломтик тыквы",
	"item-vegetable-pumpkin": "Ломтик тыквы",
	"item-oakbark": "Дубовая кора",
	"item-hoe-granite": "Мотыга из гранита",
	"item-hoe-andesite": "Мотыга из андезита",
	"item-hoe-basalt": "Мотыга из базальта",
	"item-hoe-obsidian": "Мотыга из обсидиана",
	"item-hoe-peridotite": "Мотыга из перидотита",
	"item-hoe-flint": "Мотыга из кремня",
	"item-hoehead-granite": "Налопатник мотыги (гранит)",
	"item-hoehead-andesite": "Налопатник мотыги (андезит)",
	"item-hoehead-basalt": "Налопатник мотыги (базальт)",
	"item-hoehead-obsidian": "Налопатник мотыги (обсидиан)",
	"item-hoehead-peridotite": "Налопатник мотыги (перидотит)",
	"item-hoehead-flint": "Налопатник мотыги (кремень)",
	"item-slakedlimeportion": "Гашёная известь",
	"item-lime": "Известь",
	"item-mortar": "Строительный раствор",
	"item-bone": "Кость",
	"item-bone-tiny": "Мелкие кости",
	"itemdesc-bone-tiny": "Слишком мелкие для инструментов",
	"item-handbooktitle-bone": "Как измельчить:",
	"item-handbooktext-bone": "Используйте <a href=\"handbooksearch:\/\/жернова\">жернова<\/a> для измельчения костей в костную муку.",
	"item-bonemeal": "Костная мука",
	"itemdesc-bonemeal": "Отлично подходит для растений",
	"itemdesc-potash": "Отлично подходит для растений. Постоянное увеличение максимума K для грядок на 15%.",
	"item-potash": "Поташ",
	"item-creature-humanoid-trader-artisan": "Торговец-ремесленник",
	"In Barrel": "В бочке",
	"mealname-singlejam": "{0} варенье",
	"mealname-mixedjam": "{0}-{1} варенье",
	"pineapple-in-jam-name": "ананас в джеме",
	"Rotten Food": "Гнилая Еда",
	"Killed by Player: {0}": "Убит игроком: {0}",
	"Open below external link in a browser?": "Открыть данную ссылку в браузере?",
	"Data received, launching client instance...": "Данные получены, запускаем клиент...",
	"Open for all": "Открыт для всех",
	"Whitelisted": "Белый список",
	"Description": "Описание",
	"Scene wireframes now {0}": "Сетка сцены теперь {0}",
	"Ok new claim initiated, use \/land claim start, then \/land claim end to mark an area, you can use \/land claim gn,ge,gs,gw,gu,gd [size] to grow\/shrink the selection, if you messed up use \/land claim cancel, then finally \/land claim add to add that area. You can add multiple areas as long as they are adjacent. Once all is ready, use \/land claim save [text] to save the claim": "Новый участок начат, используйте \/land claim start, а затем \/land claim end что бы отметить зону. Вы можете использовать \/land claim gn,ge,gs,gw,gu,gd [размер] что бы увеличить\/уменьшить размер зоны. Если вы ошиблись, используйте \/land claim cancel. Для того что бы добавить зону используйте \/land claim add. Вы можете добавить несколько зон, до тех пор пока они соединены. Как готовы, используйте \/land claim save [текст] что бы сохранить участок",
	"Player with name '{0}' is not online and auth server is offline. Cannot check if this player exists. Try again later.": "Игрок с именем '{0}' не в сети и сервер аутентификации недоступен. Невозможно проверить существование такого игрока. Попробуйте позже.",
	"Player {0} does not have this privilege neither directly or by role": "Игрок {0} не имеет этого права напрямую или из-за роли",
	"Privilege {0} has been denied from {1}": "Право {0} запрещено для {1}",
	"{0} has denied Privilege {1}": "{0} запретил право {1}",
	"Privilege {0} is no longer denied from {1}": "Право {0} более не запрещено для {1}",
	"{0} removed your Privilege denial for {1}": "{0} убрал ваш запрет прав для {1}",
	"Looks crushed. Won't be able to harvest as much from this carcass.": "Туша выглядит раздавленной. Я не смогу собрать достаточно с этой туши.",
	"deadcreature-eaten": "Частично съедено.",
	"deadcreature-killed": "Убит другим существом.",
	"deadcreature-vile": "Искалеченное тело, должно быть, было убито мерзкой тварью.",
	"deadcreature-eaten-large": "Частично съедено. Видны большие следы зубов.",
	"deadcreature-aciddissolved": "Выглядит частично растворённым, вероятно из-за высокой кислотности.",
	"Blocks and Items": "Блоки и Предметы",
	"Crafting mechanics": "Механики крафта",
	"command-waypoint-invalidcolor": "Недопустимый цвет. Используйте шестнадцатеричное число (например: #FF00FF) или известный цвет .net (например, red, но вы можете загуглить, чтобы получить полный список)",
	"command-modwaypoint-invalidindex": "Недопустимый индекс. Используйте значение от 0 до {0}",
	"command-waypoint-notext": "Нет названия. Синтаксис:  \/waypoint add [color] [title]\n\nЦветом может быть стандартный .net цвет или шестнадцатеричное число",
	"Ok, waypoint nr. {0} added": "Путевая точка № {0} добавлена",
	"{0}x {1}": "{0}х {1}",
	"{0} days": "{0} дней",
	"{0} hours": "{p0:# часов|# час|# часа|# часа|# часа|# часов}",
	"Sealed for {0} \/ {1}": "Запечатан {0} \/ {1}",
	"Sealed.": "Запечатан.",
	"Will create {0} units of {1}": "Создаст {0} единиц {1}",
	"Seems to be missing a couple of gears. I think I've seen such gears before.": "Не хватает всего несколько шестерёнок. Кажется, мне уже доводилось их видеть раньше.",
	"Block name": "Имя блока",
	"farmland-nutrientlevels": "Минералы: {0}% N, {1}% P, {2}% K",
	"farmland-activefertilizer": "Медленные удобрения: <font color=\"#84ff84\">{0}<\/font>",
	"farmland-growthspeeds": "Скорости роста: N культуры: <font color=\"{0}\">{1}%<\/font>, P культуры: <font color=\"{2}\">{3}%<\/font>, K культуры: <font color=\"{4}\">{5} %<\/font>",
	"farmland-growthspeed": "Скорость роста: <font color=\"{0}\">{1}%<\/font> {2}",
	"farmland-moisture": "Влажность: <font color=\"{0}\">{1}%<\/font>",
	"farmland-ripecolddamaged": "<font color=\"#ff8484\">Повреждено холодом, даст только {0}% продукции<\/font>",
	"farmland-unripecolddamaged": "<font color=\"#ff8484\">Рост задерживается из-за холода, даст только {0}% продукции<\/font>",
	"farmland-unripeheatdamaged": "<font color=\"#ff8484\">Рост задерживается из-за жары, даст только {0}% продукции<\/font>",
	"{0} with {1} lining and glass panels": "{0} с {1} облицовкой и стеклянными панелями",
	"{0} with {1} glass panels": "{0} с {1} стеклянными панелями",
	"Warping spacetime.": "Искажаем пространство-время.",
	"Warping spacetime..": "Искажаем пространство-время..",
	"Warping spacetime...": "Искажаем пространство-время...",
	"Teleports to {0}": "Телепортируется в {0}",
	"Spacetime subduction completed.": "Пространственно-временная субдукция завершена.",
	"Stored food perish speed:": "Скорость порчи еды:",
	"food_perish_speed_other": "Остальное",
	"Stored food perish speed: {0}x": "Скорость порчи еды: {0}x",
	"<5% serving of {0}": "<5% порции {0}",
	"{0} litres of {1}": "{1}: {p0:0.## л}",
	"{0}x of {1}": "{0}x {1}",
	"Will turn into {0} litres of {1} after {2} of sealing.": "Превратится в {0} литров {1} после {2} запечатанным.",
	"Will turn into {0}x {1} after {2} of sealing.": "Превратится в {0}x {1} после {2} запечатанным.",
	"Has been locked and reinforced by group {0}.": "Заперто и защищено группой {0}.",
	"Has been reinforced by group {0}.": "Защищено группой {0}.",
	"Has been locked and reinforced by {0}.": "Заперто и защищено {0}.",
	"Has been reinforced by {0}.": "Защищено {0}.",
	"Strength: {0}": "Сила: {0}",
	"Air": "Воздух",
	"Soil": "Почва",
	"Gravel": "Гравий",
	"Sand": "Песок",
	"Wood": "Дерево",
	"Leaves": "Листья",
	"Stone": "Камень",
	"Ore": "Руда",
	"Liquid": "Жидкость",
	"Snow": "Снег",
	"Ice": "Лёд",
	"Metal": "Металл",
	"Mantle": "Мантия",
	"Plant": "Растение",
	"Glass": "Стекло",
	"Ceramic": "Керамика",
	"Cloth": "Ткань",
	"Lava": "Лава",
	"Brick": "Кирпич",
	"Fire": "Огонь",
	"Meta": "Мета",
	"Other": "Другое",
	"foodcategory-fruit": "Фрукты",
	"foodcategory-vegetable": "Овощи",
	"foodcategory-protein": "Протеины",
	"foodcategory-grain": "Злаки",
	"foodcategory-dairy": "Молоко",
	"foodcategory-unknown": "Неизвестно",
	"foodcategory-nonutrition": "Не дает насыщение",
	"block-signpost": "Указатель",
	"hopper-contents": "Содержимое воронки",
	"versionavailable-autoupdate": "Версия {0} уже доступна \\o\/\nНажмите сюда, чтобы установить обновление",
	"versionavailable-manualupdate": "Версия {0} уже доступна \\o\/\nНажмите сюда, чтобы открыть страницу загрузок",
	"Walk forward": "Идти вперед",
	"Walk backward": "Идти назад",
	"Walk left": "Идти влево",
	"Walk right": "Идти вправо",
	"Sneak": "Присесть",
	"Sprint": "Бег",
	"Jump": "Прыжок",
	"Sit down": "Сесть",
	"Shift+click": "Shift+клик",
	"Ctrl+click": "Ctrl+клик",
	"Primary mouse button": "Основная кнопка мыши",
	"Second mouse button": "Вторая кнопка мыши",
	"Left mouse button": "ЛКМ",
	"Middle mouse button": "СКМ",
	"Right mouse button": "ПКМ",
	"Mouse button {0}": "Кнопка мыши {0}",
	"Open Inventory": "Открыть рюкзак и крафт",
	"Drop one item": "Бросить один предмет",
	"Drop all items": "Бросить все предметы",
	"Pick block": "Выбрать блок",
	"First-, Third-person or Overhead camera": "Режим камеры",
	"Open character Inventory": "Открыть меню персонажа",
	"Show\/Hide distance to spawn": "Показать\/скрыть координаты и компас",
	"Show\/Hide block and entity info overlay": "Показать\/скрыть информацию о блоках и сущностях",
	"Show\/Hide block and entity interaction info overlay": "Показать\/скрыть информацию о взаимодействии",
	"Show\/Hide Minimap": "Показать\/скрыть миникарту",
	"keycontrol-minimap-position": "Изменить положение миникарты",
	"Show World Map": "Показать карту мира",
	"Show Handbook": "Показать руководство",
	"Show Survival handbook": "Показать руководство по выживанию",
	"Show Handbook for current selection": "Показать страницу Справочника для текущего выбора",
	"Chat: Begin Typing": "Чат: Начать печатать",
	"Chat: Begin Typing a client command": "Чат: Начать печатать клиентскую команду",
	"Chat: Begin Typing a server command": "Чат: Начать печатать серверную команду",
	"Chat: Show\/Hide chat dialog": "Чат: Показать\/скрыть окно чата",
	"Open Macro Editor": "Открыть редактор макросов",
	"Show\/Hide escape menu dialog": "Пауза и Настройки",
	"Select Tool Mode": "Выберите инструмент \/ Режим лепки",
	"Hide\/Show HUD": "Показать\/скрыть интерфейс",
	"Toggle Fullscreen mode": "Вкл\/выкл полноэкранный режим",
	"Take screenshot": "Сделать скриншот",
	"Take mega screenshot": "Сделать мегаскриншот",
	"Flip left\/right hand contents": "Поменять местами содержимое левой\/правой руки",
	"Select Hotbar Slot {0}": "Выбрать слот {0} на хотбаре",
	"Select Backpack Slot {0}": "Выбрать слот {0} рюкзаков",
	"3rd Person Camera: Zoom out": "Камера от 3-го лица: отдалить",
	"3rd Person Camera: Zoom in": "Камера от 3-го лица: приблизить",
	"-1 Fly\/Move Speed": "-1 скорость полета\/ходьбы",
	"+1 Fly\/Move Speed": "+1 скорость полета\/ходьбы",
	"-0.1 Fly\/Move Speed": "-0.1 скорость полета\/ходьбы",
	"+0.1 Fly\/Move Speed": "+0.1 скорость полета\/ходьбы",
	"Cycle through 3 fly modes": "Переключение режимов полета",
	"Fly Mode On\/Off": "Вкл\/выкл режим полета",
	"Show\/Hide Meta Blocks": "Показать\/скрыть мета-блоки",
	"Search Creative inventory": "Поиск в творческом инвентаре",
	"World Edit": "World Edit",
	"Reload world": "Перезагрузить мир",
	"Reload shaders": "Перезагрузить шейдеры",
	"Reload textures": "Перезагрузить текстуры",
	"FPS graph": "График FPS",
	"Debug screen + FPS graph": "Экран отладки + график FPS",
	"Toggle Wireframe mode": "Включить режим сетки",
	"Toggle Lag simulation": "Включить симуляцию задержки",
	"Toggle Offscreen Rendering": "Включить вне экранный рендеринг",
	"Compact large object heap": "Упаковать кучу больших объектов",
	"Recompose all dialogs": "Перекомпоновать все диалоговые окна",
	"Cycle Dialog Outline Modes": "Переключить режимы обводки диалога",
	"Toggle Tick Profiler": "Включить профилирование тиков",
	"Cannot save an empty claim. Did you forget to type \/land claim add?": "Невозможно сохранить пустой участок. Вы забыли написать \/land claim add?",
	"Current server description is: {0}": "Текущее описание сервера: {0}",
	"Server description set to: {0}": "Описание сервера задано как: {0}",
	"Unable to convert {0} to a decimal": "Невозможно конвертировать {0} в десятичную дробь",
	"Waypoint {0}": "Путевая точка {0}",
	"Empty Crock": "Пустой глиняный горшок",
	"{0} serving of {1}.": "{0} порция {1}.",
	"{0} servings of {1}.": "{0} порции {1}.",
	"{0}% spoiled": "{0}% испорчено",
	"Fresh for {0} years": "Годен еще {0} год(а)",
	"Fresh for {0} days": "Годен еще {0} сутки(ок)",
	"Fresh for {0} hours": "Годен ещё {0} час(а\\ов)",
	"metalmold-blockinfo-unitsofmetal": "{0}\/{4} единиц {1} {2} ({3})",
	"metalmold-blockinfo-emptymold": "0\/{0} единиц металла",
	"metalmold-blockinfo-shatteredmetal": "Кусок {0}x {1}",
	"ceramicblock-blockname-shattered": "{0} (Разбито)",
	"- {0}: {1}x": "- {0}: {1}x",
	"{1}% serving of {0}": "{1}% порции {0}",
	"gem-potential-low": "Низкий",
	"gem-potential-medium": "Средний",
	"gem-potential-high": "Высокий",
	"Potential: {0}": "Потенциал: {0}",
	"button-confirm": "Подтвердить",
	"button-ignore": "Игнорировать",
	"button-asklater": "Спросить меня позже",
	"item-sail": "Парус",
	"item-creature-drifter-normal": "Поверхностный дрифтер",
	"item-creature-drifter-deep": "Глубинный дрифтер",
	"item-creature-drifter-tainted": "Испорченный дрифтер",
	"item-creature-drifter-corrupt": "Искаженный дрифтер",
	"item-creature-drifter-nightmare": "Кошмарный дрифтер",
	"item-creature-drifter-double-headed": "Двухголовый дрифтер",
	"item-creature-locust-bronze": "Бронзовая саранча",
	"item-creature-locust-corrupt": "Искаженная саранча",
	"item-hide-raw-small": "Необработанная шкура (маленькая)",
	"item-hide-soaked-small": "Вымоченная шкура (маленькая)",
	"item-hide-scraped-small": "Выскобленная шкура (маленькая)",
	"item-hide-chromium-small": "Дублённая хромом шкура (маленькая)",
	"item-hide-prepared-small": "Подготовленная шкура (маленькая)",
	"item-hide-salted-small": "Засоленная шкура (маленькая)",
	"item-hide-raw-medium": "Необработанная шкура (средняя)",
	"item-hide-soaked-medium": "Вымоченная шкура (средняя)",
	"item-hide-scraped-medium": "Выскобленная шкура (средняя)",
	"item-hide-chromium-medium": "Дублённая хромом шкура (средняя)",
	"item-hide-prepared-medium": "Подготовленная шкура (средняя)",
	"item-hide-salted-medium": "Засоленная шкура (средняя)",
	"item-hide-raw-large": "Необработанная шкура (большая)",
	"item-hide-soaked-large": "Вымоченная шкура (большая)",
	"item-hide-scraped-large": "Выскобленная шкура (большая)",
	"item-hide-chromium-large": "Дублённая хромом шкура (большая)",
	"item-hide-prepared-large": "Подготовленная шкура (большая)",
	"item-hide-salted-large": "Засоленная шкура (большая)",
	"item-hide-raw-huge": "Необработанная шкура (огромная)",
	"item-hide-soaked-huge": "Вымоченная шкура (огромная)",
	"item-hide-scraped-huge": "Выскобленная шкура (огромная)",
	"item-hide-chromium-huge": "Дублённая хромом шкура (огромная)",
	"item-hide-prepared-huge": "Подготовленная шкура (огромная)",
	"item-hide-salted-huge": "Засоленная шкура (огромная)",
	"item-hide-oiled-small": "Намасленная шкура (маленькая)",
	"item-hide-pelt-small": "Жированная шкура (маленькая)",
	"item-hide-oiled-medium": "Намасленная шкура (средняя)",
	"item-hide-pelt-medium": "Жированная шкура (средняя)",
	"item-hide-oiled-large": "Намасленная шкура (большая)",
	"item-hide-pelt-large": "Жированная шкура (большая)",
	"item-hide-oiled-huge": "Намасленная шкура (огромная)",
	"item-hide-pelt-huge": "Жированная шкура (огромная)",
	"item-handbooktitle-hide-oiled-*": "Консервация",
	"item-handbooktext-hide-oiled-*": "Намасленная шкура со временем пройдёт процесс консервации и станет по окончании процесса жированной шкурой. На протяжении процесса консервации намасленная шкура может храниться где угодно: в инвентаре игрока, в хранилище, или даже на земле. На шкуру можно навести курсор, чтобы узнать, как близко к завершению процесс консервации.",
	"item-handbooktitle-hide-salted-*": "Преимущества",
	"item-handbooktext-hide-salted-*": "Засоленые шкуры можно обрабатывать жиром или гашеной известью, как и сырые шкуры, но в отличие от сырых они меньше подвержены разложению.",
	"item-handbooktitle-hide-chromium-*": "Изготовление",
	"item-handbooktext-hide-chromium-*": "Хромовое дубление шкур происходит путём приготовления большой или огромной выскобленной шкуры в котелке с 3 порциями сульфата хрома.",
	"item-hide-raw-bear-black-complete": "Сырая шкура чёрного медведя с головой",
	"item-hide-raw-bear-brown-complete": "Необработанная шкура бурого медведя с головой",
	"item-hide-raw-bear-panda-complete": "Необработанная шкура панды с головой",
	"item-hide-raw-bear-polar-complete": "Необработанная шкура белого медведя с головой",
	"item-hide-raw-bear-sun-complete": "Сырая шкура бируанга с головой",
	"item-hide-oiled-bear-black-complete": "Промасленная шкура черного медведя с головой",
	"item-hide-oiled-bear-brown-complete": "Промасленная шкура бурого медведя с головой",
	"item-hide-oiled-bear-panda-complete": "Промасленная шкура панды с головой",
	"item-hide-oiled-bear-polar-complete": "Промасленная шкура полярного медведя с головой",
	"item-hide-oiled-bear-sun-complete": "Промасленная шкура бируанга с головой",
	"item-hide-pelt-bear-black-complete": "Шкура чёрного медведя с головой",
	"item-hide-pelt-bear-brown-complete": "Шкура бурого медведя с головой",
	"item-hide-pelt-bear-panda-complete": "Шкура панды с головой",
	"item-hide-pelt-bear-polar-complete": "Шкура полярного медведя с головой",
	"item-hide-pelt-bear-sun-complete": "Шкура бируанга с головой",
	"item-hide-salted-bear-black-complete": "Засоленная шкура черного медведя с головой",
	"item-hide-salted-bear-brown-complete": "Засоленная шкура бурого медведя с головой",
	"item-hide-salted-bear-panda-complete": "Засоленная шкура панды с головой",
	"item-hide-salted-bear-polar-complete": "Засоленная шкура полярного медведя с головой",
	"item-hide-salted-bear-sun-complete": "Засоленная шкура бируанга с головой",
	"item-hide-soaked-bear-black-complete": "Известкованная шкура чёрного медведя с головой",
	"item-hide-soaked-bear-brown-complete": "Известкованная шкура бурого медведя с головой",
	"item-hide-soaked-bear-panda-complete": "Известкованная шкура панды с головой",
	"item-hide-soaked-bear-polar-complete": "Известкованная шкура полярного медведя с головой",
	"item-hide-soaked-bear-sun-complete": "Известкованная шкура бируанга с головой",
	"item-hide-pelt-bear-black-body": "Шкура чёрного медведя",
	"item-hide-pelt-bear-brown-body": "Шкура бурого медведя",
	"item-hide-pelt-bear-panda-body": "Шкура панды",
	"item-hide-pelt-bear-polar-body": "Шкура полярного медведя",
	"item-hide-pelt-bear-sun-body": "Шкура бируанга",
	"item-hide-pelt-bear-black-head": "Голова чёрного медведя",
	"item-hide-pelt-bear-brown-head": "Голова бурого медведя",
	"item-hide-pelt-bear-panda-head": "Голова панды",
	"item-hide-pelt-bear-polar-head": "Голова полярного медведя",
	"item-hide-pelt-bear-sun-head": "Голова бируанга",
	"item-hide-soaked-bear-black-body": "Известкованная шкура чёрного медведя",
	"item-hide-soaked-bear-brown-body": "Известкованная шкура бурого медведя",
	"item-hide-soaked-bear-panda-body": "Известкованная шкура панды",
	"item-hide-soaked-bear-polar-body": "Известкованная шкура полярного медведя",
	"item-hide-soaked-bear-sun-body": "Известкованная шкура бируанга",
	"item-armor-body-hide-bear-black": "Нагрудник из шкуры чёрного медведя",
	"item-armor-body-hide-bear-brown": "Нагрудник из шкуры бурого медведя",
	"item-armor-body-hide-bear-panda": "Нагрудник из шкуры панды",
	"item-armor-body-hide-bear-polar": "Нагрудник из шкуры полярного медведя",
	"item-armor-body-hide-bear-sun": "Нагрудник из шкуры бируанга",
	"item-armor-head-hide-bear-black": "Шлем из шкуры чёрного медведя",
	"item-armor-head-hide-bear-brown": "Шлем из шкуры бурого медведя",
	"item-armor-head-hide-bear-panda": "Шлем из шкуры панды",
	"item-armor-head-hide-bear-polar": "Шлем из шкуры полярного медведя",
	"item-armor-head-hide-bear-sun": "Шлем из шкуры бируанга",
	"item-armor-legs-hide-bear-black": "Поножи из шкуры чёрного медведя",
	"item-armor-legs-hide-bear-brown": "Поножи из шкуры бурого медведя",
	"item-armor-legs-hide-bear-panda": "Поножи из шкуры панды",
	"item-armor-legs-hide-bear-polar": "Поножи из шкуры полярного медведя",
	"item-armor-legs-hide-bear-sun": "Поножи из шкуры бируанга",
	"item-leather-normal-plain": "Кожа",
	"item-leather-normal-orange": "Оранжевая кожа",
	"item-leather-normal-black": "Чёрная кожа",
	"item-leather-normal-red": "Красная кожа",
	"item-leather-normal-blue": "Синяя кожа",
	"item-leather-normal-purple": "Фиолетовая кожа",
	"item-leather-normal-pink": "Розовая кожа",
	"item-leather-normal-white": "Белая кожа",
	"item-leather-normal-yellow": "Жёлтая кожа",
	"item-leather-normal-gray": "Серая кожа",
	"item-leather-normal-green": "Зелёная кожа",
	"item-leather-sturdy-plain": "Прочная кожа",
	"item-handbooktitle-leather-sturdy-plain": "Изготовление",
	"item-handbooktext-leather-sturdy-plain": "Прочная кожа изготавливается путём приготовления большой или огромной дублённой хромом шкуры в котелке с 3 единицами воска.",
	"item-handbooktitle-hide-raw-*": "Изготовление Кожи",
	"item-handbooktext-hide-raw-*": "Шаг 1 из 4: Замочите сырую шкуру в бочке с <a href=\"handbook:\/\/item-limewaterportion\">известковой водой<\/a> или <a href=\"handbook:\/\/item-dilutedboraxportion\">разбавленной бурой<\/a>.",
	"item-handbooktitle-hide-soaked-*": "Изготовление Кожи",
	"item-handbooktext-hide-soaked-*": "Шаг 2 из 4: Соскоблите шерсть со шкуры, объединив её в сетке крафта с ножом.",
	"item-handbooktitle-hide-scraped-*": "Изготовление Кожи",
	"item-handbooktext-hide-scraped-*": "Шаг 3 из 4: Замочите соскобленную шкуру в бочке со <a href=\"handbook:\/\/item-weaktanninportion\">слабым раствором танина<\/a>.",
	"item-handbooktitle-hide-prepared-*": "Изготовление Кожи",
	"item-handbooktext-hide-prepared-*": "Шаг 4 из 4: Замочите подготовленную шкуру в бочке с <a href=\"handbook:\/\/item-strongtanninportion\">сильным танином<\/a>.",
	"item-strongtanninportion": "Сильный танин",
	"item-weaktanninportion": "Слабый танин",
	"worldattribute-loreContent": "Лор",
	"worldattribute-loreContent-desc": "Сгенерировать ли контент или что-либо связанное с предыдущей историей человечества",
	"worldattribute-allowTimeswitch": "Разрешить перемещение во времени",
	"worldattribute-allowTimeswitch-desc": "Включает механику перемещения во времени если сюжетный контент выключен",
	"worldattribute-creatureSwimSpeed": "Скорость движения существ в воде",
	"worldattribute-creatureSwimSpeed-desc": "Влияет на скорость плавания всех существ",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-50%": "50%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-75%": "75%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-100%": "100%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-125%": "125%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-150%": "150%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-175%": "175%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-200%": "200%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-300%": "300%",
	"worldattribute-propickNodeSearchRadius": "Радиус поиска узла геомолотом",
	"worldattribute-propickNodeSearchRadius-desc": "Геологический молоток — это инструмент, который помогает игрокам определить приблизительное местонахождение руды.\n\nЕсли режим поиска узла включен, то он значительно помогает игроку в поиске руды: если руда была обнаружена, то она гарантированно находится в указанном радиусе",
	"worldattribute-classExclusiveRecipes": "Эксклюзивные рецепты для классов",
	"worldattribute-classExclusiveRecipes-desc": "Если включено, некоторые рецепты крафта становятся эксклюзивными для определенных классов персонажей (рекомендуется)",
	"worldattribute-globalForestation": "Деревья и кустарники",
	"worldattribute-globalForestation-desc": "Изменяет количество создаваемых деревьев и кустарников",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-Disabled": "Выключено",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-2 blocks": "2 блока",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-4 blocks": "4 блока",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-6 blocks": "6 блоков",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-8 blocks": "8 блоков",
	"worldattribute-temporalStability": "Темпоральная стабильность",
	"worldattribute-temporalStability-desc": "Включает или выключает игровую механику: темпоральная стабильность",
	"worldattribute-snowAccum": "Снег и лёд",
	"worldattribute-snowAccum-desc": "Если эта функция включена, в снежную погоду при низких температурах на земле будет скапливаться снег, а при достаточно холодных температурах вода будет замерзать. Снег и лёд будут таять при высоких температурах.",
	"worldattribute-harshWinters": "Суровые зимы",
	"worldattribute-harshWinters-desc": "Если включен, холодные температуры будут повреждать посевы, спавн животных зимой будет понижен и уменьшено количество мяса, собранного с убитых животных",
	"worldattribute-gameMode": "Режим игры",
	"worldattribute-gameMode-desc": "Творческий режим: бесконечные блоки, бесконечное здоровье, можно летать и есть доступ к World Edit\nРежим выживания: ограниченные блоки, ограниченное здоровье, нельзя летать",
	"worldattribute-worldEdge": "Край мира",
	"worldattribute-worldEdge-desc": "Что будет, если игрок или существо пересекут край мира",
	"worldattribute-worldClimate": "Распределение климата",
	"worldattribute-worldClimate-desc": "Реалистичное: холодно на севере, жарко на юге. На востоке и западе примерно одинаковый климат (рекомендуется).\n\nСлучайное: случайные зоны жаркого и холодного климата.\n\n<font color=\"orange\">Пожалуйста, обратите внимание<\/font>: система сезонов была оптимизирована для реалистичного климата",
	"worldattribute-polarEquatorDistance": "Расстояние от полюса до экватора",
	"worldattribute-polarEquatorDistance-desc": "Как далеко (в блоках) игрок должен пройти, чтобы достичь экватора, начиная с полярных регионов.\n\n<font color=\"orange\">Используется, только если для параметра «Распределение климата» установлено значение «Реалистичное»<\/font>",
	"worldattribute-startingClimate": "Начальный климат",
	"worldattribute-startingClimate-desc": "Климат, в котором начинает игрок. <font color=\"orange\">Используется только в режиме реалистичного климата. <\/font>",
	"worldattribute-seasons": "Сезоны",
	"worldattribute-seasons-desc": "Сезонные изменения температуры и накопление снега.",
	"worldattribute-daysPerMonth": "Дней в месяце",
	"worldattribute-daysPerMonth-desc": "Количество дней в каждом игровом месяце. Это определяет продолжительность года и сезонов. В году всегда 12 месяцев. Мы рекомендуем скорректировать скорость голода, восстановления здоровья и порчи пищи в соответствии с изменениями количества дней в месяце.",
	"worldattribute-worldWidth": "Ширина мира",
	"worldattribute-worldWidth-desc": "Насколько широкой должна быть карта мира (ось x, запад-восток)",
	"worldattribute-worldLength": "Длина мира",
	"worldattribute-worldLength-desc": "Насколько длинной должна быть карта мира (ось z, север-юг)",
	"worldattribute-globalTemperature": "Глобальная температура",
	"worldattribute-globalTemperature-desc": "Меняет мировую температуру. Экстремальные значения могут сделать мир непригодным для жизни",
	"worldattribute-globalPrecipitation": "Глобальные осадки",
	"worldattribute-globalPrecipitation-desc": "Меняет мировой уровень осадков. Экстремальные значения могут сделать мир непригодным для жизни",
	"worldattribute-microblockChiseling": "Высекание микроблоков",
	"worldattribute-microblockChiseling-desc": "Если включено, то зубило можно использовать для вырезания и изменения формы блоков.\n\nПо умолчанию:\nКамень, дерево и кирпичи в выживании\nБольшинство кубических блоков в режиме творчества",
	"worldattribute-deathPunishment": "Наказание за смерть",
	"worldattribute-deathPunishment-desc": "Теряется ли содержимое инвентаря при смерти (по умолчанию: инвентарь теряется)",
	"worldattribute-droppedItemsTimer": "Таймер для предметов, сброшенных после смерти",
	"worldattribute-droppedItemsTimer-desc": "Если при смерти вы роняете содержимое инвентаря, как долго (в реальном времени) предметы будут оставаться на земле, пока не будут автоматически удалены",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-5 minutes": "5 минут",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-10 minutes": "10 минут",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-20 minutes": "20 минут",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-30 minutes": "30 минут",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-1 hour": "1 час",
	"worldattribute-graceTimer": "Фора",
	"worldattribute-graceTimer-desc": "Сколько дней пройдет до начала появления мобов",
	"worldattribute-creatureHostility": "Враждебность существ",
	"worldattribute-creatureHostility-desc": "Агрессивные: волки, дрифтеры и саранча будут атаковать вас, как только увидят. Остальные — только если спровоцированы.\n\nПассивные: существа атакуют, только если спровоцированы.\n\nМирные: существа никогда не будут вас атаковать.\n\n(по умолчанию: Агрессивные)",
	"worldattribute-creatureStrength": "Сила существ",
	"worldattribute-creatureStrength-desc": "Как много урона будут наносить существа, т.е. при 200% существа будут наносить в два раза больше урона (по умолчанию: 100%)",
	"worldattribute-playerHealthPoints": "Здоровье игрока",
	"worldattribute-playerHealthPoints-desc": "Как много здоровья у игрока на старте, без бонуса за диету",
	"worldattribute-blockGravity": "Гравитация блоков",
	"worldattribute-blockGravity-desc": "Какие блоки должны падать, если под ними нет блока снизу",
	"worldattribute-foodSpoilSpeed": "Скорость порчи еды",
	"worldattribute-foodSpoilSpeed-desc": "Как быстро должна портиться еда (по умолчанию: 100%)",
	"worldattribute-permaDeath": "Одна жизнь",
	"worldattribute-permaDeath-desc": "Если параметр включён, у вас будет только одна жизнь, и после смерти вы не сможете возродиться (по умолчанию: выключено)",
	"worldattribute-toolDurability": "Прочность инструментов",
	"worldattribute-toolDurability-desc": "Как долго будут служить инструменты (по умолчанию: 100%)",
	"worldattribute-toolMiningSpeed": "Скорость добычи инструментов",
	"worldattribute-toolMiningSpeed-desc": "Как быстро инструменты должны ломать блоки (по умолчанию: 100%)",
	"worldattribute-playerHungerSpeed": "Скорость голода",
	"worldattribute-playerHungerSpeed-desc": "Скорость, с которой игрок становится голодным (по умолчанию: нормальная)",
	"worldattribute-playerHealthRegenSpeed": "Скорость восстановления здоровья",
	"worldattribute-playerHealthRegenSpeed-desc": "Скорость, с которой игрок восстанавливает здоровье (по умолчанию: нормальная)",
	"worldattribute-playerMoveSpeed": "Скорость ходьбы",
	"worldattribute-playerMoveSpeed-desc": "Скорость, с которой игрок перемещается (по умолчанию: нормальная)\n\nВыбор в игре (класс персонажа, броня) также повлияет на скорость передвижения",
	"worldattribute-allowCoordinateHud": "Координаты",
	"worldattribute-allowCoordinateHud-desc": "Разрешить отображение координат (по умолчанию Ctrl+V, клавиши можно изменить)",
	"worldattribute-allowLandClaiming": "Земельные участки",
	"worldattribute-allowLandClaiming-desc": "Разрешать ли использовать систему земельных участков, которая позволяет игрокам запрещать доступ к районам мира другим игрокам",
	"worldattribute-auctionHouse": "Аукционный дом",
	"worldattribute-auctionHouse-desc": "Можно ли использовать серверный аукционный дом у торговцев",
	"worldattribute-allowUndergroundFarming": "Разрешить подземное фермерство",
	"worldattribute-allowUndergroundFarming-desc": "Включено: посевы могут расти ниже уровня моря (при освещении от блоков)\nВыключено: каждый метр ниже уровня моря снижает освещённость на 1, что делает невозможным земледелие на глубине",
	"worldattribute-noLiquidSourceTransport": "Не допускать перемещение источника жидкостей ведром",
	"worldattribute-noLiquidSourceTransport-desc": "Включено: ведро не может использоваться для создания новых источников воды. Выключено: ведро можно использовать для перемещения и создания нового источника воды",
	"worldattribute-allowMap": "Карта мира",
	"worldattribute-allowMap-desc": "Можно ли использовать карту мира",
	"worldattribute-colorAccurateWorldmap": "Цветная карта мира",
	"worldattribute-colorAccurateWorldmap-desc": "Если включено, карта мира будет отображаться с достоверными цветами блоков, в противном случае она будет иметь вид средневековой карты",
	"worldattribute-spawnRadius": "Случайный радиус респауна",
	"worldattribute-spawnRadius-desc": "Когда новый игрок присоединяется или умирает, не установив новую точку спавна, это радиус вокруг центра карты, внутри которого он случайным образом спавнится",
	"worldconfig-spawnRadius-10000 blocks": "10000 блоков",
	"worldconfig-spawnRadius-5000 blocks": "5000 блоков",
	"worldconfig-spawnRadius-2500 blocks": "2500 блоков",
	"worldconfig-spawnRadius-1000 blocks": "1000 блоков",
	"worldconfig-spawnRadius-500 blocks": "500 блоков",
	"worldconfig-spawnRadius-250 blocks": "250 блоков",
	"worldconfig-spawnRadius-100 blocks": "100 блоков",
	"worldconfig-spawnRadius-50 blocks": "50 блоков",
	"worldconfig-spawnRadius-25 blocks": "25 блоков",
	"worldconfig-spawnRadius-0 blocks": "0 блоков",
	"worldattribute-surfaceCopperDeposits": "Поверхностная медь",
	"worldattribute-surfaceCopperDeposits-desc": "Как часто поверхностные залежи меди должны появляться",
	"worldattribute-surfaceTinDeposits": "Поверхностное олово",
	"worldattribute-surfaceTinDeposits-desc": "Как часто поверхностные залежи олова должны появляться",
	"worldattribute-globalDepositSpawnRate": "Глобальная частота генерации руды",
	"worldattribute-globalDepositSpawnRate-desc": "Влияет на частоту генерации месторождений всех руд. Не влияет на районы, лишённые определённых минералов.",
	"worldattribute-bodyTemperatureResistance": "Стойкость температуры тела",
	"worldattribute-bodyTemperatureResistance-desc": "Температура снаружи, которую игрок может выдержать без одежды, в сухом и неподвижном состоянии",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--40": "-40 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--30": "-30 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--25": "-25 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--20": "-20 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--15": "-15 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--10": "-10 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--5": "-5 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-0": "0 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-5": "5 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-10": "10 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-15": "15 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-20": "20 °C",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-300%": "300%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-200%": "200%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-180%": "180%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-160%": "160%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-140%": "140%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-120%": "120%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-100%": "100%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-80%": "80%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-60%": "60%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-40%": "40%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-20%": "20%",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-800k blocks": "800 тыс. блоков",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-400k blocks": "400 тыс. блоков",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-200k blocks": "200 тыс. блоков",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-100k blocks": "100 тыс. блоков",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-50k blocks": "50 тыс. блоков",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-25k blocks": "25 тыс. блоков",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-15k blocks": "15 тыс. блоков",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-10k blocks": "10 тыс. блоков",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-5000 blocks": "5 тыс. блоков",
	"worldconfig-startingClimate-Hot (28-32°C)": "Жаркий (28...32 °C)",
	"worldconfig-startingClimate-Warm (19-23 °C)": "Тёплый (19...23 °C)",
	"worldconfig-startingClimate-Temperate (6-14 °C)": "Умеренный (6...14 °C)",
	"worldconfig-startingClimate-Cool (-5 to 1 °C)": "Холодный (-5...1 °C)",
	"worldconfig-startingClimate-Icy (-15 to -10°C)": "Ледяной (-15...-10 °C)",
	"worldattribute-saplingGrowthDays": "Скорость роста саженцев",
	"worldattribute-saplingGrowthDays-desc": "Как много дней занимает рост дерева из саженца",
	"worldattribute-temporalStorms": "Темпоральные штормы",
	"worldattribute-temporalStorms-desc": "Как часто должны происходить темпоральные штормы",
	"worldattribute-tempstormDurationMul": "Продолжительность шторма",
	"worldattribute-tempstormDurationMul-desc": "Как долго должны длиться темпоральные штормы",
	"worldattribute-lightningFires": "Возгорание от молний",
	"worldattribute-lightningFires-desc": "Должен ли удар молнии зажечь огонь без защиты молниеотводами",
	"worldattribute-clutterObtainable": "Доступный хлам",
	"worldattribute-clutterObtainable-desc": "Может ли игрок получить блоки хлама с руин при попытке сломать их?",
	"worldconfig-clutterObtainable-ifrepaired": "Только если первоначально восстановлен с помощью клея",
	"worldconfig-clutterObtainable-yes": "Да, просто разбив их",
	"worldconfig-clutterObtainable-no": "Нет, они всегда разрушаются",
	"worldattribute-storyStructuresDistScaling": "Расстояние между сюжетными структурами",
	"worldattribute-storyStructuresDistScaling-desc": "Если лорный контент включен, это определяет, как далеко вам нужно путешествовать, чтобы добраться до него (50% означает только половину от расстояния по умолчанию. Расстояние по умолчанию составляет примерно 2,5 часа полного путешествия с Оленем ко всем локациям)",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-15%": "15%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-25%": "25%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-50%": "50%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-75%": "75%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-100%": "100%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-150%": "150%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-200%": "200%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-300%": "300%",
	"singleplayer-customize": "Настроить стиль игры",
	"general-apply": "Применить",
	"item-hunterbackpack": "Рюкзак охотника",
	"block-henbox*": "Гнездо",
	"{0} fertile eggs": "{0} оплодотворенных яиц",
	"1 fertile egg": "1 оплодотворенное яйцо",
	"No eggs are fertilized": "Нет оплодотворенных яиц",
	"Incubation time remaining: {0:0} days": "Осталось времени инкубации: {0:0} дней",
	"Incubation time remaining: 1 day": "Осталось времени инкубации: 1 день",
	"Incubation time remaining: {0:0} hours": "Осталось времени инкубации: {0:0} часов",
	"A broody hen is needed!": "Нужна курица-наседка!",
	"handbooktitle-henbox": "Использование",
	"handbooktext-henbox": "Расположите гнездо так, чтобы ваши курицы имели к нему доступ. В первую очередь курицы будут откладывать яйца именно в гнёзда, а не на землю. Как только в гнезде будет 3 яйца, одна из куриц начнёт их высиживать, пока цыплята не вылупятся.<br><br>Чтобы яйца были оплодотворёнными, рядом с курицами должен находиться петух! Курицы должны быть <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-small-ns\">сытыми<\/a>, чтобы откладывать яйца! Курица-наседка тоже должна быть сытой, чтобы просидеть в гнезде весь день!<br><br>Если все гнёзда заняты, курицы начнут откладывать яйца на землю, откуда вы сможете их подобрать. Вы также можете забрать яйца из гнезда, щёлкнув <hk>rightmouse<\/hk> по ним.",
	"item-plank-aged": "Древняя доска",
	"item-plank-birch": "Березовая доска",
	"item-plank-oak": "Дубовая доска",
	"item-plank-maple": "Кленовая доска",
	"item-plank-pine": "Сосновая доска",
	"item-plank-acacia": "Доска из акации",
	"item-plank-kapok": "Доска из капока",
	"item-plank-redwood": "Доска из секвойи",
	"item-plank-baldcypress": "Доска из болотного кипариса",
	"item-plank-larch": "Доска из лиственницы",
	"item-plank-ebony": "Доска из чёрного дерева",
	"item-plank-walnut": "Доска из грецкого ореха",
	"item-plank-purpleheart": "Доска из пурпурного дерева",
	"item-armor-body-improvised-wood": "Импровизированный нагрудник (дерево)",
	"item-armor-head-lamellar-wood": "Ламеллярный шлем (дерево)",
	"item-armor-body-lamellar-wood": "Ламеллярный нагрудник (дерево)",
	"item-armor-head-lamellar-copper": "Ламеллярный шлем (медь)",
	"item-armor-body-lamellar-copper": "Ламеллярный нагрудник (медь)",
	"item-armor-head-lamellar-tinbronze": "Ламеллярный шлем (оловянная бронза)",
	"item-armor-body-lamellar-tinbronze": "Ламеллярный нагрудник (оловянная бронза)",
	"item-armor-head-lamellar-bismuthbronze": "Ламеллярный шлем (висмутовая бронза)",
	"item-armor-body-lamellar-bismuthbronze": "Ламеллярный нагрудник (висмутовая бронза)",
	"item-armor-head-lamellar-blackbronze": "Ламеллярный шлем (чёрная бронза)",
	"item-armor-body-lamellar-blackbronze": "Ламеллярный нагрудник (чёрная бронза)",
	"item-armor-head-sewn-leather": "Кожаный шлем",
	"item-armor-body-sewn-leather": "Кожаный нагрудник",
	"item-armor-legs-sewn-leather": "Кожаные поножи",
	"item-armor-head-sewn-linen": "Стеганый шлем",
	"itemdesc-armor-head-sewn-linen": "Этот шлем изготовлен из нескольких слоев льна, сшитых вместе, подобно гамбезону.",
	"item-armor-body-sewn-linen": "Стеганый нагрудник",
	"itemdesc-armor-body-sewn-linen": "Этот доспех изготовлен из множества слоёв полотна, стёганных до тех пор, пока он не стал толстым, жёстким и удивительно защищающим.",
	"item-armor-legs-sewn-linen": "Стеганые поножи",
	"itemdesc-armor-legs-sewn-linen": "Эти штаны изготовлены из нескольких слоев льна, сшитых вместе, хотя их и не так много, как в гамбезоне, чтобы сохранить гибкость.",
	"item-armor-head-tailored-*-linen": "Стеганый шлем сшитый на заказ",
	"itemdesc-armor-head-tailored-*-linen": "Этот шлем изготовлен из нескольких слоев льна, сшитых вместе, подобно гамбезону.",
	"item-armor-body-tailored-*-linen": "Стёганый нагрудник сшитый на заказ",
	"itemdesc-armor-body-tailored-*-linen": "Этот доспех изготовлен из множества слоёв полотна, стёганных до тех пор, пока он не стал толстым, жёстким и удивительно защищающим.",
	"item-armor-legs-tailored-*-linen": "Стеганые поножи сшитые на заказ",
	"itemdesc-armor-legs-tailored-*-linen": "Эти штаны изготовлены из нескольких слоев льна, сшитых вместе, хотя их и не так много, как в гамбезоне, чтобы сохранить гибкость.",
	"item-armor-head-jerkin-leather": "Кожаный камзольный шлем",
	"item-armor-body-jerkin-leather": "Нательный кожаный камзол",
	"item-armor-legs-jerkin-leather": "Кожаные камзольные штаны",
	"item-armor-head-brigandine-copper": "Бригантинный шлем (медь)",
	"item-armor-body-brigandine-copper": "Бригантинный нагрудник (медь)",
	"item-armor-legs-brigandine-copper": "Бригантинные поножи (медь)",
	"item-armor-head-brigandine-tinbronze": "Бригантинный шлем (оловянная бронза)",
	"item-armor-body-brigandine-tinbronze": "Бригантинный нагрудник (оловянная бронза)",
	"item-armor-legs-brigandine-tinbronze": "Бригантинные поножи (оловянная бронза)",
	"item-armor-head-brigandine-bismuthbronze": "Бригантинный шлем (висмутовая бронза)",
	"item-armor-body-brigandine-bismuthbronze": "Бригантинный нагрудник (висмутовая бронза)",
	"item-armor-legs-brigandine-bismuthbronze": "Бригантинные поножи (висмутовая бронза)",
	"item-armor-head-brigandine-blackbronze": "Бригантинный шлем (чёрная бронза)",
	"item-armor-body-brigandine-blackbronze": "Бригантинный нагрудник (чёрная бронза)",
	"item-armor-legs-brigandine-blackbronze": "Бригантинные поножи (чёрная бронза)",
	"item-armor-head-brigandine-iron": "Бригантинный шлем (железо)",
	"item-armor-body-brigandine-iron": "Бригантинный нагрудник (железо)",
	"item-armor-legs-brigandine-iron": "Бригантинные поножи (железо)",
	"item-armor-head-brigandine-meteoriciron": "Бригантинный шлем (метеоритное железо)",
	"item-armor-body-brigandine-meteoriciron": "Бригантинный нагрудник (метеоритное железо)",
	"item-armor-legs-brigandine-meteoriciron": "Бригантинные поножи (метеоритное железо)",
	"item-armor-head-brigandine-steel": "Бригантинный шлем (сталь)",
	"item-armor-body-brigandine-steel": "Бригантинный нагрудник (сталь)",
	"item-armor-legs-brigandine-steel": "Бригантинные поножи (сталь)",
	"item-armor-head-chain-gold": "Кольчужный шлем (золото)",
	"item-armor-body-chain-gold": "Кольчужный нагрудник (золото)",
	"item-armor-legs-chain-gold": "Кольчужные поножи (золото)",
	"item-armor-head-chain-silver": "Кольчужный шлем (серебро)",
	"item-armor-body-chain-silver": "Кольчужный нагрудник (серебро)",
	"item-armor-legs-chain-silver": "Кольчужные поножи (серебро)",
	"item-armor-head-chain-copper": "Кольчужный шлем (медь)",
	"item-armor-body-chain-copper": "Кольчужный нагрудник (медь)",
	"item-armor-legs-chain-copper": "Кольчужные поножи (медь)",
	"item-armor-head-chain-bismuthbronze": "Кольчужный шлем (висмутовая бронза)",
	"item-armor-body-chain-bismuthbronze": "Кольчужный нагрудник (висмутовая бронза)",
	"item-armor-legs-chain-bismuthbronze": "Кольчужные поножи (висмутовая бронза)",
	"item-armor-head-chain-tinbronze": "Кольчужный шлем (оловянная бронза)",
	"item-armor-body-chain-tinbronze": "Кольчужный нагрудник (оловянная бронза)",
	"item-armor-legs-chain-tinbronze": "Кольчужные поножи (оловянная бронза)",
	"item-armor-head-chain-blackbronze": "Кольчужный шлем (чёрная бронза)",
	"item-armor-body-chain-blackbronze": "Кольчужный нагрудник (чёрная бронза)",
	"item-armor-legs-chain-blackbronze": "Кольчужные поножи (чёрная бронза)",
	"item-armor-head-chain-iron": "Кольчужный шлем (железо)",
	"item-armor-body-chain-iron": "Кольчужный нагрудник (железо)",
	"item-armor-legs-chain-iron": "Кольчужные поножи (железо)",
	"item-armor-head-chain-meteoriciron": "Кольчужный шлем (метеоритное железо)",
	"item-armor-body-chain-meteoriciron": "Кольчужный нагрудник (метеоритное железо)",
	"item-armor-legs-chain-meteoriciron": "Кольчужные поножи (метеоритное железо)",
	"item-armor-head-chain-steel": "Кольчужный шлем (сталь)",
	"item-armor-body-chain-steel": "Кольчужный нагрудник (сталь)",
	"item-armor-legs-chain-steel": "Кольчужные поножи (сталь)",
	"item-armor-head-scale-copper": "Чешуйчатый шлем (медь)",
	"item-armor-body-scale-copper": "Чешуйчатый нагрудник (медь)",
	"item-armor-legs-scale-copper": "Чешуйчатые поножи (медь)",
	"item-armor-head-scale-tinbronze": "Чешуйчатый шлем (оловянная бронза)",
	"item-armor-body-scale-tinbronze": "Чешуйчатый нагрудник (оловянная бронза)",
	"item-armor-legs-scale-tinbronze": "Чешуйчатые поножи (оловянная бронза)",
	"item-armor-head-scale-bismuthbronze": "Чешуйчатый шлем (висмутовая бронза)",
	"item-armor-body-scale-bismuthbronze": "Чешуйчатый нагрудник (висмутовая бронза)",
	"item-armor-legs-scale-bismuthbronze": "Чешуйчатые поножи (висмутовая бронза)",
	"item-armor-head-scale-blackbronze": "Чешуйчатый шлем (чёрная бронза)",
	"item-armor-body-scale-blackbronze": "Чешуйчатый нагрудник (чёрная бронза)",
	"item-armor-legs-scale-blackbronze": "Чешуйчатые поножи (чёрная бронза)",
	"item-armor-head-scale-iron": "Чешуйчатый шлем (железо)",
	"item-armor-body-scale-iron": "Чешуйчатый нагрудник (железо)",
	"item-armor-legs-scale-iron": "Чешуйчатые поножи (железо)",
	"item-armor-head-scale-meteoriciron": "Чешуйчатый шлем (метеоритное железо)",
	"item-armor-body-scale-meteoriciron": "Чешуйчатый нагрудник (метеоритное железо)",
	"item-armor-legs-scale-meteoriciron": "Чешуйчатые поножи (метеоритное железо)",
	"item-armor-head-scale-steel": "Чешуйчатый шлем (сталь)",
	"item-armor-body-scale-steel": "Чешуйчатый нагрудник (сталь)",
	"item-armor-legs-scale-steel": "Чешуйчатые поножи (сталь)",
	"item-armor-head-plate-copper": "Латный шлем (медь)",
	"item-armor-body-plate-copper": "Латный нагрудник (медь)",
	"item-armor-legs-plate-copper": "Латные поножи (медь)",
	"item-armor-head-plate-gold": "Латный шлем (золото)",
	"item-armor-body-plate-gold": "Латный нагрудник (золото)",
	"item-armor-legs-plate-gold": "Латные поножи (золото)",
	"item-armor-head-plate-silver": "Латный шлем (серебро)",
	"item-armor-body-plate-silver": "Латный нагрудник (серебро)",
	"item-armor-legs-plate-silver": "Латные поножи (серебро)",
	"item-armor-head-plate-tinbronze": "Латный шлем (оловянная бронза)",
	"item-armor-body-plate-tinbronze": "Латный нагрудник (оловянная бронза)",
	"item-armor-legs-plate-tinbronze": "Латные поножи (оловянная бронза)",
	"item-armor-head-plate-bismuthbronze": "Латный шлем (висмутовая бронза)",
	"item-armor-body-plate-bismuthbronze": "Латный нагрудник (висмутовая бронза)",
	"item-armor-legs-plate-bismuthbronze": "Латные поножи (висмутовая бронза)",
	"item-armor-head-plate-blackbronze": "Латный шлем (чёрная бронза)",
	"item-armor-body-plate-blackbronze": "Латный нагрудник (чёрная бронза)",
	"item-armor-legs-plate-blackbronze": "Латные поножи (чёрная бронза)",
	"item-armor-head-plate-iron": "Латный шлем (железо)",
	"item-armor-body-plate-iron": "Латный нагрудник (железо)",
	"item-armor-legs-plate-iron": "Латные поножи (железо)",
	"item-armor-head-plate-meteoriciron": "Латный шлем (метеоритное железо)",
	"item-armor-body-plate-meteoriciron": "Латный нагрудник (Метеоритное железо)",
	"item-armor-legs-plate-meteoriciron": "Латные поножи (Метеоритное железо)",
	"item-armor-head-plate-steel": "Латный шлем (сталь)",
	"item-armor-body-plate-steel": "Латный нагрудник (сталь)",
	"item-armor-legs-plate-steel": "Латные поножи (сталь)",
	"item-armor-head-antique-blackguard-pristine": "Шлем чёрного стража",
	"itemdesc-armor-head-antique-blackguard-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Достаточно было опустить забрало, чтобы стать угнетателем и палачом. Неузнаваемым. Безупречным.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-blackguard-pristine": "Кираса чёрного стража",
	"itemdesc-armor-body-antique-blackguard-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>С дополнительной защитой жизненно важных точек, она служила отражению как гнева простолюдинов, так и знати.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-blackguard-pristine": "Поножи чёрного стража",
	"itemdesc-armor-legs-antique-blackguard-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Множество приглушенных шагов мчащихся по туннелям; единственное предупреждение перед облавой.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-blackguard-damaged": "Шлем чёрного стража (повреждён)",
	"itemdesc-armor-head-antique-blackguard-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Просто еще одно тело, оставленное в темноте.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-blackguard-damaged": "Кираса чёрного стража (повреждена)",
	"itemdesc-armor-body-antique-blackguard-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Даже самый бдительный солдат может оказаться в меньшинстве.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-blackguard-damaged": "Поножи чёрного стража (повреждены)",
	"itemdesc-armor-legs-antique-blackguard-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Изношены и еле держатся. Как и все мы.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-blackguard-broken": "Шлем чёрного стража (сломан)",
	"itemdesc-armor-head-antique-blackguard-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Все что осталось от стойкого солдата.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-blackguard-broken": "Кираса чёрного стража (сломана)",
	"itemdesc-armor-body-antique-blackguard-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Когда-то покрытая сажей, теперь в основном ржавая.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-blackguard-broken": "Поножи чёрного стража (сломаны)",
	"itemdesc-armor-legs-antique-blackguard-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Вряд ли стоят их веса.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-forlorn-pristine": "Шлем Обречённых",
	"itemdesc-armor-head-antique-forlorn-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Они искали царство нематериального, чтобы осмелиться пройти дальше, как в подвигах старины.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-forlorn-pristine": "Нагрудник Обречённых",
	"itemdesc-armor-body-antique-forlorn-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Они были авангардом; фанатичные защитники новой веры.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-forlorn-pristine": "Поножи Обречённых",
	"itemdesc-armor-legs-antique-forlorn-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Рыцарская романтика уступила место новому фанатизму; тем не менее, они сохранили прежние побуждения.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-forlorn-damaged": "Шлем Обречённых (повреждён)",
	"itemdesc-armor-head-antique-forlorn-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Не скованный бесконечным мраком.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-forlorn-damaged": "Нагрудник Обречённых (повреждён)",
	"itemdesc-armor-body-antique-forlorn-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Орден встретил свою гибель вместе со всеми остальными. Или, может, они нашли своё спасение?<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-forlorn-damaged": "Поножи Обречённых (повреждены)",
	"itemdesc-armor-legs-antique-forlorn-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Всадники обрели благочестие и рьяно принялись за дело.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-forlorn-broken": "Шлем Обречённых (сломан)",
	"itemdesc-armor-head-antique-forlorn-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>От гордого профиля ничего не осталось.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-forlorn-broken": "Нагрудник Обречённых (сломан)",
	"itemdesc-armor-body-antique-forlorn-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Остатки рыцарства.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-forlorn-broken": "Поножи Обречённых (сломаны)",
	"itemdesc-armor-legs-antique-forlorn-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Не осталось коня нести их теперь.<\/i><\/font><br>",
	"item-metalchain-bismuth": "Кольчужное полотно из висмута",
	"item-metalchain-bismuthbronze": "Кольчужное полотно из висмутовой бронзы",
	"item-metalchain-blackbronze": "Кольчужное полотно из чёрной бронзы",
	"item-metalchain-brass": "Кольчужное полотно из латуни",
	"item-metalchain-chromium": "Кольчужное полотно из хрома",
	"item-metalchain-copper": "Кольчужное полотно из меди",
	"item-metalchain-gold": "Кольчужное полотно из золота",
	"item-metalchain-iron": "Кольчужное полотно из железа",
	"item-metalchain-meteoriciron": "Кольчужное полотно из метеоритного железа",
	"item-metalchain-lead": "Кольчужное полотно из свинца",
	"item-metalchain-molybdochalkos": "Кольчужное полотно из молибдохалка",
	"item-metalchain-platinum": "Кольчужное полотно из платины",
	"item-metalchain-nickel": "Кольчужное полотно из никеля",
	"item-metalchain-silver": "Кольчужное полотно из серебра",
	"item-metalchain-stainlesssteel": "Кольчужное полотно из нержавеющей стали",
	"item-metalchain-steel": "Кольчужное полотно из стали",
	"item-metalchain-tin": "Кольчужное полотно из олова",
	"item-metalchain-tinbronze": "Кольчужное полотно из оловянной бронзы",
	"item-metalchain-titanium": "Кольчужное полотно из титана",
	"item-metalchain-uranium": "Кольчужное полотно из урана",
	"item-metalchain-zinc": "Кольчужное полотно из цинка",
	"item-metalscale-bismuth": "Мет. чешуйки (висмут)",
	"item-metalscale-bismuthbronze": "Мет. чешуйки (висмутовая бронза)",
	"item-metalscale-blackbronze": "Мет. чешуйки (чёрная бронза)",
	"item-metalscale-brass": "Мет. чешуйки (латунь)",
	"item-metalscale-chromium": "Мет. чешуйки (хром)",
	"item-metalscale-copper": "Мет. чешуйки (медь)",
	"item-metalscale-gold": "Мет. чешуйки (золото)",
	"item-metalscale-iron": "Мет. чешуйки (железо)",
	"item-metalscale-meteoriciron": "Мет. чешуйки (метеоритное железо)",
	"item-metalscale-lead": "Мет. чешуйки (свинец)",
	"item-metalscale-molybdochalkos": "Мет. чешуйки (молибдохалк)",
	"item-metalscale-platinum": "Мет. чешуйки (платина)",
	"item-metalscale-nickel": "Мет. чешуйки (никель)",
	"item-metalscale-silver": "Мет. чешуйки (серебро)",
	"item-metalscale-stainlesssteel": "Мет. чешуйки (нержавеющая сталь)",
	"item-metalscale-steel": "Мет. чешуйки (сталь)",
	"item-metalscale-tin": "Мет. чешуйки (олово)",
	"item-metalscale-tinbronze": "Мет. чешуйки (оловянная бронза)",
	"item-metalscale-titanium": "Мет. чешуйки (титан)",
	"item-metalscale-uranium": "Мет. чешуйки (уран)",
	"item-metalscale-zinc": "Мет. чешуйки (цинк)",
	"item-resin": "Смола",
	"item-handbooktitle-resin": "Где можно найти",
	"item-handbooktext-resin": "Смолу можно найти в потеках из <a href=\"handbook:\/\/block-log-resin-pine-ud\">стволов<\/a> сосен и акаций. Сосны можно найти везде, кроме самых экстремальных климатических зон, а акации только в сухом тропическом климате. Смола также является ингредиентом для <a href=\"handbook:\/\/item-glueportion-pitch-hot\">смолистого клея<\/a>.",
	"item-armor-legs-lamellar-wood": "Ламеллярные поножи (дерево)",
	"item-armor-legs-lamellar-copper": "Ламеллярные поножи (медь)",
	"item-armor-legs-lamellar-tinbronze": "Ламеллярные поножи (оловянная бронза)",
	"item-armor-legs-lamellar-bismuthbronze": "Ламеллярные поножи (висмутовая бронза)",
	"item-armor-legs-lamellar-blackbronze": "Ламеллярные поножи (чёрная бронза)",
	"item-metallamellae-bismuth": "Висмутовые ламели",
	"item-metallamellae-bismuthbronze": "Ламели из висмутовой бронзы",
	"item-metallamellae-blackbronze": "Ламели из черной бронзы",
	"item-metallamellae-brass": "Латунные ламели",
	"item-metallamellae-chromium": "Ламели из хрома",
	"item-metallamellae-copper": "Медные ламели",
	"item-metallamellae-gold": "Золотые ламели",
	"item-metallamellae-iron": "Железные ламели",
	"item-metallamellae-lead": "Свинцовые ламели",
	"item-metallamellae-molybdochalkos": "Ламели из молибдохалка",
	"item-metallamellae-platinum": "Платиновые ламели",
	"item-metallamellae-nickel": "Никелевые ламели",
	"item-metallamellae-silver": "Серебряные ламели",
	"item-metallamellae-stainlesssteel": "Ламели из нержавеющей стали",
	"item-metallamellae-steel": "Стальные ламели",
	"item-metallamellae-tin": "Оловянные ламели",
	"item-metallamellae-tinbronze": "Ламели из оловянной бронзы",
	"item-metallamellae-titanium": "Титановые ламели",
	"item-metallamellae-uranium": "Урановые ламели",
	"item-metallamellae-zinc": "Цинковые ламели",
	"Incompatible Server Version.": "Несовместимая версия сервера.",
	"Block entity behavior {0} for block {1} not found": "Поведение сущности блока {0} для блока {1} не найдено",
	"Attack tier: {0}": "Уровень атаки: {0}",
	"Fertilizer: {0}% N, {1}% P, {2}% K": "Удобрение: {0}% N, {1}% P, {2}% K",
	"Grinds into": "Перемалывается в",
	"After {0} hours, cures into": "Через {0} часов засолится в",
	"Grinding": "Перемалывается",
	"Curing": "Засоливается",
	"Ripening": "Созревание",
	"Health: {0}\/{1}": "Здоровье: {0}\/{1}",
	"On": "Вкл",
	"Off": "Выкл",
	"On + Sleep": "Вкл + Сон",
	"Low quality": "Низкое качество",
	"Medium quality": "Среднее качество",
	"High quality": "Высокое качество",
	"Very high quality": "Очень высокое качество",
	"disabled": "отключено",
	"unlimited": "неограниченно",
	"Customize": "Настроить",
	"Walk speed": "Скорость ходьбы",
	"Healing effectivness": "Эффект. лечения",
	"Hunger rate": "Скорость голода",
	"Ranged Accuracy": "Точность стрельбы",
	"Ranged Charge Speed": "Время прицеливания",
	"You don't have access to it.": "У вас нет доступа к этому.",
	"No current or incomplete claim, type '\/land claim new' to prepare a new one or '\/land claim load [id]' to modify an existing one. The id can be retrieved from \/land list": "Нет текущего или незавершенного участка, наберите '\/land claim new' чтобы задать новый, или  '\/land claim modify [id]' чтобы изменить уже существующий. Идентификатор [id] можно узнать из '\/land list'",
	"Okay, ignoring remappings. You can still manually remap them using the remap commands from the wiki": "Переназначение отменено. Вы можете запустить его вручную, используя remap команды с вики",
	", unmet conditions on {0} patches": ", невыполненны условия в {0} патчах",
	"Stage: {0}\/{1}": "Стадия: {0}\/{1}",
	"Glass: {0}": "Стекло: {0}",
	"Fertility when tilled:": "Плодородность после вспахивания:",
	"Will grow in less than a day": "Вырастет меньше чем через день",
	"Will grow in about {0} days": "Вырастет примерно через {0} дней",
	"Cannot add more sails. Make sure there's space for the sails to rotate freely": "Невозможно добавить больше парусов. Убедитесь, что есть достаточно места для вращения",
	"Flat damage reduction: {0} hp": "Фикс. уменьшение урона: {0} хп",
	"Percent protection: {0}%": "Процентная защита: {0}%",
	"Protection tier: {0}": "Уровень защиты: {0}",
	"Healing effectivness: {0}%": "Эффект. лечения: {0}%",
	"Hunger rate: {1}{0}%": "Скорость голода: {1}{0}%",
	"Ranged Weapon Accuracy: {1}{0}%": "Точность стрельбы: {1}{0}%",
	"Ranged Weapon Charge Time: {1}{0}%": "Время прицеливания: {1}{0}%",
	"Walk speed: {1}{0}%": "Скорость ходьбы: {1}{0}%",
	"Ok, privilege revoked from player.": "Игрок лишён права.",
	"No action taken. Player does not have any privilege to your reinforced blocks.": "Ничего не выбрано. Игрок не имеет никаких прав на блоки, защищённые вами.",
	"Ok, Privilege for player set.": "Игрок получил привилегию.",
	"No such group found": "Не найдено такой группы",
	"Ok, privilege revoked from group.": "Группа лишена права.",
	"No action taken. Group does not have any privilege to your reinforced blocks.": "Ничего не выбрано. Группа не имеет никаких прав на блоки, защищённые вами.",
	"Ok, Privilege for group set.": "Группа получила привилегию.",
	"firepit-handbook-help-title": "Создаётся",
	"firepit-handbook-help-text": "Разместите <a href=\"handbook:\/\/item-drygrass\">сухую траву<\/a> на земле, а затем добавьте 4 единицы <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">дров<\/a>.<br><br><strong>Как зажечь<\/strong><br>Как только костёр будет готов, подожгите его с помощью <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">огнива<\/a> или <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">факела<\/a>.",
	"clayoven-handbook-help-title": "Использование: ",
	"clayoven-handbook-help-text": "Сначала добавьте <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">дрова<\/a> (3-6 штук, чем больше дров, тем лучше нагрев). Затем зажгите с помощью <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">огнива<\/a> или <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">факела<\/a>. Как только огонь погаснет, глиняная печь готова к использованию. Пока она горячая, поместите в неё предметы для выпекания. Следите за тем, чтобы они не сгорели!",
	"bread-handbook-help-title": "Выпечка хлеба: ",
	"bread-handbook-help-text": "Сначала разогрейте <a href=\"handbook:\/\/block-clayoven-north\">глиняную печь<\/a> путём сжигания небольшого количества <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">дров<\/a>. Когда печь станет горячей, поместите тесто внутрь. Следите за тем, чтобы хлеб не сгорел!",
	"lantern-handbook-help-title": "Добавление светоотражающей подкладки",
	"lantern-handbook-help-text": "К фонарю можно добавить золотую, серебряную или электрумовую накладку, разместив его на земле и щёлкнув <hk>rightmouse<\/hk> с золотой, серебряной или электрумовой пластиной в руке. Это немного увеличит радиус освещения.<br><br><strong>Стеклянные панели<\/strong><br>Вы также можете изменить цвет стеклянных панелей, разместив фонарь и щёлкнув <hk>rightmouse<\/hk> по нему новым стеклом. Это заменит стекло в руке на стекло в фонаре. Если в фонаре вставлены прозрачные кварцевые панели, вы не вернёте себе прозрачный кварц.",
	"plumbandsquare-handbook-help-title": "Как использовать",
	"plumbandsquare-handbook-help-text": "Отвес и угольник позволяют вам укреплять практически все твёрдые блоки и объекты, такие как сундуки и светильники. Это означает, что они должны быть сломаны несколько раз прежде чем игроки смогут их убрать. Вам нужен упрочняющий материал для укрепления. Магматические камни - это основной упрочняющий материал, но вы также можете использовать медь, бронзу или железные слитки для значительного увеличения прочности. Сохраните материал и отвес с угольником на панели быстрого доступа, затем нажмите <hk>rightmouse<\/hk> мыши на блок, держа в руках отвес и угольник, чтобы укрепить. Нажмите <hk>leftmouse<\/hk> мыши, чтобы убрать укрепление.\n\nОбычно используется как низкоуровневая защита на многопользовательных серверах, но вы можете использовать укрепление, чтобы предотвратить случайную самоличную поломку в одиночной игре.\n\nДля более детального объяснения системы укрепления прочитайте<a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php?title=Block_reinforcement\">эту страницу на вики<\/a>",
	"clay-handbook-help-title": "Где можно найти",
	"clay-handbook-help-text": "Глина встречается в любом климате, где достаточно осадков (то есть не в пустынях), в качестве поверхностных залежей. Её можно найти на холмах или в низинах.",
	"block-seashell-scallop-latte": "Морской гребешок (латте)",
	"block-seashell-sundial-latte": "Перспективная архитектоника (латте)",
	"block-seashell-turritella-latte": "Туррителла (латте)",
	"block-seashell-clam-latte": "Моллюск (латте)",
	"block-seashell-conch-latte": "Раковина (латте)",
	"block-seashell-seastar-latte": "Морская звезда (латте)",
	"block-seashell-volute-latte": "Волют (латте)",
	"block-seashell-scallop-plain": "Морской гребешок (обычный)",
	"block-seashell-sundial-plain": "Перспективная архитектоника (обычный)",
	"block-seashell-turritella-plain": "Туррителла (обычный)",
	"block-seashell-clam-plain": "Моллюск (обычный)",
	"block-seashell-conch-plain": "Раковина (обычный)",
	"block-seashell-seastar-plain": "Морская звезда (обычный)",
	"block-seashell-volute-plain": "Волют (обычный)",
	"block-seashell-scallop-seafoam": "Морской гребешок (морская пена)",
	"block-seashell-sundial-seafoam": "Перспективная архитектоника (морская пена)",
	"block-seashell-turritella-seafoam": "Туррителла (морская пена)",
	"block-seashell-clam-seafoam": "Моллюск (морская пена)",
	"block-seashell-conch-seafoam": "Раковина (морская пена)",
	"block-seashell-seastar-seafoam": "Морская звезда (морская пена)",
	"block-seashell-volute-seafoam": "Волют (морская пена)",
	"block-seashell-scallop-darkpurple": "Морской гребешок (темно фиолетовый)",
	"block-seashell-sundial-darkpurple": "Перспективная архитектоника (темно фиолетовый)",
	"block-seashell-turritella-darkpurple": "Туррителла (темно фиолетовый)",
	"block-seashell-clam-darkpurple": "Моллюск (темно фиолетовый)",
	"block-seashell-conch-darkpurple": "Раковина (темно фиолетовый)",
	"block-seashell-seastar-darkpurple": "Морская звезда (темно фиолетовый)",
	"block-seashell-volute-darkpurple": "Волют (темно фиолетовый)",
	"block-seashell-scallop-cinnamon": "Морской гребешок (корица)",
	"block-seashell-sundial-cinnamon": "Перспективная архитектоника (корица)",
	"block-seashell-turritella-cinnamon": "Туррителла (корица)",
	"block-seashell-clam-cinnamon": "Моллюск (корица)",
	"block-seashell-conch-cinnamon": "Раковина (корица)",
	"block-seashell-seastar-cinnamon": "Морская звезда (корица)",
	"block-seashell-volute-cinnamon": "Волют (корица)",
	"block-seashell-scallop-turquoise": "Морской гребешок (бирюзовый)",
	"block-seashell-sundial-turquoise": "Перспективная архитектоника (бирюзовый)",
	"block-seashell-turritella-turquoise": "Туррителла (бирюзовый)",
	"block-seashell-clam-turquoise": "Моллюск (бирюзовый)",
	"block-seashell-conch-turquoise": "Раковина (бирюзовый)",
	"block-seashell-seastar-turquoise": "Морская звезда (бирюзовый)",
	"block-seashell-volute-turquoise": "Волют (бирюзовый)",
	"blockdesc-seashell-*": "Морская ракушка",
	"block-slopetestobj": "Тест склона",
	"item-cleaver-copper": "Медный тесак",
	"item-cleaver-tinbronze": "Тесак из оловянной бронзы",
	"item-cleaver-bismuthbronze": "Тесак из висмутовой бронзы",
	"item-cleaver-blackbronze": "Тесак из чёрной бронзы",
	"item-cleaver-gold": "Золотой тесак",
	"item-cleaver-silver": "Серебряный тесак",
	"item-cleaver-iron": "Железный тесак",
	"item-handbooktitle-cleaver-*": "Используется для",
	"item-handbooktext-cleaver-*": "Тесак используется для мгновенного убийства домашних животных после третьего выведенного поколения.",
	"item-firestarter": "Огниво",
	"item-handbooktitle-firestarter": "Применения:",
	"item-handbooktext-firestarter": "Может использоваться, среди прочего, для розжига <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-lit\">костра<\/a>. Однако <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">факел<\/a> справляется с этим лучше.",
	"requireremapping-text": "Это сохранение было создано в более старой версии игры, для восстановления некоторых блоков требуется переназначение и перезагрузка мира. Этот процесс может занять пару минут.\n\nПрименить переназначение сейчас?",
	"block-woodentoggle-ns": "Деревянный привод молота",
	"block-handbooktitle-woodentoggle-*": "Используется для",
	"block-handbooktext-woodentoggle-*": "Привод является необходимой частью механической установки для некоторых машин, таких как рычажный молот.",
	"block-glowworms-*": "Светочерви",
	"block-helvehammerbase-north": "Основание рычажного молота",
	"block-handbooktitle-helvehammerbase-*": "Используется для",
	"block-handbooktext-helvehammerbase-*": "К этому основанию прикрепляется рычажный молот. Вам понадобится привод прямо перед этим основанием и наковальня в 2-х блоках от привода, чтобы рычажный молот работал правильно.",
	"item-armorstand": "Стойка для брони",
	"item-helvehammer": "Рычажный молот",
	"Unable to load mod. Check log files.": "Невозможно загрузить мод. Проверьте файлы логов.",
	"Unable to resolve some mod dependencies. Check log files.": "Не удалось решить зависимости модов. Проверьте файлы логов.",
	"Reload Mods": "Перезагрузить моды",
	"Open Mods Folder": "Открыть папку с модами",
	"Open Saves Folder": "Открыть папку с мирами",
	"Create a backup": "Создать резервную копию",
	"Create back up now?": "Создать резервную копию сейчас?",
	"Upgrade required": "Требуется обновление",
	"Remind me later": "Напомнить позже",
	"No, Ignore": "Игнорировать",
	"Ok, Apply now": "Применить",
	"Respawning...": "Возрождение...",
	"Land claiming has been disabled by world configuration": "Приватизация земли была отключена конфигурацией мира",
	"Sorry you can't have more than {0} separate claims": "К сожалению, у вас не может быть больше {0} отдельных участков земли",
	"Mapping version {0} set": "Маппинг версия {0} набор",
	"Damage tier: {0}": "Уровень урона: {0}",
	"Damage type: {0}": "Тип урона: {0}",
	"High damage tier resistant": "Устойчивость к высокому уровню урона:",
	"When damaged by a higher tier attack, the loss of protection is only half as much.": "При повреждении атакой более высокого уровня потеря защиты вдвое меньше.",
	"gem-potential-": "gem-potential-",
	"Cannot apply without dying": "Невозможно применить без покраски",
	"Miniscule amounts of": "Мельчайшие частицы",
	"A light temporal storm is approaching": "Приближается легкий темпоральный шторм",
	"A light temporal storm is imminent": "Легкий темпоральный шторм вот-вот начнется",
	"The temporal storm seems to be waning": "Темпоральный шторм ослабевает",
	"A medium temporal storm is approaching": "Приближается средний темпоральный шторм",
	"A medium temporal storm is imminent": "Средний темпоральный шторм вот-вот начнется",
	"A heavy temporal storm is approaching": "Приближается сильный темпоральный шторм",
	"A heavy temporal storm is imminent": "Сильный темпоральный шторм вот-вот начнется",
	"block-displaycase-*": "Витрина",
	"block-talldisplaycase-*": "Высокая витрина",
	"block-brake-north": "Тормоз",
	"block-clutch-north": "Сцепление",
	"block-handbooktext-clutch-north": "Сцепление необходимо использовать вместе с <a href=\"handbook:\/\/block-transmission-ns\">трансмиссией<\/a>.",
	"block-transmission-ns": "Трансмиссия",
	"block-handbooktext-transmission-ns": "Трансмиссия должна использоваться совместно со <a href=\"handbook:\/\/block-clutch-north\">сцеплением<\/a>.",
	"block-pulverizerframe-north": "Рама измельчителя",
	"block-mppulverizertop": "Измельчитель (верхняя часть)",
	"item-pulverizertoggle-oak": "Распределительный вал измельчителя",
	"item-handbooktext-pulverizertoggle-oak": "Одна из деталей, используемых для сборки <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">измельчителя<\/a>",
	"item-pounder-oak": "Молоток измельчителя",
	"item-handbooktext-pounder-oak": "Одна из деталей, используемых для сборки <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">измельчителя<\/a>",
	"item-poundercap-tinbronze": "Наконечник измельчителя из оловянной бронзы",
	"item-poundercap-bismuthbronze": "Наконечник измельчителя из висмутовой бронзы",
	"item-poundercap-blackbronze": "Наконечник измельчителя из чёрной бронзы",
	"item-poundercap-iron": "Наконечник измельчителя из железа",
	"item-poundercap-meteoriciron": "Наконечник измельчителя из метеоритного железа",
	"item-poundercap-steel": "Наконечник измельчителя из стали",
	"itemdesc-poundercap-tinbronze": "Уровень: 2",
	"itemdesc-poundercap-bismuthbronze": "Уровень: 2",
	"itemdesc-poundercap-blackbronze": "Уровень: 2",
	"itemdesc-poundercap-iron": "Уровень: 3",
	"itemdesc-poundercap-meteoriciron": "Уровень: 3",
	"itemdesc-poundercap-steel": "Уровень: 4",
	"item-handbooktext-poundercap-*": "Одна из деталей, используемых для сборки <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">измельчителя<\/a>",
	"handbooktitle-pulverizer": "Сборка",
	"handbooktext-pulverizer": "Поставьте на землю, чтобы построить раму дробителя (требуется много вертикального пространства!) После этого  добавьте <a href=\"handbook:\/\/item-pulverizertoggle-oak\">распределительный вал<\/a>, пару <a href=\"handbook:\/\/item-pounder-oak\">молотков дробителя<\/a>, и <a href=\"handbook:\/\/item-poundercap-tinbronze\">металлические наконечники<\/a>.<br><br>Дробитель используется для измельчения таких материалов, как <a href=\"handbook:\/\/item-ore-quartz\">кварц<\/a> и <a href=\"handbook:\/\/item-stone-bauxite\">боксит<\/a> для того чтобы произвести <a href=\"handbook:\/\/item-crushed-quartz\">дробленый кварц<\/a> и <a href=\"handbook:\/\/item-crushed-bauxite\">дробленый боксит<\/a>.<br><br>И другие минералы, такие как <a href=\"handbook:\/\/item-crushed-olivine\">оливин<\/a> и <a href=\"handbook:\/\/item-crushed-ilmenite\">ильменит<\/a> могут потребовать <a href=\"handbook:\/\/item-poundercap-iron\">более крепкие<\/a> <a href=\"handbook:\/\/item-poundercap-meteoriciron\">наконечники<\/a> <a href=\"handbook:\/\/item-poundercap-steel\">для молотков дробителя<\/a>",
	"handbooktitle-crushed": "Способ получения",
	"handbooktext-crushed": "Эти измельченные минералы можно получить только с помощью тяжелого оборудования, такого как <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">измельчитель<\/a>!",
	"block-handbooktext-displaycase": "Для демонстрации драгоценных камней и руд. Вмещает до 4 предметов.",
	"block-crystal-milkyquartz-small1-up": "Маленький кристалл молочного кварца (вариант 1)",
	"block-crystal-milkyquartz-small2-up": "Маленький кристалл молочного кварца (вариант 2)",
	"block-crystal-milkyquartz-small3-up": "Маленький кристалл молочного кварца (вариант 3)",
	"block-crystal-milkyquartz-large1-up": "Большой кристалл молочного кварца (вариант 1)",
	"block-crystal-milkyquartz-large2-up": "Большой кристалл молочного кварца (вариант 2)",
	"block-crystal-milkyquartz-cluster1-up": "Скопление молочного кварца (вариант 1)",
	"block-crystal-milkyquartz-cluster2-up": "Скопление молочного кварца (вариант 2)",
	"block-crystal-rosequartz-small1-up": "Маленький кристалл розового кварца (вариант 1)",
	"block-crystal-rosequartz-small2-up": "Маленький кристалл розового кварца (вариант 2)",
	"block-crystal-rosequartz-small3-up": "Маленький кристалл розового кварца (вариант 3)",
	"block-crystal-rosequartz-large1-up": "Большой кристалл розового кварца (вариант 1)",
	"block-crystal-rosequartz-large2-up": "Большой кристалл розового кварца (вариант 2)",
	"block-crystal-rosequartz-cluster1-up": "Кластер розового кварца (вариант 1)",
	"block-crystal-rosequartz-cluster2-up": "Кластер розового кварца (вариант 2)",
	"block-crystal-smokyquartz-small1-up": "Маленький кристалл дымчатого кварца (вариант 1)",
	"block-crystal-smokyquartz-small2-up": "Маленький кристалл дымчатого кварца (вариант 2)",
	"block-crystal-smokyquartz-small3-up": "Маленький кристалл дымчатого кварца (вариант 3)",
	"block-crystal-smokyquartz-large1-up": "Большой кристалл дымчатого кварца (вариант 1)",
	"block-crystal-smokyquartz-large2-up": "Большой кристалл дымчатого кварца (вариант 2)",
	"block-crystal-smokyquartz-cluster1-up": "Скопление дымчатого кварца (вариант 1)",
	"block-crystal-smokyquartz-cluster2-up": "Скопление дымчатого кварца (вариант 2)",
	"block-crystal-amethyst-small1-up": "Маленький кристалл аметиста (вариант 1)",
	"block-crystal-amethyst-small2-up": "Маленький кристалл аметиста (вариант 2)",
	"block-crystal-amethyst-small3-up": "Маленький кристалл аметиста (вариант 3)",
	"block-crystal-amethyst-large1-up": "Большой кристалл аметиста (вариант 1)",
	"block-crystal-amethyst-large2-up": "Большой кристалл аметиста (вариант 2)",
	"block-crystal-amethyst-cluster1-up": "Аметистовый кластер (вариант 1)",
	"block-crystal-amethyst-cluster2-up": "Аметистовый кластер (вариант 2)",
	"block-crystal-olivine-small1-up": "Маленький кристалл оливина (вариант 1)",
	"block-crystal-olivine-small2-up": "Маленький кристалл оливина (вариант 2)",
	"block-crystal-olivine-small3-up": "Маленький кристалл оливина (вариант 3)",
	"block-crystal-olivine-large1-up": "Крупный кристалл оливина (вариант 1)",
	"block-crystal-olivine-large2-up": "Крупный кристалл оливина (вариант 2)",
	"block-crystal-olivine-cluster1-up": "Кластер оливина (вариант 1)",
	"block-crystal-olivine-cluster2-up": "Кластер оливина (вариант 2)",
	"block-crystallayer-amethyst*": "Аметистовый кристальный слой",
	"block-crystallayer-olivine*": "Кристаллический слой оливина",
	"block-crystallayer-milkyquartz*": "Кристальный слой молочного кварца",
	"block-crystallayer-smokyquartz*": "Кристальный слой дымчатого кварца",
	"block-crystallayer-rosequartz*": "Кристальный слой розового кварца",
	"block-agedwallpaperplanks-grey-east": "Серые обои на древних досках",
	"block-mannequin-head-ns": "Голова манекена",
	"block-mannequin-legs-ns": "Ноги манекена",
	"block-mannequin-torso-ns": "Туловище манекена",
	"item-ironbloom": "Крица",
	"item-helvehammer-tinbronze": "Рычажный молот из оловянной бронзы",
	"item-helvehammer-bismuthbronze": "Рычажный молот из висмутовой бронзы",
	"item-helvehammer-blackbronze": "Рычажный молот из черной бронзы",
	"item-helvehammer-iron": "Рычажный молот из железа",
	"item-helvehammer-steel": "Рычажный молот из стали",
	"item-helvehammerhead-tinbronze": "Головка рычажного молота из оловянной бронзы",
	"item-helvehammerhead-bismuthbronze": "Головка рычажного молота из висмутовой бронзы",
	"item-helvehammerhead-blackbronze": "Головка рычажного молота из черной бронзы",
	"item-helvehammerhead-iron": "Головка рычажного молота из железа",
	"item-helvehammerhead-steel": "Головка рычажного молота из стали",
	"block-mediumcarpet-black-ns": "Чёрный ковёр",
	"block-mediumcarpet-blue-ns": "Синий ковер",
	"block-mediumcarpet-turqoise-ns": "Бирюзовый ковер",
	"item-quiver": "Колчан",
	"block-tapestry-*": "Гобелен",
	"Rotten Tapestry": "Сгнивший гобелен",
	"Will fall apart when broken": "Развалится, если сломать",
	"tapestry-ambush*": "«Засада»",
	"tapestry-nightfall*": "«Сумерки»",
	"tapestry-holy*": "«Святой»",
	"tapestry-salvation*": "«Спасение»",
	"tapestry-rot*": "«Гниль»",
	"tapestry-themorning*": "«Утро»",
	"tapestry-schematic*": "«Схема»",
	"tapestry-rotbeast*": "«Зверь Гнили»",
	"tapestry-seraphim*": "«Серафим»",
	"tapestry-blackguard*": "«Карта Чёрных стражей»",
	"tapestry-forlorn*": "«Знамя Обречённых»",
	"tapestry-gate*": "«Удержание ворот»",
	"tapestry-diet*": "«Диета королей»",
	"tapestry-oldworld*": "«Старый мир»",
	"tapestry-temporality*": "«Темпоральная опасность»",
	"tapestry-aid-arm*": "С помощью руки",
	"tapestry-aid-head*": "С помощью головы",
	"tapestry-aid-leg*": "С помощью ноги",
	"tapestry-contracts*": "Контракт",
	"tapestry-eidolon*": "«Эйдолон»",
	"tapestry-glider*": "«Планер»",
	"tapestry-notice-blackguard": "Заметка чёрного стража",
	"tapestry-rickbat*": "Рикбат",
	"tapestry-return*": "«Возвращение»",
	"tapestry-symptoms*": "Диагностика симптомов",
	"tapestry-translocator*": "«Транслокатор»",
	"tapestry-tempstorm*": "«Темпоральный шторм»",
	"block-wallcarving-*": "Настенная резьба",
	"wallcarving-alain*": "Ален",
	"wallcarving-demir*": "Демир",
	"wallcarving-ors*": "Örs",
	"wallcarving-heloise*": "Элоиза",
	"wallcarving-tobias*": "Тобиас",
	"wallcarving-unknown*": "Неизвестно",
	"Ok, waypoint nr. {0} modified": "Путевая точка № {0} изменена",
	"Metal molding": "Литье металла",
	"Add another hot ingot to continue smithing, or move voxels": "Добавьте другой разогретый слиток чтобы продолжить ковать, или двигайте воксели",
	"{0}x {1}.": "{0}x {1}.",
	"1x1x1": "1x1x1",
	"2x2x2": "2x2x2",
	"4x4x4": "4x4x4",
	"8x8x8": "8x8x8",
	"Rotate": "Повернуть",
	"Flip": "Перевернуть",
	"Set name": "Задать имя",
	"1x1": "1x1",
	"2x2": "2х2",
	"3x3": "3x3",
	"Duplicate layer": "Дублировать слой",
	"Heavy Hit": "Тяжелый удар",
	"Upset Up": "Сдвинуть вверх",
	"Upset Right": "Сдвинуть вправо",
	"Upset Down": "Сдвинуть вниз",
	"Upset Left": "Сдвинуть влево",
	"Split": "Отколоть",
	"Wind speed: {0}%": "Сила ветра: {0}%",
	"Sails power output: {0} kN": "Выходная мощность паруса: {0} кН",
	"Power: {0}%": "Мощность: {0}%",
	"Engaged": "Занято",
	"Disengaged": "Свободно",
	"{0} days until the first temporal storm.": "{0} дней до первого темпорального шторма.",
	"metalmolding": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Литье металла<\/a>",
	"item-creature-fox-pup-forest": "Лисенок",
	"handbook-bycharcoalburning": "Получается <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">пиролизом древесины<\/a>",
	"Nutrition Facts": "Пищевая ценность",
	"worldconfig-gameMode-Survival": "Выживание",
	"worldconfig-gameMode-Creative": "Творчество",
	"worldconfig-worldClimate-Realistic": "Реалистичное",
	"worldconfig-worldClimate-Patchy": "Случайное",
	"worldconfig-worldWidth-1 mil blocks": "1 млн блоков",
	"worldconfig-worldWidth-600k blocks": "600 тыс. блоков",
	"worldconfig-worldWidth-512k blocks": "512 тыс. блоков",
	"worldconfig-worldWidth-102k blocks": "102 тыс. блоков",
	"worldconfig-worldWidth-51k blocks": "51 тыс. блоков",
	"worldconfig-worldWidth-25k blocks": "25 тыс. блоков",
	"worldconfig-worldWidth-10k blocks": "10 тыс. блоков",
	"worldconfig-worldWidth-5120 blocks": "5120 блоков",
	"worldconfig-worldWidth-1024 blocks": "1024 блоков",
	"worldconfig-worldWidth-512 blocks": "512 блоков",
	"worldconfig-worldWidth-384 blocks": "384 блоков",
	"worldconfig-worldWidth-256 blocks": "256 блоков",
	"worldconfig-worldWidth-128 blocks": "128 блоков",
	"worldconfig-worldWidth-64 blocks": "64 блока",
	"worldconfig-worldWidth-32 blocks": "32 блока",
	"worldconfig-worldWidth-8 mil blocks": "8 млн блоков",
	"worldconfig-worldWidth-4 mil blocks": "4 млн блоков",
	"worldconfig-worldWidth-2 mil blocks": "2 млн блоков",
	"worldconfig-worldLength-8 mil blocks": "8 млн блоков",
	"worldconfig-worldLength-4 mil blocks": "4 млн блоков",
	"worldconfig-worldLength-2 mil blocks": "2 млн блоков",
	"worldconfig-worldLength-1 mil blocks": "1 млн блоков",
	"worldconfig-worldLength-600k blocks": "600 тыс. блоков",
	"worldconfig-worldLength-512k blocks": "512 тыс. блоков",
	"worldconfig-worldLength-102k blocks": "102 тыс. блоков",
	"worldconfig-worldLength-51k blocks": "51 тыс. блоков",
	"worldconfig-worldLength-25k blocks": "25 тыс. блоков",
	"worldconfig-worldLength-10k blocks": "10 тыс. блоков",
	"worldconfig-worldLength-5120 blocks": "5120 блоков",
	"worldconfig-worldLength-1024 blocks": "1024 блоков",
	"worldconfig-worldLength-512 blocks": "512 блоков",
	"worldconfig-worldLength-384 blocks": "384 блоков",
	"worldconfig-worldLength-256 blocks": "256 блоков",
	"worldconfig-worldLength-128 blocks": "128 блоков",
	"worldconfig-worldLength-64 blocks": "64 блока",
	"worldconfig-worldLength-32 blocks": "32 блока",
	"worldconfig-worldEdge-Blocked": "Закрытый",
	"worldconfig-worldEdge-Traversable (Can fall down)": "Открытый (можно упасть)",
	"worldconfig-globalTemperature-Scorching hot": "Экстремальная жара",
	"worldconfig-globalTemperature-Very hot": "Очень жарко",
	"worldconfig-globalTemperature-Hot": "Жарко",
	"worldconfig-globalTemperature-Normal": "Нормально",
	"worldconfig-globalTemperature-Kalt": "Kalt",
	"worldconfig-globalTemperature-Very Cold": "Очень холодно",
	"worldconfig-globalTemperature-Snowball earth": "Земля-снежок",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Super humid": "Супер влажно",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Very humid": "Очень влажно",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Humid": "Влажно",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Normal": "Нормально",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Semi-Arid": "Сухо",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Arid": "Очень сухо",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Hyperarid": "Пустыня",
	"worldconfig-deathPunishment-Drop inventory contents": "Содержимое инвентаря выпадает",
	"worldconfig-deathPunishment-Keep inventory contents": "Содержимое инвентаря сохраняется",
	"worldconfig-graceTimer-10 days before monsters appear": "10 дней до появления монстров",
	"worldconfig-graceTimer-5 days before monsters appear": "5 дней до появления монстров",
	"worldconfig-graceTimer-4 days before monsters appear": "4 дня до появления монстров",
	"worldconfig-graceTimer-3 days before monsters appear": "3 дня до появления монстров",
	"worldconfig-graceTimer-2 days before monsters appear": "2 дня до появления монстров",
	"worldconfig-graceTimer-1 day before monsters appear": "1 день до появления монстров",
	"worldconfig-graceTimer-No timer. Monsters spawn right away.": "Без форы. Монстры появляются с самого начала.",
	"worldconfig-creatureHostility-Aggressive": "Агрессивные",
	"worldconfig-creatureHostility-Passive": "Пассивные",
	"worldconfig-creatureHostility-Never hostile": "Мирные",
	"worldconfig-creatureStrength-Deadly (400%)": "Смертельные (400%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Very Strong (200%)": "Очень сильные (200%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Strong (150%)": "Сильные (150%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Normal (100%)": "Обычные (100%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Weak (50%)": "Слабые (50%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Very weak (25%)": "Очень слабые (25%)",
	"worldconfig-playerHealthPoints-5 hp": "5 хп",
	"worldconfig-playerHealthPoints-10 hp": "10 хп",
	"worldconfig-playerHealthPoints-15 hp": "15 хп",
	"worldconfig-playerHealthPoints-20 hp": "20 хп",
	"worldconfig-playerHealthPoints-25 hp": "25 хп",
	"worldconfig-playerHealthPoints-30 hp": "30 хп",
	"worldconfig-playerHealthPoints-35 hp": "35 хп",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Very fast (200%)": "Очень быстро (200%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Fast (150%)": "Быстро (150%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Slightly faster (125%)": "Немного быстрее (125%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Normal (100%)": "Нормально (100%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Slightly slower (75%)": "Немного медленнее (75%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Slower (50%)": "Медленнее (50%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Much slower (25%)": "Значительно медленнее (25%)",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Fast": "Быстро",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Slightly faster": "Немного быстрее",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Normal": "Нормально",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Slightly slower": "Немного медленнее",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Slower": "Медленно",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Much slower": "Значительно медленнее",
	"worldconfig-blockGravity-Sand and gravel": "Песок и гравий",
	"worldconfig-blockGravity-Sand, gravel and soil with sideways instability": "Песок, гравий и почва с боковой нестабильностью",
	"worldconfig-blockGravity-Sand, gravel and soil with sideways instability and cave ins": "Песок, гравий и почва с боковой нестабильностью и обвалами",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-400%": "400%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-300%": "300%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-200%": "200%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-150%": "150%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-125%": "125%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-100%": "100%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-75%": "75%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-50%": "50%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-25%": "25%",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-1.5 days": "1,5 дня",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-3 days": "3 дня",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-5 days": "5 дней",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-6.5 days": "6,5 дней",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-8 days": "8 дней",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-10 days": "10 дней",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-12 days": "12 дней",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-24 days": "24 дня",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-48 days": "48 дней",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-96 days": "96 дней",
	"worldconfig-toolDurability-400%": "400%",
	"worldconfig-toolDurability-300%": "300%",
	"worldconfig-toolDurability-200%": "200%",
	"worldconfig-toolDurability-150%": "150%",
	"worldconfig-toolDurability-125%": "125%",
	"worldconfig-toolDurability-100%": "100%",
	"worldconfig-toolDurability-75%": "75%",
	"worldconfig-toolDurability-50%": "50%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-300%": "300%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-200%": "200%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-150%": "150%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-125%": "125%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-100%": "100%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-75%": "75%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-50%": "50%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-25%": "25%",
	"worldconfig-temporalStorms-Off": "Выключены",
	"worldconfig-temporalStorms-Every 30-40 days, increase strength\/frequency by 2.5% each time, capped at +25%": "Каждые 30–40 дней, сила и частота повышается на 2,5% за раз, но не более 25%",
	"worldconfig-temporalStorms-Approx. every 20-30 days, increase strength\/frequency by 5% each time, capped at +50%": "Каждые 20–30 дней, сила и частота повышается на 5% за раз, но не более 50%",
	"worldconfig-temporalStorms-Approx. every 10-20 days, increase strength\/frequency by +10% each time, capped at 100%": "Каждые 10–20 дней, сила и частота повышается на 10% за раз, но не более 100%",
	"worldconfig-temporalStorms-Approx. every 5-10 days, increase strength\/frequency by 15% each time, capped at +150%": "Каждые 5–10 дней, сила и частота повышается на 15% за раз, но не более 150%",
	"worldconfig-temporalStorms-Approx. every 3-6 days, increase strength\/frequency by 20% each time, capped at +200%": "Каждые 3–6 дней, сила и частота повышается на 20% за раз, но не более 200%",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Very common": "Очень часто",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Common": "Часто",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Uncommon": "Нечасто",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Rare": "Редко",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Very Rare": "Очень редко",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Extremly rare": "Необычайно редко",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Never": "Никогда",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Very common": "Очень часто",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Common": "Часто",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Uncommon": "Нечасто",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Rare": "Редко",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Very Rare": "Очень редко",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Extremly rare": "Необычайно редко",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Never": "Никогда",
	"Partially worked iron bloom": "Частично обработанная крица",
	"Miniscule amounts of {0}": "Небольшие частицы {0}",
	"firepit-gui-willcreate": "Создаст {0}x {1}",
	"setting-name-audiooutputdevice": "Устройство вывода",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Much longer (200%)": "Очень долгий (200%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Longer (150%)": "Долгий (150%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Slightly longer (125%)": "Немного дольше (125%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Normal (100%)": "Нормальный (100%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Slightly shorter (75%)": "Немного короче (75%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Shorter (50%)": "Короткий (50%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Much Shorter (25%)": "Очень короткий (25%)",
	"block-commandblock-normal": "Командный блок",
	"block-tickerblock-normal": "Блок тикера",
	"block-conditionalblock-*": "Условный логический блок",
