{
	"loginfailure-wronglogincode": "로그인 실패: 잘못된 계정 액세스 코드. 약 65분 후에 다시 시도하거나 새 코드를 요청하십시오.",
	"loginfailure-requirelogincode": "새로운 위치에서 로그인한 것 같습니다. 이전과 동일한 유저인지 확인하기 위해 이메일 주소로 로그인 액세스 코드를 보냈습니다. 비밀번호를 다시 입력하고 접속 코드도 아래에 추가해주세요.",
	"loginfailure-missingemailorpassword": "로그인 실패: 누락된 이메일 또는 비밀번호",
	"loginfailure-invalidemailorpassword": "로그인 실패: 잘못된 이메일 또는 비밀번호",
	"loginfailure-blocked": "로그인 실패: 차단된 ip 주소. 컴퓨터에 악성 프로그램이 있을 수 있습니다. ip '{0}'의 차단을 해제하려면 지원 티켓을 보내주십시오.",
	"loginfailure-temporarilyblocked": "로그인 실패: 사용자의 IP 주소가 차단되었습니다. 컴퓨터에 멀웨어가 있을 수 있습니다. {0}분 후에 차단이 해제됩니다.",
	"loginfailure-cantconnect": "로그인 실패: 인증 서버에 연결할 수 없습니다. 인터넷 접속을 확인하세요.",
	"loginfailure-requiretotpcode": "인증 애플리케이션에서 액세스 코드를 입력해 주세요",
	"loginfailure-wrongtotpcode": "잘못된 코드입니다. 다시 시도해 주세요.",
	"loginfailure-bruteforceprotected": "10회 이상 시도 실패, 20분 뒤 다시 시도하십시오",
	"launchfailure-notcleaninstall": "빈티지스토리 설치 폴더에 이전 버전의 파일들이 아직 남아있어 게임 실행에 문제가 발생할 수 있습니다. \n해당 파일을 제거한 후 다시 설치해 주세요.",
	"accountbanned": "당신의 계정은 사용이 정지되었습니다.",
	"cantconnect": "서버에 연결할 수 없습니다. 지금 또는 몇 분 후에 다시 시도하십시오. 또한 인터넷에 연결되어 있는지 확인하십시오.",
	"versionmismatch-server": "게임 엔진 버전과 {0} 모드의 버전이 다릅니다! 이로 인해 문제가 발생할 수도 있습니다. 서버 업데이트를 올바르게 하지 않았을 수도 있습니다! 게임을 재설치 해보시기 바랍니다.",
	"versionmismatch-client": "게임 엔진 버전과 {0} 모드의 버전이 다릅니다! 이로 인해 문제가 발생할 수도 있습니다. 게임 업데이트를 올바르게 하지 않았을 수도 있습니다! 게임을 재설치 해보시기 바랍니다.",
	"versionmismatch-savegame": "새로운 버전에서 진행된 게임이므로, 불러오는 과정에서 문제가 발생할 수 있습니다",
	"versionwarning-requirescdupgrade": "최신 저장 게임 형식으로 마이그레이션됩니다.",
	"versionwarning-chunk": "이 저장 게임은 새 형식으로 마이그레이션해야 합니다. 일단 마이그레이션되면 버전 1.16.x 이하에서는 더 이상 플레이할 수 없습니다. 먼저 이 저장 게임의 복사본을 만드는 것이 좋습니다. 지금 마이그레이션을 진행하시겠습니까?",
	"versionmismatch-chunk": "이후 게임 버전에서 저장한 맵은 이 게임 버전에서 열 수 없습니다.",
	"coremod-warningtitle": "경고",
	"coremod-warning": "\n'{0}'은(는) 기본 게임의 일부입니다. 비활성화할 시 게임을 플레이할 수 없게 만들 수 있습니다. 정말로 비활성화하시겠습니까?",
	"modwarning-assemblyloaded": "모드 '{0}'의 다른 버전이 이미 로드되었습니다. 모드 버전을 변경하려면 게임을 다시 시작해야 합니다.",
	"remappingwarning-wait": "리매핑을 시작합니다, 완료될 때까지 기다려주세요. 그 동안 서버는 무반응 상태가 됩니다.",
	"mergeconfirmdifferenttemperatures": "정말로 합치시겠습니까? 온도가 다른 묶음들은 합치면 평균 온도로 합산됩니다.",
	"smeltpoint-bake": "굽는 온도: {0} °C",
	"smeltpoint-cook": "조리 온도: {0} °C",
	"smeltpoint-smelt": "제련 온도: {0} °C",
	"smeltpoint-convert": "변환 온도: {0} °C",
	"smeltpoint-fire": "연소 온도: {0}°C",
	"smeltdesc-bake-title": "굽기 (오븐에서)",
	"pulverizesdesc-title": "분쇄",
	"squeezesdesc-title": "짜낸 뒤 :",
	"smeltdesc-smelt-title": "제련",
	"smeltdesc-cook-title": "요리",
	"smeltdesc-convert-title": "가열 시 변환됨",
	"smeltdesc-fire-title": "불을 지핌",
	"smeltdesc-beehivekiln-title": "벌집 가마에 불을 지핍니다",
	"itemdesc-fireinkiln": "구덩이 가마에서 가열",
	"smeltdesc-bake-singular": "{0}x {1}(으)로 구워짐",
	"smeltdesc-smelt-singular": "{0}x {1}(으)로 제련",
	"smeltdesc-cook-singular": "{0}x {1}(으)로 요리",
	"smeltdesc-convert-singular": "가열 시, {0}x {1}(으)로 변환",
	"smeltdesc-fire-singular": "{0}x {1}(으)로 태워짐",
	"smeltdesc-bake-plural": "{0}개가 {1}x {2}(으)로 구워짐",
	"smeltdesc-smelt-plural": "{0}개가 {1}x {2}(으)로 제련됨",
	"smeltdesc-smeltore-plural": "{1} {0} 단위",
	"smeltdesc-cook-plural": "{0}개가 {1}x {2}(으)로 요리됨",
	"smeltdesc-convert-plural": "{0}개가 {1}x {2}(으)로 변환됨",
	"smeltdesc-fire-plural": "{0}개가 {1}x {2}(으)로 태워짐",
	"smeltdesc-beehivekiln-opendoors": "열려 {p0:no doors are|# door is|# doors are} 있을때",
	"itemdesc-salt": "식품이나 생 가죽을 보존 시키기에 탁월합니다.",
	"itemdesc-stone-shale": "돌 도구로 만들기에는 너무 부드럽습니다.",
	"itemdesc-stone-kimberlite": "돌 도구로 만들기에는 너무 부드럽습니다.",
	"itemdesc-stone-chalk": "돌 도구로 만들기에는 너무 부드럽습니다.",
	"itemdesc-stone-claystone": "돌 도구로 만들기에는 너무 부드럽습니다.",
	"itemdesc-stone-sandstone": "돌 도구로 만들기에는 너무 부드럽습니다.",
	"itemdesc-stone-slate": "돌 도구로 만들기에는 너무 부드럽습니다.",
	"itemdesc-stone-conglomerate": "돌 도구로 만들기에는 너무 부드럽습니다.",
	"itemdesc-stone-granite": "던지거나 돌 도구로 만들 수 있습니다.",
	"itemdesc-stone-chert": "던지거나 돌 도구로 만들 수 있습니다.",
	"itemdesc-stone-peridotite": "던지거나 돌 도구로 만들 수 있습니다.",
	"itemdesc-stone-andesite": "던지거나 돌 도구로 만들 수 있습니다.",
	"itemdesc-stone-basalt": "던지거나 돌 도구로 만들 수 있습니다.",
	"itemdesc-stone-obsidian": "던지거나 돌 도구로 만들 수 있습니다.",
	"itemdesc-shears-*": "나뭇잎을 자르기에 매우 편리합니다.",
	"itemdesc-pickaxe-*": "바위를 쉽게 부술 수 있음",
	"itemdesc-prospectingpick-*": "2.5% 밀도 수준 이상의 매장물을 감지합니다. 지표면의 구리, 석영, 암염 또는 청금석은 고려하지 않습니다.",
	"itemdesc-shovel-*": "<font color=\"#99c9f9\"><i>자연히 오는 땅파기<\/i><\/font>",
	"itemdesc-stick": "단순하지만 다재다능한 도구",
	"itemdesc-knife-*": "키가 큰 잔디를 깎을 때 유용합니다.",
	"itemdesc-lore-*": "다른 사람들이 읽을 수 있도록 전해 내려오는 이야기.",
	"block-ethoslab": "에토 슬랩",
	"block-termitemound-*": "흰개미집",
	"block-speleothem": "{0} 동굴생성물",
	"block-packeddirt": "압축된 흙",
	"block-handbooktext-packeddirt": "압축된 흙은 중력에 의해 떨어지지도 않고, 풀도 자라지 않습니다.",
	"block-drypackeddirt": "건조한 압축된 흙",
	"block-handbooktext-drypackeddirt": "압축된 흙은 중력에 의해 떨어지지도 않고, 풀도 자라지 않습니다.",
	"block-strawbedding": "덮힌 짚",
	"block-stickslayer-wooden-ew-*": "막대기 층",
	"block-handbooktitle-stickslayer-wooden-ew-*": "용도",
	"block-handbooktext-stickslayer-wooden-ew-*": "동물들을 안쪽으로 (또는 바깥으로...) 분리해줍니다. 비나 추위에 약합니다!<br><br>약간의 빛이 통과할 수 있습니다.",
	"block-farmland-dry-verylow": "마른 농지 (불모지)",
	"block-farmland-dry-low": "마른 농지 (낮은 비옥도)",
	"block-farmland-dry-medium": "마른 농지 (중간 비옥도)",
	"block-farmland-dry-high": "마른 농지 (테라 프레타)",
	"block-farmland-dry-compost": "마른 농지 (높은 비옥도)",
	"block-farmland-moist-verylow": "습한 농지 (불모지)",
	"block-farmland-moist-low": "습한 농지 (낮은 비옥도)",
	"block-farmland-moist-medium": "습한 농지 (중간 비옥도)",
	"block-farmland-moist-high": "습한 농지 (테라 프레타)",
	"block-farmland-moist-compost": "습한 농지 (높은 비옥도)",
	"block-bigberrybush-redcurrant-empty": "레드커런트 덤불 (비어 있음)",
	"block-bigberrybush-blackcurrant-empty": "블랙커런트 덤불 (비어 있음)",
	"block-bigberrybush-whitecurrant-empty": "화이트커런트 덤불 (비어 있음)",
	"block-bigberrybush-redcurrant-flowering": "레드커런트 덤불 (개화)",
	"block-bigberrybush-blackcurrant-flowering": "블랙커런트 덤불 (개화)",
	"block-bigberrybush-whitecurrant-flowering": "화이트커런트 덤불 (개화)",
	"block-bigberrybush-redcurrant-ripe": "레드커런트 덤불 (익음)",
	"block-bigberrybush-blackcurrant-ripe": "블랙커런트 덤불 (익음)",
	"block-bigberrybush-whitecurrant-ripe": "화이트커런트 덤불 (익음)",
	"block-normal-generic-chest-*": "나무 상자",
	"block-normal-aged-chest-*": "오래된 나무 상자",
	"block-normal-generic-trunk-*": "나무 궤짝",
	"block-golden-chest-*": "황금 보물 상자",
	"block-golden-aged-chest-*": "오래된 보물 상자",
	"block-owl-chest-*": "올빼미 보물 상자",
	"block-owl-aged-chest-*": "오래된 올빼미 보물 상자",
	"block-collapsed1-chest-*": "약간 무너진 상자",
	"block-collapsed2-chest-*": "무너진 상자",
	"block-collapsed3-chest-*": "심하게 무너진 상자",
	"block-collapsed1-trunk-*": "약간 무너진 궤짝",
	"block-collapsed2-trunk-*": "무너진 궤짝",
	"block-collapsed3-trunk-*": "심하게 무너진 궤짝",
	"mealcreation-makesingular": "{1} {0}인분 조리",
	"mealcreation-makeplural": "{1}을 {0}인분 조리합니다",
	"mealcreation-nonfood": "{1}을 {p0:0.#개 분량|#개 분량|#개 분량} 생성합니다",
	"mealcreation-nonfood-liquid": "{1} {0}리터 생성합니다",
	"mealcreation-recipeerror": "{0}의 수량이 잘못되었습니다",
	"mealcreation-toomuch": "{1}x{2} 를 만들기엔 {0}가 너무 적습니다",
	"mealcreation-norecipe": "일치하는 조리법을 찾을 수 없습니다",
	"Burn temperature: {0}°C": "연소 온도: {0}°C",
	"Burn duration: {0}s": "연소 시간: {0}초",
	"Attack power: -{0} hp": "공격력: -{0} hp",
	"soil-nutrition-requirement": "필요 영양소: ",
	"soil-nutrition-consumption": "영양소 소비: ",
	"soil-growth-time": "성장 시간: ",
	"count-days": "{p0:없음|#일|#일}",
	"block-clayform": "점토 공예품",
	"block-pitkiln": "구덩이 가마",
	"Pit kilns need to be surrounded by solid, non-flammable blocks": "구덩이 가마는 단단하고, 불에 타지 않는 블록으로 둘러싸야 합니다.",
	"Pit kilns need one block of air space above them": "구덩이 가마는 그 위에 한 블록의 빈 공간이 필요합니다.",
	"pitkilnerror-submerged": "구덩이 가마는 액체에 잠기면 안됩니다",
	"Empty pile": "빈 더미",
	"block-stationarybasket-*": "상자",
	"blockdesc-stationarybasket-*": "저장에 사용됨",
	"block-reed-stationarybasket-*": "갈대 상자",
	"block-papyrus-stationarybasket-*": "파피루스 상자",
	"block-vine-stationarybasket-*": "덩굴 상자",
	"block-aged-stationarybasket-*": "오래된 갈대 상자",
	"block-aged2-stationarybasket-*": "망가진 갈대 상자",
	"block-baskettrap-reed": "갈대 바구니 덫",
	"block-baskettrap-reed-destroyed": "헛작동된 갈대 바구니 덫",
	"block-baskettrap-papyrus": "파피루스 바구니 덫",
	"block-baskettrap-papyrus-destroyed": "헛작동된 파피루스 바구니 덫",
	"block-handbooktitle-baskettrap-*": "사용 방법",
	"block-handbooktext-baskettrap-*": "바구니 덫은 일부 새끼 동물이나 닭과 토끼 같이 작은 성체 동물을 잡을 수 있습니다. 덫은 원하는 동물에 적합한 먹이로 유인해야 합니다. 덫이 항상 작동하는 것은 아니며, 때로는 덫이 작동해도 동물이 잡히지 않을 수도 있습니다. 일부 성체 동물들은 잡히지 않고 먹이만 가져가거나 심지어는 덫을 짓밟아버릴 수도 있습니다. 하지만 일단 성공적으로 동물이 덫에 걸리면, 바구니째로 동물을 들어 옮길 수 있습니다. 바구니를 집어 들고 옮기려면, 4개의 배낭 슬롯 중 하나를 비워놓은 상태에서 <hk>rightmouse<\/hk> 버튼으로 집으십시오. 운반된 동물을 풀어주려면 해당 바구니를 선택하여(배낭 슬롯에 따라 단축키 <hk>Ctrl<\/hk> + 1, 2, 3, 4를 사용합니다) 내려놓을 지점에 <hk>rightmouse<\/hk> 버튼을 누르십시오.<br><br>한 번 갇힌 동물은 보통 24시간 후에 죽지만, 그 동물의 전리품을 얻을 수 있게 됩니다. 동물을 풀어주고 다시 잡는 경우, 덫에 걸려있던 시간보다 오래 동물을 자유롭게 풀어놓았을 때만 죽음의 타이머가 초기화됩니다.",
	"block-trapcrate-wood": "보강된 나무 박스 함정",
	"block-trapcrate-wood-destroyed": "헛작동된 나무 박스 함정",
	"block-handbooktitle-trapcrate-*": "사용 방법",
	"block-handbooktext-trapcrate-*": "상자 덫은 바구니 덫보다 큰 동물을 잡을 수 있지만, 여전히 대부분의 성체 동물을 잡기에는 너무 작습니다. 미끼는 상자 안쪽 깊숙이 높이 매달려 있어, 바구니 덫에 들어가는 작은 동물들은 미끼에 닿을 수 없기 때문에 이 덫에는 잘 걸리지 않습니다. 또한 밧줄이 미끼에 직접 연결되어 있기 때문에 곡물처럼 작은 미끼는 상자 덫에 사용할 수 없습니다.<br><br>상자 덫을 들어 옮기려면 <hk>rightmouse<\/hk>하세요. 이때 배낭 칸 4개 중 하나는 비어 있어야 합니다. 잡힌 동물을 풀어주려면, 덫이 들어 있는 칸을 선택합니다(<hk>Ctrl<\/hk> + 1, 2, 3, 4 단축키 사용). 풀어주고 싶은 위치에서 <hk>rightmouse<\/hk>하면 됩니다.<br><br>잡힌 동물은 덫 안에 너무 오래 두면 죽게 되니 주의하세요. 일반적으로 24시간이 지나면 죽으며, 이 경우 사체를 얻을 수 있습니다. 동물을 풀어주고 다시 잡을 경우, 덫에 걸려 있었던 시간만큼 자유롭게 있었을 때 죽음 까지의 시간이 초기화됩니다.",
	"animaltrap-unappetizingbait-error": "이 아이템은 미끼로 적합하지 않습니다",
	"animaltrap-cannotfitintrap-error": "이 함정에는 이런 종류의 미끼를 넣을 수 없습니다",
	"block-tallplant-coopersreed-*": "부들",
	"block-tallplant-papyrus-*": "파피루스",
	"block-tallplant-tule-*": "큰고랭이",
	"block-tallplant-brownsedge-*": "갈색 사초",
	"blockdesc-tallplant-coopersreed-*-normal-*": "단검을 사용하여 뿌리 손상 없이 수확",
	"blockdesc-tallplant-papyrus-*-normal-*": "단검을 사용하여 뿌리 손상 없이 수확",
	"blockdesc-tallplant-tule-land-normal-*": "단검을 사용하여 뿌리 손상 없이 수확",
	"blockdesc-tallplant-brownsedge-land-normal-*": "단검을 사용하여 뿌리 손상 없이 수확",
	"blockdesc-crystal-*": "결정",
	"block-seaweed-*": "미역",
	"block-crop-sunflower-*": "성장 중인 해바라기",
	"block-crop-sunflower-12": "다 자란 해바라기",
	"block-crop-peanut-*": "성장 중인 땅콩",
	"block-crop-peanut-9": "다 자란 땅콩",
	"item-legume-peanut": "땅콩",
	"item-seeds-peanut": "땅콩 씨앗",
	"block-crop-carrot-*": "성장 중인 당근",
	"block-crop-carrot-7": "다 자란 당근",
	"block-crop-cabbage-*": "성장 중인 양배추",
	"block-crop-cabbage-12": "다 자란 양배추",
	"block-bloomerybase-*": "괴철로 토대",
	"block-bloomerychimney": "괴철로 굴뚝",
	"block-crop-flax-*": "성장 중인 아마",
	"block-crop-flax-9": "다 자란 아마",
	"block-crop-onion-*": "성장 중인 양파",
	"block-crop-onion-7": "다 자란 양파",
	"block-crop-parsnip-*": "성장 중인 파스닙",
	"block-crop-parsnip-8": "다 자란 파스닙",
	"block-crop-rice-*": "성장 중인 벼",
	"block-crop-rice-10": "다 자란 벼",
	"block-crop-spelt-*": "성장 중인 스펠트밀",
	"block-crop-spelt-9": "다 자란 스펠트밀",
	"block-crop-turnip-*": "성장 중인 순무",
	"block-crop-turnip-5": "다 자란 순무",
	"block-crop-rye-*": "성장 중인 호밀",
	"block-crop-rye-9": "다 자란 호밀",
	"block-crop-soybean-*": "성장 중인 대두",
	"block-crop-soybean-11": "다 자란 대두",
	"block-crop-pumpkin-*": "성장 중인 호박 식물",
	"block-crop-pumpkin-7": "다 자란 호박 식물",
	"block-crop-pumpkin-8": "시든 호박 식물",
	"block-crop-pineapple-*": "파인애플 식물",
	"block-crop-pineapple-16": "다 자란 파인애플 식물",
	"block-crop-cassava-*": "성장 중인 카사바",
	"block-crop-cassava-9": "다 자란 카사바",
	"block-crop-amaranth-*": "성장 중인 아마란스",
	"block-crop-amaranth-9": "다 자란 아마란스",
	"block-crop-bellpepper-13": "다 자란 피망",
	"block-crop-bellpepper-14": "다 자란 피망",
	"block-crop-bellpepper-15": "다 자란 피망",
	"block-crop-bellpepper-16": "다 자란 피망",
	"block-crop-bellpepper-17": "다 자란 피망",
	"block-crop-bellpepper-18": "다 자란 피망",
	"block-crop-bellpepper-19": "시든 피망",
	"block-crop-bellpepper-*": "피망 식물",
	"block-pineapple": "파인애플",
	"block-pumpkin-fruit-*": "성장 중인 호박",
	"block-pumpkin-fruit-4": "다 자란 호박",
	"block-pumpkin-vine-*": "성장 중인 호박 덩굴",
	"block-pumpkin-vine-3-normal": "다 자란 호박 덩굴",
	"block-pumpkin-vine-3-blooming": "꽃이 핀 호박 덩굴",
	"block-pumpkin-vine-4-withered": "시든 호박 덩굴",
	"block-ingotpile": "금속 주괴 더미",
	"block-firewoodpile": "장작 더미",
	"block-firepit-cold": "화톳불 (식음)",
	"block-firepit-construct1": "화톳불 (공사중)",
	"block-firepit-construct2": "화톳불 (공사중)",
	"block-firepit-construct3": "화톳불 (공사중)",
	"block-firepit-construct4": "화톳불 (공사중)",
	"block-clayoven-*": "점토 오븐",
	"block-loosestick-*": "흩어진 막대기",
	"block-loosestones-meteorite-iron-*": "흩어진 운철 조각",
	"block-loosestones-andesite-*": "안산암 돌멩이",
	"block-loosestones-chalk-*": "백악 돌멩이",
	"block-loosestones-chert-*": "각암 돌맹이",
	"block-loosestones-conglomerate-*": "역암 돌멩이",
	"block-loosestones-limestone-*": "석회암 돌멩이",
	"block-loosestones-claystone-*": "점토암 돌멩이",
	"block-loosestones-granite-*": "화강암 돌멩이",
	"block-loosestones-sandstone-*": "사암 돌멩이",
	"block-loosestones-shale-*": "셰일 돌멩이",
	"block-loosestones-basalt-*": "현무암 돌멩이",
	"block-loosestones-peridotite-*": "감람암 돌멩이",
	"block-loosestones-phyllite-*": "천매암 돌멩이",
	"block-loosestones-slate-*": "점판암 돌멩이",
	"block-loosestones-obsidian-*": "흑요석 돌멩이",
	"block-loosestones-kimberlite-*": "킴벌라이트 돌멩이",
	"block-loosestones-scoria-*": "스코리아 돌멩이",
	"block-loosestones-tuff-*": "응회암 돌멩이",
	"block-loosestones-bauxite-*": "보크사이트 돌멩이",
	"block-loosestones-halite-*": "암염 돌멩이",
	"block-loosestones-suevite-*": "수에바이트 돌멩이",
	"block-loosestones-whitemarble-*": "하얀색 대리석 돌멩이",
	"block-loosestones-redmarble-*": "분홍색 대리석 돌멩이",
	"block-loosestones-greenmarble-*": "초록색 대리석 돌멩이",
	"block-looseboulders-chalk-*": "백악 바위더미",
	"block-looseboulders-chert-*": "각암 바위더미",
	"block-looseboulders-conglomerate-*": "역암 바위더미",
	"block-looseboulders-limestone-*": "석회암 바위더미",
	"block-looseboulders-claystone-*": "점토암 바위더미",
	"block-looseboulders-granite-*": "화강암 바위더미",
	"block-looseboulders-sandstone-*": "사암 바위더미",
	"block-looseboulders-shale-*": "셰일 바위더미",
	"block-looseboulders-basalt-*": "현무암 바위더미",
	"block-looseboulders-peridotite-*": "감람암 바위더미",
	"block-looseboulders-phyllite-*": "천매암 바위더미",
	"block-looseboulders-slate-*": "점판암 바위더미",
	"block-looseboulders-obsidian-*": "흑요석 바위더미",
	"block-looseboulders-bauxite-*": "보크사이트 바위더미",
	"block-looseboulders-andesite-*": "안산암 바위더미",
	"block-looseboulders-kimberlite-*": "킴벌라이트 바위더미",
	"block-looseboulders-scoria-*": "스코리아 바위더미",
	"block-looseboulders-tuff-*": "응회암 바위더미",
	"block-looseboulders-halite-*": "암염 바위더미",
	"block-looseboulders-suevite-*": "수에바이트 바위더미",
	"block-looseboulders-whitemarble-*": "하얀색 대리석 바위더미",
	"block-looseboulders-redmarble-*": "분홍색 대리석 돌 무더기",
	"block-looseboulders-greenmarble-*": "초록색 대리석 바위더미",
	"block-charcoalpit": "숯 구덩이",
	"item-crushed-alum": "분쇄된 백반",
	"itemdesc-crushed-alum": "직물 염색을 위한 매염제로 사용할 수 있음",
	"item-crushed-cassiterite": "분쇄된 주석석",
	"itemdesc-crushed-cassiterite": "직물 염색을 위한 매염제로 사용할 수 있음",
	"item-crushed-chromite": "분쇄된 크로마이트",
	"itemdesc-crushed-chromite": "직물 염색을 위한 매염제로 사용할 수 있음",
	"item-crushed-quartz": "분쇄된 석영",
	"item-crushed-bauxite": "분쇄된 보크사이트",
	"item-crushed-peridotite": "분쇄된 감람암",
	"item-crushed-olivine": "분쇄된 감람석",
	"item-crushed-ilmenite": "분쇄된 타이타늄철석",
	"item-crushed-leadoxide": "분쇄된 방연석",
	"item-crushed-lapislazuli": "분쇄된 청금석",
	"item-crushed-cinnabar": "분쇄된 진사",
	"item-crushed-iron": "분쇄된 철",
	"item-workitem-bismuth": "가공품 (비스무트)",
	"item-workitem-bismuthbronze": "가공품 (비스무트 청동)",
	"item-workitem-blackbronze": "가공품 (헤파티존)",
	"item-workitem-brass": "가공품 (황동)",
	"item-workitem-chromium": "가공품 (크로뮴)",
	"item-workitem-copper": "가공품 (구리)",
	"item-workitem-cupronickel": "가공품 (백동)",
	"item-workitem-electrum": "가공품 (호박금)",
	"item-workitem-gold": "가공품 (금)",
	"item-workitem-iron": "가공품 (철)",
	"item-workitem-lead": "가공품 (납)",
	"item-workitem-platinum": "가공품 (백금)",
	"item-workitem-nickel": "가공품 (니켈)",
	"item-workitem-silver": "가공품 (은)",
	"item-workitem-stainlesssteel": "가공품 (스테인리스강)",
	"item-workitem-blistersteel": "가공품 (삼탄강)",
	"item-workitem-steel": "가공품 (강철)",
	"item-workitem-meteoriciron": "가공품 (운철)",
	"item-workitem-tin": "가공품 (주석)",
	"item-workitem-tinbronze": "가공품 (주석 청동)",
	"item-workitem-titanium": "가공품 (티타늄)",
	"item-workitem-uranium": "가공품 (우라늄)",
	"item-workitem-zinc": "가공품 (아연)",
	"item-workitem-molybdochalkos": "가공품 (몰리브도찰코스)",
	"block-looseores-cinnabar-*": "진사 부스러기",
	"block-looseores-hematite-*": "철 광석 부스러기",
	"block-looseores-malachite-*": "구리 광석 부스러기",
	"block-looseores-anthracite-*": "무연탄 부스러기",
	"block-looseores-kernite-*": "커나이트 부스러기",
	"block-looseores-borax-*": "붕사 부스러기",
	"block-looseores-fluorite-*": "형석 부스러기",
	"block-looseores-phosphorite-*": "인광석 부스러기",
	"block-looseores-olivine-peridotite-*": "감람석 부스러기",
	"block-looseores-graphite-*": "흑연 광석 부스러기",
	"block-looseores-wolframite-*": "텅스텐 광석 부스러기",
	"block-looseores-rhodochrosite-*": "망가니즈 광석 부스러기",
	"block-looseores-uranium-*": "우라늄 광석 부스러기",
	"block-looseores-lignite-*": "갈탄 부스러기",
	"block-looseores-bituminouscoal-*": "역청탄 부스러기",
	"block-looseores-nativecopper-*": "천연 구리 부스러기",
	"blockdesc-looseores-nativecopper-*": "여기 바로 아래에 구리 광석이 있을 가능성이 높다",
	"block-handbooktitle-looseores-nativecopper-*": "찾을 수 있는 곳",
	"block-handbooktext-looseores-nativecopper-*": "천연 구리가 함유된 돌멩이는 보크사이트를 제외한 모든 돌 바이옴의 땅 위에 놓인 상태로 찾을 수 있습니다. 그 밑에는 천연 구리가 더 많이 있을 것이므로 지도에 경유지를 추가하는 것이 좋을 것입니다. 지하 광석은 표면의 흩어진 광석들의 10블록 정도 아래에 있을 수 있습니다.",
	"block-looseores-limonite-*": "철 광석 부스러기",
	"block-looseores-quartz_nativegold-*": "천연 금 부스러기",
	"block-looseores-quartz_nativesilver-*": "천연 은 부스러기",
	"block-looseores-galena_nativesilver-*": "천연 은 부스러기",
	"block-looseores-galena-*": "납 광석 부스러기",
	"block-looseores-cassiterite-*": "주석 광석 부스러기",
	"block-looseores-chromite-*": "크로뮴 광석 부스러기",
	"block-looseores-platinum-*": "백금 광석 부스러기",
	"block-looseores-ilmenite-*": "티타늄 광석 부스러기",
	"block-looseores-sphalerite-*": "아연 광석 부스러기",
	"block-looseores-sylvite-halite-*": "칼리암염 부스러기",
	"block-looseores-corundum-*": "강옥 부스러기",
	"block-looseores-pentlandite-*": "니켈 광석 부스러기",
	"block-looseores-lapislazuli-*": "청금석 부스러기",
	"block-looseores-diamond-*": "다이아몬드 부스러기",
	"block-looseores-emerald-*": "에메랄드 부스러기",
	"block-looseores-bismuthinite-*": "비스무트 광석 부스러기",
	"block-looseores-quartz-*": "석영 부스러기",
	"block-looseores-halite-*": "암염 부스러기",
	"block-looseores-sulfur-*": "유황 부스러기",
	"block-looseores-magnetite-*": "철 광석 부스러기",
	"block-looseores-alum-*": "백반 부스러기",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-bismuthbronze": "변색된 비스무트 청동 지지대",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-blackbronze": "변색된 헤파티존 지지대",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-blistersteel": "변색된 강철 지지대",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-brass": "변색된 황동 지지대",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-copper": "변색된 구리 지지대",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-iron": "변색된 철 지지대",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-lead": "변색된 납 지지대",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-rust": "변색된 녹슨 지지대",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-rusty-iron": "녹슨 철 지지대",
	"block-dirtygravel-dry-cracked": "마른 더러운 자갈 (갈라짐)",
	"block-dirtygravel-wet-cracked": "젖은 더러운 자갈 (갈라짐)",
	"block-dirtygravel-dry-plain": "마른 더러운 자갈 (일반)",
	"block-dirtygravel-wet-plain": "젖은 더러운 자갈 (일반)",
	"block-dirtygravel-dry-stoney": "마른 더러운 자갈 (돌같음)",
	"block-dirtygravel-wet-stoney": "젖은 더러운 자갈 (돌같음)",
	"block-dirtygravel-wetdark-cracked": "젖은 어두운 더러운 자갈 (갈라짐)",
	"block-dirtygravel-wetdark-plain": "젖은 어두운 더러운 자갈 (일반)",
	"block-dirtygravel-wetverydark-plain": "젖은 매우 어두운 더러운 자갈 (일반)",
	"block-dirtygravel-wetdark-stoney": "마른 어두운 더러운 자갈 (돌같음)",
	"poor-ore-chunk": "빈약한 {0} 덩어리",
	"medium-ore-chunk": "보통의 {0} 덩어리",
	"rich-ore-chunk": "괜찮은 {0} 덩어리",
	"bountiful-ore-chunk": "풍부한 {0} 덩어리",
	"poor-crystallizedore-chunk": "빈약한 {0} 결정화 덩어리",
	"medium-crystallizedore-chunk": "보통의 {0} 결정화 덩어리",
	"rich-crystallizedore-chunk": "괜찮은 {0} 결정화 덩어리",
	"bountiful-crystallizedore-chunk": "풍부한 {0} 결정화 덩어리",
	"ore-halite": "암염",
	"ore-lignite": "갈탄",
	"ore-quartz": "석영",
	"ore-olivine": "감람석",
	"ore-olivine_peridot": "페리도트",
	"ore-corundum": "강옥",
	"ore-lapislazuli": "청금석",
	"ore-lapis": "청금석",
	"ore-flint": "부싯돌",
	"ore-nativecopper": "천연 구리",
	"ore-bituminouscoal": "역청탄",
	"ore-limonite": "갈철석",
	"ore-galena": "방연석",
	"ore-cassiterite": "주석석",
	"ore-emerald": "에메랄드",
	"ore-diamond": "다이아몬드",
	"ore-peridot": "페리도트",
	"ore-chromite": "크로마이트",
	"ore-platinum": "백금",
	"ore-ilmenite": "타이타늄철석",
	"ore-sphalerite": "섬아연석",
	"ore-alum": "백반",
	"ore-gold": "금",
	"ore-silver": "은",
	"ore-bismuthinite": "비스무티나이트",
	"ore-magnetite": "자철석",
	"ore-hematite": "적철석",
	"ore-malachite": "공작석",
	"ore-pentlandite": "펜틀란다이트",
	"ore-uranium": "우라늄",
	"ore-wolframite": "철망간중석",
	"ore-rhodochrosite": "능망가니즈광",
	"ore-anthracite": "무연탄",
	"ore-borax": "붕사",
	"ore-cinnabar": "진사",
	"ore-sylvite": "칼리암염",
	"ore-fluorite": "형석",
	"ore-graphite": "흑연",
	"ore-kernite": "커나이트",
	"ore-phosphorite": "인광석",
	"ore-quartz_nativegold": "석영 안의 천연 금",
	"ore-quartz_nativesilver": "석영 안의 천연 은",
	"ore-galena_nativesilver": "방연석 안의 천연 은",
	"ore-sulfur": "황",
	"block-ore-lignite-*": "갈탄",
	"block-ore-bituminouscoal-*": "역청탄",
	"block-ore-*-nativecopper-*": "천연 구리 광석",
	"block-ore-*-limonite-*": "철 광석",
	"block-ore-*-quartz_nativegold-*": "천연 금 광석",
	"block-ore-*-galena-*": "납 광석",
	"block-ore-*-cassiterite-*": "주석 광석",
	"block-ore-*-chromite-*": "크로뮴 광석",
	"block-ore-*-platinum-*": "백금 광석",
	"block-ore-*-ilmenite-*": "티타늄 광석",
	"block-ore-*-sphalerite-*": "아연 광석",
	"block-ore-*-rocksalt_sylvite-*": "칼리암염 광석",
	"block-ore-*-quartz_nativesilver-*": "천연 은 광석",
	"block-ore-*-galena_nativesilver-*": "천연 은 광석",
	"block-ore-lapislazuli-*": "청금석",
	"block-ore-*-bismuthinite-*": "비스무트 광석",
	"block-ore-quartz-*": "석영",
	"block-ore-halite-*": "암염",
	"block-ore-sulfur-*": "황",
	"block-ore-*-magnetite-*": "철 광석",
	"block-ore-alum-*": "백반",
	"block-ore-*-hematite-*": "철 광석",
	"block-ore-*-malachite-*": "구리 광석",
	"block-ore-*-uranium-*": "우라늄 광석",
	"block-ore-*-wolframite-*": "텅스텐 광석",
	"block-ore-*-rhodochrosite-*": "망가니즈 광석",
	"block-ore-*-pentlandite-*": "니켈 광석",
	"block-ore-anthracite-*": "무연탄",
	"block-ore-borax-*": "붕사",
	"block-ore-cinnabar-*": "진사",
	"block-ore-sylvite-*": "칼리암염",
	"block-ore-fluorite-*": "형석",
	"block-ore-graphite-*": "흑연",
	"block-ore-kernite-*": "커나이트",
	"block-ore-phosphorite-*": "인광석",
	"ore-grade-poor": "품질: 빈약함",
	"ore-grade-medium": "품질: 중간",
	"ore-grade-rich": "품질: 괜찮음",
	"ore-grade-bountiful": "품질: 풍부함",
	"ore-in-rock": "{1}에 들어있는 {0}",
	"block-ore-olivine-peridotite": "감람석",
	"block-ore-flint-sandstone": "사암의 부싯돌",
	"block-ore-flint-shale": "셰일의 부싯돌",
	"block-ore-flint-claystone": "점토암의 부싯돌",
	"block-ore-flint-chalk": "백악의 부싯돌",
	"block-ore-flint-andesite": "안산암의 부싯돌",
	"block-ore-flint-granite": "화강암의 부싯돌",
	"block-ore-flint-bauxite": "보크사이트의 부싯돌",
	"block-ore-flint-chert": "각암의 부싯돌",
	"block-ore-flint-conglomerate": "역암의 부싯돌",
	"block-ore-flint-limestone": "석회암의 부싯돌",
	"block-ore-flint-peridotite": "감람암의 부싯돌",
	"block-ore-flint-phyllite": "천매암의 부싯돌",
	"block-ore-flint-slate": "점판암의 부싯돌",
	"rock-andesite": "안산암",
	"rock-chalk": "백악",
	"rock-chert": "각암",
	"rock-conglomerate": "역암",
	"rock-claystone": "점토암",
	"rock-granite": "화강암",
	"rock-sandstone": "사암",
	"rock-shale": "셰일",
	"rock-basalt": "현무암",
	"rock-limestone": "석회암",
	"rock-peridotite": "감람암",
	"rock-phyllite": "천매암",
	"rock-slate": "점판암",
	"rock-obsidian": "흑요석",
	"rock-kimberlite": "킴벌라이트",
	"rock-scoria": "스코리아",
	"rock-tuff": "응회암",
	"rock-bauxite": "보크사이트",
	"rock-halite": "암염",
	"rock-suevite": "수에바이트",
	"rock-whitemarble": "하얀색 대리석",
	"rock-redmarble": "분홍색 대리석",
	"rock-greenmarble": "초록색 대리석",
	"block-anchor": "닻",
	"block-filler": "필러",
	"block-muddygravel": "진흙 투성이 자갈",
	"block-agedwallpaperplanks-blue-*": "파란색 벽지 (오래된 판자)",
	"block-agedwallpaperplanks-green-*": "초록색 벽지 (오래된 판자)",
	"block-chair-normal": "나무 의자",
	"block-chair-aged": "오래된 나무 의자",
	"block-table-normal": "나무 탁자",
	"block-table-aged": "오래된 나무 탁자",
	"block-table-whitemarble": "하얀색 대리석 상판 탁자",
	"block-table-greenmarble": "초록색 대리석 상판 탁자",
	"block-table-redmarble": "분홍색 대리석 상판 탁자",
	"block-handbooktext-table-*marble": "대리석 상판 테이블을 만들려면 강철(또는 운철) 톱이 필요합니다. 낮은 등급의 톱으로는 대리석을 자를 수 없습니다.",
	"block-plankslab-aged-*": "오래된 나무 반 블록",
	"block-plankstairs-aged-*": "오래된 나무 계단",
	"block-bed-woodaged-head-*": "오래된 나무 침대",
	"block-mantle": "맨틀",
	"block-claybrickchimney-blue-ns": "파란색 벽돌 굴뚝",
	"block-claybrickchimney-brown-ns": "갈색 벽돌 굴뚝",
	"block-claybrickchimney-fire-ns": "내화 점토 벽돌 굴뚝",
	"block-claybrickchimney-red-ns": "빨간색 벽돌 굴뚝",
	"block-claybrickchimney-four-red-ns": "빨간색 벽돌 굴뚝",
	"block-claybrickchimney-four-brown-ns": "갈색 벽돌 굴뚝",
	"block-claybrickchimney-four-black-ns": "검은색 벽돌 굴뚝",
	"block-claybrickchimney-four-gray-ns": "회색 벽돌 굴뚝",
	"block-claybrickchimney-four-cream-ns": "연황색 벽돌 굴뚝",
	"block-claybrickchimney-four-orange-ns": "주황색 벽돌 굴뚝",
	"block-claybrickchimney-four-tan-ns": "황갈색 벽돌 굴뚝",
	"block-claybricks-blue": "파란색 벽돌",
	"block-claybricks-brown": "갈색 벽돌",
	"block-claybricks-good-fire": "내화 점토 벽돌",
	"block-claybricks-damaged-fire": "손상된 내화 점토 벽돌",
	"block-claybricks-red": "빨간색 벽돌",
	"block-brickruin-irregular-brown": "오래된 불규칙한 갈색 벽돌",
	"block-brickruin-irregular-gray": "오래된 불규칙한 회색 벽돌",
	"block-brickruin-irregular-orange": "오래된 불규칙한 주황색 벽돌",
	"block-brickruin-irregular-red": "오래된 불규칙한 빨간색 벽돌",
	"block-brickruin-irregular-tan": "오래된 불규칙한 황갈색 벽돌",
	"block-claybricks-uneven-four-running-black": "울퉁불퉁한 커다란 검은색 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-brown": "울퉁불퉁한 커다란 갈색 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-cream": "울퉁불퉁한 커다란 연황색 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-fire": "울퉁불퉁한 커다란 내화 점토 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-gray": "울퉁불퉁한 커다란 회색 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-orange": "울퉁불퉁한 커다란 주황색 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-red": "울퉁불퉁한 커다란 빨간색 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-tan": "울퉁불퉁한 커다란 황갈색 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-black": "울퉁불퉁한 커다란 검은색 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-brown": "울퉁불퉁한 커다란 갈색 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-cream": "울퉁불퉁한 커다란 연황색 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-fire": "울퉁불퉁한 커다란 내화 점토 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-gray": "울퉁불퉁한 커다란 회색 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-orange": "울퉁불퉁한 커다란 주황색 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-red": "울퉁불퉁한 커다란 빨간색 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-tan": "울퉁불퉁한 커다란 황갈색 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-black": "울퉁불퉁한 커다란 검은색 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-brown": "울퉁불퉁한 커다란 갈색 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-cream": "울퉁불퉁한 커다란 연황색 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-fire": "울퉁불퉁한 커다란 내화 점토 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-gray": "울퉁불퉁한 커다란 회색 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-orange": "울퉁불퉁한 커다란 주황색 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-red": "울퉁불퉁한 커다란 빨간색 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-tan": "울퉁불퉁한 커다란 황갈색 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-running-black": "커다란 검은색 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-runningr-black": "커다란 검은색 벽돌 (1\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-runningo-black": "커다란 검은색 벽돌 (1\/2 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-runningl-black": "커다란 검은색 벽돌 (3\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-soldier-black": "커다란 검은색 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-black": "커다란 검은색 벽돌 (오프셋 세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-header-black": "커다란 검은색 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-headero-black": "커다란 검은색 벽돌 (오프셋 마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-running-brown": "커다란 갈색 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-runningr-brown": "커다란 갈색 벽돌 (1\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-runningo-brown": "커다란 갈색 벽돌 (1\/2 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-runningl-brown": "커다란 갈색 벽돌 (3\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-soldier-brown": "커다란 갈색 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-brown": "커다란 갈색 벽돌 (오프셋 세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-header-brown": "커다란 갈색 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-headero-brown": "커다란 갈색 벽돌 (오프셋 마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-running-clinker": "커다란 과소벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"blockdesc-brickcourse-four-running-clinker": "변형이 거의 없는 벽돌만 사용해 만들기에 제작 효율이 떨어집니다.",
	"block-brickcourse-four-running-cream": "커다란 연황색 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-runningr-cream": "커다란 연황색 벽돌 (1\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-runningo-cream": "커다란 연황색 벽돌 (1\/2 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-runningl-cream": "커다란 연황색 벽돌 (3\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-soldier-cream": "커다란 연황색 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-cream": "커다란 연황색 벽돌 (오프셋 세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-header-cream": "커다란 연황색 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-headero-cream": "커다란 연황색 벽돌 (오프셋 마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-running-gray": "커다란 회색 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-runningr-gray": "커다란 회색 벽돌 (1\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-runningo-gray": "커다란 회색 벽돌 (1\/2 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-runningl-gray": "커다란 회색 벽돌 (3\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-soldier-gray": "커다란 회색 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-gray": "커다란 회색 벽돌 (오프셋 세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-header-gray": "커다란 회색 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-headero-gray": "커다란 회색 벽돌 (오프셋 마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-running-orange": "커다란 주황색 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-runningr-orange": "커다란 주황색 벽돌 (1\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-runningo-orange": "커다란 주황색 벽돌 (1\/2 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-runningl-orange": "커다란 주황색 벽돌 (3\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-soldier-orange": "커다란 주황색 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-orange": "커다란 주황색 벽돌 (오프셋 세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-header-orange": "커다란 주황색 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-headero-orange": "커다란 주황색 벽돌 (오프셋 마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-running-red": "커다란 빨간색 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-runningr-red": "커다란 빨간색 벽돌 (1\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-runningo-red": "커다란 빨간색 벽돌 (1\/2 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-runningl-red": "커다란 빨간색 벽돌 (3\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-soldier-red": "커다란 빨간색 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-red": "커다란 빨간색 벽돌 (오프셋 세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-header-red": "커다란 빨간색 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-headero-red": "커다란 빨간색 벽돌 (오프셋 마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-running-tan": "커다란 황갈색 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-runningr-tan": "커다란 황갈색 벽돌 (1\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-runningo-tan": "커다란 황갈색 벽돌 (1\/2 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-runningl-tan": "커다란 황갈색 벽돌 (3\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-soldier-tan": "커다란 황갈색 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-tan": "커다란 황갈색 벽돌 (오프셋 세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-header-tan": "커다란 황갈색 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-four-headero-tan": "커다란 황갈색 벽돌 (오프셋 마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-running-black": "검은색 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-black": "검은색 벽돌 (1\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-black": "검은색 벽돌 (1\/2 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-black": "검은색 벽돌 (3\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-black": "검은색 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-black": "검은색 벽돌 (오프셋 세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-header-black": "검은색 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-headero-black": "검은색 벽돌 (오프셋 마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-running-brown": "갈색 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-brown": "갈색 벽돌 (1\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-brown": "갈색 벽돌 (1\/2 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-brown": "갈색 벽돌 (3\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-brown": "갈색 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-brown": "갈색 벽돌 (오프셋 세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-header-brown": "갈색 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-headero-brown": "갈색 벽돌 (오프셋 마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-running-cream": "연황색 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-cream": "연황색 벽돌 (1\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-cream": "연황색 벽돌 (1\/2 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-cream": "연황색 벽돌 (3\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-cream": "연황색 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-cream": "연황색 벽돌 (오프셋 세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-header-cream": "연황색 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-headero-cream": "연황색 벽돌 (오프셋 마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-running-gray": "회색 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-gray": "회색 벽돌 (1\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-gray": "회색 벽돌 (1\/2 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-gray": "회색 벽돌 (3\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-gray": "회색 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-gray": "회색 벽돌 (오프셋 세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-header-gray": "회색 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-headero-gray": "회색 벽돌 (오프셋 마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-running-orange": "주황색 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-orange": "주황색 벽돌 (1\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-orange": "주황색 벽돌 (1\/2 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-orange": "주황색 벽돌 (3\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-orange": "주황색 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-orange": "주황색 벽돌 (오프셋 세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-header-orange": "주황색 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-headero-orange": "주황색 벽돌 (오프셋 마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-running-red": "빨간색 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-red": "빨간색 벽돌 (1\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-red": "빨간색 벽돌 (1\/2 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-red": "빨간색 벽돌 (3\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-red": "빨간색 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-red": "빨간색 벽돌 (오프셋 세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-header-red": "빨간색 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-headero-red": "빨간색 벽돌 (오프셋 마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-running-tan": "황갈색 벽돌 (길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-tan": "황갈색 벽돌 (1\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-tan": "황갈색 벽돌 (1\/2 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-tan": "황갈색 벽돌 (3\/4 오프셋 길이 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-tan": "황갈색 벽돌 (세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-tan": "황갈색 벽돌 (오프셋 세워 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-header-tan": "황갈색 벽돌 (마구리 쌓기 형태)",
	"block-brickcourse-eight-headero-tan": "황갈색 벽돌 (오프셋 마구리 쌓기 형태)",
	"block-handbooktitle-brickcourse-*": "제작",
	"block-handbooktext-brickcourse-*": "벽돌은 구덩이 가마에서 구울 수 있으며, 이를 통해 제한된 색상을 얻을 수 있습니다. 또한 벌집 가마에서도 구울 수 있는데, 이를 통해 훨씬 더 다양한 색상을 만들 수 있습니다. 더불어, 블록당 4단으로 이루어진 대형 벽돌은 단수가 두 배인 더 작은 크기로 제작할 수 있습니다.\n<br><br><strong>폴리크로미<\/strong><br><br>서로 다른 색상의 벽돌은 끌을 사용해 조합할 수 있으며, 주상 쌓기, 병치 쌓기, 마구리 쌓기의 3가지 기본 패턴을 만들 수 있습니다. 이러한 각각의 쌓기 방식은 엇갈림 변형으로 전환할 수 있으며, 주상 쌓기의 경우 1\/4 엇갈림과 3\/4 엇갈림이라는 두 가지 추가 변형이 있습니다. 이 세 가지 기본 패턴과 그 변형들을 활용하면 사실상 모든 벽돌 패턴을 만들 수 있습니다. 더 자세한 내용은 '벽돌 폴리크로미'를 참고하세요.",
	"block-tile-2x2-center-red": "빨간색 세라믹 타일 (파란색 십자 무늬)",
	"block-tile-2x2-circle-red": "빨간색 세라믹 타일 (원형 무늬)",
	"block-tile-2x2-plain-red": "빨간색 세라믹 타일 (민무늬)",
	"block-tile-2x2-center-red-*": "빨간색 세라믹 타일 반 블록 (파란색 십자 무늬)",
	"block-tile-2x2-circle-red-*": "빨간색 세라믹 타일 반 블록 (원형 무늬)",
	"block-tile-2x2-plain-red-*": "빨간색 세라믹 타일 반 블록 (민무늬)",
	"block-hardenedclay-blue": "파란색 세라믹",
	"block-hardenedclay-brown": "갈색 세라믹",
	"block-hardenedclay-fire": "내화 점토 세라믹",
	"block-hardenedclay-red": "빨간색 세라믹",
	"block-lootvessel-seed": "금이 간 단지 (씨앗)",
	"block-lootvessel-food": "금이 간 단지 (음식)",
	"block-lootvessel-forage": "금이 간 단지 (채집)",
	"block-lootvessel-ore": "금이 간 단지 (광석)",
	"block-lootvessel-arcticsupplies": "금이 간 단지 (북극 보급품)",
	"block-lootvessel-tool": "금이 간 단지 (도구)",
	"block-lootvessel-farming": "금이 간 단지 (농사)",
	"block-shingleblock-copper": "구리 지붕널 블록",
	"block-clayshingleblock-black": "검은색 세라믹 지붕널 블록",
	"block-clayshingleblock-brown": "갈색 세라믹 지붕널 블록",
	"block-clayshingleblock-cream": "연황색 세라믹 지붕널 블록",
	"block-clayshingleblock-fire": "내화 점토 세라믹 지붕널 블록",
	"block-clayshingleblock-gray": "회색 세라믹 지붕널 블록",
	"block-clayshingleblock-orange": "주황색 세라믹 지붕널 블록",
	"block-clayshingleblock-red": "빨간색 세라믹 지붕널 블록",
	"block-clayshingleblock-tan": "황갈색 세라믹 지붕널 블록",
	"block-clayshinglelabs-black-*": "검은색 세라믹 지붕널 반 블록",
	"block-clayshinglelabs-brown-*": "갈색 세라믹 지붕널 반 블록",
	"block-clayshinglelabs-cream-*": "연황색 세라믹 지붕널 반 블록",
	"block-clayshinglelabs-fire-*": "내화 점토 세라믹 지붕널 반 블록",
	"block-clayshinglelabs-gray-*": "회색 세라믹 지붕널 반 블록",
	"block-clayshinglelabs-orange-*": "주황색 세라믹 지붕널 반 블록",
	"block-clayshinglelabs-red-*": "빨간색 세라믹 지붕널 반 블록",
	"block-clayshinglelabs-tan-*": "황갈색 세라믹 지붕널 반 블록",
	"block-clayshinglestairs-black-*": "검은색 세라믹 지붕널 계단",
	"block-clayshinglestairs-brown-*": "갈색 세라믹 지붕널 계단",
	"block-clayshinglestairs-cream-*": "연황색 세라믹 지붕널 계단",
	"block-clayshinglestairs-fire-*": "내화 점토 세라믹 지붕널 계단",
	"block-clayshinglestairs-gray-*": "회색 세라믹 지붕널 계단",
	"block-clayshinglestairs-orange-*": "주황색 세라믹 지붕널 계단",
	"block-clayshinglestairs-red-*": "빨간색 세라믹 지붕널 계단",
	"block-clayshinglestairs-tan-*": "황갈색 세라믹 지붕널 계단",
	"block-shinglepile-blue": "파란색 세라믹 지붕널 더미",
	"block-shinglepile-brown": "갈색 세라믹 지붕널 더미",
	"block-shinglepile-fire": "내화 점토 세라믹 지붕널 더미",
	"block-shinglepile-red": "빨간색 세라믹 지붕널 더미",
	"itemdesc-hide-*": "가죽세공",
	"block-leather": "가죽",
	"block-linen-diamond-*": "아마포 (다이아몬드 스티치)",
	"block-linen-normal-*": "아마포 (일반 스티치)",
	"block-linen-offset-*": "아마포 (오프셋 스티치)",
	"block-linen-square-*": "아마포 (스퀘어 스티치)",
	"block-handbooktitle-linen-*": "다른 용도",
	"block-handbooktext-linen-*": "아마포 시트는 옷을 50% 수선하는데 사용될 수 있습니다. 마우스로 아마포를 들고, 캐릭터 인벤토리에서 수리할 의류나 갑옷에 <hk>leftmouse<\/hk> 버튼을 누르십시오.",
	"item-sewingkit": "봉제 키트",
	"itemdesc-sewingkit": "옷을 수리하거나 새로 만들 때 사용합니다.",
	"item-handbooktext-sewingkit": "옷을 75% 수선하는데 사용될 수 있습니다. 키트를 들고, 캐릭터 인벤토리에서 수리할 의류나 갑옷에 <hk>leftmouse<\/hk> 버튼을 누르십시오.",
	"item-dye-blue": "파란색 염료",
	"item-dye-woad": "파란색 대청 염료",
	"item-dye-red": "빨간색 염료",
	"item-dye-yellow": "노란색 염료",
	"item-dye-purple": "보라색 염료",
	"item-dye-brown": "갈색 염료",
	"item-dye-green": "초록색 염료",
	"item-dye-orange": "주황색 염료",
	"item-dye-black": "검은색 염료",
	"item-dye-pink": "분홍색 염료",
	"item-dye-gray": "회색 염료",
	"item-dye-white": "하얀색 염료",
	"incontainer-item-dye-blue": "파란색 염료",
	"incontainer-item-dye-woad": "파란색 대청 염료",
	"incontainer-item-dye-red": "빨간색 염료",
	"incontainer-item-dye-yellow": "노란색 염료",
	"incontainer-item-dye-purple": "보라색 염료",
	"incontainer-item-dye-brown": "갈색 염료",
	"incontainer-item-dye-green": "초록색 염료",
	"incontainer-item-dye-orange": "주황색 염료",
	"incontainer-item-dye-black": "검은색 염료",
	"incontainer-item-dye-pink": "분홍색 염료",
	"incontainer-item-dye-gray": "회색 염료",
	"incontainer-item-dye-white": "하얀색 염료",
	"item-cloth-blue": "파란색 천",
	"item-cloth-red": "빨간색 천",
	"item-cloth-yellow": "노란색 천",
	"item-cloth-green": "초록색 천",
	"item-cloth-purple": "보라색 천",
	"item-cloth-pink": "분홍색 천",
	"item-cloth-orange": "주황색 천",
	"item-cloth-brown": "갈색 천",
	"item-cloth-black": "검은색 천",
	"item-cloth-plain": "평범한 천",
	"item-cloth-gray": "회색 천",
	"item-cloth-white": "하얀색 천",
	"item-cloth-mordant": "매염 처리된 천",
	"itemdesc-cloth-mordant": "염료를 담도록 처리된 천",
	"block-wallpaper-blue*": "파란색 벽지",
	"block-wallpaper-green*": "초록색 벽지",
	"block-wallpaper-grey*": "회색 벽지",
	"block-wallpaper-brown*": "갈색 벽지",
	"block-wallpaper-walnut*": "호두 벽지",
	"block-wallpaper-darkpurple*": "퍼플 & 골드 벽지",
	"block-wallpaper-yellow*": "노란색 벽지",
	"block-wallpaper-pink*": "분홍색 벽지",
	"block-wallpaper-lightgreen*": "연두색 벽지",
	"block-rushmat": "골풀 매트",
	"block-oreblastingbomb": "광석 발파 폭탄",
	"block-bomb-ore": "광석 발파 폭탄",
	"blockdesc-bomb-ore": "이 폭탄은 광석 채굴에 특히 효과적이지만 일반 암석 채굴에는 덜 효과적이다. 10% 확률로 광석이 파괴될 수 있으며 수정체나 결정화된 광석 종류는 매우 높은 확률로 박살난다.",
	"block-bomb-stone": "암석 발파 폭탄",
	"blockdesc-bomb-stone": "이 폭탄은 암석 채굴에 특히 효과적이지만 광석 상대로는 매우 파괴적이다. 80% 확률로 광석이 파괴될 수 있으며 수정체나 결정화된 광석 종류는 무조건 박살난다.",
	"block-bomb-scrap": "고철 폭탄",
	"blockdesc-bomb-scrap": "이 폭탄은 생물 공격에 특히 효과적이지만 암석이나 광석 상대로는 전혀 효과가 없다.",
	"block-smallcarpet-black": "작은 검은색 카펫",
	"block-smallcarpet-blue": "작은 파란색 카펫",
	"block-smallcarpet-brown": "작은 갈색 카펫",
	"block-smallcarpet-purple": "작은 보라색 카펫",
	"block-smallcarpet-red": "작은 빨간색 카펫",
	"block-smallcarpet-turqoise": "자주색 장식이 있는 작은 청록색 카펫",
	"block-smallcarpet-turqoise2": "금색 장식이 있는 작은 청록색 카펫",
	"block-wool-white-*": "하얀색 양털",
	"block-wool-brown-*": "갈색 양털",
	"block-wool-black-*": "검은색 양털",
	"block-glass-plain": "유리",
	"block-glass-quartz": "석영 유리",
	"block-glass-green": "초록색 유리",
	"block-glass-blue": "파란색 유리",
	"block-glass-violet": "보라색 유리",
	"block-glass-red": "빨간색 유리",
	"block-glass-yellow": "노란색 유리",
	"block-glass-brown": "갈색 유리",
	"block-glass-vintage": "빈티지 유리",
	"glass-plain": "일반",
	"glass-quartz": "석영",
	"glass-green": "초록색",
	"glass-blue": "파란색",
	"glass-violet": "보라색",
	"glass-red": "빨간색",
	"glass-yellow": "노란색",
	"glass-brown": "갈색",
	"glass-vintage": "빈티지",
	"block-glassslab-green-*": "초록색 유리 반 블록",
	"block-glassslab-blue-*": "파란색 유리 반 블록",
	"block-glassslab-violet-*": "보라색 유리 반 블록",
	"block-glassslab-red-*": "빨간색 유리 반 블록",
	"block-glassslab-yellow-*": "노란색 유리 반 블록",
	"block-glassslab-brown-*": "갈색 유리 반 블록",
	"block-glassslab-vintage-*": "빈티지 유리 반 블록",
	"block-glassslab-plain-*": "일반 유리 반 블록",
	"block-glassslab-quartz-*": "석영 유리 반 블록",
	"block-glasspane-leaded-aged-*": "납 장식 유리창 (오래됨)",
	"block-glasspane-leaded-birch-*": "납 장식 유리창 (자작나무)",
	"block-glasspane-leaded-oak-*": "납 장식 유리창 (참나무)",
	"block-glasspane-leaded-maple-*": "납 장식 유리창 (단풍나무)",
	"block-glasspane-leaded-pine-*": "납 장식 유리창 (소나무)",
	"block-glasspane-leaded-acacia-*": "납 장식 유리창 (아카시아)",
	"block-glasspane-leaded-kapok-*": "납 장식 유리창 (케이폭)",
	"block-glasspane-leaded-baldcypress-*": "납 장식 유리창(낙우송)",
	"block-glasspane-leaded-larch-*": "납 장식 유리창 (잎갈나무)",
	"block-glasspane-leaded-redwood-*": "납 장식 유리창 (레드우드)",
	"block-glasspane-leaded-ebony-*": "납 장식 유리창 (흑단나무)",
	"block-glasspane-leaded-walnut-*": "납 장식 유리창 (호두나무)",
	"block-glasspane-leaded-purpleheart-*": "납 장식 유리창 (퍼플하트)",
	"block-stonepathstairs-up-*": "돌길 계단",
	"block-glacierice": "빙하 얼음",
	"block-lakeice": "호수 얼음",
	"block-lava-7": "용암",
	"block-snowblock": "눈 블록",
	"block-snowlayer-1": "쌓인 눈",
	"block-water-7": "물",
	"block-water-*": "흐르는 물",
	"block-woodenaxle-*": "나무 축",
	"blockdesc-woodenaxle-*": "기계 동력 부품",
	"blockdesc-largegear3": "기계 동력 부품",
	"blockdesc-windmillrotor-*": "기계 동력 부품",
	"blockdesc-creativerotor-*": "기계 동력 부품",
	"blockdesc-brake-north": "기계 동력 부품",
	"blockdesc-clutch-north": "기계 동력 부품",
	"blockdesc-transmission-ns": "기계 동력 부품",
	"blockdesc-pulverizerframe-north": "기계 동력 부품",
	"blockdesc-mppulverizertop": "기계 동력 부품",
	"blockdesc-helvehammerbase-north": "기계 동력 부품",
	"blockdesc-angledgears-*": "기계 동력 부품",
	"blockdesc-woodentoggle-ns": "기계 동력 부품",
	"itemdesc-sail": "기계 동력 부품. 풍차 로터에 장착 가능.",
	"block-bellows-*": "풀무",
	"block-largegear3": "대형 나무 기어",
	"block-handbooktext-largegear3": "대형 기어는 세로로 설치할 수 없으며, 오직 가로로만 가능합니다.",
	"block-mpmultiblockwood": "나무 기어 가장자리",
	"block-windmillrotor-*": "풍차 로터",
	"block-creativerotor-*": "자동 로터 (크리에이티브)",
	"block-anvil-copper": "구리 모루",
	"block-anvil-tinbronze": "주석 청동 모루",
	"block-anvil-bismuthbronze": "비스무트 청동 모루",
	"block-anvil-blackbronze": "헤파티존 모루",
	"block-anvil-iron": "철 모루",
	"block-anvil-meteoriciron": "운철 모루",
	"block-anvil-steel": "강철 모루",
	"block-anvilpart-base-iron": "모루 토대 (철)",
	"block-anvilpart-top-iron": "모루 상단 (철)",
	"block-anvilpart-base-meteoriciron": "모루 토대 부분 (운철)",
	"block-anvilpart-top-meteoriciron": "모루 상단 부분 (운철)",
	"block-handbooktitle-anvil-iron": "제작 방법",
	"block-handbooktext-anvil-iron": "철제 모루는 주조할 수 없습니다. 반드시 토대와 상단 두 부분으로 나누어 단조해야 합니다. 그 다음 모루 토대를 뜨거운 상태로 바닥에 놓고, 그 위에 (예를 들면 붕사 등의) 융제를 올린 다음, 그 위에 (역시나 뜨거운 상태의) 모루 상단을 올리고 망치를 여러 번 사용하여 두 반쪽을 융합해야 합니다.",
	"block-handbooktitle-anvil-meteoriciron": "제작 방법",
	"block-handbooktext-anvil-meteoriciron": "철제 모루는 주조할 수 없습니다. 반드시 토대와 상단 두 부분으로 나누어 단조해야 합니다. 그 다음 모루 토대를 뜨거운 상태로 바닥에 놓고, 그 위에 (예를 들면 붕사 등의) 융제를 올린 다음, 그 위에 (역시나 뜨거운 상태의) 모루 상단을 올리고 망치를 여러 번 사용하여 두 반쪽을 융합해야 합니다.",
	"block-handbooktitle-anvil-steel": "제작 방법",
	"block-handbooktext-anvil-steel": "철제 모루는 주조할 수 없습니다. 반드시 토대와 상단 두 부분으로 나누어 단조해야 합니다. 그 다음 모루 토대를 뜨거운 상태로 바닥에 놓고, 그 위에 (예를 들면 붕사 등의) 융제를 올린 다음, 그 위에 (역시나 뜨거운 상태의) 모루 상단을 올리고 망치를 여러 번 사용하여 두 반쪽을 융합해야 합니다.",
	"block-handbooktitle-anvil-*": "다시 녹이는 방법",
	"block-handbooktext-anvil-*": "모루는 끌을 사용하여 주괴로 반환할 수 있습니다. 해당 작업을 하기 위해서는 모루와 같은 금속 등급의 온전한 끌의 내구도만큼을 요구합니다. ",
	"block-lantern-*-copper": "구리 랜턴",
	"block-lantern-*-brass": "황동 랜턴",
	"block-lantern-*-blackbronze": "헤파티존 랜턴",
	"block-lantern-*-bismuth": "비스무트 랜턴",
	"block-lantern-*-tinbronze": "주석 청동 랜턴",
	"block-lantern-*-bismuthbronze": "비스무트 청동 랜턴",
	"block-lantern-*-iron": "철 랜턴",
	"block-lantern-*-molybdochalkos": "몰리브도찰코스 랜턴",
	"block-lantern-*-silver": "은 랜턴",
	"block-lantern-*-gold": "금 랜턴",
	"block-lantern-*-meteoriciron": "운철 랜턴",
	"block-lantern-*-steel": "강철 랜턴",
	"block-lantern-*-electrum": "호박금 랜턴",
	"block-lightningrod": "피뢰침",
	"blockdesc-lightningrod": "번개를 유도한다. 지면에서 40블록 위에서 최대 효율을 낸다.",
	"block-torchholder-brass-*": "황동 횃불 홀더",
	"block-torchholder-aged-*": "오래된 횃불 홀더",
	"block-paperlantern-off": "제등 (꺼짐)",
	"block-paperlantern-on": "제등 (점화됨)",
	"block-metalsheet-bismuth-*": "비스무트 시트",
	"block-metalsheet-bismuthbronze-*": "비스무트 청동 시트",
	"block-metalsheet-blackbronze-*": "헤파티존 시트",
	"block-metalsheet-brass-*": "황동 시트",
	"block-metalsheet-chromium-*": "크로뮴 시트",
	"block-metalsheet-copper-*": "구리 시트",
	"block-metalsheet-cupronickel-*": "백동 시트",
	"block-metalsheet-electrum-*": "호박금 시트",
	"block-metalsheet-gold-*": "금 시트",
	"block-metalsheet-iron-*": "철 시트",
	"block-metalsheet-lead-*": "납 시트",
	"block-metalsheet-platinum-*": "백금 시트",
	"block-metalsheet-nickel-*": "니켈 시트",
	"block-metalsheet-silver-*": "은 시트",
	"block-metalsheet-stainlesssteel-*": "스테인리스강 시트",
	"block-metalsheet-steel-*": "강철 시트",
	"block-metalsheet-tin-*": "주석 시트",
	"block-metalsheet-tinbronze-*": "주석 청동 시트",
	"block-metalsheet-titanium-*": "티타늄 시트",
	"block-metalsheet-uranium-*": "우라늄 시트",
	"block-metalsheet-zinc-*": "아연 시트",
	"block-flower-catmint-*": "개박하",
	"block-flower-forgetmenot-*": "물망초",
	"block-flower-edelweiss-*": "에델바이스",
	"block-flower-heather-*": "칼루나",
	"block-flower-smallheather-*": "칼루나",
	"block-flower-horsetail-*": "속새",
	"block-flower-lilyofthevalley-*": "은방울꽃",
	"block-flower-orangemallow-*": "오렌지 아욱",
	"block-flower-wilddaisy-*": "야생 데이지",
	"block-flower-westerngorse-*": "울렉스",
	"block-flower-cowparsley-*": "전호",
	"block-flower-goldenpoppy-*": "금영화",
	"block-flower-cornflower-*": "수레국화",
	"block-flower-woad-*": "대청",
	"blockdesc-flower-woad-*": "매염제 없이 옷감 염색에 사용 가능",
	"blockdesc-flower-*": "꽃",
	"block-flower-redtopgrass-*": "레드톱",
	"block-frostedtallgrass-veryshort-free": "얼어붙은 잔디 (매우 짧음)",
	"block-frostedtallgrass-short-free": "얼어붙은 잔디 (짧음)",
	"block-frostedtallgrass-mediumshort-free": "얼어붙은 잔디 (약간 짧음)",
	"block-frostedtallgrass-medium-free": "얼어붙은 잔디 (중간)",
	"block-frostedtallgrass-tall-free": "얼어붙은 잔디 (큼)",
	"block-frostedtallgrass-verytall-free": "얼어붙은 잔디 (매우 큼)",
	"block-frostedtallgrass-eaten-free": "얼어붙은 잔디 (잘림)",
	"block-frostedtallgrass-veryshort-covered": "눈 속의 얼어붙은 잔디 (매우 짧음)",
	"block-frostedtallgrass-short-covered": "눈 속의 얼어붙은 잔디 (짧음)",
	"block-frostedtallgrass-mediumshort-covered": "눈 속의 얼어붙은 잔디 (약간 짧음)",
	"block-frostedtallgrass-medium-covered": "눈 속의 얼어붙은 잔디 (중간)",
	"block-frostedtallgrass-tall-covered": "눈 속의 얼어붙은 잔디 (큼)",
	"block-frostedtallgrass-verytall-covered": "눈 속의 얼어붙은 잔디 (매우 큼)",
	"block-frostedtallgrass-eaten-covered": "눈 속의 얼어붙은 잔디 (잘림)",
	"blockdesc-herb-*": "허브",
	"block-herb-basil": "바질",
	"block-herb-chamomile": "캐모마일",
	"block-herb-cilantro": "고수",
	"block-herb-lavender": "라벤더",
	"block-herb-marjoram": "마조람",
	"block-herb-mint": "민트",
	"block-herb-saffron": "사프란",
	"block-herb-sage": "세이지",
	"block-herb-thyme": "백리향",
	"block-herb-angelica": "당귀",
	"block-herb-arnica": "아니카",
	"block-herb-chicory": "치커리",
	"block-herb-coltsfoot": "관동",
	"block-herb-coriander": "고수풀",
	"block-herb-foxglove": "디기탈리스",
	"block-herb-horsehound": "흰털박하",
	"block-herb-marigold": "마리골드",
	"block-herb-mugwort": "쑥",
	"block-herb-rockrose": "시스투스",
	"block-herb-rosemary": "로즈마리",
	"block-herb-starflower": "스타플라워",
	"block-herb-yarrow": "서양톱풀",
	"block-saguarocactus-topempty": "사구아로선인장 끝",
	"block-saguarocactus-segment": "사구아로선인장 분절",
	"block-saguarocactus-branchysegment": "가지가 있는 사구아로선인장 분절",
	"block-saguarocactus-topflowering": "꽃이 핀 사구아로선인장",
	"block-saguarocactus-topripe": "과일이 열린 사구아로선인장 끝",
	"block-barrelcactus-normal": "성게선인장",
	"block-sapling-birch-*": "자작나무 묘목",
	"block-sapling-oak-*": "참나무 묘목",
	"block-sapling-maple-*": "단풍나무 묘목",
	"block-sapling-pine-*": "소나무 묘목",
	"block-sapling-acacia-*": "아카시아 묘목",
	"block-sapling-kapok-*": "케이폭 묘목",
	"block-sapling-larch-*": "잎갈나무 묘목",
	"block-sapling-crimsonkingmaple-*": "참꽃단풍나무 묘목",
	"block-sapling-redwood-*": "레드우드 묘목",
	"block-sapling-baldcypress-*": "낙우송 묘목",
	"block-sapling-greenspirecypress-*": "지중해 사이프러스 묘목",
	"block-sapling-ebony-*": "흑단나무 묘목",
	"block-sapling-walnut-*": "호두나무 묘목",
	"block-sapling-purpleheart-*": "퍼플하트 묘목",
	"block-smallberrybush-blueberry-empty": "블루베리 덤불 (비어 있음)",
	"block-smallberrybush-cranberry-empty": "크랜베리 덤불 (비어 있음)",
	"block-smallberrybush-blueberry-flowering": "블루베리 덤불 (개화)",
	"block-smallberrybush-cranberry-flowering": "크랜베리 덤불 (개화)",
	"block-smallberrybush-blueberry-ripe": "블루베리 덤불 (익음)",
	"block-smallberrybush-cranberry-ripe": "크랜베리 덤불 (익음)",
	"block-tallfern": "키 큰 고사리",
	"block-fern-cinnamonfern": "꿩고비",
	"block-fern-deerfern": "사슴고사리",
	"block-fern-eaglefern": "고사리",
	"block-fern-hartstongue": "골고사리",
	"block-tallgrass-veryshort-*": "잔디 (매우 짧음)",
	"block-tallgrass-short-*": "잔디 (짧음)",
	"block-tallgrass-mediumshort-*": "잔디 (약간 짧음)",
	"block-tallgrass-medium-*": "잔디 (중간)",
	"block-tallgrass-tall-*": "잔디 (큼)",
	"block-tallgrass-verytall-*": "잔디 (매우 큼)",
	"block-tallgrass-eaten-*": "풀 (먹힘)",
	"block-waterlily": "수련",
	"block-wildvine-section-*": "야생 덩굴",
	"block-wildvine-end-*": "야생 덩굴 끝",
	"block-wildvine-tropical-section-*": "야생 덩굴",
	"block-wildvine-tropical-end-*": "야생 덩굴 끝",
	"block-bonysoil-*": "뼈 많은 흙",
	"block-bonysoil": "뼈 많은 흙",
	"blockdesc-bonysoil": "뼈가 너무 많아!",
	"block-rawclay-blue-none": "토양의 파란색 점토",
	"block-rawclay-fire-none": "내화 점토",
	"block-rawclay-red-none": "토양의 빨간색 점토",
	"block-rawclay-blue-verysparse": "토양의 파란색 점토 (희박한 잔디)",
	"block-rawclay-fire-verysparse": "토양의 내화 점토 (희박한 잔디)",
	"block-rawclay-red-verysparse": "토양의 빨간색 점토 (희박한 잔디)",
	"block-handbooktitle-rawclay-red*": "찾을 수 있는 곳",
	"block-handbooktext-rawclay-red*": "빨간색 점토는 최소 수준의 강우량만 있다면 곳이면 흙이 있는 어느 고도에서나 나옵니다. 토양층이 두꺼울 수록 더 풍부합니다. 모래나 자갈 지형, 극지방에선 찾을 수 없습니다.",
	"block-handbooktitle-rawclay-blue*": "찾을 수 있는 곳",
	"block-handbooktext-rawclay-blue*": "파란색 점토는 최소 수준의 강우량만 있다면 곳이면 흙이 있는 낮은 고도의 어디에서나 나옵니다. 토양층이 두꺼울 수록 더 풍부합니다. 모래나 자갈 지형, 극지방에선 찾을 수 없으며, 해수면에서 너무 높은 곳에서도 찾을 수 없습니다.",
	"block-handbooktitle-rawclay-fire*": "찾을 수 있는 곳",
	"block-handbooktext-rawclay-fire*": "내화 점토는 자연적으로 보크사이트 모래나 자갈이 있는 지역의 지표면에 작은 부분으로 분포하며, 지하에서는 역청탄 또는 무연탄층 아래에 큰 부분으로 분포합니다. 또한 빨간색 또는 파란색 점토와 <a href=\"handbook:\/\/item-powder-flint\">부싯돌 가루<\/a>를 조합하여 만들 수도 있습니다",
	"block-peat-none": "이탄",
	"block-peat-verysparse": "이탄 (희박한 잔디)",
	"block-peatbrick": "이탄 벽돌",
	"block-soil-compost-none": "비옥도 높은 토양",
	"block-soil-compost-verysparse": "비옥도 높은 토양 (덜 자란 잔디)",
	"block-soil-compost-sparse": "비옥도 높은 토양 (희박한 잔디)",
	"block-soil-compost-normal": "비옥도 높은 토양 (잔디)",
	"block-soil-verylow-none": "척박한 토양",
	"block-soil-low-none": "비옥도 낮은 토양",
	"block-soil-medium-none": "비옥도 중간 토양",
	"block-soil-high-none": "테라 프레타",
	"block-soil-verylow-verysparse": "척박한 토양 (희박한 잔디)",
	"block-soil-low-verysparse": "비옥도 낮은 토양 (희박한 잔디)",
	"block-soil-medium-verysparse": "중간 비옥도 토양 (드문 잔디)",
	"block-soil-high-verysparse": "테라 프레타 (희박한 잔디)",
	"block-soil-verylow-sparse": "척박한 토양 (덜 자란 잔디)",
	"block-soil-low-sparse": "비옥도 낮은 토양 (덜 자란 잔디)",
	"block-soil-medium-sparse": "비옥도 중간 토양 (덜 자란 잔디)",
	"block-soil-high-sparse": "테라 프레타 (덜 자란 잔디)",
	"block-soil-verylow-normal": "척박한 토양 (잔디)",
	"block-soil-low-normal": "비옥도 낮은 토양 (잔디)",
	"block-soil-medium-normal": "비옥도 중간 토양 (잔디)",
	"block-soil-high-normal": "테라 프레타 (잔디)",
	"block-handbooktitle-soil-compost-*": "찾을 수 있는 곳",
	"block-handbooktext-soil-compost-*": "비옥도가 높은 토양은 적절한 강우량과 온도를 가진 지역에서 비옥도가 낮거나 중간 정도인 토양 내에서 퇴적물로 발견됩니다. 고도가 너무 높거나, 온도가 매우 낮거나, 강우량이 적은 지역에서는 나오지 않습니다.",
	"block-cob-none": "벽토",
	"block-cob-verysparse": "벽토 (희박한 잔디)",
	"block-cob-sparse": "벽토 (덜 자란 잔디)",
	"block-cob-normal": "벽토 (잔디)",
	"block-forestfloor-*": "숲 바닥",
	"block-altar-*": "제단",
	"block-forge": "단조로",
	"block-stonepath-*": "돌길",
	"block-stove-unlit-*": "스토브 (꺼짐)",
	"block-stove-lit-*": "스토브 (점화됨)",
	"block-quartz-plain": "고대 조각 (일반)",
	"block-quartz-ornate": "고대 조각 (장식)",
	"block-quartzpillar-*": "고대 기둥",
	"block-quartzslab-*": "고대 반 블록",
	"block-quartzstairs-up-*": "고대 계단",
	"block-basalt": "현무암",
	"block-stonebricks-bauxite": "보크사이트 마름돌 블록",
	"block-stonebricks-basalt": "현무암 마름돌 블록",
	"block-stonebricks-andesite": "안산암 마름돌 블록",
	"block-stonebricks-chalk": "백악 마름돌 블록",
	"block-stonebricks-claystone": "점토암 마름돌 블록",
	"block-stonebricks-granite": "화강암 마름돌 블록",
	"block-stonebricks-sandstone": "사암 마름돌 블록",
	"block-stonebricks-shale": "셰일 마름돌 블록",
	"block-stonebricks-chert": "각암 마름돌 블록",
	"block-stonebricks-conglomerate": "역암 마름돌 블록",
	"block-stonebricks-limestone": "석회암 마름돌 블록",
	"block-stonebricks-peridotite": "감람암 마름돌 블록",
	"block-stonebricks-phyllite": "천매암 마름돌 블록",
	"block-stonebricks-slate": "점판암 마름돌 블록",
	"block-stonebricks-suevite": "수에바이트 마름돌 블록",
	"block-crackedstonebricks-bauxite": "금 간 보크사이트 마름돌 블록",
	"block-crackedstonebricks-basalt": "금 간 현무암 마름돌 블록",
	"block-crackedstonebricks-andesite": "금 간 안산암 마름돌 블록",
	"block-crackedstonebricks-chalk": "금 간 백악 마름돌 블록",
	"block-crackedstonebricks-claystone": "금 간 점토암 마름돌 블록",
	"block-crackedstonebricks-granite": "금 간 화강암 마름돌 블록",
	"block-crackedstonebricks-sandstone": "금 간 사암 마름돌 블록",
	"block-crackedstonebricks-shale": "금 간 셰일 마름돌 블록",
	"block-crackedstonebricks-chert": "금 간 각암 마름돌 블록",
	"block-crackedstonebricks-conglomerate": "금 간 역암 마름돌 블록",
	"block-crackedstonebricks-limestone": "금 간 석회암 마름돌 블록",
	"block-crackedstonebricks-peridotite": "금 간 감람암 마름돌 블록",
	"block-crackedstonebricks-phyllite": "금 간 천매암 마름돌 블록",
	"block-crackedstonebricks-slate": "금 간 점판암 마름돌 블록",
	"block-agedstonebricks-andesite": "오래된 안산암 마름돌 블록",
	"block-agedstonebricks-chalk": "오래된 백악 마름돌 블록",
	"block-agedstonebricks-chert": "오래된 각암 마름돌 블록",
	"block-agedstonebricks-conglomerate": "오래된 역암 마름돌 블록",
	"block-agedstonebricks-limestone": "오래된 석회암 마름돌 블록",
	"block-agedstonebricks-claystone": "오래된 점토암 마름돌 블록",
	"block-agedstonebricks-granite": "오래된 화강암 마름돌 블록",
	"block-agedstonebricks-sandstone": "오래된 사암 마름돌 블록",
	"block-agedstonebricks-shale": "오래된 셰일 마름돌 블록",
	"block-agedstonebricks-basalt": "오래된 현무암 마름돌 블록",
	"block-agedstonebricks-peridotite": "오래된 감람암 마름돌 블록",
	"block-agedstonebricks-phyllite": "오래된 천매암 마름돌 블록",
	"block-agedstonebricks-slate": "오래된 점판암 마름돌 블록",
	"block-agedstonebricks-bauxite": "오래된 보크사이트 마름돌 블록",
	"block-stonebrickslab-basalt-*": "현무암 마름돌 반 블록",
	"block-stonebrickstairs-basalt-*": "현무암 마름돌 계단 블록",
	"block-stonebrickstairs-andesite-*": "안산암 마름돌 계단 블록",
	"block-stonebrickstairs-chalk-*": "백악 마름돌 계단 블록",
	"block-stonebrickstairs-claystone-*": "점토암 마름돌 계단 블록",
	"block-stonebrickstairs-granite-*": "화강암 마름돌 계단 블록",
	"block-stonebrickstairs-sandstone-*": "사암 마름돌 계단 블록",
	"block-stonebrickstairs-shale-*": "셰일 마름돌 계단 블록",
	"block-stonebrickslab-andesite-*": "안산암 마름돌 반 블록",
	"block-stonebrickslab-chalk-*": "백악 마름돌 반 블록",
	"block-stonebrickslab-claystone-*": "점토암 마름돌 반 블록",
	"block-stonebrickslab-granite-*": "화강암 마름돌 반 블록",
	"block-stonebrickslab-sandstone-*": "사암 마름돌 반 블록",
	"block-stonebrickslab-shale-*": "셰일 마름돌 반 블록",
	"block-cobbleskull-andesite": "안산암 자갈 두개골",
	"block-cobbleskull-chalk": "백악 자갈 두개골",
	"block-cobbleskull-claystone": "점토암 자갈 두개골",
	"block-cobbleskull-granite": "화강암 자갈 두개골",
	"block-cobbleskull-sandstone": "사암 자갈 두개골",
	"block-cobbleskull-shale": "셰일 자갈 두개골",
	"block-cobblestoneslab-andesite-*": "안산암 조약돌 반 블록",
	"block-cobblestoneslab-bauxite-*": "보크사이트 조약돌 반 블록",
	"block-cobblestoneslab-chalk-*": "백악 조약돌 반 블록",
	"block-cobblestoneslab-claystone-*": "점토암 조약돌 반 블록",
	"block-cobblestoneslab-granite-*": "화강암 조약돌 반 블록",
	"block-cobblestoneslab-sandstone-*": "사암 조약돌 반 블록",
	"block-cobblestoneslab-shale-*": "셰일 조약돌 반 블록",
	"block-cobblestone-andesite": "안산암 조약돌",
	"block-cobblestone-bauxite": "보크사이트 조약돌",
	"block-cobblestone-chalk": "백악 조약돌",
	"block-cobblestone-claystone": "점토암 조약돌",
	"block-cobblestone-granite": "화강암 조약돌",
	"block-cobblestone-sandstone": "사암 조약돌",
	"block-cobblestone-shale": "셰일 조약돌",
	"block-cobblestonestairs-andesite-*": "안산암 조약돌 계단",
	"block-cobblestonestairs-bauxite-*": "보크사이트 조약돌 계단",
	"block-cobblestonestairs-chalk-*": "백악 조약돌 계단",
	"block-cobblestonestairs-claystone-*": "점토암 조약돌 계단",
	"block-cobblestonestairs-granite-*": "화강암 조약돌 계단",
	"block-cobblestonestairs-sandstone-*": "사암 조약돌 계단",
	"block-cobblestonestairs-shale-*": "셰일 조약돌 계단",
	"block-cobblestonefan-andesite-*": "방사형 안산암 조약돌",
	"block-cobblestonefan-basalt-*": "방사형 현무암 조약돌",
	"block-cobblestonefan-bauxite-*": "방사형 보크사이트 조약돌",
	"block-cobblestonefan-chalk-*": "방사형 백악 조약돌",
	"block-cobblestonefan-chert-*": "방사형 각암 조약돌",
	"block-cobblestonefan-claystone-*": "방사형 점토암 조약돌",
	"block-cobblestonefan-conglomerate-*": "방사형 역암 조약돌",
	"block-cobblestonefan-granite-*": "방사형 화강암 조약돌",
	"block-cobblestonefan-kimberlite-*": "방사형 킴벌라이트 조약돌",
	"block-cobblestonefan-limestone-*": "방사형 석회암 조약돌",
	"block-cobblestonefan-peridotite-*": "방사형 감람암 조약돌",
	"block-cobblestonefan-phyllite-*": "방사형 천매암 조약돌",
	"block-cobblestonefan-sandstone-*": "방사형 사암 조약돌",
	"block-cobblestonefan-shale-*": "방사형 셰일 조약돌",
	"block-cobblestonefan-slate-*": "방사형 점판암 조약돌",
	"block-cobblestonefan-suevite-*": "방사형 수에바이트 조약돌",
	"block-cobblestonefan-greenmarble-*": "방사형 초록색 대리석 조약돌",
	"block-cobblestonefan-redmarble-*": "방사형 분홍색 대리석 조약돌",
	"block-cobblestonefan-whitemarble-*": "방사형 하얀색 대리석 조약돌",
	"block-cobblestonefan-mixed-*": "방사형 혼합된 조약돌",
	"block-cobblestone-coral": "산호 조약돌",
	"block-looseflints-*": "흩어진 부싯돌",
	"blockdesc-looseflints-andesite": "안산암",
	"blockdesc-looseflints-chalk": "백악",
	"blockdesc-looseflints-claystone": "점토암",
	"blockdesc-looseflints-granite": "화강암",
	"blockdesc-looseflints-sandstone": "사암",
	"blockdesc-looseflints-shale": "셰일",
	"block-obsidian": "흑요석",
	"block-hopper": "호퍼",
	"block-rock-basalt": "현무암",
	"block-rock-andesite": "안산암",
	"block-rock-chalk": "백악",
	"block-rock-claystone": "점토암",
	"block-rock-granite": "화강암",
	"block-rock-sandstone": "사암",
	"block-rock-shale": "셰일",
	"block-rock-chert": "각암",
	"block-rock-conglomerate": "역암",
	"block-rock-limestone": "석회암",
	"block-rock-phyllite": "천매암",
	"block-rock-slate": "점판암",
	"block-rock-obsidian": "흑요석",
	"block-rock-scoria": "스코리아",
	"block-rock-tuff": "응회암",
	"block-rock-peridotite": "감람암",
	"block-rock-kimberlite": "킴벌라이트",
	"block-rock-bauxite": "보크사이트",
	"block-rock-suevite": "수에바이트",
	"block-rock-halite": "암염",
	"block-handbooktitle-rock-halite": "찾을 수 있는 곳",
	"block-handbooktext-rock-halite": "암염의 '소금 돔'은 적어도 하나의 <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-stonelayers\">퇴적<\/a>암 층이 있는 지역이라면 기후에 상관없이 어디서나 발견될 가능성이 있습니다. 퇴적층이 두꺼울수록 발견 가능성이 높아집니다.<br>또한, 암염은 고온 열대 기후 사막에서 '마른 호수의 바닥' 최상층 모래와 자갈 바로 밑에서 퇴적물로 발견될 수 있습니다.",
	"block-rock-whitemarble": "하얀색 대리석",
	"block-rock-greenmarble": "초록색 대리석",
	"block-rock-redmarble": "분홍색 대리석",
	"block-sand-bauxite": "보크사이트 모래",
	"block-sand-andesite": "안산암 모래",
	"block-sand-peridotite": "감람암 모래",
	"block-sand-chalk": "백악 모래",
	"block-sand-claystone": "점토암 모래",
	"block-sand-granite": "화강암 모래",
	"block-sand-sandstone": "사암 모래",
	"block-sand-shale": "셰일 모래",
	"block-sand-basalt": "현무암 모래",
	"block-sand-limestone": "석회암 모래",
	"block-sand-conglomerate": "역암 모래",
	"block-sand-chert": "각암 모래",
	"block-sand-phyllite": "천매암 모래",
	"block-sand-slate": "점판암 모래",
	"block-sandwavy-bauxite": "보크사이트 모래",
	"block-sandwavy-andesite": "안산암 모래",
	"block-sandwavy-peridotite": "감람암 모래",
	"block-sandwavy-chalk": "백악 모래",
	"block-sandwavy-claystone": "점토암 모래",
	"block-sandwavy-granite": "화강암 모래",
	"block-sandwavy-sandstone": "사암 모래",
	"block-sandwavy-shale": "셰일 모래",
	"block-sandwavy-basalt": "현무암 모래",
	"block-sandwavy-limestone": "석회암 모래",
	"block-sandwavy-conglomerate": "역암 모래",
	"block-sandwavy-chert": "각암 모래",
	"block-sandwavy-phyllite": "천매암 모래",
	"block-sandwavy-slate": "점판암 모래",
	"block-sand-bauxite-*": "보크사이트 모래",
	"block-sand-andesite-*": "안산암 모래",
	"block-sand-peridotite-*": "감람암 모래",
	"block-sand-chalk-*": "백악 모래",
	"block-sand-claystone-*": "점토암 모래",
	"block-sand-granite-*": "화강암 모래",
	"block-sand-sandstone-*": "사암 모래",
	"block-sand-shale-*": "셰일 모래",
	"block-sand-basalt-*": "현무암 모래",
	"block-sand-limestone-*": "석회암 모래",
	"block-sand-conglomerate-*": "역암 모래",
	"block-sand-chert-*": "각암 모래",
	"block-sand-phyllite-*": "천매암 모래",
	"block-sand-slate-*": "점판암 모래",
	"block-gravel-basalt": "현무암 자갈",
	"block-gravel-chert": "각암 자갈",
	"block-gravel-conglomerate": "역암 자갈",
	"block-gravel-limestone": "석회암 자갈",
	"block-gravel-peridotite": "감람암 자갈",
	"block-gravel-phyllite": "천매암 자갈",
	"block-gravel-slate": "점판암 자갈",
	"block-gravel-andesite": "안산암 자갈",
	"block-gravel-chalk": "백악 자갈",
	"block-gravel-claystone": "점토암 자갈",
	"block-gravel-granite": "화강암 자갈",
	"block-gravel-sandstone": "사암 자갈",
	"block-gravel-shale": "셰일 자갈",
	"block-gravel-bauxite": "보크사이트 자갈",
	"block-gravel-basalt-*": "현무암 자갈",
	"block-gravel-chert-*": "각암 자갈",
	"block-gravel-conglomerate-*": "역암 자갈",
	"block-gravel-limestone-*": "석회암 자갈",
	"block-gravel-peridotite-*": "감람암 자갈",
	"block-gravel-phyllite-*": "천매암 자갈",
	"block-gravel-slate-*": "점판암 자갈",
	"block-gravel-andesite-*": "안산암 자갈",
	"block-gravel-chalk-*": "백악 자갈",
	"block-gravel-claystone-*": "점토암 자갈",
	"block-gravel-granite-*": "화강암 자갈",
	"block-gravel-sandstone-*": "사암 자갈",
	"block-gravel-shale-*": "셰일 자갈",
	"block-gravel-bauxite-*": "보크사이트 자갈",
	"block-saltpeter-d": "초석",
	"block-barrel": "통",
	"block-handbooktext-barrel": "통은 가죽, 염료, 치즈 제조, 알코올 발효, 모르타르 혼합 등의 많은 공정에 사용됩니다!",
	"block-bluetorch-up": "파란색 횃불",
	"block-bookshelves-ns": "책장 (레거시)",
	"block-chair": "의자",
	"block-chest-*": "상자",
	"blockdesc-chest-*": "저장에 사용됨",
	"block-woodencrate-closed": "나무 박스 (닫힘)",
	"blockdesc-woodencrate-*": "1.16 이전의 오래된 박스. 새 버전의 박스로 업그레이드하려면 놓고 부수십시오.",
	"block-woodencrate-opened": "나무 박스 (열림)",
	"cratelidstate-opened": "열림",
	"cratelidstate-closed": "닫힘",
	"block-wood-aged-crate": "오래된 박스 ({0})",
	"block-wood-birch-crate": "자작나무 박스 ({0})",
	"block-wood-oak-crate": "참나무 박스 ({0})",
	"block-wood-maple-crate": "단풍나무 박스 ({0})",
	"block-wood-pine-crate": "소나무 박스 ({0})",
	"block-wood-acacia-crate": "아카시아 박스 ({0})",
	"block-wood-kapok-crate": "케이폭 박스 ({0})",
	"block-wood-baldcypress-crate": "낙우송 박스 ({0})",
	"block-wood-larch-crate": "잎갈나무 박스 ({0})",
	"block-wood-redwood-crate": "레드우드 박스 ({0})",
	"block-wood-ebony-crate": "흑단나무 박스 ({0})",
	"block-wood-walnut-crate": "호두나무 박스 ({0})",
	"block-wood-purpleheart-crate": "퍼플하트 박스 ({0})",
	"block-handbooktext-crate": "제작창 안에 넣어서 박스를 열고 닫을 수 있습니다. <a href=\"handbook:\/\/item-paper-parchment\">양피지<\/a>와 조합하여, 숯과 같은 안료 아이템을 사용하여 박스의 현재 내용물을 그릴 수 있습니다.",
	"block-door-plank-*-down-closed-left": "나무 문",
	"block-door-log-*-down-closed-left": "대충 만든 나무 문",
	"blockdesc-door-log-*": "조잡하게 제작되어, 사용하다 부서지는 경향이 있습니다.",
	"block-trapdoor-opened-*": "다락문",
	"block-trapdoor-closed-*": "다락문",
	"block-trapdoor-solid-aged-1": "튼튼한 오래된 나무 다락문",
	"block-trapdoor-solid-aged-*": "망가진 나무 다락문",
	"block-trapdoor-solid-birch*": "튼튼한 자작나무 다락문",
	"block-trapdoor-solid-oak*": "튼튼한 참나무 다락문",
	"block-trapdoor-solid-maple*": "튼튼한 단풍나무 다락문",
	"block-trapdoor-solid-pine*": "튼튼한 소나무 다락문",
	"block-trapdoor-solid-acacia*": "튼튼한 아카시아 다락문",
	"block-trapdoor-solid-kapok*": "튼튼한 케이폭 다락문",
	"block-trapdoor-solid-baldcypress*": "튼튼한 낙우송 다락문",
	"block-trapdoor-solid-larch*": "튼튼한 잎갈나무 다락문",
	"block-trapdoor-solid-redwood*": "튼튼한 레드우드 다락문",
	"block-trapdoor-solid-ebony*": "튼튼한 흑단나무 다락문",
	"block-trapdoor-solid-walnut*": "튼튼한 호두나무 다락문",
	"block-trapdoor-solid-purpleheart*": "튼튼한 퍼플하트 다락문",
	"block-trapdoor-window-aged-1": "오래된 나무 격자 다락문",
	"block-trapdoor-window-aged-*": "망가진 나무 다락문",
	"block-trapdoor-window-birch*": "자작나무 격자 다락문",
	"block-trapdoor-window-oak*": "참나무 격자 다락문",
	"block-trapdoor-window-maple*": "단풍나무 격자 다락문",
	"block-trapdoor-window-pine*": "소나무 격자 다락문",
	"block-trapdoor-window-acacia*": "아카시아 격자 다락문",
	"block-trapdoor-window-kapok*": "케이폭 격자 다락문",
	"block-trapdoor-window-baldcypress*": "낙우송 격자 다락문",
	"block-trapdoor-window-larch*": "잎갈나무 격자 다락문",
	"block-trapdoor-window-redwood*": "레드우드 격자 다락문",
	"block-trapdoor-window-ebony*": "흑단나무 격자 다락문",
	"block-trapdoor-window-walnut*": "호두나무 격자 다락문",
	"block-trapdoor-window-purpleheart*": "퍼플하트 격자 다락문",
	"block-trapdoor-plate-rusted-*": "녹슨 금속 다락문",
	"block-trapdoor-bars-rusted-*": "녹슨 금속 다락문",
	"block-trapdoor-plate-iron-*": "철 다락문",
	"block-trapdoor-bars-iron-*": "철 격자 다락문",
	"block-irondoor-*-down-closed-left": "철 문",
	"block-metaldoor-barred-iron": "철창문",
	"block-metaldoor-solid-iron": "튼튼한 철 문",
	"block-metaldoor-sleek-windowed-iron": "창 달린 철문",
	"block-resonator-*": "공명기",
	"blockdesc-resonator-*": "회전 실린더가 필요",
	"block-ironfence-top-ew": "철 울타리 (상단)",
	"block-ironfence-base-ew": "철 울타리 (분절)",
	"block-fencegate-n-closed-*": "나무 울타리 문",
	"block-firepit-extinct": "화톳불 (꺼짐)",
	"block-firepit-lit": "화톳불 (점화됨)",
	"block-greentorch-up": "초록색 횃불",
	"block-ladder-wood-*": "나무 사다리",
	"block-ladder-rope-*": "밧줄 사다리",
	"block-omoktabletop": "오목판",
	"block-orangetorch-up": "주황색 횃불",
	"block-painting-elk-*": "그림 (엘크)",
	"block-painting-forestdawn-*": "그림 (숲의 새벽)",
	"block-painting-howl-*": "그림 (하울링)",
	"block-painting-prey-*": "그림 (먹잇감)",
	"block-painting-underwater-*": "그림 (수중)",
	"block-painting-fishandtherain-*": "그림 (물고기와 비)",
	"block-painting-traveler-*": "그림 (여행자의 고독)",
	"block-painting-bogfort-*": "그림 (습지 요새)",
	"block-painting-castleruin-*": "그림 (성터)",
	"block-painting-cow-*": "그림 (소)",
	"block-painting-hunterintheforest-*": "그림 (숲속의 사냥꾼)",
	"block-painting-seraph-*": "그림 (치천사)",
	"block-painting-sleepingwolf-*": "그림 (잠자는 늑대)",
	"block-painting-sunkenruin-*": "그림 (침몰한 폐허)",
	"block-painting-lastday-*": "그림 (마지막 날)",
	"block-painting-oldvillage-*": "그림 (옛 마을)",
	"block-painting-sodhouse-*": "그림 (잔디 집)",
	"block-painting-glam-*": "그림 (여자)",
	"block-painting-hunter-*": "그림 (사냥꾼)",
	"block-painting-family1-*": "그림 (가족)",
	"block-painting-uncle1-*": "그림 (아저씨)",
	"block-painting-trout-*": "그림 (송어)",
	"block-painting-thunderlord-*": "그림 (천둥군주)",
	"block-painting-butterfly-*": "그림 (나비)",
	"block-painting-iris-*": "그림 (붓꽃)",
	"block-pinktorch-up": "분홍색 횃불",
	"block-woodenrails-*": "나무 레일",
	"block-redtorch-up": "빨간색 횃불",
	"block-sign-ground-*": "표지판",
	"block-table": "탁자",
	"block-toolrack-*": "도구걸이",
	"block-moldrack-*": "수직 선반",
	"block-handbooktext-moldrack-*": "이 선반에는 점토 거푸집이나 방패와 같은 커다랗고 평평한 아이템을 보관할 수 있습니다",
	"block-handbooktitle-torch-up": "용도:",
	"block-handbooktext-torch-up": "주변을 밝히는 것 외에도, 횃불은 <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-lit\">화톳불<\/a>이나 <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">숯불구덩이<\/a>를 태우거나, <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-extinct-up\">꺼진 횃불<\/a>을 다시 켜거나, <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">괴철로<\/a>와 같은 다른 많은 것들에 불을 붙이는 데 사용될 수 있습니다.",
	"block-woodbucket": "나무 양동이",
	"block-workbench-*": "작업대",
	"block-leaves-*-birch": "자작나무 잎",
	"block-leaves-*-oak": "참나무 잎",
	"block-leaves-*-maple": "단풍나무 잎",
	"block-leaves-*-pine": "소나무 잎",
	"block-leaves-*-acacia": "아카시아 잎",
	"block-leaves-*-kapok": "케이폭 잎",
	"block-leaves-*-larch": "잎갈나무 잎",
	"block-leaves-*-crimsonkingmaple": "참꽃단풍나무 잎",
	"block-leaves-*-redwood": "레드우드 잎",
	"block-leaves-*-greenspirecypress": "지중해 사이프러스 잎",
	"block-leaves-*-baldcypress": "낙우송 잎",
	"block-leaves-*-ebony": "흑단나무 잎",
	"block-leaves-*-walnut": "호두나무 잎",
	"block-leaves-*-purpleheart": "퍼플하트 잎",
	"block-handbooktitle-leaves-*": "참고사항",
	"block-handbooktext-leaves-*": "잎 블록들은 가지 많은 잎 블록들보다 막대기들과 씨앗들을 떨어뜨릴 확률이 더 낮습니다. 이 확률은 도구의 영향을 받지 않습니다. 가지 많은 잎 블록들과 달리, 일반 잎들은 나무를 자를 때 도끼 내구도에 계산되지 <strong>않습니다.<\/strong>",
	"block-leavesbranchy-*-birch": "자작나무 가지 잎",
	"block-leavesbranchy-*-oak": "참나무 가지 잎",
	"block-leavesbranchy-*-maple": "단풍나무 가지 잎",
	"block-leavesbranchy-*-pine": "소나무 가지 잎",
	"block-leavesbranchy-*-acacia": "아카시아 가지 잎",
	"block-leavesbranchy-*-kapok": "케이폭 가지 잎",
	"block-leavesbranchy-*-larch": "잎갈나무 가지 잎",
	"block-leavesbranchy-*-crimsonkingmaple": "참꽃단풍나무 가지 잎",
	"block-leavesbranchy-*-redwood": "레드우드 가지 잎",
	"block-leavesbranchy-*-baldcypress": "낙우송 가지 잎",
	"block-leavesbranchy-*-greenspirecypress": "지중해 사이프러스 가지 잎",
	"block-leavesbranchy-*-ebony": "흑단나무 가지 잎",
	"block-leavesbranchy-*-walnut": "호두나무 가지 잎",
	"block-leavesbranchy-*-purpleheart": "퍼플하트 가지 잎",
	"block-leavesnarrow-placed-cypress-*": "지중해 사이프러스 잎",
	"block-handbooktitle-leavesbranchy-*": "참고사항",
	"block-leavesbranchystatic-*-birch": "자작나무 나뭇잎",
	"block-handbooktext-leavesbranchy-*": "가지 많은 잎들은 막대기 획득이 보장됩니다. 또한 씨앗을 떨어뜨릴 확률이 더 높습니다. 이 확률은 도구의 영향을 받지 않습니다. 일반 잎 블록들과 달리, 가지 많은 잎들은 줄기에 여전히 연결되어 있다면, 나무를 자를 때 도끼 내구도에 <strong>계산됩니다.<\/strong>",
	"block-log-resin-pine-ud": "송진이 새는 소나무 원목",
	"block-log-resin-acacia-ud": "송진이 새는 아카시아 원목",
	"block-handbooktitle-log-resin-pine-ud": "참고사항:",
	"block-handbooktext-log-resin-pine-ud": "<a href=\"handbook:\/\/item-resin\">송진<\/a>이 가득한 원목은 월드 생성 때 만들어진 나무에만 있습니다. 묘목에서 자란 나무에서는 절대 나오지 않습니다. 이런 원목은 흔하지 않고, 아주 적은 비율의 소나무만이 가지고 있습니다.",
	"block-log-resinharvested-pine-ud": "새는 소나무 원목",
	"block-log-resinharvested-acacia-ud": "새는 아카시아 원목",
	"block-log-placed-birch-*": "자작나무 원목",
	"block-log-placed-oak-*": "참나무 원목",
	"block-log-placed-maple-*": "단풍나무 원목",
	"block-log-placed-pine-*": "소나무 원목",
	"block-log-placed-acacia-*": "아카시아 원목",
	"block-log-placed-kapok-*": "케이폭 원목",
	"block-log-placed-redwood-*": "레드우드 원목",
	"block-log-placed-baldcypress-*": "낙우송 원목",
	"block-log-placed-larch-*": "잎갈나무 원목",
	"block-log-placed-ebony-*": "흑단나무 원목",
	"block-log-placed-walnut-*": "호두나무 원목",
	"block-log-placed-purpleheart-*": "퍼플하트 원목",
	"block-logsection-placed-redwood-ne-*": "레드우드 원목 조각",
	"block-logsection-grown-redwood-ne-*": "레드우드 줄기",
	"block-lognarrow-*-cypress-*": "지중해 사이프러스 원목",
	"block-rottenlog-stump": "그루터기",
	"block-rottenlog-*": "썩은 나무 원목",
	"block-fallenleaves*": "떨어진 잎사귀들",
	"block-hanginglichen-oldmans-top": "좀사위질빵",
	"block-hanginglichen-lace-top": "레이스 이끼",
	"block-hanginglichen-oldmans-segment": "좀사위질빵",
	"block-hanginglichen-lace-segment": "레이스 이끼",
	"block-hanginglichen-oldmans-bottom": "좀사위질빵",
	"block-hanginglichen-lace-bottom": "레이스 이끼",
	"block-hanginglichen-oldmans-short": "좀사위질빵",
	"block-hanginglichen-lace-short": "레이스 이끼",
	"block-planks-aged-*": "오래된 나무 판자",
	"block-planks-birch-*": "자작나무 판자",
	"block-planks-oak-*": "참나무 판자",
	"block-planks-maple-*": "단풍나무 판자",
	"block-planks-pine-*": "소나무 판자",
	"block-planks-acacia-*": "아카시아 판자",
	"block-planks-kapok-*": "케이폭 판자",
	"block-planks-redwood-*": "레드우드 판자",
	"block-planks-baldcypress-*": "낙우송 판자",
	"block-planks-larch-*": "잎갈나무 판자",
	"block-planks-ebony-*": "흑단나무 판자",
	"block-planks-walnut-*": "호두나무 판자",
	"block-planks-purpleheart-*": "퍼플하트 판자",
	"block-planks-aged": "오래된 나무 판자",
	"block-planks-birch": "자작나무 판자",
	"block-planks-oak": "참나무 판자",
	"block-planks-maple": "단풍나무 판자",
	"block-planks-pine": "소나무 판자",
	"block-planks-acacia": "아카시아 판자",
	"block-planks-kapok": "케이폭 판자",
	"block-planks-redwood": "레드우드 판자",
	"block-planks-baldcypress": "낙우송 판자",
	"block-planks-larch": "잎갈나무 판자",
	"block-planks-ebony": "흑단나무 판자",
	"block-planks-walnut": "호두나무 판자",
	"block-planks-purpleheart": "퍼플하트 판자",
	"block-plankslab-birch-*": "자작나무 반 블록",
	"block-plankslab-oak-*": "참나무 반 블록",
	"block-plankslab-maple-*": "단풍나무 반 블록",
	"block-plankslab-pine-*": "소나무 반 블록",
	"block-plankslab-acacia-*": "아카시아 반 블록",
	"block-plankslab-kapok-*": "케이폭 반 블록",
	"block-plankslab-redwood-*": "레드우드 반 블록",
	"block-plankslab-baldcypress-*": "낙우송 반 블록",
	"block-plankslab-larch-*": "잎갈나무 반 블록",
	"block-plankslab-ebony-*": "흑단나무 반 블록",
	"block-plankslab-walnut-*": "호두나무 반 블록",
	"block-plankslab-purpleheart-*": "퍼플하트 반 블록",
	"block-plankstairs-birch-*": "자작나무 계단",
	"block-plankstairs-oak-*": "참나무 계단",
	"block-plankstairs-maple-*": "단풍나무 계단",
	"block-plankstairs-pine-*": "소나무 계단",
	"block-plankstairs-acacia-*": "아카시아 계단",
	"block-plankstairs-kapok-*": "케이폭 계단",
	"block-plankstairs-redwood-*": "레드우드 계단",
	"block-plankstairs-baldcypress-*": "낙우송 계단",
	"block-plankstairs-larch-*": "잎갈나무 계단",
	"block-plankstairs-ebony-*": "흑단나무 계단",
	"block-plankstairs-walnut-*": "호두나무 계단",
	"block-plankstairs-purpleheart-*": "퍼플하트 계단",
	"block-woodenpath-aged-*": "오래된 나무 길",
	"block-woodenpath-birch-*": "자작나무 길",
	"block-woodenpath-oak-*": "참나무 길",
	"block-woodenpath-maple-*": "단풍나무 길",
	"block-woodenpath-pine-*": "소나무 길",
	"block-woodenpath-acacia-*": "아카시아 길",
	"block-woodenpath-kapok-*": "케이폭 길",
	"block-woodenpath-redwood-*": "레드우드 길",
	"block-woodenpath-baldcypress-*": "낙우송 길",
	"block-woodenpath-larch-*": "잎갈나무 길",
	"block-woodenpath-ebony-*": "흑단나무 길",
	"block-woodenpath-walnut-*": "호두나무 길",
	"block-woodenpath-purpleheart-*": "퍼플하트 길",
	"block-bed-wood-head-*": "나무 침대",
	"block-bed-hay-head-*": "건초 침대",
	"block-bed-village-head-*": "아늑한 침대",
	"blockdesc-creativeblock-*": "크리에이티브 모드 블록",
	"blockdesc-creativelight-*": "크리에이티브 모드 블록. 빛나고 많은 빛을 방출합니다.",
	"blockdesc-creativeglow-*": "크리에이티브 모드 블록. 빛나고 약한 빛을 방출합니다.",
	"block-creativeblock-0": "크리에이티브블럭 (0)",
	"block-creativeblock-1": "크리에이티브블록 (1)",
	"block-creativeblock-2": "크리에이티브블록 (2)",
	"block-creativeblock-3": "크리에이티브블록 (3)",
	"block-creativeblock-4": "크리에이티브블록 (4)",
	"block-creativeblock-5": "크리에이티브블록 (5)",
	"block-creativeblock-6": "크리에이티브블록 (6)",
	"block-creativeblock-7": "크리에이티브블록 (7)",
	"block-creativeblock-8": "크리에이티브블록 (8)",
	"block-creativeblock-9": "크리에이티브블록 (9)",
	"block-creativeblock-10": "크리에이티브블록 (10)",
	"block-creativeblock-11": "크리에이티브블록 (11)",
	"block-creativeblock-12": "크리에이티브블록 (12)",
	"block-creativeblock-13": "크리에이티브블록 (13)",
	"block-creativeblock-14": "크리에이티브블록 (14)",
	"block-creativeblock-15": "크리에이티브블록 (15)",
	"block-creativeblock-16": "크리에이티브블록 (16)",
	"block-creativeblock-17": "크리에이티브블록 (17)",
	"block-creativeblock-18": "크리에이티브블록 (18)",
	"block-creativeblock-19": "크리에이티브블록 (19)",
	"block-creativeblock-20": "크리에이티브블록 (20)",
	"block-creativeblock-21": "크리에이티브블록 (21)",
	"block-creativeblock-22": "크리에이티브블록 (22)",
	"block-creativeblock-23": "크리에이티브블록 (23)",
	"block-creativeblock-24": "크리에이티브블록 (24)",
	"block-creativeblock-25": "크리에이티브블록 (25)",
	"block-creativeblock-26": "크리에이티브블록 (26)",
	"block-creativeblock-27": "크리에이티브블록 (27)",
	"block-creativeblock-28": "크리에이티브블록 (28)",
	"block-creativeblock-29": "크리에이티브블록 (29)",
	"block-creativeblock-30": "크리에이티브블록 (30)",
	"block-creativeblock-31": "크리에이티브블록 (31)",
	"block-creativeblock-32": "크리에이티브블록 (32)",
	"block-creativeblock-33": "크리에이티브블록 (33)",
	"block-creativeblock-34": "크리에이티브블록 (34)",
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	"block-creativelight-58": "크리에이티브라이트 (58)",
	"block-creativelight-59": "크리에이티브라이트 (59)",
	"block-creativelight-79": "크리에이티브라이트 (79)",
	"block-creativeglow-32": "크리에이티브글로우 (32)",
	"block-creativeglow-33": "크리에이티브글로우 (33)",
	"block-creativeglow-34": "크리에이티브글로우 (34)",
	"block-creativeglow-35": "크리에이티브글로우 (35)",
	"block-creativeglow-36": "크리에이티브글로우 (36)",
	"block-creativeglow-37": "크리에이티브글로우 (37)",
	"block-creativeglow-38": "크리에이티브글로우 (38)",
	"block-creativeglow-39": "크리에이티브글로우 (39)",
	"block-creativeglow-40": "크리에이티브글로우 (40)",
	"block-creativeglow-41": "크리에이티브글로우 (41)",
	"block-creativeglow-42": "크리에이티브글로우 (42)",
	"block-creativeglow-43": "크리에이티브글로우 (43)",
	"block-creativeglow-44": "크리에이티브글로우 (44)",
	"block-creativeglow-45": "크리에이티브글로우 (45)",
	"block-creativeglow-46": "크리에이티브글로우 (46)",
	"block-creativeglow-47": "크리에이티브글로우 (47)",
	"block-creativeglow-48": "크리에이티브글로우 (48)",
	"block-creativeglow-49": "크리에이티브글로우 (49)",
	"block-creativeglow-50": "크리에이티브글로우 (50)",
	"block-creativeglow-51": "크리에이티브글로우 (51)",
	"block-creativeglow-52": "크리에이티브글로우 (52)",
	"block-creativeglow-53": "크리에이티브글로우 (53)",
	"block-creativeglow-54": "크리에이티브글로우 (54)",
	"block-creativeglow-55": "크리에이티브글로우 (55)",
	"block-creativeglow-56": "크리에이티브글로우 (56)",
	"block-creativeglow-57": "크리에이티브글로우 (57)",
	"block-creativeglow-58": "크리에이티브글로우 (58)",
	"block-creativeglow-59": "크리에이티브글로우 (59)",
	"block-creativeglow-79": "크리에이티브글로우 (79)",
	"block-ember": "잉걸불",
	"block-hay-normal-*": "건초 더미 (잔디)",
	"block-hay-aged-*": "오래된 건초 더미 (잔디)",
	"block-bamboo-*-brown-*": "갈색 대나무 분절",
	"block-bamboo-*-green-*": "초록색 대나무 분절",
	"block-bambooleaves-*": "대나무 잎",
	"block-silvertorchcactus": "백망룡선인장",
	"block-bonyremains-cowskull-up": "앙상한 암소 해골",
	"block-bonyremains-ribcage": "뼈 흉곽",
	"block-spiderweb": "거미줄",
	"block-cobbleskull-basalt": "현무암 자갈 두개골",
	"block-cobblestoneslab-basalt-*": "현무암 조약돌 반 블록",
	"block-cobblestone-basalt": "현무암 조약돌",
	"block-cobblestonestairs-basalt-*": "현무암 조약돌 계단",
	"block-ore-flint-basalt": "현무암의 부싯돌",
	"block-cage-wooden-*": "나무 우리",
	"block-stresstest": "스트레스 테스트",
	"block-stationarybasket": "바구니",
	"block-plaster-diagonal-*": "플라스터 (대각선 통나무)",
	"block-plaster-stripes-*": "플라스터 (직선 통나무)",
	"block-plaster-plain": "플라스터 (일반)",
	"block-plaster-square": "플라스터 (사각 통나무)",
	"item-crushedchalk": "분쇄된 백악",
	"item-quicklime": "산화 칼슘",
	"item-lootrandomizer": "전리품 랜더마이저",
	"itemdesc-lootrandomizer": "무작위 던전 전리품 용도로 사용할 수 있습니다. <hk>rightmouse<\/hk> 버튼으로 무작위 전리품을 추가할 수 있습니다. 보관함(예: 상자)에 넣은 다음, 월드에딧\/월드젠을 통해 내보내고 가져왔을 때 이 아이템은 설정해뒀던 무작위 아이템 중 하나가 됩니다.",
	"item-stone-basalt": "현무암 돌멩이",
	"item-stone-obsidian": "흑요석 돌멩이",
	"item-arrow-flint": "부싯돌 화살",
	"item-axe-chert": "각암 도끼",
	"item-shovel-chert": "각암 삽",
	"item-hoe-chert": "각암 괭이",
	"item-axe-granite": "화강암 도끼",
	"item-axe-andesite": "안산암 도끼",
	"item-axe-peridotite": "감람암 도끼",
	"item-axe-basalt": "현무암 도끼",
	"item-axe-obsidian": "흑요석 도끼",
	"item-axe-flint": "부싯돌 도끼",
	"item-axe-bone-granite": "화강암 도끼",
	"item-axe-bone-andesite": "안산암 도끼",
	"item-axe-bone-peridotite": "감람암 도끼",
	"item-axe-bone-basalt": "현무암 도끼",
	"item-axe-bone-obsidian": "흑요석 도끼",
	"item-axe-bone-flint": "부싯돌 도끼",
	"item-axe-bone-chert": "각암 도끼",
	"item-knife-generic-chert": "각암 단검",
	"item-knife-generic-granite": "화강암 단검",
	"item-knife-generic-andesite": "안산암 단검",
	"item-knife-generic-basalt": "현무암 단검",
	"item-knife-generic-obsidian": "흑요석 단검",
	"item-knife-generic-peridotite": "감람암 단검",
	"item-knife-generic-flint": "부싯돌 단검",
	"item-knife-generic-meteoriciron": "운철 단검",
	"item-knife-generic-bonegranite": "화강암 단검",
	"item-knife-generic-boneandesite": "안산암 단검",
	"item-knife-generic-bonebasalt": "현무암 단검",
	"item-knife-generic-boneobsidian": "흑요석 단검",
	"item-knife-generic-boneperidotite": "감람암 단검",
	"item-knife-generic-boneflint": "부싯돌 단검",
	"item-knife-generic-bonechert": "각암 단검",
	"item-shovel-granite": "화강암 삽",
	"item-shovel-andesite": "안산암 삽",
	"item-shovel-peridotite": "감람암 삽",
	"item-shovel-basalt": "현무암 삽",
	"item-shovel-obsidian": "흑요석 삽",
	"item-shovel-flint": "부싯돌 삽",
	"item-shovel-bone-granite": "화강암 삽",
	"item-shovel-bone-andesite": "안산암 삽",
	"item-shovel-bone-peridotite": "감람암 삽",
	"item-shovel-bone-basalt": "현무암 삽",
	"item-shovel-bone-obsidian": "흑요석 삽",
	"item-shovel-bone-flint": "부싯돌 삽",
	"item-spear-generic-chert": "각암 창",
	"item-spear-generic-granite": "화강암 창",
	"item-spear-generic-andesite": "안산암 창",
	"item-spear-generic-peridotite": "감람암 창",
	"item-spear-generic-basalt": "현무암 창",
	"item-spear-generic-obsidian": "흑요석 창",
	"item-spear-generic-flint": "부싯돌 창",
	"item-arrowhead-flint": "부싯돌 화살촉",
	"item-axehead-granite": "화강암 도끼 머리",
	"itemcraftdesc-arrowhead-*": "화살은 활만 있다면 원거리 전투에 좋다",
	"itemcraftdesc-axehead-*": "기본적인 근거리 방어 및 벌목용",
	"itemcraftdesc-knifeblade-*": "기초적인 근거리 방어 및 식물 채집용",
	"itemcraftdesc-spearhead-*": "장거리 방어에 편하지만, 꽤 빨리 부서진다",
	"itemcraftdesc-shovelhead-*": "토양 블록을 조금 더 빨리 부수도록 도와줌",
	"itemcraftdesc-hammerhead-*": "모루에서 주괴로 작업하려면 망치가 필요하다",
	"itemcraftdesc-hoehead-*": "농사를 시작하자!",
	"itemcraftdesc-pickaxehead-*": "단단한 바위를 부술 수 있다",
	"itemcraftdesc-padlock-*": "문과 상자를 잠글 수 있다",
	"itemcraftdesc-metalplate-*": "랜턴 및 횃불 거치용",
	"itemcraftdesc-prospectingpickhead-*": "탐광곡으로 광석이 풍부한 지역을 찾기 위해 땅을 조사할 수 있다",
	"itemcraftdesc-sawblade-*": "판자를 만들 수 있다",
	"itemcraftdesc-shears-*": "잎 파괴 속도를 크게 늘려 더 많은 막대기와 묘목을 얻도록 해준다",
	"itemcraftdesc-cleaver-*": "3세대 이후의 교배된 동물들을 안정적으로 한방에 도축한다",
	"itemcraftdesc-bladehead-*": "견고하고 믿을 수 있는 무기",
	"itemcraftdesc-scythehead-*": "풀과 작물의 수확 속도를 크게 높인다",
	"itemcraftdesc-boss-*": "방패 제작에 사용",
	"itemcraftdesc-hoop-*": "방패 제작에 사용",
	"itemcraftdesc-chisel-*": "세부적인 사용자 맞춤 장식을 제작하기 위한 도구",
	"itemcraftdesc-cokeovendoor-*": "석탄을 더 뜨겁게 연소하는 연료로 정제하는 데 필요",
	"itemcraftdesc-helvehammer-*": "기계 동력과 함께 사용하여 단조 작업을 자동화",
	"itemcraftdesc-poundercap-*": "기계 동력과 함께 사용하여 재료를 분쇄",
	"itemcraftdesc-wrench-*": "슈트와 같은 기계 시스템들의 방향을 조정 가능",
	"itemcraftdesc-anvilpart-base-*": "고급 모루를 위해 모루 상단 및 붕사 가루와 결합",
	"itemcraftdesc-anvilpart-top-*": "더 강한 모루를 위해 모루 토대 및 붕사 가루와 결합",
	"itemcraftdesc-metallamellae-*": "찰갑옷 제작에 사용",
	"itemcraftdesc-metalscale-*": "비늘 갑옷 제작에 사용",
	"itemcraftdesc-metalchain-*": "사슬 갑옷 제작에 사용",
	"item-axehead-chert": "각암 도끼 머리",
	"item-knifeblade-chert": "각암 단검날",
	"item-shovelhead-chert": "각암 삽 머리",
	"item-spearhead-chert": "각암 창 머리",
	"item-hoehead-chert": "각암 괭이 머리",
	"item-axehead-andesite": "안산암 도끼 머리",
	"item-axehead-basalt": "현무암 도끼 머리",
	"item-axehead-obsidian": "흑요석 도끼 머리",
	"item-axehead-peridotite": "감람암 도끼 머리",
	"item-axehead-flint": "부싯돌 도끼 머리",
	"item-knifeblade-granite": "화강암 단검날",
	"item-knifeblade-andesite": "안산암 단검날",
	"item-knifeblade-basalt": "현무암 단검날",
	"item-knifeblade-peridotite": "감람암 단검날",
	"item-knifeblade-obsidian": "흑요석 단검날",
	"item-knifeblade-flint": "부싯돌 단검날",
	"itemdesc-knifeblade-*": "이런건 단검이 아니야! 이제 손잡이만 있으면...",
	"item-shovelhead-granite": "화강암 삽 머리",
	"item-shovelhead-andesite": "안산암 삽 머리",
	"item-shovelhead-basalt": "현무암 삽 머리",
	"item-shovelhead-obsidian": "흑요석 삽 머리",
	"item-shovelhead-flint": "부싯돌 삽 머리",
	"item-shovelhead-peridotite": "감람암 삽 머리",
	"item-spearhead-granite": "화강암 창 머리",
	"item-spearhead-andesite": "안산암 창 머리",
	"item-spearhead-basalt": "현무암 창 머리",
	"item-spearhead-peridotite": "감람암 창 머리",
	"item-spearhead-obsidian": "흑요석 창 머리",
	"item-spearhead-flint": "부싯돌 창 머리",
	"item-scythe-copper": "구리 대낫",
	"item-scythe-tinbronze": "주석 청동 대낫",
	"item-scythe-bismuthbronze": "비스무트 청동 대낫",
	"item-scythe-blackbronze": "헤파티존 대낫",
	"item-scythe-gold": "황금 대낫",
	"item-scythe-silver": "은 대낫",
	"item-scythe-iron": "철 대낫",
	"item-scythehead-copper": "구리 대낫 머리",
	"item-scythehead-tinbronze": "주석 청동 대낫 머리",
	"item-scythehead-bismuthbronze": "비스무트 청동 대낫 머리",
	"item-scythehead-blackbronze": "헤파티존 대낫 머리",
	"item-scythehead-gold": "황금 대낫 머리",
	"item-scythehead-silver": "은 대낫 머리",
	"item-scythehead-iron": "철 대낫 머리",
	"item-gear-rusty": "녹슨 기어",
	"itemdesc-gear-rusty": "<font color=\"#99c9f9\"><i>부식된 상태에도 불구하고 여전히 뛰어난 품질과 장인 정신을 보여준다. 세세한 부분은 재현이 불가능해 보인다. 아마도 상인들이 이것을 그렇게 선호하는 이유일 것이다. <\/i><\/font>",
	"item-gear-temporal": "시한의 기어",
	"itemdesc-gear-temporal": "부서뜨려 '귀환 지점'을 만들 수 있습니다. 단검과 함께 사용하여 약간의 고통과 함께 시한의 안정성을 회복할 수 있습니다.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>부서질 것만 같음에도, 어째선지 견고하다. 그 어떤 저항도 무시하고 무한히 일정한 속도로 회전하는 것 같다.<\/i><\/font>",
	"item-backpack-normal": "가죽 배낭",
	"item-backpack-sturdy": "튼튼한 가죽 배낭",
	"itemdesc-backpack-*": "휴대할 수 있는 아이템의 양이 늘어난다",
	"item-basket-normal-reed": "손 바구니 (갈대)",
	"item-basket-normal-papyrus": "손 바구니 (파피루스)",
	"itemdesc-basket-*": "휴대할 수 있는 아이템의 양이 늘어난다",
	"item-linensack": "아마포 자루",
	"itemdesc-linensack": "휴대할 수 있는 아이템의 양이 늘어난다",
	"item-bread-spelt-perfect": "스펠트밀 빵",
	"item-bread-rye-perfect": "호밀 빵",
	"item-bread-flax-perfect": "아마 빵",
	"item-bread-rice-perfect": "쌀 빵",
	"item-bread-cassava-perfect": "카사바 빵",
	"item-bread-amaranth-perfect": "아마란스 빵",
	"item-bread-spelt-partbaked": "스펠트밀 빵 (덜 구움)",
	"item-bread-rye-partbaked": "호밀 빵 (덜 구움)",
	"item-bread-flax-partbaked": "아마 빵 (덜 구움)",
	"item-bread-rice-partbaked": "쌀 빵 (덜 구움)",
	"item-bread-cassava-partbaked": "카사바 빵 (덜 구움)",
	"item-bread-amaranth-partbaked": "아마란스 빵 (덜 구움)",
	"item-bread-spelt-charred": "스펠트밀 빵 (타버림)",
	"item-bread-rye-charred": "호밀 빵 (타버림)",
	"item-bread-flax-charred": "아마 빵 (타버림)",
	"item-bread-rice-charred": "쌀 빵 (타버림)",
	"item-bread-cassava-charred": "카사바 빵 (타버림)",
	"item-bread-amaranth-charred": "아마란스 빵 (타버림)",
	"item-fruit-blueberry": "블루베리",
	"item-fruit-cranberry": "크랜베리",
	"item-fruit-redcurrant": "레드커런트",
	"item-fruit-whitecurrant": "화이트커런트",
	"item-fruit-blackcurrant": "블랙커런트",
	"item-fruit-saguaro": "사구아로 열매",
	"item-fruit-pineapple": "파인애플 조각",
	"item-fruit-redapple": "빨간색 사과",
	"item-fruit-pinkapple": "분홍색 사과",
	"item-fruit-yellowapple": "노란색 사과",
	"item-fruit-cherry": "체리",
	"item-vegetable-olive": "올리브",
	"item-fruit-peach": "복숭아",
	"item-fruit-pear": "배",
	"item-fruit-orange": "오렌지",
	"item-fruit-mango": "망고",
	"item-fruit-breadfruit": "빵나무 열매",
	"item-fruit-lychee": "리치",
	"item-fruit-pomegranate": "석류",
	"redcurrant-jam": "레드커런트 젤리",
	"item-grain-spelt": "스펠트밀 낟알",
	"item-grain-rice": "쌀알",
	"item-grain-flax": "아마 낟알",
	"item-grain-rye": "호밀 낟알",
	"item-grain-amaranth": "아마란스 낟알",
	"item-handbooktitle-grain-*": "분쇄 방법:",
	"item-handbooktext-grain-*": "<a href=\"handbooksearch:\/\/맷돌\">맷돌<\/a>을 사용하여 곡물을 갈아 가루로 만든다",
	"item-legume-soybean": "대두",
	"itemdesc-redmeat-vintage": "완벽하게 숙성된",
	"blockdesc-vegetable-*": "채소",
	"item-vegetable-carrot": "당근",
	"item-vegetable-cabbage": "양배추",
	"item-vegetable-onion": "양파",
	"item-vegetable-turnip": "순무",
	"item-vegetable-parsnip": "파스닙",
	"item-vegetable-bellpepper": "피망",
	"item-vegetable-cassava": "카사바",
	"item-rawcassava-raw": "생 카사바",
	"itemdesc-rawcassava-raw": "먹으려면 물에 담가두어야 합니다",
	"item-rawcassava-soaked": "불린 카사바",
	"itemdesc-rawcassava-soaked": "이제 먹기 좋게 단검으로 껍질을 벗겨주세요",
	"item-rawcassava-dried": "말린 카사바",
	"item-handbooktitle-cassava": "용도",
	"item-handbooktext-cassava": "<a href=\"handbook:\/\/item-vegetable-cassava\">카사바<\/a>는 유용한 채소이며, 녹말질의 채소로 식사에 첨가하거나, 말리고 갈아서 가루로 만들 수 있습니다. <a href=\"handbook:\/\/block-crop-cassava-9\">카사바 식물<\/a>은 가장 더운 기후도 견디며 많은 양의 작물을 생산합니다.<br><br>하지만 <a href=\"handbook:\/\/item-rawcassava-raw\">생 카사바<\/a>는 독성이 있습니다. 안전하게 먹기 위해서는 먼저 물에 하루 동안 담가두어야 합니다(힌트: 통을 사용하세요). <a href=\"handbook:\/\/item-rawcassava-soaked\">불린 카사바<\/a>는 단검으로 껍질을 벗겨야 합니다. 그러면 이제 <a href=\"handbook:\/\/item-vegetable-cassava\">카사바<\/a>는 채소로 식사에 첨가될 수 있습니다. 한번 껍질을 벗기면 몇 시간 내에 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 말라버리고, <a href=\"handbook:\/\/item-rawcassava-dried\">마르면<\/a> 갈아서 카사바 가루로 만들어야만 합니다.",
	"item-insect-grub": "굼벵이",
	"item-insect-termite": "흰개미",
	"item-insect-termite-stick": "막대기의 흰개미",
	"item-lore-book": "책",
	"item-lore-paper": "종이",
	"item-lore-scroll": "스크롤",
	"item-lore-unidentified": "미확인 이야기 조각",
	"Edit book": "책 편집",
	"item-blastingpowder": "발파용 화약",
	"itemdesc-blastingpowder": "천으로 둘러싸 묶으십시오",
	"item-burnedbrick-blue": "파란색 벽돌",
	"item-burnedbrick-fire": "내화 점토 벽돌",
	"item-burnedbrick-brown": "갈색 벽돌",
	"item-burnedbrick-clinker": "과소벽돌",
	"itemdesc-burnedbrick-clinker": "과소벽돌은 지나치게 구운 탓에 유리 같은 표면을 가지게 된 벽돌로, 건축용으로는 적합하지 않습니다.",
	"item-burnedbrick-cream": "연황색 벽돌",
	"item-burnedbrick-tan": "황갈색 벽돌",
	"item-burnedbrick-orange": "주황색 벽돌",
	"item-burnedbrick-black": "검은색 벽돌",
	"item-burnedbrick-gray": "회색 벽돌",
	"item-burnedbrick-red": "빨간색 벽돌",
	"item-clay-blue": "파란색 점토",
	"item-clay-fire": "내화 점토",
	"item-clay-red": "빨간색 점토",
	"itemdesc-clay-*": "기본적인 도자기 아이템으로 만들 수 있습니다. 땅바닥에 <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>버튼으로 점토 공예를 시작합니다.",
	"block-handbooktitle-rawclay-red": "찾을 수 있는 곳",
	"block-handbooktext-rawclay-red": "빨간색 점토는 최소 수준의 강우량만 있다면 곳이면 흙이 있는 어느 고도에서나 나옵니다. 토양층이 두꺼울 수록 더 풍부합니다. 모래나 자갈 지형, 극지방에선 찾을 수 없습니다.",
	"block-handbooktitle-rawclay-blue": "찾을 수 있는 곳",
	"block-handbooktext-rawclay-blue": "파란색 점토는 최소 수준의 강우량만 있다면 곳이면 흙이 있는 낮은 고도의 어디에서나 나옵니다. 토양층이 두꺼울 수록 더 풍부합니다. 모래나 자갈 지형, 극지방에선 찾을 수 없으며, 해수면에서 너무 높은 곳에서도 찾을 수 없습니다.",
	"item-handbooktitle-clay-fire": "찾을 수 있는 곳",
	"item-handbooktext-clay-fire": "내화 점토는 자연적으로 보크사이트 모래나 자갈이 있는 지역의 지표면에 작은 부분으로 분포하며, 지하에서는 역청탄 또는 무연탄층 아래에 큰 부분으로 분포합니다. 또한 빨간색 또는 파란색 점토와 <a href=\"handbook:\/\/item-powder-flint\">부싯돌 가루<\/a>를 조합하여 만들 수도 있습니다",
	"item-handbooktitle-clay-blue*": "찾을 수 있는 곳",
	"item-handbooktext-clay-blue*": "파란색 점토는 강수량이 충분히 높고 (사막 제외) 온도가 충분히 높은 (북극 제외) 모든 지역에서 표면 퇴적물로 발견됩니다. 해수면 높이 근처의 낮은 고도에서만 찾을 수 있습니다.",
	"item-handbooktitle-clay-red*": "찾을 수 있는 곳",
	"item-handbooktext-clay-red*": "빨간색 점토는 강수량이 충분히 높고 (사막 제외) 온도가 충분히 높은 (북극 제외) 모든 지역에서 표면 퇴적물로 발견됩니다. 해수면 높이 이상의 어떤 고도에서도 찾을 수 있습니다.",
	"item-clearquartz": "투명한 석영",
	"item-handbooktitle-clearquartz": "유리를 만드는 방법:",
	"item-handbooktext-clearquartz": "석영을 <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">녹이는<\/a> 건 일반적인 연료로는 너무 높은 온도를 필요로 합니다. 석영을 유리로 제련하기 위해서는 <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">괴철로<\/a>를 사용하세요.",
	"item-drygrass": "건초",
	"item-handbooktitle-drygrass": "다른 용도",
	"item-handbooktext-drygrass": "<a href=\"handbook:\/\/block-firepit-cold\">화톳불<\/a> 제작에 사용됩니다.",
	"item-thatch": "초가집용 풀",
	"item-feather": "깃털",
	"itemdesc-feather": "화살 만들기에 좋음",
	"item-firewood": "장작",
	"item-handbooktitle-firewood": "다른 용도",
	"item-handbooktext-firewood": "<a href=\"handbook:\/\/block-firepit-cold\">화톳불<\/a> 제작에 사용됩니다.",
	"item-flaxfibers": "아마 섬유",
	"itemdesc-flaxfibers": "4개를 모아 노끈으로 만들 수 있다",
	"item-flaxtwine": "아마 노끈",
	"item-handbooktitle-flaxtwine": "다른 용도",
	"item-handbooktext-flaxtwine": "아마 노끈은 손상된 옷을 10% 수선하는데 사용될 수 있습니다.. 마우스로 아마 노끈을 들고, 캐릭터 인벤토리에서 수리할 의류나 갑옷에 <hk>leftmouse<\/hk> 버튼을 누르십시오.",
	"item-flint": "부싯돌",
	"itemdesc-flint": "좀 더 나은 돌 도구와 무기를 만들 수 있습니다. 바닥에 <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> 버튼으로 사용할 수 있습니다(2개의 돌이 필요합니다).",
	"itemdesc-herbbundle-*": "허브",
	"item-herbbundle-basil": "바질 다발",
	"item-herbbundle-chamomile": "캐모마일 다발",
	"item-herbbundle-cilantro": "고수 다발",
