{
	"loginfailure-wronglogincode": "Login falhou: Código de acesso da conta inválido. Por favor, tente novamente ou solicite um novo código após 65 minutos.",
	"loginfailure-requirelogincode": "Parece que você fez login de um novo local. Para garantir que é você, enviamos um código de acesso para o seu endereço de e-mail. Por favor, digite sua senha novamente e adicione o código de acesso abaixo também.",
	"loginfailure-missingemailorpassword": "O login falhou: E-mail ou senha ausentes",
	"loginfailure-invalidemailorpassword": "O login falhou: E-mail ou senha inválidos",
	"loginfailure-blocked": "Login falhou: Seu endereço IP foi bloqueado. Talvez você tenha algum programa malicioso no seu computador. Por favor, envie-nos um ticket de suporte para desbloquear o IP '{0}'.",
	"loginfailure-temporarilyblocked": "Login falhou: Seu endereço IP foi bloqueado. Você pode ter malware no seu computador. Ele será desbloqueado após {0} minutos.",
	"loginfailure-cantconnect": "Login falhou: Não foi possível conectar ao servidor de autenticação. Certifique-se que você tem acesso à internet.",
	"loginfailure-requiretotpcode": "Por favor, insira seu código de acesso do seu aplicativo de autenticação",
	"loginfailure-wrongtotpcode": "Código incorreto. Por favor, tente novamente.",
	"loginfailure-bruteforceprotected": "Mais de 10 tentativas falhas, aguarde 20 minutos para tentar novamente",
	"launchfailure-notcleaninstall": "A sua instalação de Vintage Story contém arquivos de uma versão anterior. Isso pode causar problemas. Por favor, desinstale o jogo e instale-o novamente.",
	"accountbanned": "Sua conta foi banida",
	"cantconnect": "Não foi possível conectar ao servidor de autenticação. Por favor, verifique sua conexão de internet e tente novamente ou aguarde alguns minutos.",
	"versionmismatch-server": "Versão da Engine e versão do mod {0} são diferentes! Isso pode causar problemas. Você deve ter atualizado seu servidor incorretamente! Tente reinstalar seu jogo.",
	"versionmismatch-client": "Versão da Engine e versão do mod {0} são diferentes! Isso pode causar problemas. Você deve ter atualizado seu jogo incorretamente. Tente reinstalar o jogo.",
	"versionmismatch-savegame": "Foi aberto em uma versão mais recente do jogo, e pode não carregar corretamente",
	"versionwarning-requirescdupgrade": "Será convertido para o formato de jogo salvo mais recente",
	"versionwarning-chunk": "Este jogo salvo precisa ser convertido para uma nova versão. Uma vez convertido, ele não poderá ser aberto nas versões 1.16.x e anteriores — talvez você queira fazer uma cópia deste jogo salvo primeiro. Deseja prosseguir com a conversão?",
	"versionmismatch-chunk": "Mapa salvo em uma versão mais recente do jogo, não pode ser aberto nesta versão",
	"coremod-warningtitle": "Atenção",
	"coremod-warning": "\n'{0}' é parte do jogo base. Desativar pode impedir que você jogue o jogo. Deseja realmente desativar?",
	"modwarning-assemblyloaded": "Uma versão diferente do mod '{0}' já foi carregada. Alterar versões de mod requer uma reinicialização do jogo.",
	"remappingwarning-wait": "Ok, o remapeamento será iniciado. Por favor, aguarde a conclusão. O servidor não irá responder durante este período.",
	"mergeconfirmdifferenttemperatures": "Unir itens? As temperaturas diferentes ficarão na média se eles forem reunidos.",
	"smeltpoint-bake": "Temperatura de assamento: {0} °C",
	"smeltpoint-cook": "Temperatura de cozimento: {0} °C",
	"smeltpoint-smelt": "Temperatura de fusão: {0} °C",
	"smeltpoint-convert": "Temperatura de conversão: {0} °C",
	"smeltpoint-fire": "Temperatura de queima: {0} °C",
	"smeltdesc-bake-title": "Assado (no forno), vira",
	"pulverizesdesc-title": "Pulverizado, vira",
	"carburizesdesc-title": "Cementa em",
	"squeezesdesc-title": "Espremido, vira",
	"smeltdesc-smelt-title": "Fundido, vira",
	"smeltdesc-cook-title": "Cozido, vira",
	"smeltdesc-convert-title": "Aquecido, vira",
	"smeltdesc-fire-title": "Queimado, vira",
	"smeltdesc-beehivekiln-title": "No forno de cerâmica, queima em",
	"itemdesc-fireinkiln": "Queime em um forno de cova",
	"smeltdesc-bake-singular": "Assado, vira {0}x {1}",
	"smeltdesc-smelt-singular": "Fundido, vira {0}x {1}",
	"smeltdesc-cook-singular": "Cozido, vira {0}x {1}",
	"smeltdesc-convert-singular": "Aquecido, vira {0}x {1}",
	"smeltdesc-fire-singular": "queimado, vira {0}x {1}",
	"smeltdesc-bake-plural": "{0} pedaços, assados, viram {1}x {2}",
	"smeltdesc-smelt-plural": "{0} pedaços derretidos viram {1}x {2}",
	"smeltdesc-smeltore-plural": "{0} unidades de {1}",
	"smeltdesc-cook-plural": "{0} pedaços cozidos viram {1}x {2}",
	"smeltdesc-convert-plural": "{0} pedaços convertidos viram {1}x {2}",
	"smeltdesc-fire-plural": "{0} pedaços queimados viram {1}x {2}",
	"smeltdesc-beehivekiln-opendoors": "quando {p0:nenhuma porta estiver aberta|# porta estiver aberta|# portas estiverem abertas}",
	"itemdesc-salt": "Ótimo para preservar comida ou peles.",
	"itemdesc-stone-shale": "Macio demais para ferramentas de pedra.",
	"itemdesc-stone-kimberlite": "Macio demais para ferramentas de pedra.",
	"itemdesc-stone-chalk": "Macio demais para ferramentas de pedra.",
	"itemdesc-stone-claystone": "Macio demais para ferramentas de pedra.",
	"itemdesc-stone-sandstone": "Macio demais para ferramentas de pedra.",
	"itemdesc-stone-slate": "Macio demais para ferramentas de pedra.",
	"itemdesc-stone-conglomerate": "Macio demais para ferramentas de pedra.",
	"itemdesc-stone-granite": "Pode ser lançada ou lascada para formar ferramentas e armas de pedra.",
	"itemdesc-stone-chert": "Pode ser lançada ou lascada para formar ferramentas e armas de pedra.",
	"itemdesc-stone-peridotite": "Pode ser lançada ou lascada para formar ferramentas e armas de pedra.",
	"itemdesc-stone-andesite": "Pode ser lançada ou lascada para formar ferramentas e armas de pedra.",
	"itemdesc-stone-basalt": "Pode ser lançada ou lascada para formar ferramentas e armas de pedra.",
	"itemdesc-stone-obsidian": "Pode ser lançada ou lascada para formar ferramentas e armas de pedra.",
	"itemdesc-shears-*": "Muito útil para cortar folhas de árvores",
	"itemdesc-pickaxe-*": "Quebra rochas facilmente",
	"itemdesc-prospectingpick-*": "Detecta depósitos com nível de concentração superior a 2,5%. Não registra cobre superficial, quartzo, sal-gema ou lápis-lazúli",
	"itemdesc-shovel-*": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Cavar já está no sangue<\/i><\/font>",
	"itemdesc-stick": "Uma ferramenta simples, mas versátil",
	"itemdesc-knife-*": "Útil para cortar grama alta",
	"itemdesc-lore-*": "História passada de geração em geração para que outros leiam.",
	"block-ethoslab": "Laje do Etho (Etho slab)",
	"block-termitemound-*": "Cupinzeiro",
	"block-speleothem": "Espeleotema de {0}",
	"block-packeddirt": "Terra compactada",
	"block-handbooktext-packeddirt": "Terra compactada não é afetada pela gravidade e não permite crescer grama.",
	"block-drypackeddirt": "Terra árida compactada",
	"block-handbooktext-drypackeddirt": "Terra compactada não é afetada pela gravidade e não permite crescer grama.",
	"block-strawbedding": "Palha espalhada",
	"block-stickslayer-wooden-ew-*": "Camada de gravetos",
	"block-handbooktitle-stickslayer-wooden-ew-*": "Usos",
	"block-handbooktext-stickslayer-wooden-ew-*": "Mantém os animais dentro (ou fora...). Não é tão eficiente contra a chuva ou o frio!<br><br> Deixa passar um pouco de luz.",
	"block-farmland-dry-verylow": "Terra arada seca árida",
	"block-farmland-dry-low": "Terra arada seca de fertilidade baixa",
	"block-farmland-dry-medium": "Terra arada seca de fertilidade média",
	"block-farmland-dry-high": "Terra preta arada seca",
	"block-farmland-dry-compost": "Terra arada seca de fertilidade alta",
	"block-farmland-moist-verylow": "Terra arada úmida árida",
	"block-farmland-moist-low": "Terra arada úmida de fertilidade baixa",
	"block-farmland-moist-medium": "Terra arada úmida de fertilidade média",
	"block-farmland-moist-high": "Terra preta arada úmida",
	"block-farmland-moist-compost": "Terra arada úmida de fertilidade alta",
	"block-bigberrybush-redcurrant-empty": "Arbusto de groselha (Vazio)",
	"block-bigberrybush-blackcurrant-empty": "Arbusto de groselha-preta (Vazio)",
	"block-bigberrybush-whitecurrant-empty": "Arbusto de groselha-branca (Vazio)",
	"block-bigberrybush-redcurrant-flowering": "Arbusto de groselha (Florescendo)",
	"block-bigberrybush-blackcurrant-flowering": "Arbusto de groselha-preta (Florescendo)",
	"block-bigberrybush-whitecurrant-flowering": "Arbusto de groselha-branca (Florescendo)",
	"block-bigberrybush-redcurrant-ripe": "Arbusto de groselha (Madura)",
	"block-bigberrybush-blackcurrant-ripe": "Arbusto de groselha-preta (Madura)",
	"block-bigberrybush-whitecurrant-ripe": "Arbusto de groselha-branca (Madura)",
	"block-normal-generic-chest-*": "Baú de madeira",
	"block-normal-aged-chest-*": "Baú de madeira envelhecido",
	"block-normal-generic-trunk-*": "Arca de madeira",
	"block-golden-chest-*": "Baú dourado de tesouro",
	"block-golden-aged-chest-*": "Baú envelhecido de tesouro",
	"block-owl-chest-*": "Baú-coruja de tesouro",
	"block-owl-aged-chest-*": "Baú-coruja envelhecido de tesouro",
	"block-collapsed1-chest-*": "Baú ligeiramente colapsado",
	"block-collapsed2-chest-*": "Baú colapsado",
	"block-collapsed3-chest-*": "Baú muito colapsado",
	"block-collapsed1-trunk-*": "Arca ligeiramente colapsada",
	"block-collapsed2-trunk-*": "Arca colapsada",
	"block-collapsed3-trunk-*": "Arca altamente colapsada",
	"mealcreation-makesingular": "Criará {0} porção de {1}",
	"mealcreation-makeplural": "Criará {0} porções de {1}",
	"mealcreation-nonfood": "Criará {0}x {1}",
	"mealcreation-nonfood-liquid": "Criará {0} de {1}",
	"mealcreation-recipeerror": "As proporções dos itens estão erradas para {0}",
	"mealcreation-toomuch": "{0} é pequeno demais para fazer {1}x {2}",
	"mealcreation-norecipe": "Nenhuma receita encontrada",
	"Burn temperature: {0}°C": "Temperatura da queima: {0}°C",
	"Burn duration: {0}s": "Duração da queima: {0}s",
	"Attack power: -{0} hp": "Dano: -{0} vida",
	"soil-nutrition-requirement": "Nutriente necessário: ",
	"soil-nutrition-consumption": "Consumo de nutrientes: ",
	"soil-growth-time": "Tempo de crescimento: ",
	"count-days": "{p0:menos de um dia|# dia|# dias}",
	"block-clayform": "Modelagem de argila",
	"block-pitkiln": "Forno de cova",
	"Pit kilns need to be surrounded by solid, non-flammable blocks": "Fornos de cova requerem blocos sólidos e não inflamáveis em volta",
	"Pit kilns need one block of air space above them": "Fornos de cova requerem um bloco de ar acima",
	"pitkilnerror-submerged": "Fornos de cova não devem estar submersos em líquido",
	"Empty pile": "Pilha vazia",
	"block-stationarybasket-*": "Baú",
	"blockdesc-stationarybasket-*": "Usado para armazenamento.",
	"block-reed-stationarybasket-*": "Baú trançado",
	"block-papyrus-stationarybasket-*": "Baú de papiro",
	"block-vine-stationarybasket-*": "Baú de vime",
	"block-aged-stationarybasket-*": "Baú trançado envelhecido",
	"block-aged2-stationarybasket-*": "Baú trançado arruinado",
	"block-baskettrap-reed": "Armadilha de cesta de junco",
	"block-baskettrap-reed-destroyed": "Armadilha de cesta trançada destruída",
	"block-baskettrap-papyrus": "Armadilha de cesta de papiro",
	"block-baskettrap-papyrus-destroyed": "Armadilha de cesta de papiro destruída",
	"block-handbooktitle-baskettrap-*": "Como usar",
	"block-handbooktext-baskettrap-*": "As armadilhas de cesta capturam muitos (mas não todos) filhotes de animais e animais adultos pequenos, como galinhas e lebres. A isca usada na armadilha deve ser um alimento adequado ao animal alvo. As armadilhas nem sempre funcionam, às vezes os animais disparam elas, mas não são capturados. Alguns animais adultos podem pegar os alimentos sem serem capturados, ou mesmo quebrar as armadilhas. Quando um animal for capturado com sucesso na armadilha, você pode carregá-lo na cesta. \n\nPara pegar e carregar a cesta, clique com <hk>rightmouse<\/hk>: você precisará de um dos seus quatro espaços de mochila livre para isso. Para liberar o animal transportado, selecione a cesta (use a tecla de atalho <hk>ctrl<\/hk> + 1, 2, 3 ou 4 dependendo de qual espaço de mochila ela estiver). Clique com <hk>rightmouse<\/hk> no local onde você quer que ele seja liberado.<br><br>Esteja ciente de que um animal, uma vez preso, morrerá após algum tempo, normalmente 24 horas - se morrer você ainda terá seu cadáver. Se você liberar e prender o animal novamente, o tempo de morte só se reinicia se o animal for libertado e estiver livre por pelo menos o mesmo tempo que esteve na armadilha.",
	"block-trapcrate-wood": "Armadilha de caixa de madeira reforçada",
	"block-trapcrate-wood-destroyed": "Armadilha de caixa de madeira destruída",
	"block-handbooktitle-trapcrate-*": "Como usar",
	"block-handbooktext-trapcrate-*": "Uma armadilha de caixa de madeira irá capturar animais maiores dos que numa armadilha de cesta, mas ainda é muito pequena para capturar muitos animais adultos. A isca é posicionada no alto, ao fundo da cavidade, para que animais menores que entrem na armadilha de cesta não sejam atraídos para essa armadilha, já que não conseguem alcançar a isca. Como uma corda será amarrada na isca, iscas menores como grãos não poderão ser usadas nas armadilhas de caixa<br><br>. Para pegar e carregar a armadilha de caixa, clique sobre ela com o <hk>rightmouse<\/hk>: você precisa de um dos seus quatro espaços de mochila livre para isso. Para liberar o animal capturado, selecione a caixa (use o atalho <hk>Ctrl<\/hk>+1, 2, 3 ou 4, dependendo do espaço da mochila em ele está). Clique com o <hk>rightmouse<\/hk> no local que você gostaria de liberar o animal.<br><br> Fique atento, pois depois que um animal for capturado, ele poderá morrer se deixado na armadilha por muito tempo; normalmente após 24 horas - se ele morrer, você ainda receberá o seu cadáver. Se você liberar e recapturar um animal, o tempo para a sua morte só reiniciará se o animal tiver sido libertado e mantido assim pela mesma quantidade de tempo que ele já passou na armadilha.",
	"animaltrap-unappetizingbait-error": "Este item não é apetitoso como isca para animais",
	"animaltrap-cannotfitintrap-error": "Esta armadilha não pode equipar este tipo de isca",
	"block-tallplant-coopersreed-*": "Taboa",
	"block-tallplant-papyrus-*": "Papiro",
	"block-tallplant-tule-*": "Junco-de-cauda-dura",
	"block-tallplant-brownsedge-*": "Junco marrom",
	"blockdesc-tallplant-coopersreed-*-normal-*": "Colha com uma faca para manter as raízes intactas",
	"blockdesc-tallplant-papyrus-*-normal-*": "Colha com uma faca para manter as raízes intactas",
	"blockdesc-tallplant-tule-land-normal-*": "Colha com uma faca para manter as raízes intactas",
	"blockdesc-tallplant-brownsedge-land-normal-*": "Colha com uma faca para manter as raízes intactas",
	"blockdesc-crystal-*": "Cristal",
	"block-seaweed-*": "Algas marinhas",
	"block-crop-sunflower-*": "Girassóis em crescimento",
	"block-crop-sunflower-12": "Girassóis maduros",
	"block-crop-peanut-*": "Amendoins em crescimento",
	"block-crop-peanut-9": "Amendoins maduros",
	"item-legume-peanut": "Amendoins",
	"item-seeds-peanut": "Sementes de amendoim",
	"block-crop-carrot-*": "Cenouras em crescimento",
	"block-crop-carrot-7": "Cenouras maduras",
	"block-crop-cabbage-*": "Repolho em crescimento",
	"block-crop-cabbage-12": "Repolho maduro",
	"block-bloomerybase-*": "Base de forno de lupa",
	"block-bloomerychimney": "Chaminé de forno de lupa",
	"block-crop-flax-*": "Linho em crescimento",
	"block-crop-flax-9": "Linho maduro",
	"block-crop-onion-*": "Cebolas em crescimento",
	"block-crop-onion-7": "Cebolas maduras",
	"block-crop-parsnip-*": "Chirívias em crescimento",
	"block-crop-parsnip-8": "Chirívias maduras",
	"block-crop-rice-*": "Arroz em crescimento",
	"block-crop-rice-10": "Arroz maduro",
	"block-crop-spelt-*": "Espelta em crescimento",
	"block-crop-spelt-9": "Espelta madura",
	"block-crop-turnip-*": "Nabos em crescimento",
	"block-crop-turnip-5": "Nabos maduros",
	"block-crop-rye-*": "Centeio em crescimento",
	"block-crop-rye-9": "Centeio maduro",
	"block-crop-soybean-*": "Soja em crescimento",
	"block-crop-soybean-11": "Soja madura",
	"block-crop-pumpkin-*": "Pé de abóbora em crescimento",
	"block-crop-pumpkin-7": "Pé de abóbora maduro",
	"block-crop-pumpkin-8": "Pé de abóbora murcho",
	"block-crop-pineapple-*": "Pé de abacaxi",
	"block-crop-pineapple-16": "Pé de abacaxi maduro",
	"block-crop-cassava-*": "Pé de mandioca em crescimento",
	"block-crop-cassava-9": "Pé de mandioca maduro",
	"block-crop-amaranth-*": "Amaranto em crescimento",
	"block-crop-amaranth-9": "Amaranto maduro",
	"block-crop-bellpepper-13": "Pimentão maduro",
	"block-crop-bellpepper-14": "Pimentão maduro",
	"block-crop-bellpepper-15": "Pimentão maduro",
	"block-crop-bellpepper-16": "Pimentão maduro",
	"block-crop-bellpepper-17": "Pimentão maduro",
	"block-crop-bellpepper-18": "Pimentão maduro",
	"block-crop-bellpepper-19": "Pimentão murcho",
	"block-crop-bellpepper-*": "Pimentão imaturo",
	"block-pineapple": "Abacaxi",
	"block-pumpkin-fruit-*": "Abóbora em crescimento",
	"block-pumpkin-fruit-4": "Abóbora madura",
	"block-pumpkin-vine-*": "Ramo de abóbora em crescimento",
	"block-pumpkin-vine-3-normal": "Ramo de abóbora adulto",
	"block-pumpkin-vine-3-blooming": "Ramo de abóbora florescendo",
	"block-pumpkin-vine-4-withered": "Ramo de abóbora murcho",
	"block-ingotpile": "Pilha de lingotes",
	"block-firewoodpile": "Pilha de lenha",
	"block-firepit-cold": "Fogueira fria",
	"block-firepit-construct1": "Fogueira em construção",
	"block-firepit-construct2": "Fogueira em construção",
	"block-firepit-construct3": "Fogueira em construção",
	"block-firepit-construct4": "Fogueira em construção",
	"block-clayoven-*": "Forno de barro",
	"block-loosestick-*": "Gravetos soltos",
	"block-loosestones-meteorite-iron-*": "Pedaços soltos de ferro meteórico",
	"block-loosestones-andesite-*": "Pedras de andesito",
	"block-loosestones-chalk-*": "Pedras de giz",
	"block-loosestones-chert-*": "Pedras de cherte",
	"block-loosestones-conglomerate-*": "Pedras de conglomerado",
	"block-loosestones-limestone-*": "Pedras de calcário",
	"block-loosestones-claystone-*": "Pedras de argilito",
	"block-loosestones-granite-*": "Pedras de granito",
	"block-loosestones-sandstone-*": "Pedras de arenito",
	"block-loosestones-shale-*": "Pedras de folhelho",
	"block-loosestones-basalt-*": "Pedras de basalto",
	"block-loosestones-peridotite-*": "Pedras de peridotito",
	"block-loosestones-phyllite-*": "Pedras de filito",
	"block-loosestones-slate-*": "Pedras de ardósia",
	"block-loosestones-obsidian-*": "Pedras de obsidiana",
	"block-loosestones-kimberlite-*": "Pedras de kimberlito",
	"block-loosestones-scoria-*": "Pedras de escória",
	"block-loosestones-tuff-*": "Pedras de tufo",
	"block-loosestones-bauxite-*": "Pedras de bauxita",
	"block-loosestones-halite-*": "Pedras de sal-gema",
	"block-loosestones-suevite-*": "Pedras de suevito",
	"block-loosestones-whitemarble-*": "Pedras de mármore branco",
	"block-loosestones-redmarble-*": "Pedras de mármore vermelho",
	"block-loosestones-greenmarble-*": "Pedras de mármore verde",
	"block-looseboulders-chalk-*": "Rochedos de giz",
	"block-looseboulders-chert-*": "Rochedos de cherte",
	"block-looseboulders-conglomerate-*": "Rochedos de conglomerado",
	"block-looseboulders-limestone-*": "Rochedos de calcário",
	"block-looseboulders-claystone-*": "Rochedos de argilito",
	"block-looseboulders-granite-*": "Rochedos de granito",
	"block-looseboulders-sandstone-*": "Rochedos de arenito",
	"block-looseboulders-shale-*": "Rochedos de folhelho",
	"block-looseboulders-basalt-*": "Rochedos de basalto",
	"block-looseboulders-peridotite-*": "Rochedos de peridotito",
	"block-looseboulders-phyllite-*": "Rochedos de filito",
	"block-looseboulders-slate-*": "Rochedos de ardósia",
	"block-looseboulders-obsidian-*": "Rochedos de obsidiana",
	"block-looseboulders-bauxite-*": "Rochedos de bauxita",
	"block-looseboulders-andesite-*": "Rochedos de andesito",
	"block-looseboulders-kimberlite-*": "Rochedos de kimberlito",
	"block-looseboulders-scoria-*": "Rochedos de escória",
	"block-looseboulders-tuff-*": "Rochedos de tufo",
	"block-looseboulders-halite-*": "Rochedos de sal-gema",
	"block-looseboulders-suevite-*": "Rochedos de suevito",
	"block-looseboulders-whitemarble-*": "Rochedos de mármore branco",
	"block-looseboulders-redmarble-*": "Rochedos de mármore vermelho",
	"block-looseboulders-greenmarble-*": "Rochedos de mármore verde",
	"block-charcoalpit": "Meda de carvão vegetal",
	"item-crushed-alum": "Alume moído",
	"itemdesc-crushed-alum": "Pode ser usado como mordente para preparar tecido para tintura",
	"item-crushed-cassiterite": "Cassiterita moída",
	"itemdesc-crushed-cassiterite": "Pode ser usado como mordente para preparar tecido para tintura",
	"item-crushed-chromite": "Cromita moída",
	"itemdesc-crushed-chromite": "Pode ser usado como mordente para preparar tecido para tintura",
	"item-crushed-quartz": "Quartzo moído",
	"item-crushed-bauxite": "Bauxita moída",
	"item-crushed-peridotite": "Peridotito moído",
	"item-crushed-olivine": "Olivina moída",
	"item-crushed-ilmenite": "Ilmenita moída",
	"item-crushed-leadoxide": "Galena moída",
	"item-crushed-lapislazuli": "Lápis-lazúli moído",
	"item-crushed-cinnabar": "Cinábrio moído",
	"item-crushed-iron": "Ferro moído",
	"item-workitem-bismuth": "Item em construção de bismuto",
	"item-workitem-bismuthbronze": "Item em construção de bronze de bismuto",
	"item-workitem-blackbronze": "Item em construção de bronze negro",
	"item-workitem-brass": "Item em construção de latão",
	"item-workitem-chromium": "Item em construção de cromo",
	"item-workitem-copper": "Item em construção de cobre",
	"item-workitem-cupronickel": "Item em construção de cuproníquel",
	"item-workitem-electrum": "Item em construção de electro",
	"item-workitem-gold": "Item em construção de ouro",
	"item-workitem-iron": "Item em construção de ferro",
	"item-workitem-lead": "Item em construção de chumbo",
	"item-workitem-platinum": "Item em construção de platina",
	"item-workitem-nickel": "Item em construção de níquel",
	"item-workitem-silver": "Item em construção de prata",
	"item-workitem-stainlesssteel": "Item em construção de aço inoxidável",
	"item-workitem-blistersteel": "Item em construção de aço cementado",
	"item-workitem-steel": "Item em construção de aço",
	"item-workitem-meteoriciron": "Item em construção (Ferro meteórico)",
	"item-workitem-tin": "Item em construção de estanho",
	"item-workitem-tinbronze": "Item em construção de bronze de estanho",
	"item-workitem-titanium": "Item em construção de titânio",
	"item-workitem-uranium": "Item em construção de urânio",
	"item-workitem-zinc": "Item em construção de zinco",
	"item-workitem-molybdochalkos": "Item em construção de molybdochalkos",
	"block-looseores-cinnabar-*": "Pedaços de cinábrio",
	"block-looseores-hematite-*": "Pedaços de minério de ferro",
	"block-looseores-malachite-*": "Pedaços de minério de cobre",
	"block-looseores-anthracite-*": "Pedaços de antracito",
	"block-looseores-kernite-*": "Pedaços de kernita",
	"block-looseores-borax-*": "Pedaços de bórax",
	"block-looseores-fluorite-*": "Pedaços de fluorita",
	"block-looseores-phosphorite-*": "Pedaços de fosforita",
	"block-looseores-olivine-peridotite-*": "Pedaços de olivina",
	"block-looseores-graphite-*": "Pedaços de minério de grafite",
	"block-looseores-wolframite-*": "Pedaços de minério de tungstênio",
	"block-looseores-rhodochrosite-*": "Pedaços de minério de manganês",
	"block-looseores-uranium-*": "Pedaços de minério de urânio",
	"block-looseores-lignite-*": "Pedaços de carvão marrom",
	"block-looseores-bituminouscoal-*": "Pedaços de carvão betuminoso",
	"block-looseores-nativecopper-*": "Pedaços de cobre nativo",
	"blockdesc-looseores-nativecopper-*": "Provavelmente há um depósito de cobre logo abaixo daqui",
	"block-handbooktitle-looseores-nativecopper-*": "Onde encontrar",
	"block-handbooktext-looseores-nativecopper-*": "Pedras de superfície contendo cobre nativo podem ser encontradas na terra em todos os biomas de pedra, exceto bauxita. Haverá mais cobre nativo na rocha abaixo, então certifique-se de adicionar um ponto de referência ao seu mapa. O minério subterrâneo pode estar a até dez blocos abaixo do minério solto na superfície.",
	"block-looseores-limonite-*": "Pedaços de minério de ferro",
	"block-looseores-quartz_nativegold-*": "Pedaços de ouro nativo",
	"block-looseores-quartz_nativesilver-*": "Pedaços de prata nativa",
	"block-looseores-galena_nativesilver-*": "Pedaços de prata nativa",
	"block-looseores-galena-*": "Pedaços de minério de chumbo",
	"block-looseores-cassiterite-*": "Pedaços de minério de estanho",
	"block-looseores-chromite-*": "Pedaços de minério de cromo",
	"block-looseores-platinum-*": "Pedaços de minério de platina",
	"block-looseores-ilmenite-*": "Pedaços de minério de titânio",
	"block-looseores-sphalerite-*": "Pedaços de minério de zinco",
	"block-looseores-sylvite-halite-*": "Pedaços de silvita",
	"block-looseores-corundum-*": "Pedaços de corindo",
	"block-looseores-pentlandite-*": "Pedaços de minério de níquel",
	"block-looseores-lapislazuli-*": "Pedaços de lápis-lazúli",
	"block-looseores-diamond-*": "Pedaços de diamante",
	"block-looseores-emerald-*": "Pedaços de esmeralda",
	"block-looseores-bismuthinite-*": "Pedaços de minério de bismuto",
	"block-looseores-quartz-*": "Pedaços de quartzo",
	"block-looseores-halite-*": "Pedaços de sal-gema",
	"block-looseores-sulfur-*": "Pedaços de enxofre",
	"block-looseores-magnetite-*": "Pedaços de minério de ferro",
	"block-looseores-alum-*": "Pedaços de alume",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-bismuthbronze": "Viga de sustentação de bronze bismuto oxidado",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-blackbronze": "Viga de suporte oxidada de bronze negro",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-blistersteel": "Viga de suporte oxidada de aço",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-brass": "Viga de sustentação de latão oxidado",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-copper": "Viga de sustentação de cobre oxidado",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-iron": "Viga de sustentação de ferro oxidado",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-lead": "Viga de sustentação de chumbo oxidado",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-rust": "Viga de sustentação enferrujada oxidado",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-rusty-iron": "Viga de suporte de ferro enferrujada",
	"block-dirtygravel-dry-cracked": "Cascalho sujo seco (Rachado)",
	"block-dirtygravel-wet-cracked": "Cascalho sujo molhado (Rachado)",
	"block-dirtygravel-dry-plain": "Cascalho sujo seco (Liso)",
	"block-dirtygravel-wet-plain": "Cascalho sujo molhado (Liso)",
	"block-dirtygravel-dry-stoney": "Cascalho sujo seco (Pedregoso)",
	"block-dirtygravel-wet-stoney": "Cascalho sujo molhado (Pedregoso)",
	"block-dirtygravel-wetdark-cracked": "Cascalho sujo molhado escuro (Rachado)",
	"block-dirtygravel-wetdark-plain": "Cascalho sujo molhado escuro (Liso)",
	"block-dirtygravel-wetverydark-plain": "Cascalho sujo molhado muito escuro (Liso)",
	"block-dirtygravel-wetdark-stoney": "Cascalho sujo molhado escuro (Pedregoso)",
	"poor-ore-chunk": "Naco pobre de {0}",
	"medium-ore-chunk": "Naco médio de {0}",
	"rich-ore-chunk": "Naco rico de {0}",
	"bountiful-ore-chunk": "Naco abundante de {0}",
	"poor-crystallizedore-chunk": "Naco pobre de {0} cristalizado",
	"medium-crystallizedore-chunk": "Naco médio de {0} cristalizado",
	"rich-crystallizedore-chunk": "Naco rico de {0} cristalizado",
	"bountiful-crystallizedore-chunk": "Naco abundante de {0} cristalizado",
	"ore-halite": "Sal-gema",
	"ore-lignite": "Lignito",
	"ore-quartz": "Quartzo",
	"ore-olivine": "Olivina",
	"ore-olivine_peridot": "Peridoto",
	"ore-corundum": "Corindo",
	"ore-lapislazuli": "Lápis-lazúli",
	"ore-lapis": "Lápis-lazúli",
	"ore-flint": "Sílex",
	"ore-nativecopper": "Cobre nativo",
	"ore-bituminouscoal": "Carvão betuminoso",
	"ore-limonite": "Limonita",
	"ore-galena": "Galena",
	"ore-cassiterite": "Cassiterita",
	"ore-emerald": "Esmeralda",
	"ore-diamond": "Diamante",
	"ore-peridot": "Peridoto",
	"ore-chromite": "Cromita",
	"ore-platinum": "Platina",
	"ore-ilmenite": "Ilmenita",
	"ore-sphalerite": "Esfalerita",
	"ore-alum": "Alume",
	"ore-gold": "Ouro",
	"ore-silver": "Prata",
	"ore-bismuthinite": "Bismutinita",
	"ore-magnetite": "Magnetita",
	"ore-hematite": "Hematita",
	"ore-malachite": "Malaquita",
	"ore-pentlandite": "Pentlandita",
	"ore-uranium": "Urânio",
	"ore-wolframite": "Volframita",
	"ore-rhodochrosite": "Manganês",
	"ore-anthracite": "Antracito",
	"ore-borax": "Bórax",
	"ore-cinnabar": "Cinábrio",
	"ore-sylvite": "Silvita",
	"ore-fluorite": "Fluorita",
	"ore-graphite": "Grafite",
	"ore-kernite": "Kernita",
	"ore-phosphorite": "Fosforita",
	"ore-quartz_nativegold": "Ouro nativo em quartzo",
	"ore-quartz_nativesilver": "Prata nativa em quartzo",
	"ore-galena_nativesilver": "Prata nativa em galena",
	"ore-sulfur": "Enxofre",
	"block-ore-lignite-*": "Carvão marrom",
	"block-ore-bituminouscoal-*": "Carvão betuminoso",
	"block-ore-*-nativecopper-*": "Minério de cobre nativo",
	"block-ore-*-limonite-*": "Minério de ferro",
	"block-ore-*-quartz_nativegold-*": "Minério de ouro nativo",
	"block-ore-*-galena-*": "Minério de chumbo",
	"block-ore-*-cassiterite-*": "Minério de estanho",
	"block-ore-*-chromite-*": "Minério de cromo",
	"block-ore-*-platinum-*": "Minério de platina",
	"block-ore-*-ilmenite-*": "Minério de titânio",
	"block-ore-*-sphalerite-*": "Minério de zinco",
	"block-ore-*-rocksalt_sylvite-*": "Minério de silvita",
	"block-ore-*-quartz_nativesilver-*": "Minério de prata nativa",
	"block-ore-*-galena_nativesilver-*": "Minério de prata nativa",
	"block-ore-lapislazuli-*": "Lápis-lazúli",
	"block-ore-*-bismuthinite-*": "Minério de bismuto",
	"block-ore-quartz-*": "Quartzo",
	"block-ore-halite-*": "Sal-gema",
	"block-ore-sulfur-*": "Enxofre",
	"block-ore-*-magnetite-*": "Minério de ferro",
	"block-ore-alum-*": "Alume",
	"block-ore-*-hematite-*": "Minério de ferro",
	"block-ore-*-malachite-*": "Minério de cobre",
	"block-ore-*-uranium-*": "Minério de urânio",
	"block-ore-*-wolframite-*": "Minério de tungstênio",
	"block-ore-*-rhodochrosite-*": "Minério de manganês",
	"block-ore-*-pentlandite-*": "Minério de níquel",
	"block-ore-anthracite-*": "Antracito",
	"block-ore-borax-*": "Bórax",
	"block-ore-cinnabar-*": "Cinábrio",
	"block-ore-sylvite-*": "Silvina",
	"block-ore-fluorite-*": "Fluorita",
	"block-ore-graphite-*": "Grafite",
	"block-ore-kernite-*": "Kernita",
	"block-ore-phosphorite-*": "Fosforite",
	"ore-grade-poor": "Qualidade: Pobre",
	"ore-grade-medium": "Qualidade: Médio",
	"ore-grade-rich": "Qualidade: Rico",
	"ore-grade-bountiful": "Qualidade: Abundante",
	"ore-in-rock": "{0} em {1}",
	"block-ore-olivine-peridotite": "Olivina",
	"block-ore-flint-sandstone": "Sílex em arenito",
	"block-ore-flint-shale": "Sílex em folhelho",
	"block-ore-flint-claystone": "Sílex em argilito",
	"block-ore-flint-chalk": "Sílex em giz",
	"block-ore-flint-andesite": "Sílex em andesito",
	"block-ore-flint-granite": "Sílex em granito",
	"block-ore-flint-bauxite": "Sílex em bauxita",
	"block-ore-flint-chert": "Sílex em cherte",
	"block-ore-flint-conglomerate": "Sílex em conglomerado",
	"block-ore-flint-limestone": "Sílex em calcário",
	"block-ore-flint-peridotite": "Sílex em peridotito",
	"block-ore-flint-phyllite": "Sílex em filito",
	"block-ore-flint-slate": "Sílex em ardósia",
	"rock-andesite": "Andesito",
	"rock-chalk": "Giz",
	"rock-chert": "Cherte",
	"rock-conglomerate": "Conglomerado",
	"rock-claystone": "Argilito",
	"rock-granite": "Granito",
	"rock-sandstone": "Arenito",
	"rock-shale": "Folhelho",
	"rock-basalt": "Basalto",
	"rock-limestone": "Calcário",
	"rock-peridotite": "Peridotito",
	"rock-phyllite": "Filito",
	"rock-slate": "Ardósia",
	"rock-obsidian": "Obsidiana",
	"rock-kimberlite": "Kimberlito",
	"rock-scoria": "Escória",
	"rock-tuff": "Tufo",
	"rock-bauxite": "Bauxita",
	"rock-halite": "Sal-gema",
	"rock-suevite": "Suevito",
	"rock-whitemarble": "Mármore branco",
	"rock-redmarble": "Mármore vermelho",
	"rock-greenmarble": "Mármore verde",
	"block-anchor": "Âncora",
	"block-filler": "Preenchimento",
	"block-muddygravel": "Cascalho lamacento",
	"block-agedwallpaperplanks-blue-*": "Papel de parede azul em tábuas envelhecidas",
	"block-agedwallpaperplanks-green-*": "Papel de parede verde em tábuas envelhecidas",
	"block-chair-normal": "Cadeira de madeira",
	"block-chair-aged": "Cadeira de madeira envelhecida",
	"block-table-normal": "Mesa de madeira",
	"block-table-aged": "Mesa de madeira envelhecida",
	"block-table-whitemarble": "Mesa com tampo em mármore branco",
	"block-table-greenmarble": "Mesa com tampo em mármore verde",
	"block-table-redmarble": "Mesa com tampo em mármore vermelho",
	"block-handbooktext-table-*marble": "Mesas com topo de mármore precisam de uma serra de Aço (ou Ferro Meteórico) para criá-las. Não dá para cortar mármore com uma serra mais fraca!",
	"block-plankslab-aged-*": "Laje de madeira envelhecida",
	"block-plankstairs-aged-*": "Degraus de madeira envelhecida",
	"block-bed-woodaged-head-*": "Cama de madeira envelhecida",
	"block-mantle": "Manto",
	"block-claybrickchimney-blue-ns": "Chaminé de tijolos azuis",
	"block-claybrickchimney-brown-ns": "Chaminé de tijolos marrons",
	"block-claybrickchimney-fire-ns": "Chaminé de tijolos refratários",
	"block-claybrickchimney-red-ns": "Chaminé de tijolos vermelhos",
	"block-claybrickchimney-four-red-ns": "Chaminé de tijolos vermelhos",
	"block-claybrickchimney-four-brown-ns": "Chaminé de tijolos marrons",
	"block-claybrickchimney-four-black-ns": "Chaminé de tijolos pretos",
	"block-claybrickchimney-four-gray-ns": "Chaminé de tijolos cinza",
	"block-claybrickchimney-four-cream-ns": "Chaminé de tijolos creme",
	"block-claybrickchimney-four-orange-ns": "Chaminé de tijolos laranjas",
	"block-claybrickchimney-four-tan-ns": "Chaminé de tijolos beges",
	"block-claybricks-blue": "Tijolos azuis",
	"block-claybricks-brown": "Tijolos marrons",
	"block-claybricks-good-fire": "Tijolos refratários",
	"block-claybricks-damaged-fire": "Tijolos refratários denificados",
	"block-claybricks-red": "Tijolos vermelhos",
	"block-brickruin-irregular-brown": "Tijolos marrons irregulares envelhecidos",
	"block-brickruin-irregular-gray": "Tijolos cinza irregulares envelhecidos",
	"block-brickruin-irregular-orange": "Tijolos laranjas irregulares envelhecidos",
	"block-brickruin-irregular-red": "Tijolos vermelhos irregulares envelhecidos",
	"block-brickruin-irregular-tan": "Tijolos beges irregulares envelhecidos",
	"block-claybricks-uneven-four-running-black": "Tijolos pretos grandes irregulares (horizontal)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-brown": "Tijolos marrons grandes irregulares (horizontal)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-cream": "Tijolos creme grandes irregulares (horizontal)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-fire": "Tijolos de argila refratária grandes irregulares (alvenaria horizontal)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-gray": "Tijolos cinza grandes irregulares (alvenaria horizontal)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-orange": "Tijolos laranja grandes irregulares (alvenaria horizontal)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-red": "Tijolos vermelhos grandes irregulares (alvenaria horizontal)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-tan": "Tijolos beges grandes irregulares (alvenaria horizontal)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-black": "Tijolos pretos grandes irregulares (alvenaria horizontal com topo vertical)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-brown": "Tijolos marrons grandes irregulares (alvenaria horizontal com topo vertical)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-cream": "Tijolos grandes creme irregulares (alvenaria horizontal com topo vertical)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-fire": "Tijolos de argila refratária grandes irregulares (alvenaria horizontal com topo vertical)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-gray": "Tijolos cinza grandes irregulares (alvenaria horizontal com topo vertical)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-orange": "Tijolos laranja grandes irregulares (alvenaria horizontal com topo vertical)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-red": "Tijolos vermelhos grandes irregulares (alvenaria horizontal com topo vertical)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-tan": "Tijolos beges grandes irregulares (alvenaria horizontal com topo vertical)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-black": "Tijolos pretos grandes irregulares (alvenaria dobrada)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-brown": "Tijolos marrons grandes irregulares (alvenaria dobrada)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-cream": "Tijolos creme grandes irregulares (alvenaria dobrada)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-fire": "Tijolos de argila refratária grandes irregulares (alvenaria dobrada)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-gray": "Tijolos cinza grandes irregulares (alvenaria dobrada)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-orange": "Tijolos laranja grandes irregulares (alvenaria dobrada)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-red": "Tijolos vermelhos grandes irregulares (alvenaria dobrada)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-tan": "Tijolos beges grandes irregulares (de cabeceira)",
	"block-brickcourse-four-running-black": "Tijolos pretos grandes (alvenaria horizontal)",
	"block-brickcourse-four-runningr-black": "Tijolos pretos grandes (alvenaria horizontal deslocada em 1\/4)",
	"block-brickcourse-four-runningo-black": "Tijolos pretos grandes (alvenaria horizontal deslocada em 1\/2)",
	"block-brickcourse-four-runningl-black": "Tijolos pretos grandes (alvenaria horizontal deslocada em 3\/4)",
	"block-brickcourse-four-soldier-black": "Tijolos pretos grandes (alvenaria horizontal com topo vertical)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-black": "Tijolos pretos grandes (alvenaria horizontal com topo vertical deslocada)",
	"block-brickcourse-four-header-black": "Tijolos pretos grandes (alvenaria dobrada)",
	"block-brickcourse-four-headero-black": "Tijolos pretos grandes (alvenaria dobrada deslocada)",
	"block-brickcourse-four-running-brown": "Tijolos marrons grandes (alvenaria horizontal)",
	"block-brickcourse-four-runningr-brown": "Tijolos marrons grandes (alvenaria horizontal deslocada em 1\/4)",
	"block-brickcourse-four-runningo-brown": "Tijolo marrons grandes (alvenaria horizontal deslocada em 1\/2)",
	"block-brickcourse-four-runningl-brown": "Tijolos marrons grandes (alvenaria horizontal deslocada em 3\/4)",
	"block-brickcourse-four-soldier-brown": "Tijolos marrons grandes (alvenaria horizontal com topo vertical)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-brown": "Tijolos marrons grandes (alvenaria horizontal com topo vertical deslocada)",
	"block-brickcourse-four-header-brown": "Tijolos marrons grandes (alvenaria dobrada)",
	"block-brickcourse-four-headero-brown": "Tijolos marrons grandes (alvenaria dobrada deslocada)",
	"block-brickcourse-four-running-clinker": "Tijolos de cerâmica com clínquer grandes (horizontal)",
	"blockdesc-brickcourse-four-running-clinker": "Utiliza apenas os clínqueres menos distorcidos, sendo assim, menos eficiente.",
	"block-brickcourse-four-running-cream": "Tijolos creme grandes (alvenaria horizontal)",
	"block-brickcourse-four-runningr-cream": "Tijolos creme grandes (alvenaria horizontal deslocada em 1\/4)",
	"block-brickcourse-four-runningo-cream": "Tijolos creme grandes (alvenaria horizontal deslocada em 1\/2)",
	"block-brickcourse-four-runningl-cream": "Tijolos creme grandes (alvenaria horizontal deslocada em 3\/4)",
	"block-brickcourse-four-soldier-cream": "Tijolos creme grandes (alvenaria horizontal com topo vertical)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-cream": "Tijolos creme grandes (alvenaria horizontal com topo vertical deslocada)",
	"block-brickcourse-four-header-cream": "Tijolos creme grandes (alvenaria dobrada)",
	"block-brickcourse-four-headero-cream": "Tijolos creme grandes (alvenaria dobrada deslocada)",
	"block-brickcourse-four-running-gray": "Tijolos cinza grandes (alvenaria horizontal)",
	"block-brickcourse-four-runningr-gray": "Tijolos cinza grandes (alvenaria horizontal deslocada em 1\/4)",
	"block-brickcourse-four-runningo-gray": "Tijolos cinza grandes (alvenaria horizontal deslocada em 1\/2)",
	"block-brickcourse-four-runningl-gray": "Tijolos cinza grandes (alvenaria horizontal deslocada em 3\/4)",
	"block-brickcourse-four-soldier-gray": "Tijolos cinza grandes (alvenaria horizontal com topo vertical)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-gray": "Tijolos cinza grandes (vertical em soldado)",
	"block-brickcourse-four-header-gray": "Tijolos cinza grandes (de cabeceira)",
	"block-brickcourse-four-headero-gray": "Tijolos cinza grandes (de cabeceira deslocada)",
	"block-brickcourse-four-running-orange": "Tijolos laranja grandes (alvenaria horizontal)",
	"block-brickcourse-four-runningr-orange": "Tijolos laranja grandes (alvenaria horizontal deslocada em 1\/4)",
	"block-brickcourse-four-runningo-orange": "Tijolos laranja grandes (alvenaria horizontal deslocada em 1\/2)",
	"block-brickcourse-four-runningl-orange": "Tijolos laranja grandes (alvenaria horizontal deslocada em 3\/4)",
	"block-brickcourse-four-soldier-orange": "Tijolos laranja grandes (alvenaria horizontal com topo vertical)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-orange": "Tijolos laranja grandes (alvenaria horizontal com topo vertical deslocado)",
	"block-brickcourse-four-header-orange": "Tijolos laranja grandes (de cabeceira)",
	"block-brickcourse-four-headero-orange": "Tijolos laranja grandes (de cabeceira)",
	"block-brickcourse-four-running-red": "Tijolos vermelhos grandes (alvenaria horizontal)",
	"block-brickcourse-four-runningr-red": "Tijolos vermelhos grandes (alvenaria horizontal deslocada em 1\/4)",
	"block-brickcourse-four-runningo-red": "Tijolos vermelhos grandes (alvenaria horizontal deslocada em 1\/2)",
	"block-brickcourse-four-runningl-red": "Tijolos vermelhos grandes (alvenaria horizontal deslocada em 3\/4)",
	"block-brickcourse-four-soldier-red": "Tijolos vermelhos grandes (alvenaria horizontal com topo vertical)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-red": "Tijolos vermelhos grandes (vertical em soldado)",
	"block-brickcourse-four-header-red": "Tijolos vermelhos grandes (de cabeceira)",
	"block-brickcourse-four-headero-red": "Tijolos vermelhos grandes (de cabeceira deslocada)",
	"block-brickcourse-four-running-tan": "Tijolos beges grandes (alvenaria horizontal)",
	"block-brickcourse-four-runningr-tan": "Tijolos beges grandes (alvenaria horizontal deslocada em 1\/4)",
	"block-brickcourse-four-runningo-tan": "Tijolos bege grandes (alvenaria horizontal deslocada em 1\/2)",
	"block-brickcourse-four-runningl-tan": "Tijolos beges grandes (alvenaria horizontal deslocada em 3\/4)",
	"block-brickcourse-four-soldier-tan": "Tijolos beges grandes (alvenaria horizontal com topo vertical)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-tan": "Tijolos beges grandes (vertical em soldado)",
	"block-brickcourse-four-header-tan": "Tijolos beges grandes (de cabeceira)",
	"block-brickcourse-four-headero-tan": "Tijolos beges grandes (de cabeceira deslocada)",
	"block-brickcourse-eight-running-black": "Tijolos pretos (horizontal)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-black": "Tijolos pretos (horizontal deslocado de 1\/4)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-black": "Tijolos pretos (horizontal deslocado de 1\/2)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-black": "Tijolos pretos (horizontal deslocado de 3\/4)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-black": "Tijolos pretos (vertical em soldado)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-black": "Tijolos pretos (vertical em soldado deslocado)",
	"block-brickcourse-eight-header-black": "Tijolos pretos (de cabeceira)",
	"block-brickcourse-eight-headero-black": "Tijolos pretos (vertical em soldado deslocado)",