	"block-worldgenhook-*": "Мета-блок (генерация мира)",
	"item-dilutedboraxportion": "Разбавленная бура",
	"item-powder-borax": "Измельчённая бура",
	"itemdesc-powder-borax": "Отличный флюс для кузнечного дела.",
	"item-handbooktext-powder-borax": "Измельчённую буру можно использовать в качестве флюса в кузнечном деле.",
	"item-powder-charcoal": "Измельчённый древесный уголь",
	"item-handbooktext-powder-charcoal": "Измельчённый древесный уголь может быть использован для изготовления <a href=\"handbook:\/\/item-glueportion-pitch-hot\">примитивного клея<\/a>. Добавьте смолу и уголь в котелок, помещённый над огнём, — по 2 единицы в каждый слот котелка — и нагрейте для получения липкой субстанции.",
	"item-powder-sulfur": "Измельчённая сера",
	"item-powder-sylvite": "Измельчённый сильвин",
	"item-powder-alum": "Измельчённые квасцы",
	"item-powder-cinnabar": "Измельчённая киноварь",
	"item-powder-lapislazuli": "Измельчённый лазурит",
	"item-powder-iron-raw": "Измельчённое железо",
	"item-powder-iron-oxide": "Измельчённый оксид железа",
	"{0}\/{1} players online": "{0}\/{1} игроков онлайн",
	"password protected": "защищено паролем",
	"modded": "модифицированный",
	"whitelisted": "по приглашению",
	"Add to Favorites": "Добавить в Избранное",
	"Run in Repair mode": "Запустить в режиме Восстановления",
	"confirm-repairmode": "Запуск в режиме ремонта отключает появление существ и помещает вас в режим наблюдателя, это может помочь исправить падения, связанные с загрузкой существ. Это также восстановит любые повреждённые кусочки мира. После загрузки дайте кусочкам прогрузиться в местах повреждений, и, минуту спустя, выходите.\n\nГотовы продолжить?",
	"start-requireremapping": "start-requireremapping",
	"Chat not sent. Rate limited to 1 chat message per {0} seconds": "Сообщение не может быть послано. Частота сообщений ограничена до 1 сообщение в {0} секунд",
	"Cannot be less than 0.1": "Не может быть меньше чем 0.1",
	"You don't have permission to delete other players land claims": "У вас нет прав удалять участки других игроков",
	"Cannot free claims, auth server seems offline": "Нельзя освободить участки, похоже сервер авторизаций выключен",
	"Cannot free claims, no such player found": "Невозможно освободить участки, указанный игрок не найден",
	"Ok, {0} claims removed": "{0} участок удален",
	"Ok, allow use everyone is now {0}": "Теперь все могут использовать {0}",
	"Ok, generating backup, this might take a while": "Создаю резерв, это может занять некоторое время",
	"Syntax: \/waypoint addat x y z pinned color title": "Синтаксис: \/waypoint addat x y z pinned color title",
	"Syntax: \/waypoint addati icon x y z pinned color title": "Синтаксис: \/waypoint addati icon x y z pinned color title",
	"Invalid position. Syntax: \/waypoint addati icon x y z pinned color title": "Некорректная позиция. Синтаксис: \/waypoint addati icon x y z pinned color title",
	"Lit.": "Зажжено.",
	"lit-starting": "Зажжено. Осталось {0} игровых минут, прежде чем яма загорится,\nубедитесь, что она не подвергается воздействию воздуха!",
	"Unlit.": "Не зажжено.",
	"Density Search Mode": "Режим Поиска Распределения",
	"Node Search Mode": "Режим Поиска Жилы",
	"No ore node nearby": "Поблизости не найдено жил",
	"Found the following ore nodes": "Найдены следующие жилы",
	"Ok, need 2 more samples": "Необходимо еще 2 пробы",
	"Sample too far away from initial reading. Sampling around this point now, need 2 more samples.": "Новая проба слишком далеко от первоначальной пробы. Начинаю новый набор проб, нужно еще 2 пробы.",
	"propick-nodesearch-traceamount": "{0}: Следовые количества",
	"propick-nodesearch-smallamount": "{0}: Небольшие количества",
	"propick-nodesearch-mediumamount": "{0}: Средние количества",
	"propick-nodesearch-largeamount": "{0}: Большие количества",
	"propick-nodesearch-verylargeamount": "{0}: Очень большие количества",
	"propick-nodesearch-hugeamount": "{0}: Огромные количества",
	"multiplayer-selfhosting": "Руководство: Создайте свой собственный сервер",
	"Several days left before ready to mate": "Осталось несколько дней до готовности к размножению",
	"Less than 3 days before ready to mate": "Осталось меньше 3 дней до готовности к размножению",
	"Ready to mate": "Готова к размножению",
	"Density Search Mode (Long range, chance based search)": "Режим поиска плотности (дальний, случайный поиск)",
	"Node Search Mode (Short range, exact search)": "Режим поиска узла (ближний, точный поиск)",
	"multiplayer-publicservers-stats": "Всего {0} игроков на {1} серверах",
	"slab-placemode-auto": "Режим размещения: <font color=\"#648cd5\">Авто<\/font>",
	"slab-placemode-horizontal": "Режим размещения: <font color=\"#648cd5\">Только горизонтальный<\/font>",
	"slab-placemode-vertical": "Режим размещения: <font color=\"#648cd5\">Только вертикальный<\/font>",
	"temporalstorm-cmd-daysleft": "Следующий темпоральный шторм будет через {0:0.##} дней",
	"savegame-corrupt-confirmrepair": "Этот мир, кажется, повреждён. Попытаться запустить его в режиме ремонта? Пожалуйста, не забудьте сделать резервную копию!\n\nЕсли не удастся исправить игрой, попробуйте сначала клиентом sqlite3 выполнить команду:\nsqlite3 broken.vcdbs \".recover\" | sqlite3 fixed.vcdbs",
	"worldconfig-worldheight": "<font opacity=\"0.6\">Высота мира<\/font>: {0} блоков",
	"itemstack-perishable-spoiling": "<font color=\"orange\">Портится.<\/font> {0}% гниение",
	"itemstack-perishable": "<font color=\"orange\">Портится.<\/font>",
	"itemstack-perishable-fresh-days": "<font color=\"orange\">Испортится<\/font> через {p0:несколько часов|# день|# дня|# дня|# дня|# дней}",
	"itemstack-perishable-fresh-years": "<font color=\"orange\">Портится.<\/font> Испортится через {0} лет",
	"itemstack-perishable-fresh-one-year": "<font color=\"orange\">Портится.<\/font> Испортится через 1 год",
	"itemstack-perishable-fresh-hours": "<font color=\"orange\">Испортится<\/font> через {p0:несколько минут|# час|# часа|# часа|# часа|# часов}",
	"itemstack-curable-curing": "<font color=\"sienna\">Дубление.<\/font> {0}% ",
	"itemstack-curable": "<font color=\"sienna\">Дубление.<\/font>",
	"itemstack-curable-duration-days": "<font color=\"sienna\">Дубление.<\/font> {p0:Осталось меньше дня|Остался # день|Осталось # дня|Осталось # дня|Осталось # дня|Осталось # дней}",
	"itemstack-curable-duration-hours": "<font color=\"sienna\">Дубление.<\/font> {p0:Осталось меньше часа|Остался # час|Осталось # часа|Осталось # часа|Осталось # часа|Осталось # часов}",
	"itemstack-ripenable-ripening": "<font color=\"sienna\">Храните на полке в подвале для созревания.<\/font> {0}% созревания",
	"itemstack-ripenable": "<font color=\"sienna\">Храните на полке в подвале для созревания.<\/font>",
	"itemstack-ripenable-duration-days": "<font color=\"sienna\">Храните на полке в подвале для созревания.<\/font> {p0:Осталось меньше дня|Остался # день|Осталось # дня|Осталось # дня|Осталось # дня|Осталось # дней}",
	"itemstack-ripenable-duration-hours": "<font color=\"sienna\">Храните на полке в подвале для созревания.<\/font> {p0:Осталось меньше часа|Остался # час|Осталось # часа|Осталось # часа|Осталось # часа|Осталось # часов}",
	"itemstack-dryable": "<font color=\"burlywood\">Сушка.<\/font>",
	"itemstack-dryable-dried": "<font color=\"burlywood\">Сушка.<\/font>{0}% высушено",
	"itemstack-dryable-duration-days": "<font color=\"burlywood\">Сушка.<\/font> {p0:Осталось меньше дня|Остался # день|Осталось # дня|Осталось # дня|Осталось # дня|Осталось # дней}",
	"itemstack-dryable-duration-hours": "<font color=\"burlywood\">Сушка.<\/font> {p0:Осталось меньше часа|Остался # час|Осталось # часа|Осталось # часа|Осталось # часа|Осталось # часов}",
	"Drying rate in this container: {0:0.##}x": "Скорость сушки в этом контейнере: {0:0.##}x",
	"itemstack-meltable": "<font color=\"burlywood\">Тает.<\/font>",
	"itemstack-meltable-melted": "<font color=\"burlywood\">Тает.<\/font> Растаяло на {0}%",
	"itemstack-meltable-duration-days": "<font color=\"burlywood\">Расплавится<\/font> через {p0:несколько часов|# день|# дня|# дня|# дня|# дней}",
	"itemstack-meltable-duration-hours": "<font color=\"burlywood\">Расплавится<\/font> через {p0:несколько минут|# час|# часа|# часа|# часа|# часов}",
	"Melting rate in this container: {0:0.##}x": "Скорость таяния: {0:0.##}x",
	"itemstack-hardenable": "<font color=\"burlywood\">Со временем затвердеет.<\/font>",
	"itemstack-hardenable-hardened": "<font color=\"burlywood\">{0}% затвердевшая<\/font>",
	"itemstack-hardenable-duration-days": "<font color=\"burlywood\">Затвердеет<\/font> через {p0:несколько часов|# день|# дня|# дня|# дня|# дней}",
	"itemstack-hardenable-duration-hours": "<font color=\"burlywood\">Затвердеет<\/font> через {p0:несколько минут|# час|# часа|# часа|# часа|# часов}",
	"block-glass-smoky": "Дымчатое стекло",
	"block-glass-pink": "Розовое стекло",
	"block-glassslab-smoky-down-free": "Плита дымчатого стекла",
	"block-glassslab-pink-down-free": "Плита розового стекла",
	"block-curdbundle": "Связка сырной массы",
	"item-cheese-cheddar-1slice": "Сыр чеддер (1 ломтик)",
	"item-cheese-blue-1slice": "Голубой сыр (1 ломтик)",
	"item-cheese-cheddar-2slice": "Сыр чеддер (2 ломтика)",
	"item-cheese-blue-2slice": "Голубой сыр (2 ломтика)",
	"item-cheese-cheddar-3slice": "Сыр чеддер (3 ломтика)",
	"item-cheese-blue-3slice": "Голубой сыр (3 ломтика)",
	"item-cheese-cheddar-4slice": "Сыр чеддер (4 ломтика)",
	"item-cheese-blue-4slice": "Голубой сыр (4 ломтика)",
	"item-handbooktitle-cheese-*": "Как сделать:",
	"item-handbooktext-cheese-*": "Смотрите <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cheese\">руководство по производству сыра<\/a>",
	"item-handbooktitle-cheese-*-4slice": "Использовать",
	"item-handbooktext-cheese-*-4slice": "Поставьте на землю и разрежьте ножом, чтобы съесть",
	"item-amethyst": "Аметист",
	"item-handbooktitle-amethyst": "Как сделать стекло:",
	"item-handbooktext-amethyst": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Плавка<\/a> аметиста требует слишком высоких температур для обычного топлива. Используйте <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">сыродутную печь<\/a>, чтобы расплавить аметист в стекло.",
	"item-rosequartz": "Розовый кварц",
	"item-handbooktitle-rosequartz": "Как сделать стекло:",
	"item-handbooktext-rosequartz": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Плавка<\/a> кварца требует слишком высоких температур для обычного топлива. Используйте <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">сыродутную печь<\/a>, чтобы расплавить кварц в стекло.",
	"item-smokyquartz": "Дымчатый кварц",
	"item-handbooktitle-smokyquartz": "Как сделать стекло:",
	"item-handbooktext-smokyquartz": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Плавка<\/a> кварца требует слишком высоких температур для обычного топлива. Используйте <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">сыродутную печь<\/a>, чтобы расплавить кварц в стекло.",
	"item-cheese-waxedcheddar-4slice": "Сыр чеддер в оболочке",
	"item-rawcheese-salted": "Молодой сыр (посолен)",
	"item-rawcheese-waxed": "Молодой сыр (в оболочке)",
	"item-cottagecheeseportion": "Зерненый творог",
	"item-handbooktitle-cottagecheeseportion": "Приготовление сыра:",
	"item-handbooktext-cottagecheeseportion": "См. руководство <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cheese\">Производство сыра<\/a>, чтобы узнать, как превратить зерненый творог в сыр.",
	"item-curdledmilkportion": "Свернувшееся молоко",
	"item-milkportion": "Молоко",
	"incontainer-item-milkportion": "Молоко",
	"incontainer-item-curdledmilkportion": "Свернувшееся молоко",
	"incontainer-item-cottagecheeseportion": "Зерненый творог",
	"handbook-category-stack": "Блоки и предметы",
	"handbook-category-guide": "Руководства",
	"handbook-category-everything": "Все",
	"block-slopetestobj-*": "Тестовый наклонный блок",
	"setting-name-togglesprint": "Автобег",
	"setting-name-hrtfmode": "Объёмный звук",
	"setting-hover-hrtfmode": "Включает HRTF аудио, которое может разместить звуки игры в 360° вокруг игрока. Работает лучше всего с наушниками, не на всех системах это будет хорошо звучать!<br><br><font color=\"#d66e58\">При использовании рекомендуется отключить выравнивание и обработку звука в настройках звукового устройства.<\/font><br><br><font color=\"#f64949\">Изменение этой настройки будет кратковременно прерывать звуки игры!<\/font>",
	"serverctrl-title": "Ваш игровой сервер - Панель управления",
	"serverctrl-servername": "Название сервера",
	"serverctrl-serverdescription": "Описание сервера",
	"serverctrl-serverpassword": "Пароль сервера",
	"serverctrl-motd": "Сообщение при входе на сервер",
	"serverctrl-whitelisted": "С белым списком",
	"serverctrl-advertise": "Показывать в списке общедоступных серверов",
	"serverctrl-seed": "Зерно генерации мира",
	"serverctrl-playstyle": "Стиль игры",
	"serverctrl-servername-desc": "Название, которое будет показываться в списке общедоступных серверов",
	"serverctrl-serverdescription-desc": "Описание, которое будет показываться в списке общедоступных серверов",
	"serverctrl-serverpassword-desc": "Если вы хотите защитить свой сервер паролем, установите его здесь",
	"serverctrl-motd-desc": "Сообщение, которое игрок получает, когда присоединяется к вашему серверу",
	"serverctrl-whitelisted-desc": "Если включено, только игроки из белого списка могут присоединиться к вашему серверу",
	"serverctrl-advertise-desc": "Если этот параметр включён, ваш сервер будет отображаться в списке общедоступных серверов, который могут видеть все",
	"serverctrl-seed-desc": "Зерно генерации мира",
	"serverctrl-playstyle-desc": "Стиль игры",
	"serverctrl-dashboard": "Панель управления Vintagehosting",
	"serverctrl-status": "Текущий статус",
	"pause-survivalguide": "Руководство",
	"pause-commandhandbook": "Справочник команд",
	"lore-tapestry-title": "Гобелен",
	"lore-wallcarving-title": "Настенная Резьба",
	"lore-blindbatrickhart-title": "Слепая летучая мышь Рикхарт",
	"lore-blindbatrickhart-piece1": "Никогда не заходите в пещеры. Никогда не спускайтесь под землю. Разве вы не слышали историю о Рикхарте Cлепая Летучая Мышь? Он был маленьким мальчиком, как и вы. Любопытный, буйный и готовый к приключениям. Некоторые говорят, что он родился в одной из деревень поблизости. \n\nЧто ж, такому мальчику в поле нечем было заняться. Он не мог возделывать землю или собирать пшеницу. Однажды, когда наступил сезон сбора урожая, он решил ускользнуть, пока все работали. Он знал, что его отец будет в ярости, но Рикхарт был любопытным мальчиком и хотел приключений. \n\nЦелый день гуляя по вересковой пустоши и лесу, юный Рикхарт хорошо повеселился, но гнев отца отчетливо ощущался в его голове. Ему было страшно идти домой, поэтому он решил не возвращаться на ночь и дать отцу время успокоиться и поволноваться о нем. \n\nОн был не очень умным, но и не очень глупым. Но по крайней мере знал, что лучше не гулять по ночам. К тому времени, как солнце почти село, он наткнулся на глубокую, хорошо скрытую пещеру, и решил, что проведет там ночь.___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece2": "Итак, солнце село, и он развёл себе отличный костёр прямо у входа в пещеру. Он был в безопасности, спрятавшись там, но каменистый пол был неудобным, а Рикхарту было скучно сидеть без дела. Поэтому он решил поиграть с самим собой. Он вошёл в темноту пещеры и решил проверить, кто сдастся первым: его храбрость или пещера. \n\nТак он начал углубляться в пещеру, отмахиваясь от всех предупреждений, которые его родители и старейшины давали ему с самого рождения. Ему всегда говорили, что под землёй скрываются тёмные твари. Страшнее, чем монстры, которых мы видим ночью. Рикхарт, конечно, был напуган и это все больше его возбуждало. Он чувствовал, что попал в настоящее приключение, делая один шаг, за ним другой, все глубже и глубже. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece3": "Его сердце билось как барабан в праздничную ночь, но он продолжал идти. Теперь Рикхарт хихикал, так весело ему было. Он был уверен, что это была просто глупая прогулка, но образы разорванной плоти, длинных волосатых конечностей скребущих металл начали заполнять его голову. Слышался надорванный голос его бабушки и вспоминались все старые истории, которые она рассказывала ему о Дрифтерах и ужасных Гроундлингах.\n\nУже на грани того, чтобы сдаться и сбежать, Рикхарт ударился головой о стену пещеры. Он добрался до конца. Вздохнув с облегчением и станцевав небольшую джигу, чтобы отпраздновать свою победу, Рикхарт повернулся, чтобы вернуться к своему теплому очагу - но когда он сделал первый шаг назад, земля под ногами дрогнула. Рикхарт упал и провалился под землю, царапаясь и разрывая кожу он падал вниз. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece4": "Когда он, наконец, остановился и получил возможность выпрямиться, он был намного ниже той маленькой пещеры, откуда он пришёл. Молодой и глупый Рикхарт думал только об одном: он хотел как можно скорее вернуться домой. При этом ничего не было видно в безбрежной темноте и он был настолько дезориентирован после падения, что не совсем понимал, откуда пришёл. Всё, что Рикхарт мог понять, это то, что он приземлился в большой пещере, это он смог определить по эху от осыпающихся камней позади. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece5": "Он стал ощупывать всё вокруг, искать что-нибудь, что могло бы указать ему направление. Его руки нащупали скалистую поверхность, но что-то в ней было странным. Камень был гладким на ощупь. Он проследовал по ней пару метров и понял, что это целая стена из гладких, ровных камней. Это была какая-то стена, высеченная под землёй. \n\nНе имея других вариантов, Рикхарт прижал руку к стене и использовал её как ориентир, идя вдоль неё, но она завела его ещё глубже в пещеру. Он шёл вдоль стены ещё некоторое время, пока она внезапно не закончилась, а Рикхарт потерял равновесие, споткнувшись о землю. Поднявшись, он не рискнул идти дальше. Снова держась за стену, Рикхарт попытался вернуться к тому месту, где, как он думал, он провалился под землю. \n\nТолько пройдя приличное расстояние, он понял что оказался где-то ещё дальше в пещере, судя по звукам его шагов. В замешательстве он потянулся к открытой тьме... И почувствовал, как его руки касаются другой странной каменной стены. Он внезапно понял, что это своего рода лабиринт, полный стен той же формы и дизайна; он, должно быть, \"зацепился\" не за ту стену после падения на землю. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece6": "Он потерялся. Запертый под землёй в тёмном лабиринте, где ему составляли компанию только ужасные истории бабушки. Рикхарт внезапно вспомнил все сказанные ему предупреждения - \"Никогда не спускайся под землю\", \"Там есть тёмные вещи. Ужасы, которых ты не понимаешь\". Рикхарт покрылся мурашками. Он чувствовал на себе взгляд. Эти неизвестные «существа» наблюдают за ним. Ждут его. Рикхарт услышал движение. Быстрые шаги эхом разнеслись по пещере. Оно приближается. \n\nВ панике Рикхарт повернулся и побежал по лабиринту, перемещаясь от стены к стене, двигаясь так быстро, как только мог, чтобы уйти от шагов. Он всё ещё слышал их приближение. Теперь Рикхарт слышал его дыхание, тихое и пронзительное. Он чувствовал это прямо у себя за спиной. Что-то большое, покрытое щетиной. Он был в ужасе. Рикхарт был уверен, что это конец. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece7": "Именно тогда он врезался в нечто иное. Оно было большим, холодным, металлическим и не поддалось при ударе. Рикхарта отбросило назад на землю. Погоня прекратилась. Эта большая металлическая вещь начала шевелиться. \n\nОн слышал щелчки, треск, стуки, дым и другие, неузнаваемые, звуки. Существо, казалось, повернулось к нему лицом. Он замер, отчаянно пытаясь проснуться на тёплых пшеничных полях, чувствуя запах стряпни своей матери, но вместо этого, всё, что он чувствовал, было чем-то вроде яиц, что разбили и оставили жариться на солнце. \n\nСущество перестало двигаться. Перестало шуметь. Просто стояло там, как статуя. Немного подумав, Рикхарт понял, что, возможно, оно на самом деле его не заметило. Но когда он собрался отползти, существо внезапно осветило его лицо ярким светом. Рикхарт закричал.___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece8": "Два дня спустя жители села нашли его, прочёсывая лес. Трясущимся. Слепым на оба глаза. С ног до головы в грязи. С изодранными в кровь руками. Рикхарт сказал, что он просто выбрал направление и начал копать. На поверхность он выбрался из ближайшего холма. Полагаю, ему повезло. Деревенские забрали его к себе и сделали всё, что могли, чтобы о нем позаботиться, но он уже не был прежним. Его зрение к нему не вернулось. Время от времени его трясло в припадках. Его семье потребовались годы, чтобы наконец заставить его рассказать, что с ним произошло. Они рассказали об остальным в деревне, и рассках расползся дальше.\n\nИногда Рикхарт рассказывал свою историю любопытным странникам и детям. Рикхарт всегда говорил одно. Одну вещь, которой он всегда оканчивал свой рассказ. «Помните тот гигантский металлический предмет, о котором я упоминал? — говорил он, наклоняясь ближе и переходя на шёпот. — То, что пролило на меня свет? Правда в том, что это был вовсе не свет. Нет, вовсе нет. Это был глаз. Он увидел меня. Смотрел на меня. Я чувствую, как он и сейчас все время смотрит на меня. Кроме тех случаев, когда я рассказываю эту историю. В это время он отворачивается от меня. И как думаете, куда он смотрит вместо этого? Я уверен, что вы все и так поймете.»",
	"lore-breakdown-title": "Разрушение",
	"lore-breakdown-piece1": "Постоянный шум. Люди кричат. Я волнуюсь. Раньше всё было спокойнее. Мы уже почти сдались. Никто ничего не говорил, мы просто отчаянно работали над проектом. Но теперь почти пришло время разбудить его, и люди взволнованы. Они слишком взволнованы.\n\nОни не знают. Они не понимают. Даже я не понимаю этого.\nЧто мы создали? Какую ещё большую гибель мы навлекли на себя?\n\nМы все должны были умереть. Может быть, нам всем следовало просто умереть, когда за нами пришла Гниль.\n\nЯ начал кое-что видеть, даже когда не смотрю в объектив. Иду по коридорам, рассматриваю гравюры, и вдруг моё зрение меняется, и я оказываюсь в мире, который не могу постичь. Я нахожусь в другом мире, и он просачивается в наш.\nЯ начал замечать его эффект. Мои творения: которыми дорожат люди и без которых этот проект никогда не смог бы увенчаться успехом. Сейчас они мне незнакомы. С ними что-то не так. Это потусторонность, которую я им дал. Две смены назад был найден голем с забрызганной кровью и увечьями на обшивке. Рабочие списали это на несчастный случай, но я знаю в чём дело.",
	"lore-confession-title": "Исповедь",
	"lore-confession-piece1": "Я привёл этих людей сюда, в эти адские глубины. Предал их тьме и голоду, как ягнят на жертвенник, и для чего? Это чудовищное создание... Я боюсь признать его своим ребёнком. Люди смотрят на него, как на спасение. Как будто это был сам бог. Они видят во мне мессию. Я хожу среди залов и укрытий, и я содрогаюсь от того, что осталось от человечества.\n\nОни живут в грязи и голоде. Государственные службы рухнули под долгим, невыносимом грузом усилий. Эти мужчины и женщины не имеют представления о чистоте. Многие из них были поражены Гнилью. Если кто то забредёт в их жилища, они разорвут его на части для еды. И всё же, они какой-то силой выдерживают голод, когда смотрят на меня. Они плачут от радости и предлагают мне свои скудные припасы.\n\nО Боже, пожалуйста, помоги мне. Я всё ещё твой верный слуга.",
	"lore-dietofkings-title": "Диета королей",
	"lore-dietofkings-piece1": "Записи писца, 1318:\n\n\"Мастер Джонас Фалкс, пожалуйста, входите.\"\n\nЛорды и леди поднялись, когда он вошёл в комнату. Даже короли сделали небольшой приветсвенный жест. Он вышел в центр двора, его помощник был позади с большой коллекцией проектов.\n\n\"Мои лорды, как, уверен, вы уже знаете, мы столкнулись с кошмарной угрозой\"\n\n\"Эта болезнь, или чума, как её прозвали, не слишком сложна. И не выходит за рамки нашего понимания. Проще говоря, это проявление опустошения.\"\n\nЗдесь его помощник начал выкладывать на пол несколько медицинских схем. Мастер Фалкс переходил от одного пергамента к другому, жестикулируя на ходу.\n\n\"Тело гниёт полностью. Всё начинается с онемения и потемнения кожи. Далее болезнь продвигается в связки, больной может потерять контроль над конечностями. В конце концов плоть отваливается маленькими кучками. К этому времени больной входит в каталептическое состояние. Это также может быть благословением для него; гниль достигает глаз и ушей, лишая чувств.\"\n\nПодойдя к последнему изображению, он остановился и посмотрел на него. Многие из присутствующих также наклонились вперёд, чтобы увидеть изображение более чётко. Со стола писца оно казалась лишь поникшей массой угольных пятен.\n\n\"Это всё, что остаётся от бедных душ. На последних этапах гниль уничтожает разум и тело, не оставляя ничего похожего на человека.\"\n\nЗдесь вмешался его Величество король Ундланд: \"Действительно нет никакого способа лечения этого недуга? Как нам предостеречься?\"\n\n\"Никак, ваша светлость, за исключением полной изоляции от населения. Но даже такой радикальный метод будет полезен только до тех пор, пока пища не будет заражена. Что касается лечения, я не нашёл ни единого способа. Возможно, некоторые в академии продвинулись дальше, но, судя по их молчанию, я думаю что нет.\"\n\nОн снова прервался и прочистил горло.\n\n\"Это верная смерть. Однако я здесь, чтобы предложить вам лучшую судьбу.\"",
	"lore-discussions-title": "Короткий разговор с путешественником",
	"lore-discussions-piece1": "АКТ I.\n\nСЦЕНА I. Большой кабинет, заполненный книгами и свитками.\n\n[ОДВИН за своим столом, напряжённо работает. Внезапно заходит ПУТЕШЕСТВЕННИК.]\n\n[ПУТЕШЕСТВЕННИК некоторое время разглядывает ОДВИНА и его кабинет. ОДВИН не замечает его.]\n\nПУТЕШЕСТВЕННИК\nЯ вижу, вы провели здесь довольно много времени.\n\nОДВИН (испуганно)\nЧто! Кто... Кто здесь, кто вы?\nКто стоит предо мной?\nЕсли у вас нет дел ко мне, покиньте мой кабинет.\nУ меня нет времени на сброд.\n\nПУТЕШЕСТВЕННИК\nИнтересно, вы могли бы разъяснить.\nНасколько вы отличаетесь от сброда,\nКак вы себя оцениваете?\n\nОДВИН\nЯ не могу понять, что вы имеете в виду.\nПросто посмотрите.\nПосмотрите на людей, которые ищут червей.\nКопают морковь, добывают железо.\nЯ поднялся над этим. Через собственную работу!\nЗачем быть едой, когда ты можешь быть львом?\nИ какое это имеет значение, если они страдают в итоге?\nЛев не плачет над своей жертвой.\n\nПУТЕШЕСТВЕННИК\nВозможно, вы правы, сэр.\nЯ не надеялся на другое.\nВ какой жестокий мир вы себя вписали.\nИнтересно, что вы будете делать,\nкогда более крупный лев проголодается?\nНа самом деле он не будет плакать над вами.\nНо неужели вы должны плакать один, в финале?\n\nОДВИН\n\nХм-м-м! Что за сентиментальности?\nМы одиноки с самого начала.\nЕсли я столкнусь с подавляющим врагом,\nТо это моя собственная слабость, в которой виноват я сам.\n\n[ПУТЕШЕСТВЕННИК внезапно выходит]\n\nКонечно, никто не будет оплакивать меня!\nАх, но он уже ушёл.\n\n[Уходят]\n___NEWPAGE___",
	"lore-discussions-piece2": "АКТ II.\n\nСЦЕНА I. Широкий лес.\n\n[КАССИЯ присела с луком в руке. Она видит свою цель и натягивает тетиву.]\n\n[Внезапно появляется ПУТЕШЕСТВЕННИК, прямо перед КАССИЕЙ.]\n\nКАССИЯ\nБa! Да это сам весёлый бродяга!\nЯ чуть не приняла тебя за оленя.\n\nПУТЕШЕСТВЕННИК\nВ этой мысли, пожалуй, есть своя правда.\nХотя я бы не стал готовить такой прекрасный обед.\nТы, кажется, спокойна, охотница.\nРазве ты не шокирована моим появлением?\n\nКАССИЯ\nМои глаза видели многое и даже больше,\nЧто делает твою магию жалким зрелищем.\nВоистину, что такое один странный человек,\nесли сравнивать со странностью\nв этом изменчивом, чудовищном мире?\nЯ видела, как мясо отваливается от костей,\nИ время поворачивается боком.\nПризнаюсь, после такого\nя уже не испытываю шока.\n\nПУТЕШЕСТВЕННИК\nНа мгновение я усомнился\nв твоём одиночестве. Теперь я понимаю,\nпочему ты идёшь этим путём.\nКак мне стыдно! Я вёл себя глупо.\nЭто приятно, да,\nБродить по лесам и видеть\nТени от их крон,\nНо вы не должны забывать о том,\nЧто это только по милости света,\nСвидетелями которого вы являетесь.\nБез него мы все слепые дураки,\nтихо переступающие с места на место,\nтак же, как и я.\n\nКАССИЯ\nХм. Возможно, я слишком поспешно судила о вас.\nВы обладаете изрядной долей остроумия,\nИ ваши придирки добавляют \nвес этому предположению.\n___NEWPAGE___",
	"lore-discussions-piece3": "АКТ III.\n\n\nВАЙР\nДа, было бы гораздо лучше быть человеком с деньгами.\nЯ имел бы свою собственную крепость,\nИ имел бы всё, чего пожелаю.\nДолжен ли я искать хороший ужин? Да я просто позвоню в колокольчик,\nИ через короткое время передо мной появится жареная утка.\nИли, может быть, я захочу лошадь? Охотно,\nОни полетят над полями, чтобы принести мне седло.\nА если мои требования не будут выполнены немедленно?\nЯ найду себе грубых парней,\nТакие, как те, к которым я принадлежу,\nИ попрошу этих негодяев найти моих обидчиков, чтобы скрутить их.\n\nПУТЕШЕСТВЕННИК\nУмный парень! Твой вид мне хорошо знаком.\nМои глаза видят труды твоего разума.\nТак же ясно, как труд твоих рук.\nТвоя голова так же не работает, как и твоё поле.\n\nВАЙР\nДолой это! О своём намерении я уже сообщил.\nНе будет никакого возделывания земли, пока я не наполню карманы монетами.\nА пока я буду держаться в стороне и копить состояние.\nИспользуя хранилища древних купцов.\nДаже если мне придётся бороться с дрифтерами у себя дома,\nЯ буду драться с ними на своём пути.\n\nПУТЕШЕСТВЕННИК\nНу же, взгляни на эту землю.\nРазве ты не видишь жизнь под поверхностью?\nСмотри, смотри! Там есть секрет для тебя.\nТам есть будущее, за пределами этого ужаса.\nДля этого ты должен работать, ты обладаешь силой\nЧтобы сдвинуть горы. Семя, посеянное в терпении,\nпустит корни и вырастет высоким. Выше страха.\nЭто и есть дар, великая цитадель скромного фермера.\n\nВАЙР\nО, Неужели?\nХотел бы я посмотреть, как ты это делаешь!\nИнтересно, как будут выглядеть твои руки\nПод тяжестью косы и грабель.\n\nПУТЕШЕСТВЕННИК\nПоверьте мне, дорогой человек,\nЯ много трудился,\nи всё ещё вижу плоды своего труда, лежащие передо мной.\n\n[Уходят]\n___NEWPAGE___",
	"lore-discussions-piece4": "АКТ IV.\n\n\nСцена I. Небольшой могильный двор.\n\n[МАТИЛЬДА стоит на коленях у надгробия.]\n\n[Внезапно входит ПУТЕШЕСТВЕННИК, издали]\n\nПУТЕШЕСТВЕННИК\n- О..... Я узнаю этот взгляд.\nЗдесь слова не нужны\nТут мечтам приходит конец.\nМогу ли я простить себе минутную слабость:\nМоё тело давно готово лечь в землю.\nТут полный покой, пожалуйста, если вы будете благосклонны ко мне,\nРасскажите мне о том, кого вы потеряли.\nИ о тех светлых днях, что остались позади.\n\nМАТИЛЬДА\nОн был моим мужем, незнакомец.\nЧеловек он был шумный и невесёлый,\nно терпеливый и упрямый.\nДо последнего вздоха он верил, что излечился от своей болезни.\nЧто же касается светлых дней,\nЯ ничего не могу припомнить.\nГолод, холод, мерзкие ночные крики.\nОни всегда были там и останутся.\nКаким бы глупцом он ни был, мой дорогой Флинт избежал нашего горя.\n\nПУТЕШЕСТВЕННИК\nЯ вижу, что прошу у вас слишком многого.\nЯ не могу вернуть вашего спокойствия,\nИ я не могу, ни удержать солнце в небе,\nНи согреть печальную землю,\nНи изгнать чудовищ.\nНет, я всего лишь человек,\nНо я могу предложить вам знания, которыми располагаю.\nЗнания, которые поддерживали меня,\nВ годы моих сомнений:\nВ этом мире есть нечто большее\nЧем может понять человеческий разум.\n- Хотя это и больно,\nЯ прошу вас держаться за надежду, которая связывает вас.\nВ мечтах больше силы, чем в отчаянии.\nВы не одиноки, даже в этой гробнице тишины.\nРаботайте со своими товарищами,\nКрепко держитесь за свой, сбивающийся с толку, разум,\nИ вы сможете найти себя, когда-нибудь,\nОбретя спокойствие и убежище.\n\nМАТИЛЬДА\nТеперь я узнаю тебя, незнакомец.\nТы та потерянная душа из песен и сказок.\nВсегда опаздываешь и никогда не задерживаешься,\nи всё же ты оставляешь больше, чем получаешь.\n",
	"lore-dmetrisnotes-title": "Записки Дмитрия",
	"lore-dmetrisnotes-piece1": "Это выводы Дмитрия Арво, касающиеся естественной философии университета Кайдехилла:\n\nЯ не могу понять это сам. Это меня ужасно раздражает. Лорд Чемберлен Фольсе будет здесь в течение месяца; без сомнений, он унесёт с собой остатки моего разума, если я не смогу предоставить ему ответы. Моё единственное утешение в том, что другие учёные потерпели более сильную неудачу, чем я. Один из них, пожилой, поджёг свою лабораторию в попытках сжечь чёрную грязь.\n\nЧто касается меня, мне не хотелось даже приближаться к нему. Этот... экскремент, что бы это ни было, я ловлю себя на крайней осторожности всякий раз, когда исследую его. Похоже, оно распространяется, независимо от состояния. Никакая процедура, что я пробовал, не смогла остановить её. Я колеблюсь между состоянием ярости и попытками сбежать. Как это убить? Что я могу сделать, чтобы остановить это? И всё же, что я могу сделать? Можно ли это остановить? Что это за ужасное бедствие?\n\nНо, достаточно этого. Тёмная субстанция преследует мои мысли, но я не буду её терпеть. Лорд Чемберлен скоро прибудет, и я собираюсь получить результат. ___NEWPAGE___",
	"lore-dmetrisnotes-piece2": "Ниже приведены выводы Дмитрия Арво, касающиеся естественного порядка университета Кайдехилла:\n\nСегодня к нам заявился тот Фалксов мальчик. Сплошные хлопоты. Будь моя воля, я бы отправил его домой, не дав даже взглянуть на нашу библиотеку, но ректор наотрез отказался. Кажется, страх перед отцом мальчика распространился по всей академии. Невероятно. Подумать только, выскочка-наёмник, пробивший себе путь в знать мечом и трупами, способен испугать и подчинить ему господ. Возможно, мне не стоит удивляться.\n\nОднако это глупость. Дому Ингмара Фалкса должен быть закрыт путь в наши учреждения. Мы, представители лучших кровей, не должны уступать дорогу массам. Даже если они смогут завоевать благосклонность императора завоёванными городами и горящими полями, мы всегда будем для него незаменимыми советниками благодаря превосходной проницательности и изяществу. Мы рискуем лишиться этого первородства, если простолюдины начнут получать надлежащее образование.\n___NEWPAGE___",
	"lore-dmetrisnotes-piece3": "Это выводы Дмитрия Арво, касающиеся естественной среды обитания университета Кайдехилла (и прилегающих территорий):\n\nНесмотря на все мои усилия, я был определён для пребывания в полях и усадьбах соседних селян. За последнюю неделю различные селяне и купцы толпами стекаются в университет, надеясь на нашу мудрость и помощь. По-видимому, есть какая-то новая болезнь, угрожающая испортить годовой урожай, и они не могут справиться с этим самостоятельно. Ну, такова ответственность учёного класса.\n\nНа эту экспедицию взяли меня и двух коллег, короткая поездка в карете на юг к деревне Гролте. Несчастная, грязная деревня. Мы поселились в доме мэра, где я сейчас пишу эту запись. Мэр поклялся отвезти нас в заражённые поля, как только наступит рассвет. Я с нетерпение жду завершения этой задачи, чтобы решительно вернуться к моим исследованиям. Возможно, горячая ванна и немного контрастного обливания приведёт меня в порядок. ___NEWPAGE___",
	"lore-dmetrisnotes-piece4": "Это выводы Дмитрия Арво, касающиеся работы Диеты королей: \n\nОн гений. Вот, я признаю это. Я прятался от этого слишком долго. Он единственный, кто может спасти нас сейчас. Может быть, он всегда был единственной надеждой.\n\nКонференция пришла к соглашению. В свете бесконечных сообщений об опустошении и распаде двух соседних королевств, мы решили, что Великая Машина Фалкса - наш единственный путь, чтобы выжить. Мы должны начать отправку материалов немедленно. ___NEWPAGE___",
	"lore-dmetrisnotes-piece5": "Уберите мензурки. Снимите инструменты из стен.Забудьте свои планы и великие, честолюбивые цели. Возьмите в руки  перо и напишите свои последние слова. Воздавайте хвалу и благодарность там, кто этого заслужил. Попрощайся с теми, кто ещё здесь. А потом идите и встаньте в городе. Стойте на холмах и в долинах. Встаньте и станьте свидетелями конца, грядущего для всех нас.\n\nЭто ведь не всегда было так мрачно, правда?\n\nНет, не всегда.\n\nЯ помню светлые времена. Я помню, как бежал через лес. Я помню, как глупая девчонка смотрела на меня из-за стола. Я помню злобный взгляд этой аристократки.\n\n\nНа нас обрушилось Бедствие. Действительно, Бедствие.",
	"lore-letters-title": "Письма",
	"lore-letters-piece1": "Квартирмейстерский журнал, дата неизвестна.\n\nНаши запасы продовольствия истощены. У нас осталось только вяленое мясо волка и кролика. По большому счёту, теперь нам остаётся только жевать кожаную одежду. Наши жилеты, ремни, ботинки. Мы делаем последние вздохи. Охотникам удалось поймать в ловушку двух здоровых белок и серого зайчонка, не более десяти часов назад. Этого недостаточно, чтобы прокормить всех рабочих. Приоритет должен отдаваться шахтёрам, из-за их тяжёлой работы. Несмотря на дополнительную еду, их здоровье ухудшается. У нас заканчиваются варианты. Кроме того, Джозефа, Барду и Джарина забрали сегодня. Они не пошли добровольно. У остальных ещё есть шанс. Я должен верить в это, ради себя самого. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece2": "Квартирмейстерский журнал, дата неизвестна.\n\nСегодня я должен поговорить с женой Джарина. Меня слишком долго не было в убежищах. Мы теряем их так же быстро, как и всё остальное. Бедная женщина была полумёртвой, когда я приехал. Она не протянет долго. Я остался, чтобы выразить своё уважение. \nОн был хорошим человеком. Сегодня меня бы здесь не было без его помощи. Тем не менее, я ничего не могу сделать ни для него, ни для его родственников. Они такие же, как и многие другие здесь.\nОтдыхай друг. Мне очень жаль.___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece3": "Я перестал считать дни. Перестал считать время. Всё, что я знаю, это то, что каждый миг один и тот же - тёмный, холодный, полный страха и неуверенности. Тяжёлая работа, всё тело болит. Может быть, он сдастся первым.___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece4": "Мы думали, что знаем, что такое голод, но никто не был готов столкнуться с этим безжалостным голодом. Я не мог осмелиться пожелать этого своему величайшему врагу. Чувство пустоты сокрушает меня. Я не могу выбросить это из головы. С каждым днём наши силы убывают, и наша кончина приближается.\n\nАделаида, солнышко моё, прошу тебя, прости меня. Я подвёл тебя ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece5": "Никто не знает, день сейчас или ночь. Как мы можем знать, если мы не были на поверхности недели, а может быть и месяцы? Свет факелов такой тусклый, но опять же, что если я теряю зрение? ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece6": "Марк, мой маленький братишка, вечный скептик.\n\nНаш дом наверху давным-давно потерян. Даже если бы я захотела, для меня не осталось какого-либо ясного пути, чтобы безопасно добраться до Мэйдентауна. Инфицированные там долго не протянут, так говорят охотники. Я лучше рискну остаться здесь. Как бы мрачно все это ни выглядело сегодня, для нас всё ещё есть надежда. Мы должны верить. Поверьте в него и его поступки. Он добьётся успеха. Он единственный, кто может. Будь терпелив и продолжай так же усердно работать, как и всегда.\n\nС любовью, Энни. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece7": "Не было никакой ошибки. Это была Гниль. Это - Гниль. И через несколько дней я превращусь в Гнилого.\nЯ никому не говорил. Я просто вышел из убежища и ушёл. Солнце только что взошло. Прошло несколько тяжёлых месяцев с тех пор, как я в последний раз видел утро. Но с первыми лучами солнечного света, осветивших поверхность, появилось жуткое зрелище. Ужас, который я чувствовал, был за гранью моих мыслей. То, что раньше было царством засохших растений и голых деревьев, впало в грязную массу ужасной чёрной грязи, до которой могли дотянуться мои глаза. Воздух был полон смерти. Я до сих пор чувствую её вкус на языке. Трупы на разных стадиях распада лежали в округ. Они издавали тошнотворный звук, под тяжестью моих шагов.\n\nНо самое ужасное... самое ужасное в этом кошмаре было полное, бесконечное молчание. Ни следа ветра, ни слабого жужжания насекомого. Сама Гниль была мертва, а полная неподвижность - это всё, что осталось. Смерть в самой чистой форме впивалась во все мои самые глубокие чувства. Я не мог больше терпеть. Шаг за шагом я вернулся в безопасное лоно пещеры и рухнул на пол, всхлипывая, крича и отрывая кожу от поражённых пальцев. Яркий образ моего тела, соединяясь с этими испорченными, гнилыми останками, сломал меня до того, как чума смогла это сделать. Хотел бы я никогда не покидать эти стены. Ни один человек не должен видеть то, что видел я. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece8": "Мы не можем позволить себе никакого сострадания. Если вы подозреваете кого-нибудь в переносе болезни, пересильте себя и ведите их к ближайшему месту захоронения. При необходимости силой. Одна ошибка и всё потеряно. Мы должны быть стойкими. Мы должны быть жестокими сверх меры. Я и ваши соотечественники не исключение. Если вы обнаружите гниль на себе, сделайте то, что необходимо. Вот и все.\n\nПодписано,\nмаршал Дюрик Лоуренс",
	"lore-reflection-title": "Размышление",
	"lore-reflection-piece1": "Я не из тех, кто склонен к размышлениям. С юных лет меня учили, что жизнь стоит воспринимать как задачу: есть дело - делай его и не жалуйся. Мысли казались роскошью.\n\nЯ всё ещё следую этому правилу, но за свои долгие годы познал силу мысли.\n\nМысль вырвала меня из пучины нищеты. Мысль дала моей деревне силы пережить суровые времена. Мысль заставила мой народ впервые за годы заговорить с надеждой. Я, конечно же, говорю о нём. О моём друге и соратнике - Джонасе Фалксе.\n\nНаша миссия здесь завершится через несколько дней. Я хочу запечатлеть события, что привели нас к этому моменту. Не знаю, останется ли кто-то, чтобы прочесть эти строки, но не могу оставить их ненаписанными. Какое-то безумие заставляет меня писать, хоть я и не учёный муж.\n\nЭту задачу лучше бы доверить Джонасу, но он не в состоянии её выполнить.\n\nЯ отвлёкся. Позвольте мне начать с начала - и простите мои несовершенства.\n___NEWPAGE___",
	"lore-reflection-piece2": "Однажды в юности я пробрался в поместье Фалксов. Я намеревался унести домой несколько фунтов пшеницы и, быть может, пригоршню монет. Воровать слишком много я не смел — старый лорд Фалкс хоть и игнорировал нашу деревню, затерянную в тени его владений, но слыл суровым и беспощадным человеком, не прощавшим даже малейшей кражи. И всё же я решился его обокрасть.\n\nИменно здесь, под покровом ночи, я наткнулся на него: сына лорда, Джонаса, спотыкавшегося в темноте на пути к библиотеке. Увидев, что он меня заметил, я уже считал себя мёртвым. Однако никакого вреда он мне не причинил.\n\nОн тоже бежал от жестокости отца и во мне узрел союзника. Я знал каждую тропу в окрестных лесах и все потаённые уголки этих земель. Со временем я открыл их ему. Мои тайные вылазки в поместье стали обычным делом. Я учил его крестьянскому ремеслу и жизни на земле, а взамен он делился со мной знаниями о письме, искусстве и естественных науках.\n\nТак продолжалось до тех пор, пока старый Фалкс не умер, и я смог войти в парадные двери как почётный гость. Точно так же Джонаса встречали с почётом в моей деревне.\n\nМы стали братьями. Не разлей вода. И мы были готовы встретить грядущую бурю. ___NEWPAGE___",
	"lore-reflection-piece3": "Вместе мы поехали в университет. Джонас до сих пор был предметом многочисленных разговоров в высшем обществе. Те, кто встречался с ним, считали его чем-то вроде вундеркинда. Научный гений. В сочетании с недавно унаследованным титулом от него ожидали великих свершений. Он поступил в Кэйдхилл, чтобы реализовать свой потенциал. Стремясь оказать свое влияние на эту страну, я сопровождал его в качестве камердинера.\n\nДжонас добился больших успехов. В течение нескольких лет он пользовался высоким авторитетом среди пэров и консультировал их по многим естественным и философским вопросам. Он обнаружил в себе большую склонность к изобретательству, производя много ценных орудий для облегчения труда простого народа. За это я был ему очень благодарен.\n\nЧто касается меня, то я не сумел произвести какой-либо социальный сдвиг. Университетские аристократы не обращали на меня никакого внимания, разве что бросали на меня злобные взгляды и откровенно угрожали. Рабочие, водители и повара относились к моим словам, как к страшному яду. Только Джонас когда-либо прислушивался к моим надеждам на мирный, справедливый мир, свободный от цепей рабства. Временами я подозревал, что он просто подшучивает надо мной, но теперь я знаю больше. ___NEWPAGE___",
	"lore-reflection-piece4": "Именно тогда, спустя годы, произошла перемена. Хоть сам Джонас и не удостоил меня объяснений, я уверен - он совершил прорыв. Его изобретения стали одновременно чудесными и чудовищными. Эйдолоны, саранча, творения, без которых наш замысел был бы обречён - всё это он создал и щедро подарил миру. И простой народ, и знать начали видеть в нём светоч, что укажет путь в новую эру. Возможно, так бы и случилось, не столкнись мы с великим испытанием.\n\nВскоре страна осознала свою хрупкость. Каждый день приносил новые вести. Беженцы, бредущие из города в город. Казалось, всех нас приговорили к смерти. Это чувство беспомощности до сих пор настигает меня, стоит лишь закрыть глаза. Когда император созвал собрание, Джонас оказался среди тех, кто должен был найти решение.\n\nЯ был рядом, когда ему сообщили новость. Помню, как странно мне показалось, что он на миг побледнел и задрожал от страха. Теперь-то я понимаю — ничего странного в этом не было. Он заперся в лаборатории, запретив мне беспокоить его. Месяцами он не выходил оттуда, покидая убежище лишь для еды и воды. Его юношеская внешность быстро угасла, будто его сокрушила невидимая тяжесть. Он появился лишь к началу Сейма, неся груду неподъёмных чертежей. ___NEWPAGE___",
	"lore-reflection-piece5": "Об остальном я потерял волю рассказывать. Я только хочу сказать, что мой друг, мой брат, сделал все, что мог, и что я не лишен надежды. Время, проведенное нами в этих темных пещерах, не лишило меня жизни; оно убедило меня в ней. Я видел, как в этих глубинах сбывается моя мечта о лучшем мире. Я видел, как благородные и простые люди работают, поют, плачут и умирают бок о бок. Я видел ужасы, и как человечество встречало их со сжатыми кулаками и жесткостью в глазах. Я сражался бок о бок с самыми лучшими светилами нашей разрушенной земли: учеными, инженерами, солдатами, охотниками, торговцами и даже нищими. Все, кто нашел в себе силы противостоять нашей гибели. Мои соотечественники.\n\nНаше величайшее творение воплотится в жизнь в считанные минуты. Теперь я иду, чтобы встретиться со своими товарищами и увидеть результат всего этого: наш последний, лучший гамбит. Пусть наша работа не будет напрасной.",
	"lore-return-title": "Возвращение",
	"lore-return-piece1": "Я проснулся в темноте. Кругом темнота. Всё болит. Каждый вздох был мучением.\n\nОжидание ничего не изменило. Я начал ползти. Все туннели изменились. Я уже не помнил дорогу наверх.\n\nЯ пробирался вперёд на ощупь, находя тупик за тупиком. Я копал руками, когда мог. Слышал, как там, внизу, меня подстерегают другие вещи. \n\nВ конце концов я нашел выход и увидел свет. Всё изменилось. Снова зелёный цвет. Снова коричневый, красный и синий. Жизнь вернулась. \n\nЯ наконец-то смог взглянуть на себя. Всё по-прежнему болело. Я был сломлен. Плоть наполовину утрачена. Суставы отсутствуют. Ног не осталось. Я не могу вспомнить, что произошло после того, как черный больной добрался до моей головы. ___NEWPAGE___",
	"lore-return-piece2": "Мне потребовалось много лет, чтобы вновь сосредоточиться. Вокруг меня, человечество начало адаптироваться и снова процветать.\n\nНе подозревая об опасности. Я взялся за работу в последнее время. Хотя я ни учёный, ни алхимик, мой разум силен. Я расшифровал и узнал много из того, что Джонас и другие уже знали.\n\nЯ намерен использовать эти знания в ближайшее время, чтобы переломить ситуацию. Возможно, именно поэтому я сейчас вспоминаю о тех темных и мучительных годах после пробуждения. Пусть это усилие будет более мягким для вас, мои друзья.",
	"lore-themorning-title": "Утро",
	"lore-themorning-piece1": "Собирайтесь, собирайтесь!\n\nЭто история, которая поможет вам пережить долгую холодную ночь, когда она настигнет вас, как эта ночь - нас.\nДумаете, мы первыми почувствовали холод? Первыми увидели блуждающих всю ночь призраков?\nНет! Это происходит с эпохи моего деда. И со времён до него!\nЯ расскажу вам о том, когда это началось. Когда Беарферт, первая из нас, увидела, как защитный свет потускнел, и поняла, что не одна в лесах...\n\nРаньше было время, когда мир был темным. В этом мире не было ничего. Не было света. Не было деревьев. Не было птиц и музыки. Какой ужас! Великая миазма небытия. Вы можете представить себе такое место? Через эту пустоту пробиралась женщина. Одинокая. Голодая. Потерянная. Она знала только страдания. Знала только боль и горе. Но она продолжала жить, просто потому что не знала другого пути.___NEWPAGE___",
	"lore-themorning-piece2": "Как-то раз, она мечтала о сильных штормах, дрожащей земле, вращающихся колесах, и она проснулась в новом мире. Состоящем из вибраций. Из света! Прекрасного света! И красивого зеленого цвета! Теперь тут были птицы и звери. Фрукты и зерна. Извилистые реки и великие роговые горы. Где раньше ничего не было, было самое настоящее чудо. Она была первой, кто ходил по нашему миру. Нашему дому.\nВот так она и познала радость. Но когда солнце оставило небо и ночь упала над новыми землями, она услышала шепоты, стоны, хрустящие шаги этих отвратительных теней, что преследуют нас до сих пор. Затем она познала страх, и это был ужасный страх! Она убежала под землю, в тишину. Она спускалась все глубже, преследуемая брезгливыми голосами, пока не наткнулась на что-то скрытое и странное. Там, в темноте, она оказалась в присутствии бога. ___NEWPAGE___",
	"lore-themorning-piece3": "И так была проведена Первая Сделка. Бог даровал ей безумие. Безумие продолжать бороться перед лицом страха. В обмен она поклялась ему в верности. Она поклялась никогда не забывать того, чему научил ее Бог.\nПотом она пошла наверх. Она вернулась на поверхность и в своем безумии боролась с чудовищами, которые терзали ее.\nДвенадцать лет она сражалась! Каждый день она отдыхала и наслаждалась изобилием чудес этого мира, а каждую ночь вставала и сражалась с существами, которые приходили охотиться на нее.\nОна уничтожала их сотнями, но они всегда возвращались. Со временем она стала мудрее.\nВзбираясь на высокие горные вершины, она кричала - кричала! Ясным голосом, прозвеневшим над долинами, она звала:\n\"Я - Беарферт! Я сильна! Если услышишь мой голос, найди меня! Приходи искать меня на равнинах, в лесах, у рек! Найди меня, и ты тоже станешь могущественным!\"\n\nИ ее голос был услышан. Появились другие мужчины и женщины. Те, кто прятался в грязи и корнях. В серых тенях. Они услышали ее голос и были очарованы им. Они последовали за ним к источнику и собрались перед ней. Они были напуганы и голодны.\n___NEWPAGE___",
	"lore-themorning-piece4": "Тогда произошла Вторая Сделка. Она предлагала им мудрость в обмен на силу. Люди, отчаянно нуждавшиеся в руководстве, согласились на сделку.\nРаботая вместе, Беарферт и ее спутники построили первый дом. Эти стены были сделаны только из глины и камня, но у призраков не было силы преодолеть их, когда солнце покидало небо. Люди обрадовались, увидев это, а Беарферт, поняв, что ей не придется ни с чем сражаться этой ночью, почувствовала, как годы и годы усталости, когда-то сдерживаемые силой воли, теперь обрушились на нее потоком. Рухнув на землю, она поняла, что ее жизнь подошла к концу.\nЛюди собрались вокруг нее, испуганные и растерянные при мысли о прощании с ней. Они думали, что им придется вернуться к грязи и корням, если она уйдет. Они верили, что она принесет утреннюю зарю на небо. ___NEWPAGE___",
	"lore-themorning-piece5": "Видя это, она совершила Третью Сделку, Последнюю Сделку!\nОна просила их:\n\"Переживите эту ночь. Оставайтесь бдительными, не сдавайтесь. Сделайте это для меня, и моя сила будет вашей.\"\nЕе народ колеблется, но связал себя сделкой. \"Они следят за нами. Тени кричат и ревут - ты их слышишь? Они все еще там, кричат на нас сейчас!\"\nНо ее люди не убежали. Решив выполнить клятву. Они строили стены крепче веря, что Беарферт выполнит свою часть сделки. Когда солнце наконец вернулось, оно нашло их гордыми и радостными. Наконец-то они познали безумие, которое познала Беарферт: они поняли, что, сражаясь перед лицом безнадежности, они могут добиться чего угодно.\nС вновь обретенной силой, они работали вместе и создали великую деревню. Они разошлись по дальним землям, создавая деревни и помогая тем, кто скрывался там. И всегда они помнили ту долгую ночь и восход солнца, который наступил после нее.",
	"lore-inconvenience-title": "Неудобства",
	"lore-inconvenience-piece1": "Мои извинения, Флориан.\n\nМы, как можем, справляемся с острой нехваткой поставок для генератора. Я уже говорил про неисправный насос. Буквально сегодня утром ещё нашли проблему с одной из шестерён.\n\nШестерню, разумеется, я починил, осталось её только поставить обратно на место, но возможна некоторая задержка прежде чем мы можем затребовать новый насос. Надо спросить у Вейда и его команы, можно ли мне задействовать один из его аппаратов из шахт, но подозреваю, он не захочет с ним расставаться.\n\nА пока, боюсь, придётся терпеть технические сбои в архивах. Знаю, писарям это не по нраву, но придётся какое-то время проходить в библиотеку через комнату техобслуживания. Не переживай, он не будет отвлекать.\n\n - Ибрагим",
	"lore-whinging-title": "Уныние",
	"lore-whinging-piece1": "Как же надоело разгребать этот уголь.\n\nКаждое утро, — Юстас, в котельной нужно больше угля. \nИ каждый вечер, — Юстас, в газогенератор нужен ещё уголь.\n\nПолагаю, я должен быть благодарен, что я умудрился дожить до этого момента, но серьёзно, они не могли соорудить какого-нибудь металлического человечка уголь загребать? И оставили бы меня в покое. \n\nА я буду следить, чтобы и там, и там всегда горело топливо. Следить, чтобы эти человечки исправно выполняли свою работу.\n\nДа, звучить очень заманчиво. Бригадир Юстаса, работает бесперебойно. Вот это понимаю работа.",
	"lore-patronage-title": "Покровительство Амаро Тибальта",
	"lore-patronage-piece1": "Приветствую!\n\nСмешно. Нет.\n\nСлушайте!\n\nЯ Тибальт Амаро, двоюродный брат короля и третий виконт...\n\nНет. Предположим, я просто скажу прямо...?\n\nВчера я совершил покупку. Довольно своеобразную. Только что вернувшись из королевской резиденции моего двоюродного брата и увидев один из этих… Колоколов, как их называют, хотя я сам понятия не имею почему, в них вообще нет ничего колокольного. Больше похоже на змею.\nЯ богобоязненный человек и нахожу эту форму нервирующей. Любопытно, что наша Церковь, так стремящаяся осудить каждого пьяницу и любителя плотских утех, по большей части молчит об этом. Действительно.\n\nГде был я?..\n\nМой кузен король обзавёлся этим приспособлением, и оно обошлось мне в кругленькую сумму, но скоро, как я слышал, ни один благородный дом не останется без него. Интересно, какие ещё существуют подобные изобретательные инструменты и в чем может заключаться их применение.\nНа обратном пути в поместье я услышал о странствующем алхимике с востока и решил пригласить его вместе с его тележкой диковинок. Если он появится, я приму его у себя на некоторое время, хотя, честно говоря, ему не мешало бы заинтересовать меня. Посмотрим, как у него дела.\n\nАх, у меня пересохло в горле. Полагаю, на данный момент этого достаточно. Как сделать эту штуку неактивной?\n\n[Шарканье, за которым следует царапанье, за которым следует лязг, пока не раздаётся внезапный глухой удар, затем тишина]___NEWPAGE___",
	"lore-patronage-piece2": "Да. Итак. Сейчас я буду говорить. Гм.\n\nЯ начинаю привыкать к внешнему виду этого устройства, хотя прошло уже несколько дней с тех пор, как я пользовался им в последний раз. Из-за какой-то неисправности - я уверен, по недосмотру нечестного торговца, - он просто стоит, ожидая, пока приедет человек и починит его. Лучше бы теперь он заработал нормально, иначе мой кузен, король, узнает об этом.\n\nЯ уже упоминал об одном изобретателе. Мужчина по имени Дастан, откуда он родом и почему пользуется только своим именем, он не говорит. Тихий, маленький человечек, непритязательный и смиренный.\n\n[Слышимый стон]\n\nБоже Всемогущий, какая скука.\n\nВ своём внезапном увлечении этими механическими игрушками я предположил, что изобретатели яркие и интригующие, но нет. Этот парень Дастан привёз с собой множество безделушек, но ничего такого, что могло бы по-настоящему вдохновить.\nМяч, который вращается в воздухе - салонный трюк, возможно, подходящее развлечение для ребёнка, но не более того. Короткая тростинка, через которую можно наливать вино и которая якобы делает его более вкусным - хотя я не почувствовал разницы. Измельчитель специй в форме какого-то экзотического неуклюжего зверя… остальные слишком скучны, чтобы даже упоминать о них.\n\nВозможно, я дам ему ещё день или два, чтобы он принёс что-нибудь из своей тележки, что по-настоящему зажгло бы искру в моих глазах, иначе моему гостеприимству придёт конец. У меня нет сил терпеть шарлатанов!___NEWPAGE___",
	"lore-patronage-piece3": "[Голос аристократа взволнован, изменение тона очевидно по сравнению с предыдущими записями]\n\nЯ начал этот день с решимости выгнать изобретателя, но он выкрутился! Я слышал, как он работал над чем-то в конюшне ночью, мужчина выглядел так, словно совсем не спал, когда я подошёл. Это была очень необычная вещь: крылья, сделанные из плотной ткани и разложенные на строительных лесах, подобных которым я никогда не видел - подумать только, он все это время скрывал их. “Они не готовы и должны пройти испытания”, - сказал он. “Ну же, - говорю я, - небо чистое, и вы, конечно, верите в своё ремесло?”\n\nВозможно, это было жестоко, но гамбит того стоил.\n\nДастан отвёз это хитроумное устройство на ближайший холм и съехал с него, как на телеге. Казалось, он разобьётся о землю, но на наших глазах начало происходить нечто чудесное: изобретение начало подниматься, а затем взмыло в воздух!\n\nСначала я подумал, что это просто иллюзия, трюк, но нет! Он обогнул холм и остановился у его подножия, дрожащий и бледный, но невредимый! Я накормил его, дал ему отдохнуть и вызвал к себе в кабинет, откуда он вышел только что. Завтра я опробую это хитроумное приспособление. Дастан пытался возражать, но смягчился после того, как я предложил свою цену. Воистину, богатство может открыть многие двери, и мне повезло, что у меня достаточно денег, чтобы позволить себе такую сделку.\n\nЗавтра, с Божьей помощью, имя Амаро войдёт в историю как первый человек, совершивший полет! Моя кузина будет так завидовать!___NEWPAGE___",
	"lore-patronage-piece4": "[Голос аристократа прерывается прежде, чем он успевает произнести хоть слово, и несколько долгих мгновений слышны рыдания, прежде чем он собирается с силами, чтобы говорить внятно]\n\nСлова ускользают от меня. Я действительно никак не могу описать это чудо. Ветер дует мне в лицо, я парю над землёй, вижу мир таким, каким я никогда его раньше не видел! Дастан... гений! Провидец, благословлённый Богом, ибо как ещё объяснить его талант?\n\nСегодня он отдыхает в моих лучших покоях для гостей, мои слуги удовлетворяют все его потребности, не жалея средств. Завтра мы поговорим о многих вещах. Мой череп, кажется, вот-вот лопнет от всех мыслей о том, чего можно было бы достичь с помощью этого изобретения.\n\nИ теперь, когда я попробовал полет, я едва могу перестать думать о том, чтобы сделать это снова.___NEWPAGE___",
	"lore-patronage-piece5": "Амаро: Я бы очень хотел, чтобы это было записано для потомков. Все запомнят этот день, Дастан!\n\nДастан: Как будет угодно моему господину, хотя я должен ещё раз заявить, что потребуется много… усилий.\n\nАмаро: Чепуха! То, что вам удалось однажды, вы сделаете снова, и на этот раз быстрее, с моими средствами в вашем распоряжении! Вместе мы поделимся возможностью летать с королевствами по всему миру! Твоё имя будет так же широко известно, как имя Фалькса, и на то есть веские причины!\n\nДастан: Я смиряюсь, мой господин.\n\nАмаро: Хватит стесняться! Те, кто прослушает эту запись, должны знать имена как изобретателя Дастана, так и его покровителя Тибальта Амаро! Но скажи мне, друг, ты думал о том, о чём я просил?\n\nДастан: Да, я готов.\n\nАмаро: Что ж, тогда скажи это!\n\nДастан: Фарах, мой господин.\n\nАмаро: Фа-рах. Странное слово. В чем его значение?\n\n[Тишина на несколько коротких мгновений]\n\nАмаро: Подходит. Действительно. Тогда очень хорошо. Я заявляю, что мы построим мастерскую на моих землях, и в этой мастерской мы создадим \"Крылья Фараха\" Дастана. Со временем мы сделаем их доступными для всех, чтобы ни один из тех, кто создан по образу Божьему, не был лишён радости полёта. В этом я торжественно клянусь.\n\nДастан: Иншаллах.\n\nПОСТСКРИПТУМ\n\nДо сих пор я не нашёл более конкретных упоминаний ни о Тибальте Амаро, ни о Дастане, ни о “Крыльях Фараха”, хотя существуют некоторые фрагментарные записи, свидетельствующие о существовании механических крыльев с некоторым описанием. Неясно, сколько из них было изготовлено и сколько сохранилось нетронутыми в нашу тёмную эпоху.\n\nСледует отметить, что в детской истории, услышанной одним из наших братьев, есть интересная деталь, поскольку она касается летающего медведя. Фамильным гербом Амаро был бурый медведь, стоящий на задних лапах. Возможно, это чистое совпадение, но я записал это здесь как курьез.",
	"lore-sparrow-title": "Шпион и Воробей",
	"lore-sparrow-piece1": "Мой достопочтенный господин.\n\nУспешно завербован. Пришлось доказывать свои намерения, извиняться перед бароном Тасси за то, что потревожил его сон, и за украденный ночной горшок - плохое чувство юмора.\n\nГруппа, к которой я присоединился, является подразделением более крупной организации. Намерения неясны, но много разговоров о самодостаточности.\nСостоит как из мужчин, так и из женщин. В первую очередь крестьяне, несколько ремесленников: сапожник, два плотника, слуга. Чуть меньше двух дюжин душ. Думаю, никто не умеет ни писать, ни читать, но я буду сохранять бдительность.\n\nБуду втираться к ним в доверие и продолжать наблюдения.\n\nЖдите дальнейших сообщений.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece2": "Мой достопочтенный господин.\n\nПодтвердились подозрения. Слышал, как он хвастался добычей во время налёта на владения вашей светлости и склады эля виконта Кардозу.\nБандиты работают вместе с другой группой, о которых говорят как о друзьях, а не конкурентах - скорее всего, другое отделение.\n\nЦели для атак определяются исходя из текущих потребностей - медикаменты прямо сейчас, советуем сообщить всем, кто находится в зоне риска.\nНабор персонала, по-видимому, является регулярным, но не кодифицированным, хотя в целом ожидается подтверждение его ценности. Ограбление дворянина или приобретение небольшого количества припасов с помощью какого-нибудь мошенничества кажется обычной историей.\n\nНикаких подозрений в дурных намерениях после приёма новичка, в подтверждение предположения вашей светлости - это не искушённый народ. Места встреч определяются методом, в который я пока не посвящён, но стремлюсь узнать.\n\nЖдите дальнейших сообщений.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece3": "Вызвал подозрение у Флорина, подданый Харраха, кузнец.\n\nПосоветуйте захватить или убить при следующей встрече. Лысеющий, с подстриженной чёрной бородой, плотной осанкой, но ходит сгорбившись.\n\nСледующий набег на домашний скот лорда Кардосо. Крыса должна открыть путь, но никакого насилия не планируется.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece4": "Мой достопочтенный господин.\n\nЯ прошу вас принять мои извинения за тон моего предыдущего послания.\nНаходясь под пристальным вниманием, я должен был быть краток и опустить надлежащие формулировки, которых ожидала ваша светлость.\n\nПишу текущее послание не спеша. Отдыхаю после сорванного рейда.\n\nФлорин умер от гниения из-за ранения стрелой - моё почтение лучникам лорда Харраха.\n\nГруппа в настоящее время скрывается в Капиллярах. Советую проявлять сдержанность в ответных действиях, аргументируя это следующим образом:\nПомог сбежать раненому парню по имени Антек из-под стражи лорда Харраха, произведя впечатление на других.\n\nЯ умоляю вашу светлость и союзников дать мне время до следующего послания. Попытаюсь заручиться авторитетом перед более масштабной встречей групп, которая должна состояться в течение месяца.\n\nЕсли повезёт, я, возможно, смогу доставить вашим светлостям нечто большее, чем просто пехотинцев.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece5": "Мой достопочтенный господин.\n\nМоя искренняя благодарность за ваше великодушное и мудрое решение воздержаться от насилия в отношении бандитов.\nЯ понимаю, что недавние нападения были досадной помехой, но мой план приносит плоды.\n\nМой вклад в рейды был отмечен (приношу извинения охраннику поместья виконта Кардозу, я молюсь, чтобы его колено хорошо зажило), и моя репутация среди группы теперь прочно закрепилась.\n\nМне сообщили, что это отделение было замечено неким Воробьём.\nПока не уверен, псевдоним это или титул, но в последнее время часто его слышу.\n\nЗавтра мы должны присоединиться к совещанию, на котором будет рассмотрен текущий состав группы и её приоритеты.\n\nЯ отправлю ещё одно послание, как только смогу сделать это в менее многочисленной компании.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece6": "Мой господин.\n\nПриношу извинения за столь долгую паузу в моих посланиях, но у меня почти не было возможности писать.\n\nНовые пополнения в группе включают писца и сбежавшую монахиню, я бы предпочёл не рисковать понапрасну, поскольку оба горячо преданы делу.\n\nВстреча с Воробьём была сродни буйному спору простолюдинов, с изобилием эля, еды и веселья - по крайней мере, для моего ордена, поскольку в последние недели у нас были проблемы с припасами.\n\nМне не удалось поближе рассмотреть Воробья, но я слышал, как она говорила - женщина крепкого телосложения, возможно, каменщик или другой физический работник, с громким голосом и большим количеством последователей в рядах.\n\nБыло поднято много вопросов, в том числе внимание уделялось Стае - это название теперь также принято моими соотечественниками - Чёрной стражей, широкие цели на ближайшие месяцы, множество предложений о жизни в туннелях.\n\nУслышал много историй, большинству из них многие слушатели кивают головами в знак согласия.\nУдивлён стойкостью группы, несмотря на то, что они происходили из разных слоёв общества и говорили на разных языках. Их дух будет трудно подчинить заново.\n\nСкоро напишу снова, ожидается, что подробности о новых целях поступят от Воробья в течение ближайших нескольких дней.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece7": "Мой господин.\n\nЯ надеюсь, что это сообщение быстро дойдёт до вас.\nСледующая запланированная атака нацелена на поместье вашей светлости с целью изъятия ценностей из их хранилища в Крепких Трюмах.\n\nЯ предположил, что из-за того, что некоторые из хранящихся там товаров связаны с проектом Фалькса, существует риск возмездия Чёрной стражи, но безрезультатно - Воробей, похоже, заверил всех участников, что рейд будет сосредоточен на точности, так что этого не произойдёт.\n\nЯ и Антек были выбраны для руководства рейдом. Моя светлость, я ещё раз смиренно прошу вас проявить сдержанность - рейд должен увенчаться хотя бы частичным успехом, поскольку все участники, как говорят, ожидают аудиенции у Воробья.\n\nЭто мой шанс поговорить с ней наедине и передать всё, что я узнал, вашей светлости и союзникам.\nМы с Антеком повяжем головы красными шарфами - я совершенно уверен, что никто другой не будет носить такой характерный предмет одежды.\n\nЯ умоляю вашу светлость дать указание охране позволить нам двоим беспрепятственно разгуливать, и я обещаю брать только столько, сколько сочту необходимым, чтобы произвести впечатление на группу и Воробья.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece8": "Я пишу вам растерянный и сбитый с толку.\nАнтек мёртв, молодому парню пронзили горло ножом, он испустил последний вздох ради дела.\n\nМоего дела.\n\nРазве я не ясно дал понять, что мы будем заметно одеты? Разве я не ясно выразил своё желание, чтобы мальчик остался невредим?\n\nПисьмо, которое я передал, было прочитано, я знаю это, поскольку один из охранников, увидев, что я приближаюсь, сложил оружие и указал мне на скудную добычу, отложенную для того, чтобы я мог улизнуть.\n\nПочему же тогда, скажите на милость, этот же подход не был применён к Антеку всего несколько мгновений назад?\nМилорд, я понимаю, что тон этого письма может быть неуместным, однако вы должны знать моё разочарование.\n\nПарень был многообещающим и сыграл решающую роль в создании моего хорошего положения среди Стаи. Теперь я лишился не просто соотечественника, но и ценного актива.\n\nМеня пригласили встретиться с Воробьём. Ожидайте моего следующего послания вскоре после этого.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece9": "Воробей знает, раскусил мою уловку, я уверен.\n\nПишу в спешке, под наблюдением.\nСледующая атака на еженедельный конвой барона Тасси. Воробей ведёт.\n\nПланирую сдаться стражникам, красный пояс поперёк туники. Поймайте и доставьте вашим светлостям для получения подробной информации о Стае и Воробье.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece10": "Для того, кто это прочтет.\n\nВидели бы вы глупые лица ваших охранников, когда Эмрик, или как там его на самом деле звали, упал со стрелой в голове.\nУблюдок думал, что он такой умный, но недостаточно умен, чтобы замести следы. Та, кто передавала вам его сообщения, была предупреждена. Ради нее самой, пусть это будет последнее, что она доставит.\n\nВы, должно быть, считаете нас простаками, которые не могут распознать крысу, когда видят ее. Если есть другие, я узнаю. И когда я это сделаю, быстрая смерть будет лучшим, на что они могут рассчитывать.\n\nМы не жестоки, но можем быть такими, если это единственное, что вы, лорды, понимаете.\n\nСкольких ваших людей мы убили за последние месяцы? Возможно, произойдет еще несколько несчастных случаев.\nВсе больше твоих слуг, подданных, даже охранников вступили в наши ряды, когда поняли правду.\n\nВы нам не нужны. В этой темноте нет полей, которые можно возделывать, нет замков, которые впечатляли бы издалека, нет авторитета, который нельзя было бы оспорить.\nЗачем нам служить тем, кому нечего предложить, кроме бесконечного труда и ожидания, что ими вытрут сапоги?\n\nСтая предлагает каждому мужчине и женщине способ взять свою жизнь в собственные руки. Если они служат, то только потому, что хотят этого, а не потому, что их заставляют. Все мы, хотя и родом из разных мест и не все являемся крестьянами, бюргерами или солдатами, хорошо понимаем эту универсальную истину: мы сами должны выковать свою судьбу. И мы не нуждаемся в одобрении, возможно, от Всемогущего Бога, но не от таких, как вы.\n\nКогда мы утвердимся и станем известны всем, мы, возможно, обратимся к вам, чтобы вести дела на равных.\nА до тех пор не переходи нам дорогу, иначе ты можешь оказаться лежащим на земле со стрелой в черепе.",
	"lore-stone-title": "Тяжесть камня",
	"lore-stone-piece1": "Стационарная, долговременная запись.\nМесто происхождения: неизвестно.\nСостояние: фоновый шум, технические неполадки.\n\n“А это для тебя, моя прелестная племянница!”\n\n“ Что это? Он тяжёлый! И звон...”\n\n“Ну, почему бы тебе не открыть его, а?”\n\n- Это... камни? - спросила я.\n\n[громкий смех] \n\n- У тебя такой разочарованный голос! Что такого плохого в камнях, малышка Эмили?”\n\n“Но здесь повсюду камни!”\n\n- Действительно, так. Но эти особенные.”\n\n“Особые камни?”\n\n“ Шарики! Сам над ними работал, видишь? Все круглое, гладкое и легко ложится в руку.”\n\n- Значит, это круглые камни. Но все равно камни!”\n\n“ Хейш, ты сегодня не слишком терпелива. Посмотри сюда. Позволь мне показать тебе... Ты кладёшь один вот так, видишь? А потом ты берёшь остальные и пытаешься... ах-ха! Почти попал в него. Хочешь попробовать?”\n\n“Выглядит просто”.\n\n“ Ну, ты бы так и подумала, не так ли? Хочешь заключить пари со своим дядей?”\n\n“ Мама говорила, что тебе не следует играть в азартные игры.\n\n“ Верно, твоя мать абсолютно права. Что ж, тогда, я думаю, я заберу это обратно и поищу подарок получше для нашей маленькой девочки...”\n\n“ Давай их сюда! Ты подарил их, так что теперь они мои!”\n\n“Но ты же не хотела их, не так ли?”\n\n\"Нет! Я хочу их! Ты не можешь поймать меня, поэтому не сможешь забрать их!”\n\n“Хой! Не бегать! Подожди, если твоя мать увидит тебя...! И она уходит... маленький вихрь”.___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece2": "“ Эй, Берт! Наконец-то ты выбрался из туннелей! Это была твоя племянница?\n\n- Конечно. Девочка растёт, как водяной корень, её почти не узнаешь. Как тебе здесь жилось? Есть какие-нибудь новости?”\n\n“ Торговец стал редкостью. Последняя партия нефти и угля опоздала, но они все равно забирают руду, как будто это их чёртово право”.\n\n- Тише, Хэл, не так громко. Ты чертовски хорошо знаешь, что это их право, и мы должны гордиться тем, что добываем руду, которую они используют в главном городе. Говорю вам, из нашей руды делают краулеры и даже ваши фонари!”\n\n“Но им не повредило бы проявить немного больше признательности, так?”\n\n- Здесь, внизу, нам всем нужно нести свою ношу. И не похоже, что наверху было лучше, так?”\n\n“ Верно, ты прав. Просто мне не по себе, вот и все. Но до тех пор, пока туннели не закончатся, мы будем им нужны.\n\nВерно. Верно, пока есть руда....”___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece3": "- Бертрам, ты вернулся. Эмилия прибежала всего минуту назад. Сказала, что ты подарил ей камни и хотел сделать на них ставку? Из всех вещей?”\n\n“ Мириам! Твоя маленькая вертихвостка быстро передвигается на ножках, не так ли? И у этой девчонки развязный язык.”\n\n“Не смей втягивать моих детей ни в какие сомнительные сделки, слышишь меня? Достаточно того, что мне каждый раз приходится отчитывать её отца. Вы, братья, - мне никогда не следовало выходить замуж за шахтёра!”\n\n“ Ах, Мириам, не будь такой. В любом случае, в этом городе нет никого, кроме шахтёров!”\n\n- И у тебя хватает наглости говорить об этом с гордостью. Скажи мне, как сейчас обстоят дела в туннелях? Твой брат каждый день возвращается с налипшей повсюду пылью. Скоро я перестану стирать его одежду!”\n\n“Туннели, ха”. \n\n[тихие голоса затихают вдали]\n\n“Не буду лгать тебе, Мириам,... знавали лучшие дни... но, конечно...”\n\n[[некоторые записи нечитаемы, текст покрыт кляксами и разводами]___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece4": "”Шестой правый туннель пуст\".\n\n- А как насчёт третьего?\n\n- Следы остались. Мы послали Берта и его людей день назад, он скоро должен вернуться.”\n\n“Если там тоже нельзя найти руду...”\n\n”С этим ничего не поделаешь\".\n\n“Мы можем пойти глубже”.\n\n- Ты думаешь, я не думал об этом? Но людям не по себе, и я понимаю, к чему они клонят. Воздух там, внизу, спёртый. И разреженный.”\n\n- Но ты проверил глубину. Лампа продолжала гореть даже там, внизу, не так ли?”\n\n- До сих пор она продолжает гореть. Но если мы сможем избежать этого...\n\n“ Тише. Кто-то идёт.”\n\n[[Кажется, что половина страницы вырвана, с неровными краями]___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece5": "“О боже мой”.\n\n- Так и есть... с ними всё в порядке?”\n\n“что случилось?”\n\n“ Это Бертрам? Кто-нибудь, позовите Серых!”\n\n“....туннели. Там, внизу, если бы опоры выдержали...”\n\n“Вот зачем нам понадобился этот колокол там, внизу...!”\n\n“Эй, приятель. Ты в порядке? Ты меня слышишь?”\n\n«Что? Я не могу.... Замолчите вы все! Я его не слышу!”\n\n“ Вердаммт! Где? Остальные всё ещё там, внизу?!”\n\n“ Нам нужно немедленно собрать поисковую группу. Они спустились в третий туннель, если мы поторопимся, то всё ещё можем...”\n\n“...два дня назад...”\n\n“Но мы не можем просто...!”\n\n“Кто-нибудь, принесите ему воды и позвоните...”\n\nОстальная часть разговора потеряна. Несмотря на многократное прослушивание, качество записи и перекрывающиеся голосовые линии сделали полную транскрипцию невозможной.___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece6": "“Что ты имеешь в виду, говоря, что вы должны поднять цены? Снова? Разве в прошлый раз ты не продал мне их за полцены?!”\n\n“ Конечно, продал. Больше не могу.”\n\n“Это всё, что ты можешь сказать?!”\n\n“ Послушай, Хафред, мне тоже нужно себя прокормить. Ты же знаешь, как трудно в наши дни раздобыть свежие продукты. Они не растут на камнях.”\n\n“Но...”\n\n“ Бери или оставь, Хэл.\n\n“...Прекрасно!”___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece7": "“Мама?”\n\n“ Да, моя дорогая? Что?”\n\n- С дядей Бертом всё будет в порядке?\n\n“...конечно, милая. Он большой и сильный, не так ли? Совсем как твой отец. Ты же знаешь, какие они, шахтёры.\n\n\"да! Все шахтёры сильны, как бык!”\n\n“ Волы, моя дорогая. Старина Бергманн снова говорила с вами об этом? У этой женщины слишком много свободного времени...”\n\n“Она сказала мне, что мы особенные! ‘Мы сильны, и темнота нас не испугает, не боимся, потому что мы, шахтёры, всегда были здесь, внизу!”\"\n\n“Не бойся… Что ж, я думаю, мой малыш больше ничего не боится, да? Ты действительно похожа на своего отца и дядю.\n\n\"Да! Однажды я стану большой и сильной, как дядя Берт, просто подожди, мама!”\n\n- Иногда мне хочется, чтобы в твоём отце было побольше страха. Или какие-нибудь мысли, о его семье, ожидающей его дома!”\n\n“Но, мама, в прошлый раз именно ты выгнала его метлой...”\n\n“ И он заслужил этот нагоняй! А теперь пойдём, твой дядя ждёт лекарство, которое ты несёшь.”\n\n___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece8": "“Эта бедная семья”.\n\n“Бертраму было недостаточно вернуться в таком состоянии, теперь даже его брат...”\n\n“... слышал, как Мириам плакала всю ночь”.\n\n- А что насчёт дочери? - спросил я.\n\n“Они говорят, что он зашёл слишком глубоко... не хватило воздуха...”\n\n“Тише, они выносят тело”.\n\n“Из камня мы зарабатываем себе на жизнь, и к камню мы вернёмся”.\n\nНиже приводится одно из единственных полных свидетельств погребения в туннеле - местной традиции, соблюдаемой в сельских шахтёрских поселениях. Перекрёстные ссылки на документацию, представленную в “Руководстве шахтёра по глубинам”.___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece9": "“Это последний раз. Я не вернусь, Хэл. С этого момента ты сама по себе.”\n\n«Понимаю. Тогда, я думаю, это прощание.”\n\n\"мне жаль.\"\n\n“ Нет, нет. Ты ведь тоже должен кормить себя сам, верно?”\n\n“Приезжать сюда больше невыгодно. Теперь они ограничивают даже грибы, и торговля ими тоже больше не ведётся”.\n\nВерно. Так что больше не торгуйся из-за своего товара, а? Хаха. Да... ладно, я подумаю.”\n\n“....ты уверен, что хочешь остаться? Почему бы тебе не собрать вещи и не вернуться со мной?”\n\n“ Нет, нет. Я не могу. Ведь шахта всё ещё существует, не так ли? И дети тоже всё ещё здесь. Грейс и Пеб. Даже старая карга Бергман всё ещё здесь, несмотря на всю пользу, которую это нам приносит”.\n\n“ Хэл, насчёт того ствола шахты... Нет, не бери в голову. Теперь уже слишком поздно, не так ли?”\n\n“Они не сказали нам останавливаться”.\n\n“Я понимаю”.\n\nВерно. Я не хочу тебя задерживать! Ты уходишь, да? Попрощайся также со своей женой.”\n\n- До свидания, Хэл",
	"lore-miller-title": "Поклонница мельника",
	"lore-miller-piece1": "Пруд\n\nЧто могло бы быть, если бы этот хаос не встал между нами? Я не могу перестать думать о нем, это огорчает меня, сводит с ума. Всё, что я могу сейчас сделать, это записать эти воспоминания и нарисовать то, что я помню, углём из угасающего костра.\n\nЯ отчётливо помню, как впервые увидела его, потому что это был такой необычайно красивый и мирный день. Начался сбор урожая ржи, но в тот день я рано улизнула от рабочих, чтобы насладиться тихим летним вечером в лесу. Когда я шла, тихо шелестели листья, и маленькие веточки хрустели у меня под ногами. Кусты и папоротники касались моих ног и рук.\n\nЯ добралась до поляны с поваленными деревьями и лужами воды. И устроилась поудобнее, улёгшись на несколько поросших мхом камней. Поверхность была сухой и мягкой, а клюква цвела повсюду, бурля жизнью. Посмотрев вверх, между верхушками деревьев, я увидела частично затянутое облаками небо. Я бы сделала всё, что угодно, чтобы вернуться в тот момент.\n\nЧувствуя сонливость от сладкого, тёплого воздуха, я закрыла глаза и просто слушала. Я слышала, как вороны каркают на деревьях, и маленькие кусочки веток с плеском падали в воду внизу. Пчелы жужжали взад и вперёд совсем рядом с моим лицом. Вдалеке залаяла лиса.\n\nШаги, треск ветвей и хруст песка. Этот звук вывел меня из оцепенения. Я подумала, что это олень. Звук был очень слабым, но становился все ближе. Я подняла глаза и увидел высокого мужчину, медленно идущего к большому пруду на поляне. Он сел на старое бревно прямо у воды. Он сидел очень тихо, как и я, и просто смотрел на воду и жуков, которые там танцевали.\n\nОн был светловолос, и у него были светлые, длинные волосы с волнистыми прядями. Его взгляд был холодным, но в то же время нежным и непринуждённым. Судя по его грубым рукам, сильным плечам и залатанной льняной одежде, он был трудолюбивым человеком.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece2": "Он наклонился вперёд и поднял что-то с земли. Потом посмотрел на свою находку и вытащил из кармана бечёвку. После недолгой возни у него получилось ожерелье, которое он повесил себе на шею. Нежная улыбка расплылась по его лицу, когда он держал украшение в руке, любуясь своим простым творением.\n\nЯ старалась оставаться на месте, не выдавая своего присутствия. Я не хотела нарушать тишину своей неловкостью. И в то же время я не могла отвести от него глаз.\n\nОн достал из сумки на поясе сложенный пожелтевший лист пергамента, на котором принялся что-то писать, время от времени останавливаясь и поднимая взгляд, его мысли, казалось, были далеко.\n\nОн осторожно отложил пергамент, опустился на колени у прозрачного лесного пруда и сложил ладони чашечкой. Он сделал глоток, а затем плеснул себе в лицо, отчего на его короткой бороде заблестели капли воды.\n\nОн снял сделанное им ожерелье и повесил его на тонкую ветку с листьями, в последний раз посмотрел на пруд, а затем удовлетворённо зашагал прочь через кустарник.\n\nКонечно, мне стало любопытно, и я подошла к тому месту, где он был, и осмотрела ожерелье, которое он сделал. Оно было сделано из большого жёлудя с одного из ближайших дубов. Если бы у меня только хватило храбрости встать и поприветствовать его в тот первый раз, когда я его увидела. Но кто я такая, застенчивая дочь фермера, чтобы делать это?___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece3": "Карета\n\nКогда сезон сбора урожая подходил к концу и осень заканчивалась, я иногда возвращалась к лесным прудам, где впервые увидел этого таинственного человека. Я не видела его раньше в своей деревне и не могла припомнить, чтобы видела его в соседней деревне. Это было так, словно он появился из ниоткуда, и я не могла перестать думать о нем, до такой степени, что это было почти больно.\n\nОжерелье из желудей всё ещё висело там, нетронутое. Летний зелёный цвет желудей исчез, и они превратились в блестящую бронзу. В какой-то момент я поняла, что он, скорее всего, за ним не вернётся, поэтому взяла его и надела себе на шею. Я чувствовала себя глупо, но это было мило, по-детски и игриво.\n\nС приближением зимы моя жизнь на ферме становилась все более напряжённой и суровой. Коров нужно было кормить несколько раз в день, а также проводить утреннюю и вечернюю дойку. Вода в их корытах замёрзла, а дрова в нашем доме были на исходе. Когда ветер вот-вот должен был стать ледяным и в воздухе повалил снег, я взяла с собой свою маленькую деревянную тележку в близлежащий еловый лес, чтобы набрать немного дров для костра и распилить их дома.\n\nПока я боролась с замёрзшими брёвнами, по грязной лесной тропинке подкатила маленькая повозка, гружённая мешками и укрытая от снега. На вознице был толстый плащ с капюшоном, закрывавшим половину его лица. Серая тяжёлая кобыла энергично бежала рысью, но перешла на шаг, когда возница слегка дёрнул поводья. Начал падать сильный снег, и к этому времени вся моя одежда была покрыта белым снегом.\n\nВозница вышел из фургона и поднял руку в воздух в знак приветствия. Я нерешительно ответила. Он достал толстое одеяло и набросил его на свою лошадь. Потом погладил старую серую кобылу между ушами, и она удовлетворённо фыркнула. Возница повернулся ко мне.\n\n“Тебе нужно укрытие от шторма, девочка?” - обеспокоенно спросил он.\n\n“Если ты можешь помочь, то да”.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece4": "Я начала замерзать из-за снегопада и ветра, поэтому осторожно забралась в повозку. Внутри было темно и тесно, но хотя бы сухо и без пронизывающего ветра.\n\nКучер снял упряжь с лошади и позволил ей свободно пастись, а потом присоединился ко мне. Повозка заскрипела, когда он сел возле меня. Затем он обернулся, слегка задев меня локтём, и достал мешок. Открыл его, зачерпнул горсть зёрен и позвал лошадь: «Пятнуша, девочка моя, иди сюда».\n\nЛошадь сунула морду в повозку и с удовольствием захрустела зёрнами с кучерской руки.\n\n— Надеюсь, ты не против, что она к нам присоединилась, — улыбнулся он, поглаживая нос Пятнуши.\n\nМужчина снял капюшон, и я удивлённо на него уставилась — он показался мне странно знакомым. У него были длинные светлые волосы, слегка спутавшиеся из-за капюшона, а его глаза были глубокого зелёного цвета. Моё сердце учащённо забилось: я не могла поверить, что вновь встретилась с ним.\n\n— Совсем не ожидал я такой погодки. Мы с Пятнушей просто везли зерно на мельницу.\n\n— Ты... мельник? — уточнила я, так как точно помнила, что мельник из соседней деревни был намного старше.\n\n— Не совсем. Или, ну, как сказать...  Мой отец был мельником. Но он скончался, и теперь я работаю на мельнице, — кучер помолчал мгновение, вертя в руках вожжи. — Полагаю, теперь и меня можно назвать мельником, — на этих словах он грустно улыбнулся.\n\n— Соболезную... — выдавила я, глядя на свои ладони.\n\nНекоторое время мы сидели в тишине, плечом к плечу. Тающий снег капал с наших плащей, дыхание вырывалось облачками пара из-за холода. Мне хотелось задать ему тысячи вопросов, но промелькнувшая в его глазах боль выбила из меня всю решительность. Хотя, возможно, именно это мне сейчас и стоило сделать.\n\n— Отец, должно быть, много для тебя значил.\n\n— Он был грубым, как и принято у мельников. Но с добрым сердцем. Когда отец заболел, я забросил работу пивовара и вернулся на мельницу. Старик это точно заслужил, — мельник усмехнулся, — Я всё ещё скучаю по пивоварскому делу. Это был словно глоток свежего воздуха среди утомительного фермерского труда. Но пока я могу варить мой особый «Мельничий мёд», всё будет хорошо.\n\nМельник едва заметно улыбнулся, и вдруг заметил на моей шее ожерелье из желудей. ___СЛЕД. СТРАНИЦА___",
	"lore-miller-piece5": "“Это ожерелье...” Он сделал паузу.\n\nКогда я поняла, мои щеки покраснели, и я проклинала себя за то, что оно всё ещё было у меня, хотя сейчас я очень рада, что сохранила его. Я пробормотала: “Я... я нашла это...”\n\n“Пруды в лесу”. - медленно произнёс он и с любопытством посмотрев на меня.\n\n“Я действительно видела тебя там”. Я быстро призналась. - И я... - я начала теребить узел ожерелья.\n\nОн поднял руку в воздух, чтобы остановить меня прежде, чем я успею его убрать.\n\n“Пожалуйста, оставь это себе”. Он от души рассмеялся и нежно погладил Дапплс, которая стояла в полусне. “ Итак, куда мы направляемся? Позволь мне отвезти тебя. Шторм, похоже, не утихает. - Он отстранил лошадь и выпрыгнул из повозки.\n\n- Это очень любезно с вашей стороны. Но мне нужно принести дрова домой.” Я извинилась и вышла.\n\n“Дапплс, может, и старая кобыла, но она не возражает против небольшого дополнительного груза”. Мельник подмигнул, снова привязал Дапплса к повозке и принялся грузить дрова. Я была немного ошеломлена такой добротой и быстро вскочила на ноги, чтобы помочь ему, снова и снова повторяя \"спасибо\".___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece6": "Мы сели в карету. Одежда наша была вся в снегу. Мельник приказал лошади двигаться медленной рысью. Несмотря на холод, зимний пейзаж казался мне сказочно чудесным. Снежинки щекотали мне лицо, а морозный воздух кусал нос и щеки. Если задуматься, наверное на поверхности сейчас как раз зима. Вот бы снова пощупать снег.\n\nВ кармане юбки у меня лежал отрывок пергамента, на котором я набросала рисунок Пестрика, который плёлся по снегу. Мельник посмотрел на бумажку, и я скромно показала ему рисунок. Его глаза оживились.\n\n— Прекрасно. В некотором смысле это как… стихотворение без слов, не правда ли? Я… я когда-то писал стихи.\n\nОн придержал Пестрика возле крутого поворота на дороге.\n\n— Я видела, как вы что-то писали, когда впервые заметила вас там, у пруда, — заметила я, снова сложив пергамент пополам и плотнее укутавшись в плащ.\n\n— Это была моя первая проба пера после многих лет, — ответил он и заметил искру любопытства в моих глазах. — Знаю, что вы думаете. Но прошло много времени с тех пор как я писал что-либо, заслуживающее внимания читателя. Я не посмею утомлять вас своей бессмыслицей.\n\nКазалось, будто он смутился, поэтому я решила не продолжать разговор. Возможно, доселе он этим ни с кем не делился.\n\n— Как вам угодно. Быть может, в другой раз, — ответила я. Мы встретились взглядами и скромно улыбнулись друг другу.\n\nНаша карета держала путь дальше по дороге. Снегопад утихал. Коже моей было холодно, но внутри у меня всю дорогу таилось тепло. Его присутствие дарило мне чувство уюта и безопасности, какого я раньше не ощущала.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece7": "Мельница\n\nРанней весной, в пору, когда уже почти настало время сеять рожь, я пас трёх своих коров моей семьи на опушке леса, неподалёку от городских стен. Посохом своим направлял я их меж деревьев, позволяя щипать редкую, поросль трав, растущих там.\n\nОпершись на посох, смотрел я на город расстилавшийся внизу, суетливую жизнь горожан, занимавшихся своими делами. Ароматный, сладкий дымок с нотками свежего хлеба возносился над домами, а белые крылья мельницы весело кружились в лазурном небе.\n\nИздалека я видел мельника, нёсшего мешки с зерном из повозки в сторону мельницы. Ни на секунду не останавливаясь, чтобы передохнуть, он трудолюбиво перемещал свою ношу, приветствуя горожан, направлявшихся в город, а как закончил, увёл кобылу и телегу во двор, прежде чем скрыться на мельнице.\n\nЯ проснулся от своих грез, услышав дальнее мычание коров. Все трое они направлялись в сторону крестьянского поля. Со всех ног я бросился за ними, но, увы, они были полны весенней энергии и весело бежали впереди. Здесь и сейчас, на этой промозглой горе, я осонал, как сильно я на самом деле любил этих животных, казавшихся в тот момент такими бестолковыми.\n\nКанава между мельницей и полем в итоге стала для них преградой и я наконец смог их догнать. Встав между ними я криками и резкими махами рук попытался повернуть их к лесу, но лишь напугал бедняг. Один за другим ринулсиь они в сторону канавы и вверх, к мельнице, случайным толчком сбив меня в вязкую чёрную грязь лицом. До сих пор во рту стоит землистый вкус чернозёма и мерзкое ощущение ушедших в чавкающую грязь сапог.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece8": "Я наблюдала за тем, как раззадоренные телочки бежали и прыгали вдаль, направляясь к яркозеленой траве, что купалась в солнечном свете на холме близ мельницы. Я отчаянно пыталась согнать их обратно, но озорниц было уже не остановить. Они разбрелись, и одна из них пробилась внутрь мельницы прямо сквозь дверь. Я только и могла, что глядеть на это в недоумении. Дальше был переполох, послышался крах древесины, и из дверного проема образовалось облако муки, за которым выплыла призрачная на вид корова с ног до головы в муке, мычащая и чихающая.\n\nВслед за ней сквозь оседающую муку на улицу вышел мельник, с закатанными по локоть пыльными рукавами и деревянной лопатой в руках.\n\n— Дряная корова, откуда ты взялась? А ну прочь! — громко выругался мельник и притих, заметив меня и оглядев сверху вниз. — Прошу, пасите свой скот где-нибудь поодаль от мельницы.\n\n— Они отбились, и я... — расстроено начала оправдываться я.\n\nНаконец узнав меня, мельник полнял бровь и улыбнулся:\n\n— Что ж, у вас тоже денек так себе... пастушка? — засмеялся он и отряхнул грудь от муки. — В прошлый раз мы повстречались среди снежной бури, теперь же вы устроили скотный беспорядок и даже успели принять грязевую ванну.\n\nОн закинул свою небольшую деревянную лопату на плечо.\n\n— Ваша парнокопытная подруга опрокинула мне два мешка полбяной муки и выбила рычаг с вала. Совсем заклинило...\n\nПаруса мельницы издавали приятный низкий гул, на фоне которого мы стояли и глядели друг другу в глаза. Нет смысла говорить, как стыдно мне тогда было, и как я замерла тогда перед ним, грязная, мерзнущая и без коров. Но улыбка его успокаивала меня и заверяла, что он не чересчур на меня сердился.\n\n— Мельница в порядке. Тормоза работают исправно. Давайте-ка я помогу вам согнать вашу живность, — сказал он весело, снимая со стены мельницы веревку.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece9": "Нам удалось загнать коров на конское пастбище неподалёку. Он заметил, что я дрожу от холода и мокрой одежды, которая была на мне, поэтому привёл меня внутрь скудно освещённой мельницы. Внутри было довольно громко из-за того, что деревянный механизм всё ещё вращался.\n\n“Когда я был маленьким, у нас были дойные коровы”, - сказал он, понимающе глядя на меня. - Они всегда попадали в неприятности. Не могу жить с ними и не могу без них, - он накинул мне на плечи свою толстую шерстяную накидку, когда я села. Она всё ещё была тёплой от его тела. Капюшон был слишком велик и растрепал мои волосы. Он легонько убрал прядь с моих глаз.\n\nОн схватил деревянный молоток и начал разбирать сломанный механизм. Я то и дело украдкой поглядывала на него, пока он работал. “Ты пялишься”. - пробормотал он, оглядываясь на меня. - \"Вместо этого подойди и помоги мне.\"\n\nНам удалось снова привести мельничное оборудование в рабочее состояние, и Мельник заявил, что ему нужно выпить. Он с гордостью достал кувшин своей домашней мельничьей медовухи, который мы разделили. Она была восхитительна, с насыщенным вкусом мёда, хмеля, зерна и специй. Достойная дворянина! К сожалению, я сомневаюсь, что мне когда-нибудь удастся попробовать её снова.\n\nАлкоголь вскоре превратил наш слегка неловкий разговор в добродушное подшучивание. Я спросила его о его стихах, которые он упоминал при нашей последней встрече, и после долгих уговоров он прочёл пару написанных им самим стихотворений.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece10": "Лёгкая нервозность появилась в его глазах, когда он сказал мне, что никто другой не слышал их раньше, и он несколько раз провёл рукой по волосам, когда начал читать вслух.\n\n“Мне нравится, как они описывают мелкие детали жизни таким простым, но красивым способом”. - сказала я, когда он сделал короткую паузу. Казалось, он почувствовал облегчение, услышав это, и собрался с духом, чтобы продолжить декламацию.\n\n“Возможно, ты узнаешь вот это”. - тихо сказал он, глядя на меня, и поделился своими словами так, как запомнил.\n\nЖёлудь на верёвочке. Разве это не восхитительно?\nОгромный дуб, родившийся из маленького семени.\nРастёт медленно, но неуклонно.\nПросто говоря: ”Это всё, что мне нужно”.\nЯ ношу этот жёлудь с собой.\nЭто напоминает мне о том, что такое маленькие вещи.\nИ таким образом это делает меня сильнее и смелее.\n\nЯ достала жёлудь, который всё ещё висел у меня на шее. Мельник молча кивнул.\n\n“Я хотел бы поскорее увидеть тебя снова. В деревнях ходит так много странных слухов.” Сказал он и заключил меня в лёгкие, тёплые объятия. “И я действительно не против позаботиться о тебе, пастушка”.\n\n“Я уверена, что это всего лишь слухи”. - сказала я, краснея. И, о-о, как же я ошибалась, говоря это.\n\nВ тот солнечный весенний день я в последний раз видела мельника. Всего через неделю после того, как мы встретились на мельнице, начался сбор и эвакуация жителей деревни и горожан. Я так сильно надеюсь, что мельник в безопасности в приюте, как и я, чтобы у нас был шанс снова найти друг друга, когда все это закончится. Если вообще когда-нибудь. У меня всё ещё есть этот жёлудь, он прижат к моему сердцу. Это напоминает мне о том, что я потеряла, но это также даёт мне надежду. Какой бы незначительной она ни была.",