	"item-herbbundle-lavender": "라벤더 다발",
	"item-herbbundle-marjoram": "마조람 다발",
	"item-herbbundle-mint": "민트 다발",
	"item-herbbundle-saffron": "사프란 다발",
	"item-herbbundle-sage": "세이지 다발",
	"item-herbbundle-thyme": "백리향 다발",
	"item-herbbundle-angelica": "당귀 다발",
	"item-herbbundle-arnica": "아니카 다발",
	"item-herbbundle-chicory": "치커리 다발",
	"item-herbbundle-coltsfoot": "관동 다발",
	"item-herbbundle-coriander": "고수풀 다발",
	"item-herbbundle-foxglove": "디기탈리스 다발",
	"item-herbbundle-horsehound": "흰털박하 다발",
	"item-herbbundle-marigold": "마리골드 다발",
	"item-herbbundle-mugwort": "쑥 다발",
	"item-herbbundle-rockrose": "시스투스 다발",
	"item-herbbundle-rosemary": "로즈마리 다발",
	"item-herbbundle-starflower": "스타플라워 다발",
	"item-herbbundle-yarrow": "서양톱풀 다발",
	"item-ingot-bismuth": "비스무트 주괴",
	"item-ingot-blistersteel": "삼탄강",
	"item-handbooktext-ingot-blistersteel": "삼탄강은 <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">제강<\/a> 과정을 통해 얻을 수 있으며, 강철로 만들기 위해서 반드시 모루에서 정제해야 합니다.",
	"item-ingot-bismuthbronze": "비스무트 청동 주괴",
	"item-ingot-blackbronze": "헤파티존 주괴",
	"item-ingot-brass": "황동 주괴",
	"item-ingot-chromium": "크로뮴 주괴",
	"item-ingot-copper": "구리 주괴",
	"item-ingot-cupronickel": "백동 주괴",
	"item-ingot-electrum": "호박금 주괴",
	"item-ingot-gold": "금 주괴",
	"item-ingot-iron": "철 주괴",
	"item-ingot-lead": "납 주괴",
	"item-ingot-platinum": "백금 주괴",
	"item-ingot-nickel": "니켈 주괴",
	"item-ingot-silver": "은 주괴",
	"item-ingot-stainlesssteel": "스테인리스강 주괴",
	"item-ingot-steel": "강철 주괴",
	"item-handbooktext-ingot-steel": "강철은 <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">제강<\/a> 과정을 통해 얻을 수 있습니다.",
	"item-ingot-tin": "주석 주괴",
	"item-ingot-tinbronze": "주석 청동 주괴",
	"item-ingot-titanium": "티타늄 주괴",
	"item-ingot-uranium": "우라늄 주괴",
	"item-ingot-zinc": "아연 주괴",
	"item-ingot-leadsolder": "납 땜납 주괴",
	"item-ingot-silversolder": "은 땜납 주괴",
	"item-solderbar-tin": "납 땜납 막대기",
	"item-solderbar-silver": "은 땜납 막대기",
	"item-solderingiron": "납땜 인두",
	"item-metalbit-bismuth": "비스무트 조각",
	"item-metalbit-bismuthbronze": "비스무트 청동 조각",
	"item-metalbit-blackbronze": "헤파티존 조각",
	"item-metalbit-brass": "황동 조각",
	"item-metalbit-chromium": "크로뮴 조각",
	"item-metalbit-copper": "구리 조각",
	"item-metalbit-cupronickel": "백동 조각",
	"item-metalbit-electrum": "호박금 조각",
	"item-metalbit-gold": "금 조각",
	"item-metalbit-iron": "철 조각",
	"item-metalbit-meteoriciron": "운철 조각",
	"item-metalbit-lead": "납 조각",
	"item-metalbit-molybdochalkos": "몰리브도찰코스 조각",
	"item-metalbit-platinum": "백금 조각",
	"item-metalbit-nickel": "니켈 조각",
	"item-metalbit-silver": "은 조각",
	"item-metalbit-stainlesssteel": "스테인리스강 조각",
	"item-metalbit-steel": "강철 조각",
	"item-metalbit-tin": "주석 조각",
	"item-metalbit-tinbronze": "주석 청동 조각",
	"item-metalbit-titanium": "티타늄 조각",
	"item-metalbit-uranium": "우라늄 조각",
	"item-metalbit-zinc": "아연 조각",
	"item-metalbit-leadsolder": "납 땜납 조각",
	"item-metalbit-silversolder": "은 땜납 조각",
	"item-metalbit-blistersteel": "삼탄강 조각",
	"item-largegearsection-wood": "대형 기어 조각",
	"itemdesc-metalplate-*": "금속 판덩어리. 스팀펑크스럽군.",
	"item-metalplate-bismuth": "비스무트 판",
	"item-metalplate-bismuthbronze": "비스무트 청동 판",
	"item-metalplate-blackbronze": "헤파티존 판",
	"item-metalplate-brass": "황동 판",
	"item-metalplate-chromium": "크로뮴 판",
	"item-metalplate-copper": "구리 판",
	"item-metalplate-cupronickel": "백동 판",
	"item-metalplate-electrum": "호박금 판",
	"item-metalplate-gold": "금 판",
	"item-metalplate-iron": "철 판",
	"item-metalplate-lead": "납 판",
	"item-metalplate-platinum": "백금 판",
	"item-metalplate-nickel": "니켈 판",
	"item-metalplate-silver": "은 판",
	"item-metalplate-stainlesssteel": "스테인리스강 판",
	"item-metalplate-steel": "강철 판",
	"item-metalplate-tin": "주석 판",
	"item-metalplate-tinbronze": "주석 청동 판",
	"item-metalplate-titanium": "티타늄 판",
	"item-metalplate-uranium": "우라늄 판",
	"item-metalplate-zinc": "아연 판",
	"item-ore-lignite": "갈탄",
	"item-ore-bituminouscoal": "역청탄",
	"item-ore-nativecopper": "천연 구리 덩어리",
	"item-ore-limonite": "철 광석 덩어리",
	"item-ore-quartz_nativegold": "천연 금 광석 덩어리",
	"item-ore-galena": "납 광석 덩어리",
	"item-ore-cassiterite": "주석 광석 덩어리",
	"item-ore-chromite": "크로뮴 광석 덩어리",
	"item-ore-platinum": "백금 광석 덩어리",
	"item-ore-ilmenite": "티타늄 광석 덩어리",
	"item-ore-sphalerite": "아연 광석 덩어리",
	"item-ore-rocksalt_sylvite": "칼리암염 덩어리",
	"item-ore-quartz_nativesilver": "천연 은 광석 덩어리",
	"item-ore-lapislazuli": "거친 청금석",
	"item-handbooktitle-ore-lapislazuli": "안료 용도",
	"item-handbooktext-ore-lapislazuli": "안료 아이템은 <a href=\"handbook:\/\/block-sign-ground-north\">표지판<\/a>에 글을 쓰는 데 사용할 수 있으며, 경우에 따라 의류를 <a href=\"handbooksearch:\/\/염료\">염색<\/a>할 수도 있습니다.",
	"item-ore-diamond": "거친 다이아몬드",
	"item-ore-emerald": "거친 에메랄드",
	"item-ore-bismuthinite": "비스무트 광석 덩어리",
	"item-ore-quartz": "석영 덩어리",
	"item-handbooktitle-ore-quartz": "유리를 만드는 방법:",
	"item-handbooktext-ore-quartz": "석영을 <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">녹이는<\/a> 건 일반적인 연료로는 너무 높은 온도를 필요로 합니다. 석영을 유리로 제련하기 위해서는 <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">괴철로<\/a>를 사용하세요.",
	"item-ore-rocksalt": "암염",
	"item-ore-sulfur": "유황 덩어리",
	"item-ore-alum": "백반 덩어리",
	"item-handbooktitle-ore-alum": "찾을 수 있는 곳",
	"item-handbooktext-ore-alum": "백반은 더운 지방에서 호수의 증발의 결과로 생긴 퇴적암(보크사이트 제외) 에서만 발생하는 퇴적물입니다. 일반적으로 이러한 퇴적물을 찾기 위해 남쪽 사막으로 여행해야 합니다. 항상 가장 높은 암석층의 맨 위에서 발견되지만 흙, 자갈, 모래와 같은 비암석층보단 아래에서 발견됩니다. 다른 지표 광물과 같은 방식으로 이러한 층의 맨 위에 조각이 남아 있을 수도 있습니다.",
	"item-powderedsulfur": "유황 가루",
	"itemdesc-powderedsulfur": "폭탄과 붕대에 사용됩니다. 악취가 납니다.",
	"item-ore-magnetite": "철 광석 덩어리",
	"item-rawbrick-blue": "굽지 않은 파란색 벽돌",
	"item-rawbrick-fire": "굽지 않은 내화 점토 벽돌",
	"item-rawbrick-red": "굽지 않은 빨간색 벽돌",
	"item-handbooktitle-rawbrick-blue": "다른 색 제작",
	"item-handbooktext-rawbrick-blue": "파란색 벽돌은 <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">구덩이 가마<\/a>로 구울 경우 언제나 같은 색으로만 구워지지만, 벌집형 가마로 굽는다면, 다른 색으로도 만들 수 있습니다. <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">벌집형 가마<\/a> 항목에서 상세정보를 볼 수 있습니다.",
	"item-handbooktitle-rawbrick-red": "다른 색 제작",
	"item-handbooktext-rawbrick-red": "빨간색 벽돌은 <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">구덩이 가마<\/a>로 구울 경우 언제나 같은 색으로만 구워지지만, 벌집형 가마로 굽는다면, 다른 색으로도 만들 수 있습니다. <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">벌집형 가마<\/a> 항목에서 상세정보를 볼 수 있습니다.",
	"item-handbooktitle-rawbrick-fire": "다른 색 만들기",
	"item-handbooktext-rawbrick-fire": "빨간색이나 파란색 벽돌과는 다르게, 내화 점토 벽돌은 <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">구덩이 가마<\/a>에서 굽든, <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">벌집형 가마<\/a>에서 굽든 언제나 같은 색입니다.",
	"item-saltpeter": "초석",
	"itemdesc-saltpeter": "폭탄을 만들 시간입니다!\n\n...아니면 비옥한 정원을 만드세요!",
	"itemdesc-ore-rocksalt": "예쁘고 짜다.",
	"itemdesc-ore-diamond": "색유리 조각 같네요? 어떤 용도로 쓰면 좋을지 궁금합니다.",
	"itemdesc-ore-emerald": "색유리 조각 같네요? 어떤 용도로 쓰면 좋을지 궁금합니다.",
	"itemdesc-ore-lignite": "갈탄",
	"itemdesc-ore-bituminouscoal": "역청탄",
	"itemdesc-ore-limonite": "갈철석",
	"itemdesc-ore-galena": "방연석",
	"itemdesc-ore-cassiterite": "주석석",
	"itemdesc-ore-chromite": "크로마이트",
	"itemdesc-ore-ilmenite": "타이타늄철석",
	"itemdesc-ore-sphalerite": "섬아연석",
	"itemdesc-ore-bismuthinite": "비스무티나이트",
	"itemdesc-ore-magnetite": "자철석",
	"item-seeds-carrot": "당근 씨앗",
	"item-seeds-flax": "아마 씨앗",
	"item-seeds-onion": "양파 씨앗",
	"item-seeds-spelt": "스펠트밀 씨앗",
	"item-seeds-turnip": "순무 씨앗",
	"item-seeds-parsnip": "파스닙 씨앗",
	"item-seeds-rice": "벼 씨앗",
	"item-seeds-rye": "호밀 씨앗",
	"item-seeds-soybean": "대두 씨앗",
	"item-seeds-pumpkin": "호박 씨앗",
	"itemdesc-seeds-pumpkin": "심을 때 주위에 여분의 공간을 많이 남겨 두십시오",
	"item-seeds-pineapple": "파인애플 씨앗",
	"item-seeds-cassava": "카사바 씨앗",
	"item-seeds-amaranth": "아마란스 씨앗",
	"item-seeds-bellpepper": "피망 씨앗",
	"item-stick": "막대기",
	"item-handbooktitle-stick": "획득",
	"item-handbooktext-stick": "막대기는 일반 나뭇잎 블록에서 나올 확률이 있으며 가지 많은 잎에서 확정적으로 나옵니다. 또한 숲 바닥에서 흩어져 있는 것을 발견할 수 있습니다. 도끼로 나무 전체를 벌목하면 잎도 같이 부서지지만, 개별적으로 나뭇잎 블록을 부쉈을 때보다 훨씬 적은 수의 막대기만을 얻을 수 있습니다. 나뭇잎 블록을 부술 때의 획득 확률은 블록을 부수는 데 사용한 도구의 종류의 영향을 받지 않지만, <a href=\"handbooksearch:\/\/가위\">가위<\/a>를 사용하여 막대기를 빠르게 얻을 수 있습니다.",
	"item-stone-andesite": "안산암 돌멩이",
	"item-stone-chalk": "백악 돌멩이",
	"item-stone-claystone": "점토암 돌멩이",
	"item-stone-granite": "화강암 돌멩이",
	"item-stone-sandstone": "사암 돌멩이",
	"item-stone-shale": "셰일 돌멩이",
	"item-arrow-crude": "조잡한 화살",
	"item-arrow-stone": "부싯돌 화살",
	"item-arrow-copper": "구리 화살",
	"item-arrow-tinbronze": "주석 청동 화살",
	"item-arrow-bismuthbronze": "비스무트 청동 화살",
	"item-arrow-blackbronze": "헤파티존 화살",
	"item-arrow-gold": "화려한 금 화살",
	"item-arrow-silver": "화려한 은색 화살",
	"item-arrow-iron": "철 화살",
	"item-arrowhead-stone": "부싯돌 화살촉",
	"item-arrowhead-copper": "구리 화살촉",
	"item-arrowhead-tinbronze": "주석 청동 화살촉",
	"item-arrowhead-bismuthbronze": "비스무트 청동 화살촉",
	"item-arrowhead-blackbronze": "헤파티존 화살촉",
	"item-arrowhead-gold": "황금 화살촉",
	"item-arrowhead-silver": "은 화살촉",
	"item-arrowhead-iron": "철 화살촉",
	"item-bullets-lead": "납 투석구 탄알",
	"item-axe-stone": "부싯돌 손도끼",
	"item-axe-scrap-scrap": "폐품 도끼",
	"item-axe-felling-copper": "구리 도끼",
	"item-axe-felling-tinbronze": "주석 청동 도끼",
	"item-axe-felling-bismuthbronze": "비스무트 청동 도끼",
	"item-axe-felling-blackbronze": "헤파티존 도끼",
	"item-axe-felling-gold": "황금 도끼",
	"item-axe-felling-silver": "은 도끼",
	"item-axe-felling-iron": "철 도끼",
	"item-axe-felling-meteoriciron": "운철 도끼",
	"item-axe-felling-steel": "강철 도끼",
	"item-axe-bearded-ruined": "망가진 바이킹 도끼",
	"item-axe-battle-ruined": "망가진 전투 도끼",
	"item-axe-bardiche-ruined": "망가진 바르디슈",
	"item-axe-double-ruined": "망가진 양날 도끼",
	"item-bow-simple": "간단한 활",
	"item-bow-crude": "조잡한 활",
	"item-bow-long": "장궁",
	"item-bow-recurve": "반곡궁",
	"item-bowstave-long-raw": "비가공된 장궁 활대",
	"item-bowstave-long-dry": "마른 장궁 활대",
	"item-bowstave-recurve-raw": "비가공된 반곡궁 활대",
	"item-bowstave-recurve-dry": "마른 반곡궁 활대",
	"item-handbooktitle-bowstave-*-raw": "건조",
	"item-handbooktext-bowstave-*-raw": "활대는 일반적으로 도구걸이에 걸어 건조하지만, 인벤토리에서 건조할 수도 있습니다. 저장고는 건조를 억제합니다.",
	"item-sling": "투석구",
	"item-hammer-copper": "구리 망치",
	"item-hammer-tinbronze": "주석 청동 망치",
	"item-hammer-bismuthbronze": "비스무트 청동 망치",
	"item-hammer-blackbronze": "헤파티존 망치",
	"item-hammer-gold": "황금 망치",
	"item-hammer-silver": "은 망치",
	"item-hammer-iron": "철 망치",
	"item-hoe-copper": "구리 괭이",
	"item-hoe-tinbronze": "주석 청동 괭이",
	"item-hoe-bismuthbronze": "비스무트 청동 괭이",
	"item-hoe-blackbronze": "헤파티존 괭이",
	"item-hoe-gold": "황금 괭이",
	"item-hoe-silver": "은 괭이",
	"item-hoe-iron": "철 괭이",
	"item-knife-generic-copper": "구리 단검",
	"item-knife-generic-tinbronze": "주석 청동 단검",
	"item-knife-generic-bismuthbronze": "비스무트 청동 단검",
	"item-knife-generic-blackbronze": "헤파티존 단검",
	"item-knife-generic-gold": "황금 단검",
	"item-knife-generic-silver": "은 단검",
	"item-knife-generic-iron": "철 단검",
	"item-knife-generic-metoericiron": "운철 단검",
	"item-knife-generic-steel": "강철 단검",
	"item-knife-dagger-ruined": "망가진 대거",
	"item-knife-stiletto-ruined": "망가진 스틸레토",
	"item-knife-khanjar-ruined": "망가진 칸자르",
	"item-knife-baselard-ruined": "망가진 배즐러스",
	"item-pickaxe-copper": "구리 곡괭이",
	"item-pickaxe-tinbronze": "주석 청동 곡괭이",
	"item-pickaxe-bismuthbronze": "비스무트 청동 곡괭이",
	"item-pickaxe-blackbronze": "헤파티존 곡괭이",
	"item-pickaxe-gold": "황금 곡괭이",
	"item-pickaxe-silver": "은 곡괭이",
	"item-pickaxe-iron": "철 곡괭이",
	"item-prospectingpick-copper": "구리 탐광곡",
	"item-prospectingpick-tinbronze": "주석 청동 탐광곡",
	"item-prospectingpick-bismuthbronze": "비스무트 청동 탐광곡",
	"item-prospectingpick-blackbronze": "헤파티존 탐광곡",
	"item-prospectingpick-gold": "황금 탐광곡",
	"item-prospectingpick-silver": "은 탐광곡",
	"item-prospectingpick-iron": "철 탐광곡",
	"item-handbooktitle-prospectingpick-*": "사용하는 방법",
	"item-handbooktext-prospectingpick-*": "<a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-prospecting\">탐광 가이드<\/a>를 참조하십시오.",
	"item-saw-copper": "구리 톱",
	"item-saw-tinbronze": "주석 청동 톱",
	"item-saw-bismuthbronze": "비스무트 청동 톱",
	"item-saw-blackbronze": "헤파티존 톱",
	"item-saw-gold": "황금 톱",
	"item-saw-silver": "은 톱",
	"item-saw-iron": "철 톱",
	"item-handbooktitle-saw-*": "나무에 사용",
	"item-handbooktext-saw-*": "톱으로 나무 줄기 블록을 부수면 도끼와는 다르게 나무 전체를 벌목하지 않고도 개별 블록을 얻을 수 있습니다.",
	"item-shears-copper": "구리 가위",
	"item-shears-tinbronze": "주석 청동 가위",
	"item-shears-bismuthbronze": "비스무트 청동 가위",
	"item-shears-blackbronze": "헤파티존 가위",
	"item-shears-gold": "황금 가위",
	"item-shears-silver": "은 가위",
	"item-shears-iron": "철 가위",
	"item-shears-meteoriciron": "운철 가위",
	"item-handbooktitle-shears-*": "사용하는 방법",
	"item-handbooktext-shears-*": "가위는 부순 블록을 중심으로 3x3x3 안의 모든 잎(과 가지 많은 잎) 블록을 모두 부숩니다. 그러므로 <a href=\"handbook:\/\/item-stick\">막대기<\/a>와, 잠재적으로 나무 씨앗을 매우 빨리 수확하는 데 사용될 수 있습니다.",
	"item-shovel-copper": "구리 삽",
	"item-shovel-tinbronze": "주석 청동 삽",
	"item-shovel-bismuthbronze": "비스무트 청동 삽",
	"item-shovel-blackbronze": "헤파티존 삽",
	"item-shovel-gold": "황금 삽",
	"item-shovel-silver": "은 삽",
	"item-shovel-iron": "철 삽",
	"item-shovel-steel": "강철 삽",
	"item-shovel-meteoriciron": "운철 삽",
	"item-blade-longsword-admin": "어드민 칼날",
	"itemdesc-blade-longsword-admin": "큰 힘에는 큰 책임이 따른다.",
	"item-blade-falx-copper": "구리 팔크스",
	"item-blade-falx-tinbronze": "주석 청동 팔크스",
	"item-blade-falx-bismuthbronze": "비스무트 청동 팔크스",
	"item-blade-falx-blackbronze": "헤파티존 팔크스",
	"item-blade-falx-gold": "황금 팔크스",
	"item-blade-falx-silver": "은 팔크스",
	"item-blade-falx-iron": "철 팔크스",
	"item-blade-falx-meteoriciron": "운철 팔크스",
	"item-blade-falx-steel": "강철 팔크스",
	"itemdesc-blade-falx-*": "기괴한 것들과 싸우는 데 특화된 무기입니다.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>그 괴물들은 살 밑에 금속을 숨기고 피는 진흙처럼 흐른다. 단순한 칼은 이들에게 적합하지 않다.<\/i><\/font><br>",
	"item-blade-scrap-scrap": "폐품 칼",
	"itemdesc-blade-scrap-scrap": "폐품 무기 키트로 제작되었습니다.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>“요즘 재료 구하기가 어렵다. 가지고 있는 것만으로 만들어야겠다.”<\/i><\/font><br>",
	"item-blade-blackguard-iron": "블랙가드 한손검",
	"itemdesc-blade-blackguard-iron": "<font color=\"#99c9f9\"><i>짧고 가벼운 것이, 좁은 곳에서의 전투를 위해 만들어졌습니다. <\/i><\/font><br>",
	"item-blade-forlorn-iron": "덧없는 희망의 에스톡",
	"itemdesc-blade-forlorn-iron": "<font color=\"#99c9f9\"><i>세련된 칼날이었지만, 다가올 상대에게는 별 도움이 되지 못했다.<\/i><\/font><br>",
	"item-blade-gladius-ruined": "망가진 글라디우스",
	"item-blade-arming-ruined": "망가진 기사검",
	"item-blade-claymore-ruined": "망가진 클레이모어",
	"item-blade-sabre-ruined": "망가진 사브르",
	"item-spear-scrap-scrap": "폐품 창",
	"item-spear-generic-copper": "구리 창",
	"item-spear-generic-tinbronze": "주석 청동 창",
	"item-spear-generic-bismuthbronze": "비스무트 청동 창",
	"item-spear-generic-blackbronze": "헤파티존 창",
	"item-spear-generic-ornategold": "화려한 금 창",
	"item-spear-generic-ornatesilver": "화려한 은 창",
	"item-spear-generic-hacking": "튜닝 창",
	"itemdesc-spear-generic-hacking": "로커스트를 공격해 아군으로 전환할 기회를 얻으세요. 당신을 따르고 보호하게 되지만, 한번에 한 마리의 로커스트만 지배 할 수 있습니다.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>개구쟁이 아이들을 집으로 데려와요.<\/i><\/font><br>",
	"item-spear-boar-ruined": "망가진 멧돼지 창",
	"item-spear-voulge-ruined": "망가진 볼지",
	"item-spear-fork-ruined": "망가진 이지창",
	"item-spear-ranseur-ruined": "망가진 론코네",
	"item-club-club-wood": "나무 곤봉",
	"item-club-generic-wood": "나무 곤봉",
	"item-club-scrap-scrap": "폐품 곤봉",
	"item-club-scrapmace-scrap": "폐품 철퇴",
	"itemdesc-*-scrap": "폐품 무기 키트로 제작되었습니다.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>“요즘 재료 구하기가 어렵다. 가지고 있는 것만으로 만들어야겠다.”<\/i><\/font><br>",
	"item-club-flanged-ruined": "망가진 플랜지 메이스",
	"item-club-morningstar-ruined": "망가진 모닝스타",
	"item-club-spiked-ruined": "망가진 가시 메이스",
	"item-club-warhammer-ruined": "망가진 워해머",
	"item-axehead-stone": "부싯돌 손도끼 머리",
	"item-axehead-copper": "구리 도끼 머리",
	"item-axehead-tinbronze": "주석 청동 도끼 머리",
	"item-axehead-bismuthbronze": "비스무트 청동 도끼 머리",
	"item-axehead-blackbronze": "헤파티존 도끼 머리",
	"item-axehead-gold": "황금 도끼 머리",
	"item-axehead-silver": "은 도끼 머리",
	"item-axehead-iron": "철 도끼 머리",
	"item-axehead-meteoriciron": "운철 도끼 머리",
	"item-axehead-steel": "강철 도끼 머리",
	"item-hammerhead-copper": "구리 망치 머리",
	"item-hammerhead-tinbronze": "주석 청동 망치 머리",
	"item-hammerhead-bismuthbronze": "비스무트 청동 망치 머리",
	"item-hammerhead-blackbronze": "헤파티존 망치 머리",
	"item-hammerhead-gold": "황금 망치 머리",
	"item-hammerhead-silver": "은 망치 머리",
	"item-hammerhead-iron": "철 망치 머리",
	"item-hammerhead-meteoriciron": "운철 망치 머리",
	"item-hammerhead-steel": "강철 망치 머리",
	"item-hoehead-copper": "구리 괭이 머리",
	"item-hoehead-tinbronze": "주석 청동 괭이 머리",
	"item-hoehead-bismuthbronze": "비스무트 청동 괭이 머리",
	"item-hoehead-blackbronze": "헤파티존 괭이 머리",
	"item-hoehead-gold": "황금 괭이 머리",
	"item-hoehead-silver": "은 괭이 머리",
	"item-hoehead-iron": "철 괭이 머리",
	"item-hoehead-meteoriciron": "운철 괭이 머리",
	"item-hoehead-steel": "강철 괭이 머리",
	"item-knifeblade-stone": "부싯돌 단검날",
	"item-knifeblade-copper": "구리 단검날",
	"item-knifeblade-tinbronze": "주석 청동 단검날",
	"item-knifeblade-bismuthbronze": "비스무트 청동 단검날",
	"item-knifeblade-blackbronze": "헤파티존 단검날",
	"item-knifeblade-gold": "황금 단검날",
	"item-knifeblade-silver": "은 단검날",
	"item-knifeblade-iron": "철 단검날",
	"item-knifeblade-meteoriciron": "운철 단검날",
	"item-knifeblade-steel": "강철 단검날",
	"item-pickaxehead-copper": "구리 곡괭이 머리",
	"item-pickaxehead-tinbronze": "주석 청동 곡괭이 머리",
	"item-pickaxehead-bismuthbronze": "비스무트 청동 곡괭이 머리",
	"item-pickaxehead-blackbronze": "헤파티존 곡괭이 머리",
	"item-pickaxehead-gold": "황금 곡괭이 머리",
	"item-pickaxehead-silver": "은 곡괭이 머리",
	"item-pickaxehead-iron": "철 곡괭이 머리",
	"item-pickaxehead-meteoriciron": "운철 곡괭이 머리",
	"item-pickaxehead-steel": "강철 곡괭이 머리",
	"item-prospectingpickhead-copper": "구리 탐광곡 머리",
	"item-prospectingpickhead-tinbronze": "주석 청동 탐광곡 머리",
	"item-prospectingpickhead-bismuthbronze": "비스무트 청동 탐광곡 머리",
	"item-prospectingpickhead-blackbronze": "헤파티존 탐광곡 머리",
	"item-prospectingpickhead-gold": "황금 탐광곡 머리",
	"item-prospectingpickhead-silver": "은 탐광곡 머리",
	"item-prospectingpickhead-iron": "철 탐광곡 머리",
	"item-prospectingpickhead-meteoriciron": "운철 탐광곡 머리",
	"item-prospectingpickhead-steel": "강철 탐광곡 머리",
	"item-sawblade-copper": "구리 톱날",
	"item-sawblade-tinbronze": "주석 청동 톱날",
	"item-sawblade-bismuthbronze": "비스무트 청동 톱날",
	"item-sawblade-blackbronze": "헤파티존 톱날",
	"item-sawblade-gold": "황금 톱날",
	"item-sawblade-silver": "은 톱날",
	"item-sawblade-iron": "철 톱날",
	"item-sawblade-meteoriciron": "운철 톱날",
	"item-sawblade-steel": "강철 톱날",
	"item-shovelhead-stone": "돌 삽 머리",
	"item-shovelhead-copper": "구리 삽 머리",
	"item-shovelhead-tinbronze": "주석 청동 삽 머리",
	"item-shovelhead-bismuthbronze": "비스무트 청동 삽 머리",
	"item-shovelhead-blackbronze": "헤파티존 삽 머리",
	"item-shovelhead-gold": "황금 삽 머리",
	"item-shovelhead-silver": "은 삽 머리",
	"item-shovelhead-iron": "철 삽 머리",
	"item-shovelhead-meteoriciron": "운철 삽 머리",
	"item-shovelhead-steel": "강철 삽 머리",
	"item-spearhead-stone": "부싯돌 창 머리",
	"item-spearhead-copper": "구리 창 머리",
	"item-spearhead-tinbronze": "주석 청동 창 머리",
	"item-spearhead-bismuthbronze": "비스무트 청동 창 머리",
	"item-spearhead-blackbronze": "헤파티존 창 머리",
	"item-spearhead-gold": "황금 창 머리",
	"item-spearhead-silver": "은 창 머리",
	"item-cattailroot": "부들 뿌리",
	"item-cattailtops": "부들",
	"item-papyrusroot": "파피루스 뿌리",
	"item-papyrustops": "파피루스",
	"item-vegetable-cookedcattailroot": "익힌 야생뿌리",
	"item-vegetable-cookedpapyrusroot": "익힌 야생뿌리",
	"block-tallplant-papyrus-land-*": "파피루스",
	"item-tuleroot": "큰고랭이 뿌리",
	"itemdesc-cattailroot": "다시 심을 수 있음",
	"itemdesc-papyrusroot": "다시 심을 수 있음",
	"item-handbooktext-axe-*": "대부분의 도구와 무기는 <hk>ctrl<\/hk> + <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> 버튼으로 벽에 기대어 둘 수 있다(벽 하나당 최대 2개)",
	"item-tooltip-miningspeed": "채굴 속도: ",
	"block-torch-basic-extinct-up": "횃불 (꺼짐)",
	"blockdesc-torch-basic-extinct-up": "48시간 동안 켜짐",
	"block-torch-basic-lit-up": "횃불",
	"block-torch-basic-burnedout-up": "타버린 횃불",
	"block-handbooktitle-torch-extinct-up": "다시 켜기:",
	"block-handbooktext-torch-extinct-up": "꺼진 횃불은 설치후 <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">점화도구<\/a> 또는<a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">횃불<\/a>을 사용하여 다시 불을 붙일수 있습니다.",
	"block-knappingsurface": "뗀석기 제작 평면",
	"item-charcoal": "숯",
	"item-infinicoal": "무한탄",
	"block-charcoalpile-8": "숯 8겹",
	"block-charcoalpile-7": "숯 7겹",
	"block-charcoalpile-6": "숯 6겹",
	"block-charcoalpile-5": "숯 5겹",
	"block-charcoalpile-4": "숯 4겹",
	"block-charcoalpile-3": "숯 3겹",
	"block-charcoalpile-2": "숯 2겹",
	"block-charcoalpile-1": "숯 1겹",
	"block-drawnart-*": "숯 그림",
	"block-drawnartchalk-*": "분필 그림",
	"block-drawnartredochre-*": "빨간색 황토 그림",
	"block-drawnartyellowochre-*": "노란색 황토 그림",
	"handbook-drawing": "그림",
	"handbook-charcoal-drawing": "숯을 사용하여 <a href=\"handbook:\/\/block-labeledchest-east-{{ \"type\": \\\"normal-labeled\\\" }}\">상자<\/a>에 라벨을 작성할 수 있습니다. 라벨에 <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> 버튼으로 작성할 수 있습니다.<br\/><br\/>숯은 딱딱한 표면에 기호나 동굴 벽화를 그리는 데 사용될 수 있습니다. 딱딱한 표면을 바라보면서 <hk>toolmodeselect<\/hk> 버튼(도구 모드)를 사용하여 기호를 바꿉니다. <hk>ctrl<\/hk>+<hk>rightmouse<\/hk>로 그림을 그릴 수 있습니다. 또한 다른 색을 위해 백악, 적철석, 갈철석 등을 사용할 수 있습니다.",
	"handbook-chalk-drawing": "백악을 사용하여 <a href=\"handbook:\/\/block-labeledchest-east-{{ \\\"type\\\": \\\"normal-labeled\\\" }}\">상자<\/a>에 라벨을 작성할 수 있습니다. 라벨에 <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> 버튼으로 작성할 수 있습니다.<br\/><br\/>백악은 딱딱한 표면에 기호나 동굴 벽화를 그리는 데 사용될 수 있습니다. 딱딱한 표면을 바라보면서 <hk>toolmodeselect<\/hk> 버튼(도구 모드)를 사용하여 기호를 바꿉니다. <hk>ctrl<\/hk>+<hk>rightmouse<\/hk>로 그림을 그릴 수 있습니다. 또한 다른 색을 위해 숯, 적철석, 갈철석 등을 사용할 수 있습니다.",
	"handbook-limonite-drawing": "풍부한 갈철석 파편은 딱딱한 표면에 기호나 동굴 벽화를 그리는 데 사용될 수 있습니다. 딱딱한 표면을 바라보면서 <hk>toolmodeselect<\/hk> 버튼(도구 모드)를 사용하여 기호를 바꿉니다. <hk>ctrl<\/hk>+<hk>rightmouse<\/hk>로 그림을 그릴 수 있습니다. 또한 다른 색을 위해 숯, 백악, 적철석 등을 사용할 수 있습니다.",
	"handbook-hematite-drawing": "풍부한 적철석 파편은 딱딱한 표면에 기호나 동굴 벽화를 그리는 데 사용될 수 있습니다. 딱딱한 표면을 바라보면서 <hk>toolmodeselect<\/hk> 버튼(도구 모드)를 사용하여 기호를 바꿉니다. <hk>ctrl<\/hk>+<hk>rightmouse<\/hk>로 그림을 그릴 수 있습니다. 또한 다른 색을 위해 숯, 백악, 갈철석 등을 사용할 수 있습니다.",
	"item-fat": "지방 덩어리",
	"item-strawdummy": "밀짚 표적 인형",
	"item-handbooktext-strawdummy": "땅에 설치된 밀짚 표적 인형은 <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> 버튼으로 주울수 있습니다.",
	"item-bamboostakes": "대나무 말뚝 묶음",
	"block-planks-bamboo": "대나무 판자",
	"item-creature-humanoid-trader": "상인",
	"item-creature-bell-normal": "종",
	"item-creature-bellmini-normal": "샤를마뉴",
	"item-creature-armorstand": "갑옷 거치대",
	"item-creature-armorstand-aged": "오래된 갑옷 거치대",
	"item-armorstand-aged": "갑옷 거치대 (오래됨)",
	"item-creature-echochamber": "공명실",
	"item-creature-sheep-bighorn-adult-male": "큰뿔양 (수컷)",
	"item-creature-sheep-bighorn-adult-female": "큰뿔양 (암컷)",
	"item-creature-sheep-bighorn-baby-male": "새끼 큰뿔양 (수컷)",
	"item-creature-sheep-bighorn-baby-female": "새끼 큰뿔양 (암컷)",
	"item-creature-chicken-rooster": "수탉",
	"item-creature-chicken-hen": "암탉",
	"item-creature-chicken-baby": "병아리",
	"item-creature-chicken-roosterpoult": "수평아리",
	"item-creature-chicken-henpoult": "암평아리",
	"item-handbooktitle-creature-chicken-*": "보살핌과 양육",
	"item-handbooktext-creature-chicken-*": "닭들은 <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-small-ns\">소형 여물통<\/a>을 통해 먹이를 먹으며, <a href=\"handbook:\/\/block-henbox\">닭장<\/a> 안에 알을 낳습니다 (주변에 닭장이 없다면 땅바닥에 낳습니다). 닭들은 알을 낳으려면 먹이를 배불리 먹어야 합니다. 또한 알을 부화시키기 위해 충분히 오랫동안 품기 위해서도 먹이를 배불리 먹어야 합니다.<br><br>유정란을 위해서는 수탉이 필요합니다.",
	"itemdesc-creature-chicken-rooster": "닭",
	"itemdesc-creature-chicken-hen": "닭",
	"itemdesc-creature-chicken-baby": "닭",
	"item-creature-pig-eurasian-adult-male": "멧돼지 (수컷)",
	"item-creature-pig-eurasian-adult-female": "암컷 멧돼지",
	"item-creature-pig-eurasian-baby-male": "새끼 멧돼지 (수컷)",
	"item-creature-pig-eurasian-baby-female": "새끼 멧돼지 (암컷)",
	"item-creature-wolf-eurasian-adult-male": "늑대 (수컷)",
	"item-creature-wolf-eurasian-adult-female": "늑대 (암컷)",
	"item-creature-wolf-eurasian-baby-male": "새끼 늑대 (수컷)",
	"item-creature-wolf-eurasian-baby-female": "새끼 늑대 (암컷)",
	"itemdesc-creature-wolf-eurasian-baby-*": "당신을 물고 싶어 하는 야생 동물. 하지만 어떤 상인은 훌륭한 동반자로 느낄지도 모릅니다.",
	"item-creature-hyena-spotted-adult-male": "하이에나 (수컷)",
	"item-creature-hyena-spotted-adult-female": "하이에나 (암컷)",
	"item-creature-hyena-spotted-baby-male": "새끼 하이에나 (수컷)",
	"item-creature-hyena-spotted-baby-female": "새끼 하이에나 (암컷)",
	"item-creature-fox-red-adult-male": "여우 (수컷)",
	"item-creature-fox-red-adult-female": "여우 (암컷)",
	"item-creature-fox-red-baby-male": "새끼 여우 (수컷)",
	"item-creature-fox-red-baby-female": "새끼 여우 (암컷)",
	"item-creature-fox-arctic-adult-male": "북극여우 (수컷)",
	"item-creature-fox-arctic-adult-female": "북극여우 (암컷)",
	"item-creature-fox-arctic-baby-male": "새끼 북극여우 (수컷)",
	"item-creature-fox-arctic-baby-female": "새끼 북극여우 (암컷)",
	"item-creature-raccoon-common-adult-male": "라쿤 (수컷)",
	"item-creature-raccoon-common-adult-female": "라쿤 (암컷)",
	"item-creature-raccoon-common-baby-male": "새끼 라쿤 (수컷)",
	"item-creature-raccoon-common-baby-female": "새끼 라쿤 (암컷)",
	"item-creature-hare-arctic-adult-male": "북극토끼 (수컷)",
	"item-creature-hare-arctic-adult-female": "북극토끼 (암컷)",
	"item-creature-hare-arctic-baby-male": "새끼 북극토끼 (수컷)",
	"item-creature-hare-arctic-baby-female": "새끼 북극토끼 (암컷)",
	"item-creature-hare-cape-adult-male": "사막토끼 (수컷)",
	"item-creature-hare-cape-adult-female": "사막토끼 (암컷)",
	"item-creature-hare-cape-baby-male": "새끼 사막토끼 (수컷)",
	"item-creature-hare-cape-baby-female": "새끼 사막토끼 (암컷)",
	"item-creature-hare-european-adult-male": "갈색 토끼 (수컷)",
	"item-creature-hare-european-adult-female": "갈색 토끼 (암컷)",
	"item-creature-hare-european-baby-male": "새끼 갈색 토끼 (수컷)",
	"item-creature-hare-european-baby-female": "새끼 갈색 토끼 (암컷)",
	"item-creature-hare-indian-adult-male": "인도멧토끼 (수컷)",
	"item-creature-hare-indian-adult-female": "인도멧토끼 (암컷)",
	"item-creature-hare-indian-baby-male": "새끼 인도멧토끼 (수컷)",
	"item-creature-hare-indian-baby-female": "새끼 인도멧토끼 (암컷)",
	"item-creature-hare-jackblack-adult-male": "캘리포니아멧토끼 (수컷)",
	"item-creature-hare-jackblack-adult-female": "캘리포니아멧토끼 (암컷)",
	"item-creature-hare-jackblack-baby-male": "새끼 캘리포니아멧토끼 (수컷)",
	"item-creature-hare-jackblack-baby-female": "새끼 캘리포니아멧토끼 (암컷)",
	"item-creature-hare-scrub-adult-male": "덤불멧토끼 (수컷)",
	"item-creature-hare-scrub-adult-female": "덤불멧토끼 (암컷)",
	"item-creature-hare-scrub-baby-male": "새끼 덤불멧토끼 (수컷)",
	"item-creature-hare-scrub-baby-female": "새끼 덤불멧토끼 (암컷)",
	"item-creature-drifter-*": "드리프터",
	"item-creature-strawdummy": "밀짚 표적 인형",
	"item-creature-beemob": "벌 무리",
	"item-creature-butterfly": "나비",
	"item-creature-player": "플레이어",
	"item-creature-salmon": "분홍색 연어",
	"item-creature-grub": "굼벵이",
	"item-creature-bear-black-adult-female": "흑곰 (암컷)",
	"item-creature-bear-brown-adult-female": "불곰 (암컷)",
	"item-creature-bear-sun-adult-female": "말레이곰 (암컷)",
	"item-creature-bear-panda-adult-female": "판다 (암컷)",
	"item-creature-bear-polar-adult-female": "북극곰 (암컷)",
	"item-creature-bear-black-adult-male": "흑곰 (수컷)",
	"item-creature-bear-brown-adult-male": "불곰 (수컷)",
	"item-creature-bear-sun-adult-male": "말레이곰 (수컷)",
	"item-creature-bear-panda-adult-male": "판다 (수컷)",
	"item-creature-bear-polar-adult-male": "북극곰 (수컷)",
	"item-creature-gazelle-thomson-adult-male": "가젤 (수컷)",
	"item-creature-gazelle-thomson-adult-female": "가젤 (암컷)",
	"item-creature-gazelle-thomson-baby-male": "새끼 가젤 (수컷)",
	"item-creature-gazelle-thomson-baby-female": "새끼 가젤 (암컷)",
	"item-creature-deer-whitetail-adult-male": "흰꼬리사슴 (수컷)",
	"item-creature-deer-whitetail-adult-female": "흰꼬리사슴 (암컷)",
	"item-creature-deer-whitetail-baby-male": "새끼 흰꼬리사슴 (수컷)",
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	"item-creature-deer-pampas-adult-male": "팜파스사슴 (수컷)",
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	"item-creature-deer-fallow-adult-male": "다마사슴 (수컷)",
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	"item-creature-deer-fallow-baby-male": "새끼 다마사슴 (수컷)",
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	"item-handbooktitle-creature-deer-elk-*": "참고",
	"item-handbooktext-creature-deer-elk-*": "엘크는 본래 겁이 많고 잘 놀라는 동물이지만, <a href=\"handbook:\/\/block-trapcrate-wood\">박스 덫<\/a> 등으로 새끼를 포획하면 길들일 수 있습니다. 자세한 내용은 <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-mountableanimals\">길들여진 탈 수 있는 동물<\/a> 가이드를 참고하세요.",
	"item-handbooktitle-creature-deer-*": "참고사항",
	"item-handbooktext-creature-deer-*": "사슴은 재빠르고 성질이 급한 동물이라 가축화 하여 젖을 짜거나 번식시킬수 없습니다.",
	"item-creature-deer-moose-adult-male": "무스 (수컷)",
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	"item-creature-deer-moose-baby-male": "새끼 무스 (수컷)",
	"item-creature-deer-moose-baby-female": "새끼 무스 (암컷)",
	"item-dead-creature-hare-*": "죽은 토끼",
	"item-dead-creature-humanoid-trader-*": "죽은 상인",
	"item-dead-creature-sheep-bighorn-adult-male": "죽은 큰뿔양 (수컷)",
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	"item-dead-creature-chicken-rooster": "죽은 수탉",
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	"item-dead-creature-wolf-eurasian-baby-male": "죽은 새끼 늑대 (수컷)",
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	"item-dead-creature-hyena-spotted-adult-male": "죽은 하이에나 (수컷)",
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	"item-dead-creature-fox-red-adult-male": "죽은 여우 (수컷)",
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	"item-dead-creature-fox-arctic-adult-male": "죽은 북극여우 (수컷)",
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	"item-dead-creature-fox-*": "죽은 새끼 여우",
	"item-dead-creature-raccoon-common-adult-male": "죽은 라쿤 (수컷)",
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	"item-dead-creature-drifter-normal": "죽은 드리프터",
	"item-dead-creature-drifter-deep": "죽은 지하 드리프터",
	"item-dead-creature-drifter-tainted": "죽은 부패한 드리프터",
	"item-dead-creature-drifter-corrupt": "죽은 타락한 드리프터",
	"item-dead-creature-drifter-nightmare": "죽은 악몽의 드리프터",
	"item-dead-creature-drifter-double-headed": "죽은 쌍두 드리프터",
	"item-dead-creature-strawdummy": "죽은 밀짚 표적 인형",
	"item-dead-creature-beemob": "죽은 벌",
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	"item-dead-creature-locust-bronze": "죽은 청동 로커스트",
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	"item-dead-creature-locust-corrupt-sawblade": "죽은 타락한 톱날 로커스트",
	"item-dead-creature-bell-normal": "죽은 종",
	"item-dead-creature-bear-black-adult-female": "죽은 암컷 흑곰",
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	"item-dead-creature-bear-brown-adult-male": "죽은 수컷 불곰",
	"item-dead-creature-bear-sun-adult-male": "죽은 수컷 말레이곰",
	"item-dead-creature-bear-panda-adult-male": "죽은 수컷 판다",
	"item-dead-creature-bear-polar-adult-male": "죽은 수컷 북극곰",
	"item-dead-creature-locust-corrupt-hacked": "죽은 타락한 로커스트 (해킹됨)",
	"item-dead-creature-locust-bronze-hacked": "죽은 청동 로커스트 (해킹됨)",
	"item-dead-creature-salmon": "죽은 연어",
	"item-dead-creature-gazelle-male": "죽은 가젤 (수컷)",
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	"item-dead-creature-deer-whitetail-adult-male": "죽은 흰꼬리사슴 (수컷)",
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	"item-dead-creature-deer-redbrocket-adult-male": "죽은 마자마사슴 (수컷)",
	"item-dead-creature-deer-redbrocket-adult-female": "죽은 마자마사슴 (암컷)",
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	"item-dead-creature-deer-marsh-adult-male": "죽은 늪사슴 (수컷)",
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	"item-dead-creature-deer-caribou-adult-male": "죽은 순록 (수컷)",
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	"item-dead-creature-deer-water-adult-male": "죽은 고라니 (수컷)",
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	"item-dead-creature-deer-pudu-adult-male": "죽은 푸두 (수컷)",
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	"item-dead-creature-deer-pudu-baby-female": "죽은 새끼 푸두 (암컷)",
	"item-dead-creature-tameddeer-elk-male-adult": "죽은 길들인 엘크 (수컷)",
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	"item-dead-creature-tameddeer-albinoelk-male-adult": "죽은 길들인 알비노 엘크 (수컷)",
	"item-dead-creature-tameddeer-albinoelk-female-adult": "죽은 길들인 알비노 엘크 (암컷)",
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	"item-dead-creature-deer-taruca-adult-male": "죽은 북방안데스사슴 (수컷)",
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	"item-dead-creature-deer-taruca-baby-female": "죽은 새끼 북방안데스사슴 (암컷)",
	"item-dead-creature-deer-chital-adult-male": "죽은 액시스사슴 (수컷)",
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	"item-dead-creature-deer-chital-baby-male": "죽은 새끼 액시스사슴 (수컷)",
	"item-dead-creature-deer-chital-baby-female": "죽은 새끼 액시스사슴 (암컷)",
	"item-dead-creature-deer-guemal-adult-male": "죽은 남방안데스사슴 (수컷)",
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	"item-dead-creature-deer-guemal-baby-male": "죽은 새끼 남방안데스사슴 (수컷)",
	"item-dead-creature-deer-guemal-baby-female": "죽은 새끼 남방안데스사슴 (암컷)",
	"item-dead-creature-deer-pampas-adult-male": "죽은 팜파스사슴 (수컷)",
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	"item-dead-creature-deer-pampas-baby-male": "죽은 새끼 팜파스사슴 (수컷)",
	"item-dead-creature-deer-pampas-baby-female": "죽은 새끼 팜파스사슴 (암컷)",
	"item-dead-creature-deer-fallow-adult-male": "죽은 다마사슴 (수컷)",
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	"item-dead-creature-deer-moose-adult-male": "죽은 무스 (수컷)",
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	"item-dead-creature-shiver-surface": "죽은 지상 쉬버",
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	"item-dead-creature-shiver-bellhead": "죽은 종 머리 쉬버",
	"item-dead-creature-shiver-deepsplit": "죽은 찢어진 쉬버",
	"item-dead-creature-bowtorn-surface": "죽은 지상 보우톤",
	"item-dead-creature-bowtorn-deep": "죽은 지하 보우톤",
	"item-dead-creature-bowtorn-tainted": "죽은 부패한 보우톤",
	"item-dead-creature-bowtorn-corrupt": "죽은 타락한 보우톤",
	"item-dead-creature-bowtorn-nightmare": "죽은 악몽의 보우톤",
	"item-dead-creature-bowtorn-gearfoot": "죽은 기어발 보우톤",
	"block-bowl-honey": "그릇 (꿀이 담김)",
	"block-bowl-milk": "그릇 (우유가 담김)",
	"block-quern-granite": "화강암 맷돌",
	"block-quern-peridotite": "감람암 맷돌",
	"block-quern-andesite": "안산암 맷돌",
	"block-quern-basalt": "현무암 맷돌",
	"blockdesc-quern-*": "부드러운 돌과 곡식을 갈기 위한 맷돌.",
	"block-wildbeehive-medium": "야생 벌통 (중형)",
	"block-wildbeehive-large": "야생 벌통 (대형)",
	"block-skep-reed-empty-*": "빈 갈대 벌통",
	"block-skep-reed-populated-*": "벌들이 들어찬 갈대 벌통",
	"block-skep-reed-harvestable-*": "수확 가능한 갈대 벌통",
	"block-skep-papyrus-empty-*": "빈 파피루스 벌통",
	"block-skep-papyrus-populated-*": "벌들이 들어찬 파피루스 벌통",
	"block-skep-papyrus-harvestable-*": "수확 가능한 파피루스 벌통",
	"block-handbooktext-skep-*-empty-*": "야생 벌통 근처나 이미 벌이 있는 짚 벌통 근처에 설치하여, 짚 벌통에 새로운 벌을 끌어들일 수 있습니다. 이는 근처의 꽃도 필요로 합니다. 짚 벌통이 가득 차면, 꿀을 수확하기 위해 파괴할 수 있지만, 벌들의 보금자리도 같이 파괴될 것입니다(그리고 벌들을 매우 화나게 만들 것입니다!).<br><br>벌들은 매우 추운 날씨에는 꿀을 생산하지 않습니다.",
	"item-beeswax": "밀랍",
	"item-honeycomb": "벌집",
	"itemdesc-honeycomb": "꿀과 밀랍을 얻기 위해 열린 용기 위에서 압착하세요",
	"handbook-squeezinghelp-title": "짜내기",
	"handbook-squeezinghelp-text": "열린 용기 위에 들고 <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>으로 내용물을 짜낼 수 있습니다",
	"item-rope": "밧줄 고리",
	"item-measuringrope": "줄자",
	"worldmap-ores-everything": "전체",
	"tabname-general": "모두",
	"tabname-mechanics": "기계",
	"tabname-terrain": "지형",
	"tabname-flora": "식물",
	"tabname-liquids": "액체",
	"tabname-construction": "건설",
	"tabname-decorative": "장식",
	"tabname-items": "아이템",
	"tabname-tools": "도구",
	"tabname-aquatic": "수생 식물",
	"tabname-clutter": "폐물",
	"tabname-creatures": "생물",
	"tabname-clothing": "의류",
	"tabname-meta": "특수",
	"material-copper": "구리",
	"material-silversolder": "은 땜납",
	"material-leadsolder": "납 땜납",
	"material-bismuth": "비스무트",
	"material-brass": "황동",
	"material-blackbronze": "헤파티존",
	"material-tin": "주석",
	"material-tinbronze": "주석 청동",
	"material-bismuthbronze": "비스무트 청동",
	"material-iron": "철",
	"material-lead": "납",
	"material-chromium": "크로뮴",
	"material-meteoriciron": "운철",
	"material-nickel": "니켈",
	"material-stainlesssteel": "스테인리스강",
	"material-steel": "강철",
	"material-blistersteel": "삼탄강",
	"material-titanium": "티타늄",
	"material-zinc": "아연",
	"material-molybdochalkos": "몰리브도찰코스",
	"material-silver": "은",
	"material-gold": "금",
	"material-cupronickel": "백동",
	"material-electrum": "호박금",
	"basketcontents": "바구니 내용물",
	"chestcontents": "상자 내용물",
	"trunkcontents": "궤짝 내용물",
	"vesselcontents": "단지 내용물",
	"block-wildbeehive-inlog-birch": "자작나무의 야생 벌통",
	"block-wildbeehive-inlog-oak": "참나무의 야생 벌통",
	"block-wildbeehive-inlog-maple": "단풍나무의 야생 벌통",
	"block-wildbeehive-inlog-pine": "소나무의 야생 벌통",
	"block-wildbeehive-inlog-acacia": "아카시아의 야생 벌통",
	"block-wildbeehive-inlog-kapok": "케이폭의 야생 벌통",
	"block-wildbeehive-inlog-baldcypress": "낙우송의 야생 벌통",
	"block-wildbeehive-inlog-larch": "잎갈나무의 야생 벌통",
	"block-wildbeehive-inlog-redwood": "레드우드의 야생 벌통",
	"block-wildbeehive-inlog-ebony": "흑단나무의 야생 벌통",
	"block-wildbeehive-inlog-walnut": "호두나무의 야생 벌통",
	"block-wildbeehive-inlog-purpleheart": "퍼플하트의 야생 벌통",
	"block-brickslabs-blue-*": "파란색 벽돌 반 블록",
	"block-brickslabs-brown-*": "갈색 벽돌 반 블록",
	"block-brickslabs-fire-*": "내화 점토 벽돌 반 블록",
	"block-brickslabs-red-*": "빨간색 벽돌 반 블록",
	"block-brickslabs-four-brown-*": "커다란 갈색 벽돌 반 블록",
	"block-brickslabs-four-red-*": "커다란 빨간색 벽돌 반 블록",
	"block-brickslabs-four-black-*": "커다란 검은색 벽돌 반 블록",
	"block-brickslabs-four-gray-*": "커다란 회색 벽돌 반 블록",
	"block-brickslabs-four-cream-*": "커다란 연황색 벽돌 반 블록",
	"block-brickslabs-four-orange-*": "커다란 주황색 벽돌 반 블록",
	"block-brickslabs-four-tan-*": "커다란 황갈색 벽돌 반 블록",
	"block-brickslabs-eight-brown-*": "갈색 벽돌 반 블록",
	"block-brickslabs-eight-red-*": "빨간색 벽돌 반 블록",
	"block-brickslabs-eight-black-*": "검은색 벽돌 반 블록",
	"block-brickslabs-eight-gray-*": "회색 벽돌 반 블록",
	"block-brickslabs-eight-cream-*": "연황색 벽돌 반 블록",
	"block-brickslabs-eight-orange-*": "주황색 벽돌 반 블록",
	"block-brickslabs-eight-tan-*": "황갈색 벽돌 반 블록",
	"block-brickstairs-blue-*": "파란색 벽돌 계단",
	"block-brickstairs-brown-*": "갈색 벽돌 계단",
	"block-brickstairs-fire-*": "내화 점토 벽돌 계단",
	"block-brickstairs-red-*": "빨간색 벽돌 계단",
	"block-brickstairs-four-red-*": "커다란 빨간색 벽돌 계단",
	"block-brickstairs-four-brown-*": "커다란 갈색 벽돌 계단",
	"block-brickstairs-four-black-*": "커다란 검은색 벽돌 계단",
	"block-brickstairs-four-gray-*": "커다란 회색 벽돌 계단",
	"block-brickstairs-four-cream-*": "커다란 연황색 벽돌 계단",
	"block-brickstairs-four-orange-*": "커다란 주황색 벽돌 계단",
	"block-brickstairs-four-tan-*": "커다란 황갈색 벽돌 계단",
	"block-brickstairs-eight-red-*": "빨간색 벽돌 계단",
	"block-brickstairs-eight-brown-*": "갈색 벽돌 계단",
	"block-brickstairs-eight-black-*": "검은색 벽돌 계단",
	"block-brickstairs-eight-gray-*": "회색 벽돌 계단",
	"block-brickstairs-eight-cream-*": "연황색 벽돌 계단",
	"block-brickstairs-eight-orange-*": "주황색 벽돌 계단",
	"block-brickstairs-eight-tan-*": "황갈색 벽돌 계단",
	"block-mudbrickslab-light-*": "밝은 흙벽돌 반 블록",
	"block-mudbrickslab-dark-*": "어두운 흙벽돌 반 블록",
	"block-handbooktitle-mudbrickslab-*": "참고사항:",
	"block-handbooktext-mudbrickslab-*": "진흙 벽돌은 상당히 깨지기 쉬우며, 가끔식 부술 때 사라지기도 합니다.",
	"item-candle": "양초",
	"item-beenade-opened": "빈 벌류탄",
	"itemdesc-beenade-opened": "꿀벌이 필요합니다",
	"block-bunchocandles-*": "양초 다발",
	"item-beenade-closed": "채워진 벌류탄",
	"itemdesc-beenade-closed": "온 가족을 위한 톡 쏘는 재미!\n던질 때 0.5 둔기 피해. 충돌 시 화난 꿀벌 무리를 생성합니다.",
	"item-handbooktitle-beenade-closed": "참고사항:",
	"item-handbooktext-beenade-closed": "벌류탄에는 일벌만 포함되어 있으므로 짚 벌통을 채우는 데 사용할 수 없다",
	"item-slush": "진창눈",
	"item-snowball-snow": "눈덩이",
	"item-snowball-meteorite-iron": "운석 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-andesite": "안산암 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-chalk": "백악 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-chert": "각암 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-conglomerate": "역암 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-limestone": "석회암 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-claystone": "점토암 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-granite": "화강암 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-sandstone": "사암 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-shale": "셰일 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-basalt": "현무암 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-peridotite": "감람암 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-phyllite": "천매암 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-slate": "점판암 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-obsidian": "흑요석 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-kimberlite": "킴벌라이트 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-scoria": "스코리아 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-tuff": "응회암 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-bauxite": "보크사이트 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-halite": "암염 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-suevite": "수에바이트를 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-whitemarble": "하얀색 대리석 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-redmarble": "분홍색 대리석 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-greenmarble": "초록색 대리석 넣은 눈덩이",
	"item-snowball-beenade": "눈류탄",
	"itemdesc-snowball-snow": "겨울 놀이에 딱 좋습니다!",
	"itemdesc-snowball-beenade": "겨울 놀이에 딱 좋습니다?!?",
	"itemdesc-snowball-*": "겨울 놀이에 딱 좋습니다?",
	"item-handbooktext-snowball-snow": "높이 쌓인 눈에 맨손으로 <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> 버튼으로 퍼내어 얻습니다. 돌이나 벌류탄과 합쳐서 피해를 입힐 수 있습니다.",
	"block-metalsheet-molybdochalkos-*": "몰리브도찰코스 시트",
	"block-sapling-greenbamboo-*": "초록색 대나무 묘목",
	"block-sapling-brownbamboo-*": "갈색 대나무 묘목",
	"block-sapling-greenbambooshoots-*": "초록색 죽순",
	"block-sapling-brownbambooshoots-*": "갈색 죽순",
	"item-vegetable-bambooshoot": "식용 죽순",
	"block-mudbrick-light": "밝은 흙벽돌",
	"block-mudbrick-dark": "어두운 흙벽돌",
	"block-handbooktitle-mudbrick-*": "참고사항:",
	"block-handbooktext-mudbrick-*": "진흙 벽돌은 상당히 깨지기 쉬우며, 가끔식 부술 때 사라지기도 합니다.",
	"item-ingot-molybdochalkos": "몰리브도찰코스 주괴",
	"item-metalplate-molybdochalkos": "몰리브도찰코스 판",
	"prefixandcreature-player": "다른 플레이어",
	"prefixandcreature-hyenaspottedadultmale": "점박이하이에나 (수컷)",
	"prefixandcreature-hyenaspottedadultfemale": "점박이하이에나 (암컷)",
	"prefixandcreature-bell": "종",
	"prefixandcreature-wolfeurasianadultmale": "늑대",
	"prefixandcreature-wolfeurasianadultfemale": "늑대",
	"prefixandcreature-foxmale*": "여우",
	"prefixandcreature-foxfemale*": "여우",
	"prefixandcreature-foxmalearctic": "북극여우",
	"prefixandcreature-foxfemalearctic": "북극여우",
	"prefixandcreature-pigeurasianadultmale": "멧돼지",
	"prefixandcreature-pigeurasianadultfemale": "멧돼지",
	"prefixandcreature-sheepbighornadultfemale": "큰뿔양",
	"prefixandcreature-sheepbighornadultmale": "큰뿔양",
	"prefixandcreature-chickenrooster": "수탉",
	"prefixandcreature-deermooseadultmale": "무스",
	"prefixandcreature-deer*adultmale": "화난 사슴",
	"prefixandcreature-goat*adultmale": "뿔 난 염소",
	"prefixandcreature-locustbronze": "청동 로커스트",
	"prefixandcreature-locustcorrupt": "타락한 로커스트",
	"prefixandcreature-locustcorruptsawblade": "타락한 톱날 로커스트",
	"prefixandcreature-drifternormal": "드리프터",
	"prefixandcreature-drifterdeep": "지하 드리프터",
	"prefixandcreature-driftertainted": "부패한 드리프터",
	"prefixandcreature-driftercorrupt": "타락한 드리프터",
	"prefixandcreature-drifternightmare": "악몽의 드리프터",
	"prefixandcreature-drifterdoubleheaded": "쌍두 드리프터",
	"prefixandcreature-shiversurface": "지상 쉬버",
	"prefixandcreature-shiverdeep": "지하 쉬버",
	"prefixandcreature-shivertainted": "부패한 쉬버",
	"prefixandcreature-shivercorrupt": "타락한 쉬버",
	"prefixandcreature-shivernightmare": "악몽의 쉬버",
	"prefixandcreature-shiverstilt": "죽마 쉬버",
	"prefixandcreature-shiverbellhead": "종 머리 쉬버",
	"prefixandcreature-shiverdeepsplit": "찢어진 쉬버",
	"prefixandcreature-bowtornsurface": "지상 보우톤",
	"prefixandcreature-bowtorndeep": "지하 보우톤",
	"prefixandcreature-bowtorntainted": "부패한 보우톤",
	"prefixandcreature-bowtorncorrupt": "타락한 보우톤",
	"prefixandcreature-bowtornnightmare": "악몽의 보우톤",
	"prefixandcreature-bowtorngearfoot": "기어발 보우톤",
	"prefixandcreature-bearblackadultmale": "흑곰",
	"prefixandcreature-bearblackadultfemale": "흑곰",
	"prefixandcreature-bearbbrownadultmale": "불곰",
	"prefixandcreature-bearbbrownadultfemale": "불곰",
	"prefixandcreature-bearsunadultmale": "말레이곰",
	"prefixandcreature-bearsunadultfemale": "말레이곰",
	"prefixandcreature-bearpandaadultmale": "판다",
	"prefixandcreature-bearpandaadultfemale": "판다",
	"prefixandcreature-bearpolaradultmale": "북극곰",
	"prefixandcreature-bearpolaradultfemale": "북극곰",
	"generic-wildanimal": "야생 동물",
	"prefixandcreature-beemob": "화난 꿀벌 무리",
	"block-chandelier-*": "샹들리에",
	"prefixandcreature-humanoidtraderbuildmaterials": "상인",
	"prefixandcreature-humanoidtraderclothing": "상인",
	"prefixandcreature-humanoidtradercommodities": "상인",
	"prefixandcreature-humanoidtraderfoods": "상인",
	"prefixandcreature-humanoidtraderfurniture": "상인",
	"prefixandcreature-humanoidtraderluxuries": "상인",
	"prefixandcreature-humanoidtradersurvivalgoods": "상인",
	"prefixandcreature-humanoidtradertreasurehunter": "상인",
	"prefixandcreature-eidolonimmobilized": "고정된 에이돌론",
	"prefixandcreature-erelcorrupted": "광기의 까마귀",
	"prefixandcreature-erelpristine": "에렐",
	"deathmsg-hunger-1": "플레이어 {0}이(가) 먹는 것을 잊었습니다.",
	"deathmsg-hunger-2": "플레이어 {0}은(는) 음식이 선택사항이라고 생각했습니다.",
	"deathmsg-hunger-3": "플레이어 {0}이(가) 굶어 죽었습니다.",
	"deathmsg-fire-block-1": "플레이어 {0}이(가) 화염에 휩싸였습니다.",
	"deathmsg-fire-block-2": "플레이어 {0}이(가) 스스로에게 불질렀습니다.",
	"deathmsg-fire-block-3": "플레이어 {0}이(가) 타 죽었습니다.",
	"deathmsg-electricity-block-1": "플레이어 {0}이(가) 감전사했습니다.",
	"deathmsg-electricity-block-2": "플레이어 {0}은(는) 인생의 충격을 받았습니다.",
	"deathmsg-electricity-block-3": "플레이어 {0}이(가) 충격적으로 사망했습니다.",
	"deathmsg-electricity-block-4": "플레이어 {0}이(가) 전구처럼 켜졌습니다.",
	"deathmsg-fire-asphyxiation-1": "플레이어 {0}은(는) 숨쉬는 것을 잊었습니다.",
	"deathmsg-fire-asphyxiation-2": "플레이어 {0}은(는) 공기가 모두 끊겼습니다.",
	"deathmsg-fall-1": "플레이어 {0}이(가) 팬케이크처럼 납작해졌습니다.",
	"deathmsg-fall-2": "플레이어 {0}이(가) 낭떠러지에 너무 가까이 갔습니다.",
	"deathmsg-fall-3": "플레이어 {0}은(는) 날 수 있다고 생각했습니다.",
	"deathmsg-fall-4": "플레이어 {0}은(는) 떨어져 사망했습니다.",
	"deathmsg-explosion-1": "플레이어 {0}은(는) 폭탄을 껴안았습니다.",
	"deathmsg-explosion-2": "플레이어 {0}이(가) 폭발했습니다.",
	"deathmsg-explosion-3": "플레이어 {0}은(는) 폭탄에 불을 붙인 후 당황했습니다.",
	"deathmsg-explosion-4": "{0} 플레이어가 폭발로 사망했습니다.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultmale-1": "플레이어 {0}은(는) 늑대 미끼였습니다.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultmale-2": "플레이어 {0}이(가) 물려 죽었습니다.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultmale-3": "플레이어 {0}은(는) 늑대와 너무 가깝게 조우했습니다.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultmale-4": "늑대가 플레이어 {0}을(를) 죽였습니다.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultfemale-1": "플레이어 {0}은(는) 늑대의 미끼였습니다.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultfemale-2": "플레이어 {0}이(가) 물려 죽었습니다.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultfemale-3": "플레이어 {0}은(는) 늑대와 너무 가깝게 조우했습니다.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultfemale-4": "늑대가 플레이어 {0}을(를) 죽였습니다.",
	"deathmsg-pigeurasianadultmale-1": "플레이어 {0}이(가) 멧돼지를 건드려 버렸습니다.",
	"deathmsg-pigeurasianadultfemale-1": "플레이어 {0}이(가) 멧돼지를 건드려 버렸습니다.",
	"deathmsg-bearblackadultmale-1": "플레이어 {0}은(는) 바보같이 곰을 건드려 버렸습니다.",
	"deathmsg-bearblackadultmale-2": "플레이어 {0}은(는) 갈기갈기 찢겨졌습니다.",
	"deathmsg-bearblackadultmale-3": "플레이어 {0}(은)는 곰찍하게 죽었습니다.",
	"deathmsg-bearbrownadultmale-1": "플레이어 {0}은(는) 바보같이 곰을 건드려 버렸습니다.",
	"deathmsg-bearbrownadultmale-2": "플레이어 {0}은(는) 갈기갈기 찢겨졌습니다.",
	"deathmsg-bearbrownadultmale-3": "플레이어 {0}(은)는 곰찍하게 죽었습니다.",
	"deathmsg-bearpolaradultmale-1": "플레이어 {0}은(는) 북극곰의 훌륭한 식사가 되었습니다.",
	"deathmsg-bearpolaradultmale-2": "플레이어 {0}은(는) 물개로 착각당했습니다.",
	"deathmsg-bearpolaradultmale-3": "플레이어 {0}은(는) 북극곰이 위험하다는 사실을 깨달았습니다.",
	"deathmsg-bearblackadultfemale-1": "플레이어 {0}은(는) 바보같이 곰을 건드려 버렸습니다.",
	"deathmsg-bearblackadultfemale-2": "플레이어 {0}은(는) 갈기갈기 찢겨졌습니다.",
	"deathmsg-bearblackadultfemale-3": "플레이어 {0}(은)는 곰찍하게 죽었습니다.",
	"deathmsg-bearbrownadultfemale-1": "플레이어 {0}은(는) 바보같이 곰을 건드려 버렸습니다.",
	"deathmsg-bearbrownadultfemale-2": "플레이어 {0}은(는) 갈기갈기 찢겨졌습니다.",
	"deathmsg-bearbrownadultfemale-3": "플레이어 {0}(은)는 곰찍하게 죽었습니다.",
	"deathmsg-bearpolaradultfemale-1": "플레이어 {0}은(는) 북극곰의 훌륭한 식사가 되었습니다.",
	"deathmsg-bearpolaradultfemale-2": "플레이어 {0}은(는) 물개로 착각당했습니다.",
	"deathmsg-bearpolaradultfemale-3": "플레이어 {0}은(는) 북극곰이 위험하다는 사실을 깨달았습니다.",
	"deathmsg-drifter-normal-1": "플레이어 {0}이(가) 드리프터에게 굴복했습니다.",
	"deathmsg-drifter-normal-2": "플레이어 {0}은(는) 드리프터를 껴안으려고 했습니다.",
	"deathmsg-drifter-normal-3": "플레이어 {0}이(가) 표류당했습니다.",
	"deathmsg-eidolonimmobilized-1": "플레이어 {0}이(가) 고정된 에이돌론에게 으스러졌습니다.",
	"deathmsg-sheepbighornadultmale-1": "플레이어 {0}은(는) 들이받혀 죽었습니다.",
	"deathmsg-sheepbighornadultmale-2": "플레이어 {0}은(는) 뿔에 찔려 죽었습니다",
	"deathmsg-sheepbighornadultmale-3": "플레이어 {0}은(는) 큰뿔양에게 짓밟혔습니다.",
	"deathmsg-locustbronze-1": "플레이어 {0}의 시체 전체에 로커스트가 들러붙었습니다.",
	"deathmsg-locustbronze-2": "플레이어 {0}이(가) 로커스트에게 죽임을 당했습니다.",
	"deathmsg-locustcorrupt-1": "플레이어 {0}의 시체 전체에 타락한 로커스트가 들러붙었습니다.",
	"deathmsg-locustcorrupt-2": "플레이어 {0}이(가) 타락한 로커스트에게 죽임을 당했습니다.",
	"deathmsg-locustcorruptsawblade-1": "플레이어 {0}이(가) 톱날 로커스트에 의해 조각났습니다.",
	"deathmsg-locustcorruptsawblade-2": "플레이어 {0}이(가) 톱날 로커스트 때문에 사지를 몇 잃었습니다.",
	"deathmsg-goat-muskox-*": "플레이어 {0}이(가) GOAT급 염소에게 죽임을 당했습니다.",
	"deathmsg-goat-takin-*": "플레이어 {0}의 생명을 염소에게 빼앗겼습니다.",
	"deathmsg-goat-*": "플레이어 {0}이(가) 매애애애우 나쁜 염소에게 죽임을 당했습니다.",
	"deathmsg-deer-moose-*": "무스가 플레이어 {0}을(를) 무너뜨렸습니다.",
	"deathmsg-deer-elk-*": "플레이어 {0}이(가) 엘크에게 죽임을 당했습니다.",
	"deathmsg-tameddeer-elk-*": "플레이어 {0}이(가) 엘크에게 죽임을 당했습니다.",
	"deathmsg-deer-*": "오 이런, 플레이어 {0}이(가) 사슴에게 죽었습니다.",
	"block-gearbox-wood": "기어박스 (목재)",
	"item-clothes-emblem-silverpin": "엠블럼 (실버핀)",
	"itemdesc-clothes-foot-fur-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>시간이 흐르고 팔시안의 창조물이 생겨나면서 아주 먼 땅에서 온 여행자들이 왕국 곳곳에 나타나기 시작했습니다. 그들 중에는 먼 북쪽에 살던 사람들도 있었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-leather": "가죽 신발",
	"item-clothes-face-leather-reinforced-mask": "가죽을 덧댄 마스크",
	"item-clothes-face-hunter-mask": "사냥꾼 얼굴마스크",
	"itemdesc-clothes-face-hunter-mask": "<font color=\"#99c9f9\"><i>질병에 대한 최소한의 보호를 제공합니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-malefactor-mask": "악인의 화이트우드 마스크",
	"itemdesc-clothes-face-malefactor-mask": "<font color=\"#99c9f9\"><i>마스크에 변색이 있으면 재입장을 허용하기에는 너무 위험한 것으로 간주했습니다. 여러 번의 여행을 할 만큼 용감한 사람들은 마스크에 숫자를 새겨 죽음을 속인 횟수를 표시했습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-forlorn-veil": "덧없는 희망의 베일",
	"itemdesc-clothes-face-forlorn-veil": "<font color=\"#99c9f9\"><i>세상의 속박 그 너머를 바라보라.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-tailor-mask": "재단사 마스크",
	"itemdesc-clothes-face-tailor-mask": "<font color=\"#99c9f9\"><i>고객을 대할 때 보안을 제공합니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-sheepskull": "양 해골 가면",
	"item-clothes-face-crow": "까마귀 가면",
	"item-clothes-face-hummingbird": "벌새 가면",
	"item-clothes-face-corroded": "부식된 투구",
	"item-clothes-face-cat": "고양이 마스크",
	"item-clothes-face-festivecat": "고양이 축제 마스크",
	"item-clothes-face-marketeer": "시장상인 마스크",
	"item-clothes-face-rotwalker": "부패 방랑자 마스크",
	"itemdesc-clothes-hand-fur-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>시간과 Falxian 창조물이 주어지자 아주 먼 나라에서 온 여행자들이 왕국 전역에 나타나기 시작했습니다. 그들 중에는 극북에 거주하는 사람들도 있었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-bamboo-conehat-large": "대나무 콘 모자 (대형)",
	"item-clothes-head-bamboo-conehat": "대나무 원뿔 모자",
	"item-clothes-head-tophat": "모자",
	"item-clothes-shoulder-scarf": "스카프",
	"item-clothes-upperbodyover-fur-coat": "모피 코트",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-fur-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>시간과 Falxian 창조물이 주어지자 아주 먼 나라에서 온 여행자들이 왕국 전역에 나타나기 시작했습니다. 그들 중에는 극북에 거주하는 사람들도 있었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-stackrandomizer-accessory-lowstatus": "액세서리 랜더마이저 (저급)",
	"item-stackrandomizer-accessory-mediumstatus": "액세서리 랜더마이저 (중급)",
	"item-stackrandomizer-accessory-highstatus": "액세서리 랜더마이저 (고급)",
	"item-stackrandomizer-accessory": "액세서리 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-armor": "갑옷 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-lore-villager": "이야기 랜더마이저 (V)",
	"item-stackrandomizer-lore-tobias": "이야기 랜더마이저 (T)",
	"item-stackrandomizer-lore-research": "이야기 랜더마이저 (R)",
	"item-stackrandomizer-lore-diaries": "이야기 랜더마이저 (D)",
	"item-stackrandomizer-lore-jonas": "이야기 랜더마이저 (J)",
	"item-stackrandomizer-ore": "광석 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-ingot": "주괴 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-seed": "씨앗 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-fuel": "연료 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-painting": "그림 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-lantern": "랜턴 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-coppertool": "도구 랜더마이저 (구리)",
	"item-stackrandomizer-copperweapon": "무기 랜더마이저 (구리)",
	"item-stackrandomizer-resource": "재료 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-cloth-lowstatus": "의류 랜더마이저 (저급)",
	"item-stackrandomizer-cloth-mediumstatus": "의류 랜더마이저 (중급)",
	"item-stackrandomizer-cloth-highstatus": "의류 랜더마이저 (고급)",
	"item-stackrandomizer-hat-lowstatus": "모자 랜더마이저 (저급)",
	"item-stackrandomizer-hat-mediumstatus": "모자 랜더마이저 (중급)",
	"item-stackrandomizer-hat-highstatus": "모자 랜더마이저 (고급)",
	"item-stackrandomizer-materials-building": "건축재 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-materials-mining": "광업재 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-kitchen": "음식 및 주방 도구 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-butterfly": "나비 핀 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-clutter-displaycase": "진열장 폐물 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-clutter-workshop-basic": "기본 작업장 폐물 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-clutter-scribe": "서기관의 폐물 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-clutter-bookshelves": "책장 폐물 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-clutter-furniture": "가구 폐물 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-clutter-science": "과학 폐물 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-clutter-intact": "온전한 폐물 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-clutter-lab": "연구소 폐물 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-clutter-chains-and-fences": "사슬과 울타리 폐물 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-clutter-workshop-advanced": "고급 작업장 폐물 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-clutter-ruined-weapons": "망가진 무기 폐물 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-clutter-ruined-toys-clothing": "망가진 장난감 및 의류 폐물 랜더마이저",
	"item-stackrandomizer-clutter-tobias": "토비아스 굴 랜더마이저",
	"block-loosegears-1": "흩어진 녹슨 기어 (1개)",
	"block-loosegears-2": "흩어진 녹슨 기어 (2개)",
	"block-loosegears-3": "흩어진 녹슨 기어 (3개)",
	"block-loosegears-4": "흩어진 녹슨 기어 (4개)",
	"block-loosegears-5": "흩어진 녹슨 기어 (5개)",
	"block-torchholder-brass-empty-*": "빈 황동 횃불 홀더",
	"block-torchholder-aged-empty-*": "빈 오래된 횃불 홀더",
	"blockdesc-torchholder-aged-empty-*": "절대 타지 않는 횃불을 내부에 배치하는 데 사용할 수 있습니다.",
	"block-woodenfence-ew-*": "나무 울타리",
	"block-woodenfence-aged-ew-*": "나무 울타리 (오래됨)",
	"block-woodenfence-birch-ew-*": "나무 울타리 (자작나무)",
	"block-woodenfence-oak-ew-*": "나무 울타리 (참나무)",
	"block-woodenfence-maple-ew-*": "나무 울타리 (단풍나무)",
	"block-woodenfence-pine-ew-*": "나무 울타리 (소나무)",
	"block-woodenfence-acacia-ew-*": "나무 울타리 (아카시아)",
	"block-woodenfence-kapok-ew-*": "나무 울타리 (케이폭)",
	"block-woodenfence-baldcypress-ew-*": "나무 울타리 (낙우송)",
	"block-woodenfence-larch-ew-*": "나무 울타리 (잎갈나무)",
	"block-woodenfence-redwood-ew-*": "나무 울타리 (레드우드)",
	"block-woodenfence-ebony-ew-*": "나무 울타리 (흑단나무)",
	"block-woodenfence-walnut-ew-*": "나무 울타리 (호두나무)",
	"block-woodenfence-purpleheart-ew-*": "나무 울타리 (퍼플하트)",
	"block-woodenfencegate-aged-n-closed-left-*": "나무 울타리 문 (오래됨)",
	"block-woodenfencegate-birch-n-closed-left-*": "나무 울타리 문 (자작나무)",
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	"block-woodenfencegate-pine-n-closed-left-*": "나무 울타리 문 (소나무)",
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	"block-woodenfencegate-kapok-n-closed-left-*": "나무 울타리 문 (케이폭)",
	"block-woodenfencegate-baldcypress-n-closed-left-*": "나무 울타리 문 (낙우송)",
	"block-woodenfencegate-larch-n-closed-left-*": "나무 울타리 문 (잎갈나무)",
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	"block-woodenfencegate-ebony-n-closed-left-*": "나무 울타리 문 (흑단나무)",
	"block-woodenfencegate-walnut-n-closed-left-*": "나무 울타리 문 (호두나무)",
	"block-woodenfencegate-purpleheart-n-closed-left-*": "나무 울타리 문 (퍼플하트)",
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	"block-roughhewnfencegate-kapok-n-closed-*": "조잡한 울타리 문 (케이폭)",
	"block-roughhewnfencegate-baldcypress-n-closed-*": "조잡한 울타리 문 (낙우송)",
	"block-roughhewnfencegate-larch-n-closed-*": "조잡한 울타리 문 (잎갈나무)",
	"block-roughhewnfencegate-redwood-n-closed-*": "조잡한 울타리 문 (레드우드)",
	"block-roughhewnfencegate-walnut-n-closed-*": "조잡한 울타리 문 (호두나무)",
	"block-fencebamboo-*": "대나무 울타리",
	"block-bamboogate-*": "대나무 울타리 문",
	"block-wagonwheels-spoked-*": "바퀴살 있는 수레 바퀴",
	"block-wagonwheels-solid-*": "단단한 수레 바퀴",
	"block-wagonwheels-large-west": "커다란 수레 바퀴",
	"block-wagonwheels-large-longaxle-west": "커다란 수레 바퀴",
	"item-stackrandomizer-tuningcylinder": "회전 실린더 랜더마이저",
	"item-tuningcylinder-1": "회전 실린더 (치천사)",
	"item-tuningcylinder-2": "회전 실린더 (밤중의 풀숲을 통해)",
	"item-tuningcylinder-3": "회전 실린더 (화창한 마을)",
	"item-tuningcylinder-4": "회전 실린더 (발명)",
	"item-tuningcylinder-5": "회전 실린더 (교양 있는 선술집)",
	"item-tuningcylinder-6": "회전 실린더 (평화로운 마을)",
	"item-tuningcylinder-7": "회전 실린더 (빈티지 스토리)",
	"item-tuningcylinder-8": "회전 실린더 (변덕스러운 선술집)",
	"item-tuningcylinder-9": "회전 실린더 (할로우크로프트)",
	"item-tuningcylinder-10": "회전 실린더 (여름 산책)",
	"itemdesc-tuningcylinder-*": "공명기를 올바른 주파수로 튜닝하여 녹음 내용을 재생합니다.",
	"item-chisel-copper": "구리 끌",
	"item-chisel-tinbronze": "주석 청동 끌",
	"item-chisel-bismuthbronze": "비스무트 청동 끌",
	"item-chisel-blackbronze": "헤파티존 끌",
	"item-chisel-iron": "철 끌",
	"item-blockcopy": "블록카피",
	"block-teleporterbase": "순간이동기",
	"block-chiseledblock": "조각된 블록",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-lamellae": "찰갑옷 제작에 필요",
	"itemcraftdesc-shingle-raw-*": "장식용 지붕 블록용",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-anvil": "고급 도구에 필요한 모루를 만들기 위한, 구울 수 있는 거푸집",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-helvehammer": "기계화된 단조용 자동 망치를 만드는 데 필요한 부품 중 하나",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-axe": "녹은 금속으로 직접 도끼 머리를 만들기 위해 필요",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-hammer": "녹은 금속으로 직접 망치 머리를 만들기 위해 필요",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-shovel": "녹은 금속으로 직접 삽 머리를 만들기 위해 필요",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-blade-falx": "녹은 금속으로 직접 팔크스 칼날을 만들기 위해 필요",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-hoe": "녹은 금속으로 직접 괭이 머리를 만들기 위해 필요",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-pickaxe": "녹은 금속으로 직접 곡괭이 머리를 만들기 위해 필요",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-prospectingpick": "녹은 금속으로 직접 탐광곡 머리를 만들기 위해 필요",
	"blockcraftdesc-bowl-*-raw": "그릇은 요리 냄비에서 먹는 데 사용할 수 있으며, 영구적인 광원을 위해 지방과 결합하거나, 그 외 다른 용도로 사용할 수 있다",
	"blockcraftdesc-storagevessel-*-raw": "12칸 저장고, 곡물이나 채소 보존에 좋음",
	"blockcraftdesc-clayplanter-*-raw": "꽃을 심는 대형 용기",
	"blockcraftdesc-flowerpot-*-raw": "꽃을 심는 소형 용기",
	"blockcraftdesc-crucible-*-raw": "화톳불에서 광석을 융해하기 위해 필요",
	"blockcraftdesc-jug-*-raw": "3리터의 액체를 담고 마실 수 있습니다",
	"blockcraftdesc-crock-*-raw": "식사와 절인 음식을 보존하기 위해 필요",
	"blockcraftdesc-ingotmold-*-raw": "금속을 주괴 형태로 저장하거나 나중에 모루에서 사용하기 위해 필요",
	"blockcraftdesc-claypot-*-raw": "요리에 사용할 수 있는 큰 냄비 (핸드북의 식사 조리 가이드 참조)",
	"blockcraftdesc-wateringcan-*-raw": "물이 부족한 농지에 물을 줄 수 있습니다. 또한 화재 진압에도 매우 효과적입니다.",
	"blockcraftdesc-clayoven-north": "식품을 굽는 용도. 점토 오븐을 사용하려면 먼저 맷돌이 필요하다.",
	"item-dough-spelt": "스펠트밀 반죽",
	"item-dough-sunflower": "해바라기 반죽",
	"item-dough-rye": "호밀 반죽",
	"item-dough-flax": "아마 반죽",
	"item-dough-rice": "쌀 반죽",
	"item-dough-cassava": "카사바 반죽",
	"item-dough-amaranth": "아마란스 반죽",
	"item-flour-spelt": "스펠트 밀가루",
	"item-flour-rice": "쌀가루",
	"item-flour-flax": "아마 가루",
	"item-flour-rye": "호밀 가루",
	"item-flour-cassava": "카사바 가루",
	"item-flour-amaranth": "아마란스 가루",
	"item-clothes-arm-squire-bracers": "종자 팔 보호대",
	"itemdesc-clothes-arm-squire-bracers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>이러한 옷은 기사 작위를 획득할 때 더 많은 보호 장신구를 위해 따로 버려집니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-arm-silver-chain": "실버 체인",
	"item-clothes-arm-silver-bracelet": "실버 팔찌",
	"item-clothes-arm-rosary": "묵주",
	"item-clothes-arm-prisoner-binds": "죄수 묶음",
	"itemdesc-clothes-arm-prisoner-binds": "<font color=\"#99c9f9\"><i>인간 설계의 부패. 힘줄과 정신이 서서히 조용히 쇠퇴하는 것보다 더 나쁜 일이 어디 있겠습니까?<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-arm-merchant-bracelet": "상인 팔찌",
	"itemdesc-clothes-arm-merchant-bracelet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>상선 해군과 함께 한자동맹은 막대한 양의 상품, 자재 및 난민을 용선하고 수송하는 서비스를 제공했습니다. 엄청난 물류 노력이었습니다. 그들만이 해낼 수 있는 것입니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-arm-leather-bracers": "가죽 팔 보호대",
	"item-clothes-arm-copper-bracelet": "구리 팔찌",
	"itemdesc-clothes-arm-copper-bracelet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>이것은 켈트 제도의 족장 소유였습니다. 리더십과 보호의 부담<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-arm-bronze-bracelet": "청동 팔찌",
	"item-clothes-arm-bronze-armlet": "브론즈 암릿",
	"item-clothes-arm-tailor-needlepuff": "재단사 니들 퍼프",
	"itemdesc-clothes-arm-tailor-needlepuff": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그 모든 옷은 조각나서 어둠 속에 남겨졌습니다. 하지만 잊지 마세요.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-emblem-squire-emblem": "스콰이어 엠블럼",
	"itemdesc-clothes-emblem-squire-emblem": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그들은 어린 소년들이었으며 종종 귀족 출신이었습니다. 이것은 갓 태어난 명예의 상징이었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-emblem-silver-star": "은 별",
	"item-clothes-emblem-silver-pin": "은 핀",
	"item-clothes-emblem-royal-pin": "왕자 엠블럼",
	"itemdesc-clothes-emblem-royal-pin": "<font color=\"#99c9f9\"><i>혈통의 증거. 주변의 빛이 희미해질 때 그는 그것을 자랑스럽게 입었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-emblem-messenger-pin": "메신저 핀",
	"itemdesc-clothes-emblem-messenger-pin": "<font color=\"#99c9f9\"><i>“때가됐다.”<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-emblem-brass-ruby-brooch": "황동 루비 브로치",
	"item-clothes-emblem-blue-seal": "블루씰",
	"item-clothes-emblem-blackguard-pin": "블랙가드 핀",
	"itemdesc-clothes-emblem-blackguard-pin": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그들은 살아남기 위해 무엇이든 하기로 결심했습니다. 이것은 그들의 두려운 신념의 표시였습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-worn-leather-boots": "낡은 가죽 장화",
	"item-clothes-foot-wool-lined-knee-high-boots": "울 안감 니하이 부츠",
	"item-clothes-foot-tigh-high-boots": "사이하이 부츠",
	"item-clothes-foot-temptress-velvet-shoes": "템트리스 벨벳 슈즈",
	"itemdesc-clothes-foot-temptress-velvet-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>백작 부인, 외교관, 미스터리. 그녀는 궁정에서 궁정으로 자유롭게 이동하면서 어떤 원대한 목적을 위해 음모를 꾸몄습니다. 솔직히 말하면 누구도 그녀를 막을 수 없었을 것입니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-nomad-boots": "유목민 부츠",
	"itemdesc-clothes-foot-nomad-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>시인 악말이 착용한 것입니다. 항상 호기심을 갖고 시골을 돌아다니며 지혜를 찾았습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-squire-boots": "스콰이어 부츠",
	"itemdesc-clothes-foot-squire-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>이러한 옷은 기사 작위를 획득할 때 더 많은 보호 장신구를 위해 따로 버려집니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-soldier-boots": "솔저 부츠",
	"item-clothes-foot-shepherd-sandals": "양치기 샌들",
	"itemdesc-clothes-foot-shepherd-sandals": "<font color=\"#99c9f9\"><i>단순한 목동의 옷. 그들은 양 떼를 돌보고 보호하는 모습을 볼 수 있었습니다. 더 이상은 아닙니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-prisoner-binds": "죄수 묶음",
	"itemdesc-clothes-foot-prisoner-binds": "<font color=\"#99c9f9\"><i>인간 설계의 부패. 힘줄과 정신이 서서히 조용히 쇠퇴하는 것보다 더 나쁜 일이 어디 있겠습니까?<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-prince-boots": "왕자 부츠",
	"itemdesc-clothes-foot-prince-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>윌프리드 왕자의 예복. 자랑스러운, 제국의 마지막 후계자<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-peasent-slippers": "농민 슬리퍼",
	"itemdesc-clothes-foot-peasent-slippers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>인간이 괴물이 아닌 다른 인간에게 가두어졌던 시절부터.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-noble-shoes": "고귀한 신발",
	"itemdesc-clothes-foot-noble-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>스타트홀더의 복장. 그는 헛된 사람이었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-minstrel-boots": "민스트럴 부츠",
	"itemdesc-clothes-foot-minstrel-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>유명한 트로바이리츠 진달래 의상<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-metalcap-boots": "메탈캡 부츠",
	"item-clothes-foot-messenger-shoes": "메신저 슈즈",
	"itemdesc-clothes-foot-messenger-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그들은 단순한 메시지를 전달했고 그것 때문에 미움과 두려움을 받았습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-merchant-shoes": "상인 신발",
	"itemdesc-clothes-foot-merchant-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>상선 해군과 함께 한자동맹은 막대한 양의 상품, 자재 및 난민을 용선하고 수송하는 서비스를 제공했습니다. 엄청난 물류 노력이었습니다. 그들만이 해낼 수 있는 것입니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-lackey-shoes": "부족한 신발",
	"itemdesc-clothes-foot-lackey-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>충실한 수행원. 그들은 삶의 방식으로 왕과 왕비에게 집착했습니다. 우아하거나 어리석다 - 말하기 어려웠습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-knee-high-fur-boots": "니하이 퍼 부츠",
	"item-clothes-foot-jailor-boots": "간부 부츠",
	"itemdesc-clothes-foot-jailor-boots": "간부 부츠",
	"item-clothes-foot-high-leather-boots": "하이 레더 부츠",
	"item-clothes-foot-fur-lined-reindeer-herder-shoes": "모피 안감 순록 목동 신발",
	"itemdesc-clothes-foot-fur-lined-reindeer-herder-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>사미족의 화려한 의상. 그들은 얼어붙은 땅에서 잘 지냈습니다. 정말 부러웠습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-great-steppe-boots": "그레이트 스텝 부츠",
	"itemdesc-clothes-foot-great-steppe-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>일반인들은 그들의 공적과 겸손을 숭배했습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-aristocrat-shoes": "귀족 신발",
	"itemdesc-clothes-foot-aristocrat-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그의 노력에도 불구하고 귀족들은 그 황금기 동안 번영했습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-blackguard-shoes": "블랙가드 신발",
	"itemdesc-clothes-foot-blackguard-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>세계가 무너지는 동안 그들은 질서를 유지했습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-clockmaker-shoes": "시계공의 펠트 신발",
	"itemdesc-clothes-foot-clockmaker-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>도시에서의 삶을 위한 단순한 신발<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-hunter-boots": "사냥꾼 부츠",
	"itemdesc-clothes-foot-hunter-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>잘 닳았지만 잘 관리되었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-malefactor-boots": "악인의 감싸진 부츠",
	"itemdesc-clothes-foot-malefactor-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>오물과 수렁을 헤쳐나가기 위해 즉석으로 만들어졌습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-forlorn-shoes": "덧없는 희망의 신발",
	"itemdesc-clothes-foot-forlorn-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>저물어 가는 시대의 마지막 가신들.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-commoner-boots": "평민의 부츠",
	"itemdesc-clothes-foot-commoner-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>수년간의 손상에도 불구하고 여전히 강합니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-tailor-shoes": "재단사 신발",
	"itemdesc-clothes-foot-tailor-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>보호 및 스타일, 재단사의 제품<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-marketeer": "시장상인 신발",
	"item-clothes-foot-rotwalker": "부패 방랑자 부츠",
	"item-clothes-hand-prince-gloves": "왕자 장갑",
	"itemdesc-clothes-hand-prince-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>윌프리드 왕자의 예복. 자랑스러운, 제국의 마지막 후계자<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-noble-riding-gloves": "고귀한 승마 장갑",
	"itemdesc-clothes-hand-noble-riding-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>스타트홀더의 복장. 그는 헛된 사람이었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-minstrel-gloves": "민스트럴 장갑",
	"itemdesc-clothes-hand-minstrel-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>유명한 트로바이리츠 진달래 의상<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-lackey-gloves": "부족한 장갑",
	"itemdesc-clothes-hand-lackey-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>충실한 수행원. 그들은 삶의 방식으로 왕과 왕비에게 집착했습니다. 우아하거나 어리석다 - 말하기 어려웠습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-laced-handsome-gloves": "끈으로 묶인 잘 생긴 장갑",
	"item-clothes-hand-heavy-leather-gloves": "무거운 가죽 장갑",
	"item-clothes-hand-fur-gloves": "모피 장갑",
	"item-clothes-hand-clockmaker-wristguard": "시계공의 손목 보호대",
	"itemdesc-clothes-hand-clockmaker-wristguard": "<font color=\"#99c9f9\"><i>경미한 사고에 대한 약간의 보호.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-hunter-gloves": "사냥꾼 장갑",
	"itemdesc-clothes-hand-hunter-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>활줄의 애정을 견딜 수 있도록 제작되었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-malefactor-gloves": "악인의 감싸진 장갑",
	"itemdesc-clothes-hand-malefactor-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>오랜 사용 후에는 버려야 하는 무거운 외장입니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-forlorn-bracer": "덧없는 희망의 팔 보호대",
	"itemdesc-clothes-hand-forlorn-bracer": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그들은 믿음에 대한 도전에 빠르게 맞서기 위해, 오른손을 늘 풀어두었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-commoner-gloves": "평민의 장갑",
	"itemdesc-clothes-hand-commoner-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>보호력이 뛰어나면서도 유연합니다. 다양한 작업에 적합합니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-tailor-gloves": "재단사 장갑",
	"itemdesc-clothes-hand-tailor-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>오래 근무하면 필연적으로 부상이 발생합니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-squire-hood": "스콰이어 후드",
	"itemdesc-clothes-head-squire-hood": "<font color=\"#99c9f9\"><i>이러한 옷은 기사 작위를 획득할 때 더 많은 보호 장신구를 위해 따로 버려집니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-snow-goggles": "스노우 고글",
	"itemdesc-clothes-face-snow-goggles": "<font color=\"#99c9f9\"><i>이것을 수집했을당시, 북부인들은 자신들의 집안에서의 과도한 빛에서 자신들을 보호하기 위해 이 고글을 가지고 다녔다고 합니다. 이 복장은 결국 그것이 중요하다고 생각한 몇몇의 기계공들에게 수집되었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-silver-diadem": "실버 왕관",
	"itemdesc-clothes-head-silver-diadem": "<font color=\"#99c9f9\"><i>용감하고 순수한 Wilfried는 작은 연대와 함께 지상에 남아 있었습니다. 그는 지하로 들어가려는 필사적이고 폭력적인 존재를 막는 임무를 받았습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-shepherds-cowl": "양치기 두건",
	"itemdesc-clothes-head-shepherds-cowl": "<font color=\"#99c9f9\"><i>단순한 목동의 옷. 그들은 양 떼를 돌보고 보호하는 모습을 볼 수 있었습니다. 더 이상은 아닙니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-roll-hat": "롤 햇",
	"item-clothes-head-peasent-head-scarf": "농민 머리 스카프",
	"itemdesc-clothes-head-peasent-head-scarf": "<font color=\"#99c9f9\"><i>자존심의 상징<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-noble-fillet": "고귀한 필레",
	"itemdesc-clothes-head-noble-fillet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그의 모든 팡파르에도 불구하고 그는 놀라울 정도로 온건한 정책을 펼쳤습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-minstrel-hat": "민스트럴 모자",
	"itemdesc-clothes-head-minstrel-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>유명한 트로바이리츠 진달래 의상<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-messengers-hat": "메신저 모자",
	"itemdesc-clothes-head-messengers-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>결국 메시지는 모든 마을, 모든 도시에 도달했습니다. 적어도 남은 것.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-merchant-hat": "상인 모자",
	"itemdesc-clothes-head-merchant-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>지하로 후퇴할 때가 되자 한사는 거절했습니다. 그들은 마지막 화물을 내린 다음 경사로를 들어 올리고 점점 어두워지는 바다로 항해를 시작했습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-lackey-hat": "하수인 모자",
	"itemdesc-clothes-head-lackey-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>충실한 수행원. 그들은 삶의 방식으로 왕과 왕비에게 집착했습니다. 우아하거나 어리석다 - 말하기 어려웠습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-jailors-hat": "옥리즈 모자",
	"itemdesc-clothes-head-jailors-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>혁신이 항상 정책의 변화를 예고하는 것은 아닙니다. 이 점에서 우리는 여느 때와 다름없었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-gold-coronet": "골드 코로넷",
	"itemdesc-clothes-head-gold-coronet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>선서를 거부하고 자신의 땅에 집착한 옛 왕족의 의복. 잔해의 군주들에게 만세.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-gem-encrusted-fur-hat": "보석 박힌 모피 모자",
	"item-clothes-head-fortune-tellers-scarf": "점쟁이 스카프",
	"itemdesc-clothes-head-fortune-tellers-scarf": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그는 노파와 방랑자들의 말에 진실이 있다고 믿었습니다. 오직 그만이 볼 수 있는 진실.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-fancy-head-dress": "멋진 헤드 드레스",
	"item-clothes-head-embroidered-coif": "자수 코이프",
	"item-clothes-head-hunter-cape": "사냥꾼 후드",
	"itemdesc-clothes-head-hunter-cape": "<font color=\"#99c9f9\"><i>여러 번 과도하게 세척 및 수리했습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-straw-hat": "밀짚 모자",
	"item-clothes-head-marketeer": "시장상인 리탐",
	"item-clothes-head-rotwalker": "부패 방랑자 후드",
	"item-clothes-lowerbody-workmans-gown": "워크맨스 팬츠",
	"item-clothes-lowerbody-woolen-leggings": "모직 레깅스",
	"item-clothes-lowerbody-warm-woolen-pants": "따뜻한 모직 바지",
	"item-clothes-lowerbody-torn-riding-pants": "찢어진 승마바지",
	"item-clothes-lowerbody-tattered-peasent-gown": "누더기 농민 가운",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-tattered-peasent-gown": "<font color=\"#99c9f9\"><i>인간이 괴물이 아닌 다른 인간에게 가두어졌던 시절부터.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-nomad-trousers": "유목민의 긴 바지",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-nomad-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>시인 아크말이 착용한 것입니다. 항상 호기심을 갖고 시골을 돌아다니며 지혜를 찾았습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-squire-pants": "스콰이어 팬츠",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-squire-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>이러한 옷은 기사 작위를 획득할 때 더 많은 보호 장신구를 위해 따로 버려집니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-shepherd-pants": "양치기 바지",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-shepherd-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>단순한 목동의 옷. 그들은 양 떼를 돌보고 보호하는 모습을 볼 수 있었습니다. 더 이상은 아닙니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-raw-hide-trousers": "생가죽 긴 바지",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-raw-hide-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>다소 투박하지만 따뜻하고 보호력이 뛰어납니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-reindeer-herder-trousers": "순록 목동 긴 바지",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-reindeer-herder-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>사미족의 화려한 의상. 그들은 얼어붙은 땅에서 잘 지냈습니다. 정말 부러웠습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-prince-breeches": "프린스 바지",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-prince-breeches": "<font color=\"#99c9f9\"><i>윌프리드 왕자의 예복. 자랑스러운, 제국의 마지막 후계자<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-noble-pants": "노블팬츠",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-noble-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>스타트홀더의 복장. 그는 헛된 사람이었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-minstrel-pants": "민스트럴 팬츠",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-minstrel-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>유명한 트로바이리츠 진달래 의상<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-messenger-trousers": "전령의 긴 바지",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-messenger-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그들은 단순한 메시지를 전달했고 그것 때문에 미움과 두려움을 받았습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-merchant-pants": "상인 바지",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-merchant-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>상선 해군과 함께 한자동맹은 막대한 양의 상품, 자재 및 난민을 용선하고 수송하는 서비스를 제공했습니다. 엄청난 물류 노력이었습니다. 그들만이 해낼 수 있는 것입니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-lackey-breeches": "하찮은 바지",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-lackey-breeches": "<font color=\"#99c9f9\"><i>충실한 수행원. 그들은 삶의 방식으로 왕과 왕비에게 집착했습니다. 우아하거나 어리석다 - 말하기 어려웠습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-jailor-pants": "교도관 바지",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-jailor-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>혁신이 항상 정책의 변화를 예고하는 것은 아닙니다. 이 점에서 우리는 여느 때와 다름없었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-fine-trousers": "고급 바지",
	"item-clothes-lowerbody-dirty-linen-trousers": "더러운 아마포 바지",
	"item-clothes-lowerbody-aristocrat-leggings": "귀족 레깅스",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-aristocrat-leggings": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그의 노력에도 불구하고 귀족들은 그 황금기 동안 번영했습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-blackguard-leggings": "블랙가드 레깅스",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-blackguard-leggings": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그들은 어두운 터널에서 진행을 보장하기 위해 어떤 수단을 사용하든 서로에게만 의존했습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-clockmaker-pants": "시계공의 바지",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-clockmaker-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>여기저기 기름과 옻칠로 얼룩져 있습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-hunter-leggings": "사냥꾼 레깅스",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-hunter-leggings": "<font color=\"#99c9f9\"><i>진흙 얼룩이 남아 있습니다. 습지대의 잔해.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-malefactor-trousers": "악인의 긴 바지",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-malefactor-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>어떤 사람들은 지하에 잘 적응하지 못했습니다. 그들은 숲을 다시 보고 싶어했습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-forlorn-pants": "덧없는 희망의 바지",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-forlorn-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>기사들은 축복받은 장치가 임박한 죽음에서 자신들을 구해줄 것이라 믿었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-commoner-trousers": "평민의 긴 바지",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-commoner-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>초라한 옷. 어떤 사람들에게는 그것이 전부였습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-tailor-trousers": "재단사의 긴 바지",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-tailor-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>재단사도 때때로 천이 부족합니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-homespun-pants": "홈스펀 팬츠",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-homespun-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>따뜻한 복장<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-pastoral-pants": "파스토랄 바지",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-pastoral-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>따뜻한 낮과 추운 밤에 적합합니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-chateau-pants": "샤토 바지",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-chateau-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>단순하지만 우아합니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-marketeer": "시장상인 바지",
	"item-clothes-lowerbody-rotwalker": "부패 방랑자 다리 갑옷",
	"item-clothes-lowerbody-skirt": "치마",
	"item-clothes-neck-pearl-necklace": "진주 목걸이",
	"item-clothes-neck-noble-necklace": "고귀한 목걸이",
	"itemdesc-clothes-neck-noble-necklace": "<font color=\"#99c9f9\"><i>스타트홀더의 복장. 그는 헛된 사람이었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-merchant-amulet": "상인 부적",
	"itemdesc-clothes-neck-merchant-amulet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그들은 다른 투쟁을 선택했습니다. 살아남은 사람이 있는지 누가 알겠습니까?<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-golden-necklace": "황금 목걸이",
	"item-clothes-neck-fancy-royal-collar": "팬시 로열 칼라",
	"itemdesc-clothes-neck-fancy-royal-collar": "<font color=\"#99c9f9\"><i>어느 날 낯선 남자가 길 잃은 왕이라고 주장하며 성문을 찾아왔습니다. 그는 이 화려한 칼라와 벨트만 착용했습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-copper-torc": "구리 토르크",
	"itemdesc-clothes-neck-copper-torc": "<font color=\"#99c9f9\"><i>이것은 켈트 제도의 부족 족장의 소유였습니다. 리더십과 보호의 부담<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-bronze-gem-necklace": "청동 보석 목걸이",
	"item-clothes-neck-forlorn-talisman": "덧없는 희망의 부적",
	"itemdesc-clothes-neck-forlorn-talisman": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그들은 최초의 물질로 자기자신을 감싸 직접 다루고자 했습니다. 그들은 그러한 위업을 위해 많은 노력을 기울였습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-walnut-amulet": "호두 부적",
	"item-clothes-neck-redwood-amulet": "삼나무 부적",
	"item-clothes-neck-pinecone-amulet": "솔방울 부적",
	"item-clothes-neck-larch-seed-amulet": "잎갈나무 씨앗 부적",
	"item-clothes-neck-cypress-seed-amulet": "사이프러스 씨앗 부적",
	"item-clothes-neck-acorn-amulet": "도토리 부적",
	"item-clothes-neck-marketeer": "시장상인 복면",
	"item-clothes-neck-malefactor-pendant": "악인의 피 뭍은 펜던트",
	"itemdesc-clothes-neck-malefactor-pendant": "<font color=\"#99c9f9\"><i>지하에서 범죄를 저지른 사람들은 지상의 정찰대에 합류하여 가치 있는 것을 찾아서 가져올 때까지 추방되었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-woolen-scarf": "모직 스카프",
	"item-clothes-shoulder-stained-leather-poncho": "스테인드 레더 판초",
	"item-clothes-shoulder-shortsleeve-pearl-moonrobe": "반소매 진주 문로브",
	"item-clothes-shoulder-royal-fur": "왕자 모피",
	"itemdesc-clothes-shoulder-royal-fur": "<font color=\"#99c9f9\"><i>윌프리드 왕자의 예복. 자랑스러운, 제국의 마지막 후계자<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-peasent-kaftan": "농민 카프탄",
	"itemdesc-clothes-shoulder-peasent-kaftan": "<font color=\"#99c9f9\"><i>인간이 괴물이 아닌 다른 인간에게 가두어졌던 시절부터.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-noble-fur-collar": "고귀한 모피 칼라",
	"itemdesc-clothes-shoulder-noble-fur-collar": "<font color=\"#99c9f9\"><i>스타트홀더의 복장. 그는 헛된 사람이었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-mooncloth-robe": "달빛 옷감 로브",
	"item-clothes-shoulder-minstrel-coat": "민스트럴 코트",
	"itemdesc-clothes-shoulder-minstrel-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>유명한 트로바이리츠 진달래 의상<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-longsleeve-pearl-moonrobe": "긴팔 진주 문로브",
	"item-clothes-shoulder-hunter-poncho": "사냥꾼 판초",
	"itemdesc-clothes-shoulder-hunter-poncho": "<font color=\"#99c9f9\"><i>비바람을 피할 수 있는 소박한 쉼터<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-jord-robe": "조드 로브",
	"item-clothes-shoulder-hooded-cape": "후드 케이프",
	"item-clothes-shoulder-embroidered-tartarean-scarf": "자수 타르타르 스카프",
	"item-clothes-shoulder-embroidered-collar": "자수 칼라",
	"item-clothes-shoulder-blacksmith-apron": "대장간 앞치마",
	"item-clothes-shoulder-artisans-scarf": "장인의 스카프",
	"item-clothes-shoulder-aristocrat-mantle": "귀족 망토",
	"itemdesc-clothes-shoulder-aristocrat-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그의 노력에도 불구하고 귀족들은 그 황금기 동안 번영했습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-squire-tunic": "스콰이어 튜닉",
	"itemdesc-clothes-shoulder-squire-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>이러한 옷은 기사 작위를 획득할 때 더 많은 보호 장신구를 위해 따로 버려집니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-clockmaker-apron": "시계공 앞치마",
	"itemdesc-clothes-shoulder-clockmaker-apron": "<font color=\"#99c9f9\"><i>뒷면에 “시간, 모든것의 지배자”라는 작은 문구가 새겨져 있습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-forlorn-sash": "덧없는 희망의 장식띠",
	"itemdesc-clothes-shoulder-forlorn-sash": "<font color=\"#99c9f9\"><i>덧없는 희망의 기사단: 절망과 호기심에 이끌려 모인 같은 뜻을 가진 기사들<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-malefactor-cloak": "악인의 무거운 망토",
	"itemdesc-clothes-shoulder-malefactor-cloak": "<font color=\"#99c9f9\"><i>노출을 방지하는 두꺼운 가죽 망토입니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-marketeer": "시장상인 망토",
	"item-clothes-shoulder-rotwalker": "부패 방랑자 망토",
	"item-clothes-upperbodyover-warm-robe": "따뜻한 가운",
	"item-clothes-upperbodyover-travelers-earthrobe": "여행자의 지구본",
	"item-clothes-upperbodyover-nomad-mantle": "유목민 맨틀",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-nomad-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>얼마 후 그는 자신이 한국의 첩자임을 고백했습니다. 그 시점까지는 문제가 되지 않았습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-spice-merchants-coat": "향신료 상인 코트",
	"item-clothes-upperbodyover-reindeer-herder-fur-coat": "순록 목동 모피 코트",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-reindeer-herder-fur-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>사미족의 화려한 의상. 그들은 얼어붙은 땅에서 잘 지냈습니다. 정말 부러웠습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-cobalt-mantle": "코발트 맨틀",
	"item-clothes-upperbodyover-huntsmans-tunic": "헌츠맨 튜닉",
	"item-clothes-upperbodyover-dim-jasmine-coat": "희미한 자스민 코트",
	"item-clothes-upperbodyover-cerise-embroidered-reindeer-herder-coat": "체리색 자수 순록 목동 코트",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-cerise-embroidered-reindeer-herder-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>사미족의 화려한 의상. 따뜻하고 편안합니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-great-steppe-mantle": "그레이트 스텝 맨틀",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-great-steppe-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그녀는 산 너머에서 온 매잡이였습니다. 활과 발톱으로 이름을 떨쳤습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-clockmaker-tunic": "시계공의 튜닉",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-clockmaker-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>시계학은 새로운 발명품에 적합했기 때문에 시계공의 수요가 높았습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-hunter-coat": "사냥꾼 코트",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-hunter-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>마지막 사냥 동안 육로를 여행한 사람에게는 따뜻하고 모호합니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-malefactor-tunic": "악인의 가죽 튜닉",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-malefactor-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>방랑자, 수렵꾼, 도둑 등 추방자들은 남은 자원을 찾아 지상으로 모험을 떠났습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-commoner-coat": "평민의 외투",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-commoner-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>극심한 절망에 직면했을 때 일부 난민들은 강력한 생존 의지를 찾았습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-tailor-jacket": "테일러 재킷",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-tailor-jacket": "<font color=\"#99c9f9\"><i>색상, 스타일, 피팅... 각 고객에게 놀라운 것.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-marketeer": "시장상인 튜닉",
	"item-clothes-upperbodyover-rotwalker": "부패 방랑자 코트",
	"item-clothes-upperbody-great-steppe-shirt": "그레이트 스텝 셔츠",
	"itemdesc-clothes-upperbody-great-steppe-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그녀의 파트너인 리마는 항상 곁에서 하늘을 선회하며 비행했습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-raw-hide-mantle": "생가죽 망토",
	"itemdesc-clothes-upperbody-raw-hide-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>다소 투박하지만 따뜻하고 보호력이 뛰어납니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-woolen-shirt": "모직 셔츠",
	"item-clothes-upperbody-temptress-velvet-shirt": "템트리스 벨벳 셔츠",
	"itemdesc-clothes-upperbody-temptress-velvet-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>백작 부인, 외교관, 미스터리. 그녀는 궁정에서 궁정으로 자유롭게 이동하면서 어떤 원대한 목적을 위해 음모를 꾸몄습니다. 솔직히 말하면 누구도 그녀를 막을 수 없었을 것입니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-tattered-linen-shirt": "해진 아마포 셔츠",
	"item-clothes-upperbody-tattered-crimson-tunic": "누더기 진홍색 튜닉",
	"item-clothes-upperbody-squire-shirt": "스콰이어 셔츠",
	"itemdesc-clothes-upperbody-squire-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>이러한 옷은 기사 작위를 획득할 때 더 많은 보호 장신구를 위해 따로 버려집니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-shepherd-tunic": "양치기 튜닉",
	"itemdesc-clothes-upperbody-shepherd-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>단순한 목동의 옷. 그들은 양 떼를 돌보고 보호하는 모습을 볼 수 있었습니다. 더 이상은 아닙니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-scarlet-ornate-linen-tunic": "진홍색 화려한 아마포 튜닉",
	"item-clothes-upperbody-reindeer-herder-collared-shirt": "순록 목동 칼라 셔츠",
	"itemdesc-clothes-upperbody-reindeer-herder-collared-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>사미족의 화려한 의상. 그들은 얼어붙은 땅에서 잘 지냈습니다. 정말 부러웠습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-prince-tunic": "프린스 튜닉",
	"itemdesc-clothes-upperbody-prince-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>윌프리드 왕자의 예복. 자랑스러운, 제국의 마지막 후계자<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-peasent-shirt": "농민 셔츠",
	"itemdesc-clothes-upperbody-peasent-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>인간이 괴물이 아닌 다른 인간에게 가두어졌던 시절부터.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-pearl-shirt": "펄 셔츠",
	"item-clothes-upperbody-noble-shirt": "고귀한 셔츠",
	"itemdesc-clothes-upperbody-noble-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>스타트홀더의 복장. 그는 헛된 사람이었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-minstrel-shirt": "민스트럴 셔츠",
	"itemdesc-clothes-upperbody-minstrel-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>유명한 트로바이리츠 진달래 의상<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-messenger-shirt": "메신저 셔츠",
	"itemdesc-clothes-upperbody-messenger-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그들은 단순한 메시지를 전달했고 그것 때문에 미움과 두려움을 받았습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-merchant-shirt": "상인 셔츠",
	"itemdesc-clothes-upperbody-merchant-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>상선 해군과 함께 한자동맹은 막대한 양의 상품, 자재 및 난민을 용선하고 수송하는 서비스를 제공했습니다. 엄청난 물류 노력이었습니다. 그들만이 해낼 수 있는 것입니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-linen-tunic": "아마포 튜닉",
	"item-clothes-upperbody-lackey-shirt": "하수인 셔츠",
	"itemdesc-clothes-upperbody-lackey-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>충실한 수행원. 그들은 삶의 방식으로 왕과 왕비에게 집착했습니다. 우아하거나 어리석다 - 말하기 어려웠습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-jailor-tunic": "간수 튜닉",
	"itemdesc-clothes-upperbody-jailor-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>혁신이 항상 정책의 변화를 예고하는 것은 아닙니다. 이 점에서 우리는 여느 때와 다름없었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-earth-toned-robe": "어스 톤 로브",
	"item-clothes-upperbody-cendre-shirt": "상드르 셔츠",
	"item-clothes-upperbody-hunter-shirt": "사냥꾼 셔츠",
	"itemdesc-clothes-upperbody-hunter-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>전국의 사냥꾼들은 자신의 재능을 발휘하고 오래된 채석장에 자비를 베풀라는 요청을 받았습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-azure-embroidered-shirt": "하늘빛 자수 셔츠",
	"item-clothes-upperbody-aristocrat-shirt": "귀족 셔츠",
	"itemdesc-clothes-upperbody-aristocrat-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그의 노력에도 불구하고 귀족들은 그 황금기 동안 번영했습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-blackguard-shirt": "블랙가드 셔츠",
	"itemdesc-clothes-upperbody-blackguard-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>새로운 회사가 설립되었습니다. 이 사람은 군주도 동전도 신앙도 신경 쓰지 않았습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-clockmaker-shirt": "시계공의 셔츠",
	"itemdesc-clothes-upperbody-clockmaker-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>소박하게 입는 옷. 갑자기 중요한 역할로 승격된 장인의 복장입니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-malefactor-shirt": "악인의 셔츠",
	"itemdesc-clothes-upperbody-malefactor-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>땀으로 얼룩진 속옷<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-forlorn-tunic": "덧없는 희망의 튜닉",
	"itemdesc-clothes-upperbody-forlorn-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>연금술적 상징들이 깃들어 있습니다. 그들은 학자이자 전사였습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-commoner-shirt": "평민의 셔츠",
	"itemdesc-clothes-upperbody-commoner-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>일부 사람들은 전문성이 부족함에도 불구하고 기여할 방법을 찾았습니다. 그들은 우리의 가장 탄력적인 사람들 중 일부였습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-tailor-blouse": "재단사 블라우스",
	"itemdesc-clothes-upperbody-tailor-blouse": "<font color=\"#99c9f9\"><i>장인들은 그들이 할 수 있는 모든 지원을 제공했고 가능한 한 기술을 연마했습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-homespun-shirt": "홈스펀 셔츠",
	"itemdesc-clothes-upperbody-homespun-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>따뜻한 복장<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-pastoral-shirt": "파스토랄 셔츠",
	"itemdesc-clothes-upperbody-pastoral-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>따뜻한 낮과 추운 밤에 적합합니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-chateau-blouse": "샤토 블라우스",
	"itemdesc-clothes-upperbody-chateau-blouse": "<font color=\"#99c9f9\"><i>단순하지만, 아직 우아합니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-marketeer": "시장상인 셔츠",
	"item-clothes-waist-sturdy-leather-belt": "튼튼한 가죽 벨트",
	"item-clothes-waist-sturdy-belt": "튼튼한 벨트",
	"item-clothes-waist-squire-belt": "종자 벨트",
	"itemdesc-clothes-waist-squire-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>이러한 옷은 기사 작위를 획득할 때 더 많은 보호 장신구를 위해 따로 버려집니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-reindeer-herder-waistband": "순록 목동 허리띠",
	"itemdesc-clothes-waist-reindeer-herder-waistband": "<font color=\"#99c9f9\"><i>사미족의 화려한 의상. 그들은 얼어붙은 땅에서 잘 지냈습니다. 정말 부러웠습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-prince-waistband": "왕자 허리띠",