	"block-brickcourse-eight-running-brown": "Tijolos marrons (horizontal)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-brown": "Tijolos marrons (horizontal deslocado de 1\/4)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-brown": "Tijolos marrons (horizontal deslocado de 1\/2)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-brown": "Tijolos marrons (horizontal deslocado de 3\/4)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-brown": "Tijolos marrons (vertical em soldado)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-brown": "Tijolos marrons (vertical em soldado deslocado)",
	"block-brickcourse-eight-header-brown": "Tijolos marrons (vertical em soldado)",
	"block-brickcourse-eight-headero-brown": "Tijolos marrons (vertical em soldado deslocado)",
	"block-brickcourse-eight-running-cream": "Tijolos creme (horizontal)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-cream": "Tijolos creme (horizontal deslocado de 1\/4)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-cream": "Tijolos creme (horizontal deslocado de 1\/2)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-cream": "Tijolos creme (horizontal deslocado de 3\/4)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-cream": "Tijolos creme (vertical em soldado)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-cream": "Tijolos creme (vertical em soldado deslocado)",
	"block-brickcourse-eight-header-cream": "Tijolos creme (de cabeceira)",
	"block-brickcourse-eight-headero-cream": "Tijolos creme (de cabeceira deslocado)",
	"block-brickcourse-eight-running-gray": "Tijolos cinza (alvenaria horizontal)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-gray": "Tijolos cinza (horizontal deslocado de 1\/4)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-gray": "Tijolos cinza (horizontal deslocado de 1\/2)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-gray": "Tijolos cinza (horizontal deslocado de 3\/4)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-gray": "Tijolos cinza (vertical em soldado)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-gray": "Tijolos cinza (vertical em soldado deslocado)",
	"block-brickcourse-eight-header-gray": "Tijolos cinza (de cabeceira)",
	"block-brickcourse-eight-headero-gray": "Tijolos cinza (de cabeceira deslocado)",
	"block-brickcourse-eight-running-orange": "Tijolos laranja (alvenaria horizontal)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-orange": "Tijolos laranja (horizontal deslocado de 1\/4)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-orange": "Tijolos laranja (horizontal deslocado de 1\/2)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-orange": "Tijolos laranja (horizontal deslocado de 3\/4)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-orange": "Tijolos laranja (vertical em soldado)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-orange": "Tijolos laranja (vertical em soldado deslocado)",
	"block-brickcourse-eight-header-orange": "Tijolos laranja (de cabeceira)",
	"block-brickcourse-eight-headero-orange": "Tijolos laranja (de cabeceira deslocado)",
	"block-brickcourse-eight-running-red": "Tijolos vermelhos (alvenaria horizontal)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-red": "Tijolos vermelhos (horizontal deslocado de 1\/4)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-red": "Tijolos vermelhos (horizontal deslocado de 1\/2)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-red": "Tijolos vermelhos (horizontal deslocado de 3\/4)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-red": "Tijolos vermelhos (vertical em soldado)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-red": "Tijolos vermelhos (vertical em soldado deslocado)",
	"block-brickcourse-eight-header-red": "Tijolos vermelhos (de cabeceira)",
	"block-brickcourse-eight-headero-red": "Tijolos vermelhos (de cabeceira deslocado)",
	"block-brickcourse-eight-running-tan": "Tijolos beges (alvenaria horizontal)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-tan": "Tijolos beges (horizontal deslocado de 1\/4)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-tan": "Tijolos beges (horizontal deslocado de 1\/2)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-tan": "Tijolos beges (horizontal deslocado de 3\/4)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-tan": "Tijolos beges (vertical em soldado)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-tan": "Tijolos beges (vertical em soldado deslocado)",
	"block-brickcourse-eight-header-tan": "Tijolos beges (de cabeceira)",
	"block-brickcourse-eight-headero-tan": "Tijolos beges (de cabeceira deslocado)",
	"block-handbooktitle-brickcourse-*": "Fabricação",
	"block-handbooktext-brickcourse-*": "Os tijolos podem ser cozidos num forno de cova, o que dará um conjunto limitado de cores. Também podem ser cozidos num forno de cerâmica, o que dará uma gama muito mais vasta de cores. Além disso, os tijolos de formato maior (com 4 camadas por bloco) podem ser transformados num tamanho menor com o dobro das camadas.<br><br><strong>Policromia<\/strong><br><br>Podem ser combinadas diferentes cores de tijolos através de cinzelagem, e podem ser criados 3 padrões básicos - horizontal, vertical em soldado e de cabeceira. Cada uma destas ligações pode também ser alterada para uma variante deslocada e a horizontal tem duas variantes adicionais (deslocado 1\/4 e 3\/4). Através da utilização destes três padrões básicos e de seus deslocamentos, é possível criar praticamente qualquer padrão de alvenaria.  Pesquise “policromia de tijolo” para saber mais.",
	"block-tile-2x2-center-red": "Azulejo de cerâmica vermelha (sotaque azul central)",
	"block-tile-2x2-circle-red": "Azulejo de cerâmica vermelha (com padrão circular)",
	"block-tile-2x2-plain-red": "Azulejo de cerâmica vermelha (liso)",
	"block-tile-2x2-center-red-*": "Laje de azulejo de cerâmica vermelha (sotaque azul central)",
	"block-tile-2x2-circle-red-*": "Laje de azulejo de cerâmica vermelha (com padrão circular)",
	"block-tile-2x2-plain-red-*": "Laje de azulejo de cerâmica vermelha (liso)",
	"block-hardenedclay-blue": "Cerâmica azul",
	"block-hardenedclay-brown": "Cerâmica marrom",
	"block-hardenedclay-fire": "Cerâmica refratária",
	"block-hardenedclay-red": "Cerâmica vermelha",
	"block-lootvessel-seed": "Vaso rachado (Sementes)",
	"block-lootvessel-food": "Vaso rachado (Comida)",
	"block-lootvessel-forage": "Vaso rachado (Forragem)",
	"block-lootvessel-ore": "Vaso rachado (Minério)",
	"block-lootvessel-arcticsupplies": "Vaso rachado (Suprimentos árticos)",
	"block-lootvessel-tool": "Vaso rachado (Ferramenta)",
	"block-lootvessel-farming": "Vaso rachado (Agricultura)",
	"block-shingleblock-copper": "Bloco de telha de cobre",
	"block-clayshingleblock-black": "Bloco de telhas pretas",
	"block-clayshingleblock-brown": "Bloco de telhas marrons",
	"block-clayshingleblock-cream": "Bloco de telhas creme",
	"block-clayshingleblock-fire": "Bloco de telhas refratárias",
	"block-clayshingleblock-gray": "Bloco de telhas cinza",
	"block-clayshingleblock-orange": "Bloco de telhas laranja",
	"block-clayshingleblock-red": "Bloco de telhas vermelhas",
	"block-clayshingleblock-tan": "Bloco de telhas bege",
	"block-clayshinglelabs-black-*": "Laje de telhas pretas",
	"block-clayshinglelabs-brown-*": "Laje de telhas marrons",
	"block-clayshinglelabs-cream-*": "Laje de telhas creme",
	"block-clayshinglelabs-fire-*": "Laje de telhas refratárias",
	"block-clayshinglelabs-gray-*": "Laje de telhas cinza",
	"block-clayshinglelabs-orange-*": "Laje de telhas laranja",
	"block-clayshinglelabs-red-*": "Laje de telhas vermelhas",
	"block-clayshinglelabs-tan-*": "Laje de telhas bege",
	"block-clayshinglestairs-black-*": "Degraus de telhas pretas",
	"block-clayshinglestairs-brown-*": "Degraus de telhas marrons",
	"block-clayshinglestairs-cream-*": "Degraus de telhas creme",
	"block-clayshinglestairs-fire-*": "Degraus de telhas refratárias",
	"block-clayshinglestairs-gray-*": "Degraus de telhas cinza",
	"block-clayshinglestairs-orange-*": "Degraus de telhas laranja",
	"block-clayshinglestairs-red-*": "Degraus de telhas vermelhas",
	"block-clayshinglestairs-tan-*": "Degraus de telhas bege",
	"block-shinglepile-blue": "Pilha de telhas pretas",
	"block-shinglepile-brown": "Pilha de telhas marrons",
	"block-shinglepile-fire": "Pilha de telhas refratárias",
	"block-shinglepile-red": "Pilha de telhas vermelhas",
	"itemdesc-hide-*": "Trabalho em Couro",
	"block-leather": "Couro",
	"block-linen-diamond-*": "Linho (Pontos em diamante)",
	"block-linen-normal-*": "Linho (Pontos normais)",
	"block-linen-offset-*": "Linho (Pontos compensados)",
	"block-linen-square-*": "Linho (Pontos quadrados)",
	"block-handbooktitle-linen-*": "Outros usos",
	"block-handbooktext-linen-*": "Linho pode ser usado para remendar roupas em 50%. Segurando o linho com o cursor, clique com o <hk>leftmouse<\/hk> na roupa ou armadura a ser remendada no seu inventário ou tela do personagem.",
	"item-sewingkit": "Kit de costura",
	"itemdesc-sewingkit": "Usado para remendos ou para fazer novas roupas.",
	"item-handbooktext-sewingkit": "Pode ser usado para remendar roupas em 75%. Segurando o kit com o cursor, clique com o <hk>leftmouse<\/hk> do mouse sobre a roupa ou armadura a ser remendada no seu inventário ou tela do personagem.",
	"item-dye-blue": "Corante azul",
	"item-dye-woad": "Corante azul de pastel-dos-tintureiros",
	"item-dye-red": "Corante vermelho",
	"item-dye-yellow": "Corante amarelo",
	"item-dye-purple": "Corante roxo",
	"item-dye-brown": "Corante marrom",
	"item-dye-green": "Corante verde",
	"item-dye-orange": "Corante laranja",
	"item-dye-black": "Corante preto",
	"item-dye-pink": "Corante rosa",
	"item-dye-gray": "Corante cinza",
	"item-dye-white": "Corante branco",
	"incontainer-item-dye-blue": "Corante azul",
	"incontainer-item-dye-woad": "Corante azul de pastel-dos-tintureiros",
	"incontainer-item-dye-red": "Corante vermelho",
	"incontainer-item-dye-yellow": "Corante amarelo",
	"incontainer-item-dye-purple": "Corante roxo",
	"incontainer-item-dye-brown": "Corante marrom",
	"incontainer-item-dye-green": "Corante verde",
	"incontainer-item-dye-orange": "Corante laranja",
	"incontainer-item-dye-black": "Corante preto",
	"incontainer-item-dye-pink": "Corante rosa",
	"incontainer-item-dye-gray": "Corante cinza",
	"incontainer-item-dye-white": "Corante branco",
	"item-cloth-blue": "Tecido azul",
	"item-cloth-red": "Tecido vermelho",
	"item-cloth-yellow": "Tecido amarelo",
	"item-cloth-green": "Tecido verde",
	"item-cloth-purple": "Tecido roxo",
	"item-cloth-pink": "Tecido rosa",
	"item-cloth-orange": "Tecido laranja",
	"item-cloth-brown": "Tecido marrom",
	"item-cloth-black": "Tecido preto",
	"item-cloth-plain": "Tecido liso",
	"item-cloth-gray": "Tecido cinza",
	"item-cloth-white": "Tecido branco",
	"item-cloth-mordant": "Tecido mordantado",
	"itemdesc-cloth-mordant": "Tecido que foi tratado para fixar o corante",
	"block-wallpaper-blue*": "Papel de parede azul",
	"block-wallpaper-green*": "Papel de parede verde",
	"block-wallpaper-grey*": "Papel de parede cinza",
	"block-wallpaper-brown*": "Papel de parede marrom",
	"block-wallpaper-walnut*": "Papel de parede cor de noz",
	"block-wallpaper-darkpurple*": "Papel de parede roxo e dourado",
	"block-wallpaper-yellow*": "Papel de parede amarelo",
	"block-wallpaper-pink*": "Papel de parede rosa",
	"block-wallpaper-lightgreen*": "Papel de parede verde-claro",
	"block-rushmat": "Esteira de junco",
	"block-oreblastingbomb": "Bomba de mineração",
	"block-bomb-ore": "Bomba de mineração",
	"blockdesc-bomb-ore": "Esta bomba é particularmente efetiva para minerar, mas não tanto para explodir rochas. Tem 10% de chance de destruir minérios e uma chance maior ainda de destruir cristais e minérios cristalizados.",
	"block-bomb-stone": "Bomba de detonação de rochas",
	"blockdesc-bomb-stone": "Esta bomba é particularmente efetiva para minerar rochas, mas é altamente destrutiva para minérios. Tem 80% de chance de destruir minérios e sempre vai destruir cristais e minérios cristalizados.",
	"block-bomb-scrap": "Bomba de sucata",
	"blockdesc-bomb-scrap": "Este explosivo é particularmente efetiva para ferir criaturas, mas completamente inútil contra rocha ou minério.",
	"block-smallcarpet-black": "Tapete preto pequeno",
	"block-smallcarpet-blue": "Tapete azul pequeno",
	"block-smallcarpet-brown": "Tapete marrom pequeno",
	"block-smallcarpet-purple": "Tapete roxo pequeno",
	"block-smallcarpet-red": "Tapete vermelho pequeno",
	"block-smallcarpet-turqoise": "Tapete turquesa pequeno com detalhe malva",
	"block-smallcarpet-turqoise2": "Tapete (turquesa) pequeno com detalhe dourado",
	"block-wool-white-*": "Lã branca",
	"block-wool-brown-*": "Lã marrom",
	"block-wool-black-*": "Lã preta",
	"block-glass-plain": "Vidro",
	"block-glass-quartz": "Vidro de quartzo",
	"block-glass-green": "Vidro verde",
	"block-glass-blue": "Vidro azul",
	"block-glass-violet": "Vidro violeta",
	"block-glass-red": "Vidro vermelho",
	"block-glass-yellow": "Vidro amarelo",
	"block-glass-brown": "Vidro marrom",
	"block-glass-vintage": "Vidro vintage",
	"glass-plain": "Incolor",
	"glass-quartz": "Quartzo",
	"glass-green": "Verde",
	"glass-blue": "Azul",
	"glass-violet": "Violeta",
	"glass-red": "Vermelho",
	"glass-yellow": "Amarelo",
	"glass-brown": "Marrom",
	"glass-vintage": "Vintage",
	"block-glassslab-green-*": "Laje de vidro verde",
	"block-glassslab-blue-*": "Laje de vidro azul",
	"block-glassslab-violet-*": "Laje de vidro violeta",
	"block-glassslab-red-*": "Laje de vidro vermelho",
	"block-glassslab-yellow-*": "Laje de vidro amarelo",
	"block-glassslab-brown-*": "Laje de vidro marrom",
	"block-glassslab-vintage-*": "Laje de vidro vintage",
	"block-glassslab-plain-*": "Laje de vidro liso",
	"block-glassslab-quartz-*": "Laje de vidro de quartzo",
	"block-glasspane-leaded-aged-*": "Painel de vidro chumbado (Madeira envelhecida)",
	"block-glasspane-leaded-birch-*": "Painel de vidro chumbado (Bétula)",
	"block-glasspane-leaded-oak-*": "Painel de vidro com chumbo (Carvalho)",
	"block-glasspane-leaded-maple-*": "Painel de vidro chumbado (Bordo)",
	"block-glasspane-leaded-pine-*": "Painel de vidro chumbado (Pinheiro)",
	"block-glasspane-leaded-acacia-*": "Painel de vidro chumbado (Acácia)",
	"block-glasspane-leaded-kapok-*": "Painel de vidro chumbado (Mafumeira)",
	"block-glasspane-leaded-baldcypress-*": "Painel de vidro chumbado (Cipreste-dos-pântanos)",
	"block-glasspane-leaded-larch-*": "Painel de vidro chumbado (Larício)",
	"block-glasspane-leaded-redwood-*": "Painel de vidro chumbado (Sequoia)",
	"block-glasspane-leaded-ebony-*": "Painel de vidro chumbado (Ébano)",
	"block-glasspane-leaded-walnut-*": "Painel de vidro chumbado (Nogueira-comum)",
	"block-glasspane-leaded-purpleheart-*": "Painel de vidro chumbado (Roxinho)",
	"block-stonepathstairs-up-*": "Degraus de caminho de pedra",
	"block-glacierice": "Gelo glacial",
	"block-lakeice": "Gelo de lago",
	"block-lava-7": "Lava",
	"block-snowblock": "Bloco de neve",
	"block-snowlayer-1": "Camada de neve",
	"block-water-7": "Água",
	"block-water-*": "Água corrente",
	"block-woodenaxle-*": "Eixo de madeira",
	"blockdesc-woodenaxle-*": "Parte mecânica",
	"blockdesc-largegear3": "Parte mecânica",
	"blockdesc-windmillrotor-*": "Parte mecânica",
	"blockdesc-creativerotor-*": "Parte mecânica",
	"blockdesc-brake-north": "Parte mecânica",
	"blockdesc-clutch-north": "Parte mecânica",
	"blockdesc-transmission-ns": "Parte mecânica",
	"blockdesc-pulverizerframe-north": "Parte mecânica",
	"blockdesc-mppulverizertop": "Parte mecânica",
	"blockdesc-helvehammerbase-north": "Parte mecânica",
	"blockdesc-angledgears-*": "Parte mecânica",
	"blockdesc-woodentoggle-ns": "Parte mecânica",
	"itemdesc-sail": "Parte mecânica. Pode ser anexada a rotores de moinho.",
	"block-bellows-*": "Fole",
	"block-largegear3": "Engrenagem grande de madeira",
	"block-handbooktext-largegear3": "Engrenagens grandes não podem ser posicionadas na vertical, apenas na horizontal.",
	"block-mpmultiblockwood": "Aro de engrenagem de madeira",
	"block-windmillrotor-*": "Rotor de moinho de vento",
	"block-creativerotor-*": "Rotor automático (Criativo)",
	"block-anvil-copper": "Bigorna de cobre",
	"block-anvil-tinbronze": "Bigorna de bronze de estanho",
	"block-anvil-bismuthbronze": "Bigorna de bronze de bismuto",
	"block-anvil-blackbronze": "Bigorna de bronze negro",
	"block-anvil-iron": "Bigorna de ferro",
	"block-anvil-meteoriciron": "Bigorna de ferro meteórico",
	"block-anvil-steel": "Bigorna de aço",
	"block-anvilpart-base-iron": "Base de bigorna (Ferro)",
	"block-anvilpart-top-iron": "Parte superior de bigorna (Ferro)",
	"block-anvilpart-base-meteoriciron": "Base de bigorna de ferro meteórico",
	"block-anvilpart-top-meteoriciron": "Topo de bigorna de ferro meteórico",
	"block-handbooktitle-anvil-iron": "Como fabricar",
	"block-handbooktext-anvil-iron": "Bigornas férreas não podem ser feitas em moldes. Devem ser forjadas em outra bigorna em duas partes: uma base e uma parte superior. Em seguida, deve colocar a base no chão ainda quente, adicionar fundente (por exemplo, bórax) no topo da peça, adicione a parte superior (também quente) e então use um martelo para martelar diversas vezes, fundindo as duas partes.",
	"block-handbooktitle-anvil-meteoriciron": "Como fabricar",
	"block-handbooktext-anvil-meteoriciron": "Bigornas férreas não podem ser feitas em moldes. Devem ser forjadas em outra bigorna em duas partes: uma base e uma parte superior. Em seguida, deve colocar a base no chão ainda quente, adicionar fundente (por exemplo, bórax) no topo da peça, adicione a parte superior (também quente) e então use um martelo para martelar diversas vezes, fundindo as duas partes.",
	"block-handbooktitle-anvil-steel": "Como fabricar",
	"block-handbooktext-anvil-steel": "Bigornas férreas não podem ser feitas em moldes. Devem ser forjadas em outra bigorna em duas partes: uma base e uma parte superior. Em seguida, deve colocar a base no chão ainda quente, adicionar fundente (por exemplo, bórax) no topo da peça, adicione a parte superior (também quente) e então use um martelo para martelar diversas vezes, fundindo as duas partes.",
	"block-handbooktitle-anvil-*": "Como Desmantelar",
	"block-handbooktext-anvil-*": "Bigornas podem ser quebradas em lingotes usando um cinzel. Isso requer um cinzel com a mesma durabilidade ou maior que a durabilidade de um cinzel do metal de que é feito a bigorna. ",
	"block-lantern-*-copper": "Lampião de cobre",
	"block-lantern-*-brass": "Lampião de latão",
	"block-lantern-*-blackbronze": "Lampião de bronze negro",
	"block-lantern-*-bismuth": "Lampião de bismuto",
	"block-lantern-*-tinbronze": "Lampião de bronze de estanho",
	"block-lantern-*-bismuthbronze": "Lampião de bronze de bismuto",
	"block-lantern-*-iron": "Lampião de ferro",
	"block-lantern-*-molybdochalkos": "Lampião de molybdochalkos",
	"block-lantern-*-silver": "Lampião de prata",
	"block-lantern-*-gold": "Lampião de ouro",
	"block-lantern-*-meteoriciron": "Lampião de ferro meteórico",
	"block-lantern-*-steel": "Lampião de aço",
	"block-lantern-*-electrum": "Lampião de electro",
	"block-lightningrod": "Para-raios",
	"blockdesc-lightningrod": "Atrai raios. Coloque até 40 blocos acima do solo para ter efeito máximo.",
	"block-torchholder-brass-*": "Porta-tocha de latão",
	"block-torchholder-aged-*": "Porta-tocha antigo",
	"block-paperlantern-off": "Lanterna de papel (Apagada)",
	"block-paperlantern-on": "Lanterna de papel (Acesa)",
	"block-metalsheet-bismuth-*": "Folha de bismuto",
	"block-metalsheet-bismuthbronze-*": "Folha de bronze de bismuto",
	"block-metalsheet-blackbronze-*": "Folha de bronze negro",
	"block-metalsheet-brass-*": "Folha de latão",
	"block-metalsheet-chromium-*": "Folha de cromo",
	"block-metalsheet-copper-*": "Folha de cobre",
	"block-metalsheet-cupronickel-*": "Folha de cuproníquel",
	"block-metalsheet-electrum-*": "Folha de electro",
	"block-metalsheet-gold-*": "Folha de ouro",
	"block-metalsheet-iron-*": "Folha de ferro",
	"block-metalsheet-lead-*": "Folha de chumbo",
	"block-metalsheet-platinum-*": "Folha de platina",
	"block-metalsheet-nickel-*": "Folha de níquel",
	"block-metalsheet-silver-*": "Folha de prata",
	"block-metalsheet-stainlesssteel-*": "Folha de aço inoxidável",
	"block-metalsheet-steel-*": "Folha de aço",
	"block-metalsheet-tin-*": "Folha de estanho",
	"block-metalsheet-tinbronze-*": "Folha de bronze de estanho",
	"block-metalsheet-titanium-*": "Folha de titânio",
	"block-metalsheet-uranium-*": "Folha de urânio",
	"block-metalsheet-zinc-*": "Folha de zinco",
	"block-flower-catmint-*": "Erva-dos-gatos",
	"block-flower-forgetmenot-*": "Não-me-esqueças",
	"block-flower-edelweiss-*": "Edelvais",
	"block-flower-heather-*": "Urze",
	"block-flower-smallheather-*": "Urze",
	"block-flower-horsetail-*": "Cavalinha",
	"block-flower-lilyofthevalley-*": "Lírio-do-vale",
	"block-flower-orangemallow-*": "Malva damasco",
	"block-flower-wilddaisy-*": "Margarida",
	"block-flower-westerngorse-*": "Junco de Le Gall",
	"block-flower-cowparsley-*": "Cicuta",
	"block-flower-goldenpoppy-*": "Papoula-da-califórnia",
	"block-flower-cornflower-*": "Escovinha",
	"block-flower-woad-*": "Pastel-dos-tintureiros",
	"blockdesc-flower-woad-*": "Pode ser usado para tingir tecido sem a necessidade de um fixador",
	"blockdesc-flower-*": "Flor",
	"block-flower-redtopgrass-*": "Capim vermelho",
	"block-frostedtallgrass-veryshort-free": "Grama com geada (Bem curta)",
	"block-frostedtallgrass-short-free": "Grama com geada (Curta)",
	"block-frostedtallgrass-mediumshort-free": "Grama com geada (Medianamente curta)",
	"block-frostedtallgrass-medium-free": "Grama com geada (Média)",
	"block-frostedtallgrass-tall-free": "Grama com geada (Alta)",
	"block-frostedtallgrass-verytall-free": "Grama com geada (Bem alta)",
	"block-frostedtallgrass-eaten-free": "Grama com geada (Aparada)",
	"block-frostedtallgrass-veryshort-covered": "Grama com geada na neve (Bem curta)",
	"block-frostedtallgrass-short-covered": "Grama com geada na neve (Curta)",
	"block-frostedtallgrass-mediumshort-covered": "Grama com geada na neve (Medianamente curta)",
	"block-frostedtallgrass-medium-covered": "Grama com geada na neve (Média)",
	"block-frostedtallgrass-tall-covered": "Grama com geada na neve (Alta)",
	"block-frostedtallgrass-verytall-covered": "Grama com geada na neve (Bem alta)",
	"block-frostedtallgrass-eaten-covered": "Grama com geada na neve (Aparada)",
	"blockdesc-herb-*": "Erva",
	"block-herb-basil": "Manjericão",
	"block-herb-chamomile": "Camomila",
	"block-herb-cilantro": "Coentro",
	"block-herb-lavender": "Lavanda",
	"block-herb-marjoram": "Manjerona",
	"block-herb-mint": "Hortelã",
	"block-herb-saffron": "Açafrão",
	"block-herb-sage": "Sálvia",
	"block-herb-thyme": "Tomilho",
	"block-herb-angelica": "Angélica",
	"block-herb-arnica": "Arnica",
	"block-herb-chicory": "Chicória",
	"block-herb-coltsfoot": "Unha-de-asno",
	"block-herb-coriander": "Coentro",
	"block-herb-foxglove": "Dedaleira",
	"block-herb-horsehound": "Marroio-branco",
	"block-herb-marigold": "Calêndula",
	"block-herb-mugwort": "Artemísia",
	"block-herb-rockrose": "Roselha",
	"block-herb-rosemary": "Alecrim",
	"block-herb-starflower": "Borragem",
	"block-herb-yarrow": "Mil-folhas",
	"block-saguarocactus-topempty": "Ponta do cacto saguaro",
	"block-saguarocactus-segment": "Segmento de saguaro",
	"block-saguarocactus-branchysegment": "Segmento de saguaro com ramos",
	"block-saguarocactus-topflowering": "Ponta florida de saguaro",
	"block-saguarocactus-topripe": "Ponta de saguaro com frutos",
	"block-barrelcactus-normal": "Cacto barril dourado",
	"block-sapling-birch-*": "Muda de bétula",
	"block-sapling-oak-*": "Muda de carvalho",
	"block-sapling-maple-*": "Muda de bordo",
	"block-sapling-pine-*": "Muda de pinheiro",
	"block-sapling-acacia-*": "Muda de acácia",
	"block-sapling-kapok-*": "Muda de mafumeira",
	"block-sapling-larch-*": "Muda de larício",
	"block-sapling-crimsonkingmaple-*": "Muda de bordo carmesim",
	"block-sapling-redwood-*": "Muda de sequoia",
	"block-sapling-baldcypress-*": "Muda de cipreste-dos-pântanos",
	"block-sapling-greenspirecypress-*": "Muda de cipreste-italiano",
	"block-sapling-ebony-*": "Muda de ébano",
	"block-sapling-walnut-*": "Muda de nogueira-comum",
	"block-sapling-purpleheart-*": "Muda de roxinho",
	"block-smallberrybush-blueberry-empty": "Arbusto de mirtilo (Vazio)",
	"block-smallberrybush-cranberry-empty": "Arbusto de cranberry (Vazio)",
	"block-smallberrybush-blueberry-flowering": "Arbusto de mirtilo (Florescendo)",
	"block-smallberrybush-cranberry-flowering": "Arbusto de cranberry (Florescendo)",
	"block-smallberrybush-blueberry-ripe": "Arbusto de mirtilo (Maduro)",
	"block-smallberrybush-cranberry-ripe": "Arbusto de cranberry (Maduro)",
	"block-tallfern": "Samambaiaçu",
	"block-fern-cinnamonfern": "Samambaia-canela",
	"block-fern-deerfern": "Samambaia-de-cervo",
	"block-fern-eaglefern": "Samambaia-de-águia",
	"block-fern-hartstongue": "Samambaia-língua-de-cervo",
	"block-tallgrass-veryshort-*": "Grama (Bem curta)",
	"block-tallgrass-short-*": "Grama (Curta)",
	"block-tallgrass-mediumshort-*": "Grama (Medianamente curta)",
	"block-tallgrass-medium-*": "Grama (Média)",
	"block-tallgrass-tall-*": "Grama (Alta)",
	"block-tallgrass-verytall-*": "Grama (Bem alta)",
	"block-tallgrass-eaten-*": "Grama (Comida)",
	"block-waterlily": "Lírio d'água",
	"block-wildvine-section-*": "Trepadeira",
	"block-wildvine-end-*": "Ponta de trepadeira",
	"block-wildvine-tropical-section-*": "Cipó",
	"block-wildvine-tropical-end-*": "Ponta de cipó",
	"block-bonysoil-*": "Solo com ossos",
	"block-bonysoil": "Solo com ossos",
	"blockdesc-bonysoil": "Quantos ossos!",
	"block-rawclay-blue-none": "Argila azul no solo",
	"block-rawclay-fire-none": "Argila refratária",
	"block-rawclay-red-none": "Argila vermelha no solo",
	"block-rawclay-blue-verysparse": "Argila azul no solo com grama esparsa",
	"block-rawclay-fire-verysparse": "Argila refratária no solo com grama esparsa",
	"block-rawclay-red-verysparse": "Argila vermelha no solo com grama esparsa",
	"block-handbooktitle-rawclay-red*": "Onde encontrar",
	"block-handbooktext-rawclay-red*": "Argila vermelha pode ser encontrada em qualquer lugar que tenha solo e um nível mínimo de precipitação. Pode ocorrer em qualquer elevação, com maior abundância quando o solo é mais profundo. Não ocorre na areia ou cascalho, tampouco em regiões de frio extremo.",
	"block-handbooktitle-rawclay-blue*": "Onde encontrar",
	"block-handbooktext-rawclay-blue*": "Argila azul pode ser encontrada em baixas altitudes, onde há solo e um nível mínimo de precipitação. Ela será mais abundante quando as camadas de solo forem espessas. Não ocorre em areia ou cascalho, nem em regiões de frio extremo, e também não é encontrada muito acima do nível do mar.",
	"block-handbooktitle-rawclay-fire*": "Onde encontrar",
	"block-handbooktext-rawclay-fire*": "Argila refratária é encontrada naturalmente em áreas de areia ou cascalho de bauxita, em pequenos depósitos na superfície, ou também embaixo de depósitos de antracito ou carvão betuminoso no subsolo. Pode ser fabricada combinando argila azul ou vermelha com <a href=\"handbook:\/\/item-powder-flint\">sílex calcinado em pó<\/a>",
	"block-peat-none": "Turfa",
	"block-peat-verysparse": "Turfa com grama esparsa",
	"block-peatbrick": "Tijolo de turfa",
	"block-soil-compost-none": "Solo com fertilidade alta",
	"block-soil-compost-verysparse": "Solo com fertilidade alta com trechos de grama",
	"block-soil-compost-sparse": "Solo com fertilidade alta com grama esparsa",
	"block-soil-compost-normal": "Solo de fertilidade alta coberto de grama",
	"block-soil-verylow-none": "Solo árido",
	"block-soil-low-none": "Solo com fertilidade baixa",
	"block-soil-medium-none": "Solo com fertilidade média",
	"block-soil-high-none": "Terra preta",
	"block-soil-verylow-verysparse": "Solo árido com grama esparsa",
	"block-soil-low-verysparse": "Solo com fertilidade baixa com grama esparsa",
	"block-soil-medium-verysparse": "Solo com fertilidade média com grama esparsa",
	"block-soil-high-verysparse": "Terra preta com grama esparsa",
	"block-soil-verylow-sparse": "Solo árido com trechos de grama",
	"block-soil-low-sparse": "Solo com fertilidade baixa com trechos de grama",
	"block-soil-medium-sparse": "Solo com fertilidade média com trechos de grama",
	"block-soil-high-sparse": "Terra preta com trechos de grama",
	"block-soil-verylow-normal": "Solo árido coberto de grama",
	"block-soil-low-normal": "Solo de fertilidade baixa coberto de grama",
	"block-soil-medium-normal": "Solo de fertilidade média coberto de grama",
	"block-soil-high-normal": "Terra preta coberta de grama",
	"block-handbooktitle-soil-compost-*": "Onde encontrar",
	"block-handbooktext-soil-compost-*": "Solo de alta fertilidade é encontrado como depósitos em solos de baixa ou média fertilidade, em áreas com precipitação e temperatura adequadas. Ele não é encontrado em altitudes elevadas, áreas de temperatura muito baixa ou áreas de baixa pluviosidade.",
	"block-cob-none": "Adobe",
	"block-cob-verysparse": "Adobe com grama esparsa",
	"block-cob-sparse": "Adobe com trechos de grama",
	"block-cob-normal": "Adobe coberto de grama",
	"block-forestfloor-*": "Solo de floresta",
	"block-altar-*": "Altar",
	"block-forge": "Forja",
	"block-stonepath-*": "Caminho de pedra",
	"block-stove-unlit-*": "Fogão (Apagado)",
	"block-stove-lit-*": "Fogão (Aceso)",
	"block-quartz-plain": "Segmento antigo (Liso)",
	"block-quartz-ornate": "Segmento antigo (Ornamentado)",
	"block-quartzpillar-*": "Pilar antigo",
	"block-quartzslab-*": "Laje antiga",
	"block-quartzstairs-up-*": "Degraus antigos",
	"block-basalt": "Basalto",
	"block-stonebricks-bauxite": "Blocos de cantaria de bauxita",
	"block-stonebricks-basalt": "Blocos de cantaria de basalto",
	"block-stonebricks-andesite": "Blocos de cantaria de andesito",
	"block-stonebricks-chalk": "Blocos de cantaria de giz",
	"block-stonebricks-claystone": "Blocos de cantaria de argilito",
	"block-stonebricks-granite": "Blocos de cantaria de granito",
	"block-stonebricks-sandstone": "Blocos de cantaria de arenito",
	"block-stonebricks-shale": "Blocos de cantaria de folhelho",
	"block-stonebricks-chert": "Blocos de cantaria de cherte",
	"block-stonebricks-conglomerate": "Blocos de cantaria de conglomerado",
	"block-stonebricks-limestone": "Blocos de cantaria de calcário",
	"block-stonebricks-peridotite": "Blocos de cantaria de peridotito",
	"block-stonebricks-phyllite": "Blocos de cantaria de filito",
	"block-stonebricks-slate": "Blocos de cantaria de ardósia",
	"block-stonebricks-suevite": "Blocos de cantaria de suevito",
	"block-crackedstonebricks-bauxite": "Blocos rachados de cantaria de bauxita",
	"block-crackedstonebricks-basalt": "Blocos rachados de cantaria de basalto",
	"block-crackedstonebricks-andesite": "Blocos rachados de cantaria de andesito",
	"block-crackedstonebricks-chalk": "Blocos rachados de cantaria de giz",
	"block-crackedstonebricks-claystone": "Blocos rachados de cantaria de argilito",
	"block-crackedstonebricks-granite": "Blocos rachados de cantaria de granito",
	"block-crackedstonebricks-sandstone": "Blocos rachados de cantaria de arenito",
	"block-crackedstonebricks-shale": "Blocos rachados de cantaria de folhelho",
	"block-crackedstonebricks-chert": "Blocos rachados de cantaria de cherte",
	"block-crackedstonebricks-conglomerate": "Blocos de cantaria de conglomerado rachados",
	"block-crackedstonebricks-limestone": "Blocos rachados de cantaria de calcário",
	"block-crackedstonebricks-peridotite": "Blocos rachados de cantaria de peridotito",
	"block-crackedstonebricks-phyllite": "Blocos rachados de cantaria de filito",
	"block-crackedstonebricks-slate": "Blocos rachados de cantaria de ardósia",
	"block-agedstonebricks-andesite": "Blocos envelhecidos de cantaria de andesito",
	"block-agedstonebricks-chalk": "Blocos envelhecidos de cantaria de giz",
	"block-agedstonebricks-chert": "Blocos envelhecidos de cantaria de cherte",
	"block-agedstonebricks-conglomerate": "Blocos de cantaria de conglomerado envelhecidos",
	"block-agedstonebricks-limestone": "Blocos envelhecidos de cantaria de calcário",
	"block-agedstonebricks-claystone": "Blocos envelhecidos de cantaria de argilito",
	"block-agedstonebricks-granite": "Blocos envelhecidos de cantaria de granito",
	"block-agedstonebricks-sandstone": "Blocos envelhecidos de cantaria de arenito",
	"block-agedstonebricks-shale": "Blocos envelhecidos de cantaria de folhelho",
	"block-agedstonebricks-basalt": "Blocos envelhecidos de cantaria de basalto",
	"block-agedstonebricks-peridotite": "Blocos envelhecidos de cantaria de peridotito",
	"block-agedstonebricks-phyllite": "Blocos envelhecidos de cantaria de filito",
	"block-agedstonebricks-slate": "Blocos envelhecidos de cantaria de ardósia",
	"block-agedstonebricks-bauxite": "Blocos envelhecidos de cantaria de bauxita",
	"block-stonebrickslab-basalt-*": "Laje de bloco de cantaria de basalto",
	"block-stonebrickstairs-basalt-*": "Degraus de bloco de cantaria de basalto",
	"block-stonebrickstairs-andesite-*": "Degraus de bloco de cantaria de andesito",
	"block-stonebrickstairs-chalk-*": "Degraus de bloco de cantaria de giz",
	"block-stonebrickstairs-claystone-*": "Degraus de bloco de cantaria de argilito",
	"block-stonebrickstairs-granite-*": "Degraus de bloco de cantaria de granito",
	"block-stonebrickstairs-sandstone-*": "Degraus de bloco de cantaria de arenito",
	"block-stonebrickstairs-shale-*": "Degraus de bloco de cantaria de folhelho",
	"block-stonebrickslab-andesite-*": "Laje de bloco de cantaria de andesito",
	"block-stonebrickslab-chalk-*": "Laje de bloco de cantaria de giz",
	"block-stonebrickslab-claystone-*": "Laje de bloco de cantaria de argilito",
	"block-stonebrickslab-granite-*": "Laje de bloco de cantaria de granito",
	"block-stonebrickslab-sandstone-*": "Laje de bloco de cantaria de arenito",
	"block-stonebrickslab-shale-*": "Laje de bloco de cantaria de folhelho",
	"block-cobbleskull-andesite": "Paralelepípedos com caveiras de andesito",
	"block-cobbleskull-chalk": "Paralelepípedos com caveiras de giz",
	"block-cobbleskull-claystone": "Paralelepípedos com caveiras de argilito",
	"block-cobbleskull-granite": "Paralelepípedos com caveiras de granito",
	"block-cobbleskull-sandstone": "Paralelepípedos com caveiras de arenito",
	"block-cobbleskull-shale": "Paralelepípedos com caveiras de folhelho",
	"block-cobblestoneslab-andesite-*": "Laje de paralelepípedos de andesito",
	"block-cobblestoneslab-bauxite-*": "Laje de paralelepípedos de bauxita",
	"block-cobblestoneslab-chalk-*": "Laje de paralelepípedos de giz",
	"block-cobblestoneslab-claystone-*": "Laje de paralelepípedos de argilito",
	"block-cobblestoneslab-granite-*": "Laje de paralelepípedos de granito",
	"block-cobblestoneslab-sandstone-*": "Laje de paralelepípedos de arenito",
	"block-cobblestoneslab-shale-*": "Laje de paralelepípedos de folhelho",
	"block-cobblestone-andesite": "Paralelepípedos de andesito",
	"block-cobblestone-bauxite": "Paralelepípedos de bauxita",
	"block-cobblestone-chalk": "Paralelepípedos de giz",
	"block-cobblestone-claystone": "Paralelepípedos de argilito",
	"block-cobblestone-granite": "Paralelepípedos de granito",
	"block-cobblestone-sandstone": "Paralelepípedos de arenito",
	"block-cobblestone-shale": "Paralelepípedos de folhelho",
	"block-cobblestonestairs-andesite-*": "Degraus de paralelepípedos de andesito",
	"block-cobblestonestairs-bauxite-*": "Degraus de paralelepípedos de bauxita",
	"block-cobblestonestairs-chalk-*": "Degraus de paralelepípedos de giz",
	"block-cobblestonestairs-claystone-*": "Degraus de paralelepípedos de argilito",
	"block-cobblestonestairs-granite-*": "Degraus de paralelepípedos de granito",
	"block-cobblestonestairs-sandstone-*": "Degraus de paralelepípedos de arenito",
	"block-cobblestonestairs-shale-*": "Degraus de paralelepípedos de folhelho",
	"block-cobblestonefan-andesite-*": "Paralelepípedos de andesito em leque",
	"block-cobblestonefan-basalt-*": "Paralelepípedos de basalto em leque",
	"block-cobblestonefan-bauxite-*": "Paralelepípedos de bauxita em leque",
	"block-cobblestonefan-chalk-*": "Paralelepípedos de giz em leque",
	"block-cobblestonefan-chert-*": "Paralelepípedos de cherte em leque",
	"block-cobblestonefan-claystone-*": "Paralelepípedos de argilito em leque",
	"block-cobblestonefan-conglomerate-*": "Paralelepípedos de conglomerado em leque",
	"block-cobblestonefan-granite-*": "Paralelepípedos de granito em leque",
	"block-cobblestonefan-kimberlite-*": "Paralelepípedos de kimberlito em leque",
	"block-cobblestonefan-limestone-*": "Paralelepípedos de calcário em leque",
	"block-cobblestonefan-peridotite-*": "Paralelepípedos de peridotito em leque",
	"block-cobblestonefan-phyllite-*": "Paralelepípedos de filito em leque",
	"block-cobblestonefan-sandstone-*": "Paralelepípedos de arenito em leque",
	"block-cobblestonefan-shale-*": "Paralelepípedos de folhelho em leque",
	"block-cobblestonefan-slate-*": "Paralelepípedos de ardósia em leque",
	"block-cobblestonefan-suevite-*": "Paralelepípedos de suevito em leque",
	"block-cobblestonefan-greenmarble-*": "Paralelepípedos de mármore verde em leque",
	"block-cobblestonefan-redmarble-*": "Paralelepípedos de mármore vermelho em leque",
	"block-cobblestonefan-whitemarble-*": "Paralelepípedos de mármore branco em leque",
	"block-cobblestonefan-mixed-*": "Paralelepípedos mistos em leque",
	"block-cobblestone-coral": "Paralelepípedos de coral",
	"block-looseflints-*": "Sílex solto",
	"blockdesc-looseflints-andesite": "Andesito",
	"blockdesc-looseflints-chalk": "Giz",
	"blockdesc-looseflints-claystone": "Argilito",
	"blockdesc-looseflints-granite": "Granito",
	"blockdesc-looseflints-sandstone": "Arenito",
	"blockdesc-looseflints-shale": "Folhelho",
	"block-obsidian": "Obsidiana",
	"block-hopper": "Funil",
	"block-rock-basalt": "Rocha de basalto",
	"block-rock-andesite": "Rocha de andesito",
	"block-rock-chalk": "Rocha de giz",
	"block-rock-claystone": "Rocha de argilito",
	"block-rock-granite": "Rocha de granito",
	"block-rock-sandstone": "Rocha de arenito",
	"block-rock-shale": "Rocha de folhelho",
	"block-rock-chert": "Rocha de cherte",
	"block-rock-conglomerate": "Rocha de conglomerado",
	"block-rock-limestone": "Rocha de calcário",
	"block-rock-phyllite": "Rocha de filito",
	"block-rock-slate": "Rocha de ardósia",
	"block-rock-obsidian": "Rocha de obsidiana",
	"block-rock-scoria": "Rocha de escória vulcânica",
	"block-rock-tuff": "Rocha de tufo vulcânico",
	"block-rock-peridotite": "Rocha de peridotito",
	"block-rock-kimberlite": "Rocha de kimberlito",
	"block-rock-bauxite": "Rocha de bauxita",
	"block-rock-suevite": "Rocha de impacto de suevito",
	"block-rock-halite": "Rocha de sal-gema",
	"block-handbooktitle-rock-halite": "Onde encontrar",
	"block-handbooktext-rock-halite": "'Domos de sal' de sal-gema podem ser potencialmente achados em qualquer área com pelo menos uma camada de rocha <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-stonelayers\">sedimentária<\/a>, independente do clima. Quanto mais grossas forem as camadas sedimentárias, maior a chance.<br>Adicionalmente, sal-gema pode ser encontrado na forma de depósitos de 'leito de lago seco' em desertos em climas quentes e tropicais diretamente abaixo de camadas superiores de areia e cascalho.",
	"block-rock-whitemarble": "Rocha de mármore branco",
	"block-rock-greenmarble": "Rocha de mármore verde",
	"block-rock-redmarble": "Rocha de mármore vermelho",
	"block-sand-bauxite": "Areia de bauxita",
	"block-sand-andesite": "Areia de andesito",
	"block-sand-peridotite": "Areia de peridotito",
	"block-sand-chalk": "Areia de giz",
	"block-sand-claystone": "Areia de argilito",
	"block-sand-granite": "Areia de granito",
	"block-sand-sandstone": "Areia de arenito",
	"block-sand-shale": "Areia de folhelho",
	"block-sand-basalt": "Areia de basalto",
	"block-sand-limestone": "Areia de calcário",
	"block-sand-conglomerate": "Areia de conglomerado",
	"block-sand-chert": "Areia de cherte",
	"block-sand-phyllite": "Areia de filito",
	"block-sand-slate": "Areia de ardósia",
	"block-sandwavy-bauxite": "Areia de bauxita",
	"block-sandwavy-andesite": "Areia de andesito",
	"block-sandwavy-peridotite": "Areia de peridotito",
	"block-sandwavy-chalk": "Areia de giz",
	"block-sandwavy-claystone": "Areia de argilito",
	"block-sandwavy-granite": "Areia de granito",
	"block-sandwavy-sandstone": "Areia de arenito",
	"block-sandwavy-shale": "Areia de folhelho",
	"block-sandwavy-basalt": "Areia de basalto",
	"block-sandwavy-limestone": "Areia de calcário",
	"block-sandwavy-conglomerate": "Areia de conglomerado",
	"block-sandwavy-chert": "Areia de cherte",
	"block-sandwavy-phyllite": "Areia de filito",
	"block-sandwavy-slate": "Areia de ardósia",
	"block-sand-bauxite-*": "Areia de bauxita",
	"block-sand-andesite-*": "Areia de andesito",
	"block-sand-peridotite-*": "Areia de peridotito",
	"block-sand-chalk-*": "Areia de giz",
	"block-sand-claystone-*": "Areia de argilito",
	"block-sand-granite-*": "Areia de granito",
	"block-sand-sandstone-*": "Areia de arenito",
	"block-sand-shale-*": "Areia de folhelho",
	"block-sand-basalt-*": "Areia de basalto",
	"block-sand-limestone-*": "Areia de calcário",
	"block-sand-conglomerate-*": "Areia de conglomerado",
	"block-sand-chert-*": "Areia de cherte",
	"block-sand-phyllite-*": "Areia de filito",
	"block-sand-slate-*": "Areia de ardósia",
	"block-gravel-basalt": "Cascalho de basalto",
	"block-gravel-chert": "Cascalho de cherte",
	"block-gravel-conglomerate": "Cascalho de conglomerado",
	"block-gravel-limestone": "Cascalho de calcário",
	"block-gravel-peridotite": "Cascalho de peridotito",
	"block-gravel-phyllite": "Cascalho de filito",
	"block-gravel-slate": "Cascalho de ardósia",
	"block-gravel-andesite": "Cascalho de andesito",
	"block-gravel-chalk": "Cascalho de giz",
	"block-gravel-claystone": "Cascalho de argilito",
	"block-gravel-granite": "Cascalho de granito",
	"block-gravel-sandstone": "Cascalho de arenito",
	"block-gravel-shale": "Cascalho de folhelho",
	"block-gravel-bauxite": "Cascalho de bauxita",
	"block-gravel-basalt-*": "Cascalho de basalto",
	"block-gravel-chert-*": "Cascalho de cherte",
	"block-gravel-conglomerate-*": "Cascalho de conglomerado",
	"block-gravel-limestone-*": "Cascalho de calcário",
	"block-gravel-peridotite-*": "Cascalho de peridotito",
	"block-gravel-phyllite-*": "Cascalho de filito",
	"block-gravel-slate-*": "Cascalho de ardósia",
	"block-gravel-andesite-*": "Cascalho de andesito",
	"block-gravel-chalk-*": "Cascalho de giz",
	"block-gravel-claystone-*": "Cascalho de argilito",
	"block-gravel-granite-*": "Cascalho de granito",
	"block-gravel-sandstone-*": "Cascalho de arenito",
	"block-gravel-shale-*": "Cascalho de folhelho",
	"block-gravel-bauxite-*": "Cascalho de bauxita",
	"block-saltpeter-d": "Salitre",
	"block-barrel": "Barril",
	"block-handbooktext-barrel": "Barris são usados em vários processos como: couro, tintura, produção de queijo, fermentação de álcool, misturar argamassa e muito mais!",
	"block-bluetorch-up": "Tocha azul",
	"block-bookshelves-ns": "Estantes (Legado)",
	"block-chair": "Cadeira",
	"block-chest-*": "Baú",
	"blockdesc-chest-*": "Usado para armazenamento",
	"block-woodencrate-closed": "Caixote de madeira fechado",
	"blockdesc-woodencrate-*": "Caixote de antes da versão 1.16. Favor, coloque e quebre para atualizar à nova versão de caixote",
	"block-woodencrate-opened": "Caixote de madeira aberto",
	"cratelidstate-opened": "aberto",
	"cratelidstate-closed": "fechado",
	"block-wood-aged-crate": "Caixote envelhecido ({0})",
	"block-wood-birch-crate": "Caixote de bétula ({0})",
	"block-wood-oak-crate": "Caixote de carvalho ({0})",
	"block-wood-maple-crate": "Caixote de bordo ({0})",
	"block-wood-pine-crate": "Caixote de pinheiro ({0})",
	"block-wood-acacia-crate": "Caixote de acácia ({0})",
	"block-wood-kapok-crate": "Caixote de mafumeira ({0})",
	"block-wood-baldcypress-crate": "Caixote de cipreste-dos-pântanos ({0})",
	"block-wood-larch-crate": "Caixote de larício ({0})",
	"block-wood-redwood-crate": "Caixote de sequoia ({0})",
	"block-wood-ebony-crate": "Caixote de ébano ({0})",
	"block-wood-walnut-crate": "Caixote de nogueira-comum ({0})",
	"block-wood-purpleheart-crate": "Caixote de roxinho ({0})",
	"block-handbooktext-crate": "Coloque na grade de fabricação para abrir ou fechar o caixote. Combine-o com um <a href=\"handbook:\/\/item-paper-parchment\">pergaminho<\/a> para poder desenhar o conteúdo atual das mesmas, usando qualquer pigmento para desenhar, como carvão, por exemplo.",
	"block-door-plank-*-down-closed-left": "Porta de madeira",
	"block-door-log-*-down-closed-left": "Porta bruta de madeira",
	"blockdesc-door-log-*": "Feita de modo rudimentar, tende a quebrar quando usada",
	"block-trapdoor-opened-*": "Alçapão",
	"block-trapdoor-closed-*": "Alçapão",
	"block-trapdoor-solid-aged-1": "Alçapão maciço de madeira envelhecida",
	"block-trapdoor-solid-aged-*": "Alçapão de madeira arruinado",
