{
	"loginfailure-wronglogincode": "Accesso non riuscito: codice di accesso non valido. Riprova o richiedi un nuovo codice dopo circa 65 minuti.",
	"loginfailure-requirelogincode": "Sembra che tu abbia effettuato l'accesso da una nuova posizione. Per assicurarci che sia tu, abbiamo inviato un codice di accesso al tuo indirizzo email. Digita nuovamente la password e aggiungi anche il codice di accesso qui sotto.",
	"loginfailure-missingemailorpassword": "Accesso non riuscito: Email o Password mancanti",
	"loginfailure-invalidemailorpassword": "Accesso non riuscito: Email o Password non valide",
	"loginfailure-blocked": "Accesso non riuscito: Il tuo indirizzo ip è stato bloccato. Potresti avere un malware sul tuo computer. Si prega di inviarci un ticket di supporto per sbloccare l'ip '{0}'.",
	"loginfailure-temporarilyblocked": "Accesso non riuscito: Il tuo indirizzo IP è stato bloccato. Potresti avere un malware sul tuo computer. Sarà sbloccato tra '{0}' minuti\/o.",
	"loginfailure-cantconnect": "Accesso non riuscito: impossibile connettersi al server di autenticazione. Assicurati di avere accesso a Internet.",
	"loginfailure-requiretotpcode": "Inserisci il tuo codice di accesso che trovi sull'applicazione di autenticazione",
	"loginfailure-wrongtotpcode": "Accesso non riuscito. Riprova di nuovo.",
	"loginfailure-bruteforceprotected": "Più di 10 tentativi falliti, aspetta 20 minuti prima di riprovare",
	"launchfailure-notcleaninstall": "La tua installazione di Vintage Story contiene ancora file da una versione precedente. Questo può portare a problemi.\nProva a reinstallare il gioco.",
	"accountbanned": "Il tuo account è stato bannato",
	"cantconnect": "Impossibile connettersi al server d'autenticazione. Per favore riprova ora o tra qualche minuto. Assicurati inoltre di essere connesso ad internet.",
	"versionmismatch-server": "La versione dell'engine e la versione della mod {0} differiscono! Questo potrebbe causare problemi. Potresti aver aggiornato erroneamente il tuo server di gioco! Prova a reinstallare il gioco.",
	"versionmismatch-client": "La versione dell'engine e la versione della mod {0} differiscono! Questo potrebbe causare problemi. Potresti aver aggiornato erroneamente il gioco! Prova a reinstallare il gioco.",
	"versionmismatch-savegame": "È stato aperto in una versione più recente del gioco, potrebbe non caricare correttamente",
	"versionwarning-requirescdupgrade": "Verrà convertito al più recente formato di salvataggio",
	"versionwarning-chunk": "Questo salvataggio sarà convertito in un nuovo formato. Una volta fatto, non sarà possibile giocare a versioni precedenti alla 1.16.x - Si consiglia di fare una copia del salvataggio. Procedere con la conversione?",
	"versionmismatch-chunk": "Una mappa salvata in una versione più recente del gioco non può essere aperta in questa versione",
	"coremod-warningtitle": "Attenzione",
	"coremod-warning": "\n'{0}' fa parte del gioco base. Disabilitarlo\/a potrebbe impedirti di giocare al gioco. Vuoi veramente farlo?",
	"modwarning-assemblyloaded": "É stata caricata una versione diversa della mod '{0}'. Cambiare le versioni delle mod richiede un riavvio del gioco.",
	"remappingwarning-wait": "Ok inizierà la rimappatura, si prega di attendere fino al completamento. Il server non risponderà durante questo periodo.",
	"mergeconfirmdifferenttemperatures": "Sei sicuro di volerli unire? Questi oggetti hanno temperature diverse, sarà fatta una media quando saranno uniti.",
	"smeltpoint-bake": "Temperatura di cottura: {0} °C",
	"smeltpoint-cook": "Temperatura di cottura: {0} °C",
	"smeltpoint-smelt": "Temperatura di fusione: {0} °C",
	"smeltpoint-convert": "Temperatura di conversione: {0} °C",
	"smeltpoint-fire": "Temperatura di cottura: {0} °C",
	"smeltdesc-bake-title": "Cuoce in (nel forno)",
	"pulverizesdesc-title": "Polverizza in",
	"carburizesdesc-title": "Carburizza in",
	"squeezesdesc-title": "Si spreme in",
	"smeltdesc-smelt-title": "Fonde in",
	"smeltdesc-cook-title": "Cuoce in",
	"smeltdesc-convert-title": "Se riscaldato, diventa",
	"smeltdesc-fire-title": "Cuoce in",
	"smeltdesc-beehivekiln-title": "Nel forno ad alveare, cuoce in",
	"itemdesc-fireinkiln": "Fuoco in una Fornace a fossa",
	"smeltdesc-bake-singular": "Cuoce in {0}x {1}",
	"smeltdesc-smelt-singular": "Fonde in {0}x {1}",
	"smeltdesc-cook-singular": "Cuoce in {0}x {1}",
	"smeltdesc-convert-singular": "Se riscaldato, diventa {0}x {1}",
	"smeltdesc-fire-singular": "cuoce in {0}x {1}",
	"smeltdesc-bake-plural": "{0} pezzi cuociono in {1}x {2}",
	"smeltdesc-smelt-plural": "{0} pezzi fondono in {1}x {2}",
	"smeltdesc-smeltore-plural": "{0} unità di {1}",
	"smeltdesc-cook-plural": "{0} pezzi cuociono in {1}x {2}",
	"smeltdesc-convert-plural": "{0} pezzi si convertono in {1}x {2}",
	"smeltdesc-fire-plural": "{0} pezzi cuociono in {1}x {2}",
	"smeltdesc-beehivekiln-opendoors": "quando {p0:no porte sono|# porta è|# porte sono} aperte",
	"itemdesc-salt": "Ottimo per conservare il cibo o pelli.",
	"itemdesc-stone-shale": "Troppo fragile per attrezzi in pietra.",
	"itemdesc-stone-kimberlite": "Troppo fragile per attrezzi in pietra.",
	"itemdesc-stone-chalk": "Troppo fragile per attrezzi in pietra.",
	"itemdesc-stone-claystone": "Troppo fragile per attrezzi in pietra.",
	"itemdesc-stone-sandstone": "Troppo fragile per attrezzi in pietra.",
	"itemdesc-stone-slate": "Troppo fragile per attrezzi in pietra.",
	"itemdesc-stone-conglomerate": "Troppo fragile per attrezzi in pietra.",
	"itemdesc-stone-granite": "Può essere lanciato o scolpito in attrezzi e armi di pietra.",
	"itemdesc-stone-chert": "Può essere lanciato o scolpito in attrezzi e armi di pietra.",
	"itemdesc-stone-peridotite": "Può essere lanciato o scolpito in attrezzi e armi di pietra.",
	"itemdesc-stone-andesite": "Può essere lanciato o scolpito in attrezzi e armi di pietra.",
	"itemdesc-stone-basalt": "Può essere lanciato o scolpito in attrezzi e armi di pietra.",
	"itemdesc-stone-obsidian": "Può essere lanciato o scolpito in attrezzi e armi di pietra.",
	"itemdesc-shears-*": "Molto utile per potare gli alberi",
	"itemdesc-pickaxe-*": "Rompe la roccia facilmente",
	"itemdesc-prospectingpick-*": "Rileva depositi con un livello superiore al 2,5% di concentrazione. Non trova rame superficiale, quarzo, salgemma o lapislazzuli",
	"itemdesc-shovel-*": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Scavando viene naturalmente<\/i><\/font>",
	"itemdesc-stick": "Uno strumento semplice, ma versatile",
	"itemdesc-knife-*": "Utile per tagliare l'erba alta",
	"itemdesc-lore-*": "Una storia tramandata perché altri la leggessero.",
	"block-ethoslab": "Lastra di Etho",
	"block-termitemound-*": "Termitaio",
	"block-speleothem": "{0} Speleotema",
	"block-packeddirt": "Terra battuta",
	"block-handbooktext-packeddirt": "La terra battuta non cade e non fa crescere l'erba.",
	"block-drypackeddirt": "Terra battuta arida",
	"block-handbooktext-drypackeddirt": "La terra battuta non cade e non fa crescere l'erba.",
	"block-strawbedding": "Paglia cosparsa",
	"block-stickslayer-wooden-ew-*": "Strato di bastoncini",
	"block-handbooktitle-stickslayer-wooden-ew-*": "Usi",
	"block-handbooktext-stickslayer-wooden-ew-*": "Tiene gli animali dentro (o fuori...). Non è molto efficace contro la pioggia o il freddo!<br><br> Lascia passare un po' di luce.",
	"block-farmland-dry-verylow": "Terra zappata secca (Arida)",
	"block-farmland-dry-low": "Terra zappata secca (Bassa Fertilità)",
	"block-farmland-dry-medium": "Terra zappata secca (Media Fertilità)",
	"block-farmland-dry-high": "Terra zappata secca (Terra nera)",
	"block-farmland-dry-compost": "Terra zappata secca (Alta Fertilità)",
	"block-farmland-moist-verylow": "Terra zappata umida (Arida)",
	"block-farmland-moist-low": "Terra zappata umida (Bassa Fertilità)",
	"block-farmland-moist-medium": "Terra zappata umida (Media Fertilità)",
	"block-farmland-moist-high": "Terra zappata umida (Terra nera)",
	"block-farmland-moist-compost": "Terra zappata umida (Alta Fertilità)",
	"block-bigberrybush-redcurrant-empty": "Cespuglio di ribes rosso (Vuoto)",
	"block-bigberrybush-blackcurrant-empty": "Cespuglio di ribes nero (Vuoto)",
	"block-bigberrybush-whitecurrant-empty": "Cespuglio di ribes bianco (Vuoto)",
	"block-bigberrybush-redcurrant-flowering": "Cespuglio di ribes rosso (Fiorito)",
	"block-bigberrybush-blackcurrant-flowering": "Cespuglio di ribes nero (Fiorito)",
	"block-bigberrybush-whitecurrant-flowering": "Cespuglio di ribes bianco (Fiorito)",
	"block-bigberrybush-redcurrant-ripe": "Cespuglio di ribes rosso (Maturo)",
	"block-bigberrybush-blackcurrant-ripe": "Cespuglio di ribes nero (Maturo)",
	"block-bigberrybush-whitecurrant-ripe": "Cespuglio di ribes bianco (Maturo)",
	"block-normal-generic-chest-*": "Baule di legno",
	"block-normal-aged-chest-*": "Baule di legno invecchiato",
	"block-normal-generic-trunk-*": "Cassapanca di Legno",
	"block-golden-chest-*": "Scrigno dorato",
	"block-golden-aged-chest-*": "Scrigno invecchiato",
	"block-owl-chest-*": "Scrigno del Gufo",
	"block-owl-aged-chest-*": "Scrigno del Gufo invecchiato",
	"block-collapsed1-chest-*": "Cassa danneggiata",
	"block-collapsed2-chest-*": "Cassa rovinata",
	"block-collapsed3-chest-*": "Cassa distrutta",
	"block-collapsed1-trunk-*": "Cassapanca danneggiata",
	"block-collapsed2-trunk-*": "Cassapanca rovinata",
	"block-collapsed3-trunk-*": "Cassapanca distrutta",
	"mealcreation-makesingular": "Creerà {0} una porzione di {1}",
	"mealcreation-makeplural": "Creerà {0} porzioni di {1}",
	"mealcreation-nonfood": "Creerà {0} porzioni di {1}",
	"mealcreation-nonfood-liquid": "Creerà {0} di {1}",
	"mealcreation-recipeerror": "Il rapporto degli oggetti {0} è sbagliato",
	"mealcreation-toomuch": "{0} è troppo piccolo per creare {1}x {2}",
	"mealcreation-norecipe": "Nessuna ricetta trovata",
	"Burn temperature: {0}°C": "Temperatura sviluppata: {0}°C",
	"Burn duration: {0}s": "Durata combustione: {0}s",
	"Attack power: -{0} hp": "Potenza d'attacco: -{0} pv",
	"soil-nutrition-requirement": "Nutriente richiesto: ",
	"soil-nutrition-consumption": "Consumo nutriente: ",
	"soil-growth-time": "Tempo di crescita: ",
	"count-days": "{p0:nessuno|# giorno|# giorni}",
	"block-clayform": "Stampo di argilla",
	"block-pitkiln": "Fornace a fossa",
	"Pit kilns need to be surrounded by solid, non-flammable blocks": "Le fornaci a fossa deve essere circondata da blocchi solidi e non infiammabili",
	"Pit kilns need one block of air space above them": "Le fornaci a fossa hanno bisogno di un blocco d'aria sopra",
	"pitkilnerror-submerged": "Le fornaci a fossa non devono essere sommerse nei liquidi",
	"Empty pile": "Pila vuota",
	"block-stationarybasket-*": "Cesta",
	"blockdesc-stationarybasket-*": "Usato per la conservazione.",
	"block-reed-stationarybasket-*": "Cesto di canne",
	"block-papyrus-stationarybasket-*": "Cesto di papiro",
	"block-vine-stationarybasket-*": "Cesto di rampicante",
	"block-aged-stationarybasket-*": "Cesto di canne invecchiata",
	"block-aged2-stationarybasket-*": "Cesto di canne rovinata",
	"block-baskettrap-reed": "Trappola cesto di canne",
	"block-baskettrap-reed-destroyed": "Trappola cesto di canne distrutta",
	"block-baskettrap-papyrus": "Trappola cesto di papiro",
	"block-baskettrap-papyrus-destroyed": "Trappola cesto di papiro distrutta",
	"block-handbooktitle-baskettrap-*": "Come Usare",
	"block-handbooktext-baskettrap-*": "Le trappole cesto cattureranno molti (ma non tutti) cuccioli e piccoli animali adulti come le galline e le lepri. La trappola deve avere un'esca con un cibo appropriato per l'animale interessato. La trappola non funziona sempre,  a volte l'animale la farà scattare ma non sarà catturato. Alcuni animali adulti possono prendere il cibo senza essere catturati o addirittura calpestare la trappola. Quando un animale è catturato nella trappola, puoi trasportare il cesto. Per prendere e trasportare il cesto, clicca <hk>rightmouse<\/hk>: avrai bisogno di uno slot libero nei quattro slot del tuo zaino. Per rilasciare l'animale trasportato, seleziona il cesto (usa iil tasto di scelta rapida <hk>Ctrl<\/hk> + 1, 2, 3, o 4 dipende da dove si trova nel tuo zaino). Clicca <hk>rightmouse<\/hk> su un luogo dove lo si vuole rilasciare. <br><br> Tieni presente che un'animale, anche se intrappolato, morirà dopo un pò di tempo, normalmente 24 ore - se muore riceverai comunque il suo cadavere. Se rilasci e re-intrappoli l'animale, il timer della morte si resetterà se l'animale è stato rilasciato e liberato per almeno lo stesso quantitativo di tempo di quando era in trappola.",
	"block-trapcrate-wood": "Trappola cassa di legno rinforzata",
	"block-trapcrate-wood-destroyed": "Trappola cassa di legno distrutta",
	"block-handbooktitle-trapcrate-*": "Come usare",
	"block-handbooktext-trapcrate-*": "Le trappole cassa di legno cattureranno gli animali grandi a differenza della trappola cesto, ma è ancora tropppo piccola per catturare molti animali adulti. L 'esca deve essere mantenuta alta dietro alla cavità, così gli animali piccoli che entrano nella trappola cesto, non saranno attratti da questa trappola perchè non possono raggiungerla. Dato che la corda è legata all'esca, le piccole esche come i cereali non possono essere usati con la trappola cassa.<br><br>Per prendere e trasportare la trappola cassa, clicca <hk>rightmouse<\/hk>: avrai bisogno di uno slot libero nei quattro slot del tuo zaino. Per rilasciare l'animale trasportato, seleziona la cassa (usa iil tasto di scelta rapida <hk>Ctrl<\/hk> + 1, 2, 3, o 4 dipende da dove si trova nel tuo zaino). Clicca <hk>rightmouse<\/hk> su un luogo dove lo si vuole rilasciare. <br><br>Tieni presente che un animale, anche se intrappolato, morirà dopo un pò di tempo, normalmente 24 ore - se muore riceverai comunque il suo cadavere. Se rilasci e re-intrappoli l'animale, il timer della morte si resetterà se l'animale è stato rilasciato e liberato per almeno lo stesso quantitativo di tempo di quando era in trappola.",
	"animaltrap-unappetizingbait-error": "Questo oggetto non è appetitoso come esca per gli animali",
	"animaltrap-cannotfitintrap-error": "Questa trappola non mantenere questo tipo di esca",
	"block-tallplant-coopersreed-*": "Tife",
	"block-tallplant-papyrus-*": "Papiro",
	"block-tallplant-tule-*": "Tule",
	"block-tallplant-brownsedge-*": "Carice brunastra",
	"blockdesc-tallplant-coopersreed-*-normal-*": "Raccogli con un coltello per lasciare le radici intatte",
	"blockdesc-tallplant-papyrus-*-normal-*": "Raccogli con un coltello per lasciare le radici intatte",
	"blockdesc-tallplant-tule-land-normal-*": "Raccogli con un coltello per lasciare le radici intatte",
	"blockdesc-tallplant-brownsedge-land-normal-*": "Raccogli con un coltello per lasciare le radici intatte",
	"blockdesc-crystal-*": "Cristallo",
	"block-seaweed-*": "Alga",
	"block-crop-sunflower-*": "Girasoli in crescita",
	"block-crop-sunflower-12": "Girasoli maturi",
	"block-crop-peanut-*": "Arachidi in crescita",
	"block-crop-peanut-9": "Arachidi maturi",
	"item-legume-peanut": "Arachidi",
	"item-seeds-peanut": "Semi di Arachidi",
	"block-crop-carrot-*": "Carote in crescita",
	"block-crop-carrot-7": "Carote mature",
	"block-crop-cabbage-*": "Cavolo in crescita",
	"block-crop-cabbage-12": "Cavolo maturo",
	"block-bloomerybase-*": "Base della fucina",
	"block-bloomerychimney": "Camino della fucina",
	"block-crop-flax-*": "Lino in crescita",
	"block-crop-flax-9": "Lino maturo",
	"block-crop-onion-*": "Cipolle in crescita",
	"block-crop-onion-7": "Cipolle mature",
	"block-crop-parsnip-*": "Pastinaca in crescita",
	"block-crop-parsnip-8": "Pastinaca Matura",
	"block-crop-rice-*": "Riso in crescita",
	"block-crop-rice-10": "Riso Maturo",
	"block-crop-spelt-*": "Farro in crescita",
	"block-crop-spelt-9": "Farro maturo",
	"block-crop-turnip-*": "Rape in crescita",
	"block-crop-turnip-5": "Rape mature",
	"block-crop-rye-*": "Segale in crescita",
	"block-crop-rye-9": "Segale matura",
	"block-crop-soybean-*": "Soia in crescita",
	"block-crop-soybean-11": "Soia matura",
	"block-crop-pumpkin-*": "Pianta di zucca in crescita",
	"block-crop-pumpkin-7": "Pianta di zucca matura",
	"block-crop-pumpkin-8": "Pianta di zucca appassita",
	"block-crop-pineapple-*": "Pianta di Ananas",
	"block-crop-pineapple-16": "Ananas maturo",
	"block-crop-cassava-*": "Pianta di Manioca",
	"block-crop-cassava-9": "Manioca matura",
	"block-crop-amaranth-*": "Pianta di Amaranto",
	"block-crop-amaranth-9": "Amaranto maturo",
	"block-crop-bellpepper-13": "Peperone maturo",
	"block-crop-bellpepper-14": "Peperone maturo",
	"block-crop-bellpepper-15": "Peperone maturo",
	"block-crop-bellpepper-16": "Peperone maturo",
	"block-crop-bellpepper-17": "Peperone maturo",
	"block-crop-bellpepper-18": "Peperone maturo",
	"block-crop-bellpepper-19": "Peperone appassito",
	"block-crop-bellpepper-*": "Pianta di peperone",
	"block-pineapple": "Ananas",
	"block-pumpkin-fruit-*": "Zucca in crescita",
	"block-pumpkin-fruit-4": "Zucca matura",
	"block-pumpkin-vine-*": "Vite di zucca in crescita",
	"block-pumpkin-vine-3-normal": "Zucca rampicante matura",
	"block-pumpkin-vine-3-blooming": "Zucca rampicante in fiore",
	"block-pumpkin-vine-4-withered": "Zucca rampicante appassita",
	"block-ingotpile": "Pila di lingotti di metallo",
	"block-firewoodpile": "Pila di legna da ardere",
	"block-firepit-cold": "Focolare (Freddo)",
	"block-firepit-construct1": "Focolare (In costruzione)",
	"block-firepit-construct2": "Focolare (In costruzione)",
	"block-firepit-construct3": "Focolare (In costruzione)",
	"block-firepit-construct4": "Focolare (In costruzione)",
	"block-clayoven-*": "Forno di argilla",
	"block-loosestick-*": "Bastoni sfusi",
	"block-loosestones-meteorite-iron-*": "Pezzi di ferro meteorico sfusi",
	"block-loosestones-andesite-*": "Pietre di andesite",
	"block-loosestones-chalk-*": "Pietre di gesso",
	"block-loosestones-chert-*": "Pietre di chert",
	"block-loosestones-conglomerate-*": "Pietra di conglomerato",
	"block-loosestones-limestone-*": "Pietra di calcare",
	"block-loosestones-claystone-*": "Pietre di argilla",
	"block-loosestones-granite-*": "Pietre di granito",
	"block-loosestones-sandstone-*": "Pietre di arenaria",
	"block-loosestones-shale-*": "Pietre di shale",
	"block-loosestones-basalt-*": "Pietre di basalto",
	"block-loosestones-peridotite-*": "Pietre di peridotite",
	"block-loosestones-phyllite-*": "Pietre di fillade",
	"block-loosestones-slate-*": "Pietre di ardesia",
	"block-loosestones-obsidian-*": "Pietre di ossidiana",
	"block-loosestones-kimberlite-*": "Pietre di kimberlite",
	"block-loosestones-scoria-*": "Pietre di scoria",
	"block-loosestones-tuff-*": "Pietre di tufo",
	"block-loosestones-bauxite-*": "Pietre di bauxite",
	"block-loosestones-halite-*": "Pietre di salgemma",
	"block-loosestones-suevite-*": "Pietre di suevite",
	"block-loosestones-whitemarble-*": "Pietre di marmo bianco",
	"block-loosestones-redmarble-*": "Pietre di marmo rosa",
	"block-loosestones-greenmarble-*": "Pietre di marmo verde",
	"block-looseboulders-chalk-*": "Macigni di gesso",
	"block-looseboulders-chert-*": "Macigni di chert",
	"block-looseboulders-conglomerate-*": "Macigni di conglomerato",
	"block-looseboulders-limestone-*": "Macigni di calcare",
	"block-looseboulders-claystone-*": "Macigni di argilla",
	"block-looseboulders-granite-*": "Macigni di granito",
	"block-looseboulders-sandstone-*": "Macigni di arenaria",
	"block-looseboulders-shale-*": "Macigni di shale",
	"block-looseboulders-basalt-*": "Macigni di basalto",
	"block-looseboulders-peridotite-*": "Macigni di peridotite",
	"block-looseboulders-phyllite-*": "Macigni di fillade",
	"block-looseboulders-slate-*": "Macigni di ardesia",
	"block-looseboulders-obsidian-*": "Macigni di ossidiana",
	"block-looseboulders-bauxite-*": "Macigni di bauxite",
	"block-looseboulders-andesite-*": "Macigni di andesite",
	"block-looseboulders-kimberlite-*": "Macigni di kimberlite",
	"block-looseboulders-scoria-*": "Macigni di scoria",
	"block-looseboulders-tuff-*": "Macigni di tufo",
	"block-looseboulders-halite-*": "Macigni di salgemma",
	"block-looseboulders-suevite-*": "Macigni di suevite",
	"block-looseboulders-whitemarble-*": "Macigni di marmo bianco",
	"block-looseboulders-redmarble-*": "Macigni di marmo rosa",
	"block-looseboulders-greenmarble-*": "Macigni di marmo verde",
	"block-charcoalpit": "Carbonaia",
	"item-crushed-alum": "Allume frantumata",
	"itemdesc-crushed-alum": "Può essere utilizzato come mordente per preparare stoffe per la tintura",
	"item-crushed-cassiterite": "Cassiterite frantumata",
	"itemdesc-crushed-cassiterite": "Può essere utilizzato come mordente per preparare stoffe per la tintura",
	"item-crushed-chromite": "Cromite frantumato",
	"itemdesc-crushed-chromite": "Può essere utilizzato come mordente per preparare stoffe per la tintura",
	"item-crushed-quartz": "Quarzo frantumato",
	"item-crushed-bauxite": "Bauxite frantumata",
	"item-crushed-peridotite": "Peridotite frantumata",
	"item-crushed-olivine": "Olivina frantumata",
	"item-crushed-ilmenite": "Ilmenite frantumato",
	"item-crushed-leadoxide": "Galena frantumata",
	"item-crushed-lapislazuli": "Lapislazzuli frantumato",
	"item-crushed-cinnabar": "Cinabro frantumato",
	"item-crushed-iron": "Ferro frantumato",
	"item-workitem-bismuth": "Oggetto da lavoro (bismuto)",
	"item-workitem-bismuthbronze": "Oggetto da lavoro (Bronzo al Bismuto)",
	"item-workitem-blackbronze": "Oggetto da lavoro (Bronzo Nero)",
	"item-workitem-brass": "Oggetto da lavoro (ottone)",
	"item-workitem-chromium": "Oggetto da lavoro (cromo)",
	"item-workitem-copper": "Oggetto da lavoro (rame)",
	"item-workitem-cupronickel": "Oggetto di lavoro (cupronickel)",
	"item-workitem-electrum": "Oggetto di lavoro (Elettro)",
	"item-workitem-gold": "Oggetto di lavoro (Oro)",
	"item-workitem-iron": "Oggetto da lavoro (ferro)",
	"item-workitem-lead": "Oggetto da lavoro (piombo)",
	"item-workitem-platinum": "Oggetto da lavoro (platino)",
	"item-workitem-nickel": "Oggetto da lavoro (Nickel)",
	"item-workitem-silver": "Oggetto da lavoro (argento)",
	"item-workitem-stainlesssteel": "Oggetto da lavoro (acciaio inossidabile)",
	"item-workitem-blistersteel": "Oggetto da lavoro (Acciaio blister)",
	"item-workitem-steel": "Oggetto da lavoro (acciaio)",
	"item-workitem-meteoriciron": "Oggetto da lavoro (ferro meteoritico)",
	"item-workitem-tin": "Oggetto da lavoro (Stagno)",
	"item-workitem-tinbronze": "Oggetto da lavoro (Bronzo allo Stagno)",
	"item-workitem-titanium": "Oggetto da lavoro (titanio)",
	"item-workitem-uranium": "Oggetto da lavoro (uranio)",
	"item-workitem-zinc": "Oggetto da lavoro (zinco)",
	"item-workitem-molybdochalkos": "Oggetto da lavoro (Molybdochalkos)",
	"block-looseores-cinnabar-*": "Pepite di cinabro",
	"block-looseores-hematite-*": "Pepite di ferro",
	"block-looseores-malachite-*": "Pepite di rame",
	"block-looseores-anthracite-*": "Pepite di antracite",
	"block-looseores-kernite-*": "Pepite di kernite",
	"block-looseores-borax-*": "Pepite di borace",
	"block-looseores-fluorite-*": "Pepite di fluorite",
	"block-looseores-phosphorite-*": "Pepite di fosforite",
	"block-looseores-olivine-peridotite-*": "Pepite di olivite",
	"block-looseores-graphite-*": "Pepite di grafite",
	"block-looseores-wolframite-*": "Pepite di tungsteno",
	"block-looseores-rhodochrosite-*": "Pepite di manganese",
	"block-looseores-uranium-*": "Pepite di uranio",
	"block-looseores-lignite-*": "Pepite di carbone marrone",
	"block-looseores-bituminouscoal-*": "Pepite di carbone nero",
	"block-looseores-nativecopper-*": "Pepite di rame nativo",
	"blockdesc-looseores-nativecopper-*": "Probabilmente c'è un deposito di rame proprio qui sotto",
	"block-handbooktitle-looseores-nativecopper-*": "Dove Trovare",
	"block-handbooktext-looseores-nativecopper-*": "Le pietre di superficie contenenti rame nativo possono essere trovate sul terreno in tutti i biomi di pietra ad eccezione della bauxite. Ci sarà più rame nativo nella roccia sottostante, quindi assicurati di aggiungere un marcatore segnaposto alla tua mappa. Il minerale sotterraneo può trovarsi fino a dieci blocchi sotto il minerale sfuso di superficie.",
	"block-looseores-limonite-*": "Pepite di ferro",
	"block-looseores-quartz_nativegold-*": "Pepite di oro nativo",
	"block-looseores-quartz_nativesilver-*": "Pepite di argento nativo",
	"block-looseores-galena_nativesilver-*": "Pepite di argento nativo",
	"block-looseores-galena-*": "Pepite di piombo",
	"block-looseores-cassiterite-*": "Pepite di stagno",
	"block-looseores-chromite-*": "Pepite di cromo",
	"block-looseores-platinum-*": "Pepite di platino",
	"block-looseores-ilmenite-*": "Pepite di titanio",
	"block-looseores-sphalerite-*": "Pepite di zinco",
	"block-looseores-sylvite-halite-*": "Pepite di silvite",
	"block-looseores-corundum-*": "Pepite di corindone",
	"block-looseores-pentlandite-*": "Pepite di nickel",
	"block-looseores-lapislazuli-*": "Pepite di lapislazzuli",
	"block-looseores-diamond-*": "Pepite di diamante",
	"block-looseores-emerald-*": "Pepite di smeraldo",
	"block-looseores-bismuthinite-*": "Pepite di bismuto",
	"block-looseores-quartz-*": "Pepite di quarzo",
	"block-looseores-halite-*": "Pepite di salgemma",
	"block-looseores-sulfur-*": "Pepite di zolfo",
	"block-looseores-magnetite-*": "Pepite di ferro",
	"block-looseores-alum-*": "Pepite di allume",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-bismuthbronze": "Trave di supporto di bronzo al bismuto ossidata",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-blackbronze": "Trave di supporto di bronzo nero ossidata",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-blistersteel": "Trave di supporto di acciaio ossidata",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-brass": "Trave di supporto di ottone ossidata",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-copper": "Trave di supporto di rame ossidata",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-iron": "Trave di supporto di ferro ossidata",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-lead": "Trave di supporto di piombo ossidata",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-rust": "Trave di supporto arruginita ossidata",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-rusty-iron": "Trave di supporto di ferro arruginito",
	"block-dirtygravel-dry-cracked": "Ghiaia asciutta e sporca (Incrinata)",
	"block-dirtygravel-wet-cracked": "Ghiaia bagnata e sporca (Incrinata)",
	"block-dirtygravel-dry-plain": "Ghiaia asciutta e sporca (Semplice)",
	"block-dirtygravel-wet-plain": "Ghiaia bagnata e sporca (Semplice)",
	"block-dirtygravel-dry-stoney": "Ghiaia asciutta e sporca (Sassosa)",
	"block-dirtygravel-wet-stoney": "Ghiaia bagnata e sporca (Sassosa)",
	"block-dirtygravel-wetdark-cracked": "Ghiaia scura bagnata e sporca (Incrinata)",
	"block-dirtygravel-wetdark-plain": "Ghiaia scura bagnata e sporca (Semplice)",
	"block-dirtygravel-wetverydark-plain": "Ghiaia molto scura bagnata e sporca (Semplice)",
	"block-dirtygravel-wetdark-stoney": "Ghiaia scura bagnata e sporca (Sassosa)",
	"poor-ore-chunk": "Vena di {0} scarsa",
	"medium-ore-chunk": "Vena di {0} media",
	"rich-ore-chunk": "Vena di {0} ricca",
	"bountiful-ore-chunk": "Vena di {0} abbondante",
	"poor-crystallizedore-chunk": "Vena cristallizzata di {0} scarsa",
	"medium-crystallizedore-chunk": "Vena cristallizzata di {0} media",
	"rich-crystallizedore-chunk": "Vena cristallizzata di {0} ricca",
	"bountiful-crystallizedore-chunk": "Vena cristallizzata di {0} abbondante",
	"ore-halite": "Salgemma",
	"ore-lignite": "Lignite",
	"ore-quartz": "Quarzo",
	"ore-olivine": "Olivite",
	"ore-olivine_peridot": "Peridoto",
	"ore-corundum": "Corindone",
	"ore-lapislazuli": "Lapislazzuli",
	"ore-lapis": "Lapislazzuli",
	"ore-flint": "Selce",
	"ore-nativecopper": "Rame nativo",
	"ore-bituminouscoal": "Carbone bituminoso",
	"ore-limonite": "Limonite",
	"ore-galena": "Galena",
	"ore-cassiterite": "Cassiterite",
	"ore-emerald": "Smeraldo",
	"ore-diamond": "Diamante",
	"ore-peridot": "Peridoto",
	"ore-chromite": "Cromite",
	"ore-platinum": "Platino",
	"ore-ilmenite": "Ilmenite",
	"ore-sphalerite": "Sfalerite",
	"ore-alum": "Allume",
	"ore-gold": "Oro",
	"ore-silver": "Argento",
	"ore-bismuthinite": "Bismutinite",
	"ore-magnetite": "Magnetite",
	"ore-hematite": "Ematite",
	"ore-malachite": "Malachite",
	"ore-pentlandite": "Pentlandite",
	"ore-uranium": "Uranio",
	"ore-wolframite": "Wolframite",
	"ore-rhodochrosite": "Rodocrosite",
	"ore-anthracite": "Antracite",
	"ore-borax": "Borace",
	"ore-cinnabar": "Cinabro",
	"ore-sylvite": "Silvite",
	"ore-fluorite": "Fluorite",
	"ore-graphite": "Grafite",
	"ore-kernite": "Kernite",
	"ore-phosphorite": "Fosforite",
	"ore-quartz_nativegold": "Oro nativo nel quarzo",
	"ore-quartz_nativesilver": "Argento nativo nel quarzo",
	"ore-galena_nativesilver": "Argento nativo nella galena",
	"ore-sulfur": "Zolfo",
	"block-ore-lignite-*": "Carbone marrone",
	"block-ore-bituminouscoal-*": "Carbone nero",
	"block-ore-*-nativecopper-*": "Minerale di rame nativo",
	"block-ore-*-limonite-*": "Minerale di ferro",
	"block-ore-*-quartz_nativegold-*": "Minerale di oro",
	"block-ore-*-galena-*": "Minerale di piombo",
	"block-ore-*-cassiterite-*": "Minerale di stagno",
	"block-ore-*-chromite-*": "Minerale di cromo",
	"block-ore-*-platinum-*": "Minerale di platino",
	"block-ore-*-ilmenite-*": "Minerale di titanio",
	"block-ore-*-sphalerite-*": "Minerale di zinco",
	"block-ore-*-rocksalt_sylvite-*": "Minerale di silvite",
	"block-ore-*-quartz_nativesilver-*": "Minerale di argento nativo",
	"block-ore-*-galena_nativesilver-*": "Minerale di argento nativo",
	"block-ore-lapislazuli-*": "Lapislazzuli",
	"block-ore-*-bismuthinite-*": "Minerale di bismuto",
	"block-ore-quartz-*": "Quarzo",
	"block-ore-halite-*": "Salgemma",
	"block-ore-sulfur-*": "Zolfo",
	"block-ore-*-magnetite-*": "Minerale di ferro",
	"block-ore-alum-*": "Allume",
	"block-ore-*-hematite-*": "Minerale di ferro",
	"block-ore-*-malachite-*": "Minerale di rame",
	"block-ore-*-uranium-*": "Minerale di uranio",
	"block-ore-*-wolframite-*": "Minerale di tungsteno",
	"block-ore-*-rhodochrosite-*": "Minerale di manganese",
	"block-ore-*-pentlandite-*": "Minerale di nickel",
	"block-ore-anthracite-*": "Antracite",
	"block-ore-borax-*": "Borace",
	"block-ore-cinnabar-*": "Cinabro",
	"block-ore-sylvite-*": "Silvite",
	"block-ore-fluorite-*": "Fluorite",
	"block-ore-graphite-*": "Grafite",
	"block-ore-kernite-*": "Kernite",
	"block-ore-phosphorite-*": "Fosforite",
	"ore-grade-poor": "Qualità: scarsa",
	"ore-grade-medium": "Qualità: media",
	"ore-grade-rich": "Qualità: ricca",
	"ore-grade-bountiful": "Qualità: abbondante",
	"ore-in-rock": "{0} in {1}",
	"block-ore-olivine-peridotite": "Olivite",
	"block-ore-flint-sandstone": "Selce in arenaria",
	"block-ore-flint-shale": "Selce in shale",
	"block-ore-flint-claystone": "Selce in argilla",
	"block-ore-flint-chalk": "Selce in gesso",
	"block-ore-flint-andesite": "Selce in andesite",
	"block-ore-flint-granite": "Selce in granito",
	"block-ore-flint-bauxite": "Selce in bauxite",
	"block-ore-flint-chert": "Selce in chert",
	"block-ore-flint-conglomerate": "Selce in conglomerato",
	"block-ore-flint-limestone": "Selce in calcare",
	"block-ore-flint-peridotite": "Selce in peridotite",
	"block-ore-flint-phyllite": "Selce in fillade",
	"block-ore-flint-slate": "Selce in ardesia",
	"rock-andesite": "Andesite",
	"rock-chalk": "Gesso",
	"rock-chert": "Chert",
	"rock-conglomerate": "Conglomerato",
	"rock-claystone": "Argilla",
	"rock-granite": "Granito",
	"rock-sandstone": "Arenaria",
	"rock-shale": "Shale",
	"rock-basalt": "Basalto",
	"rock-limestone": "Calcare",
	"rock-peridotite": "Peridotite",
	"rock-phyllite": "Fillite",
	"rock-slate": "Ardesia",
	"rock-obsidian": "Ossidiana",
	"rock-kimberlite": "Kimberlite",
	"rock-scoria": "Scoria",
	"rock-tuff": "Tufo",
	"rock-bauxite": "Bauxite",
	"rock-halite": "Salgemma",
	"rock-suevite": "Suevite",
	"rock-whitemarble": "Marmo bianco",
	"rock-redmarble": "Marmo rosa",
	"rock-greenmarble": "Marmo verde",
	"block-anchor": "Ancora",
	"block-filler": "Riempitivo",
	"block-muddygravel": "Ghiaia fangosa",
	"block-agedwallpaperplanks-blue-*": "Carta da parati blu (su assi invecchiate)",
	"block-agedwallpaperplanks-green-*": "Carta da parati verde (su assi invecchiate)",
	"block-chair-normal": "Sedia di legno",
	"block-chair-aged": "Sedia di legno invecchiata",
	"block-table-normal": "Tavolo di legno",
	"block-table-aged": "Tavolo di legno vecchio",
	"block-table-whitemarble": "Tavolo con piano in marmo bianco",
	"block-table-greenmarble": "Tavolo con piano in marmo verde",
	"block-table-redmarble": "Tavolo con piano in marmo rosa",
	"block-handbooktext-table-*marble": "I tavoli con piano in marmo richiedono una sega in acciaio (o in ferro meteorico) per essere realizzati. Non è possibile tagliare il marmo con una sega più debole!",
	"block-plankslab-aged-*": "Lastra di legno invecchiata",
	"block-plankstairs-aged-*": "Scalini di legno invecchiato",
	"block-bed-woodaged-head-*": "Letto di legno invecchiato",
	"block-mantle": "Mantello",
	"block-claybrickchimney-blue-ns": "Camino di mattoni blu",
	"block-claybrickchimney-brown-ns": "Camino di mattoni marroni",
	"block-claybrickchimney-fire-ns": "Camino di mattoni di argilla refrattaria",
	"block-claybrickchimney-red-ns": "Camino di mattoni rossi",
	"block-claybrickchimney-four-red-ns": "Camino di mattoni rossi",
	"block-claybrickchimney-four-brown-ns": "Camino di mattoni marroni",
	"block-claybrickchimney-four-black-ns": "Camino di mattoni neri",
	"block-claybrickchimney-four-gray-ns": "Camino di mattoni grigi",
	"block-claybrickchimney-four-cream-ns": "Camino di mattoni crema",
	"block-claybrickchimney-four-orange-ns": "Camino di mattoni arancione",
	"block-claybrickchimney-four-tan-ns": "Camino di mattoni tanno",
	"block-claybricks-blue": "Mattoni blu",
	"block-claybricks-brown": "Mattoni marroni",
	"block-claybricks-good-fire": "Mattoni di argilla refrattaria",
	"block-claybricks-damaged-fire": "Mattoni di argilla refrattaria danneggiati",
	"block-claybricks-red": "Mattoni rossi",
	"block-brickruin-irregular-brown": "Mattoni marroni invecchiati irregolari",
	"block-brickruin-irregular-gray": "Mattoni grigi invecchiati irregolari",
	"block-brickruin-irregular-orange": "Mattoni arancioni invecchiati irregolari",
	"block-brickruin-irregular-red": "Mattoni rossi invecchiati irregolari",
	"block-brickruin-irregular-tan": "Mattoni tanno invecchiati irregolari",
	"block-claybricks-uneven-four-running-black": "Grandi mattoni neri non livellati (tessitura a cortina)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-brown": "Grandi mattoni marroni non livellati (tessitura a cortina)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-cream": "Grandi mattoni crema non livellati (tessitura a cortina)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-fire": "Grandi mattoni di argilla refrattaria non livellati (tessitura a cortina)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-gray": "Grandi mattoni grigi non livellati (tessitura a cortina)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-orange": "Grandi mattoni arancioni non livellati (tessitura a cortina)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-red": "Grandi mattoni rossi non livellati (tessitura a cortina)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-tan": "Grandi mattoni tanno non livellati (tessitura a cortina)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-black": "Grandi mattoni neri non livellati (tessitura a coltello)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-brown": "Grandi mattoni marroni non livellati (tessitura a coltello)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-cream": "Grandi mattoni crema non livellati (tessitura a coltello)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-fire": "Grandi mattoni di argialla refrattaria non livellati (tessitura a coltello)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-gray": "Grandi mattoni grigi non livellati (tessitura a coltello)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-orange": "Grandi mattoni arancioni non livellati (tessitura a coltello)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-red": "Grandi mattoni rossi non livellati (tessitura a coltello)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-tan": "Grandi mattoni tanno non livellati (tessitura a coltello)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-black": "Grandi mattoni marroni non livellati (tessitura di testa)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-brown": "Grandi mattoni marroni non livellati (tessitura di testa)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-cream": "Grandi mattoni crema non livellati (tessitura di testa)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-fire": "Grandi mattoni di argilla refrattaria non livellati (tessitura di testa)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-gray": "Grandi mattoni grigi non livellati (tessitura di testa)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-orange": "Grandi mattoni arancioni non livellati (tessitura di testa)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-red": "Grandi mattoni rossi non livellati (tessitura di testa)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-tan": "Grandi mattoni tanno non livellati (tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-four-running-black": "Grandi mattoni neri (tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-runningr-black": "Grandi mattoni neri (1\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-runningo-black": "Grandi mattoni neri (1\/2 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-runningl-black": "Grandi mattoni neri (3\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-soldier-black": "Grandi mattoni neri (tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-black": "Grandi mattoni neri (sfasato tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-four-header-black": "Grandi mattoni neri (tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-four-headero-black": "Grandi mattoni neri (sfasato tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-four-running-brown": "Grandi mattoni marroni (tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-runningr-brown": "Grandi mattoni marroni (1\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-runningo-brown": "Grandi mattoni marroni (1\/2 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-runningl-brown": "Grandi mattoni marroni (3\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-soldier-brown": "Grandi mattoni marroni (tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-brown": "Grandi mattoni marroni (sfasato tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-four-header-brown": "Grandi mattoni marroni (tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-four-headero-brown": "Grandi mattoni marroni (sfasato tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-four-running-clinker": "Grandi mattoni di clinker (tessitura a cortina)",
	"blockdesc-brickcourse-four-running-clinker": "Usare solo i clinker meno deformati cosi' è meno efficiente.",
	"block-brickcourse-four-running-cream": "Grandi mattoni crema (tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-runningr-cream": "Grandi mattoni crema (1\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-runningo-cream": "Grandi mattoni crema (1\/2 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-runningl-cream": "Grandi mattoni crema (3\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-soldier-cream": "Grandi mattoni crema (tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-cream": "Grandi mattoni crema (sfasato tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-four-header-cream": "Grandi mattoni crema (tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-four-headero-cream": "Grandi mattoni crema (sfasato tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-four-running-gray": "Grandi mattoni grigi (tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-runningr-gray": "Grandi mattoni grigi (1\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-runningo-gray": "Grandi mattoni grigi (1\/2 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-runningl-gray": "Grandi mattoni grigi (3\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-soldier-gray": "Grandi mattoni grigi (tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-gray": "Grandi mattoni grigi (sfasato tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-four-header-gray": "Grandi mattoni grigi (tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-four-headero-gray": "Grandi mattoni grigi (sfasato tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-four-running-orange": "Grandi mattoni arancioni (tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-runningr-orange": "Grandi mattoni arancioni (1\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-runningo-orange": "Grandi mattoni arancioni (1\/2 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-runningl-orange": "Grandi mattoni arancioni (3\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-soldier-orange": "Grandi mattoni arancioni (tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-orange": "Grandi mattoni arancioni (sfasato tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-four-header-orange": "Grandi mattoni arancioni (tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-four-headero-orange": "Grandi mattoni arancioni (sfasato tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-four-running-red": "Grandi mattoni rossi (tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-runningr-red": "Grandi mattoni rossi (1\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-runningo-red": "Grandi mattoni rossi (1\/2 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-runningl-red": "Grandi mattoni rossi (3\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-soldier-red": "Grandi mattoni rossi (tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-red": "Grandi mattoni rossi (sfasato tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-four-header-red": "Grandi mattoni rossi (tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-four-headero-red": "Grandi mattoni rossi (sfasato tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-four-running-tan": "Grandi mattoni tanno (tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-runningr-tan": "Grandi mattoni tanno (1\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-runningo-tan": "Grandi mattoni tanno (1\/2 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-runningl-tan": "Grandi mattoni tanno (3\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-four-soldier-tan": "Grandi mattoni tanno (tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-tan": "Grandi mattoni tanno (sfasato tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-four-header-tan": "Grandi mattoni tanno (tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-four-headero-tan": "Grandi mattoni tanno (sfasato tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-eight-running-black": "Mattoni neri (tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-black": "Mattoni neri (1\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-black": "Mattoni neri (1\/2 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-black": "Mattoni neri (3\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-black": "Mattoni neri (tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-black": "Mattoni neri (sfasato tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-eight-header-black": "Mattoni neri (tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-eight-headero-black": "Mattoni neri (sfasato tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-eight-running-brown": "Mattoni marroni (tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-brown": "Mattoni marroni (1\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-brown": "Mattoni marroni (1\/2 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-brown": "Mattoni marroni (3\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-brown": "Mattoni marroni (tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-brown": "Mattoni marroni (sfasato tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-eight-header-brown": "Mattoni marroni (tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-eight-headero-brown": "Mattoni marroni (sfasato tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-eight-running-cream": "Mattoni crema (tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-cream": "Mattoni crema (1\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-cream": "Mattoni crema (1\/2 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-cream": "Mattoni crema (3\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-cream": "Mattoni crema (tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-cream": "Mattoni crema (sfasato tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-eight-header-cream": "Mattoni crema (tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-eight-headero-cream": "Mattoni crema (sfasato tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-eight-running-gray": "Mattoni grigi (tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-gray": "Mattoni grigi (1\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-gray": "Mattoni grigi (1\/2 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-gray": "Mattoni grigi (3\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-gray": "Mattoni grigi (tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-gray": "Mattoni grigi (sfasato tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-eight-header-gray": "Mattoni grigi (tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-eight-headero-gray": "Mattoni grigi (sfasato tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-eight-running-orange": "Mattoni arancioni (tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-orange": "Mattoni arancioni (1\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-orange": "Mattoni arancioni (1\/2 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-orange": "Mattoni arancioni (3\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-orange": "Mattoni grigi (sfasato tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-orange": "Mattoni arancioni (sfasato tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-eight-header-orange": "Mattoni arancioni (tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-eight-headero-orange": "Mattoni arancioni (sfasato tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-eight-running-red": "Mattoni rossi (tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-red": "Mattoni rossi (1\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-red": "Mattoni rossi (1\/2 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-red": "Mattoni rossi (3\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-red": "Mattoni rossi (tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-red": "Mattoni rossi (sfasato tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-eight-header-red": "Mattoni rossi (tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-eight-headero-red": "Mattoni rossi (sfasato tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-eight-running-tan": "Mattoni tanno (tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-tan": "Mattoni tanno (1\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-tan": "Mattoni tanno (1\/2 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-tan": "Mattoni tanno (3\/4 sfasato tessitura a cortina)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-tan": "Mattoni tanno (tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-tan": "Mattoni tanno (sfasato tessitura a coltello)",
	"block-brickcourse-eight-header-tan": "Mattoni tanno (tessitura di testa)",
	"block-brickcourse-eight-headero-tan": "Mattoni tanno (sfasato tessitura di testa)",
	"block-handbooktitle-brickcourse-*": "Creazione",
	"block-handbooktext-brickcourse-*": "I mattoni possono essere cotti in una fornace a fossa, che avrà un limitato set di colori. Possono essere cotti in una fornace ad Alveare,  il quale ti permetterà di avere in più un'ampia gamma di colori. Inoltre, i mattoni di formato più grande di 4 blocchi di fila, possono essere creati con dimensioni più piccole che ha il doppio della fila.<br><br><strong>Policromia<\/strong><br><br> differenti mattoni colorati possono essere combinati tramite cesellatura e possono essere fatti 3 modelli base - tessitura a cortina, tessitura a coltello e tessitura di testa. Ognuno di queste tessiture può essere cambiata ad una variante di bilanciamento, la tessitura a cortina ha due varianti addizionali (bilanciato 1\/4 e bilanciato 3\/4). Tramite l'uspo di questi tre modelli base e i loro bilanciamenti, può essere costruito qualsiasi modello di mattone.",
	"block-tile-2x2-center-red": "Piastrella di ceramica rossa (risalto centrale blu)",
	"block-tile-2x2-circle-red": "Piastrella di ceramica rossa (decorazione circolare)",
	"block-tile-2x2-plain-red": "Piastrella di ceramica rossa (semplice)",
	"block-tile-2x2-center-red-*": "Lastra di piastrella di ceramica rossa (risalto centrale blu)",
	"block-tile-2x2-circle-red-*": "Lastra di piastrella di ceramica rossa (decorazione circolare)",
	"block-tile-2x2-plain-red-*": "Lastra di piastrella di ceramica rossa (semplice)",
	"block-hardenedclay-blue": "Ceramica blu",
	"block-hardenedclay-brown": "Ceramica marrone",
	"block-hardenedclay-fire": "Ceramica di argilla refrattaria",
	"block-hardenedclay-red": "Ceramica rossa",
	"block-lootvessel-seed": "Contenitore incrinato (Semi)",
	"block-lootvessel-food": "Contenitore incrinato (Cibo)",
	"block-lootvessel-forage": "Contenitore incrinato (Foraggio)",
	"block-lootvessel-ore": "Contenitore incrinato (Minerali)",
	"block-lootvessel-arcticsupplies": "Contenitore incrinato (Forniture artiche)",
	"block-lootvessel-tool": "Contenitore incrinato (Utensili)",
	"block-lootvessel-farming": "Contenitore incrinato (Colture)",
	"block-shingleblock-copper": "Blocco di scandola di rame",
	"block-clayshingleblock-black": "Blocco di scandola di ceramica nera",
	"block-clayshingleblock-brown": "Blocco di scandola di ceramica marrone",
	"block-clayshingleblock-cream": "Blocco di scandola di ceramica crema",
	"block-clayshingleblock-fire": "Blocco di scandola di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-clayshingleblock-gray": "Blocco di scandola di ceramica grigia",
	"block-clayshingleblock-orange": "Blocco di scandola di ceramica arancione",
	"block-clayshingleblock-red": "Blocco di scandola di ceramica rossa",
	"block-clayshingleblock-tan": "Blocco di scandola di ceramica tanno",
	"block-clayshinglelabs-black-*": "Lastra di scandola di ceramica nera",
	"block-clayshinglelabs-brown-*": "Lastra di scandola di ceramica marrone",
	"block-clayshinglelabs-cream-*": "Lastra di scandola di ceramica crema",
	"block-clayshinglelabs-fire-*": "Lastra di scandola di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-clayshinglelabs-gray-*": "Lastra di scandola di ceramica grigia",
	"block-clayshinglelabs-orange-*": "Lastra di scandola di ceramica arancione",
	"block-clayshinglelabs-red-*": "Lastra di scandola di ceramica rossa",
	"block-clayshinglelabs-tan-*": "Lastra di scandola di ceramica tanno",
	"block-clayshinglestairs-black-*": "Scalini di scandola di ceramica nera",
	"block-clayshinglestairs-brown-*": "Scalini di scandola di ceramica marrone",
	"block-clayshinglestairs-cream-*": "Scalini di scandola di ceramica crema",
	"block-clayshinglestairs-fire-*": "Scalini di scandola di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-clayshinglestairs-gray-*": "Scalini di scandola di ceramica grigia",
	"block-clayshinglestairs-orange-*": "Scalini di scandola di ceramica arancione",
	"block-clayshinglestairs-red-*": "Scalini di scandola di ceramica rossa",
	"block-clayshinglestairs-tan-*": "Scalini di scandola di ceramica tanno",
	"block-shinglepile-blue": "Mucchio di scandola di ceramica blu",
	"block-shinglepile-brown": "Mucchio di scandola di ceramica marrone",
	"block-shinglepile-fire": "Mucchio di scandola di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-shinglepile-red": "Mucchio di scandola di ceramica rossa",
	"itemdesc-hide-*": "Lavorazione della pelle",
	"block-leather": "Cuoio",
	"block-linen-diamond-*": "Lino (Ricamo diamante)",
	"block-linen-normal-*": "Lino (Ricamo normale)",
	"block-linen-offset-*": "Lino (Ricamo sfasato)",
	"block-linen-square-*": "Lino (Ricamo quadrato)",
	"block-handbooktitle-linen-*": "Altri usi",
	"block-handbooktext-linen-*": "I fogli di llino possono essere usati per riparare vestiti al 50%. Per farlo, mantiene il lino nel cursore del mouse e clicca <hk>leftmouse<\/hk> sul vestito o sull'armatura da riparare, nella schermata del personaggio.",
	"item-sewingkit": "Kit da cucito",
	"itemdesc-sewingkit": "Utilizzato per le riparazioni e la realizzazione di nuovi vestiti.",
	"item-handbooktext-sewingkit": "Può essere usato per riparare abbigliamento da 75%. Mantenedo il kit con il puntatore del mouse, click <hk>leftmouse<\/hk> sull'abbigliamento o armatura da riparare, nell'inventario del personaggio.",
	"item-dye-blue": "Colorante blu",
	"item-dye-woad": "Colorante blu di guado",
	"item-dye-red": "Colorante rosso",
	"item-dye-yellow": "Colorante giallo",
	"item-dye-purple": "Colorante viola",
	"item-dye-brown": "Colorante marrone",
	"item-dye-green": "Colorante verde",
	"item-dye-orange": "Colorante arancione",
	"item-dye-black": "Colorante nero",
	"item-dye-pink": "Colorante rosa",
	"item-dye-gray": "Colorante grigio",
	"item-dye-white": "Colorante bianco",
	"incontainer-item-dye-blue": "Colorante blu",
	"incontainer-item-dye-woad": "Colorante blu di guado",
	"incontainer-item-dye-red": "Colorante rosso",
	"incontainer-item-dye-yellow": "Colorante giallo",
	"incontainer-item-dye-purple": "Colorante viola",
	"incontainer-item-dye-brown": "Colorante marrone",
	"incontainer-item-dye-green": "Colorante verde",
	"incontainer-item-dye-orange": "Colorante arancione",
	"incontainer-item-dye-black": "Colorante nero",
	"incontainer-item-dye-pink": "Colorante rosa",
	"incontainer-item-dye-gray": "Colorante grigio",
	"incontainer-item-dye-white": "Colorante bianco",
	"item-cloth-blue": "Stoffa blu",
	"item-cloth-red": "Stoffa rossa",
	"item-cloth-yellow": "Stoffa gialla",
	"item-cloth-green": "Stoffa verde",
	"item-cloth-purple": "Stoffa viola",
	"item-cloth-pink": "Stoffa rosa",
	"item-cloth-orange": "Stoffa arancione",
	"item-cloth-brown": "Stoffa marrone",
	"item-cloth-black": "Stoffa nera",
	"item-cloth-plain": "Stoffa semplice",
	"item-cloth-gray": "Stoffa Grigia",
	"item-cloth-white": "Stoffa Bianca",
	"item-cloth-mordant": "Stoffa trattata con mordente",
	"itemdesc-cloth-mordant": "Stoffa che è stata trattata per trattenere il colorante",
	"block-wallpaper-blue*": "Carta da parati blu",
	"block-wallpaper-green*": "Carta da parati verde",
	"block-wallpaper-grey*": "Carta da parati grigia",
	"block-wallpaper-brown*": "Carta da parati marrone",
	"block-wallpaper-walnut*": "Carta da parati noce",
	"block-wallpaper-darkpurple*": "Carta da parati viola e oro",
	"block-wallpaper-yellow*": "Carta da parati giallo",
	"block-wallpaper-pink*": "Carta da parati rosa",
	"block-wallpaper-lightgreen*": "Carta da parati verde chiaro",
	"block-rushmat": "Stuoia",
	"block-oreblastingbomb": "Bomba mineraria",
	"block-bomb-ore": "Bomba mineraria",
	"blockdesc-bomb-ore": "Questa bomba è particolarmente efficace per i minerali, ma meno per far esplodere le rocce. Ha il 10% di probabilità di distruggere i minerali ed un'altissima possibilità di distruggere cristalli e minerali cristallizzati.",
	"block-bomb-stone": "Bomba pietra",
	"blockdesc-bomb-stone": "Questa bomba è particolarmente efficace estrarre la pietra, ma è altamente distruttiva per i minerali. Ha 80% di probabilità di distruggere i minerali distruggerà sempre cristalli e minerali cristallizzati.",
	"block-bomb-scrap": "Bomba rottami",
	"blockdesc-bomb-scrap": "Questa bomba è particolarmente efficace danneggiare le creature, ma è completamente inefficiente contro le pietre o minerali.",
	"block-smallcarpet-black": "Tappeto nero piccolo",
	"block-smallcarpet-blue": "Tappeto blu piccolo",
	"block-smallcarpet-brown": "Tappeto marrone piccolo",
	"block-smallcarpet-purple": "Tappeto viola piccolo",
	"block-smallcarpet-red": "Tappeto rosso piccolo",
	"block-smallcarpet-turqoise": "Piccolo tappeto turchese con dettagli malva",
	"block-smallcarpet-turqoise2": "Piccolo tappeto turchese con dettagli dorati",
	"block-wool-white-*": "Lana bianca",
	"block-wool-brown-*": "Lana marrone",
	"block-wool-black-*": "Lana nera",
	"block-glass-plain": "Vetro",
	"block-glass-quartz": "Vetro di quarzo",
	"block-glass-green": "Vetro verde",
	"block-glass-blue": "Vetro blu",
	"block-glass-violet": "Vetro viola",
	"block-glass-red": "Vetro rosso",
	"block-glass-yellow": "Vetro giallo",
	"block-glass-brown": "Vetro marrone",
	"block-glass-vintage": "Vetro antico",
	"glass-plain": "Pianura",
	"glass-quartz": "Quarzo",
	"glass-green": "Verde",
	"glass-blue": "Blu",
	"glass-violet": "Viola",
	"glass-red": "Rosso",
	"glass-yellow": "Giallo",
	"glass-brown": "Marrone",
	"glass-vintage": "Vetri antichi",
	"block-glassslab-green-*": "Lastra di vetro verde",
	"block-glassslab-blue-*": "Lastra di vetro blu",
	"block-glassslab-violet-*": "Lastra di vetro viola",
	"block-glassslab-red-*": "Lastra di vetro rosso",
	"block-glassslab-yellow-*": "Lastra di vetro giallo",
	"block-glassslab-brown-*": "Lastra di vetro marrone",
	"block-glassslab-vintage-*": "Lastra di vetro vintage",
	"block-glassslab-plain-*": "Lastra di vetro semplice",
	"block-glassslab-quartz-*": "Lastra di vetro di quarzo",
	"block-glasspane-leaded-aged-*": "Lastra di vetro piombato (Invecchiata)",
	"block-glasspane-leaded-birch-*": "Lastra di vetro piombato (Betulla)",
	"block-glasspane-leaded-oak-*": "Lastra di vetro piombato (Quercia)",
	"block-glasspane-leaded-maple-*": "Lastra di vetro piombato (Acero)",
	"block-glasspane-leaded-pine-*": "Lastra di vetro piombato (Pino)",
	"block-glasspane-leaded-acacia-*": "Lastra di vetro piombato (Acacia)",
	"block-glasspane-leaded-kapok-*": "Lastra di vetro piombato (Kapok)",
	"block-glasspane-leaded-baldcypress-*": "Lastra di vetro piombato (Cipresso della palude)",
	"block-glasspane-leaded-larch-*": "Lastra di vetro piombato (Larice)",
	"block-glasspane-leaded-redwood-*": "Lastra di vetro piombato (Sequoia)",
	"block-glasspane-leaded-ebony-*": "Lastra di vetro piombato (Ebano)",
	"block-glasspane-leaded-walnut-*": "Lastra di vetro piombato (Noce)",
	"block-glasspane-leaded-purpleheart-*": "Lastra di vetro piombato (Amaranto)",
	"block-stonepathstairs-up-*": "Scalini di sentiero di pietra",
	"block-glacierice": "Ghiaccio di un ghiacciaio",
	"block-lakeice": "Ghiaccio di lago",
	"block-lava-7": "Blocco di lava",
	"block-snowblock": "Blocco di neve",
	"block-snowlayer-1": "Neve",
	"block-water-7": "Acqua",
	"block-water-*": "Acqua corrente",
	"block-woodenaxle-*": "Assale di legno",
	"blockdesc-woodenaxle-*": "Parte di energia meccanica",
	"blockdesc-largegear3": "Parte di energia meccanica",
	"blockdesc-windmillrotor-*": "Parte di energia meccanica",
	"blockdesc-creativerotor-*": "Parte di energia meccanica",
	"blockdesc-brake-north": "Parte di energia meccanica",
	"blockdesc-clutch-north": "Parte di energia meccanica",
	"blockdesc-transmission-ns": "Parte di energia meccanica",
	"blockdesc-pulverizerframe-north": "Parte di energia meccanica",
	"blockdesc-mppulverizertop": "Parte di energia meccanica",
	"blockdesc-helvehammerbase-north": "Parte di energia meccanica",
	"blockdesc-angledgears-*": "Parte di energia meccanica",
	"blockdesc-woodentoggle-ns": "Parte di energia meccanica",
	"itemdesc-sail": "Parte di energia meccanica. Può essere attaccata ai rotori mulino a vento.",
	"block-bellows-*": "Soffietto",
	"block-largegear3": "Ingranaggio di legno grande",
	"block-handbooktext-largegear3": "L'ingranaggio grande non può essere posizionato verticalmente, solo orizzontalmente.",
	"block-mpmultiblockwood": "Corona dentata in legno",
	"block-windmillrotor-*": "Rotore mulino a vento",
	"block-creativerotor-*": "Rotore automatico (Creativa)",
	"block-anvil-copper": "Incudine di rame",
	"block-anvil-tinbronze": "Incudine di bronzo allo stagno",
	"block-anvil-bismuthbronze": "Incudine di bronzo al bismuto",
	"block-anvil-blackbronze": "Incudine di bronzo nero",
	"block-anvil-iron": "Incudine di ferro",
	"block-anvil-meteoriciron": "Incudine di ferro meteoritico",
	"block-anvil-steel": "Incudine di acciaio",
	"block-anvilpart-base-iron": "Base per incudine (Ferro)",
	"block-anvilpart-top-iron": "Parte superiore per incudine (Ferro)",
	"block-anvilpart-base-meteoriciron": "Base per incudine (Ferro meteoritico)",
	"block-anvilpart-top-meteoriciron": "Parte superiore per incudine (Ferro meteoritico)",
	"block-handbooktitle-anvil-iron": "Come Creare",
	"block-handbooktext-anvil-iron": "Le incudini di materiale ferroso non possono essere colate in uno stampo. Devono essere battute su un'altra incudine, in due parti: la base e la parte superiore. Posiziona la base ancora incandescente sul terreno e cospargila di fondente (tipo la borace), dunque aggiungi la parte superiore (anch'essa incandescente) e usaci sopra un martello diverse volte per fissare le due parti insieme.",
	"block-handbooktitle-anvil-meteoriciron": "Come Creare",
	"block-handbooktext-anvil-meteoriciron": "Le incudini di materiale ferroso non possono essere colate in uno stampo. Devono essere battute su un'altra incudine, in due parti: la base e la parte superiore. Posiziona la base ancora incandescente sul terreno e cospargila di fondente (tipo la borace), dunque aggiungi la parte superiore (anch'essa incandescente) e usaci sopra un martello diverse volte per fissare le due parti insieme.",
	"block-handbooktitle-anvil-steel": "Come Creare",
	"block-handbooktext-anvil-steel": "Le incudini di materiale ferroso non possono essere colate in uno stampo. Devono essere battute su un'altra incudine, in due parti: la base e la parte superiore. Posiziona la base ancora incandescente sul terreno e cospargila di fondente (tipo la borace), dunque aggiungi la parte superiore (anch'essa incandescente) e usaci sopra un martello diverse volte per fissare le due parti insieme.",
	"block-handbooktitle-anvil-*": "Come Rottamare",
	"block-handbooktext-anvil-*": "Gli incudini possono essere ridotti in lingotti usando uno scalpello. Questa operazione richiede che la durabilità dello scalpello utilizzato sia uguale alla durabilità di uno scalpello nuovo con lo stesso grado di metallo dell'incudine.",
	"block-lantern-*-copper": "Lanterna di rame",
	"block-lantern-*-brass": "Lanterna di ottone",
	"block-lantern-*-blackbronze": "Lanterna in bronzo nero",
	"block-lantern-*-bismuth": "Lanterna di bismuto",
	"block-lantern-*-tinbronze": "Lanterna di bronzo allo stagno",
	"block-lantern-*-bismuthbronze": "Lanterna di bronzo al bismuto",
	"block-lantern-*-iron": "Lanterna di ferro",
	"block-lantern-*-molybdochalkos": "Lanterna di molybdochalkos",
	"block-lantern-*-silver": "Lanterna di argento",
	"block-lantern-*-gold": "Lanterna di oro",
	"block-lantern-*-meteoriciron": "Lanterna di ferro meteoritico",
	"block-lantern-*-steel": "Lanterna di acciaio",
	"block-lantern-*-electrum": "Lanterna di elettro",
	"block-lightningrod": "Parafulmini",
	"blockdesc-lightningrod": "Attrae fulmini. Posizionalo fino a 40 blocchi sopra il terreno per il massimo effetto.",
	"block-torchholder-brass-*": "Torciera di ottone",
	"block-torchholder-aged-*": "Supporto torcia invecchiato",
	"block-paperlantern-off": "Lanterna di carta (Spenta)",
	"block-paperlantern-on": "Lanterna di carta (Accesa)",
	"block-metalsheet-bismuth-*": "Lamiera di bismuto",
	"block-metalsheet-bismuthbronze-*": "Lamiera di bronzo al bismuto",
	"block-metalsheet-blackbronze-*": "Lamiera di bronzo nero",
	"block-metalsheet-brass-*": "Lamiera di ottone",
	"block-metalsheet-chromium-*": "Lamiera di cromo",
	"block-metalsheet-copper-*": "Lamiera di rame",
	"block-metalsheet-cupronickel-*": "Lamiera di cupronickel",
	"block-metalsheet-electrum-*": "Lamiera di Elettro",
	"block-metalsheet-gold-*": "Lamiera di oro",
	"block-metalsheet-iron-*": "Lamiera di ferro",
	"block-metalsheet-lead-*": "Lamiera di piombo",
	"block-metalsheet-platinum-*": "Lamiera di platino",
	"block-metalsheet-nickel-*": "Lamiera di nickel",
	"block-metalsheet-silver-*": "Lamiera di argento",
	"block-metalsheet-stainlesssteel-*": "Lamiera di acciaio inossidabile",
	"block-metalsheet-steel-*": "Lamiera di acciaio",
	"block-metalsheet-tin-*": "Lamiera di stagno",
	"block-metalsheet-tinbronze-*": "Lamiera di bronzo allo stagno",
	"block-metalsheet-titanium-*": "Lamiera di titanio",
	"block-metalsheet-uranium-*": "Lamiera di uranio",
	"block-metalsheet-zinc-*": "Lamiera di zinco",
	"block-flower-catmint-*": "Erba gatta",
	"block-flower-forgetmenot-*": "Non-ti-scordar-di-mé",
	"block-flower-edelweiss-*": "Stella alpina",
	"block-flower-heather-*": "Brugo",
	"block-flower-smallheather-*": "Brugo",
	"block-flower-horsetail-*": "Equiseto",
	"block-flower-lilyofthevalley-*": "Mughetto",
	"block-flower-orangemallow-*": "Malva arancione",
	"block-flower-wilddaisy-*": "Margherita selvatica",
	"block-flower-westerngorse-*": "Ginestra",
	"block-flower-cowparsley-*": "Cerfoglio dei prati",
	"block-flower-goldenpoppy-*": "Papavero della california",
	"block-flower-cornflower-*": "Fiordaliso",
	"block-flower-woad-*": "Guado",
	"blockdesc-flower-woad-*": "Può essere utilizzato per colorare la stoffa senza aver bisogno di un mordente",
	"blockdesc-flower-*": "Fiore",
	"block-flower-redtopgrass-*": "Agrostide",
	"block-frostedtallgrass-veryshort-free": "Erba ghiacciata (Molto corta)",
	"block-frostedtallgrass-short-free": "Erba ghiacciata (Corta)",
	"block-frostedtallgrass-mediumshort-free": "Erba ghiacciata (Medio corta)",
	"block-frostedtallgrass-medium-free": "Erba ghiacciata (Media)",
	"block-frostedtallgrass-tall-free": "Erba ghiacciata (Alta)",
	"block-frostedtallgrass-verytall-free": "Erba ghiacciata (Molto alta)",
	"block-frostedtallgrass-eaten-free": "Erba ghiacciata (Rasata)",
	"block-frostedtallgrass-veryshort-covered": "Erba ghiacciata nella neve (Molto corta)",
	"block-frostedtallgrass-short-covered": "Erba ghiacciata nella neve (Corta)",
	"block-frostedtallgrass-mediumshort-covered": "Erba ghiacciata nella neve (Medio corta)",
	"block-frostedtallgrass-medium-covered": "Erba ghiacciata nella neve (Media)",
	"block-frostedtallgrass-tall-covered": "Erba ghiacciata nella neve (Alta)",
	"block-frostedtallgrass-verytall-covered": "Erba ghiacciata nella neve (Molto alta)",
	"block-frostedtallgrass-eaten-covered": "Erba ghiacciata nella neve (Rasata)",
	"blockdesc-herb-*": "Erba aromatica",
	"block-herb-basil": "Basilico",
	"block-herb-chamomile": "Camomilla",
	"block-herb-cilantro": "Coriandolo",
	"block-herb-lavender": "Lavanda",
	"block-herb-marjoram": "Maggiorana",
	"block-herb-mint": "Menta",
	"block-herb-saffron": "Zafferano",
	"block-herb-sage": "Salvia",
	"block-herb-thyme": "Timo",
	"block-herb-angelica": "Angelica",
	"block-herb-arnica": "Arnica",
	"block-herb-chicory": "Cicoria",
	"block-herb-coltsfoot": "Tussilago",
	"block-herb-coriander": "Coriandolo",
	"block-herb-foxglove": "Digitalis",
	"block-herb-horsehound": "Marrubio",
	"block-herb-marigold": "Calendula",
	"block-herb-mugwort": "Artemisia",
	"block-herb-rockrose": "Cisto",
	"block-herb-rosemary": "Rosmarino",
	"block-herb-starflower": "Borragine",
	"block-herb-yarrow": "Achillea",
	"block-saguarocactus-topempty": "Punta di cactus saguaro",
	"block-saguarocactus-segment": "Cactus saguaro",
	"block-saguarocactus-branchysegment": "Cactus saguaro con rami",
	"block-saguarocactus-topflowering": "Cactus saguaro con fiori",
	"block-saguarocactus-topripe": "Punta di cactus saguaro con frutti",
	"block-barrelcactus-normal": "Cactus grusone",
	"block-sapling-birch-*": "Arboscello di betulla",
	"block-sapling-oak-*": "Arboscello di quercia",
	"block-sapling-maple-*": "Arboscello di acero",
	"block-sapling-pine-*": "Arboscello di pino",
	"block-sapling-acacia-*": "Arboscello di acacia",
	"block-sapling-kapok-*": "Arboscello di kapok",
	"block-sapling-larch-*": "Arboscello di larice",
	"block-sapling-crimsonkingmaple-*": "Arboscello di acero cremisi",
	"block-sapling-redwood-*": "Arboscello di sequoia",
	"block-sapling-baldcypress-*": "Arboscello di cipresso della palude",
	"block-sapling-greenspirecypress-*": "Arboscello di cipresso mediterraneo",
	"block-sapling-ebony-*": "Arboscello di Ebano",
	"block-sapling-walnut-*": "Arboscello di noce",
	"block-sapling-purpleheart-*": "Arboscello di amaranto",
	"block-smallberrybush-blueberry-empty": "Cespuglio di mirtilli (vuoto)",
	"block-smallberrybush-cranberry-empty": "Cespuglio di mirtilli rossi (vuoto)",
	"block-smallberrybush-blueberry-flowering": "Cespuglio di mirtilli (Fiorito)",
	"block-smallberrybush-cranberry-flowering": "Cespuglio di mirtilli rossi (Fiorito)",
	"block-smallberrybush-blueberry-ripe": "Cespuglio di mirtilli (Maturo)",
	"block-smallberrybush-cranberry-ripe": "Cespuglio di mirtilli rossi (Maturo)",
	"block-tallfern": "Felce alta",
	"block-fern-cinnamonfern": "Felce cannella",
	"block-fern-deerfern": "Felce cervo",
	"block-fern-eaglefern": "Felce aquilina",
	"block-fern-hartstongue": "Felce lingua di cervo",
	"block-tallgrass-veryshort-*": "Erba (Molto corta)",
	"block-tallgrass-short-*": "Erba (Corta)",
	"block-tallgrass-mediumshort-*": "Erba (Medio corta)",
	"block-tallgrass-medium-*": "Erba (Media)",
	"block-tallgrass-tall-*": "Erba (Alta)",
	"block-tallgrass-verytall-*": "Erba (Molto alta)",
	"block-tallgrass-eaten-*": "Erba (Mangiata)",
	"block-waterlily": "Ninfea",
	"block-wildvine-section-*": "Rampicante selvatico",
	"block-wildvine-end-*": "Rampicante selvatico punta",
	"block-wildvine-tropical-section-*": "Rampicante selvatico",
	"block-wildvine-tropical-end-*": "Rampicante selvatico punta",
	"block-bonysoil-*": "Terra ossea",
	"block-bonysoil": "Terra ossea",
	"blockdesc-bonysoil": "Tantissime ossa!",
	"block-rawclay-blue-none": "Argilla blu nella terra",
	"block-rawclay-fire-none": "Argilla refrattaria",
	"block-rawclay-red-none": "Argilla rossa nella terra",
	"block-rawclay-blue-verysparse": "Argilla blu nella terra (Erba rada)",
	"block-rawclay-fire-verysparse": "Argilla refrattaria nella terra (Erba rada)",
	"block-rawclay-red-verysparse": "Argilla rossa nella terra (Erba rada)",
	"block-handbooktitle-rawclay-red*": "Dove Trovare",
	"block-handbooktext-rawclay-red*": "L'argilla rossa può essere trovata ovunque ci sia la terra ed un minimo livello di precipitazioni. Può trovarsi a qualsiasi quota. Sarà più abbondante quando gli strati di terra saranno più spessi. Non si trova dove c'è sabbia, ghiaia o nelle regioni estremamente fredde.",
	"block-handbooktitle-rawclay-blue*": "Dove Trovare",
	"block-handbooktext-rawclay-blue*": "L'argilla blu può essere trovata ovunque a bassa quota dove ci sia la terra ed un minimo livello di precipitazioni. Sarà più abbondante quando gli strati di terra saranno più spessi. Non si trova dove c'è sabbia, ghiaia o nelle regioni estremamente fredde ed anche quando si è troppo alti rispetto al livello del mare.",
	"block-handbooktitle-rawclay-fire*": "Dove trovare",
	"block-handbooktext-rawclay-fire*": "L'argilla refrattaria può essere trovata naturalmente nelle aree di sabbia di bauxite o ghiaia in superficie a piccole quantità e sotto i depositi di carbone antrancite e carbone nero in grandi quantità, sottoterra. Può essere creata combinando argilla rossa e blu con <a href=\"handbook:\/\/item-powder-flint\">polvere di selce<\/a>",
	"block-peat-none": "Torba",
	"block-peat-verysparse": "Torba (Erba rada)",
	"block-peatbrick": "Mattone di torba",
	"block-soil-compost-none": "Terra ad alta fertilità",
	"block-soil-compost-verysparse": "Terra ad alta fertilità (Chiazze di erba)",
	"block-soil-compost-sparse": "Terra ad alta fertilità (Erba rada)",
	"block-soil-compost-normal": "Terra ad alta fertilità (Erbosa)",
	"block-soil-verylow-none": "Terra Arida",
	"block-soil-low-none": "Terra a bassa fertilità",
	"block-soil-medium-none": "Terra a media fertilità",
	"block-soil-high-none": "Terra nera",
	"block-soil-verylow-verysparse": "Terra arida (Erba rada)",
	"block-soil-low-verysparse": "Terra a bassa fertilità (Erba rada)",
	"block-soil-medium-verysparse": "Terra a media fertilità (Erba rada)",
	"block-soil-high-verysparse": "Terra nera (Erba rada)",
	"block-soil-verylow-sparse": "Terra arida (Chiazze di erba)",
	"block-soil-low-sparse": "Terra a bassa fertilità (Chiazze di erba)",
	"block-soil-medium-sparse": "Terra a media fertilità (Chiazze di erba)",
	"block-soil-high-sparse": "Terra nera (Chiazze di erba)",
	"block-soil-verylow-normal": "Terra arida (Erbosa)",
	"block-soil-low-normal": "Terra a bassa fertilità (Erbosa)",
	"block-soil-medium-normal": "Terra a media fertilità (Erbosa)",
	"block-soil-high-normal": "Terra nera (Erbosa)",
	"block-handbooktitle-soil-compost-*": "Dove trovare",
	"block-handbooktext-soil-compost-*": "Terra ad alta fertilità si trova come depositi dentro terra a fertilità bassa o media, nell'area con corretta precipitazione e temperatura. Non si genererà ad alte altitudini, in aree con bassissima temperatura, o aree con basse precipitazioni.",
	"block-cob-none": "Fango",
	"block-cob-verysparse": "Fango (Erba rada)",
	"block-cob-sparse": "Fango (Chiazze di erba)",
	"block-cob-normal": "Fango (Erboso)",
	"block-forestfloor-*": "Sottobosco",
	"block-altar-*": "Altare",
	"block-forge": "Forgia",
	"block-stonepath-*": "Sentiero di pietra",
	"block-stove-unlit-*": "Fornello (Spento)",
	"block-stove-lit-*": "Fornello (Acceso)",
	"block-quartz-plain": "Segmento antico (pianura)",
	"block-quartz-ornate": "Segmento antico (Ornato)",
	"block-quartzpillar-*": "Pilastro antico",
	"block-quartzslab-*": "Lastra antica",
	"block-quartzstairs-up-*": "Scale antiche",
	"block-basalt": "Basalto",
	"block-stonebricks-bauxite": "Blocchi conci di bauxite",
	"block-stonebricks-basalt": "Blocchi conci di basalto",
	"block-stonebricks-andesite": "Blocchi conci di andesite",
	"block-stonebricks-chalk": "Blocchi conci di gesso",
	"block-stonebricks-claystone": "Blocchi conci di argilla",
	"block-stonebricks-granite": "Blocchi conci di granito",
	"block-stonebricks-sandstone": "Blocchi conci di arenaria",
	"block-stonebricks-shale": "Blocchi conci di shale",
	"block-stonebricks-chert": "Blocchi conci di chert",
	"block-stonebricks-conglomerate": "Blocchi conci di conglomeratro",
	"block-stonebricks-limestone": "Blocchi conci di calcare",
	"block-stonebricks-peridotite": "Blocchi conci di peridotite",
	"block-stonebricks-phyllite": "Blocchi conci di fillade",
	"block-stonebricks-slate": "Blocchi conci di ardesia",
	"block-stonebricks-suevite": "Blocchi conci di suevite",
	"block-crackedstonebricks-bauxite": "Blocchi conci incrinati di bauxite",
	"block-crackedstonebricks-basalt": "Blocchi conci incrinati di basalto",
	"block-crackedstonebricks-andesite": "Blocchi conci incrinati di andesite",
	"block-crackedstonebricks-chalk": "Blocchi conci di gesso incrinati",
	"block-crackedstonebricks-claystone": "Blocchi conci incrinati di argilla",
	"block-crackedstonebricks-granite": "Blocchi conci incrinati di granito",
	"block-crackedstonebricks-sandstone": "Blocchi conci incrinati di arenaria",
	"block-crackedstonebricks-shale": "Blocchi conci incrinati di shale",
	"block-crackedstonebricks-chert": "Blocchi conci incrinati di chert",
	"block-crackedstonebricks-conglomerate": "Blocchi conci incrinati di conglomerato",
	"block-crackedstonebricks-limestone": "Blocchi conci incrinati di calcare",
	"block-crackedstonebricks-peridotite": "Blocchi conci incrinati di peridotite",
	"block-crackedstonebricks-phyllite": "Blocchi conci incrinati di fillade",
	"block-crackedstonebricks-slate": "Blocchi conci incrinati di ardesia",
	"block-agedstonebricks-andesite": "Blocchi conci invecchiati di andesite",
	"block-agedstonebricks-chalk": "Blocchi conci invecchiati di gesso",
	"block-agedstonebricks-chert": "Blocchi conci invecchiati di chert",
	"block-agedstonebricks-conglomerate": "Blocchi conci invecchiati di conglomerato",
	"block-agedstonebricks-limestone": "Blocchi conci invecchiati di calcare",
	"block-agedstonebricks-claystone": "Blocchi conci invecchiati di argilla",
	"block-agedstonebricks-granite": "Blocchi conci invecchiati di granito",
	"block-agedstonebricks-sandstone": "Blocchi conci invecchiati di arenaria",
	"block-agedstonebricks-shale": "Blocchi conci invecchiati di shale",
	"block-agedstonebricks-basalt": "Blocchi conci invecchiati di basalto",
	"block-agedstonebricks-peridotite": "Blocchi conci invecchiati di peridotite",
	"block-agedstonebricks-phyllite": "Blocchi conci invecchiati di fillade",
	"block-agedstonebricks-slate": "Blocchi conci invecchiati di ardesia",
	"block-agedstonebricks-bauxite": "Blocchi conci invecchiati di bauxite",
	"block-stonebrickslab-basalt-*": "Lastra di blocchi conci di basalto",
	"block-stonebrickstairs-basalt-*": "Scalini di blocchi conci di basalto",
	"block-stonebrickstairs-andesite-*": "Scalini di blocchi conci di andesite",
	"block-stonebrickstairs-chalk-*": "Scalini di blocchi conci di gesso",
	"block-stonebrickstairs-claystone-*": "Scalini di blocchi conci di argilla",
	"block-stonebrickstairs-granite-*": "Scalini di blocchi conci di granito",
	"block-stonebrickstairs-sandstone-*": "Scalini di blocchi conci di arenaria",
	"block-stonebrickstairs-shale-*": "Scalini di blocchi conci di shale",
	"block-stonebrickslab-andesite-*": "Lastra di blocchi conci di andesite",
	"block-stonebrickslab-chalk-*": "Lastra di blocchi conci di gesso",
	"block-stonebrickslab-claystone-*": "Lastra di blocchi conci di argilla",
	"block-stonebrickslab-granite-*": "Lastra di blocchi conci di granito",
	"block-stonebrickslab-sandstone-*": "Lastra di blocchi conci di arenaria",
	"block-stonebrickslab-shale-*": "Lastra di blocchi conci di shale",
	"block-cobbleskull-andesite": "Andesite con teschi",
	"block-cobbleskull-chalk": "Gesso con teschi",
	"block-cobbleskull-claystone": "Argilla con teschi",
	"block-cobbleskull-granite": "Granito con teschi",
	"block-cobbleskull-sandstone": "Arenaria con teschi",
	"block-cobbleskull-shale": "Shale con teschi",
	"block-cobblestoneslab-andesite-*": "Lastra di pietrisco di andesite",
	"block-cobblestoneslab-bauxite-*": "Lastra di pietrisco di bauxite",
	"block-cobblestoneslab-chalk-*": "Lastra di pietrisco di gesso",
	"block-cobblestoneslab-claystone-*": "Lastra di pietrisco di argilla",
	"block-cobblestoneslab-granite-*": "Lastra di pietrisco di granito",
	"block-cobblestoneslab-sandstone-*": "Lastra di pietrisco di arenaria",
	"block-cobblestoneslab-shale-*": "Lastra di pietrisco di shale",
	"block-cobblestone-andesite": "Pietrisco di andesite",
	"block-cobblestone-bauxite": "Pietrisco di bauxite",
	"block-cobblestone-chalk": "Pietrisco di gesso",
	"block-cobblestone-claystone": "Pietrisco di argilla",
	"block-cobblestone-granite": "Pietrisco di granito",
	"block-cobblestone-sandstone": "Pietrisco di arenaria",
	"block-cobblestone-shale": "Pietrisco di shale",
	"block-cobblestonestairs-andesite-*": "Scalini di pietrisco di andesite",
	"block-cobblestonestairs-bauxite-*": "Scalini di pietrisco di bauxite",
	"block-cobblestonestairs-chalk-*": "Scalini di pietrisco di gesso",
	"block-cobblestonestairs-claystone-*": "Scalini di pietrisco di argilla",
	"block-cobblestonestairs-granite-*": "Scalini di pietrisco di granito",
	"block-cobblestonestairs-sandstone-*": "Scalini di pietrisco di arenaria",
	"block-cobblestonestairs-shale-*": "Scalini di pietrisco di shale",
	"block-cobblestonefan-andesite-*": "Pietrisco di andesite a ventaglio",
	"block-cobblestonefan-basalt-*": "Pietrisco di basalto a ventaglio",
	"block-cobblestonefan-bauxite-*": "Pietrisco di bauxite a ventaglio",
	"block-cobblestonefan-chalk-*": "Pietrisco di gesso a ventaglio",
	"block-cobblestonefan-chert-*": "Pietrisco di chert a ventaglio",
	"block-cobblestonefan-claystone-*": "Pietrisco di argilla a ventaglio",
	"block-cobblestonefan-conglomerate-*": "Pietrisco di conglomerato a ventaglio",
	"block-cobblestonefan-granite-*": "Pietrisco di granito a ventaglio",
	"block-cobblestonefan-kimberlite-*": "Pietrisco di kimberlite a ventaglio",
	"block-cobblestonefan-limestone-*": "Pietrisco di granito a ventaglio",
	"block-cobblestonefan-peridotite-*": "Pietrisco di peridotite a ventaglio",
	"block-cobblestonefan-phyllite-*": "Pietrisco di fillade a ventaglio",
	"block-cobblestonefan-sandstone-*": "Pietrisco di arenaria a ventaglio",
	"block-cobblestonefan-shale-*": "Pietrisco di arenaria a ventaglio",
	"block-cobblestonefan-slate-*": "Pietrisco di ardesia a ventaglio",
	"block-cobblestonefan-suevite-*": "Pietrisco di suevite a ventaglio",
	"block-cobblestonefan-greenmarble-*": "Pietrisco di marmo verde a ventaglio",
	"block-cobblestonefan-redmarble-*": "Pietrisco di marmo rosa a ventaglio",
	"block-cobblestonefan-whitemarble-*": "Pietrisco di marmo bianco a ventaglio",
	"block-cobblestonefan-mixed-*": "Pietrisco di misto a ventaglio",
	"block-cobblestone-coral": "Pietrisco di corallo",
	"block-looseflints-*": "Selce sfusa",
	"blockdesc-looseflints-andesite": "Andesite",
	"blockdesc-looseflints-chalk": "Gesso",
	"blockdesc-looseflints-claystone": "Argilla",
	"blockdesc-looseflints-granite": "Granito",
	"blockdesc-looseflints-sandstone": "Arenaria",
	"blockdesc-looseflints-shale": "Shale",
	"block-obsidian": "Ossidiana",
	"block-hopper": "Tramoggia",
	"block-rock-basalt": "Roccia di basalto",
	"block-rock-andesite": "Roccia di andesite",
	"block-rock-chalk": "Pietra di gesso",
	"block-rock-claystone": "Roccia di argilla",
	"block-rock-granite": "Roccia di granito",
	"block-rock-sandstone": "Roccia di arenaria",
	"block-rock-shale": "Roccia di shale",
	"block-rock-chert": "Roccia di chert",
	"block-rock-conglomerate": "Roccia di conglomerato",
	"block-rock-limestone": "Roccia di calcare",
	"block-rock-phyllite": "Roccia di fillade",
	"block-rock-slate": "Roccia di ardesia",
	"block-rock-obsidian": "Roccia di ossidiana",
	"block-rock-scoria": "Roccia di scoria vulcanica",
	"block-rock-tuff": "Roccia di tufo vulcanico",
	"block-rock-peridotite": "Roccia di peridotite",
	"block-rock-kimberlite": "Roccia di kimberlite",
	"block-rock-bauxite": "Roccia di bauxite",
	"block-rock-suevite": "Roccia di suevite",
	"block-rock-halite": "Roccia di salgemma",
	"block-handbooktitle-rock-halite": "Dove trovare",
	"block-handbooktext-rock-halite": "Le cupole di sale di salgemma si possono potenzialmente trovare in qualsiasi area con almeno uno <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-stonelayers\">strato di pietra sedimentaria<\/a> indipendentemente dal clima. Più spessi sono gli strati sedimentari, maggiori sono le possibilità.<br>Inoltre, la salgemma può essere trovata come depositi di \"letto secco del lago\" nei deserti in climi caldi e tropicali, appena sotto gli strati superiori di sabbia e ghiaia.",
	"block-rock-whitemarble": "Roccia di marmo bianco",
	"block-rock-greenmarble": "Roccia di marmo verde",
	"block-rock-redmarble": "Roccia di marmo rosa",
	"block-sand-bauxite": "Sabbia di bauxite",
	"block-sand-andesite": "Sabbia di andesite",
	"block-sand-peridotite": "Sabbia di peridotite",
	"block-sand-chalk": "Sabbia di gesso",
	"block-sand-claystone": "Sabbia di argilla",
	"block-sand-granite": "Sabbia di granito",
	"block-sand-sandstone": "Sabbia di arenaria",
	"block-sand-shale": "Sabbia di shale",
	"block-sand-basalt": "Sabbia di basalto",
	"block-sand-limestone": "Sabbia di calcare",
	"block-sand-conglomerate": "Sabbia di conglomerato",
	"block-sand-chert": "Sabbia di chert",
	"block-sand-phyllite": "Sabbia di fillite",
	"block-sand-slate": "Sabbia di ardesia",
	"block-sandwavy-bauxite": "Sabbia di bauxite",
	"block-sandwavy-andesite": "Sabbia di andesite",
	"block-sandwavy-peridotite": "Sabbia di peridotite",
	"block-sandwavy-chalk": "Sabbia di gesso",
	"block-sandwavy-claystone": "Sabbia di argilla",
	"block-sandwavy-granite": "Sabbia di granito",
	"block-sandwavy-sandstone": "Sabbia di arenaria",
	"block-sandwavy-shale": "Sabbia di shale",
	"block-sandwavy-basalt": "Sabbia di basalto",
	"block-sandwavy-limestone": "Sabbia di calcare",
	"block-sandwavy-conglomerate": "Sabbia di conglomerato",
	"block-sandwavy-chert": "Sabbia di chert",
	"block-sandwavy-phyllite": "Sabbia di fillite",
	"block-sandwavy-slate": "Sabbia di ardesia",
	"block-sand-bauxite-*": "Sabbia di bauxite",
	"block-sand-andesite-*": "Sabbia di andesite",
	"block-sand-peridotite-*": "Sabbia di peridotite",
	"block-sand-chalk-*": "Sabbia di gesso",
	"block-sand-claystone-*": "Sabbia di argilla",
	"block-sand-granite-*": "Sabbia di granito",
	"block-sand-sandstone-*": "Sabbia di arenaria",
	"block-sand-shale-*": "Sabbia di shale",
	"block-sand-basalt-*": "Sabbia di basalto",
	"block-sand-limestone-*": "Sabbia di calcare",
	"block-sand-conglomerate-*": "Sabbia di conglomerato",
	"block-sand-chert-*": "Sabbia di chert",
	"block-sand-phyllite-*": "Sabbia di fillite",
	"block-sand-slate-*": "Sabbia di ardesia",
	"block-gravel-basalt": "Ghiaia di basalto",
	"block-gravel-chert": "Ghiaia di chert",
	"block-gravel-conglomerate": "Ghiaia di conglomerato",
	"block-gravel-limestone": "Ghiaia di calcare",
	"block-gravel-peridotite": "Ghiaia di peridotite",
	"block-gravel-phyllite": "Ghiaia di fillade",
	"block-gravel-slate": "Ghiaia di ardesia",
	"block-gravel-andesite": "Ghiaia di andesite",
	"block-gravel-chalk": "Ghiaia di gesso",
	"block-gravel-claystone": "Ghiaia di argilla",
	"block-gravel-granite": "Ghiaia di granito",
	"block-gravel-sandstone": "Ghiaia di arenaria",
	"block-gravel-shale": "Ghiaia di shale",
	"block-gravel-bauxite": "Ghiaia di bauxite",
	"block-gravel-basalt-*": "Ghiaia di basalto",
	"block-gravel-chert-*": "Ghiaia di chert",
	"block-gravel-conglomerate-*": "Ghiaia di conglomerato",
	"block-gravel-limestone-*": "Ghiaia di calcare",
	"block-gravel-peridotite-*": "Ghiaia di peridotite",
	"block-gravel-phyllite-*": "Ghiaia di fillade",
	"block-gravel-slate-*": "Ghiaia di ardesia",
	"block-gravel-andesite-*": "Ghiaia di andesite",
	"block-gravel-chalk-*": "Ghiaia di gesso",
	"block-gravel-claystone-*": "Ghiaia di argilla",
	"block-gravel-granite-*": "Ghiaia di granito",
	"block-gravel-sandstone-*": "Ghiaia di arenaria",
	"block-gravel-shale-*": "Ghiaia di shale",
	"block-gravel-bauxite-*": "Ghiaia di bauxite",
	"block-saltpeter-d": "Nitrato di potassio",
	"block-barrel": "Barile",
	"block-handbooktext-barrel": "I barili sono usati in molti processo, come nella pelle, tintura, creazione del formaggio, fermentazione dell'alcool, mischiare la malta e molto altro!",
	"block-bluetorch-up": "Torcia blu",
	"block-bookshelves-ns": "Libreria (Retaggio)",
	"block-chair": "Sedia",
	"block-chest-*": "Baule",
	"blockdesc-chest-*": "Usato per la conservazione",
	"block-woodencrate-closed": "Cassa di legno (Chiusa)",
	"blockdesc-woodencrate-*": "Vecchia cassa pre 1.16. Posizionala e rompila per aggiornarla alla nuova versione",
	"block-woodencrate-opened": "Cassa di legno (Aperta)",
	"cratelidstate-opened": "aperta",
	"cratelidstate-closed": "chiusa",
	"block-wood-aged-crate": "Cassa invecchiata ({0})",
	"block-wood-birch-crate": "Cassa di betulla ({0})",
	"block-wood-oak-crate": "Cassa di quercia ({0})",
	"block-wood-maple-crate": "Cassa di quercia ({0})",
	"block-wood-pine-crate": "Cassa di pino ({0})",
	"block-wood-acacia-crate": "Cassa di acacia ({0})",
	"block-wood-kapok-crate": "Cassa di kapok ({0})",
	"block-wood-baldcypress-crate": "Cassa di cipresso della palude ({0})",
	"block-wood-larch-crate": "Cassa di larice ({0})",
	"block-wood-redwood-crate": "Cassa di sequoia ({0})",
	"block-wood-ebony-crate": "Cassa di ebano ({0})",
	"block-wood-walnut-crate": "Cassa di noce ({0})",
	"block-wood-purpleheart-crate": "Cassa di amaranto ({0})",
	"block-handbooktext-crate": "Posiziona la cassa nella griglia di creazione per aprirla o chiuderla. Combinala con una <a href=\"handbook:\/\/item-paper-parchment\">pergamena<\/a> per poterci disegnare sopra i contenuti, usa un qualunque oggetto con il tratto pigmento per disegnare, tipo la carbonella.",
	"block-door-plank-*-down-closed-left": "Porta di legno",
	"block-door-log-*-down-closed-left": "Porta di legno grezza",
	"blockdesc-door-log-*": "Creato rozzamente, tende a cadere quando usato",
	"block-trapdoor-opened-*": "Botola",
	"block-trapdoor-closed-*": "Botola",
	"block-trapdoor-solid-aged-1": "Botola solida di legno invecchiata",
	"block-trapdoor-solid-aged-*": "Botola di legno rovinata",
	"block-trapdoor-solid-birch*": "Botola solida di betulla",
	"block-trapdoor-solid-oak*": "Botola solida di quercia",
	"block-trapdoor-solid-maple*": "Botola solida di acero",
	"block-trapdoor-solid-pine*": "Botola solida di pino",
	"block-trapdoor-solid-acacia*": "Botola solida di acacia",
	"block-trapdoor-solid-kapok*": "Botola solida di kapok",
	"block-trapdoor-solid-baldcypress*": "Botola solida di cipresso della palude",
	"block-trapdoor-solid-larch*": "Botola solida di larice",
	"block-trapdoor-solid-redwood*": "Botola solida di sequoia",
	"block-trapdoor-solid-ebony*": "Botola solida di ebano",
	"block-trapdoor-solid-walnut*": "Botola solida di noce",
	"block-trapdoor-solid-purpleheart*": "Botola solida di amaranto",
	"block-trapdoor-window-aged-1": "Botola grigliata di legno invecchiata",
	"block-trapdoor-window-aged-*": "Botola di legno rovinata",
	"block-trapdoor-window-birch*": "Botola grigliata di betulla",
	"block-trapdoor-window-oak*": "Botola grigliata di quercia",
	"block-trapdoor-window-maple*": "Botola grigliata di acero",
	"block-trapdoor-window-pine*": "Botola grigliata di pino",
	"block-trapdoor-window-acacia*": "Botola grigliata di acacia",
	"block-trapdoor-window-kapok*": "Botola grigliata di kapok",
	"block-trapdoor-window-baldcypress*": "Botola grigliata di cipresso della palude",
	"block-trapdoor-window-larch*": "Botola grigliata di larice",
	"block-trapdoor-window-redwood*": "Botola grigliata di sequoia",
	"block-trapdoor-window-ebony*": "Botola grigliata di ebano",
	"block-trapdoor-window-walnut*": "Botola grigliata di noce",
	"block-trapdoor-window-purpleheart*": "Botola grigliata di amaranto",
	"block-trapdoor-plate-rusted-*": "Botola arrugginita di metallo",
	"block-trapdoor-bars-rusted-*": "Botola arrugginita di metallo",
	"block-trapdoor-plate-iron-*": "Botola di ferro",
	"block-trapdoor-bars-iron-*": "Botola grigliata di ferro",
	"block-irondoor-*-down-closed-left": "Porta di ferro",
	"block-metaldoor-barred-iron": "Porta di ferro sbarrata",
	"block-metaldoor-solid-iron": "Porta di ferro solida",
	"block-metaldoor-sleek-windowed-iron": "Porta di ferro finestrata",
	"block-resonator-*": "Risonatore",
	"blockdesc-resonator-*": "Richiede cilindri di messa a punto",
	"block-ironfence-top-ew": "Recinzione di ferro (Superiore)",
	"block-ironfence-base-ew": "Recinzione di ferro (Sezione)",
	"block-fencegate-n-closed-*": "Cancelletto di legno",
	"block-firepit-extinct": "Focolare (Spento)",
	"block-firepit-lit": "Focolare (Acceso)",
	"block-greentorch-up": "Torcia verde",
	"block-ladder-wood-*": "Scala di Legno",
	"block-ladder-rope-*": "Scala di corda",
	"block-omoktabletop": "Tavolo da Omok",
	"block-orangetorch-up": "Torcia arancione",
	"block-painting-elk-*": "Quadro (Wapiti)",
	"block-painting-forestdawn-*": "Quadro (Alba della Foresta)",
	"block-painting-howl-*": "Quadro (Ululato)",
	"block-painting-prey-*": "Quadro (Preghiera)",
	"block-painting-underwater-*": "Quadro (Sott'acqua)",
	"block-painting-fishandtherain-*": "Quadro (Pesce e Pioggia)",
	"block-painting-traveler-*": "Quadro (Solitudine del Viaggiatore)",
	"block-painting-bogfort-*": "Quadro (Fortezza Paludosa)",
	"block-painting-castleruin-*": "Quadro (Rovine del Castello)",
	"block-painting-cow-*": "Quadro (Mucca)",
	"block-painting-hunterintheforest-*": "Quadro (Cacciatore nella Foresta)",
	"block-painting-seraph-*": "Quadro (Serafino)",
	"block-painting-sleepingwolf-*": "Quadro (Lupo Dormiente)",
	"block-painting-sunkenruin-*": "Quadro (Rovina Sommersa)",
	"block-painting-lastday-*": "Quadro (Ultimo Giorno)",
	"block-painting-oldvillage-*": "Quadro (Vecchio Villaggio)",
	"block-painting-sodhouse-*": "Dipinto (Casa di Zolle)",
	"block-painting-glam-*": "Quadro (Donna)",
	"block-painting-hunter-*": "Quadro (Cacciatrice)",
	"block-painting-family1-*": "Quadro (Famiglia)",
	"block-painting-uncle1-*": "Quadro (Zio)",
	"block-painting-trout-*": "Quadro (Trota)",
	"block-painting-thunderlord-*": "Quadro (Thunderlord)",
	"block-painting-butterfly-*": "Quadro (Farfalla)",
	"block-painting-iris-*": "Quadro (Iris)",
	"block-pinktorch-up": "Torcia rosa",
	"block-woodenrails-*": "Binari di legno",
	"block-redtorch-up": "Torcia rossa",
	"block-sign-ground-*": "Cartello",
	"block-table": "Tavolo",
	"block-toolrack-*": "Porta attrezzi",
	"block-moldrack-*": "Rastrelliera verticale",
	"block-handbooktext-moldrack-*": "Questa rastrelliera mantiene grandi oggetti piatti m come stampi di argilla e scudi",
	"block-handbooktitle-torch-up": "Utilizzi:",
	"block-handbooktext-torch-up": "Oltre a illuminare l'ambiente una torcia può essere utilizzata per accendere un<a href=\"handbook:\/\/block-firepit-lit\">focolare<\/a>oppure una <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">carbonaia<\/a>, riaccendere una <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-extinct-up\">torcia spenta<\/a>, e accendere moltre altre cose come una <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">fornace<\/a>.",
	"block-woodbucket": "Secchio di legno",
	"block-workbench-*": "Banco da lavoro",
	"block-leaves-*-birch": "Foglie di betulla",
	"block-leaves-*-oak": "Foglie di quercia",
	"block-leaves-*-maple": "Foglie di acero",
	"block-leaves-*-pine": "Foglie di pino",
	"block-leaves-*-acacia": "Foglie di acacia",
	"block-leaves-*-kapok": "Foglie di kapok",
	"block-leaves-*-larch": "Foglie di larice",
	"block-leaves-*-crimsonkingmaple": "Foglie di acero cremisi",
	"block-leaves-*-redwood": "Foglie di sequoia",
	"block-leaves-*-greenspirecypress": "Foglie di cipresso mediterraneo",
	"block-leaves-*-baldcypress": "Foglie di cipresso della palude",
	"block-leaves-*-ebony": "Foglie di ebano",
	"block-leaves-*-walnut": "Foglie di noce",
	"block-leaves-*-purpleheart": "Foglie di amaranto",
	"block-handbooktitle-leaves-*": "Appunti",
	"block-handbooktext-leaves-*": "i blocchi di foglie hanno una minore possibilità di far cadere bastoncini e semi rispetto ai blocchi di foglie ramificate. La possibilità non è influenzata dallo strumento utilizzato per raccoglierli. A differenza dei blocchi di foglie ramificate, le foglie regolari<strong> non contano<\/strong> per la durata dell'ascia quando si taglia un albero.",
	"block-leavesbranchy-*-birch": "Foglie ramificate di betulla",
	"block-leavesbranchy-*-oak": "Foglie ramificate di quercia",
	"block-leavesbranchy-*-maple": "Foglie ramificate di acero",
	"block-leavesbranchy-*-pine": "Foglie ramificate di pino",
	"block-leavesbranchy-*-acacia": "Foglie ramificate di acacia",
	"block-leavesbranchy-*-kapok": "Foglie ramificate di kapok",
	"block-leavesbranchy-*-larch": "Foglie ramificate di larice",
	"block-leavesbranchy-*-crimsonkingmaple": "Foglie ramificate di acero cremisi",
	"block-leavesbranchy-*-redwood": "Foglie ramificate di sequoia",
	"block-leavesbranchy-*-baldcypress": "Foglie ramificate di cipresso della palude",
	"block-leavesbranchy-*-greenspirecypress": "Foglie ramificate di cipresso mediterraneo",
	"block-leavesbranchy-*-ebony": "Foglie ramificate di ebano",
	"block-leavesbranchy-*-walnut": "Foglie ramificate di noce",
	"block-leavesbranchy-*-purpleheart": "Foglie ramificate di amaranto",
	"block-leavesnarrow-placed-cypress-*": "Folgie di cipresso mediterraneo",
	"block-handbooktitle-leavesbranchy-*": "Appunti",
	"block-leavesbranchystatic-*-birch": "Foglie ramificate di betulla",
	"block-handbooktext-leavesbranchy-*": "È garantito che le foglie ramificate lascino cadere un bastoncino. Hanno anche una maggiore possibilità di far cadere i semi. La possibilità non è influenzata dallo strumento utilizzato per raccoglierli. A differenza dei normali blocchi di foglie, le foglie ramificate<strong> contano<\/strong> contro la durata dell'ascia quando si taglia un albero, se ancora collegate al tronco.",
	"block-log-resin-pine-ud": "Tronco di pino gocciolante resina",
	"block-log-resin-acacia-ud": "Tronco di acacia gocciolante resina",
	"block-handbooktitle-log-resin-pine-ud": "Appunti:",
	"block-handbooktext-log-resin-pine-ud": "I tronchi pieni di <a href=\"handbook:\/\/item-resin\">resina<\/a> si generano solo negli alberi creati alla generazione del mondo. Mai negli alberi cresciuti da arboscello. Questei tronchi non sono comuni e solo una piccola percentuale di pini avrà dei tronchi con la resina.",
	"block-log-resinharvested-pine-ud": "Tronco di pino gocciolante",
	"block-log-resinharvested-acacia-ud": "Tronco di acacia gocciolante",
	"block-log-placed-birch-*": "Tronco di betulla",
	"block-log-placed-oak-*": "Tronco di quercia",
	"block-log-placed-maple-*": "Tronco di acero",
	"block-log-placed-pine-*": "Tronco di pino",
	"block-log-placed-acacia-*": "Tronco di acacia",
	"block-log-placed-kapok-*": "Tronco di kapok",
	"block-log-placed-redwood-*": "Tronco di sequoia",
	"block-log-placed-baldcypress-*": "Tronco di cipresso della palude",
	"block-log-placed-larch-*": "Tronco di larice",
	"block-log-placed-ebony-*": "Tronco di ebano",
	"block-log-placed-walnut-*": "Tronco di noce",
	"block-log-placed-purpleheart-*": "Tronco di amaranto",
	"block-logsection-placed-redwood-ne-*": "Quarto di tronchi di sequoia",
	"block-logsection-grown-redwood-ne-*": "Tronco di sequoia",
	"block-lognarrow-*-cypress-*": "Tronco di cipresso mediterraneo",
	"block-rottenlog-stump": "Troncone di albero",
	"block-rottenlog-*": "Tronco di albero marcio",
	"block-fallenleaves*": "Foglie cadute",
	"block-hanginglichen-oldmans-top": "Lichene usnea barbata",
	"block-hanginglichen-lace-top": "Lichene ramalina menziesii",
	"block-hanginglichen-oldmans-segment": "Lichene usnea barbata",
	"block-hanginglichen-lace-segment": "Lichene ramalina menziesii",
	"block-hanginglichen-oldmans-bottom": "Lichene usnea barbata",
	"block-hanginglichen-lace-bottom": "Lichene ramalina menziesii",
	"block-hanginglichen-oldmans-short": "Lichene usnea barbata",
	"block-hanginglichen-lace-short": "Lichene ramalina menziesii",
	"block-planks-aged-*": "Assi di legno invecchiato",
	"block-planks-birch-*": "Assi di betulla",
	"block-planks-oak-*": "Assi di quercia",
	"block-planks-maple-*": "Assi di acero",
	"block-planks-pine-*": "Assi di pino",
	"block-planks-acacia-*": "Assi di acacia",
	"block-planks-kapok-*": "Assi di kapok",
	"block-planks-redwood-*": "Assi di sequoia",
	"block-planks-baldcypress-*": "Assi di cipresso della palude",
	"block-planks-larch-*": "Assi di larice",
	"block-planks-ebony-*": "Assi di ebano",
	"block-planks-walnut-*": "Assi di noce",
	"block-planks-purpleheart-*": "Assi di amaranto",
	"block-planks-aged": "Assi di legno invecchiato",
	"block-planks-birch": "Assi di betulla",
	"block-planks-oak": "Assi di quercia",
	"block-planks-maple": "Assi di acero",
	"block-planks-pine": "Assi di pino",
	"block-planks-acacia": "Assi di acacia",
	"block-planks-kapok": "Assi di kapok",
	"block-planks-redwood": "Assi di sequoia",
	"block-planks-baldcypress": "Assi di cipresso della palude",
	"block-planks-larch": "Assi di larice",
	"block-planks-ebony": "Assi di ebano",
	"block-planks-walnut": "Assi di noce",
	"block-planks-purpleheart": "Assi di amaranto",
	"block-plankslab-birch-*": "Lastra di betulla",
	"block-plankslab-oak-*": "Lastra di quercia",
	"block-plankslab-maple-*": "Lastra di acero",
	"block-plankslab-pine-*": "Lastra di pino",
	"block-plankslab-acacia-*": "Lastra di acacia",
	"block-plankslab-kapok-*": "Lastra di kapok",
	"block-plankslab-redwood-*": "Lastra di sequoia",
	"block-plankslab-baldcypress-*": "Lastra di cipresso della palude",
	"block-plankslab-larch-*": "Lastra di larice",
	"block-plankslab-ebony-*": "Lastra di ebano",
	"block-plankslab-walnut-*": "Lastra di noce",
	"block-plankslab-purpleheart-*": "Lastra di amaranto",
	"block-plankstairs-birch-*": "Scalini di betulla",
	"block-plankstairs-oak-*": "Scalini di quercia",
	"block-plankstairs-maple-*": "Scalini di acero",
	"block-plankstairs-pine-*": "Scalini di pino",
	"block-plankstairs-acacia-*": "Scalini di acacia",
	"block-plankstairs-kapok-*": "Scalini di kapok",
	"block-plankstairs-redwood-*": "Scalini di sequoia",
	"block-plankstairs-baldcypress-*": "Scalini di cipresso della palude",
	"block-plankstairs-larch-*": "Scalini di larice",
	"block-plankstairs-ebony-*": "Scalini in ebano",
	"block-plankstairs-walnut-*": "Scalini in noce",
	"block-plankstairs-purpleheart-*": "Scalini di amaranto",
	"block-woodenpath-aged-*": "Sentiero di legno invecchiato",
	"block-woodenpath-birch-*": "Sentiero di betulla",
	"block-woodenpath-oak-*": "Sentiero di quercia",
	"block-woodenpath-maple-*": "Sentiero di acero",
	"block-woodenpath-pine-*": "Sentiero di pino",
	"block-woodenpath-acacia-*": "Sentiero di acacia",
	"block-woodenpath-kapok-*": "Sentiero di kapok",
	"block-woodenpath-redwood-*": "Sentiero di sequoia",
	"block-woodenpath-baldcypress-*": "Sentiero di cipresso della palude",
	"block-woodenpath-larch-*": "Sentiero di larice",
	"block-woodenpath-ebony-*": "Sentiero di ebano",
	"block-woodenpath-walnut-*": "Sentiero di noce",
	"block-woodenpath-purpleheart-*": "Sentiero di amaranto",
	"block-bed-wood-head-*": "Letto di legno",
	"block-bed-hay-head-*": "Letto di fieno",
	"block-bed-village-head-*": "Letto comodo",
	"blockdesc-creativeblock-*": "Blocco modalità creativa",
	"blockdesc-creativelight-*": "Blocco della modalità creativa. Brilla ed emette molta luce.",
	"blockdesc-creativeglow-*": "Blocco della modalità creativa. Brilla ed emette poca luce.",
	"block-creativeblock-0": "Blocco creativa (0)",
	"block-creativeblock-1": "Blocco creativa (1)",
	"block-creativeblock-2": "Blocco creativa (2)",
	"block-creativeblock-3": "Blocco creativa (3)",
	"block-creativeblock-4": "Blocco creativa (4)",
	"block-creativeblock-5": "Blocco creativa (5)",
	"block-creativeblock-6": "Blocco creativa (6)",
	"block-creativeblock-7": "Blocco creativa (7)",
	"block-creativeblock-8": "Blocco creativa (8)",
	"block-creativeblock-9": "Blocco creativa (9)",
	"block-creativeblock-10": "Blocco creativa (10)",
	"block-creativeblock-11": "Blocco creativa (11)",
	"block-creativeblock-12": "Blocco creativa (12)",
	"block-creativeblock-13": "Blocco creativa (13)",
	"block-creativeblock-14": "Blocco creativa (14)",
	"block-creativeblock-15": "Blocco creativa (15)",
	"block-creativeblock-16": "Blocco creativa (16)",
	"block-creativeblock-17": "Blocco creativa (17)",
	"block-creativeblock-18": "Blocco creativa (18)",
	"block-creativeblock-19": "Blocco creativa (19)",
	"block-creativeblock-20": "Blocco creativa (20)",
	"block-creativeblock-21": "Blocco creativa (21)",
	"block-creativeblock-22": "Blocco creativa (22)",
	"block-creativeblock-23": "Blocco creativa (23)",
	"block-creativeblock-24": "Blocco creativa (24)",
	"block-creativeblock-25": "Blocco creativa (25)",
	"block-creativeblock-26": "Blocco creativa (26)",
	"block-creativeblock-27": "Blocco creativa (27)",
	"block-creativeblock-28": "Blocco creativa (28)",
	"block-creativeblock-29": "Blocco creativa (29)",
	"block-creativeblock-30": "Blocco creativa (30)",
	"block-creativeblock-31": "Blocco creativa (31)",
	"block-creativeblock-32": "Blocco creativa (32)",
	"block-creativeblock-33": "Blocco creativa (33)",
	"block-creativeblock-34": "Blocco creativa (34)",
	"block-creativeblock-35": "Blocco creativa (35)",
	"block-creativeblock-36": "Blocco creativa (36)",
	"block-creativeblock-37": "Blocco creativa (37)",
	"block-creativeblock-38": "Blocco creativa (38)",
	"block-creativeblock-39": "Blocco creativa (39)",
	"block-creativeblock-40": "Blocco creativa (40)",
	"block-creativeblock-41": "Blocco creativa (41)",
	"block-creativeblock-42": "Blocco creativa (42)",
	"block-creativeblock-43": "Blocco creativa (43)",
	"block-creativeblock-44": "Blocco creativa (44)",
	"block-creativeblock-45": "Blocco creativa (45)",
	"block-creativeblock-46": "Blocco creativa (46)",
	"block-creativeblock-47": "Blocco creativa (47)",
	"block-creativeblock-48": "Blocco creativa (48)",
	"block-creativeblock-49": "Blocco creativa (49)",
	"block-creativeblock-50": "Blocco creativa (50)",
	"block-creativeblock-51": "Blocco creativa (51)",
	"block-creativeblock-52": "Blocco creativa (52)",
	"block-creativeblock-53": "Blocco creativa (53)",
	"block-creativeblock-54": "Blocco creativa (54)",
	"block-creativeblock-55": "Blocco creativa (55)",
	"block-creativeblock-56": "Blocco creativa (56)",
	"block-creativeblock-57": "Blocco creativa (57)",
	"block-creativeblock-58": "Blocco creativa (58)",
	"block-creativeblock-59": "Blocco creativa (59)",
	"block-creativeblock-60": "Blocco creativa (60)",
	"block-creativeblock-61": "Blocco creativa (61)",
	"block-creativeblock-62": "Blocco creativa (62)",
	"block-creativeblock-63": "Blocco creativa (63)",
	"block-creativeblock-64": "Blocco creativa (64)",
	"block-creativeblock-65": "Blocco creativa (65)",
	"block-creativeblock-66": "Blocco creativa (66)",
	"block-creativeblock-67": "Blocco creativa (67)",
	"block-creativeblock-68": "Blocco creativa (68)",
	"block-creativeblock-69": "Blocco creativa (69)",
	"block-creativeblock-70": "Blocco creativa (70)",
	"block-creativeblock-71": "Blocco creativa (71)",
	"block-creativeblock-72": "Blocco creativa (72)",
	"block-creativeblock-73": "Blocco creativa (73)",
	"block-creativeblock-74": "Blocco creativa (74)",
	"block-creativeblock-75": "Blocco creativa (75)",
	"block-creativeblock-76": "Blocco creativa (76)",
	"block-creativeblock-77": "Blocco creativa (77)",
	"block-creativeblock-78": "Blocco creativa (78)",
	"block-creativeblock-79": "Blocco creativa (79)",
	"block-creativelight-32": "Luce creativa (32)",
	"block-creativelight-33": "Luce creativa (33)",
	"block-creativelight-34": "Luce creativa (34)",
	"block-creativelight-35": "Luce creativa (35)",
	"block-creativelight-36": "Luce creativa (36)",
	"block-creativelight-37": "Luce creativa (37)",
	"block-creativelight-38": "Luce creativa (38)",
	"block-creativelight-39": "Luce creativa (39)",
	"block-creativelight-40": "Luce creativa (40)",
	"block-creativelight-41": "Luce creativa (41)",
	"block-creativelight-42": "Luce creativa (42)",
	"block-creativelight-43": "Luce creativa (43)",
	"block-creativelight-44": "Luce creativa (44)",
	"block-creativelight-45": "Luce creativa (45)",
	"block-creativelight-46": "Luce creativa (46)",
	"block-creativelight-47": "Luce creativa (47)",
	"block-creativelight-48": "Luce creativa (48)",
	"block-creativelight-49": "Luce creativa (49)",
	"block-creativelight-50": "Luce creativa (50)",
	"block-creativelight-51": "Luce creativa (51)",
	"block-creativelight-52": "Luce creativa (52)",
	"block-creativelight-53": "Luce creativa (53)",
	"block-creativelight-54": "Luce creativa (54)",
	"block-creativelight-55": "Luce creativa (55)",
	"block-creativelight-56": "Luce creativa (56)",
	"block-creativelight-57": "Luce creativa (57)",
	"block-creativelight-58": "Luce creativa (58)",
	"block-creativelight-59": "Luce creativa (59)",
	"block-creativelight-79": "Luce creativa (79)",
	"block-creativeglow-32": "Bagliore creativa (32)",
	"block-creativeglow-33": "Bagliore creativa (33)",
	"block-creativeglow-34": "Bagliore creativa (34)",
	"block-creativeglow-35": "Bagliore creativa (35)",
	"block-creativeglow-36": "Bagliore creativa (36)",
	"block-creativeglow-37": "Bagliore creativa (37)",
	"block-creativeglow-38": "Bagliore creativa (38)",
	"block-creativeglow-39": "Bagliore creativa (39)",
	"block-creativeglow-40": "Bagliore creativa (40)",
	"block-creativeglow-41": "Bagliore creativa (41)",
	"block-creativeglow-42": "Bagliore creativa (42)",
	"block-creativeglow-43": "Bagliore creativa (43)",
	"block-creativeglow-44": "Bagliore creativa (44)",
	"block-creativeglow-45": "Bagliore creativa (45)",
	"block-creativeglow-46": "Bagliore creativa (46)",
	"block-creativeglow-47": "Bagliore creativa (47)",
	"block-creativeglow-48": "Bagliore creativa (48)",
	"block-creativeglow-49": "Bagliore creativa (49)",
	"block-creativeglow-50": "Bagliore creativa (50)",
	"block-creativeglow-51": "Bagliore creativa (51)",
	"block-creativeglow-52": "Bagliore creativa (52)",
	"block-creativeglow-53": "Bagliore creativa (53)",
	"block-creativeglow-54": "Bagliore creativa (54)",
	"block-creativeglow-55": "Bagliore creativa (55)",
	"block-creativeglow-56": "Bagliore creativa (56)",
	"block-creativeglow-57": "Bagliore creativa (57)",
	"block-creativeglow-58": "Bagliore creativa (58)",
	"block-creativeglow-59": "Bagliore creativa (59)",
	"block-creativeglow-79": "Bagliore creativa (79)",
	"block-ember": "Brace",
	"block-hay-normal-*": "Fieno (Erba)",
	"block-hay-aged-*": "Fieno invecchiato (Erba)",
	"block-bamboo-*-brown-*": "Bambù marrone",
	"block-bamboo-*-green-*": "Bambù verde",
	"block-bambooleaves-*": "Foglie di Bambù",
	"block-silvertorchcactus": "Cactus Silver torch",
	"block-bonyremains-cowskull-up": "Teschio di mucca",
	"block-bonyremains-ribcage": "Gabbia toracica",
	"block-spiderweb": "Ragnatela",
	"block-cobbleskull-basalt": "Basalto con teschi",
	"block-cobblestoneslab-basalt-*": "Lastra di pietrisco di basalto",
	"block-cobblestone-basalt": "Pietrisco di basalto",
	"block-cobblestonestairs-basalt-*": "Scalini di pietrisco di basalto",
	"block-ore-flint-basalt": "Pietra focaia in basalto",
	"block-cage-wooden-*": "Gabbia di Legno",
	"block-stresstest": "Stress test",
	"block-stationarybasket": "Cesto",
	"block-plaster-diagonal-*": "Intonaco (Assi diagonali)",
	"block-plaster-stripes-*": "Intonaco (Assi dritte)",
	"block-plaster-plain": "Intonaco (Semplice)",
	"block-plaster-square": "Intonaco (Assi quadrate)",
	"item-crushedchalk": "Gesso frantumato",
	"item-quicklime": "Calce viva",
	"item-lootrandomizer": "Generatore casuale bottino",
	"itemdesc-lootrandomizer": "Può essere usato per generare un bottino casuale sotterraneo. Fai clic con il <hk>rightmouse<\/hk> per aggiungere un bottino casuale. Quando viene inserito in un contenitore (es. un baule), quindi esportato e importato tramite worldedit\/worldgen, questo oggetto diventa un elemento casuale come configurato.",
	"item-stone-basalt": "Pietra di basalto",
	"item-stone-obsidian": "Pietra di ossidiana",
	"item-arrow-flint": "Freccia di selce",
	"item-axe-chert": "Ascia di chert",
	"item-shovel-chert": "Pala di chert",
	"item-hoe-chert": "Zappa di chert",
	"item-axe-granite": "Ascia in granito",
	"item-axe-andesite": "Ascia in andesite",
	"item-axe-peridotite": "Ascia di peridotite",
	"item-axe-basalt": "Ascia in basalto",
	"item-axe-obsidian": "Ascia in ossidiana",
	"item-axe-flint": "Ascia di selce",
	"item-axe-bone-granite": "Ascia di granito",
	"item-axe-bone-andesite": "Ascia di andesite",
	"item-axe-bone-peridotite": "Ascia di peridotite",
	"item-axe-bone-basalt": "Ascia di basalto",
	"item-axe-bone-obsidian": "Ascia di ossidiana",
	"item-axe-bone-flint": "Ascia di selce",
	"item-axe-bone-chert": "Ascia di chert",
	"item-knife-generic-chert": "Coltello di chert",
	"item-knife-generic-granite": "Coltello di granito",
	"item-knife-generic-andesite": "Coltello di andesite",
	"item-knife-generic-basalt": "Coltello di basalto",
	"item-knife-generic-obsidian": "Coltello di ossidiana",
	"item-knife-generic-peridotite": "Coltello di peridotite",
	"item-knife-generic-flint": "Coltello di selce",
	"item-knife-generic-meteoriciron": "Coltello di ferro meteorico",
	"item-knife-generic-bonegranite": "Coltello di granito",
	"item-knife-generic-boneandesite": "Coltello di andesite",
	"item-knife-generic-bonebasalt": "Coltello di basalto",
	"item-knife-generic-boneobsidian": "Coltello di ossidiana",
	"item-knife-generic-boneperidotite": "Coltello di peridotite",
	"item-knife-generic-boneflint": "Coltello di selce",
	"item-knife-generic-bonechert": "Coltello di chert",
	"item-shovel-granite": "Pala in granito",
	"item-shovel-andesite": "Pala in andesite",
	"item-shovel-peridotite": "Pala di peridotite",
	"item-shovel-basalt": "Pala in basalto",
	"item-shovel-obsidian": "Pala in ossidiana",
	"item-shovel-flint": "Pala di selce",
	"item-shovel-bone-granite": "Pala di granito",
	"item-shovel-bone-andesite": "Pala di andesite",
	"item-shovel-bone-peridotite": "Pala di peridotite",
	"item-shovel-bone-basalt": "Pala di basalto",
	"item-shovel-bone-obsidian": "Pala di ossidiana",
	"item-shovel-bone-flint": "Pala di selce",
	"item-spear-generic-chert": "Lancia di chert",
	"item-spear-generic-granite": "Lancia di granito",
	"item-spear-generic-andesite": "Lancia di andesite",
	"item-spear-generic-peridotite": "Lancia di peridotite",
	"item-spear-generic-basalt": "Lancia di basalto",
	"item-spear-generic-obsidian": "Lancia di ossidiana",
	"item-spear-generic-flint": "Lancia di selce",
	"item-arrowhead-flint": "Punta per freccia di selce",
	"item-axehead-granite": "Testa di ascia di granito",
	"itemcraftdesc-arrowhead-*": "Le frecce sono molto utili nel combattimento a distanza una volta ottenuto un'arco",
	"itemcraftdesc-axehead-*": "Per una difesa di base a distanza ravvicinata e per tagliare gli alberi",
	"itemcraftdesc-knifeblade-*": "Per una difesa di base a distanza ravvicinata e per la raccolta di materiale vegetale",
	"itemcraftdesc-spearhead-*": "Comodo per la difesa a lungo raggio, ma si rompe abbastanza velocemente",
	"itemcraftdesc-shovelhead-*": "Ti aiuta a rompere i blocchi di terra un po' più velocemente",
	"itemcraftdesc-hammerhead-*": "I martelli sono richiesti per lavorare i lingotti all'incudine",
	"itemcraftdesc-hoehead-*": "Avvia i tuoi sforzi agricoli!",
	"itemcraftdesc-pickaxehead-*": "Ti permette di rompere la roccia dura",
	"itemcraftdesc-padlock-*": "Ti permette di chiudere porte e bauli",
	"itemcraftdesc-metalplate-*": "Per lanterne e porta torcia",
	"itemcraftdesc-prospectingpickhead-*": "Le piccozze consentono di sondare il terreno alla ricerca di aree ricche di minerali",
	"itemcraftdesc-sawblade-*": "Ti permetterà di creare le assi",
	"itemcraftdesc-shears-*": "Velocizza notevolmente la rottura delle foglie degli alberi per prendere piu arboscelli",
	"itemcraftdesc-cleaver-*": "Un colpo affidabile uccide gli animali dopo la loro terza generazione",
	"itemcraftdesc-bladehead-*": "Un'arma robusta e affidabile",
	"itemcraftdesc-scythehead-*": "Accelera notevolmente la raccolta di erba e colture",
	"itemcraftdesc-boss-*": "Usato per creare scudi",
	"itemcraftdesc-hoop-*": "Usato per creare scudi",
	"itemcraftdesc-chisel-*": "Per realizzare decorazioni dettagliate e personalizzate",
	"itemcraftdesc-cokeovendoor-*": "Necessario per raffinare il carbone in un combustibile a temperature più elevate",
	"itemcraftdesc-helvehammer-*": "Utilizzato con l'energia meccanica per automatizzare la forgiatura",
	"itemcraftdesc-poundercap-*": "Utilizzato con l'energia meccanica per polverizzare materiali",
	"itemcraftdesc-wrench-*": "Aggiusta la direzione dei sistemi meccanici come gli scivoli",
	"itemcraftdesc-anvilpart-base-*": "Unisci la parte superiore dell'incudine e borace in polvere per avere incudini avanzati",
	"itemcraftdesc-anvilpart-top-*": "Unisci la base dell'incudine e borace in polvere per avere incudini più solidi",
	"itemcraftdesc-metallamellae-*": "Usato per creare armature lamellari",
	"itemcraftdesc-metalscale-*": "Utilizzato per creare armature di scaglie",
	"itemcraftdesc-metalchain-*": "Utilizzato per realizzare armature a maglia",
	"item-axehead-chert": "Testa di ascia di chert",
	"item-knifeblade-chert": "Lama di coltello di chert",
	"item-shovelhead-chert": "Testa di pala di chert",
	"item-spearhead-chert": "Testa per lancia di chert",
	"item-hoehead-chert": "Testa di zappa di chert",
	"item-axehead-andesite": "Testa di ascia di andesite",
	"item-axehead-basalt": "Testa di ascia di basalto",
	"item-axehead-obsidian": "Testa di ascia di ossidiana",
	"item-axehead-peridotite": "Testa di ascia di peridotite",
	"item-axehead-flint": "Testa di ascia di selce",
	"item-knifeblade-granite": "Lama di coltello di granito",
	"item-knifeblade-andesite": "Lama di coltello di andesite",
	"item-knifeblade-basalt": "Lama di coltello di basalto",
	"item-knifeblade-peridotite": "Lama di coltello di peridotite",
	"item-knifeblade-obsidian": "Lama di coltello di ossidiana",
	"item-knifeblade-flint": "Lama di coltello di selce",
	"itemdesc-knifeblade-*": "Questo non è un coltello! Ora ha bisogno di un manico...",
	"item-shovelhead-granite": "Testa di pala di granito",
	"item-shovelhead-andesite": "Testa di pala di andesite",
	"item-shovelhead-basalt": "Testa di pala di basalto",
	"item-shovelhead-obsidian": "Testa di pala di ossidiana",
	"item-shovelhead-flint": "Testa di pala di selce",
	"item-shovelhead-peridotite": "Testa di pala di peridotite",
	"item-spearhead-granite": "Testa per lancia di granito",
	"item-spearhead-andesite": "Testa per lancia di andesite",
	"item-spearhead-basalt": "Testa per lancia di basalto",
	"item-spearhead-peridotite": "Testa per lancia di peridotite",
	"item-spearhead-obsidian": "Testa per lancia di ossidiana",
	"item-spearhead-flint": "Testa per lancia di selce",
	"item-scythe-copper": "Falce di rame",
	"item-scythe-tinbronze": "Falce in bronzo allo stagno",
	"item-scythe-bismuthbronze": "Falce in bronzo al bismuto",
	"item-scythe-blackbronze": "Falce in bronzo nero",
	"item-scythe-gold": "Falce di oro",
	"item-scythe-silver": "Falce di argento",
	"item-scythe-iron": "Falce di ferro",
	"item-scythehead-copper": "Testa di falce di rame",
	"item-scythehead-tinbronze": "Testa di falce di bronzo allo stagno",
	"item-scythehead-bismuthbronze": "Testa di falce di bronzo al bismuto",
	"item-scythehead-blackbronze": "Testa di falce di bronzo nero",
	"item-scythehead-gold": "Testa di falce di oro",
	"item-scythehead-silver": "Testa di falce di argento",
	"item-scythehead-iron": "Testa di falce di ferro",
	"item-gear-rusty": "Ingranaggio arrugginito",
	"itemdesc-gear-rusty": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nonostante il suo stato corroso, mostra ancora un'eccezionale qualità e maestria artigianale. I raffinati dettagli sembrano impossibili da riprodurre. Ecco probabilmente perché i commercianti lo apprezzano così tanto. <\/i><\/font>",
	"item-gear-temporal": "Ingranaggio temporale",
	"itemdesc-gear-temporal": "Può essere frantumanto per creare un 'punto di ritorno'. Può essere usato con un coltello per ripristinare la stabilità temporale, a discapito di un pò di dolore.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i> Traballante, anche se ancora robusto. Sembra girare all'infinito con una costante forza inerziale, anche con una resistenza.<\/i><\/font>",
	"item-backpack-normal": "Zaino di cuoio",
	"item-backpack-sturdy": "Zaino di cuoio robusto",
	"itemdesc-backpack-*": "Aumenta la quantità di oggetti che puoi trasportare",
	"item-basket-normal-reed": "Cestino (canne)",
	"item-basket-normal-papyrus": "Cestino (papiro)",
	"itemdesc-basket-*": "Aumenta la quantità di oggetti che puoi trasportare",
	"item-linensack": "Sacco di lino",
	"itemdesc-linensack": "Aumenta la quantità di oggetti che puoi trasportare",
	"item-bread-spelt-perfect": "Pane di farro",
	"item-bread-rye-perfect": "Pane di segale",
	"item-bread-flax-perfect": "Pane di lino",
	"item-bread-rice-perfect": "Pane di riso",
	"item-bread-cassava-perfect": "Pane di manioca",
	"item-bread-amaranth-perfect": "Pane di amaranto",
	"item-bread-spelt-partbaked": "Pane di farro (precotto)",
	"item-bread-rye-partbaked": "Pane di segale (precotto)",
	"item-bread-flax-partbaked": "Pane di lino (precotto)",
	"item-bread-rice-partbaked": "Pane di riso (precotto)",
	"item-bread-cassava-partbaked": "Pane di manioca (precotto)",
	"item-bread-amaranth-partbaked": "Pane di amaranto (precotto)",
	"item-bread-spelt-charred": "Pane di farro (carbonizzato)",
	"item-bread-rye-charred": "Pane di segale (carbonizzato)",
	"item-bread-flax-charred": "Pane di lino (carbonizzato)",
	"item-bread-rice-charred": "Pane di riso (carbonizzato)",
	"item-bread-cassava-charred": "Pane di manioca (carbonizzato)",
	"item-bread-amaranth-charred": "Pane di amaranto (carbonizzato)",
	"item-fruit-blueberry": "Mirtillo",
	"item-fruit-cranberry": "Mirtillo rosso",
	"item-fruit-redcurrant": "Ribes rosso",
	"item-fruit-whitecurrant": "Ribes bianco",
	"item-fruit-blackcurrant": "Ribes nero",
	"item-fruit-saguaro": "Frutto Saguaro",
	"item-fruit-pineapple": "Fette di ananas",
	"item-fruit-redapple": "Mela rossa",
	"item-fruit-pinkapple": "Mela rosa",
	"item-fruit-yellowapple": "Mela gialla",
	"item-fruit-cherry": "Ciliegia",
	"item-vegetable-olive": "Olive",
	"item-fruit-peach": "Pesca",
	"item-fruit-pear": "Pera",
	"item-fruit-orange": "Arancia",
	"item-fruit-mango": "Mango",
	"item-fruit-breadfruit": "Frutto di albero del pane",
	"item-fruit-lychee": "Litchi",
	"item-fruit-pomegranate": "Melagrana",
	"redcurrant-jam": "Gelatina di ribes rosso",
	"item-grain-spelt": "Chicco di farro",
	"item-grain-rice": "Chicco di riso",
	"item-grain-flax": "Chicco di lino",
	"item-grain-rye": "Chicco di segale",
	"item-grain-amaranth": "Chicco di amaranto",
	"item-handbooktitle-grain-*": "Come macinare:",
	"item-handbooktext-grain-*": "Usa una <a href=\"handbooksearch:\/\/quern\">macina<\/a>per macinare i chicchi in farina",
	"item-legume-soybean": "Soia",
	"itemdesc-redmeat-vintage": "Invecchiato alla perfezione",
	"blockdesc-vegetable-*": "Ortaggio",
	"item-vegetable-carrot": "Carota",
	"item-vegetable-cabbage": "Cavolo",
	"item-vegetable-onion": "Cipolla",
	"item-vegetable-turnip": "Rapa",
	"item-vegetable-parsnip": "Pastinaca",
	"item-vegetable-bellpepper": "Peperone",
	"item-vegetable-cassava": "Manioca",
	"item-rawcassava-raw": "Manioca cruda",
	"itemdesc-rawcassava-raw": "Immergere in acqua per rendere questo commestibile",
	"item-rawcassava-soaked": "Manioca ammollata",
	"itemdesc-rawcassava-soaked": "Ora sbuccialo con un coltello per renderlo commestibile",
	"item-rawcassava-dried": "Manioca essiccata",
	"item-handbooktitle-cassava": "Utilizzi",
	"item-handbooktext-cassava": "La <a href=\"handbook:\/\/item-vegetable-cassava\">Manioca<\/a> è un ortaggio utile, può essere aggiunta ai pasti come verdura amidacea, oppure essiccata e macinata per fare la farina. La <a href=\"handbook:\/\/block-crop-cassava-9\">pianta della manioca<\/a> tollera i climi più caldi e produce una buona quantità di raccolto. <br><br>Tuttavia, la <a href=\"handbook:\/\/item-rawcassava-raw\"> manioca cruda<\/a> è tossica. Per renderla sicura da mangiare, deve prima essere immersa in acqua per un giorno (suggerimento: utilizzare un barile). La <a href=\"handbook:\/\/item-rawcassava-soaked\">manioca ammollata<\/a>deve essere sbucciata con un coltello. La <a href=\"handbook:\/\/item-vegetable-cassava\">manioca<\/a> può quindi essere aggiunta ai pasti come verdura. Una volta sbucciata, deve essere utilizzata entro poche ore, altrimenti inizierà a seccarsi. Una volta <a href=\"handbook:\/\/item-rawcassava-dried\">essiccata<\/a> il suo unico uso è quello di essere macinata per fare la farina di manioca.",
	"item-insect-grub": "Larve",
	"item-insect-termite": "Termiti",
	"item-insect-termite-stick": "Termiti sul bastone",
	"item-lore-book": "Libro",
	"item-lore-paper": "Foglio",
	"item-lore-scroll": "Pergamena",
	"item-lore-unidentified": "Pezzo di folcrore non identificato",
	"Edit book": "Modifica libro",
	"item-blastingpowder": "Polvere esplosiva",
	"itemdesc-blastingpowder": "Lega un panno attorno",
	"item-burnedbrick-blue": "Mattone blu",
	"item-burnedbrick-fire": "Mattone di argilla refrattaria",
	"item-burnedbrick-brown": "Mattone marrone",
	"item-burnedbrick-clinker": "Mattone di clinker",
	"itemdesc-burnedbrick-clinker": "I clinker sono mattoni che sono stati stracotti, le loro superfici sono vetrificate some vetri e non sono molto buoni per la costruzione.",
	"item-burnedbrick-cream": "Mattone crema",
	"item-burnedbrick-tan": "Mattone tanno",
	"item-burnedbrick-orange": "Mattone arancione",
	"item-burnedbrick-black": "Mattone nero",
	"item-burnedbrick-gray": "Mattone grigio",
	"item-burnedbrick-red": "Mattone rosso",
	"item-clay-blue": "Argilla blu",
	"item-clay-fire": "Argilla refrattaria",
	"item-clay-red": "Mattoni di argilla rossa",
	"itemdesc-clay-*": "Può essere modellato in oggetti di ceramica basilari. <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> sul terreno per cominciare a modellare l'argilla.",
	"block-handbooktitle-rawclay-red": "Dove Trovare",
	"block-handbooktext-rawclay-red": "L'argilla rossa può essere trovata ovunque ci sia la terra ed un minimo livello di precipitazioni. Può trovarsi a qualsiasi quota. Sarà più abbondante quando gli strati di terra saranno più spessi. Non si trova dove c'è sabbia, ghiaia o nelle regioni estremamente fredde.",
	"block-handbooktitle-rawclay-blue": "Dove Trovare",
	"block-handbooktext-rawclay-blue": "L'argilla blu può essere trovata ovunque a bassa quota dove ci sia la terra ed un minimo livello di precipitazioni. Sarà più abbondante quando gli strati di terra saranno più spessi. Non si trova dove c'è sabbia, ghiaia o nelle regioni estremamente fredde ed anche quando si è troppo alti rispetto al livello del mare.",
	"item-handbooktitle-clay-fire": "Dove trovare",
	"item-handbooktext-clay-fire": "L'argilla refrattaria può essere trovata naturalmente nelle aree di sabbia di bauxite o ghiaia a piccole macchie sulla superficie e sottoterra, sottostante ai depositi di carbone nero e antracite in grandi macchie. Può anche essere creata combinando l'argilla rossa o la blu con  <a href=\"handbook:\/\/item-powder-flint\">selce in polvere <\/a>",
	"item-handbooktitle-clay-blue*": "Dove trovare",
	"item-handbooktext-clay-blue*": "L'argilla blu può essere trovata come depositi in superficie, in qualsiasi area con una frequenza di precipitazioni abbastanza alta (no deserti) e temperature abbastanza alte (no artici). Si trova solo a basse quote, vicino al livello del mare.",
	"item-handbooktitle-clay-red*": "Dove trovare",
	"item-handbooktext-clay-red*": "L'argilla rossa può essere trovata come depositi in superficie, in qualsiasi area con una frequenza di precipitazioni alta (no deserti) e temperature abbastanza alte (no artici). Si trova a qualsiasi quota sopra il livello del mare.",
	"item-clearquartz": "Quarzo chiaro",
	"item-handbooktitle-clearquartz": "Come fare il vetro:",
	"item-handbooktext-clearquartz": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Fondere<\/a> il quarzo richiede temperature troppo alte per i combustibili normali. Usa una <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">fucina<\/a> per fondere il quarzo in vetro.",
	"item-drygrass": "Erba secca",
	"item-handbooktitle-drygrass": "Altri usi",
	"item-handbooktext-drygrass": "Costruzione di un <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-cold\">braciere<\/a>.",
	"item-thatch": "Paglia",
	"item-feather": "Piuma",
	"itemdesc-feather": "Buono per fare frecce",
	"item-firewood": "Legna da ardere",
	"item-handbooktitle-firewood": "Altri usi",
	"item-handbooktext-firewood": "Costruzione di un <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-cold\">focolare<\/a>.",
	"item-flaxfibers": "Fibre di lino",
	"itemdesc-flaxfibers": "4 di questi possono essere arrotolati in uno spago",
	"item-flaxtwine": "Spago di lino",
	"item-handbooktitle-flaxtwine": "Altri usi",
	"item-handbooktext-flaxtwine": "Lo spago può essere usato per riparare vestiti danneggiato al 10%. Mantieni lo spago nel cursore del mouse e clicca <hk>leftmouse<\/hk> sul pezzo di vestito o armatura da riparare, nella schermata del personaggio.",
	"item-flint": "Selce",
	"itemdesc-flint": "Può essere scolpita in attrezzi e armi di pietra leggermente migliori. <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> sul terreno per cominciare a scolpire (è necessaria anche una seconda pietra).",
	"itemdesc-herbbundle-*": "Erba aromatica",
	"item-herbbundle-basil": "Mazzo di basilico",
	"item-herbbundle-chamomile": "Mazzo di camomilla",
	"item-herbbundle-cilantro": "Mazzo di coriandolo",
	"item-herbbundle-lavender": "Mazzo di lavanda",
	"item-herbbundle-marjoram": "Mazzo di maggiorana",
	"item-herbbundle-mint": "Mazzo di menta",
	"item-herbbundle-saffron": "Mazzo di zafferano",
	"item-herbbundle-sage": "Mazzo di salvia",
	"item-herbbundle-thyme": "Mazzo di timo",
	"item-herbbundle-angelica": "Mazzetto di angelica",
	"item-herbbundle-arnica": "Mazzetto di arnica",
	"item-herbbundle-chicory": "Mazzetto di cicoria",
	"item-herbbundle-coltsfoot": "Mazzetto di tussilago",
	"item-herbbundle-coriander": "Mazzo di coriandolo",
	"item-herbbundle-foxglove": "Mazzetto di digitale",
	"item-herbbundle-horsehound": "Mazzetto di ballota",
	"item-herbbundle-marigold": "Mazzetto di calendule",
	"item-herbbundle-mugwort": "Mazzetto di artemisia",
	"item-herbbundle-rockrose": "Mazzetto di cisto",
	"item-herbbundle-rosemary": "Mazzetto di rosmarino",
	"item-herbbundle-starflower": "Mazzetto di borragine",
	"item-herbbundle-yarrow": "Mazzetto di achillea",
	"item-ingot-bismuth": "Lingotto di bismuto",
	"item-ingot-blistersteel": "Lingotto di acciaio blister",
	"item-handbooktext-ingot-blistersteel": "L'acciaio blister si ottiene attraverso il processo di <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">siderurgia<\/a>, e deve essere raffinato sull'incudine per diventare acciaio.",
	"item-ingot-bismuthbronze": "Lingotto di bronzo al bismuto",
	"item-ingot-blackbronze": "Lingotto di bronzo nero",
	"item-ingot-brass": "Lingotto di ottone",
	"item-ingot-chromium": "Lingotto di cromo",
	"item-ingot-copper": "Lingotto di rame",
	"item-ingot-cupronickel": "Lingotto di cupronickel",
	"item-ingot-electrum": "Lingotto di elettro",
	"item-ingot-gold": "Lingotto di oro",
	"item-ingot-iron": "Lingotto di ferro",
	"item-ingot-lead": "Lingotto di piombo",
	"item-ingot-platinum": "Lingotto di platino",
	"item-ingot-nickel": "Lingotto di nickel",
	"item-ingot-silver": "Lingotto di argento",
	"item-ingot-stainlesssteel": "Lingotto di acciaio inossidabile",
	"item-ingot-steel": "Lingotto di acciaio",
	"item-handbooktext-ingot-steel": "L'acciaio si ottiene tramite il processo di <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">crezione dell'acciaio<\/a>.",
	"item-ingot-tin": "Lingotto di stagno",
	"item-ingot-tinbronze": "Lingotto di bronzo allo stagno",
	"item-ingot-titanium": "Lingotto di titanio",
	"item-ingot-uranium": "Lingotto di uranio",
	"item-ingot-zinc": "Lingotto di zinco",
	"item-ingot-leadsolder": "Lingotto di piombo per saldatura",
	"item-ingot-silversolder": "Lingotto di argento per saldatura",
	"item-solderbar-tin": "Barra di piombo per saldatura",
	"item-solderbar-silver": "Barra di argento per saldatura",
	"item-solderingiron": "Saldatrice",
	"item-metalbit-bismuth": "Pepite di bismuto",
	"item-metalbit-bismuthbronze": "Pepite di bronzo al bismuto",
	"item-metalbit-blackbronze": "Pepite di bronzo nero",
	"item-metalbit-brass": "Pepite di ottone",
	"item-metalbit-chromium": "Pepite di cromo",
	"item-metalbit-copper": "Pepite di Rame",
	"item-metalbit-cupronickel": "Pepite di cupronickel",
	"item-metalbit-electrum": "Pepite di elettro",
	"item-metalbit-gold": "Pepite di oro",
	"item-metalbit-iron": "Pepite di ferro",
	"item-metalbit-meteoriciron": "Pepite di ferro meteorico",
	"item-metalbit-lead": "Pepite di piombo",
	"item-metalbit-molybdochalkos": "Pepite di molybdochalkos",
	"item-metalbit-platinum": "Pepite di platino",
	"item-metalbit-nickel": "Pepite di nickel",
	"item-metalbit-silver": "Pepite di Argento",
	"item-metalbit-stainlesssteel": "Pepite di acciaio inossidabile",
	"item-metalbit-steel": "Pepite di acciaio",
	"item-metalbit-tin": "Pepite di stagno",
	"item-metalbit-tinbronze": "Pepite di bronzo allo stagno",
	"item-metalbit-titanium": "Pepite di titanio",
	"item-metalbit-uranium": "Pepite di uranio",
	"item-metalbit-zinc": "Pepite di zinco",
	"item-metalbit-leadsolder": "Pepite di piombo per saldatura",
	"item-metalbit-silversolder": "Pepite di argento per saldatura",
	"item-metalbit-blistersteel": "Pepite di acciaio blister",
	"item-largegearsection-wood": "Ampia sezione ingranaggi",
	"itemdesc-metalplate-*": "Placcatura in metallo. Così steampunk.",