	"itemdesc-clothes-waist-prince-waistband": "<font color=\"#99c9f9\"><i>윌프리드 왕자의 예복. 자랑스러운, 제국의 마지막 후계자<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-peasant-strap": "농민 스트랩",
	"itemdesc-clothes-waist-peasant-strap": "<font color=\"#99c9f9\"><i>인간이 괴물이 아닌 다른 인간에게 가두어졌던 시절부터.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-noble-sash": "고귀한 띠",
	"itemdesc-clothes-waist-noble-sash": "<font color=\"#99c9f9\"><i>스타트홀더의 복장. 그는 헛된 사람이었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-moss-embroidered-belt": "모스 자수 벨트",
	"item-clothes-waist-messenger-belt": "메신저 벨트",
	"itemdesc-clothes-waist-messenger-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그들은 단순한 메시지를 전달했고 그것 때문에 미움과 두려움을 받았습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-merchant-belt": "상인 벨트",
	"itemdesc-clothes-waist-merchant-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>상선 해군과 함께 한자동맹은 막대한 양의 상품, 자재 및 난민을 용선하고 수송하는 서비스를 제공했습니다. 엄청난 물류 노력이었습니다. 그들만이 해낼 수 있는 것입니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-linen-rope": "아마포 밧줄",
	"item-clothes-waist-jailor-belt": "교도관 벨트",
	"itemdesc-clothes-waist-jailor-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>잔인한 장치. 고통스러운 외침. 우리의 수치심.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-heavy-tool-belt": "무거운 도구 벨트",
	"item-clothes-waist-heavy-belt": "무거운 벨트",
	"item-clothes-waist-gold-waist-chain": "황금 허리 사슬",
	"item-clothes-waist-fortune-teller-hip-scarf": "점쟁이 엉덩이 스카프",
	"itemdesc-clothes-waist-fortune-teller-hip-scarf": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그는 노파와 방랑자들의 말에 진실이 있다고 믿었습니다. 오직 그만이 볼 수 있는 진실.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-fancy-royal-belt": "멋진 왕실 벨트",
	"itemdesc-clothes-waist-fancy-royal-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>어느 날 낯선 남자가 길 잃은 왕이라고 주장하며 성문을 찾아왔습니다. 그는 이 화려한 벨트와 칼라만 착용했습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-cerise-embroidered-reindeer-herder-waistband": "체리색 자수 순록 목동 허리띠",
	"itemdesc-clothes-waist-cerise-embroidered-reindeer-herder-waistband": "<font color=\"#99c9f9\"><i>사미족의 화려한 의상. 따뜻하고 편안합니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-aristocrat-belt": "귀족 새시",
	"itemdesc-clothes-waist-aristocrat-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그의 노력에도 불구하고 귀족들은 그 황금기 동안 번영했습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-blackguard-belt": "블랙가드 허리띠",
	"itemdesc-clothes-waist-blackguard-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그 당시에는 많은 군인들이 특정 규율과 실용성에 사로잡혀 있었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-clockmaker-belt": "시계공 도구 벨트",
	"itemdesc-clothes-waist-clockmaker-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>소형 정밀 도구. 캘리퍼, 줄 사포, 둥근머리 망치<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-malefactor-sash": "악인의 허리띠",
	"itemdesc-clothes-waist-malefactor-sash": "<font color=\"#99c9f9\"><i>일부 추방자들은 그들이 발견해낸 몇 가지를 자신들을 위해 보관하는것을 좋아했습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-forlorn-belt": "덧없는 희망의 벨트",
	"itemdesc-clothes-waist-forlorn-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그들을 인도하기 위한 부적과 장신구로 고정되어 있습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-tailor-belt": "재단사 벨트",
	"itemdesc-clothes-waist-tailor-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>필요에 따라 자르거나 꿰맬 수 있는 작업 도구<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-marketeer": "시장상인 벨트",
	"clothcategory-arm": "팔",
	"clothcategory-emblem": "상징",
	"clothcategory-foot": "발",
	"clothcategory-hand": "손",
	"clothcategory-head": "머리",
	"clothcategory-lowerbody": "하체",
	"clothcategory-neck": "목",
	"clothcategory-shoulder": "어깨",
	"clothcategory-upperbody": "상체",
	"clothcategory-upperbodyover": "상체 윗부분",
	"clothcategory-waist": "허리",
	"clothcategory-face": "얼굴",
	"clothcategory-armorbody": "흉갑",
	"clothcategory-armorhead": "머리 갑옷",
	"clothcategory-armorlegs": "다리 갑옷",
	"block-wateringcan-blue-raw": "굽지 않은 파란색 점토 물뿌리개",
	"block-wateringcan-fire-raw": "굽지 않은 내화 점토 물뿌리개",
	"block-wateringcan-red-raw": "굽지 않은 빨간색 점토 물뿌리개",
	"blockdesc-wateringcan-*-fired": "식물에 물을 주거나 불을 효과적으로 끕니다",
	"block-wateringcan-blue-fired": "짙은 갈색 세라믹 물뿌리개",
	"block-wateringcan-fire-fired": "내화 점토 세라믹 물뿌리개",
	"block-wateringcan-black-fired": "검은색 세라믹 물뿌리개",
	"block-wateringcan-brown-fired": "갈색 세라믹 물뿌리개",
	"block-wateringcan-cream-fired": "크림색 세라믹 물뿌리개",
	"block-wateringcan-gray-fired": "회색 세라믹 물뿌리개",
	"block-wateringcan-orange-fired": "주황색 세라믹 물뿌리개",
	"block-wateringcan-red-fired": "빨간색 세라믹 물뿌리개",
	"block-wateringcan-tan-fired": "황갈색 세라믹 물뿌리개",
	"item-bushmeat-raw": "익히지 않은 야생 동물 고기",
	"itemdesc-bushmeat-raw": "다른 육류보다 영양가가 낮고 씹기 힘들다. 요리에는 적합하지 않다.",
	"item-bushmeat-cooked": "익힌 야생 동물 고기",
	"item-egg-chicken-raw": "날계란",
	"item-handbooktitle-egg-chicken-raw": "요리",
	"item-handbooktext-egg-chicken-raw": "추천 레시피는 <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">식사 조리 가이드<\/a>를 참조하세요.",
	"item-egg-chicken-boiled": "삶은 계란",
	"item-poultry-raw": "익히지 않은 가금류 고기",
	"item-poultry-cooked": "익힌 가금류 고기",
	"item-redmeat-raw": "익히지 않은 붉은 고기",
	"item-redmeat-cooked": "익힌 붉은 고기",
	"item-redmeat-vintage": "빈티지 쇠고기",
	"item-waterportion": "물",
	"item-boilingwaterportion": "뜨거운 물",
	"item-saltwaterportion": "바닷물",
	"item-glueportion-pitch-hot": "송진 접착제",
	"incontainer-item-glueportion-pitch-hot": "송진 접착제",
	"item-handbooktext-glueportion-pitch-*": "송진 접착제는 <a href=\"handbook:\/\/item-resin\">송진<\/a>과 <a href=\"handbook:\/\/item-powder-charcoal-raw\">숯 가루<\/a>로 만들어집니다. 불 위의 요리 냄비에 재료를 2개씩 냄비 내의 모든 슬롯을 채우도록 넣고 가열하여 만듭니다. 이 과정은 요리 냄비를 <a href=\"handbook:\/\/block-dirtyclaypot-blue-empty\">더러운 상태<\/a>로 만듭니다!<br><br>접착제는 만든 후 몇 시간 내에 사용해야 하며, 그렇지 않으면 굳어집니다. 굳어진 경우, 요리 냄비에서 다시 가열할 수 있습니다.<br><br>접착제는 폐허에서 발견되는 다양한 폐물 블록들을 수리하는 데 사용할 수 있으며, 그러면 플레이어가 그 블록을 부술 때 박살나버리는 대신 그 블록을 획득할 수 있는 기회가 생깁니다(확률은 월드 설정에 따라 다름). 접착제를 폐물 블록에 <hk>rightmouse<\/hk> 버튼으로 약간 수리할 수 있습니다. 게임 내 블록 정보 오버레이(Ctrl + B) 에서 더 많은 정보를 제공합니다.",
	"item-glueportion-pitch-cold": "굳은 접착제",
	"incontainer-item-glueportion-pitch-cold": "굳은 접착제",
	"itemdesc-glueportion-pitch-hot": "폐물에 사용하여 수리하십시오",
	"itemdesc-glueportion-pitch-cold": "<font color=\"burlywood\">냄비를 다시 가열하여 부드러운 접착제를 만들기 전까지는 쓸모가 없습니다.<\/font>",
	"recipeingredient-item-fruit-blueberry": "블루베리",
	"recipeingredient-item-fruit-cranberry": "크랜베리",
	"recipeingredient-item-fruit-saguaro": "사구아로 조각",
	"recipeingredient-item-fruit-whitecurrant": "화이트커런트",
	"recipeingredient-item-fruit-redcurrant": "레드커런트",
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	"recipeingredient-item-fruit-pineapple": "파인애플",
	"recipeingredient-item-fruit-redapple": "빨간색 사과",
	"recipeingredient-item-fruit-pinkapple": "분홍색 사과",
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	"recipeingredient-item-vegetable-carrot": "당근",
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	"recipeingredient-item-pickledvegetable-carrot": "당근 절임",
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	"singleplayer-corrupt": "손상된 저장 게임 '{0}'",
	"singleplayer-failedchanges": "변경사항을 저장하지 못했습니다.",
	"singleplayer-maybecorrupt": "저장 게임이 손상되었을 수 있습니다. 오류 메시지: {0}",
	"singleplayer-newworldname": "세계 이름",
	"singleplayer-selectplaystyle": "플레이스타일 선택",
	"singleplayer-playstyle": "플레이스타일",
	"singleplayer-world-creator": "Created by",
	"playstyle-surviveandbuild": "생존 및 건설 (v1.8)",
	"playstyle-surviveandbuild-patchy": "고르지 못한 기후에서 생존 및 건설",
	"playstyle-surviveandbuild-bands": "현실적인 기후에서 생존 및 건설",
	"playstyle-preset-surviveandbuild": "기본",
	"playstyle-preset-exploration": "여행",
	"playstyle-preset-wildernesssurvival": "야생 생존",
	"playstyle-preset-homosapiens": "호모 사피엔스",
	"playstyle-creativebuilding": "크리에이티브 건축",
	"playstyle-desc-surviveandbuild-patchy": "예쁜 지형, 고르지 못한 기후\n\n영구적인 광원 (오일 램프, 랜턴), 식사를 통한 체력 회복, 허기 게이지, 느린 블록 파괴, 일반적인 몬스터 및 일반적인 난이도",
	"playstyle-desc-surviveandbuild-bands": "예쁜 지형, 사실적인 기후\n\n영구적인 광원 (오일 램프, 랜턴), 식사를 통한 체력 회복, 허기 게이지, 느린 블록 파괴, 일반적인 몬스터 및 일반적인 난이도",
	"playstyle-desc-preset-lowend": "저사양 하드웨어의 경우 표준 생존의 일부 까다로운 부분을 비활성화합니다.",
	"playstyle-desc-preset-surviveandbuild": "Vintage Story의 기본적인 생존 경험. 균형 잡힌 탐험, 건설 및 생존.",
	"playstyle-desc-preset-homosapiens": "과거 및 현재의 모든 문명의 흔적과 역사를 제거합니다. 당신은 지구상의 첫 번째이자 유일한 인간입니다. 현실적인 생존에 더 강한 집중을 하십시오",
	"playstyle-desc-preset-exploration": "전투를 즐기지 않거나 생존에 중점을 두지 않는 플레이어를 위한 모드입니다. 탐험과 건설에 더 집중하고 생존에 덜 집중합니다.",
	"playstyle-desc-preset-wildernesssurvival": "도전적인 전투와 생존 메커니즘을 즐기는 플레이어를 위한 모드입니다. 생존에 더 집중하고 탐험과 건설에 덜 집중합니다. 사망 시 5000 블록 내에서 무작위로 부활합니다.",
	"playstyle-desc-creativebuilding": "빈 평지맵에서 함께 하는 무제한 블록과 비행 능력, 월드 에디터",
	"singleplayer-seed": "월드 시드 (선택사항)",
	"singleplayer-cheats": "\"치트\" 허용",
	"singleplayer-worldheight": "세계 높이",
	"tooltip-cheatmode": "비행 모드 사용 허용 여부, 이동 속도 변경 및 게임 모드 전환 (서바이벌, 크리에이티브, 관전)",
	"tooltip-seed": "선택사항. 시드는 세계의 모양을 결정합니다. 여기에 문자 조합을 입력할 수 있습니다. 비워두면 임의의 시드가 사용됩니다.",
	"multiplayer-yourservers": "당신의 서버",
	"multiplayer-browsepublicservers": "공개 서버 찾아보기",
	"multiplayer-loadingpublicservers": "공개 서버 로드 중..",
	"multiplayer-loadingpublicservers2": "공개 서버 로드 중...",
	"multiplayer-modifyserver": "서버 수정",
	"multiplayer-addserver": "새 서버 추가",
	"multiplayer-servername": "서버 이름",
	"multiplayer-address": "호스트\/IP 주소",
	"multiplayer-serverpassword": "서버 암호 (있는 경우)",
	"multiplayer-help": "월드를 호스팅하려면 싱글플레이 월드를 시작하고 'LAN으로 열기'를 클릭하세요",
	"multiplayer-deleteserver-confirmation": "정말로 서버 '{0}'을 삭제하실건가요?",
	"general-cancel": "취소",
	"general-create": "만들기",
	"general-delete": "삭제",
	"general-save": "저장",
	"general-back": "뒤로가기",
	"general-moreoptions": "사용 가능한 모든 설정 표시",
	"general-lessoptions": "필수 설정만 표시",
	"general-createworld": "세계 만들기",
	"general-customize": "커스터마이징",
	"general-copy": "복사",
	"general-close": "닫기",
	"handbook-overview": "개요",
	"setting-graphics-header": "그래픽",
	"setting-mouse-header": "마우스",
	"setting-controls-header": "조작",
	"setting-accessibility-header": "접근성",
	"setting-sound-header": "소리",
	"setting-interface-header": "인터페이스",
	"setting-hover-viewdist": "얼마나 멀리 볼 수 있는 지 결정합니다. 멀티 플레이어의 경우 <strong><font color=\"#47193d\">보라색 영역<\/font><\/strong>은 게임 서버에서 사용할 수 없습니다. 높은 시야 거리 설정은 높은 fps 비용을 초래합니다.",
	"setting-hover-viewdist-singleplayer": "얼마나 멀리 볼 수 있는 지 결정합니다. 높은 시야 거리 설정은 높은 fps 비용을 초래합니다.",
	"units-blocks": "블록",
	"units-lightsources": "광원",
	"vram-warning": "저사양 그래픽 카드에서 VRAM이 부족하면 충돌이 발생할 수 있습니다.",
	"setting-hover-gamma": "화면의 전체적인 감마입니다. 감마가 높을수록 게임이 더 밝아집니다. 전반적인 성능에는 영향을 미치지 않습니다.",
	"setting-hover-contrast": "장면의 전체적인 대조(밝기)를 변경합니다. 프레임에는 영향을 주지 않습니다. 만약 동적 색상 보정이 켜져있다면, 자동적으로 해제됩니다.",
	"setting-hover-sepia": "장면의 전체적인 채도를 변경합니다. 프레임에는 영향을 주지 않습니다. 만약 동적 색상 보정이 켜져있다면, 자동적으로 해제됩니다.",
	"setting-hover-fov": "얼마나 넓게 볼 수 있는 지 결정합니다. 더 넓은 FoV는 약간의 fps 비용을 초래합니다.",
	"setting-hover-guiscale": "모든 GUI 요소의 크기이며, 대화 상자가 너무 작거나 큰 경우 조정",
	"setting-hover-maxfps": "게임의 최대 FPS를 제한하여 가능한 최대치 미만인 경우에도 더 부드러운 프레임 속도를 제공합니다. 시스템이 과열되는 경우 최대 FPS를 줄이는 것이 도움이 됩니다. 무제한 설정은 CPU를 100%까지 사용할 수도 있습니다.\n\n<font color=\"#e65949\">VSync가 켜짐으로 설정된 경우 최대 FPS 설정이 적용되지 않습니다<\/font>\n\n<strong>권장 사항:<\/strong> 30, 60 또는 75 FPS로 설정",
	"setting-hover-resolution": "픽셀 해상도를 높이거나 낮출 수 있습니다. 해상도가 높을수록 더 좋은 품질의 장면을 볼수 있지만 하지만 FPS 비용이 매우 높을 수 있습니다. 해상도가 낮으면 게임 실행 속도가 훨씬 빨라질 수 있습니다. 참고: F12로 촬영한 스크린샷에는 해상도가 100%가 아닌 경우 GUI가 표시되지 않습니다.\n\n<strong>권장사항:<\/strong> 4K 디스플레이에서는 시각적 품질에 거의 변화가 없이 전체 FPS를 향상시키려면 100%가 아닌 75%로 설정해 보세요.",
	"setting-hover-smoothshadows": "부드러운 그림자 변환과 블록 수준 앰비언트 오클루전을 생성합니다. 일반적으로 켜져 있어야 합니다. 블록 배치\/제거가 즉각적이지 않을 때 이 기능을 비활성화하면 약간 도움이 될 수 있습니다. 전체 fps에 영향을 거의 미치지 않습니다.",
	"setting-hover-vsync": "<strong>꺼짐<\/strong>: 하드웨어 VSync가 없습니다. 최대 FPS 설정으로 프레임 속도를 제어합니다. 일부 시스템에서 티어링이 발생할 수 있습니다.\n\n<strong>켜기<\/strong>: 티어링을 수정하고 일부 프레임에서 절반의 fps(예: 60 대신 30)가 발생할 수 있습니다. (게임이 전체 화면일 때만 효과적일 수 있습니다.)\n\n<font color=\"orange\">참고<\/font>: 일부 그래픽 카드는 VSync 설정을 무시합니다 - 이 설정이 효과가 없어집니다. Nvidia 카드의 경우 Nvidia 제어판에서 켜거나 끌 수 있습니다.\n\n<strong>켜기+절전<\/strong>: 최대 FPS 컨트롤과 하드웨어 VSync를 결합합니다. 최대 FPS는 모니터의 주사율보다 약간 높게 설정하는 것이 좋습니다. 일부 플레이어의 경우 VSync의 끊김 문제를 줄일 수 있습니다.\n\n",
	"setting-hover-fxaa": "FXAA는 화면의 가장자리를 매끄럽게 만듭니다. 눈에 띄는 fps 비용을 초래합니다.",
	"setting-hover-ssao": "SSAO는 서브 블록 수준에서 앰비언트 오클루전을 추가하여 화면에 더 큰 깊이감을 제공합니다. 높은 fps 비용을 초래합니다.",
	"setting-hover-bloom": "블록 및 주변환경의 블룸 효과를 활성화\/비활성화합니다. 눈에 띄는 fps 비용을 초래합니다.",
	"setting-hover-abloom": "블룸이 켜져 있어야 합니다. 화면 전체에 블룸 효과를 적용합니다. 0으로 설정하면 블록 블룸만 적용됩니다. 강도 수준은 전체 성능에 영향을 미치지 않습니다.",
	"setting-hover-godrays": "부채살빛 효과를 전환합니다. 매우 높은 fps 비용을 초래합니다.",
	"setting-hover-particles": "주변 입자 밀도 수준을 제어하고 동시에 한번에 존재 가능한 입자 양에 대한 상한을 설정합니다. 약간의 fps 비용을 초래합니다.",
	"setting-hover-grasswaves": "풀이 바람에 흔들릴지 여부를 전환합니다. 낮은 fps 비용을 초래합니다.",
	"setting-hover-foamandshinyeffect": "다양한 블록의 반사 표면과 물 표면의 거품, 잔물결 및 정반사 효과를 전환합니다. 약간의 fps 비용을 초래합니다. (노트북의 일부 Intel HD 또는 Intel Iris 내장 그래픽에 프리징 문제가 있는 경우 이 기능을 끄십시오)",
	"setting-hover-dynalight": "최대 동적 광원 수, 12개 이상의 광원을 사용할 때 눈에 띄는 fps 비용을 초래함",
	"setting-hover-dynashade": "동적 그림자 품질을 전환합니다. 높은 fps 비용을 초래합니다.",
	"setting-hover-bobblehead": "걷는 동안 카메라의 상하 움직임. 멀미에 취약한 경우 이 기능을 끄십시오.",
	"setting-hover-hqanimation": "게임이 느린 경우에만 끄십시오. 끄면 생물에 대한 여러 동시 애니메이션이 약간 깨진 것처럼 보이지만 성능이 향상됩니다(500마리의 움직이는 생물에 대해 10-20 FPS).",
	"setting-hover-optimizeram": "높은 시야 거리 설정에서 권장되지만 여유 RAM이 충분한 경우 이 기능을 비활성화할 수 있습니다. 메모리 사용량을 낮게 유지하려고 시도하지만 활성화하면 약간의 렉이 튈 수 있습니다.<br><font color=\"#e63939\">이 변경 사항을 적용하려면 게임 세계를 다시 시작하세요.<\/font>",
	"setting-hover-occlusionculling": "활성화하면 더 나은 fps를 얻을 수 있습니다. 멀티코어 CPU가 있는 경우 권장됩니다. 그래픽 카드의 부하를 줄이기 위해 화면에서 숨겨진 부분을 제거합니다. 시야각을 매우 빠르게 이동하고 변경하는 경우, 예를 들자면 크리에이티브 비행 모드에서 지하에서 지상으로 이동하는 경우, 청크가 다시 나타나는 데 약간의 시간이 걸릴 수 있습니다.",
	"setting-hover-immersivemousemode": "블록 대화 상자가 열려 있는 동안 카메라를 계속 제어할 수 있을 뿐만 아니라 그 대화창을 인게임 세계 위에 표시할 수 있습니다. ALT 키를 누르고 있으면 마우스 커서의 잠금을 해제할 수 있습니다.",
	"setting-hover-immersivefpmode": "활성화하면 1인칭 카메라 모드에서도 자신의 몸을 볼 수 있습니다.\n<font color=\"orange\">실험적 기능입니다.<\/font>",
	"setting-hover-language": "게임의 전체 언어를 설정합니다.",
	"setting-hover-autochat": "새 메시지가 나타날 때마다 채팅 HUD를 활성화하고 15초 동안 활동이 없으면 사라집니다.",
	"setting-hover-autochat-selected": "만일 자동 보이기\/숨기기 기능이 켜져있다면, 채팅창은 선택한 그룹에서 새로운 메세지를 수신할때만 열립니다.",
	"setting-column-appear": "외관 \/ 기타",
	"setting-column-graphics": "그래픽 품질",
	"setting-name-viewdist": "시야 거리",
	"setting-name-preset": "품질 사전 설정",
	"setting-name-gamma": "감마",
	"setting-name-sepia": "세피아",
	"setting-name-dynamiccolorgrading": "동적 색상 보정",
	"setting-hover-dynamiccolorgrading": "현재 세계 환경의 기본적인 채도와 대조 수치를 조정합니다.",
	"setting-name-contrast": "대비",
	"setting-name-fov": "시야각",
	"setting-name-guiscale": "GUI 크기",
	"setting-name-maxfps": "최대 FPS",
	"setting-name-vsync": "수직동기화 모드",
	"setting-name-windowborder": "창 테두리",
	"setting-name-language": "언어",
	"setting-name-windowmode": "창 모드",
	"setting-name-bobblehead": "걷기 흔들림",
	"setting-name-smoothshadows": "AO+스무스라이트",
	"setting-name-fxaa": "FXAA",
	"setting-name-ssao": "SSAO",
	"setting-name-grasswaves": "흔들리는 잎",
	"setting-name-foamandshinyeffect": "거품과 광택 효과",
	"setting-name-bloom": "블룸",
	"setting-name-godrays": "틴들 효과",
	"setting-name-abloom": "앰비언트 블룸",
	"setting-name-shadows": "그림자",
	"setting-name-particles": "입자",
	"setting-name-dynalight": "다이내믹 라이트",
	"setting-name-resolution": "해상도",
	"setting-name-hqanimation": "멋진 애니메이션",
	"setting-name-optimizeram": "RAM 최적화",
	"setting-name-occlusionculling": "오클루전 컬링",
	"setting-name-mousesensivity": "마우스 감도",
	"setting-name-mousesmoothing": "마우스 이동 스무딩",
	"setting-name-mousewheelsensivity": "마우스 휠 감도",
	"setting-name-directmousemode": "다이렉트 마우스 모드",
	"setting-hover-directmousemode": "마우스 움직임이 카메라 시야 방향을 제어하는 방법에 영향을 미칩니다. 활성화된 경우, 게임은 마우스의 원시 움직임(1:1 매핑)을 받으며 마우스 가속(강화된 포인터 정밀도)과 같이 마우스를 튜닝하는 OS 설정들은 무시됩니다. 실제 결과는 현재 OS 마우스 설정에 따라 달라집니다.",
	"setting-name-invertyaxis": "Y축 반전",
	"setting-name-noseparatectrlkeys": "웅크리기\/달리기 + 마우스 클릭 키 고정",
	"setting-hover-noseparatectrlkeys": "Shift + 마우스 클릭 같은 동작에 영향을 줍니다. 잠금을 해제하면, 웅크리기와 달리기 키를 다른 단축키로 재지정할 수 있으면서도 마우스 동작의 기능은 유지할 수 있습니다. 또한, 이러한 동작을 키보드 오른쪽 Shift 와 Ctrl 키로 변경할 수도 있습니다.",
	"setting-name-keybinds": "조작키 설정",
	"setting-name-setdefault": "조작키 초기화",
	"setting-name-mastersoundlevel": "마스터 불륨",
	"setting-name-soundlevel": "효과음",
	"setting-name-entitysoundlevel": "개체들 소리",
	"setting-name-ambientsoundlevel": "환경음",
	"setting-name-musiclevel": "배경음악",
	"setting-name-weathersoundlevel": "날씨 소음",
	"setting-name-musicfrequency": "음악 주기",
	"setting-name-immersivemousemode": "몰입형 마우스 모드",
	"setting-name-immersivefpmode": "몰입형 1인칭 모드",
	"setting-name-autochat": "채팅 자동 표시\/숨기기",
	"setting-name-autochat-selected": "현재 그룹에서만 채팅이 자동으로 열리도록 설정되었습니다",
	"setting-name-radeonhdfix": "보라색 잔디 수정",
	"setting-hover-radeonhdfix": "Radeon HD 카드를 사용하는 일부 플레이어의 경우 잔디가 보라색입니다. 이 경우에 해당하는 경우 이 설정을 활성화하십시오.",
	"setting-name-chunkuploadratelimiter": "청크 업로드 비율 제한",
	"setting-hover-chunkuploadratelimiter": "평소에는 부드럽지만 이동 시 가끔 렉이 발생하는 경우 렉 급증(fps 지연) 을 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다. 값이 높을수록 도움이 될 수 있습니다 - 시도해 보세요! 최적의 값은 시스템마다 다르며 시야 거리에 따라 달라지므로 플레이어가 직접 실험해 볼 필요가 있습니다. 보통 중간 수준을 권장합니다. 레벨이 높을수록 새로운 월드 렌더링 데이터가 GPU로 전송되는 속도가 부드러워지지만 새로 로드된 월드 영역이 느리게 표시되는 단점이 있습니다.",
	"setting-musicfrequency-low": "드물게",
	"setting-musicfrequency-medium": "때때로",
	"setting-musicfrequency-often": "자주",
	"setting-musicfrequency-veryoften": "매우 자주",
	"setting-notice-lang-communitycreated": "번역은 커뮤니티에서 만든 것이며 부정확하거나 불완전할 수 있습니다. <a href=\"https:\/\/crowdin.com\/project\/vintage-story-game\">지원<\/a>은 언제나 감사히 받습니다.",
	"setting-notice-restart": "<font color=\"#e63939\">변경 사항을 적용하려면 게임을 다시 시작하세요.<\/font>",
	"setting-notice-lang-nonwindowsfonts": "<font color=\"#e63939\">게임을 시작하기 전에, clientsettings.json 파일에서 \"defaultFontName\" 과 \"decorativeFontName\" 설정을 수정하여 시스템에 맞는 글꼴을 선택해 주세요.<\/font>",
	"setting-name-macroeditor": "매크로 편집기 열기",
	"setting-name-lodbiasfar": "먼 거리 디테일 수준",
	"setting-hover-lodbiasfar": "플레이어로부터의 시야 거리(최대 640까지)에 대한 백분율 값으로, 일부 기하 구조가 렌더링되지 않아 성능이 향상됩니다. 값이 너무 낮으면 오브젝트가 부자연스럽게 나타났다가 사라질 수 있습니다(기본값은 67%입니다).",
	"game-ispaused": "게임이 일시 중지됨",
	"game-isrunning": "게임이 계속 실행 중입니다.",
	"game-spidergame": "컴퓨터에 여러 개의 네트워크 카드나 VPN 소프트웨어가 설치된 경우 이 IP 주소가 올바르지 않을 수 있습니다.",
	"pause-back2game": "게임으로 돌아가기",
	"pause-open2lan": "LAN 서버 열기",
	"pause-open2internet": "인터넷 서버 열기",
	"pause-savequit": "세계 저장 후 종료",
	"pause-disconnect": "연결 끊기",
	"credits-epicaddress": "Vintage Story에 기여한 사람들",
	"start-survivalintro": "게임이 처음이신가요? <a href=\"handbook:\/\/tab-tutorial\">첫 번째 단계<\/a>를 실행해보는 것을 추천드립니다.\n\n언제든지 <hk>handbook<\/hk> 키를 눌러 <a href=\"hotkey:\/\/handbook\">안내서<\/a>를 열 수 있습니다. \n안내서에는 게임 내 모든 아이템에 대한 설명, 제작법, 튜토리얼과 다양한 가이드가 담겨 있습니다.\n\n또한 <hk>shift<\/hk> + <hk>handbook<\/hk> 키를 누르면, 현재 바라보고 있는 블록의 안내서를 바로 열 수 있습니다.",
	"start-creativeintro": "크리에이티브 건축을 위한 게임 내 도움말 시스템은 아직 만들고 있으므로, 위키의 <strong><a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php?title=Creative_Starter_Guide\">크리에이티브 모드 스타터 가이드<\/a><\/strong>를 참조하십시오.\n\n월드에딧 도구에 접근하려면 <hk>worldedit<\/hk> 버튼을 눌러야 합니다. 그래도 안 되면 채팅창에 <a href=\"chattype:\/\/.we\">.we<\/a> 명령어를 입력하거나 키 설정을 변경할 수도 있습니다.",
	"button-helpguide": "시작 가이드로 이동",
	"button-close": "닫기",
	"button-close-noshow": "닫고 다시 표시하지 않습니다.",
	"block-egg-chicken-1": "계란",
	"block-egg-chicken-2": "계란 (2)",
	"block-egg-chicken-3": "계란 (3)",
	"block-egg-chicken-broken": "깨진 계란",
	"block-trough-genericwood-large-head-*": "큰 여물통",
	"blockdesc-trough-genericwood-large-head-*": "대형 동물에게 먹이를 줄 수 있음",
	"incontainer-item-waterportion": "물",
	"incontainer-item-saltwaterportion": "바닷물",
	"incontainer-item-rot": "부패물",
	"incontainer-item-weaktanninportion": "약한 탄닌",
	"incontainer-item-strongtanninportion": "강한 탄닌",
	"incontainer-item-slakedlimeportion": "수산화 칼슘",
	"incontainer-item-dilutedboraxportion": "희석된 붕사액",
	"incontainer-item-brineportion": "소금물",
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	"incontainer-item-alcoholportion": "아쿠아비트",
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	"item-dilutedalumportion": "희석된 백반",
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	"block-trough-genericwood-small-*": "작은 여물통",
	"blockdesc-trough-genericwood-small-*": "작은 동물에게 곡물(1인분당 1개)을 먹이기 위해 필요",
	"item-fish-bass-raw": "익히지 않은 배스",
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	"item-poultice-reed-honey-sulfur": "꿀유황 습포제 (갈대 소재)",
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	"itemdesc-poultice-*": "경미한 상처를 치료하는 붕대",
	"item-handbooktitle-poultice-*": "정보:",
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	"Mining speed:": "채굴 속도:",
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	"Connecting to multiplayer server...": "멀티 플레이 서버에 연결 중...",
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	"connect-inqueue": "서버에 인원이 전부 찼습니다.\n현재 연결을 위한 대기열에 있습니다.\n현재 대기열에서 본인 순서는 {0}번째 입니다",
	"The amazing people that contributed to Vintage Story": "Vintage Story에 기여한 놀라운 사람들",
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	"Please log in for great Justice": "위대한 정의를 위해 로그인하십시오",
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	"Insert @": "@를 넣으세요",
	"Password": "비밀번호",
	"Join Server": "서버 접속",
	"Forgot Password?": "암호를 잊어버렸습니까?",
	"Login": "로그인",
	"Quit": "종료",
	"Connecting...": "연결 중...",
	"Connecting..": "연결중..",
	"Available mods": "사용 가능한 모드",
	"Your worlds": "당신의 세계",
	"Create New World": "새로운 세계 만들기",
	"Have no write access to this file, it seems in use. Make sure no other client or server is currently using this savegame.": "이 파일에 대한 쓰기 권한이 없습니다. 사용 중인 것 같습니다. 다른 클라이언트나 서버가 현재 이 저장 게임을 사용하고 있지 않은지 확인하십시오.",
	"This world uses an old file format that needs upgrading. This might take a while. It is also suggested to first back up your savegame in case the upgrade fails. Proceed?": "이 세계는 업그레이드가 필요한 오래된 파일 형식을 사용합니다. 다소 시간이 걸릴 수 있습니다. 또한 업그레이드가 실패할 경우를 대비하여 먼저 저장 게임을 백업하는 것이 좋습니다. 진행하시겠습니까?",
	"Invalid or corrupted savegame": "유효하지 않거나 손상된 저장 게임",
	"Cheats": "치트",
	"No cheats": "치트 없음",
	"Modify World": "세계 수정",
	"World name": "세계 이름",
	"Filename on disk": "디스크의 파일 이름",
	"Seed": "시드",
	"Total Time Played": "총 플레이 시간",
	"Created with": "생성 버전",
	"Created by": "제작법",
	"Cheats on": "치트 켜짐",
	"Cheats off": "치트 꺼짐",
	"World Size": "세계 크기",
	"Delete": "삭제",
	"Save": "저장",
	"Create a new world with this world seed": "이 세계의 시드로 새로운 세계 만들기",
	"Failed saving changes": "변경사항을 저장하지 못했습니다",
	"Whether to allow the use of fly mode, change move speed and game mode switching (survival, creative, spectator)": "비행 모드, 이동 속도 변경 및 게임 모드 전환(서바이벌, 크리에이티브, 관전자)의 허용 여부를 결정",
	"Optional. The seed determines the shape of the world. You can type any combination of letters here. If left empty a random seed will be used.": "선택사항. 시드는 세계의 모양을 결정합니다. 여기에 문자 조합을 입력할 수 있습니다. 비워두면 임의의 시드가 사용됩니다.",
	"Create new World": "새로운 세계 만들기",
	"Wilderness Survival": "야생 생존",
	"Survive and Build": "생존 및 건설",
	"Survive and Automate": "생존 및 자동화",
	"Creative Building": "크리에이티브 건축",
	"World Height": "세계 높이",
	"World Seed": "세계 시드",
	"Create": "만들기",
	"Loading assets": "애셋 로드 중",
	"Loading sounds": "소리 로드 중",
	"on": "켜짐",
	"off": "꺼짐",
	"Usage: .debug [exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]": "사용법: .debug [exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]",
	"Server has a different Version, connect anyway?": "서버가 다른 버전입니다. 그래도 연결하시겠습니까?",
	"Connecting": "연결 중",
	"Select your outfit": "외모 선택",
	"Randomize": "무작위화",
	"Confirm Selection": "선택 결정",
	"Creative Inventory": "크리에이티브 인벤토리",
	"Inventory and Crafting": "인벤토리 및 제작",
	"Flymode not allowed": "비행 모드가 허용되지 않았습니다",
	"Fly mode on": "비행 모드 켜짐",
	"Fly mode off": "비행 모드 꺼짐",
	"Fly mode + noclip on": "비행 모드 + 노클립 켜짐",
	"Fly mode off, noclip off": "비행 모드 꺼짐, 노클립 꺼짐",
	"Generating world...": "세계를 생성하는 중...",
	"No privilege to chat": "채팅할 수 있는 권한이 없습니다",
	"Password is invalid": "비밀번호가 유효하지 않습니다",
	"Your playername contains not allowed characters": "플레이어 이름에 허용되지 않은 문자가 포함되어 있습니다.",
	"Dedicated Server": "데디케이트 서버",
	"Threaded Server": "스레드 서버",
	"Singleplayer Server": "싱글 플레이 서버",
	"An unhandled Exception was thrown while executing Command. Check error log.": "명령을 실행하는 동안 처리되지 않은 예외가 발생했습니다. 오류 로그를 확인하십시오.",
	"No privilege to build": "설치 권한이 없습니다",
	"No privilege to build here": "여기에 설치할 권한이 없습니다",
	"No privilege to use blocks": "블록 사용 권한이 없습니다",
	"No privilege to use blocks here": "여기에서 블록을 사용할 권한이 없습니다",
	"Loading spawn chunk...": "스폰 청크 로드 중...",
	"Can't kick or ban a player with a superior or equal group level": "그룹 레벨이 같거나 높은 플레이어는 킥이나 밴을 할 수 없습니다",
	"Inventory cleared": "인벤토리 정리됨",
	"No such command found": "해당 명령을 찾을 수 없습니다",
	"Insufficient privilege to use this command": "이 명령을 사용할 권한이 없습니다",
	"You don't have permission to claim land": "토지를 소유할 권한이 없습니다",
	"Syntax: \/land [claim|free|info|list]": "구문: \/land [claim|free|info|list]",
	"These lands are not claimed by anybody": "이 땅은 누구도 소유하고 있지 않습니다",
	"Ok, claim removed": "소유권이 제거되었습니다",
	"Cannot save current claim, start and\/or end position not yet defined": "아직 시작\/끝 위치가 정의되지 않아, 현재 소유권을 저장할 수 없습니다",
	"No current or incomplete claim, type '\/land claim new' to prepare a new one or '\/land claim modify [id]' to modify an existing one. The id can be retrieved from \/land list": "현재 가지고 있거나 불완전한 토지 소유권이 없습니다. 새 토지를 소유하려면 '\/land claim new'를 입력하고 기존 토지 소유를 수정하려면 '\/land claim modify [id]'를 입력하세요. id는 \/land list에서 검색할 수 있습니다",
	"No current claim in the works. Type \/land claim new to create a new one.": "현재 진행 중인 소유권 설정이 없습니다. 새 항목을 만들려면 \/land claim new를 입력하십시오.",
	"Ok new claim initiated, use \/land claim start, then \/land claim end to mark an area, then \/land claim add to add that area. You can add multiple areas as long as they are adjacent.": "새 소유권 설정이 시작되었습니다. \/land claim start와 \/land claim end를 사용하여 영역을 설정한 다음 \/land claim add를 사용하여 해당 영역을 추가합니다. 인접한 한 여러 영역을 추가할 수 있습니다.",
	"Start or End not marked": "시작 또는 끝이 설정되지 않았습니다",
	"Cannot add area. This area overlaps with your other claims. Please correct your start\/end position": "영역을 추가할 수 없습니다. 이 영역은 다른 소유권과 겹칩니다. 시작\/끝 위치를 수정하십시오",
	"Cannot add area. This area is not adjacent to other claims. Please correct your start\/end position": "영역을 추가할 수 없습니다. 이 영역은 다른 영역과 인접하지 않습니다. 시작\/끝 위치를 수정하십시오",
	"Ok, Land claim area added": "토지 소유 영역이 추가되었습니다",
	"Define start and end position first": "시작 및 끝 위치를 먼저 정의하십시오",
	"Ok, extended land claim to cover full world height": "알겠습니다, 토지 소유 영역이 세계 높이 전체를 포함하도록 확장되었습니다",
	"Please provide a description for your claim": "토지 소유권에 대한 설명을 추가하십시오",
	"Usage: \/pm [player] [message]": "사용법: \/pm [player] [message]",
	"Default Spawnpoint is not set.": "기본 스폰 지점이 설정되지 않았습니다.",
	"Invalid coordinates (probably beyond world bounds)": "잘못된 좌표 (아마도 세계 경계를 넘어섰을 것)",
	"Insufficient Privileges": "불충분한 권한",
	"Invalid position (format not recognized)": "잘못된 위치 (인식되지 않는 형식)",
	"Invalid arguments": "잘못된 인수",
	"Player is now unbanned": "플레이어의 밴이 해제되었습니다",
	"Player was not banned": "플레이어가 밴 상태가 아닙니다",
	"Spam protection in place, message not sent": "스팸 보호 설정에 의해 메시지가 전송되지 않음",
	"Changing game mode not allowed in this world.": "이 세계에서는 게임 모드 변경이 허용되지 않습니다.",
	"Insufficient Privileges to set another players game mode": "다른 플레이어의 게임 모드를 설정하기 위한 권한이 부족합니다",
	"Insufficient Privileges to set your game mode": "게임 모드를 설정하기 위한 권한이 부족합니다",
	"Player is now removed from the whitelist": "플레이어가 화이트리스트에서 제거되었습니다",
	"Player is not whitelisted": "플레이어가 화이트리스트에 없습니다",
	"Usage: \/op [player]": "사용법: \/op [player]",
	"Can't change your own group": "자신의 그룹을 변경할 수 없습니다",
	"Can only set lower role level than your own": "자신보다 낮은 역할 레벨만 설정할 수 있습니다",
	"No player with this playername found": "이 이름을 가진 플레이어를 찾을 수 없습니다",
	"Role already has this privilege": "역할에 이미 이 권한이 있습니다",
	"Role doesn't have this privilege": "역할에 이 권한이 없습니다",
	"No player with name '{0}' online": "이름이 '{0}'인 플레이어가 온라인에 없습니다",
	"Is pregnant": "임신",
	"Ok, waypoint added": "경유지가 추가되었습니다.",
	"You have no waypoints to delete": "삭제할 경유지가 없습니다.",
	"Ok, deleted waypoint.": "경유지를 삭제했습니다.",
	"You have no waypoints": "경유지가 없습니다.",
	"Syntax: \/waypoint [add|remove|list]": "구문: \/waypoint [추가|제거|목록]",
	"Empty": "비어있음",
	"Harvestable": "수확 가능",
	"Will swarm in approx. one day": "대략 하루 안에 무리지을 겁니다.",
	"Will swarm in less than a day": "하루도 안되어 무리지을 겁니다.",
	"berrybush-flowering-xdays": "날씨가 허락한다면 {0}일 안에 꽃이 필 것입니다",
	"berrybush-flowering-1day": "날씨가 허락한다면 하루도 안되어 꽃을 피울 것입니다.",
	"berrybush-ripen-xdays": "{0}일 안에 익을 예정",
	"berrybush-ripen-1day": "하루도 안되어 익을 예정",
	"liquid": "액체",
	"hardened": "굳은",
	"soft": "부드러운",
	"Cold": "식음",
	"0.5 blunt damage when thrown. Spawns an angry mob of bees upon impact.": "던질 때 0.5 둔기 피해. 충돌 시 화난 꿀벌 무리를 생성합니다.",
	"1 blunt damage when thrown": "던질 때 1 둔기 피해",
	"bow-piercingdamage": "{0} 관통 데미지",
	"bow-accuracybonus": "{0}{1}% 명중률",
	"piercing-damage-thrown": " 던질 때 관통 피헤",
	"Cloth Category: Unknown": "의상 카테고리: 알 수 없음",
	"Fill it up with bees and throw it for a stingy surprise": "꿀벌로 채우고 던져 감짝 선물을 주세요",
	"Nothing of significance in these pages": "이 페이지에서 중요한 내용은 없습니다.",
	"playerinfo-nutrition": "영양물 섭취",
	"playerinfo-nutrition-Freeza": "과일",
	"playerinfo-nutrition-Vegita": "채소",
	"playerinfo-nutrition-Krillin": "곡물",
	"playerinfo-nutrition-Cell": "단백질",
	"playerinfo-nutrition-Dairy": "낙농",
	"Durability: {0} \/ {1}": "내구도: {0} \/ {1}",
	"light-hsv": "빛 HSV: ",
	"light-level": "빛 밝기: ",
	"light-absorb": "빛 흡수: ",
	"walk-multiplier": "보행 속도: x",
	"Material:": "재료:",
	"blockmaterial-Air": "공기",
	"blockmaterial-Soil": "토양",
	"blockmaterial-Gravel": "자갈",
	"blockmaterial-Sand": "모래",
	"blockmaterial-Wood": "목재",
	"blockmaterial-Leaves": "나뭇잎",
	"blockmaterial-Stone": "돌",
	"blockmaterial-Ore": "광석",
	"blockmaterial-Liquid": "액체",
	"blockmaterial-Snow": "눈",
	"blockmaterial-Ice": "얼음",
	"blockmaterial-Metal": "금속",
	"blockmaterial-Mantle": "맨틀",
	"blockmaterial-Plant": "식물",
	"blockmaterial-Glass": "유리",
	"blockmaterial-Ceramic": "세라믹",
	"blockmaterial-Cloth": "천",
	"blockmaterial-Lava": "용암",
	"blockmaterial-Brick": "벽돌",
	"blockmaterial-Fire": "불",
	"blockmaterial-Meta": "메타",
	"blockmaterial-Other": "다른",
	"Lining: {0}": "안감: {0}",
	"Material: {0}": "재료: {0}",
	"Contents: {0} litres of {1}": "내용물: {1} {0}리터",
	"not-tired-enough": "잠을 잘 만큼 충분히 피곤하지 않아.",
	"Contents: ": "내용물:",
	"With a {0}% chance, will generate one of the following:": "{0}% 확률로 다음 중 하나를 생성합니다:",
	"Required Nutrient: {0}": "필수 영양소: {0}",
	"Growth Stage: {0} \/ {1}": "성장 단계: {0} \/ {1}",
	"soil-tooltip": "토양",
	"survive-and-star-trek": "환영합니다 {0}, 잘 살아남고 번영하기를 바랍니다.",
	"keycontrols": "키 컨트롤",
	"mousecontrols": "마우스 조작법",
	"mouseactions": "마우스 동작",
	"hover-mousecontrols": "기본 마우스버튼중 (블럭 부수기,공격)을 하는 버튼은 왼쪽 버튼 입니다, (블록 설치, 아이템사용) 을 하는 버튼은 오른쪽 버튼입니다, 중간 마우스 버튼은 크리에이티브 모드에서 인벤토리 내의 아이템을 복사 할 때 사용합니다. \n\n세가지의 버튼 모두는 서로 기능을 바꿔서 사용이 가능합니다. 예를들어 키보드 키를 마우스 클릭 하는 것으로 변경하여 사용이 가능합니다.",
	"mousecontrols-mainmenuwarning": "참고: 마우스 컨트롤 키를 변경하는것은 메인 메뉴에서는 영향을 끼치지 않으며 오직 게임 내에서만 적용됩니다",
	"block-stackedbamboo-*": "쌓인 대나무",
	"item-stonebrick-andesite": "안산암 마름돌 블록",
	"item-stonebrick-chalk": "백악 마름돌 블록",
	"item-stonebrick-claystone": "점토암 마름돌 블록",
	"item-stonebrick-granite": "화강암 마름돌 블록",
	"item-stonebrick-sandstone": "사암 마름돌 블록",
	"item-stonebrick-shale": "셰일 마름돌 블록",
	"item-stonebrick-suevite": "수에바이트 마름돌 블록",
	"item-stonebrick-basalt": "현무암 마름돌 블록",
	"block-carcass-fish": "시체 (생선)",
	"block-carcass-tiny": "시체 (초소형)",
	"block-carcass-small": "시체 (소형)",
	"block-carcass-medium": "시체 (중형)",
	"block-carcass-large": "시체 (대형)",
	"tier_hands": "맨손",
	"tier_stone": "돌",
	"tier_copper": "구리",
	"tier_bronze": "청동",
	"tier_iron": "철",
	"tier_steel": "강철",
	"tier_titanium": "티타늄",
	"Drops when broken": "깨지면 떨어짐",
	"handbook-dropswhen-harvested": "수확 후 얻음 :",
	"Obtained by killing": "죽이면 획득",
	"handbook-obtainedby-killing-harvesting": "죽이거나 수확하여 획득",
	"Obtained by breaking": "아래 아이템을 깨서 획득",
	"handbook-obtainedby-block-harvesting": "아래 아이템을 수확하여 획득",
	"Found in": "에서 발견",
	"Alloy for": "합금",
	"Ingredient for": "아래 아이템을 위한 재료",
	"Smithing": "단조",
	"Knapping": "뗀석기 제작",
	"Clay forming": "점토 공예",
	"Cooking\/Smelting\/Baking": "요리\/제련\/굽기",
	"handbook-createdby-squeezing": "용기로 짜내기",
	"handbook-createdby-bloomerysmelting": "용광로에서 제련하기",
	"handbook-createdby-kilnfiring": "가마에서 굽기",
	"handbook-createdby-anvilwelding": "모루 용접",
	"handbook-createdby-smashing": "망치로 부수기 (제작창에서)",
	"handbook-createdby-potcooking": "조리 (냄비)",
	"Crafting": "제작",
	"Melting": "녹이기",
	"handbook-createdby-converting": "젼환",
	"handbook-createdby-perishing": "부패",
	"Invalid ipv6 address or invalid port number": "유효하지 않은 ipv6 주소 또는 유효하지 않은 포트 번호",
	"Invalid port number": "잘못된 포트 번호",
	"failurecode-outsideworld": "세계 경계 밖에 블록을 배치할 수 없습니다.",
	"Cannot place this block here": "이 블록을 여기에 배치할 수 없습니다.",
	"Movement controls": "이동 제어",
	"Mouse click modifiers": "마우스 클릭 수정자",
	"Character controls": "행위",
	"In-game Help and Overlays": "게임 내 도움말 및 오버레이",
	"User interface & More": "사용자 인터페이스",
	"Inventory hotkeys": "단축키",
	"Creative mode": "크리에이티브 모드",
	"Debug and Macros": "디버그 및 매크로",
	"English": "영어",
	"Italian": "이탈리어",
	"French": "프랑스어",
	"No host \/ ip address supplied": "호스트\/IP 주소가 제공되지 않았습니다.",
	"opentolan-foundnatprivate": "포트 전달에 성공했지만 라우터가 개인 IP 주소를 반환했습니다. 이것은 당신이 이국적인 네트워크를 가지고 있거나 당신의 인터넷 공급자가 이상한 다중 라우팅 헛소리를 하고 있어서 다른 플레이어가 연결할 수 없을 가능성이 있음을 의미합니다.",
	"Internet hosting failed": "인터넷 호스팅 실패",
	"No UPnP or NAT-PMP device found. Please make sure your router has UPnP enabled.": "UPnP 또는 NAT-PMP 장치를 찾을 수 없습니다. 라우터에 UPnP가 활성화되어 있는지 확인하십시오.",
	"Searching for UPnP devices...": "UPnP 장치 검색 중...",
	"You don't have acccess to it.": "액세스 권한이 없습니다.",
	"You have build and use access.": "빌드 및 사용 권한이 있습니다.",
	"You have build access.": "빌드 액세스 권한이 있습니다.",
	"You have use access.": "사용 권한이 있습니다.",
	"Upnp discovery now on": "Upnp 검색 켜짐",
	"Upnp discovery now off": "Upnp 검색 꺼짐",
	"PvP now on": "현재 PVP",
	"PvP now off": "현재 PvP 꺼짐",
	"Fire spread now on": "화재 확산 켜짐",
	"Fire spread now off": "화재 확산 꺼짐",
	"Cannot place a knapping surface here": "여기에 뗀석기 제작 평면을 배치할 수 없습니다",
	"Cannot place a knapping surface here, too close to you": "자신과 너무 가까워서 여기에 뗀석기 제작 평면을 배치할 수 없습니다",
	"Cannot place a knapping surface here, too close to another player or creature.": "다른 플레이어나 생명체와 너무 가까운 곳에 뗀석기 제작 평면을 배치할 수 없습니다",
	"multi-main-ingredients-format": "{0}-{1}",
	"meal-topping-ingredient-format": "{1} 위에 올린 {0}",
	"meal-soup-in-stock-format": "{1}에 들어있는 {0}",
	"meal-soup-in-cream-format": "{0} 크림",
	"meal-normal-porridge": "{1} {0} 죽",
	"meal-normal-stew": "{1} {0} 스튜",
	"meal-normal-soup": "{1} {0} 수프",
	"meal-normal-scrambledeggs": "{1} 에그 스크램블",
	"meal-hearty-porridge": "든든한 {1} {0} 죽",
	"meal-hearty-stew": "든든한 {1} {0} 스튜",
	"meal-hearty-soup": "든든한 {1} {0} 수프",
	"meal-hearty-scrambledeggs": "든든한 {1} 에그 스크램블",
	"meal-hefty-porridge": "푸짐한 {1} {0} 죽",
	"meal-hefty-stew": "푸짐한 {1} {0} 스튜",
	"meal-hefty-soup": "푸짐한 {1} {0} 수프",
	"meal-hefty-scrambledeggs": "푸짐한 {1} 에그 스크램블",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-rice": "쌀",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-rice": "쌀",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-spelt": "스펠트밀",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-spelt": "스펠트밀",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-flax": "아마",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-flax": "아마",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-rye": "호밀",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-rye": "호밀",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-amaranth": "아마란스",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-amaranth": "아마란스",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-sunflower": "해바라기씨",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-sunflower": "해바라기씨",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-carrot": "당근",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-cabbage": "양배추",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-onion": "양파",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-turnip": "순무",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-parsnip": "파스닙",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-cassava": "카사바",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-bellpepper": "피망",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-pumpkin": "호박",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-olive": "올리브",
	"meal-ingredient-soup-primary-pumpkin-fruit-4": "호박",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-carrot": "당근 절임",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-cabbage": "양배추 절임",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-onion": "양파 절임",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-turnip": "순무 절임",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-parsnip": "파스닙 절임",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-cassava": "카사바 절임",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-bellpepper": "피망 절임",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-pumpkin": "호박 절임",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-olive": "올리브 절임",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-pumpkin-fruit-4": "호박 절임",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledlegume-soybean": "대두 절임",
	"meal-ingredient-soup-primary-poultry-raw": "가금류 고기",
	"meal-ingredient-soup-primary-redmeat-raw": "붉은 고기",
	"meal-ingredient-soup-primary-poultry-cured": "가금류 고기",
	"meal-ingredient-soup-primary-redmeat-cured": "붉은 고기",
	"meal-ingredient-soup-primary-fish-raw": "생선",
	"meal-ingredient-soup-primary-fish-cured": "생선",
	"meal-ingredient-soup-primary-egg-chicken-raw": "계란",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-carrot": "당근",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-cabbage": "양배추",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-onion": "양파",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-turnip": "순무",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-parsnip": "파스닙",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-cassava": "카사바",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-bellpepper": "피망",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-pumpkin": "호박",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-olive": "올리브",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pumpkin-fruit-4": "호박",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-carrot": "당근 절임",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-cabbage": "양배추 절임",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-onion": "양파 절임",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-turnip": "순무 절임",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-parsnip": "파스닙 절임",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-cassava": "카사바 절임",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-bellpepper": "피망 절임",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-pumpkin": "호박 절임",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-olive": "올리브 절임",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledlegume-soybean": "대두 절임",
	"meal-ingredient-soup-secondary-poultry-raw": "가금류 고기",
	"meal-ingredient-soup-secondary-redmeat-raw": "붉은 고기",
	"meal-ingredient-soup-secondary-poultry-cured": "가금류 고기",
	"meal-ingredient-soup-secondary-redmeat-cured": "붉은 고기",
	"meal-ingredient-soup-secondary-fish-raw": "생선",
	"meal-ingredient-soup-secondary-fish-cured": "생선",
	"meal-ingredient-soup-secondary-egg-chicken-raw": "계란",
	"meal-ingredient-stew-primary-legume-soybean": "콩",
	"meal-ingredient-stew-secondary-legume-soybean": "대두",
	"meal-ingredient-stew-primary-legume-peanut": "땅콩",
	"meal-ingredient-stew-secondary-legume-peanut": "땅콩",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-carrot": "당근",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-carrot": "당근",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-cabbage": "양배추",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-cabbage": "양배추",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-onion": "양파",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-onion": "양파",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-turnip": "순무",
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	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-pumpkin": "호박",
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	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-parsnip": "파스닙",
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	"meal-ingredient-stew-primary-pumpkin-fruit-4": "호박",
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	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-cassava": "카사바",
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	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-bellpepper": "피망",
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	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-olive": "올리브",
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	"meal-ingredient-stew-primary-pickledlegume-soybean": "대두 절임",
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	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-carrot": "당근 절임",
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	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-cabbage": "양배추 절임",
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	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-onion": "양파 절임",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-onion": "양파 절임",
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	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-parsnip": "파스닙 절임",
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	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-pumpkin": "호박 절임",
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	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-bellpepper": "피망 절임",
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	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-olive": "올리브 절임",
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	"meal-ingredient-stew-primary-poultry-raw": "가금류 고기",
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	"meal-ingredient-stew-primary-redmeat-raw": "붉은 고기",
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	"meal-ingredient-stew-primary-fish-raw": "생선",
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	"meal-ingredient-stew-primary-egg-*": "계란",
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	"meal-adds-generic": "{0}",
	"meal-adds-soup-boiled": "삶은 {0}",
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	"meal-ingredientlist-10": "{0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6}, {7}, {8} 및 {9}",
	"mainscreen-quote1": "쉬운 일만 하면 삶이 힘들어질 것입니다.",
	"mainscreen-quote2": "내부에 적이 없다면 외부의 적도 아무런 해를 끼칠 수 없습니다.",
	"mainscreen-quote3": "실패는 힘겹지만, 성공하려고 시도하지 않는 것은 더 나쁩니다.",
	"mainscreen-quote4": "인생에서 많은 패배에 직면하게 되겠지만 결코 패배하도록 두지 마세요.",
	"mainscreen-quote5": "성공은 마지막이 아니며 실패는 결코 치명적이지 않습니다. 중요한 것은 계속할 수 있는 용기입니다.",
	"mainscreen-quote6": "어려운 일은 없으며, 나쁜 도구만 있을 뿐입니다.",
	"mainscreen-quote7": "천리 길도 한 걸음부터 시작됩니다.",
	"mainscreen-quote8": "여러분이 세상에 변화를 가져오는 사람이 되어야 합니다.",
	"mainscreen-quote9": "가장 좋은 방법은 항상 돌파하는 것입니다.",
	"mainscreen-quote10": "좋게, 더 좋게, 최고가 될때까지. 절대 쉬지 마세요. 당신의 물건이 더 좋은 것이 되고, 최고가 될 때까지.",
	"mainscreen-quote11": "과거는 바꿀 수 없습니다. 미래는 아직 여러분의 힘에 달려 있습니다.",
	"mainscreen-quote12": "해내기 전까지는 항상 불가능해 보입니다.",
	"mainscreen-quote13": "세상을 바꿀 수 있다고 생각할 만큼 미친 사람들이야말로 세상을 바꾸는 사람들입니다.",
	"mainscreen-quote14": "누구도 여러분의 동의 없이 열등감을 느끼게 할 수 없습니다.",
	"mainscreen-quote15": "한계에 도전함으로써 자신의 한계를 발견합니다.",
	"mainscreen-quote16": "우리는 매일 스스로를 어떻게 정의하느냐에 따라 자신이 누구인지 선택합니다.",
	"mainscreen-quote17": "과거 자신이 될 수 있는 사람이 되기에는 결코 늦지 않았습니다.",
	"mainscreen-quote18": "시작이 반입니다.",
	"mainscreen-quote19": "자신의 꿈을 이루지 않는다면 다른 사람이 당신을 고용하여 자신의 꿈을 만들 것입니다.",
	"mainscreen-quote20": "나는 폭풍이 두렵지 않다. 나의 배로 항해하는 법을 배우고 있으니까.",
	"mainscreen-quote21": "당신이 원했던 모든 것은 두려움의 건너편에 있습니다.",
	"mainscreen-quote22": "문제에 봉착하는 것은 최선을 다할 수 있는 기회입니다.",
	"mainscreen-quote23": "기회가 문을 두드리지 않는다면 문을 직접 만들면 됩니다.",
	"mainscreen-quote24": "생각한 것이 되세요. 느끼는 것을 유인하세요. 상상한 것을 만드세요.",
	"mainscreen-quote25": "당신이 할 수 없다는 생각이 드는 일을 꼭 해야만 합니다.",
	"mainscreen-quote26": "아무리 작은 친절도 결코 헛된 것이 아닙니다.",
	"mainscreen-quote27": "큰 기회는 바로 지금 이 순간에 있을 수 있습니다.",
	"mainscreen-quote28": "모든 것은 아름다움을 가지고 있지만 모든 사람이 볼 수 있는 것은 아닙니다.",
	"mainscreen-quote29": "옳은 것을 하는 시간은 언제나 옳습니다.",
	"mainscreen-quote30": "별 아래에 짓는 사람들은 너무 낮게 짓는 것입니다.",
	"mainscreen-quote31": "잠재력을 최대한 발휘하지 못할 이유는 없습니다.",
	"mainscreen-quote32": "모범을 보이세요.",
	"mainscreen-quote33": "세상에 기여할 수 있는 중요한 무언가가 있을 가능성을 열어두세요.",
	"mainscreen-quote34": "경험은 원하는 것을 얻지 못했을 때 얻을 수 있는 것입니다.",
	"mainscreen-quote35": "당신은 별의 먼지입니다. 당신은 열역학적 기적입니다. 여러분은 스스로를 돌아보는 깨어 있는 우주입니다.",
	"mainscreen-quote36": "성공은 누가 가장 많이 가지고 있느냐에 달려 있는 것이 아니라, 누가 가장 적게 필요로 하느냐에 달려 있습니다.",
	"mainscreen-quote37": "도움을 요청하는 것은 포기하는 것이 아니라, 포기를 거부하는 것입니다.",
	"mainscreen-quote38": "일할 때 만큼 이상으로 자기 자신에게 충실해지는 법을 배우세요.",
	"mainscreen-quote39": "어려울 때 일수록 스스로를 믿으세요. 해낼 방법을 찾을 겁니다.",
	"preset-custom": "사용자 지정",
	"preset-minimum": "절대 최소",
	"preset-pathetic": "무척 낮음",
	"preset-ultralow": "엄청 낮음",
	"preset-verylow": "매우 낮음",
	"preset-low": "낮음",
	"preset-medium": "중간",
	"preset-high": "높음",
	"preset-veryhigh": "매우 높음",
	"preset-ultrahigh": "엄청 높음",
	"preset-glorious": "무척 높음",
	"preset-maximum": "절대 최대",
	"noplaystyles-title": "플레이스타일을 찾을 수 없습니다!",
	"noplaystyles-desc": "현재 로드된 모드 중 어느 것도 플레이 스타일을 제공하지 않는 것 같습니다. 플레이 스타일에 필요한 모드를 활성화했는지 확인하십시오",
	"setting-dev-header": "개발자 도구",
	"setting-hover-developermode": "게임 개발자 및 모더를 위한 추가 설정을 활성화합니다. 또한 싱글 플레이에서 스토리 로그 대신 서버 로그를 표시합니다.",
	"setting-hover-errorreporter": "서버가 시작될 때 발생할 수 있는 모든 오류를 표시하는 시작 시 오류 보고자를 시작합니다. VS용 모드를 만들 때 매우 유용합니다.",
	"setting-hover-extdebuginfo": "디버그 화면, 프레임 프로파일러 및 항목 스택 툴팁에 추가 디버그 정보를 표시합니다.",
	"setting-hover-opengldebug": "이러한 오류를 보다 정확하게 추적하기 위해 OpenGL 디버그 모드를 활성화합니다. 게임 성능이 저하됩니다.",
	"setting-hover-openglerrorchecking": "이러한 오류를 보다 정확하게 추적하기 위해 추가 OpenGL 오류 검사를 활성화합니다. 게임 성능이 저하됩니다.",
	"setting-hover-debugtexturedispose": "Texture Dispose Debugging을 활성화하여 메모리 누수를 찾으십시오. 게임 성능이 저하됩니다.",
	"setting-hover-debugvaodispose": "메모리 누수를 찾으려면 VAO Dispose 디버깅을 활성화하십시오. 게임 성능이 저하됩니다.",
	"setting-hover-debugsounddispose": "Sound Dispose 디버깅을 활성화하여 메모리 누수를 찾으십시오. 게임 성능이 저하됩니다.",
	"setting-hover-fasterstartup": "GPU 텍스처 아틀라스 밉맵 생성을 오프스레드로 처리하여 게임 시작 시간을 개선합니다. 실험 중이며 일부 그래픽 카드에서 드물게 문제를 일으킬 수 있습니다.",
	"setting-name-developermode": "개발자 모드",
	"setting-name-errorreporter": "오류 보고자",
	"setting-name-extdebuginfo": "확장된 디버그 정보",
	"setting-name-opengldebug": "OpenGL 디버그 모드",
	"setting-name-openglerrorchecking": "OpenGL 오류 검사",
	"setting-name-debugtexturedispose": "텍스처 처리 디버그",
	"setting-name-debugvaodispose": "VAO 폐기 디버그",
	"setting-name-debugsounddispose": "사운드 처분 디버그",
	"setting-name-fasterstartup": "약간 빠른 시작 시간",
	"setting-name-blockinfohud": "블록 정보 오버레이",
	"setting-name-blockinteractioninfohud": "블록 상호 작용 도움말",
	"setting-name-coordinatehud": "좌표 오버레이",
	"setting-name-minimaphud": "미니맵",
	"setting-hover-blockinfohud": "화면 중앙 상단에 현재 보고 있는 블록 또는 개체의 이름과 설명을 보여주는 작은 텍스트 상자를 표시합니다. <hk>blockinfohud<\/hk> 버튼을 통해서도 전환할 수 있습니다.",
	"setting-hover-blockinteractioninfohud": "현재 보고 있는 블록 또는 엔티티와 상호 작용하는 방법에 대한 정보를 표시합니다. <hk>blockinteractionhelp<\/hk> 버튼을 통해서도 전환할 수 있습니다.",
	"setting-hover-coordinatehud": "화면 오른쪽 상단에 현재 위치와 바라보는 방향의 좌표와 방위를 보여주는 작은 텍스트 상자를 표시합니다. <hk>coordinateshud<\/hk> 버튼을 통해서도 전환할 수 있습니다.",
	"setting-hover-minimaphud": "화면 오른쪽 상단에 미니맵을 표시합니다. <hk>worldmaphud<\/hk> 버튼을 통해서도 전환할 수 있습니다.",
	"Requires tool tier {0} ({1}) to break": "부수려면 {0}({1}) 등급의 도구가 필요합니다.",
	"Temperature: {0}°C": "온도: {0}°C",
	"temperature-precise": "온도: {0:0.#}°C",
	"+{0:0.#}°C": "+{0:0.#}°C",
	"Tool Tier: {0}": "도구 등급: {0}",
	"Quantity Slots: {0}": "수량 슬롯: {0}",
	"When eaten: {0} sat, {1} hp": "섭취 할 경우: {0} 포만감, {1} 체력 획득",
	"When eaten: {0} sat": "섭취 할 경우: {0} 포만감 획득",
	"liquid-when-drunk-saturation-hp": "섭취 할 경우: {0} 포만감, {1} 체력 획득",
	"liquid-when-drunk-saturation": "섭취 할 경우: {0} 포만감",
	"Food Category: {0}": "식품 카테고리: {0}",
	"When ground: Turns into {0}x {1}": "가루로 만들 시: {0}x {1}로 변합니다.",
	"Attack range: {0} m": "공격 범위: {0}m",
	"with boiled {0}": "삶은 {0}",
	"{0}{1}{2} Stew{3}": "{0}{1}{2} 스튜{3}",
	"Generation: {0}": "세대: {0}",
	"damagelog-heal-attack": "{1}에 의해 {0:0.##} hp 획득",
	"damagelog-damage-attack": "{1}에 의해 {0:0.##} hp 손실 (출처: {2})",
	"damagelog-heal": "{1}에 의해 {0:0.##} hp 획득",
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	"damagetype-gravity": "추락",
	"damagetype-fire": "화상",
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	"damagetype-suffocation": "질식",
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	"damagetype-hunger": "굶주림",
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	"damagetype-frost": "동상",
	"damagetype-electricity": "감전",
	"damagetype-heat": "열상",
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	"Player": "플레이어",
	"error-connecting-host": "서버에 연결 할수 없습니다. '{0}'\n\n{1}",
	"error-connecting": "서버에 연결 할수 없습니다.\n\n{0}",
	"server-disconnected": "서버와의 연결이 끊어졌습니다",
	"server-unableconnect": "서버에 연결할 수 없습니다",
	"singleplayer-disconnected": "싱글플레이어 월드에 접속 할 수 없습니다.",
	"disconnect-wrongversion": "호환되지 않는 서버 버전입니다.\n귀하: v{0} <font opacity=\"0.6\">(nv: {1})<\/font>\n서버: v{2} <font opacity=\"0.6\">( nv: {3})<\/font>\n\n\n이 서버에 참여하려면 v{2}를 설치해야 합니다. <a href=\"https:\/\/account.vintagestory.at\/\">client area<\/a>에서 다운로드할 수 있습니다.",
	"disconnect-modrequiresnewerclient": "모드에 {0} 버전의 게임이 필요합니다 - <a href=\"https:\/\/account.vintagestory.at\/\">client area<\/a> 에서 다운로드 할 수 있습니다.",
	"disconnect-modrequiresnewerclient-sp": "또는 모드 관리 메뉴에서 충돌하는 모드를 확인하세요.",
	"Login failed: {0}": "로그인 실패: {0}",
	"{0} world height": "{0} 세계 높이",
	"Time played: {0}": "플레이 시간: {0}",
	"{0} seconds": "{0}초",
	"{0} minutes, {1} seconds": "{0}분 {1}초",
	"{0} hours, {1} minutes": "{0}시 {1}분",
	"Really delete world '{0}'?": "세계 '{0}'을(를) 정말로 삭제하시겠습니까?",
	"createworld-creativebuilding-warning-largeworldheight": "크리에이티브 건축을 위한 권장 세계 높이는 128-1024 블록이며 {0}을(를) 선택했습니다.\n\n이렇게 하면 게임의 특정 부분에서 느려질 수 있습니다. 계속하시겠습니까?",
	"createworld-surviveandbuild-warning-largeworldheight": "생존을 위한 위한 권장 세계 높이는 256 블록이며 {0}을(를) 선택했습니다.\n\n이렇게 하면 게임의 특정 부분에서 느려질 수 있습니다. 또한 세계 생성기는 이 높이에 잘 적응된 상태가 아닙니다. 계속하시겠습니까?",
	"createworld-surviveandbuild-warning-smallworldheight": "생존을 위한 위한 권장 세계 높이는 256 블록이며 {0}을(를) 선택했습니다.\n\n이 높이에서는 온전한 생존 경험을 느낄 수 없을 수도 있습니다. 계속하시겠습니까?",
	"Ambient sounds wireframes now {0}": "이제 주변 소리 와이어프레임 {0}",
	"Entity wireframes now {0}": "이제 엔티티 와이어프레임 {0}",
	"Chunk wireframe now {0}": "이제 청크 와이어프레임 {0}",
	"Server chunk wireframe now {0}": "이제 서버 청크 와이어프레임 {0}",
	"Region wireframe now {0}": "현재 지역 와이어프레임 {0}",
	"Block entity wireframes now {0}": "이제 블록 엔티티 와이어프레임 {0}",
	"joinerror-modsmissing": "죄송합니다. 연결할 수 없습니다. 다음 모드가 설치되어 있어야 합니다.<br>{0}<br><br>대부분의 모드는 <a href=\"https:\/\/mods.vintagestory.at\/\">official mod hub<\/a> 에서 다운로드할 수 있습니다.",
	"joinerror-modsmissing-modserroring": "죄송합니다. 연결할 수 없습니다. 다음 모드가 누락되었습니다:<br>{0}, 또한 모드 {1}을(를) 로드할 수 없습니다. 로그 파일을 확인하세요.<br><br>대부분의 모드는 <a href=\"https:\/\/mods.vintagestory.at\/\">official mod hub<\/a> 에서 다운로드할 수 있습니다.",
	"singleplayer-hosting-inet": "(<a href=\"revealip\">click to reveal ip<\/a>){1} 에서 인터넷 게임 호스팅 중",
	"singleplayer-hosting-inet-iprevealed": "{0}{1} 에서 인터넷 게임 호스팅 중",
	"Hosting local game at {0}": "{0}에서 로컬 게임 호스팅",
	"singleplayer-hosting-local": "(<a href=\"revealip\">click to reveal ip<\/a>) 에서 로컬 게임 호스팅 중",
	"{0} mods reloaded": "{0} 모드가 새로고침됨",
	"{0} joined. Say hi :)": "{0}이(가) 접속했습니다. 인사해주세요 :)",
	"Server is full ({0} max clients)": "서버가 꽉 찼습니다 (최대 {0}명)",
	"on Port {0} and all ips": "포트 {0} 및 모든 ips",
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	"Unknown command {0}": "알 수 없는 명령 {0}",
	"Player {0} left.": "플레이어 {0}이(가) 떠났습니다.",
	"Player {0} got removed. Reason: {1}": "플레이어 {0}이(가) 제거되었습니다. 이유: {1}",
	"Cannot build or break blocks at this location, this land is claimed by {0}": "이 위치에서 블록을 만들거나 부술 수 없습니다. 이 토지는 {0}이(가) 소유권을 주장합니다.",
	"Cannot use blocks at this location, this land is claimed by {0}": "이 위치에서 블록을 사용할 수 없습니다. 이 토지는 {0}에서 소유권을 주장합니다.",
	"Cannot build or break blocks at this location, {0}": "이 위치({0})에서 블록을 만들거나 부술 수 없습니다.",
	"Cannot use blocks at this location, {0}": "이 위치({0})에서 블록을 사용할 수 없습니다.",
	"Player {0} got killed by {1}": "플레이어 {0}이(가) {1}에 의해 사망했습니다",
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	"Player {0} got pancaked": "플레이어 {0}이(가) 팬케이크처럼 납작해졌습니다",
	"Player is now banned until {0}": "플레이어는 이제 {0}까지 추방됩니다",
	"No player with name '{0}' exists": "이름이 '{0}'인 플레이어가 없습니다.",
	"Loaded: {0}, Inchunk nearby: {1}, Equals: {2}, Alive: {3}, State: {4}, Type: {5}": "로드됨: {0}, 인근 인청크: {1}, 동일: {2}, 활성: {3}, 상태: {4}, 유형: {5}",
	"No player with connectionid '{0}' exists": "연결 ID가 '{0}'인 플레이어가 없습니다.",
	"You've been kicked by {0}": "당신은 {0}에게 추방되었습니다",
	"You've been kicked by {0}, reason: {1}": "당신은 {0}에게 추방되었습니다. 이유: {1}",
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	"These lands are claimed by {0}. {1}": "이 토지는 {0}이(가) 소유권을 주장합니다. {1}",
	"Claim number too wrong, you only have {0} claims": "클레임 번호가 너무 잘못되어 {0}개의 클레임만 있습니다.",
	"command-deleteclaim-confirmation": "정말로 {1} m³ 크기의 소유권 '{0}'을 삭제하시겠습니까? '\/land free {2} confirm'을 입력하여 결정해주세요.",
	"{0} ({1}m² at {2})": "{0}({2}에서 {1}m²)",
	"Player {0} can build\/break and use blocks": "플레이어 {0}은(는) 블록을 구축\/부수고 사용할 수 있습니다.",
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	"Group {0} can build\/break and use blocks": "{0} 그룹은 블록을 구축\/부수고 사용할 수 있습니다.",
	"Group {0} can build\/break but not use blocks": "그룹 {0}은(는) 구축\/파괴할 수 있지만 블록을 사용할 수 없습니다.",
	"Group {0} can use but not build\/break blocks": "{0} 그룹은 블록을 사용할 수 있지만 빌드\/해제할 수는 없습니다.",
	"{0}: {1} ({2}m² at {3})": "{0}: {1}({3}에서 {2}m²)",
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	"land-claim-list": "토지 소유권 주장:\n{0}",
	"Your current unsaved claim has a size of {0}m³, centered at {1} protection level {2} and {3} players have access to your claim.": "현재 저장되지 않은 소유권 주장의 크기는 {1} 보호 수준 {2}을 중심으로 {0}m³이며 {3}명의 플레이어가 소유권 주장에 액세스할 수 있습니다.",
	"Incorrect claimid, you only have {0} claims": "청구 ID가 잘못되었습니다. {0}개의 청구만 있습니다.",
	"Ok, claim loaded, you can now modify it": "알겠습니다. 소유권 주장이 로드되었습니다. 이제 수정할 수 있습니다.",
	"Sorry you can't have more than {0} seperate claims": "죄송합니다, {0} 건 이상의 별도 청구는 불가능합니다.",
	"Ok, player {0} granted {1} access to your claim.": "알겠습니다, 플레이어 {0}은(는) 귀하의 클레임에 대한 액세스 권한을 {1}에 부여했습니다.",
	"Ok, revoked access to player {0}.": "알겠습니다. 플레이어 {0}에 대한 액세스가 취소되었습니다.",
	"Player {0} had no access to your claim.": "플레이어 {0}은(는) 귀하의 클레임에 액세스할 수 없습니다.",
	"Ok, Land claim start position {0} saved": "알겠습니다. 토지 소유권 주장 시작 위치 {0}이(가) 저장되었습니다",
	"Ok, Land claim end position {0} saved": "알겠습니다. 토지 소유권 주장 종료 위치 {0}이(가) 저장되었습니다.",
	"Cannot add area. Your marked area has a size of {0}x{1}x{2} which is to small, needs to be at least {3}x{4}x{5}": "영역을 추가할 수 없습니다. 표시된 영역의 크기가 {0}x{1}x{2}로 너무 작습니다. 최소 {3}x{4}x{5}여야 합니다.",
	"Cannot add area. Adding this area of size {0}m³ would bring your total claim size up to {1}m³, but your max allowance is {2}m³": "영역을 추가할 수 없습니다. {0}m³ 크기의 이 영역을 추가하면 총 청구 크기가 최대 {1}m³가 되지만 최대 허용량은 {2}m³입니다.",
	"Cannot add area. This area overlaps with with another claim by {0}. Please correct your start\/end position": "영역을 추가할 수 없습니다. 이 영역은 {0}의 다른 주장과 겹칩니다. 시작\/종료 위치를 수정하십시오.",
	"Ok, protection level set to {0}": "네, 보호 수준이 {0}(으)로 설정되었습니다",
	"Ok, area extended {0} by {1} blocks": "알겠습니다, {0} 영역이 {1} 블록만큼 확장되었습니다",
	"Default spawnpoint is at {0}": "기본 생성 지점은 {0}입니다.",
	"Default spawnpoint now set to {0}": "이제 기본 생성 지점이 {0}로 설정되었습니다.",
	"Default spawnpoint now unset.": "이제 기본 스폰 지점이 설정되지 않았습니다.",
	"Ok, tick rate now at {0} tp\/s": "알겠습니다, 이제 {0} tp\/s의 틱 비율이 됩니다",
	"Block tick samples per chunk is at {0}": "청크당 블록 틱 샘플은 {0}에 있습니다.",
	"Ok, block tick samples per chunk is now at {0}": "좋습니다. 이제 청크당 블록 틱 샘플이 {0}에 있습니다.",
	"{0} commenced a server shutdown": "{0}이(가) 서버 종료를 시작했습니다.",
	"LAN connections enabled, players in the local network can connect through e.g. {0}": "LAN 연결이 활성화되면 로컬 네트워크의 플레이어는 예를 들어 다음을 통해 연결할 수 있습니다. {0}",
	"Ok teleported you to {0}.": "Ok가 당신을 {0}(으)로 순간이동시켰습니다.",
	"Ok teleported {0} to {1}.": "알겠습니다, {0}을(를) {1}(으)로 순간이동했습니다.",
	"Ok teleported {0}.": "알겠습니다, {0}을(를) 순간이동했습니다.",
	"Welcome message changed to {0}": "환영 메시지가 {0}(으)로 변경됨",
	"{0} changes welcome message to {1}.": "{0}은(는) 환영 메시지를 {1}(으)로 변경합니다.",
	"Seed: {0}": "시드: {0}",
	"Automatically kicked by packet monitor, reason: {0}": "패킷 모니터에 의해 자동으로 제거되었습니다. 이유: {0}",
	"You've sent too many message at once, you've been muted for {0} seconds": "한 번에 너무 많은 메시지를 보냈습니다. {0}초 동안 음소거되었습니다.",
	"This player has a land claim extra allowance of {0}m³": "이 플레이어는 {0}m³의 토지 청구 추가 허용량을 가지고 있습니다.",
	"Land claim extra allowance now set to {0}m³": "이제 토지 청구 추가 허용량이 {0}m³로 설정됨",
	"This player has a land claim extra max areas setting of {0}": "이 플레이어는 {0}의 토지 소유권 추가 최대 면적 설정을 가지고 있습니다.",
	"Land claim extra max areas now set to {0}": "이제 토지 소유권 주장 추가 최대 면적이 {0}(으)로 설정됨",
	"Current gamemode for {0} is {1}": "{0}의 현재 게임 모드는 {1}입니다.",
	"Your Current gamemode is {0}": "현재 게임 모드는 {0}입니다.",
	"Invalid game mode {0}": "잘못된 게임 모드 {0}",
	"gamemode-Survival": "생존",
	"gamemode-Creative": "크리에이티브",
	"gamemode-Spectator": "관전자",
	"gamemode-Guest": "게스트",
	"Game mode {0} set.": "게임 모드 {0}이(가) 설정되었습니다.",
	"Game mode {0} set for player {1}.": "플레이어 {1}에 대해 게임 모드 {0}이(가) 설정되었습니다.",
	"Player {0} has set your gamemode to {1}": "플레이어 {0}이(가) 게임 모드를 {1}(으)로 설정했습니다.",
	"Player {0} is currently {1}": "플레이어 {0}은(는) 현재 {1}입니다.",
	"Player is now whitelisted until {0}": "플레이어는 이제 {0}까지 허용 목록에 있습니다.",
	"{0} is currently {1}": "{0}은(는) 현재 {1}입니다.",
	"Role: {0}": "역할: {0}",
	"All Privilege codes: {0}": "모든 권한 코드: {0}",
	"Land claim allowance: {0}m³ + {1}m³": "토지 청구 허용량: {0}m³ + {1}m³",
	"Land claim max areas: {0} + {1}": "토지 소유권 최대 면적: {0} + {1}",
	"Land claimed: {0}m³": "소유권 주장 토지: {0}m³",
	"Amount of areas claimed: {0}": "주장한 지역의 양: {0}",
	"No group '{0}' found": "그룹 '{0}'을(를) 찾을 수 없습니다.",
	"Player is already in group {0}": "플레이어는 이미 {0} 그룹에 있습니다.",
	"Can't modify a players role with a superior role. Players current role is {0}": "상위 역할로 플레이어 역할을 수정할 수 없습니다. 플레이어의 현재 역할은 {0}입니다.",
	"Ok, role {0} assigned to {1}": "알겠습니다. {0} 역할이 {1}에 할당되었습니다.",
	"You've been promoted to role {0}": "귀하는 {0} 역할로 승격되었습니다.",
	"You've been demoted to role {0}": "{0} 역할로 강등되었습니다.",
	"Available roles: {0}": "사용 가능한 역할: {0}",
	"No role named '{0}' found": "이름이 '{0}'인 역할이 없습니다.",
	"Configure 'privilege', 'spawnpoint', 'landclaimallowance', 'landclaimminsize' or 'landclaimmaxareas'?": "'privilege', 'spawnpoint', 'landclaimallowance', 'landclaimminsize' 또는 'landclaimmaxareas'를 구성하시겠습니까?",
	"This role has a land claim allowance of {0}m³": "이 역할에는 {0}m³의 토지 청구 수당이 있습니다.",
	"Land claim allowance now set to {0}m³": "이제 토지 청구 수당이 {0}m³로 설정됨",
	"This role has a land claim min size of {0} blocks": "이 역할에는 {0} 블록의 토지 소유권 최소 크기가 있습니다.",
	"Land claim min size now set to {0} blocks": "이제 토지 소유권 최소 크기가 {0} 블록으로 설정됨",
	"This role has a land claim max areas {0}": "이 역할에는 토지 청구 최대 면적 {0}이(가) 있습니다.",
	"Land claim max areas now set to {0}": "이제 토지 소유권 최대 면적이 {0}(으)로 설정됨",
	"This role has following privileges: {0}": "이 역할에는 다음 권한이 있습니다. {0}",
	"Can only 'grant' or 'revoke' privileges. You supplied '{0}'": "권한을 '부여'하거나 '취소'만 할 수 있습니다. '{0}'을(를) 제공했습니다.",
	"No such privilege '{0}'": "해당 권한 '{0}' 없음",
	"Ok, privilege '{0}' now granted": "'{0}' 권한이 부여되었습니다.",
	"Ok, privilege '{0}' now revoked": "'{0}' 권한이 취소되었습니다.",
	"Spawnpoint for role {0} is not set.": "역할 {0}에 대한 스폰지점이 설정되지 않았습니다.",
	"Spawnpoint for role {0} is at {1}": "역할 {0}의 스폰지점은 {1}입니다",
	"Spawnpoint for role {0} now unset.": "이제 {0} 역할의 스폰지점이 설정 취소되었습니다.",
	"Spawnpoint for role {0} now set to {1}": "이제 {0} 역할의 생성 지점이 이제 {1}(으)로 설정되었습니다",
	"Player {0} has this privilege already": "플레이어{0}은(는) 이미 이 권한을 가지고 있습니다.",
	"Privilege {0} granted to {1}": "{1}에게 {0} 권한이 부여되었습니다",
	"{0} granted you the privilege {1}": "{0}님이 귀하에게 {1} 권한을 부여했습니다.",
	"Player {0} does not have this privilege": "플레이어 {0}에게는 이 권한이 없습니다.",
	"Privilege {0} has been revoked from {1}": "{0} 권한이 {1}에서 취소되었습니다.",
	"{0} has revoked your Privilege {1}": "{0}님이 귀하의 {1} 권한을 취소했습니다.",
	"Time set to: {0}": "시간 설정: {0}",
	"Unable to convert {0} to a time span": "{0}을(를) 시간 범위로 변환할 수 없습니다.",
	"Unable to convert {0} to a number": "{0}을(를) 숫자로 변환할 수 없습니다.",
	"Error loading schematic: {0}": "도식 로드 중 오류 발생: {0}",
	"schematic-confirm": "서버가 도식 파일을 보내려고 했습니다. 확인해 주세요.",
	"schematic-ignored": "서버가 설계도 파일을 보내려고 했지만 예방 조치로 무시되었습니다. 수락을 활성화하려면 다음을 설정하세요:",
	"schematic-received": "도식 파일 {0} 을 수신하고 저장했습니다. {1} 개를 더 수락합니다.",
	"schematic-failed": "서버가 도식 파일을 보냈지만 저장하지 못했습니다.",
	"{0} blocks and {1} entities copied": "{0} 블록 및 {1} 항목 복사됨",
	"Block behavior {0} for block {1} not found": "블록 {1}에 대한 블록 동작 {0}이(가) 없습니다.",
	"Nothing to patch": "패치할 사항 없음",
	"{0} patches total": "총 {0}개의 패치",
	", successfully applied {0} patches": ", {0}개의 패치를 성공적으로 적용했습니다.",
	", missing files on {0} patches": ", {0} 패치에서 누락된 파일",
	", had errors on {0} patches": ", {0} 패치에 오류가 있었습니다.",
	", no errors": ", 문제 없음",
	"Error reporting now {0}": "현재 오류 보고 {0}",
	"Invalid waypoint number, valid ones are 0..{0}": "경유지 번호가 잘못되었습니다. 유효한 번호는 0입니다..{0}",
	"Your waypoints:": "귀하의 경유지:",
	"Lets you sleep for {0} hours a day": "하루에 {0}시간 동안 잘 수 있습니다.",
	"Lets you sleep for up to {0} hours": "최대 {0}시간 동안 잘 수 있습니다.",
	"Type: {0}": "유형: {0}",
	"{0}% full": "{0}% 찼음",
	"Nearby flowers: {0}, Nearby Hives: {1}, Empty Hives: {2}, Pop after hours: {3}. harvest in {4}, repop cooldown: {5}": "주변 꽃: {0}, 주변 벌통: {1}, 빈 벌통: {2}, 튀어나오기까지 남은 시간: {3}. {4}에 수확, 튀어나오기까지 대기시간: {5}",
	"Population Size:": "인구 규모:",
	"beehive-flowers-pop": "주변 꽃: {0}\n군집 크기: {1}",
	"Will swarm in approx. {0} days": "대략 {0}일 안에 무리지을 겁니다.",
	"Contents: {0}x{1}": "콘텐츠: {0}x{1}",
	"Available Voxels: {0}": "사용 가능한 복셀: {0}",
	"Hit '{0}' to select tool mode for quicker crafting": "더 빠른 제작을 위해 도구 모드를 선택하려면 '{0}'을(를) 누르십시오.",
	"{0} with {1} lining": "{1} 안감이 있는 {0}",
	"{0}°C": "{0}°C",
	"Temperature: {0}": "온도: {0}",
	"Warming up...": "워밍업 중...",
	"Teleports to {1}": "{1}로 순간이동",
	"teleporter-info": "여기는 {0}\n{1}(으)로 순간이동",
	"Portions: {0}": "분량: {0}",
	"{0} serving of {1}": "{1}의 {0}인분",
	"Health: {0}{1} hp": "건강: {0}{1} 마력",
	"You have {0} Gears": "기어가 {0}개 있다",
	"{0} has {1} Gears": "{0}은(는) 기어가 {1}개 있다",
	"Total Cost: {0} Gears": "총 비용: {0} 기어",
	"Total Gain: {0} Gears": "총 이득: {0} 기어",
	"Cloth Category: {0}": "의류 카테고리: {0}",
	"When used: +{0} hp": "사용 시: +{0} hp",
	"{0}%: {1}x {2}": "{0}%: {1}x {2}",
	"{0}%: {1}-{2}x {3}": "{0}%: {1}-{2}x {3}",
	"with {0}": "{0}와 ​​함께",
	"Unfinished {0}": "미완성 {0}",
	"lorediscovery": "{0}이라는 제목의 글에서 내용 일부를 복구했습니다. <a href=\"hotkey:\/\/journal\">일지<\/a>에 추가되었습니다.",
	"Physical": "육체",
	"Health Points": "체력",
	"Satiety": "포만감",
	"It begins...": "시작됐어...",
	"It senses...": "느껴져...",
	"It remembers...": "기억하고 있어...",
	"...all that came before": "전에 있었던 모든 것들을...",
	"A world unbroken...": "무너지지 않은 세계...",
	"...and calls to you.": "...그것이 너를 부르고 있어",
	"...": "...",
	"Return again.": "다시 돌아가.",
	"The center unfolding...": "펼쳐지는 중심...",
	"...the carved mountains": "조각된 산들...",
	"...the rolling hills": "구불구불한 언덕들...",
	"...the endless plains": "끝없이 펼쳐진 평원...",
	"...tunnels deep below": "깊은 터널...",
	"...the luscious trees": "탐스러운 나무들...",
	"...the fragrant flowers": "향기로운 꽃...",
	"...the roaming creatures": "돌아다니는 생물들...",
	"Ok, schematic loaded into clipboard.": "알겠습니다. 회로도가 클립보드에 로드되었습니다.",
	"Burning sparks...": "타오르는 불꽃...",
	"Molded forms...": "틀로찍은 듯한 모습...",
	"Simple tools...": "간단한 도구...",
	"Glimmers in the soil...": "땅속의 반짝임...",
	"Taste and smell...": "맛과 냄새...",
	"Grand inventions...": "위대한 발명품...",
	"This type of stone is too soft to be used for knapping.": "이 유형의 돌은 너무 부드러워 뗀석기용으로 사용할 수 없습니다.",
	"Really reset key controls to default settings?": "조작키를 기본 설정으로 되돌리겠습니까?",
	"confirmEnableDevMode": "개발자 모드를 활성화하시겠습니까?\n이 모드는 게임 성능을 크게 저하시킬 수 있으므로 게임 개발자와 모더만 사용할 수 있습니다.",
	"The journey begins...": "여행이 시작된다...",
	"It pauses.": "일시 중지합니다.",
	"...the vertical cliffs": "깎아지른 절벽...",
	"...the winter lands": "겨울의 눈...",
	"...and scorching deserts": "그리고 뜨거운 사막...",
	"...spring waters": "솟아오르는 물...",
	"...and their offspring": "그리고 그들의 자손...",
	"tradertabtitle-1": "경매 활성화",
	"tradertabtitle-2": "구매, 판매 및 만료된 경매",
	"tradingwindow-humanoid-trader-artisan": "지역 상품 - {0} 장인",
	"tradingwindow-humanoid-trader-treasurehunter": "지역 상품 - 보물 사냥꾼 {0}",
	"tradingwindow-humanoid-trader-buildmaterials": "지역 상품 - 건축재 상인 {0}",
	"tradingwindow-humanoid-trader-clothing": "지역 상품 - 의류상 {0}",
	"tradingwindow-humanoid-trader-commodities": "지역 상품 - 유용품 장사꾼 {0}",
	"tradingwindow-humanoid-trader-foods": "지역 상품 - 농작물 납품업자 {0}",
	"tradingwindow-humanoid-trader-furniture": "지역 상품 - 가구 상인 {0}",
	"tradingwindow-humanoid-trader-luxuries": "지역 상품 - 사치품 장사꾼 {0}",
	"tradingwindow-humanoid-trader-survivalgoods": "지역 상품 - 생존품 납품업자 {0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-blacksmith-agnieszka": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-innkeeper-liga": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-tailor-alba": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-guard-kat": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-musician-sedna": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-hunter-gerhardt": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-surgeon-tad": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-herbalist-wall": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-inventor-tobias": "{0}",
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	"tradingwindow-villager-nadiya-male-blacksmith-folds": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-farmer1-norbert": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-farmer2-indira": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-farmer3-laura": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-guard-piotr": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-innkeeper-arzhur": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-shepherd-lena": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-blacksmith-waclaw": "{0}",
	"tradingwindow-skeletonwithloot": "해골",
	"item-creature-villager-nadiya-female-blacksmith-agnieszka": "대장장이",
	"item-creature-villager-nadiya-male-innkeeper-arzhur": "여관주인",
	"item-creature-villager-nadiya-female-innkeeper-liga": "여관주인",
	"item-creature-villager-nadiya-female-tailor-alba": "재단사",
	"item-creature-villager-nadiya-female-guard-kat": "가드",
	"item-creature-villager-nadiya-female-musician-sedna": "음악가",
	"item-creature-villager-nadiya-male-hunter-gerhardt": "사냥꾼",
	"item-creature-villager-nadiya-male-surgeon-tad": "외과 의사",
	"item-creature-villager-nadiya-male-herbalist-wall": "채집가",
	"item-creature-villager-nadiya-male-inventor-tobias": "발명가",
	"item-creature-villager-nadiya-female-baker-beata": "제빵사",
	"item-creature-villager-nadiya-male-blacksmith-folds": "대장장이",
	"item-creature-villager-nadiya-male-farmer1-norbert": "농부",
	"item-creature-villager-nadiya-female-farmer2-indira": "농부",
	"item-creature-villager-nadiya-female-farmer3-laura": "농부",
	"item-creature-villager-nadiya-male-guard-piotr": "가드",
	"item-creature-villager-nadiya-female-shepherd-lena": "양치기",
	"item-creature-villager-nadiya-male-blacksmith-waclaw": "대장장이",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-dead": "난 그럴수없어, 죽었거든",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-sacred": "설치하거나 부술 수 없다. 더 높은 권한에 의해 보호되어 있다.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-tobias": "설치하거나 부술 수 없다. 이곳은 토비아스의 소유다.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-nadiya": "이곳은 마을의 소유 이므로 설치하거나 파괴할 수 없습니다.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-treasurehunter": "이곳은 보물사냥꾼의 소유 이므로 설치하거나 파괴할 수 없습니다.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-thepast": "과거는 바꿀 수 없다.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-landclaimed": "설치하거나 부술 수 없다. 이곳은 {0}의 소유다.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-inspectatormode": "설치하거나 부술 수 없다. 관전자 모드다.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-inguestmode": "설치하거나 부술 수 없다. 게스트 모드다.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-playerdead": "설치하거나 부술 수 없다. 죽어 있다.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-noprivilege": "설치하거나 부술 수 없다. 건축 권한이 없다.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-deniedbymod": "설치하거나 부술 수 없다. 모드에 의해 거부되었다.",
	"ingameerror-panning-requireairabove": "윗부분이 공기에 노출된 모래나 자갈만 모을 수 있다",
	"ingameerror-panning-notinwater": "물 안에 서서 사용해야 한다",
	"ingameerror-noprivilege-use-landclaimed": "블록을 사용할 권한이 없다. 이곳은 {0}의 소유다.",
	"ingameerror-noprivilege-use-inspectatormode": "블록을 사용할 권한이 없다. 관전자 모드다.",
	"ingameerror-noprivilege-use-inguestmode": "블록을 사용할 권한이 없다. 게스트 모드다.",
	"ingameerror-noprivilege-use-playerdead": "블록을 사용할 권한이 없다. 죽어 있다.",
	"ingameerror-noprivilege-use-noprivilege": "블록을 사용할 권한이 없다. 건축 권한이 없다.",
	"ingameerror-noprivilege-use-deniedbymod": "블록을 사용할 권한이 없다. 모드에 의해 거부되었다.",
	"ingameerror-timeswitch-blocked": "돌아갈 길이 막혀있습니다. 다른 곳에서 시도해 보십시오.",
	"ingameerror-timeswitch-wait": "시한의 이상현상이 아직 안정화 되지 않았습니다, 잠시 기다려 주세요.",
	"ingameerror-timeswitch-outofrange": "시한의 이상현상에서 너무 멀리 떨어지고 있습니다, 조금 더 가까이 다가가세요.",
	"ingameerror-timeswitch-mounted": "시간 전환을 사용하려면 먼저 장착을 해제 해야합니다.",
	"ingameerror-doorbarlocked": "반대편에서 열어야 합니다.",
	"block-statictranslocator-broken-*": "부서진 고정 위치변환기",
	"block-handbooktitle-statictranslocator-broken-*": "수리 방법:",
	"block-handbooktext-statictranslocator-broken-*": "부서진 고정 위치변환기를 수리하려면 <a href=\"handbook:\/\/block-metal-parts\">금속 부품<\/a> 두 개와 <a href=\"handbook:\/\/item-gear-temporal\">시한의 기어<\/a> 세 개(시계공은 두 개)가 필요합니다.",
	"block-statictranslocator-normal-*": "수리된 고정 위치변환기",
	"block-angledgears-*": "각진 기어",
	"block-metal-parts": "금속 부품",
	"block-metal-scraps": "금속 폐품",
	"block-metalpartpile-large-*": "정크 금속의 큰 더미",
	"block-metalpartpile-tiny": "아주 작은 고철 더미",
	"block-metalpartpile-small": "작은 고철 더미",
	"block-metalpartpile-medium": "중간 크기 고철 더미",
	"block-metalpartpile-large": "커다란 고철 더미",
	"item-magicwand": "마법 지팡이 (월드에딧)",
	"itemdesc-magicwand": "월드에딧 선택 도구와 함께 사용하여 영역을 선택할 수 있습니다.",
	"item-decalcan": "데칼 스프레이 캔 (월드에딧)",
	"itemdesc-decalcan": "블록의 임의 위치에 데칼을 그리는 데 사용할 수 있다",
	"placefailure-generic": "이 블록을 여기에 배치할 수 없습니다.",
	"placefailure-outsideworld": "이 블록을 여기에 배치할 수 없습니다. 세계 밖입니다.",
	"placefailure-axlemusthavesupport": "이 블록을 여기에 배치할 수 없습니다. 연결 축은 블록에 부착해야 합니다.",
	"placefailure-onlywhensneaking": "이 블록을 배치하려면 <hk>shift<\/hk> 버튼을 누르십시오",
	"placefailure-notreplaceable": "이 블록을 여기에 배치할 수 없습니다. 다른 블록이 방해가 됩니다.",
	"placefailure-entityintersecting": "이 블록을 여기에 배치할 수 없습니다. 생물이나 플레이어가 방해가 됩니다.",
	"placefailure-claimed": "여기에 블록을 놓을 수 없습니다. 이곳은 다른 누군가의 소유지입니다.",
	"placefailure-requiresaxle": "이 블록을 여기에 배치할 수 없습니다. 축에만 부착할 수 있습니다.",
	"placefailure-requirehorizontalattachable": "이 블록을 여기에 배치할 수 없습니다. 부착할 단단한 측면이 필요합니다.",
	"placefailure-requireattachable": "이 블록을 여기에 배치할 수 없습니다. 부착할 단단한 면이 필요합니다.",
	"placefailure-requiresolidground": "이 블록을 여기에 배치할 수 없습니다. 단단한 땅이 필요합니다",
	"placefailure-cantattachladder": "여기에 사다리를 놓거나 연결할 곳이 없습니다.",
	"placefailure-unplaceable": "이 블록은 배치할 수 없습니다.",
	"placefailure-belowblockcannotsupport": "이 블록을 여기에 배치할 수 없습니다. 아래 블록이 받쳐줄 수 없습니다.",
	"placefailure-requirefertileground": "이 블록을 여기에 놓을 수 없습니다. 비옥한 땅이 필요합니다.",
	"placefailure-requirevineattachable": "이 블록을 여기에 놓을 수 없습니다. 부착하려면 단단한 면이나 덩굴이 필요합니다.",
	"placefailure-requirelichenattachable": "이 블록을 여기에 놓을 수 없습니다. 단단한 밑면이나 부착할 다른 이끼가 필요합니다.",
	"placefailure-requirefullwater": "이 블록을 여기에 놓을 수 없습니다. 완전한 물 블록이 필요합니다.",
	"placefailure-requirefreshwater": "이 블록을 여기에 놓을 수 없습니다. 완전한 신선한 물 블록이 필요합니다.",
	"placefailure-cannotplacedecorhere": "이 블록의 이 면에 이 장식을 추가할 수 없습니다. 다른 위치를 시도하세요.",
	"placefailure-decorrequiressolid": "여기에는 장식을 추가할 수 없습니다. 장식은 단단하고 평평한 표면에만 추가할 수 있습니다.",
	"placefailure-existingdecorinplace": "여기에는 장식을 추가할 수 없습니다. 이미 다른 장식이 있습니다.\n바꾸려면 먼저 블록을 부수세요!",
	"placefailure-decorvariantnotfound": "요청한 장식 변형이 존재하지 않습니다. 아마도 이 모드의 버그일 것입니다!",
	"block-lava-still-7": "잔잔한 용암",
	"block-water-still-7": "잔잔한 물",
	"block-locustnest-cage": "로커스트 둥지 (우리)",
	"block-locustnest-metalspike-*": "금속 가시",
	"block-locustnest-stalagmite-*": "로커스트 둥지",
	"block-flower-lupine-blue-*": "루핀 (파란색)",
	"block-flower-lupine-orange-*": "루핀 (주황색)",
	"block-flower-lupine-purple-*": "루핀 (보라색)",
	"block-flower-lupine-red-*": "루핀 (빨간색)",
	"block-flower-lupine-white-*": "루핀 (하얀색)",
	"block-cobbleskull-chert": "각암 자갈 두개골",
	"block-cobbleskull-conglomerate": "역암 자갈 두개골",
	"block-cobbleskull-limestone": "석회암 자갈 두개골",
	"block-cobbleskull-peridotite": "감람암 자갈 두개골",
	"block-cobbleskull-phyllite": "천매암 자갈 두개골",
	"block-cobbleskull-slate": "점판암 자갈 두개골",
	"block-cobblestoneslab-chert-*": "각암 조약돌 반 블록",
	"block-cobblestoneslab-conglomerate-*": "역암 조약돌 반 블록",
	"block-cobblestoneslab-limestone-*": "석회암 조약돌 반 블록",
	"block-cobblestoneslab-peridotite-*": "감람암 조약돌 반 블록",
	"block-cobblestoneslab-phyllite-*": "천매암 조약돌 반 블록",
	"block-cobblestoneslab-slate-*": "점판암 조약돌 반 블록",
	"block-cobblestoneslab-kimberlite-*": "킴벌라이트 조약돌 반 블록",
	"block-cobblestoneslab-suevite-*": "수에바이트 조약돌 반 블록",
	"block-cobblestoneslab-whitemarble-*": "하얀색 대리석 조약돌 반 블록",
	"block-cobblestoneslab-redmarble-*": "분홍색 대리석 조약돌 반 블록",
	"block-cobblestoneslab-greenmarble-*": "초록색 대리석 조약돌 반 블록",
	"block-cobblestone-chert": "각암 조약돌",
	"block-cobblestone-conglomerate": "역암 조약돌",
	"block-cobblestone-limestone": "석회암 조약돌",
	"block-cobblestone-peridotite": "감람암 조약돌",
	"block-cobblestone-phyllite": "천매암 조약돌",
	"block-cobblestone-slate": "점판암 조약돌",
	"block-cobblestone-kimberlite": "킴벌라이트 조약돌",
	"block-cobblestone-suevite": "수에바이트 조약돌",
	"block-cobblestone-whitemarble": "하얀색 대리석 조약돌",
	"block-cobblestone-redmarble": "분홍색 대리석 조약돌",
	"block-cobblestone-greenmarble": "초록색 대리석 조약돌",
	"block-cobblestonestairs-chert-*": "각암 조약돌 계단",
	"block-cobblestonestairs-conglomerate-*": "역암 조약돌 계단",
	"block-cobblestonestairs-limestone-*": "석회암 조약돌 계단",
	"block-cobblestonestairs-peridotite-*": "감람암 조약돌 계단",
	"block-cobblestonestairs-phyllite-*": "천매암 조약돌 계단",
	"block-cobblestonestairs-slate-*": "점판암 조약돌 계단",
	"block-cobblestonestairs-kimberlite-*": "킴벌라이트 조약돌 계단",
	"block-cobblestonestairs-suevite-*": "수에바이트 조약돌 계단",
	"block-cobblestonestairs-whitemarble-*": "하얀색 대리석 조약돌 계단",
	"block-cobblestonestairs-redmarble-*": "분홍색 대리석 조약돌 계단",
	"block-cobblestonestairs-greenmarble-*": "초록색 대리석 조약돌 계단",
	"block-stonepathslab-*": "돌길 반 블록",
	"block-stonebrickslab-chert-*": "각암 마름돌 반 블록",
	"block-stonebrickslab-bauxite-*": "보크사이트 마름돌 반 블록",
	"block-stonebrickslab-conglomerate-*": "역암 마름돌 반 블록",
	"block-stonebrickslab-limestone-*": "석회암 마름돌 반 블록",
	"block-stonebrickslab-peridotite-*": "감람암 마름돌 반 블록",
	"block-stonebrickslab-phyllite-*": "천매암 마름돌 반 블록",
	"block-stonebrickslab-slate-*": "점판암 마름돌 반 블록",
	"block-stonebrickslab-suevite-*": "수에바이트 마름돌 반 블록",
	"block-stonebrickstairs-chert-*": "각암 마름돌 블록 계단",
	"block-stonebrickstairs-bauxite-*": "보크사이트 마름돌 블록 계단",
	"block-stonebrickstairs-conglomerate-*": "역암 마름돌 블록 계단",
	"block-stonebrickstairs-limestone-*": "석회암 마름돌 블록 계단",
	"block-stonebrickstairs-peridotite-*": "감람암 마름돌 블록 계단",
	"block-stonebrickstairs-phyllite-*": "천매암 마름돌 블록 계단",
	"block-stonebrickstairs-slate-*": "점판암 마름돌 블록 계단",
	"block-stonebrickstairs-suevite-*": "수에바이트 마름돌 블록 계단",
	"block-meteorite-iron": "운철",
	"block-ore-corundum-*": "강옥",
	"block-ore-low-diamond-*": "다이아몬드 (저급)",
	"block-ore-medium-diamond-*": "다이아몬드 (중급)",
	"block-ore-high-diamond-*": "다이아몬드 (고급)",
	"block-ore-low-emerald-*": "에메랄드 (저급)",
	"block-ore-medium-emerald-*": "에메랄드 (중급)",
	"block-ore-high-emerald-*": "에메랄드 (고급)",
	"block-ore-low-olivine_peridot-*": "페리도트 (저급)",
	"block-ore-medium-olivine_peridot-*": "페리도트 (중급)",
	"block-ore-high-olivine_peridot-*": "페리도트 (고급)",
	"block-ore-flint-kimberlite": "킴벌라이트의 부싯돌",
	"block-ore-corundum-whitemarble": "하얀색 대리석의 강옥",
	"block-ore-corundum-redmarble": "분홍색 대리석 강옥",
	"block-ore-corundum-greenmarble": "초록색 대리석의 강옥",
	"block-rockpolished-bauxite": "보크사이트 (윤나는)",
	"block-rockpolished-whitemarble": "하얀색 대리석 (윤나는)",
	"block-rockpolished-greenmarble": "초록색 대리석 (윤나는)",
	"block-rockpolished-redmarble": "분홍색 대리석 (윤나는)",
	"block-rockpolished-chert": "각암 (윤나는)",
	"block-rockpolished-conglomerate": "역암 (윤나는)",
	"block-rockpolished-limestone": "석회암 (윤나는)",
	"block-rockpolished-peridotite": "감람암 (윤나는)",
	"block-rockpolished-phyllite": "천매암 (윤나는)",
	"block-rockpolished-slate": "점판암 (윤나는)",
	"block-rockpolished-basalt": "현무암 (윤나는)",
	"block-rockpolished-andesite": "안산암 (윤나는)",
	"block-rockpolished-chalk": "백악 (윤나는)",
	"block-rockpolished-claystone": "점토암 (윤나는)",
	"block-rockpolished-granite": "화강암 (윤나는)",
	"block-rockpolished-sandstone": "사암 (윤나는)",
	"block-rockpolished-shale": "셰일 (윤나는)",
	"block-rockpolished-suevite": "수에바이트 (윤나는)",
	"block-rockpolished-kimberlite": "킴벌라이트 (윤나는)",
	"block-polishedrockslab-bauxite-*": "보크사이트 암석 반 블록 (윤나는)",
	"block-polishedrockslab-whitemarble-*": "하얀색 대리석 반 블록 (윤나는)",
	"block-polishedrockslab-greenmarble-*": "초록색 대리석 반 블록 (윤나는)",
	"block-polishedrockslab-redmarble-*": "분홍색 대리석 반 블록 (윤나는)",
	"block-polishedrockslab-chert-*": "각암 반 블록 (윤나는)",
	"block-polishedrockslab-conglomerate-*": "역암 반 블록 (윤나는)",
	"block-polishedrockslab-limestone-*": "석회암 반 블록 (윤나는)",
	"block-polishedrockslab-peridotite-*": "감람암 반 블록 (윤나는)",
	"block-polishedrockslab-phyllite-*": "천매암 반 블록 (윤나는)",
	"block-polishedrockslab-slate-*": "점판암 반 블록 (윤나는)",
	"block-polishedrockslab-andesite-*": "안산암 반 블록 (윤나는)",
	"block-polishedrockslab-chalk-*": "백악 반 블록 (윤나는)",
	"block-polishedrockslab-claystone-*": "점토암 반 블록 (윤나는)",
	"block-polishedrockslab-granite-*": "화강암 반 블록 (윤나는)",
	"block-polishedrockslab-sandstone-*": "사암 반 블록 (윤나는)",
	"block-polishedrockslab-shale-*": "셰일 반 블록 (윤나는)",
	"block-polishedrockslab-basalt-*": "현무암 반 블록 (윤나는)",
	"block-polishedrockslab-suevite-*": "수에바이트 반 블록 (윤나는)",
	"block-polishedrockslab-kimberlite-*": "킴벌라이트 반 블록 (윤나는)",
	"block-log-placed-aged-*": "오래된 원목",
	"item-gem-diamond-rough": "거친 다이아몬드",
	"item-gem-emerald-rough": "거친 에메랄드",
	"item-gem-olivine_peridot-rough": "거친 페리도트",
	"itemdesc-gem-*": "보석",
	"item-nugget-nativecopper": "조각 (천연 구리)",
	"item-handbooktitle-nugget-nativecopper": "찾을 수 있는 곳",
	"item-handbooktext-nugget-nativecopper": "당신의 첫번째 구리 조각은 아마도 여행 중에 지표면에 널브러진 형태로 발견될 것입니다. 만약 이 조각들을 발견했다면, 지도에 기록해두십시오; 그 밑의 돌에 더 많은 구리 광석이 있습니다!<br><strong>다른 획득처:<\/strong><br>첫번째 구리 조각을 얻을 수 있는 다른 방법으로는 <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-panning\">패닝<\/a>을 하거나, 폐허의 특정 금 간 단지에서 찾거나, 특정 상인에게서 구매하는 방법이 있습니다.",
	"item-nugget-limonite": "조각 (갈철석)",
	"item-nugget-nativegold": "조각 (천연 금)",
	"item-nugget-galena": "조각 (방연석)",
	"item-nugget-cassiterite": "조각 (주석석)",
	"item-nugget-chromite": "조각 (크로마이트)",
	"item-nugget-ilmenite": "조각 (타이타늄철석)",
	"item-nugget-sphalerite": "조각 (섬아연석)",
	"item-nugget-nativesilver": "조각 (천연 은)",
	"item-nugget-bismuthinite": "조각 (비스무티나이트)",
	"item-nugget-magnetite": "조각 (자철석)",
	"item-nugget-hematite": "조각 (적철석)",
	"item-nugget-malachite": "조각 (공작석)",
	"item-nugget-pentlandite": "조각 (펜틀란다이트)",
	"item-nugget-uranium": "조각 (우라늄)",
	"item-nugget-wolframite": "조각 (철망간중석)",
	"item-nugget-rhodochrosite": "조각 (능망가니즈광)",
	"item-ore-corundum": "강옥",
	"item-ore-anthracite": "무연탄",
	"item-ore-borax": "붕사",
	"item-handbooktext-ore-borax": "붕사 가루는 단조 작업에서 융제로 사용할 수 있습니다.",
	"item-ore-cinnabar": "진사",
	"item-handbooktitle-ore-cinnabar": "안료 용도",
	"item-handbooktext-ore-cinnabar": "안료 아이템은 <a href=\"handbook:\/\/block-sign-ground-north\">표지판<\/a>에 글을 쓰는 데 사용할 수 있으며, 경우에 따라 의류를 <a href=\"handbooksearch:\/\/염료\">염색<\/a>할 수도 있습니다.",
	"item-ore-sylvite": "칼리암염",
	"item-handbooktitle-ore-sylvite": "분쇄 방법:",
	"item-handbooktext-ore-sylvite": "<a href=\"handbooksearch:\/\/맷돌\">맷돌<\/a>을 사용하여 칼리암염을 갈아 칼륨으로 만든다",
	"item-ore-olivine": "감람석",
	"item-ore-fluorite": "형석",
	"item-ore-graphite": "흑연",
	"item-ore-kernite": "커나이트",
	"item-ore-phosphorite": "인광석",
	"item-stone-meteorite-iron": "운철 파편",
	"item-stone-chert": "각암 돌멩이",
	"item-stone-conglomerate": "역암 돌멩이",
	"item-stone-limestone": "석회암 돌멩이",
	"item-stone-peridotite": "감람암 돌멩이",
	"item-stone-phyllite": "천매암 돌멩이",
	"item-stone-slate": "점판암 돌멩이",
	"item-stone-kimberlite": "킴벌라이트 돌멩이",
	"item-stone-scoria": "스코리아 돌멩이",
	"item-stone-tuff": "응회암 돌멩이",
	"item-stone-bauxite": "보크사이트 돌멩이",
	"item-stone-halite": "암염 돌멩이",
	"item-handbooktitle-stone-halite": "분쇄 방법:",
	"item-handbooktext-stone-halite": "<a href=\"handbooksearch:\/\/맷돌\">맷돌<\/a>을 사용하여 암염을 갈아 소금으로 만든다",
	"item-stone-suevite": "수에바이트 돌멩이",
	"itemdesc-stone-suevite": "부분적으로 녹은 물질로 구성되어 있으며 충돌 시 형성되었을 가능성이 있습니다.",
	"item-stone-whitemarble": "하얀색 대리석 돌멩이",
	"item-stone-redmarble": "분홍색 대리석 돌멩이",
	"item-stone-greenmarble": "초록색 대리석 돌멩이",
	"item-stonebrick-chert": "각암 마름돌 블록",
	"item-stonebrick-bauxite": "보크사이트 마름돌 블록",
	"item-stonebrick-conglomerate": "역암 마름돌 블록",
	"item-stonebrick-limestone": "석회암 마름돌 블록",
	"item-stonebrick-peridotite": "감람암 마름돌 블록",
	"item-stonebrick-phyllite": "천매암 마름돌 블록",
	"item-stonebrick-slate": "점판암 마름돌 블록",
	"block-drystone-mixed": "메쌓은 혼합된 돌",
	"block-drystone-andesite": "메쌓은 안산암",
	"block-drystone-chalk": "메쌓은 백악",
	"block-drystone-chert": "메쌓은 각암",
	"block-drystone-conglomerate": "메쌓은 역암",
	"block-drystone-limestone": "메쌓은 석회석",
	"block-drystone-claystone": "메쌓은 점토암",
	"block-drystone-granite": "메쌓은 화강암",
	"block-drystone-sandstone": "메쌓은 사암",
	"block-drystone-shale": "메쌓은 셰일",
	"block-drystone-basalt": "메쌓은 현무암",
	"block-drystone-peridotite": "메쌓은 감람암",
	"block-drystone-phyllite": "메쌓은 천매암",
	"block-drystone-slate": "메쌓은 점판암",
	"block-drystone-obsidian": "메쌓은 흑요석",
	"block-drystone-kimberlite": "메쌓은 킴벌라이트",
	"block-drystone-scoria": "메쌓은 스코리아",
	"block-drystone-tuff": "메쌓은 응회암",
	"block-drystone-bauxite": "메쌓은 보크사이트",
	"block-drystone-halite": "메쌓은 암염",
	"block-drystone-suevite": "메쌓은 수에바이트",
	"block-drystone-whitemarble": "메쌓은 하얀색 대리석",
	"block-drystone-redmarble": "메쌓은 분홍색 대리석",
	"block-drystone-greenmarble": "메쌓은 초록색 대리석",
	"block-drystonefence-mixed-*": "메쌓은 혼합된 돌 울타리",
	"block-drystonefence-andesite-*": "메쌓은 안산암 울타리",
	"block-drystonefence-chalk-*": "메쌓은 백악 울타리",
	"block-drystonefence-chert-*": "메쌓은 각암 울타리",
	"block-drystonefence-conglomerate-*": "메쌓은 역암 울타리",
	"block-drystonefence-limestone-*": "메쌓은 석회암 울타리",
	"block-drystonefence-claystone-*": "메쌓은 점토암 울타리",
	"block-drystonefence-granite-*": "메쌓은 화강암 울타리",
	"block-drystonefence-sandstone-*": "메쌓은 사암 울타리",
	"block-drystonefence-shale-*": "메쌓은 셰일 울타리",
	"block-drystonefence-basalt-*": "메쌓은 현무암 울타리",
	"block-drystonefence-peridotite-*": "메쌓은 감람암 울타리",
	"block-drystonefence-phyllite-*": "메쌓은 천매암 울타리",
	"block-drystonefence-slate-*": "메쌓은 점판암 울타리",
	"block-drystonefence-bauxite-*": "메쌓은 보크사이트 울타리",
	"block-drystonefence-kimberlite-*": "메쌓은 킴벌라이트 울타리",
	"block-drystonefence-suevite-*": "메쌓은 수에바이트 울타리",
	"block-drystonefence-whitemarble-*": "메쌓은 하얀색 대리석 울타리",
	"block-drystonefence-redmarble-*": "메쌓은 분홍색 대리석 울타리",
	"block-drystonefence-greenmarble-*": "메쌓은 초록색 대리석 울타리",
	"Firepit": "화톳불",
	"Goodbye!": "안녕!",
	"Buy \/ Sell": "구매 \/ 판매",
	"You can Buy": "살 수 있는 것",
	"You can Sell": "팔 수 있는 것",
	"Journal Inventory": "일지 인벤토리",
	"Previous Page": "이전 페이지",
	"Next Page": "다음 페이지",
	"Select Recipe": "레시피 선택",
	"Quern": "맷돌",
	"Journal": "일지",
	"Force quit": "강제 종료",
	"{0} kilobyte received": "{0} KB 수신됨",
	"Data received, launching single player instance...": "데이터 수신 중, 싱글 플레이어 인스턴스 실행 중...",
	"Could not initiate connection. Error: {0}": "연결을 시작할 수 없습니다. 오류: {0}",
	"facing-north": "북쪽",
	"facing-east": "동쪽",
	"facing-south": "남쪽",
	"facing-west": "서쪽",
	"Fixed": "창을 고정합니다",
	"Movable": "창의 고정을 풉니다",
	"blockhelp-selecttoolmode": "도구 모드 선택",
	"blockhelp-sign-write": "텍스트 쓰기",
	"blockhelp-bloomery-heatable": "제련제 추가",
	"blockhelp-bloomery-fuel": "연료 추가",
	"blockhelp-bloomery-ignite": "점화",
	"blockhelp-firepit-ignite": "점화",
	"blockhelp-bloomery-heatablex4": "제련 가능 x5 추가",
	"blockhelp-oven-fuel": "나무 추가",
	"blockhelp-oven-bakeable": "구울 아이템 추가",
	"blockhelp-oven-ignite": "불 붙이기",
	"blockhelp-anvil-placeworkable": "가공품 배치",
	"blockhelp-anvil-smith": "단조",
	"blockhelp-anvil-addvoxels": "재료 추가",
	"blockhelp-anvil-takeworkable": "가공품 회수",
	"blockhelp-bed-sleep": "잠",
	"blockhelp-skep-putinbagslot": "회수하면 남는 배낭 슬롯으로 들어갑니다",
	"blockhelp-skep-harvest": "부숴서 수확",
	"blockhelp-skep-pickup": "줍기",
	"blockhelp-bomb-ignite": "점화",
	"blockhelp-behavior-rightclickpickup": "줍기",
	"blockhelp-harvetable-harvest": "수확하기",
	"blockhelp-collect": "수집하기",
	"blockhelp-collect-eggs": "계란 수집하기",
	"blockhelp-fruiting-harvest": "잘 익은 과일 따기",
	"blockhelp-bucket-rightclick": "용기로\/에서 액체 이동",
	"blockhelp-bucket-rightclick-sneak": "용기에서 한 부분의 액체를 가져옵니다.",
	"blockhelp-bucket-rightclick-sprint": "단일 부분 액체를 용기에 넣습니다.",
	"blockhelp-knappingsurface-knap": "돌 깎기",
	"blockhelp-bloomery-playdisc": "놀다",
	"blockhelp-bloomery-takedisc": "꺼내기",
	"blockhelp-forge-heatable": "가공품 배치",
	"blockhelp-forge-fuel": "연료 추가",
	"blockhelp-forge-ignite": "점화",
	"blockhelp-translocator-repair-1": "수리",
	"blockhelp-translocator-repair-2": "수리",
	"blockhelp-translocator-activate": "활성화",
	"heldhelp-reinforceblock": "블록 강화",
	"heldhelp-removereinforcement": "강화 재료 제거",
	"heldhelp-heal": "회복",
	"heldhelp-craftscrapweapon": "무작위 폐품 무기 제작",
	"heldhelp-addsails": "풍차 날개 추가",
	"heldhelp-plant": "식물",
	"heldhelp-throw": "던지기",
	"heldhelp-place": "지상에 배치",
	"heldhelp-lock": "자물쇠",
	"heldhelp-fill": "채우다",
	"heldhelp-empty": "내용물 비우기",
	"heldhelp-squeeze": "짜내다",
	"heldhelp-till": "경작하기",
	"heldhelp-eat": "먹기",
	"heldhelp-addtojournal": "일지에 추가",
	"heldhelp-placetoknap": "설치하여 뗀석기 제작 시작",
	"heldhelp-useonground": "지상에서 사용",
	"heldhelp-createfirepit": "화톳불 만들기",
	"heldhelp-dress": "드레스",
	"heldhelp-placetoclayform": "설치하여 점토 공예 시작",
	"heldhelp-chargebow": "조준",
	"heldhelp-chargesling": "조준",
	"heldhelp-igniteblock": "블록 점화",
	"heldhelp-addmaterialtopan": "블럭을 클릭하여 재료를 추가하세요",
	"heldhelp-pan": "패닝",
	"blockhelp-firewoodpile-addlog": "장작 추가 x2",
	"blockhelp-firewoodpile-removelog": "장작 제거 x2",
	"blockhelp-firewoodpile-8addlog": "장작 추가 x8",
	"blockhelp-firewoodpile-8removelog": "장작 제거 x8",
	"blockhelp-groundstorage-add": "추가하다",
	"blockhelp-groundstorage-remove": "제거하다",
	"blockhelp-groundstorage-addone": "하나 추가",
	"blockhelp-groundstorage-removeone": "하나 제거",
	"blockhelp-groundstorage-addbulk": "많이 추가",
	"blockhelp-groundstorage-removebulk": "많이 제거",
	"blockhelp-peatpile-add": "이탄 벽돌 추가",
	"blockhelp-peatpile-remove": "이탄 벽돌 제거",
	"blockhelp-peatpile-4add": "이탄 벽돌 추가 x4",
	"blockhelp-peatpile-4remove": "이탄 벽돌 제거 x4",
	"blockhelp-plankpile-add": "판자 추가",
	"blockhelp-plankpile-remove": "판자 제거",
	"blockhelp-plankpile-4add": "판자 추가 x4",
	"blockhelp-plankpile-4remove": "판자 제거 x4",
	"blockhelp-firepit-open": "열기",
	"blockhelp-firepit-refuel": "연료 보급",
	"blockhelp-chest-open": "열기",
	"blockhelp-forge-addworkitem": "가공품 배치",
	"blockhelp-forge-takeworkitem": "가공품 가져오기",
	"blockhelp-meal-pickup": "줍기",
	"blockhelp-meal-eat": "먹기",
	"blockhelp-chandelier-addcandle": "양초 추가",
	"block-normal-labeled-labeledchest-*": "라벨이 붙은 상자",
	"blockhelp-trough-addfeed": "동물 사료 추가",
	"blockhelp-crop-breaktoharvest": "부숴서 수확",
	"blockhelp-quern-addremoveitems": "항목 추가\/제거",
	"blockhelp-quern-grind": "갈기",
	"blockhelp-torchholder-removetorch": "횃불 제거",
	"blockhelp-torchholder-addtorch": "횃불 추가",
	"blockhelp-flowerpot-plant": "심기",
	"blockhelp-mushroom-harvest": "부숴서 수확",
	"blockhelp-reeds-harvest": "부숴서 수확",
	"blockhelp-fencegate-openclose": "열기\/닫기",
	"blockhelp-door-openclose": "열기\/닫기",
	"blockhelp-shelf-use": "보관함 사용",
	"blockhelp-shelf-place": "선반에 두기",
	"shelfhelp-needsmorespace-error": "공간에 들어가기에 너무 큼",
	"shelfhelp-shelffull-error": "선반이 가득 차 있음",
	"blockhelp-cookedcontainer-takefood": "음식을 먹다",
	"blockhelp-cookedcontainer-pickup": "줍기",
	"blockhelp-toolrack-place": "걸기",
	"blockhelp-toolrack-take": "가져가기",
	"blockhelp-toolmold-pickup": "줍기",
	"blockhelp-toolmold-pour": "녹은 금속 붓기",
	"blockhelp-toolmold-takeworkitem": "가공품 꺼내기",
	"blockhelp-toolmold-breakmoldforitem": "틀을 부숴서 작업물을 얻으십시오",
	"blockhelp-toolmold-chiselmoldforbits": "망치와 끌을 사용하여 조각 획득",
	"metalwork-toocold": "굳음, 재가열하여 다시 녹이기 가능\n",
	"blockhelp-clayform-addclay": "점토 추가",
	"blockhelp-clayform-removeclay": "점토 제거",
	"blockhelp-clayform-adddaub": "진흙 반죽 바르기",
	"blockhelp-ingotmold-pickup": "줍기",
	"blockhelp-ingotmold-pour": "녹은 금속 붓기",
	"blockhelp-ingotmold-takeingot": "주괴 꺼내기",
	"blockhelp-ingotmold-chiselmoldforbits": "망치와 끌을 사용하여 조각 획득",
	"blockhelp-ingotmold-placemold": "두 번째 거푸집 추가",
	"blockhelp-trapdoor-openclose": "열기\/닫기",
	"blockhelp-creativerotor-power": "강도 변경",
	"blockhelp-coalpile-addcoal": "석탄 추가",
	"blockhelp-coalpile-removecoal": "석탄 제거",
	"block-coalpile": "석탄 더미",
	"item-miningbag": "채굴 가방",
	"item-miningbagsturdy": "튼튼한 채굴 가방",
	"itemdesc-miningbag": "휴대할 수 있는 아이템의 양이 늘어난다 (돌, 광석, 광물 및 금속만 담을 수 있음)",
	"blockhelp-creature-harvest": "수확하기",
	"blockhelp-snow-takesnowball": "눈덩이 x2 퍼담기",
	"blockhelp-mulblock-struc-show": "구조물 예시를 보이도록 합니다",
	"blockhelp-mulblock-struc-hide": "구조물 예시를 숨기도록 합니다",
	"server-xdaysleft": "몬스터 출현까지 {0}일 이상 남았습니다.",
	"server-1dayleft": "몬스터 출현까지 하루 남았습니다.",
	"server-monsterbegins": "몬스터들이 나타나기 시작합니다...",
	"trader-yourselection": "당신의 선택",
	"trader-youroffer": "당신의 제안",
	"Material: ": "재료:",
	"Fertility: ": "비옥:",
	"Fertility (tilled): ": "비옥도(경작):",
	"When eaten: {0} sat, {1} hp\n": "섭취 할 경우: {0} 포만감, {1} 체력 획득\n",
	"When eaten: {0} sat\n": "섭취 할 경우: {0} 포만감 획득\n",
	"Attack range: {0} m\n": "공격 범위: {0}m\n",
	"Survival Handbook": "서바이벌 핸드북",
	"Close Handbook": "핸드북 닫기",
	"Command Handbook": "핸드북 열기",
	"Server Commands": "서버 명령어",
	"Client Commands": "클라이언트 명령어",
	"All": "전체",
	"Start Tutorial": "튜토리얼 시작",
	"button-tutorial-resume": "튜토리얼 재개",
	"item-unitdrop": "{1} {0}개 단위\n",
	"item-take-error-invfull": "소지품 창에 여유 공간이 없습니다",
	"block-pan-wooden": "나무 접시",
	"block-handbooktitle-pan-wooden": "사용하는 방법:",
	"block-handbooktext-pan-wooden": "<a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-panning\">광석 패닝<\/a> 가이드를 참조하십시오.",
	"population-Poor": "적은",
	"population-Decent": "괜찮은",
	"population-Large": "큰",
	"propick-density-verypoor": "꽤 적은",
	"propick-density-poor": "적은",
	"propick-density-decent": "적당한",
	"propick-density-high": "많은",
	"propick-density-veryhigh": "꽤 많은",
	"propick-density-ultrahigh": "최대량의",
	"propick-reading-unknown": "알 수 없는 광석 {0}",
	"propick-noreading": "여기에는 가능한 리소스가 없습니다.",
	"propick-reading-title": "이 지역에서 {0} 의 광물 흔적을 찾앗습니다 (<a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-prospecting\">탐광 가이드<\/a>):",
	"propick-reading": "{0} <a href=\"handbook:\/\/{1}\">{2}<\/a> <font color=\"#CCe0cfbb\"> ({3}‰)<\/font>",
	"creative-searchresults": "{0} 결과",
	"confirm-opentolan": "로컬 네트워크의 다른 플레이어가 서버에 연결할 수 있도록 허용하시겠습니까?\n\n확인하면 연결을 위해 다른 LAN 플레이어에게 제공할 수 있는 탈출 메뉴에 로컬 IP 주소가 표시됩니다.",
	"confirm-opentointernet": "다른 원격 플레이어가 서버에 연결하도록 허용하시겠습니까?\n\n확인하면 서버가 UPnP 지원 장치를 검색하고 포트 포워딩을 설정합니다. 성공하면 다른 플레이어에게 연결을 제공할 수 있는 탈출 메뉴에 외부 IP 주소가 표시됩니다.",
	"chattab-general": "일반적인",
	"chattab-damagelog": "데미지 로그",
	"chattab-infolog": "정보 로그",
	"chattab-serverinfo": "서버 정보",
	"propick-xsamples": "샘플이 {0}개 더 필요합니다.",
	"propick-1sample": "샘플이 하나 더 필요합니다.",
	"Pigment: {0}": "안료: {0}",
	"Host rock for": "호스트 록",
	"Occurs in host rock": "호스트 암석에서 발생",
	"Smelts into": "제련 후 :",
	"Game ver. {0}": "게임버전 {0}",
	"(password protected)": "(비밀번호 보호)",
	"Password protected": "비밀번호 보호",
	"Whitelisted players only": "허용된 플레이어만",
	"server-nomods": "바닐라",
	"Public Server": "공용 서버",
	"Name": "이름",
	"Playstyle": "플레이스타일",
	"Currently online": "현재 온라인",
	"Configuration": "구성",
	"Game version": "게임 버전",
	"Mods": "모드",
	"(modded)": "(수정됨)",
	"Usage: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]": "사용법: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]",