	"lore-inmemoriam-title": "В память",
	"lore-inmemoriam-piece1": "Дорогой Ф—\n\nЯ сделал это.\n\nТы бы гордился мной.\n\nТы был прав, что у всех сильных мира сего были свои секретные врачи, свои личные алхимики, свои уединенные маленькие убежища, где они могли поправиться, пока мы, всякая шваль, не стучались в ворота, прося о помощи. Попасть внутрь оказалось легче, чем я ожидал. По дороге я нашел мертвого дворянина и его слуг, и в этой богатой одежде никто не сомневался в моем прибытии, внешности или допуске.\n\nЯ сижу сейчас в зале ожидания и пишу в журнале, который был у мертвого дворянина. Мне принесли воду, которая отдает затхлостью, но нет ни хлеба, ни вина. Я ожидаю, что скоро будет еда, но не хочу казаться нетерпеливым. Я должен быть уверен в себе.\n\nДверь наружу заперта на ключ, который глава охраны носит на поясе. Я не вижу других дам или джентльменов из высшего класса, только охранников, слуг и жирного повара, который закатил глаза, когда я упомянул еду. Мне кажется, я слышу стоны вдалеке. Больные слуги, я уверен.\n\nАх, вот и они. Я должен сам позаботиться о том, чтобы сыграть свою роль.\n\nIn memoriam,\n\nА—___NEWPAGE___Дорогой Ф—\n\nОни забрали у меня все ценное. Да, я снял эти богатства с трупа всего несколько дней назад, но все же это дело принципа. По правде говоря, они относятся ко мне скорее как к пленнику, чем как к лучшему из них. Ограбив меня, они вручили мне маску, перчатки и плащ, а затем повели меня вниз по нескольким лестничным пролетам в подземную комнату, которая выглядела хорошо обжитой охранниками. Несколько человек играли в карты за столом, даже не взглянув на меня, когда меня вели мимо них.\n\nМы остановились перед люком, ведущим в темноту. Лестницы не было. Они обвязали меня веревкой и спустили в дыру, пока я не коснулся земли далеко внизу.\n\nМне казалось, что меня хоронят в могиле. Но когда мои глаза привыкли, я понял, что там не темно, а просто очень тускло. В одном углу комнаты горел очень слабый огонь, а высокие, медленно горящие свечи давали совсем немного света. И в этом свете жались люди, которые все еще сидели скованно, как будто в суде, а не глубоко в земле.\n\nТем не менее, они выглядят здоровыми. И, несмотря на то, что охранники забрали у меня мои вещи, я знал многих богатых людей, которые больше стремились удержать свое сокровище, чем самый бедный нищий с куском хлеба.\n\nЯ лиса в курятнике. Я переживу эту чуму и стану только лучше.\n\nIn memoriam,\n\nА—___NEWPAGE___Дорогой Ф—\n\nЕще до того, как Гниль поразила твой рот, ты сказал, что это безумие - приходить сюда, даже если слухи о лазарете для знати правдивы. Я утверждал, что нет лучшего места, чтобы быть в конце света, чем с теми, у кого есть деньги и власть.\n\nЯ был неправ.\n\nМы все в масках, каждый дюйм кожи покрыт тканью. Любая слабость провоцирует издевательства, и хотя я силен и не тронут Гнилью, остальные здесь отчаянны, как крысы, попавшие в ловушку.\n\nТам есть яма, куда они бросают мертвых и умирающих. Конечно, мы все умираем. Яма предназначалась для наших телесных отходов, но теперь это дыра для тех, кто слишком слаб, чтобы сопротивляться, просто чтобы у оставшихся было больше еды, безраздельное обслуживание слуг, приговоренных здесь вместе с нами, или любые сокровища, которые умирающие пронесли с собой в тщетной надежде, что смогут выкупить себе путь обратно к власти в новом мире.\n\nЯ смирился с этим. Нового мира ни для кого из нас не существует.\n\nIn memoriam,\n\nА—___NEWPAGE___Ф—\n\nЯ столкнул женщину в яму.\n\nОна даже не была очень больна, но я заметил, что она скрытничала насчет своей каменной кровати и щелей, вырезанных в стене, которую она объявила своей. У женщины были золотые и серебряные украшения, измазанные грязью, чтобы уменьшить их блеск и прикрытые клочком ткани. Мало того, она прятала еду.\n\nДнями я наблюдал, как она клевала свой паек и откладывала остальное, как будто сажала семена для будущего урожая. Когда все остальные затихали, как будто репетировали смерть, она украшала себя кольцами и ожерельями.\n\nОна отказывалась от любой помощи слуг, опасаясь, что они ее разоблачат и заберут то, что она так долго хранила. Это означало, что она сама должна была выбрасывать свои отходы, что она и делала также в глухую ночь, когда все остальные спали.\n\nЯ тихо подошел к ней сзади, но она, должно быть, услышала меня, потому что в последний момент обернулась, ее глаза широко раскрылись от шока сквозь дыры в маске. Она попыталась отбиться от меня, но твердый толчок обеими руками заставил ее упасть, и все это без звука.\n\nМои пальцы вдавились в ее плоть, как в гнилой фрукт, мои перчатки были измазаны черным. Я тоже бросил перчатки в яму. У меня есть ее еда. У меня есть ее украшения. У меня есть ее кровать.\n\nIn memoriam,\n\nА—___NEWPAGE___Ф—\n\nУ меня гниль. Это была та женщина, будь она проклята.\n\nХотя я принимаю все лекарства, которые охранники присылают нам, я боюсь, что это ничего не дает. Моя правая рука почернела от Гнили и онемела, пачкая любую поверхность, к которой я прикасаюсь.\n\nНо я выживу. Я сделаю это, клянусь. Гниль действует как на дух, так и на плоть, и я могу потерять себя, прежде чем выздоровею. На случай, если моя память станет пятнистой, как гнилое яблоко, я оставляю этот журнал с сокровищами, которые я собрал, и со всей дополнительной едой. Я все меньше и меньше чувствую голод, но знаю, что мне понадобится каждый кусочек, когда я отбиваюсь от этой болезни.\n\nОстальные смотрят на меня с завистью и подозрением. Я стараюсь не подходить к яме. Я все еще слышу, как женщина кричит о помощи со дна.\n\nIn memoriam,\n\nА—",
	"lore-tapestries-title": "Гобелены",
	"lore-tapestries-piece1": "Засада\n\nВолки здесь невероятно территориальны. Что могло измениться, чтобы сделать их такими? Могут ли они чувствовать что-то, что мы не можем?",
	"lore-tapestries-piece2": "Святой\n\nОни почитали его как спасителя. Он не хотел этого. Представьте вес всего человечества на ваших плечах.\nКак кто-либо может выдержать такое?",
	"lore-tapestries-piece3": "Сумерки\n\nОни всегда ждут нас за стенами. Я думал что наша работа освободит человечество из наших самодельных нор. \nОднако мы всё еще прижимаемся друг к другу опасаясь того, что вне нашего поля зрения.",
	"lore-tapestries-piece4": "Гниль\n\nНичего не осталось позади. Ни урожая, ни домашнего скота, ни рощи или течения. Ни ребенка или матери. \nКогда она пришла, ты мог только бежать и молиться, что не увидишь ее снова.",
	"lore-tapestries-piece5": "Спасение\n\nВ какой-то момент произошел поворот. Перемена в воздухе. Люди начали говорить, что \"Мы можем выжить\".\nВозможно, они начали ощущать это: величие его работы. Гениальность его машины.",
	"lore-tapestries-piece6": "Схема - A\n\nУстройство для копания и организации материалов. Думай о нем, как о маленьком помощнике.\n\nОдин из его первых автоматов. Это были не по годам развитые маленькие создания, которые постоянно волновались.\nМногие из нас относились к ним, как к питомцам: веселый компаньон для мастерской или копания.",
	"lore-tapestries-piece7": "Схема - B\n\nУстройство для связи, записи и вызова помощи. Нам нужно быть организованными.\n\n\nНеприятный червяк. Его ненавидели как простолюдины, так и дворяне, потому что он всегда наблюдал. Рабочие, однако, обожали его.\n\nКолокол стал для них знаком удачи и заверением в том, что помощь обязательно придет, если туннели обрушатся.",
	"lore-tapestries-piece8": "Схема - C\n\nПодвижный колосс, служащий подмостками и для подъема грузов. Может, они вдохновят наших уставших рабочих.\n\nКогда они впервые начали двигаться, толпы бежали в панике. Но, в итоге, настрой улучшился.\nНаконец мы создали что-то более великое, чем мы сами.",
	"lore-tapestries-piece9": "Схема - D\n\nС первичной материей возможно всё.\n\nЯ никогда не узнаю, как он обнаружил её, но это открытие изменило всё. Мы стали чародеями. Чудотворцами.\nЭссенция, давно предполагаемая, которая открыла возможности для рая на земле.",
	"lore-tapestries-piece10": "Решение\n\nЯ не знаком с этой сценой. Полагаю, тут много того, с чем я сейчас не знаком. Спустя все эти годы жизнь неустанно продолжается.",
	"lore-tapestries-piece11": "Серафим\n\nПодумать только, у нас будет шанс снова сразиться. Не знаю, почему мы вернулись в это мир, но я благодарен.",
	"lore-tapestries-piece12": "Карта Чёрных стражей\n\nЭто была мрачная группа с тяжёлым бременем: поддерживать какое-то подобие порядка в глубинах. Похоже на карту стратега.\nОна раскрывает секцию туннеля, покрытого символами и гравюрами. Каждый из них указывает на тайник с водой, скрытый сторожевой пост или предполагаемых мятежников.",
	"lore-tapestries-piece13": "Зверь Гнили\n\nЯ слышал тогда слухи об этих созданиях. Когда болезнь достигала мозга, она иногда вела к продолжительным приступам безумия;  пациент в лепрозории мог внезапно разгневаться на окружающих.\nВ случае зверей, она приводила к этим блуждающим чудовищам: с облезающей кожей, полные ярости и страха, они бездумно атакуют всё вокруг.\nРазумеется, все пережившие такое нападение также могли заразиться Гнилью.",
	"ingamediscovery-lore-themiller": "Обнаруженные знания \"Мельник\", часть {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-blindbatrickhart": "Обнаружен лор \"Слепая летучая мышь Рикхарт\", часть {0} \/ {1}\n\n<font size=\"20\">Чтобы открыть журнал, нажмите J<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-breakdown": "Обнаружен лор \"Разрушение\", часть {0} \/ {1}\n\n<font size=\"20\">Чтобы открыть журнал, нажмите J<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-confession": "Обнаружен лор \"Исповедь\", часть {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Чтобы открыть журнал, нажмите J<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-dietofkings": "Обнаружен лор \"Диета королей\", часть {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Чтобы открыть журнал, нажмите J<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-discussions": "Обнаружен лор \"Короткий разговор с путешественником\", часть {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Чтобы открыть журнал, нажмите J<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-dmetrisnotes": "Обнаружен лор \"Записки Дмитрия\", часть {0} \/ {1}\n\n<font size=\"20\">Чтобы открыть журнал, нажмите J<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-letters": "Обнаружен лор \"Письма\", часть {0} \/ {1}\n\n<font size=\"20\">Чтобы открыть журнал, нажмите J<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-reflection": "Обнаружен лор \"Отражение\", часть {0} \/ {1}\n\n<font size=\"20\">Чтобы открыть журнал, нажмите J<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-return": "Обнаружен лор \"Возвращение\", часть {0} \/ {1}\n\n<font size=\"20\">Чтобы открыть журнал, нажмите J<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-themorning": "Обнаружен лор \"Утро\", часть {0} \/ {1}\n\n<font size=\"20\">Чтобы открыть журнал, нажмите J<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-inconvenience": "Обнаружен лор \"Неудобства\", часть {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Чтобы открыть журнал, нажмите J<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-whinging": "Обнаруженные знания \"Жалоба\", часть {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-tapestry": "На этом гобелене обнаружена новая история, Часть {0} \/ {1}\n\n<font size=\"20\">Чтобы открыть журнал, нажмите J<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-wallcarving": "Обнаружена история на настенной резьбе, Часть {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть Журнал<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-patronage": "Обнаруженные знания \"Покровительство Тибальта Амаро\", часть {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-sparrow": "Обнаружен лор \"Шпион и Воробей\", часть {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Чтобы открыть журнал, нажмите J<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-stone": "Обнаруженные знания \"Тяжесть Камня\", часть {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-miller": "Получены знания: \"Поклонница мельника\", часть {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-inmemoriam": "Обнаружен лор \"В память\", часть {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Чтобы открыть журнал, нажмите J<\/font>",
	"Haven't seen you around before. You just wake up?": "Первый раз тебя здесь вижу. Только пробудился?",
	"I don't know what you mean.": "Не понимаю о чём вы.",
	"I think so.": "Думаю, да.",
	"I might still be dreaming.": "Возможно, я всё ещё сплю.",
	"Damn it's good to see a friendly face.": "Блин, как же приятно видеть дружелюбное лицо.",
	"I'm sorry, it's better left unsaid.": "Мне жаль, но об этом лучше не говорить.",
	"I'm not entirely sure myself.": "Я и сам не совсем уверен.",
	"I'm just trying to survive. As always.": "Я просто пытаюсь выжить. Как и всегда.",
	"There are more out there... like this?": "Там есть ещё такие... вроде этого?",
	"That's alright, stranger. I didn't expect anything else.": "Всё нормально, странник. Я другого и не ждал.",
	"Hm, wish I could be more help to ya.": "Хм, хотел бы я быть те более полезен.",
	"(He nods soberly) As always.": "(Он сурово кивает) Как и всегда.",
	"That's right. Strange-colored strangers walk the land.": "Да-да, незнакомцы с кожей странного цвета ходят по земле.",
	"I've seen worse.": "Я видел и похуже.",
	"Perhaps you're right. There's still work to do.": "Возможно, ты прав. Ещё работа есть.",
	"Aye, there's always more work to do.": "Да-а, всегда есть над чем поработать.",
	"Well met.": "Рад встрече.",
	"Welcome back {{playername}}! What can I do for you?": "С возвращением, {{playername}}! Чем могу быть полезен?",
	"Got anything to trade, {{npcname}}?": "Есть что-нибудь на обмен, {{npcname}}?",
	"Why gears?": "Почему шестерёнки?",
	"Why live out here like this?": "Зачем жить здесь?",
	"Surely you could find something better to use?": "Наверняка ты можешь найти что-нибудь получше?",
	"What, you can't reproduce them?": "Что, вы не можете повторить их?",
	"I see.": "Понятно.",
	"So there are more of you?": "То есть, таких, как ты, больше?",
	"Know of any interesting places around here?": "Знаешь ли о каких-либо интересных местах поблизости?",
	"dialogue-daisies": "Тебе подобные возникают, как ромашки на лугу. Без понятия, откуда вы. Без понятия, что вы здесь делаете. Ни один из вас не желает говорить об этом.",
	"dialogue-goodmorning": "Хмм, Ну доброе утро те. Моё имя {{npcname}}. Я брожу по округе, нахожу и продаю все, что могу.",
	"dialogue-aintadream": "Не, это не сон, незнакомец. По крайней мере не тот, в котором тебе хотелось бы оказаться.",
	"dialogue-theairthesun": "Воздух, солнце, поля... как это может быть реальным?",
	"dialogue-howbeautiful": "Разве не видишь, как красиво? Воздух, солнце, поля... как это может быть реальным?",
	"dialogue-damneddrifters": "(Он глубоко вдыхает, выдыхает и широко улыбается) Да, здесь совсем неплохо. Только берегись зверей. И чёртовых дрифтеров.",
	"dialogue-demonsstalk": "(Он одаривает тебя усталой улыбкой) Понимаю, друг. Это реальность, но она коварна. Демоны рыщут по земле. И мир сам по себе меняется.",
	"dialogue-welcome": "Хэ-э, смело с твоей стороны предполагать, что я друг! Добро пожаловать ко мне домой.",
	"dialogue-perfectcurrency": "Ну, их не много, они довольно прочны и, честно говоря, бесполезны. Идеальная валюта. Только были бы они полегче.",
	"dialogue-seedsofthepast": "Правда в том, что эти шестерёнки значат нечто особенное для большинства. Мы понятия не имеем, откуда они здесь, но их можно найти в древних уголках мира. Или глубоко под землёй, если осмелишься. Они — плоды прошлого, они — надежда на будущее. И, как бы то ни было, многие видят в них благодать Божию. Они часть чего-то большего, как и все мы.",
	"dialogue-holysymbols": "Для нас это священные символы, и что может быть лучше для торговли, нежели что-то священное?",
	"dialogue-somethinggreater": "Не боись. Ты всегда можешь насыпать немного руды в форму, и оставить её ненадолго под дождём. Конечно, ты получишь заржавевшую шестерёнку, но в этом и шарм: подражание тому, что прекрасно. К тому же они чертовски прочны. Но мы не уверены, какой сплав использовался для их изготовления. Некоторые люди верят, что они были созданы совсем не человеческими руками, а, скорее, нечтом большим.",
	"dialogue-profittobemade": "Большинство людей живут в деревнях, отсиживаясь и остерегаясь любых угроз. И угрозы, конечно, есть, как ты, вероятно, уже видел. Но не я. Мне здесь нравится. А кроме того, прибыль сама себя не получит.",
	"dialogue-horriblecreatures": "Что это за ужасные существа?",
	"dialogue-ravenousbeasts": "Твари ненасытны. Неужели богатство стоит такого риска?",
	"dialogue-nicesafevillage": "Я бы жил в хорошей, безопасной деревне, если бы мог.",
	"dialogue-miserablesouls": "Ах, эти несчастные души. Проклятые. Дрифтеры. Они приходят и уходят, потерявшись в горе и ярости. Были они наказаны Богом. Они могли бы искать искупления, но нет, все чего они хотят это сеять ещё больше страданий",
	"dialogue-punishedbygod": "Наказаны Богом! Какое преступление могло привести к такой ужасающей судьбе?",
	"dialogue-theveryair": "Я увидел, как они выползали из дыры в самом воздухе. Думал, что спятил.",
	"dialogue-worldcouldnothouse": "Я надеялся, что мир не может содержать в себе такие ужасы.",
	"dialogue-wrigglelikeworms": "Они бросили вызов самому Богу. И Бог низверг их под землю; пресмыкаться, как черви. Они всё ещё там, на глубине. Внизу небезопасно. Небезопасно совсем.",
	"dialogue-trulylostcreatures": "Да-а, иногда они выскальзывают из оков и сбегают на поверхность. Но они всё же пропащие существа. Только слепо и бродят, причиняя любую возможную боль, прежде чем их неумолимо затянет в тюрьму снова.",
	"dialogue-tremblewithit": "Боюсь, что да, друг. Но Бог делится чудесами в той же мере. Он сотворил этот мир и тех, кто его населяет. И когда он являет нам свой лик, сама земля содрогается, и мы трепещем вместе с ней. В благоговении перед его величием.",
	"dialogue-wealthisavirtue": "Конечно. Богатство само по себе является благом. Может ещё наступит время — и пред нами предстанут Великие ковчеги, тогда то я и покажу им плоды своего труда. Я выложу перед ними свои шестерни, своё золото и серебро и всё остальное, что я собрал. И если меня сочтут достойным, я присоединюсь к ним в их вечном странствии",
	"dialogue-nowtellme": "Я достал кирку из оловянной бронзы, о которой ты просил. Теперь скажи мне, что знаешь.",
	"dialogue-specialruin": "Можешь напомнить мне, где те особые руины?",
	"dialogue-somethingbigforya": "Есть кое-что крупное для тебя. Для меня там слишком опасно, но ты, может и справишься. Только я не могу себе позволить расстаться с такой находкой за просто так. Принеси мне кирку из оловянной бронзы, и я скажу тебе, где это. Поверь мне, это того стоит.",
	"dialogue-appreciatethat": "Ценю это. Теперь слушай.",
	"dialogue-amassivecavern": "Я нашёл её пару недель назад. Громадная пещера с огромной фигурой, маячившей изнутри. Испугала меня до полусмерти, так что я быстренько свалил оттуда. Но заверяю тебя, она должна быть полна сокровищ. Полна неприятностей тоже, без сомнений. Вот карта как туда попасть. Если надумаешь идти, убедись, что готов. Путь по туннелям не из лёгких.",
	"dialogue-lostitalready": "Уже потерял? Конечно, я дам тебе другую карту. Удачи тебе.",
	"dialogue-buyelk": "У тебя всё ещё есть олень на продажу?",
	"dialogue-payelk": "Конечно. И он твой всего за 100 шестерёнок. Также, тебе понадобится седло и уздечка.",
	"dialogue-buyelk-purchased": "Приятно иметь с тобой дело. Подожди, сейчас я подзову его!",
	"dialogue-buyelk-called": "Отлично, глянь снаружи, он должен быть где-то неподалёку.",
	"dialogue-buyelk-callelk-thanks": "Спасибо, я позабочусь о нём.",
	"dialogue-buyelk-havemoney": "Я достал 100 ржавых шестерёнок",
	"dialogue-buyelk-nothavemoney": "Я достану тебе эти 100 шестерёнок",
	"dialogue-treasurehunter-anotherletter": "Не могли бы вы дать мне ещё одно письмо о лазарете?",
	"dialogue-treasurehunter-anotherelk": "Продашь ещё одного оленя?",
	"dialogue-treasurehunter-iwenttothatruin": "Я ходил к тем развалинам, о которых ты упомянул.",
	"dialogue-treasurehunter-ivegotsomeplaces": "Есть несколько мест, о которых я хотел бы тебя расспросить.",
	"dialogue-treasurehunter-name": "Рад, что спросил, путник. Это {{npcname}}.",
	"dialogue-treasurehunter-alreadygavemap": "А? Я уже давал тебе эту карту. Я вижу, как она торчит у тебя из-за пояса!",
	"dialogue-treasurehunter-idontmind": "Конечно, я не против. Вот.",
	"dialogue-treasurehunter-thatllbe100": "Разумеется, это обойдётся в 100 шестерёнок. Я полагаю, у тебя есть седло и уздечка?",
	"dialogue-treasurehunter-howmuchtreasure": "Сколько ты готов дать мне за сокровище, что я нашёл?",
	"dialogue-treasurehunter-saddleandbridle": "Отлично, у тебя есть с собой седло и уздечка?",
	"dialogue-treasurehunter-veryintriguingfind": "Бог мой, что за интересная находка. Ты знаешь толк в торге, приятель. Отдай мне этот артефакт, и я сделаю тебе скидку в 50 шестерёнок на оленя. У тебя есть с собой седло и уздечка?",
	"dialogue-treasurehunter-cantrightlysell": "Ой, ну, без этого я не могу продать тебе оленя. Тебе понадобится седло и уздечка, чтобы ездить на нём, мы же не хотим, чтобы он просто убрёл, не так ли?",
	"dialogue-treasurehunter-lovelytreasure": "Какое чудесное сокровище. Спасибо!",
	"dialogue-continue": "(Продолжить)",
	"dialogue-treasurehunter-tellmeaboutit": "Ты это сделал? Расскажи мне об этом! Что ты там нашел??",
	"dialogue-treasurehunter-massivedevice": "В сооружении размещались массивное устройство и библиотека.",
	"dialogue-treasurehunter-idrathernot": "Я бы предпочёл отказаться.",
	"dialogue-treasurehunter-iheardavoice": "Я услышал там голос, который велел мне найти его. Он дал мне список названий мест.",
	"dialogue-treasurehunter-comenow": "Ну же, до сих пор у нас были хорошие деловые отношения. Это может оказаться полезным. Расскажи мне об этом, и я постараюсь, чтобы это стоило твоего времени.",
	"dialogue-treasurehunter-verywellmassivedevice": "Очень хорошо. В сооружении размещено массивное устройство и библиотека. Я услышал там голос, который велел мне найти его. Он дал мне список названий мест.",
	"dialogue-treasurehunter-godownyourself": "Если хочешь узнать, спустись туда сам.",
	"dialogue-treasurehunter-suityourself": "Поступай, как знаешь. Я не пойду туда, но буду здесь на случай, если ты передумаешь.",
	"dialogue-treasurehunter-whatnames": "Названия? Какими они были? Может быть, я что-то слышал о них.",
	"dialogue-treasurehunter-whatnamesalternate": "Да ладно? Хорошо, что за места?",
	"dialogue-treasurehunter-nadiya": "Надия",
	"dialogue-treasurehunter-spoils": "Гнилище",
	"dialogue-treasurehunter-lazaret": "Лазарет",
	"dialogue-treasurehunter-cardinals": "Кардиналы",
	"dialogue-treasurehunter-quiet": "Тихое место",
	"dialogue-treasurehunter-anythingelse": "Благодарю. Есть что-то ещё, что ты можешь рассказать мне об этом?",
	"dialogue-treasurehunter-perhapssomeone": "Хм, человек? Возможно, кто-то очень образованный. Но я никогда о них не слышал.",
	"dialogue-treasurehunter-spoilsheardtell": "Гнилище? Я знаю о нём только по слухам, но, по-моему, это ужасное место, как ни посмотри. Может, есть другой вариант?",
	"dialogue-treasurehunter-thisoneiknow": "А, это я знаю! Странное место, полное камня и монстров. Дай-ка глянуть… Вот! Это укажет тебе путь.",
	"dialogue-treasurehunter-thisoneiknowletter": "А, это я знаю! Странное место, полное камня и монстров. Но я уже дал тебе письмо, которое поможет тебе туда добраться.",
	"dialogue-treasurehunter-gatheringplace": "Место сбора, я полагаю. Хотя я понятия не имею, где оно находится.",
	"dialogue-treasurehunter-peculiarname": "Какое странное название. Боюсь, я ничего о нём не знаю.",
	"dialogue-treasurehunter-longjourney": "Вот только это довольно далеко. Тебе бы хорошенько подготовиться к долгому путешествию. Возможно, я могу с этим помочь.",
	"dialogue-treasurehunter-ihaveanelk": "У меня есть олень, которого я могу отдать. Он мог бы стать верным спутником в твоём путешествии. В благодарность за твою информацию, я готов расстаться с ним всего за 100 шестерёнок. Тебе также понадобится седло и уздечка.",
	"dialogue-treasurehunter-100verywell": "100 шестерёнок? Очень хорошо.",
	"dialogue-treasurehunter-cantafford": "Я не могу себе позволить это.",
	"dialogue-treasurehunter-sharpenskills": "Тебе стоит отточить свои навыки торговли, приятель. Здесь много моих коллег — торговцев, ищущих всякие вещицы. Заключи несколько сделок и возвращайся ко мне. Я придержу оленя, до тех пор пока ты не будешь готов.",
	"dialogue-treasurehunter-hassaddle": "Конечно. (Купить оленя)",
	"dialogue-treasurehunter-nosaddle": "Пока что нет.",
	"dialogue-trader-know": "Знаешь что-нибудь интересное поблизости?",
	"dialogue-trader-treasure": "Хмм, это не ко мне. Лучше найди охотника за сокровищами — они вечно болтаются по опасным местам. Я даже знаю, где ты можешь найти одного из них, но тебе придётся немного потратиться.",
	"dialogue-trader-nochatter": "Разговоры меня не интересуют. Что есть на продажу?",
	"dialogue-trader-fourgears": "Ладно, уговорил. Держи четыре шестерёнки.",
	"dialogue-trader-notmuchtospare": "Спасибо, но нет, у меня не так много денег.",
	"dialogue-trader-newcustomer": "О, новый покупатель! Чем могу помочь?",
	"dialogue-agnieszka-whatcani": "Чем могу быть полезна?",
	"dialogue-agnieszka-youlooklike": "(Черный страж) Ты выглядишь так, будто разбираешься в хорошей, прочной броне. У меня есть кое-что здесь. Кое-что из этого даже на продажу.",
	"dialogue-agnieszka-ifoundaletter": "Я нашёл письмо, которое привело меня сюда. Знаешь ли ты, о чём оно?",
	"dialogue-agnieszka-whoistheoldman": "Кто этот старик?",
	"dialogue-agnieszka-canihavethemap": "Можешь отдать мне эту карту?",
	"dialogue-agnieszka-whatdoyoumean": "Откуда у тебя эта карта?",
	"dialogue-agnieszka-backformore": "Вернулся ещё что-то купить? Даже я так быстро не кую.",
	"dialogue-agnieszka-agnieszka": "Агнешка.",
	"dialogue-agnieszka-mostlywhatido": "В основном вожусь со своими хлопотами. Я кузнец, единственный, кто работает поблизости. Количество заказов, которые я получаю, растет по мере того, как мы разговариваем. Если ты хочешь что-то из моих изделий, присматривайся. В противном случае, я надеюсь, тебе не будут мешать искры и звон молота, пока мы будем болтать.",
	"dialogue-agnieszka-thisisnadiya": "Это Надия. В Надии есть кузница. Я работаю в этой кузнице. Надия — это деревня, полная вещей, по типу этой кузницы. Если тебе интересно, можешь отправиться их искать и дать мне минутку умиротворения.",
	"dialogue-agnieszka-ahiknow": "А, знакомый почерк. Это старика. Значит, тебе нужна карта?",
	"dialogue-agnieszka-theoldman": "История старика полна тайн. Говорят, что он сам Святой Тобиас, помогавший основывать деревню. Старик уже в летах, но не настолько. Время от времени он присылает мне эскизы. Я их реализую. А потом один из этих ошалевших торговцев доставляет их в какую-нибудь тмутаракань.",
	"dialogue-agnieszka-takeit": "Вот, держи. На одну заботу для меня меньше.",
	"dialogue-agnieszka-myfamilywas": "(Агнешка отмахивается) Старик сказал моей бабушке, чтобы она следила за странным путешественником, который должен был приехать в город в его поисках. Не ожидала, что это займет так много времени, однако ты, безусловно, выглядишь соответствующе. Без обид.",
	"dialogue-agnieszka-theoldmaniseccentric": "Старик эксцентричный. Говорят, он выжил из ума. Но шестерёнки у него остались. Можешь сделать то, что он просит, если, конечно, он ещё жив.",
	"dialogue-agnieszka-canyourepair": "Можешь починить моё снаряжение?",
	"dialogue-agnieszka-thismapmentions": "На этой карте упоминается место под названием \"Выжженная земля\". Что это такое?",
	"dialogue-agnieszka-ilostthemap": "Я потерял карту.",
	"dialogue-agnieszka-putatool": "Конечно. Возьми инструмент или броню в руки, я их оценю. 5 шестерёнок за инструмент (+400 прочности) или 10 шестерёнок за броню (+200 прочности).",
	"dialogue-agnieszka-repairmytool": "По рукам. Отремонтируй, пожалуйста, мой инструмент за 5 шестеренок.",
	"dialogue-agnieszka-repairmyarmor": "По рукам. Отремонтируй, пожалуйста, мою броню за 10 шестерёнок.",
	"dialogue-agnieszka-cantafford": "Извините, я не могу себе этого позволить.",
	"dialogue-agnieszka-suityourself": "Как хочешь. Я здесь, если ты передумаешь.",
	"dialogue-agnieszka-nothingtorepair": "Хм... У тебя нечего ремонтировать. Покажи мне, что сломано, и я сделаю все, что смогу.",
	"dialogue-agnieszka-alright": "Что ж, ладно.",
	"dialogue-agnieszka-comebyagain": "Готово. Приходи в следующий раз, когда потребуется ремонт.",
	"dialogue-agnieszka-youlostit": "Ты... потерял её? Моя семья хранила эту карту на протяжении нескольких поколений, а ты просто потерял её?",
	"dialogue-agnieszka-yes": "Да.",
	"dialogue-agnieszka-unbelievable": "Невероятно. К счастью для тебя, на всякий случай я сделала копию. Не теряй её снова.",
	"dialogue-agnieszka-takethemap": "(Взять карту)",
	"dialogue-agnieszka-writingonmap": "(На карте что-то написано той же рукой, что и на выцветшем письме. Надпись гласит следующее:)",
	"dialogue-agnieszka-beforeyoucome": "(«Прежде чем прийти ко мне на встречу, вы должны добраться до Опустошения. Там есть башня. Вам необходимо подняться на её вершину и взять Линзу, которая покоится там. Это будет нелегко, но это необходимо сделать, если мы должны добиться успеха».)",
	"dialogue-agnieszka-youcanreadthat": "Ты можешь это прочитать? Опустошение — проклятая земля, полная ужасов. Легенды гласят, что оно выбралось из разлома много лет назад.",
	"dialogue-agnieszka-howcanifind": "Как мне найти это место?",
	"dialogue-agnieszka-iwouldntknow": "Я не знаю. Путешествие туда слишком опасно. Возможно, Герхардт что-то знает. Он известен тем, что заходит далеко в своей охоте.",
	"dialogue-resonator-humsquietly": "(Резонатор тихо гудит)",
	"dialogue-resonator-searchforrecent": "(Поиск недавней записи)",
	"dialogue-resonator-searchforold": "(Поиск чего-нибудь старого)",
	"dialogue-resonator-listentoalchemist": "(Послушать еще раз старого алхимика)",
	"dialogue-resonator-softwhirring": "(Вы слышите тихое жужжание маленького механизма. Затем из глубины резонатора вы слышите эхо, которое становится все громче и отчетливее. Резонатор издает эти бестелесные звуки, как будто он находится прямо перед вами.)",
	"dialogue-resonator-voicewhispers": "(Голос шепчет) Как ты думаешь, для чего оно здесь? (Еще один голос шипит) Тихо, черт возьми. Оно может услышать тебя. Нам придется найти обходной путь.",
	"dialogue-resonator-searchfordifferent": "(Найти другую запись)",
	"dialogue-resonator-silence": "(Тишина, затем скрежет металла о камень. Щелкающий ритмичный звук приближается и затихает.)",
	"dialogue-resonator-keepsearching": "(Продолжить поиск)",
	"dialogue-resonator-oldmansvoice": "(Голос старика. Какой-то знакомый) Смотри, ты видишь это? Рубедо не ограничивается золотом. Сам принцип масштабируется до большей высоты, в зависимости от ваших инструментов. Когда поток интегрируется в процесс, а не является конечной точкой, какие пути это может открыть? А что, если мы добавим в смесь кровь? Не просто кровь, конечно. Мою собственную кровь.",
	"dialogue-resonator-searchformore": "(Искать больше записей от старого алхимика)",
	"dialogue-resonator-arentyoulistening": "Ты что, не слушаешь? Я же сказал, слишком многие пропали. Конечно, мы мёрли, как мухи, и, правда, некоторые вещи к концу для меня как в тумане, но даже так. Они не могли все погибнуть и не могли все обратиться. Я не могу быть единственным. Но где они тогда? Вот к чему я постоянно возвращаюсь.",
	"dialogue-resonator-searchforrelated": "(Поиск похожих записей)",
	"dialogue-resonator-theyhardlyknowanything": "Нет, они почти ничего не знают. Конечно, мне больно видеть, как они страдают. Они как... маленькие потерянные дети, запертые в своих домах. Но это к лучшему. Все к лучшему. У нас были все знания в мире. И даже миры за пределами нашего! И что нам это дало? Нет. Лучше оставить их так. Пусть думают, что я какой-то старый безумный колдун, и оставят меня в покое.",
	"dialogue-resonator-continuesearching": "(Продолжить поиск)",
	"dialogue-resonator-forgiveme": "Простите меня за мои бредни. Я... потерял надежду, честно говоря. Это стало не более чем целью, которую я преследовал. Чтобы не сойти с ума за все эти годы. Но вот мы здесь. И вы все здесь, где-то там. Мир изменился. Но если «Архивы» все еще стоят, и вы слышите это послание, значит, вы уже знаете об этом. Найдите меня, друзья мои. Нам есть что обсудить.",
	"dialogue-resonator-worldhasshifted": "Мир изменился с давних времен, и мне еще предстоит найти, где сейчас лежат Архивы. Я не могу указать вам прямой путь, но мне доставят карты некоторых знакомых мне мест. Если вы сможете найти дорогу, давайте посмотрим... Надия, Трофеи, Лазарет, Кардиналы или, возможно, Тихое место, вы найдете дальнейшие направления.",
	"dialogue-resonator-ifyoudonotknow": "Если тебе не знакомы эти земли, что ж... Полагаю, стоит попробовать спросить кого-нибудь из более отважных людей. Возможно, кто-то сможет оказать тебе некоторую помощь. Я молюсь, чтобы твое путешествие было недолгим. Всего пару десятков лет!",
	"dialogue-resonator-confidentvoice": "(Говорит уверенный голос) О, это правда. Ты здесь новенький. Ну это не так сложно, как кажется. Видишь, все звуки запоминаются, даже этот разговор сейчас. Подобно воспоминаниям в вашей голове, они носятся по Залу. Только наша память несовершенна и со временем дает сбои. В Зале эти звуки никогда не затихнут. А писцы вроде вас могут слушать и записывать то, что слышат. Таким образом, мы кодифицировали всю историю, чтобы к ней можно было получить доступ в любое время.",
	"dialogue-resonator-continuelistening": "(Продолжить слушать)",
	"dialogue-resonator-understandable": "Понятно, но нет. Камера не слышит. Она лишь приёмник. Видишь того маленького червячка в углу? Он слышит всё, что мы говорим, и передаёт это напрямую Камере. Немного нервирует, да? Но со временем привыкаешь. В такие отчаянные времена, как сейчас, никогда не знаешь, когда они могут пригодиться. Позвать на помощь, если что-то пойдёт не так, или хотя бы помочь нам выяснить, что случилось впоследствии.",
	"dialogue-resonator-letmeclarify": "Позволь уточнить: звук не совсем записан на цилиндре. Мы пробовали использовать этот способ, но звук всегда искажался. Нет, эти цилиндры задают направление. Подобно карте, они указывают резонатору, где именно искать звук в Камере. А резонатор синхронизируется с Камерой и воспроизводит звук так, как будто он находится прямо перед тобой. При этом никаких проблем с записью колокола не возникает.",
	"dialogue-resonator-anincrediblefeat": "Это, без сомнения, невероятный подвиг. И я рад, что внёс свою лепту в его реализацию и поддержание. Хотя иногда я не могу отделаться от мысли, что такие колоссальные усилия и ресурсы следовало бы использовать где-то ещё.",
	"dialogue-resonator-secondvoice": "(Второй голос отвечает) Ой, да ладно, что может быть важнее, чем сама Великая Машина? Наши библиотеки исчезли. Наша история хранится у знати или оставлена Гниению. Это последнее, величайшее хранилище знаний в мире! И оно будет сохранено для всех потомков. Если Фалькс не преуспеет, если мы не переживем это, эти архивы останутся гордо стоять для всех, кто придет после.",
	"dialogue-resonator-firstvoice": "(Первый голос) Если у Фалькса ничего не получится? Как вы думаете, кто останется, чтобы найти это, если мы потерпим неудачу?",
	"dialogue-resonator-nothing": "(...)",
	"dialogue-gerhardt-nothing": "...",
	"dialogue-gerhardt-keeneyes": "(Охотник) ... у тебя зоркие глаза. Добро пожаловать.",
	"dialogue-gerhardt-letter": "Я ищу того, кто написал это письмо",
	"dialogue-gerhardt-devastation": "Что ты знаешь об выжженных землях?",
	"dialogue-gerhardt-ilostthemap": "Я потерял карту.",
	"dialogue-gerhardt-mayyourarrows": "Пусть твои стрелы летят прямо в цель.",
	"dialogue-gerhardt-gerhardt": "Я — Герхардт.",
	"dialogue-gerhardt-ihunt": "Я охочусь. Слежу за сохранностью лесов и полей.",
	"dialogue-gerhardt-nadiya": "Надия.",
	"dialogue-gerhardt-hermit": "Это письмо отшельника. Мы не можем это прочитать.",
	"dialogue-gerhardt-whycallhim": "Почему ты называешь его отшельником?",
	"dialogue-gerhardt-howtofindhim": "Можешь ли ты сказать мне, как его найти?",
	"dialogue-gerhardt-madman": "Он безумец, живущий далеко в глуши. Считает, что он Святой Тобиас, но это богохульство.",
	"dialogue-gerhardt-sorceror": "Не могу. Он чародей великой силы. Я посетил самые отдалённые уголки, но так и не нашёл его обитель.",
	"dialogue-gerhardt-deadland": "Это мертвая земля. Не знаю, что за чертовщина там произошла, но место проклятое.",
	"dialogue-gerhardt-howtogetthere": "Можешь ли ты сказать мне, как туда добраться?",
	"dialogue-gerhardt-alreadydid": "Я уже это сделал. Я нарисовал тебе карту после того, как ты не прекращал доставать меня.",
	"dialogue-gerhardt-willnottell": "Нет, я вам не скажу. Я много раз обходил край этой земли. Лишь раз я переступил порог и ступил на испорченную землю, и я уже туда не вернусь. Если бы я указал тебе путь, я бы отправил тебя на верную смерть.",
	"dialogue-gerhardt-noneedtoworry": "Обо мне не стоит беспокоиться. Хорошо это или плохо, но я не могу умереть.",
	"dialogue-gerhardt-yourkindarestubborn": "Вы выглядите упрямым, я отдам вам это. Я пытаюсь вас предупредить, а вы несетесь сломя голову в темноту без фонарика. Пусть это будет на вашей голове, что бы из этого ни вышло.",
	"dialogue-gerhardt-takethis": "Возьми это. Опустошение будет трудно не заметить. Воздух странный, а металл растет на земле, как мох. В центре его стоит башня, и какой-то огромный зверь отбрасывает туда свою тень. Конечно, это дело святого Тобиаса, святого и грозного.",
	"dialogue-gerhardt-afterbadgering": "Упросив меня отдать её тебе, ты её просто потерял? Хорошо, я нарисую еще одну. И все же это было неосторожно.",
	"dialogue-alba-welcome": "Добро пожаловать! Нужна одежда? Или необработанный лён? Иголка с ниткой?",
	"dialogue-name": "Как тебя зовут?",
	"dialogue-profession": "Чем ты занимаешься?",
	"dialogue-location": "Что это за место?",
	"dialogue-letter": "Ты знаешь что-нибудь об этом письме?",
	"dialogue-alba-tailortoo": "(Портной) Я тоже портной.",
	"dialogue-alba-nothereforbusiness": "(Портной) Я здесь не для того, чтобы помогать вам в ваших делах.",
	"dialogue-trade": "Что у тебя тут есть на продажу?",
	"dialogue-alba-letter": "Я ищу того, кто написал это.",
	"dialogue-alba-youvegotstyle": "У тебя определенно есть свой собственный стиль, я признаю. Но я думаю, я бы мог сделать это лучше, чем ты.",
	"dialogue-alba-alba": "Меня зовут Альба. С тех самых пор, как я родился.",
	"dialogue-alba-imatailor": "Я швея. Я выращиваю собственный лён, и у меня есть много лишних семян на случай, если ты захочешь самостоятельно шить одежду.",
	"dialogue-alba-hopeyourenot": "Что ж, я надеюсь, ты не планируешь оставаться. В этом городе уже есть кому шить.",
	"dialogue-alba-helpafellowtailor": "Хорошо. Хотя, если вы хотите помочь швее с пошивом одежды, я готова заплатить за цветы, минералы, и прочие красители. Есть некоторые цвета, которых здесь не достать.",
	"dialogue-alba-nadiya": "Вы находитесь в деревне Надия. Здесь у нас есть всё, что нам нужно, и даже то, в чём мы не сильно нуждаемся.",
	"dialogue-alba-canthelpyou": "Я не могу помочь тебе с этим. Может, Лига сможет, в гостинице? Или Герхардт. Он объездил все. И ты мог бы спросить Седну, но она с той же вероятностью наплетёт тебе с три короба, как и скажет правду.",
	"dialogue-kat-wellmet": "Приятно познакомиться, друг. Что привело вас в Надию? Или вы просто проездом?",
	"dialogue-kat-traveler": "(Чёрному стражу) Путешественник.",
	"dialogue-kat-friendlyadvice": "(Негодяй) Дружеский совет. Следи за собой. Что у тебя за дела в Надии?",
	"dialogue-kat-justpassingthrough": "Я только лишь прохожу мимо.",
	"dialogue-kat-lookingtostay": "Ищу возможность остаться здесь на некоторое время.",
	"dialogue-kat-ineedsupplies": "Мне нужны кое-какие запасы. Кто-нибудь продает?",
	"dialogue-kat-letter": "Я ищу того, кто это написал.",
	"dialogue-kat-ourvillage": "Наша деревня тихая. Это мне в ней очень нравится.",
	"dialogue-kat-fineenough": "Достаточно хорошо. Оглянитесь вокруг.",
	"dialogue-kat-findaroom": "Возможно, тебе удастся найти комнату в гостинице. Кровати там по разумной цене.",
	"dialogue-kat-kat": "Это Кэт.",
	"dialogue-kat-guard": "Знаю, по моей одежде и оружию трудно это определить, но вам придется поверить мне на слово, что я стражник. Капитан стражи, на самом деле.",
	"dialogue-kat-peaceful": "Мирно, и мы хотели бы, чтобы так было и дальше. Мы обеспечиваем здесь комфорт и безопасность, но это дело тонкое. Мы не ценим неприятности.",
	"dialogue-kat-meansnothingtome": "Для меня это письмо ничего не значит, но не стесняйся расспрашивать. Люди расскажут тебе, чего они хотят. Если ты будешь дружелюбен, они будут дружелюбны в ответ.",
	"dialogue-kat-agnieszka": "У Агнешки наверняка есть дополнительные доспехи и оружие, и она может починить и то, что у тебя есть. Если тебе плохо, поговори с Воллом. Большинству людей здесь есть что продать, если у тебя есть деньги.",
	"dialogue-kat-advice": "Спасибо за совет. Я осмотрюсь.",
	"dialogue-liga-welcome": "Добро пожаловать в Надию. Чем я могу вам помочь?",
	"dialogue-liga-getaroom": "Могу ли я снять комнату здесь?",
	"dialogue-liga-letter": "Я ищу кого-нибудь, кто сможет рассказать мне об этом письме.",
	"dialogue-liga-tobias": "Можете ли вы рассказать мне что-нибудь еще о святом Тобиасе?",
	"dialogue-liga-nohurry": "Я вижу, ты не торопишься. Прям как мой муж.",
	"dialogue-liga-liga": "Я отзываюсь на «Лига». Иногда, на «Эй, ты». Иногда на «Я голоден».",
	"dialogue-liga-whatdoyouneed": "Что ты хочешь, чтобы я сделала? Я могу предоставить тебе комнату, если хочешь, и у нас продаются еда и напитки. У нас есть отличный местный сыр. А ещё я знаю, что происходит в деревне. Чем ты хочешь заняться?",
	"dialogue-liga-rest": "Просто отдохнуть и восполнить запасы.",
	"dialogue-liga-information": "Мне нужна информация.",
	"dialogue-liga-lookingaround": "Я просто осматриваюсь.",
	"dialogue-liga-wehaveenough": "Ну, что ж. У нас не так много всего, но нам этого достаточно. Если тебе нужна какая-нибудь услуга, связанная с работой по металлу, то лучше Агнешки тебе не найти. Её кузницу невозможно не заметить. Если ты ранен или тебе нужны мази от зуда, обратись к Таду или Воллу. Альба поможет тебе с новой одеждой. Герхард может продать тебе свежее мясо или меха. А Седна, музыкант, благословляющая нас своим обществом, - у неё голос, как у певчей птицы. Нет ничего более умиротворяющего, если хочешь знать моё мнение.",
	"dialogue-liga-knowthings": "Если стремишься к новым знаниям, то, во-первых, не болтай с моим муженьком. Каждый раз после общения с ним кажется, что теперь знаешь ещё меньше, чем раньше... А вот музыкантка Седна знает об истории и фольклоре больше всех нас вместе взятых! Поговори с ней или просто послушай её песни — многое узнаешь. Если нужны знания иного толка, то иди к охотнику Герхардту. Он недавно потерял жену, так что будь с ним помягче. Герхардт один из немногих, кто отваживается путешествовать, так что знает многое о землях вокруг деревни. Если ты хочешь избежать опасности — или найти её, не осуждаю, — точно иди к нему.",
	"dialogue-liga-feelfree": "Не стесняйтесь, не стесняйтесь. Мы дружелюбная деревня, но мы держим глаза открытыми. Относитесь к нам хорошо, и мы будем относиться к вам так же.",
	"dialogue-liga-nadiya": "Это Надия. Я не удивлен, что ты этого не знаешь. Время от времени сюда приезжают торговцы и путешественники. Однако, мы дружелюбны. Поговорите с некоторыми людьми и вы увидите.",
	"dialogue-liga-sorry": "Извините, мы сейчас все заняты. Дайте нам пару недель, и у нас появятся вакансии.",
	"dialogue-liga-veryinteresting": "Это, ах, это очень впечатляет! Это письмо очень старое! Возможно даже слишком. Давным-давно, Святой Тобиас, или человек который назвался этим именем, заплатил жителям, чтобы они доставляли такие письма в самые разные места. Это одно из таких писем? Я не знаю. Видели статую на площади? Это Святой Тобиас. Он существовал на самом деле, несмотря на слухи, которые вы могли слышать, и он помог основать этот город, но он давно мертв. Никто не живет вечно.",
	"dialogue-liga-sednaknows": "Я? Нет. Седна точно знает пару историй о нем. Агнешка и Герхардт, оба общаются с людьми не из этой деревни, так что возможно они знают больше, но как я уже сказал, он вероятно давно мертв. Ты хочешь впустую потратить свою жизнь, гоняясь за призраком?",
	"dialogue-sedna-commoner": "(Простолюдин) Теперь у вас, должно быть, есть история.",
	"dialogue-sedna-hunter": "(Охотник) Я вижу остроту в твоих глазах.",
	"dialogue-sedna-malefactor": "(Негодяй) Вы бы не стали ничего скрывать, не так ли? Скажете мне или нет, но я умею хранить секреты.",
	"dialogue-sedna-clockmaker": "(Часовщик) Вы же видите, как все вращается, не так ли?",
	"dialogue-sedna-blackguard": "(Blackguard) Дай угадаю. Ты решаешь проблемы. Или создаешь их.",
	"dialogue-sedna-tailor": "(Портной) У тебя хорошие и стройные руки. Вы играете на инструменте?",
	"dialogue-sedna-unknownclass": "({{characterclass}})Ты, должно быть, недавно здесь.",
	"dialogue-sedna-anythingtosell": "У вас есть что-нибудь на продажу?",
	"dialogue-sedna-whatdoyoubuy": "Ну и что ты тогда купишь?",
	"dialogue-sedna-ihavestories": "У меня есть истории, которые могут вам понадобиться.",
	"dialogue-sedna-letter": "Я ищу того, кто мог бы написать это письмо.",
	"dialogue-sedna-tobias": "Можете ли вы рассказать мне что-нибудь о святом Тобиасе?",
	"dialogue-sedna-anystories": "Есть ли для меня истории, достойные песен?",
	"dialogue-sedna-sedna": "Я Седна Мелодичная, Жаворонок Холмов, Эхо Глубин, путешествующий музыкант и источник новостей с дальних берегов. В моих историях есть правда и ложь, и все тебе придутся по вкусу.",
	"dialogue-sedna-obvious": "Разве это не очевидно? Хмм... может моя одежда... слишком обычная? Или это из-за моей скромной манеры общаться? Конечно, я музыкант. Я пою песни и могу играть музыку на любом инструменте, неважно насколько он дряхлый.",
	"dialogue-sedna-nadiya": "Надия это ничем не примечательная деревня. Возможно, она лучше большинства других, но и, несомненно, хуже оставшихся.",
	"dialogue-sedna-accuseme": "Торговля? Вы спутали меня с торговцем? Я пою бесплатно и беру то, что люди оставляют мне как пожертвования для продвижения моего искусства. Однако я готова у вас что-нибудь купить.",
	"dialogue-sedna-books": "Книги, свитки, письма. Я ищу истории, о которых я раньше не слышал, особенно те, что происходят из старого мира.",
	"dialogue-sedna-seenbefore": "Я уже видела такие письма раньше, когда странствовала. Иногда в живых людских руках и руинах. Иногда у мертвецов и испорченных руках.",
	"dialogue-sedna-connected": "Я уже слышала что они связаны со Святым Тобиасом, но вся правдивость такого рода народных сказок зависит только от красоты голоса, который поёт их. В любом случае они написаны на древнем языке и трудно переводимы.",
	"dialogue-sedna-pullupachair": "Вот как? Ну пододвинь стул, послушаю.",
	"dialogue-sedna-archives": "Я своими глазами видел великие Архивы Резонанса.",
	"dialogue-sedna-allivegot": "Это все, что у меня есть на данный момент.",
	"dialogue-sedna-verywell": "Хорошо. Что-нибудь еще тебе нужно?",
	"dialogue-sedna-archiveswhat": "Архивы Резонанса? Я никогда не слышала о таком месте... На что оно похоже?",
	"dialogue-sedna-massiveunderground": "Громадная подземная структура, полная ужасных механизмов, которые ожили и напали на меня!",
	"dialogue-sedna-hauntinglybeautiful": "Завораживающе красивая могила. Она явно была важна в какой-то момент времени, но сейчас это ничто, кроме руин и призраков.",
	"dialogue-sedna-bastionofknowledge": "Потрясающе. Первый оплот знаний, построенный, казалось бы, для размещения и охраны древней библиотеки.",
	"dialogue-sedna-storyneedsaction": "Понятно. А что вы делали, пока были там? Истории нужен экшен.",
	"dialogue-sedna-metalgiant": "Мы вызвали непоколебимого металлического гиганта на поединок. Во время боя он почти обрушил всю пещеру вокруг нас, но он был повержен.",
	"dialogue-sedna-lootedtheplace": "Я разграбил это место до конца, а затем сбежал прежде, чем мои припасы закончились.",
	"dialogue-sedna-despitethedanger": "Несмотря на опасность, мы нашли древние книги в библиотеке. Не смогли сдержать свое любопытство.",
	"dialogue-sedna-howdashing": "Ого, как дерзко! У тебя талант к драматургии. Я обязательно запечатлею ваш героический дух и, смею сказать, прекрасный силуэт, когда сочиню об этом песню.",
	"dialogue-sedna-thrillingheist": "Итак, это было захватывающее ограбление! Теперь я вижу это: смелый прыжок в темноту, вход и выход прежде, чем проклятые даже узнают, что ты там.",
	"dialogue-sedna-subtlerapproach": "Хм, я могу с этим поработать. Нужен только более тонкий подход. История о потерянном мире и потребности в знаниях, которые движут нас вперед.",
	"dialogue-sedna-fascinatingtale": "Это будет захватывающая история, без сомнения. Спасибо за вдохновение. Вот кое-что за твои старания.",
	"dialogue-sedna-wiseman": "Он был мудрым человеком из темных дней прошлого. Говорят, что он мог приказывать ангелам выполнять его приказы. Здесь, в Надии, они считают его своим покровителем, и считается, что давным-давно он помог построить эту деревню. Но во многих деревнях есть свои собственные истории о нем или других святых.",
	"dialogue-tad-uncurable": "Боже мой, боюсь, это неизлечимо!",
	"dialogue-tad-haircut": "Можешь подстричь меня?",
	"dialogue-tad-heal": "Можете перевязать мои раны?",
	"dialogue-tad-happyto": "С радостью! Это будет стоить тебе шестерёнки.",
	"dialogue-tad-firsttreatment": "Я так надеялся, что когда-нибудь мне предоставится шанс осмотреть серафима! Первое лечение не будет стоить ни гроша. Приступим?",
	"dialogue-tad-pleaseheal": "Пожалуйста, вылечите мои раны.",
	"dialogue-tad-nevermind": "Ничего, я вернусь позже.",
	"dialogue-tad-gearheal": "Ладно, вот шестерёнка. Пожалуйста, залечи мои раны.",
	"dialogue-tad-onlyamoment": "Очень хорошо, это займет буквально мгновение.",
	"dialogue-tad-mostlyfine": "Готово! В целом, вышло вполне неплохо!",
	"dialogue-tad-letter": "Я ищу человека, который написал это.",
	"dialogue-tad-welcome": "Добро пожаловать, путник. Тяжело тебе было в дороге?",
	"dialogue-tad-tad": "Моё имя Тад, для друзей — просто Тад. Называй меня цирюльником, если хочешь. Только не зови меня Барбарой.",
	"dialogue-tad-tadtad": "Тад?",
	"dialogue-tad-barbersurgeon": "Цирюльник?",
	"dialogue-tad-barbara": "Барбара?",
	"dialogue-tad-friendscallme": "Так меня называют мои друзья. Так что, думаю, мы теперь друзья.",
	"dialogue-tad-faceless": "Некоторые клиенты считают, что лучше, когда о них заботится безликий профессионал. Если вы один из них, тогда я — цирюльник.",
	"dialogue-tad-notabadname": "В принципе, неплохое имя. Тогда называй меня Барбарой.",
	"dialogue-tad-imabarber": "Я цирюльник! Ваш лучший друг до самой смерти! Конечно, после смерти друзей уже не бывает, и с этим я вам ничем не помогу. Но пока вы живы, я могу зашить ваши раны, вправить сломанные кости, вырвать гнилые зубы и даже сменить причёску.",
	"dialogue-tad-nadiya": "Вы оказались в Надии, величайшем бастионе цивилизации в приличной пешей доступности!",
	"dialogue-tad-certainlymysterious": "Да, да, такие письма, безусловно, загадочны. Часто они являются реликвиями прошлого, не имеющими отношения к настоящему. Когда я учился на цирюльника, я слышал много историй о том, как находили такие письма, документы и книги. Большинство из них были слишком выцвевшими, чтобы нести хоть какую-нибудь пользу, а те, что сохранились, часто хранили информацию о вещах непонятных или устаревших. Ваше письмо выглядит более современным. Возможно, Седна, наш бродячий музыкант, или охотник Герхардт, смогут помочь?",
	"dialogue-wall-anotherdistraction": "Ах, конечно, трать моё время. Тебе что-нибудь нужно?",
	"dialogue-wall-letter": "Я ищу кого-нибудь, кто сможет рассказать мне об этом письме.",
	"dialogue-wall-leadintogold": "Я все еще не приблизился к превращению свинца в золото. А что насчет вас?",
	"dialogue-wall-wall": "Люди зовут меня Уоллом.",
	"dialogue-wall-collectherbs": "Я собираю травы. Я их завариваю. Полученные отвары я раздаю нуждающимся. Еще я увлекаюсь алхимией.",
	"dialogue-wall-nadiya": "Надия — достаточно справедливая деревня. Мы защищаем друг друга, как можем.",
	"dialogue-wall-plantsoralchemy": "Если это не касается растений или алхимии, то это не относится ко мне. Иди спроси кого-то еще.",
	"dialogue-arzhur-welcome": "Привет, путешественник! Добро пожаловать в нашу скромную деревню.",
	"dialogue-arzhur-goodtoseeyou": "Я рад тебя видеть снова. Что я могу сделать для тебя?",
	"dialogue-arzhur-gotabed": "Есть кровать, которую можно арендовать?",
	"dialogue-arzhur-letter": "Я ищу кого-нибудь, кто сможет рассказать мне об этом письме.",
	"dialogue-arzhur-arzhur": "Зовут Аржур. Приятно познакомиться с тобой!",
	"dialogue-arzhur-runtheinn": "Я управляю здесь гостиницей вместе со своей женой Лигой. Если ты ищешь информацию, она в этом разбирается лучше меня.",
	"dialogue-arzhur-iwouldntknow": "Хм, извини, я ничего об этом не знаю. Я продолжаю концентрироваться на двух вещах: хорошей еде и хорошей медовухе. Ну и на хороших клиентах конечно тоже!",
	"dialogue-arzhur-sorry": "Извини, друг, все наши комнаты на ближайшее время заняты. Надеюсь, в следующий раз, когда ты приедешь, у нас будет для тебя кровать. Но ты можешь провести ночь на полу. Может быть, после слишком большого количества кувшинов медовухи, а?",
	"dialogue-tobias-donttakevisitors": "Я не принимаю посетителей. Как вы думаете, почему я живу в этой затопленной дыре в-",
	"dialogue-tobias-godsbones": "Господи, ты действительно здесь!",
	"dialogue-tobias-youlookdifferent": "Ты выглядишь... иначе. Думаю, мне стоило ожидать некоторых изменений.",
	"dialogue-tobias-areyousainttobias": "Вы святой Тобиас? Тот, кто отправил все эти сообщения?",
	"dialogue-tobias-youdontremember": "Вы не помните меня? Хм, еще одно неожиданное последствие.",
	"dialogue-tobias-shouldiremember": "Должен ли я помнить тебя?",
	"dialogue-tobias-ishouldthinkso": "Я так думаю. Мы вместе прошли через ад и вышли из него с другой стороны. Хотя некоторым из нас на это потребовалось больше времени, чем другим.",
	"dialogue-tobias-dropthesaint": "В любом случае, забудьте про \"Святого\". Зовите меня просто Тобиас.",
	"dialogue-tobias-haveyoubrought": "Нам нужно многое обсудить, но сначала я должен узнать: вы принесли с собой Линзу?",
	"dialogue-tobias-ivegotit": "Это было не просто, но я справился (передать Линзу)",
	"dialogue-tobias-noididnt": "Оу, нет.",
	"dialogue-tobias-overfivecenturies": "Минуло... более пяти веков с тех пор, как я впервые увидел, как он использует это. Я был тогда ещё так молод. Мы оба были молодыми. Простой батрак и сын лорда в библиотеке своего отца. К этому моменту он уже превратил комнату в собственную мастерскую...",
	"dialogue-tobias-thoughtswellup": "(Тобиас снова поднимает голову.) Извините, мысли время от времени возникают сами по себе.",
	"dialogue-tobias-briefhopeflickers": "Спасибо тебе, мой друг. Благодаря этому какая-то надежда ещё остается. Хотя мне кажется, что за это всегда приходится платить большую цену. Мне жаль, что я заставил тебя пройти через это. Но я считаю, что эта жертва стоила того, чтобы привести тебя сюда. Через какое-то время, я покажу тебе, что эта награда стоила твоих усилий.",
	"dialogue-tobias-didntgetmyletter": "(Тобиас хмурится.) Хм, ты не получил мое письмо? Возможно, жители деревни забыли обо мне за столько лет.",
	"dialogue-tobias-vitallyimportant": "Неважно. Послушай, хорошо, что ты здесь, но нам жизненно важно, заполучить Линзу, иначе этот новый мир будет продолжать существовать. Я бы забрал её сам, но, как видишь, у меня просто нет возможности справиться с этой задачей.",
	"dialogue-tobias-playthetaskmaster": "Мне очень жаль, друг. Я не хочу снова играть роль надсмотрщика, но это необходимо сделать. Отдохни здесь немного, возьми всё необходимое, а затем отправляйся в выжженные земли к башне, которая там ждёт. После этого мы сможем поговорить подробнее.",
	"dialogue-tobias-byyourface": "По твоему лицу я вижу, что ты впервые об этом слышишь. Ну, достаточно сказать, что за возвращение вас сюда пришлось заплатить большую цену, и эта цена была оплачена на некотором расстоянии отсюда. Вот карта, как туда добраться. Когда ты будешь там, ты должен увидеть огромную башню или то, что от нее осталось. Внутри неё ты найдешь Линзу, это великий первый инструмент самого Джонаса. Верните её мне, я вас умоляю. А после этого я все объясню.",
	"dialogue-tobias-dearwingedbeast": "И если ты увидишь там моего дорогого крылатого зверя, удача тебе пригодится.",
	"dialogue-tobias-youreback": "Ах, ты вернулся. Что это?",
	"dialogue-tobias-supposedtodo": "Напомни мне ещё раз, что нужно сделать?",
	"dialogue-tobias-givelens": "Хорошо, я принес. (Отдать Тобиасу Линзу)",
	"dialogue-tobias-whatislens": "Что такое Линза?",
	"dialogue-tobias-whatwasdevastation": "Что происходило там, в выжженных землях?",
	"dialogue-tobias-knowninnadiya": "Вас довольно хорошо знают в Надии.",
	"dialogue-tobias-whatwaslazaret": "Что это был за лазарет?",
	"dialogue-tobias-whataboutme": "Что ты можешь рассказать мне обо... мне?",
	"dialogue-tobias-whathappensnow": "Так что же происходит сейчас?",
	"dialogue-tobias-rotaddlemind": "Что, гниль затуманила и твой разум тоже? Ты должен отправиться на пустошь, подняться там на башню и достать Линзу с самого верха. Сделай это, и я позабочусь, чтобы твои усилия были вознаграждены. Вот, ещё одна карта, на случай, если ты её потерял.",
	"dialogue-tobias-illgodothat": "Хорошо, этим я и займусь.",
	"dialogue-tobias-goodluck": "Удачи.",
	"dialogue-tobias-thefirstdevice": "Это было самым первым. Первым настоящим устройством, которое он когда-либо сделал. И из него, как из источника, происходят все остальные чудеса.",
	"dialogue-tobias-whatisittruly": "Но что это такое на самом деле? Что оно делает?",
	"dialogue-tobias-whywasthisworth": "Почему это стоило моих усилий?",
	"dialogue-tobias-whatdoyouintend": "Что вы намерены с этим делать?",
	"dialogue-tobias-ithinkiunderstand": "Думаю, я понимаю.",
	"dialogue-tobias-indeedalens": "Эта Линза представляет собой объектив. Или, если использовать более простую метафору, это \"окно\". Небольшое окно в другое измерение. В другое время. Мы пока не можем пройти через него, но мы можем заглянуть внутрь. Всмотритесь и вы увидите странный, невероятный пейзаж. Башни, отвесные края, металлические механизмы, грохочущие как звери, что перемещаются и движутся, как часовой механизм. Оттуда он черпал вдохновение. Он научился использовать флюс. Он понял как смоделировать то, что он увидел. Он осознал как изменить мир.",
	"dialogue-tobias-ihavepeeredthrough": "Я сам заглянул в него. Линза помутнела. Грязная. А мир за ней тёмный и страшный. В то же время Джонас говорил, что она сияет, как драгоценные камни.",
	"dialogue-tobias-werequireinformation": "Нам нужна информация, вам и мне. Возможно, я знаю больше вас, но недостаточно. Из всех знаний, которые я накопил за эти столетия, одно преследует меня больше всего. С нашим врагом еще не покончено. Оно снова идет за нами. Идет, чтобы съесть остатки меня и уничтожить мечту, которую мы осуществили.",
	"dialogue-tobias-therotmyfriend": "Гниль, друг мой. Гниль возвращается. И эти ничтожные выжившие не готовы к этому. Даже если бы это было так, я подозреваю, что наши прошлые усилия не могли и не должны быть повторены.",
	"dialogue-tobias-manyyearssearching": "Я провел много лет в поисках Линзы. Много холодных, темных лет под поверхностью и среди обломков. Я не гений науки. Большая часть моей жизни, начиная с прежних времен, была посвящена отслеживанию того, что попадало к Джонасу естественным путем. В «Линзе» я снова опираюсь на него. Я использовал его, чтобы привести тебя сюда. Теперь мы воспользуемся этим, чтобы выйти за рамки.",
	"dialogue-tobias-theorizedandresearched": "Я много исследовал и придумал множество теорий пока сидел в своей темной лачуге. С помощью Линзы мы могли бы опробовать всё это на практике. Прежде чем всё это будет готово, мне предстоит проделать еще большую работу, но я намерен даже выйти за пределы того, что изучал Джонас. И когда придет время, мне снова понадобится твоя помощь. Я думаю, твоя... уникальная биология или, возможно, ее отсутствие окажутся жизненно важным преимуществом для нас.",
	"dialogue-tobias-whenjonasfirstbegan": "Когда Джонас только начинал свою работу, он делал это с добрым сердцем и теплой мечтой. У нас больше нет такой роскоши. То, что мы делаем сейчас, мы делаем, потому что должны.",
	"dialogue-tobias-sorryaboutallthat": "Эх, извини за все это. Мне бы хотелось, чтобы этого не произошло, но прорвать дыру в мире – непростая задача.",
	"dialogue-tobias-toreahole": "Ты прорвал дыру в мире?",
	"dialogue-tobias-whatwastower": "Что это была за башня?",
	"dialogue-tobias-whatwasmonster": "Что это был за монстр?",
	"dialogue-tobias-isee": "Понимаю.",
	"dialogue-tobias-whyyouawoke": "Действительно. Вы задавались вопросом, почему вы снова проснулись спустя столько времени? Я проснулся один в том ужасном лазарете. Все ушли. Мир изменился. Мне потребовалось много лет, чтобы выяснить, что произошло. Джонас ничем не помог. Насколько я понимаю, когда наша великая «машина» проснулась, всё изменилось. Те, кто был поблизости, погибли или того хуже. Вы и ваши товарищи затерялись вне времени. За пределами этого мира. Мне нужна была ваша помощь, и поэтому я проделал дыру, через которую вы, возможно, просотичесь обратно. Отчаянная авантюра, но она окупилась.",
	"dialogue-tobias-thegreatsorceror": "(Тобиас театрально кланяется вам) В общем, вы были призваны величайшим чародеем.",
	"dialogue-tobias-lifelongproject": "Проект длиною в жизнь для большинства. Я и мои товарищи строили его в течение многих лет. Увы, многие из них не дожили до того, чтобы увидеть, как он пронзил небесный свод, но эта гибель является доказательством их храбрости. Мы преуспели в своей задаче и тем самым навсегда уничтожили эту дорогую башню и земли вокруг нее. Такова цена чудес.",
	"dialogue-tobias-belovedchild": "Любимое дитя. Теперь я понимаю, какое смятение он, должно быть, испытывал, видя, как его творения становятся странными. Это моя Эрель. Хранитель и компаньон, которого я создал, чтобы помочь нашим усилиям. Она была привязана к башне и потеряла рассудок, когда произошло Опустошение. Я скорблю о ней, но мое сердце все еще радуется, глядя на ее крылья в полете.",
	"dialogue-tobias-therewhenfounded": "Я так думаю, я был там, когда он был основан.",
	"dialogue-tobias-kindpeople": "Они добрые люди. Во всяком случае я так полагаю. Я не был там со времен их бабушек и дедушек.",
	"dialogue-tobias-youwerethere": "Вы были там, когда он был основан?",
	"dialogue-tobias-thinkitsbadnow": "Ты думаешь, что сейчас плохо, но ты не видел мир в те дни. Тогда штормы были сильнее. И никто не был готов к появлению существ внутри, не говоря уже о тех, кто вылезал из разломов.",
	"dialogue-tobias-humanitydoomed": "Человечество, казалось, было обречено мерцать и угасать. Еще одна заброшенная реликвия старого мира. Но мы были бы ничем, если бы не наше упорство.",
	"dialogue-tobias-lowlyworm": "В те дни я был всего лишь скромным червем, выползшим из лазарета. И все же я нашел группу отставших, которые помогли мне. В свою очередь, я рассказал им все, что мог, о строительстве, сельском хозяйстве, металлургии и многом другом.",
	"dialogue-tobias-formedanewhome": "Со временем у нас образовался новый дом. Маленький, но хорошо укрепленный и охраняемый. Как к деревенскому старейшине, они пришли ко мне за советом. В обмен они дали мне место, где я могу спокойно лечиться и изучать мир.",
	"dialogue-tobias-survivejustfine": "В конце концов я решил, что они прекрасно справятся и без меня. Я начал странствовать, узнавая все, что мне нужно, о мире и его новых обитателях.",
	"dialogue-tobias-stillkeepsomecontact": "Я до сих пор поддерживаю связь с несколькими душами в Надии, но после Опустошения я почувствовал, что лучше держаться от них на расстоянии.",
	"dialogue-tobias-trulycursedplace": "(Тобиас качает головой) Это было поистине проклятое место. Джонас умолял меня отправиться туда и держаться, как я могу. Не раз я жалел, что не отверг его и не покончил с собой в самом начале. Когда Гниль проникает достаточно глубоко, даже этот вариант для тебя потерян.",
	"dialogue-tobias-inmytorment": "Так что я лежал там в мучениях, среди тех, кто был слишком богат или слишком важен, чтобы просто проявить милосердие, которого они заслуживали. Я уверен, вы видели как работает Гниль. Она медленно разъедала мои конечности. К тому времени, когда я смог разглядеть тусклые свечи или солнечный свет через шахту, я понял, что это, наконец, достигло моей головы. Все, что я мог делать, это ждать смерти.",
	"dialogue-tobias-perhapsidid": "И, возможно, тогда я действительно умер. Я не могу сказать наверняка. Только то, что я проснулся от ужасного грохота земли и обнаружил, что Гниль начисто стерта. То, что ушло, осталось ушедшим, но я жил.",
	"dialogue-tobias-strangelycoloredskin": "Кожа странного цвета. Ты выше, чем раньше, если я правильно помню. Провалы в памяти перед возвратом. Все остальное выглядит так, как и ожидалось. Ты первый, кого я увидел.",
	"dialogue-tobias-allsharesuchfeatures": "Интересно, все ли они будут иметь такие же особенности или каждый экземпляр уникален?",
	"dialogue-tobias-backatthetower": "Вернувшись к Башне, я смог переместиться во времени.",
	"dialogue-tobias-expectingothers": "Ты ожидаешь других?",
	"dialogue-tobias-didntalwayslook": "Я не всегда выглядел так?",
	"dialogue-tobias-myoldlife": "А что насчет моей прошлой жизни?",
	"dialogue-tobias-youwhat": "Ты… что?",
	"dialogue-tobias-slipthrough": "Я мог проникнуть в прошлое и увидеть Башню такой, какой она была раньше.",
	"dialogue-tobias-simplyunbelievable": "Это... просто невероятно! И все же я вижу, что вы не лжете. Невероятно.",
	"dialogue-tobias-strangekindofsense": "Хотя в этом есть странный смысл. Если моя теория верна, а учитывая ваше присутствие здесь, я верю, что так оно и есть, вы и остальные были потеряны за пределами нашего мира. Возможно, ваше время или его отсутствие, проведенное там, приучило ваше тело с большей легкостью игнорировать то, что удерживает остальных из нас на одном месте.",
	"dialogue-tobias-fascinatingnews": "Это потрясающая новость. Я должен буду подробно обдумать ее, но если мы сможем использовать эту необычную способность в наших интересах, это может стать ключом к нашему успеху.",
	"dialogue-tobias-deliriousbytheend": "К концу я был в бреду, но я верю, что многие под землей пропали, а не погибли. В последние годы я слышал рассказы о странных фигурах, разгуливающих по землям. Они называют вас Серафимами.",
	"dialogue-tobias-truthfromfaerietale": "Но, не увидев ни одного из них лично, я не мог отделить правду от волшебной сказки. Ходили истории о двенадцатифутовых великанах, водянистых призраках и глазах, сделанных из молний! Кто знает, насколько это распространенные слухи или видения, искаженные штормами? С другой стороны, учитывая то, что мы увидели от вас, возможно, нам не следует это исключать.",
	"dialogue-tobias-normalhumanonce": "Конечно, нет. Когда-то вы были нормальным человеком. Без обид. Я и сам сейчас не совсем нормальный.",
	"dialogue-tobias-verylongtime": "Это было очень давно, и моя память уже не так крепка, как раньше, но...",
	"dialogue-tobias-blackguard": "(Чёрный страж) Вы были воином. Одним из лучших и худших. Стражем, который сражался против человечества ради человечества. Вы и ваши товарищи делали то, что было необходимо для поддержания порядка под землёй, и вас за это ненавидели. Но были и те, кто уважал вас за это, включая меня и Джонаса. Без вашей помощи мы бы давно потерпели неудачу и погибли.",
	"dialogue-tobias-malefactor": "(Негодяй) Честно говоря, вы были преступником. Вы никогда не рассказывали мне о своем преступлении, но в те дни мы не могли позволить себе быть справедливыми. Ваш вид был обречен на изгнание на поверхность, и вернуться ему разрешалось только в том случае, если вы соберете что-нибудь ценное. Ужасная судьба, и ужасно жестокая. Но ваша находчивость была неоспорима, и в конце концов мы все стали мусорщиками. Я сожалею о том, что с вами сделали. И искренне рад видеть, что вы выжили и снова обрели свободу.",
	"dialogue-tobias-hunter": "(Охотник) Вы были одним из охотников. В мире, переходящем к камню и науке, вы цеплялись за старые обычаи. Я не могу представить, как это больно. До того, как мы ушли под землю, вы и ваши сородичи охотились за жизнью в этом мире. Любимая добыча и хищники, убитые или посаженные в клетки ради еды внизу. Но, возможно, это было более доброе прощание, чем оставить их Гнить, а? Вы были несчастны под землей, но мы бы никогда не выжили без вашей помощи.",
	"dialogue-tobias-clockmaker": "(Часовщик) Я полагаю, вы изначально были часовщиком. С наступлением эпохи изобретений ваши навыки в области точности стали высоко цениться. Многих из вас Джонас сам нанял для проекта \"Машина\". Я думаю, мы даже работали вместе над несколькими задачами, но тогда всегда было так много дел. Боюсь, я не смог довести наш проект до конца, но я уверен, что вы были там в конце, как всегда, бесценны.",
	"dialogue-tobias-tailor": "(Портной) Вы были одним из ремесленников. Портной, если я правильно помню. Возможно, это звучит излишне, оглядываясь назад, но в те времена ремесленники всех мастей были необходимы. Для функциональных целей, конечно, но также и для того, чтобы сохранить то немногое, что осталось от человечества. Как Песня в глубинах, вспышка цвета в темноте. Эти вещи поддерживали нам жизнь так же, как и еда в наших запасах.",
	"dialogue-tobias-commoner": "(Простолюдин) Прости меня, но я не могу вспомнить, чем вы занимались до того, как пришла Гниль. Вам это никогда не казалось важным. Были такие, как вы, которые находили способы помочь, чем могли, даже не имея специальности, процветая вопреки всему, что рушилось вокруг них. Это было действительно вдохновляющее зрелище.",
	"dialogue-tobias-unknownclass": "({{characterclass}}) По правде говоря, я понятия не имею. Я разговаривал с вами слишком мало.",
	"dialogue-tobias-needsometime": "Мне понадобится некоторое время, чтобы понять, как интегрировать Линзу сюда. Это не должно занять больше десятилетия или двух.",
	"dialogue-tobias-tobiasplease": "Тобиас, пожалуйста.",
	"dialogue-tobias-illbeback": "Хорошо, я вернусь.",
	"dialogue-tobias-alrightalright": "Ладно, ладно. Может, меньше, посмотрим. Натурфилософия - это тонкий процесс, понимаете? Вы были бы удивлены, узнав, сколько труда уходит на создание новых деталей, не говоря уже о ремонте старых!",
	"dialogue-tobias-inthemeantime": "А тем временем, вот кое-что за твои усилия. План для твоего собственного транслокатора!",
	"dialogue-tobias-andacomponent": "И возьми ещё компонент, который соединит твой транслокатор с транслокатором здесь. Возможно, в следующий раз ты сэкономишь время и ресурсы на путешествие.",
	"dialogue-tobias-perhapsyouvetried": "Возможно, вы пробовали погрузиться в один из транслокаторов в дикой природе? Учитывая ваше новое \"я\", у вас должно быть гораздо меньше шансов получить кровотечение, расплавиться, воспламениться, расколоться, закричать или любые другие проблемы, которые затрагивали тех, кто пробовал использовать их в наше время.",
	"dialogue-tobias-giveitseomtime": "При этом вам нужно будет дать ему некоторое время после перемещения. Я модифицировал работу Джонаса, чтобы обеспечить легкое сопряжение на большом расстоянии, но ему требуется больше времени для восстановления силы после использования.",
	"dialogue-tobias-trybuildingthat": "А пока попробуй собрать транслокатор по схеме, которую я тебе дал. Это избавит тебя от долгой дороги обратно, когда в следующий раз нам понадобится поговорить.",
	"dialogue-tobias-anyfood": "Тобиас, мой путь был долгим. Не найдётся ли у тебя еды?",
	"dialogue-tobias-ofcoursefood": "Ну конечно! Вот, держи пару буханок моего любимого хлеба.",
	"dialogue-tobias-monsters": "Здесь бродят монстры, но тебя они не атакуют. Как такое возможно?",
	"dialogue-tobias-hmmonsters": "Хм-м? Монстры?",
	"dialogue-tobias-automatons": "А, ты имеешь в виду Шарлеманя и других автоматонов. Не волнуйся, они не причинят вреда. Что плохого они могут сделать — раздробят мои хрупкие косточки в пыль?",
	"dialogue-tobias-trustyou": "Поверю тебе на слово.",
	"dialogue-tobias-damagedcharlemagne": "Боюсь, Шарлемань мог немного повредиться... Из-за меня.",
	"dialogue-tobias-hellbefine": "Уух, да не волнуйся. С ним всё будет хорошо — он крепче, чем кажется.",
	"dialogue-tobias-myefforts": "Есть ещё что-нибудь, что ты мог бы мне дать за мои старания? Найти эти Линзы было непросто.",
	"dialogue-tobias-gratitude": "Значит, слов благодарности от старого друга тебе недостаточно! Хорошо, можешь взять что-нибудь из моего хранилища, что за той железной дверью.",
	"dialogue-generic-hello": "Здравствуй, путник! Добро пожаловать в Надию!",
	"dialogue-generic-whatdoyouneed": "Что вы хотите?",
	"dialogue-generic-npcname": "Я {{npcname}}!",
	"dialogue-beata-welcome": "Привет, путник. Давно в пути?",
	"dialogue-beata-journey": "Да, путешествие выдалось не из лёгких.",
	"dialogue-beata-onlyaday": "Всего день или около того.",
	"dialogue-beata-helpyourself": "И оно привело тебя к нашей скромной обители. Вот, угощайся плодами с наших полей. Это моя лучшая рожь.",
	"dialogue-beata-thankyou": "Спасибо, с удовольствием. (Взять буханку хлеба)",
	"dialogue-beata-rathernot": "Лучше не надо.",
	"dialogue-beata-hopeyoulikeit": "Надеюсь, тебе понравится. Если голоден, у меня есть ещё много такого.",
	"dialogue-beata-suityourself": "Что ж! Делай, как знаешь. Я буду здесь, если запах свежего тёплого хлеба заставит тебя передумать. Он испечён идеально, заметь!",
	"dialogue-beata-helloagain": "Привет снова! Проголодался?",
	"dialogue-beata-bread": "Не откажусь от хлеба.",
	"dialogue-beata-beata": "Ох, совсем забыла. Я Беата, работаю здесь пекарем.",
	"dialogue-beata-gerhardt": "Это не ко мне, я не особо увлекаюсь чтением. Лучше обратись к нашему дорогому Герхардту. Ты найдёшь его в крепости, обычно он там выделывает шкуры.",
	"dialogue-waclaw-welcome": "Привет, что-то ищешь?",
	"dialogue-waclaw-welcomeback": "О, ты всё ещё здесь.",
	"dialogue-waclaw-waclaw": "Вацлав. Я помогаю Агнешке и Фолдсу с кузнечным делом.",
	"dialogue-waclaw-tough": "Тяжёлая работа?",
	"dialogue-isee": "Понимаю.",
	"dialogue-waclaw-dull": "Ещё бы, потяжелее некоторых. Я бы лучше помогал стражникам, но Кэт не разрешает.",
	"dialogue-waclaw-whynot": "Почему бы и нет?",
	"dialogue-waclaw-spear": "\"С копьём баловаться всякий горазд. Пока они у нас не закончатся\", — так она говорит.",
	"dialogue-waclaw-wise": "Мудрая женщина.",
	"dialogue-waclaw-blackguard": "(Чёрный страж) Наслаждайся спокойствием, пока можешь.",
	"dialogue-waclaw-chance": "Тебе ещё предоставится шанс.",
	"dialogue-waclaw-domypart": "Я прожил достаточно и готов внести свой вклад. Больше не буду прятаться за стенами. Как только грянет следующий шторм — я буду в первых рядах.",
	"dialogue-waclaw-bettertalk": "Лучше поговори с Агнешкой. Она пока не доверяет мне торговые дела.",
	"dialogue-waclaw-notaclue": "Без понятия. Может, Агнешка знает. Время от времени она получает какие-то письма. И никогда не говорит мне, что в них.",
	"dialogue-piotr-welcome": "Добро пожаловать. Не обращай внимания на Кэт, она сурова с новопришедшими.",
	"dialogue-piotr-welcomeback": "Как тебе в Надие?",
	"dialogue-piotr-trouble": "Здесь часто случаются неприятности?",
	"dialogue-piotr-piotr": "Я — Пётр. Представить местной стражи.",
	"dialogue-piotr-yesandno": "И да, и нет. Мы, надийцы, крепкие ребята, но сложно одновременно и работать в поте лица, и следить, чтобы проклятые не подобрались близко. Так что мы с Кэт несём дозор денно и нощно, чтобы защищать тех, кто работает в полях. Следим, чтобы твари не пробрались за стены.",
	"dialogue-piotr-pause": "(Он делает паузу)",
	"dialogue-piotr-bad": "Неприятности могут нагрянуть в любой момент. У нас есть стены и оружие, но эти твари безжалостны. Иногда они забираются к нам ночью. Иногда их слишком много. А иногда кто-то просто совершает ошибку — и за неё расплачиваются другие. Мы теряем людей.",
	"dialogue-piotr-sorry": "Мне жаль это слышать.",
	"dialogue-piotr-pride": "Всё хорошо. Я горжусь своей работой. И все вокруг знают, что мы делаем всё, что в наших силах.",
	"dialogue-piotr-blackguard": "(Чёрный страж) Мы все делаем то, что в наших силах.",
	"dialogue-piotr-wedo": "Да. Именно так.",
	"dialogue-piotr-neverlearned": "Извини, но я так и не выучился грамоте. Обратись лучше к Герхардту.",
	"dialogue-norbert-welcome": "О! Привет. Заходи, оставь дикую природу за порогом.",
	"dialogue-norbert-welcomeback": "Ещё один прожитый денёк, а?",
	"dialogue-norbert-norbert": "Зови меня Норберт. Я всего лишь фермер.",
	"dialogue-norbert-longtime": "Это случилось давным-давно, когда я был ещё ребёнком. У меня был дядя, который очень любил приключения. И однажды в наш городок пришёл торговец с письмом от самого Святого Тобиаса (во всяком случае, он так говорил). По его словам, Святой Тобиас собирал добровольцев, что были бы готовы нести его слово по миру.",
	"dialogue-norbert-gears": "Торговец предложил за это плёвое задание столько шестерёнок, сколько я в своей жизни не видел. Помню, отец умолял дядю остаться, но тот без раздумий поверил и взял письма. Они были очень похожи на те, что есть у тебя. Больше я своего дядю не видел.",
	"dialogue-norbert-badnews": "Я не могу сказать наверняка, что это был именно он... Но у меня плохие новости.",
	"dialogue-norbert-allwell": "Нет-нет, всё нормально. Я всегда хотел верить, что он просто отправился в новое приключение... Но даже будь оно так, к этому моменту его годы бы уже взяли своё. И всё же эта весть принесла облегчение — мой дядя смог сделать то, что хотел. Я знаю не так много о Святом Тобиасе. И ещё меньше я знаю о твоём народе. Но точно знаю, что грядёт нечто великое, и мой дядя уже сыграл в этом свою роль. Как и мы продолжаем отыгрывать свои.",
	"dialogue-norbert-agnieszka": "Пожалуйста, отнеси это письмо Агнешке. Она часто получает письма от нездешних — какие-то поручения, я полагаю. Но я всегда подозревал, что тут скрыто нечто большее. Иди, она тебя точно выслушает.",
	"dialogue-indira-welcome": "Ты здесь недавно. Пожалуйста, остановись и передохни. Ты в безопасности.",
	"dialogue-indira-welcomeback": "Надеюсь, у тебя всё хорошо?",
	"dialogue-indira-worried": "Тебе не страшно работать за пределами стен?",
	"dialogue-indira-indira": "Меня зовут Индира. Я работаю на полях.",
	"dialogue-indira-ofcourse": "Конечно, здесь не прожить спокойную жизнь. Но каждый знает, что рядом всегда есть кто-то, кто готов тебя защитить. Что за тебя заступится вся деревня. Эти мысли успокаивают.",
	"dialogue-indira-storms": "А как обстоят дела со штормами?",
	"dialogue-indira-truestorm": "С серьёзными штормами? Мы держимся сообща, когда шторма приходят. В той старой крепости на холме, что оберегает нас многие поколения. Проклятые в неистовстве рушат всё вокруг, но обычно не трогают ни посевы, ни скот.",
	"dialogue-indira-livestock": "Но скот лучше не пускать в крепость. Не говори об этом Лене, но я не доверяю этим тварям во время шторма.",
	"dialogue-indira-noclue": "Понятия не имею. Мои руки в земле, нет времени читать и писать.",
	"dialogue-laura-welcome": "Синего неба тебе, путешественник.",
	"dialogue-laura-welcomeback": "Ты всё ещё здесь, да?",
	"dialogue-laura-harvest": "Вашей деревне хватает урожая?",
	"dialogue-laura-laura": "Я Лаура. Моя жизнь связана с землёй.",
	"dialogue-laura-wegetby": "Ох, не волнуйся, мы справляемся. Это тяжёлая работа! Тяжёлая! Но земля вознаграждает нас за наши труды.",
	"dialogue-laura-tried": "Говорят, мы уже пытались расширить деревню. Много лет назад. Но это слишком рискованно. Слишком далеко от стен. И слишком много работы.",
	"dialogue-laura-tobias": "Святой Тобиас предупреждал нас об этом, о да. Поселению нельзя становиться слишком большим, иначе нас ждут проблемы. Проблемы, с которыми мы не справимся.",
	"dialogue-laura-likewhat": "Какие, например?",
	"dialogue-laura-otherpeople": "Как и у всех. Когда людей слишком много, сложно добиться согласия. Мы утратим единство. И, подобно дому с глубокой трещиной по центру, разобщённая деревня не выдержит нового шторма.",
	"dialogue-laura-goodluck": "Нет. Удачи вам.",
	"dialogue-lena-welcome": "Привет! Рада увидеть новое лицо.",
	"dialogue-lena-welcomeback": "Всё в порядке?",
	"dialogue-lena-shepherd": "Ты пастух? Ты выводишь стадо постись?",
	"dialogue-lena-lena": "Лена. Местный пастух.",
	"dialogue-lena-ido": "Да, один из стражников обычно сопровождает меня, и вместе мы справляемся с большинством угроз. Мы всегда возвращаемся до наступления темноты.",
	"dialogue-lena-gerhardt": "Может, Герхардт знает? Он чаще всех бывает за пределами деревни.",
	"dialogue-folds-welcome": "Привет. Добро пожаловать в Надию. Как прошло твоё путешествие?",
	"dialogue-folds-prison": "Неплохо, если не считать заточения в ужасную подземную тюрьму.",
	"dialogue-folds-notrouble": "Без особых проблем. Но оно заняло много времени.",
	"dialogue-folds-happen": "Бывает. Рад, что всё закончилось хорошо. Не так уж плохо для серафима, ага?",
	"dialogue-folds-seraph": "Серафима?",
	"dialogue-folds-supposenot": "Наверное нет.",
	"dialogue-folds-sorry": "Прости, не хотел навешивать ярлыки. Ты просто выглядишь немного иначе.",
	"dialogue-folds-glad": "Ничего. Могу чем-нибудь помочь тебе?",
	"dialogue-folds-welcomeback": "С возвращением! Что тебе нужно?",
	"dialogue-folds-threesmiths": "В деревне хватает работы для трёх кузнецов?",
	"dialogue-folds-folds": "Фолдс. Я управляю кузницей вместе с женой с сыном.",
	"dialogue-folds-surprised": "Ты не поверишь, но да. В основном мы работаем для местных, в Надии, но у нас достаточно заказов и из других поселений. Вокруг не так уж много кузнецов, хех. И среди них ещё меньше тех, кто работает по старинке. Торговцы приходят сюда со всех уголков в поисках надийского кованого железа.",
	"dialogue-folds-metal": "Где ты берёшь металл?",
	"dialogue-folds-wetrade": "В основном покупаем: лом — у кочевников, руду — у торговцев. Опасная это работёнка, добыча руды. За ней приходится ходить в проклятые земли — только безумец отважится на такое. И за это может поплатиться вся деревня.",
	"dialogue-folds-nope": "Нет.",
	"dialogue-skeleton-intro": "(Несчастная душа приветствует вас улыбкой)",
	"dialogue-skeleton-inspectskeleton": "(Осмотрите скелет.)",
	"dialogue-skeleton-inspectwounds": "(Осмотрите раны.)",
	"dialogue-skeleton-old": "(Эти кости стары, но не так стары, как древний Лазарет. Место выглядит так, будто его атаковало нечто огромное)",
	"dialogue-skeleton-arm": "(У тела нет одной руки. Выглядит так, будто её оторвали)",
	"dialogue-skeletonarm-intro": "(Оторванная рука всё ещё сжимает что-то в изломанных пальцах)",
	"dialogue-skeletonarm-introinspected": "(Оторванная рука всё ещё сжимает что-то в изломанных пальцах. Должно быть, это рука того скелета у входа)",
	"dialogue-skeletonarm-inspectarm": "(Осмотрите руку.)",
	"dialogue-skeletonarm-inspectobject": "(Осмотрите предмет в его руке.)",
	"dialogue-skeletonarm-readmissive": "(Прочесть письмо)",
	"dialogue-skeletonarm-violent": "(Владелец этой руки, должно быть, встретил жестокий конец)",
	"dialogue-skeletonarm-missive": "(В руке зажато письмо. Явно старое, но удивительно хорошо сохранившееся)",
	"dialogue-skeletonarm-takehope": "\"Тому, кто найдёт это письмо, — не теряй надежду. Путь продолжается\"",
	"dialogue-skeletonarm-directions": "(Письмо содержит указания, как добраться до некоего далёкого места)",
	"dialogue-skeletonarm-takeletter": "(Возьмите письмо.)",
	"dialogue-skeletonarm-youtake": "(Вы забираете письмо из руки)",
	"remapper-backup": "Создать резервную копию перед применением (потребуется много свободного места на диске)",
	"worldconfig-seasons-Enabled": "Включены",
	"worldconfig-seasons-Off, always spring": "Выключены, вечная весна",
	"worldconfig-seasons-Off, always summer": "Выключены, вечное лето",
	"worldconfig-seasons-Off, always fall": "Выключены, вечная осень",
	"worldconfig-seasons-Off, always winter": "Выключены, вечная зима",
	"worldconfig-globalTemperature-Cold": "Холодно",
	"worldconfig-globalForestation-Forest World (+100%)": "Лесной мир (+100%)",
	"worldconfig-globalForestation-Very highly forested (+75%)": "Очень много леса (+75%)",
	"worldconfig-globalForestation-Highly forested (+50%)": "Много леса (+50%)",
	"worldconfig-globalForestation-Somewhat more forest (+25%)": "Немного больше леса (+25%)",
	"worldconfig-globalForestation-Normal": "Нормально",
	"worldconfig-globalForestation-Somewhat less forest (-25%)": "Немного меньше леса (-25%)",
	"worldconfig-globalForestation-Significantly less forested (-50%)": "Значительно меньше леса (-50%)",
	"worldconfig-globalForestation-Extremely forested (+90%)": "Экстремальный лес (+90%)",
	"worldconfig-globalForestation-Much less forested (-75%)": "Намного меньше леса (-75%)",
	"worldconfig-globalForestation-Near Tree-less (-90%)": "Почти без деревьев (-90%)",
	"worldconfig-globalForestation-Tree-less World (-100%)": "Мир без деревьев (-100%)",
	"worldconfig-microblockChiseling-Off": "Отключено",
	"worldconfig-microblockChiseling-Stone and Wood": "Камень, дерево и кирпичи",
	"worldconfig-microblockChiseling-Most cubic blocks": "Большинство кубических блоков",
	"block-chute-cross-ground": "Поперечный жёлоб",
	"block-gltftest": "Тест gltf",
	"block-archimedesscrew-straight": "Винт Архимеда",
	"block-archimedesscrew-ported-*": "Архимедов винт с окошком",
	"block-condenser-*": "Конденсатор",
	"blockdesc-condenser-*": "Требуется для дистиляции жидкостей",
	"block-handbooktitle-condenser-*": "Как использовать",
	"block-handbooktext-condenser-*": "Для нормальной работы, конденсатор должен быть наполнен водой. Без охлаждения производительность сильно снизится.",
	"block-verticalboiler-*": "Бойлер",
	"blockdesc-verticalboiler-*": "Требуется для дистиляции жидкостей",
	"block-handbooktitle-verticalboiler-*": "Как нагревать",
	"block-handbooktext-verticalboiler-*": "Чтобы нагреть бойлер, поместите сухую траву под ним, и добавьте 4 бревна.",
	"block-fruitpress-*": "Соковыжималка",
	"block-ferntree-normal-*": "Папоротниковое дерево",
	"block-flower-rafflesia-brown": "Коричневая Раффлезия",
	"block-flower-rafflesia-red": "Красная Раффлезия",
	"block-flower-croton-small-crimson-green": "Низкий Кротон (Малиново-зеленый)",
	"block-flower-croton-small-crimson-brown-green": "Низкий Кротон (Коричнево-зеленый)",
	"block-flower-croton-small-crimson-orange": "Низкий Кротон (Малиново-оранжевый)",
	"block-flower-croton-small-darkgreen-gold": "Низкий Кротон (Темно-зеленый золотой)",
	"block-flower-croton-small-darkgreen-gold-crimson": "Низкий Кротон (Темно-зеленый золотисто-малиновый)",
	"block-flower-croton-small-green-orange": "Низкий Кротон (Зелено-оранжевый)",
	"block-flower-croton-small-lemongreen": "Низкий Кротон (Лимонно-зеленый)",
	"block-flower-croton-small-lemongreen-crimson": "Низкий Кротон (Лимонно-зеленый малиновый)",
	"block-flower-croton-medium-crimson-green": "Средний Кротон (Малиново-зеленый)",
	"block-flower-croton-medium-crimson-brown-green": "Средний Кротон (Малиновый Коричнево-зеленый)",
	"block-flower-croton-medium-crimson-orange": "Средний Кротон (Малиново-оранжевый)",
	"block-flower-croton-medium-darkgreen-gold": "Средний Кротон (Темно-зеленый золотой)",
	"block-flower-croton-medium-darkgreen-gold-crimson": "Средний Кротон (Темно-зеленый золотисто-малиновый)",
	"block-flower-croton-medium-green-orange": "Средний Кротон (Зелено-оранжевый)",
	"block-flower-croton-medium-lemongreen": "Средний Кротон (Лимонно-зелёный)",
	"block-flower-croton-medium-lemongreen-crimson": "Средний Кротон (Лимонно-зелёный малиновый)",
	"item-utility-compass": "Компас (Вспомогательный)",
	"item-utility-thermometer": "Термометр (Вспомогательный)",
	"item-utility-map": "Карта (Вспомогательный)",
	"worldconfig-daysPerMonth-30 days (24 real life hours)": "30 дней (24 часа реальной жизни)",
	"worldconfig-daysPerMonth-20 days (16 real life hours)": "20 дней (16 часов реальной жизни)",
	"worldconfig-daysPerMonth-12 days (9.6 real life hours)": "12 дней (9,6 часа реальной жизни)",
	"worldconfig-daysPerMonth-9 days (7.2 real life hours)": "9 дней (7,2 часа реальной жизни)",
	"worldconfig-daysPerMonth-6 days (4.8 real life hours)": "6 дней (4,8 часа реальной жизни)",
	"worldconfig-daysPerMonth-3 days (2.4 real life hours)": "3 дня (2,4 часа реальной жизни)",
	"creature-weight-good": "Вес существа: Хороший",
	"creature-weight-ok": "Вес существа: Нормальный",
	"creature-weight-low": "Вес существа: Низкий",
	"creature-weight-starving": "Вес существа: Истощённый",
	"worldconfig-harshWinters-Enabled": "Включено",
	"worldconfig-harshWinters-Disabled": "Выключено",
	"worldconfig-snowAccum-Enabled": "Включено",
	"worldconfig-snowAccum-Disabled": "Выключено",
	"crop-coldresistance": "Стойкость к холоду до {0} °C",
	"crop-heatresistance": "Стойкость к теплу до {0} °C",
	"character-envtext": "Дата: {0}\nТемпература снаружи: {1}\nОсадки в этом районе: {2}",
	"freq-veryrare": "Очень редко",
	"freq-allthetime": "Почти постоянно",
	"freq-verycommon": "Очень часто",
	"freq-common": "Часто",
	"freq-uncommon": "Нечасто",
	"freq-rarely": "Редко",
	"tapestrylore-ambush": "<strong>1. Засада<\/strong>\nВолки здесь невероятно территориальные. Что могло измениться, чтобы сделать их такими? Могут ли они чувствовать что-то, что мы не можем?\n",
	"tapestrylore-nightfall": "<strong>2. Сумерки<\/strong>\nОни всегда ждут нас за стенами. Я думал, что наша работа освободит человечество из наших самодельных нор. Однако мы всё ещё прижимаемся друг к другу опасаясь того, что вне нашего поля зрения.\n",
	"tapestrylore-holy": "<strong>3. Святой<\/strong>\nОни почитали его как спасителя. Он не хотел этого. Представьте вес всего человечества на ваших плечах. Как кто-либо может выдержать такое?\n",
	"tapestrylore-salvation": "<strong>4. Спасение<\/strong>\nВ какой-то момент произошёл поворот. Перемена в воздухе. Люди начали говорить, что \"Мы можем выжить\". Возможно, они начали ощущать это: величие его работы. Гениальность его машины.\n",
	"tapestrylore-rot": "<strong>5. Гниль<\/strong>\nНичего не осталось позади. Ни урожая, ни домашнего скота, ни рощи или течения. Ни ребёнка или матери. Когда она пришла, ты мог только бежать и молиться, что не увидишь её снова.\n",
	"tapestrylore-themorning": "<strong>6. Утро<\/strong>\nЯ не знаком с этой сценой. Полагаю, тут много того, с чем я сейчас не знаком. Спустя все эти годы жизнь неустанно продолжается.\n",
	"tapestrylore-schematic-a": "<strong>7. Схема A<\/strong>\n\"Устройство для копания и организации материалов. Думай о нём, как о маленьком помощнике.\"\nОдин из его первых автоматов. Это были не по годам развитые маленькие создания, которые постоянно волновались. Многие из нас относились к ним, как к питомцам: весёлый компаньон для мастерской или копания.\n",
	"tapestrylore-schematic-b": "<strong>8. Схема B<\/strong>\n\"Устройство для общения, записи и вызова помощи. Нам нужно оставаться организованными.\"\n Неприятный червь. Ненавидим простолюдинами и знатью за то, что постоянно следил. Однако, рабочие его обожали.Колокол стал для них знаком удачи и гарантией, что помощь обязательно придёт, если туннели обвалятся.\n",
	"tapestrylore-schematic-c": "<strong>9. Схема C<\/strong>\n\"Подвижный колосс, служащий подмостками и для подъёма грузов. Может, они вдохновят наших уставших рабочих.\"\nКогда они впервые начали двигаться, толпы почти паниковали и сбегали. Но, в итоге, настрой улучшился. Наконец мы создали что-то более великое, чем мы сами.\n",