	"block-trapdoor-solid-birch*": "Alçapão maciço de bétula",
	"block-trapdoor-solid-oak*": "Alçapão maciço de carvalho",
	"block-trapdoor-solid-maple*": "Alçapão maciço de bordo",
	"block-trapdoor-solid-pine*": "Alçapão maciço de pinheiro",
	"block-trapdoor-solid-acacia*": "Alçapão maciço de acácia",
	"block-trapdoor-solid-kapok*": "Alçapão maciço de mafumeira",
	"block-trapdoor-solid-baldcypress*": "Alçapão maciço de cipreste-dos-pântanos",
	"block-trapdoor-solid-larch*": "Alçapão maciço de larício",
	"block-trapdoor-solid-redwood*": "Alçapão maciço de sequoia",
	"block-trapdoor-solid-ebony*": "Alçapão maciço de ébano",
	"block-trapdoor-solid-walnut*": "Alçapão maciço de nogueira-comum",
	"block-trapdoor-solid-purpleheart*": "Alçapão maciço de roxinho",
	"block-trapdoor-window-aged-1": "Alçapão com grades de madeira envelhecida",
	"block-trapdoor-window-aged-*": "Alçapão de madeira arruinado",
	"block-trapdoor-window-birch*": "Alçapão com grades de bétula",
	"block-trapdoor-window-oak*": "Alçapão com grades de carvalho",
	"block-trapdoor-window-maple*": "Alçapão com grades de bordo",
	"block-trapdoor-window-pine*": "Alçapão com grades de pinheiro",
	"block-trapdoor-window-acacia*": "Alçapão com grades de acácia",
	"block-trapdoor-window-kapok*": "Alçapão com grades de mafumeira",
	"block-trapdoor-window-baldcypress*": "Alçapão com grade de cipreste-dos-pântanos",
	"block-trapdoor-window-larch*": "Alçapão com grades de larício",
	"block-trapdoor-window-redwood*": "Alçapão com grades de sequoia",
	"block-trapdoor-window-ebony*": "Alçapão com grades de ébano",
	"block-trapdoor-window-walnut*": "Alçapão com grades de nogueira-comum",
	"block-trapdoor-window-purpleheart*": "Alçapão com grades de roxinho",
	"block-trapdoor-plate-rusted-*": "Alçapão de metal enferrujado",
	"block-trapdoor-bars-rusted-*": "Alçapão de metal enferrujado",
	"block-trapdoor-plate-iron-*": "Alçapão de ferro",
	"block-trapdoor-bars-iron-*": "Alçapão com grades de ferro",
	"block-irondoor-*-down-closed-left": "Porta de ferro",
	"block-metaldoor-barred-iron": "Porta de ferro com barras",
	"block-metaldoor-solid-iron": "Porta de ferro sólida",
	"block-metaldoor-sleek-windowed-iron": "Porta de ferro com janela",
	"block-resonator-*": "Ressonador",
	"blockdesc-resonator-*": "Requer cilindros tonais",
	"block-ironfence-top-ew": "Grade de ferro (Topo)",
	"block-ironfence-base-ew": "Grade de ferro (Segmento)",
	"block-fencegate-n-closed-*": "Portão de cerca de madeira",
	"block-firepit-extinct": "Fogueira apagada",
	"block-firepit-lit": "Fogueira acesa",
	"block-greentorch-up": "Tocha verde",
	"block-ladder-wood-*": "Escada de Madeira",
	"block-ladder-rope-*": "Escada de corda",
	"block-omoktabletop": "Tabuleiro de Omok",
	"block-orangetorch-up": "Tocha laranja",
	"block-painting-elk-*": "Pintura (Uapiti)",
	"block-painting-forestdawn-*": "Pintura (Aurora da Floresta)",
	"block-painting-howl-*": "Pintura (Uivo)",
	"block-painting-prey-*": "Pintura (Presa)",
	"block-painting-underwater-*": "Pintura (Debaixo d'água)",
	"block-painting-fishandtherain-*": "Pintura (Peixe e a Chuva)",
	"block-painting-traveler-*": "Pintura (Solidão do Viajante)",
	"block-painting-bogfort-*": "Pintura (Forte do Pântano)",
	"block-painting-castleruin-*": "Pintura (Castelo em Ruínas)",
	"block-painting-cow-*": "Pintura (Vaca)",
	"block-painting-hunterintheforest-*": "Pintura (Caçador na Floresta)",
	"block-painting-seraph-*": "Pintura (Serafim)",
	"block-painting-sleepingwolf-*": "Pintura (Lobo Adormecido)",
	"block-painting-sunkenruin-*": "Pintura (Ruína Submersa)",
	"block-painting-lastday-*": "Pintura (Último Dia)",
	"block-painting-oldvillage-*": "Pintura (Vila Antiga)",
	"block-painting-sodhouse-*": "Pintura (Cabana de Grama)",
	"block-painting-glam-*": "Pintura (Mulher)",
	"block-painting-hunter-*": "Pintura (Caçadora)",
	"block-painting-family1-*": "Pintura (Família)",
	"block-painting-uncle1-*": "Pintura (Tio)",
	"block-painting-trout-*": "Pintura (Truta)",
	"block-painting-thunderlord-*": "Pintura (Senhor do Trovão)",
	"block-painting-butterfly-*": "Pintura (Borboleta)",
	"block-painting-iris-*": "Pintura (Íris)",
	"block-pinktorch-up": "Tocha rosa",
	"block-woodenrails-*": "Trilhos de madeira",
	"block-redtorch-up": "Tocha vermelha",
	"block-sign-ground-*": "Placa",
	"block-table": "Mesa",
	"block-toolrack-*": "Porta-ferramentas",
	"block-moldrack-*": "Prateleira vertical",
	"block-handbooktext-moldrack-*": "Esta prateleira segura grandes itens planos, como moldes de argila e escudos",
	"block-handbooktitle-torch-up": "Usos:",
	"block-handbooktext-torch-up": "Além de iluminar o ambiente, a tocha pode ser usada para acender uma <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-lit\">fogueira<\/a>, um <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">poço de carvão<\/a>, reacender uma <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-extinct-up\">tocha apagada<\/a> além de muitas outras coisas como o <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">forno de lupa<\/a>.",
	"block-woodbucket": "Balde de madeira",
	"block-workbench-*": "Bancada de trabalho",
	"block-leaves-*-birch": "Folhas de bétula",
	"block-leaves-*-oak": "Folhas de carvalho",
	"block-leaves-*-maple": "Folhas de bordo",
	"block-leaves-*-pine": "Folhas de pinheiro",
	"block-leaves-*-acacia": "Folhas de acácia",
	"block-leaves-*-kapok": "Folhas de mafumeira",
	"block-leaves-*-larch": "Folhas de larício",
	"block-leaves-*-crimsonkingmaple": "Folhas de bordo carmesim",
	"block-leaves-*-redwood": "Folhas de sequoia",
	"block-leaves-*-greenspirecypress": "Folhas de cipreste-italiano",
	"block-leaves-*-baldcypress": "Folhas de cipreste-dos-pântanos",
	"block-leaves-*-ebony": "Folhas de ébano",
	"block-leaves-*-walnut": "Folhas de nogueira-comum",
	"block-leaves-*-purpleheart": "Folhas de roxinho",
	"block-handbooktitle-leaves-*": "Observações",
	"block-handbooktext-leaves-*": "blocos de folhas têm uma chance menor de soltar gravetos e sementes do que blocos de folhas com galhos. A chance não é afetada pela ferramenta usada para colhê-los. Diferente de blocos de folhas com galhos, folhas comuns <strong>não contarão<\/strong> para diminuir a durabilidade do machado quando cortar uma árvore.",
	"block-leavesbranchy-*-birch": "Folhas de bétula com galhos",
	"block-leavesbranchy-*-oak": "Folhas de carvalho com galhos",
	"block-leavesbranchy-*-maple": "Folhas de bordo com galhos",
	"block-leavesbranchy-*-pine": "Folhas de pinheiro com galhos",
	"block-leavesbranchy-*-acacia": "Folhas de acácia com galhos",
	"block-leavesbranchy-*-kapok": "Folhas de mafumeira com galhos",
	"block-leavesbranchy-*-larch": "Folhas de larício com galhos",
	"block-leavesbranchy-*-crimsonkingmaple": "Folhas de bordo carmesim com galhos",
	"block-leavesbranchy-*-redwood": "Folhas de sequoia com galhos",
	"block-leavesbranchy-*-baldcypress": "Folhas de cipreste-dos-pântanos com galhos",
	"block-leavesbranchy-*-greenspirecypress": "Folhas de cipreste-italiano com galhos",
	"block-leavesbranchy-*-ebony": "Folhas de ébano com galhos",
	"block-leavesbranchy-*-walnut": "Folhas de nogueira-comum com galhos",
	"block-leavesbranchy-*-purpleheart": "Folhas de roxinho com galhos",
	"block-leavesnarrow-placed-cypress-*": "Folhas de cipreste-italiano",
	"block-handbooktitle-leavesbranchy-*": "Observações",
	"block-leavesbranchystatic-*-birch": "Folhas de bétula com galhos",
	"block-handbooktext-leavesbranchy-*": "Blocos de folhas com galhos soltam gravetos. Também tem uma chance maior de soltar sementes. A chance não é afetada pela ferramenta usada para colhê-las. Diferente de blocos de folhas comuns, folhas com galhos <strong>contarão<\/strong> para diminuir a durabilidade do machado quando for cortar uma árvore.",
	"block-log-resin-pine-ud": "Tronco de pinheiro com resina",
	"block-log-resin-acacia-ud": "Tronco de acácia com resina",
	"block-handbooktitle-log-resin-pine-ud": "Observações:",
	"block-handbooktext-log-resin-pine-ud": "<a href=\"handbook:\/\/item-resin\">Resina<\/a> em troncos só aparece em árvores geradas na criação do mundo. Nunca em árvores que cresceram de mudas ou sementes. Esses troncos não são comuns, e apenas uma pequena porcentagem de pinheiros terá um.",
	"block-log-resinharvested-pine-ud": "Tronco de pinheiro vazando",
	"block-log-resinharvested-acacia-ud": "Tronco de acácia vazando",
	"block-log-placed-birch-*": "Tronco de bétula",
	"block-log-placed-oak-*": "Tronco de carvalho",
	"block-log-placed-maple-*": "Tronco de bordo",
	"block-log-placed-pine-*": "Tronco de pinheiro",
	"block-log-placed-acacia-*": "Tronco de acácia",
	"block-log-placed-kapok-*": "Tronco de mafumeira",
	"block-log-placed-redwood-*": "Tronco de sequoia",
	"block-log-placed-baldcypress-*": "Tronco de cipreste-dos-pântanos",
	"block-log-placed-larch-*": "Tronco de larício",
	"block-log-placed-ebony-*": "Tronco de ébano",
	"block-log-placed-walnut-*": "Tronco de nogueira-comum",
	"block-log-placed-purpleheart-*": "Tronco de roxinho",
	"block-logsection-placed-redwood-ne-*": "Quarto de tora de sequoia",
	"block-logsection-grown-redwood-ne-*": "Tora de sequoia",
	"block-lognarrow-*-cypress-*": "Tronco de cipreste-italiano",
	"block-rottenlog-stump": "Toco de árvore",
	"block-rottenlog-*": "Tronco de árvore apodrecida",
	"block-fallenleaves*": "Folhas caídas",
	"block-hanginglichen-oldmans-top": "Barba-de-velho",
	"block-hanginglichen-lace-top": "Líquen-renda",
	"block-hanginglichen-oldmans-segment": "Barba-de-velho",
	"block-hanginglichen-lace-segment": "Líquen-renda",
	"block-hanginglichen-oldmans-bottom": "Barba-de-velho",
	"block-hanginglichen-lace-bottom": "Líquen-renda",
	"block-hanginglichen-oldmans-short": "Barba-de-velho",
	"block-hanginglichen-lace-short": "Líquen-renda",
	"block-planks-aged-*": "Tábuas de madeira envelhecida",
	"block-planks-birch-*": "Tábuas de bétula",
	"block-planks-oak-*": "Tábuas de carvalho",
	"block-planks-maple-*": "Tábuas de bordo",
	"block-planks-pine-*": "Tábuas de pinheiro",
	"block-planks-acacia-*": "Tábuas de acácia",
	"block-planks-kapok-*": "Tábuas de mafumeira",
	"block-planks-redwood-*": "Tábuas de sequoia",
	"block-planks-baldcypress-*": "Tábuas de cipreste-dos-pântanos",
	"block-planks-larch-*": "Tábuas de larício",
	"block-planks-ebony-*": "Tábuas de ébano",
	"block-planks-walnut-*": "Tábuas de nogueira-comum",
	"block-planks-purpleheart-*": "Tábuas de roxinho",
	"block-planks-aged": "Tábuas de madeira envelhecida",
	"block-planks-birch": "Tábuas de bétula",
	"block-planks-oak": "Tábuas de carvalho",
	"block-planks-maple": "Tábuas de bordo",
	"block-planks-pine": "Tábuas de pinheiro",
	"block-planks-acacia": "Tábuas de acácia",
	"block-planks-kapok": "Tábuas de mafumeira",
	"block-planks-redwood": "Tábuas de sequoia",
	"block-planks-baldcypress": "Tábuas de cipreste-dos-pântanos",
	"block-planks-larch": "Tábuas de larício",
	"block-planks-ebony": "Tábuas de ébano",
	"block-planks-walnut": "Tábuas de nogueira-comum",
	"block-planks-purpleheart": "Tábuas de roxinho",
	"block-plankslab-birch-*": "Laje de bétula",
	"block-plankslab-oak-*": "Laje de carvalho",
	"block-plankslab-maple-*": "Laje de bordo",
	"block-plankslab-pine-*": "Laje de pinheiro",
	"block-plankslab-acacia-*": "Laje de acácia",
	"block-plankslab-kapok-*": "Laje de mafumeira",
	"block-plankslab-redwood-*": "Laje de sequoia",
	"block-plankslab-baldcypress-*": "Laje de cipreste-dos-pântanos",
	"block-plankslab-larch-*": "Laje de larício",
	"block-plankslab-ebony-*": "Laje de ébano",
	"block-plankslab-walnut-*": "Laje de nogueira-comum",
	"block-plankslab-purpleheart-*": "Laje de roxinho",
	"block-plankstairs-birch-*": "Degraus de bétula",
	"block-plankstairs-oak-*": "Degraus de carvalho",
	"block-plankstairs-maple-*": "Degraus de bordo",
	"block-plankstairs-pine-*": "Degraus de pinheiro",
	"block-plankstairs-acacia-*": "Degraus de acácia",
	"block-plankstairs-kapok-*": "Degraus de mafumeira",
	"block-plankstairs-redwood-*": "Degraus de sequoia",
	"block-plankstairs-baldcypress-*": "Degraus de cipreste-dos-pântanos",
	"block-plankstairs-larch-*": "Degraus de larício",
	"block-plankstairs-ebony-*": "Degraus de ébano",
	"block-plankstairs-walnut-*": "Degraus de nogueira-comum",
	"block-plankstairs-purpleheart-*": "Degraus de roxinho",
	"block-woodenpath-aged-*": "Caminho de madeira envelhecida",
	"block-woodenpath-birch-*": "Caminho de bétula",
	"block-woodenpath-oak-*": "Caminho de carvalho",
	"block-woodenpath-maple-*": "Caminho de bordo",
	"block-woodenpath-pine-*": "Caminho de pinheiro",
	"block-woodenpath-acacia-*": "Caminho de acácia",
	"block-woodenpath-kapok-*": "Caminho de mafumeira",
	"block-woodenpath-redwood-*": "Caminho de sequoia",
	"block-woodenpath-baldcypress-*": "Caminho de cipreste-dos-pântanos",
	"block-woodenpath-larch-*": "Caminho de larício",
	"block-woodenpath-ebony-*": "Caminho de ébano",
	"block-woodenpath-walnut-*": "Caminho de nogueira-comum",
	"block-woodenpath-purpleheart-*": "Caminho de roxinho",
	"block-bed-wood-head-*": "Cama de madeira",
	"block-bed-hay-head-*": "Cama de feno",
	"block-bed-village-head-*": "Cama aconchegante",
	"blockdesc-creativeblock-*": "Bloco do modo criativo",
	"blockdesc-creativelight-*": "Bloco do modo criativo. Brilha e emite muita luz.",
	"blockdesc-creativeglow-*": "Bloco do modo criativo. Brilha e emite pouca luz.",
	"block-creativeblock-0": "Bloco criativo (0)",
	"block-creativeblock-1": "Bloco criativo (1)",
	"block-creativeblock-2": "Bloco criativo (2)",
	"block-creativeblock-3": "Bloco criativo (3)",
	"block-creativeblock-4": "Bloco criativo (4)",
	"block-creativeblock-5": "Bloco criativo (5)",
	"block-creativeblock-6": "Bloco criativo (6)",
	"block-creativeblock-7": "Bloco criativo (7)",
	"block-creativeblock-8": "Bloco criativo (8)",
	"block-creativeblock-9": "Bloco criativo (9)",
	"block-creativeblock-10": "Bloco criativo (10)",
	"block-creativeblock-11": "Bloco criativo (11)",
	"block-creativeblock-12": "Bloco criativo (12)",
	"block-creativeblock-13": "Bloco criativo (13)",
	"block-creativeblock-14": "Bloco criativo (14)",
	"block-creativeblock-15": "Bloco criativo (15)",
	"block-creativeblock-16": "Bloco criativo (16)",
	"block-creativeblock-17": "Bloco criativo (17)",
	"block-creativeblock-18": "Bloco criativo (18)",
	"block-creativeblock-19": "Bloco criativo (19)",
	"block-creativeblock-20": "Bloco criativo (20)",
	"block-creativeblock-21": "Bloco criativo (21)",
	"block-creativeblock-22": "Bloco criativo (22)",
	"block-creativeblock-23": "Bloco criativo (23)",
	"block-creativeblock-24": "Bloco criativo (24)",
	"block-creativeblock-25": "Bloco criativo (25)",
	"block-creativeblock-26": "Bloco criativo (26)",
	"block-creativeblock-27": "Bloco criativo (27)",
	"block-creativeblock-28": "Bloco criativo (28)",
	"block-creativeblock-29": "Bloco criativo (29)",
	"block-creativeblock-30": "Bloco criativo (30)",
	"block-creativeblock-31": "Bloco criativo (31)",
	"block-creativeblock-32": "Bloco criativo (32)",
	"block-creativeblock-33": "Bloco criativo (33)",
	"block-creativeblock-34": "Bloco criativo (34)",
	"block-creativeblock-35": "Bloco criativo (35)",
	"block-creativeblock-36": "Bloco criativo (36)",
	"block-creativeblock-37": "Bloco criativo (37)",
	"block-creativeblock-38": "Bloco criativo (38)",
	"block-creativeblock-39": "Bloco criativo (39)",
	"block-creativeblock-40": "Bloco criativo (40)",
	"block-creativeblock-41": "Bloco criativo (41)",
	"block-creativeblock-42": "Bloco criativo (42)",
	"block-creativeblock-43": "Bloco criativo (43)",
	"block-creativeblock-44": "Bloco criativo (44)",
	"block-creativeblock-45": "Bloco criativo (45)",
	"block-creativeblock-46": "Bloco criativo (46)",
	"block-creativeblock-47": "Bloco criativo (47)",
	"block-creativeblock-48": "Bloco criativo (48)",
	"block-creativeblock-49": "Bloco criativo (49)",
	"block-creativeblock-50": "Bloco criativo (50)",
	"block-creativeblock-51": "Bloco criativo (51)",
	"block-creativeblock-52": "Bloco criativo (52)",
	"block-creativeblock-53": "Bloco criativo (53)",
	"block-creativeblock-54": "Bloco criativo (54)",
	"block-creativeblock-55": "Bloco criativo (55)",
	"block-creativeblock-56": "Bloco criativo (56)",
	"block-creativeblock-57": "Bloco criativo (57)",
	"block-creativeblock-58": "Bloco criativo (58)",
	"block-creativeblock-59": "Bloco criativo (59)",
	"block-creativeblock-60": "Bloco criativo (60)",
	"block-creativeblock-61": "Bloco criativo (61)",
	"block-creativeblock-62": "Bloco criativo (62)",
	"block-creativeblock-63": "Bloco criativo (63)",
	"block-creativeblock-64": "Bloco criativo (64)",
	"block-creativeblock-65": "Bloco criativo (65)",
	"block-creativeblock-66": "Bloco criativo (66)",
	"block-creativeblock-67": "Bloco criativo (67)",
	"block-creativeblock-68": "Bloco criativo (68)",
	"block-creativeblock-69": "Bloco criativo (69)",
	"block-creativeblock-70": "Bloco criativo (70)",
	"block-creativeblock-71": "Bloco criativo (71)",
	"block-creativeblock-72": "Bloco criativo (72)",
	"block-creativeblock-73": "Bloco criativo (73)",
	"block-creativeblock-74": "Bloco criativo (74)",
	"block-creativeblock-75": "Bloco criativo (75)",
	"block-creativeblock-76": "Bloco criativo (76)",
	"block-creativeblock-77": "Bloco criativo (77)",
	"block-creativeblock-78": "Bloco criativo (78)",
	"block-creativeblock-79": "Bloco criativo (79)",
	"block-creativelight-32": "Luz criativa (32)",
	"block-creativelight-33": "Luz criativa (33)",
	"block-creativelight-34": "Luz criativa (34)",
	"block-creativelight-35": "Luz criativa (35)",
	"block-creativelight-36": "Luz criativa (36)",
	"block-creativelight-37": "Luz criativa (37)",
	"block-creativelight-38": "Luz criativa (38)",
	"block-creativelight-39": "Luz criativa (39)",
	"block-creativelight-40": "Luz criativa (40)",
	"block-creativelight-41": "Luz criativa (41)",
	"block-creativelight-42": "Luz criativa (42)",
	"block-creativelight-43": "Luz criativa (43)",
	"block-creativelight-44": "Luz criativa (44)",
	"block-creativelight-45": "Luz criativa (45)",
	"block-creativelight-46": "Luz criativa (46)",
	"block-creativelight-47": "Luz criativa (47)",
	"block-creativelight-48": "Luz criativa (48)",
	"block-creativelight-49": "Luz criativa (49)",
	"block-creativelight-50": "Luz criativa (50)",
	"block-creativelight-51": "Luz criativa (51)",
	"block-creativelight-52": "Luz criativa (52)",
	"block-creativelight-53": "Luz criativa (53)",
	"block-creativelight-54": "Luz criativa (54)",
	"block-creativelight-55": "Luz criativa (55)",
	"block-creativelight-56": "Luz criativa (56)",
	"block-creativelight-57": "Luz criativa (57)",
	"block-creativelight-58": "Luz criativa (58)",
	"block-creativelight-59": "Luz criativa (59)",
	"block-creativelight-79": "Luz criativa (79)",
	"block-creativeglow-32": "Brilho criativo (32)",
	"block-creativeglow-33": "Brilho criativo (33)",
	"block-creativeglow-34": "Brilho criativo (34)",
	"block-creativeglow-35": "Brilho criativo (35)",
	"block-creativeglow-36": "Brilho criativo (36)",
	"block-creativeglow-37": "Brilho criativo (37)",
	"block-creativeglow-38": "Brilho criativo (38)",
	"block-creativeglow-39": "Brilho criativo (39)",
	"block-creativeglow-40": "Brilho criativo (40)",
	"block-creativeglow-41": "Brilho criativo (41)",
	"block-creativeglow-42": "Brilho criativo (42)",
	"block-creativeglow-43": "Brilho criativo (43)",
	"block-creativeglow-44": "Brilho criativo (44)",
	"block-creativeglow-45": "Brilho criativo (45)",
	"block-creativeglow-46": "Brilho criativo (46)",
	"block-creativeglow-47": "Brilho criativo (47)",
	"block-creativeglow-48": "Brilho criativo (48)",
	"block-creativeglow-49": "Brilho criativo (49)",
	"block-creativeglow-50": "Brilho criativo (50)",
	"block-creativeglow-51": "Brilho criativo (51)",
	"block-creativeglow-52": "Brilho criativo (52)",
	"block-creativeglow-53": "Brilho criativo (53)",
	"block-creativeglow-54": "Brilho criativo (54)",
	"block-creativeglow-55": "Brilho criativo (55)",
	"block-creativeglow-56": "Brilho criativo (56)",
	"block-creativeglow-57": "Brilho criativo (57)",
	"block-creativeglow-58": "Brilho criativo (58)",
	"block-creativeglow-59": "Brilho criativo (59)",
	"block-creativeglow-79": "Brilho criativo (79)",
	"block-ember": "Brasas",
	"block-hay-normal-*": "Feno",
	"block-hay-aged-*": "Feno velho",
	"block-bamboo-*-brown-*": "Segmento de bambu marrom",
	"block-bamboo-*-green-*": "Segmento de bambu verde",
	"block-bambooleaves-*": "Folhas de bambu",
	"block-silvertorchcactus": "Cacto tocha-de-prata",
	"block-bonyremains-cowskull-up": "Crânio de vaca",
	"block-bonyremains-ribcage": "Costela",
	"block-spiderweb": "Teia de aranha",
	"block-cobbleskull-basalt": "Paralelepípedos com caveiras de basalto",
	"block-cobblestoneslab-basalt-*": "Laje de paralelepípedo de basalto",
	"block-cobblestone-basalt": "Paralelepípedos de basalto",
	"block-cobblestonestairs-basalt-*": "Degraus de paralelepípedo de basalto",
	"block-ore-flint-basalt": "Sílex em basalto",
	"block-cage-wooden-*": "Jaula de madeira",
	"block-stresstest": "Teste de resistência",
	"block-stationarybasket": "Cesta",
	"block-plaster-diagonal-*": "Gesso (Tábuas diagonais)",
	"block-plaster-stripes-*": "Gesso (Tábuas retas)",
	"block-plaster-plain": "Gesso (Liso)",
	"block-plaster-square": "Gesso (Tábuas quadradas)",
	"item-crushedchalk": "Giz moído",
	"item-quicklime": "Cal viva",
	"item-lootrandomizer": "Gerador aleatório de espólios",
	"itemdesc-lootrandomizer": "Pode ser usado para randomizar o saque de masmorra. Clique com o <hk>rightmouse<\/hk> para adicionar saque aleatório. Quando colocado dentro de um recipiente (Por exemplo, baú), exportado e importado via geração de mundo\/edição de mundo, então esse item se transformará em um item aleatório como foi configurado.",
	"item-stone-basalt": "Pedra de basalto",
	"item-stone-obsidian": "Pedra de obsidiana",
	"item-arrow-flint": "Flecha de sílex",
	"item-axe-chert": "Machado de cherte",
	"item-shovel-chert": "Pá de cherte",
	"item-hoe-chert": "Enxada de cherte",
	"item-axe-granite": "Machado de granito",
	"item-axe-andesite": "Machado de andesito",
	"item-axe-peridotite": "Machado de peridotito",
	"item-axe-basalt": "Machado de basalto",
	"item-axe-obsidian": "Machado de obsidiana",
	"item-axe-flint": "Machado de sílex",
	"item-axe-bone-granite": "Machado de granito",
	"item-axe-bone-andesite": "Machado de andesito",
	"item-axe-bone-peridotite": "Machado de peridotito",
	"item-axe-bone-basalt": "Machado de basalto",
	"item-axe-bone-obsidian": "Machado de obsidiana",
	"item-axe-bone-flint": "Machado de sílex",
	"item-axe-bone-chert": "Machado de cherte",
	"item-knife-generic-chert": "Faca de cherte",
	"item-knife-generic-granite": "Faca de granito",
	"item-knife-generic-andesite": "Faca de andesito",
	"item-knife-generic-basalt": "Faca de basalto",
	"item-knife-generic-obsidian": "Faca de obsidiana",
	"item-knife-generic-peridotite": "Faca de peridotito",
	"item-knife-generic-flint": "Faca de sílex",
	"item-knife-generic-meteoriciron": "Faca de ferro meteórico",
	"item-knife-generic-bonegranite": "Faca de granito",
	"item-knife-generic-boneandesite": "Faca de andesito",
	"item-knife-generic-bonebasalt": "Faca de basalto",
	"item-knife-generic-boneobsidian": "Faca de obsidiana",
	"item-knife-generic-boneperidotite": "Faca de peridotito",
	"item-knife-generic-boneflint": "Faca de sílex",
	"item-knife-generic-bonechert": "Faca de cherte",
	"item-shovel-granite": "Pá de granito",
	"item-shovel-andesite": "Pá de andesito",
	"item-shovel-peridotite": "Pá de peridotito",
	"item-shovel-basalt": "Pá de basalto",
	"item-shovel-obsidian": "Pá de obsidiana",
	"item-shovel-flint": "Pá de sílex",
	"item-shovel-bone-granite": "Pá de granito",
	"item-shovel-bone-andesite": "Pá de andesito",
	"item-shovel-bone-peridotite": "Pá de peridotito",
	"item-shovel-bone-basalt": "Pá de basalto",
	"item-shovel-bone-obsidian": "Pá de obsidiana",
	"item-shovel-bone-flint": "Pá de sílex",
	"item-spear-generic-chert": "Lança de cherte",
	"item-spear-generic-granite": "Lança de granito",
	"item-spear-generic-andesite": "Lança de andesito",
	"item-spear-generic-peridotite": "Lança de peridotito",
	"item-spear-generic-basalt": "Lança de basalto",
	"item-spear-generic-obsidian": "Lança de obsidiana",
	"item-spear-generic-flint": "Lança de sílex",
	"item-arrowhead-flint": "Ponta de flecha de sílex",
	"item-axehead-granite": "Cabeça de machado de granito",
	"itemcraftdesc-arrowhead-*": "Flechas são ótimas para combate à distância em conjunto com um arco",
	"itemcraftdesc-axehead-*": "Para defesa básica à curta distância e derrubar árvores",
	"itemcraftdesc-knifeblade-*": "Para defesa básica à curta distância e coleta de material vegetal",
	"itemcraftdesc-spearhead-*": "Conveniente para defesa à longa distância, mas quebra rapidamente",
	"itemcraftdesc-shovelhead-*": "Ajuda a quebrar blocos de terra um pouco mais rapidamente",
	"itemcraftdesc-hammerhead-*": "Martelos são necessários para trabalhar os lingotes na bigorna",
	"itemcraftdesc-hoehead-*": "Comece seus empreendimentos agrícolas!",
	"itemcraftdesc-pickaxehead-*": "Permite que quebre rocha sólida",
	"itemcraftdesc-padlock-*": "Permite trancar portas e baús",
	"itemcraftdesc-metalplate-*": "Para lampiões e porta-tochas",
	"itemcraftdesc-prospectingpickhead-*": "Picaretas de prospecção auxiliam na sondagem do solo em busca de áreas ricas em minérios",
	"itemcraftdesc-sawblade-*": "Permite criar tábuas",
	"itemcraftdesc-shears-*": "Acelera bastante a quebra de folhas de árvores para obter mais mudas e gravetos",
	"itemcraftdesc-cleaver-*": "Mata animais da 3ª geração em diante com um único golpe",
	"itemcraftdesc-bladehead-*": "Uma arma robusta e confiável",
	"itemcraftdesc-scythehead-*": "Acelera bastante a colheita de grama e plantações",
	"itemcraftdesc-boss-*": "Usado para fazer escudos",
	"itemcraftdesc-hoop-*": "Usado para fazer escudos",
	"itemcraftdesc-chisel-*": "Para fazer decorações detalhadas e personalizadas",
	"itemcraftdesc-cokeovendoor-*": "Necessário para refinar o carvão em um combustível de melhor queima",
	"itemcraftdesc-helvehammer-*": "Usado em conjunto com força mecânica para automatizar a forjaria",
	"itemcraftdesc-poundercap-*": "Usado em conjunto com força mecânica para pulverizar materiais",
	"itemcraftdesc-wrench-*": "Ajusta a direção de componentes mecânicos, como as calhas",
	"itemcraftdesc-anvilpart-base-*": "Combine com a parte superior da bigorna e bórax em pó para bigornas mais fortes",
	"itemcraftdesc-anvilpart-top-*": "Combine com a base da bigorna e bórax em pó para bigornas mais fortes",
	"itemcraftdesc-metallamellae-*": "Usado para fabricar armadura lamelar",
	"itemcraftdesc-metalscale-*": "Usado para fabricar armaduras de escamas",
	"itemcraftdesc-metalchain-*": "Usado para fabricar armadura de cota de malha",
	"item-axehead-chert": "Lâmina de machado de cherte",
	"item-knifeblade-chert": "Lâmina de faca de cherte",
	"item-shovelhead-chert": "Cabeça de pá de cherte",
	"item-spearhead-chert": "Ponta de lança de cherte",
	"item-hoehead-chert": "Cabeça de enxada de cherte",
	"item-axehead-andesite": "Lâmina de machado de andesito",
	"item-axehead-basalt": "Lâmina de machado de basalto",
	"item-axehead-obsidian": "Lâmina de machado de obsidiana",
	"item-axehead-peridotite": "Lâmina de machado de peridotito",
	"item-axehead-flint": "Cabeça de machado de sílex",
	"item-knifeblade-granite": "Lâmina de faca de granito",
	"item-knifeblade-andesite": "Lâmina de faca de andesito",
	"item-knifeblade-basalt": "Lâmina de faca de basalto",
	"item-knifeblade-peridotite": "Lâmina de faca de peridotito",
	"item-knifeblade-obsidian": "Lâmina de faca de obsidiana",
	"item-knifeblade-flint": "Lâmina de faca de sílex",
	"itemdesc-knifeblade-*": "Isto não é uma faca! Agora ela precisa de um cabo...",
	"item-shovelhead-granite": "Cabeça de pá de granito",
	"item-shovelhead-andesite": "Cabeça de pá de andesito",
	"item-shovelhead-basalt": "Cabeça de pá de basalto",
	"item-shovelhead-obsidian": "Cabeça de pá de obsidiana",
	"item-shovelhead-flint": "Cabeça de pá de sílex",
	"item-shovelhead-peridotite": "Cabeça de pá de peridotito",
	"item-spearhead-granite": "Ponta de lança de granito",
	"item-spearhead-andesite": "Ponta de lança de andesito",
	"item-spearhead-basalt": "Ponta de lança de basalto",
	"item-spearhead-peridotite": "Ponta de lança de peridotito",
	"item-spearhead-obsidian": "Ponta de lança de obsidiana",
	"item-spearhead-flint": "Ponta de lança de sílex",
	"item-scythe-copper": "Foice de cobre",
	"item-scythe-tinbronze": "Foice de bronze de estanho",
	"item-scythe-bismuthbronze": "Foice de bronze de bismuto",
	"item-scythe-blackbronze": "Foice de bronze negro",
	"item-scythe-gold": "Foice de ouro",
	"item-scythe-silver": "Foice de prata",
	"item-scythe-iron": "Foice de ferro",
	"item-scythehead-copper": "Lãmina de foice de cobre",
	"item-scythehead-tinbronze": "Lâmina de foice de bronze de estanho",
	"item-scythehead-bismuthbronze": "Lâmina de foice de bronze de bismuto",
	"item-scythehead-blackbronze": "Lâmina de foice de bronze negro coríntio",
	"item-scythehead-gold": "Lâmina de foice de ouro",
	"item-scythehead-silver": "Lâmina de foice de prata",
	"item-scythehead-iron": "Lâmina de foice de ferro",
	"item-gear-rusty": "Engrenagem enferrujada",
	"itemdesc-gear-rusty": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Apesar do estado de corrosão, ainda mostra qualidade e mão de obra excepcionais. Os finos detalhes parecem impossíveis de reproduzir. Provavelmente a razão pela qual são adoradas pelos comerciantes. <\/i><\/font>",
	"item-gear-temporal": "Engrenagem temporal",
	"itemdesc-gear-temporal": "Pode ser estilhaçado para criar um “ponto de retorno”. Permite, em conjunto com uma faca, restaurar estabilidade temporal, com alguma dor envolvida.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>Tremendo, mas firme de alguma maneira. Parece prover movimento infinitamente constante, mesmo com resistência.<\/i><\/font>",
	"item-backpack-normal": "Mochila de couro",
	"item-backpack-sturdy": "Mochila de couro resistente",
	"itemdesc-backpack-*": "Aumenta a quantidade de itens que você pode carregar",
	"item-basket-normal-reed": "Cesta de mão de junco",
	"item-basket-normal-papyrus": "Cesta de mão de papiro",
	"itemdesc-basket-*": "Aumenta a quantidade de itens que você pode carregar",
	"item-linensack": "Saco de linho",
	"itemdesc-linensack": "Aumenta a quantidade de itens que você pode carregar",
	"item-bread-spelt-perfect": "Pão de espelta",
	"item-bread-rye-perfect": "Pão de centeio",
	"item-bread-flax-perfect": "Pão de linhaça",
	"item-bread-rice-perfect": "Pão de arroz",
	"item-bread-cassava-perfect": "Pão de mandioca",
	"item-bread-amaranth-perfect": "Pão de amaranto",
	"item-bread-spelt-partbaked": "Pão de espelta (parcialmente assado)",
	"item-bread-rye-partbaked": "Pão de centeio (parcialmente assado)",
	"item-bread-flax-partbaked": "Pão de linhaça (parcialmente assado)",
	"item-bread-rice-partbaked": "Pão de arroz (parcialmente assado)",
	"item-bread-cassava-partbaked": "Pão de mandioca parcialmente assado",
	"item-bread-amaranth-partbaked": "Pão de amaranto (parcialmente assado)",
	"item-bread-spelt-charred": "Pão de espelta (queimado)",
	"item-bread-rye-charred": "Pão de centeio (queimado)",
	"item-bread-flax-charred": "Pão de linhaça (queimado)",
	"item-bread-rice-charred": "Pão de arroz (queimado)",
	"item-bread-cassava-charred": "Pão de mandioca queimado",
	"item-bread-amaranth-charred": "Pão de amaranto (queimado)",
	"item-fruit-blueberry": "Mirtilo",
	"item-fruit-cranberry": "Cranberry",
	"item-fruit-redcurrant": "Groselha",
	"item-fruit-whitecurrant": "Groselha-branca",
	"item-fruit-blackcurrant": "Groselha-preta",
	"item-fruit-saguaro": "Fruto de saguaro",
	"item-fruit-pineapple": "Fatias de abacaxi",
	"item-fruit-redapple": "Maçã vermelha",
	"item-fruit-pinkapple": "Maçã rosa",
	"item-fruit-yellowapple": "Maçã amarela",
	"item-fruit-cherry": "Cereja",
	"item-vegetable-olive": "Azeitonas",
	"item-fruit-peach": "Pêssego",
	"item-fruit-pear": "Pera",
	"item-fruit-orange": "Laranja",
	"item-fruit-mango": "Manga",
	"item-fruit-breadfruit": "Fruta-pão",
	"item-fruit-lychee": "Lichia",
	"item-fruit-pomegranate": "Romã",
	"redcurrant-jam": "Geleia de groselha",
	"item-grain-spelt": "Grãos de espelta",
	"item-grain-rice": "Grãos de arroz",
	"item-grain-flax": "Grãos de linhaça",
	"item-grain-rye": "Grãos de centeio",
	"item-grain-amaranth": "Grãos de amaranto",
	"item-handbooktitle-grain-*": "Como moer:",
	"item-handbooktext-grain-*": "Use um <a href=\"handbooksearch:\/\/moinho manual\">moinho manual<\/a> para moer grãos em farinha",
	"item-legume-soybean": "Soja",
	"itemdesc-redmeat-vintage": "Envelhecido à perfeição",
	"blockdesc-vegetable-*": "Legume",
	"item-vegetable-carrot": "Cenoura",
	"item-vegetable-cabbage": "Repolho",
	"item-vegetable-onion": "Cebola",
	"item-vegetable-turnip": "Nabo",
	"item-vegetable-parsnip": "Chirívia",
	"item-vegetable-bellpepper": "Pimentão",
	"item-vegetable-cassava": "Mandioca",
	"item-rawcassava-raw": "Mandioca crua",
	"itemdesc-rawcassava-raw": "Deixe de molho em água para tornar comestível",
	"item-rawcassava-soaked": "Mandioca de molho",
	"itemdesc-rawcassava-soaked": "Descasque com uma faca para tornar comestível",
	"item-rawcassava-dried": "Mandioca seca",
	"item-handbooktitle-cassava": "Usos",
	"item-handbooktext-cassava": "<a href=\"handbook:\/\/item-vegetable-cassava\">Mandioca<\/a> é um tubérculo versátil. Pode ser adicionado como um legume às refeições ou seco e moído como farinha. O pé de <a href=\"handbook:\/\/block-crop-cassava-9\">mandioca<\/a> tolera a maioria dos climas quentes e produz uma boa quantidade na colheita.<br><br>Porém, a <a href=\"handbook:\/\/item-rawcassava-raw\">mandioca crua<\/a> é tóxica. Para torná-lo segura para comer, primeiro deve ser deixada de molho na água por um dia (dica: use um barril). A <a href=\"handbook:\/\/item-rawcassava-soaked\">mandioca de molho<\/a> deve ser descascada com uma faca. Aí, finalmente a <a href=\"handbook:\/\/item-vegetable-cassava\">mandioca<\/a> pode ser adicionada às refeições como um legume. Uma vez descascada, ele deve ser usada dentro de algumas horas ou então começará a secar. Quando <a href=\"handbook:\/\/item-rawcassava-dried\">seca<\/a>, seu único uso é para fazer farinha de mandioca.",
	"item-insect-grub": "Larvas",
	"item-insect-termite": "Cupins",
	"item-insect-termite-stick": "Cupins no graveto",
	"item-lore-book": "Livro",
	"item-lore-paper": "Papel",
	"item-lore-scroll": "Pergaminho",
	"item-lore-unidentified": "História desconhecida",
	"Edit book": "Editar livro",
	"item-blastingpowder": "Pó explosivo",
	"itemdesc-blastingpowder": "Amarre um pouco de tecido ao seu redor",
	"item-burnedbrick-blue": "Tijolo azul",
	"item-burnedbrick-fire": "Tijolo refratário",
	"item-burnedbrick-brown": "Tijolo marrom",
	"item-burnedbrick-clinker": "Tijolo com clínquer",
	"itemdesc-burnedbrick-clinker": "Tijolos com clínquer são tijolos que foram excessivamente cozidos, tem suas superfícies vitrificadas e não são muito bons para construção. É necessário usar mais deles para obter um resultado satisfatório.",
	"item-burnedbrick-cream": "Tijolo creme",
	"item-burnedbrick-tan": "Tijolo bege",
	"item-burnedbrick-orange": "Tijolo laranja",
	"item-burnedbrick-black": "Tijolo preto",
	"item-burnedbrick-gray": "Tijolo cinza",
	"item-burnedbrick-red": "Tijolo vermelho",
	"item-clay-blue": "Argila azul",
	"item-clay-fire": "Argila refratária",
	"item-clay-red": "Argila vermelha",
	"itemdesc-clay-*": "Pode ser moldado em itens básicos de cerâmica. <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> para começar a moldagem de argila.",
	"block-handbooktitle-rawclay-red": "Onde encontrar",
	"block-handbooktext-rawclay-red": "Argila vermelha pode ser encontrada em qualquer lugar que tenha solo e um nível mínimo de precipitação. Pode ocorrer em qualquer elevação, com maior abundância quando o solo é mais profundo. Não ocorre na areia ou cascalho, tampouco em regiões de frio extremo.",
	"block-handbooktitle-rawclay-blue": "Onde encontrar",
	"block-handbooktext-rawclay-blue": "Argila azul pode ser encontrada em baixas altitudes, onde há solo e um nível mínimo de precipitação. Ela será mais abundante quando as camadas de solo forem espessas. Não ocorre em areia ou cascalho, nem em regiões de frio extremo, e também não é encontrada muito acima do nível do mar.",
	"item-handbooktitle-clay-fire": "Onde encontrar",
	"item-handbooktext-clay-fire": "Argila refratária é encontrada naturalmente em áreas de areia ou cascalho de bauxita, em pequenos depósitos na superfície, ou também embaixo de depósitos de antracito ou carvão betuminoso no subsolo. Pode ser fabricada combinando argila azul ou vermelha com <a href=\"handbook:\/\/item-powder-flint\">sílex calcinado em pó<\/a>",
	"item-handbooktitle-clay-blue*": "Onde encontrar",
	"item-handbooktext-clay-blue*": "Argila azul é encontrada como depósitos em qualquer área com precipitação suficiente (logo, não em desertos) e com uma temperatura alta o suficiente (logo, não nos árticos). É encontrada apenas em baixas altitudes, perto do nível do mar.",
	"item-handbooktitle-clay-red*": "Onde encontrar",
	"item-handbooktext-clay-red*": "Argila vermelha é encontrada como depósitos em qualquer área com precipitação suficiente (logo, não em desertos) e com uma temperatura alta o suficiente (logo, não nos árticos). É encontrada em qualquer altitude acima do nível do mar.",
	"item-clearquartz": "Quartzo transparente",
	"item-handbooktitle-clearquartz": "Como fabricar vidro:",
	"item-handbooktext-clearquartz": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Fundir<\/a> quartzo requer temperaturas muito altas para combustíveis normais. Use um <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">forno de lupa<\/a> para fundir quartzo em vidro.",
	"item-drygrass": "Grama seca",
	"item-handbooktitle-drygrass": "Outros usos",
	"item-handbooktext-drygrass": "Construção de uma <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-cold\">fogueira<\/a>.",
	"item-thatch": "Palha",
	"item-feather": "Pena",
	"itemdesc-feather": "Útil para fazer flechas",
	"item-firewood": "Lenha",
	"item-handbooktitle-firewood": "Outros usos",
	"item-handbooktext-firewood": "Construção de uma <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-cold\">fogueira<\/a>.",
	"item-flaxfibers": "Fibras de linho",
	"itemdesc-flaxfibers": "Com 4, pode-se fazer fios de linho",
	"item-flaxtwine": "Fio de linho",
	"item-handbooktitle-flaxtwine": "Outros usos",
	"item-handbooktext-flaxtwine": "Fio de linho pode ser usado para remendar roupas em 10%. Segurando o fio de linho com o cursor do mouse, clique com <hk>leftmouse<\/hk> sobre a roupa ou armadura a ser remendada no seu inventário ou tela do personagem.",
	"item-flint": "Sílex",
	"itemdesc-flint": "Pode ser lascado em ferramentas e armas um pouco melhores. Use <hk>shift<\/hk> + <hk>botão direito<\/hk> no chão para começar a lascagem (uma segunda pedra também é necessária).",
	"itemdesc-herbbundle-*": "Erva",
	"item-herbbundle-basil": "Feixe de manjericão",
	"item-herbbundle-chamomile": "Feixe de camomila",
	"item-herbbundle-cilantro": "Feixe de coentro",
	"item-herbbundle-lavender": "Feixe de lavanda",
	"item-herbbundle-marjoram": "Feixe de manjerona",
	"item-herbbundle-mint": "Feixe de hortelã",
	"item-herbbundle-saffron": "Feixe de açafrão",
	"item-herbbundle-sage": "Feixe de sálvia",
	"item-herbbundle-thyme": "Feixe de tomilho",
	"item-herbbundle-angelica": "Feixe de angélica",
	"item-herbbundle-arnica": "Feixe de arnica",
	"item-herbbundle-chicory": "Feixe de chicória",
	"item-herbbundle-coltsfoot": "Feixe de unha-de-asno",
	"item-herbbundle-coriander": "Feixe de coentro",
	"item-herbbundle-foxglove": "Feixe de dedaleira",
	"item-herbbundle-horsehound": "Feixe de marroio-branco",
	"item-herbbundle-marigold": "Fardo de calêndula",
	"item-herbbundle-mugwort": "Fardo de artemísia",
	"item-herbbundle-rockrose": "Fardo de roselha",
	"item-herbbundle-rosemary": "Fardo de alecrim",
	"item-herbbundle-starflower": "Fardo de borragem",
	"item-herbbundle-yarrow": "Fardo de milefólio",
	"item-ingot-bismuth": "Lingote de bismuto",
	"item-ingot-blistersteel": "Aço cementado",
	"item-handbooktext-ingot-blistersteel": "Aço cementado é obtido pelo processo de <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">siderurgia<\/a> e deve ser refinado numa bigorna para virar aço comum.",
	"item-ingot-bismuthbronze": "Lingote de bronze de bismuto",
	"item-ingot-blackbronze": "Lingote de bronze negro",
	"item-ingot-brass": "Lingote de latão",
	"item-ingot-chromium": "Lingote de cromo",
	"item-ingot-copper": "Lingote de cobre",
	"item-ingot-cupronickel": "Lingote de cuproníquel",
	"item-ingot-electrum": "Lingote de electro",
	"item-ingot-gold": "Lingote de ouro",
	"item-ingot-iron": "Lingote de ferro",
	"item-ingot-lead": "Lingote de chumbo",
	"item-ingot-platinum": "Lingote de platina",
	"item-ingot-nickel": "Lingote de níquel",
	"item-ingot-silver": "Lingote de prata",
	"item-ingot-stainlesssteel": "Lingote de aço inoxidável",
	"item-ingot-steel": "Lingote de aço",
	"item-handbooktext-ingot-steel": "Aço é obtido pelo processo de <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">siderurgia<\/a>.",
	"item-ingot-tin": "Lingote de estanho",
	"item-ingot-tinbronze": "Lingote de bronze de estanho",
	"item-ingot-titanium": "Lingote de titânio",
	"item-ingot-uranium": "Lingote de urânio",
	"item-ingot-zinc": "Lingote de zinco",
	"item-ingot-leadsolder": "Lingote de solda de chumbo",
	"item-ingot-silversolder": "Lingote de solda de prata",
	"item-solderbar-tin": "Barra de solda de chumbo",
	"item-solderbar-silver": "Barra de solda de prata",
	"item-solderingiron": "Ferro de solda",
	"item-metalbit-bismuth": "Pedaços de bismuto",
	"item-metalbit-bismuthbronze": "Pedaços de bronze de bismuto",
	"item-metalbit-blackbronze": "Pedaços de bronze negro",
	"item-metalbit-brass": "Pedaços de latão",
	"item-metalbit-chromium": "Pedaços de cromo",
	"item-metalbit-copper": "Pedaços de cobre",
	"item-metalbit-cupronickel": "Pedaços de cuproníquel",
	"item-metalbit-electrum": "Pedaços de electro",
	"item-metalbit-gold": "Pedaços de ouro",
	"item-metalbit-iron": "Pedaços de ferro",
	"item-metalbit-meteoriciron": "Pedaços de ferro meteórico",
	"item-metalbit-lead": "Pedaços de chumbo",
	"item-metalbit-molybdochalkos": "Pedaços de molybdochalkos",
	"item-metalbit-platinum": "Pedaços de platina",
	"item-metalbit-nickel": "Pedaços de níquel",
	"item-metalbit-silver": "Pedaços de prata",
	"item-metalbit-stainlesssteel": "Pedaços de aço inoxidável",
	"item-metalbit-steel": "Pedaços de aço",
	"item-metalbit-tin": "Pedaços de estanho",
	"item-metalbit-tinbronze": "Pedaços de bronze de estanho",
	"item-metalbit-titanium": "Pedaços de titânio",
	"item-metalbit-uranium": "Pedaços de urânio",
	"item-metalbit-zinc": "Pedaços de zinco",
	"item-metalbit-leadsolder": "Pedaços de solda de chumbo",
	"item-metalbit-silversolder": "Pedaços de solda de prata",
	"item-metalbit-blistersteel": "Pedaços de aço cementado",
	"item-largegearsection-wood": "Seção de engrenagem grande",
	"itemdesc-metalplate-*": "Chapeamento de metal. Que steampunk!",
	"item-metalplate-bismuth": "Chapa de bismuto",
	"item-metalplate-bismuthbronze": "Chapa de bronze de bismuto",
	"item-metalplate-blackbronze": "Chapa de bronze negro",
	"item-metalplate-brass": "Chapa de latão",
	"item-metalplate-chromium": "Chapa de cromo",
	"item-metalplate-copper": "Chapa de cobre",
	"item-metalplate-cupronickel": "Chapa de cuproníquel",
	"item-metalplate-electrum": "Chapa de electro",
	"item-metalplate-gold": "Chapa de ouro",
	"item-metalplate-iron": "Chapa de ferro",
	"item-metalplate-lead": "Chapa de chumbo",
	"item-metalplate-platinum": "Chapa de platina",
	"item-metalplate-nickel": "Chapa de níquel",
	"item-metalplate-silver": "Chapa de prata",
	"item-metalplate-stainlesssteel": "Chapa de aço inoxidável",
	"item-metalplate-steel": "Chapa de aço",
	"item-metalplate-tin": "Chapa de estanho",
	"item-metalplate-tinbronze": "Chapa de bronze de estanho",
	"item-metalplate-titanium": "Chapa de titânio",
	"item-metalplate-uranium": "Chapa de urânio",
	"item-metalplate-zinc": "Chapa de zinco",
	"item-ore-lignite": "Carvão marrom",
	"item-ore-bituminouscoal": "Carvão betuminoso",
	"item-ore-nativecopper": "Naco de cobre nativo",
	"item-ore-limonite": "Naco de minério de ferro",
	"item-ore-quartz_nativegold": "Naco de minério de ouro nativo",
	"item-ore-galena": "Naco de minério de chumbo",
	"item-ore-cassiterite": "Naco de minério de estanho",
	"item-ore-chromite": "Naco de minério de cromo",
	"item-ore-platinum": "Naco de minério de platina",
	"item-ore-ilmenite": "Naco de minério de titânio",
	"item-ore-sphalerite": "Naco de minério de zinco",
	"item-ore-rocksalt_sylvite": "Naco de silvita",