	"Registration at the master server successfull and external connections are working!": "마스터 서버에 등록이 완료되었으며 외부 연결이 작동 중입니다!",
	"Registration at the master server was not successfull, external connections probably blocked by firewall": "마스터 서버에 등록하지 못했습니다. 외부 연결이 방화벽에 의해 차단되었을 수 있습니다.",
	"Publicly advertise the server for everyone to join": "모든 사람이 참여할 수 있도록 서버를 공개적으로 광고합니다.",
	"Something went awry...please check the program logs...": "문제가 발생했습니다...프로그램 로그를 확인하십시오...",
	"Alone again...": "혼자 다시...",
	"Time to rest.": "쉬는 시간.",
	"Attempted to register Block with no code. Must use a unique code": "코드 없이 블록 등록을 시도했습니다. 고유 코드를 사용해야 합니다.",
	"Block must have a unique code ('{0}' is already in use)": "블록에 고유한 코드가 있어야 합니다('{0}'이(가) 이미 사용 중임)",
	"Attempted to register Item with no code. Must use a unique code": "코드 없이 항목 등록을 시도했습니다. 고유 코드를 사용해야 합니다.",
	"Attempted to register Item with code {0}, but an item with such code already exists. Must use a unique code": "코드가 {0}인 항목을 등록하려고 했지만 해당 코드가 있는 항목이 이미 존재합니다. 고유 코드를 사용해야 합니다.",
	"Current server name is: {0}": "현재 서버 이름: {0}",
	"Server name set to: {0}": "다음으로 설정된 서버 이름: {0}",
	"Current server url is: {0}": "현재 서버 URL: {0}",
	"Server url set to: {0}": "다음으로 설정된 서버 URL: {0}",
	"Server advertisting now on": "현재 서버 광고 중",
	"Server advertisting now off": "이제 서버 광고가 꺼집니다.",
	"All other configurations are default values": "다른 모든 구성은 기본값입니다.",
	"No custom configurations": "맞춤 구성 없음",
	"Falling blocks now on": "낙하하는 블록",
	"Falling blocks now off": "낙하하는 블록이 꺼집니다.",
	"Random block ticks per chunk is at {0}": "청크당 무작위 블록 틱은 {0}입니다.",
	"Ok, random block ticks per chunk is now at {0}": "좋습니다. 이제 청크당 임의 블록 틱이 {0}에 있습니다.",
	"One last gaze...": "마지막 시선...",
	"...then all goes quiet": "그리고 모든 것이 조용해집니다...",
	"The waters recede...": "물이 빠지고...",
	"The mountains fade...": "산이 사라지고...",
	"The dark settles in.": "어둠이 깔립니다.",
	"It sighs...": "탄식합니다...",
	"with their offspring...": "그들의 자손과 함께...",
	"...a misty sunrise": "안개 낀 일출...",
	"...dew drops on a blade of grass": "풀잎에 맺힌 이슬...",
	"...a soft breeze": "부드러운 바람...",
	"Tool mode now set to {0}": "이제 도구 모드가 {0}(으)로 설정됨",
	"Amount set to {0}": "{0}로 설정된 금액",
	"Repeat Tool mode now set to {0}": "이제 반복 도구 모드가 {0}(으)로 설정됨",
	"Repeat Tool Selection mode now set to {0}": "이제 반복 도구 선택 모드가 {0}(으)로 설정됨",
	"Sending {0} bytes of schematicdata to the server...": "{0} 바이트의 도식 데이터를 서버로 보내는 중...",
	"Sending {0} bytes of schematicdata to the server, this may take a while...": "{0} 바이트의 도식 데이터를 서버로 보내는 중입니다. 시간이 좀 걸릴 수 있습니다...",
	"Break with bare hands to extract flint": "맨손으로 부수어 부싯돌 추출",
	"blocksmeltedcontainer-contents": "단위: {0}\n금속: {1}\n온도: {2} °C\n",
	"Select smithing recipe": "단조법 선택",
	"recipeselector-requiredcount": "{0}x {1} 필요",
	"Output: {0}": "제작: {0}",
	"Too cold to work": "작업하기엔 너무 차갑다",
	"Add another hot ingot to continue smithing": "단조를 시작할려면 뜨거운 주괴를 올리십시오.",
	"Select recipe": "레시피 선택",
	"Chest Contents": "상자 내용물",
	"trader-newgoodsdelivery": "새로운 상품이 오기까지 {p0:less than a day|# day|# days}",
	"{0} units of {1}": "{1} {0}개 단위",
	"Parent Material: {0}": "상위 자료: {0}",
	"alloy-ratio-from-to": "{0}-{1}%",
	"createworld-worldheight": "{0} 블록",
	"createworld-worldheight-warning": "이 높이에서 느린 청크 로딩",
	"Alloyed from": "합금",
	"Congratulations, you died!": "축하합니다, 당신은 죽었습니다!",
	"Respawn": "부활",
	"Rage Quit": "나가기",
	"Crush with hammer to extract nuggets": "조각을 얻기 위해 망치로 부수십시오.",
	"handbook-item-sources": "근원",
	"Obtained by harvesting dead wild animals": "죽은 야생 동물을 채취하여 얻습니다.",
	"Full block can be obtained by breaking all adjacent blocks.": "인접한 모든 블록을 부수면 전체 블록을 얻을 수 있습니다.",
	"bed-exithint": "종료하려면 {0}를 누르세요.",
	"Surface and underground ruins": "표면 및 지하 유적",
	"item-plumbandsquare": "무게추와 직각자",
	"itemdesc-plumbandsquare": "블록 강화에 적합",
	"craftinginfo-starterguide-title": "초보자 가이드",
	"craftinginfo-starterguide-text": "<strong>초보자 생존 가이드<\/strong><br><i>생존: 요령껏 살아남는 법<\/i><br><br>주의: 본 안내서는 정보를 요약하여 내포하고 있으며, 추가적인 안내서는 왼쪽 탭에 있으며, 종합적인 생존 정보는 <a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php?title=Survival_Guide_-_Your_first_day\">위키<\/a>에서 확인할 수 있습니다.<br><br><strong>처음 만나는 도구<\/strong><br>먼저 <a href=\"handbook:\/\/item-flint\">부싯돌<\/a> 또는 단단한 <a href=\"handbook:\/\/item-stone-granite\">돌멩이<\/a>를 찾으십시오. 이것들은 땅에 종종 떨어져있습니다. 2개를 주웠다면 땅에 <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>으로 <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-knapping\">뗀석기 제작<\/a>을 시작할 수 있습니다.<br><br><strong>인벤토리 확장<\/strong><br>시작시 10칸의 인벤토리를 갖고 시작하며, 최대 4개의 바구니 또는 가방 등으로 늘릴 수 있습니다. 이 중 가장 기초적으로는 <a href=\"handbooksearch:\/\/hand basket\">손바구니<\/a>로 부들 또는 파피루스 10개로 만들 수 있습니다. 부들이나 파피루스를 수확한 다음 'E' 키를 눌러 인벤토리를 열어 조합할 수 있습니다. 제작 레시피는 <a href=\"handbooksearch:\/\/hand basket\">손바구니<\/a> 페이지에 있습니다.<br><br><strong>음식 구하는 법<\/strong><br>가장 구하기 쉬운 음식은 덤불에서 나오는 과일입니다. 만약 모험심을 느낀다면 사냥을 해보는 것도 좋습니다. 또한 부들 뿌리를 익혀 요리하면 좋은 비상식량이 될 것입니다. 이걸로도 부족하다면 야생의 농작물들을 잘 찾아보세요, 장기적으로 좋은 영양 공급원이 될 것입니다. 점토를 발견하게 된다면 <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">식사 조리<\/a>를 이용하세요. 영양 섭취량을 크게 향상시킵니다.<br><br><strong>불과 빛<\/strong><br><a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-knapping\">뗀석기 제작<\/a>으로 단검을 만들었다면 풀을 베어 <a href=\"handbook:\/\/item-drygrass\">건초<\/a>를 얻고 땅에 설치 후 <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">장작<\/a>을 4개 넣고 <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">점화 도구<\/a>로 불을 붙여 모닥불을 만들 수 있습니다. 이제 모닥불로 뿌리와 고기를 굽거나, <a href=\"handbook:\/\/item-stick\">막대기<\/a>와 <a href=\"handbook:\/\/item-drygrass\">건초<\/a>로 만든 횃불에 불을 붙일 수 있습니다.<br><br><strong>전투<\/strong><br>석기시대에서 사냥하기 위해서는 <a href=\"handbook:\/\/item-spear-generic-flint\">창<\/a>이나 <a href=\"handbook:\/\/item-club-generic-wood\">나무 곤봉<\/a>을 사용하십시오. <a href=\"handbook:\/\/item-armor-body-improvised-wood\">즉석 갑옷<\/a>을 만든다면 기초적인 방어력을 챙길 수 있습니다.<br><br><strong>피신처<\/strong><br>해가 지기 전에 피신처를 짓는 것을 추천합니다. 석기 시대에 사용할만한 건축 자재로는 <a href=\"handbook:\/\/block-cob-none\">벽토<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-soil-low-none\">토양<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-packeddirt\">압축된 흙<\/a>, 폐허에서 발견 할 수 있는 <a href=\"handbook:\/\/block-cobblestone-granite\">조약돌<\/a>과 <a href=\"handbook:\/\/block-log-placed-oak-ud\">원목<\/a>이 있습니다.<br><br><strong>월동준비<\/strong><br>일반적인 세계는 게임 내 시간으로 약 70일 정도의 겨울 준비 기간이 있습니다. 겨울에는 작물을 기르지 못하고, 야생동물에게서 얻을 수 있는 고기는 적어지고, 추위에 시달리게 됩니다. 이에 준비를 위해 <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-foodpreservation\">식품 보존<\/a>을 하거나 <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-animalhusbandry\">목축<\/a>으로 식량을 비축하는 것을 추천합니다.<br><br>이후의 진행에 대해서는 <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-progressionguide\">진행 가이드<\/a>를 참조 해주시기 바랍니다.",
	"gamemechanicinfo-foodpreservation-title": "게임 역학: 음식 보존",
	"gamemechanicinfo-foodpreservation-text": "<strong>음식 보존<\/strong><br><i>단지 속에 여름이 찾아왔습니다!<\/i><br><br>음식을 보존하면 유통기한을 크게 늘릴 수 있습니다. 특히 더운 기후나 여름에는 음식이 빠르게 상하기 쉬우며, 음식이 적은 긴 겨울 동안에도 특히 유용합니다. 여러 음식 보존 방법이 있으며, 이들을 결합하면 복합된 효과를 얻을 수 있습니다.<br><br><strong>지하실<\/strong><br>완전히 폐쇄된 공간이라면 뭐든지 지하실로 간주되며 연중 일정한 온도를 유지합니다. 가장 간단한 지하실은 1x2x1 크기의 구멍에 저장용기를 넣고 그 위를 흙으로 덮는 것입니다. 더 복잡한 버전은 문이 있는 7x7x7 블록 크기까지 가능합니다. 지하실이 작동하는지 확인하려면 저장고의 블록 정보를 확인하십시오. 가능한 한 낮은 식품 부패 속도를 달성하는 것이 중요합니다. 지하실 벽은 흙, 벽돌 또는 돌 재질로 만들 수 있습니다.<br><br><strong>항아리<\/strong><br><a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">식사<\/a>를 <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramic crock\">항아리<\/a>에 넣으면 약간의 효과를 얻을 수 있으며, 추가로 <a href=\"handbook:\/\/item-beeswax\">밀랍<\/a>이나 <a href=\"handbook:\/\/item-fat\">지방<\/a>으로 항아리를 밀봉하면 부패 속도를 10배나 줄일 수 있습니다. 지하실에 <a href=\"handbook:\/\/block-shelf-normal-east\">선반<\/a>을 놓으면 항아리를 쉽게 정리할 수 있습니다.<br><br><strong>저장용 단지<\/strong><br><a href=\"handbook:\/\/block-storagevessel-blue-raw\">저장용 단지<\/a>는 곡물, 빵과 같은 곡물 제품 및 생 채소를 보관하기에 좋은 장소입니다.<br><br><strong>피클<\/strong><br>소금을 구할 수만 있다면, 통에서 고기와 채소를 절일 수 있습니다: 핸드북에서 조합법을 찾아보세요.",
	"gamemechanicinfo-animalhusbandry-title": "게임 역학: 동물 사육",
	"gamemechanicinfo-animalhusbandry-text": "<strong>동물 사육<\/strong><br><i>농업 혁명의 시작!<\/i><br><br>큰뿔양, 멧돼지, 닭, 염소는 가축으로 기를 수 있습니다. 이들을 발견하면 울타리로 둘러싼 곳에 가두거나 원하는 위치로 몰아가세요. 또한 먹이가 담긴 여물통으로 유인할 수도 있습니다. 닭은 곡물이 담긴 <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-small-ns\">작은 여물통<\/a>을, 멧돼지, 양, 그리고 다른 큰 동물에게는 <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-large-head-north\">큰 여물통<\/a>을 사용합니다. 수컷과 암컷 모두에게 먹이를 주면 새끼를 낳을 뿐만 아니라 겨울철 체중 감량을 막을 수 있습니다.<br><br>암컷 양은 젖을 짜서 <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cheese\">치즈를 만들 수 있습니다<\/a>.<br><br><strong>가금류 사육<\/strong><br>가금류(닭)는 새끼를 낳는 대신 알을 낳습니다. 알은 며칠 동안 품어야 부화할 수 있습니다. <a href=\"handbook:\/\/block-henbox\">알 상자<\/a>를 두어 닭이 알을 낳고 품을 자리를 마련해 주세요. 또한, 알이 수정되려면 반드시 수탉이 필요합니다! 알 상자가 충분하지 않으면 닭은 땅에 알을 낳는데, 이런 알은 부화하지 않습니다.<br><br><strong>길들이기<\/strong><br>이렇게 사육된 동물은 여러 세대를 거듭하며 점차 플레이어에 대한 두려움과 공격성을 잃게 됩니다. 3세대부터 <a href=\"handbook:\/\/item-cleaver-copper\">식칼<\/a>로 즉시 도축할 수 있습니다.<br><br><strong>양봉<\/strong><br>밀랍과 꿀을 얻으려면 야생 벌들을 유인할 <a href=\"handbook:\/\/block-skep-reed-empty-east\">벌통<\/a>을 만들어야 합니다. 주변에 꽃도 몇 송이 심어두는 것을 잊지 마세요. 벌이 가득 찬 벌통은 <hk>마우스 오른쪽 버튼<\/hk>을 클릭하여 빈 배낭 슬롯으로 옮길 수 있습니다. 원하는 위치로 이동한 뒤 CTRL+스크롤 휠을 사용하여 배낭 슬롯을 선택해 벌통을 다시 내려놓으세요. 벌들은 근처의 꽃을 맴돌며 천천히 꿀을 만듭니다. 또한, 벌이 가득 찬 벌통은 또 다시 분봉하여 근처 빈 벌통에 새로운 군체를 만들기도 합니다. 벌통이 성숙하면 벌통을 부수어 <a href=\"handbook:\/\/item-honeycomb\">벌집<\/a>을 꺼낼 수 있습니다. 단, 이 과정에서 벌들이 화가 날 가능성이 매우 높습니다. 벌들의 분노는 근처의 <a href=\"handbook:\/\/item-strawdummy\">비슷하게 생긴 것<\/a>으로 돌릴 수 있습니다. 벌집을 열린 용기 위에서 눌러 꿀을 짜내면 밀랍이 남습니다. 꿀은 양동이에서 그릇 단위로 옮겨 담을 수 있습니다.",
	"craftinginfo-mealcooking-title": "제작 역학: 식사 조리",
	"craftinginfo-mealcooking-text": "<strong>식사 조리<\/strong><br><i>달그락거리는 냄비 뚜껑 소리에 귀 기울여보세요<\/i><br><br>식사를 조리하면 채집한 음식으로 더 오래 생존할 수 있습니다. <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">점토 공예<\/a>를 통해 그릇과 냄비를 만들고, 이를 <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">구덩이 가마<\/a>에서 구우세요. 구워진 요리 냄비를 화덕에 넣으면, 화덕 인벤토리에 \"냄비 슬롯\" 4칸이 추가되며 여기에 재료를 넣을 수 있습니다. 냄비 슬롯 중 2~4칸에 재료를 채워 다양한 식사를 조리할 수 있습니다. 사용된 모든 슬롯에는 같은 양의 분량이 담겨야 합니다. 각 재료의 분량 크기는 식사 조리법 상단에서 확인할 수 있습니다. 한 번에 최대 6인분까지 조리할 수 있지만, 분량이 많을수록 조리 시간도 길어집니다!<br><br>맛있는 냄새를 맡는 것에 그치지 않고 먹기 위해서는 그릇이 필요합니다. 빈 그릇을 들고 냄비를 <hk>rightmouse<\/hk>하면 그릇에 음식이 덜어집니다. 그 후 그릇에 담긴 음식을 먹을 수 있습니다.\n내용물을 먹지 않고 그릇이나 냄비를 비우고 싶다면, 그냥 물에 담그세요.<br><br>좀 더 구체적인 설명과 재료 목록은 <a href=\"handbooksearch:\/\/meal recipe\">조리법<\/a>에서 확인하실 수 있습니다. 한편, 구운 고기나 <a href=\"handbook:\/\/item-vegetable-cookedcattailroot\">구운 부들뿌리<\/a>처럼 간단한 익힌 음식은 냄비 없이도 조리할 수 있으며, 화덕에서 바로 준비하면 됩니다. 또한 <a href=\"handbooksearch:\/\/dough\">반죽<\/a>과 <a href=\"handbooksearch:\/\/pie recipe\">파이 조리법<\/a>을 참고하여 제빵도 배워보세요!",
	"craftinginfo-progressionguide-title": "진행 가이드",
	"craftinginfo-progressionguide-text": "<strong>진행 가이드<\/strong><br><i>배움을 향한 열망은 모든 인류 발전의 기초입니다<\/i><br><br><strong>석기 시대<\/strong><br><a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-knapping\">뗀석기 제작<\/a>을 통해 돌 도구를 제작하고, 불을 피우며, 식량을 채집하고, 피난처를 지으십시오. 참고 자료: <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-starterguide\">초보자 생존 가이드<\/a><br><br><strong>도자기 시대<\/strong><br><a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">도자기 제작<\/a>법을 배우고 익히십시오. <a href=\"handbook:\/\/block-rawclay-red-verysparse\">점토<\/a>를 찾아서 캐내십시오. 점토로 저장용 <a href=\"handbook:\/\/block-storagevessel-blue-raw\">단지<\/a>를 만들어 저장하고, <a href=\"handbook:\/\/block-claypot-blue-raw\">냄비<\/a>와 <a href=\"handbook:\/\/block-bowl-blue-raw\">그릇<\/a>을 제작하여 음식을 조리하거나 식사를 하며, <a href=\"handbook:\/\/block-crucible-blue-raw\">도가니<\/a>와 <a href=\"handbook:\/\/block-toolmold-blue-raw-pickaxe\">도구 거푸집<\/a>을 만들어 구리 시대를 준비하세요. 또한, 이 시기에 <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-farming\">농사<\/a>를 시작하는 것도 좋습니다.<br>나무 찰<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-armor\">갑옷<\/a> 세트(<a href=\"handbook:\/\/item-armor-head-lamellar-wood\">투구<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/item-armor-body-lamellar-wood\">흉갑<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/item-armor-legs-lamellar-wood\">각반<\/a>)는 낮은 등급의 적을 약간 방어할 수 있습니다. 아마 섬유를 많이 확보했다면 <a href=\"handbooksearch:\/\/감베손\">감베손 갑옷<\/a>도 훌륭한 선택입니다.<br><br><strong>동기 시대 전기<\/strong><br>이제 구리 곡괭이와 망치를 만들 차례입니다! 점토로 곡괭이와 망치 거푸집을 빚고 구우십시오. <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-nativecopper\">구리 조각<\/a>을 40개 찾으십시오. 구리 조각은 지면에 <a href=\"handbook:\/\/block-looseores-nativecopper-granite-free\">흩어진<\/a> 상태로 발견되기도 하며, 이는 바로 아래 지하에 광맥이 존재한다는 것을 의미하는 표식이기도 합니다. 또한, <a href=\"handbook:\/\/block-lootvessel-ore\">금이 간 단지<\/a>에서 찾거나, 모래와 자갈을 <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-panning\">패닝<\/a>하거나, 상인에게 구입할 수도 있습니다. <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">숯<\/a>을 확보하여 화톳불에서 구리를 녹이십시오. 참고: <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">제련 가이드<\/a>. 녹은 구리를 곡괭이와 망치 거푸집에 부으십시오. 반짝이는 새 곡괭이로 구리 광석을 채집할 수 있으며, 이를 망치를 사용하여 부술 수 있습니다.<br><br><strong>동기 시대 후기<\/strong><br>충분한 구리 광맥을 채굴하고 <a href=\"handbook:\/\/block-toolmold-blue-fired-anvil\">모루 거푸집<\/a>을 제작하십시오. 모루를 주조한 후에는 <a href=\"handbook:\/\/item-saw-copper\">톱<\/a>과 같은 정교한 도구를 제작할 수 있으며, 이를 통해 나무 판자를 만들 수 있습니다. 판자를 사용하여 <a href=\"handbooksearch:\/\/shield\">방패<\/a>나 통 등을 만들 수 있으며, 통은 채소를 보존하거나 <a href=\"handbook:\/\/item-leather-normal-plain\">가죽<\/a>을 가공해 가죽 <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-armor\">갑옷<\/a>을 만들 수 있습니다.<br><br><strong>청동기 시대<\/strong><br>세 가지 종류의 청동 중 하나를 확보하십시오:<br><a href=\"handbook:\/\/item-ingot-tinbronze\">주석 청동<\/a>: 주석 광석을 구리와 혼합<br><a href=\"handbook:\/\/item-ingot-bismuthbronze\">비스무트 청동<\/a>: 아연과 비스무트 광석을 구리와 혼합<br><a href=\"handbook:\/\/item-ingot-blackbronze\">헤파티존<\/a>: 금과 은 광석을 구리와 혼합<br><br>이 광석들을 찾는 방법:<br>주석: 지하에서, 표면에서 드물게 발견, 상인에게 구입, 드물게 금이 간 광석 단지에서 발견 또는 <a href=\"handbook:\/\/block-pan-wooden\">체질<\/a>로 확보 가능<br>아연, 비스무트: 지하, 드물게 금이 간 광석 단지에서 발견, 상인에게 구입 가능<br>금, 은: 석영 광맥 내에서 발견, 채굴하려면 폭탄이나 청동 곡괭이가 필요, 드물게 금이 간 광석 단지에서 발견 가능<br><br><a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-prospecting\">탐광곡<\/a>을 사용하여 지하 광석 위치를 좁혀나가며 찾아보십시오.<br><br><strong>철기 시대 전기<\/strong><br>철을 찾아 철 광석을 채굴하고, <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">괴철로 토대<\/a>와 <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerychimney\">굴뚝<\/a>을 <a href=\"handbook:\/\/item-burnedbrick-fire\">구운 내화 점토 벽돌<\/a>로 만드십시오. 충분한 석탄이나 숯을 확보해두십시오. 철 광석과 숯을 괴철로에 넣고 불을 붙이십시오. 하루 정도가 지나고 괴철로의 연소가 멈추면 부숴서 <a href=\"handbook:\/\/item-ironbloom\">괴련철<\/a>을 획득할 수 있습니다. 괴련철은 모루에서 가공하여 철 주괴로 만들 수 있으며, 철 주괴는 다시 도구로 제작할 수 있습니다. 모루는 청동 이상 등급이어야 합니다. 괴련철 정제는 <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-mechanicalpower\">자동 망치로 자동화<\/a>할 수도 있습니다.<br>괴철로를 사용하여 석영으로 유리를 제작할 수도 있습니다. <a href=\"handbook:\/\/block-glass-plain\">유리<\/a>는 장식용으로 사용할 수 있으며, 랜턴을 만들거나 온실을 만들어 재배할 수 있는 작물의 종류를 확장할 수 있습니다.<br><br><strong>철기 시대 후기<\/strong><br>여행 중에 운철을 발견했고 철 가공에 능숙해진 상태라면 철 모루를 제작하여 운철을 가공하는 것이 좋습니다. 운철로 제작한 도구는 약 20% 더 높은 내구성을 제공합니다.<br><br><strong>강철 시대<\/strong><br>강철 도구는 철보다 2.5배 높은 내구도를 제공하지만 강철을 제작하는 과정은 복잡하고 시간이 많이 소요됩니다. 강철 제작을 목표로 할 준비가 되었다고 생각된다면 <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">제강 가이드<\/a>를 참고하십시오.",
	"craftinginfo-armor-title": "제작 역학: 방어구",
	"craftinginfo-armor-text": "<strong>방어구<\/strong><br><i>이제 공격을 견딜 수 있어.<\/i><br><br>적절한 방어구를 선택하는 것은 승패를 가르는 중요한 요소입니다. 저티어 방어구는 고티어 공격에 금방 파손되지만, 고티어 방어구는 너무나도 값비쌀 수 있다는 각각의 장단점이 존재합니다. 다음은 방어구의 종류들입니다:<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/방패\">방패<\/a><\/strong><br>가장 적은 재료가 들어가는 보호수단으로, <a href=\"handbook:\/\/item-shield-crude\">조잡한 방패<\/a> 등이 있습니다.<br><br><strong><a href=\"handbook:\/\/item-armor-body-improvised-wood\">급조 갑옷<\/a><\/strong><br>극초기에 만들 수 있는 갑옷입니다. 머리와 다리는 노출된 채로 오직 몸통만 보호할 수 있습니다. 공격 몇 대만 맞으면 금방 망가지지만, 그럼에도 불구하고 끔찍한 상황에서 목숨을 건질 수 있습니다.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/찰갑\">찰갑옷<\/a><\/strong><br>제작에 털가죽을 요구하기에 더 많은 노력이 필요하지만, 상대적으로 적은 비용으로 많은 방어력을 제공합니다. 찰갑옷은 나무, 구리 또는 청동으로 만들 수 있습니다.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/가죽\">가죽 갑옷<\/a><\/strong><br>유연성과 방어력간의 적절한 타협이 될 수 있습니다.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/감베손\">감베손 갑옷<\/a><\/strong><br>여러 겹의 아마포를 겹쳐 만든 두꺼운 갑옷입니다. 엄청난 양의 아마포가 제작에 필요하지만, 그만큼 뛰어난 방어력을 제공하며 유연성을 많이 희생하지 않습니다.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/두정갑\">두정갑<\/a><\/strong><br>무거운 금속 갑옷입니다. 유연성을 포기한 대신 방어력이 뛰어납니다. 두정갑은 구리, 청동 또는 철로 만들 수 있습니다.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/사슬\">사슬 갑옷<\/a><\/strong><br>제작에 많은 노력이 필요하지만, 매우 가벼운 무게에 비해 높은 방어력을 자랑합니다. 사슬 갑옷은 구리, 청동 또는 철로 만들 수 있습니다.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/비늘\">비늘 갑옷<\/a><\/strong><br>중장갑 갑옷입니다. 거의 뚫을 수 없을 정도지만 제작 비용이 높고 유연성도 많이 떨어집니다. 비늘 갑옷은 구리, 청동 또는 철로 만들 수 있습니다.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/판금\">판금 갑옷<\/a><\/strong><br>걸어다니는 전차가 될 수 있습니다. 강철 판금 갑옷의 경우 최고 티어의 방어구로, 거의 무적이나 다름없습니다. 하지만 입고 있는 동안 전투에서 벗어날 수 있을거란 기대는 하지 않는게 좋으니 미리 식량을 많이 챙겨두십시오.",
	"craftinginfo-knapping-title": "제작 역학: 뗀석기 제작",
	"craftinginfo-knapping-text": "<strong>뗀석기 제작<\/strong><br><i>편리한 석기시대 도구들을 빨리 얻고 싶나요? 이걸 읽어보세요!<\/i><br><br>뗀석기를 제작하려면 먼저 <a href=\"handbook:\/\/item-flint\">부싯돌<\/a>이나 단단한 돌(예: <a href=\"handbook:\/\/item-stone-granite\">화강암<\/a>) 2개를 모아야 합니다. 돌을 손에 든 상태에서 땅바닥에 <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> 버튼(부싯돌의 경우 한 번, 다른 돌의 경우 두 번)으로 뗀석기 제작 평면을 만듭니다. 그 다음 만들고 싶은 돌 도구의 조합법 중 하나를 선택하면, 돌 도구의 모양이 뗀석기 제작 평면에 표시됩니다. 다른 돌을 손에 들고 <hk>leftmouse<\/hk> 버튼으로 주황색으로 강조된 모든 부분을 제거하여 선택한 돌 도구 모양으로 깎아냅니다.<br><br>팁: 돌이 도구를 만들 만큼 충분히 단단한지 확인하려면 인벤토리의 아이템 설명을 확인하세요. 다른 돌이 손에 있다면 <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> 버튼으로 바닥에 떨어진 돌을 줍지 않고 즉시 제작을 시작할 수 있습니다. 모든 주황색 복셀을 일일히 제거할 필요는 없으며 시간을 절약하기 위해 도구 머리의 경계선 부분만 제거해도 됩니다.\n\n이렇게 도구 머리를 얻을 수 있으며, 손잡이만 달면 당신의 첫번째 도구가 완성됩니다!",
	"craftinginfo-smithing-title": "제작 역학: 단조",
	"craftinginfo-smithing-text": "<strong>단조<\/strong><br><i>모루를 준비하셨습니까? 이제 본격적으로 시작해봅시다.<\/i><br><br>단조는 구리 후기 시대 또는 더 발전된 시대로 가기 위한 첫걸음 입니다. 만약 아직 모루가 없다면 <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">점토 공예<\/a>를 이용하여 모루 거푸집을 만들어 굽고, 900 단위의 구리나 청동을 부어 만드십시오. 추가로 <a href=\"handbook:\/\/item-hammer-copper\">망치<\/a>가 필요합니다. 약간의 <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-copper\">주괴<\/a>를 얻기 위해 <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">제련<\/a>을 진행하십시오. <a href=\"handbook:\/\/block-forge\">단조로<\/a>를 만들고 <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">숯<\/a>을 채우십시오. <hk>rightmouse<\/hk>을 눌러 한두개의 주괴를 단조로에 넣고 횃불로 불을 붙여 주괴가 밝아질 때 까지 온도를 높이십시오. 주괴가 충분히 달궈지면, 단조로에서 꺼내 모루에 올려 놓으십시오. 조합법 창을 확인하여, 당신이 만들고 싶은 조합법을 신중하게 고르십시오. 망치를 들어 모드 창을 이용하여 (<hk>toolmodselect<\/hk> 버튼) 복셀들을 이동시켜 금속을 펴내고 남는 금속을 제거하십시오. 금속이 더 필요하다면 같은 방식으로 주괴를 추가할 수 있습니다.<br><br>축하합니다! 당신은 대장장이의 달인이 되었습니다. \\o\/",
	"craftinginfo-clayforming-title": "제작 역학: 점토 공예",
	"craftinginfo-clayforming-text": "<strong>점토 공예<\/strong><br><br><i>손으로 조각하기. 촉촉하고 부드러운 점토를 손가락 사이로 쥐어 짜이는 것을 느껴보고 싶었던 적이 있습니까?<\/i><br><br>점토 공예로 많은 도자기 제품과 도구 거푸집을 만들 수 있습니다. 땐석기 제작처럼, <a href=\"handbook:\/\/item-clay-blue\">점토<\/a>를 손에 들고 <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> 버튼으로 점토 공예 표면을 만듭니다. 다양한 레시피가 제공될 것입니다. 일단 레시피를 선택했다면, 그것을 만들어야 합니다. 복셀을 제거하려면 <hk>leftmouse<\/hk> 버튼을 사용하고 복셀을 추가하려면 <hk>rightmouse<\/hk> 버튼을 사용하십시오. 모양이 완성되면, 집어 들고 <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">구덩이 가마<\/a>에서 구우면 됩니다.<br><br>팁: 다른 도구 모드를 선택할 수 있습니다 (<hk>toolmodeselect<\/hk> 버튼). 한번에 여러 복셀들을 설치하거나 제거할 수 있으며, 바로 아랫면의 점토 모양을 그대로 복사할 수도 있습니다.",
	"craftinginfo-smelting-title": "제작 역학: 제련",
	"craftinginfo-smelting-text": "<strong>제련<\/strong><br><br><i>메탈러지 101. 오직 여기 Vintage Story에서 즐기실 수 있습니다.<\/i><br><br>첫 금속 도구를 얻기 위해 먼저 구리를 제련하고, 나중에 청동을 제련할 수 있습니다. 숯, 점토, 구리 조각, 그리고 <a href=\"handbooksearch:\/\/집게\">집게<\/a> 가 필요합니다. <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">점토 공예<\/a>를 통해 도가니를 만들고 <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">구덩이 가마<\/a>에 구우십시오. <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">숯 만들기<\/a> 과정을 통해 숯을 얻을 수 있습니다. 시작하기 전에, <a href=\"handbooksearch:\/\/거푸집\">도구 거푸집<\/a>를 하나 이상 준비하여 구워내십시오. 아마 곡괭이와 망치 거푸집을 먼저 만들고 싶을 것입니다. 그리고 뜨거운 금속을 다루기 위해 <a href=\"handbooksearch:\/\/집게\">집게<\/a>를 준비하는 것을 잊지 마세요! (반대쪽 손으로 들어야 합니다)<br><br>준비가 됐으면, 화톳불에 도가니를 넣고, 광석 조각을 도가니 안의 4개의 빈 칸에 넣고 숯을 태워 온도를 높이십시오. 광석 조각을 넣는 양은 상관없지만 (빈 칸당 최대 128 개 X 4), 광석 조각이 많으면 많을수록, 제련하는데 시간이 더 오래 걸립니다. 빈 칸들을 균등하게 채우면 효율적으로 제련할 수 있습니다.<br><br>광석이 녹으면, <a href=\"handbooksearch:\/\/집게\">집게<\/a>를 보조 손에 들고, 화톳불에서 도가니를 꺼내어 거푸집으로 들고 가, <hk>rightmouse<\/hk> 버튼을 눌러 붓습니다. 대부분의 거푸집은 100단위의 금속이 채워져야 합니다. (광석 조각은 개당 5 단위) 녹은 금속은 처음에는 매우 뜨겁지만, 시간이 지나 200도 아래로 떨어지면, 거푸집에서 주조품을 꺼낼 수 있습니다.<br><br>축하합니다! 당신은 야금술의 달인이 되었습니다. \\o\/<br><br><strong>녹는점이 높은 광석 제련하기<\/strong><br>어떤 광석은, 이를테면 석영이나, 철 광석, 그리고 운철은 녹는점이 너무 높아 단순히 도가니를 화톳불에 넣는 것으로 온도를 높일 수 없습니다. 이것들은 <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">괴철로<\/a> + <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerychimney\">굴뚝<\/a>을 이용해서 제련해야 합니다.",
	"craftinginfo-charcoalburning-title": "제작 역학: 숯 만들기",
	"craftinginfo-charcoalburning-text": "<strong>숯 만들기<\/strong><br><i>석탄. 산업 혁명의 대명사.<\/i><br><br><a href=\"handbook:\/\/item-charcoal\">숯<\/a>은 금속 광석을 융해하기 위해 필요한 고온을 달성하는 데 사용되는 최초의 연료입니다. 숯 생산에는 많은 양의 장작이 필요하며, 숲 한두 곳을 전부 벌목해야 할 정도일 수도 있습니다.<br><br>충분한 장작을 모았다고 생각되면 구덩이를 파십시오. 숯 구덩이는 최대 11x11x11 블록의 크기가 될 수 있지만, 처음에는 2x2x2 크기로 시작해도 충분합니다 (화톳불 주변 5블록 범위가 숯으로 변환되는 것이기 때문에, 최대 크기로 만들 경우 화톳불은 숯 구덩이 안쪽의 완전한 중심부에 설치되어야 한다는 점을 참고하십시오). 구덩이를 장작으로 가득 채우고 빈 공간을 남기지 않도록 해야 하며, 그렇지 않을 경우 장작이 재로 타버릴 것입니다. 채워진 구덩이를 완전히 밀봉하되, 중앙의 장작 더미 한 블록의 상단만 공기에 노출되도록 남겨두십시오.<br><br>건초와 4개의 추가 장작을 사용하여 노출된 장작 더미 상단에 <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-lit\">화톳불<\/a>을 만들고 점화하십시오. 빠르게 (게임 시간으로 30분이 주어집니다) 구덩이를 단단한 블록으로 덮어 밀봉하십시오. 구덩이에서 조용하게 연기가 나기 시작하면, 게임 내 시간으로 하루가 안되는 시간 내에 숯을 얻게 될 것입니다! 만약 타는 소리가 들린다면, 구덩이가 제대로 밀폐되지 않은 상황이므로 빠르게 구덩이를 열고 불을 끄십시오.",
	"craftinginfo-cokeoven-title": "제작 역학: 코크스 오븐",
	"craftinginfo-cokeoven-text": "<strong>코크스 오븐<\/strong><br><a href=\"handbook:\/\/item-coke\">코크스<\/a>는 나무로 <a href=\"handbook:\/\/item-charcoal\">숯<\/a>을 만들듯이 석탄으로 만듭니다. 코크스는 코크스 오븐과 같이 산소가 없는 환경에서 석탄을 '연소'하여 생산됩니다.<br><br>코크스 오븐은 <a href=\"handbook:\/\/block-claybricks-good-fire\">내화 점토 벽돌<\/a> 또는 아무 유형의 <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier1\">내화 벽돌<\/a>, 그리고 <a href=\"handbook:\/\/block-cokeovendoor-closed-north\">철 해치 문<\/a>이 필요합니다. 코크스 오븐은 내화 벽돌로 3x3x3 정육면체에서 중앙 한 블록을 비우고, 4개의 옆면 중 1개의 면 중앙을 비워 내부 빈 곳과 연결되어야 합니다. 중앙에 석탄을 채우고 인접한 빈 곳에 철 해치 문을 배치합니다. 횃불로 석탄에 불을 붙혀 문을 닫고 12시간이 지나면 코크스가 완성됩니다. 코크스는 매우 높은 온도까지 탈 수 있지만, 석탄만큼 오래 타지는 않습니다.",
	"craftinginfo-cheese-title": "제작 역학: 치즈 만들기",
	"craftinginfo-cheese-text": "<strong>치즈 만들기<\/strong><br>치즈는 만드는 데 시간이 오래 걸리지만 보람 있는 과정이며, 네 단계로 나눌 수 있습니다:<br><br><strong>1단계:<\/strong> 통에 25리터 또는 50리터의 우유를 담고, 종류 상관없이 절인 채소를 추가하세요. 통을 밀봉하고 시간이 지나면 우유가 응고됩니다.<br><br><strong>2단계:<\/strong> 응고된 우유에 소금을 넣고 통을 밀봉하세요. 시간이 지나면 코티지 치즈가 만들어집니다. (그릇을 사용해 코티지 치즈를 먹을 수 있습니다.)<br><br><strong>3단계:<\/strong> 아마포를 사용해 통에서 코티지 치즈를 꺼내세요. 아마포로 감싸진 치즈 덩이를 바닥에 두고, 막대를 부착하세요. 치즈 덩이를 비틀어 유청을 모두 제거하세요. 아마포를 열어 드러난 치즈 덩이에 소금 5개를 더하세요.<br><br><strong>4단계:<\/strong> 이제 소금을 친 생 치즈 (소금)를 선반에 두어 숙성시키거나, 제작창에서 밀랍과 조합해 생 치즈 (왁스 처리)로 만들 수 있습니다. 밀랍칠한 치즈는 더 오래 보관할 수 있습니다. 소금 친\/밀랍칠한 생 치즈를 선반에 올려 숙성시키세요. 여러 날이 지나면 체다 치즈를 얻게 됩니다!<br><br><strong>블루 치즈:<\/strong> 블루 치즈는 생 치즈를 매우 차갑고 빛이 거의 없는 동굴 안에서 숙성해야 하며, 동굴은 최소 한 블록 이상 바깥으로 트여 있어야 합니다.",
	"gamemechanicinfo-prospecting-title": "게임 역학: 탐색",
	"gamemechanicinfo-prospecting-text": "<strong>탐색<\/strong><br><i>구리 시대를 벗어날 준비가 되었나요?<\/i><br><br>더 진행하기 위해서는 청동을 만들기 위해 희귀한 자원들을 찾아야 됩니다. <a href=\"handbook:\/\/item-prospectingpick-copper\">탐광곡<\/a>이 당신이 아직 탐사하지 않은 영역을 찾는 것을 도와줄 것입니다. 탐광곡을 만들었다면, 짐을 싸고 여행을 떠날 시간입니다!<br><br><strong>밀도 조사 모드<\/strong><br>가까운 거리의 3개의 돌 블록을 채굴하여 해당 영역의 광물 표본을 채취할 수 있습니다. 표본을 채취할 블록들은 서로 최소 3칸 이상 떨어져 있어야 하며 최대 16블럭 거리까지 가능합니다. 돌을 부술 수만 있다면 어디서든 표본 채취가 가능합니다. 예를 들면, 동굴을 발견했다면 노출된 암석이나 흙 밑의 돌을 채굴하는 것으로 표본 채취 과정을 시작합니다. 최소 3블록 이상 움직이고 다른 돌을 채굴한 다음, 한번 더 반복하여 표본 수집을 완료할 수 있습니다.<br><br>표본 수집을 완료하면 채팅 로그 정보에 해당 위치에서 채광이 가능한 모든 자원에 대한 데이터가 표시됩니다. 이는 광석의 밀도로 표시됩니다. 만약 밀도가 낮다면 이는 중밀도나 고밀도의 위치를 찾을 때까지 계속 탐색하고 싶을 것이며 그곳은 매장된 광맥의 가장자리 지점이라는 뜻일 것이기에, 밀도가 더 강한 판독값을 찾을 수 있는지 둘러보십시오. 고밀도의 광석이 감지되었더라도 그 정확한 지점은 확실하지 않습니다. 탐사 과정에서 감지한 지하 광맥을 어떻게 찾을지는 당신에게 달려 있습니다.<br><br><strong>예제<\/strong><br>최대량의 <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-cassiterite\">주석석 <\/a><font color=\"#CCe0cfbb\">(0.3‰)<\/font><br>꽤 적은 <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-chromite\">크로마이트<\/a><font color=\"#CCe0cfbb\">(0.5‰)<\/font><br>극미량의 <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-bismuthinite\">비스무티나이트<\/a><br><br>해석: <br>일반적으로 주석석은 소량만 발견됩니다 - 이 지역은 0.3 퍼밀의 주석석이 매장되어 있으며, 이는 이 지역 전체를 채광할 경우 약 1000개의 돌 블록 중 0.3개가 주석석을 매장하고 있다는 뜻입니다. 조사 결과가 최대량이라는 것은 이곳에서 채광하는 것이 이 광물을 찾기 가장 좋다는 뜻입니다. 크로마이트는 0.5 퍼밀로 여기선 주석보다 흔하게 찾을 수 있지만, 매장량이 훨씬 더 많은 다른 지역을 찾을 수도 있기 때문에 조사 결과는 꽤 적다고 표시됩니다. 극미량의 다른 광물들의 경우 이 지역에서 해당 광물을 찾을 수 있는 가능성이 여전히 매우 낮다는 것을 의미합니다.<br><br><strong>광맥 조사 모드<\/strong><br>만약 서버 또는 게임 설정에서 허용했을 경우, <hk>toolmodeselect<\/hk> 버튼을 사용하여 광맥 조사 모드로 변경 할 수 있습니다. 이 모드에서는 밀도 조사 모드와 다르게 더 작은 반경(2 - 8블록, 명령어로 설정 가능) 을 탐색할 수 있습니다. 그리고 만약 무언가를 발견한다면, 그 근처에는 광맥이 확실하게 존재합니다. 그 경우에는 이제 채굴할 방향을 알아내는 문제만 남게 됩니다...",
	"gamemechanicinfo-mechanicalpower-title": "게임 역학: 기계 동력",
	"gamemechanicinfo-mechanicalpower-text": "<strong>기계 동력<\/strong><br><i>기계 노동마가 성공의 지름길이야.<\/i><br><br>기계 동력은 현재 맷돌을 기계화하거나, <a href=\"handbook:\/\/item-ironbloom\">괴련철<\/a>이나 금속 판 제작을 자동화하거나, <a href=\"handbook:\/\/block-archimedesscrew-straight\">아르키메데스 나사<\/a>를 돌려 아이템 수송을 자동화할 수 있습니다. 이를 위해선 <a href=\"handbook:\/\/block-windmillrotor-north\">풍차 로터<\/a>, 최소 4개의 <a href=\"handbook:\/\/item-sail\">풍차 날개<\/a>와 약간의 <a href=\"handbook:\/\/block-woodenaxle-ud\">나무 축<\/a> 및 <a href=\"handbook:\/\/block-angledgears-s\">기어<\/a>를 제작해야 합니다. 풍차는 최소 5블록의 수직 공간이 필요하며 일반적으로 더 높을 수록 더 거센 바람을 받기에, 로터를 탑이나 높은 건물의 측면에 배치하는 것으로 시작하십시오. 풍차 로터의 뒷면에는 축과 기어를 붙여 동력을 공급합니다.<br><br><strong>기계화 맷돌:<\/strong>  아무 재료로든 <a href=\"handbooksearch:\/\/맷돌\">맷돌<\/a>을 만들고, 축과 기어로 맷돌의 위나 아랫면에서부터 로터까지 연결하여 자동화합니다. 만약 맷돌의 출력 슬롯이 꽉 찼을 경우, 맷돌은 각 옆면에서 아이템을 떨어뜨리기 시작합니다. 맷돌의 옆면에 블록을 설치하여 이를 막을 수 있지만, 맷돌질의 효율이 감소하게 됩니다. 이 사실을 이용하여 맷돌의 측면 아래에 호퍼와 상자를 배치하여 맷돌의 출력물을 모을 수 있습니다. 맷돌 위에 호퍼를 설치하면 여러 묶음의 재료들을 자동으로 갈 수 있습니다.<br><br><strong>기계화 단조:<\/strong>  <a href=\"handbook:\/\/block-toolmold-blue-fired-helvehammer\">자동 망치 머리<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/item-helvehammer-tinbronze\">자동 망치 그 자체<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-helvehammerbase-north\">받침<\/a>과 <a href=\"handbook:\/\/block-woodentoggle-ns\">나무 토글<\/a>을 만들어야 합니다. 축과 기어를 사용하여 풍차 로터의 동력을 나무 토글의 왼쪽이나 오른쪽과 연결하십시오. 자동 망치 받침을 토글 옆에 설치하십시오. 모루 (청동 이상의 등급이어야 함)를 받침에서 세 블록 떨어진 곳에 설치하고 자동 망치를 받침에 부착하십시오. 만약 추가로 <a href=\"handbook:\/\/block-brake-north\">제동기<\/a>를 설치하고 싶다면 자동 망치 받침의 비어 있는 면 (동력을 전달하는 축이 연결된 면의 반대쪽)에 설치해야 합니다. 주의하세요! 자동 망치는 오직 금속 판 가공과 괴련철 및 삼탄강 제련 과정에만 사용할 수 있습니다. 도구나 무기는 자동 망치로 만들 수 없습니다.<br><br><strong>제작한 기계장치에 동력 공급<\/strong>:  풍차 로터에 <hk>rightmouse<\/hk> 버튼을 눌러 풍차 날개를 추가합니다. 풍차 날개 4개마다 풍차에 20% 동력 출력을 추가해줍니다. 바람이 충분하다면, 풍차가 돌아가고 기계장치들이 움직일 것입니다. 날개가 더 많이 달린 풍차는 더 낮은 풍속에서도 돌기 시작할 것이며, 이는 맷돌이나 자동 망치를 움직이게 하기 위해 어느 정도의 힘이 필요하기 때문입니다.<br><br><strong>더 크고<\/strong> 더 복잡한 작품은 <a href=\"handbook:\/\/block-largegear3\">대형 나무 기어<\/a>를 사용하여 만들 수 있습니다. <a href=\"handbook:\/\/block-angledgears-s\">일반 기어들<\/a>과 조합하여 속도를 늘리거나 (토크는 줄어듭니다) 속도를 줄일 수 있습니다 (토크는 강해집니다). 다수의 풍차나 다른 동력원의 토크를 합칠 수도 있습니다. 선택적으로, <a href=\"handbook:\/\/block-transmission-ns\">변속기<\/a>와 그 옆에 <a href=\"handbook:\/\/block-clutch-north\">클러치<\/a>를 설치하여, 동력 체계를 일시적으로 중단할 수 있습니다. <a href=\"handbook:\/\/block-brake-north\">제동기<\/a>는 동력 체계를 완전히 정지시킬 수 있습니다.",
	"gamemechanicinfo-temporalstability-title": "게임 역학: 시한의 안정성",
	"gamemechanicinfo-temporalstability-text": "<strong>시한의 안정성<\/strong><br><i> 이 세계는 항상 유동적인 상태를 가지고 있습니다.<\/i><br><br> 체력과 허기 바 사이에 존재하는 푸른 기어는 당신의 시한의 안정성 상태입니다. 낮은 안정성을 가진 지역에 머무른다면 당신의 시한의 안정성이 줄어들 것이고, 이는 기어가 반시계 방향으로 도는 것으로 나타납니다. 만약에 당신의 시한의 안정성이 0이 될 경우, 당신은 강한 적들이 나타날 확률이 높고 지속적으로 피해를 입는 녹슨 세계에 들어가게 됩니다. 특정 지역들, 특히 깊은 땅속은 시한의 안정성이 낮은 곳입니다. 만약에 지표면에서 시한의 안정성이 내려가고 있을 경우, 정착할만한 다른 곳을 찾아보아야 할 수도 있습니다. 당신은 가끔씩 지표면에서 시한의 안정성이 낮을 때와 같은 효과를 주는 시한의 폭풍을 마주하게 될 것입니다. 시한의 폭풍이 다가오기 전엔 채팅창에 알림을 띄워, 대비할 시간을 줄 것입니다.<br><br>시한의 안정성을 높이는 법:<br>- 시한적으로 안정적인 곳으로 가십시오. 기어가 시계방향으로 도는 것으로 확인할 수 있습니다.<br>-드리프터들을 죽이는 것은 시한의 안정성을 조금 회복시켜 줍니다.<br>-<a href=\"handbook:\/\/item-gear-temporal\">시한의 기어<\/a>를 왼손에 놓고, 오른손에 단검을 든 후 <hk>rightmouse<\/hk> 버튼을 길게 누르면 기어의 시한의 안정성을 자신에게 전해줄 수 있습니다. 하지만 기어와 약간의 체력을 소모하게 됩니다.<br><br><strong>균열들<\/strong><br>균열들은 지표면에 무작위로 나타나는 녹슨 세계로 가는 입구이고, 드리프터들을 불러내며 가까이 접근할 시 시한의 안정성도 급격히 떨어트립니다. 1에서 2일 정도의 게임 내 시간이 지나면 없어집니다. 균열이 생겨나는 정도는 전체적 균열의 활동량을 통해 알 수 있습니다. 당신의 기지를 조금 더 균열로부터 안전하게 하고 싶다면, 횃불의 빛으로 균열이 나오는 것을 막아줄 수 있습니다.",
	"gamemechanicinfo-weather-title": "게임 메커니즘: 날씨",
	"gamemechanicinfo-weather-text": "<strong>날씨<\/strong><br>보기 좋을 뿐만 아니라 게임 플레이에도 영향을 미칩니다.<br><br>Vintage Story의 날씨는 위치 기반이므로 정글에서는 더 많은 비를 경험하고 사막에서는 덜 경험하게 됩니다. 비와 눈은 게임 세계에 다음과 같은 영향을 미칩니다.<br>- 농작물이 자랄 수 있도록 농지를 촉촉하게 만듭니다.<br>- 화톳불, 횃불, 단조로를 꺼뜨립니다.<br>- 단조로와 모루에 올려진 뜨거운 가공품을 식힙니다.<br><br>빗물로 인해 꺼진 블록은 횃불을 사용하여 다시 점화할 수 있습니다.",
	"gamemechanicinfo-stonelayers-title": "게임 역학: 암석 지층",
	"gamemechanicinfo-stonelayers-text": "Vintage Story에는 세 가지 유형의 돌이 있습니다: <br><br><strong>퇴적암<\/strong> 종류로는 점토암, 사암, 석회암, 백악, 셰일, 각암, 역암, 보크사이트가 있습니다.<br>퇴적암 층은 항상 화성암과 변성암 층 위에 분포합니다(현무암은 예외). 그러므로, 예를 들어 석회암이나 백악을 찾으려 하나 해당 지역의 최상위 층이 화성암이나 변성암이라면, 그 밑에는 퇴적암이 없기에 다른 지역을 찾아야 합니다. 하지만 최상위 층이 다른 퇴적암이라면, 아래에 다른 퇴적암 층이 있을 수 있습니다 - 동굴을 찾아서 더 깊이 조사하는 것도 가능할 것입니다. <br><br><strong>변성암<\/strong> 종류로는 천매암, 점판암 및 대리석이 있습니다. 다만 대리석은 천매암과 점판암의 매장물로만 등장합니다. 변성암 층은 항상 퇴적암 층 아래와 화성암 층 위에 분포합니다. <br><br><strong>화성암<\/strong> 종류로는 안산암, 화강암, 감람암, 그리고 현무암이 있습니다. 화성암 층은 항상 퇴적암 층과 변성암 층 아래에 분포합니다(예외로 현무암은 다른 어떤 암석층 위에서도 발생할 수 있습니다). 어떤 지역의 최상위 암석층이 화성암이라면, 그 밑에 퇴적암 층이나 변성암 층이 <strong>없다<\/strong>는 것을 알 수 있습니다.<br><br><strong>석회암이나 백악을 찾으십니까?<\/strong> 이것들은 기후나 다른 요인에 따라 발생할 가능성이 전혀 없으며, 단순히 무작위적입니다. 그저 최상위 암석층에 주의를 기울여야 하고, 만약 퇴적암 층이나 현무암이라면, 아래에 더 이상의 퇴적암 층이 없는지 확인하기 위해 그 지역의 동굴을 조사하는 것이 좋을 수도 있습니다.<br><br><strong>보크사이트를 찾으십니까?<\/strong> 보크사이트 또한 다른 암석들과 마찬가지로, 어떤 특정한 지리나 기후와도 관련이 없습니다. 탐험하여 찾아야 합니다! 퇴적암이기 때문에, 항상 (현무암을 제외한) 변성암 층과 화성암 층 위에 있을 것입니다.",
	"gamemechanicinfo-panning-title": "게임 역학: 광석 및 기타 아이템 패닝",
	"gamemechanicinfo-panning-text": "<strong>패닝<\/strong><br><i>저 언덕에 금이 있다!<\/i><br><br>패닝을 통해 소량의 구리나 몇 가지 다른 종류의 조각 및 기타 아이템을 얻을 수 있습니다. 탐색을 통해 충분한 구리를 찾지 못한 경우, 게임 초기에 구리 조각을 얻을 수 있는 유용한 방법입니다.<br><br>필요한 준비물은 <a href=\"handbook:\/\/block-pan-wooden\">나무 접시<\/a>, 수원, 그리고 <a href=\"handbook:\/\/block-sand-granite\">모래<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-gravel-granite\">자갈<\/a>, 또는 <a href=\"handbook:\/\/block-bonysoil\">뼈 많은 흙<\/a>이 있어야 합니다 (진흙 투성이 자갈은 사용할 수 없습니다). 물 속에 들어간 다음, 나무 접시를 체질할 재료에 <hk>rightmouse<\/hk> 버튼을 누른 후, 한번 더 <hk>rightmouse<\/hk> 버튼을 눌러 체질을 시작합니다. 각 재료 블록은 나무 접시를 여덟 번 '충전'할 수 있습니다.<br><br>모래와 자갈의 암석 종류는 해당 종류의 돌멩이를 얻는 것 외에는 결과물에 차이가 없습니다. 모래와 자갈에서는 같은 결과물이 나옵니다. 뼈 많은 흙에서는 모래와 자갈과는 다르게, 훨씬 다른 결과물이 나옵니다.",
	"gamemechanicinfo-farming-title": "게임 역학: 농사",
	"gamemechanicinfo-farming-text": "<strong>농사<\/strong><br><i>별거 아니지만 정직한 일입니다!<\/i><br><br>여러 종류의 씨앗을 모으고 정착할 장소도 찾았다면, 농사를 시작할 시간입니다. 농사에는 여러 요소가 작용합니다:<br><br><strong>토양 비옥도<\/strong><br>토양에는 낮음, 중간, 높음, 그리고 '테라 프레타'의 네 가지 비옥도 수준이 있습니다. 낮은 비옥도의 토양에서 작물을 심는 것은 피하십시오. 작물이 제때 성장하기 어려울 수 있습니다.<br><br><strong>수분<\/strong><br>작물은 성장하기 위해 수분이 필요합니다. 물에서 세 블록 이내에 작물을 심으면 좋은 수분 수준을 유지하는 데 도움이 됩니다. 하지만, <a href=\"handbook:\/\/block-wateringcan-blue-burned\">물뿌리개<\/a>를 사용하거나 자연 강우를 통해 주변에 물이 없는 땅에서도 작물을 재배할 수 있습니다. 이는 토양의 수분을 증가시킵니다.<br><br><strong>심기<\/strong><br>농사를 짓고자 하는 위치를 선택한 후에는 괭이로 토양을 갈고, <hk>rightmouse<\/hk> 버튼으로 씨앗을 심으십시오. 또한 씨앗의 온도 및 영양소 요구 사항에 대해서도 고려해야 합니다.<br><br><strong>토양 영양소<\/strong><br>갈아놓은 농지의 툴팁으로 해당 블록의 세 가지 토양 영양소(N, P, K) 상태를 알 수 있습니다. 작물마다 필요한 영양소가 다르며, 성장하는 동안 토양의 영양소를 소모합니다. 필요한 영양소가 부족하면, 성장 속도가 상당히 느려질 것입니다. 따라서 다음 작물을 새로 심을 때마다 이전 것과 다른 영양소를 요구하는 작물로 심으며 순환하는 것이 좋습니다. 농지는 방치될 경우 시간이 지나는 동안 자연적으로 영양소를 회복합니다. 또한, 세계에는 영양소를 더 빠르게 보충할 수 있는 여러 종류의 <a href=\"handbooksearch:\/\/비료\">비료<\/a>도 있습니다.<br><br><strong>온도<\/strong><br>10°C 이하에서는 작물의 성장이 느려지고, 0°C 이하에서는 작물이 전혀 자라지 않게 됩니다. 각 작물들의 내열성 및 내한성은 모두 다릅니다. 작물이 과도한 열이나 추위에 노출되면 추위 피해나 열 피해를 입어 수확량이 절반으로 떨어질 수 있습니다. 극단적인 온도에서는 작물에 추위\/열 피해 점수가 쌓입니다. 이 점수는 온도가 안전한 수준으로 돌아올 경우 사라지지만, 48시간 이상 계속 쌓일 경우 작물이 죽게 됩니다. 죽은 작물은 수확 시 씨앗만 나오지만, 매우 어린 상태에서 죽었다면 아무것도 주지 않을 수도 있습니다.<br><br><strong>수확<\/strong><br>작물이 다 자랐다면 손이나 <a href=\"handbooksearch:\/\/대낫\">대낫<\/a>으로 작물을 수확할 수 있습니다.<br><br><strong>해충<\/strong><br>토끼와 같은 특정 동물들이 작물을 먹으려고 시도할 수도 있습니다. <a href=\"handbooksearch:\/\/조잡한 울타리\">조잡한 울타리<\/a>나 다른 장애물로 보호하는 것이 현명합니다.",
	"gamemechanicinfo-fruittrees-title": "게임 역학: 과일 나무",
	"gamemechanicinfo-fruittrees-text": "<strong>찾을 수 있는 곳<\/strong><br>전 세계 거의 모든 기후에서 과일 나무를 찾을 수 있습니다. 다른 기후에는 다른 유형의 나무가 있을 것입니다. 모든 과일 나무가 모든 기후에서 생존할 수 있는 것은 아닙니다.<br><br><strong>생장습성<\/strong><br>과일 나무는 처음에는 작게 시작하지만 시간이 지나면서 조금씩 자라 매우 커지며, 일반 나무처럼 즉시 자라지 않습니다. <br>1년에 한 번만 열매를 맺는데, 이는 종류에 따라 다릅니다. 개화기, 열매 맺기, 열매 익음의 단계를 거치게 됩니다. 온대 기후의 나무는 잎이 없는 휴면기를 거치게 됩니다.<br><br><strong>번식<\/strong><br>가지를 꺾은 다음, 흙에 심는 것으로 꺾꽂이하거나 다른 과일 나무에 접목하는 방식으로 과일 나무를 번식시킬 수 있습니다. 꺾꽂이는 성공률이 그리 높지 않으며 접목 확률은 더욱 낮습니다.",
	"gamemechanicinfo-steelmaking-title": "게임 역학: 제강",
	"gamemechanicinfo-steelmaking-text": "<strong>제강<\/strong><br><i>뜨겁게 달궈진 수많은 오븐은 산업화의 징후을 알린다<\/i><br><br>초기 단계의 강철의 모습인 삼탄강을 얻으려면, 침탄로의 건설이 필요합니다. 이 구조물은 침탄열처리로 철에 탄소를 천천히 침투시키기 위해 사용됩니다.<br><br><strong>건축<\/strong><br>침탄로를 건설하려면 65개의 내화 벽돌 블록이 필요하며, <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier1\">티어 1<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier2\">티어 2<\/a> 및 <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier3\">티어 3<\/a>의 3가지 등급이 존재합니다. 각 티어는 이전 티어보다 내열성이 우수합니다. 또한 6개의 <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybrickgrating-tier1\">내화 벽돌 격자판<\/a>과 <a href=\"handbooksearch:\/\/iron door\">철 문<\/a>이 필요합니다. 화강암, 안산암, 현무암, 감람암 중 하나의 재료를 이용해 만든 <a href=\"handbook:\/\/block-stonecoffinsection-granite-north\">석관 도막 2개<\/a>와 <a href=\"handbook:\/\/block-stonecoffinlid-granite\">석관 뚜껑 2개<\/a>가 필요합니다. 먼저 격자판을 3x2 형태로 바닥에 깝니다. 그리고 중앙에 두 석관 도막을 서로 마주보도록 설치하여 온전한 석관의 형태로 만듭니다. 석관에 <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> 버튼을 누르면 설치해야 할 나머지 내화 벽돌과 철문의 위치를 알려주는 윤곽이 나타납니다. 원한다면 구조물 바깥쪽에 내화 벽돌을 더 설치해도 상관없지만, 구조물 내부의 공기 통로에는 추가 블록을 설치하지 않도록 유념해야 합니다다.<br><br><strong>연소<\/strong><br>준비가 되었다면, 철 주괴 16개를 숯이나 코크스와 함께 석관 안에 채워넣으십시오. 그리고, 석관이 놓인 아래 바닥의 두 블록을 파내십시오. 이 공간이 석탄 또는 숯 더미 두 블록을 쌓아 침탄로를 연소시킬 공간입니다. 석탄을 쌓을 때 바깥으로 흘러내리지 않도록 작은 받침대를 조각하여 설치해도 됩니다. 모든 준비가 끝났다면 석탄 더미에 불을 붙이십시오.<br><br>화로 문 너머로 안쪽을 보는 것으로 침탄 과정의 진행 여부를 확인할 수 있습니다. (하지만 안쪽으로 들어가는 건 별로 추천하지 않습니다. 매우 뜨겁습니다!) 불타는 석탄으로부터 불꽃이 튀고, 굴뚝으로 연기가 피어오를 겁니다. 석관은 항상 닫힌 상태로 유지하되, 석탄 더미는 하루에 한번 정도 석탄 더미를 보충하고 다시 점화해야 합니다. 침탄 과정을 일주일 정도 진행했다면, 석관을 부숴서 <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-blistersteel\">삼탄강<\/a>을 얻을 수 있습니다.<br><br><strong>정제<\/strong><br>삼탄강은 강철로 만들기 위해 철 모루가 필요합니다. 청동 모루에서 철 모루의 아랫 부분과 윗 부분을 따로 만들 수 있습니다. 철 모루의 아랫부분을 바닥에 놓고, 붕사 가루를 올린 뒤 철 모루의 윗부분도 올린 후 망치로 몇번 두드려 철 모루를 만들 수 있습니다.",
	"craftinginfo-alcohol-title": "제작 역학: 알코올 양조 및 증류",
	"craftinginfo-alcohol-text": "<strong>발효<\/strong><br>술을 만드는 첫 단계는 <a href=\"handbook:\/\/block-barrel\">통<\/a>에서 원재료를 발효시키는 것입니다. 과일 주스(<a href=\"handbook:\/\/block-fruitpress-ns\">과일 압착기<\/a> 필요), <a href=\"handbook:\/\/item-honeyportion\">꿀<\/a>, 또는 밀가루(<a href=\"handbooksearch:\/\/맷돌\">맷돌<\/a> 필요)와 물을 사용할 수 있습니다. 발효 결과는 사용된 원료에 따라 사이다, 와인, 에일 또는 벌꿀술이 됩니다.<br><br><strong>증류<\/strong><br>술을 만드는 다음 단계는 증류입니다. 이를 위해 <a href=\"handbook:\/\/block-verticalboiler-west\">보일러<\/a>와 <a href=\"handbook:\/\/block-condenser-west\">응축기<\/a>가 필요합니다. 보일러는 장작으로만 연료를 공급할 수 있습니다. 응축기 주둥이 아래에 양동이를 놓은 다음 응축기에 물을 채우고 보일러 아래에 화톳불을 만드십시오. 보일러에 최대 30리터의 발효된 술을 채우고 보일러 아래에 불을 붙이십시오. 시간이 지나면 발효된 알코올은 브랜디, 위스키, 보드카와 같은 증류주로 바뀝니다.<br><br><strong>아쿠아비트<\/strong><br>발효주가 아닌 증류주를 사용하여 증류 과정을 한 번 더 반복하면, 유용한 아이템의 재료로 사용될 수 있는 아쿠아비트라고 불리는 거의 순수한 알코올이 결과물로 나옵니다.",
	"craftinginfo-dyemaking-title": "제작 역학: 염료 만들기",
	"craftinginfo-dyemaking-text": "<strong>매염제<\/strong><br><a href=\"handbook:\/\/item-cloth-plain\">천<\/a>의 색을 유지하려면 염색하기 전에 매염제라는 화학 용액으로 처리해야 합니다. 매염제는 다양한 <a href=\"handbooksearch:\/\/염료 제조용 매염제\">재료<\/a>로 만들 수 있습니다. (탐사나 거래를 통해) 매염제로 좋은 재료를 얻었다면, <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">분쇄기<\/a>를 이용해 가공한 후 물과 함께 <a href=\"handbook:\/\/block-barrel\">통<\/a>에 넣어야 합니다. 그 다음 천을 통에 넣고 몇 시간 동안 밀봉하면 준비가 완료됩니다.<br><br><strong>염색:<\/strong><br><a href=\"handbooksearch:\/\/염료\">염료<\/a>는 다양한 식물과 광물로 만들 수 있습니다. 그 중 몇몇은 구하기 꽤 쉽습니다. 원하는 색소를 찾았다면, 물과 함께 통에 넣어 염료를 만들 수 있습니다. 일부 염료는 다른 염료보다 더 많은 색소를 요구할 수도 있습니다. 염료가 준비되면, <a href=\"handbook:\/\/item-cloth-mordant\">매염 처리된 천<\/a>을 넣고 일정 시간 동안 밀봉하면 옷을 만들 수 있는 선명하고 화려한 천을 얻을 수 있습니다(참고: 많은 고급 의류들은 재단사만이 만들 수 있습니다).<br><br><strong>직접 염료:<\/strong><br><a href=\"handbooksearch:\/\/대청\">대청<\/a>이나 <a href=\"handbook:\/\/item-strongtanninportion\">탄닌<\/a>과 같은 일부 재료는, 섬유와 자연적으로 결합되므로 매염제가 필요없습니다. 매염제를 구하거나 분쇄기를 만들 기술이 아직 없다면, 이러한 직접 염료를 사용하는 것을 시도해 보십시오.",
	"gamemechanicinfo-groundstorage-title": "게임 역학: 바닥 저장소",
	"gamemechanicinfo-groundstorage-text": "<strong>바닥 저장소<\/strong><br>많은 아이템과 대부분의 도구를 지상 바닥에 저장할 수 있습니다; 이는 저장 수단이 부족한 초기에 특히 유용할 수 있습니다. 이런 식으로 보관할 수 있는 항목은 핸드북 페이지에 표시됩니다.<br><br><strong>평평한 바닥에 보관<\/strong><br>냄비, 그릇, 도가니, 심지어는 신발과 부츠도 평평한 표면에 보관할 수 있습니다. 블록 한 칸의 각 사분면에 하나씩 최대 4개까지 가능합니다. 이런 식으로 아이템을 배치하려면 핫바에서 아이템을 선택하고 <hk>shift<\/hk> 버튼을 누른 상태에서 <hk>rightmouse<\/hk>버튼으로 배치하면 됩니다. 다시 집으려면 빈 손으로 <hk>rightmouse<\/hk> 버튼을 누르십시오.<br><br><strong>벽에 기대기<\/strong><br>반면에, 도구는 벽에 기대는 방식으로 보관할 수 있는데, 한 블록당 도구 2개를 기댈 수 있습니다. 기대려면 <hk>shift<\/hk> 및 <hk>ctrl<\/hk> 버튼을 동시에 누른 상태에서 수직 블록 옆에 있는 평평한 표면에 <hk>rightmouse<\/hk> 버튼으로 클릭하여 도구를 배치하면 됩니다. 다시 집으려면 빈 손으로 <hk>rightmouse<\/hk> 버튼을 누르십시오.",
	"craftinginfo-leathermaking-title": "제작 방법: 가죽 만들기",
	"craftinginfo-leathermaking-text": "가죽을 만들기 위해서 여러 단계의 과정을 거쳐야 하며, 하나의 <a href=\"handbook:\/\/block-barrel\">통<\/a>만 있어도 작업이 가능하지만 여러개를 준비하면 빠르게 작업을 마칠 수 있습니다. 아래에 적힌 추가 재료를 미리 준비해두면 시간 단축이 가능합니다.<br><br><strong>단계 1<\/strong> - <a href=\"handbooksearch:\/\/생가죽\">생가죽<\/a>을 얻게 된다면, 생가죽을 <a href=\"handbook:\/\/item-limewaterportion\">석회수<\/a> 또는 <a href=\"handbook:\/\/item-dilutedboraxportion\">희석된 붕사액<\/a>이 든 통에 담가 24시간 동안 밀봉합니다.<br><strong>단계 2<\/strong> - 전 단계에서 <a href=\"handbooksearch:\/\/불린 가죽\">불린 가죽<\/a>을 꺼내, 단검과 함께 조합하여, <a href=\"handbooksearch:\/\/긁어낸 가죽\">긁어낸 가죽<\/a>을 얻습니다.<br><strong>단계 3<\/strong> - <a href=\"handbooksearch:\/\/긁어낸 가죽\">긁어낸 가죽<\/a>을 <a href=\"handbook:\/\/item-weaktanninportion\">약한 탄닌<\/a>이 든 통에 담가 3일 동안 밀봉합니다.<br><strong>단계 4<\/strong> - 전 단계에서 <a href=\"handbooksearch:\/\/준비된 가죽\">준비된 가죽<\/a>을 꺼내, <a href=\"handbook:\/\/item-strongtanninportion\">강한 탄닌<\/a>이 든 통에 담가 4.5일 동안 밀봉합니다. 시간이 지나면 생가죽은 <a href=\"handbook:\/\/item-leather-normal-plain\">가죽<\/a>으로 바뀌며, 생가죽의 크기가 클수록 더 많은 양의 가죽을 얻을 수 있습니다.",
	"gamemechanicinfo-greenhouse-title": "게임 역학: 온실",
	"gamemechanicinfo-greenhouse-text": "<strong>온실<\/strong><br><br><a href=\"handbook:\/\/block-glass-plain\">유리<\/a>를 얻었다면, 온실을 만들어서 작물의 재배기간을 늘릴 수 있습니다. 온실 안의 농지 및 과일 나무와 덤불들은 +5도의 온도 상승 효과를 누리게 됩니다.<br><br>온실 하나의 최대 내부공간 크기는 14x14x14 블록입니다. 온실 지붕의 절반 이상은 유리여야 합니다 (블록 또는 반 블록으로, 한쪽 면이 견고하다면 조각한 유리로도 가능). 벽면은 어떤 재질로도 가능하며, 다른 온실과 같은 벽을 공유할 수도 있습니다. 지붕이나 벽면에 유리 반 블록을 사용할 경우, 다른 기본 블록들과 면이 이어지는 방향이 안쪽을 향해야 합니다.",
	"gamemechanicinfo-beehivekiln-title": "게임 역학: 벌집형 가마",
	"gamemechanicinfo-beehivekiln-text": "<strong>벌집형 가마<\/strong><br><br>벌집형 가마는 한 번에 많은 양의 점토 공예품을 구울 수 있게 해줍니다. 침탄로와 마찬가지로, 벌집형 가마에도 <a href=\"handbooksearch:\/\/가마 문\">가마 문<\/a> 같은 문이 필요합니다. 문을 놓고 <hk>Ctrl<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>을 하면 가상 블록으로 이루어진 '청사진'이 나타납니다. 가마에는 <a href=\"handbooksearch:\/\/내화 벽돌\">내화 벽돌<\/a>, <a href=\"handbooksearch:\/\/내화 벽돌 격자판\">내화 벽돌 격자판<\/a>, <a href=\"handbooksearch:\/\/철 해치 문\">철 해치 문<\/a>의 세 가지 종류의 블록이 필요합니다. 일반 <a href=\"handbooksearch:\/\/내화 점토 벽돌\">내화 점토 벽돌<\/a>로 만든 블록, 격자판, 가마 문도 사용할 수 있지만 더 빨리 손상됩니다.<br><br>가마의 내부 부피는 3x3x3 블록입니다. 이 공간의 바닥은 아홉 개의 내화 격자판으로 구성되어야 합니다. 공간의 중간층에도 내화 격자판을 배치할 수 있는데, 이 경우 이 위에 또 다른 점토 공예품을 올려둘 수 있습니다. 세 개의 철 해치 문이 필요하며, 가마 문이 없는 방향의 다른 벽에 각각 하나씩 배치되어야 합니다.<br><br>아홉 개의 바닥 격자판 각각 바로 아래에는 연료 더미가 놓여야 합니다. 연료 더미는 반드시 가득 찰 필요는 없지만, 아홉 곳 모두에 최소한의 연료는 있어야 합니다. 장작부터 석탄까지, 쌓을 수 있는 연료라면 뭐든지 사용할 수 있습니다. 이 연료실의 벽과 바닥은 아무 재료로 만들어도 됩니다. 가마에 점토 공예품을 채워넣은 후 연료 더미에 불을 붙이고 문을 닫으십시오. 공정을 여러 번 거치다 보면 침탄로와 마찬가지로 내화 벽돌이 손상되어 교체가 필요할 수도 있습니다. 이러한 마모는 아홉 곳 모두에서 연료가 불타고 있을 때마다 누적되므로, 필요한 만큼의 연료만 사용하는 것이 좋습니다. 공정이 끝나고 뜨거워진 점토 공예품들을 다루려면 <a href=\"handbooksearch:\/\/집게\">집게<\/a>가 필요합니다.<br><br><strong>유색 세라믹 생산<\/strong><br>가마 벽의 철 해치 문은 가마에서 생산하는 세라믹의 색을 조절하는 데 사용됩니다. 열려 있는 철 해치 문이 더 많을수록 더 많은 산소가 연료에 공급되어, 최종적으로 세라믹의 색이 더 어두워지게 됩니다. 이 방식으로 한 종류의 점토로 최대 네 가지의 서로 다른 색상의 세라믹을 만들 수 있습니다.",
	"gamemechanicinfo-shipbuilding-title": "게임 역학: 돛단배 건조",
	"gamemechanicinfo-shipbuilding-text": "<strong>돛단배 건조<\/strong><br><br><a href=\"handbooksearch:\/\/돛단배\">돛단배<\/a> 건조는 많은 재료와 단계를 필요로 합니다. 하지만 이 모든 것의 시작은 단순한 <a href=\"handbook:\/\/item-roller\">굴림대<\/a>부터입니다. 굴림대를 다섯 개 만들고 핫바에서 선택하면, 도식이 나타납니다. <hk>toolmodeselect<\/hk> 키로 도식의 방향을 바꿀 수 있습니다. 굴림대를 평지에 설치하십시오(도식에서 파랗게 강조된 부분은 반드시 물에 잠겨야 합니다).<br><br>그 다음, 상호 작용 도움말을 켜두었다면(<hk>blockinteractionhelp<\/hk> 키로 전환), 건조 중인 배를 바라보면 다음 필요한 재료를 알 수 있습니다. 원목과 판자는 같은 종류의 나무를 사용해야 합니다. 이를 제외하고는 더 많은 <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">장작<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/item-plumbandsquare\">무게추와 직각자<\/a> 두 개, <a href=\"handbook:\/\/item-rope\">밧줄<\/a>이 필요합니다. 일단 배를 완성하고 진수했다면, <a href=\"handbook:\/\/item-ratlines\">랫라인<\/a>을 추가해서 마스트 꼭대기로 올라갈 수도 있습니다. <a href=\"handbooksearch:\/\/돛단배\">돛단배<\/a> 핸드북 항목에서 새 돛단배를 장비하는 방법에 대한 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다.<br>돛단배는 <a href=\"handbooksearch:\/\/톱\">톱<\/a>으로 <hk>rightmouse<\/hk>을 눌러 철거할 수 있으며, 일부 자원을 돌려받을 수 있습니다. 이때 완료되기까지는 마우스 버튼을 일정 시간 동안 누르고 있어야 합니다.",
	"gamemechanicinfo-mountableanimals-title": "게임 역학: 길들여진 탈 수 있는 동물",
	"gamemechanicinfo-mountableanimals-text": "<strong>길들여진 탈 수 있는 동물<\/strong><br><br>엘크와 같은 특정 동물은 이동수단으로 길들일 수 있으며, 다양한 부위에 장비를 장착할 수 있습니다:<br><strong><a href=\"handbook:\/\/item-hoovedwearables-middleback-saddle1\">안장<\/a><\/strong> – 탈것을 타기 위해서는 안장이 필요합니다. 안장은 동물 등의 중앙, 등 위쪽에 장착됩니다.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/saddle blanket\">안장담요<\/a><\/strong> – 안장담요는 선택 장비이며, 안장 아래쪽 등 상부 부위에 장착됩니다.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/bridle\">굴레<\/a><\/strong> – 굴레는 커브형과 스내플형 두 가지가 있습니다.  스내플 굴레는 캐릭터 조작 방식과 동일하게 탈것을 제어할 수 있으며,  커브 굴레는 전진 키를 한 번 누르면 누르고 있지 않아도 계속 움직이는 방식입니다.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/saddlebag\">안장가방<\/a><\/strong> – 안장가방은 뒷다리 위, 엉덩이 부위에 장착되며 추가 저장 공간을 제공합니다.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/hay bed\">건초 침대<\/a><\/strong> – 건초 침대는 안장 바로 뒤, 동물의 엉덩이 위에 장착할 수 있습니다.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/lantern\">등불<\/a><\/strong> – 등불은 동물의 목 부위에 걸 수 있습니다.<br><strong>유틸리티 부위<\/strong> – 앞다리 어깨 위 좌우 두 위치에 <a href=\"handbooksearch:\/\/cooking pot\">요리 냄비<\/a>를 보관할 수 있습니다.<br><strong><a href=\"handbook:\/\/item-gear-temporal\">시한의 기어<\/a> 저장고<\/strong> – 안장가방 바로 뒤 오른쪽 측면에는 시한의 기어를 최대 3개까지 보관할 수 있는 슬롯이 있습니다.<br><strong><a href=\"handbook:\/\/item-instrument-flute1\">뼈피리<\/a><\/strong> – 뼈피리를 사용하면 탈것이 당신에게 달려옵니다(해당 청크가 로드된 상태여야 합니다).  이 기능은 탈것이 구멍에 빠지거나 장애물에 낀 경우에도 유용하게 사용할 수 있습니다.<br><br><strong>길들이는 방법<\/strong><br>길들여진 엘크는 야생 새끼 엘크를 <a href=\"handbook:\/\/block-trapcrate-wood\">상자 덫<\/a>으로 포획해 길들일 수 있으며,  또는 메인 스토리의 첫 번째 이벤트를 완료한 후 보물 사냥꾼 상인에게서 구매할 수도 있습니다.<br><br>새끼 엘크를 포획했다면, 1년 동안 잘 보살피고 먹이를 주어야 합니다. 그 후 ‘반쯤 길들여진’ 상태로 성장하게 됩니다. 이후에는 <a href=\"handbooksearch:\/\/saddle\">안장<\/a>을 장착하고 올라탔다가 떨어져 나오는 과정을 반복해야 하며, 이를 여러 번 반복하면 엘크는 완전히 길들여집니다.",
	"ingameerror-locked": "상호 작용할 수 없다. 이 블록은 잠겼다.",
	"ingameerror-cannotlock": "잠글 수 없다. 이미 잠겼거나 다른 플레이어가 소유하고 있다.",
	"ingameerror-cannotlock-notreinforced": "잠글 수 없다. 이 블록은 무게추와 직각자를 사용하여 강화되지 않았다.",
	"lockapplied": "잠금 적용됨",
	"item-padlock-iron": "철 자물쇠",
	"itemdesc-padlock-*": "문과 상자를 잠글 수 있다",
	"item-padlock-tinbronze": "주석 청동 자물쇠",
	"item-padlock-blackbronze": "헤파타존 자물쇠",
	"item-padlock-bismuthbronze": "비스무트 청동 자물쇠",
	"item-shingle-raw-blue": "굽지 않은 파란색 점토 지붕널",
	"item-shingle-raw-fire": "굽지 않은 내화 점토 지붕널",
	"item-shingle-raw-red": "굽지 않은 빨간색 점토 지붕널",
	"item-shingle-burned-black": "구운 검은색 세라믹 지붕널",
	"item-shingle-burned-brown": "구운 갈색 세라믹 지붕널",
	"item-shingle-burned-cream": "구운 크림색 세라믹 지붕널",
	"item-shingle-burned-fire": "구운 내화 점토 세라믹 지붕널",
	"item-shingle-burned-gray": "구운 회색 세라믹 지붕널",
	"item-shingle-burned-orange": "구운 주황색 세라믹 지붕널",
	"item-shingle-burned-red": "구운 빨간색 세라믹 지붕널",
	"item-shingle-burned-tan": "구운 황갈색 세라믹 지붕널",
	"block-chute-straight-*": "직선형 슈트",
	"block-chute-t-*": "T자형 슈트",
	"block-chute-3way-*": "3방향 슈트",
	"block-chute-elbow-*": "L자 슈트",
	"item-chutesection-*": "슈트 조각",
	"block-handbooktitle-chute-*": "동작",
	"block-handbooktext-chute-*": "이 블록은 중력의 도움으로 아이템을 운반하는 데 사용할 수 있습니다. 이것을 통해 이동하는 아이템은 중력이 있는 것처럼 움직입니다. 즉, 아래로 먼저 이동하려고 시도합니다. 아래쪽 출구가 없으면 운동량을 유지하며 들어왔던 방향으로 흐르고, 그곳에도 출구가 없으면 아무 수평 방향 출구로 빠져나오려고 할 것입니다. 아이템은 막히기 전에 수평으로 3블록까지만 흐를 수 있습니다.",
	"item-brineportion": "소금물",
	"item-limewaterportion": "석회수",
	"item-rocksalt": "암염",
	"item-rot": "부패물",
	"item-compost": "퇴비",
	"item-salt": "소금",
	"item-stackrandomizer-gear": "기어 랜더마이저",
	"item-bushmeat-cured": "염장 야생 동물 고기",
	"item-poultry-cured": "염장 가금류 고기",
	"item-redmeat-cured": "염장 붉은 고기",
	"item-pickledportion-cabbage": "양배추 절임",
	"item-pickledportion-carrot": "당근 절임",
	"item-pickledportion-onion": "양파 절임",
	"item-pickledportion-parsnip": "파스닙 절임",
	"item-pickledportion-pumpkin": "호박 절임",
	"item-pickledportion-soybeans": "대두 절임",
	"item-pickledportion-turnip": "순무 절임",
	"item-pickledportion-bellpepper": "피망 절임",
	"item-pickledportion-olive": "올리브 절임",
	"item-pickledvegetable-carrot": "당근 절임",
	"item-pickledvegetable-cabbage": "양배추 절임",
	"item-pickledvegetable-onion": "양파 절임",
	"item-pickledvegetable-turnip": "순무 절임",
	"item-pickledvegetable-parsnip": "파스닙 절임",
	"item-pickledvegetable-cookedcattailroot": "부들 뿌리 절임",
	"item-pickledvegetable-bellpepper": "피망 절임",
	"item-pickledvegetable-olive": "올리브 절임",
	"block-shelf-normal-*": "선반",
	"item-pickledlegume-soybean": "대두 절임",
	"item-pickledvegetable-pumpkin": "호박 조각 절임",
	"item-vegetable-pumpkin": "호박 조각",
	"item-oakbark": "참나무 껍질",
	"item-hoe-granite": "화강암 괭이",
	"item-hoe-andesite": "안산암 괭이",
	"item-hoe-basalt": "현무암 괭이",
	"item-hoe-obsidian": "흑요석 괭이",
	"item-hoe-peridotite": "감람암 괭이",
	"item-hoe-flint": "부싯돌 괭이",
	"item-hoehead-granite": "화강암 괭이 머리",
	"item-hoehead-andesite": "안산암 괭이 머리",
	"item-hoehead-basalt": "현무암 괭이 머리",
	"item-hoehead-obsidian": "흑요석 괭이 머리",
	"item-hoehead-peridotite": "감람암 괭이 머리",
	"item-hoehead-flint": "부싯돌 괭이 머리",
	"item-slakedlimeportion": "수산화 칼슘",
	"item-lime": "석회",
	"item-mortar": "회반죽",
	"item-bone": "뼈",
	"item-bone-tiny": "작은 뼈",
	"itemdesc-bone-tiny": "너무 작아 도구로 쓸 수 없다",
	"item-handbooktitle-bone": "분쇄 방법:",
	"item-handbooktext-bone": "<a href=\"handbooksearch:\/\/맷돌\">맷돌<\/a>을 사용하여 뼈를 갈아 뼛가루로 만든다",
	"item-bonemeal": "뼛가루",
	"itemdesc-bonemeal": "식물에 좋습니다",
	"itemdesc-potash": "식물에 좋습니다. 영구적으로 농지 최대치를 증가시킵니다. K 출산율 15%.",
	"item-potash": "칼륨",
	"item-creature-humanoid-trader-artisan": "장인 상인",
	"In Barrel": "통에서",
	"mealname-singlejam": "{0} 잼",
	"mealname-mixedjam": "{0}-{1} 잼",
	"pineapple-in-jam-name": "파인애플",
	"Rotten Food": "상한 음식",
	"Killed by Player: {0}": "플레이어에 의해 사망: {0}",
	"Open below external link in a browser?": "브라우저에서 외부 링크 아래를 여시겠습니까?",
	"Data received, launching client instance...": "데이터 수신 중 클라이언트 인스턴스 시작 중...",
	"Open for all": "공개 서버",
	"Whitelisted": "화이트리스트",
	"Description": "설명",
	"Scene wireframes now {0}": "이제 장면 와이어프레임 {0}",
	"Ok new claim initiated, use \/land claim start, then \/land claim end to mark an area, you can use \/land claim gn,ge,gs,gw,gu,gd [size] to grow\/shrink the selection, if you messed up use \/land claim cancel, then finally \/land claim add to add that area. You can add multiple areas as long as they are adjacent. Once all is ready, use \/land claim save [text] to save the claim": "새 클레임이 시작되었습니다. \/land claim start를 사용한 다음 \/land claim end를 사용하여 영역을 표시하고 \/land claim gn,ge,gs,gw,gu,gd [크기]를 사용하여 선택 항목을 늘리거나 줄일 수 있습니다. 엉망인 사용\/land claim cancel, 그런 다음 마지막으로\/land claim add 해당 영역을 추가합니다. 인접한 한 여러 영역을 추가할 수 있습니다. 모두 준비되면 \/land claim save [text]를 사용하여 소유권 주장을 저장합니다.",
	"Player with name '{0}' is not online and auth server is offline. Cannot check if this player exists. Try again later.": "이름이 '{0}'인 플레이어가 온라인 상태가 아니며 인증 서버가 오프라인 상태입니다. 이 플레이어가 존재하는지 확인할 수 없습니다. 나중에 다시 시도하십시오.",
	"Player {0} does not have this privilege neither directly or by role": "플레이어 {0}은(는) 직접적으로 또는 역할에 따라 이 권한이 없습니다.",
	"Privilege {0} has been denied from {1}": "{0} 권한이 {1}에서 거부되었습니다.",
	"{0} has denied Privilege {1}": "{0}님이 {1} 권한을 거부했습니다.",
	"Privilege {0} is no longer denied from {1}": "{0} 권한은 더 이상 {1}에서 거부되지 않습니다.",
	"{0} removed your Privilege denial for {1}": "{0}이(가) {1}에 대한 권한 거부를 제거했습니다.",
	"Looks crushed. Won't be able to harvest as much from this carcass.": "파손된 것 같습니다. 이 시체에선 많이 수확할 수 없을 것 같습니다.",
	"deadcreature-eaten": "다른 생물이 조금 먹었습니다.",
	"deadcreature-killed": "다른 생물에 의해 살해당했습니다.",
	"deadcreature-vile": "난도질된 시체입니다. 사악한 생물에게 죽임을 당한 것 같습니다.",
	"deadcreature-eaten-large": "다른 생물이 조금 먹었습니다. 크게 물린 자국이 있습니다.",
	"deadcreature-aciddissolved": "강산이 일부분을 녹여 버린 것 같다.",
	"Blocks and Items": "블록과 아이템",
	"Crafting mechanics": "제작 역학",
	"command-waypoint-invalidcolor": "유효한 색상이 아닙니다. 16진수 값(예: #FF00FF) 또는 알고 있는 .net 색상(예: red, 구글링해서 목록을 얻을 수 있음)을 사용하십시오",
	"command-modwaypoint-invalidindex": "유효한 색인이 아닙니다. 0에서 {0} 사이의 값을 사용하세요",
	"command-waypoint-notext": "제공된 텍스트가 없습니다. 구문: \/waypoint add [색상] [제목]\n색상은 알려진 .net 색상 또는 16진수일 수 있습니다.",
	"Ok, waypoint nr. {0} added": "경유지 {0}번이 추가됨",
	"{0}x {1}": "{0}x {1}",
	"{0} days": "{0}일",
	"{0} hours": "{p0:#시간|#시간|#시간}",
	"Sealed for {0} \/ {1}": "{0} \/ {1} 밀봉됨",
	"Sealed.": "밀봉됨.",
	"Will create {0} units of {1}": "{1} {0}개 단위를 생성합니다.",
	"Seems to be missing a couple of gears. I think I've seen such gears before.": "기어 몇 개가 빠진 것 같다. 이런 기어는 본 적 있는 것 같다.",
	"Block name": "블록 이름",
	"farmland-nutrientlevels": "영양소 수준: {0}% N, {1}% P, {2}% K",
	"farmland-activefertilizer": "서방형 비료: <font color=\"#84ff84\">{0}<\/font>",
	"farmland-growthspeeds": "성장 속도: N 자르기: <font color=\"{0}\">{1}%<\/font>, P 자르기: <font color=\"{2}\">{3}%<\/font> , K 자르기: <font color=\"{4}\">{5} %<\/font>",
	"farmland-growthspeed": "성장 속도: <font color=\"{0}\">{1}%<\/font> {2}",
	"farmland-moisture": "수분: <font color=\"{0}\">{1}%<\/font>",
	"farmland-ripecolddamaged": "<font color=\"#ff8484\">냉해로 인해, 생산물의 {0}%만 수확<\/font>",
	"farmland-unripecolddamaged": "<font color=\"#ff8484\">추위로 인해 성장이 저해되어 생산량의 {0}%만 수확<\/font>",
	"farmland-unripeheatdamaged": "<font color=\"#ff8484\">열로 인해 성장이 저해되어 생산량의 {0}%만 수확할 수 있음<\/font>",
	"{0} with {1} lining and glass panels": " {0} 와 {1} 안감 및 유리 패널",
	"{0} with {1} glass panels": "{1} 유리 패널이 있는 {0}",
	"Warping spacetime.": "시공간 왜곡 중.",
	"Warping spacetime..": "시공간 왜곡 중..",
	"Warping spacetime...": "시공간 왜곡 중...",
	"Teleports to {0}": "{0}로 순간이동",
	"Spacetime subduction completed.": "시공간 섭입 완료.",
	"Stored food perish speed:": "저장된 음식 소멸 속도:",
	"food_perish_speed_other": "기타",
	"Stored food perish speed: {0}x": "저장된 식품 소멸 속도: {0}x",
	"<5% serving of {0}": "{0}의 5% 미만",
	"{0} litres of {1}": "{p0:0.##리터|0.##리터|0.##리터}의 {1}",
	"{0}x of {1}": "{0}x {1}",
	"Will turn into {0} litres of {1} after {2} of sealing.": "{2}밀봉한 뒤에 {1} {0}리터로 변경됩니다.",
	"Will turn into {0}x {1} after {2} of sealing.": "{2}밀봉한 뒤에 {1} {0}개로 변경됩니다.",
	"Has been locked and reinforced by group {0}.": "그룹 {0}에 의해 잠기고 강화되었습니다.",
	"Has been reinforced by group {0}.": "그룹 {0}에 의해 강화되었습니다.",
	"Has been locked and reinforced by {0}.": "{0}에 의해 잠기고 강화되었습니다.",
	"Has been reinforced by {0}.": "{0}에 의해 강화되었습니다.",
	"Strength: {0}": "강도: {0}",
	"Air": "공기",
	"Soil": "토양",
	"Gravel": "자갈",
	"Sand": "모래",
	"Wood": "목재",
	"Leaves": "나뭇잎",
	"Stone": "암석",
	"Ore": "광석",
	"Liquid": "액체",
	"Snow": "눈",
	"Ice": "얼음",
	"Metal": "금속",
	"Mantle": "맨틀",
	"Plant": "식물",
	"Glass": "유리",
	"Ceramic": "세라믹",
	"Cloth": "천",
	"Lava": "용암",
	"Brick": "벽돌",
	"Fire": "불",
	"Meta": "메타",
	"Other": "기타",
	"foodcategory-fruit": "과일",
	"foodcategory-vegetable": "채소",
	"foodcategory-protein": "단백질",
	"foodcategory-grain": "곡물",
	"foodcategory-dairy": "낙농",
	"foodcategory-unknown": "알려지지 않은",
	"foodcategory-nonutrition": "영양을 제공하지 않습니다",
	"block-signpost": "사인 포스트",
	"hopper-contents": "호퍼 내용물",
	"versionavailable-autoupdate": "버전 {0} 을 사용할 수 있습니다 \\o\/\n업데이트를 설치하려면 여기를 클릭하세요.",
	"versionavailable-manualupdate": "버전 {0} 사용 가능 \\o\/\n다운로드 페이지로 이동하려면 여기를 클릭하세요.",
	"Walk forward": "앞으로 걷기",
	"Walk backward": "뒤로 걷기",
	"Walk left": "왼쪽으로 걷기",
	"Walk right": "오른쪽으로 걷기",
	"Sneak": "웅크리기",
	"Sprint": "달리기",
	"Jump": "도약",
	"Sit down": "앉기",
	"Shift+click": "Shift+클릭",
	"Ctrl+click": "Ctrl+클릭",
	"Primary mouse button": "첫번째 마우스 버튼",
	"Second mouse button": "두번째 마우스 버튼",
	"Left mouse button": "좌클릭",
	"Middle mouse button": "휠클릭",
	"Right mouse button": "우클릭",
	"Mouse button {0}": "마우스 버튼 {0}",
	"Open Inventory": "배낭 열기 및 인벤토리 제작하기",
	"Drop one item": "하나의 항목 드롭",
	"Drop all items": "모든 항목 삭제",
	"Pick block": "블록 선택",
	"First-, Third-person or Overhead camera": "1인칭, 3인칭 또는 오버헤드 카메라",
	"Open character Inventory": "캐릭터 인벤토리 열기",
	"Show\/Hide distance to spawn": "좌표 및 나침반 표시\/숨기기",
	"Show\/Hide block and entity info overlay": "블록 및 개체 정보 오버레이 표시\/숨기기",
	"Show\/Hide block and entity interaction info overlay": "상호 작용 정보 오버레이 표시\/숨기기",
	"Show\/Hide Minimap": "미니맵 표시\/숨기기",
	"keycontrol-minimap-position": "미니맵 위치를 변경합니다",
	"Show World Map": "세계 지도 보기",
	"Show Handbook": "핸드북 보기",
	"Show Survival handbook": "서바이벌 핸드북 보기",
	"Show Handbook for current selection": "현재 선택한 내용을 핸드북에서 확인합니다",
	"Chat: Begin Typing": "채팅: 입력 시작",
	"Chat: Begin Typing a client command": "채팅: 클라이언트 명령 입력 시작",
	"Chat: Begin Typing a server command": "채팅: 서버 명령 입력 시작",
	"Chat: Show\/Hide chat dialog": "채팅: 채팅 대화 표시\/숨기기",
	"Open Macro Editor": "매크로 편집기 열기",
	"Show\/Hide escape menu dialog": "게임 일시정지 + 설정",
	"Select Tool Mode": "도구 선택 \/ 점토공예 모드",
	"Hide\/Show HUD": "HUD 숨기기\/보이기",
	"Toggle Fullscreen mode": "전체 화면 모드 전환",
	"Take screenshot": "스크린샷 찍기",
	"Take mega screenshot": "메가 스크린샷 찍기",
	"Flip left\/right hand contents": "왼손\/오른손 콘텐츠 교환",
	"Select Hotbar Slot {0}": "핫바 슬롯 {0} 선택",
	"Select Backpack Slot {0}": "배낭 슬롯 {0} 선택",
	"3rd Person Camera: Zoom out": "3인칭 카메라: 축소",
	"3rd Person Camera: Zoom in": "3인칭 카메라: 확대",
	"-1 Fly\/Move Speed": "-1 비행\/이동 속도",
	"+1 Fly\/Move Speed": "비행\/이동 속도 +1",
	"-0.1 Fly\/Move Speed": "-0.1 비행\/이동 속도",
	"+0.1 Fly\/Move Speed": "+0.1 비행\/이동 속도",
	"Cycle through 3 fly modes": "3가지 비행 모드 순환",
	"Fly Mode On\/Off": "비행 모드 켜기\/끄기",
	"Show\/Hide Meta Blocks": "메타 블록 표시\/숨기기",
	"Search Creative inventory": "크리에이티브 인벤토리에서 블록\/아이템 검색하기",
	"World Edit": "세계 편집하기",
	"Reload world": "세계를 새로 고침",
	"Reload shaders": "셰이더 다시 로드",
	"Reload textures": "텍스처 다시 로드",
	"FPS graph": "FPS 그래프",
	"Debug screen + FPS graph": "디버그 화면 + FPS 그래프",
	"Toggle Wireframe mode": "와이어프레임 모드 전환",
	"Toggle Lag simulation": "지연 시뮬레이션 전환",
	"Toggle Offscreen Rendering": "오프스크린 렌더링 전환",
	"Compact large object heap": "소형 대형 개체 힙",
	"Recompose all dialogs": "모든 대화 재구성",
	"Cycle Dialog Outline Modes": "주기 대화 상자 개요 모드",
	"Toggle Tick Profiler": "Tick ​​프로파일러 전환",
	"Cannot save an empty claim. Did you forget to type \/land claim add?": "빈 청구를 저장할 수 없습니다. \/land claim add 입력하는 것을 잊으셨나요?",
	"Current server description is: {0}": "현재 서버 설명: {0}",
	"Server description set to: {0}": "다음으로 설정된 서버 설명: {0}",
	"Unable to convert {0} to a decimal": "{0}을(를) 십진수로 변환할 수 없습니다.",
	"Waypoint {0}": "경유지 {0}",
	"Empty Crock": "빈 항아리",
	"{0} serving of {1}.": "{1}의 {0}인분.",
	"{0} servings of {1}.": "{1} {0}인분.",
	"{0}% spoiled": "{0}% 상함",
	"Fresh for {0} years": "{0}년 동안 신선함",
	"Fresh for {0} days": "{0}일 동안 신선함",
	"Fresh for {0} hours": "{0}시간 동안 신선함",
	"metalmold-blockinfo-unitsofmetal": "{1} {2} {0}\/{4} 단위 ({3})",
	"metalmold-blockinfo-emptymold": "금속 0\/{0} 단위",
	"metalmold-blockinfo-shatteredmetal": "{0} 덩어리 x{1}",
	"ceramicblock-blockname-shattered": "깨진 {0}",
	"- {0}: {1}x": "- {0}: {1}x",
	"{1}% serving of {0}": "{0}의 {1}% 제공",
	"gem-potential-low": "낮음",
	"gem-potential-medium": "중간",
	"gem-potential-high": "높음",
	"Potential: {0}": "잠재력: {0}",
	"button-confirm": "확인",
	"button-ignore": "무시",
	"button-asklater": "나중에 다시 확인",
	"item-sail": "풍차 날개",
	"item-creature-drifter-normal": "지상 드리프터",
	"item-creature-drifter-deep": "지하 드리프터",
	"item-creature-drifter-tainted": "부패한 드리프터",
	"item-creature-drifter-corrupt": "타락한 드리프터",
	"item-creature-drifter-nightmare": "악몽의 드리프터",
	"item-creature-drifter-double-headed": "쌍두 드리프터",
	"item-creature-locust-bronze": "청동 로커스트",
	"item-creature-locust-corrupt": "타락한 로커스트",
	"item-hide-raw-small": "생가죽 (소형)",
	"item-hide-soaked-small": "불린 가죽 (소형)",
	"item-hide-scraped-small": "긁어낸 가죽 (소형)",
	"item-hide-chromium-small": "크롬 제혁 가죽 (소형)",
	"item-hide-prepared-small": "준비된 가죽 (소형)",
	"item-hide-salted-small": "염장된 가죽 (소형)",
	"item-hide-raw-medium": "생가죽 (중형)",
	"item-hide-soaked-medium": "불린 가죽 (중형)",
	"item-hide-scraped-medium": "긁어낸 가죽 (중형)",
	"item-hide-chromium-medium": "크롬 제혁 가죽 (중형)",
	"item-hide-prepared-medium": "준비된 가죽 (중형)",
	"item-hide-salted-medium": "염장된 가죽 (중형)",
	"item-hide-raw-large": "생가죽 (대형)",
	"item-hide-soaked-large": "불린 가죽 (대형)",
	"item-hide-scraped-large": "긁어낸 가죽 (대형)",
	"item-hide-chromium-large": "크롬 제혁 가죽 (대형)",
	"item-hide-prepared-large": "준비된 가죽 (대형)",
	"item-hide-salted-large": "염장된 가죽 (대형)",
	"item-hide-raw-huge": "생가죽 (초대형)",
	"item-hide-soaked-huge": "불린 가죽 (초대형)",
	"item-hide-scraped-huge": "긁어낸 가죽 (초대형)",
	"item-hide-chromium-huge": "크롬 제혁 가죽 (초대형)",
	"item-hide-prepared-huge": "준비된 가죽 (초대형)",
	"item-hide-salted-huge": "염장된 가죽 (초대형)",
	"item-hide-oiled-small": "기름칠한 가죽 (소형)",
	"item-hide-pelt-small": "털가죽 (소형)",
	"item-hide-oiled-medium": "기름칠한 가죽 (중형)",
	"item-hide-pelt-medium": "털가죽 (중형)",
	"item-hide-oiled-large": "기름칠한 가죽 (대형)",
	"item-hide-pelt-large": "털가죽 (대형)",
	"item-hide-oiled-huge": "기름칠한 가죽 (초대형)",
	"item-hide-pelt-huge": "털가죽 (초대형)",
	"item-handbooktitle-hide-oiled-*": "보존 처리",
	"item-handbooktext-hide-oiled-*": "기름칠한 가죽은 천천히 보존 처리가 진행되며, 처리가 끝나면 털가죽이 됩니다. 이 기간 동안 기름칠한 가죽은 플레이어의 인벤토리, 저장고 등 어디에나 보관할 수 있으며 바닥에 던져도 됩니다. 생가죽 위에 커서를 올리면 보존 처리의 진행 상황을 보여주는 툴팁을 확인할 수 있습니다.",
	"item-handbooktitle-hide-salted-*": "이점",
	"item-handbooktext-hide-salted-*": "염장된 가죽은 여전히 생가죽처럼 지방이나 석회수 처리가 가능하지만, 생가죽보다 더 오래 보존할 수 있습니다.",
	"item-handbooktitle-hide-chromium-*": "생산",
	"item-handbooktext-hide-chromium-*": "크롬 제혁 가죽은 대형 또는 초대형 긁어낸 가죽을 황산크로뮴 셋과 함께 요리 냄비에 넣고 끓여서 만듭니다.",
	"item-hide-raw-bear-black-complete": "머리 달린 생 흑곰 가죽",
	"item-hide-raw-bear-brown-complete": "머리 달린 생 불곰 가죽",
	"item-hide-raw-bear-panda-complete": "머리 달린 생 판다 가죽",
	"item-hide-raw-bear-polar-complete": "머리 달린 생 북극곰 가죽",
	"item-hide-raw-bear-sun-complete": "머리 달린 생 말레이곰 가죽",
	"item-hide-oiled-bear-black-complete": "머리 달린 기름칠한 흑곰 가죽",
	"item-hide-oiled-bear-brown-complete": "머리 달린 기름칠한 불곰 가죽",
	"item-hide-oiled-bear-panda-complete": "머리 달린 기름칠한 판다 가죽",
	"item-hide-oiled-bear-polar-complete": "머리 달린 기름칠한 북극곰 가죽",
	"item-hide-oiled-bear-sun-complete": "머리 달린 기름칠한 말레이곰 가죽",
	"item-hide-pelt-bear-black-complete": "머리 달린 흑곰 털가죽",
	"item-hide-pelt-bear-brown-complete": "머리 달린 불곰 털가죽",
	"item-hide-pelt-bear-panda-complete": "머리 달린 판다 털가죽",
	"item-hide-pelt-bear-polar-complete": "머리 달린 북극곰 털가죽",
	"item-hide-pelt-bear-sun-complete": "머리 달린 말레이곰 털가죽",
	"item-hide-salted-bear-black-complete": "머리 달린 염장한 흑곰 가죽",
	"item-hide-salted-bear-brown-complete": "머리 달린 염장한 불곰 가죽",
	"item-hide-salted-bear-panda-complete": "머리 달린 염장한 판다 가죽",
	"item-hide-salted-bear-polar-complete": "머리 달린 염장한 북극곰 가죽",
	"item-hide-salted-bear-sun-complete": "머리 달린 염장한 말레이곰 가죽",
	"item-hide-soaked-bear-black-complete": "머리 달린 불린 흑곰 가죽",
	"item-hide-soaked-bear-brown-complete": "머리 달린 불린 불곰 가죽",
	"item-hide-soaked-bear-panda-complete": "머리 달린 불린 판다 가죽",
	"item-hide-soaked-bear-polar-complete": "머리 달린 불린 북극곰 가죽",
	"item-hide-soaked-bear-sun-complete": "머리 달린 불린 말레이곰 가죽",
	"item-hide-pelt-bear-black-body": "흑곰 털가죽",
	"item-hide-pelt-bear-brown-body": "불곰 털가죽",
	"item-hide-pelt-bear-panda-body": "판다 털가죽",
	"item-hide-pelt-bear-polar-body": "북극곰 털가죽",
	"item-hide-pelt-bear-sun-body": "말레이곰 털가죽",
	"item-hide-pelt-bear-black-head": "흑곰 머리 털가죽",
	"item-hide-pelt-bear-brown-head": "불곰 머리 털가죽",
	"item-hide-pelt-bear-panda-head": "판다 머리 털가죽",
	"item-hide-pelt-bear-polar-head": "북극곰 머리 털가죽",
	"item-hide-pelt-bear-sun-head": "말레이곰 머리 털가죽",
	"item-hide-soaked-bear-black-body": "불린 흑곰 털가죽",
	"item-hide-soaked-bear-brown-body": "불린 불곰 털가죽",
	"item-hide-soaked-bear-panda-body": "불린 판다 털가죽",
	"item-hide-soaked-bear-polar-body": "불린 북극곰 털가죽",
	"item-hide-soaked-bear-sun-body": "불린 말레이곰 털가죽",
	"item-armor-body-hide-bear-black": "흑곰 가죽 흉갑",
	"item-armor-body-hide-bear-brown": "불곰 가죽 흉갑",
	"item-armor-body-hide-bear-panda": "판다 가죽 흉갑",
	"item-armor-body-hide-bear-polar": "북극곰 가죽 흉갑",
	"item-armor-body-hide-bear-sun": "말레이곰 가죽 흉갑",
	"item-armor-head-hide-bear-black": "흑곰 가죽 투구",
	"item-armor-head-hide-bear-brown": "불곰 가죽 투구",
	"item-armor-head-hide-bear-panda": "판다 가죽 투구",
	"item-armor-head-hide-bear-polar": "북극곰 가죽 투구",
	"item-armor-head-hide-bear-sun": "말레이곰 가죽 투구",
	"item-armor-legs-hide-bear-black": "흑곰 가죽 각반",
	"item-armor-legs-hide-bear-brown": "불곰 가죽 각반",
	"item-armor-legs-hide-bear-panda": "판다 가죽 각반",
	"item-armor-legs-hide-bear-polar": "북극곰 가죽 각반",
	"item-armor-legs-hide-bear-sun": "말레이곰 가죽 각반",
	"item-leather-normal-plain": "가죽",
	"item-leather-normal-orange": "주황색 가죽",
	"item-leather-normal-black": "검은색 가죽",
	"item-leather-normal-red": "빨간색 가죽",
	"item-leather-normal-blue": "파란색 가죽",
	"item-leather-normal-purple": "보라색 가죽",
	"item-leather-normal-pink": "분홍색 가죽",
	"item-leather-normal-white": "하얀색 가죽",
	"item-leather-normal-yellow": "노란색 가죽",
	"item-leather-normal-gray": "회색 가죽",
	"item-leather-normal-green": "초록색 가죽",
	"item-leather-sturdy-plain": "튼튼한 가죽",
	"item-handbooktitle-leather-sturdy-plain": "생산",
	"item-handbooktext-leather-sturdy-plain": "튼튼한 가죽은 대형 또는 초대형 크롬 제혁 가죽을 3개의 밀랍과 함께 요리 냄비에 넣고 끓여서 만듭니다.",
	"item-handbooktitle-hide-raw-*": "가죽 만들기",
	"item-handbooktext-hide-raw-*": "4단계중 1단계: 생 가죽을 <a href=\"handbook:\/\/item-limewaterportion\">석회수<\/a>가 담긴 통 또는 <a href=\"handbook:\/\/item-dilutedboraxportion\">희석된 붕사액<\/a>이 담긴 통에 담급니다",
	"item-handbooktitle-hide-soaked-*": "가죽 만들기",
	"item-handbooktext-hide-soaked-*": "4단계 중 2단계: 제작창에서 단검과 조합하여 가죽에서 털을 긁어냅니다.",
	"item-handbooktitle-hide-scraped-*": "가죽 만들기",
	"item-handbooktext-hide-scraped-*": "4단계 중 3단계: 긁어낸 가죽을 <a href=\"handbook:\/\/item-weaktanninportion\"> 약한 탄닌 <\/a> 용액 통에 담급니다.",
	"item-handbooktitle-hide-prepared-*": "가죽 만들기",
	"item-handbooktext-hide-prepared-*": "4단계 중 4단계: 준비된 가죽을 <a href=\"handbook:\/\/item-strongtanninportion\"> 강한 탄닌 <\/a> 용액 통에 담급니다.",
	"item-strongtanninportion": "강한 탄닌",
	"item-weaktanninportion": "약한 탄닌",
	"worldattribute-loreContent": "이야기 콘텐츠",
	"worldattribute-loreContent-desc": "이야기 관련 콘텐츠 및 이전 인류 역사와 관련된 모든 콘텐츠의 생성 여부",
	"worldattribute-allowTimeswitch": "시간 전환 허용",
	"worldattribute-allowTimeswitch-desc": "이야기 콘텐츠가 비활성화된 경우, 시간 전환 역학이 활성화됩니다.",
	"worldattribute-creatureSwimSpeed": "생물 수영 속도",
	"worldattribute-creatureSwimSpeed-desc": "모든 생물의 전반적인 수영 속도를 조절합니다.",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-50%": "50%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-75%": "75%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-100%": "100%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-125%": "125%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-150%": "150%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-175%": "175%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-200%": "200%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-300%": "300%",
	"worldattribute-propickNodeSearchRadius": "탐광곡 광맥 조사 반경",
	"worldattribute-propickNodeSearchRadius-desc": "탐광곡은 플레이어가 광석의 대략적인 위치를 찾는 데 도움이 되는 도구입니다.\n\n이 광맥 조사 모드를 활성화하면 플레이어가 광석을 찾는 데 큰 도움을 줍니다. 광석을 감지하여 지정된 범위 내의 광석의 존재를 보장해줍니다.",
	"worldattribute-classExclusiveRecipes": "클래스 전용 레시피",
	"worldattribute-classExclusiveRecipes-desc": "활성화하면 일부 제작 레시피가 특정 캐릭터 클래스 전용이 됩니다 (권장)",
	"worldattribute-globalForestation": "조림 및 관목",
	"worldattribute-globalForestation-desc": "생성되는 숲과 관목의 양을 변경합니다. 값이 높으면 플레이어가 지형을 지나는 속도를 간접적으로 느려지게 만들게 됩니다",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-Disabled": "비활성화",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-2 blocks": "2블록",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-4 blocks": "4 블록",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-6 blocks": "6 블록",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-8 blocks": "8 블록",
	"worldattribute-temporalStability": "시한의 안정성",
	"worldattribute-temporalStability-desc": "시한의 안정성 게임 메커니즘을 활성화 또는 비활성화",
	"worldattribute-snowAccum": "눈과 얼음",
	"worldattribute-snowAccum-desc": "이 기능을 활성화하면 눈이 내리는 추운 날씨에는 눈이 지면에 쌓이고, 충분히 추울 때는 물이 얼어붙습니다. 따뜻한 온도에서는 눈과 얼음이 녹습니다.",
	"worldattribute-harshWinters": "진정한 겨울",
	"worldattribute-harshWinters-desc": "활성화되면, 추운 온도가 작물을 손상시키고, 겨울 동안 동물 스폰율이 줄어들며 동물에게서 수확하는 고기가 줄어듭니다.",
	"worldattribute-gameMode": "게임 모드",
	"worldattribute-gameMode-desc": "크리에이티브 모드: 무한 블록, 무한 체력, 비행 가능 및 세계 편집 도구 이용 가능\r\n서바이벌 모드: 제한된 블록, 제한된 체력, 비행 불가",
	"worldattribute-worldEdge": "세계의 가장자리",
	"worldattribute-worldEdge-desc": "플레이어나 생명체가 세상의 가장자리를 걸을 때 일어날 일",
	"worldattribute-worldClimate": "기후 분포",
	"worldattribute-worldClimate-desc": "현실적: 북쪽은 춥고 남쪽은 덥습니다. 동쪽과 서쪽으로는 대략 비슷한 기후입니다. (권장)\n\n부조화: 무작위로 뜨겁고 차가운 지역이 배치됨\n\n<font color=\"orange\">참고<\/font>: 계절 시스템은 현실적인 기후에 최적화되어 있습니다",
	"worldattribute-polarEquatorDistance": "극적도 거리",
	"worldattribute-polarEquatorDistance-desc": "플레이어가 극지방에서 시작하여 적도에 도달하기까지 걸어야 하는 길이 (블록 단위)\n\n<font color=\"orange\">기후 분포가 현실적으로 설정된 경우에만 적용됩니다<\/font>",
	"worldattribute-startingClimate": "시작 기후",
	"worldattribute-startingClimate-desc": "플레이어가 시작할 지역의 기후\n\n<font color=\"orange\">기후 분포가 현실적으로 설정된 경우에만 적용됩니다<\/font>",
	"worldattribute-seasons": "계절",
	"worldattribute-seasons-desc": "계절의 온도 변화 및 눈 쌓임",
	"worldattribute-daysPerMonth": "한 달의 길이",
	"worldattribute-daysPerMonth-desc": "게임 내 각 달의 일수입니다. 이에 따라 1년의 길이와 계절의 길이가 결정됩니다. 1년은 항상 12개월입니다. 월별 일수 변경에 맞춰 굶주림 비율, 체력 재생률, 음식 부패도 조정하는 것이 좋습니다.",
	"worldattribute-worldWidth": "세계 너비",
	"worldattribute-worldWidth-desc": "세계의 너비 (X축, 동-서)",
	"worldattribute-worldLength": "세계 길이",
	"worldattribute-worldLength-desc": "세계의 길이 (Z축, 남-북)",
	"worldattribute-globalTemperature": "지구 온도",
	"worldattribute-globalTemperature-desc": "세계 전체의 온도 변경\n\n<font color=\"orange\">저온 또는 고온에서는 생존 또는 진행이 어렵거나 불가능할 수 있습니다<\/font>",
	"worldattribute-globalPrecipitation": "세계 강수량",
	"worldattribute-globalPrecipitation-desc": "세계의 강수량을 변경합니다\n\n습도가 심각하게 높거나 낮으면 생존하기 어렵거나 불가능할 수 있습니다.",
	"worldattribute-microblockChiseling": "세부적 블록 조각",
	"worldattribute-microblockChiseling-desc": "활성화하면 끌을 사용하여 블록의 모양을 조각하고 변경할 수 있습니다\n\n기본값:\n생존 모드의 경우 돌, 나무 및 벽돌\n크리에이티브 모드의 경우 대부분의 입방체 블록",
	"worldattribute-deathPunishment": "사망 패널티",
	"worldattribute-deathPunishment-desc": "사망 시 인벤토리 유지 여부 (기본값: 인벤토리 소실)",
	"worldattribute-droppedItemsTimer": "사망 시 드랍되는 아이템 타이머",
	"worldattribute-droppedItemsTimer-desc": "사망 시 인벤토리 아이템을 떨어뜨린 경우, 해당 아이템이 자동으로 디스폰되기 전까지 (실제 시간으로) 유지되는 시간",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-5 minutes": "5분",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-10 minutes": "10분",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-20 minutes": "20분",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-30 minutes": "30분",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-1 hour": "1시간",
	"worldattribute-graceTimer": "유예 시간",
	"worldattribute-graceTimer-desc": "몬스터 스폰되기 시작하는 날짜",
	"worldattribute-creatureHostility": "생물 적대감",
	"worldattribute-creatureHostility-desc": "공격적: 늑대, 드리프터, 로커스트는 시야에 들어올 경우 선제공격합니다. 다른 생물들은 화나게 할 경우 공격합니다.\n\n수동적: 생물들은 화나게 할 경우에만 공격합니다.\n\n적대하지 않음: 생물들이 절대 반격하지 않습니다.\n\n(기본값: 공격적)",
	"worldattribute-creatureStrength": "생물의 힘",
	"worldattribute-creatureStrength-desc": "생물들의 피해량, 예를 들어 200%에서 생물들은 평소보다 두 배의 데미지를 입힙니다.\n\n(기본값: 100%)",
	"worldattribute-playerHealthPoints": "플레이어 체력",
	"worldattribute-playerHealthPoints-desc": "영양 시스템에서 얻은 추가 체력을 제외한 플레이어의 기본 체력의 양",
	"worldattribute-blockGravity": "블록 중력",
	"worldattribute-blockGravity-desc": "밑부분에서 받쳐주는 블록이 없을 경우 떨어질 블록의 종류",
	"worldattribute-foodSpoilSpeed": "식품 부패율",
	"worldattribute-foodSpoilSpeed-desc": "음식이 상하는 속도 (기본값: 100%)",
	"worldattribute-permaDeath": "영구 사망",
	"worldattribute-permaDeath-desc": "활성화할 시, 오직 한 목숨만 가지게 되어 리스폰할 수 없음 (기본값: 꺼짐)",
	"worldattribute-toolDurability": "도구 내구성",
	"worldattribute-toolDurability-desc": "도구가 파손될 때까지 지속되는 기간 (기본값: 100%)",
	"worldattribute-toolMiningSpeed": "도구 채굴 속도",
	"worldattribute-toolMiningSpeed-desc": "도구가 블록을 부수는 속도(기본값: 100%)",
	"worldattribute-playerHungerSpeed": "배고픔 비율",
	"worldattribute-playerHungerSpeed-desc": "플레이어가 배고파지는 비율 (기본값: 보통)",
	"worldattribute-playerHealthRegenSpeed": "체력 재생 비율",
	"worldattribute-playerHealthRegenSpeed-desc": "플레이어의 체력 재생 비율 (기본값: 보통)",
	"worldattribute-playerMoveSpeed": "걷는 속도",
	"worldattribute-playerMoveSpeed-desc": "플레이어가 일반적으로 이동하는 속도(기본값: 보통)\n\n게임 내 선택(캐릭터 클래스, 갑옷)도 이동 속도에 영향을 미칩니다.",
	"worldattribute-allowCoordinateHud": "좌표 오버레이",
	"worldattribute-allowCoordinateHud-desc": "좌표 오버레이 사용 허용 여부 (기본적으로 Ctrl+V를 통해 켜고 끄기 가능, 키 조합은 변경 가능)",
	"worldattribute-allowLandClaiming": "토지 소유권 주장",
	"worldattribute-allowLandClaiming-desc": "세계의 특정 영역을 자신 외의 다른 플레이어가 접근할 수 없도록 하는 토지 소유 시스템의 사용 허용 여부",
	"worldattribute-auctionHouse": "경매장",
	"worldattribute-auctionHouse-desc": "상인에게서 서버 전체 경매장 사용 허용 여부",
	"worldattribute-allowUndergroundFarming": "지하 농사 허용",
	"worldattribute-allowUndergroundFarming-desc": "켜짐: 인공 조명(블록 조명)으로 해수면 아래 높이에서 작물을 재배할 수 있습니다.\n꺼짐: 해수면 아래 1미터당 1조도 페널티가 발생하여 깊은 지하에서의 농사가 불가능합니다.",
	"worldattribute-noLiquidSourceTransport": "양동이를 통한 액체 근원 블록 수송 방지",
	"worldattribute-noLiquidSourceTransport-desc": "켜짐: 양동이로 새로운 물 근원 블록을 만들 수 없습니다. 꺼짐: 양동이로 새로운 물 근원 블록을 만들 수 있습니다",
	"worldattribute-allowMap": "세계지도",
	"worldattribute-allowMap-desc": "세계지도 사용 허용 여부",
	"worldattribute-colorAccurateWorldmap": "정확한 색상의 세계 지도",
	"worldattribute-colorAccurateWorldmap-desc": "활성화 시 실제 블록 색상으로 지도가 렌더링되며, 비활성화 시 중세 시대의 지도를 연상시키는 색상으로 렌더링 됩니다",
	"worldattribute-spawnRadius": "무작위 부활 반경",
	"worldattribute-spawnRadius-desc": "새로운 스폰 지점을 설정하지 않고 새로운 플레이어가 접속하거나 죽었을 때, 맵 중앙에서부터 플레이어가 무작위로 리스폰되는 반경",
	"worldconfig-spawnRadius-10000 blocks": "10000 블록",
	"worldconfig-spawnRadius-5000 blocks": "5000 블록",
	"worldconfig-spawnRadius-2500 blocks": "2500 블록",
	"worldconfig-spawnRadius-1000 blocks": "1000 블록",
	"worldconfig-spawnRadius-500 blocks": "500 블록",
	"worldconfig-spawnRadius-250 blocks": "250 블록",
	"worldconfig-spawnRadius-100 blocks": "100 블록",
	"worldconfig-spawnRadius-50 blocks": "50 블록",
	"worldconfig-spawnRadius-25 blocks": "25블록",
	"worldconfig-spawnRadius-0 blocks": "0 블록",
	"worldattribute-surfaceCopperDeposits": "지표면 구리 매장 빈도",
	"worldattribute-surfaceCopperDeposits-desc": "지표면에 구리 광맥이 생성되는 빈도",
	"worldattribute-surfaceTinDeposits": "지표면 주석 매장 빈도",
	"worldattribute-surfaceTinDeposits-desc": "지표면에 주석 광맥이 생성되는 빈도",
	"worldattribute-globalDepositSpawnRate": "전체적인 매장물 생성 비율",
	"worldattribute-globalDepositSpawnRate-desc": "모든 광석의 생성 비율에 영향을 미칩니다. 특정 광석이 없는 지역에는 영향을 미치지 않습니다.",
	"worldattribute-bodyTemperatureResistance": "체온 내한성",
	"worldattribute-bodyTemperatureResistance-desc": "플레이어가 옷을 입고 있지 않고 건조 상태에서 움직이지 않을 시 버틸 수 있는 외부 온도",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--40": "-40 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--30": "-30 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--25": "-25 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--20": "-20 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--15": "-15 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--10": "-10 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--5": "-5 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-0": "0 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-5": "5 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-10": "10 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-15": "15 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-20": "20 °C",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-300%": "300%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-200%": "200%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-180%": "180%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-160%": "160%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-140%": "140%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-120%": "120%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-100%": "100%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-80%": "80%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-60%": "60%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-40%": "40%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-20%": "20%",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-800k blocks": "80만 블록",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-400k blocks": "40만 블록",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-200k blocks": "20만 블록",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-100k blocks": "10만 블록",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-50k blocks": "5만 블록",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-25k blocks": "2.5만 블록",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-15k blocks": "1.5만 블록",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-10k blocks": "1만 블록",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-5000 blocks": "5000 블록",
	"worldconfig-startingClimate-Hot (28-32°C)": "열대 기후 (28-32°C)",
	"worldconfig-startingClimate-Warm (19-23 °C)": "아열대 기후 (19-23 °C)",
	"worldconfig-startingClimate-Temperate (6-14 °C)": "온대 기후 (6-14 °C)",
	"worldconfig-startingClimate-Cool (-5 to 1 °C)": "냉대 기후 (-5 ~ 1°C)",
	"worldconfig-startingClimate-Icy (-15 to -10°C)": "한대 기후 (-15 to -10°C)",
	"worldattribute-saplingGrowthDays": "묘목 성장 속도",
	"worldattribute-saplingGrowthDays-desc": "묘목이 나무가 되는 데 걸리는 시간",
	"worldattribute-temporalStorms": "시한의 폭풍",
	"worldattribute-temporalStorms-desc": "시한의 폭풍의 발생 빈도",
	"worldattribute-tempstormDurationMul": "시한의 폭풍 길이",
	"worldattribute-tempstormDurationMul-desc": "시한의 폭풍이 지속되는 기간",
	"worldattribute-lightningFires": "낙뢰 화재",
	"worldattribute-lightningFires-desc": "피뢰침의 보호를 받지 못한 낙뢰의 화재 유발 여부",
	"worldattribute-clutterObtainable": "폐물 획득 가능 여부",
	"worldattribute-clutterObtainable-desc": "플레이어가 폐허의 폐물들을 부숴서 획득 가능 여부",
	"worldconfig-clutterObtainable-ifrepaired": "접착제를 사용하여 먼저 수리한 경우에만 가능",
	"worldconfig-clutterObtainable-yes": "가능, 단순히 부숴서 획득 가능",
	"worldconfig-clutterObtainable-no": "불가능, 언제나 파괴됨",
	"worldattribute-storyStructuresDistScaling": "스토리 구조물 거리 범위",
	"worldattribute-storyStructuresDistScaling-desc": "이야기 콘텐츠(활성화 된 경우) 관련 구조물까지의 거리를 결정합니다. (50%는 기본 거리의 절반을 의미함. 기본 거리는 엘크를 타고 이동한다는 전제로 모든 구조물에 까지 약 2.5시간이 걸리는 거리)",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-15%": "15%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-25%": "25％",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-50%": "50%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-75%": "75％",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-100%": "100 %",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-150%": "150%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-200%": "200%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-300%": "300%",
	"singleplayer-customize": "플레이 스타일 맞춤설정",
	"general-apply": "적용",
	"item-hunterbackpack": "사냥꾼 배낭",
	"block-henbox*": "알 상자",
	"{0} fertile eggs": "유정란 {0}개",
	"1 fertile egg": "유정란 1개",
	"No eggs are fertilized": "알이 수정되지 않음",
	"Incubation time remaining: {0:0} days": "남은 배양 시간: {0:0}일",
	"Incubation time remaining: 1 day": "남은 배양 시간: 1일",
	"Incubation time remaining: {0:0} hours": "남은 배양 시간: {0:0}시간",
	"A broody hen is needed!": "암탉이 필요합니다!",
	"handbooktitle-henbox": "사용",
	"handbooktext-henbox": "암탉이 접근할 수 있는 곳에 닭 상자를 설치하십시오. 암탉은 땅보다는 닭 상자에 알을 낳기를 선호합니다. 닭 상자에 알이 3개 모이면 암탉이 알이 부화할 때까지 품습니다.<br><br>유정란을 낳으려면 암탉이 수탉에게 접근할 수 있어야 합니다! 또한 암탉이 알을 낳으려면 <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-small-ns\">충분히 먹이를 먹어야<\/a> 하며, 배를 채워야 알을 품기 위해 하루 동안 앉을 수 있습니다!<br><br>모든 닭 상자가 가득 차면 산란을 원하는 암탉이 땅에 알을 낳을 수도 있으며, 이를 주울 수 있습니다. 플레이어는 <hk>rightmouse<\/hk> 버튼으로 닭 상자에서 알을 수집할 수도 있습니다.",
	"item-plank-aged": "판자 (오래됨)",
	"item-plank-birch": "판자 (자작나무)",
	"item-plank-oak": "판자 (참나무)",
	"item-plank-maple": "판자 (단풍나무)",
	"item-plank-pine": "판자 (소나무)",
	"item-plank-acacia": "판자 (아카시아)",
	"item-plank-kapok": "판자 (케이폭)",
	"item-plank-redwood": "판자 (레드우드)",
	"item-plank-baldcypress": "판자 (낙우송)",
	"item-plank-larch": "판자 (잎갈나무)",
	"item-plank-ebony": "판자 (흑단나무)",
	"item-plank-walnut": "판자 (호두나무)",
	"item-plank-purpleheart": "판자 (퍼플하트)",
	"item-armor-body-improvised-wood": "즉석 제작 흉갑 (목재)",
	"item-armor-head-lamellar-wood": "찰갑 투구 (목재)",
	"item-armor-body-lamellar-wood": "찰갑 흉갑 (목재)",
	"item-armor-head-lamellar-copper": "찰갑 투구 (구리)",
	"item-armor-body-lamellar-copper": "찰갑 흉갑 (구리)",
	"item-armor-head-lamellar-tinbronze": "찰갑 투구 (주석 청동)",
	"item-armor-body-lamellar-tinbronze": "찰갑 흉갑 (주석 청동)",
	"item-armor-head-lamellar-bismuthbronze": "찰갑 투구 (비스무트 청동)",
	"item-armor-body-lamellar-bismuthbronze": "찰갑 흉갑 (비스무트 청동)",
	"item-armor-head-lamellar-blackbronze": "찰갑 투구 (헤파티존)",
	"item-armor-body-lamellar-blackbronze": "찰갑 흉갑(헤파티존)",
	"item-armor-head-sewn-leather": "가죽 헬멧",
	"item-armor-body-sewn-leather": "가죽 흉갑",
	"item-armor-legs-sewn-leather": "가죽 각반",
	"item-armor-head-sewn-linen": "감베손 투구",
	"itemdesc-armor-head-sewn-linen": "이 헬멧은 감베손 흉갑과 유사하게, 여러 겹의 아마포들을 누벼 만들어졌습니다.",
	"item-armor-body-sewn-linen": "감베손 흉갑",
	"itemdesc-armor-body-sewn-linen": "이 갑옷은 두껍고 단단해질 정도로 누빈 여러 겹의 아마포로 만들어졌으며, 놀라울 정도의 방어력을 가지고 있습니다.",
	"item-armor-legs-sewn-linen": "감베손 각반",
	"itemdesc-armor-legs-sewn-linen": "이 레깅스는 유연성을 유지하기 위해, 감베손 흉갑만큼은 아니지만 상당한 양의 아마포들을 누벼 만들어졌습니다.",
	"item-armor-head-tailored-*-linen": "맞춤형 감베손 투구",
	"itemdesc-armor-head-tailored-*-linen": "이 헬멧은 감베손 흉갑과 유사하게, 여러 겹의 아마포들을 누벼 만들어졌습니다.",
	"item-armor-body-tailored-*-linen": "맞춤형 감베손 흉갑",
	"itemdesc-armor-body-tailored-*-linen": "이 갑옷은 두껍고 단단해질 정도로 누빈 여러 겹의 아마포로 만들어졌으며, 놀라울 정도의 방어력을 가지고 있습니다.",
	"item-armor-legs-tailored-*-linen": "맞춤형 감베손 각반",
	"itemdesc-armor-legs-tailored-*-linen": "이 레깅스는 유연성을 유지하기 위해, 감베손 흉갑만큼은 아니지만 상당한 양의 아마포들을 누벼 만들어졌습니다.",
	"item-armor-head-jerkin-leather": "가죽 저킨 헬멧",
	"item-armor-body-jerkin-leather": "몸가죽 저킨",
	"item-armor-legs-jerkin-leather": "레그 레더 저킨",
	"item-armor-head-brigandine-copper": "두정갑 투구 (구리)",
	"item-armor-body-brigandine-copper": "두정갑 흉갑 (구리)",
	"item-armor-legs-brigandine-copper": "두정갑 각반 (구리)",
	"item-armor-head-brigandine-tinbronze": "두정갑 투구 (주석 청동)",
	"item-armor-body-brigandine-tinbronze": "두정갑 흉갑 (주석 청동)",
	"item-armor-legs-brigandine-tinbronze": "두정갑 각반 (주석 청동)",
	"item-armor-head-brigandine-bismuthbronze": "두정갑 투구 (비스무트 청동)",
	"item-armor-body-brigandine-bismuthbronze": "두정갑 흉갑 (비스무트 청동)",
	"item-armor-legs-brigandine-bismuthbronze": "두정갑 각반 (비스무트 청동)",
	"item-armor-head-brigandine-blackbronze": "두정갑 투구 (헤파티존)",
	"item-armor-body-brigandine-blackbronze": "두정갑 흉갑 (헤파티존)",
	"item-armor-legs-brigandine-blackbronze": "두정갑 각반 (헤파티존)",
	"item-armor-head-brigandine-iron": "두정갑 투구 (철)",
	"item-armor-body-brigandine-iron": "두정갑 흉갑 (철)",
	"item-armor-legs-brigandine-iron": "두정갑 각반 (철)",
	"item-armor-head-brigandine-meteoriciron": "두정갑 투구 (운철)",
	"item-armor-body-brigandine-meteoriciron": "두정갑 흉갑 (운철)",
	"item-armor-legs-brigandine-meteoriciron": "두정갑 각반 (운철)",
	"item-armor-head-brigandine-steel": "두정갑 투구 (강철)",
	"item-armor-body-brigandine-steel": "두정갑 흉갑 (강철)",
	"item-armor-legs-brigandine-steel": "두정갑 각반 (강철)",
	"item-armor-head-chain-gold": "사슬 투구 (금)",
	"item-armor-body-chain-gold": "사슬 흉갑 (금)",
	"item-armor-legs-chain-gold": "사슬 각반 (금)",
	"item-armor-head-chain-silver": "사슬 투구 (은)",
	"item-armor-body-chain-silver": "사슬 흉갑 (은)",
	"item-armor-legs-chain-silver": "사슬 각반 (은)",
	"item-armor-head-chain-copper": "사슬 투구 (구리)",
	"item-armor-body-chain-copper": "사슬 흉갑 (구리)",
	"item-armor-legs-chain-copper": "사슬 각반 (구리)",
	"item-armor-head-chain-bismuthbronze": "사슬 투구 (비스무트 청동)",
	"item-armor-body-chain-bismuthbronze": "사슬 흉갑 (비스무트 청동)",
	"item-armor-legs-chain-bismuthbronze": "사슬 각반 (비스무트 청동)",
	"item-armor-head-chain-tinbronze": "사슬 투구 (주석 청동)",
	"item-armor-body-chain-tinbronze": "사슬 흉갑 (주석 청동)",
	"item-armor-legs-chain-tinbronze": "사슬 각반 (주석 청동)",
	"item-armor-head-chain-blackbronze": "사슬 투구 (헤파티존)",
	"item-armor-body-chain-blackbronze": "사슬 흉갑 (헤파티존)",
	"item-armor-legs-chain-blackbronze": "사슬 각반 (헤파티존)",
	"item-armor-head-chain-iron": "사슬 투구 (철)",
	"item-armor-body-chain-iron": "사슬 흉갑 (철)",
	"item-armor-legs-chain-iron": "사슬 각반 (철)",
	"item-armor-head-chain-meteoriciron": "사슬 투구 (운철)",
	"item-armor-body-chain-meteoriciron": "사슬 흉갑 (운철)",
	"item-armor-legs-chain-meteoriciron": "사슬 각반 (운철)",
	"item-armor-head-chain-steel": "사슬 투구 (강철)",
	"item-armor-body-chain-steel": "사슬 흉갑 (강철)",
	"item-armor-legs-chain-steel": "사슬 각반 (강철)",
	"item-armor-head-scale-copper": "비늘 투구 (구리)",
	"item-armor-body-scale-copper": "비늘 흉갑 (구리)",
	"item-armor-legs-scale-copper": "비늘 각반 (구리)",
	"item-armor-head-scale-tinbronze": "비늘 투구 (주석 청동)",
	"item-armor-body-scale-tinbronze": "비늘 흉갑 (주석 청동)",
	"item-armor-legs-scale-tinbronze": "비늘 각반 (주석 청동)",
	"item-armor-head-scale-bismuthbronze": "비늘 투구 (비스무트 청동)",
	"item-armor-body-scale-bismuthbronze": "비늘 흉갑 (비스무트 청동)",
	"item-armor-legs-scale-bismuthbronze": "비늘 각반 (비스무트 청동)",
	"item-armor-head-scale-blackbronze": "비늘 투구 (헤파티존)",
	"item-armor-body-scale-blackbronze": "비늘 흉갑 (헤파티존)",
	"item-armor-legs-scale-blackbronze": "비늘 각반 (헤파티존)",
	"item-armor-head-scale-iron": "비늘 투구 (철)",
	"item-armor-body-scale-iron": "비늘 흉갑 (철)",
	"item-armor-legs-scale-iron": "비늘 각반 (철)",
	"item-armor-head-scale-meteoriciron": "비늘 투구 (운철)",
	"item-armor-body-scale-meteoriciron": "비늘 흉갑 (운철)",
	"item-armor-legs-scale-meteoriciron": "비늘 각반 (운철)",
	"item-armor-head-scale-steel": "비늘 투구 (강철)",
	"item-armor-body-scale-steel": "비늘 흉갑 (강철)",
	"item-armor-legs-scale-steel": "비늘 각반 (강철)",
	"item-armor-head-plate-copper": "판금 투구 (구리)",
	"item-armor-body-plate-copper": "판금 흉갑 (구리)",
	"item-armor-legs-plate-copper": "판금 각반 (구리)",
	"item-armor-head-plate-gold": "판금 투구 (금)",
	"item-armor-body-plate-gold": "판금 흉갑 (금)",
	"item-armor-legs-plate-gold": "판금 각반 (금)",
	"item-armor-head-plate-silver": "판금 투구 (은)",
	"item-armor-body-plate-silver": "판금 흉갑 (은)",
	"item-armor-legs-plate-silver": "판금 각반 (은)",
	"item-armor-head-plate-tinbronze": "판금 투구 (주석 청동)",
	"item-armor-body-plate-tinbronze": "판금 흉갑 (주석 청동)",
	"item-armor-legs-plate-tinbronze": "판금 각반 (주석 청동)",
	"item-armor-head-plate-bismuthbronze": "판금 투구 (비스무트 청동)",
	"item-armor-body-plate-bismuthbronze": "판금 흉갑 (비스무트 청동)",
	"item-armor-legs-plate-bismuthbronze": "판금 각반 (비스무트 청동)",
	"item-armor-head-plate-blackbronze": "판금 투구 (헤파티존)",
	"item-armor-body-plate-blackbronze": "판금 흉갑 (헤파티존)",
	"item-armor-legs-plate-blackbronze": "판금 각반 (헤파티존)",
	"item-armor-head-plate-iron": "판금 투구 (철)",
	"item-armor-body-plate-iron": "판금 흉갑 (철)",
	"item-armor-legs-plate-iron": "판금 각반 (철)",
	"item-armor-head-plate-meteoriciron": "판금 투구 (운철)",
	"item-armor-body-plate-meteoriciron": "판금 흉갑 (운철)",
	"item-armor-legs-plate-meteoriciron": "판금 각반 (운철)",
	"item-armor-head-plate-steel": "판금 투구 (강철)",
	"item-armor-body-plate-steel": "판금 흉갑 (강철)",
	"item-armor-legs-plate-steel": "판금 각반 (강철)",
	"item-armor-head-antique-blackguard-pristine": "블랙가드 투구",
	"itemdesc-armor-head-antique-blackguard-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>바이저를 내리기만 하면 집행자와 집행자가 됩니다. 인식을 넘어. 비난할 일이 아닙니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-blackguard-pristine": "블랙가드 흉갑",
	"itemdesc-armor-body-antique-blackguard-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>별도의 필수 포인트 보호 장치로 고정되어 서민과 귀족 모두의 분노를 물리쳤습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-blackguard-pristine": "블랙가드 경갑",
	"itemdesc-armor-legs-antique-blackguard-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>터널을 달려가는 숨죽인 많은 발소리; 습격 전 유일한 경고.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-blackguard-damaged": "블랙가드 투구(손상됨)",
	"itemdesc-armor-head-antique-blackguard-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>어둠 속에 남겨진 또 다른 시체.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-blackguard-damaged": "블랙가드 흉갑(손상됨)",
	"itemdesc-armor-body-antique-blackguard-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>가장 경계심이 강한 군인이라도 수적으로 열세임을 알 수 있습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-blackguard-damaged": "블랙가드 경갑(손상됨)",
	"itemdesc-armor-legs-antique-blackguard-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>닳아서 거의 붙지 않았습니다. 다른 사람들과 비슷합니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-blackguard-broken": "블랙가드 투구(손상됨)",
	"itemdesc-armor-head-antique-blackguard-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>강인한 군인의 잔재<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-blackguard-broken": "블랙가드 흉갑(부러진)",
	"itemdesc-armor-body-antique-blackguard-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그을음으로 코팅된 후 지금은 대부분 녹슬었습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-blackguard-broken": "블랙가드 그리브(깨진)",
	"itemdesc-armor-legs-antique-blackguard-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>무거운 무게입니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-forlorn-pristine": "덧없는 희망의 투구",
	"itemdesc-armor-head-antique-forlorn-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그들은 옛 탐험들처럼 비물질적인 영역으로 나아가고자 했다.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-forlorn-pristine": "덧없는 희망의 흉갑",
	"itemdesc-armor-body-antique-forlorn-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그들은 선봉대였으며, 새로운 신앙의 열렬한 수호자들이었다.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-forlorn-pristine": "덧없는 희망의 경갑",
	"itemdesc-armor-legs-antique-forlorn-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>기사도의 로맨스는 새로운 열광에 자리를 내어 주었지만, 그들은 여전히 박차를 가했습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-forlorn-damaged": "덧없는 희망의 투구(손상됨)",
	"itemdesc-armor-head-antique-forlorn-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>영원한 어둠에 잠식되지 않는다.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-forlorn-damaged": "덧없는 희망의 흉갑(손상됨)",
	"itemdesc-armor-body-antique-forlorn-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그 기사단도 결국 다른 이들처럼 몰락했지. 어쩌면 그들은 구원에 닿았을까?<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-forlorn-damaged": "덧없는 희망의 경갑(손상됨)",
	"itemdesc-armor-legs-antique-forlorn-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>기사들은 경건함을 되찾고 본격적으로 행동에 나섰습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-forlorn-broken": "덧없는 희망의 투구(손상됨)",
	"itemdesc-armor-head-antique-forlorn-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>그 자부심 넘치던 표정은 더 이상 남아 있지 않았습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-forlorn-broken": "덧없는 희망의 흉갑(손상됨)",
	"itemdesc-armor-body-antique-forlorn-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>기사도의 잔재<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-forlorn-broken": "덧없는 희망의 각반(손상됨)",
	"itemdesc-armor-legs-antique-forlorn-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>이제 그들을 태울 말은 없습니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-metalchain-bismuth": "비스무트 사슬",
	"item-metalchain-bismuthbronze": "비스무트 청동 사슬",
	"item-metalchain-blackbronze": "헤파티존 사슬",
	"item-metalchain-brass": "황동 사슬",
	"item-metalchain-chromium": "크로뮴 사슬",
	"item-metalchain-copper": "구리 사슬",
	"item-metalchain-gold": "금 사슬",
	"item-metalchain-iron": "철 사슬",
	"item-metalchain-meteoriciron": "운철 사슬",
	"item-metalchain-lead": "납 사슬",
	"item-metalchain-molybdochalkos": "몰리브도찰코스 사슬",
	"item-metalchain-platinum": "백금 사슬",
	"item-metalchain-nickel": "니켈 사슬",
	"item-metalchain-silver": "은 사슬",
	"item-metalchain-stainlesssteel": "스테인리스강 사슬",
	"item-metalchain-steel": "강철 사슬",
	"item-metalchain-tin": "주석 사슬",
	"item-metalchain-tinbronze": "주석 청동 사슬",
	"item-metalchain-titanium": "티타늄 사슬",
	"item-metalchain-uranium": "우라늄 사슬",
	"item-metalchain-zinc": "아연 사슬",
	"item-metalscale-bismuth": "비스무트 비늘",
	"item-metalscale-bismuthbronze": "비스무트 청동 비늘",
	"item-metalscale-blackbronze": "헤파티존 비늘",
	"item-metalscale-brass": "황동 비늘",
	"item-metalscale-chromium": "크로뮴 비늘",
	"item-metalscale-copper": "구리 비늘",
	"item-metalscale-gold": "금 비늘",
	"item-metalscale-iron": "철 비늘",
	"item-metalscale-meteoriciron": "운철 비늘",
	"item-metalscale-lead": "납 비늘",
	"item-metalscale-molybdochalkos": "몰리브도찰코스 비늘",
	"item-metalscale-platinum": "백금 비늘",
	"item-metalscale-nickel": "니켈 비늘",
	"item-metalscale-silver": "은 비늘",
	"item-metalscale-stainlesssteel": "스테인리스강 비늘",
	"item-metalscale-steel": "강철 비늘",
	"item-metalscale-tin": "주석 비늘",
	"item-metalscale-tinbronze": "주석 청동 비늘",
	"item-metalscale-titanium": "티타늄 비늘",
	"item-metalscale-uranium": "우라늄 비늘",
	"item-metalscale-zinc": "아연 비늘",
	"item-resin": "송진",
	"item-handbooktitle-resin": "찾을 수 있는 곳",
	"item-handbooktext-resin": "송진은 소나무나 아카시아 <a href=\"handbook:\/\/block-log-resin-pine-ud\">줄기<\/a>에서 새어나오는 형태로 발견됩니다. 소나무는 매우 척박하고 극단적인 기후를 제외한 모든 곳에서 발견되며 아카시아는 건조한 열대 기후에서 발견됩니다. 또한 송진은 <a href=\"handbook:\/\/item-glueportion-pitch-hot\">송진 접착제<\/a>의 재료로 쓰입니다.",
	"item-armor-legs-lamellar-wood": "찰갑 각반 (목재)",
	"item-armor-legs-lamellar-copper": "찰갑 각반 (구리)",
	"item-armor-legs-lamellar-tinbronze": "찰갑 각반 (주석 청동)",
	"item-armor-legs-lamellar-bismuthbronze": "찰갑 각반 (비스무트 청동)",
	"item-armor-legs-lamellar-blackbronze": "찰갑 각반 (헤파티존)",
	"item-metallamellae-bismuth": "비스무트 찰비늘",
	"item-metallamellae-bismuthbronze": "비스무트 청동 찰비늘",
	"item-metallamellae-blackbronze": "헤파티존 찰비늘",
	"item-metallamellae-brass": "황동 찰비늘",
	"item-metallamellae-chromium": "크로뮴 찰비늘",
	"item-metallamellae-copper": "구리 찰비늘",
	"item-metallamellae-gold": "금 찰비늘",
	"item-metallamellae-iron": "철 찰비늘",
	"item-metallamellae-lead": "납 찰비늘",
	"item-metallamellae-molybdochalkos": "몰리브도찰코스 찰비늘",
	"item-metallamellae-platinum": "백금 찰비늘",
	"item-metallamellae-nickel": "니켈 찰비늘",
	"item-metallamellae-silver": "은 찰비늘",
	"item-metallamellae-stainlesssteel": "스테인리스강 찰비늘",
	"item-metallamellae-steel": "강철 찰비늘",
	"item-metallamellae-tin": "주석 찰비늘",
	"item-metallamellae-tinbronze": "주석 청동 찰비늘",
	"item-metallamellae-titanium": "티타늄 찰비늘",
	"item-metallamellae-uranium": "우라늄 찰비늘",
	"item-metallamellae-zinc": "아연 찰비늘",
	"Incompatible Server Version.": "호환되지 않는 서버 버전.",
	"Block entity behavior {0} for block {1} not found": "블록 {1}에 대한 블록 엔터티 동작 {0}을(를) 찾을 수 없습니다.",
	"Attack tier: {0}": "공격 등급: {0}",
	"Fertilizer: {0}% N, {1}% P, {2}% K": "비료: {0}% N, {1}% P, {2}% K",
	"Grinds into": "가루를 낸 후 :",
	"After {0} hours, cures into": "{0}시간의 보존 처리 후",
	"Grinding": "연마",
	"Curing": "보존 처리 중",
	"Ripening": "성숙",
	"Health: {0}\/{1}": "건강: {0}\/{1}",
	"On": "켜짐",
	"Off": "꺼짐",
	"On + Sleep": "켜짐 + 절전 모드",
	"Low quality": "저품질",
	"Medium quality": "보통 품질",
	"High quality": "고품질",
	"Very high quality": "최고품질",
	"disabled": "사용 안 함",
	"unlimited": "무제한",
	"Customize": "커스터마이징",
	"Walk speed": "걷는 속도",
	"Healing effectivness": "치유 효과",
	"Hunger rate": "배고픔 비율",
	"Ranged Accuracy": "원거리 정확도",
	"Ranged Charge Speed": "원거리 공격 속도",