	"tapestrylore-schematic-d": "<strong>10. Схема D<\/strong>\n\"С первичной материей возможно всё.\"\nЯ никогда не узнаю, как он обнаружил её, но это открытие изменило всё. Мы стали чародеями. Чудотворцами. Эссенция, давно предполагаемая, которая открыла возможности для рая на земле.\n",
	"tapestrylore-rotbeast": "<strong>11. Зверь Гнили<\/strong>\nЯ слышал тогда слухи об этих созданиях. Когда болезнь достигала мозга, она иногда вела к продолжительным приступам безумия;  пациент в лепрозории мог внезапно разгневаться на окружающих. В случае зверей, она приводила к этим блуждающим чудовищам: с облезающей кожей, полные ярости и страха, они бездумно атакуют всё вокруг. Разумеется, все пережившие такое нападение также могли заразиться Гнилью.\n",
	"tapestrylore-seraphim": "<strong>12. Серафим<\/strong>\nПодумать только, у нас будет шанс снова сразиться. Не знаю, почему мы вернулись в это мир, но я благодарен.\n",
	"tapestrylore-blackguard": "<strong>13. Карта Черных стражей<\/strong>\nЭто была мрачная группа с тяжелым бременем: поддерживать какое-то подобие порядка в глубинах. Похоже на карту стратега. Она раскрывает секцию туннеля, покрытого символами и гравюрами. Каждый из них указывает на тайник с водой, скрытый сторожевой пост или предполагаемых мятежников.\n",
	"tapestrylore-forlorn": "<strong>14. Знамя Обречённых<\/strong>\nОни объявили себя авангардом. Мечи подняты, клятвы приняты; они поклялись небесной атакой напасть на врага. Это был вызов воли и изобретательности.\n",
	"tapestrylore-gate": "<strong>15. Удержание ворот<\/strong>\nПоследняя великая битва нашего времени произошла не между двумя воюющими нациями, а только между двумя отчаянными остатками человечества. Те, кто отчаянно искал вход, и те, кто должен был их не пускать. Гниль осаждающих; вскоре будет среди осаждённых. Рыцари выехали в последний раз, и их вытащили из сёдел.\n",
	"tapestrylore-diet": "<strong>16. Диета королей<\/strong>\nКак они, должно быть, дрожали тогда. Все эти коронованные головы с широко раскрытыми глазами и нахмуренными бровями. Их попросил простой учёный отбросить бесконечную работу и убийства своих предков. Клады богатства и знамёна. И всё же, если не считать случая, они это сделали.\n",
	"tapestrylore-oldworld": "<strong>17. Старый Свет<\/strong>\nНищие и короли, ремесленники, солдаты и духовенство. Все одинаковы перед лицом забвения.\n",
	"tapestrylore-temporality": "<strong>18. Темпоральная опасность<\/strong>\nНаедине он говорил о том, что мир сошел с ума. Освобождился от оков реальности.\n\"Это место чудес, друзья. И все же я прошу об осторожности — чтобы мы не увидели, как наш собственный мир изменился так же”\n",
	"wallcarvinglore-alain": "<strong>1. Ален<\/strong>\nАлен, сын пфальцграфа, попал сюда по вине бродяги из Холдса.\n\nБродяга потерял руку.\n\nАлен потерял всё.",
	"wallcarvinglore-demir": "<strong>2. Демир<\/strong>\nЗдесь покоится лучший торговец Константинополя.\n\nВенецианцы скрежетали зубами от его цен.\n\nФлорентийцы рыдали, завидев его товары.\n\nГенуэзцы могли лишь смеяться!\n\nДа пустятся вновь караваны в путь по эти славным землям однажды.\n\nПрощайте, друзья.",
	"wallcarvinglore-ors": "<strong>3. Урс<\/strong>\nМне стоило уйти с Ханзой.\nМне стоило умереть с Уилфредом.\nЧто угодно, лишь бы не оказаться в этой ужасной клетке.\n\nБоже, спаси меня.",
	"wallcarvinglore-heloise": "<strong>4. Элоиза<\/strong>\nВы стоите пред последним пристанищем Элоизы Корбо, что была главной сокровищем и лучшим клинком французского двора.",
	"wallcarvinglore-tobias": "<strong>5. Тобиас<\/strong>\nЗдесь покоится Тобиас Холтс.\n\nОн боролся так долго как мог.",
	"wallcarvinglore-unknown": "<strong>6. Неизвестный<\/strong>\nЛо, камни больше не ослепляют меня. Я вижу звёзды в идеальной автоматизации. Шестерни вращают круги мира, но по небосводу разбегаются трещины. Трещины! И сквозь них льётся свет. Мы — всего лишь пыль в глазах величия. Величия, что грядёт. Что будет построено на наших бренных костях! ",
	"block-mossycobblestone-andesite": "Мшистый булыжник андезит (устарело)",
	"block-mossycobblestone-chalk": "Мшистый булыжник мел (устарело)",
	"block-mossycobblestone-chert": "Мшистый булыжник кремнистый сланец (устарело)",
	"block-mossycobblestone-conglomerate": "Мшистый булыжник конгломерат (устарело)",
	"block-mossycobblestone-limestone": "Мшистый булыжник известняк (устарело)",
	"block-mossycobblestone-claystone": "Мшистый булыжник аргиллит (устарело)",
	"block-mossycobblestone-granite": "Мшистый булыжник гранит (устарело)",
	"block-mossycobblestone-sandstone": "Мшистый булыжник песчаник (устарело)",
	"block-mossycobblestone-shale": "Мшистый булыжник глинистый сланец (устарело)",
	"block-mossycobblestone-basalt": "Мшистый булыжник базальт (устарело)",
	"block-mossycobblestone-peridotite": "Мшистый булыжник перидотит (устарело)",
	"block-mossycobblestone-phyllite": "Мшистый булыжник филлит (устарело)",
	"block-mossycobblestone-slate": "Мшистый булыжник шифер (устарело)",
	"block-mossycobblestone-bauxite": "Мшистый булыжник боксит (устарело)",
	"block-lichencobblestone-andesite": "Лишайниковый булыжник андезит (устарело)",
	"block-lichencobblestone-chalk": "Лишайниковый булыжник мел (устарело)",
	"block-lichencobblestone-chert": "Лишайниковый булыжник кремнистый сланец (устарело)",
	"block-lichencobblestone-conglomerate": "Лишайниковый булыжник конгломерат (устарело)",
	"block-lichencobblestone-limestone": "Лишайниковый булыжник известняк (устарело)",
	"block-lichencobblestone-claystone": "Лишайниковый булыжник аргиллит (устарело)",
	"block-lichencobblestone-granite": "Лишайниковый булыжник гранит (устарело)",
	"block-lichencobblestone-sandstone": "Лишайниковый булыжник песчаник (устарело)",
	"block-lichencobblestone-shale": "Лишайниковый булыжник глинистый сланец (устарело)",
	"block-lichencobblestone-basalt": "Лишайниковый булыжник базальт (устарело)",
	"block-lichencobblestone-peridotite": "Лишайниковый булыжник перидотит (устарело)",
	"block-lichencobblestone-phyllite": "Лишайниковый булыжник филлит (устарело)",
	"block-lichencobblestone-slate": "Лишайниковый булыжник шифер (устарело)",
	"block-lichencobblestone-bauxite": "Лишайниковый булыжник боксит (устарело)",
	"block-lichenrockpolished-whitemarble": "Лишайниковый полированный белый мрамор (устарело)",
	"block-lichenrockpolished-greenmarble": "Лишайниковый полированный зеленый мрамор (устарело)",
	"block-lichenrockpolished-redmarble": "Лишайниковый полированный розовый мрамор (устарело)",
	"block-lichenrockpolished-andesite": "Лишайниковый полированный андезит (устарело)",
	"block-lichenrockpolished-chalk": "Лишайниковый полированный мел (устарело)",
	"block-lichenrockpolished-chert": "Лишайниковый полированный кремнистый сланец (устарело)",
	"block-lichenrockpolished-conglomerate": "Лишайниковый полированный конгломерат (устарело)",
	"block-lichenrockpolished-limestone": "Лишайниковый полированный известняк (устарело)",
	"block-lichenrockpolished-claystone": "Лишайниковый полированный аргиллит (устарело)",
	"block-lichenrockpolished-granite": "Лишайниковый полированный гранит (устарело)",
	"block-lichenrockpolished-sandstone": "Лишайниковый полированный песчаник (устарело)",
	"block-lichenrockpolished-shale": "Лишайниковый полированный глинистый сланец (устарело)",
	"block-lichenrockpolished-basalt": "Лишайниковый полированный базальт (устарело)",
	"block-lichenrockpolished-peridotite": "Лишайниковый полированный перидотит (устарело)",
	"block-lichenrockpolished-phyllite": "Лишайниковый полированный филлит (устарело)",
	"block-lichenrockpolished-slate": "Лишайниковый полированный шифер (устарело)",
	"block-lichenrockpolished-bauxite": "Лишайниковый полированный боксит (устарело)",
	"block-mossyrockpolished-whitemarble": "Мшистый полированный белый мрамор (устарело)",
	"block-mossyrockpolished-greenmarble": "Мшистый полированный зеленый мрамор (устарело)",
	"block-mossyrockpolished-redmarble": "Мшистый полированный розовый мрамор (устарело)",
	"block-mossyrockpolished-andesite": "Мшистый полированный андезит (устарело)",
	"block-mossyrockpolished-chalk": "Мшистый полированный мел (устарело)",
	"block-mossyrockpolished-chert": "Мшистый полированный кремнистый сланец (устарело)",
	"block-mossyrockpolished-conglomerate": "Мшистый полированный конгломерат (устарело)",
	"block-mossyrockpolished-limestone": "Мшистый полированный известняк (устарело)",
	"block-mossyrockpolished-claystone": "Мшистый полированный аргиллит (устарело)",
	"block-mossyrockpolished-granite": "Мшистый полированный гранит (устарело)",
	"block-mossyrockpolished-sandstone": "Мшистый полированный песчаник (устарело)",
	"block-mossyrockpolished-shale": "Мшистый полированный глинистый сланец (устарело)",
	"block-mossyrockpolished-basalt": "Мшистый полированный базальт (устарело)",
	"block-mossyrockpolished-peridotite": "Мшистый полированный перидотит (устарело)",
	"block-mossyrockpolished-phyllite": "Мшистый полированный филлит (устарело)",
	"block-mossyrockpolished-slate": "Мшистый полированный шифер (устарело)",
	"block-mossyrockpolished-bauxite": "Мшистый полированный боксит (устарело)",
	"block-lichenstonebricks-andesite": "Лишайниковые тёсаные блоки (андезит)",
	"block-lichenstonebricks-chalk": "Лишайниковые тёсаные блоки (мел)",
	"block-lichenstonebricks-chert": "Лишайниковые тёсаные блоки (кремнистый сланец)",
	"block-lichenstonebricks-conglomerate": "Лишайниковые тёсаные блоки (конгломерат)",
	"block-lichenstonebricks-limestone": "Лишайниковые тёсаные блоки (известняк)",
	"block-lichenstonebricks-claystone": "Лишайниковые тёсаные блоки (аргиллит)",
	"block-lichenstonebricks-granite": "Лишайниковые тёсаные блоки (гранит)",
	"block-lichenstonebricks-sandstone": "Лишайниковые тёсаные блоки (песчаник)",
	"block-lichenstonebricks-shale": "Лишайниковые тёсаные блоки (глинистый сланец)",
	"block-lichenstonebricks-basalt": "Лишайниковые тёсаные блоки (базальт)",
	"block-lichenstonebricks-peridotite": "Лишайниковые тёсаные блоки (перидотит)",
	"block-lichenstonebricks-phyllite": "Лишайниковые тёсаные блоки (филлит)",
	"block-lichenstonebricks-slate": "Лишайниковые тёсаные блоки (аспидный сланец)",
	"block-lichenstonebricks-bauxite": "Лишайниковые тёсаные блоки (боксит)",
	"block-mossystonebricks-andesite": "Мшистые тёсаные блоки (андезит)",
	"block-mossystonebricks-chalk": "Мшистые тёсаные блоки (мел)",
	"block-mossystonebricks-chert": "Мшистые тёсаные блоки (кремнистый сланец)",
	"block-mossystonebricks-conglomerate": "Мшистые тёсаные блоки (конгломерат)",
	"block-mossystonebricks-limestone": "Мшистые тёсаные блоки (известняк)",
	"block-mossystonebricks-claystone": "Мшистые тёсаные блоки (аргиллит)",
	"block-mossystonebricks-granite": "Мшистые тёсаные блоки (гранит)",
	"block-mossystonebricks-sandstone": "Мшистые тёсаные блоки (песчаник)",
	"block-mossystonebricks-shale": "Мшистые тёсаные блоки (глинистый сланец)",
	"block-mossystonebricks-basalt": "Мшистые тёсаные блоки (базальт)",
	"block-mossystonebricks-peridotite": "Мшистые тёсаные блоки (перидотит)",
	"block-mossystonebricks-phyllite": "Мшистые тёсаные блоки (филлит)",
	"block-mossystonebricks-slate": "Мшистые тёсаные блоки (аспидный сланец)",
	"block-mossystonebricks-bauxite": "Мшистые тёсаные блоки (боксит)",
	"block-drycarcass-tiny": "Скелет (крохотный)",
	"block-drycarcass-small": "Скелет (маленький)",
	"block-drycarcass-medium": "Скелет (средний)",
	"block-drycarcass-large": "Скелет (большой)",
	"block-drycarcass-humanoid1": "Скелет (человеческий)",
	"block-drycarcass-humanoid2": "Скелет (человеческий)",
	"block-metalsheet-meteoriciron-down": "Лист метеоритного железа",
	"item-creature-locust-corrupt-sawblade": "Искаженная распиливающая саранча",
	"item-ingot-meteoriciron": "Слиток метеоритного железа",
	"item-metallamellae-meteoriciron": "Ламели из метеоритного железа",
	"item-metalplate-meteoriciron": "Пластина из метеоритного железа",
	"item-chisel-meteoriciron": "Зубило из метеоритного железа",
	"item-chisel-steel": "Стальное зубило",
	"item-cleaver-meteoriciron": "Тесак из метеоритного железа",
	"item-cleaver-steel": "Стальной тесак",
	"item-hoe-meteoriciron": "Мотыга из метеоритного железа",
	"item-hoe-steel": "Стальная мотыга",
	"item-knife-meteoriciron": "Нож из метеоритного железа",
	"item-padlock-meteoriciron": "Висячий замок из метеоритного железа",
	"item-padlock-steel": "Стальной висячий замок",
	"item-pickaxe-meteoriciron": "Кирка из метеоритного железа",
	"item-pickaxe-steel": "Стальная кирка",
	"item-prospectingpick-meteoriciron": "Геологический молоток из метеоритного железа",
	"item-prospectingpick-steel": "Стальной геологический молоток",
	"item-saw-meteoriciron": "Пила из метеоритного железа",
	"item-saw-steel": "Стальная пила",
	"item-scythe-meteoriciron": "Коса из метеоритного железа",
	"item-scythe-steel": "Стальная коса",
	"item-handbooktitle-scythe-*": "Как использовать",
	"item-handbooktext-scythe-*": "Коса срежет и соберёт урожай до шести соседних растений, таких как трава, тростник или зерновые культуры, одним взмахом.",
	"item-shears-steel": "Стальные ножницы",
	"item-bladehead-falx-copper": "Лезвие фалькса из меди",
	"item-bladehead-falx-tinbronze": "Лезвие фалькса из оловянной бронзы",
	"item-bladehead-falx-bismuthbronze": "Лезвие фалькса из висмутовой бронзы",
	"item-bladehead-falx-blackbronze": "Лезвие фалькса из чёрной бронзы",
	"item-bladehead-falx-iron": "Лезвие фалькса из железа",
	"item-bladehead-falx-meteoriciron": "Лезвие фалькса из метеоритного железа",
	"item-bladehead-falx-steel": "Лезвие фалькса из стали",
	"item-bladehead-short-iron": "Лезвие короткого меча из железа",
	"item-scrapweaponkit": "Набор для создания оружия из металлолома",
	"itemdesc-scrapweaponkit": "Возьмите в руку и удерживайте <hk>rightmouse<\/hk>, чтобы создать оружие из металлолома",
	"block-cheese": "Сыр",
	"wetness_soakingwet": "+<font color=\"#1097b4\">Промокший насквозь<\/font>",
	"wetness_wet": "+<font color=\"#1097b4\">Мокрый<\/font>",
	"wetness_slightlywet": "+<font color=\"#1097b4\">Немного мокрый<\/font>",
	"skinpart-baseskin": "Тон кожи",
	"skinpart-facialexpression": "Выражение лица",
	"skinpart-eyecolor": "Цвет глаз",
	"skinpart-hairbase": "Тип волос",
	"skinpart-hairextra": "Детали волос",
	"skinpart-beard": "Борода",
	"skinpart-mustache": "Усы",
	"skinpart-haircolor": "Цвет волос",
	"skinpart-voicetype": "Тип голоса",
	"skinpart-voicetype-altoflute": "Альтовая флейта",
	"skinpart-voicetype-harmonica": "Губная гармошка",
	"skinpart-voicetype-oboe": "Гобой",
	"skinpart-voicetype-accordion": "Аккордеон",
	"skinpart-voicetype-trumpet": "Труба",
	"skinpart-voicetype-tuba": "Туба",
	"skinpart-voicetype-celesta": "Челеста",
	"skinpart-voicetype-clarinet": "Кларнет",
	"skinpart-voicetype-di": "Ди",
	"skinpart-voicetype-duduk": "Дудук",
	"skinpart-voicetype-sax": "Сакс",
	"skinpart-voicetype-kalimba": "Калимба",
	"skinpart-voicetype-ocarina": "Окарина",
	"skinpart-voicetype-panflute": "Панфлейта",
	"skinpart-voicepitch-verylow": "Очень низкий",
	"skinpart-voicepitch-low": "Низкий",
	"skinpart-voicepitch-medium": "Средний",
	"skinpart-voicepitch-high": "Высокий",
	"skinpart-voicepitch-veryhigh": "Очень высокий",
	"item-arrow-meteoricirion": "Стрела из метеоритного железа",
	"item-arrow-steel": "Стальная стрела",
	"item-hammer-meteoriciron": "Молот из метеоритного железа",
	"item-hammer-steel": "Стальной молот",
	"item-helvehammer-meteoriciron": "Рычажный молот из метеоритного железа",
	"blockhelp-curdbundle-addstick": "Добавить рукоять",
	"blockhelp-curdbundle-squeeze": "Выжать",
	"blockhelp-curdbundle-open": "Открыть связку",
	"blockhelp-curdbundle-addsalt": "Добавить соль",
	"blockhelp-curdbundle-pickupcheese": "Подобрать молодой сыр",
	"blockhelp-barrel-takecottagecheese": "Взять зерненый творог",
	"block-stonecoffinsection-granite-north": "Секция саркофага из гранита",
	"block-stonecoffinsection-andesite-north": "Секция саркофага из андезита",
	"block-stonecoffinsection-basalt-north": "Секция саркофага из базальта",
	"block-stonecoffinsection-peridotite-north": "Секция саркофага из перидотита",
	"block-handbooktitle-stonecoffinsection-*-north": "Использование:",
	"block-handbooktext-stonecoffinsection-*-north": "Каменный саркофаг - это вырезанный из необработанного камня сосуд, который используется для изготовления стали в <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">цементационной печи<\/a>.",
	"block-refractorybricks-good-tier1": "Огнеупорные кирпичи (уровень 1)",
	"block-refractorybricks-good-tier2": "Огнеупорные кирпичи (уровень 2)",
	"block-refractorybricks-good-tier3": "Огнеупорные кирпичи (уровень 3)",
	"block-handbooktitle-refractorybricks-good-*": "Применения:",
	"block-handbooktext-refractorybricks-good-*": "Огнеупорный кирпич используется для изготовления высокотемпературных конструкций, таких как <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">цементационная<\/a> или <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cokeoven\">коксовая<\/a> печь.",
	"block-refractorybricks-damaged-tier1": "Поврежденные огнеупорные кирпичи (уровень 1)",
	"block-refractorybricks-damaged-tier2": "Поврежденные огнеупорные кирпичи (уровень 2)",
	"block-refractorybricks-damaged-tier3": "Поврежденные огнеупорные кирпичи (уровень 3)",
	"block-refractorybrickgrating-good-tier1": "Решётка из огнеупорных кирпичей (уровень 1)",
	"block-refractorybrickgrating-good-tier2": "Решётка из огнеупорных кирпичей (уровень 2)",
	"block-refractorybrickgrating-good-tier3": "Решётка из огнеупорных кирпичей (уровень 3)",
	"block-refractorybrickgrating-good-fire": "Решётка из огнеупорных кирпичей",
	"block-refractorybrickgrating-damaged-tier1": "Повреждённая решётка из огнеупорных кирпичей (уровень 1)",
	"block-refractorybrickgrating-damaged-tier2": "Повреждённая решётка из огнеупорных кирпичей (уровень 2)",
	"block-refractorybrickgrating-damaged-tier3": "Повреждённая решётка из огнеупорных кирпичей (уровень 3)",
	"block-refractorybrickgrating-damaged-fire": "Повреждённая решётка из огнеупорных кирпичей",
	"block-handbooktitle-refractorybrickgrating-good-*": "Применения:",
	"block-handbooktext-refractorybrickgrating-good-tier*": "Данная решётка может быть использована при создании <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">печи для цементации<\/a> или <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">ульевой печи<\/a>.",
	"block-handbooktext-refractorybrickgrating-good-fire": "Данная решётка может быть использована для создания <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">ульевой печи<\/a>.",
	"block-handbooktitle-refractorybrickgrating-damaged-*": "Замена:",
	"block-handbooktext-refractorybrickgrating-damaged-*": "Решётки из огнеупорного кирпича, используемые в <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">цементационной<\/a> или <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">ульевой<\/a> печах, изнашиваются в ходе использования и должны заменяться на новые для восстановления работоспособности структуры.",
	"block-stonecoffinlid-granite": "Крышка саркофага из гранита",
	"block-stonecoffinlid-andesite": "Крышка саркофага из андезита",
	"block-stonecoffinlid-basalt": "Крышка саркофага из базальта",
	"block-stonecoffinlid-peridotite": "Крышка саркофага из перидотита",
	"block-handbooktitle-stonecoffinlid-*": "Использование:",
	"block-handbooktext-stonecoffinlid-*": "Каменный саркофаг - это вырезанный из необработанного камня сосуд, который используется для изготовления стали в <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">цементационной печи<\/a>. Крышка закрывается после того как саркофаг был заполнен углём и железными слитками.",
	"item-arrow-meteoriciron": "Стрела из метеоритного железа",
	"item-arrowhead-meteoriciron": "Наконечник стрелы из метеоритного железа",
	"item-arrowhead-steel": "Наконечник стрелы из стали",
	"item-helvehammerhead-meteoriciron": "Головка рычажного молота из метеоритного железа",
	"item-scythehead-meteoriciron": "Лезвие косы из метеоритного железа",
	"item-scythehead-steel": "Лезвие косы из стали",
	"item-coke": "Кокс",
	"item-handbooktitle-coke": "Создано",
	"item-handbooktext-coke": "Приготовление угля в <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cokeoven\">коксовой печи<\/a>.",
	"skinpart-facialexpression-angry": "Злой",
	"skinpart-facialexpression-grin": "Улыбается",
	"skinpart-facialexpression-smirk": "Ухмыляется",
	"skinpart-facialexpression-kind": "Добрый",
	"skinpart-facialexpression-upset": "Расстроенный",
	"skinpart-facialexpression-neutral": "Нейтральный",
	"skinpart-facialexpression-sad": "Грустный",
	"skinpart-facialexpression-serious": "Серьезный",
	"skinpart-facialexpression-tired": "Уставший",
	"skinpart-facialexpression-very-sad": "Очень грустный",
	"skinpart-facialexpression-exhausted": "Изнеможденный",
	"skinpart-facialexpression-indifferent": "Равнодушный",
	"skinpart-facialexpression-weary": "Уставший",
	"skinpart-facialexpression-adequate": "Спокойный",
	"skinpart-facialexpression-caring": "Заботливый",
	"skinpart-facialexpression-determined": "Решительный",
	"skinpart-facialexpression-fierce": "Свирепый",
	"skinpart-facialexpression-thoughtful": "Задумчивый",
	"skinpart-facialexpression-mellow": "Спокойный",
	"skinpart-hairbase-bald": "Лысый",
	"skinpart-hairbase-balding": "Лысеющий",
	"skinpart-hairbase-afro": "Афро",
	"skinpart-hairbase-combed": "Расчёсанный",
	"skinpart-hairbase-dreadlocks": "Дредлоки",
	"skinpart-hairbase-indigenousbalding": "Залысины",
	"skinpart-hairbase-iroquois": "Ирокез",
	"skinpart-hairbase-kniaz": "Князь",
	"skinpart-hairbase-layered": "Многослойные",
	"skinpart-hairbase-longflowing": "Длинные распущенные",
	"skinpart-hairbase-longwithstrands": "Длинные с прядями",
	"skinpart-hairbase-mediumlength-bangs": "Средней длины с челкой",
	"skinpart-hairbase-messy": "Грязные дреды",
	"skinpart-hairbase-messy2": "Растрёпанные",
	"skinpart-hairbase-classic": "Классика",
	"skinpart-hairbase-short": "Короткие",
	"skinpart-hairbase-short-parted": "Короткие, с пробором",
	"skinpart-hairbase-shortspiky": "Короткие, ёжиком",
	"skinpart-hairbase-short-trimmed": "Короткие, стриженные",
	"skinpart-hairbase-tonsure": "Тонзура",
	"skinpart-hairextra-none": "Отсутствует",
	"skinpart-hairextra-backbun": "Пучок сзади",
	"skinpart-hairextra-braidedup": "Заплетенный вверх",
	"skinpart-hairextra-elaboratestickbun": "Проработанный пучок с палочками",
	"skinpart-hairextra-headsidebraid": "Боковая коса на голове",
	"skinpart-hairextra-largestickbun": "Большой пучок с палочкой",
	"skinpart-hairextra-neatbraid": "Аккуратная коса",
	"skinpart-hairextra-classicponytail": "Классический хвостик",
	"skinpart-hairextra-ponytail": "Хвостик",
	"skinpart-hairextra-rolledbraidwithbun": "Коса собранная в пучок ",
	"skinpart-hairextra-shortmessybraid": "Короткая беспорядочная коса",
	"skinpart-hairextra-sidebraids": "Боковые косы",
	"skinpart-hairextra-sidebuns": "Боковые пучки",
	"skinpart-hairextra-siderolls": "Валики с боков",
	"skinpart-hairextra-snood": "Снуд",
	"skinpart-hairextra-thicklongfrenchbraid": "Плотная длинная французская коса",
	"skinpart-hairextra-tiedback": "Связана назад",
	"skinpart-hairextra-tieddreads": "Собранные дреды",
	"skinpart-hairextra-tiedtopknot": "Завязанный верхним узлом",
	"skinpart-hairextra-topbun": "Пучок сверху",
	"skinpart-hairextra-topbuncurly": "Кудрявый пучок сверху",
	"skinpart-hairextra-topknot": "Узел сверху",
	"skinpart-hairextra-unkempt": "Неопрятный",
	"skinpart-hairextra-vikingtopbraid": "Коса викинга сверху",
	"skinpart-beard-none": "Без бороды",
	"skinpart-beard-brd-stubble": "Щетина",
	"skinpart-beard-brd-box05-anchor": "Якорь",
	"skinpart-beard-brd-box01-chincurtain": "По подбородку",
	"skinpart-beard-brd-box07-ducktail": "Утиный хвост",
	"skinpart-beard-brd-box10-short": "Невысокая рамка",
	"skinpart-beard-brd-box20-full": "Полная коробка",
	"skinpart-beard-brd-braid05-single": "Коса",
	"skinpart-beard-brd-braid10-double": "Двойная коса",
	"skinpart-beard-brd-braid15-triple": "Тройная коса",
	"skinpart-beard-brd-chin01-mouche": "Мушка",
	"skinpart-beard-brd-chin05-chinpatch": "Полоска на подбородке",
	"skinpart-beard-brd-chin10-chinpuff": "Пучок на подбородке",
	"skinpart-beard-brd-chin15-goatee": "Эспаньолка",
	"skinpart-beard-brd-chin20-goateehorns": "Козлиная бородка с рожками",
	"skinpart-beard-brd-full01-trimmedfull": "Уложенная",
	"skinpart-beard-brd-full05-cleanfull": "Аккуратная",
	"skinpart-beard-brd-full10-shaggy": "Лохматая",
	"skinpart-beard-brd-mut05-friendly": "Жгучий подбородок",
	"skinpart-beard-brd-mut10-muttonchops": "Аккуратные бакенбарды",
	"skinpart-beard-brd-mut15-wildchops": "Дикие бакенбарды",
	"skinpart-beard-brd-side05-sideburns": "Коротко подстриженные бакенбарды",
	"skinpart-beard-brd-side15-sidewhiskers": "Короткие бакенбарды",
	"skinpart-beard-brd-wisp10-wiseman": "Длинная козлиная бородка",
	"skinpart-beard-brd-steward": "Передние бакенбарды",
	"skinpart-beard-brd-admiral": "Боковые бакенбарды",
	"skinpart-beard-brd-goat": "Козлиная бородка Надиян",
	"skinpart-beard-brd-mandarin": "Лохматая козлиная бородка",
	"skinpart-beard-brd-conqueror": "Дикий",
	"skinpart-beard-brd-khan": "Надийские вилы",
	"skinpart-beard-brd-braid1": "Надийская коса",
	"skinpart-beard-brd-braid2": "Надийский разлом",
	"skinpart-beard-brd-braid3": "Зубцы",
	"skinpart-beard-brd-general": "Дикие усы",
	"skinpart-beard-brd-vintage": "Прямая борода",
	"skinpart-mustache-none": "Без усов",
	"skinpart-mustache-mst-handlebar05-thin": "Подкрученные вверх",
	"skinpart-mustache-mst-line01-pencil": "Карандаш",
	"skinpart-mustache-mst-line05-seargent": "Сержант",
	"skinpart-mustache-mst-line10-sheriff": "Шериф",
	"skinpart-mustache-mst-line15-eccentric": "Эксцентричный",
	"skinpart-mustache-mst-line20-seagull": "Чайка",
	"skinpart-mustache-mst-u01-horseshoe": "Подкова",
	"skinpart-mustache-mst-u05-stirrups": "Стремена",
	"skinpart-mustache-mst-walrus05-neat": "Изящный морж",
	"skinpart-mustache-mst-walrus30-fat": "Широкий морж",
	"skinpart-mustache-mst-whiskbroom": "Лохматая щётка",
	"skinpart-mustache-mst-sage": "Уздечка",
	"skinpart-mustache-mst-longbar": "Длинные",
	"traits-title": "<strong>Черты<\/strong>",
	"trait-focused": "<font color=\"#84ff84\">• Сосредоточенный <\/font>",
	"trait-resourceful": "<font color=\"#84ff84\">• Находчивый <\/font>",
	"trait-fleetfooted": "<font color=\"#84ff84\">• Быстроногий <\/font>",
	"trait-bowyer": "<font color=\"#84ff84\">• Мастер-лучник <\/font>",
	"trait-forager": "<font color=\"#84ff84\">• Собиратель <\/font>",
	"trait-pilferer": "<font color=\"#84ff84\">• Жулик <\/font>",
	"trait-furtive": "<font color=\"#84ff84\">• Незаметный <\/font>",
	"trait-precise": "<font color=\"#84ff84\">• Точный <\/font>",
	"trait-technical": "<font color=\"#84ff84\">• Техник <\/font>",
	"trait-soldier": "<font color=\"#84ff84\">• Солдат <\/font>",
	"trait-hardy": "<font color=\"#84ff84\">• Стойкий <\/font>",
	"trait-clothier": "<font color=\"#84ff84\">• Портной <\/font>",
	"trait-improviser": "<font color=\"#84ff84\">• Импровизатор <\/font>",
	"trait-mender": "<font color=\"#84ff84\">• Ремонтник <\/font>",
	"trait-merciless": "<font color=\"#84ff84\">• Беспощадный <\/font>",
	"trait-tinkerer": "<font color=\"#84ff84\">• Часовщик <\/font>",
	"trait-farsighted": "<font color=\"#ff8484\">• Дальнозоркий <\/font>",
	"trait-claustrophobic": "<font color=\"#ff8484\">• Клаустрофоб <\/font>",
	"trait-frail": "<font color=\"#ff8484\">• Хилый <\/font>",
	"trait-nervous": "<font color=\"#ff8484\">• Нервозный <\/font>",
	"trait-ravenous": "<font color=\"#ff8484\">• Прожорливый <\/font>",
	"trait-nearsighted": "<font color=\"#ff8484\">• Близорукий <\/font>",
	"trait-heavyhanded": "<font color=\"#ff8484\">• Тяжёлая рука <\/font>",
	"trait-weak": "<font color=\"#ff8484\">• Слабый <\/font>",
	"trait-civil": "<font color=\"#ff8484\">• Цивилизованный <\/font>",
	"trait-kind": "<font color=\"#ff8484\">• Добрый <\/font>",
	"traitwithattributes": "{0} <font opacity=\"0.6\">({1})<\/font>",
	"traitname-focused": "Сосредоточенный",
	"traitname-resourceful": "Находчивый",
	"traitname-fleetfooted": "Быстроногий",
	"traitname-bowyer": "Мастер-лучник",
	"traitname-forager": "Собиратель",
	"traitname-pilferer": "Жулик",
	"traitname-furtive": "Незаметный",
	"traitname-precise": "Точный",
	"traitname-technical": "Техник",
	"traitname-soldier": "Солдат",
	"traitname-hardy": "Стойкий",
	"traitname-clothier": "Портной",
	"traitname-improviser": "Импровизатор",
	"traitname-mender": "Ремонтник",
	"traitname-merciless": "Беспощадный",
	"traitname-tinkerer": "Часовщик",
	"traitdesc-bowyer": "эксклюзивный рецепт <a href=\"handbooksearch:\/\/грубый лук or грубая стрела or изогнутый лук\">луков и стрел<\/a>",
	"traitdesc-clothier": "эксклюзивный рецепт <a href=\"handbooksearch:\/\/набор для шитья or Шато or пастух or оленевод or лунн or менестрел or судьб or кочевник or специями or кобальт or лазурн or до бедер or изящные брюки or высокие кожаные\">набора для шитья и одежды<\/a>",
	"traitdesc-merciless": "эксклюзивный рецепт <a href=\"handbooksearch:\/\/короткий меч чёрного стража\">короткого меча<\/a> и <a href=\"handbooksearch:\/\/щит чёрного стража\">щита<\/a>",
	"traitdesc-improviser": "эксклюзивный рецепт <a href=\"handbooksearch:\/\/праща\">пращи<\/a>",
	"traitdesc-tinkerer": "эксклюзивный рецепт <a href=\"handbooksearch:\/\/настраивающее копье\">устройства<\/a> для приручения саранчи",
	"characterclass-commoner": "Простолюдин",
	"characterclass-hunter": "Охотник",
	"characterclass-malefactor": "Негодяй",
	"characterclass-clockmaker": "Часовщик",
	"characterclass-blackguard": "Чёрный страж",
	"characterclass-tailor": "Портной",
	"charattribute-rangedWeaponsDamage-0.2": "+20% урона в дальнем бою",
	"charattribute-rangedWeaponsAcc-0.3": "+30% точности стрельбы",
	"charattribute-animalLootDropRate-0.1": "+10% добычи с животных",
	"charattribute-animalLootDropRate--0.1": "-10% добычи с животных",
	"charattribute-animalHarvestingTime--0.25": "+25% скорости добычи животных",
	"charattribute-animalHarvestingTime-0.25": "-25% скорости добычи животных",
	"charattribute-walkspeed-0.1": "+10% скорости ходьбы",
	"charattribute-forageDropRate-0.1": "+10% добычи от собирательства",
	"charattribute-wildCropDropRate-0.2": "+20% шанса добычи диких посевов",
	"charattribute-vesselContentsDropRate-0.15": "+15% добычи из сосудов",
	"charattribute-rustyGearDropRate-0.1": "+10% шанса добычи ржавых шестерёнок",
	"charattribute-wholeVesselLootChance-0.12": "12% шанс собрать потрескавшиеся сосуды нетронутыми",
	"charattribute-animalSeekingRange--0.35": "-35% дальности обнаружения животными",
	"charattribute-mechanicalsDamage-0.4705": "+25% урона механизмам",
	"charattribute-temporalGearTLRepairCost--1": "-1 темпоральная шестерёнка для ремонта транслокатора",
	"charattribute-meleeWeaponsDamage-0.3": "+30% урона в ближнем бою",
	"charattribute-armorDurabilityLoss--0.15": "+15% прочности брони",
	"charattribute-armorWalkSpeedAffectedness--0.25": "снижение скорости ходьбы при ношении доспехов уменьшено на 25%",
	"charattribute-miningSpeedMul-0.1": "+10% скорости копания киркой",
	"charattribute-miningSpeedMul--0.1": "-10% скорости копания",
	"charattribute-maxhealthExtraPoints-5": "+5 очков здоровья",
	"charattribute-meleeWeaponsDamage--0.15": "-15% урона в ближнем бою",
	"charattribute-oreLootDropMul-0.85": "-15% выкопанной руды",
	"charattribute-maxhealthExtraPoints--2.5": "-2.5 очков здоровья",
	"charattribute-maxhealthExtraPoints--2": "-2 очка здоровья",
	"charattribute-meleeWeaponsDamageMul-0.9": "-10% урона в ближнем бою",
	"charattribute-hungerrate-0.3": "+30% скорости голода",
	"charattribute-bowDrawingStrength--0.25": "-25% дальности стрельбы",
	"charattribute-bowDrawingStrength-0.2": "+20% дальности стрельбы",
	"charattribute-rangedWeaponsDamage--0.15": "-15% урона в дальнем бою",
	"charattribute-vesselContentsDropRate--0.1": "-10% добычи из сосудов",
	"charattribute-forageLootDropMul-0.85": "-15% добычи от собирательства",
	"charattribute-forageDropRate--0.15": "-15% добычи от собирательства",
	"charattribute-forageDropRate--0.1": "-10% добычи от собирательства",
	"charattribute-wildCropDropRate--0.2": "-20% к сбору дикорастущих культур",
	"charattribute-oreDropRate--0.15": "-15% шанса выпадения руды",
	"charattribute-armorDurabilityLoss--0.1": "+10% прочности брони",
	"characterdesc-commoner": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Оставь позади свою прошлую жизнь. Ползи в новый мир.<\/i><\/font><br><br>Простолюдины — универсалы из самых разных слоев общества. Хоть у них и нет особых навыков или сильных сторон, у них также нет и слабостей специалистов.",
	"characterdesc-hunter": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Выпусти стрелу, убей зверя. Отнеси его домой своему умирающему ребёнку. В конце концов твой ребёнок умрёт, и тебе придётся заботиться о чьём-то умирающем ребёнке.<\/i><\/font><br><br>Охотники — это специалисты дальнего боя, которые преуспевают в диких лесах, на равнинах и горах. Им приходится нелегко в тесных туннелях под землёй.",
	"characterdesc-malefactor": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ужасные вещи творятся в отчаянном сердце.<br>Она ушла, но ты остался.<\/i><\/font><br><br>Негодяи — стойкие выживальщики, которые могут избегать нежелательного внимания и находить добычу, которую другие могли пропустить. Однако угрызения совести приводят к слабости в бою.",
	"characterdesc-clockmaker": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Машины никогда не перестанут тикать. Ты позаботился об этом.<br>Ты можешь слышать их даже во сне.<\/i><\/font><br><br>Часовщики — мастера точности и систем. Они легко могут разбирать или ремонтировать машины, но им не по душе насилие.",
	"characterdesc-blackguard": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Сражайся, если должен. Убивай, если должен. Не отводи глаза.<br>Тяжёлый взгляд на жизнь проведёт тебя до конца.<\/i><\/font><br><br>Чёрные стражи — свирепые солдаты, которые преуспевают в ближнем бою, но жизнь в борьбе имеет свои недостатки: у них нет способностей к тонкой работе и им нужно больше пищи, чтобы поддерживать свои силы.",
	"characterdesc-tailor": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Сделай подходящую одежду, чтобы мы могли снова ходить с изяществом.<\/i><\/font><br><br>Портные создают стильные вещи и ремонтируют одежду, чтобы оставаться в тепле в зимние месяцы. Жизнь, проведенная в городе, делает их плохо подготовленными к некоторым трудностям природы.",
	"After {0} hours of open storage, ripens into": "После {0} часов открытого хранения созревает в",
	"Your game is now configured to use your dedicated NVIDIA Graphics card. This requires a restart so please start the game again.": "Теперь ваша игра настроена на использование выделенной графической карты NVIDIA. Это требует перезапуска, пожалуйста, запустите игру снова.",
	"Multiple Instances": "Несколько экземпляров",
	"game-alreadyrunning": "Игра уже запущена! Чтобы избежать проблем с сохранениями и прочим, можно запустить игру только 1 раз. Извините!\n\nЕсли вы не видите запущенную игру, проверьте в диспетчере задач, не запущено ли что-то в фоновом режиме.\n\nЕсли вам действительно надо запустить несколько экземпляров игры и вы знаете, что делаете, откройте clientsettings.json и установите параметру multipleInstances значение true.",
	"Lock\/Unlock Mouse Cursor": "Заблокировать\/разблокировать курсор мыши",
	"Do not optimize": "Не оптимизировать",
	"Optimize somewhat": "Частично оптимизировать",
	"Aggressively optimize ram": "Агрессивно оптимизировать память",
	"Open Logs folder": "Открыть папку логов",
	"Please select the server region. Choose on closest to you for reduced latency": "Пожалуйста, выберите регион сервера. Выбирайте ближайший к вам, чтобы снизить задержку",
	"Please select the server version": "Пожалуйста, выберите версию сервера",
	"Loading.": "Загрузка.",
	"Loading..": "Загрузка..",
	"Loading...": "Загрузка...",
	"Body Temperature": "Температура тела",
	"Ok, {0} claims from {1} removed": "{0} приват {1} удален",
	"Ok, Removed claim from {1}": "Удален приват от {1}",
	"Default spawnpoint now set to ={0} ={1} ={2}": "Точка возрождения по умолчанию установлена в ={0} ={1} ={2}",
	"Default spawnpoint is at ={0} ={1} ={2}": "Точка возрождения по умолчанию находится в ={0} ={1} ={2}",
	"No remapping group found under this code": "Под этим кодом не найдено ни одной группы переназначения",
	"Ok, {0} commands executed.": "{0} команд выполнено.",
	"Okay, ignoring all new remappings. You can still manually remap them using \/fixmapping doremap [code]": "Игнорируем все новые ремаппинги. Вы можете ремаппить вручную, используя \/fixmapping doremap [code]",
	"worldedit-schematicupload-toolarge": "Импорт схем более {0} килобайт отключён, настройте параметр <a href=\"chattype:\/\/.clientconfig schematicMaxUploadSizeKb 5000\">schematicMaxUploadSizeKb<\/a>, чтобы изменить.",
	"Deprived of light, might die soon": "Лишённый света, может скоро погибнуть",
	"Portions eaten: {0}": "Порций съедено: {0}",
	"fresh for {0} years": "годен еще {0} год(а)",
	"fresh for {0} days": "годен еще {0} сутки(ок)",
	"fresh for {0} hours": "годен еще {0} час(а\\ов)",
	"{1:0.#} days left to ripen ({0}%)": "{1:0.#} дней до созревания ({0}%)",
	"will ripen in {0} years": "поспеет через {0} год(а)",
	"will ripen in {0} days": "поспеет через {0} дней",
	"will ripen in {0} hours": "поспеет через {0} час(а\\ов)",
	"Need at least 25 litres to create a roll of cheese": "Для создания сырного рулета необходимо не менее 25 литров",
	"Use an empty bucket for milking": "Чтобы подоить, используйте пустое ведро",
	"Can not be milked at this point": "Нельзя подоить в данный момент",
	"Working this metal needs a tier {0} anvil": "Для обработки этого металла требуется наковальня {0} уровня",
	"Tier {0} anvil": "Наковальня {0} уровня",
	"Temperature: Cold": "Температура: низкая",
	"weldanvil-bottomtoocold": "Нижняя часть слишком холодная для сварки, разогрейте эту деталь в кузнечном горне.",
	"weldanvil-tophalfmissing": "Следующим шагом нужно добавить верхнюю половину наковальни.",
	"weldanvil-toptoocold": "Верхняя часть слишком холодная для сварки, разогрейте эту деталь в кузнечном горне.",
	"weldanvil-fluxmissing": "Следующим шагом нужно применить измельчённую буру.",
	"weldanvil-wrongmetal": "Верхняя половина должна быть изготовлена из того же металла, что и нижняя.",
	"greenhousetempbonus": "+5 °C от теплицы",
	"Transporting: {0}": "Перемещает: {0}",
	"Contents: {0}": "Содержимое: {0}",
	"Structure is not complete, {0} blocks are missing or wrong!": "Структура не завершена, отсутствуют или неправильны {0} блоков!",
	"Cannot fill an incomplete coffin, place the other half first": "Вы не можете заполнять недостроенный саркофаг, сначала установите вторую половину",
	"This stone coffin is full already": "Этот саркофаг уже заполнен!",
	"Each layer requires 8 pieces of fuel": "Каждый слой требует 8 единиц топлива",
	"Cannot mix ingots, it will mess with the carburisation process!": "Нельзя смешивать слитки, это испортит процесс науглероживания!",
	"Cannot mix materials, it will mess with the carburisation process!": "Нельзя смешивать материалы, это испортит процесс науглероживания!",
	"Needs a layer of high-quality carbon-bearing material (coke or charcoal)": "Необходим слой высококачественного углеродсодержащего материала (кокса или древесного угля)",
	"Next add some carburizable metal ingots": "Теперь добавьте несколько науглероживаемых металлических слитков",
	"Planted: {0}": "Посажено: {0}",
	"Lactating for {0} days, currently too stressed to be milkable.": "Кормящая {0} дней, слишком напугана, чтобы давать молоко.",
	"Lactating for {0} days, can be milked, but will become aggressive.": "Кормящая {0} дней, можно доить, но станет агрессивной.",
	"Lactating for {0} days, can be milked, but might become aggressive.": "Кормящая {0} дней, можно доить, но может стать агрессивной.",
	"Lactating for {0} days, can be milked.": "Кормящая {0} дней, можно доить.",
	"Lactating for {0} days.": "Кормящая {0} дней.",
	"Customize Skin": "Настроить скин",
	"Select character class": "Выберите класс персонажа",
	"Confirm Skin": "Подтвердить",
	"Confirm Class": "Подтвердить класс",
	"This material is too strong to chisel": "Этот материал слишком твердый для высекания",
	"Cannot place a knapping surface here, to close to another player or creature.": "Здесь невозможно разместить поверхность для откалывания, слишком близко к другому игроку или существу.",
	"Nothing new in these pages": "На этих страницах нет ничего нового",
	"liquidcontainer-contents": "Содержит:\n{0} литров {1}",
	"Storm still active for {0:0.##} days": "Шторм все еще активен в течение {0: 0. ##} дней",
	"skinpart-underwear": "Нижнее белье",
	"skinpart-underwear-twopiece": "Бикини",
	"skinpart-underwear-leotard": "Комбинезон",
	"skinpart-underwear-breeches": "Бриджи",
	"setting-name-itemCollectMode": "Режим сбора предметов",
	"Always collect items": "Всегда",
	"Only collect items when sneaking": "Только присев",
	"characterdialog-title-nameandclass": "{0}, {1}",
	"item-refractorybrick-raw-tier1": "Необожженный огнеупорный кирпич (уровень 1)",
	"item-refractorybrick-fired-tier1": "Огнеупорный кирпич (уровень 1)",
	"item-refractorybrick-raw-tier2": "Необожженный огнеупорный кирпич (уровень 2)",
	"item-refractorybrick-fired-tier2": "Огнеупорный кирпич (уровень 2)",
	"item-refractorybrick-raw-tier3": "Необожженный огнеупорный кирпич (уровень 3)",
	"item-refractorybrick-fired-tier3": "Огнеупорный кирпич (уровень 3)",
	"block-cokeovendoor-*": "Железная дверца люка",
	"block-handbooktitle-cokeovendoor-*": "Использование",
	"block-handbooktext-cokeovendoor-*": "Дверь необходимая для <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cokeoven\">коксовой<\/a> или <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">ульевой<\/a> печи.",
	"* Requires {0} trait": "* Необходима черта {0}",
	"When pulverized: Turns into {0}x {1}": "При дроблении, преобразуется в {0}x {1}",
	"Hack Suspicion: Player {0} seems to be above ground but is not allowed to fly (last ping: {1}ms). Will not recheck for 2 minutes.": "Подозрение на взлом: похоже, что игрок {0} находится над землей, но ему не разрешено летать (последний пинг: {1} мс). Не буду перепроверять 2 минуты.",
	"{0} killed {1}, with item (if any): {2}": "{0} убит {1}, с помощью предмета (если таковой имеется): {2}",
	"{0} died. Death message: {1}": "{0} умер. Сообщение о смерти: {1}",
	"Heat resistance: {0}%": "Устойчивость к теплу: {0}%",
	"Structure is not complete, {0} blocks are missing or wrong, {1} tiles are damaged!": "Структура не завершена, отсутствуют или неправильны {0} блоков, {1} плиток повреждены!",
	"Structure is not complete, {0} tile is damaged!": "Структура не завершена, {0} плитка повреждена!",
	"Structure is not complete, {0} tiles are damaged!": "Структура не завершена, {0} плиток повреждены!",
	"Currently too stressed to be milkable": "Слишком напугана, чтобы давать молоко",
	"Became stressed from the milking attempt. Not milkable while stressed.": "Испугалась при попытки доения. Не доится во время стресса.",
	"Show dressed": "Показать одежду",
	"clothingcondition-good": "Хорошее ({0}%)",
	"clothingcondition-worn": "Изношенное ({0}%)",
	"clothingcondition-heavilyworn": "Сильно изношенное ({0}%)",
	"clothingcondition-tattered": "Рваное ({0}%)",
	"clothingcondition-heavilytattered": "Сильно потрепанное ({0}%)",
	"clothingcondition-terrible": "Ужасное ({0}%)",
	"Condition:": "Состояние:",
	"clothing-maxwarmth": "Максимальное тепло: {0:0.#} °C",
	"Please add 2 caps at the same time!": "Необходимо добавить сразу 2 наконечника!",
	"Please add pounders before adding caps!": "Добавьте молотки перед добавлением наконечников!",
	"Pulverizing:": "Дробится:",
	"modmanager-footer": "Моды, созданные сообществом, доступны на <a href=\"https:\/\/mods.vintagestory.at\/\/\">официальном мод-хабе<\/a>.",
	"serverstatus-stopped": "<font color=\"#ff8484\">Остановлен<\/font>",
	"serverstatus-running": "<font color=\"#84ff84\">Работает<\/font>",
	"serverstatus-starting": "<font color=\"#fff785\">Запущен...<\/font>",
	"serverctrl-getsupport": "Нужна помощь? Что-то не так работает? Пожалуйста, напишите нам <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/support\/\">Обращение в службу поддержки<\/a>.<br>Вы уже некоторое время пользуетесь сервером? Пожалуйста, рассмотрите <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/store\/product\/7-30-days-simple-server-hosting\/#productreviews\">оставить отзыв<\/a>.",
	"serverctrl-expireddesc": "Чтобы продолжить игру, приобретите ещё серверного времени в нашем <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/store\/category\/1-game-account-game-servers\/\">интернет-магазине<\/a>. Обратите внимание, что ваш мир будет удалён после 180 дней бездействия.<br><br>Спасибо, что воспользовались нашими услугами хостинга серверов!",
	"confirm-joinserver": "Хотите присоединиться к этому серверу?\n\n{0}",
	"color-skin1": "Ледниково-голубой",
	"color-skin2": "Бирюзовый",
	"color-skin3": "Небесно-голубой",
	"color-skin4": "Чирковый",
	"color-skin5": "Бледный",
	"color-skin6": "Таро",
	"color-skin7": "Глициния",
	"color-skin8": "Сумеречный",
	"color-skin9": "Белая лилия",
	"color-skin10": "Алебастровый",
	"color-skin11": "Янтарный",
	"color-skin12": "Бронзовый",
	"color-skin13": "Снежный",
	"color-skin14": "Облачный",
	"color-skin15": "Гравий",
	"color-skin16": "Угольный",
	"color-skin17": "Шалфейный",
	"color-skin18": "Капустный",
	"color-skin19": "Оливин",
	"color-skin20": "Сосновая хвоя",
	"color-acid-green": "Кислотно-зеленый",
	"color-aquamarine": "Аквамарин",
	"color-azure": "Лазурный",
	"color-bitter-lemon": "Горький лимон",
	"color-cadmium-orange": "Кадмий оранжевый",
	"color-citron": "Цитрон",
	"color-dark-green": "Темно-зеленый",
	"color-forest-green": "Лесной зеленый",
	"color-goldenrod": "Золотарник",
	"color-jade": "Нефритовый",
	"color-lavander": "Лавандовый",
	"color-malachite": "Малахитовый",
	"color-mantis": "Богомол",
	"color-midnight": "Полуночный",
	"color-phthalo-blue": "Фтало синий",
	"color-purple": "Пурпурный",
	"color-sand": "Песочный",
	"color-sapphire": "Сапфировый",
	"color-lightgray": "Платиновый белый",
	"color-silverchalice": "Серебряный потир",
	"color-slategray": "Аспидно-серый",
	"color-eerieblack": "Зловещий чёрный",
	"color-mossgreen": "Зеленый мох",
	"color-seagreen": "Морской зеленый",
	"color-wintergreendream": "Дубовый",
	"color-steelblue": "Торфяное болото",
	"color-queenblue": "Синяя сталь",
	"color-indigodye": "Туманно-фиолетовый",
	"color-heliotropegray": "Пшеничный",
	"color-palatinatepurple": "Умбра жжённая",
	"color-darkpurple": "Коричневый лесной",
	"color-wheat": "Песочный дюна",
	"color-ecru": "Экрю",
	"color-sanddune": "Подсолнуховый",
	"color-harvestgold": "Золотой урожай",
	"color-cordovan": "Кордованский",
	"color-rosewood": "Розовый лес",
	"color-russet": "Красно-желто-коричневый",
	"color-liver": "Умеренный серо-коричневый",
	"color-oldburgundy": "Старое бургундское",
	"color-blue": "Синий",
	"color-brown": "Коричневый",
	"color-gray": "Серый",
	"color-green": "Зеленый",
	"color-orange": "Оранжевый",
	"color-pink": "Розовый",
	"color-red": "Красный",
	"color-white": "Белый",
	"color-yellow": "Желтый",
	"color-black": "Чёрный",
	"color-plain": "Обычный",
	"worldsetting-onlyonnewworlds": "Можно изменить настройки мира только для новых миров, сначала удалите текущую сохраненную игру.",
	"worldsetting-onlywhenstopped": "Можно изменить только при остановленном сервере",
	"item-treeseed-acacia": "Семена акации",
	"item-treeseed-kapok": "Семена капока",
	"item-treeseed-maple": "Семена клена",
	"item-treeseed-oak": "Семена дуба",
	"item-treeseed-pine": "Семена сосны",
	"item-treeseed-darkpine": "Семена темной сосны",
	"item-treeseed-baldcypress": "Семена болотного кипариса",
	"item-treeseed-greenspirecypress": "Семена средиземноморского кипариса",
	"item-treeseed-larch": "Семена лиственницы",
	"item-treeseed-crimsonkingmaple": "Семена багряного клёна",
	"item-treeseed-redwood": "Семена секвойи",
	"item-treeseed-birch": "Семена березы",
	"item-treeseed-ebony": "Семена чёрного дерева",
	"item-treeseed-purpleheart": "Семена пурпурного дерева",
	"item-treeseed-walnut": "Семена грецкого ореха",
	"material-aged": "древний",
	"material-veryaged": "очень древний",
	"material-acacia": "акация",
	"material-kapok": "капок",
	"material-maple": "клён",
	"material-oak": "дуб",
	"material-pine": "сосна",
	"material-darkpine": "тёмная сосна",
	"material-baldcypress": "болотный кипарис",
	"material-greenspirecypress": "средиземноморский кипарис",
	"material-larch": "лиственница",
	"material-crimsonkingmaple": "багряный клён",
	"material-redwood": "секвойя",
	"material-birch": "берёза",
	"material-ebony": "чёрное дерево",
	"material-purpleheart": "пурпурное дерево",
	"material-walnut": "грецкий орех",
	"item-handbooktitle-treeseed-*": "Руководство",
	"item-handbooktext-treeseed-*": "Вероятность выпадения семян дерева не зависит от инструмента, используемого для сбора листьев; однако, если вы повалили целое дерево топором, вы получите гораздо меньше семян, чем если бы вы сначала разбили блоки листьев. Ветвистые листья имеют более высокую вероятность выпадения семян по сравнению с обычными листьями.",
	"treeseed-planted-acacia": "Посаженное семя акации",
	"treeseed-planted-kapok": "Посаженное семя капока",
	"treeseed-planted-maple": "Посаженное семя клена",
	"treeseed-planted-oak": "Посаженное семя дуба",
	"treeseed-planted-pine": "Посаженное семя сосны",
	"treeseed-planted-greenspirecypress": "Посаженное семя средиземноморского кипариса",
	"treeseed-planted-baldcypress": "Посаженное семя болотного кипариса",
	"treeseed-planted-larch": "Посаженное семя лиственницы",
	"treeseed-planted-crimsonkingmaple": "Посаженное семя багряного клёна",
	"treeseed-planted-redwood": "Посаженное семя секвойи",
	"treeseed-planted-birch": "Посаженное семя березы",
	"treeseed-planted-walnut": "Посаженное семя грецкого ореха",
	"treeseed-planted-ebony": "Посаженное семя чёрного дерева",
	"treeseed-planted-purpleheart": "Посаженное семя пурпурного дерева",
	"Requires Pulverizer tier: {0}": "Требуется уровень измельчителя: {0}",
	"Crushing": "Измельчение",
	"Your world download is ready, please download it within 24 hours.": "Ваш мир готов, пожалуйста, загрузите его в течение 24 часов.",
	"World download requested, copying in process...": "Мировая загрузка запрошена, копирование в процессе...",
	"Download World": "Скачать Мир",
	"Request world download": "Запрос загрузки мира",
	"Back to main menu": "Вернуться в главное меню",
	"Your game server (version {0}) is installed and ready to use. You have {1} days of server time left.": "Ваш игровой сервер (версия {0}) установлен и готов к использованию. У вас осталось {1} дней серверного времени.",
	"Your game server (version {0}) is installed and ready to use. You have {1} hours of server time left.": "Ваш игровой сервер (версия {0}) установлен и готов к использованию. У вас осталось {1} часов серверного времени.",
	"With this information other players can connect to your server, be sure to whitelist them however.": "С помощью этой информации другие игроки могут подключиться к вашему серверу, однако обязательно внесите их в белый список.",
	"Copy to clipboard": "Скопировать в буфер обмена",
	"Start Server": "Запустить сервер",
	"Stop Server": "Остановить сервер",
	"Server Settings": "Настройки сервера",
	"World Settings": "Настройки мира",
	"This action will create a downloadable copy of your savegame and player data. It can be requested once every 24 hours and the downloadable copy will stay online for 24 hours as well. Preparing the copy takes a few minutes, check server dashboard see the current copy status.": "Это действие создаст загружаемую копию вашей сохранённой игры и данных игрока. Его можно запрашивать один раз в 24 часа, и загружаемая копия также будет оставаться в Сети в течение 24 часов. Подготовка копии занимает несколько минут, проверьте панель мониторинга сервера, чтобы увидеть текущее состояние копии.",
	"Server configuration": "Конфигурация сервера",
	"Server Name": "Имя сервера",
	"Server description": "Описание сервера",
	"Welcome message": "Приветственное сообщение",
	"Language": "Язык",
	"Allow PvP": "Разрешить PvP",
	"Allow Fire Spread": "Разрешить Распространение Огня",
	"On the public server list": "Список общедоступных серверов",
	"Delete Savegame": "Удалить Сохраненную игру",
	"Request World Download": "Запрос Загрузки Мира",
	"Change Server Version": "Изменить версию сервера",
	"Really delete the world? This action cannot be undone!": "Неужели удалить мир? Это действие не может быть отменено!",
	"World download requested, copying in progress.": "Запрошена загрузка мира, копирование продолжается.",
	"World download requested, copying in progress..": "Запрошена загрузка мира, копирование продолжается..",
	"World download requested, copying in progress...": "Запрошена загрузка мира, копирование продолжается...",
	"Please select the server region. Choose one closest to you for reduced latency": "Пожалуйста, выберите регион сервера. Выберите тот, который ближе всего к вам, чтобы уменьшить задержку",
	"(recommended)": "(рекомендуется)",
	"Your active server time expired {0:0.#} hours ago.": "Ваше активное серверное время истекло {0:0.#} часов назад.",
	"Your active server time expired 1 day and {0:0.#} hours ago.": "Ваше активное серверное время истекло 1 день и {0:0.#} часов назад.",
	"Your active server time expired {0:0.#} days and {1:0.#} hours ago.": "Ваше активное серверное время истекло {0:0.#} дней и {1:0.#} часов назад.",
	"Your active server time will expire in {0:0.#} hours.": "Ваше активное серверное время истекает через {0:0.#} часов.",
	"Your active server time will expire in 1 day and {0:0.#} hours.": "Ваше активное серверное время истекает через 1 день и {0:0.#} часов.",
	"Your active server time will expire in {0:0.#} days and {1:0.#} hours": "Ваше активное серверное время истекает через {0:0.#} дней и {1:0.#} часов",
	"multiplayer-disconnected": "Не удалось инициировать соединение: {0}\n\nПодробный текст ошибки записан в журнал client-main.txt",
	"World height:": "Высота мира:",
	"Random seed": "Случайное семя",
	"Seed:": "Семя:",
	"Your playername contains not allowed characters or is not set. Are you using a hacked client?": "Ваше игровое имя не задано или содержит недопустимые символы. Вы используете взломанный клиент?",
	"Something went awry...please check the program logs... ({0})": "Что-то пошло не так... пожалуйста, проверьте логи программы... ({0})",
	"Can't access this feature, server is in hosted mode": "Не удаётся получить доступ к этой функции, это не выделенный сервер",
	"Ok, autosave interval now at {0} s": "Хорошо, интервал автосохранения теперь равен {0} с",
	"Ok, player can now run .charsel (or rejoin the world) to change skin and character class once": "Хорошо, теперь игрок может запустить .charsel (или вернуться в мир), чтобы изменить скин и класс персонажа один раз",
	"Player can already run .charsel (or rejoin the world) to change skin and character class": "Игрок уже может запустить charsel (или вернуться в мир), чтобы изменить скин и класс персонажа",
	"Hack Suspicion: Player {0} seems to be above ground but is not allowed to fly (last ping: {1}ms). Will not log again for 2 minutes).": "Подозрение на взлом: Игрок {0}, кажется, находится над землёй, но ему не разрешено летать (последний пинг: {1}мс). Не будет регистрироваться снова в течение 2 минут).",
	"Hack Suspicion: Player {0} moved or is flying >4 blocks in 200ms (last ping: {1}ms)). Will not log again for 2 minutes": "Подозрение на взлом: Игрок {0} переместился или летит >4 блоков за 200 мс (последний пинг: {1}мс)). Не будет регистрироваться снова в течение 2 минут",
	"Can't run backup. A backup is already in progress": "Не могу запустить резервное копирование. Резервное копирование уже выполняется",
	"Backup complete!": "Резервное копирование завершено!",
	"Ok teleported you to waypoint {0}.": "Ок телепортировал вас в путевую точку {0}.",
	"Title:": "Заглавие:",
	"Section: Left Half": "Часть: левая половина",
	"Section: Right Half": "Часть: правая половина",
	"Section: Top Half": "Часть: верхняя половина",
	"Section: Bottom Half": "Часть: нижняя половина",
	"Section: Left third": "Часть: левая треть",
	"Section: Center third": "Часть: центральная треть",
	"Section: Right third": "Часть: правая треть",
	"Section: Top Left Quarter": "Часть: верхняя левая четверть",
	"Section: Bottom Left Quarter": "Часть: нижняя левая четверть",
	"Section: Top Right Quarter": "Часть: верхняя правая четверть",
	"Section: Bottom Right Quarter": "Часть: нижняя правая четверть",
	"{0} with {1}{2} glass panels": "{0} с {1}{2} стеклянными панелями",
	"Must be the same metal to add voxels": "Должен быть тот же металл, чтобы добавить воксели",
	"Try hammering down before adding additional voxels": "Попробуйте снизить громкость, прежде чем добавлять дополнительные вокселы",
	"block-slantedroofing-copper-*": "Наклонная медная кровля",
	"block-slantedroofing-slate-*": "Наклонная кровля из аспидного сланца",
	"block-slantedroofing-straw-*": "Наклонная соломенная кровля",
	"block-slantedroofing-thatch-*": "Наклонная соломенная кровля",
	"block-slantedroofing-blackclay-*": "Наклонная кровля из чёрной черепицы",
	"block-slantedroofing-brownclay-*": "Наклонная кровля из коричневой черепицы",
	"block-slantedroofing-creamclay-*": "Наклонная кровля из кремовой черепицы",
	"block-slantedroofing-fireclay-*": "Наклонная кровля из огнеупорной черепицы",
	"block-slantedroofing-grayclay-*": "Наклонная кровля из серой черепицы",
	"block-slantedroofing-orangeclay-*": "Наклонная кровля из оранжевой черепицы",
	"block-slantedroofing-redclay-*": "Наклонная кровля из красной черепицы",
	"block-slantedroofing-tanclay-*": "Наклонная кровля из бежевой черепицы",
	"block-slantedroofing-agedthatch-*": "Наклонная древняя соломенная кровля",
	"block-slantedroofing-bamboo-*": "Наклонная бамбуковая кровля",
	"block-slantedroofing-sod-*": "Наклонная дерновая кровля",
	"block-slantedroofingridge-copper-*": "Конёк медной кровли",
	"block-slantedroofingridge-slate-*": "Конёк кровли из аспидного сланца",
	"block-slantedroofingridge-straw-*": "Конёк соломенной кровли",
	"block-slantedroofingridge-thatch-*": "Конёк соломенной кровли",
	"block-slantedroofingridge-blackclay-*": "Конёк кровли из чёрной черепицы",
	"block-slantedroofingridge-brownclay-*": "Конёк кровли из коричневой черепицы",
	"block-slantedroofingridge-creamclay-*": "Конёк кровли из кремовой черепицы",
	"block-slantedroofingridge-fireclay-*": "Конёк кровли из огнеупорной черепицы",
	"block-slantedroofingridge-grayclay-*": "Конёк кровли из серой черепицы",
	"block-slantedroofingridge-orangeclay-*": "Конёк кровли из оранжевой черепицы",
	"block-slantedroofingridge-redclay-*": "Конёк кровли из красной черепицы",
	"block-slantedroofingridge-tanclay-*": "Конёк кровли из бежевой черепицы",
	"block-slantedroofingridge-agedthatch-*": "Конёк древней соломенной кровли",
	"block-slantedroofingridge-bamboo-*": "Конёк бамбуковой кровли",
	"block-slantedroofingridge-sod-*": "Конёк дерновой кровли",
	"block-slantedroofingtip-copper-*": "Верхушка медной кровли",
	"block-slantedroofingtip-slate-*": "Верхушка кровли из аспидного сланца",
	"block-slantedroofingtip-thatch-*": "Верхушка соломенной кровли",
	"block-slantedroofingtip-agedthatch-*": "Верхушка древней соломенной кровли",
	"block-slantedroofingtip-blackclay-*": "Верхушка кровли из чёрной черепицы",
	"block-slantedroofingtip-brownclay-*": "Верхушка кровли из коричневой черепицы",
	"block-slantedroofingtip-creamclay-*": "Верхушка кровли из кремовой черепицы",
	"block-slantedroofingtip-fireclay-*": "Верхушка кровли из огнеупорной черепицы",
	"block-slantedroofingtip-grayclay-*": "Верхушка кровли из серой черепицы",
	"block-slantedroofingtip-orangeclay-*": "Верхушка кровли из оранжевой черепицы",
	"block-slantedroofingtip-redclay-*": "Верхушка кровли из красной черепицы",
	"block-slantedroofingtip-tanclay-*": "Верхушка кровли из бежевой черепицы",
	"block-slantedroofingtip-bamboo-*": "Верхушка бамбуковой кровли",
	"block-slantedroofingtip-sod-*": "Верхушка дерновой кровли",
	"block-slantedroofingcornerinner-copper-*": "Угол медной кровли (внутренний)",
	"block-slantedroofingcornerinner-slate-*": "Угол кровли из аспидного сланца (внутренний)",
	"block-slantedroofingcornerinner-thatch-*": "Угол соломенной кровли (внутренний)",
	"block-slantedroofingcornerinner-agedthatch-*": "Угол древней соломенной кровли (внутренний)",
	"block-slantedroofingcornerinner-blackclay-*": "Угол наклонной кровли из чёрной черепицы (внутренний)",
	"block-slantedroofingcornerinner-brownclay-*": "Угол наклонной кровли из коричневой черепицы (внутренний)",
	"block-slantedroofingcornerinner-creamclay-*": "Угол наклонной кровли из кремовой черепицы (внутренний)",
	"block-slantedroofingcornerinner-fireclay-*": "Угол наклонной кровли из огнеупорной черепицы (внутренний)",
	"block-slantedroofingcornerinner-grayclay-*": "Угол наклонной кровли из серой черепицы (внутренний)",
	"block-slantedroofingcornerinner-orangeclay-*": "Угол наклонной кровли из оранжевой черепицы (внутренний)",
	"block-slantedroofingcornerinner-redclay-*": "Угол наклонной кровли из красной черепицы (внутренний)",
	"block-slantedroofingcornerinner-tanclay-*": "Угол наклонной кровли из бежевой черепицы (внутренний)",
	"block-slantedroofingcornerinner-bamboo-*": "Угол бамбуковой кровли (внутренний)",
	"block-slantedroofingcornerinner-sod-*": "Угол дерновой кровли (внутренний)",
	"block-slantedroofingcornerouter-copper-*": "Угол медной кровли (наружный)",
	"block-slantedroofingcornerouter-slate-*": "Угол кровли из аспидного сланца (наружный)",
	"block-slantedroofingcornerouter-thatch-*": "Угол соломенной кровли (наружный)",
	"block-slantedroofingcornerouter-agedthatch-*": "Угол древней соломенной кровли (наружный)",
	"block-slantedroofingcornerouter-blackclay-*": "Угол наклонной кровли из чёрной черепицы (наружный)",
	"block-slantedroofingcornerouter-brownclay-*": "Угол наклонной кровли из коричневой черепицы (наружный)",
	"block-slantedroofingcornerouter-creamclay-*": "Угол наклонной кровли из кремовой черепицы (наружный)",
	"block-slantedroofingcornerouter-fireclay-*": "Угол наклонной кровли из огнеупорной черепицы (наружный)",
	"block-slantedroofingcornerouter-grayclay-*": "Угол наклонной кровли из серой черепицы (наружный)",
	"block-slantedroofingcornerouter-orangeclay-*": "Угол наклонной кровли из оранжевой черепицы (наружный)",
	"block-slantedroofingcornerouter-redclay-*": "Угол наклонной кровли из красной черепицы (наружный)",
	"block-slantedroofingcornerouter-tanclay-*": "Угол наклонной кровли из бежевой черепицы (наружный)",
	"block-slantedroofingcornerouter-bamboo-*": "Угол бамбуковой кровли (наружный)",
	"block-slantedroofingcornerouter-sod-*": "Угол дерновой кровли (наружный)",
	"item-bread-sunflower-partbaked": "Хлеб из подсолнечника (недопечённый)",
	"item-bread-sunflower-perfect": "Хлеб из подсолнечника",
	"item-bread-sunflower-charred": "Хлеб из подсолнечника (обугленный)",
	"item-grain-sunflower": "Семечки подсолнечника",
	"item-seeds-sunflower": "Семена подсолнечника",
	"item-flour-sunflower": "Мука из подсолнечника",
	"pie-single-poultry-raw-raw": "Пирог с мясом птицы (сырой)",
	"pie-single-redmeat-raw-raw": "Пирог с красным мясом (сырой)",
	"pie-single-cheese-cheddar-1slice-raw": "Пирог с сыром чеддер (сырой)",
	"pie-single-cheese-blue-1slice-raw": "Пирог с голубым сыром (сырой)",
	"pie-single-legume-peanut-raw": "Арахисовый пирог (сырой)",
	"pie-single-legume-soybean-raw": "Соевый пирог (сырой)",
	"pie-single-fruit-blueberry-raw": "Пирог с голубикой (сырой)",
	"pie-single-fruit-cranberry-raw": "Пирог с клюквой (сырой)",
	"pie-single-fruit-redcurrant-raw": "Пирог с красной смородиной (сырой)",
	"pie-single-fruit-whitecurrant-raw": "Пирог с белой смородиной (сырой)",
	"pie-single-fruit-blackcurrant-raw": "Пирог с черной смородиной (сырой)",
	"pie-single-fruit-saguaro-raw": "Пирог с сагуаро (сырой)",
	"pie-single-fruit-pinkapple-raw": "Пирог с розовым яблоком (сырой)",
	"pie-single-fruit-redapple-raw": "Пирог с красным яблоком (сырой)",
	"pie-single-fruit-yellowapple-raw": "Пирог с желтым яблоком (сырой)",
	"pie-single-fruit-cherry-raw": "Вишнёвый пирог (сырой)",
	"pie-single-fruit-peach-raw": "Персиковый пирог (сырой)",
	"pie-single-fruit-pear-raw": "Пирог с грушей (сырой)",
	"pie-single-fruit-orange-raw": "Апельсиновый пирог (сырой)",
	"pie-single-fruit-mango-raw": "Пирог с манго (сырой)",
	"pie-single-fruit-pineappleslice-raw": "Ананасовый пирог (сырой)",
	"pie-single-fruit-pineapple-raw": "Ананасовый пирог (сырой)",
	"pie-single-fruit-pomegranate-raw": "Гранатовый пирог (сырой)",
	"pie-single-fruit-lychee-raw": "Пирог с личи (сырой)",
	"pie-single-fruit-breadfruit-raw": "Бредфрутовый пирог (сырой)",
	"pie-single-pickledlegume-soybean-raw": "Пирог с маринованными соевыми бобами (сырой)",
	"pie-single-pickledvegetable-carrot-raw": "Пирог с маринованной морковкой (сырой)",
	"pie-single-pickledvegetable-cabbage-raw": "Пирог с маринованной капустой (сырой)",
	"pie-single-pickledvegetable-onion-raw": "Пирог с маринованным луком (сырой)",
	"pie-single-pickledvegetable-turnip-raw": "Пирог с маринованной репой (сырой)",
	"pie-single-pickledvegetable-parsnip-raw": "Пирог с маринованным пастернаком (сырой)",
	"pie-single-pickledvegetable-pumpkin-raw": "Пирог с маринованной тыквой (сырой)",
	"pie-single-pickledvegetable-bellpepper-raw": "Пирог с маринованным болгарским перцем (сырой)",
	"pie-single-pickledvegetable-olive-raw": "Пирог с маринованными оливками (сырой)",
	"pie-single-vegetable-carrot-raw": "Пирог с морковкой (сырой)",
	"pie-single-vegetable-cabbage-raw": "Пирог с капустой (сырой)",
	"pie-single-vegetable-onion-raw": "Пирог с луком (сырой)",
	"pie-single-vegetable-turnip-raw": "Пирог с репой (сырой)",
	"pie-single-vegetable-parsnip-raw": "Пирог с пастернаком (сырой)",
	"pie-single-vegetable-pumpkin-raw": "Тыквенный пирог (сырой)",
	"pie-single-vegetable-cassava-raw": "Пирог с кассавой (сырой)",
	"pie-single-vegetable-bellpepper-raw": "Пирог с болгарским перцем (сырой)",
	"pie-single-vegetable-olive-raw": "Пирог с оливками (сырой)",
	"pie-mixed-fruit-raw": "Фруктовый пирог (сырой)",
	"pie-mixed-vegetable-raw": "Овощной пирог (сырой)",
	"pie-mixed-protein-raw": "Мясной пирог (сырой)",
	"pie-mixed-dairy-raw": "Пирог с сыром (сырой)",
	"pie-single-poultry-raw-partbaked": "Пирог с мясом птицы (недопечённый)",
	"pie-single-redmeat-raw-partbaked": "Пирог с красным мясом (недопечённый)",
	"pie-single-cheese-cheddar-1slice-partbaked": "Пирог с сыром чеддер (недопечённый)",
	"pie-single-cheese-blue-1slice-partbaked": "Пирог с голубым сыром (недопечённый)",
	"pie-single-legume-peanut-partbaked": "Арахисовый пирог (недопечённый)",
	"pie-single-legume-soybean-partbaked": "Соевый пирог (недопечённый)",
	"pie-single-fruit-blueberry-partbaked": "Пирог с голубикой (недопечённый)",
	"pie-single-fruit-cranberry-partbaked": "Пирог с клюквой (недопечённый)",
	"pie-single-fruit-redcurrant-partbaked": "Пирог с красной смородиной (недопечённый)",
	"pie-single-fruit-whitecurrant-partbaked": "Пирог с белой смородиной (недопечённый)",
	"pie-single-fruit-blackcurrant-partbaked": "Пирог с чёрной смородиной (недопечённый)",
	"pie-single-fruit-saguaro-partbaked": "Пирог с сагуаро (недопечённый)",
	"pie-single-fruit-pinkapple-partbaked": "Пирог с розовым яблоком (недопечённый)",
	"pie-single-fruit-redapple-partbaked": "Пирог с красным яблоком (недопечённый)",
	"pie-single-fruit-yellowapple-partbaked": "Пирог с жёлтым яблоком (недопечённый)",
	"pie-single-fruit-cherry-partbaked": "Вишнёвый пирог (недопечённый)",
	"pie-single-fruit-peach-partbaked": "Персиковый пирог (недопечённый)",
	"pie-single-fruit-pear-partbaked": "Пирог с грушей (недопечённый)",
	"pie-single-fruit-orange-partbaked": "Апельсиновый пирог (недопечённый)",
	"pie-single-fruit-mango-partbaked": "Пирог с манго (недопечённый)",
	"pie-single-fruit-pineapple-partbaked": "Ананасовый пирог (недопечённый)",
	"pie-single-fruit-pineappleslice-partbaked": "Ананасовый пирог (недопечённый)",
	"pie-single-fruit-pomegranate-partbaked": "Гранатовый пирог (недопечённый)",
	"pie-single-fruit-lychee-partbaked": "Пирог с личи (недопечённый)",
	"pie-single-fruit-breadfruit-partbaked": "Бредфрутовый пирог (недопечённый)",
	"pie-single-pickledlegume-soybean-partbaked": "Пирог с маринованными соевыми бобами (недопечённый)",
	"pie-single-pickledvegetable-carrot-partbaked": "Пирог с маринованной морковкой (недопечённый)",
	"pie-single-pickledvegetable-cabbage-partbaked": "Пирог с маринованной капустой (недопечённый)",
	"pie-single-pickledvegetable-onion-partbaked": "Пирог с маринованным луком (недопечённый)",
	"pie-single-pickledvegetable-turnip-partbaked": "Пирог с маринованной репой (недопечённый)",
	"pie-single-pickledvegetable-parsnip-partbaked": "Пирог с маринованным пастернаком (недопечённый)",
	"pie-single-pickledvegetable-pumpkin-partbaked": "Пирог с маринованной тыквой (недопечённый)",
	"pie-single-pickledvegetable-bellpepper-partbaked": "Пирог с маринованным болгарским перцем (недопечённый)",
	"pie-single-pickledvegetable-olive-partbaked": "Пирог с маринованными оливками (недопечённый)",
	"pie-single-vegetable-carrot-partbaked": "Пирог с морковкой (недопечённый)",
	"pie-single-vegetable-cabbage-partbaked": "Пирог с капустой (недопечённый)",
	"pie-single-vegetable-onion-partbaked": "Пирог с луком (недопечённый)",
	"pie-single-vegetable-turnip-partbaked": "Пирог с репой (недопечённый)",
	"pie-single-vegetable-parsnip-partbaked": "Пирог с пастернаком (недопечённый)",
	"pie-single-vegetable-pumpkin-partbaked": "Тыквенный пирог (недопечённый)",
	"pie-single-vegetable-cassava-partbaked": "Пирог с кассавой (недопечённый)",
	"pie-single-vegetable-bellpepper-partbaked": "Пирог с болгарским перцем (недопечённый)",
	"pie-single-vegetable-olive-partbaked": "Пирог с оливками (недопечённый)",
	"pie-mixed-fruit-partbaked": "Фруктовый пирог (недопечённый)",
	"pie-mixed-vegetable-partbaked": "Овощной пирог (недопечённый)",
	"pie-mixed-protein-partbaked": "Мясной пирог (недопечённый)",
	"pie-mixed-dairy-partbaked": "Пирог с сыром (недопечённый)",
	"pie-single-poultry-raw-perfect": "Пирог с мясом птицы",
	"pie-single-redmeat-raw-perfect": "Пирог с красным мясом",
	"pie-single-cheese-cheddar-1slice-perfect": "Пирог с сыром чеддер",
	"pie-single-cheese-blue-1slice-perfect": "Пирог с голубым сыром",
	"pie-single-legume-peanut-raw-perfect": "Арахисовый пирог",
	"pie-single-legume-peanut-perfect": "Арахисовый пирог",
	"pie-single-legume-soybean-raw-perfect": "Соевый пирог",
	"pie-single-legume-soybean-perfect": "Соевый пирог",
	"pie-single-fruit-blueberry-perfect": "Пирог с голубикой",
	"pie-single-fruit-cranberry-perfect": "Пирог с клюквой",
	"pie-single-fruit-redcurrant-perfect": "Пирог с красной смородиной",
	"pie-single-fruit-whitecurrant-perfect": "Пирог с белой смородиной",
	"pie-single-fruit-blackcurrant-perfect": "Пирог с черной смородиной",
	"pie-single-fruit-saguaro-perfect": "Пирог с сагуаро",
	"pie-single-fruit-pinkapple-perfect": "Пирог с розовым яблоком",
	"pie-single-fruit-redapple-perfect": "Пирог с красным яблоком",
	"pie-single-fruit-yellowapple-perfect": "Пирог с желтым яблоком",
	"pie-single-fruit-cherry-perfect": "Вишневый пирог",
	"pie-single-fruit-peach-perfect": "Персиковый пирог",
	"pie-single-fruit-pear-perfect": "Пирог с грушей",
	"pie-single-fruit-orange-perfect": "Апельсиновый пирог",
	"pie-single-fruit-mango-perfect": "Пирог с манго",
	"pie-single-fruit-pineappleslice-perfect": "Ананасовый пирог",
	"pie-single-fruit-pineapple-perfect": "Ананасовый пирог",
	"pie-single-fruit-pomegranate-perfect": "Гранатовый пирог",
	"pie-single-fruit-lychee-perfect": "Пирог с личи",
	"pie-single-fruit-breadfruit-perfect": "Бредфрутовый пирог",
	"pie-single-pickledlegume-soybean-perfect": "Пирог с маринованными соевыми бобами",
	"pie-single-pickledvegetable-carrot-perfect": "Пирог с маринованной морковью",
	"pie-single-pickledvegetable-cabbage-perfect": "Пирог с маринованной капустой",
	"pie-single-pickledvegetable-onion-perfect": "Пирог с маринованным луком",
	"pie-single-pickledvegetable-turnip-perfect": "Пирог с маринованной репой",
	"pie-single-pickledvegetable-parsnip-perfect": "Пирог с маринованным пастернаком",
	"pie-single-pickledvegetable-pumpkin-perfect": "Пирог с маринованной тыквой",
	"pie-single-pickledvegetable-bellpepper-perfect": "Пирог с маринованным болгарским перцем",
	"pie-single-pickledvegetable-olive-perfect": "Пирог с маринованными оливками",
	"pie-single-vegetable-carrot-perfect": "Пирог с морковью",
	"pie-single-vegetable-cabbage-perfect": "Пирог с капустой",
	"pie-single-vegetable-onion-perfect": "Пирог с луком",
	"pie-single-vegetable-turnip-perfect": "Пирог с репой",
	"pie-single-vegetable-parsnip-perfect": "Пирог с пастернаком",
	"pie-single-vegetable-pumpkin-perfect": "Тыквенный пирог",
	"pie-single-vegetable-cassava-perfect": "Пирог с кассавой",
	"pie-single-vegetable-bellpepper-perfect": "Пирог с болгарским перцем",
	"pie-single-vegetable-olive-perfect": "Пирог с оливками",
	"pie-mixed-fruit-perfect": "Фруктовый пирог",
	"pie-mixed-vegetable-perfect": "Овощной пирог",
	"pie-mixed-protein-perfect": "Мясной пирог",
	"pie-mixed-dairy-perfect": "Пирог с сыром",
	"pie-single-poultry-raw-charred": "Пирог с мясом птицы (обугленный)",
	"pie-single-redmeat-raw-charred": "Пирог с красным мясом (обугленный)",
	"pie-single-cheese-cheddar-1slice-charred": "Пирог с сыром чеддер (обугленный)",
	"pie-single-cheese-blue-1slice-charred": "Пирог с голубым сыром (обугленный)",
	"pie-single-legume-peanut-charred": "Арахисовый пирог (обугленный)",
	"pie-single-legume-soybean-charred": "Соевый пирог (обугленный)",
	"pie-single-fruit-blueberry-charred": "Пирог с голубикой (обугленный)",
	"pie-single-fruit-cranberry-charred": "Пирог с клюквой (обугленный)",
	"pie-single-fruit-redcurrant-charred": "Пирог с красной смородиной (обугленный)",
	"pie-single-fruit-whitecurrant-charred": "Пирог с белой смородиной (обугленный)",
	"pie-single-fruit-blackcurrant-charred": "Пирог с черной смородиной (обугленный)",
	"pie-single-fruit-saguaro-charred": "Пирог с сагуаро (обугленный)",
	"pie-single-fruit-pinkapple-charred": "Пирог с розовым яблоком (обугленный)",
	"pie-single-fruit-redapple-charred": "Пирог с красным яблоком (обугленный)",
	"pie-single-fruit-yellowapple-charred": "Пирог с желтым яблоком (обугленный)",
	"pie-single-fruit-cherry-charred": "Вишневый пирог (обугленный)",
	"pie-single-fruit-peach-charred": "Персиковый пирог (обугленный)",
	"pie-single-fruit-pear-charred": "Пирог с грушей (обугленный)",
	"pie-single-fruit-orange-charred": "Апельсиновый пирог (обугленный)",
	"pie-single-fruit-mango-charred": "Пирог с манго (обугленный)",
	"pie-single-fruit-pineapple-charred": "Ананасовый пирог (обугленный)",
	"pie-single-fruit-pineappleslice-charred": "Ананасовый пирог (обугленный)",
	"pie-single-fruit-pomegranate-charred": "Гранатовый пирог (обугленный)",
	"pie-single-fruit-lychee-charred": "Пирог с личи (обугленный)",
	"pie-single-fruit-breadfruit-charred": "Бредфрутовый пирог (обугленный)",
	"pie-single-pickledlegume-soybean-charred": "Пирог с маринованными соевыми бобами (обугленный)",
	"pie-single-pickledvegetable-carrot-charred": "Пирог с маринованной морковкой (обугленный)",
	"pie-single-pickledvegetable-cabbage-charred": "Пирог с маринованной капустой (обугленный)",
	"pie-single-pickledvegetable-onion-charred": "Пирог с маринованным луком (обугленный)",
	"pie-single-pickledvegetable-turnip-charred": "Пирог с маринованной репой (обугленный)",
	"pie-single-pickledvegetable-parsnip-charred": "Пирог с маринованным пастернаком (обугленный)",
	"pie-single-pickledvegetable-pumpkin-charred": "Пирог с маринованной тыквой (обугленный)",
	"pie-single-pickledvegetable-bellpepper-charred": "Пирог с маринованным болгарским перцем (обугленный)",
	"pie-single-pickledvegetable-olive-charred": "Пирог с маринованными оливками (обугленный)",
	"pie-single-vegetable-carrot-charred": "Пирог с морковкой (обугленный)",
	"pie-single-vegetable-cabbage-charred": "Пирог с капустой (обугленный)",
	"pie-single-vegetable-onion-charred": "Пирог с луком (обугленный)",
	"pie-single-vegetable-turnip-charred": "Пирог с репой (обугленный)",
	"pie-single-vegetable-parsnip-charred": "Пирог с пастернаком (обугленный)",
	"pie-single-vegetable-pumpkin-charred": "Тыквенный пирог (обугленный)",
	"pie-single-vegetable-bellpepper-charred": "Пирог с болгарским перцем (обугленный)",
	"pie-single-vegetable-cassava-charred": "Пирог с кассавой (обугленный)",
	"pie-single-vegetable-olive-charred": "Пирог с оливками (обугленный)",
	"pie-mixed-fruit-charred": "Фруктовый пирог (обугленный)",
	"pie-mixed-vegetable-charred": "Овощной пирог (обугленный)",
	"pie-mixed-protein-charred": "Мясной пирог (обугленный)",
	"pie-mixed-dairy-charred": "Пирог с сыром (обугленный)",
	"pie-empty": "Основа для пирога",
	"worldattribute-saplingGrowthRate": "Время роста саженцев деревьев",
	"worldattribute-saplingGrowthRate-desc": "Определяет, сколько времени требуется саженцу, чтобы вырасти в дерево",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Extremely slow (16x)": "Экстремально медленное (16x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Much slower (8x)": "Намного медленнее (8x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Slower (4x)": "Медленное (4х)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Somewhat slower (2x)": "Несколько медленнее (2х)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Slightly slower (1.5x)": "Немного медленнее (1,5x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Normal (1x)": "Нормальное (1x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Slightly faster (0.75x)": "Немного быстрее (0,75x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Faster (0.5x)": "Быстрое (0,5x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Much faster (0.25x)": "Гораздо быстрее (0,25x)",
	"block-metalblock-bismuth": "Блок висмута",
	"block-metalblock-bismuthbronze": "Блок висмутовой бронзы",
	"block-metalblock-blackbronze": "Блок черной бронзы",
	"block-metalblock-brass": "Блок латуни",
	"block-metalblock-chromium": "Блок хрома",
	"block-metalblock-copper": "Блок меди",
	"block-metalblock-gold": "Блок золота",
	"block-metalblock-iron": "Блок железа",
	"block-metalblock-meteoriciron": "Блок метеоритного железа",
	"block-metalblock-lead": "Блок свинца",
	"block-metalblock-molybdochalkos": "Блок молибдохалка",
	"block-metalblock-platinum": "Блок платины",
	"block-metalblock-nickel": "Блок никеля",
	"block-metalblock-silver": "Блок серебра",
	"block-metalblock-stainlesssteel": "Блок нержавеющей стали",
	"block-metalblock-steel": "Блок стали",
	"block-metalblock-tin": "Блок олова",
	"block-metalblock-tinbronze": "Блок оловянной бронзы",
	"block-metalblock-titanium": "Блок титана",
	"block-metalblock-uranium": "Блок урана",
	"block-metalblock-zinc": "Блок цинка",
	"block-genericwood": "Стандартная древесина",
	"pie-single-rotten": "Гнилой пирог",
	"Reheat to continue baking": "Нагрейте снова, чтобы продолжить готовку",
	"clayoven-preheat-warning": "Разогрейте печь перед выпечкой",
	"heldhelp-makepie": "Приготовление пирога",
	"placefailure-sneaktoplace": "Удерживайте клавишу <hk>shift<\/hk>, чтобы разместить, отпустите клавишу <hk>shift<\/hk>, чтобы собрать",
	"handbook-pitkiln-createdby": "Положите глиняные изделия в яму размером 1×1×1, сверху уложите сухую траву, затем палки и сверху дрова. Вместо дров можно использовать торф или уголь. Подожгите, чтобы обжечь глиняные изделия. Будьте осторожны - огонь воспламеняет находящиеся рядом горючие блоки.<br><br>Яма для обжига на дровах работает 20 часов, на торфе - 16 часов, на буром или каменном угле - 12 часов, а на древесном угле - 10 часов.",
	"block-churn-*-closed": "Маслобойка (закрыта)",
	"block-churn-*-opened": "Маслобойка (открыта)",
	"block-crank-south": "Рукоятка",
	"item-butter-unsalted": "Сливочное масло (несоленое)",
	"item-butter-salted": "Сливочное масло (соленое)",
	"blockhelp-pitkiln-build": "Создать",
	"pie-slices": "{0} кусочка",
	"pie-slice-single": "Один кусочек. {0:0.##} порции осталось.",
	"blockhelp-cheese-cut": "Отрезать ломтик",
	"blockhelp-pie-cut": "Отрежьте кусочек",
	"blockhelp-pie-addfilling": "Добавить начинку",
	"blockhelp-pie-addcrust": "Добавить корочку (необязательно)",
	"blockhelp-pie-changecruststyle": "Изменить стиль корочки",
	"loretype-diaries": "Похоже, это какой-то дневник.",
	"loretype-villager": "Рассказы деревенских жителей.",
	"loretype-tapestry": "Описание гобеленов",
	"loretype-tobias": "Предание о Тобиасе.",
	"loretype-research": "Это, по-видимому, связано с исследованиями.",
	"loretype-jonas": "Предание о Джонасе.",
	"loretype-archivesnote": "Должно быть, это связано с этим местом.",
	"loretype-archivesnote2": "Может быть полезным?",
	"loretype-archives": "Записи из архивов.",
	"loretype-lazaret": "Написано трясущейся рукой.",
	"break-requires-tool-knife": "Получите, разбив этот блок ножом",
	"break-requires-tool-pickaxe": "Получается при разбивании киркой",
	"break-requires-tool-axe": "Получается при разбивании топором",
	"break-requires-tool-sword": "Получите, разбив этот блок мечем",
	"break-requires-tool-shovel": "Получить, разбив этот блок лопатой",
	"break-requires-tool-hammer": "Получите, разбив этот блок молотом",
	"break-requires-tool-shears": "Получите, разбив этот блок ножницами",
	"break-requires-tool-sickle": "Получите, разбив этот блок серпом",
	"break-requires-tool-hoe": "Получите, разбив этот блок мотыгой",
	"break-requires-tool-saw": "Получить, разбив этот блок пилой",
	"break-requires-tool-chisel": "Получается если сломать зубилом",
	"break-requires-tool-scythe": "Получите, разбив этот блок косой",
	"worldattribute-temporalRifts": "Темпоральные разломы",
	"worldattribute-temporalRifts-desc": "Темпоральные разломы заставляют дрифтеров появляться на поверхности.\n\n<strong>Выключены<\/strong>\nОтключает разломы и поверхностных дрифтеров\n<strong>Невидимые<\/strong>\nРазломы появляются, но невидимы, не влияют на темпоральную стабильность и не издают звуков\n<strong>Видимые<\/strong>\nРазломы можно увидеть, влияют на темпоральную стабильность, издают звуки и спавнят дрифтеров",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-Infinite": "Бесконечно",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-20 times": "20 раз",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-10 times": "10 раз",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-5 times": "5 раз",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-4 times": "4 раза",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-3 times": "3 раза",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-2 times": "2 раза",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-One time": "Один раз",
	"worldattribute-temporalGearRespawnUses": "Количество возрождений от темп. шестерёнки",
	"worldattribute-temporalGearRespawnUses-desc": "Темпоральная шестерёнка позволяет вам установить точку возрождения игрока. Здесь вы можете настроить, сколько раз можно иcпользовать эту точку для возрождения.",
	"worldconfig-worldWidth-256k blocks": "256 тыс. блоков",
	"worldconfig-worldLength-256k blocks": "256 тыс. блоков",
	"After {0} hours of open storage, dries into": "После {0} часов открытого хранения высыхает в",
	"Drying": "Сушка",
	"Baking (in oven)": "Выпечка (в глиняной печи)",
	"Mod hub offline": "Мод хаб в автономном режиме",
	"Bad moddb response - {0}": "Нет ответа от moddb - {0}",
	"This mod is not available for your game version. Available: {0}. Use {1}moddb install {2} [version] to install a mod from another game version": "Этот мод недоступен для вашей версии игры. Доступно: {0}. Используйте {1}moddb install {2} [version] для установки мода с другой версии игры",
	"No such month, please use a number or the first 3 english letters of a month": "Нет такого месяца, пожалуйста, используйте цифры или первые 3 английские буквы месяца",
	"Invalid coordinates. Spawn point not set": "Неверные координаты. Точка появления не установлена",
	"playerrespawn-nocustomspawnset": "Вы вновь появились в точке возвращения.",
	"You have re-emerged at your returning point. It will vanish after 1 more use.": "Вы снова появились в точке возврата. Она исчезнет после ещё 1 использования.",
	"You have re-emerged at your returning point. It will vanish after {0} more uses": "Вы снова появились в точке возврата. Она исчезнет после {0} использований.",
	"You have re-emerged at your returning point, which has now vanished.": "Вы вновь появились в точке своего возвращения, которая теперь исчезла.",
	"Block or Collectible behavior {0} for block {1} not found": "Поведение блока или предмета коллекционирования {0} для блока {1} не найдено",
	"Collectible behavior {0} for item {1} not found": "Collectible behavior {0} for item {1} not found",
	"Maps are disabled on this server": "Карты на этом сервере отключены",
	"Rotten": "Гнилой",
	"Section: Top third": "Часть: верхняя треть",
	"Section: Middle third": "Часть: центральная треть",
	"Section: Bottom third": "Часть: нижняя треть",
	"Section: Top quarter": "Часть: верхняя четверть",
	"Section: Top middle quarter": "Часть: верхняя центральная четверть",
	"Section: Bottom middle quarter": "Часть: нижняя центральная четверть",
	"Section: Bottom quarter": "Часть: нижняя четверть",
	"Dead crop": "Мёртвый урожай",
	"Dead {0}": "Мёртв {0}",
	"Died from too high temperatues.": "Погиб от слишком высоких температур.",
	"Died from too low temperatures.": "Погибло от слишком низкой температуры.",
	"Died from disease.": "Умер от болезни.",
	"Died from to little moisture.": "Погиб от недостатка влаги.",
	"Died from to much moisture.": "Погиб от переизбытка влаги.",
	"+{0}% N": "+{0}% N",
	"+{0}% P": "+{0}% P",
	"+{0}% K": "+{0}% K",
	"This item can not be added to pies": "Этот предмет нельзя добавить в пирог",
	"Can't add more filling - already completely filled pie": "Не могу добавить больше начинки - пирог уже заполнен",
	"Need to add a filling next": "Теперь нужно добавить начинку",
	"Can't mix fillings from different food categories": "Нельзя смешивать начинки из разных категорий продуктов",
	"You really want to mix these to ingredients?! That would taste horrible!": "Вы действительно хотите смешать эти ингредиенты?! Это было бы ужасно на вкус!",
	"Pit kiln": "Яма для обжига",
	"Lit": "Горит",
	"Unlit": "Не горит",
	"Will sprout in less than a day": "Прорастёт меньше чем за день",
	"Will sprout in about {0} days": "Прорастёт примерно через {p0:# дней|# день|# дня|# дня|# дня|# дней}",
	"Will mature in less than a day": "Созреет менее чем за день",
	"Will mature in about {0} days": "Созреет примерно через {p0:# дней|# день|# дня|# дня|# дня|# дней}",
	"Can only fire up to {0} at once.": "Можно обжечь не более {0} штук за раз.",
	"This is not a fireable block or item": "Данный блок или предмет не является воспламеняемым",
	"Ground Storage": "Наземное Хранилище",
	"Can't smelt, requires a kiln": "Требуется яма для обжига",
	"Can't smelt, requires smelting container (i.e. Crucible)": "Для выплавки требуется контейнер (тигель)",
	"This creature is not tieable": "Это существо невозможно привязать",
	"Orientation: {0} {1} {2}": "Ориентация: {0} {1} {2}",
	"Orientation: {0}": "Ориентация: {0}",
	"Rotation: {0} - {1} - {2} - {3}": "Вращение: {0} - {1} - {2} - {3}",
	"block-deadcrop": "Погибший урожай",
	"setting-name-newseraphvoices": "Новые голоса",
	"setting-desc-newseraphvoices": "Включает новую голосовую систему, основанную на инструментах, а не на человеческом голосе.\n<font color=\"orange\">Экспериментальная настройка.<\/font>",
	"Privilege deny for '{0}' removed from player {1}": "Отказ в привилегиях для \" {0}\", удалённого игрока {1}",
	"Ready to lay": "Готова нести яйца",
	"Several days left before ready to lay": "Снесёт яйцо через несколько дней",
	"Less than 3 days before ready to lay": "Снесёт яйцо менее чем через 3 дня",
	"Need at least 2 items each": "Нужно как минимум 2 предмета",
	"Need at least 2 dough": "Нужно как минимум 2 теста",
	"This item is not bakeable": "Этот предмет не предназначен для выпечки",
	"blockhelp-ingotpile-add": "Добавить слиток",
	"blockhelp-ingotpile-remove": "Взять слиток",
	"blockhelp-ingotpile-4add": "Добавить слиток x4",
	"blockhelp-ingotpile-4remove": "Взять слиток x4",
	"servervalidate-error-missingmptoken": "Неверная игровая сессия, попробуйте переподключиться",
	"servervalidate-error-missingmptokenv2": "Неудачная игровая сессия, попробуйте перезайти",
	"servervalidate-error-missingaccount": "Неверная игровая сессия, попробуйте переподключиться",
	"servervalidate-error-banned": "Вы были отстранены от игры.",
	"servervalidate-error-serverbanned": "Вы были заблокированы на всех игровых серверах",
	"servervalidate-error-badplayeruid": "Неверная игровая сессия, попробуйте переподключиться",
	"heldhelp-draw": "Рисунки",
	"blockhelp-anvil-rotateworkitem": "Повернуть заготовку",
	"worldconfig-category-gamemode": "Режим игры",
	"worldconfig-category-multiplayer": "Сетевая игра",
	"worldconfig-category-spawnndeath": "Появление и смерть игрока",
	"worldconfig-category-survivalchallenges": "Испытания на выживание",
	"worldconfig-category-temporalstability": "Темпоральная стабильность",
	"worldconfig-category-worldgen": "Генерация мира",
	"cantsleep-tempstorm": "Если я пойду спать сейчас, я больше не смогу проснуться",
	"worldconfig-temporalStormSleeping-Disallowed": "Запрещён",
	"worldconfig-temporalStormSleeping-Allowed": "Разрешён",
	"worldattribute-temporalStormSleeping": "Сон во время темпоральных штормов",
	"worldattribute-temporalStormSleeping-desc": "Разрешено ли игрокам спать во время темпоральных штормов, тем самым пропуская всё веселье?",
	"block-mushroom-flyagaric-normal": "Мухомор",
	"block-mushroom-fieldmushroom-normal": "Шампиньон",
	"block-mushroom-almondmushroom-normal": "Миндальный гриб",
	"block-mushroom-bitterbolete-normal": "Желчный гриб",
	"block-mushroom-blacktrumpet-normal": "Вороночник",
	"block-mushroom-chanterelle-normal": "Лисичка",
	"block-mushroom-commonmorel-normal": "Сморчок",
	"block-mushroom-deathcap-normal": "Бледная поганка",
	"block-mushroom-devilstooth-normal": "Гиднеллум Пека",
	"block-mushroom-devilbolete-normal": "Дьявольский болет",
	"block-mushroom-earthball-normal": "Ложнодождевик",
	"block-mushroom-elfinsaddle-normal": "Осенний строчок",
	"block-mushroom-golddropmilkcap-normal": "Золотисто-желтый груздь",
	"block-mushroom-greencrackedrussula-normal": "Зеленоватая сыроежка",
	"block-mushroom-indigomilkcap-normal": "Голубой млечник",
	"block-mushroom-jackolantern-normal": "Омфалот",
	"block-mushroom-kingbolete-normal": "Белый гриб",
	"block-mushroom-lobster-normal": "Гипомицес млечниковый",
	"block-mushroom-orangeoakbolete-normal": "Красный подосиновик",
	"block-mushroom-paddystraw-normal": "Соломенный гриб",
	"block-mushroom-puffball-normal": "Головач",
	"block-mushroom-redwinecap-normal": "Строфария",
	"block-mushroom-saffronmilkcap-normal": "Рыжик",
	"block-mushroom-violetwebcap-normal": "Фиолетовый паутинник",
	"block-mushroom-witchhat-normal": "Шляпа ведьмы",
	"block-mushroom-beardedtooth-normal-*": "Гребенчатый ежовик",
	"block-mushroom-chickenofthewoods-normal-*": "Серно-жёлтый трутовик",
	"block-mushroom-dryadsaddle-normal-*": "Чешуйчатый трутовик",
	"block-mushroom-pinkoyster-normal-*": "Розовая вёшенка",
	"block-mushroom-tinderhoof-normal-*": "Трутовик настоящий",
	"block-mushroom-whiteoyster-normal-*": "Белая вёшенка",
	"block-mushroom-reishi-normal-north": "Лакированный трутовик",
	"block-mushroom-funeralbell-normal-north": "Похоронный колокольчик",
	"block-mushroom-deerear-normal-north": "Оленье ухо",
	"block-mushroom-livermushroom-normal-north": "Печень тапира",
	"block-mushroom-pinkbonnet-normal-north": "Розовая шляпка",
	"block-mushroom-shiitake-normal-north": "Шиитаке",
	"blockdesc-mushroom-*": "Гриб\nИспользуйте нож для быстрого сбора",
	"block-handbooktitle-mushroom-*": "Где можно найти",