	"item-ore-quartz_nativesilver": "Naco de minério de prata nativa",
	"item-ore-lapislazuli": "Lápis-lazúli bruto",
	"item-handbooktitle-ore-lapislazuli": "Usado para pigmentos",
	"item-handbooktext-ore-lapislazuli": "Itens que são pigmentos podem ser usados para escrever em <a href=\"handbook:\/\/block-sign-ground-north\">placas<\/a>, e às vezes também para <a href=\"handbooksearch:\/\/dye\">tingir<\/a> roupas.",
	"item-ore-diamond": "Diamante bruto",
	"item-ore-emerald": "Esmeralda bruta",
	"item-ore-bismuthinite": "Naco de minério de bismuto",
	"item-ore-quartz": "Naco de quartzo",
	"item-handbooktitle-ore-quartz": "Como fabricar vidro:",
	"item-handbooktext-ore-quartz": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Fundir<\/a> quartzo requer temperaturas muito altas para combustíveis normais. Use um <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">forno de lupa<\/a> para fundir quartzo em vidro.",
	"item-ore-rocksalt": "Sal-gema",
	"item-ore-sulfur": "Naco de enxofre",
	"item-ore-alum": "Naco de alume",
	"item-handbooktitle-ore-alum": "Onde procurar",
	"item-handbooktext-ore-alum": "Alume é um depósito que só ocorre em rochas sedimentares (exceto bauxita), como resultado da evaporação de lagos em climas quentes. De um modo geral, será necessário viajar para um deserto mais ao sul para encontrar esses depósitos. Eles sempre serão encontrados no topo da camada de rocha mais alta, mas abaixo de camadas não-rochosas, como terra, cascalho ou areia. No entanto, é possível que os depósitos deixem pepitas no topo dessas camadas da mesma forma que outros minérios de superfície.",
	"item-powderedsulfur": "Enxofre em pó",
	"itemdesc-powderedsulfur": "Usado para explosivos e cataplasmas. Cheira mal.",
	"item-ore-magnetite": "Naco de minério de ferro",
	"item-rawbrick-blue": "Tijolo azul cru",
	"item-rawbrick-fire": "Tijolo refratário cru",
	"item-rawbrick-red": "Tijolo vermelho cru",
	"item-handbooktitle-rawbrick-blue": "Criando outras cores",
	"item-handbooktext-rawbrick-blue": "Os tijolos azuis crus sempre terão a mesma cor quando queimados em um <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">forno de cova<\/a>, no entanto, quando queimados em um forno de cerãmica, outras cores podem ser obtidas. Consulte <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">forno de cerâmica<\/a> para mais detalhes.",
	"item-handbooktitle-rawbrick-red": "Criando outras cores",
	"item-handbooktext-rawbrick-red": "Os tijolos vermelhos crus sempre terão a mesma cor quando queimados em um <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">forno de cova<\/a>, no entanto, quando queimados em um forno de cerâmica, outras cores podem ser obtidas. Consulte <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">forno de cerâmica<\/a> para mais detalhes.",
	"item-handbooktitle-rawbrick-fire": "Criando outras cores",
	"item-handbooktext-rawbrick-fire": "Ao contrário dos tijolos azuis e vermelhos, os tijolos refratários sempre terão a mesma cor quando queimados, seja em um <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">forno de cova<\/a> ou em um <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">forno de cerâmica<\/a>.",
	"item-saltpeter": "Salitre",
	"itemdesc-saltpeter": "Hora de fazer algumas bombas!\n\n… ou um jardim fértil!",
	"itemdesc-ore-rocksalt": "Bonito e salgado.",
	"itemdesc-ore-diamond": "Parece um pedaço de vidro colorido? Me pergunto para que serve.",
	"itemdesc-ore-emerald": "Parece um pedaço de vidro colorido? Me pergunto para que serve.",
	"itemdesc-ore-lignite": "Lignito",
	"itemdesc-ore-bituminouscoal": "Carvão betuminoso",
	"itemdesc-ore-limonite": "Limonita",
	"itemdesc-ore-galena": "Galena",
	"itemdesc-ore-cassiterite": "Cassiterita",
	"itemdesc-ore-chromite": "Cromita",
	"itemdesc-ore-ilmenite": "Ilmenita",
	"itemdesc-ore-sphalerite": "Esfalerita",
	"itemdesc-ore-bismuthinite": "Bismutinita",
	"itemdesc-ore-magnetite": "Magnetita",
	"item-seeds-carrot": "Sementes de cenoura",
	"item-seeds-flax": "Sementes de linho",
	"item-seeds-onion": "Sementes de cebola",
	"item-seeds-spelt": "Sementes de espelta",
	"item-seeds-turnip": "Sementes de nabo",
	"item-seeds-parsnip": "Sementes de chirívia",
	"item-seeds-rice": "Sementes de arroz",
	"item-seeds-rye": "Sementes de centeio",
	"item-seeds-soybean": "Sementes de soja",
	"item-seeds-pumpkin": "Sementes de abóbora",
	"itemdesc-seeds-pumpkin": "Ao plantar, certifique-se de deixar muito espaço ao redor",
	"item-seeds-pineapple": "Sementes de abacaxi",
	"item-seeds-cassava": "Sementes de mandioca",
	"item-seeds-amaranth": "Sementes de amaranto",
	"item-seeds-bellpepper": "Sementes de pimentão",
	"item-stick": "Graveto",
	"item-handbooktitle-stick": "Obtendo",
	"item-handbooktext-stick": "Gravetos tem uma chance de cair de blocos de folhas quando quebradas, e são garantidos de cair de folhas com galhos. Eles também podem ser encontrados caídos no chão, e muitas vezes em florestas. Se você cortar uma árvore, as folhas também caem e você terá menos gravetos do que se você cortar cada folha individualmente. A chance de gravetos caírem de folhas não muda de ferramenta para ferramenta. De qualquer forma, você pode usar uma <a href=\"handbooksearch:\/\/tesoura\">tesoura<\/a> para obter gravetos eficientemente e rapidamente.",
	"item-stone-andesite": "Pedra de andesito",
	"item-stone-chalk": "Pedra de giz",
	"item-stone-claystone": "Pedra de argilito",
	"item-stone-granite": "Pedra de granito",
	"item-stone-sandstone": "Pedra de arenito",
	"item-stone-shale": "Pedra de folhelho",
	"item-arrow-crude": "Flecha rústica",
	"item-arrow-stone": "Flecha de sílex",
	"item-arrow-copper": "Flecha de cobre",
	"item-arrow-tinbronze": "Flecha de bronze de estanho",
	"item-arrow-bismuthbronze": "Flecha de bronze de bismuto",
	"item-arrow-blackbronze": "Flecha de bronze negro",
	"item-arrow-gold": "Flecha de ouro ornamentada",
	"item-arrow-silver": "Flecha de prata ornamentada",
	"item-arrow-iron": "Flecha de ferro",
	"item-arrowhead-stone": "Ponta de flecha de sílex",
	"item-arrowhead-copper": "Ponta de flecha de cobre",
	"item-arrowhead-tinbronze": "Ponta de flecha de bronze de estanho",
	"item-arrowhead-bismuthbronze": "Ponta de flecha de bronze de bismuto",
	"item-arrowhead-blackbronze": "Ponta de flecha de bronze negro",
	"item-arrowhead-gold": "Ponta de flecha de ouro",
	"item-arrowhead-silver": "Ponta de flecha de prata",
	"item-arrowhead-iron": "Ponta de flecha de ferro",
	"item-bullets-lead": "Balas de funda de chumbo",
	"item-axe-stone": "Machadinha de sílex",
	"item-axe-scrap-scrap": "Machado de sucata",
	"item-axe-felling-copper": "Machado de cobre",
	"item-axe-felling-tinbronze": "Machado de bronze de estanho",
	"item-axe-felling-bismuthbronze": "Machado de bronze de bismuto",
	"item-axe-felling-blackbronze": "Machado de bronze negro",
	"item-axe-felling-gold": "Machado de ouro",
	"item-axe-felling-silver": "Machado de prata",
	"item-axe-felling-iron": "Machado de ferro",
	"item-axe-felling-meteoriciron": "Machado de ferro meteórico",
	"item-axe-felling-steel": "Machado de aço",
	"item-axe-bearded-ruined": "Machado barbado arruinado",
	"item-axe-battle-ruined": "Machado de guerra arruinado",
	"item-axe-bardiche-ruined": "Bardiche arruinada",
	"item-axe-double-ruined": "Machado duplo arruinado",
	"item-bow-simple": "Arco simples",
	"item-bow-crude": "Arco rústico",
	"item-bow-long": "Arco longo",
	"item-bow-recurve": "Arco recurvo",
	"item-bowstave-long-raw": "Haste crua de arco longo",
	"item-bowstave-long-dry": "Haste seca de arco longo",
	"item-bowstave-recurve-raw": "Haste crua de arco recurvo",
	"item-bowstave-recurve-dry": "Haste seca de arco recurvo",
	"item-handbooktitle-bowstave-*-raw": "Secando",
	"item-handbooktext-bowstave-*-raw": "As hastes de arco são geralmente deixadas em um suporte de ferramentas para secar, embora também possam secar no inventário. Os recipientes vão impedir o processo de secagem.",
	"item-sling": "Funda",
	"item-hammer-copper": "Martelo de cobre",
	"item-hammer-tinbronze": "Martelo de bronze de estanho",
	"item-hammer-bismuthbronze": "Martelo de bronze de bismuto",
	"item-hammer-blackbronze": "Martelo de bronze negro",
	"item-hammer-gold": "Martelo de ouro",
	"item-hammer-silver": "Martelo de prata",
	"item-hammer-iron": "Martelo de ferro",
	"item-hoe-copper": "Enxada de cobre",
	"item-hoe-tinbronze": "Enxada de bronze de estanho",
	"item-hoe-bismuthbronze": "Enxada de bronze de bismuto",
	"item-hoe-blackbronze": "Enxada de bronze negro",
	"item-hoe-gold": "Enxada de ouro",
	"item-hoe-silver": "Enxada de prata",
	"item-hoe-iron": "Enxada de ferro",
	"item-knife-generic-copper": "Faca de cobre",
	"item-knife-generic-tinbronze": "Faca de bronze de estanho",
	"item-knife-generic-bismuthbronze": "Faca de bronze de bismuto",
	"item-knife-generic-blackbronze": "Faca de bronze negro",
	"item-knife-generic-gold": "Faca de ouro",
	"item-knife-generic-silver": "Faca de prata",
	"item-knife-generic-iron": "Faca de ferro",
	"item-knife-generic-metoericiron": "Faca de ferro meteórico",
	"item-knife-generic-steel": "Faca de aço",
	"item-knife-dagger-ruined": "Adaga arruinada",
	"item-knife-stiletto-ruined": "Estilete arruinado",
	"item-knife-khanjar-ruined": "Khanjar arruinado",
	"item-knife-baselard-ruined": "Baselarda arruinada",
	"item-pickaxe-copper": "Picareta de cobre",
	"item-pickaxe-tinbronze": "Picareta de bronze de estanho",
	"item-pickaxe-bismuthbronze": "Picareta de bronze de bismuto",
	"item-pickaxe-blackbronze": "Picareta de bronze negro",
	"item-pickaxe-gold": "Picareta de ouro",
	"item-pickaxe-silver": "Picareta de prata",
	"item-pickaxe-iron": "Picareta de ferro",
	"item-prospectingpick-copper": "Picareta de prospecção de cobre",
	"item-prospectingpick-tinbronze": "Picareta de prospecção de bronze de estanho",
	"item-prospectingpick-bismuthbronze": "Picareta de prospecção de bronze de bismuto",
	"item-prospectingpick-blackbronze": "Picareta de prospecção de bronze negro",
	"item-prospectingpick-gold": "Picareta de prospecção de ouro",
	"item-prospectingpick-silver": "Picareta de prospecção de prata",
	"item-prospectingpick-iron": "Picareta de prospecção de ferro",
	"item-handbooktitle-prospectingpick-*": "Como usar",
	"item-handbooktext-prospectingpick-*": "Confira o <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-prospecting\">Guia de Prospecção<\/a>.",
	"item-saw-copper": "Serra de cobre",
	"item-saw-tinbronze": "Serra de bronze de estanho",
	"item-saw-bismuthbronze": "Serra de bronze de bismuto",
	"item-saw-blackbronze": "Serra de bronze negro",
	"item-saw-gold": "Serra de ouro",
	"item-saw-silver": "Serra de prata",
	"item-saw-iron": "Serra de ferro",
	"item-handbooktitle-saw-*": "Usando nas árvores",
	"item-handbooktext-saw-*": "Ao usar uma serra para quebrar um tronco de árvore permitirá que você obtenha blocos individuais sem alterar o resto da árvore, ao contrário de um machado.",
	"item-shears-copper": "Tesoura de cobre",
	"item-shears-tinbronze": "Tesoura de bronze de estanho",
	"item-shears-bismuthbronze": "Tesoura de bronze de bismuto",
	"item-shears-blackbronze": "Tesoura de bronze negro",
	"item-shears-gold": "Tesoura de ouro",
	"item-shears-silver": "Tesoura de prata",
	"item-shears-iron": "Tesoura de ferro",
	"item-shears-meteoriciron": "Tesoura de ferro meteórico",
	"item-handbooktitle-shears-*": "Como usar",
	"item-handbooktext-shears-*": "A tesoura irá quebrar todos os blocos de folhas (com e sem galhos) num espaço em formato de cubo de 3x3x3 centralizado no bloco que você a usou. Com isso, ela pode ser usada para coletar <a href=\"handbook:\/\/item-stick\">gravetos<\/a> e possivelmente sementes de modo rápido.",
	"item-shovel-copper": "Pá de cobre",
	"item-shovel-tinbronze": "Pá de bronze de estanho",
	"item-shovel-bismuthbronze": "Pá de bronze de bismuto",
	"item-shovel-blackbronze": "Pá de bronze negro",
	"item-shovel-gold": "Pá de ouro",
	"item-shovel-silver": "Pá de prata",
	"item-shovel-iron": "Pá de ferro",
	"item-shovel-steel": "Pá de aço",
	"item-shovel-meteoriciron": "Pá de ferro meteórico",
	"item-blade-longsword-admin": "Lâmina do Admin",
	"itemdesc-blade-longsword-admin": "Com grandes poderes vêm grandes responsabilidades.",
	"item-blade-falx-copper": "Falx de cobre",
	"item-blade-falx-tinbronze": "Falx de bronze de estanho",
	"item-blade-falx-bismuthbronze": "Falx de bronze de bismuto",
	"item-blade-falx-blackbronze": "Falx de bronze negro",
	"item-blade-falx-gold": "Falx de ouro",
	"item-blade-falx-silver": "Falx de prata",
	"item-blade-falx-iron": "Falx de ferro",
	"item-blade-falx-meteoriciron": "Falx de ferro meteórico",
	"item-blade-falx-steel": "Falx de aço",
	"itemdesc-blade-falx-*": "Uma arma especializada para combater o antinatural.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>Estas criaturas escondem metal em sua carne e seu sangue flui como lama. Uma simples espada não será suficiente.<\/i><\/font><br>",
	"item-blade-scrap-scrap": "Espada de sucata",
	"itemdesc-blade-scrap-scrap": "Feito com um kit de armas de sucata.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>“Materiais são difíceis de encontrar hoje em dia. Trabalhe com o que você tem.”<\/i><\/font><br>",
	"item-blade-blackguard-iron": "Espada curta de Sentinela Negro",
	"itemdesc-blade-blackguard-iron": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Curta e leve. Feita para combates nos túneis estreitos.<\/i><\/font><br>",
	"item-blade-forlorn-iron": "Estoque da Última Esperança",
	"itemdesc-blade-forlorn-iron": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uma espada elegante; foi de pouca utilidade contra o que os esperava.<\/i><\/font><br>",
	"item-blade-gladius-ruined": "Gládio arruinado",
	"item-blade-arming-ruined": "Espada de cavaleiro arruinada",
	"item-blade-claymore-ruined": "Claymore arruinada",
	"item-blade-sabre-ruined": "Sabre arruinado",
	"item-spear-scrap-scrap": "Lança de sucata",
	"item-spear-generic-copper": "Lança de cobre",
	"item-spear-generic-tinbronze": "Lança de bronze de estanho",
	"item-spear-generic-bismuthbronze": "Lança de bronze de bismuto",
	"item-spear-generic-blackbronze": "Lança de bronze negro",
	"item-spear-generic-ornategold": "Lança dourada ornamentada",
	"item-spear-generic-ornatesilver": "Lança prateada ornamentada",
	"item-spear-generic-hacking": "Lança de Sintonização",
	"itemdesc-spear-generic-hacking": "Ataque uma locusta para tentar convertê-la em aliada. Ela irá te seguir e proteger, mas você só pode possuir uma locusta convertida por vez.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>Traga as crianças perdidas para casa.<\/i><\/font><br>",
	"item-spear-boar-ruined": "Lança de javali arruinada",
	"item-spear-voulge-ruined": "Voulge arruinada",
	"item-spear-fork-ruined": "Forquilha de guerra arruinada",
	"item-spear-ranseur-ruined": "Ranseur arruinado",
	"item-club-club-wood": "Clava",
	"item-club-generic-wood": "Clava",
	"item-club-scrap-scrap": "Clava de sucata",
	"item-club-scrapmace-scrap": "Maça de sucata",
	"itemdesc-*-scrap": "Feito com um kit de armas de sucata.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>“Materiais são difíceis de encontrar hoje em dia. Trabalhe com o que você tem.”<\/i><\/font><br>",
	"item-club-flanged-ruined": "Maça flangeada arruinada",
	"item-club-morningstar-ruined": "Estrela-da-manhã arruinada",
	"item-club-spiked-ruined": "Maça cravejada arruinada",
	"item-club-warhammer-ruined": "Martelo-de-guerra arruinado",
	"item-axehead-stone": "Cabeça de machadinha de sílex",
	"item-axehead-copper": "Lâmina de machado de cobre",
	"item-axehead-tinbronze": "Lâmina de machado de bronze de estanho",
	"item-axehead-bismuthbronze": "Lâmina de machado de bronze de bismuto",
	"item-axehead-blackbronze": "Lâmina de machado de bronze negro",
	"item-axehead-gold": "Lâmina de machado de ouro",
	"item-axehead-silver": "Lâmina de machado de prata",
	"item-axehead-iron": "Lâmina de machado de ferro",
	"item-axehead-meteoriciron": "Cabeça de machado de ferro meteórico",
	"item-axehead-steel": "Lâmina de machado de aço",
	"item-hammerhead-copper": "Cabeça de martelo de cobre",
	"item-hammerhead-tinbronze": "Cabeça de martelo de bronze de estanho",
	"item-hammerhead-bismuthbronze": "Cabeça de martelo de bronze de bismuto",
	"item-hammerhead-blackbronze": "Cabeça de martelo de bronze negro",
	"item-hammerhead-gold": "Cabeça de martelo de ouro",
	"item-hammerhead-silver": "Cabeça de martelo de prata",
	"item-hammerhead-iron": "Cabeça de martelo de ferro",
	"item-hammerhead-meteoriciron": "Cabeça de martelo de ferro meteórico",
	"item-hammerhead-steel": "Cabeça de martelo de aço",
	"item-hoehead-copper": "Cabeça de enxada de cobre",
	"item-hoehead-tinbronze": "Cabeça de enxada de bronze de estanho",
	"item-hoehead-bismuthbronze": "Cabeça de enxada de bronze de bismuto",
	"item-hoehead-blackbronze": "Cabeça de enxada de bronze negro",
	"item-hoehead-gold": "Cabeça de enxada de ouro",
	"item-hoehead-silver": "Cabeça de enxada de prata",
	"item-hoehead-iron": "Cabeça de enxada de ferro",
	"item-hoehead-meteoriciron": "Lâmina de enxada de ferro meteórico",
	"item-hoehead-steel": "Cabeça de enxada de aço",
	"item-knifeblade-stone": "Lâmina de faca de sílex",
	"item-knifeblade-copper": "Lâmina de faca de cobre",
	"item-knifeblade-tinbronze": "Lâmina de faca de bronze de estanho",
	"item-knifeblade-bismuthbronze": "Lâmina de faca de bronze de bismuto",
	"item-knifeblade-blackbronze": "Lâmina de faca de bronze negro",
	"item-knifeblade-gold": "Lâmina de faca de ouro",
	"item-knifeblade-silver": "Lâmina de faca de prata",
	"item-knifeblade-iron": "Lâmina de faca de ferro",
	"item-knifeblade-meteoriciron": "Lâmina de faca de ferro meteórico",
	"item-knifeblade-steel": "Lâmina de faca de aço",
	"item-pickaxehead-copper": "Cabeça de picareta de cobre",
	"item-pickaxehead-tinbronze": "Cabeça de picareta de bronze de estanho",
	"item-pickaxehead-bismuthbronze": "Cabeça de picareta de bronze de bismuto",
	"item-pickaxehead-blackbronze": "Cabeça de picareta de bronze negro",
	"item-pickaxehead-gold": "Cabeça de picareta de ouro",
	"item-pickaxehead-silver": "Cabeça de picareta de prata",
	"item-pickaxehead-iron": "Cabeça de picareta de ferro",
	"item-pickaxehead-meteoriciron": "Cabeça de picareta de ferro meteórico",
	"item-pickaxehead-steel": "Cabeça de picareta de aço",
	"item-prospectingpickhead-copper": "Cabeça de picareta de prospecção de cobre",
	"item-prospectingpickhead-tinbronze": "Cabeça de picareta de prospecção de bronze de estanho",
	"item-prospectingpickhead-bismuthbronze": "Cabeça de picareta de prospecção de bronze de bismuto",
	"item-prospectingpickhead-blackbronze": "Cabeça de picareta de prospecção de bronze negro",
	"item-prospectingpickhead-gold": "Cabeça de picareta de prospecção de ouro",
	"item-prospectingpickhead-silver": "Cabeça de picareta de prospecção de prata",
	"item-prospectingpickhead-iron": "Cabeça de picareta de prospecção de ferro",
	"item-prospectingpickhead-meteoriciron": "Cabeça de picareta de prospecção de ferro meteórico",
	"item-prospectingpickhead-steel": "Cabeça de picareta de prospecção de aço",
	"item-sawblade-copper": "Lâmina de serra de cobre",
	"item-sawblade-tinbronze": "Lâmina de serra de bronze de estanho",
	"item-sawblade-bismuthbronze": "Lâmina de serra de bronze de bismuto",
	"item-sawblade-blackbronze": "Lâmina de serra de bronze negro",
	"item-sawblade-gold": "Lâmina de serra de ouro",
	"item-sawblade-silver": "Lâmina de serra de prata",
	"item-sawblade-iron": "Lâmina de serra de ferro",
	"item-sawblade-meteoriciron": "Lâmina de serrote de ferro meteorítico",
	"item-sawblade-steel": "Lâmina de serra de aço",
	"item-shovelhead-stone": "Cabeça de pá de pedra",
	"item-shovelhead-copper": "Cabeça de pá de cobre",
	"item-shovelhead-tinbronze": "Cabeça de pá de bronze de estanho",
	"item-shovelhead-bismuthbronze": "Cabeça de pá de bronze de bismuto",
	"item-shovelhead-blackbronze": "Cabeça de pá de bronze negro",
	"item-shovelhead-gold": "Cabeça de pá de ouro",
	"item-shovelhead-silver": "Cabeça de pá de prata",
	"item-shovelhead-iron": "Cabeça de pá de ferro",
	"item-shovelhead-meteoriciron": "Cabeça de pá de ferro meteórico",
	"item-shovelhead-steel": "Cabeça de pá de aço",
	"item-spearhead-stone": "Ponta de lança de sílex",
	"item-spearhead-copper": "Ponta de lança de cobre",
	"item-spearhead-tinbronze": "Ponta de lança de bronze de estanho",
	"item-spearhead-bismuthbronze": "Ponta de lança de bronze de bismuto",
	"item-spearhead-blackbronze": "Ponta de lança de bronze negro",
	"item-spearhead-gold": "Ponta de lança de ouro",
	"item-spearhead-silver": "Ponta de lança de prata",
	"item-cattailroot": "Raiz de taboa",
	"item-cattailtops": "Folhas de taboa",
	"item-papyrusroot": "Raiz de papiro",
	"item-papyrustops": "Papiro",
	"item-vegetable-cookedcattailroot": "Rizomas selvagens cozidos",
	"item-vegetable-cookedpapyrusroot": "Rizomas selvagens cozidos",
	"block-tallplant-papyrus-land-*": "Papiro",
	"item-tuleroot": "Raiz de junco-de-cauda-dura",
	"itemdesc-cattailroot": "Pode ser plantado novamente",
	"itemdesc-papyrusroot": "Pode ser plantado novamente",
	"item-handbooktext-axe-*": "A maioria das ferramentas e armas pode ser encostada em uma parede usando <hk>ctrl<\/hk> + <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> (até dois por bloco de parede)",
	"item-tooltip-miningspeed": "Velocidade de mineração: ",
	"block-torch-basic-extinct-up": "Tocha (Apagada)",
	"blockdesc-torch-basic-extinct-up": "Queima por 48 horas",
	"block-torch-basic-lit-up": "Tocha",
	"block-torch-basic-burnedout-up": "Tocha queimada",
	"block-handbooktitle-torch-extinct-up": "Reacendendo:",
	"block-handbooktext-torch-extinct-up": "Quando colocada, uma tocha apagada pode ser reacesa com um <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">acendedor<\/a> ou uma <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">tocha acesa<\/a>.",
	"block-knappingsurface": "Superfície de lascagem",
	"item-charcoal": "Carvão vegetal",
	"item-infinicoal": "Carvão Infinito",
	"block-charcoalpile-8": "8 camadas de carvão vegetal",
	"block-charcoalpile-7": "7 camadas de carvão vegetal",
	"block-charcoalpile-6": "6 camadas de carvão vegetal",
	"block-charcoalpile-5": "5 camadas de carvão vegetal",
	"block-charcoalpile-4": "4 camadas de carvão vegetal",
	"block-charcoalpile-3": "3 camadas de carvão vegetal",
	"block-charcoalpile-2": "2 camadas de carvão vegetal",
	"block-charcoalpile-1": "1 camada de carvão vegetal",
	"block-drawnart-*": "Desenho em carvão",
	"block-drawnartchalk-*": "Desenho em giz",
	"block-drawnartredochre-*": "Desenho em ocre vermelho",
	"block-drawnartyellowochre-*": "Desenho em ocre amarelo",
	"handbook-drawing": "Desenho",
	"handbook-charcoal-drawing": "Carvão pode ser usado para escrever rótulos em <a href=\"handbook:\/\/block-labeledchest-east-{{ \"type\": \\\"normal-labeled\\\" }}\">baús<\/a>: Segurando <hk>shift<\/hk>, clique com <hk>rightmouse<\/hk> na placa que você quer escrever.<br\/><br\/>Carvão pode ser usado para desenhar símbolos e pinturas rupestres em superfícies duras. Enquanto mira em uma superfície, use <hk>toolmodeselect<\/hk> (Modo de Ferramenta) para trocar o símbolo. Segurando <hk>ctrl<\/hk>, clique com <hk>rightmouse<\/hk> para desenhar. Giz, hematita e limonita também podem ser usados para diferentes cores.",
	"handbook-chalk-drawing": "Giz pode ser usado para escrever rótulos em <a href=\"handbook:\/\/block-labeledchest-east-{{ \\\"type\\\": \\\"normal-labeled\\\" }}\">baús<\/a>: Segurando <hk>shift<\/hk>, clique com <hk>rightmouse<\/hk> na placa que você quer escrever.<br\/><br\/>Giz pode ser usado para desenhar símbolos e pinturas rupestres em superfícies duras. Enquanto mira em uma superfície, use <hk>toolmodeselect<\/hk> (Modo de Ferramenta) para trocar o símbolo. Segurando <hk>ctrl<\/hk>, clique com <hk>rightmouse<\/hk> para desenhar. Carvão, hematita e limonita também podem ser usados para diferentes cores.",
	"handbook-limonite-drawing": "Pedaços ricos de Limonita podem ser usados para fazer desenhos rupestres em superfícies duras. Ao mirar em uma superfície dura, use <hk>toolmodeselect<\/hk> (Modo Ferramenta) para alterar o símbolo. Clique com <hk>rightmouse<\/hk> para desenhar. Carvão vegetal, giz e Hematita também podem ser usados para diferentes efeitos de cores.",
	"handbook-hematite-drawing": "Pedaços ricos de Hematita podem ser usados para fazer desenhos rupestres em superfícies duras. Ao mirar em uma superfície dura, use <hk>toolmodeselect<\/hk> (Modo Ferramenta) para alterar o símbolo. Clique com <hk>rightmouse<\/hk> para desenhar. Carvão vegetal, giz e Limonita também podem ser usados para diferentes efeitos de cores.",
	"item-fat": "Pedaço de gordura",
	"item-strawdummy": "Boneco de palha",
	"item-handbooktext-strawdummy": "Um boneco de palha em pé no chão pode ser coletado usando <hk>shift<\/hk> + clique <hk>rightmouse<\/hk>",
	"item-bamboostakes": "Feixo de estacas de bambu",
	"block-planks-bamboo": "Tábuas de bambu",
	"item-creature-humanoid-trader": "Comerciante",
	"item-creature-bell-normal": "Sino",
	"item-creature-bellmini-normal": "Charlemagne",
	"item-creature-armorstand": "Suporte de armadura",
	"item-creature-armorstand-aged": "Suporte de armadura envelhecido",
	"item-armorstand-aged": "Suporte de armadura (envelhecido)",
	"item-creature-echochamber": "A Câmara de Eco",
	"item-creature-sheep-bighorn-adult-male": "Carneiro-selvagem",
	"item-creature-sheep-bighorn-adult-female": "Ovelha-selvagem",
	"item-creature-sheep-bighorn-baby-male": "Cordeiro de carneiro-selvagem",
	"item-creature-sheep-bighorn-baby-female": "Cordeiro de ovelha-selvagem",
	"item-creature-chicken-rooster": "Galo",
	"item-creature-chicken-hen": "Galinha",
	"item-creature-chicken-baby": "Pintinho",
	"item-creature-chicken-roosterpoult": "Frango",
	"item-creature-chicken-henpoult": "Franga",
	"item-handbooktitle-creature-chicken-*": "Cuidados e criação",
	"item-handbooktext-creature-chicken-*": "Galinhas são alimentadas usando um <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-small-ns\">cocho pequeno<\/a> e irão botar ovos em uma <a href=\"handbook:\/\/block-henbox\">caixa de ninho<\/a> (ou no chão se não encontram nenhuma caixa de ninho). Galinhas devem estar bem alimentadas para botar ovos e também para sentar nas caixas de ninho e chocar os ovos.<br><br>É necessário um galo para que os ovos sejam fertilizados.",
	"itemdesc-creature-chicken-rooster": "Galinha",
	"itemdesc-creature-chicken-hen": "Galinha",
	"itemdesc-creature-chicken-baby": "Galinha",
	"item-creature-pig-eurasian-adult-male": "Javali",
	"item-creature-pig-eurasian-adult-female": "Javalina",
	"item-creature-pig-eurasian-baby-male": "Javali filhote",
	"item-creature-pig-eurasian-baby-female": "Javalina filhote",
	"item-creature-wolf-eurasian-adult-male": "Lobo",
	"item-creature-wolf-eurasian-adult-female": "Loba",
	"item-creature-wolf-eurasian-baby-male": "Lobinho",
	"item-creature-wolf-eurasian-baby-female": "Lobinha",
	"itemdesc-creature-wolf-eurasian-baby-*": "Um animal selvagem que gostaria de te morder. Talvez um comerciante pague bem pela companhia.",
	"item-creature-hyena-spotted-adult-male": "Hiena macho",
	"item-creature-hyena-spotted-adult-female": "Hiena fêmea",
	"item-creature-hyena-spotted-baby-male": "Filhote de hiena macho",
	"item-creature-hyena-spotted-baby-female": "Filhote de hiena fêmea",
	"item-creature-fox-red-adult-male": "Raposa (macho)",
	"item-creature-fox-red-adult-female": "Raposa (fêmea)",
	"item-creature-fox-red-baby-male": "Filhote de raposa (macho)",
	"item-creature-fox-red-baby-female": "Filhote de raposa (fêmea)",
	"item-creature-fox-arctic-adult-male": "Raposa do ártico (macho)",
	"item-creature-fox-arctic-adult-female": "Raposa do ártico (fêmea)",
	"item-creature-fox-arctic-baby-male": "Filhote de raposa do ártico (macho)",
	"item-creature-fox-arctic-baby-female": "Filhote de raposa do ártico (fêmea)",
	"item-creature-raccoon-common-adult-male": "Guaxinim macho",
	"item-creature-raccoon-common-adult-female": "Guaxinim fêmea",
	"item-creature-raccoon-common-baby-male": "Filhote de guaxinim macho",
	"item-creature-raccoon-common-baby-female": "Filhote de guaxinim fêmea",
	"item-creature-hare-arctic-adult-male": "Lebre-ártica macho",
	"item-creature-hare-arctic-adult-female": "Lebre-ártica fêmea",
	"item-creature-hare-arctic-baby-male": "Filhote de lebre-ártica macho",
	"item-creature-hare-arctic-baby-female": "Filhote de lebre-ártica fêmea",
	"item-creature-hare-cape-adult-male": "Lebre-do-cabo macho",
	"item-creature-hare-cape-adult-female": "Lebre-do-cabo fêmea",
	"item-creature-hare-cape-baby-male": "Filhote de lebre-do-cabo macho",
	"item-creature-hare-cape-baby-female": "Filhote de lebre-do-cabo fêmea",
	"item-creature-hare-european-adult-male": "Lebre-europeia macho",
	"item-creature-hare-european-adult-female": "Lebre-europeia fêmea",
	"item-creature-hare-european-baby-male": "Filhote de lebre-europeia macho",
	"item-creature-hare-european-baby-female": "Filhote de lebre-europeia fêmea",
	"item-creature-hare-indian-adult-male": "Lebre-indiana macho",
	"item-creature-hare-indian-adult-female": "Lebre-indiana fêmea",
	"item-creature-hare-indian-baby-male": "Filhote de lebre-indiana macho",
	"item-creature-hare-indian-baby-female": "Filhote de lebre-indiana fêmea",
	"item-creature-hare-jackblack-adult-male": "Lebre-de-cauda-negra macho",
	"item-creature-hare-jackblack-adult-female": "Lebre-de-cauda-negra fêmea",
	"item-creature-hare-jackblack-baby-male": "Filhote de lebre-de-cauda-negra macho",
	"item-creature-hare-jackblack-baby-female": "Filhote de lebre-de-cauda-negra fêmea",
	"item-creature-hare-scrub-adult-male": "Lebre-de-nuca-dourada macho",
	"item-creature-hare-scrub-adult-female": "Lebre-de-nuca-dourada fêmea",
	"item-creature-hare-scrub-baby-male": "Filhote de lebre-de-nuca-dourada macho",
	"item-creature-hare-scrub-baby-female": "Filhote de lebre-de-nuca-dourada fêmea",
	"item-creature-drifter-*": "Vagante",
	"item-creature-strawdummy": "Boneco de palha",
	"item-creature-beemob": "Abelhas",
	"item-creature-butterfly": "Borboleta",
	"item-creature-player": "Jogador",
	"item-creature-salmon": "Salmão-rosa",
	"item-creature-grub": "Larva",
	"item-creature-bear-black-adult-female": "Ursa-negra",
	"item-creature-bear-brown-adult-female": "Ursa parda",
	"item-creature-bear-sun-adult-female": "Ursa-malaia",
	"item-creature-bear-panda-adult-female": "Ursa-panda",
	"item-creature-bear-polar-adult-female": "Ursa-polar",
	"item-creature-bear-black-adult-male": "Urso-negro",
	"item-creature-bear-brown-adult-male": "Urso pardo",
	"item-creature-bear-sun-adult-male": "Urso-malaio",
	"item-creature-bear-panda-adult-male": "Urso-panda",
	"item-creature-bear-polar-adult-male": "Urso-polar",
	"item-creature-gazelle-thomson-adult-male": "Gazela macho",
	"item-creature-gazelle-thomson-adult-female": "Gazela (fêmea)",
	"item-creature-gazelle-thomson-baby-male": "Filhote de Gazela (macho)",
	"item-creature-gazelle-thomson-baby-female": "Filhote de Gazela (fêmea)",
	"item-creature-deer-whitetail-adult-male": "Cariacu (macho)",
	"item-creature-deer-whitetail-adult-female": "Cariacu (fêmea)",
	"item-creature-deer-whitetail-baby-male": "Filhote de Cariacu (macho)",
	"item-creature-deer-whitetail-baby-female": "Filhote de Cariacu (fêmea)",
	"item-creature-deer-redbrocket-adult-male": "Veado-mateiro (macho)",
	"item-creature-deer-redbrocket-adult-female": "Veado-mateiro (fêmea)",
	"item-creature-deer-redbrocket-baby-male": "Filhote de Veado-mateiro (macho)",
	"item-creature-deer-redbrocket-baby-female": "Filhote de Veado-mateiro (fêmea)",
	"item-creature-deer-marsh-adult-male": "Cervo-do-Pantanal (macho)",
	"item-creature-deer-marsh-adult-female": "Cervo-do-Pantanal (fêmea)",
	"item-creature-deer-marsh-baby-male": "Filhote de Cervo-do-Pantanal (macho)",
	"item-creature-deer-marsh-baby-female": "Filhote de Cervo-do-Pantanal (fêmea)",
	"item-creature-deer-caribou-adult-male": "Rena (macho)",
	"item-creature-deer-caribou-adult-female": "Rena (fêmea)",
	"item-creature-deer-caribou-baby-male": "Filhote de Rena (macho)",
	"item-creature-deer-caribou-baby-female": "Filhote de Rena (fêmea)",
	"item-creature-deer-water-adult-male": "Veado aquático (macho)",
	"item-creature-deer-water-adult-female": "Veado aquático (fêmea)",
	"item-creature-deer-water-baby-male": "Filhote de Veado aquático (macho)",
	"item-creature-deer-water-baby-female": "Filhote de Veado aquático (fêmea)",
	"item-creature-deer-pudu-adult-male": "Pudu (macho)",
	"item-creature-deer-pudu-adult-female": "Pudu (fêmea)",
	"item-creature-deer-pudu-baby-male": "Filhote de Pudu (macho)",
	"item-creature-deer-pudu-baby-female": "Filhote de Pudu (fêmea)",
	"item-creature-tameddeer-elk-male-adult": "Uapiti domado (macho)",
	"item-creature-tameddeer-elk-female-adult": "Uapiti domado (fêmea)",
	"item-creature-tameddeer-albinoelk-male-adult": "Uapiti albino adulto domado (Macho)",
	"item-creature-tameddeer-albinoelk-female-adult": "Uapiti albino adulto domado (Fêmea)",
	"item-creature-semitameddeer-elk-male-adult": "Uapiti parcialmente domado (Macho)",
	"item-creature-semitameddeer-elk-female-adult": "Uapiti parcialmente domado (Fêmea)",
	"item-creature-semitameddeer-albinoelk-male-adult": "Uapiti albino adulto parcialmente domado (Macho)",
	"item-creature-semitameddeer-albinoelk-female-adult": "Uapiti albino adulto parcialmente domado (Fêmea)",
	"item-creature-deer-elk-adult-male": "Uapiti (macho)",
	"item-creature-deer-elk-adult-female": "Uapiti (fêmea)",
	"item-creature-deer-elk-baby-male": "Filhote de Uapiti (macho)",
	"item-creature-deer-elk-baby-female": "Filhote de Uapiti (fêmea)",
	"item-creature-deer-taruca-adult-male": "Taruca (macho)",
	"item-creature-deer-taruca-adult-female": "Taruca (fêmea)",
	"item-creature-deer-taruca-baby-male": "Filhote de Taruca (macho)",
	"item-creature-deer-taruca-baby-female": "Filhote de Taruca (fêmea)",
	"item-creature-deer-chital-adult-male": "Veado Axis (macho)",
	"item-creature-deer-chital-adult-female": "Veado Axis (fêmea)",
	"item-creature-deer-chital-baby-male": "Filhote de Veado Axis (macho)",
	"item-creature-deer-chital-baby-female": "Filhote de Veado Axis (fêmea)",
	"item-creature-deer-guemal-adult-male": "Veado Guemal (macho)",
	"item-creature-deer-guemal-adult-female": "Veado Guemal (fêmea)",
	"item-creature-deer-guemal-baby-male": "Filhote de Veado Guemal (macho)",
	"item-creature-deer-guemal-baby-female": "Filhote de Veado Guemal (macho)",
	"item-creature-deer-pampas-adult-male": "Veado Campeiro (macho)",
	"item-creature-deer-pampas-adult-female": "Veado Campeiro (fêmea)",
	"item-creature-deer-pampas-baby-male": "Filhote de Veado Campeiro (macho)",
	"item-creature-deer-pampas-baby-female": "Filhote de Veado Campeiro (fêmea)",
	"item-creature-deer-fallow-adult-male": "Veado Gamo (macho)",
	"item-creature-deer-fallow-adult-female": "Veado Gamo (fêmea)",
	"item-creature-deer-fallow-baby-male": "Filhote de Veado Gamo (macho)",
	"item-creature-deer-fallow-baby-female": "Filhote de Veado Gamo (fêmea)",
	"item-handbooktitle-creature-deer-elk-*": "Observações",
	"item-handbooktext-creature-deer-elk-*": "Enquanto animais que fogem e nervosos por natureza, uapiti pode ser domado se capturado como um bebê (na <a href=\"handbook:\/\/block-trapcrate-wood\">armadilha<\/a>, por exemplo). Veja <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-mountableanimals\">Guia de Animais Montarias Domados<\/a> para mais detalhes.",
	"item-handbooktitle-creature-deer-*": "Observações",
	"item-handbooktext-creature-deer-*": "Cervos e veados são animais extremamente nervosos e assustadiços, e não podem ser criados, ordenhados ou domesticados.",
	"item-creature-deer-moose-adult-male": "Alce (macho)",
	"item-creature-deer-moose-adult-female": "Alce (fêmea)",
	"item-creature-deer-moose-baby-male": "Filhote de Alce (macho)",
	"item-creature-deer-moose-baby-female": "Alce filhote (Fêmea)",
	"item-dead-creature-hare-*": "Lebre morta",
	"item-dead-creature-humanoid-trader-*": "Comerciante morto",
	"item-dead-creature-sheep-bighorn-adult-male": "Carneiro Selvagem Morto",
	"item-dead-creature-sheep-bighorn-adult-female": "Ovelha Selvagem Morta",
	"item-dead-creature-sheep-bighorn-baby-male": "Filhote de Carneiro Selvagem Morto (macho)",
	"item-dead-creature-sheep-bighorn-baby-female": "Filhote de Carneiro Selvagem Morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-chicken-rooster": "Galo morto",
	"item-dead-creature-chicken-hen": "Galinha morta",
	"item-dead-creature-chicken-roosterpoult": "Frango morto",
	"item-dead-creature-chicken-henpoult": "Franga morta",
	"item-dead-creature-chicken-baby": "Pintinho morto",
	"item-dead-creature-pig-eurasian-adult-male": "Javali morto",
	"item-dead-creature-pig-eurasian-adult-female": "Javalina morta",
	"item-dead-creature-pig-eurasian-baby-male": "Leitão Morto (macho)",
	"item-dead-creature-pig-eurasian-baby-female": "Leitão Morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-wolf-eurasian-adult-male": "Lobo Morto (macho)",
	"item-dead-creature-wolf-eurasian-adult-female": "Lobo Morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-wolf-eurasian-baby-male": "Filhote de Lobo Morto (macho)",
	"item-dead-creature-wolf-eurasian-baby-female": "Filhote de Lobo Morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-hyena-spotted-adult-male": "Hiena Morta (macho)",
	"item-dead-creature-hyena-spotted-adult-female": "Hiena Morta (fêmea)",
	"item-dead-creature-hyena-spotted-baby-male": "Filhote de Hiena Morta (macho)",
	"item-dead-creature-hyena-spotted-baby-female": "Filhote de Hiena Morta (fêmea)",
	"item-dead-creature-fox-red-adult-male": "Raposa Morta (macho)",
	"item-dead-creature-fox-red-adult-female": "Raposa fêmea morta",
	"item-dead-creature-fox-arctic-adult-male": "Raposa do ártico macho morta",
	"item-dead-creature-fox-arctic-adult-female": "Raposa do ártico fêmea morta",
	"item-dead-creature-fox-*": "Filhote de raposa do ártico morta",
	"item-dead-creature-raccoon-common-adult-male": "Guaxinim Morto (macho)",
	"item-dead-creature-raccoon-common-adult-female": "Guaxinim Morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-raccoon-common-baby-male": "Filhote de Guaxinim Morto (macho)",
	"item-dead-creature-raccoon-common-baby-female": "Filhote de Guaxinim Morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-drifter-normal": "Vagante morto",
	"item-dead-creature-drifter-deep": "Vagante das profundezas morto",
	"item-dead-creature-drifter-tainted": "Vagante contaminado morto",
	"item-dead-creature-drifter-corrupt": "Vagante corrompido morto",
	"item-dead-creature-drifter-nightmare": "Vagante pesadelo morto",
	"item-dead-creature-drifter-double-headed": "Vagante de duas cabeças morto",
	"item-dead-creature-strawdummy": "Boneco de palha morto",
	"item-dead-creature-beemob": "Abelhas mortas",
	"item-dead-creature-butterfly": "Borboleta morta",
	"item-dead-creature-player": "Jogador morto",
	"item-dead-creature-locust-bronze": "Locusta de bronze morta",
	"item-dead-creature-locust-corrupt": "Locusta corrompida morta",
	"item-dead-creature-locust-corrupt-sawblade": "Locusta disco-de-serra corrompida morta",
	"item-dead-creature-bell-normal": "Sino morto",
	"item-dead-creature-bear-black-adult-female": "Ursa Negra Morta",
	"item-dead-creature-bear-brown-adult-female": "Ursa Marrom Morta",
	"item-dead-creature-bear-sun-adult-female": "Ursa-malaia morta",
	"item-dead-creature-bear-panda-adult-female": "Ursa Panda Morta",
	"item-dead-creature-bear-polar-adult-female": "Ursa Polar Morta",
	"item-dead-creature-bear-black-adult-male": "Urso Negro Morto",
	"item-dead-creature-bear-brown-adult-male": "Urso Marrom Morto",
	"item-dead-creature-bear-sun-adult-male": "Urso-malaio morto",
	"item-dead-creature-bear-panda-adult-male": "Urso Panda Morto",
	"item-dead-creature-bear-polar-adult-male": "Urso Polar Morto",
	"item-dead-creature-locust-corrupt-hacked": "Locusta corrompida morta (reprogramada)",
	"item-dead-creature-locust-bronze-hacked": "Locusta de bronze morta (reprogramada)",
	"item-dead-creature-salmon": "Salmão morto",
	"item-dead-creature-gazelle-male": "Gazela morta (macho)",
	"item-dead-creature-gazelle-female": "Gazela morta (fêmea)",
	"item-dead-creature-gazelle-calf": "Filhote de gazela morto",
	"item-dead-creature-deer-whitetail-adult-male": "Veado Cauda Branca Morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-whitetail-adult-female": "Veado Cauda Branca Morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-whitetail-baby-male": "Filhote de Veado Cauda Branca Morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-whitetail-baby-female": "Filhote de Veado Cauda Branca Morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-redbrocket-adult-male": "Veado Mateiro Morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-redbrocket-adult-female": "Veado Mateiro Morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-redbrocket-baby-male": "Filhote de Veado Mateiro Morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-redbrocket-baby-female": "Filhote de Veado Mateiro Morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-marsh-adult-male": "Cervo do Pantanal Morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-marsh-adult-female": "Cervo do Pantanal Morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-marsh-baby-male": "Filhote de Cervo do Pantanal Morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-marsh-baby-female": "Filhote de Cervo do Pantanal Morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-caribou-adult-male": "Rena Morta (macho)",
	"item-dead-creature-deer-caribou-adult-female": "Rena Morta (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-caribou-baby-male": "Filhote de Rena Morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-caribou-baby-female": "Filhote de Rena Morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-water-adult-male": "Veado D'água morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-water-adult-female": "Veado D'água morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-water-baby-male": "Filhote de Veado D'água morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-water-baby-female": "Filhote de Veado D'água morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-pudu-adult-male": "Veado Pudu morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-pudu-adult-female": "Veado pudu morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-pudu-baby-male": "Filhote de veado pudu morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-pudu-baby-female": "Filhote de veado pudu morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-tameddeer-elk-male-adult": "Uapiti domado morto (macho)",
	"item-dead-creature-tameddeer-elk-female-adult": "Uapiti domado morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-tameddeer-albinoelk-male-adult": "Uapiti albino domado morto (macho)",
	"item-dead-creature-tameddeer-albinoelk-female-adult": "Uapiti albino domado morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-elk-adult-male": "Uapiti morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-elk-adult-female": "Uapiti morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-elk-baby-male": "Filhote de uapiti morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-elk-baby-female": "Filhote de uapiti morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-taruca-adult-male": "Veado Taruca Morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-taruca-adult-female": "Veado Taruca Morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-taruca-baby-male": "Filhote de Veado Taruca Morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-taruca-baby-female": "Filhote de Veado Taruca Morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-chital-adult-male": "Veado Axis Morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-chital-adult-female": "Veado Axis Morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-chital-baby-male": "Filhote de Veado Axis Morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-chital-baby-female": "Filhote de Veado Axis Morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-guemal-adult-male": "Veado Guemal Morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-guemal-adult-female": "Veado Guemal Morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-guemal-baby-male": "Filhote de Veado Guemal Morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-guemal-baby-female": "Filhote de Veado Guemal Morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-pampas-adult-male": "Veado Campeiro Morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-pampas-adult-female": "Veado Campeiro Morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-pampas-baby-male": "Filhote de Veado Campeiro Morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-pampas-baby-female": "Filhote de Veado Campeiro Morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-fallow-adult-male": "Veado-vermelho morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-fallow-adult-female": "Veado-vermelho morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-fallow-baby-male": "Filhote de veado-vermelho morto (macho)",