	"You don't have access to it.": "액세스 권한이 없습니다.",
	"No current or incomplete claim, type '\/land claim new' to prepare a new one or '\/land claim load [id]' to modify an existing one. The id can be retrieved from \/land list": "현재 또는 불완전한 소유권 주장이 없습니다. 새 소유권 주장을 준비하려면 '\/land claim new'를 입력하고 기존 소유권 주장을 수정하려면 '\/land claim load [id]'를 입력하세요. ID는 \/land 목록에서 검색할 수 있습니다.",
	"Okay, ignoring remappings. You can still manually remap them using the remap commands from the wiki": "알겠습니다. 리매핑은 무시합니다. 여전히 위키에서 다시 매핑 명령을 사용하여 수동으로 다시 매핑할 수 있습니다.",
	", unmet conditions on {0} patches": ", {0} 패치의 미충족 조건",
	"Stage: {0}\/{1}": "단계: {0}\/{1}",
	"Glass: {0}": "유리: {0}",
	"Fertility when tilled:": "경작 시 비옥도:",
	"Will grow in less than a day": "하루도 안되어 자랍니다",
	"Will grow in about {0} days": "약 {0}일 후에 자랄 것입니다.",
	"Cannot add more sails. Make sure there's space for the sails to rotate freely": "풍차 날개를 더 추가할 수 없습니다. 풍차가 자유롭게 회전할 수 있는 공간이 있는지 확인하십시오.",
	"Flat damage reduction: {0} hp": "플랫 손상 감소: {0} hp",
	"Percent protection: {0}%": "보호 비율: {0}%",
	"Protection tier: {0}": "보호 등급: {0}",
	"Healing effectivness: {0}%": "치유 효과: {0}%",
	"Hunger rate: {1}{0}%": "배고픔 비율: {1}{0}%",
	"Ranged Weapon Accuracy: {1}{0}%": "원거리 무기 정확도: {1}{0}%",
	"Ranged Weapon Charge Time: {1}{0}%": "원거리 무기 충전 시간: {1}{0}%",
	"Walk speed: {1}{0}%": "걷는 속도: {1}{0}%",
	"Ok, privilege revoked from player.": "알겠습니다. 플레이어의 권한이 취소되었습니다.",
	"No action taken. Player does not have any privilege to your reinforced blocks.": "아무런 조치도 취하지 않았습니다. 플레이어는 강화된 블록에 대한 권한이 없습니다.",
	"Ok, Privilege for player set.": "알겠습니다. 플레이어 세트에 대한 권한입니다.",
	"No such group found": "해당 그룹이 없습니다.",
	"Ok, privilege revoked from group.": "알겠습니다. 그룹에서 권한이 취소되었습니다.",
	"No action taken. Group does not have any privilege to your reinforced blocks.": "아무런 조치도 취하지 않았습니다. 그룹은 강화된 블록에 대한 권한이 없습니다.",
	"Ok, Privilege for group set.": "알겠습니다. 그룹 세트에 대한 권한입니다.",
	"firepit-handbook-help-title": "제작법",
	"firepit-handbook-help-text": "<a href=\"handbook:\/\/item-drygrass\">건초<\/a>를 바닥에 설치 후 <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">장작<\/a> 4개를 추가하십시오.<br><br><strong>점화 방법<\/strong><br>화톳불이 완성되었다면, <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">점화도구<\/a>나 <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">횃불<\/a>로 불을 붙이십시오.",
	"clayoven-handbook-help-title": "사용법: ",
	"clayoven-handbook-help-text": "먼저 3-6개의 <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">장작<\/a>으로 채우십시오(많을 수록 더 따뜻합니다). 그 다음 <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">점화도구<\/a>나 <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">횃불<\/a>로 점화하십시오. 불이 모든 장작을 태우고 나면, 오븐을 사용할 준비가 됩니다. 오븐이 뜨거울 동안, 구울 수 있는 아이템을 넣으십시오. 태우지 않도록 지켜보세요!",
	"bread-handbook-help-title": "제빵: ",
	"bread-handbook-help-text": "먼저 <a href=\"handbook:\/\/block-clayoven-north\">오븐<\/a>을 <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">장작<\/a>을 써서 예열을 하십시오. 오븐이 뜨거워지면 반죽을 안에 넣으면 됩니다. 빵이 타지 않게 신경 써 주시는 걸 잊지 마세요!",
	"lantern-handbook-help-title": "반사 안감 추가",
	"lantern-handbook-help-text": "랜턴을 바닥에 놓고 금, 은, 또는 호박금 판을 들고 <hk>rightmouse<\/hk> 버튼을 눌러 랜턴에 금, 은, 또는 호박금 안감을 추가할 수 있습니다.<br><br><strong>유리창<\/strong><br>랜턴을 배치한 뒤 새 유리창을 들고 <hk>rightmouse<\/hk> 버튼으로 유리창의 색상을 변경할 수도 있습니다. 이 경우 손에 든 유리는 랜턴에 있던 유리와 바뀝니다. 랜턴의 유리창이 투명한 석영일 경우에는, 투명한 석영을 돌려받지 못합니다.",
	"plumbandsquare-handbook-help-title": "사용하는 방법",
	"plumbandsquare-handbook-help-text": "무게추와 직각자를 사용하면 상자나 랜턴과 같은 대부분의 단단한 블록과 물체를 강화할 수 있으며, 강화된 물체를 제거하려면 여러 번 부숴야 합니다. 강화하려면 강화 재료가 필요합니다. 기본적인 강화 재료는 화성암이지만 구리, 청동 또는 철 주괴 또한 강도를 크게 높이기 위해 사용할 수도 있습니다. 무게추와 직각자 및 강화 재료를 모두 손에 든 다음, 블록에 <hk>rightmouse<\/hk> 버튼을 클릭하여 강화하십시오. <hk>leftmouse<\/hk> 버튼으로 강화에 쓴 재료를 다시 제거할 수 있습니다.\n\n주로 멀티플레이어 게임에서 낮은 수준의 보호를 목적으로 사용하지만, 싱글 플레이어 게임에서도 무언가를 실수로 부수는 것을 방지하기 위해 사용할 수 있습니다.\n\n강화 시스템에 대한 자세한 설명은 <a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php?title=Block_reinforcement\">위키 페이지<\/a>를 참고",
	"clay-handbook-help-title": "찾을 수 있는 곳",
	"clay-handbook-help-text": "점토는 강우량이 충분한 (따라서 사막이 아닌) 지표면에서 발견됩니다. 언덕 위 또는 낮은 곳에서 찾을 수 있습니다.",
	"block-seashell-scallop-latte": "가리비 (라떼)",
	"block-seashell-sundial-latte": "수레바퀴고둥 (라떼)",
	"block-seashell-turritella-latte": "송곳고둥 (라떼)",
	"block-seashell-clam-latte": "대합 (라떼)",
	"block-seashell-conch-latte": "콘치(라떼)",
	"block-seashell-seastar-latte": "불가사리 (라떼)",
	"block-seashell-volute-latte": "볼류트(라떼)",
	"block-seashell-scallop-plain": "가리비(일반)",
	"block-seashell-sundial-plain": "수레바퀴고둥 (일반)",
	"block-seashell-turritella-plain": "송곳고둥 (일반)",
	"block-seashell-clam-plain": "조개 (일반)",
	"block-seashell-conch-plain": "소라(일반)",
	"block-seashell-seastar-plain": "씨스타(일반)",
	"block-seashell-volute-plain": "볼류트(일반)",
	"block-seashell-scallop-seafoam": "가리비 (바다 거품)",
	"block-seashell-sundial-seafoam": "수레바퀴고둥 (바다거품)",
	"block-seashell-turritella-seafoam": "Turritella (바다 거품)",
	"block-seashell-clam-seafoam": "조개 (바다 거품)",
	"block-seashell-conch-seafoam": "소라(바다거품)",
	"block-seashell-seastar-seafoam": "씨스타(씨폼)",
	"block-seashell-volute-seafoam": "볼류트(바다 거품)",
	"block-seashell-scallop-darkpurple": "가리비(짙은 보라색)",
	"block-seashell-sundial-darkpurple": "수레바퀴고둥 (짙은 보라색)",
	"block-seashell-turritella-darkpurple": "Turritella (다크 퍼플)",
	"block-seashell-clam-darkpurple": "조개 (다크 퍼플)",
	"block-seashell-conch-darkpurple": "소라 (다크 퍼플)",
	"block-seashell-seastar-darkpurple": "씨스타(다크퍼플)",
	"block-seashell-volute-darkpurple": "볼류트(짙은 보라색)",
	"block-seashell-scallop-cinnamon": "가리비(시나몬)",
	"block-seashell-sundial-cinnamon": "수레바퀴고둥 (시나몬)",
	"block-seashell-turritella-cinnamon": "Turritella (계피)",
	"block-seashell-clam-cinnamon": "조개 (계피)",
	"block-seashell-conch-cinnamon": "소라 (계피)",
	"block-seashell-seastar-cinnamon": "씨스타(시나몬)",
	"block-seashell-volute-cinnamon": "볼류트(시나몬)",
	"block-seashell-scallop-turquoise": "가리비(청록색)",
	"block-seashell-sundial-turquoise": "수레바퀴고둥 (청록색)",
	"block-seashell-turritella-turquoise": "Turritella (청록색)",
	"block-seashell-clam-turquoise": "조개 (청록색)",
	"block-seashell-conch-turquoise": "소라(청록색)",
	"block-seashell-seastar-turquoise": "씨스타(청록색)",
	"block-seashell-volute-turquoise": "볼류트(청록색)",
	"blockdesc-seashell-*": "조개",
	"block-slopetestobj": "경사로 테스트",
	"item-cleaver-copper": "구리 식칼",
	"item-cleaver-tinbronze": "주석 청동 식칼",
	"item-cleaver-bismuthbronze": "비스무트 청동 식칼",
	"item-cleaver-blackbronze": "헤파티존 식칼",
	"item-cleaver-gold": "금 식칼",
	"item-cleaver-silver": "은 식칼",
	"item-cleaver-iron": "철 식칼",
	"item-handbooktitle-cleaver-*": "용도",
	"item-handbooktext-cleaver-*": "식칼은 최소 3세대 이상 길들여진 동물을 즉시 죽이는 데 사용할 수 있습니다.",
	"item-firestarter": "점화도구",
	"item-handbooktitle-firestarter": "용도:",
	"item-handbooktext-firestarter": "무엇보다도 <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-lit\">화톳불<\/a>을 점화 하는 데 사용할 수 있습니다. 하지만 <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">횃불<\/a>이 더 쉽게 불을 붙일 수 있습니다.",
	"requireremapping-text": "이 저장 게임은 이전 버전의 게임으로 만들어졌으며 일부 블록을 복원하려면 다시 매핑하고 세계를 다시 로드해야 합니다. 이 프로세스는 1~2분 정도 소요될 수 있습니다.\n\n지금 재매핑을 적용하시겠습니까?",
	"block-woodentoggle-ns": "나무 토글",
	"block-handbooktitle-woodentoggle-*": "용도",
	"block-handbooktext-woodentoggle-*": "토글은 자동 망치와 같은 특정 기계에 필요한 기계 구성의 일부입니다.",
	"block-glowworms-*": "반딧불이",
	"block-helvehammerbase-north": "자동 망치 받침",
	"block-handbooktitle-helvehammerbase-*": "용도",
	"block-handbooktext-helvehammerbase-*": "이 받침에는 자동 망치를 부착할 수 있습니다. 자동 망치가 제대로 작동하려면 이 받침 바로 앞에 토글이 필요하며 토글에서 2블록 떨어진 곳에 모루가 필요합니다.",
	"item-armorstand": "갑옷 거치대",
	"item-helvehammer": "자동 망치",
	"Unable to load mod. Check log files.": "모드를 로드할 수 없습니다. 로그 파일을 확인하십시오.",
	"Unable to resolve some mod dependencies. Check log files.": "일부 모드 종속성을 해결할 수 없습니다. 로그 파일을 확인하십시오.",
	"Reload Mods": "모드 다시 로드",
	"Open Mods Folder": "모드 폴더 열기",
	"Open Saves Folder": "저장 폴더 열기",
	"Create a backup": "백업 만들기",
	"Create back up now?": "지금 백업을 만드시겠습니까?",
	"Upgrade required": "업그레이드 필요",
	"Remind me later": "나중에 알려줘",
	"No, Ignore": "아니요, 무시합니다",
	"Ok, Apply now": "알겠습니다, 지금 적용합니다",
	"Respawning...": "부활 중...",
	"Land claiming has been disabled by world configuration": "세계 구성으로 인해 토지 소유권 주장이 비활성화되었습니다.",
	"Sorry you can't have more than {0} separate claims": "{0}개 ​​이상의 별도 소유권 주장을 할 수 없습니다.",
	"Mapping version {0} set": "매핑 버전 {0} 세트",
	"Damage tier: {0}": "데미지 등급: {0}",
	"Damage type: {0}": "손상 유형: {0}",
	"High damage tier resistant": "높은 데미지 티어 내성:",
	"When damaged by a higher tier attack, the loss of protection is only half as much.": "더 높은 단계의 공격에 의해 피해를 입었을 때 보호 손실은 절반에 불과합니다.",
	"gem-potential-": "보석-잠재력-",
	"Cannot apply without dying": "죽지 않고 신청할 수 없습니다.",
	"Miniscule amounts of": "극미량의",
	"A light temporal storm is approaching": "약한 시한의 폭풍이 다가오고 있습니다",
	"A light temporal storm is imminent": "약한 시한의 폭풍이 임박했습니다",
	"The temporal storm seems to be waning": "시한의 폭풍이 약해지고 있는 것 같습니다",
	"A medium temporal storm is approaching": "중간 정도의 시한의 폭풍이 다가오고 있습니다",
	"A medium temporal storm is imminent": "중간 정도의 시한의 폭풍이 임박했습니다",
	"A heavy temporal storm is approaching": "강력한 시한의 폭풍이 다가오고 있습니다",
	"A heavy temporal storm is imminent": "강력한 시한의 폭풍이 임박했습니다",
	"block-displaycase-*": "진열장",
	"block-talldisplaycase-*": "높은 진열장",
	"block-brake-north": "제동기",
	"block-clutch-north": "클러치",
	"block-handbooktext-clutch-north": "클러치는 <a href=\"handbook:\/\/block-transmission-ns\">변속기<\/a>와 함께 사용해야 합니다.",
	"block-transmission-ns": "변속기",
	"block-handbooktext-transmission-ns": "변속기는 <a href=\"handbook:\/\/block-clutch-north\">클러치<\/a>와 함께 사용해야 합니다.",
	"block-pulverizerframe-north": "분쇄기 프레임",
	"block-mppulverizertop": "분쇄기 (상단 부분)",
	"item-pulverizertoggle-oak": "분쇄기 토글",
	"item-handbooktext-pulverizertoggle-oak": "<a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">분쇄기<\/a>를 건설하기 위한 부품 중 하나",
	"item-pounder-oak": "분쇄기 절굿공이",
	"item-handbooktext-pounder-oak": "<a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">분쇄기<\/a>를 건설하기 위한 부품 중 하나",
	"item-poundercap-tinbronze": "주석 청동 절굿공이 캡",
	"item-poundercap-bismuthbronze": "비스무트 청동 절굿공이 캡",
	"item-poundercap-blackbronze": "헤파티존 절굿공이 캡",
	"item-poundercap-iron": "철 절굿공이 캡",
	"item-poundercap-meteoriciron": "운철 절굿공이 캡",
	"item-poundercap-steel": "강철 절굿공이 캡",
	"itemdesc-poundercap-tinbronze": "등급: 2",
	"itemdesc-poundercap-bismuthbronze": "등급: 2",
	"itemdesc-poundercap-blackbronze": "등급: 2",
	"itemdesc-poundercap-iron": "등급: 3",
	"itemdesc-poundercap-meteoriciron": "등급: 3",
	"itemdesc-poundercap-steel": "등급: 4",
	"item-handbooktext-poundercap-*": "<a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">분쇄기<\/a>를 건설하기 위한 부품 중 하나",
	"handbooktitle-pulverizer": "집회",
	"handbooktext-pulverizer": "Pulverizer 프레임을 구성하려면 내려놓으세요(충분한 수직 공간이 필요합니다!) 완전한 Pulverizer를 만들려면 <a href=\"handbook:\/\/item-pulverizertoggle-oak\">토글<\/a>, 두 개의 <a href =\"handbook:\/\/item-pounder-oak\">파운더<\/a> 및 <a href=\"handbook:\/\/item-poundercap-tinbronze\">파운더 캡<\/a>.<br> <br>분쇄기는 <a href=\"handbook:\/\/item-ore-quartz\">석영<\/a> 및 <a href=\"handbook:\/\/item-stone- <a href=\"handbook:\/\/item-crushed-quartz\">분쇄 석영<\/a> 및 <a href=\"handbook:\/\/item-을 생산하기 위한 보크사이트\">보크사이트<\/a> crushed-bauxite\">분쇄된 보크사이트<\/a>.<br><br><a href=\"handbook:\/\/item-crushed-olivine\">감람석<\/a> 및 <a href와 같은 기타 광물 =\"handbook:\/\/item-crushed-ilmenite\">일메나이트<\/a>는 <a href=\"handbook:\/\/item-poundercap-iron\">더 강한<\/a> <a href=\"handbook:\/\/item-poundercap-meteoriciron\">파운더<\/a> <a href=\"handbook:\/\/item-poundercap-steel\">캡<\/a>",
	"handbooktitle-crushed": "얻기 위해",
	"handbooktext-crushed": "이 분쇄된 광물은 <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">분쇄기<\/a>와 같은 중장비를 사용해야만 얻을 수 있습니다!",
	"block-handbooktext-displaycase": "돌맹이나 광석 같은 작은 물건들의 전시용. 4개의 아이템을 보관할 수 있다.",
	"block-crystal-milkyquartz-small1-up": "소형 유백석영 (변형 1)",
	"block-crystal-milkyquartz-small2-up": "소형 유백석영 (변형 2)",
	"block-crystal-milkyquartz-small3-up": "소형 유백석영 (변형 3)",
	"block-crystal-milkyquartz-large1-up": "대형 유백석영 (변형 1)",
	"block-crystal-milkyquartz-large2-up": "대형 유백석영 (변형 2)",
	"block-crystal-milkyquartz-cluster1-up": "유백석영 군집 (변형 1)",
	"block-crystal-milkyquartz-cluster2-up": "유백석영 군집 (변형 2)",
	"block-crystal-rosequartz-small1-up": "소형 장미수정 (변형 1)",
	"block-crystal-rosequartz-small2-up": "소형 장미수정 (변형 2)",
	"block-crystal-rosequartz-small3-up": "소형 장미수정 (변형 3)",
	"block-crystal-rosequartz-large1-up": "대형 장미수정 (변형 1)",
	"block-crystal-rosequartz-large2-up": "대형 장미수정 (변형 2)",
	"block-crystal-rosequartz-cluster1-up": "장미수정 군집 (변형 1)",
	"block-crystal-rosequartz-cluster2-up": "장미수정 군집 (변형 2)",
	"block-crystal-smokyquartz-small1-up": "소형 연수정 (변형 1)",
	"block-crystal-smokyquartz-small2-up": "소형 연수정 (변형 2)",
	"block-crystal-smokyquartz-small3-up": "소형 연수정 (변형 3)",
	"block-crystal-smokyquartz-large1-up": "대형 연수정 (변형 1)",
	"block-crystal-smokyquartz-large2-up": "대형 연수정 (변형 2)",
	"block-crystal-smokyquartz-cluster1-up": "연수정 군집 (변형 1)",
	"block-crystal-smokyquartz-cluster2-up": "연수정 군집 (변형 2)",
	"block-crystal-amethyst-small1-up": "소형 자수정 (변형 1)",
	"block-crystal-amethyst-small2-up": "소형 자수정 (변형 2)",
	"block-crystal-amethyst-small3-up": "소형 자수정 (변형 3)",
	"block-crystal-amethyst-large1-up": "대형 자수정 (변형 1)",
	"block-crystal-amethyst-large2-up": "대형 자수정 (변형 2)",
	"block-crystal-amethyst-cluster1-up": "자수정 군집 (변형 1)",
	"block-crystal-amethyst-cluster2-up": "자수정 군집 (변형 2)",
	"block-crystal-olivine-small1-up": "소형 감람석 (변형 1)",
	"block-crystal-olivine-small2-up": "소형 감람석 (변형 2)",
	"block-crystal-olivine-small3-up": "소형 감람석 (변형 3)",
	"block-crystal-olivine-large1-up": "대형 감람석 (변형 1)",
	"block-crystal-olivine-large2-up": "대형 감람석 (변형 2)",
	"block-crystal-olivine-cluster1-up": "감람석 군집 (변형 1)",
	"block-crystal-olivine-cluster2-up": "감람석 군집 (변형 2)",
	"block-crystallayer-amethyst*": "자수정층",
	"block-crystallayer-olivine*": "감람석층",
	"block-crystallayer-milkyquartz*": "유백석영층",
	"block-crystallayer-smokyquartz*": "연수정층",
	"block-crystallayer-rosequartz*": "장미수정층",
	"block-agedwallpaperplanks-grey-east": "회색 벽지 (오래된 판자)",
	"block-mannequin-head-ns": "마네킹 머리",
	"block-mannequin-legs-ns": "마네킹 다리",
	"block-mannequin-torso-ns": "마네킹 몸통",
	"item-ironbloom": "괴련철",
	"item-helvehammer-tinbronze": "주석 청동 자동 망치",
	"item-helvehammer-bismuthbronze": "비스무트 청동 자동 망치",
	"item-helvehammer-blackbronze": "헤파티존 자동 망치",
	"item-helvehammer-iron": "철 자동 망치",
	"item-helvehammer-steel": "강철 자동 망치",
	"item-helvehammerhead-tinbronze": "주석 청동 자동 망치 머리",
	"item-helvehammerhead-bismuthbronze": "비스무트 청동 자동 망치 머리",
	"item-helvehammerhead-blackbronze": "헤파티존 자동 망치 머리",
	"item-helvehammerhead-iron": "철 자동 망치 머리",
	"item-helvehammerhead-steel": "강철 자동 망치 머리",
	"block-mediumcarpet-black-ns": "검은색 양탄자",
	"block-mediumcarpet-blue-ns": "파란색 양탄자",
	"block-mediumcarpet-turqoise-ns": "청록색 양탄자",
	"item-quiver": "화살통",
	"block-tapestry-*": "태피스트리",
	"Rotten Tapestry": "썩은 태피스트리",
	"Will fall apart when broken": "부서지면 무너질 것이다",
	"tapestry-ambush*": "매복",
	"tapestry-nightfall*": "해질녘",
	"tapestry-holy*": "신성",
	"tapestry-salvation*": "구원",
	"tapestry-rot*": "부패",
	"tapestry-themorning*": "아침",
	"tapestry-schematic*": "도식",
	"tapestry-rotbeast*": "부패야수",
	"tapestry-seraphim*": "세라핌",
	"tapestry-blackguard*": "블랙가드 지도",
	"tapestry-forlorn*": "덧없는 희망의 깃발",
	"tapestry-gate*": "관문 방위",
	"tapestry-diet*": "왕의회",
	"tapestry-oldworld*": "구세계",
	"tapestry-temporality*": "시한의 위험",
	"tapestry-aid-arm*": "팔의 도움",
	"tapestry-aid-head*": "머리의 도움",
	"tapestry-aid-leg*": "다리의 도움",
	"tapestry-contracts*": "계약",
	"tapestry-eidolon*": "에이돌론",
	"tapestry-glider*": "글라이더",
	"tapestry-notice-blackguard": "블랙가드 공지",
	"tapestry-rickbat*": "릭배트",
	"tapestry-return*": "귀환",
	"tapestry-symptoms*": "증상 진단",
	"tapestry-translocator*": "위치변환기",
	"tapestry-tempstorm*": "시한의 폭풍",
	"block-wallcarving-*": "벽화",
	"wallcarving-alain*": "알랭",
	"wallcarving-demir*": "데미르",
	"wallcarving-ors*": "외르쉬",
	"wallcarving-heloise*": "엘로이스",
	"wallcarving-tobias*": "토비아스",
	"wallcarving-unknown*": "알 수 없음",
	"Ok, waypoint nr. {0} modified": "경유지 {0}번이 수정되었습니다",
	"Metal molding": "금속 성형",
	"Add another hot ingot to continue smithing, or move voxels": "다른 뜨거운 주괴를 추가하여 단조 작업을 계속하거나 복셀을 이동하십시오.",
	"{0}x {1}.": "{0}x {1}.",
	"1x1x1": "1x1x1",
	"2x2x2": "2x2x2",
	"4x4x4": "4x4x4",
	"8x8x8": "8x8x8",
	"Rotate": "회전",
	"Flip": "뒤집기",
	"Set name": "이름 설정",
	"1x1": "1x1",
	"2x2": "2x2",
	"3x3": "3x3",
	"Duplicate layer": "중복 레이어",
	"Heavy Hit": "힘껏 치기",
	"Upset Up": "위쪽으로 망치질",
	"Upset Right": "오른쪽으로 망치질",
	"Upset Down": "아래쪽으로 망치질",
	"Upset Left": "왼쪽으로 망치질",
	"Split": "쪼개기",
	"Wind speed: {0}%": "풍속: {0}%",
	"Sails power output: {0} kN": "풍차 날개 동력 출력: {0} kN",
	"Power: {0}%": "전력: {0}%",
	"Engaged": "연동됨",
	"Disengaged": "풀림",
	"{0} days until the first temporal storm.": "첫 시한의 폭풍까지 {0}일.",
	"metalmolding": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">금속 주형<\/a>",
	"item-creature-fox-pup-forest": "여우 (새끼)",
	"handbook-bycharcoalburning": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">숯 굽기<\/a>로 획득",
	"Nutrition Facts": "영양 사실",
	"worldconfig-gameMode-Survival": "생존",
	"worldconfig-gameMode-Creative": "크리에이티브",
	"worldconfig-worldClimate-Realistic": "현실적",
	"worldconfig-worldClimate-Patchy": "부조화",
	"worldconfig-worldWidth-1 mil blocks": "100만 블록",
	"worldconfig-worldWidth-600k blocks": "60만 블록",
	"worldconfig-worldWidth-512k blocks": "51.2만 블록",
	"worldconfig-worldWidth-102k blocks": "10.2만 블록",
	"worldconfig-worldWidth-51k blocks": "5.1만 블록",
	"worldconfig-worldWidth-25k blocks": "2.5만 블록",
	"worldconfig-worldWidth-10k blocks": "1만 블록",
	"worldconfig-worldWidth-5120 blocks": "5120 블록",
	"worldconfig-worldWidth-1024 blocks": "1024 블록",
	"worldconfig-worldWidth-512 blocks": "512 블록",
	"worldconfig-worldWidth-384 blocks": "384 블록",
	"worldconfig-worldWidth-256 blocks": "256 블록",
	"worldconfig-worldWidth-128 blocks": "128 블록",
	"worldconfig-worldWidth-64 blocks": "64블록",
	"worldconfig-worldWidth-32 blocks": "32블록",
	"worldconfig-worldWidth-8 mil blocks": "800만 블록",
	"worldconfig-worldWidth-4 mil blocks": "400만 블록",
	"worldconfig-worldWidth-2 mil blocks": "200만 블록",
	"worldconfig-worldLength-8 mil blocks": "800만 블록",
	"worldconfig-worldLength-4 mil blocks": "400만 블록",
	"worldconfig-worldLength-2 mil blocks": "200만 블록",
	"worldconfig-worldLength-1 mil blocks": "100만 블록",
	"worldconfig-worldLength-600k blocks": "60만 블록",
	"worldconfig-worldLength-512k blocks": "51.2만 블록",
	"worldconfig-worldLength-102k blocks": "10.2만 블록",
	"worldconfig-worldLength-51k blocks": "5.1만 블록",
	"worldconfig-worldLength-25k blocks": "2.5만 블록",
	"worldconfig-worldLength-10k blocks": "1만 블록",
	"worldconfig-worldLength-5120 blocks": "5120 블록",
	"worldconfig-worldLength-1024 blocks": "1024 블록",
	"worldconfig-worldLength-512 blocks": "512 블록",
	"worldconfig-worldLength-384 blocks": "384 블록",
	"worldconfig-worldLength-256 blocks": "256 블록",
	"worldconfig-worldLength-128 blocks": "128 블록",
	"worldconfig-worldLength-64 blocks": "64블록",
	"worldconfig-worldLength-32 blocks": "32블록",
	"worldconfig-worldEdge-Blocked": "막힘",
	"worldconfig-worldEdge-Traversable (Can fall down)": "횡단 가능(떨어질 수 있음)",
	"worldconfig-globalTemperature-Scorching hot": "맹렬하게 더움",
	"worldconfig-globalTemperature-Very hot": "매우 더움",
	"worldconfig-globalTemperature-Hot": "더움",
	"worldconfig-globalTemperature-Normal": "보통",
	"worldconfig-globalTemperature-Kalt": "쌀쌀함",
	"worldconfig-globalTemperature-Very Cold": "매우 추움",
	"worldconfig-globalTemperature-Snowball earth": "지구 동결",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Super humid": "가장 습함",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Very humid": "매우 습함",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Humid": "습함",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Normal": "보통",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Semi-Arid": "건조함",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Arid": "매우 건조함",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Hyperarid": "가장 건조함",
	"worldconfig-deathPunishment-Drop inventory contents": "사망시 인벤토리 소실",
	"worldconfig-deathPunishment-Keep inventory contents": "사망시 인벤토리 유지",
	"worldconfig-graceTimer-10 days before monsters appear": "10일 간 몬스터가 나오지 않음",
	"worldconfig-graceTimer-5 days before monsters appear": "5일 간 몬스터가 나오지 않음",
	"worldconfig-graceTimer-4 days before monsters appear": "4일 간 몬스터가 나오지 않음",
	"worldconfig-graceTimer-3 days before monsters appear": "3일 간 몬스터가 나오지 않음",
	"worldconfig-graceTimer-2 days before monsters appear": "2일 간 몬스터가 나오지 않음",
	"worldconfig-graceTimer-1 day before monsters appear": "1일 간 몬스터가 나오지 않음",
	"worldconfig-graceTimer-No timer. Monsters spawn right away.": "유예 시간 없음. 몬스터가 처음부터 스폰됩니다.",
	"worldconfig-creatureHostility-Aggressive": "공격적",
	"worldconfig-creatureHostility-Passive": "수동적",
	"worldconfig-creatureHostility-Never hostile": "적대하지 않음",
	"worldconfig-creatureStrength-Deadly (400%)": "치명적 (400%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Very Strong (200%)": "매우 강함 (200%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Strong (150%)": "강력함 (150%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Normal (100%)": "보통 (100%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Weak (50%)": "약함 (50%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Very weak (25%)": "매우 약함 (25%)",
	"worldconfig-playerHealthPoints-5 hp": "5 hp",
	"worldconfig-playerHealthPoints-10 hp": "10 hp",
	"worldconfig-playerHealthPoints-15 hp": "15 hp",
	"worldconfig-playerHealthPoints-20 hp": "20 hp",
	"worldconfig-playerHealthPoints-25 hp": "25 hp",
	"worldconfig-playerHealthPoints-30 hp": "30 hp",
	"worldconfig-playerHealthPoints-35 hp": "35 hp",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Very fast (200%)": "매우 빠름 (200%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Fast (150%)": "빠름 (150%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Slightly faster (125%)": "약간 빠름 (125%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Normal (100%)": "보통 (100%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Slightly slower (75%)": "약간 느림 (75%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Slower (50%)": "느림 (50%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Much slower (25%)": "매우 느림 (25%)",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Fast": "빠름",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Slightly faster": "약간 빠름",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Normal": "보통",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Slightly slower": "약간 느림",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Slower": "느림",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Much slower": "매우 느림",
	"worldconfig-blockGravity-Sand and gravel": "모래와 자갈",
	"worldconfig-blockGravity-Sand, gravel and soil with sideways instability": "옆면이 불안정한 모래, 자갈 및 흙",
	"worldconfig-blockGravity-Sand, gravel and soil with sideways instability and cave ins": "옆면이 불안정한 모래, 자갈 및 흙과 동굴 내부",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-400%": "400%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-300%": "300%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-200%": "200%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-150%": "150%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-125%": "125%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-100%": "100%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-75%": "75%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-50%": "50%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-25%": "25%",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-1.5 days": "1.5일",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-3 days": "3 일",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-5 days": "5 일",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-6.5 days": "6.5일",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-8 days": "8일",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-10 days": "10 일",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-12 days": "12일",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-24 days": "24일",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-48 days": "48일",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-96 days": "96일",
	"worldconfig-toolDurability-400%": "400%",
	"worldconfig-toolDurability-300%": "300%",
	"worldconfig-toolDurability-200%": "200%",
	"worldconfig-toolDurability-150%": "150%",
	"worldconfig-toolDurability-125%": "125%",
	"worldconfig-toolDurability-100%": "100%",
	"worldconfig-toolDurability-75%": "75%",
	"worldconfig-toolDurability-50%": "50%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-300%": "300%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-200%": "200%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-150%": "150%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-125%": "125%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-100%": "100%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-75%": "75%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-50%": "50%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-25%": "25%",
	"worldconfig-temporalStorms-Off": "꺼짐",
	"worldconfig-temporalStorms-Every 30-40 days, increase strength\/frequency by 2.5% each time, capped at +25%": "약 30-40일마다 강도\/빈도가 최대 25%까지 +2.5%씩 증가",
	"worldconfig-temporalStorms-Approx. every 20-30 days, increase strength\/frequency by 5% each time, capped at +50%": "약 30-40일마다 강도\/빈도가 최대 50%까지 +5%씩 증가",
	"worldconfig-temporalStorms-Approx. every 10-20 days, increase strength\/frequency by +10% each time, capped at 100%": "약 10-20일마다 강도\/빈도가 최대 100%까지 +10%씩 증가",
	"worldconfig-temporalStorms-Approx. every 5-10 days, increase strength\/frequency by 15% each time, capped at +150%": "약 5-10일마다 강도\/빈도가 최대 150%까지 +15%씩 증가",
	"worldconfig-temporalStorms-Approx. every 3-6 days, increase strength\/frequency by 20% each time, capped at +200%": "약 3-6일마다 강도\/빈도가 최대 200%까지 +20%씩 증가",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Very common": "매우 흔함",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Common": "흔함",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Uncommon": "드묾",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Rare": "희귀함",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Very Rare": "매우 희귀함",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Extremly rare": "엄청나게 희귀함",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Never": "나오지 않음",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Very common": "매우 흔함",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Common": "흔함",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Uncommon": "드묾",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Rare": "희귀함",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Very Rare": "매우 희귀함",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Extremly rare": "엄청나게 희귀함",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Never": "나오지 않음",
	"Partially worked iron bloom": "일부 가공된 괴련철",
	"Miniscule amounts of {0}": "극미량의 {0}",
	"firepit-gui-willcreate": "{0}x {1} 생성",
	"setting-name-audiooutputdevice": "출력 장치",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Much longer (200%)": "훨씬 긺 (200%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Longer (150%)": "긺 (150%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Slightly longer (125%)": "약간 긺 (125%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Normal (100%)": "보통 (100%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Slightly shorter (75%)": "약간 짧음 (75%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Shorter (50%)": "짧음 (50%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Much Shorter (25%)": "훨씬 짧음 (25%)",
	"block-commandblock-normal": "명령 블록",
	"block-tickerblock-normal": "티커 블록",
	"block-conditionalblock-*": "조건부 논리 블록",
	"block-worldgenhook-*": "월드젠 메타 블록",
	"item-dilutedboraxportion": "희석된 붕사",
	"item-powder-borax": "붕사 가루",
	"itemdesc-powder-borax": "단조 작업에 탁월한 용제입니다.",
	"item-handbooktext-powder-borax": "붕사 가루는 단조 작업에서 융제로 사용할 수 있습니다.",
	"item-powder-charcoal": "숯 가루",
	"item-handbooktext-powder-charcoal": "숯 가루는 <a href=\"handbook:\/\/item-glueportion-pitch-hot\">송진 접착제<\/a>를 만드는 데 사용할 수 있습니다. 송진과 숯 가루를 불 위에 있는 요리 냄비에 넣습니다. 각각 2개씩, 냄비의 모든 슬롯을 채운 다음, 가열하여 끈적끈적한 물질을 만듭니다.",
	"item-powder-sulfur": "유황 가루",
	"item-powder-sylvite": "칼리암염 가루",
	"item-powder-alum": "백반 가루",
	"item-powder-cinnabar": "진사 가루",
	"item-powder-lapislazuli": "청금석 가루",
	"item-powder-iron-raw": "철 가루",
	"item-powder-iron-oxide": "산화철 가루",
	"{0}\/{1} players online": "{0}\/{1} 온라인 플레이어",
	"password protected": "암호로 보호",
	"modded": "모드 서버",
	"whitelisted": "허용된",
	"Add to Favorites": "즐겨 찾기에 추가",
	"Run in Repair mode": "복구 모드에서 실행",
	"confirm-repairmode": "수리 모드에서 실행하면 엔티티 생성을 비활성화하고 관전 모드가 되며, 엔티티 로드와 관련된 충돌을 해결하는데 도움이 될 수 있으며, 손상된 청크도 재생성합니다. 한번 로드되면 이상청크가 발생하는 영역이 로드되도록 한 다음 약 1분 후에 종료됩니다.\n\n계속하시겠습니까?",
	"start-requireremapping": "start-requirermapping",
	"Chat not sent. Rate limited to 1 chat message per {0} seconds": "채팅이 전송되지 않았습니다. 속도는 {0}초당 1개의 채팅 메시지로 제한됩니다.",
	"Cannot be less than 0.1": "0.1보다 작을 수 없습니다.",
	"You don't have permission to delete other players land claims": "다른 플레이어의 토지 소유권 주장을 삭제할 권한이 없습니다.",
	"Cannot free claims, auth server seems offline": "클레임을 해제할 수 없습니다. 인증 서버가 오프라인인 것 같습니다.",
	"Cannot free claims, no such player found": "클레임을 해제할 수 없습니다. 해당 플레이어를 찾을 수 없습니다.",
	"Ok, {0} claims removed": "알겠습니다. {0} 소유권 주장이 삭제되었습니다.",
	"Ok, allow use everyone is now {0}": "알겠습니다, 공개 사용 허용 여부는 이제 {0}입니다.",
	"Ok, generating backup, this might take a while": "네, 백업을 생성 중입니다. 시간이 좀 걸릴 수 있습니다.",
	"Syntax: \/waypoint addat x y z pinned color title": "구문: \/waypoint addat x y z 고정 색상 제목",
	"Syntax: \/waypoint addati icon x y z pinned color title": "구문: \/waypoint addati icon x y z 고정 색상 제목",
	"Invalid position. Syntax: \/waypoint addati icon x y z pinned color title": "위치가 잘못되었습니다. 구문: \/waypoint addati icon x y z 고정 색상 제목",
	"Lit.": "불 붙음.",
	"lit-starting": "불 붙음. 무더기가 점화되기 게임 내에서 {0} 분 전,\n공기에 노출되지 않았는지 확인하세요!",
	"Unlit.": "불 꺼짐.",
	"Density Search Mode": "광물 밀도 조사 모드",
	"Node Search Mode": "노드 조사 모드",
	"No ore node nearby": "근처에 광석 노드 없음",
	"Found the following ore nodes": "다음 광석 노드를 찾았습니다.",
	"Ok, need 2 more samples": "알겠습니다. 샘플이 2개 더 필요합니다.",
	"Sample too far away from initial reading. Sampling around this point now, need 2 more samples.": "샘플이 초기 판독값에서 너무 멀리 떨어져 있습니다. 지금 이 시점에서 샘플링을 하려면 샘플이 2개 더 필요합니다.",
	"propick-nodesearch-traceamount": "{0}: 매우 적은 양",
	"propick-nodesearch-smallamount": "{0}: 적은 양",
	"propick-nodesearch-mediumamount": "{0}: 적당한 양",
	"propick-nodesearch-largeamount": "{0}: 많은 양",
	"propick-nodesearch-verylargeamount": "{0}: 매우 많은 양",
	"propick-nodesearch-hugeamount": "{0}: 거대한 양",
	"multiplayer-selfhosting": "가이드: 자체 서버 호스팅",
	"Several days left before ready to mate": "짝짓기 준비가 며칠 남지 않았습니다.",
	"Less than 3 days before ready to mate": "짝짓기 준비 전 3일 미만",
	"Ready to mate": "짝짓기 준비",
	"Density Search Mode (Long range, chance based search)": "광물 밀도 조사 모드 (넓은 범위, 확률 기반 조사)",
	"Node Search Mode (Short range, exact search)": "노드 조사 모드 (좁은 범위, 정확한 조사)",
	"multiplayer-publicservers-stats": "{1} 서버에 총합 {0}명의 플레이어",
	"slab-placemode-auto": "배치 모드: <font color=\"#648cd5\">자동<\/font>",
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	"slab-placemode-vertical": "배치 모드: <font color=\"#648cd5\">세로만<\/font>",
	"temporalstorm-cmd-daysleft": "다음 시한의 폭풍은 {0:0.##}일 후입니다",
	"savegame-corrupt-confirmrepair": "이 세상은 타락한 것 같습니다. 복구 모드로 실행해 볼까요? 그러나 백업을 하십시오!\n\n게임에서 복구할 수 없는 경우 먼저 sqlite3 클라이언트를 사용하여 다음 명령을 실행하십시오:\nsqlite3 broken.vcdbs \".recover\" | sqlite3 fixed.vcdbs",
	"worldconfig-worldheight": "<font opacity=\"0.6\">세계 높이<\/font>: {0} 블록",
	"itemstack-perishable-spoiling": "<font color=\"orange\">부패 가능.<\/font> {0}% 상함",
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	"itemstack-curable-curing": "<font color=\"sienna\">보존 처리 가능.<\/font> {0}% 보존 처리됨",
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	"itemstack-ripenable-ripening": "<font color=\"sienna\">지하실 선반에 보관하여 익히세요.<\/font> {0}% 숙성",
	"itemstack-ripenable": "<font color=\"sienna\">지하실 선반에 보관하여 익힙니다.<\/font>",
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	"Drying rate in this container: {0:0.##}x": "이 용기의 건조 속도: {0:0.##}x",
	"itemstack-meltable": "<font color=\"burlywood\">녹을 수 있음.<\/font>",
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	"Melting rate in this container: {0:0.##}x": "이 용기에서의 융해 속도: {0:0.##}x",
	"itemstack-hardenable": "<font color=\"burlywood\">시간이 지나면 굳어집니다<\/font>",
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	"itemstack-hardenable-duration-days": "{p0:1일 미만|#일|#일} 후에 <font color=\"burlywood\">굳음<\/font>",
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	"block-glass-smoky": "흐린 유리",
	"block-glass-pink": "분홍색 유리",
	"block-glassslab-smoky-down-free": "흐린 유리 반 블록",
	"block-glassslab-pink-down-free": "분홍색 유리 반 블록",
	"block-curdbundle": "응유 보따리",
	"item-cheese-cheddar-1slice": "체다 치즈 (1조각)",
	"item-cheese-blue-1slice": "블루 치즈 (1조각)",
	"item-cheese-cheddar-2slice": "체다 치즈 (2조각)",
	"item-cheese-blue-2slice": "블루 치즈 (2조각)",
	"item-cheese-cheddar-3slice": "체다 치즈 (3조각)",
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	"item-cheese-cheddar-4slice": "체다 치즈 (4조각)",
	"item-cheese-blue-4slice": "블루 치즈 (4조각)",
	"item-handbooktitle-cheese-*": "제조법:",
	"item-handbooktext-cheese-*": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cheese\">치즈 만들기 가이드<\/a>를 참조하십시오",
	"item-handbooktitle-cheese-*-4slice": "용도",
	"item-handbooktext-cheese-*-4slice": "땅에 내려놓고 단검으로 잘라 먹을 수 있습니다.",
	"item-amethyst": "자수정",
	"item-handbooktitle-amethyst": "유리를 만드는 방법:",
	"item-handbooktext-amethyst": "자수정을 <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">녹이는<\/a> 건 일반적인 연료로는 너무 높은 온도를 필요로 합니다. 자수정을 유리로 제련하기 위해서는 <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">괴철로<\/a>를 사용하십시오.",
	"item-rosequartz": "장미수정",
	"item-handbooktitle-rosequartz": "유리를 만드는 방법:",
	"item-handbooktext-rosequartz": "석영을 <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">녹이는<\/a> 건 일반적인 연료로는 너무 높은 온도를 필요로 합니다. 석영을 유리로 제련하기 위해서는 <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">괴철로<\/a>를 사용하십시오.",
	"item-smokyquartz": "연수정",
	"item-handbooktitle-smokyquartz": "유리를 만드는 방법:",
	"item-handbooktext-smokyquartz": "석영을 <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">녹이는<\/a> 건 일반적인 연료로는 너무 높은 온도를 필요로 합니다. 석영을 유리로 제련하기 위해서는 <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">괴철로<\/a>를 사용하십시오.",
	"item-cheese-waxedcheddar-4slice": "왁스 칠한 체다 치즈",
	"item-rawcheese-salted": "생 치즈 (소금)",
	"item-rawcheese-waxed": "생 치즈 (왁스 처리)",
	"item-cottagecheeseportion": "코티지 치즈",
	"item-handbooktitle-cottagecheeseportion": "치즈 만들기:",
	"item-handbooktext-cottagecheeseportion": "코티지 치즈를 생 치즈로 만드는 방법은 <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cheese\">치즈 만들기<\/a> 가이드를 참고하세요.",
	"item-curdledmilkportion": "응고된 우유",
	"item-milkportion": "우유",
	"incontainer-item-milkportion": "우유",
	"incontainer-item-curdledmilkportion": "응유",
	"incontainer-item-cottagecheeseportion": "코티지 치즈",
	"handbook-category-stack": "블록과 아이템",
	"handbook-category-guide": "가이드",
	"handbook-category-everything": "모든 것",
	"block-slopetestobj-*": "경사 테스트 블록",
	"setting-name-togglesprint": "스프린트 전환",
	"setting-name-hrtfmode": "지향성 오디오",
	"setting-hover-hrtfmode": "HRTF 오디오를 활성화 하여 소리가 들리는 방향을 보다 정확하게 알 수 있도록 합니다. 일부 시스템에서는 제대로 작동하지 않을 수 있습니다! <br><br><font color=\"#d66e58\">해당 옵션 사용 시, 음향출력장치의 이퀄라이제이션 기능 및 기타 음향처리 기능을 끄는 것을 추천합니다.<\/font><br><br><font color=\"#f64949\">이 설정을 변경할 때 잠깐 게임 사운드에 영향이 있을 수 있습니다!<\/font>",
	"serverctrl-title": "게임 서버 - 대시보드",
	"serverctrl-servername": "서버 이름",
	"serverctrl-serverdescription": "서버 설명",
	"serverctrl-serverpassword": "서버 암호",
	"serverctrl-motd": "가입 메시지",
	"serverctrl-whitelisted": "화이트리스트",
	"serverctrl-advertise": "공용 서버 목록에 표시",
	"serverctrl-seed": "월드시드",
	"serverctrl-playstyle": "플레이스타일",
	"serverctrl-servername-desc": "공개 서버 목록에 나타나는 이름",
	"serverctrl-serverdescription-desc": "공용 서버 목록에 표시되는 설명",
	"serverctrl-serverpassword-desc": "서버를 암호로 보호하려면 여기에서 설정하십시오.",
	"serverctrl-motd-desc": "플레이어가 서버에 가입할 때 받는 메시지",
	"serverctrl-whitelisted-desc": "켜져 있으면 허용 목록에 있는 플레이어만 서버에 참가할 수 있습니다.",
	"serverctrl-advertise-desc": "켜져 있으면 모든 사람이 볼 수 있는 공개 서버 목록에 서버가 표시됩니다.",
	"serverctrl-seed-desc": "월드 시드",
	"serverctrl-playstyle-desc": "플레이스타일",
	"serverctrl-dashboard": "빈티지호스팅 대시보드",
	"serverctrl-status": "현재 상태",
	"pause-survivalguide": "생존 가이드",
	"pause-commandhandbook": "가이드북 열기",
	"lore-tapestry-title": "태피스트리",
	"lore-wallcarving-title": "벽화",
	"lore-blindbatrickhart-title": "장님박쥐 릭하트",
	"lore-blindbatrickhart-piece1": "절대 동굴에 들어가지 마. 절대 지하로 들어가지 마. 장님박쥐 릭하트의 이야기를 듣지 못한 거니? 그는 너희들과 마찬가지로 어린 소년이었지. 호기심이 많고, 제멋대로 굴기를 좋아하고, 모험을 즐길 준비가 되어 있었어. 이 근처 마을 중 한 곳에서 태어났던 아이라는 사람이 몇 있었지.\n\n아무튼 걔와 같은 애들은 밭에서 할 일이 별로 없었어. 땅을 갈고 밀을 모으는 일은 여간 귀찮은 게 아니었지. 어느 해 수확철이 되자 그는 다른 사람들이 일하는 동안 몰래 빠져나가기로 결정했어. 아버지가 엄청 화낼 것이라는 건 알고 있었지만, 릭하트는 탐욕스러운 소년이었고 그만의 모험을 원했어.\n\n야생의 황야와 숲을 가로지르는 긴 하루를 보내고, 젊은 릭하트는 정말 재미있어했지. 그리고 아버지의 분노도 그의 마음에 분명해졌고. 그렇게 집에 가는 것이 두려워졌기 때문에, 아버지가 진정하고 자기를 걱정하게 만들 만한 시간을 위해 밤을 보내기로 결정했어.\n\n그리 똑똑한 소년은 아니었지만, 그렇다고 엄청 멍청하지도 않았지. 최소한 한밤중에 밖에서 돌아다니는 것보다는 좋은 방법을 알고 있었어. 해가 거의 져갈 때 그는 깊고 잘 숨겨진 동굴을 발견하고 그곳에서 밤을 보내기로 결정했어. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece2": "여튼 해가 졌고, 동굴 입구 바로 근처에 멋진 모닥불을 피웠어. 잘 숨었고 안전한 상태였지만 돌투성이 바닥은 불편했고 릭하트는 앉아만 있는 것이 지루했지. 그래서 자기 자신과 약간의 게임을 하기로 결정했어. 그 동굴의 어둠 속으로 걸어 들어가, 자신의 용기와 동굴 중 누가 이기나 보는 거지.\n\n그렇게 그가 태어났을 때부터 쌓여온 부모님과 어르신들의 모든 경고들을 털어버리고, 동굴 속으로 더 깊이 걷기 시작했어. 그들은 항상 그에게 땅 아래엔 어둠의 존재들이 있다고 말해왔지. 우리가 밤에 보는 괴물보다 더더욱 어두운 존재들 말야. 릭하트는 확실히 무서웠지만 그보다 더 짜릿해하기도 했어. 한 걸음 한 걸음, 또 한 걸음, 점점 더 깊이 들어가면서 진정한 모험에 빠져들고 있는 자신을 느낀 거지. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece3": "그의 심장이 밤 축제의 북처럼 쿵쾅거렸지만 계속해서 나아갔어. 지금 자기가 얼마나 즐거운 시간을 보내고 있는지 생각하며 낄낄거렸지. 이 모든 것들이 그냥 바보같은 소풍일 뿐이라고 확신했지만 찢어진 살점, 털투성이의 팔다리, 삐걱거리는 금속의 상상이 머릿속을 가득 채우기 시작했어. 그의 할머니가 울퉁불퉁한 목소리로 이야기해줬던 드리프터와 끔찍한 그라운드링에 대한 모든 오래된 이야기들까지 기억하면서 말이야.\n\n포기하고 뛰어나가기 직전의 상황까지 온 순간, 동굴 벽에 머리를 부딪쳤어. 끝까지 해낸거지. 그는 안도의 한숨을 내쉬고, 승리를 축하하기 위해 살짝 지그 춤을 춘 뒤, 따뜻한 불이 있는 곳으로 다시 돌아가기로 했지. 그렇게 첫 걸음을 내디딘 순간, 땅이 확 꺼져버린 거야. 그렇게 땅 속으로 굴러떨어지면서, 피부가 긁히고 찢겨나갔어. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece4": "마침내 멈추고 자기 자신을 바로잡을 기회를 얻고 보니, 처음 시작한 그 작은 동굴보다 훨씬 깊이 들어온 상태였어. 이제 젊고 어리석은 릭하트는 가능한 한 빨리 집에 가고 싶다는 단 한 가지 생각만 남았지. 그렇기는 하지만, 거대한 어둠 속에서 아무것도 보이지도 않았고, 낙상으로 인해 너무 혼란스러워 어느 쪽에서 들어왔는지도 확신할 수 없었어. 단지 자기가 큰 동굴에 도달했다는 것과, 바위들에 의해 메아리치는 소리로만 모든 것을 알 수 있다는 것만 남았을 뿐이지. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece5": "그래서 그는 주위를 둘러보기 시작했고, 어디론가의 방향이라도 제시해 줄 무언가를 찾기 시작했어. 그러곤 그의 손이 암벽을 찾아냈지만 뭔가 이상했어. 만져보니 부드러웠던 거야. 그걸 몇 피트 정도 따라갔고 그것이 매끄럽고 고른 바위의 벽 전체를 이루고 있다는 것을 깨달았지. 이 대지에 새겨진 어떤 벽의 일종이 있었던 거야.\n\n다른 선택의 여지가 없었던 릭하트는 벽에 손을 대고 따라 걸어가며 가이드로 사용했지만, 오히려 동굴의 더 깊은 곳으로 이끌려버렸지. 한동안 그것을 따라가다가, 갑자기 벽이 뚝 끊기고 릭하트는 균형을 잃고 땅에 넘어져버렸어. 다시 일어서고는, 더 이상 위험을 무릅쓰지 않기로 결정했어. 벽을 다시 붙잡고, 흙을 뚫고 굴러떨어졌다고 생각했던 곳으로 다시 걸어가려고 했지.\n\n하지만 꽤 먼 거리를 걸어간 후에야 그는 자신의 발소리로 판단했을 때 더 깊은 동굴 속으로 들어갔다는 것을 알아냈지. 혼란에 빠진 그는 벽 너머의 어둠 속으로 손을 뻗었고... 그 손이 다른 기묘한 조각이 새겨진 돌벽에 닿은 걸 느꼈어. 이곳은 비슷한 모양과 디자인의 벽이 가득한 미로 같다는 것을 문득 깨달았어. 땅에 떨어진 뒤 올바르지 않은 벽을 따라가고 만 것이 틀림없었지. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece6": "그는 길을 잃었어. 지하의 어두운 미궁 속에 갇힌 채 머릿속에 맴도는 할머니의 끔찍한 이야기만이 함께였지. 그러다 자기가 받았던 모든 경고를 갑자기 기억해냈어. 절대 지하로 들어가지 마라. 거기에는 어둠의 존재들이 있다. 이해가 불가능한 공포가 득실거린다. 릭하트는 갑자기 소스라치게 놀랐어. 누군가 자기를 바라본다는 걸 느꼈어. 그를 지켜보는 미지의 '존재'들. 그를 기다리고 있어. 움직임이 들려. 동굴 전체에 무언가가 스쳐지나가는 소리가 메아리치고. 점점 가까워지고 있어.\n\n패닉에 빠진 릭하트는 몸을 돌려 달리면서, 미궁의 벽에 마구 부딛치며 통과하여 최대한 빨리 도망치려고 했지. 그럼에도 여전히 그것이 점점 가까워지는 소리를 들을 수 있었어. 그것의 조용하고 날카로운 숨소리를 들을 수 있었어. 자기 바로 뒤에서 그것을 느낄 수 있었어. 커다랗고 곤두선 털을 가진 존재를. 그는 겁에 질렸고, 이제 끝이라고 확신했어. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece7": "바로 그때 다른 무언가와 충돌했어. 그것은 크고, 차갑고, 금속성에, 그 충격에도 미동도 하지 않았지. 릭하트는 충격으로 인해 다시 땅에 넘어졌어. 쫒아오는 소리는 멈췄는데, 대신 그 커다란 금속 물체가 움직이기 시작했지.\n\n딸깍거리고, 덜컹거리고, 쿵쿵거리고, 칙칙거리고 기타 인식할 수 없는 소리가 났어. 그 물체는 그를 향해 몸을 돌리는 것 같았지. 그는 얼어붙었고 필사적으로 여기서 사라지고 어떻게든 따뜻한 밀밭에서 깨어나 어머니의 요리 냄새를 맡고 싶어 했지만, 그 대신 그가 맡을 수 있었던 것이라고는 깨진 달걀과 햇볕에 타는 것 같은 냄새 뿐이었어.\n\n그것이 움직임을 멈췄어. 소리도 멈췄어. 그냥 동상처럼 서 있었어. 잠시 이성을 되찾은 릭하트는 저것이 자기를 알아차리지 못했을 수도 있다는 것을 깨달았지. 그래서 막 기어가 도망가려고 할 때, 그 물체가 갑자기 그의 얼굴에 거대한 빛을 비췄어. 릭하트는 비명을 질렀지. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece8": "이틀 후, 마을 사람들은 숲을 샅샅이 뒤져 그 남자를 찾았어. 두눈이 멀어버린 채, 떨고있는 상태로 흙으로 덮혀있었고, 손은 산산조각이 나있었지. 그가 말하길, 길을 팠다고 해. 아무 방향을 선택해 땅을 파기 시작해서, 근처 언덕을 통해 나왔다고 해. 내 생각엔 운이 좋았던 것 같아. 그들은 그를 집으로 데려갔고 최대한 돌봐줬지만, 결코 예전대로 돌아올 수 없었지. 시력은 돌아오지 않았고, 아직도 가끔씩 발작을 일으켜. 마침내 무슨 일이 있었는지 가족들에게 말하는 덴 수년이 걸렸고, 가족들은 그것에 대해 마을의 나머지 사람들에게 말했고, 여기서부터 이 이야기가 퍼지게 되었지.\n\n가끔씩 그는 호기심 많은 여행자와 어린 아이들에게 이 이야기를 해줬어. 그가 늘 하는 말이 하나 있었지. 항상 그의 이야기를 이렇게 끝내거든. '내가 언급한 거대한 금속 물체를 기억하니?' 이때 가까이 몸을 기대곤 속삭여. '나에게 빛을 비춰준 것? 글쎄, 사실은 전혀 빛이 아니었어. 아니, 절대로. 그건 눈이었어. 나를 본 거야. 나를 뚫어져라 쳐다본 거야. 난 그것이 항상 나를 쳐다보고 있음을 느껴. 이 이야기를 할 때를 빼곤 말이지. 그러곤 그것은 나에게서 시선을 돌리지. 그럼 나 대신 어디를 볼까? 그건 네가 알아낼수 있을거야.'",
	"lore-breakdown-title": "고장",
	"lore-breakdown-piece1": "계속 아우성치고 있다. 사람들이 소리를 지른다. 걱정된다. 전에는 상황이 더 조용했는데. 거의 포기할 뻔 했는데. 우린 아무도 말하지 않고 필사적으로 프로젝트를 진행했어. 그런데 이제는 그것을 깨울 시간이 다 되어 가고 사람들이 흥분했어. 그런데 그 흥분이 너무 과해.\n\n저들은 몰라, 이해할 수 없어, 나조차도 이해가 안 되는걸.\n우리가 뭘 만든 거지? 우리 자신에게 어떤 더 큰 파멸을 초래한 거지?\n\n우린 다 죽었어야 했어. 어쩌면 부패가 우리를 찾아왔을 때 그냥 다 죽었어야 했을지도 몰라.\n\n난 그 렌즈를 통해 보는 게 아닌데도 그것들이 보이기 시작했어. 복도를 걸어가거나, 인쇄물을 보거나 하면, 갑자기 시야가 뒤틀리고 이해할 수 없는 세계에 빠져버려. 난 다른 세계에 있고, 이것이 이 세계로 새어나오고 있어.\n이것이 일으킬 영향을 알아차리기 시작했어. 사람들이 아끼며, 존재하지 않았다면 이 프로젝트를 절대 성공시킬 수 없었던 내 창작물들 말이지. 지금 나에겐 이것들이 이상해. 그것들이 무언가 잘못되었어. 그것들은 내가 그들에게 준 이계의 것들이야. 2번의 뒤틀림 전에 피와 살점들로 얼룩진 에이돌론이 발견되었어. 노동자들은 이걸 사고로 치부했지만, 난 그게 아니라는 걸 잘 알고 있어.",
	"lore-confession-title": "고해",
	"lore-confession-piece1": "제가 이 모든 이들을 지옥이나 다름없는 깊은 곳으로 인도했습니다. 어린 양을 제단에 바치는 것 처럼, 어둠과 굶주림에 내던졌습니다. 대체 무엇을 위해? 이 괴물 같은 피조물... 저는 이것이 저로부터 비롯되었다는 사실을 인정하는 것조차 두렵습니다. 사람들은 마치 이것을 신 그 자체로 생각하며, 구원인 양 우러러봅니다. 그리고 저를 메시아로 여깁니다. 저는 이 대피소를 거닐 때마다 인류의 잔재에 몸서리치게 됩니다.\n\n끝이 보이지 않는, 견디기 힘든 삶의 무게에 사회 체계가 붕괴되었습니다. 쓰레기를 처리할 수단이 없어 사람들은 오물과 굶주림 속에 살아갑니다. 대부분은 이미 부패로 인해 끔찍한 모습으로 변모했습니다. 만약 낯선 이가 이 곳에 발을 들인다면, 그들은 굶주림을 채우기 위해 그를 갈기갈기 찢어버리고 말 것입니다. 그럼에도 불구하고, 그들이 저를 쳐다볼 때면 초인적인 힘으로 그들의 원초적인 욕망을 참아내고, 경의에 찬 눈물을 흘리며 얼마 되지 않는 물자들조차 저에게 바칩니다.\n\n오 신이시어, 제발 저를 구원하소서. 저는 여전히 당신의 신실한 종입니다.",
	"lore-dietofkings-title": "왕의회",
	"lore-dietofkings-piece1": "Scribe's notes, 1318:\n\n\"조나스 팔크스 경, 앞으로 나오십시오.\"\n\n그가 방에 들어서자 귀족들이 일제히 일어섰다. 심지어 왕들마저도 그에게 작은 환영의 의사를 보였다. 그는 법정의 중앙으로 걸어갔고, 그의 시종은 뒤에서 수많은 초안들을 들고 있었다.\n\n“귀족 여러분, 이제는 다들 알고 계시다시피, 악몽과도 같은 위험이 눈 앞에까지 다가왔습니다.”\n\n“이 질병, 또는 역병이라고 불리는 이 것은 대단히 복잡한 것이 아닙니다. 또한 상식을 벗어난 것도 아닙니다. 단순히 황폐함이 현현된 것일 뿐입니다.”\n\n여기서 그의 시종이 바닥에 여러 의학 도면을 펼쳐놓기 시작했다. 팔크스 경은 두루마리에서 두루마리로 넘어가며, 손짓하며 설명했습니다.\n\n“이 질병은 몸 전체를 썩게 합니다. 시작은 육안으로 보이는, 마비와 피부가 어두워지는 증상입니다. 인대까지 병증이 진행되면 피해자는 사지를 통제할 수 없게 됩니다. 마지막에는 살점이 떨어져 나갑니다. 이 시점의 환자는 이미 경련이 온 상태일 겁니다. 그들에게는 축복일 수도 있습니다. 부패가 그들의 눈과 귀를 잠식해 감각을 잃게 만들었으니까요.”\n\n마지막 두루마리에 이르자 그는 멈춰서 그것을 바라보았다. 많은 이들도 더 자세히 보기 위해 몸을 기울였다. 서기관의 책상 위에 놓인 것은 단지 숯가루가 흐르는 덩어리처럼 보였다.\n\n“이것이 가여운 영혼들이 남긴 전부입니다. 부패가 마지막 단계에 이르러서는 마음과 몸을 완전히 삼켜버려, 형체를 구분할 수 있는 것이 아무것도 남지 않습니다.”\n\n여기서 팔크스의 주군인 Undland의 왕이 끼어들었다. “이 질병을 치료하는 방법이 정말로 없는 것인가? 우리에게 어떤 예방책이 있는가?”\n\n“예방책은 없습니다, 전하. 완전한 격리만이 유일한 방법입니다. 심지어 그런 극단적인 방법조차 식량 공급이 감염될 때까지 지속될 뿐입니다. 치료법은 전혀 찾지 못했습니다. 어쩌면 학계에서 진전을 이뤘을 수도 있지만, 소식이 없는 것을 보면 그렇지 않을 겁니다.”\n\n그는 다시 한 번 멈추고 목을 가다듬었다.\n\n“이는 확실한 죽음입니다. 그러나 저는 지금 여기 서서 여러분에게 더 나은 선택지를 제안하기 위해 왔습니다.”",
	"lore-discussions-title": "여행자와의 짧은 토론",
	"lore-discussions-piece1": "ACT I.\r\n\r\n장면 I. 전세 및 포장으로 가득 찬 대형 서재.\r\n\r\n[오드윈이 책상에서 열심히 일하고 있습니다. TRAVELER가 갑자기 들어옵니다.]\r\n\r\n[TRAVELER는 잠시 동안 ODWIN과 그의 연구를 관찰합니다. ODWIN은 그를 알아차리지 못했습니다.]\r\n\r\nTRAVELER\t\t\r\n\t여기서 꽤 많은 시간을 보냈던 것을 알 수 있습니다. \r\n\r\nODWIN (깜짝)\r\n\t뭐! 누가... 여기 봐, 거기 누구야? \r\n\t내 앞에 서 있는 사람은 누구입니까?\r\n\t약속이 없으면 내 사무실에서 물러나십시오.\r\n\t방랑할 시간이 없습니다.\r\n\r\n여행자\r\n\t다시 생각해보시겠어요?\r\n\t당신은 그들과 얼마나 다른가요\r\n\t당신의 가치를 온전히 평가할 때\r\n\r\nODWIN\r\n\tI 당신이 의미하는 바를 이해할 수 없습니다. \r\n\t밖을 보세요.\r\n\t지렁이를 파는 사람들을 보세요. \r\n\t당근과 철을 캐다. \r\n\t나는 그것을 뛰어넘었습니다. 내 작품을 통해! \r\n\t사자가 될 수 있는데 왜 땅벌레가 되겠습니까? \r\n\t그 결과로 고통을 받는 것이 무슨 상관입니까?\r\n\t사자는 먹이를 먹고 울지 않습니다.\r\n\r\n여행자\r\n\t아마도 당신 말이 맞을 것입니다. , 하지만 \r\n\t그렇지 않기를 바라지 않을 수 없습니다.\r\n\t당신은 얼마나 잔인한 세상을 그리는가.\r\n\t나는 궁금합니다. 배고파요?\r\n\t정말로 그는 당신을 위해 울지 않을 것입니다.\r\n\t그러면 결국 혼자 울어야 합니까?\r\n\r\nODWIN\r\n\r\n\t흠 ! 이 감정은 무엇입니까?\r\n\t우리는 처음부터 혼자입니다.\r\n\t압도적인 적을 만나야 한다면\r\n\t나 자신의 약점을 탓해야 합니다.\r\n\t\r\n[TRAVELER 갑자기 나가기]\r\n\r\n\t물론 아무도 날 위해 울진 않을거야!\r\n\t아, 하지만 그는 이미 가버렸어.\r\n\t\r\n[종료]\r\n___NEWPAGE___",
	"lore-discussions-piece2": "ACT II.\r\n\r\n장면 I. 넓은 숲.\r\n\r\n[CASSIA가 낮게 서서 손에 절을 합니다. 그녀는 그녀의 목표물을 염탐하고 활시위를 팽팽하게 당깁니다.]\r\n\r\n[CASSIA 바로 앞에서 갑자기 TRAVELER를 입력합니다.]\r\n\r\nCASSIA\r\n\t하! 즐거운 방랑자 자신입니다! \r\n\t나는 당신을 사슴으로 착각할 뻔했습니다.\r\n\r\n여행자\r\n\t그런 생각에는 아마도 장점이 있을 것입니다.\r\n\t나는 그렇게 훌륭한 식사를 할 수는 없지만 .\r\n\t편안해 보이는군요, 사냥꾼.\r\n\t내가 도착했을 때 충격을 받지 않았나요?\r\n\r\nCASSIA\r\n\t내 눈은 훨씬 더 많은 것을 보았습니다\r \n\t그것은 당신의 마법을 보잘 것 없는 쇼로 만듭니다.\r\n\t정말로, 한 명의 이상한 사람은\r\n\t이 변화하는 기괴한 세계의 기이함과\r\n\t비교할 때 무엇입니까?\r\n\t나는 피부에서 뼈가 떨어지는 것을 보았고\r\n\t시간이 거꾸로 가는 것을 보았습니다.\r\n\t고백합니다, 그 광경만이\r\n\t이제 그러한 울음소리에 대한 가치가 있습니다.\r\n\r\n여행자\r\n\t한순간 나는 당신의 고독에\r\n\t질문했습니다. 이제 알겠습니다.\r\n\twhy 이 트랙을 걷는 이유.\r\n\t부끄럽게도! 내가 어리석었어.\r\n\t좋았어, 그래\r\n\t숲을 돌아다니며\r\n\t우리 캐노피의 그림자를 보려면\r\n\t하지만 이것을 잊지 말아야 해 :\r\n\t그것은 빛의 은총에 의해서만\r\n\t당신이 어떤 일에 대해서도 증언할 수 있습니다.\r\n\t그것이 없으면 우리는 모두 눈먼 바보이며\r\n\t조용히 제자리에서 비틀거리고 있습니다 배치하려면\r\n\t저처럼\r\n\r\nCASSIA\r\n\t흠. 아마도 내가 당신을 성급하게 판단했을 것입니다.\r\n\t당신은 상당한 재치를 가지고 있습니다.\r\n\t당신의 오소리가\r\n\t이 주장의 무게를 지니고 있지만\r\n___NEWPAGE___",
	"lore-discussions-piece3": "ACT III.\r\n\r\n\r\nWYRE\r\n\t예, 돈 많은 사람이 되는 것이 훨씬 나을 것입니다. \r\n\t나는 내 자신의 요새를 지킬 수 있었고 \r\n\t그러므로 내가 원하는 좋은 것은 무엇이든지 요구할 수 있었습니다. \r\n\t훌륭한 저녁 식사를 해야 합니까? 그냥 종만 울리면 \r\n\t그리고 짧은 시간 안에 구운 오리가 내 앞에 나타날 것입니다. \r\n\t아니면 말? 기꺼이, \r\n\t그들은 내 안장을 옮기기 위해 들판 위로 날아갈 것입니다. \r\n\t내 요구 사항이 즉시 충족되지 않으면? \r\n\t나는 내가 진정으로 주어진 것과 같은 거친 군중을 찾고 \r\n\t이 악당들에게 짜낼 종을 찾도록 요청할 것입니다.\r\n\r\n여행자\r\n\t영리한 친구! 당신의 종류는 나에게 친숙합니다. \r\n\t내 눈은 당신의 마음의 수고를 당신의 손의 수고만큼 명확하게 볼 수 있습니다. \r\n\t당신의 머리는 당신의 들판처럼 휴경입니다.\r\n\r\nWYRE\r\n\t그만두세요! 나의 의도는 이미 알려졌습니다. \r\n\t동전이 가득 채워질 때까지 경작할 필요가 없습니다. \r\n\t그동안 나는 샛길로 가서 재산을 모을 것입니다. \r\n\t오래된 상인들의 주식에서. \r\n\t내 집에 있는 떠돌이들과 싸워야 한다면 \r\n\t그러면 도로에서 그들과 겨룰 것입니다.\r\n\r\n여행자\r\n\t이제 와서 이 지구를 보세요 . \r\n\t표면 아래에 있는 생명이 보이지 않습니까?\r\n\t봐, 봐! 당신을 위한 비밀 요새가 있습니다.\r\n\t여기에는 당신의 실망 너머에 미래가 있습니다.\r\n\t당신은 일을 해야 하지만, 당신은 \r\n\t산을 만들 수 있는 힘을 휘두릅니다. 인내로 심은 씨앗은 \r\n\t뿌리를 뻗고 크게 자랄 것입니다. 당신의 걱정보다 키가 큽니다.\r\n\t그것은 겸손한 농부의 선물, 대성채입니다.\r\n\r\nWYRE\r\n\t아, 그렇습니까?\r\n\t좋아해야 합니다 당신이 언젠가 그것을 시도하는 것을 보기를 원합니다!\r\n\t당신의 손이 \r\n\t낫과 갈퀴의 무게 아래서 어떻게 지낼지 궁금합니다.\r\n\r\n여행자\r\n\t날 믿어요, 친구 ,\r\n\t나는 많은 수고를 했지만\r\n\t 여전히 내 앞에 펼쳐진 내 작업의 결실을 봅니다.\r\n\r\n[종료]\r\n___NEWPAGE___",
	"lore-discussions-piece4": "ACT IV.\r\n\r\n\r\n장면 I. 작은 묘지.\r\n\r\n[묘비에 무릎을 꿇고 있는 메틸다.]\r\n\r\n[갑자기 여행자 등장 , 멀리서]\r\n\r\n여행자\r\n\t아... 나는 이 광경을 안다.\r\n\t말이 잠잠해지는 곳이 여기\r\n\t고상한 꿈이 멈추는 곳이다 .\r\n\t약해진 순간을 용서해 주세요.\r\n\t내 피부는 흙의 애무를 간절히 원합니다.\r\n\t조용한 예리함, 부디 저를 좋아하신다면\r\n \t당신이 잃어버린 사람에 대해 말해주세요\r\n\t그리고 그 뒤에 있는 더 밝은 날들에 대해.\r\n\r\nMETILDA\r\n\t그는 내 남편이었고, 낯선 사람이었습니다.\r\n\t시끄러운 남자 , 그리고 불쌍한 웃음의 한 사람이지만,\r\n\t그는 참을성 있고 완고했습니다.\r\n\t마지막 숨을 쉴 때까지 그는 자신이\r\n\t병을 고쳤다고 믿었습니다.\r\n\t더 밝은 사람에 관해서는 \r\n\t아무것도 생각나지 않습니다.\r\n\t배고픔, 추위, 밤의 지독한 비명.\r\n\t그들은 항상 거기에 있었고 앞으로도 그럴 것입니다.\r\n\t바보 내 사랑하는 Flynnt는 우리의 슬픔에서 벗어났습니다.\r\n\r\n여행자\r\n\t내가 당신에게 너무 많은 것을 요구했나 봅니다.\r\n\t나는 당신의 p를 복원할 것으로 기대할 수 없습니다. 평화\r\n\t나는 하늘의 태양을 붙잡을 수도 없고, \r\n\t슬픈 지구를 따뜻하게 할 수도 없으며,\r\n\t괴물을 추방할 수도 없습니다.\r\n\t아니요, 저는 단지 사람일 뿐입니다 \r\n\t하지만 내가 가진 지식을 제공할 수 있습니다.\r\n\t나를 지탱해 준 지식은\r\n\t수년간의 의심을 통해:\r\n\t이 세상에는 더 많은 것이 있습니다 \r \n\t사람이나 이성이 소유할 수 있는 것보다.\r\n\t'아프지만 \r\n\t당신을 묶는 희망을 붙잡으세요.\r\n\t더 있습니다. 절망보다는 꿈꾸는 힘이 강합니다.\r\n\t이 침묵의 무덤에서도 당신은 혼자가 아닙니다.\r\n\t동료들과 함께 일하고, \r\n\t당황스러운 환상에 굳건히 맞서십시오.\r\n\t그리고 당신은 언젠가\r\n\t따뜻함과 풍요로움과 안식처가 있는 자신을 발견하게 될 것입니다.\r\n\r\nMETILDA\r\n\t이제 당신을 압니다, 이방인.\r\n\t당신은 노래와 이야기의 잃어버린 영혼.\r\n\t항상 늦고, 지체하지 않고\r\n\ty당신은 도착하는 것보다 떠나는 것이 더 많습니다.\r\n",
	"lore-dmetrisnotes-title": "드메트리의 메모",
	"lore-dmetrisnotes-piece1": "케이드힐 대학 드메트리 아르보의 자연 철학에 관한 기록:\n\n나 자신도 이해할 수가 없다. 정말 짜증 난다. 체임벌린 폴스 경이 이번 달 내로 이곳에 올 텐데, 내가 답을 제대로 내놓지 못하면 분명 내 학자 신분을 끝내버릴 것이다. 그나마 위안이 있다면, 다른 학자들이 나보다 더 처참하게 실패했다는 것이다. 그중에서도 오늘내일할 것 같은 한 나이든 학자는 그 검은 오물을 소각하려다가 제 연구실에 불을 냈다.\n\n나는 이것에 가까이 접근하는 것조차 싫었다. 이… 오물 같은 것이 뭐든 간에, 이걸 다룰 때마다 긴장의 끈을 놓지 않고 조심, 주의를 기울여야 한다. 이것은 환경이나 상태와 상관 없이 쉽게 퍼져나간다. 여러가지 시도를 해봤지만, 그 어떤 방법으로도 이를 멈출 수 없었다. 나는 수시로 분노와 도피 충동 사이에서 갈팡질팡하게 된다. 이걸 대체 어떻게 죽일 수 있지? 이것을 멈추기 위해선 내가 무엇을 더 해볼 수 있을까? 다시 말해, 내가 뭘 할 수 있지? 이것을 멈추는 것이 가능하기나 한가? 이 끔찍한 재앙은 대체 무엇이지?\n\n하지만 이젠 충분하다. 이 어둠이 나를 좀먹으려 들지만 나는 그것에 휘둘리지 않을 것이다. 체임벌린 경이 곧 이곳에 올 것이고, 나는 결과를 내야 한다. ___NEWPAGE___",
	"lore-dmetrisnotes-piece2": "케이드힐 대학 드메트리 아르보의 자연 질서에 관한 기록:\n\n오늘 그 팔크스 가의 소년이 방문했다. 골치 아프군. 나라면 그놈을 도서관을 구경도 하지 못하게 내보냈을 텐데, 총장은 그럴 생각이 없어 보인다. 그놈의 아비에 대한 공포 때문에 학교 전체가 겁에 질려있다. 믿기지 않는다. 신분 상승을 위해 학살을 자행한 졸부 용병이라면 그보다 높은 위치의 귀족들을 겁주고 굴복시킬 수 있다고 생각해보니, 어쩌면 놀랄 일이 아닐지도 모른다.\n\n그러나 이는 말도 안 되는 일이다. 잉마르 팔크스 가문은 우리 협회에서 결코 환영받아선 안된다. 고귀한 혈통을 타고난 우리가 결코 우매한 대중들에게 길을 내어줘서는 안 된다. 팔크스 가문이 정복한 도시와 불태운 들판으로 황제의 환심을 살 수 있을지는 몰라도, 우리는 뛰어난 통찰력과 우아함으로 황제를 사로잡을 것이다. 천한 것들이 제대로 된 교육을 받는다면 우리의 천부적인 권리를 박탈당할 수도 있으니.\n ___NEWPAGE___",
	"lore-dmetrisnotes-piece3": "케이드힐 대학 드메트리 아르보의 대학 및 주변 자연 서식지에 관한 기록:\n\n최선을 다했음에도 나는 인근 마을 사람들의 농장과 농가로 차출되었다. 지난 일주일 간 여러 농부와 상인들이 우리의 지혜를 빌리고 도움을 청하기 위해 대학으로 몰려들었다. 아무래도 신종 병충해가 올해의 수확을 망치려 한다는데, 스스로 해결할 수 없다는 것 같다. 뭐, 확실히 이런 것이 우리 같은 지식인들의 의무겠지.\n\n두 명의 동료와 함께 이번 탐사를 위해 마차를 타고 남쪽으로 조금 이동해 그롤테 마을에 도착했다. 확실히 진흙투성이의 절망적인 마을이었다. 지금 내가 이 글을 쓰고 있는 장소인 촌장의 집에 짐을 풀었다. 촌장은 내일 동이 트면 우리를 감염된 농지로 안내할 것이라 했다. 이 임무를 마치고 빠르게 연구실로 복귀할 수 있기를 바란다. 아마 목욕으로 불쾌한 것들을 제거하는 과정도 필요하겠지. ___NEWPAGE___",
	"lore-dmetrisnotes-piece4": "드메트리 아르보의 왕의회 진행에 관한 기록:\n\n그는 천재다. 인정한다. 나는 너무 오랫동안 그 사실을 부정했다. 그는 이 시점에서 구원을 베풀 수 있는 유일한 사람이다. 어쩌면 그는 늘 유일한 희망이었을지도 모른다.\n\n의회는 합의에 이르렀다. 끝이 없는 황폐화에 대한 보고와 두 이웃 왕국의 파멸에 비추어 볼 때, 우리는 팔크스 경의 거대 기계가 유일한 선택지라고 결론내렸다. 우리는 즉시 물자를 보내기 시작할 것이다. ___NEWPAGE___",
	"lore-dmetrisnotes-piece5": "비커들을 치워. 벽에서 도구들도 빼내. 커다란 야망과 목표의 계획에 시선을 두지 말고, 오직 펜만을 손에 쥐어 최후의 말을 적자. 아직 이곳에 남은 사람들에게 작별을 고하자. 도시로, 언덕으로, 계곡으로 떠나자. 그곳에 서서 모두에게 내리는 종말을 직시하라.\n\n항상 그렇게 암울하기만 했던 건 아니었지?\n\n그래. 항상 그런 것은 아니었어.\n\n나는 희망찼던 시절을 추억한다. 숲을 달리던 순간을 떠올린다. 식탁 반대편에서 나를 바라보던 바보 같은 소녀를 회상한다. 독기 어린 눈초리의 귀부인도 기억한다.\n\n종말을 맞이했다. 진짜 종말을.",
	"lore-letters-title": "편지",
	"lore-letters-piece1": "병참장교의 일지, 날짜 미상\n\n식량이 고갈되었다. 남은 건 말린 늑대와 토끼 고기뿐이다. 이제는 조끼며 허리띠, 부츠까지 씹어야 할 지경이다. 우리는 마지막 숨을 내쉬고 있다. 사냥꾼 부대가 건강한 두 마리의 다람쥐와 한 마리의 회색 새끼 거위를 잡은 게, 내 생각엔 열 시간이 채 되지 않았을 것이다. 하지만 그걸로 모든 일꾼들의 배를 채우기엔 턱없이 부족했다. 광산의 인부들이 우선시 되어야 했다. 그들의 노동을 생각하면 당연한 일이다. 추가 배급이 있었음에도 불구하고, 그들의 상태는 날이 갈수록 악화되고 있다. 이제 선택의 여지가 없다. 게다가 오늘 Joseph, Barada, 그리고 Jarin이 끌려갔다. 그들이 자진해서 간 게 아니었다. 다른 사람들은 아직 기회가 남아있을 지도 모른다. 나 자신을 위해서라도 그렇게 믿어야 한다.\n___다음 페이지___",
	"lore-letters-piece2": "병참장부의 장부, 날짜 미상\r\n\r\n오늘 자린의 아내에게 말해야 했습니다. 나는 너무 오랫동안 대피소를 떠나 있었다. 우리는 다른 모든 것을 잃는 것만큼이나 빠르게 그것들을 잃고 있습니다. 내가 도착했을 때 불쌍한 여자는 반쯤 죽어 있었다. 그녀는 더 이상 지속되지 않을 것입니다. 나는 존경을 표할 만큼만 머물렀다. \r\n그는 좋은 사람이었습니다. 나는 오늘 그의 도움 없이는 여기에 있지 않을 것입니다. 그럼에도 불구하고 나는 그나 그의 가족을 위해 아무것도 할 수 없습니다. 그들은 여기 있는 다른 많은 사람들과 같습니다. \r\n편히 쉬세요, 친구. 미안해요. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece3": "나는 날짜를 세는 것을 멈췄다. 시간 계산을 중지했습니다. 내가 아는 것은 모든 순간이 똑같다는 것입니다. 어둡고 차갑고 두려움과 불확실성으로 가득 차 있습니다. 일은 무겁고 온몸이 쑤신다. 아마도 먼저 포기할 것입니다. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece4": "우리는 굶주림이 무엇인지 안다고 생각했지만 아무도 이 무자비한 굶주림에 맞설 준비가 되어 있지 않았습니다. 나는 감히 내 가장 큰 적에게 이것을 바랄 수 없었다. 공허함이 나를 짓누르고 있다. 나는 내 마음에서 그것을 찢을 수 없습니다. 날이 갈수록 우리의 힘은 약해지고 우리의 죽음은 점점 더 가까워지고 있습니다.\r\n\r\n애들레이드, 나의 햇빛이여, 저를 용서해 주십시오. 나는 당신을 실망시켰습니다. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece5": "낮인지 밤인지 아무도 모릅니다. 몇 주, 어쩌면 몇 달 동안 거기에 있지 않았는지 어떻게 알 수 있습니까? 횃불의 불빛이 너무 희미한데 또 시력을 잃으면 어쩌지? ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece6": "Mark, 내 동생, 넌 참 언제나 회의적이지\n\n우리의 옛 보금자리는 오래전에 사라졌어. 내가 원해도, 안전하게 메이든타운으로 갈 뚜렷한 길이 남아 있지 않아. 사냥꾼들이 말하길, 감염자들은 거기서 오래 버티지 못한대. 차라리 여기서 기회를 잡는게 좋겠어. 오늘이 아무리 암울해 보여도, 우리에겐 아직 희망이 남아있잖아. 믿음을 가져야 해. 그와 그의 행적을 믿어. 그는 반드시 성공할 거야. 그가 유일한 희망이니까. 인내심을 가지고 늘 하던 대로 열심히 일하자.\n\n사랑을 담아, Annie ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece7": "잘못 본것이 아니였다. 부패일것이다. 아니, 이건 부패다. 그리고 며칠 안에 나는 썩어버리고 말겠지.\n아무에게도 말하지 않았다. 나는 그냥 대피소를 나와 밖으로 나갔다. 해가 막 떠오르고 있었다. 마지막으로 아침을 본 적이 언제인지. 그러나 햇빛이 처음 땅에 스며들기 시작하면서 땅의 섬뜩한 광경이 나타났다. 내가 느낀 공포는 상상을 초월했다. 시든 식물과 나무의 영역이었던 곳이 내 눈으로 볼수 있는 곳까지 썩어버리고 끔찍한 검은 진흙 덩어리로 변해있었다. 공기는 죽음으로 무르익어있었고. 나는 아직도 그 끔찍한 장면을 잊을수가 없다. 여러 단계의 썩어가는 시체들이 땅바닥에 널브러져 있었다. 그것들은 역겨운 소리를 내며 내 발걸음의 무게에 무너져내렸다.\n\n하지만 최악인 점은... 이 악몽같은 상황의 최악인 점은 바로 끝없는 완전한 침묵이였다. 바람의 흔적도, 벌레의 작은 희미한 움직임도 없는. 부패, 그 자체는 죽음과 두터운 고요함만 남겨놓았다. 가장 순수한 형태의 멸종이 내 가장 깊은 감각을 노려보고 있었다. 나는 더 이상 참을 수 없었다. 한걸음 한걸음 안전한 동굴로 돌아와서 바닥에 쓰러져 흐느껴 울고 비명을 지르며 고통스러운 내 손가락의 피부를 벗겨냈다. 내 몸이 빛이 바래고 썩은 잔해와 합쳐진 그 생생한 장면은 역병이 일어나기 전에 나를 천천히 잠식하고 있었다. 이 벽을 떠나지 않았더라면 좋았을것을. 그 어떤 인간도 내가 본 것을 봐서는 안되었다. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece8": "우리는 연민을 감당할 수 없습니다. 질병을 옮기는 사람이 있다고 의심되면 정신을 차리고 가장 가까운 무덤으로 인도하십시오. 필요한 경우 강제로. 한 번의 실수로 모든 것을 잃게 됩니다. 우리는 불굴의 사람이 되어야 합니다. 우리는 측정할 수 없을 정도로 잔인해야 합니다. 나와 동포도 예외가 아닙니다. 당신에게서 부패를 발견한다면 필요한 조치를 취하십시오. 그게 다야.\r\n\r\n서명,\r\n원수 듀릭 로렌스",
	"lore-reflection-title": "반성",
	"lore-reflection-piece1": "나는 반성하는 성격이 아니다. 어린 시절부터 인생은 '해야 할 일'로 대해야 한다고 배웠다. \"해야 할 일이 있으니 불평할 시간은 없다.\" 생각은 사치로만 여겼다.\n\n나는 여전히 그 신념을 따르지만, 경험을 통해 '생각의 힘'을 깨달았다.\n\n'생각'은 나를 절망적인 빈곤의 구렁텅이에서 구해냈다. 생각은 내 마을이 혹독한 시절들을 견뎌낼 힘을 주었다. 생각은 수년 만에 처음으로 내 사람들이 희망의 목소리를 내도록 만들었다. 물론, 나의 친구이자 동료인 조나스 팔크스를 말하는 것이다.\n\n우리의 임무는 며칠 내로 끝날 것이다. 지금까지 겪은 일들을 기록하고 싶다. 이걸 읽을 사람이 살아남을지 모르겠지만, 그냥 흘려보내기엔 아깝다. 비록 내가 배운 것은 없을지라도 글을 쓰고 싶다는 강한 열망에 사로잡혀 펜을 잡는다.\n\n이 임무는 조나스가 적임자이지만, 그는 이 일을 완수할 수 있을 만한 상태가 아니다.\n\n각설하고, 처음부터 다시 시작한다. 부디 내 부족함을 이해하기를.\n___NEWPAGE___",
	"lore-reflection-piece2": "나는 젊었을 때 한 번 팔크스 영지에서 도둑질을 하려 했었다. 밀 몇 파운드와 동전 한 움큼만 가져오려고 했다. 나는 감히 너무 많이 가져 갈 순 없었다. 늙은 팔크스 경은 영지의 그늘에서 우리 마을을 거의 무시했지만, 약탈의 모욕을 당하지 않을 가혹하고 엄격한 사람이었다. 그럼에도 불구하고 나는 그를 약탈하려고했다. \n\n내가 그의 아들인 조나스를 만난 것은 여기 밤의 그늘에서였다. 그는 어둠 속에서 도서관을 향해 비틀거리며 걸어가고 있었다. 사실, 그가 나를 발견했을 때 나는 죽을 목숨인 줄만 알았지만, 아무런 피해가 오지 않았다. \n\n그 소년도 아버지의 잔혹성을 피하려고 했고, 나에게서 동맹을 보았다. 나는 이 땅 주변의 숲과 길, 게다가 조용한 곳들도 알고 있었다. 시간이 지나, 나는 그곳들을 그에게 보여주곤 했다. 그렇게 영지 무단 침입은 흔한 일이 되었다. 나는 그에게 그땅들과 자작농의 삶에 대해 알려줬고, 그 대가로 그는 나에게 글쓰기, 예술 및 자연 철학에 대한 가르침을 제공했다.\n\n이 합의는 늙은 팔크스가 죽고 내가 귀빈으로써 정문을 통과할 수 있게 된 날까지 비밀리에 계속되었다. 마찬가지로 조나스도 우리 마을에서 환영과 존경을 받았다. \n\n우리는 최고의 친구이자 형제였다. 우리는 다가오는 폭풍에 대비했다. ___NEWPAGE___",
	"lore-reflection-piece3": "우리는 함께 대학에 갔다. 지금까지 조나스는 상류 사회에서 화제의 중심이 되어 있었다. 그를 만난 사람들은 그를 천재로 여겼다. 과학적 천재로. 새로 물려받은 영주권과 맞물려 위대한 일을 할 것이라는 기대를 받았던 것이다. 그는 그 잠재력을 실현하기 위해 케이디힐에 입학했다. 나 또한 이 나라에서 나만의 영향력을 행사하기 위해, 나는 시종으로 그와 동행했다.\n\n조나스는 여기서 크게 성장했다. 불과 몇 년 사이 그는 귀족들 사이에서 높은 명성을 얻었으며, 많은 자연적이고 철학적인 관계에 대해 의논했다. 발명에 대한 자신의 큰 성향을 발견했고, 서민들의 노고를 덜어주는 수많은 도구들을 만들어냈다. 이것에는 나도 감사하고 있다. \n\n나 자신의 경우, 사회적 번혁을 일으키기 위한 어떠한 시도들도 성공하지 못했다. 대학의 귀족들은 따가운 눈총과 노골적인 위협 외에는 나에게 그 어떤 신경조차 쓰지 않았다. 노동자, 운전사, 요리사는 내 말을 무서운 독약처럼 취급했다. 농노의 사슬에서 해방된 평화롭고 공평한 세계에 대한 나의 바람을 들어줄 사람은 조나스뿐이었다. 가끔은 그가 단순히 내 장단에 맞춰준 것이라고 의심하기도 앴지만, 이제는 그렇지 않다는 것을 잘 알고 있다. ___NEWPAGE___",
	"lore-reflection-piece4": "변화가 일어난 것은 몇 년 뒤였다. 그는 이야기해주지 않았지만, 내 생각에는 조나스가 어떤 획기적인 발견을 한 것으로 보였다. 그의 발명품들은 더욱 경이롭고 괴이해졌다. 에이돌론, 로커스트, 우리의 노력이 없었다면 실패할 것들. 그는 이러한 것들을 창조하고 세상과 자유롭게 공개했다. 평민이든 귀족이든, 사람들은 그를 새로운 시대로 인도할 빛 그 자체로 보기 시작했다. 사실, 곧 직면하게 될 큰 역경만 없었다면 그랬을 수도 있었을 것이다.\n\n곧, 나라는 자신의 취약함을 이해하기 시작했다. 매일 새로운 보도가 나왔다. 난민들이 이 마을 저 마을 방황했다. 우리 모두가 죽음을 선고받은 것만 같았다. 아직도 그 무력함은 눈을 감을 때마다 되살아난다. 황제가 의회를 소집했을 때, 조나스도 해결책을 찾기 위해 강요받은 자들 중 하나였습니다.\n\n그가 그 소식을 들었을 때 나도 그 곁에 있었다. 그의 얼굴이 창백해지고 공포에 떠는 것처럼 보였던 것을 이상하게 느꼈던 기억이 난다. 그러나 지금 와서 생각해보면 이상한 일이 아니었다. 그는 자신을 연구실에 틀어박히곤 내게 방해하지 말라고 명했다. 몇 달 동안 그는 그렇게 지냈고, 식사와 음료를 제외하고는 밖으로 나오지 않았다. 그의 청춘은 순식간에 쇠약해졌고, 거대한 무게가 그를 압박하는 것처럼 보였다. 의회에 늦지 않은 시간에, 그는 무겁고 거대한 설계도 더미를 들고 모습을 드러냈다. ___NEWPAGE___",
	"lore-reflection-piece5": "그 뒷일은, 도저히 말하기가 힘들다. 단지 나의 친구이자 나의 형제가, 그가 할 수 있는 최선을 다했으며, 나에게 희망이 없는 것이 아니라는 것을 말하고 싶을 뿐이다. 이 어두운 동굴에서의 시간은 삶의 의욕을 잃게 만든 것이 아니라, 나에게 삶을 확신시켰다. 더 나은 세상을 향한 나의 꿈이 이 깊은 곳에서 실현되는 것을 보았다. 귀족과 평민이 함께 일하고, 노래하고, 울고, 죽어가는 것을 보았다. 나는 공포를 보았지만, 인류가 엄한 눈과 꽉 쥔 주먹으로 그 공포에 맞서는 것도 보았다. 나는 학자, 기술자, 군인, 사냥꾼, 상인, 심지어 거지들과도 함께 폐허가 된 우리의 땅의 맹렬한 별들과 투쟁했다. 모두가 우리의 운명에 저항할 힘을 찾았던, 나의 동포들이었다.\n\n우리의 가장 위대한 노력은 몇 분 뒤면 실현될 것이다. 나는 이제 동료들을 만나러 가서 그 결과를 보려고 한다. 우리의 마지막이자 최고의 도박. 그동안의 노력이 헛되지 않기를 바란다.",
	"lore-return-title": "귀환",
	"lore-return-piece1": "어둠 속에서 눈을 떴다. 모든 것이 암흑 천지였고, 고통스러웠고, 내뱉는 숨 마저도 마찬가지였다.\n\n기다려도 아무것도 달라지는 건 없었다. 난 기어가기 시작했다. 모든 통로들이 이전과 달라져서 더 이상 나가는 길을 기억 할 수도 없었다.\n\n앞으로 나가는 느낌을 받다가도 막다른 길은 계속 나오고,  땅을 파다가 나 말고 다른 무언가가 저 아래에 있는 소리를 듣기도 했다.\n\n결국엔 나가는 길을 찾고 햇빛을 다시 볼 수 있었다. 모든 게 바뀌었다. 초록색, 갈색, 빨간색, 파란색이 눈에 다시 들어왔다. 다시 생명이 돌아오는 것이다.\n\n드디어 내 몸 상태를 볼 수 있게 되었다. 안 아픈 부위는 여전히 없었고, 뼈는 부러졌다. 살은 반쯤 나가떨어졌다. 관절도 없어졌다. 다리도 사라졌다.  검은 복장의 병자가 내 머리에 손을 댄 이후에 기억이 없다. ___NEWPAGE___\n",
	"lore-return-piece2": "다시 초점을 맞추는 데 수년이 걸렸습니다. 내 주변에서 인류는 다시 적응하고 번성하기 시작했습니다. \r\n\r\n그들의 위험을 알지 못합니다. 나는 지난 몇 세기 동안 일하기로 결정했습니다. 나는 학자도 연금술사도 아니지만, 내 마음은 강하다. 나는 Jonas와 다른 사람들이 이미 알고 있는 많은 것을 해독하고 배웠습니다. \r\n\r\n나는 그 지식을 곧 흐름을 바꾸기 위해 사용할 생각입니다. 그래서인지 지금은 각성 이후 그 어둡고 고통스러운 세월을 회상합니다. 나의 친구들이여, 이 노력이 당신들에게 더 순조롭기를 바랍니다.",
	"lore-themorning-title": "아침",
	"lore-themorning-piece1": "자 모여라, 모여!\n\n이건 너희들과 길고 추운 밤을 지새우기 위한 이야기다. 오늘 밤처럼 말이야. 우리가 추위를 처음으로 느낀 자들이라 생각하나? 밤을 헤매는 유령들을 처음으로 본 자들이라 생각하나?\n아니야! 이건 우리 할아버지 때부터 일어나고 있었어. 그보다 훨씬 전부터!\n이 모든 것의 시작을 이야기해주지. 우리 중 첫째인 베어피스가, 수호의 빛이 사라져가고 숲 속에 홀로가 아님을 깨달았던 때...\n\n이 이전의 시대에, 세상은 어둠의 시대였어. 아무것도 없었어. 빛도 없었고. 나무도 없었고. 새도 없었고, 음악도 없었지. 이 얼마나 공포스럽니! 거대한 공허의 기운 뿐이었지. 그 공허 속에서 한 여자가 기어 나왔어. 홀로, 굶주리고, 방황했지. 그녀가 아는 것은 괴로움 뿐이었어. 고통과 슬픔 뿐이었어. 그럼에도 계속 살아왔어. 그 길 외에는 아무것도 몰랐기 때문이지.___NEWPAGE___",
	"lore-themorning-piece2": "어느 날 그녀는 큰 폭풍과 땅이 흔들리고 바퀴가 돌아가는 꿈을 꾸고 새로운 세계로 눈을 떴습니다. 활력 중 하나. 빛의! 아름다운 빛! 그리고 아름다운 녹색! 여기에 새와 짐승이 있었다. 과일과 곡물. 구불구불한 강과 거대한 뿔 산. 전에는 아무것도 없었는데 지금은 사방이 경이로움이었습니다. 그녀는 우리 세상을 처음으로 걸었습니다. 우리 집.\r\n그래서 그녀는 기쁨을 알게 되었습니다. 그러나 태양이 하늘을 떠나 새로운 땅에 밤이 드리워졌을 때, 그녀는 속삭임, 신음, 여전히 우리를 괴롭히는 그 혐오스러운 그림자들의 바스락거리는 발걸음 소리를 들었습니다. 그때 그녀는 두려움을 알게 되었고 그것은 무서운 두려움이었습니다! 그녀는 흙과 조용한 곳으로 도망쳤습니다. 그녀는 더러운 목소리에 쫓기며 더 깊은 곳으로 갔고, 마침내 그녀는 숨겨져 있고 이상한 것을 발견했습니다. 어둠 속에서 그녀는 신의 존재를 발견했습니다. ___NEWPAGE___",
	"lore-themorning-piece3": "그렇게 첫 번째 거래가 성사되었다. 신은 그녀에게 두려움 앞에서 계속 발버둥 칠 수 있는 광기를 주었다. 그 대가로 그녀는 신이 가르쳐준 것을 잊지 않도록 가슴에 새기겠다고, 영원한 믿음을 맹세했다.\n그리고 그녀는 기어 올라 지표로 돌아왔고, 광기 속에서 그녀를 괴롭히는 괴물들과 싸웠다.\n그녀는 무려 12년을 싸웠다! 낮에는 쉬면서 휴식을 취하며 풍요로운 세상의 경이로움을 즐겼고, 밤에는 그녀를 사냥하러 온 괴생명체들과 싸웠다.\n수백 마리를 쓰러뜨려도 그것들은 끝없이 나타났다. 그녀는 점차 지혜로워졌다.\n그녀는 높은 산꼭대기에 올라 계곡을 울리는 맑은 목소리로 외쳤다.\n'나는 Bearfirth다! 나는 강하다! 내 목소리가 들린다면 나를 찾으러 와라! 평원에서, 숲에서, 강가에서 나를 찾으러 오라! 그리하면 너희도 강해질 것이니!'\n\n그리고 그녀의 목소리를 들은 사람들이 ​​나타났다. 흙과 뿌리 아래에, 회색 그림자 속에 숨어 있던 이들이. 그들은 그녀의 목소리에 매료되었고, 소리의 근원지를 찾아 그녀의 앞에 군중처럼 모여들었다. 겁에 질리고, 굶주린 채.\n___NEWPAGE___",
	"lore-themorning-piece4": "이제 두 번째 무역이 온다. 그녀는 그들에게 힘 대신 지혜를 제공했습니다. 안내를 간절히 원하는 사람들은 거래에 동의했습니다.\r\n베어퍼스와 동료들은 함께 일하면서 첫 번째 집을 지었습니다. 이 벽은 진흙과 돌로만 만들어졌지만, 태양이 하늘을 떠났을 때 귀신들은 그것을 극복할 힘이 없었습니다. 사람들은 이것을 보고 기뻐했지만, Bearfirth는 그날 밤 아무것도 싸울 필요가 없다는 것을 깨닫고 한때 의지력으로 억제되었던 수년의 피로가 이제 홍수처럼 그녀에게 닥치는 것을 느꼈습니다. 땅에 쓰러진 그녀는 자신의 삶이 끝났다는 것을 알았습니다. \r\n사람들은 그녀의 주위에 모여들었고, 그녀가 떠날 생각에 또다시 겁에 질려 길을 잃었습니다. 그들은 그녀가 사라지면 흙과 뿌리로 돌아가야 한다고 생각합니다. 그들은 그녀가 아침을 하늘로 끌어당긴다고 생각합니다. ___NEWPAGE___",
	"lore-themorning-piece5": "이것을 본 그녀는 세 번째 교역, 마지막 교역을 한다!\r\n그녀는 그들에게 \r\n'오늘 밤 살아남아라. 조심하세요. 아직 포기하지 마세요. 나를 위해 이것을 해주세요. 그러면 내 힘이 당신의 것이 될 것입니다.'\r\n그녀의 백성은 주저하지만, 그들은 거래에 스스로를 묶습니다. 그들은 감시합니다. 그림자가 그들에게 비명을 지르고 포효합니다 - 들리나요? 그들은 여전히 ​​밖에서 우리에게 비명을 지르고 있습니다!\r\n하지만 그녀의 사람들은 도망치지 않습니다. 그들은 이행해야 할 맹세가 있습니다. 그들은 벽을 더 강하게 만들고 Bearfith가 거래의 끝을 유지할 것이라고 믿습니다. 마침내 태양이 돌아오면 그들은 자랑스러워하고 환호합니다. 마침내 그들은 Bearfirth가 알고 있던 광기를 알게 되었습니다. 그들은 절망에 직면하여 싸우면 무엇이든 성취할 수 있다는 것을 배웠습니다.\r\n새로 찾은 힘으로 그들은 함께 일했고 위대한 마을을 만들었습니다. 그들은 먼 땅으로 퍼져 마을을 만들고 그곳에 숨어 있는 사람들을 돕습니다. 그리고 그들은 항상 그 긴 밤과 그 뒤에 찾아온 일출을 기억했습니다.",
	"lore-inconvenience-title": "불편함",
	"lore-inconvenience-piece1": "미안하네, 플로리안.\n\n우린 발전기의 지원 부족 문제를 해결하고 있네. 부서진 펌프는 이미 말해뒀고. 그리고 바로 오늘 아침에 기어중 한 개가 문제가 생겼다는 사실도 발견했네.\n\n기어는 당연히 내가 이미 고쳐놓았고, 이제 다시 꽂아두기만 하면 될걸세, 하지만 새로운 펌프를 요청했던 건 조금 시간이 걸릴지도 모르네. 내가 웨이드와 그의 팀에게 광산의 장치 중 하나를 용도변경해서 쓰면 어떨지를 물어봤네만, 좋은 답변이 돌아올것이라 기대하긴 힘들 것 같네.\n\n그동안, 난 기록 보관소를 운영하는 메커니즘에 약간의 차질이 생길까 걱정되네. 기록가들이 불편해하겠다만, 당분간 도서관은 유지관리실을 통해서 가라고 해뒀네. 걱정하지 말게나, 그는 자네를 괴롭히거나 하지는 않을테니.",
	"lore-whinging-title": "푸념",
	"lore-whinging-piece1": "이 망할 삽질에 지쳤다.\n\n매일 아침, “유스터스, 보일러에 석탄이 더 필요해”.\n그리고 매일 밤, “유스터스, 가스화기에 석탄이 더 많이 필요해”.\n\n지금 이 시점에서 살아있다는 것에 감사해야 할 것 같지만, 솔직히 말해서 걔들은 어째 석탄을 퍼내는 작은 금속 인간을 만들 수는 없던건가? 그랬다면 날 편히 쉬게 해줄 텐데.\n\n물론 두 장치가 모두 계속 점화되어 있는지 확인해야겠지. 작은 금속 인간들이 계속해서 일을 하고 있는지도.\n\n맞아, 나는 그 소리가 아주 마음에 들어. 포어맨 유스티스, 모든 것을 계속 가동시켜라. 이제 좀 더 무게감이 있네.",
	"lore-patronage-title": "티발트 아마로의 후원",
	"lore-patronage-piece1": "여봐라!\n\n우스꽝스럽군. 다시.\n\n똑똑히 들어라!\n\n나, 티발트 아마로는 왕의 조카이자 3대째 자작으로서...\n\n이것도 아니야. 차라리 평범하게 말해보는 건 어떨까...?\n\n어제 꽤 기괴한 물건 하나를 구매했다네. 사촌인 왕의 거처에서 막 돌아와서, 이것 중 하나를 보았지… 그것들은 '종'이라고 불리고는 있지만, 나 자신이 생각하기에는 대체 왜 그렇게 부르는지 알 수 없을 정도로 종과 닮은 구석이라고는 전혀 없었어. 그보단 뱀에 더 가까운데.\n그 형상은, 신을 경외하는 나 같은 사람을 불편하게 만들었다네. 한 가지 진심으로 의문인 것은, 주정뱅이나 육욕에 탐닉하는 자들은 그토록 맹비난하는 교회가, 이것들에 대해서는 침묵으로 일관하고 있다는 것이지.\n\n어디까지 이야기했더라...\n\n내 사촌인 왕이 이 물건에 대고 맹세하는데, 꽤 많은 비용이 들었다고 하네. 그런데 곧 이 물건 없이는 귀족 가문도 없다는 말도 들었지. 또 어떤 창의적인 도구가 있는지, 또 어떤 용도로 사용되는지 궁금해지는걸.\n영지로 돌아오는 길에, 동양에서 온 떠돌이 연금술사에 대한 소식을 듣고 그를 그의 호기심이 가득한 수레와 함께 이곳으로 초대하기로 결정했지. 그가 그것들을 좀 보여준다면 한동안 그를 접대해줄 수도 있겠지만, 솔직히 말해서 그가 나를 즐겁게 해줄 수는 있을 것일세. 그가 어떻게 지내게 될지 봐야겠어.\n\n아, 목이 건조하군. 지금은 이 정도면 충분할 것 같은데 이거 어떻게 끄는 거지?\n\n[끌고, 이어지는 긁는 소리, 거기에 더해 절거덕거리다가 갑자기 쿵 소리, 이후 정적]___NEWPAGE___",
	"lore-patronage-piece2": "좋아. 이제 말하면 되겠지. 크흠.\n\n지난 번에 사용한 뒤로 며칠이 지났고, 이제 이 장치의 외관도 익숙해졌지. 어떤 고장(분명히 악덕 상인의 실수라네) 때문에 수리공이 도착하기만을 기다리기만 했었다고. 지금은 잘 작동되는 것 같군. 그렇지 않으면 내 사촌인 왕이 이를 알게 될 거니.\n\n이전에 발명가에 대해 언급하자면, 다스탄이라는 이름을 가진 자다. 어디 출신인지, 왜 성을 사용하지 않는지는 말하지 않았다네. 조용하고 작은 남자로, 겸손하고 수수하다네.\n\n[탄식이 들린다]\n\n전능하신 신이시여, 이 얼마나 지루한 일입니까.\n\n이 기계 장난감에 대한 내 갑작스러운 매료로 인해, 발명가들은 보편적으로 밝고 흥미로운 존재라고 생각했지만, 아니였지. 이 다스탄이라는 사람은 다양한 장신구와 소품들을 가져왔지만, 진정으로 영감을 주는 것은 없었다네.\n회전시키면 공중으로 살짝 선회하는 공 - 아마도 어린이에게나 적절한 재미로, 그 이상은 아닐세. 포도주를 통과시키면 맛이 더 좋아진다는 짧은 갈대 - 하지만 나는 차이를 느끼지 못했다네. 어떤 이국적인 거대한 짐승 모양의 양념 분쇄기… 나머지는 너무 평범해서 말할 가치도 없군.\n\n하루 이틀 정도 시간을 더 내어 그의 허름한 마차에서 무언가를 찾아내어 내 눈에 불을 붙이지 못한다면 내 호의는 끝이 나겠지. 난 사기꾼들에게는 참을성이 없으니까!___NEWPAGE___",
	"lore-patronage-piece3": "[귀족의 목소리가 흥분되어 있으며, 이전에 비해 음색이 확연히 달라짐]\n\n오늘 하루는 발명가를 쫓아내는 것으로 시작하기로 결심했지만, 그가 마침내 성공했어! 밤새 그가 마구간에서 무언가를 만드는 소리를 들었고, 접근해보니 한잠도 못 잔 것처럼 보였지. 가장 이상한 건 그가 만들던 것이었는데, 두꺼운 천으로 만든 날개가 거대한 골조 위에 펼쳐져 있었는데, 이런 건 그 어디서도 본 적이 없었지. 생각해보면 그가 이것을 계속 덮개 아래에 감추고 있었던 것 같네. 그는 \"아직 준비되지 않았으며 시험을 거쳐야 합니다.\" 라고 했다네. “자, 오거라,” 내가 말했지. “하늘에는 구름 한 점 없다네. 당신의 솜씨는 확실하게 믿을 수 있소?”\n\n잔인할 수도 있지만, 그만한 가치가 있는 도박이었어.\n\n다스탄은 그 기계를 가까운 언덕으로 가져갔고, 마치 수레를 타듯이 내려갔지. 처음에는 밑에 충돌할 것만 같았지만, 놀라운 일이 우리 눈 앞에서 일어났다네. 그 발명품이 뜨기 시작하더니, 공중으로 날아오른게 아닌가!\n\n처음에는 이것이 단순한 환상이나 속임수라고 생각했지만, 아니었어! 그는 언덕을 한바퀴 돌고 기슭에서 멈추었고, 곧 죽을 것처럼 떨고 창백해졌지만 전혀 다치지 않았지! 나는 그에게 음식을 제공하고 쉴 수 있도록 했으며, 그가 방금 떠났던 내 서재로 불러들였지. 내일 나도 이 발명품을 시험해 보려고 한다네. 다스탄이 이의를 제기하려 했지만, 내가 제시한 가격에 굴복했지. 정말로, 부의 힘이 많은 문을 열 수 있고 내가 그런 협상을 할 수 있는 충분한 재력을 가지고 있는 것에 운이 좋다는 생각이 드는군.\n\n내일은, 신의 뜻대로, 아마로라는 이름이 역사에 남을 것일세. 최초로 하늘을 난 자로 말이야! 내 사촌이 정말 부러워하겠지!___NEWPAGE___",
	"lore-patronage-piece4": "[귀족의 목소리가 몇 마디를 내뱉기 전에 끊겼고, 흐느끼는 소리가 들림. 명확한 목소리를 위해 다시 차분해지기까진 오랜 시간이 걸림]\n\n말로 표현할 수가 없구만. 이 경이로움을 표현할 방법이 없어. 얼굴에 바람을 받고 땅에서 날아올라 한 번도 본 적이 없다는 듯이 세계를 바라본다니! 다스탄은… 천재다! 환상과 같은 자, 하나님의 축복을 받은 자, 그의 재능을 또 어떻게 설명하면 좋단 말인가?\n\n오늘 그는 내 최고의 객실에서 휴식 중이라네. 내 종들이 그의 모든 요구를 충족시켜주고, 비용을 아끼지 않지. 내일 우리는 많은 것에 대해 이야기할 것이라네. 이 발명품으로 어떤 일이 이루어질 수 있는지에 대한 생각으로 내 머리가 터질 지경이지.\n\n그리고 한번 비행을 경험한 이상, 다시 해보고 싶은 생각을 멈출 수가 없게 되었다네.___NEWPAGE___",
	"lore-patronage-piece5": "아마로: 이 순간을 후세에 기록해두고 싶네. 모든 연대가 이 날을 기억할 걸세, 다스탄!\n\n다스탄: 주인님 말씀대로 하겠습니다만, 이 일은… 정말 어려울 것임을 다시 한번 말씀드리겠습니다.\n\n아마로: 헛소리 말아라! 자네가 한 번 해냈던 일을 다시 해내자고. 이번에는 더 빠르게, 그리고 나의 자금과 함께 말일세! 우리는 함께 멀리 광대한 왕국들에 비행의 기쁨을 나눌 것일세! 자네의 이름은 팔크스처럼 널리 알려질 것일세!\n\n다스탄: 정말 영광입니다, 주인님.\n\n아마로: 더 이상 겸손 떨지도 말게나! 이 녹음을 듣는 이들은 발명가 다스탄과 후원자 티발트 아마로의 이름을 알게 될 것이네! 그런데 말일세, 친구, 내가 물었던 것에 대해선 생각해 보았는가?\n\n다스탄: 네, 생각했습니다.\n\n아마로: 그럼, 말해보게나!\n\n다스탄: 파라입니다, 주인님.\n\n아마로: 파라. 특이한 단어로군. 어떤 뜻을 가지고 있는가?\n\n[잠시의 침묵]\n\n아마로: 적절하군. 정말로. 정말 좋군. 우리는 나의 땅에 작업장을 건립하고, 그 작업장에서 다스탄의 파라의 날개를 만들 것임을 선언한다. 그것들을 언제나 이용할 수 있도록 하여, 하나님의 형상을 가진 모든 이가 비행의 기쁨을 누리지 못할 일이 없도록 하겠노라. 이를 엄숙히 맹세하겠노라.\n\n다스탄: 알라의 뜻대로 하옵소서.\n\n추기\n\n지금까지 티발트 아마로, 다스탄이나 “파라의 날개”에 대한 더 자세한 언급은 더 없었다. 하지만 일부 단편적인 기록들은 어떠한 종류의 기계식 날개가 존재했음을 시사한다. 그러나 이것이 얼마나 많이 만들어졌는지, 혹은 우리 암흑의 시대까지 몇 개가 남아있는지는 알 수 없다.\n\n주목할 만한 점은 우리 형제 중 한 명이 들었던 동화가 있는데, 하늘을 나는 곰에 관한 것이었다. 아마로 가문의 문장은 뒷다리로 서 있는 갈색 곰이었다. 우연일 수도 있지만, 흥미롭게 여겨 여기에 기록했다.",
	"lore-sparrow-title": "스파이와 스패로우",
	"lore-sparrow-piece1": "존경하는 영주님께.\n\n모집에 성공했습니다. 의도를 증명하기 위해 타시 남작의 잠을 방해하고 요강을 훔친 것에 사과드립니다 - 농담입니다.\n\n제가 잠입한 단체는 더 큰 조직의 하위 집단입니다. 의도가 명확하지 않지만, 자립을 위한 말이 많이 나옵니다.\n구성원은 딱히 성별을 가리지 않고 남녀 모두 있습니다. 대부분이 농이며, 장인 중에는 구두장이 한 명, 목수가 두 명, 하인이 한 명 있습니다. 인원은 스무 명도 안 됩니다. 글을 쓰거나 읽을 줄 아는 사람은 아무도 없는 것 같지만, 경계를 늦추지 않겠습니다.\n\n그들과 친해져서 계속 감시하겠습니다.\n\n다음 연락을 기다리겠습니다.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece2": "존경하는 영주님께.\n\n혐의를 확인했습니다. 영주님의 영지와 카르도소 자작의 맥주 창고를 습격해 얻은 전리품에 대한 자랑을 들었습니다.\n도적들은 다른 단체와 함께 협력하며 경쟁자가 아닌 친구로 간주하는 것으로 보아 또 다른 하위 단체일 것입니다.\n\n공격 대상은 현재 필요한 것에 따라 결정됩니다. 지금은 의약품이므로, 공격 대상이 될 수 있는 모두에게 알려주시기 바랍니다.\n모임은 정기적으로 이루어지지만, 규정화 되어있진 않으며, 참가하기 위해서는 보통 자신의 가치를 증명해야 합니다. 귀족의 소유물을 획득하거나, 사기로 약간의 물품을 얻는 것이 일반적입니다.\n\n신참을 한번 맞이한 후에는 의심하지 않으며, 반귀족 감정을 견고히 다집니다. 별로 치밀하진 않은 것 같습니다. 모임 장소를 결정하는 방법은 아직 제가 파악하지 못했습니다. 하지만 이를 알아내는 것을 목표로 하겠습니다.\n\n다음 연락을 기다리겠습니다.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece3": "하라크 출신의 대장장이 플로린에게 의심받고 있습니다.\n\n다음 접선 때 그를 체포하거나 처리하는 것이 좋을 것 같습니다. 그는 대머리이며 깎은 검은 수염을 가졌고, 건장한 체격을 가졌지만 구부정한 자세로 걷습니다.\n\n다음 계획은 카르도소 경의 목장을 습격하는 것입니다. 쥐새끼 한 마리가 길을 열어주기로 했고, 폭력은 계획에 없습니다.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece4": "존경하는 영주님께.\n\n지난 서신에 대해선 죄송합니다.\n감시를 받고 있던 탓에, 간결한 내용에 본래 있어야 할 표현도 생략할 필요가 있었습니다.\n\n이번 서신은 편하게 쓸 수 있었습니다. 습격이 저지되고 지금은 쉬고 있습니다.\n\n플로린은 화살로 인한 상처의 부패로 사망하였습니다. 하라크 귀족의 궁수들에게 경의를 표합니다.\n\n여기 단체는 현재 캐필러리에 숨어 있습니다. 다음의 이유로 보복은 삼가야 합니다:\n하라크 경의 마부에게서 앤티크라는 이름의 부상당한 소년을 탈출시키는 데 도움을 주어 다른 사람들에게 깊은 인상을 남겼습니다.\n\n각하와 동맹분들께선 다음 서신까지 시간을 내주시길 부탁드립니다. 이번 달 안에 열릴 예정인 대규모 집회까지 영향력을 얻을 생각입니다.\n\n운이 좋다면, 단순한 보병들로는 불가능한 일을 당신을 위해 행할 수 있을 것입니다.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece5": "존경하는 영주님께.\n\n도적들에 대한 보복을 자제하기로 한 관대하고 현명한 결정에 진심으로 감사드립니다.\n최근의 공격이 성가신 일이었음을 알지만, 제 계획은 결실을 맺고 있습니다.\n\n습격에 대한 저의 공헌이 주목받았습니다(카르도소 자작의 위병에게 사과드립니다. 무릎이 잘 아물기를 기도드리겠습니다). 그리고 단체 내의 저의 명성이 잘 확립되었습니다.\n\n스패로우라는 자가 이 단체를 주목하고 있다는 것을 알게 되었습니다. 아직 이것이 별명인지, 아니면 칭호인지 확실하지 않지만, 최근 자주 듣습니다.\n\n내일 이 단체의 현재 구성과 우선 순위에 대해 논의하는 집회에 참가하기로 되어 있습니다.\n\n일행들이 적어지는 대로 바로 다음 서신을 보내겠습니다.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece6": "영주님께.\n\n오랫동안 서신이 끊겨 죄송합니다. 쓸 기회가 거의 없었습니다.\n\n서기관과 탈주한 수녀가 단체에 합류했습니다. 모두 매우 헌신적이기에 불필요한 위험을 피하는 것이 좋다고 판단했습니다.\n\n스패로우와의 만남은 시끄러운 평민의 모임 같았습니다. 맥주, 음식, 환락 뿐이었습니다. 최근 몇 주간 보급에 어려움이 있었기 때문에, 오히려 좋은 일이긴 했습니다.\n\n스패로우를 가까이에서 볼 기회는 없었지만, 말하는 것은 들을 수 있었습니다. 건장한 체격의 여성으로, 아마도 석공이나 다른 육체 노동자일 것입니다. 큰 목소리를 가졌으며, 대원들의 많은 지지를 받고 있습니다.\n\n많은 문제가 제기되었습니다. 그 중에는 블랙가드에게 받는 플락(동포들이 이제 이 단체의 명칭을 정했습니다)의 주목, 앞으로 몇 달 동안의 넓은 목표, 굴에서의 삶에 대한 많은 비판 등이 있었습니다.\n\n많은 이야기를 들었고, 대부분이 동의하고 머리를 끄덕였습니다. 다양한 배경 출신들이 다양한 언어로 말하는데도 불구하고 그들의 단결력은 놀라울 정도입니다. 그들을 다시 복종시키는 것을 어려워 보입니다.\n\n새로운 목표에 대한 세부 정보가 스패로우로부터 며칠 내로 내려올 것으로 예상되며, 곧 새로운 서신을 쓰겠습니다.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece7": "영주님께.\n\n이 메시지가 신속하게 당신께 전달되기를 바랍니다.\n다음 계획된 습격은 당신의 영지를 목표로 하며, 목표는 스타우트 홀드의 창고에서 귀중품을 확보하는 것입니다.\n\n거기에 보관된 일부 물품이 팔크스의 프로젝트와 연관되어 있기 때문에 블랙가드의 보복 위험이 있다고 제의했지만, 소용없었습니다. 스패로우는 그런 일이 발생하지 않도록 목표만을 정확하게 노릴 것이라며 관련인들을 안심시킨 것으로 보입니다.\n\n저와 앤티크가 습격의 선봉으로 채택되었습니다. 영주님, 다시 한번 자제해 주시기를 정중히 요청드립니다. 관련된 모든 사람들이 스패로우를 접견을 예상하고 있기에, 이번 공습은 최소한 부분적인 성공을 거두어야 합니다.\n\n이는 그녀와 단둘이 이야기할 수 있는 기회이며, 제가 배운 모든 것들을 영주님과 동맹분들에게 전달할 기회입니다.\n저와 안텍은 머리에 붉은 스카프를 매고 갈 것입니다. 이런 특징적인 복장을 한 다른 이들은 없을 것이라고 확신합니다.\n\n영주님의 위병들에게 저희 둘은 아무 문제 없이 자유롭게 돌아다닐 수 있도록 지시를 내려주시기 바랍니다. 단지 이 단체와 스패로우에게 인상을 주기 위한 만큼만 약탈하기로 약속하겠습니다.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece8": "혼란스럽고 당황스러운 마음으로 편지를 씁니다.\n앤티크가 죽었습니다. 그 젊은 청년은 목을 관통당해 숨을 거두는 중에도, 끝까지 대의를 위해 신음했습니다.\n\n저를 위해서 말입니다.\n\n저희의 인상착의를 확실하게 전해주지 않았습니까? 그 소년이 다치지 않기를 바라는 마음이 분명하지 않았습니까?\n\n제가 보낸 편지는 읽혔습니다. 이는 저도 알고 있습니다. 제가 다가오는 것을 본 경비원 중 한 명이 무장을 내려놓고는 제가 가져갈 약간의 귀중품을 가리켰기 때문입니다.\n\n그렇다면 왜, 정말로, 이것이 조금 전의 앤티크에게도 실행되지 않은 것입니까?\n영주님, 이 편지에서의 제 말투가 부적절할 수 있음을 알고 있습니다. 그러나 저의 실망을 아실 필요가 있습니다.\n\n그 소년은 유망했고, 플락 내에서 제 지위를 확립하는 데 매우 중요했습니다. 동포를 잃었을 뿐만 아니라 소중한 자산도 잃은 것입니다.\n\n스패로우에게 초대받았습니다. 곧 다음 편지를 기대하십시오.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece9": "스패로우가 알고 있습니다. 저의 작전을 파악했을 것이라 확신합니다.\n\n감시당하고 있기에, 급하게 씁니다.\n다음 습격은 타시 남작의 주간 호위대입니다. 스패로우가 지휘합니다.\n\n경비에게 항복할 계획입니다. 튜닉에 붉은 띠를 두르고. 포획되어 영주님께 전달되는 것으로 플락과 스패로우에 대한 상세 정보를 전달하려고 합니다.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece10": "이것을 읽는 누구든간에.\n\n네가 엠릭인지 뭔지 하는 녀석이 머리에 화살이 꽂혀 쓰러지는 걸 본 경비들의 바보같은 얼굴을 봤어야 했는데 말이지.\n이 개자식은 자기가 진짜 똑똑하다고 생각했겠지. 하지만 자기 흔적을 충분히 숨기진 못했더군. 너한테 편지를 전달하던 사람은 경고받았어. 그녀석을 위해서, 편지를 전달하는 건 마지막으로 하라고.\n\n우리가 첩자도 못 알아볼 바보라고 생각하지 마라. 쥐새끼들이 더 있다면, 곧 알게 되겠지. 그리고 그렇게 된다면, 즉결처형만이 그들이 기대할 수 있는 최선일 것이야.\n\n우리는 잔인하지 않지만, 귀족들이 그것밖에 이해할 수 없다면 그럴 뿐이다.\n\n지난 몇 달 동안 우리가 몇 명을 죽였냐? 극소수의 사고는 있었을 수도 있지.\n네녀석의 하인, 부하, 심지어 경비들까지, 많은 이들이 진실을 이해하고 우리에게 합세했다.\n\n우리는 네가 필요하지 않아. 이 어둠 속에선 경작할 밭도 없고, 멀리서 감동을 줄 성도 없고, 거역할 수 없는 권력도 없어.\n끝없는 고역 말곤 아무것도 안 주면서 구두나 핥아주길 기대하는 놈들을 우리가 왜 모셔야 하지?\n\n플락은 남녀 모두에게 자기 인생을 스스로 손에 쥘 방법을 제공해. 그들이 섬기는건, 그들이 원하기 때문에 섬기는 것이지, 강제로 하는 것이 아니야. 우리 모두 서로 다른 곳에서 왔고, 농부도 도시민도 병사도 아닌 자들도 있지만, 보편적 진리 하나만큼은 잘 알고 있지. 우리의 운명은 우리가 스스로 만들어야 한다는 것이야. 이건 전능하신 하나님의 인정이 필요할지도 모를 일지만, 너 같은 사람들한텐 그럴 필요 없어.\n\n우리가 지위를 확립하고 모두에게 존재를 알릴 때면, 네녀석에게 대등한 거래를 제안할 것이다.\n그때까지 우리를 거역하지 마라. 그렇지 않으면, 머리통에 화살 구멍이 뚫리게 될 다음 사람은 너다.",
	"lore-stone-title": "돌의 무게",
	"lore-stone-piece1": "장기간의 정점 녹음\n출처: 불명\n상태: 배경 소음, 기술적인 문제\n\n“그리고 내 사랑스러운 조카에겐 이걸 줄게!”\n\n“이게 뭐에요? 무거워! 그리고 덜그럭거려...”\n\n“뭐, 한번 열어보는게 어때?”\n\n“이건... 돌?”\n\n[호탕한 웃음소리] \n\n“디게 실망한 것 같네! 돌이 그 정도로 나쁜 거니, 꼬마 에밀리?”\n\n“그치만, 아무데나 굴러다니는 거고!”\n\n“확실히 그렇지. 하지만 이것들은 특별해.”\n\n“특별한 돌이야?”\n\n“구슬이라구! 내가 만들었지, 어때? 동그랗고 매끈해서 다루기 쉬워.”\n\n“그러면 동그란 돌이네. 결국 돌이잖아!”\n\n“오늘은 어째 성질이 급한 것 같네. 자 봐봐. 내가 보여줄게... 하나를 이렇게 둘게, 보이지? 그리고 다른 하나를 꺼내서 이렇게... 아아! 맞출 뻔했는데. 너도 해볼래?”\n\n“쉽겠네.”\n\n“뭐, 그렇게 생각하겠지, 안 그래? 삼촌이랑 돈 걸고 내기할래?”\n\n“삼촌은 엄마가 도박하지 말라고 했잖아.”\n\n“맞아, 엄마 말이 맞지. 그러면, 음, 이건 다시 가져가고 더 좋은 선물이나 찾아볼까...”\n\n“안돼! 나한테 줬으니까, 이건 이제 내꺼야!”\n\n“그치만 싫어했잖아, 안 그래?”\n\n“아냐! 내꺼 할거야! 뺏고 싶으면 나 잡아 봐라!”\n\n“어이! 뛰지 마! 잠깐- 엄마가 봤다간-! 가버렸네... 바람돌이처럼.”___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece2": "“어이 버트! 드디어 굴에서 나왔구나! 방금 그건 네 조카였니?”\n\n“물론. 물뿌리같은 모습으로 자란 탓에 거의 몰라볼 뻔하긴 했지만. 이쪽은 어때? 소식은 좀 있어?”\n\n“상인이 부족해. 석탄과 기름의 마지막 선적이 늦어졌어. 그런데도 걔들은 광물들을 자기들의 빌어먹을 권리인 것 마냥 가져가더라고.”\n\n“쉿, 소리 죽여, 할. 너도 알다시피 그건 걔들의 권리가 맞고, 걔들이 주요 도시에서 사용하는 광석을 조달해가는 것을 우린 자랑스러워해야 해. 내가 말했잖아, 우리의 광물로 크롤러나 심지어 네 랜턴까지도 만드는 거라고!”\n\n“그치만 좀 더 감사를 표해준다고 어디 덧나는 것도 아니잖아, 안 그래?”\n\n“우린 이 밑에서 운반해야 할 짐이 있고, 지상의 상황이 딱히 더 좋은 것도 아니잖아, 안 그래?”\n\n“아, 그렇지. 그냥 불안해서 그래. 그래도 땅굴이 고갈나지 않는 한, 걔들은 우릴 필요로 하겠지.”\n\n“맞아, 맞아. 광물이 고갈나지 않는 한은 말이지....”___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece3": "“돌아오셨군요, 버트람 씨. 에밀리아가 조금 전에 달려오더군요. 듣기로는 돌을 선물했고 그거로 내기나 하자고 했다면서요? 하필이면요?”\n\n“미리암! 우리 작은 바람돌이라 발이 참 빠르네, 안 그래? 입도 가벼운 것 같고.”\n\n“우리 애한테 그런 음습한 거 하지 말라고 했잖아요, 듣고는 있어요? 남편한테 야단치기도 바쁜데. 당신 동생이잖아요. 광부랑 결혼하는게 아니었는데!”\n\n“이런, 그렇게 굴지 마, 미리암. 어차피 이 동네에는 광부밖에 없다고!”\n\n“그것도 자랑스럽게 말할 만한 건 아니잖아요. 아무튼, 요즘 땅굴 상태는 어때요? 당신 동생이 매번 먼지투성이가 되어서 온단 말이에요. 이젠 빨래해주기도 싫어요!”\n\n“굴이라, 허.” \n\n[낮은 목소리가 점점 작아져 간다]\n\n“거짓말은 하지 않을게, 미리암, …예전엔 좋았지만… 그치만 확실히…”\n\n[일부 항목은 얼룩과 반점으로 뒤덮혀 읽을 수 없다]___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece4": "“우측 여섯번째 굴은 수확이 없습니다.”\n\n“세번째는 어떤가?”\n\n“극미량이 있습니다. 어제 버트와 부하들을 보냈으니, 곧 돌아올 것입니다.”\n\n“거기에도 광물이 없다면...”\n\n“아무것도 할 수 있는 게 없습니다.”\n\n“더 깊은 곳으로 가면 된다.”\n\n“그 생각을 못했을 것 같습니까? 인부들은 불안해하고 있고, 어째서 그런 지 알고 있습니다. 저 아래 공기는 퀴퀴할 뿐더러 엷습니다.”\n\n“하지만 자네가 그 지하를 조사해보지 않았는가. 램프는 저 밑에서도 계속 타고 있지 않는가?”\n\n“지금까지는 그렇습니다. 하지만 피할 수 있다면-”\n\n“쉿. 누가 온다.”\n\n[페이지의 나머지 반쪽은 찢어진 듯이 울퉁불퉁하다]___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece5": "“오 세상에.”\n\n“그들은... 무사한가?”\n\n“어떻게 된 거야?”\n\n“버트람이야? 누가 그레이스 좀 불러줘!”\n\n“....저 굴. 밑에서, 지지대가 부러지기라도 하면…”\n\n“그러니까 그 종이 있어야 했다고..!”\n\n“이봐, 괜찮아? 내 목소리 들려?”\n\n“뭐라고? 들리지가.... 다들 조용히 좀 해봐! 들을 수가 없잖아!”\n\n“젠장할! 어디라고? 나머지는 전부 저 아래 있는 거야?!”\n\n“지금 즉시 수색대를 구성해야 한다. 저들이 제3땅굴을 내려갔다. 서두른다면, 우리는 아직...”\n\n“...이틀 전에...”\n\n“하지만 우리가 그냥 포기할 순...!”\n\n“누군가 물 좀 가져다 주고 연락을...”\n\n나머지 대화문은 소실되었다. 반복해서 다시 들어 보아도, 녹음 품질과 겹치는 목소리들 때문에 완전한 전사는 불가능했다.___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece6": "“그게 무슨 소리야, 가격을 올리겠다고? 또? 지난번엔 이거의 반값에 팔지 않았어?!”\n\n“그랬지만, 더 이상은 힘들어.”\n\n“할 말이 그게 전부야?!”\n\n“봐봐, 할프레드, 나도 먹고 살아야 해. 요즘 신선한 음식을 구하기가 얼마나 힘든지 너도 알잖아. 돌에서 자라나거나 하는 것도 아니라고.”\n\n“하지만-”\n\n“살지 말지 결정해, 할.”\n\n“...좋아!”___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece7": "“엄마?”\n\n“그래 얘야, 왜 그러니?”\n\n“버트 삼촌은 괜찮을까?”\n\n“....물론이지, 얘야. 덩치도 크고 힘도 센 사람이잖아, 안 그래? 네 아빠처럼 말이야. 광부가 어떤지 알잖니.”\n\n“응! 광부들은 전부 황수처럼 힘이 세!”\n\n“황소란다, 얘야. 혹시 버그먼 할머니가 또 윗동네에 대한 이야기를 했니? 그 여자는 시간이 너무 남아돈다니깐…”\n\n“우리가 특별하다고 말해줬어! ‘우리는 강하고 어둠을 두려워하지 않는다, 언제나 우리 광부들이 이 아래 있을 것이니까!’”\n\n“두려워하지 않는다라… 음, 우리 귀염둥이도 아무것도 무서워하지 않는 것 같네, 그치? 정말로 아빠랑 삼촌을 쏙 빼닮았네.”\n\n“응! 버트 삼촌처럼 크고 강해질 거니까, 기다려, 엄마!”\n\n“가끔은 아빠가 좀 무서워했으면 좋겠다는 생각도 가끔 해. 아니면 집에서 아빠를 기다리는 가족들을 좀 더 생각해주거나!”\n\n“그치만 엄마, 저번에 빗자루 가지고 아빠 쫒아냈잖아…”\n\n“그럴 만한 걸 했으니까! 이제 어서 가자, 네가 들고 있는 약을 삼촌이 기다리고 있어.”\n\n___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece8": "“불쌍한 가족이구만.”\n\n“버트람이 저 몰골로 돌아온 걸로도 모자라, 이제는 형까지…”\n\n“...미리암이 맘새 우는걸 들었어.”\n\n“딸은 괜찮은가?”\n\n“너무 깊이 들어가서, …공기가 부족했다고…”\n\n“쉿, 운구 시작한다.”\n\n“우리는 돌에서 살고, 돌로 돌아갈 것이다.”\n\n이하는 지방 광산촌에서 볼 수 있는 전통적인 갱도 매장 풍습의 유일한 완전한 기록이다. “심층으로의 광부 안내서” 문서와 상호 참조하십시오.___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece9": "“이게 마지막이네. 돌아오지 않을거야, 할. 이제부터 네 인생은 너에게 달렸어.”\n\n그렇구나. 그러면 작별인사할 시간인가보네.”\n\n“미안해.”\n\n“아냐, 아냐. 너도 먹고 살아야지, 그치?”\n\n“여긴 더 이상 이득을 볼만한 게 나오질 않아. 이젠 버섯조차도 배급제고, 교역도 없어.”\n\n“그렇지. 그럼 이제 네 물건을 깎아달라고 할 일도 없겠네, 그치? 하하. 뭐.. 괜찮아.”\n\n“....정말 여기 남을 거야? 다 접고 나랑 같이 떠날 순 없는 거야?”\n\n“아니, 아니. 그럴 순 없지. 광산은 여전히 있잖아, 안그래? 그리고 아이들도 있고. 그레이스도, 페블스도. 버그먼 할머니도 여전히 있고, 모두 소중하다고.”\n\n“할, 그 갱도에 대해선... 아냐, 신경쓰지 마. 이제 와선 너무 늦었지, 그렇지.”\n\n“그만두라고 하지 않았으니까.”\n\n“그렇구나.”\n\n“맞아. 더 이상 널 붙잡아두고 싶지 않아! 이제 갈 거지? 제수씨한테도 인사 전해줘.”\n\n“잘 있어, 할.”",
	"lore-miller-title": "방아꾼의 숭배자",
	"lore-miller-piece1": "연못\n\n이 혼란이 오지 않았다면 우린 어떻게 되었을까? 그에 대한 생각을 멈출 수 없다, 나를 슬프게 만들고, 미치게 만든다. 지금 내가 할 수 있는 일이라고는 꺼져가는 불의 숯으로 내가 기억하는 것을 적고 그리는 것 뿐이다.\n\n유난히 평화롭고 아름다운 날이었다보니 그를 처음 본 일은 분명하게 기억하고 있다. 그 날은 호밀 수확이 시작되는 날이었지만 나는 숲속에서 고요한 여름 오후를 즐기기 위해 노동자들 곁에서 슬그머니 빠져나왔었다. 발걸음을 내디딜 때마다 나뭇잎이 바스락거리고 잔가지가 부러졌다. 덤불과 양치류가 내 팔다리를 스쳤다.\n\n쓰러진 나무와 연못이 있는 공터에 도착했다. 나는 거기서 이끼 낀 바위에 편안하게 누웠다. 표면은 메마르고 부드러웠으며 크랜베리가 만발하여 생명이 넘쳐흐르고 있었다. 나뭇가지 사이를 올려다보면 군데군데 흐린 하늘이 보였다. 그 순간으로 돌아갈 수만 있다면, 나는 뭐든지 할 것이다.\n\n달콤하고 따뜻한 공기에 졸음이 찾아와, 눈을 감고 귀를 기울였다. 까마귀가 나무 사이를 이리저리 날아다니고 잔가지들이 아래 물 속으로 퐁당거리는 소리가 들렸다. 벌들이 내 얼굴 근처에서 윙윙거렸다. 저 멀리서 여우가 짖었다.\n\n발소리, 잔가지가 부러지고 초목이 스치는 소리. 그 소리가 몽롱했던 나를 깨웠다. 처음에는 사슴인 줄 알았다. 그것은 매우 희미했지만, 점점 다가오고 있었다. 고개를 들어 보니 키 큰 남자가 공터의 큰 연못 쪽으로 천천히 걸어오는 것이 보였다. 그는 물가의 오래된 통나무에 앉았다. 마치 나처럼, 가만히 앉아서 수면과 춤추는 벌레들을 바라보고 있었다.\n\n그는 흰 피부에 밝고 긴 웨이브 머리였다. 그의 눈빛은 차가웠지만 동시에 온화하고 평온했다. 거친 손과 튼튼한 어깨, 누더기 아마포 옷으로 보아 그는 근면성실한 사람이었다.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece2": "그는 몸을 숙여 땅에서 뭔가를 집어 들었다. 그것을 바라보더니 주머니에서 끈을 꺼냈다. 그것을 잠시 만지작거리더니 그의 목에 걸려 있던 것과 똑같은 목걸이를 만든 것 같았다. 그 장식품을 집어든 그는, 자신의 단순한 창작물에 만족했는지 그의 얼굴에 부드러운 미소가 번졌다.\n\n나는 내 존재를 알아차리지 못하도록, 조심하게 가만히 있었다. 이 정적을 나의 어색함으로 방해하고 싶지 않았다. 그리고 동시에 그에게서 눈을 뗄 수 없었다.\n\n그는 벨트백에서 접힌 노란 양피지를 꺼내 거기에 무언가를 휘갈겨 쓰면서, 가끔씩 고개를 들고 추상적인 생각에 잠긴 듯했다.\n\n양피지를 조심스렇게 집어넣고 그는 맑은 연못 근처에 무릎을 꿇고 양 손으로 물을 떠냈다. 이를 한 모금 마시고는 얼굴에 뿌려, 그의 짧은 턱수염이 물방울로 반짝였다.\n\n그는 만들었던 목걸이를 풀어 잎 많은 가느다란 가지에 걸어놓고는, 마지막으로 연못 너머를 바라본 다음 만족스러운 듯이 수풀 속을 걸어갔다.\n\n물론 나는 호기심에 이끌려 그가 있던 자리까지 걸어가서 그가 만든 목걸이를 살펴봤다. 그것은 근처 참나무에서 나온 커다란 도토리로 만들어졌다. 그를 처음 봤을 때 일어나서 인사할 용기가 나에게 있었다면 좋았을 것이다. 하지만 소몰이꾼의 내성적인 딸일 뿐인 내가 어찌 그럴 수 있겠는가?___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece3": "마차\n\n수확기가 끝나고 가을도 지나갈 무렵, 나는 가끔씩 그 신비한 남자를 처음 봤던 숲 속의 연못으로 돌아가보곤 했다. 그는 우리 마을에서 본 적이 없었고, 이웃 마을에서도 본 기억이 없었다. 그는 어디선가 갑자기 나타난 듯 했으며 그에 대한 생각을 멈출 수 없어 머리가 아플 지경이었다.\n\n도토리 목걸이는 여전히 아무도 손대지 않은 상태로 똑같은 곳에 걸려 있었다. 도토리는 여름같은 녹색이 없어지고 반짝이는 청동빛으로 물들어 있었다. 어느 순간 그가 이걸 다시 찾으러 돌아오지 않을 것이라는 것을 깨닫고, 목걸이를 가져다가 내 목에 걸었다. 바보같은 기분이었지만, 유치하고 장난스럽게도 예쁘장했다.\n\n겨울이 다가오면서 농장일은 점점 더 바빠지고 힘들어졌다. 아침저녁 소들의 젖을 짜는 것 외에도 하루에도 몇 번씩 먹이도 줘야 했다. 여물통의 식수는 얼어버렸고 오두막의 장작은 바닥나고 있었다. 바람이 얼어붙고 눈이 흩날릴 무렵, 나는 장작으로 쓸 통나무를 약간 모아서 자르기 위해 작은 나무 수레를 가지고 가문비나무 숲으로 향했다.\n\n꽁꽁 언 통나무와 씨름하는 중에, 눈 덮힌 자루들이 실린 작은 마차가 진흙같은 숲길을 달려왔다. 마부는 두꺼운 망토를 걸치고 얼굴의 절반을 두건으로 덮고 있었다. 회색의 묵직한 암말은 힘차게 달리고 있었으나 마부가 고삐를 가볍게 당기자 속도를 줄였다. 눈이 세차게 내리기 시작했고 나의 옷은 완전히 새햐얘졌다.\n\n마부는 마차에서 내리곤 인사의 의미로 손을 들어올렸다. 나는 망설이며 고개를 돌렸다. 그는 두꺼운 담요를 꺼내 말 위에 던졌다. 늙은 회색마의 귀 사이를 그가 쓰다듬자 만족스럽다는 듯 킁킁거렸다. 마부는 나에게 돌아섰다.\n\n“이 눈보라에 괜찮으십니까, 아가씨?” 그가 걱정스러운 듯이 말했다.\n\n“도움이 필요하시다면, 도와드리죠.”___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece4": "눈과 바람에 얼어붙고 있던 나는 휘청거리며 마차에 올라탔다. 마차 안은 어두운데다 넓지도 않았지만, 건조하고 바람을 피할 수 있는 곳이긴 했다.\n\n마부는 마차에 타기 전에 마구를 풀어 말을 자유롭게 걷게 해주었다. 그가 내 옆에 올라타자마자 마차가 삐걱거렸다. 그가 뒤돌아 곡식 자루를 열면서 몸이 가볍게 스쳤다. 곡식을 한 웅큼 집어들면서 말을 불렀다. “이리 온, 대플스.”\n\n말은 마차에 머리를 박아넣고는 마부의 손에 든 곡식을 기쁜 듯이 먹었다.\n\n“이 녀석의 동참이 크게 신경 쓰지 않으신다면 좋겠네요.” 그는 말의 코를 문지르며 상냥히 말했다.\n\n두건을 벗는 마부를 나는 가만히 바라보고 있었다. 그의 머리는 길고 밝았으며 두꺼운 양털 두건에 약간 엉켜 있었고, 눈은 짙은 초록색이었다. 내 마음이 그를 우연히 다시 만난 행운을 믿지 못하고 있었다.\n\n“이런 날씨는 예상 밖이네요. 저와 대플스는 방앗간에 가져갈 곡식을 고르고 있었습니다.”\n\n“당신은... 방아꾼이신건가요?” 이웃 마을의 방아꾼은 나이가 훨씬 더 많았던 걸 기억해내며 물어보았다.\n\n“정확히는 아니에요. 음. 저희 아버지가 돌아가셔서 방앗간에서 일하고 있죠. 전 방아꾼의 아들입니다.” 그는 잠시 말을 멈추고 고삐를 만지작거렸다. “아무래도 이젠 제가 방아꾼인 것 같네요.” 그가 슬픈 미소로 나를 쳐다보았다.\n\n“아버지에 대해선 유감스럽습니다.” 나는 내 손을 보며 중얼거렸다.\n\n우리는 한동안 어깨를 맞대고 침묵 속에 앉아, 망토에서 떨어지는 눈을 녹였고 추위 속에서 얼어붙은 입김만을 내었다. 물어보고 싶은 것이 수천 가지는 있었지만, 그의 상처입은 눈을 보면서 그럴 엄두가 나지 않았다. 하지만 나는 그렇게 했어야 했을지도 모른다.\n\n“정말 소중한 분이셨군요.”\n\n“다른 방아꾼들처럼 거친 분이셨지만, 마음씨 좋은 분이셨습니다. 아버지가 편찮으실 때부터 저는 양조업자로서의 삶을 버리고 방앗간으로 돌아왔죠. 늙은 아버지를 위해서라면 아깝지 않은 일이었습니다.” 그는 힘없이 웃었다. “하지만 양조 일도 그립습니다. 느려터진 농삿일에 활력을 불어넣어주었거든요. 하지만 저만의 특별한 방앗간 벌꿀술을 양조할 수 있으니, 그것만으로 충분합니다.”\n\n그는 살짝 미소짓다가, 내 목에 걸린 도토리 목걸이를 발견했다.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece5": "“그 목걸이는...” 그가 멈칫했다.\n\n그것을 눈치챈 나는, 얼굴을 붉히며 이걸 잘 간직해서 다행이라 생각하면서도, 아직 가지고 있다는 사실을 저주했다. 나는 말을 더듬었다. “이...이건 제가…”\n\n“숲 속의 연목에서 찾으셨겠죠.” 그는 천천히 말하며 신기한 듯이 나를 쳐다보았다.\n\n“사실 거기서 당신을 봤어요.” 나는 곧바로 자백했다. “그리고 저는...” 나는 목걸이의 매듭을 만지작거리기 시작했다.\n\n목걸이를 풀려고 하자 그가 손을 들어 말렸다.\n\n“그건 가지고 계세요.” 그는 진심으로 웃으며 반쯤 잠들어 있는 대플스를 쓰다듬었다. “자, 어디로 갈까요? 제가 데려다 드리겠습니다. 눈보라가 잠잠해질 기미가 보이질 않네요.” 그는 말을 후진시키고 마차에서 뛰어내렸다.\n\n“친절하게 대해 주셔서 감사하지만, 장작을 집으로 가져가야 해서요.” 나는 핑계를 댔다.\n\n“대플스가 늙은 암말이긴 해도, 짐이 조금 늘어나는 것 정도로는 아무렇지도 않습니다.” 방아꾼이 윙크하더니, 대플스를 다시 마차에 연결하고 마차에 장작을 싣기 시작했다. 나는 이 친절에 조금 압도되는 기분이 들었고 곧 일어나서 그를 도우면서, 몇 번이고 감사 인사를 반복했다.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece6": "우리는 완전히 눈투성이가 된 채로 마차에 올라탔다. 방아꾼은 그의 말에게 느린 걸음으로 가달라고 부탁했다. 추운 날씨였음에도, 나는 겨울의 풍경을 즐겁게 즐겼다. 눈송이가 내 얼굴 피부를 간지럽히고 바람은 찌를 듯이 차자웠다. 생각해보면, 지금 지상은 겨울이구나. 다시 한번만이라도 겨울을 느낄 수 있으면 좋겠는데.\n\n치마 주머니에 양피지 조각이 있어 눈을 밟는 대플스의 스케치를 그렸다. 방아꾼이 그 종이를 힐끗 보았고 나는 수줍게 그 그림을 보여줬다. 그의 눈이 밝아졌다.\n\n“아름답네요. 이건 마치... 글 없는 시 같은 거죠, 그렇죠? 저는… 시를 쓰곤 했어요.”\n\n그는 도로의 급커브에서 대플스의 속도를 늦췄다.\n\n“당신이 무언가 쓰는 걸 봤어요, 그 연못에서 당신을 봤을 때 말이에요.” 나는 양피지를 접고, 망토를 더 단단히 끌어당기며 말했다.\n\n“몇 년 동안 전혀 써보질 않다가 그때 오랜만에 써봤죠.” 그는 내 눈에서 빛나는 호기심을 눈치챈 듯했다. ”무슨 생각하시는지 알 것 같네요. 읽을 가치가 있는 글을 써본 지는 꽤 오래되었어요. 바보같은 말들로 당신을 지루하게 하고 싶진 않네요.”\n\n그가 조금 당혹스러워하는 것 같아, 이쯤에서 그만두었다. 아마 지금껏 그 누구에게도 이런 이야기를 해본 적이 없었을지도 모른다.\n\n“그렇게까지 말씀하시면야. 다음에 보여주세요.” 우리는 잠시 수줍게 얼굴을 마주 보았다.\n\n마차는 눈보라가 약해져 가는 길을 내려갔다. 내 피부는 차자웠지만, 집으로 돌아오는 내내 나의 몸 속에서 따뜻함을 느꼈다. 그의 존재가 지금까지 느껴본 적 없는 편안함과 안정감을 주었다.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece7": "방앗간\n\n호밀 파종 시기가 다가온 이른 봄에 나는 우리 가족의 소 세 마리를 이웃 마을 숲에서 방목하고 있었다. 내 소몰이 지팡이를 들고, 나무들 사이로 소들을 이끌며, 그곳에서 드문드문 자라고 있던 풀들을 먹이고 있었다.\n\n지팡이에 기대어 아래쪽의 마을로 눈을 돌리자, 일을 하고 있는 마을 사람들이 보였다. 오두막에서 연기가 피어오르고, 갓 구운 빵의 달콤한 냄새가 풍기고, 방앗간의 하얀 풍차날이 밝은 하늘에서 기운차게 회전하고 있었다.\n\n멀리서 곡식 자루를 마차에서 방앗간으로 옮기는 방아꾼의 모습이 보였다. 그는 쉴 새 없이 열심히 일하고 있었다. 그는 시내로 들어오는 마을 사람들에게 인사를 하고 말과 마차를 치우고 방앗간으로 사라졌다.\n\n멀리서 들려오는 소 울음소리에 나는 공상에서 깨어났다. 소 세 마리가 들판을 향해 도망가고 있었다. 서둘러 쫓아갔지만 슬프게도 봄기운이 넘치는데다가 건방지기까지 한 소들은 앞으로 달릴 뿐이었다. 지금 이 추운 산 속에서 다시 생각해보니, 그렇게 버릇없는 동물들도 나는 정말로 사랑하고 있었구나를 깨닫게 된다.\n\n소들은 방앗간과 들판 사이의 도랑 앞에서 멈춰섰고 나는 마침내 따라잡을 수 있었다. 그들 사이로 들어가서 방향을 바꾸려고 했지만 결국 그 소들을 놀라게 만들 뿐이었다. 한 마리씩 도랑을 내려가 반대편으로 건너가며, 나는 이들에 밀려 균형을 잃고 진흙탕에 처박히고 말았다. 아직도 그 진흙의 맛과 발이 가라앉는 끔찍한 감촉이 기억난다.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece8": "건방진 암소들이 방앗간 옆 언덕의 햇살이 내리쬐는 밝고 푸른 풀밭을 향해 마구 뛰어다니는 것이 보였다. 필사적으로 이들을 모으려 했으나 이미 전혀 말을 듣질 않는 상태였다. 결국 전부 뿔뿔이 흩어졌고, 그들 중 한 마리가 방앗간 문을 뚫고 뛰어들어갔다. 나는 믿을 수 없다는 듯이 바라볼 뿐이었다. 소란이 일어나, 나무가 부서지는 소리가 들렸고, 밀가루가 문 밖으로 뿜어져 나오며 뒤이어 흰 밀가루로 뒤덮여 마치 유령같은 모습의 소가 으르렁거리며 뛰쳐나왔다.\n\n가라앉은 밀가루에서 비틀거리며 나온 방아꾼은 가루투성이의 소매를 팔꿈치까지 걷어 올리고는 나무 삽을 들고 폭언을 퍼부었다. “망할 소들, 어디서 온 거야? 훠이!”\n\n그는 나를 발견하고는 머뭇거리며 위아래로 훑어보았다. “부탁인데, 동물들은 방앗간 근처가 아닌 곳에 몰아주세요.”\n\n“도망쳐 버려서 그만...” 나는 당황하기 시작했다.\n\n그는 낄낄대다가 나를 알아보고는 한쪽 눈썹을 치켜올렸다. “그래서 오늘도 큰일을 당하신 건가요... 소몰이꾼 씨?” 그는 웃으며 가슴에 묻은 밀가루를 털어냈다. “지난번엔 눈보라 속에서 만나고, 이번에는 소들이 부린 말썽 때문에 진흙투성이가 된 채로 만나는군요.” 그는 그의 작은 나무 삽을 어깨 위로 올렸다.\n\n“당신의 네 발 달린 친구가 스펠트 밀가루 자루 둘을 터뜨리고는 나무 축에서 레버를 넘어뜨렸어요. 완전히 끼어서 움직이지도 않게 말이죠...”\n\n우리가 서로 마주보며 서 있는 와중에도 풍차날은 기분 좋은 나지막한 소리를 냈다. 내가 거기서 지저분한 모습으로 소도 없이 부끄러움을 넘어 그저 절망적이고 비참하게 서 있을 뿐이었다는 것은 말할 필요도 없다. 하지만 그의 미소가 나를 위로해 주었으며 그가 별로 화나지도 않았다는 것을 알았다.\n\n“방앗간은 괜찮을 거에요. 제동기가 걸려있으니까요. 소떼를 모으는 것만 좀 도와주세요.” 방앗간 벽의 밧줄을 붙잡는 그의 모습은 어딘가 즐거워 보였다.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece9": "우리는 간신히 소들을 근처의 말 방목장 안으로 모았다. 그는 내가 입은 차갑게 젖은 옷 때문에 추위에 떨고 있다는 사실을 알아차리고는, 불이 조금 켜진 방앗간 안으로 나를 데려갔다. 나무 기계들이 아직 돌아가고 있어서인지 안은 꽤 시끄러웠다.\n\n“저도 어렸을 땐 젖소를 키웠었어요.” 그가 이해한다는 듯이, 나를 보며 말했다. “늘 말썽을 부리는 친구들이었죠. 소와 사는 것도, 소 없이 사는 것도 참 힘드네요.” 내가 앉자 그가 두툼한 양털 외투를 내 어깨에 걸쳐 주었다. 아직 그의 따뜻한 온기가 남아 있었다. 후드는 너무 컸고 내 머리카락을 엉망으로 만들어버렸고, 그가 내 눈을 가리는 머리털들을 치워주었다.\n\n그는 나무 망치를 잡고 탈구된 기계를 고치기 시작했다. 그동안 나는 계속 그를 훔쳐보았다. “보고만 계시는 건가요?” 그가 나를 돌아보며 중얼거렸다. “그러고 있지만 마시고 저를 좀 도와주세요.”\n\n우리는 방앗간의 기계들을 다시 정상적으로 작동시키는데 성공했고 그는 목이 마르다고 했다. 그리고 그가 만든 방앗간 벌꿀술 한 잔을 자랑스럽게 가져와 나눠줬다. 꿀, 홉, 곡물, 향신료의 풍부한 맛 덕분에 정말 맛있는 술이었다. 귀족들에게나 어울릴 정도로! 슬프게도, 이젠 그 맛을 다시 느낄 순 없을 것 같다.\n\n술은 곧 우리 사이의 어색한 대화를 따뜻한 농담으로 바꿔주었다. 나는 지난번에 그와 만났을 때 언급했던 시에 대해서 물어보았고, 약간의 설득 끝에 그는 자신이 쓴 시 몇편을 꺼내왔다.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece10": "다른 누구에게도 이 시를 들려준 적이 없다고 하는 그의 눈빛에는 약간의 긴장감이 흘렀고 몇 번이나 머리를 만지작거리면서 큰 소리로 낭독하기 시작했다.\n\n“인생의 사소한 것들을 소박하면서도 아름답게 묘사하는게 참 좋은 것 같아요.” 나는 그가 잠시 쉬는 동안 그렇게 말했다. 그는 그 말을 듣고 안도한 듯 다시 용기를 내어 계속 낭독했다.\n\n“이번 건 당신도 알만할 거에요.” 그는 부드럽게 말하며, 나를 바라보고는 그가 외워둔 시를 낭독했다.\n\n실에 엮인 도토리의 매력을 아느냐\n거대한 참나무 품은 씨앗 한 톨\n느리지만 견실하게 자라네\n내게 단지 필요한 모든 걸 간직한\n도토리 하나 내 가슴 속에 심어\n조그만 게 품은 것을 일깨우며\n나 또한 자라네 강건한 참나무처럼\n\n아직 내 목에 걸려 있는 도토리를 꺼내 보았다. 그는 말없이 고개를 끄덕였다.\n\n“조만간 또 뵐 수 있으면 좋겠네요. 마을에 이상한 소문이 너무 많이 돌고 있어요.” 그는 그런 말을 하며, 나를 가볍고 따뜻하게 안아주었다. “그리고 당신을 돌보는 것 정도는 상관없어요, 소몰이꾼 씨.”\n\n“그냥 소문일 뿐일 거에요.” 나는 얼굴을 붉히며 말했다. 아아, 그게 정말 소문일 뿐이었다면 좋았을텐데.\n\n그 화창한 봄날이 그 방아꾼을 본 마지막 날이었다. 방앗간에서 서로 만난 지 불과 일주일 만에, 마을 사람들이 모여서 대피를 시작했다. 그도 나처럼 피난처에서 무사하길 간절히 바라며, 이 모든 것이 끝났을 때 서로 다시 만날 수 있는 기회가 오길 원한다. 그럴 수 있다면. 그 도토리는 아직도 목에 걸어 잘 간직하고 있다. 내가 잃은 것들을 떠올리게 만들지만, 희망 또한 준다. 그것이 아무리 보잘것없더라도.",
	"lore-inmemoriam-title": "추모",
	"lore-inmemoriam-piece1": "F-- 에게\n\n해냈어.\n\n너도 내가 자랑스러울걸.\n\n",
	"lore-tapestries-title": "태피스트리",
	"lore-tapestries-piece1": "매복\n\n\n이곳의 늑대들은 믿을 수 없을 정도로 영역성이 강하다. 무엇이 이들을 이렇게 바꿀 수 있는 것이지? 우리가 감지할 수 없는 무언가를 감지할 수 있는건가?",
	"lore-tapestries-piece2": "신성\n\n\n그들은 그를 구세주로 숭배했다. 그는 그것을 원하지 않았다. 당신의 어깨에 짊어지는 모든 인류의 무게를 상상해 보아라.\n\n그런 일을 어떻게 견딜 수 있겠는가?",
	"lore-tapestries-piece3": "해질녘\n\n\n그들은 항상 벽 너머에서 우리를 기다리고 있다. 나는 우리의 작업이 인류를 우리 스스로 만든 굴에서 해방시킬 것이라고 생각했다.\n\n그럼에도 우리는 여전히 시야 밖의 것들을 두려워하며 함께 붙어 있다.",
	"lore-tapestries-piece4": "부패\n\n\n아무것도 남기지 않았다. 작물도, 가축도, 나무도, 개울도, 아이도, 엄마도.\n\n그것이 왔을 때, 그것을 다시 보지 않기를 기도할 수 밖에 없었다.",
	"lore-tapestries-piece5": "구원\n\n\n어떤 시점에서 전환점이 있었다. 분위기의 변화. 사람들은 “우리는 아직 살아남을 수 있다”와 같은 말을 하기 시작했다.\n\n아마도 그들은 그것을 느끼기 시작했을 것이다: 그의 작품의 장엄함. 그의 기계의 천재성.",
	"lore-tapestries-piece6": "도식 - A\n\n\n재료를 발굴하고 정리하는 장치입니다. 작은 도우미라고 생각하세요.\n\n\n그의 첫 번째 자동 장치 중 하나다. 이것들은 조숙하고 불규칙한 작은 아이들이었다.\n\n우리 중 많은 사람들이 이를 애완동물로 삼았다: 작업장이나 발굴을 위한 유쾌한 동반자로.",
	"lore-tapestries-piece7": "도식 - B\n\n\n통신, 기록 및 도움 요청을 위한 장치일세. 체계적으로 유지해야 한다네.\n\n\n불쾌한 벌레다. 모두를 언제나 지켜보고 있었기 때문에 평민과 귀족 모두에게 혐오감을 주었지만, 노동자들은 그것을 좋아했다.\n\n종은 그들에게 행운의 표시가 되었고, 만일 터널이 무너지면 반드시 도움이 올 것이라는 확신이 되었으니까.",
	"lore-tapestries-piece8": "도식 - C\n\n\n비계와 호이스트을 위한 이동식 거인. 그들이 우리의 피곤한 일꾼들에게 영감을 주기를\n\n\n이들이 처음 움직이기 시작했을 때, 군중들은 거의 공포에 질려 도망쳤다. 그러나 결국 환호가 터져 나왔다.\n\n마침내 우리는 우리보다 더 큰 것을 만들었다.",
	"lore-tapestries-piece9": "도식 - D\n\n\n제1질료만 있으면 모든 것이 가능하다\n\n\n그가 그것을 어떻게 알아냈는지 결코 알 수 없겠지만 그 발견이 모든 것을 바꿔 놓았다. 우리는 마법사가 되었다. 기적의 일꾼들로.\n\n오랫동안 이론화되어온 본질은 지상낙원의 가능성을 열어 주었다.",
	"lore-tapestries-piece10": "결의\n\n\n이 광경이 익숙하지 않다. 지금도 낯선 것이 많은 것 같다고 생각한다. 아무리 세월이 흘러도 인생은 변하지 않고 계속된다.",
	"lore-tapestries-piece11": "세라핌\n\n\n우리가 다시 싸울 기회가 있을 것이라는 생각. 우리가 왜 이 세상으로 돌아오게 되었나는 모르겠지만, 그저 감사할 뿐.",
	"lore-tapestries-piece12": "블랙가드 지도\n\n\n이들은 지하에서 보여주기식 질서를 유지한다는 중책을 맡은 냉혹한 부대였다. 이것은 전략가의 지도처럼 보인다.\n\n휘갈긴 글씨와 기호들로 뒤덮인 터널의 일부가 그려져 있다. 물 저장고, 숨겨진 경비 초소, 반군 용의자의 위치가 표시되어 있다.",
	"lore-tapestries-piece13": "부패야수\n\n\n그 당시에도 이 생물체에 대한 소문은 들었다. 그 병이 뇌에 침투하게 되면 때때로 장기간의 광기에 빠지게 된다. 나환자촌의 환자였다면 갑자기 주변 사람들에게 분노를 일으켰을 것이다.\n\n짐승의 경우에는, 방랑하는 괴물이 된다: 피부가 벗겨지고, 분노와 공포로 가득 찬 상태로, 주위의 모든 것들을 무차별적으로 공격한다.\n\n당연히, 그러한 공격을 받고 생존한 자들도 부패에 감염되기 쉬웠다.",
	"ingamediscovery-lore-themiller": "발견한 이야기 '밀러', 파트 {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">일지를 열려면 J를 누르십시오<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-blindbatrickhart": "발견한 이야기 '장님박쥐 릭하트', 파트 {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">일지를 열려면 J를 누르십시오<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-breakdown": "발견한 이야기 '고장', 파트 {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">일지를 열려면 J를 누르십시오<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-confession": "발견한 이야기 '고해', 파트 {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">일지를 열려면 J를 누르십시오<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-dietofkings": "발견한 지식 '왕의회', 파트 {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">일지를 열려면 J를 누르십시오<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-discussions": "발견한 이야기 '여행자와의 짧은 토론', 파트 {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">일지를 열려면 J를 누르십시오<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-dmetrisnotes": "발견한 이야기 '드미트리의 수기', 파트 {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">일지를 열려면 J를 누르십시오<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-letters": "발견한 이야기 '편지', 파트 {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">일지를 열려면 J를 누르십시오<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-reflection": "발견한 이야기 '반성', 파트 {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">일지를 열려면 J를 누르십시오<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-return": "발견한 이야기 '귀환', 파트 {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">일지를 열려면 J를 누르십시오<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-themorning": "발견한 이야기 '아침', 파트 {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">일지를 열려면 J를 누르십시오<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-inconvenience": "발견한 이야기 '불편함', 파트 {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">일지를 열려면 J를 누르십시오<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-whinging": "발견한 이야기 '푸념', 파트 {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">일지를 열려면 J를 누르십시오<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-tapestry": "발견한 태피스트리 이야기, 파트 {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">일지를 열려면 J를 누르십시오<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-wallcarving": "발견한 벽화 이야기, 파트 {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">일지를 열려면 J 를 누르십시오<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-patronage": "발견한 이야기 '티발트 아마로의 후원', 파트 {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">일지를 열려면 J를 누르십시오<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-sparrow": "발견한 이야기 '스파이와 스패로우', 파트 {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">일지를 열려면 J를 누르십시오<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-stone": "발견한 이야기 '돌의 무게', 파트 {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">일지를 열려면 J를 누르십시오<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-miller": "발견한 이야기 '방아꾼의 숭배자', 파트 {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">일지를 열려면 J를 누르십시오<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-inmemoriam": "발견한 이야기 '추모', 파트 {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">일지를 열려면 J를 누르십시오<\/font>",
	"Haven't seen you around before. You just wake up?": "처음 보는 얼굴인데. 자네 방금 깨어난 거 맞지?",
	"I don't know what you mean.": "무슨 말인지 모르겠군.",
	"I think so.": "아무래도 그런 것 같아.",
	"I might still be dreaming.": "어쩌면 아직도 꿈을 꾸고 있는지도 모르지.",
	"Damn it's good to see a friendly face.": "젠장, 친절한 사람을 만나게 되다니 다행이야.",
	"I'm sorry, it's better left unsaid.": "미안하지만 말하지 않는 편이 나을 것 같아.",
	"I'm not entirely sure myself.": "내가 누구인지도 잘 모르겠어.",
	"I'm just trying to survive. As always.": "그냥 살아남으려고 노력하는 중이야. 늘 그렇듯이 말이야.",
	"There are more out there... like this?": "나 같은 존재가... 더 있는 건가?",
	"That's alright, stranger. I didn't expect anything else.": "괜찮네, 이방인 양반. 다른 것을 원하는 건 아니야.",
	"Hm, wish I could be more help to ya.": "흠, 자네에게 도움이 되지 못해서 아쉽구먼.",
	"(He nods soberly) As always.": "(진지한 표정으로 끄덕인다) 늘 그렇듯이 말이지.",
	"That's right. Strange-colored strangers walk the land.": "그렇다네. 특이한 피부색을 가진 이방인들이 돌아다니곤 하지.",
	"I've seen worse.": "더 심한 꼴도 봤어.",
	"Perhaps you're right. There's still work to do.": "당신 말이 맞을 지도 몰라. 아직 해야 할 일이 있어.",
	"Aye, there's always more work to do.": "아아, 할 일은 언제나 있기 마련이니까.",
	"Well met.": "반갑습니다.",
	"Welcome back {{playername}}! What can I do for you?": "또 와줬구만 {{playername}}! 필요한 게 있나?",
	"Got anything to trade, {{npcname}}?": "거래할만한 물건이 좀 있나요, {{npcname}}?",
	"Why gears?": "왜 기어가 필요하죠?",
	"Why live out here like this?": "왜 여기서 이렇게 지내나요?",
	"Surely you could find something better to use?": "분명 더 쓰기 좋은 물건이 있지 않을까?",
	"What, you can't reproduce them?": "잠깐, 그것들을 복제는 못 하는거야?",
	"I see.": "그렇군요.",
	"So there are more of you?": "그러니까 당신같은 사람이 더 있다고?",
	"Know of any interesting places around here?": "주변에 가볼 만한 곳을 좀 알고 있나?",
	"dialogue-daisies": "자네같은 이들이 땅 위의 데이지마냥 뿅 하고 튀어나왔어. 어디서 왔는지도 모르고, 뭘 하고 있는 지도 몰라. 애당초 대답할 생각이 없는 것 같더군.",
	"dialogue-goodmorning": "엇흠, 여튼, 좋은 아침이야. 나는 {{npcname}}일세. 이 주변에서 이런저런 것들을 찾아서 장사를 하고 있지.",
	"dialogue-aintadream": "하, 이방인 양반, 이건 꿈이 아닐세. 적어도 자네가 꾸고 싶을법한 꿈은 아니지.",
	"dialogue-theairthesun": "이 공기에, 햇빛에, 들판까지... 이게 어떻게 현실일 수가 있겠어?",
	"dialogue-howbeautiful": "이렇게나 아름다운데도? 이 공기에, 햇빛에, 들판까지... 이게 어떻게 현실일 수가 있겠어?",
	"dialogue-damneddrifters": "(한번 숨을 깊게 들이쉬고는, 내뱉는다. 그리고 환하게 웃어보인다.) 그래, 이 바깥 세상이 분명 나쁘지는 않지. 그래도 산짐승은 항상 조심하게. 그리고 빌어먹을 드리프터 놈들도.",
	"dialogue-demonsstalk": "(피곤한듯이 미소를 지어보인다.) 그래, 이 친구야. 여기는 현실이지만, 잔혹한 현실이야. 악마들이 이 땅에 자리잡고 세상은 제멋대로 움직이지.",
	"dialogue-welcome": "하, 내가 누군지도 모르면서 친절하다고 생각하다니, 정말 용감하구만 그래! 나는 {{npcname}}일세. 내 집에 어서 오시게.",
	"dialogue-perfectcurrency": "어디보자, 복제도 어렵고, 튼튼하고, 그리고 솔직히 말하자면 쓸데없기까지 하지. 화폐로 쓰기는 완벽한 물건이야. 무게만 좀 덜 나갔으면 좋았으련만.",
	"dialogue-seedsofthepast": "사실 이 기어는 대부분의 사람들에게 특별한 의미를 가지지. 이것이 왜 이곳에 있는지 우리는 전혀 모르지만. 자네가 용기가 있다면 세계의 오래된 장소나 지표면 아래 깊숙한 곳에서 이것들을 찾을 수 있을걸세. 이것들은 과거의 씨앗이며, 미래의 약속이지. 많은 사람들이 이 기어들 위에 신의 은총을 느낄 수 있으며, 우리 모두와 마찬가지로 더 큰 무언가의 일부라네.",
	"dialogue-holysymbols": "이것들은 우리에게 성스러운 상징일세. 성스러운 것보다 더 좋은 거래 물품이 또 어디있겠나?",
	"dialogue-somethinggreater": "유감이지만 그렇게는 못한다네. 광석을 거푸집에 부어넣고 비가 오는 동안 그냥 방치해서 녹슨 기어를 얻을 수는 있겠지. 하지만 이것들에는 놀라운 정밀성과 균일성이 있어. 그리고 정말 튼튼하지. 이것들을 만드는 데 사용된 합금이 무엇인지 우리도 확실치 않다네. 어떤 사람들은 이것들이 인간의 손이 아니라, 더 위대한 무언가에 의해 만들어졌다고 믿지.",