	"item-metalplate-bismuth": "Piastra di bismuto",
	"item-metalplate-bismuthbronze": "Piastra di bronzo al bismuto",
	"item-metalplate-blackbronze": "Piastra di bronzo nero",
	"item-metalplate-brass": "Piastra di ottone",
	"item-metalplate-chromium": "Piastra di cromo",
	"item-metalplate-copper": "Piastra di rame",
	"item-metalplate-cupronickel": "Piastra di cupronickel",
	"item-metalplate-electrum": "Piastra di elettro",
	"item-metalplate-gold": "Piastra di oro",
	"item-metalplate-iron": "Piastra di ferro",
	"item-metalplate-lead": "Piastra di piombo",
	"item-metalplate-platinum": "Piastra di platino",
	"item-metalplate-nickel": "Piastra di nickel",
	"item-metalplate-silver": "Piastra di argento",
	"item-metalplate-stainlesssteel": "Piastra di acciaio inossidabile",
	"item-metalplate-steel": "Piastra di acciaio",
	"item-metalplate-tin": "Piastra di stagno",
	"item-metalplate-tinbronze": "Piastra di bronzo allo stagno",
	"item-metalplate-titanium": "Piastra di titanio",
	"item-metalplate-uranium": "Piastra di uranio",
	"item-metalplate-zinc": "Piastra di zinco",
	"item-ore-lignite": "Carbone marrone",
	"item-ore-bituminouscoal": "Carbone nero",
	"item-ore-nativecopper": "Pezzo di rame nativo",
	"item-ore-limonite": "Pezzo di ferro",
	"item-ore-quartz_nativegold": "Pezzo di oro nativo",
	"item-ore-galena": "Pezzo di minerale contenente piombo",
	"item-ore-cassiterite": "Pezzo di stagno",
	"item-ore-chromite": "Pezzo di cromo",
	"item-ore-platinum": "Pezzo di platino",
	"item-ore-ilmenite": "Pezzo di titanio",
	"item-ore-sphalerite": "Pezzo di zinco",
	"item-ore-rocksalt_sylvite": "Pezzo di silvite",
	"item-ore-quartz_nativesilver": "Pezzo di argento nativo",
	"item-ore-lapislazuli": "Lapislazzuli grezzo",
	"item-handbooktitle-ore-lapislazuli": "Usi per i pigmenti",
	"item-handbooktext-ore-lapislazuli": "Gli oggetti considerati pigmenti possono essere usati per scrivere sui <a href=\"handbook:\/\/block-sign-ground-north\">cartelli<\/a>, e a volte per <a href=\"handbooksearch:\/\/dye\">tingere<\/a> la stoffa.",
	"item-ore-diamond": "Diamante grezzo",
	"item-ore-emerald": "Smeraldo grezzo",
	"item-ore-bismuthinite": "Pezzo di bismuto",
	"item-ore-quartz": "Pezzo di quarzo",
	"item-handbooktitle-ore-quartz": "Come fare il vetro:",
	"item-handbooktext-ore-quartz": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Fondere<\/a> il quarzo richiede temperature troppo alte per i combustibili normali. Usa una <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">fucina<\/a> per fondere il quarzo in vetro.",
	"item-ore-rocksalt": "Salgemma",
	"item-ore-sulfur": "Pezzo di zolfo",
	"item-ore-alum": "Pezzo di allume",
	"item-handbooktitle-ore-alum": "Dove Trovare",
	"item-handbooktext-ore-alum": "L' allume è un deposito che si presenta solo in pietra sedimentaria (ad eccezione della bauxite), come risultato dell'evaporazione dei laghi nei climi caldi. Si dovrà generalmente viaggiare in un deserto meridionale per trovare questi depositi. Essi saranno sempre trovati in cima allo strato di pietra più alto, ma sotto strati di non-pietra come terra, ghiaia o sabbia. È possibile comunque che lasci pepite su questi strati, allo stesso modo di altri minerali di superficie.",
	"item-powderedsulfur": "Zolfo in polvere",
	"itemdesc-powderedsulfur": "Utilizzato per bombe e bende. Puzza.",
	"item-ore-magnetite": "Pezzo di ferro",
	"item-rawbrick-blue": "Mattone blu crudo",
	"item-rawbrick-fire": "Mattone di argilla refrattaria crudo",
	"item-rawbrick-red": "Mattone rosso crudo",
	"item-handbooktitle-rawbrick-blue": "Creazione altri colori",
	"item-handbooktext-rawbrick-blue": "I mattoni di argilla blu crudi avranno sempre lo stesso colore quando cotti in una <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">fornace a fossa<\/a>, tuttavia, quando sono cotti in una fornace ad alveare, altri colori possono essere ottenuti. Consultare <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">fornace ad alveare,<\/a> per dettagli.",
	"item-handbooktitle-rawbrick-red": "Creazione altri colori",
	"item-handbooktext-rawbrick-red": "I mattoni di argilla rossi crudi avranno sempre lo stesso colore quando cotti in una <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">fornace a fossa<\/a>, tuttavia, quando sono cotti in una fornace ad alveare, altri colori possono essere ottenuti. Consultare <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">fornace ad alveare,<\/a> per dettagli.",
	"item-handbooktitle-rawbrick-fire": "Creazione altri colori",
	"item-handbooktext-rawbrick-fire": "A differenza dei mattoni di argilla blu e rossi, i mattoni di argilla refrattaria avranno sempre lo stesso colore quando cotti in una <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">fornace a fossa<\/a> oppure in una <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">fornace ad alveare,<\/a>.",
	"item-saltpeter": "Nitrato di potassio",
	"itemdesc-saltpeter": "E' ora di creare qualche bomba!\n\n... o un giardino fertile!",
	"itemdesc-ore-rocksalt": "Carino e salato.",
	"itemdesc-ore-diamond": "Sembra un pezzo di vetro colorato? Mi chiedo a cosa possa servire.",
	"itemdesc-ore-emerald": "Sembra un pezzo di vetro colorato? Mi chiedo a cosa possa servire.",
	"itemdesc-ore-lignite": "Lignite",
	"itemdesc-ore-bituminouscoal": "Carbone bituminoso",
	"itemdesc-ore-limonite": "Limonite",
	"itemdesc-ore-galena": "Galena",
	"itemdesc-ore-cassiterite": "Cassiterite",
	"itemdesc-ore-chromite": "Cromite",
	"itemdesc-ore-ilmenite": "Ilmenite",
	"itemdesc-ore-sphalerite": "Sfalerite",
	"itemdesc-ore-bismuthinite": "Bismutinite",
	"itemdesc-ore-magnetite": "Magnetite",
	"item-seeds-carrot": "Semi di carota",
	"item-seeds-flax": "Semi di lino",
	"item-seeds-onion": "Semi di cipolla",
	"item-seeds-spelt": "Semi di farro",
	"item-seeds-turnip": "Semi di rapa",
	"item-seeds-parsnip": "Semi di pastinaca",
	"item-seeds-rice": "Semi di riso",
	"item-seeds-rye": "Semi di segale",
	"item-seeds-soybean": "Semi di soia",
	"item-seeds-pumpkin": "Semi di zucca",
	"itemdesc-seeds-pumpkin": "Durante la semina, assicurati di lasciare spazio extra attorno al seminato",
	"item-seeds-pineapple": "Semi di ananas",
	"item-seeds-cassava": "Semi di manioca",
	"item-seeds-amaranth": "Semi di amaranto",
	"item-seeds-bellpepper": "Semi di peperone",
	"item-stick": "Bastone",
	"item-handbooktitle-stick": "Ottieni ora",
	"item-handbooktext-stick": "I bastoni hanno la possibilità di cadere dai normali blocchi di foglie e sono garantiti dai blocchi di foglie ramificate. Puoi anche trovarli a terra nelle foreste. Se abbatti un albero intero con un'ascia anche le foglie si romperanno, comunque, otterrai molti meno bastoni se avessi rotto i blocchi di foglie singolarmente. La probabilità di cadere dalle foglie non è influenzata dal tipo di strumento utilizzato per rompere il blocco: ma puoi usare delle <a href=\"handbooksearch:\/\/shears\">cesoie<\/a> per raccogliere rapidamente i bastoni.",
	"item-stone-andesite": "Pietra di andesite",
	"item-stone-chalk": "Pietra di gesso",
	"item-stone-claystone": "Pietra di argilla",
	"item-stone-granite": "Pietra di granito",
	"item-stone-sandstone": "Pietra di arenaria",
	"item-stone-shale": "Pietra di shale",
	"item-arrow-crude": "Freccia cruda",
	"item-arrow-stone": "Freccia di selce",
	"item-arrow-copper": "Freccia di rame",
	"item-arrow-tinbronze": "Freccia in bronzo di stagno",
	"item-arrow-bismuthbronze": "Freccia in bronzo di bismuto",
	"item-arrow-blackbronze": "Freccia in bronzo nero",
	"item-arrow-gold": "Freccia di oro ornata",
	"item-arrow-silver": "Freccia di argento ornata",
	"item-arrow-iron": "Freccia di ferro",
	"item-arrowhead-stone": "Punta per freccia di selce",
	"item-arrowhead-copper": "Punta per freccia di rame",
	"item-arrowhead-tinbronze": "Punta per freccia di bronzo allo stagno",
	"item-arrowhead-bismuthbronze": "Punta per freccia di bronzo al bismuto",
	"item-arrowhead-blackbronze": "Punta per freccia di bronzo nero",
	"item-arrowhead-gold": "Punta per freccia di oro",
	"item-arrowhead-silver": "Punta per freccia di argento",
	"item-arrowhead-iron": "Punta per freccia di ferro",
	"item-bullets-lead": "Proiettili fionda di piombo",
	"item-axe-stone": "Accetta di selce",
	"item-axe-scrap-scrap": "Rottame di ascia",
	"item-axe-felling-copper": "Ascia di rame",
	"item-axe-felling-tinbronze": "Ascia di bronzo allo stagno",
	"item-axe-felling-bismuthbronze": "Ascia di bronzo al bismuto",
	"item-axe-felling-blackbronze": "Ascia di bronzo nero",
	"item-axe-felling-gold": "Ascia di oro",
	"item-axe-felling-silver": "Ascia di argento",
	"item-axe-felling-iron": "Ascia di ferro",
	"item-axe-felling-meteoriciron": "Ascia di ferro meteorico",
	"item-axe-felling-steel": "Ascia di acciaio",
	"item-axe-bearded-ruined": "Ascia barbuta rovinata",
	"item-axe-battle-ruined": "Ascia da battaglia rovinata",
	"item-axe-bardiche-ruined": "Berdica rovinata",
	"item-axe-double-ruined": "Ascia doppia testa rovinata",
	"item-bow-simple": "Arco semplice",
	"item-bow-crude": "Arco grezzo",
	"item-bow-long": "Arco Lungo",
	"item-bow-recurve": "Arco ricurvo",
	"item-bowstave-long-raw": "Flettente arco lungo grezzo",
	"item-bowstave-long-dry": "Flettente arco lungo essiccato",
	"item-bowstave-recurve-raw": "Flettente arco ricurvo grezzo",
	"item-bowstave-recurve-dry": "Flettente arco ricurvo essiccato",
	"item-handbooktitle-bowstave-*-raw": "Essicamento",
	"item-handbooktext-bowstave-*-raw": "I Flettenti archi sono tipicamente lasciati su un porta attrezzi ad asciugare, anche se si possono asciugare in un inventario. I conetinitori inibiscono l'asciugatura.",
	"item-sling": "Fionda",
	"item-hammer-copper": "Martello di rame",
	"item-hammer-tinbronze": "Martello in bronzo allo stagno",
	"item-hammer-bismuthbronze": "Martello in bronzo al bismuto",
	"item-hammer-blackbronze": "Martello in bronzo nero",
	"item-hammer-gold": "Martello di oro",
	"item-hammer-silver": "Martello di argento",
	"item-hammer-iron": "Martello di ferro",
	"item-hoe-copper": "Zappa di rame",
	"item-hoe-tinbronze": "Zappa in bronzo allo stagno",
	"item-hoe-bismuthbronze": "Zappa in bronzo al bismuto",
	"item-hoe-blackbronze": "Zappa in bronzo nero",
	"item-hoe-gold": "Zappa di oro",
	"item-hoe-silver": "Zappa di argento",
	"item-hoe-iron": "Zappa di ferro",
	"item-knife-generic-copper": "Coltello di rame",
	"item-knife-generic-tinbronze": "Coltello di bronzo allo stagno",
	"item-knife-generic-bismuthbronze": "Coltello di bronzo al bismuto",
	"item-knife-generic-blackbronze": "Coltello di bronzo nero",
	"item-knife-generic-gold": "Coltello di oro",
	"item-knife-generic-silver": "Coltello di argento",
	"item-knife-generic-iron": "Coltello di ferro",
	"item-knife-generic-metoericiron": "Coltello di ferro meteorico",
	"item-knife-generic-steel": "Coltello di acciaio",
	"item-knife-dagger-ruined": "Pugnale rovinato",
	"item-knife-stiletto-ruined": "Stiletto rovinato",
	"item-knife-khanjar-ruined": "Khanjar rovinato",
	"item-knife-baselard-ruined": "Baselardo rovinato",
	"item-pickaxe-copper": "Piccone di rame",
	"item-pickaxe-tinbronze": "Piccone in bronzo allo stagno",
	"item-pickaxe-bismuthbronze": "Piccone in bronzo di bismuto",
	"item-pickaxe-blackbronze": "Piccone in bronzo nero",
	"item-pickaxe-gold": "Piccone di oro",
	"item-pickaxe-silver": "Piccone di argento",
	"item-pickaxe-iron": "Piccone di ferro",
	"item-prospectingpick-copper": "Piccozza di rame",
	"item-prospectingpick-tinbronze": "Piccozza di bronzo allo stagno",
	"item-prospectingpick-bismuthbronze": "Piccozza di bronzo al bismuto",
	"item-prospectingpick-blackbronze": "Piccozza di bronzo nero",
	"item-prospectingpick-gold": "Piccozza di oro",
	"item-prospectingpick-silver": "Piccozza di argento",
	"item-prospectingpick-iron": "Piccozza di ferro",
	"item-handbooktitle-prospectingpick-*": "Come usare",
	"item-handbooktext-prospectingpick-*": "Vedi la <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-prospecting\">Guida alla prospezione<\/a>.",
	"item-saw-copper": "Sega di rame",
	"item-saw-tinbronze": "Sega di bronzo allo stagno",
	"item-saw-bismuthbronze": "Sega in bronzo di bismuto",
	"item-saw-blackbronze": "Sega in bronzo nero",
	"item-saw-gold": "Sega di oro",
	"item-saw-silver": "Sega di argento",
	"item-saw-iron": "Sega di ferro",
	"item-handbooktitle-saw-*": "Usare sugli Alberi",
	"item-handbooktext-saw-*": "A differenza dell'ascia, usando una sega per rompere i blocchi del tronco dell'albero, ti permetterà di ottenere singoli blocchi senza alterare il resto dell'albero.",
	"item-shears-copper": "Cesoie di rame",
	"item-shears-tinbronze": "Cesoie di bronzo allo stagno",
	"item-shears-bismuthbronze": "Cesoia di bronzo al bismuto",
	"item-shears-blackbronze": "Cesoie di bronzo nero",
	"item-shears-gold": "Cesoie di oro",
	"item-shears-silver": "Cesoie di argento",
	"item-shears-iron": "Cesoie di ferro",
	"item-shears-meteoriciron": "Cesoie di ferro meteoritico",
	"item-handbooktitle-shears-*": "Come usare",
	"item-handbooktext-shears-*": "Le cesoie romperanno tutti i blocchi di foglie (e foglie ramificate) in un cubo 3x3x3 centrato sul blocco su cui vengono utilizzate. Pertanto possono essere utilizzate per raccogliere <a href=\"handbook:\/\/item-stick\">bastoni<\/a> e potenzialmente semi di alberi molto velocemente.",
	"item-shovel-copper": "Pala di rame",
	"item-shovel-tinbronze": "Pala di bronzo di stagno",
	"item-shovel-bismuthbronze": "Pala di bronzo di bismuto",
	"item-shovel-blackbronze": "Pala di bronzo nero",
	"item-shovel-gold": "Pala di oro",
	"item-shovel-silver": "Pala di argento",
	"item-shovel-iron": "Pala di ferro",
	"item-shovel-steel": "Pala di acciaio",
	"item-shovel-meteoriciron": "Pala di ferro meteoritico",
	"item-blade-longsword-admin": "Lama Admin",
	"itemdesc-blade-longsword-admin": "Da un grande potere ne deriva una grande responsabilità.",
	"item-blade-falx-copper": "Falx di rame",
	"item-blade-falx-tinbronze": "Falx di bronzo allo stagno",
	"item-blade-falx-bismuthbronze": "Falx di bronzo al bismuto",
	"item-blade-falx-blackbronze": "Falx di bronzo nero",
	"item-blade-falx-gold": "Falx di oro",
	"item-blade-falx-silver": "Falx di argento",
	"item-blade-falx-iron": "Falx di ferro",
	"item-blade-falx-meteoriciron": "Falx di ferro meteoritico",
	"item-blade-falx-steel": "Falx di acciaio",
	"itemdesc-blade-falx-*": "Un'arma specializzata nel combattere l'innaturale.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>Le creature nascondono metallo sotto la pelle e il loro sangue è denso come fanghiglia. Una semplice spada sarà abbastanza.<\/i><\/font><br>",
	"item-blade-scrap-scrap": "Rottame di lama",
	"itemdesc-blade-scrap-scrap": "Fatto da rottami di kit di armi.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>“I materiali sono difficili da trovare oggigiorno. Lavora con cioò che hai.”<\/i><\/font><br>",
	"item-blade-blackguard-iron": "Spada corta di guardia nera",
	"itemdesc-blade-blackguard-iron": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Corta e leggera. Fatta per scontri in angusti cuniculi.<\/i><\/font><br>",
	"item-blade-forlorn-iron": "Stocco di Soldato Perduto",
	"itemdesc-blade-forlorn-iron": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Una elegante lama; era usata contro ciò che stava arrivando.<\/i><\/font><br>",
	"item-blade-gladius-ruined": "Gladio rovinato",
	"item-blade-arming-ruined": "Spada d'armi rovinata",
	"item-blade-claymore-ruined": "Claymore rovinata",
	"item-blade-sabre-ruined": "Sciabola rovinata",
	"item-spear-scrap-scrap": "Rottame di lancia",
	"item-spear-generic-copper": "Lancia di rame",
	"item-spear-generic-tinbronze": "Lancia di bronzo allo stagno",
	"item-spear-generic-bismuthbronze": "Lancia di bronzo al bismuto",
	"item-spear-generic-blackbronze": "Lancia di bronzo nero",
	"item-spear-generic-ornategold": "Lancia ornata di oro",
	"item-spear-generic-ornatesilver": "Lancia ornata di argento",
	"item-spear-generic-hacking": "Lancia Risintonizzatrice",
	"itemdesc-spear-generic-hacking": "Attacca una locusta per avere una possibillità di convertirla in un alleato. Ti seguirà e proteggerà, ma puoi avere solo una locusta alla volta covertita.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>Porta a casa i bambini ribelli.<\/i><\/font><br>",
	"item-spear-boar-ruined": "Lancia da cinghiale rovinata",
	"item-spear-voulge-ruined": "Voulge rovinata",
	"item-spear-fork-ruined": "Forca da guerra rovinata",
	"item-spear-ranseur-ruined": "Brandistocco rovinato",
	"item-club-club-wood": "Clava di legno",
	"item-club-generic-wood": "Clava di legno",
	"item-club-scrap-scrap": "Rottame di clava",
	"item-club-scrapmace-scrap": "Rottame di mazza",
	"itemdesc-*-scrap": "Realizzata con un kit di rottami di armi\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>“È difficile trovare materiali oggigiorno. Inventati qualcosa con quello che già hai.”<\/i><\/font><br>",
	"item-club-flanged-ruined": "Mazza flangiata rovinata",
	"item-club-morningstar-ruined": "Stella del mattino rovinata",
	"item-club-spiked-ruined": "Mazza chiodata rovinata",
	"item-club-warhammer-ruined": "Martello d'armi rovinato",
	"item-axehead-stone": "Testa di ascia di selce",
	"item-axehead-copper": "Testa di ascia di rame",
	"item-axehead-tinbronze": "Testa di ascia di bronzo allo stagno",
	"item-axehead-bismuthbronze": "Testa di ascia di bronzo al bismuto",
	"item-axehead-blackbronze": "Testa di ascia di bronzo nero",
	"item-axehead-gold": "Testa di ascia di oro",
	"item-axehead-silver": "Testa di ascia di argento",
	"item-axehead-iron": "Testa di ascia di ferro",
	"item-axehead-meteoriciron": "Testa di ascia di ferro meteoritico",
	"item-axehead-steel": "Testa di ascia di acciaio",
	"item-hammerhead-copper": "Testa di martello di rame",
	"item-hammerhead-tinbronze": "Testa di martello di bronzo allo stagno",
	"item-hammerhead-bismuthbronze": "Testa di martello di bronzo al bismuto",
	"item-hammerhead-blackbronze": "Testa di martello di bronzo nero",
	"item-hammerhead-gold": "Testa di martello di oro",
	"item-hammerhead-silver": "Testa di martello di argento",
	"item-hammerhead-iron": "Testa di martello di ferro",
	"item-hammerhead-meteoriciron": "Testa di martello di ferro meteoritico",
	"item-hammerhead-steel": "Testa di martello di acciaio",
	"item-hoehead-copper": "Testa di zappa di rame",
	"item-hoehead-tinbronze": "Testa di zappa di bronzo allo stagno",
	"item-hoehead-bismuthbronze": "Testa di zappa di bronzo al bismuto",
	"item-hoehead-blackbronze": "Testa di zappa di bronzo nero",
	"item-hoehead-gold": "Testa di zappa di oro",
	"item-hoehead-silver": "Testa di zappa di argento",
	"item-hoehead-iron": "Testa di zappa di ferro",
	"item-hoehead-meteoriciron": "Testa di zappa di ferro meteoritico",
	"item-hoehead-steel": "Testa di zappa di acciaio",
	"item-knifeblade-stone": "Lama di coltello di selce",
	"item-knifeblade-copper": "Lama di coltello di rame",
	"item-knifeblade-tinbronze": "Lama di coltello di bronzo allo stagno",
	"item-knifeblade-bismuthbronze": "Lama di coltello di bronzo al bismuto",
	"item-knifeblade-blackbronze": "Lama di coltello di bronzo nero",
	"item-knifeblade-gold": "Lama di coltello di oro",
	"item-knifeblade-silver": "Lama di coltello di argento",
	"item-knifeblade-iron": "Lama di coltello di ferro",
	"item-knifeblade-meteoriciron": "Lama di coltello di ferro meteoritico",
	"item-knifeblade-steel": "Lama di coltello di acciaio",
	"item-pickaxehead-copper": "Testa di piccone di rame",
	"item-pickaxehead-tinbronze": "Testa di piccone di bronzo allo stagno",
	"item-pickaxehead-bismuthbronze": "Testa di piccone di bronzo al bismuto",
	"item-pickaxehead-blackbronze": "Testa di piccone di bronzo nero",
	"item-pickaxehead-gold": "Testa di piccone di oro",
	"item-pickaxehead-silver": "Testa di piccone di argento",
	"item-pickaxehead-iron": "Testa di piccone di ferro",
	"item-pickaxehead-meteoriciron": "Testa di piccone di ferro meteoritico",
	"item-pickaxehead-steel": "Testa di piccone di acciaio",
	"item-prospectingpickhead-copper": "Testa di piccozza di rame",
	"item-prospectingpickhead-tinbronze": "Testa di piccozza di bronzo allo stagno",
	"item-prospectingpickhead-bismuthbronze": "Testa di piccozza di bronzo al bismuto",
	"item-prospectingpickhead-blackbronze": "Testa di piccozza di bronzo nero",
	"item-prospectingpickhead-gold": "Testa di piccozza di oro",
	"item-prospectingpickhead-silver": "Testa di piccozza di argento",
	"item-prospectingpickhead-iron": "Testa di piccozza di ferro",
	"item-prospectingpickhead-meteoriciron": "Testa di piccozza di ferro meteoritico",
	"item-prospectingpickhead-steel": "Testa di piccozza di acciaio",
	"item-sawblade-copper": "Lama di sega di rame",
	"item-sawblade-tinbronze": "Lama di sega di bronzo allo stagno",
	"item-sawblade-bismuthbronze": "Lama di sega di bronzo al bismuto",
	"item-sawblade-blackbronze": "Lama di sega di bronzo nero",
	"item-sawblade-gold": "Lama di sega di oro",
	"item-sawblade-silver": "Lama di sega di argento",
	"item-sawblade-iron": "Lama di sega di ferro",
	"item-sawblade-meteoriciron": "Lama di sega di ferro meteoritico",
	"item-sawblade-steel": "Lama di sega di argento",
	"item-shovelhead-stone": "Testa di pala di pietra",
	"item-shovelhead-copper": "Testa di pala di rame",
	"item-shovelhead-tinbronze": "Testa di pala di stagno",
	"item-shovelhead-bismuthbronze": "Testa di pala di bronzo al bismuto",
	"item-shovelhead-blackbronze": "Testa di pala di bronzo nero",
	"item-shovelhead-gold": "Testa di pala di oro",
	"item-shovelhead-silver": "Testa di pala di argento",
	"item-shovelhead-iron": "Testa di pala di ferro",
	"item-shovelhead-meteoriciron": "Testa di pala di ferro meteoritico",
	"item-shovelhead-steel": "Testa di pala di acciaio",
	"item-spearhead-stone": "Punta per lancia in selce",
	"item-spearhead-copper": "Punta per lancia in rame",
	"item-spearhead-tinbronze": "Punta per lancia in bronzo di stagno",
	"item-spearhead-bismuthbronze": "Punta per lancia in bronzo di bismuto",
	"item-spearhead-blackbronze": "Punta per lancia in bronzo nero",
	"item-spearhead-gold": "Punta di lancia in oro",
	"item-spearhead-silver": "Punta di lancia in argento",
	"item-cattailroot": "Radice di tifa",
	"item-cattailtops": "Tife",
	"item-papyrusroot": "Radice di papiro",
	"item-papyrustops": "Papiro",
	"item-vegetable-cookedcattailroot": "Rizomi selvatici cotti",
	"item-vegetable-cookedpapyrusroot": "Rizomi selvatici cotti",
	"block-tallplant-papyrus-land-*": "Papiro",
	"item-tuleroot": "Radice di lisca acuta",
	"itemdesc-cattailroot": "Può essere piantato di nuovo",
	"itemdesc-papyrusroot": "Può essere piantato di nuovo",
	"item-handbooktext-axe-*": "Molti attrezzi e armi possono essere appoggiati contro un muro usanto <hk>ctrl<\/hk> + <hk>shift<\/hk> + clicca <hk>rightmouse<\/hk> (fino a due per blocco di muro)",
	"item-tooltip-miningspeed": "Velocità di estrazione:",
	"block-torch-basic-extinct-up": "Torcia (Spenta)",
	"blockdesc-torch-basic-extinct-up": "Brucia per 48 ore",
	"block-torch-basic-lit-up": "Torcia",
	"block-torch-basic-burnedout-up": "Torcia consumata",
	"block-handbooktitle-torch-extinct-up": "Riaccensione:",
	"block-handbooktext-torch-extinct-up": "Quando posizionato, una torcia estinta può essere riaccesa usando un <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">accendi fuoco<\/a> o una <a href=\"handbook:\/\/block-torch-up\">torcia<\/a>.",
	"block-knappingsurface": "Superficie per scolpire",
	"item-charcoal": "Carbonella",
	"item-infinicoal": "Infinicarbone",
	"block-charcoalpile-8": "8 strati di carbonella",
	"block-charcoalpile-7": "7 strati di carbonella",
	"block-charcoalpile-6": "6 strati di carbonella",
	"block-charcoalpile-5": "5 strati di carbonella",
	"block-charcoalpile-4": "4 strati di carbonella",
	"block-charcoalpile-3": "3 strati di carbonella",
	"block-charcoalpile-2": "2 strati di carbonella",
	"block-charcoalpile-1": "1 strato di carbonella",
	"block-drawnart-*": "Disegno a carboncino",
	"block-drawnartchalk-*": "Disegno a gesso",
	"block-drawnartredochre-*": "Disegno rosso ocra",
	"block-drawnartyellowochre-*": "Disegno giallo ocra",
	"handbook-drawing": "Disegno",
	"handbook-charcoal-drawing": "La carbonella può essere usata per scrivere etichette sui <a href=\"handbook:\/\/block-labeledchest-east-{{ \"type\": \\\"normal-labeled\\\" }}\">bauli<\/a>: <hk>shift<\/hk> clicca <hk>rightmouse<\/hk> su una etichetta per scrivere.<br\/><br\/>La carbonella può essere usata per disegnare simboli e pitture rupestri su superfici dure. Mentre inquadri una superficie dura, usa il tasto <hk>toolmodeselect<\/hk>' (Modalità Strumento) per cambiare simbolo. <hk>ctrl<\/hk>- clicca <hk>rightmouse<\/hk> per disegnare. Gesso, ematite e limonite possono essere usate per differenti effetti di colore.",
	"handbook-chalk-drawing": "Il gesso piuò essere usato per scrivere etichette sui <a href=\"handbook:\/\/block-labeledchest-east-{{ \\\"type\\\": \\\"normal-labeled\\\" }}\">bauli<\/a>: <hk>shift<\/hk> clicca <hk>rightmouse<\/hk> su una etichetta per scrivere.<br\/><br\/>Il gesso può essere usato per disegnare simboli e pitture rupestri su superifici dure. Mentre inquadri una superficie dura, usa il tasto <hk>toolmodeselect<\/hk> (Modalità Strumento) per cambiare simbolo. Clicca <hk>rightmouse<\/hk>-per disegnare. Carbonella, ematite e limonite possono essere usate per differenti effetti di colore.",
	"handbook-limonite-drawing": "Ricchi pezzi di Limonite possono essere usati per disegnare simboli e dipinti rupestri sulle supefici dure. Metre punti una superficie dura, usa il tasto <hk>toolmodeselect<\/hk> (Modalità Strumento) per cambiare simbolo. Clicca <hk>rightmouse<\/hk> per disegnare. Carbonella, gesso e ematite possono essere usati per avere colori differenti.",
	"handbook-hematite-drawing": "Ricchi pezzi di Ematite possono essere usati per disegnare simboli e dipinti rupestri sulle supefici dure. Metre punti una superficie dura, usa il tasto <hk>toolmodeselect<\/hk> (Modalità Strumento) per cambiare simbolo. Clicca <hk>rightmouse<\/hk>- per disegnare. Carbonella, gesso e llimonite possono essere usati per avere colori differenti.",
	"item-fat": "Grumo di grasso",
	"item-strawdummy": "Spaventapasseri",
	"item-handbooktext-strawdummy": "Uno spaventapasseri nel terreno può essere preso usando <hk>shift<\/hk> + click <hk>rightmouse<\/hk>",
	"item-bamboostakes": "Fascio di Bambù",
	"block-planks-bamboo": "Assi di bambù",
	"item-creature-humanoid-trader": "Commerciante",
	"item-creature-bell-normal": "Bell",
	"item-creature-bellmini-normal": "Charlemagne",
	"item-creature-armorstand": "Supporto per armatura",
	"item-creature-armorstand-aged": "Supporto per armatura invecchiato",
	"item-armorstand-aged": "Supporto per armatura (invecchiato)",
	"item-creature-echochamber": "La Camera Eco",
	"item-creature-sheep-bighorn-adult-male": "Montone delle montagne rocciose",
	"item-creature-sheep-bighorn-adult-female": "Pecora delle montagne rocciose",
	"item-creature-sheep-bighorn-baby-male": "Agnello delle montagne rocciose (maschio)",
	"item-creature-sheep-bighorn-baby-female": "Agnello delle montagne rocciose (femmina)",
	"item-creature-chicken-rooster": "Gallo",
	"item-creature-chicken-hen": "Gallina",
	"item-creature-chicken-baby": "Pulcino",
	"item-creature-chicken-roosterpoult": "Galletto",
	"item-creature-chicken-henpoult": "Pollastra",
	"item-handbooktitle-creature-chicken-*": "Cura e allevamento",
	"item-handbooktext-creature-chicken-*": "Le galline vengono nutrite usando una <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-small-ns\">mangiatoia piccola<\/a> e deporranno le uova in un <a href=\"handbook:\/\/block-henbox-empty\">nido per galline<\/a> (o sul suolo se nessun nido per galline è disponibile). Le galline devono essere ben nutrite per poter deporre. Le galline devono essere ben nutrite per essere in grado di covare abbastanza a lungo da far schiudere le uova.<br><br>È necessario un gallo per avere delle uova fecondate.",
	"itemdesc-creature-chicken-rooster": "Pollo",
	"itemdesc-creature-chicken-hen": "Pollo",
	"itemdesc-creature-chicken-baby": "Pollo",
	"item-creature-pig-eurasian-adult-male": "Cinghiale",
	"item-creature-pig-eurasian-adult-female": "Scrofa",
	"item-creature-pig-eurasian-baby-male": "Cinghialetto (maschio)",
	"item-creature-pig-eurasian-baby-female": "Cinghialetto (femmina)",
	"item-creature-wolf-eurasian-adult-male": "Lupo (maschio)",
	"item-creature-wolf-eurasian-adult-female": "Lupa (femmina)",
	"item-creature-wolf-eurasian-baby-male": "Cucciolo di lupo (maschio)",
	"item-creature-wolf-eurasian-baby-female": "Cucciola di lupo (femmina)",
	"itemdesc-creature-wolf-eurasian-baby-*": "Un'animale selvatico che vorrebbe morderti. Forse un mercante potrebbe potrebbe pagare bene per averlo come compagnia.",
	"item-creature-hyena-spotted-adult-male": "Iena (maschio)",
	"item-creature-hyena-spotted-adult-female": "Iena (femmina)",
	"item-creature-hyena-spotted-baby-male": "Cucciolo di iena (maschio)",
	"item-creature-hyena-spotted-baby-female": "Cucciola di iena (femmina)",
	"item-creature-fox-red-adult-male": "Volpe (maschio)",
	"item-creature-fox-red-adult-female": "Volpe (femmina)",
	"item-creature-fox-red-baby-male": "Cucciolo di volpe (maschio)",
	"item-creature-fox-red-baby-female": "Cucciola di volpe (femmina)",
	"item-creature-fox-arctic-adult-male": "Volpe artica (maschio)",
	"item-creature-fox-arctic-adult-female": "Volpe artica (femmina)",
	"item-creature-fox-arctic-baby-male": "Cucciolo di volpe artica (maschio)",
	"item-creature-fox-arctic-baby-female": "Cucciola di volpe artica (femmina)",
	"item-creature-raccoon-common-adult-male": "Procione (maschio)",
	"item-creature-raccoon-common-adult-female": "Procione (femmina)",
	"item-creature-raccoon-common-baby-male": "Cucciolo di procione (maschio)",
	"item-creature-raccoon-common-baby-female": "Cucciola di procione (femmina)",
	"item-creature-hare-arctic-adult-male": "Lepre artica (maschio)",
	"item-creature-hare-arctic-adult-female": "Lepre artica (femmina)",
	"item-creature-hare-arctic-baby-male": "Cucciolo di lepre artica (maschio)",
	"item-creature-hare-arctic-baby-female": "Cucciola di lepre artica (femmina)",
	"item-creature-hare-cape-adult-male": "Lepre africana (maschio)",
	"item-creature-hare-cape-adult-female": "Lepre africana (femmina)",
	"item-creature-hare-cape-baby-male": "Cucciolo di lepre africana (maschio)",
	"item-creature-hare-cape-baby-female": "Cucciola di lepre africana (femmina)",
	"item-creature-hare-european-adult-male": "Lepre europea (maschio)",
	"item-creature-hare-european-adult-female": "Lepre europea (femmina)",
	"item-creature-hare-european-baby-male": "Cucciolo di lepre europea (maschio)",
	"item-creature-hare-european-baby-female": "Cucciola di lepre europea (femmina)",
	"item-creature-hare-indian-adult-male": "Lepre indiana (maschio)",
	"item-creature-hare-indian-adult-female": "Lepre indiana (femmina)",
	"item-creature-hare-indian-baby-male": "Cucciolo di lepre indiana (maschio)",
	"item-creature-hare-indian-baby-female": "Cucciola di lepre indiana (femmina)",
	"item-creature-hare-jackblack-adult-male": "Lepre californiana (maschio)",
	"item-creature-hare-jackblack-adult-female": "Lepre californiana (femmina)",
	"item-creature-hare-jackblack-baby-male": "Cucciolo di lepre californiana (maschio)",
	"item-creature-hare-jackblack-baby-female": "Cucciola di lepre californiana (femmina)",
	"item-creature-hare-scrub-adult-male": "Lepre di boscaglia (maschio)",
	"item-creature-hare-scrub-adult-female": "Lepre di boscaglia (femmina)",
	"item-creature-hare-scrub-baby-male": "Cucciolo di lepre di boscaglia (maschio)",
	"item-creature-hare-scrub-baby-female": "Cucciola di lepre di boscaglia (femmina)",
	"item-creature-drifter-*": "Drifter",
	"item-creature-strawdummy": "Spaventapasseri",
	"item-creature-beemob": "Sciame d'api",
	"item-creature-butterfly": "Farfalla",
	"item-creature-player": "Giocatore",
	"item-creature-salmon": "Salmone Rosa",
	"item-creature-grub": "Larva",
	"item-creature-bear-black-adult-female": "Orsa nera (femmina)",
	"item-creature-bear-brown-adult-female": "Orsa bruna (femmina)",
	"item-creature-bear-sun-adult-female": "Orsa malese (femmina)",
	"item-creature-bear-panda-adult-female": "Panda (femmina)",
	"item-creature-bear-polar-adult-female": "Orsa polare (femmina)",
	"item-creature-bear-black-adult-male": "Orso nero (maschio)",
	"item-creature-bear-brown-adult-male": "Orso bruno (maschio)",
	"item-creature-bear-sun-adult-male": "Orso malese (maschio)",
	"item-creature-bear-panda-adult-male": "Panda (maschio)",
	"item-creature-bear-polar-adult-male": "Orso polare (maschio)",
	"item-creature-gazelle-thomson-adult-male": "Gazzella (maschio)",
	"item-creature-gazelle-thomson-adult-female": "Gazzella (femmina)",
	"item-creature-gazelle-thomson-baby-male": "Cucciolo di gazzella (maschio)",
	"item-creature-gazelle-thomson-baby-female": "Cucciola di gazzella (femmina)",
	"item-creature-deer-whitetail-adult-male": "Cervo coda bianca (maschio)",
	"item-creature-deer-whitetail-adult-female": "Cervo coda bianca (femmina)",
	"item-creature-deer-whitetail-baby-male": "Cerbiatto coda bianca (maschio)",
	"item-creature-deer-whitetail-baby-female": "Cerbiatto coda bianca (femmina)",
	"item-creature-deer-redbrocket-adult-male": "Cervo mazama rosso (maschio)",
	"item-creature-deer-redbrocket-adult-female": "Cervo mazama rosso (femmina)",
	"item-creature-deer-redbrocket-baby-male": "Cerbiatto mazama rosso (maschio)",
	"item-creature-deer-redbrocket-baby-female": "Cerbiatto mazama rosso (femmina)",
	"item-creature-deer-marsh-adult-male": "Cervo delle paludi (maschio)",
	"item-creature-deer-marsh-adult-female": "Cervo delle paludi (femmina)",
	"item-creature-deer-marsh-baby-male": "Cerbiatto delle paludi (maschio)",
	"item-creature-deer-marsh-baby-female": "Cerbiatto delle paludi (femmina)",
	"item-creature-deer-caribou-adult-male": "Renna (maschio)",
	"item-creature-deer-caribou-adult-female": "Renna (femmina)",
	"item-creature-deer-caribou-baby-male": "Vitello di renna (maschio)",
	"item-creature-deer-caribou-baby-female": "Vitello di renna (femmina)",
	"item-creature-deer-water-adult-male": "Capriolo di acqua (maschio)",
	"item-creature-deer-water-adult-female": "Capriolo di acqua (femmina)",
	"item-creature-deer-water-baby-male": "Cerbiatto di acqua (maschio)",
	"item-creature-deer-water-baby-female": "Cerbiatto di acqua (femmina)",
	"item-creature-deer-pudu-adult-male": "Cervo pudu (maschio)",
	"item-creature-deer-pudu-adult-female": "Cervo pudu (femmina)",
	"item-creature-deer-pudu-baby-male": "Cerbiatto pudu (maschio)",
	"item-creature-deer-pudu-baby-female": "Cerbiatto pudu (femmina)",
	"item-creature-tameddeer-elk-male-adult": "Wapiti Addomesticato (maschio)",
	"item-creature-tameddeer-elk-female-adult": "Wapiti Addomesticato (femmina)",
	"item-creature-tameddeer-albinoelk-male-adult": "Wapiti albino adulto addomesticato (Maschio)",
	"item-creature-tameddeer-albinoelk-female-adult": "Wapiti albino adulto addomesticato (Femmina)",
	"item-creature-semitameddeer-elk-male-adult": "Wapiti parzialmente addomesticato (maschio)",
	"item-creature-semitameddeer-elk-female-adult": "Wapiti parzialmente addomesticato (femmina)",
	"item-creature-semitameddeer-albinoelk-male-adult": "Wapiti albino adulto parzialmente addomesticato (Maschio)",
	"item-creature-semitameddeer-albinoelk-female-adult": "Wapiti albino adulto parzialmente addomesticato (Femmina)",
	"item-creature-deer-elk-adult-male": "Wapiti (maschio)",
	"item-creature-deer-elk-adult-female": "Wapiti (femmina)",
	"item-creature-deer-elk-baby-male": "Vitello di wapiti (maschio)",
	"item-creature-deer-elk-baby-female": "Vitello di wapiti (femmina)",
	"item-creature-deer-taruca-adult-male": "Cervo huemul del nord (maschio)",
	"item-creature-deer-taruca-adult-female": "Cervo huemul del nord (femmina)",
	"item-creature-deer-taruca-baby-male": "Cerbiatto huemul del nord (maschio)",
	"item-creature-deer-taruca-baby-female": "Cerbiatto huemul del nord (femmina)",
	"item-creature-deer-chital-adult-male": "Cervo pomellato (maschio)",
	"item-creature-deer-chital-adult-female": "Cervo pomellato (femmina)",
	"item-creature-deer-chital-baby-male": "Cerbiatto pomellato (maschio)",
	"item-creature-deer-chital-baby-female": "Cerbiatto pomellato (femmina)",
	"item-creature-deer-guemal-adult-male": "Cervo huemul del sud (maschio)",
	"item-creature-deer-guemal-adult-female": "Cervo huemul del sud (femmina)",
	"item-creature-deer-guemal-baby-male": "Cerbiatto huemul del sud (maschio)",
	"item-creature-deer-guemal-baby-female": "Cerbiatto huemul del sud (femmina)",
	"item-creature-deer-pampas-adult-male": "Cervo delle pampas (maschio)",
	"item-creature-deer-pampas-adult-female": "Cervo delle pampas (femmina)",
	"item-creature-deer-pampas-baby-male": "Cerbiatto delle pampas (maschio)",
	"item-creature-deer-pampas-baby-female": "Cerbiatto delle pampas (femmina)",
	"item-creature-deer-fallow-adult-male": "Daino (maschio)",
	"item-creature-deer-fallow-adult-female": "Daino (femmina)",
	"item-creature-deer-fallow-baby-male": "Cerbiatto di daino (maschio)",
	"item-creature-deer-fallow-baby-female": "Cerbiatto di daino (femmina)",
	"item-handbooktitle-creature-deer-elk-*": "Appunti",
	"item-handbooktext-creature-deer-elk-*": "Sebbene siano animali inaffidabili e nervosi per natura, i wapiti possono essere addomesticati se catturati da cuccioli. (in una <a href=\"handbook:\/\/block-trapcrate-wood\">trappola cassa<\/a> for example).  Consulta la guida  <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-mountableanimals\">Animali Addomesticati Cavalcabili<\/a> per maggiori detttagli.",
	"item-handbooktitle-creature-deer-*": "Appunti",
	"item-handbooktext-creature-deer-*": "I cervi sono animali estremamente volubili e nervosi e non possono essere allevati, munti o addomesticati.",
	"item-creature-deer-moose-adult-male": "Alce (maschio)",
	"item-creature-deer-moose-adult-female": "Alce (femmina)",
	"item-creature-deer-moose-baby-male": "Vitello di alce (maschio)",
	"item-creature-deer-moose-baby-female": "Vitello di alce (femmina)",
	"item-dead-creature-hare-*": "Lepre morta",
	"item-dead-creature-humanoid-trader-*": "Mercante morto",
	"item-dead-creature-sheep-bighorn-adult-male": "Montone delle montagne rocciose morto",
	"item-dead-creature-sheep-bighorn-adult-female": "Pecora delle montagne rocciose morta",
	"item-dead-creature-sheep-bighorn-baby-male": "Agnello delle montagne rocciose morto (maschio)",
	"item-dead-creature-sheep-bighorn-baby-female": "Agnello delle montagne rocciose morto (femmina)",
	"item-dead-creature-chicken-rooster": "Gallo morto",
	"item-dead-creature-chicken-hen": "Gallina morta",
	"item-dead-creature-chicken-roosterpoult": "Galletto morto",
	"item-dead-creature-chicken-henpoult": "Galletto morto",
	"item-dead-creature-chicken-baby": "Pulcino morto",
	"item-dead-creature-pig-eurasian-adult-male": "Cinghiale morto",
	"item-dead-creature-pig-eurasian-adult-female": "Scrofa morta",
	"item-dead-creature-pig-eurasian-baby-male": "Cinghialetto morto (maschio)",
	"item-dead-creature-pig-eurasian-baby-female": "Cinghialetta morta (femmina)",
	"item-dead-creature-wolf-eurasian-adult-male": "Lupo morto (maschio)",
	"item-dead-creature-wolf-eurasian-adult-female": "Lupa morta (femmina)",
	"item-dead-creature-wolf-eurasian-baby-male": "Cucciolo di lupo morto (maschio)",
	"item-dead-creature-wolf-eurasian-baby-female": "Cucciola di lupa morta (femmina)",
	"item-dead-creature-hyena-spotted-adult-male": "Iena morta (maschio)",
	"item-dead-creature-hyena-spotted-adult-female": "Iena morta (femmina)",
	"item-dead-creature-hyena-spotted-baby-male": "Cucciolo di iena morto (maschio)",
	"item-dead-creature-hyena-spotted-baby-female": "Cucciola di iena morta (maschio)",
	"item-dead-creature-fox-red-adult-male": "Volpe morta (maschio)",
	"item-dead-creature-fox-red-adult-female": "Volpe morta (femmina)",
	"item-dead-creature-fox-arctic-adult-male": "Volpe artica morto (maschio)",
	"item-dead-creature-fox-arctic-adult-female": "Volpe artica morta (femmina)",
	"item-dead-creature-fox-*": "Cucciolo di volpe morta",
	"item-dead-creature-raccoon-common-adult-male": "Procione morto (maschio)",
	"item-dead-creature-raccoon-common-adult-female": "Procione morto (femmina)",
	"item-dead-creature-raccoon-common-baby-male": "Cucciolo di procione morto (maschio)",
	"item-dead-creature-raccoon-common-baby-female": "Cucciola di procione morta (femmina)",
	"item-dead-creature-drifter-normal": "Drifter Morto",
	"item-dead-creature-drifter-deep": "Drifter delle profondità morto",
	"item-dead-creature-drifter-tainted": "Drifter contaminato morto",
	"item-dead-creature-drifter-corrupt": "Drifter corrotto morto",
	"item-dead-creature-drifter-nightmare": "Drifter incubo morto",
	"item-dead-creature-drifter-double-headed": "Drifter Bicefalo morto",
	"item-dead-creature-strawdummy": "Spaventapasseri morto",
	"item-dead-creature-beemob": "Api morte",
	"item-dead-creature-butterfly": "Farfalla morto",
	"item-dead-creature-player": "Giocatore morto",
	"item-dead-creature-locust-bronze": "Locusta di bronzo morta",
	"item-dead-creature-locust-corrupt": "Cadavere di locusta corrotta",
	"item-dead-creature-locust-corrupt-sawblade": "Cadavere di locusta smerigliatrice corrotta",
	"item-dead-creature-bell-normal": "Bell morta",
	"item-dead-creature-bear-black-adult-female": "Orsa nera femmina morta",
	"item-dead-creature-bear-brown-adult-female": "Orsa bruna femmina morta",
	"item-dead-creature-bear-sun-adult-female": "Orsa malese femmina morta",
	"item-dead-creature-bear-panda-adult-female": "Panda femmina morto",
	"item-dead-creature-bear-polar-adult-female": "Orsa polare femmina morta",
	"item-dead-creature-bear-black-adult-male": "Orso nero maschio morto",
	"item-dead-creature-bear-brown-adult-male": "Orso marrore maschio morto",
	"item-dead-creature-bear-sun-adult-male": "Orso malese maschio morto",
	"item-dead-creature-bear-panda-adult-male": "Panda maschio morto",
	"item-dead-creature-bear-polar-adult-male": "Orso polare maschio morto",
	"item-dead-creature-locust-corrupt-hacked": "Cadavere di locusta corrotta (a pezzi)",
	"item-dead-creature-locust-bronze-hacked": "Cadavere di locusta di bronzo (a pezzi)",
	"item-dead-creature-salmon": "Salmone morto",
	"item-dead-creature-gazelle-male": "Gazzella morta (maschio)",
	"item-dead-creature-gazelle-female": "Gazzella morta (femmina)",
	"item-dead-creature-gazelle-calf": "Cucciolo di gazzella morto",
	"item-dead-creature-deer-whitetail-adult-male": "Cervo coda bianca morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-whitetail-adult-female": "Cervo coda bianca morto (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-whitetail-baby-male": "Cerbiatto coda bianca morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-whitetail-baby-female": "Cerbiatto coda bianca morto (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-redbrocket-adult-male": "Cervo mazama rosso morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-redbrocket-adult-female": "Cervo mazama rosso morto (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-redbrocket-baby-male": "Cerbiatto mazama rosso morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-redbrocket-baby-female": "Cerbiatto mazama rosso morto (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-marsh-adult-male": "Cervo delle paludi morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-marsh-adult-female": "Cervo delle paludi morto (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-marsh-baby-male": "Cerbiatto delle paludi morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-marsh-baby-female": "Cerbiatto delle paludi morto (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-caribou-adult-male": "Renna morta (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-caribou-adult-female": "Renna morta (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-caribou-baby-male": "Vitello di renna morta (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-caribou-baby-female": "Vitello di renna morta (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-water-adult-male": "Capriolo di acqua morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-water-adult-female": "Capriolo di acqua morto (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-water-baby-male": "Cerbiatto di acqua morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-water-baby-female": "Cerbiatto di acqua morto (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-pudu-adult-male": "Cervo pudu morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-pudu-adult-female": "Cervo pudu morto (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-pudu-baby-male": "Cerbiatto pudu morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-pudu-baby-female": "Cerbiatto pudu morto (femmina)",
	"item-dead-creature-tameddeer-elk-male-adult": "Wapiti addomesticato morto (maschio)",
	"item-dead-creature-tameddeer-elk-female-adult": "Wapiti addomesticato morto (femmina)",
	"item-dead-creature-tameddeer-albinoelk-male-adult": "Wapiti albino addomesticato morto (Maschio)",
	"item-dead-creature-tameddeer-albinoelk-female-adult": "Wapiti albino addomesticato morto (Femmina)",
	"item-dead-creature-deer-elk-adult-male": "Wapiti morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-elk-adult-female": "Wapiti morto (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-elk-baby-male": "Vitello di wapiti morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-elk-baby-female": "Vitello di wapiti morto (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-taruca-adult-male": "Cervo huemul del nord morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-taruca-adult-female": "Cervo huemul del nord morto (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-taruca-baby-male": "Cerbiatto huemul del nord morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-taruca-baby-female": "Cerbiatto huemul del nord morto (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-chital-adult-male": "Cervo pomellato morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-chital-adult-female": "Cervo pomellato morto (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-chital-baby-male": "Cerbiatto pomellato morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-chital-baby-female": "Cerbiatto pomellato morto (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-guemal-adult-male": "Cervo huemul del sud morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-guemal-adult-female": "Cervo huemul del sud morto (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-guemal-baby-male": "Cerbiatto huemul del sud morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-guemal-baby-female": "Cerbiatto huemul del sud morto (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-pampas-adult-male": "Cervo delle pampas morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-pampas-adult-female": "Cervo delle pampas morto (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-pampas-baby-male": "Cerbiatto delle pampas morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-pampas-baby-female": "Cerbiatto delle pampas morto (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-fallow-adult-male": "Daino morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-fallow-adult-female": "Daino morto (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-fallow-baby-male": "Cerbiatto daino morto (maschio)",
	"item-dead-creature-deer-fallow-baby-female": "Cerbiatto daino morto (femmina)",
	"item-dead-creature-deer-moose-adult-male": "Alce maschio morta",
	"item-dead-creature-deer-moose-adult-female": "Alce femmina morta",
	"item-dead-creature-deer-moose-baby-male": "Cucciolo di alce maschio morto",
	"item-dead-creature-deer-moose-baby-female": "Cucciola di alce femmina morta",
	"item-dead-creature-shiver-surface": "Shiver di superficie morto",
	"item-dead-creature-shiver-deep": "Shiver delle profondità morto",
	"item-dead-creature-shiver-tainted": "Shiver contaminato morto",
	"item-dead-creature-shiver-corrupt": "Shiver corrotto morto",
	"item-dead-creature-shiver-nightmare": "Shiver incubo morto",
	"item-dead-creature-shiver-stilt": "Shiver trampoliere morto",
	"item-dead-creature-shiver-bellhead": "Shiver bellhead morta",
	"item-dead-creature-shiver-deepsplit": "Shiver lacerato morto",
	"item-dead-creature-bowtorn-surface": "Bowtorn di superficie morto",
	"item-dead-creature-bowtorn-deep": "Bowtorn delle profondità morto",
	"item-dead-creature-bowtorn-tainted": "Bowtorn contaminato morto",
	"item-dead-creature-bowtorn-corrupt": "Bowtorn corrotto morto",
	"item-dead-creature-bowtorn-nightmare": "Bowtorn incubo morto",
	"item-dead-creature-bowtorn-gearfoot": "Bowtorn piedone morto",
	"block-bowl-honey": "Ciotola (Miele)",
	"block-bowl-milk": "Ciotola (con Latte)",
	"block-quern-granite": "Macina di granito",
	"block-quern-peridotite": "Macina di peridotite",
	"block-quern-andesite": "Macina di andesite",
	"block-quern-basalt": "Macina di basalto",
	"blockdesc-quern-*": "Una macina per la macinazione di pietre fragili e chicchi.",
	"block-wildbeehive-medium": "Alveare selvatico (Medio)",
	"block-wildbeehive-large": "Alveare selvatico (Grande)",
	"block-skep-reed-empty-*": "Bugno di canne vuoto",
	"block-skep-reed-populated-*": "Bugno di canne popolato",
	"block-skep-reed-harvestable-*": "Bugno di canne raccoglibile",
	"block-skep-papyrus-empty-*": "Bugno di papiro vuoto",
	"block-skep-papyrus-populated-*": "Bugno di papiro popolato",
	"block-skep-papyrus-harvestable-*": "Bugno di papiro raccoglibile",
	"block-handbooktitle-skep-*-empty-*": "Usato per",
	"block-handbooktext-skep-*-empty-*": "Un bugno può essere piazzato vicino a un alveare, o ad un altro bugno popolato, per attrarre una nuova colonia di api per popolarlo. Per far sì che ciò accada devono essere presenti dei fiori nelle vicinanze. Quando un bugno è pieno, puoi romperlo per raccoglierne il miele, ma questo distruggerà la colonia di api (che potrebbero arrabbiarsi!).<br><br>Le api non producono miele in climi gelidi.",
	"item-beeswax": "Cera di api",
	"item-honeycomb": "Favo",
	"itemdesc-honeycomb": "Spremere sopra un contenitore aperto per ottenere miele e cera",
	"handbook-squeezinghelp-title": "Spremere",
	"handbook-squeezinghelp-text": "Tenendo questo oggetto sopra un contenitore aperto, tieni premuto <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> per spremere il contenuto",
	"item-rope": "Matassa di corda",
	"item-measuringrope": "Corda di misurazione",
	"worldmap-ores-everything": "Tutto",
	"tabname-general": "Tutto",
	"tabname-mechanics": "Meccaniche",
	"tabname-terrain": "Terreno",
	"tabname-flora": "Flora",
	"tabname-liquids": "Liquidi",
	"tabname-construction": "Costruzione",
	"tabname-decorative": "Decorazioni",
	"tabname-items": "Elementi",
	"tabname-tools": "Attrezzi",
	"tabname-aquatic": "Acquatico",
	"tabname-clutter": "Cianfrusaglia",
	"tabname-creatures": "Creature",
	"tabname-clothing": "Abbigliamento",
	"tabname-meta": "Speciali",
	"material-copper": "Rame",
	"material-silversolder": "Argento per saldatura",
	"material-leadsolder": "Piombo per saldatura",
	"material-bismuth": "Bismuto",
	"material-brass": "Ottone",
	"material-blackbronze": "Bronzo nero",
	"material-tin": "Stagno",
	"material-tinbronze": "Bronzo allo stagno",
	"material-bismuthbronze": "Bronzo al bismuto",
	"material-iron": "Ferro",
	"material-lead": "Piombo",
	"material-chromium": "Cromo",
	"material-meteoriciron": "Ferro meteoritico",
	"material-nickel": "Nickel",
	"material-stainlesssteel": "Acciaio inossidabile",
	"material-steel": "Acciaio",
	"material-blistersteel": "Acciaio blister",
	"material-titanium": "Titanio",
	"material-zinc": "Zinco",
	"material-molybdochalkos": "Molybdochalkos",
	"material-silver": "Argento",
	"material-gold": "Oro",
	"material-cupronickel": "Cupronickel",
	"material-electrum": "Elettro",
	"basketcontents": "Contenuto del cesto",
	"chestcontents": "Contenuto del Baule",
	"trunkcontents": "Contenuto della cassapanca",
	"vesselcontents": "Contenuto del recipiente",
	"block-wildbeehive-inlog-birch": "Alveare selvatico su betulla",
	"block-wildbeehive-inlog-oak": "Alveare selvatico su quercia",
	"block-wildbeehive-inlog-maple": "Alveare selvatico su acero",
	"block-wildbeehive-inlog-pine": "Alveare selvatico su pino",
	"block-wildbeehive-inlog-acacia": "Alveare selvatico su acacia",
	"block-wildbeehive-inlog-kapok": "Alveare selvatico su kapok",
	"block-wildbeehive-inlog-baldcypress": "Alveare selvatico su cipresso della palude",
	"block-wildbeehive-inlog-larch": "Alveare selvatico su larice",
	"block-wildbeehive-inlog-redwood": "Alveare selvatico su sequoia",
	"block-wildbeehive-inlog-ebony": "Alveare selvatico su ebano",
	"block-wildbeehive-inlog-walnut": "Alveare selvatico su noce",
	"block-wildbeehive-inlog-purpleheart": "Alveare selvatico su amaranto",
	"block-brickslabs-blue-*": "Lastra di mattoni neri",
	"block-brickslabs-brown-*": "Lastra di mattoni marroni",
	"block-brickslabs-fire-*": "Lastra di mattoni di argilla refrattaria",
	"block-brickslabs-red-*": "Lastra di mattoni rossa",
	"block-brickslabs-four-brown-*": "Grande lastra di mattoni marroni",
	"block-brickslabs-four-red-*": "Grande lastra di mattoni rossi",
	"block-brickslabs-four-black-*": "Grande lastra di mattoni neri",
	"block-brickslabs-four-gray-*": "Grande lastra di mattoni grigi",
	"block-brickslabs-four-cream-*": "Grande lastra di mattoni crema",
	"block-brickslabs-four-orange-*": "Grande lastra di mattoni arancioni",
	"block-brickslabs-four-tan-*": "Grande lastra di mattoni tanno",
	"block-brickslabs-eight-brown-*": "Lastra di mattoni marroni",
	"block-brickslabs-eight-red-*": "Lastra di mattoni rossi",
	"block-brickslabs-eight-black-*": "Lastra di mattoni neri",
	"block-brickslabs-eight-gray-*": "Lastra di mattoni grigi",
	"block-brickslabs-eight-cream-*": "Lastra di mattoni crema",
	"block-brickslabs-eight-orange-*": "Lastra di mattoni arancioni",
	"block-brickslabs-eight-tan-*": "Lastra di mattoni tanno",
	"block-brickstairs-blue-*": "Scalini di mattoni blu",
	"block-brickstairs-brown-*": "Scalini di mattoni marroni",
	"block-brickstairs-fire-*": "Scalini di mattoni di argilla refrattaria",
	"block-brickstairs-red-*": "Scalini di mattoni rossi",
	"block-brickstairs-four-red-*": "Grandi scalini di mattoni rossi",
	"block-brickstairs-four-brown-*": "Grandi scalini di mattoni marroni",
	"block-brickstairs-four-black-*": "Grandi scalini di mattoni neri",
	"block-brickstairs-four-gray-*": "Grandi scalini di mattoni grigi",
	"block-brickstairs-four-cream-*": "Grandi scalini di mattoni crema",
	"block-brickstairs-four-orange-*": "Grandi scalini di mattoni arancioni",
	"block-brickstairs-four-tan-*": "Grandi scalini di mattoni tanno",
	"block-brickstairs-eight-red-*": "Scalini di mattoni rossi",
	"block-brickstairs-eight-brown-*": "Scalini di mattoni marroni",
	"block-brickstairs-eight-black-*": "Scalini di mattoni neri",
	"block-brickstairs-eight-gray-*": "Scalini di mattoni grigi",
	"block-brickstairs-eight-cream-*": "Scalini di mattoni crema",
	"block-brickstairs-eight-orange-*": "Scalini di mattoni arancioni",
	"block-brickstairs-eight-tan-*": "Scalini di mattoni tanno",
	"block-mudbrickslab-light-*": "Lastra di mattoni di fango chiaro",
	"block-mudbrickslab-dark-*": "Lastra di mattoni di fango scuro",
	"block-handbooktitle-mudbrickslab-*": "Appunti:",
	"block-handbooktext-mudbrickslab-*": "I mattoni di fango sono abbastanza fragili e occasionalmente andranno persi quando si rompe il blocco.",
	"item-candle": "Candela",
	"item-beenade-opened": "Apegranata vuota",
	"itemdesc-beenade-opened": "Servono delle api",
	"block-bunchocandles-*": "Candele",
	"item-beenade-closed": "Apegranata piena",
	"itemdesc-beenade-closed": "Scherzi per tutta la famiglia!\n0,5 danni contundenti quando lanciato. All'impatto genera una folla inferocita di api.",
	"item-handbooktitle-beenade-closed": "Appunti:",
	"item-handbooktext-beenade-closed": "Le apigranate contengono solo api operaie, quindi non possono essere usate per popolare un bugno",
	"item-slush": "Fanghiglia",
	"item-snowball-snow": "Palla di neve",
	"item-snowball-meteorite-iron": "Pietra Meteorica in palla di neve",
	"item-snowball-andesite": "Pietra di andesite in palla di neve",
	"item-snowball-chalk": "Pietra di gesso in palla di neve",
	"item-snowball-chert": "Pietra di chert in palla di neve",
	"item-snowball-conglomerate": "Pietra di conglomerato in palla di neve",
	"item-snowball-limestone": "Pietra di calcare in palla di neve",
	"item-snowball-claystone": "Pietra di argilla in palla di neve",
	"item-snowball-granite": "Pietra di granito in palla di neve",
	"item-snowball-sandstone": "Pietra di arenaria in palla di neve",
	"item-snowball-shale": "Pietra di shale in palla di neve",
	"item-snowball-basalt": "Pietra di basalto in palla di neve",
	"item-snowball-peridotite": "Pietra di peridotite in palla di neve",
	"item-snowball-phyllite": "Pietra di fillade in palla di neve",
	"item-snowball-slate": "Pietra di ardesia in palla di neve",
	"item-snowball-obsidian": "Pietra di ossidiana in palla di neve",
	"item-snowball-kimberlite": "Pietra di kimberlite in palla di neve",
	"item-snowball-scoria": "Pietra di scoria in palla di neve",
	"item-snowball-tuff": "Pietra di tufo in palla di neve",
	"item-snowball-bauxite": "Pietra di bauxite in palla di neve",
	"item-snowball-halite": "Pietra di salgemma in palla di neve",
	"item-snowball-suevite": "Pietra di suevite in palla di neve",
	"item-snowball-whitemarble": "Pietra di marmo bianco in palla di neve",
	"item-snowball-redmarble": "Pietra di marmo rosa in palla di neve",
	"item-snowball-greenmarble": "Pietra di marmo verde in palla di neve",
	"item-snowball-beenade": "Nevegranata",
	"itemdesc-snowball-snow": "Perfetto per il divertimento invernale!",
	"itemdesc-snowball-beenade": "Perfetto per il divertimento invernale?!?",
	"itemdesc-snowball-*": "Perfetto per il divertimento invernale?",
	"item-handbooktext-snowball-snow": "Raccolto da strati profondi di neve utilizzando <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> con una mano vuota. Combinalo con pietre o apigranate per fare qualche danno.",
	"block-metalsheet-molybdochalkos-*": "Lamiera di molybdochalkos",
	"block-sapling-greenbamboo-*": "Arboscello di bambù verde",
	"block-sapling-brownbamboo-*": "Arboscello di bambù marrone",
	"block-sapling-greenbambooshoots-*": "Germogli di bambù verde",
	"block-sapling-brownbambooshoots-*": "Germogli di bambù marrone",
	"item-vegetable-bambooshoot": "Germogli di bambù edibili",
	"block-mudbrick-light": "Mattoni di fango chiaro",
	"block-mudbrick-dark": "Mattoni di fango scuro",
	"block-handbooktitle-mudbrick-*": "Appunti:",
	"block-handbooktext-mudbrick-*": "I mattoni di fango sono abbastanza fragili e occasionalmente andranno persi quando si rompe il blocco.",
	"item-ingot-molybdochalkos": "Lingotto di molybdochalkos",
	"item-metalplate-molybdochalkos": "Piastra di molybdochalkos",
	"prefixandcreature-player": "un altro giocatore",
	"prefixandcreature-hyenaspottedadultmale": "una iena ridens",
	"prefixandcreature-hyenaspottedadultfemale": "una iena ridens",
	"prefixandcreature-bell": "una bell",
	"prefixandcreature-wolfeurasianadultmale": "un lupo",
	"prefixandcreature-wolfeurasianadultfemale": "una lupa",
	"prefixandcreature-foxmale*": "una volpe",
	"prefixandcreature-foxfemale*": "una volpe",
	"prefixandcreature-foxmalearctic": "una volpe artica",
	"prefixandcreature-foxfemalearctic": "una volpe artica",
	"prefixandcreature-pigeurasianadultmale": "un cinghiale",
	"prefixandcreature-pigeurasianadultfemale": "una cinghiala",
	"prefixandcreature-sheepbighornadultfemale": "una pecora delle montagne rocciose",
	"prefixandcreature-sheepbighornadultmale": "una pecora delle montagne rocciose",
	"prefixandcreature-chickenrooster": "un gallo",
	"prefixandcreature-deermooseadultmale": "un alce",
	"prefixandcreature-deer*adultmale": "un cervo aggressivo",
	"prefixandcreature-goat*adultmale": "una capra cornuta",
	"prefixandcreature-locustbronze": "una locusta di bronzo",
	"prefixandcreature-locustcorrupt": "una locusta corrotta",
	"prefixandcreature-locustcorruptsawblade": "una locusta con sega corrotta",
	"prefixandcreature-drifternormal": "un drifter",
	"prefixandcreature-drifterdeep": "un drifter delle profondità",
	"prefixandcreature-driftertainted": "un drifter contaminato",
	"prefixandcreature-driftercorrupt": "un drifter corrotto",
	"prefixandcreature-drifternightmare": "un drifter incubo",
	"prefixandcreature-drifterdoubleheaded": "un drifter bicefalo",
	"prefixandcreature-shiversurface": "uno shiver di superfice",
	"prefixandcreature-shiverdeep": "uno shiver delle profondità",
	"prefixandcreature-shivertainted": "uno shiver contaminato",
	"prefixandcreature-shivercorrupt": "uno shiver corrotto",
	"prefixandcreature-shivernightmare": "uno shiver incubo",
	"prefixandcreature-shiverstilt": "uno shiver trampoliere",
	"prefixandcreature-shiverbellhead": "una shiver bell head",
	"prefixandcreature-shiverdeepsplit": "uno shiver lacerato",
	"prefixandcreature-bowtornsurface": "un bowtorn di superfice",
	"prefixandcreature-bowtorndeep": "un bowtorn delle profondità",
	"prefixandcreature-bowtorntainted": "un bowtorn contaminato",
	"prefixandcreature-bowtorncorrupt": "un bowtorn corrotto",
	"prefixandcreature-bowtornnightmare": "un bowtorn incubo",
	"prefixandcreature-bowtorngearfoot": "un bowtorn piedone",
	"prefixandcreature-bearblackadultmale": "un orso nero",
	"prefixandcreature-bearblackadultfemale": "una orsa nera",
	"prefixandcreature-bearbbrownadultmale": "un orso bruno",
	"prefixandcreature-bearbbrownadultfemale": "una orsa bruna",
	"prefixandcreature-bearsunadultmale": "un orso malese",
	"prefixandcreature-bearsunadultfemale": "una orsa malese",
	"prefixandcreature-bearpandaadultmale": "un panda",
	"prefixandcreature-bearpandaadultfemale": "una panda",
	"prefixandcreature-bearpolaradultmale": "un orso polare",
	"prefixandcreature-bearpolaradultfemale": "una orsa polare",
	"generic-wildanimal": "un animale selvaggio",
	"prefixandcreature-beemob": "uno sciame d'api arrabbiato",
	"block-chandelier-*": "Lampadario",
	"prefixandcreature-humanoidtraderbuildmaterials": "un commerciante",
	"prefixandcreature-humanoidtraderclothing": "un commerciante",
	"prefixandcreature-humanoidtradercommodities": "un commerciante",
	"prefixandcreature-humanoidtraderfoods": "un commerciante",
	"prefixandcreature-humanoidtraderfurniture": "un commerciante",
	"prefixandcreature-humanoidtraderluxuries": "un commerciante",
	"prefixandcreature-humanoidtradersurvivalgoods": "un commerciante",
	"prefixandcreature-humanoidtradertreasurehunter": "un commerciante",
	"prefixandcreature-eidolonimmobilized": "un eidolon immobilizzato",
	"prefixandcreature-erelcorrupted": "il corvo matto",
	"prefixandcreature-erelpristine": "l'erel",
	"deathmsg-hunger-1": "Il giocatore {0} si è dimenticato di mangiare.",
	"deathmsg-hunger-2": "Il giocatore {0} pensava che il cibo fosse un optional.",
	"deathmsg-hunger-3": "Il giocatore {0} è morto di fame.",
	"deathmsg-fire-block-1": "Il giocatore {0} è andato in fiamme.",
	"deathmsg-fire-block-2": "Il giocatore {0} si è arrostito.",
	"deathmsg-fire-block-3": "Il giocatore {0} è stato ucciso dal fuoco.",
	"deathmsg-electricity-block-1": "Il giocatore {0} è stato folgorato.",
	"deathmsg-electricity-block-2": "Il giocatore {0} ha avuto lo shock più grande della sua vita.",
	"deathmsg-electricity-block-3": "Il giocatore {0} è morto, inaspettatamente.",
	"deathmsg-electricity-block-4": "Il giocatore {0} si è acceso come una lampadina.",
	"deathmsg-fire-asphyxiation-1": "Il giocatore {0} ha dimenticato che bisogna respirare.",
	"deathmsg-fire-asphyxiation-2": "Il giocatore {0} è rimasto senza aria.",
	"deathmsg-fall-1": "Il giocatore {0} è stato spiaccicato.",
	"deathmsg-fall-2": "Il giocatore {0} si è avvicinato un po' troppo al limite.",
	"deathmsg-fall-3": "Il giocatore {0} pensava che potessimo volare.",
	"deathmsg-fall-4": "Il giocatore {0} ha ceduto alla sua morte.",
	"deathmsg-explosion-1": "Il giocatore {0} ha abbracciato una bomba.",
	"deathmsg-explosion-2": "Il giocatore {0} è saltato in aria.",
	"deathmsg-explosion-3": "Il giocatore {0} è andato in panico dopo aver innescato una bomba.",
	"deathmsg-explosion-4": "Il giocatore {0} è stato ucciso da un'esplosione.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultmale-1": "Il giocatore {0} era una esca per il lupo.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultmale-2": "Il giocatore {0} è stato sbranato.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultmale-3": "Il giocatore {0} ha avuto un incontro troppo ravvicinato con un lupo.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultmale-4": "Il giocatore {0} è stato ucciso da un lupo.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultfemale-1": "Il giocatore {0} era una esca per la lupa.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultfemale-2": "Il giocatore {0} è stato sbranato.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultfemale-3": "Il giocatore {0} ha avuto un incontro troppo ravvicinato con una lupa.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultfemale-4": "Il giocatore {0} è stato ucciso da una lupa.",
	"deathmsg-pigeurasianadultmale-1": "Il giocatore {0} ha giocato con un cinghiale.",
	"deathmsg-pigeurasianadultfemale-1": "Il giocatore {0} ha giocato con una cinghiala.",
	"deathmsg-bearblackadultmale-1": "Il giocatore {0} ha imprudentemente stuzzicato un orso.",
	"deathmsg-bearblackadultmale-2": "Il giocatore {0} è stato fatto a pezzi.",
	"deathmsg-bearblackadultmale-3": "Il giocatore {0} ha subito una morte orribile.",
	"deathmsg-bearbrownadultmale-1": "Il giocatore {0} ha imprudentemente stuzzicato una orsa.",
	"deathmsg-bearbrownadultmale-2": "Il giocatore {0} è stato fatto a pezzi.",
	"deathmsg-bearbrownadultmale-3": "Il giocatore {0} ha subito una morte orribile.",
	"deathmsg-bearpolaradultmale-1": "Il giocatore {0} è diventato un ottimo pasto polare.",
	"deathmsg-bearpolaradultmale-2": "Il giocatore {0} è stato scambiato per una foca.",
	"deathmsg-bearpolaradultmale-3": "Il giocatore {0} ha scoperto che gli orsi polari sono pericolosi.",
	"deathmsg-bearblackadultfemale-1": "Il giocatore {0} ha imprudentemente stuzzicato una orsa.",
	"deathmsg-bearblackadultfemale-2": "Il giocatore {0} è stato fatto a pezzi.",
	"deathmsg-bearblackadultfemale-3": "Il giocatore {0} ha subito una morte orribile.",
	"deathmsg-bearbrownadultfemale-1": "Il giocatore {0} ha imprudentemente stuzzicato una orsa.",
	"deathmsg-bearbrownadultfemale-2": "Il giocatore {0} è stato fatto a pezzi.",
	"deathmsg-bearbrownadultfemale-3": "Il giocatore {0} ha subito una morte orribile.",
	"deathmsg-bearpolaradultfemale-1": "Il giocatore {0} è diventato un ottimo pasto polare.",
	"deathmsg-bearpolaradultfemale-2": "Il giocatore {0} è stato scambiato per una foca.",
	"deathmsg-bearpolaradultfemale-3": "Il giocatore {0} ha scoperto che gli orsi polari sono pericolosi.",
	"deathmsg-drifter-normal-1": "Il giocatore {0} ha ceduto contro un Drifter.",
	"deathmsg-drifter-normal-2": "Il giocatore {0} ha provato ad abbracciare un Drifter.",
	"deathmsg-drifter-normal-3": "Il giocatore {0} è stato \"Driftato\".",
	"deathmsg-eidolonimmobilized-1": "Il giocatore {0} è stato schiacciato da un eidolon immobilizzato.",
	"deathmsg-sheepbighornadultmale-1": "Il giocatore {0} è stato speronato a morte",
	"deathmsg-sheepbighornadultmale-2": "Il giocatore {0} è stato incornato a morte",
	"deathmsg-sheepbighornadultmale-3": "Il giocatore {0} è stato pestato da una pecora delle montagne rocciose",
	"deathmsg-locustbronze-1": "Il giocatore {0} ha locuste su tutto il suo cadavere.",
	"deathmsg-locustbronze-2": "Il giocatore {0} è stato ucciso da una Locusta.",
	"deathmsg-locustcorrupt-1": "Il giocatore {0} ha locuste corrotte su tutto il suo cadavere.",
	"deathmsg-locustcorrupt-2": "Il giocatore {0} è stato ucciso da una Locusta corrotta.",
	"deathmsg-locustcorruptsawblade-1": "Il giocatore {0} è stato affettato da una Locusta smerigliatrice.",
	"deathmsg-locustcorruptsawblade-2": "Il giocatore {0} ha perso qualche arto a causa di una locusta smerigliatrice.",
	"deathmsg-goat-muskox-*": "Il giocatore {0} è stato ucciso dalla capra più grande di tutti i tempi.",
	"deathmsg-goat-takin-*": "La vita del giocatore {0} è stata presa da un takin.",
	"deathmsg-goat-*": "Il giocatore {0} è stato ucciso da una caaaattiva capra.",
	"deathmsg-deer-moose-*": "Un alce in libertà ha ucciso il giocatore {0}.",
	"deathmsg-deer-elk-*": "Il giocatore {0} è stato ucciso da un wapiti.",
	"deathmsg-tameddeer-elk-*": "Il giocatore {0} è stato ucciso da un wapiti.",
	"deathmsg-deer-*": "Il giocatore {0} è stato ucciso da cervo.",
	"block-gearbox-wood": "Ingranaggio (Legno)",
	"item-clothes-emblem-silverpin": "Emblema (Spilla d'argento)",
	"itemdesc-clothes-foot-fur-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Con il tempo e le creazioni Falxiane, i viaggiatori provenienti da terre molto lontane iniziarono ad apparire in tutti i regni. Tra loro c'erano quelli che dimoravano nell'estremo nord.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-leather": "Scarpe di cuoio",
	"item-clothes-face-leather-reinforced-mask": "Maschera di cuoio rinforzata",
	"item-clothes-face-hunter-mask": "Maschera da cacciatore",
	"itemdesc-clothes-face-hunter-mask": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Fornisce quella minima protezione che può, contro le malattie.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-malefactor-mask": "Maschera di legno bianco da malfattore",
	"itemdesc-clothes-face-malefactor-mask": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Qualsiasi scolorimento sulla maschera sarebbe stato considerato troppo pericoloso per consentire il rientro. Coloro che erano abbastanza coraggiosi da fare multipli viaggi, incidevano il conteggio sulle loro maschere, per mostrare quante volte avevano ingannato la morte.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-forlorn-veil": "Velo da Soldato Perduto",
	"itemdesc-clothes-face-forlorn-veil": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Guarda oltre le nostre catene terrene.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-tailor-mask": "Maschera da sarto",
	"itemdesc-clothes-face-tailor-mask": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Fornisce un sensazione di sicurezza quando si tratta con i clienti.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-sheepskull": "Maschera di teschio di pecora",
	"item-clothes-face-crow": "Maschera da corvo",
	"item-clothes-face-hummingbird": "Maschera da colibrì",
	"item-clothes-face-corroded": "Elmetto corroso",
	"item-clothes-face-cat": "Maschera da gatto",
	"item-clothes-face-festivecat": "Maschera da gatto festivo",
	"item-clothes-face-marketeer": "Maschera da commerciante",
	"item-clothes-face-rotwalker": "Maschera da Rotwalker",
	"itemdesc-clothes-hand-fur-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Con il tempo e le creazioni Falxiane, i viaggiatori provenienti da terre molto lontane iniziarono ad apparire in tutti i regni. Tra loro c'erano quelli che dimoravano nell'estremo nord.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-bamboo-conehat-large": "Cappello a cono di bambù (grande)",
	"item-clothes-head-bamboo-conehat": "Cappello a cono di bambù",
	"item-clothes-head-tophat": "Cappello a cilindro",
	"item-clothes-shoulder-scarf": "Sciarpa",
	"item-clothes-upperbodyover-fur-coat": "Cappotto di pelliccia",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-fur-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Con il tempo e le creazioni Falxiane, i viaggiatori provenienti da terre molto lontane iniziarono ad apparire in tutti i regni. Tra loro c'erano quelli che dimoravano nell'estremo nord.<\/i><\/font><br>",
	"item-stackrandomizer-accessory-lowstatus": "Generatore casuale accessori (Stato basso)",
	"item-stackrandomizer-accessory-mediumstatus": "Generatore casuale accessori (Stato medio)",
	"item-stackrandomizer-accessory-highstatus": "Generatore casuale accessori (Stato alto)",
	"item-stackrandomizer-accessory": "Generatore casuale accessori",
	"item-stackrandomizer-armor": "Generatore casuale di armatura",
	"item-stackrandomizer-lore-villager": "Generatore casuale folclore (V)",
	"item-stackrandomizer-lore-tobias": "Generatore casuale folclore (T)",
	"item-stackrandomizer-lore-research": "Generatore casuale folclore (R)",
	"item-stackrandomizer-lore-diaries": "Generatore casuale folclore (D)",
	"item-stackrandomizer-lore-jonas": "Generatore casuale folclore (J)",
	"item-stackrandomizer-ore": "Generatore casuale minerale",
	"item-stackrandomizer-ingot": "Generatore casuale lingotto",
	"item-stackrandomizer-seed": "Generatore casuale semi",
	"item-stackrandomizer-fuel": "Casualizzazione combustibile",
	"item-stackrandomizer-painting": "Generatore casuale quadro",
	"item-stackrandomizer-lantern": "Generatore casuale lanterna",
	"item-stackrandomizer-coppertool": "Generatore casuale attrezzi (Rame)",
	"item-stackrandomizer-copperweapon": "Generatore casuale armi (Rame)",
	"item-stackrandomizer-resource": "Generatore casuale risorsa",
	"item-stackrandomizer-cloth-lowstatus": "Generatore casuale abito (Stato basso)",
	"item-stackrandomizer-cloth-mediumstatus": "Generatore casuale abito (Stato medio)",
	"item-stackrandomizer-cloth-highstatus": "Generatore casuale abito (Stato alto)",
	"item-stackrandomizer-hat-lowstatus": "Generatore casuale cappelli (Stato basso)",
	"item-stackrandomizer-hat-mediumstatus": "Generatore casuale cappelli (Stato medio)",
	"item-stackrandomizer-hat-highstatus": "Generatore casuale cappelli (Stato alto)",
	"item-stackrandomizer-materials-building": "Generatore casuale materiali costruzione",
	"item-stackrandomizer-materials-mining": "Generatore casuale materiali estrazione",
	"item-stackrandomizer-kitchen": "Generatore casuale cibo e attrezzi cucina",
	"item-stackrandomizer-butterfly": "Generatore casuale spilla farfalla",
	"item-stackrandomizer-clutter-displaycase": "Generatore casuale teche disordinate",
	"item-stackrandomizer-clutter-workshop-basic": "Generatore casuale officina base disordinata",
	"item-stackrandomizer-clutter-scribe": "Generatore casuale scriba disordinata",
	"item-stackrandomizer-clutter-bookshelves": "Generatore casuale libreria disordinata",
	"item-stackrandomizer-clutter-furniture": "Generatore casuale mobili disordinati",
	"item-stackrandomizer-clutter-science": "Generatore casuale scienza disordinata",
	"item-stackrandomizer-clutter-intact": "Generatore casuale disordine intatto",
	"item-stackrandomizer-clutter-lab": "Generatore casuale laboratorio disordinato",
	"item-stackrandomizer-clutter-chains-and-fences": "Generatore casuale catene e recinzioni disordinate",
	"item-stackrandomizer-clutter-workshop-advanced": "Generatore casuale officina avanzata disordinata",
	"item-stackrandomizer-clutter-ruined-weapons": "Generatore casuale armi rovinate disordinate",
	"item-stackrandomizer-clutter-ruined-toys-clothing": "Generatore casuale giocattoli rovinati e vestiti disordinati",
	"item-stackrandomizer-clutter-tobias": "Generatore casuale caverna di Tobias",
	"block-loosegears-1": "Ingranaggio arrugginito sfuso (1 pezzo)",
	"block-loosegears-2": "Ingranaggi vari arrugginiti (2 pezzi)",
	"block-loosegears-3": "Ingranaggi vari arrugginiti (3 pezzi)",
	"block-loosegears-4": "Ingranaggi vari arrugginiti (4 pezzi)",
	"block-loosegears-5": "Ingranaggi vari arrugginiti (5 pezzi)",
	"block-torchholder-brass-empty-*": "Torciera dn ottone vuota",
	"block-torchholder-aged-empty-*": "Torciera vuota invecchiata",
	"blockdesc-torchholder-aged-empty-*": "Può essere usato per piazzare una torcia all'interno, che non si consumerà mai",
	"block-woodenfence-ew-*": "Staccionata di legno",
	"block-woodenfence-aged-ew-*": "Staccionata di legno (Invecchiata)",
	"block-woodenfence-birch-ew-*": "Staccionata di legno (Betulla)",
	"block-woodenfence-oak-ew-*": "Staccionata di legno (Quercia)",
	"block-woodenfence-maple-ew-*": "Staccionata di legno (Acero)",
	"block-woodenfence-pine-ew-*": "Staccionata di legno (Pino)",
	"block-woodenfence-acacia-ew-*": "Staccionata di legno (Acacia)",
	"block-woodenfence-kapok-ew-*": "Staccionata di legno (Kapok)",
	"block-woodenfence-baldcypress-ew-*": "Staccionata di legno (Cipresso della palude)",
	"block-woodenfence-larch-ew-*": "Staccionata di legno (Larice)",
	"block-woodenfence-redwood-ew-*": "Staccionata di legno (Sequoia)",
	"block-woodenfence-ebony-ew-*": "Staccionata di legno (Ebano)",
	"block-woodenfence-walnut-ew-*": "Staccionata di legno (Noce)",
	"block-woodenfence-purpleheart-ew-*": "Staccionata di legno (Amaranto)",
	"block-woodenfencegate-aged-n-closed-left-*": "Cancelletto di legno (invecchiato)",
	"block-woodenfencegate-birch-n-closed-left-*": "Cancelletto di legno (Betulla)",
	"block-woodenfencegate-oak-n-closed-left-*": "Cancelletto di legno (Quercia)",
	"block-woodenfencegate-maple-n-closed-left-*": "Cancelletto di legno (Acero)",
	"block-woodenfencegate-pine-n-closed-left-*": "Cancelletto di legno (Pino)",
	"block-woodenfencegate-acacia-n-closed-left-*": "Cancelletto di legno (Acacia)",
	"block-woodenfencegate-kapok-n-closed-left-*": "Cancelletto di legno (Kapok)",
	"block-woodenfencegate-baldcypress-n-closed-left-*": "Cancelletto di legno (Cipresso della palude)",
	"block-woodenfencegate-larch-n-closed-left-*": "Cancelletto di legno (Larice)",
	"block-woodenfencegate-redwood-n-closed-left-*": "Cancelletto di legno (Sequoia)",
	"block-woodenfencegate-ebony-n-closed-left-*": "Cancelletto di legno (Ebano)",
	"block-woodenfencegate-walnut-n-closed-left-*": "Cancelletto di legno (Noce)",
	"block-woodenfencegate-purpleheart-n-closed-left-*": "Cancelletto di legno (Amaranto)",
	"block-roughhewnfence-aged-ew-*": "Staccionata grezza (Invecchiata)",
	"block-roughhewnfence-birch-ew-*": "Staccionata grezza (Betulla)",
	"block-roughhewnfence-oak-ew-*": "Staccionata grezza (Quercia)",
	"block-roughhewnfence-maple-ew-*": "Staccionata grezza (Acero)",
	"block-roughhewnfence-pine-ew-*": "Staccionata grezza (Pino)",
	"block-roughhewnfence-acacia-ew-*": "Staccionata grezza (Acacia)",
	"block-roughhewnfence-kapok-ew-*": "Staccionata grezza (Kapok)",
	"block-roughhewnfence-baldcypress-ew-*": "Staccionata grezza (Cipresso della palude)",
	"block-roughhewnfence-larch-ew-*": "Staccionata grezza (Larice)",
	"block-roughhewnfence-redwood-ew-*": "Staccionata grezza (Sequoia)",
	"block-roughhewnfence-walnut-ew-*": "Staccionata grezza (Noce)",
	"block-roughhewnfencegate-aged-n-closed-*": "Cancelletto grezzo (Invecchiato)",
	"block-roughhewnfencegate-birch-n-closed-*": "Cancelletto grezzo (Betulla)",
	"block-roughhewnfencegate-oak-n-closed-*": "Cancelletto grezzo (Quercia)",
	"block-roughhewnfencegate-maple-n-closed-*": "Cancelletto grezzo (Acero)",
	"block-roughhewnfencegate-pine-n-closed-*": "Cancelletto grezzo (Pino)",
	"block-roughhewnfencegate-acacia-n-closed-*": "Cancelletto grezzo (Acacia)",
	"block-roughhewnfencegate-kapok-n-closed-*": "Cancelletto grezzo (Kapok)",
	"block-roughhewnfencegate-baldcypress-n-closed-*": "Cancelletto grezzo (Cipresso della palude)",
	"block-roughhewnfencegate-larch-n-closed-*": "Cancelletto grezzo (Larice)",
	"block-roughhewnfencegate-redwood-n-closed-*": "Cancelletto grezzo (Sequoia)",
	"block-roughhewnfencegate-walnut-n-closed-*": "Cancelletto grezzo (Noce)",
	"block-fencebamboo-*": "Staccionata di Bambù",
	"block-bamboogate-*": "Cancello di Bambù",
	"block-wagonwheels-spoked-*": "Ruota a raggi di carro",
	"block-wagonwheels-solid-*": "Ruota piena di carro",
	"block-wagonwheels-large-west": "Grande ruota di carro",
	"block-wagonwheels-large-longaxle-west": "Grande ruota di carro",
	"item-stackrandomizer-tuningcylinder": "Generatore casuale cilindro melodia",
	"item-tuningcylinder-1": "Cilindro Melodia (I Serafini)",
	"item-tuningcylinder-2": "Cilindro Melodia (Attraverso l'erba di Notte)",
	"item-tuningcylinder-3": "Cilindro Melodia (Villaggio Soleggiato)",
	"item-tuningcylinder-4": "Cilindro Melodia (l'invenzione)",
	"item-tuningcylinder-5": "Cilindro Melodia (Taverna Colta)",
	"item-tuningcylinder-6": "Cilindro Melodia (Villaggio Pacifico)",
	"item-tuningcylinder-7": "Cilindro Melodia (Vintage Story)",
	"item-tuningcylinder-8": "Cilindro Melodia (Taverna Bizzarra)",
	"item-tuningcylinder-9": "Cilindro Melodia (Hallowcroft)",
	"item-tuningcylinder-10": "Cilindro Melodia (Passeggiata estiva)",
	"itemdesc-tuningcylinder-*": "Accorda il risonatore alla giusta frequenza per sentire una registrazione.",
	"item-chisel-copper": "Scalpello di rame",
	"item-chisel-tinbronze": "Scalpello di bronzo allo stagno",
	"item-chisel-bismuthbronze": "Scalpello di bronzo al bismuto",
	"item-chisel-blackbronze": "Scalpello di bronzo nero",
	"item-chisel-iron": "Scalpello di ferro",
	"item-blockcopy": "Copia blocco",
	"block-teleporterbase": "Teletrasporto",
	"block-chiseledblock": "Blocco cesellato",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-lamellae": "Richiesto per creare armature lamellari",
	"itemcraftdesc-shingle-raw-*": "Per blocchi decorativi del tetto",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-anvil": "Uno stampo cuocibile per creare un'incudine, necessario per poter creare attrezzi più avanzati",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-helvehammer": "Una parte richiesta per creare il maglio per la forgiatura meccanizzata",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-axe": "Per creare teste d'ascia direttamente dal metallo fuso",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-hammer": "Per creare teste di martello direttamente dal metallo fuso",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-shovel": "Per creare teste di pala direttamente dal metallo fuso",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-blade-falx": "Per creare la testa falx direttamente dal metallo fuso",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-hoe": "Per creare teste di zappa direttamente dal metallo fuso",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-pickaxe": "Per creare teste di piccone direttamente dal metallo fuso",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-prospectingpick": "Per creare teste di piccozze direttamente dal metallo fuso",
	"blockcraftdesc-bowl-*-raw": "Le ciotole possono essere usate per mangiare dalle pentole, combinate con il grasso per fare sorgenti luminose permanenti, e altri usi",
	"blockcraftdesc-storagevessel-*-raw": "Contenitore a 12 slot, ottimo per conservare chicci e ortaggi",
	"blockcraftdesc-clayplanter-*-raw": "Contenitore grande per fiori",
	"blockcraftdesc-flowerpot-*-raw": "Contenitore piccolo per fiori",
	"blockcraftdesc-crucible-*-raw": "Usato per fondere minerali sul focolare",
	"blockcraftdesc-jug-*-raw": "Contiene 3 litri di liquido, ci si può bere",
	"blockcraftdesc-crock-*-raw": "Per conservare pasti e cibi in salamoia",
	"blockcraftdesc-ingotmold-*-raw": "Per immagazzinare l'ingotti di metallo fuso o utilizzarli in seguito sull'incudine",
	"blockcraftdesc-claypot-*-raw": "Una grande pentola che può essere usata per cucinare (consulta la guida preparazione pasti nel manuale)",
	"blockcraftdesc-wateringcan-*-raw": "Permette di irrigare terreni agricoli senza sorgenti d'acqua nelle vicinanze. E' anche molto efficace nello spegnere incendi.",
	"blockcraftdesc-clayoven-north": "Per cucinare prodotti al forno. Avrai bisogno di una macina prima di poter utilizzare un forno di argilla.",
	"item-dough-spelt": "Impasto di farro",
	"item-dough-sunflower": "Impasto di girasole",
	"item-dough-rye": "Impasto di segale",
	"item-dough-flax": "Impasto di lino",
	"item-dough-rice": "Impasto di riso",
	"item-dough-cassava": "Impasto di manioca",
	"item-dough-amaranth": "Impasto di amaranto",
	"item-flour-spelt": "Farina di farro",
	"item-flour-rice": "Farina di riso",
	"item-flour-flax": "Farina di lino",
	"item-flour-rye": "Farina di segale",
	"item-flour-cassava": "Farina di manioca",
	"item-flour-amaranth": "Farina di Amaranto",
	"item-clothes-arm-squire-bracers": "Parabracci da scudiero",
	"itemdesc-clothes-arm-squire-bracers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Questi vestiti vengono gettati via per equipaggiamenti più protettivi quando acquisito il cavalierato<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-arm-silver-chain": "Maglia di argento",
	"item-clothes-arm-silver-bracelet": "Braccialetto di argento",
	"item-clothes-arm-rosary": "Rosario",
	"item-clothes-arm-prisoner-binds": "Lacci da detenzione",
	"itemdesc-clothes-arm-prisoner-binds": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Il Marciume del design umano. Cosa ci potrebbe essere di peggio del lento, silenzioso decadimento di nervi e spirito?<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-arm-merchant-bracelet": "Braccialetto da mercante",
	"itemdesc-clothes-arm-merchant-bracelet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>La Lega Anseatica, con le sue navi mercantili, offrì i suoi servizi di noleggio e trasporto a una incredibile quantità di merci, materiali e rifugiati. Fu un sforzo logistico enorme; qualcosa che solo loro potevano fare.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-arm-leather-bracers": "Parabracci di cuoio",
	"item-clothes-arm-copper-bracelet": "Braccialetto di rame",
	"itemdesc-clothes-arm-copper-bracelet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Questo apparteneva al capotribù delle isole Celtiche. L'onere del comando e protezione.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-arm-bronze-bracelet": "Braccialetto di bronzo",
	"item-clothes-arm-bronze-armlet": "Bracciale di bronzo",
	"item-clothes-arm-tailor-needlepuff": "Puntaspilli da sarto",
	"itemdesc-clothes-arm-tailor-needlepuff": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Tutti quei vestiti — strappati e abbandonati nell'oscurità. Ma mai dimenticati.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-emblem-squire-emblem": "Emblema da scudiero",
	"itemdesc-clothes-emblem-squire-emblem": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Erano giovani ragazzi, spesso di origini nobili. Questo era un simbolo del loro onore di essere novellino.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-emblem-silver-star": "Stella di argento",
	"item-clothes-emblem-silver-pin": "Spilla di argento",
	"item-clothes-emblem-royal-pin": "Emblema del principe",
	"itemdesc-clothes-emblem-royal-pin": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Prova della sua stirpe. Lo indossava con orgoglio mentre la luce svaniva intorno a lui.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-emblem-messenger-pin": "Spilla del messaggero",
	"itemdesc-clothes-emblem-messenger-pin": "<font color=\"#99c9f9\"><i>\"E' ora.\"<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-emblem-brass-ruby-brooch": "Fermaglio di rubino di ottone",
	"item-clothes-emblem-blue-seal": "Sigillo blu",
	"item-clothes-emblem-blackguard-pin": "Spilla da guardia nera",
	"itemdesc-clothes-emblem-blackguard-pin": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Sono ricorsi a tutto pur di sopravvivere. Questo è un ricordo del loro temere la condanna.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-worn-leather-boots": "Stivali di cuoio logori",
	"item-clothes-foot-wool-lined-knee-high-boots": "Stivali al ginocchio foderati di lana",
	"item-clothes-foot-tigh-high-boots": "Stivali alti",
	"item-clothes-foot-temptress-velvet-shoes": "Scarpe di velluto da tentatrice",
	"itemdesc-clothes-foot-temptress-velvet-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Una contessa, un diplomatico, un mistero. Si muoveva liberamente da un tribunale all'altro, seminando intrighi per un grande scopo. A dire il vero, non credo che qualcuno avrebbe potuto fermarla.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-nomad-boots": "Scarpe da nomade",
	"itemdesc-clothes-foot-nomad-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Fu indossato da Akmal, il poeta. Sempre curioso, vagava per le campagne, cercando saggezza.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-squire-boots": "Stivali da scudiero",
	"itemdesc-clothes-foot-squire-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Questi vestiti vengono gettati via per equipaggiamenti più protettivi quando acquisito il cavalierato<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-soldier-boots": "Stivali da soldato",
	"item-clothes-foot-shepherd-sandals": "Sandali da pastore",
	"itemdesc-clothes-foot-shepherd-sandals": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Semplice abbigliamento da pastore. Potevano esser trovati mentre si prendevano cura e proteggevano il loro gregge. Ora non più.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-prisoner-binds": "Lacci da detenzione",
	"itemdesc-clothes-foot-prisoner-binds": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Il Marciume del design umano. Cosa ci potrebbe essere di peggio del lento, silenzioso decadimento di nervi e spirito?<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-prince-boots": "Stivali da principe",
	"itemdesc-clothes-foot-prince-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'abito cerimoniale del principe Wilfried. Il fiero, ultimo figlio Imperiale rimasto.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-peasent-slippers": "Pantofole da contadino",
	"itemdesc-clothes-foot-peasent-slippers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Da un epoca in cui gli uomini furono tenuti in pugno da altri uomini, non dai mostri.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-noble-shoes": "Scarpe da nobile",
	"itemdesc-clothes-foot-noble-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'abito del Luogotenente. Era un uomo vanitoso.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-minstrel-boots": "Stivali da menestrello",
	"itemdesc-clothes-foot-minstrel-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Costume della famosa trovatrice Azalais.<\/i><\/font><br>\"",
	"item-clothes-foot-metalcap-boots": "Stivali ricoperti di metallo",
	"item-clothes-foot-messenger-shoes": "Scarpe da messaggero",
	"itemdesc-clothes-foot-messenger-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Portavano un semplice messaggio, ed erano odiati e temuti per questo.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-merchant-shoes": "Scarpe da mercante",
	"itemdesc-clothes-foot-merchant-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>La Lega Anseatica, con le sue navi mercantili, offrì i suoi servizi di noleggio e trasporto a una incredibile quantità di merci, materiali e rifugiati. Fu un sforzo logistico enorme; qualcosa che solo loro potevano fare.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-lackey-shoes": "Scarpe da lacchè",
	"itemdesc-clothes-foot-lackey-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Fedeli servitori. Si tenevano stretti a re e regine per tutta la vita. Furbi o sciocchi - era difficile da dire.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-knee-high-fur-boots": "Stivali di pelliccia altezza ginocchio",
	"item-clothes-foot-jailor-boots": "Stivali da carceriere",
	"itemdesc-clothes-foot-jailor-boots": "Stivali da carceriere",
	"item-clothes-foot-high-leather-boots": "Stivali di cuoio alti",
	"item-clothes-foot-fur-lined-reindeer-herder-shoes": "Scarpe da pastore di renne foderate di pelliccia",
	"itemdesc-clothes-foot-fur-lined-reindeer-herder-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'abbigliamento colorato di un Sámi. Se la sono cavata bene nelle loro terre ghiacciate. Davvero, li invidiavamo.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-great-steppe-boots": "Stivali della Grande Steppa",
	"itemdesc-clothes-foot-great-steppe-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>La gente comune li adorava per le loro imprese e la loro umiltà.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-aristocrat-shoes": "Scarpe da aristocratico",
	"itemdesc-clothes-foot-aristocrat-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nonostante i suoi sforzi, la nobiltà fiorì durante quegli anni d'oro.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-blackguard-shoes": "Scarpe da guardia nera",
	"itemdesc-clothes-foot-blackguard-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Mantennero l'ordine mentre il mondo crollava intorno a loro.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-clockmaker-shoes": "Scarpe da orologiaio in feltro",
	"itemdesc-clothes-foot-clockmaker-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Scarpe semplici messe insieme per la vita di città.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-hunter-boots": "Stivali da cacciatore",
	"itemdesc-clothes-foot-hunter-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ben logorato, ma mantenuto con amore.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-malefactor-boots": "Stivali fasciati da malfattore",
	"itemdesc-clothes-foot-malefactor-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Improvvisato per viaggiare attraverso la sudiciume e pantano.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-forlorn-shoes": "Scarpe da Soldato Perduto",
	"itemdesc-clothes-foot-forlorn-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Gli ultimi vassalli di un'era in declino.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-commoner-boots": "Stivali da cittadino comune",
	"itemdesc-clothes-foot-commoner-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ancora resistente, nonostante anni di danni.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-tailor-shoes": "Scarpe su misura",
	"itemdesc-clothes-foot-tailor-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Protezione e stile, il prodotto del sarto.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-marketeer": "Scarpe da commerciante",
	"item-clothes-foot-rotwalker": "Stivali da rotwalker",
	"item-clothes-hand-prince-gloves": "Guanti da principe",
	"itemdesc-clothes-hand-prince-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'abito cerimoniale del principe Wilfried. Il fiero, ultimo figlio Imperiale rimasto.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-noble-riding-gloves": "Guanti da equitazione da nobile",
	"itemdesc-clothes-hand-noble-riding-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'abito del Luogotenente. Era un uomo vanitoso.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-minstrel-gloves": "Guanti da menestrello",
	"itemdesc-clothes-hand-minstrel-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Il costume del famoso trobairitz Azalais.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-lackey-gloves": "Guanti da lacchè",
	"itemdesc-clothes-hand-lackey-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Fedeli servitori. Si tenevano stretti a re e regine per tutta la vita. Furbi o sciocchi - era difficile da dire.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-laced-handsome-gloves": "Guanti belli foderati",
	"item-clothes-hand-heavy-leather-gloves": "Guanti pesanti di cuoio",
	"item-clothes-hand-fur-gloves": "Guanti di pelliccia",
	"item-clothes-hand-clockmaker-wristguard": "Polsino da orologiaio",
	"itemdesc-clothes-hand-clockmaker-wristguard": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Leggera protezione per lievi imprevisti.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-hunter-gloves": "Guanti da cacciatore",
	"itemdesc-clothes-hand-hunter-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Fatto per sopportare la reazione della corda dell'arco.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-malefactor-gloves": "Guanti avvolti dal malfattore",
	"itemdesc-clothes-hand-malefactor-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Involucri pesanti destinati ad essere scartati dopo un uso prolungato.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-forlorn-bracer": "Parabraccio da Soldato Perduto",
	"itemdesc-clothes-hand-forlorn-bracer": "<font color=\"#99c9f9\"><i>La mano destra è stata tenuta sciolta, erano pronti a sfidare qualsiasi offesa contro la fede.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-commoner-gloves": "Guanti da cittadino comune",
	"itemdesc-clothes-hand-commoner-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Protettivo, ma elastico. Buono per svariate mansioni.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-tailor-gloves": "Guanti su misura",
	"itemdesc-clothes-hand-tailor-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Lunghe ore hanno inevitabilmente causato lesioni.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-squire-hood": "Cappuccio da scudiero",
	"itemdesc-clothes-head-squire-hood": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Questi vestiti vengono gettati via per equipaggiamenti più protettivi quando acquisito il cavalierato<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-snow-goggles": "Occhiali da neve",
	"itemdesc-clothes-face-snow-goggles": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Da quanto ho capito, i Nordici portavano questi occhiali per proteggersi dalla luce opprimente della loro patria. Questo stile è stato ripreso da alcuni macchinisti che lo trovarono inestimabile.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-silver-diadem": "Diadema di argento",
	"itemdesc-clothes-head-silver-diadem": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Coraggioso e puro, Wilfried rimase dietro in superficie con un piccolo reggimento. Aveva il compito di trattenere tutti gli esseri disperati e violenti che cercavano di entrare nel sottosuolo.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-shepherds-cowl": "Cappuccio dl pastore",
	"itemdesc-clothes-head-shepherds-cowl": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Semplice abbigliamento da pastore. Potevano esser trovati mentre si prendevano cura e proteggevano il loro gregge. Ora non più.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-roll-hat": "Cappello avvolgente",
	"item-clothes-head-peasent-head-scarf": "Copricapo da contadino",
	"itemdesc-clothes-head-peasent-head-scarf": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Un simbolo del loro orgoglio.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-noble-fillet": "Nastro da nobile",
	"itemdesc-clothes-head-noble-fillet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nonostante tutto il suo esibizionismo, era sorprendentemente moderato nella politica.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-minstrel-hat": "Cappello da menestrello",
	"itemdesc-clothes-head-minstrel-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Il costume del famoso trobairitz Azalais.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-messengers-hat": "Cappello da messaggero",
	"itemdesc-clothes-head-messengers-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Alla fine Il messaggio raggiunse ogni villaggio, ogni città. O almeno quelle rimaste.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-merchant-hat": "Cappello da mercante",
	"itemdesc-clothes-head-merchant-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Quando venne il momento di ritirarsi sottoterra, Hansa si rifiutò. Lasciarono l'ultimo carico, quindi sollevarono le rampe e salparono in un mare sempre più oscuro.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-lackey-hat": "Cappello da lacchè",
	"itemdesc-clothes-head-lackey-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Fedeli servitori. Si tenevano stretti a re e regine per tutta la vita. Furbi o sciocchi - era difficile da dire.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-jailors-hat": "Cappello da carceriere",
	"itemdesc-clothes-head-jailors-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'innovazione non ha sempre portato un cambiamento politico. In questo, eravamo gli stessi di sempre.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-gold-coronet": "Diadema di oro",
	"itemdesc-clothes-head-gold-coronet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Paramenti della vecchia regalità, che rifiutò il Giuramento e si aggrappò alle loro terre. Ave ai signori delle macerie.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-gem-encrusted-fur-hat": "Cappello di pelliccia tempestato di gemme",
	"item-clothes-head-fortune-tellers-scarf": "Bandana da indovino",
	"itemdesc-clothes-head-fortune-tellers-scarf": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Credeva che ci fosse verità nelle parole delle vecchie befane e dei girovaghi. Una verità che solo lui poteva vedere.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-fancy-head-dress": "Copricapo elaborato",
	"item-clothes-head-embroidered-coif": "Cuffia ricamata",
	"item-clothes-head-hunter-cape": "Cappuccio da cacciatore",
	"itemdesc-clothes-head-hunter-cape": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Lavato eccessivamente e riparato più volte.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-straw-hat": "Cappello di paglia",
	"item-clothes-head-marketeer": "Litham da commerciante",
	"item-clothes-head-rotwalker": "Cappuccio da rotwalker",
	"item-clothes-lowerbody-workmans-gown": "Pantalone da lavoro",
	"item-clothes-lowerbody-woolen-leggings": "Calzamaglia di lana",
	"item-clothes-lowerbody-warm-woolen-pants": "Braghe calde di lana",
	"item-clothes-lowerbody-torn-riding-pants": "Braghe da equitazione strappate",
	"item-clothes-lowerbody-tattered-peasent-gown": "Pantaloni da contadino strappati",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-tattered-peasent-gown": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Da un epoca in cui gli uomini furono tenuti in pugno da altri uomini, non dai mostri.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-nomad-trousers": "Pantaloni da nomade",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-nomad-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Fu indossato da Akmal, il poeta. Sempre curioso, vagava per le campagne, cercando saggezza.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-squire-pants": "Braghe da scudiero",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-squire-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Questi vestiti vengono gettati via per equipaggiamenti più protettivi quando acquisito il cavalierato<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-shepherd-pants": "Braghe da pastore",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-shepherd-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Semplice abbigliamento da pastore. Potevano esser trovati mentre si prendevano cura e proteggevano il loro gregge. Ora non più.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-raw-hide-trousers": "Pantaloni di cuoio grezza",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-raw-hide-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i> Piuttosto grezzo, ma caldo e protettivo.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-reindeer-herder-trousers": "Pantaloni da pastore di renne",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-reindeer-herder-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Il vestito colorato di un Sámi. Andavano bene nelle loro terre gelate. Veramente, li invidiavamo.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-prince-breeches": "Calzoni alla zuava da principe",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-prince-breeches": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'abito cerimoniale del principe Wilfried. Il fiero, ultimo figlio Imperiale rimasto.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-noble-pants": "Braghe da nobile",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-noble-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'abito del Luogotenente. Era un uomo vanitoso.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-minstrel-pants": "Braghe da menestrello",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-minstrel-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Il costume del famoso trobairitz Azalais.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-messenger-trousers": "Calzoni da messaggero",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-messenger-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Portavano un semplice messaggio, ed erano odiati e temuti per questo.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-merchant-pants": "Braghe da mercante",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-merchant-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>La Lega Anseatica, con le sue navi mercantili, offrì i suoi servizi di noleggio e trasporto a una incredibile quantità di merci, materiali e rifugiati. Fu un sforzo logistico enorme; qualcosa che solo loro potevano fare.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-lackey-breeches": "Calzoni alla zuava da lacchè",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-lackey-breeches": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Fedeli servitori. Si tenevano stretti a re e regine per tutta la vita. Furbi o sciocchi - era difficile da dire.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-jailor-pants": "Braghe da carceriere",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-jailor-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'innovazione non ha sempre portato un cambiamento politico. In questo, eravamo gli stessi di sempre.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-fine-trousers": "Pantaloni raffinati",
	"item-clothes-lowerbody-dirty-linen-trousers": "Pantaloni di lino sporchi",
	"item-clothes-lowerbody-aristocrat-leggings": "Calzamaglia da aristocratico",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-aristocrat-leggings": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nonostante i suoi sforzi, la nobiltà fiorì durante quegli anni d'oro.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-blackguard-leggings": "Calzamaglia Guardia Nera",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-blackguard-leggings": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Facevano affidamento solo l'uno sull'altro, usando qualunque mezzo a disposizione per assicurarsi il progresso in quei tunnel bui.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-clockmaker-pants": "Pantaloni da orologiaio",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-clockmaker-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Macchiato qua e là con olio e lacca.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-hunter-leggings": "Calzamaglia del cacciatore",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-hunter-leggings": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Sporco di macchie di fango persistenti. Resti delle paludi.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-malefactor-trousers": "Pantaloni da malfattore",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-malefactor-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Alcune persone si sono adattate male alla vita sotterranea. Non vedevano l'ora di rivedere le foreste.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-forlorn-pants": "Pantaloni da Soldato Perduto",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-forlorn-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>I cavalieri ripongono la loro fede nel dispositivo benedetto per liberarli dalla morte imminente.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-commoner-trousers": "Pantaloni da cittadino comune",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-commoner-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Abbigliamento umile. Per alcuni era tutto ciò che avevano.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-tailor-trousers": "Pantaloni su misura",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-tailor-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Anche un sarto di tanto in tanto finisce la stoffa.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-homespun-pants": "Pantaloni tessuti a mano",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-homespun-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Abbigliamento semplice per stare al caldo.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-pastoral-pants": "Pantaloni da pastore",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-pastoral-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Realizzato per giornate calde e notti fredde.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-chateau-pants": "Pantaloni da castellano",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-chateau-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Semplice, ma elegante.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-marketeer": "Pantaloni da commerciante",
	"item-clothes-lowerbody-rotwalker": "Calzamaglia da rotwalker",
	"item-clothes-lowerbody-skirt": "Gonna",
	"item-clothes-neck-pearl-necklace": "Collana di perle",
	"item-clothes-neck-noble-necklace": "Collana da nobile",
	"itemdesc-clothes-neck-noble-necklace": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'abito del Luogotenente. Era un uomo vanitoso.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-merchant-amulet": "Amuleto da mercante",
	"itemdesc-clothes-neck-merchant-amulet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Hanno scelto una lotta diversa. Chissà se qualcuno di loro è sopravvissuto?<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-golden-necklace": "Collana di oro",
	"item-clothes-neck-fancy-royal-collar": "Girocollo reale di lusso",
	"itemdesc-clothes-neck-fancy-royal-collar": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Un giorno uno strano uomo venne alla porta, sostenendo di essere un re perduto. Indossava solo questo colletto sgargiante e una cintura.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-copper-torc": "Torque in rame",
	"itemdesc-clothes-neck-copper-torc": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Questo apparteneva al capotribù delle isole Celtiche. L'onere del comando e protezione.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-bronze-gem-necklace": "Collana di gemme di bronzo",
	"item-clothes-neck-forlorn-talisman": "Talismano da Soldato Perduto",
	"itemdesc-clothes-neck-forlorn-talisman": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Hanno cercato di dedicarsi alla prima materia e di maneggiarla direttamente. Gran parte dei loro sforzi erano diretti a tale impresa.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-walnut-amulet": "Amuleto di noce",
	"item-clothes-neck-redwood-amulet": "Amuleto di Sequoia",
	"item-clothes-neck-pinecone-amulet": "Amuleto Pigna",
	"item-clothes-neck-larch-seed-amulet": "Amuleto di semi di larice",
	"item-clothes-neck-cypress-seed-amulet": "Amuleto di semi di cipresso",
	"item-clothes-neck-acorn-amulet": "Amuleto di ghianda",
	"item-clothes-neck-marketeer": "Sottomaschera da commerciante",
	"item-clothes-neck-malefactor-pendant": "Ciondolo insanguinato da malfattore",
	"itemdesc-clothes-neck-malefactor-pendant": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Chi commetteva crimini nel sottosuolo veniva esiliato e costretto a unirsi agli esploratori della superficie fin quando non trovavano qualcosa di valore da riportare indietro.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-woolen-scarf": "Sciarpa di lana",
	"item-clothes-shoulder-stained-leather-poncho": "Poncho in pelle tinta",
	"item-clothes-shoulder-shortsleeve-pearl-moonrobe": "Camicia manica corta perla lunatica",
	"item-clothes-shoulder-royal-fur": "Pelliccia da principe",
	"itemdesc-clothes-shoulder-royal-fur": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'abito cerimoniale del principe Wilfried. Il fiero, ultimo figlio Imperiale rimasto.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-peasent-kaftan": "Caftano da contadino",
	"itemdesc-clothes-shoulder-peasent-kaftan": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Da un epoca in cui gli uomini furono tenuti in pugno da altri uomini, non dai mostri.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-noble-fur-collar": "Girocollo di pelliccia nobile",
	"itemdesc-clothes-shoulder-noble-fur-collar": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'abito del Luogotenente. Era un uomo vanitoso.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-mooncloth-robe": "Maglia lunare",
	"item-clothes-shoulder-minstrel-coat": "Cappotto da menestrello",
	"itemdesc-clothes-shoulder-minstrel-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>The costume of the famous trobairitz Azalais.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-longsleeve-pearl-moonrobe": "Camicia manica lunga perla lunatica",
	"item-clothes-shoulder-hunter-poncho": "Poncho del cacciatore",
	"itemdesc-clothes-shoulder-hunter-poncho": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Un umile riparo dal vento e dalla pioggia.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-jord-robe": "Gilet jord",
	"item-clothes-shoulder-hooded-cape": "Mantello con cappuccio",
	"item-clothes-shoulder-embroidered-tartarean-scarf": "Sciarpa ricamatura scozzese",
	"item-clothes-shoulder-embroidered-collar": "Colletto ricamato",
	"item-clothes-shoulder-blacksmith-apron": "Grembiule da fabbro",
	"item-clothes-shoulder-artisans-scarf": "Sciarpa artigianale",
	"item-clothes-shoulder-aristocrat-mantle": "Mantello da aristocratico",
	"itemdesc-clothes-shoulder-aristocrat-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nonostante i suoi sforzi, la nobiltà fiorì durante quegli anni d'oro.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-squire-tunic": "Tunica da scudiero",
	"itemdesc-clothes-shoulder-squire-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Questi vestiti vengono gettati via per equipaggiamenti più protettivi quando acquisito il cavalierato<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-clockmaker-apron": "Grembiule da orologiaio",
	"itemdesc-clothes-shoulder-clockmaker-apron": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Una piccola iscrizione sul retro recita “Tempus Rerum Imperator”<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-forlorn-sash": "Fascia da Soldato Perduto",
	"itemdesc-clothes-shoulder-forlorn-sash": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'Ordine del Soldato Perduto: affini cavalieri riuniti dalla disperazione e curiosità<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-malefactor-cloak": "Mantello pesante da malfattore",
	"itemdesc-clothes-shoulder-malefactor-cloak": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uno spesso mantello di pelle per proteggersi dall'esposizione.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-marketeer": "Mantello da commerciante",
	"item-clothes-shoulder-rotwalker": "Mantello da rotwalker",
	"item-clothes-upperbodyover-warm-robe": "Veste calda",
	"item-clothes-upperbodyover-travelers-earthrobe": "Abito del viaggiatore",
	"item-clothes-upperbodyover-nomad-mantle": "Mantello del nomade",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-nomad-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Qualche tempo dopo, confessò di essere un agente del Khanato. A quel punto, non fu più un problema.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-spice-merchants-coat": "Cappotto da mercanti delle spezie",
	"item-clothes-upperbodyover-reindeer-herder-fur-coat": "Pelliccia da pastore di renne",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-reindeer-herder-fur-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'abbigliamento colorato di un Sámi. Se la sono cavata bene nelle loro terre ghiacciate. Davvero, li invidiavamo.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-cobalt-mantle": "Manto di cobalto",
	"item-clothes-upperbodyover-huntsmans-tunic": "Tunica da cacciatore",
	"item-clothes-upperbodyover-dim-jasmine-coat": "Cappotto in gelsomino opaco",
	"item-clothes-upperbodyover-cerise-embroidered-reindeer-herder-coat": "Cappotto da pastore di renne con ricami rosso ciliegia",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-cerise-embroidered-reindeer-herder-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'abbigliamento colorato di un Sámi. Caldo e confortevole.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-great-steppe-mantle": "Manto della Grande Steppa",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-great-steppe-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Era una falconiera, proveniva da oltre le montagne. Con arco e artigli, si ricavarono un posto nella storia.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-clockmaker-tunic": "Tunica da orologiaio",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-clockmaker-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Gli automi non erano poi così diversi dagli orologi, ciò rese l'orologiaio un mestiere ricercato.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-hunter-coat": "Cappotto da cacciatore",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-hunter-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Caldo e mimetico, per chi si muoveva via terra durante le ultime cacce.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-malefactor-tunic": "Tunica di cuoio da malfattore",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-malefactor-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Vagabondi, sciacalli, e ladri; gli esuli si avventuravano sulla superficie in cerca del poco che rimaneva.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-commoner-coat": "Cappotto da cittadino comune",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-commoner-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>In preda alla disperazione, alcuni rifugiati riscoprirono il loro istinto di sopravvivenza.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-tailor-jacket": "Giacca da sarto",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-tailor-jacket": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Colori, stili, taglie... qualcosa di stupefacente per ogni cliente.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-marketeer": "Tunica da commerciante",
	"item-clothes-upperbodyover-rotwalker": "Cappotto da rotwalker",
	"item-clothes-upperbody-great-steppe-shirt": "Camicia della grande steppa",
	"itemdesc-clothes-upperbody-great-steppe-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>La sua compagna, Lima, era sempre lì con lei, in veglia nei cieli.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-raw-hide-mantle": "Camicia di cuoio grezzo",
	"itemdesc-clothes-upperbody-raw-hide-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i> Piuttosto grezzo, ma caldo e protettivo.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-woolen-shirt": "Camicia di lana",
	"item-clothes-upperbody-temptress-velvet-shirt": "Camicia di velluto da tentatrice",
	"itemdesc-clothes-upperbody-temptress-velvet-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>A countess, a diplomat, a mystery. She moved freely from court to court, sowing intrigue for some grand purpose. Truth be told, I don't think anyone could have stopped her.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-tattered-linen-shirt": "Camicia di lino a brandelli",
	"item-clothes-upperbody-tattered-crimson-tunic": "Tunica cremisi a brandelli",
	"item-clothes-upperbody-squire-shirt": "Camicia da scudiero",
	"itemdesc-clothes-upperbody-squire-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Questi vestiti vengono gettati via per equipaggiamenti più protettivi quando acquisito il cavalierato<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-shepherd-tunic": "Tunica da pastore",
	"itemdesc-clothes-upperbody-shepherd-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Semplice abbigliamento da pastore. Potevano esser trovati mentre si prendevano cura e proteggevano il loro gregge. Ora non più.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-scarlet-ornate-linen-tunic": "Tunica di lino ornata scarlatta",
	"item-clothes-upperbody-reindeer-herder-collared-shirt": "Camicia con colletto da pastore di renne",
	"itemdesc-clothes-upperbody-reindeer-herder-collared-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'abbigliamento variopinto di un Sámi. Se la sono cavata bene nelle loro terre ghiacciate. Li invidiavamo, molto.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-prince-tunic": "Tunica da principe",
	"itemdesc-clothes-upperbody-prince-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'abito cerimoniale del principe Wilfried. Il fiero, ultimo figlio Imperiale rimasto.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-peasent-shirt": "Camicia da contadino",
	"itemdesc-clothes-upperbody-peasent-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Da un epoca in cui gli uomini furono tenuti in pugno da altri uomini, non dai mostri.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-pearl-shirt": "Camicia perlacea",
	"item-clothes-upperbody-noble-shirt": "Camicia da nobile",
	"itemdesc-clothes-upperbody-noble-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'abito del Luogotenente. Era un uomo vanitoso.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-minstrel-shirt": "Camicia da menestrello",
	"itemdesc-clothes-upperbody-minstrel-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Costume della famosa trovatrice Azalais.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-messenger-shirt": "Camicia da messaggero",
	"itemdesc-clothes-upperbody-messenger-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Portavano un semplice messaggio, ed erano odiati e temuti per questo.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-merchant-shirt": "Camicia da mercante",
	"itemdesc-clothes-upperbody-merchant-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>La Lega Anseatica, con le sue navi mercantili, offrì i suoi servizi di noleggio e trasporto a una incredibile quantità di merci, materiali e rifugiati. Fu un sforzo logistico enorme; qualcosa che solo loro potevano fare.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-linen-tunic": "Tunica di lino",
	"item-clothes-upperbody-lackey-shirt": "Camicia da lacchè",
	"itemdesc-clothes-upperbody-lackey-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Fedeli servitori. Si tenevano stretti a re e regine per tutta la vita. Furbi o sciocchi - era difficile da dire.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-jailor-tunic": "Tunica da carceriere",
	"itemdesc-clothes-upperbody-jailor-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'innovazione non ha sempre portato un cambiamento politico. In questo, eravamo gli stessi di sempre.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-earth-toned-robe": "Tunica tonalità terra",
	"item-clothes-upperbody-cendre-shirt": "Camicia color cenere",
	"item-clothes-upperbody-hunter-shirt": "Camicia da cacciatore",
	"itemdesc-clothes-upperbody-hunter-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i> I cacciatori sono stati chiamati dalle varie terre per dimostrare le loro abilità e per portare misericordia alle loro vecchie cave. <\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-azure-embroidered-shirt": "Camicia ricamata azzurra",
	"item-clothes-upperbody-aristocrat-shirt": "Camicia da aristocratico",
	"itemdesc-clothes-upperbody-aristocrat-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nonostante i suoi sforzi, la nobiltà fiorì durante quegli anni d'oro.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-blackguard-shirt": "Camicia da guardia nera",
	"itemdesc-clothes-upperbody-blackguard-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nacque una nuova compagnia. Non era legata ne a lealtà, ne a fede, e nemmeno ai soldi.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-clockmaker-shirt": "Camicia da orologiaio",
	"itemdesc-clothes-upperbody-clockmaker-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Indumento modesto. L'abito di un artigiano che è stato improvvisamente promosso a un ruolo dirigenziale.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-malefactor-shirt": "Camicia da malfattore",
	"itemdesc-clothes-upperbody-malefactor-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Sottovesti macchiate di sudore.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-forlorn-tunic": "Tunica da Soldato Perduto",
	"itemdesc-clothes-upperbody-forlorn-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Cosparsa di simboli alchemici. Erano studiosi e guerrieri.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-commoner-shirt": "Camicia da cittadino comune",
	"itemdesc-clothes-upperbody-commoner-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Certi, sebbene inesperti, trovarono comunque dei modi per contribuire. Erano alcuni dei più forti tra di noi.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-tailor-blouse": "Camicetta da sarto",
	"itemdesc-clothes-upperbody-tailor-blouse": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Gli artigiani fornivano tutta l'assistenza possibile e esercitavano il loro mestiere quando potevano.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-homespun-shirt": "Camicia tessuta a mano",
	"itemdesc-clothes-upperbody-homespun-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Un semplice indumento per tenerti caldo.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-pastoral-shirt": "Camicia da pastore",
	"itemdesc-clothes-upperbody-pastoral-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ideale per giornate calde e notti fredde.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-chateau-blouse": "Camicetta da castellano",
	"itemdesc-clothes-upperbody-chateau-blouse": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Semplice, ma ancora raffinato.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-marketeer": "Camicia da commerciante",
	"item-clothes-waist-sturdy-leather-belt": "Cintura di cuoio robusta",
	"item-clothes-waist-sturdy-belt": "Cintura robusta",
	"item-clothes-waist-squire-belt": "Cintura da scudiero",
	"itemdesc-clothes-waist-squire-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Questi vestiti vengono gettati via per equipaggiamenti più protettivi quando acquisito il cavalierato<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-reindeer-herder-waistband": "Cintura da pastore di renne",
	"itemdesc-clothes-waist-reindeer-herder-waistband": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'abbigliamento variopinto di un Sámi. Se la sono cavata bene nelle loro terre ghiacciate. Li invidiavamo, molto.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-prince-waistband": "Cinturino da principe",
	"itemdesc-clothes-waist-prince-waistband": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'abito cerimoniale del principe Wilfried. Il fiero, ultimo figlio Imperiale rimasto.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-peasant-strap": "Cinghia da contadino",
	"itemdesc-clothes-waist-peasant-strap": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Reliquia di un'era passata in cui gli uomini si piegavano al volere di altri uomini, e non al volere dei mostri.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-noble-sash": "Fascia da nobile",
	"itemdesc-clothes-waist-noble-sash": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'abito del Luogotenente. Era un uomo vanitoso.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-moss-embroidered-belt": "Cintura ricamata verde muschio",
	"item-clothes-waist-messenger-belt": "Cintura da messaggero",
	"itemdesc-clothes-waist-messenger-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Portavano un semplice messaggio, ed erano odiati e temuti per questo.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-merchant-belt": "Cintura da mercante",
	"itemdesc-clothes-waist-merchant-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>La Lega Anseatica, con le sue navi mercantili, offrì i suoi servizi di noleggio e trasporto a una incredibile quantità di merci, materiali e rifugiati. Fu un sforzo logistico enorme; qualcosa che solo loro potevano fare.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-linen-rope": "Corda di lino",
	"item-clothes-waist-jailor-belt": "Cintura da carceriere",
	"itemdesc-clothes-waist-jailor-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Dispositivi crudeli. Urla strazzianti. Per sempre la nostra vergogna.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-heavy-tool-belt": "Cintura per attrezzi pesanti",
	"item-clothes-waist-heavy-belt": "Cintura pesante",
	"item-clothes-waist-gold-waist-chain": "Cintura di maglia dorata",
	"item-clothes-waist-fortune-teller-hip-scarf": "Cintura stoffa da veggente",
	"itemdesc-clothes-waist-fortune-teller-hip-scarf": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Credeva che ci fosse verità nelle parole delle vecchie befane e dei girovaghi. Una verità che solo lui poteva vedere.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-fancy-royal-belt": "Cintura reale di lusso",
	"itemdesc-clothes-waist-fancy-royal-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Un giorno uno strano uomo venne al cancello, sostenendo di essere un re perduto. Indossava solo questa sgargiante cintura e un girocollo.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-cerise-embroidered-reindeer-herder-waistband": "Cintura da pastore di renne con ricami ciliegia",
	"itemdesc-clothes-waist-cerise-embroidered-reindeer-herder-waistband": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'abbigliamento variopinto di un Sámi. Caldo e confortevole.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-aristocrat-belt": "Cintura fasciata da aristocratico",
	"itemdesc-clothes-waist-aristocrat-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nonostante i suoi sforzi, la nobiltà fiorì durante quegli anni d'oro.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-blackguard-belt": "Cintura da guardia nera",
	"itemdesc-clothes-waist-blackguard-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>In quei giorni una certa disciplina e praticità si impadronì di molti soldati.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-clockmaker-belt": "Cintura degli attrezzi da orologiaio",
	"itemdesc-clothes-waist-clockmaker-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Attrezzi di precisione. Calibro, lima, martello a sfera.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-malefactor-sash": "Cintura da malfattore",
	"itemdesc-clothes-waist-malefactor-sash": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Alcuni emarginati preferivano tenersi ciò che trovavano.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-forlorn-belt": "Cintura da Soldato Perduto",
	"itemdesc-clothes-waist-forlorn-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Adornata con ciondoli e gingilli per aiutarli a non smarrirsi.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-tailor-belt": "Cintura da sarto",
	"itemdesc-clothes-waist-tailor-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Attrezzi del mestiere pronti per tagliare e cucire.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-marketeer": "Cintura da commerciante",
	"clothcategory-arm": "Braccio",
	"clothcategory-emblem": "Emblema",
	"clothcategory-foot": "Piede",
	"clothcategory-hand": "Mano",
	"clothcategory-head": "Testa",
	"clothcategory-lowerbody": "Basso ventre",
	"clothcategory-neck": "Collo",
	"clothcategory-shoulder": "Spalla",
	"clothcategory-upperbody": "Torace",
	"clothcategory-upperbodyover": "Parte superiore del corpo",
	"clothcategory-waist": "Vita",
	"clothcategory-face": "Viso",
	"clothcategory-armorbody": "Corazza",
	"clothcategory-armorhead": "Elmo",
	"clothcategory-armorlegs": "Gambiera",
	"block-wateringcan-blue-raw": "Annaffiatoio di argilla blu crudo",
	"block-wateringcan-fire-raw": "Annaffiatoio di argilla refrattaria crudo",
	"block-wateringcan-red-raw": "Annaffiatoio di argilla rossa crudo",
	"blockdesc-wateringcan-*-fired": "Per annaffiare le colture e spegnere incendi efficacemente",
	"block-wateringcan-blue-fired": "Annaffiatoio di ceramica marrone scura",
	"block-wateringcan-fire-fired": "Annaffiatoio di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-wateringcan-black-fired": "Annaffiatoio di ceramica di nera",
	"block-wateringcan-brown-fired": "Annaffiatoio di ceramica di marrone",
	"block-wateringcan-cream-fired": "Annaffiatoio di ceramica di crema",
	"block-wateringcan-gray-fired": "Annaffiatoio di ceramica di grigia",
	"block-wateringcan-orange-fired": "Annaffiatoio di ceramica di arancione",