	"item-dead-creature-deer-fallow-baby-female": "Filhote de veado-vermelho morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-deer-moose-adult-male": "Alce macho morto",
	"item-dead-creature-deer-moose-adult-female": "Alce fêmea morta",
	"item-dead-creature-deer-moose-baby-male": "Filhote de alce macho morto",
	"item-dead-creature-deer-moose-baby-female": "Filhote de alce fêmea morta",
	"item-dead-creature-shiver-surface": "Calafrio de superfície morto",
	"item-dead-creature-shiver-deep": "Calafrio das profundezas",
	"item-dead-creature-shiver-tainted": "Calafrio contaminado morto",
	"item-dead-creature-shiver-corrupt": "Calafrio corrompido morto",
	"item-dead-creature-shiver-nightmare": "Calafrio pesadelo morto",
	"item-dead-creature-shiver-stilt": "Calafrio perna-de-pau morto",
	"item-dead-creature-shiver-bellhead": "Calafrio cabeça-de-sino morto",
	"item-dead-creature-shiver-deepsplit": "Calafrio fenda-profunda morto",
	"item-dead-creature-bowtorn-surface": "Arcotorto da superfície morto",
	"item-dead-creature-bowtorn-deep": "Arcotorto das profundezas morto",
	"item-dead-creature-bowtorn-tainted": "Arcotorto contaminado morto",
	"item-dead-creature-bowtorn-corrupt": "Arcotorto corrompido morto",
	"item-dead-creature-bowtorn-nightmare": "Arcotorto pesadelo morto",
	"item-dead-creature-bowtorn-gearfoot": "Arcotorto pé-de-engrenagem morto",
	"block-bowl-honey": "Tigela com mel",
	"block-bowl-milk": "Tigela com leite",
	"block-quern-granite": "Moinho manual de granito",
	"block-quern-peridotite": "Moinho manual de peridotito",
	"block-quern-andesite": "Moinho manual de andesito",
	"block-quern-basalt": "Moinho manual de basalto",
	"blockdesc-quern-*": "Uma mó para moer pedras macias e grãos.",
	"block-wildbeehive-medium": "Colmeia silvestre média",
	"block-wildbeehive-large": "Colmeia silvestre grande",
	"block-skep-reed-empty-*": "Colmeia de junco vazia",
	"block-skep-reed-populated-*": "Colmeia de junco povoada",
	"block-skep-reed-harvestable-*": "Colmeia de junco coletável",
	"block-skep-papyrus-empty-*": "Colmeia de papiro vazia",
	"block-skep-papyrus-populated-*": "Colmeia de papiro povoada",
	"block-skep-papyrus-harvestable-*": "Colmeia de papiro coletável",
	"block-handbooktitle-skep-*-empty-*": "Usado para",
	"block-handbooktext-skep-*-empty-*": "Uma colmeia pode ser colocada do lado de um colmeia selvagem ou perto de uma colmeia já populada para que atraia uma nova colônia de abelhas para ser populada. É necessário que haja algumas flores por perto também. Quando uma colmeia está cheia, você pode destruí-la para coletar mel, mas a colônia de abelhas também será destruída (e elas podem ficar bravas!).<br><br>Abelhas não produzem mel em climas muito frios.",
	"item-beeswax": "Cera",
	"item-honeycomb": "Favo de mel",
	"itemdesc-honeycomb": "Esprema em um recipiente aberto para obter mel e cera",
	"handbook-squeezinghelp-title": "Espremendo",
	"handbook-squeezinghelp-text": "Enquanto segura esse item sobre um contêiner aberto, segura <hk>shift<\/hk>+<hk>rightmouse<\/hk> para espremer o conteúdo",
	"item-rope": "Rolo de corda",
	"item-measuringrope": "Fita métrica",
	"worldmap-ores-everything": "Tudo",
	"tabname-general": "Tudo",
	"tabname-mechanics": "Mecânica",
	"tabname-terrain": "Terreno",
	"tabname-flora": "Flora",
	"tabname-liquids": "Líquidos",
	"tabname-construction": "Construção",
	"tabname-decorative": "Decoração",
	"tabname-items": "Itens",
	"tabname-tools": "Ferramentas",
	"tabname-aquatic": "Aquático",
	"tabname-clutter": "Tralha",
	"tabname-creatures": "Criaturas",
	"tabname-clothing": "Roupas",
	"tabname-meta": "Especiais",
	"material-copper": "Cobre",
	"material-silversolder": "Solda de prata",
	"material-leadsolder": "Solda de chumbo",
	"material-bismuth": "Bismuto",
	"material-brass": "Latão",
	"material-blackbronze": "Bronze negro",
	"material-tin": "Estanho",
	"material-tinbronze": "Bronze de estanho",
	"material-bismuthbronze": "Bronze de bismuto",
	"material-iron": "Ferro",
	"material-lead": "Chumbo",
	"material-chromium": "Cromo",
	"material-meteoriciron": "Ferro meteórico",
	"material-nickel": "Níquel",
	"material-stainlesssteel": "Aço inoxidável",
	"material-steel": "Aço",
	"material-blistersteel": "Aço cementado",
	"material-titanium": "Titânio",
	"material-zinc": "Zinco",
	"material-molybdochalkos": "Molybdochalkos",
	"material-silver": "Prata",
	"material-gold": "Ouro",
	"material-cupronickel": "Cuproníquel",
	"material-electrum": "Electro",
	"basketcontents": "Conteúdo da cesta",
	"chestcontents": "Conteúdo do baú",
	"trunkcontents": "Conteúdo da arca",
	"vesselcontents": "Conteúdo do vaso",
	"block-wildbeehive-inlog-birch": "Colmeia silvestre em bétula",
	"block-wildbeehive-inlog-oak": "Colmeia silvestre em carvalho",
	"block-wildbeehive-inlog-maple": "Colmeia silvestre em bordo",
	"block-wildbeehive-inlog-pine": "Colmeia silvestre em pinheiro",
	"block-wildbeehive-inlog-acacia": "Colmeia silvestre em acácia",
	"block-wildbeehive-inlog-kapok": "Colmeia silvestre em mafumeira",
	"block-wildbeehive-inlog-baldcypress": "Colmeia silvestre em cipreste-dos-pântanos",
	"block-wildbeehive-inlog-larch": "Colmeia silvestre em larício",
	"block-wildbeehive-inlog-redwood": "Colmeia silvestre em sequoia",
	"block-wildbeehive-inlog-ebony": "Colmeia silvestre em ébano",
	"block-wildbeehive-inlog-walnut": "Colmeia silvestre em nogueira-comum",
	"block-wildbeehive-inlog-purpleheart": "Colmeia natural em roxinho",
	"block-brickslabs-blue-*": "Laje de tijolo azul",
	"block-brickslabs-brown-*": "Laje de tijolo marrom",
	"block-brickslabs-fire-*": "Laje de tijolo refratária",
	"block-brickslabs-red-*": "Laje de tijolo vermelho",
	"block-brickslabs-four-brown-*": "Laje de tijolos marrons grandes",
	"block-brickslabs-four-red-*": "Laje de tijolos vermelhos grandes",
	"block-brickslabs-four-black-*": "Laje de tijolos pretos grandes",
	"block-brickslabs-four-gray-*": "Laje de tijolos cinza grandes",
	"block-brickslabs-four-cream-*": "Laje de tijolos creme grandes",
	"block-brickslabs-four-orange-*": "Laje de tijolos laranja grandes",
	"block-brickslabs-four-tan-*": "Laje de tijolos beges grandes",
	"block-brickslabs-eight-brown-*": "Laje de tijolo marrom",
	"block-brickslabs-eight-red-*": "Laje de tijolo vermelho",
	"block-brickslabs-eight-black-*": "Laje de tijolo preto",
	"block-brickslabs-eight-gray-*": "Laje de tijolo cinza",
	"block-brickslabs-eight-cream-*": "Laje de tijolo creme",
	"block-brickslabs-eight-orange-*": "Laje de tijolo laranja",
	"block-brickslabs-eight-tan-*": "Laje de tijolo bege",
	"block-brickstairs-blue-*": "Degraus de tijolo azul",
	"block-brickstairs-brown-*": "Degraus de tijolo marrom",
	"block-brickstairs-fire-*": "Degraus de tijolo refratário",
	"block-brickstairs-red-*": "Degraus de tijolo vermelho",
	"block-brickstairs-four-red-*": "Degraus de tijolos vermelhos grandes",
	"block-brickstairs-four-brown-*": "Degraus de tijolos marrons grandes",
	"block-brickstairs-four-black-*": "Degraus de tijolos pretos grandes",
	"block-brickstairs-four-gray-*": "Degraus de tijolos cinza grandes",
	"block-brickstairs-four-cream-*": "Degraus de tijolos creme grandes",
	"block-brickstairs-four-orange-*": "Degraus de tijolos laranja grandes",
	"block-brickstairs-four-tan-*": "Degraus de tijolos beges grandes",
	"block-brickstairs-eight-red-*": "Degraus de tijolo vermelho",
	"block-brickstairs-eight-brown-*": "Degraus de tijolo marrom",
	"block-brickstairs-eight-black-*": "Degraus de tijolo preto",
	"block-brickstairs-eight-gray-*": "Degraus de tijolo cinza",
	"block-brickstairs-eight-cream-*": "Degraus de tijolo creme",
	"block-brickstairs-eight-orange-*": "Degraus de tijolo laranja",
	"block-brickstairs-eight-tan-*": "Degraus de tijolo bege",
	"block-mudbrickslab-light-*": "Laje de tijolo de barro claro",
	"block-mudbrickslab-dark-*": "Laje de tijolo de barro escuro",
	"block-handbooktitle-mudbrickslab-*": "Observações:",
	"block-handbooktext-mudbrickslab-*": "Tijolos de lama são bem frágeis, e ocasionalmente serão destruídos quando o bloco for quebrado.",
	"item-candle": "Vela",
	"item-beenade-opened": "Granadabelha vazia",
	"itemdesc-beenade-opened": "Precisa de abelhas",
	"block-bunchocandles-*": "Conjunto de velas",
	"item-beenade-closed": "Granadabelha cheia",
	"itemdesc-beenade-closed": "Diversão ferroante para toda a família!\n0,5 dano de contusão quando arremessada. Invoca um enxame raivoso após o impacto.",
	"item-handbooktitle-beenade-closed": "Observações:",
	"item-handbooktext-beenade-closed": "Granadabelhas contém apenas abelhas-operárias e não podem ser usadas para povoar uma colmeia de palha",
	"item-slush": "Lama de neve",
	"item-snowball-snow": "Bola de neve",
	"item-snowball-meteorite-iron": "Pedra meteórica em bola de neve",
	"item-snowball-andesite": "Pedra de andesito em bola de neve",
	"item-snowball-chalk": "Pedra de giz em bola de neve",
	"item-snowball-chert": "Pedra de cherte em bola de neve",
	"item-snowball-conglomerate": "Pedra de conglomerado em bola de neve",
	"item-snowball-limestone": "Pedra de calcário em bola de neve",
	"item-snowball-claystone": "Pedra de argilito em bola de neve",
	"item-snowball-granite": "Pedra de granito em bola de neve",
	"item-snowball-sandstone": "Pedra de arenito em bola de neve",
	"item-snowball-shale": "Pedra de folhelho em bola de neve",
	"item-snowball-basalt": "Pedra de basalto em bola de neve",
	"item-snowball-peridotite": "Pedra de peridotito em bola de neve",
	"item-snowball-phyllite": "Pedra de filito em bola de neve",
	"item-snowball-slate": "Pedra de ardósia em bola de neve",
	"item-snowball-obsidian": "Pedra de obsidiana em bola de neve",
	"item-snowball-kimberlite": "Pedra de kimberlito em bola de neve",
	"item-snowball-scoria": "Pedra de escória em bola de neve",
	"item-snowball-tuff": "Pedra de tufo em bloco de neve",
	"item-snowball-bauxite": "Pedra de bauxita em bloco de neve",
	"item-snowball-halite": "Pedra de sal-gema em bola de neve",
	"item-snowball-suevite": "Pedra de suevito em bola de neve",
	"item-snowball-whitemarble": "Pedra de mármore branco em bola de neve",
	"item-snowball-redmarble": "Pedra de mármore vermelho em bola de neve",
	"item-snowball-greenmarble": "Pedra de mármore verde em bola de neve",
	"item-snowball-beenade": "Granadabelha em bola de neve",
	"itemdesc-snowball-snow": "Perfeito para uma diversão de inverno!",
	"itemdesc-snowball-beenade": "Perfeito para uma diversão de inverno?!?",
	"itemdesc-snowball-*": "Perfeito para uma diversão de inverno?",
	"item-handbooktext-snowball-snow": "Coletado de camadas profundas de neve usando <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> com a mão vazia. Combine com pedras ou granadabelhas para causar dano.",
	"block-metalsheet-molybdochalkos-*": "Folha de molybdochalkos",
	"block-sapling-greenbamboo-*": "Muda de bambu verde",
	"block-sapling-brownbamboo-*": "Muda de bambu marrom",
	"block-sapling-greenbambooshoots-*": "Brotos de bambu verde",
	"block-sapling-brownbambooshoots-*": "Brotos de bambu marrom",
	"item-vegetable-bambooshoot": "Brotos comestíveis de bambu",
	"block-mudbrick-light": "Tijolo de barro claro",
	"block-mudbrick-dark": "Tijolo de barro escuro",
	"block-handbooktitle-mudbrick-*": "Observações:",
	"block-handbooktext-mudbrick-*": "Tijolos de lama são bem frágeis, e ocasionalmente serão destruídos quando o bloco for quebrado.",
	"item-ingot-molybdochalkos": "Lingote de molybdochalkos",
	"item-metalplate-molybdochalkos": "Chapa de molybdochalkos",
	"prefixandcreature-player": "outro jogador",
	"prefixandcreature-hyenaspottedadultmale": "Uma hiena",
	"prefixandcreature-hyenaspottedadultfemale": "uma hiena",
	"prefixandcreature-bell": "um sino",
	"prefixandcreature-wolfeurasianadultmale": "um lobo",
	"prefixandcreature-wolfeurasianadultfemale": "um lobo",
	"prefixandcreature-foxmale*": "uma raposa",
	"prefixandcreature-foxfemale*": "uma raposa",
	"prefixandcreature-foxmalearctic": "uma raposa-do-ártico",
	"prefixandcreature-foxfemalearctic": "uma raposa-do-ártico",
	"prefixandcreature-pigeurasianadultmale": "um javali",
	"prefixandcreature-pigeurasianadultfemale": "um javali",
	"prefixandcreature-sheepbighornadultfemale": "um carneiro selvagem",
	"prefixandcreature-sheepbighornadultmale": "um carneiro selvagem",
	"prefixandcreature-chickenrooster": "um galo",
	"prefixandcreature-deermooseadultmale": "um alce",
	"prefixandcreature-deer*adultmale": "um veado agressivo",
	"prefixandcreature-goat*adultmale": "uma cabra com chifres",
	"prefixandcreature-locustbronze": "uma locusta de bronze",
	"prefixandcreature-locustcorrupt": "uma locusta corrompida",
	"prefixandcreature-locustcorruptsawblade": "uma locusta disco-de-serra corrompida",
	"prefixandcreature-drifternormal": "um vagante",
	"prefixandcreature-drifterdeep": "um vagante das profundezas",
	"prefixandcreature-driftertainted": "um vagante contaminado",
	"prefixandcreature-driftercorrupt": "um vagante corrompido",
	"prefixandcreature-drifternightmare": "um vagante pesadelo",
	"prefixandcreature-drifterdoubleheaded": "um vagante de duas cabeças",
	"prefixandcreature-shiversurface": "um calafrio da superfície",
	"prefixandcreature-shiverdeep": "um calafrio das profundezas",
	"prefixandcreature-shivertainted": "um calafrio contaminado",
	"prefixandcreature-shivercorrupt": "um calafrio corrompido",
	"prefixandcreature-shivernightmare": "um calafrio pesadelo",
	"prefixandcreature-shiverstilt": "um calafrio perna-de-pau",
	"prefixandcreature-shiverbellhead": "um calafrio cabeça-de-sino",
	"prefixandcreature-shiverdeepsplit": "um calafrio fenda-profunda",
	"prefixandcreature-bowtornsurface": "um arcotorto da superfície",
	"prefixandcreature-bowtorndeep": "um arcotorto das profundezas",
	"prefixandcreature-bowtorntainted": "um arcotorto contaminado",
	"prefixandcreature-bowtorncorrupt": "um arcotorto corrompido",
	"prefixandcreature-bowtornnightmare": "um arcotorto pesadelo",
	"prefixandcreature-bowtorngearfoot": "um arcotorto pé-de-engrenagem",
	"prefixandcreature-bearblackadultmale": "um urso negro",
	"prefixandcreature-bearblackadultfemale": "um urso negro",
	"prefixandcreature-bearbbrownadultmale": "um urso pardo",
	"prefixandcreature-bearbbrownadultfemale": "uma ursa parda",
	"prefixandcreature-bearsunadultmale": "um urso-malaio",
	"prefixandcreature-bearsunadultfemale": "uma ursa-malaia",
	"prefixandcreature-bearpandaadultmale": "um urso panda",
	"prefixandcreature-bearpandaadultfemale": "uma ursa panda",
	"prefixandcreature-bearpolaradultmale": "um urso polar",
	"prefixandcreature-bearpolaradultfemale": "uma ursa polar",
	"generic-wildanimal": "um animal selvagem",
	"prefixandcreature-beemob": "um enxame furioso",
	"block-chandelier-*": "Lustre",
	"prefixandcreature-humanoidtraderbuildmaterials": "um comerciante",
	"prefixandcreature-humanoidtraderclothing": "um comerciante",
	"prefixandcreature-humanoidtradercommodities": "um comerciante",
	"prefixandcreature-humanoidtraderfoods": "um comerciante",
	"prefixandcreature-humanoidtraderfurniture": "um comerciante",
	"prefixandcreature-humanoidtraderluxuries": "um comerciante",
	"prefixandcreature-humanoidtradersurvivalgoods": "um comerciante",
	"prefixandcreature-humanoidtradertreasurehunter": "um comerciante",
	"prefixandcreature-eidolonimmobilized": "um eidolon imobilizado",
	"prefixandcreature-erelcorrupted": "o corvo louco",
	"prefixandcreature-erelpristine": "o erel",
	"deathmsg-hunger-1": "{0} esqueceu de comer.",
	"deathmsg-hunger-2": "{0} achou que comida era opcional.",
	"deathmsg-hunger-3": "{0} morreu de fome.",
	"deathmsg-fire-block-1": "{0} ficou EM CHAMAS!",
	"deathmsg-fire-block-2": "{0} virou churrasquinho.",
	"deathmsg-fire-block-3": "O fogo eliminou {0}.",
	"deathmsg-electricity-block-1": "{0} sofreu um choque elétrico.",
	"deathmsg-electricity-block-2": "{0} ficou extremamente EM CHOQUE.",
	"deathmsg-electricity-block-3": "{0} morreu, que chocante!",
	"deathmsg-electricity-block-4": "{0} brilhou feito uma lâmpada.",
	"deathmsg-fire-asphyxiation-1": "{0} esqueceu que precisa respirar.",
	"deathmsg-fire-asphyxiation-2": "{0} perdeu o fôlego.",
	"deathmsg-fall-1": "{0} virou panqueca.",
	"deathmsg-fall-2": "{0} chegou perto demais da beirada.",
	"deathmsg-fall-3": "{0} achou que podia voar.",
	"deathmsg-fall-4": "{0} caiu que nem uma manga madura.",
	"deathmsg-explosion-1": "{0} pensou que seria uma boa ideia abraçar uma bomba.",
	"deathmsg-explosion-2": "{0} explodiu!",
	"deathmsg-explosion-3": "{0} entrou em pânico ao acender uma bomba.",
	"deathmsg-explosion-4": "{0} explodiu em mil pedaços.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultmale-1": "{0} ganhou carinho de um lobo.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultmale-2": "{0} ganhou mordidinhas de morrer.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultmale-3": "{0} chegou perto demais de um lobo.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultmale-4": "{0} morreu por culpa de um lobo.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultfemale-1": "{0} ganhou carinho de uma loba.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultfemale-2": "{0} ganhou mordidas até morrer.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultfemale-3": "{0} chegou perto demais de um lobo.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultfemale-4": "{0} morreu por culpa de um lobo.",
	"deathmsg-pigeurasianadultmale-1": "{0} se meteu com um javali.",
	"deathmsg-pigeurasianadultfemale-1": "{0} se meteu com um javali.",
	"deathmsg-bearblackadultmale-1": "{0} imprudentemente cutucou um urso.",
	"deathmsg-bearblackadultmale-2": "{0} ficou em pedacinhos.",
	"deathmsg-bearblackadultmale-3": "{0} sofreu uma morte brutal.",
	"deathmsg-bearbrownadultmale-1": "{0} imprudentemente cutucou um urso.",
	"deathmsg-bearbrownadultmale-2": "{0} ficou em pedacinhos.",
	"deathmsg-bearbrownadultmale-3": "{0} sofreu uma morte brutal.",
	"deathmsg-bearpolaradultmale-1": "{0} virou uma refeição polar.",
	"deathmsg-bearpolaradultmale-2": "Acharam que {0} era uma foca.",
	"deathmsg-bearpolaradultmale-3": "{0} descobriu que ursos polares não estão para brincadeira.",
	"deathmsg-bearblackadultfemale-1": "{0} imprudentemente cutucou um urso.",
	"deathmsg-bearblackadultfemale-2": "{0} ficou em pedacinhos.",
	"deathmsg-bearblackadultfemale-3": "{0} sofreu uma morte brutal.",
	"deathmsg-bearbrownadultfemale-1": "{0} imprudentemente cutucou um urso.",
	"deathmsg-bearbrownadultfemale-2": "{0} ficou em pedacinhos.",
	"deathmsg-bearbrownadultfemale-3": "{0} sofreu uma morte brutal.",
	"deathmsg-bearpolaradultfemale-1": "{0} virou uma refeição polar.",
	"deathmsg-bearpolaradultfemale-2": "Acharam que {0} era uma foca.",
	"deathmsg-bearpolaradultfemale-3": "{0} descobriu que ursos polares não estão para brincadeira.",
	"deathmsg-drifter-normal-1": "{0} sucumbiu a um vagante.",
	"deathmsg-drifter-normal-2": "{0} tentou abraçar um vagante.",
	"deathmsg-drifter-normal-3": "{0} sofreu de vagantização.",
	"deathmsg-eidolonimmobilized-1": "{0} foi esmagado por um eidolon imobilizado.",
	"deathmsg-sheepbighornadultmale-1": "{0} morreu após uma forte investida.",
	"deathmsg-sheepbighornadultmale-2": "{0} não aguentou a chifrada.",
	"deathmsg-sheepbighornadultmale-3": "{0} sentiu os cascos de um carneiro selvagem.",
	"deathmsg-locustbronze-1": "{0} tem locustas por todo seu cadáver.",
	"deathmsg-locustbronze-2": "{0} morreu por uma locusta.",
	"deathmsg-locustcorrupt-1": "{0} tem locustas corruptas por todo o seu cadáver.",
	"deathmsg-locustcorrupt-2": "{0} morreu por causa de uma locusta corrupta.",
	"deathmsg-locustcorruptsawblade-1": "{0} ficou em pedacinhos por causa de uma locusta disco-de-serra corrompida.",
	"deathmsg-locustcorruptsawblade-2": "{0} perdeu alguns membros para uma locusta disco-de-serra corrompida.",
	"deathmsg-goat-muskox-*": "{0} morreu por uma CABRA DA PESTE.",
	"deathmsg-goat-takin-*": "{0} morreu um tikin para um Takin.",
	"deathmsg-goat-*": "Um bode maaaau matou {0}.",
	"deathmsg-deer-moose-*": "Um Mala Sem Alce matou {0}.",
	"deathmsg-deer-elk-*": "{0} foi morto por um uapiti.",
	"deathmsg-tameddeer-elk-*": "{0} foi morto por um uapiti.",
	"deathmsg-deer-*": "{0} tomou uma coça de uma corça.",
	"block-gearbox-wood": "Caixa de engrenagens (Madeira)",
	"item-clothes-emblem-silverpin": "Emblema (Broche de prata)",
	"itemdesc-clothes-foot-fur-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Com o tempo e as criações dos Falxianos, viajantes de terras muito distantes começaram a aparecer nos reinos. Entre eles estavam aqueles que moravam no extremo norte.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-leather": "Sapatos de couro",
	"item-clothes-face-leather-reinforced-mask": "Máscara reforçada de couro",
	"item-clothes-face-hunter-mask": "Máscara de caçador",
	"itemdesc-clothes-face-hunter-mask": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Fornece a pouca proteção que pode contra a doença.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-malefactor-mask": "Máscara de madeira branca de malfeitor",
	"itemdesc-clothes-face-malefactor-mask": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Qualquer descoloração na máscara seria considerada muito perigosa para permitir a reentrada. Aqueles que eram corajosos o suficiente para fazer várias viagens gravavam contagens em suas máscaras, para mostrar quantas vezes eles enganaram a morte.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-forlorn-veil": "Véu da Última Esperança",
	"itemdesc-clothes-face-forlorn-veil": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Olhe além das nossas amarras terrenas.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-tailor-mask": "Máscara de alfaiate",
	"itemdesc-clothes-face-tailor-mask": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Fornece um toque de segurança ao lidar com clientes.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-sheepskull": "Máscara de crânio de ovelha",
	"item-clothes-face-crow": "Máscara de corvo",
	"item-clothes-face-hummingbird": "Máscara de beija-flor",
	"item-clothes-face-corroded": "Capacete corroído",
	"item-clothes-face-cat": "Máscara de gato",
	"item-clothes-face-festivecat": "Máscara de gato festiva",
	"item-clothes-face-marketeer": "Máscara de contrabandista",
	"item-clothes-face-rotwalker": "Máscara de Podrevivo",
	"itemdesc-clothes-hand-fur-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Com o tempo e as criações dos Falxianos, viajantes de terras muito distantes começaram a aparecer nos reinos. Entre eles estavam aqueles que moravam no extremo norte.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-bamboo-conehat-large": "Chapéu cônico largo de bambu",
	"item-clothes-head-bamboo-conehat": "Chapéu cônico de bambu",
	"item-clothes-head-tophat": "Cartola",
	"item-clothes-shoulder-scarf": "Cachecol",
	"item-clothes-upperbodyover-fur-coat": "Casaco de pele",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-fur-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Com o tempo e as criações dos Falxianos, viajantes de terras muito distantes começaram a aparecer nos reinos. Entre eles estavam aqueles que moravam no extremo norte.<\/i><\/font><br>",
	"item-stackrandomizer-accessory-lowstatus": "Gerador aleatório de acessórios (Baixo padrão)",
	"item-stackrandomizer-accessory-mediumstatus": "Gerador aleatório de acessórios (Médio padrão)",
	"item-stackrandomizer-accessory-highstatus": "Gerador aleatório de acessórios (Alto padrão)",
	"item-stackrandomizer-accessory": "Gerador aleatório de acessórios",
	"item-stackrandomizer-armor": "Gerador aleatório de armaduras",
	"item-stackrandomizer-lore-villager": "Gerador aleatório de histórias (Vilas)",
	"item-stackrandomizer-lore-tobias": "Gerador aleatório de história (Tobias)",
	"item-stackrandomizer-lore-research": "Gerador aleatório de história (Pesquisa)",
	"item-stackrandomizer-lore-diaries": "Gerador aleatório de história (Diários)",
	"item-stackrandomizer-lore-jonas": "Gerador aleatório de história (Jonas)",
	"item-stackrandomizer-ore": "Gerador aleatório de minérios",
	"item-stackrandomizer-ingot": "Gerador aleatório de lingotes",
	"item-stackrandomizer-seed": "Gerador aleatório de sementes",
	"item-stackrandomizer-fuel": "Gerador aleatório de combustíveis",
	"item-stackrandomizer-painting": "Gerador aleatório de pinturas",
	"item-stackrandomizer-lantern": "Gerador aleatório de lampiões",
	"item-stackrandomizer-coppertool": "Gerador aleatório de ferramentas (Cobre)",
	"item-stackrandomizer-copperweapon": "Gerador aleatório de armas (Cobre)",
	"item-stackrandomizer-resource": "Gerador aleatório de recursos",
	"item-stackrandomizer-cloth-lowstatus": "Gerador aleatório de roupas (Baixo padrão)",
	"item-stackrandomizer-cloth-mediumstatus": "Gerador aleatório de roupas (Médio padrão)",
	"item-stackrandomizer-cloth-highstatus": "Gerador aleatório de roupas (Alto padrão)",
	"item-stackrandomizer-hat-lowstatus": "Gerador aleatório de chapéus (Baixo padrão)",
	"item-stackrandomizer-hat-mediumstatus": "Gerador aleatório de chapéus (Médio padrão)",
	"item-stackrandomizer-hat-highstatus": "Gerador aleatório de chapéus (Alto padrão)",
	"item-stackrandomizer-materials-building": "Gerador aleatório de materiais de construção",
	"item-stackrandomizer-materials-mining": "Gerador aleatório de materiais de mineração",
	"item-stackrandomizer-kitchen": "Gerador aleatório de comida e utensílios de cozinha",
	"item-stackrandomizer-butterfly": "Gerador aleatório de broches de borboleta",
	"item-stackrandomizer-clutter-displaycase": "Gerador aleatório de tralhas de mostruário",
	"item-stackrandomizer-clutter-workshop-basic": "Gerador aleatório de tralhas de oficina básica",
	"item-stackrandomizer-clutter-scribe": "Gerador aleatório de tralhas de escrivão",
	"item-stackrandomizer-clutter-bookshelves": "Gerador aleatório de tralhas de estantes de livros",
	"item-stackrandomizer-clutter-furniture": "Gerador aleatório de tralhas de móveis",
	"item-stackrandomizer-clutter-science": "Gerador aleatório de tralhas de ciência",
	"item-stackrandomizer-clutter-intact": "Gerador aleatório de tralhas intactas",
	"item-stackrandomizer-clutter-lab": "Gerador aleatório de tralhas de laboratório",
	"item-stackrandomizer-clutter-chains-and-fences": "Gerador aleatório de tralhas de correntes e grades",
	"item-stackrandomizer-clutter-workshop-advanced": "Gerador aleatório de tralhas de oficina avançada",
	"item-stackrandomizer-clutter-ruined-weapons": "Gerador aleatório de tralhas de armas arruinadas",
	"item-stackrandomizer-clutter-ruined-toys-clothing": "Gerador aleatório de tralhas de brinquedos e roupas arruinados",
	"item-stackrandomizer-clutter-tobias": "Gerador aleatório da caverna de Tobias",
	"block-loosegears-1": "Engrenagens enferrujadas soltas (1 peça)",
	"block-loosegears-2": "Engrenagens enferrujadas soltas (2 peças)",
	"block-loosegears-3": "Engrenagens enferrujadas soltas (3 peças)",
	"block-loosegears-4": "Engrenagens enferrujadas soltas (4 peças)",
	"block-loosegears-5": "Engrenagens enferrujadas soltas (5 peças)",
	"block-torchholder-brass-empty-*": "Porta-tocha de latão vazio",
	"block-torchholder-aged-empty-*": "Porta-tocha antigo vazio",
	"blockdesc-torchholder-aged-empty-*": "Pode ser usado para segurar tochas que nunca apagarão",
	"block-woodenfence-ew-*": "Cerca de madeira",
	"block-woodenfence-aged-ew-*": "Cerca de madeira envelhecida",
	"block-woodenfence-birch-ew-*": "Cerca de madeira de bétula",
	"block-woodenfence-oak-ew-*": "Cerca de madeira de carvalho",
	"block-woodenfence-maple-ew-*": "Cerca de madeira de bordo",
	"block-woodenfence-pine-ew-*": "Cerca de madeira de pinheiro",
	"block-woodenfence-acacia-ew-*": "Cerca de madeira de acácia",
	"block-woodenfence-kapok-ew-*": "Cerca de madeira de mafumeira",
	"block-woodenfence-baldcypress-ew-*": "Cerca de madeira de cipreste-dos-pântanos",
	"block-woodenfence-larch-ew-*": "Cerca de madeira de larício",
	"block-woodenfence-redwood-ew-*": "Cerca de madeira de sequoia",
	"block-woodenfence-ebony-ew-*": "Cerca de madeira de ébano",
	"block-woodenfence-walnut-ew-*": "Cerca de madeira (Nogueira-comum)",
	"block-woodenfence-purpleheart-ew-*": "Cerca de madeira de roxinho",
	"block-woodenfencegate-aged-n-closed-left-*": "Portão de madeira envelhecida",
	"block-woodenfencegate-birch-n-closed-left-*": "Portão de madeira de bétula",
	"block-woodenfencegate-oak-n-closed-left-*": "Portão de madeira de carvalho",
	"block-woodenfencegate-maple-n-closed-left-*": "Portão de madeira de bordo",
	"block-woodenfencegate-pine-n-closed-left-*": "Portão de madeira de pinheiro",
	"block-woodenfencegate-acacia-n-closed-left-*": "Portão de madeira de acácia",
	"block-woodenfencegate-kapok-n-closed-left-*": "Portão de madeira de mafumeira",
	"block-woodenfencegate-baldcypress-n-closed-left-*": "Portão de madeira de cipreste-dos-pântanos",
	"block-woodenfencegate-larch-n-closed-left-*": "Portão de madeira de larício",
	"block-woodenfencegate-redwood-n-closed-left-*": "Portão de madeira de sequoia",
	"block-woodenfencegate-ebony-n-closed-left-*": "Portão de madeira de ébano",
	"block-woodenfencegate-walnut-n-closed-left-*": "Portão de madeira (Nogueira-comum)",
	"block-woodenfencegate-purpleheart-n-closed-left-*": "Portão de madeira de roxinho",
	"block-roughhewnfence-aged-ew-*": "Cerca bruta de madeira envelhecida",
	"block-roughhewnfence-birch-ew-*": "Cerca bruta de madeira de bétula",
	"block-roughhewnfence-oak-ew-*": "Cerca bruta de madeira de carvalho",
	"block-roughhewnfence-maple-ew-*": "Cerca bruta de madeira de bordo",
	"block-roughhewnfence-pine-ew-*": "Cerca bruta de madeira de pinheiro",
	"block-roughhewnfence-acacia-ew-*": "Cerca bruta de madeira de acácia",
	"block-roughhewnfence-kapok-ew-*": "Cerca bruta de madeira de mafumeira",
	"block-roughhewnfence-baldcypress-ew-*": "Cerca bruta de madeira de cipreste-dos-pântanos",
	"block-roughhewnfence-larch-ew-*": "Cerca bruta de madeira de larício",
	"block-roughhewnfence-redwood-ew-*": "Cerca bruta de madeira de sequoia",
	"block-roughhewnfence-walnut-ew-*": "Cerca bruta (Nogueira-comum)",
	"block-roughhewnfencegate-aged-n-closed-*": "Portão bruto de madeira envelhecida",
	"block-roughhewnfencegate-birch-n-closed-*": "Portão bruto de madeira de bétula",
	"block-roughhewnfencegate-oak-n-closed-*": "Portão bruto de madeira de carvalho",
	"block-roughhewnfencegate-maple-n-closed-*": "Portão bruto de madeira de bordo",
	"block-roughhewnfencegate-pine-n-closed-*": "Portão bruto de madeira de pinheiro",
	"block-roughhewnfencegate-acacia-n-closed-*": "Portão bruto de madeira de acácia",
	"block-roughhewnfencegate-kapok-n-closed-*": "Portão bruto de madeira de mafumeira",
	"block-roughhewnfencegate-baldcypress-n-closed-*": "Portão bruto de madeira de cipreste-dos-pântanos",
	"block-roughhewnfencegate-larch-n-closed-*": "Portão bruto de madeira de larício",
	"block-roughhewnfencegate-redwood-n-closed-*": "Portão bruto de madeira de sequoia",
	"block-roughhewnfencegate-walnut-n-closed-*": "Portão bruto (Nogueira-comum)",
	"block-fencebamboo-*": "Cerca de bambu",
	"block-bamboogate-*": "Portão de bambu",
	"block-wagonwheels-spoked-*": "Roda de vagão raiada",
	"block-wagonwheels-solid-*": "Roda de vagão sólida",
	"block-wagonwheels-large-west": "Roda de vagão grande",
	"block-wagonwheels-large-longaxle-west": "Roda de vagão grande",
	"item-stackrandomizer-tuningcylinder": "Gerador aleatório de cilindros tonais",
	"item-tuningcylinder-1": "Cilindro tonal (Os Serafins)",
	"item-tuningcylinder-2": "Cilindro tonal (Através da Grama à Noite)",
	"item-tuningcylinder-3": "Cilindro tonal (Vila Ensolarada)",
	"item-tuningcylinder-4": "Cilindro tonal (A Invenção)",
	"item-tuningcylinder-5": "Cilindro tonal (Taberna Culta)",
	"item-tuningcylinder-6": "Cilindro tonal (Vila Pacífica)",
	"item-tuningcylinder-7": "Cilindro tonal (Vintage Story)",
	"item-tuningcylinder-8": "Cilindro tonal (Taberna Excêntrica)",
	"item-tuningcylinder-9": "Cilindro tonal (Campo Sagrado)",
	"item-tuningcylinder-10": "Cilindro de afinação (Summer stroll)",
	"itemdesc-tuningcylinder-*": "Sintoniza o ressonador na frequência correta para ouvir uma gravação.",
	"item-chisel-copper": "Cinzel de cobre",
	"item-chisel-tinbronze": "Cinzel de bronze de estanho",
	"item-chisel-bismuthbronze": "Cinzel de bronze de bismuto",
	"item-chisel-blackbronze": "Cinzel de bronze negro",
	"item-chisel-iron": "Cinzel de ferro",
	"item-blockcopy": "Cópia de bloco",
	"block-teleporterbase": "Teletransportador",
	"block-chiseledblock": "Bloco esculpido",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-lamellae": "Necessário para fabricar armadura de lamelas",
	"itemcraftdesc-shingle-raw-*": "Para uso decorativo como blocos de telhado",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-anvil": "Um molde que pode ser cozido para criar uma bigorna, necessária para ferramentas mais avançadas",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-helvehammer": "Parte necessária para criar um martinete e automatizar a forja",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-axe": "Para criar cabeças de machado direto do metal fundido",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-hammer": "Para criar cabeças de martelo direto do metal fundido",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-shovel": "Para criar cabeças de pá direto do metal fundido",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-blade-falx": "Para criar lâminas de falx diretamente de metal fundido",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-hoe": "Para criar cabeças de enxada direto do metal fundido",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-pickaxe": "Para criar cabeças de picareta direto do metal fundido",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-prospectingpick": "Para criar cabeças de picareta de prospecção direto do metal fundido",
	"blockcraftdesc-bowl-*-raw": "Tigelas podem ser usadas para pegar comida de panelas, combinadas com gordura para fontes de luz permanentes e outras utilidades",
	"blockcraftdesc-storagevessel-*-raw": "Vaso com 12 espaços, ótimo para preservar grãos e legumes",
	"blockcraftdesc-clayplanter-*-raw": "Grande recipiente para flores",
	"blockcraftdesc-flowerpot-*-raw": "Pequeno recipiente para flores",
	"blockcraftdesc-crucible-*-raw": "Para fundir minérios na fogueira",
	"blockcraftdesc-jug-*-raw": "Armazena 3 litros de líquido, do qual pode ser bebido",
	"blockcraftdesc-crock-*-raw": "Preserva refeições e alimentos em conserva",
	"blockcraftdesc-ingotmold-*-raw": "Para fundir lingotes, que podem depois ser armazenados ou forjados numa bigorna",
	"blockcraftdesc-claypot-*-raw": "Uma grande panela que permite cozinhar (veja o guia de preparação de refeições do manual)",
	"blockcraftdesc-wateringcan-*-raw": "Permite regar terra arada sem fontes de água próximas. Também é muito eficaz em apagar chamas.",
	"blockcraftdesc-clayoven-north": "Para assar comida. Você precisará de um moinho manual antes de poder usar um forno de barro.",
	"item-dough-spelt": "Massa de espelta",
	"item-dough-sunflower": "Massa de girassol",
	"item-dough-rye": "Massa de centeio",
	"item-dough-flax": "Massa de linhaça",
	"item-dough-rice": "Massa de arroz",
	"item-dough-cassava": "Massa de mandioca",
	"item-dough-amaranth": "Massa de amaranto",
	"item-flour-spelt": "Farinha de espelta",
	"item-flour-rice": "Farinha de arroz",
	"item-flour-flax": "Farinha de linhaça",
	"item-flour-rye": "Farinha de centeio",
	"item-flour-cassava": "Farinha de mandioca",
	"item-flour-amaranth": "Farinha de amaranto",
	"item-clothes-arm-squire-bracers": "Braçadeiras de escudeiro",
	"itemdesc-clothes-arm-squire-bracers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Essas roupas são deixadas de lado em favor de acessórios mais protetores ao alcançar o título de cavaleiro.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-arm-silver-chain": "Corrente de prata",
	"item-clothes-arm-silver-bracelet": "Pulseira de prata",
	"item-clothes-arm-rosary": "Rosário",
	"item-clothes-arm-prisoner-binds": "Grilhões de prisioneiro",
	"itemdesc-clothes-arm-prisoner-binds": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uma Podridão de criação humana. Pois o que poderia ser pior do que a lenta e silenciosa decadência de corpo e espírito?<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-arm-merchant-bracelet": "Pulseira de mercador",
	"itemdesc-clothes-arm-merchant-bracelet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>A Liga Hanseática, com suas frotas mercantes, ofereceu seus serviços para fretar e transportar a incrível quantidade de mercadorias, materiais e refugiados. Foi um esforço monumental de logística; algo que só eles poderiam realizar.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-arm-leather-bracers": "Braçadeiras de couro",
	"item-clothes-arm-copper-bracelet": "Pulseira de cobre",
	"itemdesc-clothes-arm-copper-bracelet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Isso pertencia ao chefe de clã das Ilhas Célticas. Um fardo de liderança e proteção.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-arm-bronze-bracelet": "Pulseira de bronze",
	"item-clothes-arm-bronze-armlet": "Bracelete de bronze",
	"item-clothes-arm-tailor-needlepuff": "Alfineteira de alfaiate",
	"itemdesc-clothes-arm-tailor-needlepuff": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Todas aquelas roupas — rasgadas em pedaços e deixadas no escuro. Mas não esquecidas.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-emblem-squire-emblem": "Emblema de escudeiro",
	"itemdesc-clothes-emblem-squire-emblem": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Eles eram jovens rapazes, muitas vezes bem-nascidos. Este foi um símbolo de sua honra incipiente.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-emblem-silver-star": "Estrela de prata",
	"item-clothes-emblem-silver-pin": "Broche de prata",
	"item-clothes-emblem-royal-pin": "Emblema de príncipe",
	"itemdesc-clothes-emblem-royal-pin": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Prova de sua linhagem. Ele usava orgulhosamente quando a luz se apagou ao seu redor.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-emblem-messenger-pin": "Broche de mensageiro",
	"itemdesc-clothes-emblem-messenger-pin": "<font color=\"#99c9f9\"><i>“Está na hora.”<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-emblem-brass-ruby-brooch": "Broche de rubi e latão",
	"item-clothes-emblem-blue-seal": "Insígnia azul",
	"item-clothes-emblem-blackguard-pin": "Broche de Sentinela Negro",
	"itemdesc-clothes-emblem-blackguard-pin": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Eles decidiram fazer o que fosse necessário para sobreviver. Isso foi um sinal de sua terrível convicção.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-worn-leather-boots": "Botas de couro desgastadas",
	"item-clothes-foot-wool-lined-knee-high-boots": "Botas de cano alto com forro de lã",
	"item-clothes-foot-tigh-high-boots": "Botas de cano alto",
	"item-clothes-foot-temptress-velvet-shoes": "Sapatos sedutores de veludo",
	"itemdesc-clothes-foot-temptress-velvet-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uma condessa, um diplomata, um mistério. Ela se movia livremente de corte em corte, semeando intriga para algum grande propósito. Verdade seja dita, eu não acho que alguém poderia tê-la impedido.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-nomad-boots": "Botas de nômade",
	"itemdesc-clothes-foot-nomad-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Isso foi usado por Akmal, o poeta, espírito curioso que vagou pelo campo buscando sabedoria.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-squire-boots": "Botas de escudeiro",
	"itemdesc-clothes-foot-squire-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Essas roupas são deixadas de lado em favor de acessórios mais protetores ao alcançar o título de cavaleiro.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-soldier-boots": "Botas de soldado",
	"item-clothes-foot-shepherd-sandals": "Sandálias de pastor",
	"itemdesc-clothes-foot-shepherd-sandals": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Roupas simples de pastor. Eles eram encontrados cuidando e protegendo seu rebanho. Não mais.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-prisoner-binds": "Grilhões de prisioneiro",
	"itemdesc-clothes-foot-prisoner-binds": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uma Podridão de criação humana. Pois o que poderia ser pior do que a lenta e silenciosa decadência de corpo e espírito?<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-prince-boots": "Botas de príncipe",
	"itemdesc-clothes-foot-prince-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>O traje cerimonial do príncipe Wilfried, o último filho do imperador e orgulhoso por natureza.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-peasent-slippers": "Chinelos de camponês",
	"itemdesc-clothes-foot-peasent-slippers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>De uma época em que homens eram encurralados por outros homens, não por monstros.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-noble-shoes": "Sapatos de nobre",
	"itemdesc-clothes-foot-noble-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Traje do Estatuder. Ele era um homem vaidoso.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-minstrel-boots": "Botas de menestrel",
	"itemdesc-clothes-foot-minstrel-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>O traje da famosa trovadora Azalais.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-metalcap-boots": "Botas com biqueira de metal",
	"item-clothes-foot-messenger-shoes": "Sapatos de mensageiro",
	"itemdesc-clothes-foot-messenger-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Eles carregavam uma simples mensagem, e eram odiados e temidos por isso. <\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-merchant-shoes": "Sapatos de mercador",
	"itemdesc-clothes-foot-merchant-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>A Liga Hanseática, com suas frotas mercantes, ofereceu seus serviços para fretar e transportar a incrível quantidade de mercadorias, materiais e refugiados. Foi um esforço monumental de logística; algo que só eles poderiam realizar.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-lackey-shoes": "Sapatos de lacaio",
	"itemdesc-clothes-foot-lackey-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Atendentes leais. Eles se agarravam a reis e rainhas como um modo de vida. Graciosos ou tolos — era difícil dizer.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-knee-high-fur-boots": "Botas de cano alto de pele",
	"item-clothes-foot-jailor-boots": "Botas de carcereiro",
	"itemdesc-clothes-foot-jailor-boots": "Botas de carcereiro",
	"item-clothes-foot-high-leather-boots": "Botas altas de couro",
	"item-clothes-foot-fur-lined-reindeer-herder-shoes": "Sapatos de pastor forrados de pele de rena",
	"itemdesc-clothes-foot-fur-lined-reindeer-herder-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>A veste colorida de um Lapão. Eles se saíram bem em suas terras congeladas. Verdadeiramente, nós invejamos eles.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-great-steppe-boots": "Botas da Grande Estepe",
	"itemdesc-clothes-foot-great-steppe-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>O povo comum o adorava por suas façanhas e humildade.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-aristocrat-shoes": "Sapatos de aristocrata",
	"itemdesc-clothes-foot-aristocrat-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Apesar de seus esforços, a nobreza floresceu durante aqueles anos dourados.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-blackguard-shoes": "Sapatos de Sentinela Negro",
	"itemdesc-clothes-foot-blackguard-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Eles mantinham a ordem enquanto o mundo inteiro entrava em colapso.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-clockmaker-shoes": "Sapatos de feltro de relojoeiro",
	"itemdesc-clothes-foot-clockmaker-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Sapatos simples costurados para a vida em uma cidade.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-hunter-boots": "Botas de caçador",
	"itemdesc-clothes-foot-hunter-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Gastas, mas muito bem cuidadas.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-malefactor-boots": "Botas amarradas de malfeitor",