	"dialogue-profittobemade": "대부분의 사람들은 마을에서 살면서, 위협에 대해 조심하며 숨어 살지. 그리고 분명히 위협은 있지, 너도 아마 봤을 거야. 하지만 나는 아니야. 나는 여기 밖에서 살기를 좋아해. 게다가 여기서는 수익도 낼 수 있으니까.",
	"dialogue-horriblecreatures": "그 끔찍한 생명체들은 뭐지?",
	"dialogue-ravenousbeasts": "짐승들은 탐욕스럽지. 부는 정말 위험을 무릅쓸 만한 가치가 있을까?",
	"dialogue-nicesafevillage": "나라면 안전하고 좋은 마을에서 살텐데.",
	"dialogue-miserablesouls": "아, 그 비참한 영혼들을 말하나 보군. 저주받은 자들, 드리프터라고 하지. 슬픔과 분노에 찬 채로 주위를 배회해. 신의 벌을 받았지. 속죄를 받을 수 있었지만, 내심 그들이 원하는 것은 더 많은 고통을 퍼뜨리는 것이지.",
	"dialogue-punishedbygod": "신의 벌이라니! 어떤 잘못을 저질렀기에 이런 끔찍한 운명을 맞닥뜨린거지?",
	"dialogue-theveryair": "그것들이 허공에 뚫린 구멍에서 기어나오는 걸 봤어. 내가 미친 줄 알았지.",
	"dialogue-worldcouldnothouse": "나는 이 세상에 그런 공포들이 존재하지 않기를 바랬었는데.",
	"dialogue-wrigglelikeworms": "그들은 스스로 신에게 도전했지. 그리고 신은 그들을 지하로 몰아내어 지렁이처럼 꿈틀거리며 살게했어. 그들은 여전히 깊은 곳에 남아 있지. 지하는 안전하지 않아. 절대로.",
	"dialogue-trulylostcreatures": "그럼, 그들은 가끔씩 속박에서 풀려나 지표면으로 도망치곤 하지. 하지만 그들은 진정으로 길을 잃은 자들이야. 눈 먼 채로 떠돌아다니며, 다시 감옥으로 무정하게 끌려들어가기 전에 고통을 퍼뜨리지.",
	"dialogue-tremblewithit": "유감스럽게도 존재한다네, 친구여. 하지만 신은 기적을 나누어 주셨지. 그분은 이 세계와 그곳에 사는 자들을 창조하셨다네. 그리고 우리에게 얼굴을 드러내실 땐 대지가 흔들리고 우리도 전율하게 되지. 신의 영광에 경외할 수밖에.",
	"dialogue-wealthisavirtue": "물론이지. 부는 그 자체로 미덕일세. 언젠가 위대한 방주가 우리 앞에 모습을 드러내는 날이 오기라도 한다면 나는 그들에게 내 노동의 결실을 보여주고 싶다네. 내 톱니바퀴, 금은보화, 그 외 내가 모은 모든 것들을 그들 앞에 늘어놓을 걸세. 그리고 내가 가치있다고 판단되면 그들의 끝없는 여행에 동참하게 되겠지.",
	"dialogue-nowtellme": "당신이 원하던 주석 청동 곡괭이를 가져왔어. 이제 아는 걸 말해줘.",
	"dialogue-specialruin": "그 특별한 유적지가 어디였는지 다시 말해줄 수 있나?",
	"dialogue-somethingbigforya": "자네를 위해 거물을 하나 준비했지. 나에게는 너무 위험하지만, 자네라면 감당할 수 있을지도 몰라. 하지만 이 전리품을 공짜로 줄 수는 없어. 주석 청동 곡괭이를 가져다주면 내가 그 위치를 알려주지. 나를 믿으라네, 시간을 들일 가치가 있으니.",
	"dialogue-appreciatethat": "고마워. 이제 잘 들어.",
	"dialogue-amassivecavern": "몇 주 전에 찾은 곳인데, 거대한 어떤 형태가 어렴풋이 보이는 엄청난 크기의 동굴이었지. 겁에 질려서 재빨리 빠져나오긴 했지만, 보물로 가득 차 있을거라고 장담할 수 있어. 당연히 그만큼 문젯거리도 많겠지만. 여기 지도가 있다네. 간다면, 확실히 준비해서 가는 게 좋을거야. 굴을 돌파하는 게 쉽진 않을 테니까.",
	"dialogue-lostitalready": "벌써 잃어버렸어? 좋아, 다시 지도를 주겠네. 행운을 빌지.",
	"dialogue-buyelk": "아직도 그 엘크를 팔고 있나요?",
	"dialogue-payelk": "그렇다네. 100 기어로 자네에게 팔겠네. 안장과 굴레도 필요할 걸세.",
	"dialogue-buyelk-purchased": "좋은 거래였군. 이제 그 녀석을 데려오겠네!",
	"dialogue-buyelk-called": "좋아, 밖을 확인해보게, 아마 이 근처에 있을걸세.",
	"dialogue-buyelk-callelk-thanks": "고맙군, 이 녀석을 잘 돌봐주겠네.",
	"dialogue-buyelk-havemoney": "녹슨 기어 100개를 가져왔습니다.",
	"dialogue-buyelk-nothavemoney": "100 기어를 곧 가져오겠습니다.",
	"dialogue-treasurehunter-anotherletter": "라자렛에 대한 다른 편지를 주실 수 있습니까?",
	"dialogue-treasurehunter-anotherelk": "엘크를 더 살 수 있겠습니까?",
	"dialogue-treasurehunter-iwenttothatruin": "당신이 말해준 그 유적에 다녀왔습니다.",
	"dialogue-treasurehunter-ivegotsomeplaces": "자네에게 묻고 싶은 장소들이 몇 군데 있네.",
	"dialogue-treasurehunter-name": "물어봐줘서 고맙군, 여행자. {{npcname}}일세.",
	"dialogue-treasurehunter-alreadygavemap": "뭐? 이미 자네에게 그 지도를 줬잖나. 자네 벨트에 삐죽 튀어나온게 보인다고!",
	"dialogue-treasurehunter-idontmind": "물론이지, 괜찮아. 여기 있네.",
	"dialogue-treasurehunter-thatllbe100": "좋네, 100 기어에 해주지. 안장과 굴레 정도는 가지고 있겠지?",
	"dialogue-treasurehunter-howmuchtreasure": "내가 발견한 이 보물을 준다면 얼마면 되지?",
	"dialogue-treasurehunter-saddleandbridle": "훌륭하군. 안장과 굴레는 가지고 있나?",
	"dialogue-treasurehunter-veryintriguingfind": "오호, 거기서 굉장히 구미가 당기는 것을 가져왔구만 그래. 물물교환 할 생각이 있어 보이네만. 그 유물을 나에게 준다면, 엘크의 가격을 50 기어 깎아주지. 안장과 굴레 정도는 가지고 있겠지?",
	"dialogue-treasurehunter-cantrightlysell": "아, 그것들이 없다면 팔수없네. 그걸 타려면 안장과 고삐가 필요할것이야, 우리 둘다 그게 그냥 떠돌게 되어버리는건 원하지 않으니까 말일세. 안그런가?",
	"dialogue-treasurehunter-lovelytreasure": "정말 아름다운 유물이군. 고맙네!",
	"dialogue-continue": "(계속)",
	"dialogue-treasurehunter-tellmeaboutit": "자네가? 말해보게! 뭘 찾은 건가??",
	"dialogue-treasurehunter-massivedevice": "그곳에는 거대한 장치와 도서관이 있었습니다.",
	"dialogue-treasurehunter-idrathernot": "말하지 않는게 나을 것 같군요.",
	"dialogue-treasurehunter-iheardavoice": "거기서 누군가 나더러 자기를 찾아 오라는 목소리를 들었고, 이름들을 알려주었습니다.",
	"dialogue-treasurehunter-comenow": "자, 우린 지금까지 괜찮은 거래를 해왔잖아. 이건 분명 가치가 있을 걸세. 얘기해보게, 그만한 보상을 제공하겠네.",
	"dialogue-treasurehunter-verywellmassivedevice": "알겠습니다. 그곳에는 거대한 장치와 도서관이 있었습니다. 거기서 누군가 나더러 자기를 찾아 오라는 목소리를 들었고, 이름들을 알려주었습니다.",
	"dialogue-treasurehunter-godownyourself": "알고 싶다면 직접 내려가보십쇼.",
	"dialogue-treasurehunter-suityourself": "좋을 대로 하게. 나는 안 내려가겠지만, 자네의 생각이 바뀔 수도 있으니 여기 있겠네.",
	"dialogue-treasurehunter-whatnames": "이름이라고? 무엇인가? 들어본 적이 있을 수도 있다네.",
	"dialogue-treasurehunter-whatnamesalternate": "그래? 좋아, 어떤 곳들인가?",
	"dialogue-treasurehunter-nadiya": "나디야",
	"dialogue-treasurehunter-spoils": "스포일즈",
	"dialogue-treasurehunter-lazaret": "라자렛",
	"dialogue-treasurehunter-cardinals": "카디널스",
	"dialogue-treasurehunter-quiet": "고요",
	"dialogue-treasurehunter-anythingelse": "고맙습니다. 더 말해줄 만한 게 또 있습니까?",
	"dialogue-treasurehunter-perhapssomeone": "음, 사람 이름인가? 어쩌면 굉장히 박식한 자일지도 모르겠군. 하지만 들어본 적이 없다네.",
	"dialogue-treasurehunter-spoilsheardtell": "스포일즈? 말로만 들어봤지만, 영 별로인 데 같더군. 다른 선택지는 없겠나?",
	"dialogue-treasurehunter-thisoneiknow": "아, 거긴 어딘지 안다네! 돌덩이와 괴물들로 가득한 기묘한 곳이지. 어디 보자... 자! 이게 자네의 길잡이가 되어줄 걸세.",
	"dialogue-treasurehunter-thisoneiknowletter": "아, 거긴 어딘지 안다네! 돌덩이와 괴물들로 가득한 기묘한 곳이지. 다만 거기로 가는 법은 이미 알려주었다네.",
	"dialogue-treasurehunter-gatheringplace": "내 생각엔 모임 장소인 것 같네. 하지만 어디에 있는지는 전혀 모르겠군.",
	"dialogue-treasurehunter-peculiarname": "정말 특이한 이름이군. 유감이지만 그것에 대해 아무것도 모른다네.",
	"dialogue-treasurehunter-longjourney": "거기까진 꽤 멀지. 긴 여정에 대비하는 것이 좋을 걸세. 어쩌면 내가 도와줄 수도 있을 것 같군.",
	"dialogue-treasurehunter-ihaveanelk": "자네에게 팔 만한 엘크가 있다네. 자네의 여정에 든든한 동반자가 되어 줄 걸세. 자네가 준 정보에 대한 감사의 표시로, 단 100 기어만 받겠네. 안장과 굴레도 필요할게야.",
	"dialogue-treasurehunter-100verywell": "100 기어? 좋습니다.",
	"dialogue-treasurehunter-cantafford": "그럴 여유가 없군요.",
	"dialogue-treasurehunter-sharpenskills": "아, 자네는 장사 수완을 좀 더 갈고닦을 필요가 있겠군. 무언갈 찾고 있는 상인들이 이 근방에 널려있으니, 거래를 좀 하고 나서 돌아오게. 자네가 준비될 때까지 엘크는 맡아두겠네.",
	"dialogue-treasurehunter-hassaddle": "물론이지. (엘크 구매)",
	"dialogue-treasurehunter-nosaddle": "아니요.",
	"dialogue-trader-know": "주변에 가볼 만한 곳을 좀 알고 있나요?",
	"dialogue-trader-treasure": "음, 나는 아니야. 보물사냥꾼에게 물어보는 게 좋을 거야. 늘 위험한 곳만 찾아다니는 사람들이니까. 그들이 어디에 있는지 기어 몇 개면 알려줄 수도 있다네.",
	"dialogue-trader-nochatter": "잡담할 생각은 없어요. 팔 물건이 있나요?",
	"dialogue-trader-fourgears": "좋아요, 수고를 좀 덜었네요. 여기 기어 네 개요.",
	"dialogue-trader-notmuchtospare": "사양할게요. 여유가 별로 없어서요.",
	"dialogue-trader-newcustomer": "오, 새로운 손님이로군! 필요한 게 있나?",
	"dialogue-agnieszka-whatcani": "뭘 도와드릴까요?",
	"dialogue-agnieszka-youlooklike": "(블랙가드) 견고한 갑옷을 잘 다룰 줄 아시는 분 같네요. 여기 몇 벌 있어요. 판매도 하고 있죠.",
	"dialogue-agnieszka-ifoundaletter": "이곳으로 오라는 편지를 받았는데, 아시는게 있나요?",
	"dialogue-agnieszka-whoistheoldman": "노인은 누구지?",
	"dialogue-agnieszka-canihavethemap": "그 지도를 가질 수 있을까?",
	"dialogue-agnieszka-whatdoyoumean": "왜 그 지도를 가지고 있나요?",
	"dialogue-agnieszka-backformore": "또 사러 오셨나요? 그렇게 빨리는 못 만들어요.",
	"dialogue-agnieszka-agnieszka": "아그네즈카.",
	"dialogue-agnieszka-mostlywhatido": "제가 하는 일은 대부분 바쁜 것들이에요. 저는 이 주변의 유일한 대장장이에요. 저희가 대화를 나누는 사이에도 주문이 점점 더 쌓이고 있어요. 제가 이미 만든 것을 원하신다면 한 번 구경해보세요. 그렇지 않다면 대화 중에 튀는 불꽃에 다치시더라도 별로 신경 쓰지 않으셨으면 좋겠네요.",
	"dialogue-agnieszka-thisisnadiya": "여기는 나디야에요. 나디야에는 대장간이 있죠. 저는 그 대장간에서 일해요. 나디야는 이 대장간 같은 것들로 가득 찬 마을이랍니다. 관심이 있으시다면 그런 것들을 찾아다니면서 절 잠시 쉬게 해주셨으면 좋겠네요.",
	"dialogue-agnieszka-ahiknow": "아, 이 글 알아요. 그 노인이 쓴거네요. 그렇다면, 지도를 원하는 거겠죠?",
	"dialogue-agnieszka-theoldman": "노인은 신비로운 분이세요. 몇몇 분들은 그가 이 마을을 설립하는 데 도움을 준 성 토비아스라고 하더라고요. 노인 오래된 분이시긴 하지만 그렇게 늙으시진 않았어요. 가끔씩 설계도를 보내주시고, 제가 그걸 만들죠. 그 다음 그 모험심 강한 상인 중 하나가 야생 어딘가로 배달하곤 하죠.",
	"dialogue-agnieszka-takeit": "자, 가져가세요. 걱정할 일이 하나 줄었네요.",
	"dialogue-agnieszka-myfamilywas": "(아그네즈카가 어깨를 으쓱거린다) 그 노인이 우리 할머니께 자신을 찾으러 올 이상한 여행자를 잘 지켜보라고 하셨어요. 이렇게까지 오래 걸릴 줄은 몰랐는데, 당신이 딱 그 사람처럼 보이네요. 기분 나쁘게 듣지는 마세요.",
	"dialogue-agnieszka-theoldmaniseccentric": "그 노인은 괴짜예요. 정신 나간 사람이라고 하는 분들도 있죠. 그래도 쓸 기어가 있는 분이시니까요. 아직 살아있다면, 시키는 대로 해주는 게 좋겠죠.",
	"dialogue-agnieszka-canyourepair": "내 장비를 수리해 줄 수 있어?",
	"dialogue-agnieszka-thismapmentions": "이 지도에는 황폐지라는 곳이 언급되어 있습니다. 여긴 뭐죠?",
	"dialogue-agnieszka-ilostthemap": "지도를 잃어버렸어.",
	"dialogue-agnieszka-putatool": "물론이죠. 제가 확인할 수 있도록 도구나 갑옷을 손에 들어주세요. 5 기어로 도구를 수리하거나(+400 내구도) 10 기어로 갑옷을 수리해 줄 수 있어요(+200 내구도).",
	"dialogue-agnieszka-repairmytool": "내 도구를 5 기어로 수리해줘.",
	"dialogue-agnieszka-repairmyarmor": "내 갑옷을 10 기어로 수리해줘.",
	"dialogue-agnieszka-cantafford": "미안, 돈이 부족하네.",
	"dialogue-agnieszka-suityourself": "편하신 대로 하세요. 마음이 바뀔 때까지 기다려줄게요.",
	"dialogue-agnieszka-nothingtorepair": "흠? 이건 수리할 필요가 없어 보이네요. 망가진 걸 보여주신다면 제가 할 수 있는 일을 해드릴게요.",
	"dialogue-agnieszka-alright": "알겠습니다.",
	"dialogue-agnieszka-comebyagain": "다 됐어요. 또 닳게 된다면 다시 찾아와 주세요.",
	"dialogue-agnieszka-youlostit": "그걸... 잃어버렸어요? 우리 가족이 그 지도를 대대로 간직해왔는데 그걸 잃어버렸어요?",
	"dialogue-agnieszka-yes": "그래.",
	"dialogue-agnieszka-unbelievable": "믿을 수가 없군요. 운 좋게도, 만약을 위해 복사본을 만들어뒀어요. 다시는 잃어버리지 마세요.",
	"dialogue-agnieszka-takethemap": "(지도를 가져간다)",
	"dialogue-agnieszka-writingonmap": "(지도에는 바랜 편지와 동일한 필체로 적힌 어떤 글귀가 있다. 다음과 같이 쓰여 있다:)",
	"dialogue-agnieszka-beforeyoucome": "(\"저를 만나러 오기 전에, 당신은 황폐지로 향해야 합니다. 그곳에는 탑이 하나 있습니다. 당신은 그 꼭대기에 있는 놓여있는 렌즈를 가져와야합니다. 쉽지는 않겠지만, 우리가 성공하려면 반드시 해내야 합니다.\")",
	"dialogue-agnieszka-youcanreadthat": "그걸 읽을 수 있어요? 황폐지는 공포로 가득 찬 저주받은 땅이에요. 전설에 따르면 아주 오래전에 균열에서 스스로 기어 나왔다고 전해져요.",
	"dialogue-agnieszka-howcanifind": "이곳을 어떻게 찾을 수 있지?",
	"dialogue-agnieszka-iwouldntknow": "모르겠네요. 그곳으로의 여행은 너무 위험해요. 게르하르트라면 알지도 모르겠네요. 멀리까지 사냥하러 나간다고들 하니까요.",
	"dialogue-resonator-humsquietly": "(공명기가 조용히 윙윙거린다)",
	"dialogue-resonator-searchforrecent": "(최근 녹음 기록을 찾아본다)",
	"dialogue-resonator-searchforold": "(오래된 기록을 찾아본다)",
	"dialogue-resonator-listentoalchemist": "(늙은 연금술사의 말을 다시 들어본다)",
	"dialogue-resonator-softwhirring": "(작은 기계가 부드럽게 윙윙거리는 소리가 들린다. 공명기 깊은 곳에서부터 메아리 소리가 울리더니 점점 더 커지고 선명해진다. 공명기가 마치 눈앞에 있는 것처럼 소리를 만들어내기 시작한다.)",
	"dialogue-resonator-voicewhispers": "(속삭이는 목소리) 이게 왜 여기 있다고 생각해? (또 다른 목소리가 쉿 소리를 낸다) 조용히 해, 젠장. 들릴 거야. 돌아갈 길을 찾아야 해.",
	"dialogue-resonator-searchfordifferent": "(다른 기록을 찾아본다)",
	"dialogue-resonator-silence": "(정적, 이후 돌에 금속을 긁는 소리가 들린다. 박자감 있는 딸깍거리는 소리가 점점 가까워지다가 사라진다.)",
	"dialogue-resonator-keepsearching": "(계속 찾아본다)",
	"dialogue-resonator-oldmansvoice": "(노인의 목소리. 왠지 익숙하다) 보십시오, 어떻습니까? 루베도는 금에만 국한되지 않습니다. 원리 자체는 도구에 따라 더 높은 단계까지 확장됩니다. 융제가 마지막이 아닌 중간에 통합된다면 어떤 새로운 방향이 열리게 될까요? 혈액을 혼합물에 추가하면 또 어떻게 될까요? 물론 아무 피나 넣는 것이 아닙니다. 저만의 비참한 피죠.",
	"dialogue-resonator-searchformore": "(늙은 연금술사와 관련된 더 많은 것을 찾아본다)",
	"dialogue-resonator-arentyoulistening": "듣고 있는 건가? 내가 말했잖니, 실종된 사람이 너무 많다고. 물론, 우리 대부분은 하루살이처럼 죽어 나갔고, 마지막쯤에는 나도 기억이 좀 흐릿해진 건 맞지만, 그래도 그렇지. 전부 죽었을 리는 없고, 변해버렸을 리도 없어. 내가 유일한 생존자일 리가 없다고. 하지만 그러면 다들 어디에 있는 거지? 항상 그 질문으로 돌아오게 되는군.",
	"dialogue-resonator-searchforrelated": "(관련된 녹음 기록을 찾아본다)",
	"dialogue-resonator-theyhardlyknowanything": "아니, 저들은 아는 게 거의 없어. 물론 저들이 고통받는 걸 보면 마음이 아프지. 마치... 집 안에 웅크리고 있는 길 잃은 아이들 같아. 하지만 그게 최선이야. 모두를 위한 거야. 우리는 세상의 모든 지식을 가지고 있었지. 이 세상 너머의 지식까지도 있었어! 그런데 그게 우리에게 도움이 되었나? 전혀. 저들한테 그냥 맡기는 게 최선이야. 나를 미친 늙은 마법사쯤으로 여기게 두고 그냥 조용히 살게 해주게나.",
	"dialogue-resonator-continuesearching": "(계속 찾아본다)",
	"dialogue-resonator-forgiveme": "횡설수설해서 미안하네. 솔직히... 난 희망을 잃었었다네. 그건 그냥 쫓아가기만 할 목표가 되어버렸지. 오랜 세월 동안 내 정신을 붙잡아두기 위한 목적일 뿐이었지. 하지만 결국 이렇게 됐네. 그리고 너희도 저 너머 어딘가에 있겠지. 세상은 변했어. 하지만 만약 기록보관소가 아직 남아 있고, 이 메시지를 듣고 있다면, 이미 알고 있겠지. 날 찾아주게, 친구들. 이야기할 게 아주 많다네.",
	"dialogue-resonator-worldhasshifted": "세상은 예전과 달라졌고, 나도 아직 기록보관소가 지금은 어디로 떨어졌는지 찾지 못했다네. 너희에게 직접적인 길을 알려줄 방도는 없지만, 익숙한 몇몇 장소들에다가 지도를 두겠네. 만약 네가, 어디 보자... 나디야, 스포일즈, 라자렛, 카디널스, 혹은 고요 중 한 곳에 갈 수 있다면, 그곳에서 더 자세한 길을 알아낼 수 있을 걸세.",
	"dialogue-resonator-ifyoudonotknow": "거기가 어딘지 모르겠다면, 흠... 주변의 모험심 강한 사람들에게 한번 물어보는 게 좋겠구먼. 어쩌면 누군가 도움이 될지도 모르지. 네 여정이 짧기를 바라겠네. 몇십 년 정도면 되겠지!",
	"dialogue-resonator-confidentvoice": "(자신감 있는 목소리가 말한다) 아, 그래. 새로 오신 분이시군요. 겉보기만큼 복잡하진 않습니다. 보십시오, 모든 소리는 기억됩니다. 지금 이 대화도 마찬가지죠. 머릿속에 있는 기억처럼, 그 소리는 이 방 안을 이리저리 맴돌게 됩니다. 다만, 우리의 기억은 시간이 지나면 흐려지고 사라지지만, 이 방에서는 소리가 절대 사라지지 않죠. 그리고 당신 같은 기록자들이 그 소리를 듣고, 들은 걸 글로 남길 수 있습니다. 이런 방식으로 우리는 모든 역사를 기록했고, 언제든 원할 때 꺼내 볼 수 있게 된 겁니다.",
	"dialogue-resonator-continuelistening": "(계속 듣는다)",
	"dialogue-resonator-understandable": "이해는 되지만, 아닙니다. 방이 듣는 게 아닙니다. 그냥 저장소일 뿐이죠. 저기 구석에 있는 작은 벌레가 보이십니까? 저게 우리가 말하는 걸 전부 듣고 있습니다. 그리고 그 소리를 바로 방으로 보내는 것이죠. 좀 심란하십니까? 하지만 곧 익숙해지실 겁니다. 지금처럼 절망적인 시기에는 언제 그게 도움이 될지 모르는 법이지요. 무언가 잘못됐을 때 도움을 요청한다든가, 아니면 최소한 나중에 무슨 일이 있었는지 알아내는 데 쓸 수도 있죠.",
	"dialogue-resonator-letmeclarify": "음, 좀 더 명확하게 설명하자면, 소리가 실린더에 직접적으로 기록되는 것이 아닙니다. 예전에는 그런 방식도 시도했었지만, 소리가 항상 흐릿해지더랍니다. 아니요, 이 실린더들의 역할은 방향을 알려주는 겁니다. 마치 지도처럼, 공명기에 방 안에서 소리를 찾을 수 있는 위치를 정확히 알려주는 겁니다. 그리고 그걸 바탕으로 공명기가 방과 동기화되어, 마치 소리가 눈앞에서 나는 것처럼 들려주는 거죠. 다만 종의 기록 자체가 문제가 있는 경우에는 어쩔 수 없습니다.",
	"dialogue-resonator-anincrediblefeat": "의심할 여지 없이 놀라운 업적이죠. 그리고 이를 실현하고 유지하는 데 제가 한몫했다는 사실도 기쁘게 생각한답니다. 다만 가끔은, 이런 기념비적인 노력과 자원이 다른 데 쓰여야 하지 않았을까 하는 생각이 들기도 합니다.",
	"dialogue-resonator-secondvoice": "(다른 목소리가 답한다) 아, 그런 말 말게. 그 거대한 기계 자체를 제외하면, 이보다 더 중요한 게 뭐가 있겠니? 우리의 도서관들은 사라졌고, 우리의 역사는 귀족들의 손에 넘어가거나 부패 속에 방치되었지. 이곳은 세상에 마지막으로 남은 가장 위대한 지식의 보고라네! 그리고 후세를 위해 보존될 유일한 곳이기도 하지. 만약 팔크스가 성공하지 못하고, 우리가 살아남지 못하더라도, 이 기록보관소는 훗날 이곳을 다시 찾을 자들을 위해 우뚝 서 있을 거라네.",
	"dialogue-resonator-firstvoice": "(처음의 목소리가 말한다) 팔크스가 성공하지 못한다면요? 실패한다면 누가 이걸 찾을 수 있겠습니까?",
	"dialogue-resonator-nothing": "(...)",
	"dialogue-gerhardt-nothing": "...",
	"dialogue-gerhardt-keeneyes": "(사냥꾼) ... 좋은 눈빛이로군. 환영하네.",
	"dialogue-gerhardt-letter": "이 편지를 쓴 사람을 찾고 있습니다.",
	"dialogue-gerhardt-devastation": "황폐지에 대해 얼마나 알고 계신가요?",
	"dialogue-gerhardt-ilostthemap": "지도를 잃어버렸어요.",
	"dialogue-gerhardt-mayyourarrows": "그대의 화살이 곧게 날아가기를.",
	"dialogue-gerhardt-gerhardt": "나는 게르하르트라네.",
	"dialogue-gerhardt-ihunt": "사냥. 숲과 들판을 지키지.",
	"dialogue-gerhardt-nadiya": "나디야.",
	"dialogue-gerhardt-hermit": "그건 은둔자의 글이야. 우리는 읽을 수 없지.",
	"dialogue-gerhardt-whycallhim": "왜 그를 은둔자라고 부르시죠?",
	"dialogue-gerhardt-howtofindhim": "그를 어떻게 찾을 수 있는지 알려주실 수 있나요?",
	"dialogue-gerhardt-madman": "그는 외딴 곳에 살아가는 광인이야. 자기를 성 토비아스라고 주장하지만, 그건 신성모독이지.",
	"dialogue-gerhardt-sorceror": "안 돼. 그는 강력한 마법사야. 나도 멀리까지 다녀봤지만 그의 거처는 찾지 못했어.",
	"dialogue-gerhardt-deadland": "그곳은 죽은 땅이라네. 어떤 악이 행해졌는지는 모르겠지만, 그곳은 저주받은 곳이지.",
	"dialogue-gerhardt-howtogetthere": "그곳에 가는 방법을 알려주실 수 있나요?",
	"dialogue-gerhardt-alreadydid": "이미 그러지 않았나. 계속 귀찮게 해서 지도에 그려줬다네.",
	"dialogue-gerhardt-willnottell": "아니, 말해주지 않을 걸세. 나는 그 땅의 경계를 몇 번이나 스쳐 간 적이 있지. 단 한 번 그 폐허가 된 땅에 발을 들여봤고, 다시는 또 가지 않을 걸세. 그곳으로 가는 길을 알려준다는 건, 자네를 죽으라고 보내는 것이나 다름없지.",
	"dialogue-gerhardt-noneedtoworry": "저는 걱정하지 마세요. 좋든 싫든, 저는 죽지 못하는 것 같았어요.",
	"dialogue-gerhardt-yourkindarestubborn": "자네는 고집이 세군. 그건 인정하지. 내가 경고를 해도 횃불도 없이 어둠 속으로 달려드는군. 무슨 일이 일어나든, 전부 자네 책임일세.",
	"dialogue-gerhardt-takethis": "이걸 가져가게. 황폐지는 멀리서도 바로 알아볼 수 있을 걸세. 공기는 기묘하고, 땅 위에 금속이 이끼처럼 자라나지. 그 중심에는 탑이 서 있고, 어떤 거대한 짐승이 그림자를 드리우고 있지. 이건 성스러우면서도 두려운 성 토비아스의 손길이 닿은 것이 분명하네.",
	"dialogue-gerhardt-afterbadgering": "달라고 계속 조르더니, 그걸 잃어버린건가? 좋아, 하나 더 그려주지. 그래도, 그건 경솔했다네.",
	"dialogue-alba-welcome": "어서 오세요! 옷이 필요하신가요? 생 아마포가 필요하신가요? 바늘과 실도 필요하신가요?",
	"dialogue-name": "당신의 이름은 무엇인가요?",
	"dialogue-profession": "무슨 일을 하시나요?",
	"dialogue-location": "여기는 어떤 곳인가요?",
	"dialogue-letter": "혹시 이 편지에 대해 아는 게 있으신가요?",
	"dialogue-alba-tailortoo": "(재단사) 저도 재단사입니다.",
	"dialogue-alba-nothereforbusiness": "(재단사) 전 당신 일을 뺏으러 온 게 아닙니다.",
	"dialogue-trade": "무엇을 거래할 수 있나요?",
	"dialogue-alba-letter": "이 글을 쓴 사람을 찾고 있습니다.",
	"dialogue-alba-youvegotstyle": "스타일 좋은데요, 인정해요. 하지만 제가 더 좋게 만들어드릴 수 있을 것 같네요.",
	"dialogue-alba-alba": "제 이름은 알바예요. 태어날 때부터 쭉 그랬죠.",
	"dialogue-alba-imatailor": "저는 재단사예요. 아마를 직접 키우고 있고, 씨앗도 넉넉히 갖고 있으니, 혹시 직접 옷을 만들어보고 싶다면 도움이 될 거예요.",
	"dialogue-alba-hopeyourenot": "글쎄요, 당신이 여기 계속 머무를 생각은 없길 바라요. 이 마을엔 이미 재단사가 있거든요.",
	"dialogue-alba-helpafellowtailor": "좋네요. 그래도 동료 재단사를 돕고 싶은 생각이 있다면, 염료용 꽃이나 광물 같은 걸 기꺼이 사드릴게요. 이 근처에선 구할 수 없는 색들이 좀 있거든요.",
	"dialogue-alba-nadiya": "여긴 나디야 마을입니다. 여기엔 필요한 건 다 있고, 필요 없는 것도 몇 있죠.",
	"dialogue-alba-canthelpyou": "그건 도와드릴 수 없겠네요. 여관에 있는 리가라면 도와줄 수도 있을지도요? 아니면 게르하르트도 가능하겠네요. 세상 구석구석을 다 돌아봤으니까요. 세드나에게 물어볼 수도 있겠지만, 그녀는 진실보다는 이야기를 늘어놓을 것 같네요.",
	"dialogue-kat-wellmet": "만나서 반가워, 친구. 나디야엔 무슨 일로 온거지? 아니면 그냥 지나가는 길인가?",
	"dialogue-kat-traveler": "(블랙가드) 여행자인가.",
	"dialogue-kat-friendlyadvice": "(악인) 친절한 조언 한마디 해주지. 너무 설치지 마. 나디야엔 뭐 하러 왔나?",
	"dialogue-kat-justpassingthrough": "그냥 지나가는 길입니다.",
	"dialogue-kat-lookingtostay": "잠시 머물고 싶습니다.",
	"dialogue-kat-ineedsupplies": "보급이 좀 필요해. 무언가 파는 사람이 있나?",
	"dialogue-kat-letter": "이 글을 쓴 사람을 찾고 있습니다.",
	"dialogue-kat-ourvillage": "우리 마을은 조용한 곳이지. 내 취향대로야.",
	"dialogue-kat-fineenough": "알겠습니다. 주변을 둘러보겠습니다.",
	"dialogue-kat-findaroom": "여관에서 방을 찾을 수 있을 거야. 적당한 가격의 잠자리가 있지.",
	"dialogue-kat-kat": "캣이라네.",
	"dialogue-kat-guard": "내 복장과 무기로는 구분하기 어렵겠지만, 내가 경비병이라는 걸 믿어야 할 거야. 정확히는 경비대장이지.",
	"dialogue-kat-peaceful": "평화롭고, 앞으로도 그렇게 유지하고 싶은 곳이지. 우리는 이곳에서 편안함과 안전을 지켜내고 있지만, 그건 아주 섬세한 균형 위에 있지. 문제를 일으키는 건 용납하지 않을 거야.",
	"dialogue-kat-meansnothingtome": "그 편지는 나에게는 아무 의미가 없지만, 주변에 자유롭게 물어봐. 사람들은 자기가 원하는 걸 말해줄 거야. 네가 친절하면 그들도 친절하게 대하겠지.",
	"dialogue-kat-agnieszka": "아마 아그네즈카는 여분의 갑옷과 무기를 가지고 있을 거고, 네가 가지고 있는 것도 수리해줄 수 있겠지. 아프면 월과 이야기해봐. 여기 있는 대부분의 사람들은 돈만 있으면 팔 수 있는 물건을 가지고 있지.",
	"dialogue-kat-advice": "조언해 주셔서 감사합니다. 제가 둘러보겠습니다.",
	"dialogue-liga-welcome": "나디야에 오신 것을 환영합니다. 무엇을 도와드릴까요?",
	"dialogue-liga-getaroom": "방을 좀 구할 수 있을까?",
	"dialogue-liga-letter": "이 편지에 대해 알 만한 사람을 찾고 있습니다.",
	"dialogue-liga-tobias": "성 토비아스에 대해 더 알려줄 수 있나?",
	"dialogue-liga-nohurry": "느긋한 분이신 것 같네요. 제 남편처럼요.",
	"dialogue-liga-liga": "리가라고 부르면 답해드릴게요. 가끔은 “이봐 너.”라거나 “배고파.”일 때도 있지만요.",
	"dialogue-liga-whatdoyouneed": "무엇을 도와드릴까요? 원하시면 묵을 방을 잡아드릴 수 있고, 음식과 음료도 팔고 있습니다. 이 근처에서 나는 치즈가 아주 훌륭하답니다. 그리고 마을의 소식들도 알고 있어요. 무엇을 찾고 계신가요?",
	"dialogue-liga-rest": "그냥 휴식과 보급이 필요해.",
	"dialogue-liga-information": "정보가 필요해.",
	"dialogue-liga-lookingaround": "그냥 둘러보는 것 뿐이야.",
	"dialogue-liga-wehaveenough": "아, 그렇군요. 많지는 않지만 충분하죠. 금속 세공 종류가 필요하다면 아그네즈카를 이길 수 없죠. 그녀의 대장간을 놓칠 리는 없을 거예요. 다쳤거나 가려움증에 연고가 필요하다면, 태드나 월을 만나보세요. 알바가 새 옷으로 단장하는 걸 도와줄 수도 있죠. 게르하르트는 신선한 고기나 모피를 팔 거고요. 그리고 세드나는 우리를 축복해 주는 음악가고, 명금 같은 목소리를 가지고 있죠. 이보다 더 편한 휴식은 없겠죠.",
	"dialogue-liga-knowthings": "무언가 알고 싶으신 거라면, 일단 제 남편하고는 말하지 마세요. 입만 열면 오히려 아는 게 줄어들 게 분명하거든요. 음악가 세드나는 역사나 민속에 대해선 우리 모두가 아는 것보다도 더 많이 알고 있어요. 그녀와 이야기를 나누거나, 그냥 노래만 들어줘도 많은 걸 배울 수 있을 거예요. 좀 더 즉각적인 정보가 필요하신 거라면, 사냥꾼 게르하르트를 찾아가 보세요. 최근에 아내를 잃은 터라 예의를 갖춰야 하긴 하지만, 마을 주변 지리에 대해선 그가 가장 잘 알아요. 그 사람만이 유일하게 여행을 다니거든요. 위험을 피하고 싶으시든, 아니면 일부러 찾아가고 싶으시든, 제가 판단하진 않겠지만, 한번 이야기해 보세요.",
	"dialogue-liga-feelfree": "편하게 지내세요. 친절한 마을이지만, 주의 깊지 않은 건 아니니까요. 저희를 잘 대해주시면, 저희도 똑같이 대해드릴게요.",
	"dialogue-liga-nadiya": "여기는 나디야입니다. 모르는 게 놀랍지는 않네요. 상인들과 여행자들이 가끔 들르거든요. 그래도 우린 친절해요. 몇몇 분들과 이야기해 보시면 알게 될 거예요.",
	"dialogue-liga-sorry": "죄송하지만, 지금은 만석이에요. 몇 주만 기다린다면 빈방이 생길 것 같네요.",
	"dialogue-liga-veryinteresting": "이건, 아, 이건 정말 흥미롭네요. 이 편지 진짜 오래됐네요! 충분히 오래된 것으로 보이네요. 수년 전에 성 토비아스, 아니면 그분인 척하는 한 남자가 여러 마을 사람에게 이런 편지를 여기저기 보내게끔 돈을 주었다고 해요. 이 편지가 그중 하나려나요? 잘 모르겠네요. 마을 광장에 있는 동상 보신 적 있으신가요? 그분이 성 토비아스랍니다. 다른 누군가에게서 들었을 만한 소문들과는 달리 그는 실존 인물이었고, 이 마을을 세우는 데 도움을 주었죠. 하지만 이제는 틀림없이 세상을 떠났을 거예요. 영원히 사는 사람은 없으니까요.",
	"dialogue-liga-sednaknows": "저요? 아니요. 세드나는 분명 그에 관한 이야기를 알고 있을 거예요. 아그네즈카와 게르하르트는 마을 밖의 사람들을 상대하다 보니 더 많이 알고 있을지도 모르겠네요. 하지만 말했듯이, 그는 세상을 떠난 지 오래됐을 거예요. 유형을 쫓느라 인생을 낭비하고 싶진 않으시겠죠?",
	"dialogue-sedna-commoner": "(평민) 당신은 분명히 할 이야기가 많아 보이네요.",
	"dialogue-sedna-hunter": "(사냥꾼) 당신의 눈에 날카로움이 보이네요.",
	"dialogue-sedna-malefactor": "(악인) 뭔가 숨기고 있진 않으시죠? 말해주시든 아니든, 비밀을 지킬 줄 아니까 걱정 마세요.",
	"dialogue-sedna-clockmaker": "(시계공) 당신에겐 이 모든 것이 돌아가는 것처럼 보이시죠, 안 그래요?",
	"dialogue-sedna-blackguard": "(블랙가드) 제가 맞춰볼게요. 문제를 해결하는 일을 하시겠네요. 아니면 만드시거나요.",
	"dialogue-sedna-tailor": "(재단사) 손이 가늘고 고우시네요. 악기를 연주하시나요?",
	"dialogue-sedna-unknownclass": "({{characterclass}}) 이 근처에 새로 오신 분이시군요.",
	"dialogue-sedna-anythingtosell": "무언가 파는 건 있나?",
	"dialogue-sedna-whatdoyoubuy": "그럼, 사는 건 있나?",
	"dialogue-sedna-ihavestories": "당신이 원할 만한 이야기를 알고 있습니다.",
	"dialogue-sedna-letter": "이 편지를 썼을 만한 사람을 찾고 있습니다.",
	"dialogue-sedna-tobias": "성 토비아스에 대해 알려줄 수 있나?",
	"dialogue-sedna-anystories": "노래할 만한 가치가 있는 이야기가 있나요?",
	"dialogue-sedna-sedna": "저는 선율의 세드나, 언덕의 종달새, 심연의 메아리, 떠돌이 음악가이자 먼 해안에서 전하는 소식통, 진실이든 거짓이든, 이야기는 모두 즐거운 법이죠.",
	"dialogue-sedna-obvious": "뻔하지 않나요? 음... 제 옷차림 때문인가요? 너무 수수한가요? 아니면 제 겸손한 말투 때문인가요? 물론, 저는 음악가입니다. 노래도 부르고, 어떤 악기든 아무리 낡았더라도 연주할 수 있죠.",
	"dialogue-sedna-nadiya": "나디야는 그저 다른 마을들과 다를 바 없는 곳이에요. 어쩌면 대부분보다는 나을지도 모르겠지만, 분명 어떤 마을보다는 못하겠죠.",
	"dialogue-sedna-accuseme": "판매요? 감히 저를 상인 취급하는 건가요? 저는 무료로 음악을 들려주고, 사람들이 기부해주는 헌금은 제 예술을 발전시키기 위해 사용할 뿐이에요. 다만 물건을 살 생각은 있어요.",
	"dialogue-sedna-books": "책, 두루마리, 편지 같은 것들을 삽니다. 이전에 들어본 적 없는 이야기들, 특히 구시대에서 온 이야기들을 찾고 있어요.",
	"dialogue-sedna-seenbefore": "여행 중에 이런 편지들을 본 적이 있어요. 때로는 사람들의 손에 들려 있었고, 때로는 폐허 속에서 발견했었죠. 심지어는 세상을 떠나고 폐허가 된 사람들의 손에 들려 있기도 했죠.",
	"dialogue-sedna-connected": "성 토비아스와 관련이 있다고 들었는데, 모든 민담은 그 이야기를 노래하는 목소리의 아름다움으로만 평가되죠. 어쨌든 그 편지들은 고대의 언어로 쓰여 있어서 번역이 쉽지 않아요.",
	"dialogue-sedna-pullupachair": "그래요? 함께 이야기해봐요, 한번 들어보겠습니다.",
	"dialogue-sedna-archives": "위대한 공명 기록보관소를 직접 보고 왔습니다.",
	"dialogue-sedna-allivegot": "지금은 이게 전부입니다.",
	"dialogue-sedna-verywell": "알았어요. 더 필요한 것이 있으신가요?",
	"dialogue-sedna-archiveswhat": "공명 기록보관소? 그런 곳은 들어본 적이 없어요. 어떤 곳이었나요?",
	"dialogue-sedna-massiveunderground": "거대한 지하 구조물이었지, 끔찍한 기계들로 가득 차 있었는데, 그것들이 갑자기 움직이더니 날 공격했지!",
	"dialogue-sedna-hauntinglybeautiful": "잊을 수 없을 만큼 아름다운 무덤이었어. 한때는 분명 중요한 장소였겠지만, 지금은 폐허와 유령만이 남았지.",
	"dialogue-sedna-bastionofknowledge": "엄청난 곳이었지. 고대의 도서관을 보호하기 위해 지어진 진정한 지식의 요새였어.",
	"dialogue-sedna-storyneedsaction": "그렇군요. 그러면 거기 있는 동안에는 무엇을 하셨나요? 이야기에 행동이 빠지면 안 되죠.",
	"dialogue-sedna-metalgiant": "분노한 금속 거인과 결투를 벌였어. 동굴 전체가 무너질 뻔했지만, 결국 내가 쓰러뜨렸지.",
	"dialogue-sedna-lootedtheplace": "눈에 보이는 건 몽땅 털어 챙긴 다음, 보급품이 다 떨어지기 전에 탈출했지.",
	"dialogue-sedna-despitethedanger": "위험에도 불구하고 그 도서관에서 책을 읽었지. 호기심을 멈출 수 없었으니까.",
	"dialogue-sedna-howdashing": "오, 정말 멋져라! 극적인 감각이 넘치시네요. 이 이야기를 노래로 만들 땐, 당신의 영웅적인 정신과 멋진 윤곽을 꼭 담아내겠어요.",
	"dialogue-sedna-thrillingheist": "그렇다면 정말 짜릿한 강탈극이었겠네요! 어둠 속으로 대담하게 뛰어들어, 저주받은 자들이 눈치채기도 전에 빠져나오는 당신의 모습이 눈에 선하네요.",
	"dialogue-sedna-subtlerapproach": "음, 좋은 소재가 되겠네요. 좀 더 섬세한 접근 방식이죠. 잃어버린 세상과 우리를 앞으로 나아가게 하는 지식에 대한 갈망을 담은 이야기죠.",
	"dialogue-sedna-fascinatingtale": "분명 황홀한 이야기가 될 거에요. 영감을 주셔서 감사합니다. 이건 그 보답이에요.",
	"dialogue-sedna-wiseman": "그는 오래 전 어두운 시절에 살았던 지혜로운 분이셨어요. 전해지는 이야기로는 천사들을 부려 자기 뜻대로 움직이게 할 수 있었다고 하죠. 나디야에서는 그분을 수호성인으로 여기고, 오래 전에 이 마을을 세우는 데 도움을 준 존재라고 믿고 있죠. 하지만 많은 마을에는 그분이나 다른 성인들에 대한 저마다의 이야기가 있죠.",
	"dialogue-tad-uncurable": "오 이런, 미안하지만 그건 불치병이야!",
	"dialogue-tad-haircut": "머리를 좀 해줄 수 있나요?",
	"dialogue-tad-heal": "제 상처를 좀 치료해주시겠어요?",
	"dialogue-tad-happyto": "기꺼이 해주지! 대신 톱니바퀴 하나는 받아야겠어.",
	"dialogue-tad-firsttreatment": "내가 세라핌을 직접 치료해보는 날이 올 줄이야! 그러니 첫 치료는 공짜야. 자, 마음의 준비는 됐어?",
	"dialogue-tad-pleaseheal": "부탁드려요.",
	"dialogue-tad-nevermind": "괜찮아요. 나중에 다시 올게요.",
	"dialogue-tad-gearheal": "좋아요, 여기 기어를 하나 드릴게요. 치료해주세요.",
	"dialogue-tad-onlyamoment": "좋아, 금방 끝날거야.",
	"dialogue-tad-mostlyfine": "다 됐다! 이제 좀 괜찮아 보이네.",
	"dialogue-tad-letter": "이 편지를 썼을 만한 사람을 찾고 있습니다.",
	"dialogue-tad-welcome": "어서 와, 여행자. 길에서 고생 좀 했나 보네?",
	"dialogue-tad-tad": "내 이름은 태드야, 친구들은 날 그렇게 부르지. 원하면 이발외과의사라고 불러도 돼. 그냥 바바라라고만 부르지 말아줘.",
	"dialogue-tad-tadtad": "태드?",
	"dialogue-tad-barbersurgeon": "이발외과의사?",
	"dialogue-tad-barbara": "바바라?",
	"dialogue-tad-friendscallme": "친구들이 날 그렇게 불러. 그러니까 우리는 이제 친구인 것 같네.",
	"dialogue-tad-faceless": "가끔은 이름 없는 전문가에게 치료 받는 게 더 편한 사람들도 있거든. 너도 그런 타입이라면, 나는 이발외과의가 되는 거지.",
	"dialogue-tad-notabadname": "사실 나쁜 이름은 아니야. 바바라라고 불러도 돼.",
	"dialogue-tad-imabarber": "나는 이발외과의사야! 네가 죽기 전까지 최고의 친구지! 물론 죽고 나면 친구란 건 없고, 나도 도와줄 수 없겠지만. 그치만 그 전까지는 상처를 꿰매주고, 뼈를 맞춰주고, 썩은 이를 뽑아주거나 머리까지 깎아줄 수 있지.",
	"dialogue-tad-nadiya": "넌 나디야에 도착한 거야. 걸어서 올 만한 거리 중에선 가장 문명다운 곳이지!",
	"dialogue-tad-certainlymysterious": "그래, 그래, 이런 편지들은 확실히 진짜 수상해. 보통은 유물일 뿐, 지금 세상엔 별 의미도 없지. 내가 이발외과의사 수습생이었을 때, 이런 편지니 문서니 책이 발견되었다는 이야기를 자주 들었었어. 대부분은 너무 낡아서 못 쓰고, 그나마 멀쩡한 것들도 이해가 안 되거나 시대에 안 맞는 얘기들이었지. 근데 네 편지는 그것보단 좀 더 최근에 쓰인 것처럼 보이네. 떠돌이 음악가 세드나나 사냥꾼 게르하르트에게 한번 물어보는 게 어때?",
	"dialogue-wall-anotherdistraction": "아, 또 다른 방해꾼이구만. 필요한 게 있나?",
	"dialogue-wall-letter": "이 편지에 대해 알 만한 사람을 찾고 있습니다.",
	"dialogue-wall-leadintogold": "납을 금으로 바꾸는 건 여전히 진전이 없어. 자네는 어떤가?",
	"dialogue-wall-wall": "내 이름은 월일세.",
	"dialogue-wall-collectherbs": "나는 허브를 수집하지. 그리고 양조하고. 그 결과물을 도움이 필요한 사람들에게 나눠주지. 연금술에도 손을 대고.",
	"dialogue-wall-nadiya": "나디야는 꽤 괜찮은 마을이야. 우리끼리 가능한 한 서로를 시키며 살아가지.",
	"dialogue-wall-plantsoralchemy": "식물이나 연금술과 관련된 게 아니라면 나와는 상관없는 일이네. 다른 사람이나 귀찮게 하게나.",
	"dialogue-arzhur-welcome": "여행자 분, 안녕하세요! 소박한 마을에 오신 걸 환영해요.",
	"dialogue-arzhur-goodtoseeyou": "다시 만나서 반가워요. 무엇을 도와드릴까요?",
	"dialogue-arzhur-gotabed": "방이 있나요?",
	"dialogue-arzhur-letter": "이 편지에 대해 알 만한 사람을 찾고 있습니다.",
	"dialogue-arzhur-arzhur": "제 이름은 아르투르입니다. 만나서 반가워요!",
	"dialogue-arzhur-runtheinn": "저는 아내 리가와 함께 여관을 운영하고 있어요. 정보를 찾고 계신다면 저보다 더 잘 알고 있을 거에요.",
	"dialogue-arzhur-iwouldntknow": "죄송하지만, 저는 그것에 대해 아무것도 모르겠어요. 전 좋은 음식과 좋은 벌꿀술 두 가지에만 계속 집중하고 있거든요. 물론 좋은 고객들도요!",
	"dialogue-arzhur-sorry": "죄송하게도, 한동안은 방이 빌 일이 없을 것 같네요. 다음번에 오셨을 땐 쓸 침대가 있길 바랄게요. 그래도 바닥에서 하룻밤을 보내시는 것도 괜찮을 거예요. 벌꿀술을 너무 많이 마시거나 했을 때라면요?",
	"dialogue-tobias-donttakevisitors": "나는 방문객을 받지 않는다네. 자네는 내가 왜 이 물에 잠긴 구멍에 사는지에 대해 생각을...",
	"dialogue-tobias-godsbones": "이럴수가, 정말로 나를 찾아오다니!",
	"dialogue-tobias-youlookdifferent": "그리고 뭔가... 달라졌군. 뭐, 시간이 흘렀으니 변한 것도 있겠지.",
	"dialogue-tobias-areyousainttobias": "혹시 당신이 그 모든 메세지를 보낸 성 토비아스인가요?",
	"dialogue-tobias-youdontremember": "날 기억하지 못하는 겐가? 흠... 그것도 예상치 못한 결과군.",
	"dialogue-tobias-shouldiremember": "우리가 아는 사이였나요?",
	"dialogue-tobias-ishouldthinkso": "당연하지. 우린 같은 지옥을 겪었잖아. 그리고 결국에는 살아남았지. 물론, 누구는 조금 더 오래 걸리긴 했지만.",
	"dialogue-tobias-dropthesaint": "어찌됐든, '성'자 같은 건 나한테 과분해. 그냥 토비아스라고 불러.",
	"dialogue-tobias-haveyoubrought": "할 말이 많아보이긴 하네만, 그 전에 확인할 게 있네. 렌즈는 가지고 왔나?",
	"dialogue-tobias-ivegotit": "쉽진 않았지만, 가져왔습니다. (렌즈를 건넨다.)",
	"dialogue-tobias-noididnt": "아, 아니요.",
	"dialogue-tobias-overfivecenturies": "...이걸 처음 봤던 게... 벌써 오백 년이 넘었구나. 그때 나는 아직 젊었지. 나와 그 녀석 둘 다. 그저 하찮은 머슴애 하나와, 영주의 서재에 앉아 있던 아들 녀석. 그 무렵에 그 녀석은 이미 방을 자기만의 작업실로 바꿔놓고 있었지...",
	"dialogue-tobias-thoughtswellup": "(고개를 살짝 젖히며) 미안하네. 가끔은 옛 기억이 절로 떠올라서 말일세.",
	"dialogue-tobias-briefhopeflickers": "고맙네, 친구여. 이걸로 잠시나마 희망의 불꽃이 꺼지지 않고 이어질 걸세. 다만, 늘 그렇듯 큰 대가가 뒤따르겠지. 자네에게 그 힘든 짊을 지워 미안하다네. 하지만 자네가 이곳에 온 것처럼, 그 수고는 분명 가치있는 일이었네. 머지않아 알게 되겠지. 이 렌즈 역시 자네의 수고에 걸맞은 보상이라는 걸.",
	"dialogue-tobias-didntgetmyletter": "(인상을 찌푸리며) 흠, 편지를 못 받았나보군. 그 마을 사람들도 세월이 지나며 나를 잊었나보지.",
	"dialogue-tobias-vitallyimportant": "뭐, 됐네. 자네가 와준 것은 반갑지만, 이 새로운 세계가 계속되려면 렌즈는 꼭 필요하다네. 내가 직접 가지러 가고 싶어도, 보다시피 그럴 수가 없네.",
	"dialogue-tobias-playthetaskmaster": "미안하군, 친구. 또 다시 일을 떠맡기기는 싫지만... 이번만큼은 꼭 해내야 된다네. 여기서 잠깐 쉬어도 좋네. 필요한 물자도 준비하고. 하지만 그 후엔 황폐지로 떠나 탑에서 렌즈를 가져와야만 해. 돌아오면, 그 때 다시 얘기합세.",
	"dialogue-tobias-byyourface": "표정을 보아하니, 이 이야기를 듣는 건 처음인 모양이군. 좋네, 간단히만 말해주지. 자네를 이곳으로 불러들이는 데에는 대가가 따랐고, 그 대가는 이곳에서 멀리 떨어진 곳에서 치러졌다네. 여기, 지도를 하나 주지. 그곳에 가면 커다란 탑, 아니면 그 잔해라도 보일 걸세. 그 안에서 자네가 찾을 수 있을 것이야. 바로 조나스가 만든 위대한 최초의 도구, 렌즈를 말일세. 부디 그것을 가져다주게. 돌아오면, 모든 것을 설명해 줄 터이니.",
	"dialogue-tobias-dearwingedbeast": "혹여 내 날개 달린 친구를 보게 된다면... 그저 행운을 빌지.",
	"dialogue-tobias-youreback": "돌아왔군. 무슨 일인가?",
	"dialogue-tobias-supposedtodo": "제가 뭘 해야 된다고 하셨었죠?",
	"dialogue-tobias-givelens": "네, 가져왔어요. (토비아스에게 렌즈를 건넨다)",
	"dialogue-tobias-whatislens": "렌즈가 뭐죠?",
	"dialogue-tobias-whatwasdevastation": "황폐지에서 무슨 일이 있었던 거죠?",
	"dialogue-tobias-knowninnadiya": "나디야에서 당신은 꽤 유명하더군요.",
	"dialogue-tobias-whatwaslazaret": "그 라자렛이라는 곳은 어떤 곳이었죠?",
	"dialogue-tobias-whataboutme": "저에 대한 얘기를... 좀 더 해줄 수 있나요?",
	"dialogue-tobias-whathappensnow": "그럼 이제 어떻게 되는 거죠?",
	"dialogue-tobias-rotaddlemind": "뭐야, 부패에 머리를 좀 먹히기라도 한 게냐? 폐허의 땅으로 가서, 거기 있는 탑을 올라 꼭대기에 있는 렌즈를 가져와야 해. 그걸 해낸다면, 그에 걸맞는 보상을 약속하겠네. 지도를 잃어버릴 때를 대비해서 하나 더 주겠네.",
	"dialogue-tobias-illgodothat": "알겠어요. 지금 바로 다녀오겠습니다.",
	"dialogue-tobias-goodluck": "행운을 빈다네.",
	"dialogue-tobias-thefirstdevice": "그것은 '시초'일세. 그가 만든 진정한 첫 발명품. 그리고 이로부터 다른 기적들이 마치 샘물처럼 흘러나왔지.",
	"dialogue-tobias-whatisittruly": "그러니까 그게 정확히 뭔가요? 뭘 위한 물건이죠?",
	"dialogue-tobias-whywasthisworth": "제 노력에 그만한 가치가 있었습니까?",
	"dialogue-tobias-whatdoyouintend": "렌즈를 가지고 뭘 하시려는 건가요?",
	"dialogue-tobias-ithinkiunderstand": "알 것 같아요.",
	"dialogue-tobias-indeedalens": "그건 말 그대로 ‘렌즈’일세. 아니, 더 단순하게 비유하자면 창문이지. 다른 세계로, 다른 시간으로 향한, 아주 작은 창문 말일세. 아직 그 문을 통과할 수는 없지만 들여다볼 수는 있었지. 들여다보면 낯설고 이해할 수 없는 풍경이 보인다네. 하늘을 찌르는 탑들, 절벽 같은 구조물들, 시계태엽처럼 움직이는 금속 괴수들… 그것을 엿보며 그는 영감을 얻었지. 융제를 다루는 법을 배웠고, 본 것을 재현하는 법을 터득했으며, 세상을 바꿀 수 있는 힘을 얻었지.",
	"dialogue-tobias-ihavepeeredthrough": "나도 직접 렌즈로 본 적이 있네. 이제는 낡고 흐릿해져서 그 너머의 세계가 어둡고 끔찍하게 보이기만 할 뿐이지만. 그 시절에는... 조나스는 그것이 보석처럼 빛났다고 말했었네.",
	"dialogue-tobias-werequireinformation": "우리에게 필요한 건 정보일세, 자네와 나 모두. 내가 자네보다는 조금 더 아는 게 있을지도 모르지만, 아직 턱없이 부족하지. 수백 년을 지내며 모은 지식 중에서도, 늘 나를 괴롭히는 게 하나 있어. 적이 사라진게 않았다는 것이지. 놈은 다시 올 것이라네. 남은 내 몸뚱이와 우리가 세운 꿈마저 집어 삼켜버리려고.",
	"dialogue-tobias-therotmyfriend": "부패일세, 친구여. 부패가 돌아올 걸세. 하지만 이 보잘것없는 생존자들은 아무런 준비도 되어 있지 않아. 설령 준비되었다 해도... 우리가 과거에 했던 일을 다시 반복해서는, 아니 반복할 수는 없네.",
	"dialogue-tobias-manyyearssearching": "나는 렌즈를 되찾기 위해 오랜 세월을 보냈네. 차갑고 어두운 땅속에서, 파괴된 잔해 속에서 말일세. 나는 과학의 천재가 아니야. 내 인생의 대부분은 조나스가 본능처럼 해냈던 길을 더듬는 일이었지. 그리고 이 렌즈 앞에서, 나는 또다시 그에게 기대고 있어. 그 렌즈로 자네를 이곳에 불러왔지. 그리고 이제는 그것으로... 더 먼 곳으로 나아갈 걸세.",
	"dialogue-tobias-theorizedandresearched": "나는 이 어둠 속에서 오래도록 연구해왔다네. 렌즈만 있으면 이 모든 연구가 이론을 넘어 실재할 수 있게 되는 것일세. 아직 준비해야 할 게 많지만… 나는 조나스조차 넘보지 못한 곳까지 좇아가려 하네. 그리고 그때가 되면, 다시 한 번 자네의 도움이 필요할 걸세. 자네의… 특별한 육체, 아니지, 특별한 존재 방식이라고 해야 할까? 그것이 분명 계획에 중요한 역할을 할 걸세.",
	"dialogue-tobias-whenjonasfirstbegan": "조나스가 처음 일을 시작했을 때는, 따뜻한 마음과 희망 어린 꿈이 그를 움직였지. 하지만 이젠 이상을 꿈꿀 여유 따위는 남아 있지 않네. 우리가 지금 하는 건... 해야만 하니까 하는 거야.",
	"dialogue-tobias-sorryaboutallthat": "아, 그 일 말인가. 미안하게 됐네. 나 역시 그렇게 되지 않기를 바랐지만... 세상에 구멍을 낸다는 게 그리 간단한 일은 아니거든.",
	"dialogue-tobias-toreahole": "세상에 구멍을 냈다고요?",
	"dialogue-tobias-whatwastower": "그 탑은 뭐였죠?",
	"dialogue-tobias-whatwasmonster": "그 몬스터는 뭐였죠?",
	"dialogue-tobias-isee": "그렇군요.",
	"dialogue-tobias-whyyouawoke": "그래. 의문이 들지 않던가? 어째서 이렇게 오랜 세월이 흐른 뒤에야 깨어났는지 말일세. 난 끔찍한 라자렛에서 홀로 깨어났지. 모든 게 사라져 있었어. 세상 자체가 달라져 있었고. 진실을 알아내기까지 많은 세월이 걸렸네. 조나스는 전혀 도움이 되지 않았고. 내가 이해한 바로는, 우리가 만든 그 거대한 기계가 가동되자 모든 것이 바뀌었다는 거지. 근처에 있던 자들은 사라지거나… 더 끔찍한 운명을 맞았어. 자네와 동료들은 시간 너머로, 이 세계 너머로 흩어져 버렸지. 나는 도움이 필요했다네. 그래서 억지로 구멍을 뚫었지. 언젠가 누군가가 그 틈새로 흘러나오길 바라면서. 절박한 도박이었지만… 결국 성공한게지.",
	"dialogue-tobias-thegreatsorceror": "(과장스럽게 손을 휘두르며) 요컨대, 자넨 위대한 마법사께서 소환한 거다-이 말일세!",
	"dialogue-tobias-lifelongproject": "많은 이들이 평생을 바친 일이었네. 나와 동료들은 수년간 그 탑을 쌓아 올렸지. 아쉽게도, 많은 이들이 그 탑이 하늘을 천공하는 순간을 보지 못하고 세상을 떠났네. 하지만 지금 폐허로 남은 그 탑이야말로 그들의 굳센 의지를 증명하는 기념비지.",
	"dialogue-tobias-belovedchild": "내 소중한 아이였네. 피조물이 변해가는 걸 보며 그가 느꼈을 절망을 이제는 조금 알 것 같군. 그 아이는 에렐이라네. 우리의 과업을 돕기 위해 내가 손수 탄생시킨 수호자이자 동반자였지. 그 아이는 탑에 결속되어 있었고, 황폐화가 일어나자 정신을 잃어버렸어. 나는 여전히 그 아이를 잃은 슬픔에 잠겨있지만... 하늘을 가르는 그 날개를 다시 볼 수 있다는 사실에 가슴이 벅차오르네.",
	"dialogue-tobias-therewhenfounded": "그럴 만도 하지. 나디야가 세워질 때 내가 거기 있었으니까.",
	"dialogue-tobias-kindpeople": "다들 좋은 사람들이야. 아마도 말이지. 그곳을 마지막으로 본 게 그들의 조부모 세대쯤이니, 지금은 어떤지 모르겠지만.",
	"dialogue-tobias-youwerethere": "나디야가 세워질 때 그 자리에 있었다고요?",
	"dialogue-tobias-thinkitsbadnow": "지금 세상이 엉망이라 생각하겠지만, 그 시절을 봤다면 그런 말 못할 걸세. 그때는 폭풍이 더 심했고, 균열 속에서 쏟아져 나온 괴물은 말할 것도 없고, 그 안에 숨어 있던 존재들조차 아무도 대비하지 못했네.",
	"dialogue-tobias-humanitydoomed": "인류는 그저 서서히 꺼져가는 불씨처럼 보였지. 옛 세계의 또 하나의 유물로 남아 사라질 운명이었어. 하지만 우리는 참 끈질긴 종족이더군.",
	"dialogue-tobias-lowlyworm": "그 무렵 나는 라자렛에서 기어 나와 몸 하나 간신히 건진, 그저 하찮은 벌레 같았지. 그러다 나를 도와준 생존자 무리를 만났고, 나도 그들에게 건축, 농사, 제련 같은 지식들을 전해줬다네.",
	"dialogue-tobias-formedanewhome": "그렇게 우리는 작은 보금자리를 만들었어. 작지만, 철저히 방어된 곳. 원로가 된 것처럼 사람들은 내게 조언을 구했고, 나는 그 대가로 평화롭게 회복하고 연구할 수 있는 공간을 얻었다네.",
	"dialogue-tobias-survivejustfine": "결국 나는 그들이 내 도움 없이도 잘 살아갈 거라 판단했고, 떠나기로 결심했어. 이후 나는 세상을 떠돌며, 새로 생겨난 존재들과 세계의 변화를 배워갔지.",
	"dialogue-tobias-stillkeepsomecontact": "지금도 나디야에 몇몇 인연은 남아 있지만... 황폐화 이후로는 거리를 두는 게 좋겠다고 생각했다네.",
	"dialogue-tobias-trulycursedplace": "(고개를 절레절레 흔들며) 정말 끔찍한 장소였지. 조나스는 내게 그곳으로 가달라고, 어떻게든 버틸 수 있을 때까지 버텨달라고 간청했어. 그냥 그 부탁을 거절하고 처음부터 안식을 택했다면 더 나았을 거라는 생각이 수 없이 들었다네. 부패가 몸 깊숙이 스며들면, 그 선택조차 스스로 할 수 없게 되거든.",
	"dialogue-tobias-inmytorment": "난 그저 그곳에서 고통 속에 누워 있었지. 자비롭게 죽을 수도 없었던, 너무 부유하거나 너무 중요한 사람들이 모인 곳에서 말이야. 자네도 아마 부패의 진행을 본 적이 있을 거야. 내 팔다리 하나하나가 천천히 썩어 들어갔지. 희미한 촛불과 빛줄기조차 제대로 볼 수 없게 되었을 때, 그게 내 머리까지 도달했단 걸 알았다네. 그땐 그저 죽음을 기다릴 수밖에 없었지.",
	"dialogue-tobias-perhapsidid": "어쩌면 나는 실제로 죽었었을지도 몰라. 확실하진 않아. 그저 기억나는 건, 땅이 울릴 만큼 요란한 진동 속에서 깨어났다는 것, 그리고 그 순간, 부패가 깨끗이 사라졌다는 거야. 비록 사라진 건 다시 돌아오지 않았지만... 나는 살아 있었어.",
	"dialogue-tobias-strangelycoloredskin": "피부색이 기묘하게 변했군. 기억이 맞다면, 예전보다 키도 훨씬 크고. 돌아오기 전의 기억이 없다는 점도 그렇고... 그 외엔, 뭐, 대체로 알던 모습이긴 하지. 자네는 내가 본 첫 번째 생존자일세.",
	"dialogue-tobias-allsharesuchfeatures": "다들 이렇게 돌아올까, 아니면 각자 서로 전혀 다른 모습일까? 궁금해지는군.",
	"dialogue-tobias-backatthetower": "저는 탑 안에서 시간을 뛰어 넘을 수 있었어요.",
	"dialogue-tobias-expectingothers": "다른 사람들도 돌아올 거라고 생각하시나요?",
	"dialogue-tobias-didntalwayslook": "제가 원래는 이런 모습이 아니었나요?",
	"dialogue-tobias-myoldlife": "제 예전 삶에 대해서는요?",
	"dialogue-tobias-youwhat": "자네가... 뭬야?",
	"dialogue-tobias-slipthrough": "과거로 흐르듯 넘어가서, 탑이 예전 모습일 때의 풍경을 볼 수 있었어요.",
	"dialogue-tobias-simplyunbelievable": "그건… 정말 믿기 힘든 이야기군! 거짓말은 아닌 것 같고, 그저 놀라울 따름이로군.",
	"dialogue-tobias-strangekindofsense": "이상하리만치 말이 되기도 하는군. 내 이론이 맞다면, 그리고 자네가 여기 있다는 사실이 그 방증이라면, 자네와 다른 이들은 이 세계 너머, 어딘가 다른 곳에서 잃어버려진 걸 지도 모르겠어. 어쩌면 그곳에서의 시간, 아니 시간의 부재가 자네의 몸을 변화시킨 걸지도 모르겠네. 우리 대부분을 옥죄는 제약을, 자네는 더 쉽게 무시할 수 있게 된 거야.",
	"dialogue-tobias-fascinatingnews": "흥미롭군... 실로 흥미로워. 이 능력을 활용할 수 있다면, 우리의 성공을 좌우할 열쇠가 될지도 몰라.",
	"dialogue-tobias-deliriousbytheend": "마지막엔 거의 혼수상태에 가까웠지만... 어렴풋이 기억나는군. 지하에서 많은 사람들이 사라졌지만, 모두가 죽은 건 아니었네. 최근 몇 년간, 세상 어딘가를 돌아다니는 이상한 존재들에 대한 소문을 들었지. 사람들은 자네같은 이들을 세라프라 부르더군.",
	"dialogue-tobias-truthfromfaerietale": "하지만 직접 보기 전까지는, 몽상인지 진짜인지 알 수가 없었지. 12 피트나 되는 거인, 물처럼 흐르는 유령, 번개가 치는 것 같은 눈동자 따위의 얘기까지 들었으니 말일세! 폭풍에 미쳐버린 환상이거나, 소문이 과장된 걸 수도 있겠다고 생각했지. 하지만 자네를 보고 나니, 그조차도 단순히 헛소리라고 단정지을 수는 없겠군.",
	"dialogue-tobias-normalhumanonce": "당연하지. 예전엔 평범한 인간이었지. 기분 나쁘게 듣진 말게. 나도 이제는 그 ‘평범함’에서 꽤 멀어졌으니까.",
	"dialogue-tobias-verylongtime": "오래된 이야기라 기억이 예전 같지는 않지만...",
	"dialogue-tobias-blackguard": "(블랙가드) 자네는 병사였지. 가장 뛰어나면서도, 가장 두려운 존재. 인류를 위해 인류를 억제했던 블랙가드. 지하 세계의 질서를 지키기 위해 자네와 동료들이 감내했던 일들... 모두가 그걸 이해하지는 못했어. 아니, 대부분은 자네들을 증오했지. 하지만 자네를 존중한 이들도 있었네. 나도, 조나스도 그랬고. 자네의 도움이 없었다면 우리는 진작에 실패하고, 무너졌을 거야.",
	"dialogue-tobias-malefactor": "(악인) 솔직히 말하면, 자네는 죄인이었지. 어떤 죄였는지는 말해주지 않았지만… 그땐 정의를 따질 여유조차 없었어. 자네 같은 이들은 지상으로 추방되었고, 거기서 무언가 쓸모 있는 걸 찾아야만 다시 돌아올 수 있었지. 끔찍하게 가혹한 운명이었어. 하지만 자네의 생존력은 억셌고, 결국 우리 모두가 그런 식으로 살아남게 되었지. 자네에게 가해졌던 그 잔혹함에... 진심으로 미안하다네. 그리고 이렇게 자유를 되찾은 자네를 다시 만나게 되어, 진심으로 기쁘다네.",
	"dialogue-tobias-hunter": "(사냥꾼) 자네는 사냥꾼 중 하나였지. 세상이 돌과 기계로 변해가던 그 시절, 자네는 오래된 방식을 고수했어. 그 길에 얼마나 많은 어려움이 있었을 지는... 상상도 못 하겠군. 우리가 지하로 내려가기 전, 자네와 동료들은 세상의 생명을 사냥했지. 사랑받던 먹잇감들, 사랑받던 포식자들까지... 식량을 위해 죽이거나 가두었지. 하지만 어쩌면… 그게 부패에 삼켜지도록 놔두는 것보다는 더 자비로운 손길이었을지도 모르겠군. 자네는 지하에서 결코 평안하지 않았지만, 우리 모두가 살아남을 수 있었던 건 자네 덕분이었어.",
	"dialogue-tobias-clockmaker": "(시계공) 자네는 원래 시계공이었던 걸로 기억하네. 발명이라는 꽃이 피어나던 시대에, 자네의 정밀한 기술은 아주 귀중했지. 조나스 자신도 많은 시계공들을 기계 프로젝트에 끌어들였고, 우리도 몇몇 일들을 함께했던 것 같네. 물론, 해야 할 일이 너무 많았지만 말이지. 난 그 프로젝트의 끝을 함께하지 못했지만, 자네는 끝까지 남아 무척이나 중요한 역할을 해냈을 거라 믿는다네.",
	"dialogue-tobias-tailor": "(재단사) 자네는 장인 중 하나였지. 정확히는… 재단사였던 걸로 기억하네. 지금 와서 보면 사소한 존재처럼 보일지도 모르지만, 그 시절엔 모든 장인들이 필수적인 존재였어. 실용적인 이유도 있었지만, 그보단 우리가 인간다움을 잃지 않기 위한 노력이었지. 어둠 속에 퍼지는 노랫소리, 칙칙한 세상 속의 한 줄기 색감. 이런 것들이야말로 저장고의 음식만큼이나 우리를 사람답게 만들었지.",
	"dialogue-tobias-commoner": "(평민) 미안하네. 부패가 오기 전, 자네가 무슨 일을 했는지까진 기억이 나질 않네. 다만 분명한 건, 자네는 그게 중요하다고 여기지 않았다는 점이지. 전문 기술이 없더라도 도울 수 있는 방법을 찾아내던 사람들도 있었다네. 무너져 가는 세상 속에서 스스로를 일으켜 세우던 그 모습은, 정말 감동적이었지.",
	"dialogue-tobias-unknownclass": "({{characterclass}}) 사실 말이지… 나도 잘 모르겠네. 예전에 몇 마디 나눈 게 전부였거든.",
	"dialogue-tobias-needsometime": "렌즈를 여기에 제대로 장착하려면 시간이 좀 걸릴 거야. 뭐, 10년이나 20년쯤?",
	"dialogue-tobias-tobiasplease": "토비아스, 제발요.",
	"dialogue-tobias-illbeback": "금방 다시 올게요.",
	"dialogue-tobias-alrightalright": "알겠네! 알았어. 아마... 그보다 조금 덜 걸릴 수도 있겠지. 자연철학이란 게 얼마나 섬세한 작업인지 자네도 좀 알아야 해. 새 부품 하나 만드는 것도 보통 일이 아니거든. 하물며 낡은 장비를 유지보수하는 건 더하지.",
	"dialogue-tobias-inthemeantime": "어쨌든, 자네의 수고에 대한 보상으로 이걸 주지. 자네만의 위치변환기 설계도일세!",
	"dialogue-tobias-andacomponent": "그리고 여기 있는 위치변환기와 바로 연결할 수 있는 부품도 하나 주지. 다음에 올 땐 장거리 여행을 하지 않아도 될 걸세.",
	"dialogue-tobias-perhapsyouvetried": "자네, 혹시 세계 곳곳에 있는 위치변환기에 몸을 맡겨본 적이 있나? 지금과 같은 자네의 몸 상태라면 과거에 우리가 겪었던, 출혈, 용해, 발화, 분열, 비명 같은 문제는 거의 걱정 안 해도 될 거야.",
	"dialogue-tobias-giveitseomtime": "단, 이동한 뒤엔 좀 쉬어줘야 해. 조나스의 기술을 개량해서 멀리 떨어진 기기랑도 쉽게 연결되긴 하지만... 한 번 쓰고 나면 기계도 회복 시간이 필요하거든.",
	"dialogue-tobias-trybuildingthat": "그동안 내가 준 설계도를 보고 위치변환기를 한번 만들어보게. 다음에 얘기하러 올 때 긴 여정은 피할 수 있을 터이니.",
	"dialogue-tobias-anyfood": "토비아스, 저는 고된 여정에 지쳤어요. 음식을 좀 줄 수 있나요?",
	"dialogue-tobias-ofcoursefood": "얼마든지! 자, 여기. 내가 즐겨 만드는 구운 빵 몇 덩이일세.",
	"dialogue-tobias-monsters": "여긴 괴물들이 있는데... 왜 당신은 공격받지 않죠? 어떻게 된 일이죠?",
	"dialogue-tobias-hmmonsters": "흠? 괴물이라고?",
	"dialogue-tobias-automatons": "아—샤를마뉴랑 나머지 자동인형들 말인가. 걱정 말게. 그 녀석들은 해를 끼치지 않아. 설마... 내 노쇠한 뼈를 으깨 가루로 만들어버리기라도 하겠나?",
	"dialogue-tobias-trustyou": "그 말을 믿어볼게요.",
	"dialogue-tobias-damagedcharlemagne": "... 제가 그 샤를마뉴를 좀... 망가뜨린 것 같은데요.",
	"dialogue-tobias-hellbefine": "뭐, 괜찮을 걸세. 너무 걱정하지 말게. 보기보다 튼튼한 녀석이거든.",
	"dialogue-tobias-myefforts": "그 렌즈를 가져오는 데 정말 힘들었어요. 혹시 보상 같은 건 없나요?",
	"dialogue-tobias-gratitude": "이 늙은이의 감사 인사만으론 부족한가 보군! 알겠네. 철문 뒤에 있는 내 보관함에서 필요한 물건 몇 가지 챙겨가게.",
	"dialogue-generic-hello": "안녕하세요 여행자님, 나디야에 오신 걸 환영해요!",
	"dialogue-generic-whatdoyouneed": "무슨 용건이시죠?",
	"dialogue-generic-npcname": "저는 {{npcname}}입니다!",
	"dialogue-beata-welcome": "반가워요, 여행자씨. 먼 곳에서 오셨나요?",
	"dialogue-beata-journey": "네, 꽤나 고된 여정이었어요.",
	"dialogue-beata-onlyaday": "하루 이틀 정도 걸렸어요.",
	"dialogue-beata-helpyourself": "어쨌든, 이렇게 우리의 작은 안식처까지 도달하셨네요. 자, 마음껏 드세요. 나디야산 호밀로 만든 최고급 호밀빵이랍니다.",
	"dialogue-beata-thankyou": "감사합니다. 잘 먹을게요. (빵 획득)",
	"dialogue-beata-rathernot": "괜찮습니다. 안 먹어도 돼요.",
	"dialogue-beata-hopeyoulikeit": "입에 맞으셨으면 좋겠네요. 배고프시다면 더 있으니 편하게 말씀하세요.",
	"dialogue-beata-suityourself": "그래요~ 마음대로 해요! 그래도 혹시 갓 구운 따끈한 빵 냄새에 마음이 바뀐다면, 제가 여기 있다는 걸 꼭 기억해 두세요! 완벽하게 구워낸 빵이니까요.",
	"dialogue-beata-helloagain": "어머, 또 뵙네요! 이젠 좀 배고파지셨나요?",
	"dialogue-beata-bread": "빵 좀 주시겠어요?",
	"dialogue-beata-beata": "어머, 통성명을 깜빡했네요. 저는 비아타예요. 이 마을의 제빵사랍니다.",
	"dialogue-beata-gerhardt": "저요? 에구, 책 읽는 건 영 소질이 없어서요. 우리 게르하르트 아저씨께 가보세요. 보통은 요새 쪽에서 가죽을 무두질하고 계실 거예요.",
	"dialogue-waclaw-welcome": "안녕, 필요한 게 있니?",
	"dialogue-waclaw-welcomeback": "아직 있었구나.",
	"dialogue-waclaw-waclaw": "바츠와프. 아그네즈카와 폴즈의 대장간 일을 돕고 있지.",
	"dialogue-waclaw-tough": "힘들진 않아?",
	"dialogue-isee": "그렇군요.",
	"dialogue-waclaw-dull": "지루할 뿐이지. 차라리 경비랑 같이 있는 게 낫겠지만, 캣이 허락하지 않았어.",
	"dialogue-waclaw-whynot": "어째서?",
	"dialogue-waclaw-spear": "“창은 누구나 휘두를 수 있지. 우리 창이 동나기 전까진 말이야.” 적어도 그렇게 말하더라.",
	"dialogue-waclaw-wise": "총명한 여자네.",
	"dialogue-waclaw-blackguard": "(블랙가드) 쉴 수 있을 때 마음껏 누려 두라고.",
	"dialogue-waclaw-chance": "언젠간 기회가 있겠지.",
	"dialogue-waclaw-domypart": "나도 이제는 내 몫을 해야 할 나이가 되었지. 더는 회관에 숨어 떨고만 있을 순 없어. 다음 폭풍이 오면, 싸우러 나갈 거야.",
	"dialogue-waclaw-bettertalk": "아그네즈카한테 말하는 게 나을 거야. 그녀는 아직 내 흥정 실력을 믿질 못하거든.",
	"dialogue-waclaw-notaclue": "전혀 모르겠어. 아마 아그네즈카가 알고 있을지도 모르겠네. 그녀는 가끔 편지를 받거든. 절대 읽지 못하게 하지만.",
	"dialogue-piotr-welcome": "어서 오십시오. 캣이 좀 까칠해 보여도 신경 쓰지 마세요. 낯선 사람 앞에선 일부러 그렇게 굴려고 애쓰는 거니까요.",
	"dialogue-piotr-welcomeback": "나디야에서 즐거운 시간을 보내고 계신가요?",
	"dialogue-piotr-trouble": "여기엔 사건사고들이 자주 일어나나요?",
	"dialogue-piotr-piotr": "저는 이 마을의 경비대원 표토르입니다.",
	"dialogue-piotr-yesandno": "글쎄요, 그렇기도 하고 아니기도 합니다. 저희 나디야 사람들은 강인하지만, 저주받은 놈들이 언제 들이닥칠지 몰라서 늘 경계를 늦출 수는 없죠. 그런 상황에선 농사고 뭐고 제대로 할 수가 없습니다. 그래서 저랑 캣, 그리고 다른 경비병들이 밤낮으로 순찰을 돕고 있어요. 밭에서 일하는 사람들을 지키고, 위험이 마을을 넘보지 못하게요.",
	"dialogue-piotr-pause": "(잠시 말을 멈춘다)",
	"dialogue-piotr-bad": "가끔 정말 위험해집니다. 저희에겐 성벽도 있고 무기도 있지만, 그놈들은 가차 없어요. 사람을 잃기도 합니다. 밤사이 성벽을 기어오르는 놈도 있고, 너무 많은 수로 몰려올 때도 있고… 때로는 단 한 번의 실수로 누군가가 목숨을 잃게 되죠.",
	"dialogue-piotr-sorry": "안타깝네요.",
	"dialogue-piotr-pride": "괜찮습니다. 저는 제 일에 자부심을 가지고 있어요. 다른 동료들도 우리가 최선을 다하고 있다는 걸 잘 알고 있고요.",
	"dialogue-piotr-blackguard": "(블랙가드) 우리는 각자의 역할에 충실할 뿐이죠.",
	"dialogue-piotr-wedo": "그렇죠. 그래야죠.",
	"dialogue-piotr-neverlearned": "죄송합니다. 전 글을 배우지 못해서요. 아마 게르하르트라면 도와줄 수 있을 겁니다.",
	"dialogue-norbert-welcome": "아! 안녕하세요. 바깥에서 오셨군요. 어서 들어오세요.",
	"dialogue-norbert-welcomeback": "오늘도 살아 있네요, 그쵸?",
	"dialogue-norbert-norbert": "노버트라고 부르세요. 그냥 평범한 농사꾼입니다.",
	"dialogue-norbert-longtime": "아주, 아주 오래된 일이네요. 어릴 적에 모험을 좋아하는 삼촌이 한 분 계셨어요. 이 마을에선 좀처럼 정을 붙이지 못하던 분이었죠. 그러던 어느 날, 장사치가 마을에 나타났어요. 성자 토비아스께서 직접 보낸 편지라며 자원자를 모집하고 있었죠. 그 장사꾼 말로는, 성자 토비아스의 말씀을 각지로 전할 사람이 필요하다고 했어요.",
	"dialogue-norbert-gears": "그 장사꾼이 그 일 하나에 톱니바퀴를 산더미처럼 주겠다고 했죠. 제 아버지는 삼촌에게 간절히 붙잡고 가지 말라고 했지만... 삼촌은 두말없이 편지를 받아들고 떠났어요. 그대가 들고 있는 그 편지와 아주 비슷했지요. 그리고 다시는... 돌아오지 않았습니다.",
	"dialogue-norbert-badnews": "확신할 수는 없지만... 좋지 않은 소식을 전해드려야 할 것 같아요.",
	"dialogue-norbert-allwell": "아니에요, 마음쓰지 마세요, 괜찮습니다. 저는 늘 삼촌이 어딘가를 떠돌며 지내고 있을 거라고 생각했어요. 그래도 지금쯤이면 세월이 세월이니… 삼촌께 주어진 시간이 다 되었겠죠. 오히려 이렇게라도 삼촌이 자기가 하려던 일을 해냈다는 걸 알게 되니 마음이 놓이네요. 성자 토비아스에 대해서도, 그대와 같은 사람들에 대해서도 아는 건 많지 않아요. 하지만 확실한 건, 우리보다 더 큰 흐름이 이 세상에 있다는 것. 그리고 그 안에서 삼촌도 자기 역할을 했고, 우리도 각자의 자리에서 소임을 다하고 있다는 것이죠.",
	"dialogue-norbert-agnieszka": "그 편지는 아그네즈카에게 가져다 주세요. 외지에서 온 편지나 의뢰 같은 걸 자주 받는 사람이에요. 표면상으론 그냥 일거리처럼 보이지만… 전 늘 뭔가 숨겨진 게 있다고 생각했죠. 그대의 얘기도 잘 들어줄 겁니다.",
	"dialogue-indira-welcome": "당신은 처음 온 것 같네요. 편히 쉬다 가세요. 여긴 안전하니까요.",
	"dialogue-indira-welcomeback": "잘 지내시나요?",
	"dialogue-indira-worried": "성벽 밖에서 일하는 게 걱정되진 않나요?",
	"dialogue-indira-indira": "전 인디라에요. 밭일을 하죠.",
	"dialogue-indira-ofcourse": "물론, 여기서 완전히 마음 놓긴 어렵죠. 그래도 보통은 누군가가 우릴 지켜주고 있으니까요. 마을이 우리 뒤에 있다는 게 참 다행이에요.",
	"dialogue-indira-storms": "폭풍은 어떤가요?",
	"dialogue-indira-truestorm": "진정한 폭풍을 말하는 건가요? 폭풍이 몰아치면 다 같이 맞서 싸우러 나가요. 저 언덕 위에 있는 오래된 요새가 대대로 우릴 지켜줬죠. 저주받은 자들이 마구 날뛰긴 하지만, 보통은 농작물엔 손을 대지 않거든요. 가축도 마찬가지고요.",
	"dialogue-indira-livestock": "그래도 어쨌든 가축은 요새 가까이 두지 않는 게 가장 좋죠. 레나에게는 말해주지 마세요, 하지만 폭풍 속의 그 짐승들을 믿을 수가 없거든요.",
	"dialogue-indira-noclue": "전혀 모르겠어요. 저는 흙을 만지며 지낼 뿐이에요. 읽거나 쓸 시간은 없어요.",
	"dialogue-laura-welcome": "하늘이 맑네, 나그네여.",
	"dialogue-laura-welcomeback": "아직도 안 떠났나 보군.",
	"dialogue-laura-harvest": "그 정도 수확량으로 마을 식구들을 다 먹여살릴 수 있나요?",
	"dialogue-laura-laura": "나는 로라야. 땅에 적을 두고 있지.",
	"dialogue-laura-wegetby": "그럭저럭 먹고 사니 걱정 마. 손이 많이 가긴 해! 그것도 아주 많이! 그래도 땅은 일한만큼은 돌려주더라고.",
	"dialogue-laura-tried": "예전에 마을을 좀 넓혀보려고 한 적도 있었지. 꽤 오래 전 얘기야. 근데 너무 멀고, 너무 위험하더라고. 성벽 밖으로는 일도 배로 늘고.",
	"dialogue-laura-tobias": "성자 토비아스께서도 너무 커지면 감당 못할 일이 생긴다고 경고했어. 우린 그런 걸 견뎌낼 준비는 안 됐었거든.",
	"dialogue-laura-likewhat": "예를 들면 어떤 일이요?",
	"dialogue-laura-otherpeople": "사람. 사람이 너무 많아지면 말이 안 통해. 마을도 둘로 갈라지게 되고. 갈라진 무리는 진짜 폭풍 불어올 땐 버틸 수가 없어.",
	"dialogue-laura-goodluck": "아니, 잘 되길 빌게.",
	"dialogue-lena-welcome": "안녕하세요! 새로운 분을 만나서 반갑네요.",
	"dialogue-lena-welcomeback": "원하시는 건 찾으셨나요?",
	"dialogue-lena-shepherd": "양치기라고요? 양떼를 데리고 돌아다니시는 건가요?",
	"dialogue-lena-lena": "레나입니다. 양치기 일을 하죠.",
	"dialogue-lena-ido": "그렇죠. 보통 경비원 중 한 명이 저와 함께 동행하고, 서로 함께라면 대부분의 위협을 처리할 수 있거든요. 당연히 해가 지기 전에는 항상 돌아오고요.",
	"dialogue-lena-gerhardt": "게르하르트가 알지도 모르겠네요. 그는 우리보다 더 자주 외출하니까요.",
	"dialogue-folds-welcome": "안녕. 나디야에 온 걸 환영해. 오는 길에 별일은 없었니?",
	"dialogue-folds-prison": "끔찍한 지하 감옥에 갇혀 있었어.",
	"dialogue-folds-notrouble": "딱히 언급할 문제는 없었어. 죽어라 달려왔을 뿐이라.",
	"dialogue-folds-happen": "그래, 그럴 수도 있지. 무사히 나와서 다행이야. 세라프 치곤 꽤 괜찮은 거 아니니?",
	"dialogue-folds-seraph": "세라프?",
	"dialogue-folds-supposenot": "아닐걸요.",
	"dialogue-folds-sorry": "미안, 지레짐작하려던 건 아니었어. 그냥 네가 남들과는 조금 달라 보여서 그랬어.",
	"dialogue-folds-glad": "반가운 소식이네. 필요한 건 있니?",
	"dialogue-folds-welcomeback": "돌아온 걸 환영해. 필요한 건 있니?",
	"dialogue-folds-threesmiths": "한 마을에 대장장이 3명이 할 충분한 일이 있는 거야?",
	"dialogue-folds-folds": "폴즈. 내 아내와 아들과 함께 대장간을 운영하고 있지.",
	"dialogue-folds-surprised": "놀랄 걸. 나디야에서 우리가 쓸 금속을 직접 다루고 있지만, 외부에서 온 주문도 꽤 받아. 바깥에는 대장간이 많지 않고, 특히 옛 방식을 그대로 이어가는 곳은 더더욱 드물거든. 그래서 장사꾼들이 자주 들러서 나디야산 대장간 철을 찾곤 해.",
	"dialogue-folds-metal": "금속은 어디서 얻지?",
	"dialogue-folds-wetrade": "우린 주로 매입해서 써. 유목민들에게서 고철을 얻지. 장사꾼들이 가져오는 막 캐온 광석도 있고. 채광은 위험한 일이야. 저주받은 땅을 파고드는 거니까. 미친놈이 아니고서야 못 한다고. 아니면 온 마을이 나서든가.",
	"dialogue-folds-nope": "아니.",
	"dialogue-skeleton-intro": "(한 불쌍한 영혼이 미소로 당신을 맞이한다.)",
	"dialogue-skeleton-inspectskeleton": "(해골을 조사한다.)",
	"dialogue-skeleton-inspectwounds": "(외상을 조사한다.)",
	"dialogue-skeleton-old": "(이 뼈들은 오래되었지만 라자렛만큼 오래되진 않았다. 무언가 거대한 것에 의해 공격받은 것 같다.)",
	"dialogue-skeleton-arm": "(시신에 팔이 없다. 뜯겨나간 것 같다.)",
	"dialogue-skeletonarm-intro": "(뜯겨나간 팔뚝이 박살난 손아귀에 작은 무언가를 여전히 움켜쥐고 있다.)",
	"dialogue-skeletonarm-introinspected": "(뜯겨나간 팔뚝이 박살난 손아귀에 작은 무언가를 여전히 움켜쥐고 있다. 입구에 있던 해골의 것임이 틀림없다.)",
	"dialogue-skeletonarm-inspectarm": "(팔뚝을 조사한다.)",
	"dialogue-skeletonarm-inspectobject": "(손에 있는 물건을 조사한다.)",
	"dialogue-skeletonarm-readmissive": "(서신을 읽는다.)",
	"dialogue-skeletonarm-violent": "(이 팔의 주인은 분명히 격렬한 최후를 맞이했을 것이다.)",
	"dialogue-skeletonarm-missive": "(손이 어떤 종류의 서신을 쥐고 있다. 바래긴 했지만, 이런 상황치고는 놀라울 만큼 잘 보존되어 있다.)",
	"dialogue-skeletonarm-takehope": "“이 편지를 발견했다면, 희망을 가지십시오. 길은 계속 이어집니다.”",
	"dialogue-skeletonarm-directions": "(편지에는 머나먼 곳을 향한 길 안내가 적혀 있다.)",
	"dialogue-skeletonarm-takeletter": "(편지를 챙긴다.)",
	"dialogue-skeletonarm-youtake": "(팔은 그대로 두고, 편지를 챙겼다.)",
	"remapper-backup": "적용하기 전에 백업을 생성하십시오(충분한 디스크 여유 공간 필요).",
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	"worldconfig-globalForestation-Highly forested (+50%)": "울창한 숲 (+50%)",
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	"worldconfig-globalForestation-Much less forested (-75%)": "훨씬 적은 숲 (-75%)",
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	"character-envtext": "날짜: {0}\n외부 온도: {1}\n이 지역의 강우량: {2}",
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	"tapestrylore-ambush": "<strong>1. 매복<\/strong>\n이곳의 늑대들은 믿을 수 없을 정도로 영역성이 강하다. 무엇이 이들을 이렇게 바꿀 수 있는 것이지? 우리가 감지할 수 없는 무언가를 감지할 수 있는건가?\n",
	"tapestrylore-nightfall": "<strong>2. 해질녘<\/strong>\n그들은 항상 벽 너머에서 우리를 기다리고 있다. 나는 우리의 작업이 인류를 우리 스스로 만든 굴에서 해방시킬 것이라고 생각했다.\n그럼에도 우리는 여전히 시야 밖의 것들을 두려워하며 함께 붙어 있다.\n",
	"tapestrylore-holy": "<strong>3. 신성<\/strong>\n그들은 그를 구세주로 숭배했다. 그는 그것을 원하지 않았다. 당신의 어깨에 짊어지는 모든 인류의 무게를 상상해 보아라.\n그런 일을 어떻게 견딜 수 있겠는가?\n",
	"tapestrylore-salvation": "<strong>4. 구원<\/strong>\n어떤 시점에서 전환점이 있었다. 분위기의 변화. 사람들은 “우리는 아직 살아남을 수 있다”와 같은 말을 하기 시작했다. 아마도 그들은 그것을 느끼기 시작했을 것이다: 그의 작품의 장엄함. 그의 기계의 천재성.\n",
	"tapestrylore-rot": "<strong>5. 부패<\/strong>\n아무것도 남기지 않았다. 작물도, 가축도, 나무도, 개울도, 아이도, 엄마도. 그것이 왔을 때, 그것을 다시 보지 않기를 기도할 수 밖에 없었다.\n",
	"tapestrylore-themorning": "<strong>6. 아침<\/strong>\n이 광경이 익숙하지 않다. 지금도 낯선 것이 많은 것 같다고 생각한다. 아무리 세월이 흘러도 인생은 변하지 않고 계속된다.\n",
	"tapestrylore-schematic-a": "<strong>7. 도식 A<\/strong>\n“재료를 발굴하고 정리하는 장치입니다. 작은 도우미라고 생각하세요.”\n그의 첫 번째 자동 장치 중 하나다. 이것들은 조숙하고 불규칙한 작은 아이들이었다. 우리 중 많은 사람들이 이를 애완동물로 삼았다: 작업장이나 발굴을 위한 유쾌한 동반자로.\n",
	"tapestrylore-schematic-b": "<strong>8. 도식 B<\/strong>.\n“통신, 기록 및 도움 요청을 위한 장치일세. 체계적으로 유지해야 한다네.”\n불쾌한 벌레다. 모두를 언제나 지켜보고 있었기 때문에 평민과 귀족 모두에게 혐오감을 주었지만, 노동자들은 그것을 좋아했다. 종은 그들에게 행운의 표시가 되었고, 만일 터널이 무너지면 반드시 도움이 올 것이라는 확신이 되었으니까.\n",
	"tapestrylore-schematic-c": "<strong>9. 도식 C<\/strong>\n“비계와 호이스트을 위한 이동식 거인. 그들이 우리의 피곤한 일꾼들에게 영감을 주기를”\n이들이 처음 움직이기 시작했을 때, 군중들은 거의 공포에 질려 도망쳤다. 그러나 결국 환호가 터져 나왔다. 마침내 우리는 우리보다 더 큰 것을 만들었다.\n",
	"tapestrylore-schematic-d": "<strong>10. 도식 D<\/strong>\n“제1질료만 있으면 모든 것이 가능하다”\n그가 그것을 어떻게 알아냈는지 결코 알 수 없겠지만 그 발견이 모든 것을 바꿔 놓았다. 우리는 마법사가 되었다. 기적의 일꾼들로. 오랫동안 이론화되어온 본질은 지상낙원의 가능성을 열어 주었다.\n",
	"tapestrylore-rotbeast": "<strong>11. 부패야수<\/strong>\n그 당시에도 이 생물체에 대한 소문은 들었다. 그 병이 뇌에 침투하게 되면 때때로 장기간의 광기에 빠지게 된다. 나환자촌의 환자였다면 갑자기 주변 사람들에게 분노를 일으켰을 것이다. 짐승의 경우에는, 방랑하는 괴물이 된다: 피부가 벗겨지고, 분노와 공포로 가득 찬 상태로, 주위의 모든 것들을 무차별적으로 공격한다. 당연히, 그러한 공격을 받고 생존한 자들도 부패에 감염되기 쉬웠다.\n",
	"tapestrylore-seraphim": "<strong>12. 세라핌<\/strong>\n우리가 다시 싸울 기회가 있을 것이라는 생각. 우리가 왜 이 세상으로 돌아오게 되었나는 모르겠지만, 그저 감사할 뿐.\n",
	"tapestrylore-blackguard": "<strong>13. 블랙가드 지도<\/strong>\n이들은 지하에서 보여주기식 질서를 유지한다는 중책을 맡은 냉혹한 부대였다. 이것은 전략가의 지도처럼 보인다. 휘갈긴 글씨와 기호들로 뒤덮인 터널의 일부가 그려져 있다. 물 저장고, 숨겨진 경비 초소, 반군 용의자의 위치가 표시되어 있다.\n",
	"tapestrylore-forlorn": "<strong>14. 덧없는 희망의 깃발<\/strong>\n그들은 스스로를 선봉대라고 선언했다. 검을 들고, 우리의 적에게 천벌을 내릴 것을 맹세했다. 이는 의지와 창의의 도전이었다.\n",
	"tapestrylore-gate": "<strong>15. 관문 방위<\/strong>\n우리 시대의 마지막 대전쟁은 적대적인 두 국가 사이가 아니라 절망적인 두 인류의 잔재 사이에서 벌어졌다. 필사적으로 들어오려는 자들과 이를 막아야 하는 자들이었다. 포위한 자들의 부패병은 곧 포위당한 자들에게도 퍼지게 되었다. 기사들은 마지막 돌격을 개시했으나 말안장에서 끌려내려졌다.\n",
	"tapestrylore-diet": "<strong>16. 왕의회<\/strong>\n그때 그들이 얼마나 떨었을지. 왕관 쓴 자들은 전부 눈을 크게 뜨고 미관을 찌푸리고 있었다. 한낱 학자에게 선조들의 끝없는 노력과 학살로 쌓아 올린 부와 명예를 버리라는 요청을 받았으니. 그리고, 놀랍게도 그들은 요청에 따랐다.\n",
	"tapestrylore-oldworld": "<strong>17. 구세계<\/strong>\n빈민과 왕, 장인, 군인, 성직자. 망각 앞에는 모두 사소한 차이일 뿐.\n",
	"tapestrylore-temporality": "<strong>18. 시한의 위험<\/strong>\n사석에서 그는 불안정한 세계에 대해 알려주었다. 현실이라는 저주에 얽매이지 않은 곳을.\n“그곳은 경이로운 곳일세, 친구들. 하지만 우리들의 세계도 그곳처럼 변해버리지 않도록 조심해야 한다네.”\n",
	"wallcarvinglore-alain": "<strong>1. 알랭<\/strong>\n백작 팔라티누스의 아들, 알랭은 홀즈 지역에서 떠돌이에게 습격당한 뒤 이곳까지 오게 되었다.\n\n그 떠돌이는 팔을 잃었다.\n\n\n알랭은 모든 것을 잃었다.",
	"wallcarvinglore-demir": "<strong>2. 데미르<\/strong>\n콘스탄티노플 최고의 상인이 이곳에서 생을 마감했다.\n\n베네치아 상인들은 그의 가격에 이를 갈았고, \n\n피렌체 상인들은 그의 물건을 보고 눈물을 흘렸으며, \n\n제노바 상인들은 그저 웃을 수밖에 없었다!\n\n언젠가 다시, 대상(隊商)들이 대지를 따라 평온히 발걸음을 옮길 수 있기를.\n\n안녕히, 나의 친구들이여.",
	"wallcarvinglore-ors": "<strong>3. 외르쉬<\/strong>\n한자(Hansa)동맹과 함께 갔어야 했어. \n빌리프레드와 함께 죽었어야 했어. \n이 끔찍한 감옥만은 아니었어야 했는데.\n\n오, 신이시여, 저를 구해주소서.",
	"wallcarvinglore-heloise": "<strong>4. 엘로이스<\/strong>\n그대는 지금 엘로이스 코르보의 마지막 거처 앞에 서 있다. \n한때는 프랑스 궁정을 빛낸 보석이자 칼날이었던 이의.",
	"wallcarvinglore-tobias": "<strong>5. 토비아스<\/strong>\n토비아스 홀츠, 이곳에 잠들다.\n\n그는 끝까지 싸웠다.",
	"wallcarvinglore-unknown": "<strong>6. 미상<\/strong>\n보라, 이제 더는 돌들이 나를 눈멀게 하지 않는다. 나는 별들을 본다 — 완벽한 자동으로 움직이는 그 모습으로. 기어들은 세계의 혼천의를 돌리고 있었지만, 이제 창공이 부서진다! 부서져! 그리고 그 틈으로 빛이 스며든다. 우리는 그 위대함의 눈 속에 흩날리는 먼지에 불과하다. 다가오는 그것은 우리의 보잘것없는 뼈 위에 세워진다! ",
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	"block-mossycobblestone-chalk": "이끼 낀 조약돌 (백악)",
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	"block-drycarcass-tiny": "시체 (초소형)",
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	"block-drycarcass-medium": "시체 (중형)",
	"block-drycarcass-large": "시체 (대형)",
	"block-drycarcass-humanoid1": "시체 (인간형)",
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	"block-metalsheet-meteoriciron-down": "운철 시트",
	"item-creature-locust-corrupt-sawblade": "타락한 톱날 로커스트",
	"item-ingot-meteoriciron": "운철 주괴",
	"item-metallamellae-meteoriciron": "운철 찰비늘",
	"item-metalplate-meteoriciron": "운철 판",
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	"item-handbooktitle-scythe-*": "사용하는 방법",
	"item-handbooktext-scythe-*": "대낫은 풀, 갈대 또는 농작물과 같은 최대 6개의 인접한 식물을 단칼에 베어버리고 수확할 수 있다.",
	"item-shears-steel": "강철 가위",
	"item-bladehead-falx-copper": "구리 팔크스 칼날",
	"item-bladehead-falx-tinbronze": "주석 청동 팔크스 칼날",
	"item-bladehead-falx-bismuthbronze": "비스무트 청동 팔크스 칼날",
	"item-bladehead-falx-blackbronze": "헤파티존 팔크스 칼날",
	"item-bladehead-falx-iron": "철 팔크스 칼날",
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	"item-bladehead-short-iron": "철 한손검 칼날",
	"item-scrapweaponkit": "폐품 무기 키트",
	"itemdesc-scrapweaponkit": "손에 들고 <hk>rightmouse<\/hk> 버튼을 꾹 누르는 것으로 스크랩 무기를 제작할 수 있습니다.",
	"block-cheese": "치즈",
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	"skinpart-voicepitch-low": "낮음",
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	"blockhelp-curdbundle-addstick": "막대기 추가",
	"blockhelp-curdbundle-squeeze": "짜내기",
	"blockhelp-curdbundle-open": "번들 열기",
	"blockhelp-curdbundle-addsalt": "소금 넣기",
	"blockhelp-curdbundle-pickupcheese": "생 치즈 집어들기",
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	"block-handbooktext-stonecoffinsection-*-north": "'석관'은 <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">침탄로<\/a> 건설을 통해 강철을 만드는 데 사용되는 석재 용기입니다.",
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	"block-handbooktext-refractorybricks-good-*": "내화 벽돌은 <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">침탄로<\/a>나 <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cokeoven\">코크스 오븐<\/a>과 같은 고온 구조물을 만드는 데 사용됩니다.",
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	"block-refractorybricks-damaged-tier2": "손상된 내화 벽돌 (티어 2)",
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	"block-refractorybrickgrating-good-tier2": "내화 벽돌 격자판 (티어 2)",
	"block-refractorybrickgrating-good-tier3": "내화 벽돌 격자판 (티어 3)",
	"block-refractorybrickgrating-good-fire": "내화 점토 벽돌 격자판",
	"block-refractorybrickgrating-damaged-tier1": "손상된 내화 벽돌 격자판 (티어 1)",
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	"block-refractorybrickgrating-damaged-tier3": "손상된 내화 벽돌 격자판 (티어 3)",
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	"block-handbooktext-refractorybrickgrating-good-tier*": "내화 벽돌 격자판은 <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">침탄로<\/a> 또는 <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">벌집형 가마<\/a> 제작에 사용됩니다.",
	"block-handbooktext-refractorybrickgrating-good-fire": "내화 점토 벽돌 격자판은 <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">벌집형 가마<\/a> 제작에 사용됩니다.",
	"block-handbooktitle-refractorybrickgrating-damaged-*": "교체",
	"block-handbooktext-refractorybrickgrating-damaged-*": "<a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">침탄로<\/a> 또는 <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">벌집형 가마<\/a>에 사용된 내화 벽돌 격자판은 사용 시 손상되며, 구조물이 다시 정상적으로 작동하려면 새 것으로 교체해야 합니다.",
	"block-stonecoffinlid-granite": "화강암 석관 뚜껑",
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	"block-handbooktext-stonecoffinlid-*": "'석관'은 <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">침탄로<\/a> 건설을 통해 강철을 만드는 데 사용되는 석재 용기입니다. 뚜껑은 관을 숯과 철 주괴로 채워넣은 뒤에 닫아야 합니다.",
	"item-arrow-meteoriciron": "운철 화살",
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	"item-scythehead-meteoriciron": "운철 대낫 머리",
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	"item-handbooktitle-coke": "제작법",
	"item-handbooktext-coke": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cokeoven\">코크스 오븐<\/a>에서 석탄을 태우십시오.",
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	"skinpart-hairbase-kniaz": "크니아즈",
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	"skinpart-hairbase-mediumlength-bangs": "앞머리와 중간 길이 머리",
	"skinpart-hairbase-messy": "부스스한 레게머리",
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	"skinpart-hairbase-short": "짧은 머리",
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	"skinpart-hairbase-shortspiky": "짧은 삐죽머리",
	"skinpart-hairbase-short-trimmed": "짧게 깎은머리",
	"skinpart-hairbase-tonsure": "삭발",
	"skinpart-hairextra-none": "없음",
	"skinpart-hairextra-backbun": "쪽진머리",
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	"skinpart-hairextra-headsidebraid": "머리 옆으로 땋은 머리",
	"skinpart-hairextra-largestickbun": "큰 비녀와 쪽진머리",
	"skinpart-hairextra-neatbraid": "깔끔하게 땋은머리",
	"skinpart-hairextra-classicponytail": "클래식 포니테일",
	"skinpart-hairextra-ponytail": "포니테일",
	"skinpart-hairextra-rolledbraidwithbun": "땋아올리고 쪽진머리",
	"skinpart-hairextra-shortmessybraid": "짧은 지저분한 땋은머리",
	"skinpart-hairextra-sidebraids": "옆으로 땋은 머리",
	"skinpart-hairextra-sidebuns": "만두머리",
	"skinpart-hairextra-siderolls": "양머리",
	"skinpart-hairextra-snood": "스누드",
	"skinpart-hairextra-thicklongfrenchbraid": "두꺼운 디스코 머리",
	"skinpart-hairextra-tiedback": "뒤로 묶은 머리",
	"skinpart-hairextra-tieddreads": "묶인 레게머리",
	"skinpart-hairextra-tiedtopknot": "위로 올려묶은 머리",
	"skinpart-hairextra-topbun": "위에 쪽진머리",
	"skinpart-hairextra-topknot": "위에서 묶은 머리",
	"skinpart-hairextra-unkempt": "덥수룩함",
	"skinpart-hairextra-vikingtopbraid": "바이킹 탑 레게머리",
	"skinpart-beard-none": "없음",
	"skinpart-beard-brd-stubble": "까칠한",
	"skinpart-beard-brd-box05-anchor": "닻",
	"skinpart-beard-brd-box01-chincurtain": "띠모양",
	"skinpart-beard-brd-box07-ducktail": "오리 꼬리",
	"skinpart-beard-brd-box10-short": "짧은 사각수염",
	"skinpart-beard-brd-box20-full": "풍성한 사각수염",
	"skinpart-beard-brd-braid05-single": "땋음",
	"skinpart-beard-brd-braid10-double": "이중 땋음",
	"skinpart-beard-brd-braid15-triple": "삼중 땋음",
	"skinpart-beard-brd-chin01-mouche": "무슈",
	"skinpart-beard-brd-chin05-chinpatch": "턱수염 패치",
	"skinpart-beard-brd-chin10-chinpuff": "턱수염 뭉치",
	"skinpart-beard-brd-chin15-goatee": "염소수염",
	"skinpart-beard-brd-chin20-goateehorns": "뿔 달린 염소수염",
	"skinpart-beard-brd-full01-trimmedfull": "다듬은 긴수염",
	"skinpart-beard-brd-full05-cleanfull": "말끔한 긴수염",
	"skinpart-beard-brd-full10-shaggy": "덥수룩한 긴수염",
	"skinpart-beard-brd-mut05-friendly": "친근한",
	"skinpart-beard-brd-mut10-muttonchops": "구렛나룻",
	"skinpart-beard-brd-mut15-wildchops": "거친 구렛나룻",
	"skinpart-beard-brd-side05-sideburns": "짧은 구렛나룻",
	"skinpart-beard-brd-side15-sidewhiskers": "짧은 측면 수염",
	"skinpart-beard-brd-wisp10-wiseman": "긴 염소수염",
	"skinpart-beard-brd-steward": "앞쪽 측면 수염",
	"skinpart-beard-brd-admiral": "옆구레나룻",
	"skinpart-beard-brd-goat": "나디야식 염소 수염",
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	"skinpart-beard-brd-conqueror": "야생",
	"skinpart-beard-brd-khan": "나디야식 쇠스랑",
	"skinpart-beard-brd-braid1": "나디야식 땋은 수염",
	"skinpart-beard-brd-braid2": "나디야식 갈래형",
	"skinpart-beard-brd-braid3": "갈래형",
	"skinpart-beard-brd-general": "헝클어진 옆구렛나룻",
	"skinpart-beard-brd-vintage": "스페이드형",
	"skinpart-mustache-none": "없음",
	"skinpart-mustache-mst-handlebar05-thin": "얇은 핸들바",
	"skinpart-mustache-mst-line01-pencil": "연필",
	"skinpart-mustache-mst-line05-seargent": "서전트",
	"skinpart-mustache-mst-line10-sheriff": "보안관",
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	"skinpart-mustache-mst-whiskbroom": "빗자루",
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	"traits-title": "<strong>특성<\/strong>",
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	"trait-kind": "<font color=\"#ff8484\">• 동정심 <\/font>",
	"traitwithattributes": "{0} <font opacity=\"0.6\">({1})<\/font>",
	"traitname-focused": "집중",
	"traitname-resourceful": "비상함",
	"traitname-fleetfooted": "날렵함",
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	"traitname-hardy": "강건함",
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	"traitdesc-bowyer": "해당 특성 전용 <a href=\"handbooksearch:\/\/조잡한 활 or 조잡한 화살 or 반곡궁\">활과 화살<\/a> 제작 가능",
	"traitdesc-clothier": "독점적으로 제작할 수 있는 <a href=\"handbooksearch:\/\/봉제 키트 또는 성 또는 목가적 또는 순록 또는 달 또는 민스트럴 또는 재산 또는 유목민 또는 향신료 또는 코발트 또는 하늘색 또는 허벅지 높이 또는 고급 바지 또는 높은 가죽\">재봉 키트 및 옷<\/a>",
	"traitdesc-merciless": "해당 특성 전용 블랙가드 <a href=\"handbooksearch:\/\/블랙가드 한손검\">한손검<\/a>과 <a href=\"handbooksearch:\/\/블랙가드 방패\">방패<\/a> 제작 가능",
	"traitdesc-improviser": "해당 특성 전용 <a href=\"handbooksearch:\/\/투석구\">투석구<\/a> 제작 가능",
	"traitdesc-tinkerer": "해당 특성 전용 <a href=\"handbooksearch:\/\/튜닝 창\">장치<\/a>로 로커스트를 길들일 수 있음",
	"characterclass-commoner": "평민",
	"characterclass-hunter": "사냥꾼",
	"characterclass-malefactor": "악인",
	"characterclass-clockmaker": "시계공",
	"characterclass-blackguard": "블랙가드",
	"characterclass-tailor": "재단사",
	"charattribute-rangedWeaponsDamage-0.2": "+20% 원거리 피해량",
	"charattribute-rangedWeaponsAcc-0.3": "+30% 원거리 정확도",
	"charattribute-animalLootDropRate-0.1": "+10% 동물 전리품",
	"charattribute-animalLootDropRate--0.1": "-10% 동물 전리품",
	"charattribute-animalHarvestingTime--0.25": "+25% 동물 수확 속도",
	"charattribute-animalHarvestingTime-0.25": "-25% 동물 수확 속도",
	"charattribute-walkspeed-0.1": "+10% 보행 속도",
	"charattribute-forageDropRate-0.1": "+10% 채집 전리품",
	"charattribute-wildCropDropRate-0.2": "+20% 야생 작물 드랍률",
	"charattribute-vesselContentsDropRate-0.15": "+15% 드랍률",
	"charattribute-rustyGearDropRate-0.1": "+10% 녹슨 기어 드랍률",
	"charattribute-wholeVesselLootChance-0.12": "12% 확률로 금이 간 단지를 온전하게 수집 가능",
	"charattribute-animalSeekingRange--0.35": "-35% 동물 감지 범위",
	"charattribute-mechanicalsDamage-0.4705": "+25% 기계 상대 피해량",
	"charattribute-temporalGearTLRepairCost--1": "-1 위치변환기 수리 시 시한의 기어 소모량",
	"charattribute-meleeWeaponsDamage-0.3": "+30% 근접 피해량",
	"charattribute-armorDurabilityLoss--0.15": "+15% 방어구 내구도",
	"charattribute-armorWalkSpeedAffectedness--0.25": "갑옷 착용에 대한 보행 속도 패널티 25% 감소",
	"charattribute-miningSpeedMul-0.1": "+10% 채굴 속도",
	"charattribute-miningSpeedMul--0.1": "-10% 채굴 속도",
	"charattribute-maxhealthExtraPoints-5": "+5 체력",
	"charattribute-meleeWeaponsDamage--0.15": "-15% 근접 피해량",
	"charattribute-oreLootDropMul-0.85": "-15% 광석 채굴량",
	"charattribute-maxhealthExtraPoints--2.5": "-2.5 체력",
	"charattribute-maxhealthExtraPoints--2": "-2 체력",
	"charattribute-meleeWeaponsDamageMul-0.9": "-10% 근접 피해량",
	"charattribute-hungerrate-0.3": "+30% 배고픔 비율",
	"charattribute-bowDrawingStrength--0.25": "-25% 원거리 공격 사정거리",
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	"charattribute-rangedWeaponsDamage--0.15": "-15% 원거리 피해량",
	"charattribute-vesselContentsDropRate--0.1": "-10% 금이 간 단지에서의 전리품",
	"charattribute-forageLootDropMul-0.85": "-15% 채집 전리품",
	"charattribute-forageDropRate--0.15": "-15% 채집 전리품",
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	"charattribute-wildCropDropRate--0.2": "-20% 야생 작물 수확",
	"charattribute-oreDropRate--0.15": "-15% 광석 드랍률",
	"charattribute-armorDurabilityLoss--0.1": "+10% 방어구 내구도",
	"characterdesc-commoner": "<font color=\"#99c9f9\"><i>예전의 삶을 뒤로하고 새로운 세상으로 들어가세요.<\/i><\/font><br><br>평민은 다양한 배경에서 경험과 지식을 가진 사람입니다. 특정한 기술이나 장점이 없지만, 다른 직업이 가지는 가지는 단점 또한 없습니다.",
	"characterdesc-hunter": "<font color=\"#99c9f9\"><i>죽어가는 당신의 아이를 위해 화살을 쏴 짐승들을 사냥하세요. 끝내 당신의 아이가 죽더라도 다른 누군가의 아이를 위해 사냥은 계속될 것입니다.<\/i><\/font><br><br>사냥꾼은 야생의 숲과 평원, 그리고 산에서 뛰어난 능력을 발휘하는 전문가이지만, 땅속 좁은 동굴에서는 어려움을 겪습니다.",
	"characterdesc-malefactor": "<font color=\"#99c9f9\"><i>절망의 중심에서 끔찍한 일들이 벌어집니다.<br>그녀는 사라지고 당신만 남겨졌습니다.<\/i><\/font><br><br>악인은 주목을 끌지 않고 다른 사람들이 놓쳤을 수도 있는 전리품을 찾을 수 있는 끈질긴 생존자입니다. 그러나 무거운 죄책감은 전투에서 약점으로 이어집니다.",
	"characterdesc-clockmaker": "<font color=\"#99c9f9\"><i>기계는 결코 멈추지 않고 돌아갑니다. 당신이 그렇게 만들었기 때문입니다. <br>자다가도 그 소리가 들릴 정도죠.<\/i><\/font><br><br>시계공은 정확성과 시스템의 대가입니다. 쉽게 기계를 분해하거나 수리할 수 있지만, 폭력을 쓰는 일에는 소질이 없습니다.",
	"characterdesc-blackguard": "<font color=\"#99c9f9\"><i>필요하다면 싸우십시오. 필요하다면 죽이십시오. 외면하지 마십시오.<br>삶을 굳건히 바라보면 어려움을 헤쳐나갈 수 있습니다.<\/i><\/font><br><br>블랙가드는 근접 전투에서 강력한 전사로, 끝없는 충돌의 삶에서 번성하지만, 그러한 생활에는 단점이 있습니다. 섬세한 작업에는 재능이 없으며, 힘을 유지하기 위해 더 많은 음식이 필요합니다.",
	"characterdesc-tailor": "<font color=\"#99c9f9\"><i>다시 한 번 우아하게 걸을 수 있도록 몸에 꼭 맞는 옷을 만들어보세요.<\/i><\/font><br><br>재단사는 겨울을 따뜻하게 보낼 수 있도록 세련된 옷과 수선 서비스를 제공합니다. 그러나 도시에서 보낸 일생은 자연의 고난에 대비하기 어렵게 할 것입니다.",
	"After {0} hours of open storage, ripens into": "개방 된 저장고에서 {0}시간이 지나고 익은 후 :",
	"Your game is now configured to use your dedicated NVIDIA Graphics card. This requires a restart so please start the game again.": "이제 게임이 전용 NVIDIA 그래픽 카드를 사용하도록 구성되었습니다. 재시작이 필요하므로 게임을 다시 시작해 주세요.",
	"Multiple Instances": "다중 인스턴스",
	"game-alreadyrunning": "게임이 이미 실행 중입니다!  세이브 파일의 다양한 문제를 방지하기 위해 게임을 한개씩만 실행하실 수 있습니다. 죄송합니다!\n\n만약 게임이 실행된것이 보이지 않는다면, 작업관리자를 확인하여 게임이 백그라운드에서 작동되는것은 아닌지 확인해주세요.\n\n만약 당신이 여러 인스턴스를 실행해야 하고 당신이 지금 무슨행동을 하는지 잘 아신다면, clientsettings.json을 열고 multipleInstances를 true로 설정하세요.",
	"Lock\/Unlock Mouse Cursor": "마우스 커서 잠금\/잠금해제",
	"Do not optimize": "최적화하지 않음",
	"Optimize somewhat": "다소 최적화",
	"Aggressively optimize ram": "적극적인 램 최적화",
	"Open Logs folder": "로그 폴더 열기",
	"Please select the server region. Choose on closest to you for reduced latency": "서버 지역을 선택하세요. 대기 시간을 줄이려면 가장 가까운 것을 선택하십시오.",
	"Please select the server version": "서버 버전을 선택하세요.",
	"Loading.": "로드 중.",
	"Loading..": "로드 중..",
	"Loading...": "로드 중...",
	"Body Temperature": "체온",
	"Ok, {0} claims from {1} removed": "알겠습니다. {1}의 {0} 소유권 주장이 삭제되었습니다.",
	"Ok, Removed claim from {1}": "알겠습니다. {1}에서 소유권 주장을 삭제했습니다.",
	"Default spawnpoint now set to ={0} ={1} ={2}": "이제 기본 생성 지점이 ={0} ={1} ={2}로 설정됨",
	"Default spawnpoint is at ={0} ={1} ={2}": "기본 생성 지점은 ={0} ={1} ={2}입니다.",
	"No remapping group found under this code": "이 코드에서 리매핑 그룹을 찾을 수 없습니다.",
	"Ok, {0} commands executed.": "알겠습니다, {0} 명령이 실행되었습니다.",
	"Okay, ignoring all new remappings. You can still manually remap them using \/fixmapping doremap [code]": "알겠습니다, 모든 새로운 리매핑을 무시합니다. 여전히 \/fixmapping doremap [코드]를 사용하여 수동으로 다시 매핑할 수 있습니다.",
	"worldedit-schematicupload-toolarge": "{0} KB 이상의 회로도를 가져오는 것은 비활성화되어 있습니다. 변경하려면 설정 <a href=\"chattype:\/\/.clientconfig schematicMaxUploadSizeKb 5000\">schematicMaxUploadSizeKb<\/a>을 수정하세요.",
	"Deprived of light, might die soon": "빛이 부족하여, 곧 죽을 수도 있음",
	"Portions eaten: {0}": "먹은 부분: {0}",
	"fresh for {0} years": "{0}년 동안 신선함",
	"fresh for {0} days": "{0}일 동안 신선함",
	"fresh for {0} hours": "{0}시간 동안 신선함",
	"{1:0.#} days left to ripen ({0}%)": "익을 때까지 {1:0.#}일 남음({0}%)",
	"will ripen in {0} years": "{0}년 안에 익음",
	"will ripen in {0} days": "{0}일 안에 익음",
	"will ripen in {0} hours": "{0}시간 안에 익음",
	"Need at least 25 litres to create a roll of cheese": "치즈 한 덩이를 만들려면 최소 25리터가 필요하다",
	"Use an empty bucket for milking": "착유를 위해 빈 양동이를 사용하십시오",
	"Can not be milked at this point": "이 시점에서 착유할 수 없습니다.",
	"Working this metal needs a tier {0} anvil": "이 금속을 작업하려면 티어 {0} 모루가 필요합니다.",
	"Tier {0} anvil": "티어 {0} 모루",
	"Temperature: Cold": "온도: 차가움",
	"weldanvil-bottomtoocold": "하단부가 용접하기에 너무 차갑습니다. 단조로에서 재가열하십시오.",
	"weldanvil-tophalfmissing": "다음 단계로 상단부를 결합해야 합니다.",
	"weldanvil-toptoocold": "상단부가 용접하기에 너무 차갑습니다. 단조로에서 재가열하십시오.",
	"weldanvil-fluxmissing": "다음 단계로 붕사 가루를 사용해야 합니다.",
	"weldanvil-wrongmetal": "상단부와 하단부는 같은 재료여야 합니다.",
	"greenhousetempbonus": "온실 효과로 +5°C",
	"Transporting: {0}": "운송 중: {0}",
	"Contents: {0}": "내용: {0}",
	"Structure is not complete, {0} blocks are missing or wrong!": "구조가 완전하지 않습니다. {0} 블록이 누락되었거나 잘못되었습니다!",
	"Cannot fill an incomplete coffin, place the other half first": "불완전한 관에는 무언가를 채울 수 없습니다. 나머지 절반을 먼저 배치하십시오.",
	"This stone coffin is full already": "이 석관은 이미 꽉 찼습니다!",
	"Each layer requires 8 pieces of fuel": "각 층에는 연료가 8개씩 필요합니다.",
	"Cannot mix ingots, it will mess with the carburisation process!": "주괴를 혼합할 수 없습니다. 침탄 공정을 망칠 것입니다!",
	"Cannot mix materials, it will mess with the carburisation process!": "재료를 혼합할 수 없습니다. 침탄 공정을 망칠 것입니다!",
	"Needs a layer of high-quality carbon-bearing material (coke or charcoal)": "고탄소 물질(코크스 또는 숯)이 필요합니다.",
	"Next add some carburizable metal ingots": "다음으로 침탄 가능한 금속 주괴를 추가해야 합니다.",
	"Planted: {0}": "식물: {0}",
	"Lactating for {0} days, currently too stressed to be milkable.": "{0}일 동안 수유 중, 현재 너무 스트레스를 받아 착유할 수 없습니다.",
	"Lactating for {0} days, can be milked, but will become aggressive.": "{0}일 동안 수유하며 착유할 수 있지만 공격적이 됩니다.",
	"Lactating for {0} days, can be milked, but might become aggressive.": "{0}일 동안 수유하며 착유할 수 있지만 공격적이 될 수 있습니다.",
	"Lactating for {0} days, can be milked.": "{0}일 동안 수유 중이며 착유할 수 있습니다.",
	"Lactating for {0} days.": "{0}일 동안 수유 중입니다.",
	"Customize Skin": "스킨 커스터마이징",
	"Select character class": "캐릭터 클래스 선택",
	"Confirm Skin": "외형 결정",
	"Confirm Class": "직업 결정",
	"This material is too strong to chisel": "이 재료는 끌로 깎기에는 너무 단단하다",
	"Cannot place a knapping surface here, to close to another player or creature.": "다른 플레이어나 생명체와 너무 가까운 곳에 뗀석기 제작 평면을 배치할 수 없습니다",
	"Nothing new in these pages": "이 페이지에는 새로운 내용이 없습니다.",
	"liquidcontainer-contents": "내용물:\n{1} {0}리터",
	"Storm still active for {0:0.##} days": "폭풍은 {0:0.##}일 동안 여전히 활성 상태입니다.",
	"skinpart-underwear": "속옷",
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	"setting-name-itemCollectMode": "아이템 수집 모드",
	"Always collect items": "항상 아이템을 수집",
	"Only collect items when sneaking": "웅크릴 때만 아이템을 수집",
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	"item-refractorybrick-raw-tier1": "굽지 않은 내화 벽돌 (티어 1)",
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	"block-cokeovendoor-*": "철 해치 문",
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	"block-handbooktext-cokeovendoor-*": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cokeoven\">코크스 오븐<\/a> 또는 <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">벌집형 가마<\/a>에 필요한 문입니다.",
	"* Requires {0} trait": "* {0} 특성 필요",
	"When pulverized: Turns into {0}x {1}": "분쇄 시: {0}x {1}로 변합니다.",
	"Hack Suspicion: Player {0} seems to be above ground but is not allowed to fly (last ping: {1}ms). Will not recheck for 2 minutes.": "핵 의심: 플레이어 {0}이(가) 공중에 있는 것 같지만 비행이 허용되지 않았습니다(마지막 핑: {1}ms). 2분 동안 재확인하지 않습니다.",
	"{0} killed {1}, with item (if any): {2}": "{0}가 {1}을 죽였습니다. 살해 도구(있는 경우): {2}",
	"{0} died. Death message: {1}": "{0}이(가) 사망했습니다. 사망 메시지: {1}",
	"Heat resistance: {0}%": "내열성: {0}%",
	"Structure is not complete, {0} blocks are missing or wrong, {1} tiles are damaged!": "구조가 완전하지 않습니다. {0} 블록이 없거나 잘못되었습니다. {1} 타일이 손상되었습니다!",
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	"Structure is not complete, {0} tiles are damaged!": "구조가 완전하지 않습니다. {0} 타일이 손상되었습니다!",
	"Currently too stressed to be milkable": "현재 너무 스트레스를 받아 착유 불가능",
	"Became stressed from the milking attempt. Not milkable while stressed.": "착유 시도로 스트레스를 받았습니다. 스트레스를 받는 동안 착유할 수 없습니다.",
	"Show dressed": "차려입은 모습 보기",
	"clothingcondition-good": "양호 ({0}%)",
	"clothingcondition-worn": "닳음 ({0}%)",
	"clothingcondition-heavilyworn": "많이 닳음 ({0}%)",
	"clothingcondition-tattered": "너덜너덜함 ({0}%)",
	"clothingcondition-heavilytattered": "심하게 너덜너덜함 ({0}%)",
	"clothingcondition-terrible": "끔찍함 ({0}%)",
	"Condition:": "상태:",
	"clothing-maxwarmth": "최대 따뜻함: {0:0.#}°C",
	"Please add 2 caps at the same time!": "2개를 동시에 넣어주세요!",
	"Please add pounders before adding caps!": "캡을 추가하기 전에 절굿공이를 추가하십시오!",
	"Pulverizing:": "분쇄:",
	"modmanager-footer": "커뮤니티 제작 모드는 <a href=\"https:\/\/mods.vintagestory.at\/\/\">공식 모드 허브<\/a>에서 사용할 수 있습니다.",
	"serverstatus-stopped": "<font color=\"#ff8484\">중지됨<\/font>",
	"serverstatus-running": "<font color=\"#84ff84\">실행 중<\/font>",
	"serverstatus-starting": "<font color=\"#fff785\">시작 중...<\/font>",
	"serverctrl-getsupport": "도움이 필요하신가요? 뭔가 제대로 작동하지 않나요? 저희에게 <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/support\/\">고객지원 문의<\/a>를 넣어주세요. <br>서버를 오랫동안 쓰셨나요? 그렇다면 <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/store\/product\/7-30-days-simple-server-hosting\/#productreviews\">리뷰 작성<\/a>을 부탁드립니다.",
	"serverctrl-expireddesc": "계속 플레이하려면 <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/store\/category\/1-game-account-game-servers\/\">온라인 스토어<\/a>에서 추가 서버 시간을 구매하세요. 귀하의 세계는 180일 동안 활동이 없으면 삭제됩니다.<br><br>저희 서버 호스팅 서비스를 사용해 주셔서 감사합니다!",
	"confirm-joinserver": "이 서버에 참여하시겠습니까?\n\n{0}",
	"color-skin1": "빙하빛 푸른색",
	"color-skin2": "밝은 청록색",
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	"color-plain": "일반",
	"worldsetting-onlyonnewworlds": "새로운 세계에 대한 세계 설정만 수정할 수 있습니다. 먼저 현재 저장된 게임을 삭제하십시오.",
	"worldsetting-onlywhenstopped": "서버가 중지된 경우에만 변경 가능",
	"item-treeseed-acacia": "아카시아 씨앗",
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	"item-treeseed-larch": "잎갈나무 씨앗",
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	"material-walnut": "호두나무",
	"item-handbooktitle-treeseed-*": "참고사항",
	"item-handbooktext-treeseed-*": "나무 씨앗이 나올 확률은 잎 블록을 수확하는 데 사용된 도구의 영향을 받지 않지만, 도끼로 나무 전체를 쓰러뜨리면 먼저 잎 블록을 부수었을 때보다 훨씬 적은 수의 씨앗을 얻을 수 있습니다. 가지가 많은 잎은 일반 잎 블록에 비해 씨앗을 떨어뜨릴 확률이 더 높습니다.",
	"treeseed-planted-acacia": "심은 아카시아 씨앗",
	"treeseed-planted-kapok": "심은 케이폭 씨앗",
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	"treeseed-planted-oak": "심은 참나무 씨앗",
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	"treeseed-planted-purpleheart": "심은 퍼플하트 씨앗",
	"Requires Pulverizer tier: {0}": "분쇄기 등급 필요: {0}",
	"Crushing": "분쇄",
	"Your world download is ready, please download it within 24 hours.": "귀하의 세계 다운로드가 준비되었습니다. 24시간 이내에 다운로드하십시오.",
	"World download requested, copying in process...": "World 다운로드 요청, 복사 중...",
	"Download World": "세계 다운로드",
	"Request world download": "세계 다운로드 요청",
	"Back to main menu": "메인 메뉴로 돌아가기",
	"Your game server (version {0}) is installed and ready to use. You have {1} days of server time left.": "게임 서버(버전 {0})가 설치되어 사용할 준비가 되었습니다. 서버 시간이 {1}일 남았습니다.",
	"Your game server (version {0}) is installed and ready to use. You have {1} hours of server time left.": "게임 서버(버전 {0})가 설치되어 사용할 준비가 되었습니다. 서버 시간이 {1}시간 남았습니다.",
	"With this information other players can connect to your server, be sure to whitelist them however.": "이 정보를 사용하여 다른 플레이어가 서버에 연결할 수 있지만 허용 목록에 추가해야 합니다.",
	"Copy to clipboard": "클립 보드에 복사",
	"Start Server": "서버 시작",
	"Stop Server": "서버 중지",
	"Server Settings": "서버 설정",
	"World Settings": "세계 설정",
	"This action will create a downloadable copy of your savegame and player data. It can be requested once every 24 hours and the downloadable copy will stay online for 24 hours as well. Preparing the copy takes a few minutes, check server dashboard see the current copy status.": "이 작업은 저장 게임 및 플레이어 데이터의 다운로드 가능한 복사본을 생성합니다. 24시간마다 한 번 요청할 수 있으며 다운로드 가능한 사본도 24시간 동안 온라인 상태를 유지합니다. 복사를 준비하는 데 몇 분 정도 걸립니다. 서버 대시보드에서 현재 복사 상태를 확인하십시오.",
	"Server configuration": "서버 구성",
	"Server Name": "서버 이름",
	"Server description": "서버 설명",
	"Welcome message": "환영 메시지",
	"Language": "언어",
	"Allow PvP": "PvP 허용",
	"Allow Fire Spread": "화재 확산 허용",
	"On the public server list": "공개 서버 목록에서",
	"Delete Savegame": "저장 게임 삭제",
	"Request World Download": "요청 세계 다운로드",
	"Change Server Version": "서버 버전 변경",
	"Really delete the world? This action cannot be undone!": "정말 세계를 삭제하시겠습니까? 이 작업은 취소할 수 없습니다!",
	"World download requested, copying in progress.": "World 다운로드가 요청되었으며 복사가 진행 중입니다.",
	"World download requested, copying in progress..": "세계 다운로드 요청, 복사 진행 중..",
	"World download requested, copying in progress...": "World 다운로드 요청, 복사 진행 중...",
	"Please select the server region. Choose one closest to you for reduced latency": "서버 지역을 선택하세요. 대기 시간을 줄이려면 가장 가까운 것을 선택하십시오.",
	"(recommended)": "(권장)",
	"Your active server time expired {0:0.#} hours ago.": "활성 서버 시간이 {0:0.#}시간 전에 만료되었습니다.",
	"Your active server time expired 1 day and {0:0.#} hours ago.": "활성 서버 시간이 1일 {0:0.#}시간 전에 만료되었습니다.",
	"Your active server time expired {0:0.#} days and {1:0.#} hours ago.": "활성 서버 시간이 {0:0.#}일 {1:0.#}시간 전에 만료되었습니다.",
	"Your active server time will expire in {0:0.#} hours.": "활성 서버 시간이 {0:0.#}시간 후에 만료됩니다.",
	"Your active server time will expire in 1 day and {0:0.#} hours.": "활성 서버 시간이 1일 {0:0.#}시간 후에 만료됩니다.",
	"multiplayer-disconnected": "연결을 시작할 수 없습니다: {0}\n\nclient-main.txt에 자세한 오류가 기록됨",
	"World height:": "세계 높이:",
	"Random seed": "무작위 시드",
	"Seed:": "시드:",
	"Your playername contains not allowed characters or is not set. Are you using a hacked client?": "플레이어 이름에 허용되지 않거나 설정되지 않은 문자가 포함되어 있습니다. 혹시 복돌을 사용하고 계신가요?",
	"Something went awry...please check the program logs... ({0})": "문제가 발생했습니다...프로그램 로그를 확인하십시오... ({0})",
	"Can't access this feature, server is in hosted mode": "이 기능에 액세스할 수 없습니다. 서버가 호스트 모드에 있습니다.",
	"Ok, autosave interval now at {0} s": "알겠습니다. 자동 저장 간격은 이제 {0}초입니다.",
	"Ok, player can now run .charsel (or rejoin the world) to change skin and character class once": "이제 플레이어는 .charsel을 실행(또는 세계에 다시 합류)하여 스킨과 캐릭터 클래스를 한 번 변경할 수 있습니다.",
	"Player can already run .charsel (or rejoin the world) to change skin and character class": "플레이어는 이미 .charsel을 실행(또는 세계에 다시 합류)하여 스킨 및 캐릭터 클래스를 변경할 수 있습니다.",
	"Hack Suspicion: Player {0} seems to be above ground but is not allowed to fly (last ping: {1}ms). Will not log again for 2 minutes).": "핵 의심: 플레이어 {0}이(가) 공중에 있는 것 같지만 비행이 허용되지 않았습니다(마지막 핑: {1}ms). 2분 동안 로그를 다시 남기지 않습니다.",
	"Hack Suspicion: Player {0} moved or is flying >4 blocks in 200ms (last ping: {1}ms)). Will not log again for 2 minutes": "핵 의심: 플레이어 {0}이(가) 0.2초 만에 4블록 이상 이동했거나 비행 중입니다(마지막 핑: {1}ms). 2분 동안 로그를 다시 남기지 않습니다.",
	"Can't run backup. A backup is already in progress": "백업을 실행할 수 없습니다. 백업이 이미 진행 중입니다.",
	"Backup complete!": "백업 완료!",
	"Ok teleported you to waypoint {0}.": "경유지 {0}로 순간이동했습니다.",
	"Title:": "제목:",
	"Section: Left Half": "조각: 왼쪽 절반",
	"Section: Right Half": "조각: 오른쪽 절반",
	"Section: Top Half": "조각: 상단",
	"Section: Bottom Half": "조각: 하단",
	"Section: Left third": "조각: 3등분 왼쪽",
	"Section: Center third": "조각: 3등분 중앙",
	"Section: Right third": "조각: 3등분 오른쪽",
	"Section: Top Left Quarter": "조각: 4등분 왼쪽 상단",
	"Section: Bottom Left Quarter": "조각: 4등분 왼쪽 하단",
	"Section: Top Right Quarter": "조각: 4등분 오른쪽 상단",
	"Section: Bottom Right Quarter": "조각: 4등분 오른쪽 하단",
	"{0} with {1}{2} glass panels": "{1}{2} 유리 패널이 있는 {0}",
	"Must be the same metal to add voxels": "복셀을 추가하려면 동일한 금속이어야 합니다.",
	"Try hammering down before adding additional voxels": "복셀을 더 추가하기 전에 망치질하십시오",
	"block-slantedroofing-copper-*": "경사진 구리 지붕",
	"block-slantedroofing-slate-*": "경사진 점판암 지붕",
	"block-slantedroofing-straw-*": "경사진 짚 지붕",
	"block-slantedroofing-thatch-*": "경사진 초가 지붕",
	"block-slantedroofing-blackclay-*": "경사진 검은색 세라믹 지붕널 지붕",
	"block-slantedroofing-brownclay-*": "경사진 갈색 세라믹 지붕널 지붕",
	"block-slantedroofing-creamclay-*": "경사진 연황색 세라믹 지붕널 지붕",
	"block-slantedroofing-fireclay-*": "경사진 내화 점토 세라믹 지붕널 지붕",
	"block-slantedroofing-grayclay-*": "경사진 회색 세라믹 지붕널 지붕",
	"block-slantedroofing-orangeclay-*": "경사진 주황색 세라믹 지붕널 지붕",
	"block-slantedroofing-redclay-*": "경사진 빨간색 세라믹 지붕널 지붕",
	"block-slantedroofing-tanclay-*": "경사진 황갈색 세라믹 지붕널 지붕",
	"block-slantedroofing-agedthatch-*": "경사진 오래된 초가 지붕",
	"block-slantedroofing-bamboo-*": "경사진 대나무 지붕",
	"block-slantedroofing-sod-*": "경사진 잔디 지붕",
	"block-slantedroofingridge-copper-*": "구리 지붕마루",
	"block-slantedroofingridge-slate-*": "점판암 지붕마루",
	"block-slantedroofingridge-straw-*": "짚 지붕마루",
	"block-slantedroofingridge-thatch-*": "초가 지붕마루",
	"block-slantedroofingridge-blackclay-*": "검은색 세라믹 지붕널 지붕마루",
	"block-slantedroofingridge-brownclay-*": "갈색 세라믹 지붕널 지붕마루",
	"block-slantedroofingridge-creamclay-*": "연황색 세라믹 지붕널 지붕마루",
	"block-slantedroofingridge-fireclay-*": "내화 점토 세라믹 지붕널 지붕마루",
	"block-slantedroofingridge-grayclay-*": "회색 세라믹 지붕널 지붕마루",
	"block-slantedroofingridge-orangeclay-*": "주황색 세라믹 지붕널 지붕마루",
	"block-slantedroofingridge-redclay-*": "빨간색 세라믹 지붕널 지붕마루",
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	"block-slantedroofingridge-agedthatch-*": "오래된 초가 지붕마루",
	"block-slantedroofingridge-bamboo-*": "대나무 지붕마루",
	"block-slantedroofingridge-sod-*": "잔디 지붕마루",
	"block-slantedroofingtip-copper-*": "구리 지붕 끝",
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	"block-slantedroofingtip-blackclay-*": "검은색 세라믹 지붕널 지붕 끝",
	"block-slantedroofingtip-brownclay-*": "갈색 세라믹 지붕널 지붕 끝",
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	"block-slantedroofingtip-bamboo-*": "대나무 지붕 끝",
	"block-slantedroofingtip-sod-*": "잔디 지붕 끝",
	"block-slantedroofingcornerinner-copper-*": "구리 지붕 코너 (안쪽)",
	"block-slantedroofingcornerinner-slate-*": "점판암 지붕 코너 (안쪽)",
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	"block-slantedroofingcornerinner-agedthatch-*": "오래된 초가 지붕 코너 (안쪽)",
	"block-slantedroofingcornerinner-blackclay-*": "검은색 세라믹 지붕널 지붕 코너 (안쪽)",
	"block-slantedroofingcornerinner-brownclay-*": "갈색 세라믹 지붕널 지붕 코너 (안쪽)",
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	"block-slantedroofingcornerinner-grayclay-*": "회색 세라믹 지붕널 지붕 코너 (안쪽)",
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	"block-slantedroofingcornerouter-copper-*": "구리 지붕 코너 (바깥쪽)",
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	"block-slantedroofingcornerouter-thatch-*": "초가 지붕 코너 (바깥쪽)",
	"block-slantedroofingcornerouter-agedthatch-*": "오래된 초가 지붕 코너 (바깥쪽)",
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	"block-slantedroofingcornerouter-fireclay-*": "내화 점토 세라믹 지붕널 지붕 코너 (바깥쪽)",
	"block-slantedroofingcornerouter-grayclay-*": "회색 세라믹 지붕널 지붕 코너 (바깥쪽)",
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	"item-bread-sunflower-partbaked": "해바라기 빵 (덜 구움)",
	"item-bread-sunflower-perfect": "해바라기 빵",
	"item-bread-sunflower-charred": "해바라기 빵 (타버림)",
	"item-grain-sunflower": "해바라기 곡물",
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	"item-flour-sunflower": "해바라기 가루",
	"pie-single-poultry-raw-raw": "가금류 고기 파이 (굽지 않음)",
	"pie-single-redmeat-raw-raw": "붉은 고기 파이 (굽지 않음)",
	"pie-single-cheese-cheddar-1slice-raw": "체다 치즈 파이 (굽지 않음)",
	"pie-single-cheese-blue-1slice-raw": "블루 치즈 파이 (굽지 않음)",
	"pie-single-legume-peanut-raw": "땅콩 파이 (굽지 않음)",
	"pie-single-legume-soybean-raw": "대두 파이 (굽지 않음)",
	"pie-single-fruit-blueberry-raw": "블루베리 파이 (굽지 않음)",
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	"pie-single-fruit-redcurrant-raw": "레드커런트 파이 (굽지 않음)",
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	"pie-single-fruit-saguaro-raw": "사구아로 열매 파이 (굽지 않음)",
	"pie-single-fruit-pinkapple-raw": "분홍색 사과 파이 (굽지 않음)",
	"pie-single-fruit-redapple-raw": "빨간색 사과 파이 (굽지 않음)",
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	"pie-single-fruit-pear-raw": "배 파이 (굽지 않음)",
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	"pie-single-pickledlegume-soybean-raw": "대두 절임 파이 (굽지 않음)",
	"pie-single-pickledvegetable-carrot-raw": "당근 절임 파이 (굽지 않음)",
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	"pie-single-pickledvegetable-pumpkin-raw": "호박 절임 파이 (굽지 않음)",
	"pie-single-pickledvegetable-bellpepper-raw": "피망 절임 파이 (굽지 않음)",
	"pie-single-pickledvegetable-olive-raw": "올리브 절임 파이 (굽지 않음)",
	"pie-single-vegetable-carrot-raw": "당근 파이 (굽지 않음)",
	"pie-single-vegetable-cabbage-raw": "양배추 파이 (굽지 않음)",
	"pie-single-vegetable-onion-raw": "양파 파이 (굽지 않음)",
	"pie-single-vegetable-turnip-raw": "순무 파이 (굽지 않음)",
	"pie-single-vegetable-parsnip-raw": "파스닙 파이 (굽지 않음)",
	"pie-single-vegetable-pumpkin-raw": "호박 파이 (굽지 않음)",
	"pie-single-vegetable-cassava-raw": "카사바 파이 (굽지 않음)",
	"pie-single-vegetable-bellpepper-raw": "피망 파이 (굽지 않음)",
	"pie-single-vegetable-olive-raw": "올리브 파이 (굽지 않음)",
	"pie-mixed-fruit-raw": "과일 파이 (굽지 않음)",
	"pie-mixed-vegetable-raw": "채소 파이 (굽지 않음)",
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	"pie-single-poultry-raw-partbaked": "가금류 고기 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-redmeat-raw-partbaked": "붉은 고기 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-cheese-cheddar-1slice-partbaked": "체다 치즈 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-cheese-blue-1slice-partbaked": "블루 치즈 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-legume-peanut-partbaked": "땅콩 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-legume-soybean-partbaked": "대두 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-fruit-blueberry-partbaked": "블루베리 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-fruit-cranberry-partbaked": "크랜베리 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-fruit-redcurrant-partbaked": "레드커런트 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-fruit-whitecurrant-partbaked": "화이트커런트 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-fruit-blackcurrant-partbaked": "블랙커런트 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-fruit-saguaro-partbaked": "사구아로 열매 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-fruit-pinkapple-partbaked": "분홍색 사과 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-fruit-redapple-partbaked": "빨간색 사과 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-fruit-yellowapple-partbaked": "노란색 사과 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-fruit-cherry-partbaked": "체리 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-fruit-peach-partbaked": "복숭아 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-fruit-pear-partbaked": "배 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-fruit-orange-partbaked": "오렌지 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-fruit-mango-partbaked": "망고 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-fruit-pineapple-partbaked": "파인애플 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-fruit-pineappleslice-partbaked": "파인애플 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-fruit-pomegranate-partbaked": "석류 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-fruit-lychee-partbaked": "리치 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-fruit-breadfruit-partbaked": "빵나무 파이 (약간 구움)",
	"pie-single-pickledlegume-soybean-partbaked": "대두 절임 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-pickledvegetable-carrot-partbaked": "당근 절임 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-pickledvegetable-cabbage-partbaked": "양배추 절임 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-pickledvegetable-onion-partbaked": "양파 절임 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-pickledvegetable-turnip-partbaked": "순무 절임 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-pickledvegetable-parsnip-partbaked": "파스닙 절임 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-pickledvegetable-pumpkin-partbaked": "호박 절임 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-pickledvegetable-bellpepper-partbaked": "피망 절임 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-pickledvegetable-olive-partbaked": "올리브 절임 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-vegetable-carrot-partbaked": "당근 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-vegetable-cabbage-partbaked": "양배추 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-vegetable-onion-partbaked": "양파 파이 (덜 구움)",
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	"pie-single-vegetable-parsnip-partbaked": "파스닙 파이 (덜 구움)",
	"pie-single-vegetable-pumpkin-partbaked": "호박 파이 (덜 구움)",
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	"pie-single-vegetable-cassava-charred": "카사바 파이 (타버림)",
	"pie-single-vegetable-olive-charred": "올리브 파이 (타버림)",
	"pie-mixed-fruit-charred": "과일 파이 (타버림)",
	"pie-mixed-vegetable-charred": "채소 파이 (타버림)",
	"pie-mixed-protein-charred": "고기 파이 (타버림)",
	"pie-mixed-dairy-charred": "치즈 파이 (타버림)",
	"pie-empty": "빈 파이 크러스트",
	"worldattribute-saplingGrowthRate": "나무 묘목 성장 시간",
	"worldattribute-saplingGrowthRate-desc": "묘목이 전부 다 자라는 데 까지 걸리는 시간에 영향을 미칩니다",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Extremely slow (16x)": "매우 느림 (16x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Much slower (8x)": "훨씬 더 느림 (8x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Slower (4x)": "더 느림 (4x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Somewhat slower (2x)": "다소 느림 (2x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Slightly slower (1.5x)": "약간 느림 (1.5x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Normal (1x)": "보통 (1x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Slightly faster (0.75x)": "약간 빠름 (0.75x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Faster (0.5x)": "더 빠름 (0.5x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Much faster (0.25x)": "훨씬 더 빠름 (0.25x)",
	"block-metalblock-bismuth": "비스무트 블록",
	"block-metalblock-bismuthbronze": "비스무트 청동 블록",
	"block-metalblock-blackbronze": "헤파티존 블록",
	"block-metalblock-brass": "황동 블록",
	"block-metalblock-chromium": "크로뮴 블록",
	"block-metalblock-copper": "구리 블록",
	"block-metalblock-gold": "금 블록",
	"block-metalblock-iron": "철 블록",
	"block-metalblock-meteoriciron": "운철 블록",
	"block-metalblock-lead": "납 블록",
	"block-metalblock-molybdochalkos": "몰리브도찰코스 블록",
	"block-metalblock-platinum": "백금 블록",
	"block-metalblock-nickel": "니켈 블록",
	"block-metalblock-silver": "은 블록",
	"block-metalblock-stainlesssteel": "스테인리스강 블록",
	"block-metalblock-steel": "강철 블록",
	"block-metalblock-tin": "주석 블록",
	"block-metalblock-tinbronze": "주석 청동 블록",
	"block-metalblock-titanium": "티타늄 블록",
	"block-metalblock-uranium": "우라늄 블록",
	"block-metalblock-zinc": "아연 블록",
	"block-genericwood": "일반 목재",
	"pie-single-rotten": "썩은 파이",
	"Reheat to continue baking": "계속 굽기 위해 재가열",
	"clayoven-preheat-warning": "제빵에 예열 필요",
	"heldhelp-makepie": "파이 만들기",
	"placefailure-sneaktoplace": "<hk>shift<\/hk> 버튼을 눌러 배치하며, <hk>shift<\/hk> 버튼을 떼서 회수하기",
	"handbook-pitkiln-createdby": "점토 제품을 1x1x1 구멍에 놓고 건초, 막대기 그리고 장작을 놓으십시오. 이탄과 석탄은 장작 대신 사용될 수도 있습니다. 그 다음 점토 제품에 불을 붙이십시오. 근처의 가연성 블록도 불이 붙을 수 있으니 조심해야 합니다.<br><br> 장작으로 연료를 넣은 구덩이 가마는 완성하는데 20시간이 걸릴 것입니다. 이탄은 16시간, 갈탄이나 역청탄은 12시간, 숯은 10시간이 걸릴 것입니다.",
	"block-churn-*-closed": "이탈(종료)",
	"block-churn-*-opened": "이탈(열림)",
	"block-crank-south": "크랭크",
	"item-butter-unsalted": "버터(무염)",
	"item-butter-salted": "버터(소금)",
	"blockhelp-pitkiln-build": "건설하다",
	"pie-slices": "{0} 조각",
	"pie-slice-single": "한 조각. {0:0.##}인분 남았습니다.",
	"blockhelp-cheese-cut": "조각 자르기",
	"blockhelp-pie-cut": "조각 자르기",
	"blockhelp-pie-addfilling": "속재료 추가",
	"blockhelp-pie-addcrust": "크러스트 추가 (선택사항)",
	"blockhelp-pie-changecruststyle": "크러스트 스타일 변경",
	"loretype-diaries": "일종의 일기장인 것 같다.",
	"loretype-villager": "주민 이야기.",
	"loretype-tapestry": "태피스트리 설명",
	"loretype-tobias": "토비아스의 이야기.",
	"loretype-research": "연구와 관련된 것 같다.",
	"loretype-jonas": "조나스에 대한 지식.",
	"loretype-archivesnote": "이곳과 관련된 것이 분명하다.",
	"loretype-archivesnote2": "쓸모가 있을지도?",
	"loretype-archives": "기록보관소의 기록들이다.",
	"loretype-lazaret": "떨리는 손으로 쓰였다.",
	"break-requires-tool-knife": "이 블록을 단검으로 부숴서 획득",
	"break-requires-tool-pickaxe": "이 블록을 곡괭이로 부숴서 획득",
	"break-requires-tool-axe": "이 블록을 도끼로 부숴서 획득",
	"break-requires-tool-sword": "이 블록을 검으로 부숴서 획득",
	"break-requires-tool-shovel": "이 블록을 삽으로 부숴서 획득",
	"break-requires-tool-hammer": "이 블록을 망치로 부숴서 획득",
	"break-requires-tool-shears": "이 블록을 가위로 부숴서 획득",
	"break-requires-tool-sickle": "이 블록을 한손낫으로 부숴서 획득",
	"break-requires-tool-hoe": "이 블록을 괭이로 부숴서 획득",
	"break-requires-tool-saw": "이 블록을 톱으로 부숴서 획득",
	"break-requires-tool-chisel": "이 블록을 끌로 부숴서 획득",
	"break-requires-tool-scythe": "이 블록을 대낫으로 부숴서 획득",
	"worldattribute-temporalRifts": "시간의 균열",
	"worldattribute-temporalRifts-desc": "시간의 균열로 인해 드리프터가 지상에 등장하게 됩니다.\n\n<strong>꺼짐<\/strong>\n균열 및 지상 드리프터를 비활성화\n<strong>숨기기<\/strong>\n균열이 드리프터를 생성하지만 보이지 않으며, 시한의 안정성에 영향을 미치거나 소리를 내지 않음\n<strong>표시<\/strong>\n균열은 드리프터를 생성하고 눈에 보이며, 소리를 내며 시한의 안정성에 영향을 미침",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-Infinite": "무한",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-20 times": "20번",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-10 times": "10번",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-5 times": "5번",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-4 times": "4번",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-3 times": "3번",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-2 times": "2번",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-One time": "1번",
	"worldattribute-temporalGearRespawnUses": "시간의 기어 리스폰 횟수",
	"worldattribute-temporalGearRespawnUses-desc": "시한의 기어를 사용하면 스폰 지점을 설정할 수 있습니다. 여기에서 스폰 지점에서 리스폰하는 횟수를 설정할 수 있습니다.",
	"worldconfig-worldWidth-256k blocks": "25.6만 블록",
	"worldconfig-worldLength-256k blocks": "25.6만 블록",
	"After {0} hours of open storage, dries into": "개방 된 저장고에서 {0}시간이 지나고 건조된 후 :",
	"Drying": "건조",
	"Baking (in oven)": "굽기(오븐에서)",
	"Mod hub offline": "모드 허브 오프라인",
	"Bad moddb response - {0}": "잘못된 moddb 응답 - {0}",
	"This mod is not available for your game version. Available: {0}. Use {1}moddb install {2} [version] to install a mod from another game version": "이 모드는 게임 버전에서 사용할 수 없습니다. 사용 가능: {0}. 다른 게임 버전에서 모드를 설치하려면 {1}moddb install{2} [버전]을 사용하세요.",
	"No such month, please use a number or the first 3 english letters of a month": "해당 월이 없습니다. 숫자 또는 해당 월의 영문 첫 3자를 사용하세요.",
	"Invalid coordinates. Spawn point not set": "잘못된 좌표입니다. 생성 지점이 설정되지 않음",
	"playerrespawn-nocustomspawnset": "귀환점으로 다시 돌아왔습니다.",
	"You have re-emerged at your returning point. It will vanish after 1 more use.": "리스폰 지점에 다시 나타났습니다. 1 번 더 사용하면 사라집니다.",
	"You have re-emerged at your returning point. It will vanish after {0} more uses": "리스폰 지점에 다시 나타났습니다. {0} 번 더 사용하면 사라집니다.",
	"You have re-emerged at your returning point, which has now vanished.": "리스폰 지점에 다시 나타났습니다. 이제 이 리스폰 지점은 소멸됩니다.",
	"Block or Collectible behavior {0} for block {1} not found": "블록 {1}에 대한 차단 또는 수집 가능 동작 {0}을(를) 찾을 수 없음",
	"Collectible behavior {0} for item {1} not found": "항목 {1}에 대한 수집 가능한 동작 {0}이(가) 없습니다.",
	"Maps are disabled on this server": "이 서버에서는 지도가 비활성화되어 있습니다.",
	"Rotten": "부패됨",
	"Section: Top third": "조각: 3등분 상단",
	"Section: Middle third": "조각: 3등분 중간",
	"Section: Bottom third": "조각: 3등분 하단",
	"Section: Top quarter": "조각: 4등분 상단",
	"Section: Top middle quarter": "조각: 4등분 중앙 위쪽",
	"Section: Bottom middle quarter": "조각: 4등분 중앙 아래쪽",
	"Section: Bottom quarter": "조각: 4등분 하단",
	"Dead crop": "죽은 작물",
	"Dead {0}": "죽은 {0}",
	"Died from too high temperatues.": "온도가 너무 높아 죽었다.",
	"Died from too low temperatures.": "온도가 너무 낮아 죽었다.",
	"Died from disease.": "병해로 인해 죽었다.",
	"Died from to little moisture.": "습도가 너무 낮아 죽었다.",
	"Died from to much moisture.": "습도가 너무 높아 죽었다.",
	"+{0}% N": "+{0}% N",
	"+{0}% P": "+{0}% P",
	"+{0}% K": "+{0}% K",
	"This item can not be added to pies": "이 항목은 파이에 추가할 수 없습니다.",
	"Can't add more filling - already completely filled pie": "속을 더 추가할 수 없음 - 이미 완전히 채워진 파이",
	"Need to add a filling next": "다음 채우기를 추가해야 합니다.",