	"block-wateringcan-red-fired": "Annaffiatoio di ceramica di rossa",
	"block-wateringcan-tan-fired": "Annaffiatoio di ceramica di tanno",
	"item-bushmeat-raw": "Selvaggina cruda",
	"itemdesc-bushmeat-raw": "Meno nutriente di altre carni e difficile da masticare. Non adatta ai pasti.",
	"item-bushmeat-cooked": "Selvaggina cotta",
	"item-egg-chicken-raw": "Uovo crudo",
	"item-handbooktitle-egg-chicken-raw": "Cottura",
	"item-handbooktext-egg-chicken-raw": "Vedi la <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">Guida preparazione pasti<\/a> per le ricette suggerite.",
	"item-egg-chicken-boiled": "Uovo sodo",
	"item-poultry-raw": "Pollo crudo",
	"item-poultry-cooked": "Pollo cotto",
	"item-redmeat-raw": "Carne rossa cruda",
	"item-redmeat-cooked": "Carne rossa cotta",
	"item-redmeat-vintage": "Manzo essiccato",
	"item-waterportion": "Acqua",
	"item-boilingwaterportion": "Acqua calda",
	"item-saltwaterportion": "Acqua marina",
	"item-glueportion-pitch-hot": "Colla di pece",
	"incontainer-item-glueportion-pitch-hot": "Colla di pece",
	"item-handbooktext-glueportion-pitch-*": "La colla di pece è fatta da <a href=\"handbook:\/\/item-resin\">resina<\/a> e <a href=\"handbook:\/\/item-powder-charcoal\">carbonella polverizzata<\/a>. Metti due di ogni ingrediente in una pentola sul fuoco - riempi ogni slot nella pentola - e riscaldala per rendere questa sostanza appiccicosa. Lascerà la pentola <a href=\"handbook:\/\/block-dirtyclaypot-blue-empty\">sporca<\/a>!<br><br>La colla deve essere usata entro poche ore da quando si è realizzata, altrimenti si indurirà. Se si è indurita, può essere riscaldata in un pentola.<br><br>La colla può essere usata per riparare vari blocchi disordinati trovati nelle rovine, così che il giocatora abbia una possibilità di ottenere quei blocchi quando li rompe, invece di frantumarli immediatamente (il comportamente della frantumazione dipende dalle impostazioni del mondo). Clicca <hk>rightmouse<\/hk> sul disordine con la pentola di colla per ripararlo in qualche modo. Il Blocco pannello info nel gioco (Ctrl + B) dà più informazioni.",
	"item-glueportion-pitch-cold": "Colla indurita",
	"incontainer-item-glueportion-pitch-cold": "Colla indurita",
	"itemdesc-glueportion-pitch-hot": "Usa questo sulla cianfrusaglia per ripararla",
	"itemdesc-glueportion-pitch-cold": "<font color=\"burlywood\">Inutile, fino a quando la pentola non sia riscaldata per fare colla fresca<\/font>",
	"recipeingredient-item-fruit-blueberry": "mirtilli",
	"recipeingredient-item-fruit-cranberry": "mirtilli rossi",
	"recipeingredient-item-fruit-saguaro": "tranci di saguaro",
	"recipeingredient-item-fruit-whitecurrant": "bacche di biancospino",
	"recipeingredient-item-fruit-redcurrant": "bacche di ribes rosso",
	"recipeingredient-item-fruit-blackcurrant": "bacche di ribes nero",
	"recipeingredient-item-fruit-pineapple": "ananas",
	"recipeingredient-item-fruit-redapple": "mela rossa",
	"recipeingredient-item-fruit-pinkapple": "mela rosa",
	"recipeingredient-item-fruit-yellowapple": "mela gialla",
	"recipeingredient-item-fruit-cherry": "ciliegia",
	"recipeingredient-item-fruit-peach": "pesca",
	"recipeingredient-item-fruit-pear": "pera",
	"recipeingredient-item-fruit-orange": "arancia",
	"recipeingredient-item-fruit-mango": "mango",
	"recipeingredient-item-fruit-breadfruit": "frutto di albero del pane",
	"recipeingredient-item-fruit-lychee": "litchi",
	"recipeingredient-item-fruit-pomegranate": "melagrana",
	"recipeingredient-item-legume-soybean": "soia",
	"recipeingredient-item-legume-peanut": "arachide",
	"recipeingredient-item-vegetable-cabbage": "cavolo",
	"recipeingredient-item-vegetable-carrot": "carota",
	"recipeingredient-item-vegetable-turnip": "rapa",
	"recipeingredient-item-vegetable-onion": "cipolla",
	"recipeingredient-item-vegetable-parsnip": "pastinaca",
	"recipeingredient-item-vegetable-cassava": "manioca",
	"recipeingredient-item-cheese-blue-1slice": "gorgonzola",
	"recipeingredient-item-cheese-cheddar-1slice": "formaggio cheddar",
	"recipeingredient-item-pickledlegume-soybean": "soia in salamoia",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-cabbage": "cavolo in salamoia",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-carrot": "carota in salamoia",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-turnip": "rapa in salamoia",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-onion": "cipolla in salamoia",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-parsnip": "pastinaca in salamoia",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-pumpkin": "zucca in salamoia",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-bellpepper": "peperone in salamoia",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-olive": "olive in salamoia",
	"recipeingredient-block-mushroom-fieldmushroom-normal": "fungo prataiolo",
	"recipeingredient-block-mushroom-flyagaric-normal": "amanita muscaria",
	"recipeingredient-item-egg-chicken-raw": "uovo",
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	"recipeingredient-item-redmeat-cured": "carne rossa",
	"recipeingredient-item-poultry-cured": "pollame",
	"recipeingredient-item-fish-raw": "pesce",
	"recipeingredient-item-fish-cured": "pesce",
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	"recipeingredient-item-pickledvegetable-pumpkin-insturmentalcase": "zucca in salamoia",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-bellpepper-insturmentalcase": "peperone sottaceto",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-olive-insturmentalcase": "olive in salamoia",
	"recipeingredient-block-pumpkin-fruit-4-insturmentalcase": "zucca",
	"recipeingredient-item-egg-chicken-raw-insturmentalcase": "uova",
	"recipeingredient-item-grain-spelt-insturmentalcase": "farro",
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	"recipeingredient-item-grain-amaranth-insturmentalcase": "amaranto",
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	"recipeingredient-item-grain-flax-insturmentalcase": "lino",
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	"recipeingredient-item-redmeat-raw-insturmentalcase": "carne rossa",
	"recipeingredient-item-poultry-raw-insturmentalcase": "pollame",
	"recipeingredient-item-redmeat-cured-insturmentalcase": "carne rossa",
	"recipeingredient-item-poultry-cured-insturmentalcase": "pollame",
	"recipeingredient-item-fish-raw-insturmentalcase": "pesce",
	"recipeingredient-item-fish-cured-insturmentalcase": "pesce",
	"recipeingredient-item-egg-raw-insturmentalcase": "uovo",
	"recipeingredient-block-mushroom-flyagaric-normal-insturmentalcase": "fungo amanita muscaria",
	"recipeingredient-block-mushroom-fieldmushroom-normal-insturmentalcase": "fungo prataiolo",
	"recipeingredient-block-mushroom-almondmushroom-normal-insturmentalcase": "fungo agaricus subrufescens",
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	"recipeingredient-block-mushroom-elfinsaddle-normal-insturmentalcase": "fungo spugnola mitrata",
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	"recipeingredient-block-mushroom-pinkoyster-normal-*-insturmentalcase": "fungo pleurotus djamor",
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	"recipeingredient-block-mushroom-whiteoyster-normal-*-insturmentalcase": "fungo pleurotus ostreatus",
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	"recipeingredient-block-mushroom-funeralbell-normal-*-insturmentalcase": "galerina marginata",
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	"recipeingredient-block-mushroom-shiitake-normal-*-insturmentalcase": "fungo shiitake",
	"recipeingredient-item-honeyportion-topping": "miele",
	"recipeingredient-item-jamhoneyportion-topping": "miele",
	"mainmenu-greeting": "<font size=18>Benvenuto!<\/font>\n\nGrazie della partecipazione a questa versione in accesso anticipato di Vintage Story.\n\nSe volessi condividere qualunque cosa con noi, ti invitiamo nel nostro <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/forums\/\">forum<\/a> e alla nostra <a href=\"https:\/\/discord.gg\/CkJjdrB\">chat di Discord<\/a>. Siamo sempre disponibili per suggerimenti o se dovessero esserci problemi. Se trovi un errore, per favore, riportalo sul nostro <a href=\"https:\/\/github.com\/anegostudios\/VintageStory-Issues\/issues\">bug tracker<\/a>\n\nStiamo lavorando senza sosta per migliorare il gioco e ci piacerebbe molto averti dalla nostra parte in questo viaggio :-)\n\nAd ogni modo, ci auguriamo che questo gioco ti renda felice!\n- il Team di Vintage Story\n",
	"mainmenu-sp": "Giocatore singolo",
	"mainmenu-mp": "Multigiocatore",
	"mainmenu-gameserver": "Il tuo Server di gioco",
	"mainmenu-settings": "Impostazioni",
	"mainmenu-mods": "Gestore mod",
	"mainmenu-credits": "Crediti",
	"mainmenu-quit": "Esci",
	"mainmenu-account": "Impostazioni account",
	"mainmenu-logout": "Disconnettiti",
	"mainmenu-offline": "Modalità offline",
	"mainmenu-loggedin": "<font lineHeight=\"1.15\">Connesso come {0}<br><a href=\"https:\/\/account.vintagestory.at\">Impostazioni Account<\/a>&nbsp;&nbsp;<a href=\"action:\/\/logout\">Esci<\/a><\/font>",
	"singleplayer-worlds": "I tuoi mondi",
	"singleplayer-disabledcustomizations": "Alcune impostazioni sono disabilitate, poiché non possono essere cambiate nei mondi esistenti.",
	"singleplayer-newworld": "Crea nuovo mondo",
	"singleplayer-noworldsfound": "Nessun mondo trovato",
	"singleplayer-modify": "Modifica mondo",
	"singleplayer-corrupt": "Salvataggio corrotto '{0}'",
	"singleplayer-failedchanges": "Salvataggio modifiche fallito.",
	"singleplayer-maybecorrupt": "Salvataggio potenzialmente corrotto. Messaggio di errore: {0}",
	"singleplayer-newworldname": "Nome mondo",
	"singleplayer-selectplaystyle": "Selezione uno stile di gioco",
	"singleplayer-playstyle": "Stile di gioco",
	"singleplayer-world-creator": "Creato da",
	"playstyle-surviveandbuild": "Sopravvivi e costruisci (v1.8)",
	"playstyle-surviveandbuild-patchy": "Sopravvivi e costruisci con clima irregolare",
	"playstyle-surviveandbuild-bands": "Sopravvivi e costruisci con fasce climatiche reali",
	"playstyle-preset-surviveandbuild": "Normale",
	"playstyle-preset-exploration": "Esplorazione",
	"playstyle-preset-wildernesssurvival": "Sopravvivenza Selvaggia",
	"playstyle-preset-homosapiens": "Homo sapiens",
	"playstyle-creativebuilding": "Costruzione in Creativa",
	"playstyle-desc-surviveandbuild-patchy": "Bel terreno, clima irregolare\n\nFonti di luce permanenti (lampade ad olio, lanterne), recupero della salute tramite nutrimento, barra della fame, rottura blocchi lenta, mostri normali e difficoltà normale",
	"playstyle-desc-surviveandbuild-bands": "Bel terreno, clima realistico\n\nFonti di luce permanenti (lampade ad olio, lanterne), recupero della salute tramite nutrimento, barra della fame, rottura blocchi lenta, mostri normali e difficoltà normale",
	"playstyle-desc-preset-lowend": "Disabilita alcune delle più esigenti parti della normale sopravvivenza per hardware di fascia bassa.",
	"playstyle-desc-preset-surviveandbuild": "L'esperienza di sopravvivenza predefinita di Vintage Story. Esplorazione \/ costruzione e sopravvivenza equilibrate.",
	"playstyle-desc-preset-homosapiens": "Rimuove tutto il contenuto del folclore e le prove di civiltà attuali o passate. Sei il primo ed unico essere umano sul pianeta. Maggiore attenzione alla sopravvivenza realistica",
	"playstyle-desc-preset-exploration": "Per i giocatori che non amano il combattimento o che si concentrano in modo significativo sulla sopravvivenza. Maggiore attenzione all'esplorazione e alla costruzione, minore attenzione alla sopravvivenza.",
	"playstyle-desc-preset-wildernesssurvival": "Per i giocatori che amano sfidare meccaniche di combattimento e sopravvivenza. Maggiore attenzione alla sopravvivenza, minore attenzione all'esplorazione e alla costruzione. Rinasci casualmente entro 5000 blocchi dopo la morte.",
	"playstyle-desc-creativebuilding": "Terreno vuoto e piatto\n\nTerreno piatto e vuoto con blocchi illimitati, capacità di volare e modificare il mondo",
	"singleplayer-seed": "Seme del mondo (opzionale)",
	"singleplayer-cheats": "Permetti \"Trucchi\"",
	"singleplayer-worldheight": "Altezza mondo",
	"tooltip-cheatmode": "Permette l'utilizzo della modalità volo, di cambiare la velocità di movimento e la modalità di gioco (sopravvivenza, creativa, spettatore)",
	"tooltip-seed": "Opzionale. Il seme determina la forma del mondo. Puoi inserire qualsiasi combinazione di lettere. Se viene lasciato vuoto viene usato un seme casuale.",
	"multiplayer-yourservers": "I tuoi server",
	"multiplayer-browsepublicservers": "Sfoglia server pubblici",
	"multiplayer-loadingpublicservers": "Sto caricando i server pubblici..",
	"multiplayer-loadingpublicservers2": "Sto caricando i server pubblici...",
	"multiplayer-modifyserver": "Modifica server",
	"multiplayer-addserver": "Aggiungi nuovo server",
	"multiplayer-servername": "Nome server",
	"multiplayer-address": "Host \/ Indirizzo IP",
	"multiplayer-serverpassword": "Password del server (se presente)",
	"multiplayer-help": "Se vuoi ospitare un mondo, inizia in giocatore singolo e clicca su \"Apri alla LAN\"",
	"multiplayer-deleteserver-confirmation": "Cancellare veramente il server '{0}'?",
	"general-cancel": "Annulla",
	"general-create": "Crea",
	"general-delete": "Elimina",
	"general-save": "Salva",
	"general-back": "Indietro",
	"general-moreoptions": "Mostra tutti i settaggi disponibili",
	"general-lessoptions": "Mostra solo i settaggi essenziali",
	"general-createworld": "Crea mondo",
	"general-customize": "Personalizza",
	"general-copy": "Copia",
	"general-close": "Chiudi",
	"handbook-overview": "Panoramica",
	"setting-graphics-header": "Grafica",
	"setting-mouse-header": "Mouse",
	"setting-controls-header": "Controlli",
	"setting-accessibility-header": "Accessibilità",
	"setting-sound-header": "Audio",
	"setting-interface-header": "Interfaccia",
	"setting-hover-viewdist": "Quanto distante puoi vedere. Nella modalità multigiocatore la <strong><font color=\"#47193d\">zona viola<\/font><\/strong> non è resa accessibile dal server. Vedere a grande distanza può ridurre di molto gli fps.",
	"setting-hover-viewdist-singleplayer": "Quando distante riesci a vedere. Vedute lontane hanno alti costi in fps e memoria.",
	"units-blocks": "blocchi",
	"units-lightsources": "sorgenti luminose",
	"vram-warning": "Potrebbe rimanere senza vram e bloccarsi su schede gfx di fascia bassa",
	"setting-hover-gamma": "La luminosità generale della scena. Una luminosità più alta rende le scene più luminose. Non ha alcun effetto sulle prestazioni generali.",
	"setting-hover-contrast": "Cambiare il contrasto generale (luminosità) della scena. Non ha effetto sul framerate. Impostazione disabilitata (automaticamente gestito dal gioco) se Gradazione Colore Dinamico è attivo.",
	"setting-hover-sepia": "Cambia l'effetto seppia generale della scena. Non ha alcun effetto sulle prestazioni generali.",
	"setting-hover-fov": "Quanto largo puoi vedere. Un FoV più largo ha un impatto medio sugli fps.",
	"setting-hover-guiscale": "Grandezza degli elementi della GUI, aggiusta se i dialoghi sono troppo piccoli o troppo grandi",
	"setting-hover-maxfps": "Limita i massimi FPS del gioco, per un framerate più fluido anche se al di sotto del massimo possibile. Se il tuo sistema si sta riscaldando, ridurre gli FPS massimi potrebbe aiutare. Impostazione illimitata può usare il 100% di CPU.\n\n<font color=\"#e65949\">Impostazione FPS massimi non ha effetto se il VSync è configurato su On<\/font>\n\n<strong>Raccomandato:<\/strong> Metti fra 30, 60 o 75 FPS",
	"setting-hover-resolution": "Aumenta\/diminuisce la densità di pixel. Una risoluzione alta fornisce un'immagine migliore, ma ha un grosso impatto sugli FPS. Una risoluzione bassa farà girare meglio il gioco. Nota: Gli screenshot fatti con F12 non mostreranno l'interfaccia se la risoluzione non è al 100%\n\n<strong>Raccomandazione:<\/strong> Su monitor 4k, prova a metterelo a 75% e non 100% per migliorare complessivamente gli fps senza cambiare al qualità visiva",
	"setting-hover-smoothshadows": "Rende le transizioni tra le ombre più gradevoli e aggiunge l'occlusione ambientale ai blocchi. Normalmente dovrebbe rimanere attivo. Disattivarlo potrebbe aiutare quando il piazzamento\/rottura dei blocchi non è istantaneo. Impatto impercettibile sugli fps.",
	"setting-hover-vsync": "<strong>Spento<\/strong>: Nessun VSync hardware. Frequenza dei fotogrammi controllata dalle impostazioni FPS massime. Potrebbe causare screen tearing su alcuni sistemi.\n\n<strong>Acceso<\/strong>: Risolve il tearing, potrebbe dimezzare gli FPS (ad esempio 30 invece di 60) per alcuni fotogrammi. (Potrebbe funzionare solo quando il gioco è a schermo intero.)\n\n<font color=\"orange\">Nota<\/font>: Alcune schede grafiche ignorano le impostazioni di VSync, ciò significa impostandolo nel gioco non avrà alcun effetto. Per schede grafiche Nvidia, puoi accendere o spegnere il VSync dal Pannello di Controllo Nvidia.\n\n<strong>Acceso+Riposo<\/strong>: Combina le impostazioni FPS massime con il VSync hardware. È consigliato impostare gli FPS massimi leggermente superiori alla frequenza di aggiornamento del tuo monitor. Questa opzione potrebbe ridurre problemi di stutter con il VSync per alcuni giocatori.\n\n",
	"setting-hover-fxaa": "L'FXAA smussa gli spigoli della scena. Ha un impatto considerevole sugli fps.",
	"setting-hover-ssao": "La SSAO aggiunge occlusione ambientale ai minimi dettagli dei singoli blocchi, dando all'immagine senso di profondità maggiore. Ha un grosso impatto sugli fps.",
	"setting-hover-bloom": "Abilita\/Disabilita sfocatura blocchi e sfocatura ambiente. Ha un impatto sugli fps notevole.",
	"setting-hover-abloom": "Richiede la Sfocatura per essere attivo. Applica un effetto di sfocatura all'intera scena. Impostare su 0 per avere solo la sfocatura del blocco. Il livello di intensità non ha alcun effetto sulle prestazioni generali.",
	"setting-hover-godrays": "Attiva\/disattiva l'effetto dei raggi crepuscolari, ma ha un grande impatto sugli fps.",
	"setting-hover-particles": "Controlla il livello di densità delle particelle ambientali e imposta un limite per la quantità massima di particelle presenti insieme. Impatto sugli fps medio.",
	"setting-hover-grasswaves": "Attiva o disattiva il movimento dell'erba dovuto al vento. Impatto sugli fps molto basso.",
	"setting-hover-foamandshinyeffect": "Attiva le superfici riflettenti di vari blocchi, e gli effetti di schiuma, increspatura e specchiatura dell'acqua. Moderato impatto sugli fps. (Se hai problemi di freeze su alcune schede video integrate Intel HD o Intel Iris per pc portatili, prova a disattivarlo)",
	"setting-hover-dynalight": "Numero massimo di sorgenti luminose mobili, costo fps notevole quando si utilizzano più di una dozzina di luci",
	"setting-hover-dynashade": "Attiva le ombre dinamiche. Ha un elevato impatto sugli fps.",
	"setting-hover-bobblehead": "Movimento in su e in giù della telecamera mentre si cammina. Spegnilo se sei soggetto a cinetosi",
	"setting-hover-hqanimation": "Spegni solo se il tuo gioco lagga. Quando spento, le animazioni multiple simultanee delle creature appaiono leggermente errate, ma migliora le prestazioni (10-20 fps con 500 creature animate)",
	"setting-hover-optimizeram": "Consigliato se hai aumentato la distanza visibile, ma puoi disattivarlo se il tuo PC ha molta RAM. Questa impostazione cerca di contenere l'utilizzo della memoria, ma può causare moderati picchi di lag.<br><font color=\"#e63939\">Riavvia il gioco affinché questa modifica abbia effetto.<\/font>",
	"setting-hover-occlusionculling": "Attivarlo dovrebbe darti più fps. Consigliato se hai una CPU multicore. Rimuove le parti nascoste dell'immagine per ridurre il carico sulla scheda video. Se cambi punto di vista molto velocemente, es. spostandoti da sotto terra alla superficie in volo in modalità creativa, il suolo potrebbe metterci un attimo a ricomparire.",
	"setting-hover-immersivemousemode": "Ti permette di mantenere il controllo della visuale mentre le finestre di dialogo dei blocchi sono aperte, oltre a visualizzarle sopra ai loro blocchi nel mondo. Puoi premere il tasto ALT per sbloccare il cursore del mouse.",
	"setting-hover-immersivefpmode": "Quando abilitato, puoi vedere il tuo corpo anche con la telecamera in modalità prima persona.\n<font color=\"orange\">Sperimentale.<\/font>",
	"setting-hover-language": "Imposta la lingua dell'intero gioco.",
	"setting-hover-autochat": "Visualizzerà la chat nel momento in cui arriverà un messaggio e la farà sparire gradualmente dopo 15 secondi di inattività",
	"setting-hover-autochat-selected": "Quando mostra\/nascondi automaticamente è abilitato questa configurazione aprirà la finestra della chat quando un nuovo messaggio del gruppo correntemente selezionato sarà ricevuto.",
	"setting-column-appear": "Aspetto \/ Altro",
	"setting-column-graphics": "Qualità Grafica",
	"setting-name-viewdist": "Distanza visuale",
	"setting-name-preset": "Impostazioni predefinite",
	"setting-name-gamma": "Luminosità",
	"setting-name-sepia": "Effetto seppia",
	"setting-name-dynamiccolorgrading": "Gradazione colore dinamico",
	"setting-hover-dynamiccolorgrading": "Regola il valore Seppia e Contrasto basato sull'ambiente del mondo corrente.",
	"setting-name-contrast": "Contrasto",
	"setting-name-fov": "Campo visivo (FoV)",
	"setting-name-guiscale": "Dimensione GUI",
	"setting-name-maxfps": "FPS Massimi",
	"setting-name-vsync": "Sincronizzazione verticale (Vsync)",
	"setting-name-windowborder": "Bordi della finestra",
	"setting-name-language": "Lingua",
	"setting-name-windowmode": "Modalità finestra",
	"setting-name-bobblehead": "Vista Ondeggiante",
	"setting-name-smoothshadows": "OA + Luce soffusa",
	"setting-name-fxaa": "FXAA",
	"setting-name-ssao": "SSAO",
	"setting-name-grasswaves": "Erba ondeggiante",
	"setting-name-foamandshinyeffect": "Schiuma ed effetto lucido",
	"setting-name-bloom": "Sfocatura",
	"setting-name-godrays": "Raggi solari",
	"setting-name-abloom": "Sfocatura ambiente",
	"setting-name-shadows": "Ombre",
	"setting-name-particles": "Particelle",
	"setting-name-dynalight": "Luci dinamiche",
	"setting-name-resolution": "Risoluzione",
	"setting-name-hqanimation": "Animazioni curate",
	"setting-name-optimizeram": "Ottimizza la RAM",
	"setting-name-occlusionculling": "Render selettivo",
	"setting-name-mousesensivity": "Sensibilità mouse",
	"setting-name-mousesmoothing": "Fluidità mouse",
	"setting-name-mousewheelsensivity": "Sensibilità rotella mouse",
	"setting-name-directmousemode": "Modalità mouse diretto",
	"setting-hover-directmousemode": "Influisce su come i movimenti del mouse controllano la direzione della camera. Se abilitato, il gioco riceve movimenti del mouse grezzi (1:1 mapping) e qualsiasi impostazione OS che sintonizza come accelerazione mouse (precisione del puntatore migliorata) vengono ignorati. I risultati effettivi dipenderanno dalle impostazioni OS attuali del mouse.",
	"setting-name-invertyaxis": "Inverti asse Y",
	"setting-name-noseparatectrlkeys": "Modificatori del mouse bloccati su modalità Furtiva\/Scatto",
	"setting-hover-noseparatectrlkeys": "Influenza es. Shift + click azioni mouse - vuoi usare il tasto Shift o vuoi usare il tasto Furtivo? Se sbloccato, è possibile riconfigurare i tasti Furtivo e Scatto ma continuare a utilizzare Shift + click e Ctrl + click. Può anche essere utilizzato, ad esempio, per sostituire i tasti di clic del mouse sul lato destro con i tasti Shift e Ctrl, senza modificare i tasti Furtivo\/Scatto.",
	"setting-name-keybinds": "Controlli",
	"setting-name-setdefault": "Reimposta controlli",
	"setting-name-mastersoundlevel": "Livello Suono Generale",
	"setting-name-soundlevel": "Effetti Livello Suono",
	"setting-name-entitysoundlevel": "Livello suono entità",
	"setting-name-ambientsoundlevel": "Volume suono ambiente",
	"setting-name-musiclevel": "Volume musica",
	"setting-name-weathersoundlevel": "Volume suono meteo",
	"setting-name-musicfrequency": "Frequenza musica",
	"setting-name-immersivemousemode": "Modalità immersiva mouse",
	"setting-name-immersivefpmode": "Modalità immersiva in prima persona",
	"setting-name-autochat": "Mostra\/nascondi chat automaticamente",
	"setting-name-autochat-selected": "Apre automaticamente la Chat solo sul gruppo corrente",
	"setting-name-radeonhdfix": "Correzione erba viola",
	"setting-hover-radeonhdfix": "Per alcuni giocatori su schede Radeon HD l'erba è viola. Attiva questa impostazione se questo è il tuo caso",
	"setting-name-chunkuploadratelimiter": "Chunk upload tasso limitatore",
	"setting-hover-chunkuploadratelimiter": "Può aiutare a trattare i picchi di latenza (fps jitter), se i tuoi fps sono normalmente fluidi ma con picchi quando ti muovi nel mondo. Alti valori possono aiutare - provalo! Il valore ottimale è differente per ogni sistema e dipende anche dalla distanza visuale, richiede esperimenti da parte del giocatore. Generalmente consigliamo livelli medi. Livelli più alti attenuano il tasso al quale un i dati di rendering di un mondo fresco sono mandati alla tua GPU, al costo di una visualizzazione più lenta delle aree del mondo appena caricate.",
	"setting-musicfrequency-low": "Raramente",
	"setting-musicfrequency-medium": "Qualche volta",
	"setting-musicfrequency-often": "Spesso",
	"setting-musicfrequency-veryoften": "Molto spesso",
	"setting-notice-lang-communitycreated": "Tieni a mente che le traduzioni sono create dalla community e potrebbero essere inaccurate o incomplete. Accettiamo volentieri <a href=\"https:\/\/crowdin.com\/project\/vintage-story-game\">qualunque contributo<\/a>.",
	"setting-notice-restart": "<font color=\"#e63939\">Riavvia il gioco per rendere effettive le modifiche.<\/font>",
	"setting-notice-lang-nonwindowsfonts": "<font color=\"#e63939\">Prima di iniziare a giocare, modifica le impostazioni di \"defaultFontName\" e \"decorativeFontName\" nel clientsettings.json per selezionare il fonts della lingua più appropiata per il tuo sistema.<\/font>",
	"setting-name-macroeditor": "Apri Editor Macro",
	"setting-name-lodbiasfar": "Bias LOD lontano",
	"setting-hover-lodbiasfar": "Un valore percentuale della distanza di visualizzaizone (limitato a 640) del giocatore al quale alcune geometrie non sono renderizzate per migliorare la prestazione. Un valore basso potrebbe causare l'innaturale comparire e scomparire di cose (predefinito è 67%).",
	"game-ispaused": "Gioco in pausa",
	"game-isrunning": "Il gioco è ancora in esecuzione",
	"game-spidergame": "Se il tuo PC ha più di una scheda di rete o se hai una VPN attiva, questo indirizzo IP potrebbe essere sbagliato.",
	"pause-back2game": "Torna al gioco",
	"pause-open2lan": "Apri alla LAN",
	"pause-open2internet": "Apri a Internet",
	"pause-savequit": "Salva e lascia il mondo",
	"pause-disconnect": "Disconesso",
	"credits-epicaddress": "Le persone che hanno contribuito a Vintage Story",
	"start-survivalintro": "Sei nuovo a questo gioco? Ti consigliamo di avviare il <a href=\"handbook:\/\/tab-tutorial\">tutorial primi passi<\/a>.\n\nIn qualsiasi momento, premere <hk>handbook<\/hk> per accedere al <a href=\"hotkey:\/\/handbook\">Manuale<\/a>. Fornisce guide, tutorial e dettagli su tutti gli elementi del gioco.\n\nOppure puoi premere <hk>shift<\/hk>+<hk>handbook<\/hk> per aprire il manuale per i blocchi che stai osservando.",
	"start-creativeintro": "Il sistema di costruzione in Creativa è ancora in fase di sviluppo, consulta la nostra <strong><a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php?title=Creative_Starter_Guide\">guida sulla modalità creativa<\/a><\/strong> nella wiki.\n\nSe hai bisogno di usare gli strumenti per modificare il mondo, premi <hk>worldedit<\/hk>. Se non funziona, prova a scrivere il comando <a href=\"chattype:\/\/.we\">.we<\/a> nella chat o a cambiare il tasto assegnato nelle impostazioni.",
	"button-helpguide": "Vai alla Guida Introduttiva",
	"button-close": "Chiudi",
	"button-close-noshow": "Chiudi e non mostrarlo più.",
	"block-egg-chicken-1": "Uovo di gallina",
	"block-egg-chicken-2": "Uova di gallina (2)",
	"block-egg-chicken-3": "Uova di gallina (3)",
	"block-egg-chicken-broken": "Uovo di gallina rotto",
	"block-trough-genericwood-large-head-*": "Mangiatoia larga",
	"blockdesc-trough-genericwood-large-head-*": "Per nutrire grandi animali con grano o vegetali (2 per porzione) o erba secca (8 per porzione). Consulta le sezioni dei singoli animali per sapere che cibo mangiano.",
	"incontainer-item-waterportion": "Acqua",
	"incontainer-item-saltwaterportion": "Acqua marina",
	"incontainer-item-rot": "Marcio",
	"incontainer-item-weaktanninportion": "Tannino debole",
	"incontainer-item-strongtanninportion": "Tannino forte",
	"incontainer-item-slakedlimeportion": "Calce spenta",
	"incontainer-item-dilutedboraxportion": "Borace diluita",
	"incontainer-item-brineportion": "Salamoia",
	"incontainer-item-boilingwaterportion": "Acqua calda",
	"incontainer-item-marniadeportion": "Marinata",
	"incontainer-item-limewaterportion": "Acqua di calce",
	"incontainer-item-honeyportion": "Miele",
	"incontainer-item-dilutedalumportion": "Allume diluito",
	"incontainer-item-dilutedcassiteriteportion": "Cassiterite diluita",
	"incontainer-item-dilutedchromiteportion": "Cromite diluita",
	"incontainer-item-vinegarportion": "Aceto",
	"incontainer-item-tarportion": "Catrame",
	"item-vinegarportion": "Aceto",
	"item-tarportion": "Catrame",
	"incontainer-item-alcoholportion": "Acqua Vitae",
	"item-alcoholportion": "Acqua Vitae",
	"item-dilutedalumportion": "Allume diluito",
	"item-dilutedcassiteriteportion": "Cassiterite diluita",
	"item-dilutedchromiteportion": "Cromite diluita",
	"block-trough-genericwood-small-*": "Mangiatoia piccola",
	"blockdesc-trough-genericwood-small-*": "Per nutrire piccoli animali con grano (1 per porzione)",
	"item-fish-bass-raw": "Spigola cruda",
	"item-fish-bass-cooked": "Spigola cotta",
	"item-fish-raw": "Presce crudo",
	"item-fish-cooked": "Pesce cotto",
	"item-fish-smoked": "Pesce affumicato",
	"item-fish-cured": "Pesce stagionato",
	"item-fish-cured-smoked": "Pesce stagionato e affumicato",
	"item-honeyportion": "Miele",
	"item-honeymash-wet": "Favo umido schiacciato",
	"item-honeymash-dry": "Favo secco schiacciato",
	"item-poultice-linen-honey-sulfur": "Impiastro di miele e zolfo (di lino)",
	"item-poultice-reed-honey-sulfur": "Impiastro di miele e zolfo (di canna)",
	"item-poultice-linen-horsetail": "Impiastro di equiseto (di lino)",
	"item-poultice-reed-horsetail": "Impiastro di equiseto (di canna)",
	"itemdesc-poultice-*": "Una benda per guarire ferite minori",
	"item-handbooktitle-poultice-*": "Informazioni:",
	"item-handbooktext-poultice-*": "Gli impiastri sono una sorta di combinazione di bende con altri componenti curativi, usati per curare le ferite.",
	"item-seeds-cabbage": "Semi di cavolo",
	"item-creature-humanoid-trader-buildmaterials": "Commerciante di materiali da costruzione",
	"item-creature-humanoid-trader-commodities": "Commerciante di materie prime",
	"item-creature-humanoid-trader-foods": "Commerciante agricolo",
	"item-creature-humanoid-trader-furniture": "Commerciante di mobili",
	"item-creature-humanoid-trader-luxuries": "Commerciante beni di lusso",
	"item-creature-humanoid-trader-survivalgoods": "Commerciante di beni di sopravvivenza",
	"item-creature-humanoid-trader-treasurehunter": "Commerciante cacciatore di tesori",
	"item-creature-humanoid-trader-clothing": "Commerciante di abbigliamento",
	"genericcontainer-golden": "Dorato",
	"genericcontainer-owl": "Gufo",
	"genericcontainer-normal-generic": "Di legno",
	"genericcontainer-collapsed1": "Danneggiato",
	"genericcontainer-collapsed2": "Rovinato",
	"genericcontainer-collapsed3": "Distrutto",
	"Mining speed:": "Velocità di estrazione:",
	"Contents:": "Contenuti:",
	"Transporting:": "Trasporta:",
	"Hefty": "Robusto",
	"Hearty": "Cordiale",
	"Honey topped": "Coperto di miele",
	"porridge": "porridge",
	"and": "e",
	"unknown": "sconosciuto",
	"Unknown": "Sconosciuto",
	"nothing": "niente",
	"Please Confirm": "Si Prega di Confermare",
	"Cancel": "Cancella",
	"Confirm": "Conferma",
	"game-exit": "Esci dal gioco",
	"restart-title": "Riavvio gioco necessario",
	"Launching singleplayer server...": "Avvio server giocatore singolo...",
	"Starting server...": "Avvio server...",
	"Connecting to multiplayer server...": "Connessione al server multigiocatore...",
	"Connected to server, downloading data...": "Connesso al server, scarico i dati...",
	"connect-inqueue": "Il server è attualmente pieno.\nSei in coda.\nLa tua posizione nella coda è: {0}",
	"The amazing people that contributed to Vintage Story": "Le persone straordinarie che hanno contribuito a Vintage Story",
	"Back": "Indietro",
	"Shutting down singleplayer server...": "Spengnimento del server giocatore singolo...",
	"Loading game": "Carico il gioco",
	"Please log in for great Justice": "Accedi qui",
	"E-Mail": "Email",
	"Insert @": "Inserisci @",
	"Password": "Password",
	"Join Server": "Entra nel server",
	"Forgot Password?": "Dimenticato la password?",
	"Login": "Accesso",
	"Quit": "Esci",
	"Connecting...": "Connessione...",
	"Connecting..": "Connessione..",
	"Available mods": "Mods disponibili",
	"Your worlds": "I tuoi mondi",
	"Create New World": "Crea un nuovo mondo",
	"Have no write access to this file, it seems in use. Make sure no other client or server is currently using this savegame.": "Non ho i permessi per scrivere su questo file, pare sia in uso. Assicurati che nessun altro client o server stia usando questo salvataggio.",
	"This world uses an old file format that needs upgrading. This might take a while. It is also suggested to first back up your savegame in case the upgrade fails. Proceed?": "Questo mondo utilizza un formato di file vecchio che necessita un aggiornamento. Questo potrebbe richiedere del tempo. Ti suggeriamo anche di effettuare una copia di backup del tuo salvataggio nel caso l'aggiornamento fallisca. Procedere?",
	"Invalid or corrupted savegame": "Salvataggio non valido o corrotto",
	"Cheats": "Trucchi",
	"No cheats": "No trucchi",
	"Modify World": "Modifica mondo",
	"World name": "Nome mondo",
	"Filename on disk": "Nome del file su disco",
	"Seed": "Seme",
	"Total Time Played": "Tempo totale di gioco",
	"Created with": "Creato con",
	"Created by": "Creato da",
	"Cheats on": "Trucchi Si",
	"Cheats off": "Trucchi disattivati",
	"World Size": "Grandezza mondo",
	"Delete": "Elimina",
	"Save": "Salva",
	"Create a new world with this world seed": "Crea un nuovo mondo con questo stesso seme",
	"Failed saving changes": "Salvataggio cambiamenti fallito",
	"Whether to allow the use of fly mode, change move speed and game mode switching (survival, creative, spectator)": "Permette l'utilizzo della modalità volo, di cambiare la velocità di movimento e la modalità di gioco (sopravvivenza, creativa, spettatore)",
	"Optional. The seed determines the shape of the world. You can type any combination of letters here. If left empty a random seed will be used.": "Opzionale. Il seme determina la forma del mondo. Puoi inserire qualsiasi combinazione di lettere. Se viene lasciato vuoto viene usato un seme casuale.",
	"Create new World": "Crea un nuovo mondo",
	"Wilderness Survival": "Sopravvivenza Selvaggia",
	"Survive and Build": "Sopravvivi e costruisci",
	"Survive and Automate": "Sopravvivi e automatizza",
	"Creative Building": "Costruzione in Creativa",
	"World Height": "Altezza mondo",
	"World Seed": "Seme mondo",
	"Create": "Crea",
	"Loading assets": "Carico le risorse",
	"Loading sounds": "Carico i suoni",
	"on": "acceso",
	"off": "spento",
	"Usage: .debug [exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]": "Uso: .debug [exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]",
	"Server has a different Version, connect anyway?": "Il server ha una versione differente, connettersi comunque?",
	"Connecting": "Connessione",
	"Select your outfit": "Seleziona il tuo abbigliamento",
	"Randomize": "Casuale",
	"Confirm Selection": "Conferma selezione",
	"Creative Inventory": "Inventario creativo",
	"Inventory and Crafting": "Inventario e lavorazione",
	"Flymode not allowed": "Modalità volo non consentita",
	"Fly mode on": "Modalità volo attiva",
	"Fly mode off": "Modalità volo disattivata",
	"Fly mode + noclip on": "Modalità volo + noclip attivato",
	"Fly mode off, noclip off": "Modalità volo disattivata, noclip disattivato",
	"Generating world...": "Generazione del mondo...",
	"No privilege to chat": "Non hai permesso di chattare",
	"Password is invalid": "Password non valida",
	"Your playername contains not allowed characters": "Il tuo nome contiene caratteri che non sono permessi",
	"Dedicated Server": "Server dedicato",
	"Threaded Server": "Threaded Server",
	"Singleplayer Server": "Server giocatore singolo",
	"An unhandled Exception was thrown while executing Command. Check error log.": "E' stata lanciata un'Eccezione non gestita durante l'esecuzione del Comando. Controlla il log degli errori.",
	"No privilege to build": "Non hai il permesso per costruire",
	"No privilege to build here": "Non hai il permesso per costruire quì",
	"No privilege to use blocks": "Non hai il permesso per usare i blocchi",
	"No privilege to use blocks here": "Non hai il permesso per usare i blocchi quì",
	"Loading spawn chunk...": "Caricamento del chunk iniziale...",
	"Can't kick or ban a player with a superior or equal group level": "Non posso espellere o bandire un giocatore con un livello di gruppo uguale o superiore",
	"Inventory cleared": "Inventario ripulito",
	"No such command found": "Comando non trovato",
	"Insufficient privilege to use this command": "Non hai il permesso per utilizzare questo comando",
	"You don't have permission to claim land": "Non hai il permesso di prendere proprietà di terreni",
	"Syntax: \/land [claim|free|info|list]": "Sintassi: \/land [claim|free|info|list]",
	"These lands are not claimed by anybody": "Queste terre non appartengono a nessuno",
	"Ok, claim removed": "Ok, proprietà rimossa",
	"Cannot save current claim, start and\/or end position not yet defined": "Non posso salvare la proprietà corrente, posizione di inizio e\/o fine non ancora definite",
	"No current or incomplete claim, type '\/land claim new' to prepare a new one or '\/land claim modify [id]' to modify an existing one. The id can be retrieved from \/land list": "Nessuna proprietà o proprietà incompleta, digita '\/land claim new' per prepararne una nuovo oppure '\/land claim modify [id]' per modificarne una esistente. L'id può essere recuperato tramite \/land list",
	"No current claim in the works. Type \/land claim new to create a new one.": "Nessuna proprietà in opera. Digita \/land claim new per crearne una nuova.",
	"Ok new claim initiated, use \/land claim start, then \/land claim end to mark an area, then \/land claim add to add that area. You can add multiple areas as long as they are adjacent.": "Ok nuova proprietà avviata, usa \/land claim start, poi \/land claim end per marcare un'area, poi \/land claim add per aggiungere quell'area. Puoi aggiungere multiple aree finchè sono adiacenti.",
	"Start or End not marked": "Inizio o Fine non marcati",
	"Cannot add area. This area overlaps with your other claims. Please correct your start\/end position": "Non posso aggiungere l'area. Quest'area sovrasta altre tue proprietà. Correggi la posizione di inizio\/fine",
	"Cannot add area. This area is not adjacent to other claims. Please correct your start\/end position": "Non posso aggiungere l'area. Quest'area non è adiacente ad altre proprietà. Correggi la posizione di inizio\/fine",
	"Ok, Land claim area added": "Ok, aggiunta la proprietà di un area di terreno",
	"Define start and end position first": "Prima definisci la posizione di inizio e fine",
	"Ok, extended land claim to cover full world height": "Ok, estesa proprietà del terreno in modo da coprire l'intera altezza del mondo",
	"Please provide a description for your claim": "Fornisci una descrizione per la tua proprietà",
	"Usage: \/pm [player] [message]": "Utilizzo: \/pm [giocatore] [messaggio]",
	"Default Spawnpoint is not set.": "Il punto di rinascita predefinito non è impostato.",
	"Invalid coordinates (probably beyond world bounds)": "Coordinate non valide (probabilmente oltre i confini del mondo)",
	"Insufficient Privileges": "Permessi insufficienti",
	"Invalid position (format not recognized)": "Posizione non valida (formato non riconosciuto)",
	"Invalid arguments": "Argomento non valido",
	"Player is now unbanned": "Il giocatore non è più bandito",
	"Player was not banned": "Il giocatore non era bandito",
	"Spam protection in place, message not sent": "Protezione da spam in corso, messaggio non inviato",
	"Changing game mode not allowed in this world.": "Cambio modalità di gioco non consentita in questo mondo.",
	"Insufficient Privileges to set another players game mode": "Permessi insufficienti per impostare la modalità di gioco di un altro giocatore",
	"Insufficient Privileges to set your game mode": "Permessi insufficienti per impostare la tua modalità di gioco",
	"Player is now removed from the whitelist": "Il giocatore è stato rimosso dalla lista bianca",
	"Player is not whitelisted": "Il giocatore non è nella lista bianca",
	"Usage: \/op [player]": "Utilizzo: \/op [giocatore]",
	"Can't change your own group": "Non puoi cambiare il tuo gruppo",
	"Can only set lower role level than your own": "Puoi solo impostare un livello di ruolo più basso del tuo",
	"No player with this playername found": "Nessun giocatore con questo nome trovato",
	"Role already has this privilege": "Il ruolo ha già questo privilegio",
	"Role doesn't have this privilege": "Il ruolo non ha questo privilegio",
	"No player with name '{0}' online": "Nessun giocatore con nome '{0}' online",
	"Is pregnant": "È incinta",
	"Ok, waypoint added": "Ok, segnaposto aggiunto",
	"You have no waypoints to delete": "Non hai segnaposti da eliminare",
	"Ok, deleted waypoint.": "Ok, segnaposto eliminato.",
	"You have no waypoints": "Non hai segnaposti",
	"Syntax: \/waypoint [add|remove|list]": "Sintassi: \/waypoint [add|remove|list]",
	"Empty": "Vuoto",
	"Harvestable": "Raccoglibile",
	"Will swarm in approx. one day": "Sciamerà in circa un giorno",
	"Will swarm in less than a day": "Sciamerà in meno di un giorno",
	"berrybush-flowering-xdays": "Fiorirà in {0} giorni",
	"berrybush-flowering-1day": "Fiorirà in meno di un giorno",
	"berrybush-ripen-xdays": "Maturerà in {0} giorni",
	"berrybush-ripen-1day": "Maturerà in meno di un giorno",
	"liquid": "liquido",
	"hardened": "indurito",
	"soft": "soffice",
	"Cold": "Freddo",
	"0.5 blunt damage when thrown. Spawns an angry mob of bees upon impact.": "0.5 di danno da contusione quando lanciato. Genera uno sciame di api arrabbiate al suo impatto.",
	"1 blunt damage when thrown": "1 di danno da contusione quando lanciato",
	"bow-piercingdamage": "{0} danno da perforazione",
	"bow-accuracybonus": "{0}{1}% precisione",
	"piercing-damage-thrown": " danno da perforazione quando lanciato",
	"Cloth Category: Unknown": "Categoria tessuto: Sconosciuta",
	"Fill it up with bees and throw it for a stingy surprise": "Riempilo di api e lancialo per una sorpresa pungente",
	"Nothing of significance in these pages": "Niente di significativo in queste pagine",
	"playerinfo-nutrition": "Nutrimento",
	"playerinfo-nutrition-Freeza": "Frutta",
	"playerinfo-nutrition-Vegita": "Verdura",
	"playerinfo-nutrition-Krillin": "Cereali",
	"playerinfo-nutrition-Cell": "Proteine",
	"playerinfo-nutrition-Dairy": "Latticini",
	"Durability: {0} \/ {1}": "Durabilità: {0} \/ {1}",
	"light-hsv": "Luce HSV: ",
	"light-level": "Livello della luce: ",
	"light-absorb": "Assorbimento di luce: ",
	"walk-multiplier": "Velocità camminata: x",
	"Material:": "Materiale:",
	"blockmaterial-Air": "Aria",
	"blockmaterial-Soil": "Terra",
	"blockmaterial-Gravel": "Ghiaia",
	"blockmaterial-Sand": "Sabbia",
	"blockmaterial-Wood": "Legno",
	"blockmaterial-Leaves": "Foglie",
	"blockmaterial-Stone": "Pietra",
	"blockmaterial-Ore": "Minerale",
	"blockmaterial-Liquid": "Liquido",
	"blockmaterial-Snow": "Neve",
	"blockmaterial-Ice": "Ghiaccio",
	"blockmaterial-Metal": "Metallo",
	"blockmaterial-Mantle": "Mantello",
	"blockmaterial-Plant": "Pianta",
	"blockmaterial-Glass": "Vetro",
	"blockmaterial-Ceramic": "Ceramica",
	"blockmaterial-Cloth": "Vestito",
	"blockmaterial-Lava": "Lava",
	"blockmaterial-Brick": "Mattone",
	"blockmaterial-Fire": "Fuoco",
	"blockmaterial-Meta": "Meta",
	"blockmaterial-Other": "Altro",
	"Lining: {0}": "Rivestimento: {0}",
	"Material: {0}": "Materiale: {0}",
	"Contents: {0} litres of {1}": "Contenuto: {0} litri di {1}",
	"not-tired-enough": "Non sono abbastanza stanco per dormire.",
	"Contents: ": "Contenuto: ",
	"With a {0}% chance, will generate one of the following:": "Con il {0}% di possibilità, genererà uno dei seguenti:",
	"Required Nutrient: {0}": "Nutrimento richiesto: {0}",
	"Growth Stage: {0} \/ {1}": "Grado di crescita: {0} \/ {1}",
	"soil-tooltip": "Terra",
	"survive-and-star-trek": "Benvenuto {0}, possa tu sopravvivere e prosperare",
	"keycontrols": "Controlli",
	"mousecontrols": "Controlli Mouse",
	"mouseactions": "Azioni Mouse",
	"hover-mousecontrols": "Il pulsante Primario del mouse (rompi blocchi, attacco) è normalmente il pulsante Sinistro. Il Secondo pulsante del mouse (posiziona blocchi, usa) è normalmente il pulsante Destro. Il pulsante Centrale del mouse è usato per copiare le pile dell'inventario nella mnodalità Creativa.\n\nTutti e tre i pulsanti possono essere riconfigurati, per esempio scambiare il pulsante sinistro con il destro. I tasti della tastiera possono essere usati come pulsanti del mouse.",
	"mousecontrols-mainmenuwarning": "Nota: I cambiamenti dei controlli del pulsante del mouse non hanno effeto nel Menù Principale, ma solo in gioco.",
	"block-stackedbamboo-*": "Bambù impilato",
	"item-stonebrick-andesite": "Blocchi conci di andesite",
	"item-stonebrick-chalk": "Blocco concio di gesso",
	"item-stonebrick-claystone": "Blocco concio di argilla",
	"item-stonebrick-granite": "Blocco concio di granito",
	"item-stonebrick-sandstone": "Blocco concio di arenaria",
	"item-stonebrick-shale": "Blocchi conci di shale",
	"item-stonebrick-suevite": "Blocco concio di Suevite",
	"item-stonebrick-basalt": "Blocco concio di basalto",
	"block-carcass-fish": "Carcassa (Pesce)",
	"block-carcass-tiny": "Carcassa (Minuscola)",
	"block-carcass-small": "Carcassa (Piccola)",
	"block-carcass-medium": "Carcassa (Media)",
	"block-carcass-large": "Carcassa (Grande)",
	"tier_hands": "Mani",
	"tier_stone": "Pietra",
	"tier_copper": "Rame",
	"tier_bronze": "Bronzo",
	"tier_iron": "Ferro",
	"tier_steel": "Acciaio",
	"tier_titanium": "Titanio",
	"Drops when broken": "Lascia quando rotto",
	"handbook-dropswhen-harvested": "Ottieni quando raccolto",
	"Obtained by killing": "Ottenuto uccidendo",
	"handbook-obtainedby-killing-harvesting": "Ottenuto uccidendo e raccogliendo",
	"Obtained by breaking": "Ottenuto rompendo",
	"handbook-obtainedby-block-harvesting": "Ottenuto dalla raccolta",
	"Found in": "Trovato in",
	"Alloy for": "Lega per",
	"Ingredient for": "Ingrediente per",
	"Smithing": "Forgiatura",
	"Knapping": "Scheggiatura",
	"Clay forming": "Modellazione argilla",
	"Cooking\/Smelting\/Baking": "Cottura\/Fusione\/Cottura al forno",
	"handbook-createdby-squeezing": "Spremere dentro un contenitore",
	"handbook-createdby-bloomerysmelting": "Fondere in una fucina",
	"handbook-createdby-kilnfiring": "Cuocere in una fornace",
	"handbook-createdby-anvilwelding": "Saldare in un incudine",
	"handbook-createdby-carburizing": "Carbocementificare in una fornace di cementazione",
	"handbook-createdby-smashing": "Frantumare con il martello (nella griglia di creazione)",
	"handbook-createdby-potcooking": "Cuocere (in pentola)",
	"Crafting": "Creazione",
	"Melting": "Fondere",
	"handbook-createdby-converting": "Conversione",
	"handbook-createdby-perishing": "Deperimento",
	"Invalid ipv6 address or invalid port number": "Indirizzo ipv6 o numero porta non validi",
	"Invalid port number": "Numero porta non valida",
	"failurecode-outsideworld": "Impossibile piazzare blocchi fuori dal limite del mondo",
	"Cannot place this block here": "Impossibile piazzare qui questo blocco",
	"Movement controls": "Controlli di movimento",
	"Mouse click modifiers": "Modificatori del clic del mouse",
	"Character controls": "Azioni",
	"In-game Help and Overlays": "Aiuto in gioco e Pannelli",
	"User interface & More": "Interfaccia utente",
	"Inventory hotkeys": "Tasti di scelta rapida",
	"Creative mode": "Modalità creativa",
	"Debug and Macros": "Debug e Macro",
	"English": "Inglese",
	"Italian": "Italiano",
	"French": "Francese",
	"No host \/ ip address supplied": "Non hai fornito un nome host \/ indirizzo ip",
	"opentolan-foundnatprivate": "La configurazione delle porte esterne è avvenuta con successo, ma il router ha riportato un ip interno. Questo significa che il tuo fornitore di servizi internet ha una strana configurazione per il multi-instradamento, questo probabilmente non permetterà agli altri giocatori di connettersi.",
	"Internet hosting failed": "Hosting su Internet fallito",
	"No UPnP or NAT-PMP device found. Please make sure your router has UPnP enabled.": "Impossibile trovare dispositivi UPnP o NAT-PMP. Assicurati che il tuo router abbia la funzione UPnP abilitata.",
	"Searching for UPnP devices...": "Sto cercando dispositivi UPnP...",
	"You don't have acccess to it.": "Non hai accesso.",
	"You have build and use access.": "Hai accesso alla costruzione e uso.",
	"You have build access.": "Hai accesso alla costruzione.",
	"You have use access.": "Hai accesso all'uso.",
	"Upnp discovery now on": "Ricerca UPnP attiva",
	"Upnp discovery now off": "Ricerca UPnP non attiva",
	"PvP now on": "PvP ora attivo",
	"PvP now off": "PvP ora non attivo",
	"Fire spread now on": "Propagazione del fuoco ora attiva",
	"Fire spread now off": "Propagazione del fuoco ora non attiva",
	"Cannot place a knapping surface here": "Qui non è possibile piazzare una superficie per scheggiatura",
	"Cannot place a knapping surface here, too close to you": "Qui non è possibile piazzare una superficie per scheggiatura, sei troppo vicino",
	"Cannot place a knapping surface here, too close to another player or creature.": "Qui non è possibile piazzare una superficie per scheggiatura, è troppo vicina a un giocatore o animale.",
	"multi-main-ingredients-format": "{0}-{1}",
	"meal-topping-ingredient-format": "{0} ricoperto {1}",
	"meal-soup-in-stock-format": "{0} in {1}",
	"meal-soup-in-cream-format": "crema di {0}",
	"meal-normal-porridge": "porridge di {0} {1}",
	"meal-normal-stew": "stufato di {0} {1}",
	"meal-normal-soup": "zuppa {0} {1}",
	"meal-normal-scrambledeggs": "uova strapazzate {1}",
	"meal-hearty-porridge": "porridge di {0} {1} abbondante",
	"meal-hearty-stew": "stufato di {0} {1} abbondante",
	"meal-hearty-soup": "zuppa di {0} {1} abbondante",
	"meal-hearty-scrambledeggs": "uova strapazzate di {1} abbondanti",
	"meal-hefty-porridge": "porridge di {0} {1} pesante",
	"meal-hefty-stew": "stufato di {0} {1} pesante",
	"meal-hefty-soup": "zuppa di {0} {1} pesante",
	"meal-hefty-scrambledeggs": "uova strapazzate di {1} pesanti",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-rice": "Riso",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-rice": "Riso",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-spelt": "Farro",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-spelt": "Farro",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-flax": "Lino",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-flax": "Lino",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-rye": "Segale",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-rye": "Segale",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-amaranth": "Amaranto",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-amaranth": "Amaranto",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-sunflower": "Girasole",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-sunflower": "Girasole",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-carrot": "Carota",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-cabbage": "Cavolo",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-onion": "Cipolla",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-turnip": "Rapa",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-parsnip": "Pastinaca",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-cassava": "Manioca",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-bellpepper": "Peperone",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-pumpkin": "Zucca",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-olive": "Oliva",
	"meal-ingredient-soup-primary-pumpkin-fruit-4": "Zucca",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-carrot": "Carota in salamoia",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-cabbage": "Cavolo in salamoia",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-onion": "Cipolla in salamoia",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-turnip": "Rapa in salamoia",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-parsnip": "Pastinaca in salamoia",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-cassava": "Manioca in salamoia",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-bellpepper": "Peperone in salamoia",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-pumpkin": "Zucca in salamoia",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-olive": "Oliva in salamoia",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-pumpkin-fruit-4": "Zucca in salamoia",
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	"meal-ingredient-soup-primary-poultry-raw": "Pollame",
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	"mainscreen-quote1": "Se solo facessi le cose semplici, la vita sarebbe più semplice.",
	"mainscreen-quote2": "Se non c'è un nemico dentro, il nemico fuori non può fare del male.",
	"mainscreen-quote3": "È difficile fallire, ma è peggio non aver mai provato ad avere successo.",
	"mainscreen-quote4": "Dovrai affrontare molte sconfitte nella vita, ma non lasciarti mai sconfiggere.",
	"mainscreen-quote5": "Il successo non è definitivo, il fallimento non è fatale: è il coraggio di continuare che conta.",
	"mainscreen-quote6": "Non ci sono lavori pesanti, solo cattivi attrezzi.",
	"mainscreen-quote7": "Il viaggio di mille miglia inizia con un passo.",
	"mainscreen-quote8": "Devi essere il cambiamento che desideri vedere nel mondo.",
	"mainscreen-quote9": "La migliore via d'uscita è sempre attraverso.",
	"mainscreen-quote10": "Buono, meglio, migliore. Non lasciarlo mai riposare. Finché il tuo bene è meglio e il meglio è migliore.",
	"mainscreen-quote11": "Il passato non può essere cambiato. Il futuro è ancora nelle tue mani.",
	"mainscreen-quote12": "Sembra sempre impossibile finché non è fatto.",
	"mainscreen-quote13": "Le persone pazze abbastanza da pensare di poter cambiare Il mondo, sono quelle che lo fanno.",
	"mainscreen-quote14": "Nessuno può farti sentire inferiore senza il tuo consenso.",
	"mainscreen-quote15": "Ognuno trova i propri limiti raggiungendoli.",
	"mainscreen-quote16": "Ogni giorno scegliamo chi siamo in base a come definiamo noi stessi.",
	"mainscreen-quote17": "Non è mai troppo tardi per essere quello che potresti essere stato.",
	"mainscreen-quote18": "Convinciti di poterlo fare e sei già a metà strada",
	"mainscreen-quote19": "Costruisci i tuoi sogni, o qualcun altro ti assumerà per costruire i propri.",
	"mainscreen-quote20": "Non ho paura delle tempeste, perché sto imparando come far navigare la mia nave.",
	"mainscreen-quote21": "Tutto ciò che hai sempre desiderato è dall'altra parte della paura.",
	"mainscreen-quote22": "Un problema è una possibilità per te di fare del tuo meglio.",
	"mainscreen-quote23": "Se l'opportunità non bussa, costruisci una porta.",
	"mainscreen-quote24": "Quello che pensi, lo diventi. Quello che senti, lo attrai. Quello che immagini, lo crei.",
	"mainscreen-quote25": "Devi fare le cose che pensi di non poter fare.",
	"mainscreen-quote26": "Nessun atto di gentilezza, per quanto piccolo, viene mai sprecato.",
	"mainscreen-quote27": "La tua grande opportunità potrebbe essere proprio dove sei adesso.",
	"mainscreen-quote28": "Tutto ha bellezza, ma non tutti possono vederla.",
	"mainscreen-quote29": "È sempre il momento giusto per fare ciò che è giusto.",
	"mainscreen-quote30": "Costruiscono troppo in basso, quelli che costruiscono sotto le stelle.",
	"mainscreen-quote31": "Non ci sono scuse per non essere all'altezza del tuo massimo potenziale.",
	"mainscreen-quote32": "Dai il buon esempio.",
	"mainscreen-quote33": "Ammetti la possibilità di avere qualcosa di importante con cui contribuire al mondo.",
	"mainscreen-quote34": "L'esperienza è quello che ottieni, quando non ottieni quello che vuoi.",
	"mainscreen-quote35": "Sei polvere di stelle. Sei un miracolo della termodinamica. Sei l'universo che guarda dietro a se stesso.",
	"mainscreen-quote36": "Il successo non si basa su chi ha di più, ma chi ha meno bisogno.",
	"mainscreen-quote37": "Chiedere aiuto non significa arrendersi, ma ci si rifiuta di arrendersi.",
	"mainscreen-quote38": "Impara a impegnarti di più su te stesso che sul tuo lavoro.",
	"mainscreen-quote39": "Nei momenti difficili, credi in te stesso. Troverai un modo.",
	"preset-custom": "Personalizzato",
	"preset-minimum": "Minimo assoluto",
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	"preset-ultrahigh": "Estremamente alto",
	"preset-glorious": "Glorioso",
	"preset-maximum": "Massimo assoluto",
	"noplaystyles-title": "Modalità di gioco non trovate!",
	"noplaystyles-desc": "Nessuna delle mods attualmente abilitate sembrano offrire modalità di gioco. Assicurati di abilitare le mod necessarie alle modalità di gioco",
	"setting-dev-header": "Dev",
	"setting-hover-developermode": "Abilita configurazioni aggiuntive per sviluppatori e creatori di mod. Visualizza inoltre il log del server invece del log storico nel giocatore singolo.",
	"setting-hover-errorreporter": "Lancia lo strumento che visualizza eventuali errori che potrebbero essersi verificati all'avvio del server. Molto utile quando si creano mod per VS.",
	"setting-hover-extdebuginfo": "Visualizza ulteriori informazioni di debugging nella schermata debug, nel frame profiler e nei tooltips degli ammucchi dei oggetti",
	"setting-hover-opengldebug": "Abilita la verifica di errori OpenGL aggiuntivi per tracciare più percisamente tali errori. Riduce le prestazioni del gioco.",
	"setting-hover-openglerrorchecking": "Consente un ulteriore controllo degli errori OpenGL per rintracciare più precisamente tali errori. Riduce le prestazioni di gioco.",
	"setting-hover-debugtexturedispose": "Abilita il Texture Dispose Debugging per trovare problemi di memoria. Riduce le prestazioni del gioco.",
	"setting-hover-debugvaodispose": "Abilita il VAO Dispose Debugging per trovare problemi di memoria. Riduce le prestazioni del gioco.",
	"setting-hover-debugsounddispose": "Abilita il Sound Dispose Debugging per trovare problemi di memoria. Riduce le prestazioni del gioco.",
	"setting-hover-fasterstartup": "Migliora il tempo di avvio del gioco gestendo la GPU texture atlas mipmap creazione off-thread. Sperimentale, può raramente causare problemi su alcune schede grafiche.",
	"setting-name-developermode": "Modalità sviluppatore",
	"setting-name-errorreporter": "Segnalatore errori",
	"setting-name-extdebuginfo": "Informazioni di Debug estese",
	"setting-name-opengldebug": "Modalità Debug OpenGL",
	"setting-name-openglerrorchecking": "Controllo errori OpenGL",
	"setting-name-debugtexturedispose": "Texture Dispose Debug",
	"setting-name-debugvaodispose": "VAO Dispose Debug",
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	"setting-name-fasterstartup": "Tempo di avvio leggermente più veloce",
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	"setting-name-blockinteractioninfohud": "Blocco aiuto interazione",
	"setting-name-coordinatehud": "Pannello coordinate",
	"setting-name-minimaphud": "Mini mappa",
	"setting-hover-blockinfohud": "Mostra un piccolo quadrato di testo in alto al centro dello schermo che ti mostra il nome e la descrizione del blocco oppure dell'entità che tu stai correntemente guardando. Può anche essere azionato tramite <hk>blockinfohud<\/hk>",
	"setting-hover-blockinteractioninfohud": "Mostra informazioni su come interaggire con il blocco o l'entitàche stai guardando. Può essere azionato da <hk>blockinteractionhelp<\/hk>",
	"setting-hover-coordinatehud": "Mostra un piccolo quadrato di testo nell'angolo in alto a destra dello schermo mostrandoti le coordinate e la direzione cardinale della tua posizione corrente e la direzione che si sta osservando. Può essere azionato da <hk>coordinateshud<\/hk>",
	"setting-hover-minimaphud": "Mostra una mini mappa nell'angolo alto a destra dello schermo. Può essere azionato da <hk>worldmaphud<\/hk>",
	"Requires tool tier {0} ({1}) to break": "Richiede attrezzi di grado {0} ({1}) per rompere",
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	"When eaten: {0} sat": "Se mangiato: {0} saz",
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	"error-connecting": "Impossibile connettersi al server.\n\n{0}",
	"server-disconnected": "Sei stato disconnesso da questo server",
	"server-unableconnect": "Impossibile connettersi a questo server",
	"singleplayer-disconnected": "Impossibile entrare nel mondo giocatore singolo",
	"disconnect-wrongversion": "Versione del Server Incompatibile.\nTu: v{0} <font opacity=\"0.6\">(nv: {1})<\/font>\nServer: v{2} <font opacity=\"0.6\">(nv: {3})<\/font>\n\n\nDevi installare la versione v{2} per poterti unire a questo server - puoi scaricarla dall'<a href=\"https:\/\/account.vintagestory.at\/\">area clienti<\/a>.",
	"disconnect-modrequiresnewerclient": "Una mod richiede la v{0} del gioco - è possibile scaricarla dall'<a href=\"https:\/\/account.vintagestory.at\/\">area clienti<\/a>.",
	"disconnect-modrequiresnewerclient-sp": "Oppure controlla il Gestore Mod per vedere la mod in conflitto.",
	"Login failed: {0}": "Errore durante l'accesso: {0}",
	"{0} world height": "altezza mondo {0}",
	"Time played: {0}": "Tempo di gioco: {0}",
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	"Really delete world '{0}'?": "Vuoi davvero eliminare il mondo '{0}'?",
	"createworld-creativebuilding-warning-largeworldheight": "L'altezza del mondo raccomandata per la costruzione in creativa è 128-1024 blocchi, tu hai selezionato {0}.\n\nQuesto potrebbe rallentare certi aspetti del gioco. Continuare?",
	"createworld-surviveandbuild-warning-largeworldheight": "L'altezza del mondo raccomandata per la modalità sopravvivenze è 256 blocchi, tu hai selezionato {0}.\n\nQuesto potrebbe rallentare certi aspetti del gioco. Inoltre, la generazione del mondo non è ben adattata per le altezze elevate. Continuare?",
	"createworld-surviveandbuild-warning-smallworldheight": "L'altezza del mondo raccomandata per la modalità sopravvivenze è 256 blocchi, tu hai selezionato {0}.\n\nPotresti non avere un'esperienza di gioco completa con questa altezza. Continuare?",
	"Ambient sounds wireframes now {0}": "Struttura suoni ambientali attuale {0}",
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	"Region wireframe now {0}": "Struttura regione attuale {0}",
	"Block entity wireframes now {0}": "Struttura entità blocco attuale {0}",
	"joinerror-modsmissing": "Spiacente, impossibile connettersi, occorre installare le seguenti modificazioni: <br>{0}<br><br> La maggior parta delle modificazioni possono essere scaricate su <a href=\"https:\/\/mods.vintagestory.at\/\">hub di modificazioni ufficiale<\/a>.",
	"joinerror-modsmissing-modserroring": "Spiacente, non posso connettermi, ti mancano le seguenti mod: <br>{0}, inoltre non è stato possibile caricare le mod {1} - Controlla il file log. <br><br>Molte mod possono essere scaricate sull'<a href=\"https:\/\/mods.vintagestory.at\/\">officiale mod hub<\/a>.",
	"singleplayer-hosting-inet": "Ospitando il gioco su internet a (<a href=\"revealip\">clicca per rivelare l'ip<\/a>){1}",
	"singleplayer-hosting-inet-iprevealed": "Ospitando il gioco su internet a {0}{1}",
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	"singleplayer-hosting-local": "Ospitando la partita in locale (<a href=\"revealip\">clicca per rivelare l'ip<\/a>)",
	"{0} mods reloaded": "{0} mod ricaricate",
	"{0} joined. Say hi :)": "{0} è appena entrato. Saluta :)",
	"Server is full ({0} max clients)": "Server pieno (Max {0} giocatori)",
	"on Port {0} and all ips": "sulla Porta {0} e tutti gli ip",
	"on Port {0} and ip {1}": "sulla Porta {0} e ip {1}",
	"Unknown command {0}": "Comando sconosciuto {0}",
	"Player {0} left.": "Il giocatore {0} ha lasciato.",
	"Player {0} got removed. Reason: {1}": "Giocatore {0} è stato rimosso. Ragione: {1}",
	"Cannot build or break blocks at this location, this land is claimed by {0}": "Non puoi costruire o rompere blocchi qui, questa zona appartiene a {0}",
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	"Player {0} got killed by {1}": "{0} è stato ucciso da {1}",
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	"Player is now banned until {0}": "Il giocatore è bannato fino a {0}",
	"No player with name '{0}' exists": "Non esiste un giocatore di nome '{0}'",
	"Loaded: {0}, Inchunk nearby: {1}, Equals: {2}, Alive: {3}, State: {4}, Type: {5}": "Caricati: {0}, Inchunk vicini: {1}, Uguali: {2}, Attivi: {3}, Stato: {4}, Tipo: {5}",
	"No player with connectionid '{0}' exists": "Non esiste un giocatore con id '{0}'",
	"You've been kicked by {0}": "Sei stato kickato da {0}",
	"You've been kicked by {0}, reason: {1}": "Sei stato kickato da {0}, motivo: {1}",
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	"These lands are claimed by {0}. {1}": "Questo territorio è di proprietà di {0}. {1}",
	"Claim number too wrong, you only have {0} claims": "Numero della proprietà errata, hai solo {0} proprietà",
	"command-deleteclaim-confirmation": "Sicuro di voler eliminare la proprietà '{0}' con dimensione {1} m²? Digita '\/land free {2} confirm' per confermare.",
	"{0} ({1}m² at {2})": "{0} ({1}m² a {2})",
	"Player {0} can build\/break and use blocks": "Il Giocatore {0} può costruire\/distruggere e utilizzare blocchi",
	"Player {0} can build\/break but not use blocks": "Il Giocatore {0} può costruire\/distruggere blocchi ma non utilizzarli",
	"Player {0} can use but not build\/break blocks": "Il Giocatore {0} non può costruire\/distruggere blocchi",
	"Group {0} can build\/break and use blocks": "Il gruppo {0} può piazzare\/distruggere e utilizzare blocchi",
	"Group {0} can build\/break but not use blocks": "Il gruppo {0} può piazzare\/distruggere blocchi ma non utilizzarli",
	"Group {0} can use but not build\/break blocks": "Il gruppo {0} può utilizzare blocchi ma non piazzarli\/distruggerli",
	"{0}: {1} ({2}m² at {3})": "{0}: {1} ({2}m² a {3})",
	"{0}: {1} ({2}m² at {3}) (group owned)": "{0}: {1} ({2}m² a {3}) (proprietà del gruppo)",
	"land-claim-list": "Le tue proprietà:\n{0}",
	"Your current unsaved claim has a size of {0}m³, centered at {1} protection level {2} and {3} players have access to your claim.": "La tua proprietà non ancora salvata ha una dimensione di {0}m³, centrata a {1} protezione di livello {2} e {3} hanno accesso alla tua proprietà.",
	"Incorrect claimid, you only have {0} claims": "Id proprietà errato, hai solo {0} proprietà",
	"Ok, claim loaded, you can now modify it": "Ok, proprietà caricata, ora puoi modificarla",
	"Sorry you can't have more than {0} seperate claims": "Spiacente ma non puoi avere più di {0} proprietà separate",
	"Ok, player {0} granted {1} access to your claim.": "Ok, il giocatore {0} ha concesso a {1} l'accesso alla sua proprietà.",
	"Ok, revoked access to player {0}.": "Ok, revocato l'accesso al giocatore {0}.",
	"Player {0} had no access to your claim.": "Il giocatore {0} non ha accesso alla tua proprietà.",
	"Ok, Land claim start position {0} saved": "Ok, salvata posizione iniziale della proprietà {0}",
	"Ok, Land claim end position {0} saved": "Ok, salvata posizione finale della proprietà {0}",
	"Cannot add area. Your marked area has a size of {0}x{1}x{2} which is to small, needs to be at least {3}x{4}x{5}": "Non posso aggiungere l'area. La tua area selezionata ha una grandezza di {0}x{1}x{2} che è troppo piccola, deve essere almeno {3}x{4}x{5}",
	"Cannot add area. Adding this area of size {0}m³ would bring your total claim size up to {1}m³, but your max allowance is {2}m³": "Impossibile aggiungere l'area. Aggiungere quest'area di {0}m³ porterebbe l'area delle tue proprietà a {1}m³, ma il tuo massimo consentito è {2}m³",
	"Cannot add area. This area overlaps with with another claim by {0}. Please correct your start\/end position": "Impossibile aggiungere l'area. Questa area va in conflitto con la proprietò di {0}. Correggi le tue posizioni di inizio\/fine",
	"Ok, protection level set to {0}": "Ok, livello di protezione impostato a {0}",
	"Ok, area extended {0} by {1} blocks": "Ok, area estesa {0} per {1} blocchi",
	"Default spawnpoint is at {0}": "Il punto di rinascita predefinito è a {0}",
	"Default spawnpoint now set to {0}": "Punto di rinascita predefinito ora impostato a {0}",
	"Default spawnpoint now unset.": "Punto di rinascita predefinito annullato.",
	"Ok, tick rate now at {0} tp\/s": "Ok, adesso il tick rate è {0} tp\/s",
	"Block tick samples per chunk is at {0}": "Campionamenti dei tick dei blocchi per chunk a {0}",
	"Ok, block tick samples per chunk is now at {0}": "Ok, adesso i campionamenti dei tick dei blocchi per chunk è impostato a {0}",
	"{0} commenced a server shutdown": "{0} ha avviato lo spegnimento del server",
	"LAN connections enabled, players in the local network can connect through e.g. {0}": "Connessioni LAN abilitate, i giocatori nella rete locale possono connettersi tramite p.es. {0}",
	"Ok teleported you to {0}.": "Ok teletrasportato a {0}.",
	"Ok teleported {0} to {1}.": "Ok teletrasportato {0} a {1}.",
	"Ok teleported {0}.": "Ok teletrasportato {0}.",
	"Welcome message changed to {0}": "Messaggio di benvenuto cambiato in {0}",
	"{0} changes welcome message to {1}.": "{0} ha cambiato il messaggio di benvenuto in {1}.",
	"Seed: {0}": "Seme: {0}",
	"Automatically kicked by packet monitor, reason: {0}": "Kickato automaticamente dal sistema di monitoraggio dei pacchetti, motivo: {0}",
	"You've sent too many message at once, you've been muted for {0} seconds": "Hai inviato troppi messaggi insieme, sei stato mutato per {0} secondi",
	"This player has a land claim extra allowance of {0}m³": "Questo giocatore ha una rivendicazione del terreno extra di {0}m³",
	"Land claim extra allowance now set to {0}m³": "Concessione rivendicazione del terreno extra impostata a {0}m³",
	"This player has a land claim extra max areas setting of {0}": "Questo giocatore ha un'area extra di proprietà massima impostata di {0}",
	"Land claim extra max areas now set to {0}": "Aree extra di proprietà ora impostate a {0}",
	"Current gamemode for {0} is {1}": "La modalità di gioco attuale di {0} è {1}",
	"Your Current gamemode is {0}": "La tua attuale modalità di gioco è {0}",
	"Invalid game mode {0}": "Modalità di gioco non valida {0}",
	"gamemode-Survival": "Sopravvivenza",
	"gamemode-Creative": "Creativa",
	"gamemode-Spectator": "Spettatore",
	"gamemode-Guest": "Ospite",
	"Game mode {0} set.": "Modalità di gioco {0} impostata.",
	"Game mode {0} set for player {1}.": "Modalità di gioco {0} impostata per il giocatore {1}.",
	"Player {0} has set your gamemode to {1}": "Il giocatore {0} ha impostato la tua modalità di gioco in {1}",
	"Player {0} is currently {1}": "Il giocatore {0} è attualmente {1}",
	"Player is now whitelisted until {0}": "Il giocatore è ora nella lista dei consentiti fino a {0}",
	"{0} is currently {1}": "{0} è attualmente {1}",
	"Role: {0}": "Ruolo: {0}",
	"All Privilege codes: {0}": "Tutti i codici di privilegio: {0}",
	"Land claim allowance: {0}m³ + {1}m³": "Conessione rivendicazione del terreno: {0}m³ + {1}m³",
	"Land claim max areas: {0} + {1}": "Aree massime delle proprietà: {0} + {1}",
	"Land claimed: {0}m³": "Proprietà: {0}m³",
	"Amount of areas claimed: {0}": "Numero di proprietà: {0}",
	"No group '{0}' found": "Non ho trovato il gruppo '{0}'",
	"Player is already in group {0}": "Il giocatore è già nel gruppo {0}",
	"Can't modify a players role with a superior role. Players current role is {0}": "Impossibile modificare il ruolo di un giocatore con un ruolo superiore. Il ruolo attuale del giocatore è {0}",
	"Ok, role {0} assigned to {1}": "Ok, ruolo {0} assegnato a {1}",
	"You've been promoted to role {0}": "Sei stato promosso al ruolo {0}",
	"You've been demoted to role {0}": "Sei stato degradato al ruolo {0}",
	"Available roles: {0}": "Ruoli disponibili: {0}",
	"No role named '{0}' found": "Non esiste il ruolo '{0}'",
	"Configure 'privilege', 'spawnpoint', 'landclaimallowance', 'landclaimminsize' or 'landclaimmaxareas'?": "Configurare 'privilege', 'spawnpoint', 'landclaimallowance', 'landclaimminsize' o 'landclaimmaxareas'?",
	"This role has a land claim allowance of {0}m³": "Questo ruolo ha una rivendicazione del terreno di {0}m³",
	"Land claim allowance now set to {0}m³": "Concessione rivendicazione del terreno impostata a {0}m³",
	"This role has a land claim min size of {0} blocks": "Questo ruolo ha una dimensione minima della proprietà di {0} blocks",
	"Land claim min size now set to {0} blocks": "Dimensione minima della proprietà di {0} blocks",
	"This role has a land claim max areas {0}": "Questo ruolo può possedere al massimo {0} proprietà",
	"Land claim max areas now set to {0}": "Proprietà massime acquisibili ora impostate a {0}",
	"This role has following privileges: {0}": "Questo ruolo ha i seguenti privilegi: {0}",
	"Can only 'grant' or 'revoke' privileges. You supplied '{0}'": "Può solo concedere o revocare privilegi. Hai fornito '{0}'",
	"No such privilege '{0}'": "Non esiste il privilegio '{0}'",
	"Ok, privilege '{0}' now granted": "Ok, privilegio '{0}' concesso",
	"Ok, privilege '{0}' now revoked": "Ok, privilegio '{0}' revocato",
	"Spawnpoint for role {0} is not set.": "Punto di rinascita per il ruolo {0} ora impostato.",
	"Spawnpoint for role {0} is at {1}": "Il punto di rinascita per il ruolo {0} è a {1}",
	"Spawnpoint for role {0} now unset.": "Il punto di rinascita per il ruolo {0} è stato annullato.",
	"Spawnpoint for role {0} now set to {1}": "Punto di rinascita per il ruolo {0} impostato a {1}",
	"Player {0} has this privilege already": "Il giocatore {0} ha già questo privilegio",
	"Privilege {0} granted to {1}": "Privilegio {0} concesso a {1}",
	"{0} granted you the privilege {1}": "{0} ti ha concesso il privilegio {1}",
	"Player {0} does not have this privilege": "Il giocatore {0} non ha questo privilegio",
	"Privilege {0} has been revoked from {1}": "Il privilegio {0} è stato revocato da {1}",
	"{0} has revoked your Privilege {1}": "{0} ha revocato il tuo privilegio {1}",
	"Time set to: {0}": "Orario impostato a: {0}",
	"Unable to convert {0} to a time span": "Impossibile convertire {0} in un orario valido",
	"Unable to convert {0} to a number": "Impossibile convertire {0} in un numero",
	"Error loading schematic: {0}": "Errore durante il caricamento della schematic: {0}",
	"schematic-confirm": "Il server ha provato ad inviare un file schematico, confermare.",
	"schematic-ignored": "Il server ha cercato di inviare un file schematico, ma è stato ignorato come precauzione. Per abilitare l'accettazione, imposta",
	"schematic-received": "File schematico {0} ricevuto e salvato. Accettare anche {1}.",
	"schematic-failed": "Il server ha inviato un file schematico, ma è fallito il salvataggio:",
	"{0} blocks and {1} entities copied": "{0} blocchi e {1} entità copiate",
	"Block behavior {0} for block {1} not found": "Funzionamento {0} per il blocco {1} non trovato",
	"Nothing to patch": "Nulla da modificare",
	"{0} patches total": "{0} patch totali",
	", successfully applied {0} patches": ", applicate correttamente {0} patch",
	", missing files on {0} patches": ", file mancanti in {0} patch",
	", had errors on {0} patches": ", errori rilevati in {0} patch",
	", no errors": ", nessun problema",
	"Error reporting now {0}": "Sto riportando l'errore {0}",
	"Invalid waypoint number, valid ones are 0..{0}": "Numero del segnaposto non valido, i numeri validi sono 0..{0}",
	"Your waypoints:": "I tuoi segnaposti:",
	"Lets you sleep for {0} hours a day": "Ti permette di dormire per {0} ore al giorno",
	"Lets you sleep for up to {0} hours": "Ti permette di dormire fino a {0} ore",
	"Type: {0}": "Digita: {0}",
	"{0}% full": "{0}% pieno",
	"Nearby flowers: {0}, Nearby Hives: {1}, Empty Hives: {2}, Pop after hours: {3}. harvest in {4}, repop cooldown: {5}": "Fiori vicini: {0}, Alveari vicini: {1}, Alveari vuoti: {2}, popola dopo: {3}. raccolta in {4}, attesa ripopolamento: {5}",
	"Population Size:": "Dimensione popolazione:",
	"beehive-flowers-pop": "Fiori vicini: {0}\nDimensione popolazione: {1}",
	"Will swarm in approx. {0} days": "Sciamerà in circa {0} giorni",
	"Contents: {0}x{1}": "Contenuto: {0}x{1}",
	"Available Voxels: {0}": "Frammenti disponibili: {0}",
	"Hit '{0}' to select tool mode for quicker crafting": "Premi '{0}' per selezionare una diversa dimensione, in modo da creare più velocemente",
	"{0} with {1} lining": "{0} con rivestimento di {1}",
	"{0}°C": "{0}°C",
	"Temperature: {0}": "Temperatura: {0}",
	"Warming up...": "Scaldando...",
	"Teleports to {1}": "Teletrasporta a {1}",
	"teleporter-info": "Questo è {0}\nTeletrasporta a {1}",
	"Portions: {0}": "Porzioni: {0}",
	"{0} serving of {1}": "{0} porzione di {1}",
	"Health: {0}{1} hp": "Salute: {0}{1} pv",
	"You have {0} Gears": "Hai {0} Ingranaggi",
	"{0} has {1} Gears": "{0} ha {1} Ingranaggi",
	"Total Cost: {0} Gears": "Costo Totale: {0} Ingranaggi",
	"Total Gain: {0} Gears": "Guadagno Totale: {0} Ingranaggi",
	"Cloth Category: {0}": "Categoria indumenti: {0}",
	"When used: +{0} hp": "Se usato: +{0} pv",
	"{0}%: {1}x {2}": "{0}%: {1}x {2}",
	"{0}%: {1}-{2}x {3}": "{0}%: {1}-{2}x {3}",
	"with {0}": "con {0}",
	"Unfinished {0}": "Incompiuti: {0}",
	"lorediscovery": "Recuperato un pezzo di testo da uno scritto intitolato {0}. E' stato aggiunto al tuo <a href=\"hotkey:\/\/journal\">Diario<\/a>.",
	"Physical": "Fisico",
	"Health Points": "Punti Salute",
	"Satiety": "Sazietà",
	"It begins...": "Inizia...",
	"It senses...": "Sente...",
	"It remembers...": "Ricorda...",
	"...all that came before": "Tutto ciò che è venuto prima...",
	"A world unbroken...": "Un mondo ininterrotto...",
	"...and calls to you.": "... ti chiama",
	"...": "...",
	"Return again.": "Ritorna di nuovo.",
	"The center unfolding...": "Il centro dispiega...",
	"...the carved mountains": "Le montagne scolpite...",
	"...the rolling hills": "Le dolci colline...",
	"...the endless plains": "Le infinite pianure...",
	"...tunnels deep below": "Le caverne profonde...",
	"...the luscious trees": "Gli alberi lussureggianti...",
	"...the fragrant flowers": "I fiori profumati...",
	"...the roaming creatures": "Le creature erranti...",
	"Ok, schematic loaded into clipboard.": "Ok, schema caricato negli appunti.",
	"Burning sparks...": "Scintille brucianti...",
	"Molded forms...": "Forme modellate...",
	"Simple tools...": "Semplici attrezzature...",
	"Glimmers in the soil...": "Luccichii nel terreno...",
	"Taste and smell...": "Sapore e profumo...",
	"Grand inventions...": "Grandi invenzioni...",
	"This type of stone is too soft to be used for knapping.": "Questo tipo di pietra è troppo fragile per la scheggiatura.",
	"Really reset key controls to default settings?": "Sicuro di voler resettare i controlli ai valori predefiniti?",
	"confirmEnableDevMode": "Sicuro di voler abilitare la modalità sviluppatore?\nQuesta modalità è pensata solo per gli sviluppatori di gioco e per i creatori di mod, in quanto può ridurre significativamente le prestazioni del gioco.",
	"The journey begins...": "Il viaggio inizia...",
	"It pauses.": "Fa una pausa.",
	"...the vertical cliffs": "Le scogliere a strapiombo...",
	"...the winter lands": "Le nevi invernali...",
	"...and scorching deserts": "E deserti roventi...",
	"...spring waters": "Acqua di sorgente...",
	"...and their offspring": "E la loro stirpe...",
	"tradertabtitle-1": "Aste In Corso",
	"tradertabtitle-2": "Aste concluse, vendute e scadute",
	"tradingwindow-humanoid-trader-artisan": "Beni locali - {0} l'artigiano",
	"tradingwindow-humanoid-trader-treasurehunter": "Beni locali - {0} il cacciatore di tesori",
	"tradingwindow-humanoid-trader-buildmaterials": "Beni locali - {0} il mercante di materiale edile",
	"tradingwindow-humanoid-trader-clothing": "Beni locali - {0} il mercante di abbigliamento",
	"tradingwindow-humanoid-trader-commodities": "Beni locali - {0} il mercante di beni di uso comune",
	"tradingwindow-humanoid-trader-foods": "Beni locali - {0} il fornitore agricolo",
	"tradingwindow-humanoid-trader-furniture": "Beni locali - {0} il mercante di mobili",
	"tradingwindow-humanoid-trader-luxuries": "Beni locali - {0} il mercante di lusso",
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	"tradingwindow-villager-nadiya-female-blacksmith-agnieszka": "{0}",
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	"item-creature-villager-nadiya-female-blacksmith-agnieszka": "Fabbro",
	"item-creature-villager-nadiya-male-innkeeper-arzhur": "Oste",
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	"item-creature-villager-nadiya-female-guard-kat": "Guardia",
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	"item-creature-villager-nadiya-male-hunter-gerhardt": "Cacciatore",
	"item-creature-villager-nadiya-male-surgeon-tad": "Chirurgo",
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	"item-creature-villager-nadiya-male-inventor-tobias": "Inventore",
	"item-creature-villager-nadiya-female-baker-beata": "Panettiere",
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	"item-creature-villager-nadiya-male-farmer1-norbert": "Agricoltore",
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	"item-creature-villager-nadiya-female-farmer3-laura": "Agricoltore",
	"item-creature-villager-nadiya-male-guard-piotr": "Guardia",
	"item-creature-villager-nadiya-female-shepherd-lena": "Pastore",
	"item-creature-villager-nadiya-male-blacksmith-waclaw": "Fabbro",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-dead": "Non posso farlo, sono morto.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-sacred": "Non posso costruire o distruggere qui. È rivendicato da un potere superiore.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-tobias": "Qui non posso costruire ne distruggere, appartiene a Tobias.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-nadiya": "Qui non posso costruire ne distruggere, è proprietà dei villici.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-treasurehunter": "Non posso costruire o distruggere qui. Appartiene al cacciatore di tesori.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-thepast": "Il passato non può essere cambiato.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-landclaimed": "Non posso costruire o distruggere qui. Appartiene a {0}",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-inspectatormode": "Non posso costruire o distruggere qui. Sono in modalità spettatore.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-inguestmode": "Non posso costruire o distruggere qui. Sono in modalità ospite.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-playerdead": "Non posso costruire o distruggere qui. Sono morto.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-noprivilege": "Non posso costruire o distruggere qui. Non mi è stato concesso nessun privilegio di costruzione.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-deniedbymod": "Non posso costruire o distruggere qui. È stato negato da una mod",
	"ingameerror-panning-requireairabove": "Puoi raccogliere sabbia o ghiaia solo dal blocco più in alto",
	"ingameerror-panning-notinwater": "Devi stare in acqua per fare la panoramica",
	"ingameerror-noprivilege-use-landclaimed": "Nessun privilegio di usare blocchi qui. Appartiene a {0}",
	"ingameerror-noprivilege-use-inspectatormode": "Non hai il permesso per usare blocchi qui. Sei in modalità spettatore.",
	"ingameerror-noprivilege-use-inguestmode": "Non hai il permesso per usare blocchi. Sei in modalità ospite.",
	"ingameerror-noprivilege-use-playerdead": "Non hai il permesso di usare blocchi. Sei morto.",
	"ingameerror-noprivilege-use-noprivilege": "Non hai il permesso si usare blocchi. Non ti è stato dato il permesso di costruire.",
	"ingameerror-noprivilege-use-deniedbymod": "Non hai il permesso di usare blocchi quì. Ti è vietato da una mod",
	"ingameerror-timeswitch-blocked": "La via di ritorno è bloccata, prova una altro posto.",
	"ingameerror-timeswitch-wait": "Anomalia temporale non ancora stabilizzata, attendi un pò.",
	"ingameerror-timeswitch-outofrange": "Sei troppo lontano dall'anomalia temporale, avvicinati.",
	"ingameerror-timeswitch-mounted": "Devi smontare prima di temporizzare.",
	"ingameerror-doorbarlocked": "Deve essere aperto dall'altro lato.",
	"block-statictranslocator-broken-*": "Translocatore statico rotto",
	"block-handbooktitle-statictranslocator-broken-*": "Come riparare:",
	"block-handbooktext-statictranslocator-broken-*": "Avrai bisogno di due <a href=\"handbook:\/\/block-metal-parts\">parti di metallo<\/a> e tre <a href=\"handbook:\/\/item-gear-temporal\">ingranaggi temporali<\/a> (solo due se sei un orologiaio) per riparare un translocatore statico rotto.",
	"block-statictranslocator-normal-*": "Translocatore statico riparato",
	"block-angledgears-*": "Ingranaggi angolari",
	"block-metal-parts": "Parti di metallo",
	"block-metal-scraps": "Rottami di metallo",
	"block-metalpartpile-large-*": "Una grossa pila di scarti di metallo",
	"block-metalpartpile-tiny": "Pila di scarti di metallo minuscola",
	"block-metalpartpile-small": "Pila di scarti di metallo piccola",
	"block-metalpartpile-medium": "Oila di scarti di metallo media",
	"block-metalpartpile-large": "Pila di scarti di metallo grande",
	"item-magicwand": "Bacchetta magica (Worldedit)",
	"itemdesc-magicwand": "Può essere utilizzato con lo strumento di selezione di worldedit per selezionare aree",
	"item-decalcan": "Bomboletta spray decalcomanie (Worldedit)",
	"itemdesc-decalcan": "Può essere usata per applicare decalcomanie in posti arbitrari sui blocchi",
	"placefailure-generic": "Impossibile piazzare qui questo blocco",
	"placefailure-outsideworld": "Non è possibile posizionare questo blocco qui. Sarebbe fuori dalla mappa del mondo.",
	"placefailure-axlemusthavesupport": "Non è possibile posizionare questo blocco qui. L'assale di collegamento deve essere fissato a un blocco.",
	"placefailure-onlywhensneaking": "Tieni premuto <hk>shift<\/hk> per piazzare questo blocco",
	"placefailure-notreplaceable": "Impossibile piazzare qui questo blocco. Un'altro blocco è in mezzo",
	"placefailure-entityintersecting": "Impossibile piazzare qui questo blocco. Una creatura o un giocatore sono in mezzo",
	"placefailure-claimed": "Impossibile piazzare il blocco qui. Questa terra è proprietà privata",
	"placefailure-requiresaxle": "Impossibile piazzare questo blocco qui. Può essere solo collegato agli assali.",
	"placefailure-requirehorizontalattachable": "Impossibile piazzare questo blocco qui. Richiede una parete solida a cui essere attaccato",
	"placefailure-requireattachable": "Impossibile piazzare questo blocco qui. Richiede una parete solida a cui essere attaccato",
	"placefailure-requiresolidground": "Impossibile piazzare questo blocco qui. Richiede una superficie solida",
	"placefailure-cantattachladder": "Impossibile piazzare una scala qui, non c'è un posto dove attaccarla",
	"placefailure-unplaceable": "Questo blocco non può essere piazzato",
	"placefailure-belowblockcannotsupport": "Impossibile piazzare questo blocco qui, il blocco inferiore non può reggerlo",
	"placefailure-requirefertileground": "Impossibile piazzare questo blocco qui, richiede terreno fertile",
	"placefailure-requirevineattachable": "Impossibile piazzare questo blocco qui, richiede una facciata solida o una vite al quale attaccarlo",
	"placefailure-requirelichenattachable": "Impossibile posizionare qui, richiede una facciata solida o un altro lichene a cui attaccarsi",
	"placefailure-requirefullwater": "Impossibile piazzare questo blocco qui, richiede un blocco pieno di acqua",
	"placefailure-requirefreshwater": "Questo blocco non può essere posizionato qui, richiede un blocco intero di acqua fresca",
	"placefailure-cannotplacedecorhere": "Impossibile aggiungere un decoro a questo lato di questo blocco, prova altrove.",
	"placefailure-decorrequiressolid": "Impossibile decorare. Le decorazioni possono essere aggiunte solo su superfici piatte e solide.",
	"placefailure-existingdecorinplace": "Impossibile aggiungere decoro, c'è già una decorazione in questa posizione.\nRompi il blocco per cambiarla!",
	"placefailure-decorvariantnotfound": "La variante di decor richiesta non esiste, probabilmente un bug in questa modificazione!",
	"block-lava-still-7": "Lava immobile",
	"block-water-still-7": "Acqua immobile",
	"block-locustnest-cage": "Nido di locusta (gabbia)",
	"block-locustnest-metalspike-*": "Punte metalliche",
	"block-locustnest-stalagmite-*": "Nido di locusta",
	"block-flower-lupine-blue-*": "Lupino (Blu)",
	"block-flower-lupine-orange-*": "Lupino (Arancione)",
	"block-flower-lupine-purple-*": "Lupino (Viola)",
	"block-flower-lupine-red-*": "Lupino (Rosso)",
	"block-flower-lupine-white-*": "Lupino (Bianco)",
	"block-cobbleskull-chert": "Chert con teschi",
	"block-cobbleskull-conglomerate": "Conglomerato con teschi",
	"block-cobbleskull-limestone": "Calcare con teschi",
	"block-cobbleskull-peridotite": "Peridotite con teschi",
	"block-cobbleskull-phyllite": "Fillade con teschi",
	"block-cobbleskull-slate": "Ardesia con teschi",
	"block-cobblestoneslab-chert-*": "Lastra di pietrisco di chert",
	"block-cobblestoneslab-conglomerate-*": "Lastra di pietrisco di conglomerato",
	"block-cobblestoneslab-limestone-*": "Lastra di pietrisco di calcare",
	"block-cobblestoneslab-peridotite-*": "Lastra di pietrisco di peridotite",
	"block-cobblestoneslab-phyllite-*": "Lastra di pietrisco di fillade",
	"block-cobblestoneslab-slate-*": "Lastra di pietrisco di ardesia",
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	"block-cobblestoneslab-suevite-*": "Lastra di pietrisco di suevite",
	"block-cobblestoneslab-whitemarble-*": "Lastra di pietrisco di marmo bianco",
	"block-cobblestoneslab-redmarble-*": "Lastra di pietrisco di marmo rosa",
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	"block-cobblestone-chert": "Pietrisco di chert",
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	"block-cobblestone-limestone": "Pietrisco di calcare",
	"block-cobblestone-peridotite": "Pietrisco peridotite",
	"block-cobblestone-phyllite": "Pietrisco di fillade",
	"block-cobblestone-slate": "Pietrisco di ardesia",
	"block-cobblestone-kimberlite": "Pietrisco di kimberlite",
	"block-cobblestone-suevite": "Pietrisco di suevite",
	"block-cobblestone-whitemarble": "Pietrisco di marmo bianco",
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	"block-cobblestonestairs-chert-*": "Scalini di pietrisco di chert",
	"block-cobblestonestairs-conglomerate-*": "Scalini di pietrisco di conglomerato",
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	"block-cobblestonestairs-peridotite-*": "Scalini di pietrisco di peridotite",
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	"block-cobblestonestairs-suevite-*": "Scalini di pietrisco di suevite",
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	"block-stonepathslab-*": "Lastra di sentiero di pietra",
	"block-stonebrickslab-chert-*": "Lastra di blocchi conci di chert",
	"block-stonebrickslab-bauxite-*": "Lastra di blocchi conci di bauxite",
	"block-stonebrickslab-conglomerate-*": "Lastra di blocchi conci di conglomerato",
	"block-stonebrickslab-limestone-*": "Lastra di blocchi conci di calcare",
	"block-stonebrickslab-peridotite-*": "Lastra di blocchi conci di peridotite",
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	"block-stonebrickslab-slate-*": "Lastra di blocchi conci di ardesia",
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	"block-stonebrickstairs-chert-*": "Scalini di blocco concio di chert",
	"block-stonebrickstairs-bauxite-*": "Scalini di blocco concio di bauxite",
	"block-stonebrickstairs-conglomerate-*": "Scalini di blocco concio di conglomerato",
	"block-stonebrickstairs-limestone-*": "Scalini di blocco concio di calcare",
	"block-stonebrickstairs-peridotite-*": "Scalini di blocco concio di peridotite",
	"block-stonebrickstairs-phyllite-*": "Scalini di blocco concio di fillade",
	"block-stonebrickstairs-slate-*": "Scalini di blocco concio di ardesia",
	"block-stonebrickstairs-suevite-*": "Scalini di blocchi conci di suevite",
	"block-meteorite-iron": "Ferro meteoritico",
	"block-ore-corundum-*": "Corindone",
	"block-ore-low-diamond-*": "Diamante (bassa qualità)",
	"block-ore-medium-diamond-*": "Diamante (media qualità)",
	"block-ore-high-diamond-*": "Diamante (alta qualità)",
	"block-ore-low-emerald-*": "Smeraldo (bassa qualità)",
	"block-ore-medium-emerald-*": "Smeraldo (media qualità)",
	"block-ore-high-emerald-*": "Smeraldo (alta qualità)",
	"block-ore-low-olivine_peridot-*": "Peridoto (bassa qualità)",
	"block-ore-medium-olivine_peridot-*": "Peridoto (media qualità)",
	"block-ore-high-olivine_peridot-*": "Peridoto (alta qualità)",
	"block-ore-flint-kimberlite": "Selce in kimberlite",
	"block-ore-corundum-whitemarble": "Corindone in marmo bianco",
	"block-ore-corundum-redmarble": "Corindone in marmo rosa",
	"block-ore-corundum-greenmarble": "Corindone in marmo verde",
	"block-rockpolished-bauxite": "Roccia di bauxite (Levigata)",
	"block-rockpolished-whitemarble": "Roccia di marmo bianco (Levigata)",
	"block-rockpolished-greenmarble": "Roccia di marmo verde (Levigata)",
	"block-rockpolished-redmarble": "Roccia di marmo rosa (Levigata)",
	"block-rockpolished-chert": "Roccia chert(Levigata)",
	"block-rockpolished-conglomerate": "Roccia levigata (conglomerato)",
	"block-rockpolished-limestone": "Roccia levigata (calcare)",
	"block-rockpolished-peridotite": "Roccia di peridotite (Levigata)",
	"block-rockpolished-phyllite": "Roccia levigata (fillite)",
	"block-rockpolished-slate": "Roccia levigata (ardesia)",
	"block-rockpolished-basalt": "Roccia di basalto (Levigata)",
	"block-rockpolished-andesite": "Roccia di andesite (Levigata)",
	"block-rockpolished-chalk": "Roccia di gesso (Levigata)",
	"block-rockpolished-claystone": "Roccia di argilla (Levigata)",
	"block-rockpolished-granite": "Roccia di granito (Levigata)",
	"block-rockpolished-sandstone": "Roccia di arenaria (Levigata)",
	"block-rockpolished-shale": "Roccia di shale (Levigata)",
	"block-rockpolished-suevite": "Roccia di suevite (Levigata)",
	"block-rockpolished-kimberlite": "Roccia di kimberlite (Levigata)",
	"block-polishedrockslab-bauxite-*": "Lastra di bauxite (Levigata)",
	"block-polishedrockslab-whitemarble-*": "Lastra di marmo bianco (Levigata)",
	"block-polishedrockslab-greenmarble-*": "Lastra di marmo verde (Levigata)",
	"block-polishedrockslab-redmarble-*": "Lastra di marmo rosa (Levigata)",
	"block-polishedrockslab-chert-*": "Lastra di chert (Levigata)",
	"block-polishedrockslab-conglomerate-*": "Lastra di conglomerato (Levigata)",
	"block-polishedrockslab-limestone-*": "Lastra di calcare (Levigata)",
	"block-polishedrockslab-peridotite-*": "Lastra di peridotite (Levigata)",
	"block-polishedrockslab-phyllite-*": "Lastra di fillade (Levigata)",
	"block-polishedrockslab-slate-*": "Lastra di ardesia (Levigata)",
	"block-polishedrockslab-andesite-*": "Lastra di andesite (Levigata)",
	"block-polishedrockslab-chalk-*": "Lastra di gesso (Levigata)",
	"block-polishedrockslab-claystone-*": "Lastra di argilla (Levigata)",
	"block-polishedrockslab-granite-*": "Lastra di granito (Levigata)",
	"block-polishedrockslab-sandstone-*": "Lastra di arenaria (Levigata)",
	"block-polishedrockslab-shale-*": "Lastra di shale (Levigata)",
	"block-polishedrockslab-basalt-*": "Lastra di basalto (Levigata)",
	"block-polishedrockslab-suevite-*": "Lastra di suevite (Levigata)",
	"block-polishedrockslab-kimberlite-*": "Lastra di kimberlite (Levigata)",
	"block-log-placed-aged-*": "Tronco invecchiato",
	"item-gem-diamond-rough": "Diamante grezzo",
	"item-gem-emerald-rough": "Smeraldo grezzo",
	"item-gem-olivine_peridot-rough": "Peridoto grezzo",
	"itemdesc-gem-*": "Gemma",
	"item-nugget-nativecopper": "Pepita (rame nativo)",
	"item-handbooktitle-nugget-nativecopper": "Dove trovare",
	"item-handbooktext-nugget-nativecopper": "Troverai le tue prime pepite di rame probabilmente sul terreno mentre esplori. Quando trovi queste pepite segna il luogo sulla mappa; c'è più rame nella pietra sotto!<br><strong>Altre fonti:<\/strong><br> Altri modi per ottenere le tue prime pepite di rame comprnde la <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-panning\">setacciatura<\/a>, trovare alcune giare incrinate nelle rovine, o comprare da alcuni mercanti.",
	"item-nugget-limonite": "Pepita (limonite)",
	"item-nugget-nativegold": "Pepita (oro nativo)",
	"item-nugget-galena": "Pepita (galena)",
	"item-nugget-cassiterite": "Pepita (cassiterite)",
	"item-nugget-chromite": "Pepita (cromite)",
	"item-nugget-ilmenite": "Pepita (ilmenite)",
	"item-nugget-sphalerite": "Pepita (sfalerite)",
	"item-nugget-nativesilver": "Pepita (argento nativo)",
	"item-nugget-bismuthinite": "Pepita (bismunite)",
	"item-nugget-magnetite": "Pepita (magnetite)",
	"item-nugget-hematite": "Pepita (ematite)",
	"item-nugget-malachite": "Pepita (Malachite)",
	"item-nugget-pentlandite": "Pepita (pentlandite)",
	"item-nugget-uranium": "Pepita (uranio)",
	"item-nugget-wolframite": "Pepita (wolframite)",
	"item-nugget-rhodochrosite": "Pepita (Rodocrosite)",
	"item-ore-corundum": "Corindone",
	"item-ore-anthracite": "Antracite",
	"item-ore-borax": "Borace",
	"item-handbooktext-ore-borax": "Il borace in polvere può essere usato come flussante nella forgiatura.",
	"item-ore-cinnabar": "Cinabro",
	"item-handbooktitle-ore-cinnabar": "Usi per i pigmenti",
	"item-handbooktext-ore-cinnabar": "Gli oggetti considerati pigmenti possono essere usati per scrivere sui <a href=\"handbook:\/\/block-sign-ground-north\">cartelli<\/a>, e a volte per <a href=\"handbooksearch:\/\/dye\">tingere<\/a> la stoffa.",
	"item-ore-sylvite": "Silvite",
	"item-handbooktitle-ore-sylvite": "Come macinare:",
	"item-handbooktext-ore-sylvite": "Utilizza un <a href=\"handbooksearch:\/\/quern\">macinatoio<\/a> per macinare silvite in potassa.",
	"item-ore-olivine": "Olivite",
	"item-ore-fluorite": "Fluorite",
	"item-ore-graphite": "Grafite",
	"item-ore-kernite": "Kernite",
	"item-ore-phosphorite": "Fosforite",
	"item-stone-meteorite-iron": "Pezzo di ferro meteorico",
	"item-stone-chert": "Pietra di chert",
	"item-stone-conglomerate": "Pietra di conglomerato",
	"item-stone-limestone": "Pietra di calcare",
	"item-stone-peridotite": "Pietra di peridotite",
	"item-stone-phyllite": "Pietra di fillade",
	"item-stone-slate": "Pietra di ardesia",
	"item-stone-kimberlite": "Pietra di kimberlite",
	"item-stone-scoria": "Pietra di scoria",
	"item-stone-tuff": "Pietra di tufo",
	"item-stone-bauxite": "Pietra di bauxite",
	"item-stone-halite": "Pietra di salgemma",
	"item-handbooktitle-stone-halite": "Come macinare:",
	"item-handbooktext-stone-halite": "Utilizza un <a href=\"handbooksearch:\/\/quern\">macinatoio<\/a> per macinare salgemma in sale",
	"item-stone-suevite": "Pietra di suevite",
	"itemdesc-stone-suevite": "Consiste di materiale parzialmente fuso, probabilmente formato durante un impatto violento.",
	"item-stone-whitemarble": "Pietra di marmo bianco",
	"item-stone-redmarble": "Pietra di marmo rosa",
	"item-stone-greenmarble": "Pietra di marmo verde",
	"item-stonebrick-chert": "Scalini di blocco concio di chert",
	"item-stonebrick-bauxite": "Blocco concio di bauxite",
	"item-stonebrick-conglomerate": "Blocco concio di conglomerato",
	"item-stonebrick-limestone": "Blocco concio di calcare",
	"item-stonebrick-peridotite": "Blocco concio di peridotite",
	"item-stonebrick-phyllite": "Blocco concio di fillade",
	"item-stonebrick-slate": "Blocco concio di ardesia",
	"block-drystone-mixed": "Misto a secco",
	"block-drystone-andesite": "Andesite a secco",
	"block-drystone-chalk": "Gesso a secco",
	"block-drystone-chert": "Chert a secco",
	"block-drystone-conglomerate": "Conglomerato a secco",
	"block-drystone-limestone": "Calcare a secco",
	"block-drystone-claystone": "Argilla a secco",
	"block-drystone-granite": "Granito a secco",
	"block-drystone-sandstone": "Arenaria a secco",
	"block-drystone-shale": "Shale a secco",
	"block-drystone-basalt": "Basalto a secco",
	"block-drystone-peridotite": "Peridotite a secco",
	"block-drystone-phyllite": "Fillade a secco",
	"block-drystone-slate": "Ardesia a secco",
	"block-drystone-obsidian": "Ossidiana a secco",
	"block-drystone-kimberlite": "Kimberlite a secco",
	"block-drystone-scoria": "Scoria a secco",
	"block-drystone-tuff": "Tufo a secco",
	"block-drystone-bauxite": "Bauxite a secco",
	"block-drystone-halite": "Salgemma a secco",
	"block-drystone-suevite": "Suevite a secco",
	"block-drystone-whitemarble": "Marmo bianco a secco",
	"block-drystone-redmarble": "Marmo rosa a secco",
	"block-drystone-greenmarble": "Marmo verde a secco",
	"block-drystonefence-mixed-*": "Muretto a secco misto",
	"block-drystonefence-andesite-*": "Muretto a secco di andesite",
	"block-drystonefence-chalk-*": "Muretto a secco di gesso",
	"block-drystonefence-chert-*": "Muretto a secco di chert",
	"block-drystonefence-conglomerate-*": "Muretto a secco di conglomerato",
	"block-drystonefence-limestone-*": "Muretto a secco di calcare",
	"block-drystonefence-claystone-*": "Muretto a secco di argilla",
	"block-drystonefence-granite-*": "Muretto a secco di granito",
	"block-drystonefence-sandstone-*": "Muretto a secco di arenaria",
	"block-drystonefence-shale-*": "Muretto a secco di shale",
	"block-drystonefence-basalt-*": "Muretto a secco di basalto",
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	"block-drystonefence-phyllite-*": "Muretto a secco di fillade",
	"block-drystonefence-slate-*": "Muretto a secco di ardesia",
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	"block-drystonefence-kimberlite-*": "Muretto a secco di kimberlite",
	"block-drystonefence-suevite-*": "Muretto a secco di suevite",
	"block-drystonefence-whitemarble-*": "Muretto a secco di marmo bianco",
	"block-drystonefence-redmarble-*": "Muretto a secco di marmo rosa",
	"block-drystonefence-greenmarble-*": "Muretto a secco di marmo verde",
	"Firepit": "Focolare",
	"Goodbye!": "Addio!",
	"Buy \/ Sell": "Compra \/ Vendi",
	"You can Buy": "Puoi comprare",
	"You can Sell": "Puoi vendere",
	"Journal Inventory": "Inventario del diario",
	"Previous Page": "Pagina precedente",
	"Next Page": "Pagina successiva",
	"Select Recipe": "Scegli ricetta",
	"Quern": "Macina",
	"Journal": "Diario",
	"Force quit": "Forza l'uscita",
	"{0} kilobyte received": "{0} kilobyte ricevuti",
	"Data received, launching single player instance...": "Dati ricevuti, lancio l'istanza del giocatore singolo...",
	"Could not initiate connection. Error: {0}": "Impossibile inizializzare la connessione. Errore: {0}",
	"facing-north": "Nord",
	"facing-east": "Est",
	"facing-south": "Sud",
	"facing-west": "Ovest",
	"Fixed": "Fisso",
	"Movable": "Mobile",
	"blockhelp-selecttoolmode": "Seleziona modalità strumento",
	"blockhelp-sign-write": "Scrivi testo",
	"blockhelp-bloomery-heatable": "Aggiungi materiale da fondere",
	"blockhelp-bloomery-fuel": "Aggiungi combustibile",
	"blockhelp-bloomery-ignite": "Accendi",
	"blockhelp-firepit-ignite": "Accendi",
	"blockhelp-bloomery-heatablex4": "Aggiungi materiale da fondere x5",
	"blockhelp-oven-fuel": "Aggiungi legno",
	"blockhelp-oven-bakeable": "Aggiungi oggetti da cuocere",
	"blockhelp-oven-ignite": "Accendi",
	"blockhelp-anvil-placeworkable": "Piazza strumento da lavoro",
	"blockhelp-anvil-smith": "Forgia",
	"blockhelp-anvil-addvoxels": "Aggiungi materiale",
	"blockhelp-anvil-takeworkable": "Prendi strumento da lavoro",
	"blockhelp-bed-sleep": "Dormi",
	"blockhelp-skep-putinbagslot": "Raccogli in uno slot per lo zaino libero",
	"blockhelp-skep-harvest": "Rompi per raccogliere",
	"blockhelp-skep-pickup": "Raccogli",
	"blockhelp-bomb-ignite": "Accendi",
	"blockhelp-behavior-rightclickpickup": "Raccogli",
	"blockhelp-harvetable-harvest": "Raccogli",
	"blockhelp-collect": "Raccogliere",
	"blockhelp-collect-eggs": "Raccogli uova",
	"blockhelp-fruiting-harvest": "Raccogli frutto maturo",
	"blockhelp-bucket-rightclick": "Trasferisci liquido da\/a contenitore",
	"blockhelp-bucket-rightclick-sneak": "Prendi una porzione di liquido dal contenitore",
	"blockhelp-bucket-rightclick-sprint": "Versa una porzione di liquido nel contenitore",
	"blockhelp-knappingsurface-knap": "Scheggiare",
	"blockhelp-bloomery-playdisc": "Gioca",
	"blockhelp-bloomery-takedisc": "Espelli",
	"blockhelp-forge-heatable": "Piazza strumento da lavoro",
	"blockhelp-forge-fuel": "Aggiungi combustibile",
	"blockhelp-forge-ignite": "Accendi",
	"blockhelp-translocator-repair-1": "Ripara",
	"blockhelp-translocator-repair-2": "Ripara",
	"blockhelp-translocator-activate": "Attiva",
	"heldhelp-reinforceblock": "Rinforza blocco",
	"heldhelp-removereinforcement": "Rimuovi rinforzo",
	"heldhelp-heal": "Cura",
	"heldhelp-craftscrapweapon": "Crea una arma riciclata casuale",
	"heldhelp-addsails": "Aggiungi vele",
	"heldhelp-plant": "Pianta",
	"heldhelp-throw": "Lancia",
	"heldhelp-place": "Mettere a terra",
	"heldhelp-lock": "Serra",
	"heldhelp-fill": "Riempi",
	"heldhelp-empty": "Contenuto vuoto",
	"heldhelp-squeeze": "Spremi",
	"heldhelp-till": "Dissoda",
	"heldhelp-eat": "Mangia",
	"heldhelp-addtojournal": "Aggiungi al diario",
	"heldhelp-placetoknap": "Piazzalo per iniziare a scheggiare",
	"heldhelp-useonground": "Usa sul terreno",
	"heldhelp-createfirepit": "Crea focolare",
	"heldhelp-dress": "Vesti",
	"heldhelp-placetoclayform": "Posiziona per iniziare a modellare l'argilla",
	"heldhelp-chargebow": "Carica",
	"heldhelp-chargesling": "Carica",
	"heldhelp-igniteblock": "Accendi blocco",
	"heldhelp-addmaterialtopan": "clicca su un blocco per aggiungere materiale",
	"heldhelp-pan": "Setacciare materiale",
	"blockhelp-firewoodpile-addlog": "Aggiungi legna da ardere x2",
	"blockhelp-firewoodpile-removelog": "Rimuovi legna da ardere x2",
	"blockhelp-firewoodpile-8addlog": "Aggiungi legna da ardere x8",
	"blockhelp-firewoodpile-8removelog": "Rimuovi legna da ardere x8",
	"blockhelp-groundstorage-add": "Aggiungi",
	"blockhelp-groundstorage-remove": "Rimuovi",
	"blockhelp-groundstorage-addone": "Aggiungi uno",
	"blockhelp-groundstorage-removeone": "Rimuovi uno",
	"blockhelp-groundstorage-addbulk": "Aggiungi molti",
	"blockhelp-groundstorage-removebulk": "Rimuovi molti",
	"blockhelp-peatpile-add": "Aggiungi mattone di torba",
	"blockhelp-peatpile-remove": "Rimuovi mattone di torba",
	"blockhelp-peatpile-4add": "Aggiungi mattone di torba x4",
	"blockhelp-peatpile-4remove": "Rimuovi mattone di torba x4",
	"blockhelp-plankpile-add": "Aggiungi asse",
	"blockhelp-plankpile-remove": "Rimuovi tavola",
	"blockhelp-plankpile-4add": "Aggiungi asse x4",
	"blockhelp-plankpile-4remove": "Rimuovi asse 4x",
	"blockhelp-firepit-open": "Apri",
	"blockhelp-firepit-refuel": "Rifornire",
	"blockhelp-chest-open": "Apri",
	"blockhelp-forge-addworkitem": "Piazza strumento da lavoro",
	"blockhelp-forge-takeworkitem": "Prendi strumento da lavoro",
	"blockhelp-meal-pickup": "Raccogli",
	"blockhelp-meal-eat": "Mangia",
	"blockhelp-chandelier-addcandle": "Aggiungi candela",
	"block-normal-labeled-labeledchest-*": "Baule etichettato",
	"blockhelp-trough-addfeed": "Aggiungi cibo per animali",
	"blockhelp-crop-breaktoharvest": "Rompi per raccogliere",
	"blockhelp-quern-addremoveitems": "Aggiungi\/rimuovi oggetti",
	"blockhelp-quern-grind": "Macina",
	"blockhelp-torchholder-removetorch": "Rimuovi torcia",
	"blockhelp-torchholder-addtorch": "Aggiungi torcia",
	"blockhelp-flowerpot-plant": "Pianta",
	"blockhelp-mushroom-harvest": "Rompi per raccogliere",
	"blockhelp-reeds-harvest": "Rompi per raccogliere",
	"blockhelp-fencegate-openclose": "Apri\/Chiudi",
	"blockhelp-door-openclose": "Apri\/Chiudi",
	"blockhelp-shelf-use": "Usa contenitore",
	"blockhelp-shelf-place": "Posiziona sullo mensola",
	"blockhelp-shelf-take": "Togli dalla mensola",
	"shelfhelp-needsmorespace-error": "Troppo grande per stare nello spazio vuoto",
	"shelfhelp-shelffull-error": "La mensola è troppo piena per contenere altro",
	"blockhelp-cookedcontainer-takefood": "Prendi cibo",
	"blockhelp-cookedcontainer-pickup": "Raccogli",
	"blockhelp-toolrack-place": "Piazza",
	"blockhelp-toolrack-take": "Prendi",
	"blockhelp-toolmold-pickup": "Raccogli",
	"blockhelp-toolmold-pour": "Versa metallo fuso",
	"blockhelp-toolmold-takeworkitem": "Prendi strumento da lavoro",
	"blockhelp-toolmold-breakmoldforitem": "Rompi lo stampo per ottenere l'oggetto lavorato",
	"blockhelp-toolmold-chiselmoldforbits": "Ottieni pepite con martello e scalpello",
	"metalwork-toocold": "Solidificato, riscalda per fondere nuovamente\n",
	"blockhelp-clayform-addclay": "Aggiungi argilla",
	"blockhelp-clayform-removeclay": "Rimuovi argilla",
	"blockhelp-clayform-adddaub": "Aggiungi torchis",
	"blockhelp-ingotmold-pickup": "Raccogli",
	"blockhelp-ingotmold-pour": "Versa metallo fuso",
	"blockhelp-ingotmold-takeingot": "Prendi lingotto",
	"blockhelp-ingotmold-chiselmoldforbits": "Ottieni pepite con martello e scalpello",
	"blockhelp-ingotmold-placemold": "Aggiungi secondo stampo",
	"blockhelp-trapdoor-openclose": "Apri\/Chiudi",
	"blockhelp-creativerotor-power": "Cambia il livello di potenza",
	"blockhelp-coalpile-addcoal": "Aggiungi carbone",
	"blockhelp-coalpile-removecoal": "Rimuovi carbone",
	"block-coalpile": "Pila di carbone",
	"item-miningbag": "Borsa da minatore",
	"item-miningbagsturdy": "Zaino da minatore robusto",
	"itemdesc-miningbag": "Può contenere solo pietre, minerali e metalli",
	"blockhelp-creature-harvest": "Raccogli",
	"blockhelp-snow-takesnowball": "Paletta x2 palla di neve",
	"blockhelp-mulblock-struc-show": "Mostra Anteprima struttura",
	"blockhelp-mulblock-struc-hide": "Nascondi Anteprima struttura",
	"server-xdaysleft": "Ancora {0} giorni prima che i mostri inizino ad apparire",
	"server-1dayleft": "Ancora un giorno prima che i mostri inizino ad apparire",
	"server-monsterbegins": "I mostri iniziano ad apparire...",
	"trader-yourselection": "La tua selezione",
	"trader-youroffer": "La tua offerta",
	"Material: ": "Materiale: ",
	"Fertility: ": "Fertilità: ",
	"Fertility (tilled): ": "Fertilità (coltivato): ",
	"When eaten: {0} sat, {1} hp\n": "Se mangiato: {0} saz, {1} pv\n",
	"When eaten: {0} sat\n": "Se mangiato: {0} saz\n",
	"Attack range: {0} m\n": "Raggio di attacco: {0} m\n",
	"Survival Handbook": "Manuale Sopravvivenza",
	"Close Handbook": "Chiudi manuale",
	"Command Handbook": "Manuale Comandi",
	"Server Commands": "Comandi Server",
	"Client Commands": "Comandi Client",
	"All": "Tutto",
	"Start Tutorial": "Inizia il tutorial",
	"button-tutorial-resume": "Riprendi Tutorial",
	"item-unitdrop": "{0} unità di {1}\n",
	"item-take-error-invfull": "Inventario troppo pieno per contenere altro",
	"block-pan-wooden": "Setaccio di legno",
	"block-handbooktitle-pan-wooden": "Come si usa:",
	"block-handbooktext-pan-wooden": "Consulta la guida sul <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-panning\">setaccio<\/a>.",
	"population-Poor": "Povera",
	"population-Decent": "Decente",
	"population-Large": "Ampia",
	"propick-density-verypoor": "Molto povero",
	"propick-density-poor": "Povero",
	"propick-density-decent": "Decente",
	"propick-density-high": "Alto",
	"propick-density-veryhigh": "Molto alto",
	"propick-density-ultrahigh": "Estremamente alto",
	"propick-reading-unknown": "Minerale sconosciuto {0}",
	"propick-noreading": "Nessuna risorsa rilevabile trovata.",
	"propick-reading-title": "Trovate {0} tracce di minerali in questa area (<a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-prospecting\">guida<\/a>):",
	"propick-reading": "{0} <a href=\"handbook:\/\/{1}\">{2}<\/a> <font color=\"#CCe0cfbb\"> ({3}‰)<\/font>",
	"creative-searchresults": "{0} risultati",
	"confirm-opentolan": "Vuoi consentire ad altri giocatori nella tua rete privata di connetterti al tuo server?\n\nDopo la conferma, nel menu di pausa, vedrai un indirizzo ip che puoi dare agli altri giocatori della LAN per connettersi.",
	"confirm-opentointernet": "Vuoi consentire ad altri giocatori remoti di connetterti al tuo server?\n\nDopo la conferma, il server cercherà un dispositivo UPnP abilitato e imposterà il port forwarding. Se ci riesce, vedrai l'indirizzo ip esterno nel menu di pausa, e potrai darlo agli altri giocatori perchè si connettano.",
	"chattab-general": "Generale",
	"chattab-damagelog": "Log dei danni",
	"chattab-infolog": "Log informazioni",
	"chattab-serverinfo": "Informazioni del server",
	"propick-xsamples": "Ok servono altri {0} campioni",
	"propick-1sample": "Ok serve un'altro campione",
	"Pigment: {0}": "Pigmento: {0}",
	"Host rock for": "Roccia che può ospitare",
	"Occurs in host rock": "Capita nella roccia di tipo",
	"Smelts into": "Fonde in",
	"Game ver. {0}": "Versione gioco: {0}",
	"(password protected)": "(protetto da password)",
	"Password protected": "Protetto da password",
	"Whitelisted players only": "Solo giocatori autorizzati",
	"server-nomods": "Vanilla",
	"Public Server": "Server pubblico",
	"Name": "Nome",
	"Playstyle": "Stile di gioco",
	"Currently online": "Attualmente online",
	"Configuration": "Configurazione",
	"Game version": "Versione gioco",
	"Mods": "Mods",
	"(modded)": "(moddato)",
	"Usage: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]": "Uso: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]",
	"Registration at the master server successfull and external connections are working!": "Registrazione al server master avvenuta con successo e connessioni esterne funzionanti!",
	"Registration at the master server was not successfull, external connections probably blocked by firewall": "Registrazione al server master fallita e connessioni esterne probabilmente bloccate dal firewall",
	"Publicly advertise the server for everyone to join": "Rendi pubblico il server per consentire a tutti l'accesso",
	"Something went awry...please check the program logs...": "Qualcosa è andato storto... controlla i log del gioco...",
	"Alone again...": "Da solo di nuovo...",
	"Time to rest.": "Tempo di riposare.",
	"Attempted to register Block with no code. Must use a unique code": "Tentativo di registrare un blocco senza codice. Va utilizzato un codice univoco",
	"Block must have a unique code ('{0}' is already in use)": "Il blocco deve avere un codice univoco ('{0}' è già in uso)",
	"Attempted to register Item with no code. Must use a unique code": "Tentativo di registrare un oggetto senza codice. Va utilizzato un codice univoco",
	"Attempted to register Item with code {0}, but an item with such code already exists. Must use a unique code": "Tentativo di registrare un oggetto con codice {0}, ma un oggetto con tale codice è già esistente. Va utilizzato un codice univoco",
	"Current server name is: {0}": "Il nome corrente del server è: {0}",
	"Server name set to: {0}": "Nome del server impostato a: {0}",
	"Current server url is: {0}": "L'url corrente del server è: {0}",
	"Server url set to: {0}": "Url del server impostata a: {0}",
	"Server advertisting now on": "Il server è ora pubblico",
	"Server advertisting now off": "Il server non è più pubblico",
	"All other configurations are default values": "Tutte le altre configurazioni sono valori predefiniti",
	"No custom configurations": "Nessuna configurazione personalizzata",
	"Falling blocks now on": "Blocchi che cadono ora attivi",
	"Falling blocks now off": "Blocchi che cadono ora non attivi",
	"Random block ticks per chunk is at {0}": "Tick dei blocchi per chunk casuali a {0}",
	"Ok, random block ticks per chunk is now at {0}": "Ok, tick dei blocchi per chunk casuali impostati a {0}",
	"One last gaze...": "Un ultimo sguardo...",
	"...then all goes quiet": "Poi tutto si fa silenzioso...",
	"The waters recede...": "Le acque si ritirano...",
	"The mountains fade...": "Le montagne svaniscono...",
	"The dark settles in.": "Il buio si insedia.",
	"It sighs...": "Sospira...",
	"with their offspring...": "con la loro discendenza...",
	"...a misty sunrise": "Un'alba nebbiosa...",
	"...dew drops on a blade of grass": "Gocce di rugiada su un filo d'erba...",
	"...a soft breeze": "Una dolce brezza...",
	"Tool mode now set to {0}": "Modalità dello strumento ora impostata a {0}",
	"Amount set to {0}": "Quantità impostata a {0}",
	"Repeat Tool mode now set to {0}": "Modalità ripeti strumento impostata a {0}",
	"Repeat Tool Selection mode now set to {0}": "Modalità ripeti selezione strumento impostata a {0}",
	"Sending {0} bytes of schematicdata to the server...": "Invio {0} bytes di schematic al server...",
	"Sending {0} bytes of schematicdata to the server, this may take a while...": "Invio di {0} bytes di schematic al server, può volerci un po'...",
	"Break with bare hands to extract flint": "Rompi a mani nude per estrarre la selce",
	"blocksmeltedcontainer-contents": "Unità: {0}\nMetallo: {1}\nTemperatura: {2} °C\n",
	"Select smithing recipe": "Scegli la ricetta da forgiare",
	"recipeselector-requiredcount": "Richiede {0}x {1}",
	"Output: {0}": "Risultato: {0}",
	"Too cold to work": "Troppo freddo per lavorare",
	"Add another hot ingot to continue smithing": "Aggiungi un'altro lingotto caldo per continuare a forgiare",
	"Select recipe": "Scegli ricetta",
	"Chest Contents": "Contenuto del baule",
	"trader-newgoodsdelivery": "Consegna di nuovi beni in {p0:meno di un giorno|# giorno|# giorni}",
	"{0} units of {1}": "{0} unità di {1}",
	"Parent Material: {0}": "Materiale iniziale: {0}",
	"alloy-ratio-from-to": "{0}-{1}%",
	"createworld-worldheight": "{0} blocchi",
	"createworld-worldheight-warning": "Caricamento lento dei chunk a questa altezza",
	"createworld-worldattribute-notcoremodhover": "Questo attributo è stato aggiunto da {0}.",
	"Alloyed from": "Lega da",
	"Congratulations, you died!": "Congratulazioni, sei morto!",
	"Respawn": "Rinasci",
	"Rage Quit": "Abbandonare",
	"Crush with hammer to extract nuggets": "Colpisci col martello per estrarre le pepite",
	"handbook-item-sources": "Fonti",
	"Obtained by harvesting dead wild animals": "Ottenuto da animali selvatici morti",
	"Full block can be obtained by breaking all adjacent blocks.": "Un blocco intero può essere ottenuto rompendo tutti i blocchi adiacenti.",
	"bed-exithint": "Premi {0} per uscire",
	"Surface and underground ruins": "Rovine di superficie e sottosuolo",
	"item-plumbandsquare": "Squadra a piombo",
	"itemdesc-plumbandsquare": "Ottimo per rinforzare blocchi",
	"craftinginfo-starterguide-title": "Guida Introduttiva",
	"craftinginfo-starterguide-text": "<strong>Guida Introduttiva Sopravvivenza<\/strong><br><i>Sopravvivenza: L'arte del non morire<\/i><br><br>Avvertenza: Questa guida è propositamente breve, un guida più comprensiva può essere trovata sulla <a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php?title=Survival_Guide_-_Your_first_day\">wiki<\/a>.<br><br><strong>Primi attrezzi<\/strong><br>Trova la <a href=\"handbook:\/\/item-flint\">selce<\/a> oppure delle <a href=\"handbook:\/\/item-stone-granite\">pietre<\/a> dure. Si trovano spesso sparpagliate sul terreno. Quando ne hai 2, <hk>shift<\/hk> + clicca <hk>rightmouse<\/hk> per piazzarne una sul terreno ed iniziare la <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-knapping\">scheggiatura<\/a>.<br><br><strong>Espandere l'inventario<\/strong><br>Il tuo inventario iniziale ha 10 slot, puoi anche trasportare fino a 4 ceste o contenitori. Il più basilare, il <a href=\"handbook:\/\/item-basket\">cestino<\/a>, richiede 10 tife. Raccogliere le tife dalle canne o papiri, quindi premi 'E' per aprire l'inventario e creare. La ricetta per la creazione è nella pagina del <a href=\"handbook:\/\/item-basket\">cestino<\/a>.<br><br><strong>Trovare cibo<\/strong><br>Una facile risorsa di cibo sono le bacche dai cespugli di bacche. Se ti senti avventuroso, pui provare a cacciare e uccidere un animale. Le radici tife cotte sono un buo cibo di emergenza. Tieni d'occhio le colture, sono una buona risorsa di cibo nel lungo termine. Quando trovi l'argilla, assicurati di informati sulla <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">cucina<\/a> per migliorare notevolmente il tuo apporto nutrizionale.<br><br><strong>Fuoco \/ Luce<\/strong><br><a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-knapping\">Crea<\/a> un coltello e usalo per raccogliere <a href=\"handbook:\/\/item-drygrass\">erba<\/a>. Posiziona l'erba sul terreno, aggiungi 4 pezzi di <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">legna da ardere<\/a> e accendili con un <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">Accendi fuoco<\/a>. Ora puoi usare il focolare per cucinare radici e carne, oppure accendere le torce che possono essere fatte dai <a href=\"handbook:\/\/item-stick\">bastoni<\/a> e <a href=\"handbook:\/\/item-drygrass\">erba secca<\/a>.<br><br><strong>Combattimento<\/strong><br>Per cacciare e uccidere nell'era della pietra, creati una <a href=\"handbook:\/\/item-spear-generic-flint\">lancia<\/a> oppure una <a href=\"handbook:\/\/item-club-generic-wood\">clava di legno<\/a>. Metti insieme qualche <a href=\"handbook:\/\/item-armor-body-improvised-wood\">armatura improvvisata<\/a> per una protezione base.<br><br><strong>Rifugio<\/strong><br>E' una buona idea costruire un piccolo rifugioprima della notte. Utili materiali dell'età della pietra sono <a href=\"handbook:\/\/block-cob-none\">fango<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-soil-low-none\">terra<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-packeddirt\">terra battuta<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-cobblestone-granite\">pietrisco<\/a> dalle rovine e <a href=\"handbook:\/\/block-log-placed-oak-ud\">tronchi.<\/a><br><br><strong>Prepararsi per l'inverno<\/strong><br>Nei mondi normali, hai circa 70 giorni in gioco per prepararti per la stagione fredda, dove non puoi più coltivare le colture, gli animali selvatici danno meno carne e puoi anche soffrire il freddo. Si raccomanda di immagazzinare cibo <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-foodpreservation\">preservandolo<\/a> e <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-animalhusbandry\">allevare animali<\/a>.<br><br>Per maggiori progressioni, consultare la <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-progressionguide\">Guida progressiva<\/a>.",
	"gamemechanicinfo-foodpreservation-title": "Meccanica di gioco: Conservazione del cibo",
	"gamemechanicinfo-foodpreservation-text": "<strong>Conservazione del cibo<\/strong><br><i>Estate in un vaso!<\/i><br><br>Conservare il cibo può aumentare notevolmente la sua durata. È particolarmente utile nei climi molto caldi o in estate, poichè il cibo diventa avariato molto più facilmente, e nei lunghi inverni quando c'è meno cibo disponibile. Ci sono diversi modi per conservare il cibo, combinarli può avere un effetto moltiplicativo.<br><br><strong>Cantine<\/strong><br>Qualsiasi posto totalmente chiuso è considerato una cantina e avrà una temperatura bassa e costante durante tutto l'anno. La cantina più semplice consiste in un buco 1x2x1 con un contenitore all'interno, coperto in alto con della terra. Versioni più elaborate possono essere grandi 7x7x7 con una porta. Per verificare che la cantina stia funzionando guarda le informazioni di qualsiasi contenitore, l'obbiettivo è raggiungere la più bassa velocità di deperimento del cibo possibile. Costruisci una cantina con della terra, mattoni o materiali di pietra.<br><br><strong>Barattoli<\/strong><br>Puoi piazzare i <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">pasti<\/a> all'interno dei <a href=\"handbook:\/\/block-crock-raw-east\">barattoli<\/a> per ricevere un beneficio, puoi anche sigillare i barattoli con la <a href=\"handbook:\/\/item-beeswax\">cera<\/a> o con il <a href=\"handbook:\/\/item-fat\">grasso<\/a> per ridurre la velocità di deperimento di 10 volte. Puoi sigillare un barattolo, semplicemente posizionadolo a terra e usare l'oggetto sigillante su di esso. Puoi posizionare una <a href=\"handbook:\/\/block-shelf-normal-east\">mensola<\/a> nella tua cantina per tenere ordinati i tuoi barattoli.<br><br><strong>Recipienti per la conservazione<\/strong><br>Un <a href=\"handbook:\/\/block-storagevessel-raw\">contenitore<\/a> è un buon posto per conservare chicchi, prodotti dai chicchi come il pane, e vegetali crudi.<br><br><strong>Conservazione in salamoia<\/strong><br>Se hai accesso al sale, puoi mettere in salamoia la carne e la verdura in un barile: trovi le ricette nel manuale.",
	"gamemechanicinfo-animalhusbandry-title": "Meccanica di Gioco: Allevamento Animali",
	"gamemechanicinfo-animalhusbandry-text": "<strong>Allevamento Animali<\/strong><br><i>Comincia la rivoluzione agricola!<\/i><br><br>Pecore montagne rocciose, cinghiali, galline e capre  possono essere trtafromate iun bestiame produttivo. Quando ne incontri uno, costruiscigli un recinto intorno o spingilo dentro un recinto. Sono attratti cnahce da mangiatoie piene di cibo. Usa una <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-small-ns\">mangiatoia piccola<\/a> (piena di grano) per le galline e una  <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-large-head-north\">mangiatoia grossa<\/a> per cinghiali, pecore e altri animali. Dare da mangiare ad animali di sesso opposto li invoglierà a produrre una prole e gli impedirà di perdere peso durante l'inverno.<br><br>Le pecore possono essere munte per <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cheese\">produrre formaggio<\/a>.<br><br><strong>Allevare pollame<\/strong><br>Il pollame (galline) depone uova invece di partorire. Le uova devono essere incubate per diversi giorni prima di schiudersi. Posiziona un  <a href=\"handbook:\/\/block-henbox-empty\">nido per galline<\/a> per dare alle tue galline un posto dove deporre lo uova e covarle. È anche richiesto un gallo per fecondare le uova! Se non ci sono nido per galline o tutti quelli presenti sono già occupati, le galline deporranno le uova per terra e non si schiuderanno.<br><br><strong>Addomesticazione<\/strong><br>Gli animali allevati in questo modo, col passare delle generazioni, perderanno la loro aggressività e paura verso il giocatore. Dopo la terza generazione potrai ucciderli istantaneamente con una <a href=\"handbook:\/\/item-cleaver-copper\">mannaia<\/a>.<br><br><strong>Apicoltura<\/strong><br>Per ottenere cera d'api e miele, dovrai costruire dei <a href=\"handbook:\/\/block-skep-empty-east\">bugni<\/a> dentro i quali le api selvatiche si trasferiranno. Assicurati di piantarci intorno dei fiori. Puoi spostare un bugno popolato dentro uno spazio vuoto per zaino cliccando <hk>rightmouse<\/hk>. Portalo dove desideri e premi CTRL + Rotellina del mouse per selezionare la spazio zaino contenente il bugno, per riposizionarlo di nuovo per terra. Le tue api visiteranno i fiori vicini e produrranno miele nel tempo, un bugno densamente popolato è in grado di popolare altri bugni vuoti nelle vicinanze. Quando la colonia del tuo bugno è matura, rompilo per rimuovere il <a href=\"handbook:\/\/item-honeycomb\">favo<\/a>, nota bene che c'è un alta possibilità che questo faccia arrabbiare le api, puoi distrarle se c'è qualcosa nelle vicinanze che ti <a href=\"handbook:\/\/item-strawdummy\">assomiglia<\/a>. Spremi il favo sopra a un contenitore per estrarne il miele e rilascerà cera d'api. Il miele può essere raccolto dal secchio usando delle ciotole.",
	"craftinginfo-mealcooking-title": "Meccanica Creazione: Cucina",
	"craftinginfo-mealcooking-text": "<strong>Preparazione pasti<\/strong><br><i>Ascolta lo sbatacchiare del coperchio della pentola<\/i><br><br>La crezione dei pasti ti permetterà di sopravvivere più a lungo con il cibo che hai raccolto. Crea una ciotola e una pentola con la <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">ceramica<\/a> e cuocili nella <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">fornace a fossa<\/a>. Appena hai una pentola cotta, posizionala nel focolare, questo aggiungerà 4 slot di \"Pentola\" nell'inventario del focolare dove potrai mettere gli ingredienti. Puoi cucinare molti pasti differenti riempiendo da 2 - 4 slot della pentola con gli ingredienti. Tutti gli spazi usati devono avere il medesimo numero di oggetti. Puoi cucinare fino a 6 porzioni alla volta, ma più porzioni aggiungi, più tempo richide la cottura!<br><br>Se vuoi mangiare quel pasto invece di odorarne il dolce aroma, hai bisogno di una ciotola. Posiziona la pentola contenente il pasto cotto su qualsiasi superfice, quindi con una ciotola vuota nella mano, clicca <hk>rightmouse<\/hk> su una pentola per riempire la ciotola. Puoi quindi mangiare dalla ciotola. Se vuoi pulire una ciotola o la pentola senza mangiarne il contenuto, basta gettarli nell'acqua.<br><br>Puoi leggere <a href=\"handbooksearch:\/\/meal recipe\">ricette di cucina<\/a> per più informazioni e per la lista di ingredienti. Alternativamente, alcuni cibi cotti semplici, come carni alla griglia oppure <a href=\"handbook:\/\/item-vegetable-cookedcattailroot\">radice di tifa cotte<\/a>, non richiedono la pentola e si possono preparare direttamente sopra il focolare. Non dimenticare di consultare l'<a href=\"handbooksearch:\/\/dough\">impasto<\/a> e le <a href=\"handbooksearch:\/\/pie recipe\">ricette di crostate<\/a> per lezioni di pasticceria!",
	"craftinginfo-progressionguide-title": "Guida progressiva",