	"itemdesc-clothes-foot-malefactor-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Improvisadas para viajar pela sujeira e lama.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-forlorn-shoes": "Sapatos da Última Esperança",
	"itemdesc-clothes-foot-forlorn-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Os últimos vassalos de uma época em declínio.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-commoner-boots": "Botas de camponês",
	"itemdesc-clothes-foot-commoner-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Forte, apesar das avarias dos anos.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-tailor-shoes": "Sapatos de alfaiate",
	"itemdesc-clothes-foot-tailor-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Proteção e estilo, produto do alfaiate.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-marketeer": "Sapatos de contrabandista",
	"item-clothes-foot-rotwalker": "Botas de Podrevivo",
	"item-clothes-hand-prince-gloves": "Luvas de príncipe",
	"itemdesc-clothes-hand-prince-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>O traje cerimonial do príncipe Wilfried, o último filho do imperador e orgulhoso por natureza.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-noble-riding-gloves": "Luvas de equitação de nobre",
	"itemdesc-clothes-hand-noble-riding-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Traje do Estatuder. Ele era um homem vaidoso.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-minstrel-gloves": "Luvas de menestrel",
	"itemdesc-clothes-hand-minstrel-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>O traje da famosa trovadora Azalais.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-lackey-gloves": "Luvas de lacaio",
	"itemdesc-clothes-hand-lackey-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Atendentes leais. Eles se agarravam a reis e rainhas como um modo de vida. Graciosos ou tolos — era difícil dizer.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-laced-handsome-gloves": "Luvas bonitas enlaçadas",
	"item-clothes-hand-heavy-leather-gloves": "Luvas de couro pesadas",
	"item-clothes-hand-fur-gloves": "Luvas de pele",
	"item-clothes-hand-clockmaker-wristguard": "Protetor de pulso do Relojoeiro",
	"itemdesc-clothes-hand-clockmaker-wristguard": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Pequena proteção para pequenos contratempos.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-hunter-gloves": "Luvas de caçador",
	"itemdesc-clothes-hand-hunter-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Feitas para suportar as carícias da corda do arco.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-malefactor-gloves": "Luvas amarradas de malfeitor",
	"itemdesc-clothes-hand-malefactor-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Envoltórios pesados devem ser descartados após uso prolongado.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-forlorn-bracer": "Guarda de braço da Última Esperança",
	"itemdesc-clothes-hand-forlorn-bracer": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Mantendo a mão direita solta, eles eram rápidos em desafiar qualquer desprezo contra a fé.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-commoner-gloves": "Luvas de camponês",
	"itemdesc-clothes-hand-commoner-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Protege bem e ainda flexível. Bom para vários tipos de tarefas.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-tailor-gloves": "Luvas de alfaiate",
	"itemdesc-clothes-hand-tailor-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Longas horas inevitavelmente causaram danos.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-squire-hood": "Capuz de escudeiro",
	"itemdesc-clothes-head-squire-hood": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Essas roupas são deixadas de lado em favor de acessórios mais protetores ao alcançar o título de cavaleiro.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-snow-goggles": "Óculos de neve",
	"itemdesc-clothes-face-snow-goggles": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Pelo que eu soube, os Nortistas usavam esses óculos para se protegerem da luz ofuscante de sua terra natal. Esse estilo acabou sendo escolhido por alguns mecânicos que acharam-no indispensável.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-silver-diadem": "Diadema de prata",
	"itemdesc-clothes-head-silver-diadem": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Valente e puro, Wilfried permaneceu na superfície com um pequeno regimento. Sua missão era conter qualquer ser desesperado e violento que tentasse entrar no subterrâneo.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-shepherds-cowl": "Capucho de pastor",
	"itemdesc-clothes-head-shepherds-cowl": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Roupas simples de pastor. Eles eram encontrados cuidando e protegendo seu rebanho. Não mais.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-roll-hat": "Chapéu de aba enrolada",
	"item-clothes-head-peasent-head-scarf": "Xale de camponês",
	"itemdesc-clothes-head-peasent-head-scarf": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Um símbolo de seu orgulho.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-noble-fillet": "Fita de nobre",
	"itemdesc-clothes-head-noble-fillet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Apesar de toda sua fanfarra, ele era surpreendentemente moderado na política.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-minstrel-hat": "Chapéu de menestrel",
	"itemdesc-clothes-head-minstrel-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>O traje da famosa trovadora Azalais.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-messengers-hat": "Chapéu de mensageiro",
	"itemdesc-clothes-head-messengers-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>A mensagem eventualmente alcançou cada aldeia, cada cidade. Pelo menos às que ainda restavam.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-merchant-hat": "Chapéu de mercador",
	"itemdesc-clothes-head-merchant-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Quando chegou a hora de recuar para o subsolo, os Hansa recusaram. Eles deixaram a última carga, levantaram as rampas e partiram para um mar cada vez mais escuro.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-lackey-hat": "Chapéu de lacaio",
	"itemdesc-clothes-head-lackey-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Atendentes leais. Eles se agarravam a reis e rainhas como um modo de vida. Graciosos ou tolos — era difícil dizer.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-jailors-hat": "Chapéu de carcereiro",
	"itemdesc-clothes-head-jailors-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>A inovação nem sempre anunciava uma mudança na política. Nisso, nós éramos os mesmos de sempre.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-gold-coronet": "Diadema de ouro",
	"itemdesc-clothes-head-gold-coronet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Vestimentas da antiga realeza, que recusaram o Juramento e se apegaram às suas terras. Salve aos senhores do entulho.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-gem-encrusted-fur-hat": "Chapéu de pele com joias incrustadas",
	"item-clothes-head-fortune-tellers-scarf": "Lenço de vidente",
	"itemdesc-clothes-head-fortune-tellers-scarf": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ele acreditava que havia verdade nas palavras das velhas anciãs e errantes. Uma verdade que só ele podia ver.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-fancy-head-dress": "Adereço de cabeça elegante",
	"item-clothes-head-embroidered-coif": "Coifa bordada",
	"item-clothes-head-hunter-cape": "Capuz do caçador",
	"itemdesc-clothes-head-hunter-cape": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Excessivamente lavado e reparado várias vezes.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-straw-hat": "Chapéu de palha",
	"item-clothes-head-marketeer": "Litham de contrabandista",
	"item-clothes-head-rotwalker": "Capuz de Podrevivo",
	"item-clothes-lowerbody-workmans-gown": "Calças de operário",
	"item-clothes-lowerbody-woolen-leggings": "Calças de lã",
	"item-clothes-lowerbody-warm-woolen-pants": "Calças de lã quente",
	"item-clothes-lowerbody-torn-riding-pants": "Calças de equitação rasgadas",
	"item-clothes-lowerbody-tattered-peasent-gown": "Vestido de camponesa esfarrapado",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-tattered-peasent-gown": "<font color=\"#99c9f9\"><i>De uma época em que homens eram encurralados por outros homens, não por monstros.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-nomad-trousers": "Calças de nômade",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-nomad-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Isso foi usado por Akmal, o poeta, espírito curioso que vagou pelo campo buscando sabedoria.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-squire-pants": "Calças de escudeiro",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-squire-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Essas roupas são deixadas de lado em favor de acessórios mais protetores ao alcançar o título de cavaleiro.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-shepherd-pants": "Calças de pastor",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-shepherd-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Roupas simples de pastor. Eles eram encontrados cuidando e protegendo seu rebanho. Não mais.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-raw-hide-trousers": "Calças de couro cru",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-raw-hide-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Não muito refinado, mas quente e protetor.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-reindeer-herder-trousers": "Calças de pastor de pele de rena",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-reindeer-herder-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>A veste colorida de um Lapão. Eles se saíram bem em suas terras congeladas. Verdadeiramente, nós invejamos eles.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-prince-breeches": "Calções de príncipe",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-prince-breeches": "<font color=\"#99c9f9\"><i>O traje cerimonial do príncipe Wilfried, o último filho do imperador e orgulhoso por natureza.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-noble-pants": "Calças de nobre",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-noble-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Traje do Estatuder. Ele era um homem vaidoso.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-minstrel-pants": "Calças de menestrel",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-minstrel-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>O traje da famosa trovadora Azalais.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-messenger-trousers": "Calças de mensageiro",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-messenger-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Eles carregavam uma simples mensagem, e eram odiados e temidos por isso. <\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-merchant-pants": "Calças de mercador",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-merchant-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>A Liga Hanseática, com suas frotas mercantes, ofereceu seus serviços para fretar e transportar a incrível quantidade de mercadorias, materiais e refugiados. Foi um esforço monumental de logística; algo que só eles poderiam realizar.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-lackey-breeches": "Calções de lacaio",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-lackey-breeches": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Atendentes leais. Eles se agarravam a reis e rainhas como um modo de vida. Graciosos ou tolos — era difícil dizer.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-jailor-pants": "Calças de carcereiro",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-jailor-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>A inovação nem sempre anunciava uma mudança na política. Nisso, nós éramos os mesmos de sempre.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-fine-trousers": "Calças finas",
	"item-clothes-lowerbody-dirty-linen-trousers": "Calças de linho sujas",
	"item-clothes-lowerbody-aristocrat-leggings": "Calças de aristocrata",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-aristocrat-leggings": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Apesar de seus esforços, a nobreza floresceu durante aqueles anos dourados.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-blackguard-leggings": "Calças do Sentinela Negro",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-blackguard-leggings": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Eles confiavam apenas um no outro, usando todos os meios que tinham para garantir o progresso naqueles túneis escuros.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-clockmaker-pants": "Calças de relojoeiro",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-clockmaker-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Manchado em alguns pontos com óleo e laca.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-hunter-leggings": "Calças de caçador",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-hunter-leggings": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Cheio de manchas permanentes. Resquícios dos pântanos.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-malefactor-trousers": "Calças de malfeitor",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-malefactor-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Algumas pessoas não se adaptaram muito ao subsolo. Elas desejavam ver as florestas de novo.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-forlorn-pants": "Calças da Última Esperança",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-forlorn-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Os cavaleiros botaram sua fé no dispositivo abençoado para livrá-los da morte iminente.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-commoner-trousers": "Calças de camponês",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-commoner-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Roupas humildes. Pra alguns, era a única coisa que tinham.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-tailor-trousers": "Calças de alfaiate",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-tailor-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Até mesmo um alfaiate fica sem tecido de tempos em tempos.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-homespun-pants": "Calças feitas em casa",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-homespun-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Um simples traje para mantê-lo aquecido.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-pastoral-pants": "Calça pastoral",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-pastoral-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Feito para dias quentes e noites frias.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-chateau-pants": "Calças cintura-alta do palácio",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-chateau-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Simples, mas gracioso.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-marketeer": "Calças de contrabandista",
	"item-clothes-lowerbody-rotwalker": "Calças de Podrevivo",
	"item-clothes-lowerbody-skirt": "Saia",
	"item-clothes-neck-pearl-necklace": "Colar de pérolas",
	"item-clothes-neck-noble-necklace": "Colar de nobre",
	"itemdesc-clothes-neck-noble-necklace": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Traje do Estatuder. Ele era um homem vaidoso.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-merchant-amulet": "Amuleto de mercador",
	"itemdesc-clothes-neck-merchant-amulet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Eles escolheram uma luta diferente. Quem sabe se qualquer um deles sobreviveu?<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-golden-necklace": "Colar de ouro",
	"item-clothes-neck-fancy-royal-collar": "Gola real sofisticada",
	"itemdesc-clothes-neck-fancy-royal-collar": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Um dia um homem estranho veio ao portão, afirmando ser um rei perdido. Ele usava apenas esse colar vistoso e um cinto.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-copper-torc": "Torque de cobre",
	"itemdesc-clothes-neck-copper-torc": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Isso pertencia ao chefe do clã das ilhas Celtas. Um fardo de liderança e proteção.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-bronze-gem-necklace": "Colar de bronze com pedras preciosas",
	"item-clothes-neck-forlorn-talisman": "Talismã da Última Esperança",
	"itemdesc-clothes-neck-forlorn-talisman": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Eles procuraram se envolver com a matéria primordial e manejá-la diretamente. Muitos de seus esforços foram direcionados para tal façanha.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-walnut-amulet": "Amuleto de noz",
	"item-clothes-neck-redwood-amulet": "Amuleto de sequoia",
	"item-clothes-neck-pinecone-amulet": "Amuleto de pinha",
	"item-clothes-neck-larch-seed-amulet": "Amuleto de semente de larício",
	"item-clothes-neck-cypress-seed-amulet": "Amuleto de semente de cipreste-dos-pântanos",
	"item-clothes-neck-acorn-amulet": "Amuleto de bolota",
	"item-clothes-neck-marketeer": "Submáscara de contrabandista",
	"item-clothes-neck-malefactor-pendant": "Pingente sangrento do Malfeitor",
	"itemdesc-clothes-neck-malefactor-pendant": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Aqueles que cometeram crimes no subterrâneo foram exilados para se juntarem aos exploradores na superfície até que encontrassem algo de valor para trazer de volta.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-woolen-scarf": "Cachecol de lã",
	"item-clothes-shoulder-stained-leather-poncho": "Poncho manchado de couro",
	"item-clothes-shoulder-shortsleeve-pearl-moonrobe": "Túnica curta da lua-pérola",
	"item-clothes-shoulder-royal-fur": "Capa principesca de pele",
	"itemdesc-clothes-shoulder-royal-fur": "<font color=\"#99c9f9\"><i>O traje cerimonial do príncipe Wilfried, o último filho do imperador e orgulhoso por natureza.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-peasent-kaftan": "Kaftan de camponês",
	"itemdesc-clothes-shoulder-peasent-kaftan": "<font color=\"#99c9f9\"><i>De uma época em que homens eram encurralados por outros homens, não por monstros.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-noble-fur-collar": "Gola de pele da nobreza",
	"itemdesc-clothes-shoulder-noble-fur-collar": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Traje do Estatuder. Ele era um homem vaidoso.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-mooncloth-robe": "Robe de lua-pérola",
	"item-clothes-shoulder-minstrel-coat": "Casaco de menestrel",
	"itemdesc-clothes-shoulder-minstrel-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>O traje da famosa trovadora Azalais.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-longsleeve-pearl-moonrobe": "Túnica de manga longa da lua-pérola",
	"item-clothes-shoulder-hunter-poncho": "Poncho de caçador",
	"itemdesc-clothes-shoulder-hunter-poncho": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uma humilde proteção contra o vento e a chuva.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-jord-robe": "Colete sem mangas",
	"item-clothes-shoulder-hooded-cape": "Capa encapuzada",
	"item-clothes-shoulder-embroidered-tartarean-scarf": "Cachecol bordado tártaro",
	"item-clothes-shoulder-embroidered-collar": "Gola bordada",
	"item-clothes-shoulder-blacksmith-apron": "Avental de ferreiro",
	"item-clothes-shoulder-artisans-scarf": "Cachecol de artesão",
	"item-clothes-shoulder-aristocrat-mantle": "Manto de aristocrata",
	"itemdesc-clothes-shoulder-aristocrat-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Apesar de seus esforços, a nobreza floresceu durante aqueles anos dourados.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-squire-tunic": "Túnica de escudeiro",
	"itemdesc-clothes-shoulder-squire-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Essas roupas são deixadas de lado em favor de acessórios mais protetores ao alcançar o título de cavaleiro.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-clockmaker-apron": "Avental de relojoeiro",
	"itemdesc-clothes-shoulder-clockmaker-apron": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uma inscrição na parte traseira diz \"Tempus Rerum Imperator\".<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-forlorn-sash": "Faixa da Última Esperança",
	"itemdesc-clothes-shoulder-forlorn-sash": "<font color=\"#99c9f9\"><i>A ordem da Última Esperança: cavaleiros com ideais parecidos unidos pelo desespero e curiosidade.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-malefactor-cloak": "Manto pesado de malfeitor",
	"itemdesc-clothes-shoulder-malefactor-cloak": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uma capa de couro grosso para proteger contra a exposição diária.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-marketeer": "Capa de contrabandista",
	"item-clothes-shoulder-rotwalker": "Capa de Podrevivo",
	"item-clothes-upperbodyover-warm-robe": "Manto quente",
	"item-clothes-upperbodyover-travelers-earthrobe": "Manto de terra de viajante",
	"item-clothes-upperbodyover-nomad-mantle": "Manto de nômade",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-nomad-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Algum tempo depois, ele confessou que era um agente do Canato. Naquele ponto, não era motivo de preocupação.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-spice-merchants-coat": "Casaco de mercador de especiarias",
	"item-clothes-upperbodyover-reindeer-herder-fur-coat": "Casaco de pastor de pele de rena",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-reindeer-herder-fur-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>A veste colorida de um Lapão. Eles se saíram bem em suas terras congeladas. Verdadeiramente, nós invejamos eles.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-cobalt-mantle": "Manto cobalto",
	"item-clothes-upperbodyover-huntsmans-tunic": "Túnica de caçador",
	"item-clothes-upperbodyover-dim-jasmine-coat": "Casaco de jasmim escuro",
	"item-clothes-upperbodyover-cerise-embroidered-reindeer-herder-coat": "Casaco de pastor com bordado cereja de pele de rena",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-cerise-embroidered-reindeer-herder-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uma veste colorida de um Lapão. Quente e confortável.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-great-steppe-mantle": "Manto do grande estepe",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-great-steppe-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ela era uma falcoeira, de atrás das montanhas. Com arcos e garras, eles ficaram conhecidos pelos seus nomes.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-clockmaker-tunic": "Túnica de relojoeiro",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-clockmaker-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>A relojoaria se adaptou bem às novas invenções, portanto, os relojoeiros foram muito procurados.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-hunter-coat": "Casaco de caçador",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-hunter-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Quente e obscuro, serve para quem viajou por terra durante as últimas caçadas.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-malefactor-tunic": "Túnica de couro de malfeitor",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-malefactor-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Andarilhos, coletores e ladrões; os rejeitados iriam se aventurar à superfície em busca de quaisquer recursos restantes. <\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-commoner-coat": "Casaco de camponês",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-commoner-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Quando face-a-face ao desespero, alguns refugiados encontraram uma forte vontade para sobreviver.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-tailor-jacket": "Jaqueta de alfaiate",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-tailor-jacket": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Cores, estilos, encaixes... algo maravilhoso para cada cliente.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-marketeer": "Túnica de contrabandista",
	"item-clothes-upperbodyover-rotwalker": "Casaco de Podrevivo",
	"item-clothes-upperbody-great-steppe-shirt": "Camisa do grande estepe",
	"itemdesc-clothes-upperbody-great-steppe-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Seu parceiro, Lima, estava sempre por perto, circulando os céus.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-raw-hide-mantle": "Manto de couro cru",
	"itemdesc-clothes-upperbody-raw-hide-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Não muito refinado, mas quente e protetor.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-woolen-shirt": "Camisa de lã",
	"item-clothes-upperbody-temptress-velvet-shirt": "Camisa sedutora de veludo",
	"itemdesc-clothes-upperbody-temptress-velvet-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uma condessa, um diplomata, um mistério. Ela se mudou livremente de corte em corte, semeando intriga para algum grande propósito. Verdade seja dita, eu não acho que alguém poderia tê-la impedido.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-tattered-linen-shirt": "Camisa esfarrapada de linho",
	"item-clothes-upperbody-tattered-crimson-tunic": "Túnica esfarrapada carmesim",
	"item-clothes-upperbody-squire-shirt": "Camisa de escudeiro",
	"itemdesc-clothes-upperbody-squire-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Essas roupas são deixadas de lado em favor de acessórios mais protetores ao alcançar o título de cavaleiro.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-shepherd-tunic": "Túnica de pastor",
	"itemdesc-clothes-upperbody-shepherd-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Roupas simples de pastor. Eles eram encontrados cuidando e protegendo seu rebanho. Não mais.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-scarlet-ornate-linen-tunic": "Túnica de linho escarlate ornamentada",
	"item-clothes-upperbody-reindeer-herder-collared-shirt": "Camisa com colarinho de pele de rena",
	"itemdesc-clothes-upperbody-reindeer-herder-collared-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>A veste colorida de um Lapão. Eles se saíram bem em suas terras congeladas. Verdadeiramente, nós invejamos eles.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-prince-tunic": "Túnica principesca",
	"itemdesc-clothes-upperbody-prince-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>O traje cerimonial do príncipe Wilfried, o último filho do imperador e orgulhoso por natureza.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-peasent-shirt": "Camisa de camponês",
	"itemdesc-clothes-upperbody-peasent-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>De uma época em que homens eram encurralados por outros homens, não por monstros.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-pearl-shirt": "Camisa de pérolas",
	"item-clothes-upperbody-noble-shirt": "Camisa de nobre",
	"itemdesc-clothes-upperbody-noble-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Traje do Estatuder. Ele era um homem vaidoso.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-minstrel-shirt": "Camisa de menestrel",
	"itemdesc-clothes-upperbody-minstrel-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>O traje da famosa trovadora Azalais.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-messenger-shirt": "Camisa de mensageiro",
	"itemdesc-clothes-upperbody-messenger-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Eles carregavam uma simples mensagem, e eram odiados e temidos por isso.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-merchant-shirt": "Camisa de mercador",
	"itemdesc-clothes-upperbody-merchant-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>A Liga Hanseática, com suas frotas mercantes, ofereceu seus serviços para fretar e transportar a incrível quantidade de mercadorias, materiais e refugiados. Foi um esforço monumental de logística; algo que só eles poderiam realizar.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-linen-tunic": "Túnica de linho",
	"item-clothes-upperbody-lackey-shirt": "Camisa de lacaio",
	"itemdesc-clothes-upperbody-lackey-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Atendentes leais. Eles se agarravam a reis e rainhas como um modo de vida. Graciosos ou tolos — era difícil dizer.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-jailor-tunic": "Túnica de carcereiro",
	"itemdesc-clothes-upperbody-jailor-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>A inovação nem sempre anunciava uma mudança na política. Nisso, nós éramos os mesmos de sempre.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-earth-toned-robe": "Manto em tons de terra",
	"item-clothes-upperbody-cendre-shirt": "Camisa cinzenta",
	"item-clothes-upperbody-hunter-shirt": "Camisa de caçador",
	"itemdesc-clothes-upperbody-hunter-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Os caçadores de toda a terra eram chamados a colocar seus talentos em uso e a trazer misericórdia às antigas presas.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-azure-embroidered-shirt": "Camisa bordada azul-celeste",
	"item-clothes-upperbody-aristocrat-shirt": "Camisa de aristocrata",
	"itemdesc-clothes-upperbody-aristocrat-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Apesar de seus esforços, a nobreza floresceu durante aqueles anos dourados.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-blackguard-shirt": "Camisa de Sentinela Negro",
	"itemdesc-clothes-upperbody-blackguard-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uma nova comitiva foi formada. Este não se importava com vassalos, nem dinheiro, nem fé.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-clockmaker-shirt": "Camisa de relojoeiro",
	"itemdesc-clothes-upperbody-clockmaker-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Desgaste modesto. O traje de um artesão subitamente elevado a um papel importante. <\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-malefactor-shirt": "Camisa de malfeitor",
	"itemdesc-clothes-upperbody-malefactor-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Roupas íntimas manchadas com suor.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-forlorn-tunic": "Túnica da Última Esperança",
	"itemdesc-clothes-upperbody-forlorn-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Cheia de símbolos alquímicos. Eles eram acadêmicos e guerreiros ao mesmo tempo.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-commoner-shirt": "Camisa de camponês",
	"itemdesc-clothes-upperbody-commoner-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Algumas pessoas, mesmo sem experiência, acharam maneiras de contribuir. Algumas dessas foram as mais resilientes.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-tailor-blouse": "Blusa de alfaiate",
	"itemdesc-clothes-upperbody-tailor-blouse": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Os Artesãos forneceram a ajuda que eles podiam e exerciam seu trabalho quando livres.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-homespun-shirt": "Camisa feita em casa",
	"itemdesc-clothes-upperbody-homespun-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Um simples traje para mantê-lo aquecido.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-pastoral-shirt": "Camisa pastoral",
	"itemdesc-clothes-upperbody-pastoral-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Feito para dias quentes e noites frias.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-chateau-blouse": "Blusa do palácio",
	"itemdesc-clothes-upperbody-chateau-blouse": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Simples, mas gracioso.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-marketeer": "Camisa de contrabandista",
	"item-clothes-waist-sturdy-leather-belt": "Cinto de couro robusto",
	"item-clothes-waist-sturdy-belt": "Cinto robusto",
	"item-clothes-waist-squire-belt": "Cinto de escudeiro",
	"itemdesc-clothes-waist-squire-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Essas roupas são deixadas de lado em favor de acessórios mais protetores ao alcançar o título de cavaleiro.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-reindeer-herder-waistband": "Cinto de pastor de renas",
	"itemdesc-clothes-waist-reindeer-herder-waistband": "<font color=\"#99c9f9\"><i>A veste colorida de um Lapão. Eles se saíram bem em suas terras congeladas. Verdadeiramente, nós invejamos eles.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-prince-waistband": "Cinto principesco",
	"itemdesc-clothes-waist-prince-waistband": "<font color=\"#99c9f9\"><i>O traje cerimonial do príncipe Wilfried, o último filho do imperador e orgulhoso por natureza.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-peasant-strap": "Cordão de camponês",
	"itemdesc-clothes-waist-peasant-strap": "<font color=\"#99c9f9\"><i>De uma época em que homens eram encurralados por outros homens, não por monstros.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-noble-sash": "Faixa de nobre",
	"itemdesc-clothes-waist-noble-sash": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Traje do Estatuder. Ele era um homem vaidoso.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-moss-embroidered-belt": "Cinto bordado de musgo",
	"item-clothes-waist-messenger-belt": "Cinto de mensageiro",
	"itemdesc-clothes-waist-messenger-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Eles carregavam uma simples mensagem, e eram odiados e temidos por isso. <\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-merchant-belt": "Cinto de mercador",
	"itemdesc-clothes-waist-merchant-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>A Liga Hanseática, com suas frotas mercantes, ofereceu seus serviços para fretar e transportar a incrível quantidade de mercadorias, materiais e refugiados. Foi um esforço monumental de logística; algo que só eles poderiam realizar.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-linen-rope": "Corda de linho",
	"item-clothes-waist-jailor-belt": "Cinto de carcereiro",
	"itemdesc-clothes-waist-jailor-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Dispositivos cruéis. Choro aflito. Sempre foi nossa vergonha.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-heavy-tool-belt": "Cinto de ferramentas pesado",
	"item-clothes-waist-heavy-belt": "Cinto pesado",
	"item-clothes-waist-gold-waist-chain": "Corrente de cintura de ouro",
	"item-clothes-waist-fortune-teller-hip-scarf": "Lenço de quadril de vidente",
	"itemdesc-clothes-waist-fortune-teller-hip-scarf": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ele acreditava que havia verdade nas palavras das velhas anciãs e errantes. Uma verdade só ele podia ver.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-fancy-royal-belt": "Cinto real elegante",
	"itemdesc-clothes-waist-fancy-royal-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Um dia um homem estranho veio ao portão, afirmando ser um rei perdido. Ele usava apenas esse colar vistoso e um cinto.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-cerise-embroidered-reindeer-herder-waistband": "Cinto com bordado cereja de pastor de pele de rena",
	"itemdesc-clothes-waist-cerise-embroidered-reindeer-herder-waistband": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uma veste colorida de um Lapão. Quente e confortável.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-aristocrat-belt": "Faixa de aristocrata",
	"itemdesc-clothes-waist-aristocrat-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Apesar de seus esforços, a nobreza floresceu durante aqueles anos dourados.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-blackguard-belt": "Cinto de Sentinela Negro",
	"itemdesc-clothes-waist-blackguard-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Naquela época, uma certa disciplina e praticidade dominaram muitos soldados.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-clockmaker-belt": "Cinto de ferramentas de relojoaria",
	"itemdesc-clothes-waist-clockmaker-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Pequenas ferramentas de precisão. Paquímetro, lima e martelo de bola.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-malefactor-sash": "Faixa de malfeitor",
	"itemdesc-clothes-waist-malefactor-sash": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Alguns exilados gostavam de guardar algumas descobertas para si.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-forlorn-belt": "Cinto da Última Esperança",
	"itemdesc-clothes-waist-forlorn-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Cheio de amuletos e bugigangas para guiá-los.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-tailor-belt": "Cinto de alfaiate",
	"itemdesc-clothes-waist-tailor-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ferramentas da operação prontas para cortar ou costurar conforme necessário.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-marketeer": "Cinto de contrabandista",
	"clothcategory-arm": "Braços",
	"clothcategory-emblem": "Peito",
	"clothcategory-foot": "Pés",
	"clothcategory-hand": "Mãos",
	"clothcategory-head": "Cabeça",
	"clothcategory-lowerbody": "Pernas",
	"clothcategory-neck": "Pescoço",
	"clothcategory-shoulder": "Ombros",
	"clothcategory-upperbody": "Tronco",
	"clothcategory-upperbodyover": "Sobretudo",
	"clothcategory-waist": "Cintura",
	"clothcategory-face": "Rosto",
	"clothcategory-armorbody": "Couraça",
	"clothcategory-armorhead": "Armadura de cabeça",
	"clothcategory-armorlegs": "Perneiras",
	"block-wateringcan-blue-raw": "Regador de argila azul cru",
	"block-wateringcan-fire-raw": "Regador de argila refratária cru",
	"block-wateringcan-red-raw": "Regador de argila vermelha cru",
	"blockdesc-wateringcan-*-fired": "Para regar plantas e apagar fogo eficazmente",
	"block-wateringcan-blue-fired": "Regador de cerâmica marrom-escura",
	"block-wateringcan-fire-fired": "Regador de cerâmica refratária",
	"block-wateringcan-black-fired": "Regador de cerâmica preta",
	"block-wateringcan-brown-fired": "Regador de cerâmica marrom",
	"block-wateringcan-cream-fired": "Regador de cerâmica creme",
	"block-wateringcan-gray-fired": "Regador de cerâmica cinza",
	"block-wateringcan-orange-fired": "Regador de cerâmica laranja",
	"block-wateringcan-red-fired": "Regador de cerâmica vermelha",
	"block-wateringcan-tan-fired": "Regador de cerâmica bege",
	"item-bushmeat-raw": "Carne de caça crua",
	"itemdesc-bushmeat-raw": "Menos nutritiva do que outras carnes e difícil de mastigar. Não pode ser cozida na panela.",
	"item-bushmeat-cooked": "Carne de caça cozida",
	"item-egg-chicken-raw": "Ovo de galinha cru",
	"item-handbooktitle-egg-chicken-raw": "Cozinhando",
	"item-handbooktext-egg-chicken-raw": "Veja o <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">Guia de Preparação de Refeições<\/a> para sugestões de receitas.",
	"item-egg-chicken-boiled": "Ovo de galinha cozido",
	"item-poultry-raw": "Carne de ave crua",
	"item-poultry-cooked": "Carne de ave cozida",
	"item-redmeat-raw": "Carne vermelha crua",
	"item-redmeat-cooked": "Carne vermelha cozida",
	"item-redmeat-vintage": "Bife Vintage",
	"item-waterportion": "Água",
	"item-boilingwaterportion": "Água quente",
	"item-saltwaterportion": "Água do mar",
	"item-glueportion-pitch-hot": "Cola de piche",
	"incontainer-item-glueportion-pitch-hot": "Cola de piche",
	"item-handbooktext-glueportion-pitch-*": "Cola de piche é feita com <a href=\"handbook:\/\/item-resin\">resina<\/a> e <a href=\"handbook:\/\/item-powder-charcoal\">carvão em pó<\/a>. Coloque dois de cada ingrediente em uma panela sobre o fogo - encha todos os espaços da panela - e esquente para produzir essa substância pegajosa. Vai deixar a panela <a href=\"handbook:\/\/block-dirtyclaypot-blue-empty\">coberta de resíduos<\/a>!<br><br>A cola deverá ser usada dentro de algumas horas após ser feita ou endurecerá. Quando endurecida, pode ser reaquecida em uma panela.<br><br>Cola pode ser usada para reparar vários blocos de tralha encontrados em ruínas, para que o jogador tenha uma chance de obter esses blocos quando quebrar eles, ao invés de se despedaçarem imediatamente (comportamento de despedaçar depende de configuração do mundo). Clique <hk>rightmouse<\/hk> com a cola para reparar. A sobreposição de informações de blocos (Ctrl+B) de dentro do jogo te dará mais informações.",
	"item-glueportion-pitch-cold": "Cola endurecida",
	"incontainer-item-glueportion-pitch-cold": "Cola endurecida",
	"itemdesc-glueportion-pitch-hot": "Use isto na tralha para consertá-la",
	"itemdesc-glueportion-pitch-cold": "<font color=\"burlywood\">Sem uso até a panela ser reaquecida para fazer cola fresca<\/font>",
	"recipeingredient-item-fruit-blueberry": "mirtilos",
	"recipeingredient-item-fruit-cranberry": "cranberries",
	"recipeingredient-item-fruit-saguaro": "fatias de fruto de saguaro",
	"recipeingredient-item-fruit-whitecurrant": "groselhas-brancas",
	"recipeingredient-item-fruit-redcurrant": "groselhas",
	"recipeingredient-item-fruit-blackcurrant": "groselhas-pretas",
	"recipeingredient-item-fruit-pineapple": "abacaxi",
	"recipeingredient-item-fruit-redapple": "maçã vermelha",
	"recipeingredient-item-fruit-pinkapple": "maçã rosa",
	"recipeingredient-item-fruit-yellowapple": "maçã amarela",
	"recipeingredient-item-fruit-cherry": "cereja",
	"recipeingredient-item-fruit-peach": "pêssego",
	"recipeingredient-item-fruit-pear": "pera",
	"recipeingredient-item-fruit-orange": "laranja",
	"recipeingredient-item-fruit-mango": "manga",
	"recipeingredient-item-fruit-breadfruit": "fruta-pão",
	"recipeingredient-item-fruit-lychee": "lichia",
	"recipeingredient-item-fruit-pomegranate": "romã",
	"recipeingredient-item-legume-soybean": "soja",
	"recipeingredient-item-legume-peanut": "amendoim",
	"recipeingredient-item-vegetable-cabbage": "repolho",
	"recipeingredient-item-vegetable-carrot": "cenoura",
	"recipeingredient-item-vegetable-turnip": "nabo",
	"recipeingredient-item-vegetable-onion": "cebola",
	"recipeingredient-item-vegetable-parsnip": "chirívia",
	"recipeingredient-item-vegetable-cassava": "mandioca",
	"recipeingredient-item-cheese-blue-1slice": "queijo azul",
	"recipeingredient-item-cheese-cheddar-1slice": "queijo cheddar",
	"recipeingredient-item-pickledlegume-soybean": "soja em conserva",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-cabbage": "repolho em conserva",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-carrot": "cenoura em conserva",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-turnip": "nabo em conserva",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-onion": "cebola em conserva",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-parsnip": "chirívia em conserva",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-pumpkin": "abóbora em conserva",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-bellpepper": "pimentão em conserva",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-olive": "azeitonas em conserva",
	"recipeingredient-block-mushroom-fieldmushroom-normal": "cogumelo-do-campo",
	"recipeingredient-block-mushroom-flyagaric-normal": "agário-das-moscas",
	"recipeingredient-item-egg-chicken-raw": "ovo",
	"recipeingredient-item-grain-spelt": "espelta",
	"recipeingredient-item-grain-amaranth": "amaranto",
	"recipeingredient-item-grain-sunflower": "girassol",
	"recipeingredient-item-grain-rice": "arroz",
	"recipeingredient-item-grain-flax": "linhaça",
	"recipeingredient-item-grain-rye": "centeio",
	"recipeingredient-item-redmeat-raw": "carne vermelha",
	"recipeingredient-item-poultry-raw": "carne de ave",
	"recipeingredient-item-redmeat-cured": "carne vermelha",
	"recipeingredient-item-poultry-cured": "carne de ave",
	"recipeingredient-item-fish-raw": "peixe",
	"recipeingredient-item-fish-cured": "peixe",
	"recipeingredient-item-egg-raw": "ovo",
	"recipeingredient-item-cheese-blue-1slice-insturmentalcase": "queijo azul",
	"recipeingredient-item-cheese-cheddar-1slice-insturmentalcase": "queijo cheddar",
	"recipeingredient-item-fruit-blueberry-insturmentalcase": "mirtilos",
	"recipeingredient-item-fruit-cranberry-insturmentalcase": "cranberries",