	"block-handbooktext-mushroom-*": "Грибы растут в различных местностях, хотя в лесах их можно найти наиболее часто. После сбора, грибы не появятся снова до тех пор, пока не будут соблюдены определённые условия, такие как истечение времени или выпадение осадков. Они появятся поблизости, но не в точности на том же месте.",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-flyagaric-normal": "Мухомор",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-fieldmushroom-normal": "Шампиньон",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-almondmushroom-normal": "Миндальный гриб",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-beardedtooth-normal": "Ежовик гребенчатый",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-bitterbolete-normal": "Желчный гриб",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-blacktrumpet-normal": "Вороночник",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-chanterelle-normal": "Лисичка",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-commonmorel-normal": "Сморчок",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-deathcap-normal": "Бледная поганка",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-devilstooth-normal": "Гиднеллум Пека",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-devilbolete-normal": "Сатанинский гриб",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-earthball-normal": "Ложнодождевик",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-elfinsaddle-normal": "Осенний строчок",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-golddropmilkcap-normal": "Золотисто-жёлтый груздь",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-greencrackedrussula-normal": "Зеленоватая сыроежка",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-indigomilkcap-normal": "Голубой млечник",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-jackolantern-normal": "Омфалот маслиновый",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-kingbolete-normal": "Белый гриб",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-lobster-normal": "Гриб-лобстер",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-orangeoakbolete-normal": "Красный подосиновик",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-paddystraw-normal": "Соломенный гриб",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-puffball-normal": "Головач",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-redwinecap-normal": "Строфария",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-saffronmilkcap-normal": "Рыжик",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-violetwebcap-normal": "Фиолетовый паутинник",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-witchhat-normal": "Шляпа ведьмы",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-beardedtooth-normal-*": "Ежовик гребенчатый",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-chickenofthewoods-normal-*": "Серно-жёлтый трутовик",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-dryadsaddle-normal-*": "чешуйчатыми трутовиками",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-pinkoyster-normal-*": "Розовая вешенка",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-tinderhoof-normal-*": "Трутовик настоящий",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-whiteoyster-normal-*": "белыми вёшенками",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-reishi-normal-*": "Трутовик лакированный",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-funeralbell-normal-*": "Похоронный колокольчик",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-deerear-normal-*": "Аурикулярия уховидная",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-livermushroom-normal-*": "Печень тапира",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-pinkbonnet-normal-*": "Розовая шляпка",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-shiitake-normal-*": "Шиитаке",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-flyagaric-normal": "Мухомор",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-fieldmushroom-normal": "Шампиньон",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-almondmushroom-normal": "Миндальный гриб",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-beardedtooth-normal": "Ежовик гребенчатый",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-bitterbolete-normal": "Желчный гриб",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-blacktrumpet-normal": "Вороночник",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-chanterelle-normal": "Лисичка",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-commonmorel-normal": "Сморчок",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-deathcap-normal": "Бледная поганка",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-devilstooth-normal": "Гиднеллум Пека",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-devilbolete-normal": "Сатанинский гриб",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-earthball-normal": "Ложнодождевик",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-elfinsaddle-normal": "Осенний строчок",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-golddropmilkcap-normal": "Золотисто-жёлтый груздь",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-greencrackedrussula-normal": "Зеленоватая сыроежка",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-indigomilkcap-normal": "Голубой млечник",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-jackolantern-normal": "Омфалот маслиновый",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-kingbolete-normal": "Белый гриб",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-lobster-normal": "Гриб-лобстер",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-orangeoakbolete-normal": "Красный подосиновик",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-paddystraw-normal": "Соломенный гриб",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-puffball-normal": "Головач",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-redwinecap-normal": "Строфария",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-saffronmilkcap-normal": "Рыжик",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-violetwebcap-normal": "Фиолетовый паутинник",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-witchhat-normal": "Шляпа ведьмы",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-beardedtooth-normal-*": "Ежовик гребенчатый",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-chickenofthewoods-normal-*": "Серно-жёлтый трутовик",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-dryadsaddle-normal-*": "чешуйчатыми трутовиками",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-pinkoyster-normal-*": "Розовая вешенка",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-tinderhoof-normal-*": "Трутовик настоящий",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-whiteoyster-normal-*": "белыми вёшенками",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-reishi-normal-*": "Трутовик лакированный",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-funeralbell-normal-*": "Похоронный колокольчик",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-deerear-normal-*": "Аурикулярия уховидная",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-livermushroom-normal-*": "Печень тапира",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-pinkbonnet-normal-*": "Розовая шляпка",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-shiitake-normal-*": "Шиитаке",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-flyagaric-normal": "мухоморовое",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-fieldmushroom-normal": "Шампиньон",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-almondmushroom-normal": "Миндальный гриб",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-beardedtooth-normal": "Ежовик гребенчатый",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-bitterbolete-normal": "Желчный гриб",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-blacktrumpet-normal": "Вороночник",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-chanterelle-normal": "Лисичка",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-commonmorel-normal": "Сморчок",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-deathcap-normal": "Бледная поганка",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-devilstooth-normal": "Гиднеллум Пека",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-devilbolete-normal": "Сатанинский гриб",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-earthball-normal": "Ложнодождевик",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-elfinsaddle-normal": "Осенний строчок",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-golddropmilkcap-normal": "Золотисто-жёлтый груздь",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-greencrackedrussula-normal": "Зеленоватая сыроежка",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-indigomilkcap-normal": "Голубой млечник",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-jackolantern-normal": "Омфалот маслиновый",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-kingbolete-normal": "Белый гриб",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-lobster-normal": "Гриб-лобстер",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-orangeoakbolete-normal": "Красный подосиновик",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-paddystraw-normal": "Соломенный гриб",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-puffball-normal": "Головач",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-redwinecap-normal": "Строфария",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-saffronmilkcap-normal": "Рыжик",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-violetwebcap-normal": "Фиолетовый паутинник",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-witchhat-normal": "Шляпа ведьмы",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-beardedtooth-normal-*": "Ежовик гребенчатый",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-chickenofthewoods-normal-*": "Серно-жёлтый трутовик",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-dryadsaddle-normal-*": "чешуйчатыми трутовиками",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-pinkoyster-normal-*": "Розовая вешенка",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-tinderhoof-normal-*": "Трутовик настоящий",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-whiteoyster-normal-*": "белыми вёшенками",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-reishi-normal-*": "Трутовик лакированный",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-funeralbell-normal-*": "Похоронный колокольчик",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-deerear-normal-*": "Аурикулярия уховидная",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-livermushroom-normal-*": "Печень тапира",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-pinkbonnet-normal-*": "Розовая шляпка",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-shiitake-normal-*": "Шиитаке",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-flyagaric-normal": "Мухомор",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-fieldmushroom-normal": "Шампиньон",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-almondmushroom-normal": "Миндальный гриб",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-beardedtooth-normal": "Ежовик гребенчатый",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-bitterbolete-normal": "Желчный гриб",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-blacktrumpet-normal": "Вороночник",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-chanterelle-normal": "Лисичка",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-commonmorel-normal": "Сморчок",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-deathcap-normal": "Бледная поганка",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-devilstooth-normal": "Гиднеллум Пека",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-devilbolete-normal": "Сатанинский гриб",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-earthball-normal": "Ложнодождевик",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-elfinsaddle-normal": "Осенний строчок",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-golddropmilkcap-normal": "Золотисто-жёлтый груздь",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-greencrackedrussula-normal": "Зеленоватая сыроежка",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-indigomilkcap-normal": "Голубой млечник",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-jackolantern-normal": "Омфалот маслиновый",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-kingbolete-normal": "Белый гриб",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-lobster-normal": "Гриб-лобстер",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-orangeoakbolete-normal": "Красный подосиновик",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-paddystraw-normal": "Соломенный гриб",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-puffball-normal": "Головач",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-redwinecap-normal": "Строфария",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-saffronmilkcap-normal": "Рыжик",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-violetwebcap-normal": "Фиолетовый паутинник",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-witchhat-normal": "Шляпа ведьмы",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-beardedtooth-normal-*": "Ежовик гребенчатый",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-chickenofthewoods-normal-*": "Серно-жёлтый трутовик",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-dryadsaddle-normal-*": "чешуйчатыми трутовиками",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-pinkoyster-normal-*": "Розовая вешенка",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-tinderhoof-normal-*": "Трутовик настоящий",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-whiteoyster-normal-*": "белыми вёшенками",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-reishi-normal-*": "Трутовик лакированный",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-funeralbell-normal-*": "Похоронный колокольчик",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-deerear-normal-*": "Аурикулярия уховидная",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-livermushroom-normal-*": "Печень тапира",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-pinkbonnet-normal-*": "Розовая шляпка",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-shiitake-normal-*": "Шиитаке",
	"tapestry-name": "Гобелен {0}",
	"wallcarving-name": "{0} (настенная резьба)",
	"block-with-decorname": "с {0}",
	"Rift activity: {0}": "Текущая активность разлома: {0}",
	"rift-activity-calm": "Спокойная",
	"rift-activity-low": "Низкая",
	"rift-activity-medium": "Средняя",
	"rift-activity-high": "Высокая",
	"rift-activity-veryhigh": "Очень высокая",
	"rift-activity-apocalyptic": "Апокалиптическая",
	"Player {0} died.": "Игрок {0} умер.",
	"tradeitem-demand-withdurability": "Цена: {0} шестерёнок\nСпрос: {1}\nНе менее 95% прочности",
	"tradeitem-demand": "Цена: {0} шестерёнок\nСпрос: {1}",
	"tradeitem-supply": "Цена: {0} шестерёнок\nВ наличии: {1}",
	"auctionerror-notenoughgears": "Недостаточно шестерёнок",
	"auctionerror-notenoughitems": "У вас недостаточно товаров для размещения этого аукциона",
	"auctionerror-toomanyauctions": "Не удается разместить аукцион. Вы достигли максимума в 30 аукционов",
	"auctionerror-nosuchauction": "Не удается купить\/забрать. Такой аукцион больше не существует.",
	"auctionerror-notyetretrievable": "Не удается забрать. Этот предмет все еще все еще в пути.",
	"auctionerror-alreadyretrieved": "Вы уже получили этот аукцион",
	"auctionerror-wrongtrader": "Не удается получить, вы выбрали самовывоз, доберитесь до правильного торговца",
	"auctionerror-moneyalreadycollected": "Невозможно получить средства, которые уже собраны",
	"auctionerror-codingerror": "Ошибка кодирования, пожалуйста, сообщите об ошибке",
	"auctionerror-notyouritem": "Не удается забрать, это не ваш предмет",
	"auctionerror-ownauction": "Нельзя купить свой аукцион",
	"auctionerror-alreadypurchased": "Извините, этот товар уже продан",
	"auctionerror-emptyauctionslot": "Не удается разместить аукцион. Слот аукциона пуст",
	"charactertab-character": "Персонаж",
	"charactertab-traits": "Черты",
	"No positive or negative traits": "Без положительных или отрицательных черт",
	"carcasscontents": "Содержимое",
	"Pinned": "Закреплено",
	"Icon": "Иконка",
	"waypoint-color": "Цвет",
	"Modify waypoint": "Редактировать путевую точку",
	"Add waypoint": "Добавить путевую точку",
	"nutrition-facts-line-satiety": "- {0}: {1} насыщ.",
	"Suitable spot for food ripening.": "Подходящее место для созревания продуктов.",
	"dateformat": "{0} {1} {2} года, {3}:{4}",
	"month-January": "января",
	"month-February": "февраля",
	"month-March": "марта",
	"month-April": "апреля",
	"month-May": "мая",
	"month-June": "июня",
	"month-July": "июля",
	"month-August": "августа",
	"month-September": "сентября",
	"month-October": "октября",
	"month-November": "ноября",
	"month-December": "декабря",
	"screenshottaken-mega": "Мегаскриншот <a href=\"screenshot:\/\/{0}\">{0}<\/a> сделан.",
	"screenshottaken-normal": "Скриншот <a href=\"screenshot:\/\/{0}\">{0}<\/a> сделан.",
	"credits-title": "Построен на игровом движке ManicDigger и удивительно полезном сообществе.",
	"cookedcontainer-servingstemp-singular": "{0} порций {1}\nТемпература: {2}{3}{4}",
	"cookedcontainer-servingstemp-plural": "{0} порций {1}\nТемпература: {2}{3}{4}",
	"Ok, backup created": "Ок, резервная копия создана",
	"Unable to take screenshot. Check client-main.txt log file for error.": "Не удалось сделать скриншот. Проверьте файл client-main.txt на наличие ошибки.",
	"Auth server reports issue": "Проблема с сообщениями аутентификации сервера",
	"Unable to check whether your game session is ok, auth server probably offline. Please try again later. If you are the server owner, check server-main.txt and server-debug.txt for details": "Не удалось проверить статус вашей игровой сессии, возможно сервер аутентификации оффлайн. Попробуйте позже. Если вы владелец сервера, смотрите server-main.txt и server-debug.txt для подробностей",
	"Ok, Removed claim from {0}": "Ок, удален приват от {0}",
	"Values for this config are usually decimals, {0} is not a decimal. Config might not apply correctly.": "Значения для этого конфига обычно десятичные, {0} не является десятичным. Конфиг может примениться неправильно.",
	"Environment": "Окружающая среда",
	"World Map": "Карта мира",
	"Crucible (Contains solidified {0})": "Тигель с затвердевшим металлом ({0})",
	"Crucible (Contains molten {0})": "Тигель с расплавленным металлом ({0})",
	"Carburization process complete. Break to retrieve blister steel.": "Процесс науглероживания завершён. Сломайте, чтобы получить необработанную сталь.",
	"Stone coffin lid is missing": "Крышка саркофага отсутствует",
	"Structure incomplete! Can't get hot enough, carburization paused.": "Структура не завершена! Недостаточно тепла, науглероживание приостановлено.",
	"Okay! Receives heat!": "Окей! Получает тепло!",
	"Ready to be fired. Ignite a pile of coal below each stone coffin half.": "Готов к поджиганию. Подожгите кучки угля под каждой половиной саркофага.",
	"Carburization: {0}% complete": "Науглероживание: {0}% завершено",
	"This item is not bakeable.": "Этот предмет не предназначен для выпечки.",
	"Wait until the fire is out": "Дождитесь, пока огонь не погаснет",
	"Oven is full": "Печь заполнена",
	"Stats": "Характеристики",
	"fruittree-cutting-redapple": "Черенок красной яблони",
	"fruittree-cutting-pinkapple": "Черенок розовой яблони",
	"fruittree-cutting-yellowapple": "Черенок желтой яблони",
	"fruittree-cutting-cherry": "Черенок вишни",
	"fruittree-cutting-olive": "Черенок оливы",
	"fruittree-cutting-peach": "Черенок персика",
	"fruittree-cutting-pear": "Черенок груши",
	"fruittree-cutting-mango": "Черенок манго",
	"fruittree-cutting-orange": "Черенок апельсина",
	"fruittree-cutting-breadfruit": "Черенок бредфрута",
	"fruittree-cutting-lychee": "Черенок личи",
	"fruittree-cutting-pomegranate": "Черенок граната",
	"blockdesc-fruittree-cutting": "Можно посадить или привить.",
	"fruittree-branch-redapple": "Ветвь красной яблони",
	"fruittree-branch-pinkapple": "Ветвь розовой яблони",
	"fruittree-branch-yellowapple": "Ветвь желтой яблони",
	"fruittree-branch-cherry": "Ветвь вишни",
	"fruittree-branch-olive": "Ветвь оливы",
	"fruittree-branch-peach": "Ветвь персика",
	"fruittree-branch-pear": "Ветвь груши",
	"fruittree-branch-mango": "Ветвь манго",
	"fruittree-branch-orange": "Ветвь апельсина",
	"fruittree-branch-breadfruit": "Ветвь бредфрута",
	"fruittree-branch-lychee": "Ветвь личи",
	"fruittree-branch-pomegranate": "Ветвь граната",
	"fruittree-stem-redapple": "Зрелый стебель красной яблони",
	"fruittree-stem-pinkapple": "Зрелый стебель розовой яблони",
	"fruittree-stem-yellowapple": "Зрелый стебель желтой яблони",
	"fruittree-stem-cherry": "Зрелый стебель вишни",
	"fruittree-stem-olive": "Зрелый стебель оливы",
	"fruittree-stem-peach": "Зрелый стебель персика",
	"fruittree-stem-pear": "Зрелый стебель груши",
	"fruittree-stem-mango": "Зрелый стебель манго",
	"fruittree-stem-orange": "Зрелый стебель апельсина",
	"fruittree-stem-breadfruit": "Зрелый стебель бредфрута",
	"fruittree-stem-lychee": "Зрелый стебель личи",
	"fruittree-stem-pomegranate": "Зрелый стебель граната",
	"fruittree-foliage-redapple": "Листья красной яблони ({0})",
	"fruittree-foliage-pinkapple": "Листья розовой яблони ({0})",
	"fruittree-foliage-yellowapple": "Листья желтой яблони ({0})",
	"fruittree-foliage-cherry": "Листья вишни ({0})",
	"fruittree-foliage-olive": "Листья оливы ({0})",
	"fruittree-foliage-peach": "Листья персика ({0})",
	"fruittree-foliage-pear": "Листья груши ({0})",
	"fruittree-foliage-mango": "Листья манго ({0})",
	"fruittree-foliage-orange": "Листья апельсина ({0})",
	"fruittree-foliage-breadfruit": "Листья бредфрута ({0})",
	"fruittree-foliage-lychee": "Листья личи ({0})",
	"fruittree-foliage-pomegranate": "Листья граната ({0})",
	"foliagestate-dormantnoleaves": "спят",
	"foliagestate-plain": "обычные",
	"foliagestate-flowering": "цветут",
	"foliagestate-fruiting": "плодоносят",
	"foliagestate-ripe": "со спелыми фруктами",
	"foliagestate-dead": "погибший",
	"fruittree-young-redapple": "Молодой стебель красной яблони",
	"fruittree-young-pinkapple": "Молодой стебель розовой яблони",
	"fruittree-young-yellowapple": "Молодой стебель желтой яблони",
	"fruittree-young-cherry": "Молодой стебель вишни",
	"fruittree-young-olive": "Молодой стебель оливы",
	"fruittree-young-peach": "Молодой стебель персика",
	"fruittree-young-pear": "Молодой стебель груши",
	"fruittree-young-mango": "Молодой стебель манго",
	"fruittree-young-orange": "Молодой стебель апельсина",
	"fruittree-young-breadfruit": "Молодой стебель бредфрута",
	"fruittree-young-lychee": "Молодой стебель личи",
	"fruittree-young-pomegranate": "Молодой стебель граната",
	"downloadmods-title-dependencyinstall": "Отсутствующие зависимости модов",
	"downloadmods-title-serverinstall": "Отсутствующие моды",
	"downloadmods-title-selectinstall": "Установка мода",
	"downloadmods-serverinstall": "У вас отсутствуют моды: {0}. Попытаться загрузить их из базы данных модов, чтобы присоединиться к этому серверу?",
	"downloadmods-selectinstall": "Установить мод {0} из базы данных модов?",
	"downloadmods-dependencyinstall": "Некоторым установленным модам не хватает зависимостей. Попробовать загрузить их ({0}) из базы данных модов? Вас может возвращать на этот экран несколько раз, пока все зависимости не будут найдены.",
	"downloadmods-disclaimer": "<font color=\"#ffff80\">Обратите внимание!<\/font>\nВы загружаете сторонний контент, который не создан разработчиками этой игры. Нажимая \"Загрузить моды\", вы соглашаетесь с тем, что Anego Studios не несёт ответственность за любой причинённым ущерб аппаратному или программному обеспечению, возникший в результате использования сторонних модов.",
	"placefailure-fruittreecutting": "Черенок дерева необходимо поставить на почву или привить к ветке",
	"placefailure-fruittreecutting-ctypemix": "Нельзя смешивать сезонные и вечнозеленые деревья",
	"worldconfig-playerlives-1": "1",
	"worldconfig-playerlives-2": "2",
	"worldconfig-playerlives-3": "3",
	"worldconfig-playerlives-4": "4",
	"worldconfig-playerlives-5": "5",
	"worldconfig-playerlives-10": "10",
	"worldconfig-playerlives-20": "20",
	"worldconfig-playerlives--1": "Неограничены",
	"worldattribute-playerlives": "Жизни игрока",
	"worldattribute-playerlives-desc": "Сколько раз игрок может погибнуть в этом мире. Бесконечность — нормальный режим, 1 — хардкор.",
	"block-vertexeater": "Пожиратель вершин",
	"block-claypot-blue-raw": "Котелок из голубой глины (необож.)",
	"block-claypot-fire-raw": "Котелок из огнеупорной глины (необож.)",
	"block-claypot-red-raw": "Котелок из красной глины (необож.)",
	"block-claypot-blue-fired": "Темно-коричневый котелок",
	"block-claypot-black-fired": "Черный котелок",
	"block-claypot-brown-fired": "Коричневый котелок",
	"block-claypot-cream-fired": "Кремовый котелок",
	"block-claypot-fire-fired": "Котелок из огнеупорной глины",
	"block-claypot-gray-fired": "Серый котелок",
	"block-claypot-orange-fired": "Оранжевый котелок",
	"block-claypot-red-fired": "Красный котелок",
	"block-claypot-tan-fired": "Бежевый котелок",
	"block-handbooktitle-claypot-*-fired": "Использование",
	"block-handbooktext-claypot-*-fired": "См. <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">Руководство по приготовлению еды<\/a>. Вы не можете есть прямо из кастрюли, вам понадобится <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramic bowl\">миска<\/a>. Чтобы переложить еду, просто нажмите на кастрюлю (поставленную на полку или находящуюся в инвентаре) миской. Если вы хотите опустошить кастрюлю, не съев содержимое, просто вылейте ее в воду.\n",
	"block-claypot-blue-cooked": "Тёмно-коричневый котелок ({0})",
	"block-claypot-black-cooked": "Чёрный котелок ({0})",
	"block-claypot-brown-cooked": "Коричневый котелок ({0})",
	"block-claypot-cream-cooked": "Кремовый котелок ({0})",
	"block-claypot-fire-cooked": "Котелок из огнеупорной глины ({0})",
	"block-claypot-gray-cooked": "Серый котелок ({0})",
	"block-claypot-orange-cooked": "Оранжевый котелок ({0})",
	"block-claypot-red-cooked": "Красный котелок ({0})",
	"block-claypot-tan-cooked": "Бежевый котелок ({0})",
	"block-dirtyclaypot-black-*": "Чёрный покрытый остатками котелок",
	"block-dirtyclaypot-blue-*": "Темно-коричневы покрытый остатками котелок",
	"block-dirtyclaypot-brown-*": "Коричневы покрытый остатками котелок",
	"block-dirtyclaypot-cream-*": "Кремовый покрытый остатками котелок",
	"block-dirtyclaypot-fire-*": "Покрытый остатками котелок из огнеупорной глины",
	"block-dirtyclaypot-gray-*": "Серый покрытый остатками котелок",
	"block-dirtyclaypot-orange-*": "Оранжевый покрытый остатками котелок",
	"block-dirtyclaypot-red-*": "Красный покрытый остатками котелок",
	"block-dirtyclaypot-tan-*": "Бежевый покрытый остатками котелок",
	"block-handbooktext-dirtyclaypot-*": "Котелок, используемый для приготовления <a href=\"handbook:\/\/item-glueportion-pitch-hot\">клея<\/a> или других непищевых рецептов, становится покрыт остатками. Покрытый остатками котелок не может быть использован для приготовления пищи, но он вполне пригодится для других целей.",
	"blockdesc-dirtyclaypot-*": "В отвратительном состоянии, больше нельзя использовать для приготовления еды",
	"block-bowl-blue-raw": "Миска из голубой глины (необож.)",
	"block-bowl-fire-raw": "Миска из огнеупорной глины (необож.)",
	"block-bowl-red-raw": "Миска из красной глины (необож.)",
	"block-bowl-blue-fired": "Тёмно-коричневая миска",
	"block-bowl-black-fired": "Чёрная миска",
	"block-bowl-brown-fired": "Коричневая миска",
	"block-bowl-cream-fired": "Кремовая миска",
	"block-bowl-fire-fired": "Миска из огнеупорной глины",
	"block-bowl-gray-fired": "Серая миска",
	"block-bowl-orange-fired": "Оранжевая миска",
	"block-bowl-red-fired": "Красная миска",
	"block-bowl-tan-fired": "Бежевая миска",
	"block-handbooktitle-bowl-*-fired": "Использовать",
	"block-handbooktext-bowl-*-fired": "См. <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">Руководство по приготовлению еды<\/a>. Наполните, щелкнув <hk>rightmouse<\/hk> по <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramic cooking pot\">котелку<\/a>, <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramic crock\">керамическому горшку<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-woodbucket\">ведру<\/a> или другой емкости с едой или жидкостью внутри (либо когда они размещены, либо в инвинтаре, а также когда они находятся на полке). Если вы хотите опустошить миску, не съев содержимое, просто бросьте ее в воду!",
	"block-bowl-blue-meal": "Тёмно-коричневая миска ({0})",
	"block-bowl-black-meal": "Чёрная миска ({0})",
	"block-bowl-brown-meal": "Коричневая миска ({0})",
	"block-bowl-cream-meal": "Кремовая миска ({0})",
	"block-bowl-fire-meal": "Миска из огнеупорной глины ({0})",
	"block-bowl-gray-meal": "Серая миска ({0})",
	"block-bowl-orange-meal": "Оранжевая миска ({0})",
	"block-bowl-red-meal": "Красная миска ({0})",
	"block-bowl-tan-meal": "Бежевая миска ({0})",
	"block-oillamp-blue-*": "Тёмно-коричневая масляная лампа",
	"block-oillamp-black-*": "Чёрная масляная лампа",
	"block-oillamp-brown-*": "Коричневая масляная лампа",
	"block-oillamp-cream-*": "Кремовая масляная лампа",
	"block-oillamp-fire-*": "Масляная лампа из огнеупорной глины",
	"block-oillamp-gray-*": "Серая масляная лампа",
	"block-oillamp-orange-*": "Оранжевая масляная лампа",
	"block-oillamp-red-*": "Красная масляная лампа",
	"block-oillamp-tan-*": "Бежевая масляная лампа",
	"block-crock-blue-raw": "Горшок из голубой глины (необож.)",
	"block-crock-fire-raw": "Горшок из огнеупорной глины (необож.)",
	"block-crock-red-raw": "Горшок из красной глины (необож.)",
	"block-crock-blue-fired": "Тёмно-коричневый горшок",
	"block-crock-black-fired": "Чёрный горшок",
	"block-crock-brown-fired": "Коричневый горшок",
	"block-crock-cream-fired": "Кремовый горшок",
	"block-crock-fire-fired": "Горшок из огнеупорной глины",
	"block-crock-gray-fired": "Серый горшок",
	"block-crock-orange-fired": "Оранжевый горшок",
	"block-crock-red-fired": "Красный горшок",
	"block-crock-tan-fired": "Бежевый горшок",
	"block-handbooktitle-crock-*-fired": "Используется",
	"block-handbooktext-crock-*-fired": "<a href=\"handbooksearch:\/\/ceramic cooking pot\">Котелки<\/a>, <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramic crock\">горшки<\/a> и <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramic bowl\">миски<\/a> можно частично опустошать или наполнять, поставив их на землю и кликнув по ним другим контейнером. Кроме того, когда горшки стоят на земле, их можно запечатывать <a href=\"handbook:\/\/item-beeswax\">воском<\/a> или <a href=\"handbook:\/\/item-fat\">жиром<\/a>. Оба этих действия также можно выполнять, если горшок находится на полке или в интерфейсе управления инвентарём.",
	"block-crock-blue-meal": "Тёмно-коричневый горшок ({0})",
	"block-crock-black-meal": "Чёрный горшок ({0})",
	"block-crock-brown-meal": "Коричневый горшок ({0})",
	"block-crock-cream-meal": "Кремовый горшок ({0})",
	"block-crock-fire-meal": "Горшок из огнеупорной глины ({0})",
	"block-crock-gray-meal": "Серый горшок ({0})",
	"block-crock-orange-meal": "Оранжевый горшок ({0})",
	"block-crock-red-meal": "Красный горшок ({0})",
	"block-crock-tan-meal": "Бежевый горшок ({0})",
	"block-crucible-blue-raw": "Тигель из голубой глины (необож.)",
	"block-crucible-fire-raw": "Тигель из огнеупорной глины (необож.)",
	"block-crucible-red-raw": "Тигель из красной глины (необож.)",
	"block-crucible-blue-*": "Тёмно-коричневый тигель",
	"block-crucible-black-*": "Чёрный тигель",
	"block-crucible-brown-*": "Коричневый тигель",
	"block-crucible-cream-*": "Кремовый тигель",
	"block-crucible-fire-*": "Тигель из огнеупорной глины",
	"block-crucible-gray-*": "Серый тигель",
	"block-crucible-orange-*": "Оранжевый тигель",
	"block-crucible-red-*": "Красный тигель",
	"block-crucible-tan-*": "Бежевый тигель",
	"crucible-smelted-solid": "{1} (Содержит затвердевший {0})",
	"crucible-smelted-molten": "{1} (Содержит расплавленный {0})",
	"block-handbooktitle-crucible-*-fired": "Способы применения",
	"block-handbooktext-crucible-*-fired": "Тигель используется для плавки металлических кусочков и самородков, которые затем заливаются в формы. Крупные металлические предметы сначала необходимо измельчить, чтобы они поместились в тигель.",
	"block-ingotmold-blue-raw": "Форма для слитков из голубой глины (необож.)",
	"block-ingotmold-fire-raw": "Форма для слитков из огнеупорной глины (необож.)",
	"block-ingotmold-red-raw": "Форма для слитков из красной глины (необож.)",
	"block-ingotmold-blue-fired": "Тёмно-коричневая форма для слитков",
	"block-ingotmold-black-fired": "Чёрная форма для слитков",
	"block-ingotmold-brown-fired": "Коричневая форма для слитков",
	"block-ingotmold-cream-fired": "Кремовая форма для слитков",
	"block-ingotmold-fire-fired": "Форма для слитков из огнеупорной глины",
	"block-ingotmold-gray-fired": "Серая форма для слитков",
	"block-ingotmold-orange-fired": "Оранжевая форма для слитков",
	"block-ingotmold-red-fired": "Красная форма для слитков",
	"block-ingotmold-tan-fired": "Бежевая форма для слитков",
	"block-handbooktext-ingotmold-*-fired": "<strong>Внимание:<\/strong> Попадание воды на форму с расплавленным металлом приведет к ее разрушению, и вы потеряете часть металла.",
	"block-toolmold-blue-raw-axe": "Форма для топора из голубой глины (необож.)",
	"block-toolmold-fire-raw-axe": "Форма для топора из огнеупорной глины (необож.)",
	"block-toolmold-red-raw-axe": "Форма для топора из красной глины (необож.)",
	"block-toolmold-blue-fired-axe": "Тёмно-коричневая форма для топора",
	"block-toolmold-black-fired-axe": "Чёрная форма для топора",
	"block-toolmold-brown-fired-axe": "Коричневая форма для топора",
	"block-toolmold-cream-fired-axe": "Кремовая форма для топора",
	"block-toolmold-fire-fired-axe": "Форма для топора из огнеупорной глины",
	"block-toolmold-gray-fired-axe": "Серая форма для топора",
	"block-toolmold-orange-fired-axe": "Оранжевая форма для топора",
	"block-toolmold-red-fired-axe": "Красная форма для топора",
	"block-toolmold-tan-fired-axe": "Бежевая форма для топора",
	"block-toolmold-blue-raw-pickaxe": "Форма для кирки из голубой глины (необож.)",
	"block-toolmold-fire-raw-pickaxe": "Форма для кирки из огнеупорной глины (необож.)",
	"block-toolmold-red-raw-pickaxe": "Форма для кирки из красной глины (необож.)",
	"block-toolmold-blue-fired-pickaxe": "Тёмно-коричневая форма для кирки",
	"block-toolmold-black-fired-pickaxe": "Чёрная форма для кирки",
	"block-toolmold-brown-fired-pickaxe": "Коричневая форма для кирки",
	"block-toolmold-cream-fired-pickaxe": "Кремовая форма для кирки",
	"block-toolmold-fire-fired-pickaxe": "Форма для кирки из огнеупорной глины",
	"block-toolmold-gray-fired-pickaxe": "Серая форма для кирки",
	"block-toolmold-orange-fired-pickaxe": "Оранжевая форма для кирки",
	"block-toolmold-red-fired-pickaxe": "Красная форма для кирки",
	"block-toolmold-tan-fired-pickaxe": "Бежевая форма для кирки",
	"block-toolmold-blue-raw-shovel": "Форма для лопаты из голубой глины (необож.)",
	"block-toolmold-fire-raw-shovel": "Форма для лопаты из огнеупорной глины (необож.)",
	"block-toolmold-red-raw-shovel": "Форма для лопаты из красной глины (необож.)",
	"block-toolmold-blue-fired-shovel": "Тёмно-коричневая форма для лопаты",
	"block-toolmold-black-fired-shovel": "Чёрная форма для лопаты",
	"block-toolmold-brown-fired-shovel": "Коричневая форма для лопаты",
	"block-toolmold-cream-fired-shovel": "Кремовая форма для лопаты",
	"block-toolmold-fire-fired-shovel": "Форма для лопаты из огнеупорной глины",
	"block-toolmold-gray-fired-shovel": "Серая форма для лопаты",
	"block-toolmold-orange-fired-shovel": "Оранжевая форма для лопаты",
	"block-toolmold-red-fired-shovel": "Красная форма для лопаты",
	"block-toolmold-tan-fired-shovel": "Бежевая форма для лопаты",
	"block-toolmold-blue-raw-blade-falx": "Форма для клинка фалькса из голубой глины (необож.)",
	"block-toolmold-fire-raw-blade-falx": "Форма для клинка фалькса из огнеупорной глины (необож.)",
	"block-toolmold-red-raw-blade-falx": "Форма для клинка фалькса из красной глины (необож.)",
	"block-toolmold-blue-fired-blade-falx": "Тёмно-коричневая форма для клинка фалькса",
	"block-toolmold-black-fired-blade-falx": "Чёрная форма для клинка фалькса",
	"block-toolmold-brown-fired-blade-falx": "Коричневая форма для клинка фалькса",
	"block-toolmold-cream-fired-blade-falx": "Кремовая форма для клинка фалькса",
	"block-toolmold-fire-fired-blade-falx": "Форма для клинка фалькса из огнеупорной глины",
	"block-toolmold-gray-fired-blade-falx": "Серая форма для клинка фалькса",
	"block-toolmold-orange-fired-blade-falx": "Оранжевая форма для клинка фалькса",
	"block-toolmold-red-fired-blade-falx": "Красная форма для клинка фалькса",
	"block-toolmold-tan-fired-blade-falx": "Бежевая форма для клинка фалькса",
	"block-toolmold-blue-raw-hammer": "Форма для молота из голубой глины (необож.)",
	"block-toolmold-fire-raw-hammer": "Форма для молота из огнеупорной глины (необож.)",
	"block-toolmold-red-raw-hammer": "Форма для молота из красной глины (необож.)",
	"block-toolmold-blue-fired-hammer": "Тёмно-коричневая форма для молота",
	"block-toolmold-black-fired-hammer": "Чёрная форма для молота",
	"block-toolmold-brown-fired-hammer": "Коричневая форма для молота",
	"block-toolmold-cream-fired-hammer": "Кремовая форма для молота",
	"block-toolmold-fire-fired-hammer": "Форма для молота из огнеупорной глины",
	"block-toolmold-gray-fired-hammer": "Серая форма для молота",
	"block-toolmold-orange-fired-hammer": "Оранжевая форма для молота",
	"block-toolmold-red-fired-hammer": "Красная форма для молота",
	"block-toolmold-tan-fired-hammer": "Бежевая форма для молота",
	"block-toolmold-blue-raw-anvil": "Форма для наковальни из голубой глины (необож.)",
	"block-toolmold-fire-raw-anvil": "Форма для наковальни из огнеупорной глины (необож.)",
	"block-toolmold-red-raw-anvil": "Форма для наковальни из красной глины (необож.)",
	"block-toolmold-blue-fired-anvil": "Тёмно-коричневая форма для наковальни",
	"block-toolmold-black-fired-anvil": "Чёрная форма для наковальни",
	"block-toolmold-brown-fired-anvil": "Коричневая форма для наковальни",
	"block-toolmold-cream-fired-anvil": "Кремовая форма для наковальни",
	"block-toolmold-fire-fired-anvil": "Форма для наковальни из огнеупорной глины",
	"block-toolmold-gray-fired-anvil": "Серая форма для наковальни",
	"block-toolmold-orange-fired-anvil": "Оранжевая форма для наковальни",
	"block-toolmold-red-fired-anvil": "Красная форма для наковальни",
	"block-toolmold-tan-fired-anvil": "Бежевая форма для наковальни",
	"block-handbooktext-toolmold-*-fired-anvil": "<strong>Примечание:<\/strong>Формы для наковальни одноразовые. Чтобы извлечь наковальню, форму придётся разбить.<br><br><strong>Внимание:<\/strong>Попадание воды на форму с расплавленным металлом приведёт к её разрушению, вы потеряете часть металла.",
	"block-toolmold-blue-raw-helvehammer": "Форма для рычажного молота из голубой глины (необож.)",
	"block-toolmold-fire-raw-helvehammer": "Форма для рычажного молота из огнеупорной глины (необож.)",
	"block-toolmold-red-raw-helvehammer": "Форма для рычажного молота из красной глины (необож.)",
	"block-toolmold-blue-fired-helvehammer": "Тёмно-коричневая форма для рычажного молота",
	"block-toolmold-black-fired-helvehammer": "Чёрная форма для рычажного молота",
	"block-toolmold-brown-fired-helvehammer": "Коричневая форма для рычажного молота",
	"block-toolmold-cream-fired-helvehammer": "Кремовая форма для рычажного молота",
	"block-toolmold-fire-fired-helvehammer": "Форма для рычажного молота из огнеупорной глины",
	"block-toolmold-gray-fired-helvehammer": "Серая форма для рычажного молота",
	"block-toolmold-orange-fired-helvehammer": "Оранжевая форма для рычажного молота",
	"block-toolmold-red-fired-helvehammer": "Красная форма для рычажного молота",
	"block-toolmold-tan-fired-helvehammer": "Бежевая форма для рычажного молота",
	"block-toolmold-blue-raw-hoe": "Форма для мотыги из голубой глины (необож.)",
	"block-toolmold-fire-raw-hoe": "Форма для мотыги из огнеупорной глины (необож.)",
	"block-toolmold-red-raw-hoe": "Форма для мотыги из красной глины (необож.)",
	"block-toolmold-blue-fired-hoe": "Тёмно-коричневая форма для мотыги",
	"block-toolmold-black-fired-hoe": "Чёрная форма для мотыги",
	"block-toolmold-brown-fired-hoe": "Коричневая форма для мотыги",
	"block-toolmold-cream-fired-hoe": "Кремовая форма для мотыги",
	"block-toolmold-fire-fired-hoe": "Форма для мотыги из огнеупорной глины",
	"block-toolmold-gray-fired-hoe": "Серая форма для мотыги",
	"block-toolmold-orange-fired-hoe": "Оранжевая форма для мотыги",
	"block-toolmold-red-fired-hoe": "Красная форма для мотыги",
	"block-toolmold-tan-fired-hoe": "Бежевая форма для мотыги",
	"block-toolmold-blue-raw-prospectingpick": "Форма для геологического молотка из голубой глины (необож.)",
	"block-toolmold-fire-raw-prospectingpick": "Форма для геологического молотка из огнеупорной глины (необож.)",
	"block-toolmold-red-raw-prospectingpick": "Форма для геологического молотка из красной глины (необож.)",
	"block-toolmold-blue-fired-prospectingpick": "Тёмно-коричневая форма для геологического молотка",
	"block-toolmold-black-fired-prospectingpick": "Чёрная форма для геологического молотка",
	"block-toolmold-brown-fired-prospectingpick": "Коричневая форма для геологического молотка",
	"block-toolmold-cream-fired-prospectingpick": "Кремовая форма для геологического молотка",
	"block-toolmold-fire-fired-prospectingpick": "Форма для геологического молотка из огнеупорной глины",
	"block-toolmold-gray-fired-prospectingpick": "Серая форма для геологического молотка",
	"block-toolmold-orange-fired-prospectingpick": "Оранжевая форма для геологического молотка",
	"block-toolmold-red-fired-prospectingpick": "Красная форма для геологического молотка",
	"block-toolmold-tan-fired-prospectingpick": "Бежевая форма для геологического молотка",
	"block-toolmold-blue-raw-lamellae": "Форма для ламелей из голубой глины (необож.)",
	"block-toolmold-fire-raw-lamellae": "Форма для ламелей из огнеупорной глины (необож.)",
	"block-toolmold-red-raw-lamellae": "Форма для ламелей из красной глины (необож.)",
	"block-toolmold-blue-fired-lamellae": "Темно-коричневая форма для ламелей",
	"block-toolmold-black-fired-lamellae": "Чёрная форма для ламелей",
	"block-toolmold-brown-fired-lamellae": "Коричневая форма для ламелей",
	"block-toolmold-cream-fired-lamellae": "Кремовая форма для ламелей",
	"block-toolmold-fire-fired-lamellae": "Форма для ламелей из огнеупорной глины",
	"block-toolmold-gray-fired-lamellae": "Серая форма для ламелей",
	"block-toolmold-orange-fired-lamellae": "Оранжевая форма для ламелей",
	"block-toolmold-red-fired-lamellae": "Красная форма для ламелей",
	"block-toolmold-tan-fired-lamellae": "Бежевая форма для ламелей",
	"block-toolmold-blue-raw-bullets": "Форма для пуль из голубой глины (необож.)",
	"block-toolmold-fire-raw-bullets": "Форма для пуль из огнеупорной глины (необож.)",
	"block-toolmold-red-raw-bullets": "Форма для пуль из красной глины (необож.)",
	"block-toolmold-blue-fired-bullets": "Тёмно-коричневая форма для пуль",
	"block-toolmold-black-fired-bullets": "Чёрная форма для пуль",
	"block-toolmold-brown-fired-bullets": "Коричневая форма для пуль",
	"block-toolmold-cream-fired-bullets": "Кремовая форма для пуль",
	"block-toolmold-fire-fired-bullets": "Форма для пуль из огнеупорной глины",
	"block-toolmold-gray-fired-bullets": "Серая форма для пуль",
	"block-toolmold-orange-fired-bullets": "Оранжевая форма для пуль",
	"block-toolmold-red-fired-bullets": "Красная форма для пуль",
	"block-toolmold-tan-fired-bullets": "Бежевая форма для пуль",
	"block-handbooktext-toolmold-*-fired-*": "<strong>Внимание:<\/strong> Попадание воды на форму с расплавленным металлом приведет к её разрушению, и вы потеряете часть металла.",
	"block-storagevessel-red-raw": "Сосуд для хранения из красной глины (необож.)",
	"block-storagevessel-blue-raw": "Сосуд для хранения из голубой глины (необож.)",
	"block-storagevessel-fire-raw": "Сосуд для хранения из огнеупорной глины (необож.)",
	"block-normal-storagevessel-black-fired": "Чёрный сосуд для хранения",
	"block-normal-storagevessel-blue-fired": "Тёмно-коричневый сосуд для хранения",
	"block-normal-storagevessel-brown-fired": "Коричневый сосуд для хранения",
	"block-normal-storagevessel-cream-fired": "Кремовый сосуд для хранения",
	"block-normal-storagevessel-fire-fired": "Сосуд для хранения из огнеупорной глины",
	"block-normal-storagevessel-gray-fired": "Серый сосуд для хранения",
	"block-normal-storagevessel-orange-fired": "Оранжевый сосуд для хранения",
	"block-normal-storagevessel-red-fired": "Красный сосуд для хранения",
	"block-normal-storagevessel-tan-fired": "Бежевый сосуд для хранения",
	"block-normal-storagevessel-ashforest": "Сосуд для хранения «Пепельный лес»",
	"block-normal-storagevessel-chthonic": "Сосуд для хранения «Хтонический»",
	"block-normal-storagevessel-copper": "Сосуд для хранения «Медь»",
	"block-normal-storagevessel-earthen": "Сосуд для хранения «Земляной»",
	"block-normal-storagevessel-rain": "Сосуд для хранения «Дождь»",
	"block-normal-storagevessel-cowrie": "Сосуд для хранения «Каури»",
	"block-normal-storagevessel-rime": "Сосуд для хранения «Иней»",
	"block-normal-storagevessel-oxblood": "Сосуд для хранения «Багровый»",
	"block-normal-storagevessel-loam": "Сосуд для хранения «Суглинок»",
	"block-normal-storagevessel-undergrowth": "Сосуд для хранения «Подлесок»",
	"block-normal-storagevessel-beehive": "Сосуд для хранения «Улей»",
	"block-normal-storagevessel-harvest": "Сосуд для хранения «Урожай»",
	"block-normal-storagevessel-honeydew": "Сосуд для хранения «Нектар»",
	"block-normal-storagevessel-rutile": "Сосуд для хранения «Рутил»",
	"block-normal-storagevessel-seasalt": "Сосуд для хранения «Морская соль»",
	"block-normal-storagevessel-springflowers": "Сосуд для хранения «Весенние цветы»",
	"block-normal-storagevessel-volcanic": "Сосуд для хранения «Вулканический»",
	"block-normal-storagevessel-cloisonne": "Сосуд для хранения «Клуазонне»",
	"block-normal-storagevessel-cornflower": "Сосуд для хранения «Василёк»",
	"block-normal-storagevessel-talik": "Сосуд для хранения «Талик»",
	"block-normal-storagevessel-caveaurora": "Сосуд для хранения «Пещерное сияние»",
	"block-normal-storagevessel-collonade": "Сосуд для хранения «Колоннада»",
	"block-normal-storagevessel-rattlesnake": "Сосуд для хранения «Гремучая змея»",
	"block-normal-storagevessel-waves": "Сосуд для хранения «Волны»",
	"block-normal-storagevessel-wintersea": "Сосуд для хранения «Зимнее море»",
	"block-jug-red-raw": "Кувшин из красной глины (необож.)",
	"block-jug-blue-raw": "Кувшин из голубой глины (необож.)",
	"block-jug-fire-raw": "Кувшин из огнеупорной глины (необож.)",
	"block-jug-black-fired": "Чёрный кувшин",
	"block-jug-blue-fired": "Тёмно-коричневый кувшин",
	"block-jug-brown-fired": "Коричневый кувшин",
	"block-jug-cream-fired": "Кремовый кувшин",
	"block-jug-fire-fired": "Кувшин из огнеупорной глины",
	"block-jug-gray-fired": "Серый кувшин",
	"block-jug-orange-fired": "Оранжевый кувшин",
	"block-jug-red-fired": "Красный кувшин",
	"block-jug-tan-fired": "Бежевый кувшин",
	"block-flowerpot-red-raw": "Цветочный горшок из красной глины (необож.)",
	"block-flowerpot-blue-raw": "Цветочный горшок из голубой глины (необож.)",
	"block-flowerpot-fire-raw": "Цветочный горшок из огнеупорной глины (необож.)",
	"block-flowerpot-black-fired": "Чёрный цветочный горшок",
	"block-flowerpot-blue-fired": "Тёмно-коричневый цветочный горшок",
	"block-flowerpot-brown-fired": "Коричневый цветочный горшок",
	"block-flowerpot-cream-fired": "Кремовый цветочный горшок",
	"block-flowerpot-fire-fired": "Цветочный горшок из огнеупорной глины",
	"block-flowerpot-gray-fired": "Серый цветочный горшок",
	"block-flowerpot-orange-fired": "Оранжевый цветочный горшок",
	"block-flowerpot-red-fired": "Красный цветочный горшок",
	"block-flowerpot-tan-fired": "Бежевый цветочный горшок",
	"block-flowerpot-amber": "Цветочный горшок «Янтарь»",
	"block-flowerpot-boneash": "Цветочный горшок «Костная зола»",
	"block-flowerpot-celadon": "Цветочный горшок «Селадон»",
	"block-flowerpot-copper": "Цветочный горшок «Медь»",
	"block-flowerpot-earthern": "Цветочный горшок «Земляной»",
	"block-flowerpot-moss": "Цветочный горшок «Мох»",
	"block-flowerpot-ochre": "Цветочный горшок «Охра»",
	"block-flowerpot-rutile": "Цветочный горшок «Рутил»",
	"block-flowerpot-seasalt": "Цветочный горшок «Морская соль»",
	"block-flowerpot-tenmoku": "Цветочный горшок «Тэммоку»",
	"block-clayplanter-red-raw": "Вазон из красной глины (необож.)",
	"block-clayplanter-blue-raw": "Вазон из голубой глины (необож.)",
	"block-clayplanter-fire-raw": "Вазон из огнеупорной глины (необож.)",
	"block-clayplanter-black-fired": "Черный керамический вазон",
	"block-clayplanter-blue-fired": "Тёмно-коричневый керамический вазон",
	"block-clayplanter-brown-fired": "Коричневый керамический вазон",
	"block-clayplanter-cream-fired": "Кремовый керамический вазон",
	"block-clayplanter-fire-fired": "Вазон из огнеупорной глины",
	"block-clayplanter-gray-fired": "Серый керамический вазон",
	"block-clayplanter-orange-fired": "Оранжевый керамический вазон",
	"block-clayplanter-red-fired": "Красный керамический вазон",
	"block-clayplanter-tan-fired": "Бежевый керамический вазон",
	"block-clayplanter-amber": "Вазон «Янтарь»",
	"block-clayplanter-ashforest": "Вазон «Пепельный лес»",
	"block-clayplanter-copper": "Вазон «Медь»",
	"block-clayplanter-cthonic": "Вазон «Хтонический»",
	"block-clayplanter-earthern": "Вазон «Земляной»",
	"block-clayplanter-loam": "Вазон «Суглинок»",
	"block-clayplanter-ochre": "Вазон «Охра»",
	"block-clayplanter-rime": "Вазон «Иней»",
	"block-clayplanter-seasalt": "Вазон «Морская соль»",
	"block-clayplanter-tenmoku": "Вазон «Тэммоку»",
	"block-clayplanter-undergrowth": "Вазон «Подлесок»",
	"itemdesc-pressedmash-*": "Грубо спрессованные фрукты. Выглядит не слишком аппетитно, но некоторые животные все же могут это съесть.",
	"item-pressedmash-blueberry-wet": "Влажная мякоть голубики ",
	"item-pressedmash-cranberry-wet": "Влажная мякоть клюквы",
	"item-pressedmash-redcurrant-wet": "Влажная мякоть красной смородины ",
	"item-pressedmash-whitecurrant-wet": "Влажная мякоть белой смородины",
	"item-pressedmash-blackcurrant-wet": "Влажная мякоть черной смородины",
	"item-pressedmash-saguaro-wet": "Влажная мякоть сагуаро",
	"item-pressedmash-pineapple-wet": "Влажная мякоть ананаса",
	"item-pressedmash-apple-wet": "Влажная мякоть яблока",
	"item-pressedmash-cherry-wet": "Влажная мякоть вишни",
	"item-pressedmash-olive-wet": "Влажная мякоть оливок",
	"item-pressedmash-peach-wet": "Влажная мякоть персика",
	"item-pressedmash-pear-wet": "Влажная мякоть груши",
	"item-pressedmash-orange-wet": "Влажная мякоть апельсина",
	"item-pressedmash-mango-wet": "Влажная мякоть манго",
	"item-pressedmash-breadfruit-wet": "Влажная мякоть бредфрута",
	"item-pressedmash-lychee-wet": "Влажная мякоть личи",
	"item-pressedmash-pomegranate-wet": "Влажная мякоть граната",
	"item-pressedmash-blueberry-dry": "Сухая мякоть голубики ",
	"item-pressedmash-cranberry-dry": "Сухая мякоть клюквы",
	"item-pressedmash-redcurrant-dry": "Сухая мякоть красной смородины ",
	"item-pressedmash-whitecurrant-dry": "Сухая мякоть белой смородины",
	"item-pressedmash-blackcurrant-dry": "Сухая мякоть черной смородины",
	"item-pressedmash-saguaro-dry": "Сухая мякоть сагуаро",
	"item-pressedmash-pineapple-dry": "Сухая мякоть ананаса",
	"item-pressedmash-apple-dry": "Сухая мякоть яблока",
	"item-pressedmash-cherry-dry": "Сухая мякоть вишни",
	"item-pressedmash-olive-dry": "Сухая мякоть оливок",
	"item-pressedmash-peach-dry": "Сухая мякоть персика",
	"item-pressedmash-pear-dry": "Сухая мякоть груши",
	"item-pressedmash-orange-dry": "Сухая мякоть апельсина",
	"item-pressedmash-mango-dry": "Сухая мякоть манго",
	"item-pressedmash-breadfruit-dry": "Сухая мякоть бредфрута",
	"item-pressedmash-lychee-dry": "Сухая мякоть личи",
	"item-pressedmash-pomegranate-dry": "Сухая мякоть граната",
	"item-juiceportion-blueberry": "Сок из голубики",
	"item-juiceportion-cranberry": "Клюквенный сок",
	"item-juiceportion-redcurrant": "Сок из красной смородины",
	"item-juiceportion-whitecurrant": "Сок из белой смородины",
	"item-juiceportion-blackcurrant": "Сок из черной смородины",
	"item-juiceportion-saguaro": "Сагуаровый сок",
	"item-juiceportion-pineapple": "Ананасовый сок",
	"item-juiceportion-apple": "Яблочный сок",
	"item-juiceportion-cherry": "Вишневый сок",
	"item-juiceportion-olive": "Оливковое масло",
	"item-juiceportion-peach": "Персиковый сок",
	"item-juiceportion-pear": "Грушевый сок",
	"item-juiceportion-orange": "Апельсиновый сок",
	"item-juiceportion-mango": "Манговый сок",
	"item-juiceportion-breadfruit": "Бредфрутовый сок",
	"item-juiceportion-lychee": "Сок из личи",
	"item-juiceportion-pomegranate": "Гранатовый сок",
	"incontainer-item-juiceportion-blueberry": "Сок из голубики",
	"incontainer-item-juiceportion-cranberry": "Клюквенный сок",
	"incontainer-item-juiceportion-redcurrant": "Сок из красной смородины",
	"incontainer-item-juiceportion-whitecurrant": "Сок из белой смородины",
	"incontainer-item-juiceportion-blackcurrant": "Сок из черной смородины",
	"incontainer-item-juiceportion-saguaro": "Сагуаровый сок",
	"incontainer-item-juiceportion-pineapple": "Ананасовый сок",
	"incontainer-item-juiceportion-apple": "Яблочный сок",
	"incontainer-item-juiceportion-cherry": "Вишневый сок",
	"incontainer-item-juiceportion-peach": "Персиковый сок",
	"incontainer-item-juiceportion-pear": "Грушевый сок",
	"incontainer-item-juiceportion-orange": "Апельсиновый сок",
	"incontainer-item-juiceportion-mango": "Манговый сок",
	"incontainer-item-juiceportion-breadfruit": "Бредфрутовый сок",
	"incontainer-item-juiceportion-lychee": "Сок из личи",
	"incontainer-item-juiceportion-pomegranate": "Гранатовый сок",
	"item-ciderportion-cherry": "Вишневый сидр",
	"item-ciderportion-peach": "Персиковый сидр",
	"item-ciderportion-pear": "Пуаре",
	"itemdesc-ciderportion-pear": "Сидр из груши",
	"item-ciderportion-orange": "Апельсиновый сидр",
	"item-ciderportion-apple": "Яблочный сидр",
	"item-ciderportion-mango": "Манговый сидр",
	"item-ciderportion-blueberry": "Вино из голубики",
	"item-ciderportion-cranberry": "Клюквенное вино",
	"item-ciderportion-redcurrant": "Вино из красной смородины",
	"item-ciderportion-whitecurrant": "Вино из белой смородины",
	"item-ciderportion-blackcurrant": "Вино из черной смородины",
	"item-ciderportion-saguaro": "Сагуаровое вино",
	"item-ciderportion-pineapple": "Ананасовое вино",
	"item-ciderportion-mead": "Медовуха",
	"item-ciderportion-breadfruit": "Бредфрутовый эль",
	"item-ciderportion-spelt": "Полбяной эль",
	"item-ciderportion-rice": "Саке",
	"item-ciderportion-rye": "Ржаной эль",
	"item-ciderportion-amaranth": "Амарантовый эль",
	"item-ciderportion-cassava": "Эль из кассавы",
	"item-ciderportion-lychee": "Сидр из личи",
	"item-ciderportion-pomegranate": "Гранатное вино",
	"itemdesc-ciderportion-pomegranate": "Вино из граната",
	"incontainer-item-ciderportion-blueberry": "Вино из голубики",
	"incontainer-item-ciderportion-cranberry": "Клюквенное вино",
	"incontainer-item-ciderportion-redcurrant": "Вино из красной смородины",
	"incontainer-item-ciderportion-whitecurrant": "Вино из белой смородины",
	"incontainer-item-ciderportion-blackcurrant": "Вино из черной смородины",
	"incontainer-item-ciderportion-saguaro": "Сагуаровое вино",
	"incontainer-item-ciderportion-pineapple": "Ананасовое вино",
	"incontainer-item-ciderportion-apple": "Яблочный сидр",
	"incontainer-item-ciderportion-cherry": "Вишневый сидр",
	"incontainer-item-ciderportion-peach": "Персиковый сидр",
	"incontainer-item-ciderportion-pear": "Пуаре",
	"incontainer-item-ciderportion-orange": "Апельсиновый сидр",
	"incontainer-item-ciderportion-mango": "Манговый сидр",
	"incontainer-item-ciderportion-mead": "Медовуха",
	"incontainer-item-ciderportion-breadfruit": "Бредфрутовый эль",
	"incontainer-item-ciderportion-spelt": "Полбяной эль",
	"incontainer-item-ciderportion-rice": "Саке",
	"incontainer-item-ciderportion-rye": "Ржаной эль",
	"incontainer-item-ciderportion-amaranth": "Амарантовый эль",
	"incontainer-item-ciderportion-cassava": "Эль из кассавы",
	"incontainer-item-ciderportion-lychee": "Сидр из личи",
	"incontainer-item-ciderportion-pomegranate": "Гренадин",
	"item-spiritportion-blueberry": "Бренди из голубики",
	"item-spiritportion-cranberry": "Клюквенный бренди",
	"item-spiritportion-redcurrant": "Бренди из красной смородины",
	"item-spiritportion-whitecurrant": "Бренди из белой смородины",
	"item-spiritportion-blackcurrant": "Бренди из черной смородины",
	"item-spiritportion-saguaro": "Сагуаровое бренди",
	"item-spiritportion-pineapple": "Ананасовый бренди",
	"item-spiritportion-apple": "Яблочный бренди",
	"item-spiritportion-cherry": "Вишневый бренди",
	"item-spiritportion-olive": "Оливковое бренди",
	"item-spiritportion-peach": "Персиковый бренди",
	"item-spiritportion-pear": "Грушевый бренди",
	"item-spiritportion-orange": "Апельсиновый бренди",
	"item-spiritportion-mango": "Манговый бренди",
	"item-spiritportion-mead": "Дистиллированный мёд",
	"item-spiritportion-breadfruit": "Бредфрутовая водка",
	"item-spiritportion-spelt": "Полбяной виски",
	"item-spiritportion-rice": "Рисовый виски",
	"item-spiritportion-rye": "Ржаной виски",
	"item-spiritportion-amaranth": "Амарантовый виски",
	"item-spiritportion-cassava": "Водка из кассавы",
	"item-spiritportion-lychee": "Бренди из личи",
	"item-spiritportion-pomegranate": "Гранатовый бренди",
	"incontainer-item-spiritportion-blueberry": "Бренди из голубики",
	"incontainer-item-spiritportion-cranberry": "Клюквенный бренди",
	"incontainer-item-spiritportion-redcurrant": "Бренди из красной смородины",
	"incontainer-item-spiritportion-whitecurrant": "Бренди из белой смородины",
	"incontainer-item-spiritportion-blackcurrant": "Бренди из черной смородины",
	"incontainer-item-spiritportion-saguaro": "Сагуаровый бренди",
	"incontainer-item-spiritportion-pineapple": "Ананасовый бренди",
	"incontainer-item-spiritportion-apple": "Яблочный бренди",
	"incontainer-item-spiritportion-cherry": "Вишневый бренди",
	"incontainer-item-spiritportion-peach": "Персиковый бренди",
	"incontainer-item-spiritportion-pear": "Грушевый бренди",
	"incontainer-item-spiritportion-orange": "Апельсиновый бренди",
	"incontainer-item-spiritportion-mango": "Манговый бренди",
	"incontainer-item-spiritportion-mead": "Дистиллированный мёд",
	"incontainer-item-spiritportion-breadfruit": "Бредфрутовая водка",
	"incontainer-item-spiritportion-spelt": "Полбяной виски",
	"incontainer-item-spiritportion-rice": "Рисовый виски",
	"incontainer-item-spiritportion-rye": "Ржаной виски",
	"incontainer-item-spiritportion-amaranth": "Амарантовый виски",
	"incontainer-item-spiritportion-cassava": "Водка из кассавы",
	"incontainer-item-spiritportion-lychee": "Бренди из личи",
	"incontainer-item-spiritportion-pomegranate": "Гранатовый бренди",
	"item-paper-parchment": "Пергамент",
	"item-envelope-normal-blue": "Конверт запечатанный голубым воском",
	"item-letter-faded": "Скомканное выцветшее письмо",
	"itemdesc-letter-faded": "<font color=\"#99c9f9\"><i>“Если ты нашёл это письмо, надейся. Путь продолжается. Покажи его жителям деревни, они помогут.”<\/i><\/font>",
	"item-letter-lazaret": "Письмо с указанием дороги до лазарета",
	"itemdesc-letter-lazaret": "<font color=\"#99c9f9\"><i>“Это будет долгое путешествие, мой друг. Убедись что ты к нему готов!”<\/i><\/font>",
	"item-bandage-clean": "Чистый бинт",
	"item-bandage-dirty": "Грязный бинт",
	"item-bandage-alcoholed": "Бинт со спиртом",
	"itemdesc-bandage-alcoholed": "Спирт быстро испаряется, поэтому используйте его как можно быстрее.",
	"blockhelp-fruitpress-press": "Сжать",
	"blockhelp-fruitpress-release": "Отпустить",
	"blockhelp-fruitpress-fillremove": "Добавить фрукт\/убрать мякоть",
	"blockhelp-fruitpress-fillsingle": "Добавить один фрукт",
	"blockhelp-fruitpress-fillstack": "Добавить стак фруктов",
	"blockhelp-fruitpress-putremovebucket": "Добавить\/убрать емкость для сока",
	"blockhelp-crate-add": "Добавить один предмет",
	"blockhelp-crate-addall": "Добавить все предметы",
	"blockhelp-crate-remove": "Взять один предмет",
	"blockhelp-crate-removeall": "Взять все предметы",
	"blockhelp-boiler-addtinder": "Добавит трут",
	"blockhelp-boiler-addfuel": "Добавить топливо",
	"placefailure-notenoughspace": "Недостаточно места!",
	"chisel-addmat": "Перетащите блоки сюда, чтобы добавить материал",
	"shield-stats": "Шанс блока при активной защите:  {0}%\nШанс блока при пассивной защите: {0}%\n{2} хп урона поглощается при блокировании.",
	"item-shield-crude": "Грубый щит",
	"itemdesc-shield-blackguard": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Достаточно крепкий для обороны. Достаточно крепкий для нападения.<\/i><\/font><br>",
	"item-handbooktitle-shield-*": "Как использовать",
	"item-handbooktext-shield-*": "Удерживайте клавишу <hk>shift<\/hk> (присесть), чтобы использовать щит для активной блокировки.",
	"item-hoop-tinbronze": "Окантовка для щита из оловянной бронзы",
	"item-hoop-bismuthbronze": "Окантовка для щита из висмутовой бронзы",
	"item-hoop-blackbronze": "Окантовка для щита из чёрной бронзы",
	"item-hoop-gold": "Окантовка для щита из золота",
	"item-hoop-silver": "Окантовка для щита из серебра",
	"item-hoop-iron": "Окантовка для щита из железа",
	"item-hoop-meteoriciron": "Окантовка для щита из метеоритного железа",
	"item-hoop-steel": "Окантовка для щита из стали",
	"item-boss-tinbronze": "Умбон из оловянной бронзы",
	"item-boss-bismuthbronze": "Умбон из висмутовой бронзы",
	"item-boss-blackbronze": "Умбон из чёрной бронзы",
	"item-boss-gold": "Умбон из золота",
	"item-boss-silver": "Умбон из серебра",
	"item-boss-iron": "Умбон из железа",
	"item-boss-meteoriciron": "Умбон из метеоритного железа",
	"item-boss-steel": "Умбон из стали",
	"item-something": "ЧТО-ТО",
	"itemdesc-something": "Очень запрашиваемая функция сообщества - чтобы с дрифтера всегда выпадало ЧТО-ТО. Наслаждайтесь!",
	"block-chair-plain": "Стул (обычный)",
	"block-chair-blue": "Стул (синий)",
	"block-chair-red": "Стул (красный)",
	"block-chair-yellow": "Стул (желтый)",
	"block-chair-purple": "Стул (пурпурный)",
	"block-chair-brown": "Стул (коричневый)",
	"block-chair-green": "Стул (зеленый)",
	"block-chair-orange": "Стул (оранжевый)",
	"block-chair-black": "Стул (чёрный)",
	"block-chair-gray": "Стул (серый)",
	"block-chair-pink": "Стул (розовый)",
	"block-chair-white": "Стул (белый)",
	"item-creature-locust-bronze-hacked": "Взломанная бронзовая саранча",
	"item-creature-locust-corrupt-hacked": "Взломанная искаженная саранча",
	"Storage Slots: {0}": "Слотов для хранения: {0}",
	"Download mods": "Загрузить моды",
	"Attempting to download {0} mods...": "Пытаемся загрузить {0} модов...",
	"Attempting to download {0}\/{1} mods...": "Пытаемся загрузить {0}\/{1} модов...",
	"Unable to download some mods from the mod database. You'll have to manually install {0} mods. Sorry!": "Не удалось загрузить некоторые моды из базы данных модов. Вам придется вручную установить {0} модов. Извините!",
	"All mods downloaded, ready to join this server!": "Все моды загружены, вы готовы присоединиться к этому серверу!",
	"Installed mods": "Установленные моды",
	"Browse Online Mods": "Общедоступные моды",
	"All mods from the VS Mod DB (work in progress)": "Все моды из VS Mod DB (работает в тестовом режиме)",
	"Search": "Поиск",
	"Install": "Установить",
	"Version Selector": "Выбор версии",
	"Congratulations, you died! {0} lives left.": "Поздравляем, вы умерли! {0} жизней осталось.",
	"Congratulations, you died! Forever!": "Поздравляем, вы умерли! Навсегда!",
	"Delete World": "Удалить мир",
	"Checking {0}...": "Проверяем {0}...",
	"Only works for connected players": "Работает только для подключенных игроков",
	"Cold.": "Холодный.",
	"No more fuel.": "Закончилось топливо.",
	"Fuel for {0:#.#} hours.": "Осталось топлива на {0:#.#} часов.",
	"contained-food-servings": "{2} ({p0:0.# порции|# порция|#.# порции}: {1}){3}",
	"contained-food-singleservingmax": "{2} ({p0:0.# порции ||#.# порции }: {1}){3}",
	"contained-nonfood-portions": "{2} ({p0:0.# порции|# порция|#.# порции}: {1}){3}",
	"contained-foodstacks-insideof": "{1} ({0})",
	"contained-empty-container": "{0} (пусто)",
	"{0} servings left": "Осталось: {p0:0.# порции|# порция|#.# порции}",
	"meal-servingsleft-percent": "{0}% порции осталось",
	"{0} servings of {1}": "{p0:0.# порции|# порция|#.# порции}: {1}",
	"nonfood-portions": "{p0:0.# порций|# порция|# порции|# порции|# порции|# порций} {1}",
	"Can't draw item symbol on an empty crate. Put something inside the crate first": "Невозможно нарисовать символ предмета на пустом ящике. Сначала поместите что-нибудь в ящик",
	"Waits": "Ждёт",
	"Follows": "Следует",
	"Health: {0:0.##}\/{1:0.##}": "Здоровье: {0:0.##}\/{1:0.##}",
	"Local goods": "Местные товары",
	"Auction house": "Аукционный дом",
	"Your Auctions": "Ваши аукционы",
	"Buy": "Купить",
	"Place Auction": "Создать аукцион",
	"Cancel Auction": "Отменить аукцион",
	"Collect Funds": "Забрать деньги",
	"Retrieve Items": "Забрать предметы",
	"Auction House: You have": "Аукционный дом: у вас есть",
	"{0} sold auctions": "{0} проданных аукционов",
	"{0} expired auctions": "{0} просроченных аукционов",
	"{0} active auctions": "— {p0:|1 активный аукцион|# активных аукционов}",
	"{0} purchased auctions en-route": "{0} купленных аукционов в дороге",
	"{0} purchased auctions ready for pick-up": "{0} купленные аукционы готовые к отправке",
	"Delivery: {0}": "Доставка: {0}",
	"Total Cost: {0}": "Общая стоимость: {0}",
	"Purchase this item?": "Купить этот предмет?",
	"Purchase": "Купить",
	"1 week": "1 неделя",
	"2 weeks": "2 недели",
	"3 weeks": "3 недели",
	"4 weeks": "4 недели",
	"5 weeks": "5 недель",
	"Create Auction": "Создать аукцион",
	"Deposit: {0}": "Внести: {0}",
	"Trader cut on sale (10%): {0}": "Выгода продажи (10%): {0}",
	"Must sell item for at least 1 gear": "Минимальная цена предмета — 1 шестерёнка",
	"Not enough gears to pay the deposit": "Недостаточно шестерёнок для оплаты депозита",
	"Expired, returning to owner. {0}": "Просрочен, возвращается к владельцу. {0}",
	"Expired, returned to owner.": "Просрочен, возвращается к владельцу.",
	"Delivery of {0}x{1}": "Доставка {0}x{1}",
	"Pickup of {0}x{1}": "Самовывоз {0}x{1}",
	"auctionhouse-sold-enroute-hoursleft": "Продано {0}, отправлено к <a href=\"{1}\">торговцу<\/a>. {2}",
	"auctionhouse-sold-delievered": "Продано: {0} Доставлено: <a href=\"{1}\">торговцу<\/a>.",
	"auctionhouse-sold-preparing-hoursleft": "Продано {0}, <a href=\"{1}\">ожидает самовывоза<\/a>. {2}",
	"auctionhouse-sold-pickup": "Продано {0}, самовывоз у <a href=\"{1}\">торговца<\/a>.",
	"auctionhouse-sold-enroute-nomap-hoursleft": "Продано {0}, отправлено к торговцу {1},{2},{3}. {4}",
	"auctionhouse-sold-delievered-nomap": "Продано: {0} Доставлено: торговцу на {1},{2},{3}.",
	"Sold and retrieved.": "Продано и получено.",
	"{0:0} hrs left": "{0:0} часов осталось",
	"{0:0.#} days left": "{0:0.#} дней осталось",
	"{0:0} min left": "{0:0} минут осталось",
	"Dead tree.": "Мертвое дерево.",
	"Fresh fruit for about {0:0.#} days.": "Свежие фрукты ещё {0:0.#} дней.",
	"Ripe in about {0:0.#} days, weather permitting.": "Созреет через {0:0.#} дней при хорошей погоде.",
	"Flowering for about {0:0.#} days, weather permitting.": "Цветёт ещё {0:0.#} дней при хорошей погоде.",
	"Dead tree cutting": "Погибший черенок",
	"Establishing tree cutting": "Приживающийся черенок",
	"Juices into": "Выжимается в",
	"Juicing": "Выжимание",
	"Mixing (in Barrel)": "Смешивание (в бочке)",
	"When pressed: Turns into {0}l {1}": "После отжима получится: {0}л {1}",
	"Contents: {0} litre of {1}": "Содержит: {0} литров {1}",
	"{0} mL": "{0} мл",
	"{0:0.##} L": "{0:0.##} л",
	"Can only trade with one trader at a time": "Можно торговать только с одним торговцем",
	"Sold by": "Продает",
	"Purchased by": "Покупает",
	"{0:0.#} of {1:0.#} damage blocked by shield": "{0:0.#} из {1:0.#} урона заблокировано щитом",
	"Deliver to current trader": "Доставить к текущему торговцу",
	"Price in rusty gears": "Цена в ржавых шестерёнках",
	"Duration": "Длительность",
	"{0} litre of {1}": "{0} литр {1}",
	"worldconfig-playerlives-infinite": "Неограничены",
	"worldconfig-temporalRifts-Off": "Выключены",
	"worldconfig-temporalRifts-Invisible": "Невидимые",
	"worldconfig-temporalRifts-Visible": "Видимые",
	"{0} v{1} is already installed, which is outdated. Will delete it.": "{0} v{1} уже установлен, устаревший будет удален.",
	"mod-outdated-notavailable": "<font color=\"#ff8080\">Устарело.<\/font> Этот мод недоступен для вашей версии игры. Доступно: {0}. Используйте {1}moddb install {2} [version] для установки мода с другой версии игры",
	"mod-installed-willenable": "<font color=\"#80ff80\">Уже установлен.<\/font> Не будет скачиваться, но будет включён.",
	"mod-found-downloading": "найдено! Загрузка… ",
	"Downloading {0}...": "Скачивание {0}...",
	"{0}: {1} ({2}m²)": "{0}: {1} ({2}м²)",
	"{0}: {1} ({2}m²) (group owned)": "{0}: {1} ({2}м²) (принадлежит группе)",
	"Eaten by wild animals.": "Съедено дикими животными.",
	"Container:": "Контейнер:",
	"fruitpress-litreswhensqueezed": "В результате отжима получится {0:0.##} литров {1}",
	"Dry Mash": "Сухая мякоть",
	"Reinforce for yourself": "Усилитель для игрока",
	"Reinforce for group": "Усилитель для группы",
	"{0} week": "{0} неделя",
	"{0} weeks": "{0} недель",
	"When pressed: Turns into {0:0.#}l {1}": "После отжима получится: {0:0.#}л {1}",
	"contained-liquidcontainer-compact": "{0} ({2}, {p1:0.# л|# л|# л}){3}",
	"breakchanceonimpact": "Шанс сломаться при успешном попадании: {0}%",
	"heldhelp-settoolmode": "Выберите режим инструмента",
	"Trim grass": "Обрезать траву",
	"Remove grass": "Скосить траву",
	"OK!": "ОК!",
	"can't bear young!": "терпеть не могу молодых!",
	"itemdesc-wrench-*": "Для поворота желобов, лестниц, плит и штукатурки",
	"item-wrench-copper": "Ключ из меди",
	"item-wrench-tinbronze": "Ключ из оловянной бронзы",
	"item-wrench-bismuthbronze": "Ключ из висмутовой бронзы",
	"item-wrench-blackbronze": "Ключ из чёрной бронзы",
	"item-wrench-gold": "Ключ из золота",
	"item-wrench-silver": "Ключ из серебра",
	"item-wrench-iron": "Ключ из железа",
	"item-wrench-meteoriciron": "Ключ из метеоритного железа",
	"item-wrench-steel": "Ключ из стали",
	"Carbon black": "Углеродный чёрный",
	"Coke black": "Коксовый чёрный",
	"Verdigris": "Ярь-медянка",
	"Ultramarine": "Ультрамарин",
	"Cinnabar": "Киноварь",
	"Chalk white": "Меловой белый",
	"Lime white": "Белый известняк",
	"bookshelf-doublesidedold": "Древняя двухсторонняя полка (заполненная, случайная)",
	"bookshelf-doublesidedoldempty": "Древняя двухсторонняя полка (пустая, случайная)",
	"bookshelf-doublesidednew": "Двухсторонняя полка (случайное дерево)",
	"bookshelf-doublesided": "Двусторонняя книжная полка (древняя акация)",
	"bookshelves-bookshelf-case": "Книжная полка (закрытая)",
	"bookshelves-bookshelf-case2": "Книжная полка (застекленная)",
	"bookshelves-bookshelf-cobweb1": "Поврежденная книжная полка (паутина)",
	"bookshelves-bookshelf-cobweb2": "Книжная полка (паутина)",
	"bookshelves-bookshelf-empty": "Книжная полка (пустая)",
	"bookshelves-bookshelf-full": "Книжная полка (с книгами)",
	"bookshelves-bookshelf-noshelf": "Книжная полка (высокая)",
	"bookshelves-bookshelf-ruined-empty*": "Разрушенная книжная полка (пустая)",
	"bookshelves-bookshelf-ruined-full*": "Разрушенная книжная полка (с книгами)",
	"bookshelves-bookshelf-standard*": "Книжная полка (с книгами)",
	"bookshelves-bookshelf-*": "Книжная полка (с материалами)",
	"clutter-abacus1": "Счеты",
	"clutter-abacus2": "Счеты",
	"clutter-abacus3": "Сломанные счеты",
	"clutter-abacus4": "Сломанные счеты",
	"clutter-alidade": "Алидада",
	"clutter-anvil-broken1": "Сломанная наковальня",
	"clutter-anvil-broken2": "Сломанная наковальня",
	"clutter-anvil-broken3": "Сломанная наковальня",
	"clutter-armillary1": "Армиллярная сфера",
	"clutter-armillary2": "Сломанная армиллярная сфера",
	"clutter-armillary3": "Сломанная армиллярная сфера",
	"clutter-astrolabe": "Астролябия",
	"clutter-barrel-metal1": "Металлическая бочка",
	"clutter-barrel-metal2": "Металлическая бочка",
	"clutter-barrel-metal3": "Металлическая бочка",
	"clutter-barrel-metal4": "Металлическая бочка",
	"clutter-table-aged": "Древний стол",
	"clutter-chair-aged": "Древний стул",
	"clutter-barricade1": "Баррикада",
	"clutter-barricade2": "Баррикада",
	"clutter-barricade3": "Баррикада",
	"clutter-barricade4": "Баррикада",
	"clutter-barricade5": "Баррикада",
	"clutter-barricade6": "Баррикада",
	"clutter-bed-bed-fancy-double-open": "Большая кровать с балдахином",
	"clutter-bed-bed-fancy-double": "Большая кровать с балдахином",
	"clutter-bed-bed-fancy-open": "Кровать с балдахином",
	"clutter-bed-bed-fancy": "Кровать с балдахином",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined1": "Разрушенная кровать",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined2": "Разрушенная кровать",
	"clutter-bed-bed-ruined1": "Разрушенная кровать",
	"clutter-bed-bed-ruined2": "Сломанная кровать",
	"clutter-bed-bed-ruined3": "Сломанная кровать",
	"clutter-bed-bed-ruined*": "Разрушенная кровать",
	"clutter-bell-clapper": "Язык колокола",
	"clutter-bell-funnel": "Воронка колокола",
	"clutter-bell-head": "Голова колокола",
	"clutter-bell-parts": "Части колокола",
	"clutter-bell-spine": "Позвоночник колокола",
	"clutter-block-tackle": "Система блоков",
	"clutter-bookshelves-bookpile-aged*": "Куча древних книг",
	"clutter-bookshelves-bookpile*": "Стопка книг",
	"clutter-bookshelves-bookstack*": "Аккуратная стопка книг",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full1": "Захламлённая стойка для свитков",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full2": "Захламлённая стойка для свитков",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full3": "Захламлённая стойка для свитков",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full4": "Захламлённая стойка для свитков",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full5*": "Захламлённая стойка для свитков",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-empty1": "Захламлённая стойка для свитков",
	"clutter-bookshelves-bookstand-book-closed": "Книжный стенд",
	"clutter-bookshelves-bookstand-book-open": "Книжный стенд",
	"clutter-bookshelves-bookstand-book-empty": "Книжный стенд",
	"clutter-bookshelves-bookstand-aged-book-closed-large": "Большой древний книжный стенд",
	"clutter-bookshelves-bookstand-aged-book-opened-large*": "Большой древний книжный стенд",
	"clutter-bookshelves-bookstand-aged-book-closed": "Древний книжный стенд",
	"clutter-bookshelves-bookstand-aged-empty": "Древний книжный стенд",
	"clutter-bookshelves-lecturn-book-closed": "Кафедра",
	"clutter-bookshelves-lecturn-book-open": "Кафедра",
	"clutter-bookshelves-lecturn-empty": "Кафедра",
	"clutter-bookshelves-lecturn-aged-book-closed": "Древняя кафедра",
	"clutter-bookshelves-lecturn-aged-book-open": "Древняя кафедра",
	"clutter-bookshelves-lecturn-aged-empty": "Древняя кафедра",
	"clutter-bookshelves-lecturn-ruined": "Разрушенная кафедра",
	"clutter-bookshelves-rack-empty": "Полка",
	"clutter-bookshelves-rack-full": "Полка",
	"clutter-brazier1": "Жаровня",
	"clutter-brazier2": "Жаровня",
	"clutter-brazier3": "Разрушенная жаровня",
	"clutter-brazier4": "Разрушенная жаровня",
	"clutter-candlestub-single": "Огарок",
	"clutter-candlestubs-bunch1": "Огарки",
	"clutter-candlestubs-bunch2": "Огарки",
	"clutter-candlestubs-bunch3": "Огарки",
	"clutter-candlestubs-bunch4": "Огарки",
	"clutter-chains-chain-ceiling": "Потолочная цепь",
	"clutter-chains-chain-floor": "Цепь",
	"clutter-chains-hook-ceiling": "Потолочная цепь с крюком",
	"clutter-chains-manacles-ceiling": "Потолочные кандалы",
	"clutter-chains-manacles-floor": "Кандалы",
	"clutter-chains-manacles-wall": "Настенные кандалы",
	"clutter-chair-ruined1": "Сломанный стул",
	"clutter-chair-ruined2": "Сломанный стул",
	"clutter-chair-ruined3": "Сломанный стул",
	"clutter-chandelier-ruined1": "Обломки люстры",
	"clutter-chandelier-ruined2": "Обломки люстры",
	"clutter-chandelier-ruined3": "Обломки люстры",
	"clutter-crate-crate-large-cobweb": "Большой ящик с паутиной",
	"clutter-crate-crate-large-empty": "Большой ящик (пустой)",
	"clutter-crate-crate-large-junk": "Большой ящик с металлоломом",
	"clutter-crate-crate-large-pottery": "Большой ящик с керамикой",
	"clutter-crate-crate-large-rot": "Большой ящик с гнилью",
	"clutter-crate-crate-medium-books": "Средний ящик с книгами",
	"clutter-crate-crate-medium-empty": "Средний ящик (пустой)",
	"clutter-crate-crate-medium-junk": "Средний ящик с металлоломом",
	"clutter-crate-crate-medium-pottery": "Средний ящик с керамикой",
	"clutter-crate-crate-medium-pottery-alt": "Средний ящик с керамикой",
	"clutter-crate-crate-small-empty": "Маленький ящик (пустой)",
	"clutter-crate-crate-small-junk": "Маленький ящик с металлоломом",
	"clutter-crate-crate-small-pottery": "Маленький ящик с керамикой",
	"clutter-crate-crate-small-rot": "Маленький ящик с гнилью",
	"clutter-crate-crate-small-stacked": "Маленькие ящики",
	"clutter-dryingrack*": "Сломанная стойка для сушки",
	"clutter-diptych-dial": "Солнечные часы (диптих)",
	"clutter-equi-dial": "Экваториальные солнечные часы",
	"clutter-firepit-cold*": "Остывший костёр",
	"clutter-firepit-extinct*": "Кострище",
	"clutter-globe1": "Глобус",
	"clutter-globe2": "Глобус",
	"clutter-globe3": "Разрушенный глобус",
	"clutter-globe4": "Разрушенный глобус",
	"clutter-globe5": "Разрушенный глобус",
	"clutter-globe6": "Разрушенный глобус",
	"clutter-golem-foot": "Нога эйдолона",
	"clutter-golem-foot1": "Нога эйдолона",
	"clutter-golem-foot2": "Нога эйдолона",
	"clutter-golem-hand": "Рука эйдолона",
	"clutter-golem-hand1": "Рука эйдолона",
	"clutter-golem-hand2": "Рука эйдолона",
	"clutter-golem-hand3": "Рука эйдолона",
	"clutter-golem-head": "Голова эйдолона",
	"clutter-golem-skull": "Череп эйдолона",
	"clutter-gravestone-1": "Надгробие",
	"clutter-gravestone-2": "Надгробие",
	"clutter-gravestone-3": "Надгробие",
	"clutter-gravestone-4": "Надгробие",
	"clutter-gravestone-5": "Надгробие",
	"clutter-jonas-lamp-floor1": "Лампа Джонаса",
	"clutter-jonas-lamp-floor2": "Лампа Джонаса Бента",
	"clutter-jonas-lamp-floor3": "Поврежденная лампа Джонаса",
	"clutter-jonas-lamp-floor4": "Сломанная лампа Джонаса",
	"clutter-jonas-lamp-floor5": "Сломанная лампа Джонаса",
	"clutter-jonas-lamp-floor6": "Сломанная лампа Джонаса",
	"clutter-jonas-lamp-floor7": "Сломанная лампа Джонаса",
	"clutter-lecturn-book-closed": "Кафедра",
	"clutter-lecturn-book-open": "Кафедра",
	"clutter-lecturn-empty": "Кафедра",
	"clutter-lecturn-ruined": "Разрушенная кафедра",
	"clutter-locust-body": "Голова саранчи",
	"clutter-locust-full": "Сломанная саранча",
	"clutter-locust-lamp": "Лампа от саранчи",
	"clutter-locust-limbs1": "Конечности саранчи",
	"clutter-locust-limbs2": "Конечности саранчи",
	"clutter-locust-parts": "Части саранчи",
	"clutter-machine1": "Сломанный аппарат",
	"clutter-machine2": "Сломанная шестерня",
	"clutter-machine3": "Разрушенный сегмент трубы",
	"clutter-machine4": "Разрушенный манипулятор",
	"clutter-machine5": "Сломанный насос",
	"clutter-machine6": "Разбитые линзы",
	"clutter-machine7": "Разрушенный сборщик",
	"clutter-machine8": "Сломанный бур",
	"clutter-mech-helper WIP": "Компаньон",
	"clutter-mech-part1": "Разрушенный тайник",
	"clutter-mech-part2": "Разрушенный резервуар",
	"clutter-mech-part3": "Сломанный сегмент",
	"clutter-mech-part4": "Разрушенный компаньон",
	"clutter-mech-part5": "Разрушенная камера",
	"clutter-mech-part6": "Сломанная пластина",
	"clutter-mechanics-ruined1": "Руины",
	"clutter-mechanics-ruined2": "Руины",
	"clutter-mechanics-ruined3": "Руины",
	"clutter-mechanics-ruined4": "Руины",
	"clutter-mechanics-ruined5": "Руины",
	"clutter-music-box1": "Музыкальная шкатулка",
	"clutter-music-box2": "Музыкальная шкатулка",
	"clutter-music-box3": "Музыкальная шкатулка",
	"clutter-music-box4": "Музыкальная шкатулка",
	"clutter-pile-drafting-instrument": "Чертёжные принадлежности",
	"clutter-pile-flasks1": "Колбы",
	"clutter-pile-flasks2": "Колбы",
	"clutter-pile-lab-equipment": "Лабораторное оборудование",
	"clutter-pile-pottery*": "Черепки",
	"clutter-pile-precisiontools": "Сломанные точные инструменты",
	"clutter-pile-tools1": "Сломанные инструменты",
	"clutter-pile-tools2": "Сломанные инструменты",
	"clutter-pile-tools3": "Сломанные инструменты",
	"clutter-pile-tools4": "Сломанные инструменты",
	"clutter-pile-trash-pottery": "Мусор и черепки",
	"clutter-pile-weapon1": "Сломанное оружие",
	"clutter-pile-weapon2": "Сломанное оружие",
	"clutter-pile-weapon3": "Сломанное оружие",
	"clutter-pile-weapon4": "Сломанное оружие",
	"clutter-pile-weapon5": "Сломанное оружие",
	"clutter-pile-weapon6": "Сломанное оружие",
	"clutter-pile-weapon7": "Сломанное оружие",
	"clutter-pile-weapon8": "Сломанное оружие",
	"clutter-pile-woodworkingtools": "Сломанные деревообрабатывающие инструменты",
	"clutter-pulley": "Шкив",
	"clutter-rubble-stone1": "Каменные обломки",
	"clutter-rubble-stone2": "Каменные обломки",
	"clutter-rubble-stone3": "Каменные обломки",
	"clutter-rubble-stone4": "Каменные обломки",
	"clutter-rubble-wood1": "Деревянные обломки",
	"clutter-rubble-wood2": "Деревянные обломки",
	"clutter-rubble-wood3": "Деревянные обломки",
	"clutter-rubble-wood4": "Деревянные обломки",
	"clutter-shelf-drafting-instrument": "Сломанная полка (чертежные приборы)",
	"clutter-shelf-empty": "Сломанная полка",
	"clutter-shelf-empty-straight": "Древняя полка",
	"clutter-shelf-flasks1": "Разрушенная полка (колбы)",
	"clutter-shelf-flasks2": "Разрушенная полка (колбы)",
	"clutter-shelf-lab-equipment": "Сломанная полка (лабораторное оборудование)",
	"clutter-shelf-lamp": "Сломанная полка (лампа)",
	"clutter-shelf-tools": "Сломанная полка (инструменты)",
	"clutter-shelf-woodworkingtools": "Сломанная полка (деревообрабатывающие инструменты)",
	"clutter-table-ruined1": "Разрушенный стол",
	"clutter-table-ruined2": "Разрушенный стол",
	"clutter-table-ruined3": "Разрушенный стол",
	"clutter-tank-glass1": "Большой стеклянный бак",
	"clutter-tank-glass2": "Большой стеклянный бак",
	"clutter-tank-glass3": "Разрушенный большой стеклянный бак",
	"clutter-tank-glass4": "Разрушенный большой стеклянный бак",
	"clutter-tank-glass5": "Стеклянный бак",
	"clutter-tank-glass6": "Разрушенный стеклянный бак",
	"clutter-tank-glass7": "Разрушенный стеклянный бак",
	"clutter-tank-glass8": "Разрушенный стеклянный бак",
	"clutter-tank-glass9": "Разрушенный стеклянный бак",
	"clutter-tank-metal1": "Металлический бак",
	"clutter-tank-metal2": "Металлический бак",
	"clutter-tank-metal3": "Металлический бак",
	"clutter-tank1-aged": "Старый стеклянный бак",
	"clutter-tank2-aged": "Старый стеклянный бак",
	"clutter-tank1bracket-aged": "Старый держатель бака",
	"clutter-tool-axe": "Сломанный топор",
	"clutter-tool-hammer": "Сломанный молот",
	"clutter-tool-hoe": "Сломанная мотыга",
	"clutter-tool-knife": "Сломанный нож",
	"clutter-tool-pickaxe": "Сломанная кирка",
	"clutter-tool-saw": "Сломанная пила",
	"clutter-tool-scythe": "Сломанная коса",
	"clutter-tool-shovel": "Сломанная лопата",
	"clutter-tool-spear": "Сломанное копье",
	"clutter-toolrack-bell": "Полка с колоколом",
	"clutter-toolrack-locust": "Полка с саранчой",
	"clutter-wallhook-arm*": "Стойка для рук",
	"clutter-wallhook-empty": "Пустая стойка",
	"clutter-wallhook-leg*": "Стойка для ног",
	"clutter-wallhook-mechsection": "Латная стойка",
	"clutter-ladder-aged1": "Древняя лестница",
	"clutter-ladder-aged2": "Сломанная лестница",
	"clutter-ladder-aged3": "Сломанная лестница",
	"clutter-ladder-aged4": "Древняя лестница",
	"clutter-ladder-aged5": "Сломанная лестница",
	"clutter-bookshelves-cartography-book-open*": "Книга картографа",
	"clutter-bookshelves-large-book-open*": "Книга картографа",
	"clutter-bookshelves-large-book-closed*": "Большая книга",
	"clutter-bookshelves-large-book-pile*": "Стопка больших книг",
	"clutter-bookshelves-bookstand-verylarge-book-closed*": "Очень большой книжный стенд",
	"clutter-bookshelves-bookstand-verylarge-book-open*": "Очень большой книжный стенд",
	"clutter-bookshelves-lectern-large-book-closed": "Большая книжная кафедра",
	"clutter-bookshelves-lectern-large-book-open": "Большая книжная кафедра",
	"clutter-bookshelves-lecturn-aged-book-open-tall": "Древняя книжная кафедра",
	"clutter-bed-bed-metal-ruined*": "Разрушенная металлическая кровать",
	"clutter-bed-bed-metal": "Металлическая кровать",
	"clutter-bed-bed-straw-double1": "Соломенная кровать",
	"clutter-bed-bed-straw-ruined*": "Разрушенная соломенная кровать",
	"clutter-bed-bed-straw-single*": "Соломенная кровать",
	"clutter-bed-bed-straw-small*": "Маленькая соломенная кровать",
	"clutter-coatrack-empty": "Вешалка",
	"clutter-coatrack-full*": "Вешалка",
	"clutter-coatrack-ruined*": "Сломанная вешалка",
	"clutter-coffin-rot-ajar": "Гроб",
	"clutter-coffin-rot-closed": "Гроб",
	"clutter-coffin-rot-lid": "Крышка гроба",
	"clutter-coffin-rot-no-lid": "Гроб",
	"clutter-coffin-rot-open": "Гроб",
	"clutter-grinding-stone": "Точильный камень",
	"clutter-hazmat-rack-empty": "Стойка для защитного костюма",
	"clutter-hazmat-rack-ruined*": "Сломанная стойка для защитного костюма",
	"clutter-hazmat-rack-ruined6": "Сломанный защитный костюм",
	"clutter-hazmat-rack": "Стойка для защитного костюма",
	"clutter-pile-bones*": "Груда костей",
	"clutter-pile-medical": "Куча разрушенной медицины",
	"clutter-shelf-medical": "Сломанная полка (медицинская)",
	"clutter-wallhook-single-coat": "Разорванное пальто",
	"clutter-wallhook-single-empty": "Сломанный настенный крюк",
	"clutter-wallhook-single-mask": "Сломанная маска",
	"clutter-wallhook-single-suit": "Разорванный костюм",
	"clutter-segment": "Сломанный сегмент",
	"clutter-carcass-tiny": "Скелет животного (крошечный)",
	"clutter-carcass-small": "Скелет животного (маленький)",
	"clutter-carcass-medium": "Скелет животного (средний)",
	"clutter-carcass-large": "Скелет животного (большой)",
	"clutter-carcass-fish": "Скелет животного (рыба)",
	"clutter-carcass-ribcage*": "Скелет животного (грудная клетка)",
	"clutter-hidesmall1": "Шкура зверька",
	"clutter-hidesmall2": "Шкура зверька",
	"clutter-hidemedium1": "Шкура среднего животного",
	"clutter-hidemedium2": "Шкура среднего животного",
	"clutter-skeleton-compact*": "Скелет (маленький)",
	"clutter-skeleton-inbed": "Скелет (на кровати)",
	"clutter-skeleton-long": "Скелет (согнутый)",
	"clutter-skeleton-special": "Скелет",
	"clutter-bookshelves-large-book-standing1": "Большая книга",
	"clutter-bookshelves-large-book-standing*": "Большие книги",
	"clutter-fence-iron-*": "Сломанный забор",
	"clutter-samovar": "Повреждённый самовар",
	"item-clutter-amber-insect": "Насекомое в янтаре",
	"block-crackedrock-andesite": "Потрескавшийся андезит",
	"block-crackedrock-chalk": "Потрескавшийся мел",
	"block-crackedrock-chert": "Потрескавшийся кремнистый сланец",
	"block-crackedrock-conglomerate": "Потрескавшийся конгломерат",
	"block-crackedrock-limestone": "Потрескавшийся известняк",
	"block-crackedrock-claystone": "Потрескавшийся аргиллит",
	"block-crackedrock-granite": "Потрескавшийся гранит",
	"block-crackedrock-sandstone": "Потрескавшийся песчаник",
	"block-crackedrock-shale": "Потрескавшийся глинистый сланец",
	"block-crackedrock-basalt": "Потрескавшийся базальт",
	"block-crackedrock-peridotite": "Потрескавшийся перидотит",
	"block-crackedrock-phyllite": "Потрескавшийся филлит",
	"block-crackedrock-slate": "Потрескавшийся аспидный сланец",
	"block-crackedrock-obsidian": "Потрескавшийся обсидиан",
	"block-crackedrock-kimberlite": "Потрескавшийся кимберлит",
	"block-crackedrock-scoria": "Потрескавшийся вулканический шлак",
	"block-crackedrock-tuff": "Потрескавшийся туф",
	"block-crackedrock-bauxite": "Потрескавшийся боксит",
	"block-crackedrock-halite": "Потрескавшийся галит",
	"block-crackedrock-suevite": "Потрескавшийся зювит",
	"block-crackedrock-whitemarble": "Потрескавшийся белый мрамор",
	"block-crackedrock-redmarble": "Потрескавшийся розовый мрамор",
	"block-crackedrock-greenmarble": "Потрескавшийся зелёный мрамор",
	"rocktyped-free-rubble-ashlar*": "Каменные обломки",
	"{0}% repaired": "{0}% восстановлено",
	"clutter-reparable": "Может разрушиться, если сломать. Можно восстановить с помощью клея.",
	"clutter-fullyrepaired": "Достаточно восстановлено, можно собрать (сломав блок)",
	"clutter-willshatter": "Разрушится, если сломать!",
	"clutter-didshatter": "{0} разрушено",
	"clutter-repaired": "{0} немного восстановлено",
	"clutter-norepair": "Не нуждается в восстановлении",
	"clutter-error": "(ошибка объекта, связанного с хламом)",
	"clutter-gluehardened": "Этот клей затвердел и непригоден для использования. Нагрейте котелок, чтобы использовать клей снова.",
	"clutter-alwaysobtain": "Нет нужды восстанавливать хлам в этом мире",
	"clutter-neverobtain": "Этот мир не позволяет восстановить хлам",
	"placefailure-requireswall": "Требуется твердая стена, на которую можно опереться",
	"placefailure-requirestallwall": "Требуется твердый блок {0}, на который можно опереться",
	"setting-name-instancedgrass": "Простые растения",
	"setting-hover-instancedgrass": "Визуализирует траву и цветы с помощью другого метода. Должно привести к небольшому повышению производительности, но некоторые пользователи сообщали о серьёзных проблемах с частотой кадров на картах nvidia с низким качеством динамических теней. <font color=\"orange\">Экспериментальная функция.<\/font>",
	"entitlement-vsteam": "VS Team",
	"entitlement-vscontributor": "Контрибьютор",
	"entitlement-vssupporter": "Спонсор",
	"Crude shield": "Грубый щит",
	"Aged wooden shield": "Древний деревянный щит",
	"shield-withmaterial": "Щит ({0})",
	"Leather reinforced wooden shield": "Укреплённый деревянный щит",
	"Ornate leather reinforced wooden shield": "Украшенный укреплённый деревянный щит",
	"shield-ornatemetal": "{0} украшенный щит ({1})",
	"Blackguard shield": "Щит чёрного стража",
	"block-bookshelf": "Книжная полка",
	"block-clutter": "Хлам",
	"clutter-bookshelves-bookstand-empty": "Пустой книжный стенд",
	"clutter-bookshelves-lecturn-aged-book-opened": "Древняя кафедра с пустой книгой",
	"handbook-storable-ground": "• <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-groundstorage\">Земле<\/a>",
	"Edit chest label text": "Редактировать надпись сундука",
	"block-palisadestakes*": "Заострённые деревянные колья",
	"block-palisadewall-*": "Частокол",
	"When pulverized: Turns into {0:0.#}x {1}": "При измельчении: Превращается в {0:0.#}x {1}",
	"Shift-click": "Shift+клик",
	"Ctrl-click": "Ctrl+клик",
	"Actions": "Действия",
	"Please enter your game account credentials": "Пожалуйста, введите учётные данные вашей игровой учётной записи",
	"Copy host to clipboard": "Скопировать хост в буфер обмена",
	"Force Stop Server": "Принудительная остановка сервера",
	"Mods ({0})": "Моды ({0})",
	"Unable to load savegame and no write access, likely already opened elsewhere.": "Не удаётся загрузить сохранённую игру и нет доступа на запись, вероятно, она уже открыта в другом месте.",
	"Specify all or part of the name of a block to find": "Укажите название блока или его часть для поиска",
	"Need to be in Creative mode to use the command .debug find [blockname]": "Необходимо находиться в творческом режиме, чтобы использовать команду .debug find [blockname]",
	"Usage: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|find|redrawall|ci|wireframe]": "Использование: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|find|redrawall|ci|wireframe]",
	"A macro of this name exists already, please choose another name": "Макрос с таким именем уже существует, пожалуйста, выберите другое имя",
	"Negative number supplied - can't turn back time, it would break stuff.": "Предоставлено отрицательное число - нельзя повернуть время вспять, это сломает материал.",
	"You must provide a player target whose claims you wish to clear": "Вы должны указать имя игрока, чьи приваты вы хотите снять",
	"A target player name must be provided to clear claims of": "Имя целевого игрока должно быть указано для подтверждения привата на",
	"An unknown error occured while resolving the target player": "При разрешении целевого игрока произошла неизвестная ошибка",
	"An unknown response was given while resolving the target player": "При разрешении целевого игрока произошла неизвестная ошибка",
	"Only works for players that have connected to your server at least once": "Работает только для игроков, которые подключились к вашему серверу хотя бы раз",
	"Ok, move speed set": "Ок, скорость перемещения установлена",
	"Requires a hammer in the off hand": "Требуется молоток в свободной руке",
	"Change tool mode": "Изменение режима инструмента",
	"Ornate wooden shield": "Украшенный деревянный щит",
	"Wooden shield": "Деревянный щит",
	"Aged ornate shield": "Древний украшенный щит",
	"Ornate {0} shield": "Украшенный щит ({0})",
	"{0} shield": "Щит ({0})",
	"{0}% survival chance": "{0}% шансов на выживание",
	"Storable in\/on": "Можно хранить в\/на",
	"worldconfig-lungCapacity-10 seconds": "10 секунд",
	"worldconfig-lungCapacity-20 seconds": "20 секунд",
	"worldconfig-lungCapacity-30 seconds": "30 секунд",
	"worldconfig-lungCapacity-40 seconds": "40 секунд",
	"worldconfig-lungCapacity-60 seconds": "60 секунд",
	"worldconfig-lungCapacity-2 minutes": "2 минуты",
	"worldconfig-lungCapacity-60 minutes": "60 минут",
	"worldattribute-lungCapacity": "Объём лёгких",
	"worldattribute-lungCapacity-desc": "Как долго вы можете дышать под водой",
	"block-caveart-*": "наскальным рисунком",
	"wpSuggestion-turnip": "Овощи",
	"wpSuggestion-grain": "Зерно",
	"wpSuggestion-apple": "Фруктовое дерево",
	"wpSuggestion-berries": "Ягоды",
	"wpSuggestion-mushroom": "Грибы",
	"wpSuggestion-bee": "Пчёлы",
	"wpSuggestion-cave": "Вход в пещеру",
	"wpSuggestion-home": "Дом",
	"wpSuggestion-ladder": "Лестница",
	"wpSuggestion-pick": "Руда",
	"wpSuggestion-pick-#F47832": "Медь",
	"wpSuggestion-rocks-#5D3D21": "Почва высокой плодородности",
	"wpSuggestion-rocks-#F47832": "Медь",
	"wpSuggestion-rocks": "Камни",
	"wpSuggestion-spiral": "Транслокатор",
	"wpSuggestion-ruins": "Руины",
	"wpSuggestion-trader": "Торговец",
	"wpSuggestion-vessel": "Треснувший сосуд",
	"help-framerateissues": "<a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php\/Framerate_and_Performance\/ru\">Проблемы с частотой кадров?<\/a>",
	"help-moresettingsavailable": "Нажмите '{0}' для дополнительных настроек графики",
	"All mods downloaded, ready to continue!": "Все моды загружены, готовы продолжить!",
	"item-book-normal-brickred": "Кирпично-красная книга",
	"item-book-normal-cherryred": "Вишнёво-красная книга",
	"item-book-normal-darkbeige": "Тёмно-бежевая книга",
	"item-book-normal-darkgray": "Тёмно-серая книга",
	"item-book-normal-darkgreen": "Тёмно-зелёная книга",
	"item-book-normal-darkolive": "Тёмно-оливковая книга",
	"item-book-normal-gray": "Серая книга",
	"item-book-normal-olive": "Оливковая книга",
	"item-book-normal-orange": "Оранжевая книга",
	"item-book-normal-orangebrown": "Оранжево-коричневая книга",
	"item-book-normal-purple": "Фиолетовая книга",
	"item-book-normal-purpleorange": "Фиолетово-оранжевая книга",
	"item-book-normal-teal": "Бирюзовая книга",
	"item-book-aged-orangebrown": "Древняя оранжево-коричневая книга",
	"item-book-aged-orange": "Древняя оранжевая книга",
	"item-book-aged-darkgreen": "Древняя тёмно-зелёная книга",
	"item-book-aged-darkgray": "Древняя тёмно-серая книга",
	"item-book-aged-cherryred": "Древняя вишнёво-красная книга",
	"item-book-aged-brickred": "Древняя кирпично-красная книга",
	"item-book-aged-darkolive": "Древняя тёмно-оливковая книга",
	"item-book-aged-darkbeige": "Древняя тёмно-бежевая книга",
	"item-book-aged-olive": "Древняя оливковая книга",