	"craftinginfo-progressionguide-text": "<strong>Guida progressiva<\/strong><br><i>Il desiderio di imparare è alla base di ogni progresso umano<\/i><br><br><strong>Età della Pietra<\/strong><br>Crea attrezzi di pietra attraverso la <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-knapping\">Scheggiatura<\/a>, fai un fuoco, cerca cibo e costruisci un rifugio. Cosulta anche: <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-starterguide\">Guida Introduttiva Sopravvivenza<\/a><br><br><strong>Età della Ceramica<\/strong><br>Impara e padroneggia la <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">ceramica<\/a>. Trova e raccogli un pò di <a href=\"handbook:\/\/block-rawclay-blue-verysparse\">argilla<\/a>. Crea te stesso un <a href=\"handbook:\/\/block-storagevessel-raw\">Contenitore<\/a> di argilla, per conservare, <a href=\"handbook:\/\/block-claypot-raw\">pentole<\/a> e <a href=\"handbook:\/\/block-bowl-blue-raw\">ciotole<\/a>, per cucinare e mangiare pasti, così come un <a href=\"handbook:\/\/block-crucible-raw\">crogiolo<\/a> e <a href=\"handbook:\/\/block-toolmold-raw-pickaxe-north\">stampi per attrezzi<\/a>, per prepararsi all'età del rame. Questo è anche un buon momento per iniziare con l'<a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-farming\">agricoltura<\/a>.<br>Un set di <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-armor\">armatura <\/a> lamellare di legno (<a href=\"handbook:\/\/item-armor-head-lamellar-wood\">testa<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/item-armor-body-lamellar-wood\">corpo<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/item-armor-legs-lamellar-wood\">gambe<\/a>) fornisce una protezione aggiuntiva contro i nemici di grado basso. Oppure una <a href=\"handbooksearch:\/\/gambois\">armatura gambesone<\/a> è eccellente se hai tanto lino.<br><br><strong>Prima Età del Rame<\/strong><br>E' tempo di creare un piccone di rame e un martello! Formare con l'argilla uno stampo di piccone e uno stampo di martello e cuocilo. Trova 40 <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-nativecopper\">pepite di rame<\/a>. Puoi trovarle <a href=\"handbook:\/\/block-looseores-nativecopper-granite-free\">sparse<\/a> sul terreno, il quale indica che vi è un deposito sottoterra. Le puoi anche trovare nei <a href=\"handbook:\/\/block-lootvessel-ore\">contenitori incrinati<\/a>, tramite il <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-panning\">setacciamento<\/a> di sabbia e ghiaia oppure comprandole dai commercianti. Procurati della <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">carbonella<\/a> e fondi il rame sul focolare. Consulta anche: <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Guida alla Fusione<\/a>. Versa il rame fuso nello stampo di piccone e martello. Il martello permette di frantumare il minerale di rame, che puoi raccogliere usando il tuo nuovo scintillante piccone di rame.<br><br><strong>Tarda Età del Rame<\/strong><br>Mina abbastanza depositi di rame e crea uno <a href=\"handbook:\/\/block-toolmold-burned-anvil\">stampo per incudine<\/a>. Dopo che hai creato un incudine, sarai capace di creare attrezzi migliori come una <a href=\"handbook:\/\/item-saw-copper\">sega<\/a>, la quale ti farà creare assi di legno.<br>Con le assi puoi, fra le altre cose, creare <a href=\"handbooksearch:\/\/shield\">scudi<\/a>, e barili, che permettono di conservare ortaggi e produrre <a href=\"handbook:\/\/item-leather-normal-plain\">cuoio<\/a> per <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-armor\">armature<\/a> di cuoio.<br><br><strong>Età del Bronzo<\/strong><br>Ottieni uno dei 3 tipi di bronzo:<br>- <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-tinbronze\">Bronzo allo Stagno<\/a>: Trova minerale di stagno e mischialo con il rame<br>- <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-bismuthbronze\">Bismuth bronze<\/a>: Trova zinco e minerale di bismuto, mischiali con il rame<br>- <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-blackbronze\">Bonzo Nero<\/a>: Trova oro e minerale di argento, mischiali con il rame<br><br>Modi per trovare questi minerali:<br>- Stagno: Sottoterra, molto raro sulla superfice, dai commercianti, raramente dai contenitori di minerale incrinati oppure dal <a href=\"handbook:\/\/block-pan-wooden\">setacciamento<\/a>.<br>- Zinco, bismuto: Sottoterra, raramente dai contenitori di minerale incrinati o dai commercianti<br>- Oro, argento: Dentro i depositi di quarzo, ma richiede bombe o piccone di bronzo per essere minato; raramente dai contenitori di minerale incrinati<br><br>Usa la <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-prospecting\">piccozza<\/a>, per aiutare a restringere le posizioni, durante la ricerca di minerali sotterranei.<br><br><strong>Età del Ferro<\/strong><br>Trova ferro, mina minerali contenente ferro e costruisci una <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">Base della fucina<\/a> e un <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerychimney\">camino<\/a> dai <a href=\"handbook:\/\/item-burnedbrick-fire\">mattoni di argilla refrattaria cotti<\/a>. Assicurati di avere abbastanza carbone o carbonella. Metti le pepite di minerali di ferro e il carbone dento la funcina ed accendila. Dopo circa un giorno nel gioco, la fucina finirà di bruciare e potrai romperla per ottenere dei <a href=\"handbook:\/\/item-ironbloom\">ferro blumi<\/a>. I Ferro blumi devono essere lavorati su di un incudine per creare Iron blooms have to be worked on the anvil to create lingorri di ferro battuto, che a sua volta può essere lavorato in attrezzi. L'incudine deve essere di grado bronzo o più alto.<br><br>La raffinazione del ferro blumo può essere <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-mechanicalpower\">meccanizzata con un maglio<\/a>.<br><br>La fucina può essere usata per fare il vetro dal quarzo. <a href=\"handbook:\/\/block-glass-plain\">Vetro<\/a> ha usi decorativi, può essere usato per creare lanterne e puoi creare serre per estendere il tipo di colture che puoi coltivare.<br><br><strong>Tarda Etaà del Ferro<\/strong><br>Sei hai incontrato ferro meteorico durante il tuo viaggio e hai una presa salda sulla lavorazione del ferro, potrebbe essere saggio costruire un'incudine di ferro attraverso la forgiatura, il quale ti permette di lavorare il ferro meterico, per un aumento di circa il 20% di durabilità dell'attrezzo.<br><br><strong>Età dell'Acciaio<\/strong><br>Gli attrezzi di acciaio garantiscono un notevole bonus del 2.5x di durabilità rispetto al ferro, ma la creazione dell'acciaio è un processo complesso e dispendioso al livello di tempo. Vai a <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">siderurgia<\/a> appena ti senti pronto di raggiungere questa impresa.",
	"craftinginfo-armor-title": "Meccanica Creazione: Armature",
	"craftinginfo-armor-text": "<strong>Armatura<\/strong><br><i>Così si può prendere un colpo.<\/i><br><br>Scegliere l'armatura giusta è la differenza tra vincere o perdere. L'armatura di livello basso si rompe rapidamente contro gli attacchi di livello più alto, mentre l'armatura di livello più alto può diventare molto costosa - ciascuno ha i loro lati superiori e negativi. Ecco una lineup:<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/shield\">Scudi<\/a><\/strong><br>La forma più economica di protezione è uno scudo, come lo scudo grezzo <a href=\"handbook:\/\/item-shield-crude\"><\/a>. <br><br><strong><a href=\"handbook:\/\/item-armor-body-improvised-wood\">Armatura migliorata<\/a><\/strong><br>Il primo tipo di armatura che puoi fare. Protegge solo il corpo lasciando la testa e le gambe esposte. Può solo prendere alcuni colpi prima che freni, ma comunque può salvare la vostra vita in tempi terribili.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/lamellar\">Armatura Lamellare<\/a><\/strong><br>Un po' più di sforzo a causa del requisito delle pellicce, ma offre una maggiore protezione, mentre i costi per la creazione sono ancora relativamente bassi. È possibile creare armatura lamellare da legno, rame o bronzo.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/leather\">Armatura in pelle<\/a><\/strong><br>Offre un buon equilibrio tra flessibilità e protezione.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/gamb\">Armatura gamboizzata<\/a><\/strong><br>Creata da strati di lino. Prende una quantità immensa di lino per creare, ma offre quindi una grande protezione senza perdere troppa flessibilità.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/brigandine\">Armatura brigandina<\/a><\/strong><br>Armatura metallica pesante. Grande protezione al costo di una minore flessibilità. È possibile creare brigandina da rame, bronzo o ferro.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/chain\">Armatura a catena<\/a><\/strong><br>Mentre la catena è un grande sforzo di fusione, sta offrendo una grande protezione pur essendo ancora abbastanza leggero. È possibile creare armatura a catena da rame, bronzo o ferro.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/scale\">Armatura a scaglie<\/a><\/strong><br>Armatura resistente Vicino all'impenetrabile ma anche costoso nel materiale e nella flessibilità. È possibile creare armature in scala da rame, bronzo o ferro.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/plate\">Armatura a piastra<\/a><\/strong><br>ti trasforma in un serbatoio per camminare. Il livello più alto, armatura a piastra d'acciaio, ti rende praticamente invulnerabile. Ma assicuratevi di portare con voi un sacco di cibo e non aspettatevi di sfuggire a una battaglia mentre indossa.",
	"craftinginfo-knapping-title": "Meccanica Creazione: Scheggiatura",
	"craftinginfo-knapping-text": "<strong>Scheggiatura<\/strong><br><i>Impaziente? Non vedi l'ora di mettere le mani sugli attrezzi primitivi? Se sì, continua a leggere!<\/i><br><br>'Scheggiare' significa scheggiare via su una pietra grezza fino a quando non hanno una forma di una testa di attrezzo. Per cominciare a scolpire, dovrai innanzitutto raccogliere 2 pietre: <a href=\"handbook:\/\/item-flint\">selci<\/a> o qualsiasi pietra dura (es. <a href=\"handbook:\/\/item-stone-granite\">granito<\/a>). Con una pietra in mano, mira al terreno e premi <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> (una volta per la selce, due per ogni altra pietra) per posizionare la pietra e creare una superficie per scolpire. Alcune ricette vengono mostrate, clicca su quale testa di attrezzo di pietra vuoi creare. La forma dello strumento in pietra verrà mostrata sulla superficie. Con un altra pietra in mano, premi il pulsante <hk>leftmouse<\/hk> per rimuovere tutti i cubetti evidenziati di arancione, per formare la testa di attrezzo scelto<br><br>Suggerimento: Per sapere quali rocce sono dure abbastanza per essere usate nella creazione degli strumenti, controlla la descrizione nell'inventario. Puoi scolpire le pietre che trovi sul suolo senza bisogno di raccoglierle, se hai una pietra in mano e premi <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>. Per risparmiare tempo, non devi per forza rimuovere ogni cubetto arancione, ma solo quelli che toccano la sagoma dello strumento che stai creando. \n\nAdesso che hai creato la tua testa si attrezzo, dovrai aggiungere un manico per creare il tuo primo attrezzo!",
	"craftinginfo-smithing-title": "Meccanica Creazione: Forgiatura",
	"craftinginfo-smithing-text": "<strong>Forgiatura<\/strong><br><i>Incudine pronta? Si fa sul serio.<\/i><br><br>La forgiatura è la chiave per raggiungere la tarda età del rame e quelle successive. Se ancora non hai un'incudine, crea uno stampo tramite la <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">lavorazione dell'argilla<\/a>, cucinalo e riempilo con 900 unità di rame fuso, ti servirà anche un <a href=\"handbook:\/\/item-hammer-copper\">martello<\/a>. <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Forgia<\/a> alcuni <a href=\"handbook: block-ingotmold-burned\">lingotti<\/a> per essere forgiati. Costruisci una <a href=\"handbook:\/\/block-forge\">forgia<\/a> e riempila di <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">carbonella<\/a>. Clicca <hk>rightmouse<\/hk> per piazziare uno o due lingotti nella forgia e accendila con una torcia per riscaldare i lingotti finché non diventano bianchi-alta temperatura. Quando il lingotto è incandescente, prendilo dalla forgia e portalo all'incudine. Ti verranno proposte delle ricette, scegli quella che vuoi realizzare. Usa il martello in differenti modalità attrezzo (premi <hk>toolmodeselect<\/hk> per cambiare modalità) per appiattire il metallo e riempire i cubetti, o per rimuovere il metallo in eccesso. Se ti dovesse servire un altro lingotto puoi aggiungerlo allo stesso modo del primo.<br><br>Congratulazioni! Adesso sei un maestro fabbro \\\\o\/",
	"craftinginfo-clayforming-title": "Meccanica Creazione: Lavorazione argilla",
	"craftinginfo-clayforming-text": "<strong>Modellazione argilla<\/strong><br><br><i>Scolpire a mano. Hai mai desiderato sentire l'argilla morbida e umida mentre la stringi tra le dita?<\/i><br><br>La modellazione della argilla produce molte ceramiche e anche stampi per attrezzi. Com con la scheggiatura, mantieni <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> con l'<a href=\"handbook:\/\/item-clay-blue\">argilla<\/a> nelle mani per creare una superficie di modellazione argilla. Una selezione di ricette sarà offerta. Quando hai selezionato la tua ricetta, devi formarla. Usa il pulsante <hk>leftmouse<\/hk> per rimuovere il voxels e il pulsante <hk>rightmouse<\/hk> per aggiungere il voxels. Quando la forma è completa, prendila e cuocila in una <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">fornace a fossa<\/a>.<br><br>Suggerimento: Puoi selezionare differenti modalità di strumenti (premendo <hk>toolmodeselect<\/hk>) per aggiungere\/rimuovere multipli voxels, così come copiare un intero strato di argilla con la modalità copia strato.",
	"craftinginfo-smelting-title": "Meccanica Creazione: Fusione",
	"craftinginfo-smelting-text": "<strong>Fusione<\/strong><br><br><i>Metallurgia 101. Solo qui su Vintage Story.<\/i><br><br>Per aquisire il tuo primo attrezzo metallico avrai bisogno di forndere del rame e più in avanti del bronzo. Avrai bisogno della carbonella, argilla, pepite di rame, e un paio di <a href=\"handbooksearch:\/\/tongs\">pinze<\/a>. Crea un crogiolo attraverso la <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">modellazione dell'argilla<\/a> e cuocilo nella <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">fornace a fossa<\/a>. Puoi acquisire della carbonella attraverso il processo di <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">carbonizzazione<\/a>. Prima che inizi, prepara e cuoci uno o più <a href=\"handbooksearch:\/\/mold\">stampi attrezzo<\/a>. Potresti voler iniziare con uno stampo di piccone ed un martello. Non dimenticare anche di fare un paio di <a href=\"handbooksearch:\/\/tongs\">pinze<\/a> (e mantienile nell'altra mano) per gestire il metallo incadescente!<br><br>Una volta preparato, posiziona il crogiolo nel focolare, quindi metti delle pepite nei 4 slot del crogiolo e riscaldalo con della carbonella. Puoi mettere qualsiasi quantità di pepite di minerale nel crogiolo (128 per slot X 4), ma più ne aggiungi, più durerà il processo di fusione. E' più efficente se riempi gli slot in modo uniforme.<br><br>Una volta fuso, mantieni le <a href=\"handbooksearch:\/\/tongs\">pinze<\/a> nell'altra mano e prendi il crogiolo dal focolare e mantienilo sopra uno stampo, premi <hk>rightmouse<\/hk> per iniziare a versare. Molti stampi richiedono 100 unità di metallo per essere completati (ogni pepita sono 5 unità). Il metallo fuso sarà molto caldo inizialmente, dopo che l'oggetto si è raffreddato sotto i 200 gradi, puoi prendere il tuo oggetto fuso.<br><br>Congratulazioni! Adesso sei un mastro metallurgista \\\\o\/<br><br><strong>Fondere minerali ad alto punto di fusione<\/strong><br>Alcuni minerali, come il quarzo, il minerale di ferro e il ferro meteorico hanno un alto punto di fusione che non può essere raggiunto con un semplice crogiolo in un focolare. Questi li devi fondere in una <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">fucina<\/a> + <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerychimney\">camino<\/a>.",
	"craftinginfo-charcoalburning-title": "Meccanica Creazione: Carbonizzazione",
	"craftinginfo-charcoalburning-text": "<strong>Carbonizzazione<\/strong><br><i>Carbone. Sinonimo della rivoluzione industriale.<\/i><br><br>La <a href=\"handbook:\/\/item-charcoal\">carbonella<\/a> è la prima rogente di carburante usata per raggiungere temperature alte abbastanza da fondere i metalli di minerale. La Carbonella richiede la produzione di molta legna da ardere e potrebbe richiedere l'abbattimento di una foresta o due.<br><br>Quando pensi di avere raccolto abbastanza legna da ardere, scava una fossa. La tua fossa da carbonella può essere di qualsiasi dimensioni fino a 11x11x11 blocchi, sebbene 2x2x2 dovrebbe andare bene come partenza e dovrebbe essere costruita ermetica e con blocchi che non brucino. Riempi la tua fossa con cataste complete di legna da ardere e assicurati di non lasciare blocchi vuoti o la tua legna da ardere brucerà in cenere. Copri la fossa riempita completamente, ma lascia sopra una singola castasta di legna da ardere nel centro esposta all'aria.<br><br>Usando erba secca e 4 legna da ardere, costruisci un <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-lit\">focolare<\/a> sopra alla catasta esposta di legna da ardere e accendi il focolare. Velocemente (hai 30 minuti in gioco) coprilo con blocchi solidi per sigillare la fossa. Se la fossa inizia a fumare pacificamente, sarai ricompensato con della carbonella in meno di un giorno di gioco! Se senti suoni di bruciatura, dovresti aprire la fossa e velocemente estinguere il fuoco - avrai lasciato qualche spazio vuoto oppure non hai costruito qualche muro quindi lalegna brucerà.<br><br>Quando hai i materiale per realizzali, la <a href=\"handbooksearch:\/\/kiln door\">porta della fornace<\/a> e la <a href=\"handbook:\/\/block-trapdoor-plate-iron-1\">botola di ferro<\/a> funzioneranno anche cone un muro solito per chiudere, permettendoti di costruire una struttura permanente di cabonizzazione con un facile ingresso. Ricordati di costruirla con un materiale che non bruci!",
	"craftinginfo-cokeoven-title": "Meccanica Creazione: Cokeria",
	"craftinginfo-cokeoven-text": "<strong>Cokeria<\/strong><br>La <a href=\"handbook:\/\/item-coke\">Coke<\/a> sta al carbone come la <a href=\"handbook:\/\/item-charcoal\">carbonella<\/a> sta al legno. La coke si ottiene 'bruciando' il carbone in un ambiente privo di ossigeno, come una cokeria.<br><br>La cokeria è una struttura multi blocco, fatta di <a href=\"handbook:\/\/block-claybricks-good-fire\">mattoni di argilla refrattaria<\/a> o qualunque altro tipo di <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier1\">mattoni refrattari<\/a>, e di un <a href=\"handbook:\/\/block-cokeovendoor-closed-north\">portello<\/a> di ferro. La cokeria è un 3x3x3 di cubi di mattoni refrattari, con il centro vuoto, e uno dei quattro punto cardinali anch'esso vuoto. Posiziona al centro degli strati di carbone e nello spazio vuoto adiacente piazza il portello di ferro. Dai fuoco al carbone con una torcia e chiudi il portellone - tra 12 ore sarà convertito in coke. La coke brucia a temperature estremamente alte, anche se non così a lungo come il carbone grezzo.",
	"craftinginfo-cheese-title": "Meccanica Creazione: Produzione formaggio",
	"craftinginfo-cheese-text": "<strong>Fare il formaggio<\/strong><br>Fare il formaggio è un lungo ma remunerativo processo, che può essere diviso in quattro passi:<br><br><strong>Passo 1:<\/strong> Riempire un barile con 25 o 50 litri di latte e vegetali in salamoia di qualsiasi tipo. Sigilla il barile, col tempo il latte caglierà.<br><br><strong>Passo 2:<\/strong> Aggiungi sale al latte cagliato e sigilla il barile. Col tempo diventerà ricotta (Puoi usare una ciotola per mangiare la ricotta).<br><br><strong>Passo 3:<\/strong> Usa un pezzo di lino per rimuovere la ricotta dal barile. Posiziona il fagotto sul terreno e aggiungi un bastone. Torcere il fagotto di cagliata fino a rimuovere tutto il siero. Apri il fagotto di cagliata e aggiungi 5 di sale alla forma di formaggio esposto.<br><br><strong>Passo 4:<\/strong> A questo punto puoi mettere la forma di formaggio crudo salato su una mensola per stagionarla, oppure combinala nella griglia di creazione con un pezzo di cera per trasformarla in forma di formaggio crudo, che durerà più a lungo. Metti la forma di formaggio salata\/incerata su una mensola per stagionarla. Dopo molti giorni, avrai del formaggio cheddar!<br><br><strong>Gorgonzola:<\/strong> Per fare il gorgonzola, devi immagazzinare il formaggio crudo in una cantina con molto freddo e basso livello di luce, ma la cantina deve avere almeno un blocco aperto verso l'esterno.",
	"gamemechanicinfo-prospecting-title": "Meccanica di gioco: Prospezione",
	"gamemechanicinfo-prospecting-text": "<strong>Prospezione<\/strong><br><i>Pronto ad andare oltre l'era del rame?<\/i><br><br>Per avanzare dovrai trovare qualche risorsa piuttosto rara per creare il bronzo. La <a href=\"handbook:\/\/item-prospectingpick-copper\">piccozza<\/a> può aiutarti a trovare dove non cercarli. Dopo aver versato o forgiato una piccozza, fai le valigie e parti per un viaggio!<br><br><strong>Modalità Ricerca Densità<\/strong><br>Rompi 3 blocchi in 'stretta' vicinanza per \"campionare\" l'area per i minerali. I blocchi campione devono essere localizzati ad un minimo di 3 blocchi di distanza ed un massimo di 16 blocchi di distanza. Puoi campionare ovunque, fintanto che rompi la roccia. Per esempio, quando ti imbatti in una grotta, un affioramento di pietra, o scavi attravero la terra e raggiungi la roccia solida, rompi un blocco per iniziare il processo di campionatura. Muoviti di almeno tre blocchi e rompi un altro blocco. Fai questo di nuovo per finire di raccogliere i tuoi campioni.<br><br>Quando i tuoi campioni sono al completo, il log info nella chat ti mostrerà una lettura di tutte le risorse potenziali di questo luogo. I risultati sono mostrati come densità di minerale. Una bassa densità di risorsa significa che probabilmente vorrai spostarti e continuare a cercare fino a quando non troverai un luogo con media o alta densità, potrebbe anche significare che sei vicino al bordo del deposito, quindi cerca intorno per vedere se trovi una lettura più forte. Anche una lettura di alta densità non è una certezza ti trovare effettivamente minerali in quel punto esatto, anche se deve essere nelle vicinanza. Spetta a te come localizzare le singole vene di minerale nel sottosuolo che il processo di prospezione ha individuato.<br><br><strong>Lettura Esempio<\/strong><br>Estremamente alto <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-cassiterite\">Cassiterite<\/a> <font color=\"#CCe0cfbb\">(0.3‰)<\/font><br>Molto povero <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-chromite\">Cromite<\/a> <font color=\"#CCe0cfbb\">(0.5‰)<\/font><br>Quantità minuscole di <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-bismuthinite\">Bismutinite<\/a><br><br>Interpretazione: <br>La cassiterite è generalmente trovata in piccole quantità - questa area contiene circa il 0.3 per 1000, il che significa grosso modo 3 di 1000 blocchi di roccia contengono questo minerale se l'intera area dovesse essere scavata. La lettura estremamente alto significa che qui hai la migliore possibilità di trovare questo minerale. La cromite si trova più comunemente dello stagno - 0.5 per mille, ma la lettura è molto povera perchè aree possono essere trovare con quantità più alte. Quantità minuscole di altro minerale significa che c'è una possibilità molto bassa di trovare questo minerale in questa area.<br><br><strong>Modalità Ricerca Nodo<\/strong><br>Se le impostazioni del server o del gioco lo permettono, la piccozza può invece essere impostata in modalità 'Ricerca Nodo' usando il tasto <hk>toolmodeselect<\/hk> (modalità attrezzo) con la piccozza nelle mani. In questa modalità la piccozza sonderà a d un raggio più piccolo (2 - 8 blocchi, connfigurabile attraverso un comando) e se trova qualcosa, è garantito che ci sia una vena di minerale nelle vicinanze. In quel caso si tratta solo di trovare la giusta direzione da scavare...",
	"gamemechanicinfo-mechanicalpower-title": "Meccanica di gioco: Energia meccanica",
	"gamemechanicinfo-mechanicalpower-text": "<strong>Energia Meccanica<\/strong><br><i>Il cavallo da lavoro meccanico e la via della prosperità.<\/i><br><br>L'energia meccanica può essere usata attualmente per meccanizzare la macinatura, per automatizzare la lavorazione del <a href=\"handbook:\/\/item-ironbloom\">ferro blumo<\/a> o la forgiatura di qualsiasi tipo di piastra di metallo e per alimentare la <a href=\"handbook:\/\/block-archimedesscrew-straight\">vite idraulica di archimede<\/a> per trasportare oggetti. Avrai bisogno di creare un <a href=\"handbook:\/\/block-windmillrotor-north\">rotore mulino a vento<\/a>, almeno 4 <a href=\"handbook:\/\/item-sail\">vele<\/a> così come alcuni <a href=\"handbook:\/\/block-woodenaxle-ud\">assali<\/a> e <a href=\"handbook:\/\/block-angledgears-s\">ingranaggi<\/a>. Il mulino a vento richiede almeno 5 blocchi di spazio verticale e di solito prende più vento tanto quando è più alto, quindi inizia a posizionare il rotore su una torre oppure sul lato di un edificio alto. Il dietro del rotore del mulino a vento sarà collegato agli assali e ingranaggi per portare l'energia alle tue macchine.<br><br><strong>Per automatizzare la macinatura:<\/strong>   Crea una <a href=\"handbooksearch:\/\/quern\">macina<\/a>  da qualsiasi roccia ignea, quindi usa gli assali e ingranaggi per connettere il rotore da entrambi le parti superiore e inferiore alla macina per essere automatizzata. Se lo slot della macina è pieno oppure occupato, la macina inizierà a buttare gli oggetti su entrambi i suoi 4 lati. Posizionando un blocco accanto alla macina questo impedirà alla macina di buttare gli oggetti sul lato bloccato, ma riduce l'efficienza di macinazione. Puoi usare questo fatto per posizionare delle tramoggie e bauli sotto i lati della macina per raccogliere ciò che la macina produce. Posizionando una tramoggia sopra la macina ti permette di macinare multipli cataste di materiali automaticamente.<br><br><strong>Per meccanizzare la forgiatura:<\/strong> Forgiare o fondere una <a href=\"handbook:\/\/block-toolmold-burned-helvehammer-north\">testa di maglio<\/a>, il <a href=\"handbook:\/\/item-helvehammer-tinbronze\">maglio stesso<\/a>, e la <a href=\"handbook:\/\/block-helvehammerbase-north\">base del maglio<\/a> e una <a href=\"handbook:\/\/block-woodentoggle-ns\">leva di legno<\/a>. Usando ingranaggi e assali connettere l'uscita del tuo rotore del mulino a vento alla sua sinistra o destra della leva di legno. Posiziona la base del maglio adiacente alla leva. Posiziona un incudine (deve essere di grado di bronzo o superiore) tre blocchi distante dalla base e quindi collega il maglio sulkla base. Se aggiungi un opzionale <a href=\"handbook:\/\/block-brake-north\">freno<\/a> deve essere posizionato su un lato libero della base del maglio (opposto all'assale che sta prendendo la l'energia). Nota! Un maglio fonderà solo piastre di metallo e rifinisce il ferro blumo. Attrezzi e armi non possono essere forgiati usanto il maglio.<br><br><strong>L'energia della macchina che hai costruito<\/strong> Clicca: <hk>rightmouse<\/hk> sul rotore del mulino a vento per aggiungere le vele. Ogni set di 4 vele aggiungerà il 20% di potenza d'uscita al mulino a vento. Quando c'è abbastanza vento, il mulino a vento girerà e la macchina inizierà a muoversi. Un mulino a vento con molte vele inizierà a girare con velocità del vento basse, poichè e richiesta una certa quantità di potenza necessaria per far muovere la macina ed il maglio.<br><br><strong>Grandi<\/strong> e costruzioni più complesse possono essere create usando un <a href=\"handbook:\/\/block-largegear3\">ingranaggio di legno grande<\/a>. Combinato con <a href=\"handbook:\/\/block-angledgears-s\">normali ingranaggi<\/a> possono entrambi velocizzare la rotazione (ma con una coppia debole) oppure rallentare la rotazione (ma con una coppia più forte). Possono anche mettere insieme più coppia da diversi mulini a vento oppure altre sorgenti di energia. Opzionale, puoi usare una <a href=\"handbook:\/\/block-transmission-ns\">trasmissione<\/a> con una <a href=\"handbook:\/\/block-clutch-north\">frizione<\/a> vicino ad esso, per interrompere momentaneamente la propulsione. Un <a href=\"handbook:\/\/block-brake-north\">freno<\/a> può fermare la propulsione completamente.\",.",
	"gamemechanicinfo-temporalstability-title": "Meccanica di gioco: Stabilità temporale",
	"gamemechanicinfo-temporalstability-text": "<strong>Stabilità Temporale<\/strong><br><i>Il mondo è in uno stato di fluttuazione continua.<\/i><br><br>L'ingranaggio color ciano tra la tua barra della vita e della fame è la tua barra della stabilità temporale. Rimanere in aree instabili consumerà la tua stabilità, ti verrà indicato dal movimento anti orario dell'ingranaggio. Se la tua stabilità temporale raggiunge lo zero, entrerai nel mondo ruggine, dov'è più probabile che compaiano nemici forti e dove subirai danno passivamente. Alcune aree, specialmente le profondità del sottosuolo sono temporalmente instabili. Se la tua barra della stabilità temporale comincia a svuotarsi mentre sei in superficie, ti conviene trovare un altro posto dove accamparti. A volte incontrerai tempeste temporali in superificie, il quale avrà lo stesso effetto di avere una bassa stabilità temporale. Quando una tempesta temporale è in avvicinamento, comparirà un avviso in chat, per darti il tempo di prepararti.<br><br>Modi per aumentare la tua stabilità temporale:<br>- Entra in un'area temporalmente stabile, la quale è indicata quando l'ingranaggio gira in senso orario<br>- Uccidere dei drifter ti permetterà di recuperare una piccola quantità di stabilità temporale<br>- Mettendo un <a href=\"handbook:\/\/item-gear-temporal\">ingranaggio temporale<\/a> nella tua mano sinistra, e un coltello nella mano destra e tenendo premuto <hk>rightmouse<\/hk> trasferirai la stabilità temporale dall'ingranaggio a te stesso, ma consumerà l'ingranaggio e un pò della tua salute.<br><br><strong>Fratture<\/strong><br>Le fratture sono portali verso il mondo della ruggine che compaiono casualmente sulla superficie, i quali generano drifter e fanno scendere la tua stabilità temporale velocemente quando ci sei vicino. Scompaiono dopo 1 o 2 giorni di gioco. La quantità di portali che compariranno è determinata dall'attività globale delle fratture. La luce emanata dalle torce impedisce la comparsa di fratture, nel caso tu voglia rendere la tua base a prova di frattura.",
	"gamemechanicinfo-weather-title": "Meccanica di gioco: Clima",
	"gamemechanicinfo-weather-text": "<strong>Meteo<\/strong><br>Non è solo bello, ha anche degli effetti sul gameplay.<br><br>Il clima in Vintage Story cambia in base alla posizione, piove poco nei Deserti e molto nelle Giungle. Pioggia e neve hanno effetti diversi sul mondo di gioco:<br>- Umidificano la terra per favorire la crescita di colture.<br>- Spengono falò, torce e forge<br>- Raffreddano gli oggetti incandescenti su forge o incudini.<br><br>I blocchi spenti dalla pioggia possono essere riaccesi usando una torcia.",
	"gamemechanicinfo-stonelayers-title": "Meccanica di gioco: Strati di roccia",
	"gamemechanicinfo-stonelayers-text": "Ci sono tre categorie di roccia in Vintage Story:<br><br><strong>Sedimentaria<\/strong>, include: Pietra argillosa, Arenaria, Calcare, Gesso, Shale, Chert, Conglomerato, e Bauxite.<br>Gli strati di roccia sedimentaria si trovano sempre sopra agli strati di roccia ignea o roccia metamorfica (eccezione fatta per il basalto). Quindi se stai cercando calcare o gesso, e vedi che lo strato roccioso superficiale di un'area è fatto di roccia ignea o metamorfica, cerca da qualche altra parte - non troverai sedimento là sotto. Tuttavia se lo strato superficiale è di roccia sedimentaria è possibile che sotto ci siano altri stati di roccia sedimentaria - prova a entrare in una caverna vicina e studiare meglio la situazione.<br><br><strong>Metamorfica<\/strong>, include: Fillite, Ardesia, e tutti i tipi di marmo. Il marmo si trova racchiuso dentro ai depositi di Fillite o Ardesia. Gli strati di roccia Metamorfica si trovano sempre sotto gli strati di roccia sedimentaria ma sempre sopra quelli di roccia ignea.<br><br><strong>Ignea<\/strong>, include: Andesite, Granito, Peridotite, e Basalto. Gli strati di roccia ignea si trovano sempre sotto gli strati di roccia sedimentaria e metamorfica (eccezione fatta per il basalto, che può formarsi sopra ogni altro strato di roccia). Se lo strato superficiale di roccia in un'area è igneo (eccetto il basalto) allora sai che lì <strong>non<\/strong> troverai strati di roccia metamorfica o sedimentaria.<br><br><strong>Cerchi calcare o gesso?<\/strong> La loro formazione non dipende dalla temperatura dell'ambiente o da qualunque altro fattore, è completamente casuale. Presta attenzione allo strato di pietra superficiale, se si tratta di roccia sedimentaria o basalto, potresti voler trovare una caverna vicina per controllare che non ci siano altri strati di roccia sedimentaria sottostanti.<br><br><strong>Cerchi della bauxite?<\/strong> La bauxite, come tutti gli altri strati di pietra non è legata a nessun clima o elevazione geografica. Esplora e prima o poi dovresti trovarla! Essendo sedimentaria, si troverà sempre sopra strati di roccia ignea e metamorfica (eccetto il basalto).",
	"gamemechanicinfo-panning-title": "Meccanica di gioco: Setacciare minerali e altro",
	"gamemechanicinfo-panning-text": "<strong>Setacciare<\/strong><br><i>C'è tanto oro in queste colline!<\/i><br><br>Il setaccio permette ai giocatori di ottenere piccole quantità di rame e pochi altri tipi di pepite, ed altri oggetti. E' utile per ottenere pepite di rame all'inizio del gioco, se esplorando non ne stai trovando abbastanza.<br><br>Tutto quello di cui ha bisogno un giocatore per setacciare è un <a href=\"handbook:\/\/block-pan-wooden\">setaccio di legno<\/a>, stare nell'acqua, e <a href=\"handbook:\/\/block-sand-granite\">sabbia<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-gravel-granite\">ghiaia<\/a>, oppure <a href=\"handbook:\/\/block-bonysoil\">terra ossea<\/a> (la ghiaia fangosa NON funziona). Basta stare nell'acqua, clilccare <hk>rightmouse<\/hk> con il setaccio sul materiale da setacciare e di nuovo cliccare <hk>rightmouse<\/hk> per iniziare a setacciare. Ogni blocco di materiale ha otto 'cariche' per il setaccio.<br><br>Il tipo di pietra di sabbia e ghiaia non ha risultato differente, a parte le pietre che se ne ricavano. Sabbia e ghiaia producono lo stesso risultato. La terra ossea, invece, produrrà risultati molto diversi da sabbia e ghiaia.",
	"gamemechanicinfo-farming-title": "Meccanica di gioco: Agricoltura",
	"gamemechanicinfo-farming-text": "<strong>Agricoltura<\/strong><br><i>Non è molto ma è un lavoro onesto!<\/i><br><br>Quando hai trovato abbastanza semi e hai trovato un posto dove sistemarti, è tempo di inizare a coltivare. Ci sono diversi fattori che girano attorno all'agricoltura:<br><br><strong>Fertilità della Terra<\/strong><br>La terra ha quattro livelli di fertilità; basso, medio, alto e 'terra nera'. Cerca di non piantare colture nella terra con bassa fertilità. Potrebbero avere difficoltà a maturare tempestivamente.<br><br><strong>Umidità<\/strong><br>Le colture necessitano di umidità per crescere. Piantare colture entro tre blocchi dall'acqua aiuterà a mantenere un buon livello di umidità. Tuttavia, puoi coltivare anche su un terreno arido usando un <a href=\"handbook:\/\/block-wateringcan-burned\">annaffiatoio<\/a>, oppure con la naturale pioggia, la quale incrementa l'umidità del terreno.<br><br><strong>Semina<\/strong><br>Quando hai scelto il posto per la tua coltivazione, dissoda il terreno usando una zappa e pianta i tuoi semi con cliccando <hk>rightmouse<\/hk>. Dovresti pensare pure alla temperatura ed ai nutrienti richiesti dei semi.<br><br><strong>Nutrienti della Terra<\/strong><br>La finestra di suggerimento del terreno arato ti dirà lo stato dei tre nutrienti della terra (N, P e K) per quel blocco. Differenti painte richiedono differenti nutrienti e li useranno dal terreno durante la crescita. Se la richiesta del nutriente è bassa, cresceranno più lentamente. E' una buona pratica la rotazione delle colture in modo tale che ogni piantagione successiva usi nutrienti differenti da quella precedente. Il terreno agricolo rigenera naturalmente i nutrienti nel tempo se lasciato incolto. Ci sono anche diversi tipi di <a href=\"handbooksearch:\/\/fertilizer\">fertilizanti<\/a> nel mondo, i quali possono reintegrare i nutrineti più velocemente.<br><br><strong>Temperatura<\/strong><br>Sotto i 10°C la creascita della coltura è lenta, sotto gli 0°C le colture non crescono. Differenti colture hanno differenti tolleranze per temperature estreme - Sia bassi che alti. Se una coltura è soggetta ad eccessivo calore o freddo, potrebbe subire danno da congelamento o da calore, il che farà si che dia solo metà del rendimento quando raccolto. In temperature estreme, le colture inizieranno a prendere danno da freddo\/caldo, accumulando punti danno. I punti andranno via se la temperatura ritorna a livelli più sicuri, tuttavia, se la coltura accumula 48 ore di danno da temperatura estrema, morirà. La morte delle colture darà un seme (ma no altri prodotti) quando raccolta, a meno che non muoiano molto giovani, in questo caso non ci sarà nessun rendimento.<br><br><strong>Raccolta<\/strong><br>Quando maturi, raccogli le colture cone le mani, oppure con una <a href=\"handbooksearch:\/\/scythe\">falce<\/a>.<br><br><strong>Infestanti<\/strong><br>Certi animali, come le lepri, cercheranno di mangiare le tue colture. E' saggio proteggerle con una <a href=\"handbooksearch:\/\/rough-hewn fence\">staccionata grezza <\/a> o altri ostacoli.",
	"gamemechanicinfo-fruittrees-title": "Meccanica di gioco: Alberi da frutto",
	"gamemechanicinfo-fruittrees-text": "<strong>Dove trovare<\/strong><br>Albrei da frutto possono essere trovati dovunque nel mondo, praticamente in tutti i climi. Differenti climi avranno differenti tipi di alberi. Non tutti gli alberi da frutto possono sopravvivere a tutti i climi.<br><br><strong>Abitudini di Crescita<\/strong><br>Alberi da frutto piccoli, ma dopo tanto tempo diventeranno molto grandi, poco alla volta; loro non crescono istantaneamente e maturano come gli altri alberi regolari. <br>Portano frutti solo una volta all'anno e questo tempo varia dal tipo di albero. Crescono attraverso stadi di fioritura, fruttrifero, e maturazione frutti. Alberi di climi temperati andranno nel periodo dormientequando non hanno foglie.<br><br><strong>Propagazione<\/strong><br>Puoi poropagare gli alberi da frutto rimuovendo un ramo per ottenere una talea e piantandola sulla terra, oppure posizionando la talea sul ceppo di un altro albero da frutto. Solo una parte di innesti avrà successo e un numero ancora minore di talee.",
	"gamemechanicinfo-steelmaking-title": "Meccanica di gioco: Siderurgia",
	"gamemechanicinfo-steelmaking-text": "<strong>Siderurgia<\/strong><br><i>L'abbondanza di forni roventi, rivelano i segni dell'industria<\/i><br><br>La primissima forma di acciaio, l'Acciaio Blister, richiede la costruzione di una fornace di cementazione. Questa struttura è usata per arricchire lentamente il ferro con il carbonio (carburazione).<br><br><strong>Costruzione<\/strong><br>La costruzione di una fornace di cementazione richiede circa 65 blocchi di mattoni refrattari, i quali sono disponibili in 3 diverse qualità: <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier1\">grado 1<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier2\">grado 2<\/a> e <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier3\">grado 3<\/a>. Ogni grado è più robusto del precedente contro i danni da colore. Avrai bisogno di 6 <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybrickgrating-tier1\">griglie di mattoni refrattari<\/a> e una <a href=\"handbook:\/\/block-irondoor-north-down-closed-left\">porta di ferro<\/a>. Costruisci due <a href=\"handbook:\/\/block-stonecoffinsection-granite-north\">sezioni della bara di pietra<\/a> e <a href=\"handbook:\/\/block-stonecoffinlid-granite\">2 coperchi della bara di pietra<\/a> dal granito p andesite. Posizione una griglia a pavimento di 3x2. Nel mezzo, posiziona entrambe le sezioni di bara di pietra in direzioni opposte, in modo da creare un contenitore largo. Con lo <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> sulla bara di pietra vedrai un contorno che mostra dove devi posizionare i rimanenti mattoni refrattari e la porta di ferro. Puoi anche aggiungere dei mattoni refrattari all'esterno della struttura, se lo desideri, ma mantieni gli spazi d'aria liberi all'interno della struttura.<br><br><strong>Accensione<\/strong><br>Appena pronto, rimepi la bara di pietra al massimo con 16 lingotti di ferro e carbonella o coke. Quindi, scava un spazio uovo due blocchi sotto ogni sezione di bara di pietra - qui è dove devi posizionare due pile di carbone (o carbonella) per accendere la fornace. Con lo scalpello puoi costruire un piccolo muro di contenimento così che il carbone non cada di lato mentre lo si accatasta. Quando tutto è pronto, accendi le pile di carbone.<br><br>Puoi verificare il funzionamento della fornace guardando attraverso la porta (ma non ti raccomandiamo di entrare dentro, è abbastanza caldo!) Particelle di fuoco dovrebbero essere emanate durante la bruciatura del carbone e il fumo dovrebbe uscire dal camino. Dovrai rifornire e riaccendere le pile di carbone approsimativamente una volta al giorno, ma dovrai lasciare chiuse le bare di pietra. La cottura richiederà circa un settimana in totale, dopo di che puoi rompere la bara di pietra e raccogliere l'<a href=\"handbook:\/\/item-ingot-blistersteel\">acciaio blister<\/a>.<br><br><strong>Raffinazione<\/strong><br>L'acciaio blister deve essere lavorato su un incudine di ferro per creare l'acciaio. Puoi creare un incudine di ferro forgiando la metà superiore ed inferiore su di un incudine di bronzo. Posiziona le parti a terra una sopra l'altra con un pò di fondente fra di esse, quindi una un martello un pò di volte per creare un incudine di ferro.",
	"craftinginfo-alcohol-title": "Meccanica Creazione: Produzione e distillazione Alcool",
	"craftinginfo-alcohol-text": "<strong>Fermentazione<\/strong><br>Il primo passo per fare alcol è fermentare i tuoi materiali crudi in un <a href=\"handbook:\/\/block-barrel\">barile<\/a>. Puoi fermentare succhi di frutta con acqua (i quali richiedono una <a href=\"handbook:\/\/block-fruitpress-ns\">Pressa da frutta<\/a>), <a href=\"handbook:\/\/item-honeyportion\">miele<\/a>, e farina (la quale richiederà una <a href=\"handbooksearch:\/\/quern\">macina<\/a>). Il risultato sarà del sidro, vino, birra o idromele, dipende dal tipo di materiale crudo usato.<br><br><strong>Distillazione<\/strong><br>Il prossimo passo per fare l'alcol è la distillatura. Per questo avrai bisogno di una <a href=\"handbook:\/\/block-verticalboiler-west\">caldaia<\/a> e un <a href=\"handbook:\/\/block-condenser-west\">condensatore<\/a>. La caldaia può essere alilmentata con della legna da ardere. Posiziona un secchio sotto il beccuccio del condesatore, riempi il condensatore con acqua e costruisci un focolare sotto la caldaia. Riempi la caldiaia con almeno 30L di alcol fermentato e accendi il fuoco sotto la caldaia. Passato del tempo, l'alcol fermentato sarà convertito a spirito distillato, come brandy, whiskey o vodka.<br><br><strong>Aqua Vitae<\/strong><br>Ripeti il processo di distillazione ancora una volta, ma con lo spirito invece dell'alcol fermentato. Il prodotto di questo sarà alcol quasi puro, chiamato Aqua Vitae, che può essere usato come ingrediente per oggetti utili.",
	"craftinginfo-dyemaking-title": "Meccanica Creazione: Tinture",
	"craftinginfo-dyemaking-text": "<strong>Mordente<\/strong><br>Per mantenere il loro colore i <a href=\"handbook:\/\/item-cloth-plain\">tessuti<\/a> vanno trattati con una soluzione chimica chiamata mordente prima di essere tinti. I mordenti possono essere creati con diversi <a href=\"handbooksearch:\/\/mordant for dye making\">materiali<\/a>. Quando avrai trovato il materiale adatto (con la prospezione o comprandolo dai mercanti), dovrai schiacciarlo con un <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">polverizzatore<\/a> e aggiungerlo in un <a href=\"handbook:\/\/block-barrel\">barile<\/a> d'acqua. Quindi sei pronto per aggiungere la stoffa nel barile e sigillarlo per qualche ora. <br><br><strong>Tingere:<\/strong><br><a href=\"handbooksearch:\/\/dye\">Le tinte<\/a> possono essere ricavate da diverse piante e minerali. Alcune saranno più facili da trovare di altre. Quando avrai trovato il pigmento che ti interessa, aggiungilo in un barile d'acqua per creare la tinta. Alcune tinte richiedono una concentrazione di pigmenti maggiore rispetto ad altre. Una volta che il barile di tinta sarà pronto, aggiungi la <a href=\"handbook:\/\/item-cloth-mordant\">Stoffa con mordente<\/a> e sigilla per qualche tempo ed avrai un tessuto vivido e colorato con cui creare vestiti (Nota: i vestiti migliori possono essere creati solo da un sarto).<br><br><strong>Tinte dirette:<\/strong><br>Alcuni materiali, tipo il <a href=\"handbooksearch:\/\/woad\">guado<\/a> o il <a href=\"handbook:\/\/item-strongtanninportion\">tannino<\/a>, si legano naturalmente alle fibre e perciò non richiedono l'uso di mordente. Se la tua tecnologia non è progredita abbastanza per trovare del mordente o costruire un polverizzatore, prova ad usare una di queste tinte dirette.",
	"gamemechanicinfo-groundstorage-title": "Meccanica di Gioco: Stoccaggio a Terra",
	"gamemechanicinfo-groundstorage-text": "<strong>Stoccaggio a Terra<\/strong><br>Molti oggetti e molti attrezzi possono essere immagazzinati per terra; questo può essere di aiuto nelle prime fasi del gioco qunado i contenitore per immagazzinare gli oggetti scarseggiano. Se un articolo può essere immagazzinato in questo modo, verrà indicato nella pagina del manuale.<br><br><strong>Stoccaggio su Terreno Piatto<\/strong><br>Oggetti come pentole, ciotole, crogioli e anche scarpe e stivali, possono essere immagazzinati su una superficie piatta; fino a quattro per blocco, uno in ogni quadrante. Posizionare l'oggetto in questo modo, seleziona l'oggetto nella barra, mantieni il tasto <hk>shift<\/hk> e clicca <hk>rightmouse<\/hk> per posizionare l'oggetto. Per prenderlo di nuovo, con un mano vuota, cliccare <hk>rightmouse<\/hk>.<br><br><strong>Appoggiare contro un Muro<\/strong><br>Attrezzi, tuttavia, devono essere appoggiati contro un muro per essere immagazzinati per terra e solo due per blocco. Per appoggiare, devi mantenere entrambi i tasti <hk>shift<\/hk> e <hk>ctrl<\/hk> e quindi cliccare <hk>rightmouse<\/hk> su una superficie piatta vicina ad un blocco verticale per posizionare l'attrezzo. Cliccare <hk>rightmouse<\/hk> con una mano vuota per prenderlo di nuovo.",
	"craftinginfo-leathermaking-title": "Creazione Meccanica: Creazione del Cuoio",
	"craftinginfo-leathermaking-text": "Creare la pelle è un multi processo, che richiederà almeno un <a href=\"handbook:\/\/block-barrel\">barile<\/a>, ma averne diversi renderà il processo più veloce. Necessiterai di altri materiali, come indicato qui di seguito, che è meglio preparare in anticipo.<br><br><strong>Passo 1<\/strong> - Dopo che hai ottenuto qualche <a href=\"handbooksearch:\/\/raw hide\">pelle grezza<\/a>, sigillale in un barile di <a href=\"handbook:\/\/item-limewaterportion\">acqua di calce<\/a> oppure di <a href=\"handbook:\/\/item-dilutedboraxportion\">borace diluita<\/a> per 24 ore.<br><strong>Passo 2<\/strong> - Rimuovere la <a href=\"handbooksearch:\/\/soaked hide\">pelle impregnata<\/a> e combinala nella griglia di creazione con un coltello, per ottenere una <a href=\"handbooksearch:\/\/scraped hide\">pelle raschiata<\/a>.<br><strong>Passo 3<\/strong> - Sigilla la <a href=\"handbooksearch:\/\/scraped hide\">pelle raschiata<\/a> in un barile di <a href=\"handbook:\/\/item-weaktanninportion\">tannino debole<\/a> per 3 giorni.<br><strong>Passo 4<\/strong> - Rimuovere la <a href=\"handbooksearch:\/\/prepared hide\">pelle preparata<\/a> dal tannino debole e posizionala in un barile di <a href=\"handbook:\/\/item-strongtanninportion\">tannino forte<\/a> per 4,5 giorni. Dopo questo tempo, le pelli diventeranno <a href=\"handbook:\/\/item-leather-normal-plain\">cuoio<\/a>, con pelli più grandi si producono più pezzi.",
	"gamemechanicinfo-greenhouse-title": "Meccanica di Gioco: Serre",
	"gamemechanicinfo-greenhouse-text": "<strong>Serra<\/strong><br><br>Quando hai ottenuto il <a href=\"handbook:\/\/block-glass\">vetro<\/a>, puoi fare una serra per estendere la stagione di crescita. Quansiasi terreno coltivato, albero da frutto o cespuglio di bacche dentro la serra riceverà un aumento di +5 gradi di temperatura.<br><br>Il massimo volume interno di una singola serra è 14x14x14 blocchi. Il tetto della serra deve essere almeno il 50% di vetro (blocchi completi o lastre, possono anche essere vetri cesellati finchè un lato sia solido). I muri possono essere di qualsiasi materiale e possono essere condivisi fra serre. Se usi lastre di vetro per il tetto o muri, la base o il lato principale (corrispondente ad altri blocchi) deve essere orientato verso l'interno.",
	"gamemechanicinfo-beehivekiln-title": "Meccanica di Gioco: Fornace ad Alveare",
	"gamemechanicinfo-beehivekiln-text": "<strong>Fornace ad Alveare<\/strong><br><br>Una fornace ad Alveare permette di cuocere una gande quantità di argilla in una volta sola.  Simile alla Fornace di Cementazione, la Fornace ad Alveare richiede una porta: la <a href=\"handbooksearch:\/\/kiln door\">porta della fornace<\/a>. Posiziona la porta, quindi clicca <hk>Ctrl<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>  su di essa ed un 'blueprint' di blocco fantasma apparirà.  La fornace richiede tre tipi di blocchi: <a href=\"handbooksearch:\/\/refractory brick\">mattoni refrattari<\/a>, <a href=\"handbooksearch:\/\/refractory brick grating\">griglie di mattoni refrattari<\/a> e <a href=\"handbooksearch:\/\/iron hatch door\">portello di ferro<\/a>. La versione normale di blocchi di <a href=\"handbooksearch:\/\/fireclay brick\">mattoni refrattari<\/a>, griglie e porta della fornace possono esssere usati, ma si degradano in fretta.<br><br>Il volume interno della fornace è di 3x3x3 blocchi. Il pavimento di questo spazio deve essere composto da nove griglie refrattarie. Hai anche l'opzione di posizionare le griglie refrattarie come ripiano per il secondo livello, posizionandole nello spazio in mezzo, questo può essere usato per i prodotti di argilla. Sono richiesti tre portelli di ferro e devono essere posizionati in ogni muro dove non c'è la porta della fornace.<br><br>Direttamente sotto ogni delle nove griglie del pavimento, devi posizionare una pila di carburante -  le pile non devono essere completamente piene, ma devenon essere almento in tutte è 9 i posti. Puoi usare combustibile accatastabile come legna o carbone. I muri e il pavimento di questa camera combustibile possono essere di qualsiasi materiale. Una volta riempita la fornace con i prodotti di argilla, accendi le pile di combustibile e chiudi la porta. Dopo molti cicli, ci sarà la possibilità che i mattoni refrattari si dannegino e richiedano la sostituzione, simile alla fornace di cementazione. Dopo che i cicli sono terminati, i prodotti di argilla saranno caldi e per essere maneggiati richiedono le <a href=\"handbooksearch:\/\/tongs\">pinze<\/a>.<br><br><strong>Produzione di mattoni colorati<\/strong><br>I portelli di ferro nei muri delle fornaci sono usati per controllare il colore dei mattoni prodotti dalla fornace. Più portelli di ferro sono aperti, maggiore ossigeno arriverà al combustibile e il colore finale dei mattoni sarà più scuro. In questo modo, puoi ottenere quattro tipi differenti di mattoni colorati da un singolo tipo di argilla.",
	"gamemechanicinfo-shipbuilding-title": "Meccanica di gioco: Costruzione Barca a Vela",
	"gamemechanicinfo-shipbuilding-text": "<strong>Costruzione Barca a Vela<\/strong><br><br>La costruzione di una <a href=\"handbooksearch:\/\/sailboat\">barca a vela<\/a> richiede una grande quantità di materiali e molti passaggi.  Ma si inizia con delle semplici <a href=\"handbook:\/\/item-roller\">falanghe<\/a>. Costruisci cinque falanghe e selezionali nella tua barra rapida: apparirà uno schema nel mondo. Puoi cambiare la direzione delle faccie della schematica usando il tasto <hk>toolmodeselect<\/hk>. Posiziona le falanghe in un'area pina (assicurati che la striscia blu evidenziata della schematica sia nell'acqua).<br><br>Dopo, se hai attivato Blocco aiuto interazione (attivabile con <hk>blockinteractionhelp<\/hk>), guardando il progresso della barca mostrerà i prossimi ingredienti richiesti. Avrai bisogno di tronchi e assi della stessa specie di albero. Oltre ciò avrai bisogno acnora di <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">legna da ardere<\/a>, due <a href=\"handbook:\/\/item-plumbandsquare\">squadra a piombo<\/a> e <a href=\"handbook:\/\/item-rope\">corda<\/a>. Quando hai completato e varato la barca, puoi anche aggiungere <a href=\"handbook:\/\/item-ratlines\">griselle<\/a> per permetteeti di scalare fino in cima all'albero maestro. Consulta anche il manuale <a href=\"handbooksearch:\/\/sailboat\">barca a vela<\/a> per più informazioni su come equipaggiare la tua nuova barca a vela.<br>Puoi smantellare la barca a vela e riavere porzioni di materiali, cliccandola con il destro con una <a href=\"handbooksearch:\/\/saw\">sega<\/a>. Devi tenere premuto il pulsante del mouse per qualche tempo, prima che questo sia completato.",
	"gamemechanicinfo-mountableanimals-title": "Meccanica di gioco: Animali Addomesticati Cavalcabili",
	"gamemechanicinfo-mountableanimals-text": "<strong>Animali addomesticati cavalcabilli<\/strong><br><br>Alcuni animali, come i wapiti, possono essere addomesticati e usati come cavalcatura. Gli animali cavalcati hanno molti posti per aggiungere bardature ed equipaggiamento:<br><strong><a href=\"handbook:\/\/item-hoovedwearables-middleback-saddle1\">Sella<\/a><\/strong>- Per cavalcare hai bisogno di una sella. Si posiziona direttamente sopra la schiena.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/saddle blanket\">Coperta sottosella<\/a><\/strong>- Le coperte sottoselle sono un accessorio opzionale. Possono esssere posizionate sulla parte alta della schiena, sotto la sella.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/bridle\">Briglia<\/a><\/strong>- Ci sono due opzioni briglia: leva e filetto. Il morso a filetto ti permette di controllare la tua cavalcatura nello modo di come controlli il personaggio.<br>Il morso a leva userà uno schema di controllo dove dovrai premere il tasto avanti una volta e la cavalcatura continuerà il movimento senza tenere premuto il tasto.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/saddlebag\">Bisacce<\/a><\/strong>- Le bisacce possono essere posizionate proprio sopra le gambe posteriori, sopra le anche, danno uno spazio extra dell'inventario.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/hay bed\">Letto di fieno<\/a><\/strong>- Un lettto di fieno può essere posizionato sopra la groppa dell'animale, direttamente deitro la sella.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/lantern\">Lanterna<\/a><\/strong>- Una lanterna può essere mantenuta dal collo della cavalcatura.<br><strong>Posizioni utenze<\/strong> - Ci sono due posizioni (sinistra e destra) sopra le spalle anteriori, dove il giocatore può immagazzinare una <a href=\"handbooksearch:\/\/cooking pot\">pentola<\/a>.<br><strong><a href=\"handbook:\/\/item-gear-temporal\">ingranaggio temporale<\/a> Deposito<\/strong> - sulla parte destra, direttamente dietro la bisacccia, ci sono tre posti per conservare ingranaggi temporali.<br><strong><a href=\"handbook:\/\/item-instrument-flute1\">Flauto di ossa<\/a><\/strong> - Puoi usare il flauto di ossa per chiamare la tua cavalcatura, fino a quando è in un chunk caricato. (Questo puiò essere usato per tirare fuori da un buco la tua cavalcatura o altri problemi che la bloccano)<br><br><strong>Come addomesticare<\/strong><br>Un Wapiti addomesticato può essere ottenuto catturando un vitello di wapiti selvatico (usando una <a href=\"handbook:\/\/block-trapcrate-wood\">trappola cassa<\/a>) e addomesticandolo. Alternativamente, puoi comprarne una dal commerciante cacciatore di tesori (dopo avere completato il primo evento della storia principale).<br><br>Se catturi un vitello di wapiti, devi tenerlo e nutrirlo bene per un anno, a questo punto crescerà diventando un animale 'quasi-addomesticato'. Quindi dovrai ripetere ciclicamente posizionado una <a href=\"handbooksearch:\/\/saddle\">sella<\/a> su di esso, montarlo e cavalcandolo finchè non verrai disarcionato. Dopo aver fatto questo per un numero di volte, l'animale diventerà addomesticato.",
	"ingameerror-locked": "Impossibile interagire. Questo blocco è stato bloccato.",
	"ingameerror-cannotlock": "Impossibile bloccare. Già bloccato, o di proprietà di un'altro utente",
	"ingameerror-cannotlock-notreinforced": "Impossibile bloccare. Questo blocco non è rinforzato usando la squadra a piombo.",
	"lockapplied": "Blocco applicato",
	"item-padlock-iron": "Lucchetto di ferro",
	"itemdesc-padlock-*": "Ti permette di bloccare porte e bauli",
	"item-padlock-tinbronze": "Lucchetto di bronzo allo stagno",
	"item-padlock-blackbronze": "Lucchetto di bronzo nero",
	"item-padlock-bismuthbronze": "Lucchetto di bronzo al bismuto",
	"item-shingle-raw-blue": "Scandola di argilla blu cruda",
	"item-shingle-raw-fire": "Scandola di argilla refrattaria cruda",
	"item-shingle-raw-red": "Scandola di argilla rossa cruda",
	"item-shingle-burned-black": "Scandola di ceramica nera cotta",
	"item-shingle-burned-brown": "Scandola di ceramica marrone cotta",
	"item-shingle-burned-cream": "Scandola di ceramica crema cotta",
	"item-shingle-burned-fire": "Scandola di ceramica di argilla refrattaria cotta",
	"item-shingle-burned-gray": "Scandola di ceramica grigia cotta",
	"item-shingle-burned-orange": "Scandola di ceramica arancione cotta",
	"item-shingle-burned-red": "Scandola di ceramica rossa cotta",
	"item-shingle-burned-tan": "Scandola di ceramica tanno cotta",
	"block-chute-straight-*": "Scivolo Dritto",
	"block-chute-t-*": "Scivolo a T",
	"block-chute-3way-*": "Scivolo a 3 vie",
	"block-chute-elbow-*": "Scivolo a Gomito",
	"item-chutesection-*": "Sezione dello Scivolo",
	"block-handbooktitle-chute-*": "Comportamento",
	"block-handbooktext-chute-*": "Questo blocco può essere usato per trasportare oggetti con l'aiuto della gravità. Gli oggetti immessi simuleranno la forza di gravità, es. prima si muoveranno verso il basso, se non trovano un'uscita, manterranno la quantità di moto e scorreranno nella direzione da dove sono venuti, se neanche lì non troveranno un uscita, cercheranno di uscire da qualsiasi uscita orizzontale. Gli oggetti possono scorrere in orizzontale per 3 blocchi prima di bloccarsi.",
	"item-brineportion": "Salamoia",
	"item-limewaterportion": "Acqua di calce",
	"item-rocksalt": "Salgemma",
	"item-rot": "Marcio",
	"item-compost": "Compost",
	"item-salt": "Sale",
	"item-stackrandomizer-gear": "Generatore casuale ingranaggio",
	"item-bushmeat-cured": "Selvaggina stagionata",
	"item-poultry-cured": "Pollo stagionato",
	"item-redmeat-cured": "Carne rossa stagionata",
	"item-pickledportion-cabbage": "Cavolo in salamoia",
	"item-pickledportion-carrot": "Carota in salamoia",
	"item-pickledportion-onion": "Cipolla in salamoia",
	"item-pickledportion-parsnip": "Pastinaca in salamoia",
	"item-pickledportion-pumpkin": "Zucca in salamoia",
	"item-pickledportion-soybeans": "Semi di soia in salamoia",
	"item-pickledportion-turnip": "Rapa in salamoia",
	"item-pickledportion-bellpepper": "Peperone in salamoia",
	"item-pickledportion-olive": "Olive in salamoia",
	"item-pickledvegetable-carrot": "Carota in salamoia",
	"item-pickledvegetable-cabbage": "Cavolo in salamoia",
	"item-pickledvegetable-onion": "Cipolla in salamoia",
	"item-pickledvegetable-turnip": "Rapa in salamoia",
	"item-pickledvegetable-parsnip": "Pastinaca in salamoia",
	"item-pickledvegetable-cookedcattailroot": "Radice di tifa in salamoia",
	"item-pickledvegetable-bellpepper": "Peperone in salamoia",
	"item-pickledvegetable-olive": "Olive in salamoia",
	"block-shelf-normal-*": "Mensola",
	"item-pickledlegume-soybean": "Soia in salamoia",
	"item-pickledvegetable-pumpkin": "Fetta di zucca in salamoia",
	"item-vegetable-pumpkin": "Fetta di zucca",
	"item-oakbark": "Corteccia di quercia",
	"item-hoe-granite": "Zappa di granito",
	"item-hoe-andesite": "Zappa di andesite",
	"item-hoe-basalt": "Zappa di basalto",
	"item-hoe-obsidian": "Zappa di ossidiana",
	"item-hoe-peridotite": "Zappa di peridotite",
	"item-hoe-flint": "Zappa di selce",
	"item-hoehead-granite": "Testa di zappa di granito",
	"item-hoehead-andesite": "Testa di zappa di andesite",
	"item-hoehead-basalt": "Testa di zappa di basalto",
	"item-hoehead-obsidian": "Testa di zappa di ossidiana",
	"item-hoehead-peridotite": "Testa di zappa di peridotite",
	"item-hoehead-flint": "Testa per zappa di selce",
	"item-slakedlimeportion": "Calce spenta",
	"item-lime": "Calce",
	"item-mortar": "Malta",
	"item-bone": "Osso",
	"item-bone-tiny": "Ossa piccole",
	"itemdesc-bone-tiny": "Troppo piccolo per essere usarlo in attrezzi",
	"item-handbooktitle-bone": "Come macinare:",
	"item-handbooktext-bone": "Usa una <a href=\"handbooksearch:\/\/quern\">macina<\/a> per macinare le ossa in farina di ossa.",
	"item-bonemeal": "Farina di ossa",
	"itemdesc-bonemeal": "Ottimo per le piante",
	"itemdesc-potash": "Ottimo per le piante. Aumenta permanentemente il livello massimo di nutriente K del suolo del 15%.",
	"item-potash": "Potassio",
	"item-creature-humanoid-trader-artisan": "Commerciante Artigiano",
	"In Barrel": "Nel barile",
	"mealname-singlejam": "marmellata di {0}",
	"mealname-mixedjam": "marmellata di {0} e {1}",
	"pineapple-in-jam-name": "ananas",
	"Rotten Food": "Cibo avariato",
	"Killed by Player: {0}": "Ucciso dal giocatore: {0}",
	"Open below external link in a browser?": "Aprire il link sottostante nel browser?",
	"Data received, launching client instance...": "Dati ricevuti, lancio l'istanza del giocatore singolo...",
	"Open for all": "Apri per tutti",
	"Whitelisted": "Lista ammessi attiva",
	"Description": "Descrizione",
	"Scene wireframes now {0}": "Struttura scene attuale {0}",
	"Ok new claim initiated, use \/land claim start, then \/land claim end to mark an area, you can use \/land claim gn,ge,gs,gw,gu,gd [size] to grow\/shrink the selection, if you messed up use \/land claim cancel, then finally \/land claim add to add that area. You can add multiple areas as long as they are adjacent. Once all is ready, use \/land claim save [text] to save the claim": "Ok nuova proprietà avviata, usa \/land claim start, poi \/land claim end per marcare un'area, puoi usare \/land claim gn,ge,gs,gw,gu,gd [dimensione] per aumentare\/diminuire la selezione, se hai sbagliato usa \/land claim cancel, infine \/land claim add per aggiungere quell'area. Puoi aggiungere multiple aree finchè sono adiacenti. Una volta completate le selezioni, usa \/land claim save [testo] per salvare la proprietà",
	"Player with name '{0}' is not online and auth server is offline. Cannot check if this player exists. Try again later.": "Il giocatore con il nome '{0}' e il server di autenticazione è offline. Impossibile verificare se questo giocatore esiste. Riprova più tardi.",
	"Player {0} does not have this privilege neither directly or by role": "Il giocatore {0} non ha questo privilegio nè direttamente nè tramite ruolo",
	"Privilege {0} has been denied from {1}": "Il privilegio {0} è stato negato da {1}",
	"{0} has denied Privilege {1}": "il privilegio {1} è stato negato da {0}",
	"Privilege {0} is no longer denied from {1}": "Il privilegio {0} non è più negato da {1}",
	"{0} removed your Privilege denial for {1}": "{0} ha rimosso la negazione del privilegio per {1}",
	"Looks crushed. Won't be able to harvest as much from this carcass.": "Sembra schiacciato. Non si raccoglierà molto da questa carcassa.",
	"deadcreature-eaten": "Parzialmente mangiato da un altra creatura.",
	"deadcreature-killed": "Ucciso da un'altra creatura.",
	"deadcreature-vile": "Un cadavere maciullato, dev'essere stato ucciso da una creatura spregevole.",
	"deadcreature-eaten-large": "Parzialmente mangiato da un altra creatura. Presenta segni di grossi morsi.",
	"deadcreature-aciddissolved": "Sembra parzialmente dissoltro, probabilmente a causa dell'elevata acidità.",
	"Blocks and Items": "Blocchi e oggetti",
	"Crafting mechanics": "Meccaniche di creazione",
	"command-waypoint-invalidcolor": "Non è un colore valido. Usa un numero esadecimale (per es. #FF00FF) o un colore .net noto (per es. rosso, ma puoi usare google per trovare una lista)",
	"command-modwaypoint-invalidindex": "Indice non valido. Usa un valore tra 0 e {0}",
	"command-waypoint-notext": "Non hai inserito il testo. Sintassi: \/waypoint add [colore] [titolo]\nIl colore dovrebbe essere un numero esadecimale o un colore .net noto",
	"Ok, waypoint nr. {0} added": "Ok, segnaposto num. {0} aggiunto",
	"{0}x {1}": "{0}x {1}",
	"{0} days": "{0} giorni",
	"{0} hours": "{p0:# ore|# ora|# ore}",
	"Sealed for {0} \/ {1}": "Sigillato per {0} \/ {1}",
	"Sealed.": "Sigillato.",
	"Will create {0} units of {1}": "Creerà {0} unità di {1}",
	"Seems to be missing a couple of gears. I think I've seen such gears before.": "Sembra che manchino un paio di ingranaggi. Credo di averli già visti pirma.",
	"Block name": "Nome blocco",
	"farmland-nutrientlevels": "Livello Nutrienti: {0}% N, {1}% P, {2}% K",
	"farmland-activefertilizer": "Fertilizzante a rilascio lento: <font color=\"#84ff84\">{0}<\/font>",
	"farmland-growthspeeds": "Velocità di crescita: Coltura N: <font color=\"{0}\">{1}%<\/font>, Coltura P: <font color=\"{2}\">{3}%<\/font>, Coltura K: <font color=\"{4}\">{5}%<\/font>",
	"farmland-growthspeed": "Velocità di crescita: <font color=\"{0}\">{1}%<\/font> {2}",
	"farmland-moisture": "Umidità: <font color=\"{0}\">{1}%<\/font>",
	"farmland-ripecolddamaged": "<font color=\"#ff8484\">Danneggiato dal freddo, renderà solo il {0}% del raccolto<\/font>",
	"farmland-unripecolddamaged": "<font color=\"#ff8484\">Crescita arrestata dal freddo, renderà solo il {0}% del raccolto<\/font>",
	"farmland-unripeheatdamaged": "<font color=\"#ff8484\">Crescita arrestata dal caldo, renderà solo il {0}% del raccolto<\/font>",
	"{0} with {1} lining and glass panels": "{0} rivestito con {1} e pannelli di vetro",
	"{0} with {1} glass panels": "{0} con {1} pannelli di vetro",
	"Warping spacetime.": "Curvatura spaziotempo.",
	"Warping spacetime..": "Curvatura spaziotempo..",
	"Warping spacetime...": "Curvatura spaziotempo...",
	"Teleports to {0}": "Teletrasporta a {0}",
	"Spacetime subduction completed.": "Curvatura dello spaziotempo completata.",
	"Stored food perish speed:": "Velocità deperimento cibi conservati:",
	"food_perish_speed_other": "Altro",
	"Stored food perish speed: {0}x": "Velocità deperimento cibi conservati: {0}x",
	"<5% serving of {0}": "<5% porzioni di {0}",
	"{0} litres of {1}": "{p0:0.## litri|0.## litro|0.## litri} di {1}",
	"{0}x of {1}": "{0}x di {1}",
	"Will turn into {0} litres of {1} after {2} of sealing.": "Diventeranno {0} litri di {1} dopo {2} di sigillatura.",
	"Will turn into {0}x {1} after {2} of sealing.": "Diventerà {0}x {1} dopo {2} di sigillatura.",
	"Has been locked and reinforced by group {0}.": "Chiuso e rinforzato da {0}.",
	"Has been reinforced by group {0}.": "Rinforzato da {0}.",
	"Has been locked and reinforced by {0}.": "Chiuso e rinforzato da {0}.",
	"Has been reinforced by {0}.": "Rinforzato da {0}.",
	"Strength: {0}": "Forza: {0}",
	"Air": "Aria",
	"Soil": "Terra",
	"Gravel": "Ghiaia",
	"Sand": "Sabbia",
	"Wood": "Legno",
	"Leaves": "Foglie",
	"Stone": "Pietra",
	"Ore": "Minerale",
	"Liquid": "Liquido",
	"Snow": "Neve",
	"Ice": "Ghiaccio",
	"Metal": "Metallo",
	"Mantle": "Mantello",
	"Plant": "Pianta",
	"Glass": "Vetro",
	"Ceramic": "Ceramica",
	"Cloth": "Vestito",
	"Lava": "Lava",
	"Brick": "Mattone",
	"Fire": "Fuoco",
	"Meta": "Metablocco",
	"Other": "Altro",
	"foodcategory-fruit": "Frutta",
	"foodcategory-vegetable": "Verdura",
	"foodcategory-protein": "Proteine",
	"foodcategory-grain": "Cereali",
	"foodcategory-dairy": "Caseificio",
	"foodcategory-unknown": "Sconosciuto",
	"foodcategory-nonutrition": "Non Fornisce Nutrimento",
	"block-signpost": "Cartello stradale",
	"hopper-contents": "Contenuto tramoggia",
	"versionavailable-autoupdate": "La versione {0} è ora disponibile \\o\/\nClicca qui per installare l'aggiornamento",
	"versionavailable-manualupdate": "La versione {0} è ora disponibile \\o\/\nClicca qui per andare nella pagina per scaricare",
	"Walk forward": "Cammina avanti",
	"Walk backward": "Cammina indietro",
	"Walk left": "Cammina a sinistra",
	"Walk right": "Cammina a destra",
	"Sneak": "Furtivo",
	"Sprint": "Corri",
	"Jump": "Salta",
	"Sit down": "Siediti",
	"Shift+click": "Shift+click",
	"Ctrl+click": "Ctrl+Click",
	"Primary mouse button": "Pulsante primario mouse",
	"Second mouse button": "Secondo pulsante mouse",
	"Left mouse button": "Sinistromouse",
	"Middle mouse button": "Pulsante centrale mouse",
	"Right mouse button": "Destromouse",
	"Mouse button {0}": "Pulsante mouse {0}",
	"Open Inventory": "Apri Zaino & Inventario Creazione",
	"Drop one item": "Butta a terra un oggetto",
	"Drop all items": "Butta a terra tutti gli oggetti",
	"Pick block": "Prendi Blocco",
	"First-, Third-person or Overhead camera": "Camera in prima persona, terza persona o sopra la testa",
	"Open character Inventory": "Apri Inventario Giocatore",
	"Show\/Hide distance to spawn": "Mostra\/Nascondi coordinate e bussola",
	"Show\/Hide block and entity info overlay": "Mostra\/Nascondi blocco e pannello info entità",
	"Show\/Hide block and entity interaction info overlay": "Mostra\/Nascondi pannello interazioni info",
	"Show\/Hide Minimap": "Mostra\/Nascondi Minimappa",
	"keycontrol-minimap-position": "Modifica la posizione della Minimappa",
	"Show World Map": "Mostra Mappa",
	"Show Handbook": "Apri Manuale",
	"Show Survival handbook": "Mostra Manuale Sopravvivenza",
	"Show Handbook for current selection": "Apri Manuale per la selezione corrente",
	"Chat: Begin Typing": "Chat: Inizia a digitare",
	"Chat: Begin Typing a client command": "Chat: Inizia a digitare un comando locale",
	"Chat: Begin Typing a server command": "Chat: Inizia a digitare un comando del server",
	"Chat: Show\/Hide chat dialog": "Chat: Mostra\/Nascondi la finestra della chat",
	"Open Macro Editor": "Apri l'editor delle Macro",
	"Show\/Hide escape menu dialog": "Menù pausa + Impostazioni",
	"Select Tool Mode": "Seleziona Attrezzo\/ Modalità Modellazione Argilla",
	"Hide\/Show HUD": "Mostra\/Nascondi l'HUD",
	"Toggle Fullscreen mode": "Passa a schermo intero",
	"Take screenshot": "Effettua uno screenshot",
	"Take mega screenshot": "Effettua un mega screenshot",
	"Flip left\/right hand contents": "Scambia il contenuto tra mano destra\/sinistra",
	"Select Hotbar Slot {0}": "Seleziona lo spazio {0} della barra rapida",
	"Select Backpack Slot {0}": "Seleziona lo spazio {0} dello zaino",
	"3rd Person Camera: Zoom out": "Telecamera in 3a persona: Zoom indietro",
	"3rd Person Camera: Zoom in": "Telecamera in 3a persona: Zoom avanti",
	"-1 Fly\/Move Speed": "-1 Velocità movimento\/volo",
	"+1 Fly\/Move Speed": "+1 Velocità movimento\/volo",
	"-0.1 Fly\/Move Speed": "-0.1 Velocità movimento\/volo",
	"+0.1 Fly\/Move Speed": "+0.1 Velocità movimento\/volo",
	"Cycle through 3 fly modes": "Cicla tra i 3 tipi di volo",
	"Fly Mode On\/Off": "Modalità volo On\/Off",
	"Show\/Hide Meta Blocks": "Mostra\/Nascondi metablocchi",
	"Search Creative inventory": "Cerca blocco\/oggetto dall'inventario Creativa",
	"World Edit": "Modifica Mondo",
	"Reload world": "Ricarica mondo",
	"Reload shaders": "Ricarica shaders",
	"Reload textures": "Ricarica textures",
	"FPS graph": "Grafico FPS",
	"Debug screen + FPS graph": "Schermata debug + Grafico FPS",
	"Toggle Wireframe mode": "Attiva\/Disattiva modalità Wireframe",
	"Toggle Lag simulation": "Attiva\/Disattiva simulazione Lag",
	"Toggle Offscreen Rendering": "Attiva\/Disattiva rendering fuori schermo",
	"Compact large object heap": "Compatta mucchi di oggetti",
	"Recompose all dialogs": "Ricomponi le finestre",
	"Cycle Dialog Outline Modes": "Cicla modalità contorno finestre",
	"Toggle Tick Profiler": "Attiva\/Disattiva Tick Profiler",
	"Cannot save an empty claim. Did you forget to type \/land claim add?": "Impossibile salvare una proprietà vuota. Hai dimenticato di digitare \/land claim add?",
	"Current server description is: {0}": "Descrizione del server corrente: {0}",
	"Server description set to: {0}": "Descrizione del server impostata a: {0}",
	"Unable to convert {0} to a decimal": "Impossibile convertire {0} in un decimale",
	"Waypoint {0}": "Segnaposto {0}",
	"Empty Crock": "Barattolo vuoto",
	"{0} serving of {1}.": "{0} porzione di {1}.",
	"{0} servings of {1}.": "{0} porzioni di {1}.",
	"{0}% spoiled": "{0}% avariato",
	"Fresh for {0} years": "Fresco per {0} anni",
	"Fresh for {0} days": "Fresco per {0} giorni",
	"Fresh for {0} hours": "Fresco per {0} ore",
	"metalmold-blockinfo-unitsofmetal": "{0}\/{4} unità di {1} {2} ({3})",
	"metalmold-blockinfo-emptymold": "0\/{0} unità di metallo",
	"metalmold-blockinfo-shatteredmetal": "Grumo di {0}x {1}",
	"ceramicblock-blockname-shattered": "{0} (Frantumato)",
	"- {0}: {1}x": "- {0}: {1}x",
	"{1}% serving of {0}": "{1}% porzione di {0}",
	"gem-potential-low": "Basso",
	"gem-potential-medium": "Medio",
	"gem-potential-high": "Alto",
	"Potential: {0}": "Potenziale: {0}",
	"button-confirm": "Conferma",
	"button-ignore": "Ignora",
	"button-asklater": "Chiedimelo dopo",
	"item-sail": "Vela",
	"item-creature-drifter-normal": "Drifter di Superficie",
	"item-creature-drifter-deep": "Drifter delle Profondità",
	"item-creature-drifter-tainted": "Drifter Contaminato",
	"item-creature-drifter-corrupt": "Drifter Corrotto",
	"item-creature-drifter-nightmare": "Drifter Incubo",
	"item-creature-drifter-double-headed": "Drifter Bicefalo",
	"item-creature-locust-bronze": "Locusta di bronzo",
	"item-creature-locust-corrupt": "Locusta corrotta",
	"item-hide-raw-small": "Pelle grezza (Piccola)",
	"item-hide-soaked-small": "Pelle impregnata (Piccola)",
	"item-hide-scraped-small": "Pelle raschiata (Piccola)",
	"item-hide-chromium-small": "Pelle conciata al cromo (Piccola)",
	"item-hide-prepared-small": "Pelle trattata (Piccola)",
	"item-hide-salted-small": "Pelle salata (Piccola)",
	"item-hide-raw-medium": "Pelle grezza (Media)",
	"item-hide-soaked-medium": "Pelle impregnata (Media)",
	"item-hide-scraped-medium": "Pelle raschiata (Media)",
	"item-hide-chromium-medium": "Pelle conciata al cromo (Media)",
	"item-hide-prepared-medium": "Pelle trattata (Media)",
	"item-hide-salted-medium": "Pelle salata (Media)",
	"item-hide-raw-large": "Pelle grezza (Grande)",
	"item-hide-soaked-large": "Pelle impregnata (Grande)",
	"item-hide-scraped-large": "Pelle raschiata (Grande)",
	"item-hide-chromium-large": "Pelle conciata al cromo (Grande)",
	"item-hide-prepared-large": "Pelle trattata (Grande)",
	"item-hide-salted-large": "Pelle salata (Grande)",
	"item-hide-raw-huge": "Pelle grezza (Enorme)",
	"item-hide-soaked-huge": "Pelle impregnata (Enorme)",
	"item-hide-scraped-huge": "Pelle raschiata (Enorme)",
	"item-hide-chromium-huge": "Pelle conciata al cromo (Enorme)",
	"item-hide-prepared-huge": "Pelle trattata (Enorme)",
	"item-hide-salted-huge": "Pelle salata (Enorme)",
	"item-hide-oiled-small": "Cuoio oliato (Piccolo)",
	"item-hide-pelt-small": "Pelle (piccola)",
	"item-hide-oiled-medium": "Cuoio oliato (Medio)",
	"item-hide-pelt-medium": "Pelle (media)",
	"item-hide-oiled-large": "Cuoio oliato (Grande)",
	"item-hide-pelt-large": "Pelle (grande)",
	"item-hide-oiled-huge": "Cuoio oliato (Enorme)",
	"item-hide-pelt-huge": "Pelle (enorme)",
	"item-handbooktitle-hide-oiled-*": "Stagionatura",
	"item-handbooktext-hide-oiled-*": "Il cuoio oliato si stagionerà durante il tempo, eventualmente diventado pelle dopo che ha finito la stagionatura. Durante questo periodo il cuoio oliato può essere conservato ovunque, dall'inventario del giocatore, ad un contenitore oppure anche buttato sul terreno. Puoi passare il cursore sopra il cuoio per vedere una descrizione che mostra la percentuale richiesta di tempo di stagionatura trascorsa.",
	"item-handbooktitle-hide-salted-*": "Vantaggi",
	"item-handbooktext-hide-salted-*": "Le pelli salate possono ancora essere trattate con del grasso o dell'acqua di calce, proprio come la pelle grezza, ma loro mantengono la freschezza molto più a lungo delle pelli grezze.",
	"item-handbooktitle-hide-chromium-*": "Produzione",
	"item-handbooktext-hide-chromium-*": "Le pelli conciata al cromo sono prodotte cuocendo un grande o enorme pezzo di pelle raschiata in una pentola, con 3 porzioni di solfato di cromo.",
	"item-hide-raw-bear-black-complete": "Pelle grezza di orso nero con testa",
	"item-hide-raw-bear-brown-complete": "Pelle grezza di orso bruno con testa",
	"item-hide-raw-bear-panda-complete": "Pelle grezza di panda con testa",
	"item-hide-raw-bear-polar-complete": "Pelle grezza di orso polare con testa",
	"item-hide-raw-bear-sun-complete": "Pelle grezza di orso malese con testa",
	"item-hide-oiled-bear-black-complete": "Cuoio oliato di orso nero con testa",
	"item-hide-oiled-bear-brown-complete": "Cuoio oliato di orso bruno con testa",
	"item-hide-oiled-bear-panda-complete": "Cuoio oliato di panda con testa",
	"item-hide-oiled-bear-polar-complete": "Cuoio oliato di orso polare con testa",
	"item-hide-oiled-bear-sun-complete": "Cuoio oliato di orso malese con testa",
	"item-hide-pelt-bear-black-complete": "Pelle di orso nero con testa",
	"item-hide-pelt-bear-brown-complete": "Pelle di orso bruno vcon testa",
	"item-hide-pelt-bear-panda-complete": "Pelle di orso panda con testa",
	"item-hide-pelt-bear-polar-complete": "Pelle di orso polare con testa",
	"item-hide-pelt-bear-sun-complete": "Pelle di orso malese con testa",
	"item-hide-salted-bear-black-complete": "Pelle salata di orso nero con testa",
	"item-hide-salted-bear-brown-complete": "Pelle salata di orso bruno con testa",
	"item-hide-salted-bear-panda-complete": "Pelle salata di panda con testa",
	"item-hide-salted-bear-polar-complete": "Pelle salata di orso polare con testa",
	"item-hide-salted-bear-sun-complete": "Pelle salata di orso malese con testa",
	"item-hide-soaked-bear-black-complete": "Pelle impregnata di orso nero con testa",
	"item-hide-soaked-bear-brown-complete": "Pelle impregnata di orso bruno con testa",
	"item-hide-soaked-bear-panda-complete": "Pelle impregnata di panda con testa",
	"item-hide-soaked-bear-polar-complete": "Pelle impregnata di orso polare con testa",
	"item-hide-soaked-bear-sun-complete": "Pelle impregnata di orso malese con testa",
	"item-hide-pelt-bear-black-body": "Pelle di orso nero",
	"item-hide-pelt-bear-brown-body": "Pelle di orso bruno",
	"item-hide-pelt-bear-panda-body": "Pelle di panda",
	"item-hide-pelt-bear-polar-body": "Pelle di orso polare",
	"item-hide-pelt-bear-sun-body": "Pelle di orso malese",
	"item-hide-pelt-bear-black-head": "Pelle della testa di orso nero",
	"item-hide-pelt-bear-brown-head": "Pelle della testa di orso bruno",
	"item-hide-pelt-bear-panda-head": "Pelle della testa di panda",
	"item-hide-pelt-bear-polar-head": "Pelle della testa di orso polare",
	"item-hide-pelt-bear-sun-head": "Pelle della testa di orso malese",
	"item-hide-soaked-bear-black-body": "Pelle impregnata di orso nero",
	"item-hide-soaked-bear-brown-body": "Pelle impregnata di orso bruno",
	"item-hide-soaked-bear-panda-body": "Pelle impregnata di panda",
	"item-hide-soaked-bear-polar-body": "Pelle impregnata di orso polare",
	"item-hide-soaked-bear-sun-body": "Pelle impregnata di orso malese",
	"item-armor-body-hide-bear-black": "Giubba di cuoio di orso nero",
	"item-armor-body-hide-bear-brown": "Giubba di cuoio di orso bruno",
	"item-armor-body-hide-bear-panda": "Giubba di cuoio di panda",
	"item-armor-body-hide-bear-polar": "Giubba di cuoio di orso polare",
	"item-armor-body-hide-bear-sun": "Giubba di cuoio di orso malese",
	"item-armor-head-hide-bear-black": "Caschetto di cuoio di orso nero",
	"item-armor-head-hide-bear-brown": "Caschetto di cuoio di orso bruno",
	"item-armor-head-hide-bear-panda": "Caschetto di cuoio di panda",
	"item-armor-head-hide-bear-polar": "Caschetto di cuoio di orso polare",
	"item-armor-head-hide-bear-sun": "Caschetto di cuoio di orso malese",
	"item-armor-legs-hide-bear-black": "Stivali di cuoio di orso nero",
	"item-armor-legs-hide-bear-brown": "Stivali di cuoio di orso bruno",
	"item-armor-legs-hide-bear-panda": "Stivali di cuoio di panda",
	"item-armor-legs-hide-bear-polar": "Stivali di cuoio di orso polare",
	"item-armor-legs-hide-bear-sun": "Stivali di cuoio di orso malese",
	"item-leather-normal-plain": "Cuoio",
	"item-leather-normal-orange": "Cuoio arancione",
	"item-leather-normal-black": "Cuoio nero",
	"item-leather-normal-red": "Cuoio rosso",
	"item-leather-normal-blue": "Cuoio blu",
	"item-leather-normal-purple": "Cuoio viola",
	"item-leather-normal-pink": "Cuoio rosa",
	"item-leather-normal-white": "Cuoio bianco",
	"item-leather-normal-yellow": "Cuoio giallo",
	"item-leather-normal-gray": "Cuoio grigio",
	"item-leather-normal-green": "Cuoio verde",
	"item-leather-sturdy-plain": "Cuoio robusto",
	"item-handbooktitle-leather-sturdy-plain": "Produzione",
	"item-handbooktext-leather-sturdy-plain": "Il cuoio robusto è prodotto cuocendo un grande o enorme pezzo di pelle conciata al cromo in una pentola, con 3 pezzi di cera di api.",
	"item-handbooktitle-hide-raw-*": "Conciatura della Pelle",
	"item-handbooktext-hide-raw-*": "Passo 1 di 4: Immergi la pelle grezza in un barile di <a href=\"handbook:\/\/item-limewaterportion\">acqua di calce<\/a> oppure di <a href=\"handbook:\/\/item-dilutedboraxportion\">borace diluita<\/a>.",
	"item-handbooktitle-hide-soaked-*": "Conciatura della Pelle",
	"item-handbooktext-hide-soaked-*": "Passo 2 di 4: Raschia la peluria dalla pelle combinandola nella griglia di creazione con un coltello.",
	"item-handbooktitle-hide-scraped-*": "Conciatura della Pelle",
	"item-handbooktext-hide-scraped-*": "Passo 3 di 4: Inzuppa la pelle reschiata in un barile con una soluzione di <a href=\"handbook:\/\/item-weaktanninportion\">tannino debole<\/a>.",
	"item-handbooktitle-hide-prepared-*": "Conciatura della Pelle",
	"item-handbooktext-hide-prepared-*": "Passo 4 di 4: Inzuppa la pelle preparata in un barile con una soluzione di <a href=\"handbook:\/\/item-strongtanninportion\">tannino forte<\/a>.",
	"item-strongtanninportion": "Tannino forte",
	"item-weaktanninportion": "Tannino debole",
	"worldattribute-loreContent": "Contenuto folclore",
	"worldattribute-loreContent-desc": "Se generare più contenuto di folclore o qualsiasi cosa relativa alla precedente storia umana",
	"worldattribute-allowTimeswitch": "Permetti temporizzatore",
	"worldattribute-allowTimeswitch-desc": "Abilita la meccanica temporizzatore se il contenuto folclore è disabilitato",
	"worldattribute-creatureSwimSpeed": "Velocità Nuoto Creature",
	"worldattribute-creatureSwimSpeed-desc": "Influisce sulla velocità di nuoto generale di tutte le creature",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-50%": "50%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-75%": "75%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-100%": "100%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-125%": "125%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-150%": "150%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-175%": "175%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-200%": "200%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-300%": "300%",
	"worldattribute-propickNodeSearchRadius": "Raggio di ricerca nodo Piccozza",
	"worldattribute-propickNodeSearchRadius-desc": "La piccozza di prospezione è uno attrezzo che aiuta i giocatori a trovare la posizione approssimativa dei minerali.\n\nQuando questa modalità ricerca nodo è abilitata, aiuta notevolmente il giocatore a localizzare il minerale: se un nodo è rilevato è garantito che il minerale sarà nel raggio specificato",
	"worldattribute-classExclusiveRecipes": "Ricette esclusive di classe",
	"worldattribute-classExclusiveRecipes-desc": "Se abilitato, alcune ricette potranno essere realizzate esclusivamente da alcune classi (consigliato)",
	"worldattribute-globalForestation": "Foreste & arbusti",
	"worldattribute-globalForestation-desc": "Cambia la quantità di foreste e arbusti che vengono generati",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-Disabled": "Disabilitato",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-2 blocks": "2 blocchi",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-4 blocks": "4 blocchi",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-6 blocks": "6 blocchi",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-8 blocks": "8 blocchi",
	"worldattribute-temporalStability": "Stabilità Temporale",
	"worldattribute-temporalStability-desc": "Abilita o disabilita la meccanica di gioco della Stabilità Temporale",
	"worldattribute-snowAccum": "Neve e ghiaccio",
	"worldattribute-snowAccum-desc": "Se abilitata, la neve si accumula a terra durante il tempo della neve a temperature fredde, così come l'acqua si congela quando vi è abbastanza freddo. Neve e ghiaccio si scioglieranno a temperature calde.",
	"worldattribute-harshWinters": "Inverni reali",
	"worldattribute-harshWinters-desc": "Quando abilitato, le temperature fredde danneggeranno le culture, ridurranno lo spawn di animali in inverno e ridurranno la carne raccolta dagli animali",
	"worldattribute-gameMode": "Modalità di gioco",
	"worldattribute-gameMode-desc": "Modalità creativa: blocchi infiniti, salute infinita, puoi volare e accesso agli strumenti per modificare il mondo\nModalità sopravvivenza: blocchi limitati, salute limitata, non si può volare",
	"worldattribute-worldEdge": "Bordo del mondo",
	"worldattribute-worldEdge-desc": "Cosa deve succedere quando un player o una creatura arriva al bordo del mondo",
	"worldattribute-worldClimate": "Distribuzione Climatica",
	"worldattribute-worldClimate-desc": "Realistico: Freddo a nord, caldo a sud. Camminando verso est e ovest troverete grossomodo lo stesso clima. (consigliato)\n\nA pezze: Zone fredde e calde a caso\n\n<font color=\"orange\">Nota bene<\/font>: Il sistema di cambio stagioni non è stato ottimizzato per funzionare con l'impostazione Realistico",
	"worldattribute-polarEquatorDistance": "Distanza Polo-Equatore",
	"worldattribute-polarEquatorDistance-desc": "Qunato lontano (in blocchi) un giocatore deve camminare per raggiungere l'equatore partendo dalla regione polare\n\n<font color=\"orange\">Appicata solo se la Distribuzione Climatica è impostata su Realistico<\/font>",
	"worldattribute-startingClimate": "Clima iniziale",
	"worldattribute-startingClimate-desc": "Il clima in cui il giocatore inizierà, <font color=\"orange\">si applica solo con il clima realistico<\/font>",
	"worldattribute-seasons": "Stagioni",
	"worldattribute-seasons-desc": "Cambi di temperatura stagionali e accumulo della neve.",
	"worldattribute-daysPerMonth": "Giorni per mese",
	"worldattribute-daysPerMonth-desc": "Giorni di gioco per mese di gioco. Determina la lunghezza di un anno e la durata delle stagioni. Un anno durerà sempre 12 mesi. Consigliamo di modificare anche la velocità con cui scende la fame e marcisce il cibo per controbilanciare la lunghezza dei mesi.",
	"worldattribute-worldWidth": "Larghezza del mondo",
	"worldattribute-worldWidth-desc": "Quanto ampia dovrebbe essere la mappa (Asse X, Ovest-Est)",
	"worldattribute-worldLength": "Lunghezza mondo",
	"worldattribute-worldLength-desc": "Quanto lunga dovrebbe essere la mappa (Asse Z, Nord-Sud)",
	"worldattribute-globalTemperature": "Temperatura globale",
	"worldattribute-globalTemperature-desc": "<font color=\"orange\">Cambia la temperatura di tutto il mondo. Può essere difficile o impossibile sopravvivere a temperature estreme<\/font>",
	"worldattribute-globalPrecipitation": "Precipitazioni globali",
	"worldattribute-globalPrecipitation-desc": "Cambia il livello di precipitazioni di tutto il mondo. Può essere difficile o impossibile sopravvivere a livelli estremi di umidità o aridità",
	"worldattribute-microblockChiseling": "Cesellatura microblocchi",
	"worldattribute-microblockChiseling-desc": "Se abilitato, lo scalpello può essere usato per scolpire e cambiare la forma dei blocchi\n\nPredefinito:\nPietra, Legno e Mattoni in sopravvivenza\nLa maggior parte dei blocchi a forma cubica in creativa",
	"worldattribute-deathPunishment": "Pena di morte",
	"worldattribute-deathPunishment-desc": "Definisce se mantieni o perdi il tuo inventario alla morte (predefinito: Perdi inventario)",
	"worldattribute-droppedItemsTimer": "Timer per gli oggetti lasciati alla morte",
	"worldattribute-droppedItemsTimer-desc": "Se lasci cadere il contenuto dell'inventario quando muori, quanto tempo (in tempo reale) gli oggetti lasciati rimarranno prima di scomparire",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-5 minutes": "5 minuti",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-10 minutes": "10 minuti",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-20 minutes": "20 minuti",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-30 minutes": "30 minuti",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-1 hour": "1 ora",
	"worldattribute-graceTimer": "Tempo iniziale senza mob",
	"worldattribute-graceTimer-desc": "Quanti giorni devono passare prima che inizino ad apparire mobs",
	"worldattribute-creatureHostility": "Ostilità creatura",
	"worldattribute-creatureHostility-desc": "Aggressiva: Lupi, Drifters e Locuste ti attaccheranno a vista. Altre creature attaccano se provocate.\n\nPassiva: le creature attaccano solo quando provocate.\n\nMai ostili: le creature non contrattaccano\n\n(predefinito: Aggressiva)",
	"worldattribute-creatureStrength": "Forza della creatura",
	"worldattribute-creatureStrength-desc": "Quanti danni fanno le creature, per esempio a 200% le creature faranno il doppio del danno normale. (predefinito: 100%)",
	"worldattribute-playerHealthPoints": "Punti vita giocatore",
	"worldattribute-playerHealthPoints-desc": "Con quanti punti vita di base un giocatore inizia, esclusi i punti extra guadagnati con il sistema di nutrimento",
	"worldattribute-blockGravity": "Gravità dei blocchi",
	"worldattribute-blockGravity-desc": "Quali blocchi devono cadere se non supportati da un blocco sotto di essi",
	"worldattribute-foodSpoilSpeed": "Tasso deterioramento alimenti",
	"worldattribute-foodSpoilSpeed-desc": "Quanto velocemente il cibo marcirà (predefinito: 100%)",
	"worldattribute-permaDeath": "Morte permanente",
	"worldattribute-permaDeath-desc": "Se abilitata, avrai una sola vita e non potrai rinascere (predefinito: Spento)",
	"worldattribute-toolDurability": "Attrezzo durabilità",
	"worldattribute-toolDurability-desc": "Quanto durano gli attrezzi prima che si rompano (predefinito: 100%)",
	"worldattribute-toolMiningSpeed": "Velocità scavo",
	"worldattribute-toolMiningSpeed-desc": "Quanto rapidamente gli attrezzi rompono i blocchi (predefinito: 100%)",
	"worldattribute-playerHungerSpeed": "Tasso Fame",
	"worldattribute-playerHungerSpeed-desc": "La velocità con cui il giocatore diventa affamato (predefinito: Normale)",
	"worldattribute-playerHealthRegenSpeed": "Tasso Rigenerazione Salute",
	"worldattribute-playerHealthRegenSpeed-desc": "La velocità con cui il giocatore rigenera Salute (predefinito: Normale)",
	"worldattribute-playerMoveSpeed": "Velocità camminata",
	"worldattribute-playerMoveSpeed-desc": "La velocità alla quale il giocatore si muove normalmente (predefinito: Normale)\n\nScelte nel gioco (classe personaggio, armatura) influenzeranno la velocità di movimento",
	"worldattribute-allowCoordinateHud": "Pannello coordinate",
	"worldattribute-allowCoordinateHud-desc": "Se permettere di usare il pannello coordinate (attiva\/disattiva con il tasto predefinito Ctrl+V, il tasto può essere cambiato)",
	"worldattribute-allowLandClaiming": "Proprietà dei territori",
	"worldattribute-allowLandClaiming-desc": "Permette l'utilizzo del sistema di reclamo dei territori, che consente ai giocatori di impedire l'accesso a un area ad altri giocatori",
	"worldattribute-auctionHouse": "Casa asta",
	"worldattribute-auctionHouse-desc": "Permette l'uso della casa d'aste del server presso i mercanti",
	"worldattribute-allowUndergroundFarming": "Permetti le coltivazioni sotterranee",
	"worldattribute-allowUndergroundFarming-desc": "On: Le colture possono crescere sotto al livello del mare con luce artificiale (proveniente dai blocchi)\nOff: Ogni metro sotto il livello del mare subisce una penalità di 1 al livello di luce, rendendo la coltivazione in profondità impossibile",
	"worldattribute-noLiquidSourceTransport": "Impedisce il trasporto di sorgenti liquide tramite Secchi",
	"worldattribute-noLiquidSourceTransport-desc": "Acceso: I secchi non possono essere usati per creare nuove sorgenti di acqua.\\nSpento: I secchi possono essere usati per creare nuove blocchi di sorgenti di acqua",
	"worldattribute-allowMap": "Mappa del mondo",
	"worldattribute-allowMap-desc": "Consentire l'uso della mappa del mondo",
	"worldattribute-colorAccurateWorldmap": "Colore mappa del mondo accurata",
	"worldattribute-colorAccurateWorldmap-desc": "Se attivata, la mappa del mondo sarà resa con i colori autentici dei blocchi, altrimenti, sarà dotata di immagini che ricordano una mappa medievale del mondo",
	"worldattribute-spawnRadius": "Raggio di respawn casuale",
	"worldattribute-spawnRadius-desc": "Quando un giocatore entra nel mondo o muore senza aver impostato un nuovo punto di spawn, questo è il raggio della circonferenza attorno al centro mappa in cui il giocatore rinascerà in un punto casuale",
	"worldconfig-spawnRadius-10000 blocks": "10000 blocchi",
	"worldconfig-spawnRadius-5000 blocks": "5000 blocchi",
	"worldconfig-spawnRadius-2500 blocks": "2500 blocchi",
	"worldconfig-spawnRadius-1000 blocks": "1000 blocchi",
	"worldconfig-spawnRadius-500 blocks": "500 blocchi",
	"worldconfig-spawnRadius-250 blocks": "250 blocchi",
	"worldconfig-spawnRadius-100 blocks": "100 blocchi",
	"worldconfig-spawnRadius-50 blocks": "50 blocchi",
	"worldconfig-spawnRadius-25 blocks": "25 blocchi",
	"worldconfig-spawnRadius-0 blocks": "0 blocchi",
	"worldattribute-surfaceCopperDeposits": "Frequenza superficie depositi di rame",
	"worldattribute-surfaceCopperDeposits-desc": "Quanto spesso possono apparire depositi di rame in superficie",
	"worldattribute-surfaceTinDeposits": "Frequenza superficie depositi di stagno",
	"worldattribute-surfaceTinDeposits-desc": "Quanto spesso possono apparire depositi di stagno in superficie",
	"worldattribute-globalDepositSpawnRate": "Tasso globale di apparizione depositi",
	"worldattribute-globalDepositSpawnRate-desc": "Riguarda il tasso di apparizione di tutti i tipi di minerali. Non riguarda le aree prive di certi elementi",
	"worldattribute-bodyTemperatureResistance": "Resistenza Temperatura Corporea",
	"worldattribute-bodyTemperatureResistance-desc": "La temperatura massima che il giocatore può reggere senza vestiti, mentre è asciutto e immobile",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--40": "-40 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--30": "-30 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--25": "-25 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--20": "-20 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--15": "-15 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--10": "-10 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--5": "-5 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-0": "0 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-5": "5 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-10": "10 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-15": "15 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-20": "20 °C",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-300%": "300%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-200%": "200%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-180%": "180%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-160%": "160%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-140%": "140%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-120%": "120%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-100%": "100%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-80%": "80%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-60%": "60%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-40%": "40%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-20%": "20%",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-800k blocks": "800k blocchi",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-400k blocks": "400k blocchi",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-200k blocks": "200k blocchi",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-100k blocks": "100k blocchi",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-50k blocks": "50k blocchi",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-25k blocks": "25k blocchi",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-15k blocks": "15k blocchi",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-10k blocks": "10k blocchi",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-5000 blocks": "5000 blocchi",
	"worldconfig-startingClimate-Hot (28-32°C)": "Caldo (28-32°C)",
	"worldconfig-startingClimate-Warm (19-23 °C)": "Mite (19-23°C)",
	"worldconfig-startingClimate-Temperate (6-14 °C)": "Temperato (6-14°C)",
	"worldconfig-startingClimate-Cool (-5 to 1 °C)": "Freddo (da -5 a 1°C)",
	"worldconfig-startingClimate-Icy (-15 to -10°C)": "Ghiacciato (da -15 a -10°C)",
	"worldattribute-saplingGrowthDays": "Velocità crescita arboscello",
	"worldattribute-saplingGrowthDays-desc": "Quanti giorni servono per far crescere un alberello in un albero",
	"worldattribute-temporalStorms": "Tempeste Temporali",
	"worldattribute-temporalStorms-desc": "Quanto spesso avvengono le Tempeste Temporali",
	"worldattribute-tempstormDurationMul": "Durata Tempesta Temporale",
	"worldattribute-tempstormDurationMul-desc": "Quanto a lungo dovrebbero durare i temporali",
	"worldattribute-lightningFires": "Fuoco dal Fulmine",
	"worldattribute-lightningFires-desc": "Non sia mai che un colpo di fulmine possa accendere un fuoco senza la protezione di un parafulmini",
	"worldattribute-clutterObtainable": "Cianfrusaglia ottenibile",
	"worldattribute-clutterObtainable-desc": "Può il giocatore ottenere blocchi disordine dalle rovine rompendole?",
	"worldconfig-clutterObtainable-ifrepaired": "Solo se prima riparato usando colla",
	"worldconfig-clutterObtainable-yes": "Si, semplicemente rompendoli",
	"worldconfig-clutterObtainable-no": "No, vanno sempre in frantumi",
	"worldattribute-storyStructuresDistScaling": "Scalatura distanza struttura storia",
	"worldattribute-storyStructuresDistScaling-desc": "Se il contenuto del folclore è abilitato, questo determina quanto lontano devi viaggiare per raggiungerlo (50% significa solo metà della distanza predefinita. La distanza predefinita è stimata in 2,5 di viaggio completo con il Wapiti per tutti i luoghi)",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-15%": "15%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-25%": "25%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-50%": "50%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-75%": "75%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-100%": "100%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-150%": "150%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-200%": "200%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-300%": "300%",
	"singleplayer-customize": "Personalizza stile di gioco",
	"general-apply": "Applica",
	"item-hunterbackpack": "Zaino del cacciatore",
	"block-henbox*": "Nido per galline",
	"{0} fertile eggs": "{0} uova fertili",
	"1 fertile egg": "1 uovo fertile",
	"No eggs are fertilized": "Nessun uovo è fecondato",
	"Incubation time remaining: {0:0} days": "Tempo incubazione residuo: {0:0} giorni",
	"Incubation time remaining: 1 day": "Tempo incubazione residuo: 1 giorno",
	"Incubation time remaining: {0:0} hours": "Tempo incubazione residuo: {0:0} ore",
	"A broody hen is needed!": "È necessaria una chioccia!",
	"handbooktitle-henbox": "Usa",
	"handbooktext-henbox": "Posiziona il nido per galline in un posto raggiungibile dalle tue galline. Le galline preferiranno deporre le uova nel nido per galline, non sul suolo. Quando un nido per galline ha 3 uova, una chioccia le coverà finché non si schiuderanno.<br><br>Per avere uova fecondate, le galline dovranno avere accesso a un gallo! Le galline devono essere <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-small-ns\">ben nutrite<\/a> per poter deporre! Una chioccia deve avere la pancia piena prima che covi per un giorno!<br><br>Se ogni nido per galline è occupato, le galline che vogliono deporre lasceranno le uova per terra, che possono poi essere raccolte. Il giocatore può anche raccogliere le uova da un nido per galline, cliccando <hk>rightmouse<\/hk>.",
	"item-plank-aged": "Asse (Invecchiata)",
	"item-plank-birch": "Asse (Betulla)",
	"item-plank-oak": "Asse (Quercia)",
	"item-plank-maple": "Asse (Acero)",
	"item-plank-pine": "Asse (Pino)",
	"item-plank-acacia": "Asse (Acacia)",
	"item-plank-kapok": "Asse (Kapok)",
	"item-plank-redwood": "Asse (Sequoia)",
	"item-plank-baldcypress": "Asse (Cipresso della palude)",
	"item-plank-larch": "Asse (Larice)",
	"item-plank-ebony": "Asse (Ebano)",
	"item-plank-walnut": "Asse (Noce)",
	"item-plank-purpleheart": "Asse (Amaranto)",
	"item-armor-body-improvised-wood": "Giubba improvvisata (Legno)",
	"item-armor-head-lamellar-wood": "Caschetto lamellare (Legno)",
	"item-armor-body-lamellar-wood": "Giubba lamellare (Legno)",
	"item-armor-head-lamellar-copper": "Casco lamellare (Rame)",
	"item-armor-body-lamellar-copper": "Corpetto lamellare (Rame)",
	"item-armor-head-lamellar-tinbronze": "Casco lamellare (Bronzo allo Stagno)",
	"item-armor-body-lamellar-tinbronze": "Corpetto lamellare (Bronzo allo stagno)",
	"item-armor-head-lamellar-bismuthbronze": "Casco lamellare (Bronzo al Bismuto)",
	"item-armor-body-lamellar-bismuthbronze": "Corazza lamellare (Bronzo al bismuto)",
	"item-armor-head-lamellar-blackbronze": "Casco lamellare (Bronzo Nero)",
	"item-armor-body-lamellar-blackbronze": "Corpetto lamellare (Bronzo nero)",
	"item-armor-head-sewn-leather": "Caschetto di cuoio",
	"item-armor-body-sewn-leather": "Giubba di cuoio",
	"item-armor-legs-sewn-leather": "Stivali di cuoio",
	"item-armor-head-sewn-linen": "Caschetto gambesone",
	"itemdesc-armor-head-sewn-linen": "Questo caschetto è stato realizzato imbottendolo con diversi strati di lino trapuntati insieme, simile ad un gambesone.",
	"item-armor-body-sewn-linen": "Giubba gambesone",
	"itemdesc-armor-body-sewn-linen": "Questa giubba è stata realizzata imbottendola con diversi strati di lino trapuntati insieme, fino a renderla spessa ed alquanto rigida, e sorprendentemente protettiva.",
	"item-armor-legs-sewn-linen": "Stivali gambesone",
	"itemdesc-armor-legs-sewn-linen": "Questi pantaloni sono stati realizzati imbottendoli con diversi strati di lino trapuntati insieme, anche se non tanti quanto un gambesone, per mantenerne la mobilità.",
	"item-armor-head-tailored-*-linen": "Caschetto gambesone su misura",
	"itemdesc-armor-head-tailored-*-linen": "Questo caschetto è stato realizzato imbottendolo con diversi strati di lino trapuntati insieme, simile ad un gambesone.",
	"item-armor-body-tailored-*-linen": "Giubba gambesone su misura",
	"itemdesc-armor-body-tailored-*-linen": "Questa giubba è stata realizzata imbottendola con diversi strati di lino trapuntati insieme, fino a renderla spessa ed alquanto rigida, e sorprendentemente protettiva.",
	"item-armor-legs-tailored-*-linen": "Pantaloni gambesone su misura",
	"itemdesc-armor-legs-tailored-*-linen": "Questi pantaloni sono stati realizzati imbottendoli con diversi strati di lino trapuntati insieme, anche se non tanti quanto un gambesone, per mantenerne la mobilità.",
	"item-armor-head-jerkin-leather": "Caschetto farsetto di cuoio",
	"item-armor-body-jerkin-leather": "Giubba farsetto di cuoio",
	"item-armor-legs-jerkin-leather": "Pantaloni farsetto di cuoio",
	"item-armor-head-brigandine-copper": "Elmetto brigantina (Rame)",
	"item-armor-body-brigandine-copper": "Giubba brigantina (Rame)",
	"item-armor-legs-brigandine-copper": "Gambiera brigantina (Rame)",
	"item-armor-head-brigandine-tinbronze": "Elmetto brigantina (Bronzo di stagno)",
	"item-armor-body-brigandine-tinbronze": "Giubba brigantina (Bronzo allo stagno)",
	"item-armor-legs-brigandine-tinbronze": "Gambiera brigantina (Bronzo allo stagno)",
	"item-armor-head-brigandine-bismuthbronze": "Elmetto brigantina (Bronzo al bismuto)",
	"item-armor-body-brigandine-bismuthbronze": "Giubba brigantina (Bronzo al bismuto)",
	"item-armor-legs-brigandine-bismuthbronze": "Gambiera brigantina (Bronzo al bismuto)",
	"item-armor-head-brigandine-blackbronze": "Elmetto brigantina (Bronzo nero)",
	"item-armor-body-brigandine-blackbronze": "Giubba brigantina (Bronzo nero)",
	"item-armor-legs-brigandine-blackbronze": "Gambiera brigantina (Bronzo nero)",
	"item-armor-head-brigandine-iron": "Elmetto brigantina (Ferro)",
	"item-armor-body-brigandine-iron": "Giubba brigantina (Ferro)",
	"item-armor-legs-brigandine-iron": "Gambiera brigantina (Ferro)",
	"item-armor-head-brigandine-meteoriciron": "Elmetto brigantina (Ferro meteoritico)",
	"item-armor-body-brigandine-meteoriciron": "Giubba brigantina (Ferro meteoritico)",
	"item-armor-legs-brigandine-meteoriciron": "Gambiera brigantina (Ferro meteoritico)",
	"item-armor-head-brigandine-steel": "Elmetto brigantina (Acciaio)",
	"item-armor-body-brigandine-steel": "Giubba brigantina (Acciaio)",
	"item-armor-legs-brigandine-steel": "Gambiera brigantina (Acciaio)",
	"item-armor-head-chain-gold": "Elmetto in cotta di maglia (Oro)",
	"item-armor-body-chain-gold": "Cappa in cotta di maglia (Oro)",
	"item-armor-legs-chain-gold": "Gambiera in cotta di maglia (Oro)",
	"item-armor-head-chain-silver": "Elmetto in cotta di maglia (Argento)",
	"item-armor-body-chain-silver": "Cappa in cotta di maglia (Argento)",
	"item-armor-legs-chain-silver": "Gambiera in cotta di maglia (Argento)",
	"item-armor-head-chain-copper": "Elmetto in cotta di maglia (Rame)",
	"item-armor-body-chain-copper": "Cappa in cotta di maglia (Rame)",
	"item-armor-legs-chain-copper": "Gambiera in cotta di maglia (Rame)",
	"item-armor-head-chain-bismuthbronze": "Elmetto in cotta di maglia (Bronzo al bismuto)",
	"item-armor-body-chain-bismuthbronze": "Cappa in cotta di maglia (Bronzo al bismuto)",
	"item-armor-legs-chain-bismuthbronze": "Gambiera in cotta di maglia (Bronzo al bismuto)",
	"item-armor-head-chain-tinbronze": "Elmetto in cotta di maglia (Bronzo allo stagno)",
	"item-armor-body-chain-tinbronze": "Cappa in cotta di maglia (Bronzo allo stagno)",
	"item-armor-legs-chain-tinbronze": "Gambiera in cotta di maglia (Bronzo allo stagno)",
	"item-armor-head-chain-blackbronze": "Elmetto in cotta di maglia (Bronzo nero)",
	"item-armor-body-chain-blackbronze": "Cappa in cotta di maglia (Bronzo nero)",
	"item-armor-legs-chain-blackbronze": "Gambiera in cotta di maglia (Bronzo nero)",
	"item-armor-head-chain-iron": "Elmetto in cotta di maglia (Ferro)",
	"item-armor-body-chain-iron": "Cappa in cotta di maglia (Ferro)",
	"item-armor-legs-chain-iron": "Gambiera in cotta di maglia (Ferro)",
	"item-armor-head-chain-meteoriciron": "Elmetto in cotta di maglia (Ferro meteoritico)",
	"item-armor-body-chain-meteoriciron": "Cappa in cotta di maglia (Ferro meteoritico)",
	"item-armor-legs-chain-meteoriciron": "Gambiera in cotta di maglia (Ferro meteoritico)",
	"item-armor-head-chain-steel": "Elmetto in cotta di maglia (Acciaio)",
	"item-armor-body-chain-steel": "Cappa in cotta di maglia (Acciaio)",
	"item-armor-legs-chain-steel": "Gambiera in cotta di maglia (Acciaio)",
	"item-armor-head-scale-copper": "Elmo a scaglie (Rame)",
	"item-armor-body-scale-copper": "Corazza a scaglie (Rame)",
	"item-armor-legs-scale-copper": "Gambiera a scaglie (Rame)",
	"item-armor-head-scale-tinbronze": "Elmo a scaglie (Bronzo allo stagno)",
	"item-armor-body-scale-tinbronze": "Corazza a scaglie (Bronzo allo stagno)",
	"item-armor-legs-scale-tinbronze": "Gambiera a scaglie (Bronzo allo stagno)",
	"item-armor-head-scale-bismuthbronze": "Elmo a scaglie (Bronzo al bismuto)",
	"item-armor-body-scale-bismuthbronze": "Corazza a scaglie (Bronzo al bismuto)",
	"item-armor-legs-scale-bismuthbronze": "Gambiera a scaglie (Bronzo al bismuto)",
	"item-armor-head-scale-blackbronze": "Elmo a scaglie (Bronzo nero)",
	"item-armor-body-scale-blackbronze": "Corazza a scaglie (Bronzo nero)",
	"item-armor-legs-scale-blackbronze": "Gambiera a scaglie (Bronzo nero)",
	"item-armor-head-scale-iron": "Elmo a scaglie (Ferro)",
	"item-armor-body-scale-iron": "Corazza a scaglie (Ferro)",
	"item-armor-legs-scale-iron": "Gambiera a scaglie (Ferro)",
	"item-armor-head-scale-meteoriciron": "Elmo a scaglie (Ferro meteoritico)",
	"item-armor-body-scale-meteoriciron": "Corazza a scaglie (Ferro meteoritico)",
	"item-armor-legs-scale-meteoriciron": "Gambiera a scaglie (Ferro meteoritico)",
	"item-armor-head-scale-steel": "Elmo a scaglie (Acciaio)",
	"item-armor-body-scale-steel": "Corazza a scaglie (Acciaio)",
	"item-armor-legs-scale-steel": "Gambiera a scaglie (Acciaio)",
	"item-armor-head-plate-copper": "Elmo a piastre (Rame)",
	"item-armor-body-plate-copper": "Corazza a piastre (Rame)",
	"item-armor-legs-plate-copper": "Gambiera a piastre (Rame)",
	"item-armor-head-plate-gold": "Elmo a piastre (Oro)",
	"item-armor-body-plate-gold": "Corazza a piastre (Oro)",
	"item-armor-legs-plate-gold": "Gambiera a piastre (Oro)",
	"item-armor-head-plate-silver": "Elmo a piastre (Argento)",
	"item-armor-body-plate-silver": "Corazza a piastre (Argento)",
	"item-armor-legs-plate-silver": "Gambiera a piastre (Argento)",
	"item-armor-head-plate-tinbronze": "Elmo a piastre (Bronzo allo stagno)",
	"item-armor-body-plate-tinbronze": "Corazza a piastre (Bronzo allo stagno)",
	"item-armor-legs-plate-tinbronze": "Gambiera a piastre (Bronzo allo stagno)",
	"item-armor-head-plate-bismuthbronze": "Elmo a piastre (Bronzo al bismuto)",
	"item-armor-body-plate-bismuthbronze": "Corazza a piastre (Bronzo al bismuto)",
	"item-armor-legs-plate-bismuthbronze": "Gambiera a piastre (Bronzo al bismuto)",
	"item-armor-head-plate-blackbronze": "Elmo a piastre (Bronzo nero)",
	"item-armor-body-plate-blackbronze": "Corazza a piastre (Bronzo nero)",
	"item-armor-legs-plate-blackbronze": "Gambiera a piastre (Bronzo nero)",
	"item-armor-head-plate-iron": "Elmo a piastre (Ferro)",
	"item-armor-body-plate-iron": "Corazza a piastre (Ferro)",
	"item-armor-legs-plate-iron": "Gambiera a piastre (Ferro)",
	"item-armor-head-plate-meteoriciron": "Elmo a piastre (Ferro meteoritico)",
	"item-armor-body-plate-meteoriciron": "Corazza a piastre (Ferro meteoritico)",
	"item-armor-legs-plate-meteoriciron": "Gambiera a piastre (Ferro meteoritico)",
	"item-armor-head-plate-steel": "Elmo a piastre (Acciaio)",
	"item-armor-body-plate-steel": "Corazza a piastre (Acciaio)",
	"item-armor-legs-plate-steel": "Gambiera a piastre (Acciaio)",
	"item-armor-head-antique-blackguard-pristine": "Elmo da guardia nera",
	"itemdesc-armor-head-antique-blackguard-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Bastava abbassare il visore per diventare giudice, giuria e boia. Irriconoscibile. Irreprensibile.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-blackguard-pristine": "Corazza da guardia nera",
	"itemdesc-armor-body-antique-blackguard-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Rinforzata con protezioni aggiuntive nei punti vitali, serviva a sviare l'ira della gente comune e della nobiltà<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-blackguard-pristine": "Gambiera da guardia nera",
	"itemdesc-armor-legs-antique-blackguard-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Passi frettolosi e ovattati nei tunnel; l'unico preavviso di una razzia imminente.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-blackguard-damaged": "Elmo da guardia nera (Danneggiato)",
	"itemdesc-armor-head-antique-blackguard-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Un altro cadavere abbandonato nell'oscurità.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-blackguard-damaged": "Corazza da guardia nera (Danneggiata)",
	"itemdesc-armor-body-antique-blackguard-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Anche il soldato più vigile può trovarsi in inferiorità numerica.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-blackguard-damaged": "Gambiera da guardia nera (Danneggiata)",
	"itemdesc-armor-legs-antique-blackguard-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Trasandati, che reggono appena. Un po' come il resto di noi.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-blackguard-broken": "Elmo da guardia nera (Rotto)",
	"itemdesc-armor-head-antique-blackguard-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Resti di un soldato tenace.<\/i><\/font><br>\"",
	"item-armor-body-antique-blackguard-broken": "Corazza da guardia nera (Rotta)",
	"itemdesc-armor-body-antique-blackguard-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Una volta ricoperto di fuliggine, ora è per lo più ruggine.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-blackguard-broken": "Gambiera da guardia nera (Rotta)",
	"itemdesc-armor-legs-antique-blackguard-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Così pesanti da non valerne la pena.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-forlorn-pristine": "Elmo da Soldato Perduto",
	"itemdesc-armor-head-antique-forlorn-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Cercavano un regno immateriale per avventurarsi come le missioni antiche.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-forlorn-pristine": "Corazza da Soldato Perduto",
	"itemdesc-armor-body-antique-forlorn-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Erano l'avanguardia; protettori fanatici del nuovo credo.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-forlorn-pristine": "Gambiera da Soldato Perduto",
	"itemdesc-armor-legs-antique-forlorn-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Il romanticismo del cavaliere lasciò il posto al nuovo fanatismo; hanno comunque mantenuto i loro speroni.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-forlorn-damaged": "Elmo da Soldato Perduto (Danneggiato)",
	"itemdesc-armor-head-antique-forlorn-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Slegati dall'eterna tenebra.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-forlorn-damaged": "Corazza da Soldato Perduto (Danneggiata)",
	"itemdesc-armor-body-antique-forlorn-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>L'ordine andò in rovina insieme a tutti gli altri. O forse trovarono la salvezza?<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-forlorn-damaged": "Gambiera da Soldato Perduto (Danneggiata)",
	"itemdesc-armor-legs-antique-forlorn-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>I cavalieri trovarono la loro pietà ed iniziarono a lavorare coscienziosamente.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-forlorn-broken": "Elmo da Soldato Perduto (Rotto)",
	"itemdesc-armor-head-antique-forlorn-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Niente è rimasto di quel fiero viso.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-forlorn-broken": "Corazza da Soldato Perduto (Rotta)",
	"itemdesc-armor-body-antique-forlorn-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Rimasugli di cavalleria.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-forlorn-broken": "Gambiera da Soldato Perduto (Rotta)",
	"itemdesc-armor-legs-antique-forlorn-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nessun destriero per portarli adesso.<\/i><\/font><br>",
	"item-metalchain-bismuth": "Maglia di bismuto",
	"item-metalchain-bismuthbronze": "Maglia di bronzo al bismuto",
	"item-metalchain-blackbronze": "Maglia di bronzo nero",
	"item-metalchain-brass": "Maglia di ottone",
	"item-metalchain-chromium": "Maglia di cromo",
	"item-metalchain-copper": "Maglia di rame",
	"item-metalchain-gold": "Maglia di oro",
	"item-metalchain-iron": "Maglia di ferro",
	"item-metalchain-meteoriciron": "Maglia di ferro meteoritico",
	"item-metalchain-lead": "Maglia di piombo",
	"item-metalchain-molybdochalkos": "Maglia di molybdochalkos",
	"item-metalchain-platinum": "Maglia di platino",
	"item-metalchain-nickel": "Maglia di nickel",
	"item-metalchain-silver": "Maglia di argento",
	"item-metalchain-stainlesssteel": "Maglia di acciaio inossidabile",
	"item-metalchain-steel": "Maglia di acciaio",
	"item-metalchain-tin": "Maglia di stagno",
	"item-metalchain-tinbronze": "Maglia di bronzo allo stagno",
	"item-metalchain-titanium": "Maglia di titanio",
	"item-metalchain-uranium": "Maglia di uranio",
	"item-metalchain-zinc": "Maglia di zinco",
	"item-metalscale-bismuth": "Scaglie di bismuto",
	"item-metalscale-bismuthbronze": "Scaglie di bronzo al bismuto",
	"item-metalscale-blackbronze": "Scaglie di bronzo nero",
	"item-metalscale-brass": "Scaglie di ottone",
	"item-metalscale-chromium": "Scaglie di cromo",
	"item-metalscale-copper": "Scaglie di rame",
	"item-metalscale-gold": "Scaglie di oro",
	"item-metalscale-iron": "Scaglie di ferro",
	"item-metalscale-meteoriciron": "Scaglie di ferro meteorico",
	"item-metalscale-lead": "Scaglie di piombo",
	"item-metalscale-molybdochalkos": "Scaglie di molybdochalkos",
	"item-metalscale-platinum": "Scaglie di platino",
	"item-metalscale-nickel": "Scaglie di Nickel",
	"item-metalscale-silver": "Scaglie di argento",
	"item-metalscale-stainlesssteel": "Scaglie di acciaio inossidabile",
	"item-metalscale-steel": "Scaglie di acciaio",
	"item-metalscale-tin": "Scaglie di stagno",
	"item-metalscale-tinbronze": "Scaglie di bronzo allo stagno",
	"item-metalscale-titanium": "Scaglie di titanio",
	"item-metalscale-uranium": "Scaglie di uranio",
	"item-metalscale-zinc": "Scaglie di zinco",
	"item-resin": "Resina",
	"item-handbooktitle-resin": "Dove trovare",
	"item-handbooktext-resin": "La resina può essere trovata che gocciola dai <a href=\"handbook:\/\/block-log-resin-pine-ud\">tronchi<\/a> dei pini e dagli alberi di acacia. I pini possono essere trovati ovunque tranne che nei climi più inospitali ed estremi, mentre le acacie si trovano solo in climi tropicali. La resina è anche un ingrediente per la <a href=\"handbook:\/\/item-glueportion-pitch-hot\">colla di pece<\/a>.",
	"item-armor-legs-lamellar-wood": "Stivali lamellari (Legno)",
	"item-armor-legs-lamellar-copper": "Gambiera lamellare (Rame)",
	"item-armor-legs-lamellar-tinbronze": "Gambiera lamellare (Bronzo allo stagno)",
	"item-armor-legs-lamellar-bismuthbronze": "Gambiera lamellare (Bronzo al bismuto)",
	"item-armor-legs-lamellar-blackbronze": "Gambiera lamellare (Bronzo nero)",
	"item-metallamellae-bismuth": "Lamelle di bismuto",
	"item-metallamellae-bismuthbronze": "Lamelle di bronzo al bismuto",
	"item-metallamellae-blackbronze": "Lamelle di bronzo nero",
	"item-metallamellae-brass": "Lamelle di ottone",
	"item-metallamellae-chromium": "Lamelle di cromo",
	"item-metallamellae-copper": "Lamelle di rame",
	"item-metallamellae-gold": "Lamelle di oro",
	"item-metallamellae-iron": "Lamelle di ferro",
	"item-metallamellae-lead": "Lamelle di piombo",
	"item-metallamellae-molybdochalkos": "Lamelle di molybdochalkos",
	"item-metallamellae-platinum": "Lamelle di platino",
	"item-metallamellae-nickel": "Lamelle di nickel",
	"item-metallamellae-silver": "Lamelle di argento",
	"item-metallamellae-stainlesssteel": "Lamelle di acciaio inossidabile",
	"item-metallamellae-steel": "Lamelle di acciaio",
	"item-metallamellae-tin": "Lamelle di stagno",
	"item-metallamellae-tinbronze": "Lamelle di bronzo allo stagno",
	"item-metallamellae-titanium": "Lamelle di titanio",
	"item-metallamellae-uranium": "Lamelle di uranio",
	"item-metallamellae-zinc": "Lamelle di zinco",
	"Incompatible Server Version.": "Versione del server non compatibile.",
	"Block entity behavior {0} for block {1} not found": "Comportamento dell'entità {0} per il blocco {1} non trovato",
	"Attack tier: {0}": "Grado attacco: {0}",
	"Fertilizer: {0}% N, {1}% P, {2}% K": "Fertilizzante: {0}% N, {1}% P, {2}% K",
	"Grinds into": "Viene macinato in",
	"After {0} hours, cures into": "Dopo {0} ore, stagiona in",
	"Grinding": "Macinazione",
	"Curing": "Stagionatura",
	"Ripening": "Maturazione",
	"Health: {0}\/{1}": "Salute: {0}{1}",
	"On": "Acceso",
	"Off": "Spento",
	"On + Sleep": "Acceso + Dormi",
	"Low quality": "Bassa qualità",
	"Medium quality": "Media qualità",
	"High quality": "Alta qualità",
	"Very high quality": "Altissima qualità",
	"disabled": "disabilitato",
	"unlimited": "illimitato",
	"Customize": "Personalizza",
	"Walk speed": "Velocità camminata",
	"Healing effectivness": "Efficacia cura",
	"Hunger rate": "Tasso fame",
	"Ranged Accuracy": "Precisione a distanza",
	"Ranged Charge Speed": "Velocità Carica a Distanza",
	"You don't have access to it.": "Non hai l'accesso a questo.",
	"No current or incomplete claim, type '\/land claim new' to prepare a new one or '\/land claim load [id]' to modify an existing one. The id can be retrieved from \/land list": "Nessuna proprietà o proprietà incompleta, digita '\/land claim new' per prepararne una nuova oppure '\/land claim load [id]' per modificarne una esistente. L'id può essere recuperato tramite \/land list",
	"Okay, ignoring remappings. You can still manually remap them using the remap commands from the wiki": "Ok, ignoro le rimappature. Puoi comunque rimappare manualmente usando i comandi di remap dalla wiki",
	", unmet conditions on {0} patches": ", condizioni non soddisfatte in {0} patch",
	"Stage: {0}\/{1}": "Fase: {0}\/{1}",
	"Glass: {0}": "Vetro: {0}",
	"Fertility when tilled:": "Fertilità quando coltivato:",
	"Will grow in less than a day": "Crescerà in meno di un giorno",
	"Will grow in about {0} days": "Crescerà in circa {0} giorni",
	"Cannot add more sails. Make sure there's space for the sails to rotate freely": "Impossibile aggiungere altre vele. Assicurati che ci sia spazio per le vele di ruotare liberamente",
	"Flat damage reduction: {0} hp": "Riduzione del danno normale: {0} pv",
	"Percent protection: {0}%": "Percentuale protezione: {0}%",
	"Protection tier: {0}": "Grado protezione: {0}",
	"Healing effectivness: {0}%": "Efficacia cura: {0}%",
	"Hunger rate: {1}{0}%": "Tasso fame: {1}{0}%",
	"Ranged Weapon Accuracy: {1}{0}%": "Precisione arma a distanza: {1}{0}%",
	"Ranged Weapon Charge Time: {1}{0}%": "Tempo carica arma a distanza: {1}{0}%",
	"Walk speed: {1}{0}%": "Velocità camminata: {1}{0}%",
	"Ok, privilege revoked from player.": "Ok, privilegio revocato al giocatore.",
	"No action taken. Player does not have any privilege to your reinforced blocks.": "Nessuna azione presa. Il giocatore non ha nessun privilegio sui tuoi blocchi rinforzati.",
	"Ok, Privilege for player set.": "Ok, privilegio impostato per il giocatore.",
	"No such group found": "Nessun gruppo simile trovato",
	"Ok, privilege revoked from group.": "Ok, privilegio revocato al gruppo.",
	"No action taken. Group does not have any privilege to your reinforced blocks.": "Nessuna azione presa. Il gruppo non ha nessun privilegio sui tuoi blocchi rinforzati.",
	"Ok, Privilege for group set.": "Ok, privilegio impostato al gruppo.",
	"firepit-handbook-help-title": "Creato da",
	"firepit-handbook-help-text": "Posiziona <a href=\"handbook:\/\/item-drygrass\">erba secca<\/a> sul terreno e quindi aggiungi 4 <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">legna da ardere<\/a>.<br><br><strong>Come Accendere<\/strong><br>Quando il focolare è completo, accendilo con un <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">accendi fuoco<\/a>, oppure con una <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">Torcia<\/a>.",
	"clayoven-handbook-help-title": "Uso: ",
	"clayoven-handbook-help-text": "Prima riempi con 3-6 pezzi di <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">legna da ardere<\/a> (più legna la riscalderà meglio). Poi accendilo usando un <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">accendi fuoco<\/a>, o una <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">torcia<\/a>. Quando la fiamma si spegne, il forno è pronto a essere usato. Mentre il forno è ancora caldo, metti i tuoi oggetti cucinabili all'interno. Stai attento a non bruciarli!",
	"bread-handbook-help-title": "Cottura del pane: ",
	"bread-handbook-help-text": "Prima preriscalda il <a href=\"handbook:\/\/block-clayoven-north\">forno<\/a> con della <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">legna da ardere<\/a>. Quando il forno è caldo, metti il tuo impasto all'interno. Assicurati di tenere d'occhio il tuo pane così da non bruciarlo!",
	"lantern-handbook-help-title": "Aggiunta rivestimento riflettente",
	"lantern-handbook-help-text": "Puoi aggiungere rivestimento di oro, argento o elettro alla lanterna posizionandola sul pavimento e cliccando <hk>rightmouse<\/hk> con una piastra di oro, argento o elettro. Questo incrementerà leggermente il raggio di luce..<br><br><strong>Lastre di Vetro<\/strong><br>Puoi anche cambiare il colore delle lastre di vetro posizionado la lanterna sul pavimento e cliccando <hk>rightmouse<\/hk> con un nuovo vetro. Questo sostituerà il vestro nelle mani con il vetro nella lanterna. Se la lanterna ha lastre di quarzo chiaro, non ti verrà resituito il quarzo chiaro.",
	"plumbandsquare-handbook-help-title": "Come usare",
	"plumbandsquare-handbook-help-text": "La  squadra a piombo ti permette di rinforzare la maggior parte dei blocchi solidi e oggetti come bauli e lanterne, il che significa che devono essere rotti più di una volta prima di essere rimossi. Hai bisogno di materiale rinforzante per rinforzare. Le rocce ignee sono il materiale rinforzante base, ma puoi usare anche rame, bronzo o lingotti di ferro per incrementare notevolmente la forza. Mantieni i materiali e la squadra nella barra rapida, clicca  <hk>rightmouse<\/hk> sul blocco con la squadra a piombo nelle tue mani per rinforzare. Clicca <hk>leftmouse<\/hk> per rimuovere il rinforzo.\n\nQuesto sistema è stato implementato principalmente come prima linea di difesa per i giocatori in multigiocatore, ma puoi anche usarlo in giocatore singolo per evitare di rompere per sbaglio blocchi importanti.\n\nPer una spiegazione più dettagliata del suo funzionamento recati su <a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php?title=Block_reinforcement\">questa pagina della wiki<\/a>\",",
	"clay-handbook-help-title": "Dove trovare",
	"clay-handbook-help-text": "L'argilla si trova in qualunque clima con abbastanza precipitazioni (non nei deserti) come deposito di superficie. Può essere trovata in collina, o a valle.",
	"block-seashell-scallop-latte": "Capasanta (Latte)",
	"block-seashell-sundial-latte": "Chiocciola (Latte)",
	"block-seashell-turritella-latte": "Turritella (Latte)",
	"block-seashell-clam-latte": "Vongola (Latte)",
	"block-seashell-conch-latte": "Conchiglia (Latte)",
	"block-seashell-seastar-latte": "Stella marina (Latte)",
	"block-seashell-volute-latte": "Voluta (Latte)",
	"block-seashell-scallop-plain": "Capasanta (Semplice)",
	"block-seashell-sundial-plain": "Chiocciola (Semplice)",
	"block-seashell-turritella-plain": "Turritella (Semplice)",
	"block-seashell-clam-plain": "Vongola (Semplice)",
	"block-seashell-conch-plain": "Conchiglia (Semplice)",
	"block-seashell-seastar-plain": "Stella marina (Semplice)",
	"block-seashell-volute-plain": "Voluta (Semplice)",
	"block-seashell-scallop-seafoam": "Capasanta (Schiuma marina)",
	"block-seashell-sundial-seafoam": "Chiocciola (Schiuma marina)",
	"block-seashell-turritella-seafoam": "Turritella (Shiuma marina)",
	"block-seashell-clam-seafoam": "Vongola (Schiuma marina)",
	"block-seashell-conch-seafoam": "Conchiglia (Schiuma marina)",
	"block-seashell-seastar-seafoam": "Stella marina (Schiuma marina)",
	"block-seashell-volute-seafoam": "Voluta (Schiuma marina)",
	"block-seashell-scallop-darkpurple": "Capasanta (Viola scuro)",
	"block-seashell-sundial-darkpurple": "Chiocciola (Viola scuro)",
	"block-seashell-turritella-darkpurple": "Turritella (Viola scuro)",
	"block-seashell-clam-darkpurple": "Vongola (Viola scuro)",
	"block-seashell-conch-darkpurple": "Conchiglia (Viola scuro)",
	"block-seashell-seastar-darkpurple": "Stella marina (Viola scuro)",
	"block-seashell-volute-darkpurple": "Voluta (Viola scuro)",
	"block-seashell-scallop-cinnamon": "Capasanta (Cannella)",
	"block-seashell-sundial-cinnamon": "Chiocciola (Cannella)",
	"block-seashell-turritella-cinnamon": "Turritella (Cannella)",
	"block-seashell-clam-cinnamon": "Vongola (Cannella)",
	"block-seashell-conch-cinnamon": "Conchiglia (Cannella)",
	"block-seashell-seastar-cinnamon": "Stella marina (Cannella)",
	"block-seashell-volute-cinnamon": "Voluta (Cannella)",
	"block-seashell-scallop-turquoise": "Capasanta (Turchese)",
	"block-seashell-sundial-turquoise": "Chiocciola (Turchese)",
	"block-seashell-turritella-turquoise": "Turritella (Turchese)",
	"block-seashell-clam-turquoise": "Vongola (Turchese)",
	"block-seashell-conch-turquoise": "Conchiglia (Turchese)",
	"block-seashell-seastar-turquoise": "Stella marina (Turchese)",
	"block-seashell-volute-turquoise": "Voluta (Turchese)",
	"blockdesc-seashell-*": "Conchiglia",
	"block-slopetestobj": "Test di pendenza",
	"item-cleaver-copper": "Mannaia di rame",
	"item-cleaver-tinbronze": "Mannaia bronzo allo stagno",
	"item-cleaver-bismuthbronze": "Mannaia bronzo al bismuto",
	"item-cleaver-blackbronze": "Mannaia di bronzo nero",
	"item-cleaver-gold": "Mannaia di oro",
	"item-cleaver-silver": "Mannaia di argento",
	"item-cleaver-iron": "Mannaia di ferro",
	"item-handbooktitle-cleaver-*": "Usato per",
	"item-handbooktext-cleaver-*": "La mannaia può essere usata per uccidere istanteneamente un animale addomesticato da almeno 3 generazioni.",
	"item-firestarter": "Accendi fuoco",
	"item-handbooktitle-firestarter": "Usi:",
	"item-handbooktext-firestarter": "Puo essere usata per accendere un <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-lit\">focolare<\/a> o altre cose. Ma una <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">torcia<\/a> funziona meglio.",
	"requireremapping-text": "Questo salvataggio è stato creato con una versione più vecchia del gioco, per ripristinare alcuni dei blocchi sono richieste la rimappatura e ricaricamento del mondo. Questo processo può impiegare un minuto o due.\n\nApplicare la rimappatura ora?",
	"block-woodentoggle-ns": "Leva di legno",
	"block-handbooktitle-woodentoggle-*": "Usato per",
	"block-handbooktext-woodentoggle-*": "L'azionamento è parte della struttura meccanica per certi macchinari, come un maglio.",
	"block-glowworms-*": "Vermi luccicanti",
	"block-helvehammerbase-north": "Base di maglio",
	"block-handbooktitle-helvehammerbase-*": "Usato per",
	"block-handbooktext-helvehammerbase-*": "Questa base è ciò a cui il maglio si attacca. Hai bisogno di una leva direttamente davanti a questa base, e un'incudine a 2 blocchi di distanza dalla leva, in modo che il maglio lavori correttamente.",
	"item-armorstand": "Supporto per armatura",
	"item-helvehammer": "Maglio",
	"Unable to load mod. Check log files.": "Impossibile caricare la mod. Controlla i files di log.",
	"Unable to resolve some mod dependencies. Check log files.": "Impossibile trovare alcune dipendenze della mod. Controlla i files di log.",
	"Reload Mods": "Ricarica le mod",
	"Open Mods Folder": "Apri la cartella delle mod",
	"Open Saves Folder": "Apri la cartella dei salvataggi",
	"Create a backup": "Crea un backup",
	"Create back up now?": "Creare un backup ora?",
	"Upgrade required": "Necessario aggiornamento",
	"Remind me later": "Ricordamelo più tardi",
	"No, Ignore": "No, ignora",
	"Ok, Apply now": "Si, applica adesso",
	"Respawning...": "Rinascita...",
	"Land claiming has been disabled by world configuration": "L'appropriazione dei terreni è stata disabilitata delle configurazioni del mondo",
	"Sorry you can't have more than {0} separate claims": "Spiacente ma non puoi avere più di {0} proprietà separate",
	"Mapping version {0} set": "Mappatura versione {0} impostata",
	"Damage tier: {0}": "Grado danno: {0}",
	"Damage type: {0}": "Tipo di danno: {0}",
	"High damage tier resistant": "Resistente ai danni di grado alto:",
	"When damaged by a higher tier attack, the loss of protection is only half as much.": "Quando viene danneggiato da un attacco di grado alto, la perdita di difesa è dimezzata.",
	"gem-potential-": "gem-potential-",
	"Cannot apply without dying": "Impossibile applicare senza morire",
	"Miniscule amounts of": "Quantità minuscole di",
	"A light temporal storm is approaching": "Una leggera Tempesta Temporale è in arrivo",
	"A light temporal storm is imminent": "Una leggera Tempesta Temporale è imminente",
	"The temporal storm seems to be waning": "La Tempesta Temporale sembra in calo",
	"A medium temporal storm is approaching": "Una Tempesta Temporale media è in arrivo",
	"A medium temporal storm is imminent": "Una Tempesta Temporale media è imminente",
	"A heavy temporal storm is approaching": "Una forte Tempesta Temporale è in arrivo",
	"A heavy temporal storm is imminent": "Una forte Tempesta Temporale è imminente",
	"block-displaycase-*": "Teca",
	"block-talldisplaycase-*": "Teca alta",
	"block-brake-north": "Freno",
	"block-clutch-north": "Frizione",
	"block-handbooktext-clutch-north": "La frizione deve essere usata in congiunzione con la <a href=\"handbook:\/\/block-transmission-ns\">trasmissione<\/a>.",
	"block-transmission-ns": "Trasmissione",
	"block-handbooktext-transmission-ns": "La trasmissione deve essere usata in congiunzione con la <a href=\"handbook:\/\/block-clutch-north\">frizione<\/a>.",