	"recipeingredient-item-fruit-saguaro-insturmentalcase": "fatias de fruto de saguaro",
	"recipeingredient-item-fruit-whitecurrant-insturmentalcase": "groselhas-brancas",
	"recipeingredient-item-fruit-redcurrant-insturmentalcase": "groselhas",
	"recipeingredient-item-fruit-blackcurrant-insturmentalcase": "groselhas-pretas",
	"recipeingredient-item-fruit-pineapple-insturmentalcase": "abacaxi",
	"recipeingredient-item-fruit-redapple-insturmentalcase": "maçã vermelha",
	"recipeingredient-item-fruit-pinkapple-insturmentalcase": "maçã rosa",
	"recipeingredient-item-fruit-yellowapple-insturmentalcase": "maçã dourada",
	"recipeingredient-item-fruit-cherry-insturmentalcase": "cereja",
	"recipeingredient-item-fruit-peach-insturmentalcase": "pêssego",
	"recipeingredient-item-fruit-pear-insturmentalcase": "pera",
	"recipeingredient-item-fruit-orange-insturmentalcase": "laranja",
	"recipeingredient-item-fruit-mango-insturmentalcase": "manga",
	"recipeingredient-item-fruit-breadfruit-insturmentalcase": "fruta-pão",
	"recipeingredient-item-fruit-lychee-insturmentalcase": "lichia",
	"recipeingredient-item-fruit-pomegranate-insturmentalcase": "romã",
	"recipeingredient-item-legume-soybean-insturmentalcase": "soja",
	"recipeingredient-item-legume-peanut-insturmentalcase": "amendoim",
	"recipeingredient-item-vegetable-cabbage-insturmentalcase": "repolho",
	"recipeingredient-item-vegetable-carrot-insturmentalcase": "cenoura",
	"recipeingredient-item-vegetable-turnip-insturmentalcase": "nabo",
	"recipeingredient-item-vegetable-onion-insturmentalcase": "cebola",
	"recipeingredient-item-vegetable-parsnip-insturmentalcase": "chirívia",
	"recipeingredient-item-vegetable-pumpkin-insturmentalcase": "abóbora",
	"recipeingredient-item-vegetable-cassava-insturmentalcase": "mandioca",
	"recipeingredient-item-vegetable-bellpepper-insturmentalcase": "pimentão",
	"recipeingredient-item-vegetable-olive-insturmentalcase": "azeitona",
	"recipeingredient-item-pickledlegume-soybean-insturmentalcase": "soja em conserva",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-cabbage-insturmentalcase": "repolho em conserva",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-carrot-insturmentalcase": "cenoura em conserva",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-turnip-insturmentalcase": "nabo em conserva",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-onion-insturmentalcase": "cebola em conserva",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-parsnip-insturmentalcase": "chirívia em conserva",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-pumpkin-insturmentalcase": "abóbora em conserva",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-bellpepper-insturmentalcase": "pimentão em conserva",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-olive-insturmentalcase": "azeitonas em conserva",
	"recipeingredient-block-pumpkin-fruit-4-insturmentalcase": "abóbora",
	"recipeingredient-item-egg-chicken-raw-insturmentalcase": "ovos",
	"recipeingredient-item-grain-spelt-insturmentalcase": "espelta",
	"recipeingredient-item-grain-sunflower-insturmentalcase": "girassol",
	"recipeingredient-item-grain-amaranth-insturmentalcase": "amaranto",
	"recipeingredient-item-grain-rice-insturmentalcase": "arroz",
	"recipeingredient-item-grain-flax-insturmentalcase": "linhaça",
	"recipeingredient-item-grain-rye-insturmentalcase": "centeio",
	"recipeingredient-item-redmeat-raw-insturmentalcase": "carne vermelha",
	"recipeingredient-item-poultry-raw-insturmentalcase": "carne de ave",
	"recipeingredient-item-redmeat-cured-insturmentalcase": "carne vermelha",
	"recipeingredient-item-poultry-cured-insturmentalcase": "carne de ave",
	"recipeingredient-item-fish-raw-insturmentalcase": "peixe",
	"recipeingredient-item-fish-cured-insturmentalcase": "peixe",
	"recipeingredient-item-egg-raw-insturmentalcase": "ovo",
	"recipeingredient-block-mushroom-flyagaric-normal-insturmentalcase": "agário-das-moscas",
	"recipeingredient-block-mushroom-fieldmushroom-normal-insturmentalcase": "cogumelo-do-campo",
	"recipeingredient-block-mushroom-almondmushroom-normal-insturmentalcase": "cogumelo do sol",
	"recipeingredient-block-mushroom-bitterbolete-normal-insturmentalcase": "boleto-amargo",
	"recipeingredient-block-mushroom-blacktrumpet-normal-insturmentalcase": "trompeta preta",
	"recipeingredient-block-mushroom-chanterelle-normal-insturmentalcase": "chanterelle",
	"recipeingredient-block-mushroom-commonmorel-normal-insturmentalcase": "morel comum",
	"recipeingredient-block-mushroom-deathcap-normal-insturmentalcase": "chapéu-da-morte",
	"recipeingredient-block-mushroom-devilstooth-normal-insturmentalcase": "dente-do-diabo",
	"recipeingredient-block-mushroom-devilbolete-normal-insturmentalcase": "boleto-do-diabo",
	"recipeingredient-block-mushroom-earthball-normal-insturmentalcase": "bola-da-terra",
	"recipeingredient-block-mushroom-elfinsaddle-normal-insturmentalcase": "sela de elfo",
	"recipeingredient-block-mushroom-golddropmilkcap-normal-insturmentalcase": "falso níscaro",
	"recipeingredient-block-mushroom-greencrackedrussula-normal-insturmentalcase": "russula esverdeada",
	"recipeingredient-block-mushroom-indigomilkcap-normal-insturmentalcase": "cogumelo azul",
	"recipeingredient-block-mushroom-jackolantern-normal-insturmentalcase": "cogumelo cabeça-de-abóbora",
	"recipeingredient-block-mushroom-kingbolete-normal-insturmentalcase": "porcino",
	"recipeingredient-block-mushroom-lobster-normal-insturmentalcase": "cogumelo-lagosta",
	"recipeingredient-block-mushroom-orangeoakbolete-normal-insturmentalcase": "boleto-laranja",
	"recipeingredient-block-mushroom-paddystraw-normal-insturmentalcase": "cogumelo-da-palha",
	"recipeingredient-block-mushroom-puffball-normal-insturmentalcase": "cogumelo-bola-gigante",
	"recipeingredient-block-mushroom-redwinecap-normal-insturmentalcase": "stropharia rei",
	"recipeingredient-block-mushroom-saffronmilkcap-normal-insturmentalcase": "níscaro",
	"recipeingredient-block-mushroom-violetwebcap-normal-insturmentalcase": "cogumelo-roxo",
	"recipeingredient-block-mushroom-witchhat-normal-insturmentalcase": "chapéu-de-bruxa",
	"recipeingredient-block-mushroom-beardedtooth-normal-*-insturmentalcase": "cogumelo juba de leão",
	"recipeingredient-block-mushroom-chickenofthewoods-normal-*-insturmentalcase": "galinha-da-floresta",
	"recipeingredient-block-mushroom-dryadsaddle-normal-*-insturmentalcase": "sela-de-dríade",
	"recipeingredient-block-mushroom-pinkoyster-normal-*-insturmentalcase": "cogumelo-salmão",
	"recipeingredient-block-mushroom-tinderhoof-normal-*-insturmentalcase": "casco-de-cavalo",
	"recipeingredient-block-mushroom-whiteoyster-normal-*-insturmentalcase": "cogumelo-ostra",
	"recipeingredient-block-mushroom-reishi-normal-*-insturmentalcase": "reishi",
	"recipeingredient-block-mushroom-funeralbell-normal-*-insturmentalcase": "sineta funerária",
	"recipeingredient-block-mushroom-deerear-normal-*-insturmentalcase": "cogumelo orelha de veado",
	"recipeingredient-block-mushroom-livermushroom-normal-*-insturmentalcase": "cogumelo fígado de anta",
	"recipeingredient-block-mushroom-pinkbonnet-normal-*-insturmentalcase": "marasmo-rosa",
	"recipeingredient-block-mushroom-shiitake-normal-*-insturmentalcase": "shitake",
	"recipeingredient-item-honeyportion-topping": "mel",
	"recipeingredient-item-jamhoneyportion-topping": "mel",
	"mainmenu-greeting": "<font size=18>Olá, querido jogador!<\/font>\nObrigado por testar o acesso antecipado de Vintage Story.\n \nSe gostaria de compartilhar alguma coisa conosco, lhe convidamos aos nossos <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/forums\/\">fóruns<\/a> e <a href=\"https:\/\/discord.gg\/CkJjdrB\">o grupo do Discord<\/a>. Nossos ouvidos estão sempre abertos a problemas e sugestões. Se você encontrar algum problema, por favor, relate-o no nosso <a href=\"https:\/\/github.com\/anegostudios\/VintageStory-Issues\/issues\">rastreador de problemas<\/a>.\n \nNós estamos trabalhando incansavelmente para melhorar o jogo e adoraríamos tê-lo do nosso lado nessa jornada :-)\n \nDe qualquer maneira, esperamos sinceramente que esse jogo lhe traga muita alegria!\n- Equipe do Vintage Story\n",
	"mainmenu-sp": "Individual",
	"mainmenu-mp": "Multijogador",
	"mainmenu-gameserver": "Seu servidor",
	"mainmenu-settings": "Configurações",
	"mainmenu-mods": "Gerenciador de Mods",
	"mainmenu-credits": "Créditos",
	"mainmenu-quit": "Sair",
	"mainmenu-account": "Configurações de conta",
	"mainmenu-logout": "Desconectar",
	"mainmenu-offline": "Modo offline",
	"mainmenu-loggedin": "<font lineHeight=\"1.15\">Autenticado como {0}<br><a href=\"https:\/\/account.vintagestory.at\">Configurações de conta<\/a>&nbsp;&nbsp;<a href=\"action:\/\/logout\">Desconectar<\/a><\/font>",
	"singleplayer-worlds": "Seus mundos",
	"singleplayer-disabledcustomizations": "Algumas configurações estão desativadas por não poderem ser alteradas para mundos existentes.",
	"singleplayer-newworld": "Criar mundo",
	"singleplayer-noworldsfound": "Nenhum Mundo encontrado",
	"singleplayer-modify": "Modificar mundo",
	"singleplayer-corrupt": "O jogo salvo '{0}' foi corrompido",
	"singleplayer-failedchanges": "Falha ao salvar as mudanças.",
	"singleplayer-maybecorrupt": "Jogo salvo possivelmente corrompido. Mensagem de erro: {0}",
	"singleplayer-newworldname": "Nome do mundo",
	"singleplayer-selectplaystyle": "Selecione um estilo de jogo",
	"singleplayer-playstyle": "Estilo de jogo",
	"singleplayer-world-creator": "Criado por",
	"playstyle-surviveandbuild": "Sobreviva e construa (v1.8)",
	"playstyle-surviveandbuild-patchy": "Sobrevivência e construção com clima irregular",
	"playstyle-surviveandbuild-bands": "Sobrevivência e construção com clima realista",
	"playstyle-preset-surviveandbuild": "Padrão",
	"playstyle-preset-exploration": "Exploração",
	"playstyle-preset-wildernesssurvival": "Sobrevivência selvagem",
	"playstyle-preset-homosapiens": "Homo Sapiens",
	"playstyle-creativebuilding": "Construção criativa",
	"playstyle-desc-surviveandbuild-patchy": "Terreno Bonito, Clima Irregular\nFontes de luz permanentes (lampiões, lâmpadas a óleo), recupera saúde comendo, barra de fome, quebra de blocos lenta, monstros normais e dificuldade normal",
	"playstyle-desc-surviveandbuild-bands": "Terreno Bonito, Clima Realista\nFontes de luz permanentes (lampiões, lâmpadas a óleo), recupera saúde comendo, barra de fome, quebra de blocos lenta, monstros normais e dificuldade normal",
	"playstyle-desc-preset-lowend": "Desativa algumas das partes mais exigentes do modo de sobrevivência padrão para suportar computadores mais fracos.",
	"playstyle-desc-preset-surviveandbuild": "A experiência padrão do Vintage Story. Exploração, construção e sobrevivência balanceadas.",
	"playstyle-desc-preset-homosapiens": "Remove toda a história e evidências de civilizações atuais ou passadas. Você é o primeiro e único humano do planeta. Maior foco na sobrevivência realista",
	"playstyle-desc-preset-exploration": "Para jogadores que não gostam tanto de combate ou foco em sobrevivência. Maior foco em exploração e construção, e menor foco em sobrevivência.",
	"playstyle-desc-preset-wildernesssurvival": "Para jogadores que gostam do desafio de combate e mecânica de sobrevivência. Maior foco em sobrevivência, menor foco em exploração e construção. Você reaparece aleatoriamente dentro de um raio de 5000 blocos do ponto inicial quando morre.",
	"playstyle-desc-creativebuilding": "Terreno vazio e plano com blocos ilimitados, habilidade de voar e ferramentas de edição de mundo",
	"singleplayer-seed": "Semente do mundo (opcional)",
	"singleplayer-cheats": "Permitir \"trapaças\"",
	"singleplayer-worldheight": "Altura do mundo",
	"tooltip-cheatmode": "Se pode usar vôo, mudar velocidade de movimento e mudança de modo de jogo (sobrevivência, criativo, espectador)",
	"tooltip-seed": "Opcional. A semente é usada para determinar a forma do mundo. Você pode escrever qualquer combinação de letras aqui. Caso vazia, uma semente aleatória será usada.",
	"multiplayer-yourservers": "Seus servidores",
	"multiplayer-browsepublicservers": "Navegar pelos servidores públicos",
	"multiplayer-loadingpublicservers": "Carregando servidores públicos..",
	"multiplayer-loadingpublicservers2": "Carregando servidores públicos...",
	"multiplayer-modifyserver": "Modificar o servidor",
	"multiplayer-addserver": "Adicionar um novo servidor",
	"multiplayer-servername": "Nome do servidor",
	"multiplayer-address": "Anfitrião \/ Endereço IP",
	"multiplayer-serverpassword": "Senha do servidor (se alguma)",
	"multiplayer-help": "Se você quiser hospedar um mundo, inicie um mundo no modo individual clique em 'Abrir na rede local'",
	"multiplayer-deleteserver-confirmation": "Deseja realmente excluir do servidor a entrada '{0}'?",
	"general-cancel": "Cancelar",
	"general-create": "Criar",
	"general-delete": "Excluir",
	"general-save": "Salvar",
	"general-back": "Voltar",
	"general-moreoptions": "Mostrar todas as configurações disponíveis",
	"general-lessoptions": "Mostrar apenas configurações essenciais",
	"general-createworld": "Criar mundo",
	"general-customize": "Personalizar",
	"general-copy": "Copiar",
	"general-close": "Fechar",
	"handbook-overview": "Visão geral",
	"setting-graphics-header": "Gráficos",
	"setting-mouse-header": "Mouse",
	"setting-controls-header": "Controles",
	"setting-accessibility-header": "Acessibilidade",
	"setting-sound-header": "Som",
	"setting-interface-header": "Interface",
	"setting-hover-viewdist": "O quão distante você consegue ver. Em jogos multiplayer, a <strong><font color=\"#47193d\">área roxa<\/font><\/strong> não é disponibilizada pelo servidor. Distâncias longínquas custam um alto FPS.",
	"setting-hover-viewdist-singleplayer": "O quão longe você vê. Distâncias longas tem um custo alto de FPS e memória.",
	"units-blocks": "blocos",
	"units-lightsources": "fontes de luz",
	"vram-warning": "Pode ficar sem vram e ocasionar crashes em placas gráficas menos potentes",
	"setting-hover-gamma": "O brilho médio da cena. Um brilho maior deixará o jogo mais claro. Não tem efeito no desempenho.",
	"setting-hover-contrast": "Muda o contraste (iluminação) da cena. Sem efeito no desempenho. Automaticamente desativado se a graduação dinâmica de cores estiver ativada.",
	"setting-hover-sepia": "Muda a sépia da cena. Sem efeito no desempenho. Automaticamente desativado se a graduação dinâmica de cores estiver ativada.",
	"setting-hover-fov": "O quão longe você consegue ver. Um Campo de Visão maior tem um impacto médio no FPS.",
	"setting-hover-guiscale": "Tamanho dos elementos da interface; mude se os diálogos forem muito pequenos ou muito grandes",
	"setting-hover-maxfps": "Limita o FPS máximo do jogo, para uma taxa de quadros mais suave, mesmo que abaixo do máximo possível. Se o seu sistema estiver esquentando, reduzir o FPS máximo ajudará. A configuração ilimitada pode usar 100% de CPU.\n\n<font color=\"#e65949\">Configuração máxima de FPS não tem efeito se o VSync estiver definido para Habilitado<\/font>\n\n<strong>Recomendação:<\/strong> Coloque 30, 60 ou 75 FPS",
	"setting-hover-resolution": "Deixa você aumentar\/diminuir a resolução dos pixels. Uma maior resolução resulta em melhor qualidade, mas com um impacto no alto no FPS. Diminuir fará o jogo mais rápido. Nota: Capturas de tela tiradas com F12 não mostrarão a interface se a resolução não for 100%\n\n<strong>Recomendação:<\/strong> Em telas 4k, tente colocar em 75% ao invés de 100% para um fps melhor com quase nenhuma mudança na qualidade visual",
	"setting-hover-smoothshadows": "Produz transições de sombra suaves e oclusão de ambiente a nível de bloco. Isso normalmente deve ser deixado habilitado. Desativar isso pode ajudar um pouco quando a colocação\/remoção de blocos não é instantânea. Pouco ou nenhum efeito em FPS global.",
	"setting-hover-vsync": "<strong>Desligado<\/strong>: Sem aceleração de hardware VSync. Taxa de quadros controlada pela configuração de Max FPS. Pode ocasionar tearing em alguns sistemas.\n<strong>Ligado<\/strong>: Corrige tearing; pode limitar FPS pela metade (por exemplo, 30 em vez de 60) para alguns quadros. (Pode ser só eficaz quando o jogo está em tela cheia.)\n<font color=\"orange\">Nota<\/font>: Algumas placas de vídeos sobrepoem a configuração VSync, de modo que a opção dentro do jogo não terá efeito. Nas placas NVIDIA, você pode habilitar\/desabilitar no Painel de Controle da NVIDIA\n<strong>Ligado+Dormir<\/strong>: Combina o controle Max FPS e o hardware VSync. Recomendado escolher o Max FPS em um número um pouco maior que a taxa de atualização do seu monitor. Pode reduzir o stuttering com VSync para alguns.\n\n",
	"setting-hover-fxaa": "FXAA suaviza as bordas da cena. Tem custo de FPS notável.",
	"setting-hover-ssao": "SSAO adiciona oclusão do ambiente para refinar a geometria, adicionando um maior senso de profundidade na cena. Alto custo de FPS.",
	"setting-hover-bloom": "Habilita\/Desabilita Bloom de bloco e de ambiente. Tem custo de FPS notável.",
	"setting-hover-abloom": "Precisa do Bloom habilitado. Aplica um efeito de Bloom na cena inteira. Coloque 0 para ter o efeito somente em blocos. O nível de intensidade não tem efeito no desempenho geral.",
	"setting-hover-godrays": "Alterna o efeito de raios crepusculares. Tem custo de FPS bem alto.",
	"setting-hover-particles": "Controla o nível de densidade de partículas do ambiente e coloca um limite máximo na quantidade de partículas ao mesmo tempo. Custo de FPS mediano.",
	"setting-hover-grasswaves": "Alterna se a grama deve balançar com o vento. Custo de FPS baixo.",
	"setting-hover-foamandshinyeffect": "Alterna as superfícies refletivas em vários blocos, e os efeitos da espuma, ondulação e da reflexão especulativa nas superfícies de água. Custo médio de FPS. (Se você tiver problemas de congelamento com alguns gráficos Intel HD ou Intel Iris internos em laptops, tente desligar isto)",
	"setting-hover-dynalight": "Número máximo de fontes de luz móveis, custo de FPS notável quando usa mais de uma dúzia de luzes.",
	"setting-hover-dynashade": "Alterna a qualidade de sombras dinâmicas. Tem um custo de FPS bem alto.",
	"setting-hover-bobblehead": "Movimento para cima e para baixo da câmera ao andar. Desative se for suscetível a enjoo",
	"setting-hover-hqanimation": "Desabilite somente se o jogo está com atraso. Quando desabilitado, animações simultâneas múltiplas nas criaturas parecerão meio quebradas, mas melhora o desempenho (10-20 FPS em 500 criaturas animadas)",
	"setting-hover-optimizeram": "Aconselhável com distância máxima alta, mas você pode desabilitar se você tem muita memória RAM para usar. Tenta manter o uso de memória baixo, mas pode causar picos de atraso moderados quando habilitado.<br><font color=\"#e63939\">Por favor, reinicie o jogo para que as configurações tenham efeito.<\/font>",
	"setting-hover-occlusionculling": "Habilitar isso deve lhe dar FPS melhores. Recomendado se você tem uma CPU com múltiplos núcleos. Ele remove partes ocultas da cena para reduzir a carga da placa de vídeo. Se você se mover e mudar o ângulo de visualização muito rapidamente, por exemplo, movendo do subterrâneo para o solo acima em modo de voo criativo, pode levar um momento para um pedaço reaparecer.",
	"setting-hover-immersivemousemode": "Permite ter controle da câmera quando existem diálogos abertos, além de exibi-los acima de seus respectivos blocos no mundo. Você pode segurar a tecla ALT para desbloquear o cursor do mouse.",
	"setting-hover-immersivefpmode": "Caso ativado, você consegue ver seu próprio corpo no modo da câmera de primeira pessoa.\n<font color=\"orange\">Experimental.<\/font>",
	"setting-hover-language": "Altera o idioma do jogo inteiro.",
	"setting-hover-autochat": "Mostrará o bate-papo sempre se uma nova mensagem for enviada, e o esconderá após 15 segundos de inatividade",
	"setting-hover-autochat-selected": "Quando 'Mostrar\/Ocultar bate-papo' estiver ativado com esta configuração, o bate-papo só será mostrado quando a nova mensagem pertencer ao grupo selecionado atual.",
	"setting-column-appear": "Aparência \/ Outros",
	"setting-column-graphics": "Gráficos",
	"setting-name-viewdist": "Alcance da visão",
	"setting-name-preset": "Predefinição de qualidade",
	"setting-name-gamma": "Brilho",
	"setting-name-sepia": "Sépia",
	"setting-name-dynamiccolorgrading": "Classificação de cor dinâmica",
	"setting-hover-dynamiccolorgrading": "Ajusta o valor da Sépia e Contraste com base no ambiente atual do mundo.",
	"setting-name-contrast": "Contraste",
	"setting-name-fov": "Campo de visão",
	"setting-name-guiscale": "Tamanho da interface",
	"setting-name-maxfps": "FPS máximo",
	"setting-name-vsync": "Sincronização vertical",
	"setting-name-windowborder": "Borda da janela",
	"setting-name-language": "Idioma",
	"setting-name-windowmode": "Modo Janela",
	"setting-name-bobblehead": "Balanço da câmera",
	"setting-name-smoothshadows": "Oclusão e suavização de ambiente",
	"setting-name-fxaa": "FXAA",
	"setting-name-ssao": "SSAO",
	"setting-name-grasswaves": "Vegetação ondulante",
	"setting-name-foamandshinyeffect": "Espuma e efeito brilhante",
	"setting-name-bloom": "Efeito de incandescência",
	"setting-name-godrays": "Raios solares",
	"setting-name-abloom": "Incandescência do ambiente",
	"setting-name-shadows": "Sombras",
	"setting-name-particles": "Partículas",
	"setting-name-dynalight": "Luzes dinâmicas",
	"setting-name-resolution": "Resolução",
	"setting-name-hqanimation": "Animações sofisticadas",
	"setting-name-optimizeram": "Otimizar RAM",
	"setting-name-occlusionculling": "Remoção por oclusão",
	"setting-name-mousesensivity": "Sensibilidade do mouse",
	"setting-name-mousesmoothing": "Suavização de movimento do mouse",
	"setting-name-mousewheelsensivity": "Sensibilidade da roda do mouse",
	"setting-name-directmousemode": "Modo mouse direto",
	"setting-hover-directmousemode": "Afeta a forma como os movimentos do mouse controlam a direção da visualização da câmera. Se ativado, o jogo recebe movimentos brutos do mouse (mapeamento 1:1) e todas as configurações do sistema operacional que ajustam o mouse, como a aceleração do mouse (precisão aprimorada do ponteiro), são ignoradas. Os resultados reais observados dependerão das configurações atuais do mouse no sistema operacional.",
	"setting-name-invertyaxis": "Inverter eixo Y",
	"setting-name-noseparatectrlkeys": "Modificadores de clique de mouse travados para a tecla de Sentar-se\/Correr",
	"setting-hover-noseparatectrlkeys": "Afeta por exemplo Shift + clique em ações do mouse - você quer usar a tecla Shift ou quer usar a tecla Agachar? Se desbloqueado, você pode reconfigurar as teclas de Agachar e Correr, mas continue usando Shift + clique e Ctrl + clique. Também pode ser usado, por exemplo, para alterar as teclas de clique do mouse para o lado direito e teclas Ctrl, sem alterar as teclas de Agachar\/Correr.",
	"setting-name-keybinds": "Controles",
	"setting-name-setdefault": "Redefinir controles",
	"setting-name-mastersoundlevel": "Nível de Som Principal",
	"setting-name-soundlevel": "Som dos efeitos",
	"setting-name-entitysoundlevel": "Som de entidades",
	"setting-name-ambientsoundlevel": "Som do ambiente",
	"setting-name-musiclevel": "Volume da música",
	"setting-name-weathersoundlevel": "Som do clima",
	"setting-name-musicfrequency": "Frequência da música",
	"setting-name-immersivemousemode": "Modo de diálogos imersivos",
	"setting-name-immersivefpmode": "Modo imersivo em primeira pessoa",
	"setting-name-autochat": "Mostrar\/Ocultar bate-papo",
	"setting-name-autochat-selected": "Abrir automaticamente apenas bate-papo do grupo atual",
	"setting-name-radeonhdfix": "Ajuste da grama roxa",
	"setting-hover-radeonhdfix": "Para alguns jogadores com placas de vídeo Radeon HD a grama fica roxa. Ative esta configuração se é seu caso",
	"setting-name-chunkuploadratelimiter": "Limite de atualização de áreas",
	"setting-hover-chunkuploadratelimiter": "Pode ajudar a lidar com picos de lag (inconsistência de fps), se seu fps normalmente é suave mas trava algumas vezes enquanto se move pelo mundo. Valores mais altos podem ajudar com isso - experimente! O valor ideal é diferente para cada sistema e também depende da distância de visão, é necessário que o jogador faça experimentos. Normalmente nós recomendamos valores medianos. Níveis elevados suavizam a taxa em que novos dados de renderização do mundo são mandadas à sua GPU, ao custo de uma visualização mais lenta de áreas do mundo recém carregadas.",
	"setting-musicfrequency-low": "Rara",
	"setting-musicfrequency-medium": "Ocasional",
	"setting-musicfrequency-often": "Frequente",
	"setting-musicfrequency-veryoften": "Muito frequente",
	"setting-notice-lang-communitycreated": "Por favor, repare que as traduções são feitas pela comunidade e podem estar incorretas ou incompletas. <a href=\"https:\/\/crowdin.com\/project\/vintage-story-game\">Nós aceitamos contribuições com alegria<\/a>.",
	"setting-notice-restart": "<font color=\"#e63939\">Por favor, reinicie o jogo para que as mudanças tenham efeito.<\/font>",
	"setting-notice-lang-nonwindowsfonts": "<font color=\"#e63939\">Antes de iniciar o jogo, por favor edite \"defaultFontName\" e \"decorativeFontName\" em clientsettings.json para selecionar fontes de idioma apropriadas para o seu sistema.<\/font>",
	"setting-name-macroeditor": "Abrir o Editor de Macros",
	"setting-name-lodbiasfar": "Distancia do nível de detalhe",
	"setting-hover-lodbiasfar": "Um valor percentual de distância de visão (limitado a 640) para o jogador, no qual algumas geometrias deixam de ser renderizadas para melhorar o desempenho. Um valor baixo pode fazer com que alguns objetos apareçam e desapareçam de forma não natural (o valor padrão é 67%).",
	"game-ispaused": "Jogo pausado",
	"game-isrunning": "O jogo continua em execução",
	"game-spidergame": "Se seu computador tem mais de uma placa de rede ou um programa de VPN instalado, este IP pode estar incorreto.",
	"pause-back2game": "Voltar ao jogo",
	"pause-open2lan": "Abrir na rede local",
	"pause-open2internet": "Abrir à Internet",
	"pause-savequit": "Salvar e sair do mundo",
	"pause-disconnect": "Desconectar",
	"credits-epicaddress": "As pessoas que contribuíram com o Vintage Story",
	"start-survivalintro": "Novo no jogo? Nós recomendamos que você veja o <a href=\"handbook:\/\/tab-tutorial\">tutorial de primeiros passos<\/a>.\n\nA qualquer momento, pressione <hk>handbook<\/hk> para acessar o <a href=\"hotkey:\/\/handbook\">Manual<\/a>. Ele contém guias, tutoriais e receitas e outros detalhes de todos os itens no jogo.\n\nOu você pode pressionar <hk>shift<\/hk>+<hk>manual<\/hk> para abrir o Manual do bloco que você está olhando no momento.",
	"start-creativeintro": "O sistema de ajuda interna para construção em modo criativo ainda é um trabalho em andamento; por favor, recorra ao <strong><a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php?title=Creative_Starter_Guide\">nosso guia iniciante ao modo criativo<\/a><\/strong> na wiki.\nSe você precisa de acesso às ferramentas de edição de mundo, aperte a tecla <hk>worldedit<\/hk>. Caso não funcione, você pode digitar o comando <a href=\"chattype:\/\/.we\">.we<\/a> no barra de bate-papo ou mudar a configuração da tecla nas configurações gerais.",
	"button-helpguide": "Ir para o guia inicial",
	"button-close": "Fechar",
	"button-close-noshow": "Fechar e nunca mostrar novamente.",
	"block-egg-chicken-1": "Ovo de galinha",
	"block-egg-chicken-2": "Ovos de galinha (2)",
	"block-egg-chicken-3": "Ovos de galinha (3)",
	"block-egg-chicken-broken": "Ovo de galinha quebrado",
	"block-trough-genericwood-large-head-*": "Cocho grande",
	"blockdesc-trough-genericwood-large-head-*": "Para alimentar animais grandes com grãos ou vegetais (2 por porção) ou grama seca (8 por porção). Veja entradas individuais de animais para os alimentos que vão comer.",
	"incontainer-item-waterportion": "Água",
	"incontainer-item-saltwaterportion": "Água do mar",
	"incontainer-item-rot": "Restos podres",
	"incontainer-item-weaktanninportion": "Tanino fraco",
	"incontainer-item-strongtanninportion": "Tanino forte",
	"incontainer-item-slakedlimeportion": "Cal hidratada",
	"incontainer-item-dilutedboraxportion": "Bórax diluído",
	"incontainer-item-brineportion": "Salmoura",
	"incontainer-item-boilingwaterportion": "Água quente",
	"incontainer-item-marniadeportion": "Marinada",
	"incontainer-item-limewaterportion": "Água de cal",
	"incontainer-item-honeyportion": "Mel",
	"incontainer-item-dilutedalumportion": "Alume diluído",
	"incontainer-item-dilutedcassiteriteportion": "Cassiterita diluída",
	"incontainer-item-dilutedchromiteportion": "Cromita diluída",
	"incontainer-item-vinegarportion": "Vinagre",
	"incontainer-item-tarportion": "Piche",
	"item-vinegarportion": "Vinagre",
	"item-tarportion": "Piche",
	"incontainer-item-alcoholportion": "Aqua Vitae",
	"item-alcoholportion": "Aqua Vitae",
	"item-dilutedalumportion": "Alume diluído",
	"item-dilutedcassiteriteportion": "Cassiterita diluída",
	"item-dilutedchromiteportion": "Cromita diluída",
	"block-trough-genericwood-small-*": "Cocho pequeno",
	"blockdesc-trough-genericwood-small-*": "Para alimentar animais de pequeno porte com grãos (1 por porção)",
	"item-fish-bass-raw": "Perca crua",
	"item-fish-bass-cooked": "Robalo cozido",
	"item-fish-raw": "Peixe cru",
	"item-fish-cooked": "Peixe cozido",
	"item-fish-smoked": "Peixe defumado",
	"item-fish-cured": "Peixe curado",
	"item-fish-cured-smoked": "Peixe curado e defumado",
	"item-honeyportion": "Mel",
	"item-honeymash-wet": "Favo de mel úmida",
	"item-honeymash-dry": "Favo de mel seco",
	"item-poultice-linen-honey-sulfur": "Cataplasma de mel e enxofre em linho",
	"item-poultice-reed-honey-sulfur": "Cataplasma de mel e enxofre em junco",
	"item-poultice-linen-horsetail": "Cataplasma de cavalinha em tecido",
	"item-poultice-reed-horsetail": "Cataplasma de cavalinha em planta",
	"itemdesc-poultice-*": "Uma atadura para curar pequenas feridas",
	"item-handbooktitle-poultice-*": "Sobre:",
	"item-handbooktext-poultice-*": "Cataplasmas são uma combinação de bandagem com componentes curativos que ajudam a curar machucados.",
	"item-seeds-cabbage": "Sementes de repolho",
	"item-creature-humanoid-trader-buildmaterials": "Comerciante de materiais de construção",
	"item-creature-humanoid-trader-commodities": "Comerciante de utilidades",
	"item-creature-humanoid-trader-foods": "Comerciante agrícola",
	"item-creature-humanoid-trader-furniture": "Comerciante de móveis",
	"item-creature-humanoid-trader-luxuries": "Comerciante de bens de luxo",
	"item-creature-humanoid-trader-survivalgoods": "Comerciante de artigos de sobrevivência",
	"item-creature-humanoid-trader-treasurehunter": "Comerciante caçador de tesouros",
	"item-creature-humanoid-trader-clothing": "Comerciante de roupas",
	"genericcontainer-golden": "Dourado",
	"genericcontainer-owl": "Coruja",
	"genericcontainer-normal-generic": "de madeira",
	"genericcontainer-collapsed1": "Ligeiramente colapsado",
	"genericcontainer-collapsed2": "Colapsado",
	"genericcontainer-collapsed3": "Muito colapsado",
	"Mining speed:": "Velocidade de mineração:",
	"Contents:": "Conteúdo:",
	"Transporting:": "Transportando:",
	"Hefty": "Poderoso",
	"Hearty": "Nutritivo",
	"Honey topped": "Coberto de mel",
	"porridge": "mingau",
	"and": "e",
	"unknown": "desconhecido",
	"Unknown": "Desconhecido",
	"nothing": "nada",
	"Please Confirm": "Por favor, confirme",
	"Cancel": "Cancelar",
	"Confirm": "Confirmar",
	"game-exit": "Sair do jogo agora",
	"restart-title": "Reinicialização do jogo necessária",
	"Launching singleplayer server...": "Iniciando servidor de jogo individual...",
	"Starting server...": "Iniciando servidor...",
	"Connecting to multiplayer server...": "Conectando ao servidor multijogador...",
	"Connected to server, downloading data...": "Conectado ao servidor, baixando dados...",
	"connect-inqueue": "Servidor está atualmente cheio.\nVocê está na fila de entrada.\nSua posição na fila é: {0}",
	"The amazing people that contributed to Vintage Story": "Pessoas incríveis que contribuíram com o Vintage Story",
	"Back": "Voltar",
	"Shutting down singleplayer server...": "Desligando servidor de jogo individual...",
	"Loading game": "Carregando jogo",
	"Please log in for great Justice": "Por favor, autentique-se",
	"E-Mail": "E-mail",
	"Insert @": "Inserir @",
	"Password": "Senha",
	"Join Server": "Juntar-se ao servidor",
	"Forgot Password?": "Esqueceu sua senha?",
	"Login": "Autenticar",
	"Quit": "Sair",
	"Connecting...": "Conectando...",
	"Connecting..": "Conectando..",
	"Available mods": "Mods disponíveis",
	"Your worlds": "Seus mundos",
	"Create New World": "Criar mundo",
	"Have no write access to this file, it seems in use. Make sure no other client or server is currently using this savegame.": "Sem acesso a escrita neste arquivo; parece em uso. Certifique-se que nenhum outro cliente ou servidor está usando este jogo salvo no momento.",
	"This world uses an old file format that needs upgrading. This might take a while. It is also suggested to first back up your savegame in case the upgrade fails. Proceed?": "Este mundo usa um formato de arquivo antigo que precisa ser atualizado. Isso pode demorar um pouco. Também é sugerido primeiro fazer o backup de seu jogo salvo caso a atualização falhe. Prosseguir?",
	"Invalid or corrupted savegame": "Jogo salvo inválido ou corrompido",
	"Cheats": "Trapaças",
	"No cheats": "Sem trapaças",
	"Modify World": "Modificar mundo",
	"World name": "Nome do mundo",
	"Filename on disk": "Nome do arquivo em disco",
	"Seed": "Semente",
	"Total Time Played": "Tempo jogado total",
	"Created with": "Criado com",
	"Created by": "Criado por",
	"Cheats on": "Trapaças ativadas",
	"Cheats off": "Trapaças desativadas",
	"World Size": "Tamanho do mundo",
	"Delete": "Excluir",
	"Save": "Salvar",
	"Create a new world with this world seed": "Criar um mundo com esta semente",
	"Failed saving changes": "Falha ao salvar mudanças",
	"Whether to allow the use of fly mode, change move speed and game mode switching (survival, creative, spectator)": "Se pode usar vôo, mudar velocidade de movimento e mudança de modo de jogo (sobrevivência, criativo, espectador)",
	"Optional. The seed determines the shape of the world. You can type any combination of letters here. If left empty a random seed will be used.": "Opcional. A semente é usada para determinar a forma do mundo. Você pode escrever qualquer combinação de letras aqui. Caso vazia, uma semente aleatória será usada.",
	"Create new World": "Criar mundo",
	"Wilderness Survival": "Sobrevivência selvagem",
	"Survive and Build": "Sobreviva e construa",
	"Survive and Automate": "Sobreviva e automatize",
	"Creative Building": "Construção criativa",
	"World Height": "Altura do mundo",
	"World Seed": "Semente do mundo",
	"Create": "Criar",
	"Loading assets": "Carregando recursos",
	"Loading sounds": "Carregando sons",
	"on": "ativado",
	"off": "desativado",
	"Usage: .debug [exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]": "Sintaxe: .debug [exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]",
	"Server has a different Version, connect anyway?": "O servidor está numa versão diferente, conectar mesmo assim?",
	"Connecting": "Conectando",
	"Select your outfit": "Selecione suas roupas",
	"Randomize": "Aleatorizar",
	"Confirm Selection": "Confirmar seleção",
	"Creative Inventory": "Inventário criativo",
	"Inventory and Crafting": "Inventário e fabricação",
	"Flymode not allowed": "Modo de voo não permitido",
	"Fly mode on": "Modo de voo ativado",
	"Fly mode off": "Modo de voo desativado",
	"Fly mode + noclip on": "Modo de voo sem colisões ativado",
	"Fly mode off, noclip off": "Modo de voo desativado e colisões ativadas",
	"Generating world...": "Gerando mundo...",
	"No privilege to chat": "Sem permissão para usar o bate-papo",
	"Password is invalid": "Senha inválida",
	"Your playername contains not allowed characters": "Seu nome de jogador contém caracteres que não são permitidos",
	"Dedicated Server": "Servidor dedicado",
	"Threaded Server": "Servidor com fios de execução",
	"Singleplayer Server": "Servidor de jogo individual",
	"An unhandled Exception was thrown while executing Command. Check error log.": "Uma exceção não tratada aconteceu durante a execução do comando. Verifique o registro de erros.",
	"No privilege to build": "Sem permissão para construir",
	"No privilege to build here": "Sem permissão para construir aqui",
	"No privilege to use blocks": "Sem permissão para usar blocos",
	"No privilege to use blocks here": "Sem permissão para usar blocos aqui",
	"Loading spawn chunk...": "Carregando área inicial...",
	"Can't kick or ban a player with a superior or equal group level": "Você não pode expulsar ou banir um jogador que pertence a um grupo de nível maior ou igual ao seu",
	"Inventory cleared": "Inventário esvaziado",
	"No such command found": "Comando não encontrado",
	"Insufficient privilege to use this command": "Sem permissão para usar este comando",
	"You don't have permission to claim land": "Você não tem permissão para reivindicar áreas",
	"Syntax: \/land [claim|free|info|list]": "Sintaxe: \/land [claim|free|info|list]",
	"These lands are not claimed by anybody": "Estas áreas não foram reivindicadas por ninguém",
	"Ok, claim removed": "Certo, reivindicação removida",
	"Cannot save current claim, start and\/or end position not yet defined": "A reivindicação atual não pode ser salva, posição inicial e\/ou final ainda não definida",
	"No current or incomplete claim, type '\/land claim new' to prepare a new one or '\/land claim modify [id]' to modify an existing one. The id can be retrieved from \/land list": "Sem reivindicação atual ou incompleta, digite '\/land claim new' para preparar uma nova ou '\/land claim modify [id]' para editar uma existente. O id pode ser recuperado com '\/land list'",
	"No current claim in the works. Type \/land claim new to create a new one.": "Nenhuma reivindicação em criação. Execute o comando '\/land claim new' para criar uma.",
	"Ok new claim initiated, use \/land claim start, then \/land claim end to mark an area, then \/land claim add to add that area. You can add multiple areas as long as they are adjacent.": "Ok, nova revindicação iniciada. Use '\/land claim start' e '\/land claim end' para marcar uma área, e depois '\/land claim add' para adicionar aquela área. Você pode adicionar áreas múltiplas desde que elas sejam adjacentes.",
	"Start or End not marked": "Posição inicial ou final não definida",
	"Cannot add area. This area overlaps with your other claims. Please correct your start\/end position": "A área não pode ser adicionada. Esta área se sobrepõe a outras de suas reivindicações. Por favor, corrija a posição inicial ou final",
	"Cannot add area. This area is not adjacent to other claims. Please correct your start\/end position": "A área não pode ser adicionada. Esta área não é adjacente a outra de suas reivindicações. Por favor, corrija a posição inicial ou final",
	"Ok, Land claim area added": "Certo, área adicionada à reivindicação",
	"Define start and end position first": "Defina primeiro a posição inicial e final",
	"Ok, extended land claim to cover full world height": "Certo, área reivindicada extendida para cobrir a altura total do mundo",
	"Please provide a description for your claim": "Por favor, forneça uma descrição para sua reivindicação",
	"Usage: \/pm [player] [message]": "Sintaxe: \/pm [jogador] [mensagem]",
	"Default Spawnpoint is not set.": "Nenhum ponto de renascimento padrão definido.",
	"Invalid coordinates (probably beyond world bounds)": "Coordenadas inválidas (provavelmente além dos limites do mundo)",
	"Insufficient Privileges": "Permissões insuficientes",
	"Invalid position (format not recognized)": "Posição inválida (formato não reconhecido)",
	"Invalid arguments": "Argumentos inválidos",
	"Player is now unbanned": "O jogador foi desbanido",
	"Player was not banned": "O jogador não foi banido",
	"Spam protection in place, message not sent": "Proteção contra spam ativa, mensagem não enviada",
	"Changing game mode not allowed in this world.": "Mudar o modo de jogo não é permitido neste mundo.",
	"Insufficient Privileges to set another players game mode": "Sem permissão para mudar o modo de jogo de outros jogadores",
	"Insufficient Privileges to set your game mode": "Sem permissão para mudar seu modo de jogo",
	"Player is now removed from the whitelist": "O jogador foi removido da lista branca",
	"Player is not whitelisted": "O jogador não está na lista branca",
	"Usage: \/op [player]": "Uso: \/op [jogador]",
	"Can't change your own group": "Não é possível mudar seu próprio grupo",
	"Can only set lower role level than your own": "Apenas pode atribuir cargos de níveis menores que o seu",
	"No player with this playername found": "Nenhum jogador com este nome encontrado",
	"Role already has this privilege": "Este cargo já tem esta permissão",
	"Role doesn't have this privilege": "Este cargo não tem esta permissão",
	"No player with name '{0}' online": "Nenhum jogador com o nome '{0}' conectado",
	"Is pregnant": "Está grávida",
	"Ok, waypoint added": "Certo, ponto adicionado",
	"You have no waypoints to delete": "Você não tem pontos de referência para excluir",
	"Ok, deleted waypoint.": "Certo, ponto excluído.",
	"You have no waypoints": "Você não tem nenhum ponto de referência",
	"Syntax: \/waypoint [add|remove|list]": "Sintaxe: \/waypoint [add|remove|list]",
	"Empty": "Vazio",
	"Harvestable": "Coletável",
	"Will swarm in approx. one day": "Migrarão em cerca de um dia",
	"Will swarm in less than a day": "Migrarão em menos de um dia",
	"berrybush-flowering-xdays": "Florescerá em {0} dias, se o clima permitir",
	"berrybush-flowering-1day": "Florescerá em menos de um dia, se o clima permitir",
	"berrybush-ripen-xdays": "Amadurecerá em {0} dias",
	"berrybush-ripen-1day": "Amadurecerá em menos de um dia",
	"liquid": "líquido",
	"hardened": "endurecido",
	"soft": "macio",
	"Cold": "Frio",
	"0.5 blunt damage when thrown. Spawns an angry mob of bees upon impact.": "0,5 dano de contusão quando arremessada. Invoca um enxame raivoso após o impacto.",
	"1 blunt damage when thrown": "1 dano de contusão ao arremessar",
	"bow-piercingdamage": "{0} de dano de perfuração",
	"bow-accuracybonus": "{0}{1}% de precisão",
	"piercing-damage-thrown": " dano de perfuração ao arremessar",
	"Cloth Category: Unknown": "Categoria de vestuário: Desconhecida",
	"Fill it up with bees and throw it for a stingy surprise": "Encha de abelhas e arremesse para uma surpresa picante",
	"Nothing of significance in these pages": "Nada de significativo nestas páginas",
	"playerinfo-nutrition": "Nutrição",
	"playerinfo-nutrition-Freeza": "Frutas",
	"playerinfo-nutrition-Vegita": "Legumes",
	"playerinfo-nutrition-Krillin": "Grãos",
	"playerinfo-nutrition-Cell": "Proteína",
	"playerinfo-nutrition-Dairy": "Laticínios",
	"Durability: {0} \/ {1}": "Durabilidade: {0} \/ {1}",
	"light-hsv": "Luz HSV: ",
	"light-level": "Luminosidade: ",
	"light-absorb": "Absorção de luz: ",
	"walk-multiplier": "Rapidez dos passos: x",
	"Material:": "Material:",
	"blockmaterial-Air": "Ar",
	"blockmaterial-Soil": "Terra",
	"blockmaterial-Gravel": "Cascalho",
	"blockmaterial-Sand": "Areia",
	"blockmaterial-Wood": "Madeira",
	"blockmaterial-Leaves": "Folhas",
	"blockmaterial-Stone": "Pedra",
	"blockmaterial-Ore": "Minério",
	"blockmaterial-Liquid": "Líquido",
	"blockmaterial-Snow": "Neve",
	"blockmaterial-Ice": "Gelo",
	"blockmaterial-Metal": "Metal",
	"blockmaterial-Mantle": "Manto",
	"blockmaterial-Plant": "Planta",
	"blockmaterial-Glass": "Vidro",
	"blockmaterial-Ceramic": "Cerâmica",
	"blockmaterial-Cloth": "Tecido",
	"blockmaterial-Lava": "Lava",
	"blockmaterial-Brick": "Tijolo",
	"blockmaterial-Fire": "Fogo",
	"blockmaterial-Meta": "Meta",
	"blockmaterial-Other": "Outros",
	"Lining: {0}": "Revestimento: {0}",
	"Material: {0}": "Material: {0}",
	"Contents: {0} litres of {1}": "Conteúdo: {0} litros de {1}",
	"not-tired-enough": "Não está cansado o suficiente para dormir.",
	"Contents: ": "Conteúdo: ",
	"With a {0}% chance, will generate one of the following:": "Há {0}% de chance de gerar uma das seguintes coisas:",
	"Required Nutrient: {0}": "Nutriente necessário: {0}",
	"Growth Stage: {0} \/ {1}": "Estágio de crescimento: {0} de {1}",
	"soil-tooltip": "Terra",
	"survive-and-star-trek": "Boas-vindas {0}, que você sobreviva e prospere",
	"keycontrols": "Controles",
	"mousecontrols": "Controles do Mouse",
	"mouseactions": "Ações de Mouse",
	"hover-mousecontrols": "O botão primário do mouse (quebrar blocos, atacar) é normalmente o botão esquerdo. O segundo botão do mouse (blocos de posicionar, usar) é normalmente o botão direito. O botão do meio do mouse é usado para copiar pilhas de inventário no modo Criativo.\n\nTodos os três botões podem ser reconfigurados, por exemplo, para trocar os botões esquerda e direita. Teclas de teclado podem ser usadas como botões do mouse.",