	"item-book-aged-purpleorange": "Древняя фиолетово-оранжевая книга",
	"item-book-aged-gray": "Древняя серая книга",
	"item-book-rotten-gray": "Трухлявая серая книга",
	"item-book-rotten-brown": "Трухлявая коричневая книга",
	"item-book-rotten-rust": "Сгнившая ржавая книга",
	"item-book-rotten-purple": "Сгнившая фиолетовая книга",
	"item-book-rotten-green": "Трухлявая зелёная книга",
	"itemdesc-book-aged-*": "Эта книга слишком ветхая, чтобы в ней писать",
	"itemdesc-book-rotten-*": "Эта книга слишком прогнившая, чтобы в ней писать",
	"item-inkandquill": "Чернила и перо",
	"item-handbooktitle-inkandquill": "Использование",
	"item-handbooktext-inkandquill": "Держите чернила и перо во второй руке, чтобы писать в книгах",
	"item-creature-butterfly-acmonbluefemale": "Голубянка акмон (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-acmonbluefemale": "Plebejus acmon",
	"item-creature-butterfly-acmonbluemale": "Голубянка акмон (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-acmonbluemale": "Plebejus acmon",
	"item-creature-butterfly-aegamorphobluefemale": "Морфо эгея (синяя самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-aegamorphobluefemale": "Morpho aega",
	"item-creature-butterfly-aegamorphobrownfemale": "Морфо эгея (коричневая самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-aegamorphobrownfemale": "Morpho aega",
	"item-creature-butterfly-aegamorphomale": "Морфо эгея (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-aegamorphomale": "Morpho aega",
	"item-creature-butterfly-africancloudedyellowmale": "Желтушка электо (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-africancloudedyellowmale": "Colias electo",
	"item-creature-butterfly-africanmapwing": "Нимфалида африканская",
	"itemdesc-creature-butterfly-africanmapwing": "Cyrestis camillus",
	"item-creature-butterfly-amberphantom": "Бархатница пиера",
	"itemdesc-creature-butterfly-amberphantom": "Haetera piera",
	"item-creature-butterfly-apollobutterflyfemale": "Аполлон автократор (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-apollobutterflyfemale": "Parnassius autocrator",
	"item-creature-butterfly-apollobutterflymale": "Аполлон автократор (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-apollobutterflymale": "Parnassius autocrator",
	"item-creature-butterfly-arcticwhitefemale": "Белянка арктическая (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-arcticwhitefemale": "Pieris angelika",
	"item-creature-butterfly-arcticwhitemale": "Белянка арктическая (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-arcticwhitemale": "Pieris angelika",
	"item-creature-butterfly-atlasmothfemale": "Павлиноглазка атлас (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-atlasmothfemale": "Attacus atlas",
	"item-creature-butterfly-atlasmothmale": "Павлиноглазка атлас (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-atlasmothmale": "Attacus atlas",
	"item-creature-butterfly-bloodredglidermale": "Пеструшка сангарис (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-bloodredglidermale": "Cymothoe sangaris",
	"item-creature-butterfly-bloodredgliderpalefemale": "Пеструшка сангарис (бледная самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-bloodredgliderpalefemale": "Cymothoe sangaris",
	"item-creature-butterfly-bloodredgliderredfemale": "Пеструшка сангарис (красная самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-bloodredgliderredfemale": "Cymothoe sangaris",
	"item-creature-butterfly-blueadmiral": "Канака",
	"itemdesc-creature-butterfly-blueadmiral": "Kaniska canace",
	"item-creature-butterfly-bluepansyfemale": "Юнония синяя (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-bluepansyfemale": "Junonia orithya",
	"item-creature-butterfly-borderedrusticfemale": "Геликония окаймлённая (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-borderedrusticfemale": "Cupha prosope",
	"item-creature-butterfly-brownhairstreakfemale": "Хвостатка берёзовая (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-brownhairstreakfemale": "Thecla betulae",
	"item-creature-butterfly-brownhairstreakmale": "Хвостатка берёзовая (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-brownhairstreakmale": "Thecla betulae",
	"item-creature-butterfly-cardinalapollofemale": "Аполлон кардинал (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cardinalapollofemale": "Parnassius cardinal ",
	"item-creature-butterfly-cardinalapollomale": "Аполлон кардинал (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cardinalapollomale": "Parnassius cardinal ",
	"item-creature-butterfly-checkeredwhitefemale": "Понтия клетчатая (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-checkeredwhitefemale": "Pontia protodice",
	"item-creature-butterfly-checkeredwhitemale": "Понтия клетчатая (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-checkeredwhitemale": "Pontia protodice",
	"item-creature-butterfly-chestnuttiger": "Данаида сита",
	"itemdesc-creature-butterfly-chestnuttiger": "Parantica sita",
	"item-creature-butterfly-chocolatealbatrossdryseasonmale": "Белянка аппиас (самец сухого сезона)",
	"itemdesc-creature-butterfly-chocolatealbatrossdryseasonmale": "Appias lyncida",
	"item-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonfemale": "Белянка аппиас (самка сезона дождей)",
	"itemdesc-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonfemale": "Appias lyncida",
	"item-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonmale": "Белянка аппиас (самец сезона дождей)",
	"itemdesc-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonmale": "Appias lyncida",
	"item-creature-butterfly-cleopatrafemale": "Лимонница клеопатра (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cleopatrafemale": "Gonepteryx cleopatra",
	"item-creature-butterfly-cleopatramale": "Лимонница клеопатра (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cleopatramale": "Gonepteryx cleopatra",
	"item-creature-butterfly-cloudedapollofemale": "Мнемозина (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cloudedapollofemale": "Parnassius Mnemosyne",
	"item-creature-butterfly-cloudedapollomale": "Мнемозина (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cloudedapollomale": "Parnassius Mnemosyne",
	"item-creature-butterfly-comma": "Углокрыльница",
	"itemdesc-creature-butterfly-comma": "Polygonia c-album",
	"item-creature-butterfly-commaabdilutus": "Углокрыльница c-белое дилютус",
	"itemdesc-creature-butterfly-commaabdilutus": "Polygonia c-album ab. dilutus",
	"item-creature-butterfly-commonbrimstonefemale": "Крушинница (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonbrimstonefemale": "Gonepteryx rhamni",
	"item-creature-butterfly-commonbrimstonemale": "Крушинница (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonbrimstonemale": "Gonepteryx rhamni",
	"item-creature-butterfly-commongreenbirdwingfemale": "Птицекрылка приам (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commongreenbirdwingfemale": "Ornithoptera priamus",
	"item-creature-butterfly-commongreenbirdwingmale": "Птицекрылка приам (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commongreenbirdwingmale": "Ornithoptera priamus",
	"item-creature-butterfly-commongreencharaxes": "Харакс зелёный",
	"itemdesc-creature-butterfly-commongreencharaxes": "Charaxes eupale",
	"item-creature-butterfly-commonmestra": "Местра",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonmestra": "Mestra amymone",
	"item-creature-butterfly-commonwhitegliderfemale": "Пеструшка ценис (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonwhitegliderfemale": "Cymothoe caenis",
	"item-creature-butterfly-commonyellowswallowtailfemale": "Махаон (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonyellowswallowtailfemale": "Papilio machaon",
	"item-creature-butterfly-commonyellowswallowtailmale": "Махаон (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonyellowswallowtailmale": "Papilio machaon",
	"item-creature-butterfly-cynthiasfritillarymale": "Шашечница пегая (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cynthiasfritillarymale": "Euphydryas cynthia",
	"item-creature-butterfly-darkbluepansy": "Юнония тёмно-синяя",
	"itemdesc-creature-butterfly-darkbluepansy": "Junonia oenone",
	"item-creature-butterfly-dawncloudedbutterflymale": "Желтушка аврорина (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-dawncloudedbutterflymale": "Colias aurorina",
	"item-creature-butterfly-dawncloudedbutterflywhitefemale": "Желтушка аврорина (белая самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-dawncloudedbutterflywhitefemale": "Colias aurorina",
	"item-creature-butterfly-dawncloudedbutterflyyellowfemale": "Желтушка аврорина (жёлтая самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-dawncloudedbutterflyyellowfemale": "Colias aurorina",
	"item-creature-butterfly-dottedglory": "Пятнистое великолепие",
	"itemdesc-creature-butterfly-dottedglory": "Asterope markii ",
	"item-creature-butterfly-easterncommasummerform": "Углокрыльница (летняя форма)",
	"itemdesc-creature-butterfly-easterncommasummerform": "Polygonia comma",
	"item-creature-butterfly-easterntigerswallowtaildarkfemale": "Парусник главк (тёмная самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-easterntigerswallowtaildarkfemale": "Papilio glaucus",
	"item-creature-butterfly-easterntigerswallowtailmale": "Парусник главк (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-easterntigerswallowtailmale": "Papilio glaucus",
	"item-creature-butterfly-edwardsforesterfemale": "Пеструшка эдвардс (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-edwardsforesterfemale": "Euphaedra edwardsii",
	"item-creature-butterfly-edwardsforestermale": "Пеструшка эдвардс (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-edwardsforestermale": "Euphaedra edwardsii",
	"item-creature-butterfly-emeraldswallowtail": "Парусник палинур",
	"itemdesc-creature-butterfly-emeraldswallowtail": "Papilio palinurus",
	"item-creature-butterfly-eroessachiliensisfemale": "Белянка эресс (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-eroessachiliensisfemale": "Eroessa chiliensis",
	"item-creature-butterfly-eroessachiliensismale": "Белянка эресс (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-eroessachiliensismale": "Eroessa chiliensis",
	"item-creature-butterfly-falsecomma": "Многоцветница v-белое",
	"itemdesc-creature-butterfly-falsecomma": "Nymphalis vaualbum",
	"item-creature-butterfly-freyerspurpleemperormale": "Переливница метида (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-freyerspurpleemperormale": "Apatura metis",
	"item-creature-butterfly-gardentigermothmale": "Медведица-кайя (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-gardentigermothmale": "Apatura metis",
	"item-creature-butterfly-giantnorthernsulfurfemale": "Желтушка гигантея (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-giantnorthernsulfurfemale": "Colias gigantea",
	"item-creature-butterfly-giantnorthernsulfurmale": "Желтушка гигантея (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-giantnorthernsulfurmale": "Colias gigantea",
	"item-creature-butterfly-godartsnumberwing": "Катаграмма пигас",
	"itemdesc-creature-butterfly-godartsnumberwing": "Callicore pygas",
	"item-creature-butterfly-goldbandedforester": "Пеструшка неофрон",
	"itemdesc-creature-butterfly-goldbandedforester": "Euphaedra neophron",
	"item-creature-butterfly-goldenbirdwingfemale": "Птицекрылка эак (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-goldenbirdwingfemale": "Troides aeacus",
	"item-creature-butterfly-goldenbirdwingmale": "Птицекрылка эак (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-goldenbirdwingmale": "Troides aeacus",
	"item-creature-butterfly-goldenjezebelfemale": "Белянка делия (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-goldenjezebelfemale": "Delias aruna",
	"item-creature-butterfly-goldenjezebelmale": "Белянка делия (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-goldenjezebelmale": "Delias aruna",
	"item-creature-butterfly-goliathbirdwingmale": "Птицекрылка голиаф (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-goliathbirdwingmale": "Ornithoptera goliath",
	"item-creature-butterfly-grapevineepimenis": "Психоморфа",
	"itemdesc-creature-butterfly-grapevineepimenis": "Psychomorpha epimenis",
	"item-creature-butterfly-grayhairstreak": "Хвостатка серая",
	"itemdesc-creature-butterfly-grayhairstreak": "Strymon melinus",
	"item-creature-butterfly-graypansy": "Юнония серая",
	"itemdesc-creature-butterfly-graypansy": "Junonia atlites",
	"item-creature-butterfly-greenhairstreakmale": "Малинница (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-greenhairstreakmale": "Callophrys rubi",
	"item-creature-butterfly-greenveinedwhitefemale": "Брюквенница (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-greenveinedwhitefemale": "Pieris napi",
	"item-creature-butterfly-greenveinedwhitemale": "Брюквенница (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-greenveinedwhitemale": "Pieris napi",
	"item-creature-butterfly-ireniametalmark": "Пеструшка ирения",
	"itemdesc-creature-butterfly-ireniametalmark": "Thisbe irenea belides",
	"item-creature-butterfly-juttaarctic": "Бархатница ютта",
	"itemdesc-creature-butterfly-juttaarctic": "Oeneis jutta",
	"item-creature-butterfly-largebluefemale": "Голубянка арион (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-largebluefemale": "Maculinea arion",
	"item-creature-butterfly-largeorangesulphurfemale": "Желтушка агарит (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-largeorangesulphurfemale": "Phoebis agarithe maxima",
	"item-creature-butterfly-largeorangesulphurmale": "Желтушка агарит (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-largeorangesulphurmale": "Phoebis agarithe maxima",
	"item-creature-butterfly-largeorangesulphurwhitefemale": "Желтушка агарит (белая самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-largeorangesulphurwhitefemale": "Phoebis agarithe maxima",
	"item-creature-butterfly-largewhitefemale": "Белянка капустная (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-largewhitefemale": "Pieris brassicae",
	"item-creature-butterfly-largewhitemale": "Белянка капустная (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-largewhitemale": "Pieris brassicae",
	"item-creature-butterfly-lemonemigrantalcmeoneformmale": "Катопсилия помона (самец формы алкмеон)",
	"itemdesc-creature-butterfly-lemonemigrantalcmeoneformmale": "Catopsilia pomona",
	"item-creature-butterfly-lemonemigrantfemale": "Катопсилия помона (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-lemonemigrantfemale": "Catopsilia pomona",
	"item-creature-butterfly-lemonemigranthilariaformmale": "Катопсилия помона (самец формы хилария)",
	"itemdesc-creature-butterfly-lemonemigranthilariaformmale": "Catopsilia pomona",
	"item-creature-butterfly-limehawkmoth": "Бражник липовый (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-limehawkmoth": "Mimas tiliae",
	"item-creature-butterfly-macrocosmamoth": "Пяденица макрокосма",
	"itemdesc-creature-butterfly-macrocosmamoth": "Niceteria macrocosma",
	"item-creature-butterfly-madagascansunsetmoth": "Урания мадагаскарская",
	"itemdesc-creature-butterfly-madagascansunsetmoth": "Chrysiridia rhipheus",
	"item-creature-butterfly-malachitebutterfly": "Малахитница",
	"itemdesc-creature-butterfly-malachitebutterfly": "Siproeta stelenes",
	"item-creature-butterfly-mapbutterflymalespringform": "Пестрокрыльница весенняя (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-mapbutterflymalespringform": "Araschnia levana",
	"item-creature-butterfly-mapbutterflymalesummerform": "Пестрокрыльница летняя (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-mapbutterflymalesummerform": "Araschnia levana",
	"item-creature-butterfly-meadowbluemale": "Голубянка луговая (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-meadowbluemale": "Cupidopsis cissus",
	"item-creature-butterfly-meadowbrownfemale": "Воловий глаз (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-meadowbrownfemale": "Maniola jurtina",
	"item-creature-butterfly-meadowbrownmale": "Воловий глаз (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-meadowbrownmale": "Maniola jurtina",
	"item-creature-butterfly-mexicanmarbledwhitefemale": "Белянка мраморная (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-mexicanmarbledwhitefemale": "Hesperocharis graphites",
	"item-creature-butterfly-mexicanmarbledwhitemale": "Белянка мраморная (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-mexicanmarbledwhitemale": "Hesperocharis graphites",
	"item-creature-butterfly-milbertstortoiseshellfemale": "Крапивница мильберт (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-milbertstortoiseshellfemale": "Aglais milberti",
	"item-creature-butterfly-milbertstortoiseshellmale": "Крапивница мильберт (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-milbertstortoiseshellmale": "Aglais milberti ",
	"item-creature-butterfly-monarch": "Монарх",
	"itemdesc-creature-butterfly-monarch": "Danaus plexippus",
	"item-creature-butterfly-morphoportis": "Морфо портис (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-morphoportis": "Morpho portis",
	"item-creature-butterfly-mountainapollofemale": "Аполлон (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-mountainapollofemale": "Parnassius apollo",
	"item-creature-butterfly-mourningcloak": "Траурница",
	"itemdesc-creature-butterfly-mourningcloak": "Nymphalis antiopa",
	"item-creature-butterfly-nessusleafwingfemale": "Харакс фоунтейния (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-nessusleafwingfemale": "Fountainea nessus ",
	"item-creature-butterfly-nessusleafwingmale": "Харакс фоунтейния (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-nessusleafwingmale": "Fountainea nessus ",
	"item-creature-butterfly-northernbrownargusfemale": "Голубянка изменчивая (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-northernbrownargusfemale": "Aricia artaxerxes",
	"item-creature-butterfly-northernbrownargusmale": "Голубянка изменчивая (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-northernbrownargusmale": "Aricia artaxerxes",
	"item-creature-butterfly-nyctemerakinabaluensis": "Медведица кинабалюенс",
	"itemdesc-creature-butterfly-nyctemerakinabaluensis": "Nyctemera kinabaluensis",
	"item-creature-butterfly-oleanderhawkmothmale": "Бражник олеандровый (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-oleanderhawkmothmale": "Daphnis nerii",
	"item-creature-butterfly-orangebarredsulphurmale": "Желтушка филея (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangebarredsulphurmale": "Phoebis philea",
	"item-creature-butterfly-orangebarredsulphurthalestrisredfemale": "Желтушка филея талестрис (красная самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangebarredsulphurthalestrisredfemale": "Phoebis philea thalestris",
	"item-creature-butterfly-orangebarredsulphurthalestrisyellowfemale": "Желтушка филея талестрис (жёлтая самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangebarredsulphurthalestrisyellowfemale": "Phoebis philea thalestris",
	"item-creature-butterfly-orangeemigrantfemale": "Катопсилия сцилла корнелия (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangeemigrantfemale": "Catopsilia scylla cornelia",
	"item-creature-butterfly-orangeemigrantmale": "Катопсилия сцилла корнелия (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangeemigrantmale": "Catopsilia scylla cornelia",
	"item-creature-butterfly-orangetiger": "Геликония тигровая",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangetiger": "Dryadula phaetusa",
	"item-creature-butterfly-orangetipfemale": "Зорька (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangetipfemale": "Anthocharis cardamines",
	"item-creature-butterfly-orangetipmale": "Зорька (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangetipmale": "Anthocharis cardamines",
	"item-creature-butterfly-orangetippedanglesulfur": "Белянка менипп (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangetippedanglesulfur": "Anteos menippe",
	"item-creature-butterfly-ornithopterapriamuseuphorionabgoldenmale": "Птицекрылка эйфорион (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-ornithopterapriamuseuphorionabgoldenmale": "Ornithoptera priamus euphorion",
	"item-creature-butterfly-ornithopterapriamusmiokensismale": "Птицекрылка миокенс (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-ornithopterapriamusmiokensismale": "Ornithoptera priamus Miokensis ",
	"item-creature-butterfly-paintedbeauty": "Батезия гипохлера",
	"itemdesc-creature-butterfly-paintedbeauty": "Batesia hypochlora",
	"item-creature-butterfly-peacock": "Павлиний глаз",
	"itemdesc-creature-butterfly-peacock": "Inachis io",
	"item-creature-butterfly-peacockpansy": "Юнония альмана",
	"itemdesc-creature-butterfly-peacockpansy": "Junonia almana",
	"item-creature-butterfly-pearlcharaxesfemale": "Харакс жемчужный (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-pearlcharaxesfemale": "Charaxes varanes",
	"item-creature-butterfly-pearlcharaxesmale": "Харакс жемчужный (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-pearlcharaxesmale": "Charaxes varanes",
	"item-creature-butterfly-purpleedgedcoppermale": "Червонец щавелевый (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-purpleedgedcoppermale": "Lycaena hippothoe",
	"item-creature-butterfly-purpleemperorfemale": "Переливница ивовая (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-purpleemperorfemale": "Apatura iris",
	"item-creature-butterfly-purpleemperormale": "Переливница ивовая (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-purpleemperormale": "Apatura iris",
	"item-creature-butterfly-purplespottedswallowtail": "Парусник вайск",
	"itemdesc-creature-butterfly-purplespottedswallowtail": "Graphium weiskei",
	"item-creature-butterfly-purplishcopperfemale": "Червонец багрянистый (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-purplishcopperfemale": "Lycaena helloides",
	"item-creature-butterfly-purplishcoppermale": "Червонец багрянистый (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-purplishcoppermale": "Lycaena helloides",
	"item-creature-butterfly-queenvictoriasbirdwingmale": "Птицекрылка королевы Виктории (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-queenvictoriasbirdwingmale": "Ornithoptera victoriae",
	"item-creature-butterfly-redadmiral": "Адмирал",
	"itemdesc-creature-butterfly-redadmiral": "Vanessa atalanta",
	"item-creature-butterfly-rockgraylingmale": "Бархатница альциона (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-rockgraylingmale": "Hipparchia alcyone",
	"item-creature-butterfly-rustic": "Геликония",
	"itemdesc-creature-butterfly-rustic": "Cupha erymanthis",
	"item-creature-butterfly-sagebrushgirdlemoth": "Пяденица полынная",
	"itemdesc-creature-butterfly-sagebrushgirdlemoth": "Plataea trilinearia",
	"item-creature-butterfly-scarletmormonfemale": "Парусник Румянцева (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-scarletmormonfemale": "Papilio rumanzovia",
	"item-creature-butterfly-scarletmormonmale": "Парусник Румянцева (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-scarletmormonmale": "Papilio rumanzovia",
	"item-creature-butterfly-silkyowl": "Шёлковая сова",
	"itemdesc-creature-butterfly-silkyowl": "Taenaris catops",
	"item-creature-butterfly-silverybluemale": "Голубянка серебристая (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-silverybluemale": "Glaucopsyche lygdamus",
	"item-creature-butterfly-smallcoppermale": "Червонец пятнистый (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-smallcoppermale": "Lycaena phlaeas",
	"item-creature-butterfly-smallcopperabschmidtiifemale": "Червонец пятнистый Шмидта (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-smallcopperabschmidtiifemale": "Lycaena phlaeas ab. schmidtii",
	"item-creature-butterfly-smallheathfemale": "Сенница памфил (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-smallheathfemale": "Coenonympha pamphilus",
	"item-creature-butterfly-smallheathmale": "Сенница памфил (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-smallheathmale": "Coenonympha pamphilus",
	"item-creature-butterfly-smalltortoiseshell": "Крапивница",
	"itemdesc-creature-butterfly-smalltortoiseshell": "Aglais urticae",
	"item-creature-butterfly-smallwhitefemale": "Репница (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-smallwhitefemale": "Pieris rapae",
	"item-creature-butterfly-smallwhitemale": "Репница (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-smallwhitemale": "Pieris rapae",
	"item-creature-butterfly-southerndogfacemale": "Желтушка зёрен (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-southerndogfacemale": "Zerene cesonia",
	"item-creature-butterfly-southerndogfacewhitefemale": "Желтушка зёрен (белая самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-southerndogfacewhitefemale": "Zerene cesonia",
	"item-creature-butterfly-southerndogfaceyellowfemale": "Желтушка зёрен (жёлтая самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-southerndogfaceyellowfemale": "Zerene cesonia",
	"item-creature-butterfly-stichelseyemarkfemale": "Пеструшка месоземия (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-stichelseyemarkfemale": "Mesosemia Pacifica ",
	"item-creature-butterfly-stichelseyemarkmale": "Пеструшка месоземия (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-stichelseyemarkmale": "Mesosemia Pacifica",
	"item-creature-butterfly-tawnycoster": "Геликония терпсихор",
	"itemdesc-creature-butterfly-tawnycoster": "Acraea terpsicore",
	"item-creature-butterfly-thalainachionoptila": "Пяденица хионоптил",
	"itemdesc-creature-butterfly-thalainachionoptila": "Thalaina Chionoptila",
	"item-creature-butterfly-theanoalpinemale": "Чернушка теано (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-theanoalpinemale": "Erebia theano",
	"item-creature-butterfly-tropicalwhitedryseasonfemale": "Белянка тропическая (самка сухого сезона)",
	"itemdesc-creature-butterfly-tropicalwhitedryseasonfemale": "Appias drusilla",
	"item-creature-butterfly-tropicalwhitemale": "Белянка тропическая (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-tropicalwhitemale": "Appias drusilla",
	"item-creature-butterfly-tropicalwhitewetseasonfemale": "Белянка тропическая (самка сезона дождей)",
	"itemdesc-creature-butterfly-tropicalwhitewetseasonfemale": "Appias drusilla",
	"item-creature-butterfly-twobarredflasher": "Толстоголовка проблесковая",
	"itemdesc-creature-butterfly-twobarredflasher": "Astraptes fulgerator",
	"item-creature-butterfly-wallacesgoldenbirdwingmale": "Птицекрылка крез (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-wallacesgoldenbirdwingmale": "Ornithoptera croesus",
	"item-creature-butterfly-westernbluecharaxesfemale": "Харакс синий (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-westernbluecharaxesfemale": "Charaxes smaragdalis",
	"item-creature-butterfly-westernbluecharaxesmale": "Харакс синий (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-westernbluecharaxesmale": "Charaxes smaragdalis",
	"item-creature-butterfly-whiteangledsulphurmale": "Белянка клеринд (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-whiteangledsulphurmale": "Anteos clorinde",
	"item-creature-butterfly-woodwhitefemale": "Горчичница (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-woodwhitefemale": "Leptidea sinapis",
	"item-creature-butterfly-woodwhitemale": "Горчичница (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-woodwhitemale": "Leptidea sinapis",
	"item-creature-butterfly-yellowpansyfemale": "Юнония жёлтая (самка)",
	"itemdesc-creature-butterfly-yellowpansyfemale": "Junonia hierta",
	"item-creature-butterfly-yellowpansymale": "Юнония жёлтая (самец)",
	"itemdesc-creature-butterfly-yellowpansymale": "Junonia hierta",
	"itemdesc-creature-butterfly-all": "Бабочка",
	"item-deadbutterfly": "Мёртв {0}",
	"item-pulp-linen": "Целлюлоза из льняного волокна",
	"block-sieve-linen": "Сито",
	"handbook-category-tutorials": "Обучение",
	"tab-skinandvoice": "Скин и голос",
	"tab-charclass": "Класс",
	"forge-contentsandtemp": "Содержимое: {0}x {1}\nТемпература: {2} °C",
	"forge-contentsandtemp-cold": "Содержимое: {0}x {1}\nТемпература: остыло",
	"block-riftward": "Страж разлома",
	"item-bugnet-copper": "Сачок",
	"treestate-young": "молодое",
	"treestate-flowering": "цветущее",
	"treestate-fruiting": "плодоносящее",
	"treestate-ripe": "спелое",
	"treestate-empty": "пустое",
	"treestate-enterdormancy": "Переход в состояние покоя",
	"treestate-dormant": "В покое",
	"treestate-dormantvernalized": "в покое (яровизированное)",
	"treestate-dead": "Мёртвое",
	"treestate": "Состояние дерева: {0}",
	"banned-until-reason": "Вы были забанены на этом сервере на {0} до {1}.\nПричина: {2}",
	"cmdban-missingplayername": "Отсутствует ник игрока. Синтаксис: \/ban ник игрока timespan (hour|day|week|year) причина",
	"cmdban-invalidtimespan": "Неверный временной интервал. Синтаксис: \/ban ник игрока timespan (hour|day|week|year) причина",
	"cmdban-invalidtimeunit": "Неверная единица измерения времени. Допустимые единицы: {0}. Синтаксис: \/ban ник игрока timespan (hour|day|week|year) причина",
	"cmdban-missingreason": "Отсутствует причина, добавьте хотя бы одно слово. Синтаксис: \/ban ник игрока timespan (hour|day|week|year) причина",
	"cmdban-playerwasbanned": "Игрок {0} был забанен {1}{2}",
	"cmdban-youvebeenbanned": "Вы были забанены {0}{1}",
	"cmdban-playerisnowbanned": "Игрок забанен до {0}",
	"Release the screw first to add\/remove fruit": "Сначала выкрутите винт, чтобы добавить\/достать фрукты",
	"Container is full, press out juice and remove the mash before adding more": "Ёмкость заполнена, отожмите сок и выньте пюре, прежде чем добавлять ещё",
	"Cannot mix fruit": "Нельзя смешивать фрукты",
	"lantern-materialwithpanels": "{0} с {1} панелями",
	"lantern-materialwithliningandpanels": "{0} с отделкой {1} и {2} панелями",
	"Out of fuel.": "Закончилось топливо.",
	"Fuel for {0:0.#} days": "Осталось топлива на {0:0.#} дней",
	"When juiced: Turns into {0:0.#}l {1}": "При выжимании превращается в {0:0.#} л {1}",
	"title-tutorial-firststeps": "Первые шаги",
	"({0}\/{1} collected)": "({0}\/{1} собрано)",
	"{0} location added to your world map": "{0} местоположение добавлено на вашу карту мира",
	"Insulating block face": "Лицевая поверхность изоляционного блока",
	"Must target a chiseled block": "Должен быть нацелен на резной блок",
	"Must have a chisel material in hands": "В руках должно быть зубило",
	"Book title": "Название книги",
	"Close": "Закрыть",
	"block-hotspringbacteriasmooth-87deg": "Покрытие бактерий горячих источников (87 градусов)",
	"block-hotspringbacteriasmooth-74deg": "Покрытие бактерий горячих источников (74 градуса)",
	"block-hotspringbacteriasmooth-65deg": "Покрытие бактерий горячих источников (65 градусов)",
	"block-hotspringbacteriasmooth-55deg": "Покрытие бактерий горячих источников (55 градусов)",
	"block-hotspringbacteria-87deg": "Покрытие бактерий горячих источников (87 градусов)",
	"block-hotspringbacteria-74deg": "Покрытие бактерий горячих источников (74 градуса)",
	"block-hotspringbacteria-65deg": "Покрытие бактерий горячих источников (65 градусов)",
	"block-hotspringbacteria-55deg": "Покрытие бактерий горячих источников (55 градусов)",
	"block-boilingwater-still-7": "Кипящая вода",
	"block-packedglacierice": "Уплотнённый ледниковый лёд",
	"block-sludgygravel": "Осадочный гравий",
	"block-supportbeam-aged": "Древняя опорная балка",
	"block-supportbeam-birch": "Опорная балка из березы",
	"block-supportbeam-oak": "Опорная балка из дуба",
	"block-supportbeam-maple": "Опорная балка из клена",
	"block-supportbeam-pine": "Опорная балка из сосны",
	"block-supportbeam-acacia": "Опорная балка из акации",
	"block-supportbeam-kapok": "Опорная балка из капока",
	"block-supportbeam-baldcypress": "Опорная балка из болотного кипариса",
	"block-supportbeam-larch": "Опорная балка из лиственницы",
	"block-supportbeam-redwood": "Опорная балка из секвойи",
	"block-supportbeam-ebony": "Опорная балка из чёрного дерева",
	"block-supportbeam-walnut": "Опорная балка из грецкого ореха",
	"block-supportbeam-purpleheart": "Опорная балка из пурпурного дерева",
	"block-supportbeam-veryaged": "Опорная балка из очень древнего дерева",
	"block-supportbeam-veryagedrotten": "Опорная балка из гнилого дерева",
	"block-overlay-cracked": "Потрескавшееся покрытие",
	"item-glider": "Планер",
	"item-handbooktitle-glider": "Как пользоваться",
	"item-handbooktext-glider": "Планер носится на спине вместо рюкзака. Чтобы раскрыть планер, нажмите клавишу прыжка во время падения",
	"item-omokpiece-copper": "Медный камешек для гомоку",
	"item-omokpiece-lead": "Свинцовый камешек для гомоку",
	"item-omokpiece-gold": "Золотой камешек для гомоку",
	"item-creature-eidolon-immobilized": "Обездвиженный эйдолон",
	"item-dead-creature-eidolon-immobilized": "Выведенный из строя эйдолон",
	"block-overlay-damagedstone": "Покрытие из поврежденного камня",
	"block-door-crude": "Грубая дверь",
	"blockdesc-door-crude": "Сделано грубо, может разваливаться при использовании",
	"block-door-ruined-rough*": "Разрушенная дверь",
	"block-door-ruined-windowed*": "Разрушенная элегантная дверь",
	"block-door-sleek-windowed-*": "Элегантная дверь",
	"block-door-solid-*": "Массивная дверь",
	"block-door-1x3gate-*": "Трёхметровая дверь",
	"block-door-2x2gate-*": "Ворота 2х2",
	"block-door-2x4gate-*": "Ворота 2х4",
	"block-door-2x3gate-*": "Ворота 2х3",
	"block-door-devastation-towergate": "Большие ворота с тяжёлым засовом",
	"clutter-towergate": "Большие ржавые ворота с тяжёлым засовом",
	"doorname-with-material": "{0} ({1})",
	"blockhelp-displaycase-place": "Разместить",
	"blockhelp-displaycase-remove": "Убрать",
	"item-clothes-butterflypin-acadianhairstreak": "Брошь-бабочка (хвостатка акадианская)",
	"item-clothes-butterflypin-alchemical": "Брошь-бабочка (алхимическая)",
	"item-clothes-butterflypin-bandedpeacock": "Брошь-бабочка (павлиноглазка полосатая)",
	"item-clothes-butterflypin-bluekallima": "Брошь-бабочка (каллима синяя)",
	"item-clothes-butterflypin-bluemorpho": "Брошь-бабочка (морфо менелай)",
	"item-clothes-butterflypin-bluepansy": "Брошь-бабочка (юнония синяя)",
	"item-clothes-butterflypin-bogcopper": "Брошь-бабочка (червонец болотный)",
	"item-clothes-butterflypin-bronzecopper": "Брошь-бабочка (червонец бронзовый)",
	"item-clothes-butterflypin-cabbagewhite": "Брошь-бабочка (капустница)",
	"item-clothes-butterflypin-clipper": "Брошь-бабочка (пеструшка сильвия)",
	"item-clothes-butterflypin-coloradohairstreak": "Брошь-бабочка (хвостатка колорадская)",
	"item-clothes-butterflypin-comma": "Брошь-бабочка (углокрыльница)",
	"item-clothes-butterflypin-commonbrimstone": "Брошь-бабочка (крушинница)",
	"item-clothes-butterflypin-darkbluepansy": "Брошь-бабочка (юнония тёмно-синяя)",
	"item-clothes-butterflypin-desertorangetip": "Брошь-бабочка (белянка пустынная)",
	"item-clothes-butterflypin-easterntigerswallowtail": "Брошь-бабочка (парусник главк)",
	"item-clothes-butterflypin-godartsnumberwing": "Брошь-бабочка (катаграмма пигас)",
	"item-clothes-butterflypin-goldbandedforester": "Брошь-бабочка (пеструшка неофрон)",
	"item-clothes-butterflypin-greatpurplehairstreak": "Брошь-бабочка (голубянка галес)",
	"item-clothes-butterflypin-greencharaxes": "Брошь-бабочка (харакс зелёный)",
	"item-clothes-butterflypin-largewhite": "Брошь-бабочка (белянка капустная)",
	"item-clothes-butterflypin-littlemetalmark": "Брошь-бабочка (пеструшка малая)",
	"item-clothes-butterflypin-littlewoodsatyr": "Брошь-бабочка (бархатница цимеля)",
	"item-clothes-butterflypin-malachite": "Брошь-бабочка (малахитница)",
	"item-clothes-butterflypin-marbledwhite": "Брошь-бабочка (понтия мраморная)",
	"item-clothes-butterflypin-milbertstortoiseshell": "Брошь-бабочка (крапивница мильберт)",
	"item-clothes-butterflypin-mourningcloak": "Брошь-бабочка (траурница)",
	"item-clothes-butterflypin-oakblue": "Брошь-бабочка (голубянка дубовая)",
	"item-clothes-butterflypin-paintedbeauty": "Брошь-бабочка (батезия гипохлера)",
	"item-clothes-butterflypin-pallidnawab": "Брошь-бабочка (харакс айра)",
	"item-clothes-butterflypin-peacock": "Брошь-бабочка (павлиний глаз)",
	"item-clothes-butterflypin-pipevineswallowtail": "Брошь-бабочка (парусник филенор)",
	"item-clothes-butterflypin-purpleemperor": "Брошь-бабочка (переливница ивовая)",
	"item-clothes-butterflypin-redadmiral": "Брошь-бабочка (адмирал)",
	"item-clothes-butterflypin-redglider": "Брошь-бабочка (пеструшка сангарис)",
	"item-clothes-butterflypin-redpostman": "Брошь-бабочка (геликонида эрато)",
	"item-clothes-butterflypin-resplendantforester": "Брошь-бабочка (пеструшка бебеария)",
	"item-clothes-butterflypin-ringlet": "Брошь-бабочка (глазок цветочный)",
	"item-clothes-butterflypin-rot": "Брошь-бабочка (гниль)",
	"item-clothes-butterflypin-rust": "Брошь-бабочка (ржавчина)",
	"item-clothes-butterflypin-rustytippedpage": "Брошь-бабочка (сипрета коричневая)",
	"item-clothes-butterflypin-silveryblue": "Брошь-бабочка (голубянка серебристая)",
	"item-clothes-butterflypin-smallheath": "Брошь-бабочка (сенница памфил)",
	"item-clothes-butterflypin-speckledwood": "Брошь-бабочка (краеглазка эгерия)",
	"item-clothes-butterflypin-temporal": "Брошь-бабочка (темпоральная)",
	"item-clothes-butterflypin-whiteadmiral": "Брошь-бабочка (белый адмирал)",
	"item-clothes-butterflypin-whitepeacock": "Брошь-бабочка (павлиноглазка белая)",
	"item-clothes-butterflypin-zebraheliconan": "Брошь-бабочка (геликонида харитония)",
	"item-clothes-butterflypin-zebraswallowtail": "Брошь-бабочка (парусник марцелл)",
	"item-clothes-butterflypin-zeredaskipper": "Брошь-бабочка (толстоголовка зереда)",
	"item-boat-raft-acacia": "Плот из акации",
	"item-boat-raft-aged": "Древний деревянный плот",
	"item-boat-raft-birch": "Плот из берёзы",
	"item-boat-raft-kapok": "Плот из капока",
	"item-boat-raft-maple": "Плот из клёна",
	"item-boat-raft-oak": "Плот из дуба",
	"item-boat-raft-pine": "Плот из сосны",
	"item-boat-raft-baldcypress": "Плот из болотного кипариса",
	"item-boat-raft-larch": "Плот из лиственницы",
	"item-boat-raft-redwood": "Плот из секвойи",
	"item-boat-raft-ebony": "Плот из чёрного дерева",
	"item-boat-raft-walnut": "Плот из грецкого ореха",
	"item-boat-raft-purpleheart": "Плот из пурпурного дерева",
	"item-boat-raft-bamboo": "Плот из бамбука",
	"item-boat-sailed-acacia": "Парусник из акации",
	"item-boat-sailed-aged": "Парусник из древней древесины",
	"item-boat-sailed-birch": "Парусник из берёзы",
	"item-boat-sailed-kapok": "Парусник из капока",
	"item-boat-sailed-maple": "Парусник из клёна",
	"item-boat-sailed-oak": "Парусник из дуба",
	"item-boat-sailed-pine": "Парусник из сосны",
	"item-boat-sailed-baldcypress": "Парусник из болотного кипариса",
	"item-boat-sailed-larch": "Парусник из лиственницы",
	"item-boat-sailed-redwood": "Парусник из секвойи",
	"item-boat-sailed-ebony": "Парусник из чёрного дерева",
	"item-boat-sailed-walnut": "Парусник из грецкого ореха",
	"item-boat-sailed-purpleheart": "Парусник из пурпурного дерева",
	"item-boat-sailed-bamboo": "Парусник из бамбука",
	"item-handbooktitle-boat-sailed-*": "Пособие по строительству",
	"item-handbooktext-boat-sailed-*": "Парусные лодки строят на суше и затем спускают на воду. Их нельзя поднять. Их можно разрушить, наведясь и зажав ПКМ с <a href=\"handbooksearch:\/\/saw\">пилой<\/a> в руках. Для более подробной информации смотрите <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-shipbuilding\">Судостроение<\/a> в руководстве.<br><br><strong>Передвижение<\/strong><br>Чтобы сесть на построенный парусник, щёлкните <hk>rightmouse<\/hk> по заднему сидению с правого борта (на корме возле румпеля) — парусником можно управлять только отсюда. Для медленного перемещения со сложенными парусами используйте стандартные клавиши передвижения. Щёлкните <hk>rightmouse<\/hk> по крепительной утке на мачте (крепление, куда привязывается верёвка), чтобы поднять паруса и начать набирать скорость. Направление движения зависит только от клавиш передвижения, направление ветра пока что не имеет значения. <br><br>Если парусник сядет на мель или зайдёт в мелкие воды, то для передвижения придётся спустить паруса.<br><br><strong>Снаряжение<\/strong><br>Большую часть судовых конструкций можно разместить на лодке с помощью <hk>ctrl<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>.<br>На паруснике могут находиться пассажиры — один может занять сидение по левому борту на корме (возле игрока, который сидит у румпеля и управляет лодкой), а дополнительные <a href=\"handbooksearch:\/\/boat seat\">сидения<\/a> можно разместить на любом из восьми установочных мест.<br><br>Можно разместить контейнеры (корзины, сундуки и сосуды) и пользоваться ими прямо с лодки или сойдя с неё.<br><br>Можно разместить ездовое животное (например, вапити). Для этого сначала поставьте участок <a href=\"handbooksearch:\/\/wooden fence\">деревянного забора<\/a> на одном из установочных мест (при этом позади забора должно быть как минимум два пустых места), а затем привяжите животное к забору <a href=\"handbook:\/\/item-rope\">верёвкой<\/a> — животное займёт пустые места позади забора. Животное можно отвязать, щёлкнув <hk>rightmouse<\/hk> по забору.<br><br>Можно разместить <a href=\"handbooksearch:\/\/lantern\">фонарь<\/a> на кормовой стороне мачты (на высоте примерно 3 метров) для освещения.<br><br>Можно прикрепить к бокам мачты <a href=\"handbook:\/\/item-ratlines\">тросы<\/a>, по которым можно взобраться наверх и осмотреться.<br><br>Можно разместить <a href=\"handbook:\/\/item-anchor-stone\">якорь<\/a> на носу лодки по левому борту (на данный момент якорь не выполняет никаких функций).<br><br>Также на носу есть место для носовой фигуры (её можно вырезать при помощи зубила), а по левому борту есть место для названия вашего парусника (используйте краску и <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>).",
	"item-creature-boat-raft-acacia": "Плот из акации",
	"item-creature-boat-raft-aged": "Древний деревянный плот",
	"item-creature-boat-raft-birch": "Плот из берёзы",
	"item-creature-boat-raft-kapok": "Плот из капока",
	"item-creature-boat-raft-maple": "Плот из клёна",
	"item-creature-boat-raft-oak": "Плот из дуба",
	"item-creature-boat-raft-pine": "Плот из сосны",
	"item-creature-boat-raft-baldcypress": "Плот из болотного кипариса",
	"item-creature-boat-raft-larch": "Плот из лиственницы",
	"item-creature-boat-raft-redwood": "Плот из секвойи",
	"item-creature-boat-raft-ebony": "Плот из чёрного дерева",
	"item-creature-boat-raft-walnut": "Плот из грецкого ореха",
	"item-creature-boat-raft-purpleheart": "Плот из пурпурного дерева",
	"item-creature-boat-raft-bamboo": "Плот из бамбука",
	"item-creature-boat-sailed-acacia": "Парусник из акации",
	"item-creature-boat-sailed-aged": "Парусник из древней древесины",
	"item-creature-boat-sailed-birch": "Парусник из берёзы",
	"item-creature-boat-sailed-kapok": "Парусник из капока",
	"item-creature-boat-sailed-maple": "Парусник из клёна",
	"item-creature-boat-sailed-oak": "Парусник из дуба",
	"item-creature-boat-sailed-pine": "Парусник из сосны",
	"item-creature-boat-sailed-baldcypress": "Парусник из болотного кипариса",
	"item-creature-boat-sailed-larch": "Парусник из лиственницы",
	"item-creature-boat-sailed-redwood": "Парусник из секвойи",
	"item-creature-boat-sailed-ebony": "Парусник из чёрного дерева",
	"item-creature-boat-sailed-walnut": "Парусник из грецкого ореха",
	"item-creature-boat-sailed-purpleheart": "Парусник из пурпурного дерева",
	"item-creature-boat-sailed-bamboo": "Парусник из бамбука",
	"*-selectionbox-RightSeatAP": "Сиденье парусника правого борта",
	"*-selectionbox-LeftSeatAP": "Сиденье парусника левого борта",
	"*-selectionbox-LProwAP": "Склад в носовой части",
	"*-selectionbox-LStore1AP": "Носовой склад левого борта",
	"*-selectionbox-LStore2AP": "Передний склад левого борта",
	"*-selectionbox-LStore3AP": "Задний склад левого борта",
	"*-selectionbox-LStore4AP": "Кормовой склад левого борта",
	"*-selectionbox-RStore1AP": "Носовой склад правого борта",
	"*-selectionbox-RStore2AP": "Передний склад правого борта",
	"*-selectionbox-RStore3AP": "Задний склад правого борта",
	"*-selectionbox-RStore4AP": "Кормовой склад правого борта",
	"*-selectionbox-UpperMastAP": "Верхняя точка крепления мачты",
	"*-selectionbox-FigureheadAP": "Место крепления носовой фигуры",
	"*-selectionbox-RatlineRAP": "Крепление вант правого борта",
	"*-selectionbox-RatlineLAP": "Крепление вант левого борта",
	"*-selectionbox-LowerMastAP": "Фаловый зажим",
	"*-selectionbox-OarAP": "Место для весла",
	"*-selectionbox-RShield1AP": "Крепление щита по правому борту 1",
	"*-selectionbox-RShield2AP": "Крепление щита по правому борту 2",
	"*-selectionbox-RShield3AP": "Крепление щита по правому борту 3",
	"*-selectionbox-RShield4AP": "Крепление щита по правому борту 4",
	"*-selectionbox-RShield5AP": "Крепление щита по правому борту 5",
	"*-selectionbox-RShield6AP": "Крепление щита по правому борту 6",
	"*-selectionbox-RShield7AP": "Крепление щита по правому борту 7",
	"*-selectionbox-LShield1AP": "Крепление щита по левому борту 1",
	"*-selectionbox-LShield2AP": "Крепление щита по левому борту 2",
	"*-selectionbox-LShield3AP": "Крепление щита по левому борту 3",
	"*-selectionbox-LShield4AP": "Крепление щита по левому борту 4",
	"*-selectionbox-LShield5AP": "Крепление щита по левому борту 5",
	"*-selectionbox-LShield6AP": "Крепление щита по левому борту 6",
	"*-selectionbox-LShield7AP": "Крепление щита по левому борту 7",
	"item-handbooktitle-boat-raft-*": "Как пользоваться",
	"item-handbooktext-boat-raft-*": "- Нажмите <hk>rightmouse<\/hk>, чтобы разместить плот.<br>- Нажмите <hk>rightmouse<\/hk> по плоту, чтобы сесть на него.<br>- Чтобы перемещаться, поместите <a href=\"handbooksearch:\/\/oar\">весло<\/a> в активный слот снаряжения.<br>- Нажмите <hk>shift<\/hk>, чтобы слезть с плота.<br>- Нажмите <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>, чтобы подобрать плот.",
	"item-metalnailsandstrips-bismuthbronze": "Гвозди и пластины (висмутовая бронза)",
	"item-metalnailsandstrips-blackbronze": "Гвозди и пластины (чёрная бронза)",
	"item-metalnailsandstrips-copper": "Гвозди и пластины (медь)",
	"item-metalnailsandstrips-cupronickel": "Гвозди и пластины (мельхиор)",
	"item-metalnailsandstrips-gold": "Гвозди и пластины (золото)",
	"item-metalnailsandstrips-iron": "Гвозди и пластины (железо)",
	"item-metalnailsandstrips-meteoriciron": "Гвозди и пластины (метеоритное железо)",
	"item-metalnailsandstrips-silver": "Гвозди и пластины (серебро)",
	"item-metalnailsandstrips-steel": "Гвозди и пластины (сталь)",
	"item-metalnailsandstrips-tinbronze": "Гвозди и пластины (оловянная бронза)",
	"item-oar-crude-aged": "Древнее грубое весло",
	"item-oar-crude-birch": "Грубое весло из березы",
	"item-oar-crude-oak": "Грубое весло из дуба",
	"item-oar-crude-maple": "Грубое весло из клена",
	"item-oar-crude-pine": "Грубое весло из сосны",
	"item-oar-crude-acacia": "Грубое весло из акации",
	"item-oar-crude-kapok": "Грубое весло из капока",
	"item-oar-crude-baldcypress": "Грубое весло из болотного кипариса",
	"item-oar-crude-larch": "Грубое весло из лиственницы",
	"item-oar-crude-redwood": "Грубое весло из секвойи",
	"item-oar-crude-ebony": "Грубое весло из чёрного дерева",
	"item-oar-crude-walnut": "Грубое весло из грецкого ореха",
	"item-oar-crude-purpleheart": "Грубое весло из пурпурного дерева",
	"itemdesc-oar-crude-*": "Подходит для плота",
	"item-lore-book-aged-orangebrown": "Древняя книга знаний (оранжево-коричневая)",
	"item-lore-book-aged-orange": "Древняя книга знаний (оранжевая)",
	"item-lore-book-aged-darkgreen": "Древняя книга знаний (тёмно-зелёная)",
	"item-lore-book-aged-darkgray": "Древняя книга знаний (тёмно-серая)",
	"item-lore-book-aged-cherryred": "Древняя книга знаний (вишнёво-красная)",
	"item-lore-book-aged-brickred": "Древняя книга знаний (кирпично-красная)",
	"item-lore-book-aged-darkolive": "Древняя книга знаний (тёмно-оливковая)",
	"item-lore-book-aged-darkbeige": "Древняя книга знаний (тёмно-бежевая)",
	"item-lore-book-aged-olive": "Древняя книга знаний (оливковая)",
	"item-lore-book-aged-purpleorange": "Древняя книга знаний (пурпурно-оранжевая)",
	"item-lore-book-aged-gray": "Древняя книга знаний (серая)",
	"item-lore-book-rotten-gray": "Гнилая книга (серая)",
	"item-lore-book-rotten-brown": "Гнилая книга (коричневая)",
	"item-lore-book-rotten-rust": "Гнилая книга (ржавая)",
	"item-lore-book-rotten-purple": "Гнилая книга (фиолетовая)",
	"item-lore-book-rotten-green": "Гнилая книга (зеленая)",
	"item-textureflipper": "Инструмент для изменения текстуры",
	"itemdesc-textureflipper": "Используйте клавишу F для выбора текстуры",
	"block-attachingplant-mold": "Слой плесени",
	"block-attachingplant-deadfungi": "Слой мёртвых грибов",
	"block-attachingplant-spottymold": "Слой плесени (пятнистый)",
	"block-attachingplant-sparsemold": "Слой плесени (редкий)",
	"block-oxidation-rust-normal": "Слой окислов",
	"block-oxidation-rust-dripping": "Стекающий слой окислов",
	"block-oxidation-rust-3tall-top": "Слой окислов (верхний)",
	"block-oxidation-rust-3tall-mid": "Слой окислов (средний)",
	"block-oxidation-rust-3tall-bot": "Слой окислов (нижний)",
	"block-transition-dirtygravel-dry": "Сухая грядка",
	"block-transition-dirtygravel-wet": "Влажная грядка",
	"block-transition-dirtygravel-darkwet": "Влажный чернозём",
	"block-attachingplant-spottymoss": "Пятнистый слой мха",
	"block-attachingplant-moss": "Слой мха",
	"block-attachingplant-lichen": "Слой лишайника",
	"block-attachingplant-barnacle": "Слой ракушек",
	"block-precipitate-dust-heavy": "Слой пыли (толстый)",
	"block-precipitate-dust-light": "Слой пыли (средний)",
	"block-precipitate-dust-sparse": "Слой пыли (тонкий)",
	"placefailure-toohottoplacehere": "Это место слишком горячее, чтобы засунуть туда руки",
	"worldattribute-landcover": "Размер земли",
	"worldattribute-landcover-desc": "Сколько процентов мира должно быть землей. Остальное будет океаном.",
	"worldconfig-landcover-~0%": "~0%",
	"worldconfig-landcover-10%": "10%",
	"worldconfig-landcover-20%": "20%",
	"worldconfig-landcover-30%": "30%",
	"worldconfig-landcover-40%": "40%",
	"worldconfig-landcover-50%": "50%",
	"worldconfig-landcover-60%": "60%",
	"worldconfig-landcover-70%": "70%",
	"worldconfig-landcover-80%": "80%",
	"worldconfig-landcover-90%": "90%",
	"worldconfig-landcover-95%": "95%",
	"worldconfig-landcover-97.5%": "97,5%",
	"worldconfig-landcover-100%": "100%",
	"worldattribute-oceanscale": "Раздробленность земли",
	"worldattribute-oceanscale-desc": "Определяет, как часто будут океаны между участками земли",
	"worldconfig-oceanscale-10%": "10%",
	"worldconfig-oceanscale-25%": "25%",
	"worldconfig-oceanscale-50%": "50%",
	"worldconfig-oceanscale-75%": "75%",
	"worldconfig-oceanscale-100%": "100%",
	"worldconfig-oceanscale-125%": "125%",
	"worldconfig-oceanscale-150%": "150%",
	"worldconfig-oceanscale-175%": "175%",
	"worldconfig-oceanscale-200%": "200%",
	"worldconfig-oceanscale-300%": "300%",
	"worldconfig-oceanscale-400%": "400%",
	"worldconfig-oceanscale-500%": "500%",
	"worldattribute-upheavelCommonness": "Частота перепада высот",
	"worldattribute-upheavelCommonness-desc": "Насколько распространены геологические сдвиги. Влияет на перепады высот крупномасштабных рельефов",
	"worldconfig-upheavelCommonness-10%": "10%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-20%": "20%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-30%": "30%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-40%": "40%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-50%": "50%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-60%": "60%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-70%": "70%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-80%": "80%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-90%": "90%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-100%": "100%",
	"clutter-fancy-bed-green": "Древняя кровать с навесом",
	"clutter-fancy-bed-stitched-ruined": "Древняя кровать с навесом",
	"clutter-fancy-bed-old": "Древняя кровать с навесом",
	"clutter-bed-short-green": "Древняя короткая кровать",
	"clutter-bed-short-stitched-ruined": "Древняя короткая кровать",
	"clutter-bed-short-old": "Древняя короткая кровать",
	"clutter-fancy-bed-old-drapes-opened": "Древняя кровать с навесом",
	"clutter-fancy-bed-old-drapes-closed": "Древняя кровать с навесом",
	"clutter-fancy-bed-green-drapes-opened": "Древняя кровать с навесом",
	"clutter-fancy-bed-green-drapes-closed": "Древняя кровать с навесом",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined3": "Разрушенная кровать с навесом",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined4": "Разрушенная кровать с навесом",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined5": "Разрушенная кровать с навесом",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined6": "Разрушенная кровать с навесом",
	"clutter-bed-bed-ruined4": "Разрушенная кровать",
	"clutter-bed-bed-ruined5": "Разрушенная кровать",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-ruined1": "Сломанная стойка для свитков",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-ruined2": "Сломанная стойка для свитков",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-ruined3": "Сломанная стойка для свитков",
	"clutter-chains-chain-double-end-manacles": "Потолочные кандалы",
	"clutter-chains-chain-double-ceiling-manacles": "Потолочные кандалы",
	"clutter-chains-chain-double-end1": "Потолочные цепи",
	"clutter-chains-chain-double-end2": "Потолочные цепи",
	"clutter-chains-chain-double-section": "Потолочные цепи",
	"clutter-chains-chain-ceiling-hook": "Потолочная цепь с крюком",
	"clutter-chains-chain-section": "Потолочная цепь",
	"clutter-chains-chain-end1": "Потолочная цепь",
	"clutter-chains-chain-end2": "Потолочная цепь",
	"clutter-chains-chain-end-hook": "Потолочная цепь с крюком",
	"clutter-crate-crate-small-ruined1": "Разрушенный маленький ящик",
	"clutter-crate-crate-small-ruined2": "Разрушенный маленький ящик",
	"clutter-crate-crate-small-ruined3": "Разрушенный маленький ящик",
	"clutter-jonas-lamp-floor1-off": "Напольная лампа Джонаса",
	"clutter-jonas-lamp-floor2-off": "Напольная лампа Джонаса Бента",
	"clutter-jonas-lamp-floor3-off": "Поврежденная напольная лампа Джонаса",
	"clutter-jonas-lamp-floor8": "Напольная лампа Джонаса",
	"clutter-jonas-lamp-floor9": "Напольная лампа Джонаса",
	"clutter-jonas-lamp-floor10": "Напольная лампа Джонаса",
	"clutter-jonas-lamp-floor8-off": "Напольная лампа Джонаса",
	"clutter-jonas-lamp-floor9-off": "Напольная лампа Джонаса",
	"clutter-jonas-lamp-floor10-off": "Напольная лампа Джонаса",
	"clutter-mech-helper": "Помощник",
	"clutter-rubble-cracked1": "Потрескавшиеся обломки",
	"clutter-rubble-cracked2": "Потрескавшиеся обломки",
	"clutter-rubble-cracked3": "Потрескавшиеся обломки",
	"clutter-rubble-cracked4": "Потрескавшиеся обломки",
	"clutter-table-ruined4": "Разрушенный стол",
	"clutter-table-ruined5": "Разрушенный стол",
	"clutter-table-ruined6": "Разрушенный стол",
	"clutter-toolrack-empty": "Пустая стойка для инструментов",
	"clutter-toolrack-ruined1": "Сломанная стойка для инструментов",
	"clutter-toolrack-ruined2": "Развалившаяся стойка для инструментов",
	"clutter-pillory*": "Сломанная колонна",
	"clutter-scrap-art*": "Фигурка из металлолома",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-EW-tarnishedcopper": "Старая медная труба",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-EW-copper": "Медная труба",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-EW": "Ржавая труба",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-EW_broken": "Сломанная труба",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-broken1": "Сломанная труба",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-broken2": "Сломанная труба",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-broken3": "Сломанная труба",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-lamp": "Ржавая труба с лампой",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-lamp-copper": "Лампа из медной трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-lamp-tarnishedcopper": "Лампа из потускневшей медной трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-lamp-off": "Ржавая труба с лампой",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-lamp-off-copper": "Лампа из медной трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-lamp-off-tarnishedcopper": "Лампа из потускневшей медной трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-broken1": "Сломанная труба",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-broken2": "Сломанная труба",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-broken3": "Сломанная труба",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-empty": "Ржавая труба",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-empty-copper": "Медная труба",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-empty-tarnishedcopper": "Старая медная труба",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-empty_broken": "Сломанная труба",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-lamp": "Ржавая труба с лампой",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-lamp-copper": "Лампа из медной трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-lamp-tarnishedcopper": "Лампа из потускневшей медной трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-lamp-off": "Ржавая труба с лампой",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-lamp-off-copper": "Лампа из медной трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-lamp-off-tarnishedcopper": "Лампа из потускневшей медной трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-NESW": "Ржавое пересечение труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-NESW-copper": "Пересечение медных труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-NESW-tarnishedcopper": "Пересечение старых медных труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-NSW": "Ржавое пересечение труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-NSW-copper": "Пересечение медных труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-NSW-tarnishedcopper": "Пересечение старых медных труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-SW": "Ржавый поворот трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-SW-copper": "Медный поворот трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-SW-tarnishedcopper": "Старый медный поворот трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-SW_45d": "Ржавый поворот трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-SW_45d-copper": "Медный поворот трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-SW_45d-tarnishedcopper": "Старый медный поворот трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-SW_broken": "Сломанный поворот трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-EW": "Ржавый поворот трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-EW-copper": "Медный поворот трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-EW-tarnishedcopper": "Старый медный поворот трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-NESW": "Ржавое пересечение труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-NESW-copper": "Пересечение медных труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-NESW-tarnishedcopper": "Пересечение старых медных труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-NSW": "Ржавое пересечение труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-NSW-copper": "Пересечение медных труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-NSW-tarnishedcopper": "Пересечение старых медных труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-SW": "Ржавое пересечение труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-SW-copper": "Пересечение медных труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-SW-tarnishedcopper": "Пересечение старых медных труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-W": "Ржавое пересечение труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-W-copper": "Пересечение медных труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-W-tarnishedcopper": "Пересечение старых медных труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topEW": "Ржавое пересечение труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topEW-copper": "Пересечение медных труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topEW-tarnishedcopper": "Пересечение старых медных труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topNESW": "Ржавое пересечение труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topNESW-copper": "Пересечение медных труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topNESW-tarnishedcopper": "Пересечение старых медных труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topNSW": "Ржавое пересечение труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topNSW-copper": "Пересечение медных труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topNSW-tarnishedcopper": "Пересечение старых медных труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topSW": "Ржавое пересечение труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topSW-copper": "Пересечение медных труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topSW-tarnishedcopper": "Пересечение старых медных труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topW-broken": "Сломанное пересечение труб",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topW": "Ржавый поворот трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topW-copper": "Медный поворот трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topW-tarnishedcopper": "Старый медный поворот трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topW_45d": "Ржавый поворот трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topW_45d-copper": "Медный поворот трубы",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topW_45d-tarnishedcopper": "Старый медный поворот трубы",
	"clutter-lightsource-off-lumi-pipe-h-lamp": "Ржавая труба с лампой",
	"clutter-lightsource-off-lumi-pipe-h-lamp-copper": "Лампа из медной трубы",
	"clutter-lightsource-off-lumi-pipe-h-lamp-tarnishedcopper": "Лампа из потускневшей медной трубы",
	"clutter-lightsource-off-lumi-pipe-v-lamp": "Ржавая труба с лампой",
	"clutter-lightsource-off-lumi-pipe-v-lamp-copper": "Лампа из медной трубы",
	"clutter-lightsource-off-lumi-pipe-v-lamp-tarnishedcopper": "Лампа из потускневшей медной трубы",
	"clutter-lightsource-on-lumi-pipe-h-lamp": "Ржавая труба с лампой",
	"clutter-lightsource-on-lumi-pipe-h-lamp-copper": "Лампа из медной трубы",
	"clutter-lightsource-on-lumi-pipe-h-lamp-tarnishedcopper": "Лампа из потускневшей медной трубы",
	"clutter-lightsource-on-lumi-pipe-v-lamp": "Ржавая труба с лампой",
	"clutter-lightsource-on-lumi-pipe-v-lamp-copper": "Лампа из медной трубы",
	"clutter-lightsource-on-lumi-pipe-v-lamp-tarnishedcopper": "Лампа из потускневшей медной трубы",
	"clutter-inactivelocustnest": "Неактивное гнездо саранчи",
	"clutter-lantern-ground*": "Разрушенный фонарь",
	"block-plaque-fancy-*": "Табличка",
	"block-plaque-fancy-bismuth-wall-north": "Табличка из висмута",
	"block-plaque-fancy-bismuthbronze-wall-north": "Табличка из висмутовой бронзы",
	"block-plaque-fancy-blackbronze-wall-north": "Табличка из чёрной бронзы",
	"block-plaque-fancy-brass-wall-north": "Табличка из латуни",
	"block-plaque-fancy-copper-wall-north": "Табличка из меди",
	"block-plaque-fancy-gold-wall-north": "Табличка из золота",
	"block-plaque-fancy-iron-wall-north": "Табличка из железа",
	"block-plaque-fancy-meteoriciron-wall-north": "Табличка из метеоритного железа",
	"block-plaque-fancy-lead-wall-north": "Табличка из свинца",
	"block-plaque-fancy-molybdochalkos-wall-north": "Табличка из молибдохалка",
	"block-plaque-fancy-silver-wall-north": "Табличка из серебра",
	"block-plaque-fancy-steel-wall-north": "Табличка из стали",
	"block-plaque-fancy-tinbronze-wall-north": "Табличка из оловянной бронзы",
	"block-creativegrass-medium-normal": "Творческая трава",
	"block-jonas-poweramplifier-bracket-south": "Массивная железная распорка",
	"block-jonas-poweramplifier-core-south": "Концентрическое ядро ​​усилителя",
	"block-jonas-poweramplifier-gearbox-south": "Огромная коробка передач из бронзы",
	"block-jonas-poweramplifier-lever4-south": "Группа из четырех рычагов",
	"block-jonas-poweramplifier-genpto-south": "Коробка передач из бронзы",
	"block-jonas-poweramplifier-ptoflange-south": "Фланец приводного вала",
	"block-jonas-poweramplifier-ptoshaft-south": "Приводной вал",
	"block-jonas-poweramplifier-sideend-south": "Концентрический диффузор усилителя",
	"block-jonas-hydraulicsystem-genmixer-south": "Лопасти миксера",
	"block-jonas-hydraulicsystem-genvalve2-south": "Ответвление трубы с клапанами",
	"block-jonas-hydraulicsystem-pumpdoor1-south": "Недоделанный гидропривод",
	"block-jonas-hydraulicsystem-pumpdoor2-south": "Гидропривод",
	"block-jonas-hydraulicsystem-pumphead1-south": "Жидкостный насос",
	"block-jonas-steamengine-gear12-south": "12-зубчатая шестерня",
	"block-jonas-steamengine-gear24-south": "24-зубчатая шестерня",
	"block-jonas-steamengine-gear36-south": "36-зубчатая шестерня",
	"block-jonas-steamengine-gearjunction-south": "Соединение шестерёнок",
	"block-jonas-steamengine-beam-south": "Балка атмосферного двигателя",
	"block-jonas-steamengine-pistonbottom-south": "Поршень атмосферного двигателя, нижняя часть",
	"block-jonas-steamengine-pistonmiddle-south": "Поршень атмосферного двигателя, средняя часть",
	"block-jonas-steamengine-pistontop-south": "Поршень атмосферного двигателя, верхняя часть",
	"block-jonas-steamengine-support-south": "Деревянный каркас",
	"block-jonas-steamengine-valve1-south": "Клапан из железной трубы с расцепляющим рычагом",
	"block-jonas-steamengine-valve2-south": "Клапан из железной трубы с расцепляющим рычагом",
	"item-eidolongearbox": "Коробка передач эйдолона",
	"worldattribute-geologicActivity": "Геологическая активность",
	"worldattribute-geologicActivity-desc": "Высокая геологическая активность означает горячие источники и лаву ближе к поверхности.",
	"worldconfig-geologicActivity-None": "Выключена",
	"worldconfig-geologicActivity-Rare": "Редкая",
	"worldconfig-geologicActivity-Uncommon": "Нечастая",
	"worldconfig-geologicActivity-Common": "Нормальная",
	"worldconfig-geologicActivity-Very Common": "Очень частая",
	"item-locatormap-treasures": "Карта сокровищ",
	"item-locatormap-resonancearchive": "Карта пути к Архивам Резонанса",
	"itemdesc-locatormap-resonancearchive": "<font color=\"#99c9f9\"><i>\"Удачи под землёй, она тебе понадобится.\"<\/i><\/font>",
	"item-locatormap-devastationarea": "Карта пути до пустоши",
	"itemdesc-locatormap-devastationarea": "<font color=\"#99c9f9\"><i>“Будь готов. Следи за небом. Ожидай смерти”.<\/i><\/font>",
	"item-locatormap-cavetobias": "Карта, ведущая к пещере Тобиаса",
	"itemdesc-locatormap-cavetobias": "<font color=\"#99c9f9\"><i>“Прежде чем ты придешь ко мне, ты должен добраться до Пустошей. Там есть башня. Ты должен взобраться на нее и взять Линзу, которая находится на ее вершине. Это будет нелегко, но это обязательно сделать, если мы хотим добиться успеха.”<\/i><\/font>",
	"item-locatormap-treasurehunter": "Карта к охотнику за сокровищами",
	"itemdesc-locatormap-treasurehunter": "<font color=\"#99c9f9\"><i>\"Надеюсь, он всё ещё там, а не копает где-нибудь яму\"<\/i><\/font>",
	"block-initcommandblock-normal": "Командный блок (выполняется при инициализации)",
	"block-jonas-boilerdoor-north": "Дверь бойлера",
	"block-jonas-gasifier-south": "Газификатор",
	"block-jonas-gasifiertank-south": "Танк газификатора",
	"block-statictranslocator-unrepairable-north": "Сломанный статический транслокатор",
	"block-door-1x2heavy-aged": "Ржавые тяжелые ворота (1x2)",
	"block-door-1x3heavy-aged": "Ржавые тяжелые ворота (1x3)",
	"block-door-2x4heavy-aged": "Ржавые тяжелые ворота (2x4)",
	"block-metalblock-corroded-plain-rusty-iron": "Железный блок с коррозией",
	"block-metalblock-corroded-riveted-rusty-iron": "Клёпанный блок ржавого железа",
	"block-metalblock-new-riveted-bismuth": "Клепанный блок висмута",
	"block-metalblock-new-plain-bismuthbronze": "Блок висмутовой бронзы",
	"block-metalblock-corroded-plain-bismuthbronze": "Блок висмутовой бронзы с коррозией",
	"block-metalblock-new-riveted-bismuthbronze": "Клепанный блок висмутовой бронзы",
	"block-metalblock-corroded-riveted-bismuthbronze": "Клепанный блок висмутовой бронзы с коррозией",
	"block-metalblock-new-plain-blackbronze": "Блок черной бронзы",
	"block-metalblock-corroded-plain-blackbronze": "Блок черной бронзы с коррозией",
	"block-metalblock-new-riveted-blackbronze": "Клепанный блок черной бронзы",
	"block-metalblock-corroded-riveted-blackbronze": "Клепанный блок черной бронзы с коррозией",
	"block-metalblock-corroded-plain-brass": "Блок латуни с коррозией",
	"block-metalblock-new-riveted-brass": "Клепанный блок латуни",
	"block-metalblock-corroded-riveted-brass": "Клепанный блок латуни с коррозией",
	"block-metalblock-new-riveted-chromium": "Клепанный блок хрома",
	"block-metalblock-new-plain-copper": "Блок меди",
	"block-metalblock-corroded-plain-copper": "Блок меди с коррозией",
	"block-metalblock-new-riveted-copper": "Клепанный блок меди",
	"block-metalblock-corroded-sheet-copper": "Клёпанный блок меди с коррозией",
	"block-metalblock-corroded-riveted-copper": "Клепанный блок меди с коррозией",
	"block-metalblock-new-plain-cupronickel": "Блок мельхиора",
	"block-metalblock-corroded-plain-cupronickel": "Блок мельхиора с коррозией",
	"block-metalblock-new-riveted-cupronickel": "Клепанный блок мельхиора",
	"block-metalblock-corroded-riveted-cupronickel": "Клепанный блок мельхиора с коррозией",
	"block-metalblock-new-plain-electrum": "Блок электрума",
	"block-metalblock-corroded-plain-electrum": "Блок электрума с коррозией",
	"block-metalblock-new-riveted-electrum": "Клепанный блок электрума",
	"block-metalblock-corroded-riveted-electrum": "Клепанный блок электрума с коррозией",
	"block-metalblock-new-plain-gold": "Блок золота",
	"block-metalblock-corroded-plain-gold": "Блок золота с коррозией",
	"block-metalblock-new-riveted-gold": "Клепанный блок золота",
	"block-metalblock-corroded-riveted-gold": "Клепанный блок золота с коррозией",
	"block-metalblock-new-plain-iron": "Блок железа",
	"block-metalblock-corroded-plain-iron": "Блок железа с коррозией",
	"block-metalblock-new-riveted-iron": "Клепанный блок железа",
	"block-metalblock-corroded-riveted-iron": "Клепанный блок железа с коррозией",
	"block-metalblock-corroded-plain-meteoriciron": "Блок метеоритного железа с коррозией",
	"block-metalblock-new-riveted-meteoriciron": "Клепанный блок метеоритного железа",
	"block-metalblock-corroded-riveted-meteoriciron": "Клепанный блок метеоритного железа с коррозией",
	"block-metalblock-new-plain-lead": "Блок свинца",
	"block-metalblock-corroded-plain-lead": "Блок свинца с коррозией",
	"block-metalblock-new-riveted-lead": "Клепанный блок свинца",
	"block-metalblock-corroded-riveted-lead": "Клепанный блок свинца с коррозей",
	"block-metalblock-corroded-plain-molybdochalkos": "Блок молибдохалка с коррозией",
	"block-metalblock-new-riveted-molybdochalkos": "Клепанный блок молибдохалка",
	"block-metalblock-corroded-riveted-molybdochalkos": "Клепанный блок молибдохалка с коррозией",
	"block-metalblock-new-riveted-platinum": "Клепанный блок платины",
	"block-metalblock-new-riveted-nickel": "Клепанный блок никеля",
	"block-metalblock-new-plain-silver": "Блок серебра",
	"block-metalblock-corroded-plain-silver": "Блок серебра с коррозией",
	"block-metalblock-new-riveted-silver": "Клепанный блок серебра",
	"block-metalblock-corroded-riveted-silver": "Клепанный блок серебра с коррозией",
	"block-metalblock-new-riveted-stainlesssteel": "Клепанный блок нержавеющей стали",
	"block-metalblock-new-plain-steel": "Блок стали",
	"block-metalblock-corroded-plain-steel": "Блок стали с коррозией",
	"block-metalblock-new-riveted-steel": "Клепанный блок стали",
	"block-metalblock-corroded-riveted-steel": "Клепанный блок стали с коррозией",
	"block-metalblock-corroded-plain-tin": "Блок олова с коррозией",
	"block-metalblock-new-riveted-tin": "Клепанный блок олова",
	"block-metalblock-corroded-riveted-tin": "Клепанный блок олова с коррозией",
	"block-metalblock-new-plain-tinbronze": "Блок оловянной бронзы",
	"block-metalblock-corroded-plain-tinbronze": "Блок оловянной бронзы с коррозией",
	"block-metalblock-new-riveted-tinbronze": "Клепанный блок оловянной бронзы",
	"block-metalblock-corroded-riveted-tinbronze": "Клепанный блок оловянной бронзы с коррозией",
	"block-metalblock-new-riveted-titanium": "Клепанный блок титана",
	"block-metalblock-new-riveted-uranium": "Клепанный блок урана",
	"block-metalblock-corroded-plain-zinc": "Блок цинка с коррозией",
	"block-metalblock-new-riveted-zinc": "Клепанный блок цинка",
	"block-metalblock-corroded-riveted-zinc": "Клепанный блок цинка с коррозией",
	"block-supportchain-*": "Опорная цепь",
	"block-overlay-gravel-wet1": "Покрытие из мокрого гравия 1",
	"block-overlay-gravel-wet2": "Покрытие из мокрого гравия 2",
	"block-overlay-gravel-wet3": "Покрытие из мокрого гравия 3",
	"block-overlay-gravel-wet4": "Покрытие из мокрого гравия 4",
	"block-overlay-gravel-dry1": "Покрытие из сухого гравия 1",
	"block-overlay-gravel-dry2": "Покрытие из сухого гравия 2",
	"block-overlay-gravel-dry3": "Покрытие из сухого гравия 3",
	"block-overlay-gravel-dry4": "Покрытие из сухого гравия 4",
	"block-overlay-plaster-white-*": "Гипсовая штукатурка",
	"block-overlay-plaster-yellow-*": "Желтая штукатурка",
	"block-overlay-plaster-yellowwhite-*": "Белая и жёлтая штукатурка",
	"block-polishedrockold-cobbled-mixed": "Древний полированный булыжник (смешанный)",
	"block-polishedrockold-cobbled-granite": "Древний полированный булыжник (гранит)",
	"block-polishedrockold-cobbled-chert": "Древний полированный булыжник (кремнистый сланец)",
	"block-polishedrockold-cobbled-sandstone": "Древний полированный булыжник (песчаник)",
	"block-polishedrockold-cobbled-slate": "Древний полированный булыжник (аспидный сланец)",
	"block-polishedrockold-cobbled-limestone": "Древний полированный булыжник (известняк)",
	"block-polishedrockold-cobbled-claystone": "Древний полированный булыжник (аргиллит)",
	"block-polishedrockold-cobbled-peridotite": "Древний полированный булыжник (перидотит)",
	"block-polishedrockold-full-granite": "Древний полированный гранит",
	"block-polishedrockold-full-claystone": "Древний полированный аргиллит",
	"block-polishedrockold-full-limestone": "Древний полированный известняк",
	"block-polishedrockold-full-peridotite": "Древний полированный перидотит",
	"block-polishedrockold-full-slate": "Древний полированный аспидный сланец",
	"block-polishedrockold-full-chert": "Древний полированный кремнистый сланец",
	"block-polishedrockold-full-sandstone": "Древний полированный песчаник",
	"block-polishedrockold-full-redmarble": "Древний полированный камень (розовый мрамор)",
	"block-polishedrockold-cobbled-redmarble": "Древний полированный булыжник (розовый мрамор)",
	"block-polishedrockold-full-whitemarble": "Древний полированный камень (белый мрамор)",
	"block-polishedrockold-cobbled-whitemarble": "Древний полированный булыжник (белый мрамор)",
	"block-polishedrockold-full-greenmarble": "Древний полированный камень (зелёный мрамор)",
	"block-polishedrockold-cobbled-greenmarble": "Древний полированный булыжник (зелёный мрамор)",
	"block-polishedrockold-full-andesite": "Древний полированный андезит",
	"block-polishedrockold-cobbled-andesite": "Древний полированный булыжник (андезит)",
	"block-polishedrockold-full-chalk": "Древний полированный мел",
	"block-polishedrockold-cobbled-chalk": "Древний полированный булыжник (мел)",
	"block-polishedrockold-full-conglomerate": "Древний полированный конгломерат",
	"block-polishedrockold-cobbled-conglomerate": "Древний полированный булыжник (конгломерат)",
	"block-polishedrockold-full-shale": "Древний полированный глинистый сланец",
	"block-polishedrockold-cobbled-shale": "Древний полированный булыжник (глинистый сланец)",
	"block-polishedrockold-full-basalt": "Древний полированный базальт",
	"block-polishedrockold-cobbled-basalt": "Древний полированный булыжник (базальт)",
	"block-polishedrockold-full-phyllite": "Древний полированный филлит",
	"block-polishedrockold-cobbled-phyllite": "Древний полированный булыжник (филлит)",
	"block-polishedrockold-full-bauxite": "Древний полированный боксит",
	"block-polishedrockold-cobbled-bauxite": "Древний полированный булыжник (боксит)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-bottom-plain-*": "Древнее резное бревно из акации (низ)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-middle-plain-*": "Древнее резное бревно из акации (середина)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-top-plain-*": "Древнее резное бревно из акации (верх)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-bottom-fancy-*": "Причудливое древнее резное бревно из акации (низ)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-middle-fancy-*": "Причудливое древнее резное бревно из акации (середина)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-top-fancy-*": "Причудливое древнее резное бревно из акации (верх)",
	"block-debarkedlog-veryaged-*": "Обтесанное очень древнее бревно",
	"block-debarkedlog-veryagedrotten-*": "Гнилое обтесанное древнее бревно",
	"block-planks-agedebony-*": "Древние доски чёрного дерева",
	"block-planks-rottenebony-*": "Трухлявые доски чёрного дерева",
	"block-debarkedlog-aged-*": "Обтесанное древнее бревно",
	"block-debarkedlog-birch-*": "Обтесанное бревно березы",
	"block-debarkedlog-oak-*": "Обтесанное бревно дуба",
	"block-debarkedlog-maple-*": "Обтесанное бревно клена",
	"block-debarkedlog-pine-*": "Обтесанное бревно сосны",
	"block-debarkedlog-acacia-*": "Обтесанное бревно акации",
	"block-debarkedlog-kapok-*": "Обтесанное бревно капока",
	"block-debarkedlog-baldcypress-*": "Обтёсанное бревно болотного кипариса",
	"block-debarkedlog-larch-*": "Обтесанное бревно лиственницы",
	"block-debarkedlog-redwood-*": "Обтесанное бревно секвойи",
	"block-debarkedlog-ebony-*": "Обтёсанное бревно чёрного дерева",
	"block-debarkedlog-walnut-*": "Обтесанное бревно грецкого ореха",
	"block-debarkedlog-purpleheart-*": "Обтесанное бревно пурпурного дерева",
	"clutter-hansa-ground-fish": "Ганзейское знамя (рыба)",
	"clutter-hansa-ground-keys": "Ганзейское знамя (ключи)",
	"clutter-hansa-ground-largefish": "Ганзейское знамя (большая рыба)",
	"clutter-hansa-ground-ship": "Ганзейское знамя (корабль)",
	"clutter-hansa-ground-town": "Ганзейское знамя (город)",
	"clutter-hansa-wall-fish": "Настенное ганзейское знамя (рыба)",
	"clutter-hansa-wall-keys": "Настенное ганзейское знамя (ключи)",
	"clutter-hansa-wall-largefish": "Настенное ганзейское знамя (большая рыба)",
	"clutter-hansa-wall-ship": "Настенное ганзейское знамя (корабль)",
	"clutter-hansa-wall-town": "Настенное ганзейское знамя (город)",
	"item-clothes-face-glasses": "Простые очки",
	"item-schematic-glider": "Чертёж планера",
	"item-schematic-customtranslocator": "Схема настраиваемого транслокатора",
	"itemdesc-schematic-glider": "Инструкции для фантастического летающего аппарата",
	"item-largegear-temporal": "Большая темпоральная шестерня",
	"itemdesc-largegear-temporal": "Слишком велика для обычного применения. Скорее всего имеет какое-то другое назначение.",
	"item-stackrandomizer-ruinedweapon": "Случайное сломаное оружие",
	"item-jonasparts-pumphead": "Головка насоса",
	"itemdesc-jonasparts-flywheel": "Жизненно важный механизм.",
	"item-tongs": "Деревянные клещи",
	"itemdesc-tongs": "Возьмите их во вторую руку, чтобы держать раскалённый металл и подобные вещи.",
	"clutter-table-long": "Письменный стол",
	"clutter-table-long-with-accessories": "Письменный стол с принадлежностями",
	"clutter-table-long-with-cloth-blue": "Письменный стол с синей скатертью",
	"clutter-table-long-with-cloth-green": "Письменный стол с зеленой скатертью",
	"clutter-table-long-with-cloth-purple": "Письменный стол с фиолетовой скатертью",
	"clutter-table-long-with-cloth-red": "Письменный стол с красной скатертью",
	"blockhelp-takelorebook": "Взять книгу",
	"heldhelp-read": "Читать",
	"heldhelp-write": "Писать",
	"farmland-saltdamage": "Растение повреждено из-за соленой воды рядом",
	"command-gettime": "Время сервера: {0}\nСкорость игры (в минутах реального времени): {1}",
	"command-hoursperday": "Текущее количество часов в сутках: {0}",
	"command-hoursperdayset": "Количество часов в сутках установлено, игровых часов в 1 сутках: {0}",
	"command-calendarspeedmul": "Текущий множитель скорости календаря: {0}",
	"command-calendarspeedmulset": "Множитель базовой скорости календаря установлен на {0}. Реальных минут в 1 игровых сутках: {1}",
	"command-timeadd-minute": "Добавлено минут: {0}, текущее время: {1}",
	"command-timeadd-hour": "Добавлено часов: {0}, текущее время: {1}",
	"command-timeadd-day": "Добавлено дней: {0}, текущее время: {1}",
	"command-timeadd-month": "Добавлено месяцев: {0}, текущее время: {1}",
	"command-timeadd-year": "Добавлено лет: {0}, текущее время: {1}",
	"command-timeset": "Хорошо, время установлено на {0}",
	"command-time-negativeerror": "Указано отрицательное число - нельзя повернуть время вспять, всё нарушится.",
	"command-time-invalidtimespan": "Не удаётся преобразовать {0} в промежуток времени",
	"command-time-speed": "Текущая скорость движения базового времени: {0}",
	"command-time-speedset": "Скорость течения базового времени установлена на {0}, реальных минут в 1 игровых сутках: {1}. Предостережение: не рекомендуется изменять этот параметр для нормальной игры.",
	"command-time-speed0set": "Скорость течения базового времени установлена на {0}. Предостережение: не рекомендуется изменять этот параметр для нормальной игры.",
	"command-time-stopped": "Время остановлено",
	"command-time-resumed": "Время возобновлено",
	"Not a player name and not a selector p, e, l or s: {0}'": "Не имя игрока и не селектор p, e, l или s: {0}'",
	"Invalid position, must be 3 numbers": "Неверное положение, должно быть 3 цифры",
	"Invalid position, must be 2 numbers": "Неверное положение, должно быть 2 цифры",
	"Invalid word, not in word range": "Неверное слово, не в диапазоне слов",
	"No such player online": "Нет такого игрока в сети",
	"Not a number": "Не число",
	"Number out of range": "Число за пределами диапазона",
	"Missing direction type. Must be a face (north, east, south, west, down, up) or any combination of xyz": "Отсутствует тип направления. Должно быть направление (north, east, south, west, down, up) или любое сочетание xyz",
	"Incorrect direction type. must be any combination of xyz, but found": "Неправильный тип направления. Должно быть любое сочетание xyz, но найдено",
	"{0} is a decimal number, for example 0.5": "{0} это десятичное число, например 0.5",
	"{0} is a precise {1} name, optionally immediately followed by braces {{}} containing attributes for the {1}": "{0} это точное имя {1}, при необходимости дополненное скобками {{}}, содержащими свойства для {1}",
	"Decor layer block": "Блок декоративного слоя",
	"Do you wish to update to version {0} now?": "Хотите ли вы обновиться до версии {0} сейчас?",
	"Download in progress": "Загрузка в процессе",
	"Download failed. Release {0} not found, possibly programming error. Please send us a bug report": "Ошибка загрузки. Версия {0} не найдена, возможно ошибка программирования. Пожалуйста, отправьте нам сообщение об ошибке",
	"Please select the server version you wish to change to.": "Пожалуйста, выберите версию сервера, на которую вы хотите перейти.",
	"No such command exists": "Нет такой команды",
	"Sorry, you don't have the privilege to use this command": "К сожалению, у вас нет прав на использование этой команды",
	"Command {0}, too many arguments": "Команда {0}, слишком много аргументов",
	"Subcommand {0}, too many arguments": "Подкоманда {0}, слишком много аргументов",
	"Collectible Attribute {0} has value {1}.": "Collectible аттрибут {0} имеет значение {1}.",
	"Collectible Attribute {0} set to {1}.": "Collectible аттрибут {0} установлен на {1}.",
	"Attribute {0} is of type {1} and has value {2}": "Атрибут {0} типа {1} и имеет значение {2}",
	"Attribute {0} does not exist": "Атрибут {0} не существует",
	"Ok, entity debug mode is now {0}": "Режим отладки сущностей теперь {0}",
	"Ok, entity spawn debug mode is now {0}": "Режим отладки спавна сущностей теперь {0}",
	"No matching player\/entity found": "Не найден подходящий игрок\/сущность",
	"Executed commands on {0}\/{1} entities": "Выполненные команды на {0}\/{1} сущностях",
	"{0} total entities, of which {1} active.": "{0} сущностей, из которых {1} активно.",
	"List of online Players": "Список игроков онлайн",
	"List of Banned Users:": "Список забаненных пользователей:",
	"List of roles:": "Список ролей:",
	"Available privileges:": "Доступные права:",
	"Type \/help [commandname] to see more info about a command": "Используйте \/help [commandname], чтобы получить больше информации о команде",
	"No such sub-command found": "Не найдено такой подкоманды",
	"Ok, Land claim start position {0} set": "Начальная позиция {0} заприваченого участка установлена",
	"Ok, Land claim end position {0} set": "Конечная позиция {0} заприваченого участка установлена",
	"Ok, {0} claims removed from {1}": "{0} участок удален из {1}",
	"No claim found at this position": "Нет участков в этой позиции",
	"No other players\/groups have access to this claim": "Никто из других игроков\/групп не имеет доступа к этому участку",
	"Can't access this feature, this server is in hosted mode": "Не удаётся получить доступ к этой функции, это не выделенный сервер",
	"Invalid coordinates - beyond world bounds": "Неверные координаты - за границами мира",
	"Player must be online to set attributes": "Игрок должен быть онлайн для установки атрибутов",
	"Player never connected to this server. Must at least connect once to set game mode.": "Игрок никогда не подключался к этому серверу. Для настройки режима игры необходимо подключиться хотя бы один раз.",
	"{0} has set your gamemode to {1}": "{0} сменил ваш режим игры на {1}",
	"Player {0} did not have this privilege denied.": "Игроку {0} не было запрещено это право.",
	"Player {0} already has this privilege denied.": "Игроку {0} уже запрещено это право.",
	"This player is has never joined your server. He will have the privileges of the default role '{0}'.": "Этот игрок ни разу не заходил на сервер. У него будут права стандартной роли '{0}'.",
	"You have {0} privileges: {1}": "Вы имеете {p0:0 разрешений|1 разрешение: |# разрешений: }{1}",
	"{0} has {1} privileges: {2}": "{0} имеет {p1:0 разрешений|1 разрешение: |# разрешений: }{2}",
	"Player is currently {0}": "Сейчас игрок {0}",
	"No players found that match your selector": "Не найдено игроков, соответствующих селектору",
	"Sucessfully executed commands on {0}\/{1} players": "Успешное выполнение команд для {0}\/{1} игроков",
	"Ok, description set": "Описание установлено",
	"Ok, privilege set": "Право выдано",
	"Command \/{0} is already taken, please choose another name": "Команда \/{0} уже занята, пожалуйста, выберите другое имя",
	"No commands defined for this macro. Add at least 1 command first.": "Для этого макроса нет команд. Сначала добавьте хотя бы одну команду.",
	"No privilege defined for this macro. Set privilege with \/macro priv.": "Для этого макроса не задано право. Назначьте право с помощью \/macro priv.",
	"Ok, command created. You can use it now.": "Команда создана. Вы можете использовать её сейчас.",
	"Name: {0}\\nDescription: {1}\\nRequired privilege: {2}\\nCommands: {3}": "Название: {0}\\nОписание: {1}\\nНеобходимое право: {2}\\nКоманды: {3}",
	"No macro in wip": "Нет макроса в прогрессе",
	"No such macro found": "Такой макрос не найден",
	"{0}Type \/macro show [name] to see more info about a particular macro": "{0}Наберите \/macro [name], чтобы увидеть больше информации об определенном макросе",
	"Ok, command added.": "Команда добавлена.",
	"Macro executed. {0}\/{1} commands successful.": "Макрос выполнен. {0}\/{1} команд успешно.",
	"Ok, claim sent": "Участок отправлен",
	"Ignore all files": "Игнорировать все файлы",
	"Accept file": "Принять файл",
	"Accept next 10 files": "Принять следующие 10 файлов",
	"The server wants to send you a schematic file. Please confirm to accept the file.": "Сервер хочет отправить вам файл схематики. Пожалуйста, подтвердите получение файла.",
	"Ok, set rotation to {0} degrees": "Установлено вращение в {0} градусов",
	"Choose emote: {0}": "Выберите эмоцию: {0}",
	"You died here": "Вы умерли здесь",
	"Death waypointing is disabled on this server": "Точка смерти отключена на этом сервере",
	"Death waypoint is {0}": "Точка смерти {0}",
	"Death waypoint now {0}": "Точка смерти сейчас {0}",
	"(delayed spawn)": "(отложенный спавн)",
	"Spawns locust nests only after import\/world generation": "Создает саранчу только после импорта\/генерации мира",
	"You need {0} beams to place a beam at this lenth": "Вам нужно {0} балок, чтобы поставить балку такой длинны",
	"Set Beam Start\/End Point (Snap to 4x4 grid)": "Установить точку начала\/конца балки (привязка к сетке 4x4)",
	"Set Beam Start\/End Point (Snap to 16x16 grid)": "Установить точку начала\/конца балки (привязка к сетке 16x16)",
	"Cancel placement": "Отменить размещение",
	"Burns for {0} hours when placed.": "Сгорает через {0} часов после установки.",
	"This item does not fit into the display case.": "Этот предмет не помещается в витрину.",
	"Out of power. Recharge with temporal gears.": "Недостаточно энергии. Зарядите с помощью темпоральной шестерёнки.",
	"Rifts blocked: {0}": "Разломов заблокировано: {0}",
	"This door cannot be opened by hand.": "Эту дверь не открыть руками.",
	"Butterfly": "Бабочка",
	"Missing large temporal gear.": "Отсутствует большая темпоральная шестерёнка.",
	"Missing pump head.": "Отсутсвует головка насоса.",
	"Must experience {0} game hours below {1}°C in the cold season to bear fruit in the following year.": "Необходимо испытать {0} игровых часов ниже {1}°C в холодном сезоне, чтобы получить фрукты в следующем году.",
	"Will die if exposed to {0}°C or colder": "Умрёт при температуре {0} °C или ниже",
	"Evergreen tree. Will die if exposed to {0} °C or colder": "Вечнозелёное дерево. Погибнет под воздействием температуры {0} °C или холоднее",
	"handbook-fruittree-note-averages": "Значения средние, так как они могут незначительно отличаться для каждого дерева.",
	"When juiced: Turns into {0:0.##}l {1}": "При выжимании превращается в {0:0.##} л {1}",
	"No location found on this map": "Не найдено местоположения на этой карте",
	"{0} blocks distance": "Расстояние {0} блоков",
	"Location already marked on your map": "Местоположение уже отмечено на карте",
	"Out of material, add more material to continue adding voxels": "Закончился материал, добавьте больше материала, чтобы продолжить добавление вокселей",
	"Save and sign book now? It can not be edited afterwards.": "Сохранить и подписать книгу? После этого ее нельзя будет редактировать.",
	"Transcribe": "Переписать",
	"Written by {0}": "Написано {0}",
	"Unknown author": "Неизвестный автор",
	"Transcribed by {0}": "Переписано {0}",
	"Need something to transcribe it on first, such as parchment": "Нужно что-то, чтобы сначала переписать его, например, пергамент",
	"Need ink and quill in my off hand": "Нужны чернила и перо во второй руке",
	"block-saltwater-*": "Солёная вода",
	"item-agedfirewood": "Древние дрова",
	"block-basereturnteleporter": "Возвращающий телепортатор",
	"blockdesc-basereturnteleporter": "Одноразовый телепорт, который доставит вас обратно в точку вашего возврата",
	"item-returnbase-returnbasebottom": "Опора выравнивания телепорта возврата на базу",
	"item-returnbase-returnbaseend": "Базовый обратный телепортер, термодиффузионный порт",
	"item-returnbase-returnbasetop": "Опора обратного телепорта с уменьшающимся интервалом",
	"item-creature-mechhelper": "Мех-помощник",
	"item-nightvisiondevice": "Маска ночного видения",
	"item-nightvisionupgrades-nightvisionbright": "Излучатели маски ночного видения",
	"item-nightvisionupgrades-nightvisionpower": "Блок питания маски ночного видения",
	"item-nightvisionupgrades-nightvisionlens1": "Линзы ночного видения",
	"item-nightvisionupgrades-nightvisionlens2": "Объектив ночного видения",
	"Add temporal gear to refuel": "Добавьте темпоральную шестерню для заправки",
	"block-corpsereturnteleporter-*": "Телепортер Терминуса",
	"item-returndeath-returndeath1": "Муфта танатоса от телепортера Терминуса",
	"item-returndeath-returndeath2": "Транспрессор от телепортера Терминуса",
	"item-returndeath-returndeath3": "Транзитные аноды от телепортера Терминуса",
	"item-stackrandomizer-jonasparts": "Случайная часть Джонаса",
	"item-jonasparts-tank01": "Часть Джонаса (параллельный передаточный сосуд)",
	"item-jonasparts-tank02": "Часть Джонаса (перевернутый преломляющий цилиндр)",
	"item-jonasparts-valve01": "Часть Джонаса (альтернативный впрыскивающий клапан)",
	"item-jonasparts-connector01": "Часть Джонаса (соединитель флюсового зазора)",
	"item-jonasparts-cylinder01": "Часть Джонаса (излучатель двойной валентности)",
	"item-jonasparts-cylinder02": "Часть Джонаса (узел темпорального выравнивания)",
	"item-jonasframes-gearbox01": "Узел Джонас (качественно сделанная коробка передач)",
	"item-jonasframes-gearbox02": "Узел Джонас (эксцентриковый редуктор)",
	"item-jonasframes-oscillator01": "Узел Джонас (точно сбалансированный осциллятор)",
	"item-jonasframes-spring01": "Узел Джонас (замысловато накрученная пружина)",
	"item-jonasframes-joint01": "Узел Джонас (сложный сустав)",
	"item-jonasframes-gears01": "Узел Джонас (колено разностной передачи)",
	"item-jonasframes-gears02": "Узел Джонас (изысканная планетарная передача)",
	"item-clothes-head-mianguan": "Мяньгуань",
	"item-clothes-head-crown": "Корона",
	"item-clutter-army-tool": "Мультитул",
	"item-clutter-art\/bottle": "Художественная бутылка",
	"item-clutter-art\/statuette-horus": "Статуэтка Гора",
	"item-clutter-art\/zoolite1": "Зоолит",
	"item-clutter-art\/zoolite2": "Зоолит",
	"item-clutter-device1": "Странное устройство",
	"item-clutter-deviceproto": "Прототип странного устройства",
	"item-clutter-gunbai": "Гунбай",