	"block-pulverizerframe-north": "Telaio del polverizzatore",
	"block-mppulverizertop": "Polverizzatore (sezione superiore)",
	"item-pulverizertoggle-oak": "Leva del polverizzatore",
	"item-handbooktext-pulverizertoggle-oak": "Una parte usata per costruire un <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">polverizzatore<\/a>",
	"item-pounder-oak": "Pestone del polverizzatore",
	"item-handbooktext-pounder-oak": "Una parte usata per costruire un <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">polverizzatore<\/a>",
	"item-poundercap-tinbronze": "Coperchio del pestone di bronzo allo stagno",
	"item-poundercap-bismuthbronze": "Coperchio del pestone di bronzo al bismuto",
	"item-poundercap-blackbronze": "Coperchio del pestone di bronzo nero",
	"item-poundercap-iron": "Coperchio del pestone di ferro",
	"item-poundercap-meteoriciron": "Coperchio del pestone di ferro meteoritico",
	"item-poundercap-steel": "Coperchio del pestone di acciaio",
	"itemdesc-poundercap-tinbronze": "Grado: 2",
	"itemdesc-poundercap-bismuthbronze": "Grado: 2",
	"itemdesc-poundercap-blackbronze": "Grado: 2",
	"itemdesc-poundercap-iron": "Grado: 3",
	"itemdesc-poundercap-meteoriciron": "Grado: 3",
	"itemdesc-poundercap-steel": "Grado: 4",
	"item-handbooktext-poundercap-*": "Una parte usata per costruire un <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">polverizzatore<\/a>",
	"handbooktitle-pulverizer": "Assembla",
	"handbooktext-pulverizer": "Posizionalo a terra per installare la base del Polverizzatore (ha bisogno di ampio spazio in verticale!) Per completare il Polverizzatore, aggiungi una <a href=\"handbook:\/\/item-pulverizertoggle-oak\">leva<\/a>, due <a href=\"handbook:\/\/item-pounder-oak\">pestoni<\/a>, e dei <a href=\"handbook:\/\/item-poundercap-tinbronze\">rivestimenti<\/a>.<br><br>Il Polverizzatore schiaccia i materiali tipo <a href=\"handbook:\/\/item-ore-quartz\">Quarzo<\/a> e <a href=\"handbook:\/\/item-stone-bauxite\">Bauxite<\/a> fino a farli diventare <a href=\"handbook:\/\/item-crushed-quartz\">Quarzo Frantumato<\/a> e <a href=\"handbook:\/\/item-crushed-bauxite\">Bauxite Frantumata<\/a>.<br><br>Altri minerali ancora tipo l'<a href=\"handbook:\/\/item-crushed-olivine\">Olivina<\/a> e la <a href=\"handbook:\/\/item-crushed-ilmenite\">Ilmenite<\/a> richiedono <a href=\"handbook:\/\/item-poundercap-steel\">rivestimenti<\/a> per il <a href=\"handbook:\/\/item-poundercap-meteoriciron\">pestone<\/a> <a href=\"handbook:\/\/item-poundercap-iron\">più forti<\/a>\"",
	"handbooktitle-crushed": "Ottenere",
	"handbooktext-crushed": "Questi minerali frantumati possono essere ottenuti usando attrezzature pesanti come il <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">Polverizzatore<\/a>!",
	"block-handbooktext-displaycase": "Per mostrare piccoli oggetti, come pietre e minerali. Può contenere fino a 4 oggetti.",
	"block-crystal-milkyquartz-small1-up": "Cristallo piccolo di quarzo latteo (variante 1)",
	"block-crystal-milkyquartz-small2-up": "Cristallo piccolo di quarzo latteo (variante 2)",
	"block-crystal-milkyquartz-small3-up": "Cristallo piccolo di quarzo latteo (variante 3)",
	"block-crystal-milkyquartz-large1-up": "Cristallo grande di quarzo latteo (variante 1)",
	"block-crystal-milkyquartz-large2-up": "Cristallo grande di quarzo latteo (variante 2)",
	"block-crystal-milkyquartz-cluster1-up": "Cristalli multipli di quarzo latteo (variante 1)",
	"block-crystal-milkyquartz-cluster2-up": "Cristalli multipli di quarzo latteo (variante 2)",
	"block-crystal-rosequartz-small1-up": "Cristallo piccolo di quarzo rosa (variante 1)",
	"block-crystal-rosequartz-small2-up": "Cristallo piccolo di quarzo rosa (variante 2)",
	"block-crystal-rosequartz-small3-up": "Cristallo piccolo di quarzo rosa (variante 3)",
	"block-crystal-rosequartz-large1-up": "Cristallo grande di quarzo rosa (variante 1)",
	"block-crystal-rosequartz-large2-up": "Cristallo grande di quarzo rosa (variante 2)",
	"block-crystal-rosequartz-cluster1-up": "Cristalli multipli di quarzo rosa (variante 1)",
	"block-crystal-rosequartz-cluster2-up": "Cristalli multipli di quarzo rosa (variante 2)",
	"block-crystal-smokyquartz-small1-up": "Cristallo piccolo di quarzo fumé (variante 1)",
	"block-crystal-smokyquartz-small2-up": "Cristallo piccolo di quarzo fumé (variante 2)",
	"block-crystal-smokyquartz-small3-up": "Cristallo piccolo di quarzo fumé (variante 3)",
	"block-crystal-smokyquartz-large1-up": "Cristallo grande di quarzo fumé (variante 1)",
	"block-crystal-smokyquartz-large2-up": "Cristallo grande di quarzo fumé (variante 2)",
	"block-crystal-smokyquartz-cluster1-up": "Cristalli multipli di quarzo fumé (variante 1)",
	"block-crystal-smokyquartz-cluster2-up": "Cristalli multipli di quarzo fumé (variante 2)",
	"block-crystal-amethyst-small1-up": "Cristallo piccolo di ametista (variante 1)",
	"block-crystal-amethyst-small2-up": "Cristallo piccolo di ametista (variante 2)",
	"block-crystal-amethyst-small3-up": "Cristallo piccolo di ametista (variante 3)",
	"block-crystal-amethyst-large1-up": "Cristallo grande di ametista (variante 1)",
	"block-crystal-amethyst-large2-up": "Cristallo grande di ametista (variante 2)",
	"block-crystal-amethyst-cluster1-up": "Cristalli multipli di ametista (variante 1)",
	"block-crystal-amethyst-cluster2-up": "Cristalli multipli di ametista (variante 2)",
	"block-crystal-olivine-small1-up": "Cristallo piccolo di olivina (variante 1)",
	"block-crystal-olivine-small2-up": "Cristallo piccolo di olivina (variante 2)",
	"block-crystal-olivine-small3-up": "Cristallo piccolo di olivina (variante 3)",
	"block-crystal-olivine-large1-up": "Cristallo grande di olivina (variante 1)",
	"block-crystal-olivine-large2-up": "Cristallo grande di olivina (variante 2)",
	"block-crystal-olivine-cluster1-up": "Cristalli multipli di olivina (variante 1)",
	"block-crystal-olivine-cluster2-up": "Cristalli multipli di olivina (variante 2)",
	"block-crystallayer-amethyst*": "Strato di cristalli di ametista",
	"block-crystallayer-olivine*": "Strato di cristalli di olivina",
	"block-crystallayer-milkyquartz*": "Strato di cristalli di quarzo latteo",
	"block-crystallayer-smokyquartz*": "Strato di cristalli di quarzo fumé",
	"block-crystallayer-rosequartz*": "Strato di cristalli di quarzo rosa",
	"block-agedwallpaperplanks-grey-east": "Carta da parati grigia (su assi invecchiate)",
	"block-mannequin-head-ns": "Testa di manichino",
	"block-mannequin-legs-ns": "Gambe di manichino",
	"block-mannequin-torso-ns": "Torso di manichino",
	"item-ironbloom": "Ferro blumo",
	"item-helvehammer-tinbronze": "Maglio di bronzo di stagno",
	"item-helvehammer-bismuthbronze": "Maglio di bronzo di bismuto",
	"item-helvehammer-blackbronze": "Maglio di bronzo nero",
	"item-helvehammer-iron": "Maglio di ferro",
	"item-helvehammer-steel": "Maglio in acciaio",
	"item-helvehammerhead-tinbronze": "Testa di maglio di bronzo allo stagno",
	"item-helvehammerhead-bismuthbronze": "Testa di maglio di bronzo al bismuto",
	"item-helvehammerhead-blackbronze": "Testa di maglio di bronzo nero",
	"item-helvehammerhead-iron": "Testa di maglio di ferro",
	"item-helvehammerhead-steel": "Testa di maglio di acciaio",
	"block-mediumcarpet-black-ns": "Tappeto nero",
	"block-mediumcarpet-blue-ns": "Tappeto blu",
	"block-mediumcarpet-turqoise-ns": "Tappeto turchese",
	"item-quiver": "Faretra",
	"block-tapestry-*": "Arazzo",
	"Rotten Tapestry": "Arazzo marcio",
	"Will fall apart when broken": "Cadrà a pezzi quando rotto",
	"tapestry-ambush*": "Imboscata",
	"tapestry-nightfall*": "Crepuscolo",
	"tapestry-holy*": "Sacro",
	"tapestry-salvation*": "Salvezza",
	"tapestry-rot*": "Marcio",
	"tapestry-themorning*": "Il mattino",
	"tapestry-schematic*": "Schema",
	"tapestry-rotbeast*": "Bestia putrida",
	"tapestry-seraphim*": "Serafino",
	"tapestry-blackguard*": "Mappa della guardia nera",
	"tapestry-forlorn*": "Stendardo del Soldato Perduto",
	"tapestry-gate*": "Difesa del Cancello",
	"tapestry-diet*": "Dieta da Re",
	"tapestry-oldworld*": "Il Vecchio Mondo",
	"tapestry-temporality*": "Pericoli della Temporalità",
	"tapestry-aid-arm*": "Sostegno del Braccio",
	"tapestry-aid-head*": "Sostegno della Testa",
	"tapestry-aid-leg*": "Sostegno della gamba",
	"tapestry-contracts*": "Contratto",
	"tapestry-eidolon*": "Eidolon",
	"tapestry-glider*": "Aliante",
	"tapestry-notice-blackguard": "Avviso Guardia Nera",
	"tapestry-rickbat*": "Rickhart",
	"tapestry-return*": "Ritorno",
	"tapestry-symptoms*": "Diagnosi dei Sintomi",
	"tapestry-translocator*": "Translocatore",
	"tapestry-tempstorm*": "Tempesta Temporale",
	"block-wallcarving-*": "Bassorilievo",
	"wallcarving-alain*": "Alain",
	"wallcarving-demir*": "Demir",
	"wallcarving-ors*": "Örs",
	"wallcarving-heloise*": "Héloïse",
	"wallcarving-tobias*": "Tobias",
	"wallcarving-unknown*": "Sconosciuto",
	"Ok, waypoint nr. {0} modified": "Ok, segnaposto n. {0} modificato",
	"Metal molding": "Stampaggio del metallo",
	"Add another hot ingot to continue smithing, or move voxels": "Aggiungi un'altro lingotto caldo per continuare a forgiare, o muovi i frammenti",
	"{0}x {1}.": "{0}x {1}.",
	"1x1x1": "1x1x1",
	"2x2x2": "2x2x2",
	"4x4x4": "4x4x4",
	"8x8x8": "8x8x8",
	"Rotate": "Ruota",
	"Flip": "Rifletti",
	"Set name": "Imposta nome",
	"1x1": "1x1",
	"2x2": "2x2",
	"3x3": "3x3",
	"Duplicate layer": "Duplica layer",
	"Heavy Hit": "Colpo pesante",
	"Upset Up": "Ribalta Su",
	"Upset Right": "Ribalta Destra",
	"Upset Down": "Ribalta Giù",
	"Upset Left": "Ribalta Sinistra",
	"Split": "Rompere",
	"Wind speed: {0}%": "Velocità del vento: {0}%",
	"Sails power output: {0} kN": "Potenza in uscita delle vele: {0} kN",
	"Power: {0}%": "Potenza: {0}%",
	"Engaged": "Inserito",
	"Disengaged": "Non inserito",
	"{0} days until the first temporal storm.": "{0} giorni alla prima Tempesta Temporale.",
	"metalmolding": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Stampaggio del metallo<\/a>",
	"item-creature-fox-pup-forest": "Volpe (cucciolo)",
	"handbook-bycharcoalburning": "Ottenuto dalla <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">bruciatura della carbonella<\/a>",
	"Nutrition Facts": "Valori nutrizionali",
	"worldconfig-gameMode-Survival": "Sopravvivenza",
	"worldconfig-gameMode-Creative": "Creativa",
	"worldconfig-worldClimate-Realistic": "Realistico",
	"worldconfig-worldClimate-Patchy": "A chiazze",
	"worldconfig-worldWidth-1 mil blocks": "1 mln blocchi",
	"worldconfig-worldWidth-600k blocks": "600k blocchi",
	"worldconfig-worldWidth-512k blocks": "512k blocchi",
	"worldconfig-worldWidth-102k blocks": "102k blocchi",
	"worldconfig-worldWidth-51k blocks": "51k blocchi",
	"worldconfig-worldWidth-25k blocks": "25k blocchi",
	"worldconfig-worldWidth-10k blocks": "10k blocchi",
	"worldconfig-worldWidth-5120 blocks": "5120 blocchi",
	"worldconfig-worldWidth-1024 blocks": "1024 blocchi",
	"worldconfig-worldWidth-512 blocks": "512 blocchi",
	"worldconfig-worldWidth-384 blocks": "384 blocchi",
	"worldconfig-worldWidth-256 blocks": "256 blocchi",
	"worldconfig-worldWidth-128 blocks": "128 blocchi",
	"worldconfig-worldWidth-64 blocks": "64 blocchi",
	"worldconfig-worldWidth-32 blocks": "32 blocchi",
	"worldconfig-worldWidth-8 mil blocks": "8 mln blocchi",
	"worldconfig-worldWidth-4 mil blocks": "4 mln blocchi",
	"worldconfig-worldWidth-2 mil blocks": "2 mln blocchi",
	"worldconfig-worldLength-8 mil blocks": "8 mln blocchi",
	"worldconfig-worldLength-4 mil blocks": "4 mln blocchi",
	"worldconfig-worldLength-2 mil blocks": "2 mln blocchi",
	"worldconfig-worldLength-1 mil blocks": "1 mln blocchi",
	"worldconfig-worldLength-600k blocks": "600k blocchi",
	"worldconfig-worldLength-512k blocks": "512k blocchi",
	"worldconfig-worldLength-102k blocks": "102k blocchi",
	"worldconfig-worldLength-51k blocks": "51k blocchi",
	"worldconfig-worldLength-25k blocks": "25k blocchi",
	"worldconfig-worldLength-10k blocks": "10k blocchi",
	"worldconfig-worldLength-5120 blocks": "5120 blocchi",
	"worldconfig-worldLength-1024 blocks": "1024 blocchi",
	"worldconfig-worldLength-512 blocks": "512 blocchi",
	"worldconfig-worldLength-384 blocks": "384 blocchi",
	"worldconfig-worldLength-256 blocks": "256 blocchi",
	"worldconfig-worldLength-128 blocks": "128 blocchi",
	"worldconfig-worldLength-64 blocks": "64 blocchi",
	"worldconfig-worldLength-32 blocks": "32 blocchi",
	"worldconfig-worldEdge-Blocked": "Bloccato",
	"worldconfig-worldEdge-Traversable (Can fall down)": "Attraversabile (Si può cadere)",
	"worldconfig-globalTemperature-Scorching hot": "Rovente",
	"worldconfig-globalTemperature-Very hot": "Molto caldo",
	"worldconfig-globalTemperature-Hot": "Caldo",
	"worldconfig-globalTemperature-Normal": "Normale",
	"worldconfig-globalTemperature-Kalt": "Freddo",
	"worldconfig-globalTemperature-Very Cold": "Molto freddo",
	"worldconfig-globalTemperature-Snowball earth": "Terra palla di neve",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Super humid": "Estremamente umido",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Very humid": "Molto umido",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Humid": "Umido",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Normal": "Normale",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Semi-Arid": "Semi arido",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Arid": "Arido",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Hyperarid": "Estremamente arido",
	"worldconfig-deathPunishment-Drop inventory contents": "Lascia il contenuti dell'inventario",
	"worldconfig-deathPunishment-Keep inventory contents": "Mantieni il contenuto dell''inventario",
	"worldconfig-graceTimer-10 days before monsters appear": "Ancora 10 giorni prima che i mostri inizino ad apparire",
	"worldconfig-graceTimer-5 days before monsters appear": "Ancora 5 giorni prima che i mostri inizino ad apparire",
	"worldconfig-graceTimer-4 days before monsters appear": "Ancora 4 giorni prima che i mostri inizino ad apparire",
	"worldconfig-graceTimer-3 days before monsters appear": "Ancora 3 giorni prima che i mostri inizino ad apparire",
	"worldconfig-graceTimer-2 days before monsters appear": "Ancora 2 giorni prima che i mostri inizino ad apparire",
	"worldconfig-graceTimer-1 day before monsters appear": "Ancora 1 giorno prima che i mostri inizino ad apparire",
	"worldconfig-graceTimer-No timer. Monsters spawn right away.": "Nessun timer. I mostri si generano immediatamente.",
	"worldconfig-creatureHostility-Aggressive": "Aggressivo",
	"worldconfig-creatureHostility-Passive": "Passivo",
	"worldconfig-creatureHostility-Never hostile": "Mai ostile",
	"worldconfig-creatureStrength-Deadly (400%)": "Mortale (400%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Very Strong (200%)": "Molto forte (200%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Strong (150%)": "Forte (150%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Normal (100%)": "Normale (100%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Weak (50%)": "Debole (50%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Very weak (25%)": "Molto debole (25%)",
	"worldconfig-playerHealthPoints-5 hp": "5 pv",
	"worldconfig-playerHealthPoints-10 hp": "10 pv",
	"worldconfig-playerHealthPoints-15 hp": "15 pv",
	"worldconfig-playerHealthPoints-20 hp": "20 pv",
	"worldconfig-playerHealthPoints-25 hp": "25 pv",
	"worldconfig-playerHealthPoints-30 hp": "30 pv",
	"worldconfig-playerHealthPoints-35 hp": "35 pv",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Very fast (200%)": "Molto veloce (200%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Fast (150%)": "Veloce (150%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Slightly faster (125%)": "Leggermente veloce (125%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Normal (100%)": "Normale (100%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Slightly slower (75%)": "Leggermente lento (75%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Slower (50%)": "Lento (50%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Much slower (25%)": "Molto lento (25%)",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Fast": "Veloce",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Slightly faster": "Leggermente veloce",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Normal": "Normale",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Slightly slower": "Leggermente più lento",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Slower": "Più lento",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Much slower": "Molto più lento",
	"worldconfig-blockGravity-Sand and gravel": "Sabbia e ghiaia",
	"worldconfig-blockGravity-Sand, gravel and soil with sideways instability": "Sabbia, ghiaia e terra con instabilità laterale",
	"worldconfig-blockGravity-Sand, gravel and soil with sideways instability and cave ins": "Sabbia, ghiaia e terra con instabilità laterale e frane",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-400%": "400%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-300%": "300%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-200%": "200%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-150%": "150%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-125%": "125%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-100%": "100%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-75%": "75%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-50%": "50%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-25%": "25%",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-1.5 days": "1.5 giorni",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-3 days": "3 giorni",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-5 days": "5 giorni",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-6.5 days": "6.5 giorni",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-8 days": "8 giorni",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-10 days": "10 giorni",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-12 days": "12 giorni",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-24 days": "24 giorni",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-48 days": "48 giorni",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-96 days": "96 giorni",
	"worldconfig-toolDurability-400%": "400%",
	"worldconfig-toolDurability-300%": "300%",
	"worldconfig-toolDurability-200%": "200%",
	"worldconfig-toolDurability-150%": "150%",
	"worldconfig-toolDurability-125%": "125%",
	"worldconfig-toolDurability-100%": "100%",
	"worldconfig-toolDurability-75%": "75%",
	"worldconfig-toolDurability-50%": "50%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-300%": "300%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-200%": "200%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-150%": "150%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-125%": "125%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-100%": "100%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-75%": "75%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-50%": "50%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-25%": "25%",
	"worldconfig-temporalStorms-Off": "Spento",
	"worldconfig-temporalStorms-Every 30-40 days, increase strength\/frequency by 2.5% each time, capped at +25%": "Ogni 30-40 giorni, aumenta la forza \/ frequenza del 2,5% ogni volta, con un limite del + 25%",
	"worldconfig-temporalStorms-Approx. every 20-30 days, increase strength\/frequency by 5% each time, capped at +50%": "Circa ogni 20-30 giorni, aumenta la forza \/ frequenza del 5% ogni volta, con un limite del + 50%",
	"worldconfig-temporalStorms-Approx. every 10-20 days, increase strength\/frequency by +10% each time, capped at 100%": "Circa ogni 10-20 giorni, aumenta la forza \/ frequenza del 10% ogni volta, con un limite del + 100%",
	"worldconfig-temporalStorms-Approx. every 5-10 days, increase strength\/frequency by 15% each time, capped at +150%": "Circa ogni 5-10 giorni, aumenta la forza \/ frequenza del 15% ogni volta, con un limite del + 150%",
	"worldconfig-temporalStorms-Approx. every 3-6 days, increase strength\/frequency by 20% each time, capped at +200%": "Circa ogni 3-6 giorni, aumenta la forza \/ frequenza del 20% ogni volta, con un limite del + 200%",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Very common": "Molto comune",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Common": "Comune",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Uncommon": "Non comune",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Rare": "Raro",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Very Rare": "Molto raro",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Extremly rare": "Estremamente raro",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Never": "Mai",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Very common": "Molto comune",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Common": "Comune",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Uncommon": "Insolito",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Rare": "Raro",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Very Rare": "Molto raro",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Extremly rare": "Estremamente raro",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Never": "Mai",
	"Partially worked iron bloom": "Ferro parzialmente lavorato",
	"Miniscule amounts of {0}": "Quantità minuscole di {0}",
	"firepit-gui-willcreate": "Creerà {0} x {1}",
	"setting-name-audiooutputdevice": "Dispositivo di uscita",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Much longer (200%)": "Molto lunghi (200%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Longer (150%)": "Più Lunghi (150%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Slightly longer (125%)": "Lunghi (125%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Normal (100%)": "Normale (100%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Slightly shorter (75%)": "Leggermente più breve (75%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Shorter (50%)": "Breve (50%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Much Shorter (25%)": "Più breve (25%)",
	"block-commandblock-normal": "Blocco comandi",
	"block-tickerblock-normal": "Blocco Ticker",
	"block-conditionalblock-*": "Blocco logico condizionale",
	"block-worldgenhook-*": "Blocco meta generazione mondo",
	"item-dilutedboraxportion": "Borace diluita",
	"item-powder-borax": "Borace in polvere",
	"itemdesc-powder-borax": "Un ottimo agente fondente per la forgiatura.",
	"item-handbooktext-powder-borax": "Il borace in polvere può essere usata come fondente per la forgiatura.",
	"item-powder-charcoal": "Carbonella in polvere",
	"item-handbooktext-powder-charcoal": "La carbonella in polvere può essere usata per creare una <a href=\"handbook:\/\/item-glueportion-pitch-hot\">colla primitiva<\/a>. Posiziona la resina e la carbonella in polvere in una pentola sopra il fuoco - 2 di ogni oggetto, riempi ogni posto nella pentola - riscalda e crea la sostanza appiccicosa.",
	"item-powder-sulfur": "Zolfo in polvere",
	"item-powder-sylvite": "Silvite in polvere",
	"item-powder-alum": "Allume in polvere",
	"item-powder-cinnabar": "Cinabro in polvere",
	"item-powder-lapislazuli": "Lapislazzuli in polvere",
	"item-powder-iron-raw": "Ferro in polvere",
	"item-powder-iron-oxide": "Ossido di ferro in polvere",
	"{0}\/{1} players online": "{0}\/{1} giocatori online",
	"password protected": "protetto da password",
	"modded": "moddato",
	"whitelisted": "whitelist",
	"Add to Favorites": "Aggiungi ai preferiti",
	"Run in Repair mode": "Esegui in modalità Riparazione",
	"confirm-repairmode": "L'esecuzione in modalità riparazione disabilita la generazione di entità e ti mette in modalità spettatore, questo potrebbe aiutare a risolvere arresti anomali relativi al caricamento dell'entità. Rigenererà anche eventuali chunks danneggiati. Una volta caricato, lascia che i chunks si carichino nell'area in cui si blocca, quindi esci un minuto dopo.\n\nPronto per continuare?",
	"start-requireremapping": "start - richiede rimappatura",
	"Chat not sent. Rate limited to 1 chat message per {0} seconds": "Messaggio non inviato. Velocità chat limitata a 1 messaggio per {0} secondi",
	"Cannot be less than 0.1": "Non può essere inferiore a 0.1",
	"You don't have permission to delete other players land claims": "Non hai i permessi per eliminare le proprietà di altri giocatori",
	"Cannot free claims, auth server seems offline": "Non è possibile richiedere reclami, il server auth sembra offline",
	"Cannot free claims, no such player found": "Non è possibile richiedere reclami, nessun giocatore trovato",
	"Ok, {0} claims removed": "Ok, {0} proprietà rimosse",
	"Ok, allow use everyone is now {0}": "Ok, consenti l'uso a tutti è {0}",
	"Ok, generating backup, this might take a while": "Ok, creazione backup, questo potrebbe richiedere un po' di tempo",
	"Syntax: \/waypoint addat x y z pinned color title": "Sintassi: \/waypoint addat x y z pinned color title",
	"Syntax: \/waypoint addati icon x y z pinned color title": "Sintassi: \/waypoint addati icon x y z pinned color title",
	"Invalid position. Syntax: \/waypoint addati icon x y z pinned color title": "Posizione non valida. Sintassi: \/waypoint addati icon x y z pinned color title",
	"Lit.": "Acceso.",
	"lit-starting": "Acceso. {0} in gioco pochi minuti prima che la catasta si accenda,\nassicurati che non sia esposta all'aria!",
	"Unlit.": "Non acceso.",
	"Density Search Mode": "Modalità di ricerca della densità",
	"Node Search Mode": "Modalità Ricerca Nodo",
	"No ore node nearby": "Nessun nodo minerale nelle vicinanze",
	"Found the following ore nodes": "Trovati i seguenti nodi minerali",
	"Ok, need 2 more samples": "Ok, servono altri 2 campioni",
	"Sample too far away from initial reading. Sampling around this point now, need 2 more samples.": "Campione troppo lontano dalla lettura iniziale. Campionamento intorno a questo punto ora, servono altri 2 campioni.",
	"propick-nodesearch-traceamount": "{0}: Quantità tracce",
	"propick-nodesearch-smallamount": "{0}: Piccole quantità",
	"propick-nodesearch-mediumamount": "{0}: Medie quantità",
	"propick-nodesearch-largeamount": "{0}: Grandi quantità",
	"propick-nodesearch-verylargeamount": "{0}: Quantità molto grandi",
	"propick-nodesearch-hugeamount": "{0}: Enormi quantità",
	"multiplayer-selfhosting": "Guida: ospita il tuo server",
	"Several days left before ready to mate": "Mancano diversi giorni prima dell'accoppiamento",
	"Less than 3 days before ready to mate": "Meno di 3 giorni prima dell'accoppiamento",
	"Ready to mate": "Pronto per l'accoppiamento",
	"Density Search Mode (Long range, chance based search)": "Modalità di ricerca della densità (Lungo raggio, basata sulla probabilità)",
	"Node Search Mode (Short range, exact search)": "Modalità Ricerca Nodo (Corto raggio, ricerca esatta)",
	"multiplayer-publicservers-stats": "{0} giocatori su {1} totale server",
	"slab-placemode-auto": "Modalità posizionamento: <font color=\"#648cd5\">Automatico<\/font>",
	"slab-placemode-horizontal": "Modalità posizionamento: <font color=\"#648cd5\">Solo orizzontale<\/font>",
	"slab-placemode-vertical": "Modalità posizionamento: <font color=\"#648cd5\">Solo verticale <\/font>",
	"temporalstorm-cmd-daysleft": "La prossima tempesta temporale è tra {0:0.##} giorni",
	"savegame-corrupt-confirmrepair": "Questo mondo sembra corrotto. Devo tentare di eseguirlo in modalità di riparazione? Per favore, fai un backup!\n\nSe non può essere riparato dal gioco, prova prima utilizzando il client sqlite3 per eseguire il comando:\nsqlite3 broken.vcdbs \".recover\" | sqlite3 fixed.vcdbs",
	"worldconfig-worldheight": "<font opacity=\"0.6\">Altezza del mondo<\/font>: {0} blocchi",
	"itemstack-perishable-spoiling": "<font color=\"orange\">Deperibile.<\/font> {0}% avariato",
	"itemstack-perishable": "<font color=\"orange\">Deperibile.<\/font>",
	"itemstack-perishable-fresh-days": "<font color=\"orange\">Deperibile.<\/font> Fresco per {p0:meno di un giorno|# giorno|# giorni}",
	"itemstack-perishable-fresh-years": "<font color=\"orange\">Deperibile.<\/font> Fresco per {0} anni",
	"itemstack-perishable-fresh-one-year": "<font color=\"orange\">Deperibile.<\/font> Fresco per 1 anno",
	"itemstack-perishable-fresh-hours": "<font color=\"orange\">Deperibile.<\/font> Fresco per {p0:meno di un ora|# ora|# ore}",
	"itemstack-curable-curing": "<font color=\"sienna\">Stagionabile.<\/font> {0}% stagionato",
	"itemstack-curable": "<font color=\"sienna\">Stagionabile.<\/font>",
	"itemstack-curable-duration-days": "<font color=\"sienna\">Stagionabile.<\/font> durata: {p0:meno di un giorno|# giorno|# giorni}",
	"itemstack-curable-duration-hours": "<font color=\"sienna\">Stagionabile.<\/font> Durata: {p0:meno di un ora|# ora|# ore}",
	"itemstack-ripenable-ripening": "<font color=\"sienna\">Conservalo su una mensola nello scantinato per farlo maturare<\/font> maturo al {0}%",
	"itemstack-ripenable": "<font color=\"sienna\">Conservalo su una mensola nello scantinato per farlo maturare<\/font>",
	"itemstack-ripenable-duration-days": "<font color=\"sienna\">Conservare su una mensola per farlo maturare.<\/font> Durata: {p0:meno di un giorno|# giorno|# giorni}",
	"itemstack-ripenable-duration-hours": "<font color=\"sienna\">Conservare su una mensola per farlo maturare.<\/font> Durata: {p0:meno di un ora|# ora|# ore}",
	"itemstack-dryable": "<font color=\"burlywood\">Essiccabile.<\/font>",
	"itemstack-dryable-dried": "<font color=\"burlywood\">Essiccabile.<\/font> {0}% essiccato",
	"itemstack-dryable-duration-days": "<font color=\"burlywood\">Essiccabile.<\/font> Richiede {p0:meno di un giorno|# giorno|# giorni}",
	"itemstack-dryable-duration-hours": "<font color=\"burlywood\">Essiccabile.<\/font> Richiede {p0:meno di un ora|# ora|# ore}",
	"Drying rate in this container: {0:0.##}x": "Tasso di essiccamento in questo contenitore: {0:0.##}x",
	"itemstack-meltable": "<font color=\"burlywood\">Fondibile.<\/font>",
	"itemstack-meltable-melted": "<font color=\"burlywood\">Fondibile.<\/font> {0}% fuso",
	"itemstack-meltable-duration-days": "<font color=\"burlywood\">Fonderà<\/font> in {p0:meno di un giorno|# giorno|# giorni}",
	"itemstack-meltable-duration-hours": "<font color=\"burlywood\">Fonderà<\/font> in {p0:meno di un ora|# ora|# ore}",
	"Melting rate in this container: {0:0.##}x": "Tasso di fusione in questo contenitore: {0:0.##}x",
	"itemstack-hardenable": "<font color=\"burlywood\">Indurirà nel tempo.<\/font>",
	"itemstack-hardenable-hardened": "<font color=\"burlywood\">{0}% indurito<\/font>",
	"itemstack-hardenable-duration-days": "<font color=\"burlywood\">Indurirà<\/font> in {p0:meno di un giorno|# giorno|# giorni}",
	"itemstack-hardenable-duration-hours": "<font color=\"burlywood\">Indurirà<\/font> in {p0:meno di un ora|# ora|# ore}",
	"block-glass-smoky": "Vetro fumé",
	"block-glass-pink": "Vetro rosa",
	"block-glassslab-smoky-down-free": "Lastra di vetro fumé",
	"block-glassslab-pink-down-free": "Lastra di vetro rosa",
	"block-curdbundle": "Fagotto di cagliata",
	"item-cheese-cheddar-1slice": "Formaggio cheddar (1 fetta)",
	"item-cheese-blue-1slice": "Gorgonzola (1 fetta)",
	"item-cheese-cheddar-2slice": "Formaggio cheddar (2 fette)",
	"item-cheese-blue-2slice": "Gorgonzola (2 fette)",
	"item-cheese-cheddar-3slice": "Formaggio cheddar (3 fette)",
	"item-cheese-blue-3slice": "Gorgonzola (3 fette)",
	"item-cheese-cheddar-4slice": "Formaggio cheddar (4 fette)",
	"item-cheese-blue-4slice": "Gorgonzola (4 fette)",
	"item-handbooktitle-cheese-*": "Come fare:",
	"item-handbooktext-cheese-*": "Vedi <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cheese\">Guida produzione formaggio<\/a>",
	"item-handbooktitle-cheese-*-4slice": "Usi",
	"item-handbooktext-cheese-*-4slice": "Mettilo a terra e taglialo con un coltello per mangiarlo",
	"item-amethyst": "Ametista",
	"item-handbooktitle-amethyst": "Come fare il vetro:",
	"item-handbooktext-amethyst": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Fondere<\/a> il quarzo richiede temperature troppo alte per i combustibili normali. Usa una <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">fucina<\/a> per fondere il quarzo in vetro.",
	"item-rosequartz": "Quarzo rosa",
	"item-handbooktitle-rosequartz": "Come fare il vetro:",
	"item-handbooktext-rosequartz": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Fondere<\/a> il quarzo richiede temperature troppo alte per i combustibili normali. Usa una <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">fucina<\/a> per fondere il quarzo in vetro.",
	"item-smokyquartz": "Quarzo fumé",
	"item-handbooktitle-smokyquartz": "Come fare il vetro:",
	"item-handbooktext-smokyquartz": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Fondere<\/a> il quarzo richiede temperature troppo alte per i combustibili normali. Usa una <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">fucina<\/a> per fondere il quarzo in vetro.",
	"item-cheese-waxedcheddar-4slice": "Formaggio cheddar incerato",
	"item-rawcheese-salted": "Formaggio crudo (salato)",
	"item-rawcheese-waxed": "Formaggio crudo (incerato)",
	"item-cottagecheeseportion": "Ricotta",
	"item-handbooktitle-cottagecheeseportion": "Produzione formaggio:",
	"item-handbooktext-cottagecheeseportion": "Consulta la guida <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cheese\">Produzione Formaggio<\/a> per i vari passaggi per trasformare la ricotta in formaggio.",
	"item-curdledmilkportion": "Latte cagliato",
	"item-milkportion": "Latte",
	"incontainer-item-milkportion": "Latte",
	"incontainer-item-curdledmilkportion": "Latte cagliato",
	"incontainer-item-cottagecheeseportion": "Ricotta",
	"handbook-category-stack": "Blocchi e oggetti",
	"handbook-category-guide": "Guide",
	"handbook-category-everything": "Tutto",
	"block-slopetestobj-*": "Test di pendenza blocco",
	"setting-name-togglesprint": "Attiva\/disattiva corsa",
	"setting-name-hrtfmode": "Audio Direzionale",
	"setting-hover-hrtfmode": "Abilita l'audio HRTF, che posizionerà il suono a 360° attorno al giocatore. Funziona meglio con le cuffie, potrebbe non suonare bene in tutti i sistemi!<br><br><font color=\"#d66e58\">Se lo si sta usando, si raccomanda di disabilitare l'equalizzazione di altri processi audio nelle impostazioni del dispositivo suoni.<\/font><br><br><font color=\"#f64949\"> Cambiando questa impostazione interromperà brevemente i suoni nel gioco!<\/font>",
	"serverctrl-title": "Il tuo server di gioco - Pannello di controllo",
	"serverctrl-servername": "Nome server",
	"serverctrl-serverdescription": "Descrizione server",
	"serverctrl-serverpassword": "Password del server",
	"serverctrl-motd": "Messaggio di benvenuto",
	"serverctrl-whitelisted": "Lista ammessi attiva",
	"serverctrl-advertise": "Mostra nella lista dei Server Pubblici",
	"serverctrl-seed": "Seme del mondo",
	"serverctrl-playstyle": "Stile di gioco",
	"serverctrl-servername-desc": "Il nome visualizzato nella lista dei server pubblici",
	"serverctrl-serverdescription-desc": "La descrizione visualizzata nella lista dei server pubblici",
	"serverctrl-serverpassword-desc": "Se vuoi proteggere il server con una password, impostala qui",
	"serverctrl-motd-desc": "Il messaggio che i giocatori ricevono quando entrano nel server",
	"serverctrl-whitelisted-desc": "Se attivo, solo i giocatori nella whitelist possono entrare nel server",
	"serverctrl-advertise-desc": "Se attivo, il tuo server verrà mostrato nella lista pubblica dei server, che tutti possono vedere",
	"serverctrl-seed-desc": "Seme del mondo",
	"serverctrl-playstyle-desc": "Stile di gioco",
	"serverctrl-dashboard": "Schermata Vintagehosting",
	"serverctrl-status": "Stato attuale",
	"pause-survivalguide": "Guida alla sopravvivenza",
	"pause-commandhandbook": "Manuale Comandi",
	"lore-tapestry-title": "Arazzo",
	"lore-wallcarving-title": "Bassorilievo",
	"lore-blindbatrickhart-title": "Rickhart il Pipistrello Cieco",
	"lore-blindbatrickhart-piece1": "Mai andare nelle caverne. Mai andare sotto terra. Non hai mai sentito parlare della storia di Rickhart il Pipistrello Cieco? Era un ragazzo giovane, proprio come voi. Curioso, chiassoso, e pronto all'avventura. Alcuni dicono che fosse nato in uno dei villaggi qui vicino.\n\nNon c'era molto da fare nei campi per uno come lui. Non aveva voglia di zappare o di raccogliere il grano. Un anno, durante la stagione dei raccolti, decise di sgusciare via mentre tutti lavoravano. Sapeva che suo padre si sarebbe infuriato, ma Rickhart era un ragazzo egoista e voleva un'avventura.\n\nDopo una lunga giornata a scarpinare tra campi e boschi, il giovane Rickhart aveva avuto il suo pieno di divertimento, e adesso lo aspettava la furia del padre. Era terrorizzato all'idea di tornare a casa, quindi decise di rimanere fuori quella notte per dare a suo padre tempo di calmarsi e di preoccuparsi di lui.\n\nNon era molto sveglio, ma neanche stupido. Sapeva che vagare di notte non è consigliato. Al tramonto, aveva trovato una caverna profonda, ben nascosta, e decise di passarci dentro la notte. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece2": "Il sole scese oltre l'orizzonte, e lui si era acceso un bel fuocherello vicino all'entrata della caverna. Era nascosto e al sicuro, ma il pavimento di pietra era scomodo e Rickhart si stava annoiando. Quindi decise di giocare un po'. Il suo gioco consisteva nel camminare nel buio della caverna e vedere chi si sarebbe arreso prima: il suo coraggio o la grotta.\n\nCominciò a camminare sempre più in profondità, ignorando tutti gli avvertimenti dei suoi genitori e degli anziani che gli venivano ripetuti sin dalla nascita. Lo avevano avvertito di oscure presenze sotto la terra. Più oscure dei mostri che vediamo di notte. Rickhart aveva paura, certo, ma questo rendeva la sfida ancor più emozionante. Passo dopo passo, il suo spirito avventuroso si faceva sempre più forte, più in profondità scendeva. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece3": "Il suo cuore batteva come un tamburo durante la sagra, ma lui perseverò. Sghignazzava, pensando a quanto si stava divertendo. Era sicuro fossero solo storielle, ma le immagini di carne strappata, lunghi arti pelosi, e catene gli riempirono la mente. Poteva quasi sentire la roca voce della nonna mentre gli raccontava storie dei Vagabondi e degli orribili Groundling.\n\nQuando era quasi sull'orlo dell'arrendersi e scappare, tirò una testata al muro della caverna. Aveva raggiunto la fine. Tirò un respiro di sollievo, fece un balletto per celebrare la vittoria, e si girò per tornare al caldo del suo fuoco — tuttavia, quando fece il suo primo passo indietro il terreno sotto di lui crollò. Cadde attraverso la terra, grattando la pelle contro le pareti rocciose. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece4": "Quando finalmente raggiunse il fondo e si rialzò, si trovava molto più in basso della caverna da dove era partito. Il giovane, stolto Rickhart aveva solo una cosa in mente: voleva tornare a casa il più velocemente possibile. Detto questo, non poteva vedere niente al buio, era disorientato per colpa della caduta e dubbioso sulla strada da cui fosse arrivato. Tutto quello che sapeva era che si trovava in una grossa caverna, lo capì ascoltando l'eco delle rocce che caddero dopo di lui. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece5": "Cominciò a tastare le pareti, cercando qualcosa, un punto di riferimento. Le sue mani si appoggiarono si una parete rocciosa, ma aveva qualcosa di strano. La roccia era liscia al tocco. La seguì per qualche metro e capì che era parte di un muro più grande di roccia liscia. C'era una specie di muro qui, scavato nella pietra.\n\nNon avendo altre opzioni, Rickhart tese la mano al muro e lo usò come guida, camminandoci in parallelo, ma ciò lo portò ancora più in profondità. Lo seguì per un poco, finché si interruppe improvvisamente e Rickhart perse l'equilibrio, cadendo per terra. Si alzò in piedi, e decise di non rischiare oltre. Mise ancora una volta la mano sul muro e lo seguì al contrario cercando di tornare dove era caduto.\n\nDopo aver camminato una buona distanza, per qualche motivo, si trovava ancora più in profondità nella caverna, a giudicare dal suono dei suoi passi. Confuso, tese la mano nel buio oltre il muro... E sentì sul palmo un altra strana parete di pietra. Realizzo in quel momento che doveva trovarsi un labirinto, pieno di muri identici; doveva essersi appoggiato al muro sbagliato dopo aver perso l'equilibrio. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece6": "Era perso. Intrappolato sotto la terra in un tetro labirinto con solo le terribili storie della nonna a fargli compagnia. Si ricordò di tutti gli avvertimenti che aveva ricevuto. Mai andare sotto terra. Ci sono oscure presenze. Terrori incomprensibili. Rickhart aveva la pelle d'oca. Si sentiva ossevato. Queste 'cose' lo stavano guardando. Aspettavano. Sentì del movimento. Un brulichio eccheggiava nella caverna. Si stava avvicinando.\n\nIn panico, Rickhart si girò e corse nel labirinto, sbattendo contro i muri, muovendosi il più velocemente possibile pur di allontanarsi dal suono. Lo sentiva sempre più vicino. Adesso poteva sentire il suo respiro, fiacco e stridulo. Era proprio dietro di lui. Qualcosa di grosso e peloso. Era terrorizzato. Era sicuro che questa fosse la fine. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece7": "Proprio in quel momento, finì contro qualcosa di diverso. Era grosso, freddo, metallico, e non si smosse quando ci finì contro. Rickhart cadde all'indietro dall'impatto. Il brulichio si fermò. Al suo posto, questo grosso oggetto metallico cominciò a muoversi.\n\nSentì un ticchettio, delle leve, passi pesanti, vapore, e altri suoni irriconoscibili. Sembrava che la cosa si stesse girando per guardarlo. Era immobilizzato, voleva scomparire e risvegliarsi su una balla di fieno calda e con l'odore della cucina di sua mamma, ma tutto quello che poteva sentire era un odore di uova marce lasciate al sole.\n\nLa cosa smise di muoversi. Smise di fare rumore. Ferma, come una statua. In un momento di lucidità, Rickhart pensò che forse non l'aveva davvero notato. Proprio mentre cercava di strisciare via, la cosa accese un faro e lo punto alla sua faccia. Rickhart gridò. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece8": "Due giorni dopo, i compaesani lo trovarono dopo aver setacciato la foresta. Tremava. Cieco in entrambi gli occhi. Coperto di terra. Le sue mani erano a brandelli. Diceva di aver scavato fino alla superficie. Scelse una direzione e cominciò a scavare. Sbucò fuori da una collina lì vicino. Fu fortunato, suppongo. Lo portarono a casa e si presero cura di lui, ma non fu mai più lo stesso. La vista non gli tornò mai. Ogni tanto aveva crisi di spasmi. Ci vollero anni perché si decidesse a parlare di quello che gli era successo con la sua famiglia. Loro lo raccontarono al resto del villaggio, e la storia si sparse.\n\nA volte raccontava la storia a viaggiatori curiosi e bambini. C'era una sola cosa che diceva sempre. Una cosa con cui terminava sempre la sua storia. 'Ricordi il gigante di metallo di cui ho parlato?' Diceva, avvicinandosi e sussurrando. 'La cosa che mi indirizzò il fascio di luce addosso? Beh, la verità è, che non era luce. No. Era un occhio. Mi ha visto. Fissato. Lo sento che mi guarda sempre. Tranne quando racconto questa storia. Devia lo sguardo. E cosa pensi che stia guardando? Sono certo che lo capirai.'",
	"lore-breakdown-title": "Collasso",
	"lore-breakdown-piece1": "Costante clamore. Persone urlanti. Sono preoccupato. Prima le cose erano più tranquille. Ci eravamo quasi arresi. Nessuno parlava, abbiamo solo lavorato disperatamente al progetto. Ma adesso è quasi il tempo di svegliarlo e le persone sono entusiaste. Son molto entusiaste.\n\nLoro non sanno. Loro non capiscono. Io non ho mai capito.\nChe cosa abbiamo creato? Quale grande condanna abbiamo afflitto a noi stessi?\n\nDovremmo morire tutti. Forse saremmo dovuti morire tutti quando Rot venne per noi.\n\nHo inziato a vedere le cose, anche quando non guardo fisso attraverso l'obbiettivo. Camminando per le sale, osservando le orme, all'improvviso la mia visione si sposta e sono in un mondo che non riesco a comprendere. Sono nell'altro mondo e sta filtòrando dentro di questo.\nHo iniziato a notare il suo effetto. Le mie creazioni: adorate dalle persone e senza le quali, questo progetto, non avrebbe mai avuto successo. Adesso sono strani a me. C'è qualcosa di sbagliato in loro. E' l'ultraterreno che gli diedi. Un eidolon fu trovato due turni fa con schizzi di sangue e parti del corpo mutilate sulle sue piastre. I lavoratori, scrissero dell'accaduto come un incidente, ma lo so bene.",
	"lore-confession-title": "Confessione",
	"lore-confession-piece1": "Ho guidato queste persone qui, fino a queste profondità infernali. Li ho dati all'oscurità e alla fame come agnelli all'altare, e per cosa? Questa mostruosa creazione... temo di riconoscerla come mia figlia. La gente comune la considera come se fosse salvezza. Come se fosse Dio stesso. E mi vedono come il messia. Cammino tra le loro sale e rifugi e rabbrividisco per ciò che resta dell'umanità.\n\nAbitano nella sporcizia e nella fame. I servizi civili sono crollati sotto il lungo ed insopportabile peso dell'impresa. Questi uomini e donne non hanno alcun modo di smaltire i rifiuti. Molti di loro sono già stati colpiti dalla Corruzione. Se qualsiasi altra anima vagasse per le loro abitazioni, lo farebbero a pezzi dai legamenti in cerca di cibo. Eppure, con un certo potere resistono alla loro fame quando mi guardano. Piangono di gioia e mi offrono le scarse risorse che hanno.\n\nOh dio, ti prego, aiutami. Sono ancora il tuo fedele servitore.",
	"lore-dietofkings-title": "Dieta dei re",
	"lore-dietofkings-piece1": "Note dello Scriba, 1318:\n\n\"Maestro Jonas Falx, prego venga avanti.\"\n\nI signori e le dame si ersero quando entrò nella stanza. Perfino i re fece un piccolo gesto di benvenuto. Camminò verso il centro della corte, il suo assistente dietro di lui portava una grande collezione di scartoffie.\n\n\"Miei signori, sono certo che siete a conoscenza del fatto che affrontiamo una minaccia da incubo.\"\n\n\"Questa malattia, o piaga come è stata chiamata, non è eccessivamente complessa. Né è al di là della nostra visione. È, semplicemente, la desolazione che si manifesta.\"\n\nIl suo assistente iniziò a stendere sul pavimento una serie di diagrammi medici. Il Maestro Falx passava da una pergamena all'altra, gesticolando mentre procedeva.\n\n\"Marcisce il corpo nella sua interezza. Inizia esternamente con intorpidimento e pelle scurita. Procedendo ulteriormente nei legamenti, la vittima può perdere il controllo di interi arti. Infine, la carne si stacca a mucchietti. A questo punto, la vittima sarà probabilmente entrata in uno stato catalettico. Potrebbe anche essere una benedizione per loro; il marciume avrà ormai preso gli occhi e le orecchie, privandoli dei loro sensi. \"\n\nArrivato all'ultima pergamena, si fermò e la fissò. Molti di quelli lì riuniti si protesero in avanti per vedere l'immagine più chiaramente. Dalla scrivania dello scriba sembrava essere solo una massa cadente di sbavature di carbone.\n\n\"Questo è tutto ciò che rimane delle povere anime. Nelle sue fasi finali, il marciume consuma la mente e il corpo intero, senza lasciare nulla di distinto.\"\n\nQui Sua Maestà, il re di Undland si intromise: \"Non esiste davvero alcun metodo per curare questo malanno? Quali sono le misure di prevenzione disponibili?\"\n\n\"Nessuna prevenzione, Vostra Grazia, può salvarci solo il totale isolamento dalla popolazione. Persino un metodo così drastico durerà solo fino a quando le riserve di cibo non saranno infette. Per quanto riguarda i trattamenti, non ne ho trovato nessuno. Forse alcuni dei miei superiori dell'accademia hanno fatto progressi, ma a giudicare dal loro silenzio, credo di no. \"\n\nSi fermò di nuovo e si schiarì la gola.\n\n\"È una morte certa. Tuttavia, ora sono qui per offrirvi un destino migliore.\"",
	"lore-discussions-title": "Brevi discussioni con il viaggiatore",
	"lore-discussions-piece1": "ATTO I.\n\nSCENA I. Un grande studio pieno di scartoffie ed imballaggi.\n\n[ODWIN alla sua scrivania, lavorando intensamente. Entra improvvisamente il VIAGGIATORE.]\n\n[VIAGGIATORE osserva ODWIN ed il suo studio per alcuni momenti. ODWIN non lo ha notato.]\n\nVIAGGIATORE\nVedo che hai trascorso molto tempo qui.\n\nODWIN (sorpreso)\nChe! Chi... Vediamo un po', chi c'è?\nChi mi sta di fronte?\nSe non hai un appuntamento, vattene dal mio ufficio.\nNon ho tempo per la plebaglia.\n\nVIAGGIATORE\nMi chiedo se potresti ripensarci.\nQuanto sei diverso da loro, quando il tuo valore è pesato per intero?\n\nODWIN\nNon capisco cosa intendi.\nGuarda là fuori.\nGuarda le persone che scavano in cerca di vermi.\nScavano per carote e ferro.\nIo sono salito più in alto. Attraverso il mio stesso lavoro!\nPerché essere un verme quando puoi essere un leone?\nChe importa se loro soffrono di conseguenza?\nIl leone non piange per il suo pasto.\n\nVIAGGIATORE\nForse hai ragione, ma non posso che sperare diversamente.\nIn quale mondo crudele ti dipingi.\nMi chiedo, cosa farai quando un leone più grande avrà fame di te?\nSicuramente non piangerà per te.\nDovrai piangere da solo, alla fine?\n\nODWIN\n\nBah! Che sciocco pensiero è questo?\nSiamo soli fin dall'inizio.\nDovessi incontrare un nemico che mi travolge, è la mia debolezza che dovrei incolpare.\n\n[VIAGGIATORE esce improvvisamente]\n\nNaturalmente nessuno piangerà per me!\nAh, ma se n'è già andato.\n\n[Exeunt]\n___NEWPAGE___",
	"lore-discussions-piece2": "ATTO II.\n\nSCENA I. Un'ampia foresta.\n\n[CASSIA rimane abbassato, con l'arco in mano. Spia il bersaglio e tende la corda dell'arco.]\n\n[VIAGGIATORE entra improvvisamente, dritto in fronte a CASSIA.]\n\nCASSIA\nHa! È l'allegro vagabondo!\nTi ho quasi scambiato per un cervo.\n\nVIAGGIATORE\nC'è da vantarsi, forse, di un simile pensiero.\nAnche se non sarei un pasto così raffinato.\nSembri a tuo agio, cacciatrice.\nNon sei scioccata dal mio arrivo?\n\nCASSIA\nI miei occhi hanno visto molto di più.\nQuesto rende la tua magia uno spettacolo irrisorio.\nDavvero, cos'è uno strano uomo\nrispetto alla stranezza\ndi questo mondo mutevole e mostruoso?\nHo visto l'osso cadere dalla pelle,\nE il tempo gira di lato.\nConfesso, quelle viste da sole\nora hanno il merito per tali pianti.\n\nVIAGGIATORE\nPer un momento, ho messo in discussione\nla tua solitudine. Ora vedo,\nperché cammini su questa pista.\nPer vergogna! Sono stato sciocco.\nÈ piacevole, sì,\nVagare per le foreste e vedere\nL'ombra del nostro baldacchino,\nMa non devi dimenticare questo:\nÈ solo per grazia della luce\nChe tu puoi essere testimone di qualsiasi questione.\nSiamo tutti sciocchi ciechi senza di essa,\ninciampando tranquillamente da un posto all'altro,\nproprio come me.\n\nCASSIA\nHm. Forse ti ho giudicato in fretta.\nHai una buona dose di spirito,\nAnche se i tuoi discorsi portano\nil peso di questo argomento.\n___NEWPAGE___",
	"lore-discussions-piece3": "ATTO III.\n\n\nWYRE\nSì, sarebbe molto meglio essere un uomo facoltoso.\nPotrei avere un posto tutto mio,\nEda lì chiedere tutto ciò che possa desiderare.\nDovrei forse cercare una cena raffinata? Perché, suonerei semplicemente un campanello,\nE in breve tempo mi comparirebbe davanti un'anatra arrostita.\nO forse un cavallo? prontamente,\nVolerebbero attraverso i campi per portare la mia sella.\nE se le mie richieste non venissero soddisfatte immediatamente?\nMi cercherei una folla agitata,\nCome quello a cui mi è veramente stato dato,\nE chiederei a questa gentaglia di trovare le proprie campane da strizzare.\n\nVIAGGIATORE\nCompagno intelligente! I tipi come te mi sono familiari.\nI miei occhi possono vedere le fatiche della tua mente\nChiaramente come le fatiche delle tue mani.\nLa tua testa è incolta come il tuo campo.\n\nWYRE\nVia con quello! Il mio intento è già stato reso noto.\nNon ci sarà nessuna coltivazione fino a quando il riempimento della moneta sarà mio.\nNel frattempo, manterrò le strade secondarie e inizierò la mia fortuna\nDalle quote dei vecchi mercanti.\nSe devo lottare con i Drifter nella mia casa,\nallora li rivaleggerò sulle strade.\n\nVIAGGIATORE\nVieni ora, guarda questa terra.\nNon vedi la vita sotto la superficie?\nGuarda, guarda! Lì giace un segreto tenuto per te.\nC'è un futuro qui oltre il tuo sgomento.\nSebbene tu debba lavorare, hai la forza di\nFare montagne. Un seme, piantato nella pazienza,\nattecchirà e diventerà alto. Più alto della tua preoccupazione.\nQuesto è il dono, la grande cittadella dell'umile contadino.\n\nWYRE\nOh, è cosi?\nMi piacerebbe vederti provare qualche volta!\nMi chiedo come potrebbero andare le tue mani\nSotto peso di falce e rastrello.\n\nVIAGGIATORE\nCredimi, caro uomo,\nHo lavorato molto\ne ancora vedo i frutti del mio lavoro presentati davanti a me.\n\n[Exeunt]\n___NEWPAGE___",
	"lore-discussions-piece4": "ATTO IV.\n\n\nSCENA I. Un piccolo cortile funerario.\n\n[METILDA in ginocchio su una lapide.]\n\n[Entra VIAGGIATORE all'improvviso, da lontano]\n\nVIAGGIATORE\nAh... Conosco questo spettacolo.\nÈ qui che le parole vengono messe a tacere\nEd i grandi sogni messo a riposo.\nPossa perdonarmi un momento di debolezza:\nLa mia pelle desidera ardentemente la carezza del terreno.\nO silenziosa in ginocchio, per favore, se vuoi favorirmi,\nDimmi di quello che hai perso\nE dei giorni più luminosi alle spalle.\n\nMetilda\nEra mio marito, straniero.\nUn uomo forte e di scarsa allegria,\nma era paziente e testardo.\nFino all'ultimo respiro credette di poter\nguarire dalla sua malattia.\nPer quanto riguarda i giorni più luminosi,\nNon riesco a pensarne a nessuno.\nLa fame, il freddo, le urla ripugnanti della notte.\nSono sempre stati lì e lì rimarranno.\nSciocco com'era, il mio caro Flynnt è sfuggito al nostro dolore.\n\nVIAGGIATORE\nVedo che ti ho chiesto troppo.\nNon posso aspettarmi di ristabilire la tua pace,\nNé posso tenere il sole nel cielo,\nNé riscaldare la triste terra,\nNé bandire le mostruosità.\nNo, sono solo un uomo\nMa posso offrirti la conoscenza che ho.\nLa conoscenza che mi ha sostenuto,\nAttraverso i miei anni di dubbio:\nC'è di più in questo mondo\nChe può essere di proprietà dell'uomo o della ragione.\n'Sebbene sia doloroso,\nTi prego di aggrapparti alla speranza che ti lega.\nC'è più forza nel sognare che nella disperazione.\nNon sei sola, anche in questa tomba di silenzio.\nLavora con i tuoi compagni,\nTieniti salda alle tue fantasie sconcertanti,\nE potresti ritrovarti, un giorno,\nIn presenza di calore, abbondanza e rifugio.\n\nMETILDA\nAdesso ti riconosco, straniero.\nSei quell'anima perduta di canzoni e racconti.\nSempre in ritardo, mai indugioso,\neppure lasci più di quel che hai quando arrivi.\n",
	"lore-dmetrisnotes-title": "Note di Dmetri",
	"lore-dmetrisnotes-piece1": "Queste sono le scoperte di Dmetri Arvo, riguardo alle filosofie naturali della Caydehill University:\n\nNon riesco a capirne il senso da solo. Mi irrita terribilmente. Lord Chamberlain Folse sarà qui entro il mese; senza dubbio porterà con sé la fine della mia erudizione se non gli fornirò le sue risposte. La mia unica consolazione qui è che gli altri studiosi hanno fallito più amaramente di me. Uno di loro, il più vecchio, ha preso fuoco nel suo laboratorio cercando di incenerire la sporcizia nera.\n\nQuanto a me, sono stato restio persino ad avvicinarmi. Questo... escremento, qualunque cosa sia, mi trovo sull'orlo della prudenza ogni volta che lo indago. Sembra diffondersi, indipendentemente dalle condizioni. Nessuna procedura che ho provato può fermarlo. Oscillo tra furia e fuga. Come dovrei ucciderlo? Cosa posso fare per fermarlo? E lo stesso, cosa posso fare? Può essere fermato? Quale terribile flagello è questo?\n\nMa basta con questo. La sostanza oscura ossessiona i miei pensieri, ma non subirò il suo dominio. Lord Chamberlain sarà qui presto e ho intenzione di avere risultati.\n___NEWPAGE___",
	"lore-dmetrisnotes-piece2": "Questi sono i risultati di Dmetri Arvo, riguardo all'ordine naturale della Caydehill University:\n\nQuel ragazzo, Falx, è venuto a trovarmi oggi. Fastidioso. Se fosse stata una mia decisione, lo avrei mandato via senza dare nemmeno uno sguardo nella nostra biblioteca, ma il rettore non avrebbe voluto. Sembra che la paura del padre del ragazzo si sia diffusa in tutta l'Accademia. Incredibile. Pensare che un mercenario arricchito si sia fatto strada nella nobiltà potrebbe spaventare e minacciare i suoi superiori alla sottomissione. Forse non dovrei esserne sorpreso.\n\nTuttavia, è una sciocchezza. Il casato di Ingmar Falx non dovrebbe mai essere accolta nelle nostre istituzioni. Noi di stirpi più eleganti non dovremmo cedere il passo alle masse. Possono conquistare il favore dell'imperatore conquistando città e campi in fiamme, ma noi avremo sempre la sua attenzione con il nostro superiore acume e grazia. È un diritto di nascita di cui rischiamo di privarci, se ai nati di umili natali fosse data un'istruzione adeguata.\n___NEWPAGE___",
	"lore-dmetrisnotes-piece3": "Questi sono i risultati di Dmetri Arvo, riguardo l'habitat naturale della Caydehill University (e dei suoi territori circostanti)\n\nNonostante i miei migliori sforzi, sono stato reclutato per un soggiorno nei campi e nelle fattorie dei vicini contadini. Nell'ultima settimana, vari piantatori e commercianti si sono riversati all'università a frotte, belando per la nostra saggezza e assistenza. A quanto pare c'è una nuova piaga che minaccia di rovinare il raccolto dell'anno e non possono risolvere questa faccenda da soli. Ebbene, questa è la responsabilità della classe istruita.\n\nQuesta spedizione ha portato me e due colleghi a fare un breve giro in carrozza a sud fino al villaggio di Grolte. Un villaggio miserabile e fangoso. Abbiamo preso residenza nella casa del sindaco, dove ora scrivo questa lettera. Il sindaco ha giurato di portarci nei campi infetti domani all'alba. Non vedo l'ora di portare a termine questo compito in modo decisivo e di tornare ai miei studi. Forse andranno bene anche un bagno caldo e un po' di sterilizzazione. ___NEWPAGE___",
	"lore-dmetrisnotes-piece4": "Questi sono i risultati di Dmetri Arvo, riguardo agli atti della Dieta dei Re:\n\nÈ un genio. Ecco, lo ammetto. Mi sono nascosto troppo a lungo. È l'unico che può salvarci a questo punto. Forse è sempre stato l'unica speranza.\n\nLa convenzione è giunta ad un accordo. Alla luce delle infinite notizie sulla devastazione e sul crollo di due regni vicini, abbiamo deciso che la Grande Macchina di Lord Falx è la nostra unica opzione praticabile. Dobbiamo iniziare a inviare materiali immediatamente. ___NEWPAGE___",
	"lore-dmetrisnotes-piece5": "Metti via i bicchieri. Togli gli strumenti dalle pareti. Non pensare a grandi progetti ambiziosi e grande obiettivi. Prendi solo la penna in mano e scrivi le tue ultime parole. Rendi lode e ringrazia dove meritato. Dì addio a coloro che sono ancora qui. Ora vai e rimani in città. Resta sulle colline e nelle valli. Rimani e sii testimone la fine sta arrivando per tutti noi.\n\nNon è stato sempre così triste, vero?\n\nNo, non sempre.\n\nRicordo tempi migliori. Ricordo delle corse nella foresta. Ricordo di una sciocca ragazza che mi osservava dall'altra parte del tavolo. Ricordo lo sguqrdo perfido di una nobildonna.\n\n\nUna piaga si abbattè su di noi. Davvero, una piaga.",
	"lore-letters-title": "Lettere",
	"lore-letters-piece1": "Registro del quartiermastro, data sconosciuta\n\nLe nostre scorte di cibo sono esaurite. Ci rimangono solo carne secca di lupo e coniglio. In gran parte, ora siamo lasciati a masticare il cuoio. I nostri giubbotti, le nostre cinture, i nostri stivali. Tiriamo i nostri ultimi respiri. Il corpo dei cacciatori è riuscito a intrappolare due scoiattoli sani e una papera grigia, non più di dieci ore fa direi. Non era abbastanza per sfamare tutti gli operai. Quelli nelle miniere dovevano avere la priorità, come previsto dal loro lavoro. Nonostante il pasto aggiuntivo, la loro salute sta diminuendo. Stiamo esaurendo le opzioni. Inoltre, Joseph, Barda e Jarin sono stati presi questo giorno. Non sono andati volentieri. Gli altri potrebbero ancora avere una possibilità. Devo crederci, per il mio bene. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece2": "Registro del quartiermastro, data sconosciuta\n\nOggi ho dovuto dirlo alla moglie di Jarin. Ero stato via dai rifugi troppo a lungo. Li stiamo perdendo, così velocemente come perdiamo tutto il resto. La povera donna era mezza morta quando sono arrivato. Non resisterà a lungo. Sono rimasto giusto il tempo necessario per trasmettere il mio rispetto.\nEra un brav'uomo. Non sarei qui oggi senza il suo aiuto. Tuttavia, non posso fare nulla per lui o per i suoi parenti. Sono come tanti altri qui.\nRiposa in pace, amico. Mi dispiace.___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece3": "Ho smesso di contare i giorni. Ho smesso di contare il trascorrere del tempo. Tutto quello che so è che ogni momento è lo stesso: buio, freddo, pieno di paura e incertezza. Il lavoro è pesante, tutto il mio corpo fa male. Forse si arrenderà per primo. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece4": "Pensavamo di conoscere la fame, ma nessuno era pronto per questo digiuno spietato. Non lo augurerei al mio peggior nemico. La sensazione di vuoto mi attanaglia. Non riesco a non pensarci. Con ogni giorno che passa la nostra forza svanisce e la fine si avvicina.\n\nAdelaide, mio raggio di sole, ti prego di perdonarmi. Ho fallito. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece5": "Nessuno sa se è giorno o notte. Come possiamo saperlo se non siamo stati lassù da settimane, forse mesi? La luce delle torce è così fioca, ma poi cosa succede se perdo la vista? ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece6": "Mark, il mio piccolo fratellino, sempre scettico.\n\nLa nostra casa di sopra è stata persa molto tempo fa. Anche se volessi, non mi resta alcun percorso chiaro per raggiungere Maidentown in sicurezza. Gli infetti non durano a lungo là fuori, da quello che dicono i cacciatori. Farei meglio a correre il rischio qui. Per quanto triste possa sembrare oggi, c'è ancora speranza per noi. Dobbiamo avere fede. Confida in lui e nelle sue azioni. Ci riuscirà. È l'unico che può. Sii paziente e continua a lavorare sodo come fai sempre.\n\nCon affetto, Annie ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece7": "Non ci sono stati errori. Era il Marcio. È il Marcio. E nel giro di pochi giorni mi trasformerò in Marciume.\nNon l'ho detto a nessuno. Ho semplicemente lasciato il rifugio e me ne sono andato. Il sole stava appena sorgendo. Erano passati alcuni mesi pesanti dall'ultima volta che avevo visto la mattina. Ma con i primi raggi di sole che sanguinavano sulla terra, la raccapricciante vista della terra prese vita. L'orrore che provavo era al di là del pensiero. Quello che era un regno di piante appassite e alberi spogli si è trasformato in una massa putrida di orrida melma nera fin dove i miei occhi potevano vedere. L'aria era piena di morte. Lo sento ancora sulla lingua. C'erano cadaveri in vari stadi di decomposizione che giacevano su tutto il terreno. Emisero un suono nauseabondo, crollando sul peso dei miei passi.\n\nMa la parte peggiore... la parte peggiore di questo incubo era il silenzio totale e senza fine. Nessuna traccia di brezza, nessun lieve movimento di un insetto. Il Marciume stesso era morto e tutto ciò che rimaneva era una spessa staticità. L'estinzione nella sua forma più pura stava colpendo i miei sensi più profondi. Non ne potevo più. Passo dopo passo sono tornato al sicuro nella caverna e sono crollato sul pavimento, singhiozzando, urlando e strappando la pelle dalle mie dita afflitte. L'immagine vivida del mio corpo che si univa a quei resti contaminati e corrosi mi stava paralizzando prima che la peste potesse farlo. Vorrei non aver mai lasciato queste mura. Nessun essere umano dovrebbe vedere quello che ho visto io. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece8": "Non possiamo permetterci compassione. Se sospetti che qualcuno sia portatore della malattia, preparati e conducilo alla tomba più vicina. Con la forza se necessario. Un errore e tutto è perduto. Dobbiamo essere indomabili. Dobbiamo essere crudeli oltre misura. Io ed i tuoi compatrioti non facciamo eccezione. Se dovessi scoprire il marciume su di te, fai ciò che è necessario. Questo è tutto.\n\nfirmato,\nIl maresciallo Durick Lawrence",
	"lore-reflection-title": "Riflessione",
	"lore-reflection-piece1": "Non sono un tipo riflessivo. Mi è stato insegnato fin da giovane che la vita è migliore se trattata come un compito: c'è del lavoro da fare, quindi fallo e non lamentarti. Pensare sembrava un lusso.\n\nSeguo ancora quel credo, ma ai miei tempi sono arrivato a vedere il potere del pensiero.\n\nIl pensiero mi ha risollevato dalla disperata povertà. Il pensiero ha dato al mio villaggio la forza di sopravvivere alle stagioni più dure. Il pensiero ha visto la mia gente alzare la voce della speranza per la prima volta da anni. Sto parlando, ovviamente, di lui. Il mio amico e compagno, Jonas Falx.\n\nIl nostro compito qui sarà completo tra pochi giorni. Desidero registrare gli eventi che sono accaduti fino a questo punto. Non so se qualcuno vivrà per leggerlo, ma non posso lasciarlo stare. Una follia mi obbliga a scrivere, anche se non sono un maestro colto.\n\nQuesto compito sarebbe stato meglio per Jonas, ma non è in condizione di completarlo.\n\nIo divago. Permettimi di ricominciare dall'inizio e perdona i miei errori.\n___NEWPAGE___",
	"lore-reflection-piece2": "Una volta sono entrato di soppiatto nella tenuta di Falx, da giovane. Avevo intenzione di portare a casa qualche chilo del nostro grano e forse una manciata di monete. Non ho osato prenderne troppo. Il vecchio Lord Falx per lo più ignorava il nostro villaggio all'ombra del suo feudo, ma era un uomo duro e severo che non avrebbe subito l'insulto di una rapina. Tuttavia, avevo intenzione di derubarlo.\n\nFu qui, nell'ombra della notte, che mi imbattei in lui: il figlio del signore, Jonas, inciampando nel buio verso la biblioteca. In verità, mi sono creduto morto quando mi ha scoperto. Tuttavia, non mi venne fatto alcun male.\n\nAnche il ragazzo stava cercando di evitare la crudeltà di suo padre, e in me vedeva un alleato. Conoscevo le foreste e i sentieri intorno a questa terra, così come i luoghi tranquilli. Col tempo gliele avrei mostrate. Il mio sconfinamento nella tenuta era diventato un evento comune. Gli insegnavo la terra e la vita del contadino, e lui in cambio mi offriva lezioni di scrittura, arte e filosofie naturali.\n\nQuesta routine continuò in segreto fino al giorno in cui il vecchio Falx morì e fui in grado di entrare dalla porta principale come ospite d'onore. Allo stesso modo, Jonas venne accolto e onorato quando venne nel mio villaggio.\n\nEravamo amici. Fratelli. Eravamo preparati per la tempesta in arrivo. ___NEWPAGE___",
	"lore-reflection-piece3": "Insieme, andammo all'università. Jonas, fino a quel momento, fu oggetto di molte discussioni nell'alta società. Coloro che lo avevano incontrato lo consideravano una specie di prodigio. Un genio scientifico. Insieme al suo nuovo titolo di lord appena ereditato, ci si aspettava che facesse grandi cose. Si iscrisse a Caydehill per onorare quel potenziale. Cercando di portare il del mio su questo paese, lo accompagnai come valletto.\n\nJonas fece grandi progressi. In pochi anni divenne di grande prestigio tra i suoi pari e consultato per molte preoccupazioni filosofiche e natulastiche. Trovò in se stesso una grande propensione all'invenzione, producendo molti preziosi strumenti per alleviare le fatiche della gente comune. Per questo gli fui molto grato.\n\nDa parte mia, fallii in maniera irritabile ad innescare qualsiasi tipo di sconvolgimento sociale. I nobili dell'università non mi prestavano attenzione, a parte gli sguardi e le minacce dirette. Gli operai, gli autisti e i cuochi trattavano le mie parole come un veleno spaventoso. Solo Jonas avrebbe ascoltato le mie speranze per un mondo pacifico ed equo, libero dalle catene della servitù. A volte sospettavo che mi stesse semplicemente assecondando, ma ora ho imparato la lezione. ___NEWPAGE___",
	"lore-reflection-piece4": "Fu a questo punto, qualche anno più tardi, che il cambiamento avvenne. Sebbene non si sia mai degnato di parlarne, credo che Jonas abbia avuto qualche tipo di svolta. Le sue invenzioni divennero ugualmente meravigliose e mostruose. Gli eidolon, le locuste, le cose senza le quali il nostro tentativo fallirebbe: li ha creati e condivisi liberamente con tutto il mondo. La gente, sia comune che titolata, iniziò da allora a vederlo come una luce splendente per guidarla alla nuova era. In verità, forse ciò potrebbe essere accaduto se non fosse per la grande avversità che presto avremmo dovuto affrontare.\n\nPresto, il paese avrebbe iniziato a comprendere la propria fragilità. Ogni giorno vi erano nuovi resoconti. I rifugiato vagavano da città in città. Si percepiva come se tutti fossimo stati condannati a morte. Quell'impotenza mi ritorna ancora, quando chiudo gli occhi. Quando l'imperatore inviò la chiamata all'adunata, Jonas fu tra chi era obbligato a trovare una soluzione.\n\nEro lì quando mi fu data la notizia. Mi ricordo di essermi stranito quando per un momento la sua faccia si impallidì e iniziò a tremare dallo spavento. Ma non c'era nulla di strano, lo capisco adesso. Si chiuse nel suo laboratorio e mi ordinò di non essere disturbato. Per mesi continuò così, lasciando il laboratorio solo per mangiare e bere. La sua giovinezza sembrava velocemente deteriorata e pareva che un enorme peso gravasse su di lui. Spuntò in tempo per la Dieta, con una pesante e ingombrante pila di schemi. ___NEWPAGE___",
	"lore-reflection-piece5": "Del resto, ho perso la voglia di parlare. Desidero solo dire che il mio amico, mio fratello, ha fatto del suo meglio e che non sono senza speranza. Il nostro tempo in queste caverne oscure non mi ha prosciugato della vita; me ne ha convinto. Ho visto il mio sogno di un mondo migliore realizzarsi in queste profondità. Ho visto lavorare nobili e comuni, cantare, piangere e morire fianco a fianco. Ho visto orrori, ma ho visto l'umanità affrontarli con occhi duri e pugni chiusi. Ho lottato al fianco delle stelle più feroci della nostra terra in rovina: studiosi, ingegneri, soldati, cacciatori, mercanti, persino mendicanti. Tutti coloro che hanno trovato la forza per resistere al nostro destino. I miei connazionali.\n\nIl nostro più grande sforzo prenderà vita in pochi minuti. Vado ora a incontrare i miei compagni e vedere il risultato di questo: la nostra ultima, migliore mossa. Possa il nostro lavoro non essere vano.",
	"lore-return-title": "Ritorno",
	"lore-return-piece1": "Mi sono svegliato al buio. Tutto era buio. Tutto era doloroso. Ogni respiro era una agonia.\n\nAspettare non cambiò nulla. Iniziai a strisciare. Tutti i tunnel erano cambiati. Tanto da non riuscire più a ricordare la via d'uscita.\n\nAvanzavo a tentoni, trovando un vicolo cieco dopo l'altro. Scavavo con le mani quando potevo. Sentivo altre cose laggiù con me.\n\nAlla fine trovai la via d'uscita e il sole tornò. Tutto cambiò. Di nuovo verde. Di nuovo marrone, rosso e blu. La vita tornò.\n\nFinalmente potevo guardarmi. Tutto mi faceva ancora male. Ero a pezzi. Persi mezza pelle. Articolazioni mancanti. Nessuna gamba. Non ricordo cosa sia successo dopo che il vomito caffeano mi ha raggiunto la testa. ___NEWPAGE___",
	"lore-return-piece2": "Mi ci sono voluti molti anni per ritrovare la mia concentrazione. Intorno a me, l'umanità ha iniziato ad adattarsi e fiorire di nuovo.\n\nIgnari del loro pericolo. Mi sono impegnato a lavorare in questi ultimi secoli. Anche se non sono uno studioso, né un alchimista, la mia mente è forte. Ho decifrato e imparato molto di ciò che Jonas e gli altri già sapevano.\n\nHo intenzione di utilizzare questa conoscenza a breve per invertire la tendenza. Forse è per questo che ora ricordo quegli anni bui e dolorosi dopo il risveglio. Possa questo sforzo essere più gentile per voi, amici miei.",
	"lore-themorning-title": "Il mattino",
	"lore-themorning-piece1": "Avvicinatevi, Avvicinatevi!\n\nQuesta è una storia per farvi attraversare la lunga e fredda notte quando verrà per voi, come lo è questa notte per noi.\nPensate che siamo i primi a sentire il freddo? I primi a vedere i fantasmi girovagare nella notte?\nNo! Questo succede dall'epoca di mio nonno. Sin da quel tempo!\n\nVi racconterò quando ebbe inizio. Quando Bearfirth, il primo di noi, vide la luce protettrice affievolirsi e capì che lei non era sola nelle foreste...\n\nC'era un tempo prima di questo, quando il mondo era nell'oscurità. Non c'era nulla fuori da lì. Nessuna luce. Nessun albero. Nessun uccello e niente musica. Che orrore! Un grande miasma e niente di niente. Potete immaginare un simile posto? Attraverso questo vuoto una donna strisciava. Affamaat. Persa. Solo lei conosceva la sofferenza. Solo lei conosceva il dolore e la pena. Ma ha continuato a vivere, perchè non conosceva nessun altro cammino.___NEWPAGE___",
	"lore-themorning-piece2": "Un giorno sognò grandi tempeste, la terra tremante, ruote che giravano e si è svegliò in un nuovo mondo. Un mondo di vivacità. Di luce! Bella luce! E bel verde! C'erano gli uccelli e le bestie. La frutta e i cereali. I fiumi tortuosi e le grandi montagne del corno. Dove prima non c'era niente, ora c'era meraviglia tutt'intorno. Fu la prima a camminare nel nostro mondo. La nostra casa.\nCosì conobbe la gioia. Ma quando il sole lasciò il cielo e la notte calò sulla nuova terra, lei udì i sussurri, i gemiti, i passi scricchiolanti di quelle ombre abominevoli che ancora ci perseguitano. Poi conobbe la paura, ed era una paura spaventosa! Fuggì nella terra e nei luoghi tranquilli. Andò più in profondità, inseguita dalle voci terribili, finché non si imbatté in qualcosa di nascosto e strano. Là nell'oscurità si ritrovò alla presenza di un dio. ___NEWPAGE___",
	"lore-themorning-piece3": "E così fu condotto il Primo Scambio. Il dio le concesse una follia. La follia di continuare a lottare di fronte alla paura. In cambio, gli giurò fedeltà. Giurò di non dimenticare mai ciò che il dio le aveva insegnato.\nPoi salì. Tornò in superficie e nella sua follia combattè i mostri che l'avevano straziata.\nPer dodici anni combattè! Ogni giorno si riposava e si godeva le abbondanti meraviglie di questo mondo, e ogni notte si alzava e combatteva le creature che venivano a darle la caccia.\nNe abbattè centinaia, ma tornavano sempre. Col passare del tempo, diventò saggia.\nSalendo sulle alte vette delle montagne, Gridò! Con una voce chiara che risuonò attraverso le valli, Gridò,\n'Io sono Bearfirth! Sono potente! Se senti la mia voce, vieni a trovarmi! Venite a cercarmi in pianura, nelle foreste, lungo i fiumi! Trovami e anche tu sarai potente!\n\nE la sua voce fu ascoltata. Apparvero altri uomini e donne. Quelli che si erano nascosti nella terra e nelle radici. Nelle ombre grigie. Sentirono la sua voce e ne rimasti estasiati. La seguirono fino alla fonte e si radunarono come una folla davanti a lei. Avevano paura e fame.\n___NEWPAGE___",
	"lore-themorning-piece4": "Ora arriva il Secondo Scambio. Offrì loro saggezza in cambio di forza. Le persone, alla disperata ricerca di una guida, accettarono l'accordo.\nLavorando insieme, Bearfirth e i suoi compagni costruirono la prima casa. Questi muri erano fatti solo di fango e pietra, ma i fantasmi non avevano il potere di superarli quando il sole lasciava il cielo. La gente si rallegrò quando lo vide, ma Bearfirth, rendendosi conto che non avrebbe dovuto combattere nulla quella notte, sentì gli anni e gli anni di stanchezza, una volta trattenuti dalla forza di volontà, ora cadere su di lei come un diluvio. Crollando a terra, sapeva che la sua vita era alla fine.\nLe persone si radunarono intorno a lei, spaventate e nuovamente perse al pensiero della sua dipartita. Pensavano che avrebbero dovuto tornare alla terra e alle radici se lei se ne fosse andata. Pensavano che trascinasse il mattino nel cielo. ___NEWPAGE___",
	"lore-themorning-piece5": "Vedendo questo, fece il Terzo Scambio, lo scambio finale!\nLei chiese loro:\n«Sopravvivivete questa notte. State attenti, non arrendetevi ancora. Fatelo per me e la mia forza sarà vostra.\nLa sua gente era titubante, ma si applicarono alla richiesta. Fecero la guardia. Le ombre urlavano e ruggivano contro di loro - Riesci a sentirle? Sono ancora là fuori, ci stanno urlando contro!\nMa la sua gente non fuggì. Avevano un giuramento da adempiere. Costruirono i muri più forti e confidavano che Bearfirth avrebbe mantenuto la sua parte dell'accordo. Quando il sole tornò finalmente, li trovò orgogliosi e allegri. Finalmente conoscevano la follia che conosceva Bearfirth: impararono che combattendo di fronte alla disperazione potevano realizzare qualsiasi cosa.\nCon la loro forza ritrovata, lavorarono insieme e crearono un grande villaggio. Si diffusero in terre lontane, creando villaggi e aiutando coloro che si nascondevano lì. E sempre, ricordavano quella lunga notte e l'alba che veniva dopo.",
	"lore-inconvenience-title": "Un inconveniente",
	"lore-inconvenience-piece1": "Le mie scuse, Florian.\n\nAbbiamo avuto a che fare con una carenza di rifornimenti per quanto riguarda il generatore. Ho già accennato della pompa rotta. Abbiamo anche riscontrato un problema con uno degli ingranaggi proprio questa mattina.\n\nNaturalmente, ho già riparato l'ingranaggio e ora devo solo reinserirlo, ma potrebbe esserci qualche ritardo prima che possiamo richiedere una nuova pompa. Chiederò a Wade e alla sua squadra se posso riutilizzare uno dei suoi dispositivi dalle miniere, ma sospetto che detesterebbe separarsene.\n\nNel frattempo, temo che ci sarà qualche interruzione nei meccanismi che gestiscono questi archivi. So che gli scrivani lo trovano spiacevole, ma per ora dovrai entrare nella biblioteca attraverso la stanza di manutenzione. Non preoccuparti, non ti disturberà.\n\n - Ibrahim",
	"lore-whinging-title": "Piagnucolio",
	"lore-whinging-piece1": "Stando di tutto questo dannato spalare.\n\nOgni mattino, \"Eustachio, la caldaia neccessita di più carbone\".\nEd ogni notte, \"Eustachio, il gassificatore necessità di più carbone\".\n\nSuppongo che io debba essere grato di esser ancora vivo a questo punto, ma onestamente non potrebbero creare una specie di omino di metallo per spalare il carbone? E lasciarmi in pace.\n\nMi assicurerei che entrambi rimangano accesi, di certo. Mi assicurerei che gli omini di metallo stiano facendo il loro lavoro e tutto il resto.\n\nSi, questo mi suona alquanto bene. Il capomasto Eustachio, tiene tutto in funzione. Ora ha un certo peso.",
	"lore-patronage-title": "Il Patrocinio di Tibalt Amaro",
	"lore-patronage-piece1": "Ave!\n\nRidicolo. No.\n\nUdite!\n\n\nIo sono Tibalt Amaro, cugino del Re e terzo visconte di...\n\nNo. Supponiamo che parli normalmente...?\n\nIeri ho fatto un acquisto. Uno piuttosto particolare. Sono appena tornato dalla residenza di mio cugino il Re e ho visto una di queste... Campane, come vengono chiamate, anche se io stesso non ho idea del perché, non affato simili ad una campana. Simile a un serpente, più simile.\nSono un uomo timorato di Dio e trovo questa forma inquietante. Curioso che la nostra Chiesa, così desiderosa di criticare ogni ubriacone e godimento dei piaceri carnali, rimanga in gran parte zitta su queste. Veramente.\n\nDov'ero...\n\nMio cugino il re giura per questo congegno, e mi è costato un bel penny, ma presto, ho sentito dire, nessuna casa nobile ne sarà sprovvista. Mi chiedo quali altri strumenti così inventivi ci siano e quale potrebbe essere il loro uso.\nSulla via del ritorno alla mia tenuta, ho sentito parlare di un alchimista viaggiatore dall'Oriente, e ho deciso di invitarlo qui con il suo carro delle curiosità. A condizione che si presenti, potrei ospitarlo per un po', anche se, francamente, farebbe bene a intrattenermi. Vedremo come se la caverà.\n\nAh, ho la gola secca. Suppongo che sia abbastanza per ora. Come si rende inerte questa cosa?\n\n[Strascichi, seguito da graffi, seguito da rumore metallico fino a un tonfo improvviso, poi silenzio]___NEWPAGE___",
	"lore-patronage-piece2": "Si. Così. Ora parlerò. Ehm.\n\nMi sto abituando all'aspetto di questo dispositivo, anche se sono passati alcuni giorni dall'ultima volta che l'ho usato. Qualche malfunzionamento - la svista del commerciante disonesto, ne sono certo - l'aveva lasciato lì, in attesa che l'uomo arrivasse e lo riparasse. È meglio che funzioni bene adesso, o mio cugino, il re, lo verrà a sapere.\n\nHo citato prima un inventore. Un uomo di nome Dastan, da dove viene e perché usa solo il nome non lo dice. Un uomo tranquillo, piccolo, senza pretese e umile.\n\n[Gemito udibile]\n\nDio Onnipotente, che noia.\n\nNel mio improvviso fascino per questi giocattoli meccanici, ho pensato che gli inventori fossero universalmente brillanti e intriganti, ma no. Questo Dastan ha portato con sé ninnoli e gingilli in abbondanza, ma niente che possa ispirare veramente.\nUna palla che rotea nell'aria quando viene fatta girare - un trucco da salotto, forse un divertimento appropriato per un bambino, ma niente di più. Una canna corta, attraverso la quale si può versare il vino e che presumibilmente lo rende più appetibile, anche se non ho sentito nessuna differenza. Un macinino per spezie a forma di un'enorme bestia esotica... il resto è troppo poco interessante anche solo per commentarlo.\n\nGli darò forse un giorno o due in più per presentare qualcosa da quel suo carro sgangherato che mi faccia veramente brillare gli occhi, altrimenti la mia ospitalità finirà. Non ho pazienza per i ciarlatani!___NEWPAGE___",
	"lore-patronage-piece3": "[La voce del nobile è concitata, il cambio di tono evidente rispetto alle voci precedenti]\n\nAvevo iniziato questa giornata deciso a far fuori l'inventore, ma alla fine ce l'ha fatta! L'ho sentito lavorare a qualcosa nelle stalle durante la notte, sembrava che l'uomo non avesse dormito affatto quando mi sono avvicinato. Era la cosa più strana: ali ricavate da un tessuto spesso e spiegate su un'impalcatura, cose del genere non ne avevo mai viste - pensare che le tennesse coperte per tutto quel tempo. “Non sono pronti e devono sottoporsi a delle prove”. Egli disse. \"Suvvia,\" dissi io, \"il cielo è limpido e hai sicuramente fiducia del tuo operato?\"\n\nCrudele, forse, ma ne è valsa la pena.\n\nDastan portò il congegno su una collina vicina e lo guidò come se fosse un carro. Sembrava che si sarebbe schiantato sul fondo, ma qualcosa di miracoloso ha iniziato ad accadere davanti ai nostri occhi: l'invenzione ha iniziato a sollevarsi, per poi balzare in aria!\n\nAll'inizio ho pensato che fosse una mera illusione, un trucco, ma no! Girò intorno alla collina e si fermò ai suoi piedi, tremante e pallido come un uomo che non appartiene più a questo mondo, ma intatto! Gli ho dato da mangiare, l'ho lasciato riposare e l'ho chiamato nel mio studio, che aha appena lasciato. Domani proverò questo congegno. Dastan stava cercando di obiettare, ma ha ceduto dopo che ho offerto il mio prezzo. Davvero, la ricchezza può aprire molte porte e sono fortunato a possederne abbastanza per permettermi un simile affare.\n\nDomani, se Dio vuole, il nome di Amaro passerà alla storia come il primo uomo ad aver spiccato il volo! Mio cugino ne sarà invidioso!___NEWPAGE___",
	"lore-patronage-piece4": "[La voce del nobile si spezza prima che possa pronunciare una parola, e si sentono dei singhiozzi per alcuni lunghi istanti prima che si ricomponga per parlare chiaramente]\n\nLe parole mi sfuggono. Non c'è davvero modo di descrivere la meraviglia. Il vento in faccia, alzarsi dal suolo, vedere il mondo come non l'avevo mai visto prima! Dastan... un genio! Un visionario, benedetto da Dio, altrimenti come spiegare il suo talento?\n\nOggi, sta riposando nella mia migliore camera degli ospiti, i miei servitori provvedono a tutte le sue necessità, senza badare a spese. Domani parleremo di molte cose. Il mio cranio si sente sul punto di scoppiare con tutti i pensieri di ciò che si possa realizzare da questa invenzione.\n\nE ora che ho assaporato il volo, non riesco quasi a smettere di pensare di rifarlo.___NEWPAGE___",
	"lore-patronage-piece5": "Amaro: Mi piacerebbe molto che questo fosse registrato per i posteri. Tutte le cronache ricorderanno questo giorno, Dastan!\n\nDastan: Come piace al mio signore, anche se devo ribadire che l'impresa sarà... impegnativa.\n\nAmaro: Sciocchezze! Quello che sei riuscito a fare una volta, lo farai di nuovo, e questa volta più velocemente, con i miei fondi a tua disposizione! Insieme condivideremo il dono del volo con regni in lungo e in largo! Il tuo nome sarà diffuso come quello di Falx, e con buona ragione!\n\nDastan: Ne sono onorato, mio signore.\n\nAmaro: Basta timidezza! Coloro che ascolteranno questa registrazione conosceranno i nomi sia di Dastan l'inventore che di Tibalt Amaro il suo mecenate! Ma dimmi, amico, hai pensato a quello che ti ho chiesto?\n\nDastan: Sì, l'ho fatto.\n\nAmaro: Allora, sentiamo!\n\nDastan: Farah, mio signore.\n\nAmaro: Fa-rah. Una parola strana. Qual è il suo significato?\n\n[Silenzio per alcuni brevi istanti]\n\nAmaro: Adatto. Veramente. Molto bene allora. Proclamo che costruiremo una officina sulle mie terre, e in quella officina costruiremo le Ali di Farah di Dastan. Presto le metteremo a disposizione di tutti, in modo che nessuno di quelli fatti a immagine di Dio sia privo della gioia del volo. Questo lo giuro solennemente.\n\nDastan: Inshallah.\n\nPOST SCRIPTUM\n\nFinora non ho trovato menzioni più concrete di Tibalt Amaro, Dastan o \"le ali di Farah\", sebbene esistano alcuni documenti frammentari che suggeriscono l'esistenza di ali meccaniche di qualche descrizione. Non è chiaro quanti siano stati realizzati o quanti siano sopravvissuti intatti nella nostra era oscura.\n\nDa notare che una storia per bambini ascoltata da uno dei nostri fratelli offre un dettaglio interessante, in quanto riguarda un orso volante. Lo stemma della famiglia Amaro era un orso bruno in piedi sulle zampe posteriori. Pura coincidenza, forse, ma l'ho registrata come curiosità.",
	"lore-sparrow-title": "La Spia e il Passero",
	"lore-sparrow-piece1": "Mio onorevole signore.\n\nReclutato con successo. Dovevo dimostrare le intenzioni, mi scuso con il barone Tassi per aver disturbato il suo sonno e il vaso da notte rubato - rozzo senso dell'umorismo.\n\nIl gruppo a cui mi sono unito è la branca di un'organizzazione più grande. Intenzioni poco chiare, ma si parla molto di autosufficienza.\nComposta da uomini e donne. Contadini in primis, alcuni artigiani: un calzolaio, due carpentieri, un servitore. Poco meno di due dozzine di anime. Nessuno sa scrivere o leggere, credo, ma rimarrò vigile.\n\nMi ingrazierò con loro e continuerò a raccogliere osservazioni.\n\nAttendi altre missive.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece2": "Mio onorevole signore.\n\nSospetti confermati. Ho sentito vantarsi del bottino dell'incursione nei possedimenti di Vostra Signoria e nei negozi di birra del visconte Cardoso.\nI banditi lavorano insieme a un altro gruppo, si parla di amici e non concorrenti - probabilmente un altra branchia.\n\nObiettivi per gli attacchi decisi in base alle esigenze attuali: forniture di medicinali in questo momento, si consiglia di avvisare tutti coloro che sono a rischio.\nIl reclutamento sembra essere regolare ma non codificato, sebbene generalmente ci si aspetti una prova di valore. Ottenere qualcosa che appartenga ad un nobile o acquisire una piccola quantità di provviste attraverso qualche truffa, sembra una storia comune.\n\nNessun sospetto di cattive intenzioni dopo che un nuovo arrivato è stato accolto, confermando le supposizioni di Vostra Signoria: queste non sono persone sofisticate. Luoghi di incontro determinati da un metodo di cui non sono ancora al corrente, ma che intendo imparare.\n\nAttendi altre missive.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece3": "Ho attirato sospetti da Florin, suddito di Harrach, fucina.\n\nConsiglia di catturare o uccidere la prossima volta che viene visto. Calvo, barba nera rasata, postura robusta ma cammina curvo.\n\nProssima razzia al bestiame di Lord Cardoso. Una talpa dovrebbe aprire la strada, ma nessuna violenza pianificata.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece4": "Mio onorevole signore.\n\nLa prego di accettare le mie scuse per il tono della mia precedente missiva.\nEssendo sotto esame, ho dovuto essere breve e omettere il linguaggio appropriato previsto da Vostra Signoria.\n\nAutorizzato a scrivere comodamente la missiva attuale. Riposo dopo un'incursione sventata.\n\nFlorin morto di putrefazione per ferita da freccia - i miei complimenti agli arcieri di Lord Harrach.\n\nIl gruppo è attualmente nascosto all'interno dei Capillari. Consigliare moderazione in caso di rappresaglia, ragionando come segue:\nAiutato a fuggire un ragazzo ferito di nome Antek da sotto i precursori di Lord Harrach, impressionando gli altri.\n\nImploro Vostra Signoria e i suoi alleati di concedere tempo fino alla mia prossima missiva. Tenterà di acquisire autorità prima di una riunione più ampia dei gruppi, che dovrebbe aver luogo entro il mese.\n\nCon un po' di fortuna, potrei essere in grado di consegnare a Vostre Signorie qualcosa di più che semplici fanti.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece5": "Mio onorevole signore.\n\nI miei più sinceri ringraziamenti per la sua generosa e saggia decisione di astenersi dalla violenza contro i banditi.\nMi rendo conto che i recenti attacchi sono stati una seccatura, ma il mio piano sta dando i suoi frutti.\n\nIl mio contributo alle incursioni è stato notato (mi scuso con la guardia della tenuta del visconte Cardoso, prego che il suo ginocchio guarisca bene) e la mia reputazione nel gruppo è ormai ben consolidata.\n\nSono stato informato che la branca è stata notata da un certo Sparrow.\nNon sono ancora sicuro se questo sia un nome di battaglia o un titolo, ma l'ho sentito spesso ultimamente.\n\nDomani parteciperemo a un incontro che affronterà l'attuale composizione del gruppo e le sue priorità.\n\nManderò un'altra missiva non appena potrò farlo in compagnia meno abbondante.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece6": "Mio Signore.\n\nMi scuso per una pausa così lunga dalle mie missive, ma è stato difficile trovare l'opportunità di scrivere.\n\nNuove aggiunte al gruppo includono uno scriba e una suora fuggita, preferirei non correre rischi inutili, poiché entrambi sono ardentemente devoti alla causa.\n\nL'incontro con Sparrow è stato simile a un chiassoso dibattito tra gente comune, con birra, cibo e allegria in abbondanza - una delizia almeno per la mia branchia, dato che nelle ultime settimane abbiamo lottato con le scorte.\n\nNon sono riuscito a dare un'occhiata più da vicino a Sparrow, ma l'ho sentita parlare: una donna di corporatura robusta, forse un muratore o comunque un'operaia fisica, con una voce alta e molto seguita all'interno dei ranghi.\n\nMolte le questioni sollevate, tra cui la presunta attenzione prestata al Gregge - soprannome ormai adottato anche dai miei compatrioti - da parte delle guardie nere, ampi obiettivi per i prossimi mesi, molti commenti duri sulla vita nei tunnel.\n\nHo sentito molte storie, la maggior parte trova molti ascoltatori che annuiscono con la testa.\nSorpreso dalla fermezza del gruppo, nonostante provenga da molti contesti e parli lingue diverse. Il loro spirito sarà difficile da sottomettere nuovamente.\n\nScriverò di nuovo presto, i dettagli sui nuovi obiettivi dovrebbero arrivare da Sparrow nei prossimi giorni.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece7": "Mio Signore.\n\nSpero che questo messaggio la raggiunga rapidamente.\nIl prossimo attacco pianificato prende di mira la proprietà di Vostra Signoria con l'obiettivo di procurarsi oggetti di valore dal loro deposito presso le Stout Holds.\n\nHo offerto che a causa del fatto che alcuni dei beni detenuti sono collegati al progetto di Falx, c'è il rischio di punizione delle guardie nere, ma inutilmente - Sparrow sembra aver rassicurato tutti i soggetti coinvolti che l'assalto si concentrerà sulla precisione in modo che ciò non accada.\n\nIo e Antek siamo stati scelti come punta di lancia dell'assalto. Eccellenza, ancora una volta chiedo umilmente la vostra moderazione: l'incursione deve ottenere un successo almeno parziale, poiché si dice che tutti i soggetti coinvolti si aspettino un'udienza con Sparrow.\n\nQuesta è la mia occasione per parlarle da solo e riferire tutto ciò che apprendo a Vostra Signoria e ai suoi alleati.\nIo e Antek indosseremo sciarpe rosse intorno alle nostre teste - sono abbastanza certo che nessun altro userà un capo così distintivo.\n\nSupplico Vostra Signoria di istruire le guardie a lasciarci vagare incontrastati, e mi impegno a prendere solo quanto ritenuto necessario per impressionare il gruppo e Sparrow.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece8": "Vi scrivo sconvolto e sconcertato.\nAntek è morto, il giovane pugnalato alla gola, esala l'ultimo respiro nell'interesse della causa.\n\nLa mia causa.\n\nNon avevo chiarito che eravamo vestiti distintivamente? Non avevo espresso chiaramente il mio desiderio che il ragazzo rimanesse illeso?\n\nLa lettera che ho consegnato è stata letta, lo so perché una delle guardie, vedendomi avvicinare, ha deposto le braccia e mi ha indicato il magro tesoro messo da parte perché potessi svignarmela.\n\nPerché allora, imploro, questo stesso approccio non è stato esteso ad Antek solo pochi istanti prima?\nMio Signore, mi rendo conto che il tono di questa lettera possa essere inappropriato, dovreste comunque conoscere il mio disappunto.\n\nIl ragazzo era promettente ed è stato fondamentale per costruire la mia buona posizione nel Gregge. Ora sono privato non solo di un compatriota, ma di un bene prezioso.\n\nSono stato invitato a incontrare Sparrow. Aspettatevi la mia prossima missiva a breve.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece9": "Sparrow sa, ha capito il mio stratagemma, ne sono certo.\n\nScrivere in fretta, essere osservato.\nProssimo attacco al convoglio settimanale del barone Tassi. Sparrow conduce.\n\nPianifica di arrendersi alle guardie, fascia rossa sulla tunica. Cattura e consegna alle tue Signorie per i dettagli sul Gregge e Sparrow.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece10": "A chi legge questo.\n\nAvresti dovuto vedere quel mucchio di stupide guardie quando Emric o come era il suo vero nome è caduto con una saetta in testa.\nIl bastardo pensava di essere così intelligente, ma non abbastanza intelligente da coprire le sue tracce. Colui che ti ha inoltrato i suoi messaggi è stato avvertito. Per il suo bene, lascia che questo sia l'ultimo che consegna.\n\nDevi pensare a noi come a dei fessi che non riescono a riconoscere un topo che fa il doppio gioco quando ne vedono uno. Se ce ne sono altri, lo saprò. E quando lo farò, una rapida esecuzione sarà il massimo su cui possono contare.\n\nNon siamo crudeli, ma possiamo esserlo se questa è l'unica cosa che capite voi signori.\n\nQuante persone abbiamo ucciso negli ultimi mesi? Una manciata, forse, gli incidenti capitano.\nAltri tuoi servitori, sudditi, persino guardie, si sono uniti ai nostri ranghi quando hanno compreso la verità.\n\nNon abbiamo bisogno di te. Non ci sono campi da coltivare in questa oscurità, nessun castello da impressionare a distanza, nessuna autorità che detieni che non possa essere sfidata.\nPerché dovremmo servire coloro che non hanno altro da offrire se non un lavoro senza fine e l'aspettativa di farsi leccare gli stivali?\n\n\nIl Gregge offre a ogni uomo e donna un modo per prendere in mano la propria vita. Se servono, allora solo perché lo desiderano, non perché sono costretti a farlo. In tutti noi, sebbene proveniamo da luoghi diversi e non siamo tutti contadini né borghesi né soldati, comprendiamo bene questa verità universale: il nostro destino spetta a noi forgiarlo. E non abbiamo bisogno dell'approvazione, forse di Dio Onnipotente, ma non di quelli come te.\n\nQuando ci stabiliremo e ci faremo conoscere da tutti, forse ci avvicineremo a te per trattare da pari a pari.\nFino ad allora, non ostacolarci, o potresti essere tu steso a terra con una saetta nel cranio.",
	"lore-stone-title": "Il Peso della Pietra",
	"lore-stone-piece1": "Sintonizzazione, Registrazione a lungo termine.\nLuogo di origine: sconosciuto.\nStato: rumore di fondo, problemi tecnici.\n\n“E questo è per te, mia adorabile nipote!”\n\n“Che cos'è? È pesante! E tintinnante...”\n\n“Bene, perché non lo apri, hm?”\n\n“Sono... pietre?”\n\n[risate chiassose]\n\n“Sembri così deluso! Cosa c'è di male nelle pietre, piccola Emili?”\n\n“Ma ci sono pietre dappertutto!”\n\n“In effetti ci sono. Ma queste qui sono speciali.”\n\n“Pietre speciali?”\n\n“Marmi! Ci ho lavorato io stesso, vedi? Tutto rotondo, liscio e comodo nella mano.”\n\n“Quindi sono pietre rotonde. Ma ancora pietre!”\n\n“Haish, non sei impaziente oggi? Guarda qui. Lascia che ti mostri... Ne metti giù uno così, vedi? E poi prendi gli altri e provi a... ah-ha! L'ho quasi colpito. Vuoi fare un tentativo?”\n\n“Sembra facile.”\n\n“Beh, lo penseresti, vero? Vuoi fare una scommessa con tuo zio?”\n\n“Mamma ha detto che non dovresti scommetere.”\n\n“Giusto, tua madre ha assolutamente ragione. Bene allora, credo, che riporterò indietro queste qui e cercherò un regalo migliore per la nostra bambina...”\n\n“Dammeli! Me le hai regalate, quindi ora sono mie!”\n\n“Ma tu non le volevi, vero?”\n\n“No! Le voglio! Non riuscirai a prendermi, quindi non puoi riportarle indietro!”\n\n“Hoi! Non correre! Aspetta- Se tua madre ti vede-! E se ne va... un piccolo turbine.”___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece2": "“Oi Bert! Sei finalmente fuori dai tunnel! Era tua nipote?\"\n\n“Certo che lo era. La ragazza cresce come una radice d'acqua, quasi non la riconosceva. Com'è andata qui? Qualche notizia?”\n\n“Il commerciante è stato scarso. L'ultima spedizione di petrolio e carbone è arrivata in ritardo, ma continuano a prendere il minerale come se fosse un loro dannato diritto.”\n\n“Zitto Hal, non così forte. Sai dannatamente bene che è un loro diritto e dovremmo essere orgogliosi di ottenere il minerale che usano nella città principale. Ti dico, il nostro minerale è ciò che fa i leccapiedi e persino le tue lanterne!”\n\n“Ma non farebbe loro male mostrare un po' più di apprezzamento, vero?”\n\n“Abbiamo tutti i nostri zaini da portare, quaggiù. E non è che in cima fosse meglio, vero?”\n\n“Giusto, hai ragione. Sono un pò a disagio, tutto qui. Ma finché i tunnel non si esauriscono, avranno bisogno di noi.”\n\n“Giusto. Giusto, finché c'è del minerale...”___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece3": "“Bertram, sei tornato. Emilia è arrivata di corsa un attimo fa. Hai detto che le hai regalato pietre e volevi scommettere su di esse? Di tutte le cose?”\n\n“Miriam! Il tuo piccolo vortice è veloce sulle sue gambe, vero? E ha la lingua sciolta, quella ragazza.”\n\n“Non indurre i miei figli a fare affari loschi, mi senti? È già abbastanza brutto dover dire addio a suo padre ogni volta. Voi Fratelli, non avrei mai dovuto sposare un minatore!”\n\n“Ach, Miriam, non fare così. Comunque, in questa città non ci sono altro che minatori!”\n\n“E tu hai il coraggio di mostrartene orgogliosa. Dimmi, come vanno i tunnel in questi giorni? Tuo fratello torna ogni giorno con la polvere appiccicata dappertutto. Smetterò presto di lavargli i vestiti!”\n\n“I tunnel, eh.”\n\n[voci basse che svaniscono]\n\n“Non ti mentirò, Miriam, … ho visto giorni migliori… ma sicuramente…”\n\n[alcune voci sono illeggibili, il testo è coperto da chiazze e macchie]___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece4": "“Il sesto tunnel a destra è vuoto.”\n\n“E il terzo?”\n\n“Tracce rimaste. Abbiamo mandato Bert e i suoi uomini un giorno fa, dovrebbe tornare presto.”\n\n“Se non c'è nessun minerale da trovare neanche lì...”\n\n“Niente da fare.”\n\n“Possiamo andare più in profondità.”\n\n“Pensi che non ci abbia pensato? Ma gli uomini sono a disagio e capisco da dove vengono. L'aria laggiù è viziata. E rarefatta.”\n\n“Ma hai sondato le profondità. La lampada continuava a bruciare anche laggiù, vero?”\n\n“Finora ha continuato a bruciare. Ma se possiamo evitarlo”\n\n“Silenzio. Qualcuno sta arrivando.”\n\n[Mezza pagina sembra strappata, con bordi irregolari]___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece5": "“Mio Dio.”\n\n“Stanno... stanno bene?”\n\n“Cos'è successo?”\n\n“È Bertram? Qualcuno chiami i Grigi!”\n\n“....i tunnel. Laggiù, se i sostegni cedessero”\n\n“Ecco perché avevamo bisogno di quella campana laggiù..!”\n\n“Hey amico. Stai bene? Riesci a sentirmi?”\n\n“Che cosa? Non posso... Stai zitto! Non riesco a sentirlo!”\n\n“Verdammt! Dove? Voialtri siete ancora laggiù?!”\n\n“Dobbiamo riunire subito una squadra di ricerca. Sono scesi nel terzo tunnel, se ci sbrighiamo, potremmo ancora...”\n\n“...due giorni fa...”\n\n“Ma non possiamo semplicemente-!”\n\n“Qualcuno gli porti dell'acqua e chiami...”\n\nIl resto della conversazione è persa. Nonostante i ripetuti ascolti, la qualità della registrazione e le linee vocali sovrapposte hanno reso impossibile una trascrizione completa.___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece6": "“Cosa vuoi dire, devi alzare i prezzi? Ancora? Non me li hai venduti a metà prezzo proprio l'ultima volta?!”\n\n“Certo. Non posso più.”\n\n“È tutto quello che hai da dire?!”\n\n“Ascolta, Halfred, anch'io devo nutrirmi. Sai quanto è difficile procurarsi del cibo fresco di questi tempi. Non è che cresca sulle pietre.”\n\n“Ma-”\n\n“Prendere o lasciare, Hal.”\n\n“...Bene!”___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece7": "“Mammina?”\n\n“Si Mia cara? Che c'è?”\n\n“Zio Bert starà bene?”\n\n“....certo, tesoro. È grosso e forte, vero? Proprio come tuo padre. Sai come sono i minatori.”\n\n“Si! Tutti i minatori sono forti come i bu-oi!”\n\n“Buoi, mia cara. La vecchia Bergmann ti ha parlato di nuovo circa il sopra? Quella donna ha troppo tempo a disposizione…”\n\n“Mi ha detto che siamo speciali! ‘Siamo forti e il buio non ci farà paura, niente paura, perché noi minatori siamo sempre stati quaggiù!’”\n\n“Nessuna paura... Beh, immagino che il mio piccolo bruto non abbia più paura di niente, eh? Hai preso da entrambi da tuo padre e da tuo zio.”\n\n“Si! Un giorno sarò grande e forte come lo zio Bert, devi solo aspettare, mammina!”\n\n“A volte vorrei che tuo padre avesse un po' più di paura. O qualche pensiero in più per la sua famiglia che lo aspetta a casa!”\n\n“Ma mammina, l'ultima volta sei stata tu a cacciarlo fuori con la scopa…”\n\n“E si è guadagnato quel rimprovero! Ora vieni, tuo zio sta aspettando quella medicina che porti con te.”\n\n___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece8": "“Quella povera famiglia.”\n\n“Non bastava che Bertram tornasse in quello stato, adesso anche suo fratello…”\n\n“-ho sentito Miriam piangere tutta la notte.”\n\n“E la figlia?”\n\n“Dicono che sia andato troppo in profondità, ... non c'era abbastanza aria...”\n\n“Zitto, stanno portando fuori il corpo.”\n\n“Dalla pietra ci guadagniamo da vivere e alla pietra ritorneremo”.\n\nQuella che segue è una delle poche testimonianze complete di sepoltura nei tunnel, una tradizione locale osservata negli insediamenti minerari rurali. Riferimenti incrociati con la documentazione fornita in “Una Guida per minatori delle profondità”.___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece9": "“Questo è l'ultimo. Non tornerò Hal. D'ora in poi sarai da solo.”\n\n“Capisco. Immagino che sia un arrivederci, allora.”\n\n“Mi dispiace.”\n\n“No, no. Devi nutrirti anche tu, giusto?”\n\n“Non è più redditizio venire qui. Stanno razionando anche i funghi adesso, e non c'è più nemmeno il commercio”.\n\n“Giusto. Quindi basta contrattare sulla tua merce, eh? Ahah. Sì... va bene, immagino.”\n\n“....sei sicuro di voler restare? Perché non fai le valigie e torni con me?”\n\n“No, no. non posso. C'è ancora la miniera, vero? E i bambini sono ancora qui. I Grigi e i Ciottoli. Persino la vecchia strega Bergman è ancora qui, tutto il bene che ci fa.”\n\n“Hal, a proposito di quel pozzo della miniera... No, non importa. Adesso è troppo tardi, vero?”\n\n“Non ci hanno detto di fermarci”.\n\n“Capisco.”\n\n“Giusto. Non voglio trattenerti! Si parte, sì? Salutami e digli arrivederci anche a tua moglie.”\n\n“Arrivederci, Hal.”",
	"lore-miller-title": "Ammiratore del Mugnaio",
	"lore-miller-piece1": "Lo stagno\n\nCosa sarebbe potuto succedere se questo caos non si fosse creato tra noi? Non riesco a smettere di pensare a lui, mi addolora, mi fa impazzire. Tutto quello che posso fare ora è scrivere questi ricordi e disegnare ciò che ricordo con il carbone dal fuoco morente.\n\nRicordo la prima volta che l'ho visto vividamente poiché era una giornata così insolitamente bella e tranquilla. La raccolta della segale era iniziata, ma quel giorno sgattaiolai via presto dai lavoratori per godermi la tranquilla sera d'estate nella foresta. Le foglie frusciavano dolcemente mentre camminavo e piccoli ramoscelli scricchiolavano sotto i miei piedi. Cespugli e felci mi sfioravano gambe e braccia.\n\nHo raggiunto una radura con alberi caduti e pozze d'acqua. Mi sono messo a mio agio, sdraiato in cima ad alcune rocce coperte di muschio. La superficie era asciutta e soffice e i mirtilli rossi fiorivano dappertutto, brulicanti di vita. Alzando lo sguardo tra le cime degli alberi vidi il cielo parzialmente nuvoloso. Farei qualsiasi cosa per tornare a quel momento.\n\nSentendomi assonnato dall'aria dolce e calda, chiusi gli occhi e mi limitai ad ascoltare. Ho sentito i corvi arrampicarsi sugli alberi e piccoli pezzi di rami schizzavano l'acqua sottostante. Le api ronzavano avanti e indietro vicino al mio viso. Una volpe guaì in lontananza.\n\nOrme, rami che si spezzano e strusciare di vegetazione. Un suono mi scosse dalla foschia. Pensavo fosse un cervo. Era molto debole, ma si stava avvicinando. Alzai lo sguardo e vidi un uomo alto che camminava lentamente verso lo stagno più grande nella radura. Si sedette su un vecchio tronco proprio vicino all'acqua. Sedeva molto immobile, come me, e si limitava a guardare l'acqua e gli insetti che danzavano lì.\n\nEra biondo e aveva capelli lunghi e chiari con ciocche ondulate. Il suo sguardo era freddo ma allo stesso tempo gentile e a suo agio. Dall'aspetto delle mani ruvide, delle spalle forti e dei vestiti di lino rattoppati, era un uomo che lavorava sodo.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece2": "Si sporse in avanti e raccolse qualcosa da terra. Guardò la sua scoperta e tirò fuori una corda dalla tasca. Dopo un breve momento di ritocco, sembrava aver fatto una collana che ha appeso al collo. Un sorriso gentile si diffuse sul suo viso mentre teneva in mano l'ornamento, ammirando la sua semplice creazione.\n\nStavo attenta a stare ferma, per non far conoscere della mia presenza. Non volevo interrompere l'immobilità con la mia goffaggine. E allo stesso tempo non riuscivo a staccargli gli occhi di dosso.\n\nTirò fuori dalla sua borsa da cintura un pezzo di pergamena piegata e ingiallita su cui iniziò a scarabocchiare, fermandosi di tanto in tanto a guardare in alto, i suoi pensieri apparentemente lontani.\n\nMise via con cura la pergamena e si inginocchiò accanto allo stagno limpido della foresta e si mise le mani a coppa. Ne bevve un sorso e poi si spruzzò la faccia, facendo luccicare di gocce d'acqua la sua corta barba.\n\nSi tolse la collana che aveva fatto e la appese a un sottile ramo fronzuto, guardò un'ultima volta lo stagno e poi si allontanò soddisfatto attraverso la boscaglia.\n\nOvviamente ero curioso e mi sono avvicinato al posto in cui era stato e ispezionando la collana che aveva fatto. Era ricavata da una grande ghianda da una delle querce vicine. Se solo avessi avuto il coraggio di alzarmi e salutarlo la prima volta che l'ho visto. Ma chi ero io per farlo, la timida figlia di un allevatore di mucche? ___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece3": "La Carrozza\n\nMentre la stagione del raccolto passava e l'autunno volgeva al termine, a volte tornavo negli stagni della foresta dove avevo visto per la prima volta quell'uomo misterioso. Non l'avevo mai visto prima nel mio villaggio né ricordavo di averlo visto nemmeno nel villaggio vicino. Era come se fosse apparso dal nulla e non riuscivo a smettere di pensare a lui, al punto che mi faceva quasi male.\n\nLa collana di ghiande era ancora lì, intatta. Il colore verde estivo del seme era sparito e si era trasformato in un bronzo lucente. Ad un certo punto ho capito che probabilmente non sarebbe tornato a prenderla, quindi l'ho presa e me la sono messa al collo. Mi sentivo sciocca ma era carino, in modo infantile e giocoso.\n\nCon l'avvicinarsi dell'inverno, la mia vita in fattoria si fece più movimentata e dura. Le mucche dovevano essere nutrite più volte al giorno oltre alla mungitura mattutina e serale. L'acqua nei loro abbeveratoi gelava e la legna da ardere nella nostra casetta si stava esaurendo. Quando i venti stavano per diventare gelidi e la neve era nell'aria, ho portato con me il mio carretto di legno, nel vicino bosco di abeti rossi per raccogliere dei ceppi di legna da ardere da portare a casa e tagliare.\n\nMentre lottavo con i tronchi ghiacciati un piccolo carro trainato da cavalli, carico di sacchi e coperto dalla neve, è arrivato rotolando sul sentiero fangoso del bosco. L'autista aveva uno spesso mantello con un cappuccio che gli copriva metà del viso. La giumenta grigia e pesante trottava energicamente ma rallentò al passo al leggero strattone delle mani del guidatore sulle redini. La neve cominciava a scendere pesante e i miei vestiti erano ormai tutti coperti di bianco.\n\nIl cocchiere scese dal carro e alzò una mano in aria in segno di saluto. Ricambiai il saluto esitante. Tirò fuori una spessa coperta e la gettò sul suo cavallo. Accarezzò la vecchia giumenta grigia tra le orecchie e lei sbuffò soddisfatta. L'autista si rivolse a me.\n\n“Hai bisogno di un riparo dalla tempesta, ragazza?” disse in tono preoccupato.\n\n“Se hai bisogno di aiuto, intendo.”___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece4": "Dato che stavo diventando freddo a causa della neve e del vento, mi sono avvicinato in modo precario e sono salito sul carro. Era buio e non c'era molto spazio, ma almeno era asciutto e riparato dal vento.\n\nPrima che il cocchiere entrasse nel carro, slegò il cavallo dai finimenti e li lasciò camminare liberi. Il carro scricchiolò quando salì accanto a me. Si voltò dietro di lui, sfiorandomi leggermente, mentre apriva un sacco di grano. Prese un pugno di grano e chiamò il suo cavallo: \"“Dapples, vieni qui ragazza”.\n\nLa testa del cavallo da tiro si infilò nel carro e lei mangiò allegramente il grano dalla mano del cocchiere.\n\n“Spero non ti dispiaccia che si unisca a noi.” Disse con un sorriso mentre strofinava il muso del cavallo.\n\nIl cocchiere abbassò il cappuccio e mi ritrovai a fissarlo mentre lo riconoscevo. I suoi capelli erano lunghi, chiari e leggermente aggrovigliati dal stare sotto il cappuccio di lana e i suoi occhi erano verde scuro. Il mio cuore non riusciva a credere dalla fortuna di essermi imbattuto di nuovo in lui.”\n\n“Di certo non ci aspettavamo questo tempo oggi. Dapples e io stavamo solo raccogliendo del grano da portare al mulino.\n\n“Sei... il mugnaio?” chiesi perché ricordo che il mugnaio del villaggio vicino era molto più anziano.\n\n“Non esattamente. O bene. Lavoro al mulino ora che mio padre è morto. Sono il figlio del mugnaio.” Rimase in silenzio per un momento e armeggiò con le redini. “Immagino che questo faccia di me il mugnaio adesso.” Mi guardò con un sorriso triste.\n\n“Mi dispiace tanto per tuo padre.” borbottai, guardandomi le mani.\n\nRimanemmo seduti in silenzio per un po', spalla a spalla, la neve che si scioglieva gocciolava dai nostri mantelli ei nostri respiri fumavano per il freddo. Avrei voluto fare mille domande, ma non riuscii a farlo quando vidi lo sguardo ferito nei suoi occhi. Ma forse era proprio quello che avrei dovuto fare.\n\n“Tuo padre deve aver significato molto.”\n\n“Era un uomo rude come tutti i mugnai, ma aveva un buon cuore. Ho lasciato la mia vita di birraio per tornare al mulino quando si è ammalato. Il vecchio non meritava di meno.” Il mugnaio sbuffò. “Però mi manca il commercio della birra. Era una ventata di nuova vita dalle lente fatiche agricole. Ma finché riesco a preparare un po' del mio speciale idromele da Mugnaio, va tutto bene.”\n\nSorrise leggermente, poi vide la collana di ghiande che avevo al collo.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece5": "“Quella collana...” Fece una pausa.\n\nQuando me ne sono reso conto, le mie guance si sono arrossite e maledissi me stesso di avercela ancora, anche se ora sono molto contento di averla tenuta. Balbettai: “Io... l'ho trovata da...”\n\n“Gli stagni nella foresta.” Disse lentamente e mi guardò con curiosità.\n\n“In realtà ti ho visto lì.” Ho subito confessato. “E io...” iniziai ad armeggiare con il nodo della collana.\n\nAlzò la mano in aria per fermarmi prima che potessi toglierla.\n\n“Per favore, tienila.” Rise di cuore e accarezzò dolcemente Dapples, che era mezza addormentata. “Ora, dove? Lascia che ti guidi. La tempesta non sembra placarsi”. Indietreggiò il suo cavallo e saltò giù dal carro.\n\n“È molto gentile. Ma devo portare a casa la legna da ardere.” Mi scusai.\n\n“Dapples potrebbe essere una vecchia cavalla, ma non le dispiace un po' di carico in più.\" Il mugnaio fece l'occhiolino e riattaccò Dapples al carro e cominciò a caricare la legna da ardere. Mi sono sentito un po' sopraffatto da questa gentilezza e subito balzai in piedi per aiutarlo, ringraziandolo ancora e ancora.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece6": "Salimmo in carrozza, i vestiti completamente coperti di neve. Il mugnaio chiese al suo cavallo di avanzare al trotto lento. Nonostante il freddo, ho trovato delizioso il paesaggio invernale. I fiocchi di neve che mi solleticano la pelle del viso e il morso fresco dell'aria. Adesso che ci penso, probabilmente è inverno in superficie. Se solo ci fosse un modo per sentire di nuovo la neve.\n\nAvevo un pezzo di pergamena nella tasca della gonna che ho usato per fare uno schizzo di Dapples che arranca nella neve. Il mugnaio diede un'occhiata alla carta e io timidamente gli mostrai il disegno. I suoi occhi si illuminarono.\n\n“Bellissimo. In un certo senso è come... una poesia senza parole, vero? Io... io scrivevo poesie.”\n\nHa rallentato i Dapples ad una brusca curva della strada.\n\n“Ti ho visto scrivere qualcosa, quando ti ho visto lì, allo stagno.” Osservai, piegando di nuovo la pergamena e poi stringendomi ancora di più nel mantello.\n\n“Quella è stata la prima volta che scrissi dopo molti anni in che non scrivevo.” Ha notato la curiosa scintilla nei miei occhi.” So cosa stai pensando. Era da tanto che non scrivevo qualcosa che valesse la pena leggere. Non potrei annoiarvi con le mie sciocchezze.”\n\nSembrava un po' imbarazzato così ho lasciato perdere. Forse non aveva mai condiviso queste cose con nessuno prima.\n\n“Se lo dici tu. Un'altra volta allora.” Ci siamo guardati brevemente, sorridendo timidamente.\n\nCi siamo allontanati lungo la strada mentre la tempesta di neve sembrava diminuire. La mia pelle era fredda, ma mi sentivo caldo dentro per tutto il tragitto fino a casa. La sua presenza mi ha fatto sentire così a mio agio e al sicuro come non mi ero mai sentito prima.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece7": "Il Mulino\n\nAll'inizio della primavera, quando era quasi ora di seminare la segale, stavo pascolando le tre mucche della mia famiglia attraverso i boschi del paese vicino. Avevo il mio bastone da pastore, che li guidava attraverso gli alberi, lasciando che mangiassero l'erba rada e germogliante che cresceva lì.\n\nRimasi appoggiato al mio bastone, guardando la città sottostante, vedendo i cittadini che si occupavano dei loro affari. Il fumo si alzava dalle case, il dolce profumo del pane fresco si diffondeva nell'aria e le bianche vele del mulino giravano allegramente nel cielo luminoso.\n\nDa lontano vidi il mugnaio che trasportava sacchi di grano da un carro al mulino. Si muoveva vigorosamente, senza fermarsi per fare una pausa. Ha salutato alcuni cittadini mentre si recavano in città e poi ha spostato il cavallo e il carro prima di scomparire nel mulino.\n\nSono stato svegliato dal mio sogno ad occhi aperti, sentendo le mucche da lontano. Le tre si stavano dirigendo verso i campi. Con passi affrettati sono uscito a starci dietro di loro ma ahimè erano pieni di energia primaverile e sfacciataggine e continuavano a correre davanti a me. Ricordandomi questo adesso, mentre sono seduto qui nella fredda montagna, mi rendo conto di quanto amassi davvero quegli animali, anche quando erano così cattivi.\n\nFurono fermati da un fosso tra il mulino e il campo e finalmente li raggiunsi. Mi sono messo in mezzo a loro e ho provato a girarli, ma ho finito per spaventarli. Uno per uno si arrampicarono giù e attraverso il fosso dall'altra parte, facendomi perdere l'equilibrio e spingendomi nel fango. Ricordo ancora il sapore e la terribile sensazione dei miei piedi che affondavano.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece8": "Ho visto le sfacciate giovenche correre, saltare e saltare, dirette verso l'erba verde brillante, baciata dal sole sulla collina vicino al mulino. Disperatamente ho provato a raggrupparli insieme, ma a questo punto erano tutti troppo birichini. Finirono per disperdersi, uno di loro entrò dalla porta del mulino. Stavo fissando incredulo. Ci fu un trambusto, il rumore del legno che si schiantava e una nuvola di farina volò fuori dalla porta rapidamente seguita da una mucca dall'aspetto spettrale ricoperta di farina bianca, che muggiva e tossiva.\n\nFuori dalla farina che si depositava barcollava il mugnaio con una pala di legno in mano e le maniche polverose arrotolate fino ai gomiti, imprecando: “Maledetta vacca, da dove vieni? Sciò!”\n\nEsitò quando mi notò e mi squadrò dall'alto in basso. “Per favore, raduna i tuoi animali da qualche parte non vicino al mulino.”\n\n“Sono scappati e...” iniziai, agitata.\n\nRidacchiò e alzò un sopracciglio quando mi riconobbe. “Quindi anche tu stai passando una brutta giornata, vero... pastorella?” Rise e si spazzolò via la farina dal petto. “L'ultima volta ci siamo incontrati in una tempesta di neve, ora hai portato il caos delle mucche e hai fatto un bagno di fango.” Si mise in spalla la paletta di legno.\n\n“Il tuo amico a quattro zampe qui ha buttato giù due sacchi di farina di farro e ha fatto cadere la leva dall'asse di legno. Inceppata completamente...”\n\nLe pale del mulino emettevano un piacevole suono basso e ovattato mentre ci guardavamo l'un l'altro. Non ho bisogno di dire che a quel punto ero oltremodo imbarazzata, semplicemente lì in piedi senza speranza, disordinata, fredda e senza mucche. Ma il suo sorriso mi ha confortata e ha assicurato che non fosse troppo arrabbiato.\n\n“Il mulino andrà bene. I freni sono tirati. Lascia che ti aiuti a raccogliere i tuoi animali selvatici.” Sembrava leggermente divertito mentre afferrava una corda dal muro del mulino.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece9": "Siamo riusciti a radunare le mucche nel vicino pascolo dei cavalli. Ha notato che stavo tremando per i vestiti freddi e bagnati che indossavo, così mi ha portato all'interno del mulino scarsamente illuminato. All'interno era piuttosto rumoroso a causa dei macchinari di legno che giravano ancora.\n\n“Avevamo mucche da latte quando ero piccolo” disse, guardandomi, capendo. “Si sono sempre messi nei guai. Non posso vivere con loro e non posso vivere senza di loro” Mi mise sulle spalle il suo spesso mantello di lana quando mi sedetti. Era ancora caldo dal suo corpo. Il cappuccio era troppo grande e mi scompigliava i capelli. Mi scostò leggermente una ciocca dagli occhi.\n\nHa afferrato un martello di legno e ha iniziato a lavorare sul macchinario dislocato. Continuavo a lanciargli sguardi mentre lavorava. “Stai fissando”. Borbottò guardandomi. “Vieni ad aiutarmi, invece.”\n\nRiuscimmo a rimettere in funzione i macchinari del mulino e il Mugnaio dichiarò che aveva bisogno di bere. Ha tirato fuori con orgoglio una brocca del suo Idromele da Mugnaio prodotto in casa che abbiamo condiviso. Era delizioso, un ricco sapore di miele, luppolo, cereali e spezie. Degno di un nobile! Purtroppo, dubito che riuscirò mai ad assaggiarlo di nuovo.\n\nL'alcol trasformò presto il nostro discorso un po' imbarazzante in battute dal cuore tenero. Gli ho chiesto delle sue poesie che aveva menzionato durante il nostro ultimo incontro e dopo molte persuasioni ne ha tirato fuori un paio che aveva scritto.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece10": "Un po' di nervosismo si manifestò nei suoi occhi quando mi disse che nessun altro li aveva sentiti prima e si passò la mano tra i capelli più volte mentre iniziava a leggere ad alta voce.\n\n“Mi piace come descrivono i piccoli dettagli della vita in un modo così semplice ma bello.” dissi mentre faceva una breve pausa. Sembrò sollevato nel sentire questo e riacquistò il coraggio di continuare a recitare.\n\n“Potresti riconoscerlo questo.” Disse dolcemente, guardandomi e condividendo le sue parole come aveva memorizzato.\n\nGhianda su una corda. Non è una cosa deliziosa?\nUna grande quercia nata da un piccolo seme.\nIn crescita lenta ma costante.\nDicendo silenziosamente: “Questo è tutto ciò di cui ho bisogno”.\nPorto con me questa ghianda.\nMi ricorda cosa contengono le piccole cose.\nE così mi rende più forte e audace.\n\nTirai fuori la ghianda che mi pendeva ancora dal collo. Il mugnaio annuì in silenzio.\n\n“Vorrei rivederti presto. Ci sono così tante strane voci che circolano nei villaggi. Disse e mi attirò in un leggero, caldo abbraccio. “E davvero non mi dispiace prendermi cura di te, pastorella.”\n\n“Sono sicura che sono solo voci.” dissi arrossendo. E oh, quanto mi sbagliavo a dirlo.\n\nQuella soleggiata giornata di primavera fu l'ultima volta che vidi il mugnaio. Solo una settimana dopo che ci eravamo incontrati al mulino, iniziò il raduno e l'evacuazione degli abitanti del villaggio e della città. Spero vivamente che il mugnaio sia al sicuro in un rifugio come me, in modo che potremmo avere la possibilità di ritrovarci quando tutto questo sarà finito. Se mai. Ho ancora quella ghianda, appesa vicino al mio cuore. Mi ricorda quello che ho perso, ma mi dà anche speranza. Per quanto lieve possa essere.",
	"lore-inmemoriam-title": "In Memoriam",
	"lore-inmemoriam-piece1": "Caro F—\n\nCe l'ho fatta.\n\nSaresti fiero di me.\n\nAvevi ragione nel dire che tutti i grandi e potenti avevano i loro medici segreti, i loro alchimisti privati, il loro piccolo rifugio appartato dove guarire senza che noi gentaglia chiedessimo aiuto ai cancelli. Entrare è stato più facile del previsto. Ho trovato un nobile defunto e i suoi assistenti lungo la strada, e con quegli abiti sfarzosi, nessuno ha messo in dubbio il mio arrivo, il mio aspetto o il mio ingresso.\n\nOra sono seduto nella sala d'attesa a scrivere sul diario che il nobile defunto aveva con sé. Mi hanno portato dell'acqua che sa di stantio, ma niente pane e niente vino. Mi aspetto che presto arrivi il pasto, ma non voglio sembrare impaziente. Devo essere fiducioso.\n\nLa porta che dà sull'esterno è chiusa a chiave con una chiave che il capo delle guardie tiene alla cintura. Non vedo altre signore o signori dell'alta società, solo guardie, assistenti e un cuoco unto che ha alzato gli occhi al cielo quando ho parlato di cibo. Mi sembra di sentire dei lamenti in lontananza. Sono assistenti malati, ne sono sicuro.\n\nAh, eccoli che arrivano. Devo impegnarmi, io stesso, a recitare la parte.\n\nIn memoriam,\n\nA—___NEWPAGE___Caro F—\n\nMi hanno portato via tutto ciò che aveva valore. Sì, avevo recuperato quelle ricchezze da un cadavere solo pochi giorni prima, ma comunque, è il principio della cosa. La verità è che mi trattano più come un prigioniero che come un loro superiore. Dopo avermi derubato, mi hanno consegnato una maschera, dei guanti e un mantello, poi mi hanno condotto giù per diverse rampe di scale fino a una stanza sotterranea che sembrava ben usata dalle guardie. Diverse persone giocavano a carte attorno a un tavolo, senza nemmeno alzare lo sguardo mentre venivo condotto da loro.\n\nCi siamo fermati davanti a una botola che conduceva nell'oscurità. Non c'era una scala. Mi hanno legato una corda e mi hanno calato attraverso il buco finché non ho toccato terra molto in profondità.\n\nMi è sembrato che mi stessero seppellendo nella mia tomba. Ma mentre i miei occhi si abituavano all'oscurità, mi sono reso conto che non era buio, solo molto poco illuminato. Un fuoco molto basso ardeva in un angolo della stanza e alte candele a che bruciavano lentamente emanavano una luce appena percettibile. E in quella luce si rannicchiavano persone che sedevano in modo rigido, come se fossero a corte invece che nelle profondità della terra.\n\nEppure, sembrano in salute. E nonostante le guardie abbiano preso i beni che avevo, ho conosciuto molte persone ricche più determinate a conservare il loro tesoro del più povero mendicante con un pezzo di pane.\n\nSono una volpe nel pollaio. Sopravviverò ancora a questa piaga e ne trarrò beneficio.\n\nIn memoriam,\n\nA—___NEWPAGE___Carissimo F—\n\nPrima che il Marciume ti rubasse la bocca, hai detto che era una follia venire qui, se le voci di un lazzaretto per la nobiltà fossero vere. Io sostenevo che non ci fosse posto migliore alla fine del mondo che stare con chi ha soldi e potere.\n\nMi sbagliavo.\n\nSiamo tutti mascherati, ogni centimetro di pelle coperto di stoffa. Ogni debolezza invita alla prepotenza, e sebbene io sia forte e indenne dal Marciume, gli altri qui sono disperati come topi intrappolati.\n\nC'è una fossa dove gettano i morti e i moribondi. Certo, stiamo tutti morendo. La fossa era destinata ai nostri escrementi corporei, ma ora è un buco per coloro che sono troppo deboli per resistere, solo così quelli rimasti potranno avere una quota maggiore di cibo, il servizio indiviso dei servi condannati qui con noi, o qualsiasi tesoro i morenti abbiano introdotto di nascosto con la vana speranza di poter ricomprare la strada per tornare al potere nel nuovo mondo.\n\nMi sono rassegnato. Non c'è un nuovo mondo per nessuno di noi.\n\nIn memoriam,\n\nA—___NEWPAGE___F—\n\nHo spinto una donna nella fossa.\n\nNon stava nemmeno molto male, ma ho notato che era stata cauta riguardo al suo letto di pietra e alle fessure scavate nel muro che aveva rivendicato come suoi. La donna aveva gioielli d'oro e d'argento imbrattati di sporco per diminuirne la lucentezza e ricoperti con un pezzo di stoffa. Non solo, stava anche accumulando cibo.\n\nPer giorni, la guardai mentre sgranocchiava le sue razioni e conservava il resto come se stesse piantando semi per un raccolto successivo. Quando noi altri ci zittivamo, come se ci stessimo esercitando per morire, lei si adornava di anelli e collane.\n\nRifiutava qualsiasi aiuto da parte dei servi, per paura che la scoprissero e le portassero via ciò che aveva conservato per così tanto tempo. Questo significava che era responsabile di buttare via i suoi stessi rifiuti, cosa che faceva anche nel cuore della notte, quando tutti gli altri dormivano.\n\nMi avvicinai silenziosamente dietro di lei, ma deve avermi sentito perché si voltò all'ultimo momento, con gli occhi spalancati per lo shock attraverso i buchi della maschera. Cercò di respingermi, ma una spinta decisa con entrambe le mani la fece cadere, tutto senza un suono.\n\nLe mie dita premevano sulla sua carne come se fosse frutta marcia, i miei guanti erano imbrattati di nero. Gettai anche i guanti nella fossa. Ho il suo cibo. Ho i suoi gioielli. Ho il suo letto.\n\nIn memoriam,\n\nA—___NEWPAGE___F—\n\nHo il marciume. È stata quella donna, accidenti a lei.\n\nAnche se prendo tutte le medicine che le guardie ci mandano, temo che non serva a nulla. La mia mano destra è scura con il Marciume ed intorpidita, macchia qualsiasi superficie io tocchi.\n\nSopravviverò, però. Lo farò, lo giuro. Il Marciume agisce sullo spirito oltre che sulla carne e potrei perdermi prima di guarire. Nel caso in cui la mia memoria si macchiasse come una mela marcia, lascio questo diario con i tesori che ho raccolto e tutto il cibo in più. Ho sempre meno fame, ma so che avrò bisogno di ogni briciolo di cibo dopo aver combattuto questa malattia.\n\nGli altri mi guardano con invidia e sospetto. Evito di avvicinarmi alla fossa. Sento ancora la donna che grida aiuto dal fondo.\n\nIn memoriam,\n\nA—",
	"lore-tapestries-title": "Arazzi",
	"lore-tapestries-piece1": "Imboscata\n\nI lupi qui sono incredibilmente territoriali. Cosa li avrà resi così? Possono sentire qualcosa che noi non possiamo?",
	"lore-tapestries-piece2": "Santo\n\n\nLo adoravano, lo consideravano il loro salvatore. Lui non ne voleva sapere niente. Immagina dover portare il peso della speranza di tutta l'umanità sulle tue spalle.\n\nCome si può sopportare una cosa del genere?",
	"lore-tapestries-piece3": "Tramonto\n\nCi aspettano, oltre queste mura. Pensavo che il nostro operato avrebbe liberato l'umanità dalle nostre tane sotterranee. \n\nEppure ci troviamo ancora una volta stretti insieme, temendo quello che si aggira oltre l'orizzonte.",
	"lore-tapestries-piece4": "Marcescenza\n\n\nNon rimase nulla. Ne raccolto, ne bestiame, ne arbusto o ruscello. Ne figlio, ne madre. \n\nQuando arrivava, potevi solo scappare e pregare che non la avresti mai rivista.",
	"lore-tapestries-piece5": "Salvezza\n\n\nCi fu una svolta. Un'aria di cambiamento. Le persone cominciarono a dire cose come \"Potremmo ancora sopravvivere\". \n\nForse avevano cominciato a sentirla: la maestosità della sua opera. Le genialità della sua macchina.",
	"lore-tapestries-piece6": "Schema - A\n\nUn dispositivo per scavare e organizzare i materiali. Una specie di piccolo aiutante.\n\nUno dei suoi primi automi. Piccoletti primaticci, sempre tremolanti.\n\nMolti di noi li accolsero come animali domestici: un simpatico compagno da portare in laboratorio o allo scavo.",
	"lore-tapestries-piece7": "Schema - B\n\nUn dispositivo per comunicare, registrare, e chiedere aiuto. Dovremo rimanere organizzati.\n\nUn verme sgradevole. Odiato da paesani e nobili, perché stava sempre a guardare. Tuttavia, gli operai lo adoravano. \n\nLa campana divenne un simbolo di buona fortuna per loro, un'assicurazione che anche se le gallerie avessero ceduto, sarebbe arrivato aiuto.",
	"lore-tapestries-piece8": "Schema - C\n\nUn colosso semovente per impalcature e issaggio. Che possa ispirare i nostri stanchi operai\n\n\nQuando cominciarono a muoversi per la prima volta, la folla fu presa dal panico e quasi scappò via. Ma alla fine esultò. \n\nFinalmente avevamo creato qualcosa di più grande di noi stessi.",
	"lore-tapestries-piece9": "Schema - D\n\n\nCon la prima materia, tutto è possibilen\n\nNon capirò mai come l'abbia trovata, ma quella scoperta cambiò tutto. Divenimmo stregoni. Creatori di miracoli.\n\nUn'essenza, a lungo teorizzata, la chiave per la creazione di un paradiso sulla terrestre.",
	"lore-tapestries-piece10": "Risoluto\n\n\nQuesta scena non mi è familiare. Suppongo non sia rimasto molto di familiare. La vita continua inesorabile anche dopo tutti questi anni.",
	"lore-tapestries-piece11": "Serafino\n\n\nNon avrei mai pensato che avremmo avuto la possibilità di combattere di nuovo. Non so perché siamo tornati in questo mondo, ma ne sono grato.",
	"lore-tapestries-piece12": "Mappa della Guardia Nera\n\n\nErano dei tipo loschi che portavano un grosso fardello: mantenere qualche specie di ordine nelle profondità. Questa sembra la mappa di uno stratega.\n\nRivela una sezione delle gallerie, coperta di simboli e incisioni. Ognuno punta a una scorta d'acqua, un punto d'osservazione nascosto, o la posizione di possibili ribelli.",