	"Can't mix fillings from different food categories": "다른 식품 카테고리의 충전재를 혼합할 수 없습니다.",
	"You really want to mix these to ingredients?! That would taste horrible!": "정말 이것들을 재료에 섞고 싶습니까?! 그것은 끔찍한 맛이 될 것입니다!",
	"Pit kiln": "구덩이 가마",
	"Lit": "굽는 중",
	"Unlit": "꺼짐",
	"Will sprout in less than a day": "1일 미만 후에 싹이 틈",
	"Will sprout in about {0} days": "약 {p0:#일|#일|#일} 후에 싹이 틈",
	"Will mature in less than a day": "1일 미만 후에 다 자람",
	"Will mature in about {0} days": "약 {p0:#일|#일|#일} 후에 다 자람",
	"Can only fire up to {0} at once.": "한 번에 최대 {0}까지만 발사할 수 있습니다.",
	"This is not a fireable block or item": "발사 가능한 블록이나 아이템이 아닙니다.",
	"Ground Storage": "지상 저장고",
	"Can't smelt, requires a kiln": "제련 불가, 가마 필요",
	"Can't smelt, requires smelting container (i.e. Crucible)": "제련 불가, 제련 용기 필요(예: 도가니)",
	"This creature is not tieable": "이 생물은 묶을 수 없습니다",
	"Orientation: {0} {1} {2}": "방향: {0} {1} {2}",
	"Orientation: {0}": "방향: {0}",
	"Rotation: {0} - {1} - {2} - {3}": "회전: {0} - {1} - {2} - {3}",
	"block-deadcrop": "죽은 작물",
	"setting-name-newseraphvoices": "새로운 세라프 목소리",
	"setting-desc-newseraphvoices": "사람의 목소리 대신 악기를 기반으로 하는 새로운 음성 시스템을 전환합니다.\n<font color=\"orange\">실험적입니다.<\/font>",
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	"fruittree-cutting-peach": "꺾은 복숭아 나무 가지",
	"fruittree-cutting-pear": "꺾은 배 나무 가지",
	"fruittree-cutting-mango": "꺾은 망고 나무 가지",
	"fruittree-cutting-orange": "꺾은 오렌지 나무 가지",
	"fruittree-cutting-breadfruit": "꺾은 빵나무 가지",
	"fruittree-cutting-lychee": "꺾은 리치 나무 가지",
	"fruittree-cutting-pomegranate": "꺾은 석류 나무 가지",
	"blockdesc-fruittree-cutting": "심거나 접붙일 수 있다.",
	"fruittree-branch-redapple": "빨간색 사과 나무 가지",
	"fruittree-branch-pinkapple": "분홍색 사과 나무 가지",
	"fruittree-branch-yellowapple": "노란색 사과 나무 가지",
	"fruittree-branch-cherry": "체리 나무 가지",
	"fruittree-branch-olive": "올리브 나무 가지",
	"fruittree-branch-peach": "복숭아 나무 가지",
	"fruittree-branch-pear": "배 나무 가지",
	"fruittree-branch-mango": "망고 나무 가지",
	"fruittree-branch-orange": "오렌지 나무 가지",
	"fruittree-branch-breadfruit": "빵나무 가지",
	"fruittree-branch-lychee": "리치 나무 가지",
	"fruittree-branch-pomegranate": "석류 나무 가지",
	"fruittree-stem-redapple": "다 자란 빨간색 사과 나무 줄기",
	"fruittree-stem-pinkapple": "다 자란 분홍색 사과 나무 줄기",
	"fruittree-stem-yellowapple": "다 자란 노란색 사과 나무 줄기",
	"fruittree-stem-cherry": "다 자란 체리 나무 줄기",
	"fruittree-stem-olive": "다 자란 올리브 나무 줄기",
	"fruittree-stem-peach": "다 자란 복숭아 나무 줄기",
	"fruittree-stem-pear": "다 자란 배 나무 줄기",
	"fruittree-stem-mango": "다 자란 망고 나무 줄기",
	"fruittree-stem-orange": "다 자란 오렌지 나무 줄기",
	"fruittree-stem-breadfruit": "다 자란 빵나무 줄기",
	"fruittree-stem-lychee": "다 자란 리치 나무 줄기",
	"fruittree-stem-pomegranate": "다 자란 석류 나무 줄기",
	"fruittree-foliage-redapple": "빨간색 사과 나무 잎 ({0})",
	"fruittree-foliage-pinkapple": "분홍색 사과 나무 잎 ({0})",
	"fruittree-foliage-yellowapple": "노란색 사과 나무 잎 ({0})",
	"fruittree-foliage-cherry": "체리 나무 잎 ({0})",
	"fruittree-foliage-olive": "올리브 나무 잎 ({0})",
	"fruittree-foliage-peach": "복숭아 나무 잎 ({0})",
	"fruittree-foliage-pear": "배 나무 잎 ({0})",
	"fruittree-foliage-mango": "망고 나무 잎 ({0})",
	"fruittree-foliage-orange": "오렌지 나무 잎 ({0})",
	"fruittree-foliage-breadfruit": "빵나무 잎 ({0})",
	"fruittree-foliage-lychee": "리치 나무 잎 ({0})",
	"fruittree-foliage-pomegranate": "석류 나무 잎 ({0})",
	"foliagestate-dormantnoleaves": "휴면",
	"foliagestate-plain": "일반",
	"foliagestate-flowering": "개화",
	"foliagestate-fruiting": "열매 맺는 중",
	"foliagestate-ripe": "잘 익은 과일",
	"foliagestate-dead": "죽음",
	"fruittree-young-redapple": "어린 빨간색 사과 나무 줄기",
	"fruittree-young-pinkapple": "어린 분홍색 사과 나무 줄기",
	"fruittree-young-yellowapple": "어린 노란색 사과 나무 줄기",
	"fruittree-young-cherry": "어린 체리 나무 줄기",
	"fruittree-young-olive": "어린 올리브 나무 줄기",
	"fruittree-young-peach": "어린 복숭아 나무 줄기",
	"fruittree-young-pear": "어린 배 나무 줄기",
	"fruittree-young-mango": "어린 망고 나무 줄기",
	"fruittree-young-orange": "어린 오렌지 나무 줄기",
	"fruittree-young-breadfruit": "어린 빵나무 줄기",
	"fruittree-young-lychee": "어린 리치 나무 줄기",
	"fruittree-young-pomegranate": "어린 석류 나무 줄기",
	"downloadmods-title-dependencyinstall": "필요 모드 누락",
	"downloadmods-title-serverinstall": "모드가 일치하지 않습니다",
	"downloadmods-title-selectinstall": "모드 설치",
	"downloadmods-serverinstall": "이 서버를 들어가기 위해서는 {0} 개의 모드가 추가로 필요합니다. 모드 데이터베이스에서 다운로드를 시도해볼까요?",
	"downloadmods-selectinstall": "모드 데이터베이스에서 모드 {0} 를 설치할까요?",
	"downloadmods-dependencyinstall": "당신이 추가한 모드중 일부에 필요한 모드가 누락되어 있습니다. 모드 데이터베이스에서 ({0})을(를) 다운로드하시겠습니까? 모든 모드 요구 문제가 해결될 때까지 이 창을 여러번 보게 될 수도 있습니다.",
	"downloadmods-disclaimer": "<font color=\"#ffff80\">참고하세요!<\/font>\n당신은 이 게임의 개발자들이 제작하지 않은 외부 컨텐츠를 다운로드 하려고 합니다. '모드 다운로드'를 누르는 것으로, 당신은 외부 컨텐츠로 인한 하드웨어 및 소프트웨어적 모든 피해를 Anego Studios는 책임질 필요가 없다는 것에 동의하게 됩니다.",
	"placefailure-fruittreecutting": "나무 가지는 흙에 심거나 다른 가지에 접붙여야 합니다.",
	"placefailure-fruittreecutting-ctypemix": "낙엽수와 상록수는 서로 접목할 수 없다.",
	"worldconfig-playerlives-1": "1",
	"worldconfig-playerlives-2": "2",
	"worldconfig-playerlives-3": "3",
	"worldconfig-playerlives-4": "4",
	"worldconfig-playerlives-5": "5",
	"worldconfig-playerlives-10": "10",
	"worldconfig-playerlives-20": "20",
	"worldconfig-playerlives--1": "무한",
	"worldattribute-playerlives": "플레이어의 목숨 수",
	"worldattribute-playerlives-desc": "이 숫자는 플레이어가 이 세계에서 영구적으로 사망하기 전까지 죽을 수 있는 횟수를 나타냅니다. 무한대는 일반 모드, 1 은 하드코어 모드입니다.",
	"block-vertexeater": "버텍스 뭉치",
	"block-claypot-blue-raw": "굽지 않은 파란색 점토 요리 냄비",
	"block-claypot-fire-raw": "굽지 않은 내화 점토 요리 냄비",
	"block-claypot-red-raw": "굽지 않은 빨간색 점토 요리 냄비",
	"block-claypot-blue-fired": "짙은 갈색 세라믹 요리 냄비",
	"block-claypot-black-fired": "검은색 세라믹 요리 냄비",
	"block-claypot-brown-fired": "갈색 세라믹 요리 냄비",
	"block-claypot-cream-fired": "연황색 세라믹 요리 냄비",
	"block-claypot-fire-fired": "내화 점토 세라믹 요리 냄비",
	"block-claypot-gray-fired": "회색 세라믹 요리 냄비",
	"block-claypot-orange-fired": "주황색 세라믹 요리 냄비",
	"block-claypot-red-fired": "빨간색 세라믹 요리 냄비",
	"block-claypot-tan-fired": "황갈색 세라믹 요리 냄비",
	"block-handbooktext-claypot-*-fired": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">식사 조리 가이드<\/a>를 참고하세요. 요리 냄비 자체로는 음식을 먹을 수 없고, <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramic bowl\">그릇<\/a>이 필요합니다. 음식을 옮기려면, 요리솥(바닥에 놓여 있거나 선반 위 또는 인벤토리 안에 있는 것)을 그릇으로 클릭하면 됩니다. 내용물을 먹지 않고 요리솥을 비우고 싶다면, 그냥 물에 담그세요!",
	"block-claypot-blue-cooked": "{0}이 담긴 짙은 갈색 세라믹 냄비",
	"block-claypot-black-cooked": "{0}이 담긴 검은색 세라믹 냄비",
	"block-claypot-brown-cooked": "{0}이 담긴 갈색 세라믹 냄비",
	"block-claypot-cream-cooked": "{0}이 담긴 크림색 세라믹 냄비",
	"block-claypot-fire-cooked": "{0}이 담긴 내화 점토 세라믹 냄비",
	"block-claypot-gray-cooked": "{0}이 담긴 회색 세라믹 냄비",
	"block-claypot-orange-cooked": "{0}이 담긴 주황색 세라믹 냄비",
	"block-claypot-red-cooked": "{0}이 담긴 빨간색 세라믹 냄비",
	"block-claypot-tan-cooked": "{0}이 담긴 황갈색 세라믹 냄비",
	"block-dirtyclaypot-black-*": "지저분한 검은색 세라믹 냄비",
	"block-dirtyclaypot-blue-*": "지저분한 짙은 갈색 세라믹 냄비",
	"block-dirtyclaypot-brown-*": "지저분한 갈색 세라믹 냄비",
	"block-dirtyclaypot-cream-*": "지저분한 크림색 세라믹 냄비",
	"block-dirtyclaypot-fire-*": "지저분한 내화 점토 세라믹 냄비",
	"block-dirtyclaypot-gray-*": "지저분한 회색 세라믹 냄비",
	"block-dirtyclaypot-orange-*": "지저분한 주황색 세라믹 냄비",
	"block-dirtyclaypot-red-*": "지저분한 빨간색 세라믹 냄비",
	"block-dirtyclaypot-tan-*": "지저분한 황갈색 세라믹 냄비",
	"block-handbooktext-dirtyclaypot-*": "<a href=\"handbook:\/\/item-glueportion-pitch-hot\">접착제<\/a> 또는 음식이 아닌 레시피를 조리하기 위해 사용되는 조리 냄비는 잔여물로 덮입니다. 잔여물로 덮인 냄비는 식재료를 사용한 식사에는 사용할 수 없지만, 다른 목적으로는 매우 편리합니다.",
	"blockdesc-dirtyclaypot-*": "더러운 상태로는 조리 용도로 사용할 수 없다",
	"block-bowl-blue-raw": "굽지 않은 파란색 점토 그릇",
	"block-bowl-fire-raw": "굽지 않은 내화 점토 그릇",
	"block-bowl-red-raw": "굽지 않은 빨간색 점토 그릇",
	"block-bowl-blue-fired": "짙은 갈색 세라믹 그릇",
	"block-bowl-black-fired": "검은색 세라믹 그릇",
	"block-bowl-brown-fired": "갈색 세라믹 그릇",
	"block-bowl-cream-fired": "연황색 세라믹 그릇",
	"block-bowl-fire-fired": "내화 점토 세라믹 그릇",
	"block-bowl-gray-fired": "회색 세라믹 그릇",
	"block-bowl-orange-fired": "주황색 세라믹 그릇",
	"block-bowl-red-fired": "빨간색 세라믹 그릇",
	"block-bowl-tan-fired": "황갈색 세라믹 그릇",
	"block-handbooktitle-bowl-*-fired": "사용",
	"block-handbooktext-bowl-*-fired": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">식사 조리 가이드<\/a>를 참고하세요. <hk>rightmouse<\/hk> 클릭으로, <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramic cooking pot\">요리솥<\/a>, <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramic crock\">항아리<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-woodbucket\">양동이<\/a> 또는 음식이나 액체가 들어 있는 다른 용기(바닥에 놓여 있거나, 인벤토리 관리 화면, 또는 식사용 선반 위에 있는 경우)에서 채울 수 있습니다. 그릇의 내용물을 먹지 않고 비우고 싶다면, 그냥 물에 담그세요!",
	"block-bowl-blue-meal": "{0}이 담긴 짙은 갈색 세라믹 그릇",
	"block-bowl-black-meal": "{0}이 담긴 검은색 세라믹 그릇",
	"block-bowl-brown-meal": "{0}이 담긴 갈색 세라믹 그릇",
	"block-bowl-cream-meal": "{0}이 담긴 크림색 세라믹 그릇",
	"block-bowl-fire-meal": "{0}이 담긴 내화 점토 세라믹 그릇",
	"block-bowl-gray-meal": "{0}이 담긴 회색 세라믹 그릇",
	"block-bowl-orange-meal": "{0}이 담긴 주황색 세라믹 그릇",
	"block-bowl-red-meal": "{0}이 담긴 빨간색 세라믹 그릇",
	"block-bowl-tan-meal": "{0}이 담긴 황갈색 세라믹 그릇",
	"block-oillamp-blue-*": "짙은 갈색 세라믹 오일 램프",
	"block-oillamp-black-*": "검은색 세라믹 오일 램프",
	"block-oillamp-brown-*": "갈색 세라믹 오일 램프",
	"block-oillamp-cream-*": "크림색 세라믹 오일 램프",
	"block-oillamp-fire-*": "내화 점토 세라믹 오일 램프",
	"block-oillamp-gray-*": "회색 세라믹 오일 램프",
	"block-oillamp-orange-*": "주황색 세라믹 오일 램프",
	"block-oillamp-red-*": "빨간색 세라믹 오일 램프",
	"block-oillamp-tan-*": "황갈색 세라믹 오일 램프",
	"block-crock-blue-raw": "굽지 않은 파란색 점토 항아리",
	"block-crock-fire-raw": "굽지 않은 내화 점토 항아리",
	"block-crock-red-raw": "굽지 않은 빨간색 점토 항아리",
	"block-crock-blue-fired": "짙은 갈색 세라믹 항아리",
	"block-crock-black-fired": "검은색 세라믹 항아리",
	"block-crock-brown-fired": "갈색 세라믹 항아리",
	"block-crock-cream-fired": "연황색 세라믹 항아리",
	"block-crock-fire-fired": "내화 점토 세라믹 항아리",
	"block-crock-gray-fired": "회색 세라믹 항아리",
	"block-crock-orange-fired": "주황색 세라믹 항아리",
	"block-crock-red-fired": "빨간색 세라믹 항아리",
	"block-crock-tan-fired": "황갈색 세라믹 항아리",
	"block-handbooktext-crock-*-fired": "<a href=\"handbooksearch:\/\/세라믹 요리 냄비\">요리 냄비<\/a>, <a href=\"handbooksearch:\/\/세라믹 항아리\">세라믹 항아리<\/a>, <a href=\"handbooksearch:\/\/세라믹 그릇\">그릇<\/a>은 땅에 내려놓은 뒤 다른 용기로 클릭하면 담거나 덜어낼 수 있습니다. 또한 항아리는 땅에 있을 때 <a href=\"handbook:\/\/item-beeswax\">밀랍<\/a>이나 <a href=\"handbook:\/\/item-fat\">지방 덩어리<\/a>로 클릭하여 밀봉할 수 있습니다. 이 두 가지 동작은 항아리가 선반 위에 있거나 인벤토리 내에 있을 때도 동일하게 할 수 있습니다.",
	"block-crock-blue-meal": "{0}이 담긴 짙은 갈색 세라믹 항아리",
	"block-crock-black-meal": "{0}이 담긴 검은색 세라믹 항아리",
	"block-crock-brown-meal": "{0}이 담긴 갈색 세라믹 항아리",
	"block-crock-cream-meal": "{0}이 담긴 크림색 세라믹 항아리",
	"block-crock-fire-meal": "{0}이 담긴 내화 점토 세라믹 항아리",
	"block-crock-gray-meal": "{0}이 담긴 회색 세라믹 항아리",
	"block-crock-orange-meal": "{0}이 담긴 주황색 세라믹 항아리",
	"block-crock-red-meal": "{0}이 담긴 빨간색 세라믹 항아리",
	"block-crock-tan-meal": "{0}이 담긴 황갈색 세라믹 항아리",
	"block-crucible-blue-raw": "굽지 않은 파란색 점토 도가니",
	"block-crucible-fire-raw": "굽지 않은 내화 점토 도가니",
	"block-crucible-red-raw": "굽지 않은 빨간색 점토 도가니",
	"block-crucible-blue-*": "짙은 갈색 세라믹 도가니",
	"block-crucible-black-*": "검은색 세라믹 도가니",
	"block-crucible-brown-*": "갈색 세라믹 도가니",
	"block-crucible-cream-*": "연황색 세라믹 도가니",
	"block-crucible-fire-*": "내화 점토 세라믹 도가니",
	"block-crucible-gray-*": "회색 세라믹 도가니",
	"block-crucible-orange-*": "주황색 세라믹 도가니",
	"block-crucible-red-*": "빨간색 세라믹 도가니",
	"block-crucible-tan-*": "황갈색 세라믹 도가니",
	"crucible-smelted-solid": "{1} (굳은 {0} 포함)",
	"crucible-smelted-molten": "{1} (녹은 {0} 포함)",
	"block-handbooktext-crucible-*-fired": "도가니는 금속 조각이나 부스러기를 녹이는 데 사용되며, 녹인 금속은 거푸집에 부어 사용할 수 있습니다. 큰 금속은 도가니에 넣기 전에 조각으로 분해해야 합니다.",
	"block-ingotmold-blue-raw": "굽지 않은 파란색 점토 주괴 거푸집",
	"block-ingotmold-fire-raw": "굽지 않은 내화 점토 주괴 거푸집",
	"block-ingotmold-red-raw": "굽지 않은 빨간색 점토 주괴 거푸집",
	"block-ingotmold-blue-fired": "짙은 갈색 세라믹 주괴 거푸집",
	"block-ingotmold-black-fired": "검은색 세라믹 주괴 거푸집",
	"block-ingotmold-brown-fired": "갈색 세라믹 주괴 거푸집",
	"block-ingotmold-cream-fired": "연황색 세라믹 주괴 거푸집",
	"block-ingotmold-fire-fired": "내화 점토 세라믹 주괴 거푸집",
	"block-ingotmold-gray-fired": "회색 세라믹 주괴 거푸집",
	"block-ingotmold-orange-fired": "주황색 세라믹 주괴 거푸집",
	"block-ingotmold-red-fired": "빨간색 세라믹 주괴 거푸집",
	"block-ingotmold-tan-fired": "황갈색 세라믹 주괴 거푸집",
	"block-handbooktext-ingotmold-*-fired": "<strong>주의<\/strong>: 녹은 금속이 들어 있는 거푸집이 물에 닿으면 거푸집이 깨지며, 금속 일부를 잃습니다.",
	"block-toolmold-blue-raw-axe": "굽지 않은 파란색 점토 도끼 거푸집",
	"block-toolmold-fire-raw-axe": "굽지 않은 내화 점토 도끼 거푸집",
	"block-toolmold-red-raw-axe": "굽지 않은 빨간색 점토 도끼 거푸집",
	"block-toolmold-blue-fired-axe": "짙은 갈색 세라믹 도끼 거푸집",
	"block-toolmold-black-fired-axe": "검은색 세라믹 도끼 거푸집",
	"block-toolmold-brown-fired-axe": "갈색 세라믹 도끼 거푸집",
	"block-toolmold-cream-fired-axe": "연황색 세라믹 도끼 거푸집",
	"block-toolmold-fire-fired-axe": "내화 점토 세라믹 도끼 거푸집",
	"block-toolmold-gray-fired-axe": "회색 세라믹 도끼 거푸집",
	"block-toolmold-orange-fired-axe": "주황색 세라믹 도끼 거푸집",
	"block-toolmold-red-fired-axe": "빨간색 세라믹 도끼 거푸집",
	"block-toolmold-tan-fired-axe": "황갈색 세라믹 도끼 거푸집",
	"block-toolmold-blue-raw-pickaxe": "굽지 않은 파란색 점토 곡괭이 거푸집",
	"block-toolmold-fire-raw-pickaxe": "굽지 않은 내화 점토 곡괭이 거푸집",
	"block-toolmold-red-raw-pickaxe": "굽지 않은 빨간색 점토 곡괭이 거푸집",
	"block-toolmold-blue-fired-pickaxe": "짙은 갈색 세라믹 곡괭이 거푸집",
	"block-toolmold-black-fired-pickaxe": "검은색 세라믹 곡괭이 거푸집",
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	"block-toolmold-cream-fired-pickaxe": "연황색 세라믹 곡괭이 거푸집",
	"block-toolmold-fire-fired-pickaxe": "내화 점토 세라믹 곡괭이 거푸집",
	"block-toolmold-gray-fired-pickaxe": "회색 세라믹 곡괭이 거푸집",
	"block-toolmold-orange-fired-pickaxe": "주황색 세라믹 곡괭이 거푸집",
	"block-toolmold-red-fired-pickaxe": "빨간색 세라믹 곡괭이 거푸집",
	"block-toolmold-tan-fired-pickaxe": "황갈색 세라믹 곡괭이 거푸집",
	"block-toolmold-blue-raw-shovel": "굽지 않은 파란색 점토 삽 거푸집",
	"block-toolmold-fire-raw-shovel": "굽지 않은 내화 점토 삽 거푸집",
	"block-toolmold-red-raw-shovel": "굽지 않은 빨간색 점토 삽 거푸집",
	"block-toolmold-blue-fired-shovel": "짙은 갈색 세라믹 삽 거푸집",
	"block-toolmold-black-fired-shovel": "검은색 세라믹 삽 거푸집",
	"block-toolmold-brown-fired-shovel": "갈색 세라믹 삽 거푸집",
	"block-toolmold-cream-fired-shovel": "연황색 세라믹 삽 거푸집",
	"block-toolmold-fire-fired-shovel": "내화 점토 세라믹 삽 거푸집",
	"block-toolmold-gray-fired-shovel": "회색 세라믹 삽 거푸집",
	"block-toolmold-orange-fired-shovel": "주황색 세라믹 삽 거푸집",
	"block-toolmold-red-fired-shovel": "빨간색 세라믹 삽 거푸집",
	"block-toolmold-tan-fired-shovel": "황갈색 세라믹 삽 거푸집",
	"block-toolmold-blue-raw-blade-falx": "굽지 않은 파란색 점토 팔크스 칼날 거푸집",
	"block-toolmold-fire-raw-blade-falx": "굽지 않은 내화 점토 팔크스 칼날 거푸집",
	"block-toolmold-red-raw-blade-falx": "굽지 않은 빨간색 점토 팔크스 칼날 거푸집",
	"block-toolmold-blue-fired-blade-falx": "짙은 갈색 세라믹 팔크스 칼날 거푸집",
	"block-toolmold-black-fired-blade-falx": "검은색 세라믹 팔크스 칼날 거푸집",
	"block-toolmold-brown-fired-blade-falx": "갈색 세라믹 팔크스 칼날 거푸집",
	"block-toolmold-cream-fired-blade-falx": "연황색 세라믹 팔크스 칼날 거푸집",
	"block-toolmold-fire-fired-blade-falx": "내화 점토 세라믹 팔크스 칼날 거푸집",
	"block-toolmold-gray-fired-blade-falx": "회색 세라믹 팔크스 칼날 거푸집",
	"block-toolmold-orange-fired-blade-falx": "주황색 세라믹 팔크스 칼날 거푸집",
	"block-toolmold-red-fired-blade-falx": "빨간색 세라믹 팔크스 칼날 거푸집",
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	"block-toolmold-blue-raw-hammer": "굽지 않은 파란색 점토 망치 거푸집",
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	"block-toolmold-blue-fired-hammer": "짙은 갈색 세라믹 망치 거푸집",
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	"block-toolmold-blue-raw-anvil": "굽지 않은 파란색 점토 모루 거푸집",
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	"block-toolmold-red-fired-anvil": "빨간색 세라믹 모루 거푸집",
	"block-toolmold-tan-fired-anvil": "연황색 세라믹 모루 거푸집",
	"block-handbooktext-toolmold-*-fired-anvil": "<strong>참고:<\/strong> 모루 거푸집은 일회용입니다. 모루를 꺼내려면 거푸집을 깨야 합니다.<br><br><strong>주의<\/strong>: 녹은 금속이 들어 있는 거푸집이 물에 닿으면 거푸집이 깨지며, 금속 일부를 잃습니다.",
	"block-toolmold-blue-raw-helvehammer": "굽지 않은 파란색 점토 자동 망치 거푸집",
	"block-toolmold-fire-raw-helvehammer": "굽지 않은 내화 점토 자동 망치 거푸집",
	"block-toolmold-red-raw-helvehammer": "굽지 않은 빨간색 점토 자동 망치 거푸집",
	"block-toolmold-blue-fired-helvehammer": "짙은 갈색 세라믹 자동 망치 거푸집",
	"block-toolmold-black-fired-helvehammer": "검은색 세라믹 자동 망치 거푸집",
	"block-toolmold-brown-fired-helvehammer": "갈색 세라믹 자동 망치 거푸집",
	"block-toolmold-cream-fired-helvehammer": "연황색 세라믹 자동 망치 거푸집",
	"block-toolmold-fire-fired-helvehammer": "내화 점토 세라믹 자동 망치 거푸집",
	"block-toolmold-gray-fired-helvehammer": "회색 세라믹 자동 망치 거푸집",
	"block-toolmold-orange-fired-helvehammer": "주황색 세라믹 자동 망치 거푸집",
	"block-toolmold-red-fired-helvehammer": "빨간색 세라믹 자동 망치 거푸집",
	"block-toolmold-tan-fired-helvehammer": "황갈색 세라믹 자동 망치 거푸집",
	"block-toolmold-blue-raw-hoe": "굽지 않은 파란색 점토 괭이 거푸집",
	"block-toolmold-fire-raw-hoe": "굽지 않은 내화 점토 괭이 거푸집",
	"block-toolmold-red-raw-hoe": "굽지 않은 빨간색 점토 괭이 거푸집",
	"block-toolmold-blue-fired-hoe": "짙은 갈색 세라믹 괭이 거푸집",
	"block-toolmold-black-fired-hoe": "검은색 세라믹 괭이 거푸집",
	"block-toolmold-brown-fired-hoe": "갈색 세라믹 괭이 거푸집",
	"block-toolmold-cream-fired-hoe": "연황색 세라믹 괭이 거푸집",
	"block-toolmold-fire-fired-hoe": "내화 점토 세라믹 괭이 거푸집",
	"block-toolmold-gray-fired-hoe": "회색 세라믹 괭이 거푸집",
	"block-toolmold-orange-fired-hoe": "주황색 세라믹 괭이 거푸집",
	"block-toolmold-red-fired-hoe": "빨간색 세라믹 괭이 거푸집",
	"block-toolmold-tan-fired-hoe": "황갈색 세라믹 괭이 거푸집",
	"block-toolmold-blue-raw-prospectingpick": "굽지 않은 파란색 점토 탐광곡 거푸집",
	"block-toolmold-fire-raw-prospectingpick": "굽지 않은 내화 점토 탐광곡 거푸집",
	"block-toolmold-red-raw-prospectingpick": "굽지 않은 빨간색 점토 탐광곡 거푸집",
	"block-toolmold-blue-fired-prospectingpick": "짙은 갈색 세라믹 탐광곡 거푸집",
	"block-toolmold-black-fired-prospectingpick": "검은색 세라믹 탐광곡 거푸집",
	"block-toolmold-brown-fired-prospectingpick": "갈색 세라믹 탐광곡 거푸집",
	"block-toolmold-cream-fired-prospectingpick": "연황색 세라믹 탐광곡 거푸집",
	"block-toolmold-fire-fired-prospectingpick": "내화 점토 세라믹 탐광곡 거푸집",
	"block-toolmold-gray-fired-prospectingpick": "회색 세라믹 탐광곡 거푸집",
	"block-toolmold-orange-fired-prospectingpick": "주황색 세라믹 탐광곡 거푸집",
	"block-toolmold-red-fired-prospectingpick": "빨간색 세라믹 탐광곡 거푸집",
	"block-toolmold-tan-fired-prospectingpick": "황갈색 세라믹 탐광곡 거푸집",
	"block-toolmold-blue-raw-lamellae": "굽지 않은 파란색 점토 찰비늘 거푸집",
	"block-toolmold-fire-raw-lamellae": "굽지 않은 내화 점토 찰비늘 거푸집",
	"block-toolmold-red-raw-lamellae": "굽지 않은 빨간색 점토 찰비늘 거푸집",
	"block-toolmold-blue-fired-lamellae": "짙은 갈색 세라믹 찰비늘 거푸집",
	"block-toolmold-black-fired-lamellae": "검은색 세라믹 찰비늘 거푸집",
	"block-toolmold-brown-fired-lamellae": "갈색 세라믹 찰비늘 거푸집",
	"block-toolmold-cream-fired-lamellae": "연황색 세라믹 찰비늘 거푸집",
	"block-toolmold-fire-fired-lamellae": "내화 점토 세라믹 찰비늘 거푸집",
	"block-toolmold-gray-fired-lamellae": "회색 세라믹 찰비늘 거푸집",
	"block-toolmold-orange-fired-lamellae": "주황색 세라믹 찰비늘 거푸집",
	"block-toolmold-red-fired-lamellae": "빨간색 세라믹 찰비늘 거푸집",
	"block-toolmold-tan-fired-lamellae": "황갈색 세라믹 찰비늘 거푸집",
	"block-toolmold-blue-raw-bullets": "굽지 않은 파란색 점토 투석구 탄알 거푸집",
	"block-toolmold-fire-raw-bullets": "굽지 않은 내화 점토 투석구 탄알 거푸집",
	"block-toolmold-red-raw-bullets": "굽지 않은 빨간색 점토 투석구 탄알 거푸집",
	"block-toolmold-blue-fired-bullets": "짙은 갈색 세라믹 투석구 탄알 거푸집",
	"block-toolmold-black-fired-bullets": "검은색 세라믹 투석구 탄알 거푸집",
	"block-toolmold-brown-fired-bullets": "갈색 세라믹 투석구 탄알 거푸집",
	"block-toolmold-cream-fired-bullets": "연황색 세라믹 투석구 탄알 거푸집",
	"block-toolmold-fire-fired-bullets": "내화 점토 세라믹 투석구 탄알 거푸집",
	"block-toolmold-gray-fired-bullets": "회색 세라믹 투석구 탄알 거푸집",
	"block-toolmold-orange-fired-bullets": "주황색 세라믹 투석구 탄알 거푸집",
	"block-toolmold-red-fired-bullets": "빨간색 세라믹 투석구 탄알 거푸집",
	"block-toolmold-tan-fired-bullets": "황갈색 세라믹 투석구 탄알 거푸집",
	"block-handbooktext-toolmold-*-fired-*": "<strong>주의<\/strong>: 녹은 금속이 들어 있는 거푸집이 물에 닿으면 거푸집이 깨지며, 금속 일부를 잃습니다.",
	"block-storagevessel-red-raw": "굽지 않은 빨간색 점토 저장용 단지",
	"block-storagevessel-blue-raw": "굽지 않은 파란색 점토 저장용 단지",
	"block-storagevessel-fire-raw": "굽지 않은 내화 점토 저장용 단지",
	"block-normal-storagevessel-black-fired": "검은색 세라믹 저장용 단지",
	"block-normal-storagevessel-blue-fired": "짙은 갈색 세라믹 저장용 단지",
	"block-normal-storagevessel-brown-fired": "갈색 세라믹 저장용 단지",
	"block-normal-storagevessel-cream-fired": "연황색 세라믹 저장용 단지",
	"block-normal-storagevessel-fire-fired": "내화 점토 세라믹 저장용 단지",
	"block-normal-storagevessel-gray-fired": "회색 세라믹 저장용 단지",
	"block-normal-storagevessel-orange-fired": "주황색 세라믹 저장용 단지",
	"block-normal-storagevessel-red-fired": "빨간색 세라믹 저장용 단지",
	"block-normal-storagevessel-tan-fired": "황갈색 세라믹 저장용 단지",
	"block-normal-storagevessel-ashforest": "저장용 단지 (잿빛 숲)",
	"block-normal-storagevessel-chthonic": "저장용 단지 (지하신)",
	"block-normal-storagevessel-copper": "저장용 단지 (구리)",
	"block-normal-storagevessel-earthen": "저장용 단지 (토기)",
	"block-normal-storagevessel-rain": "저장용 단지 (비)",
	"block-normal-storagevessel-cowrie": "저장용 단지 (자패)",
	"block-normal-storagevessel-rime": "저장용 단지 (서리)",
	"block-normal-storagevessel-oxblood": "저장용 단지 (적갈색)",
	"block-normal-storagevessel-loam": "저장용 단지 (양토)",
	"block-normal-storagevessel-undergrowth": "저장용 단지 (덤불)",
	"block-normal-storagevessel-beehive": "저장용 단지 (벌통)",
	"block-normal-storagevessel-harvest": "저장용 단지 (수확)",
	"block-normal-storagevessel-honeydew": "저장용 단지 (감로)",
	"block-normal-storagevessel-rutile": "저장용 단지 (금홍석)",
	"block-normal-storagevessel-seasalt": "저장용 단지 (천일염)",
	"block-normal-storagevessel-springflowers": "저장용 단지 (봄꽃)",
	"block-normal-storagevessel-volcanic": "저장용 단지 (화산)",
	"block-normal-storagevessel-cloisonne": "저장용 단지 (칠보)",
	"block-normal-storagevessel-cornflower": "저장용 단지 (수레국화)",
	"block-normal-storagevessel-talik": "저장용 단지 (탈릭)",
	"block-normal-storagevessel-caveaurora": "저장용 단지 (동굴 오로라)",
	"block-normal-storagevessel-collonade": "저장용 단지 (콜로네이드)",
	"block-normal-storagevessel-rattlesnake": "저장용 단지 (방울뱀)",
	"block-normal-storagevessel-waves": "저장용 단지 (물결)",
	"block-normal-storagevessel-wintersea": "저장용 단지 (겨울 바다)",
	"block-jug-red-raw": "굽지 않은 빨간색 점토 물병",
	"block-jug-blue-raw": "굽지 않은 파란색 점토 물병",
	"block-jug-fire-raw": "굽지 않은 내화 점토 물병",
	"block-jug-black-fired": "검은색 세라믹 물병",
	"block-jug-blue-fired": "짙은 갈색 세라믹 물병",
	"block-jug-brown-fired": "갈색 세라믹 물병",
	"block-jug-cream-fired": "연황색 세라믹 물병",
	"block-jug-fire-fired": "내화 점토 세라믹 물병",
	"block-jug-gray-fired": "회색 세라믹 물병",
	"block-jug-orange-fired": "주황색 세라믹 물병",
	"block-jug-red-fired": "빨간색 세라믹 물병",
	"block-jug-tan-fired": "황갈색 세라믹 물병",
	"block-flowerpot-red-raw": "굽지 않은 빨간색 점토 화분",
	"block-flowerpot-blue-raw": "굽지 않은 파란색 점토 화분",
	"block-flowerpot-fire-raw": "굽지 않은 내화 점토 화분",
	"block-flowerpot-black-fired": "검은색 세라믹 화분",
	"block-flowerpot-blue-fired": "짙은 갈색 세라믹 화분",
	"block-flowerpot-brown-fired": "갈색 세라믹 화분",
	"block-flowerpot-cream-fired": "연황색 세라믹 화분",
	"block-flowerpot-fire-fired": "내화 점토 세라믹 화분",
	"block-flowerpot-gray-fired": "회색 세라믹 화분",
	"block-flowerpot-orange-fired": "주황색 세라믹 화분",
	"block-flowerpot-red-fired": "빨간색 세라믹 화분",
	"block-flowerpot-tan-fired": "황갈색 세라믹 화분",
	"block-flowerpot-amber": "화분 (호박)",
	"block-flowerpot-boneash": "화분 (골회)",
	"block-flowerpot-celadon": "화분 (청자)",
	"block-flowerpot-copper": "화분 (구리)",
	"block-flowerpot-earthern": "화분 (토기)",
	"block-flowerpot-moss": "화분 (이끼)",
	"block-flowerpot-ochre": "화분 (황토)",
	"block-flowerpot-rutile": "화분 (금홍석)",
	"block-flowerpot-seasalt": "화분 (천일염)",
	"block-flowerpot-tenmoku": "화분 (천목)",
	"block-clayplanter-red-raw": "굽지 않은 빨간색 점토 대형 화분",
	"block-clayplanter-blue-raw": "굽지 않은 파란색 점토 대형 화분",
	"block-clayplanter-fire-raw": "굽지 않은 내화 점토 대형 화분",
	"block-clayplanter-black-fired": "검은색 세라믹 대형 화분",
	"block-clayplanter-blue-fired": "짙은 갈색 세라믹 대형 화분",
	"block-clayplanter-brown-fired": "갈색 세라믹 대형 화분",
	"block-clayplanter-cream-fired": "연황색 세라믹 대형 화분",
	"block-clayplanter-fire-fired": "내화 점토 세라믹 대형 화분",
	"block-clayplanter-gray-fired": "회색 세라믹 대형 화분",
	"block-clayplanter-orange-fired": "주황색 세라믹 대형 화분",
	"block-clayplanter-red-fired": "빨간색 세라믹 대형 화분",
	"block-clayplanter-tan-fired": "황갈색 세라믹 대형 화분",
	"block-clayplanter-amber": "큰 화분 (호박)",
	"block-clayplanter-ashforest": "큰 화분 (잿빛 숲)",
	"block-clayplanter-copper": "큰 화분 (구리)",
	"block-clayplanter-cthonic": "큰 화분 (지하신)",
	"block-clayplanter-earthern": "큰 화분 (토기)",
	"block-clayplanter-loam": "큰 화분 (양토)",
	"block-clayplanter-ochre": "큰 화분 (황토)",
	"block-clayplanter-rime": "큰 화분 (서리)",
	"block-clayplanter-seasalt": "큰 화분 (천일염)",
	"block-clayplanter-tenmoku": "큰 화분 (천목)",
	"block-clayplanter-undergrowth": "큰 화분 (덤불)",
	"itemdesc-pressedmash-*": "거칠게 압착된 과일. 먹음직스러워 보이지는 않지만, 어떤 동물들은 여전히 먹을지도 모릅니다.",
	"item-pressedmash-blueberry-wet": "젖은 블루베리 매쉬",
	"item-pressedmash-cranberry-wet": "젖은 크랜베리 매쉬",
	"item-pressedmash-redcurrant-wet": "젖은 레드커런트 매쉬",
	"item-pressedmash-whitecurrant-wet": "젖은 화이트커런트 매쉬",
	"item-pressedmash-blackcurrant-wet": "젖은 블랙커런트 매쉬",
	"item-pressedmash-saguaro-wet": "젖은 사구아로 매쉬",
	"item-pressedmash-pineapple-wet": "젖은 파인애플 매쉬",
	"item-pressedmash-apple-wet": "젖은 사과 매쉬",
	"item-pressedmash-cherry-wet": "젖은 체리 매쉬",
	"item-pressedmash-olive-wet": "젖은 올리브 매쉬",
	"item-pressedmash-peach-wet": "젖은 복숭아 매쉬",
	"item-pressedmash-pear-wet": "젖은 배 매쉬",
	"item-pressedmash-orange-wet": "젖은 오렌지 매쉬",
	"item-pressedmash-mango-wet": "젖은 망고 매쉬",
	"item-pressedmash-breadfruit-wet": "젖은 빵나무 열매 매쉬",
	"item-pressedmash-lychee-wet": "젖은 리치 매쉬",
	"item-pressedmash-pomegranate-wet": "젖은 석류 매쉬",
	"item-pressedmash-blueberry-dry": "마른 블루베리 매쉬",
	"item-pressedmash-cranberry-dry": "마른 크랜베리 매쉬",
	"item-pressedmash-redcurrant-dry": "마른 레드커런트 매쉬",
	"item-pressedmash-whitecurrant-dry": "마른 화이트커런트 매쉬",
	"item-pressedmash-blackcurrant-dry": "마른 블랙커런트 매쉬",
	"item-pressedmash-saguaro-dry": "마른 사구아로 매쉬",
	"item-pressedmash-pineapple-dry": "마른 파인애플 매쉬",
	"item-pressedmash-apple-dry": "마른 사과 매쉬",
	"item-pressedmash-cherry-dry": "마른 체리 매쉬",
	"item-pressedmash-olive-dry": "마른 올리브 매쉬",
	"item-pressedmash-peach-dry": "마른 복숭아 매쉬",
	"item-pressedmash-pear-dry": "마른 배 매쉬",
	"item-pressedmash-orange-dry": "마른 오렌지 매쉬",
	"item-pressedmash-mango-dry": "마른 망고 매쉬",
	"item-pressedmash-breadfruit-dry": "마른 빵나무 열매 매쉬",
	"item-pressedmash-lychee-dry": "마른 리치 매쉬",
	"item-pressedmash-pomegranate-dry": "마른 석류 매쉬",
	"item-juiceportion-blueberry": "블루베리 주스",
	"item-juiceportion-cranberry": "크랜베리 주스",
	"item-juiceportion-redcurrant": "레드커런트 주스",
	"item-juiceportion-whitecurrant": "화이트커런트 주스",
	"item-juiceportion-blackcurrant": "블랙커런트 주스",
	"item-juiceportion-saguaro": "사구아로 주스",
	"item-juiceportion-pineapple": "파인애플 주스",
	"item-juiceportion-apple": "사과 주스",
	"item-juiceportion-cherry": "체리 주스",
	"item-juiceportion-olive": "올리브 주스",
	"item-juiceportion-peach": "복숭아 주스",
	"item-juiceportion-pear": "배 주스",
	"item-juiceportion-orange": "오렌지 주스",
	"item-juiceportion-mango": "망고 주스",
	"item-juiceportion-breadfruit": "빵나무 열매 주스",
	"item-juiceportion-lychee": "리치 주스",
	"item-juiceportion-pomegranate": "석류 주스",
	"incontainer-item-juiceportion-blueberry": "블루베리 주스",
	"incontainer-item-juiceportion-cranberry": "크랜베리 주스",
	"incontainer-item-juiceportion-redcurrant": "레드커런트 주스",
	"incontainer-item-juiceportion-whitecurrant": "화이트커런트 주스",
	"incontainer-item-juiceportion-blackcurrant": "블랙 커런트 주스",
	"incontainer-item-juiceportion-saguaro": "사구아로 주스",
	"incontainer-item-juiceportion-pineapple": "파인애플 주스",
	"incontainer-item-juiceportion-apple": "사과 주스",
	"incontainer-item-juiceportion-cherry": "체리 주스",
	"incontainer-item-juiceportion-peach": "복숭아 주스",
	"incontainer-item-juiceportion-pear": "배 주스",
	"incontainer-item-juiceportion-orange": "오렌지 주스",
	"incontainer-item-juiceportion-mango": "망고 주스",
	"incontainer-item-juiceportion-breadfruit": "빵나무 열매 주스",
	"incontainer-item-juiceportion-lychee": "리치 주스",
	"incontainer-item-juiceportion-pomegranate": "석류 주스",
	"item-ciderportion-cherry": "체리 사이다",
	"item-ciderportion-peach": "복숭아 사이다",
	"item-ciderportion-pear": "페리",
	"itemdesc-ciderportion-pear": "배로 만든 사이다",
	"item-ciderportion-orange": "오렌지 사이다",
	"item-ciderportion-apple": "사과 사이다",
	"item-ciderportion-mango": "망고 사이다",
	"item-ciderportion-blueberry": "블루베리 와인",
	"item-ciderportion-cranberry": "크랜베리 와인",
	"item-ciderportion-redcurrant": "레드커런트 와인",
	"item-ciderportion-whitecurrant": "화이트커런트 와인",
	"item-ciderportion-blackcurrant": "블랙커런트 와인",
	"item-ciderportion-saguaro": "사구아로 와인",
	"item-ciderportion-pineapple": "파인애플 와인",
	"item-ciderportion-mead": "벌꿀술",
	"item-ciderportion-breadfruit": "빵나무 열매 에일",
	"item-ciderportion-spelt": "스펠트밀 에일",
	"item-ciderportion-rice": "사케",
	"item-ciderportion-rye": "호밀 에일",
	"item-ciderportion-amaranth": "아마란스 에일",
	"item-ciderportion-cassava": "카사바 에일",
	"item-ciderportion-lychee": "리치 사이다",
	"item-ciderportion-pomegranate": "석류 와인",
	"itemdesc-ciderportion-pomegranate": "석류로 만든 와인",
	"incontainer-item-ciderportion-blueberry": "블루베리 와인",
	"incontainer-item-ciderportion-cranberry": "크랜베리 와인",
	"incontainer-item-ciderportion-redcurrant": "레드커런트 와인",
	"incontainer-item-ciderportion-whitecurrant": "화이트커런트 와인",
	"incontainer-item-ciderportion-blackcurrant": "블랙커런트 와인",
	"incontainer-item-ciderportion-saguaro": "사구아로 와인",
	"incontainer-item-ciderportion-pineapple": "파인애플 와인",
	"incontainer-item-ciderportion-apple": "사과 사이다",
	"incontainer-item-ciderportion-cherry": "체리 사이다",
	"incontainer-item-ciderportion-peach": "복숭아 사이다",
	"incontainer-item-ciderportion-pear": "페리",
	"incontainer-item-ciderportion-orange": "오렌지 사이다",
	"incontainer-item-ciderportion-mango": "망고 사이다",
	"incontainer-item-ciderportion-mead": "벌꿀술",
	"incontainer-item-ciderportion-breadfruit": "빵나무 열매 에일",
	"incontainer-item-ciderportion-spelt": "스펠트밀 에일",
	"incontainer-item-ciderportion-rice": "사케",
	"incontainer-item-ciderportion-rye": "호밀 에일",
	"incontainer-item-ciderportion-amaranth": "아마란스 에일",
	"incontainer-item-ciderportion-cassava": "카사바 에일",
	"incontainer-item-ciderportion-lychee": "리치 사이다",
	"incontainer-item-ciderportion-pomegranate": "그레나딘",
	"item-spiritportion-blueberry": "블루베리 브랜디",
	"item-spiritportion-cranberry": "크랜베리 브랜디",
	"item-spiritportion-redcurrant": "레드커런트 브랜디",
	"item-spiritportion-whitecurrant": "화이트커런트 브랜디",
	"item-spiritportion-blackcurrant": "블랙커런트 브랜디",
	"item-spiritportion-saguaro": "사구아로 브랜디",
	"item-spiritportion-pineapple": "파인애플 브랜디",
	"item-spiritportion-apple": "사과 브랜디",
	"item-spiritportion-cherry": "체리 브랜디",
	"item-spiritportion-olive": "올리브 브랜디",
	"item-spiritportion-peach": "복숭아 브랜디",
	"item-spiritportion-pear": "배 브랜디",
	"item-spiritportion-orange": "오렌지 브랜디",
	"item-spiritportion-mango": "망고 브랜디",
	"item-spiritportion-mead": "증류한 벌꿀술",
	"item-spiritportion-breadfruit": "빵나무 열매 보드카",
	"item-spiritportion-spelt": "스펠트밀 위스키",
	"item-spiritportion-rice": "쌀 위스키",
	"item-spiritportion-rye": "호밀 위스키",
	"item-spiritportion-amaranth": "아마란스 위스키",
	"item-spiritportion-cassava": "카사바 보드카",
	"item-spiritportion-lychee": "리치 브랜디",
	"item-spiritportion-pomegranate": "석류 브랜디",
	"incontainer-item-spiritportion-blueberry": "블루베리 브랜디",
	"incontainer-item-spiritportion-cranberry": "크랜베리 브랜디",
	"incontainer-item-spiritportion-redcurrant": "레드커런트 브랜디",
	"incontainer-item-spiritportion-whitecurrant": "화이트커런트 브랜디",
	"incontainer-item-spiritportion-blackcurrant": "블랙커런트 브랜디",
	"incontainer-item-spiritportion-saguaro": "사구아로 브랜디",
	"incontainer-item-spiritportion-pineapple": "파인애플 브랜디",
	"incontainer-item-spiritportion-apple": "사과 브랜디",
	"incontainer-item-spiritportion-cherry": "체리 브랜디",
	"incontainer-item-spiritportion-peach": "복숭아 브랜디",
	"incontainer-item-spiritportion-pear": "배 브랜디",
	"incontainer-item-spiritportion-orange": "오렌지 브랜디",
	"incontainer-item-spiritportion-mango": "망고 브랜디",
	"incontainer-item-spiritportion-mead": "증류한 벌꿀술",
	"incontainer-item-spiritportion-breadfruit": "빵나무 열매 보드카",
	"incontainer-item-spiritportion-spelt": "스펠트밀 위스키",
	"incontainer-item-spiritportion-rice": "쌀 위스키",
	"incontainer-item-spiritportion-rye": "호밀 위스키",
	"incontainer-item-spiritportion-amaranth": "아마란스 위스키",
	"incontainer-item-spiritportion-cassava": "카사바 보드카",
	"incontainer-item-spiritportion-lychee": "리치 브랜디",
	"incontainer-item-spiritportion-pomegranate": "석류 브랜디",
	"item-paper-parchment": "양피지",
	"item-envelope-normal-blue": "파란색 왁스로 밀봉된 봉투",
	"item-letter-faded": "바래고 구겨진 편지",
	"itemdesc-letter-faded": "<font color=\"#99c9f9\"><i>\"이 편지를 발견했다면, 희망을 가지십시오. 길은 계속 이어집니다. 마을 사람들에게 이걸 보여주십쇼. 그들이 도와줄 것입니다.\"<\/i><\/font>",
	"item-letter-lazaret": "라자렛으로 가는 길이 써진 편지",
	"itemdesc-letter-lazaret": "<font color=\"#99c9f9\"><i>“긴 여정이 될 걸세, 친구. 준비 단단히 하라구!”<\/i><\/font>",
	"item-bandage-clean": "깨끗한 붕대",
	"item-bandage-dirty": "더러운 붕대",
	"item-bandage-alcoholed": "알코올에 적신 붕대",
	"itemdesc-bandage-alcoholed": "알코올은 빨리 증발하므로 빨리 사용하십시오.",
	"blockhelp-fruitpress-press": "압착",
	"blockhelp-fruitpress-release": "풀기",
	"blockhelp-fruitpress-fillremove": "과일 넣기 \/ 매쉬 빼기",
	"blockhelp-fruitpress-fillsingle": "과일 하나 넣기",
	"blockhelp-fruitpress-fillstack": "과일 한 더미 넣기",
	"blockhelp-fruitpress-putremovebucket": "주스 용기 놓기\/제거하기",
	"blockhelp-crate-add": "항목 1개 추가",
	"blockhelp-crate-addall": "모든 항목 추가",
	"blockhelp-crate-remove": "항목 1개 제거",
	"blockhelp-crate-removeall": "모든 아이템 제거",
	"blockhelp-boiler-addtinder": "부싯깃 추가",
	"blockhelp-boiler-addfuel": "연료 추가",
	"placefailure-notenoughspace": "공간이 충분하지 않습니다!",
	"chisel-addmat": "재료를 추가하려면 여기에 블록을 놓으십시오",
	"shield-stats": "사용 중 방어 확률: {0}%\n미사용 중 방어 확률: {1}%\n방어 시 {2} hp를 흡수.",
	"item-shield-crude": "조잡한 방패",
	"itemdesc-shield-blackguard": "<font color=\"#99c9f9\"><i>라인을 유지하기에 충분히 강합니다. 누르기에 충분히 강합니다.<\/i><\/font><br>",
	"item-handbooktitle-shield-*": "사용하는 방법",
	"item-handbooktext-shield-*": "웅크리기 버튼(<hk>sneak<\/hk>)을 눌러 방패를 방어를 위해 적극적으로 활용할 수 있습니다.",
	"item-hoop-tinbronze": "주석 청동 테두리",
	"item-hoop-bismuthbronze": "비스무트 청동 테두리",
	"item-hoop-blackbronze": "헤파티존 테두리",
	"item-hoop-gold": "금 테두리",
	"item-hoop-silver": "은 테두리",
	"item-hoop-iron": "철 테두리",
	"item-hoop-meteoriciron": "운철 테두리",
	"item-hoop-steel": "강철 테두리",
	"item-boss-tinbronze": "주석 청동 징",
	"item-boss-bismuthbronze": "비스무트 청동 징",
	"item-boss-blackbronze": "헤파티존 징",
	"item-boss-gold": "금 징",
	"item-boss-silver": "은 징",
	"item-boss-iron": "철 징",
	"item-boss-meteoriciron": "운철 징",
	"item-boss-steel": "강철 징",
	"item-something": "무언가",
	"itemdesc-something": "커뮤니티에서 많이 요청한 기능이죠. 드리프터를 잡으면 항상 무언가를 줍니다. 즐기셔요!",
	"block-chair-plain": "의자 (일반)",
	"block-chair-blue": "의자 (파란색)",
	"block-chair-red": "의자 (빨간색)",
	"block-chair-yellow": "의자 (노란색)",
	"block-chair-purple": "의자 (보라색)",
	"block-chair-brown": "의자 (갈색)",
	"block-chair-green": "의자 (녹색)",
	"block-chair-orange": "의자 (주황색)",
	"block-chair-black": "의자 (검은색)",
	"block-chair-gray": "의자 (회색)",
	"block-chair-pink": "의자 (분홍색)",
	"block-chair-white": "의자 (하얀색)",
	"item-creature-locust-bronze-hacked": "해킹된 청동 로커스트",
	"item-creature-locust-corrupt-hacked": "해킹된 타락한 로커스트",
	"Storage Slots: {0}": "저장고 슬롯: {0}",
	"Download mods": "모드 다운로드",
	"Attempting to download {0} mods...": "{0} 모드 다운로드 시도 중...",
	"Attempting to download {0}\/{1} mods...": "{0}\/{1} 모드 다운로드 시도 중...",
	"Unable to download some mods from the mod database. You'll have to manually install {0} mods. Sorry!": "모드 데이터베이스에서 일부 모드를 다운로드할 수 없습니다. {0} 모드를 수동으로 설치해야 합니다. 죄송합니다!",
	"All mods downloaded, ready to join this server!": "모든 모드가 다운로드되어 이 서버에 참여할 준비가 되었습니다!",
	"Installed mods": "설치된 모드",
	"Browse Online Mods": "온라인 모드 찾아보기",
	"All mods from the VS Mod DB (work in progress)": "VS Mod DB의 모든 모드(진행 중)",
	"Search": "검색",
	"Install": "설치",
	"Version Selector": "버전 선택기",
	"Congratulations, you died! {0} lives left.": "축하합니다, 당신은 죽었습니다! {0} 목숨이 남았습니다.",
	"Congratulations, you died! Forever!": "축하합니다, 당신은 사망하여 다시는 태어날 수 없습니다!",
	"Delete World": "세계 삭제",
	"Checking {0}...": "{0} 확인 중...",
	"Only works for connected players": "연결된 플레이어만 작동",
	"Cold.": "차가움.",
	"No more fuel.": "더 이상 연료가 없습니다.",
	"Fuel for {0:#.#} hours.": "{0:#.#}시간 동안 연료를 공급하세요.",
	"contained-food-servings": "{2} ({1} {p0:0.# 인분|# 인분|#.# 인분}){3}",
	"contained-food-singleservingmax": "{2} ({1} {p0:0.# 인분||#.# 인분}){3}",
	"contained-foodstacks-insideof": "{1} ({0})",
	"contained-empty-container": "{0} (비어 있음)",
	"{0} servings left": "{p0:0.# 인분|# 인분|#.# 인분} 남음",
	"meal-servingsleft-percent": "{0}% 남음",
	"{0} servings of {1}": "{1} {p0:0.# 인분|# 인분|#.# 인분}",
	"nonfood-portions": "{1} {p0:0.#개 분량|#개 분량|#개 분량}",
	"Can't draw item symbol on an empty crate. Put something inside the crate first": "빈 박스에 아이템 기호를 그릴 수 없습니다. 먼저 박스 안에 무언가를 넣으십시오.",
	"Waits": "기다리기",
	"Follows": "따라가기",
	"Health: {0:0.##}\/{1:0.##}": "체력: {0:0.##}\/{1:0.##}",
	"Local goods": "지역 상품",
	"Auction house": "경매장",
	"Your Auctions": "귀하의 경매",
	"Buy": "구입",
	"Place Auction": "경매하기",
	"Cancel Auction": "경매 취소",
	"Collect Funds": "기금 모으기",
	"Retrieve Items": "물건 회수하기",
	"Auction House: You have": "경매장: 소유중",
	"{0} sold auctions": "{0} 판매된 경매",
	"{0} expired auctions": "{0} 만료된 경매",
	"{0} active auctions": "{0} 활성중인 경매",
	"{0} purchased auctions en-route": "도중에 구매한 경매 {0}개",
	"{0} purchased auctions ready for pick-up": "{0} 구매한 수령 준비가 완료된 경매",
	"Delivery: {0}": "배달: {0}",
	"Total Cost: {0}": "총 비용: {0}",
	"Purchase this item?": "이 항목을 구매하시겠습니까?",
	"Purchase": "구입",
	"1 week": "1주",
	"2 weeks": "2주",
	"3 weeks": "3주",
	"4 weeks": "4주",
	"5 weeks": "5주",
	"Create Auction": "경매 시작",
	"Deposit: {0}": "보증금: {0}",
	"Trader cut on sale (10%): {0}": "판매 시 수수료 (10%): {0}",
	"Must sell item for at least 1 gear": "최소 1개의 장비에 대해 아이템을 판매해야 합니다.",
	"Not enough gears to pay the deposit": "보증금을 지불할 기어가 충분하지 않다",
	"Expired, returning to owner. {0}": "만료되어 소유자에게 반환됩니다. {0}",
	"Expired, returned to owner.": "만료되어 소유자에게 반환되었습니다.",
	"Delivery of {0}x{1}": "{0}x{1} 배송",
	"Pickup of {0}x{1}": "{0}x{1} 픽업",
	"auctionhouse-sold-enroute-hoursleft": "<a href=\"{1}\">상인<\/a>에게 가는 도중 {0}에 판매되었습니다. {2}",
	"auctionhouse-sold-preparing-hoursleft": "{0}에 판매, <a href=\"{1}\">수령 준비 중<\/a>. {2}",
	"auctionhouse-sold-pickup": "{0}에 판매하고 <a href=\"{1}\">상인<\/a>에서 수령합니다.",
	"auctionhouse-sold-enroute-nomap-hoursleft": "{1},{2},{3}에 있는 상인에게 가는 도중 {0}에 판매되었습니다. {4}",
	"Sold and retrieved.": "판매 및 회수.",
	"{0:0} hrs left": "{0:0}시간 남음",
	"{0:0.#} days left": "{0:0.#}일 남음",
	"{0:0} min left": "{0:0}분 남음",
	"Dead tree.": "죽은 나무.",
	"Fresh fruit for about {0:0.#} days.": "약 {0:0.#}일 동안 신선한 과일.",
	"Ripe in about {0:0.#} days, weather permitting.": "약 {0:0.#}일 안에 익습니다, 날씨가 허락한다면.",
	"Flowering for about {0:0.#} days, weather permitting.": "약 {0:0.#}일 안에 개화합니다, 날씨가 허락한다면.",
	"Dead tree cutting": "죽은 나무 가지",
	"Establishing tree cutting": "심은 나무 가지",
	"Juices into": "착즙된 후 :",
	"Juicing": "착즙",
	"Mixing (in Barrel)": "혼합(통에서)",
	"When pressed: Turns into {0}l {1}": "누를 때: {0}l {1}로 바뀝니다.",
	"Contents: {0} litre of {1}": "내용물: {1} {0}리터",
	"{0} mL": "{0}mL",
	"{0:0.##} L": "{0:0.##}L",
	"Can only trade with one trader at a time": "한 번에 한 명의 상인과만 거래할 수 있습니다.",
	"Sold by": "판매자 :",
	"Purchased by": "구매자 :",
	"{0:0.#} of {1:0.#} damage blocked by shield": "{1:0.#} 중 {0:0.#} 피해가 방패로 막힘",
	"Deliver to current trader": "현재 상인에게 배달",
	"Price in rusty gears": "녹슨 기어 가격",
	"Duration": "지속시간",
	"{0} litre of {1}": "{1} {0}리터",
	"worldconfig-playerlives-infinite": "무한",
	"worldconfig-temporalRifts-Off": "꺼짐",
	"worldconfig-temporalRifts-Invisible": "숨기기",
	"worldconfig-temporalRifts-Visible": "표시",
	"{0} v{1} is already installed, which is outdated. Will delete it.": "오래된 {0} v{1}이(가) 이미 설치되어 있습니다. 삭제합니다.",
	"mod-outdated-notavailable": "<font color=\"#ff8080\">구버전입니다.<\/font> 이 모드는 해당 게임 버전에서 사용할 수 없습니다. 사용 가능:{0}. 다른 게임 버전의 모드를 설치하려면, {1}moddb 설치 {2} [version] 을 사용하세요",
	"mod-installed-willenable": "<font color=\"#80ff80\">이미 설치되어 있습니다.<\/font> 설치하지 않는 대신, 기존 모드가 활성화됩니다.",
	"mod-found-downloading": "발견! 다운로드 중... ",
	"Downloading {0}...": "{0} 다운로드 중...",
	"{0}: {1} ({2}m²)": "{0}: {1} ({2}m²)",
	"{0}: {1} ({2}m²) (group owned)": "{0}: {1}({2}m²)(그룹 소유)",
	"Eaten by wild animals.": "야생 동물에게 먹혔습니다.",
	"Container:": "용기:",
	"fruitpress-litreswhensqueezed": "매쉬를 짜면 {0:0.##}리터의 {1}(이)가 나옵니다",
	"Dry Mash": "마른 매쉬",
	"Reinforce for yourself": "자신을 위해 강화",
	"Reinforce for group": "그룹을 위해 강화",
	"{0} week": "{0}주",
	"{0} weeks": "{0}주",
	"When pressed: Turns into {0:0.#}l {1}": "누를 때: {0:0.#}l {1}로 바뀝니다.",
	"contained-liquidcontainer-compact": "{0} ({2} {p1:0.# 리터|# 리터|#.# 리터}){3}",
	"breakchanceonimpact": "성공적인 충격 후 파괴 확률: {0}%",
	"heldhelp-settoolmode": "도구 모드 설정",
	"Trim grass": "잔디 다듬기",
	"Remove grass": "풀 제거",
	"OK!": "네!",
	"can't bear young!": "새끼를 낳을 수 없음!",
	"itemdesc-wrench-*": "슈트, 계단, 반 블록, 조각된 블록 및 플라스터 방향 재조정용",
	"item-wrench-copper": "구리 렌치",
	"item-wrench-tinbronze": "주석 청동 렌치",
	"item-wrench-bismuthbronze": "비스무트 청동 렌치",
	"item-wrench-blackbronze": "헤파티존 렌치",
	"item-wrench-gold": "금 렌치",
	"item-wrench-silver": "은 렌치",
	"item-wrench-iron": "철 렌치",
	"item-wrench-meteoriciron": "운철 렌치",
	"item-wrench-steel": "강철 렌치",
	"Carbon black": "카본 블랙",
	"Coke black": "코크스 검정",
	"Verdigris": "녹청",
	"Ultramarine": "군청색",
	"Cinnabar": "단사",
	"Chalk white": "초크 화이트",
	"Lime white": "석회 화이트",
	"bookshelf-doublesidedold": "오래된 양면 선반 (채워짐, 무작위)",
	"bookshelf-doublesidedoldempty": "오래된 양면 선반 (비어있음, 무작위)",
	"bookshelf-doublesidednew": "양면 선반 (무작위 목재)",
	"bookshelf-doublesided": "양면 책장 (오래된 아카시아)",
	"bookshelves-bookshelf-case": "책장 (잠긴 케이스)",
	"bookshelves-bookshelf-case2": "책장 (유리 케이스)",
	"bookshelves-bookshelf-cobweb1": "손상된 책장 (거미줄)",
	"bookshelves-bookshelf-cobweb2": "책장 (거미줄)",
	"bookshelves-bookshelf-empty": "책장 (비어 있음)",
	"bookshelves-bookshelf-full": "책장 (책)",
	"bookshelves-bookshelf-noshelf": "책장 (높음)",
	"bookshelves-bookshelf-ruined-empty*": "망가진 책장 (비어 있음)",
	"bookshelves-bookshelf-ruined-full*": "망가진 책장 (책)",
	"bookshelves-bookshelf-standard*": "책으로 가득 찬 책장",
	"bookshelves-bookshelf-*": "물건으로 가득 찬 책장",
	"clutter-abacus1": "주판",
	"clutter-abacus2": "주판",
	"clutter-abacus3": "부서진 주판",
	"clutter-abacus4": "부서진 주판",
	"clutter-alidade": "조준의",
	"clutter-anvil-broken1": "부서진 모루",
	"clutter-anvil-broken2": "부서진 모루",
	"clutter-anvil-broken3": "부서진 모루",
	"clutter-armillary1": "혼천의",
	"clutter-armillary2": "부서진 혼천의",
	"clutter-armillary3": "부서진 혼천의",
	"clutter-astrolabe": "성반",
	"clutter-barrel-metal1": "금속 통",
	"clutter-barrel-metal2": "금속 통",
	"clutter-barrel-metal3": "금속 통",
	"clutter-barrel-metal4": "금속 통",
	"clutter-table-aged": "오래된 탁자",
	"clutter-chair-aged": "오래된 의자",
	"clutter-barricade1": "바리케이드",
	"clutter-barricade2": "바리케이드",
	"clutter-barricade3": "바리케이드",
	"clutter-barricade4": "바리케이드",
	"clutter-barricade5": "바리케이드",
	"clutter-barricade6": "바리케이드",
	"clutter-bed-bed-fancy-double-open": "대형 캐노피 침대",
	"clutter-bed-bed-fancy-double": "대형 캐노피 침대",
	"clutter-bed-bed-fancy-open": "캐노피 침대",
	"clutter-bed-bed-fancy": "캐노피 침대",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined1": "망가진 침대",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined2": "망가진 침대",
	"clutter-bed-bed-ruined1": "망가진 침대",
	"clutter-bed-bed-ruined2": "망가진 침대",
	"clutter-bed-bed-ruined3": "망가진 침대",
	"clutter-bed-bed-ruined*": "망가진 침대",
	"clutter-bell-clapper": "종 방울",
	"clutter-bell-funnel": "종 고리",
	"clutter-bell-head": "종 머리",
	"clutter-bell-parts": "종 부품",
	"clutter-bell-spine": "종 척추",
	"clutter-block-tackle": "도르래와 걸쇠",
	"clutter-bookshelves-bookpile-aged*": "오래된 책 더미",
	"clutter-bookshelves-bookpile*": "책 더미",
	"clutter-bookshelves-bookstack*": "책 더미",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full1": "스크롤 선반 폐물",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full2": "스크롤 선반 폐물",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full3": "스크롤 선반 폐물",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full4": "스크롤 선반 폐물",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full5*": "스크롤 선반 폐물",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-empty1": "스크롤 선반 폐물",
	"clutter-bookshelves-bookstand-book-closed": "독서대",
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	"clutter-bookshelves-bookstand-aged-book-opened-large*": "오래된 큰 독서대",
	"clutter-bookshelves-bookstand-aged-book-closed": "오래된 독서대",
	"clutter-bookshelves-bookstand-aged-empty": "오래된 독서대",
	"clutter-bookshelves-lecturn-book-closed": "강의대",
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	"clutter-bookshelves-lecturn-aged-book-closed": "오래된 강의대",
	"clutter-bookshelves-lecturn-aged-book-open": "오래된 강의대",
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	"clutter-bookshelves-lecturn-ruined": "망가진 강의대",
	"clutter-bookshelves-rack-empty": "걸이",
	"clutter-bookshelves-rack-full": "걸이",
	"clutter-brazier1": "화로",
	"clutter-brazier2": "화로",
	"clutter-brazier3": "망가진 화로",
	"clutter-brazier4": "망가진 화로",
	"clutter-candlestub-single": "촛대",
	"clutter-candlestubs-bunch1": "촛대",
	"clutter-candlestubs-bunch2": "촛대",
	"clutter-candlestubs-bunch3": "촛대",
	"clutter-candlestubs-bunch4": "촛대",
	"clutter-chains-chain-ceiling": "천장 사슬",
	"clutter-chains-chain-floor": "쇠사슬",
	"clutter-chains-hook-ceiling": "갈고리 달린 천장 사슬",
	"clutter-chains-manacles-ceiling": "천장 수갑",
	"clutter-chains-manacles-floor": "수갑",
	"clutter-chains-manacles-wall": "벽 수갑",
	"clutter-chair-ruined1": "망가진 의자",
	"clutter-chair-ruined2": "망가진 의자",
	"clutter-chair-ruined3": "망가진 의자",
	"clutter-chandelier-ruined1": "망가진 샹들리에",
	"clutter-chandelier-ruined2": "망가진 샹들리에",
	"clutter-chandelier-ruined3": "망가진 샹들리에",
	"clutter-crate-crate-large-cobweb": "대형 박스 (거미줄)",
	"clutter-crate-crate-large-empty": "대형 박스 (비어 있음)",
	"clutter-crate-crate-large-junk": "대형 박스 (폐기물)",
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	"clutter-crate-crate-large-rot": "대형 박스 (부패물)",
	"clutter-crate-crate-medium-books": "중형 박스 (책)",
	"clutter-crate-crate-medium-empty": "중형 박스 (비어 있음)",
	"clutter-crate-crate-medium-junk": "중형 박스 (폐기물)",
	"clutter-crate-crate-medium-pottery": "중형 박스 (도자기)",
	"clutter-crate-crate-medium-pottery-alt": "중형 박스 (도자기)",
	"clutter-crate-crate-small-empty": "소형 박스 (비어 있음)",
	"clutter-crate-crate-small-junk": "소형 박스 (폐기물)",
	"clutter-crate-crate-small-pottery": "소형 박스 (도자기)",
	"clutter-crate-crate-small-rot": "소형 박스 (부패물)",
	"clutter-crate-crate-small-stacked": "소형 박스 더미",
	"clutter-dryingrack*": "망가진 건조대",
	"clutter-diptych-dial": "접이식 해시계",
	"clutter-equi-dial": "적도 해시계",
	"clutter-firepit-cold*": "식은 화톳불",
	"clutter-firepit-extinct*": "오래된 화톳불",
	"clutter-globe1": "지구본",
	"clutter-globe2": "지구본",
	"clutter-globe3": "망가진 지구본",
	"clutter-globe4": "망가진 지구본",
	"clutter-globe5": "망가진 지구본",
	"clutter-globe6": "망가진 지구본",
	"clutter-golem-foot": "에이돌론의 발",
	"clutter-golem-foot1": "에이돌론의 발",
	"clutter-golem-foot2": "에이돌론의 발",
	"clutter-golem-hand": "에이돌론의 손",
	"clutter-golem-hand1": "에이돌론의 손",
	"clutter-golem-hand2": "에이돌론의 손",
	"clutter-golem-hand3": "에이돌론의 손",
	"clutter-golem-head": "에이돌론의 머리",
	"clutter-golem-skull": "에이돌론 두개골",
	"clutter-gravestone-1": "묘비",
	"clutter-gravestone-2": "묘비",
	"clutter-gravestone-3": "묘비",
	"clutter-gravestone-4": "묘비",
	"clutter-gravestone-5": "묘비",
	"clutter-jonas-lamp-floor1": "조나스 램프",
	"clutter-jonas-lamp-floor2": "구부러진 조나스 램프",
	"clutter-jonas-lamp-floor3": "손상된 조나스 램프",
	"clutter-jonas-lamp-floor4": "망가진 조나스 램프",
	"clutter-jonas-lamp-floor5": "망가진 조나스 램프",
	"clutter-jonas-lamp-floor6": "망가진 조나스 램프",
	"clutter-jonas-lamp-floor7": "망가진 조나스 램프",
	"clutter-lecturn-book-closed": "강의대",
	"clutter-lecturn-book-open": "강의대",
	"clutter-lecturn-empty": "강의대",
	"clutter-lecturn-ruined": "망가진 강의대",
	"clutter-locust-body": "로커스트 머리",
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	"rocktyped-free-rubble-ashlar*": "돌 잔해",
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	"clutter-reparable": "회수 시도 시 박살날 수 있습니다. 접착제를 사용해 고칠 수 있습니다.",
	"clutter-fullyrepaired": "충분히 수리되었으며, 수집해도 안전합니다 (블럭을 부수는것으로)",
	"clutter-willshatter": "은(는) 회수 시도 시 박살날 것입니다!",
	"clutter-didshatter": "깨진 {0}",
	"clutter-repaired": "조금 수리된 {0}",
	"clutter-norepair": "수리할 필요가 없음",
	"clutter-error": "(물체 깨어짐 에러)",
	"clutter-gluehardened": "이 접착제는 딱딱해 사용할 수 없습니다. 냄비에 넣고 잠시 가열해 부드럽게 만들어서 다시 사용하세요.",
	"clutter-alwaysobtain": "이 세계에서는 폐물을 수리할 필요가 없음",
	"clutter-neverobtain": "이 세계는 폐허 물체들을 수리하는 것을 허용하지 않습니다.",
	"placefailure-requireswall": "기댈 단단한 벽이 필요합니다.",
	"placefailure-requirestallwall": "기댈 단단한 {0} 블록 높은 벽이 필요합니다.",
	"setting-name-instancedgrass": "인스턴스 식물",
	"setting-hover-instancedgrass": "다른 방식으로 잔디와 꽃을 렌더링합니다. 약간의 성능 향상을 가져올 수 있지만, 동적 그림자를 낮게 사용중인 일부 엔비디아 그래픽 카드 사용자에게서 심각한 프레임 저하 문제가 알려졌습니다.\n<font color=\"orange\">실험적인 기능.<\/font>",
	"entitlement-vsteam": "VS 팀",
	"entitlement-vscontributor": "기부자",
	"entitlement-vssupporter": "지원자",
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	"Aged wooden shield": "오래된 나무 방패",
	"shield-withmaterial": "{0} 방패",
	"Leather reinforced wooden shield": "가죽을 덧댄 나무 방패",
	"Ornate leather reinforced wooden shield": "화려한 가죽을 덧댄 나무 방패",
	"shield-ornatemetal": "{0} 화려한 {1} 방패",
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	"block-bookshelf": "책장",
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	"clutter-bookshelves-bookstand-empty": "빈 독서대",
	"clutter-bookshelves-lecturn-aged-book-opened": "빈 책이 있는 오래된 강의대",
	"handbook-storable-ground": "• <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-groundstorage\">바닥<\/a>",
	"Edit chest label text": "상자 라벨 텍스트 편집",
	"block-palisadestakes*": "뾰족한 나무 말뚝",
	"block-palisadewall-*": "울짱",
	"When pulverized: Turns into {0:0.#}x {1}": "분쇄 시: {0:0.#}x {1}로 변함",
	"Shift-click": "Shift-클릭",
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	"Actions": "행위",
	"Please enter your game account credentials": "게임 계정 자격 증명을 입력하십시오",
	"Copy host to clipboard": "클립보드에 호스트 복사",
	"Force Stop Server": "서버 강제 종료",
	"Mods ({0})": "모드 ({0})",
	"Unable to load savegame and no write access, likely already opened elsewhere.": "저장 게임을 로드할 수 없고 쓰기 액세스 권한이 없습니다. 이미 다른 곳에서 열린 것 같습니다.",
	"Specify all or part of the name of a block to find": "찾을 블록 이름의 전체 또는 일부를 지정하십시오.",
	"Need to be in Creative mode to use the command .debug find [blockname]": ".debug find [blockname] 명령을 사용하려면 크리에이티브 모드에 있어야 합니다.",
	"Usage: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|find|redrawall|ci|wireframe]": "사용법: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|find|redrawall|ci|wireframe]",
	"A macro of this name exists already, please choose another name": "이 이름의 매크로가 이미 존재합니다. 다른 이름을 선택하십시오.",
	"Negative number supplied - can't turn back time, it would break stuff.": "음수가 제공됨 - 시간을 되돌릴 수 없습니다.",
	"You must provide a player target whose claims you wish to clear": "청산하려는 클레임이 있는 플레이어 대상을 제공해야 합니다.",
	"A target player name must be provided to clear claims of": "소유권 주장을 지우려면 대상 플레이어 이름을 제공해야 합니다.",
	"An unknown error occured while resolving the target player": "대상 플레이어를 해결하는 동안 알 수 없는 오류가 발생했습니다.",
	"An unknown response was given while resolving the target player": "대상 플레이어를 해결하는 동안 알 수 없는 응답이 제공되었습니다.",
	"Only works for players that have connected to your server at least once": "서버에 한 번 이상 연결된 플레이어에게만 작동합니다.",
	"Ok, move speed set": "알겠습니다, 이동 속도 설정 완료",
	"Requires a hammer in the off hand": "보조 손에 망치가 필요하다",
	"Change tool mode": "도구 모드 변경",
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	"Ornate {0} shield": "화려한 {0} 방패",
	"{0} shield": "{0} 방패",
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	"worldattribute-lungCapacity-desc": "수중에서 숨을 쉴 수 있는 시간",
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	"help-moresettingsavailable": "자세한 그래픽 설정을 보려면 '{0}'(을)를 클릭하십시오",
	"All mods downloaded, ready to continue!": "모든 모드가 다운로드되어 계속할 준비가 되었습니다!",
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	"item-book-rotten-purple": "썩은 보라색 책",
	"item-book-rotten-green": "썩은 초록색 책",
	"itemdesc-book-aged-*": "이 책은 바스라질 수 있어서 글을 쓸 수 없다",
	"itemdesc-book-rotten-*": "이 책은 너무 썩어서 글을 쓸 수 없다",
	"item-inkandquill": "잉크와 깃펜",
	"item-handbooktext-inkandquill": "보조 손에 잉크와 깃펜을 들어 책을 쓸 수 있다",
	"item-creature-butterfly-acmonbluefemale": "파랑액몬나비 (암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-acmonbluefemale": "학명: Plebejus acmon",
	"item-creature-butterfly-acmonbluemale": "파랑액몬나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-acmonbluemale": "학명: Plebejus acmon",
	"item-creature-butterfly-aegamorphobluefemale": "모르포나비 (파란색 암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-aegamorphobluefemale": "학명: Morpho aega",
	"item-creature-butterfly-aegamorphobrownfemale": "모르포나비 (갈색 암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-aegamorphobrownfemale": "학명: Morpho aega",
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	"itemdesc-creature-butterfly-aegamorphomale": "학명: Morpho aega",
	"item-creature-butterfly-africancloudedyellowmale": "아프리카구름노랑나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-africancloudedyellowmale": "학명: Colias electo",
	"item-creature-butterfly-africanmapwing": "아프리카돌담무늬나비",
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	"item-creature-butterfly-amberphantom": "피에라글래스윙나비",
	"itemdesc-creature-butterfly-amberphantom": "학명: Haetera piera",
	"item-creature-butterfly-apollobutterflyfemale": "아폴로나비 (암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-apollobutterflyfemale": "학명: Parnassius autocrator",
	"item-creature-butterfly-apollobutterflymale": "아폴로나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-apollobutterflymale": "학명: Parnassius autocrator",
	"item-creature-butterfly-arcticwhitefemale": "북극흰나비 (암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-arcticwhitefemale": "학명: Pieris angelika",
	"item-creature-butterfly-arcticwhitemale": "북극흰나비 (수컷)",
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	"item-creature-butterfly-atlasmothfemale": "아틀라스나방 (암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-atlasmothfemale": "학명: Attacus atlas",
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	"item-creature-butterfly-bloodredglidermale": "쌍가리스주홍나비 (수컷)",
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	"itemdesc-creature-butterfly-bloodredgliderredfemale": "학명: Cymothoe sangaris",
	"item-creature-butterfly-blueadmiral": "청띠신선나비",
	"itemdesc-creature-butterfly-blueadmiral": "학명: Kaniska canace",
	"item-creature-butterfly-bluepansyfemale": "남색남방공작나비 (암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-bluepansyfemale": "학명: Junonia orithya",
	"item-creature-butterfly-borderedrusticfemale": "시골뜨기접경나비 (암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-borderedrusticfemale": "학명: Cupha prosope",
	"item-creature-butterfly-brownhairstreakfemale": "암고운부전나비 (암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-brownhairstreakfemale": "학명: Thecla betulae",
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	"itemdesc-creature-butterfly-brownhairstreakmale": "학명: Thecla betulae",
	"item-creature-butterfly-cardinalapollofemale": "진홍태양나비 (암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cardinalapollofemale": "학명: Parnassius cardinal",
	"item-creature-butterfly-cardinalapollomale": "진홍태양나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cardinalapollomale": "학명: Parnassius cardinal",
	"item-creature-butterfly-checkeredwhitefemale": "흰바둑판나비 (암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-checkeredwhitefemale": "학명: Pontia protodice",
	"item-creature-butterfly-checkeredwhitemale": "흰바둑판나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-checkeredwhitemale": "학명: Pontia protodice",
	"item-creature-butterfly-chestnuttiger": "왕나비",
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	"item-creature-butterfly-chocolatealbatrossdryseasonmale": "린키다뾰족흰나비 (건기의 수컷)",
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	"item-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonfemale": "린키다뾰족흰나비 (우기의 암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonfemale": "학명: Appias lyncida",
	"item-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonmale": "린키다뾰족흰나비 (우기의 수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonmale": "학명: Appias lyncida",
	"item-creature-butterfly-cleopatrafemale": "클레오파트라나비 (암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cleopatrafemale": "학명: Gonepteryx cleopatra",
	"item-creature-butterfly-cleopatramale": "클레오파트라나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cleopatramale": "학명: Gonepteryx cleopatra",
	"item-creature-butterfly-cloudedapollofemale": "작은모시나비 (암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cloudedapollofemale": "학명: Parnassius Mnemosyne",
	"item-creature-butterfly-cloudedapollomale": "작은모시나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cloudedapollomale": "학명: Parnassius Mnemosyne",
	"item-creature-butterfly-comma": "산네발나비",
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	"item-creature-butterfly-commonbrimstonemale": "멧노랑나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonbrimstonemale": "학명: Gonepteryx rhamni",
	"item-creature-butterfly-commongreenbirdwingfemale": "프리아무스비단제비나비 (암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commongreenbirdwingfemale": "학명: Ornithoptera priamus",
	"item-creature-butterfly-commongreenbirdwingmale": "프리아무스비단제비나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commongreenbirdwingmale": "학명: Ornithoptera priamus",
	"item-creature-butterfly-commongreencharaxes": "녹색쌍돌기나비",
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	"item-creature-butterfly-commonmestra": "메스트라네발나비",
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	"item-creature-butterfly-commonwhitegliderfemale": "카에니스네발나비 (암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonwhitegliderfemale": "학명: Cymothoe caenis",
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	"itemdesc-creature-butterfly-commonyellowswallowtailmale": "학명: Papilio machaon",
	"item-creature-butterfly-cynthiasfritillarymale": "신시아어리표범나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cynthiasfritillarymale": "학명: Euphydryas cynthia",
	"item-creature-butterfly-darkbluepansy": "군청팬지네발나비",
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	"item-creature-butterfly-dawncloudedbutterflywhitefemale": "연주노랑나비 (하얀색 암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-dawncloudedbutterflywhitefemale": "학명: Colias aurorina",
	"item-creature-butterfly-dawncloudedbutterflyyellowfemale": "연주노랑나비 (노란색 암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-dawncloudedbutterflyyellowfemale": "학명: Colias aurorina",
	"item-creature-butterfly-dottedglory": "명예점박이네발나비",
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	"item-creature-butterfly-easterncommasummerform": "동쉼표네발나비 (여름의 모습)",
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	"item-creature-butterfly-easterntigerswallowtaildarkfemale": "동부호랑나비 (어두운 암컷)",
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	"item-creature-butterfly-eroessachiliensismale": "에로에사칠린시스나비 (수컷)",
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	"item-creature-butterfly-falsecomma": "갈구리신선나비",
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	"item-creature-butterfly-freyerspurpleemperormale": "황오색나비 (수컷)",
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	"item-creature-butterfly-godartsnumberwing": "고다츠넘버윙나비",
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	"itemdesc-creature-butterfly-goldenbirdwingfemale": "학명: Troides aeacus",
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	"item-creature-butterfly-goldenjezebelfemale": "황금이세벨나비 (암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-goldenjezebelfemale": "학명: Delias aruna",
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	"item-creature-butterfly-goliathbirdwingmale": "골리앗금비단제비나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-goliathbirdwingmale": "학명: Ornithoptera goliath",
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	"item-creature-butterfly-graypansy": "아틀리테스공작나비",
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	"itemdesc-creature-butterfly-greenhairstreakmale": "학명: Callophrys rubi",
	"item-creature-butterfly-greenveinedwhitefemale": "줄흰나비 (암컷)",
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	"itemdesc-creature-butterfly-greenveinedwhitemale": "학명: Pieris napi",
	"item-creature-butterfly-ireniametalmark": "이레니아철반나비",
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	"itemdesc-creature-butterfly-largebluefemale": "학명: Maculinea arion",
	"item-creature-butterfly-largeorangesulphurfemale": "왕주홍유황나비 (암컷)",
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	"item-creature-butterfly-largeorangesulphurmale": "왕주홍유황나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-largeorangesulphurmale": "학명: Phoebis agarithe maxima",
	"item-creature-butterfly-largeorangesulphurwhitefemale": "왕주홍유황나비 (하얀색 암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-largeorangesulphurwhitefemale": "학명: Phoebis agarithe maxima",
	"item-creature-butterfly-largewhitefemale": "큰흰나비 (암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-largewhitefemale": "학명: Pieris brassicae",
	"item-creature-butterfly-largewhitemale": "큰흰나비 (수컷)",
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	"item-creature-butterfly-lemonemigrantalcmeoneformmale": "연노랑흰나비 (알크메네형 수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-lemonemigrantalcmeoneformmale": "학명: Catopsilia pomona",
	"item-creature-butterfly-lemonemigrantfemale": "연노랑흰나비 (암컷)",
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	"item-creature-butterfly-lemonemigranthilariaformmale": "연노랑흰나비 (힐라리아형 수컷)",
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	"item-creature-butterfly-limehawkmoth": "톱갈색박각시 (수컷)",
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	"item-creature-butterfly-madagascansunsetmoth": "마다가스카르비단제비나방",
	"itemdesc-creature-butterfly-madagascansunsetmoth": "학명: Chrysiridia rhipheus",
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	"item-creature-butterfly-mapbutterflymalespringform": "북방거꾸로여덟팔나비 (수컷, 봄의 모습)",
	"itemdesc-creature-butterfly-mapbutterflymalespringform": "학명: Araschnia levana",
	"item-creature-butterfly-mapbutterflymalesummerform": "북방거꾸로여덟팔나비 (수컷, 여름의 모습)",
	"itemdesc-creature-butterfly-mapbutterflymalesummerform": "학명: Araschnia levana",
	"item-creature-butterfly-meadowbluemale": "푸른초원부전나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-meadowbluemale": "학명: Cupidopsis cissus",
	"item-creature-butterfly-meadowbrownfemale": "갈색초원네발나비 (암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-meadowbrownfemale": "학명: Maniola jurtina",
	"item-creature-butterfly-meadowbrownmale": "갈색초원네발나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-meadowbrownmale": "학명: Maniola jurtina",
	"item-creature-butterfly-mexicanmarbledwhitefemale": "맥시코대리석흰나비 (암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-mexicanmarbledwhitefemale": "학명: Hesperocharis graphites",
	"item-creature-butterfly-mexicanmarbledwhitemale": "맥시코대리석흰나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-mexicanmarbledwhitemale": "학명: Hesperocharis graphites",
	"item-creature-butterfly-milbertstortoiseshellfemale": "밀버츠거북등나비 (암컷)",
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	"item-creature-butterfly-milbertstortoiseshellmale": "밀버츠거북등나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-milbertstortoiseshellmale": "학명: Aglais milberti",
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	"item-creature-butterfly-mountainapollofemale": "아폴로모시나비 (암컷)",
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	"itemdesc-creature-butterfly-nessusleafwingfemale": "학명: Fountainea nessus",
	"item-creature-butterfly-nessusleafwingmale": "네서스잎날나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-nessusleafwingmale": "학명: Fountainea nessus",
	"item-creature-butterfly-northernbrownargusfemale": "백두산부전나비 (암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-northernbrownargusfemale": "학명: Aricia artaxerxes",
	"item-creature-butterfly-northernbrownargusmale": "백두산부전나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-northernbrownargusmale": "학명: Aricia artaxerxes",
	"item-creature-butterfly-nyctemerakinabaluensis": "닉테메라키나발룬시스나방",
	"itemdesc-creature-butterfly-nyctemerakinabaluensis": "학명: Nyctemera kinabaluensis",
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	"itemdesc-creature-butterfly-orangebarredsulphurthalestrisredfemale": "학명: Phoebis philea thalestris",
	"item-creature-butterfly-orangebarredsulphurthalestrisyellowfemale": "주홍줄필레아노랑나비 (노란색 암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangebarredsulphurthalestrisyellowfemale": "학명: Phoebis philea thalestris",
	"item-creature-butterfly-orangeemigrantfemale": "스킬라노랑나비 (암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangeemigrantfemale": "학명: Catopsilia scylla cornelia",
	"item-creature-butterfly-orangeemigrantmale": "스킬라노랑나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangeemigrantmale": "학명: Catopsilia scylla cornelia",
	"item-creature-butterfly-orangetiger": "주홍호랑나비",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangetiger": "학명: Dryadula phaetusa",
	"item-creature-butterfly-orangetipfemale": "유럽갈고리나비 (암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangetipfemale": "학명: Anthocharis cardamines",
	"item-creature-butterfly-orangetipmale": "유럽갈고리나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangetipmale": "학명: Anthocharis cardamines",
	"item-creature-butterfly-orangetippedanglesulfur": "메니페노랑나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangetippedanglesulfur": "학명: Anteos menippe",
	"item-creature-butterfly-ornithopterapriamuseuphorionabgoldenmale": "황금유럽프리아무스금비단제비나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-ornithopterapriamuseuphorionabgoldenmale": "학명: Ornithoptera priamus euphorion",
	"item-creature-butterfly-ornithopterapriamusmiokensismale": "미오켄시스프리아무스금비단제비나비 (수컷)",
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	"item-creature-butterfly-paintedbeauty": "끝붉은뒷노랑네발나비",
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	"itemdesc-creature-butterfly-peacock": "학명: Inachis io",
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	"item-creature-butterfly-purpleedgedcoppermale": "암먹주홍부전나비 (수컷)",
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	"item-creature-butterfly-purpleemperormale": "번개오색나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-purpleemperormale": "학명: Apatura iris",
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	"item-creature-butterfly-purplishcoppermale": "자줏구리나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-purplishcoppermale": "학명: Lycaena helloides",
	"item-creature-butterfly-queenvictoriasbirdwingmale": "빅토리아즈여왕버드윙나비 (수컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-queenvictoriasbirdwingmale": "학명: Ornithoptera victoriae",
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	"item-creature-butterfly-scarletmormonmale": "루만민꼬리제비나비 (수컷)",
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	"item-creature-butterfly-silverybluemale": "은청나비 (수컷)",
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	"item-creature-butterfly-smallcoppermale": "붉은숫돌나비 (수컷)",
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	"item-creature-butterfly-smallcopperabschmidtiifemale": "백변붉은숫돌나비 (암컷)",
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	"item-creature-butterfly-smalltortoiseshell": "쐐기풀나비",
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	"item-creature-butterfly-smallwhitefemale": "배추흰나비 (암컷)",
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	"itemdesc-creature-butterfly-smallwhitemale": "학명: Pieris rapae",
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	"itemdesc-creature-butterfly-southerndogfacewhitefemale": "학명: Zerene cesonia",
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	"itemdesc-creature-butterfly-southerndogfaceyellowfemale": "학명: Zerene cesonia",
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	"item-creature-butterfly-yellowpansyfemale": "히에르타노랑공작나비 (암컷)",
	"itemdesc-creature-butterfly-yellowpansyfemale": "학명: Junonia hierta",
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	"{0} location added to your world map": "{0} 위치가 당신의 월드맵에 추가 되었습니다",
	"Insulating block face": "블럭 표면이 분리되어 있음",
	"Must target a chiseled block": "조각된 블럭을 대상으로 해야 합니다",
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	"item-boat-sailed-acacia": "아카시아 돛단배",
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	"item-boat-sailed-birch": "자작나무 돛단배",
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	"item-boat-sailed-purpleheart": "퍼플하트 돛단배",
	"item-boat-sailed-bamboo": "대나무 돛단배",
	"item-handbooktitle-boat-sailed-*": "건설 방법",
	"item-handbooktext-boat-sailed-*": "돛단배는 육지에서 건조하여 물 위로 굴려 넣습니다. 돛단배는 들 수 없으며, <a href=\"handbooksearch:\/\/톱\">톱<\/a>으로 <hk>rightmouse<\/hk>을 누르고 있으면 해체할 수 있습니다. 더 자세한 정보는 <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-shipbuilding\">돛단배 건조<\/a> 항목을 참고하세요.<br><br><strong>이동<\/strong><br>돛단배를 완성하면, 선미의 조타 장치 옆에 있는 우현 후방 좌석을 <hk>rightmouse<\/hk>으로 눌러 탑승할 수 있습니다. 이 좌석만이 배를 조종할 수 있습니다. 돛이 접힌 상태에서는 일반 이동 키를 사용해 천천히 이동할 수 있습니다. 돛대 옆 고정구(밧줄이 묶여 있는 곳)를 <hk>rightmouse<\/hk>으로 눌러 돛을 펼치면 속도를 낼 수 있습니다. 돛단배는 현재 바람 방향의 영향을 받지 않고, 오직 이동 키로만 움직입니다.<br><br>만약 배가 좌초하거나 물이 너무 얕을 경우, 돛을 접은 상태에서만 방향키를 사용해 매우 느리게 이동시킬 수 있습니다.<br><br><strong>장비<\/strong><br>대부분의 배 부속품은 <hk>Ctrl<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>으로 배에 장착할 수 있습니다.<br>배에는 여러 명의 승객이 탈 수 있습니다. 모든 배에는 조타자를 조종하는 플레이어 옆, 좌현 후방 좌석에 한 명이 앉을 수 있습니다. 추가적인 <a href=\"handbooksearch:\/\/배 좌석\">좌석<\/a>은 최대 8개의 화물칸 자리에 설치할 수 있습니다.<br><br>배의 화물칸에는 상자, 바구니, 저장용 단지 등을 배치할 수 있으며, 배 안팎에서 접근할 수 있습니다.<br><br>또한 마운트(예: 엘크)도 배에 태울 수 있습니다. 화물칸 중 한 곳에 <a href=\"handbooksearch:\/\/나무 울타리\">나무 울타리 기둥<\/a>을 설치하고, 그 뒤쪽 선미 화물칸 2칸을 비워둔 뒤 <a href=\"handbook:\/\/item-rope\">밧줄<\/a>을 울타리 기둥에 <hk>rightmouse<\/hk>으로 사용하면, 동물이 선미 화물칸에 배치됩니다. 하선시키려면 울타리 기둥을 <hk>rightmouse<\/hk>으로 누르세요.<br><br><a href=\"handbooksearch:\/\/랜턴\">랜턴<\/a>은 돛대 선미 쪽 약 3m 높이에 설치해 조명을 제공할 수 있습니다.<br><br><a href=\"handbook:\/\/item-ratlines\">랫라인<\/a>은 돛대 양옆의 선측에 설치할 수 있으며, 돛대 꼭대기로 올라가 주변을 둘러볼 수 있게 해줍니다.<br><br><a href=\"handbook:\/\/item-anchor-stone\">닻<\/a>은 뱃머리 좌측 앞 공간에 설치할 수 있습니다(현재 닻은 기능이 없습니다).<br><br>또한 선수에는 조각한 선두상(figurehead)을 설치할 수 있으며, 좌현 선수에서는 색소와 <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>으로 배에 이름을 붙일 수 있습니다.",
	"item-creature-boat-raft-acacia": "아카시아 뗏목",
	"item-creature-boat-raft-aged": "오래된 뗏목",
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	"item-creature-boat-sailed-larch": "잎갈나무 돛단배",
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	"item-handbooktitle-boat-raft-*": "사용하는 방법",
	"item-handbooktext-boat-raft-*": "- <hk>rightmouse<\/hk> 버튼으로 뗏목을 배치합니다.<br>- <hk>rightmouse<\/hk> 버튼으로 뗏목에 올라탑니다.<br>-<a href=\"handbooksearch:\/\/oar\">>노<\/a>를 손에 들면, 뗏목을 몰 수 있습니다.<br>- <hk>shift<\/hk> 버튼으로 뗏목에서 내릴 수 있습니다.<br>- <hk>shift<\/hk> 버튼과 <hk>rightmouse<\/hk> 버튼을 동시에 눌러 뗏목을 집어들 수 있습니다.",
	"item-metalnailsandstrips-bismuthbronze": "못과 강판 (비스무트 청동)",
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	"item-oar-crude-aged": "조잡한 노 (오래됨)",
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	"item-lore-book-aged-brickred": "오래된 이야기 책 (벽돌빛 빨간색)",
	"item-lore-book-aged-darkolive": "오래된 이야기 책 (짙은 올리브색)",
	"item-lore-book-aged-darkbeige": "오래된 이야기 책 (짙은 베이지색)",
	"item-lore-book-aged-olive": "오래된 이야기 책 (올리브색)",
	"item-lore-book-aged-purpleorange": "오래된 이야기 책 (보라-주황색)",
	"item-lore-book-aged-gray": "오래된 이야기 책 (회색)",
	"item-lore-book-rotten-gray": "썩은 이야기 책 (회색)",
	"item-lore-book-rotten-brown": "썩은 이야기 책 (갈색)",
	"item-lore-book-rotten-rust": "썩은 이야기 책 (녹슨색)",
	"item-lore-book-rotten-purple": "썩은 이야기 책 (보라색)",
	"item-lore-book-rotten-green": "썩은 이야기 책 (초록색)",
	"item-textureflipper": "텍스쳐플리퍼",
	"block-attachingplant-mold": "곰팡이 층",
	"block-attachingplant-deadfungi": "죽은 곰팡이 층",
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	"block-attachingplant-sparsemold": "곰팡이 층 (희박함)",
	"block-oxidation-rust-normal": "산화층",
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	"block-transition-dirtygravel-darkwet": "어두운 젖은 흙 층",
	"block-attachingplant-spottymoss": "얼룩덜룩한 이끼 층",
	"block-attachingplant-moss": "이끼 층",
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	"block-attachingplant-barnacle": "따개비층",
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	"placefailure-toohottoplacehere": "내 손을 넣기에는 너무 뜨거워",
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	"clutter-inactivelocustnest": "비활성화된 로커스트 둥지",
	"clutter-lantern-ground*": "망가진 랜턴",
	"block-plaque-fancy-*": "명판",
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	"block-plaque-fancy-blackbronze-wall-north": "헤파티존 명판",
	"block-plaque-fancy-brass-wall-north": "황동 명판",
	"block-plaque-fancy-copper-wall-north": "구리 명판",
	"block-plaque-fancy-gold-wall-north": "금 명판",
	"block-plaque-fancy-iron-wall-north": "철 명판",
	"block-plaque-fancy-meteoriciron-wall-north": "운철 명판",
	"block-plaque-fancy-lead-wall-north": "납 명판",
	"block-plaque-fancy-molybdochalkos-wall-north": "몰리브도찰코스 명판",
	"block-plaque-fancy-silver-wall-north": "은 명판",
	"block-plaque-fancy-steel-wall-north": "강철 명판",
	"block-plaque-fancy-tinbronze-wall-north": "주석 청동 명판",
	"block-creativegrass-medium-normal": "크리에이티브 잔디",
	"block-jonas-poweramplifier-bracket-south": "거대한 철 버팀대",
	"block-jonas-poweramplifier-core-south": "동심형 증폭기 코어",
	"block-jonas-poweramplifier-gearbox-south": "거대한 청동 기어박스",
	"block-jonas-poweramplifier-lever4-south": "4개의 레버 그룹",
	"block-jonas-poweramplifier-genpto-south": "청동 기어박스",
	"block-jonas-poweramplifier-ptoflange-south": "동력 축 이음매",
	"block-jonas-poweramplifier-ptoshaft-south": "동력 축",
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	"block-jonas-hydraulicsystem-genmixer-south": "혼합기 노",
	"block-jonas-hydraulicsystem-genvalve2-south": "밸브가 달린 파이프 분기",
	"block-jonas-hydraulicsystem-pumpdoor1-south": "완성되지 않은 유압 액추에이터",
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	"block-jonas-hydraulicsystem-pumphead1-south": "액체 펌프",
	"block-jonas-steamengine-gear12-south": "12톱니 기어",
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	"block-jonas-steamengine-gearjunction-south": "기어 접합부",
	"block-jonas-steamengine-beam-south": "대기압 엔진 들보",
	"block-jonas-steamengine-pistonbottom-south": "대기압 엔진 피스톤 아랫부분",
	"block-jonas-steamengine-pistonmiddle-south": "대기압 엔진 피스톤 중간부분",
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	"block-jonas-steamengine-support-south": "목재 골조",
	"block-jonas-steamengine-valve1-south": "트립 레버가 달린 철 파이프 밸브",
	"block-jonas-steamengine-valve2-south": "트립 레버가 달린 철 파이프 밸브",
	"item-eidolongearbox": "에이돌론 기어박스",
	"worldattribute-geologicActivity": "지질 활동",
	"worldattribute-geologicActivity-desc": "지질 활동이 높다는 것은 온천과 용암이 지표면에 더 가깝게 생성됨을 의미합니다.",
	"worldconfig-geologicActivity-None": "없음",
	"worldconfig-geologicActivity-Rare": "희귀함",
	"worldconfig-geologicActivity-Uncommon": "흔하지 않음",
	"worldconfig-geologicActivity-Common": "흔함",
	"worldconfig-geologicActivity-Very Common": "매우 흔함",
	"item-locatormap-treasures": "보물 지도",
	"item-locatormap-resonancearchive": "공명 기록보관소 지도",
	"itemdesc-locatormap-resonancearchive": "<font color=\"#99c9f9\"><i>“행운을 빌지, 그 지하에선 그게 간절할 걸세.”<\/i><\/font>",
	"item-locatormap-devastationarea": "황폐지 지도",
	"itemdesc-locatormap-devastationarea": "<font color=\"#99c9f9\">대비하라. 위를 보라. 죽음을 각오하라.<\/font>",
	"item-locatormap-cavetobias": "토비아스의 동굴 지도",
	"itemdesc-locatormap-cavetobias": "<font color=\"#99c9f9\"><i>\"저를 만나러 오기 이전에, 폐허로 먼저 가십시오. 그곳엔 타워가 하나 있는데, 거기를 올라가 꼭대기에 있는 렌즈를 가져와야 할 겁니다. 쉽지는 않겠지만, 목표를 이루려면 꼭 해야만 하는 것입니다..\"<\/i><\/font>",
	"item-locatormap-treasurehunter": "보물 사냥꾼에게 갈 수 있는 지도",
	"itemdesc-locatormap-treasurehunter": "<font color=\"#99c9f9\"><i>\"그 사람이 땅 파러 어디 안 가고 그 자리에 있었으면 좋겠네요.\"<\/i><\/font>",
	"block-initcommandblock-normal": "초기 명령 블록 (최초 한번만 실행)",
	"block-jonas-boilerdoor-north": "보일러 문",
	"block-jonas-gasifier-south": "가스화기",
	"block-jonas-gasifiertank-south": "가스화기 탱크",
	"block-statictranslocator-unrepairable-north": "망가진 고정 위치변환기",
	"block-door-1x2heavy-aged": "망가진 무거운 대문 (1x2)",
	"block-door-1x3heavy-aged": "망가진 무거운 대문 (1x3)",
	"block-door-2x4heavy-aged": "망가진 무거운 대문 (2x4)",
	"block-metalblock-corroded-plain-rusty-iron": "부식된 철 블록",
	"block-metalblock-corroded-riveted-rusty-iron": "녹슨 철 블록 (리벳 박힘)",
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	"block-metalblock-new-plain-bismuthbronze": "비스무트 청동 블록",
	"block-metalblock-corroded-plain-bismuthbronze": "부식된 비스무트 청동 블록",
	"block-metalblock-new-riveted-bismuthbronze": "비스무트 청동 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-bismuthbronze": "부식된 비스무트 청동 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-new-plain-blackbronze": "헤파티존 블록",
	"block-metalblock-corroded-plain-blackbronze": "부식된 헤파티존 블록",
	"block-metalblock-new-riveted-blackbronze": "헤파티존 블록 (리벳 박힘)",
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	"block-metalblock-corroded-plain-brass": "부식된 황동 블록",
	"block-metalblock-new-riveted-brass": "황동 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-brass": "부식된 황동 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-new-riveted-chromium": "크로뮴 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-new-plain-copper": "구리 블록",
	"block-metalblock-corroded-plain-copper": "부식된 구리 블록",
	"block-metalblock-new-riveted-copper": "구리 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-corroded-sheet-copper": "부식된 구리 블록 (리벳 박힘)",
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	"block-metalblock-new-plain-cupronickel": "백동 블록",
	"block-metalblock-corroded-plain-cupronickel": "부식된 백동 블록",
	"block-metalblock-new-riveted-cupronickel": "백동 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-cupronickel": "부식된 백동 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-new-plain-electrum": "호박금 블록",
	"block-metalblock-corroded-plain-electrum": "부식된 호박금 블록",
	"block-metalblock-new-riveted-electrum": "호박금 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-electrum": "부식된 호박금 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-new-plain-gold": "금 블록",
	"block-metalblock-corroded-plain-gold": "부식된 금 블록",
	"block-metalblock-new-riveted-gold": "금 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-gold": "부식된 금 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-new-plain-iron": "철 블록",
	"block-metalblock-corroded-plain-iron": "부식된 철 블록",
	"block-metalblock-new-riveted-iron": "철 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-iron": "부식된 철 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-corroded-plain-meteoriciron": "부식된 운철 블록",
	"block-metalblock-new-riveted-meteoriciron": "운철 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-meteoriciron": "부식된 운철 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-new-plain-lead": "납 블록",
	"block-metalblock-corroded-plain-lead": "부식된 납 블록",
	"block-metalblock-new-riveted-lead": "납 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-lead": "부식된 납 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-corroded-plain-molybdochalkos": "부식된 몰리브도찰코스 블록",
	"block-metalblock-new-riveted-molybdochalkos": "몰리브도찰코스 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-molybdochalkos": "부식된 몰리브도찰코스 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-new-riveted-platinum": "백금 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-new-riveted-nickel": "니켈 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-new-plain-silver": "은 블록",
	"block-metalblock-corroded-plain-silver": "부식된 은 블록",
	"block-metalblock-new-riveted-silver": "은 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-silver": "부식된 은 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-new-riveted-stainlesssteel": "스테인리스강 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-new-plain-steel": "강철 블록",
	"block-metalblock-corroded-plain-steel": "부식된 강철 블록",
	"block-metalblock-new-riveted-steel": "강철 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-steel": "부식된 강철 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-corroded-plain-tin": "부식된 주석 블록",
	"block-metalblock-new-riveted-tin": "주석 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-tin": "부식된 주석 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-new-plain-tinbronze": "주석 청동 블록",
	"block-metalblock-corroded-plain-tinbronze": "부식된 주석 청동 블록",
	"block-metalblock-new-riveted-tinbronze": "주석 청동 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-tinbronze": "부식된 주석 청동 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-new-riveted-titanium": "티타늄 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-new-riveted-uranium": "우라늄 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-corroded-plain-zinc": "부식된 아연 블록",
	"block-metalblock-new-riveted-zinc": "아연 블록 (리벳 박힘)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-zinc": "부식된 아연 블록 (리벳 박힘)",
	"block-supportchain-*": "지지 사슬",
	"block-overlay-gravel-wet1": "젖은 자갈 오버레이 1",
	"block-overlay-gravel-wet2": "젖은 자갈 오버레이 2",
	"block-overlay-gravel-wet3": "젖은 자갈 오버레이 3",
	"block-overlay-gravel-wet4": "젖은 자갈 오버레이 4",
	"block-overlay-gravel-dry1": "마른 자갈 오버레이 1",
	"block-overlay-gravel-dry2": "마른 자갈 오버레이 2",
	"block-overlay-gravel-dry3": "마른 자갈 오버레이 3",
	"block-overlay-gravel-dry4": "마른 자갈 오버레이 4",
	"block-polishedrockold-cobbled-mixed": "오래된 윤나는 조약돌 (혼합됨)",
	"block-polishedrockold-cobbled-granite": "오래된 윤나는 조약돌 (화강암)",
	"block-polishedrockold-cobbled-chert": "오래된 윤나는 조약돌 (각암)",
	"block-polishedrockold-cobbled-sandstone": "오래된 윤나는 조약돌 (사암)",
	"block-polishedrockold-cobbled-slate": "오래된 윤나는 조약돌 (점판암)",
	"block-polishedrockold-cobbled-limestone": "오래된 윤이나는 조약돌 (석회암)",
	"block-polishedrockold-cobbled-claystone": "오래된 윤나는 조약돌 (점토암)",
	"block-polishedrockold-cobbled-peridotite": "오래된 윤나는 조약돌 (감람암)",
	"block-polishedrockold-full-granite": "오래된 윤나는 바위 (화강암)",
	"block-polishedrockold-full-claystone": "오래된 윤나는 바위 (점토암)",
	"block-polishedrockold-full-limestone": "오래된 연마암 (석회암)",
	"block-polishedrockold-full-peridotite": "오래된 윤나는 바위 (감람암)",
	"block-polishedrockold-full-slate": "오래된 윤나는 바위 (점판암)",
	"block-polishedrockold-full-chert": "오래된 윤나는 바위 (각암)",
	"block-polishedrockold-full-sandstone": "오래된 윤나는 바위 (사암)",
	"block-polishedrockold-full-redmarble": "오래된 윤나는 바위 (분홍색 대리석)",
	"block-polishedrockold-cobbled-redmarble": "오래된 조약돌이 박힌 바위 (분홍색 대리석)",
	"block-polishedrockold-full-whitemarble": "오래된 윤나는 바위 (하얀색 대리석)",
	"block-polishedrockold-cobbled-whitemarble": "오래된 윤나는 조약돌 (하얀색 대리석)",
	"block-polishedrockold-full-greenmarble": "오래된 윤나는 바위 (초록색 대리석)",
	"block-polishedrockold-cobbled-greenmarble": "오래된 윤나는 조약돌 (초록색 대리석)",
	"block-polishedrockold-full-andesite": "오래된 윤나는 바위 (안산암)",
	"block-polishedrockold-cobbled-andesite": "오래된 윤나는 조약돌 (안산암)",
	"block-polishedrockold-full-chalk": "오래된 윤나는 바위 (백악)",
	"block-polishedrockold-cobbled-chalk": "오래된 윤나는 조약돌 (백악)",
	"block-polishedrockold-full-conglomerate": "오래된 윤나는 바위 (역암)",
	"block-polishedrockold-cobbled-conglomerate": "오래된 윤나는 조약돌 (역암)",
	"block-polishedrockold-full-shale": "오래된 윤나는 바위 (셰일)",
	"block-polishedrockold-cobbled-shale": "오래된 윤나는 조약돌 (셰일)",
	"block-polishedrockold-full-basalt": "오래된 윤나는 바위 (현무암)",
	"block-polishedrockold-cobbled-basalt": "오래된 윤나는 조약돌 (현무암)",
	"block-polishedrockold-full-phyllite": "오래된 윤나는 바위 (천매암)",
	"block-polishedrockold-cobbled-phyllite": "오래된 윤나는 조약돌 (천매암)",
	"block-polishedrockold-full-bauxite": "오래된 윤나는 바위 (보크사이트)",
	"block-polishedrockold-cobbled-bauxite": "오래된 윤나는 조약돌 (보크사이트)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-bottom-plain-*": "오래된 조각된 아카시아 원목 (아랫부분)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-middle-plain-*": "오래된 조각된 아카시아 원목 (중간부분)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-top-plain-*": "오래된 조각된 아카시아 원목 (윗부분)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-bottom-fancy-*": "오래된 화려하게 조각된 아카시아 원목 (아랫부분)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-middle-fancy-*": "오래된 화려하게 조각된 아카시아 원목 (중간부분)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-top-fancy-*": "오래된 화려하게 조각된 아카시아 원목 (윗부분)",
	"block-debarkedlog-veryaged-*": "매우 오래된 껍질 벗긴 원목",
	"block-debarkedlog-veryagedrotten-*": "썩은 껍질 벗긴 원목",
	"block-planks-agedebony-*": "오래된 흑단나무 판자",
	"block-planks-rottenebony-*": "썩은 흑단나무 판자",
	"block-debarkedlog-aged-*": "오래된 껍질 벗긴 원목",
	"block-debarkedlog-birch-*": "껍질 벗긴 자작나무 원목",
	"block-debarkedlog-oak-*": "껍질 벗긴 참나무 원목",
	"block-debarkedlog-maple-*": "껍질 벗긴 단풍나무 원목",
	"block-debarkedlog-pine-*": "껍질 벗긴 소나무 원목",
	"block-debarkedlog-acacia-*": "껍질 벗긴 아카시아 원목",
	"block-debarkedlog-kapok-*": "껍질 벗긴 케이폭 원목",
	"block-debarkedlog-baldcypress-*": "껍질 벗긴 낙우송 원목",
	"block-debarkedlog-larch-*": "껍질 벗긴 잎갈나무 원목",
	"block-debarkedlog-redwood-*": "껍질 벗긴 레드우드 원목",
	"block-debarkedlog-ebony-*": "껍질 벗긴 흑단나무 원목",
	"block-debarkedlog-walnut-*": "껍질 벗긴 호두나무 원목",
	"block-debarkedlog-purpleheart-*": "껍질 벗긴 퍼플하트 원목",
	"clutter-hansa-ground-fish": "한자동맹 현수막 (물고기)",
	"clutter-hansa-ground-keys": "한자동맹 현수막 (열쇠)",
	"clutter-hansa-ground-largefish": "한자동맹 현수막 (큰 물고기)",
	"clutter-hansa-ground-ship": "한자동맹 현수막 (배)",
	"clutter-hansa-ground-town": "한자동맹 현수막 (마을)",
	"clutter-hansa-wall-fish": "벽걸이 한자동맹 현수막 (물고기)",
	"clutter-hansa-wall-keys": "벽걸이 한자동맹 현수막 (열쇠)",
	"clutter-hansa-wall-largefish": "벽걸이 한자동맹 현수막 (큰 물고기)",
	"clutter-hansa-wall-ship": "벽걸이 한자동맹 현수막 (배)",
	"clutter-hansa-wall-town": "벽걸이 한자동맹 현수막 (마을)",
	"item-clothes-face-glasses": "일반 안경",
	"item-schematic-glider": "글라이더 도식",
	"item-schematic-customtranslocator": "맞춤형 위치변환기 도식",
	"itemdesc-schematic-glider": "환상적인 비행 장치에 대한 설명",
	"item-largegear-temporal": "커다란 시한의 기어",
	"itemdesc-largegear-temporal": "평범하게 사용하기엔 너무 크다. 다른 용도가 있을 것이다.",
	"item-stackrandomizer-ruinedweapon": "스택 랜더마이저 (오래된 무기)",
	"item-jonasparts-pumphead": "펌프 머리",
	"itemdesc-jonasparts-flywheel": "기계의 핵심적인 부품이다.",
	"item-tongs": "나무 집게",
	"itemdesc-tongs": "보조 손에 들어서 빨갛게 달아오른 금속 같은 것들을 다룰 수 있다",
	"clutter-table-long": "서기관의 탁자",
	"clutter-table-long-with-accessories": "서기관의 탁자 (악세사리가 놓여짐)",
	"clutter-table-long-with-cloth-blue": "서기관의 탁자 (파란색 테이블보)",
	"clutter-table-long-with-cloth-green": "서기관의 탁자 (초록색 테이블보)",
	"clutter-table-long-with-cloth-purple": "서기관의 탁자 (보라색 테이블보)",
	"clutter-table-long-with-cloth-red": "서기관의 탁자 (빨간색 테이블보)",
	"blockhelp-takelorebook": "이야기 책 꺼내기",
	"heldhelp-read": "읽기",
	"heldhelp-write": "쓰기",
	"farmland-saltdamage": "인근 소금물에 의해 작물이 손상됨",
	"command-gettime": "서버 시간: {0}\n게임 속도: {1} 분 (현실 시간)",
	"command-hoursperday": "현재 하루 당 시간: {0}",
	"command-hoursperdayset": "하루의 길이(시간)을 설정합니다, 1 일 = {0} 게임 시간",
	"command-calendarspeedmul": "현재 달력 속도 배율: {0}",
	"command-calendarspeedmulset": "기본 달력 속도 배율: {0} 설정됨. 1일 = 현실 시간 {1} 분",
	"command-timeadd-minute": "{0} 분을 추가합니다, 이제 시간은 {1}이 됩니다.",
	"command-timeadd-hour": "{0} 시간을 추가합니다, 이제 시간은 {1}이 됩니다.",
	"command-timeadd-day": "{0} 일을 추가합니다, 이제 시간은 {1}이 됩니다.",
	"command-timeadd-month": "{0} 달을 추가합니다, 이제 시간은 {1}이 됩니다.",
	"command-timeadd-year": "{0} 년을 추가합니다, 이제 시간은 {1}이 됩니다.",
	"command-timeset": "시간이 {0}(으)로 설정되었습니다",
	"command-time-negativeerror": "음수가 입력됨 - 오류가 날 것이기에, 시간을 되돌릴 수는 없습니다.",
	"command-time-invalidtimespan": "{0} 을(를) 시간으로 변환할 수 없습니다.",
	"command-time-speed": "현재 기본 시간 속도: {0}",
	"command-time-speedset": "기본 시간 속도가 {0}(으)로 설정되었습니다. 1일 = 현실 시간 {1}분입니다. 참고: 일반적인 게임플레이에서는 이 설정을 변경하는 것을 권장하지 않습니다.",
	"command-time-speed0set": "기본 시간 속도가 {0}(으)로 설정되었습니다. 참고: 일반적인 게임플레이에서는 이 설정을 변경하는 것을 권장하지 않습니다.",
	"command-time-stopped": "시간 정지",
	"command-time-resumed": "시간 흐름 재개",
	"Not a player name and not a selector p, e, l or s: {0}'": "플레이어 이름이 아니며, 선택자 p, e, l이나 s가 아닙니다: {0}",
	"Invalid position, must be 3 numbers": "허용되지 않은 위치, 숫자가 3개여야 함",
	"Invalid position, must be 2 numbers": "허용되지 않은 위치, 숫자가 2개여야 함",
	"Invalid word, not in word range": "잘못된 단어: 단어 범위가 아님",
	"No such player online": "플레이어를 찾을 수 없습니다.",
	"Not a number": "숫자가 아닙니다.",
	"Number out of range": "범위를 벗어난 숫자입니다.",
	"Missing direction type. Must be a face (north, east, south, west, down, up) or any combination of xyz": "방향 타입이 누락되었습니다. 방향(북측, 동측, 남측, 서측, 아래, 위) 혹은 xyz의 조합이여야 합니다.",
	"Incorrect direction type. must be any combination of xyz, but found": "잘못된 방향 종류. 발견된 xyz의 조합이여야만 합니다.",
	"{0} is a decimal number, for example 0.5": "{0} 은 십진수 숫자여야 합니다. 예시: 0.5",
	"{0} is a precise {1} name, optionally immediately followed by braces {{}} containing attributes for the {1}": "{0}은(는) 정확한 {1} 이름이며, 직후에 {1}의 속성을 포함하는 대괄호 {{}}가 붙을 수도 있습니다",
	"Decor layer block": "장식 레이어 블록",
	"Do you wish to update to version {0} now?": "지금 버전 {0} 으로 업데이트 하시겠습니까?",
	"Download in progress": "다운로드 진행 중",
	"Download failed. Release {0} not found, possibly programming error. Please send us a bug report": "다운로드를 실패하였습니다. 버전 {0} 를 찾을 수 없습니다. 프로그래밍 오류일 수 있습니다. 버그 보고서를 보내주십시오",
	"Please select the server version you wish to change to.": "바꾸고 싶은 서버 버전을 선택해 주십시오.",
	"No such command exists": "해당 명령어를 찾을 수 없습니다",
	"Sorry, you don't have the privilege to use this command": "죄송합니다. 이 명령어를 사용 할 권한이 없습니다",
	"Command {0}, too many arguments": "명령어 {0}, 인수가 너무 많이 입력되었습니다",
	"Subcommand {0}, too many arguments": "하위명령어 {0}, 인수가 너무 많이 입력되었습니다",
	"Collectible Attribute {0} has value {1}.": "수집 가능한 속성 {0} 은 {1} 의 값을 가지고 있습니다.",
	"Collectible Attribute {0} set to {1}.": "수집 가능한 속성 {0} 이 {1} 으로 설정되었습니다.",
	"Attribute {0} is of type {1} and has value {2}": "속성 {0} 의 타입은 {1} 이며 값은 {2} 입니다",
	"Attribute {0} does not exist": "속성 {0} 이 존재하지 않습니다",
	"Ok, entity debug mode is now {0}": "완료. 개체 디버그 모드가 {0} 이 되었습니다",
	"Ok, entity spawn debug mode is now {0}": "완료. 개체 스폰 디버그 모드가 {0} 이 되었습니다",
	"No matching player\/entity found": "일치하는 플레이어\/개체를 찾을 수 없습니다",
	"Executed commands on {0}\/{1} entities": "{0}\/{1} 개체에 명령어를 실행하였습니다",
	"{0} total entities, of which {1} active.": "총 {0} 개의 개체 중 {1} 개가 활성화 되어 있습니다.",
	"List of online Players": "온라인 플레이어 목록",
	"List of Banned Users:": "추방된 이용자 목록:",
	"List of roles:": "역할 목록:",
	"Available privileges:": "사용 가능한 권한:",
	"Type \/help [commandname] to see more info about a command": "\/help [commandname]을 입력하여 해당 명령에 대해 자세히 볼 수 있습니다",
	"No such sub-command found": "해당 보조 명령을 찾을수 없습니다",
	"Ok, Land claim start position {0} set": "알겠습니다, 토지 소유 시작 위치 {0} 이(가) 설정되었습니다.",
	"Ok, Land claim end position {0} set": "알겠습니다, 토지 소유 종료 위치 {0} 이(가) 설정되었습니다.",
	"Ok, {0} claims removed from {1}": "알겠습니다, {1}에서 {0} 소유권이 제거되었습니다",
	"No claim found at this position": "현재 위치에서 소유권을 찾을 수 없습니다",
	"No other players\/groups have access to this claim": "이 소유지에 접근할 수 있는 다른 플레이어\/그룹이 없습니다",
	"Can't access this feature, this server is in hosted mode": "이 기능에 액세스할 수 없습니다. 이 서버는 현재 호스트 모드입니다.",
	"Invalid coordinates - beyond world bounds": "잘못된 좌표 - 세계 경계 밖",
	"Player must be online to set attributes": "속성을 설정하려면 플레이어가 온라인 상태여야 합니다.",
	"Player never connected to this server. Must at least connect once to set game mode.": "플레이어가 이 서버에 한번도 접속한적이 없습니다. 게임 모드를 설정하기 위해 반드시 한번 이상 접속하여야 합니다.",
	"{0} has set your gamemode to {1}": "{0}이(가) 당신의 게임 모드를 {1}(으)로 설정하였습니다",
	"Player {0} did not have this privilege denied.": "플레이어 {0} 는 해당 권한을 거부 하지 않았습니다",
	"Player {0} already has this privilege denied.": "플레이어 {0} 는 이미 해당 권한이 거부되었습니다",
	"This player is has never joined your server. He will have the privileges of the default role '{0}'.": "해당 플레이어는 당신의 서버에 접속 한 적이 없습니다. 그는 기본역할 '{0}'의 권한을 갖게 될 것 입니다.",
	"You have {0} privileges: {1}": "{p0:no privileges|1 privilege: |# privileges: }{1}를 가지고 있습니다",
	"{0} has {1} privileges: {2}": "{0}이 {p1:no privileges|1 privilege: |# privileges: }를 가지고 있습니다",
	"Player is currently {0}": "플레이어는 현재 {0} 중",
	"No players found that match your selector": "선택자에 맞는 플레이어를 찾을 수 없습니다",
	"Sucessfully executed commands on {0}\/{1} players": "성공적으로 명령어를 {0}\/{1} 플레이어에게 수행하였습니다 ",
	"Ok, description set": "설명 설정됨",
	"Ok, privilege set": "Ok, 권한 설정됨",
	"Command \/{0} is already taken, please choose another name": "명령어 \/{0}은(는) 이미 존재하므로, 다른 이름을 사용하십시오",
	"No commands defined for this macro. Add at least 1 command first.": "이 매크로에 정의된 명령어가 없습니다. 최소 하나의 명령어를 추가하십시오.",
	"No privilege defined for this macro. Set privilege with \/macro priv.": "이 매크로에 권한이 정의되어 있지 않습니다. \/macro priv를 이용해 권한을 설정해 주십시오.",
	"Ok, command created. You can use it now.": "Ok, 명령이 생성됨. 이제 사용 가능함.",
	"Name: {0}\\nDescription: {1}\\nRequired privilege: {2}\\nCommands: {3}": "이름: {0}\\n설명: {1}\\n요구 권한: {2}\\n명령: {3}",
	"No macro in wip": "제작중인 매크로 없음",
	"No such macro found": "해당 매크로 찾을 수 없음",
	"{0}Type \/macro show [name] to see more info about a particular macro": "{0} 특정한 매크로에 대한 정보를 더 보고싶다면 '\/macro show [name]'를 입력하십시오",
	"Ok, command added.": "명령이 추가되었습니다.",
	"Macro executed. {0}\/{1} commands successful.": "매크로 실행됨. {0}\/{1} 명령이 성공함.",
	"Ok, claim sent": "소유지가 전송되었습니다",
	"Ignore all files": "모든 파일 무시",
	"Accept file": "파일 수락",
	"Accept next 10 files": "다음 10개의 파일 수락",
	"The server wants to send you a schematic file. Please confirm to accept the file.": "서버에서 도식 파일을 보내려고 합니다. 파일을 수락해주십시오.",
	"Ok, set rotation to {0} degrees": "Ok, 회전을 {0}도로 설정",