	"item-clutter-hourglass": "Песочные часы",
	"item-clutter-skull\/humanoid": "Череп человека",
	"item-clutter-skull\/humanoid-deformed": "Деформированный череп человека",
	"item-clutter-sabretooth": "Саблезуб",
	"item-stackrandomizer-library": "Случайный лут из библиотеки",
	"item-stackrandomizer-mines": "Случайный лут из шахт",
	"clutter-stove-ruined": "Разрушенная печь",
	"clutter-bucket*": "Разрушенное ведро",
	"clutter-chair-long": "Скамейка",
	"clutter-toy*": "Древняя детская игрушка",
	"clutter-banner-*-blue-*": "Синее солнечное знамя",
	"clutter-banner-*-green-*": "Зеленое солнечное знамя",
	"clutter-banner-*-orange-*": "Оранжевое солнечное знамя",
	"clutter-banner-*-purple-*": "Фиолетовое солнечное знамя",
	"clutter-banner-*-red-*": "Красное солнечное знамя",
	"clutter-banner-*-yellow-*": "Желтое солнечное знамя",
	"clutter-banner-treasure-hunter-*": "Знамя охотника за сокровищами",
	"bannerpattern-sunsmall": "Маленькие солнца",
	"bannerpattern-sunlarge": "Большие солнца",
	"bannersegment-top": "Верх",
	"bannersegment-segment": "Середина",
	"bannersegment-bottom": "Низ",
	"clutter-washboard*": "Стиральная доска",
	"clutter-pile-cloth*": "Куча ткани",
	"clutter-hazmat-ruined*": "Сломанный защитный костюм",
	"clutter-lightsource-on-gas-*": "Газовая лампа",
	"clutter-lightsource-off-gas-*": "Газовая лампа",
	"clutter-lightsource-*": "Люминесцентная лампа Джонаса",
	"item-creature-libraryresonator": "Резонатор библиотеки",
	"tradingwindow-libraryresonator": "Резонатор библиотеки",
	"item-clothes-foot-rottenking": "Туфли гнилого короля",
	"item-clothes-hand-rottenking": "Перчатки гнилого короля",
	"item-clothes-lowerbody-rottenking": "Штаны гнилого короля",
	"item-clothes-neck-rottenking": "Ошейник гнилого короля",
	"item-clothes-upperbody-rottenking": "Блузка гнилого короля",
	"item-clothes-upperbodyover-rottenking": "Пальто гнилого короля",
	"item-clothes-waist-rottenking": "Пояс гнилого короля",
	"item-clothes-head-rottenking": "Корона гнилого короля",
	"item-clothes-face-rottenking": "Маска гнилого короля",
	"item-clothes-foot-king": "Королевские туфли",
	"item-clothes-hand-king": "Королевский перчатки",
	"item-clothes-lowerbody-king": "Королевские брюки",
	"item-clothes-neck-king": "Королевский ошейник",
	"item-clothes-upperbody-king": "Королевская блузка",
	"item-clothes-upperbodyover-king": "Королевское пальто",
	"item-clothes-waist-king": "Королевский пояс",
	"item-clothes-face-surgeon": "Маска цирюльника",
	"item-clothes-face-surgeonhood": "Маска цирюльника с капюшоном",
	"item-clothes-foot-surgeon": "Ботинки цирюльника",
	"item-clothes-hand-surgeon": "Наручи цирюльника",
	"item-clothes-lowerbody-surgeon": "Брюки цирюльника",
	"item-clothes-upperbody-surgeon": "Рубашка цирюльника",
	"item-clothes-upperbodyover-surgeon": "Фартук цирюльника",
	"item-clothes-shoulder-surgeon": "Мантия цирюльника",
	"item-clothes-shoulder-miner": "Шахтерский плащ",
	"item-clothes-upperbody-miner": "Рубашка шахтёра",
	"item-clothes-upperbodyover-miner": "Шахтёрская туника",
	"item-clothes-lowerbody-miner": "Шахтёрские штаны",
	"item-clothes-foot-miner": "Шахтёрские ботинки",
	"item-clothes-face-miner": "Маска шахтёра",
	"item-clothes-hand-miner": "Шахтёрские перчатки",
	"item-clothes-waist-miner": "Пояс шахтёра",
	"item-clothes-head-alchemist": "Шляпа алхимика",
	"item-clothes-shoulder-alchemist": "Фартук алхимика",
	"item-clothes-upperbody-alchemist": "Рубашка алхимика",
	"item-clothes-lowerbody-alchemist": "Штаны алхимика",
	"item-clothes-foot-alchemist": "Сапоги алхимика",
	"item-clothes-waist-alchemist": "Пояс алхимика",
	"item-clothes-upperbody-deep": "Благородная рубашка",
	"item-clothes-upperbody-forgotten": "Забытая благородная рубашка",
	"item-clothes-upperbodyover-forgotten": "Забытое благородное одеяние",
	"item-clothes-lowerbody-deep": "Благородные штаны",
	"item-clothes-lowerbody-forgotten": "Забытые благородные штаны",
	"item-clothes-foot-forgotten": "Забытые благородные туфли",
	"item-clothes-neck-deep": "Благородный амулет",
	"item-clothes-neck-forgotten": "Забытый благородный амулет",
	"item-clothes-face-forgotten": "Забытая благородная маска",
	"item-clothes-hand-deep": "Благородные перчатки",
	"item-clothes-hand-forgotten": "Забытые благородные перчатки",
	"item-clothes-shoulder-survivor": "Плащ выжившего",
	"item-clothes-upperbody-survivor": "Рубашка выжившего",
	"item-clothes-lowerbody-survivor": "Штаны выжившего",
	"item-clothes-foot-survivor": "Ботинки выжившего",
	"item-clothes-face-survivor": "Маска выжившего",
	"item-clothes-hand-survivor": "Перчатки выжившего",
	"item-clothes-shoulder-scribe": "Капюшон писца",
	"item-clothes-upperbody-scribe": "Туника писца",
	"item-clothes-lowerbody-scribe": "Штаны писца",
	"item-clothes-foot-scribe": "Обувь писца",
	"item-clothes-hand-scribe": "Перчатки писца",
	"item-clothes-waist-scribe": "Пояс писца",
	"custommessage-nobuildprivilege": "Нет прав на строительство",
	"custommessage-nouseprivilege": "Нет прав на использование",
	"custommessage-inspectatormode": "Нельзя использовать\/строить в режиме наблюдателя",
	"custommessage-inguestmode": "Нельзя использовать\/строить в режиме гостя",
	"custommessage-dead": "Нельзя использовать\/строить когда мертв",
	"custommessage-thepast": "Искажение прошлого",
	"blockhelp-basereturn-deactivate": "Отключить",
	"blockhelp-basereturn-activate": "Включить",
	"location-treasure": "Клад",
	"location-treasurehunter": "Охотник за сокровищами",
	"location-resonancearchives": "Архивы Резонанса",
	"location-lazaret": "Лазарет",
	"location-village": "Деревня",
	"location-devastationarea": "Пустошь",
	"location-cavetobias": "Пещера Тобиаса",
	"gridrecipe-requirestrait": "* Необходима черта {0}",
	"nobarrelcontents": "Пусто.",
	"barrelcontents-items": "{0}x {1}",
	"barrelcontents-liquid": "{0} литров {1}",
	"shield-woodtype": "Дерево: {0}",
	"shield-metaltype": "Металл: {0}",
	"arrow-piercingdamage": "{0} проникающего урона",
	"sling-piercingdamage": "{0} проникающего урона",
	"collectibleinfo-juicingproperties": "При выжимании превращается в {0:0.##} л {1}",
	"First character is not": "Первый символ не",
	"Incomplete block. At least one": "Неполный блок. По крайней мере один",
	"Argument is missing": "Аргумент отсутствует",
	"Missing": "Отсутствует",
	"Requires tongs to hold": "Требуются клещи для удержания",
	"Player never connected to this server. Must at least connect once to set game mode": "Игрок никогда не подключался к этому серверу. Для настройки режима игры необходимо подключиться хотя бы один раз",
	"Player has game mode {0}": "Игрок имеет игровой режим {0}",
	"Invalid game mode '{0}'": "Неверный режим игры '{0}'",
	"Ok, claim saved to file": "Участок сохраненен в файл",
	"This item is too tall to fit in this display case.": "Этот предмет слишком высокий и не помещается в этой витрине.",
	"barrel-seal": "Запечатать",
	"No power.": "Нет энергии.",
	"Barrel": "Бочка",
	"Growing properties": "Свойства для выращивания",
	"fruittree-produces": "Продукция",
	"Start": "Старт",
	"Stop": "Стоп",
	"No fuel, add temporal gear": "Нет топлива, добавьте темпоральную шестерёнку",
	"Has fuel for {0:0.#} hours": "Осталось топлива на {0:0.#} часов",
	"Add temporal gear to fuel": "Добавить темпоральную шестерёнку к топливу",
	"Approximate location of {0} added to your world map": "Приблизительное местоположение {0} добавлено на вашу карту мира",
	"Location of {0} added to your world map": "Местоположение {0} добавлено на вашу карту мира",
	"editablebook-sign": "Подписать",
	"editablebook-save": "Сохранить и закрыть",
	"command-suggestion": "Вы имели в виду <a href=\"chattype:\/\/\/{0}\">\/{0}<\/a>?",
	"command-missingarg": "Отсутствует аргумент {0} ({1})",
	"command-argumenterror1": "Ошибка в аргументе ({0}): {1}",
	"command-argumenterror2": "Ошибка в аргументе {0} ({1}): {2}",
	"macroname": "Имя",
	"macrohotkey": "Горячая Клавиша",
	"macrocommands": "Команды",
	"tutorial-firststeps-1": "Используйте клавиши {0} {1} {2} {3} для перемещения. Осматривайтесь вокруг с помощью мыши. Прыгайте на {4} и приседайте на {5}. Зажмите {6} и {0} для бега.",
	"tutorial-firststeps-2": "Зажмите {0} для свободного управления курсором мыши. Так вы сможете кликать по ссылкам.<br><a href=\"command:\/\/.tutorial skip\">Нажмите здесь, чтобы продолжить<\/a>",
	"tutorial-firststeps-3": "(Нажмите <hk>chatdialog<\/hk>, чтобы закрыть окно чата!)\n\nНажмите {0}, чтобы открыть ваш инвентарь и {1}, чтобы открыть меню персонажа. Закрыть их можно клавишей <hk>escapemenudialog<\/hk>",
	"tutorial-firststeps-4": "Найдите {0} <itemstack type=\"item\">flint|stone-chert|stone-granite|stone-peridotite|stone-andesite|stone-basalt|stone-obsidian<\/itemstack> твёрдых камня, разбросанных по земле. Соберите их, используя <icon>rightmousebutton<\/icon> или <icon>leftmousebutton<\/icon>",
	"tutorial-firststeps-5": "Отлично! Теперь найдите {0} <itemstack type=\"item\">stick<\/itemstack> палок, их можно достать, подобрав с земли в лесах или наломав ветвистой листвы.",
	"tutorial-firststeps-6": "У вас врождённый талант! С помощью 2 камней, создайте <itemstack type=\"item\">knifeblade-flint|knifeblade-chert|knifeblade-granite|knifeblade-peridotite|knifeblade-andesite|knifeblade-basalt|knifeblade-obsidian<\/itemstack> лезвие ножа, используя <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-knapping\">откалывание<\/a>. Нажмите <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> с камнем, подходящим для откалывания в руках, по земле. Затем нажмите <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> со вторым камнем в руке, выберите форму лезвия ножа, и начните откалывать!",
	"tutorial-firststeps-7": "Лезвию всё ещё требуется рукоятка. Откройте инвентарь (клавишей <hk>inventorydialog<\/hk>), чтобы создать <itemstack type=\"item\">knife-generic-flint|knife-generic-chert|knife-generic-granite|knife-generic-peridotite|knife-generic-andesite|knife-generic-basalt|knife-generic-obsidian<\/itemstack> <a href=\"handbooksearch:\/\/нож\">нож<\/a> в сетке крафта 3x3. Воспользуйтесь руководством (клавишей <hk>handbook<\/hk>), чтобы узнать рецепт.",
	"tutorial-firststeps-8": "Добро пожаловать в каменный век! С ножом в руках, зажмите <icon>leftmousebutton<\/icon>, направив перекрестие на <itemstack type=\"block\">tallplant-coopersreed-land-normal-free|tallplant-papyrus-land-normal-free<\/itemstack> рогоз или папирус, чтобы их срезать (Добудьте {0} <itemstack type=\"item\">papyrustops|cattailtops<\/itemstack>)",
	"tutorial-firststeps-9": "Пора расширять инвентарь! Используя 10 рогоза или папируса, создайте <itemstack type=\"item\">basket<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/item-basket-normal-reed\">корзину<\/a>. Чтобы экипировать корзину, разместите её в одном из 4 особых слотов в правой части экрана (<hk>inventorydialog<\/hk>). И, скорее всего, вам захочется иметь 4 такие корзины.",
	"tutorial-firststeps-10": "Не забывайте о еде! Соберите {0} ягод, грибов, диких посевов или других съестных припасов. Собирайте ягоды с помощью <icon>rightmousebutton<\/icon>",
	"tutorial-firststeps-11": "Время обуздать огонь! Изготовьте топор. Используйте 2 твёрдых камня, чтобы сделать головку топора, затем соедините её с палкой.",
	"tutorial-firststeps-12": "Используя топор, срубите небольшое дерево, зажав <icon>leftmousebutton<\/icon>. Рубите у основания ствола и упадёт всё дерево. Соберите брёвен: {0}.",
	"tutorial-firststeps-13": "Так держать, дровосек! Давайте наколем дров для костра. Используйте брёвна и топор для создания {0} <itemstack type=\"item\">firewood<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">дров<\/a> в инвентаре.",
	"tutorial-firststeps-14": "Нам также нужен трут. С ножом в руках срежьте немного травы, чтобы собрать {0} сухую траву.",
	"tutorial-firststeps-15": "С сухой травой в руках, удерживайте <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon>, смотря на землю, чтобы разместить трут для костра.",
	"tutorial-firststeps-16": "Добавьте 4 полена <icon>rightmousebutton<\/icon>, чтобы сделать костёр.",
	"tutorial-firststeps-17": "Создайте <itemstack type=\"item\">firestarter<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">огниво<\/a>.",
	"tutorial-firststeps-18": "Взяв <itemstack type=\"item\">firestarter<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">огниво<\/a> в руки, используйте <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> и наведите на костёр, чтобы его зажечь. Для этого может потребоваться несколько попыток...",
	"tutorial-firststeps-19": "Вы добыли огонь! \\o\/<br>Используйте его для создания факелов, приготовления мяса, корней рогоза или блюд. Далее создайте <itemstack type=\"block\">torch-basic-extinct-up<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-extinct-up\">факел<\/a>.",
	"tutorial-firststeps-20": "Поместите факел в верхний слот костра и подождите пару секунд. Заберите <itemstack type=\"block\">torch-basic-lit-up<\/itemstack> из костра.",
	"tutorial-firststeps-21": "Поздравляем! Теперь вы знаете основы Vintage Story. Вы завершили начальное обучение. Для последующего развития ознакомьтесь с <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-starterguide\">Руководством для начинающих<\/a> и <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-progressionguide\">Руководством по развитию<\/a>\n\nЧтобы убрать это сообщение, используйте <icon>rightmousebutton<\/icon> и установите факел на ближайшую стену или землю!",
	"versionnumber": "Версия {0}",
	"windowborder-resizable": "Изменяемое",
	"windowborder-fixed": "Фиксированный",
	"windowborder-hidden": "Скрытый",
	"windowmode-normal": "Оконный",
	"windowmode-fullscreen": "Полноэкранный",
	"windowmode-maxborderless": "Безрамочный",
	"windowmode-fullscreen-ontop": "Полноэкранный + Поверх всех окон",
	"Copies the seed to your clipboard": "Копирует семя мира в буфер обмена",
	"Copies the playstyle to your clipboard": "Копирует стиль игры и полную конфигурацию мира в буфер обмена",
	"playstyle-pastefromclipboard": "Вставляет стиль игры и полную конфигурацию мира из буфера обмена",
	"Macro Editor": "Редактор макросов",
	"Error in argument {0} ({1}): {2}": "Ошибка в аргументе {0} ({1}): {2}",
	"Edit Sign text": "Изменить текст подписи",
	"Execute silently": "Выполняйте бесшумно",
	"Condition (e.g. e[type=gazelle,range=10])": "Условие (например, e[type=gazelle,range=10])",
	"Condition syntax status": "Статус синтаксиса условия",
	"Latching": "Замыкание",
	"If latching is enabled, a repeatedly ticked Conditional Block only activates neibouring Command Block once, each time the condition changes": "Если замыкание включено, постоянно тикающий условный блок активирует соседний командный блок только один раз при каждом изменении условия",
	"Pause game": "Пауза",
	"Charge for {0:0.#} days": "Заряд на {0:0.#} дней",
	"Contents: {0}x {1}": "Содержит: {0}x{1}",
	"Pattern: {0}": "Шаблон: {0}",
	"Segment: {0}": "Сегмент: {0}",
	"Mod: {0}": "Мод: {0}",
	"{0:0.#}% complete ({1:0.0} of {2:0.#} MB)": "{0:0.#}% завершено ({1:0.0} из {2:0.#} МБ)",
	"{0}x{1} spawned.": "{0}х{1} заспавнен.",
	"No such path - {0}": "Нет такого пути - {0}",
	"Current {0} is {1}": "Текущее {0} это {1}",
	"{0} changes server config {1} to {2}.": "{0} меняет конфигурацию сервера {1} на {2}.",
	"{0} set to {1}": "{0} установлено в {1}",
	"{0}.json ({1} Kb)": "{0}.json ({1} Kb)",
	"{0} blocks in clipboard. {1}": "{0} блоков в буфере обмена. {1}",
	"tutorialstep-numbered": "{0}. {1}",
	"Container: ": "Контейнер: ",
	"block-cobbleskull-bauxite": "Булыжник из боксита с черепами",
	"block-basereturnteleporter-fried": "Сгоревший возвращающий телепортатор",
	"item-stackrandomizer-jonasframes": "Случайный каркас Джонаса",
	"modinstall-versionnotfound": "<font color=\"#ff8080\">Такой версии нет.<\/font>. Попросите автора мода загрузить эту версию на moddb",
	"modinstall-notfound": "Проверка {0}... <font color=\"#ff8080\">Такой мод не найден<\/font>",
	"modinstall-notallowed": "Проверка {0}... <font color=\"#ff8080\">Для мода не найден помеченный для установки релиз на HostedMode<\/font>",
	"modinstall-offline": "Проверка {0}... <font color=\"#ff8080\">Mod hub в автономном режиме<\/font>",
	"modinstall-badresponse": "Проверка {0}... <font color=\"#ff8080\">Неверный ответ moddb<\/font> - {1}",
	"modutil-list-none": "Сторонние моды не установлены (или ещё не загружены)",
	"modutil-list": "{0} установлены сторонние моды: {1}",
	"modutil-modremoved": "Ок, мод удалён",
	"No such mod found.": "Такой мод не найден.",
	"offlinemultiplayerwarning": "<font color=\"#ff8080\">Вы находитесь в автономном режиме<\/font>, подключение к онлайн-серверам может не сработать.",
	"Failed requesting mp token from auth server. Server says: {0}": "Не удалось запросить токен mp с сервера аутентификации. Сервер сообщает: {0}",
	"Command {0}, unrecognised subcommand: {1}": "Команда {0}, нераспознанная подкоманда: {1}",
	"Found no mods compatible for your game version": "Не найдено модов, совместимых с вашей версией игры",
	"Found {0} compatible mods. Name and mod id:": "Найдено {0} совместимых модов. Имя и идентификатор мода:",
	"Cannot place here, a block is in the way": "Не могу разместить здесь, мешает блок",
	"ingameerror-mask-full": "Маска ночного видения уже работает на максимальном запасе топлива",
	"Host not responding. Possible causes: {0}": "Хост не отвечает. Возможные причины: {0}",
	"Server overloaded or crashed": "Сервер перегружен или вышел из строя",
	"Bad connection or server overloaded\/crashed": "Плохое соединение или сервер перегружен\/упал",
	"Search...": "Поиск...",
	"The Players client crashed": "Клиент потерпел неудачу",
	"Bad game session, try relogging": "Неудачная игровая сессия, попробуйте перезапустить",
	"Edit Label text": "Редактировать текст метки",
	"Edit Sign Text": "Редактировать текст знака",
	"North": "Север",
	"Northeast": "Северо-восток",
	"East": "Восток",
	"Southeast": "Юго-восток",
	"South": "Юг",
	"Southwest": "Юго-запад",
	"West": "Запад",
	"Northwest": "Северо-запад",
	"worldconfig-upheavelCommonness-0%": "0%",
	"worldconfig-landformScale-20%": "20%",
	"worldconfig-landformScale-40%": "40%",
	"worldconfig-landformScale-60%": "60%",
	"worldconfig-landformScale-80%": "80%",
	"worldconfig-landformScale-100%": "100%",
	"worldconfig-landformScale-120%": "120%",
	"worldconfig-landformScale-140%": "140%",
	"worldconfig-landformScale-160%": "160%",
	"worldconfig-landformScale-180%": "180%",
	"worldconfig-landformScale-200%": "200%",
	"worldconfig-landformScale-300%": "300%",
	"worldattribute-landformScale": "Масштаб форм рельефа",
	"worldattribute-landformScale-desc": "Ландшафты являются основным механизмом, формирующим рельеф. Они определяют местоположение озёр, гор, холмов, равнин, утёсов и т. д., а также указывают, насколько они распространены, и (по желанию) в каком климате они могут возникнуть.\nУвеличенный масштаб ландшафта означает, что один и тот же ландшафт занимает большую площадь. Другими словами, вы столкнётесь с более широкими горами, широкими озёрами, широкими равнинами и т. д.",
	"setting-accessibility-notes": "Мы рекомендуем оставить эти настройки без изменений, если они не вызывают дискомфорта.",
	"setting-name-camerashake": "Сила тряски камеры",
	"setting-hover-camerashake": "Регулировка силы тряски камеры для различных эффектов, таких как замерзание, получение урона, после телепортации и в других случаях",
	"setting-name-wireframethickness": "Толщина сетки",
	"setting-hover-wireframethickness": "Определяет толщину рамки выбора блоков и линий сетки при откалывании, лепке глины, ковке или высекании",
	"setting-name-wireframecolors": "Цвета сетки",
	"setting-hover-wireframecolors": "Определяет цвета для сетки каркаса при откалывании, лепке глины или ковке. Предустановка 2 или предустановка 3 улучшает цветовую контрастность для различных типов цветовой слепоты или аномалии цветового зрения.",
	"Preset 1": "По умолчанию",
	"Preset 2": "Предустановка 2",
	"Preset 3": "Предустановка 3",
	"setting-name-instabilityWavingStrength": "Сила волнистости при нестабильности",
	"setting-hover-instabilityWavingStrength": "Определяет интенсивность волнистости в ситуациях низкой темпоральной стабильности",
	"help-accessibility": "Дополнительную информацию о специальных возможностях, включая список полезных модов, можно найти на <a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php\/Accessibility\">Вики<\/a>",
	"cantchisel-toounstable": "Нельзя высечь этот блок, он слишком нестабилен и может обрушиться",
	"maplayer-terrain": "Ландшафт",
	"maplayer-waypoints": "Путевые точки",
	"maplayer-prospecting": "Геологоразведка",
	"maplayer-ownedcreatures": "Существа во владении",
	"Unusable clutter": "Непригодный хлам",
	"block-scrollrack-veryaged": "Древняя стойка для свитков",
	"block-scrollrack-aged": "Древняя стойка для свитков",
	"block-scrollrack-birch": "Стойка для свитков из берёзы",
	"block-scrollrack-oak": "Стойка для свитков из дуба",
	"block-scrollrack-maple": "Стойка для свитков из клёна",
	"block-scrollrack-pine": "Стойка для свитков из сосны",
	"block-scrollrack-acacia": "Стойка для свитков из акации",
	"block-scrollrack-kapok": "Стойка для свитков из капока",
	"block-scrollrack-redwood": "Стойка для свитков из секвойи",
	"block-scrollrack-baldcypress": "Стойка для свитков из болотного кипариса",
	"block-scrollrack-larch": "Стойка для свитков из лиственницы",
	"block-scrollrack-ebony": "Стойка для свитков из чёрного дерева",
	"block-scrollrack-walnut": "Стойка для свитков из грецкого ореха",
	"block-scrollrack-purpleheart": "Стойка для свитков из пурпурного дерева",
	"block-randomizer-normal": "Случайный блок",
	"block-tilingcobblestonetest-cobble": "Брусчатка тест",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-steel": "Опорная балка из потускневшей стали",
	"item-stackrandomizer-alljonas": "Случайный стек частей и каркасов Джонаса",
	"block-meta-spawner": "Мета-блок (спаунер)",
	"blockdesc-meta-spawner": "Может быть настроен в творческом режиме для генерации существ",
	"block-meta-filler": "Мета-блок (заполнитель)",
	"blockdesc-meta-filler": "Может быть размещён как часть структуры для обязательного размещения блоков воздуха во время импорта чертежа, например, во время генерации мира",
	"block-meta-pathway": "Мета-блок (маршрут)",
	"blockdesc-meta-pathway": "Может быть размещён как часть структуры для гарантированного пути между структурой и входом в пещеру",
	"block-meta-underground": "Мета-блок (подземный)",
	"blockdesc-meta-underground": "Может быть размещён как часть структуры для проверки на наличие твёрдого блока в этом месте",
	"block-meta-aboveground": "Мета-блок (над землёй)",
	"blockdesc-meta-aboveground": "Может быть размещён как часть строения (поверхностные руины), чтобы проверить, находится ли место над поверхностью",
	"block-meta-collider": "Мета-блок (коллайдер)",
	"blockdesc-meta-collider": "Может использоваться для невидимых столкновений и в качестве части высеченных блоков",
	"block-meta-selectablecollider": "Мета-блок (выбираемый коллайдер)",
	"blockdesc-meta-selectablecollider": "Может использоваться для невидимых коллизий и как часть резных блоков. Остаётся выбираемым игроком.",
	"block-meta-music": "Мета-блок (музыка)",
	"blockdesc-meta-music": "Может быть настроен в творческом режиме для воспроизведения музыки поблизости",
	"block-meta-blocklayer": "Мета (слой блоков)",
	"blockdesc-meta-blocklayer": "Может быть добавлен к высеченным блокам - генерация мира заменит его на слой блоков в месте расположения, если он будет создан под поверхностью",
	"creaturegroup-bear-black": "Чёрный медведь",
	"creaturegroup-bear-brown": "Бурый медведь",
	"creaturegroup-bear-sun": "Бируанг",
	"creaturegroup-bear-panda": "Панда",
	"creaturegroup-bear-polar": "Белый медведь",
	"creaturegroup-fox-red": "Лиса",
	"creaturegroup-fox-arctic": "Песец",
	"creaturegroup-chicken": "Курица",
	"creaturegroup-gazelle": "Газель",
	"creaturegroup-hare": "Заяц",
	"creaturegroup-hyena": "Гиена",
	"creaturegroup-pig": "Свинья",
	"creaturegroup-raccoon": "Енот",
	"creaturegroup-bighorn": "Толсторог",
	"creaturegroup-wolf": "Волк",
	"creaturegroup-deer-whitetail": "Белохвостый олень",
	"creaturegroup-deer-redbrocket": "Мазама",
	"creaturegroup-deer-marsh": "Болотный олень",
	"creaturegroup-deer-caribou": "Северный олень",
	"creaturegroup-deer-water": "Водяной олень",
	"creaturegroup-deer-pudu": "Пуду",
	"creaturegroup-deer-elk": "Вапити",
	"creaturegroup-tameddeer-elk": "Вапити",
	"creaturegroup-deer-taruca": "Перуанский олень",
	"creaturegroup-deer-chital": "Аксис",
	"creaturegroup-deer-guemal": "Южноандский олень",
	"creaturegroup-deer-pampas": "Пампасный олень",
	"creaturegroup-deer-fallow": "Лань",
	"creaturegroup-moose": "Лось",
	"item-antler-whitetail-*": "Рога (белохвостый олень)",
	"item-antler-redbrocket-*": "Рога (мазама)",
	"item-antler-marsh-*": "Рога (болотный олень)",
	"item-antler-caribou-*": "Рога (северный олень)",
	"item-antler-pudu-*": "Рога (пуду)",
	"item-antler-elk-*": "Рога (вапити)",
	"item-antler-taruca-*": "Рога (перуанский олень)",
	"item-antler-chital-*": "Рога (аксис)",
	"item-antler-pampas-*": "Рога (пампасный олень)",
	"item-antler-fallow-*": "Рога (лань)",
	"item-antler-moose-*": "Рога (лось)",
	"item-antler-guemal-*": "Рога (южноандский олень)",
	"item-antler-water-01": "Клыки водяного оленя",
	"creaturegroup-goat-angora": "Ангорская коза",
	"creaturegroup-goat-ibexalp": "Альпийский козерог",
	"creaturegroup-goat-ibexnub": "Нубийский козерог",
	"creaturegroup-goat-markhor": "Мархур",
	"creaturegroup-goat-mountain": "Снежная коза",
	"creaturegroup-goat-muskox": "Овцебык",
	"creaturegroup-goat-nubian": "Нубийская коза",
	"creaturegroup-goat-sirohi": "Сирохи",
	"creaturegroup-goat-takingold": "Золотистый такин",
	"creaturegroup-goat-turdag": "Тур",
	"creaturegroup-goat-valais": "Валлийская коза",
	"item-creature-goat-angora-adult-male": "Ангорский козёл",
	"item-creature-goat-angora-adult-female": "Ангорская коза",
	"item-creature-goat-angora-baby-male": "Ангорский козлёнок (самец)",
	"item-creature-goat-angora-baby-female": "Ангорский козлёнок (самка)",
	"item-creature-goat-ibexalp-adult-male": "Альпийский козерог (самец)",
	"item-creature-goat-ibexalp-adult-female": "Альпийский козерог (самка)",
	"item-creature-goat-ibexalp-baby-male": "Альпийский козерог-козленок (самец)",
	"item-creature-goat-ibexalp-baby-female": "Альпийский козерог-козленок (самка)",
	"item-creature-goat-ibexnub-adult-male": "Нубийский козерог (самец)",
	"item-creature-goat-ibexnub-adult-female": "Нубийский козерог (самка)",
	"item-creature-goat-ibexnub-baby-male": "Нубийский козерог-козленок (самец)",
	"item-creature-goat-ibexnub-baby-female": "Нубийский козерог-козленок (самка)",
	"item-creature-goat-markhor-adult-male": "Мархур (самец)",
	"item-creature-goat-markhor-adult-female": "Мархур (самка)",
	"item-creature-goat-markhor-baby-male": "Мархур-козленок (самец)",
	"item-creature-goat-markhor-baby-female": "Мархур-козленок (самка)",
	"item-creature-goat-mountain-adult-male": "Снежный козел",
	"item-creature-goat-mountain-adult-female": "Снежная коза",
	"item-creature-goat-mountain-baby-male": "Снежный козленок (самец)",
	"item-creature-goat-mountain-baby-female": "Снежный козленок (самка)",
	"item-creature-goat-muskox-adult-male": "Овцебык (самец)",
	"item-creature-goat-muskox-adult-female": "Овцебык (самка)",
	"item-creature-goat-muskox-baby-male": "Овцебык-козлёнок (самец)",
	"item-creature-goat-muskox-baby-female": "Овцебык-козлёнок (самка)",
	"item-creature-goat-nubian-adult-male": "Нубийский козел",
	"item-creature-goat-nubian-adult-female": "Нубийская коза",
	"item-creature-goat-nubian-baby-male": "Нубийский козленок (самец)",
	"item-creature-goat-nubian-baby-female": "Нубийский козленок (самка)",
	"item-creature-goat-sirohi-adult-male": "Сирохи (самец)",
	"item-creature-goat-sirohi-adult-female": "Сирохи (самка)",
	"item-creature-goat-sirohi-baby-male": "Сирохи-козленок (самец)",
	"item-creature-goat-sirohi-baby-female": "Сирохи-козленок (самка)",
	"item-creature-goat-takingold-adult-male": "Золотистый такин (самец)",
	"item-creature-goat-takingold-adult-female": "Золотистый такин (самка)",
	"item-creature-goat-takingold-baby-male": "Золотистый такин-козлёнок (самец)",
	"item-creature-goat-takingold-baby-female": "Золотистый такин-козлёнок (самка)",
	"item-creature-goat-turdag-adult-male": "Тур (самец)",
	"item-creature-goat-turdag-adult-female": "Тур (самка)",
	"item-creature-goat-turdag-baby-male": "Тур-козленок (самец)",
	"item-creature-goat-turdag-baby-female": "Тур-козленок (самка)",
	"item-creature-goat-valais-adult-male": "Валлийский козел",
	"item-creature-goat-valais-adult-female": "Валлийская коза",
	"item-creature-goat-valais-baby-male": "Валлийский козленок (самец)",
	"item-creature-goat-valais-baby-female": "Валлийский козленок (самка)",
	"item-dead-creature-goat-angora-adult-male": "Мёртвый ангорский козёл",
	"item-dead-creature-goat-angora-adult-female": "Мёртвая ангорская коза",
	"item-dead-creature-goat-angora-baby-male": "Мёртвый ангорский козлёнок (самец)",
	"item-dead-creature-goat-angora-baby-female": "Мёртвый ангорский козлёнок (самка)",
	"item-dead-creature-goat-ibexalp-adult-male": "Мертвый альпийский козерог (самец)",
	"item-dead-creature-goat-ibexalp-adult-female": "Мертвый альпийский козерог (самка)",
	"item-dead-creature-goat-ibexalp-baby-male": "Мертвый альпийский козерог-козленок (самец)",
	"item-dead-creature-goat-ibexalp-baby-female": "Мертвый альпийский козерог-козленок (самка)",
	"item-dead-creature-goat-ibexnub-adult-male": "Мертвый нубийский козерог (самец)",
	"item-dead-creature-goat-ibexnub-adult-female": "Мертвый нубийский козерог (самка)",
	"item-dead-creature-goat-ibexnub-baby-male": "Мертвый нубийский козерог-козленок (самец)",
	"item-dead-creature-goat-ibexnub-baby-female": "Мертвый нубийский козерог-козленок (самка)",
	"item-dead-creature-goat-markhor-adult-male": "Мертвый мархур (самец)",
	"item-dead-creature-goat-markhor-adult-female": "Мертвый мархур (самка)",
	"item-dead-creature-goat-markhor-baby-male": "Мертвый мархур-козленок (самец)",
	"item-dead-creature-goat-markhor-baby-female": "Мертвый мархур-козленок (самка)",
	"item-dead-creature-goat-mountain-adult-male": "Мертвый снежный козел",
	"item-dead-creature-goat-mountain-adult-female": "Мертвая снежная коза",
	"item-dead-creature-goat-mountain-baby-male": "Мертвый снежный козленок (самец)",
	"item-dead-creature-goat-mountain-baby-female": "Мертвый снежный козленок (самка)",
	"item-dead-creature-goat-muskox-adult-male": "Мертвый овцебык (самец)",
	"item-dead-creature-goat-muskox-adult-female": "Мертвый овцебык (самка)",
	"item-dead-creature-goat-muskox-baby-male": "Мертвый овцебык-козленок (самец)",
	"item-dead-creature-goat-muskox-baby-female": "Мертвый овцебык-козленок (самка)",
	"item-dead-creature-goat-nubian-adult-male": "Мертвый нубийский козел",
	"item-dead-creature-goat-nubian-adult-female": "Мертвая нубийская коза",
	"item-dead-creature-goat-nubian-baby-male": "Мертвый нубийский козленок (самец)",
	"item-dead-creature-goat-nubian-baby-female": "Мертвый нубийский козленок (самка)",
	"item-dead-creature-goat-sirohi-adult-male": "Мертвый сирохи (самец)",
	"item-dead-creature-goat-sirohi-adult-female": "Мертвый сирохи (самка)",
	"item-dead-creature-goat-sirohi-baby-male": "Мертвый сирохи-козленок (самец)",
	"item-dead-creature-goat-sirohi-baby-female": "Мертвый сирохи-козленок (самка)",
	"item-dead-creature-goat-takingold-adult-male": "Мертвый золотистый такин (самец)",
	"item-dead-creature-goat-takingold-adult-female": "Мертвый золотистый такин (самка)",
	"item-dead-creature-goat-takingold-baby-male": "Мертвый золотистый такин-козленок (самец)",
	"item-dead-creature-goat-takingold-baby-female": "Мертвый золотистый такин-козленок (самка)",
	"item-dead-creature-goat-turdag-adult-male": "Мертвый тур (самец)",
	"item-dead-creature-goat-turdag-adult-female": "Мертвый тур (самка)",
	"item-dead-creature-goat-turdag-baby-male": "Мертвый тур-козленок (самец)",
	"item-dead-creature-goat-turdag-baby-female": "Мертвый тур-козленок (самка)",
	"item-dead-creature-goat-valais-adult-male": "Мертвый валлийский козел",
	"item-dead-creature-goat-valais-adult-female": "Мертвая валлийская коза",
	"item-dead-creature-goat-valais-baby-male": "Мертвый валлийский козленок (самец)",
	"item-dead-creature-goat-valais-baby-female": "Мертвый валлийский козленок (самка)",
	"item-creature-fish-reef-angel-bicolor-adult-male": "Двухцветная рыба-ангел (самец)",
	"item-creature-fish-reef-angel-bicolor-adult-female": "Двухцветная рыба-ангел (самка)",
	"item-creature-fish-reef-butterfly-copperband-adult-male": "Меднополосая рыба-бабочка (самец)",
	"item-creature-fish-reef-butterfly-copperband-adult-female": "Меднополосая рыба-бабочка (самка)",
	"item-creature-fish-reef-butterfly-blackwedged-adult-male": "Черноклинная рыба-бабочка (самец)",
	"item-creature-fish-reef-butterfly-blackwedged-adult-female": "Черноклинная рыба-бабочка (самка)",
	"item-creature-fish-reef-clown-black-adult-male": "Чёрная рыба-клоун (самец)",
	"item-creature-fish-reef-clown-black-adult-female": "Чёрная рыба-клоун (самка)",
	"item-creature-fish-reef-clown-common-adult-male": "Рыба-клоун (самец)",
	"item-creature-fish-reef-clown-common-adult-female": "Рыба-клоун (самка)",
	"item-creature-fish-reef-clown-yellowstripe-adult-male": "Желтополосая рыба-клоун (самец)",
	"item-creature-fish-reef-clown-yellowstripe-adult-female": "Желтополосая рыба-клоун (самка)",
	"item-creature-fish-reef-puffer-longspine-adult-male": "Иглобрюх (самец)",
	"item-creature-fish-reef-puffer-longspine-adult-female": "Иглобрюх (самка)",
	"item-creature-fish-reef-tang-banded-adult-male": "Полосатый хирург (самец)",
	"item-creature-fish-reef-tang-banded-adult-female": "Полосатый хирург (самка)",
	"item-creature-fish-reef-tang-powderblue-adult-male": "Белогрудая рыба-хирург (самец)",
	"item-creature-fish-reef-tang-powderblue-adult-female": "Белогрудая рыба-хирург (самка)",
	"item-creature-fish-reef-trigger-titan-adult-male": "Голубопёрый балистод (самец)",
	"item-creature-fish-reef-trigger-titan-adult-female": "Голубопёрый балистод (самка)",
	"item-creature-fish-reef-wrasse-creole-adult-male": "Креольский губан (самец)",
	"item-creature-fish-reef-wrasse-creole-adult-female": "Креольский губан (самка)",
	"item-creature-fish-saltwater-bream-sea-adult-male": "Морской лещ (самец)",
	"item-creature-fish-saltwater-bream-sea-adult-female": "Морской лещ (самка)",
	"item-creature-fish-saltwater-gurnard-cape-adult-male": "Капская тригла-ласточка (самец)",
	"item-creature-fish-saltwater-gurnard-cape-adult-female": "Капская тригла-ласточка (самка)",
	"item-creature-fish-saltwater-haddock-common-adult-male": "Пикша (самец)",
	"item-creature-fish-saltwater-haddock-common-adult-female": "Пикша (самка)",
	"item-creature-fish-saltwater-hake-silver-adult-male": "Серебристый хек (самец)",
	"item-creature-fish-saltwater-hake-silver-adult-female": "Серебристый хек (самка)",
	"item-creature-fish-saltwater-herring-atlantic-adult-male": "Сельдь (самец)",
	"item-creature-fish-saltwater-herring-atlantic-adult-female": "Сельдь (самка)",
	"item-creature-fish-saltwater-mackerel-atlantic-adult-male": "Скумбрия (самец)",
	"item-creature-fish-saltwater-mackerel-atlantic-adult-female": "Скумбрия (самка)",
	"item-creature-fish-saltwater-pollock-alaska-adult-male": "Сайда (самец)",
	"item-creature-fish-saltwater-pollock-alaska-adult-female": "Сайда (самка)",
	"item-creature-fish-saltwater-perch-pacific-adult-male": "Большеголов (самец)",
	"item-creature-fish-saltwater-perch-pacific-adult-female": "Большеголов (самка)",
	"item-creature-fish-saltwater-barracuda-great-adult-male": "Барракуда (самец)",
	"item-creature-fish-saltwater-barracuda-great-adult-female": "Барракуда (самка)",
	"item-creature-fish-saltwater-grouper-black-adult-male": "Чёрный морской окунь (самец)",
	"item-creature-fish-saltwater-grouper-black-adult-female": "Чёрный морской окунь (самка)",
	"item-creature-fish-saltwater-salmon-pink-adult-male": "Горбуша (самец)",
	"item-creature-fish-saltwater-salmon-pink-adult-female": "Горбуша (самка)",
	"item-creature-fish-saltwater-snapper-red-adult-male": "Красный луциан (самец)",
	"item-creature-fish-saltwater-snapper-red-adult-female": "Красный луциан (самка)",
	"item-creature-fish-saltwater-tuna-skipjack-adult-male": "Полосатый тунец (самец)",
	"item-creature-fish-saltwater-tuna-skipjack-adult-female": "Полосатый тунец (самка)",
	"item-creature-fish-saltwater-wolf-bering-adult-male": "Зубатка (самец)",
	"item-creature-fish-saltwater-wolf-bering-adult-female": "Зубатка (самка)",
	"item-creature-fish-saltwater-amberjack-yellowtail-adult-male": "Желтохвост (самец)",
	"item-creature-fish-saltwater-amberjack-yellowtail-adult-female": "Желтохвост (самка)",
	"item-creature-fish-saltwater-mahi-mahi-common-adult-male": "Золотистый спар (самец)",
	"item-creature-fish-saltwater-mahi-mahi-common-adult-female": "Золотистый спар (самка)",
	"item-creature-fish-saltwater-wreckfish-atlantic-adult-male": "Морской окунь (самец)",
	"item-creature-fish-saltwater-wreckfish-atlantic-adult-female": "Морской окунь (самка)",
	"item-creature-fish-saltwater-coelacanth-common-adult-male": "Целакант (самец)",
	"item-creature-fish-saltwater-coelacanth-common-adult-female": "Целакант (самка)",
	"item-creature-fish-saltwater-sturgeon-atlantic-adult-male": "Осётр (самец)",
	"item-creature-fish-saltwater-sturgeon-atlantic-adult-female": "Осётр (самка)",
	"itemdesc-creature-fish-coelacanth-*": "Эта рыба обитает в глубоких водах океана",
	"itemdesc-creature-fish-reef-*": "Эта рыба обитает среди океанских рифов",
	"itemdesc-creature-fish-saltwater-*": "Эта рыба обитает в открытом океане",
	"item-handbooktitle-creature-goat-ibexnub-*": "Где можно найти",
	"item-handbooktext-creature-goat-ibexnub-*": "Нубийские козероги - экваториальные козы, предпочитающие жаркий и сухой климат, практически без лесного покрова. Они, в отличие от большинства других коз, предпочитают более низкие возвышенности.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-valais-*": "Где можно найти",
	"item-handbooktext-creature-goat-valais-*": "Валлийские козы относятся к козам умеренного климата. Им не нравятся чрезмерно дождливые районы и участки густых лесов. Но, в отличие от большинства коз, они чувствуют себя комфортно на менее экстремальных высотах.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-takingold-*": "Где можно найти",
	"item-handbooktext-creature-goat-takingold-*": "Родственные козам, золотистые такины предпочитают умеренно высокие горы и бесплодные земли. Они не любят леса, но, в отличие от большинства коз, влажный климат не доставляет им неудобств.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-turdag-*": "Где можно найти",
	"item-handbooktext-creature-goat-turdag-*": "Тур - это разновидность коз, которые предпочитают умеренные и высокогорные районы. Они не любят леса, но, в отличие от большинства других коз, влажный климат не доставляет им неудобств.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-muskox-*": "Где можно найти",
	"item-handbooktext-creature-goat-muskox-*": "Овцебыки - это разновидность коз (несмотря на их название). Они обитают в арктических регионах, и в отличие от большинства коз их можно встретить на низких высотах. Им не нравятся регионы с большим количеством осадков или чрезвычайно густыми лесами.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-nubian-*": "Где можно найти",
	"item-handbooktext-creature-goat-nubian-*": "Нубийские козы - это козы тропического климата, которых, в отличие от большинства коз, можно встретить на низких высотах. Они предпочитают сухой климат с небольшим количеством лесного покрова.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-sirohi-*": "Где можно найти",
	"item-handbooktext-creature-goat-sirohi-*": "Cирохи - это козы тропического климата, которых, в отличие от большинства коз, можно встретить на низких высотах. Они более терпимы к дождю, чем их нубийские собратья, но всё же не любят чрезмерно высокий уровень осадков. Как и большинству коз, им не нравится густой лесной покров.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-*": "Где можно найти",
	"item-handbooktext-creature-goat-*": "Козы обычно обитают на пересечённой местности, значительно выше уровня моря. Обычно они избегают чрезмерно дождливого климата и лесов.",
	"item-antler-angora-*": "Рога (Ангорская коза)",
	"item-antler-ibexalp-*": "Рога (Альпийский козерог)",
	"item-antler-ibexnub-*": "Рога (Нубийский козерог)",
	"item-antler-markhor-*": "Рога (Мархур)",
	"item-antler-mountain-*": "Рога (Снежная коза)",
	"item-antler-muskox-*": "Рога (Овцебык)",
	"item-antler-nubian-*": "Рога (Нубийская коза)",
	"item-antler-sirohi-*": "Рога (Сирохи)",
	"item-antler-takingold-*": "Рога (Золотистый такин)",
	"item-antler-turdag-*": "Рога (Тур)",
	"item-antler-valais-*": "Рога (Валлийская коза)",
	"skinpart-voicepitch": "Высота голоса",
	"setting-hover-togglesprint": "Дополнительно позволяет нажать \"вперёд\" дважды для активации бега",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Very fast (200%)": "Очень быстро (200%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Fast (150%)": "Быстро (150%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Slightly faster (125%)": "Немного быстрее (125%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Normal (100%)": "Нормально (100%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Slightly slower (75%)": "Немного медленнее (75%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Slower (50%)": "Медленнее (50%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Much slower (25%)": "Значительно медленнее (25%)",
	"worldconfig-worldWidth-384k blocks": "384 тыс. блоков",
	"worldconfig-worldLength-384k blocks": "384 тыс. блоков",
	"worldconfig-caveIns-Disabled": "Выключено",
	"worldconfig-caveIns-Enabled": "Включено",
	"worldattribute-caveIns": "Обвалы",
	"worldattribute-caveIns-desc": "Вызывает падение неустойчивой породы при раскапывании",
	"worldattribute-allowFallingBlocks": "Обрушающиеся блоки",
	"worldattribute-allowFallingBlocks-desc": "Нестабильные блоки смогут обрушаться",
	"worldattribute-allowFireSpread": "Распространение огня",
	"worldattribute-allowFireSpread-desc": "Включает распространение огня по блокам, которые могут гореть",
	"instability-percent": "Нестабильность: {0:0.#}%",
	"block-antlermount-square": "Квадратная стойка для рогов",
	"block-antlermount-diamond": "Ромбовидная стойка для рогов",
	"block-antlermount-shield": "Стойка для рогов в виде щита",
	"mod-versionmismatch": "Этой модификации требуется версия игры {0}, однако ваша версия - {1}. Это может вызвать ошибки при загрузке.",
	"mod-successfully-downloaded": "<font color=\"#80ff80\">успешно<\/font>! {0} КБ скачано. Мод установлен.",
	"blockhelp-chisel-removedeco": "Убрать отделку",
	"setting-name-fpmodeyoffset": "Высота рук, от первого лица",
	"setting-hover-fpmodeyoffset": "Позволяет изменить положение рук при виде от первого лица. Не влияет на реалистичный вид от первого лица.",
	"setting-name-fpmodefov": "Поле зрения от первого лица",
	"setting-hover-fpmodefov": "Позволяет приближать или отдалять руки в режиме от первого лица. Не влияет на реалистичный вид от первого лица.",
	"item-resoarchives-plaque-workshop": "Колокольная мастерская",
	"item-resoarchives-plaque-lib": "Библиотека",
	"item-resoarchives-plaque-guardroom": "Комната стражи",
	"item-resoarchives-plaque-exit": "Выход",
	"item-resoarchives-plaque-garderobe": "Уборная",
	"item-resoarchives-plaque-noble": "Помещения для знати",
	"item-resoarchives-plaque-engineering": "Техническое помещение",
	"item-resoarchives-plaque-commons": "Общие комнаты",
	"item-resoarchives-plaque-waste": "Отходы",
	"item-resoarchives-plaque-reservoir": "Водохранилище",
	"item-resoarchives-plaque-trans": "Транслокаторная комната",
	"item-village-plaque-inn": "Лучший утёнок",
	"trough-suitable": "Подходящий корм для: {0}",
	"trough-unsuitable": "Неподходящий корм.",
	"creaturegroup-deer": "Олень",
	"creaturegroup-goat": "Козёл",
	"creaturegroup-fish-freshwater": "Пресноводные рыбы",
	"creaturegroup-fish-saltwater": "Морские рыбы",
	"creaturegroup-fish-reef": "Рифовые рыбы",
	"invalidcachedsessionkey": "Неверный кэшированный сессионный ключ. Возможно, неисправное оборудование, программное обеспечение\/вмешательство в память или неправильно установленный .net framework",
	"No lore found. Collect lore in the world to fill this list!.": "Лора не найдено. Ищите лор в мире, чтобы заполнить этот список!",
	"No player with name or uid '{0}' exists": "Игрока с именем или идентификатором '{0}' не существует",
	"No such role found:": "Такой роли не найдено:",
	"No such privilege found:": "Такой привилегии не найдено:",
	"Not a color": "Не цвет",
	"mainmenu-confirm-updategame": "Хотите обновиться до версии {0} сейчас?<br><br>Список изменений можно найти на <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/blog.html\/\">нашем веб-сайте<\/a>",
	"Access Code": "Код доступа",
	"Login password": "Пароль для входа",
	"Delete everything": "Удалить всё",
	"Really delete your Vintagehosting server and worlds? This action cannot be undone!": "Вы действительно хотите удалить сервер Vintagehosting и миры? Это действие нельзя отменить!",
	"Server Logs": "Журналы сервера",
	"Copy Log to clipboard": "Скопировать журнал в буфер обмена",
	"vintagehostingserver-confirmkill": "Действительно принудительно остановить сервер?\\r\\nЭто действие следует использовать только в том случае, если сервер не может быть остановлен обычным способом, так как вы можете потерять прогресс.",
	"vintagehosting-response-invalidregion": "Выбран неверный регион, возможно, просто закончилось свободное место. Повторите попытку. В противном случае обратитесь в службу поддержки.",
	"vintagehosting-response-nofreeslots": "В этом регионе больше нет доступных слотов. Пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки.",
	"vintagehosting-response-nofreeports": "В этом регионе нет свободных портов. Пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки.",
	"vintagehosting-response-expired": "Срок действия вашего сервера истёк, пожалуйста, приобретите больше серверного времени.",
	"vintagehosting-response-nosession": "Ваш сеанс входа недействителен, перезапустите игру и\/или выйдите из системы и снова войдите в игровой клиент.",
	"vintagehosting-response-badrequest": "Неверный запрос, причина: {0}",
	"Modded": "Модифицированный",
	"Value is: {0}": "Значение: {0}",
	"gameintrotip": "Нужна помощь по игре?\\nЗажмите K, чтобы открыть вступление или убрать эту подсказку",
	"Ok new claim initiated, use \/land claim start, then \/land claim end to mark an area, you can use \/land claim grow [up|north|east|...] [size] to grow\/shrink the selection, if you messed up use \/land claim cancel, then finally \/land claim add to add that area. You can add multiple areas as long as they are adjacent. Once all is ready, use \/land claim save [text] to save the claim": "Чтоб заприватить участок, для начала используйте \/land claim start (в первой точке), а затем \/land claim end (во второй точке) что бы отметить зону. Вы можете использовать \/land claim grow [up|north|east|...] [размер] что бы увеличить\/уменьшить размер зоны. Если вы ошиблись, используйте \/land claim cancel. Для того что бы добавить зону используйте \/land claim add. Вы можете добавить несколько зон, до тех пор пока они соединены. Когда завершите, используйте \/land claim save [текст] что бы сохранить участок",
	"Role does not have this privilege": "Роль не имеет этой привилегии",
	"gamemode-": "игровой режим-",
	"Vacuum complete!": "Очистка завершена!",
	"Vacuum started, this may take some time": "Очистка началась, она может занять некоторое время",
	"Dry run prune complete. With a {0} block edits threshold, {1} chunk columns can be removed, {2} chunk columns would be kept.": "Пробная обрезка завершена. При пороговом значении редактирования блоков {0}, {1} колонны чанков будут удалены, {2} колонны чанков будут сохранены.",
	"Prune complete, {1} chunk columns were removed, {2} chunk columns were kept.": "Обрезка завершена, {1} колонны чанков были удалены, {2} колонны чанков были сохранены.",
	"Dry run prune started, this may take some time.": "Пробная обрезка началась, это может занять некоторое время.",
	"Prune started, this may take some time.": "Обрезка началась, это может занять некоторое время.",
	"Looks partially charred, perhaps due to a lightning strike.": "Выглядит частично обгоревшим, возможно, из-за удара молнии.",
	"No such waypoint found": "Такой путевой точки не найдено",
	"Not enough space to release animal here": "Здесь недостаточно места чтоб выпустить животное ",
	"Must have the container in backpack slot to catch an animal": "Чтобы поймать животное, контейнер должен быть в слоте рюкзака",
	"animaltrap-toowildtocatch-error": "Это животное слишком дикое, чтобы его поймать",
	"animaltrap-notcatchable-error": "Это животное не влезает в данный контейнер",
	"Contains a frightened {0}": "Содержит испуганного {0}",
	"It remains alive for {0:0.##} more hours": "Он проживёт ещё {0:0.##} часов",
	"Contains a dead {0}": "Содержит мёртвого {0}",
	"Last selection": "Последний выбор",
	"{0} blunt damage when thrown": "{0} тупой урон при броске",
	"No group with name '{0}' exists": "Группы с именем '{0}' не существует",
	"You don't have permission to change you character and class. An admin needs to grant you allowcharselonce permission": "У вас нет разрешения на изменение вашего персонажа и класса. Администратору необходимо предоставить вам разрешение allowcharselonce",
	"After {0} hours of open storage, melts into": "После {0} часов открытого хранения растворяется в",
	"handbook-processesinto-convert": "Через {0} ч хранения преобразуется в",
	"handbook-processesinto-perish": "Через {0} ч хранения испортится, превратившись в",
	"Stop Tutorial": "Остановить обучение",
	"prospecting-reading-confirmdelete": "Удалить наблюдение?",
	"clutter-pottery-art2": "Глиняные фигурки",
	"clutter-pottery-art*": "Глиняная фигурка",
	"clutter-pottery-container1": "Глиняные сосуды",
	"clutter-pottery-container3": "Глиняные сосуды",
	"clutter-pottery-container*": "Глиняный сосуд",
	"clutter-pottery-utensils6": "Глиняные горшки",
	"clutter-pottery-utensils8": "Глиняный котёл",
	"clutter-pottery-utensils*": "Глиняная утварь",
	"clutter-bed-crib1": "Кроватка",
	"clutter-bed-crib2": "Люлька",
	"clutter-crate-large-clothing1": "Большой ящий с одеждой",
	"clutter-crate-large-generic-junk1": "Большой ящик с мусором",
	"clutter-crate-large-metaljunk1": "Большой ящик с металлоломом",
	"clutter-crate-large-pottery1": "Большой ящик с керамикой",
	"clutter-crate-large-pottery2": "Большой ящик с керамикой",
	"clutter-crate-large-pottery3": "Большой ящик с керамикой",
	"clutter-crate-large-tools1": "Большой ящик с инструментами",
	"clutter-crate-crate-large-ruined1": "Большой разрушенный ящик",
	"clutter-crate-crate-large-ruined2": "Большой разрушенный ящик",
	"clutter-crate-crate-large-ruined3": "Большой разрушенный ящик",
	"clutter-crate-medium-toybox1": "Средний ящик с игрушками",
	"clutter-crate-medium-toybox2": "Средний ящик с игрушками",
	"clutter-chair-metal1": "Металлический стул",
	"clutter-chair-metal1-pillow": "Металлический стул",
	"clutter-chair-metal1-ruined1": "Сломанный металлический стул",
	"clutter-chair-metal1-ruined2": "Сломанный металлический стул",
	"clutter-chair-metal1-ruined3": "Сломанный металлический стул",
	"clutter-bed-metal2": "Металлическая кровать",
	"clutter-bed-metal2-mattress": "Металлическая кровать",
	"clutter-bed-metal2-pillow": "Металлическая кровать",
	"clutter-bed-metal2-ruined1": "Сломанная металлическая кровать",
	"clutter-bed-metal2-ruined2": "Сломанная металлическая кровать",
	"clutter-bed-metal2-ruined3": "Сломанная металлическая кровать",
	"clutter-mech-part7": "Обломки",
	"clutter-mech-part8": "Обломки",
	"clutter-mech-part9": "Обломки",
	"clutter-mech-part10": "Обломки",
	"clutter-mech-part11": "Обломки",
	"clutter-mech-part12": "Обломки",
	"clutter-mech-part13": "Обломки",
	"clutter-mech-part14": "Обломки",
	"clutter-mech-part15": "Обломки",
	"clutter-mech-part16": "Обломки",
	"clutter-mech-part17": "Обломки",
	"clutter-mech-part18": "Обломки",
	"clutter-shelf-metal1-empty": "Металлическая полка",
	"clutter-shelf-metal1-ruined1": "Сломанная металлическая полка",
	"clutter-shelf-metal2-empty": "Металлическая полка",
	"clutter-shelf-metal2-ruined1": "Сломанная металлическая полка",
	"clutter-table-metal1": "Металлический стол",
	"clutter-table-metal1-cloth": "Металлический стол",
	"clutter-table-metal1-ruined1": "Сломанный металлический стол",
	"clutter-table-metal1-ruined2": "Сломанный металлический стол",
	"clutter-table-metal1-ruined3": "Сломанный металлический стол",
	"clutter-trough-large1": "Сломанное корыто",
	"clutter-trough-large2": "Сломанное корыто",
	"clutter-trough-large3": "Сломанное корыто",
	"clutter-trough-small1": "Сломанное корыто",
	"clutter-trough-small2": "Сломанное корыто",
	"block-rammed-*": "Утрамбованная земля",
	"block-daub-ash-*": "Пепельная мазанка",
	"block-daub-blue-*": "Голубая мазанка",
	"block-daub-brown-*": "Коричневая мазанка",
	"block-daub-browngolden-*": "Золотисто-коричневая мазанка",
	"block-daub-brownlight-*": "Светло-коричневая мазанка",
	"block-daub-brownweathered-*": "Выветренно-коричневая мазанка",
	"block-daub-green-*": "Зелёная мазанка",
	"block-daub-orange-*": "Оранжевая мазанка",
	"block-daub-pink-*": "Розовая мазанка",
	"block-daub-tan-*": "Бежевая мазанка",
	"block-daub-yellow-*": "Жёлтая мазанка",
	"block-handbooktext-daub-*": "Мазанка делается путём нанесения <a href=\"handbooksearch:\/\/обмазка\">обмазки<\/a> на установленный <a href=\"handbook:\/\/block-wattle-sticks-ew-free\">плетёный забор<\/a>. Для создания блока требуется 10 обмазываний, вы можете нанести ещё до 2 обмазок для получения более гладкой мазанки.",
	"block-wattle-*": "Плетёный забор",
	"block-wattlegate-*": "Плетёная калитка",
	"block-handbooktext-wattle-*": "Нанесите <a href=\"handbooksearch:\/\/обмазка\">обмазку<\/a> на плетёный забор для создания блока <a href=\"handbooksearch:\/\/мазанка\">мазанки<\/a>.",
	"block-diamond-stone-clean": "Каменная плитка с алмазным узором",
	"block-diamond-stone-dark": "Тёмная каменная плитка с алмазным узором",
	"block-diamond-stone-light": "Светлая каменная плитка с алмазным узором",
	"block-diamond-stone-mixed": "Смешанная каменная плитка с алмазным узором",
	"block-diamond-stone-clean-aged": "Каменная плитка с алмазным узором (состаренная)",
	"block-diamond-stone-dark-aged": "Тёмная каменная плитка с алмазным узором (состаренная)",
	"block-diamond-stone-light-aged": "Светлая каменная плитка с алмазным узором (состаренная)",
	"block-diamond-stone-mixed-aged": "Смешанная каменная плитка с алмазным узором (состаренная)",
	"item-daubraw-ash": "Пепельная обмазка",
	"item-daubraw-blue": "Голубая обмазка",
	"item-daubraw-brown": "Коричневая обмазка",
	"item-daubraw-browngolden": "Золотисто-коричневая обмазка",
	"item-daubraw-brownlight": "Светло-коричневая обмазка",
	"item-daubraw-brownweathered": "Выветренно-коричневая обмазка",
	"item-daubraw-green": "Зелёная обмазка",
	"item-daubraw-orange": "Оранжевая обмазка",
	"item-daubraw-pink": "Розовая обмазка",
	"item-daubraw-tan": "Бежевая обмазка",
	"item-daubraw-yellow": "Жёлтая обмазка",
	"item-handbooktext-daubraw-*": "Обмазка должна наноситься на установленный <a href=\"handbook:\/\/block-wattle-sticks-ew-free\">плетёный забор<\/a> для создания <a href=\"handbooksearch:\/\/мазанка\">мазанки<\/a>.",
	"item-rod-copper": "Стержень из меди",
	"item-rod-cupronickel": "Стержень из мельхиора",
	"item-rod-tinbronze": "Стержень из оловянной бронзы",
	"item-rod-bismuthbronze": "Стержень из висмутовой бронзы",
	"item-rod-blackbronze": "Стержень из чёрной бронзы",
	"item-rod-iron": "Стержень из железа",
	"item-rod-meteoriciron": "Стержень из метеоритного железа",
	"item-rod-steel": "Стержень из стали",
	"item-rod-silver": "Стержень из серебра",
	"item-rod-gold": "Стержень из золота",
	"item-rod-electrum": "Стержень из электрума",
	"block-slantedroofingbottom-bamboo-*": "Низ бамбуковой кровли",
	"block-slantedroofingbottom-slate-*": "Низ кровли из аспидного сланца",
	"block-slantedroofingbottom-copper-*": "Низ медной кровли",
	"block-slantedroofingbottom-thatch-*": "Низ соломенной кровли",
	"block-slantedroofingbottom-agedthatch-*": "Низ древней соломенной кровли",
	"block-slantedroofingbottom-sod-*": "Низ дерновой кровли",
	"block-slantedroofingbottom-blackclay-*": "Низ кровли из чёрной черепицы",
	"block-slantedroofingbottom-brownclay-*": "Низ кровли из коричневой черепицы",
	"block-slantedroofingbottom-creamclay-*": "Низ кровли из кремовой черепицы",
	"block-slantedroofingbottom-fireclay-*": "Кровля из огнеупорной черепицы (низ)",
	"block-slantedroofingbottom-grayclay-*": "Низ кровли из серой черепицы",
	"block-slantedroofingbottom-orangeclay-*": "Низ кровли из оранжевой черепицы",
	"block-slantedroofingbottom-redclay-*": "Низ кровли из красной черепицы",
	"block-slantedroofingbottom-tanclay-*": "Низ кровли из бежевой черепицы",
	"block-slantedroofinghalfleft-bamboo-*": "Половина бамбуковой кровли (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-slate-*": "Половина кровли из аспидного сланца (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-copper-*": "Половина медной кровли (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-thatch-*": "Половина соломенной кровли (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-agedthatch-*": "Половина древней соломенной кровли (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-sod-*": "Половина дерновой кровли (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-blackclay-*": "Половина кровли из чёрной черепицы (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-brownclay-*": "Половина кровли из коричневой черепицы (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-creamclay-*": "Половина кровли из кремовой черепицы (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-fireclay-*": "Кровля из огнеупорной черепицы (левая половина)",
	"block-slantedroofinghalfleft-grayclay-*": "Половина кровли из серой черепицы (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-orangeclay-*": "Половина кровли из оранжевой черепицы (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-redclay-*": "Половина кровли из красной черепицы (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-tanclay-*": "Половина кровли из бежевой черепицы (левая)",
	"block-slantedroofinghalfright-bamboo-*": "Половина бамбуковой кровли (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-slate-*": "Половина кровли из аспидного сланца (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-copper-*": "Половина медной кровли (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-thatch-*": "Половина соломенной кровли (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-agedthatch-*": "Половина древней соломенной кровли (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-sod-*": "Половина дерновой кровли (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-blackclay-*": "Половина кровли из чёрной черепицы (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-brownclay-*": "Половина кровли из коричневой черепицы (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-creamclay-*": "Половина кровли из кремовой черепицы (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-fireclay-*": "Кровля из огнеупорной черепицы (правая половина)",
	"block-slantedroofinghalfright-grayclay-*": "Половина кровли из серой черепицы (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-orangeclay-*": "Половина кровли из оранжевой черепицы (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-redclay-*": "Половина кровли из красной черепицы (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-tanclay-*": "Половина кровли из бежевой черепицы (правая)",
	"block-slantedroofingtop-bamboo-*": "Верх бамбуковой кровли",
	"block-slantedroofingtop-slate-*": "Верх кровли из аспидного сланца",
	"block-slantedroofingtop-copper-*": "Верх медной кровли",
	"block-slantedroofingtop-thatch-*": "Верх соломенной кровли",
	"block-slantedroofingtop-agedthatch-*": "Верх древней соломенной кровли",
	"block-slantedroofingtop-sod-*": "Верх дерновой кровли",
	"block-slantedroofingtop-blackclay-*": "Верх кровли из чёрной черепицы",
	"block-slantedroofingtop-brownclay-*": "Верх кровли из коричневой черепицы",
	"block-slantedroofingtop-creamclay-*": "Верх кровли из кремовой черепицы",
	"block-slantedroofingtop-fireclay-*": "Кровля из огнеупорной черепицы (верх)",
	"block-slantedroofingtop-grayclay-*": "Верх кровли из серой черепицы",
	"block-slantedroofingtop-orangeclay-*": "Верх кровли из оранжевой черепицы",
	"block-slantedroofingtop-redclay-*": "Верх кровли из красной черепицы",
	"block-slantedroofingtop-tanclay-*": "Верх кровли из бежевой черепицы",
	"block-slantedroofingridgeend-bamboo-*": "Край конька бамбуковой кровли",
	"block-slantedroofingridgeend-slate-*": "Край конька кровли из аспидного сланца",
	"block-slantedroofingridgeend-copper-*": "Край конька медной кровли",
	"block-slantedroofingridgeend-thatch-*": "Край конька соломенной кровли",
	"block-slantedroofingridgeend-agedthatch-*": "Край конька дневней соломенной кровли",
	"block-slantedroofingridgeend-sod-*": "Край конька дерновой кровли",
	"block-slantedroofingridgeend-blackclay-*": "Край конька кровли из чёрной черепицы",
	"block-slantedroofingridgeend-brownclay-*": "Край конька кровли из коричневой черепицы",
	"block-slantedroofingridgeend-creamclay-*": "Край конька кровли из кремовой черепицы",
	"block-slantedroofingridgeend-fireclay-*": "Кровля из огнеупорной черепицы (край конька)",
	"block-slantedroofingridgeend-grayclay-*": "Край конька кровли из серой черепицы",
	"block-slantedroofingridgeend-orangeclay-*": "Край конька кровли из оранжевой черепицы",
	"block-slantedroofingridgeend-redclay-*": "Край конька кровли из красной черепицы",
	"block-slantedroofingridgeend-tanclay-*": "Край конька кровли из бежевой черепицы",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-bamboo-*": "Половина конька бамбуковой кровли (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-slate-*": "Половина конька кровли из аспидного сланца (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-copper-*": "Половина конька медной кровли (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-thatch-*": "Половина конька соломенной кровли (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-agedthatch-*": "Половина конька древней соломенной кровли (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-sod-*": "Половина конька дерновой кровли (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-blackclay-*": "Половина конька кровли из чёрной черепицы (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-brownclay-*": "Половина конька кровли из коричневой черепицы (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-creamclay-*": "Половина конька кровли из кремовой черепицы (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-fireclay-*": "Кровля из огнеупорной черепицы (край, левая половина)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-grayclay-*": "Половина конька кровли из серой черепицы (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-orangeclay-*": "Половина конька кровли из оранжевой черепицы (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-redclay-*": "Половина конька кровли из красной черепицы (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-tanclay-*": "Половина конька кровли из бежевой черепицы (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-bamboo-*": "Половина конька бамбуковой кровли (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-slate-*": "Половина конька кровли из аспидного сланца (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-copper-*": "Половина конька медной кровли (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-thatch-*": "Половина конька соломенной кровли (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-agedthatch-*": "Половина конька древней соломенной кровли (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-sod-*": "Половина конька дерновой кровли (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-blackclay-*": "Половина конька кровли из чёрной черепицы (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-brownclay-*": "Половина конька кровли из коричневой черепицы (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-creamclay-*": "Половина конька кровли из кремовой черепицы (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-fireclay-*": "Кровля из огнеупорной черепицы (край, правая половина)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-grayclay-*": "Половина конька кровли из серой черепицы (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-orangeclay-*": "Половина конька кровли из оранжевой черепицы (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-redclay-*": "Половина конька кровли из красной черепицы (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-tanclay-*": "Половина конька кровли из бежевой черепицы (правая)",
	"block-slantedroofing-acacia-*": "Наклонная кровля из акации",
	"block-slantedroofing-aged-*": "Древняя наклонная кровля",
	"block-slantedroofing-baldcypress-*": "Наклонная кровля из болотного кипариса",
	"block-slantedroofing-birch-*": "Наклонная кровля из берёзы",
	"block-slantedroofing-ebony-*": "Наклонная кровля из чёрного дерева",
	"block-slantedroofing-kapok-*": "Наклонная кровля из капока",
	"block-slantedroofing-larch-*": "Наклонная кровля из лиственницы",
	"block-slantedroofing-maple-*": "Наклонная кровля из клёна",
	"block-slantedroofing-oak-*": "Наклонная кровля из дуба",
	"block-slantedroofing-pine-*": "Наклонная кровля из сосны",
	"block-slantedroofing-purpleheart-*": "Наклонная кровля из пурпурного дерева",
	"block-slantedroofing-redwood-*": "Наклонная кровля из секвойи",
	"block-slantedroofing-walnut-*": "Наклонная кровля из грецкого ореха",
	"block-slantedroofingcornerinner-acacia-*": "Кровля из акации (внутр. угол)",
	"block-slantedroofingcornerinner-aged-*": "Древняя кровля (внутр. угол)",
	"block-slantedroofingcornerinner-baldcypress-*": "Кровля из болотного кипариса (внутр. угол)",
	"block-slantedroofingcornerinner-birch-*": "Кровля из берёзы (внутр. угол)",
	"block-slantedroofingcornerinner-ebony-*": "Кровля из чёрного дерева (внутр. угол)",
	"block-slantedroofingcornerinner-kapok-*": "Кровля из капока (внутр. угол)",
	"block-slantedroofingcornerinner-larch-*": "Кровля из лиственницы (внутр. угол)",
	"block-slantedroofingcornerinner-maple-*": "Кровля из клёна (внутр. угол)",
	"block-slantedroofingcornerinner-oak-*": "Кровля из дуба (внутр. угол)",
	"block-slantedroofingcornerinner-pine-*": "Кровля из сосны (внутр. угол)",
	"block-slantedroofingcornerinner-purpleheart-*": "Кровля из пурпурного дерева (внутр. угол)",
	"block-slantedroofingcornerinner-redwood-*": "Кровля из секвойи (внутр. угол)",
	"block-slantedroofingcornerinner-walnut-*": "Кровля из грецкого ореха (внутр. угол)",
	"block-slantedroofingcornerouter-acacia-*": "Кровля из акации (внешний угол)",
	"block-slantedroofingcornerouter-aged-*": "Древняя кровля (внешний угол)",
	"block-slantedroofingcornerouter-baldcypress-*": "Кровля из болотного кипариса (внешний угол)",
	"block-slantedroofingcornerouter-birch-*": "Кровля из берёзы (внешний угол)",
	"block-slantedroofingcornerouter-ebony-*": "Кровля из чёрного дерева (внешний угол)",
	"block-slantedroofingcornerouter-kapok-*": "Кровля из капока (внешний угол)",
	"block-slantedroofingcornerouter-larch-*": "Кровля из лиственницы (внешний угол)",
	"block-slantedroofingcornerouter-maple-*": "Кровля из клёна (внешний угол)",
	"block-slantedroofingcornerouter-oak-*": "Кровля из дуба (внешний угол)",
	"block-slantedroofingcornerouter-pine-*": "Кровля из сосны (внешний угол)",
	"block-slantedroofingcornerouter-purpleheart-*": "Кровля из пурпурного дерева (внешний угол)",
	"block-slantedroofingcornerouter-redwood-*": "Кровля из секвойи (внешний угол)",
	"block-slantedroofingcornerouter-walnut-*": "Кровля из грецкого ореха (внешний угол)",
	"block-slantedroofingridge-acacia-*": "Конёк кровли из акации",
	"block-slantedroofingridge-aged-*": "Конёк древней кровли",
	"block-slantedroofingridge-baldcypress-*": "Конёк кровли из болотного кипариса",
	"block-slantedroofingridge-birch-*": "Конёк берёзовой кровли",
	"block-slantedroofingridge-ebony-*": "Конёк кровли из чёрного дерева",
	"block-slantedroofingridge-kapok-*": "Конёк кровли из капока",
	"block-slantedroofingridge-larch-*": "Конёк кровли из лиственницы",
	"block-slantedroofingridge-maple-*": "Конёк кленовой кровли",
	"block-slantedroofingridge-oak-*": "Конёк дубовой кровли",
	"block-slantedroofingridge-pine-*": "Конёк сосновой кровли",
	"block-slantedroofingridge-purpleheart-*": "Конёк кровли из пурпурного дерева",
	"block-slantedroofingridge-redwood-*": "Конёк кровли из секвойи",
	"block-slantedroofingridge-walnut-*": "Конёк кровли из грецкого ореха",
	"block-slantedroofingtip-acacia-*": "Верхушка кровли из акации",
	"block-slantedroofingtip-aged-*": "Верхушка древней кровли",
	"block-slantedroofingtip-baldcypress-*": "Верхушка кровли из болотного кипариса",
	"block-slantedroofingtip-birch-*": "Верхушка берёзовой кровли",
	"block-slantedroofingtip-ebony-*": "Верхушка кровли из чёрного дерева",
	"block-slantedroofingtip-kapok-*": "Верхушка кровли из капока",
	"block-slantedroofingtip-larch-*": "Верхушка кровли из лиственницы",
	"block-slantedroofingtip-maple-*": "Верхушка кленовой кровли",
	"block-slantedroofingtip-oak-*": "Верхушка дубовой кровли",
	"block-slantedroofingtip-pine-*": "Верхушка сосновой кровли",
	"block-slantedroofingtip-purpleheart-*": "Верхушка кровли из пурпурного дерева",
	"block-slantedroofingtip-redwood-*": "Верхушка кровли из секвойи",
	"block-slantedroofingtip-walnut-*": "Верхушка кровли из грецкого ореха",
	"block-slantedroofingbottom-acacia-*": "Низ кровли из акации",
	"block-slantedroofingbottom-aged-*": "Низ древней кровли",
	"block-slantedroofingbottom-baldcypress-*": "Низ кровли из болотного кипариса",
	"block-slantedroofingbottom-birch-*": "Низ берёзовой кровли",
	"block-slantedroofingbottom-ebony-*": "Низ кровли из чёрного дерева",
	"block-slantedroofingbottom-kapok-*": "Низ кровли из капока",
	"block-slantedroofingbottom-larch-*": "Низ кровли из лиственницы",
	"block-slantedroofingbottom-maple-*": "Низ кленовой кровли",
	"block-slantedroofingbottom-oak-*": "Низ дубовой кровли",
	"block-slantedroofingbottom-pine-*": "Низ сосновой кровли",
	"block-slantedroofingbottom-purpleheart-*": "Низ кровли из пурпурного дерева",
	"block-slantedroofingbottom-redwood-*": "Низ кровли из секвойи",
	"block-slantedroofingbottom-walnut-*": "Низ кровли из грецкого ореха",
	"block-slantedroofinghalfleft-acacia-*": "Половина кровли из акации (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-aged-*": "Половина древней кровли (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-baldcypress-*": "Половина кровли из болотного кипариса (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-birch-*": "Половина берёзовой кровли (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-ebony-*": "Половина кровли из чёрного дерва (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-kapok-*": "Половина кровли из капока (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-larch-*": "Половина кровли из лиственницы (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-maple-*": "Половина кленовой кровли (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-oak-*": "Половина дубовой кровли (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-pine-*": "Половина сосновой кровли (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-purpleheart-*": "Половина кровли из пурпурного дерева (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-redwood-*": "Половина кровли из секвойи (левая)",
	"block-slantedroofinghalfleft-walnut-*": "Половина кровли из грецкого ореха (левая)",
	"block-slantedroofinghalfright-acacia-*": "Половина кровли из акации (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-aged-*": "Половина древней кровли (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-baldcypress-*": "Половина кровли из болотного кипариса (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-birch-*": "Половина берёзовой кровли (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-ebony-*": "Половина кровли из чёрного дерва (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-kapok-*": "Половина кровли из капока (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-larch-*": "Половина кровли из лиственницы (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-maple-*": "Половина кленовой кровли (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-oak-*": "Половина дубовой кровли (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-pine-*": "Половина сосновой кровли (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-purpleheart-*": "Половина кровли из пурпурного дерева (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-redwood-*": "Половина кровли из секвойи (правая)",
	"block-slantedroofinghalfright-walnut-*": "Половина кровли из грецкого ореха (правая)",
	"block-slantedroofingridgeend-acacia-*": "Край конька кровли из акации",
	"block-slantedroofingridgeend-aged-*": "Край конька древней кровли",
	"block-slantedroofingridgeend-baldcypress-*": "Край конька кровли из болотного кипариса",
	"block-slantedroofingridgeend-birch-*": "Край конька берёзовой кровли",
	"block-slantedroofingridgeend-ebony-*": "Край конька кровли из чёрного дерева",
	"block-slantedroofingridgeend-kapok-*": "Край конька кровли из капока",
	"block-slantedroofingridgeend-larch-*": "Край конька кровли из лиственницы",
	"block-slantedroofingridgeend-maple-*": "Край конька кленовой кровли",
	"block-slantedroofingridgeend-oak-*": "Край конька дубовой кровли",
	"block-slantedroofingridgeend-pine-*": "Край конька сосновой кровли",
	"block-slantedroofingridgeend-purpleheart-*": "Край конька кровли из пурпурного дерева",
	"block-slantedroofingridgeend-redwood-*": "Край конька кровли из секвойи",
	"block-slantedroofingridgeend-walnut-*": "Край конька кровли из грецкого ореха",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-acacia-*": "Половина конька кровли из акации (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-aged-*": "Половина конька древней кровли (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-baldcypress-*": "Половина конька кровли из болотного кипариса (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-birch-*": "Половина конька берёзовой кровли (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-ebony-*": "Половина конька кровли из чёрного дерева (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-kapok-*": "Половина конька кровли из капока (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-larch-*": "Половина конька кровли из лиственницы (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-maple-*": "Половина конька кленовой кровли (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-oak-*": "Половина конька дубовой кровли (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-pine-*": "Половина конька сосновой кровли (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-purpleheart-*": "Половина конька кровли из пурпурного дерева (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-redwood-*": "Половина конька кровли из секвойи (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-walnut-*": "Половина конька кровли из грецкого ореха (левая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-acacia-*": "Половина конька кровли из акации (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-aged-*": "Половина конька древней кровли (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-baldcypress-*": "Половина конька кровли из болотного кипариса (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-birch-*": "Половина конька берёзовой кровли (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-ebony-*": "Половина конька кровли из чёрного дерева (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-kapok-*": "Половина конька кровли из капока (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-larch-*": "Половина конька кровли из лиственницы (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-maple-*": "Половина конька кленовой кровли (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-oak-*": "Половина конька дубовой кровли (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-pine-*": "Половина конька сосновой кровли (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-purpleheart-*": "Половина конька кровли из пурпурного дерева (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-redwood-*": "Половина конька кровли из секвойи (правая)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-walnut-*": "Половина конька кровли из грецкого ореха (правая)",
	"block-slantedroofingtop-acacia-*": "Верх кровли из акации",
	"block-slantedroofingtop-aged-*": "Верх древней кровли",
	"block-slantedroofingtop-baldcypress-*": "Верх кровли из болотного кипариса",
	"block-slantedroofingtop-birch-*": "Верх берёзовой кровли",
	"block-slantedroofingtop-ebony-*": "Верх кровли из чёрного дерева",
	"block-slantedroofingtop-kapok-*": "Верх кровли из капока",
	"block-slantedroofingtop-larch-*": "Верх кровли из лиственницы",
	"block-slantedroofingtop-maple-*": "Верх кленовой кровли",
	"block-slantedroofingtop-oak-*": "Верх дубовой кровли",
	"block-slantedroofingtop-pine-*": "Верх сосновой кровли",
	"block-slantedroofingtop-purpleheart-*": "Верх кровли из пурпурного дерева",
	"block-slantedroofingtop-redwood-*": "Верх кровли из секвойи",
	"block-slantedroofingtop-walnut-*": "Верх кровли из грецкого ореха",
	"block-beam-ridge-copper-free": "Медная коньковая балка",
	"block-beam-ridge-slate-free": "Коньковая балка из аспидного сланца",
	"block-beam-ridge-bamboo-free": "Бамбуковая коньковая балка",
	"block-beam-ridge-acacia-free": "Коньковая балка из дранки акации",
	"block-beam-ridge-aged-free": "Древняя коньковая балка из дранки",
	"block-beam-ridge-baldcypress-free": "Коньковая балка из дранки болотного кипариса",
	"block-beam-ridge-birch-free": "Коньковая балка из дранки берёзы",
	"block-beam-ridge-ebony-free": "Коньковая балка из дранки чёрного дерева",
	"block-beam-ridge-kapok-free": "Коньковая балка из дранки капока",
	"block-beam-ridge-larch-free": "Коньковая балка из дранки лиственницы",
	"block-beam-ridge-maple-free": "Коньковая балка из дранки клёна",
	"block-beam-ridge-oak-free": "Коньковая балка из дранки дуба",
	"block-beam-ridge-pine-free": "Коньковая балка из дранки сосны",
	"block-beam-ridge-purpleheart-free": "Коньковая балка из дранки пурпурного дерева",
	"block-beam-ridge-redwood-free": "Коньковая балка из дранки секвойи",
	"block-beam-ridge-walnut-free": "Коньковая балка из дранки грецкого ореха",
	"block-logquad-placed-aged-*": "Древний сруб",
	"block-logquad-placed-birch-*": "Сруб из берёзы",
	"block-logquad-placed-oak-*": "Сруб из дуба",
	"block-logquad-placed-maple-*": "Сруб из клёна",
	"block-logquad-placed-pine-*": "Сруб из сосны",
	"block-logquad-placed-acacia-*": "Сруб из акации",
	"block-logquad-placed-kapok-*": "Сруб из капока",
	"block-logquad-placed-baldcypress-*": "Сруб из болотного кипариса",
	"block-logquad-placed-larch-*": "Сруб из лиственницы",
	"block-logquad-placed-redwood-*": "Сруб из секвойи",
	"block-logquad-placed-ebony-*": "Сруб из чёрного дерева",
	"block-logquad-placed-walnut-*": "Сруб из грецкого ореха",
	"block-logquad-placed-purpleheart-*": "Сруб из пурпурного дерева",
	"block-logquad-debarked-aged-*": "Обтёсанный древний сруб",
	"block-logquad-debarked-birch-*": "Обтёсанный берёзовый сруб",
	"block-logquad-debarked-oak-*": "Обтёсанный дубовый сруб",
	"block-logquad-debarked-maple-*": "Обтёсанный кленовый сруб",
	"block-logquad-debarked-pine-*": "Обтёсанный сосновый сруб",
	"block-logquad-debarked-acacia-*": "Сруб из обтёсанной акации",
	"block-logquad-debarked-kapok-*": "Сруб из обтёсанного капока",
	"block-logquad-debarked-baldcypress-*": "Сруб из обтёсанного болотного кипариса",
	"block-logquad-debarked-larch-*": "Сруб из обтёсанной лиственницы",
	"block-logquad-debarked-redwood-*": "Сруб из обтёсанной секвойи",
	"block-logquad-debarked-ebony-*": "Сруб из обтёсанного чёрного дерева",
	"block-logquad-debarked-walnut-*": "Сруб из обтёсанного грецкого ореха",
	"block-logquad-debarked-purpleheart-*": "Сруб из обтёсанного пурпурного дерева",
	"block-logquad-barkedcorner-aged-north": "Древний угол сруба",
	"block-logquad-barkedcorner-birch-north": "Берёзовый угол сруба",
	"block-logquad-barkedcorner-oak-north": "Дубовый угол сруба",
	"block-logquad-barkedcorner-maple-north": "Кленовый угол сруба",
	"block-logquad-barkedcorner-pine-north": "Сосновый угол сруба",
	"block-logquad-barkedcorner-acacia-north": "Угол сруба из акации",
	"block-logquad-barkedcorner-kapok-north": "Угол сруба из капока",
	"block-logquad-barkedcorner-baldcypress-north": "Угол сруба из болотного кипариса",
	"block-logquad-barkedcorner-larch-north": "Угол сруба из лиственницы",
	"block-logquad-barkedcorner-redwood-north": "Угол сруба из секвойи",
	"block-logquad-barkedcorner-ebony-north": "Угол сруба из чёрного дерева",
	"block-logquad-barkedcorner-walnut-north": "Угол сруба из грецкого ореха",
	"block-logquad-barkedcorner-purpleheart-north": "Угол сруба из пурпурного дерева",
	"block-logquad-debarkedcorner-aged-*": "Угол сруба из обтёсанного древнего бревна",
	"block-logquad-debarkedcorner-birch-*": "Обтёсанный берёзовый угол сруба",
	"block-logquad-debarkedcorner-oak-*": "Обтёсанный дубовый угол сруба",
	"block-logquad-debarkedcorner-maple-*": "Обтёсанный кленовый угол сруба",
	"block-logquad-debarkedcorner-pine-*": "Обтёсанный сосновый угол сруба",
	"block-logquad-debarkedcorner-acacia-*": "Угол сруба из обтёсанной акации",
	"block-logquad-debarkedcorner-kapok-*": "Угол сруба из обтёсанного капока",
	"block-logquad-debarkedcorner-baldcypress-*": "Угол сруба из обтёсанного болотного кипариса",
	"block-logquad-debarkedcorner-larch-*": "Угол сруба из обтёсанной лиственницы",
	"block-logquad-debarkedcorner-redwood-*": "Угол сруба из обтёсанной секвойи",
	"block-logquad-debarkedcorner-ebony-*": "Угол сруба из обтёсанного чёрного дерева",
	"block-logquad-debarkedcorner-walnut-*": "Угол сруба из обтёсанного грецкого ореха",
	"block-logquad-debarkedcorner-purpleheart-*": "Угол сруба из обтёсанного пурпурного дерева",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-HeadAP": "Место крепления на голове",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-NeckAP": "Место для подвески",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-MidAP": "Среднее хранилище",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-MidUnderAP": "Место для вальтрапа",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-RearAP": "Заднее хранилище",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-RearSideAP": "Заднее боковое хранилище",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-RFrontAP": "Переднее правое хранилище",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-LFrontAP": "Переднее левое хранилище",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-FaceAP": "Место для медальона",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-TempGear1AP": "Слот для хранения темпоральной шестерёнки (верхний)",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-TempGear2AP": "Слот для хранения темпоральной шестерёнки (средний)",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-TempGear3AP": "Слот для хранения темпоральной шестерёнки (нижний)",
	"cantride-nosaddle": "Для верховой езды необходимо седло",
	"cantride-nobridle": "Для поворачивания нужна уздечка",
	"item-hoovedwearables-head-bridle1": "Уздечка с трензельными поводами",
	"itemdesc-hoovedwearables-head-bridle1": "Полезно для точного путешествия на коротком расстоянии. Подходит для: вапити",
	"item-hoovedwearables-head-bridle2": "Уздечка с мундштучными поводами",
	"itemdesc-hoovedwearables-head-bridle2": "Полезно для дальнего путешествия. Подходит для: лось",
	"item-handbooktitle-hoovedwearables-head-bridle2": "Как пользоваться",
	"item-handbooktext-hoovedwearables-head-bridle2": "Когда ваша лошадь оснащена мундштуком, вам нужно лишь один раз нажать клавишу вперёд, а не удерживать её, чтобы двигаться. Чтобы остановиться, нажмите клавишу вперёд ещё раз.",
	"item-hoovedwearables-face-face1": "Медальон оленя (зубчатый)",
	"item-hoovedwearables-face-face2": "Медальон оленя (скарабей)",
	"item-hoovedwearables-face-face3": "Медальон оленя (полная луна)",
	"item-hoovedwearables-face-face4": "Медальон оленя (каскад)",
	"item-hoovedwearables-face-face5": "Медальон оленя (реки)",
	"item-hoovedwearables-face-face6": "Медальон оленя (ночное небо)",
	"item-hoovedwearables-face-face7": "Медальон оленя (ключи)",
	"item-hoovedwearables-face-face8": "Медальон оленя (озеро)",
	"item-hoovedwearables-face-face9": "Медальон оленя (кузница)",
	"item-hoovedwearables-face-face10": "Медальон оленя (крест)",
	"item-hoovedwearables-face-face11": "Медальон оленя (побережье)",
	"item-hoovedwearables-face-face12": "Медальон оленя (полумесяц)",
	"item-hoovedwearables-face-face13": "Медальон оленя (трезубец)",
	"item-hoovedwearables-face-face14": "Медальон оленя (звезда)",
	"item-hoovedwearables-face-face15": "Медальон оленя (корона)",
	"item-hoovedwearables-face-face16": "Медальон оленя (шпилька)",
	"itemdesc-hoovedwearables-face-face*": "Наденьте на лоб прирученного оленя, чтобы стать его владельцем. Одновременно можно владеть только одним оленем.",
	"item-hoovedwearables-middleback-saddle1": "Седло",
	"itemdesc-hoovedwearables-middleback-saddle1": "Подходит для: олень",
	"item-hoovedwearables-lowerbackside-saddlebags1": "Седельные сумки",
	"item-hoovedwearables-lowerbackside-saddlebags2": "Прочные седельные сумки",
	"itemdesc-hoovedwearables-lowerbackside-saddlebags*": "Подходит для: олень",
	"item-hoovedwearables-blanket-alchemist": "Вальтрап алхимика",
	"item-hoovedwearables-blanket-azure-embroidered": "Лазурный вышитый вальтрап",
	"item-hoovedwearables-blanket-blackguard": "Вальтрап чёрного стража",
	"item-hoovedwearables-blanket-chateau": "Вальтрап Шато",
	"item-hoovedwearables-blanket-commoner": "Вальтрап простолюдина",
	"item-hoovedwearables-blanket-deepnoble": "Глубокий вальтрап дворянина",
	"item-hoovedwearables-blanket-earthtone": "Бурый вальтрап",
	"item-hoovedwearables-blanket-fancygreen": "Зеленый вальтрап с вышивкой",
	"item-hoovedwearables-blanket-forlorn": "Вальтрап Обречённых",
	"item-hoovedwearables-blanket-herder": "Вальтрап оленевода",
	"item-hoovedwearables-blanket-hide": "Вальтрап из сыромятной кожи",
	"item-hoovedwearables-blanket-king": "Королевский вальтрап",
	"item-hoovedwearables-blanket-lackey": "Вальтрап лакея",
	"item-hoovedwearables-blanket-merchant": "Вальтрап торговца",
	"item-hoovedwearables-blanket-messenger": "Вальтрап посыльного",
	"item-hoovedwearables-blanket-plaidblue": "Синий клетчатый вальтрап",
	"item-hoovedwearables-blanket-plaincloth": "Полотняный вальтрап",
	"item-hoovedwearables-blanket-prince": "Вальтрап принца",
	"item-hoovedwearables-blanket-squire": "Вальтрап оруженосца",
	"item-hoovedwearables-blanket-survivor": "Заплатанный вальтрап выжившего",
	"item-hoovedwearables-blanket-wool": "Тёплый шерстяной вальтрап",
	"itemdesc-hoovedwearables-blanket-*": "Подходит для: олень",
	"item-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-leather": "",
	"item-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-sturdyleather": "Прочная кожаная подушка для пассажирского сиденья",
	"itemdesc-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-*": "Расположите за седлом. Подходит для: олень",
	"item-handbooktitle-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-*": "Использование",
	"item-handbooktext-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-*": "Пассажирская подушка крепится позади седла и позволяет взять второго наездника. Но пассажир <strong>не управляет<\/strong> животным.",
	"block-flotsam-driftwood-1": "Коряга",
	"block-flotsam-driftwood-2": "Коряга",
	"block-flotsam-driftwood-3": "Большая коряга",
	"block-flotsam-driftwood-4": "Маленькая коряга",
	"clutter-anchor*": "Якорь",
	"clutter-boat*": "Разбитая лодка",
	"clutter-wreckage*": "Обломки",
	"clutter-oar*": "Сломанное весло",
	"clutter-driftwood*": "Подтопленная коряга",
	"clutter-bone-spine*": "Китовый позвоночник",
	"clutter-bone-limb*": "Китовая конечность",
	"clutter-bone-rib*": "Китовые рёбра",
	"clutter-bone-skullwhale*": "Китовый череп",
	"item-acid-full-sulfuric": "Серная кислота",
	"incontainer-item-acid-full-sulfuric": "Серная кислота",
	"item-handbooktitle-acid-full-sulfuric": "Изготовление",
	"item-handbooktext-acid-full-sulfuric": "Серную кислоту получают путём приготовления (в котелке) 2 порций измельчённой серы с 1 порцией селитры и 1 порцией воды.",
	"item-sulfate-full-chromite": "Сульфат хрома",
	"incontainer-item-sulfate-full-chromite": "Сульфат хрома",
	"item-handbooktitle-sulfate-full-chromite": "Изготовление",
	"item-handbooktext-sulfate-full-chromite": "Сульфат хрома производится путем приготовления (в котелке) двух частей дробленого хромита с двумя частями серной кислоты.",
	"ingameerror-missingstack": "Отсутствует {0}x {1}",
	"item-ratlines": "Ванты",
	"itemdesc-ratlines": "Применить к паруснику, для подъема на верхушку мачты.",
	"item-anchor-stone": "Каменный якорь",
	"item-handbooktitle-anchor-stone": "Использование",
	"item-handbooktext-anchor-stone": "Каменный якорь может быть установлен в переднем левом положении в носовой части <a href=\"handbooksearch:\/\/sailboat\">парусной лодки<\/a> (и только в этом месте).  В настоящее время якорь — это единственное, что можно разместить в этом месте, однако пока что он бесполезен.",
	"item-boatseat-birch": "Берёзовое сиденье лодки",
	"item-boatseat-oak": "Дубовое сиденье лодки",
	"item-boatseat-maple": "Кленовое сиденье лодки",
	"item-boatseat-pine": "Сосновое сиденье лодки",
	"item-boatseat-acacia": "Сиденье лодки из акации",
	"item-boatseat-kapok": "Сиденье лодки из капока",
	"item-boatseat-baldcypress": "Сиденье лодки из болотного кипариса",
	"item-boatseat-larch": "Сиденье лодки из лиственницы",
	"item-boatseat-redwood": "Сиденье лодки из секвойи",
	"item-boatseat-ebony": "Сиденье лодки из чёрного дерева",
	"item-boatseat-walnut": "Сиденье лодки из грецкого ореха",
	"item-boatseat-purpleheart": "Сиденье лодки из пурпурного дерева",
	"item-creature-boatconstruction-sailed-*": "Парусник (строится)",
	"creature-boatconstruction-sailed-*": "Парусник (строится)",
	"block-doorkiln-fire": "Печная дверь из огнеупорной глины",
	"block-doorkiln-tier1": "Печная дверь из огнеупорного кирпича (уровень 1)",
	"block-doorkiln-tier2": "Печная дверь из огнеупорного кирпича (уровень 2)",
	"block-doorkiln-tier3": "Печная дверь из огнеупорного кирпича (уровень 3)",
	"item-instrument-flute1": "Костяная флейта",
	"itemdesc-instrument-flute1": "Позволяет звать ваших ездовых животных к себе. Используйте медальон, чтобы стать хозяином оленя.",
	"item-tobtlocatorpart": "Многообразие световой дивергенции",
	"rollers-construct": "Соорудить",
	"rollers-deconstruct": "Разобрать",
	"block-supportrope-one-new": "Верёвка",
	"block-supportrope-two-new": "Толстая верёвка",
	"block-supportrope-three-new": "Очень толстая верёвка",
	"block-supportrope-one-old": "Старая верёвка",
	"block-supportrope-two-old": "Старая толстая верёвка",
	"block-supportrope-three-old": "Старая очень толстая верёвка",
	"block-aquaticplant-milfoilfeather": "Уруть водная",
	"block-aquatic-milfoilnorthern-*": "Уруть сибирская",
	"block-aquatic-milfoilspiked-*": "Уруть колосистая",
	"block-aquatic-watercrowfoot-*": "Водяной лютик",
	"block-aquatic-hornwort-*": "Роголистник",
	"block-aquatic-muskgrass-*": "Хара",
	"block-aquatic-kelp-*": "Ламинария",
	"block-aquatic-worms-osedax": "Водные черви",
	"block-aquatic-worms-ampharetid": "Водные черви",
	"block-aquatic-seagrass-green-section": "Зелёная морская трава",
	"block-aquatic-seagrass-yellow-section": "Желтая морская трава",
	"block-aquatic-seagrass-orange-section": "Оранжевая морская трава",
	"block-aquatic-seagrass-red-section": "Красная морская трава",
	"block-aquaticplant-bladderwrack": "Фукус пузырчатый",
	"block-aquaticplant-irishmoss": "Ирландский мох",
	"block-aquaticplant-sealace": "Морская струна",
	"block-reefblock-blue": "Коралловый риф (синий)",
	"block-reefblock-brown": "Коралловый риф (коричневый)",
	"block-reefblock-green": "Коралловый риф (зелёный)",
	"block-reefblock-red": "Коралловый риф (красный)",
	"block-reefblock-tan": "Коралловый риф (бежевый)",
	"block-reefblock-yellow": "Коралловый риф (жёлтый)",
	"block-reefstructure-blue": "Коралловая структура (синяя)",
	"block-reefstructure-brown": "Коралловая структура (коричневая)",
	"block-reefstructure-green": "Коралловая структура (зелёная)",
	"block-reefstructure-red": "Коралловая структура (красная)",
	"block-reefstructure-tan": "Коралловая структура (бежевая)",
	"block-reefstructure-yellow": "Коралловая структура (жёлтая)",
	"block-reefledge-blue-*": "Коралловые выступы (бежевые)",
	"block-reefledge-brown-*": "Коралловые выступы (коричневые)",
	"block-reefledge-green-*": "Коралловые выступы (зелёные)",
	"block-reefledge-red-*": "Коралловые выступы (красные)",
	"block-reefledge-tan-*": "Коралловые выступы (бежевые)",
	"block-reefledge-yellow-*": "Коралловые выступы (жёлтые)",
	"block-coral-anemone-blue*": "Актиния (синяя)",
	"block-coral-anemone-green*": "Актиния (зелёная)",
	"block-coral-anemone-red*": "Актиния (красная)",
	"block-coral-anemone-yellow*": "Актиния (жёлтая)",
	"block-coral-anemone-mix*": "Пятнистая актиния",
	"block-coral-anemone-stripe*": "Полосатая актиния",
	"block-coral-brain-blue-*": "Мозговой коралл (синий)",
	"block-coral-brain-brown-*": "Мозговой коралл (коричневый)",
	"block-coral-brain-dead-*": "Мозговой коралл (мёртвый)",
	"block-coral-brain-red-*": "Мозговой коралл (красный)",
	"block-coral-brain-tan-*": "Мозговой коралл (бежевый)",
	"block-coral-brain-yellow-*": "Мозговой коралл (жёлтый)",
	"block-coral-branched-blue-*": "Ветвистый коралл (синий)",
	"block-coral-branched-brown-*": "Ветвистый коралл (коричневый)",
	"block-coral-branched-dead-*": "Ветвистый коралл (мёртвый)",