	"lore-tapestries-piece13": "Bestia putrida\n\n\nSentii parlare di queste creature, ai tempi. Quando la malattia raggiungeva il cervello, portava ad attacchi di follia improvvisi; un paziente del lazzaretto sarebbe potuto impazzire in qualunque momento, e avrebbe cominciato ad attaccare chi lo circondava.\n\nNel caso delle bestie, la malattia creava queste mostruosità: rabbiose e impaurite, con le pelle scorticata, attaccano ciecamente qualunque cosa le circondi.\n\nNaturalmente, chi riusciva a sopravvivere a questi attacchi avrebbe poi contratto la Marcescenza a sua volta.",
	"ingamediscovery-lore-themiller": "Scoperto folclore 'Il mugnaio', Part {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Premi J per aprire il tuo diario<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-blindbatrickhart": "Scoperto folclore 'Rickhart il Pipistrello cieco', Parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Premi J per aprire il tuo diario<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-breakdown": "Scoperto folclore 'Collasso', Parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Premi J per aprire il tuo diario<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-confession": "Scoperto folclore 'Confessione', Parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Premi J per aprire il tuo diario<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-dietofkings": "Scoperto folclore 'La dieta dei Re', Parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Premi J per aprire il tuo diario<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-discussions": "Scoperto folclore 'Brevi discussioni con il Viaggiatore', Parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Premi J per aprire il tuo diario<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-dmetrisnotes": "Scoperto folclore 'Note di Dmetri', Parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Premi J per aprire il tuo diario<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-letters": "Scoperto folclore 'Lettere', Parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Premi J per aprire il tuo diario<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-reflection": "Scoperto folclore 'Riflessione', Parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Premi J per aprire il tuo diario<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-return": "Scoperto folclore 'Ritorno', Parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Premi J per aprire il tuo diario<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-themorning": "Scoperto folclore 'Il mattino', Parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Premi J per aprire il tuo diario<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-inconvenience": "Scoperto folclore 'Un inconveniente', Parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Premi J per aprire il Diario<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-whinging": "Scoperto folclore 'Piagnucolio', Part {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Premi J per aprire il tuo diario<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-tapestry": "Scoperto folclore arazzi, Parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Premi J per aprire il Diario<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-wallcarving": "Scoperto folclore bassorilievo, Parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Premi J per aprire il tuo Diario<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-patronage": "Scoperto folclore 'Il Patrocinio di Tibalt Amaro', Part {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Premi J per aprire il tuo diario<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-sparrow": "Scoperto folclore 'La Spia e il Passero', Part {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Premi J per aprire il tuo diario<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-stone": "Scoperto folclore 'Il Peso della Pietra', Part {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Premi J per aprire il tuo diario<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-miller": "Scoperto folclore 'Ammiratore del Mugnaio', Part {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Premi J per aprire il tuo diario<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-inmemoriam": "Scoperto folclore 'In Memoriam', Parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Premi J per aprire il tuo diario<\/font>",
	"Haven't seen you around before. You just wake up?": "Non ti ho mai visto in giro prima. Ti sei appena svegliato?",
	"I don't know what you mean.": "Non so cosa intendi.",
	"I think so.": "Credo di sì.",
	"I might still be dreaming.": "Forse sto ancora sognando.",
	"Damn it's good to see a friendly face.": "Cavolo, è bello vedere una faccia amica.",
	"I'm sorry, it's better left unsaid.": "Mi dispiace, è meglio non dirlo.",
	"I'm not entirely sure myself.": "Non sono del tutto sicuro.",
	"I'm just trying to survive. As always.": "Sto solo cercando di sopravvivere. Come sempre.",
	"There are more out there... like this?": "Ce ne sono ancora là fuori... come questo?",
	"That's alright, stranger. I didn't expect anything else.": "Va bene, straniero. Non mi aspettavo nient'altro.",
	"Hm, wish I could be more help to ya.": "Um, vorrei poterti aiutare di più.",
	"(He nods soberly) As always.": "(Annuisce solennemente) Come sempre.",
	"That's right. Strange-colored strangers walk the land.": "Giusto. Stranieri di colore strano camminano per la terra.",
	"I've seen worse.": "Ho visto di peggio.",
	"Perhaps you're right. There's still work to do.": "Forse hai ragione. C'è ancora del lavoro da fare.",
	"Aye, there's always more work to do.": "Sì, c'è sempre altro lavoro da fare.",
	"Well met.": "Benarrivato.",
	"Welcome back {{playername}}! What can I do for you?": "Bentornato {{playername}}! Cosa posso fare per te?",
	"Got anything to trade, {{npcname}}?": "Hai qualcosa da commerciare, {{npcname}}?",
	"Why gears?": "Perché gli ingranaggi?",
	"Why live out here like this?": "Perché vivere qui in questo modo?",
	"Surely you could find something better to use?": "Sicuramente potresti trovare qualcosa di meglio da usare?",
	"What, you can't reproduce them?": "Cosa, non puoi riprodurli?",
	"I see.": "Capisco.",
	"So there are more of you?": "Quindi ce ne sono ancora di te?",
	"Know of any interesting places around here?": "Conosci qualche posto interessante da queste parti?",
	"dialogue-daisies": "La tua specie sta spuntando come funghi in tutto il paese. Non so da dove vieni. Non so cosa ci fai qui. Nessuno di voi sembra interessato a parlarne.",
	"dialogue-goodmorning": "Hmph, beh buongiorno a te. Il mio nome è {{npcname}}. Girovago da queste parti, cercando e scambiando quello che posso.",
	"dialogue-aintadream": "Ah, questo non è un sogno, straniero. Almeno non quello in cui ti piacerebbe essere.",
	"dialogue-theairthesun": "L'aria, il sole, i campi... come può essere reale?",
	"dialogue-howbeautiful": "Non vedi quanto è bello? L'aria, il sole, i campi... come può essere reale?",
	"dialogue-damneddrifters": "(Inspira profondamente, espira e fa un ampio sorriso) Sì, non è affatto male qui fuori. Attenzione alle bestie, però. E i maledetti drifter.",
	"dialogue-demonsstalk": "(Ti rivolgono un sorriso stanco) Lo capisco, amico. È reale, ma è traditore. I demoni infestano la terra. E il mondo stesso cambia.",
	"dialogue-welcome": "Hah, audace da parte tua presumere che io sia amichevole! Mi chiamano {{npcname}}. Benvenuto a casa mia.",
	"dialogue-perfectcurrency": "Beh, sono limitati, durevoli e francamente inutili per noi. Perfetto per la valuta. Vorrei che non fossero così dannatamente pesanti, però.",
	"dialogue-seedsofthepast": "La verità è che questi ingranaggi significano qualcosa di speciale per la maggior parte delle persone. Non abbiamo idea del perché siano qui, ma puoi trovarli nei vecchi posti del mondo. O in profondità sotto la superficie, se ne hai il coraggio. Sono i semi del passato, sono una promessa del futuro. E probabilmente, molti di noi possono sentire la grazia di Dio su di loro. Fanno parte di qualcosa di più grande, come lo siamo tutti noi.",
	"dialogue-holysymbols": "Questi sono simboli sacri per noi e cosa potrebbe rendere migliore il commercio di quello che è sacro?",
	"dialogue-somethinggreater": "Temo di no. Puoi sempre versare un po' di minerale in uno stampo e poi lasciarlo sotto la pioggia per un po'. Avresti sicuramente un ingranaggio arrugginito, ma c'è una precisione e un'uniformità in questi che è notevole. Sono duri da morire. Non siamo sicuri del tipo di lega utilizzata per realizzarli. Alcune persone credono che non siano stati fatti dalle mani dell'uomo, ma piuttosto da qualcosa di più grande.",
	"dialogue-profittobemade": "La maggior parte delle persone vive nei villaggi, rintanata e attenta a qualsiasi minaccia. E ci sono certamente delle minacce, come probabilmente hai visto. Non io, però. Mi piace qui fuori. E inoltre c'è un profitto da realizzare.",
	"dialogue-horriblecreatures": "Cosa sono quelle orribili creature?",
	"dialogue-ravenousbeasts": "Le bestie sono fameliche. La ricchezza vale davvero tutti i rischi?",
	"dialogue-nicesafevillage": "Vivrei in un bel posto, in un villaggio sicuro se potessi.",
	"dialogue-miserablesouls": "Ah, quelle miserabili anime. Maledetti. Drifter. Vanno e vengono, persi nel dolore e nella rabbia. Furono puniti da Dio. Potrebbero cercare l’espiazione, ma tutto ciò che desiderano è diffondere ulteriore miseria",
	"dialogue-punishedbygod": "Punito da Dio! Quale crimine potrebbe portare a un destino così terribile?",
	"dialogue-theveryair": "Li ho visti strisciare fuori da un buco nell'aria stessa. Pensavo di essere impazzito.",
	"dialogue-worldcouldnothouse": "Speravo che il mondo non potesse ospitare tali orrori.",
	"dialogue-wrigglelikeworms": "Hanno sfidato Dio stesso. E Dio li gettò nella terra perché si dimenassero come vermi. Rimangono lì ancora, nel profondo. Non è sicuro laggiù. Non è affatto sicuro.",
	"dialogue-trulylostcreatures": "Sì, a volte allentano i legami e fuggono in superficie. Ma sono davvero creature perdute. Possono solo vagare alla cieca, causando tutto il dolore che possono prima di essere inesorabilmente trascinati di nuovo nella loro prigione.",
	"dialogue-tremblewithit": "Temo di sì, amico. Ma Dio condivide le meraviglie in natura. Ha creato questo mondo e coloro che lo abitano. E quando Egli ci mostra il suo volto la terra stessa trema e noi tremiamo con essa. In soggezione per la Sua gloria",
	"dialogue-wealthisavirtue": "Ovviamente. La ricchezza è una virtù in sé. Potrebbe ancora arrivare il momento in cui le Grandi Arche appariranno davanti a noi e se ciò accadesse mostrerei loro i frutti del mio lavoro. Esporrei davanti a loro i miei ingranaggi, il mio oro e il mio argento e tutto il resto che ho raccolto. E se sarò ritenuto degno, mi unirò a loro nel loro viaggio senza fine",
	"dialogue-nowtellme": "Ho preso il piccone di bronzo allo stagno che mi avevi chiesto. Ora dimmi cosa sai.",
	"dialogue-specialruin": "Potresti ricordarmi dov'era quella rovina speciale?",
	"dialogue-somethingbigforya": "Ho qualcosa di grosso per te. Troppo pericoloso per me, ma potresti essere in grado di gestirlo. Ma non posso regalare un bottino del genere gratuitamente. Portami un piccone di bronzo allo stagno e ti dirò dove trovarlo. Credimi, ne vale la pena.",
	"dialogue-appreciatethat": "Lo apprezzo. Ora ascolta.",
	"dialogue-amassivecavern": "L'ho trovato un paio di settimane fa. Un'enorme caverna con un'enorme figura che incombe al suo interno. Mi ha spaventato a morte, quindi sono uscito di lì molto velocemente. Ma potrei dire che deve essere pieno di tesori. Anche pieno di guai, senza dubbio. Ecco una mappa per arrivarci. Se ci stai andando, assicurati di essere preparato. Non è un viaggio facile attraversare i tunnel.",
	"dialogue-lostitalready": "L'hai già persa? Certo, ti darò un'altra mappa. Buona fortuna.",
	"dialogue-buyelk": "Potrei aver bisogno di un possaggio, hai una cavalcatura?",
	"dialogue-payelk": "Si, puoi avere il mio affidabile wapiti per 25 ingranaggi arruginiti",
	"dialogue-buyelk-purchased": "Grazie, lascia che lo chiami così arriva!",
	"dialogue-buyelk-called": "Bene, controlla fuori, dovrebbe essere qui vicino. E' tutto tuo.",
	"dialogue-buyelk-callelk-thanks": "Grazie, mi prenderò cura di lui.",
	"dialogue-buyelk-havemoney": "Ho 25 ingranaggi arruginiti",
	"dialogue-buyelk-nothavemoney": "Mi procurerò quei 25 ingranaggi",
	"dialogue-treasurehunter-anotherletter": "Potresti darmi un'altra lettera sul lazzaretto?",
	"dialogue-treasurehunter-anotherelk": "Posso comprare un altro wapiti?",
	"dialogue-treasurehunter-iwenttothatruin": "Sono andato nella rovina che hai menzionato.",
	"dialogue-treasurehunter-ivegotsomeplaces": "Ci sono alcuni posti di cui vorrei chiederti informazioni.",
	"dialogue-treasurehunter-name": "Gentile da parte tua chiederlo, viaggiator. E' {{npcname}}.",
	"dialogue-treasurehunter-alreadygavemap": "Eh? ti ho già dato la mappa. Riesco a vederla attacata alla tua cintura!",
	"dialogue-treasurehunter-idontmind": "Certo, non mi dispiace. Ecco qua.",
	"dialogue-treasurehunter-thatllbe100": "Certo, viene 100 ingranaggi. Suppongo tu abbia la sella e le briglie?",
	"dialogue-treasurehunter-howmuchtreasure": "Quanto costerebbe se ti dessi questo tesoro che ho trovato?",
	"dialogue-treasurehunter-saddleandbridle": "Eccellente. Hai portato la sella e le briglie con te?",
	"dialogue-treasurehunter-veryintriguingfind": "O mio dio, hai fatto trovato qualcosa di davvero intrigante. Hai una predisposizione per il baratto, amico mio. Dammi quell'artefatto e ti toglierò 50 ingranaggi dal prezzo del wapito. Hai portato cone te una sella e le briglie?",
	"dialogue-treasurehunter-cantrightlysell": "Ah, non posso vendertelo senza. Hai bisogno di una sella e le briglie per cavalcarlo e non vogliamo che se ne andasse in giro, giusto?",
	"dialogue-treasurehunter-lovelytreasure": "Che bel tesoro. Grazie!",
	"dialogue-continue": "(Continua)",
	"dialogue-treasurehunter-tellmeaboutit": "L'hai fatto? Parlamene! Che cosa hai trovato?",
	"dialogue-treasurehunter-massivedevice": "La struttura ospitava un imponente dispositivo e una libreria.",
	"dialogue-treasurehunter-idrathernot": "Preferirei di no.",
	"dialogue-treasurehunter-iheardavoice": "Ho sentito una voce che mi ha ordinato di cercarlo. Mi ha dato una lista di nomi.",
	"dialogue-treasurehunter-comenow": "Dai, finora abbiamo avuto un buon accordo commerciale. Potrebbe essere prezioso. Parlamene e farò in modo che ne valga la pena.",
	"dialogue-treasurehunter-verywellmassivedevice": "Molto bene. La struttura ospitava un enorme dispositivo e una biblioteca. Ho sentito una voce che mi ha ordinato di cercarlo. Mi ha dato una lista di nomi.",
	"dialogue-treasurehunter-godownyourself": "Se vuoi saperne di più vai a vedere tu stesso.",
	"dialogue-treasurehunter-suityourself": "Fai come preferisci. Io non ci andrò,. ma sarò qui se cambi idea.",
	"dialogue-treasurehunter-whatnames": "Nomi? Che cosa erano? Forse ne ho sentito parlare.",
	"dialogue-treasurehunter-whatnamesalternate": "E' così? Bene, quali luoghi?",
	"dialogue-treasurehunter-nadiya": "Nadiya",
	"dialogue-treasurehunter-spoils": "Il Bottino",
	"dialogue-treasurehunter-lazaret": "Il Lazzaretto",
	"dialogue-treasurehunter-cardinals": "Cardinali",
	"dialogue-treasurehunter-quiet": "Tranquillo",
	"dialogue-treasurehunter-anythingelse": "Grazie. Qualche altra cosa che mi puoi dire?",
	"dialogue-treasurehunter-perhapssomeone": "Hmm, una persona? Forse qualcuno molto esperto. Ma non ne ho mai sentito parlare.",
	"dialogue-treasurehunter-spoilsheardtell": "Il Bottino? Ne ho solo sentito parlare, ma sembra un posto terribile. Forse un'altra opzione?",
	"dialogue-treasurehunter-thisoneiknow": "Ah, questo lo so! Un posto strano, pieno di pietra e mostri. Fammi vedere... qui! Questo ti mostrerà la strada.",
	"dialogue-treasurehunter-thisoneiknowletter": "Ah, questo lo so! Un posto strano, pieno di pietra e mostri. Ma ti ho già dato una lettera per arrivarci.",
	"dialogue-treasurehunter-gatheringplace": "Un luogo di riunione, penso. Però, non ho idea di dove sia.",
	"dialogue-treasurehunter-peculiarname": "Che nome particolare. Temo di non saperne nulla.",
	"dialogue-treasurehunter-longjourney": "E' solamente lontano. Sarebbe meglio che ti preparassi per un lungo viaggio. Forse posso aiutarti.",
	"dialogue-treasurehunter-ihaveanelk": "Ho un wapiti da cui potrei separarmi. Sarebbe un fedele compagno per il tuo viaggio. Come ringraziamento per le tue informazioni, me ne separerò per soli 100 ingranaggi. Avrai bisogno di sella e briglie.",
	"dialogue-treasurehunter-100verywell": "100 ingranaggi? Molto bene.",
	"dialogue-treasurehunter-cantafford": "Non posso permettermelo.",
	"dialogue-treasurehunter-sharpenskills": "Ah, amico mio, devi affinare le tue abilità da commerciante. Un sacco di altri commercianti sono alla ricerca di cose. Fai delle offerte e ritorna da me. Terrò il wapiti finchè non sarai pronto.",
	"dialogue-treasurehunter-hassaddle": "Certo. (Compra il wapiti)",
	"dialogue-treasurehunter-nosaddle": "No.",
	"dialogue-trader-know": "Conosci qualcosa di interessante da queste parti?",
	"dialogue-trader-treasure": "Mmh, no io. Meglio che trovi un cacciatore di tesori. Ce sono molti che mettono il proprio naso in posti pericolosi. Potrei sapere dove potresti trovarne uno se hai da scambiare qualche ingranaggio.",
	"dialogue-trader-nochatter": "Non mi interessano le chiacchiere. Cosa hai da vendere?",
	"dialogue-trader-fourgears": "Bene, mi risparmierai la fatica. Ecco quattro ingranaggi.",
	"dialogue-trader-notmuchtospare": "No, grazie, non ho molto a disposizione.",
	"dialogue-trader-newcustomer": "Ah, un nuovo cliente! Come posso aiutarti?",
	"dialogue-agnieszka-whatcani": "Che posso fare per te?",
	"dialogue-agnieszka-youlooklike": "(Guardia nera) Sembri uno che ci sa fare, armatura solida. Ne ho alcune, anche in vendita.",
	"dialogue-agnieszka-ifoundaletter": "Ho trovato una lettera che mi ha portato qui. Sai di cosa si tratta?",
	"dialogue-agnieszka-whoistheoldman": "Chi è l'anziano?",
	"dialogue-agnieszka-canihavethemap": "Posso avere quella mappa?",
	"dialogue-agnieszka-whatdoyoumean": "Perchè hai avuto la mappa?",
	"dialogue-agnieszka-backformore": "Vuoi saperne di più? Posso forgiare solo a questa velocità.",
	"dialogue-agnieszka-agnieszka": "Agnieszka.",
	"dialogue-agnieszka-mostlywhatido": "Quello che faccio maggiormente è essere occupato. Sono un fabbro, l'unico nelle vicinanze. Gli ordini si accumulano sempre più mentre parliamo. Se vuoi qualcosa che ho già fatto, dai un'occhiata. Altrimenti, spero che non ti dispiacciano le scintille e il martellanto mentre chiacchieriamo.",
	"dialogue-agnieszka-thisisnadiya": "Questa è Nadiya. C'è una forgia a Nadiya. Io Lavoro a quella forgia. Nadiyaè un villaggio pieno di cose forgiate come queste. Se sei interessato, dovresti andare a trovare quelle cose e darmi un momento di pace.",
	"dialogue-agnieszka-ahiknow": "Ah, conosco quello scrittura. È dell'anziano. Quindi vorrai la mappa, vero?",
	"dialogue-agnieszka-theoldman": "L'anziano è misterioso. Alcuni dicono che sia Santo Tobias, colui che ha aiutato a trovare il villaggio. Il vecchissimo anziano, ma non così vecchio. Mi manda disegni di tanto in tanto. Io li realizzo. Poi uno di quei commercianti avventati lo consegna da qualche parte.",
	"dialogue-agnieszka-takeit": "Ecco, prendi. Una preoccupazione in meno per me.",
	"dialogue-agnieszka-myfamilywas": "(Agnieszka scrolla le spalle) L'anziano ha detto a mia nonna di fare attenzione se venisse in città uno strano viaggiatore che lo cercasse. Non mi aspettavo che ci volesse così tanto tempo, ma sembri averne l'aspetto. Senza offesa.",
	"dialogue-agnieszka-theoldmaniseccentric": "L'anziano è eccentrico. Alcuni dicono che abbia perso il senno. Tuttavia, ha degli ingranaggi da spendere. Tanto vale fare quello che ti chiede, supponendo che sia ancora vivo.",
	"dialogue-agnieszka-canyourepair": "Puoi riparare la mia attrezzatura?",
	"dialogue-agnieszka-thismapmentions": "Questa mappa menziona un posto chiamato La Devastazione. Che cos'è?",
	"dialogue-agnieszka-ilostthemap": "Ho perso la mappa.",
	"dialogue-agnieszka-putatool": "Certo. Metti uno attrezzo o un pezzo di armatura nelle tue mani in modo da poterlo vedere. 5 ingranaggi per attrezzo (+400 durabilità) o 10 ingranaggi per armatura (+200 durabilità).",
	"dialogue-agnieszka-repairmytool": "Affare fatto, ripara il mio attrezzo per 5 ingranaggi.",
	"dialogue-agnieszka-repairmyarmor": "Affare fatto, ripara la mia armatura per 10 ingranaggi.",
	"dialogue-agnieszka-cantafford": "Mi dispiace, non posso permettermelo.",
	"dialogue-agnieszka-suityourself": "Fai come vuoi. Sono qui se cambi idea.",
	"dialogue-agnieszka-nothingtorepair": "Hm? Non hai niente da riparare. Mostrami ciò che è rotto e farò quel che posso.",
	"dialogue-agnieszka-alright": "Va bene.",
	"dialogue-agnieszka-comebyagain": "Fatto. Trona di nuovo quando si sarà consumato.",
	"dialogue-agnieszka-youlostit": "La hai... persa? La mia famiglia possedeva quella mappa da generazioni, e tu l'hai semplicemente persa?",
	"dialogue-agnieszka-yes": "Si.",
	"dialogue-agnieszka-unbelievable": "Incredibile. Per tua fortuna, ne avevo fatto una copia per scrupolo. Non perderla di nuovo.",
	"dialogue-agnieszka-takethemap": "(prendi la mappa)",
	"dialogue-agnieszka-writingonmap": "(Ci sono delle scritte sulla mappa con la stessa calligrafia della lettera sbiadita. C'è scritto quanto segue:)",
	"dialogue-agnieszka-beforeyoucome": "(\"Prima di incontrarci, devi farti strada fino alla Devastazione. Li troverai una torre. Dovrai scalarla e prendere la Lente che è sulla sua cima. Non sarà facile, ma deve essere fatto se vogliamo avere successo.\")",
	"dialogue-agnieszka-youcanreadthat": "Puoi leggerlo? La Devastazione è una terra maledetta piena di orrori. Le leggende dicono che sia emersa da una spaccatura molti anni fa.",
	"dialogue-agnieszka-howcanifind": "Come posso trovare questo posto?",
	"dialogue-agnieszka-iwouldntknow": "Non lo sapevo. È troppo pericoloso andare lì. Forse Gerhardt potrebbe saperlo. È noto per allontanarsi tanto durante le sue battute di caccia.",
	"dialogue-resonator-humsquietly": "(Il risonatore ronza silenziosamente)",
	"dialogue-resonator-searchforrecent": "(Ricerca per una registrazione recente)",
	"dialogue-resonator-searchforold": "(Ricerca per qualcosa di antico)",
	"dialogue-resonator-listentoalchemist": "(Ascolta l'anziano alchimista di nuovo)",
	"dialogue-resonator-softwhirring": "(Senti un debole ronzio dal piccolo macchinario. Poi dal profondo interno del risonatore senti un eco, che cresce forte e chiaro. Il risonatore produce questi suoni incorporei come se fossero proprio di fronte a te.)",
	"dialogue-resonator-voicewhispers": "(Un voce sussurra) Per cosa credi che sia qui? (Un'altra voce sibila) Silenzio, maledizione. Può sentirti. Dovremmo trovare un altro modo.",
	"dialogue-resonator-searchfordifferent": "(Ricerca per una registrazione relativa)",
	"dialogue-resonator-silence": "(Silenzio, poi lo scricchiolio del metallo sulla pietra. Un ticchettio, un suono ritmico che si avvicina e svanisce.)",
	"dialogue-resonator-keepsearching": "(Continua a cercare)",
	"dialogue-resonator-oldmansvoice": "(Una voce di un anziano. Sembra familiare) Osserva, lo vedi quello? Rubedo non è limitato a l'oro. Il principio stesso raggiunge livelli maggiori, a seconda dei tuoi attrezzi. Quando il flusso è integrato nel processo invece di essere il punto finale, quali percorsi potrebbero aprirsi? E cosa succederebbe se aggiungessimo del sangue al miscuglio? Non qualsiasi sangue, ovviamente. Il mio miserabile sangue.",
	"dialogue-resonator-searchformore": "(Ricerca di più dall'anziano alchimista)",
	"dialogue-resonator-arentyoulistening": "Stai ascoltando? Ti ho detto che ne mancano troppi. Certamente, stavamo morendo come effimere indendiamoci, alcune cose sono un pò vaghe per me alla la fine, ma non cambia nulla. Non possono essere tutti morti e non possono essersi tutti trasformati. Non posso essere l''unico. Ma dove sono? Questo è quello a cui si trona sempre.",
	"dialogue-resonator-searchforrelated": "(Ricerca per una registrazione correlata)",
	"dialogue-resonator-theyhardlyknowanything": "No, loro difficilmente sanno qualcosa. Naturalmente mi addolora vederli soffrire. Sono come... piccoli bambini smarriti rannicchiati nelle loro case. E' la cosa migliore. Avevamo tutta la conoscenza del mondo. E mondi oltre! E a cosa ci è servito? No. Meglio lasciarli stare. Lasciali pensare che io sia un un anziano stregone pazzo e lasciami in pace.",
	"dialogue-resonator-continuesearching": "(Continua a cercare)",
	"dialogue-resonator-forgiveme": "Perdona le mie divagazioni. Io... onestamente, avevo perso la speranza. È diventato niente più che un obiettivo da inseguire. Per mantenermi sano di mente in tutti questi anni. Ma eccoci qui. Ed eccovi tutti qui, da qualche parte là fuori. Il mondo è cambiato. Ma se gli Archivi sono ancora in piedi e stai ascoltando questo messaggio, beh dovresti già saperlo. Venite a trovarmi, amici miei. C'è molto di cui discutere.",
	"dialogue-resonator-worldhasshifted": "Il mondo è cambiato rispetto ai vecchi tempi e devo ancora scoprire dove si trovano ora gli Archivi. Non posso darti un percorso diretto, ma consegnerò delle mappe di alcuni luoghi familiari. Se riesci a trovare la strada, fammi vedere... Nadiya, Il Bottino, Il Lazzaretto, Cardinali o forse Tranquillo, troverai ulteriori indicazioni.",
	"dialogue-resonator-ifyoudonotknow": "Se non conoscete queste terre, beh... suppongo che dovreste provare a chiedere a uno dei tipi più avventurosi intorno a te. Forse qualcuno può darvi una mano. Prego che il vostro viaggio sia breve. Solo un paio di decenni!",
	"dialogue-resonator-confidentvoice": "(Parla una voce sicura) Oh, è vero. Sei nuovo qui. Be', non è così complicato come sembra. Vedi, tutti i suoni vengono ricordati, adesso anche questa conversazione. Come ricordi nella tua testa, rimbalzano all'interno della Camera. Solo che la nostra memoria è difettosa e viene meno con il tempo. Nella Camera, questi suoni non svaniranno mai. E scrivi come se tu potessi ascoltare e scrivere ciò che senti. In questo modo, abbiamo codificato tutta la storia, a cui possiamo accedere ogni volta che lo desideriamo.",
	"dialogue-resonator-continuelistening": "(Continua ad ascoltare)",
	"dialogue-resonator-understandable": "Comprensibile, ma no. L'Aula non sta ascoltando. È solo un ricettacolo. Vedete quel piccolo verme nell'angolo lì? Ascolta tutto quello che diciamo, mandandolo direttamente all'Aula. Un po 'snervante, eh? Ci si abitua. In tempi disperati come questi non si sa mai quando potrebbero venirti utili: chiedere aiuto se qualcosa va storto, o almeno aiutarci a scoprire cosa è successo in seguito.",
	"dialogue-resonator-letmeclarify": "Bene, permettimi di chiarire: Il suono non è esattamente scritto sul cilindro. Abbiamo provato quella strada, ma il suono è sempre confuso. No, quello che fannno che questi cilindri è dare la direzione. Come una mappa, dicono al risonatore dove si trova il suono all'interno della Camera, e con questo il risonatore si sincronizza con la Camera per far risuonare il suono come se fosse proprio di fronte a te. Tuttavia, non si tiene conto di eventuali problemi di registrazione della campana.",
	"dialogue-resonator-anincrediblefeat": "È un'impresa incredibile, non c'è dubbio. E sono contento di aver fatto la mia parte nel realizzarla e mantenerla. Anche se a volte non posso fare a meno di pensare che sforzi e risorse così monumentali avrebbero dovuto essere impiegati altrove.",
	"dialogue-resonator-secondvoice": "(Una seconda voce risponde) Oh andiamo, cosa potrebbe esserci di più importante, a parte la Grande Macchina stessa? Le nostre biblioteche non ci sono più. La nostra storia è stata razziata dai nobili o lasciata al Rot. Questo è l'ultimo, nonchè il più grande deposito di conoscenza al mondo! E sarà preservato per tutti i posteri. Se Falx non avrà successo, se non sopravvivremo a tutto questo, questi archivi rimarranno in piedi per chiunque verrà dopo.",
	"dialogue-resonator-firstvoice": "(La prima voce) Se Falx non avrà successo? Chi pensi sarà rimasto per trovare questo posto se falliamo?",
	"dialogue-resonator-nothing": "(...)",
	"dialogue-gerhardt-nothing": "...",
	"dialogue-gerhardt-keeneyes": "(Hunter) ... hai la vista acuta. Benvenuto.",
	"dialogue-gerhardt-letter": "Sto cercando chiunque abbia scritto questa lettera",
	"dialogue-gerhardt-devastation": "Cosa sai della Devastazione?",
	"dialogue-gerhardt-ilostthemap": "Ho perso la mappa.",
	"dialogue-gerhardt-mayyourarrows": "Possano le vostre frecce volare davvero.",
	"dialogue-gerhardt-gerhardt": "Io sono Gerhardt.",
	"dialogue-gerhardt-ihunt": "Io vado a caccia. Mantengo al sicuro le foreste e i campi.",
	"dialogue-gerhardt-nadiya": "Nadiya.",
	"dialogue-gerhardt-hermit": "Questa è la scrittura dell'eremita. Non possiamo leggerla.",
	"dialogue-gerhardt-whycallhim": "Perché lo chiamate l'eremita?",
	"dialogue-gerhardt-howtofindhim": "Mi può dire come trovarlo?",
	"dialogue-gerhardt-madman": "È un pazzo che vive lontano, là fuori. Afferma di essere San Tobia, ma questa è blasfemia.",
	"dialogue-gerhardt-sorceror": "Non posso. È uno stregone dai grandi poteri. Mi sono spinto lontano e non ho mai trovato la sua dimora.",
	"dialogue-gerhardt-deadland": "È una terra morta. Non so quale malvagità sia all'opera qui, ma questo posto è maledetto.",
	"dialogue-gerhardt-howtogetthere": "Puoi dirmi come arrivarci?",
	"dialogue-gerhardt-alreadydid": "L'ho già fatto. Ti ho disegnato una mappa dato che continuavi a tormentarmi.",
	"dialogue-gerhardt-willnottell": "No, non te lo dirò. Mi sono spinto ai confini di quella terra molte volte. Solo una ho varcato il confine e messo piede su quella terra in rovina, e non accadrà di nuovo. Se ti indicassi la strada, ti manderei incontro a morte certa.",
	"dialogue-gerhardt-noneedtoworry": "Non devi preoccuparti per me. Nel bene o nel male, sembra che io non possa morire.",
	"dialogue-gerhardt-yourkindarestubborn": "La tua specie è testarda, te lo concedo. Cerco di metterti in guardia e tu ti lanci a capofitto nell'oscurità senza una torcia. Lascia che sia sulla tua testa, allora, qualunque cosa ne venga fuori.",
	"dialogue-gerhardt-takethis": "Prendi questo. Sarà difficile non individuare la Devastazione. L'aria è strana e il metallo cresce come muschio sul pavimento. C'è una torre al centro, e si intravede l'ombra di una grossa bestia laggiù. Questa è sicuramente opera di San Tobia, il santo e il temuto.",
	"dialogue-gerhardt-afterbadgering": "Dopo avermi assillato per dartela, l'hai già persa? Va bene, ne disegnerò un altra. Comunque sei stato negligente.",
	"dialogue-alba-welcome": "Benvenuto! Hai bisogno di vestiti? Magari del lino grezzo? O di ago e filo forse?",
	"dialogue-name": "Come ti chiami?",
	"dialogue-profession": "Che cosa fai?",
	"dialogue-location": "Cos'è questo posto?",
	"dialogue-letter": "Sai qualcosa di questa lettera?",
	"dialogue-alba-tailortoo": "(Sarto) Anche io sono un sarto.",
	"dialogue-alba-nothereforbusiness": "(Sarto) Non sono qui per la vostra attività.",
	"dialogue-trade": "Che hai portato da scambiare?",
	"dialogue-alba-letter": "Sto cercando chiunque abbia scritto questo.",
	"dialogue-alba-youvegotstyle": "Hai stilo, lo ammetto. Ma io potrei fare di meglio.",
	"dialogue-alba-alba": "Alba è il mio nome. Lo è sempre stato da quando sono nata.",
	"dialogue-alba-imatailor": "Sono un sarto. Coltivo il mio Lino o molto semi extra, nel caso volessi intraprendere questa strada e crearti dei vestiti tu stesso.",
	"dialogue-alba-hopeyourenot": "Bene, spero tu non intenda rimanere. Questa città ha già un sarto.",
	"dialogue-alba-helpafellowtailor": "Bene. Se volessi aiutare un collega sarto, sarei disposto a pagare per fiori, minerali e diverse tinture. Ci sono alcuni colori che non possiamo reperire nei dintorni.",
	"dialogue-alba-nadiya": "Sei nel villaggio di Nadiya. Abbiamo tutto ciò che ci occorre qui, e anche di più.",
	"dialogue-alba-canthelpyou": "Non posso aiutarti con questo. Forse potrà esserti di aiuto Līga, alla locanda? Oppure Gerhardt, ha viaggiato ovunque. Potresti chiedere a Sedna, ma potrebbe raccontarti la verità tanto quanto raccontarti una favola.",
	"dialogue-kat-wellmet": "Ben trovato, amico. Cosa ti porta a Nadiya? O sei solo di passaggio?",
	"dialogue-kat-traveler": "(Guardia nera) Viaggiatore.",
	"dialogue-kat-friendlyadvice": "(Malfattore) Un consiglio amichevole. Stai attento. Cosa fai a Nadiya?",
	"dialogue-kat-justpassingthrough": "Sono solo di passaggio.",
	"dialogue-kat-lookingtostay": "Penso di fermarmi per un pò.",
	"dialogue-kat-ineedsupplies": "Ho bisogno di rifornimenti. Qualcuno ne vende?",
	"dialogue-kat-letter": "Sto cercando chiunque abbia scritto questo.",
	"dialogue-kat-ourvillage": "Il nostro villaggio è tranquillo. Proprio come piace a me.",
	"dialogue-kat-fineenough": "Abbastanza bene. Dai un'occhiata in giro.",
	"dialogue-kat-findaroom": "Puoi troivare una stanza alla locanda. Letti ad un prezzo equo.",
	"dialogue-kat-kat": "E' Kat.",
	"dialogue-kat-guard": "So che è difficile capirlo dalla mia uniforme e dalle mie armi, ma dovrai prendermi in parola che sono una guardia. Il capitano della guardia, in effetti.",
	"dialogue-kat-peaceful": "Pacifico e ci piace mantenerlo così. Noi gestiamo qui il benessere e la sicurezza, ma è una cosa delicata. Non apprezziamo i guai.",
	"dialogue-kat-meansnothingtome": "Quella lettera non significa nulla per me, ma sentiti libero di chiedere in giro. Le persone ti diranno che cosa desiderano. Se sei gentile, saranno gentili anche loro.",
	"dialogue-kat-agnieszka": "Agnieszka probabilmente ha armatura e armi in più e puoi anche riiparare quello che hai. Se stai male parla a Wall. Qui molte persone hanno qualcosa da vendere se hai i soldi.",
	"dialogue-kat-advice": "Grazie per il consiglio. Darò una occhiata in giro.",
	"dialogue-liga-welcome": "Benvenuti a Nadiya. Cosa posso offrirvi?",
	"dialogue-liga-getaroom": "Posso prendere una stanza?",
	"dialogue-liga-letter": "Sto cercando qualcuno che possa dirmi qualcosa su questa lettera.",
	"dialogue-liga-tobias": "Puoi dirmi qualcosa di più su Santo Tobias?",
	"dialogue-liga-nohurry": "Vedo che non hai fretta. Un po' come mio marito.",
	"dialogue-liga-liga": "Rispondo al nome di Līga. A volte a “Ehi tu.” A volte a “Ho fame.”",
	"dialogue-liga-whatdoyouneed": "Cosa vuoi che faccia? Posso procurarti una stanza dove stare, se vuoi e vendiamo cibo e bevande. Abbiamo un ottimo formaggio locale. E so anche cosa accade nel villaggio. Cosa vorresti fare?",
	"dialogue-liga-rest": "Riposo e rifornimenti.",
	"dialogue-liga-information": "Ho bisogno d'informazioni.",
	"dialogue-liga-lookingaround": "Sto solo dando un'occhiata in giro.",
	"dialogue-liga-wehaveenough": "Ah, beh. Non abbiamo molto, ma abbiamo abbastanza. Se hai bisogno di qualsiasi tipo di lavorazione del metallo, rivolgiti a Agnieszka. E' impossibile non vedere la sua fucina. Se sei ferito o hai bisogno di unguenti per il prurito, vai da Tad o Wall. Alba può aiutarti con nuovi vestiti. Gerhardt può venderti carne fresca o pellicce. E Sedna, una musicista che ci benedice con la sua compagnia, beh, ha una voce come un uccellino canterino. Non c'è niente di più rigenerante, secondo me.",
	"dialogue-liga-knowthings": "Se vuoi sapere qualcosa, per prima cosa, non parlare con mio marito. Finirai per saperne di meno ogni volta che aprirà bocca. Sedna, la musicista, ne sa di più di storia e folklore di tutti noi messi insieme. Parla con lei, o semplicemente ascolta le sue canzoni per un po'. Imparerai molto. Se vuoi informazioni più immediate, vai a trovare il cacciatore, Gerhardt. Ha perso la moglie di recente, quindi sii rispettoso, ma può darti la conformazione del terreno intorno al villaggio. È l'unico che viaggia seriamente. Se vuoi evitare il pericolo - o trovarlo, non ti giudicherò - allora vai a parlare con lui.",
	"dialogue-liga-feelfree": "Accomodati, accomodati. Siamo un villaggio amichevole, ma teniamo gli occhi aperti. Trattaci bene, e faremo lo stesso per te.",
	"dialogue-liga-nadiya": "Questo è Nadiya. Non sono sorpreso che tu non lo conosca. I commercianti e i viaggiatori vengono di tanto in tanto. Siamo amichevoli, comunque. Parla con alcune persone e vedrai.",
	"dialogue-liga-sorry": "Mi dispiace, siamo al completo al momento. Dacci un paio di settimane e dovremmo avere dei posti liberi.",
	"dialogue-liga-veryinteresting": "Questo, ah, questo è molto interessante. Questa lettera è antica! Forse abbastanza vecchia. Anni fa San Tobia, o un uomo che usava il suo nome, pagò un certo numero di abitanti del villaggio per portare lettere come questa ovunque. E' una di quelle lettere? Non lo so. Vedi quella statua fuori nella piazza del villaggio? Quello è San Tobia. Era reale, indipendentemente da ciò che potreste sentire altrove, e ha contribuito a fondare questa città. Ma deve essere morto da tempo ormai. Nessuno vive per sempre.",
	"dialogue-liga-sednaknows": "Io? No. Sedna conosce sicuramente le storie su di lui. Agnieszka e Gerhardt hanno entrambi a che fare con persone esterne al villaggio, quindi forse ne sanno di più. Ma come ho detto, è probabile che sia morto da tempo. Vuoi sprecare la tua vita a rincorrere un fantasma?",
	"dialogue-sedna-commoner": "(Cittadino) Devi avere molto da raccontare.",
	"dialogue-sedna-hunter": "(Cacciatore) Vedo l'acume nei tuoi occhi.",
	"dialogue-sedna-malefactor": "(Malfattore) Non nascondi qualcosa, vero? Dimmelo nel caso, so tenere un segreto.",
	"dialogue-sedna-clockmaker": "(Orologiaio) Riesci a vedere tutto girare, vero?",
	"dialogue-sedna-blackguard": "(Guardia nera) Lasciami indovinare, tu risolvi i problemi. O li crei.",
	"dialogue-sedna-tailor": "(Sarto) Le tue mani sono belle e snelle. Suoni uno strumento?",
	"dialogue-sedna-unknownclass": "({{characterclass}})Devi essere nuovo di qui.",
	"dialogue-sedna-anythingtosell": "Hai qualcosa da vendere?",
	"dialogue-sedna-whatdoyoubuy": "Bene, cosa vuoi comprare allora?",
	"dialogue-sedna-ihavestories": "Ho delle storie che potresti voler ascoltare.",
	"dialogue-sedna-letter": "Sto cercando qualcuno che potrebbe aver scritto questa lettera.",
	"dialogue-sedna-tobias": "Puoi dirmi qualcosa su San Tobias?",
	"dialogue-sedna-anystories": "Qualche storia degna di canzoni per me?",
	"dialogue-sedna-sedna": "Sono Sedna la Melodica, ll'Allodola delle Colline, l'Eco delle Profondità, la musicista viaggiante e fonte di notizie da coste lontane, storie sia vere che false, tutto divertente.",
	"dialogue-sedna-obvious": "Non è ovvio? Hm... Forse è il mio vestito. Troppo chiaro? O magari il mio umile modo di parlare? Sono naturalmente un musicista. Canto canzoni e posso suonare qualsiasi strumento, non importa quanto decrepito.",
	"dialogue-sedna-nadiya": "Nadiya è un villaggio come qualsiasi altro. È migliore, forse, della maggior parte e peggio, senza dubbio, di altri.",
	"dialogue-sedna-accuseme": "Vendere? Hai il coraggio di accusarmi di vendere? Offro musica gratuitamente e prendo ciò che le persone offrono come donazioni per promuovere la mia arte. Sono comunque disposto a comprare qualcosa.",
	"dialogue-sedna-books": "Libri, pergamene, lettere. Sto cercando storie che non ho sentito prima, soprattutto quelle che provengono dal vecchio mondo.",
	"dialogue-sedna-seenbefore": "Ho già visto lettere come questa prima nei miei viaggi. A volte nelle mani della gente e altre volte nelle rovine. A volte nelle mani morte e rovinate della gente.",
	"dialogue-sedna-connected": "Ho sentito che sono collegati a Santo Tobias, ma tutti i racconti popolari sono solo misurati dalla bellezza della voce che li canta. In ogni caso, sono scritti in una vecchia lingua non facilmente traducibile.",
	"dialogue-sedna-pullupachair": "È così? Allora prendi una sedia e sentiamo.",
	"dialogue-sedna-archives": "Ho visto di persona il grande Archivio della Risonanza.",
	"dialogue-sedna-allivegot": "È tutto quello che ho per ora.",
	"dialogue-sedna-verywell": "Molto bene. Hai bisogno di qualcos'altro?",
	"dialogue-sedna-archiveswhat": "L'Archivio della Risonanza? Non ho mai sentito parlare di un posto del genere. Com'era?",
	"dialogue-sedna-massiveunderground": "Una mastodontica struttura sotterranea, piena di terribili macchinari che hanno preso vita e mi hanno attaccato!",
	"dialogue-sedna-hauntinglybeautiful": "Una tomba inquietante ma affascinante. Era chiaramente importante un tempo, ma ora non è altro che un ammasso di rovine e fantasmi.",
	"dialogue-sedna-bastionofknowledge": "Incredibile. Un vero e proprio bastione della conoscenza, apparentemente costruito per ospitare e proteggere un'antica biblioteca.",
	"dialogue-sedna-storyneedsaction": "Capisco. E cosa hai fatto mentre eri lì? Una storia ha bisogno di azione.",
	"dialogue-sedna-metalgiant": "Ho affrontato un gigante di metallo infuriante in un duello. Ha quasi distrutto l'intera caverna intorno a noi, ma l'ho sconfitto.",
	"dialogue-sedna-lootedtheplace": "Ho saccheggiato il posto di tutto ciò potesse avere valore e poi sono fuggito prima che le mie provviste si esaurissero.",
	"dialogue-sedna-despitethedanger": "Nonostante il pericolo, mi sono ritrovato a leggere nella biblioteca. Non riuscivo a fermare la mia curiosità.",
	"dialogue-sedna-howdashing": "Oh, quanta raffinatezza! Hai talento per il dramma. Sono sicuro di catturare il tuo spirito eroico e, oserei dire, un bel profilo quando composi una canzone su questo.",
	"dialogue-sedna-thrillingheist": "Quindi è stata una rapina emozionante! Ora riesco a capire: un tuffo audace nell'oscurità, entrando e uscendo prima che i maledetti si accorgessero che eri lì.",
	"dialogue-sedna-subtlerapproach": "Hmm, posso lavorarci. Un approccio più sottile. Una storia su un mondo perduto e la necessità di conoscenza che ci spinge avanti.",
	"dialogue-sedna-fascinatingtale": "Sarà sicuramente un racconto affascinante. Grazie per aver dato l'ispirazione. Ecco qualcosa per i tuoi sforzi.",
	"dialogue-sedna-wiseman": "Era un uomo saggio dei giorni bui di un tempo. Si dice che potesse comandare agli angeli di fare ciò che voleva. Qui a Nadiya, lo considerano il loro patrono e si crede che abbia aiutato a costruire questo villaggio molto tempo fa. Ma molti villaggi hanno le loro storie su di lui o sugli altri santi.",
	"dialogue-tad-uncurable": "Oh caro, temo che sia incurabile!",
	"dialogue-tad-haircut": "Mi puoi tagliare i capelli?",
	"dialogue-tad-heal": "Puoi curare le mie ferite?",
	"dialogue-tad-happyto": "Ne sarei felice! Ti costera un ingranaggio.",
	"dialogue-tad-firsttreatment": "Ho sempre desiderato avere la possibilità di esaminare uno dei serafini! Questo primo trattamento non costerà nulla. Vogliamo iniziare?",
	"dialogue-tad-pleaseheal": "Per favore, guarisci le mie ferite.",
	"dialogue-tad-nevermind": "Non importa, tornerò più tardi.",
	"dialogue-tad-gearheal": "Va bene, ecco un ingranaggio. Per favore, guarisci le mie ferite.",
	"dialogue-tad-onlyamoment": "Molto bene, dovrebbe richiedere solo un attimo.",
	"dialogue-tad-mostlyfine": "Tutto finito! Sembra che tutto vada bene!",
	"dialogue-tad-letter": "Sto cercando qualcuno che potrebbe avere scritto questo.",
	"dialogue-tad-welcome": "Benvenuto, viaggiatore. Tempi duri per viaggiare?",
	"dialogue-tad-tad": "Tad è il mio nome, ma gli amici mi chiamano Tad. Chiamami Barbiere Chirurgo, se vuoi. Basta che non mi chiami Barbara.",
	"dialogue-tad-tadtad": "Tad?",
	"dialogue-tad-barbersurgeon": "Barbiere Chirurgo?",
	"dialogue-tad-barbara": "Barbara?",
	"dialogue-tad-friendscallme": "È così che mi chiamano i miei amici. Quindi immagino che siamo amici adesso.",
	"dialogue-tad-faceless": "Alcuni pazienti si sentono meglio curati da un professionista senza identità. Se questo è il tuo caso, allora sono il Barbiere Chirurgo.",
	"dialogue-tad-notabadname": "In realtà, non è un brutto nome. Chiamami Barbara, allora.",
	"dialogue-tad-imabarber": "Sono un chirurgo barbiere! Il tuo migliore amico finché non muori! Naturalmente, una volta che muori, non hai amici e non posso aiutarti lì. Fino a quando non morirai, però, posso cucire le ferite, sistemare le ossa rotte, estrarre i denti in marcia, e anche tagliare i capelli.",
	"dialogue-tad-nadiya": "Ti trovi a Nadiya, il più grande bastione di civiltà per molte miglia!",
	"dialogue-tad-certainlymysterious": "Sì, sì, lettere come questa sono certamente misteriose: spesso reliquie del passato che non hanno alcuna incidenza sul presente. Quando ero apprendista per diventare un barbiere chirurgo, ho sentito molti racconti di tali lettere, documenti e libri ritrovati. La maggior parte era illeggibile, e quelli più ben conservati spesso parlano di cose incomprensibili o obsolete. La tua lettera sembra più recente. Forse Sedna, la nostra musicista viaggiatrice, o Gerhardt il cacciatore potrebbe aiutare?",
	"dialogue-wall-anotherdistraction": "Ah, sì, un'altra distrazione. C'è qualcosa di cui hai bisogno?",
	"dialogue-wall-letter": "Sto cercando qualcuno che possa dirmi qualcosa su questa lettera.",
	"dialogue-wall-leadintogold": "Non ho fatto passi avanti nel trasformare il piombo in oro. Che mi dici di te?",
	"dialogue-wall-wall": "La gente mi chiama Muro.",
	"dialogue-wall-collectherbs": "Raccolgo le erbe e le preparo. Somministro i miscugli a chi ne ha bisogno. Mi diletto anche con l'alchimia.",
	"dialogue-wall-nadiya": "Nadiya è un villaggio abbastanza giusto. Ci proteggiamo a vicenda come possiamo.",
	"dialogue-wall-plantsoralchemy": "Se non riguarda le piante o l'alchimia, allora non mi concerne. Vai a disturbare qualcun altro.",
	"dialogue-arzhur-welcome": "Ciao viaggiatore! Benvenuti nel nostro umile villaggio.",
	"dialogue-arzhur-goodtoseeyou": "Felice di rivederti. Cosa posso fare per te?",
	"dialogue-arzhur-gotabed": "Hai un letto che potrei affittare?",
	"dialogue-arzhur-letter": "Sto cercando qualcuno che possa dirmi qualcosa su questa lettera.",
	"dialogue-arzhur-arzhur": "Il mio nome è Arzhur. Lieto di conoscerti!",
	"dialogue-arzhur-runtheinn": "Gestisco qui la locanda con mia moglie, Līga. Se stai cercando informazioni, è più brava di me in questo tipo di cose.",
	"dialogue-arzhur-iwouldntknow": "Hmm mi dispiace, temo di non sapere nulla al riguardo. Tendo a concentrarmi su due cose: il buon cibo e del buon idromele. Beh, e anche sui buoni clienti, naturalmente!",
	"dialogue-arzhur-sorry": "Siamo spiacenti, siamo al completo. Spero che avremo un letto per voi la prossima volta che tornerete. Puoi dormire sul pavimento però. Magari dopo una bella pinta d'idromele, eh?",
	"dialogue-tobias-donttakevisitors": "Non ricevo visitatori. Perché pensi che viva in questo buco inzuppato d'acqua",
	"dialogue-tobias-godsbones": "Per Dio, sei davvero qui!",
	"dialogue-tobias-youlookdifferent": "E sembri...diverso. Suppongo mi dovessi aspettare qualche cambiamento.",
	"dialogue-tobias-areyousainttobias": "Sei San Tobia? Colui che ha inviato tutti quei messaggi?",
	"dialogue-tobias-youdontremember": "Non ti ricordi di me? Hmmm, un'altra conseguenza inaspettata.",
	"dialogue-tobias-shouldiremember": "Dovrei ricordarmi di te?",
	"dialogue-tobias-ishouldthinkso": "Credo di sì. Abbiamo attraversato l'inferno insieme e ne siamo usciti. Anche se alcuni di noi hanno impiegato più tempo di altri.",
	"dialogue-tobias-dropthesaint": "In ogni caso, lascia perdere la parte del \"Santo\". È solo Tobia.",
	"dialogue-tobias-haveyoubrought": "Abbiamo molto di cui parlare, ma prima devo sapere una cosa: hai la Lente con te?",
	"dialogue-tobias-ivegotit": "Non è stato facile, ma l'ho recuperata. (Porgi la Lente)",
	"dialogue-tobias-noididnt": "Uh, no non c'è l'ho.",
	"dialogue-tobias-overfivecenturies": "Saranno passati...più di cinque secoli da quando l'ho visto usarla per la prima volta. Allora ero giovane. Lo eravamo entrambi. Un semplice bracciante e il figlio di un signore nella biblioteca di suo padre. A quel punto aveva già trasformato quella stanza nel suo laboratorio...",
	"dialogue-tobias-thoughtswellup": "(Tobia alza lo sguardo.) Scusa, i pensieri riaffiorano da soli di tanto in tanto.",
	"dialogue-tobias-briefhopeflickers": "Grazie, amico mio. Con questo, abbiamo guadagnato tempo e alimentato un barlume di speranza. Anche se sembra che ogni volta ciò avvenga a caro prezzo. Mi dispiace per i pericoli che hai dovuto affrontare, ma col tempo ti dimostrerò che ne è valsa la pena.",
	"dialogue-tobias-didntgetmyletter": "(Tobia corruga la fronte.) Hmm, non hai ricevuto la mia lettera? Forse in quel villaggio si sono dimenticati di me dopo tutti questi anni.",
	"dialogue-tobias-vitallyimportant": "Non importa. Ascolta, è un bene che tu sia qui, ma è di vitale importanza recuperare la Lente se questo nuovo mondo vuole continuare a esistere. La recupererei io stesso, ma come puoi vedere non sono in condizioni di farlo.",
	"dialogue-tobias-playthetaskmaster": "Mi dispiace, amico mio. Non vorrei doverti affidare questo compito, ma non abbiamo alternative. Riposati qui per un po', prendi le provviste di cui hai bisogno, poi dirigiti verso le terre maledette e la torre che lì si trova. Dopo potremo parlare.",
	"dialogue-tobias-byyourface": "Dal tuo viso, capisco che è la prima volta che ne senti parlare. Ebbene, è sufficiente dire che riportarti qui ha avuto un costo e quel costo è stato pagato a una certa distanza da qui. Ecco una mappa per arrivarci. Quando sarai lì, dovresti vedere una grande torre, o ciò che ne rimane. Al suo interno, troverai la Lente, quel grande, primo strumento creato da Jonas in persona. Recuperala per me, ti prego. Poi ti spiegherò tutto.",
	"dialogue-tobias-dearwingedbeast": "E se dovessi avvistare la mia cara bestia alata là fuori, che la fortuna ti assista.",
	"dialogue-tobias-youreback": "Ah, sei tornata. Cosa c'è?",
	"dialogue-tobias-supposedtodo": "Cosa avrei dovuto fare ancora?",
	"dialogue-tobias-givelens": "Okay, l'ho portata. (Dà a Tobias La Lente)",
	"dialogue-tobias-whatislens": "Che cos'è la Lente?",
	"dialogue-tobias-whatwasdevastation": "Che cosa stava accadendo a Devastazione?",
	"dialogue-tobias-knowninnadiya": "Sei piuttosto conosciuto a Nadiya.",
	"dialogue-tobias-whatwaslazaret": "Che cosa era quel posto Lazzaretto?",
	"dialogue-tobias-whataboutme": "Cosa puoi dirmi di... me?",
	"dialogue-tobias-whathappensnow": "Che cosa succede adesso?",
	"dialogue-tobias-rotaddlemind": "Che cosa, il Marciume disorienta anche la tua mente? Devi viaggiare per La Devastazione, salire la torre e recuperare La Lente dal suo punto più alto. Fai questo e vedrò di ricompensarti per il tuo sforzo. Ecco, un'altra mappa nel caso in cui l'hai persa.",
	"dialogue-tobias-illgodothat": "Ok, andrò a farlo.",
	"dialogue-tobias-goodluck": "Buona fortuna.",
	"dialogue-tobias-thefirstdevice": "E' il primo. Il primo vero dispositivo che ha fatto. E da essa come una fonte scaturiscono tutti gli altri miracoli.",
	"dialogue-tobias-whatisittruly": "Ma che cosa è veramente? Che cosa fa?",
	"dialogue-tobias-whywasthisworth": "Perchè ne è valsa la pena sforzarmi?",
	"dialogue-tobias-whatdoyouintend": "Cosa intendi farne?",
	"dialogue-tobias-ithinkiunderstand": "Penso di aver capito.",
	"dialogue-tobias-indeedalens": "È davvero una lente. O forse, in una metafora più semplice, è una finestra. La più piccola finestra su un altro posto. Un altro tempo. Non possiamo passarci attraverso, non ancora, ma si può scrutare. Scrutare attraverso e vedere lo strano, inconcepibile paesaggio. Le torri, i bordi scoscesi, il metallico, bestie rombanti che si spostano e si muovono come un orologio. Da lì, ha rubato l'ispirazione. Ha imparato come usare il flusso. Come simulare ciò che aveva visto. Come cambiare il mondo.",
	"dialogue-tobias-ihavepeeredthrough": "Io stesso ho scrutato dentro. La lente è annebbiata. Sporca. E quel mondo al di là è oscuro e spaventoso. A suo tempo, Jonas disse che brillava come una gemma.",
	"dialogue-tobias-werequireinformation": "Abbiamo bisogno di informazioni, tu e io. Io ne so più di te, forse, ma non abbastanza. Di tutta la conoscenza che ho accumulato in questi secoli, una cosa mi perseguita di più. Il nostro nemico non è terminato. Torna di nuovo per noi. Viene a divorare il resto di me e il sogno che abbiamo realizzato.",
	"dialogue-tobias-therotmyfriend": "Il Marcuime, amico mio. Il Marciume ritorna. E questi miseri sopravvissuti non sono preparati. Anche se lo fossero, sospetto che il nostro tentativo passato non potrebbe, non dovrebbe, essere replicato.",
	"dialogue-tobias-manyyearssearching": "Ho trascorso molti anni alla ricerca della Lente. Molti freddi e bui anni sotto la superficie e tra i rottami. Non sono un prodigio della scienza. Gran parte della mia vita, fin dai vecchi tempi, l'ho tracorsa a rintracciare ciò che è venuto naturale a Jonas. Nella Lente, conto su di lei ancora una volta. L'ho usata per portarti qui. Ora la useremo per andare oltre.",
	"dialogue-tobias-theorizedandresearched": "Ho teorizzato e ricercato molto in questa mia oscura topaia. Con la Lente, potremmo mettere in pratica questa scienza. C'è ancora molto lavoro da fare prima che sia pronta, ma ho intenzione di arrivare oltre il punto in cui persino Jonas ha guardato. E quando verrà il momento, avrò bisogno di nuovo del tuo aiuto. La tua... biologia unica, o chissà la tua carenza su di esso, si dimostrerà vitale per i nostri sforzi, credo.",
	"dialogue-tobias-whenjonasfirstbegan": "Quando Jonas iniziò le sue opere, lo fece con un cuore gentile e un sogno caldo. Non abbiamo più questi lussi. Ciò che facciamo ora, lo facciamo perché dobbiamo.",
	"dialogue-tobias-sorryaboutallthat": "Ah, mi dispiace per tutto questo. Vorrei che non dovesse succedere, ma provocare una lacerazione nel mondo non è un'impresa semplice.",
	"dialogue-tobias-toreahole": "Hai lacerato il mondo?",
	"dialogue-tobias-whatwastower": "Cos'era quella torre?",
	"dialogue-tobias-whatwasmonster": "Cos'era quel mostro?",
	"dialogue-tobias-isee": "Capisco.",
	"dialogue-tobias-whyyouawoke": "Infati. Ti sei mai chiesto perché ti sei svegliato di nuovo dopo tutto questo tempo? Mi sono svegliato da solo in quell'orribile Lazzaretto. Se ne erano andati tutti. Il mondo è cambiato. Ci ho messo molti anni per accertare cosa successe. Jonas non è stato di alcun aiuto. Da quello che ho capito, quando la nostra grande macchina si è svegliata, tutto fu cambiato. Quelli che erano lì vicino furono persi o peggio. Tu e i tuoi compagni eravate persi oltre il tempo. Oltre questo mondo. Avevo bisogno del tuo aiuto, e così ho fatto un buco attraverso il quale potevate eventualmente risalire. Un gesto azzardato, ma ha dato i suoi frutti.",
	"dialogue-tobias-thegreatsorceror": "(Tobias fa un gesto teatrale) In breve, sei stato convocato dal grande stregone.",
	"dialogue-tobias-lifelongproject": "Un progetto durato una vita, per la maggior parte. I miei compagni e io lo abbiamo costruito nel corso di molti anni. Ahimè, molti di loro non sono vissuti abbastanza per vederlo bucare il firmamento, ma quella rovina è la prova del loro coraggio. Siamo riusciti nel nostro compito e nel farlo abbiamo distrutto per sempre quella cara torre e le terre attorno ad essa. Tale è il prezzo dei miracoli.",
	"dialogue-tobias-belovedchild": "Un bambino amato. Ora capisco lo sgomento che deve aver sentito, vedendo le sue creazioni divenire strane. Quella è la mia Erel. Una guardiana e compagna che ho creato per assistere i nostri sforzi. Era rilegata alla torre e perse la testa quando avvenne la Devastazione. Sono addolorato per lei, ma il mio cuore si libra ancora nel vedere le sue ali in volo.",
	"dialogue-tobias-therewhenfounded": "Lo credo bene, ero presente quando è stata fondata.",
	"dialogue-tobias-kindpeople": "Sono persone gentili. O almeno credo. Non l'ho visitata dai tempi dei loro nonni.",
	"dialogue-tobias-youwerethere": "Eri lì quando è stata fondata?",
	"dialogue-tobias-thinkitsbadnow": "Pensi che sia brutto adesso, avresti dovuto vedere il mondo a quei tempi. Allora, le tempeste erano peggiori. E nessuno era preparato alle creature al suo interno, per non parlare di quelle che scappano fuori dalle fratture.",
	"dialogue-tobias-humanitydoomed": "L'umanità sembrava destinata a sfarfallare e sbiadire. Un'altra reliquia del vecchio mondo lasciata indietro, ma noi siamo tenaci.",
	"dialogue-tobias-lowlyworm": "A quei tempi non ero altro che un umile verme, strisciato fuori dal Lazzaretto. Eppure trovai un gruppo di sbandati che mi avrebbero aiutato. A mia volta, raccontai loro quello che potevo di edilizia, agricoltura, metallurgia e simili.",
	"dialogue-tobias-formedanewhome": "Col tempo avevamo formato una nuova casa. Piccola, ma ben custodita. Come un anziano del villaggio, venivano da me per un consiglio. In cambio, mi davano un posto dove guarire e studiare il mondo in pace.",
	"dialogue-tobias-survivejustfine": "Alla fine ho deciso che sarebbero sopravvissuti bene senza di me. Mi messo a vagare, imparando quello di cui avevo bisogno dal mondo e i suoi nuovi abitanti.",
	"dialogue-tobias-stillkeepsomecontact": "Ho ancora qualche contatto con alcune anime a Nadiya, ma dopo la Devastazione ho pensato che fosse meglio mantenere le distanze.",
	"dialogue-tobias-trulycursedplace": "(Tobias scuote la testa) Quello era un posto davvero maledetto. Jonas mi aveva implorato di andarci e di resistere il più possibile. Più di una volta, ho desiderato di rinnegarlo e riprendermi la mia vita dall'inizio. Quando il Marciume si insinua abbastanza in profondità, anche questa opzione non ti appartiene più.",
	"dialogue-tobias-inmytorment": "Così giacevo lì nel mio tormento, tra coloro che erano troppo ricchi o troppo importanti per concedervi semplicemente la pietà che meritavano. Sono sicuro che hai visto la progressione del Marciume. Mi ha lentamente divorato gli arti. Quando riuscivo a malapena a vedere le fioche candele o la luce solare attraverso il pozzo, sapevo che aveva finalmente raggiunto la mia testa. Tutto quello che potevo fare era aspettare la morte.",
	"dialogue-tobias-perhapsidid": "Forse sono morto davvero. Non posso dirlo con certezza. So solo che mi sono svegliato con un terribile rimbombo della terra e ho trovato il Marciume ripulito. Ciò che era andato è rimasto andato, ma sono sopravvissuto.",
	"dialogue-tobias-strangelycoloredskin": "Pelle stranamente colorata. Più alto di prima, se ricordo correttanente. Mancanza di memoria prima del ritorno. Tutto il resto sembra come previsto. Sei il primo che vedo.",
	"dialogue-tobias-allsharesuchfeatures": "Mi chiedo: condivideranno tutti queste caratteristiche oppure ogni caso sarà unico?",
	"dialogue-tobias-backatthetower": "Torna alla Torre, ho potuto spostarmi nel tempo.",
	"dialogue-tobias-expectingothers": "Ne aspetti altri?",
	"dialogue-tobias-didntalwayslook": "Non sono sempre stato così?",
	"dialogue-tobias-myoldlife": "Che ne è della mia vecchia vita?",
	"dialogue-tobias-youwhat": "Tu... cosa?",
	"dialogue-tobias-slipthrough": "Ho potuto tornare indietro nel tempo e vedere la Torre com'era una volta.",
	"dialogue-tobias-simplyunbelievable": "Questo è... semplicemente incredibile! E tuttavia, vedo che non stai mentendo. Incredibile.",
	"dialogue-tobias-strangekindofsense": "Tuttavia, mi da uno strano senso. Se la mia teoria è vera e data la tua presenza qui credo che lo sia, tu e gli altri eravate persi al di là del nostro mondo. Forse il tempo, o la mancanza di tempo, trascorso lì ha condizionato il tuo corpo a ignorare più facilmente ciò che ci tiene al proprio posto.",
	"dialogue-tobias-fascinatingnews": "Questa è una notizia affascinante. Dovrò rifletterci a lungo, ma se riusciremo a usare questa insolita abilità a nostro vantaggio, potrebbe essere la chiave del nostro successo.",
	"dialogue-tobias-deliriousbytheend": "Ero delirante alla fine, ma credo che ci fossero molti dal sottosuolo che si erano persi ma non erano morti. Negli ultimi anni, ho sentito parlare di strane figure che camminavano per le terre. Serafini, vi chiamano.",
	"dialogue-tobias-truthfromfaerietale": "Ma senza averne visto uno in persona, non riuscivo a distinguere la verità dalla favola. C'erano storie di giganti alti dodici piedi, fantasmi d'acqua e occhi fatti di fulmini! Chissà quanto di tutto questo è una diceria dilagante o una visione offuscata dalle tempeste? D'altro canto, dato quello che abbiamo visto da te, forse non dovremmo escluderlo.",
	"dialogue-tobias-normalhumanonce": "Certo che no. Una volta eri un normale essere umano. Senza offesa. Nemmeno io sono esattamente normale di questi tempi.",
	"dialogue-tobias-verylongtime": "È passato molto tempo e la mia memoria non è più affidabile come una volta, ma...",
	"dialogue-tobias-blackguard": "(Guardia Nera) Eri un soldato. Uno dei migliori e dei peggiori. Una Guardia Nera che ha combattuto contro l'umanità per il bene dell'umanità. Tu e i tuoi compagni avete fatto ciò che era necessario per mantenere l'ordine nel sottosuolo e siete stati odiati per questo. Ma c'erano alcuni che vi rispettavano per questo, io e Jonas compresi. Senza il vostro aiuto avremmo fallito e saremmo morti molto tempo fa.",
	"dialogue-tobias-malefactor": "(Malfattore) Per essere sinceri, eri un criminale. Non mi hai mai parlato del tuo crimine, ma a quei tempi non potevamo permetterci di essere nel giusto. La tua specie era condannata a riemergere e poteva tornare solo se recuperavi qualcosa di valore. Un destino terribile e terribilmente crudele. Ma la tua intraprendenza era innegabile e alla fine saremmo diventati tutti dei cercatori di rifiuti. Per quello che ti è stato fatto, mi dispiace. E sono davvero contento di vedere che sei sopravvissuto e hai trovato di nuovo la libertà.",
	"dialogue-tobias-hunter": "(Cacciatore) Eri uno dei cacciatori. In un mondo che si stava trasformando in pietra e scienza, ti sei aggrappato ai vecchi modi. Non riesco a immaginare il dolore. Prima di affondare, tu e i tuoi avete cacciato la vita fuori dal mondo. Prede amate, predatori amati, uccisi o messi in gabbia per il cibo. Ma forse è stato un addio più gentile che lasciarli al Rot, eh? Non hai mai avuto pace nel sottosuolo, ma non saremmo mai sopravvissuti senza il tuo aiuto.",
	"dialogue-tobias-clockmaker": "(Orologiaio) In origine eri un orologiaio, credo. Con l'avanzare dell'era dell'invenzione, le tue capacità di precisione sono diventate molto ricercate. Jonas stesso ha reclutato molti di voi per il progetto Macchina. Abbiamo persino lavorato insieme su alcuni compiti, credo, ma poi c'era sempre così tanto da fare. Temo di non essere riuscito a vedere il nostro progetto fino al suo completamento, ma sono certo che eri lì alla fine, inestimabile come sempre.",
	"dialogue-tobias-tailor": "(Sarto) Eri uno degli artigiani. Un sarto, se non sbaglio. Forse sembra superfluo, a pensarci bene, ma gli artigiani di ogni tipo erano essenziali a quei tempi. Per scopi funzionali, certo, ma anche per conservare quel poco di umanità a cui ci eravamo aggrappati. Una canzone nel profondo, un lampo di colore nell'oscurità. Queste cose ci tenevano in vita tanto quanto il cibo nelle nostre scorte.",
	"dialogue-tobias-commoner": "(Cittadino comune) Perdonami, ma non ricordo cosa facevi prima che arrivasse il Marcio. Non ti è mai sembrato importante. C'erano alcuni come te che trovavano modi per aiutare come potevano anche senza una specializzazione da offrire, prosperando in opposizione a tutto ciò che crollava intorno a loro. È stato davvero stimolante da vedere.",
	"dialogue-tobias-unknownclass": "({{characterclass}}) A dire il vero, non ne ho idea. Ti ho parlato solo incidentalmente.",
	"dialogue-tobias-needsometime": "Mi servirà un po' di tempo per capire come integrare qui le Lenti. Non dovrebbe volerci più di un decennio o due.",
	"dialogue-tobias-tobiasplease": "Tobias, per favore.",
	"dialogue-tobias-illbeback": "Ok, ritornerò.",
	"dialogue-tobias-alrightalright": "Va bene, va bene. Forse meno, vedremo. La filosofia naturale è un processo delicato, sai? Ti sorprenderesti di quanto lavoro ci sia dietro la creazione di nuovi oggettini, per non parlare della manutenzione di quelli vecchi!",
	"dialogue-tobias-inthemeantime": "Nel frattempo, ecco qualcosa per i tuoi sforzi: progetti per il tuo traslocatore personale!",
	"dialogue-tobias-andacomponent": "E un componente che si accoppierà direttamente qui al traslocatore. Potrebbe farti risparmiare il viaggio la prossima volta.",
	"dialogue-tobias-perhapsyouvetried": "Forse hai provato a lanciarti in uno dei traslocatori la fuori nella natura selvaggia? Dato il tuo nuovo sé, dovresti essere molto meno propenso a emorragia, scioglimento, combustione, spaccatura, urlo o qualsiasi altro problema che ha colpito coloro che ci hanno provato ai nostri tempi.",
	"dialogue-tobias-giveitseomtime": "Detto questo, dovrai dargli un po' di tempo dopo la traslocazione. Ho modificato il lavoro di Jonas per consentire un facile accoppiamento ad una grande distanza, ma c'è bisogno di più tempo per recuperare la sua potenza dopo l'uso.",
	"dialogue-tobias-trybuildingthat": "Nel frattempo, prova a costruire quel traslocatore dallo schema che ti ho dato. Dovrebbe risparmiarti la lunga camminata di ritorno la prossima volta che dobbiamo parlare.",
	"dialogue-tobias-anyfood": "Tobias, ho viaggiato molto. Hai del cibo?",
	"dialogue-tobias-ofcoursefood": "Certo! Ecco, prendi qualche pagnotta. Cotta proprio come piace a me.",
	"dialogue-tobias-monsters": "Ci sono dei mostri qui, eppure non ti attaccano. Com'è possibile?",
	"dialogue-tobias-hmmonsters": "Mmh? Mostri?",
	"dialogue-tobias-automatons": "Ah, intendi Charlemagne e gli altri automi. Non preoccuparti, sono innocui. Qual'è la cosa che potrebbero fare, ridurre in polvere le mie fragili ossa?",
	"dialogue-tobias-trustyou": "Su questo mi fido di te.",
	"dialogue-tobias-damagedcharlemagne": "...Potrei aver danneggiato Charlemagne.",
	"dialogue-tobias-hellbefine": "Eeh starà bene. Non preoccuparti. E' più forte di quanto sembri.",
	"dialogue-tobias-myefforts": "C'è qualcos'altro che puoi darmi per il mio impegno? Non è stato facile ottenere quella lente.",
	"dialogue-tobias-gratitude": "La gratitudine di un vecchio amico non basta, a quanto pare! Bene, prendi qualcosa dalla mia cassaforte, dietro la porta di ferro.",
	"dialogue-generic-hello": "Ciao viaggiatore, benvenuti a Nadiya!",
	"dialogue-generic-whatdoyouneed": "Di cosa ha bisogno?",
	"dialogue-generic-npcname": "Io sono {{npcname}}!",
	"dialogue-beata-welcome": "Ciao, straniero. Stai viaggiando da molto tempo?",
	"dialogue-beata-journey": "Sì, è stato un viaggio arduo.",
	"dialogue-beata-onlyaday": "Solo un giorno o giù di lì.",
	"dialogue-beata-helpyourself": "Bene, sei arrivato nel nostro piccolo santuario. Ecco, prenditi il ​​frutto dei nostri campi. La mia segale migliore.",
	"dialogue-beata-thankyou": "Grazie, lo farò (Prendi la pagnotta)",
	"dialogue-beata-rathernot": "Preferirei di no.",
	"dialogue-beata-hopeyoulikeit": "Spero che ti piaccia. C'e molto altro da dove è venuto, se hai fame.",
	"dialogue-beata-suityourself": "Bene! Come preferisci. Sarò qui se il profumo del pane fresco appne sfornato dovesse farti cambiare idea. Cotto alla perfezione, intendiamoci!",
	"dialogue-beata-helloagain": "Buongiorno nuovamente! Hai ancora fame?",
	"dialogue-beata-bread": "Mi servirebbe un pò di pane.",
	"dialogue-beata-beata": "Oh, che stupida. Io sono Beata. La panettiera.",
	"dialogue-beata-gerhardt": "Io no, non sono mai stato un gran lettore. Prova con il caro vecchio Gerhardt. Di solito lo trovi a conciare le pelli nella fortezza.",
	"dialogue-waclaw-welcome": "Ciao, hai bisogno di qualcosa?",
	"dialogue-waclaw-welcomeback": "Ehi, sei ancora qui.",
	"dialogue-waclaw-waclaw": "Wacław. Aiuto Agnieszka e Folds con la forgia.",
	"dialogue-waclaw-tough": "Lavoro difficile?",
	"dialogue-isee": "Capisco.",
	"dialogue-waclaw-dull": "Noioso, più di ogni altra cosa. Preferirei stare con la guardia, ma Kat non ha voluto.",
	"dialogue-waclaw-whynot": "Perché no?",
	"dialogue-waclaw-spear": "\"Chiunque può brandire una lancia. Finché non rimaniamo senza lance.\" Almeno questo è quello cha ha detto lei.",
	"dialogue-waclaw-wise": "Una donna saggia.",
	"dialogue-waclaw-blackguard": "(Guardia nera) Goditi la tua pace finchè puoi.",
	"dialogue-waclaw-chance": "Avrai la tua occasione.",
	"dialogue-waclaw-domypart": "Ora sono abbastanza grande per fare la mia parte. Non dovrò più nascondermi nella sala. Alla prossima tempesta, combatterò.",
	"dialogue-waclaw-bettertalk": "Meglio parlare con Agnieszka. Non si fida ancora di me quando si tratta di contrattare.",
	"dialogue-waclaw-notaclue": "Non ne ho idea. Forse Agnieszka lo sa. Lei riceve lettere di tanto in tanto. Non me le lascia mai leggere.",
	"dialogue-piotr-welcome": "Benvenuto. Non importa Kat, deve mostrarsi dura di fronte ai nuovi arrivati.",
	"dialogue-piotr-welcomeback": "Ti stai divertendo a Nadiya?",
	"dialogue-piotr-trouble": "Hai avuto molti problemi qui?",
	"dialogue-piotr-piotr": "Io sono Piotr. Parte della guardia da queste parti.",
	"dialogue-piotr-yesandno": "Beh, sì e no. Noi Nadiyan siamo duri, ma nessuno riesce a lavorare se deve costantemente tenere d'occhio i condannati. Quindi Kat e il resto di noi vegliamo giorno e notte. Sai, proteggendo chi lavora nei campi. Impedendo che qualcosa entri dentro le mura.",
	"dialogue-piotr-pause": "(Fa una pausa)",
	"dialogue-piotr-bad": "Può mettersi male. Abbiamo le nostre mura e le nostre armi, ma quei bastardi sono spietati. Perdiamo persone. Qualcosa potrebbe scavalcare nella notte. A volte sono troppi. Oppure commetti un errore e qualcuno ne paga le conseguenze.",
	"dialogue-piotr-sorry": "Mi dispiace tanto.",
	"dialogue-piotr-pride": "È tutto a posto. Sono orgoglioso di quello che faccio e gli altri sanno che stiamo facendo tutto il possibile.",
	"dialogue-piotr-blackguard": "(Guardia nera) Facciamo tutti del nostro meglio.",
	"dialogue-piotr-wedo": "Sì. Facciamolo.",
	"dialogue-piotr-neverlearned": "Mi dispiace, non ho mai imparato le lettere. Forse Gerhardt potrebbe aiutarti.",
	"dialogue-norbert-welcome": "Ah! Ciao. Venite dalla natura selvaggia.",
	"dialogue-norbert-welcomeback": "Un altro giorno da vivere, eh?",
	"dialogue-norbert-norbert": "Chiamami Norbert. Un umile contadino.",
	"dialogue-norbert-longtime": "È passato tanto, tanto tempo. Quando ero bambino, avevo uno zio. Un tipo avventuroso. Non sembrava mai a suo agio qui. Un giorno un mercante arrivò in città con un messaggio da parte di San Tobias in persona, o almeno così disse. Secondo questo mercante, San Tobias stava cercando volontari per diffondere le sue parole in tutto il paese.",
	"dialogue-norbert-gears": "Il mercante offrì più ingranaggi di quanti ne avessi mai visti in cambio di questo semplice compito. Ricordo che mio padre lo implorò di restare, ma mio zio accettò quelle missive senza pensarci due volte. Somigliavano molto a quella che hai in mano. Non lo rividi mai più.",
	"dialogue-norbert-badnews": "Non potrei dire con certezza che sia lui, ma ho delle brutte notizie.",
	"dialogue-norbert-allwell": "No, no, va tutto bene. Ho sempre sperato che fosse fuori a bighellonare in giro, ma anche così il suo momento sarebbe ormai arrivato. Se non altro, è un sollievo vedere che ha fatto quello che voleva fare. Non so molto di San Tobias e so ancora meno della vostra specie, ma so che qualcosa di più grande di noi è in atto e mio zio ha fatto la sua parte, proprio come noi facciamo la nostra.",
	"dialogue-norbert-agnieszka": "Per favore, porta quella lettera ad Agnieszka. Riceve spesso lettere da estranei. Commissioni, immagino. Ma ho spesso sospettato che ci sia qualcosa di più. Ascolterà quello che hai da dire.",
	"dialogue-indira-welcome": "Devi essere nuovo qui. Per favore, stai tranquillo. Sei al sicuro.",
	"dialogue-indira-welcomeback": "Spero che tutto vada bene?",
	"dialogue-indira-worried": "Sei preoccupato a lavorare fuori dalle mura?",
	"dialogue-indira-indira": "Mi chiamo Indira. Lavoro nei campi.",
	"dialogue-indira-ofcourse": "Certo, è difficile essere completamente sereni qui fuori. Ma sappiamo che di solito c'è qualcuno che veglia su di noi. E questo è un pensiero confortante, avere il villaggio alle spalle.",
	"dialogue-indira-storms": "Che mi dici delle tempeste?",
	"dialogue-indira-truestorm": "La vera tempesta? Ci schiereremo tutti insieme contro di lei quando arriverà. Quella vecchia fortezza in cima alla collina ci ha protetti per generazioni. I maledetti, nella loro baldoria creano tutto lo scompiglio che possono, ma di solito lasciano in pace i raccolti. Lo stesso vale per il bestiame.",
	"dialogue-indira-livestock": "In ogni caso, è meglio tenere il bestiame fuori dalla fortezza. Non dirlo a Lena, ma non mi fido di quelle bestie nella tempesta.",
	"dialogue-indira-noclue": "Non ne ho idea. Tengo le mani nella terra. Non ho tempo per leggere e scrivere.",
	"dialogue-laura-welcome": "Cieli azzurri, viaggiatore.",
	"dialogue-laura-welcomeback": "Sei ancora qui?",
	"dialogue-laura-harvest": "Il tuo raccolto è sufficiente a sostenere il villaggio?",
	"dialogue-laura-laura": "Sono Laura. Legata alla terra.",
	"dialogue-laura-wegetby": "Oh, ce la caviamo bene, non preoccuparti. È un duro lavoro! Un duro lavoro! Ma la terra ci ricompensa per i nostri sforzi.",
	"dialogue-laura-tried": "Abbiamo provato ad espanderci in passato. Anni fa, dicono. Troppo rischioso. Troppo lontano dalle mura e troppo lavoro.",
	"dialogue-laura-tobias": "San Tobias ci aveva avvertito, lo aveva fatto. Non possiamo diventare troppo grandi, altrimenti inizieremmo a imbatterci in nuovi problemi. Problemi che non possiamo gestire.",
	"dialogue-laura-likewhat": "Per esempio?",
	"dialogue-laura-otherpeople": "Come gli altri. Quando saremo troppo grandi per raggiungere accordi, il villaggio si dividerà. E una casa con una crepa nel mezzo non reggerà mai quando la vera tempesta arriverà.",
	"dialogue-laura-goodluck": "No. Buona fortuna.",
	"dialogue-lena-welcome": "Ciao! È bello vedere un volto nuovo.",
	"dialogue-lena-welcomeback": "Tutto a posto?",
	"dialogue-lena-shepherd": "Sei un pastore? Porti il ​​tuo gregge a pascolare?",
	"dialogue-lena-lena": "Lena. Sono io il pastore qui.",
	"dialogue-lena-ido": "Sì, certo. Di solito mi accompagna una delle guardie, e in due riusciamo a gestire la maggior parte delle minacce. Torniamo sempre prima del tramonto, ovviamente.",
	"dialogue-lena-gerhardt": "Forse Gerhardt potrebbe saperlo? Lui va fuori più di tutti noi.",
	"dialogue-folds-welcome": "Ciao. Benvenuto a Nadiya. Qualche problema durante il viaggio?",
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	"dialogue-folds-notrouble": "Nessun problema degno di nota. Solo molto in ballo.",
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	"dialogue-folds-folds": "Folds. Gestisco la fucina con mia moglie e il ragazzo.",
	"dialogue-folds-surprised": "Rimarresti sorpreso. Lavoriamo il metallo per conto nostro qui a Nadiya, ma riceviamo anche molti ordini da fuori. Non ci sono molti fabbri la fuori, eh? E non ce ne sono molti che lavorano ancora alla vecchia maniera. I commercianti passano abbastanza spesso a Nadiya in cerca di ferro forgiato.",
	"dialogue-folds-metal": "Dove prendi il metallo?",
	"dialogue-folds-wetrade": "Per lo più lo commerciamo. Un sacco di rottami dai nomadi. Buon minerale fresco portato dai commercianti. Un lavoro pericoloso, l'estrazione mineraria. Scavare nelle terre maledette. Ci vuole un folle per farlo. O ci vuole un intero villaggio.",
	"dialogue-folds-nope": "No.",
	"dialogue-skeleton-intro": "(Una povera anima ti da il benvenuto con un sorriso.)",
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	"dialogue-skeleton-arm": "(Manca il braccio dal corpo. Sembra che sia stato strappato via.)",
	"dialogue-skeletonarm-intro": "(Un braccio lacerato stringe ancora un piccolo oggetto con la sua debole presa.)",
	"dialogue-skeletonarm-introinspected": "(Un braccio lacerato stringe ancora un piccolo oggetto con la sua debole presa. Questa deve essere dello scheletro all'entrata)",
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	"dialogue-skeletonarm-readmissive": "(Leggi la missiva.)",
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	"dialogue-skeletonarm-directions": "(La lettera contiene indicazioni con una destinazione lontana.)",
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	"tapestrylore-holy": "<strong>3. Sacro<\/strong>\nLo adoravano, lo consideravano il loro salvatore. Lui non ne voleva sapere niente. Immagina dover portare il peso della speranza di tutta l'umanità sulle tue spalle. Come si può sopportare una cosa del genere?\n",
	"tapestrylore-salvation": "<strong>4. Salvezza<\/strong>\nCi fu una svolta. Un'aria di cambiamento. Le persone cominciarono a dire cose come \"Potremmo ancora sopravvivere\". Forse avevano cominciato a sentirla: la maestosità della sua opera. Le genialità della sua macchina.\n",
	"tapestrylore-rot": "<strong>5. Marcescenza<\/strong>\nNon rimase nulla. Ne raccolto, ne bestiame, ne arbusto o ruscello. Ne figlio, ne madre. Quando arrivava, potevi solo scappare e pregare che non la avresti mai rivista.\n",
	"tapestrylore-themorning": "<strong>6. Il mattino<\/strong>\nQuesta scena non mi è familiare. Suppongo non sia rimasto molto di familiare. La vita continua inesorabile anche dopo tutti questi anni.\n",
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	"tapestrylore-schematic-b": "<strong>8. Schema B<\/strong>\n\"Un dispositivo per comunicare, registrare, e chiedere aiuto. Dovremo rimanere organizzati.\nUn verme sgradevole. Odiato da paesani e nobili, perché stava sempre a guardare. Tuttavia, gli operai lo adoravano. La campana divenne un simbolo di buona fortuna per loro, un'assicurazione che anche se le gallerie avessero ceduto, sarebbe arrivato aiuto.\n",
	"tapestrylore-schematic-c": "<strong>9. Schema C<\/strong>\n\"Un colosso semovente per impalcature e issaggio. Che possa ispirare i nostri stanchi operai\"\nQuando cominciarono a muoversi per la prima volta, la folla fu presa dal panico e quasi scappò via. Ma alla fine esultò. Finalmente avevamo creato qualcosa di più grande di noi stessi.\n",
	"tapestrylore-schematic-d": "<strong>10. Schema D<\/strong>\n\"Con la prima materia, tutto è possibile\"\nNon capirò mai come l'abbia trovata, ma quella scoperta cambiò tutto. Divenimmo stregoni. Santi. Un'essenza, a lungo teorizzata, la chiave per la creazione di un paradiso terrestre.\n",
	"tapestrylore-rotbeast": "<strong>11. Bestia putrida<\/strong>\nSentii parlare di queste creature, ai tempi. Quando la malattia raggiungeva il cervello, portava ad attacchi improvvisi e prolungati di follia; un paziente nel lazzaretto sarebbe potuto impazzire in qualunque momento, scatenandosi su chi lo circondava. Nel caso delle bestie, venivano trasformate in queste mostruosità ambulanti: piene di rabbia e paura, mentre si trascinavano dietro la pelle cadente, attaccavano ciecamente ogni cosa gli si parasse davanti. Naturalmente, chi sopravviveva ad un incontro con questo mostro tendeva a contrarre la Marcescenza a sua volta.\n",
	"tapestrylore-seraphim": "<strong>12. Serafino<\/strong>\nNon avrei mai pensato che avremmo avuto la possibilità di combattere di nuovo. Non so perché siamo tornati in questo mondo, ma ne sono grato.\n",
	"tapestrylore-blackguard": "<strong>13. Mappa da guardia nera<\/strong>\nErano tipi loschi con una grossa responsabilità: mantenere un'apparenza di ordine nelle profondità. Questa sembra la mappa di uno stratega. Mostra una sezione dei tunnel, ricoperta di simboli e incisioni. Ognuno punta a una scorta d'acqua, un punto d'osservazione nascosto, o alla posizione di possibili ribelli.\n",
	"tapestrylore-forlorn": "<strong>14. Stendardo del Soldato Perduto<\/strong>\nSi dichiararono l'avanguardia. Spade alte, giuramenti presi; giurarono una carica divina contro i nostri nemici. Era una prova di volontà e d'ingenuità.\n",
	"tapestrylore-gate": "<strong>15. Difendere il Cancello<\/strong>\nL'ultima grande battaglia del nostro tempo fu combattuta non tra due nazioni belligeranti, ma da due rimasugli disperati dell'umanità. Quelli che cercavano disperatamente di entrare e quelli che dovevano impedirglielo. La marcescenza dilagava tra gli assaltatori; presto avrebbe raggiunto anche i difensori. I cavalieri cavalcarono fuori dal cancello un'ultima volta e vennero disarcionati dalle loro selle.\n",
	"tapestrylore-diet": "<strong>16. Dieta dei Re<\/strong>\nCome devono aver tremato a quel tempo. Tutte quelle teste coronate con gli occhi sbarrati e le sopracciglia aggrottate. Posta da un mero studioso di metter da parte un lavoro sena fine e la carneficina dei loro antenati. Le riserve di opulenza e gli stendardi. E ciò nonostante, al di là di ogni caso lo fecero.\n",
	"tapestrylore-oldworld": "<strong>17. Il Vecchio Mondo<\/strong>\nIndigenti e re; artigiani, soldati, e clero. Tutte distinzioni insignificanti al cospetto dell'oblio.\n",
	"tapestrylore-temporality": "<strong>18 I Pericoli della Temporalità<\/strong>\nIn privato raccontava di un mondo senza regole. Rimosso dai dogmi della realtà.\n\"È un luogo di meraviglie, amici. Eppure, vi chiedo di agire con cautela — se non volete vedere cambiata la natura del nostro mondo.\"\n",
	"wallcarvinglore-alain": "<strong>1. Alain<\/strong>\nAlain, figlio del conte palatino, arrivò qui dopo essere stato avvicinato da un vagabondo nelle Fortezze.\n\nIl vagabondo perse il suo braccio.\n\n\nAlain perse ogni cosa.",
	"wallcarvinglore-demir": "<strong>2. Demir<\/strong>\nIl miglior mercante di Costantinopoli morì qui.\n\nI veneziani digrignavano i denti davanti ai suoi prezzi.\n\nI fiorentini piangevano alla vista delle sue merci.\n\nI genovesi non potevano che ridere!\n\nChe le carovane possano un giorno tornare ad arrancare il loro facile sentiero nella terra.\n\nAddio, amici miei.",
	"wallcarvinglore-ors": "<strong>3. Örs<\/strong>\nAvrei dovuto andare con l'Hansa.\nAvrei dovuto morire con Wilifred.\nQualsiasi cosa tranne questa orribile gabbia.\n\nOh Dio, salvami.",
	"wallcarvinglore-heloise": "<strong>4. Héloïse<\/strong>\nTi trovi nell'ultima dimora di Héloïse Corbeau,\nun tempo gioiello e un tempo lama della corte di Francia.",
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	"wallcarvinglore-unknown": "<strong>6. Scnonosciuto<\/strong>\nEcco, le pietre non mi accecano più. Vedo le stelle nella loro perfetta automazione. Gli ingranaggi ruotano l'armillare del mondo, ma ora il Firmamento si frantuma! Si frantuma! E la luce filtra attraverso. Siamo solo polvere nell'occhio della grandezza. Ciò che viene è costruito sulle nostre misere ossa!",
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	"block-handbooktext-refractorybricks-good-*": "I mattoni refrattari vengono usati per realizzare strutture che devono sopportare temperature estreme come una <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">fornace di cementazione<\/a> o una <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cokeoven\">cokeria<\/a>.",
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	"block-handbooktext-refractorybrickgrating-good-tier*": "Le griglie di mattoni refrattari sono usati per la costruzione della <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">fornace di cementazione<\/a>, oppure di un <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">forno ad alveare<\/a>.",
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	"block-handbooktext-refractorybrickgrating-damaged-*": "Le griglie di mattone refrattario sono usate nella <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">fornace di cementazione<\/a>, oppure nella <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">fornace ad alveare<\/a>.",
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	"block-handbooktitle-stonecoffinlid-*": "Usa:",
	"block-handbooktext-stonecoffinlid-*": "Una 'bara di pietra' è un contenitore intagliato di pietra grezza, utile nella creazione dell'acciaio, tramite la costruzione di una <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">fornace di cementazione<\/a>. Il coperchio va aggiunto dopo che la bara è stata riempita di carbonella e lingotti di ferro.",
	"item-arrow-meteoriciron": "Freccia di ferro meteoritico",
	"item-arrowhead-meteoriciron": "Punta per freccia di ferro meteoritico",
	"item-arrowhead-steel": "Punta per freccia di acciaio",
	"item-helvehammerhead-meteoriciron": "Testa di maglio di ferro meteoritico",
	"item-scythehead-meteoriciron": "Testa di falce di ferro meteoritico",
	"item-scythehead-steel": "Testa di falce di acciaio",
	"item-coke": "Coke",
	"item-handbooktitle-coke": "Creato da",
	"item-handbooktext-coke": "Cuoci del carbone in una <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cokeoven\">cokeria<\/a>.",
	"skinpart-facialexpression-angry": "Arrabbiato",
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	"skinpart-facialexpression-kind": "Gentile",
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	"skinpart-hairbase-kniaz": "Kniaz",
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	"skinpart-hairbase-short": "Corti",
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	"skinpart-hairbase-shortspiky": "Corti\/Appuntiti",
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	"traitname-focused": "Concentrato",
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	"characterclass-commoner": "Cittadino comune",
	"characterclass-hunter": "Cacciatore",
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	"charattribute-animalHarvestingTime-0.25": "-25% velocità raccolta dall'animale",
	"charattribute-walkspeed-0.1": "+10% velocità di movimento",
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	"charattribute-wholeVesselLootChance-0.12": "12% di probabilità di raccogliere un contenitore incrinato intatto",
	"charattribute-animalSeekingRange--0.35": "-35% raggio rilevamento animali",
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	"charattribute-temporalGearTLRepairCost--1": "-1 costo ingranaggio temporale per riparare il translocatore",
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	"charattribute-maxhealthExtraPoints-5": "+5 punti vita",
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	"charattribute-oreLootDropMul-0.85": "-15% minerali dall'estrazione",
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	"charattribute-meleeWeaponsDamageMul-0.9": "-10% danno corpo a corpo",
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	"charattribute-rangedWeaponsDamage--0.15": "-15% danno a distanza",
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	"charattribute-forageLootDropMul-0.85": "-15% bottino ottenuto da foraggiamento",
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	"charattribute-armorDurabilityLoss--0.1": "+10% durabilità armatura",
	"characterdesc-commoner": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Lasciati alle spalle la tua vecchia vita. Entra nel nuovo mondo.<\/i><\/font><br><br>I Cittadini comuni sono tuttofare con diversi lavori alle spalle. Anche se non hanno competenze speciali o punti di forza, non hanno neanche i punti deboli degli specialisti.",
	"characterdesc-hunter": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Scoccare la freccia, uccidere la bestia. Portalo a casa al vostro bambino morente. Alla fine tuo figlio morirà e ti ritroverai a provvedere al figlio morente di qualcun'altro.<\/i><\/font><br><br>I cacciatori sono specializzati all'attaccco a distanza che eccellono nelle foreste selvagge, pianure e montagne. Lottano nei confinati tunnel del sottosuolo.",
	"characterdesc-malefactor": "<font color=\"#99c9f9\"><i>In preda alla disperazione si è capaci di cose terribili.<br>Lei è morta, ma tu vivi.<\/i><\/font><br><br>I malfattori sono tenaci sopravvissuti che possono evitare di attirare attenzioni indesiderate e scovare bottino che altri potrebbero perdersi. Tuttavia, una coscienza pesante indebolisce il corpo.",
	"characterdesc-clockmaker": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Laggiù le macchine non smetteranno mai di ticchettare. Te ne sei assicurato personalmente.<br>Puoi sentirle nel sonno.<\/i><\/font><br><br>Gli orologiai sono maestri di precisione e meccanismi. Possono smantellare o riparare macchinari senza problemi, ma la violenza gli da allo stomaco.",
	"characterdesc-blackguard": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Combatti, se devi. Uccidi, se devi. Non ti distrarre.<br>Uno sguardo duro alla vita ti guiderà.<\/i><\/font><br><br>Le guardie nere sono feroci soldati che danno il meglio negli scontri ravvicinati, ma una vita spesa sul campo di battaglia ha i suoi lati negativi: Non hanno talento nei lavori fini e devono mangiare continuamente per rimanere in forze.",
	"characterdesc-tailor": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Tessi capi ideali, così che possiamo camminare con grazia ancora una volta.<\/i><\/font><br><br>I sarti tessono vestiti stilosi e riparano gli indumenti danneggiati per rimanere caldi d'inverno. Una vita spesa in città gli ha resi molli e incapaci di affrontare le intemperie della natura.",
	"After {0} hours of open storage, ripens into": "Dopo {0} ore conservato all'aperto, matura in",
	"Your game is now configured to use your dedicated NVIDIA Graphics card. This requires a restart so please start the game again.": "Il tuo gioco è ora impostato per utilizzare la tua GPU NVIDIA dedicata. Riavvia il gioco.",
	"Multiple Instances": "Istanze Multiple",
	"game-alreadyrunning": "Il gioco è gia in esecuzione! Per evitare problemi con i salvataggi puoi avviare il gioco solo una volta. Spiacente!\n\nSe non riesci a vedere la finestra di gioco, controlla gestione attività per controllare se c'è un processo già attivo di sottofondo.\n\nSe devi avviare molteplici istanze e sai quello che fai, apri clientsettings.json e cambia multipleInstances in true.",
	"Lock\/Unlock Mouse Cursor": "Blocca\/Sblocca Cursore Mouse",
	"Do not optimize": "Non ottimizzare",
	"Optimize somewhat": "Ottimizza lievemente",
	"Aggressively optimize ram": "Ottimizza aggressivamente",
	"Open Logs folder": "Apri cartella dei log",
	"Please select the server region. Choose on closest to you for reduced latency": "Selezione la regione del server. Scegli la più vicina per avere meno latenza",
	"Please select the server version": "Selezione la versione del server",
	"Loading.": "Caricamento.",
	"Loading..": "Caricamento..",
	"Loading...": "Caricamento...",
	"Body Temperature": "Temperatura Corporea",
	"Ok, {0} claims from {1} removed": "Ok, {0} proprietà da {1} rimosse",
	"Ok, Removed claim from {1}": "Ok, proprietà rimossa da {1}",
	"Default spawnpoint now set to ={0} ={1} ={2}": "Punto di rinascita predefinito impostato su ={0} ={1} ={2}",
	"Default spawnpoint is at ={0} ={1} ={2}": "Punto di rinascita predefinito è a ={0} ={1} ={2}",
	"No remapping group found under this code": "Nessun gruppo di rimappatura trovato con questo codice",
	"Ok, {0} commands executed.": "Ok, {0} comandi eseguiti.",
	"Okay, ignoring all new remappings. You can still manually remap them using \/fixmapping doremap [code]": "Ok, ignoro tutti i nuovi remapping. Puoi comunque avviare un remap manualmente usando \/fixmapping doremap [code]",
	"worldedit-schematicupload-toolarge": "Importazione delle schematiche sopra {0} KB disabililtato, regola la configurazione <a href=\"chattype:\/\/.clientconfig schematicMaxUploadSizeKb 5000\">schematicMaxUploadSizeKb<\/a> per cambiarlo.",
	"Deprived of light, might die soon": "Privo di luce, potrebbe morire presto",
	"Portions eaten: {0}": "Porzioni mangiate: {0}",
	"fresh for {0} years": "fresco per {0} anni",
	"fresh for {0} days": "fresco per {0} giorni",
	"fresh for {0} hours": "fresco per {0} ore",
	"{1:0.#} days left to ripen ({0}%)": "{1:0.#} giorni rimasti alla maturazione ({0}%)",
	"will ripen in {0} years": "maturerà in {0} anni",
	"will ripen in {0} days": "maturerà in {0} giorni",
	"will ripen in {0} hours": "maturerà in {0} ore",
	"Need at least 25 litres to create a roll of cheese": "Ha bisogno di almeno 25 litri per creare una forma di formaggio",
	"Use an empty bucket for milking": "Usa un secchio vuoto per mungere",
	"Can not be milked at this point": "Non può essere munta in questo momento",
	"Working this metal needs a tier {0} anvil": "Per lavorare questo metallo necessiti di un incudine di grado {0}",
	"Tier {0} anvil": "Grado incudine {0}",
	"Temperature: Cold": "Temperatura: Freddo",
	"weldanvil-bottomtoocold": "La parte inferiore è troppo fredda per essere saldata, riscaldala nella forgia.",
	"weldanvil-tophalfmissing": "Deve aggiungere la metà superiore come passo successivo.",
	"weldanvil-toptoocold": "La metà superiore è troppo fredda per essere saldata, riscaldare nuovamente il pezzo sulla forgia.",
	"weldanvil-fluxmissing": "Il passaggio successivo è applicare la borace in polvere.",
	"weldanvil-wrongmetal": "La metà superiore deve essere fatta dello stesso metallo della metà inferiore.",
	"greenhousetempbonus": "+5°C dalla serra",
	"Transporting: {0}": "Trasporta: {0}",
	"Contents: {0}": "Contenuti: {0}",
	"Structure is not complete, {0} blocks are missing or wrong!": "Struttura incompleta, {0} blocchi mancati o sbagliati!",
	"Cannot fill an incomplete coffin, place the other half first": "Non puoi riempire una bara incompleta, prima aggiungi l'altra metà",
	"This stone coffin is full already": "Questa bara di pietra è già piena!",
	"Each layer requires 8 pieces of fuel": "Ogni strato richiede 8 pezzi di carburante",
	"Cannot mix ingots, it will mess with the carburisation process!": "Non puoi mischiare i lingotti, rovinerebbe il processo di carburazione!",
	"Cannot mix materials, it will mess with the carburisation process!": "Non puoi mischiare materiali, rovinerebbe il processo di carburazione!",
	"Needs a layer of high-quality carbon-bearing material (coke or charcoal)": "Necessita di uno strato di materiale ad alta concentrazione carbonica di alta qualità (coke o carbonella)",
	"Next add some carburizable metal ingots": "Ora aggiungi dei lingotti di metallo carburrabile",
	"Planted: {0}": "Piantato: {0}",
	"Lactating for {0} days, currently too stressed to be milkable.": "Produce latte per {0} giorni, troppo stressata per essere munta in questo momento.",
	"Lactating for {0} days, can be milked, but will become aggressive.": "Produce latte per {0} giorni, può essere munta ma diventerà aggressiva.",
	"Lactating for {0} days, can be milked, but might become aggressive.": "Produce latte per {0} giorni, può essere munta ma potrebbe diventare aggressiva.",
	"Lactating for {0} days, can be milked.": "Produce latte per altri {0} giorni, può essere munta.",
	"Lactating for {0} days.": "Produce latte per {0} giorni.",
	"Customize Skin": "Personalizza Skin",
	"Select character class": "Scegli la classe del personaggio",
	"Confirm Skin": "Conferma Skin",
	"Confirm Class": "Conferma Classe",
	"This material is too strong to chisel": "Questo materiale è troppo duro da scolpire",
	"Cannot place a knapping surface here, to close to another player or creature.": "Qui non è possibile piazzare una superficie per scheggiatura, è troppo vicina a un giocatore o animale.",
	"Nothing new in these pages": "Niente di nuovo in queste pagine",
	"liquidcontainer-contents": "Contenuti:\n{0} litri di {1}",
	"Storm still active for {0:0.##} days": "Tempesta ancora attiva per {0:0.##} giorni",
	"skinpart-underwear": "Biancheria",
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	"setting-name-itemCollectMode": "Modalità raccolta oggetti",
	"Always collect items": "Raccogli sempre gli oggetti",
	"Only collect items when sneaking": "Raccogli gli oggetti quando in modalità furtiva",
	"characterdialog-title-nameandclass": "{0} il {1}",
	"item-refractorybrick-raw-tier1": "Mattone refrattario crudo (Grado 1)",
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	"block-cokeovendoor-*": "Portello di ferro",
	"block-handbooktitle-cokeovendoor-*": "Usa",
	"block-handbooktext-cokeovendoor-*": "Una porta necessaria per una <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cokeoven\">Cokeria<\/a> oppure una <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">fornace ad alveare<\/a>.",
	"* Requires {0} trait": "* Richiede il tratto: {0}",
	"When pulverized: Turns into {0}x {1}": "Se polverizzato: Diventa {0}x {1}",
	"Hack Suspicion: Player {0} seems to be above ground but is not allowed to fly (last ping: {1}ms). Will not recheck for 2 minutes.": "Sospetto di Hacking: Il giocatore {0} sembra stare volando ma non è autorizzato a volare (ultimo ping: {1}ms). Non controllerò per 2 minuti.",
	"{0} killed {1}, with item (if any): {2}": "{0} ha ucciso {1}, con l'oggetto (se presente): {2}",
	"{0} died. Death message: {1}": "{0} è morto. Messaggio di morte: {1}",
	"Heat resistance: {0}%": "Resistenza al calore: {0}%",
	"Structure is not complete, {0} blocks are missing or wrong, {1} tiles are damaged!": "Struttura incompleta, {0} blocchi mancanti o sbagliati, {1} blocchi sono danneggiati!",
	"Structure is not complete, {0} tile is damaged!": "Struttura incompleta, {0} blocco è danneggiato!",
	"Structure is not complete, {0} tiles are damaged!": "Struttura incompleta, {0} blocchi sono danneggiati!",
	"Currently too stressed to be milkable": "Troppo stressata per essere munta",
	"Became stressed from the milking attempt. Not milkable while stressed.": "L'ultimo tentativo di mungerla l'ha stressata. Non è mungibile quando è stressata.",
	"Show dressed": "Mostra vestito",
	"clothingcondition-good": "Buono ({0}%)",
	"clothingcondition-worn": "Logorato ({0}%)",
	"clothingcondition-heavilyworn": "Fortemente logorato ({0}%)",
	"clothingcondition-tattered": "Lacerato ({0}%)",
	"clothingcondition-heavilytattered": "Fortemente Lacerato ({0}%)",
	"clothingcondition-terrible": "Terribile ({0}%)",
	"Condition:": "Condizione:",
	"clothing-maxwarmth": "Calore massimo: {0:0.#}°C",
	"Please add 2 caps at the same time!": "Aggiungi 2 rivestimenti allo stesso tempo!",
	"Please add pounders before adding caps!": "Aggiungi i pestoni prima di aggiungere il coperchio!",
	"Pulverizing:": "Polverizzare:",
	"modmanager-footer": "Le mod create dalla community sono disponibili sull'<a href=\"https:\/\/mods.vintagestory.at\/\/\">hub delle mod ufficiale<\/a>.",
	"serverstatus-stopped": "<font color=\"#ff8484\">Arrestato<\/font>",
	"serverstatus-running": "<font color=\"#84ff84\">In funzione<\/font>",
	"serverstatus-starting": "<font color=\"#fff785\">Avviando...<\/font>",
	"serverctrl-getsupport": "Bisogno di aiuto? Qualcosa non sta funzionando? Si prega di scrivere a noi un <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/support\/\">ticket di assistenza<\/a>.<br>Usi il server da un pò? Si prega di considerare di <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/store\/product\/7-30-days-simple-server-hosting\/#productreviews\">lasciare una recensione<\/a>.",
	"serverctrl-expireddesc": "Per continuare a giocare si prega di comprare più tempo per il server sul nostro <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/store\/category\/1-game-account-game-servers\/\">negozio online<\/a>. Attenzione, il tuo mondo sarà cancellato dopo 180 giorni di inattività.<br><br>Grazie di provare il nostro servizio di server hosting!",
	"confirm-joinserver": "Vuoi unirti a questo server?\n\n{0}",
	"color-skin1": "Blu glaciale",
	"color-skin2": "Turchese",
	"color-skin3": "Blu cielo",
	"color-skin4": "Blu corallo",
	"color-skin5": "Viola pallido",
	"color-skin6": "Taro",
	"color-skin7": "Glicine",
	"color-skin8": "Crepuscolo",
	"color-skin9": "Molto pallido",
	"color-skin10": "Alabastro",
	"color-skin11": "Ambra",
	"color-skin12": "Bronzo",
	"color-skin13": "Neve",
	"color-skin14": "Nuvola",
	"color-skin15": "Ghiaia",
	"color-skin16": "Carbone",
	"color-skin17": "Salvia pallida",
	"color-skin18": "Celadon",
	"color-skin19": "Olivina",
	"color-skin20": "Ago di pino",
	"color-acid-green": "Verde acido",
	"color-aquamarine": "Acquamarina",
	"color-azure": "Azzurro",
	"color-bitter-lemon": "Limone amaro",
	"color-cadmium-orange": "Arancione cadmio",
	"color-citron": "Citronella",
	"color-dark-green": "Verde scuro",
	"color-forest-green": "Verde foresta",
	"color-goldenrod": "Dorato",
	"color-jade": "Giada",
	"color-lavander": "Lavanda",
	"color-malachite": "Malachite",
	"color-mantis": "Mantide",
	"color-midnight": "Mezzanotte",
	"color-phthalo-blue": "Blu ftalo",
	"color-purple": "Viola",
	"color-sand": "Sabbia",
	"color-sapphire": "Zaffiro",
	"color-lightgray": "Platino bianco",
	"color-silverchalice": "Argento calice",
	"color-slategray": "Grigio ardesia",
	"color-eerieblack": "Nero misterioso",
	"color-mossgreen": "Verde muschio",
	"color-seagreen": "Verde marino",
	"color-wintergreendream": "Quercia",
	"color-steelblue": "Torbiera",
	"color-queenblue": "Blu acciaio",
	"color-indigodye": "Violetto nebbia",
	"color-heliotropegray": "Grano",
	"color-palatinatepurple": "Terra bruciata",
	"color-darkpurple": "Marrone foresta",
	"color-wheat": "Duna di sabbia",
	"color-ecru": "Ecru",
	"color-sanddune": "Girasole",
	"color-harvestgold": "Oro harvest",
	"color-cordovan": "Cordovan",
	"color-rosewood": "Palissandro",
	"color-russet": "Rossiccio",
	"color-liver": "Rosso bruno",
	"color-oldburgundy": "Vecchio bordeaux",
	"color-blue": "Blu",
	"color-brown": "Marrone",
	"color-gray": "Grigio",
	"color-green": "Verde",
	"color-orange": "Arancione",
	"color-pink": "Rosa",
	"color-red": "Rosso",
	"color-white": "Bianco",
	"color-yellow": "Giallo",
	"color-black": "Nero",
	"color-plain": "Semplice",
	"worldsetting-onlyonnewworlds": "Puoi modificare le impostazioni del mondo solo prima di averlo creato, prima elimina il tuo salvataggio.",
	"worldsetting-onlywhenstopped": "Può essere modificato solo quando il server è chiuso",
	"item-treeseed-acacia": "Seme di acacia",
	"item-treeseed-kapok": "Seme di kapok",
	"item-treeseed-maple": "Seme di acero",
	"item-treeseed-oak": "Seme di quercia",
	"item-treeseed-pine": "Seme di pino",
	"item-treeseed-darkpine": "Seme di pino scuro",
	"item-treeseed-baldcypress": "Seme di cipresso della palude",
	"item-treeseed-greenspirecypress": "Seme di cipresso mediterraneo",
	"item-treeseed-larch": "Seme di larice",
	"item-treeseed-crimsonkingmaple": "Seme di acero cremisi",
	"item-treeseed-redwood": "Seme di sequoia",
	"item-treeseed-birch": "Seme di betulla",
	"item-treeseed-ebony": "Seme di ebano",
	"item-treeseed-purpleheart": "Seme di amaranto",
	"item-treeseed-walnut": "Seme di noce",
	"material-aged": "Invecchiato",
	"material-veryaged": "Molto invecchiato",
	"material-acacia": "Acacia",
	"material-kapok": "Kapok",
	"material-maple": "Acero",
	"material-oak": "Quercia",
	"material-pine": "Pino",
	"material-darkpine": "Pino scuro",
	"material-baldcypress": "Cipresso della palude",
	"material-greenspirecypress": "Cipresso mediterraneo",
	"material-larch": "Larice",
	"material-crimsonkingmaple": "Acero cremisi",
	"material-redwood": "Sequoia",
	"material-birch": "Betulla",
	"material-ebony": "Ebano",
	"material-purpleheart": "Amaranto",
	"material-walnut": "Noce",
	"item-handbooktitle-treeseed-*": "Appunti",
	"item-handbooktext-treeseed-*": "La possibilità che un blocco di foglie lasci cadere dei semi di albero non è influenzata dallo strumento usato per romperlo, tuttavia, se abbatti un albero con un ascia prima di rompere i blocchi di foglie otterrai molti meno semi. I blocchi di foglie con rami hanno più possibilità di lasciar cadere semi, rispetto ai blocchi normali.",
	"treeseed-planted-acacia": "Seme di acacia piantato",
	"treeseed-planted-kapok": "Seme di kapok piantato",
	"treeseed-planted-maple": "Seme di acero piantato",
	"treeseed-planted-oak": "Seme di quercia piantato",
	"treeseed-planted-pine": "Seme di pino piantato",
	"treeseed-planted-greenspirecypress": "Seme di cipresso mediterraneo piantato",
	"treeseed-planted-baldcypress": "Seme di cipresso della palude piantato",
	"treeseed-planted-larch": "Seme di larice piantato",
	"treeseed-planted-crimsonkingmaple": "Seme di acero cremisi piantato",
	"treeseed-planted-redwood": "Seme di sequoia piantato",
	"treeseed-planted-birch": "Seme di betulla piantato",
	"treeseed-planted-walnut": "Seme di noce piantato",
	"treeseed-planted-ebony": "Seme di ebano piantato",
	"treeseed-planted-purpleheart": "Seme di amaranto piantato",
	"Requires Pulverizer tier: {0}": "Richiede Polverizzatore grado: {0}",
	"Crushing": "Frantumare",
	"Your world download is ready, please download it within 24 hours.": "Il download del tuo mondo è pronto, scaricalo entro le prossime 24 ore.",
	"World download requested, copying in process...": "Download del mondo richiesto, copia in corso...",
	"Download World": "Download Mondo",
	"Request world download": "Richiedi download del mondo",
	"Back to main menu": "Torna al menù principale",
	"Your game server (version {0}) is installed and ready to use. You have {1} days of server time left.": "Il tuo server (versione {0}) è stato installato ed è pronto a essere usato. Hai {1} giorni di tempo rimanente.",
	"Your game server (version {0}) is installed and ready to use. You have {1} hours of server time left.": "Il tuo server (versione {0}) è stato installato ed è pronto a essere usato. Hai {1} ore di tempo rimanente.",
	"With this information other players can connect to your server, be sure to whitelist them however.": "Con questa informazione i giocatori possono connettersi al tuo server, assicurati di averli aggiunti alla whitelist.",
	"Copy to clipboard": "Copia negli appunti",
	"Start Server": "Avvia Server",
	"Stop Server": "Arresta Server",
	"Server Settings": "Impostazioni Server",
	"World Settings": "Impostazioni Mondo",
	"This action will create a downloadable copy of your savegame and player data. It can be requested once every 24 hours and the downloadable copy will stay online for 24 hours as well. Preparing the copy takes a few minutes, check server dashboard see the current copy status.": "Questa azione creerà una copia scaricabile del tuo salvataggio. Può essere richiesta una volta ogni 24 ore e sarà disponibile per altre 24 ore dopo la richiesta. Creare la copia richiede qualche minuto, controlla la dashboard del server per controllarne il progresso.",
	"Server configuration": "Configurazione server",
	"Server Name": "Nome Server",
	"Server description": "Descrizione Server",
	"Welcome message": "Messaggio di benvenuto",
	"Language": "Lingua",
	"Allow PvP": "Permetti PvP",
	"Allow Fire Spread": "Permetti Propagazione Fuoco",
	"On the public server list": "Mostra nella lista server pubblici",
	"Delete Savegame": "Elimina Salvataggio",
	"Request World Download": "Richiedi Download del Mondo",
	"Change Server Version": "Cambia Versione del Server",
	"Really delete the world? This action cannot be undone!": "Sicuro di voler eliminare il mondo? Questa azione è irreversibile!",
	"World download requested, copying in progress.": "Download del mondo richiesto, copia in corso.",
	"World download requested, copying in progress..": "Download del mondo richiesto, copia in corso..",
	"World download requested, copying in progress...": "Download del mondo richiesto, copia in corso...",
	"Please select the server region. Choose one closest to you for reduced latency": "Seleziona la regione del server. Scegli la più vicina a te per avere meno latenza",
	"(recommended)": "(consigliato)",
	"Your active server time expired {0:0.#} hours ago.": "Il tempo di attività del tuo server è scaduto {0:0.#} ore fa.",
	"Your active server time expired 1 day and {0:0.#} hours ago.": "Il tempo di attività del tuo server è scaduto 1 giorno e {0:0.#} ore fa.",
	"Your active server time expired {0:0.#} days and {1:0.#} hours ago.": "Il tempo di attività del tuo server è scaduto {0:0.#} giorni e {1:0.#} ore fa.",
	"Your active server time will expire in {0:0.#} hours.": "Il tuo server scadrà tra {0:0.#} ore.",
	"Your active server time will expire in 1 day and {0:0.#} hours.": "Il tuo server scadrà tra 1 giorno e {0:0.#} ore.",
	"Your active server time will expire in {0:0.#} days and {1:0.#} hours": "Il tuo server scadrà tra {0:0.#} giorni e {1:0.#} ore",
	"multiplayer-disconnected": "Impossibile connettersi: {0}\n\nLog dell'errore disponibile in client-main.txt",
	"World height:": "Altezza mondo:",
	"Random seed": "Seme casuale",
	"Seed:": "Seme:",
	"Your playername contains not allowed characters or is not set. Are you using a hacked client?": "Il tuo nome è vuoto o contiene caratteri non permessi. Stai usando un client hackerato?",
	"Something went awry...please check the program logs... ({0})": "Qualcosa è andato storto... controlla i log del programma... ({0})",
	"Can't access this feature, server is in hosted mode": "Impossibile accedere a questa funzione, il server è in modalità hosted",
	"Ok, autosave interval now at {0} s": "Ok, intevallo salvataggio automatico a {0} s",
	"Ok, player can now run .charsel (or rejoin the world) to change skin and character class once": "Ok, il giocatore può eseguire il comando .charsel (o rientrare nel mondo) per cambiare skin e classe una volta",
	"Player can already run .charsel (or rejoin the world) to change skin and character class": "Il giocatore può già eseguire il comando .charsel (o rientrare nel mondo) per cambiare skin e classe",
	"Hack Suspicion: Player {0} seems to be above ground but is not allowed to fly (last ping: {1}ms). Will not log again for 2 minutes).": "Sospetto di Hacking: Il giocatore {0} sembra che stia volando ma non è autorizzato a volare (ultimo ping: {1}ms). Non verrà registrato di nuovo per altri 2 minuti.",
	"Hack Suspicion: Player {0} moved or is flying >4 blocks in 200ms (last ping: {1}ms)). Will not log again for 2 minutes": "Sospetto di Hacking: Il giocatore {0} si è mosso di >4 blocchi in 200ms (ultimo ping: {1}ms). Non verrà registrato di nuovo per altri 2 minuti",
	"Can't run backup. A backup is already in progress": "Impossibile eseguire il backup. Un backup è già in corso",
	"Backup complete!": "Backup completato!",
	"Ok teleported you to waypoint {0}.": "Ok teletrasportato al segnaposto {0}.",
	"Title:": "Titolo:",
	"Section: Left Half": "Sezione: Metà Sinistra",
	"Section: Right Half": "Sezione: Metà Destra",
	"Section: Top Half": "Sezione: Metà Superiore",
	"Section: Bottom Half": "Sezione: Metà Inferiore",
	"Section: Left third": "Sezione: Terza sinistra",
	"Section: Center third": "Sezione: Terza centro",
	"Section: Right third": "Sezione: Terza destra",
	"Section: Top Left Quarter": "Sezione: Quarto Superiore Sinistro",
	"Section: Bottom Left Quarter": "Sezione: Quarto Basso Sinistro",
	"Section: Top Right Quarter": "Sezione: Quarto Superiore Destra",
	"Section: Bottom Right Quarter": "Sezione: Quarto Basso Destra",
	"{0} with {1}{2} glass panels": "{0} con {1}{2} pannelli di vetro",
	"Must be the same metal to add voxels": "Deve essere dello stesso tipo di metallo per aggiungere voxel",
	"Try hammering down before adding additional voxels": "Prova a martellare prima di aggiungere voxel addizionali",
	"block-slantedroofing-copper-*": "Tetto inclinato di rame",
	"block-slantedroofing-slate-*": "Tetto inclinato di ardesia",
	"block-slantedroofing-straw-*": "Tetto inclinato di pagliuzza",
	"block-slantedroofing-thatch-*": "Tetto inclinato di paglia",
	"block-slantedroofing-blackclay-*": "Tetto inclinato di scandola di ceramica nera",
	"block-slantedroofing-brownclay-*": "Tetto inclinato di scandola di ceramica marrone",
	"block-slantedroofing-creamclay-*": "Tetto inclinato di scandola di ceramica crema",
	"block-slantedroofing-fireclay-*": "Tetto inclinato di scandola di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-slantedroofing-grayclay-*": "Tetto inclinato di scandola di ceramica grigia",
	"block-slantedroofing-orangeclay-*": "Tetto inclinato di scandola di ceramica arancione",
	"block-slantedroofing-redclay-*": "Tetto inclinato di scandola di ceramica rossa",
	"block-slantedroofing-tanclay-*": "Tetto inclinato di scandola di ceramica tanno",
	"block-slantedroofing-agedthatch-*": "Tetto inclinato di paglia invecchiato",
	"block-slantedroofing-bamboo-*": "Tetto inclinato di bambù",
	"block-slantedroofing-sod-*": "Tetto inclinato di zolla",
	"block-slantedroofingridge-copper-*": "Colmo del tetto di rame",
	"block-slantedroofingridge-slate-*": "Colmo del tetto di ardesia",
	"block-slantedroofingridge-straw-*": "Colmo del tetto di pagliuzza",
	"block-slantedroofingridge-thatch-*": "Colmo di tetto di paglia",
	"block-slantedroofingridge-blackclay-*": "Colmo del tetto di scandola di ceramica nera",
	"block-slantedroofingridge-brownclay-*": "Colmo del tetto di scandola di ceramica marrone",
	"block-slantedroofingridge-creamclay-*": "Colmo del tetto di scandola di ceramica crema",
	"block-slantedroofingridge-fireclay-*": "Colmo del tetto di scandola di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-slantedroofingridge-grayclay-*": "Colmo del tetto di scandola di ceramica grigia",
	"block-slantedroofingridge-orangeclay-*": "Colmo del tetto di scandola di ceramica arancione",
	"block-slantedroofingridge-redclay-*": "Colmo del tetto di scandola di ceramica rossa",
	"block-slantedroofingridge-tanclay-*": "Colmo del tetto di scandola di ceramica tanno",
	"block-slantedroofingridge-agedthatch-*": "Colmo del tetto di paglia",
	"block-slantedroofingridge-bamboo-*": "Colmo del tetto di bambù",
	"block-slantedroofingridge-sod-*": "Colmo del tetto di zolla",
	"block-slantedroofingtip-copper-*": "Punta del tetto di rame",
	"block-slantedroofingtip-slate-*": "Punta del tetto di ardesia",
	"block-slantedroofingtip-thatch-*": "Punta del tetto di paglia",
	"block-slantedroofingtip-agedthatch-*": "Punta del tetto di paglia invecchiata",
	"block-slantedroofingtip-blackclay-*": "Punta del tetto di scandola di ceramica nera",
	"block-slantedroofingtip-brownclay-*": "Punta del tetto di scandola di ceramica marrone",
	"block-slantedroofingtip-creamclay-*": "Punta del tetto di scandola di ceramica crema",
	"block-slantedroofingtip-fireclay-*": "Punta del tetto di scandola di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-slantedroofingtip-grayclay-*": "Punta del tetto di scandola di ceramica grigia",
	"block-slantedroofingtip-orangeclay-*": "Punta del tetto di scandola di ceramica arancione",
	"block-slantedroofingtip-redclay-*": "Punta del tetto di scandola di ceramica rossa",
	"block-slantedroofingtip-tanclay-*": "Punta del tetto di scandola di ceramica tanno",
	"block-slantedroofingtip-bamboo-*": "Punta del tetto di bambù",
	"block-slantedroofingtip-sod-*": "Punta del tetto di zolla",
	"block-slantedroofingcornerinner-copper-*": "Angolo del tetto di rame (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-slate-*": "Angolo del tetto di ardesia (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-thatch-*": "Angolo del tetto di paglia (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-agedthatch-*": "Angolo del tetto di paglia invecchiata (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-blackclay-*": "Angolo del tetto di scandola di ceramica nera (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-brownclay-*": "Angolo del tetto di scandola di ceramica marrone (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-creamclay-*": "Angolo del tetto di scandola di ceramica crema (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-fireclay-*": "Angolo del tetto di scandola di ceramica di argilla refrattaria (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-grayclay-*": "Angolo del tetto di scandola di ceramica grigia (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-orangeclay-*": "Angolo del tetto di scandola di ceramica arancione (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-redclay-*": "Angolo del tetto di scandola di ceramica rossa (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-tanclay-*": "Angolo del tetto di scandola di ceramica tanno (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-bamboo-*": "Angolo del tetto di bambù (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-sod-*": "Angolo del tetto di zolla (interno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-copper-*": "Angolo del tetto di rame (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-slate-*": "Angolo del tetto di ardesia (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-thatch-*": "Angolo del tetto di paglia (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-agedthatch-*": "Angolo del tetto di paglia invecchiata (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-blackclay-*": "Angolo del tetto di scandola di ceramica nera (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-brownclay-*": "Angolo del tetto di scandola di ceramica marrone (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-creamclay-*": "Angolo del tetto di scandola di ceramica crema (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-fireclay-*": "Angolo del tetto di scandola di ceramica di argilla refrattaria (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-grayclay-*": "Angolo del tetto di scandola di ceramica grigia (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-orangeclay-*": "Angolo del tetto di scandola di ceramica arancione (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-redclay-*": "Angolo del tetto di scandola di ceramica rossa (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-tanclay-*": "Angolo del tetto di scandola di ceramica tanno (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-bamboo-*": "Angolo del tetto di bambù (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-sod-*": "Angolo del tetto di zolla (esterno)",
	"item-bread-sunflower-partbaked": "Pane di girasole (precotto)",
	"item-bread-sunflower-perfect": "Pane di girasole",
	"item-bread-sunflower-charred": "Pane di girasole (carbonizzato)",
	"item-grain-sunflower": "Chicco di girasole",
	"item-seeds-sunflower": "Semi di girasole",
	"item-flour-sunflower": "Farina di girasole",
	"pie-single-poultry-raw-raw": "Crostata di pollo (cruda)",
	"pie-single-redmeat-raw-raw": "Polpettone di carne rossa (crudo)",
	"pie-single-cheese-cheddar-1slice-raw": "Crostata di formaggio cheddar (crudo)",
	"pie-single-cheese-blue-1slice-raw": "Crostata di gorgonzola (crudo)",
	"pie-single-legume-peanut-raw": "Crostata di arachide (cruda)",
	"pie-single-legume-soybean-raw": "Crostata di soia (cruda)",
	"pie-single-fruit-blueberry-raw": "Crostata di mirtilli (cruda)",
	"pie-single-fruit-cranberry-raw": "Crostata di mirtilli rossi (cruda)",
	"pie-single-fruit-redcurrant-raw": "Crostata di ribes rossi (cruda)",
	"pie-single-fruit-whitecurrant-raw": "Crostata di ribes bianchi (cruda)",
	"pie-single-fruit-blackcurrant-raw": "Crostata di ribes neri (cruda)",
	"pie-single-fruit-saguaro-raw": "Crostata di saguaro (cruda)",
	"pie-single-fruit-pinkapple-raw": "Crostata di mele rosa (cruda)",
	"pie-single-fruit-redapple-raw": "Crostata di mele rosse (cruda)",
	"pie-single-fruit-yellowapple-raw": "Crostata di mele gialle (cruda)",
	"pie-single-fruit-cherry-raw": "Crostata di ciliegie (cruda)",
	"pie-single-fruit-peach-raw": "Crostata di pesche (cruda)",
	"pie-single-fruit-pear-raw": "Crostata di pere (cruda)",
	"pie-single-fruit-orange-raw": "Crostata di arance (cruda)",
	"pie-single-fruit-mango-raw": "Crostata di mango (cruda)",
	"pie-single-fruit-pineappleslice-raw": "Crostata di ananas (cruda)",
	"pie-single-fruit-pineapple-raw": "Crostata di ananas (cruda)",
	"pie-single-fruit-pomegranate-raw": "Crostata di melagrana (cruda)",
	"pie-single-fruit-lychee-raw": "Crostata di litchi (cruda)",
	"pie-single-fruit-breadfruit-raw": "Crostata di frutto di albero del pane (cruda)",
	"pie-single-pickledlegume-soybean-raw": "Crostata di soia in salamoia (cruda)",
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	"pie-single-pickledvegetable-olive-raw": "Crostata di oliva (cruda)",
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	"pie-single-vegetable-onion-raw": "Crostata di cipolla (cruda)",
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	"pie-single-vegetable-bellpepper-raw": "Crostata di peperone (cruda)",
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	"pie-mixed-dairy-charred": "Crostata di ortaggi (carbonizzata)",
	"pie-empty": "Sfoglia vuota",
	"worldattribute-saplingGrowthRate": "Tempo di crescita arboscello",
	"worldattribute-saplingGrowthRate-desc": "Influisce il tempo necessario prima che un arboscello cresca in albero completo",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Extremely slow (16x)": "Estremamente lenta (16x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Much slower (8x)": "Molto lenta (8x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Slower (4x)": "Lenta (4x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Somewhat slower (2x)": "Piuttosto lenta (2x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Slightly slower (1.5x)": "Leggermente lenta (1.5x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Normal (1x)": "Normale (1x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Slightly faster (0.75x)": "Leggermente veloce (0.75x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Faster (0.5x)": "Veloce (0.5x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Much faster (0.25x)": "Molto veloce (0.25x)",
	"block-metalblock-bismuth": "Blocco di bismuto",
	"block-metalblock-bismuthbronze": "Blocco di bronzo al bismuto",
	"block-metalblock-blackbronze": "Blocco di bronzo nero",
	"block-metalblock-brass": "Blocco di ottone",
	"block-metalblock-chromium": "Blocco di cromo",
	"block-metalblock-copper": "Blocco di rame",
	"block-metalblock-gold": "Blocco di oro",
	"block-metalblock-iron": "Blocco di ferro",
	"block-metalblock-meteoriciron": "Blocco di ferro meteoritico",
	"block-metalblock-lead": "Blocco di piombo",
	"block-metalblock-molybdochalkos": "Blocco di molybdochalkos",
	"block-metalblock-platinum": "Blocco di platino",
	"block-metalblock-nickel": "Blocco di nickel",
	"block-metalblock-silver": "Blocco di argento",
	"block-metalblock-stainlesssteel": "Blocco di acciaio inossidabile",
	"block-metalblock-steel": "Blocco di acciaio",
	"block-metalblock-tin": "Blocco di stagno",
	"block-metalblock-tinbronze": "Blocco di bronzo allo stagno",
	"block-metalblock-titanium": "Blocco di titanio",
	"block-metalblock-uranium": "Blocco di uranio",
	"block-metalblock-zinc": "Blocco di zinco",
	"block-genericwood": "Legno generico",
	"pie-single-rotten": "Crostata marcia",
	"Reheat to continue baking": "Riscalda per continuare la cottura",
	"clayoven-preheat-warning": "Preriscalda il forno prima della cottura",
	"heldhelp-makepie": "Fare una crostata",
	"placefailure-sneaktoplace": "Tieni premuto <hk>shift<\/hk> per posizionare, rilascia <hk>shift<\/hk> per raccogliere",
	"handbook-pitkiln-createdby": "Metti i prodotti di argilla in un buco 1x1x1, poi coprili di erba secca, bastoni e legna da ardere. La torba e il carbone possono essere usati al posto della legna da ardere. Accendi il fuoco per cuocere l'argilla. Stai attento, potresti dare fuoco a dei blocchi vicini.<br><br>Una fornace a fossa piena di legna da ardere ci metterà 20 ore per finire di cuocere. La torba ci metterà 16 ore, il carbone marrone\/nero 12 ore e la carbonella 10 ore.",
	"block-churn-*-closed": "Zangola (Chiusa)",
	"block-churn-*-opened": "Zangola (Aperta)",
	"block-crank-south": "Manovella",
	"item-butter-unsalted": "Burro (Senza sale)",
	"item-butter-salted": "Burro (Salato)",
	"blockhelp-pitkiln-build": "Costruisci",
	"pie-slices": "{0} fette",
	"pie-slice-single": "Una fetta. {0:0.##} porzioni rimaste.",
	"blockhelp-cheese-cut": "Taglia una fetta",
	"blockhelp-pie-cut": "Taglia una fetta",
	"blockhelp-pie-addfilling": "Aggiungi ripieno",
	"blockhelp-pie-addcrust": "Aggiungi crosta (opzionale)",
	"blockhelp-pie-changecruststyle": "Cambia stile crosta",
	"loretype-diaries": "Sembra una specie di diario.",
	"loretype-villager": "Storie da Villico.",
	"loretype-tapestry": "Descrizioni arazzo",
	"loretype-tobias": "Folclore su Tobia.",
	"loretype-research": "Queste sembrano legate alla ricerca.",
	"loretype-jonas": "Folclore su Jonas.",
	"loretype-archivesnote": "Deve essere correlato a questo posto.",
	"loretype-archivesnote2": "Potrebbe essere utile?",
	"loretype-archives": "Registri dagli archivi.",
	"loretype-lazaret": "È scritto con mano tremante.",
	"break-requires-tool-knife": "Ottieni rompendo questo blocco con il coltello",
	"break-requires-tool-pickaxe": "Ottieni rompendo questo blocco con il piccone",
	"break-requires-tool-axe": "Ottieni rompendo questo blocco con l'ascia",
	"break-requires-tool-sword": "Ottieni rompendo questo blocco con la lama",
	"break-requires-tool-shovel": "Ottieni rompendo questo blocco con la pala",
	"break-requires-tool-hammer": "Ottieni rompendo questo blocco con il martello",
	"break-requires-tool-shears": "Ottieni rompendo questo blocco con le cesoie",
	"break-requires-tool-sickle": "Ottieni rompendo questo blocco con la falce",
	"break-requires-tool-hoe": "Ottieni rompendo questo blocco con la zappa",
	"break-requires-tool-saw": "Ottieni rompendo questo blocco con la sega",
	"break-requires-tool-chisel": "Ottieni rompendo questo blocco con lo scalpello",
	"break-requires-tool-scythe": "Ottieni rompendo questo blocco con la falce",
	"worldattribute-temporalRifts": "Fratture Temporali",
	"worldattribute-temporalRifts-desc": "Le fratture temporali causano la comparsa di Drifter in superficie.\n\n<strong>Off<\/strong>\nDisattiva le fratture e i drifter in superficie\n<strong>Invisibile<\/strong>\nLe fratture faranno comparire drifter, ma non saranno visibili, non influiranno sulla tua stabilità temporale e non emetteranno alcun suono\n<strong>Visibile<\/strong>\nLe fratture faranno comparire drifter, saranno visibili, emetteranno suoni e influiranno sulla tua stabilità temporale",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-Infinite": "Infiniti",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-20 times": "20 usi",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-10 times": "10 usi",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-5 times": "5 usi",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-4 times": "4 usi",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-3 times": "3 usi",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-2 times": "2 usi",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-One time": "Un uso",
	"worldattribute-temporalGearRespawnUses": "Ingranaggio temporale usi rinascite",
	"worldattribute-temporalGearRespawnUses-desc": "L'ingranaggio temporale ti permette di configurare un punto di rinascita. Qui puoi configurare quanto spesso può essere usato per rinascere al punto prestabilito.",
	"worldconfig-worldWidth-256k blocks": "256k blocchi",
	"worldconfig-worldLength-256k blocks": "256k blocchi",
	"After {0} hours of open storage, dries into": "Dopo {0} ore conservato all'aperto, asciuga in",
	"Drying": "Essiccazione",
	"Baking (in oven)": "Cottura (in forno)",
	"Mod hub offline": "Hub delle mod offline",
	"Bad moddb response - {0}": "Risposta negativa da moddb - {0}",
	"This mod is not available for your game version. Available: {0}. Use {1}moddb install {2} [version] to install a mod from another game version": "Questa mod non è disponibile per la tua versione del gioco. Disponibile: {0}. Usa il comando {1}moddb install {2} [version] per installare una mod di un'altra versione del gioco",
	"No such month, please use a number or the first 3 english letters of a month": "Nessun mese corrispondente, digita il numero o le prime 3 lettere del nome inglese del mese",
	"Invalid coordinates. Spawn point not set": "Coordinate invalide. Punto di spawn non impostato",
	"playerrespawn-nocustomspawnset": "Sei riemerso al tuo punto di ritorno.",
	"You have re-emerged at your returning point. It will vanish after 1 more use.": "Sei riemerso al tuo punto di ritorno. Scomparirà col prossimo utilizzo.",
	"You have re-emerged at your returning point. It will vanish after {0} more uses": "Sei riemerso al tuo punto di ritorno. Scomparirà tra {0} utilizzi",
	"You have re-emerged at your returning point, which has now vanished.": "Sei riemerso al tuo punto di ritorno, che ora è scomparso.",
	"Block or Collectible behavior {0} for block {1} not found": "Comportamento {0} da blocco o collezionabile per il blocco {1} non trovato",
	"Collectible behavior {0} for item {1} not found": "Comportamento del collezionabile {0} per l'oggetto {1} non trovato",
	"Maps are disabled on this server": "La mappa è disabilitata su questo server",
	"Rotten": "Marcio",
	"Section: Top third": "Sezione: Terza superiore",
	"Section: Middle third": "Sezione: Terza Centrale",
	"Section: Bottom third": "Sezione: Terza inferiore",
	"Section: Top quarter": "Sezione: Quarto superiore",
	"Section: Top middle quarter": "Sezione: Quarto centrale superiore",
	"Section: Bottom middle quarter": "Sezione: Quarto centrale inferiore",
	"Section: Bottom quarter": "Sezione: Quarto inferiore",
	"Dead crop": "Coltura morta",
	"Dead {0}": "Morto {0}",
	"Died from too high temperatues.": "Morta di caldo.",
	"Died from too low temperatures.": "Morta di freddo.",
	"Died from disease.": "Morta per malattia.",
	"Died from to little moisture.": "Morta per siccità.",
	"Died from to much moisture.": "Morta per eccesso di umidità.",
	"+{0}% N": "+{0}% N",
	"+{0}% P": "+{0}% P",
	"+{0}% K": "+{0}% K",
	"This item can not be added to pies": "Questo oggetto non può essere aggiunto alle crostate",
	"Can't add more filling - already completely filled pie": "Non puoi aggiungere altro ripieno - la crostata è già piena",
	"Need to add a filling next": "Devi aggiungere un ripieno",
	"Can't mix fillings from different food categories": "Non puoi mescolare ripieni di categorie di cibo diverse",
	"You really want to mix these to ingredients?! That would taste horrible!": "Vuoi davvero mischiare questa roba come ingredienti?! Avrà un sapore orrendo!",
	"Pit kiln": "Fornace a fossa",
	"Lit": "Acceso",
	"Unlit": "Spento",
	"Will sprout in less than a day": "Germoglierà in meno di un giorno",
	"Will sprout in about {0} days": "Germoglierà tra circa {p0:# days|# day|# days}",
	"Will mature in less than a day": "Maturerà in meno di un giorno",
	"Will mature in about {0} days": "Maturerà tra circa {p0:# days|# day|# days}",
	"Can only fire up to {0} at once.": "Puoi cuocerne solo {0} alla volta.",
	"This is not a fireable block or item": "Questo blocco\/oggetto non può essere cotto",
	"Ground Storage": "Stoccaggio a Terra",
	"Can't smelt, requires a kiln": "Impossibile fondere, richiede una fornace",
	"Can't smelt, requires smelting container (i.e. Crucible)": "Impossibile fondere, richiede un contenitore di fusione (es. Crogiolo)",
	"This creature is not tieable": "Questa creatura non è legabile",
	"Orientation: {0} {1} {2}": "Orientamento: {0} {1} {2}",
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	"fruittree-cutting-pinkapple": "Talea di Melo rosa",
	"fruittree-cutting-yellowapple": "Talea di Melo giallo",
	"fruittree-cutting-cherry": "Talea di Ciliegio",
	"fruittree-cutting-olive": "Talea di Ulivo",
	"fruittree-cutting-peach": "Talea di Pesco",
	"fruittree-cutting-pear": "Talea di Pero",
	"fruittree-cutting-mango": "Talea di Mango",
	"fruittree-cutting-orange": "Talea di Arancio",
	"fruittree-cutting-breadfruit": "Talea di albero del pane",
	"fruittree-cutting-lychee": "Talea di Litchi",
	"fruittree-cutting-pomegranate": "Talea di Melograno",
	"blockdesc-fruittree-cutting": "Può essere piantato o innestato.",
	"fruittree-branch-redapple": "Ramo di melo rosso",
	"fruittree-branch-pinkapple": "Ramo di melo rosa",
	"fruittree-branch-yellowapple": "Ramo di melo giallo",
	"fruittree-branch-cherry": "Ramo di ciliegio",
	"fruittree-branch-olive": "Ramo di ulivo",
	"fruittree-branch-peach": "Ramo di pesco",
	"fruittree-branch-pear": "Ramo di pero",
	"fruittree-branch-mango": "Ramo di mango",
	"fruittree-branch-orange": "Ramo di arancio",
	"fruittree-branch-breadfruit": "Ramo di albero del pane",
	"fruittree-branch-lychee": "Ramo di albero di litchi",
	"fruittree-branch-pomegranate": "Ramo di melograno",
	"fruittree-stem-redapple": "Fusto di melo rosso maturo",
	"fruittree-stem-pinkapple": "Fusto maturo di melo rosa",
	"fruittree-stem-yellowapple": "Fusto maturo di melo giallo",
	"fruittree-stem-cherry": "Fusto maturo di ciliegio",
	"fruittree-stem-olive": "Fusto maturo di ulivo",