	"Choose emote: {0}": "감정표현 선택: {0}",
	"You died here": "여기서 사망함",
	"Death waypointing is disabled on this server": "사망 경유지는 이 서버에서 비활성화되어있음",
	"Death waypoint is {0}": "사망 경유지는 {0}",
	"Death waypoint now {0}": "사망 경유지는 이제 {0}다",
	"(delayed spawn)": "(지연된 스폰)",
	"Spawns locust nests only after import\/world generation": "로커스트 둥지는 오직 세계 생성\/가져오기 후에만 생성됨",
	"You need {0} beams to place a beam at this lenth": "이 길이의 지지대를 설치하려면 {0}개가 필요하다",
	"Set Beam Start\/End Point (Snap to 4x4 grid)": "지지대 시작\/끝 위치 설정 (4x4 격자 맞춤)",
	"Set Beam Start\/End Point (Snap to 16x16 grid)": "지지대 시작\/끝 위치 설정 (16x16 격자 맞춤)",
	"Cancel placement": "배치 취소",
	"Burns for {0} hours when placed.": "놓아진다면 {0} 시간 동안 타오릅니다.",
	"This item does not fit into the display case.": "이 아이템은 진열장의 크기에 맞지 않습니다.",
	"Out of power. Recharge with temporal gears.": "전원이 나갔습니다. 시한의 기어로 재충전하십시오.",
	"Rifts blocked: {0}": "막아낸 균열들: {0}",
	"This door cannot be opened by hand.": "이 문은 손으로 열 수 없다.",
	"Butterfly": "나비",
	"Missing large temporal gear.": "커다란 시한의 기어가 빠져 있다.",
	"Missing pump head.": "펌프 머리가 없다.",
	"Must experience {0} game hours below {1}°C in the cold season to bear fruit in the following year.": "다음 해에 열매를 맺으려면 추운 계절 동안 {1}°C 이하에서 {0} 게임 시간을 지내야 합니다.",
	"Will die if exposed to {0}°C or colder": "{0}°C 이하의 온도에 노출 시 죽게 됨",
	"Evergreen tree. Will die if exposed to {0} °C or colder": "상록수. {0}°C 이하의 온도에 노출 시 죽게 됨",
	"When juiced: Turns into {0:0.##}l {1}": "착즙 시: {0:0.##}l {1}로 변함",
	"No location found on this map": "이 지도에서 위치를 찾을 수 없습니다",
	"{0} blocks distance": "{0} 블록 거리",
	"Location already marked on your map": "위치가 이미 당신의 지도에 마크되어 있습니다",
	"Out of material, add more material to continue adding voxels": "재료가 부족합니다, 복셀을 계속 추가하려면 재료를 더 추가해야합니다",
	"Save and sign book now? It can not be edited afterwards.": "저장하고 서명하시겠습니까? 이후에는 수정할 수 없습니다.",
	"Transcribe": "배껴쓰기",
	"Written by {0}": "{0}이(가) 씀",
	"Unknown author": "알 수 없는 작성자",
	"Transcribed by {0}": "{0}이(가) 배껴씀",
	"Need something to transcribe it on first, such as parchment": "양피지와 같은 기록할 것이 먼저 필요하다",
	"Need ink and quill in my off hand": "보조 손에 잉크와 깃펜이 필요하다",
	"block-saltwater-*": "바닷물",
	"item-agedfirewood": "오래된 장작",
	"block-basereturnteleporter": "귀환 순간이동기",
	"blockdesc-basereturnteleporter": "귀환 지점으로 돌려보내줄 수 있는 일회용 순간이동기",
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	"item-returnbase-returnbaseend": "귀환 순간이동기 열확산 포트",
	"item-returnbase-returnbasetop": "귀환 순간이동기 복원 간격 송전기",
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	"Add temporal gear to refuel": "연료를 보충하려면 시한의 기어를 넣으십시오",
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	"item-clutter-device1": "이상한 장치",
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	"item-clutter-gunbai": "군바이",
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	"item-clothes-shoulder-survivor": "생존자 망토",
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	"item-clothes-shoulder-scribe": "서기관 후드",
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	"custommessage-nobuildprivilege": "설치 권한이 없습니다",
	"custommessage-nouseprivilege": "사용 권한이 없습니다",
	"custommessage-inspectatormode": "관전 모드에서는 사용\/설치가 불가능합니다",
	"custommessage-inguestmode": "게스트 모드에서는 사용\/설치가 불가능합니다",
	"custommessage-dead": "사망 시에는 사용\/설치가 불가능합니다",
	"custommessage-thepast": "과거로부터의 왜곡",
	"blockhelp-basereturn-deactivate": "비활성화",
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	"location-treasure": "묻혀진 보물",
	"location-treasurehunter": "보물 사냥꾼",
	"location-resonancearchives": "공명 기록보관소",
	"location-lazaret": "라자렛",
	"location-village": "마을",
	"location-devastationarea": "황폐지",
	"location-cavetobias": "토비아스의 동굴",
	"gridrecipe-requirestrait": "* {0} 특성 필요",
	"nobarrelcontents": "없음.",
	"barrelcontents-items": "{1} {0}개",
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	"collectibleinfo-juicingproperties": "착즙시: {0:0.##}L {1}로 변함",
	"First character is not": "첫째 문자가 해당 문자가 아님: ",
	"Incomplete block. At least one": "불완전한 블록. 최소한 하나 이상",
	"Argument is missing": "전달인자가 존재하지 않음",
	"Missing": "존재하지 않음",
	"Requires tongs to hold": "잡으려면 집게가 필요",
	"Player never connected to this server. Must at least connect once to set game mode": "플레이어가 이 서버에 한번도 접속한적이 없습니다. 게임 모드를 설정하기 위해 반드시 한번 이상 접속하여야 합니다",
	"Player has game mode {0}": "플레이어가 현재 게임 모드 {0}입니다",
	"Invalid game mode '{0}'": "잘못된 게임 모드 '{0}'",
	"Ok, claim saved to file": "소유지가 파일에 저장되었습니다",
	"This item is too tall to fit in this display case.": "이 아이템은 이 진열장에 넣기엔 너무 크다",
	"barrel-seal": "밀봉",
	"No power.": "동력 없음.",
	"Barrel": "통",
	"Growing properties": "성장 속성",
	"fruittree-produces": "열매를 맺음 :",
	"Start": "시작",
	"Stop": "정지",
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	"Has fuel for {0:0.#} hours": "{0:0.#}시간 분의 연료가 있음",
	"Add temporal gear to fuel": "연료로 시한의 기어를 넣으십시오",
	"Approximate location of {0} added to your world map": "{0}의 대략적인 위치가 당신의 지도에 추가되었습니다",
	"Location of {0} added to your world map": "{0}의 위치가 당신의 월드맵에 추가 되었습니다",
	"editablebook-sign": "서명",
	"editablebook-save": "저장 후 닫기",
	"command-suggestion": "<a href=\"chattype:\/\/\/{0}\">\/{0}<\/a>을 말하는 건가요?",
	"command-missingarg": "전달인자 {0} ({1}) 가 존재하지 않음",
	"command-argumenterror1": "전달인자에 에러 존재 ({0}): {1}",
	"command-argumenterror2": "전달인자에 에러 존재 {0} ({1}): {2}",
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	"macrohotkey": "단축키",
	"macrocommands": "명령어",
	"tutorial-firststeps-1": "{0} {1} {2} {3} 버튼을 사용하여 이동합니다. 마우스를 사용하여 주변을 둘러봅니다. {4} 버튼으로 점프하고 {5} 버튼으로 웅크립니다. {6} 버튼을 누른 채로 {0} 버튼으로 달립니다.",
	"tutorial-firststeps-2": "{0} 버튼을 길게 눌러 마우스 커서를 해제합니다. 이를 통해 링크를 클릭할 수 있습니다.<br><a href=\"command:\/\/.tutorial skip\">여기를 클릭하여 계속하십시오<\/a>",
	"tutorial-firststeps-3": "{0} 버튼을 사용하여 인벤토리를 열고 {1} 버튼을 사용하여 캐릭터 인벤토리로 이동합니다. Esc 키를 사용하여 인벤토리를 닫을 수 있습니다.",
	"tutorial-firststeps-4": "바닥에 흩어져 있는 <itemstack type=\"item\">flint|stone-chert|stone-granite|stone-peridotite|stone-andesite|stone-basalt|stone-obsidian<\/itemstack> 가공 가능한 돌을 {0}개 찾으십시오. <icon>rightmousebutton<\/icon> 또는 <icon>leftmousebutton<\/icon> 버튼으로 수집합니다.",
	"tutorial-firststeps-5": "좋습니다! 이제 숲의 바닥에 떨어져 있거나 가지가 있는 잎을 부쉈을 때 나오는 <itemstack type=\"item\">stick<\/itemstack> 막대기를 {0}개 찾으십시오.",
	"tutorial-firststeps-6": "재능이 있네요! 2개의 돌을 사용하여 <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-knapping\">뗀석기 시스템<\/a>으로 <itemstack type=\"item\">knifeblade-flint|knifeblade-chert|knifeblade-granite|knifeblade-peridotite|knifeblade-andesite|knifeblade-basalt|knifeblade-obsidian<\/itemstack> 단검날을 만드십시오. 돌을 들어 바닥에 대고 <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> 버튼을 눌러 시작합니다. 그 다음 다른 돌로 <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> 버튼을 한번 더 누르고, 단검날 모양을 선택한 후 가공하십시오!",
	"tutorial-firststeps-7": "단검날에는 아직 손잡이가 필요합니다. 인벤토리를 (<hk>inventorydialog<\/hk> 버튼으로) 열어 3x3 제작창에서 <itemstack type=\"item\">knife-generic-flint|knife-generic-chert|knife-generic-granite|knife-generic-peridotite|knife-generic-andesite|knife-generic-basalt|knife-generic-obsidian<\/itemstack> <a href=\"handbooksearch:\/\/단검\">단검<\/a>을 제작하십시오. 조합법을 찾아보기 위해 핸드북을 (<hk>handbook<\/hk> 버튼으로) 열 수 있습니다.",
	"tutorial-firststeps-8": "석기 시대에 오신 것을 환영합니다! 손에 단검을 들고, <icon>leftmousebutton<\/icon> 버튼을 길게 눌러 <itemstack type=\"block\">tallplant-coopersreed-land-normal-free|tallplant-papyrus-land-normal-free<\/itemstack> 부들이나 파피루스에서 <itemstack type=\"item\">papyrustops|cattailtops<\/itemstack> 를 {0}개 수확하십시오.",
	"tutorial-firststeps-9": "보관할 시간입니다! 10개의 갈대나 파피루스를 사용하여 <itemstack type=\"item\">basket<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/item-basket-normal-reed\">바구니<\/a>를 제작하십시오. 바구니를 장착하려면, 인벤토리(<hk>inventorydialog<\/hk>)의 오른쪽에 있는 4개의 특별 슬롯 중 하나에 넣으십시오. 궁극적으로는 4개를 모두 가지고 싶어질 겁니다.",
	"tutorial-firststeps-10": "음식을 잊지 마십시오! 베리, 버섯, 야생 작물 또는 다른 식용 가능한 것들을 {0}개 수집하십시오. 베리는 <icon>rightmousebutton<\/icon> 버튼으로 수확합니다.",
	"tutorial-firststeps-11": "불을 발명할 시간입니다! 도끼를 제작하세요. 가공 가능한 돌 2개를 사용하여 도끼날을 만든 다음, 도끼날과 막대기를 결합하여 도끼를 제작하세요.",
	"tutorial-firststeps-12": "도끼를 손에 들고 <icon>leftmousebutton<\/icon> 버튼을 길게 눌러 작은 나무를 베십시오. 나무의 밑동을 찍으면 결국 나무 전체가 쓰러질 것입니다. 원목 {0}개를 수집하십시오.",
	"tutorial-firststeps-13": "잘했습니다, 나무꾼 씨! 이제 그것을 장작으로 바꿔봅시다. 인벤토리에서 원목과 도끼를 사용하여 <itemstack type=\"item\">firewood<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">장작<\/a>을 {0}개 제작하십시오.",
	"tutorial-firststeps-14": "부싯깃 또한 필요합니다. 단검을 들고 풀을 잘라 건초를 {0}개 획득하십시오.",
	"tutorial-firststeps-15": "손에 건초를 들고, 바닥을 향해 <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> 버튼을 눌러 화톳불에 사용할 부싯깃을 땅에 놓을 수 있습니다.",
	"tutorial-firststeps-16": "<icon>rightmousebutton<\/icon> 버튼을 사용하여 화톳불에 4개의 장작을 추가하십시오.",
	"tutorial-firststeps-17": "<itemstack type=\"item\">firestarter<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">점화도구<\/a>를 제작하십시오.",
	"tutorial-firststeps-18": "손에 점화도구를 들고 화톳불에 <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> 버튼으로 사용하여 불을 붙이십시오. 여러 번 시도해야 할 수도 있습니다...",
	"tutorial-firststeps-19": "불을 발견했습니다! \\o\/<br>이를 사용하여 횃불을 만들고 고기나 부들 뿌리를 굽거나 식사를 만들 수 있습니다. 이제 <itemstack type=\"block\">torch-basic-extinct-up<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-extinct-up\">횃불<\/a>을 제작하십시오.",
	"tutorial-firststeps-20": "횃불을 화톳불의 요리 슬롯에 넣고 몇 초간 기다리십시오. 그 다음 화톳불에서 <itemstack type=\"block\">torch-basic-lit-up<\/itemstack> 점화된 횃불을 가져가십시오.",
	"tutorial-firststeps-21": "축하합니다! 이제 Vintage Story의 기본을 알게 되었습니다. 이 시작 튜토리얼은 여기서 마무리됩니다. 다음 단계를 위해서는 <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-starterguide\">시작 가이드<\/a>와 <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-progressionguide\">진행 가이드<\/a>를 확인하세요.",
	"versionnumber": "버전 {0}",
	"windowborder-resizable": "조절 가능",
	"windowborder-fixed": "고정",
	"windowborder-hidden": "숨김",
	"windowmode-normal": "창 모드",
	"windowmode-fullscreen": "전체 화면",
	"windowmode-maxborderless": "확장된 창 모드",
	"windowmode-fullscreen-ontop": "전체 화면 + 항상 상단에 고정",
	"Copies the seed to your clipboard": "시드를 클립보드로 복사합니다",
	"Copies the playstyle to your clipboard": "클립보드에 이 플레이스타일과 세계 설정을 전부 복사합니다",
	"playstyle-pastefromclipboard": "클립보드에 있는 플레이스타일과 세계 설정을 전부 붙여넣기합니다 ",
	"Macro Editor": "매크로 편집기",
	"Error in argument {0} ({1}): {2}": "전달인자에 에러 존재 {0} ({1}): {2}",
	"Edit Sign text": "표지판 텍스트 수정하기",
	"Execute silently": "조용하게 실행",
	"Condition (e.g. e[type=gazelle,range=10])": "조건 (e.g. e[type=gazelle,range=10])",
	"Condition syntax status": "조건 구문 상태",
	"Latching": "래치",
	"If latching is enabled, a repeatedly ticked Conditional Block only activates neibouring Command Block once, each time the condition changes": "래치가 활성화되면, 반복 조건부 블록의 조건이 변경될 때마다 주변 명령 블록을 한번만 활성화합니다.",
	"Pause game": "게임 일시정지",
	"Charge for {0:0.#} days": "{0:0.#}일 분량 충전됨",
	"Contents: {0}x {1}": "내용: {0}x {1}",
	"Pattern: {0}": "패턴: {0}",
	"Segment: {0}": "조각: {0}",
	"Mod: {0}": "모드: {0}",
	"{0:0.#}% complete ({1:0.0} of {2:0.#} MB)": "{0:0.#}% 완료됨 ({2:0.#} MB 중 {1:0.0})",
	"{0}x{1} spawned.": "{0}x{1} 스폰됨.",
	"No such path - {0}": "해당하는 경로가 없습니다 - {0}",
	"Current {0} is {1}": "현재 {0}(은)는 {1}입니다",
	"{0} changes server config {1} to {2}.": "{0}(이)가 서버 컨피그 {1}(을)를 {2}로 바꿈.",
	"{0} set to {1}": "{0}을 {1}로 설정",
	"{0}.json ({1} Kb)": "{0}.json ({1} Kb)",
	"{0} blocks in clipboard. {1}": "클립보드에 {0}개의 블록이 있음. {1}",
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	"Container: ": "용기: ",
	"block-cobbleskull-bauxite": "보크사이트 자갈 두개골",
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	"item-stackrandomizer-jonasframes": "조나스 반조립품 랜더마이저",
	"modinstall-versionnotfound": "<font color=\"#ff8080\">해당 버전이 없습니다.<\/font>. 모드 작성자에게 이 버전을 모드db에 업로드하도록 요청하세요.",
	"modinstall-notfound": "확인중 {0}... <font color=\"#ff8080\">해당 모드를 찾을 수 없습니다.<\/font>",
	"modinstall-notallowed": "확인중 {0}... <font color=\"#ff8080\">모드가 호스트모드에 설치하도록 표시된 배포판을 가지고 있지 않습니다.<\/font>",
	"modinstall-offline": "확인중 {0}... <font color=\"#ff8080\">모드 허브 오프라인<\/font>",
	"modinstall-badresponse": "확인중 {0}... <font color=\"#ff8080\">모드db 응답 불량<\/font> - {1}",
	"modutil-list-none": "서드파티 모드가 설치되지 않음 (또는 아직 불러와지지 않음)",
	"modutil-list": "{0}개의 서드파티 모드들이 설치됨: {1}",
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	"No such mod found.": "해당 모드를 찾을 수 없습니다.",
	"offlinemultiplayerwarning": "<font color=\"#ff8080\">현재 오프라인 모드입니다<\/font>, 온라인 서버로의 연결은 작동하지 않을 것 입니다.",
	"Failed requesting mp token from auth server. Server says: {0}": "인증 서버에서 mp 토큰 요청을 실패했습니다. 서버 응답: {0}",
	"Command {0}, unrecognised subcommand: {1}": "명령 {0}, 인식할 수 없는 하위 명령: {1}",
	"Found no mods compatible for your game version": "당신의 게임 버전과 호환되는 모드를 찾을 수 없음",
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	"Cannot place here, a block is in the way": "이곳에 설치 할 수 없습니다, 블록이 존재합니다",
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	"The Players client crashed": "플레이어 클라이언트가 강제 종료되었습니다",
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	"Edit Label text": "라벨 텍스트 수정하기",
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	"worldconfig-landformScale-140%": "140%",
	"worldconfig-landformScale-160%": "160%",
	"worldconfig-landformScale-180%": "180%",
	"worldconfig-landformScale-200%": "200%",
	"worldconfig-landformScale-300%": "300%",
	"worldattribute-landformScale": "지형 크기",
	"worldattribute-landformScale-desc": "지형은 대지를 형성하는 주요 역학입니다. 호수, 산, 언덕, 평지, 절벽 등을 결정하며, 지형이 흔한 정도와 (선택적으로) 어떤 기후에서 발생할 수 있는지를 결정합니다.\n지형 크기가 커진다는 것은 같은 지형이 더 넓은 면적을 차지한다는 것을 의미합니다. 즉, 더 넓은 산, 더 넓은 호수, 더 넓은 평지 등을 만나게 됩니다.",
	"setting-accessibility-notes": "당신에게 불편을 주는 경우를 제외한다면 완벽한 경험을 위해 이 설정들을 변경하지 않는 것을 권장합니다.",
	"setting-name-camerashake": "카메라 흔들림 강도",
	"setting-hover-camerashake": "추위, 부상입읍, 텔레포트 직후 등의 다양한 상황에서 발생하는 화면의 흔들림 강도를 조정합니다.",
	"setting-name-wireframethickness": "와이어프레임 굵기",
	"setting-hover-wireframethickness": "뗀석기 제작, 점토공예, 단조 또는 조각 시 블록 선택 상자의 두께와 격자선을 결정합니다.",
	"setting-name-wireframecolors": "와이어프레임 색상",
	"setting-hover-wireframecolors": "뗀석기 제작, 점토공예 또는 단조 시 와이어프레임 격자선의 색상을 결정합니다. 프리셋 2 또는 프리셋 3은 다양한 유형의 색맹 또는 색각 이상에 대한 색상 대비를 개선할 수 있습니다.",
	"Preset 1": "기본값",
	"Preset 2": "프리셋 2",
	"Preset 3": "프리셋 3",
	"setting-name-instabilityWavingStrength": "글리치 흔들림 강도",
	"setting-hover-instabilityWavingStrength": "시한의 안정성이 낮을 때 화면이 꿈틀거리는 정도를 설정합니다",
	"help-accessibility": "접근성 및 도움이 되는 모드에 대한 정보는 <a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php\/Accessibility\">위키<\/a>를 참고하십시오",
	"cantchisel-toounstable": "이 블록을 조각할 수 없습니다. 너무 불안정해서 무너질 수 있습니다",
	"maplayer-terrain": "지형",
	"maplayer-waypoints": "경유지",
	"maplayer-prospecting": "탐지",
	"maplayer-ownedcreatures": "소유한 생물",
	"Unusable clutter": "사용할 수 없는 폐물",
	"block-scrollrack-veryaged": "오래된 스크롤 선반",
	"block-scrollrack-aged": "오래된 스크롤 선반",
	"block-scrollrack-birch": "자작나무 스크롤 선반",
	"block-scrollrack-oak": "참나무 스크롤 선반",
	"block-scrollrack-maple": "단풍나무 스크롤 선반",
	"block-scrollrack-pine": "소나무 스크롤 선반",
	"block-scrollrack-acacia": "아카시아 스크롤 선반",
	"block-scrollrack-kapok": "케이폭 스크롤 선반",
	"block-scrollrack-redwood": "레드우드 스크롤 선반",
	"block-scrollrack-baldcypress": "낙우송 스크롤 선반",
	"block-scrollrack-larch": "잎갈나무 스크롤 선반",
	"block-scrollrack-ebony": "흑단나무 스크롤 선반",
	"block-scrollrack-walnut": "호두나무 스크롤 선반",
	"block-scrollrack-purpleheart": "퍼플하트 스크롤 선반",
	"block-randomizer-normal": "블록 랜더마이저",
	"block-tilingcobblestonetest-cobble": "조약돌 타일링 테스트",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-steel": "변색된 철 지지대",
	"item-stackrandomizer-alljonas": "조나스 부품&반조립품 랜더마이저",
	"block-meta-spawner": "메타 (스포너)",
	"blockdesc-meta-spawner": "크리에이티브 모드에서 설정하여 생물체를 스폰시킬 수 있다",
	"block-meta-filler": "메타 (필러)",
	"blockdesc-meta-filler": "구조물의 일부로 사용하여, 월드젠 등으로 불러올 시 공기 블록으로 강제할 수 있다",
	"block-meta-pathway": "메타 (경로)",
	"blockdesc-meta-pathway": "구조물의 일부로 사용하여, 동굴 입구와 구조물 사이의 통로로 요구하게 만들 수 있다",
	"block-meta-underground": "메타 (지하)",
	"blockdesc-meta-underground": "구조물의 일부로 사용하여, 단단한 고체 블록이 이 위치에 있는지 테스트할 수 있다",
	"block-meta-aboveground": "메타 (지상)",
	"blockdesc-meta-aboveground": "땅 위인지 아닌지 체크하기 위해 구조물(지상 폐허)의 일부로써 설치가 가능합니다",
	"block-meta-collider": "메타 (충돌)",
	"blockdesc-meta-collider": "조각된 블록의 일부로 사용하여, 투명한 충돌 판정으로 사용할 수 있다",
	"block-meta-music": "메타 (음악)",
	"blockdesc-meta-music": "크리에이티브 모드에서 설정하여 이 주변에서 노래를 재생시킬 수 있다",
	"block-meta-blocklayer": "메타 (블록 레이어)",
	"blockdesc-meta-blocklayer": "조각된 블록의 일부로 사용할 수 있다. 지표면 밑에서 스폰될 경우, 월드젠이 이 블록을 그 장소에 있던 블록으로 대체한다",
	"creaturegroup-bear-black": "흑곰",
	"creaturegroup-bear-brown": "불곰",
	"creaturegroup-bear-sun": "말레이곰",
	"creaturegroup-bear-panda": "판다",
	"creaturegroup-bear-polar": "북극곰",
	"creaturegroup-fox-red": "여우",
	"creaturegroup-fox-arctic": "북극여우",
	"creaturegroup-chicken": "닭",
	"creaturegroup-gazelle": "가젤",
	"creaturegroup-hare": "토끼",
	"creaturegroup-hyena": "하이에나",
	"creaturegroup-pig": "돼지",
	"creaturegroup-raccoon": "라쿤",
	"creaturegroup-bighorn": "큰뿔양",
	"creaturegroup-wolf": "늑대",
	"creaturegroup-deer-whitetail": "흰꼬리사슴",
	"creaturegroup-deer-redbrocket": "마자마사슴",
	"creaturegroup-deer-marsh": "늪사슴",
	"creaturegroup-deer-caribou": "순록",
	"creaturegroup-deer-water": "고라니",
	"creaturegroup-deer-pudu": "푸두",
	"creaturegroup-deer-elk": "엘크",
	"creaturegroup-tameddeer-elk": "엘크",
	"creaturegroup-deer-taruca": "북방안데스사슴",
	"creaturegroup-deer-chital": "액시스사슴",
	"creaturegroup-deer-guemal": "남방안데스사슴",
	"creaturegroup-deer-pampas": "팜파스사슴",
	"creaturegroup-deer-fallow": "다마사슴",
	"creaturegroup-moose": "무스",
	"item-antler-whitetail-*": "뿔 (흰꼬리사슴)",
	"item-antler-redbrocket-*": "뿔 (마자마사슴)",
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	"item-antler-caribou-*": "뿔 (순록)",
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	"item-antler-taruca-*": "뿔 (북방안데스사슴)",
	"item-antler-chital-*": "뿔 (액시스사슴)",
	"item-antler-pampas-*": "뿔 (팜파스사슴)",
	"item-antler-fallow-*": "뿔 (다마사슴)",
	"item-antler-moose-*": "뿔 (무스)",
	"item-antler-guemal-*": "뿔 (남방안데스사슴)",
	"item-antler-water-01": "고라니 송곳니",
	"creaturegroup-goat-angora": "앙고라염소",
	"creaturegroup-goat-ibexalp": "아이벡스",
	"creaturegroup-goat-ibexnub": "누비아아이벡스",
	"creaturegroup-goat-markhor": "마코르염소",
	"creaturegroup-goat-mountain": "흰바위산양",
	"creaturegroup-goat-muskox": "사향소",
	"creaturegroup-goat-nubian": "누비안염소",
	"creaturegroup-goat-sirohi": "시로히염소",
	"creaturegroup-goat-takingold": "황금타킨",
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	"creaturegroup-goat-valais": "발레염소",
	"item-creature-goat-angora-adult-male": "앙고라염소 (수컷)",
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	"item-creature-goat-ibexalp-adult-male": "아이벡스 (수컷)",
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	"item-dead-creature-goat-ibexnub-adult-male": "죽은 누비아아이벡스 (수컷)",
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	"item-dead-creature-goat-nubian-adult-male": "죽은 누비안염소 (수컷)",
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	"item-dead-creature-goat-sirohi-adult-male": "죽은 시로히염소 (수컷)",
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	"item-dead-creature-goat-takingold-adult-male": "죽은 황금타킨 (수컷)",
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	"item-dead-creature-goat-takingold-baby-male": "죽은 새끼 황금타킨 (수컷)",
	"item-dead-creature-goat-takingold-baby-female": "죽은 새끼 황금타킨 (암컷)",
	"item-dead-creature-goat-turdag-adult-male": "죽은 투르염소 (수컷)",
	"item-dead-creature-goat-turdag-adult-female": "죽은 투르염소 (암컷)",
	"item-dead-creature-goat-turdag-baby-male": "죽은 새끼 투르염소 (수컷)",
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	"item-dead-creature-goat-valais-adult-male": "죽은 발레염소 (수컷)",
	"item-dead-creature-goat-valais-adult-female": "죽은 발레염소 (암컷)",
	"item-dead-creature-goat-valais-baby-male": "죽은 새끼 발레염소 (수컷)",
	"item-dead-creature-goat-valais-baby-female": "죽은 새끼 발레염소 (암컷)",
	"item-creature-fish-reef-angel-bicolor-adult-male": "이색청줄돔 (수컷)",
	"item-creature-fish-reef-angel-bicolor-adult-female": "이색청줄돔 (암컷)",
	"item-creature-fish-reef-butterfly-copperband-adult-male": "세동가리 (수컷)",
	"item-creature-fish-reef-butterfly-copperband-adult-female": "세동가리 (암컷)",
	"item-creature-fish-reef-butterfly-blackwedged-adult-male": "검은쐐기나비고기 (수컷)",
	"item-creature-fish-reef-butterfly-blackwedged-adult-female": "검은쐐기나비고기 (암컷)",
	"item-creature-fish-reef-clown-black-adult-male": "새들백흰동가리 (수컷)",
	"item-creature-fish-reef-clown-black-adult-female": "새들백흰동가리 (암컷)",
	"item-creature-fish-reef-clown-common-adult-male": "흰동가리 (수컷)",
	"item-creature-fish-reef-clown-common-adult-female": "흰동가리 (암컷)",
	"item-creature-fish-reef-clown-yellowstripe-adult-male": "고동색흰동가리 (수컷)",
	"item-creature-fish-reef-clown-yellowstripe-adult-female": "고동색흰동가리 (암컷)",
	"item-creature-fish-reef-puffer-longspine-adult-male": "가시복 (수컷)",
	"item-creature-fish-reef-puffer-longspine-adult-female": "가시복 (암컷)",
	"item-creature-fish-reef-tang-banded-adult-male": "죄수복양쥐돔 (수컷)",
	"item-creature-fish-reef-tang-banded-adult-female": "죄수복양쥐돔 (암컷)",
	"item-creature-fish-reef-tang-powderblue-adult-male": "연청색양쥐돔 (수컷)",
	"item-creature-fish-reef-tang-powderblue-adult-female": "연청색양쥐돔 (암컷)",
	"item-creature-fish-reef-trigger-titan-adult-male": "제왕쥐치복 (수컷)",
	"item-creature-fish-reef-trigger-titan-adult-female": "제왕쥐치복 (암컷)",
	"item-creature-fish-reef-wrasse-creole-adult-male": "크리올놀래기 (수컷)",
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	"item-creature-fish-saltwater-bream-sea-adult-male": "귀족도미 (수컷)",
	"item-creature-fish-saltwater-bream-sea-adult-female": "귀족도미 (암컷)",
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	"item-creature-fish-saltwater-haddock-common-adult-male": "해덕대구 (수컷)",
	"item-creature-fish-saltwater-haddock-common-adult-female": "해덕대구 (암컷)",
	"item-creature-fish-saltwater-hake-silver-adult-male": "대서양민대구 (수컷)",
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	"item-creature-fish-saltwater-herring-atlantic-adult-male": "대서양청어 (수컷)",
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	"item-creature-fish-saltwater-mackerel-atlantic-adult-male": "대서양고등어 (수컷)",
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	"item-creature-fish-saltwater-pollock-alaska-adult-male": "북대서양대구 (수컷)",
	"item-creature-fish-saltwater-pollock-alaska-adult-female": "북대서양대구 (암컷)",
	"item-creature-fish-saltwater-perch-pacific-adult-male": "장문볼락 (수컷)",
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	"item-creature-fish-saltwater-barracuda-great-adult-male": "큰꼬치고기 (수컷)",
	"item-creature-fish-saltwater-barracuda-great-adult-female": "큰꼬치고기 (암컷)",
	"item-creature-fish-saltwater-grouper-black-adult-male": "블랙그루퍼 (수컷)",
	"item-creature-fish-saltwater-grouper-black-adult-female": "블랙그루퍼 (암컷)",
	"item-creature-fish-saltwater-salmon-pink-adult-male": "곱사연어 (수컷)",
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	"item-creature-fish-saltwater-amberjack-yellowtail-adult-male": "부시리 (수컷)",
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	"item-creature-fish-saltwater-wreckfish-atlantic-adult-male": "렉피쉬 (수컷)",
	"item-creature-fish-saltwater-wreckfish-atlantic-adult-female": "렉피쉬 (암컷)",
	"item-creature-fish-saltwater-coelacanth-common-adult-male": "실러캔스 (수컷)",
	"item-creature-fish-saltwater-coelacanth-common-adult-female": "실러캔스 (암컷)",
	"item-creature-fish-saltwater-sturgeon-atlantic-adult-male": "스텔렛철갑상어 (수컷)",
	"item-creature-fish-saltwater-sturgeon-atlantic-adult-female": "스텔렛철갑상어 (암컷)",
	"itemdesc-creature-fish-coelacanth-*": "이 물고기가 가장 좋아하는 서식지는 깊은 바다입니다",
	"itemdesc-creature-fish-reef-*": "이 물고기가 가장 좋아하는 서식지는 바다 암초입니다",
	"itemdesc-creature-fish-saltwater-*": "이 물고기가 가장 좋아하는 서식지는 개방된 바다입니다",
	"item-handbooktitle-creature-goat-ibexnub-*": "찾을 수 있는 곳",
	"item-handbooktext-creature-goat-ibexnub-*": "누비아아이벡스는 숲이 거의 또는 전혀 없는 덥고 건조한 기후를 선호하는 적도 염소입니다. 또한 대부분의 다른 염소들보다 낮은 고도를 선호합니다.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-valais-*": "찾을 수 있는 곳",
	"item-handbooktext-creature-goat-valais-*": "발레염소는 온대 기후 염소입니다. 지나치게 비가 많이 오는 지역과 울창한 숲이 있는 지역을 싫어합니다. 하지만 대부분의 염소들과는 달리, 덜 극심한 고도를 선호합니다.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-takingold-*": "찾을 수 있는 곳",
	"item-handbooktext-creature-goat-takingold-*": "황금타킨은 적당히 높은 산과 악지를 선호하는 염소의 한 종류입니다. 숲을 싫어하지만, 대부분의 다른 염소들과 달리 습한 기후는 개의치 않습니다.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-turdag-*": "찾을 수 있는 곳",
	"item-handbooktext-creature-goat-turdag-*": "투르염소는 높거나 중간 높이 정도의 산을 선호하는 염소의 한 종류입니다. 숲을 싫어하지만, 대부분의 다른 염소들과 달리 습한 기후는 개의치 않습니다.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-muskox-*": "찾을 수 있는 곳",
	"item-handbooktext-creature-goat-muskox-*": "사향소는 (이름에도 불구하고) 소보다 염소, 양에 더 가깝습니다. 북극 지역에서 발견되며, 대부분의 염소와 달리 낮은 고도에서 발견됩니다. 강수량이 많거나 숲이 매우 우거진 지역을 싫어합니다.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-nubian-*": "찾을 수 있는 곳",
	"item-handbooktext-creature-goat-nubian-*": "누비안염소는 다른 대부분의 염소와는 다르게 낮은 고도에서 발견할 수 있는 열대 기후 염소입니다. 숲이 적은 건조 기후를 선호합니다.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-sirohi-*": "찾을 수 있는 곳",
	"item-handbooktext-creature-goat-sirohi-*": " 시로히염소는 다른 대부분의 염소와는 다르게 낮은 고도에서 발견할 수 있는 열대 기후 염소입니다. 다른 누비안염소 사촌들보다 비에 더 관대하지만, 극도로 높은 강우량은 여전히 싫어합니다. 대부분의 염소처럼, 숲이 우거진 지역을 싫어합니다.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-*": "찾을 수 있는 곳",
	"item-handbooktext-creature-goat-*": "염소는 일반적으로 해수면보다 훨씬 높은 거친 지형에서 발견됩니다. 일반적으로, 지나치게 비가 많이 오는 기후와 숲을 피하려 듭니다.",
	"item-antler-angora-*": "뿔 (앙고라염소)",
	"item-antler-ibexalp-*": "뿔 (아이벡스)",
	"item-antler-ibexnub-*": "뿔 (누비아아이벡스)",
	"item-antler-markhor-*": "뿔 (마코르염소)",
	"item-antler-mountain-*": "뿔 (흰바위산양)",
	"item-antler-muskox-*": "뿔 (사향소)",
	"item-antler-nubian-*": "뿔 (누비안염소)",
	"item-antler-sirohi-*": "뿔 (시로히염소)",
	"item-antler-takingold-*": "뿔 (황금타킨)",
	"item-antler-turdag-*": "뿔 (투르염소)",
	"item-antler-valais-*": "뿔 (발레염소)",
	"skinpart-voicepitch": "음성 높낮이",
	"setting-hover-togglesprint": "추가적으로 빠르게 두번 눌러서 달리기를 할 수 있도록 합니다.",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Very fast (200%)": "매우 빠름 (200%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Fast (150%)": "빠름 (150%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Slightly faster (125%)": "약간 빠름 (125%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Normal (100%)": "보통 (100%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Slightly slower (75%)": "약간 느림 (75%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Slower (50%)": " 느림 (50%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Much slower (25%)": "매우 느림 (25%)",
	"worldconfig-worldWidth-384k blocks": "38.4만 블록",
	"worldconfig-worldLength-384k blocks": "38.4만 블록",
	"worldconfig-caveIns-Disabled": "비활성화",
	"worldconfig-caveIns-Enabled": "활성화",
	"worldattribute-caveIns": "붕괴",
	"worldattribute-caveIns-desc": "채광 시 불안정한 지반이 붕괴될 위험이 생김",
	"worldattribute-allowFallingBlocks": "블록 낙하 허용",
	"worldattribute-allowFallingBlocks-desc": "불안정한 블록의 낙하 허용",
	"worldattribute-allowFireSpread": "화재 확산 허용",
	"worldattribute-allowFireSpread-desc": "불이 다른 블럭으로 퍼지기 허용",
	"instability-percent": "불안정성: {0:0.#}%",
	"block-antlermount-square": "사각형 뿔 장식",
	"block-antlermount-diamond": "다이아몬드 뿔 장식",
	"block-antlermount-shield": "방패 뿔 장식",
	"mod-versionmismatch": "이 모드를 사용하려면 게임 버전 {0} 이어야 합니다.\n현재 버전은 {1} 이므로 제대로 로드되지 않을 수 있습니다.",
	"mod-successfully-downloaded": "<font color=\"#80ff80\">다운로드 성공<\/font>! {0}kb 가 다운로드되었습니다. 모드가 설치되었습니다.",
	"blockhelp-chisel-removedeco": "장식 제거",
	"setting-hover-fpmodeyoffset": "1인칭 모드의 손을 더 낮게 조정 할 수 있습니다. 몰입형 1인칭 모드에서는 지원하지 않습니다.",
	"setting-name-fpmodefov": "1인칭 손 시야각",
	"setting-hover-fpmodefov": "기본적으로 1인칭 모드 에서는 손의 위치를 더 가까히 또는 더 멀리 조절할 수 있습니다. 하지만 몰입형 1인칭 모드에서는 지원하지 않습니다",
	"item-resoarchives-plaque-workshop": "종 작업장",
	"item-resoarchives-plaque-lib": "도서관",
	"item-resoarchives-plaque-guardroom": "경비실",
	"item-resoarchives-plaque-exit": "출구",
	"item-resoarchives-plaque-garderobe": "변소",
	"item-resoarchives-plaque-noble": "귀족용 숙소",
	"item-resoarchives-plaque-engineering": "기계실",
	"item-resoarchives-plaque-commons": "공동 구역",
	"item-resoarchives-plaque-waste": "처리장",
	"item-resoarchives-plaque-reservoir": "저수실",
	"item-resoarchives-plaque-trans": "순간이동실",
	"trough-suitable": "적합한 사료의 대상: {0}",
	"trough-unsuitable": "부적합한 사료.",
	"creaturegroup-deer": "사슴",
	"creaturegroup-goat": "염소",
	"creaturegroup-fish-freshwater": "민물고기",
	"creaturegroup-fish-saltwater": "바닷물고기",
	"creaturegroup-fish-reef": "산호초 물고기",
	"invalidcachedsessionkey": "캐시된 세션 키가 잘못되었습니다. 하드웨어 결함, 소프트웨어\/메모리 변조 또는 .net 프레임워크 설치 결함일 수 있습니다.",
	"No lore found. Collect lore in the world to fill this list!.": "이야기를 찾을 수 없습니다. 전 세계의 이야기를 수집하여 이 목록을 채우세요!",
	"No player with name or uid '{0}' exists": "이름 또는 uid가 '{0}'인 플레이어가 없습니다.",
	"No such role found:": "해당 역할이 없습니다.",
	"No such privilege found:": "해당 권한이 없습니다",
	"Not a color": "색상이 아닙니다.",
	"mainmenu-confirm-updategame": "지금 {0} 버전으로 업데이트하시겠습니까?<br><br>변경 로그는 <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/blog.html\/\">우리 웹사이트<\/a>에서 확인할 수 있습니다.",
	"Access Code": "액세스 코드",
	"Login password": "로그인 비밀번호",
	"Delete everything": "모든 기록 삭제",
	"Really delete your Vintagehosting server and worlds? This action cannot be undone!": "정말 빈티지호스팅 서버와 월드를 삭제하시겠습니까? 이 작업은 되돌릴 수 없습니다!",
	"Server Logs": "서버 로그",
	"Copy Log to clipboard": "로그를 클립보드에 복사하기",
	"vintagehostingserver-confirmkill": "정말로 서버를 강제로 멈추시겠습니까?\\r\\n진행 상황이 손실 될 수 있기에, 이 행동은 서버를 정상적으로 멈출 수 없을 경우에만 수행되어야 합니다.",
	"vintagehosting-response-invalidregion": "잘못된 영역을 선택했습니다. 사용 가능한 공간이 부족할 수 있으니 다시 시도하세요. 그렇지 않으면 지원팀에 문의하세요.",
	"vintagehosting-response-nofreeslots": "이 영역에서는 더 이상 슬롯을 사용할 수 없습니다. 지원팀에 문의하세요.",
	"vintagehosting-response-nofreeports": "이 영역에는 사용 가능한 무료 포트가 없습니다. 지원팀에 문의하세요.",
	"vintagehosting-response-expired": "서버 시간이 만료되었습니다. 서버 시간을 더 연장해 주세요.",
	"vintagehosting-response-nosession": "로그인 세션이 유효하지 않습니다. 게임을 다시 시작하거나 로그아웃한 후 게임 클라이언트에서 다시 로그인하세요.",
	"vintagehosting-response-badrequest": "요청 오류, 이유: {0}",
	"Modded": "모드 서버",
	"Value is: {0}": "값: {0}",
	"gameintrotip": "게임을 이해하는 데 도움이 필요하십니까?\\nK를 길게 눌러 입문용 메뉴를 열거나 이 팁을 제거하십시오",
	"Ok new claim initiated, use \/land claim start, then \/land claim end to mark an area, you can use \/land claim grow [up|north|east|...] [size] to grow\/shrink the selection, if you messed up use \/land claim cancel, then finally \/land claim add to add that area. You can add multiple areas as long as they are adjacent. Once all is ready, use \/land claim save [text] to save the claim": "새 클레임 시작 확인, \/land claim start, \/land claim end을 사용해 영역을 표시하고, \/land claim grow [up|north|east|...] [size]를 사용해 선택 영역을 확대\/축소할 수 있으며, 실패한 경우 \/land claim cancel, 마지막으로 \/land claim add를 사용해 해당 영역을 추가할 수 있습니다. 인접한 지역이라면 여러 지역을 추가할 수 있습니다. 모든 준비가 완료되면 \/land claim save [text]를 사용하여 클레임을 저장합니다.",
	"Role does not have this privilege": "역할에 해당 권한이 없습니다.",
	"gamemode-": "게임모드-",
	"Vacuum complete!": "vacuum 완료!",
	"Vacuum started, this may take some time": "vacuum이 시작되었습니다. 잠시만 기다려 주십시오",
	"Dry run prune complete. With a {0} block edits threshold, {1} chunk columns can be removed, {2} chunk columns would be kept.": "모의 prune이 완료되었습니다. {0} 블록 임계값을 편집하여 {1} 청크 열을 삭제할 수 있습니다. {2} 청크 열은 보존됩니다.",
	"Prune complete, {1} chunk columns were removed, {2} chunk columns were kept.": "prune 완료. {1} 청크 열이 제거되었으며, {2} 청크 열이 보존되었습니다.",
	"Dry run prune started, this may take some time.": "모의 prune이 시작되었습니다. 잠시만 기다려 주십시오.",
	"Prune started, this may take some time.": "prune이 시작되었습니다. 잠시만 기다려 주십시오.",
	"Looks partially charred, perhaps due to a lightning strike.": "낙뢰로 인해 부분적으로 탄 것처럼 보입니다.",
	"No such waypoint found": "경유지를 찾을수 없습니다",
	"Not enough space to release animal here": "여기에 동물을 풀어놓을 공간이 부족합니다.",
	"Must have the container in backpack slot to catch an animal": "동물을 잡으려면 배낭 슬롯에 용기가 있어야 합니다.",
	"animaltrap-toowildtocatch-error": "이 동물은 포획하기에 너무 사납습니다",
	"animaltrap-notcatchable-error": "이 동물은 이런 유형의 포획도구로 잡을 수 없습니다",
	"Contains a frightened {0}": "겁에 먹은 {0}이 들어있음",
	"It remains alive for {0:0.##} more hours": "{0:0.##} 시간동안 활성화 되어 있습니다",
	"Contains a dead {0}": "죽은 {0}이 들어있음",
	"Last selection": "최근 선택",
	"{0} blunt damage when thrown": "투척 시 {0} 의 둔기 피해",
	"No group with name '{0}' exists": "'{0}' 이라는 이름의 그룹이 없습니다.",
	"You don't have permission to change you character and class. An admin needs to grant you allowcharselonce permission": "캐릭터와 클래스를 변경할 수 있는 권한이 없습니다. 관리자가 사용자에게 allowcharselonce 권한을 부여해야 합니다",
	"After {0} hours of open storage, melts into": "개방 된 저장고에서 {0}시간이 지나고 녹아내린 후 :",
	"handbook-processesinto-convert": "개방된 저장고에서 {0} 시간이 지난 후 :",
	"handbook-processesinto-perish": "개방된 저장고에서 {0} 시간이 지나고 상한 뒤 :",
	"Stop Tutorial": "튜토리얼 종료",
	"prospecting-reading-confirmdelete": "탐색한 정보를 삭제하시겠습니까?",
	"clutter-pottery-art2": "점토 조형물",
	"clutter-pottery-art*": "점토 조형물",
	"clutter-pottery-container1": "점토 용기",
	"clutter-pottery-container3": "점토 용기",
	"clutter-pottery-container*": "점토 용기",
	"clutter-pottery-utensils6": "점토 냄비",
	"clutter-pottery-utensils8": "점토 가마솥",
	"clutter-pottery-utensils*": "점토 식기도구",
	"clutter-bed-crib1": "아기 침대",
	"clutter-bed-crib2": "요람",
	"clutter-crate-large-clothing1": "대형 박스 (의류)",
	"clutter-crate-large-generic-junk1": "대형 박스 (폐기물)",
	"clutter-crate-large-metaljunk1": "대형 박스 (고철)",
	"clutter-crate-large-pottery1": "대형 박스 (도자기)",
	"clutter-crate-large-pottery2": "대형 박스 (도자기)",
	"clutter-crate-large-pottery3": "대형 박스 (도자기)",
	"clutter-crate-large-tools1": "대형 박스 (도구)",
	"clutter-crate-crate-large-ruined1": "망가진 대형 박스",
	"clutter-crate-crate-large-ruined2": "망가진 대형 박스",
	"clutter-crate-crate-large-ruined3": "망가진 대형 박스",
	"clutter-crate-medium-toybox1": "중형 박스 (장난감)",
	"clutter-crate-medium-toybox2": "중형 박스 (장난감)",
	"clutter-chair-metal1": "금속 의자",
	"clutter-chair-metal1-pillow": "금속 의자",
	"clutter-chair-metal1-ruined1": "망가진 금속 의자",
	"clutter-chair-metal1-ruined2": "망가진 금속 의자",
	"clutter-chair-metal1-ruined3": "망가진 금속 의자",
	"clutter-bed-metal2": "금속 침대",
	"clutter-bed-metal2-mattress": "금속 침대",
	"clutter-bed-metal2-pillow": "금속 침대",
	"clutter-bed-metal2-ruined1": "망가진 금속 침대",
	"clutter-bed-metal2-ruined2": "망가진 금속 침대",
	"clutter-bed-metal2-ruined3": "망가진 금속 침대",
	"clutter-mech-part7": "잔해",
	"clutter-mech-part8": "잔해",
	"clutter-mech-part9": "잔해",
	"clutter-mech-part10": "잔해",
	"clutter-mech-part11": "잔해",
	"clutter-mech-part12": "잔해",
	"clutter-mech-part13": "잔해",
	"clutter-mech-part14": "잔해",
	"clutter-mech-part15": "잔해",
	"clutter-mech-part16": "잔해",
	"clutter-mech-part17": "잔해",
	"clutter-mech-part18": "잔해",
	"clutter-shelf-metal1-empty": "금속 선반",
	"clutter-shelf-metal1-ruined1": "망가진 금속 선반",
	"clutter-shelf-metal2-empty": "금속 선반",
	"clutter-shelf-metal2-ruined1": "망가진 금속 선반",
	"clutter-table-metal1": "금속 탁자",
	"clutter-table-metal1-cloth": "금속 탁자",
	"clutter-table-metal1-ruined1": "망가진 금속 탁자",
	"clutter-table-metal1-ruined2": "망가진 금속 탁자",
	"clutter-table-metal1-ruined3": "망가진 금속 탁자",
	"clutter-trough-large1": "망가진 여물통",
	"clutter-trough-large2": "망가진 여물통",
	"clutter-trough-large3": "망가진 여물통",
	"clutter-trough-small1": "망가진 여물통",
	"clutter-trough-small2": "망가진 여물통",
	"block-rammed-*": "굳힌 흙",
	"block-daub-ash-*": "잿빛 초벽",
	"block-daub-blue-*": "파란색 초벽",
	"block-daub-brown-*": "갈색 초벽",
	"block-daub-browngolden-*": "누런 갈색 초벽",
	"block-daub-brownlight-*": "밝은 갈색 초벽",
	"block-daub-brownweathered-*": "바랜 갈색 초벽",
	"block-daub-green-*": "초록색 초벽",
	"block-daub-orange-*": "주황색 초벽",
	"block-daub-pink-*": "분홍색 초벽",
	"block-daub-tan-*": "황갈색 초벽",
	"block-daub-yellow-*": "노란색 초벽",
	"block-handbooktext-daub-*": "초벽은 <a href=\"handbooksearch:\/\/생 진흙 반죽\">생 진흙 반죽<\/a>을 <a href=\"handbook:\/\/block-wattle-sticks-ew-free\">욋가지 울타리<\/a> 블록에 발라 만들 수 있습니다. 블록을 생성하려면 처음에 진흙 반죽 10개를 발라야 하며, 이후 최대 2개를 덧발라 표면을 완전히 매끄럽게 만들 수 있습니다.",
	"block-wattle-*": "욋가지 울타리",
	"block-wattlegate-*": "욋가지 울타리 문",
	"block-handbooktext-wattle-*": "<a href=\"handbooksearch:\/\/생 진흙 반죽\">생 진흙 반죽<\/a>을 욋가지 울타리 구역에 바르면, <a href=\"handbooksearch:\/\/wattle and daub\">초벽<\/a>블록으로 바뀝니다.",
	"block-diamond-stone-clean": "다이아몬드 패턴 석재 타일",
	"block-diamond-stone-dark": "다이아몬드 패턴 어두운 석재 타일",
	"block-diamond-stone-light": "다이아몬드 패턴 밝은 석재 타일",
	"block-diamond-stone-mixed": "다이아몬드 패턴 혼합된 석재 타일",
	"block-diamond-stone-clean-aged": "다이아몬드 패턴 석재 타일 (오래됨)",
	"block-diamond-stone-dark-aged": "다이아몬드 패턴 어두운 석재 타일 (오래됨)",
	"block-diamond-stone-light-aged": "다이아몬드 패턴 밝은 석재 타일 (오래됨)",
	"block-diamond-stone-mixed-aged": "다이아몬드 패턴 혼합된 석재 타일 (오래됨)",
	"item-daubraw-ash": "생 진흙 반죽 (잿빛)",
	"item-daubraw-blue": "생 진흙 반죽 (파란색)",
	"item-daubraw-brown": "생 진흙 반죽 (갈색)",
	"item-daubraw-browngolden": "생 진흙 반죽 (황금 갈색)",
	"item-daubraw-brownlight": "생 진흙 반죽 (밝은 갈색)",
	"item-daubraw-brownweathered": "생 진흙 반죽 (바랜 갈색)",
	"item-daubraw-green": "생 진흙 반죽 (초록색)",
	"item-daubraw-orange": "생 진흙 반죽 (주황색)",
	"item-daubraw-pink": "생 진흙 반죽 (분홍색)",
	"item-daubraw-tan": "생 진흙 반죽 (황갈색)",
	"item-daubraw-yellow": "생 진흙 반죽 (노란색)",
	"item-handbooktext-daubraw-*": "생 진흙 반죽은 설치된 <a href=\"handbook:\/\/block-wattle-sticks-ew-free\">욋가지 울타리<\/a> 블록에 발라 <a href=\"handbooksearch:\/\/wattle and daub\">초벽<\/a> 블록을 만들 수 있습니다.",
	"item-rod-copper": "구리 봉",
	"item-rod-cupronickel": "백동 봉",
	"item-rod-tinbronze": "주석 청동 봉",
	"item-rod-bismuthbronze": "비스무트 청동 봉",
	"item-rod-blackbronze": "헤파티존 봉",
	"item-rod-iron": "철 봉",
	"item-rod-meteoriciron": "운철 봉",
	"item-rod-steel": "강철 봉",
	"item-rod-silver": "은 봉",
	"item-rod-gold": "금 봉",
	"item-rod-electrum": "호박금 봉",
	"block-slantedroofingbottom-bamboo-*": "대나무 지붕 아랫부분",
	"block-slantedroofingbottom-slate-*": "점판암 지붕 아랫부분",
	"block-slantedroofingbottom-copper-*": "구리 지붕 아랫부분",
	"block-slantedroofingbottom-thatch-*": "초가 지붕 아랫부분",
	"block-slantedroofingbottom-agedthatch-*": "오래된 초가 지붕 아랫부분",
	"block-slantedroofingbottom-sod-*": "잔디 지붕 아랫부분",
	"block-slantedroofingbottom-blackclay-*": "검은색 세라믹 지붕널 지붕 아랫부분",
	"block-slantedroofingbottom-brownclay-*": "갈색 세라믹 지붕널 지붕 아랫부분",
	"block-slantedroofingbottom-creamclay-*": "연황색 세라믹 지붕널 지붕 아랫부분",
	"block-slantedroofingbottom-fireclay-*": "내화 점토 세라믹 지붕널 지붕 아랫부분",
	"block-slantedroofingbottom-grayclay-*": "회색 세라믹 지붕널 지붕 아랫부분",
	"block-slantedroofingbottom-orangeclay-*": "주황색 세라믹 지붕널 지붕 아랫부분",
	"block-slantedroofingbottom-redclay-*": "빨간색 세라믹 지붕널 지붕 아랫부분",
	"block-slantedroofingbottom-tanclay-*": "황갈색 세라믹 지붕널 지붕 아랫부분",
	"block-slantedroofinghalfleft-bamboo-*": "대나무 지붕 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofinghalfleft-slate-*": "점판암 지붕 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofinghalfleft-copper-*": "구리 지붕 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofinghalfleft-thatch-*": "초가 지붕 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofinghalfleft-agedthatch-*": "오래된 초가 지붕 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofinghalfleft-sod-*": "잔디 지붕 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofinghalfleft-blackclay-*": "검은색 세라믹 지붕널 지붕 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofinghalfleft-brownclay-*": "갈색 세라믹 지붕널 지붕 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofinghalfleft-creamclay-*": "연황색 세라믹 지붕널 지붕 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofinghalfleft-fireclay-*": "내화 점토 세라믹 지붕널 지붕 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofinghalfleft-grayclay-*": "회색 세라믹 지붕널 지붕 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofinghalfleft-orangeclay-*": "주황색 세라믹 지붕널 지붕 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofinghalfleft-redclay-*": "빨간색 세라믹 지붕널 지붕 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofinghalfleft-tanclay-*": "황갈색 세라믹 지붕널 지붕 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofinghalfright-bamboo-*": "대나무 지붕 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofinghalfright-slate-*": "점판암 지붕 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofinghalfright-copper-*": "구리 지붕 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofinghalfright-thatch-*": "초가 지붕 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofinghalfright-agedthatch-*": "오래된 초가 지붕 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofinghalfright-sod-*": "잔디 지붕 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofinghalfright-blackclay-*": "검은색 세라믹 지붕널 지붕 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofinghalfright-brownclay-*": "갈색 세라믹 지붕널 지붕 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofinghalfright-creamclay-*": "연황색 세라믹 지붕널 지붕 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofinghalfright-fireclay-*": "내화 점토 세라믹 지붕널 지붕 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofinghalfright-grayclay-*": "회색 세라믹 지붕널 지붕 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofinghalfright-orangeclay-*": "주황색 세라믹 지붕널 지붕 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofinghalfright-redclay-*": "빨간색 세라믹 지붕널 지붕 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofinghalfright-tanclay-*": "황갈색 세라믹 지붕널 지붕 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingtop-bamboo-*": "대나무 지붕 윗부분",
	"block-slantedroofingtop-slate-*": "점판암 지붕 윗부분",
	"block-slantedroofingtop-copper-*": "구리 지붕 윗부분",
	"block-slantedroofingtop-thatch-*": "초가 지붕 윗부분",
	"block-slantedroofingtop-agedthatch-*": "오래된 초가 지붕 윗부분",
	"block-slantedroofingtop-sod-*": "잔디 지붕 윗부분",
	"block-slantedroofingtop-blackclay-*": "검은색 세라믹 지붕널 지붕 윗부분",
	"block-slantedroofingtop-brownclay-*": "갈색 세라믹 지붕널 지붕 윗부분",
	"block-slantedroofingtop-creamclay-*": "연황색 세라믹 지붕널 지붕 윗부분",
	"block-slantedroofingtop-fireclay-*": "내화 점토 세라믹 지붕널 지붕 윗부분",
	"block-slantedroofingtop-grayclay-*": "회색 세라믹 지붕널 지붕 윗부분",
	"block-slantedroofingtop-orangeclay-*": "주황색 세라믹 지붕널 지붕 윗부분",
	"block-slantedroofingtop-redclay-*": "빨간색 세라믹 지붕널 지붕 윗부분",
	"block-slantedroofingtop-tanclay-*": "황갈색 세라믹 지붕널 지붕 윗부분",
	"block-slantedroofingridgeend-bamboo-*": "대나무 지붕마루 끝",
	"block-slantedroofingridgeend-slate-*": "점판암 지붕마루 끝",
	"block-slantedroofingridgeend-copper-*": "구리 지붕마루 끝",
	"block-slantedroofingridgeend-thatch-*": "초가 지붕마루 끝",
	"block-slantedroofingridgeend-agedthatch-*": "오래된 초가 지붕마루 끝",
	"block-slantedroofingridgeend-sod-*": "잔디 지붕마루 끝",
	"block-slantedroofingridgeend-blackclay-*": "검은색 세라믹 지붕널 지붕마루 끝",
	"block-slantedroofingridgeend-brownclay-*": "갈색 세라믹 지붕널 지붕마루 끝",
	"block-slantedroofingridgeend-creamclay-*": "연황색 세라믹 지붕널 지붕마루 끝",
	"block-slantedroofingridgeend-fireclay-*": "내화 점토 세라믹 지붕널 지붕마루 끝",
	"block-slantedroofingridgeend-grayclay-*": "회색 세라믹 지붕널 지붕마루 끝",
	"block-slantedroofingridgeend-orangeclay-*": "주황색 세라믹 지붕널 지붕마루 끝",
	"block-slantedroofingridgeend-redclay-*": "빨간색 세라믹 지붕널 지붕마루 끝",
	"block-slantedroofingridgeend-tanclay-*": "황갈색 세라믹 지붕널 지붕마루 끝",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-bamboo-*": "대나무 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-slate-*": "점판암 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-copper-*": "구리 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-thatch-*": "초가 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-agedthatch-*": "오래된 초가 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-sod-*": "잔디 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-blackclay-*": "검은색 세라믹 지붕널 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-brownclay-*": "갈색 세라믹 지붕널 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-creamclay-*": "연황색 세라믹 지붕널 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-fireclay-*": "내화 점토 세라믹 지붕널 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-grayclay-*": "회색 세라믹 지붕널 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-orangeclay-*": "주황색 세라믹 지붕널 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-redclay-*": "빨간색 세라믹 지붕널 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-tanclay-*": "황갈색 세라믹 지붕널 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-bamboo-*": "대나무 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-slate-*": "점판암 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-copper-*": "구리 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-thatch-*": "초가 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-agedthatch-*": "오래된 초가 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-sod-*": "잔디 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-blackclay-*": "검은색 세라믹 지붕널 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-brownclay-*": "갈색 세라믹 지붕널 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-creamclay-*": "연황색 세라믹 지붕널 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-fireclay-*": "내화 점토 세라믹 지붕널 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-grayclay-*": "회색 세라믹 지붕널 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-orangeclay-*": "주황색 세라믹 지붕널 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-redclay-*": "빨간색 세라믹 지붕널 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-tanclay-*": "황갈색 세라믹 지붕널 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofing-acacia-*": "경사진 아카시아 지붕",
	"block-slantedroofing-aged-*": "오래된 경사진 지붕",
	"block-slantedroofing-baldcypress-*": "경사진 낙우송 지붕",
	"block-slantedroofing-birch-*": "경사진 자작나무 지붕",
	"block-slantedroofing-ebony-*": "경사진 흑단나무 지붕",
	"block-slantedroofing-kapok-*": "경사진 케이폭 지붕",
	"block-slantedroofing-larch-*": "경사진 잎갈나무 지붕",
	"block-slantedroofing-maple-*": "경사진 단풍나무 지붕",
	"block-slantedroofing-oak-*": "경사진 참나무 지붕",
	"block-slantedroofing-pine-*": "경사진 소나무 지붕",
	"block-slantedroofing-purpleheart-*": "경사진 퍼플하트 지붕",
	"block-slantedroofing-redwood-*": "경사진 레드우드 지붕",
	"block-slantedroofing-walnut-*": "경사진 호두나무 지붕",
	"block-slantedroofingcornerinner-acacia-*": "아카시아 지붕 코너 (안쪽)",
	"block-slantedroofingcornerinner-aged-*": "오래된 지붕 코너 (안쪽)",
	"block-slantedroofingcornerinner-baldcypress-*": "낙우송 지붕 코너 (안쪽)",
	"block-slantedroofingcornerinner-birch-*": "자작나무 지붕 코너 (안쪽)",
	"block-slantedroofingcornerinner-ebony-*": "흑단나무 지붕 코너 (안쪽)",
	"block-slantedroofingcornerinner-kapok-*": "케이폭 지붕 코너 (안쪽)",
	"block-slantedroofingcornerinner-larch-*": "잎갈나무 지붕 코너 (안쪽)",
	"block-slantedroofingcornerinner-maple-*": "단풍나무 지붕 코너 (안쪽)",
	"block-slantedroofingcornerinner-oak-*": "참나무 지붕 코너 (안쪽)",
	"block-slantedroofingcornerinner-pine-*": "소나무 지붕 코너 (안쪽)",
	"block-slantedroofingcornerinner-purpleheart-*": "퍼플하트 지붕 코너 (안쪽)",
	"block-slantedroofingcornerinner-redwood-*": "레드우드 지붕 코너 (안쪽)",
	"block-slantedroofingcornerinner-walnut-*": "호두나무 지붕 코너 (안쪽)",
	"block-slantedroofingcornerouter-acacia-*": "아카시아 지붕 코너 (바깥쪽)",
	"block-slantedroofingcornerouter-aged-*": "오래된 지붕 코너 (바깥쪽)",
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	"block-slantedroofingcornerouter-birch-*": "자작나무 지붕 코너 (바깥쪽)",
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	"block-slantedroofingcornerouter-kapok-*": "케이폭 지붕 코너 (바깥쪽)",
	"block-slantedroofingcornerouter-larch-*": "잎갈나무 지붕 코너 (바깥쪽)",
	"block-slantedroofingcornerouter-maple-*": "단풍나무 지붕 코너 (바깥쪽)",
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	"block-slantedroofingcornerouter-redwood-*": "레드우드 지붕 코너 (바깥쪽)",
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	"block-slantedroofingridge-baldcypress-*": "낙우송 지붕마루",
	"block-slantedroofingridge-birch-*": "자작나무 지붕마루",
	"block-slantedroofingridge-ebony-*": "흑단나무 지붕마루",
	"block-slantedroofingridge-kapok-*": "케이폭 지붕마루",
	"block-slantedroofingridge-larch-*": "잎갈나무 지붕마루",
	"block-slantedroofingridge-maple-*": "단풍나무 지붕마루",
	"block-slantedroofingridge-oak-*": "참나무 지붕마루",
	"block-slantedroofingridge-pine-*": "소나무 지붕마루",
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	"block-slantedroofingridge-redwood-*": "레드우드 지붕마루",
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	"block-slantedroofingtip-acacia-*": "아카시아 지붕 끝",
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	"block-slantedroofingtip-kapok-*": "케이폭 지붕 끝",
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	"block-slantedroofingtip-walnut-*": "호두나무 지붕 끝",
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	"block-slantedroofingbottom-kapok-*": "케이폭 지붕 아랫부분",
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	"block-slantedroofingbottom-maple-*": "단풍나무 지붕 아랫부분",
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	"block-slantedroofingbottom-pine-*": "소나무 지붕 아랫부분",
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	"block-slantedroofinghalfright-larch-*": "잎갈나무 지붕 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofinghalfright-maple-*": "단풍나무 지붕 반쪽 (오른쪽)",
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	"block-slantedroofingridgeend-kapok-*": "케이폭 지붕마루 끝",
	"block-slantedroofingridgeend-larch-*": "잎갈나무 지붕마루 끝",
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	"block-slantedroofingridgeend-redwood-*": "레드우드 지붕마루 끝",
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	"block-slantedroofingridgehalfleft-acacia-*": "아카시아 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
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	"block-slantedroofingridgehalfleft-ebony-*": "흑단나무 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-kapok-*": "케이폭 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-larch-*": "잎갈나무 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-maple-*": "단풍나무 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-oak-*": "참나무 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-pine-*": "소나무 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-purpleheart-*": "퍼플하트 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-redwood-*": "레드우드 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-walnut-*": "호두나무 지붕마루 반쪽 (왼쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-acacia-*": "아카시아 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-aged-*": "오래된 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-baldcypress-*": "낙우송 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-birch-*": "자작나무 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-ebony-*": "흑단나무 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-kapok-*": "케이폭 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-larch-*": "잎갈나무 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-maple-*": "단풍나무 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-oak-*": "참나무 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-pine-*": "소나무 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-purpleheart-*": "퍼플하트 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-redwood-*": "레드우드 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-walnut-*": "호두나무 지붕마루 반쪽 (오른쪽)",
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	"block-slantedroofingtop-birch-*": "자작나무 지붕 윗부분",
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	"block-slantedroofingtop-kapok-*": "케이폭 지붕 윗부분",
	"block-slantedroofingtop-larch-*": "잎갈나무 지붕 윗부분",
	"block-slantedroofingtop-maple-*": "단풍나무 지붕 윗부분",
	"block-slantedroofingtop-oak-*": "참나무 지붕 윗부분",
	"block-slantedroofingtop-pine-*": "소나무 지붕 윗부분",
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	"block-slantedroofingtop-redwood-*": "레드우드 지붕 윗부분",
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	"block-beam-ridge-bamboo-free": "대나무 지붕 지지대",
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	"block-logquad-debarkedcorner-kapok-*": "껍질 벗긴 케이폭 원목 4묶음 코너",
	"block-logquad-debarkedcorner-baldcypress-*": "껍질 벗긴 낙우송 원목 4묶음 코너",
	"block-logquad-debarkedcorner-larch-*": "껍질 벗긴 잎갈나무 원목 4묶음 코너",
	"block-logquad-debarkedcorner-redwood-*": "껍질 벗긴 레드우드 원목 4묶음 코너",
	"block-logquad-debarkedcorner-ebony-*": "껍질 벗긴 흑단나무 원목 4묶음 코너",
	"block-logquad-debarkedcorner-walnut-*": "껍질 벗긴 호두나무 원목 4묶음 코너",
	"block-logquad-debarkedcorner-purpleheart-*": "껍질 벗긴 퍼플하트 원목 4묶음 코너",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-RFrontAP": "오른쪽 앞 저장고",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-LFrontAP": "왼쪽 앞 저장고",
	"cantride-nosaddle": "탑승하려면 안장이 필요하다",
	"cantride-nobridle": "선회에는 굴레가 필요합니다",
	"item-hoovedwearables-head-bridle1": "스내플 재갈이 달린 굴레",
	"itemdesc-hoovedwearables-head-bridle1": "짧은 거리에서 정밀한 이동에 유용합니다. 착용 대상: 엘크",
	"item-hoovedwearables-head-bridle2": "커브 재갈이 달린 굴레",
	"itemdesc-hoovedwearables-head-bridle2": "장거리 이동에 유용합니다. 착용 대상: 엘크",
	"item-handbooktitle-hoovedwearables-head-bridle2": "사용 방법",
	"item-handbooktext-hoovedwearables-head-bridle2": "탈것이 커브 재갈을 착용하고 있을 때는 전진 키를 한 번만 눌러도 이동이 시작되며 계속 누르고 있을 필요가 없습니다. 정지하려면 전진 키를 다시 누르세요.",
	"item-hoovedwearables-middleback-saddle1": "안장",
	"item-hoovedwearables-lowerbackside-saddlebags1": "안장가방",
	"item-hoovedwearables-lowerbackside-saddlebags2": "튼튼한 안장가방",
	"item-hoovedwearables-blanket-alchemist": "연금술사 안장 담요",
	"item-hoovedwearables-blanket-azure-embroidered": "바다색 자수 안장 담요",
	"item-hoovedwearables-blanket-blackguard": "블랙가드 안장 담요",
	"item-hoovedwearables-blanket-chateau": "샤토 안장 담요",
	"item-hoovedwearables-blanket-commoner": "평민 안장 담요",
	"item-hoovedwearables-blanket-deepnoble": "심오한 품위 안장 담요",
	"item-hoovedwearables-blanket-earthtone": "자연색 안장 담요",
	"item-hoovedwearables-blanket-fancygreen": "초록 자수 안장 담요",
	"item-hoovedwearables-blanket-forlorn": "덧없는 희망의 안장 담요",
	"item-hoovedwearables-blanket-herder": "순록 목동 안장 담요",
	"item-hoovedwearables-blanket-hide": "생가죽 안장 담요",
	"item-hoovedwearables-blanket-king": "왕 안장 담요",
	"item-hoovedwearables-blanket-lackey": "하인 안장 담요",
	"item-hoovedwearables-blanket-merchant": "상인 안장 담요",
	"item-hoovedwearables-blanket-messenger": "전령 안장 담요",
	"item-hoovedwearables-blanket-plaidblue": "파란색 격자 무늬 안장 담요",
	"item-hoovedwearables-blanket-plaincloth": "평범한 아마포 안장 담요",
	"item-hoovedwearables-blanket-prince": "왕자다운 안장 담요",
	"item-hoovedwearables-blanket-squire": "종자 안장 담요",
	"item-hoovedwearables-blanket-survivor": "생존자의 수선된 안장 담요",
	"item-hoovedwearables-blanket-wool": "따뜻한 울 안장 담요",
	"item-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-leather": "가죽 뒤안장 쿠션",
	"item-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-sturdyleather": "튼튼한 가죽 뒤안장 쿠션",
	"item-handbooktext-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-*": "뒤안장 쿠션은 안장 뒤편에 설치하여 두 사람이 동시에 올라탈 수 있게 만들어 줍니다. 그러나 뒤에 앉은 사람은 조종이 <strong>불가능<\/strong>합니다.",
	"block-flotsam-driftwood-1": "유목",
	"block-flotsam-driftwood-2": "유목",
	"block-flotsam-driftwood-3": "큰 유목 조각",
	"block-flotsam-driftwood-4": "작은 유목 조각",
	"clutter-anchor*": "닻",
	"clutter-boat*": "보트 잔해",
	"clutter-wreckage*": "잔해",
	"clutter-oar*": "노 잔해",
	"clutter-driftwood*": "물에 젖은 유목",
	"clutter-bone-spine*": "고래 척추뼈",
	"clutter-bone-limb*": "고래 지느러미뼈",
	"clutter-bone-rib*": "고래 갈비뼈",
	"clutter-bone-skullwhale*": "고래 해골",
	"item-acid-full-sulfuric": "황산",
	"incontainer-item-acid-full-sulfuric": "황산",
	"item-handbooktitle-acid-full-sulfuric": "생산",
	"item-handbooktext-acid-full-sulfuric": "황산은 유황 가루를 둘, 물과 초석을 하나씩 요리 냄비에 넣고 끓여 만듭니다.",
	"item-sulfate-full-chromite": "황산크로뮴",
	"incontainer-item-sulfate-full-chromite": "황산크로뮴",
	"item-handbooktitle-sulfate-full-chromite": "생산",
	"item-handbooktext-sulfate-full-chromite": "황산크로뮴은 분쇄된 크로마이트와 황산을 둘씩 요리 냄비에 넣고 끓여 만듭니다.",
	"ingameerror-missingstack": "{0}x {1} 부족",
	"item-ratlines": "랫라인",
	"itemdesc-ratlines": "돛단배에 사용하여, 돛대 위로 오를 수 있게 만들어줌",
	"item-anchor-stone": "돌 닻",
	"item-handbooktitle-anchor-stone": "사용처",
	"item-handbooktext-anchor-stone": "돌 닻은 <a href=\"handbooksearch:\/\/돛단배\">돛단배<\/a>의 뱃머리 왼쪽에 보관할 수 있습니다(여기에만 보관할 수 있습니다). 닻은 현재 이 자리에 설치할 수 있는 유일한 물건이지만, 현재는 사용처가 없습니다.",
	"item-boatseat-birch": "자작나무 배 좌석",
	"item-boatseat-oak": "참나무 배 좌석",
	"item-boatseat-maple": "단풍나무 배 좌석",
	"item-boatseat-pine": "소나무 배 좌석",
	"item-boatseat-acacia": "아카시아 배 좌석",
	"item-boatseat-kapok": "케이폭 배 좌석",
	"item-boatseat-baldcypress": "낙우송 배 좌석",
	"item-boatseat-larch": "잎갈나무 배 좌석",
	"item-boatseat-redwood": "레드우드 배 좌석",
	"item-boatseat-ebony": "흑단나무 배 좌석",
	"item-boatseat-walnut": "호두나무 배 좌석",
	"item-boatseat-purpleheart": "퍼플하트 배 좌석",
	"item-creature-boatconstruction-sailed-*": "건조 중인 돛단배",
	"creature-boatconstruction-sailed-*": "건조 중인 돛단배",
	"block-doorkiln-fire": "내화 점토 벽돌 가마 문",
	"block-doorkiln-tier1": "내화 벽돌 가마 문 (티어 1)",
	"block-doorkiln-tier2": "내화 벽돌 가마 문 (티어 2)",
	"block-doorkiln-tier3": "내화 벽돌 가마 문 (티어 3)",
	"item-instrument-flute1": "뼈 플루트",
	"itemdesc-instrument-flute1": "본인 소유의 탈것을 불러올 수 있습니다. 메달리온을 사용하여 엘크의 소유권을 등록하십시오. 엘크는 한 마리만 소유할 수 있습니다.",
	"item-tobtlocatorpart": "광 발산 매니폴드",
	"rollers-construct": "건설",
	"rollers-deconstruct": "해체",
	"block-supportrope-one-new": "밧줄",
	"block-supportrope-two-new": "두꺼운 밧줄",
	"block-supportrope-three-new": "매우 두꺼운 밧줄",
	"block-supportrope-one-old": "오래된 밧줄",
	"block-supportrope-two-old": "오래된 두꺼운 밧줄",
	"block-supportrope-three-old": "오래된 매우 두꺼운 밧줄",
	"block-aquaticplant-milfoilfeather": "앵무새깃물수세미",
	"block-aquatic-milfoilnorthern-*": "시베리아물수세미",
	"block-aquatic-milfoilspiked-*": "이삭물수세미",
	"block-aquatic-watercrowfoot-*": "미나리아재비",
	"block-aquatic-hornwort-*": "뿔이끼",
	"block-aquatic-muskgrass-*": "쇠뜨기말",
	"block-aquatic-kelp-*": "켈프",
	"block-aquatic-worms-osedax": "수생 벌래",
	"block-aquatic-worms-ampharetid": "수생 벌래",
	"block-aquatic-seagrass-green-section": "초록색 해초",
	"block-aquatic-seagrass-yellow-section": "노란색 해초",
	"block-aquatic-seagrass-orange-section": "주황색 해초",
	"block-aquatic-seagrass-red-section": "빨간색 해초",
	"block-aquaticplant-bladderwrack": "블래드랙",
	"block-aquaticplant-irishmoss": "카라긴",
	"block-aquaticplant-sealace": "끈말",
	"block-reefblock-blue": "산호초 (파란색)",
	"block-reefblock-brown": "산호초 (갈색)",
	"block-reefblock-green": "산호초 (초록색)",
	"block-reefblock-red": "산호초 (빨간색)",
	"block-reefblock-tan": "산호초 (황갈색)",
	"block-reefblock-yellow": "산호초 (노란색)",
	"block-reefstructure-blue": "산호 구조물 (파란색)",
	"block-reefstructure-brown": "산호 구조물 (갈색)",
	"block-reefstructure-green": "산호 구조물 (초록색)",
	"block-reefstructure-red": "산호 구조물 (빨간색)",
	"block-reefstructure-tan": "산호 구조물 (황갈색)",
	"block-reefstructure-yellow": "산호 구조물 (노란색)",
	"block-reefledge-blue-*": "산호 층진 (파란색)",
	"block-reefledge-brown-*": "산호 층진 (갈색)",
	"block-reefledge-green-*": "산호 층진 (초록색)",
	"block-reefledge-red-*": "산호 층진 (빨간색)",
	"block-reefledge-tan-*": "산호 층진 (황갈색)",
	"block-reefledge-yellow-*": "산호 층진 (노란색)",
	"block-coral-anemone-blue*": "말미잘 (파란색)",
	"block-coral-anemone-green*": "말미잘 (초록색)",
	"block-coral-anemone-red*": "말미잘 (빨간색)",
	"block-coral-anemone-yellow*": "말미잘 (노란색)",
	"block-coral-anemone-mix*": "점박이 말미잘",
	"block-coral-anemone-stripe*": "줄무늬 말미잘",
	"block-coral-brain-blue-*": "뇌산호 (파란색)",
	"block-coral-brain-brown-*": "뇌산호 (갈색)",
	"block-coral-brain-dead-*": "뇌산호 (죽음)",
	"block-coral-brain-red-*": "뇌산호 (빨간색)",
	"block-coral-brain-tan-*": "뇌산호 (황갈색)",
	"block-coral-brain-yellow-*": "뇌산호 (노란색)",
	"block-coral-branched-blue-*": "가지산호 (파란색)",
	"block-coral-branched-brown-*": "가지산호 (갈색)",
	"block-coral-branched-dead-*": "가지산호 (죽음)",
	"block-coral-branched-purple-*": "가지산호 (보라색)",
	"block-coral-branched-red-*": "가지산호 (빨간색)",
	"block-coral-branched-tan-*": "가지산호 (황갈색)",
	"block-coral-branched-yellow-*": "가지산호 (노란색)",
	"block-coral-fan-blue-*": "부채산호 (파란색)",
	"block-coral-fan-dead*": "부채산호 (죽음)",
	"block-coral-fan-orange-*": "부채산호 (주황색)",
	"block-coral-fan-purple-*": "부채산호 (보라색)",
	"block-coral-fan-red-*": "부채산호 (빨간색)",
	"block-coral-fan-tan-*": "부채산호 (황갈색)",
	"block-coral-fan-yellow-*": "부채산호 (노란색)",
	"block-coral-shrub-blue-*": "빽빽한 부채산호 (파란색)",
	"block-coral-shrub-dead*": "빽빽한 부채산호 (죽음)",
	"block-coral-shrub-orange-*": "빽빽한 부채산호 (주황색)",
	"block-coral-shrub-purple-*": "빽빽한 부채산호 (보라색)",
	"block-coral-shrub-red-*": "빽빽한 부채산호 (빨간색)",
	"block-coral-shrub-tan-*": "빽빽한 부채산호 (황갈색)",
	"block-coral-shrub-yellow-*": "부채산호 (노란색)",
	"block-coral-shelf-short-blue-*": "선반산호 (파란색)",
	"block-coral-shelf-short-brown-*": "선반산호 (갈색)",
	"block-coral-shelf-short-dead-*": "선반산호 (죽음)",
	"block-coral-shelf-short-orange-*": "선반산호 (주황색)",
	"block-coral-shelf-short-red-*": "선반산호 (빨간색)",
	"block-coral-shelf-short-tan-*": "선반산호 (황갈색)",
	"block-coral-shelf-short-yellow-*": "선반산호 (노란색)",
	"block-coral-shelf-tall-blue-*": "선반산호 (파란색)",
	"block-coral-shelf-tall-brown-*": "선반산호 (갈색)",
	"block-coral-shelf-tall-dead-*": "선반산호 (죽음)",
	"block-coral-shelf-tall-orange-*": "선반산호 (주황색)",
	"block-coral-shelf-tall-red-*": "선반산호 (빨간색)",
	"block-coral-shelf-tall-tan-*": "선반산호 (황갈색)",
	"block-coral-shelf-tall-yellow-*": "선반산호 (노란색)",
	"block-coral-sponge-lumpy-blue*": "울퉁불퉁한 해면 (파란색)",
	"block-coral-sponge-lumpy-brown*": "울퉁불퉁한 해면 (갈색)",
	"block-coral-sponge-lumpy-dead*": "울퉁불퉁한 해면 (죽음)",
	"block-coral-sponge-lumpy-red*": "울퉁불퉁한 해면 (빨간색)",
	"block-coral-sponge-lumpy-yellow*": "울퉁불퉁한 해면 (노란색)",
	"block-coral-sponge-smooth-blue*": "매끈한 해면 (파란색)",
	"block-coral-sponge-smooth-brown*": "매끈한 해면 (갈색)",
	"block-coral-sponge-smooth-dead*": "매끈한 해면 (죽음)",
	"block-coral-sponge-smooth-red*": "매끈한 해면 (빨간색)",
	"block-coral-sponge-smooth-yellow*": "매끈한 해면 (노란색)",
	"block-coral-sponge-vase-blue*": "꽃병해면 (파란색)",
	"block-coral-sponge-vase-brown*": "꽃병해면 (갈색)",
	"block-coral-sponge-vase-dead*": "꽃병해면 (죽음)",
	"block-coral-sponge-vase-red*": "꽃병해면 (빨간색)",
	"block-coral-sponge-vase-yellow*": "꽃병해면 (노란색)",
	"block-coral-tube-brown*": "관산호 (갈색)",
	"block-coral-tube-dead*": "관산호 (죽음)",
	"block-coral-tube-green*": "관산호 (초록색)",
	"block-coral-tube-orange*": "관산호 (주황색)",
	"block-coral-tube-pink*": "관산호 (분홍색)",
	"block-coral-tube-red*": "관산호 (빨간색)",
	"block-coral-tube-yellow*": "관산호 (노란색)",
	"block-aquatic-decor-barnacles-*": "따개비",
	"block-aquatic-decor-crust-blue": "산호 피각 (파란색)",
	"block-aquatic-decor-crust-brown": "산호 피각 (갈색)",
	"block-aquatic-decor-crust-green": "산호 피각 (초록색)",
	"block-aquatic-decor-crust-orange": "산호 피각 (주황색)",
	"block-aquatic-decor-crust-purple": "산호 피각 (보라색)",
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	"block-aquatic-decor-crust-white": "산호 피각 (하얀색)",
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	"block-aquatic-decor-fringe-blue": "연산호 (파란색)",
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	"block-aquatic-decor-fringe-green": "연산호 (초록색)",
	"block-aquatic-decor-fringe-orange": "연산호 (주황색)",
	"block-aquatic-decor-fringe-purple": "연산호 (보라색)",
	"block-aquatic-decor-fringe-red": "연산호 (빨간색)",
	"block-aquatic-decor-fringe-tan": "연산호 (황갈색)",
	"block-aquatic-decor-fringe-white": "연산호 (하얀색)",
	"block-aquatic-decor-fringe-yellow": "연산호 (노란색)",
	"block-aquatic-decor-shroom-blue": "버섯 산호 (파란색)",
	"block-aquatic-decor-shroom-brown": "버섯 산호 (갈색)",
	"block-aquatic-decor-shroom-green": "버섯 산호 (초록색)",
	"block-aquatic-decor-shroom-orange": "버섯 산호 (주황색)",
	"block-aquatic-decor-shroom-purple": "버섯 산호 (보라색)",
	"block-aquatic-decor-shroom-red": "버섯 산호 (빨간색)",
	"block-aquatic-decor-shroom-tan": "버섯 산호 (황갈색)",
	"block-aquatic-decor-shroom-white": "버섯 산호 (하얀색)",
	"block-aquatic-decor-shroom-yellow": "버섯 산호 (노란색)",
	"item-coralchunk-blue": "산호 덩어리 (파란색)",
	"item-coralchunk-brown": "산호 덩어리 (갈색)",
	"item-coralchunk-dead": "산호 덩어리 (죽음)",
	"item-coralchunk-green": "산호 덩어리 (초록색)",
	"item-coralchunk-red": "산호 덩어리 (빨간색)",
	"item-coralchunk-tan": "산호 덩어리 (황갈색)",
	"item-coralchunk-yellow": "산호 덩어리 (노란색)",
	"block-fencecoral-*": "산호 울타리",
	"block-clayshattered-normal": "산산조각난 세라믹 파편",
	"block-clayshattered-singlecenter": "산산조각난 세라믹 파편",
	"item-npcguidestick": "NPC 가이드 막대",
	"item-roller": "통나무 굴림대",
	"item-handbooktitle-roller": "용도",
	"item-handbooktext-roller": "통나무 굴림대를 바닥에 두어, <a href=\"handbooksearch:\/\/돛단배\">돛단배<\/a>의 용골 공사를 시작할 수 있습니다. 배치 미리보기를 참고하여 파란색으로 강조된 육면체가 물에 잠겨 있는지 확인하십시오. <hk>toolmodeselect<\/hk> 버튼을 눌러 미리보기 블록의 방향을 지정할 수 있습니다.",
	"item-calcined-flint": "소성된 부싯돌 덩어리",
	"item-powder-flint": "소성된 부싯돌 분말",
	"block-paint-scratched-white": "긁힌 흰색 페인트",
	"block-claybricks-clinkerrough": "투박한 과소벽돌",
	"blockdesc-claybricks-clinkerrough": "매우 변형된 벽돌까지 사용하기에 효율은 좋지만, 별로 멋있진 않습니다.",
	"block-dpanel-panel*": "타워 패널",
	"block-dpanel-conduit*": "타워 도관",
	"block-dpanel-port*": "포트",
	"block-devastationgrowth-normal": "황폐지 증식물",
	"block-devastatedsoil-*": "황폐화 토양",
	"block-meta-connector": "메타 (커넥터)",
	"block-overlay-grime-dirtlight-bottom": "오염 오버레이 (하단)",
	"block-overlay-grime-dirtlight-full": "오염 오버레이 (전체)",
	"block-overlay-grime-dirtlight-top": "오염 오버레이 (상단)",
	"block-wallscribbles-scribbles": "벽 낙서 (혼합됨)",
	"block-wallscribbles-art": "벽 낙서 (그림)",
	"block-wallscribbles-tally": "벽 낙서 (탤리)",
	"block-wallscribbles-maze": "벽 낙서 (미로)",
	"block-wallscribbles-text": "벽 낙서 (글씨)",
	"block-wallscribbles-carving": "벽 낙서 (조각)",
	"block-aquatic-lilygiant-*": "거대 백합",
	"block-aquatic-lilyflower-giant-*": "거대 백합 꽃",
	"block-trapcrate-*": "박스 덫",
	"item-creature-shiver-surface": "지상 쉬버",
	"item-creature-shiver-deep": "지하 쉬버",
	"item-creature-shiver-tainted": "부패한 쉬버",
	"item-creature-shiver-corrupt": "타락한 쉬버",
	"item-creature-shiver-nightmare": "악몽의 쉬버",
	"item-creature-shiver-stilt": "죽마 쉬버",
	"item-creature-shiver-bellhead": "종 머리 쉬버",
	"item-creature-shiver-deepsplit": "찢어진 쉬버",
	"item-creature-bowtorn-surface": "지상 보우톤",
	"item-creature-bowtorn-deep": "지하 보우톤",
	"item-creature-bowtorn-tainted": "부패한 보우톤",
	"item-creature-bowtorn-corrupt": "타락한 보우톤",
	"item-creature-bowtorn-nightmare": "악몽의 보우톤",
	"item-creature-bowtorn-gearfoot": "기어발 보우톤",
	"item-creature-villager-town-female-generic-generic": "여성 주민",
	"item-creature-villager-town-male-generic-generic": "남성 주민",
	"nametag-default-unrevealedname": "이방인",
	"nametag-tobias-unrevealedname": "노인",
	"nametag-villager-unrevealedname": "주민",
	"nametag-trader-unrevealedname": "상인",
	"clutter-abacus-pristine": "온전한 주판",
	"clutter-anvil-vise": "바이스",
	"clutter-armillary-pristine": "온전한",
	"clutter-barrel-big-spout": "밸브가 달린 대형 통",
	"clutter-barrel-big": "대형 통",
	"clutter-boilerbody": "보일러 몸통",
	"clutter-boilerdoor-aged": "오래된 보일러 문",
	"clutter-boilerdoor": "보일러 문",
	"clutter-boilerend": "보일러 끝",
	"clutter-book-big-closed": "덮인 큰 책",
	"clutter-book-big-open": "펼쳐진 큰 책",
	"clutter-bookrow-bookrow*": "늘어선 책",
	"clutter-cauldron-empty": "가마솥 (비어 있음)",
	"clutter-chair-back": "등받이가 있는 의자",
	"clutter-cupboard": "찬장",
	"clutter-drafting-table-empty": "제도대",
	"clutter-drafting-table-stuff": "도구가 놓인 제도대",
	"clutter-eidolon-sitting": "앉아 있는 에이돌론",
	"clutter-elevatorplatform-aged": "오래된 엘리베이터 플랫폼",
	"clutter-elevatorrail": "톱니 레일",
	"clutter-elevatorrail-aged": "녹슨 톱니 레일",
	"clutter-gauge*": "계량기",
	"clutter-jars1": "병들",
	"clutter-jars2": "병들",
	"clutter-jars3": "병들",
	"clutter-jars4": "병들",
	"clutter-junk-swingweight": "부서진 운반구",
	"clutter-junk-swing*": "부서진 기계",
	"clutter-junkbeam*": "부서진 지지대",
	"clutter-junkchain*": "부서진 사슬",
	"clutter-junkelevatorrail*": "부서진 레일",
	"clutter-junkpipe*": "부서진 파이프",
	"clutter-paper-flat": "낙서",
	"clutter-paper-lifted": "낙서",
	"clutter-paper-rolled": "낙서",
	"clutter-paper-tear": "낙서",
	"clutter-pile-alchemy*": "연금술 장비",
	"clutter-pile-drafting-instrument-clean": "제도 도구",
	"clutter-pile-food01": "음식",
	"clutter-pile-lab-equipment2": "실험 장비",
	"clutter-pile-navigation": "항법 장비",
	"clutter-pile-precisiontools-clean": "정밀 도구",
	"clutter-pile-reagents*": "시약",
	"clutter-pile-sewingkit": "봉제 키트",
	"clutter-pile-tobias-gadgets*": "이상한 장치",
	"clutter-pile-woodworkingtools-clean": "목공 도구",
	"clutter-pile-writing": "필기도구",
	"clutter-rivetedmetal": "리벳 박힌 금속",
	"clutter-sacks*": "자루",
	"clutter-schematic1x1": "이상한 도식",
	"clutter-shelf-shelf-alchemy*": "연금술 장비",
	"clutter-shelf-shelf-drafting-instrument-clean": "제도 도구",
	"clutter-shelf-shelf-lab-equipment": "실험 장비",
	"clutter-shelf-shelf-precisiontools-clean": "정밀 도구",
	"clutter-shelf-shelf-reagents*": "시약",
	"clutter-shelf-shelf-stuff*": "잡동사니",
	"clutter-gearhugemetal15": "거대한 녹슨 기어",
	"clutter-gearhugemetal9": "거대한 녹슨 기어",
	"clutter-brokengear-big01": "거대한 박살난 기어",
	"clutter-brokengear-big02": "거대한 박살난 기어",
	"clutter-brokengear-big03": "거대한 박살난 기어",
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	"clutter-censer-rod*": "망가진 향로 사슬",
	"clutter-tablet-clay*": "점토 태블릿",
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	"clutter-tablet-stone1": "암석 태블릿",
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	"clutter-tablet-stone3": "암석 태블릿",
	"clutter-wheel-solid": "튼튼한 수레 바퀴",
	"clutter-wheel-spoked": "바퀴살 있는 수레 바퀴",
	"Unable to load mod. A dependency has an error. Make sure they all load correctly.": "모드를 로드할 수 없습니다. 필요한 모드 중 오류가 발생했습니다. 모든 모드가 제대로 로드되었는지 확인하세요.",
	"Unable to load mod. Requires dependency {0}": "모드를 로드할 수 없습니다. {0} 모드가 필요합니다",
	"Unable to load mod. Requires dependencies {0}": "모드를 로드할 수 없습니다. {0} 모드들이 필요합니다",
	"modloader-blockedmod": "{0} 를 로딩하는 중 모드가 차단되었습니다",
	"Unable to take screenshot. Check client-main.log file for error.": "스크린샷을 찍을 수 없습니다. client-main.log 파일에서 오류를 확인십시오.",
	"Unable to take screenshot. Check client-main.log log file for error.": "스크린샷을 찍을 수 없습니다. client-main.log 로그 파일에서 오류를 확인하십시오.",
	"Unable to check wether your game session is ok, auth server probably offline. Please try again later. If you are the server owner, check server-main.log and server-debug.log for details": "게임 세션이 정상인지 확인할 수 없습니다. 인증 서버가 오프라인 상태일 수 있습니다. 나중에 다시 시도해 주세요. 서버 소유자인 경우, 자세한 내용은 server-main.log 및 server-debug.log 파일을 확인해 주세요",
	"Current WhitelistMode is {0}": "현재 WhitelistMode는 {0} 입니다",
	"WhitelistMode set to {0}": "WhitelistMode가 {0}(으)로 설정",
	"LAN connections enabled, players in the local network can now connect": "LAN 연결이 활성화되었습니다. 이제 로컬 네트워크 플레이어들이 접속할 수 있습니다",
	"Whitelist was already enabled": "화이트리스트가 이미 활성화되었습니다",
	"Whitelist now enabled": "화이트리스트가 활성화되었습니다",
	"Whitelist was already disabled": "화이트리스트가 이미 비활성화되었습니다",
	"Whitelist now disabled": "화이트리스트가 비활성화되었습니다",
	"World Edit Copy": "월드 에딧 복사",
	"World Edit Undo": "월드 에딧 되돌리기",
	"Successfully executed commands on {0} players": "{0}명의 플레이어에게 명령어를 성공적으로 실행하였습니다",
	"Clutter type: {0}": "폐물 유형: {0}",
	"Door must be closed for firing!": "가열 시에는 반드시 문을 닫아야 합니다!",
	"Structure incomplete! Can't get hot enough, paused.": "구조가 완성되지 않았습니다! 충분히 가열되지 않아 중단되었습니다.",
	"Ready to be fired. Ignite 3x3 piles of coal below. (progress will proceed once all 9 piles have ignited)": "연소 준비 완료. 아래 3x3 석탄 더미에 불을 붙이세요. (9개의 모든 더미에 불이 붙어야 진행됩니다)",
	"Firing: for {0:0.##} hours": "{0:0.##}시간 동안 가열됨",
	"Fired for {0:0.##} hours": "{0:0.##}시간 동안 가열됨",
	"Has shattered.": "깨졌습니다.",
	"Passenger must disembark first before being able to remove this seat": "좌석을 제거하기 전에 먼저 승객이 내려야 합니다",
	"Mortally wounded, alive for less than one hour.": "치명상을 입었으며, 1 시간 이내에 사망할 예정입니다.",
	"Mortally wounded, alive for {0} more hours": "치명상을 입었으며, {0} 시간 이내에 사망할 예정입니다",
	"Requires no block above": "위에 블록이 없어야 합니다",
	"Shorten by 1m": "1m 단축",
	"Lengthen by 1m": "1m 연장",
	"Already at minimum length!": "이미 최소 길이입니다!",
	"Already at maximum length!": "이미 최대 길이입니다!",
	"Time switch": "타임 스위치",
	"Restart": "재시작",
	"Owned by {0}": "{0}이(가) 소유",
	"block-skeletonplus-lazaret-*": "해골과 구겨진 종이 뭉치",
	"block-paper-flat-ragged": "너덜너덜한 노트와 낙서",
	"block-paper-lifted-ragged": "너덜너덜한 노트와 낙서",
	"block-paper-roll-ragged": "너덜너덜한 노트와 낙서",
	"block-paper-tear-ragged": "너덜너덜한 노트와 낙서",
	"block-decorlore-tobias-board": "메모, 낙서, 끈으로 뒤덮인 혼란스러운 보드",
	"block-decorlore-schematic1x1": "이상한 도식",
	"block-devplate-flat": "녹슨 금속 판",
	"cantconverse-toobusy": "죄송하지만, 지금은 대화할 수 없습니다",
	"plrgroup-invitepolicy-inviteonly": "초대만 가능",
	"plrgroup-invitepolicy-everyone": "누구나 가입 가능",
	"Current DefaultSimulationRange is {0}": "현재 DefaultSimulationRange는 {0} 입니다",
	"DefaultSimulationRange set to {0}": "DefaultSimulationRange를 {0}으(로) 설정",
	"No privilege to create groups.": "그룹 생성 권한이 없습니다.",
	"This group name already exists, please choose another name": "해당 그룹 이름이 이미 존재합니다. 다른 이름을 선택해주세요.",
	"Invalid group name, may only use letters and numbers": "유효하지 않은 그룹 이름입니다, 문자와 숫자만 사용가능합니다",
	"Group {0} created by {1}": "{1}에 의해 그룹 {0}이(가) 생성되었습니다",
	"Group {0} created.": "그룹 {0}이(가) 생성되었습니다.",
	"Invalid group name": "유효하지 않은 그룹 이름입니다",
	"You must be the owner of the group to disband it.": "그룹을 해산하려면 소유자여야 합니다.",
	"Disband already requested, type \/group confirmdisband [groupname] to confirm.": "이미 그룹 해산을 요청하였습니다. \/group confirmdisband [groupname] 을 입력하여 확인하세요.",
	"Really disband group {0}? Type \/group confirmdisband [groupname] to confirm.": "정말로 그룹 {0}을(를) 해산 하시겠습니까? \/group confirmdisband [groupname] 을 입력하여 확인하세요.",
	"Found no disband request to confirm, please use \/group disband [groupname] first.": "해산 요청을 확인할 수 없습니다. 먼저 \/group disband [groupname] 을 사용하세요.",
	"You must be the owner of the group to rename it.": "그룹 이름을 변경하려면 소유자여야 합니다.",
	"Player group has been renamed from {0} to {1}": "플레이어 그룹 이름이 {0} 에서 {1}(으)로 변경되었습니다",
	"Player group renamed": "플레이어 그룹 이름이 변경되었습니다",
	"No such group found or the invite policy is invite only": "해당 그룹을 찾을 수 없거나 또는 초대 정책이 초대 전용입니다",
	"Player {0} has joined the group.": "플레이어 {0}이(가) 그룹에 참가했습니다.",
	"Join policy of this group is: {0}.": "이 그룹의 가입 정책은 다음과 같습니다: {0}.",
	"Must write the command inside the chat group you wish to modify": "수정하려는 대화 그룹 창에 명령어를 입력해야 합니다",
	"Join policy {0} set.": "가입 정책 {0}이 설정되었습니다.",
	"You must be the op or owner of the group to invite players.": "플레이어를 초대하려면, 해당 그룹의 관리자 또는 소유자여야 합니다.",
	"Can't invite. Player name {0} does not exist or is not online": "초대할 수 없습니다. 플레이어 이름 {0}은 존재하지 않거나 온라인이 아닙니다",
	"Can't invite. Player name {0} has disabled group invites": "초대할 수 없습니다. 플레이어 이름 {0}이(가) 그룹 초대를 비활성화했습니다",
	"Can't invite. Player name {0} already in this player group!": "초대할 수 없습니다. 플레이어 이름 {0}이(가) 이미 이 그룹에 속해있습니다!",
	"playergroup-invitemsg": "플레이어 이름 {0}이(가) 플레이어 그룹 {1}에 초대했습니다. 참여하려면 <a href=\"command:\/\/{2}\">{3}<\/a>을(를) 입력하거나 클릭하세요.",
	"Player name {0} invited.": "플레이어 이름 {0}이(가) 초대되었습니다.",
	"Invalid param (not a number and no such group name exists), use \/group help ai to see available params.": "잘못된 매개변수입니다 (숫자가 아니거나, 해당 그룹 이름이 존재하지 않습니다). 사용 가능한 매개변수를 보려면 \/group help ai 명령어를 사용하세요.",
	"Player group no longer exists.": "플레이어 그룹이 더 이상 존재하지 않습니다.",
	"Can't accept invite, you are already joined this player group": "초대를 수락할 수 없습니다. 당신은 이미 해당 그룹에 가입 되어있습니다",
	"No invite for this player group found.": "해당 그룹의 초대장을 찾을 수 없습니다.",
	"No such group membership found, perhaps you already left this group.": "해당 그룹 멤버십을 찾을수 없습니다, 아마도 당신은 이미 그룹을 떠났을 수도 있습니다.",
	"You have left the group {0}": "당신은 그룹 {0}을 떠났습니다",
	"Player {0} has left the group.": "플레이어 {0}이(가) 그룹을 떠났습니다.",
	"You have left the group.": "당신은 그룹을 떠났습니다.",
	"You are in the following groups:": "당신은 다음 그룹에 속해있습니다:",
	"Disbanded group name {0}": "해산된 그룹 이름 {0}",
	"Player group {0} has been disbanded by {1}": "플레이어 그룹 {0}이 {1}에 의해 해산 되었습니다",
	"No such group exists.": "해당 그룹은 존재하지 않습니다.",
	"This is a default group.": "이것은 기본 그룹입니다.",
	"Created: {0}": "생성됨: {0}",
	"Created by: {0}": "제작자: {0}",
	"Members:": "멤버:",
	"You must be the op or owner to kick this player (and ops can only be kicked by owner).": "이 플레이어를 추방하려면 관리자 또는 소유자여야 합니다 (관리자는 소유자만 추방할 수 있습니다).",
	"Player {0} has been removed from the player group.": "플레이어 {0}이(가) 플레이어 그룹에서 제거되었습니다.",
	"You've been kicked from player group {0}.": "당신은 플레이어 그룹 {0}으로 부터 추방되었습니다.",
	"This player is not in this group.": "이 플레이어는 이 그룹에 없습니다.",
	"No such player name found": "해당 플레이어 이름을 찾을수 없습니다",
	"You must be the owner to op\/deop players": "플레이어의 관리자 권한을 부여\/박탈 하려면, 소유자여야 합니다",
	"This player is not in this group, invite him first.": "이 플레이어는 이 그룹에 속해 있지 않습니다. 먼저 초대 해야합니다.",
	"This player is already op in this channel.": "이 플레이어는 이미 이 채널에서 관리자입니다.",
	"This player is no op in this channel.": "이 플레이어는 이 채널에서 관리자가 아닙니다.",
	"{0} has given you op status. You can now invite and kick group members.": "{0}님이 당신에게 관리자 권한을 부여했습니다. 이제부터 멤버를 그룹에 초대하거나 추방할 수 있습니다.",
	"{0} has removed your op status. You can no longer invite or kick members": "{0}님이 당신의 관리자 권한을 박탈하였습니다. 이제부터 당신은 멤버를 초대하거나 추방할 수 없습니다",
	"File {0} wants to inherit from {1}, but this is not valid json. Exception: {2}.": "파일 {0}은 {1}으로부터 상속받으려 했지만, 유효한 json이 아닙니다. 예외: {2}.",
	"File {0} wants to inherit from {1}, but this file does not exist. Will ignore.": "파일 {0}은 {1}으로부터 상속받으려 했지만, 해당 파일이 존재하지 않아 무시됩니다.",
	"Modify Activity collection": "활동 모음집 수정",
	"Apply to entity": "개체에 적용",
	"Create collection": "컬렉션 생성",
	"Close the other activity collection dialog first": "다른 활동 컬렉션 대화 기록을 닫으십시오",
	"Delete Activity": "활동 삭제",
	"Modify Activity": "활동 수정",
	"Add Activity": "활동 추가",
	"Execute Activity": "활동 실행",
	"Stop actions": "동작 정지",
	"Toggle Autorun": "자동달리기 토글",
	"Save Edits": "수정 저장",
	"Delete Action": "동작 삭제",
	"Modify Action": "동작 수정",
	"Add Action": "동작 추가",
	"Delete condition": "조건 삭제",
	"Modify condition": "상태 수정",
	"Add condition": "조건 추가",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-HeadAP": "굴레 슬롯",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-FaceAP": "목걸이 슬롯",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-NeckAP": "랜턴 슬롯",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-MidAP": "안장 슬롯",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-MidUnderAP": "담요 슬롯",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-RearAP": "후방 슬롯",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-RearSideAP": "안장가방 슬롯",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-RFrontAP": "냄비 슬롯",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-LFrontAP": "냄비 슬롯",
	"creature-boat-raft-*-selectionbox-BackSeatAP": "뒷좌석",
	"creature-boat-raft-*-selectionbox-FrontSeatAP": "앞좌석",
	"creature-boat-raft-*-selectionbox-OarAP": "노 거치대",
	"entity-createdbyplayer": "제작자 {0}",
	"attachableentity-attach": "부착",
	"attachableentity-detach": "분리",
	"seatableentity-mount": "앉기",
	"seatableentity-mountcreature": "밧줄과 탈 것",
	"seatableentity-dismountcreature": "동물에서 내리다",
	"takeitem-crumpledpaper": "구겨진 종이를 챙기다",
	"block-devgrowth-shard*": "황폐화 조각",
	"block-devgrowth-shrike*": "황폐화 가지",
	"block-devgrowth-thorns*": "황폐화 가시",
	"item-creature-erel-corrupted": "광기의 까마귀",
	"item-creature-erel-pristine": "에렐, 우리들의 도전의 날개",
	"item-timeswitch": "시간 전환 능력",
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	"Requires a suitable location near water to place a boat construction site. Boat will roll towards the blue highlighted area. Use tool mode to rotate": "보트 건조장을 설치하려면 물가 근처의 적절한 위치에 설치하여야 합니다. 보트는 파란색으로 강조된 구역 쪽으로 굴러갑니다. 도구 모드를 사용하여 회전시킬 수 있습니다",
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	"item-clothes-neck-teardrop-amulet": "눈물방울 부적",
	"item-clothes-neck-necklace-seashell1": "조개 껍질 목걸이",
	"item-clothes-neck-lunula": "루눌라",
	"item-clothes-face-glasses-clockmaker": "시계공의 안경",
	"item-clothes-foot-rusty-ankle-manacles": "녹슨 수갑",
	"item-clothes-waist-jambiya-belt": "잠비야 벨트",
	"item-clothes-head-crown-byzantine": "비잔티움 왕관",
	"item-clutter-art\/bronze-tablet": "청동 태블릿",
	"item-clutter-art\/statuette-boddhisatva": "보살의 작은 조각상",
	"item-clutter-art\/statuette-monkey": "원숭이의 작은 조각상",
	"item-clutter-art\/statuette-ife-head": "왕의 작은 조각상",
	"item-clutter-art\/gear1": "금 기어",
	"item-clutter-art\/gear2": "은 기어",
	"item-clutter-art\/gear3": "덧없는 희망의 성물함",
	"item-clutter-skull\/human-crystal": "수정 해골",
	"item-clutter-skull\/mummified-head": "미라화된 머리",
	"item-clutter-art\/natufian-stone": "고대의 조각된 머리",
	"item-stackrandomizer-lazaret": "라자렛 랜더마이저",
	"item-arrow-bone": "뼈 화살",
	"healing-item-info": "체력 회복: {0}\n지속 시간: {1}초\n사용 시간: {2}초",
	"toolmold-breakswhenfilled-error": "이 거푸집은 파괴하여 내용물을 꺼낼 수 있습니다",
	"ingameerror-crock-empty-or-sealed": "이 냄비는 비어있거나 이미 밀봉되어있습니다.",
	"color-amethyst": "자수정",
	"color-opal": "오팔",
	"skinpart-hairbase-bowlcut": "바가지 머리",
	"skinpart-hairbase-boxbraids": "박스 레게머리",
	"skinpart-hairbase-dreadlocksdense": "빽빽한 레게머리",
	"skinpart-hairbase-longcurls": "긴 곱슬머리",
	"skinpart-hairbase-mediumcurls": "중간 곱슬머리",
	"skinpart-hairbase-rows": "행",
	"skinpart-hairbase-rowsdense": "빽빽한 행",
	"skinpart-hairbase-shortcurls": "짧은 곱슬머리",
	"skinpart-hairbase-shortcurls2": "짧은 곱슬머리 2",
	"skinpart-hairextra-fishtailbraid": "땋은머리",
	"we-brushMode-1": "채우기",
	"we-brushMode-2": "공기 외 블록 대체",
	"we-brushMode-3": "공기 대체",
	"we-brushMode-4": "선택한 블록 대체",
	"we-brushShape-label": "모양",
	"we-brushShape-1": "공",
	"we-brushShape-2": "육면체",
	"we-brushShape-3": "원통",
	"we-brushShape-4": "반구 (위)",
	"we-brushShape-5": "반구 (아래)",
	"we-brushShape-6": "반구 (북)",
	"we-brushShape-7": "반구 (동)",
	"we-brushShape-8": "반구 (남)",
	"we-brushShape-9": "반구 (서)",
	"we-tooloffsetmode-tooltip": "도구 오프셋 모드",
	"we-tooloffsetmode-label": "오프셋",
	"we-tooloffsetmode-1": "중앙",
	"we-tooloffsetmode-2": "접촉면",
	"we-brushDepthLimit-label": "깊이 제한",
	"we-brushDepthLimit-1": "무제한",
	"we-brushDepthLimit-2": "최상층",
	"we-brushDepthLimit-3": "상위 2층",
	"we-brushDepthLimit-4": "상위 3층",
	"we-brushDepthLimit-5": "상위 4층",
	"we-brushcutoutDim1-label": "X절단",
	"we-brushcutoutDim2-label": "Y절단",
	"we-brushcutoutDim3-label": "Z절단",
	"we-brushplacementPercentage-tooltip": "실제로 배치할 블록의 수. 예를 들어 10%면 전체 범위의 10%만 배치됩니다.",
	"we-brushplacementPercentage-label": "배치 %",
	"we-undo-tooltip": "실행 취소",
	"we-redo-tooltip": "다시 실행",
	"we-settingsRsp-tooltip": "우측 설정창 표시 여부.",
	"we-settingsRsp-label": "우측:",
	"we-settingsAxisLock-tooltip": "스크롤 축 고정",
	"we-settingsAxisLock-label": "고정:",
	"we-settingsAxisLock-h": "수평",
	"we-stepSize-label": "스텝:",
	"we-constrain-tooltip": "월드에딧 행위들을 선택 범위 내로 제한",
	"we-constrain-label": "제한:",
	"we-tooltype-1": "없음",
	"we-tooltype-2": "이동",
	"we-tooltype-3": "반복\/대칭",
	"we-tooltype-4": "선택",
	"we-tooltype-5": "페인트 브러시",
	"we-tooltype-6": "에어브러시",
	"we-tooltype-7": "선",
	"we-tooltype-8": "지우개",
	"we-tooltype-9": "채우기",
	"we-tooltype-10": "올리기\/내리기",
	"we-tooltype-11": "키우기\/줄이기",
	"we-tooltype-12": "침식",
	"we-tooltype-13": "불러오기",
	"we-tooltype-14": "나무",
	"we-tooltype-15": "끌 브러시",
	"we-north-tooltip": "북쪽으로 이동 (-Z)",
	"we-north-text": "북",
	"we-south-tooltip": "남쪽으로 이동 (+Z)",
	"we-south-text": "남",
	"we-east-tooltip": "동쪽으로 이동 (+X)",
	"we-east-text": "동",
	"we-west-tooltip": "서쪽으로 이동 (-X)",
	"we-west-text": "서",
	"we-up-tooltip": "위쪽으로 이동 (+Y)",
	"we-up-text": "상",
	"we-down-tooltip": "아래쪽으로 이동 (-Y)",
	"we-down-text": "하",
	"we-look-tooltip": "보는 방향으로 이동",
	"we-look-text": "시야",
	"we-preview-tooltip": "미리보기 모드",
	"we-preview-text": "미리보기",
	"we-commit-tooltip": "설치 \n또는 우클릭으로 설치 (위치는 미리보기 중심점 설정을 기준으로 함)",
	"we-commit-text": "설치",
	"we-moveToolOrigin-label": "미리보기 중심점",
	"we-moveToolOrigin-1": "시작 위치",
	"we-moveToolOrigin-2": "아래쪽 중심",
	"we-moveToolOrigin-3": "위쪽 중심",
	"we-rotatecw-tooltip": "현재 도식을 시계방향으로 90도 회전",
	"we-rotatecw-text": "시계 90도",
	"we-rotateccw-tooltip": "현재 도식을 반시계방향으로 90도 회전",
	"we-rotateccw-text": "반시계 90도",
	"we-growShrinkMode-1": "아무 블록",
	"we-growShrinkMode-2": "선택한 블록만",
	"we-raiseLowerMode-1": "균일",
	"we-raiseLowerMode-2": "피라미드",
	"we-raiseLowerMode-3": "가우시안",
	"we-raiseLowerMode-4": "펄린",
	"we-raiseLowerDepth-label": "깊이",
	"we-settings-controls-label": "조작",
	"we-flymode-label": "비행 모드",
	"we-flymode-off": "꺼짐",
	"we-flymode-on": "켜짐",
	"we-flymode-noclip": "켜짐 + 노클립",
	"we-fphands-label": "1인칭 손",
	"we-pickingrange-label": "도달 사거리",
	"we-pickingrange-defaultvalue": "4.5 (기본값)",
	"we-movespeed-label": "이동 속도",
	"we-axislock-label": "이동 축 고정",
	"we-liquidselectable-label": "액체 선택 가능",
	"we-serveroverloadprotection-label": "서버 과부하 보호",
	"we-settings-ambient-label": "환경",
	"we-timeofday-label": "시간",
	"we-foglevel-label": "일반 안개 수준",
	"we-flatfoglevel-label": "평면 안개 수준",
	"we-flatfoglevelypos-label": "평면 안개 수직 위치",
	"we-fogred-label": "안개 빨강",
	"we-foggreen-label": "안개 초록",
	"we-fogblue-label": "안개 파랑",
	"we-cloudypos-label": "구름 수직 위치",
	"we-precipitation-label": "비",
	"we-ambientparticles-label": "환경 입자",
	"we-overrideambient-tooltip": "기본 환경 값을 덮어씌워, 강우량과 구름 높이를 영원히 고정",
	"we-overrideambient-label": "기본 값 덮어씌우기",
	"we-weatherpattern-label": "날씨 패턴",
	"we-weatherpattern-1": "고적운",
	"we-weatherpattern-2": "맑음",
	"we-weatherpattern-3": "적란운",
	"we-weatherpattern-4": "적란운과 맑음",
	"we-weatherpattern-5": "작은 적란운과 맑음",
	"we-weatherpattern-6": "강한 안개",
	"we-weatherpattern-7": "중간 안개",
	"we-weatherpattern-8": "흐림",
	"we-weatherpattern-9": "거친물결구름과 흐림",
	"we-weatherpattern-10": "가벼운 층운",
	"we-weatherpattern-11": "가벼운 층운과 안개",
	"we-weatherpattern-12": "권적운",
	"we-weatherpattern-13": "권적운과 안개",
	"we-windpattern-label": "바람 패턴",
	"we-windpattern-1": "약한 바람",
	"we-windpattern-2": "중간 바람",
	"we-windpattern-3": "정지",
	"we-windpattern-4": "폭풍",
	"we-windpattern-5": "강한 바람",
	"we-eraserMode-1": "채우기",
	"we-eraserMode-2": "공기 외 블록 대체",
	"we-eraserMode-3": "공기 대체",
	"we-eraserMode-4": "선택한 블록 대체",
	"we-eraserShape-label": "모양",
	"we-eraserShape-1": "공",
	"we-eraserShape-2": "육면체",
	"we-eraserShape-3": "원통",
	"we-eraserShape-4": "반구 (위)",
	"we-eraserShape-5": "반구 (아래)",
	"we-eraserShape-6": "반구 (북)",
	"we-eraserShape-7": "반구 (동)",
	"we-eraserShape-8": "반구 (남)",
	"we-eraserShape-9": "반구 (서)",
	"we-sizeX": "X크기",
	"we-sizeY": "Y크기",
	"we-sizeZ": "Z크기",
	"we-erodeToolKernelRadius-label": "커널 범위",
	"we-erodeToolIterations-label": "반복 횟수",
	"we-selectmagicSelect-tooltip": "수동: 좌클릭과 우클릭으로 모서리를 선택\n마법: 자동으로 경계 찾기 시도 (바닐라 평지맵에 적합)",
	"we-selectmagicSelect-label": "마법 지팡이 모드",
	"we-selectmagicSelect-1": "수동",
	"we-selectmagicSelect-2": "마법",
	"we-grownorth-tooltip": "선택 영역의 북쪽 확장 (-Z)",
	"we-grownorth-text": "북+",
	"we-shrinknorth-tooltip": "선택 영역의 북쪽 축소 (+Z)",
	"we-shrinknorth-text": "북-",
	"we-groweast-tooltip": "선택 영역의 동쪽 확장 (+X)",
	"we-groweast-text": "동+",
	"we-shrinkeast-tooltip": "선택 영역의 동쪽 축소 (-X)",
	"we-shrinkeast-text": "동-",
	"we-growsouth-tooltip": "선택 영역의 남쪽 확장 (+Z)",
	"we-growsouth-text": "남+",
	"we-shrinksouth-tooltip": "선택 영역의 남쪽 축소 (-Z)",
	"we-shrinksouth-text": "남-",
	"we-growwest-tooltip": "선택 영역의 서쪽 확장 (-X)",
	"we-growwest-text": "서+",
	"we-shrinkwest-tooltip": "선택 영역의 서쪽 축소 (+X)",
	"we-shrinkwest-text": "서-",
	"we-growup-tooltip": "선택 영역의 위쪽 확장 (+Y)",
	"we-growup-text": "상+",
	"we-shrinkup-tooltip": "선택 영역의 위쪽 축소 (-Y)",
	"we-shrinkup-text": "상-",
	"we-growdown-tooltip": "선택 영역의 아래쪽 확장 (-Y)",
	"we-growdown-text": "하+",
	"we-shrinkdown-tooltip": "선택 영역의 아래쪽 축소 (+Y)",
	"we-shrinkdown-text": "하-",
	"we-shrinklook-tooltip": "선택 영역의 보는 방향 축소",
	"we-shrinklook-text": "시야-",
	"we-growlook-tooltip": "선택 영역의 보는 방향 확장",
	"we-growlook-text": "시야+",
	"we-copy-tooltip": "현재 선택 영역을 클립보드로 복사",
	"we-copy-text": "복사",
	"we-clear-tooltip": "현재 선택 영역을 초기화",
	"we-clear-text": "초기화",
	"we-removecontents-tooltip": "선택 영역 내의 모든 블록을 제거",
	"we-removecontents-text": "제거",
	"we-fill-tooltip": "현재 선택 영역을 핫바의 선택한 블록으로 채우기",
	"we-fill-text": "채우기",
	"we-relight-tooltip": "선택 영역의 빛 재설정",
	"we-relight-text": "빛 재설정",
	"we-airBrushMode-1": "어디든 설치",
	"we-airBrushMode-2": "선택한 블록 위에만 설치",
	"we-airBrushQuantity-label": "설치량 (%)",
	"we-airBrushPlaceMode-label": "설치 모드",
	"we-airBrushPlaceMode-1": "블록 대체",
	"we-airBrushPlaceMode-2": "블록 설치",
	"we-airBrushApply-label": "설치 방향",
	"we-airBrushApply-1": "아무 면",
	"we-airBrushApply-2": "선택한 면만",
	"we-lineStartPoint-label": "선 시작 위치",
	"we-lineStartPoint-1": "정의한 대로",
	"we-lineStartPoint-2": "그린 선끝",
	"we-lineRemove-label": "설치 모드",
	"we-lineRemove-1": "블록 설치",
	"we-lineRemove-2": "블록 제거",
	"we-repeatMode-1": "반복",
	"we-repeatMode-2": "반전",
	"we-repeatSelectionMode-1": "현재 선택 유지",
	"we-repeatSelectionMode-2": "선택 영역 이동",
	"we-repeatSelectionMode-3": "선택 영역 확장",
	"we-floodFillSearchRadius-label": "최대 거리",
	"we-floodFillCheckEnclosure-label": "밀폐여부 검사",
	"we-floodFillMode-1": "평면 (2D)",
	"we-floodFillMode-2": "육면체 (3D)",
	"we-floodFillMode-3": "육면체, 위 제외 (3D)",
	"we-ignoreWater-label": "액체 무시",
	"we-ignorePlants-label": "식물 무시",
	"we-ignoreLooseSurfaceItems-tooltip": "흩어진 막대기, 돌멩이, 바위더미, 부싯돌, 광석, 기어를 무시",
	"we-ignoreLooseSurfaceItems-label": "흩어진 지면 물건들 무시",
	"we-fileNames-tooltip": "월드에딧 폴더의 파일",
	"we-fileNames-label": "파일:",
	"we-fromclipboard-tooltip": "게임 내부 클립보드에서 도식 불러오기",
	"we-fromclipboard-text": "클립보드 불러오기",
	"we-fromclipboard-label": "또는",
	"we-pasteToolOrigin-label": "붙여넣기 중심점",
	"we-pasteToolOrigin-1": "시작 위치",
	"we-pasteToolOrigin-2": "아래쪽 중심",
	"we-pasteToolOrigin-3": "위쪽 중심",
	"we-importReplaceMode-label": "대체 모드",
	"we-importReplaceMode-1": "대체 가능 수치에 따라",
	"we-importReplaceMode-2": "모두 대체",
	"we-importReplaceMode-3": "공기 외 모두 대체",
	"we-importReplaceMode-4": "공기만 모두 대체",
	"we-updatePreviewPos-tooltip": "우클릭으로 선택한 블록에 설치",
	"we-previewAtPlayer-tooltip": "플레이어 위치에 미리보기 생성",
	"we-toolbar-1": "도구 그리기 비활성화",
	"we-toolbar-2": "이동 도구\n\n마법 지팡이 아이템을 손에 들고 사용 가능\n\n좌클릭: 미리보기를 지정된 위치로 이동\n우클릭: 블록을 현재 미리보기 위치로 이동",
	"we-toolbar-3": "반복 도구\n\n마법 지팡이 아이템을 손에 들고 사용 가능\n\n좌클릭: 효과 없음\n우클릭: 주어진 위치로 반전\/반복",
	"we-toolbar-4": "선택 도구\n\n마법 지팡이 아이템을 손에 들고 사용 가능\n\n좌클릭(수동 모드): 시작 위치 선택\n우클릭(수동 모드): 끝 위치 선택\n\n좌클릭(마법 모드): 효과 없음\n우클릭(마법 모드): 해당 위치에서 가장자리 블록만 나올 때까지 선택 영역을 확장 (기본적으로 흙과 공기)",
	"we-toolbar-5": "페인트 브러시\n\n블록을 손에 들어야 함\n\n다양한 모양으로 여러 블록을 배치하는 브러시\n\n좌클릭: 효과 없음\n우클릭: 현재 핫바의 선택한 블록을 선택한 모양으로 배치",
	"we-toolbar-6": "에어브러시\n\n블록을 손에 들어야 함\n\n표면에 개별 블록을 뿌리는 도구\n\n좌클릭: 지정된 범위 내에 무작위로 여러 블록을 제거, '블록 대체' 모드에서만 작동\n우클릭: 지정된 범위 내에 무작위로 여러 블록을 배치",
	"we-toolbar-7": "선\n\n블록을 손에 들어야 함\n\n블록 선을 만드는 도구\n\n좌클릭: 해당 위치를 선의 시작점으로 설정\n우클릭: 설정한 시작 지점에서부터 해당 지점까지 선을 그림",
	"we-toolbar-8": "지우개\n\n블록을 손에 들거나 빈손이어야 함\n\n다양한 모양으로 여러 블록을 제거하기 위한 브러시\n\n좌클릭: 현재 핫바의 선택한 블록을 선택한 모양으로 제거\n우클릭: 효과 없음",
	"we-toolbar-9": "채우기\n\n블록을 손에 들어야 함\n\n1블록 깊이의 웅덩이를 채우는 도구\n\n좌클릭: 영역을 공기로 채우기 시도\n우클릭: 현재 핫바의 선택한 블록을 채우기 시도",
	"we-toolbar-10": "올리기\/ 내리기\n\n지형을 올리거나 내리는 도구\n\n좌클릭: 지형 내리기\n우클릭: 지형 올리기 (현재 핫바의 선택한 블록을 배치)",
	"we-toolbar-11": "키우기\/줄이기\n\n모든 방향으로 영역을 키우거나 줄이는 도구\n\n좌클릭: 지정된 범위 내의 모든 모양을 줄이기\n우클릭: 지정된 범위 내의 모든 모양을 키우기",
	"we-toolbar-12": "침식\n\n마법 지팡이 아이템을 손에 들어야 함\n\n목표 영역에 침식 효과를 적용\n\n좌클릭: 효과 없음\n우클릭: 지형의 높이를 평균화하여 영역을 침식",
	"we-toolbar-13": "불러오기\n\n마법 지팡이 아이템을 손에 들어야 함\n\n외부 블록 도식을 가져옴. 활성화한 동안 도식 파일을 게임으로 드래그하여 불러올 수도 있음.\n\n좌클릭: 미리보기를 선택한 위치로 이동\n우클릭: 선택한 위치에 도식 배치",
	"we-toolbar-14": "나무\n\n마법 지팡이 아이템을 손에 들어야 함\n\n내장된 나무 생성기를 사용하여 나무 배치\n\n좌클릭: 효과 없음\n우클릭: 선택한 위치에 나무 설치",
	"we-toolbar-15": "끌 브러시 도구\n\n조각된 블록에 다양한 작업을 수행 가능",
	"we-radius": "범위",
	"we-mode": "모드",
	"we-treegen-minsize": "최소 크기",
	"we-treegen-maxsize": "최대 크기",
	"we-treegen-treevariant-label": "나무 종류",
	"treegen-variant-acacia": "아카시아",
	"treegen-variant-baldcypress": "낙우송",
	"treegen-variant-baldcypressswamp": "낙우송 (늪)",
	"treegen-variant-bamboo-grown-brown": "대나무 (갈색)",
	"treegen-variant-bamboo-grown-green": "대나무 (초록색)",
	"treegen-variant-bristleconepine": "강털소나무",
	"treegen-variant-crimsonkingmaple": "참꽃단풍나무",
	"treegen-variant-dwarfbirch": "난쟁이자작나무",
	"treegen-variant-ebony": "흑단나무",
	"treegen-variant-englishoak": "유럽참나무",
	"treegen-variant-ferntree-normal-trunk": "나무고사리",
	"treegen-variant-fir": "전나무",
	"treegen-variant-greenspirecypress": "지중해 사이프러스",
	"treegen-variant-himalayanbirch": "히말라야 자작나무",
	"treegen-variant-japanesemaple": "단풍나무",
	"treegen-variant-kapok": "케이폭",
	"treegen-variant-largekapok": "케이폭 (대형)",
	"treegen-variant-larch": "잎갈나무",
	"treegen-variant-deepforestlarch": "잎갈나무 (깊은 숲)",
	"treegen-variant-mountainmaple": "미국산겨릅",
	"treegen-variant-mountainpine": "무고소나무",
	"treegen-variant-norwaymaple": "노르웨이단풍",
	"treegen-variant-oldenglishoak": "오래된 유럽참나무",
	"treegen-variant-oldkapok": "오래된 케이폭",
	"treegen-variant-pricklymoses": "아카시아 베르티실라타",
	"treegen-variant-purpleheart": "퍼플하트",
	"treegen-variant-redwoodpine": "레드우드 소나무",
	"treegen-variant-riverbirch": "내자작나무",
	"treegen-variant-scotspine": "구주소나무",
	"treegen-variant-silverbirch": "백자작나무",
	"treegen-variant-sugarmaple": "설탕단풍",
	"treegen-variant-sugarmaplesmall": "설탕단풍 (소형)",
	"treegen-variant-truemulga": "아카시아 아네우라",
	"treegen-variant-walnut": "호두나무",
	"treegen-variant-fruittree-pinkapple": "분홍색 사과나무",
	"treegen-variant-fruittree-redapple": "빨간색 사과나무",
	"treegen-variant-fruittree-yellowapple": "노란색 사과나무",
	"treegen-variant-fruittree-cherry": "체리나무",
	"treegen-variant-fruittree-mango": "망고나무",
	"treegen-variant-fruittree-olive": "올리브나무",
	"treegen-variant-fruittree-orange": "오렌지나무",
	"treegen-variant-fruittree-peach": "복숭아나무",
	"treegen-variant-fruittree-pear": "배나무",
	"treegen-variant-fruittree-breadfruit": "빵나무",
	"treegen-variant-fruittree-lychee": "리치나무",
	"treegen-variant-fruittree-pomegranate": "석류나무",
	"setting-name-clouds": "구름",
	"handbook-mealrecipe-requiredingredients": "필수 재료",
	"handbook-mealrecipe-optionalingredients": "선택 재료",
	"handbook-mealrecipe-ingredients": "{2} {p0:|1 to |# to }{p1:|1 slot|# slots}",
	"handbook-mealrecipe-mealsearchkeywords": "요리 레시피 음식 레시피",
	"handbook-mealrecipe-piesearchkeywords": "파이 조합법",
	"handbook-mealrecipe-directionstext": "1. 화덕에 냄비를 올리고 필요한 재료들을 리스트에 맞춰 가져오세요.<br>2. 만들 양에 맞추어서 재료들을 집어넣으세요. 액체류는 <hk>좌클릭<\/hk>을 눌러서 넣고,<hk>우클릭<\/hk>을 눌러 넣은 액체를 다시 가져 올 수 있습니다.<br>3. 불을 지피고 조리가 된 음식을 담을 그릇이나 항아리를 준비하세요. ",
	"handbook-mealrecipe-notestext-jam": "과일은 그냥 보관하는 것 보다 잼으로 보관하는 것이 훨씬 더 오래 갑니다. 따로 과일을 쓸 곳이 없고 잼을 만들 때 필요한 꿀만 충분히 있다면 수확한 과일의 신선도를 길게 유지하는 데 도움이 상당히 됩니다!",
	"mealrecipe-name-jam": "잼",
	"mealrecipe-name-meatystew": "고기 스튜",
	"mealrecipe-name-porridge": "죽",
	"mealrecipe-name-scrambledeggs": "에그 스크램블",
	"mealrecipe-name-soup": "수프",
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