	"block-coral-branched-purple-*": "Ветвистый коралл (фиолетовый)",
	"block-coral-branched-red-*": "Ветвистый коралл (красный)",
	"block-coral-branched-tan-*": "Ветвистый коралл (бежевый)",
	"block-coral-branched-yellow-*": "Ветвистый коралл (жёлтый)",
	"block-coral-fan-blue-*": "Веерный коралл (синий)",
	"block-coral-fan-dead*": "Веерный коралл (мёртвый)",
	"block-coral-fan-orange-*": "Веерный коралл (оранжевый)",
	"block-coral-fan-purple-*": "Веерный коралл (фиолетовый)",
	"block-coral-fan-red-*": "Веерный коралл (красный)",
	"block-coral-fan-tan-*": "Веерный коралл (бежевый)",
	"block-coral-fan-yellow-*": "Веерный коралл (жёлтый)",
	"block-coral-shrub-blue-*": "Веерный коралл (синий)",
	"block-coral-shrub-dead*": "Веерный коралл (мёртв)",
	"block-coral-shrub-orange-*": "Веерный коралл (оранжевый)",
	"block-coral-shrub-purple-*": "Веерный коралл (фиолетовый)",
	"block-coral-shrub-red-*": "Веерный коралл (красный)",
	"block-coral-shrub-tan-*": "Веерный коралл (бежевый)",
	"block-coral-shrub-yellow-*": "Веерный коралл (жёлтый)",
	"block-coral-shelf-short-blue-*": "Дисковидный коралл (синий)",
	"block-coral-shelf-short-brown-*": "Дисковидный коралл (коричневый)",
	"block-coral-shelf-short-dead-*": "Дисковидный коралл (мёртвый)",
	"block-coral-shelf-short-orange-*": "Дисковидный коралл (оранжевый)",
	"block-coral-shelf-short-red-*": "Дисковидный коралл (красный)",
	"block-coral-shelf-short-tan-*": "Дисковидный коралл (бежевый)",
	"block-coral-shelf-short-yellow-*": "Дисковидный коралл (жёлтый)",
	"block-coral-shelf-tall-blue-*": "Дисковидный коралл (синий)",
	"block-coral-shelf-tall-brown-*": "Дисковидный коралл (коричневый)",
	"block-coral-shelf-tall-dead-*": "Дисковидный коралл (мёртвый)",
	"block-coral-shelf-tall-orange-*": "Дисковидный коралл (оранжевый)",
	"block-coral-shelf-tall-red-*": "Дисковидный коралл (красный)",
	"block-coral-shelf-tall-tan-*": "Дисковидный коралл (бежевый)",
	"block-coral-shelf-tall-yellow-*": "Дисковидный коралл (жёлтый)",
	"block-coral-sponge-lumpy-blue*": "Комковатая морская губка (синяя)",
	"block-coral-sponge-lumpy-brown*": "Комковатая морская губка (коричневая)",
	"block-coral-sponge-lumpy-dead*": "Комковатая морская губка (мёртвая)",
	"block-coral-sponge-lumpy-red*": "Комковатая морская губка (красная)",
	"block-coral-sponge-lumpy-yellow*": "Комковатая морская губка (жёлтая)",
	"block-coral-sponge-smooth-blue*": "Гладкая морская губка (синяя)",
	"block-coral-sponge-smooth-brown*": "Гладкая морская губка (коричневая)",
	"block-coral-sponge-smooth-dead*": "Гладкая морская губка (мёртвая)",
	"block-coral-sponge-smooth-red*": "Гладкая морская губка (красная)",
	"block-coral-sponge-smooth-yellow*": "Гладкая морская губка (жёлтая)",
	"block-coral-sponge-vase-blue*": "Морской бокал (синий)",
	"block-coral-sponge-vase-brown*": "Морской бокал (коричневый)",
	"block-coral-sponge-vase-dead*": "Морской бокал (мёртв)",
	"block-coral-sponge-vase-red*": "Морской бокал (красный)",
	"block-coral-sponge-vase-yellow*": "Морской бокал (жёлтый)",
	"block-coral-tube-brown*": "Трубчатый коралл (коричневый)",
	"block-coral-tube-dead*": "Трубчатый коралл (мёртвый)",
	"block-coral-tube-green*": "Трубчатый коралл (зелёный)",
	"block-coral-tube-orange*": "Трубчатый коралл (оранжевый)",
	"block-coral-tube-pink*": "Трубчатый коралл (розовый)",
	"block-coral-tube-red*": "Трубчатый коралл (красный)",
	"block-coral-tube-yellow*": "Трубчатый коралл (жёлтый)",
	"block-aquatic-decor-barnacles-*": "Морские жёлуди",
	"block-aquatic-decor-crust-blue": "Трубчатый коралл (синий)",
	"block-aquatic-decor-crust-brown": "Кораллиновая водоросль (коричневая)",
	"block-aquatic-decor-crust-green": "Кораллиновая водоросль (зелёная)",
	"block-aquatic-decor-crust-orange": "Кораллиновая водоросль (оранжевая)",
	"block-aquatic-decor-crust-purple": "Кораллиновая водоросль (фиолетовая)",
	"block-aquatic-decor-crust-red": "Кораллиновая водоросль (красная)",
	"block-aquatic-decor-crust-tan": "Кораллиновая водоросль (бежевая)",
	"block-aquatic-decor-crust-white": "Кораллиновая водоросль (белая)",
	"block-aquatic-decor-crust-yellow": "Кораллиновая водоросль (жёлтая)",
	"block-aquatic-decor-fringe-blue": "Мягкий коралл (синий)",
	"block-aquatic-decor-fringe-brown": "Мягкий коралл (коричневый)",
	"block-aquatic-decor-fringe-green": "Мягкий коралл (зелёный)",
	"block-aquatic-decor-fringe-orange": "Мягкий коралл (оранжевый)",
	"block-aquatic-decor-fringe-purple": "Мягкий коралл (фиолетовый)",
	"block-aquatic-decor-fringe-red": "Мягкий коралл (красный)",
	"block-aquatic-decor-fringe-tan": "Мягкий коралл (бежевый)",
	"block-aquatic-decor-fringe-white": "Мягкий коралл (белый)",
	"block-aquatic-decor-fringe-yellow": "Мягкий коралл (жёлтый)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-blue": "Морские ленты (синие)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-brown": "Морские ленты (коричневые)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-green": "Морские ленты (зеленые)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-orange": "Морские ленты (оранжевые)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-purple": "Морские ленты (фиолетовые)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-red": "Морские ленты (красные)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-tan": "Морские ленты (бежевые)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-white": "Морские ленты (белые)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-yellow": "Морские ленты (желтые)",
	"block-aquatic-decor-shroom-blue": "Грибовидный коралл (синий)",
	"block-aquatic-decor-shroom-brown": "Грибовидный коралл (коричневый)",
	"block-aquatic-decor-shroom-green": "Грибовидный коралл (зелёный)",
	"block-aquatic-decor-shroom-orange": "Грибовидный коралл (оранжевый)",
	"block-aquatic-decor-shroom-purple": "Грибовидный коралл (фиолетовый)",
	"block-aquatic-decor-shroom-red": "Грибовидный коралл (красный)",
	"block-aquatic-decor-shroom-tan": "Грибовидный коралл (бежевый)",
	"block-aquatic-decor-shroom-white": "Грибовидный коралл (белый)",
	"block-aquatic-decor-shroom-yellow": "Грибовидный коралл (жёлтый)",
	"item-coralchunk-blue": "Кусок коралла (синий)",
	"item-coralchunk-brown": "Кусок коралла (коричневый)",
	"item-coralchunk-dead": "Кусок коралла (мертвый)",
	"item-coralchunk-green": "Кусок коралла (зеленый)",
	"item-coralchunk-red": "Кусок коралла (красный)",
	"item-coralchunk-tan": "Кусок коралла (бежевый)",
	"item-coralchunk-yellow": "Кусок коралла (желтый)",
	"block-fencecoral-*": "Забор из коралла",
	"block-clayshattered-normal": "Керамические осколки",
	"block-clayshattered-singlecenter": "Керамические осколки",
	"item-npcguidestick": "Жезл управления NPC",
	"item-roller": "Бревенчатые ролики",
	"item-handbooktitle-roller": "Применения:",
	"item-handbooktext-roller": "Бревенчатые ролики, установленные на землю, являются подготовкой к началу строительства киля <a href=\"handbooksearch:\/\/sailboat\">лодки<\/a>. Обратите внимание на предпросмотр размещения и убедитесь, что кубы, выделенные синим цветом, находятся в воде. Используйте клавишу <hk>toolmodeselect<\/hk>, чтобы изменить ориентацию блоков предпросмотра.",
	"item-calcined-flint": "Кусок обожжённого кремня",
	"item-powder-flint": "Измельчённый обожжённый кремень",
	"block-paint-scratched-white": "Царапанная белая краска",
	"block-claybricks-clinkerrough": "Кирпичи из клинкера (кривые)",
	"blockdesc-claybricks-clinkerrough": "Используются даже самые плохие кирпичи. Получается не очень красиво.",
	"block-dpanel-panel*": "Панель башни",
	"block-dpanel-conduit*": "Проводка башни",
	"block-dpanel-port*": "Порт",
	"block-devastationgrowth-normal": "Растение пустоши",
	"block-devastatedsoil-*": "Гиблая почва",
	"block-meta-connector": "Мета (коннектор)",
	"block-overlay-grime-dirtlight-bottom": "Налёт грязи (низ)",
	"block-overlay-grime-dirtlight-full": "Налёт грязи",
	"block-overlay-grime-dirtlight-top": "Налёт грязи (верх)",
	"block-wallscribbles-scribbles": "Настенный рисунок (смешанный)",
	"block-wallscribbles-art": "Настенный рисунок",
	"block-wallscribbles-tally": "Настенный рисунок (счёт)",
	"block-wallscribbles-maze": "Настенный рисунок (лабиринт)",
	"block-wallscribbles-text": "Настенный рисунок (текст)",
	"block-wallscribbles-carving": "Настенный рисунок (резьба)",
	"block-aquatic-lilygiant-*": "Гигантская лилия",
	"block-aquatic-lilyflower-giant-*": "Цветок гигантской лилии",
	"block-beam-plane-copper-free": "Медная кровельная балка",
	"block-beam-plane-slate-free": "Кровельная балка из аспидного сланца",
	"block-beam-plane-blackclay-free": "Кровельная балка из чёрной черепицы",
	"block-beam-plane-brownclay-free": "Кровельная балка из коричневой черепицы",
	"block-beam-plane-creamclay-free": "Кровельная балка из кремовой черепицы",
	"block-beam-plane-fireclay-free": "Кровельная балка из огнеупорной черепицы",
	"block-beam-plane-grayclay-free": "Кровельная балка из серой черепицы",
	"block-beam-plane-orangeclay-free": "Кровельная балка из оранжевой черепицы",
	"block-beam-plane-redclay-free": "Кровельная балка из красной черепицы",
	"block-beam-plane-tanclay-free": "Кровельная балка из бежевой черепицы",
	"block-beam-plane-bamboo-free": "Бамбуковая кровельная балка",
	"block-beam-plane-acacia-free": "Кровельная балка из акации",
	"block-beam-plane-aged-free": "Древняя кровельная балка",
	"block-beam-plane-baldcypress-free": "Кровельная балка из болотного кипариса",
	"block-beam-plane-birch-free": "Кровельная балка из берёзы",
	"block-beam-plane-ebony-free": "Кровельная балка из чёрного дерева",
	"block-beam-plane-kapok-free": "Кровельная балка из капока",
	"block-beam-plane-larch-free": "Кровельная балка из лиственницы",
	"block-beam-plane-maple-free": "Кровельная балка из клёна",
	"block-beam-plane-oak-free": "Кровельная балка из дуба",
	"block-beam-plane-pine-free": "Кровельная балка из сосны",
	"block-beam-plane-purpleheart-free": "Кровельная балка из пурпурного дерева",
	"block-beam-plane-redwood-free": "Кровельная балка из секвойи",
	"block-beam-plane-walnut-free": "Кровельная балка из грецкого ореха",
	"block-beam-ridge-blackclay-free": "Коньковая балка из чёрной керамики",
	"block-beam-ridge-brownclay-free": "Коньковая балка из коричневой черепицы",
	"block-beam-ridge-creamclay-free": "Коньковая балка из кремовой черепицы",
	"block-beam-ridge-fireclay-free": "Коньковая балка из огнеупорной черепицы",
	"block-beam-ridge-grayclay-free": "Коньковая балка из серой черепицы",
	"block-beam-ridge-orangeclay-free": "Коньковая балка из оранжевой черепицы",
	"block-beam-ridge-redclay-free": "Коньковая балка из красной черепицы",
	"block-beam-ridge-tanclay-free": "Коньковая балка из бежевой черепицы",
	"block-trapcrate-*": "Ящик Ловушка",
	"item-creature-shiver-surface": "Поверхностный шивер",
	"item-creature-shiver-deep": "Глубинный шивер",
	"item-creature-shiver-tainted": "Испорченный шивер",
	"item-creature-shiver-corrupt": "Искажённый шивер",
	"item-creature-shiver-nightmare": "Кошмарный шивер",
	"item-creature-shiver-stilt": "Шивер на ходулях",
	"item-creature-shiver-bellhead": "Колокологоловый шивер",
	"item-creature-shiver-deepsplit": "Расколотый шивер",
	"item-creature-bowtorn-surface": "Поверхностный боуторн",
	"item-creature-bowtorn-deep": "Глубинный боуторн",
	"item-creature-bowtorn-tainted": "Испорченный боуторн",
	"item-creature-bowtorn-corrupt": "Искажённый боуторн",
	"item-creature-bowtorn-nightmare": "Кошмарный боуторн",
	"item-creature-bowtorn-gearfoot": "Шестерёнчатый боуторн",
	"item-creature-villager-town-female-generic-generic": "Деревенский житель (женщина)",
	"item-creature-villager-town-male-generic-generic": "Деревенский житель (мужчина)",
	"nametag-default-unrevealedname": "Путник",
	"nametag-tobias-unrevealedname": "Старик",
	"nametag-villager-unrevealedname": "Деревенский житель",
	"nametag-trader-unrevealedname": "Торговец",
	"clutter-abacus-pristine": "Нетронутый абак",
	"clutter-anvil-vise": "Тиски",
	"clutter-armillary-pristine": "Нетронутая армиллярная сфера",
	"clutter-barrel-big-spout": "Большой бочонок с носиком",
	"clutter-barrel-big": "Большая бочка",
	"clutter-boilerbody": "Корпус бойлера",
	"clutter-boilerdoor-aged": "Старая дверца бойлера",
	"clutter-boilerdoor": "Дверца бойлера",
	"clutter-boilerend": "Стенка бойлера",
	"clutter-book-big-closed": "Закрытая большая книга",
	"clutter-book-big-open": "Раскрытая большая книга",
	"clutter-bookrow-bookrow*": "Книжный ряд",
	"clutter-cauldron-empty": "Котёл (пустой)",
	"clutter-chair-back": "Стул со спинкой",
	"clutter-coatrack-pristine": "Нетронутая вешалка для одежды",
	"clutter-cupboard": "Сервант",
	"clutter-drafting-table-empty": "Стол для черчения",
	"clutter-drafting-table-stuff": "Стол с чертёжными принадлежностями",
	"clutter-eidolon-sitting": "Сидящий eidolon",
	"clutter-elevatorplatform-aged": "Старая платформа подъёмника",
	"clutter-elevatorrail": "Зубчатый рельс",
	"clutter-elevatorrail-aged": "Ржавый зубчатый рельс",
	"clutter-gauge*": "Мерник",
	"clutter-jars1": "Банки",
	"clutter-jars2": "Банки",
	"clutter-jars3": "Банки",
	"clutter-jars4": "Банки",
	"clutter-junk-swingweight": "Сломанный носитель груза",
	"clutter-junk-swing*": "Сломанный механизм",
	"clutter-junkbeam*": "Сломанная балка",
	"clutter-junkchain*": "Разорванная цепь",
	"clutter-junkelevatorrail*": "Сломанная рельса",
	"clutter-junkpipe*": "Сломанная труба",
	"clutter-paper-flat": "Писанина",
	"clutter-paper-lifted": "Писанина",
	"clutter-paper-rolled": "Писанина",
	"clutter-paper-tear": "Писанина",
	"clutter-pile-alchemy*": "Алхимические принадлежности",
	"clutter-pile-drafting-instrument-clean": "Чертёжные принадлежности",
	"clutter-pile-food01": "Провиант",
	"clutter-pile-lab-equipment2": "Лабораторное оборудование",
	"clutter-pile-navigation": "Навигационное оборудование",
	"clutter-pile-precisiontools-clean": "Ручные инструменты",
	"clutter-pile-reagents*": "Реагенты",
	"clutter-pile-sewingkit": "Набор для шитья",
	"clutter-pile-tobias-gadgets*": "Странные приборы",
	"clutter-pile-woodworkingtools-clean": "Инструменты для деревообработки",
	"clutter-pile-writing": "Письменные принадлежности",
	"clutter-rivetedmetal": "Клёпаный металл",
	"clutter-sacks*": "Мешки",
	"clutter-schematic1x1": "Непонятная схема",
	"clutter-shelf-shelf-alchemy*": "Алхимические принадлежности",
	"clutter-shelf-shelf-drafting-instrument-clean": "Чертёжные принадлежности",
	"clutter-shelf-shelf-lab-equipment": "Лабораторное оборудование",
	"clutter-shelf-shelf-precisiontools-clean": "Ручные инструменты",
	"clutter-shelf-shelf-reagents*": "Реагенты",
	"clutter-shelf-shelf-stuff*": "Разные предметы",
	"clutter-gearhugemetal15": "Огромная ржавая шестерёнка",
	"clutter-gearhugemetal9": "Огромная ржавая шестерёнка",
	"clutter-brokengear-big01": "Огромная разбитая шестерня",
	"clutter-brokengear-big02": "Огромная разбитая шестерня",
	"clutter-brokengear-big03": "Огромная разбитая шестерня",
	"clutter-brokengear-small01": "Огромная разбитая шестерня",
	"clutter-brokengear-small02": "Огромная разбитая шестерня",
	"clutter-brokengear-small03": "Огромная разбитая шестерня",
	"clutter-wardrobe-small": "Небольшой шкаф",
	"clutter-tank1": "Бак",
	"clutter-tank1bracket": "Бак",
	"clutter-tank2": "Бак",
	"clutter-tanksmallbase1-aged": "Бак",
	"clutter-tanksmallbase1": "Бак",
	"clutter-tanksmallmid1": "Бак",
	"clutter-tanksmalltop1": "Бак",
	"clutter-tanksmalltop2-aged": "Бак",
	"clutter-tanksmalltop2": "Бак",
	"clutter-tobias-ceilinglamp-lamp": "Потолочный светильник",
	"clutter-tobias-ceilinglamp-mount": "Крепление потолочного светильника",
	"clutter-tobias-ceilinglamp-shaft": "Стойка потолочного светильника",
	"clutter-tobias-lantern": "Фонарь",
	"clutter-tower1": "Огромный бак",
	"clutter-tower2": "Огромный бак",
	"clutter-tower3": "Огромный бак",
	"clutter-towerbottom": "Огромный бак",
	"clutter-valve1-aged": "Вентиль",
	"clutter-valve1": "Вентиль",
	"clutter-valve2-aged": "Вентиль",
	"clutter-valve2": "Вентиль",
	"clutter-valve3-aged": "Вентиль",
	"clutter-valve3": "Вентиль",
	"clutter-vtankend": "Огромный бак",
	"clutter-vtankend2": "Огромный бак",
	"clutter-vtankmid": "Огромный бак",
	"clutter-wallhook-empty-pristine": "Настенный крюк",
	"clutter-wallhook-mechsection-pristine": "Настенный крюк",
	"clutter-column1-aged": "Загадочный механизм",
	"clutter-column1": "Загадочный механизм",
	"clutter-column2-aged": "Загадочный механизм",
	"clutter-column2": "Загадочный механизм",
	"clutter-column3-aged": "Загадочный механизм",
	"clutter-column3": "Загадочный механизм",
	"clutter-column4-aged": "Загадочный механизм",
	"clutter-column4": "Загадочный механизм",
	"clutter-column5": "Загадочный механизм",
	"clutter-column6": "Загадочный механизм",
	"clutter-column7-aged": "Загадочный механизм",
	"clutter-column7": "Загадочный механизм",
	"clutter-gear12": "Шестерёнка",
	"clutter-gear1290": "Соединение шестерёнок",
	"clutter-gear12short": "Шестерёнка",
	"clutter-gear24": "Большая шестерня",
	"clutter-gear24b": "Большая шестерня",
	"clutter-gear36": "Очень большая шестерня",
	"clutter-gearbox1": "Коробка передач",
	"clutter-geartrain3": "Механизм",
	"clutter-junkreflector1": "Обломки отражателя",
	"clutter-junkreflector2": "Обломки отражателя",
	"clutter-junkreflector3": "Обломки отражателя",
	"clutter-junkreflector4": "Обломки отражателя",
	"clutter-junkreflector5": "Обломки отражателя",
	"clutter-junkreflector6": "Обломки отражателя",
	"clutter-junkreflector7": "Обломки отражателя",
	"clutter-junkreflectorhalf1": "Обломки отражателя",
	"clutter-junkreflectorwhole1": "Обломки отражателя",
	"clutter-junksheet1": "Обломки техники",
	"clutter-junksheet2": "Обломки техники",
	"clutter-junksheet3": "Обломки техники",
	"clutter-junksheet4": "Обломки техники",
	"clutter-junksheet5": "Обломки техники",
	"clutter-junktanksmall1": "Обломки бака",
	"clutter-junktanksmall2": "Обломки бака",
	"clutter-junktanksmallbase": "Обломки бака",
	"clutter-junktanksmallbase2": "Обломки бака",
	"clutter-junktanksmalltop1": "Обломки бака",
	"clutter-junktanksmalltop2": "Обломки бака",
	"clutter-lever1-aged": "Рычаг",
	"clutter-lever1": "Рычаг",
	"clutter-lever2-aged": "Рычаги",
	"clutter-lever2": "Рычаги",
	"clutter-lever3-aged": "Рычаги",
	"clutter-lever3": "Рычаги",
	"clutter-lever4-aged": "Рычаги",
	"clutter-lever4": "Рычаги",
	"clutter-misc1-aged": "Загадочный механизм",
	"clutter-misc1": "Загадочный механизм",
	"clutter-miscmedium1-aged": "Загадочный механизм",
	"clutter-miscmedium1": "Загадочный механизм",
	"clutter-miscmedium2-aged": "Загадочный механизм",
	"clutter-miscmedium2": "Загадочный механизм",
	"clutter-musicbox-pristine*": "Нетронутая музыкальная шкатулка",
	"clutter-padbottom-aged": "Загадочный механизм",
	"clutter-padbottom": "Загадочный механизм",
	"clutter-padtop-aged": "Загадочный механизм",
	"clutter-padtop": "Загадочный механизм",
	"clutter-pipe1": "Трубопровод",
	"clutter-pipelong2-aged": "Трубопровод",
	"clutter-pipelong2": "Трубопровод",
	"clutter-pipelong3-aged": "Трубопровод",
	"clutter-pipelong3": "Трубопровод",
	"clutter-pipelong4-aged": "Трубопровод",
	"clutter-pipelong4": "Трубопровод",
	"clutter-pipelong4bent-aged": "Трубопровод",
	"clutter-pipelong4bent": "Трубопровод",
	"clutter-porthole1-aged": "Иллюминатор",
	"clutter-porthole1": "Иллюминатор",
	"clutter-porthole2-aged": "Иллюминатор",
	"clutter-porthole2": "Иллюминатор",
	"clutter-porthole3-aged": "Иллюминатор",
	"clutter-porthole3": "Иллюминатор",
	"clutter-reflector1": "Большой отражатель",
	"clutter-sightglass1-aged": "Уровнемер",
	"clutter-sightglass1": "Уровнемер",
	"clutter-sightglass2-aged": "Уровнемер",
	"clutter-sightglass2": "Уровнемер",
	"clutter-sightglass3-aged": "Уровнемер",
	"clutter-sightglass3": "Уровнемер",
	"clutter-sightglass4-aged": "Уровнемер",
	"clutter-sightglass4": "Уровнемер",
	"clutter-spark1-aged": "Загадочный механизм",
	"clutter-spark1": "Загадочный механизм",
	"clutter-spark2-aged": "Загадочный механизм",
	"clutter-spark2": "Загадочный механизм",
	"clutter-spark3-aged": "Загадочный механизм",
	"clutter-spark3": "Загадочный механизм",
	"clutter-spark4-aged": "Загадочный механизм",
	"clutter-spark4": "Загадочный механизм",
	"clutter-spark5-aged": "Загадочный механизм",
	"clutter-spark5": "Загадочный механизм",
	"clutter-sparklower1-aged": "Загадочный механизм",
	"clutter-sparklower1": "Загадочный механизм",
	"clutter-sparkmiddle1-aged": "Загадочный механизм",
	"clutter-sparkmiddle1": "Загадочный механизм",
	"clutter-sparkmiddle2-aged": "Загадочный механизм",
	"clutter-sparkmiddle2": "Загадочный механизм",
	"clutter-swing1-aged": "Механизм башни",
	"clutter-swing1": "Механизм башни",
	"clutter-swing2-aged": "Механизм башни",
	"clutter-swing2": "Механизм башни",
	"clutter-switch1-aged": "Переключатель",
	"clutter-switch1": "Переключатель",
	"clutter-switch2-aged": "Переключатель",
	"clutter-switch2": "Переключатель",
	"clutter-switch3-aged": "Переключатель",
	"clutter-switch3": "Переключатель",
	"clutter-switch4-aged": "Переключатель",
	"clutter-switch4": "Переключатель",
	"clutter-misc-tablefancy1-*": "Изысканный стол",
	"clutter-bed-metal1-evaporating": "Разрушенная металлическая кровать",
	"clutter-bed-metal2-evaporating": "Разрушенная металлическая кровать",
	"clutter-brazier-evaporating": "Сломанная жаровня",
	"clutter-globe-evaporating": "Сломанный глобус",
	"clutter-golem-foot-evaporating": "Нога эйдолона",
	"clutter-golem-hand-evaporating": "Рука эйдолона",
	"clutter-golem-head-evaporating": "Голова эйдолона",
	"clutter-hazmat1-evaporating": "Сломанная стойка для защитного костюма",
	"clutter-hazmat2-evaporating": "Сломанная стойка для защитного костюма",
	"clutter-machine2-evaporating": "Сломанная шестерня",
	"clutter-machine3-evaporating": "Обломки",
	"clutter-machine8-evaporating": "Сломанный бур",
	"clutter-mechanics-ruined3-evaporating": "Обломки",
	"clutter-mech-part3-evaporating": "Разрушенный сегмент",
	"clutter-mech-part4-evaporating": "Разрушенный компаньон",
	"clutter-mech-part5-evaporating": "Разбитая камера",
	"clutter-tank-glass1-evaporating": "Разбитый большой стеклянный бак",
	"clutter-tank-glass2-evaporating": "Разбитый стеклянный бак",
	"clutter-driftwood2-evaporating": "Обломки",
	"clutter-crate-large-evaporating": "Большой разрушенный ящик",
	"clutter-crate-small-evaporating": "Маленький разрушенный ящик",
	"clutter-censer-ceramic*": "Сломанное керамическое кадило",
	"clutter-censer-metal*": "Сломанное металлическое кадило",
	"clutter-censer-metal1-ceiling": "Свисающее сломанное кадило",
	"clutter-censer-metal1-wall": "Свисающее сломанное кадило",
	"clutter-censer-metal2-ceiling": "Свисающее сломанное кадило",
	"clutter-censer-metal2-wall": "Свисающее сломанное кадило",
	"clutter-censer-metal3-ceiling": "Свисающее сломанное кадило",
	"clutter-censer-metal3-wall": "Свисающее сломанное кадило",
	"clutter-censer-rod*": "Цепь сломанного кадила",
	"clutter-tablet-clay*": "Глиняные таблички",
	"clutter-tablet-clay1": "Глиняная табличка",
	"clutter-tablet-clay2": "Глиняная табличка",
	"clutter-tablet-clay3": "Глиняная табличка",
	"clutter-tablet-metal*": "Металлические таблички",
	"clutter-tablet-metal1": "Металлическая табличка",
	"clutter-tablet-metal2": "Металлическая табличка",
	"clutter-tablet-metal3": "Металлическая табличка",
	"clutter-tablet-stone*": "Каменные таблички",
	"clutter-tablet-stone1": "Каменная табличка",
	"clutter-tablet-stone2": "Каменная табличка",
	"clutter-tablet-stone3": "Каменная табличка",
	"clutter-wheel-solid": "Сплошное колесо повозки",
	"clutter-wheel-spoked": "Колесо повозки со спицами",
	"clutter-wheel-large": "Огромное колесо повозки",
	"clutter-wheel-solid-rusty": "Ржавое колесо повозки",
	"clutter-wheel-spoked-rusty": "Ржавое колесо повозки со спицами",
	"Unable to load mod. A dependency has an error. Make sure they all load correctly.": "Не удалось загрузить мод. У одной из зависимостей есть ошибки. Убедитесь что они все загружаются корректно.",
	"Unable to load mod. Requires dependency {0}": "Не удалось загрузить мод. Требуемая зависимость: {0}",
	"Unable to load mod. Requires dependencies {0}": "Не удалось загрузить мод. Требуемые зависимости: {0}",
	"modloader-blockedmod": "Загрузка мода заблокирована: {0}",
	"Unable to take screenshot. Check client-main.log file for error.": "Не удалось сделать скриншот. Ошибку смотрите в файле client-main.log.",
	"Unable to take screenshot. Check client-main.log log file for error.": "Не удалось сделать скриншот. Ошибку смотрите в файле логов client-main.log.",
	"Unable to check wether your game session is ok, auth server probably offline. Please try again later. If you are the server owner, check server-main.log and server-debug.log for details": "Не удалось проверить статус вашей игровой сессии, возможно сервер аутентификации оффлайн. Попробуйте позже. Если вы владелец сервера, смотрите server-main.log и server-debug.log для подробностей",
	"Current WhitelistMode is {0}": "Текущее значение WhitelistMode: {0}",
	"WhitelistMode set to {0}": "Значение WhitelistMode изменено на {0}",
	"LAN connections enabled, players in the local network can now connect": "Соединение по LAN включено, теперь игроки в локальной сети могут присоединяться",
	"Whitelist was already enabled": "Белый список уже включён",
	"Whitelist now enabled": "Белый список теперь включён",
	"Whitelist was already disabled": "Белый список уже выключен",
	"Whitelist now disabled": "Белый список теперь выключен",
	"World Edit Copy": "Копировать (World Edit)",
	"World Edit Undo": "Отменить (World Edit)",
	"Successfully executed commands on {0} players": "Успешное выполнение команд для {0} игроков",
	"Clutter type: {0}": "Тип хлама: {0}",
	"Door must be closed for firing!": "Дверь должна быть закрыта перед поджиганием!",
	"Structure incomplete! Can't get hot enough, paused.": "Структура не завершена! Недостаточно тепла, приостановлено.",
	"Ready to be fired. Ignite 3x3 piles of coal below. (progress will proceed once all 9 piles have ignited)": "Готово к поджиганию. Подожгите кучки угля 3 на 3 под печью. Прогресс начнётся после поджигания всех 9 кучек.",
	"Firing: for {0:0.##} hours": "Обжигается {0:0.##} часов",
	"Fired for {0:0.##} hours": "Обжигалось {0:0.##} часов",
	"Has shattered.": "Разрушено.",
	"Passenger must disembark first before being able to remove this seat": "Пассажир должен освободить место, прежде чем вы сможете его убрать",
	"Mortally wounded, alive for less than one hour.": "Смертельно ранен, осталось жить меньше часа.",
	"Mortally wounded, alive for {0} more hours": "Смертельно ранен, осталось жить: {0} часов",
	"Requires no block above": "Не должно быть блоков выше",
	"Shorten by 1m": "Укоротить на 1 м",
	"Lengthen by 1m": "Удлинить на 1 м",
	"Already at minimum length!": "Уже минимальная длина!",
	"Already at maximum length!": "Уже максимальная длина!",
	"Time switch": "Перемещение во времени",
	"Restart": "Перезапустить",
	"Owned by {0}": "Владелец: {0}",
	"block-skeletonplus-lazaret-*": "Скелет со скомканным листком бумаги",
	"block-paper-flat-ragged": "Обрывки бумаги с записями",
	"block-paper-lifted-ragged": "Обрывки бумаги с записями",
	"block-paper-roll-ragged": "Обрывки бумаги с записями",
	"block-paper-tear-ragged": "Обрывки бумаги с записями",
	"block-decorlore-tobias-board": "Бессвязная доска с заметками, надписями и нитями",
	"block-decorlore-schematic1x1": "Непонятная схема",
	"block-devplate-flat": "Ржавые металлические плиты",
	"cantconverse-toobusy": "К сожалению, я не могу сейчас говорить",
	"plrgroup-invitepolicy-inviteonly": "Только по приглашению",
	"plrgroup-invitepolicy-everyone": "Для всех",
	"Current DefaultSimulationRange is {0}": "Текущее значение DefaultSimulationRange: {0}",
	"DefaultSimulationRange set to {0}": "Значение DefaultSimulationRange изменено на {0}",
	"No privilege to create groups.": "Нет права на создание групп.",
	"This group name already exists, please choose another name": "Это название группы уже существует, пожалуйста, выберите другое название",
	"Invalid group name, may only use letters and numbers": "Неверное название группы, должно содержать только буквы и цифры",
	"Group {0} created by {1}": "Группа {0} создана игроком {1}",
	"Group {0} created.": "Группа {0} создана.",
	"Invalid group name": "Неверное название группы",
	"You must be the owner of the group to disband it.": "Вы должны быть владельцем группы, чтобы распустить её.",
	"Disband already requested, type \/group confirmdisband [groupname] to confirm.": "Роспуск уже запрошен, введите \/group confirmdisband [название группы] для подтверждения.",
	"Really disband group {0}? Type \/group confirmdisband [groupname] to confirm.": "Действительно хотите распустить группу {0}? Введите \/group confirmdisband [название группы] для подтверждения.",
	"Found no disband request to confirm, please use \/group disband [groupname] first.": "Запросов о роспуске не найдено, сначала используйте \/group disband [название группы].",
	"You must be the owner of the group to rename it.": "Вы должны быть владельцем группы, чтобы переименовать её.",
	"Player group has been renamed from {0} to {1}": "Группа игроков была переименована с {0} на {1}",
	"Player group renamed": "Группа игроков переименована",
	"No such group found or the invite policy is invite only": "Группа не найдена или правила приглашения — только по приглашению",
	"Player {0} has joined the group.": "Игрок {0} присоединился к группе.",
	"Join policy of this group is: {0}.": "Правила приглашения этой группы: {0}.",
	"Must write the command inside the chat group you wish to modify": "Необходимо написать команду в чате группы, которую вы хотите изменить",
	"Join policy {0} set.": "Правила приглашения изменены на {0}.",
	"You must be the op or owner of the group to invite players.": "Вы должны быть оператором или владельцем группы, чтобы приглашать игроков.",
	"Can't invite. Player name {0} does not exist or is not online": "Невозможно пригласить. Игрока под ником {0} не существует или он отсутствует в сети",
	"Can't invite. Player name {0} has disabled group invites": "Невозможно пригласить. Игрок под ником {0} отключил входящие приглашения",
	"Can't invite. Player name {0} already in this player group!": "Невозможно пригласить. Игрок под ником {0} уже в этой группе!",
	"playergroup-invitemsg": "Игрок под ником {0} приглашает вас присоединиться к группе {1}. Напишите или нажмите <a href=\"command:\/\/{2}\">{3}<\/a> для присоединения.",
	"Player name {0} invited.": "Игрок с ником {0} приглашён.",
	"Invalid param (not a number and no such group name exists), use \/group help ai to see available params.": "Неверный параметр (не число и группы с таким названием не существует), используйте \/group help ai для просмотра доступных параметров.",
	"Player group no longer exists.": "Данной группы игроков больше не существует.",
	"Can't accept invite, you are already joined this player group": "Невозможно принять приглашение, вы уже присоединились к этой группе игроков",
	"No invite for this player group found.": "Нет приглашений в эту группу.",
	"No such group membership found, perhaps you already left this group.": "Вы не состоите в такой группе, возможно, вы уже её покинули.",
	"You have left the group {0}": "Вы покинули группу {0}",
	"Player {0} has left the group.": "Игрок {0} покинул группу.",
	"You have left the group.": "Вы покинули группу.",
	"You are in the following groups:": "Вы состоите в следующих группах:",
	"Disbanded group name {0}": "Название распущенной группы {0}",
	"Player group {0} has been disbanded by {1}": "Группа {0} была распущена игроком {1}",
	"No such group exists.": "Такой группы не существует.",
	"This is a default group.": "Это группа по умолчанию.",
	"Created: {0}": "Создана: {0}",
	"Created by: {0}": "Создатель: {0}",
	"Members:": "Участники:",
	"You must be the op or owner to kick this player (and ops can only be kicked by owner).": "Вы должны быть оператором или владельцем для того, чтобы выгнать этого игрока (оператор может быть выгнан только владельцем).",
	"Player {0} has been removed from the player group.": "Игрок {0} был выгнан из группы.",
	"You've been kicked from player group {0}.": "Вы были выгнаны из группы {0}.",
	"This player is not in this group.": "Игрок не состоит в этой группе.",
	"No such player name found": "Игрока с таким ником не найдено",
	"You must be the owner to op\/deop players": "Вы должны быть владельцем группы, чтобы назначать операторов",
	"This player is not in this group, invite him first.": "Игрока нет в этой группе, сначала пригласите его.",
	"This player is already op in this channel.": "Игрок уже является оператором в этом канале.",
	"This player is no op in this channel.": "Игрок не является оператором в этом канале.",
	"{0} has given you op status. You can now invite and kick group members.": "{0} присвоил вам статус оператора. Теперь вы можете приглашать и выгонять участников группы.",
	"{0} has removed your op status. You can no longer invite or kick members": "{0} лишил вас статуса оператора. Вы больше не сможете приглашать или выгонять участников группы",
	"File {0} wants to inherit from {1}, but this is not valid json. Exception: {2}.": "Файл {0} хочет наследоваться от {1}, но это не корректный json. Исключение: {2}.",
	"File {0} wants to inherit from {1}, but this file does not exist. Will ignore.": "Файл {0} хочет наследоваться от {1}, но данного файла не существует. Будет проигнорировано.",
	"Modify Activity collection": "Изменить набор Activity",
	"Apply to entity": "Применить к сущности",
	"Create collection": "Создать коллекцию",
	"Close the other activity collection dialog first": "Сначала закройте другой диалог набора Activity",
	"Delete Activity": "Удалить Activity",
	"Modify Activity": "Изменить Activity",
	"Add Activity": "Добавить Activity",
	"Execute Activity": "Выполнить Activity",
	"Stop actions": "Остановить все Action",
	"Toggle Autorun": "Вкл\/выкл автозапуск",
	"Save Edits": "Сохранить изменения",
	"Delete Action": "Удалить Action",
	"Modify Action": "Изменить Action",
	"Add Action": "Добавить Action",
	"M. Up": "Вверх",
	"M. Down": "Вниз",
	"Delete condition": "Удалить условие",
	"Modify condition": "Изменить условие",
	"Add condition": "Добавить условие",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-HeadAP": "Место для уздечки",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-FaceAP": "Место для аксессуара",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-NeckAP": "Место для фонаря",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-MidAP": "Место для седла",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-MidUnderAP": "Место для попоны",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-RearAP": "Место для кровати из сена",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-RearSideAP": "Место для седельных сумок",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-RFrontAP": "Место для котелка",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-LFrontAP": "Место для котелка",
	"creature-boat-raft-*-selectionbox-BackSeatAP": "Заднее сиденье",
	"creature-boat-raft-*-selectionbox-FrontSeatAP": "Переднее сиденье",
	"creature-boat-raft-*-selectionbox-OarAP": "Место для весла",
	"entity-createdbyplayer": "Создатель: {0}",
	"attachableentity-attach": "Прицепить",
	"attachableentity-detach": "Отцепить",
	"seatableentity-mount": "Сесть",
	"seatableentity-mountcreature": "Посадить существо на привязь",
	"seatableentity-dismountcreature": "Высадить существо",
	"takeitem-crumpledpaper": "Взять скомканную бумагу",
	"block-devgrowth-shard*": "Пустошные осколки",
	"block-devgrowth-shrike*": "Пустошный шиповник",
	"block-devgrowth-thorns*": "Пустошные шипы",
	"item-creature-erel-corrupted": "Бешеная ворона",
	"item-creature-erel-pristine": "Эрель, Крылья Непокорности",
	"item-timeswitch": "Перемещение во времени",
	"message-timeswitch-detected": "В данной области обнаружено темпоральное вмешательство.",
	"message-timeswitch-controls": "Теперь вы можете использовать навык Переключения Времени на панели управления, выбрав его и щелкнув правой кнопкой мыши, чтобы активировать, или нажав <hk>timeswitch<\/hk>.",
	"item-decalcan-alchemy": "Баллончик с декалью (Алхимические символы)",
	"item-decalcan-geometry": "Баллончик с декалью (Геометрические символы)",
	"block-jonaslens*": "Линза",
	"clutter-elevatorplatform": "Платформа подъёмника",
	"block-elevatorcontrol-lever1": "Рычаг управления подъёмником",
	"block-elevatorcontrol-lever2": "Рычаг активации подъёмника",
	"elevator-reset": "Установите макс. высоту подъёмника здесь",
	"elevator-call": "Вызвать подъёмник",
	"elevator-leverup": "Вверх",
	"elevator-leverdown": "Вниз",
	"clutter-statue01": "Статуя",
	"clutter-mortar-stone": "Мраморная ступка",
	"clutter-pottery-pot-food": "Котелок с едой",
	"item-creature-villager-nadiya-female-generic-generic": "Житель Надии (женщина)",
	"item-creature-villager-nadiya-male-generic-generic": "Житель Надии (мужчина)",
	"item-decalcan-scribbles": "Баллончик с декалью (Наскальные рисунки)",
	"item-rustypart-eidolon2tr": "Разъясняющий сосуд Эйдолона",
	"itemdesc-rustypart-eidolon2tr": "Какое странное устройство. Возможно оно будет интересно охотнику за сокровищами.",
	"block-symbols-alchemy-*": "Алхимические символы",
	"block-symbols-geometry-*": "Геометрические символы",
	"blockhelp-lens-pickup": "Подобрать",
	"block-tobtlocator-*": "Шаткий транслокатор",
	"block-wildvinestatic-*": "Дикая лоза",
	"devastation-cantpicklens": "Кажется, я не могу вырвать это из гнезда, странная сила крепко удерживает это на месте",
	"item-spear-generic-erel": "Длинный стержень пера эреля",
	"itemdesc-spear-generic-erel": "Пригодно для метания",
	"item-arrow-erel": "Короткий стержень пера эреля",
	"itemdesc-arrow-erel": "Возможно, удастся выстрелить им из лука",
	"item-creature-skeletonwithloot": "Скелет",
	"item-clothes-nadiya-arm-armlet-teeth": "Надийский браслет из волчьих клыков",
	"item-clothes-nadiya-arm-barber-pouch": "Наплечная сумка надийского парикмахера",
	"item-clothes-nadiya-arm-bronze-lapis-bracelet": "Надийский бронзовый браслет с лазуритом",
	"item-clothes-nadiya-arm-copper-armlet": "Надийский медный браслет",
	"item-clothes-nadiya-arm-copper-lapis-bracelet": "Надийский медный браслет с лазуритом",
	"item-clothes-nadiya-arm-coral-bracelet": "Надийский браслет из кораллов",
	"item-clothes-nadiya-arm-guard-bracers": "Наручи надийского стражника",
	"item-clothes-nadiya-arm-musician-bangles": "Браслеты надийского музыканта",
	"item-clothes-nadiya-arm-peasant-bracersbrown": "Коричневые наручи надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-arm-peasant-bracerswhite": "Белые наручи надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-arm-seashell-bracelet": "Надийский браслет из ракушек",
	"item-clothes-nadiya-face-alchemist": "Капюшон надийского алхимика",
	"item-clothes-nadiya-face-barber": "Капюшон надийского парикмахера",
	"item-clothes-nadiya-face-blacksmith": "Защитные очки надийского кузнеца",
	"item-clothes-nadiya-face-grain": "Надийский колос",
	"item-clothes-nadiya-face-hunter": "Маска надийского охотника",
	"item-clothes-nadiya-face-miner": "Маска надийского шахтёра",
	"item-clothes-nadiya-foot-alchemist": "Сандалии надийского алхимика",
	"item-clothes-nadiya-foot-barber": "Туфли надийского парикмахера",
	"item-clothes-nadiya-foot-beekeeper": "Сапоги надийского пасечника",
	"item-clothes-nadiya-foot-blacksmith": "Сапоги надийского кузнеца",
	"item-clothes-nadiya-foot-fisher": "Сапоги надийского рыболова",
	"item-clothes-nadiya-foot-guard": "Сапоги надийского стражника",
	"item-clothes-nadiya-foot-hunter": "Сапоги надийского охотника",
	"item-clothes-nadiya-foot-innkeeper": "Сапоги надийского трактирщика",
	"item-clothes-nadiya-foot-miner-clean": "Нетронутые сапоги надийского шахтёра",
	"item-clothes-nadiya-foot-miner": "Сапоги надийского шахтёра",
	"item-clothes-nadiya-foot-musician": "Сапоги надийского музыканта",
	"item-clothes-nadiya-foot-peasantbeige": "Бежевая обувь надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-foot-peasantblue": "Синяя обувь надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-foot-peasantbrown": "Коричневая обувь надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-foot-peasantwhite": "Белая обувь надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-foot-shepherd": "Сапоги надийского пастуха",
	"item-clothes-nadiya-foot-tailor": "Сапоги надийского портного",
	"item-clothes-nadiya-foot-winter1": "Коричневые надийские сапоги с меховой подкладкой",
	"item-clothes-nadiya-foot-winter2": "Синие надийские сапоги с меховой подкладкой",
	"item-clothes-nadiya-hand-alchemist": "Перчатки надийского алхимика",
	"item-clothes-nadiya-hand-barber": "Перчатки надийского парикмахера",
	"item-clothes-nadiya-hand-beekeeper": "Перчатки надийского пасечника",
	"item-clothes-nadiya-hand-blacksmith": "Перчатки надийского кузнеца",
	"item-clothes-nadiya-hand-fisher": "Перчатки надийского рыбака",
	"item-clothes-nadiya-hand-gloves": "Надийские перчатки",
	"item-clothes-nadiya-hand-hunter": "Перчатки надийского охотника",
	"item-clothes-nadiya-hand-miner-clean": "Нетронутые перчатки надийского шахтёра",
	"item-clothes-nadiya-hand-miner": "Перчатки надийского шахтёра",
	"item-clothes-nadiya-hand-peasant1": "Коричневые перчатки надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-hand-peasant2": "Бежевые перчатки надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-hand-shepherd": "Перчатки надийского пастуха",
	"item-clothes-nadiya-hand-winter1": "Коричневые надийские рукавицы",
	"item-clothes-nadiya-hand-winter2": "Синие надийские рукавицы",
	"item-clothes-nadiya-head-alchemist": "Шляпа надийского алхимика",
	"item-clothes-nadiya-head-barber": "Шляпа надийского парикмахера",
	"item-clothes-nadiya-head-beekeeper": "Капюшон надийского пасечника",
	"item-clothes-nadiya-head-blacksmith": "Капюшон надийского кузнеца",
	"item-clothes-nadiya-head-fisher": "Шляпа надийского рыболова",
	"item-clothes-nadiya-head-guard": "Шлем надийского стражника",
	"item-clothes-nadiya-head-hunter": "Шляпа надийского охотника",
	"item-clothes-nadiya-head-innkeeper": "Шляпа надийского трактирщика",
	"item-clothes-nadiya-head-miner": "Шляпа надийского шахтёра",
	"item-clothes-nadiya-head-musician": "Шляпа надийского музыканта",
	"item-clothes-nadiya-head-peasantbeige": "Бежевая шляпа надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-head-peasantblue": "Синяя шляпа надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-head-peasantbrown": "Коричневая шляпа надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-head-peasantred": "Красная шляпа надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-head-peasanttan": "Светло-коричневая шляпа надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-head-peasantwhite": "Белая шляпа надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-head-shepherd": "Шляпа надийского пастуха",
	"item-clothes-nadiya-head-tailor": "Шляпа надийского портного",
	"item-clothes-nadiya-head-winter1": "Коричневая надийская шапка с меховой подкладкой",
	"item-clothes-nadiya-head-winter2": "Синяя надийская шапка с меховой подкладкой",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-alchemist": "Штаны надийского алхимика",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-barber": "Штаны надийского парикмахера",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-beekeeper": "Штаны надийского пасечника",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-blacksmith": "Штаны надийского кузнеца",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-fisher": "Штаны надийского рыболова",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-guard": "Штаны надийского стражника",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-hunter": "Штаны надийского охотника",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-innkeeper": "Штаны надийского трактирщика",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-miner-clean": "Нетронутые штаны надийского шахтёра",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-miner": "Штаны надийского шахтёра",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-musician": "Штаны надийского музыканта",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant-skirt1": "Коричневая юбка надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant-skirt2": "Светло-коричневая юбка надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant-skirt3": "Белая юбка надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant1": "Светло-коричневые штаны надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant2": "Белые штаны надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant3": "Коричневые штаны надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-shepherd": "Штаны надийского пастуха",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-tailor": "Штаны надийского портного",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-winter1": "Бежевые надийские штаны с меховой подкладкой",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-winter2": "Коричневые надийские штаны с меховой подкладкой",
	"item-clothes-nadiya-neck-acacia-amulet": "Амулет из семян акации",
	"item-clothes-nadiya-neck-bamboo-seed-amulet": "Амулет из семян бамбука",
	"item-clothes-nadiya-neck-birch-amulet": "Амулет из семян берёзы",
	"item-clothes-nadiya-neck-cattail-root-amulet": "Амулет из корня рогоза",
	"item-clothes-nadiya-neck-copper-lapis-necklace": "Надийское медное ожерелье с лазуритом",
	"item-clothes-nadiya-neck-ebony-amulet": "Амулет из семян чёрного дерева",
	"item-clothes-nadiya-neck-feather-amulet": "Надийский амулет из перьев",
	"item-clothes-nadiya-neck-flint-amulet": "Надийский амулет из кремня",
	"item-clothes-nadiya-neck-fur-shawl": "Меховой надийский воротник",
	"item-clothes-nadiya-neck-kapok-amulet": "Амулет из семян капока",
	"item-clothes-nadiya-neck-lapis-necklace": "Надийское ожерелье с лазуритом",
	"item-clothes-nadiya-neck-maple-amulet": "Амулет из семян клёна",
	"item-clothes-nadiya-neck-maple-red-amulet": "Амулет из семян багряного клёна",
	"item-clothes-nadiya-neck-necklace-coral": "Надийское ожерелье с кораллом",
	"item-clothes-nadiya-neck-necklace-musician": "Ожерелье надийского музыканта",
	"item-clothes-nadiya-neck-necklace-seashells": "Надийское ожерелье с ракушками",
	"item-clothes-nadiya-neck-necklace-teeth": "Надийское ожерелье из волчьих клыков",
	"item-clothes-nadiya-neck-papyrus-root-amulet": "Амулет из корня папируса",
	"item-clothes-nadiya-neck-purpleheart-amulet": "Амулет из семян пурпурного дерева",
	"item-clothes-nadiya-neck-tule-root-amulet": "Амулет из корня камыша",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-alchemist": "Капелет надийского алхимика",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-barber": "Фартук надийского парикмахера",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-blacksmith": "Фартук надийского кузнеца",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-fisher": "Капелет надийского рыболова",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-guard": "Накидка надийского стражника",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-hunter": "Накидка надийского охотника",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-innkeeper": "Фартук надийского трактирщика",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-musician": "Капюшон надийского музыканта",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-peasant1": "Синяя накидка надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-peasant2": "Бежевая накидка надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-peasant3": "Коричневая накидка надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-shepherd": "Накидка надийского пастуха",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-winter1": "Меховой надийский капелет",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-alchemist": "Рубашка надийского алхимика",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-barber": "Рубашка надийского парикмахера",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-beekeeper": "Рубашка надийского пасечника",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-blacksmith": "Рубашка надийского кузнеца",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-fisher": "Рубаха надийского рыболова",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-guard": "Туника надийского стражника",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-hunter": "Рубашка надийского охотника",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-innkeeper": "Рубашка надийского трактирщика",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-miner-clean": "Нетронутая туника надийского шахтёра",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-miner": "Туника надийского шахтёра",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-musician": "Рубашка надийского музыканта",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-peasant1": "Белая безрукавная рубаха надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-peasant2": "Белая рубаха надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-peasant3": "Бежевая безрукавная рубаха надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-peasant4": "Бежевая рубаха надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-shepherd": "Туника надийского пастуха",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-tailor": "Рубашка надийского портного",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-winter1": "Коричневая надийская рубаха с меховой подкладкой",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-winter2": "Бежевая надийская рубаха с меховой подкладкой",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-beekeeper": "Туника надийского пасечника",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-coat-long": "Надийская накидка",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-coat-short": "Надийская короткая накидка",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-coat-verylong": "Надийская длинная накидка",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-miner-clean": "Нетронутое болеро надийского шахтёра",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-miner": "Болеро надийского шахтёра",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-musician": "Пиджак надийского музыканта",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-tailor": "Жилетка надийского портного",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-winter1": "Надийский жакет с меховой подкладкой",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-winter2": "Надийский меховой жакет",
	"item-clothes-nadiya-waist-alchemist": "Ремень надийского алхимика",
	"item-clothes-nadiya-waist-barber": "Пояс надийского парикмахера",
	"item-clothes-nadiya-waist-beekeeper": "Пояс надийского пасечника",
	"item-clothes-nadiya-waist-fisher": "Ремень надийского рыболова",
	"item-clothes-nadiya-waist-guard": "Ремень надийского стражника",
	"item-clothes-nadiya-waist-hunter": "Ремень надийского охотника",
	"item-clothes-nadiya-waist-innkeeper-accessories": "Ремень надийского трактирщика с книгой",
	"item-clothes-nadiya-waist-innkeeper": "Ремень надийского трактирщика",
	"item-clothes-nadiya-waist-miner-accessories": "Ремни надийского шахтёра с фонарём",
	"item-clothes-nadiya-waist-miner": "Ремни надийского шахтёра",
	"item-clothes-nadiya-waist-musician": "Ремень надийского музыканта",
	"item-clothes-nadiya-waist-peasant1": "Коричневый пояс надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-waist-peasant2": "Красный пояс надийского крестьянина",
	"item-clothes-nadiya-waist-shepherd": "Верёвочный ремень надийского пастуха",
	"item-clothes-nadiya-waist-tailor": "Пояс надийского портного",
	"item-clothes-nadiya-waist-winter1": "Тяжёлый ремень надийца",
	"item-clothes-nadiya-waist-winter2": "Меховой пояс надийца",
	"item-clothes-upperbody-hunters-green": "Зелёная рубаха охотника",
	"Can use again in: ": "Может использовать снова в: ",
	"storygenfailed-text": "В этом обновлении игра попыталась автоматически добавить новые главы сюжета в ваш мир. К сожалению, попытка не удалась из-за того, что по крайней мере одна генерируемая локация была занята постройками игроков.<br><br>Если вы хотите иметь доступ ко всем сюжетным локациям вам потребуется вручную выбрать подходящее место спавна для недостающих локаций.<br><br>1. Подготовка:\nПерейдите в творческий режим командой <a href=\"chattype:\/\/\/gamemode creative\">\/gamemode creative<\/a>.\nВключите режим полёта и проход сквозь стены нажав клавишу F3 несколько раз.<br><br>2. Выберите место, подходящее под требования:<br>Расстояние пути по вашему усмотрению.<br> Отсутствие построек игроков в определённом радиусе.<br><br>Чтобы проверить подходит ли радиус для сюжетной локации, выполните команду:\n<a href=\"chattype:\/\/\/wgen story setpos название_локации s[]\">\/wgen story setpos название_локации s[]<\/a>.<br> Вместо \"название_локации\" введите название локации (перечислены в конце этого сообщения).<br>Эта команда проверит ваше место и вернёт требуемое расстояние до сюжетной локации.<br>Убедитесь, что требуемое место (определяемое командой) не пересекается с постройкаи игроков.<br><br>Теперь встаньте в предполагаемый центр новой сюжетной локации. Эта территория будет заменена перегенерированной местностью с сюжетными структурами.<br><br>3. Задайте положение сюжетной локации:\nИспользуйте следующую команду для сохранения выбранной локации в текущем местоположении:<a href=\"chattype:\/\/\/wgen story setpos название_локации s[] true\">\/wgen story setpos название_локации s[] true<\/a>\nЗамечание: эта команда сохраняет положение, но не регенерирует чанки моментально.<br><br>4. Сгенерируйте новые чанки:\nОсновываясь на результатах прошлой команды, вы будете уведомлены как много существующих чанков будет удалено.\nВыполните команду \/wgen delr 1 чтобы удалить определённые чанки и разререшить их перегенерацию.<br><br>Замечание: По умолчанию 1 чанк = 32 блока.<br><br>Вы можете открыть этот диалоговое окно заного используя: \n<a href=\"chattype:\/\/\/wgen story listmissing\">\/wgen story listmissing<\/a><br><br>Отсутствующие сюжетные локации:",
	"clutter-column6-aged": "Непостижимый механизм",
	"clutter-column6-broke": "Сломанный механизм",
	"clutter-chair-crude": "Грубый стул",
	"clutter-chair-ebony": "Стул из чёрного дерева",
	"clutter-cross-lattice": "Решётка",
	"clutter-table-tavern-double": "Стол из таверны",
	"clutter-table-noble-double": "Добротный стол",
	"clutter-table-tavern-single": "Стол из таверны",
	"clutter-table-noble-single": "Добротный стол",
	"clutter-crate-crate-large-evaporating": "Большой разрушенный ящик",
	"clutter-crate-crate-small-evaporating": "Маленький разрушенный ящик",
	"clutter-swageblock1": "Блок обжимки чугуна",
	"clutter-stakeblowhorn": "Наковальня на стальном колу (выдувной горн)",
	"clutter-wiredrawdie": "Волочильный штамп для стальной проволоки",
	"block-devgrowth-bush": "Растение пустоши",
	"block-drock": "Камень пустоши",
	"block-cropprop*": "Искусственная культура (декор)",
	"block-rug-blue-diamond-center": "Синий ковёр с узором",
	"block-rug-blue-diamond-edge": "Синий ковёр с узором",
	"block-rug-blue-diamond-corner": "Синий ковёр с узором",
	"block-rug-blue-diamond-edgenails": "Синий ковёр с узором, прибитый гвоздями",
	"block-rug-blue-diamond-cornernails": "Синий ковёр с узором, прибитый гвоздями",
	"Must have empty backpack slot to catch an animal": "Чтобы поймать животное, слот рюкзака должен быть пуст",
	"Follows {0}": "Следует за {0}",
	"Automatic Story Location Generation Failed": "Не удалось автоматически сгенерировать сюжетную локацию",
	"Projectile protection": "Защита от снарядов",
	"Melee attack protection": "Защита в ближнем бою",
	"ingameerror-timeswitch-": "ingameerror-timeswitch-",
	"Need 5 rolles to place a boat construction site": "Понадобится 5 роликов, чтобы разместить лодочную строительную площадку",
	"Requires a suitable location near water to place a boat construction site. Boat will roll towards the blue highlighted area. Use tool mode to rotate": "Требуется подходящее место у воды под размещение строительной площадки лодки. Лодка будет скатываться в область, выделенную синим цветом. Чтобы повернуть, переключайте режим инструмента",
	"Error when loading dialogue. Check log files.": "Ошибка при загрузке диалога. Проверьте файлы логов.",
	"Modify": "Изменить",
	"commandable-entity-healthpoints": "Здоровье: {0:0.##}\/{1:0.##}",
	"blockhelp-berrybush-prune": "Обрезать",
	"One liter distills into": "Один литр перегоняется в",
	"Distillation": "Дистилляция",
	"nametag-tobias": "Тобиас",
	"nametag-agnieszka": "Агнешка",
	"nametag-alba": "Альба",
	"nametag-arzhur": "Аржур",
	"nametag-beata": "Беата",
	"nametag-gerhardt": "Герхардт",
	"nametag-folds": "Фолдс",
	"nametag-indira": "Индира",
	"nametag-kat": "Кэт",
	"nametag-laura": "Лаура",
	"nametag-lena": "Лена",
	"nametag-liga": "Лига",
	"nametag-norbert": "Норберт",
	"nametag-piotr": "Пётр",
	"nametag-sedna": "Седна",
	"nametag-tad": "Тад",
	"nametag-wall": "Уолл",
	"nametag-waclaw": "Вацлав",
	"nametag-trader": "Торговец",
	"shipbuilding-ingredient-logs": "Брёвна",
	"shipbuilding-ingredient-linen": "Полотна",
	"cropprop-type-carrot": "Морковь",
	"cropprop-type-flax": "Лён",
	"cropprop-type-onion": "Лук",
	"cropprop-type-parsnip": "Пастернак",
	"cropprop-type-rye": "Рожь",
	"cropprop-type-sunflower": "Подсолнух",
	"cropprop-type-turnip": "Репа",
	"cropprop-type-cabbage": "Капуста",
	"cropprop-type-spelt": "Полба",
	"item-clothes-arm-gem-studded-bracelet": "Браслет с драгоценными камнями",
	"item-clothes-arm-long-gem-studded-bracelet": "Широкий браслет с драгоценными камнями",
	"item-clothes-arm-large-silver-bracelets": "Большие серебряные браслеты",
	"item-clothes-arm-japamala": "Джапа-мала",
	"item-clothes-arm-rusty-wrist-manacles": "Ржавые наручники",
	"item-clothes-emblem-falcon": "Эмблема сокола",
	"item-clothes-emblem-silver-brooch": "Серебряная брошь",
	"item-clothes-emblem-lily": "Эмблема лилии",
	"item-clothes-emblem-fibula": "Фибула",
	"item-clothes-neck-pillory": "Колодка на шею",
	"item-clothes-neck-nazar3": "Назар",
	"item-clothes-neck-nazar2": "Назар",
	"item-clothes-neck-nazar1": "Назар",
	"item-clothes-neck-japamala": "Джапа-мала",
	"item-clothes-neck-jade-amulet": "Нефритовый амулет",
	"item-clothes-neck-gorget-vulture": "Горжет коршуна",
	"item-clothes-neck-gorget": "Золотой горжет",
	"item-clothes-neck-gear-amulet-temporal": "Темпоральная шестерёнка",
	"item-clothes-neck-gear-amulet-gold": "Золотая шестерёнка",
	"item-clothes-neck-gear-amulet-rusty": "Ржавая шестерёнка",
	"item-clothes-neck-fancy-cross": "Украшенный крест",
	"item-clothes-neck-simple-cross": "Простой крест",
	"item-clothes-neck-teardrop-amulet": "Слеза",
	"item-clothes-neck-necklace-seashell1": "Ожерелье из ракушек",
	"item-clothes-neck-lunula": "Лунула",
	"item-clothes-face-glasses-clockmaker": "Очки часовщика",
	"item-clothes-foot-rusty-ankle-manacles": "Ржавые кандалы",
	"item-clothes-waist-jambiya-belt": "Джамбия на поясе",
	"item-clothes-head-crown-byzantine": "Византийская корона",
	"item-clutter-art\/bronze-tablet": "Бронзовая табличка",
	"item-clutter-art\/statuette-boddhisatva": "Статуэтка бодхисатвы",
	"item-clutter-art\/statuette-monkey": "Статуэтка обезьяны",
	"item-clutter-art\/statuette-ife-head": "Статуэтка короля",
	"item-clutter-art\/gear1": "Золотая шестерёнка",
	"item-clutter-art\/gear2": "Серебряная шестерёнка",
	"item-clutter-art\/gear3": "Реликварий обречённого",
	"item-clutter-skull\/human-crystal": "Хрустальный череп",
	"item-clutter-skull\/mummified-head": "Мумифицированная голова",
	"item-clutter-art\/natufian-stone": "Древняя вырезанная голова",
	"item-stackrandomizer-lazaret": "Случайный лут из лазарета",
	"item-arrow-bone": "Костяная стрела",
	"tradingwindow-skeletonarm": "Рука скелета",
	"item-creature-skeletonarm": "Рука скелета",
	"mount-interact-requiresownership": "Вы не владеете этим ездовым животным.",
	"healing-item-info": "Восстанавливает здоровья: {0}\nДлительность: {1} секунд(а)\nВремя применения: {2} секунд(а)",
	"toolmold-breakswhenfilled-error": "Необходимо сломать эту форму, чтобы извлечь содержимое",
	"ingameerror-crock-empty-or-sealed": "Этот горшок пуст или уже запечатан.",
	"color-amethyst": "Аметист",
	"color-blackopal": "Черный опал",
	"color-citrine": "Цитрин",
	"color-opal": "Опал",
	"color-quartzrose": "Розовый кварц",
	"color-smokyquartz": "Дымчатый кварц",
	"skinpart-hairbase-bowlcut": "Под горшок",
	"skinpart-hairbase-boxbraids": "Афрокосички",
	"skinpart-hairbase-dreadlocksdense": "Густые дреды",
	"skinpart-hairbase-longcurls": "Длинные кудри",
	"skinpart-hairbase-mediumcurls": "Кудри средней длины",
	"skinpart-hairbase-rows": "Редкие осички",
	"skinpart-hairbase-rowsdense": "Плотные косички",
	"skinpart-hairbase-shortcurls": "Короткие кудри",
	"skinpart-hairbase-shortcurls2": "Короткие кудри 2",
	"skinpart-hairextra-backbuncurls": "Кудрявый пучок",
	"skinpart-hairextra-backbunpuffy": "Пышный пучок",
	"skinpart-hairextra-bunboxbraid": "Пучок с афрокосичками",
	"skinpart-hairextra-cobrasidebraids": "Косы-кобры по бокам",
	"skinpart-hairextra-knots": "Узлы",
	"skinpart-hairextra-ponytailcurly": "Вьющийся хвостик",
	"skinpart-hairextra-ponytailcrest": "Высокий хвостик",
	"skinpart-hairextra-segmentedtopknot": "Коса из пучков",
	"skinpart-hairextra-sidebunscurly": "Пучки с локонами по бокам",
	"skinpart-hairextra-sidepuffs": "Пышные пучки по бокам",
	"skinpart-hairextra-skepbun": "Улей",
	"skinpart-hairextra-toproll": "Валик сверху",
	"skinpart-hairextra-backroll": "Валик сзади",
	"skinpart-hairextra-backrollbun": "Валик с пучком сзади",
	"skinpart-hairextra-thickroll": "Большой валик",
	"skinpart-hairextra-fishtailbraid": "Рыбий хвостик",
	"skinpart-hairextra-steppesidetails": "Степные косички по бокам",
	"skinpart-hairextra-steppebraidloop": "Степные косички-петли",
	"skinpart-hairextra-steppebraids": "Степные косички",
	"skinpart-hairbase-baldforehead": "Лысый лоб",
	"skinpart-hairbase-mediummidparted": "Средние, с пробором",
	"skinpart-hairbase-mediumshy": "Застенчивый",
	"skinpart-hairbase-messysidepart": "Растрёпанные по бокам",
	"skinpart-hairbase-shortfrizzy": "Короткие вьющиеся",
	"skinpart-hairbase-undercut": "Андеркат",
	"skinpart-hairbase-page": "Паж",
	"skinpart-hairextra-backbunbirdsnest": "Птичье гнездо",
	"skinpart-hairextra-curtain": "Шторы",
	"skinpart-hairextra-sideswept": "Боковые зачёсы",
	"skinpart-hairextra-windsweptfringe": "Ветреная челка",
	"skinpart-hairextra-ponytailvoluminous": "Объемный хвост",
	"skinpart-hairextra-ronin": "Ронин",
	"skinpart-hairextra-tripletbraids": "Триплетенные косички",
	"skinpart-hairextra-elaboratesidebraids": "Замысловатые косички по бокам",
	"skinpart-hairextra-multibraid": "Плетённая коса",
	"skinpart-hairextra-thicksidebraid": "Толстые косы по бокам",
	"skinpart-hairextra-cappedsidetails": "Укороченные косички по бокам",
	"skinpart-hairextra-topbunvoluminous": "Объёмный пучок",
	"skinpart-hairextra-tiedvoluminous": "Завязанный объёмный пучок",
	"skinpart-hairextra-topknotspiky": "Острый пучок",
	"skinpart-hairextra-unkemptstrands": "Нечёсанные пряди",
	"skinpart-hairextra-warriorsmane": "Грива воинов",
	"erel-boss-name-present": "Безумная Ворона",
	"erel-boss-name-past": "Эрель",
	"we-brushMode-1": "Заполнить",
	"we-brushMode-2": "Заменить не воздух",
	"we-brushMode-3": "Заменить воздух",
	"we-brushMode-4": "Заменить выбранный блок",
	"we-brushShape-label": "Форма",
	"we-brushShape-1": "Сфера",
	"we-brushShape-2": "Кубовидная",
	"we-brushShape-3": "Цилиндр",
	"we-brushShape-4": "Полусфера сверху",
	"we-brushShape-5": "Полусфера снизу",
	"we-brushShape-6": "Полусфера север",
	"we-brushShape-7": "Полусфера восток",
	"we-brushShape-8": "Полусфера юг",
	"we-brushShape-9": "Полусфера запад",
	"we-tooloffsetmode-tooltip": "Режим смещения инструмента",
	"we-tooloffsetmode-label": "РСИ",
	"we-tooloffsetmode-1": "Центр",
	"we-tooloffsetmode-2": "Прикрепить",
	"we-brushDepthLimit-label": "Предел глубины",
	"we-brushDepthLimit-1": "Без предела",
	"we-brushDepthLimit-2": "Верхний слой",
	"we-brushDepthLimit-3": "2 верхних слоя",
	"we-brushDepthLimit-4": "3 верхних слоя",
	"we-brushDepthLimit-5": "4 верхних слоя",
	"we-brushcutoutDim1-label": "Обрезать X",
	"we-brushcutoutDim2-label": "Обрезать Y",
	"we-brushcutoutDim3-label": "Обрезать Z",
	"we-brushplacementPercentage-tooltip": "Сколько блоков нужно разместить. Например, 10% значит, что будет размещен только каждый 10-й блок.",
	"we-brushplacementPercentage-label": "Размещение %",
	"we-undo-tooltip": "Отменить",
	"we-redo-tooltip": "Повторить",
	"we-settingsRsp-tooltip": "Видимость правой панели настроек.",
	"we-settingsRsp-label": "ППН:",
	"we-settingsAxisLock-tooltip": "Фиксация оси прокрутки",
	"we-settingsAxisLock-label": "ФОП:",
	"we-settingsAxisLock-h": "Горизонтально",
	"we-stepSize-label": "Шаг:",
	"we-constrain-tooltip": "Ограничить действия worldedit выделением",
	"we-constrain-label": "Ограничение:",
	"we-tooltype-1": "Выключено",
	"we-tooltype-2": "Перемещение",
	"we-tooltype-3": "Повтор\/отражение",
	"we-tooltype-4": "Выделение",
	"we-tooltype-5": "Кисть",
	"we-tooltype-6": "Распылитель",
	"we-tooltype-7": "Линия",
	"we-tooltype-8": "Ластик",
	"we-tooltype-9": "Заливка",
	"we-tooltype-10": "Поднимание\/Опускание",
	"we-tooltype-11": "Увеличение\/Уменьшение",
	"we-tooltype-12": "Эрозия",
	"we-tooltype-13": "Импорт",
	"we-tooltype-14": "Дерево",
	"we-tooltype-15": "Кисть для резьбы",
	"we-north-tooltip": "Двигать на cевер (-Z)",
	"we-north-text": "Север",
	"we-south-tooltip": "Двигать на юг (+Z)",
	"we-south-text": "Юг",
	"we-east-tooltip": "Двигать на восток (+X)",
	"we-east-text": "Восток",
	"we-west-tooltip": "Двигать на запад (-X)",
	"we-west-text": "Запад",
	"we-up-tooltip": "Двигать вверх (+Y)",
	"we-up-text": "Вверх",
	"we-down-tooltip": "Двигать вниз (-Y)",
	"we-down-text": "Вниз",
	"we-look-tooltip": "Двигать в направлении взгляда",
	"we-look-text": "Взгляд",
	"we-preview-tooltip": "Режим предпросмотра",
	"we-preview-text": "Предпросмотр",
	"we-commit-tooltip": "Разместить\nили щелкните ПКМ для размещения (положение зависит от настройки \"PAC\")",
	"we-commit-text": "Разместить",
	"we-moveToolOrigin-label": "Предпросмотр исходной точки",
	"we-moveToolOrigin-1": "Начальная позиция",
	"we-moveToolOrigin-2": "Нижний центр",
	"we-moveToolOrigin-3": "Верхний центр",
	"we-rotatecw-tooltip": "Повернуть текущую схему по часовой стрелке на 90 градусов",
	"we-rotatecw-text": "Пов. 90 ПЧ",
	"we-rotateccw-tooltip": "Повернуть текущую схему против часовой стрелки на 90 градусов",
	"we-rotateccw-text": "Пов. 90 ПРЧ",
	"we-growShrinkMode-1": "Любой блок",
	"we-growShrinkMode-2": "Только выбранный блок",
	"we-raiseLowerMode-1": "Унифицировать",
	"we-raiseLowerMode-2": "Пирамида",
	"we-raiseLowerMode-3": "Гауссовский",
	"we-raiseLowerMode-4": "Перлин",
	"we-raiseLowerDepth-label": "Глубина",
	"we-settings-controls-label": "Управление",
	"we-flymode-label": "Режим полета",
	"we-flymode-off": "Выкл",
	"we-flymode-on": "Вкл",
	"we-flymode-noclip": "Вкл + сквозь блоки",
	"we-fphands-label": "Руки от первого лица",
	"we-pickingrange-label": "Дальность подбора",
	"we-pickingrange-defaultvalue": "4.5 (по умолчанию)",
	"we-movespeed-label": "Скорость движения",
	"we-axislock-label": "Фиксация оси движения",
	"we-liquidselectable-label": "Выделение жидкостей",
	"we-serveroverloadprotection-label": "Защита сервера от перегрузки",
	"we-settings-ambient-label": "Звуки окружения",
	"we-timeofday-label": "Время дня",
	"we-foglevel-label": "Нормальный уровень тумана",
	"we-flatfoglevel-label": "Уровень плоского тумана",
	"we-flatfoglevelypos-label": "Поз. вертикал. пл. тумана",
	"we-fogred-label": "Туман красный",
	"we-foggreen-label": "Туман зеленый",
	"we-fogblue-label": "Туман синий",
	"we-cloudypos-label": "Y Позиция облаков",
	"we-precipitation-label": "Дождь",
	"we-ambientparticles-label": "Частицы окружения",
	"we-overrideambient-tooltip": "Переопределяет значения окружающей среды по умолчанию, навсегда фиксирует осадки и облака",
	"we-overrideambient-label": "Переопределение значений по умолчанию",
	"we-weatherpattern-label": "Поведение погоды",
	"we-weatherpattern-1": "Высококучевые облака",
	"we-weatherpattern-2": "Чистое небо",
	"we-weatherpattern-3": "Кучево-дождевые облака",
	"we-weatherpattern-4": "Кучевые облака и чистое небо",
	"we-weatherpattern-5": "Малые кучевые облака и чистое небо",
	"we-weatherpattern-6": "Сильный туман",
	"we-weatherpattern-7": "Средний туман",
	"we-weatherpattern-8": "Пасмурно",
	"we-weatherpattern-9": "Пасмурно, с волнистыми облаками",
	"we-weatherpattern-10": "Легкие слоистые облака",
	"we-weatherpattern-11": "Легкие слоистые облака с туманом",
	"we-weatherpattern-12": "Перисто-кучевые облака",
	"we-weatherpattern-13": "Перисто-кучевые облака с туманом",
	"we-windpattern-label": "Поведение ветра",
	"we-windpattern-1": "Легкий ветер",
	"we-windpattern-2": "Средний ветер",
	"we-windpattern-3": "Безветренно",
	"we-windpattern-4": "Шторм",
	"we-windpattern-5": "Сильный ветер",
	"we-eraserMode-1": "Заполнить",
	"we-eraserMode-2": "Заменить не воздух",
	"we-eraserMode-3": "Заменить воздух",
	"we-eraserMode-4": "Заменить выбранный блок",
	"we-eraserShape-label": "Форма",
	"we-eraserShape-1": "Сфера",
	"we-eraserShape-2": "Кубовидная",
	"we-eraserShape-3": "Цилиндр",
	"we-eraserShape-4": "Полусфера сверху",
	"we-eraserShape-5": "Полусфера снизу",
	"we-eraserShape-6": "Полусфера север",
	"we-eraserShape-7": "Полусфера восток",
	"we-eraserShape-8": "Полусфера юг",
	"we-eraserShape-9": "Полусфера запад",
	"we-sizeX": "Размер X",
	"we-sizeY": "Размер Y",
	"we-sizeZ": "Размер Z",
	"we-erodeToolKernelRadius-label": "Радиус ядра",
	"we-erodeToolIterations-label": "Количество итераций",
	"we-selectmagicSelect-tooltip": "Ручной: Щелкните ЛКМ и ПКМ, чтобы выбрать угловые точки\nВолшебный: Пытается автоматически определить границы (подходит для ванильных суперплоских миров)",
	"we-selectmagicSelect-label": "Режим волшебной палочки",
	"we-selectmagicSelect-1": "Ручной",
	"we-selectmagicSelect-2": "Волшебный",
	"we-grownorth-tooltip": "Увеличить выделение север (-Z)",
	"we-grownorth-text": "С+",
	"we-shrinknorth-tooltip": "Уменьшить выделение с севера (+Z)",
	"we-shrinknorth-text": "С-",
	"we-groweast-tooltip": "Увеличить выделение восток (+X)",
	"we-groweast-text": "В+",
	"we-shrinkeast-tooltip": "Уменьшить выделение с востока (-X)",
	"we-shrinkeast-text": "В-",
	"we-growsouth-tooltip": "Увеличить выделение юг (+Z)",
	"we-growsouth-text": "Ю+",
	"we-shrinksouth-tooltip": "Уменьшить выделение с юга (+Z)",
	"we-shrinksouth-text": "Ю-",
	"we-growwest-tooltip": "Увеличить выделение запад (-X)",
	"we-growwest-text": "З+",
	"we-shrinkwest-tooltip": "Уменьшить выделение с запада (+X)",
	"we-shrinkwest-text": "З-",
	"we-growup-tooltip": "Увеличить выделение верх (+Y)",
	"we-growup-text": "Вв+",
	"we-shrinkup-tooltip": "Уменьшить выделение сверху (-Y)",
	"we-shrinkup-text": "Вв-",
	"we-growdown-tooltip": "Увеличить выделение низ (-Y)",
	"we-growdown-text": "Вн+",
	"we-shrinkdown-tooltip": "Уменьшить выделение снизу (+Y)",
	"we-shrinkdown-text": "Вн-",
	"we-shrinklook-tooltip": "Увеличить выделение в сторону взгляда",
	"we-shrinklook-text": "Взгляд-",
	"we-growlook-tooltip": "Уменьшить выделение в сторону взгляда",
	"we-growlook-text": "Взгляд+",
	"we-copy-tooltip": "Копирует текущее выделение в буфер обмена",
	"we-copy-text": "Копировать",
	"we-clear-tooltip": "Очищает текущее выделение",
	"we-clear-text": "Очистить",
	"we-removecontents-tooltip": "Удаляет все блоки внутри выделенной области",
	"we-removecontents-text": "Удалить",
	"we-fill-tooltip": "Заполняет текущее выделение выбранным блоком в хотбаре",
	"we-fill-text": "Заполнить",
	"we-relight-tooltip": "Переосвещает выделенную область",
	"we-relight-text": "Переосветить",
	"we-fix-tooltip": "Нормализует начальное и конечное положение\nПолезно для режима выбора прокрутки, чтобы обеспечить правильное поведение вблизи и вдали\nБудет выполнено, когда режим инструмента прокрутки будет изменен на MoveNear или MoveFar",
	"we-fix-text": "Нормальное положение",
	"we-airBrushMode-1": "Добавить\/поставить в любом месте",
	"we-airBrushMode-2": "Добавить\/поставить только в выбранном блоке",
	"we-airBrushQuantity-label": "Количество (в %)",
	"we-airBrushPlaceMode-label": "Режим установки",
	"we-airBrushPlaceMode-1": "Заменить блоки",
	"we-airBrushPlaceMode-2": "Добавить блоки",
	"we-airBrushApply-label": "Направление применения",
	"we-airBrushApply-1": "В любую сторону",
	"we-airBrushApply-2": "Только в выбранную сторону",
	"we-lineStartPoint-label": "Нач. точка линии",
	"we-lineStartPoint-1": "Остается на месте",
	"we-lineStartPoint-2": "Идёт по цепочке",
	"we-lineRemove-label": "Режим размещ.",
	"we-lineRemove-1": "Разместить блоки",
	"we-lineRemove-2": "Удалить блоки",
	"we-repeatMode-1": "Повторить",
	"we-repeatMode-2": "Отзеркалить",
	"we-repeatSelectionMode-1": "Сохранить выделение",
	"we-repeatSelectionMode-2": "Двигать выделение",
	"we-repeatSelectionMode-3": "Увеличить выделение",
	"we-floodFillSearchRadius-label": "Макс. дистанция",
	"we-floodFillCheckEnclosure-label": "Проверка замкнутости",
	"we-floodFillMode-1": "Плоский (2D)",
	"we-floodFillMode-2": "Кубический (3D)",
	"we-floodFillMode-3": "Кубический, не вверх (3D)",
	"we-ignoreWater-label": "Игнорировать воду",
	"we-ignorePlants-label": "Игнорировать растения",
	"we-ignoreLooseSurfaceItems-tooltip": "Игнорировать палки, неустойчивые камни, валуны, кремень, кусочки руды",
	"we-ignoreLooseSurfaceItems-label": "Игнорировать нестабильные предметы",
	"we-fileNames-tooltip": "Файлы из папки Worldedit",
	"we-fileNames-label": "Файлы:",
	"we-fromclipboard-tooltip": "Загрузить схему из буфера обмена игры",
	"we-fromclipboard-text": "Из Буфера Обмена",
	"we-fromclipboard-label": "или",
	"we-pasteToolOrigin-label": "Начальная точка вставки",
	"we-pasteToolOrigin-1": "Начальная позиция",
	"we-pasteToolOrigin-2": "Нижний центр",
	"we-pasteToolOrigin-3": "Верхний центр",
	"we-importReplaceMode-label": "Режим замены",
	"we-importReplaceMode-1": "По заменяемому значению",
	"we-importReplaceMode-2": "Заменить все",
	"we-importReplaceMode-3": "Заменить весь не воздух",
	"we-importReplaceMode-4": "Заменить только воздух",
	"we-updatePreviewPos-tooltip": "Размещает блоки в текущем выделенном блоке, щелкнув ПКМ",
	"we-updatePreviewPos-label": "PaC:",
	"we-previewAtPlayer-tooltip": "Запускает предпросмотр в позиции игрока",
	"we-previewAtPlayer-label": "PaP:",
	"we-toolbar-1": "Отключить рисование инструментами",
	"we-toolbar-2": "Инструмент перемещения\n\nНужна волшебная палочка в руках.\n\nЛКМ: Перемещает предпросмотр в заданное положение\nПКМ: Перемещает блоки в текущее положение предпросмотра",
	"we-toolbar-3": "Инструмент повтора\n\nНужна волшебная палочка в руках.\n\nЛКМ: Без эффекта\nПКМ: Отражает\/повторяет в заданном положении",
	"we-toolbar-4": "Инструмент выделения\n\nНужна волшебная палочка в руках.\n\nЛКМ (ручной режим): Выделить начальную позицию\nПКМ (ручной режим): Выделить конечную позицию\n\nЛКМ (волшебный режим): Без эффекта\nПКМ (волшебный режим): Увеличивает выделение в заданной позиции, пока не будут найдены крайние блоки (по умолчанию почва и воздух)",
	"we-toolbar-5": "Кисть\n\nНужен блок в руках.\n\nРисует размещением блоков в виде различных форм\n\nЛКМ: Без эффекта\nПКМ: Размещает блоки из вашего хотбара в заданной форме текущего выделения",
	"we-toolbar-6": "Распылитель\n\nНужен блок в руках.\n\nИнструмент для разбрасывания отдельных блоков по поверхности.\n\nЛКМ: Случайно удаляет несколько блоков в заданном радиусе, работает только в режиме \"Заменить блоки\"\nПКМ: Случайно помещает несколько блоков в заданном радиусе",
	"we-toolbar-7": "Линия\n\nНужен блок в руках.\n\nИнструмент для создания линий из блоков\n\nЛКМ: Отмечает выбранную позицию как начальную точку линии\nПКМ: Проводит линию от выбранной начальной точки к выделенной точке",
	"we-toolbar-8": "Ластик\n\nНужен блок или пустые руки.\n\nКисть для удаления блоков в различных формах\n\nЛКМ: Удаляет блоки в заданной форме от текущего выбранного блока в хотбаре\nПКМ: Без эффекта",
	"we-toolbar-9": "Заливка\n\nНужен блок в руках.\n\nИнструмент для заполнения углублений на 1 блок вглубь.\n\nЛКМ: Пытается заливкой удалить область\nПКМ: Пытается заполнить область текущим выбранным блоком в хотбаре",
	"we-toolbar-10": "Поднимание\/Опускание\n\nИнструмент для поднимания\/опускания рельефа\n\nЛКМ: Опускает рельеф\nПКМ: Поднимает рельеф выбранным блоком в хотбаре",
	"we-toolbar-11": "Увеличение\/Уменьшение\n\nИнструмент для увеличения\/уменьшения в каждом направлении\n\nЛКМ: Уменьшает все формы внутри заданного радиуса\nПКМ: Увеличивает все формы внутри заданного радиуса",
	"we-toolbar-12": "Эрозия\n\nНужна волшебная палочка в руках.\n\nПрименяет эффект эрозии к выбранной области\nЛКМ: Без эффекта\nПКМ: Эрозия участка путем усреднения высоты рельефа",
	"we-toolbar-13": "Импорт\n\nНужна волшебная палочка в руках.\n\nДля импорта внешних схем блоков. Когда активна, вы можете перетаскивать схемы в игру, чтобы импортировать их.\n\nЛКМ: Перемещает предпросмотр в выбранную позицию\nПКМ: Помещает схему в выбранную позицию",
	"we-toolbar-14": "Дерево\n\nНужна волшебная палочка в руках.\n\nРазмещает деревья используя встроенный генератор дерева\n\nЛКМ: Без эффекта\nПКМ: Помещает дерево в выбранную позицию",
	"we-toolbar-15": "Кисть для резьбы\n\nРазличные операции, которые можно применить к резным блокам",
	"we-radius": "Радиус",
	"we-mode": "Режим",
	"we-treegen-minsize": "Мин. размер",
	"we-treegen-maxsize": "Макс. размер",
	"we-treegen-treevariant-label": "Вариант дерева",
	"treegen-variant-acacia": "Акация",
	"treegen-variant-baldcypress": "Болотный кипарис",
	"treegen-variant-baldcypressswamp": "Болотный кипарис (болото)",
	"treegen-variant-bamboo-grown-brown": "Бамбук (коричневый)",
	"treegen-variant-bamboo-grown-green": "Бамбук (зелёный)",
	"treegen-variant-bristleconepine": "Остистая сосна",
	"treegen-variant-crimsonkingmaple": "Багровый королевский клен",
	"treegen-variant-dwarfbirch": "Карликовая берёза",
	"treegen-variant-ebony": "Чёрное дерево",
	"treegen-variant-englishoak": "Английский дуб",
	"treegen-variant-ferntree-normal-trunk": "Папоротниковое дерево",
	"treegen-variant-fir": "Пихта",
	"treegen-variant-greenspirecypress": "Зелёный кипарис",
	"treegen-variant-himalayanbirch": "Берёза полезная",
	"treegen-variant-japanesemaple": "Японский клён",
	"treegen-variant-kapok": "Капок",
	"treegen-variant-largekapok": "Капок (большой)",
	"treegen-variant-larch": "Лиственница",
	"treegen-variant-deepforestlarch": "Лиственница (глухой лес)",
	"treegen-variant-mountainmaple": "Колосистый клен",
	"treegen-variant-mountainpine": "Горная сосна",
	"treegen-variant-norwaymaple": "Остролистый клён",
	"treegen-variant-oldenglishoak": "Старый английский дуб",
	"treegen-variant-oldkapok": "Старый капок",
	"treegen-variant-pricklymoses": "Акация красивая",
	"treegen-variant-purpleheart": "Пурпурное дерево",
	"treegen-variant-redwoodpine": "Секвойя",
	"treegen-variant-riverbirch": "Речная берёза",
	"treegen-variant-scotspine": "Сосна шотландская",
	"treegen-variant-silverbirch": "Серебристая берёза",
	"treegen-variant-sugarmaple": "Сахарный клён",
	"treegen-variant-sugarmaplesmall": "Сахарный клён (маленький)",
	"treegen-variant-truemulga": "Акация безжилковая",
	"treegen-variant-walnut": "Грецкий орех",
	"treegen-variant-fruittree-pinkapple": "Розовая яблоня",
	"treegen-variant-fruittree-redapple": "Красная яблоня",
	"treegen-variant-fruittree-yellowapple": "Желтая яблоня",
	"treegen-variant-fruittree-cherry": "Вишнёвое дерево",
	"treegen-variant-fruittree-mango": "Манговое дерево",
	"treegen-variant-fruittree-olive": "Оливковое дерево",
	"treegen-variant-fruittree-orange": "Апельсиновое дерево",
	"treegen-variant-fruittree-peach": "Персиковое дерево",
	"treegen-variant-fruittree-pear": "Грушевое дерево",
	"treegen-variant-fruittree-breadfruit": "Хлебное дерево",
	"treegen-variant-fruittree-lychee": "Дерево личи",
	"treegen-variant-fruittree-pomegranate": "Гранатовое дерево",
	"setting-name-clouds": "Облака",
	"settings-hover-clouds": "Выкл: Очень быстро\nОбъёмные: Быстро\nКлассические: Медленно",
	"settings-clouds-off": "Выкл",
	"settings-clouds-volumetric": "Объёмные",
	"settings-clouds-classic": "Классические",
	"handbook-mealrecipe-nutritionfacts": "Факты о здоровом питании",
	"handbook-mealrecipe-nutritionfactsline-satiety": "- Сытость: {0} из {1}{2}",
	"handbook-mealrecipe-nutritionfacts-satietycategories": " из {0}",
	"handbook-mealrecipe-nutritionfactsline-health": "- Здоровье: {0} из {1}",
	"handbook-mealrecipe-requiredingredients": "Необходимые ингредиенты",
	"handbook-mealrecipe-optionalingredients": "Опциональные ингредиенты",
	"handbook-mealrecipe-directions": "<strong>Подсказки про готовку<\/strong><br>{0}",
	"handbook-mealrecipe-piedirections": "<strong>Инструкции по выпечке<\/strong><br>{0}",
	"handbook-mealrecipe-notes": "<strong>Рецепты<\/strong><br>{0}",
	"handbook-mealrecipe-ingredients": "{p0:|1 — |# — }{p1:|1 ячейка|# ячейки} {2}",
	"handbook-mealrecipe-pieingredients": "{p1:|1 порция|# порции} {2}",
	"handbook-mealrecipe-mealsearchkeywords": "рецепты приготовления еды",
	"handbook-mealrecipe-piesearchkeywords": "рецепты пирогов",
	"handbook-mealrecipe-directionstext": "1. Поставьте котелок в костёр и подготовьте ингредиенты (обратите внимание на указанные в рецепте пропорции). <br>2. Распределите все ингредиенты по ячейкам котелка в правильных пропорциях. Нажмите <hk>leftmouse<\/hk>, чтобы добавить жидкий ингредиент. Нажмите <hk>rightmouse<\/hk> с сосудом в руках, чтобы убрать жидкий ингредиент.<br>3. Разожгите огонь и подождите, пока еда приготовится. Готовую еду можно зачерпнуть миской из котелка или горшка.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-pie": "1. Положите тесто на <a href=\"handbook:\/\/block-table-normal\">стол<\/a>, чтобы сформировать основу вашего будущего пирога.<br>2. Начинайте добавлять начинку, по одной порции за раз, пока не заполните основу пирога.<br>3. Опционально: после начинки можете добавить ещё теста, чтобы сформировать корочку и выбрать понравившийся узор.<br>4. Разогрейте <a href=\"handbook:\/\/block-clayoven-north\">печь<\/a> с помощью <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">дров<\/a> и, когда дрова прогорят, поставьте пирог выпекаться.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-jam": "1. Поставьте котелок в костёр и подготовьте фрукты и миску с мёдом.<br>2. Заполните две ячейки котелка фруктами в равных пропорциях.<br>Оставшиеся две ячейки заполните мёдом в тех же пропорциях: нажмите <hk>leftmouse<\/hk> с миской в руках, чтобы добавить мёд; нажмите <hk>rightmouse<\/hk>, чтобы убрать.<br>Разожгите огонь и подождите, пока варенье приготовится. Готовое варенье можно зачерпнуть миской из котелка или горшка.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-meatystew": "1. Поставьте котелок в костёр и подготовьте ингредиенты. Если хотите использовать мёд в качестве добавки, то заранее перелейте его в миску.<br>2. Распределите все ингредиенты по ячейкам котелка в правильных пропорциях. Нажмите <hk>leftmouse<\/hk>, чтобы добавить мёд или иные ингредиенты из миски. Нажмите <hk>rightmouse<\/hk> с миской в руках, чтобы убрать добавку.<br>3. Разожгите огонь и подождите, пока мясное рагу приготовится. Готовое рагу можно зачерпнуть миской из котелка или горшка.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-porridge": "1. Поставьте котелок в костёр и подготовьте ингредиенты. Если хотите использовать мёд в качестве добавки, то заранее перелейте его в миску.<br>2. Распределите все ингредиенты по ячейкам котелка в правильных пропорциях. Нажмите <hk>leftmouse<\/hk>, чтобы добавить мёд или иные ингредиенты из миски. Нажмите <hk>rightmouse<\/hk> с миской в руках, чтобы убрать добавку.<br>3. Разожгите огонь и подождите, пока каша приготовится. Готовую кашу можно зачерпнуть миской из котелка или горшка.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-scrambledeggs": "1. Поставьте котелок в костёр и подготовьте яйца, а также сыр или овощи, которые вы хотите использовать.<br>2. Распределите все ингредиенты по ячейкам котелка в правильных пропорциях.<br>3. Разожгите огонь и подождите, пока омлет приготовится. Готовый омлет можно зачерпнуть миской из котелка или горшка.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-soup": "1. Поставьте котелок в костёр и подготовьте ингредиенты и литр бульона (воды). <br>2. Нажмите <hk>leftmouse<\/hk>, чтобы добавить бульон из сосуда. Нажмите <hk>rightmouse<\/hk>, чтобы убрать его.<br>3. Распределите остальные ингредиенты по ячейкам котелка в правильных пропорциях.<br>4. Разожгите огонь и подождите, пока суп приготовится. Готовый суп можно зачерпнуть миской из котелка или горшка.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-vegetablestew": "1. Поставьте котелок в костёр и подготовьте овощи.<br>2. Распределите все ингредиенты по ячейкам котелка в правильных пропорциях.<br>3. Разожгите огонь и подождите, пока овощное рагу приготовится. Готовое рагу можно зачерпнуть миской из котелка или горшка.",
	"handbook-mealrecipe-notestext-pie": "- Вы можете изменить узор корочки, нажав по ней <hk>rightmouse<\/hk> с ножом или тестом в руках.<br><br>- Чтобы разогреть печь, сначала положите внутрь дрова, подожгите их и подождите, пока они полностью прогорят. Никогда не разжигайте печь с пирогом внутри, иначе он будет уничтожен!<br><br>- Не забывайте приглядывать за выпеканием пирога: если вы достанете его слишком рано, он останется непропечённым; а если продержите в печи слишком долго, он подгорит. В обоих случаях пирог станет менее сытным, зато подгоревший будет дольше храниться.<br><br>- Готовый пирог следует положить на стол и разрезать на четвертинки, используя нож. Каждый кусок работает так же, как и другие блюда — вы съедите ровно столько, сколько нужно для утоления голода.",
	"handbook-mealrecipe-notestext-jam": "Варенье хранится намного дольше, чем свежие фрукты и ягоды. Поэтому, хоть оно и не очень сытное, это отличный способ значительно продлить срок хранения ингредиентов, если у вас есть достаточно мёда для приготовления!",
	"mealrecipe-name-jam": "Джем",
	"mealrecipe-name-meatystew": "Мясное рагу",
	"mealrecipe-name-porridge": "Каша",
	"mealrecipe-name-scrambledeggs": "Омлет",
	"mealrecipe-name-soup": "Суп",
	"mealrecipe-name-vegetablestew": "Овощное рагу",
	"mealrecipe-name-jam-in-container": "джем",
	"mealrecipe-name-meatystew-in-container": "мясным рагу",
	"mealrecipe-name-porridge-in-container": "каша",
	"mealrecipe-name-scrambledeggs-in-container": "омлетом",
	"mealrecipe-name-soup-in-container": "суп",
	"mealrecipe-name-vegetablestew-in-container": "овощным рагу",
	"handbook-mealingredient-fruit": "фруктов или ягод",
	"handbook-mealingredient-vegetable": "овощей",
	"handbook-mealingredient-meat": "мяса",
	"handbook-mealingredient-grain": "зерна",
	"handbook-mealingredient-egg": "яиц",
	"handbook-mealingredient-cheese": "сыра",
	"handbook-mealingredient-protein": "протеина",
	"handbook-mealingredient-topping": "добавок",
	"handbook-mealingredient-stock": "бульона",
	"handbook-mealingredient-sweetener": "подсластителя",
	"handbook-mealingredient-cream": "кремовый",
	"handbook-mealingredient-bottomcrust": "основа",
	"handbook-mealingredient-piefilling": "начинки",
	"handbook-mealingredient-topcrust": "верхняя корочка",
	"sailboat-unfurlsails": "Свернуть\/Развернуть паруса",
	"mount-interact-requiresbehindslots": "Этот прикрепляемый предмет требует {0} ячеек подряд для размещения, выбираемая ячейка является последней",
	"mount-interact-alreadyoccupiedinfront": "Этот слот уже занят прикрепляемым предметом спереди, поскольку он требует более одной ячейки",
	"mount-interact-alreadyoccupiedbehind": "Невозможно прикрепить это сюда, необходимо {0} свободных слотов в ряд.",
	"mount-interact-alreadyoccupied": "Невозможно прикрепить это сюда, поскольку этот слот уже занят.",
	"blockdesc-perplayerloot": "Доступно для сбора каждому игроку",
	"block-figurehead-bear-*": "Носовая фигура медведя ({0})",
	"block-figurehead-eidolon-*": "Носовая фигура эйдолона ({0})",
	"block-figurehead-erel-*": "Носовая фигура эрель ({0})",
	"block-figurehead-gear-*": "Носовая фигура шестерни ({0})",
	"block-figurehead-seamonster-*": "Носовая фигура морского чудища ({0})",
	"block-figurehead-siren-*": "Носовая фигура сирены ({0})",
	"block-figurehead-skull-*": "Носовая фигура черепа ({0})",
	"block-figurehead-thunderlord-*": "Носовая фигура повелителя грома ({0})",
	"block-figurehead-wolf-*": "Носовая фигура волка({0})",
	"block-handbooktitle-figurehead-*": "Использование",
	"block-handbooktext-figurehead-*": "Фигуры можно установить на носовую часть парусной лодки с помощью<hk>ctrl <\/hk> + <hk>rightmouse <\/hk>. Их также можно разместить как обычный блок и повернуть с помощью гаечного ключа. Поворот ключом работает только при размещении как блок, <strong>не<\/strong> при установке на лодке.",
	"playerrevival-remainingtime": "{0} игровых минут осталось для возрождения игрока",
	"reviveplayer": "Возродить игрока",
	"item-creature-elevator": "Подъёмник",
	"handbook-storedin": "Может содержать",
	"handbook-storable-displaycontainers": "Витринах",
	"handbook-storable-foodcontainers": "Контейнеры для еды",
	"handbook-storable-liquidcontainers": "Контейнеры для жидкости",
	"handbook-storable-animalhusbandry": "Животноводство",
	"handbook-eatenby": "Этим питается",
	"handbook-trappableanimals-title": "Животные, которых можно отловить",
	"creaturegroup-bear-black-adult": "Взрослый чёрный медведь",
	"creaturegroup-bear-black-baby": "Детёныш чёрного медведя",
	"creaturegroup-bear-brown-adult": "Взрослый бурый медведь",
	"creaturegroup-bear-brown-baby": "Детёныш бурого медведя",
	"creaturegroup-bear-sun-adult": "Взрослый бируанг",
	"creaturegroup-bear-sun-baby": "Детёныш бируанга",
	"creaturegroup-bear-panda-adult": "Взрослая панда",
	"creaturegroup-bear-panda-baby": "Детёныш панды",
	"creaturegroup-bear-polar-adult": "Взрослый белый медведь",
	"creaturegroup-bear-polar-baby": "Детёныш полярного медведя",
	"creaturegroup-fox-arctic-adult": "Взрослый песец",
	"creaturegroup-fox-red-adult": "Взрослая рыжая лисица",
	"creaturegroup-fox-*-baby": "Лисёнок",
	"creaturegroup-wolf-eurasian-adult": "Взрослый волк",
	"creaturegroup-wolf-*-baby": "Волчонок",
	"creaturegroup-hyena-spotted-adult": "Взрослая гиена",
	"creaturegroup-hyena-*-baby": "Детёныш гиены",
	"creaturegroup-raccoon-*-adult": "Взрослый енот",
	"creaturegroup-raccoon-*-baby": "Детёныш енота",
	"creaturegroup-pig-eurasian-adult": "Дикая свинья",
	"creaturegroup-pig-*-baby": "Кабанёнок",
	"creaturegroup-hare-jackblack-adult": "Взрослый чернохвостый заяц",
	"creaturegroup-hare-jackblack-baby": "Чернохвостый зайчонок",
	"creaturegroup-hare-arctic-adult": "Взрослый заяц",
	"creaturegroup-hare-cape-adult": "Взрослый заяц",
	"creaturegroup-hare-european-adult": "Взрослый заяц",
	"creaturegroup-hare-indian-adult": "Взрослый заяц",
	"creaturegroup-hare-scrub-adult": "Взрослый заяц",
	"creaturegroup-hare-*-baby": "Зайчонок",
	"creaturegroup-deer-moose-adult": "Зрелый лось",
	"creaturegroup-deer-moose-baby": "Детёныш лося",
	"creaturegroup-deer-elk-adult": "Зрелый вапити",
	"creaturegroup-deer-elk-baby": "Детёныш вапити",
	"creaturegroup-deer-caribou-adult": "Зрелый северный олень",
	"creaturegroup-deer-caribou-baby": "Детёныш северного оленя",
	"creaturegroup-deer-whitetail-adult": "Взрослый белохвостый олень",
	"creaturegroup-deer-whitetail-baby": "Детёныш белохвостого оленя",
	"creaturegroup-deer-redbrocket-adult": "Взрослый мазама",
	"creaturegroup-deer-redbrocket-baby": "Детёныш мазамы",
	"creaturegroup-deer-marsh-adult": "Взрослый болотный олень",
	"creaturegroup-deer-marsh-baby": "Детёныш болотного оленя",
	"creaturegroup-deer-water-adult": "Взрослый водяной олень",
	"creaturegroup-deer-water-baby": "Детёныш водяного оленя",
	"creaturegroup-deer-pudu-adult": "Взрослый пуду",
	"creaturegroup-deer-pudu-baby": "Детёныш пуду",
	"creaturegroup-deer-taruca-adult": "Взрослый тарука",
	"creaturegroup-deer-taruca-baby": "Детёныш перуанского оленя",
	"creaturegroup-deer-chital-adult": "Взрослый аксис",
	"creaturegroup-deer-chital-baby": "Детёныш аксиса",
	"creaturegroup-deer-guemal-adult": "Взрослый горный олень",
	"creaturegroup-deer-guemal-baby": "Детёныш южноандского оленя",
	"creaturegroup-deer-pampas-adult": "Взрослый пампасный олень",
	"creaturegroup-deer-pampas-baby": "Детёныш пампасного оленя",
	"creaturegroup-deer-fallow-adult": "Взрослая лань",
	"creaturegroup-deer-fallow-baby": "Детёныш лани",
	"creaturegroup-gazelle-thomson-adult": "Взрослая газель",
	"creaturegroup-gazelle-thomson-baby": "Детёныш газели",
	"creaturegroup-goat-muskox-adult": "Взрослый овцебык",
	"creaturegroup-goat-muskox-baby": "Овцебык-козленок",
	"creaturegroup-goat-angora-adult": "Взрослая ангорская коза",
	"creaturegroup-goat-angora-baby": "Ангорский козлёнок",
	"creaturegroup-goat-ibexalp-adult": "Взрослый альпийский козерог",
	"creaturegroup-goat-ibexalp-baby": "Альпийский козерог-козлёнок",
	"creaturegroup-goat-ibexnub-adult": "Взрослый нубийский козерог",
	"creaturegroup-goat-ibexnub-baby": "Нубийский козерог-козлёнок",
	"creaturegroup-goat-markhor-adult": "Взрослый мархур",
	"creaturegroup-goat-markhor-baby": "Мархур-козлёнок",
	"creaturegroup-goat-mountain-adult": "Взрослая снежная коза",
	"creaturegroup-goat-mountain-baby": "Снежный козленок",
	"creaturegroup-goat-nubian-adult": "Взрослая нубийская коза",
	"creaturegroup-goat-nubian-baby": "Нубийский козлёнок",
	"creaturegroup-goat-sirohi-adult": "Взрослый сирохи",
	"creaturegroup-goat-sirohi-baby": "Сирохи-козлёнок",
	"creaturegroup-goat-takingold-adult": "Взрослый золотистый такин",
	"creaturegroup-goat-takingold-baby": "Золотистый такин-козлёнок",
	"creaturegroup-goat-turdag-adult": "Взрослый тур",
	"creaturegroup-goat-turdag-baby": "Тур-козлёнок",
	"creaturegroup-goat-valais-baby": "Валлийский козлёнок",
	"creaturegroup-sheep-bighorn-adult": "Взрослый толсторог",
	"creaturegroup-sheep-bighorn-baby": "Ягнёнок толсторога",
	"ingameerror-cannotplace-armorstand": "Нельзя разместить одежду или предметы, не являющиеся бронёй, на стойку для брони",
	"ownableentity-health": "Здоровье: {0:0.##}\/{1}",
	"ownableentity-mapmarker-ownedbyyou": "Принадлежит вам"
}