	"fruittree-stem-peach": "Fusto maturo di pesco",
	"fruittree-stem-pear": "Fusto maturo di pero",
	"fruittree-stem-mango": "Fusto maturo di mango",
	"fruittree-stem-orange": "Fusto maturo di arancio",
	"fruittree-stem-breadfruit": "Fusto maturo di albero del pane",
	"fruittree-stem-lychee": "Fusto maturo di albero di litchi",
	"fruittree-stem-pomegranate": "Fusto maturo di melograno",
	"fruittree-foliage-redapple": "Foglie di melo rosso ({0})",
	"fruittree-foliage-pinkapple": "Foglie di melo rosa ({0})",
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	"fruittree-foliage-cherry": "Foglie di ciliegio ({0})",
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	"fruittree-foliage-lychee": "Foglie di albero di litchi ({0})",
	"fruittree-foliage-pomegranate": "Foglie di melograno ({0})",
	"foliagestate-dormantnoleaves": "quiescenza",
	"foliagestate-plain": "non fiorita",
	"foliagestate-flowering": "fioritura",
	"foliagestate-fruiting": "fruttificazione",
	"foliagestate-ripe": "con frutta matura",
	"foliagestate-dead": "morto",
	"fruittree-young-redapple": "Giovane fusto di melo rosso",
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	"fruittree-young-pomegranate": "Giovane fusto di melograno",
	"downloadmods-title-dependencyinstall": "Dipendenze mod mancanti",
	"downloadmods-title-serverinstall": "Mod mancanti",
	"downloadmods-title-selectinstall": "Installazione mod",
	"downloadmods-serverinstall": "Ti mancano {0} mod per unirti a questo server, vuoi che tenti di scaricarli dal database mod?",
	"downloadmods-selectinstall": "Installa la mod {0} dal database?",
	"downloadmods-dependencyinstall": "Qualche mod che hai aggiunto gli mancano delle dipendenze. vuoi che tenti di scaricare queste ({0}) dal mod database? Potresti finire su questa schermata più volte fino a quando tutte le dipendenze non saranno state risolte.",
	"downloadmods-disclaimer": "<font color=\"#ffff80\">Attenzione!<\/font>\nStai per scaricare contenuti di terze parti che non sono stati creati dagli sviluppatori di questo gioco. Premendo 'Scarica mod', accetti che Anego Studios non possa essere ritenuta responsabile per eventuali danni all'hardware o al software derivanti dall'utilizzo di mod di terze parti.",
	"placefailure-fruittreecutting": "La talea di albero deve essere posizionata nella terra o innestata su un ramo",
	"placefailure-fruittreecutting-ctypemix": "Non puoi mischiare alberi decidui e sempreverdi",
	"worldconfig-playerlives-1": "1",
	"worldconfig-playerlives-2": "2",
	"worldconfig-playerlives-3": "3",
	"worldconfig-playerlives-4": "4",
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	"worldconfig-playerlives-10": "10",
	"worldconfig-playerlives-20": "20",
	"worldconfig-playerlives--1": "Infinito",
	"worldattribute-playerlives": "Vite giocatore",
	"worldattribute-playerlives-desc": "Il numero di volte in cui il giocatore può morire in questo mondo prima di morire definitivamente. Infinito è normale, 1 è la modalità hardcore.",
	"block-vertexeater": "Vertexeater",
	"block-claypot-blue-raw": "Pentola cruda di argilla blu",
	"block-claypot-fire-raw": "Pentola cruda di argilla refrattaria",
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	"block-claypot-blue-fired": "Pentola di ceramica marrone scura",
	"block-claypot-black-fired": "Pentola di ceramica nera",
	"block-claypot-brown-fired": "Pentola di ceramica marrone",
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	"block-claypot-fire-fired": "Pentola di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-claypot-gray-fired": "Pentola di ceramica grigia",
	"block-claypot-orange-fired": "Pentola di ceramica arancione",
	"block-claypot-red-fired": "Pentola di ceramica rossa",
	"block-claypot-tan-fired": "Pentola di ceramica tanno",
	"block-handbooktitle-claypot-*-fired": "Uso",
	"block-handbooktext-claypot-*-fired": "Consulta <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">Guida preparazione pasti<\/a>. Non puoi mangiare direttamente dalla pentola, hai bisogno di una <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramic bowl\">ciotola<\/a>. Per trasferire il cibo, clicca semplicemente sulla pentola con la ciotola (posizionala, su una mensola oppure nell'inventario). Se vuoi svuotare una pentola senza mangiarne il contenuto, basta gettarla nell'acqua!",
	"block-claypot-blue-cooked": "Pentola di ceramica marrone scura di {0}",
	"block-claypot-black-cooked": "Pentola di ceramica nera di {0}",
	"block-claypot-brown-cooked": "Pentola di ceramica marrone di {0}",
	"block-claypot-cream-cooked": "Pentola di ceramica crema di {0}",
	"block-claypot-fire-cooked": "Pentola di ceramica di argilla refrattaria di {0}",
	"block-claypot-gray-cooked": "Pentola di ceramica grigia di {0}",
	"block-claypot-orange-cooked": "Pentola di ceramica arancione di {0}",
	"block-claypot-red-cooked": "Pentola di ceramica rossa di {0}",
	"block-claypot-tan-cooked": "Pentola di ceramica tanno di {0}",
	"block-dirtyclaypot-black-*": "Pentola di ceramica nera coperta-residuo",
	"block-dirtyclaypot-blue-*": "Pentola di ceramica marrone scruro coperta-residuo",
	"block-dirtyclaypot-brown-*": "Pentola di ceramica marrone coperta-residuo",
	"block-dirtyclaypot-cream-*": "Pentola di ceramica crema coperta-residuo",
	"block-dirtyclaypot-fire-*": "Pentola di ceramica di argilla refrattaria coperta-residuo",
	"block-dirtyclaypot-gray-*": "Pentola di ceramica grigia coperta-residuo",
	"block-dirtyclaypot-orange-*": "Pentola di ceramica arancione coperta-residuo",
	"block-dirtyclaypot-red-*": "Pentola di ceramica rosse coperta-residuo",
	"block-dirtyclaypot-tan-*": "Pentola di ceramica tanno coperta-residuo",
	"block-handbooktext-dirtyclaypot-*": "Una pentola usata per cucinare la <a href=\"handbook:\/\/item-glueportion-pitch-hot\">colla<\/a> o altre ricette non alimentari diventa incrostata di residui. Una pentola ricoperta di residui non può essere usata per la preparazione di pasti con ingredienti alimentari, ma è ancora abbastanza utile per altri scopi.",
	"blockdesc-dirtyclaypot-*": "In uno stato disgustoso, non può più essere utilizzato per la preparazione di pasti",
	"block-bowl-blue-raw": "Ciotola di argilla blu cruda",
	"block-bowl-fire-raw": "Ciotola cruda di argilla refrattaria",
	"block-bowl-red-raw": "Ciotola cruda di argilla rossa",
	"block-bowl-blue-fired": "Ciotola di ceramica marrone scura",
	"block-bowl-black-fired": "Ciotola di ceramica nera",
	"block-bowl-brown-fired": "Ciotola di ceramica marrone",
	"block-bowl-cream-fired": "Ciotola di ceramica crema",
	"block-bowl-fire-fired": "Ciotola di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-bowl-gray-fired": "Ciotola di ceramica grigia",
	"block-bowl-orange-fired": "Ciotola di ceramica arancione",
	"block-bowl-red-fired": "Ciotola di ceramica rossa",
	"block-bowl-tan-fired": "Ciotola di ceramica tanno",
	"block-handbooktitle-bowl-*-fired": "Uso",
	"block-handbooktext-bowl-*-fired": "Consulta <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">Guida preparazione pasti<\/a>. Riempi cliccando <hk>rightmouse<\/hk> sulla <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramic cooking pot\">pentola<\/a>, <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramic crock\">barattolo<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-woodbucket\">secchio<\/a>, o altro contenitore con dentro del cibo o liquido (sia quando è posizonato oppure nella schermata della gestione inventario e anche quando è su una mensola per pasti). Se vuoi svuotare la ciotola senza mangiarne il contenuto, basta gettarla nell'acqua!",
	"block-bowl-blue-meal": "Ciotola di ceramica marrone scura di {0}",
	"block-bowl-black-meal": "Ciotola di ceramica nera di {0}",
	"block-bowl-brown-meal": "Ciotola di ceramica marrone di {0}",
	"block-bowl-cream-meal": "Ciotola di ceramica crema di {0}",
	"block-bowl-fire-meal": "Ciotola di ceramica di argilla refrattaria di {0}",
	"block-bowl-gray-meal": "Ciotola di ceramica grigia di {0}",
	"block-bowl-orange-meal": "Ciotola di ceramica arancione di {0}",
	"block-bowl-red-meal": "Ciotola di ceramica rossa di {0}",
	"block-bowl-tan-meal": "Ciotola di ceramica tanno di {0}",
	"block-oillamp-blue-*": "Lampada ad olio di ceramica marrone scura",
	"block-oillamp-black-*": "Lampada ad olio di ceramica nera",
	"block-oillamp-brown-*": "Lampada ad olio di ceramica marrone",
	"block-oillamp-cream-*": "Lampada ad olio di ceramica crema",
	"block-oillamp-fire-*": "Lampada ad olio di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-oillamp-gray-*": "Lampada ad olio di ceramica grigia",
	"block-oillamp-orange-*": "Lampada ad olio di ceramica arancione",
	"block-oillamp-red-*": "Lampada ad olio di ceramica rossa",
	"block-oillamp-tan-*": "Lampada ad olio di ceramica tanno",
	"block-crock-blue-raw": "Barattolo crudo di argilla blu",
	"block-crock-fire-raw": "Barattolo crudo di argilla refrattaria",
	"block-crock-red-raw": "Barattolo crudo di argilla rossa",
	"block-crock-blue-fired": "Barattolo di ceramica marrone scura",
	"block-crock-black-fired": "Barattolo di ceramica nera",
	"block-crock-brown-fired": "Barattolo di ceramica marrone",
	"block-crock-cream-fired": "Barattolo di ceramica crema",
	"block-crock-fire-fired": "Barattolo di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-crock-gray-fired": "Barattolo di ceramica grigia",
	"block-crock-orange-fired": "Barattolo di ceramica arancione",
	"block-crock-red-fired": "Barattolo di ceramica rossa",
	"block-crock-tan-fired": "Barattolo di ceramica tanno",
	"block-handbooktitle-crock-*-fired": "Usare",
	"block-handbooktext-crock-*-fired": "A <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramic cooking pot\">Pentole<\/a>, <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramic crock\">barattoli<\/a>, e <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramic bowl\">ciotole<\/a> si possono aggiungere e rimuovere porzioni posizionandole a terra e cliccando su di loro con un altro contenitore. Inoltre, quando un barattolo è sul pavimento può essere sigillato cliccando su di esso con la <a href=\"handbook:\/\/item-beeswax\">cera di api<\/a> oppure con il <a href=\"handbook:\/\/item-fat\">grasso<\/a>. Entrambe queste azioni possono essere fatte quando il barattolo è su una mensola oppure nella schermata della gestione inventario.",
	"block-crock-blue-meal": "Barattolo di ceramica marrone scura {0}",
	"block-crock-black-meal": "Barattolo di ceramica nera {0}",
	"block-crock-brown-meal": "Barattolo di ceramica marrone {0}",
	"block-crock-cream-meal": "Barattolo di ceramica crema {0}",
	"block-crock-fire-meal": "Barattolo di ceramica di ariglla refrattaria {0}",
	"block-crock-gray-meal": "Barattolo di ceramica grigia {0}",
	"block-crock-orange-meal": "Barattolo di ceramica arancione {0}",
	"block-crock-red-meal": "Barattolo di ceramica rossa {0}",
	"block-crock-tan-meal": "Barattolo di ceramica tanno {0}",
	"block-crucible-blue-raw": "Crogiolo crudo di argilla blu",
	"block-crucible-fire-raw": "Crogiolo crudo di argilla refrattaria",
	"block-crucible-red-raw": "Crogiolo crudo di argilla rossa",
	"block-crucible-blue-*": "Crogiolo di ceramica marrone scura",
	"block-crucible-black-*": "Crogiolo di ceramica nera",
	"block-crucible-brown-*": "Crogiolo di ceramica marrone",
	"block-crucible-cream-*": "Crogiolo di ceramica crema",
	"block-crucible-fire-*": "Crogiolo di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-crucible-gray-*": "Crogiolo di ceramica grigia",
	"block-crucible-orange-*": "Crogiolo di ceramica arancione",
	"block-crucible-red-*": "Crogiolo di ceramica rossa",
	"block-crucible-tan-*": "Crogiolo di ceramica tanno",
	"crucible-smelted-solid": "{1} (Contenuto solidificato {0})",
	"crucible-smelted-molten": "{1} (Contenuto fuso {0})",
	"block-handbooktitle-crucible-*-fired": "Usi",
	"block-handbooktext-crucible-*-fired": "Il crogiolo viene utilizzato per fondere pepite di metallo e pepite, per poi versarli negli stampi. Le parti metalliche grandi devono prima essere rotte in pepite per adattarsi all'interno.",
	"block-ingotmold-blue-raw": "Stampo crudo per lingotto di argilla blu",
	"block-ingotmold-fire-raw": "Stampo crudo per lingotto di argilla refrattaria",
	"block-ingotmold-red-raw": "Stampo crudo per lingotto di argilla rossa",
	"block-ingotmold-blue-fired": "Stampo per lingotto di ceramica marrone scura",
	"block-ingotmold-black-fired": "Stampo per lingotto di ceramica nera",
	"block-ingotmold-brown-fired": "Stampo per lingotto di ceramica marrone",
	"block-ingotmold-cream-fired": "Stampo per lingotto di ceramica crema",
	"block-ingotmold-fire-fired": "Stampo per lingotto di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-ingotmold-gray-fired": "Stampo per lingotto di ceramica grigia",
	"block-ingotmold-orange-fired": "Stampo per lingotto di ceramica arancione",
	"block-ingotmold-red-fired": "Stampo per lingotto di ceramica rossa",
	"block-ingotmold-tan-fired": "Stampo per lingotto di ceramica tanno",
	"block-handbooktext-ingotmold-*-fired": "<strong>Attenzione:<\/strong> Bagnando uno stampo contenente metallo fuso causerà la rottura dello stampo e parte del materiale verrà perso.",
	"block-toolmold-blue-raw-axe": "Stampo crudo per ascia di argilla blu",
	"block-toolmold-fire-raw-axe": "Stampo crudo per ascia di argilla refrattaria",
	"block-toolmold-red-raw-axe": "Stampo crudo per ascia di argilla rossa",
	"block-toolmold-blue-fired-axe": "Stampo per ascia di ceramica marrone scura",
	"block-toolmold-black-fired-axe": "Stampo per ascia di ceramica nera",
	"block-toolmold-brown-fired-axe": "Stampo per ascia di ceramica marrone",
	"block-toolmold-cream-fired-axe": "Stampo per ascia di ceramica crema",
	"block-toolmold-fire-fired-axe": "Stampo per ascia di ceramica di ariglla refrattaria",
	"block-toolmold-gray-fired-axe": "Stampo per ascia di ceramica grigia",
	"block-toolmold-orange-fired-axe": "Stampo per ascia di ceramica arancione",
	"block-toolmold-red-fired-axe": "Stampo per ascia di ceramica rossa",
	"block-toolmold-tan-fired-axe": "Stampo per ascia di ceramica tanno",
	"block-toolmold-blue-raw-pickaxe": "Stampo crudo per piccone di argilla blu",
	"block-toolmold-fire-raw-pickaxe": "Stampo crudo per piccone di argilla refrattaria",
	"block-toolmold-red-raw-pickaxe": "Stampo crudo per piccone di argilla rossa",
	"block-toolmold-blue-fired-pickaxe": "Stampo per piccone di ceramica marrone scuro",
	"block-toolmold-black-fired-pickaxe": "Stampo per piccone di ceramica nera",
	"block-toolmold-brown-fired-pickaxe": "Stampo per piccone di ceramica marrone",
	"block-toolmold-cream-fired-pickaxe": "Stampo per piccone di ceramica crema",
	"block-toolmold-fire-fired-pickaxe": "Stampo per piccone di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-toolmold-gray-fired-pickaxe": "Stampo per piccone di ceramica grigia",
	"block-toolmold-orange-fired-pickaxe": "Stampo per piccone di ceramica arancione",
	"block-toolmold-red-fired-pickaxe": "Stampo per piccone di ceramica rossa",
	"block-toolmold-tan-fired-pickaxe": "Stampo per piccone di ceramica tanno",
	"block-toolmold-blue-raw-shovel": "Stampo crudo per pala di argilla blu",
	"block-toolmold-fire-raw-shovel": "Stampo crudo per pala di argilla refrattaria",
	"block-toolmold-red-raw-shovel": "Stampo crudo per pala di argilla rossa",
	"block-toolmold-blue-fired-shovel": "Stampo per pala di ceramica marrone sura",
	"block-toolmold-black-fired-shovel": "Stampo per pala di ceramica nera",
	"block-toolmold-brown-fired-shovel": "Stampo per pala di ceramica marrone",
	"block-toolmold-cream-fired-shovel": "Stampo per pala di ceramica crema",
	"block-toolmold-fire-fired-shovel": "Stampo per pala di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-toolmold-gray-fired-shovel": "Stampo per pala di ceramica grigia",
	"block-toolmold-orange-fired-shovel": "Stampo per pala di ceramica arancione",
	"block-toolmold-red-fired-shovel": "Stampo per pala di ceramica rossa",
	"block-toolmold-tan-fired-shovel": "Stampo per pala di ceramica tanno",
	"block-toolmold-blue-raw-blade-falx": "Stampo crudo per lama falx di argilla blu",
	"block-toolmold-fire-raw-blade-falx": "Stampo crudo per lama falx di argilla refrattaria",
	"block-toolmold-red-raw-blade-falx": "Stampo crudo per lama falx di argilla rossa",
	"block-toolmold-blue-fired-blade-falx": "Stampo per lama falx di ceramica marrone scura",
	"block-toolmold-black-fired-blade-falx": "Stampo per lama falx di ceramica nera",
	"block-toolmold-brown-fired-blade-falx": "Stampo per lama falx di ceramica marrone",
	"block-toolmold-cream-fired-blade-falx": "Stampo per lama falx di ceramica crema",
	"block-toolmold-fire-fired-blade-falx": "Stampo per lama falx di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-toolmold-gray-fired-blade-falx": "Stampo per lama falx di ceramica grigia",
	"block-toolmold-orange-fired-blade-falx": "Stampo per lama falx di ceramica arancione",
	"block-toolmold-red-fired-blade-falx": "Stampo per lama falx di ceramica rossa",
	"block-toolmold-tan-fired-blade-falx": "Stampo per lama falx di ceramica tanno",
	"block-toolmold-blue-raw-hammer": "Stampo crudo per martello di argilla blu",
	"block-toolmold-fire-raw-hammer": "Stampo crudo per martello di argilla refrattaria",
	"block-toolmold-red-raw-hammer": "Stampo crudo per martello di argilla rossa",
	"block-toolmold-blue-fired-hammer": "Stampo per martello di ceramica marrone scuro",
	"block-toolmold-black-fired-hammer": "Stampo per martello di ceramica nera",
	"block-toolmold-brown-fired-hammer": "Stampo per martello di ceramica marrone",
	"block-toolmold-cream-fired-hammer": "Stampo per martello di ceramica crema",
	"block-toolmold-fire-fired-hammer": "Stampo per martello di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-toolmold-gray-fired-hammer": "Stampo per martello di ceramica grigia",
	"block-toolmold-orange-fired-hammer": "Stampo per martello di ceramica arancione",
	"block-toolmold-red-fired-hammer": "Stampo per martello di ceramica rossa",
	"block-toolmold-tan-fired-hammer": "Stampo per martello di ceramica tanno",
	"block-toolmold-blue-raw-anvil": "Stampo crudo per incudine di argilla blu",
	"block-toolmold-fire-raw-anvil": "Stampo crudo per incudine di argilla refrattaria",
	"block-toolmold-red-raw-anvil": "Stampo crudo per incudine di argilla rossa",
	"block-toolmold-blue-fired-anvil": "Stampo per incudine di ceramica marrone scuro",
	"block-toolmold-black-fired-anvil": "Stampo per incudine di ceramica nera",
	"block-toolmold-brown-fired-anvil": "Stampo per incudine di ceramica marrone",
	"block-toolmold-cream-fired-anvil": "Stampo per incudine di ceramica crema",
	"block-toolmold-fire-fired-anvil": "Stampo per incudine di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-toolmold-gray-fired-anvil": "Stampo per incudine di ceramica grigia",
	"block-toolmold-orange-fired-anvil": "Stampo per incudine di ceramica arnacione",
	"block-toolmold-red-fired-anvil": "Stampo per incudine di ceramica rossa",
	"block-toolmold-tan-fired-anvil": "Stampo per incudine di ceramica tanno",
	"block-handbooktext-toolmold-*-fired-anvil": "<strong>Nota:<\/strong>Gli stampi per incudine sono monouso. Dovrai rompere lo stampo per recuperare l'incudine.<br><br><strong>Attenzione:<\/strong> Bagnando uno stampo contenente metallo fuso causerà la rottura dello stampo e parte del materiale verrà perso.",
	"block-toolmold-blue-raw-helvehammer": "Stampo crudo per maglio di argilla blu",
	"block-toolmold-fire-raw-helvehammer": "Stampo crudo per maglio di argilla refrattaria",
	"block-toolmold-red-raw-helvehammer": "Stampo crudo per maglio di argilla rossa",
	"block-toolmold-blue-fired-helvehammer": "Stampo per maglio di ceramica marrone scura",
	"block-toolmold-black-fired-helvehammer": "Stampo per maglio di ceramica nera",
	"block-toolmold-brown-fired-helvehammer": "Stampo per maglio di ceramica marrone",
	"block-toolmold-cream-fired-helvehammer": "Stampo per maglio di ceramica crema",
	"block-toolmold-fire-fired-helvehammer": "Stampo per maglio di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-toolmold-gray-fired-helvehammer": "Stampo per maglio di ceramica grigia",
	"block-toolmold-orange-fired-helvehammer": "Stampo per maglio di ceramica arancione",
	"block-toolmold-red-fired-helvehammer": "Stampo per maglio di ceramica rossa",
	"block-toolmold-tan-fired-helvehammer": "Stampo per maglio di ceramica tanno",
	"block-toolmold-blue-raw-hoe": "Stampo crudo per zappa di argilla blu",
	"block-toolmold-fire-raw-hoe": "Stampo crudo per zappa di argilla refrattaria",
	"block-toolmold-red-raw-hoe": "Stampo crudo per zappa di argilla rossa",
	"block-toolmold-blue-fired-hoe": "Stampo per zappa di ceramica marrone scura",
	"block-toolmold-black-fired-hoe": "Stampo per zappa di ceramica nera",
	"block-toolmold-brown-fired-hoe": "Stampo per zappa di ceramica marrone",
	"block-toolmold-cream-fired-hoe": "Stampo per zappa di ceramica crema",
	"block-toolmold-fire-fired-hoe": "Stampo per zappa di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-toolmold-gray-fired-hoe": "Stampo per zappa di ceramica grigia",
	"block-toolmold-orange-fired-hoe": "Stampo per zappa di ceramica arancione",
	"block-toolmold-red-fired-hoe": "Stampo per zappa di ceramica rossa",
	"block-toolmold-tan-fired-hoe": "Stampo per zappa di ceramica tanno",
	"block-toolmold-blue-raw-prospectingpick": "Stampo crudo per piccozza di argilla blu",
	"block-toolmold-fire-raw-prospectingpick": "Stampo crudo per piccozza di argilla refrattaria",
	"block-toolmold-red-raw-prospectingpick": "Stampo crudo per piccozza di argilla rossa",
	"block-toolmold-blue-fired-prospectingpick": "Stampo per piccozza di ceramica marrone scuro",
	"block-toolmold-black-fired-prospectingpick": "Stampo per piccozza di ceramica nera",
	"block-toolmold-brown-fired-prospectingpick": "Stampo per piccozza di ceramica marrone",
	"block-toolmold-cream-fired-prospectingpick": "Stampo per piccozza di ceramica crema",
	"block-toolmold-fire-fired-prospectingpick": "Stampo per piccozza di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-toolmold-gray-fired-prospectingpick": "Stampo per piccozza di ceramica grigia",
	"block-toolmold-orange-fired-prospectingpick": "Stampo per piccozza di ceramica arancione",
	"block-toolmold-red-fired-prospectingpick": "Stampo per piccozza di ceramica rossa",
	"block-toolmold-tan-fired-prospectingpick": "Stampo per piccozza di ceramica tanno",
	"block-toolmold-blue-raw-lamellae": "Stampo crudo per Lamelle di argilla blu",
	"block-toolmold-fire-raw-lamellae": "Stampo crudo per lamelle in argilla refrattaria",
	"block-toolmold-red-raw-lamellae": "Stampo crudo per lamelle in argilla rossa",
	"block-toolmold-blue-fired-lamellae": "Stampo per lamelle di ceramica marrone scuro",
	"block-toolmold-black-fired-lamellae": "Stampo per lamelle di ceramica nera",
	"block-toolmold-brown-fired-lamellae": "Stampo per lamelle di ceramica marrone",
	"block-toolmold-cream-fired-lamellae": "Stampo per lamelle di ceramica crema",
	"block-toolmold-fire-fired-lamellae": "Stampo per lamelle di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-toolmold-gray-fired-lamellae": "Stampo per lamelle di ceramica grigia",
	"block-toolmold-orange-fired-lamellae": "Stampo per lamelle di ceramica arancione",
	"block-toolmold-red-fired-lamellae": "Stampo per lamelle di ceramica rossa",
	"block-toolmold-tan-fired-lamellae": "Stampo per lamelle di ceramica tanno",
	"block-toolmold-blue-raw-bullets": "Stampo crudo per proiettili fionda di argilla blu",
	"block-toolmold-fire-raw-bullets": "Stampo crudo per proiettili fionda di argilla refrattaria",
	"block-toolmold-red-raw-bullets": "Stampo crudo per proiettili fionda di argilla rossa",
	"block-toolmold-blue-fired-bullets": "Stampo per proiettili fionda di ceramica marrone scuro",
	"block-toolmold-black-fired-bullets": "Stampo per proiettili fionda di ceramica nera",
	"block-toolmold-brown-fired-bullets": "Stampo per proiettili fionda di ceramica marrone",
	"block-toolmold-cream-fired-bullets": "Stampo per proiettili fionda di ceramica crema",
	"block-toolmold-fire-fired-bullets": "Stampo per proiettili fionda di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-toolmold-gray-fired-bullets": "Stampo per proiettili fionda di ceramica grigia",
	"block-toolmold-orange-fired-bullets": "Stampo per proiettili fionda di ceramica arancione",
	"block-toolmold-red-fired-bullets": "Stampo per proiettili fionda di ceramica rossa",
	"block-toolmold-tan-fired-bullets": "Stampo per proiettili fionda di ceramica tanno",
	"block-handbooktext-toolmold-*-fired-*": "<strong>Attenzione:<\/strong> Bagnando uno stampo contenente metallo fuso causerà la rottura dello stampo e perderai un pò di quel metallo.",
	"block-storagevessel-red-raw": "Contenitore crudo di argilla rossa",
	"block-storagevessel-blue-raw": "Stampo crudo per contenitore di argilla blu",
	"block-storagevessel-fire-raw": "Contenitore crudo di argilla refrattaria",
	"block-normal-storagevessel-black-fired": "Stampo per contenitore di ceramica nera",
	"block-normal-storagevessel-blue-fired": "Contenitore di ceramica marrone scuro",
	"block-normal-storagevessel-brown-fired": "Stampo per contenitore di ceramica marrone",
	"block-normal-storagevessel-cream-fired": "Stampo per contenitore di ceramica crema",
	"block-normal-storagevessel-fire-fired": "Stampo per contenitore di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-normal-storagevessel-gray-fired": "Stampo per contenitore di ceramica grigia",
	"block-normal-storagevessel-orange-fired": "Stampo per contenitore di ceramica arancione",
	"block-normal-storagevessel-red-fired": "Contenitore di ceramica rossa",
	"block-normal-storagevessel-tan-fired": "Contenitore di ceramica tanno",
	"block-normal-storagevessel-ashforest": "Contenitore (Foresta Frassino)",
	"block-normal-storagevessel-chthonic": "Contenitore (Ctonio)",
	"block-normal-storagevessel-copper": "Contenitore (Rame)",
	"block-normal-storagevessel-earthen": "Contenitore (Terracotta)",
	"block-normal-storagevessel-rain": "Contenitore (Pioggia)",
	"block-normal-storagevessel-cowrie": "Contenitore (Ciprea)",
	"block-normal-storagevessel-rime": "Contenitore (Brina)",
	"block-normal-storagevessel-oxblood": "Contenitore (Rosso Scuro)",
	"block-normal-storagevessel-loam": "Contenitore (Terriccio)",
	"block-normal-storagevessel-undergrowth": "Contenitore (Sottobosco)",
	"block-normal-storagevessel-beehive": "Contenitore (Alveare)",
	"block-normal-storagevessel-harvest": "Contenitore (Raccolto)",
	"block-normal-storagevessel-honeydew": "Contenitore (Idromele)",
	"block-normal-storagevessel-rutile": "Contenitore (Rutilo)",
	"block-normal-storagevessel-seasalt": "Contenitore (Sale Marino)",
	"block-normal-storagevessel-springflowers": "Contenitore (Fiori Primaverili)",
	"block-normal-storagevessel-volcanic": "Contenitore (Vulcanico)",
	"block-normal-storagevessel-cloisonne": "Contenitore (Cloisonné)",
	"block-normal-storagevessel-cornflower": "Contenitore (Fiordaliso)",
	"block-normal-storagevessel-talik": "Contenitore (Talik)",
	"block-normal-storagevessel-caveaurora": "Contenitore (Grotta aurora)",
	"block-normal-storagevessel-collonade": "Contenitore (Colonnato)",
	"block-normal-storagevessel-rattlesnake": "Contenitore (Serpente a sonagli)",
	"block-normal-storagevessel-waves": "Contenitore (Onde)",
	"block-normal-storagevessel-wintersea": "Contenitore (Mare invernale)",
	"block-jug-red-raw": "Brocca cruda di argilla rossa",
	"block-jug-blue-raw": "Brocca cruda di argilla blu",
	"block-jug-fire-raw": "Brocca di argilla refrattaria cruda",
	"block-jug-black-fired": "Brocca di ceramica nera",
	"block-jug-blue-fired": "Brocca di ceramica marrone scuro",
	"block-jug-brown-fired": "Brocca di ceramica marrone",
	"block-jug-cream-fired": "Brocca di ceramica crema",
	"block-jug-fire-fired": "Brocca di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-jug-gray-fired": "Brocca di ceramica grigia",
	"block-jug-orange-fired": "Brocca di ceramica arancione",
	"block-jug-red-fired": "Brocca di ceramica rossa",
	"block-jug-tan-fired": "Brocca di ceramica tanno",
	"block-flowerpot-red-raw": "Vaso da fiori crudo di argilla rossa",
	"block-flowerpot-blue-raw": "Vaso da fiori crudo di argilla blu",
	"block-flowerpot-fire-raw": "Vaso da fiori crudo di argilla refrattaria",
	"block-flowerpot-black-fired": "Vaso da fiori di ceramica nera",
	"block-flowerpot-blue-fired": "Vaso da fiori di ceramica marrone scura",
	"block-flowerpot-brown-fired": "Vaso da fiori di ceramica marrone",
	"block-flowerpot-cream-fired": "Vaso da fiori di ceramica crema",
	"block-flowerpot-fire-fired": "Vaso da fiori di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-flowerpot-gray-fired": "Vaso da fiori di ceramica grigia",
	"block-flowerpot-orange-fired": "Vaso da fiori di ceramica arancione",
	"block-flowerpot-red-fired": "Vaso da fiori di ceramica rossa",
	"block-flowerpot-tan-fired": "Vaso da fiori di ceramica tanno",
	"block-flowerpot-amber": "Vaso da fiori (Ambra)",
	"block-flowerpot-boneash": "Vaso da fiori (Bianco)",
	"block-flowerpot-celadon": "Vaso da fiori (Verde)",
	"block-flowerpot-copper": "Vaso da fiori (Rame)",
	"block-flowerpot-earthern": "Vaso da fiori (Terracotta)",
	"block-flowerpot-moss": "Vaso da fiori (Muschio)",
	"block-flowerpot-ochre": "Vaso da fiori (Ocra)",
	"block-flowerpot-rutile": "Vaso da fiori (Rutilo)",
	"block-flowerpot-seasalt": "Vaso da fiori (Sale Marino)",
	"block-flowerpot-tenmoku": "Vaso da fiori (Tenmoku)",
	"block-clayplanter-red-raw": "Fioriera cruda di argilla rossa",
	"block-clayplanter-blue-raw": "Fioriera cruda di argilla blu",
	"block-clayplanter-fire-raw": "Fioriera cruda di argilla refrattaria",
	"block-clayplanter-black-fired": "Fioriera di ceramica nera",
	"block-clayplanter-blue-fired": "Fioriera di ceramica marrone scura",
	"block-clayplanter-brown-fired": "Fioriera di ceramica marrone",
	"block-clayplanter-cream-fired": "Fioriera di ceramica crema",
	"block-clayplanter-fire-fired": "Fioriera di ceramica di ariglla refrattaria",
	"block-clayplanter-gray-fired": "Fioriera di ceramica grigia",
	"block-clayplanter-orange-fired": "Fioriera di ceramica arancione",
	"block-clayplanter-red-fired": "Fioriera di ceramica rossa",
	"block-clayplanter-tan-fired": "Fioriera di ceramica tanno",
	"block-clayplanter-amber": "Fioriera (Ambra)",
	"block-clayplanter-ashforest": "Fioriera (Foresta Frassino)",
	"block-clayplanter-copper": "Fioriera (Rame)",
	"block-clayplanter-cthonic": "Fioriera (Ctonio)",
	"block-clayplanter-earthern": "Fioriera (Terracotta)",
	"block-clayplanter-loam": "Fioriera (Limo)",
	"block-clayplanter-ochre": "Fioriera (Ocra)",
	"block-clayplanter-rime": "Fioriera (Brina)",
	"block-clayplanter-seasalt": "Fioriera (Sale Marino)",
	"block-clayplanter-tenmoku": "Fioriera (Tenmoku)",
	"block-clayplanter-undergrowth": "Fioriera (Sottobosco)",
	"itemdesc-pressedmash-*": "Frutta schiacciata in modo rozzo. Non invitante, ma alcuni animali potrebbero ancora mangiarla.",
	"item-pressedmash-blueberry-wet": "Purea di mirtillo umida",
	"item-pressedmash-cranberry-wet": "Purea di mirtillo rosso umida",
	"item-pressedmash-redcurrant-wet": "Purea di ribes rosso umida",
	"item-pressedmash-whitecurrant-wet": "Purea di ribes bianco umida",
	"item-pressedmash-blackcurrant-wet": "Purea di ribes nero umida",
	"item-pressedmash-saguaro-wet": "Purea di saguaro umida",
	"item-pressedmash-pineapple-wet": "Purea di ananas secca",
	"item-pressedmash-apple-wet": "Purea di mela umida",
	"item-pressedmash-cherry-wet": "Purea di ciliegia umida",
	"item-pressedmash-olive-wet": "Purea di oliva umida",
	"item-pressedmash-peach-wet": "Purea di pesca umida",
	"item-pressedmash-pear-wet": "Purea di pera umida",
	"item-pressedmash-orange-wet": "Purea di arancia umida",
	"item-pressedmash-mango-wet": "Purea di mango umida",
	"item-pressedmash-breadfruit-wet": "Purea di frutto di albero del pane umida",
	"item-pressedmash-lychee-wet": "Purea di litchi umida",
	"item-pressedmash-pomegranate-wet": "Purea di melagrana umida",
	"item-pressedmash-blueberry-dry": "Purea di mirtillo secca",
	"item-pressedmash-cranberry-dry": "Purea di mirtillo rosso secca",
	"item-pressedmash-redcurrant-dry": "Purea di ribes rosso secca",
	"item-pressedmash-whitecurrant-dry": "Purea di ribes bianco secca",
	"item-pressedmash-blackcurrant-dry": "Purea di ribes nero secca",
	"item-pressedmash-saguaro-dry": "Purea di saguaro secca",
	"item-pressedmash-pineapple-dry": "Purea di ananas secca",
	"item-pressedmash-apple-dry": "Purea di mela secca",
	"item-pressedmash-cherry-dry": "Purea di ciliegia secca",
	"item-pressedmash-olive-dry": "Purea di oliva secca",
	"item-pressedmash-peach-dry": "Purea di pesca secca",
	"item-pressedmash-pear-dry": "Purea di pera secca",
	"item-pressedmash-orange-dry": "Purea di arancia secca",
	"item-pressedmash-mango-dry": "Purea di mango secca",
	"item-pressedmash-breadfruit-dry": "Purea di frutto di albero del pane secca",
	"item-pressedmash-lychee-dry": "Purea di litchi secca",
	"item-pressedmash-pomegranate-dry": "Purea di melagrana secca",
	"item-juiceportion-blueberry": "Succo di mirtillo",
	"item-juiceportion-cranberry": "Succo di mirtillo rosso",
	"item-juiceportion-redcurrant": "Succo di ribes rosso",
	"item-juiceportion-whitecurrant": "Succo di ribes bianco",
	"item-juiceportion-blackcurrant": "Succo di ribes nero",
	"item-juiceportion-saguaro": "Succo di saguaro",
	"item-juiceportion-pineapple": "Succo di ananas",
	"item-juiceportion-apple": "Succo di mela",
	"item-juiceportion-cherry": "Succo di ciliegia",
	"item-juiceportion-olive": "Succo di oliva",
	"item-juiceportion-peach": "Succo di pesca",
	"item-juiceportion-pear": "Succo di pera",
	"item-juiceportion-orange": "Succo di arancia",
	"item-juiceportion-mango": "Succo di mango",
	"item-juiceportion-breadfruit": "Succo di frutto di albero del pane",
	"item-juiceportion-lychee": "Succo di litchi",
	"item-juiceportion-pomegranate": "Succo di melagrana",
	"incontainer-item-juiceportion-blueberry": "Succo di mirtillo",
	"incontainer-item-juiceportion-cranberry": "Succo di mirtillo rosso",
	"incontainer-item-juiceportion-redcurrant": "Succo di ribes rosso",
	"incontainer-item-juiceportion-whitecurrant": "Succo di ribes bianco",
	"incontainer-item-juiceportion-blackcurrant": "Succo di ribes nero",
	"incontainer-item-juiceportion-saguaro": "Succo di saguaro",
	"incontainer-item-juiceportion-pineapple": "Succo di ananas",
	"incontainer-item-juiceportion-apple": "Succo di mela",
	"incontainer-item-juiceportion-cherry": "Succo di ciliegia",
	"incontainer-item-juiceportion-peach": "Succo di pesca",
	"incontainer-item-juiceportion-pear": "Succo di pera",
	"incontainer-item-juiceportion-orange": "Succo di arancia",
	"incontainer-item-juiceportion-mango": "Succo di mango",
	"incontainer-item-juiceportion-breadfruit": "Succo di frutto di albero del pane",
	"incontainer-item-juiceportion-lychee": "Succo di litchi",
	"incontainer-item-juiceportion-pomegranate": "Succo di melagrana",
	"item-ciderportion-cherry": "Sidro di ciliegia",
	"item-ciderportion-peach": "Sidro di pesca",
	"item-ciderportion-pear": "Sidro di pera",
	"itemdesc-ciderportion-pear": "Un sidro di pere",
	"item-ciderportion-orange": "Sidro di arancia",
	"item-ciderportion-apple": "Sidro di mela",
	"item-ciderportion-mango": "Sidro di mango",
	"item-ciderportion-blueberry": "Vino di mirtilli",
	"item-ciderportion-cranberry": "Vino di mirtilli rossi",
	"item-ciderportion-redcurrant": "Vino di ribes rossi",
	"item-ciderportion-whitecurrant": "Vino di ribes bianchi",
	"item-ciderportion-blackcurrant": "Vino di ribes neri",
	"item-ciderportion-saguaro": "Vino di saguaro",
	"item-ciderportion-pineapple": "Vino di ananas",
	"item-ciderportion-mead": "Idromele",
	"item-ciderportion-breadfruit": "Birra di frutto di albero del pane",
	"item-ciderportion-spelt": "Birra di farro",
	"item-ciderportion-rice": "Sakè",
	"item-ciderportion-rye": "Birra di segale",
	"item-ciderportion-amaranth": "Birra di amaranto",
	"item-ciderportion-cassava": "Birra di manioca",
	"item-ciderportion-lychee": "Sidro di litchi",
	"item-ciderportion-pomegranate": "Vino di Melagrana",
	"itemdesc-ciderportion-pomegranate": "Un vino di melagrana",
	"incontainer-item-ciderportion-blueberry": "Vino di mirtilli",
	"incontainer-item-ciderportion-cranberry": "Vino di mirtilli rossi",
	"incontainer-item-ciderportion-redcurrant": "Vino di ribes rossi",
	"incontainer-item-ciderportion-whitecurrant": "Vino di ribes bianchi",
	"incontainer-item-ciderportion-blackcurrant": "Vino di ribes neri",
	"incontainer-item-ciderportion-saguaro": "Vino di saguaro",
	"incontainer-item-ciderportion-pineapple": "Vino di ananas",
	"incontainer-item-ciderportion-apple": "Sidro di mele",
	"incontainer-item-ciderportion-cherry": "Sidro di ciliegie",
	"incontainer-item-ciderportion-peach": "Sidro di pesche",
	"incontainer-item-ciderportion-pear": "Sidro di pere",
	"incontainer-item-ciderportion-orange": "Sidro di arancia",
	"incontainer-item-ciderportion-mango": "Sidro di mango",
	"incontainer-item-ciderportion-mead": "Idromele",
	"incontainer-item-ciderportion-breadfruit": "Birra di frutto di albero del pane",
	"incontainer-item-ciderportion-spelt": "Birra di farro",
	"incontainer-item-ciderportion-rice": "Sakè",
	"incontainer-item-ciderportion-rye": "Birra di segale",
	"incontainer-item-ciderportion-amaranth": "Birra di amaranto",
	"incontainer-item-ciderportion-cassava": "Birra di manioca",
	"incontainer-item-ciderportion-lychee": "Sidro di litchi",
	"incontainer-item-ciderportion-pomegranate": "Granatina",
	"item-spiritportion-blueberry": "Brandy di mirtilli",
	"item-spiritportion-cranberry": "Brandy di mirtilli rossi",
	"item-spiritportion-redcurrant": "Brandy di ribes rossi",
	"item-spiritportion-whitecurrant": "Brandy di ribes bianchi",
	"item-spiritportion-blackcurrant": "Brandy di ribes neri",
	"item-spiritportion-saguaro": "Brandy di saguaro",
	"item-spiritportion-pineapple": "Brandy di ananas",
	"item-spiritportion-apple": "Brandy di mele",
	"item-spiritportion-cherry": "Brandy di ciliegie",
	"item-spiritportion-olive": "Brandy di olive",
	"item-spiritportion-peach": "Brandy di pesche",
	"item-spiritportion-pear": "Brandy di pere",
	"item-spiritportion-orange": "Brendy di arancia",
	"item-spiritportion-mango": "Brandy di mango",
	"item-spiritportion-mead": "Idromele distillato",
	"item-spiritportion-breadfruit": "Vodka di frutto di albero del pane",
	"item-spiritportion-spelt": "Whisky di farro",
	"item-spiritportion-rice": "Whisky di riso",
	"item-spiritportion-rye": "Whisky di segale",
	"item-spiritportion-amaranth": "Whisky di amaranto",
	"item-spiritportion-cassava": "Vodka di manioca",
	"item-spiritportion-lychee": "Brandy di litchi",
	"item-spiritportion-pomegranate": "Brandy di melagrana",
	"incontainer-item-spiritportion-blueberry": "Brandy di mirtilli",
	"incontainer-item-spiritportion-cranberry": "Brandy di mirtilli rossi",
	"incontainer-item-spiritportion-redcurrant": "Brandy di ribes rossi",
	"incontainer-item-spiritportion-whitecurrant": "Brandy di ribes bianchi",
	"incontainer-item-spiritportion-blackcurrant": "Brandy di ribes neri",
	"incontainer-item-spiritportion-saguaro": "Brandy di saguaro",
	"incontainer-item-spiritportion-pineapple": "Brandy di ananas",
	"incontainer-item-spiritportion-apple": "Brandy di mele",
	"incontainer-item-spiritportion-cherry": "Brandy di ciliegie",
	"incontainer-item-spiritportion-peach": "Brandy di pesche",
	"incontainer-item-spiritportion-pear": "Brandy di pere",
	"incontainer-item-spiritportion-orange": "Brendy di arancia",
	"incontainer-item-spiritportion-mango": "Brandy di mango",
	"incontainer-item-spiritportion-mead": "Idromele distillato",
	"incontainer-item-spiritportion-breadfruit": "Vodka di frutto di albero del pane",
	"incontainer-item-spiritportion-spelt": "Whisky di farro",
	"incontainer-item-spiritportion-rice": "Whisky di riso",
	"incontainer-item-spiritportion-rye": "Whisky di segale",
	"incontainer-item-spiritportion-amaranth": "Whisky di amaranto",
	"incontainer-item-spiritportion-cassava": "Vodka di manioca",
	"incontainer-item-spiritportion-lychee": "Brandy di litchi",
	"incontainer-item-spiritportion-pomegranate": "Brandy di melagrana",
	"item-paper-parchment": "Pergamena",
	"item-envelope-normal-blue": "Busta sigillata con cera blu",
	"item-letter-faded": "Lettera sbiadita e spiegazzata",
	"itemdesc-letter-faded": "<font color=\"#99c9f9\"><i>“Se hai trovato questa lettera, abbi speranza. Il camino continua. Mostralo agli abitanti del villaggio, possono aiutarti.”<\/i><\/font>",
	"item-letter-lazaret": "Lettera con indicazione per lazzaretto",
	"itemdesc-letter-lazaret": "<font color=\"#99c9f9\"><i>“Sarà un lungo viaggio, amico. Assicurati di essere preparato!”<\/i><\/font>",
	"item-bandage-clean": "Benda pulita",
	"item-bandage-dirty": "Benda sporca",
	"item-bandage-alcoholed": "Benda imbevuta di alcool",
	"itemdesc-bandage-alcoholed": "L'alcool evapora velocemente, quindi sbrigati a usarla.",
	"blockhelp-fruitpress-press": "Comprimi",
	"blockhelp-fruitpress-release": "Rilascia",
	"blockhelp-fruitpress-fillremove": "Aggiungi frutta \/ rimuovi purea",
	"blockhelp-fruitpress-fillsingle": "Aggiungi un singolo frutto",
	"blockhelp-fruitpress-fillstack": "Aggiungi una stack di frutta",
	"blockhelp-fruitpress-putremovebucket": "Metti\/rimuovi contenitore per succo",
	"blockhelp-crate-add": "Aggiungi un oggetto",
	"blockhelp-crate-addall": "Aggiungi tutti gli oggetti",
	"blockhelp-crate-remove": "Rimuovi un oggetto",
	"blockhelp-crate-removeall": "Rimuovi tutti gli oggetti",
	"blockhelp-boiler-addtinder": "Aggiungi stoppaccio",
	"blockhelp-boiler-addfuel": "Aggiungi combustibile",
	"placefailure-notenoughspace": "Spazio insufficiente!",
	"chisel-addmat": "Trascina qui i blocchi per aggiungere materiale",
	"shield-stats": "Probabilità blocco uso attivo: {0}%\nProbabilità blocco uso passivo: {1}%\n{2} pv assorbimento danni su blocco.",
	"item-shield-crude": "Scudo grezzo",
	"itemdesc-shield-blackguard": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Abbastanza forti da tenere le righe. Abbastanza forti per andare avanti.<\/i><\/font><br>",
	"item-handbooktitle-shield-*": "Come Usare",
	"item-handbooktext-shield-*": "Mantieni accovacciato (<hk>sneak<\/hk>) per attivare l'uso dello scudo per bloccare.",
	"item-hoop-tinbronze": "Telaio di bronzo allo stagno",
	"item-hoop-bismuthbronze": "Telaio di bronzo al bismuto",
	"item-hoop-blackbronze": "Telaio di bronzo nero",
	"item-hoop-gold": "Telaio di oro",
	"item-hoop-silver": "Telaio di argento",
	"item-hoop-iron": "Telaio di ferro",
	"item-hoop-meteoriciron": "Telaio di ferro meteoritico",
	"item-hoop-steel": "Telaio di acciaio",
	"item-boss-tinbronze": "Umbone di bronzo allo stagno",
	"item-boss-bismuthbronze": "Umbone di bronzo al bismuto",
	"item-boss-blackbronze": "Umbone di bronzo nero",
	"item-boss-gold": "Umbone di oro",
	"item-boss-silver": "Umbone di argento",
	"item-boss-iron": "Umbone di ferro",
	"item-boss-meteoriciron": "Umbone di ferro meteoritico",
	"item-boss-steel": "Umbone di acciaio",
	"item-something": "QUALCOSA",
	"itemdesc-something": "Una funzionalità altamente richiesta dalla comunità - il drifter rilascia sempre QUALCOSA. Divertiti!",
	"block-chair-plain": "Sedia (Semplice)",
	"block-chair-blue": "Sedia (Blue)",
	"block-chair-red": "Sedia (Rossa)",
	"block-chair-yellow": "Sedia (Gialla)",
	"block-chair-purple": "Sedia (Viola)",
	"block-chair-brown": "Sedia (Marrone)",
	"block-chair-green": "Sedia (Verde)",
	"block-chair-orange": "Sedia (Arancione)",
	"block-chair-black": "Sedia (Nera)",
	"block-chair-gray": "Sedia (Grigia)",
	"block-chair-pink": "Sedia (Rosa)",
	"block-chair-white": "Sedia (Bianca)",
	"item-creature-locust-bronze-hacked": "Locusta di bronzo a pezzi",
	"item-creature-locust-corrupt-hacked": "Locusta corrotta a pezzi",
	"Storage Slots: {0}": "Spazio Stoccaggio: {0}",
	"Download mods": "Scarica mod",
	"Attempting to download {0} mods...": "Tentativo di scaricare {0} mod...",
	"Attempting to download {0}\/{1} mods...": "Tentativo di scaricare {0}\/{1} mod...",
	"Unable to download some mods from the mod database. You'll have to manually install {0} mods. Sorry!": "Impossibile scaricare alcune mod dal database. Dovrai installare manualmente {0} mod. Spiacente!",
	"All mods downloaded, ready to join this server!": "Tutte le mod sono state scaricate correttamente, puoi entrare nel server!",
	"Installed mods": "Mod installate",
	"Browse Online Mods": "Sfoglia mod online",
	"All mods from the VS Mod DB (work in progress)": "Tutte le mod dal DB di Mod per VS (ancora in sviluppo)",
	"Search": "Cerca",
	"Install": "Installa",
	"Version Selector": "Selettore Versione",
	"Congratulations, you died! {0} lives left.": "Congratulazioni, sei morto! {0} vite rimaste.",
	"Congratulations, you died! Forever!": "Congratulazioni, sei morto! Per sempre!",
	"Delete World": "Elimina Mondo",
	"Checking {0}...": "Controllando {0}...",
	"Only works for connected players": "Funziona solo per i giocatori connessi",
	"Cold.": "Freddo.",
	"No more fuel.": "Carburante esaurito.",
	"Fuel for {0:#.#} hours.": "Combustibile per {0:#.#} ore.",
	"contained-food-servings": "{2} ({p0:0.# porzioni|# porzione|#.# porzioni} di {1}){3}",
	"contained-food-singleservingmax": "{2} ({p0:0.# porzioni di ||#.# porzioni di }{1}){3}",
	"contained-nonfood-portions": "{2} ({p0:0.# porzioni|# porzione|#.# porzioni} di {1}){3}",
	"contained-foodstacks-insideof": "{1} ({0})",
	"contained-empty-container": "{0} (Vuoto)",
	"{0} servings left": "{p0:0.# porzioni|# porzione|#.# porzioni} rimanenti",
	"meal-servingsleft-percent": "{0}% porzione rimanente",
	"{0} servings of {1}": "{p0:0.# porzioni|# porzione|#.# porzioni} di {1}",
	"nonfood-portions": "{p0:0.# portions|# portion|# portions} di {1}",
	"Can't draw item symbol on an empty crate. Put something inside the crate first": "Impossibile disegnare il simbolo di un oggetto su una cassa vuota. Prima metti qualcosa nella cassa",
	"Waits": "Attendi",
	"Follows": "Segui",
	"Health: {0:0.##}\/{1:0.##}": "Salute: {0:0.##}{1:0.##}",
	"Local goods": "Beni locali",
	"Auction house": "Casa asta",
	"Your Auctions": "Le Tue Aste",
	"Buy": "Compra",
	"Place Auction": "Piazza Asta",
	"Cancel Auction": "Annulla Asta",
	"Collect Funds": "Raccogli Fondi",
	"Retrieve Items": "Recupera Oggetti",
	"Auction House: You have": "Casa Asta: Hai",
	"{0} sold auctions": "{0} aste vendute",
	"{0} expired auctions": "{0} aste scadute",
	"{0} active auctions": "{0} aste attive",
	"{0} purchased auctions en-route": "{0} aste comprate in viaggio",
	"{0} purchased auctions ready for pick-up": "{0} aste acquistate pronte al ritiro",
	"Delivery: {0}": "Consegna: {0}",
	"Total Cost: {0}": "Costo Totale: {0}",
	"Purchase this item?": "Compra questo oggetto?",
	"Purchase": "Compra",
	"1 week": "1 settimana",
	"2 weeks": "2 settimane",
	"3 weeks": "3 settimane",
	"4 weeks": "4 settimane",
	"5 weeks": "5 settimane",
	"Create Auction": "Crea Asta",
	"Deposit: {0}": "Deposito: {0}",
	"Trader cut on sale (10%): {0}": "Commissione di vendita (10%): {0}",
	"Must sell item for at least 1 gear": "Devi vendere l'oggetto per almeno 1 ingranaggio",
	"Not enough gears to pay the deposit": "Non hai abbastanza ingranaggi per pagare il deposito",
	"Expired, returning to owner. {0}": "Scaduta, ritorna al proprietario. {0}",
	"Expired, returned to owner.": "Scaduta, restituito al proprietario.",
	"Delivery of {0}x{1}": "Consegna di {0}x{1}",
	"Pickup of {0}x{1}": "Ritiro di {0}x{1}",
	"auctionhouse-sold-enroute-hoursleft": "Venduto a {0}, in transito verso <a href=\"{1}\">il mercante<\/a>. {2}",
	"auctionhouse-sold-delievered": "Venduto a {0}, consegnato a <a href=\"{1}\">commerciante<\/a>.",
	"auctionhouse-sold-preparing-hoursleft": "Venduto a {0}, <a href=\"{1}\">prepara il ritiro<\/a>.{2}",
	"auctionhouse-sold-pickup": "Venduto a {0}, ritiralo dal <a href=\"{1}\">mercante<\/a>.",
	"auctionhouse-sold-enroute-nomap-hoursleft": "Venduto a {0}, in transito verso il mercante a {1},{2},{3}. {4}",
	"auctionhouse-sold-delievered-nomap": "Venduto a {0}, consegnato al commerciante a {1},{2},{3}.",
	"Sold and retrieved.": "Venduto e ritirato.",
	"{0:0} hrs left": "{0:0} ore rimaste",
	"{0:0.#} days left": "{0:0.#} giorni rimasti",
	"{0:0} min left": "{0:0} min rimasti",
	"Dead tree.": "Albero morto.",
	"Fresh fruit for about {0:0.#} days.": "Frutta fresca per circa {0:0.#} giorni.",
	"Ripe in about {0:0.#} days, weather permitting.": "Maturo tra {0:0.#} giorni, tempo permettendo.",
	"Flowering for about {0:0.#} days, weather permitting.": "In fiore per circa {0:0.#} giorni, tempo permettendo.",
	"Dead tree cutting": "Talea morta",
	"Establishing tree cutting": "Stabilire il taglio degli alberi",
	"Juices into": "Spremuto diventa",
	"Juicing": "Spremitura",
	"Mixing (in Barrel)": "Miscelazione (in Barile)",
	"When pressed: Turns into {0}l {1}": "Se spremuto: Cambia in {0}l {1}",
	"Contents: {0} litre of {1}": "Contenuti: {0} litri di {1}",
	"{0} mL": "{0} mL",
	"{0:0.##} L": "{0:0.##} L",
	"Can only trade with one trader at a time": "Puoi commerciare con un solo mercante alla volta",
	"Sold by": "Venduto da",
	"Purchased by": "Comprato da",
	"{0:0.#} of {1:0.#} damage blocked by shield": "{0:0.#} di {1:0.#} danni bloccati dallo scudo",
	"Deliver to current trader": "Consegna al mercante attuale",
	"Price in rusty gears": "Prezzo in ingranaggi arrugginiti",
	"Duration": "Durata",
	"{0} litre of {1}": "{0} litri di {1}",
	"worldconfig-playerlives-infinite": "Infinito",
	"worldconfig-temporalRifts-Off": "Spento",
	"worldconfig-temporalRifts-Invisible": "Invisibili",
	"worldconfig-temporalRifts-Visible": "Visibili",
	"{0} v{1} is already installed, which is outdated. Will delete it.": "{0} v{1} è già installata, ma è obsoleta. Verrà cancellata.",
	"mod-outdated-notavailable": "<font color=\"#ff8080\">Obsoleto.<\/font> Questa mod non è disponibile per la versione del tuo gioco. Disponibile: {0}. Usa {1}moddb install {2} [version] per installare to install a mod from another game version",
	"mod-installed-willenable": "<font color=\"#80ff80\">Già installato.<\/font> Non verrà scaricato, ma verrà abilitato.",
	"mod-found-downloading": "trovato! In scaricamento...",
	"Downloading {0}...": "Scaricamento {0}...",
	"{0}: {1} ({2}m²)": "{0}: {1} ({2}m2)",
	"{0}: {1} ({2}m²) (group owned)": "{0}: {1} ({2}m2) (proprietà gruppo)",
	"Eaten by wild animals.": "Mangiato da animali selvatici.",
	"Container:": "Contenitore:",
	"fruitpress-litreswhensqueezed": "La purea produce {0:0.##} litri di {1} quando viene spremuto",
	"Dry Mash": "Purea Secca",
	"Reinforce for yourself": "Rinforzati per te stesso",
	"Reinforce for group": "Rinforzati per il gruppo",
	"{0} week": "{0} settimana",
	"{0} weeks": "{0} Settimane",
	"When pressed: Turns into {0:0.#}l {1}": "Se spremuto: Cambia in {0:0.#}l {1}",
	"contained-liquidcontainer-compact": "{0} ({p1:0.# litri|# litro|# litri} di {2}){3}",
	"breakchanceonimpact": "Probabilità di rompersi su colpo a segno: {0}%",
	"heldhelp-settoolmode": "Modalità strumento",
	"Trim grass": "Taglia l'erba",
	"Remove grass": "Rimuove l'erba",
	"OK!": "OK!",
	"can't bear young!": "non sopporto i giovani!",
	"itemdesc-wrench-*": "Per riorientare scivoli, scale, lastre, blocchi cesellati e intonaci",
	"item-wrench-copper": "Chiave inglese di rame",
	"item-wrench-tinbronze": "Chiave inglese di bronzo allo stagno",
	"item-wrench-bismuthbronze": "Chiave inglese di bronzo al bismuto",
	"item-wrench-blackbronze": "Chiave inglese di bronzo nero",
	"item-wrench-gold": "Chiave inglese di oro",
	"item-wrench-silver": "Chiave inglese di argento",
	"item-wrench-iron": "Chiave inglese di ferro",
	"item-wrench-meteoriciron": "Chiave inglese di ferro meteorico",
	"item-wrench-steel": "Chiave inglese di acciaio",
	"Carbon black": "Nero carbone",
	"Coke black": "Coke nero",
	"Verdigris": "Verdigris",
	"Ultramarine": "Ultramarine",
	"Cinnabar": "Cinabro",
	"Chalk white": "Bianco gesso",
	"Lime white": "Bianco calce",
	"bookshelf-doublesidedold": "Mensola a doppia faccia invecchiata (Piena, casuale)",
	"bookshelf-doublesidedoldempty": "Mensola a doppia faccia invecchiata (Vuota, casuale)",
	"bookshelf-doublesidednew": "Mensola a doppia faccia (Casuale legno)",
	"bookshelf-doublesided": "Mensola a doppia faccia (Acacia Invecchiato)",
	"bookshelves-bookshelf-case": "Libreria (Anta Chiusa)",
	"bookshelves-bookshelf-case2": "Libreria (Anta di Vetro)",
	"bookshelves-bookshelf-cobweb1": "Libreria danneggiata (Ragnatele)",
	"bookshelves-bookshelf-cobweb2": "Libreria (Ragnatele)",
	"bookshelves-bookshelf-empty": "Libreria (Vuota)",
	"bookshelves-bookshelf-full": "Libreria (Con libri)",
	"bookshelves-bookshelf-noshelf": "Libreria (Alta)",
	"bookshelves-bookshelf-ruined-empty*": "Libreria rovinata (Vuota)",
	"bookshelves-bookshelf-ruined-full*": "Libreria rovinata (Con libri)",
	"bookshelves-bookshelf-standard*": "Libreria piena di libri",
	"bookshelves-bookshelf-*": "Libreria piena di roba",
	"clutter-abacus1": "Abaco",
	"clutter-abacus2": "Abaco",
	"clutter-abacus3": "Abaco rotto",
	"clutter-abacus4": "Abaco rotto",
	"clutter-alidade": "Alidada",
	"clutter-anvil-broken1": "Incudine rotta",
	"clutter-anvil-broken2": "Incudine rotta",
	"clutter-anvil-broken3": "Incudine rotta",
	"clutter-armillary1": "Armillare",
	"clutter-armillary2": "Armillare rotta",
	"clutter-armillary3": "Armillare rotta",
	"clutter-astrolabe": "Astrolabio",
	"clutter-barrel-metal1": "Barile di metallo",
	"clutter-barrel-metal2": "Barile di metallo",
	"clutter-barrel-metal3": "Barile di metallo",
	"clutter-barrel-metal4": "Barile di metallo",
	"clutter-table-aged": "Tavolo invecchiato",
	"clutter-chair-aged": "Sedia invecchiata",
	"clutter-barricade1": "Barricata",
	"clutter-barricade2": "Barricata",
	"clutter-barricade3": "Barricata",
	"clutter-barricade4": "Barricata",
	"clutter-barricade5": "Barricata",
	"clutter-barricade6": "Barricata",
	"clutter-bed-bed-fancy-double-open": "Letto a baldacchino grande",
	"clutter-bed-bed-fancy-double": "Letto a baldacchino grande",
	"clutter-bed-bed-fancy-open": "Letto a baldacchino",
	"clutter-bed-bed-fancy": "Letto a baldacchino",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined1": "Letto rovinato",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined2": "Letto rovinato",
	"clutter-bed-bed-ruined1": "Letto rovinato",
	"clutter-bed-bed-ruined2": "Letto rovinato",
	"clutter-bed-bed-ruined3": "Letto rovinato",
	"clutter-bed-bed-ruined*": "Letto rovinato",
	"clutter-bell-clapper": "Batacchio della campana",
	"clutter-bell-funnel": "Imbuto della campana",
	"clutter-bell-head": "Testa della Campana",
	"clutter-bell-parts": "Parti di campana",
	"clutter-bell-spine": "Dorso della campana",
	"clutter-block-tackle": "Paranco",
	"clutter-bookshelves-bookpile-aged*": "Pila di vecchi libri",
	"clutter-bookshelves-bookpile*": "Pila di libri",
	"clutter-bookshelves-bookstack*": "Mucchio di libri",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full1": "Rastrelliera per pergamena disordinata",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full2": "Rastrelliera per pergamena disordinata",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full3": "Rastrelliera per pergamena disordinata",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full4": "Rastrelliera per pergamena disordinata",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full5*": "Rastrelliera per pergamena disordinata",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-empty1": "Rastrelliera per pergamena disordinata",
	"clutter-bookshelves-bookstand-book-closed": "Leggio",
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	"clutter-bookshelves-bookstand-book-empty": "Leggio",
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	"clutter-bookshelves-bookstand-aged-book-opened-large*": "Leggio grande invecchiato",
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	"clutter-bookshelves-rack-full": "Rastrelliera",
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	"clutter-candlestubs-bunch1": "Mozziconi di candela",
	"clutter-candlestubs-bunch2": "Mozziconi di candela",
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	"clutter-candlestubs-bunch4": "Mozziconi di candela",
	"clutter-chains-chain-ceiling": "Catene da soffitto",
	"clutter-chains-chain-floor": "Catene",
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	"clutter-chains-manacles-ceiling": "Manette a soffitto",
	"clutter-chains-manacles-floor": "Manette",
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	"clutter-chair-ruined1": "Sedia rovinata",
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	"clutter-chandelier-ruined3": "Lampadario rovinato",
	"clutter-crate-crate-large-cobweb": "Cassa grande (Ragnatele)",
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	"clutter-crate-crate-medium-pottery-alt": "Cassa media (Ceramica)",
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	"clutter-crate-crate-small-junk": "Cassa piccola (Criapame)",
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	"clutter-dryingrack*": "Stendino rovinato",
	"clutter-diptych-dial": "Meridiana portatile",
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	"clutter-globe1": "Mappamondo",
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	"clutter-golem-foot": "Piede di Eidolon",
	"clutter-golem-foot1": "Piede di Eidolon",
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	"clutter-golem-hand1": "Mano di Eidolon",
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	"clutter-golem-hand3": "Mano di Eidolon",
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	"clutter-gravestone-1": "Lapide",
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	"clutter-locust-body": "Testa di locusta",
	"clutter-locust-full": "Locusta rovinata",
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	"clutter-pile-tools4": "Attrezzi rovinati",
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	"clutter-shelf-drafting-instrument": "Mensola rovinata (Stumenti da disegno)",
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	"clutter-table-ruined3": "Tavolo rovinato",
	"clutter-tank-glass1": "Tanica di vetro grande",
	"clutter-tank-glass2": "Tanica di vetro grande",
	"clutter-tank-glass3": "Tanica di vetro grande rovinata",
	"clutter-tank-glass4": "Tanica di vetro grande rovinata",
	"clutter-tank-glass5": "Tanica di vetro",
	"clutter-tank-glass6": "Tanica di vetro rovinata",
	"clutter-tank-glass7": "Tanica di vetro rovinata",
	"clutter-tank-glass8": "Tanica di vetro rovinata",
	"clutter-tank-glass9": "Tanica di vetro rovinata",
	"clutter-tank-metal1": "Tanica di metallo",
	"clutter-tank-metal2": "Tanica di metallo",
	"clutter-tank-metal3": "Tanica di metallo",
	"clutter-tank1-aged": "Tanica di vetro invecchiata",
	"clutter-tank2-aged": "Tanica di vetro invecchiata",
	"clutter-tank1bracket-aged": "Supporto tanica invecchiata",
	"clutter-tool-axe": "Ascia rovinata",
	"clutter-tool-hammer": "Martello rovinato",
	"clutter-tool-hoe": "Zappa rovinata",
	"clutter-tool-knife": "Coltello rovinato",
	"clutter-tool-pickaxe": "Piccone rovinato",
	"clutter-tool-saw": "Sega rovinata",
	"clutter-tool-scythe": "Falce rovinata",
	"clutter-tool-shovel": "Pala rovinata",
	"clutter-tool-spear": "Lancia rovinata",
	"clutter-toolrack-bell": "Rastrelliera per campana",
	"clutter-toolrack-locust": "Rastrelliera per locusta",
	"clutter-wallhook-arm*": "Rastrelliera per braccia",
	"clutter-wallhook-empty": "Rastrelliera vuota",
	"clutter-wallhook-leg*": "Rastrelliera per gamba",
	"clutter-wallhook-mechsection": "Rastrelliera per Lastra",
	"clutter-ladder-aged1": "Scala invecchiata",
	"clutter-ladder-aged2": "Scala rovinata",
	"clutter-ladder-aged3": "Scala rovinata",
	"clutter-ladder-aged4": "Scala invecchiata",
	"clutter-ladder-aged5": "Scala rovinata",
	"clutter-bookshelves-cartography-book-open*": "Libro di cartografia",
	"clutter-bookshelves-large-book-open*": "Libro di cartografia",
	"clutter-bookshelves-large-book-closed*": "Libro grande",
	"clutter-bookshelves-large-book-pile*": "Pila di libri grandi",
	"clutter-bookshelves-bookstand-verylarge-book-closed*": "Leggio molto grande",
	"clutter-bookshelves-bookstand-verylarge-book-open*": "Leggio molto grande",
	"clutter-bookshelves-lectern-large-book-closed": "Leggio libro grande",
	"clutter-bookshelves-lectern-large-book-open": "Leggio libro grande",
	"clutter-bookshelves-lecturn-aged-book-open-tall": "Leggio libro invecchiato",
	"clutter-bed-bed-metal-ruined*": "Letto di metallo rovinato",
	"clutter-bed-bed-metal": "Letto di metallo",
	"clutter-bed-bed-straw-double1": "Letto di paglia",
	"clutter-bed-bed-straw-ruined*": "Letto di paglia rovinato",
	"clutter-bed-bed-straw-single*": "Letto di paglia",
	"clutter-bed-bed-straw-small*": "Letto di paglia piccolo",
	"clutter-coatrack-empty": "Attaccapanni",
	"clutter-coatrack-full*": "Attaccapanni",
	"clutter-coatrack-ruined*": "Attaccapanni rovinato",
	"clutter-coffin-rot-ajar": "Bara",
	"clutter-coffin-rot-closed": "Bara",
	"clutter-coffin-rot-lid": "Coperchio Bara",
	"clutter-coffin-rot-no-lid": "Bara",
	"clutter-coffin-rot-open": "Bara",
	"clutter-grinding-stone": "Mola",
	"clutter-hazmat-rack-empty": "Porta tuta protettiva",
	"clutter-hazmat-rack-ruined*": "Porta tuta protettiva rovinato",
	"clutter-hazmat-rack-ruined6": "Tuta protettiva rovinata",
	"clutter-hazmat-rack": "Porta abiti protettivo",
	"clutter-pile-bones*": "Pila di ossa",
	"clutter-pile-medical": "Pila di medicine rovinate",
	"clutter-shelf-medical": "Mensola rovinata (Medicinali)",
	"clutter-wallhook-single-coat": "Capotto rovinato",
	"clutter-wallhook-single-empty": "Gancio da muro rovinato",
	"clutter-wallhook-single-mask": "Maschera Rovinata",
	"clutter-wallhook-single-suit": "Abito rovinato",
	"clutter-segment": "Segmento rovinato",
	"clutter-carcass-tiny": "Scheletro animale (minuscolo)",
	"clutter-carcass-small": "Scheletro animale (piccolo)",
	"clutter-carcass-medium": "Scheletro animale (medio)",
	"clutter-carcass-large": "Scheletro animale (grande)",
	"clutter-carcass-fish": "Scheletro animale (pesce)",
	"clutter-carcass-ribcage*": "Scheletro animale (gabbia toracica)",
	"clutter-hidesmall1": "Pelle di animale piccola",
	"clutter-hidesmall2": "Pelle di animale piccola",
	"clutter-hidemedium1": "Pelle di animale media",
	"clutter-hidemedium2": "Pelle di animale media",
	"clutter-skeleton-compact*": "Scheletro (compatto)",
	"clutter-skeleton-inbed": "Scheletro (a letto)",
	"clutter-skeleton-long": "Scheletro (prono)",
	"clutter-skeleton-special": "Scheletro",
	"clutter-bookshelves-large-book-standing1": "Libro grande",
	"clutter-bookshelves-large-book-standing*": "Libri grandi",
	"clutter-fence-iron-*": "Recinzione rovinata",
	"clutter-samovar": "Samovar rovinato",
	"item-clutter-amber-insect": "Insetto nel ambra",
	"block-crackedrock-andesite": "Andesite incrinata",
	"block-crackedrock-chalk": "Gesso incrinato",
	"block-crackedrock-chert": "Chert incrinato",
	"block-crackedrock-conglomerate": "Conglomerato incrinato",
	"block-crackedrock-limestone": "Calcare incrinata",
	"block-crackedrock-claystone": "Argilla incrinata",
	"block-crackedrock-granite": "Granito incrinato",
	"block-crackedrock-sandstone": "Arenaria incrinata",
	"block-crackedrock-shale": "Shale incrinata",
	"block-crackedrock-basalt": "Basalto incrinato",
	"block-crackedrock-peridotite": "Peridotite incrinato",
	"block-crackedrock-phyllite": "Fillade incrinata",
	"block-crackedrock-slate": "Ardesia incrinata",
	"block-crackedrock-obsidian": "Ossidiana incrinata",
	"block-crackedrock-kimberlite": "Kimberlite incrinata",
	"block-crackedrock-scoria": "Scoria incrinata",
	"block-crackedrock-tuff": "Tufo incrinato",
	"block-crackedrock-bauxite": "Bauxite incrinata",
	"block-crackedrock-halite": "Salgemma incrinata",
	"block-crackedrock-suevite": "Suevite incrinata",
	"block-crackedrock-whitemarble": "Marmo bianco incrinato",
	"block-crackedrock-redmarble": "Marmo rosa incrinato",
	"block-crackedrock-greenmarble": "Marmo verde incrinato",
	"rocktyped-free-rubble-ashlar*": "Macerie di pietra",
	"{0}% repaired": "{0}% riparato",
	"clutter-reparable": "Potrebbe frantumarsi se rotto. Può essere riparato utilizzando la colla.",
	"clutter-fullyrepaired": "Abbastanza riparato, può essere raccolto in sicurezza (rompendo il blocco)",
	"clutter-willshatter": "Si frantumerà se rotto!",
	"clutter-didshatter": "{0} frantumato",
	"clutter-repaired": "{0} poco riparato",
	"clutter-norepair": "Non necessita riparazione",
	"clutter-error": "(errore oggetto disordine)",
	"clutter-gluehardened": "Questa colla è dura e inutilizzabile. Scaldare in una pentola per un po' per ammorbidila e rinfrescarla.",
	"clutter-alwaysobtain": "Non c'è bisogno di oggetti disordine da riparare in questo mondo",
	"clutter-neverobtain": "Questo mondo non permette che gli oggetti disordine vengano riparati",
	"placefailure-requireswall": "Deve essere appoggiato su un muro solido",
	"placefailure-requirestallwall": "Deve essere appoggiato su un muro solido alto {0} blocchi",
	"setting-name-instancedgrass": "Piante istanziate",
	"setting-hover-instancedgrass": "Renderizza erba e fiori con un metodo alternativo. Dovrebbe aumentare leggermente le prestazioni, ma siamo a conoscenza di grossi cali di fps su schede video Nvidia quando le ombre dinamiche sono impostate su basso. \n<font color=\"orange\">Sperimentale.<\/font>",
	"entitlement-vsteam": "Team VS",
	"entitlement-vscontributor": "Contribuente",
	"entitlement-vssupporter": "Sostenitore",
	"Crude shield": "Scudo grezzo",
	"Aged wooden shield": "Scudo di legno invecchiato",
	"shield-withmaterial": "Scudo di {0}",
	"Leather reinforced wooden shield": "Scudo in legno rinforzato con cuoio",
	"Ornate leather reinforced wooden shield": "Scudo di legno rinforzato con cuoio ornato",
	"shield-ornatemetal": "Scudo di {1} ornato {0}",
	"Blackguard shield": "Scudo di guardia nera",
	"block-bookshelf": "Libreria",
	"block-clutter": "Cianfrusaglia",
	"clutter-bookshelves-bookstand-empty": "Leggio vuoto",
	"clutter-bookshelves-lecturn-aged-book-opened": "Leggio invecchiato con libro vuoto",
	"handbook-storable-ground": "• <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-groundstorage\">Terreno<\/a>",
	"Edit chest label text": "Modifica testo etichetta baule",
	"block-palisadestakes*": "Paletti di legno affilati",
	"block-palisadewall-*": "Palizzata",
	"When pulverized: Turns into {0:0.#}x {1}": "Se polverizzato: Diventa {0:0.#}x {1}",
	"Shift-click": "Shift-click",
	"Ctrl-click": "Ctrl-click",
	"Actions": "Azioni",
	"Please enter your game account credentials": "Inserisci le tue credenziali di gioco",
	"Copy host to clipboard": "Copia host negli appunti",
	"Force Stop Server": "Forza Chiusura Server",
	"Mods ({0})": "Mod ({0})",
	"Unable to load savegame and no write access, likely already opened elsewhere.": "Impossibile caricare il salvataggio e non hai diritti di sovrascrittura, probabilmente il salvataggio è già aperto altrove.",
	"Specify all or part of the name of a block to find": "Specifica il nome, o una parte di esso, del blocco che stai cercando",
	"Need to be in Creative mode to use the command .debug find [blockname]": "Solo i giocatori in modalità Creativa possono usare il comando .debug find [blockname]",
	"Usage: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|find|redrawall|ci|wireframe]": "Uso: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|find|redrawall|ci|wireframe]",
	"A macro of this name exists already, please choose another name": "Esiste già una macro con questo nome, scegli un altro nome",
	"Negative number supplied - can't turn back time, it would break stuff.": "Inserito numero negativo - non puoi riavvolgere il tempo, romperesti delle cose.",
	"You must provide a player target whose claims you wish to clear": "Devi specificare il giocatore a cui vuoi revocare le proprietà",
	"A target player name must be provided to clear claims of": "Fornisci il nome del giocatore a cui vuoi revocare le proprietà",
	"An unknown error occured while resolving the target player": "Si è verificato un errore sconosciuto nel risolvere il giocatore bersaglio",
	"An unknown response was given while resolving the target player": "E' stata data una risposta sconosciuta nel risolvere il giocatore bersaglio",
	"Only works for players that have connected to your server at least once": "Può essere usato solo su giocatori che si sono connessi al server almeno una volta",
	"Ok, move speed set": "Ok, velocità di movimento impostata",
	"Requires a hammer in the off hand": "Richiede un martello nell'altra mano",
	"Change tool mode": "Cambia modalità strumento",
	"Ornate wooden shield": "Scudo di legno ornato",
	"Wooden shield": "Scudo di legno",
	"Aged ornate shield": "Scudo ornato invecchiato",
	"Ornate {0} shield": "Scudo ornato di {0}",
	"{0} shield": "Scudo di {0}",
	"{0}% survival chance": "{0}% probabilità di sopravvivenza",
	"Storable in\/on": "Immagazzinabile dentro\/sopra",
	"worldconfig-lungCapacity-10 seconds": "10 secondi",
	"worldconfig-lungCapacity-20 seconds": "20 secondi",
	"worldconfig-lungCapacity-30 seconds": "30 secondi",
	"worldconfig-lungCapacity-40 seconds": "40 secondi",
	"worldconfig-lungCapacity-60 seconds": "60 secondi",
	"worldconfig-lungCapacity-2 minutes": "2 minuti",
	"worldconfig-lungCapacity-60 minutes": "60 minuti",
	"worldattribute-lungCapacity": "Capacità respiratoria",
	"worldattribute-lungCapacity-desc": "Quanto tempo pui respirare sott'acqua",
	"block-caveart-*": "arte rupestre",
	"wpSuggestion-turnip": "Ortaggio",
	"wpSuggestion-grain": "Cereali",
	"wpSuggestion-apple": "Albero da frutta",
	"wpSuggestion-berries": "Bacche",
	"wpSuggestion-mushroom": "Funghi",
	"wpSuggestion-bee": "Api",
	"wpSuggestion-cave": "Entrata caverna",
	"wpSuggestion-home": "Casa",
	"wpSuggestion-ladder": "Scala",
	"wpSuggestion-pick": "Minerale",
	"wpSuggestion-pick-#F47832": "Rame",
	"wpSuggestion-rocks-#5D3D21": "Terra alta fertilità",
	"wpSuggestion-rocks-#F47832": "Rame",
	"wpSuggestion-rocks": "Rocce",
	"wpSuggestion-spiral": "Translocatore",
	"wpSuggestion-ruins": "Rovine",
	"wpSuggestion-trader": "Commerciante",
	"wpSuggestion-vessel": "Contenitore Incrinato",
	"help-framerateissues": "<a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php\/Framerate_and_Performance\">Problemi di Framerate?<\/a>",
	"help-moresettingsavailable": "Clicca '{0}' per più impostazioni grafiche",
	"All mods downloaded, ready to continue!": "Tutte le mod sono state scaricate, pronto a continuare!",
	"item-book-normal-brickred": "Libro rosso mattone",
	"item-book-normal-cherryred": "Libro rosso ciliegia",
	"item-book-normal-darkbeige": "Libro beige scuro",
	"item-book-normal-darkgray": "Libro grigio scuro",
	"item-book-normal-darkgreen": "Libro verde scuro",
	"item-book-normal-darkolive": "Libro verde oliva scuro",
	"item-book-normal-gray": "Libro grigio",
	"item-book-normal-olive": "Libro verde oliva",
	"item-book-normal-orange": "Libro arancione",
	"item-book-normal-orangebrown": "Libro arancione-marrone",
	"item-book-normal-purple": "Libro viola",
	"item-book-normal-purpleorange": "Libro viola-arancione",
	"item-book-normal-teal": "Libro color foglia di tè",
	"item-book-aged-orangebrown": "Libro arancione-marrone invecchiato",
	"item-book-aged-orange": "Libro arancione invecchiato",
	"item-book-aged-darkgreen": "Libro verde scuro invecchiato",
	"item-book-aged-darkgray": "Libro grigio scuro invecchiato",
	"item-book-aged-cherryred": "Libro rosso ciliegia invecchiato",
	"item-book-aged-brickred": "Libro rosso mattone invecchiato",
	"item-book-aged-darkolive": "Libro verde oliva scuro invecchiato",
	"item-book-aged-darkbeige": "Libro beige scuro invecchiato",
	"item-book-aged-olive": "Libro verde oliva invecchiato",
	"item-book-aged-purpleorange": "Libro viola-arancione invecchiato",
	"item-book-aged-gray": "Libro grigio invecchiato",
	"item-book-rotten-gray": "Libro grigio marcio",
	"item-book-rotten-brown": "Libro marrone marcio",
	"item-book-rotten-rust": "Libro ruggine marcio",
	"item-book-rotten-purple": "Libro viola marcio",
	"item-book-rotten-green": "Libro verde marcio",
	"itemdesc-book-aged-*": "Questo libro è troppo fragile per scriverci",
	"itemdesc-book-rotten-*": "Questo libro è troppo marcio per scriverci",
	"item-inkandquill": "Inchiostro e calamaio",
	"item-handbooktitle-inkandquill": "Uso",
	"item-handbooktext-inkandquill": "Mantieni l'inchiostro e il calamaio nell'altra mano per scrivere nei libri",
	"item-creature-butterfly-acmonbluefemale": "Icaricia acmon (Femmina)",
	"itemdesc-creature-butterfly-acmonbluefemale": "Plebejus acmon (Femmina)",
	"item-creature-butterfly-acmonbluemale": "Icaricia acmon (Maschio)",
	"itemdesc-creature-butterfly-acmonbluemale": "Plebejus acmon (Maschio)",
	"item-creature-butterfly-aegamorphobluefemale": "Morpho aega (Femmina blu)",
	"itemdesc-creature-butterfly-aegamorphobluefemale": "Morpho aega",
	"item-creature-butterfly-aegamorphobrownfemale": "Morpho aega (Femmina marrone)",
	"itemdesc-creature-butterfly-aegamorphobrownfemale": "Morpho aega",
	"item-creature-butterfly-aegamorphomale": "Morpho aega (Maschio)",
	"itemdesc-creature-butterfly-aegamorphomale": "Morpho aega",
	"item-creature-butterfly-africancloudedyellowmale": "Colias electo giallo (Maschio)",
	"itemdesc-creature-butterfly-africancloudedyellowmale": "Colias electo",
	"item-creature-butterfly-africanmapwing": "Cyrestis camillus",
	"itemdesc-creature-butterfly-africanmapwing": "Cyrestis camillus",
	"item-creature-butterfly-amberphantom": "Haetera piera",
	"itemdesc-creature-butterfly-amberphantom": "Haetera piera",
	"item-creature-butterfly-apollobutterflyfemale": "Farfalla apollo (Femmina)",
	"itemdesc-creature-butterfly-apollobutterflyfemale": "Parnassius autocrator",
	"item-creature-butterfly-apollobutterflymale": "Farfalla apollo (Maschio)",
	"itemdesc-creature-butterfly-apollobutterflymale": "Parnassius autocrator",
	"item-creature-butterfly-arcticwhitefemale": "Pieris angelika (Femmina)",
	"itemdesc-creature-butterfly-arcticwhitefemale": "Pieris angelika",
	"item-creature-butterfly-arcticwhitemale": "Pieris angelika (Maschio)",
	"itemdesc-creature-butterfly-arcticwhitemale": "Pieris angelika",
	"item-creature-butterfly-atlasmothfemale": "Attacus atlas (Femmina)",
	"itemdesc-creature-butterfly-atlasmothfemale": "Attacus atlas",
	"item-creature-butterfly-atlasmothmale": "Attacus atlas (Maschio)",
	"itemdesc-creature-butterfly-atlasmothmale": "Attacus atlas",
	"item-creature-butterfly-bloodredglidermale": "Cymothoe sangaris (Maschio)",
	"itemdesc-creature-butterfly-bloodredglidermale": "Cymothoe sangaris",
	"item-creature-butterfly-bloodredgliderpalefemale": "Cymothoe sangaris (Femmina chiaro)",
	"itemdesc-creature-butterfly-bloodredgliderpalefemale": "Cymothoe sangaris",
	"item-creature-butterfly-bloodredgliderredfemale": "Cymothoe sangaris (Femmina rosso)",
	"itemdesc-creature-butterfly-bloodredgliderredfemale": "Cymothoe sangaris",
	"item-creature-butterfly-blueadmiral": "Kaniska canace",
	"itemdesc-creature-butterfly-blueadmiral": "Kaniska canace",
	"item-creature-butterfly-bluepansyfemale": "Junonia orithya (Femmina)",
	"itemdesc-creature-butterfly-bluepansyfemale": "Junonia orithya",
	"item-creature-butterfly-borderedrusticfemale": "Cupha prosope (Femmina)",
	"itemdesc-creature-butterfly-borderedrusticfemale": "Cupha prosope",
	"item-creature-butterfly-brownhairstreakfemale": "Thecla betulae (Femmina)",
	"itemdesc-creature-butterfly-brownhairstreakfemale": "Thecla betulae",
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	"item-creature-butterfly-cardinalapollofemale": "Parnassius cardinal (Femmina)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cardinalapollofemale": "Parnassius cardinal",
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	"item-creature-butterfly-checkeredwhitefemale": "Pontia protodice (Femmina)",
	"itemdesc-creature-butterfly-checkeredwhitefemale": "Pontia protodice",
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	"itemdesc-creature-butterfly-checkeredwhitemale": "Pontia protodice",
	"item-creature-butterfly-chestnuttiger": "Parantica sita",
	"itemdesc-creature-butterfly-chestnuttiger": "Parantica sita",
	"item-creature-butterfly-chocolatealbatrossdryseasonmale": "Appias lyncida (Maschio stagione secca)",
	"itemdesc-creature-butterfly-chocolatealbatrossdryseasonmale": "Appias lyncida",
	"item-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonfemale": "Appias lyncida (Femmina stagione delle piogge)",
	"itemdesc-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonfemale": "Appias lyncida",
	"item-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonmale": "Appias lyncida (Maschio stagione delle piogge)",
	"itemdesc-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonmale": "Appias lyncida",
	"item-creature-butterfly-cleopatrafemale": "Gonepteryx cleopatra (Femmina)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cleopatrafemale": "Gonepteryx cleopatra",
	"item-creature-butterfly-cleopatramale": "Gonepteryx cleopatra (Maschio)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cleopatramale": "Gonepteryx cleopatra",
	"item-creature-butterfly-cloudedapollofemale": "Parnassius mnemosyne (Femmina)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cloudedapollofemale": "Parnassius mnemosyne",
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	"itemdesc-creature-butterfly-cloudedapollomale": "Parnassius mnemosyne",
	"item-creature-butterfly-comma": "Polygonia c-album",
	"itemdesc-creature-butterfly-comma": "Polygonia c-album",
	"item-creature-butterfly-commaabdilutus": "Polygonia c-album ab. Dilutus",
	"itemdesc-creature-butterfly-commaabdilutus": "Polygonia c-album ab. dilutus",
	"item-creature-butterfly-commonbrimstonefemale": "Cedronella (Femmina)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonbrimstonefemale": "Gonepteryx rhamni",
	"item-creature-butterfly-commonbrimstonemale": "Common Brimstone (Maschio)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonbrimstonemale": "Gonepteryx rhamni",
	"item-creature-butterfly-commongreenbirdwingfemale": "Ornithoptera priamus (Femmina)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commongreenbirdwingfemale": "Ornithoptera priamus",
	"item-creature-butterfly-commongreenbirdwingmale": "Ornithoptera priamus (Maschio)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commongreenbirdwingmale": "Ornithoptera priamus",
	"item-creature-butterfly-commongreencharaxes": "Charaxes eupale",
	"itemdesc-creature-butterfly-commongreencharaxes": "Charaxes eupale",
	"item-creature-butterfly-commonmestra": "Mestra amymone",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonmestra": "Mestra amymone",
	"item-creature-butterfly-commonwhitegliderfemale": "Cymothoe caenis (Femmina)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonwhitegliderfemale": "Cymothoe caenis",
	"item-creature-butterfly-commonyellowswallowtailfemale": "Macaone (Femmina)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonyellowswallowtailfemale": "Papilio machaon",
	"item-creature-butterfly-commonyellowswallowtailmale": "Macaone (Maschio)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonyellowswallowtailmale": "Papilio machaon",
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	"itemdesc-creature-butterfly-cynthiasfritillarymale": "Euphydryas cynthia",
	"item-creature-butterfly-darkbluepansy": "Junonia oenone",
	"itemdesc-creature-butterfly-darkbluepansy": "Junonia oenone",
	"item-creature-butterfly-dawncloudedbutterflymale": "Colias aurorina (Maschio)",
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	"item-creature-butterfly-dottedglory": "Asterope markii",
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	"item-creature-butterfly-easterncommasummerform": "Polygonia comma (Froma estiva)",
	"itemdesc-creature-butterfly-easterncommasummerform": "Polygonia comma",
	"item-creature-butterfly-easterntigerswallowtaildarkfemale": "Papilio glaucus (Femmina scuro)",
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	"itemdesc-creature-butterfly-easterntigerswallowtailmale": "Papilio glaucus",
	"item-creature-butterfly-edwardsforesterfemale": "Euphaedra edwardsii (Femmina)",
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	"item-handbooktext-boat-sailed-*": "Le barche a vela vengono costruite direttamente sulla terraferma e poi varate. Non è possibile sollevarle. Possono essere smontate tenendo premuto il tasto destro del mouse con una <a href=\"handbooksearch:\/\/saw\">sega<\/a>.. Per maggiori informazioni, consulta la voce  <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-shipbuilding\">“Costruzione di una Barca a Vela”<\/a> nel manuale. <br><br><strong>Movimento<\/strong><br>Una volta costruita la tua barca a vela, fai clic con <hk>rightmouse<\/hk> sul sedile posteriore di dritta (vicino al timone a poppa) per sederti: solo questo sedile \npermette di controllare la barca. Con le vele ammainate, puoi utilizzare i normali tasti di navigazione per spostare lentamente la barca. Fai clic con il <hk>rightmouse<\/hk> sull’aggancio sulla base dell’albero (dove è legata una corda) per spiegare le vele e aumentare la velocità. Attualmente, la barca non reagisce alla direzione del vento, ma solo ai tasti di movimento. <br><br>Se la barca si incaglia o si trova in acque troppo basse, può essere spostata molto lentamente utilizzando i tasti freccia, ma solo con le vele ammainate. <br><br><strong>Equipaggiamento<\/strong><br>La maggior parte degli accessori per la barca vengono aggiunti tramite <hk>ctrl<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>. <br>La barca può ospitare diversi passeggeri: in ogni barca, un passeggero può sedersi sul sedile posteriore di babordo (adiacente al giocatore che controlla la barca tramite il timone).  Ulteriori <a href=\"handbooksearch:\/\/boat seat\">sedili<\/a> possono essere aggiunti in uno qualsiasi degli otto spazi nella stiva. <br><br>Puoi posizionare contenitori (tra cui casse, cesti e recipienti) nella stiva della barca e accedervi sia a bordo che fuori. <br><br>È possibile posizionare un animale da cavalcatura (come un alce) sulla barca posizionando prima un  <a href=\"handbooksearch:\/\/wooden fence\">palo di legno<\/a> nella stiva (assicurandoti di lasciare 2 spazi vuoti a poppa del palo) e poi usando una <a href=\"handbook:\/\/item-rope\">corda<\/a> su questo palo. Questo posizionerà l'animale negli spazi a poppa. Puoi quindi farlo sbarcare con <hk>rightmouse<\/hk> sul palo. <br><br>È possibile attaccare una <a href=\"handbooksearch:\/\/lantern\">lanterna<\/a> alla faccia posteriore dell’albero (a circa 3 metri di altezza) per fornire illuminazione. <br><br>È possibile fissare delle <a href=\"handbook:\/\/item-ratlines\">drizze<\/a> ai bagliori su entrambi i lati dell’albero per consentire di arrampicarsi in cima all’albero e guardarsi intorno. <br><br>È possibile posizionare un'<a href=\"handbook:\/\/item-anchor-stone\">ancora<\/a> nello spazio anteriore sinistro nella prua (anche se attualmente l'ancora non ha alcuna funzione).<br><br>È possibile posizionare una figura di prua scolpita sulla prua, e sulla parte anteriore di babordo. Puoi dare un nome alla tua barca utilizzando un pigmento e facendo clic con <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>.",
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	"item-handbooktitle-boat-raft-*": "Come Usare",
	"item-handbooktext-boat-raft-*": "- Posiziona la zattera facendo clic con <hk>rightmouse<\/hk>. <br>- Sali sulla zattera facendo clic con <hk>rightmouse<\/hk>. <br>- Con un <a href=\"handbooksearch:\/\/oar\">remo<\/a> nello slot attivo della barra di accesso rapido, puoi spostare la zattera. <br>- Scendi dalla zattera premendo il tasto <hk>shift<\/hk>. <br>- Solleva la zattera premendo contemporaneamente i tasti <hk>shift<\/hk>+<hk>rightmouse<\/hk>.",
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	"itemdesc-locatormap-resonancearchive": "<font color=\"#99c9f9\"><i>“Buona fortuna laggiù, ne avrai bisogno.”<\/i><\/font>",
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	"itemdesc-locatormap-cavetobias": "<font color=\"#99c9f9\"><i>\"Prima di incontrarci, devi farti strada fino alla Devastazione. Li troverai una torre. Dovrai scalarla e prendere la Lente che è sulla sua cima. Non sarà facile, ma deve essere fatto se vogliamo avere successo.\"<\/i><\/font>",
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	"itemdesc-locatormap-treasurehunter": "<font color=\"#99c9f9\"><i>“Speriamo che sia ancora lì e che non stia scavando una buca da qualche parte.”<\/i><\/font>",
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	"block-debarkedlog-pine-*": "Tronco di pino scortecciato",
	"block-debarkedlog-acacia-*": "Tronco di acacia scortecciato",
	"block-debarkedlog-kapok-*": "Tronco di kapok scortecciato",
	"block-debarkedlog-baldcypress-*": "Tronco di cipresso della palude scortecciato",
	"block-debarkedlog-larch-*": "Tronco di larice scortecciato",
	"block-debarkedlog-redwood-*": "Tronco di sequoia scortecciato",
	"block-debarkedlog-ebony-*": "Tronco di ebano scortecciato",
	"block-debarkedlog-walnut-*": "Tronco di noce scortecciato",
	"block-debarkedlog-purpleheart-*": "Tronco di amaranto scortecciato",
	"clutter-hansa-ground-fish": "Striscione Hansa (Pesce)",
	"clutter-hansa-ground-keys": "Striscione Hansa (Chiavi)",
	"clutter-hansa-ground-largefish": "Striscione Hansa (Pesce grande)",
	"clutter-hansa-ground-ship": "Striscione Hansa (Nave)",
	"clutter-hansa-ground-town": "Striscione Hansa (Paese)",
	"clutter-hansa-wall-fish": "Striscione Hansa montaggio a parete (Pesce)",
	"clutter-hansa-wall-keys": "Striscione Hansa montaggio a parete (Chiavi)",
	"clutter-hansa-wall-largefish": "Striscione Hansa montaggio a parete (Pesce grande)",
	"clutter-hansa-wall-ship": "Striscione Hansa montaggio a parete (Nave)",
	"clutter-hansa-wall-town": "Striscione Hansa montaggio a parete (Paese)",
	"item-clothes-face-glasses": "Vetri semplici",
	"item-schematic-glider": "Schema aliante",
	"item-schematic-customtranslocator": "Schema translocatore personalizzato",
	"itemdesc-schematic-glider": "Istruzioni per un fantastico apparato volante",
	"item-largegear-temporal": "Ingranaggio temporale grande",
	"itemdesc-largegear-temporal": "Troppo largo per un uso normale. Deve avere qualche altro scopo.",
	"item-stackrandomizer-ruinedweapon": "Generatore casuale catasta (Armi rovinate)",
	"item-jonasparts-pumphead": "Testa della pompa",
	"itemdesc-jonasparts-flywheel": "Un pezzo vitale del macchinario.",
	"item-tongs": "Pinze di legno",
	"itemdesc-tongs": "Mantieni queste nell'altra mano, per maneggiare mettallo incandescente e simili.",
	"clutter-table-long": "Tavolo da scrivano",
	"clutter-table-long-with-accessories": "Tavolo da scrivano (con accessori)",
	"clutter-table-long-with-cloth-blue": "Tavolo da scrivano (con tovaglia blu)",
	"clutter-table-long-with-cloth-green": "Tavolo da scrivano (con tovaglia verde)",
	"clutter-table-long-with-cloth-purple": "Tavolo da scrivano (con tovaglia viola)",
	"clutter-table-long-with-cloth-red": "Tavolo da scrivano (con tovaglia rossa)",
	"blockhelp-takelorebook": "Prendi libro di folclore",
	"heldhelp-read": "Leggere",
	"heldhelp-write": "Scrivere",
	"farmland-saltdamage": "Raccolto danneggiato da acqua salata vicina",
	"command-gettime": "Tempo Server: {0}\nVelocità Gioco: {1} IRL minuti",
	"command-hoursperday": "Ore attuali per giorno: {0}",
	"command-hoursperdayset": "Ore del giorno impostate, 1 giono = {0} in ore del gioco",
	"command-calendarspeedmul": "Moltiplicatore velocità calendario attuale: {0}",
	"command-calendarspeedmulset": "Moltiplicatore calendario base {0} impostato. 1 giorno = {1} minuti nella vita reale",
	"command-timeadd-minute": "Aggiunti {0} minuti, adesso la data è: {1}",
	"command-timeadd-hour": "Aggiunti {0} ore, adesso la data è: {1}",
	"command-timeadd-day": "Aggiunti {0} giorni, adesso la data è: {1}",
	"command-timeadd-month": "Aggiunti {0} mesi, adesso la data è: {1}",
	"command-timeadd-year": "Aggiunti {0} anni, adesso la data è: {1}",
	"command-timeset": "Ok, tempo impostato a {0}",
	"command-time-negativeerror": "Fornito un numero negativo - non si può tornare indietro nel tempo, romperebbe le cose.",
	"command-time-invalidtimespan": "Impossibile convertire {0} ad un arco temporale",
	"command-time-speed": "Linea di velocità tempo base attuale: {0}",
	"command-time-speedset": "Velocità di tempo base {0} impostata, 1 giorno = {1} minuti nella vita reale. Ricorda: Il cambiamento di questa impostazione non è raccomandata per il gioco normale.",
	"command-time-speed0set": "Velocità tempo base {0} impostata. Ricorda: Il cambiamento di questa impostazione non è raccomandata per il gioco normale.",
	"command-time-stopped": "Tempo fermato",
	"command-time-resumed": "Tempo ripreso",
	"Not a player name and not a selector p, e, l or s: {0}'": "Non un giocatore e non un selettore p, e, l or s: {0}'",
	"Invalid position, must be 3 numbers": "Posizione non valida, deve essere 3 numeri",
	"Invalid position, must be 2 numbers": "Posizione non valida, deve essere 2 numeri",
	"Invalid word, not in word range": "Parola non valida, non nel gamma di parole",
	"No such player online": "Nessun giocatore online",
	"Not a number": "Non è un numero",
	"Number out of range": "Numero fuori dall'intervallo",
	"Missing direction type. Must be a face (north, east, south, west, down, up) or any combination of xyz": "Mancanza del tipo di direzione. Deve essere orientato (nord, est, sud, ovest, giù, sù) o una combinazione di xyz",
	"Incorrect direction type. must be any combination of xyz, but found": "Direzione scritta non correttamente. Deve essere una combinazione di xyz ma trovabile",
	"{0} is a decimal number, for example 0.5": "{0} è un numero decimale, ad esempio 0.5",
	"{0} is a precise {1} name, optionally immediately followed by braces {{}} containing attributes for the {1}": "{0} è un preciso nome {1}, opzionalmente immediatamente seguito da parentesi graffe {{}} contenente gli attributi per il {1}",
	"Decor layer block": "Decora strati blocco",
	"Do you wish to update to version {0} now?": "Desideri aggiornare alla versione {0} adesso?",
	"Download in progress": "Scaricamento in corso",
	"Download failed. Release {0} not found, possibly programming error. Please send us a bug report": "Scaricamento fallito. Release {0} non trovata, possibile errore di programmazione. Mandaci una segnalazione di bug",
	"Please select the server version you wish to change to.": "Seleziona la versione del server alla quale desideri cambiarlo.",
	"No such command exists": "Nessun comando esistente",
	"Sorry, you don't have the privilege to use this command": "Mi dispiace ma non hai i privilegi per usare questo comando",
	"Command {0}, too many arguments": "Comando {0}, troppi argomenti",
	"Subcommand {0}, too many arguments": "Sottocomando {0}, troppi argomenti",
	"Collectible Attribute {0} has value {1}.": "Attributo collezionabile {0} ha il valore {1}.",
	"Collectible Attribute {0} set to {1}.": "Attributo collezionabile {0} impostato a {1}.",
	"Attribute {0} is of type {1} and has value {2}": "Attributo {0} è di tipo {1} e ha il valore di {2}",
	"Attribute {0} does not exist": "Attributo {0} non esiste",
	"Ok, entity debug mode is now {0}": "Ok, entità modalità debug è ora {0}",
	"Ok, entity spawn debug mode is now {0}": "Ok, entità spawn modalità debug è ora {0}",
	"No matching player\/entity found": "Nessun giocatore\/entità corrispondente trovata",
	"Executed commands on {0}\/{1} entities": "Comandi eseguiti su {0}\/{1} entità",
	"{0} total entities, of which {1} active.": "{0} totale entità, di queste {1} attive.",
	"List of online Players": "Lista dei Giocatori online",
	"List of Banned Users:": "Lista degli Utenti Bannati:",
	"List of roles:": "Lista dei ruoli:",
	"Available privileges:": "Privilegi disponibili:",
	"Type \/help [commandname] to see more info about a command": "Digita \/help [commandname] per vedere maggiori informazione sul comando",
	"No such sub-command found": "Nessun sotto-comando trovato",
	"Ok, Land claim start position {0} set": "Ok, posizione iniziale proprietà {0} impostata",
	"Ok, Land claim end position {0} set": "Ok, posizione finale proprietà {0} impostata",
	"Ok, {0} claims removed from {1}": "Ok, {0} proprietà rimossa da {1}",
	"No claim found at this position": "Nessuna proprietà trovata a questa posizione",
	"No other players\/groups have access to this claim": "Nessun altro giocatore\/gruppo ha accesso a questa proprietà",
	"Can't access this feature, this server is in hosted mode": "Impossibile accedere a questa funzione, questo server è in modalità hosted",
	"Invalid coordinates - beyond world bounds": "Coordinate non valide - oltre i confini del mondo",
	"Player must be online to set attributes": "Il giocatore deve essere online per impostare gli attributi",
	"Player never connected to this server. Must at least connect once to set game mode.": "Il giocatore non si è mai connesso a questo server. Deve esser stato connesso almeno una volta per impostare il modo di gioco.",
	"{0} has set your gamemode to {1}": "{0} ha impostato il modo di gioco a {1}",
	"Player {0} did not have this privilege denied.": "Il giocatore {0} non ha questo privilegio negato.",
	"Player {0} already has this privilege denied.": "Il giocatore {0} ha già questo privilegio negato.",
	"This player is has never joined your server. He will have the privileges of the default role '{0}'.": "Questo giocatore non si è mai unito al tuo server. Avrà i privilegi di ruolo predefiniti '{0}'.",
	"You have {0} privileges: {1}": "Tu hai {p0:no privileges|1 privilege: |# privileges: }{1}",
	"{0} has {1} privileges: {2}": "{0} ha {p1:no privileges|1 privilege: |# privileges: }{2}",
	"Player is currently {0}": "Il giocatore attuale {0}",
	"No players found that match your selector": "Nessun giocatore trovato che risponda alla tuo selettore",
	"Sucessfully executed commands on {0}\/{1} players": "Comando eseguito con successo su {0}\/{1} giocatori",
	"Ok, description set": "Ok, descrizione impostata",
	"Ok, privilege set": "Ok, privilegi impostati",
	"Command \/{0} is already taken, please choose another name": "Comando \/{0} è già stato preso, scegli un altro nome",
	"No commands defined for this macro. Add at least 1 command first.": "Nessun comando definito da questa macro. Aggiungi almeno 1 comando prima.",
	"No privilege defined for this macro. Set privilege with \/macro priv.": "Nessun privilegio definito da questa macro. Imposta il privilegio con la \/macro priv.",
	"Ok, command created. You can use it now.": "Ok, comando creato. Adesso puoi usarlo.",
	"Name: {0}\\nDescription: {1}\\nRequired privilege: {2}\\nCommands: {3}": "Nome: {0}\\nDescrizione: {1}\\nPrivilegio richiesto: {2}\\nComandi: {3}",
	"No macro in wip": "No macro in wip",
	"No such macro found": "Nessuna macro trovata",
	"{0}Type \/macro show [name] to see more info about a particular macro": "{0} Digita \/macro show [name] per vedere più informazioni di una particolare macro",
	"Ok, command added.": "Ok, comando aggiunto.",
	"Macro executed. {0}\/{1} commands successful.": "Macro eseguita. {0}\/{1} comandi riusciti.",
	"Ok, claim sent": "Ok, reclamo inviato",
	"Ignore all files": "Ignora tutti i file",
	"Accept file": "Accetta file",
	"Accept next 10 files": "Accetta i prossimi 10 file",
	"The server wants to send you a schematic file. Please confirm to accept the file.": "Il server vuole inviarti uno schema di file. Si prega di confermare per accettare il file.",
	"Ok, set rotation to {0} degrees": "Ok, rotazione impostata a {0} gradi",
	"Choose emote: {0}": "Scegli emote: {0}",
	"You died here": "Sei morto qui",
	"Death waypointing is disabled on this server": "Il segnato della morte è disabilitato su questo server",
	"Death waypoint is {0}": "Il segnaposto della morte è {0}",
	"Death waypoint now {0}": "Il segnaposto della morte adesso {0}",
	"(delayed spawn)": "(ritardo spawn)",
	"Spawns locust nests only after import\/world generation": "Spawn dei nidi di locuste solo dopo import\/generazione mondo",
	"You need {0} beams to place a beam at this lenth": "Hai bisogno {0} di travi per posizonare una trave a questa lunghezza",
	"Set Beam Start\/End Point (Snap to 4x4 grid)": "Imposta Punto Inizio\/Fine Trave (aggangia griglia 4x4)",
	"Set Beam Start\/End Point (Snap to 16x16 grid)": "Imposta Punto Inizio\/Fine Trave (aggangia griglia 16x16)",
	"Cancel placement": "Annulla posizionamento",
	"Burns for {0} hours when placed.": "Brucia per {0} ore quando posizionato.",
	"This item does not fit into the display case.": "Questo oggetto non entra nella teca.",
	"Out of power. Recharge with temporal gears.": "Senza energia. Ricarica con ingranaggi temporali.",
	"Rifts blocked: {0}": "Spaccatture bloccate: {0}",
	"This door cannot be opened by hand.": "Questa porta non può essere aperta con le mani.",
	"Butterfly": "Farfalla",
	"Missing large temporal gear.": "Manca l'ingranaggio temporale grande.",
	"Missing pump head.": "Manca la testa della pompa.",
	"Must experience {0} game hours below {1}°C in the cold season to bear fruit in the following year.": "Deve vivere {0} ore di gioco sotto {1}°C nella stagione fredda per dare i suoi frutti l'anno successivo.",
	"Will die if exposed to {0}°C or colder": "Morirà se esposto a {0}°C o più freddo",
	"Evergreen tree. Will die if exposed to {0} °C or colder": "Albero sempreverde. Morirà se esposto a {0} °C o più freddo",
	"handbook-fruittree-note-averages": "I valori sono medi, poiché possono variare leggermente per ogni albero.",
	"When juiced: Turns into {0:0.##}l {1}": "Quando spremuto: Diventa {0:0.##}l {1}",
	"No location found on this map": "Nessun luogo trovato su questa mappa",
	"{0} blocks distance": "{0} blocchi di distanza",
	"Location already marked on your map": "Luogo già segnato su lla tua mappa",
	"Out of material, add more material to continue adding voxels": "Senza materiali, aggiunti qualche materiale per continuare ad aggiungere voxel",
	"Save and sign book now? It can not be edited afterwards.": "Salva e firma il libro adesso? Non potrà più essere modificato dopo.",
	"Transcribe": "Trascrivere",
	"Written by {0}": "Scritto da {0}",
	"Unknown author": "Autore sconosciuto",
	"Transcribed by {0}": "Trascritto da {0}",
	"Need something to transcribe it on first, such as parchment": "Prima hai bisogno di qualcosa per trascriverlo, come una pergamena",
	"Need ink and quill in my off hand": "Necessita inchiostro e calamaio nell'altra mano",
	"block-saltwater-*": "Acqua salata",
	"item-agedfirewood": "Legna da ardere invecchiata",
	"block-basereturnteleporter": "Base ritorno teletrasporto",
	"blockdesc-basereturnteleporter": "Un teletrasporto ad uso singolo che ti riporterà al tuo punto di ritorno",
	"item-returnbase-returnbasebottom": "Base ritorno teletrasporto traliccio allineato",
	"item-returnbase-returnbaseend": "Base ritorno teletrasporto porta diffusione termica",
	"item-returnbase-returnbasetop": "Base ritorno teletrasporto traliccio intervallo riduttivo",
	"item-creature-mechhelper": "Mech aiutante",
	"item-nightvisiondevice": "Maschera visione notturna",
	"item-nightvisionupgrades-nightvisionbright": "Emettitore maschera visione notturna",
	"item-nightvisionupgrades-nightvisionpower": "Potenza assemblaggio maschera visione notturna",
	"item-nightvisionupgrades-nightvisionlens1": "Lenti visione notturna",
	"item-nightvisionupgrades-nightvisionlens2": "Visione notturna entità delucidazione lenti",
	"Add temporal gear to refuel": "Aggiungi ingranaggio temporale per alimentare",
	"block-corpsereturnteleporter-*": "Capolinea teletrasporto",
	"item-returndeath-returndeath1": "Capolinea teletrasporto accoppiamento thanatos",
	"item-returndeath-returndeath2": "Capolinea teletrasporto traspressore",
	"item-returndeath-returndeath3": "Capolinea teletrasporto anodo transito",
	"item-stackrandomizer-jonasparts": "Parte di generatore casuale di Jonas",
	"item-jonasparts-tank01": "Parte di Jonas (Contenitore trasferimento parallelo)",
	"item-jonasparts-tank02": "Parte di Jonas (Cilindro refrazione invertito)",
	"item-jonasparts-valve01": "Parte di Jonas (Valvola iniettore alternata)",
	"item-jonasparts-connector01": "Parte di Jonas (Connettore apertura flusso)",
	"item-jonasparts-cylinder01": "Parte di Jonas (Emettitore doppia valenza)",
	"item-jonasparts-cylinder02": "Parte di Jonas (Nodo allineamento temporale)",
	"item-jonasframes-gearbox01": "Jonas sotto-assemblaggio (Ingranaggio creato cosumato)",
	"item-jonasframes-gearbox02": "Jonas sotto-assemblaggio (Ingranaggio eccentrico)",
	"item-jonasframes-oscillator01": "Jonas sotto-assemblaggio (Oscillatore bilanciato finemente)",
	"item-jonasframes-spring01": "Jonas sotto-assemblaggio (Molla avvolta intricata)",
	"item-jonasframes-joint01": "Jonas sotto-assemblaggio (Un giunto complesso)",
	"item-jonasframes-gears01": "Jonas sotto-assemblaggio (Un ingranaggio assemblato differente)",
	"item-jonasframes-gears02": "Jonas sotto-assemblaggio (Un ingranaggio planetario squisito)",
	"item-clothes-head-mianguan": "Mianguan",
	"item-clothes-head-crown": "Corona",
	"item-clutter-army-tool": "Multi attrezzo",
	"item-clutter-art\/bottle": "Bottiglia artistica",
	"item-clutter-art\/statuette-horus": "Statuetta di Horus",
	"item-clutter-art\/zoolite1": "Zeolite",
	"item-clutter-art\/zoolite2": "Zeolite",
	"item-clutter-device1": "Strano dispositivo",
	"item-clutter-deviceproto": "Prototipo di strano dispositivo",
	"item-clutter-gunbai": "Gunbai",
	"item-clutter-hourglass": "Clessidra",
	"item-clutter-skull\/humanoid": "Teschio umano",
	"item-clutter-skull\/humanoid-deformed": "Teschio umano deformato",
	"item-clutter-sabretooth": "Dente a sciabola",
	"item-stackrandomizer-library": "Generatore casuale libreria",
	"item-stackrandomizer-mines": "Generatore casuale miniere",
	"clutter-stove-ruined": "Stufa rovinata",
	"clutter-bucket*": "Secchio rovinato",
	"clutter-chair-long": "Sedia lunga",
	"clutter-toy*": "Giocattoli per bambini invecchiato",
	"clutter-banner-*-blue-*": "Stendardo sole blu",
	"clutter-banner-*-green-*": "Stendardo sole verde",
	"clutter-banner-*-orange-*": "Stendardo sole arancione",
	"clutter-banner-*-purple-*": "Stendardo sole viola",
	"clutter-banner-*-red-*": "Stendardo sole rosso",
	"clutter-banner-*-yellow-*": "Stendardo sole giallo",
	"clutter-banner-treasure-hunter-*": "Stendardo del cacciatore di tesori",
	"bannerpattern-sunsmall": "Soli piccoli",
	"bannerpattern-sunlarge": "Soli grandi",
	"bannersegment-top": "Alto",
	"bannersegment-segment": "Centro",
	"bannersegment-bottom": "Basso",
	"clutter-washboard*": "Lavatoio",
	"clutter-pile-cloth*": "Pila di stoffa",
	"clutter-hazmat-ruined*": "Tuta protettiva rovinata",
	"clutter-lightsource-on-gas-*": "Lampada a gas",
	"clutter-lightsource-off-gas-*": "Lampada a gas",
	"clutter-lightsource-*": "Lampada luminescente di Jonas",
	"item-creature-libraryresonator": "Libreria risonatrice",
	"tradingwindow-libraryresonator": "Libreria risonatore",
	"item-clothes-foot-rottenking": "Scarpe da re marcio",
	"item-clothes-hand-rottenking": "Guanti da re marcio",
	"item-clothes-lowerbody-rottenking": "Pantaloni da re marcio",
	"item-clothes-neck-rottenking": "Collare da re marcio",
	"item-clothes-upperbody-rottenking": "Blusa da re marcio",
	"item-clothes-upperbodyover-rottenking": "Cappotto da re marcio",
	"item-clothes-waist-rottenking": "Cintura da re marcio",
	"item-clothes-head-rottenking": "Corona da re marcio",
	"item-clothes-face-rottenking": "Machera da re marcio",
	"item-clothes-foot-king": "Scarpe da re",
	"item-clothes-hand-king": "Guanti da re",
	"item-clothes-lowerbody-king": "Pantaloni da re",
	"item-clothes-neck-king": "Collare da re",
	"item-clothes-upperbody-king": "Blusa da re",
	"item-clothes-upperbodyover-king": "Cappotto da re",
	"item-clothes-waist-king": "Cintura da re",
	"item-clothes-face-surgeon": "Maschera da cerusico",
	"item-clothes-face-surgeonhood": "Maschera da cerusico con cappuccio",
	"item-clothes-foot-surgeon": "Scarpe da cerusico",
	"item-clothes-hand-surgeon": "Fasce per mani da cerusico",
	"item-clothes-lowerbody-surgeon": "Pantaloni da cerusico",
	"item-clothes-upperbody-surgeon": "Camincia da cerusico",
	"item-clothes-upperbodyover-surgeon": "Grembiule da cerusico",
	"item-clothes-shoulder-surgeon": "Mantello da cerusico",
	"item-clothes-shoulder-miner": "Mantello da minatore",
	"item-clothes-upperbody-miner": "Camicia da minatore",
	"item-clothes-upperbodyover-miner": "Tunica da minatore",
	"item-clothes-lowerbody-miner": "Pantaloni da minatore",
	"item-clothes-foot-miner": "Stivali da minatore",
	"item-clothes-face-miner": "Maschera da minatore",
	"item-clothes-hand-miner": "Guanti da minatore",
	"item-clothes-waist-miner": "Cintura da minatore",
	"item-clothes-head-alchemist": "Cappello da alchimista",
	"item-clothes-shoulder-alchemist": "Grembiule da alchimista",
	"item-clothes-upperbody-alchemist": "Camicia da alchimista",
	"item-clothes-lowerbody-alchemist": "Pantaloni da alchimista",
	"item-clothes-foot-alchemist": "Stivali da alchimista",
	"item-clothes-waist-alchemist": "Cintura da alchimista",
	"item-clothes-upperbody-deep": "Camicia da nobile profondo",
	"item-clothes-upperbody-forgotten": "Camicia da nobile dimenticato",
	"item-clothes-upperbodyover-forgotten": "Veste da nobile dimenticato",
	"item-clothes-lowerbody-deep": "Calzamaglia da nobile profondo",
	"item-clothes-lowerbody-forgotten": "Calzamaglia da nobile dimenticato",
	"item-clothes-foot-forgotten": "Scarpe da nobile dimenticato",
	"item-clothes-neck-deep": "Amuleto da nobile profondo",
	"item-clothes-neck-forgotten": "Amuleto da nobile dimenticato",
	"item-clothes-face-forgotten": "Maschera da nobile dimenticato",
	"item-clothes-hand-deep": "Guanti da nobile profondo",
	"item-clothes-hand-forgotten": "Guanti da nobile dimenticato",
	"item-clothes-shoulder-survivor": "Mantello da sopravvissuto",
	"item-clothes-upperbody-survivor": "Camicia da sopravvissuto",
	"item-clothes-lowerbody-survivor": "Pantaloni da sopravvissuto",
	"item-clothes-foot-survivor": "Stivali da sopravvissuto",
	"item-clothes-face-survivor": "Maschera da sopravvissuto",
	"item-clothes-hand-survivor": "Guanti da sopravvissuto",
	"item-clothes-shoulder-scribe": "Cappuccio da scriba",
	"item-clothes-upperbody-scribe": "Tunica da scriba",
	"item-clothes-lowerbody-scribe": "Pantaloni da scriba",
	"item-clothes-foot-scribe": "Scarpe da scriba",
	"item-clothes-hand-scribe": "Guanti da scriba",
	"item-clothes-waist-scribe": "Cintura da scriba",
	"custommessage-nobuildprivilege": "No privilegi di costruzione",
	"custommessage-nouseprivilege": "No privilegi di utilizzo",
	"custommessage-inspectatormode": "Non si può usare\/costruire quando si è in modalità spettatore",
	"custommessage-inguestmode": "Non si può usare\/costruire quando si è in modalità ospite",
	"custommessage-dead": "Non si può usare\/costruire quando si è morti",
	"custommessage-thepast": "Una distorsione dal passato",
	"blockhelp-basereturn-deactivate": "Disattivare",
	"blockhelp-basereturn-activate": "Attivare",
	"location-treasure": "Tesoro sepolto",
	"location-treasurehunter": "Cacciatore di tesori",
	"location-resonancearchives": "Gli Archivi di Risonanza",
	"location-lazaret": "Il Lazzaretto",
	"location-village": "Villaggio",
	"location-devastationarea": "La Devastazione",
	"location-cavetobias": "Caverna di Tobias",
	"gridrecipe-requirestrait": "* Richiede {0} tratto",
	"nobarrelcontents": "Nessuno.",
	"barrelcontents-items": "{0}x di {1}",
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	"collectibleinfo-juicingproperties": "Quando spremuto: Diventa {0:0.##}l {1}",
	"First character is not": "Il primo personaggio non è",
	"Incomplete block. At least one": "Blocco incompleto. Almeno uno",
	"Argument is missing": "Argomento mancante",
	"Missing": "Mancante",
	"Requires tongs to hold": "Richiede pinze per mantenere",
	"Player never connected to this server. Must at least connect once to set game mode": "Il giocatore non si è mai connesso a questo server. Deve esser stato connesso almeno una volta per impostare il modo di gioco",
	"Player has game mode {0}": "Il giocatore ha la modalità di gioco {0}",
	"Invalid game mode '{0}'": "Modalità di gioco non valida '{0}'",
	"Ok, claim saved to file": "Ok, reclamo salvato nel file",
	"This item is too tall to fit in this display case.": "Questo elemento è troppo alto per stare in questa teca.",
	"barrel-seal": "Sigillare",
	"No power.": "No energia.",
	"Barrel": "Barile",
	"Growing properties": "Proprietà di crescita",
	"fruittree-produces": "Produce",
	"Start": "Avvia",
	"Stop": "Ferma",
	"No fuel, add temporal gear": "Senza carburante, aggiungere ingranaggio temporale",
	"Has fuel for {0:0.#} hours": "Ha carburante per {0:0.#} ore",
	"Add temporal gear to fuel": "Aggiungi ingranaggio temporale per alimentare",
	"Approximate location of {0} added to your world map": "Pisizione approssimativa di {0} aggiunto nella tua mappa del mondo",
	"Location of {0} added to your world map": "Posizione di {0} aggiunto nella tua mappa del mondo",
	"editablebook-sign": "Firma",
	"editablebook-save": "Salva & Chiudi",
	"command-suggestion": "Intendi <a href=\"chattype:\/\/\/{0}\">\/{0}<\/a>?",
	"command-missingarg": "Argomento {0} ({1}) è mancante",
	"command-argumenterror1": "Errore nell'argomento ({0}): {1}",
	"command-argumenterror2": "Errore nell'argomento {0} ({1}): {2}",
	"macroname": "Nome",
	"macrohotkey": "Tasto di scelta rapida",
	"macrocommands": "Comandi",
	"tutorial-firststeps-1": "Usa i tasti {0} {1} {2} {3} per muoverti. Usa il tuo mouse per guardarti attorno. Usa {4} per saltare e {5} per accovacciarti. Mantieni premuto {6} e {0} per correre.",
	"tutorial-firststeps-2": "Mantieni premuto {0} per rilasciare il cursore del mouse. Con questo puoi cliccare sui link.<br><a href=\"command:\/\/.tutorial skip\">Clicca qui per continuare<\/a>",
	"tutorial-firststeps-3": "Usa {0} per aprire il tuo inventario e {1} per l'inventario del personaggio. Puoi usare il tasto Esc per chiudere gli inventari",
	"tutorial-firststeps-4": "Trova {0} <itemstack type=\"item\">flint|stone-chert|stone-granite|stone-peridotite|stone-andesite|stone-basalt|stone-obsidian<\/itemstack> pietre scheggiabili sfuse travabili sul terreno. Collezionale usando <icon>rightmousebutton<\/icon> oppure <icon>leftmousebutton<\/icon>",
	"tutorial-firststeps-5": "Ottimo! Adesso trova {0} <itemstack type=\"item\">stick<\/itemstack> bastoni, trovabili sul terreno nella foresta o quando rompi le foglie con dentro dei rami.",
	"tutorial-firststeps-6": "Sei un talento naturale. Usa 2 pietre per creare una <itemstack type=\"item\">knifeblade-flint|knifeblade-chert|knifeblade-granite|knifeblade-peridotite|knifeblade-andesite|knifeblade-basalt|knifeblade-obsidian<\/itemstack> lama di coltello con il <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-knapping\">sistema di scheggiatura<\/a>. <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> sul terreno con una pietra scheggiabile nelle mani, per iniziare. Quindi <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> di nuovo con la seconda pietra, scegli la lama di coltello e scheggia!",
	"tutorial-firststeps-7": "La lama del coltello necessita ancora di una maniglia. Apri l'inventario (con <hk>inventorydialog<\/hk>), per creare un <itemstack type=\"item\">knife-generic-flint|knife-generic-chert|knife-generic-granite|knife-generic-peridotite|knife-generic-andesite|knife-generic-basalt|knife-generic-obsidian<\/itemstack> <a href=\"handbooksearch:\/\/knife\">coltello<\/a> nella tua griglia di creazione 3x3. Usa il manuale (aprilo con <hk>handbook<\/hk>) per vedere la ricetta.",
	"tutorial-firststeps-8": "Benvenuto nell'età della pietra! Con il tuo coltello nelle mani, mantieni premuto <icon>leftmousebutton<\/icon> per raccogliere {0} <itemstack type=\"item\">papyrustops|cattailtops<\/itemstack> da <itemstack type=\"block\">tallplant-coopersreed-land-normal-free|tallplant-papyrus-land-normal-free<\/itemstack> tife e papiri",
	"tutorial-firststeps-9": "E' tempo di spazio! Usando 10 tife o papiri, crea un <itemstack type=\"item\">basket<\/itemstack> o <a href=\"handbook:\/\/item-basket-normal-reed\">cesto<\/a>. Per equipaggiare il tuo cesto, posizionalo in uno dei 4 speciali slot sulla destra del tuo inventario (<hk>inventorydialog<\/hk>). Alla fine ne vorresti avere 4.",
	"tutorial-firststeps-10": "Non dimenticare il cibo! Colleziona {0} bacche, funghi, raccolto selvaggio o alto edibile. Puoi raccogliere le bacche con <icon>rightmousebutton<\/icon>",
	"tutorial-firststeps-11": "E' tempo di inventare il fuoco. Crea un'ascia. Usa 2 pietre scheggiabili per fare la testa dell'ascia, quindi combinala con un bastone per creare un'ascia.",
	"tutorial-firststeps-12": "Con la tua ascia nelle mani, abbatti un piccolo albero tenendo premuto <icon>leftmousebutton<\/icon>. Taglia la base dell'albero e alla fine cadrà l'intero albero. Colleziona {0} tronchi.",
	"tutorial-firststeps-13": "Ben fattio, boscaiolo! Trasformiamolo in legna da ardere. Usa i tronchi e l'ascia per creare {0} <itemstack type=\"item\">firewood<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">legna da ardere<\/a> nella griglia di crezione nel tuo inventario.",
	"tutorial-firststeps-14": "Abbiamo bisogno dello stoppaccio. Con un coltello nelle mani, taglia un po' di erba per collezzionare {0} erba secca.",
	"tutorial-firststeps-15": "Con l'erba secca nelle tue mani, mantieni premuto <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> mentre punti il terreno per posizionare lo stopaccio per il tuo focolare.",
	"tutorial-firststeps-16": "Aggiungi 4 legna da ardere per il tuo focolare con <icon>rightmousebutton<\/icon>.",
	"tutorial-firststeps-17": "Crea un <itemstack type=\"item\">firestarter<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">accendi fuoco<\/a>.",
	"tutorial-firststeps-18": "Con l'accendi fuoco nelle mani, usa <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> sul focolare per accenderlo. Potrebbe richiedere un paio di prove...",
	"tutorial-firststeps-19": "Hai scoperto il fuoco| \\o\/ <br>Usalo per creare le torce e della carne arrostita o radici di tifa o per fare dei pasti. Crea una <itemstack type=\"block\">torch-basic-extinct-up<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-extinct-up\">torcia<\/a> dopo.",
	"tutorial-firststeps-20": "Posiziona la torcia nello slot di cottura del tuo focolare e dagli un paio di secondi. Prendi la <itemstack type=\"block\">torch-basic-lit-up<\/itemstack> torcia accesa dal tuo focolare.",
	"tutorial-firststeps-21": "Congratulazioni! Ora conosci le basi di Vintage Story. Questo tutorial iniziale è finito. Per i prossimi passi, consulta la <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-starterguide\">guida introduttiva<\/a> e la <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-progressionguide\">Guida progressiva<\/a>.",
	"versionnumber": "Versione {0}",
	"windowborder-resizable": "Ridimensionabile",
	"windowborder-fixed": "Fisso",
	"windowborder-hidden": "Nascosto",
	"windowmode-normal": "Finestra",
	"windowmode-fullscreen": "Schermo Intero",
	"windowmode-maxborderless": "Massimizzato Senza Bordi",
	"windowmode-fullscreen-ontop": "Schermo intero + Sempre in primo piano",
	"Copies the seed to your clipboard": "Copia il seme negli appunti",
	"Copies the playstyle to your clipboard": "Copia lo stile di gioco e la configurazione dle mondo completo negli appunti",
	"playstyle-pastefromclipboard": "Incolla lo stile di gioco e la configurazione completa del mondo dagli appunti",
	"Macro Editor": "Editore Macro",
	"Error in argument {0} ({1}): {2}": "Errore nell'argomento {0} ({1}): {2}",
	"Edit Sign text": "Modifica testo firma",
	"Execute silently": "Esegui silenziosamente",
	"Condition (e.g. e[type=gazelle,range=10])": "Condizione (es. e[type=gazelle,range=10])",
	"Condition syntax status": "Stato sintassi condizione",
	"Latching": "Blocco",
	"If latching is enabled, a repeatedly ticked Conditional Block only activates neibouring Command Block once, each time the condition changes": "Se il blocco è abilitato, un Blocco Condizionale spuntato ripetutamente attiva solo una volta il Blocco di Comando adiacente, ogni volta che la condizione cambia",
	"Pause game": "Pausa gioco",
	"Charge for {0:0.#} days": "Carica per {0:0.#} giorni",
	"Contents: {0}x {1}": "Contenuti: {0}x {1}",
	"Pattern: {0}": "Motivo: {0}",
	"Segment: {0}": "Segmento: {0}",
	"Mod: {0}": "Mod: {0}",
	"{0:0.#}% complete ({1:0.0} of {2:0.#} MB)": "{0:0.#}% completato ({1:0.0} di {2:0.#} MB)",
	"{0}x{1} spawned.": "{0}x{1} generato.",
	"No such path - {0}": "Percorso inesistente - {0}",
	"Current {0} is {1}": "Corrente {0} è {1}",
	"{0} changes server config {1} to {2}.": "{0} cambia configurazione server {1} a {2}.",
	"{0} set to {1}": "{0} impostato a {1}",
	"{0}.json ({1} Kb)": "{0}.json ({1} Kb)",
	"{0} blocks in clipboard. {1}": "{0} blocchi negli appunti. {1}",
	"tutorialstep-numbered": "{0}. {1}",
	"Container: ": "Contenitore: ",
	"block-cobbleskull-bauxite": "Teschi (bauxite)",
	"block-basereturnteleporter-fried": "Base teletrasporto di ritorno distrutta",
	"item-stackrandomizer-jonasframes": "Generatore casuale telai Jonas",
	"modinstall-versionnotfound": "<font color=\"#ff8080\">Versione inesistente.<\/font>. Chiedere all'autore della mod di caricare questa versione sul moddb",
	"modinstall-notfound": "Controllando {0}... <font color=\"#ff8080\">Nessuna mod trovata<\/font>",
	"modinstall-notallowed": "Controllo {0}... <font color=\"#ff8080\">La mod non ha una versione contrassegnata per essere installata sulla modalità ospitata<\/font>",
	"modinstall-offline": "Controllando {0}... <font color=\"#ff8080\">Mod hub offline<\/font>",
	"modinstall-badresponse": "Controllando {0}... <font color=\"#ff8080\">Risposta errata dal moddb<\/font> - {1}",
	"modutil-list-none": "Nessuna mod terze parti installata (o non ancora caricata)",
	"modutil-list": "{0} terze parti mod installate: {1}",
	"modutil-modremoved": "Ok, mod rimossa",
	"No such mod found.": "Nessuna mod trovata.",
	"offlinemultiplayerwarning": "<font color=\"#ff8080\">Sei in modalità offline<\/font>, la connessione ai server online potrebbe non funzionare.",
	"Failed requesting mp token from auth server. Server says: {0}": "Richiesta mp token fallita dall'autentiuzacione server. Il server dice: {0}",
	"Command {0}, unrecognised subcommand: {1}": "Comando {0}, sottocomando non riconosciuto: {1}",
	"Found no mods compatible for your game version": "Nessuna mod compatibile per la tua versione di gioco",
	"Found {0} compatible mods. Name and mod id:": "Trovate {0} mod compatibili. Nome e mod id:",
	"Cannot place here, a block is in the way": "Impossibile posizionarlo qui, un blocco è d'intralcio",
	"ingameerror-mask-full": "Maschera Visione Notturna è già alla massima capacità di conbustibile",
	"Host not responding. Possible causes: {0}": "Host non risponde. Possibili cause: {0}",
	"Server overloaded or crashed": "Server sovraccaricato o crash",
	"Bad connection or server overloaded\/crashed": "Connessione errata o server sovraccaricato\/crash",
	"Search...": "Cerca...",
	"The Players client crashed": "Il client dei giocatori è andato in crash",
	"Bad game session, try relogging": "Sessione di gioco non valida, prova a riloggare",
	"Edit Label text": "Modifica testo etichetta",
	"Edit Sign Text": "Modifica testo firma",
	"North": "Nord",
	"Northeast": "NordEst",
	"East": "Est",
	"Southeast": "SudEst",
	"South": "Sud",
	"Southwest": "SudOvest",
	"West": "Ovest",
	"Northwest": "NordOvest",
	"worldconfig-upheavelCommonness-0%": "0%",
	"worldconfig-landformScale-20%": "20%",
	"worldconfig-landformScale-40%": "40%",
	"worldconfig-landformScale-60%": "60%",
	"worldconfig-landformScale-80%": "80%",
	"worldconfig-landformScale-100%": "100%",
	"worldconfig-landformScale-120%": "120%",
	"worldconfig-landformScale-140%": "140%",
	"worldconfig-landformScale-160%": "160%",
	"worldconfig-landformScale-180%": "180%",
	"worldconfig-landformScale-200%": "200%",
	"worldconfig-landformScale-300%": "300%",
	"worldattribute-landformScale": "Scala morfologia",
	"worldattribute-landformScale-desc": "Le morfologie sono la principale meccanica che forma il terreno. Sono quelle che determinano quali sono i laghi, montagne, colline, terre pineggianti, dirupi... quanto sono comuni e (facoltativamente) in quale clima possono verificarsi.\nUn incremento della scala morfologica significa che la stessa morfologia occuperà una larga area. In altre parole, incontrerai montagne più ampie, laghi più ampi, terre pianeggianti più ampie, ecc.",
	"setting-accessibility-notes": "Per luna completa esperienza consigliamo di lasciare invariate queste impostazioni, a meno che non causino disagio.",
	"setting-name-camerashake": "Intensità tremolio camera",
	"setting-hover-camerashake": "Regola l'intensità del tremolio della camera per vari effetti come congelamento, farsi male, dopo il teletrasporto e altre cause",
	"setting-name-wireframethickness": "Spessore wireframe",
	"setting-hover-wireframethickness": "Determina lo spessore del quadrato del blocco selezionato e la griglia quando si scolpisce, modella argilla, forgia o cesella",
	"setting-name-wireframecolors": "Colori wireframe",
	"setting-hover-wireframecolors": "Determina i colori per la griglia wireframe quando si scolpisce, modella argilla o forgia. La preimpostazione 2 o la preimpostazione 3 può migliorare il contrasto del colore per vari tipi di daltonismo o anomalie di visualizzazione del colore.",
	"Preset 1": "Predefinito",
	"Preset 2": "Preimpostazione 2",
	"Preset 3": "Preimpostazione 3",
	"setting-name-instabilityWavingStrength": "Intensità glitch ondulazione",
	"setting-hover-instabilityWavingStrength": "Determina l'intensità dell'ondulazione in situazioni di bassa stabilità temporale",
	"help-accessibility": "Per ulteriori informazioni sull' Accessibilità, tra cui un elenco di mod utili, consultare <a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php\/Accessibility\">la Wiki<\/a>",
	"cantchisel-toounstable": "Impossibile cesellare questo blocco, è troppo instabile e potrebbe crollare",
	"maplayer-terrain": "Terreno",
	"maplayer-waypoints": "Segnaposti",
	"maplayer-prospecting": "Prospezione",
	"maplayer-ownedcreatures": "Creature in possesso",
	"Unusable clutter": "Cianfrusaglia inutilizzabile",
	"block-scrollrack-veryaged": "Rastrelliera per pergamena invecchiata",
	"block-scrollrack-aged": "Rastrelliera per pergamena invecchiata",
	"block-scrollrack-birch": "Rastrelliera per pergamena di betulla",
	"block-scrollrack-oak": "Rastrelliera per pergamena di quercia",
	"block-scrollrack-maple": "Rastrelliera per pergamena di acero",
	"block-scrollrack-pine": "Rastrelliera per pergamena di pino",
	"block-scrollrack-acacia": "Rastrelliera per pergamena di acacia",
	"block-scrollrack-kapok": "Rastrelliera per pergamena di kapok",
	"block-scrollrack-redwood": "Rastrelliera per pergamena di sequoia",
	"block-scrollrack-baldcypress": "Rastrelliera per pergamena di cipresso della palude",
	"block-scrollrack-larch": "Rastrelliera per pergamena di larice",
	"block-scrollrack-ebony": "Rastrelliera per pergamena di ebano",
	"block-scrollrack-walnut": "Rastrelliera per pergamena di noce",
	"block-scrollrack-purpleheart": "Rastrelliera per pergamena di amaranto",
	"block-randomizer-normal": "Generatore casuale di blocchi",
	"block-tilingcobblestonetest-cobble": "Prova pietrisco piastrella",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-steel": "Trave di supporto di acciaio ossidata",
	"item-stackrandomizer-alljonas": "Parti di Jonas e Generatore casuale telai",
	"block-meta-spawner": "Blocco metadati (Generatore)",
	"blockdesc-meta-spawner": "Può essere configurato in modalità creativa per generare creature",
	"block-meta-filler": "Blocco metadati (riempitivo)",
	"blockdesc-meta-filler": "Può essere posizionato come parte di una struttura, per forzare i blocchi di aria durante l'importazione schematica, come worldgen",
	"block-meta-pathway": "Meta (Pathway)",
	"blockdesc-meta-pathway": "Può essere posizionato come parte di una struttura, per richiedere un percorso tra un ingresso grotta e la struttura",
	"block-meta-underground": "Blocco metadati (sotterraneo)",
	"blockdesc-meta-underground": "Può essere posizionato come parte di una struttura, per testare il blocco solido è in questa posizione",
	"block-meta-aboveground": "Meta (Sopra terreno)",
	"blockdesc-meta-aboveground": "Può essere posizionato come parte di una struttuta (superficie rovinata). per testare se il luoco è sopra il terreno",
	"block-meta-collider": "Meta (Anello di collisione)",
	"blockdesc-meta-collider": "Può essere utilizzato per collisioni invisibili e come parte di blocchi cesellati",
	"block-meta-selectablecollider": "Meta (Collizsione Seleziobabile)",
	"blockdesc-meta-selectablecollider": "Può essere usata per collisioni invisibili e come parte deli blocchi cesellabili. Rimane selezionabile dal giocatore.",
	"block-meta-music": "Meta (musica)",
	"blockdesc-meta-music": "Può essere configurato in modalità creativa per riprodurre musica nelle sue vicinanze",
	"block-meta-blocklayer": "Meta (strato blocco)",
	"blockdesc-meta-blocklayer": "Può essere aggiunto a blocchi cesellati - worldgen lo sostituirà con lo strato blocco nella posizione posizionata, dovrebbe generarsi sotto la superficie",
	"creaturegroup-bear-black": "Orso nero",
	"creaturegroup-bear-brown": "Orso bruno",
	"creaturegroup-bear-sun": "Orso malese",
	"creaturegroup-bear-panda": "Panda",
	"creaturegroup-bear-polar": "Orso polare",
	"creaturegroup-fox-red": "Volpe",
	"creaturegroup-fox-arctic": "Volpe artica",
	"creaturegroup-chicken": "Pollo",
	"creaturegroup-gazelle": "Gazzella",
	"creaturegroup-hare": "Lepre",
	"creaturegroup-hyena": "Iena",
	"creaturegroup-pig": "Maiale",
	"creaturegroup-raccoon": "Procione",
	"creaturegroup-bighorn": "Pecora delle montagne rocciose",
	"creaturegroup-wolf": "Lupo",
	"creaturegroup-deer-whitetail": "Cervo coda bianca",
	"creaturegroup-deer-redbrocket": "Cervo mazama rosso",
	"creaturegroup-deer-marsh": "Cervo delle paludi",
	"creaturegroup-deer-caribou": "Renna",
	"creaturegroup-deer-water": "Capriolo di acqua",
	"creaturegroup-deer-pudu": "Cervo pudu",
	"creaturegroup-deer-elk": "Wapiti",
	"creaturegroup-tameddeer-elk": "Wapiti",
	"creaturegroup-deer-taruca": "Cervo huemul del nord",
	"creaturegroup-deer-chital": "Cervo pomellato",
	"creaturegroup-deer-guemal": "Cerbiatto huemul del sud",
	"creaturegroup-deer-pampas": "Cervo delle pampas",
	"creaturegroup-deer-fallow": "Daino",
	"creaturegroup-moose": "Alce",
	"item-antler-whitetail-*": "Corna (Cervo coda bianca)",
	"item-antler-redbrocket-*": "Corna (Cervo mazama rosso)",
	"item-antler-marsh-*": "Corna (Cervo delle paludi)",
	"item-antler-caribou-*": "Corna (Renna)",
	"item-antler-pudu-*": "Corna (Cervo pudu)",
	"item-antler-elk-*": "Corna (Wapiti)",
	"item-antler-taruca-*": "Corna (Cervo huemul del nord)",
	"item-antler-chital-*": "Corna (Cervo pomellato)",
	"item-antler-pampas-*": "Corna (Cervo delle pampas)",
	"item-antler-fallow-*": "Corna (Daino)",
	"item-antler-moose-*": "Corna (Alce)",
	"item-antler-guemal-*": "Corna (Cervo huemul del sud)",
	"item-antler-water-01": "Zanne di capriolo di acqua",
	"creaturegroup-goat-angora": "Capra angora",
	"creaturegroup-goat-ibexalp": "Capra delle Alpi",
	"creaturegroup-goat-ibexnub": "Capra della Nubia",
	"creaturegroup-goat-markhor": "Capra Falconer",
	"creaturegroup-goat-mountain": "Capra delle nevi",
	"creaturegroup-goat-muskox": "Bue muschiato",
	"creaturegroup-goat-nubian": "Capra anglo-nubiana",
	"creaturegroup-goat-sirohi": "Capra sirohi",
	"creaturegroup-goat-takingold": "Takin dorato",
	"creaturegroup-goat-turdag": "Capra caucasica",
	"creaturegroup-goat-valais": "Capra valais",
	"item-creature-goat-angora-adult-male": "Capra angora (maschio)",
	"item-creature-goat-angora-adult-female": "Capra angora (femmina)",
	"item-creature-goat-angora-baby-male": "Capretto angora (maschio)",
	"item-creature-goat-angora-baby-female": "Capretta angora (femmina)",
	"item-creature-goat-ibexalp-adult-male": "Capra delle Alpi (maschio)",
	"item-creature-goat-ibexalp-adult-female": "Capra delle Alpi (femmina)",
	"item-creature-goat-ibexalp-baby-male": "Capretto delle Alpi (maschio)",
	"item-creature-goat-ibexalp-baby-female": "Capretta delle Alpi (maschio)",
	"item-creature-goat-ibexnub-adult-male": "Capra della Nubia (maschio)",
	"item-creature-goat-ibexnub-adult-female": "Capra della Nubia (femmina)",
	"item-creature-goat-ibexnub-baby-male": "Capretto della Nubia (maschio)",
	"item-creature-goat-ibexnub-baby-female": "Capretta della Nubia (femmina)",
	"item-creature-goat-markhor-adult-male": "Capra Falconer (maschio)",
	"item-creature-goat-markhor-adult-female": "Capra Falconer (femmina)",
	"item-creature-goat-markhor-baby-male": "Capretto Falconer (maschio)",
	"item-creature-goat-markhor-baby-female": "Capretta Falconer (femmina)",
	"item-creature-goat-mountain-adult-male": "Capra delle nevi (maschio)",
	"item-creature-goat-mountain-adult-female": "Capra delle nevi (femmina)",
	"item-creature-goat-mountain-baby-male": "Capretto delle nevi (maschio)",
	"item-creature-goat-mountain-baby-female": "Capretta delle nevi (femmina)",
	"item-creature-goat-muskox-adult-male": "Bue muschiato (maschio)",
	"item-creature-goat-muskox-adult-female": "Mucca muschiata (femmina)",
	"item-creature-goat-muskox-baby-male": "Vitello muschiato (maschio)",
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	"item-creature-goat-nubian-adult-male": "Capra anglo-nubiana (maschio)",
	"item-creature-goat-nubian-adult-female": "Capra anglo-nubiana (femmina)",
	"item-creature-goat-nubian-baby-male": "Capretto anglo-nubiana (maschio)",
	"item-creature-goat-nubian-baby-female": "Capretta anglo-nubiana (femmina)",
	"item-creature-goat-sirohi-adult-male": "Capra sirohi (maschio)",
	"item-creature-goat-sirohi-adult-female": "Capra sirohi (femmina)",
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	"item-creature-goat-takingold-adult-male": "Takin dorato (maschio)",
	"item-creature-goat-takingold-adult-female": "Takin dorata (femmina)",
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	"item-creature-goat-turdag-adult-male": "Capra caucasica (maschio)",
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	"item-creature-goat-turdag-baby-male": "Capretto caucasica (maschio)",
	"item-creature-goat-turdag-baby-female": "Capretta caucasica (femmina)",
	"item-creature-goat-valais-adult-male": "Capra valais (maschio)",
	"item-creature-goat-valais-adult-female": "Capra valais (femmina)",
	"item-creature-goat-valais-baby-male": "Capretto valais (maschio)",
	"item-creature-goat-valais-baby-female": "Capretta valais (femmina)",
	"item-dead-creature-goat-angora-adult-male": "Capra angora morta (maschio)",
	"item-dead-creature-goat-angora-adult-female": "Capra angora morta (femmina)",
	"item-dead-creature-goat-angora-baby-male": "Capretto angora morto (maschio)",
	"item-dead-creature-goat-angora-baby-female": "Capretta angora morta (femmina)",
	"item-dead-creature-goat-ibexalp-adult-male": "Capra delle Alpi morta (maschio)",
	"item-dead-creature-goat-ibexalp-adult-female": "Capra delle Alpi morta (femmina)",
	"item-dead-creature-goat-ibexalp-baby-male": "Capretto delle Alpi morto (maschio)",
	"item-dead-creature-goat-ibexalp-baby-female": "Capretta delle Alpi morta (femmina)",
	"item-dead-creature-goat-ibexnub-adult-male": "Capra della Nubia morta (maschio)",
	"item-dead-creature-goat-ibexnub-adult-female": "Capra della Nubia morta (femmina)",
	"item-dead-creature-goat-ibexnub-baby-male": "Capretto della Nubia morto (maschio)",
	"item-dead-creature-goat-ibexnub-baby-female": "Capretta della Nubia morta (femmina)",
	"item-dead-creature-goat-markhor-adult-male": "Capra Falconer morta (maschio)",
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	"item-dead-creature-goat-nubian-baby-female": "Capretta anglo-nubiana morta (femmina)",
	"item-dead-creature-goat-sirohi-adult-male": "Capra sirohi morta (maschio)",
	"item-dead-creature-goat-sirohi-adult-female": "Capra sirohi morta (femmina)",
	"item-dead-creature-goat-sirohi-baby-male": "Capretto sirohi morto (maschio)",
	"item-dead-creature-goat-sirohi-baby-female": "Capretta sirohi morta (femmina)",
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	"item-dead-creature-goat-takingold-baby-female": "Capretta Takin dorato morta (femmina)",
	"item-dead-creature-goat-turdag-adult-male": "Capra caucasica morta (maschio)",
	"item-dead-creature-goat-turdag-adult-female": "Capra caucasica morta (femmina)",
	"item-dead-creature-goat-turdag-baby-male": "Capretto caucasico morto (maschio)",
	"item-dead-creature-goat-turdag-baby-female": "Capretta caucasica morta (femmina)",
	"item-dead-creature-goat-valais-adult-male": "Capra valais morta (maschio)",
	"item-dead-creature-goat-valais-adult-female": "Capra valais morta (femmina)",
	"item-dead-creature-goat-valais-baby-male": "Capretto valais morto (maschio)",
	"item-dead-creature-goat-valais-baby-female": "Capretta valais morta (femmina)",
	"item-creature-fish-reef-angel-bicolor-adult-male": "Pesce angelo bicolore (maschio)",
	"item-creature-fish-reef-angel-bicolor-adult-female": "Pesce angelo bicolore (femmina)",
	"item-creature-fish-reef-butterfly-copperband-adult-male": "Pesce farfalla dal rostro (maschio)",
	"item-creature-fish-reef-butterfly-copperband-adult-female": "Pesce farfalla dal rostro (femmina)",
	"item-creature-fish-reef-butterfly-blackwedged-adult-male": "Pesce farfalla a doppia sella (maschio)",
	"item-creature-fish-reef-butterfly-blackwedged-adult-female": "Pesce farfalla a doppia sella (femmina)",
	"item-creature-fish-reef-clown-black-adult-male": "Pesce pagliaccio nero (maschio)",
	"item-creature-fish-reef-clown-black-adult-female": "Pesce pagliaccio nero (femmina)",
	"item-creature-fish-reef-clown-common-adult-male": "Pesce pagliaccio (maschio)",
	"item-creature-fish-reef-clown-common-adult-female": "Pesce pagliaccio (femmina)",
	"item-creature-fish-reef-clown-yellowstripe-adult-male": "Pesce pagliaccio marrone (maschio)",
	"item-creature-fish-reef-clown-yellowstripe-adult-female": "Pesce pagliaccio marrone (femmina)",
	"item-creature-fish-reef-puffer-longspine-adult-male": "Pesce istrice (maschio)",
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	"item-creature-fish-reef-tang-banded-adult-male": "Acanthurus lineatus (maschio)",
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	"item-creature-fish-reef-tang-powderblue-adult-male": "Pesce chirurgo dalla gola bianca (maschio)",
	"item-creature-fish-reef-tang-powderblue-adult-female": "Pesce chirurgo dalla gola bianca (femmina)",
	"item-creature-fish-reef-trigger-titan-adult-male": "Pesce balestra titano (maschio)",
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	"item-creature-fish-reef-wrasse-creole-adult-male": "Clepticus parrae (maschio)",
	"item-creature-fish-reef-wrasse-creole-adult-female": "Clepticus parrae (femmina)",
	"item-creature-fish-saltwater-bream-sea-adult-male": "Orata (maschio)",
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	"item-creature-fish-saltwater-gurnard-cape-adult-male": "Chelidonichthys capensis (maschio)",
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	"item-creature-fish-saltwater-herring-atlantic-adult-male": "Aringa (maschio)",
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	"item-creature-fish-saltwater-perch-pacific-adult-male": "Pesce persico (maschio)",
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	"item-creature-fish-saltwater-barracuda-great-adult-male": "Barracuda (maschio)",
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	"item-creature-fish-saltwater-grouper-black-adult-male": "Cernia nera (maschio)",
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	"item-creature-fish-saltwater-salmon-pink-adult-male": "Salmone rosa (maschio)",
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	"item-creature-fish-saltwater-snapper-red-adult-male": "Dentice rosso (maschio)",
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	"item-creature-fish-saltwater-tuna-skipjack-adult-male": "Tonnetto striato (maschio)",
	"item-creature-fish-saltwater-tuna-skipjack-adult-female": "Tonnetto striato (femmina)",
	"item-creature-fish-saltwater-wolf-bering-adult-male": "Pesce lupo (maschio)",
	"item-creature-fish-saltwater-wolf-bering-adult-female": "Pesce lupo (femmina)",
	"item-creature-fish-saltwater-amberjack-yellowtail-adult-male": "Ricciola codagialla (maschio)",
	"item-creature-fish-saltwater-amberjack-yellowtail-adult-female": "Ricciola codagialla (femmina)",
	"item-creature-fish-saltwater-mahi-mahi-common-adult-male": "Lampuga (maschio)",
	"item-creature-fish-saltwater-mahi-mahi-common-adult-female": "Lampuga (femmina)",
	"item-creature-fish-saltwater-wreckfish-atlantic-adult-male": "Cernia di fondale (maschio)",
	"item-creature-fish-saltwater-wreckfish-atlantic-adult-female": "Cernia di fondale (femmina)",
	"item-creature-fish-saltwater-coelacanth-common-adult-male": "Celacante (maschio)",
	"item-creature-fish-saltwater-coelacanth-common-adult-female": "Celacante (femmina)",
	"item-creature-fish-saltwater-sturgeon-atlantic-adult-male": "Storione (maschio)",
	"item-creature-fish-saltwater-sturgeon-atlantic-adult-female": "Storione (femmina)",
	"itemdesc-creature-fish-coelacanth-*": "L'habitat favorito di questo pesce è l'oceano profondo",
	"itemdesc-creature-fish-reef-*": "L'habitat favorito di questo pesce sono le barriere coralline oceaniche",
	"itemdesc-creature-fish-saltwater-*": "L'habitat favorito di questo pesce è l'oceano aperto",
	"item-handbooktitle-creature-goat-ibexnub-*": "Dove Trovare",
	"item-handbooktext-creature-goat-ibexnub-*": "Lo Stambecco della Nubia è una capra equatoriale, che preferisce climi caldi e secchi con poca o senza superficie forestale. Preferisce anche basse altitudini alla maggior parte delle altre capre.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-valais-*": "Dove Trovare",
	"item-handbooktext-creature-goat-valais-*": "La capra valais è una capra a clima temperato. Non amano aree eccessivamente piovose ed aree di foreste dense. Ma a differenza della maggior parte delle capre, sono più a proprio agio a altitudini meno estreme.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-takingold-*": "Dove Trovare",
	"item-handbooktext-creature-goat-takingold-*": "Relativo alle capre, Il takin dorato preferisce le montagne moderatamente alte e badlands. Non amano le foreste, ma non disdegnano i climi umidi, a differenza della maggior parte delle capre.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-turdag-*": "Dove Trovare",
	"item-handbooktext-creature-goat-turdag-*": "La capra caucasica è un tipo di capra che preferisce da moderate a alte montagne. Non amano le foreste, ma non disdegnano i cilimi umidi, a differenza della maggior parte delle altre capre.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-muskox-*": "Dove Trovare",
	"item-handbooktext-creature-goat-muskox-*": "I buoi muschiati sono più imparentati strettamente con le capre e le pecore che con i bovini (nonostante il loro nome). Si trovano nelle regioni artiche e, a differenza della maggior parte delle capre, si trovano a basse altitudini. Non amano le regioni con precipitazioni elevate o foreste estremamente fitte.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-nubian-*": "Dove Trovare",
	"item-handbooktext-creature-goat-nubian-*": " La capra anglo-nubiana è una capra a clima tropicale che può essere trovata a basse altitudini, a differenza della maggior parte delle capre. Amano climi secchi, con bassa quantità di superficie forestale.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-sirohi-*": "Dove Trovare",
	"item-handbooktext-creature-goat-sirohi-*": "La capra sirohi è una capra a clima tropicale che pà essere trovata a basse altitudini, a differenza della maggior parte delle capre. Sono più tolleranti alla pioggia rispetto alle cugine Nubiane, ma non amano ancora i livelli elevati di pioggia. Come la maggior parte delle capre, non amano la superficie forestale densa.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-*": "Dove Trovare",
	"item-handbooktext-creature-goat-*": "Le capre si trovano tipicamente in terreni impervi, ben al di sopra del livello del mare. In generale, evitano i climi eccessivamente piovosi e le foreste.",
	"item-antler-angora-*": "Corna (Capra angora)",
	"item-antler-ibexalp-*": "Corna (Stambecco delle Alpi)",
	"item-antler-ibexnub-*": "Corna (Stambecco della Nubia)",
	"item-antler-markhor-*": "Corna (Capra di Falconer)",
	"item-antler-mountain-*": "Corna (Capra delle nevi)",
	"item-antler-muskox-*": "Corna (Bue muschiato)",
	"item-antler-nubian-*": "Corna (Capra anglo-nubiana)",
	"item-antler-sirohi-*": "Corna (Capra sirohi)",
	"item-antler-takingold-*": "Corna (Takin dorato)",
	"item-antler-turdag-*": "Corna (Capra caucasica)",
	"item-antler-valais-*": "Corna (Capra valais)",
	"skinpart-voicepitch": "Tono voce",
	"setting-hover-togglesprint": "Consente inoltre il doppio tab in avanti per attivare lo sprint",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Very fast (200%)": "Molto veloce (200%)",
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	"blockhelp-chisel-removedeco": "Rimuovi decorazione",
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	"invalidcachedsessionkey": "Chiave di sessione cache non valida. Probabilmente hardware difettoso, software\/memoria manomessa o installazione .net framewok errata",
	"No lore found. Collect lore in the world to fill this list!.": "Nessun folclore trovatro. Colleziona folclore nel mondo per riempire questa lista!.",
	"No player with name or uid '{0}' exists": "Non esiste nessun giocatore con il nome o uid '{0}'",
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	"Access Code": "Codice Accesso",
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	"Really delete your Vintagehosting server and worlds? This action cannot be undone!": "Vuoi veramente eliminare i tuoi server Vintagehosting e mondi? Questa azione non può essere annullata!",
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	"vintagehosting-response-nofreeslots": "Non ci sono più slot disponibili in questa regione. Si prega di contattare il supporto.",
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	"Value is: {0}": "Valore è: {0}",
	"gameintrotip": "Hai bisogno di aiuto per capire il gioco?\\nTieni premuto K per aprire il menu introduttivo o rimuovere questo suggerimento",
	"Ok new claim initiated, use \/land claim start, then \/land claim end to mark an area, you can use \/land claim grow [up|north|east|...] [size] to grow\/shrink the selection, if you messed up use \/land claim cancel, then finally \/land claim add to add that area. You can add multiple areas as long as they are adjacent. Once all is ready, use \/land claim save [text] to save the claim": "Ok nuova proprietà avviata, usa \/land claim start, quindi \/land claim end per marcare un'area, puoi usare\/land claim grow [up|north|east|...] [size] per espandere\/diminuire lòa selezione, se hai sbagliato usa \/land claim cancel, infine \/land claim add per aggiungere quell'area. Puoi aggiungere multiple aree finchè sono adiacenti. Quando tutto è pronto, usa \/land claim save [text] per salvare la proprietà",
	"Role does not have this privilege": "Il ruolo non ha questo privilegio",
	"gamemode-": "gamemode-",
	"Vacuum complete!": "Vuoto completato!",
	"Vacuum started, this may take some time": "Vuoto avviato, può richiedere un certo tempo",
	"Dry run prune complete. With a {0} block edits threshold, {1} chunk columns can be removed, {2} chunk columns would be kept.": "Prova sfoltimento completata. Con un {0} blocco modifica soglia, {1} chunk colonne possono essere rimosse, {2} chunk colonne verrebbero tenute.",
	"Prune complete, {1} chunk columns were removed, {2} chunk columns were kept.": "Sfoltimento completata, {1} chunk colonne sono state rimosse, {2} chunk colonne sono state tenute.",
	"Dry run prune started, this may take some time.": "Prova sfoltimento avviata, questo potrebbe richiedere del tempo.",
	"Prune started, this may take some time.": "Sfoltimento avviato, questo potrebbe richiedere del tempo.",
	"Looks partially charred, perhaps due to a lightning strike.": "Sembra parzialmente carbonizzato, forse a causa di un fulmine.",
	"No such waypoint found": "Nessun segnalibro trovato",
	"Not enough space to release animal here": "Non c'è abbastanza spazio per rilasciare qui l'animale",
	"Must have the container in backpack slot to catch an animal": "Devi avere il contenitore nello slot zaino per catturare un animale",
	"animaltrap-toowildtocatch-error": "Questo animale è troppo selvatico per catturarlo",
	"animaltrap-notcatchable-error": "Questo animale non può entrare in questo contenitore",
	"Contains a frightened {0}": "Contiene un {0} spaventato",
	"It remains alive for {0:0.##} more hours": "Rimane ancora vivo per {0:0.##} ore",
	"Contains a dead {0}": "Contiene un morto {0}",
	"Last selection": "Ultima selezione",
	"{0} blunt damage when thrown": "{0} di danno da contusione quando lanciato",
	"No group with name '{0}' exists": "Non esiste nessun gruppo con nome '{0}'",
	"You don't have permission to change you character and class. An admin needs to grant you allowcharselonce permission": "Non hai i permessi per cambiare carattere e classe. Un amministratore deve concederti il permesso allowcharselonce",
	"After {0} hours of open storage, melts into": "Dopo {0} ore di conservazione all'aperto, fonde in",
	"handbook-processesinto-convert": "Dopo {0} ore conservato all'aperto, converte in",
	"handbook-processesinto-perish": "Dopo {0} ore conservato all'aperto, deperisce in",
	"Stop Tutorial": "Ferma il tutorial",
	"prospecting-reading-confirmdelete": "Eliminare le letture?",
	"clutter-pottery-art2": "Statuette di argilla",
	"clutter-pottery-art*": "Statuetta di argilla",
	"clutter-pottery-container1": "Contenitori di argilla",
	"clutter-pottery-container3": "Contenitori di argilla",
	"clutter-pottery-container*": "Contenitore di argilla",
	"clutter-pottery-utensils6": "Vasi di argilla",
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	"clutter-pottery-utensils*": "Stoviglie di argilla",
	"clutter-bed-crib1": "Lettino",
	"clutter-bed-crib2": "Culla",
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	"clutter-crate-large-metaljunk1": "Cassa grande (Ciarpame metallico)",
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	"clutter-mech-part18": "Detriti",
	"clutter-shelf-metal1-empty": "Mensola di metallo",
	"clutter-shelf-metal1-ruined1": "Mensola di metallo rovinata",
	"clutter-shelf-metal2-empty": "Mensola di metallo",
	"clutter-shelf-metal2-ruined1": "Mensola di metallo rovinata",
	"clutter-table-metal1": "Tavolo di metallo",
	"clutter-table-metal1-cloth": "Tavolo di metallo",
	"clutter-table-metal1-ruined1": "Tavolo di metallo rovinato",
	"clutter-table-metal1-ruined2": "Tavolo di metallo rovinato",
	"clutter-table-metal1-ruined3": "Tavolo di metallo rovinato",
	"clutter-trough-large1": "Mangiatoia rovinata",
	"clutter-trough-large2": "Mangiatoia rovinata",
	"clutter-trough-large3": "Mangiatoia rovinata",
	"clutter-trough-small1": "Mangiatoia rovinata",
	"clutter-trough-small2": "Mangiatoia rovinata",
	"block-rammed-*": "Pisé",
	"block-daub-ash-*": "Torchis cinereo",
	"block-daub-blue-*": "Torchis blu",
	"block-daub-brown-*": "Torchis marrone",
	"block-daub-browngolden-*": "Torchis marrone dorato",
	"block-daub-brownlight-*": "Torchis marrone chiaro",
	"block-daub-brownweathered-*": "Torchis marrone stagionato",
	"block-daub-green-*": "Torchis verde",
	"block-daub-orange-*": "Torchis arancione",
	"block-daub-pink-*": "Torchis rosa",
	"block-daub-tan-*": "Torchis tanno",
	"block-daub-yellow-*": "Torchis giallo",
	"block-handbooktext-daub-*": "Il torchis è fatto applicando un <a href=\"handbooksearch:\/\/raw daub\">impasto grezzo<\/a> ad un blocco posizionato di <a href=\"handbook:\/\/block-wattle-sticks-ew-free\">staccionata in graticcio<\/a>. Dopo i primi dieci impasti per creare il blocco, puoi applicare fino a due ulteriori impasti grezzi per creare un blocco totalmente levigato di  torchis.",
	"block-wattle-*": "Staccionata in graticcio",
	"block-wattlegate-*": "Cancelletto in graticcio",
	"block-handbooktext-wattle-*": "Applicare l'<a href=\"handbooksearch:\/\/raw daub\">impasto grezzo<\/a> alla sezione di staccionata in graticcio, per convertirla in un blocco di <a href=\"handbooksearch:\/\/wattle and daub\">torchis<\/a>.",
	"block-diamond-stone-clean": "Piastrella di pietra decorata diamante",
	"block-diamond-stone-dark": "Piastrella di pietra nera decorata diamante",
	"block-diamond-stone-light": "Piastrella di pietra chiara decorata diamante",
	"block-diamond-stone-mixed": "Piastrella di pietra mista decorata diamante",
	"block-diamond-stone-clean-aged": "Piastrella di pietra decorata diamante (invecchiata)",
	"block-diamond-stone-dark-aged": "Piastrella di pietra nera decorata diamante (invecchiata)",
	"block-diamond-stone-light-aged": "Piastrella di pietra chiara decorata diamante (invecchiata)",
	"block-diamond-stone-mixed-aged": "Piastrella di pietra mista decorata diamante (invecchiata)",
	"item-daubraw-ash": "Impasto grezzo (cinereo)",
	"item-daubraw-blue": "Impasto grezzo (blu)",
	"item-daubraw-brown": "Impasto grezzo (marrone)",
	"item-daubraw-browngolden": "Impasto grezzo (marrone dorato)",
	"item-daubraw-brownlight": "Impasto grezzo (marrone chiaro)",
	"item-daubraw-brownweathered": "Impasto grezzo (marrone stagionato)",
	"item-daubraw-green": "Torchis grezzo (verde)",
	"item-daubraw-orange": "Torchis grezzo (arancione)",
	"item-daubraw-pink": "Torchis grezzo (rosa)",
	"item-daubraw-tan": "Impasto grezzo (tanno)",
	"item-daubraw-yellow": "Torchis grezzo (giallo)",
	"item-handbooktext-daubraw-*": "L'impasto grezzo de essere applicato ad un blocco posizionato di <a href=\"handbook:\/\/block-wattle-sticks-ew-free\">staccionata in graticcio<\/a>, per creare un blocco di <a href=\"handbooksearch:\/\/wattle and daub\">torchis<\/a>.",
	"item-rod-copper": "Barra di rame",
	"item-rod-cupronickel": "Barra di cupronickel",
	"item-rod-tinbronze": "Barra di bronzo allo stagno",
	"item-rod-bismuthbronze": "Barra di bronzo al bismuto",
	"item-rod-blackbronze": "Barra di bronzo nero",
	"item-rod-iron": "Barra di ferro",
	"item-rod-meteoriciron": "Barra di ferro meteorico",
	"item-rod-steel": "Barra di acciaio",
	"item-rod-silver": "Barra di argento",
	"item-rod-gold": "Barra di oro",
	"item-rod-electrum": "Barra di elettro",
	"block-slantedroofingbottom-bamboo-*": "Tetto inferiore di bambù",
	"block-slantedroofingbottom-slate-*": "Tetto inferiore di ardesia",
	"block-slantedroofingbottom-copper-*": "Tetto inferiore di rame",
	"block-slantedroofingbottom-thatch-*": "Tetto inferiore di paglia",
	"block-slantedroofingbottom-agedthatch-*": "Tetto inferiore di paglia invecchiato",
	"block-slantedroofingbottom-sod-*": "Tetto inferiore di zolla",
	"block-slantedroofingbottom-blackclay-*": "Tetto inferiore di scandola di ceramica nera",
	"block-slantedroofingbottom-brownclay-*": "Tetto inferiore di scandola di ceramica marrone",
	"block-slantedroofingbottom-creamclay-*": "Tetto inferiore di scandola di ceramica crema",
	"block-slantedroofingbottom-fireclay-*": "Tetto inferiore di scandola di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-slantedroofingbottom-grayclay-*": "Tetto inferiore di scandola di ceramica grigia",
	"block-slantedroofingbottom-orangeclay-*": "Tetto inferiore di scandola di ceramica arancione",
	"block-slantedroofingbottom-redclay-*": "Tetto inferiore di scandola di ceramica rossa",
	"block-slantedroofingbottom-tanclay-*": "Tetto inferiore di scandola di ceramica tanno",
	"block-slantedroofinghalfleft-bamboo-*": "Mezzo tetto di bambù (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-slate-*": "Mezzo tetto di ardesia (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-copper-*": "Mezzo tetto di rame (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-thatch-*": "Mezzo tetto di paglia (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-agedthatch-*": "Mezzo tetto di paglia invecchiato (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-sod-*": "Mezzo tetto di zolla (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-blackclay-*": "Mezzo tetto di scandola di ceramica nera (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-brownclay-*": "Mezzo tetto di scandola di ceramica marrone (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-creamclay-*": "Mezzo tetto di scandola di ceramica crema (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-fireclay-*": "Mezzo tetto di scandola di ceramica di argilla refrattaria (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-grayclay-*": "Mezzo tetto di scandola di ceramica grigia (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-orangeclay-*": "Mezzo tetto di scandola di ceramica arancione (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-redclay-*": "Mezzo tetto di scandola di ceramica rossa (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-tanclay-*": "Mezzo tetto di scandola di ceramica tanno (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfright-bamboo-*": "Mezzo tetto di bambù (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-slate-*": "Mezzo tetto di ardesia (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-copper-*": "Mezzo tetto di rame (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-thatch-*": "Mezzo tetto di paglia (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-agedthatch-*": "Mezzo tetto di paglia invecchiato (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-sod-*": "Mezzo tetto di zolla (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-blackclay-*": "Mezzo tetto di scandola di ceramica nera (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-brownclay-*": "Mezzo tetto di scandola di ceramica marrore (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-creamclay-*": "Mezzo tetto di scandola di ceramica crema (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-fireclay-*": "Mezzo tetto di scandola di ceramica di argilla refrattaria (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-grayclay-*": "Mezzo tetto di scandola di ceramica grigia (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-orangeclay-*": "Mezzo tetto di scandola di ceramica arancione (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-redclay-*": "Mezzo tetto di scandola di ceramica rossa (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-tanclay-*": "Mezzo tetto di scandola di ceramica tanno (destra)",
	"block-slantedroofingtop-bamboo-*": "Cima del tetto di bambù",
	"block-slantedroofingtop-slate-*": "Cima del tetto di ardesia",
	"block-slantedroofingtop-copper-*": "Cima del tetto di rame",
	"block-slantedroofingtop-thatch-*": "Cima del tetto di paglia",
	"block-slantedroofingtop-agedthatch-*": "Cima del tetto di paglia invecchiato",
	"block-slantedroofingtop-sod-*": "Cima del tetto di zolla",
	"block-slantedroofingtop-blackclay-*": "Cima del tetto di scandola di ceramica nera",
	"block-slantedroofingtop-brownclay-*": "Cima del tetto di scandola di ceramica marrone",
	"block-slantedroofingtop-creamclay-*": "Cima del tetto di scandola di ceramica crema",
	"block-slantedroofingtop-fireclay-*": "Cima del tetto di scandola di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-slantedroofingtop-grayclay-*": "Cima del tetto di scandola di ceramica grigia",
	"block-slantedroofingtop-orangeclay-*": "Cima del tetto di scandola di ceramica arancione",
	"block-slantedroofingtop-redclay-*": "Cima del tetto di scandola di ceramica rossa",
	"block-slantedroofingtop-tanclay-*": "Cima del tetto di scandola di ceramica tanno",
	"block-slantedroofingridgeend-bamboo-*": "Colmo finale del tetto di bambù",
	"block-slantedroofingridgeend-slate-*": "Colmo finale del tetto di ardesia",
	"block-slantedroofingridgeend-copper-*": "Colmo finale del tetto di rame",
	"block-slantedroofingridgeend-thatch-*": "Colmo finale del tetto di paglia",
	"block-slantedroofingridgeend-agedthatch-*": "Colmo finale del tetto di paglia invecchiato",
	"block-slantedroofingridgeend-sod-*": "Colmo finale del tetto di zolla",
	"block-slantedroofingridgeend-blackclay-*": "Colmo finale del tetto di scandola di ceramica di nera",
	"block-slantedroofingridgeend-brownclay-*": "Colmo finale del tetto di scandola di ceramica di marrone",
	"block-slantedroofingridgeend-creamclay-*": "Colmo finale del tetto di scandola di ceramica di crema",
	"block-slantedroofingridgeend-fireclay-*": "Colmo finale del tetto di scandola di ceramica di argilla refrattaria",
	"block-slantedroofingridgeend-grayclay-*": "Colmo finale del tetto di scandola di ceramica di grigia",
	"block-slantedroofingridgeend-orangeclay-*": "Colmo finale del tetto di scandola di ceramica di arancione",
	"block-slantedroofingridgeend-redclay-*": "Colmo finale del tetto di scandola di ceramica di rossa",
	"block-slantedroofingridgeend-tanclay-*": "Colmo finale del tetto di scandola di ceramica di tanno",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-bamboo-*": "Mezzo colmo del tetto di bambù (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-slate-*": "Mezzo colmo del tetto di ardesia (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-copper-*": "Mezzo colmo del tetto di rame (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-thatch-*": "Mezzo colmo del tetto di paglia (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-agedthatch-*": "Mezzo colmo del tetto di paglia invecchiato (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-sod-*": "Mezzo colmo del tetto di zolla (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-blackclay-*": "Mezzo colmo del tetto di scandola di ceramica nera (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-brownclay-*": "Mezzo colmo del tetto di scandola di ceramica marrone (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-creamclay-*": "Mezzo colmo del tetto di scandola di ceramica crema (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-fireclay-*": "Mezzo colmo del tetto di scandola di ceramica di argilla refrattaria (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-grayclay-*": "Mezzo colmo del tetto di scandola di ceramica grigia (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-orangeclay-*": "Mezzo colmo del tetto di scandola di ceramica arancione (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-redclay-*": "Mezzo colmo del tetto di scandola di ceramica rossa (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-tanclay-*": "Mezzo colmo del tetto di scandola di ceramica tanno (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-bamboo-*": "Mezzo colmo del tetto di bambù (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-slate-*": "Mezzo colmo del tetto di ardesia (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-copper-*": "Mezzo colmo del tetto di rame (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-thatch-*": "Mezzo colmo del tetto di paglia (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-agedthatch-*": "Mezzo colmo del tetto di paglia invecchiato (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-sod-*": "Mezzo colmo del tetto di zolla (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-blackclay-*": "Mezzo colmo del tetto di scandola di ceramica nera (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-brownclay-*": "Mezzo colmo del tetto di scandola di ceramica marrone (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-creamclay-*": "Mezzo colmo del tetto di scandola di ceramica crema (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-fireclay-*": "Mezzo colmo del tetto di scandola di ceramica di argilla refrattaria (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-grayclay-*": "Mezzo colmo del tetto di scandola di ceramica grigia (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-orangeclay-*": "Mezzo colmo del tetto di scandola di ceramica arancione (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-redclay-*": "Mezzo colmo del tetto di scandola di ceramica rossa (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-tanclay-*": "Mezzo colmo del tetto di scandola di ceramica tanno (destra)",
	"block-slantedroofing-acacia-*": "Tetto inclinato di acacia",
	"block-slantedroofing-aged-*": "Tetto inclinato invecchiato",
	"block-slantedroofing-baldcypress-*": "Tetto inclinato di cipresso della palude",
	"block-slantedroofing-birch-*": "Tetto inclinato di betulla",
	"block-slantedroofing-ebony-*": "Tetto inclinato di ebano",
	"block-slantedroofing-kapok-*": "Tetto inclinato di kapok",
	"block-slantedroofing-larch-*": "Tetto inclinato di larice",
	"block-slantedroofing-maple-*": "Tetto inclinato di acero",
	"block-slantedroofing-oak-*": "Tetto inclinato di quercia",
	"block-slantedroofing-pine-*": "Tetto inclinato di pino",
	"block-slantedroofing-purpleheart-*": "Tetto inclinato di amranto",
	"block-slantedroofing-redwood-*": "Tetto inclinato di sequoia",
	"block-slantedroofing-walnut-*": "Tetto inclinato di noce",
	"block-slantedroofingcornerinner-acacia-*": "Angolo del tetto di acacia (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-aged-*": "Angolo del tetto invecchiato (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-baldcypress-*": "Angolo del tetto di cipresso della palude (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-birch-*": "Angolo del tetto di betulla (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-ebony-*": "Angolo del tetto di ebano (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-kapok-*": "Angolo del tetto di kapok (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-larch-*": "Angolo del tetto di larice (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-maple-*": "Angolo del tetto di acero (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-oak-*": "Angolo del tetto di quercia (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-pine-*": "Angolo del tetto di pino (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-purpleheart-*": "Angolo del tetto di amaranto (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-redwood-*": "Angolo del tetto di sequoia (interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-walnut-*": "Angolo del tetto di noce (interno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-acacia-*": "Angolo del tetto di acacia (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-aged-*": "Angolo del tetto invecchiato (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-baldcypress-*": "Angolo del tetto di cipresso della palude (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-birch-*": "Angolo del tetto di betulla (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-ebony-*": "Angolo del tetto di ebano (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-kapok-*": "Angolo del tetto di kapok (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-larch-*": "Angolo del tetto di larice (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-maple-*": "Angolo del tetto di acero (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-oak-*": "Angolo del tetto di quercia (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-pine-*": "Angolo del tetto di pino (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-purpleheart-*": "Angolo del tetto di amaranto (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-redwood-*": "Angolo del tetto di sequoia (esterno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-walnut-*": "Angolo del tetto di noce (esterno)",
	"block-slantedroofingridge-acacia-*": "Colmo del tetto di acacia",
	"block-slantedroofingridge-aged-*": "Colmo del tetto invecchiato",
	"block-slantedroofingridge-baldcypress-*": "Colmo del tetto di cipresso della palude",
	"block-slantedroofingridge-birch-*": "Colmo del tetto di betulla",
	"block-slantedroofingridge-ebony-*": "Colmo del tetto di ebano",
	"block-slantedroofingridge-kapok-*": "Colmo del tetto di kapok",
	"block-slantedroofingridge-larch-*": "Colmo del tetto di larice",
	"block-slantedroofingridge-maple-*": "Colmo del tetto di acero",
	"block-slantedroofingridge-oak-*": "Colmo del tetto di quercia",
	"block-slantedroofingridge-pine-*": "Colmo del tetto di pino",
	"block-slantedroofingridge-purpleheart-*": "Colmo del tetto di amaranto",
	"block-slantedroofingridge-redwood-*": "Colmo del tetto di sequoia",
	"block-slantedroofingridge-walnut-*": "Colmo del tetto di noce",
	"block-slantedroofingtip-acacia-*": "Punta del tetto di acacia",
	"block-slantedroofingtip-aged-*": "Punta del tetto invecchiato",
	"block-slantedroofingtip-baldcypress-*": "Punta del tetto di cipresso della palude",
	"block-slantedroofingtip-birch-*": "Punta del tetto di betulla",
	"block-slantedroofingtip-ebony-*": "Punta di tetto in ebano",
	"block-slantedroofingtip-kapok-*": "Punta del tetto di kapok",
	"block-slantedroofingtip-larch-*": "Punta del tetto di larice",
	"block-slantedroofingtip-maple-*": "Punta del tetto di acero",
	"block-slantedroofingtip-oak-*": "Punta del tetto di quercia",
	"block-slantedroofingtip-pine-*": "Punta del tetto di pino",
	"block-slantedroofingtip-purpleheart-*": "Punta del tetto di amaranto",
	"block-slantedroofingtip-redwood-*": "Punta del tetto di sequoia",
	"block-slantedroofingtip-walnut-*": "Punta del tetto di noce",
	"block-slantedroofingbottom-acacia-*": "Tetto inferiore di acacia",
	"block-slantedroofingbottom-aged-*": "Tetto inferiore invecchiato",
	"block-slantedroofingbottom-baldcypress-*": "Tetto inferiore di cipresso della palude",
	"block-slantedroofingbottom-birch-*": "Tetto inferiore di betulla",
	"block-slantedroofingbottom-ebony-*": "Tetto inferiore di ebano",
	"block-slantedroofingbottom-kapok-*": "Tetto inferiore di kapok",
	"block-slantedroofingbottom-larch-*": "Tetto inferiore di larice",
	"block-slantedroofingbottom-maple-*": "Tetto inferiore di acero",
	"block-slantedroofingbottom-oak-*": "Tetto inferiore di quercia",
	"block-slantedroofingbottom-pine-*": "Tetto inferiore di pino",
	"block-slantedroofingbottom-purpleheart-*": "Tetto inferiore di amaranto",
	"block-slantedroofingbottom-redwood-*": "Tetto inferiore di sequoia",
	"block-slantedroofingbottom-walnut-*": "Tetto inferiore di noce",
	"block-slantedroofinghalfleft-acacia-*": "Mezzo tetto di acacia (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-aged-*": "Mezzo tetto invecchiato (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-baldcypress-*": "Mezzo tetto di cipresso della palude (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-birch-*": "Mezzo tetto di betulla (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-ebony-*": "Mezzo tetto di ebano (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-kapok-*": "Mezzo tetto di kapok (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-larch-*": "Mezzo tetto di larice (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-maple-*": "Mezzo tetto di acero (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-oak-*": "Mezzo tetto di quercia (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-pine-*": "Mezzo tetto di pino (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-purpleheart-*": "Mezzo tetto di amaranto (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-redwood-*": "Mezzo tetto di sequoia (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfleft-walnut-*": "Mezzo tetto di noce (sinistra)",
	"block-slantedroofinghalfright-acacia-*": "Mezzo tetto di acacia (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-aged-*": "Mezzo tetto invecchiato (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-baldcypress-*": "Mezzo tetto di cipresso della palude (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-birch-*": "Mezzo tetto di betulla (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-ebony-*": "Mezzo tetto di ebano (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-kapok-*": "Mezzo tetto di kapok (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-larch-*": "Mezzo tetto di lerice (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-maple-*": "Mezzo tetto di acero (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-oak-*": "Mezzo tetto di quercia (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-pine-*": "Mezzo tetto di pino (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-purpleheart-*": "Mezzo tetto di amaranto (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-redwood-*": "Mezzo tetto di sequoia (destra)",
	"block-slantedroofinghalfright-walnut-*": "Mezzo tetto di noce (destra)",
	"block-slantedroofingridgeend-acacia-*": "Colmo finale del tetto di acacia",
	"block-slantedroofingridgeend-aged-*": "Colmo finale del tetto invecchiato",
	"block-slantedroofingridgeend-baldcypress-*": "Colmo finale del tetto di cipresso della palude",
	"block-slantedroofingridgeend-birch-*": "Colmo finale del tetto di betulla",
	"block-slantedroofingridgeend-ebony-*": "Colmo finale del tetto di ebano",
	"block-slantedroofingridgeend-kapok-*": "Colmo finale del tetto di kapok",
	"block-slantedroofingridgeend-larch-*": "Colmo finale del tetto di larice",
	"block-slantedroofingridgeend-maple-*": "Colmo finale del tetto di acero",
	"block-slantedroofingridgeend-oak-*": "Colmo finale del tetto di quercia",
	"block-slantedroofingridgeend-pine-*": "Colmo finale del tetto di pino",
	"block-slantedroofingridgeend-purpleheart-*": "Colmo finale del tetto di amaranto",
	"block-slantedroofingridgeend-redwood-*": "Colmo finale del tetto di sequoia",
	"block-slantedroofingridgeend-walnut-*": "Colmo finale del tetto di noce",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-acacia-*": "Mezzo colmo del tetto di acacia (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-aged-*": "Mezzo colmo del tetto invecchiato (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-baldcypress-*": "Mezzo colmo del tetto di cipresso della palude (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-birch-*": "Mezzo colmo del tetto di betulla (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-ebony-*": "Mezzo colmo del tetto di ebano (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-kapok-*": "Mezzo colmo del tetto di kapok (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-larch-*": "Mezzo colmo del tetto di larice (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-maple-*": "Mezzo colmo del tetto di acero (sinistra)",
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	"block-slantedroofingridgehalfleft-pine-*": "Mezzo colmo del tetto di pino (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-purpleheart-*": "Mezzo colmo del tetto di amaranto (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-redwood-*": "Mezzo colmo del tetto di sequoia (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-walnut-*": "Mezzo colmo del tetto di noce (sinistra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-acacia-*": "Mezzo colmo del tetto di acacia (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-aged-*": "Mezzo colmo del tetto invecchiato (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-baldcypress-*": "Mezzo colmo del tetto di cipresso della palude (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-birch-*": "Mezzo colmo del tetto di betulla (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-ebony-*": "Mezzo colmo del tetto di ebano (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-kapok-*": "Mezzo colmo del tetto di kapok (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-larch-*": "Mezzo colmo del tetto di larice (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-maple-*": "Mezzo colmo del tetto di acero (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-oak-*": "Mezzo colmo del tetto di quercia (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-pine-*": "Mezzo colmo del tetto di pino (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-purpleheart-*": "Mezzo colmo del tetto di amaranto (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-redwood-*": "Mezzo colmo del tetto di sequoia (destra)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-walnut-*": "Mezzo colmo del tetto di noce (destra)",
	"block-slantedroofingtop-acacia-*": "Cima del tetto di acacia",
	"block-slantedroofingtop-aged-*": "Cima del tetto invecchiato",
	"block-slantedroofingtop-baldcypress-*": "Cima del tetto di cipresso della palude",
	"block-slantedroofingtop-birch-*": "Cima del tetto di betulla",
	"block-slantedroofingtop-ebony-*": "Cima del tetto di ebano",
	"block-slantedroofingtop-kapok-*": "Cima del tetto di kapok",
	"block-slantedroofingtop-larch-*": "Cima del tetto di larice",
	"block-slantedroofingtop-maple-*": "Cima del tetto di acero",
	"block-slantedroofingtop-oak-*": "Cima del tetto di quercia",
	"block-slantedroofingtop-pine-*": "Cima del tetto di pino",
	"block-slantedroofingtop-purpleheart-*": "Cima del tetto di amaranto",
	"block-slantedroofingtop-redwood-*": "Cima del tetto di sequoia",
	"block-slantedroofingtop-walnut-*": "Cima del tetto di noce",
	"block-beam-ridge-copper-free": "Trave di colmo di rame",
	"block-beam-ridge-slate-free": "Trave di colmo di ardesia",
	"block-beam-ridge-bamboo-free": "Trave di colmo di bambù",
	"block-beam-ridge-acacia-free": "Trave di colmo di scandola di acacia",
	"block-beam-ridge-aged-free": "Trave di colmo di scandola invecchiata",
	"block-beam-ridge-baldcypress-free": "Trave di colmo di scandola di cipresso della palude",
	"block-beam-ridge-birch-free": "Trave di colmo di scandola di betulla",
	"block-beam-ridge-ebony-free": "Trave di colmo di scandola di ebano",
	"block-beam-ridge-kapok-free": "Trave di colmo di scandola di kapok",
	"block-beam-ridge-larch-free": "Trave di colmo di scandola di larice",
	"block-beam-ridge-maple-free": "Trave di colmo di scandola di acero",
	"block-beam-ridge-oak-free": "Trave di colmo di scandola di quercia",
	"block-beam-ridge-pine-free": "Trave di colmo di scandola di pino",
	"block-beam-ridge-purpleheart-free": "Trave di colmo di scandola di amaranto",
	"block-beam-ridge-redwood-free": "Trave di colmo di scandola di sequoia",
	"block-beam-ridge-walnut-free": "Trave di colmo di scandola di noce",
	"block-logquad-placed-aged-*": "Quarto di tronchi invecchiato",
	"block-logquad-placed-birch-*": "Quarto di tronchi di betulla",
	"block-logquad-placed-oak-*": "Quarto di tronchi di quercia",
	"block-logquad-placed-maple-*": "Quarto di tronchi di acero",
	"block-logquad-placed-pine-*": "Quarto di tronchi di pino",
	"block-logquad-placed-acacia-*": "Quarto di tronchi di acacia",
	"block-logquad-placed-kapok-*": "Quarto di tronchi di kapok",
	"block-logquad-placed-baldcypress-*": "Quarto di tronchi di cipresso della palude",
	"block-logquad-placed-larch-*": "Quarto di tronchi di larice",
	"block-logquad-placed-redwood-*": "Quarto di tronchi di sequoia",
	"block-logquad-placed-ebony-*": "Quarto di tronchi di ebano",
	"block-logquad-placed-walnut-*": "Quarti di tronchi di noce",
	"block-logquad-placed-purpleheart-*": "Quarto di tronchi di amaranto",
	"block-logquad-debarked-aged-*": "Quarto di tronchi invecchiati scortecciati",
	"block-logquad-debarked-birch-*": "Quarto di tronchi di betulla scortecciati",
	"block-logquad-debarked-oak-*": "Quarto di tronchi di quercia scortecciati",
	"block-logquad-debarked-maple-*": "Quarto di tronchi di acero scortecciati",
	"block-logquad-debarked-pine-*": "Quarto di tronchi di pino scortecciati",
	"block-logquad-debarked-acacia-*": "Quarto di tronchi di acacia scortecciati",
	"block-logquad-debarked-kapok-*": "Quarto di tronchi di kapok scortecciati",
	"block-logquad-debarked-baldcypress-*": "Quarto di tronchi di cipresso della palude scortecciati",
	"block-logquad-debarked-larch-*": "Quarto di tronchi di larice scortecciati",
	"block-logquad-debarked-redwood-*": "Quarto di tronchi di sequoia scortecciati",
	"block-logquad-debarked-ebony-*": "Quarto di tronchi di ebano scortecciati",
	"block-logquad-debarked-walnut-*": "Quarto di tronchi di noce scortecciati",
	"block-logquad-debarked-purpleheart-*": "Quarto di tronchi di amaranto scortecciati",
	"block-logquad-barkedcorner-aged-north": "Quarto di tronchi angolari invecchiati",
	"block-logquad-barkedcorner-birch-north": "Quarto di tronchi di betulla angolari",
	"block-logquad-barkedcorner-oak-north": "Quarto di tronchi di quercia angolari",
	"block-logquad-barkedcorner-maple-north": "Quarto di tronchi di acero angolari",
	"block-logquad-barkedcorner-pine-north": "Quarto di tronchi di pino angolari",
	"block-logquad-barkedcorner-acacia-north": "Quarto di tronchi di acacia angolari",
	"block-logquad-barkedcorner-kapok-north": "Quarto di tronchi di kapok angolari",
	"block-logquad-barkedcorner-baldcypress-north": "Quarto di tronchi di ipresso della palude angolari",
	"block-logquad-barkedcorner-larch-north": "Quarto di tronchi di larice angolari",
	"block-logquad-barkedcorner-redwood-north": "Quarto di tronchi di sequoia angolari",
	"block-logquad-barkedcorner-ebony-north": "Quarto di tronchi di ebano angolari",
	"block-logquad-barkedcorner-walnut-north": "Quarto di tronchi di noce angolari",
	"block-logquad-barkedcorner-purpleheart-north": "Quarto di tronchi di amaranto angolari",
	"block-logquad-debarkedcorner-aged-*": "Quarto di tronchi angolari invecchiati scortecciati",
	"block-logquad-debarkedcorner-birch-*": "Quarto di tronchi di betulla angolari scortecciati",
	"block-logquad-debarkedcorner-oak-*": "Quarto di tronchi di quercia angolari scortecciati",
	"block-logquad-debarkedcorner-maple-*": "Quarto di tronchi di acero angolari scortecciati",
	"block-logquad-debarkedcorner-pine-*": "Quarto di tronchi di di pino angolari scortecciati",
	"block-logquad-debarkedcorner-acacia-*": "Quarto di tronchi di acacia angolari scortecciati",
	"block-logquad-debarkedcorner-kapok-*": "Quarto di tronchi di kapok angolari scortecciati",
	"block-logquad-debarkedcorner-baldcypress-*": "Quarto di tronchi di cipresso della palude angolari scortecciati",
	"block-logquad-debarkedcorner-larch-*": "Quarto di tronchi di larice angolari scortecciati",
	"block-logquad-debarkedcorner-redwood-*": "Quarto di tronchi di equoia angolari scortecciati",
	"block-logquad-debarkedcorner-ebony-*": "Quarto di tronchi di ebano angolari scortecciati",
	"block-logquad-debarkedcorner-walnut-*": "Quarto di tronchi di noce angolari scortecciati",
	"block-logquad-debarkedcorner-purpleheart-*": "Quarti di tronchi di amaranto angolari scortecciati",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-HeadAP": "Cavalcatura posto testa",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-NeckAP": "Posto pendente",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-MidAP": "Deposito centro",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-MidUnderAP": "Spazio coperta",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-RearAP": "Deposito posteriore",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-RearSideAP": "Deposito posteriore laterale",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-RFrontAP": "Deposito anteriore destro",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-LFrontAP": "Deposito anteriore sinistro",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-FaceAP": "Posto medaglione",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-TempGear1AP": "Spazio deposito ingranaggio temporale (superiore)",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-TempGear2AP": "Spazio deposito ingranaggio temporale (centrale)",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-TempGear3AP": "Spazio deposito ingranaggio temporale (posteriore)",
	"cantride-nosaddle": "Per cavalcare è necessaria una sella",
	"cantride-nobridle": "Per girare necessita di una briglia",
	"item-hoovedwearables-head-bridle1": "Briglia con morso a filetto",
	"itemdesc-hoovedwearables-head-bridle1": "Utile per un viaggio preciso e a breve distanza. Adatto per: wapiti",
	"item-hoovedwearables-head-bridle2": "Briglia con morso a leva",
	"itemdesc-hoovedwearables-head-bridle2": "Utile per un viaggio a lunga distanza. Adatto per: wapiti",
	"item-handbooktitle-hoovedwearables-head-bridle2": "Come Usare",
	"item-handbooktext-hoovedwearables-head-bridle2": "Quando la tua cavalcatura indossa un morso a leva, devi premere avanti solo una volta, invece di tenere premuto il tasto, per spostarti. Per fermarsi, premere di nuovo il tasto in avanti.",
	"item-hoovedwearables-face-face1": "Medaglione wapiti (Zigzag)",
	"item-hoovedwearables-face-face2": "Medaglione wapiti (Scarabeo)",
	"item-hoovedwearables-face-face3": "Medaglione wapiti (Luna piena)",
	"item-hoovedwearables-face-face4": "Medaglione wapiti (Cascata)",
	"item-hoovedwearables-face-face5": "Medaglione wapiti (Fiumi)",
	"item-hoovedwearables-face-face6": "Medaglione wapiti (Cielo notturno)",
	"item-hoovedwearables-face-face7": "Medaglione wapiti (Chiavi)",
	"item-hoovedwearables-face-face8": "Medaglione wapiti (Lago)",
	"item-hoovedwearables-face-face9": "Medaglione wapiti (Forgia)",
	"item-hoovedwearables-face-face10": "Medaglione wapiti (Croce)",
	"item-hoovedwearables-face-face11": "Medaglione wapiti (Spiaggia)",
	"item-hoovedwearables-face-face12": "Medaglione wapiti (Luna crescente)",
	"item-hoovedwearables-face-face13": "Medaglione wapiti (Tridente)",
	"item-hoovedwearables-face-face14": "Medaglione wapiti (Stella)",
	"item-hoovedwearables-face-face15": "Medaglione wapiti (Corona)",
	"item-hoovedwearables-face-face16": "Medaglione wapiti (Stiletto)",
	"itemdesc-hoovedwearables-face-face*": "Posizionalo sulla fronte di un wapiti addomesticato per rivendicarne la proprietà. Puoi rivendicare solo un wapiti alla volta.",
	"item-hoovedwearables-middleback-saddle1": "Sella",
	"itemdesc-hoovedwearables-middleback-saddle1": "Adatto per: wapiti",
	"item-hoovedwearables-lowerbackside-saddlebags1": "Bisacce",
	"item-hoovedwearables-lowerbackside-saddlebags2": "Bisacce robuste",
	"itemdesc-hoovedwearables-lowerbackside-saddlebags*": "Adatto per: wapiti",
	"item-hoovedwearables-blanket-alchemist": "Coperta sottosella alchimista",
	"item-hoovedwearables-blanket-azure-embroidered": "Coperta sottosella ricamata azzurra",
	"item-hoovedwearables-blanket-blackguard": "Coperta sottosella guardia nera",
	"item-hoovedwearables-blanket-chateau": "Coperta sottosella castellano",
	"item-hoovedwearables-blanket-commoner": "Coperta sottosella cittadino comune",
	"item-hoovedwearables-blanket-deepnoble": "Coperta sottosella profondo nobile",
	"item-hoovedwearables-blanket-earthtone": "Coperta sottosella tonalità terra",
	"item-hoovedwearables-blanket-fancygreen": "Coperta sottosella verde ricamata",
	"item-hoovedwearables-blanket-forlorn": "Coperta sottosella soldato perduto",
	"item-hoovedwearables-blanket-herder": "Coperta sottosella pastore di renne",
	"item-hoovedwearables-blanket-hide": "Coperta sottosella cuoio grezzo",
	"item-hoovedwearables-blanket-king": "Coperta sottosella re",
	"item-hoovedwearables-blanket-lackey": "Coperta sottosella lacchè",
	"item-hoovedwearables-blanket-merchant": "Coperta sottosella mercante",
	"item-hoovedwearables-blanket-messenger": "Coperta sottosella messaggero",
	"item-hoovedwearables-blanket-plaidblue": "Coperta sottosella quadri blu",
	"item-hoovedwearables-blanket-plaincloth": "Coperta sottosella lino semplice",
	"item-hoovedwearables-blanket-prince": "Coperta sottosella principesca",
	"item-hoovedwearables-blanket-squire": "Coperta sottosella scuderio",
	"item-hoovedwearables-blanket-survivor": "Coperta sottosella pezze sopravvissuto",
	"item-hoovedwearables-blanket-wool": "Coperta sottosella lana calda",
	"itemdesc-hoovedwearables-blanket-*": "Adatto per: wapiti",
	"item-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-leather": "Cuscino sedile posteriore in cuoio",
	"item-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-sturdyleather": "Cuscino sedile posteriore in cuoio robusto",
	"itemdesc-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-*": "Posizionare dietro la sella. Adatto per: wapiti",
	"item-handbooktitle-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-*": "Uso",
	"item-handbooktext-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-*": "Il cuscino sedile posteriore è posizionato dietro alla sella, permettendo ad una seconda persona di cavalcare la cavalcatura. Tuttavia, il passeggero posteriore <strong>non può<\/strong> controllare la cavalcatura.",
	"block-flotsam-driftwood-1": "Legname di deriva",
	"block-flotsam-driftwood-2": "Legname di deriva",
	"block-flotsam-driftwood-3": "Grande pezzo di legname di deriva",
	"block-flotsam-driftwood-4": "Piccolo pezzo di legname di deriva",
	"clutter-anchor*": "Ancora",
	"clutter-boat*": "Barca naufragata",
	"clutter-wreckage*": "Relitto",
	"clutter-oar*": "Remo distrutto",
	"clutter-driftwood*": "Legname di deriva inzuppato",
	"clutter-bone-spine*": "Vertebra di balena",
	"clutter-bone-limb*": "Arto di balena",
	"clutter-bone-rib*": "Costole di balena",
	"clutter-bone-skullwhale*": "Teschio di balena",
	"item-acid-full-sulfuric": "Acido solforico",
	"incontainer-item-acid-full-sulfuric": "Acido solforico",
	"item-handbooktitle-acid-full-sulfuric": "Produzione",
	"item-handbooktext-acid-full-sulfuric": "L'acido solforico è prodotto cuocendo (in una pentola) due porzioni di zolfo in polvere con una porzione di nitrato di potassio e una porzione di acqua.",
	"item-sulfate-full-chromite": "Solfato di cromo",
	"incontainer-item-sulfate-full-chromite": "Solfato di cromo",
	"item-handbooktitle-sulfate-full-chromite": "Produzione",
	"item-handbooktext-sulfate-full-chromite": "Il solfato di cromo è prodotto cuocendo (in una pentola) due porzioni di cromite frantumato con due porzioni di acido solforico.",
	"ingameerror-missingstack": "Mancano {0}x {1}",
	"item-ratlines": "Griselle",
	"itemdesc-ratlines": "Applicare su una barca a vela, per essere in crado di salire in cima all'albero maestro",
	"item-anchor-stone": "Ancora di pietra",
	"item-handbooktitle-anchor-stone": "Uso",
	"item-handbooktext-anchor-stone": "L'ancora di pietra può essere posizionata a prua nella parte frontale-sinistra della <a href=\"handbooksearch:\/\/sailboat\">barca a vela<\/a> (e solo in questo posto).  L'unica cosa posinabile in questa posizione è l'ancora, al momento non ha nessun uso.",
	"item-boatseat-birch": "Sedile barca di betulla",
	"item-boatseat-oak": "Sedile barca di quercia",
	"item-boatseat-maple": "Sedile barca di acero",
	"item-boatseat-pine": "Sedile barca di pino",
	"item-boatseat-acacia": "Sedile barca di acacia",
	"item-boatseat-kapok": "Sedile barca di kapok",
	"item-boatseat-baldcypress": "Sedile barca di cipresso della palude",
	"item-boatseat-larch": "Sedile barca di larice",
	"item-boatseat-redwood": "Sedile barca di sequoia",
	"item-boatseat-ebony": "Sedile barca di ebano",
	"item-boatseat-walnut": "Sedile barca di noce",
	"item-boatseat-purpleheart": "Sedile barca di amaranto",
	"item-creature-boatconstruction-sailed-*": "Barca a vela in costruzione",
	"creature-boatconstruction-sailed-*": "Barca a vela in costruzione",
	"block-doorkiln-fire": "Porta fornace di mattone refrattario",
	"block-doorkiln-tier1": "Porta fornace di mattone refrattario (grado 1)",
	"block-doorkiln-tier2": "Porta fornace di mattone refrattario (grado 2)",
	"block-doorkiln-tier3": "Porta fornace di mattone refrattario (grado 3)",
	"item-instrument-flute1": "Flauto di ossa",
	"itemdesc-instrument-flute1": "Ti permette di chiamare le cavalcature di cui ne possiedi la proprietà. Usa il medaglione per rivendicare la proprietà dei Wapiti.",
	"item-tobtlocatorpart": "Collettore divergenza luminosa",
	"rollers-construct": "Costruire",
	"rollers-deconstruct": "Smantellare",
	"block-supportrope-one-new": "Corda",
	"block-supportrope-two-new": "Corda spessa",
	"block-supportrope-three-new": "Corda estremamente spessa",
	"block-supportrope-one-old": "Corda vecchia",
	"block-supportrope-two-old": "Corda vecchia spessa",
	"block-supportrope-three-old": "Corda vecchia estremamente spessa",
	"block-aquaticplant-milfoilfeather": "Myriophyllum aquaticum",
	"block-aquatic-milfoilnorthern-*": "Myriophyllum sibiricum",
	"block-aquatic-milfoilspiked-*": "Myriophyllum spicatum",
	"block-aquatic-watercrowfoot-*": "Ranuncolo acquatico",
	"block-aquatic-hornwort-*": "Antocerote",
	"block-aquatic-muskgrass-*": "Chara",
	"block-aquatic-kelp-*": "Alga",
	"block-aquatic-worms-osedax": "Vermi acquatici",
	"block-aquatic-worms-ampharetid": "Vermi acquatici",
	"block-aquatic-seagrass-green-section": "Erba acquatica verde",
	"block-aquatic-seagrass-yellow-section": "Erba acquatica gialla",
	"block-aquatic-seagrass-orange-section": "Erba acquatica arancione",
	"block-aquatic-seagrass-red-section": "Erba acquatica rossa",
	"block-aquaticplant-bladderwrack": "Alga bruna",
	"block-aquaticplant-irishmoss": "Crondo crispo",
	"block-aquaticplant-sealace": "Chorda filum",
	"block-reefblock-blue": "Bariera corallina (blu)",
	"block-reefblock-brown": "Bariera corallina (marrone)",
	"block-reefblock-green": "Bariera corallina (verde)",
	"block-reefblock-red": "Bariera corallina (rossa)",
	"block-reefblock-tan": "Bariera corallina (tanno)",
	"block-reefblock-yellow": "Bariera corallina (gialla)",
	"block-reefstructure-blue": "Struttura corallina (blu)",
	"block-reefstructure-brown": "Struttura corallina (marrone)",
	"block-reefstructure-green": "Struttura corallina (verde)",
	"block-reefstructure-red": "Struttura corallina (rossa)",
	"block-reefstructure-tan": "Struttura corallina (tanno)",
	"block-reefstructure-yellow": "Struttura corallina (gialla)",
	"block-reefledge-blue-*": "Sporgenze coralline (blu)",
	"block-reefledge-brown-*": "Sporgenze coralline (marroni)",
	"block-reefledge-green-*": "Sporgenze coralline (verde)",
	"block-reefledge-red-*": "Sporgenze coralline (rosse)",
	"block-reefledge-tan-*": "Sporgenze coralline (tanno)",
	"block-reefledge-yellow-*": "Sporgenze coralline (gialle)",
	"block-coral-anemone-blue*": "Anemone (blu)",
	"block-coral-anemone-green*": "Anemone (verde)",
	"block-coral-anemone-red*": "Anemone (rosso)",
	"block-coral-anemone-yellow*": "Anemone (giallo)",
	"block-coral-anemone-mix*": "Anemone maculato",
	"block-coral-anemone-stripe*": "Anemone striato",
	"block-coral-brain-blue-*": "Corallo cervello (blu)",
	"block-coral-brain-brown-*": "Corallo cervello (marrone)",
	"block-coral-brain-dead-*": "Corallo cervello (morto)",
	"block-coral-brain-red-*": "Corallo cervello (rosso)",
	"block-coral-brain-tan-*": "Corallo cervello (tanno)",
	"block-coral-brain-yellow-*": "Corallo cervello (giallo)",
	"block-coral-branched-blue-*": "Acropora florida (blu)",
	"block-coral-branched-brown-*": "Acropora florida (marrone)",
	"block-coral-branched-dead-*": "Acropora florida (morta)",
	"block-coral-branched-purple-*": "Acropora florida (viola)",
	"block-coral-branched-red-*": "Acropora florida (rossa)",
	"block-coral-branched-tan-*": "Acropora florida (tanno)",
	"block-coral-branched-yellow-*": "Acropora florida (gialla)",
	"block-coral-fan-blue-*": "Melithaea ochracea (blue)",
	"block-coral-fan-dead*": "Melithaea ochracea (morta)",
	"block-coral-fan-orange-*": "Melithaea ochracea (arancione)",
	"block-coral-fan-purple-*": "Melithaea ochracea (viola)",
	"block-coral-fan-red-*": "Melithaea ochracea (rossa)",
	"block-coral-fan-tan-*": "Melithaea ochracea (tanno)",
	"block-coral-fan-yellow-*": "Melithaea ochracea (gialla)",
	"block-coral-shrub-blue-*": "Melithaea ochracea fitta (blue)",
	"block-coral-shrub-dead*": "Melithaea ochracea fitta (morta)",
	"block-coral-shrub-orange-*": "Melithaea ochracea fitta (arancione)",
	"block-coral-shrub-purple-*": "Melithaea ochracea fitta (viola)",
	"block-coral-shrub-red-*": "Melithaea ochracea fitta (rossa)",
	"block-coral-shrub-tan-*": "Melithaea ochracea fitta (tanno)",
	"block-coral-shrub-yellow-*": "Melithaea ochracea (gialla)",
	"block-coral-shelf-short-blue-*": "Montipora foliosa (blu)",
	"block-coral-shelf-short-brown-*": "Montipora foliosa (marrone)",
	"block-coral-shelf-short-dead-*": "Montipora foliosa (morta)",
	"block-coral-shelf-short-orange-*": "Montipora foliosa (arancione)",
	"block-coral-shelf-short-red-*": "Montipora foliosa (rossa)",
	"block-coral-shelf-short-tan-*": "Montipora foliosa (tanno)",
	"block-coral-shelf-short-yellow-*": "Montipora foliosa (gialla)",
	"block-coral-shelf-tall-blue-*": "Montipora foliosa (blue)",
	"block-coral-shelf-tall-brown-*": "Montipora foliosa (marrone)",
	"block-coral-shelf-tall-dead-*": "Montipora foliosa (morta)",
	"block-coral-shelf-tall-orange-*": "Montipora foliosa (arancione)",
	"block-coral-shelf-tall-red-*": "Montipora foliosa (rossa)",
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	"block-coral-sponge-smooth-dead*": "Spugna di mare liscia (morta)",
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	"block-clayshattered-singlecenter": "Cocci di ceramica frantumata",
	"item-npcguidestick": "NPN Bastone guida",
	"item-roller": "Falanghe di tronchi",
	"item-handbooktitle-roller": "Usi",
	"item-handbooktext-roller": "Le falanghe di tronchi devono essere posizionate sul terreno, nella preparazione della costruzione della chiglia di una  <a href=\"handbooksearch:\/\/sailboat\">barca<\/a>. Fare attenzione a come vengono posizionati anticipatamente e assicurarsi che i cubi evidenziati blu siano in mare. Usa il tasto <hk>toolmodeselect<\/hk>  per cambiare l'orientamento per l'anteprima dei blocchi.",
	"item-calcined-flint": "Vene di selce calcinata",
	"item-powder-flint": "Polvere di selce calcinata",
	"block-paint-scratched-white": "Vernice bianca graffiata",
	"block-claybricks-clinkerrough": "Mattone di clinker grezzi",
	"blockdesc-claybricks-clinkerrough": "Usare anche i mattoni più deformati per un risultato più efficiente ma meno curato.",
	"block-dpanel-panel*": "Pannello Torre",
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	"block-overlay-grime-dirtlight-bottom": "Strato sporcizia (inferiore)",
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	"clutter-brokengear-small01": "Enorme ingranaggio frantumato",
	"clutter-brokengear-small02": "Enorme ingranaggio frantumato",
	"clutter-brokengear-small03": "Enorme ingranaggio frantumato",
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	"clutter-mech-part4-evaporating": "Compagno rovinato",
	"clutter-mech-part5-evaporating": "Fotocamera rovinata",
	"clutter-tank-glass1-evaporating": "Tanica di vetro grande rovinata",
	"clutter-tank-glass2-evaporating": "Tanica di vetro rovinata",
	"clutter-driftwood2-evaporating": "Detriti",
	"clutter-crate-large-evaporating": "Cassa grande rovinata",
	"clutter-crate-small-evaporating": "Cassa piccola rovinata",
	"clutter-censer-ceramic*": "Incensiere di ceramica rovinato",
	"clutter-censer-metal*": "Incensiere di metallo rovinato",
	"clutter-censer-metal1-ceiling": "Incensiere appeso rovinato",
	"clutter-censer-metal1-wall": "Incensiere appeso rovinato",
	"clutter-censer-metal2-ceiling": "Incensiere appeso rovinato",
	"clutter-censer-metal2-wall": "Incensiere appeso rovinato",
	"clutter-censer-metal3-ceiling": "Incensiere appeso rovinato",
	"clutter-censer-metal3-wall": "Incensiere appeso rovinato",
	"clutter-censer-rod*": "Incensiere catena rovinato",
	"clutter-tablet-clay*": "Tavolette di argilla",
	"clutter-tablet-clay1": "Tavoletta di argilla",
	"clutter-tablet-clay2": "Tavoletta di argilla",
	"clutter-tablet-clay3": "Tavoletta di argilla",
	"clutter-tablet-metal*": "Tavolette di metallo",
	"clutter-tablet-metal1": "Tavoletta di metallo",
	"clutter-tablet-metal2": "Tavoletta di metallo",
	"clutter-tablet-metal3": "Tavoletta di metallo",
	"clutter-tablet-stone*": "Tavolette di pietra",
	"clutter-tablet-stone1": "Tavoletta di pietra",
	"clutter-tablet-stone2": "Tavoletta di pietra",
	"clutter-tablet-stone3": "Tavoletta di pietra",
	"clutter-wheel-solid": "Ruota piena di carro di legno",
	"clutter-wheel-spoked": "Ruota a raggi di carro di legno",
	"clutter-wheel-large": "Immensa ruota di carro di legno",
	"clutter-wheel-solid-rusty": "Ruota piena di carro arruginita",
	"clutter-wheel-spoked-rusty": "Ruota a raggi di carro arruginita",
	"Unable to load mod. A dependency has an error. Make sure they all load correctly.": "Impossibile caricare la mod. Una dipendenza ha un errore. Assicurati di caricarle tutte correttamente.",
	"Unable to load mod. Requires dependency {0}": "Impossibile caricare la mod. Richiede la dipendenza {0}",
	"Unable to load mod. Requires dependencies {0}": "Impossibile caricare la mod. Richiede le dipendenze {0}",
	"modloader-blockedmod": "La Mod è stata bloccata dal caricamento: {0}",
	"Unable to take screenshot. Check client-main.log file for error.": "Impossibile fare uno screenshot. Controlla il file di errore client-main.log.",
	"Unable to take screenshot. Check client-main.log log file for error.": "Impossibile fare uno screenshot. Controlla il file di errore client-main.log.",
	"Unable to check wether your game session is ok, auth server probably offline. Please try again later. If you are the server owner, check server-main.log and server-debug.log for details": "Impossibile verificare se la tua sessione di gioco funziona correttamente, il server di autenticazione è probabilmente offline. Riprova più tardi. Se sei il proprietario del server, controlla server-main.log e server-debug.log per i dettagli",
	"Current WhitelistMode is {0}": "WhitelistMode attuale è {0}",
	"WhitelistMode set to {0}": "WhitelistMode configurata su {0}",
	"LAN connections enabled, players in the local network can now connect": "Connessioni LAN abilitate, i giocatori nella rete locale possono connettersi",
	"Whitelist was already enabled": "Whitelist è già abilitata",
	"Whitelist now enabled": "Whitelist abilitata",
	"Whitelist was already disabled": "La whitelist è già disabilitata",
	"Whitelist now disabled": "Whitelist disabilitata",
	"World Edit Copy": "Copia Modifica Mondo",
	"World Edit Undo": "Annulla Modifica Mondo",
	"Successfully executed commands on {0} players": "Comando eseguito con successo sul giocatore {0}",
	"Clutter type: {0}": "Cianfrusaglia tipo: {0}",
	"Door must be closed for firing!": "La porta deve essere chiusa per accendere!",
	"Structure incomplete! Can't get hot enough, paused.": "Struttura incompleta! Non si ottiene abbastanza caldo, in pausa.",
	"Ready to be fired. Ignite 3x3 piles of coal below. (progress will proceed once all 9 piles have ignited)": "Pronta per essere accesa. Accendi una pila di 3x3 di carbone sotto. (il processo proseguirà quando tutte le 9 pile sono accese)",
	"Firing: for {0:0.##} hours": "Acceso: per {0:0.##} ore",
	"Fired for {0:0.##} hours": "Acceso per {0:0.##} ore",
	"Has shattered.": "Si è frantumato.",
	"Passenger must disembark first before being able to remove this seat": "I passeggeri devono sbarcare pirma di rimuovere questo sedile",
	"Mortally wounded, alive for less than one hour.": "Mortalmente ferito, rimani vivo per meno di un'ora.",
	"Mortally wounded, alive for {0} more hours": "Mortalmente ferito, rimani vivo per {0} ore",
	"Requires no block above": "Non richiede blocchi sopra",
	"Shorten by 1m": "Ridurre di 1m",
	"Lengthen by 1m": "Estendere di 1m",
	"Already at minimum length!": "Già alla minima lunghezza!",
	"Already at maximum length!": "Già alla massima lunghezza!",
	"Time switch": "Pulsante timer",
	"Restart": "Riavvia",
	"Owned by {0}": "Posseduto da {0}",
	"block-skeletonplus-lazaret-*": "Scheletro con un mucchio di carta spiegazzata",
	"block-paper-flat-ragged": "Appunti lacerati e scarabbocchi",
	"block-paper-lifted-ragged": "Appunti lacerati e scarabbocchi",
	"block-paper-roll-ragged": "Appunti lacerati e scarabbocchi",
	"block-paper-tear-ragged": "Appunti lacerati e scarabbocchi",
	"block-decorlore-tobias-board": "Tavola caotica coperta da appunti, scarabocchi e fili",
	"block-decorlore-schematic1x1": "Strano schema",
	"block-devplate-flat": "Piastra di metallo arruginita",
	"cantconverse-toobusy": "Scusa, non posso parlare adesso",
	"plrgroup-invitepolicy-inviteonly": "Solo su invito",
	"plrgroup-invitepolicy-everyone": "Tutti possono unirsi",
	"Current DefaultSimulationRange is {0}": "Attuale DefaultSimulationRange è {0}",
	"DefaultSimulationRange set to {0}": "DefaultSimulationRange impostato a {0}",
	"No privilege to create groups.": "Nessun privilegio per creare gruppi.",
	"This group name already exists, please choose another name": "Questo nome gruppo esiste già, scegli un altro nome",
	"Invalid group name, may only use letters and numbers": "Nome gruppo non valido, si possono utilizzare solo lettere e numeri",
	"Group {0} created by {1}": "Gruppo {0} creato da {1}",
	"Group {0} created.": "Gruppo {0} creato.",
	"Invalid group name": "Nome gruppo non valido",
	"You must be the owner of the group to disband it.": "Devi essere il proprietario del gruppo per scioglierlo.",
	"Disband already requested, type \/group confirmdisband [groupname] to confirm.": "Scioglimento già richiesto, digita \/group confirmdisband [nomegruppo] per confermare.",
	"Really disband group {0}? Type \/group confirmdisband [groupname] to confirm.": "Vuoi vermanete sciogliere questo gruppo {0}? Digita \/group confirmdisband [nomegruppo] per confermare.",
	"Found no disband request to confirm, please use \/group disband [groupname] first.": "Non è stata trovata nessuna richiesta da confermare, prima usa \/group disband [nomegruppo].",
	"You must be the owner of the group to rename it.": "Devi essere il proprietario del gruppo per rinominarlo.",
	"Player group has been renamed from {0} to {1}": "Il gruppo di giocatori è stato rinominato da {0} a {1}",
	"Player group renamed": "Gruppo di giocatori rinominato",
	"No such group found or the invite policy is invite only": "Nessun gruppo trovato o la politica di invito è solo su invito",
	"Player {0} has joined the group.": "Il giocatore {0} si è unito al gruppo.",
	"Join policy of this group is: {0}.": "Politica adesione di questo gruppo è: {0}.",
	"Must write the command inside the chat group you wish to modify": "Devi scrivere il comando dentro la chat di gruppo che desideri modificare",
	"Join policy {0} set.": "Politica adesione {0} configurata.",
	"You must be the op or owner of the group to invite players.": "Devi essere op oppure proprietario del gruppo per invitare i giocatori.",
	"Can't invite. Player name {0} does not exist or is not online": "Non puoi invitare. Il nome del giocatore {0} non esiste oppure non è online",
	"Can't invite. Player name {0} has disabled group invites": "Non puoi invitare. Il nome del giocatore {0} ha disabilitato l'invito nei gruppi",
	"Can't invite. Player name {0} already in this player group!": "Non puoi invitare. Il nome del giocatore {0} è già in questo gruppo di giocatori!",
	"playergroup-invitemsg": "Nome del giocatore {0} ti invita ad unirti al gruppo giocatori {1}. Digita o clicca <a href=\"command:\/\/{2}\">{3}<\/a> per unirti.",
	"Player name {0} invited.": "Nome del giocatore {0} invitato.",
	"Invalid param (not a number and no such group name exists), use \/group help ai to see available params.": "Parametro non valido (non è un numero e questo nome gruppo non esiste), usa \/group help ai per vedere i parametri disponibili.",
	"Player group no longer exists.": "Il gruppo giocatori non esiste più.",
	"Can't accept invite, you are already joined this player group": "Non puoi accettare l'invito, ti sei già unito a questo gruppo di giocatori",
	"No invite for this player group found.": "Nessun invito trovato per questo gruppo di giocatori.",
	"No such group membership found, perhaps you already left this group.": "Nessun membro del gruppo trovato, forse hai già lasciato questo gruppo.",
	"You have left the group {0}": "Hai abbandonato il gruppo {0}",
	"Player {0} has left the group.": "Il giocatore {0} ha abbandonato il gruppo.",
	"You have left the group.": "Hai abbandonato il gruppo.",
	"You are in the following groups:": "Sei nei seguenti gruppi:",
	"Disbanded group name {0}": "Nome gruppo {0} sciolto",
	"Player group {0} has been disbanded by {1}": "Il gruppo di giocatori {0} è stato sciolto da {1}",
	"No such group exists.": "Non esiste nessun gruppo.",
	"This is a default group.": "Questo è un gruppo predefinito.",
	"Created: {0}": "Creato: {0}",
	"Created by: {0}": "Creato da: {0}",
	"Members:": "Membri:",
	"You must be the op or owner to kick this player (and ops can only be kicked by owner).": "Devi essere op oppure proprietario per buttare fuori questo giocatore (e ops possono solo essere buttati fuori dal proprietario).",
	"Player {0} has been removed from the player group.": "Il giocatore {0} è stato rimosso dal gruppo di giocatori.",
	"You've been kicked from player group {0}.": "Sei stato buttato fuori dal gruppo di giocatori {0}.",
	"This player is not in this group.": "Questo giocatore non è in questo gruppo.",
	"No such player name found": "Nessun nome giocatore trovato",
	"You must be the owner to op\/deop players": "Devi essere il proprietario per op\/deop i giocatori",
	"This player is not in this group, invite him first.": "Il giocatore non è in questo gruppo, prima invitalo.",
	"This player is already op in this channel.": "Questo giocatore è già op in questo canale.",
	"This player is no op in this channel.": "Questo giocatore non è op in questo canale.",
	"{0} has given you op status. You can now invite and kick group members.": "{0} ti ha dato lo stato di op. Adesso puoi invitare o buttare fuori i membri del gruppo.",
	"{0} has removed your op status. You can no longer invite or kick members": "{0} ti ha rimosso dallo stato di op. Adesso non puoi invitare o buttare fuori i membri del gruppo",
	"File {0} wants to inherit from {1}, but this is not valid json. Exception: {2}.": "Il file {0} vuole ereditare dal {1}, ma questo non è un json valido. Eccezzione {2}.",
	"File {0} wants to inherit from {1}, but this file does not exist. Will ignore.": "Il file {0} vuole ereditare dal {1}, ma questo file non esiste. Sarà ignorato.",
	"Modify Activity collection": "Modifica attività collezione",
	"Apply to entity": "Applica all'entità",
	"Create collection": "Crea collection",
	"Close the other activity collection dialog first": "Prima chiudi le altre finestre di attività collezione",
	"Delete Activity": "Cancella Attività",
	"Modify Activity": "Modifica Attività",
	"Add Activity": "Aggiungi Attività",
	"Execute Activity": "Esegui Attività",
	"Stop actions": "Ferma azioni",
	"Toggle Autorun": "Attiva\/disattiva corsa automatica",
	"Save Edits": "Salva Modifiche",
	"Delete Action": "Elimina azione",
	"Modify Action": "Modifica Azione",
	"Add Action": "Aggiungi azione",
	"M. Up": "M. Su",
	"M. Down": "M. Giù",
	"Delete condition": "Elimina condizione",
	"Modify condition": "Modifica condizione",
	"Add condition": "Aggiungi condizione",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-HeadAP": "Spazio briglia",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-FaceAP": "Spazio collana",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-NeckAP": "Spazio Lanterna",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-MidAP": "Spazio sella",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-MidUnderAP": "Spazio coperta",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-RearAP": "Spazio posteriore",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-RearSideAP": "Spazio bisacce",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-RFrontAP": "Spazio pentola",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-LFrontAP": "Spazio pentola",
	"creature-boat-raft-*-selectionbox-BackSeatAP": "Sedile Posteriore",
	"creature-boat-raft-*-selectionbox-FrontSeatAP": "Sedile Anteriore",
	"creature-boat-raft-*-selectionbox-OarAP": "Poggia reme",
	"entity-createdbyplayer": "Creato da {0}",
	"attachableentity-attach": "Attaccare",
	"attachableentity-detach": "Staccare",
	"seatableentity-mount": "Siedi",
	"seatableentity-mountcreature": "Montare creatura con corda",
	"seatableentity-dismountcreature": "Smontare creatura",
	"takeitem-crumpledpaper": "Prendi la carta accartocciata",
	"block-devgrowth-shard*": "Cocci devastati",
	"block-devgrowth-shrike*": "Rovo Devastato",
	"block-devgrowth-thorns*": "Spine Devastate",
	"item-creature-erel-corrupted": "Il Corvo Matto",
	"item-creature-erel-pristine": "Erel, Ali della nostra Audacia",
	"item-timeswitch": "Abilità Temporizzatore",
	"message-timeswitch-detected": "Interferenza attività temporale in questa area.",
	"message-timeswitch-controls": "Ora puoi usare l'abilità Temporizzatore nella tua barra rapida selezionandola e cliccando con il tasto destro per attivarla, o premi <hk>temporizzatore<\/hk>.",
	"item-decalcan-alchemy": "Barattolo decalcomanie (Simboli alchemici)",
	"item-decalcan-geometry": "Barattolo decalcomanie (Simboli Geometrici)",
	"block-jonaslens*": "La Lente",
	"clutter-elevatorplatform": "Piattaforma Dell'Ascensore",
	"block-elevatorcontrol-lever1": "Controllo Dell' Ascensore",
	"block-elevatorcontrol-lever2": "Controllo attivazione ascensore",
	"elevator-reset": "Qui imposti altezza massima ascensore",
	"elevator-call": "Chiama ascensore",
	"elevator-leverup": "Vai su",
	"elevator-leverdown": "Vai giù",
	"clutter-statue01": "Statua",
	"clutter-mortar-stone": "Malta di Marmo",
	"clutter-pottery-pot-food": "Pentola di cibo",
	"item-creature-villager-nadiya-female-generic-generic": "Villico di Nadiyan Femmina",
	"item-creature-villager-nadiya-male-generic-generic": "Villico di Nadiyan Maschio",
	"item-decalcan-scribbles": "Barattolo decalcomanie (scarabbocchi)",
	"item-rustypart-eidolon2tr": "Contenitore Eidolon elucidatorio",
	"itemdesc-rustypart-eidolon2tr": "Che strano apparato. Sembra qualcosa che potrebbe interessare al cacciatore di tesori.",
	"block-symbols-alchemy-*": "Simboli alchemici",
	"block-symbols-geometry-*": "Simboli Geometrici",
	"blockhelp-lens-pickup": "Raccogli",
	"block-tobtlocator-*": "Traslocatore instabile",
	"block-wildvinestatic-*": "Rampicante selvatico",
	"devastation-cantpicklens": "Sembra che non riesca a staccarlo dalla sua sede, una strana forza lo tiene saldamente in posizione",
	"item-spear-generic-erel": "Stelo di lunga piuma erel",
	"itemdesc-spear-generic-erel": "Sembra lanciabile",
	"item-arrow-erel": "Stelo di corta piuma erel",
	"itemdesc-arrow-erel": "Posso probabilmente spararla con un arco",
	"item-creature-skeletonwithloot": "Scheletro",
	"item-clothes-nadiya-arm-armlet-teeth": "Amuleto di dente di lupo di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-arm-barber-pouch": "Astuccio barbiere di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-arm-bronze-lapis-bracelet": "Braccialetto Bronzo Lapislazzuli Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-arm-copper-armlet": "Bracciale di rame di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-arm-copper-lapis-bracelet": "Braccialetto Rame Lapislazzuli Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-arm-coral-bracelet": "Braccialetto di corallo di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-arm-guard-bracers": "Parabraccio da guardia di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-arm-musician-bangles": "Braccialetto da musicista di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-arm-peasant-bracersbrown": "Parabracci contadino Nadiyan marroni",
	"item-clothes-nadiya-arm-peasant-bracerswhite": "Parabracci contadino Nadiyan bianchi",
	"item-clothes-nadiya-arm-seashell-bracelet": "Braccialetto conchiglia Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-face-alchemist": "Cappuccio da alchimista di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-face-barber": "Cappuccio da barbiere di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-face-blacksmith": "Occhialini da fabbro di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-face-grain": "Spiga di grano",
	"item-clothes-nadiya-face-hunter": "Maschera da cacciatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-face-miner": "Maschera da minatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-foot-alchemist": "Sandali da alchimista di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-foot-barber": "Scarpe da barbiere di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-foot-beekeeper": "Stivali da apicoltore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-foot-blacksmith": "Stivali da fabbro di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-foot-fisher": "Stivali da pescatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-foot-guard": "Stivali da guardia di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-foot-hunter": "Stivali da cacciatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-foot-innkeeper": "Scarpe da oste di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-foot-miner-clean": "Stivali lindi da minatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-foot-miner": "Stivali da minatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-foot-musician": "Scarpe da musicista di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-foot-peasantbeige": "Scarpe beige da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-foot-peasantblue": "Scarpe blu da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-foot-peasantbrown": "Scarpe marroni da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-foot-peasantwhite": "Scarpe bianche da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-foot-shepherd": "Stivali da pastore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-foot-tailor": "Stivali da sarto di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-foot-winter1": "Stivali marroni foderati di pelliccia di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-foot-winter2": "Stivali blu foderati di pelliccia di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-hand-alchemist": "Guanti da alchimista di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-hand-barber": "Guanti da barbiere di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-hand-beekeeper": "Guanti da apicoltore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-hand-blacksmith": "Guanti da fabbro di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-hand-fisher": "Guanti da pescatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-hand-gloves": "Guanti di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-hand-hunter": "Guanti da cacciatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-hand-miner-clean": "Guanti lindi da minatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-hand-miner": "Guanti da minatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-hand-peasant1": "Guanti marroni da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-hand-peasant2": "Guanti beige da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-hand-shepherd": "Guanti da pastore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-hand-winter1": "Muffole marroni di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-hand-winter2": "Muffole blu di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-head-alchemist": "Cappello da alchimista di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-head-barber": "Cappello da barbiere di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-head-beekeeper": "Cappuccio da apicoltore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-head-blacksmith": "Cappuccio da fabbro di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-head-fisher": "Cappello da pescatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-head-guard": "Elmetto da guardia di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-head-hunter": "Cappello da cacciatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-head-innkeeper": "Cappello da oste di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-head-miner": "Cappello da minatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-head-musician": "Cappello da musicista di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-head-peasantbeige": "Cappello beige da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-head-peasantblue": "Cappello blu da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-head-peasantbrown": "Cappello marrone da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-head-peasantred": "Cappelllo rosso da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-head-peasanttan": "Cappello tanno da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-head-peasantwhite": "Cappello bianco da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-head-shepherd": "Cappello da pastore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-head-tailor": "Cappello da sarto di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-head-winter1": "Cappello marrone foderato di pelliccia di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-head-winter2": "Cappello blu foderato di pelliccia di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-alchemist": "Pantaloni da alchimista di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-barber": "Pantaloni da barbiere di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-beekeeper": "Pantaloni da apicoltore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-blacksmith": "Pantaloni da fabbro di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-fisher": "Pantaloni da pescatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-guard": "Pantaloni da guardia di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-hunter": "Pantaloni da cacciatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-innkeeper": "Pantaloni da oste di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-miner-clean": "Pantaloni lindi da minatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-miner": "Pantaloni da minatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-musician": "Pantaloni da musicista di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant-skirt1": "Camicia marrone da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant-skirt2": "Camicia tanno da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant-skirt3": "Camicia bianca da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant1": "Pantaloni tanno da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant2": "Pantaloni bianchi da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant3": "Pantaloni marroni da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-shepherd": "Pantaloni da pastore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-tailor": "Pantaloni da sarto di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-winter1": "Pantaloni beige foderati di pelliccia di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-winter2": "Pantaloni marroni foderati di pelliccia di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-neck-acacia-amulet": "Amuleto di acacia",
	"item-clothes-nadiya-neck-bamboo-seed-amulet": "Amuleto di germogli di bambù",
	"item-clothes-nadiya-neck-birch-amulet": "Amuleto di betulla",
	"item-clothes-nadiya-neck-cattail-root-amulet": "Amuleto di radice di tifa",
	"item-clothes-nadiya-neck-copper-lapis-necklace": "Collana di rame lapis di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-neck-ebony-amulet": "Amuleto di ebano",
	"item-clothes-nadiya-neck-feather-amulet": "Amuleto di piuma di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-neck-flint-amulet": "Amuleto di selce di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-neck-fur-shawl": "Girocollo di pelliccia di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-neck-kapok-amulet": "Amuleto di kapok",
	"item-clothes-nadiya-neck-lapis-necklace": "Collana di lapis di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-neck-maple-amulet": "Amuleto di acero",
	"item-clothes-nadiya-neck-maple-red-amulet": "Amuleto di quercia rosso",
	"item-clothes-nadiya-neck-necklace-coral": "Collana di corallo di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-neck-necklace-musician": "Collana di musicista di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-neck-necklace-seashells": "Collana di conchiglia di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-neck-necklace-teeth": "Collana di dente di lupo di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-neck-papyrus-root-amulet": "Amuleto di radice di papiro",
	"item-clothes-nadiya-neck-purpleheart-amulet": "Amuleto di amaranto",
	"item-clothes-nadiya-neck-tule-root-amulet": "Amuleto di radice di lisca acuta",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-alchemist": "Mantellina da alchimista di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-barber": "Grembiule da barbiere di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-blacksmith": "Grembiule da fabbro di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-fisher": "Mantellina da pescatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-guard": "Tabarro da guardia di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-hunter": "Mantello da cacciatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-innkeeper": "Grembiule da oste di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-musician": "Cappuccio da musicista di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-peasant1": "Mantello blu da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-peasant2": "Mantello beige da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-peasant3": "Mantello marrone da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-shepherd": "Mantello da pastore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-winter1": "Mantellina di pelliccia di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-alchemist": "Camicia da alchimista di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-barber": "Camicia da barbiere di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-beekeeper": "Camicia da apicoltore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-blacksmith": "Camicia da fabbro di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-fisher": "Camicia da pescatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-guard": "Nadiyan tunica guardia",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-hunter": "Nadiyan camica cacciatore",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-innkeeper": "Camicia da oste di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-miner-clean": "Tunica linda da minatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-miner": "Tunica da minatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-musician": "Camicia da musicista di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-peasant1": "Camicia smanicata bianca da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-peasant2": "Camicia bianca da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-peasant3": "Camicia smanicata beige da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-peasant4": "Camicia beige da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-shepherd": "Tunica da pastore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-tailor": "Camicia da sarto di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-winter1": "Camicia marrone foderata di pelliccia di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-winter2": "Camicia beige foderata di pelliccia di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-beekeeper": "Tunica da apicoltore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-coat-long": "Cappotto di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-coat-short": "Cappotto corto di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-coat-verylong": "Cappotto lungo di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-miner-clean": "Bolero lindo da minatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-miner": "Bolero da minatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-musician": "Giacca da musicista di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-tailor": "Canottiera da sarto di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-winter1": "Giacca foderata di pelliccia di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-winter2": "Giacca di pelliccia di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-waist-alchemist": "Cintura da alchimista di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-waist-barber": "Cintura da barbiere di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-waist-beekeeper": "Cintura da apicoltore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-waist-fisher": "Cintura da pescatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-waist-guard": "Cintura di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-waist-hunter": "Cintura da cacciatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-waist-innkeeper-accessories": "Cintura e taccuino da oste di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-waist-innkeeper": "Cintura da oste di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-waist-miner-accessories": "Cintura e lanterna da minatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-waist-miner": "Cintura da minatore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-waist-musician": "Cintura da musicista di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-waist-peasant1": "Camicia marrone da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-waist-peasant2": "Camicia bianrossa da contadino di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-waist-shepherd": "Corda da pastore di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-waist-tailor": "Fascia da sarto di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-waist-winter1": "Cintura pesante di Nadiyan",
	"item-clothes-nadiya-waist-winter2": "Cintura di pelliccia di Nadiyan",
	"item-clothes-upperbody-hunters-green": "Camicia verde da cacciatore",
	"Can use again in: ": "Puoi usarlo di nuovo in: ",
	"storygenfailed-text": "Con questo aggiornamento, il gioco ha tentato automaticamente di aggiungere i nuovi capitoli della storia al tuo mondo. Sfortunatamente, questo processo non è riuscito perché almeno una delle posizioni che avrebbero dovuto essere generate era bloccata dalla struttura costruita dal giocatore.<br><br>Se vuoi vivere la storia completa, dovrai designare manualmente una posizione adatta in cui far comparire quelli mancanti.<br><br>1. Preparazione:\nPassa alla modalità creativa usando <a href=\"chattype:\/\/\/gamemode creative\">\/gamemode creative<\/a>.\nAbilita la modalità No Clip and Fly premendo F3 più volte.<br><br>2. Scegli un'area che soddisfi questi criteri:<br>Distanza di viaggio appropriata come desideri.<br>Libera da strutture costruite dai giocatori entro un intervallo specifico.<br><br>Per controllare l'intervallo richiesto per una posizione della storia, usa un comando come:\n<a href=\"chattype:\/\/\/wgen story setpos locationname s[]\">\/wgen story setpos locationname s[]<\/a>.<br>Sostituisci locationname con il nome della posizione che vuoi aggiungere dall'elenco alla fine di comando.<br>Questo comando testerà la tua posizione attuale e restituirà la distanza di sicurezza richiesta per la posizione della storia.<br>Verifica che lo spazio richiesto (come determinato dal comando) non si sovrapponga ad alcuna struttura costruita dai giocatori.<br><br>Ora posiziona il tuo giocatore dove sarà il centro della nuova posizione della storia. Questa area verrà quindi sostituita e rigenerata con la struttura della storia e il terreno.<br><br>3. Imposta la posizione della storia:\nUtilizza il seguente comando per salvare la posizione scelta nella tua posizione attuale:\n<a href=\"chattype:\/\/\/wgen story setpos locationname s[] true\">\/wgen story setpos locationname s[] true<\/a>\nNota: questo comando salva la posizione ma non rigenera chunks immediatamente.<br><br>4. Genera nuovi Chunks:\nIn base al risultato del comando precedente, ti verrà detto quanto lontano eliminare i chunks esistenti.\nEsegui un comando come \/wgen delr 1 per eliminare i chunks specificati e consentire la rigenerazione.<br><br>Nota: un chunks è predefinito 32 blocchi.<br><br>Puoi riaprire questa finestra di dialogo in qualsiasi momento utilizzando:\n<a href=\"chattype:\/\/\/wgen story listmissing\">\/wgen story listmissing<\/a><br><br>Posizioni della storia mancanti:",
	"clutter-column6-aged": "Macchinario imperscrutabile",
	"clutter-column6-broke": "Macchinario rovinato",
	"clutter-chair-crude": "Sedia grezza",
	"clutter-chair-ebony": "Sedia (Ebano)",
	"clutter-cross-lattice": "Grata",
	"clutter-table-tavern-double": "Tavolo taverna",
	"clutter-table-noble-double": "Tavolo bello",
	"clutter-table-tavern-single": "Tavolo taverna",
	"clutter-table-noble-single": "Tavolo bello",
	"clutter-crate-crate-large-evaporating": "Cassa grande rovinata",
	"clutter-crate-crate-small-evaporating": "Cassa piccola rovinata",
	"clutter-swageblock1": "Blocco chiodaia di ghisa",
	"clutter-stakeblowhorn": "Incudine paletto di acciaio (blowhorn)",
	"clutter-wiredrawdie": "Trafilatura di acciaio",
	"block-devgrowth-bush": "Crescita Devastazione",
	"block-drock": "Roccia della Devastazione",
	"block-cropprop*": "Sostegno coltura",
	"block-rug-blue-diamond-center": "Tappeto blu decorato diamante",
	"block-rug-blue-diamond-edge": "Tappeto blu decorato diamante",
	"block-rug-blue-diamond-corner": "Tappeto blu decorato diamante",
	"block-rug-blue-diamond-edgenails": "Tappeto blu decorato diamante con chiodi",
	"block-rug-blue-diamond-cornernails": "Tappeto blu decorato diamante con chiodi",
	"Must have empty backpack slot to catch an animal": "Devi avere uno spazio zaino vuoto per prendere un animale",
	"Follows {0}": "Segue {0}",
	"Automatic Story Location Generation Failed": "Generazione Automatica Posizione Storia Fallita",
	"Projectile protection": "Protezione proiettile",
	"Melee attack protection": "Protezione attacchi corpo a corpo",
	"ingameerror-timeswitch-": "ingameerror-timeswitch-",
	"Need 5 rolles to place a boat construction site": "Necessita di 5 falanghe per posizionare il cantiere navale",
	"Requires a suitable location near water to place a boat construction site. Boat will roll towards the blue highlighted area. Use tool mode to rotate": "Richiede una posizione adatta vicino all'acqua per posizionare il cantiere navale della barca. La barca varerà nell'area evidenziata in blu. Usa modalità strumento per ruotare",
	"Error when loading dialogue. Check log files.": "Errore nel caricamento dialogo. Controllare i file log.",
	"Modify": "Modifica",
	"commandable-entity-healthpoints": "Salute: {0:0.##}\/{1:0.##}",
	"blockhelp-berrybush-prune": "Potare",
	"One liter distills into": "Un litro disttilla in",
	"Distillation": "Distillare",
	"nametag-tobias": "Tobias",
	"nametag-agnieszka": "Agnieszka",
	"nametag-alba": "Alba",
	"nametag-arzhur": "Arzhur",
	"nametag-beata": "Beata",
	"nametag-gerhardt": "Gerhardt",
	"nametag-folds": "Folds",
	"nametag-indira": "Indira",
	"nametag-kat": "Kat",
	"nametag-laura": "Laura",
	"nametag-lena": "Lena",
	"nametag-liga": "Liga",
	"nametag-norbert": "Norbert",
	"nametag-piotr": "Piotr",
	"nametag-sedna": "Sedna",
	"nametag-tad": "Tad",
	"nametag-wall": "Wall",
	"nametag-waclaw": "Wacław",
	"nametag-trader": "Un commerciante",
	"shipbuilding-ingredient-logs": "Tronchi",
	"shipbuilding-ingredient-linen": "Lino",
	"cropprop-type-carrot": "Carota",
	"cropprop-type-flax": "Lino",
	"cropprop-type-onion": "Cipolla",
	"cropprop-type-parsnip": "Pastinaca",
	"cropprop-type-rye": "Segale",
	"cropprop-type-sunflower": "Girasole",
	"cropprop-type-turnip": "Rapa",
	"cropprop-type-cabbage": "Cavolo",
	"cropprop-type-spelt": "Farro",
	"item-clothes-arm-gem-studded-bracelet": "Braccialetto borchiato gemma",
	"item-clothes-arm-long-gem-studded-bracelet": "Braccialetto tempestato gemma lunga",
	"item-clothes-arm-large-silver-bracelets": "Braccialetto argento largo",
	"item-clothes-arm-japamala": "Japamala",
	"item-clothes-arm-rusty-wrist-manacles": "Manette da polso arrugginite",
	"item-clothes-emblem-falcon": "Emblema falcone",
	"item-clothes-emblem-silver-brooch": "Fermaglio di argento",
	"item-clothes-emblem-lily": "Emblema giglio",
	"item-clothes-emblem-fibula": "Fibula",
	"item-clothes-neck-pillory": "Gogna",
	"item-clothes-neck-nazar3": "Nazar",
	"item-clothes-neck-nazar2": "Nazar",
	"item-clothes-neck-nazar1": "Nazar",
	"item-clothes-neck-japamala": "Japamala",
	"item-clothes-neck-jade-amulet": "Amuleto di giada",
	"item-clothes-neck-gorget-vulture": "Gorghiera avvoltoio",
	"item-clothes-neck-gorget": "Gorghiera dorata",
	"item-clothes-neck-gear-amulet-temporal": "Amuleto di ingranaggio temporale",
	"item-clothes-neck-gear-amulet-gold": "Amuleto di ingranaggio di oro",
	"item-clothes-neck-gear-amulet-rusty": "Amuleto di ingranaggio arrugginito",
	"item-clothes-neck-fancy-cross": "Croce ornamentale",
	"item-clothes-neck-simple-cross": "Croce semplice",
	"item-clothes-neck-teardrop-amulet": "Amuleto di lacrima",
	"item-clothes-neck-necklace-seashell1": "Collana di conchiglia",
	"item-clothes-neck-lunula": "Lunula",
	"item-clothes-face-glasses-clockmaker": "Occhiali da orologiaio",
	"item-clothes-foot-rusty-ankle-manacles": "Manette arrugginite",
	"item-clothes-waist-jambiya-belt": "Cintura Jambiya",
	"item-clothes-head-crown-byzantine": "Corona Bizantina",
	"item-clutter-art\/bronze-tablet": "Tavoletta di bronzo",
	"item-clutter-art\/statuette-boddhisatva": "Statuetta di Boddhisatva",
	"item-clutter-art\/statuette-monkey": "Statuetta di Scimmia",
	"item-clutter-art\/statuette-ife-head": "Statuetta del Re",
	"item-clutter-art\/gear1": "Ingranaggio di oro",
	"item-clutter-art\/gear2": "Ingranaggio di argento",
	"item-clutter-art\/gear3": "Reliquia da Soldato Perduto",
	"item-clutter-skull\/human-crystal": "Teschio di cristallo",
	"item-clutter-skull\/mummified-head": "Testa mummificata",
	"item-clutter-art\/natufian-stone": "Antica testa intagliata",
	"item-stackrandomizer-lazaret": "Generatore casuale Lazzaretto",
	"item-arrow-bone": "Freccia di osso",
	"tradingwindow-skeletonarm": "Braccio scheletrico",
	"item-creature-skeletonarm": "Braccio scheletrico",
	"mount-interact-requiresownership": "Questo cavalcatura non ti appartiene.",
	"healing-item-info": "Salute recuperata: {0}\nDurata: {1} sec\nTempo applicazione: {2} sec",
	"toolmold-breakswhenfilled-error": "Questo stampo deve essere rotto per rimuovere il contenuto",
	"ingameerror-crock-empty-or-sealed": "Questo barattolo è vuoto o già sigillato.",
	"color-amethyst": "Ametista",
	"color-blackopal": "Opale Nero",
	"color-citrine": "Citrino",
	"color-opal": "Opale",
	"color-quartzrose": "Quarzo rosa",
	"color-smokyquartz": "Quarzo fumé",
	"skinpart-hairbase-bowlcut": "Taglio a caschetto",
	"skinpart-hairbase-boxbraids": "Treccine africane",
	"skinpart-hairbase-dreadlocksdense": "Dreadlock fitti",
	"skinpart-hairbase-longcurls": "Ricci lunghi",
	"skinpart-hairbase-mediumcurls": "Ricci medi",
	"skinpart-hairbase-rows": "Righe",
	"skinpart-hairbase-rowsdense": "Righe fitte",
	"skinpart-hairbase-shortcurls": "Corti ricci",
	"skinpart-hairbase-shortcurls2": "Corti ricci 2",
	"skinpart-hairextra-backbuncurls": "Bun posteriore ricci",
	"skinpart-hairextra-backbunpuffy": "Gnfio Bun posteriore",
	"skinpart-hairextra-bunboxbraid": "Bun treccine africane",
	"skinpart-hairextra-cobrasidebraids": "Trecce laterali cobra",
	"skinpart-hairextra-knots": "Nodi",
	"skinpart-hairextra-ponytailcurly": "Coda riccia",
	"skinpart-hairextra-ponytailcrest": "Coda cresta",
	"skinpart-hairextra-segmentedtopknot": "Codino segmentato",
	"skinpart-hairextra-sidebunscurly": "Basette ricce",
	"skinpart-hairextra-sidepuffs": "Sbuffi laterali",
	"skinpart-hairextra-skepbun": "Bugno rotondo",
	"skinpart-hairextra-toproll": "Boccolo superiore",
	"skinpart-hairextra-backroll": "Boccolo posteriore",
	"skinpart-hairextra-backrollbun": "Bun boccolo poteriore",
	"skinpart-hairextra-thickroll": "Boccolo spesso",
	"skinpart-hairextra-fishtailbraid": "Treccia spina di pesce",
	"skinpart-hairextra-steppesidetails": "Steppa code laterali",
	"skinpart-hairextra-steppebraidloop": "Steppa anello intercciato",
	"skinpart-hairextra-steppebraids": "Steppa trecce",
	"skinpart-hairbase-baldforehead": "Fronte calva",
	"skinpart-hairbase-mediummidparted": "Medio riga centrale",
	"skinpart-hairbase-mediumshy": "Timido",
	"skinpart-hairbase-messysidepart": "Riga laterale disordinata",
	"skinpart-hairbase-shortfrizzy": "Crespi corti",
	"skinpart-hairbase-undercut": "Undercut",
	"skinpart-hairbase-page": "Paggetto",
	"skinpart-hairextra-backbunbirdsnest": "Bun posteriore nido",
	"skinpart-hairextra-curtain": "Tendina",
	"skinpart-hairextra-sideswept": "Vento spettinati",
	"skinpart-hairextra-windsweptfringe": "Fangia vento spettinati",
	"skinpart-hairextra-ponytailvoluminous": "Coda voluminosa",
	"skinpart-hairextra-ronin": "Ronin",
	"skinpart-hairextra-tripletbraids": "Treccia tripletta",
	"skinpart-hairextra-elaboratesidebraids": "Trecce laterali elaborate",
	"skinpart-hairextra-multibraid": "Trecce multiple",
	"skinpart-hairextra-thicksidebraid": "Treccia spessa laterale",
	"skinpart-hairextra-cappedsidetails": "Capuccio code laterali",
	"skinpart-hairextra-topbunvoluminous": "Bun superiore voluminoso",
	"skinpart-hairextra-tiedvoluminous": "Legati voluminosi",
	"skinpart-hairextra-topknotspiky": "Nodo superiore appuntito",
	"skinpart-hairextra-unkemptstrands": "Ciocche trascurate",
	"skinpart-hairextra-warriorsmane": "Chioma guerrieri",
	"erel-boss-name-present": "Corvo matto",
	"erel-boss-name-past": "Erel",
	"we-brushMode-1": "Riempire",
	"we-brushMode-2": "Sostituisci No-Aria",
	"we-brushMode-3": "Sostituisci Aria",
	"we-brushMode-4": "Sostituisci Blocco Selezionato",
	"we-brushShape-label": "Forma",
	"we-brushShape-1": "Palla",
	"we-brushShape-2": "Cuboide",
	"we-brushShape-3": "Cilindrico",
	"we-brushShape-4": "Mezza palla su",
	"we-brushShape-5": "Mezza palla giù",
	"we-brushShape-6": "Mezza palla nord",
	"we-brushShape-7": "Mezza palla est",
	"we-brushShape-8": "Mezza palla sud",
	"we-brushShape-9": "Mezza palla ovest",
	"we-tooloffsetmode-tooltip": "Modalità attrezzo sfasatura",
	"we-tooloffsetmode-label": "TOM",
	"we-tooloffsetmode-1": "Centra",
	"we-tooloffsetmode-2": "Allegare",
	"we-brushDepthLimit-label": "Limite Profondità",
	"we-brushDepthLimit-1": "Nessun limite",
	"we-brushDepthLimit-2": "Strato superiore",
	"we-brushDepthLimit-3": "2 Strati superiore",
	"we-brushDepthLimit-4": "3 Strati superiore",
	"we-brushDepthLimit-5": "4 Strati superiore",
	"we-brushcutoutDim1-label": "SagomaX",
	"we-brushcutoutDim2-label": "SagomaY",
	"we-brushcutoutDim3-label": "SagomaZ",
	"we-brushplacementPercentage-tooltip": "Quanti blocchi effettivamente posizionare. Ad esempio, il 10% significa solo al decimo blocco sarà posizionato.",
	"we-brushplacementPercentage-label": "Posizionamento %",
	"we-undo-tooltip": "Annulla",
	"we-redo-tooltip": "Rifare",
	"we-settingsRsp-tooltip": "Opzioni visibilità Pannello destro.",
	"we-settingsRsp-label": "RSP:",
	"we-settingsAxisLock-tooltip": "Blocco asse scorrimento",
	"we-settingsAxisLock-label": "SAL:",
	"we-settingsAxisLock-h": "Orizontale",
	"we-stepSize-label": "Passo:",
	"we-constrain-tooltip": "Limita azioni worldedit alla selezione",
	"we-constrain-label": "Limita:",
	"we-tooltype-1": "Nessuno",
	"we-tooltype-2": "Sposta",
	"we-tooltype-3": "Ripeti\/Specchio",
	"we-tooltype-4": "Seleziona",
	"we-tooltype-5": "Pennello",
	"we-tooltype-6": "Aerografo",
	"we-tooltype-7": "Linea",
	"we-tooltype-8": "Gomma",
	"we-tooltype-9": "Riempire",
	"we-tooltype-10": "Alzare\/Abbassare",
	"we-tooltype-11": "Aumentare\/Ridurre",
	"we-tooltype-12": "Erodere",
	"we-tooltype-13": "Importare",
	"we-tooltype-14": "Albero",
	"we-tooltype-15": "Pennello scalpello",
	"we-north-tooltip": "Muovere Nord (-Z)",
	"we-north-text": "Nord",
	"we-south-tooltip": "Muovere sud (+Z)",
	"we-south-text": "Sud",
	"we-east-tooltip": "Muovere est (+X)",
	"we-east-text": "Est",
	"we-west-tooltip": "Muovere ovest (-X)",
	"we-west-text": "Ovest",
	"we-up-tooltip": "Muovere alto (+Y)",
	"we-up-text": "Su",
	"we-down-tooltip": "Muovere giù (-Y)",
	"we-down-text": "Giù",
	"we-look-tooltip": "Muovere direzione sguardo",
	"we-look-text": "Sguardo",
	"we-preview-tooltip": "Modalità anteprima",
	"we-preview-text": "Anteprima",
	"we-commit-tooltip": "Posiziona \no usa click destro del mouse per posizionare (la posizione dipende dall'impostazione PAC)",
	"we-commit-text": "Posiziona",
	"we-moveToolOrigin-label": "Anteprima Punto Origine",
	"we-moveToolOrigin-1": "Posizione iniziale",
	"we-moveToolOrigin-2": "CentroBasso",
	"we-moveToolOrigin-3": "CentroAlto",
	"we-rotatecw-tooltip": "Ruota lo schema corrente in senso orario di 90 gradi",
	"we-rotatecw-text": "Rot. 90 Orario",
	"we-rotateccw-tooltip": "Ruota lo schema corrente in senso antiorario di 90 gradi",
	"we-rotateccw-text": "Rot. 90 Antiorario",
	"we-growShrinkMode-1": "Qualsiasi blocco",
	"we-growShrinkMode-2": "Solo blocco selezionato",
	"we-raiseLowerMode-1": "Uniforme",
	"we-raiseLowerMode-2": "Piramide",
	"we-raiseLowerMode-3": "Gaussiano",
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	"we-flymode-label": "Modalità Volo",
	"we-flymode-off": "Spento",
	"we-flymode-on": "Acceso",
	"we-flymode-noclip": "Acceso + NoClip",
	"we-fphands-label": "Mani prima persona",
	"we-pickingrange-label": "Raggio raccolta",
	"we-pickingrange-defaultvalue": "4,5 (predefinito)",
	"we-movespeed-label": "Velocità Movimento",
	"we-axislock-label": "Blocco Asse Movimento",
	"we-liquidselectable-label": "Liquido Selezionabile",
	"we-serveroverloadprotection-label": "Protezione sovraccarico server",
	"we-settings-ambient-label": "Ambiente",
	"we-timeofday-label": "Ora del Giorno",
	"we-foglevel-label": "Livello Normale Nebbia",
	"we-flatfoglevel-label": "Livello Nebbia Piatta",
	"we-flatfoglevelypos-label": "Nebbia Piatta Pos. Verticale",
	"we-fogred-label": "Nebbia Rossa",
	"we-foggreen-label": "Nebbia Verde",
	"we-fogblue-label": "Nebbia Blu",
	"we-cloudypos-label": "Posizione Y Nuvole",
	"we-precipitation-label": "Pioggia",
	"we-ambientparticles-label": "Particelle Ambiente",
	"we-overrideambient-tooltip": "Sovrascrive i valori ambientali predefiniti, precipitazione e nuvole sempre fisse",
	"we-overrideambient-label": "Sovrascive valori predefiniti",
	"we-weatherpattern-label": "Andamento climatico",
	"we-weatherpattern-1": "Altocumuli",
	"we-weatherpattern-2": "Cielo limpido",
	"we-weatherpattern-3": "Cumulonembi",
	"we-weatherpattern-4": "Cumuli e cielo limpido",
	"we-weatherpattern-5": "Limitati cumuli e cielo limpido",
	"we-weatherpattern-6": "Foschia forte",
	"we-weatherpattern-7": "Foschia moderata",
	"we-weatherpattern-8": "Nuvoloso",
	"we-weatherpattern-9": "Nuvoloso con nubi ondeggianti",
	"we-weatherpattern-10": "Leggere nubi stratificate",
	"we-weatherpattern-11": "Leggere nubi stratificate con nebbia",
	"we-weatherpattern-12": "Cirrocumuli",
	"we-weatherpattern-13": "Cirrocumuli con nebbia",
	"we-windpattern-label": "Regime vento",
	"we-windpattern-1": "Una leggera brezza",
	"we-windpattern-2": "Un vento moderato",
	"we-windpattern-3": "Assente",
	"we-windpattern-4": "Tempesta",
	"we-windpattern-5": "Una forte brezza",
	"we-eraserMode-1": "Riempire",
	"we-eraserMode-2": "Sostituisci No-Aria",
	"we-eraserMode-3": "Sostituisci Aria",
	"we-eraserMode-4": "Sostituisci Blocco Selezionato",
	"we-eraserShape-label": "Forma",
	"we-eraserShape-1": "Palla",
	"we-eraserShape-2": "Cuboide",
	"we-eraserShape-3": "Cilindrico",
	"we-eraserShape-4": "Mezza palla su",
	"we-eraserShape-5": "Mezza palla giù",
	"we-eraserShape-6": "Mezza palla nord",
	"we-eraserShape-7": "Mezza palla est",
	"we-eraserShape-8": "Mezza palla sud",
	"we-eraserShape-9": "Mezza palla ovest",
	"we-sizeX": "DimensioneX",
	"we-sizeY": "DimensioneY",
	"we-sizeZ": "DimensioneZ",
	"we-erodeToolKernelRadius-label": "Raggio Kernel",
	"we-erodeToolIterations-label": "Quantità di iterazioni",
	"we-selectmagicSelect-tooltip": "Manuale: Click sinistro e destro mouse per selezionare i punti d'angolo\nMagico: Cerca di trovare automaticamente i confini (adatti per i mondi vanilla superpiatti)",
	"we-selectmagicSelect-label": "Modalità bacchetta magina",
	"we-selectmagicSelect-1": "Manuale",
	"we-selectmagicSelect-2": "Magico",
	"we-grownorth-tooltip": "Aumenta selezione nord (-Z)",
	"we-grownorth-text": "N+",
	"we-shrinknorth-tooltip": "Riduci selezione nord (+Z)",
	"we-shrinknorth-text": "N-",
	"we-groweast-tooltip": "Aumenta selezione est (+X)",
	"we-groweast-text": "E+",
	"we-shrinkeast-tooltip": "Riduci selezione est (-X)",
	"we-shrinkeast-text": "E-",
	"we-growsouth-tooltip": "Aumenta selezione sud (+Z)",
	"we-growsouth-text": "S+",
	"we-shrinksouth-tooltip": "Riduci selezione sud (+Z)",
	"we-shrinksouth-text": "S-",
	"we-growwest-tooltip": "Aumenta selezione ovest (-X)",
	"we-growwest-text": "O+",
	"we-shrinkwest-tooltip": "Riduci selezione ovest (-X)",
	"we-shrinkwest-text": "O-",
	"we-growup-tooltip": "Aumenta selezione su (-Y)",
	"we-growup-text": "S+",
	"we-shrinkup-tooltip": "Riduci selezione su (-Y)",
	"we-shrinkup-text": "S-",
	"we-growdown-tooltip": "Aumenta selezione giù (-Y)",
	"we-growdown-text": "G+",
	"we-shrinkdown-tooltip": "Riduci selezione giù (+Y)",
	"we-shrinkdown-text": "G-",
	"we-shrinklook-tooltip": "Riduci selezione in direzione sguardo",
	"we-shrinklook-text": "Sguardo-",
	"we-growlook-tooltip": "Aumenta selezione nella direzione osservata",
	"we-growlook-text": "Sguardo+",
	"we-copy-tooltip": "Copia la selezione corrente negli appunti",
	"we-copy-text": "Copiare",
	"we-clear-tooltip": "Cancella la selezione corrente",
	"we-clear-text": "Cancellare",
	"we-removecontents-tooltip": "Rimuove tutti i blocchi dentro l'area selezionata",
	"we-removecontents-text": "Eliminare",
	"we-fill-tooltip": "Riempie la selezione corrente con il blocco selezionato nella barra rapida",
	"we-fill-text": "Riempire",
	"we-relight-tooltip": "Rievidenzia area selezionata",
	"we-relight-text": "Rievidenzia",
	"we-fix-tooltip": "Normalizza la posizione iniziale e finale\nUtile per la modalità di selezione a scorrimento per garantire che vicino e lontano si comportino correttamente\nVerrà eseguito quando la modalità dello strumento di scorrimento viene modificata in SpostaVicino o SpostaLontano",
	"we-fix-text": "Norm Pos",
	"we-airBrushMode-1": "Aggiungi\/Posiziona ovunque",
	"we-airBrushMode-2": "Aggiungi\/Posiziona solo il blocco selezionato",
	"we-airBrushQuantity-label": "Quantità (in %)",
	"we-airBrushPlaceMode-label": "Modalità Posiziona",
	"we-airBrushPlaceMode-1": "Sostituisci blocchi",
	"we-airBrushPlaceMode-2": "Aggiungi blocchi",
	"we-airBrushApply-label": "Applica Direzionale",
	"we-airBrushApply-1": "Qualsiasi faccia",
	"we-airBrushApply-2": "Solo su faccia selezionata",
	"we-lineStartPoint-label": "Punto Iniziale Linea",
	"we-lineStartPoint-1": "Come definito",
	"we-lineStartPoint-2": "Linea Nastro",
	"we-lineRemove-label": "Modalità Posiziona",
	"we-lineRemove-1": "Posiziona Blocchi",
	"we-lineRemove-2": "Rimuove blocchi",
	"we-repeatMode-1": "Ripetere",
	"we-repeatMode-2": "Rispecchiare",
	"we-repeatSelectionMode-1": "Mantenere Selezione Corrente",
	"we-repeatSelectionMode-2": "Spostare Selezione",
	"we-repeatSelectionMode-3": "Aumenta Selezione",
	"we-floodFillSearchRadius-label": "Massima Distanza",
	"we-floodFillCheckEnclosure-label": "Controlla delimitazione",
	"we-floodFillMode-1": "Piatto (2D)",
	"we-floodFillMode-2": "Cubico (3D)",
	"we-floodFillMode-3": "Cubico, no superiore (3D)",
	"we-ignoreWater-label": "Ignorare acqua",
	"we-ignorePlants-label": "Ignorare piante",
	"we-ignoreLooseSurfaceItems-tooltip": "Ignorare acquabastoni sfusi, pietre sfuse, macigni sfusi, selce sfusa, minerali sfusi, ingranaggi sfusi",
	"we-ignoreLooseSurfaceItems-label": "Ignorare oggetti sfusi superficie",
	"we-fileNames-tooltip": "File dalla cartella Worldedit",
	"we-fileNames-label": "File:",
	"we-fromclipboard-tooltip": "Carica una schema dagli appunti interni del gioco",
	"we-fromclipboard-text": "Dagli Appunti",
	"we-fromclipboard-label": "o",
	"we-pasteToolOrigin-label": "Incolla Punto Origine",
	"we-pasteToolOrigin-1": "Posizione Iniziale",
	"we-pasteToolOrigin-2": "CentroBasso",
	"we-pasteToolOrigin-3": "CentroAlto",
	"we-importReplaceMode-label": "Modalità sostituzione",
	"we-importReplaceMode-1": "Per valore sostituibile",
	"we-importReplaceMode-2": "Sostituisci tutto",
	"we-importReplaceMode-3": "Sostituisci tutto no aria",
	"we-importReplaceMode-4": "Sostituisci solo aria",
	"we-updatePreviewPos-tooltip": "Posiziona blocchi alla selezione blocco corrente con il click destro",
	"we-updatePreviewPos-label": "PaC:",
	"we-previewAtPlayer-tooltip": "Genera anteprima alla posizione giocatore",
	"we-previewAtPlayer-label": "PAP:",
	"we-toolbar-1": "Disabilita Strumenti Disegno",
	"we-toolbar-2": "Strumento Muovere\n\nPuò essere usato la bacchetta magica nelle tue mani.\n\nClick sinistro: Muovi anteprima alla posizione data\nClick destro: Muovi i blocchi alla posizione anteprima corrente",
	"we-toolbar-3": "Strumento ripetere\n\nPuò essere usato con la bacchetta magica nelle tue mani.\n\nClick sinistro: Nessun effetto\nClick destro: Ripeti\/Specchio alla posizione data",
	"we-toolbar-4": "Strumento Selezione\n\nPuò essere usato con la bacchetta magica nelle tue mani.\n\nClick sinistro (modalità manuale): Seleziona la posizione di partenza\nClick destro (modalità manuale): Seleziona la posizione di fine\n\nClick sinistro (modalità magica): Nessun effetto\nClick destro (modalità magica): Aumenta la selezione nella posizione desiderata fino a trovare solo i blocchi di bordo (per impostazione predefinita terra ed aria)",
	"we-toolbar-5": "Pennello\n\nRichiede un blocco nelle mani.\n\nPennella per posizionare molti blocchi in varie forme\n\nClick sinistro: Nessun effetto\nClick destro: posiziona i blocchi nella forma di blocco attualmente selezionato nella tua barra rapida",
	"we-toolbar-6": "Aerografo\n\nRichiede un blocco nelle mani.\n\nStrumento per cospargere singoli blocchi su una superficie\n\nClick sinistro: Rimuovere casualmente un mucchio di blocchi all'interno del raggio dato, funziona solo in modalità posizionamento 'Sostituisci blocco'\nClick destro: Posiziona casualmente un mucchio di blocchi all'interno del raggio specificato",
	"we-toolbar-7": "Linea\n\nRichiede un blocco nelle mani.\n\nStrumento per creare linee di blocchi\n\nClick sinistro: Segna la posizione selezionata come punto iniziale della linea\nClick destro: Disegna la linea dal punto iniziale scelto al punto selezionato",
	"we-toolbar-8": "Gomma\n\nRichiede un blocco o mani vuote.\n\nPennella per rimuovere molti blocchi in varie forme\n\nClick sinistro: rimuove i blocchi nella forma data del blocco attualmente selezionato nella tua barra rapida\nClick destro: Nessun effetto",
	"we-toolbar-9": "Riempimento\n\nRichiede un blocco nelle mani.\n\nStrumento per riempire bacini profondi di blocchi 1\n\nClick sinistro: Tenta di inondare elimina un'area\nClick destro: Prova a riempire con il blocco attualmente selezionato nella tua barra rapida",
	"we-toolbar-10": "Alzare\/Abbassare\n\nStrumento per alzare\/abbassare il terreno\n\nClick sinistro: Abbassa il terreno\nClick destro: Alza il terreno (posizionerà il blocco che hai attualmente selezionato nella tua barra rapida)",
	"we-toolbar-11": "Aumentare\/Ridurre\n\nStrumento per aumentare o ridurre un'area in ogni direzione\n\nClick sinistro: Riduce tutte le forme all'interno del raggio dato\nClick destro: Aumenta tutte le forme all'interno del raggio dato",
	"we-toolbar-12": "Erodere\n\nRichiede la bacchetta magica nelle tue mani.\n\nApplica un effetto di erosione sull'area di destinazione\n\nClick sinistro: Nessun effetto\nClick destro: Erodere un'area mediando l'altezza del terreno",
	"we-toolbar-13": "Importare\n\nRichiede la bacchetta magica nelle tue mani.\n\nPer importare schemi di bock esterni. Quando attivo è anche possibile trascinare e rilasciare schemi nel gioco per importarli.\n\nClick sinistro: Sposta l'anteprima nella posizione selezionata\nClick destro: Posiziona lo schema nella posizione selezionata.",
	"we-toolbar-14": "Albero\n\nRichiede la bacchetta magica nelle tue mani.\n\nPosiziona gli alberi usando il generatore di albero integrato\n\nClick sinistro: Nessun effetto\nClick destro: Posiziona un albero nella posizione selezionata",
	"we-toolbar-15": "Strumento Pennello scalpello\n\nVarie operazioni che puoi eseguire su blocchi cisellati",
	"we-radius": "Raggio",
	"we-mode": "Modalità",
	"we-treegen-minsize": "Min. Dimensione",
	"we-treegen-maxsize": "Max. Dimensione",
	"we-treegen-treevariant-label": "Variante albero",
	"treegen-variant-acacia": "Acacia",
	"treegen-variant-baldcypress": "Cipresso della palude",
	"treegen-variant-baldcypressswamp": "Cipresso della palude (palude)",
	"treegen-variant-bamboo-grown-brown": "Bambù (marrone)",
	"treegen-variant-bamboo-grown-green": "Bambù (verde)",
	"treegen-variant-bristleconepine": "Pino dai coni setolosi",
	"treegen-variant-crimsonkingmaple": "Acero riccio",
	"treegen-variant-dwarfbirch": "Betulla nana",
	"treegen-variant-ebony": "Ebano",
	"treegen-variant-englishoak": "Farnia",
	"treegen-variant-ferntree-normal-trunk": "Felce arborea",
	"treegen-variant-fir": "Abete",
	"treegen-variant-greenspirecypress": "Cipresso Greenspire",
	"treegen-variant-himalayanbirch": "Betulla Himalaya",
	"treegen-variant-japanesemaple": "Acero palmato",
	"treegen-variant-kapok": "Kapok",
	"treegen-variant-largekapok": "Kapok (grande)",
	"treegen-variant-larch": "Larice",
	"treegen-variant-deepforestlarch": "Larice (foresta profonda)",
	"treegen-variant-mountainmaple": "Acero di montagna",
	"treegen-variant-mountainpine": "Pino mugo",
	"treegen-variant-norwaymaple": "Acero riccio",
	"treegen-variant-oldenglishoak": "Vecchia quercia inglese",
	"treegen-variant-oldkapok": "Vecchio kapok",
	"treegen-variant-pricklymoses": "Acacia caven",
	"treegen-variant-purpleheart": "Amaranto",
	"treegen-variant-redwoodpine": "Sequoia silvestre",
	"treegen-variant-riverbirch": "Betulla rossa",
	"treegen-variant-scotspine": "Pino silvestre",
	"treegen-variant-silverbirch": "Betulla bianca",
	"treegen-variant-sugarmaple": "Acero zuccherino",
	"treegen-variant-sugarmaplesmall": "Acero zuccherino (piccolo)",
	"treegen-variant-truemulga": "Acacia aneura",
	"treegen-variant-walnut": "Noce",
	"treegen-variant-fruittree-pinkapple": "Melo rosa",
	"treegen-variant-fruittree-redapple": "Melo rosso",
	"treegen-variant-fruittree-yellowapple": "Melo giallo",
	"treegen-variant-fruittree-cherry": "Ciliegio",
	"treegen-variant-fruittree-mango": "Mango",
	"treegen-variant-fruittree-olive": "Ulivo",
	"treegen-variant-fruittree-orange": "Arancio",
	"treegen-variant-fruittree-peach": "Pesco",
	"treegen-variant-fruittree-pear": "Pero",
	"treegen-variant-fruittree-breadfruit": "Albero del pane",
	"treegen-variant-fruittree-lychee": "Litchi",
	"treegen-variant-fruittree-pomegranate": "Melograno",
	"setting-name-clouds": "Nuvole",
	"settings-hover-clouds": "Spento: Rapido\nVolumetrico: Veloce\nClassic: Lento",
	"settings-clouds-off": "Spento",
	"settings-clouds-volumetric": "Volumetrico",
	"settings-clouds-classic": "Classico",
	"handbook-mealrecipe-nutritionfacts": "Valori Nutrizionali Minimo e Massimo",
	"handbook-mealrecipe-nutritionfactsline-satiety": "- Sazietà: {0} a {1}{2}",
	"handbook-mealrecipe-nutritionfacts-satietycategories": " da {0}",
	"handbook-mealrecipe-nutritionfactsline-health": "- Salute: {0} a {1}",
	"handbook-mealrecipe-requiredingredients": "Ingredienti Richiesti",
	"handbook-mealrecipe-optionalingredients": "Ingredienti Opzionali",
	"handbook-mealrecipe-directions": "<strong>Procedimento Cottura<\/strong><br>{0}",
	"handbook-mealrecipe-piedirections": "<strong>Istruzioni cottura al forno<\/strong><br>{0}",
	"handbook-mealrecipe-notes": "<strong>Note Ricetta<\/strong><br>{0}",
	"handbook-mealrecipe-ingredients": "{p0:|1 a |# a }{p1:|1 spazio|# spazi} di {2}",
	"handbook-mealrecipe-pieingredients": "{p1:|1|# porzioni di} {2}",
	"handbook-mealrecipe-mealsearchkeywords": "ricette cucina ricette pasti",
	"handbook-mealrecipe-piesearchkeywords": "ricette di crostate",
	"handbook-mealrecipe-directionstext": "1. Metti la tua pentola sul focolare e raccogli gli ingredienti in base alle dimensioni della porzione mostrata sulla lista ingredienti.<br>2. Dividi gli ingredienti in base alla dimensione della porzione nella pentola. Per i liquidi, clicca-<hk>leftmouse<\/hk> per estrarre il liquidi dal contenitore oppure clicca-<hk>rightmouse<\/hk> con il contenitore per riprenderlo.<br>3. Accendi il fuoco e tieni pronta una ciotola o una terrina per prelevare il contenuto quando cotto.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-pie": "1. Metti il tuo impasto su un <a href=\"handbook:\/\/block-table-normal\">tavolo<\/a> per creare la crosta inferiore della tua crostata.<br>2. Aggiungi il tuo ripieno una porzione alla volta fino a quando non hai riempito la tua costata.<br>3. Facoltativamente, aggiungi la parte superiore della crosta modellando il motivo a proprio piacimento.<br>4. Preriscalda il tuo <a href=\"handbook:\/\/block-clayoven-north\">forno<\/a> con la <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">legna da ardere<\/a> e quindi inforna la tua crostata per cucinarla.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-jam": "1. Metti la tua pentola sul focolare e raccogli i frutti e ciotolo di miele.<br>2. Riempi metà pentola piena di frutta in proporzioni uguali.<br>3. Clicca-<hk>leftmouse<\/hk> con la ciotola di miele nelle mani per dividere equamente nell'altra metà della pentola. Se vuoi puoi cliccare-<hk>rightmouse<\/hk> con la ciotola per riprenderlo.<br>4. Accendi il fuoco e tieni pronta una ciotola o un barattolo per prelevare la confettura quando cotta.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-meatystew": "1. Metti la tua pentola sul focolare e raccogli gli ingredienti. Se vuoi aggiungere del miele come condimento assicurati che sia in una ciotola.<br>2. Dividi gli ingredienti in dimensioni equali nella pentola. Per il condimento, clicca- <hk>leftmouse<\/hk> per estrarre il miele dalla ciotola oppure clicca-<hk>rightmouse<\/hk> con la ciotola per riprenderlo.<br>3. Accendi il fuoco e tieni pronta una ciotola o un barattolo per prelevare lo stufato di carne quando cotto.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-porridge": "1. Metti la tua pentola sul focolare e raccogli gli ingredienti. Se vuoi aggiungere del miele come condimento assicurati che sia in una ciotola.<br>2. Dividi gli ingredienti in dimensioni equali nella pentola. Per il condimento, clicca- <hk>leftmouse<\/hk> per estrarre il miele dalla ciotola oppure clicca-<hk>rightmouse<\/hk> con la ciotola per riprenderlo.<br>3. Accendi il fuoco e tieni pronta una ciotola o un barattolo per prelevare il porridge quando cotto.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-scrambledeggs": "1. Metti la tua pentola sul focolare e raccogli le uova e il formaggio oppure gli ortaggi che vuoi usare.<br>2. Dividi gli ingredienti in dimensioni equali nella pentola.<br>3. Accendi il fuoco e tieni pronta una ciotola o un barattolo per prelevare le uova strapazzate quando cotte.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-soup": "1. Metti la pentola sul firepit e raccogli gli ingredienti. Assicurati di avere un litro di brodo.<br>2. Clicca-<hk>leftmouse<\/hk> per estrarre mettere il tuo brodo dal contenitore oppure clicca-<hk>rightmouse<\/hk> con il contenitore per riprenderlo.<br>3. Dividi il resto degli ingredienti in dimensioni equali nella pentola.<br>4. Accendi il fuoco e tieni pronta una ciotola o un barattolo per prelevare la zuppa quando cotta.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-vegetablestew": "1. Metti la tua pentola sul focolare e raccogli gli ortaggi.<br>2. Dividi gli ortaggi in dimensioni equali nella pentola.<br>3. Accendi il fuoco e tieni pronta una ciotola o un barattolo per prelevare lo stufato di ortaggi quando cotto.",
	"handbook-mealrecipe-notestext-pie": "- Puoi cambiare il motivo della crosta superiore cliccando-<hk>rightmouse<\/hk> con un coltello o con un pò di impasto nella mano.<br><br>- Per preriscaldare il forno inserisci della legna da ardere, quindi dalle fuoco e finalmente aspetta che sia tutta bruciata. Mai accendere il fuoco con la crostata dento o verrà distrutta!<br><br>- Assicurati di tenere d'occhio la tua crostata. Sfornarla presto significa che non sarà completamente cotta, ma se aspetti troppo si brucerà. Entrambe la rendono meno nutriente, ma quando è carbonizzata la durata di conservazione è aumentata significamente.<br><br>- Puoi rimettere la tua crostata cotta sul tavolo e usare un coltello per tagliarla in quarti. Ogni fetta di crostata è come una porzione di un pasto, ti permette di mangiare solo la fetta per saziarti completamente.",
	"handbook-mealrecipe-notestext-jam": "La confettura ha una durata di conservazione migliore rispetto alla frutta in se, quindi anche se non riempie abbastanza può essere utile per prolungare significativamente la durata della frutta se hai della miele necessario per prepararla!",
	"mealrecipe-name-jam": "Confettura",
	"mealrecipe-name-meatystew": "Stufato di Carne",
	"mealrecipe-name-porridge": "Porridge",
	"mealrecipe-name-scrambledeggs": "Uova strapazzate",
	"mealrecipe-name-soup": "Zuppa",
	"mealrecipe-name-vegetablestew": "Stufato di ortaggi",
	"mealrecipe-name-jam-in-container": "confettura",
	"mealrecipe-name-meatystew-in-container": "stufato di carne",
	"mealrecipe-name-porridge-in-container": "porridge",
	"mealrecipe-name-scrambledeggs-in-container": "uova strapazzate",
	"mealrecipe-name-soup-in-container": "zuppa",
	"mealrecipe-name-vegetablestew-in-container": "stufato di ortaggi",
	"handbook-mealingredient-fruit": "frutta",
	"handbook-mealingredient-vegetable": "ortaggi",
	"handbook-mealingredient-meat": "carne",
	"handbook-mealingredient-grain": "cereali",
	"handbook-mealingredient-egg": "uova",
	"handbook-mealingredient-cheese": "formaggio",
	"handbook-mealingredient-protein": "proteine",
	"handbook-mealingredient-topping": "condimento",
	"handbook-mealingredient-stock": "brodo",
	"handbook-mealingredient-sweetener": "dolcificante",
	"handbook-mealingredient-cream": "crema",
	"handbook-mealingredient-bottomcrust": "crosta inferiore",
	"handbook-mealingredient-piefilling": "ripieno",
	"handbook-mealingredient-topcrust": "sfoglia superiore",
	"sailboat-unfurlsails": "Avvolgere\/Spiegare vele",
	"mount-interact-requiresbehindslots": "Questo attaccabile richiede {0} spazi di fila per posizionarlo, con quello attualmente puntato che è l'ultimo",
	"mount-interact-alreadyoccupiedinfront": "Questo spazio è già occupato dall'attaccabile davanti, perché richiede più di uno spazio",
	"mount-interact-alreadyoccupiedbehind": "Non è possibile attaccarlo qui, richiede {0} spazi liberi di fila.",
	"mount-interact-alreadyoccupied": "Impossibile attaccarlo qui, perché questo spazio è già occupato.",
	"blockdesc-perplayerloot": "Saccheggiabile per ogni giocatore",
	"block-figurehead-bear-*": "Polena orso ({0})",
	"block-figurehead-eidolon-*": "Polena eidolon ({0})",
	"block-figurehead-erel-*": "Polena erel ({0})",
	"block-figurehead-gear-*": "Polena ingranaggio({0})",
	"block-figurehead-seamonster-*": "Polena Mostro marino({0})",
	"block-figurehead-siren-*": "Polena sirena ({0})",
	"block-figurehead-skull-*": "Polena teschio ({0})",
	"block-figurehead-thunderlord-*": "Polena Thunderlord ({0})",
	"block-figurehead-wolf-*": "Polena lupo ({0})",
	"block-handbooktitle-figurehead-*": "Usi",
	"block-handbooktext-figurehead-*": "Le polene possono essere montate sulla prua di una barca usando <hk>ctrl<\/hk> + click-<hk>rightmouse<\/hk>. Possono anche essere posizionate come un blocco normale e ruotate con una chiave inglese. La rotazione con chiave inglese funziona solo quando sono posizionate come blocco, <strong>non<\/strong> quando sono montate su una barca.",
	"playerrevival-remainingtime": "{0} minuti in gioco rimasti per rianimare il giocatore",
	"reviveplayer": "Rianima Giocatore",
	"item-creature-elevator": "Ascensore",
	"handbook-storedin": "Può contenere",
	"handbook-storable-displaycontainers": "Mostra contenitori",
	"handbook-storable-foodcontainers": "Contenitori cibo",
	"handbook-storable-liquidcontainers": "Contenitori liquido",
	"handbook-storable-animalhusbandry": "Zootecnia",
	"handbook-eatenby": "Mangiato da",
	"handbook-trappableanimals-title": "Animali catturabili",
	"creaturegroup-bear-black-adult": "Orso nero adulto",
	"creaturegroup-bear-black-baby": "Orsacchiotto nero",
	"creaturegroup-bear-brown-adult": "Orso bruno adulto",
	"creaturegroup-bear-brown-baby": "Orsacchiotto bruno",
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	"creaturegroup-bear-sun-baby": "Orsacchiotto malese",
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	"creaturegroup-sheep-bighorn-baby": "Agnello delle montagne rocciose",
	"ingameerror-cannotplace-armorstand": "Non è possibile mettere vestiti o altri oggetti che non siano un'armatura sui supporti per armatura",
	"ownableentity-health": "Salute: {0:0.##}\/{1}",
	"ownableentity-mapmarker-ownedbyyou": "Posseduto da te"
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