	"mousecontrols-mainmenuwarning": "Nota: Mudanças nos controles atrelados aos botões do mouse não terão efeitos no Menu Principal, apenas no jogo.",
	"block-stackedbamboo-*": "Bambus empilhados",
	"item-stonebrick-andesite": "Bloco de cantaria de andesito",
	"item-stonebrick-chalk": "Bloco de cantaria de giz",
	"item-stonebrick-claystone": "Bloco de cantaria de argilito",
	"item-stonebrick-granite": "Bloco de cantaria de granito",
	"item-stonebrick-sandstone": "Bloco de cantaria de arenito",
	"item-stonebrick-shale": "Bloco de cantaria de folhelho",
	"item-stonebrick-suevite": "Bloco de cantaria de suevito",
	"item-stonebrick-basalt": "Bloco de cantaria de basalto",
	"block-carcass-fish": "Carcaça de peixe",
	"block-carcass-tiny": "Carcaça minúscula",
	"block-carcass-small": "Carcaça pequena",
	"block-carcass-medium": "Carcaça média",
	"block-carcass-large": "Carcaça grande",
	"tier_hands": "Mãos",
	"tier_stone": "Pedra",
	"tier_copper": "Cobre",
	"tier_bronze": "Bronze",
	"tier_iron": "Ferro",
	"tier_steel": "Aço",
	"tier_titanium": "Titânio",
	"Drops when broken": "Obtido ao quebrar",
	"handbook-dropswhen-harvested": "Solta quando colhido",
	"Obtained by killing": "Obtido ao matar",
	"handbook-obtainedby-killing-harvesting": "Obtido ao matar e colher",
	"Obtained by breaking": "Obtido ao quebrar",
	"handbook-obtainedby-block-harvesting": "Obtido ao coletar",
	"Found in": "Encontrado em",
	"Alloy for": "Base de",
	"Ingredient for": "Ingrediente de",
	"Smithing": "Forjando",
	"Knapping": "Lascando",
	"Clay forming": "Moldando argila",
	"Cooking\/Smelting\/Baking": "Cozinhando\/Fundindo\/Assando",
	"handbook-createdby-squeezing": "Espremer em um recipiente",
	"handbook-createdby-bloomerysmelting": "Derretendo no forno de lupa",
	"handbook-createdby-kilnfiring": "Queimando em forno",
	"handbook-createdby-anvilwelding": "Fundição de bigorna",
	"handbook-createdby-carburizing": "Carbonizando na fornalha de cimentação",
	"handbook-createdby-smashing": "Esmagando com martelo (na grade de criação)",
	"handbook-createdby-potcooking": "Cozinhar (na panela)",
	"Crafting": "Fabricação",
	"Melting": "Derretendo",
	"handbook-createdby-converting": "Convertendo",
	"handbook-createdby-perishing": "Perecendo",
	"Invalid ipv6 address or invalid port number": "Endereço IPv6 ou número de porta inválido",
	"Invalid port number": "Número de porta inválido",
	"failurecode-outsideworld": "Blocos não podem ser colocados fora dos limites do mundo",
	"Cannot place this block here": "Este bloco não pode ser colocado aqui",
	"Movement controls": "Controles de movimento",
	"Mouse click modifiers": "Modificadores de clique do mouse",
	"Character controls": "Ações",
	"In-game Help and Overlays": "Ajuda e sobreposições no jogo",
	"User interface & More": "Interface de usuário",
	"Inventory hotkeys": "Teclas de atalho",
	"Creative mode": "Modo criativo",
	"Debug and Macros": "Depuração e macros",
	"English": "Inglês",
	"Italian": "Italiano",
	"French": "Francês",
	"No host \/ ip address supplied": "Um anfitrião ou endereço IP não foi fornecido",
	"opentolan-foundnatprivate": "O redirecionamento de porta foi bem-sucedido, mas o roteador retornou um endereço IP privado. Isto significa que você tem uma rede incomum ou seu provedor de internet faz roteamentos estranhos, tornando improvável que outros jogadores possam se conectar.",
	"Internet hosting failed": "Falha ao hospedar na internet",
	"No UPnP or NAT-PMP device found. Please make sure your router has UPnP enabled.": "Nenhum dispositivo UPnP ou NAT-PMP encontrado. Certifique-se que seu roteador tem UPnP ativado.",
	"Searching for UPnP devices...": "Procurando por dispositivos UPnP...",
	"You don't have acccess to it.": "Você não tem acesso a isto.",
	"You have build and use access.": "Você tem permissão para construir e usar.",
	"You have build access.": "Você tem permissão para construir.",
	"You have use access.": "Você tem permissão para usar.",
	"Upnp discovery now on": "Descoberta com UPnP ativada",
	"Upnp discovery now off": "Descoberta com UPnP desativada",
	"PvP now on": "JxJ ativado",
	"PvP now off": "JxJ desativado",
	"Fire spread now on": "Propagação do fogo ativada",
	"Fire spread now off": "Propagação do fogo desativada",
	"Cannot place a knapping surface here": "Uma superfície de lascagem não pode ser colocada aqui",
	"Cannot place a knapping surface here, too close to you": "Uma superfície de lascagem não pode ser colocada aqui, você está muito perto",
	"Cannot place a knapping surface here, too close to another player or creature.": "Uma superfície de lascagem não pode ser colocada aqui, muito perto de outro jogador ou criatura.",
	"multi-main-ingredients-format": "{0} e {1}",
	"meal-topping-ingredient-format": "{1} com cobertura de {0}",
	"meal-soup-in-stock-format": "{0} em {1}",
	"meal-soup-in-cream-format": "creme de {0}",
	"meal-normal-porridge": "Mingau de {0} {1}",
	"meal-normal-stew": "Cozido de {0} {1}",
	"meal-normal-soup": "Sopa de {0} {1}",
	"meal-normal-scrambledeggs": "ovos mexidos {1}",
	"meal-hearty-porridge": "mingau forte de {0} {1}",
	"meal-hearty-stew": "cozido forte de {0} {1}",
	"meal-hearty-soup": "sopa forte de {0} {1}",
	"meal-hearty-scrambledeggs": "ovos mexidos fortes {1}",
	"meal-hefty-porridge": "mingau intenso de {0} {1}",
	"meal-hefty-stew": "cozido intenso de {0} {1}",
	"meal-hefty-soup": "sopa intensa de {0} {1}",
	"meal-hefty-scrambledeggs": "ovos mexidos intensos {1}",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-rice": "arroz",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-rice": "arroz",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-spelt": "espelta",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-spelt": "espelta",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-flax": "linhaça",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-flax": "linhaça",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-rye": "centeio",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-rye": "centeio",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-amaranth": "amaranto",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-amaranth": "amaranto",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-sunflower": "girassol",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-sunflower": "girassol",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-carrot": "cenoura",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-cabbage": "repolho",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-onion": "cebola",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-turnip": "nabo",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-parsnip": "Chirívia",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-cassava": "mandioca",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-bellpepper": "pimentão",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-pumpkin": "abóbora",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-olive": "azeitona",
	"meal-ingredient-soup-primary-pumpkin-fruit-4": "abóbora",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-carrot": "cenoura em conserva",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-cabbage": "repolho em conserva",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-onion": "cebola em conserva",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-turnip": "nabo em conserva",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-parsnip": "Chirívia em conserva",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-cassava": "Mandioca em conserva",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-bellpepper": "pimentão em conserva",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-pumpkin": "abóbora em conserva",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-olive": "azeitona em conserva",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-pumpkin-fruit-4": "abóbora em conserva",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledlegume-soybean": "Soja em conserva",
	"meal-ingredient-soup-primary-poultry-raw": "Carne de ave",
	"meal-ingredient-soup-primary-redmeat-raw": "carne vermelha",
	"meal-ingredient-soup-primary-poultry-cured": "Carne de ave",
	"meal-ingredient-soup-primary-redmeat-cured": "carne vermelha",
	"meal-ingredient-soup-primary-fish-raw": "peixe",
	"meal-ingredient-soup-primary-fish-cured": "peixe",
	"meal-ingredient-soup-primary-egg-chicken-raw": "ovos",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-carrot": "cenoura",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-cabbage": "repolho",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-onion": "cebola",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-turnip": "nabo",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-parsnip": "Chirívia",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-cassava": "mandioca",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-bellpepper": "pimentão",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-pumpkin": "abóbora",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-olive": "azeitona",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pumpkin-fruit-4": "abóbora",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-carrot": "cenoura em conserva",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-cabbage": "repolho em conserva",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-onion": "cebola em conserva",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-turnip": "nabo em conserva",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-parsnip": "Chirívia em conserva",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-cassava": "mandioca em conserva",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-bellpepper": "pimentão em conserva",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-pumpkin": "abóbora em conserva",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-olive": "azeitona em conserva",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledlegume-soybean": "Soja em conserva",
	"meal-ingredient-soup-secondary-poultry-raw": "Carne de ave",
	"meal-ingredient-soup-secondary-redmeat-raw": "carne vermelha",
	"meal-ingredient-soup-secondary-poultry-cured": "Carne de ave",
	"meal-ingredient-soup-secondary-redmeat-cured": "carne vermelha",
	"meal-ingredient-soup-secondary-fish-raw": "peixe",
	"meal-ingredient-soup-secondary-fish-cured": "peixe",
	"meal-ingredient-soup-secondary-egg-chicken-raw": "ovos",
	"meal-ingredient-stew-primary-legume-soybean": "soja",
	"meal-ingredient-stew-secondary-legume-soybean": "soja",
	"meal-ingredient-stew-primary-legume-peanut": "amendoim",
	"meal-ingredient-stew-secondary-legume-peanut": "amendoim",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-carrot": "cenoura",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-carrot": "cenoura",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-cabbage": "repolho",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-cabbage": "repolho",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-onion": "cebola",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-onion": "cebola",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-turnip": "nabo",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-turnip": "Nabo",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-pumpkin": "Abóbora",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-pumpkin": "Abóbora",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-parsnip": "Chirívia",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-parsnip": "Chirívia",
	"meal-ingredient-stew-primary-pumpkin-fruit-4": "Abóbora",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pumpkin-fruit-4": "Abóbora",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-cassava": "mandioca",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-cassava": "mandioca",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-bellpepper": "Pimentão",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-bellpepper": "Pimentão",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-olive": "Azeitona",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-olive": "Azeitona",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledlegume-soybean": "Soja em conserva",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledlegume-soybean": "Soja em conserva",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-carrot": "Cenoura em conserva",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-carrot": "Cenoura em conserva",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-cabbage": "Repolho em conserva",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-cabbage": "Repolho em conserva",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-onion": "Cebola em conserva",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-onion": "Cebola em conserva",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-turnip": "Nabo em conserva",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-turnip": "Nabo em conserva",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-parsnip": "Chirívia em conserva",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-parsnip": "Chirívia em conserva",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-pumpkin": "Abóbora em conserva",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-pumpkin": "Abóbora em conserva",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-bellpepper": "Pimentão em conserva",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-bellpepper": "Pimentão em conserva",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-olive": "azeitona em conserva",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-olive": "azeitona em conserva",
	"meal-ingredient-stew-primary-poultry-raw": "Carne de ave",
	"meal-ingredient-stew-secondary-poultry-raw": "Carne de ave",
	"meal-ingredient-stew-primary-redmeat-raw": "Carne vermelha",
	"meal-ingredient-stew-secondary-redmeat-raw": "Carne vermelha",
	"meal-ingredient-stew-primary-fish-raw": "Peixe",
	"meal-ingredient-stew-secondary-fish-raw": "Peixe",
	"meal-ingredient-stew-primary-poultry-cured": "Carne de ave",
	"meal-ingredient-stew-secondary-poultry-cured": "Carne de ave",
	"meal-ingredient-stew-primary-redmeat-cured": "Carne vermelha",
	"meal-ingredient-stew-secondary-redmeat-cured": "Carne vermelha",
	"meal-ingredient-stew-primary-fish-cured": "Peixe",
	"meal-ingredient-stew-secondary-fish-cured": "Peixe",
	"meal-ingredient-stew-primary-egg-*": "ovos",
	"meal-ingredient-stew-secondary-egg-*": "ovos",
	"meal-adds-generic": "com {0}",
	"meal-adds-soup-boiled": "com {0}",
	"meal-adds-soup-stewed": "com caldo de {0}",
	"meal-adds-soup-boiled-and-stewed": "com {0} e caldo de {1}",
	"meal-adds-stew-boiled": "com {0}",
	"meal-adds-stew-stewed": "com caldo de {0}",
	"meal-adds-stew-boiled-and-stewed": "com {0} e caldo de {1}",
	"meal-adds-porridge-mashed": "com {0}",
	"meal-adds-porridge-fresh": "com {0} in natura",
	"meal-adds-porridge-mashed-and-fresh": "com purê de {0} e {1} in natura",
	"meal-adds-scrambledeggs-melted": "com {0} derretido",
	"meal-adds-scrambledeggs-fresh": "com {0} in natura",
	"meal-adds-scrambledeggs-melted-and-fresh": "com {0} derretido e {1} in natura",
	"meal-ingredientlist-1": "{0}",
	"meal-ingredientlist-2": "{0} e {1}",
	"meal-ingredientlist-3": "{0}, {1} e {2}",
	"meal-ingredientlist-4": "{0}, {1}, {2} e {3}",
	"meal-ingredientlist-5": "{0}, {1}, {2}, {3} e {4}",
	"meal-ingredientlist-6": "{0}, {1}, {2}, {3}, {4} e {5}",
	"meal-ingredientlist-7": "{0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5} e {6}",
	"meal-ingredientlist-8": "{0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6} e {7}",
	"meal-ingredientlist-9": "{0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6}, {7} e {8}",
	"meal-ingredientlist-10": "{0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6}, {7}, {8} e {9}",
	"mainscreen-quote1": "Quem só faz o que é fácil terá uma vida difícil.",
	"mainscreen-quote2": "Se não houver um inimigo interno, o externo não poderá causar nenhum mal.",
	"mainscreen-quote3": "É difícil falhar, mas é pior nunca tentar ter sucesso.",
	"mainscreen-quote4": "Você pode encontrar muitas derrotas, mas você não pode se deixar derrotar.",
	"mainscreen-quote5": "Sucesso não é o final, falhar não é fatal: é a coragem para continuar que conta.",
	"mainscreen-quote6": "Não existem trabalhos difíceis, apenas ferramentas ruins.",
	"mainscreen-quote7": "Uma jornada de mil quilômetros começa com um simples passo.",
	"mainscreen-quote8": "Seja a mudança que você quer ver no mundo.",
	"mainscreen-quote9": "A melhor saída é seguir em frente.",
	"mainscreen-quote10": "Bom, melhor, melhor ainda. Nunca descanse. Até que seu bom seja melhor e seu melhor, melhor ainda.",
	"mainscreen-quote11": "O passado não pode ser mudado. O futuro ainda está em seu poder.",
	"mainscreen-quote12": "Sempre parece impossível, até que seja feito.",
	"mainscreen-quote13": "As pessoas que são loucas o suficiente para achar que podem mudar o mundo são aquelas que conseguem.",
	"mainscreen-quote14": "Ninguém pode fazer com que você se sinta inferior sem seu consentimento.",
	"mainscreen-quote15": "Para encontrar nossos limites, precisamos forçá-los.",
	"mainscreen-quote16": "A cada dia, escolhemos quem somos pela maneira que nos definimos.",
	"mainscreen-quote17": "Nunca é demasiado tarde para ser quem sempre se quis ser.",
	"mainscreen-quote18": "Acredite que você pode e estará no meio do caminho.",
	"mainscreen-quote19": "Construa seus próprios sonhos, ou alguém vai contratá-lo para construir os dele.",
	"mainscreen-quote20": "Não tenho medo de tempestades, pois elas me ensinam a navegar.",
	"mainscreen-quote21": "Tudo o que você sempre quis está do outro lado do medo.",
	"mainscreen-quote22": "Um problema é uma oportunidade para você fazer o seu melhor.",
	"mainscreen-quote23": "Se a oportunidade não bate, construa uma porta.",
	"mainscreen-quote24": "O que você pensa, você se torna. O que você sente, você atrai. O que você imagina, você cria.",
	"mainscreen-quote25": "Você precisa fazer aquilo que pensa que não é capaz.",
	"mainscreen-quote26": "Nenhum gesto de bondade, por menor que seja, é desperdiçado.",
	"mainscreen-quote27": "Sua grande chance pode ser exatamente onde você está agora.",
	"mainscreen-quote28": "Tudo tem sua beleza, mas nem todos conseguem enxergá-la.",
	"mainscreen-quote29": "O momento é sempre adequado para fazer o certo.",
	"mainscreen-quote30": "Muito baixo constroem, aqueles que o fazem sob as estrelas.",
	"mainscreen-quote31": "Não há desculpa para não viver de acordo com seu pleno potencial.",
	"mainscreen-quote32": "Dê o exemplo.",
	"mainscreen-quote33": "Permita a possibilidade de que você tem algo importante para contribuir ao mundo.",
	"mainscreen-quote34": "A experiência é o que você ganha quando não consegue o que quer.",
	"mainscreen-quote35": "Você é poeira estelar. Um milagre termodinâmico. Você é o próprio universo em seu despertar olhando para si mesmo.",
	"mainscreen-quote36": "O sucesso não é baseado em quem tem mais, mas em quem precisa menos.",
	"mainscreen-quote37": "Pedir ajuda não é desistir, é se recusar a desistir.",
	"mainscreen-quote38": "Aprenda a trabalhar mais em si mesmo do que no seu trabalho.",
	"mainscreen-quote39": "Nos momentos difíceis, tenha autoconfiança. Você encontrará um caminho.",
	"preset-custom": "Personalizada",
	"preset-minimum": "Mínima",
	"preset-pathetic": "Patética",
	"preset-ultralow": "Muitíssimo baixa",
	"preset-verylow": "Muito baixa",
	"preset-low": "Baixa",
	"preset-medium": "Média",
	"preset-high": "Alta",
	"preset-veryhigh": "Muito alta",
	"preset-ultrahigh": "Muitíssimo alta",
	"preset-glorious": "Gloriosa",
	"preset-maximum": "Máxima",
	"noplaystyles-title": "Nenhum estilo de jogo encontrado!",
	"noplaystyles-desc": "Nenhum dos Mods carregados atualmente parece oferecer algum modo de jogo. Por favor, certifique que tem os Mods necessários para ter modos de jogo",
	"setting-dev-header": "Desenvolvimento",
	"setting-hover-developermode": "Ativa configurações adicionais para desenvolvedores de jogos e criadores de mods. Também mostra os registros de servidor ao invés dos registros de história no modo individual.",
	"setting-hover-errorreporter": "Executa o relator de erros na inicialização. Ele exibe quaisquer erros que aconteçam quando o servidor é iniciado. Muito útil para criar Mods para o Vintage Story.",
	"setting-hover-extdebuginfo": "Exibe informações adicionais de depuração na tela respectiva, no analisador de estruturas e nas descrições de itens",
	"setting-hover-opengldebug": "Ativa o modo de depuração do OpenGL para poder rastrear erros relacionados. Reduz o desempenho do jogo.",
	"setting-hover-openglerrorchecking": "Ativa a verificação de erros do OpenGL para poder rastrear erros relacionados. Reduz o desempenho do jogo.",
	"setting-hover-debugtexturedispose": "Habilita Disposição de Textura para achar vazamentos de memória. Reduz o desempenho do jogo.",
	"setting-hover-debugvaodispose": "Ativa a depuração da eliminação de VAOs para encontrar vazamentos de memória. Reduz o desempenho do jogo.",
	"setting-hover-debugsounddispose": "Ativa a depuração da eliminação de sons para encontrar vazamentos de memória. Reduz o desempenho do jogo.",
	"setting-hover-fasterstartup": "Melhora o tempo de inicialização do jogo ao lidar com a criação do atlas de textura da GPU fora da thread. Experimental, pode raramente causar problemas em algumas placas de vídeo.",
	"setting-name-developermode": "Modo de desenvolvedor",
	"setting-name-errorreporter": "Relator de erros",
	"setting-name-extdebuginfo": "Informações extensivas de depuração",
	"setting-name-opengldebug": "Modo de depuração do OpenGL",
	"setting-name-openglerrorchecking": "Verificação de erros do OpenGL",
	"setting-name-debugtexturedispose": "Depuração da eliminação de texturas",
	"setting-name-debugvaodispose": "Depuração da eliminação de VAOs",
	"setting-name-debugsounddispose": "Depuração da eliminação de sons",
	"setting-name-fasterstartup": "Tempo de inicialização levemente mais rápido",
	"setting-name-blockinfohud": "Informação de blocos",
	"setting-name-blockinteractioninfohud": "Ajuda na interação com blocos",
	"setting-name-coordinatehud": "Mostrar coordenadas",
	"setting-name-minimaphud": "Mini-mapa",
	"setting-hover-blockinfohud": "Exibe uma caixa de texto pequena na parte superior central da tela mostrando o nome e a descrição do bloco ou entidade que você está olhando no momento. Também pode ser alternado via <hk>blockinfohud<\/hk>",
	"setting-hover-blockinteractioninfohud": "Mostra informação sobre como interagir com o bloco ou entidade que você está olhando no momento. Também pode ser alternado via <hk>blockinteractionhelp<\/hk>",
	"setting-hover-coordinatehud": "Exibe uma caixa de texto pequena no canto direito superior da tela mostrando as coordenadas e direções cardinais da sua posição atual e direção que está olhando. Também pode ser habilitado\/desabilitado via <hk>coordinateshud<\/hk>",
	"setting-hover-minimaphud": "Exibe um mini mapa no canto superior direito da tela. Também pode ser alternado via <hk>worldmaphud<\/hk>",
	"Requires tool tier {0} ({1}) to break": "Quebrar este bloco requer ferramentas de nível {0} ({1})",
	"Temperature: {0}°C": "Temperatura: {0} °C",
	"temperature-precise": "Temperatura: {0:0.#} °C",
	"+{0:0.#}°C": "+{0:0.#} °C",
	"Tool Tier: {0}": "Nível da ferramenta: {0}",
	"Quantity Slots: {0}": "Quantidade de espaços: {0}",
	"When eaten: {0} sat, {1} hp": "Quando comido: {0} saciedade, {1} vida",
	"When eaten: {0} sat": "Quando comido: {0} saciedade",
	"liquid-when-drunk-saturation-hp": "Quando ingerido: {0} saciedade, {1} vida",
	"liquid-when-drunk-saturation": "Quando ingerido: {0} saciedade",
	"Food Category: {0}": "Categoria alimentar: {0}",
	"When ground: Turns into {0}x {1}": "Moído, vira {0}x {1}",
	"Attack range: {0} m": "Alcance de ataque: {0} m",
	"with boiled {0}": "com {0}",
	"{0}{1}{2} Stew{3}": "Cozido {3} de {0}{1}{2}",
	"Generation: {0}": "Geração: {0}",
	"damagelog-heal-attack": "Ganhou {0:0.##} de vida via {1}",
	"damagelog-damage-attack": "Perdeu {0:0.##} de vida via {1} (fonte:{2})",
	"damagelog-heal": "Ganhou {0:0.##} de vida via {1}",
	"damagelog-damage": "Perdeu {0:0.##} de vida via {1}",
	"damagelog-heal-byplayer": "Ganhou {0:0.##} de vida pelo jogador {1}",
	"damagelog-damage-byplayer": "Perdeu {0:0.##} de vida pelo jogador {1}",
	"damagelog-heal-byentity": "Ganhou {0:0.##} de vida por {1} (Criatura)",
	"damagelog-damage-byentity": "Perdeu {0:0.##} de vida por {1} (Criatura)",
	"damagetype-gravity": "gravidade",
	"damagetype-fire": "fogo",
	"damagetype-bluntattack": "atqcontundente",
	"damagetype-slashingattack": "atqcortante",
	"damagetype-piercingattack": "atqperfurante",
	"damagetype-suffocation": "asfixia",
	"damagetype-heal": "cura",
	"damagetype-poison": "veneno",
	"damagetype-hunger": "fome",
	"damagetype-crushing": "esmagamento",
	"damagetype-frost": "frio",
	"damagetype-electricity": "eletricidade",
	"damagetype-heat": "calor",
	"damagetype-injury": "lesão",
	"Player": "Jogador",
	"error-connecting-host": "Não foi possível conectar ao servidor '{0}'\n\n{1}",
	"error-connecting": "Não foi possível conectar ao servidor.\n\n{0}",
	"server-disconnected": "Você foi desconectado deste servidor",
	"server-unableconnect": "Não é possível conectar-se a esse servidor",
	"singleplayer-disconnected": "Incapaz de se juntar ao mundo singleplayer",
	"disconnect-wrongversion": "Servidor em versão incompatível.\nSua: v{0} <font opacity=\"0.6\">(nv: {1})<\/font>\nDo servidor: v{2} <font opacity=\"0.6\">(nv: {3})<\/font>\n\n\nVocê precisará instalar a versão v{2} para entrar neste servidor — você pode baixá-la em sua <a href=\"https:\/\/account.vintagestory.at\/\">área de cliente<\/a>.",
	"disconnect-modrequiresnewerclient": "Um mod requer o v{0} do jogo - você pode baixá-lo da <a href=\"https:\/\/account.vintagestory.at\/\">área do cliente<\/a>.",
	"disconnect-modrequiresnewerclient-sp": "Ou verifique o gerenciador de mods para ver o mod conflitante.",
	"Login failed: {0}": "Falha de autenticação: {0}",
	"{0} world height": "{0} de altura do mundo",
	"Time played: {0}": "Tempo jogado: {0}",
	"{0} seconds": "{0} segundos",
	"{0} minutes, {1} seconds": "{0} minutos e {1} segundos",
	"{0} hours, {1} minutes": "{0} horas e {1} minutos",
	"Really delete world '{0}'?": "Deseja excluir realmente o mundo '{0}'?",
	"createworld-creativebuilding-warning-largeworldheight": "A altura do mundo recomendada para construção no modo criativo é de 128 a 1024 blocos, e você selecionou {0}.\n\nIsto vai deixar algumas partes do jogo lentas. Deseja continuar?",
	"createworld-surviveandbuild-warning-largeworldheight": "A altura do mundo recomendada para o modo de sobrevivência é de 256 blocos, e você selecionou {0}.\n\nIsto vai deixar algumas partes do jogo lentas. A geração do mundo ainda não está tão adaptada para geração de mundos tão altos. Deseja continuar?",
	"createworld-surviveandbuild-warning-smallworldheight": "A altura do mundo recomendada para o modo de sobrevivência é de 256 blocos, e você selecionou {0}.\n\nVocê pode não ter a melhor experiência de sobrevivência nesta altura. Deseja continuar?",
	"Ambient sounds wireframes now {0}": "Wireframes de sons ambientes agora {0}",
	"Entity wireframes now {0}": "Wireframes de entidades agora {0}",
	"Chunk wireframe now {0}": "A malha de área agora é {0}",
	"Server chunk wireframe now {0}": "Wireframe de área do servidor agora {0}",
	"Region wireframe now {0}": "Wireframe de região agora {0}",
	"Block entity wireframes now {0}": "Wireframes de entidades de bloco agora {0}",
	"joinerror-modsmissing": "Desculpe, não é possível conectar, você precisa instalar os seguintes mods:<br>{0}<br><br>A maioria dos mods podem ser baixados na <a href=\"https:\/\/mods.vintagestory.at\/\">central de mods oficial<\/a>.",
	"joinerror-modsmissing-modserroring": "Desculpe, não é possível se conectar, você está sem os seguintes mods:<br>{0}, Além disso, não consegui carregar os mods {1} - verifique os arquivos de log.<br><br>A maioria dos mods pode ser baixada no <a href=\"https:\/\/mods.vintagestory.at\/\">centro oficial de mods<\/a>.",
	"singleplayer-hosting-inet": "Hospedando o jogo em (<a href=\"revealip\">clique para revelar o endereço IP<\/a>){1}",
	"singleplayer-hosting-inet-iprevealed": "Hospedando o jogo em {0}{1}",
	"Hosting local game at {0}": "Hospedando jogo local em {0}",
	"singleplayer-hosting-local": "Hospedando o jogo local em (<a href=\"revealip\">clique para revelar o endereço Ip<\/a>)",
	"{0} mods reloaded": "{0} mods recarregados",
	"{0} joined. Say hi :)": "{0} entrou. Diga “olá” :)",
	"Server is full ({0} max clients)": "Servidor cheio (máximo de clientes: {0})",
	"on Port {0} and all ips": "na porta {0} de todos os endereços IP",
	"on Port {0} and ip {1}": "na porta {0} do endereço IP {1}",
	"Unknown command {0}": "Comando desconhecido: {0}",
	"Player {0} left.": "{0} saiu do jogo.",
	"Player {0} got removed. Reason: {1}": "{0} foi removido. Motivo: {1}",
	"Cannot build or break blocks at this location, this land is claimed by {0}": "Blocos não podem ser colocados ou quebrados nesta localização, a área foi reivindicada por {0}",
	"Cannot use blocks at this location, this land is claimed by {0}": "Blocos não podem ser usados nesta localização, a área foi reivindicada por {0}",
	"Cannot build or break blocks at this location, {0}": "Blocos não podem ser colocados ou quebrados nesta localização, {0}",
	"Cannot use blocks at this location, {0}": "Blocos desta localização não podem ser usados, {0}",
	"Player {0} got killed by {1}": "{0} foi assassinado por {1}",
	"Player {0} got blown up": "O jogador {0} explodiu",
	"Player {0} starved to death": "{0} morreu de fome",
	"Player {0} went up in flames": "{0} pegou fogo",
	"Player {0} got pancaked": "{0} virou panqueca",
	"Player is now banned until {0}": "O jogador foi banido até {0}",
	"No player with name '{0}' exists": "Nenhum jogador com o nome '{0}' existe",
	"Loaded: {0}, Inchunk nearby: {1}, Equals: {2}, Alive: {3}, State: {4}, Type: {5}": "Carregado: {0}, Em áreas por perto: {1}, Iguais: {2}, Vivo: {3}, Estado: {4}, Tipo: {5}",
	"No player with connectionid '{0}' exists": "Nenhum jogador com identificador de conexão '{0}' encontrado",
	"You've been kicked by {0}": "Você foi expulso por {0}",
	"You've been kicked by {0}, reason: {1}": "Você foi expulso por {0}. Motivo: {1}",
	"{0} has been kicked by {1}": "{0} foi expulso por {1}",
	"{0} has been kicked by {1}, reason: {2}": "{0} foi expulso por {1}. Motivo: {2}",
	"These lands are claimed by {0}. {1}": "Esta área foi reivindicada por {0}. {1}",
	"Claim number too wrong, you only have {0} claims": "Identificador de reivindicação incorreto, você só tem {0} reivindicações",
	"command-deleteclaim-confirmation": "Deseja realmente excluir a reivindicação '{0}' com tamanho de {1} m³? Digite '\/land free {2} confirm' para confirmar.",
	"{0} ({1}m² at {2})": "{0} ({1}m² em {2})",
	"Player {0} can build\/break and use blocks": "{0} pode construir, quebrar e usar blocos",
	"Player {0} can build\/break but not use blocks": "{0} pode construir e quebrar, mas não usar blocos",
	"Player {0} can use but not build\/break blocks": "{0} pode usar, mas não construir ou quebrar blocos",
	"Group {0} can build\/break and use blocks": "O grupo {0} pode construir, quebrar e usar blocos",
	"Group {0} can build\/break but not use blocks": "O grupo {0} pode construir e quebrar, mas não usar blocos",
	"Group {0} can use but not build\/break blocks": "O grupo {0} pode usar, mas não construir ou quebrar blocos",
	"{0}: {1} ({2}m² at {3})": "{0}: {1} ({2}m² em {3})",
	"{0}: {1} ({2}m² at {3}) (group owned)": "{0}: {1} ({2}m² em {3}) (pertence ao grupo)",
	"land-claim-list": "Suas reivindicações de área:\n{0}",
	"Your current unsaved claim has a size of {0}m³, centered at {1} protection level {2} and {3} players have access to your claim.": "Sua reivindicação em criação tem um tamanho de {0}m³, centralizado em {1} com nível de proteção {2} e {3} jogadores tem acesso a sua reivindicação.",
	"Incorrect claimid, you only have {0} claims": "Identificador de reivindicação incorreto, você só tem {0} reivindicações",
	"Ok, claim loaded, you can now modify it": "Certo, reivindicação carregada, você já pode modificá-la",
	"Sorry you can't have more than {0} seperate claims": "Desculpe, você não pode ter mais que {0} reivindicações separadas",
	"Ok, player {0} granted {1} access to your claim.": "Certo, {0} garantiu acesso à sua reivindicação a {1}.",
	"Ok, revoked access to player {0}.": "Certo, acesso revogado a {0}.",
	"Player {0} had no access to your claim.": "{0} não tinha acesso a sua reivindicação.",
	"Ok, Land claim start position {0} saved": "Certo, a posição de início {0} da área reivindicada foi salva",
	"Ok, Land claim end position {0} saved": "Certo, a posição de fim {0} da área reivindicada foi salva",
	"Cannot add area. Your marked area has a size of {0}x{1}x{2} which is to small, needs to be at least {3}x{4}x{5}": "Não foi possível adicionar área. Sua área marcada tem tamanho de {0}x{1}x{2} que é pequena demais; precisa ter tamanho mínimo de {3}x{4}x{5}",
	"Cannot add area. Adding this area of size {0}m³ would bring your total claim size up to {1}m³, but your max allowance is {2}m³": "A área não pode ser adicionada. Com esta área que mede {0}m³, a área total de sua reivindicação passaria a {1}m³, mas o tamanho máximo que você pode reivindicar é de {2}m³",
	"Cannot add area. This area overlaps with with another claim by {0}. Please correct your start\/end position": "A área não pode ser adicionada. Esta área se sobrepõe a uma reivindicação de {0}. Por favor, corrija a posição inicial ou final",
	"Ok, protection level set to {0}": "Certo, nível de proteção alterado para {0}",
	"Ok, area extended {0} by {1} blocks": "Certo, área extendida em {0} por {1} blocos",
	"Default spawnpoint is at {0}": "O ponto de nascimento padrão é {0}",
	"Default spawnpoint now set to {0}": "Ponto de renascimento padrão alterado para {0}",
	"Default spawnpoint now unset.": "Ponto de renascimento padrão desmarcado.",
	"Ok, tick rate now at {0} tp\/s": "Certo, taxa de ciclos alterada para {0} c\/s",
	"Block tick samples per chunk is at {0}": "Número de amostras de blocos por ciclo por área é de {0}",
	"Ok, block tick samples per chunk is now at {0}": "Certo, número de amostras de blocos por ciclo por área alterado para {0}",
	"{0} commenced a server shutdown": "{0} iniciou uma suspensão do servidor",
	"LAN connections enabled, players in the local network can connect through e.g. {0}": "Conexões por LAN ativadas, jogadores na rede local podem juntar-se, por exemplo, pelo endereço {0}",
	"Ok teleported you to {0}.": "Certo, você foi transportado para {0}.",
	"Ok teleported {0} to {1}.": "Certo, {0} foi transportado para {1}.",
	"Ok teleported {0}.": "Certo, {0} foi transportado.",
	"Welcome message changed to {0}": "Mensagem de boas-vindas alterada para {0}",
	"{0} changes welcome message to {1}.": "{0} mudou a mensagem de boas-vindas para {1}.",
	"Seed: {0}": "Semente: {0}",
	"Automatically kicked by packet monitor, reason: {0}": "Kickado automaticamente pelo monitor de pacotes. Motivo: {0}",
	"You've sent too many message at once, you've been muted for {0} seconds": "Você mandou mensagens demais e foi silenciado por {0} segundos",
	"This player has a land claim extra allowance of {0}m³": "Este jogador tem uma permissão de reivindicação extra de {0}m³",
	"Land claim extra allowance now set to {0}m³": "Tolerância de área extra por reivindicação alterada para {0}m³",
	"This player has a land claim extra max areas setting of {0}": "O máximo de áreas extras reivindicadas deste jogador é de {0}",
	"Land claim extra max areas now set to {0}": "O máximo de áreas extras reivindicadas alterado para {0}",
	"Current gamemode for {0} is {1}": "O modo de jogo atual de {0} é {1}",
	"Your Current gamemode is {0}": "Seu modo de jogo atual é {0}",
	"Invalid game mode {0}": "O modo de jogo {0} é inválido",
	"gamemode-Survival": "Sobrevivência",
	"gamemode-Creative": "Criativo",
	"gamemode-Spectator": "Espectador",
	"gamemode-Guest": "Convidado",
	"Game mode {0} set.": "Modo de jogo alterado para {0}.",
	"Game mode {0} set for player {1}.": "Modo de jogo {0} definido para {1}.",
	"Player {0} has set your gamemode to {1}": "{0} alterou seu modo de jogo para {1}",
	"Player {0} is currently {1}": "{0} está {1}",
	"Player is now whitelisted until {0}": "O jogador está na lista branca até {0}",
	"{0} is currently {1}": "{0} está {1}",
	"Role: {0}": "Cargo: {0}",
	"All Privilege codes: {0}": "Todos os códigos de permissão: {0}",
	"Land claim allowance: {0}m³ + {1}m³": "Tolerância de área por reivindicação: {0}m³ + {1}m³",
	"Land claim max areas: {0} + {1}": "Máximo de áreas reivindicadas: {0} + {1}",
	"Land claimed: {0}m³": "Área reivindicada: {0}m³",
	"Amount of areas claimed: {0}": "Quantidade de áreas reivindicadas: {0}",
	"No group '{0}' found": "O grupo '{0}' não foi encontrado",
	"Player is already in group {0}": "O jogador já está no grupo {0}",
	"Can't modify a players role with a superior role. Players current role is {0}": "Não pode alterar o cargo de um jogador dum cargo superior. O cargo atual do jogador é {0}",
	"Ok, role {0} assigned to {1}": "Certo, {1} recebeu o cargo de {0}",
	"You've been promoted to role {0}": "Você foi promovido para o cargo de {0}",
	"You've been demoted to role {0}": "Seu cargo agora é de {0}",
	"Available roles: {0}": "Cargos disponíveis: {0}",
	"No role named '{0}' found": "O cargo '{0}' não foi encontrado",
	"Configure 'privilege', 'spawnpoint', 'landclaimallowance', 'landclaimminsize' or 'landclaimmaxareas'?": "Configurar permissões ('privilege'), ponto de renascimento ('spawnpoint'), tolerância de área por reivindicação ('landclaimallowance'), tamanho mínimo de área reivindicada ('landclaimminsize') ou máximo de áreas reivindicadas ('landclaimmaxareas')?",
	"This role has a land claim allowance of {0}m³": "A tolerância de área por reivindicação deste cargo é de {0}m³",
	"Land claim allowance now set to {0}m³": "Tolerância de área por reivindicação alterada para {0}m³",
	"This role has a land claim min size of {0} blocks": "A área mínima de reivindicação deste cargo é de {0} blocos",
	"Land claim min size now set to {0} blocks": "Área mínima de reivindicação alterada para {0} blocos",
	"This role has a land claim max areas {0}": "O máximo de áreas reivindicadas deste cargo é de {0}",
	"Land claim max areas now set to {0}": "Máximo de áreas reivindicadas alterado para {0}",
	"This role has following privileges: {0}": "Este cargo tem as seguintes permissões: {0}",
	"Can only 'grant' or 'revoke' privileges. You supplied '{0}'": "Só pode conceder ('grant') ou revogar ('revoke') permissões. Você forneceu '{0}'",
	"No such privilege '{0}'": "Permissão '{0}' não encontrada",
	"Ok, privilege '{0}' now granted": "Certo, permissão '{0}' concedida",
	"Ok, privilege '{0}' now revoked": "Certo, permissão '{0}' revogada",
	"Spawnpoint for role {0} is not set.": "Nenhum ponto de renascimento padrão definido para o cargo {0}.",
	"Spawnpoint for role {0} is at {1}": "O ponto de renascimento padrão para o cargo {0} é {1}",
	"Spawnpoint for role {0} now unset.": "Ponto de renascimento padrão para o cargo {0} foi removido.",
	"Spawnpoint for role {0} now set to {1}": "Ponto de renascimento padrão para o cargo {0} alterado para {1}",
	"Player {0} has this privilege already": "{0} já tem esta permissão",
	"Privilege {0} granted to {1}": "Permissão {0} concedida a {1}",
	"{0} granted you the privilege {1}": "{0} lhe concedeu a permissão {1}",
	"Player {0} does not have this privilege": "{0} não tem esta permissão",
	"Privilege {0} has been revoked from {1}": "A permissão {0} foi revogada a {1}",
	"{0} has revoked your Privilege {1}": "{0} revogou sua permissão {1}",
	"Time set to: {0}": "Horário alterado para: {0}",
	"Unable to convert {0} to a time span": "{0} não pode ser convertido num intervalo de tempo",
	"Unable to convert {0} to a number": "{0} não pode ser convertido num número",
	"Error loading schematic: {0}": "Erro no carregamento do diagrama: {0}",
	"schematic-confirm": "O servidor tentou enviar um arquivo de diagrama, por favor confirme.",
	"schematic-ignored": "O servidor tentou enviar um arquivo de diagrama, porém foi ignorado por uma medida de precaução. Para permitir o recebimento, defina",
	"schematic-received": "O arquivo de diagrama {0} foi recebido e salvo. Recebendo mais {1}.",
	"schematic-failed": "O servidor enviou um arquivo de diagrama, porém não conseguiu salvá-lo:",
	"{0} blocks and {1} entities copied": "{0} blocos e {1} entidades copiados",
	"Block behavior {0} for block {1} not found": "Nenhum comportamento {0} encontrado para o bloco {1}",
	"Nothing to patch": "Nada para corrigir",
	"{0} patches total": "{0} correções totais",
	", successfully applied {0} patches": ", {0} correções aplicadas com sucesso",
	", missing files on {0} patches": ", há arquivos faltando em {0} correções",
	", had errors on {0} patches": ", houve erros em {0} correções",
	", no errors": ", sem problemas",
	"Error reporting now {0}": "Relatórios de erros {0}",
	"Invalid waypoint number, valid ones are 0..{0}": "Identificador de ponto de referência inválido, números válidos estão entre 0 e {0}",
	"Your waypoints:": "Seus pontos de referência:",
	"Lets you sleep for {0} hours a day": "Permite dormir {0} horas por dia",
	"Lets you sleep for up to {0} hours": "Permite dormir por até {0} horas",
	"Type: {0}": "Tipo: {0}",
	"{0}% full": "{0}% cheio",
	"Nearby flowers: {0}, Nearby Hives: {1}, Empty Hives: {2}, Pop after hours: {3}. harvest in {4}, repop cooldown: {5}": "Flores próximas: {0}, Colmeias próximas: {1}, Colmeias vazias: {2}, Povoa depois de: {3} horas. Colheita em {4}, Tempo de espera para repovoar: {5}",
	"Population Size:": "Tamanho da população:",
	"beehive-flowers-pop": "Flores próximas: {0}\nPopulação: {1}",
	"Will swarm in approx. {0} days": "Migrarão em cerca de {0} dias",
	"Contents: {0}x{1}": "Conteúdo: {0}x {1}",
	"Available Voxels: {0}": "Microblocos disponíveis: {0}",
	"Hit '{0}' to select tool mode for quicker crafting": "Aperte '{0}' para selecionar modo de ferramenta e fabricar mais rápido",
	"{0} with {1} lining": "{0} revestido de {1}",
	"{0}°C": "{0}ºC",
	"Temperature: {0}": "Temperatura: {0}",
	"Warming up...": "Esquentando...",
	"Teleports to {1}": "Transporta para {1}",
	"teleporter-info": "Isto é {0}\nTransporta para {1}",
	"Portions: {0}": "Porções: {0}",
	"{0} serving of {1}": "{0} porção de {1}",
	"Health: {0}{1} hp": "Vida: {0}{1} vida",
	"You have {0} Gears": "Você tem {0} engrenagens",
	"{0} has {1} Gears": "{0} tem {1} engrenagens",
	"Total Cost: {0} Gears": "Custo total: {0} engrenagens",
	"Total Gain: {0} Gears": "Ganho total: {0} engrenagens",
	"Cloth Category: {0}": "Categoria de vestuário: {0}",
	"When used: +{0} hp": "Quando usado: {0} vida",
	"{0}%: {1}x {2}": "{0}%: {1}x {2}",
	"{0}%: {1}-{2}x {3}": "{0}%: {1}-{2}x {3}",
	"with {0}": "com {0}",
	"Unfinished {0}": "{0}, por terminar",
	"lorediscovery": "Recuperado um pedaço de texto com título {0}. O texto foi adicionado ao seu <a href=\"hotkey:\/\/journal\">Diário<\/a>.",
	"Physical": "Físico",
	"Health Points": "Pontos de Vida",
	"Satiety": "Saciedade",
	"It begins...": "Ele começa...",
	"It senses...": "Ele sente...",
	"It remembers...": "Ele lembra...",
	"...all that came before": "Tudo que veio antes...",
	"A world unbroken...": "Um mundo intacto...",
	"...and calls to you.": "... ele chama-lhe",
	"...": "...",
	"Return again.": "Volte novamente.",
	"The center unfolding...": "O centro, se abrindo...",
	"...the carved mountains": "As montanhas esculpidas...",
	"...the rolling hills": "As colinas onduladas...",
	"...the endless plains": "As planícies infindas...",
	"...tunnels deep below": "Túneis nas profundezas...",
	"...the luscious trees": "As árvores exuberantes...",
	"...the fragrant flowers": "As flores perfumadas...",
	"...the roaming creatures": "As criaturas itinerantes...",
	"Ok, schematic loaded into clipboard.": "Ok, diagrama carregado na área de transferência.",
	"Burning sparks...": "Faíscas queimando...",
	"Molded forms...": "Formas moldadas...",
	"Simple tools...": "Ferramentas despojadas...",
	"Glimmers in the soil...": "Coisas cintilantes no chão...",
	"Taste and smell...": "Sabor e cheiro...",
	"Grand inventions...": "Invenções grandiosas...",
	"This type of stone is too soft to be used for knapping.": "Este tipo de pedra é macio demais para lascar.",
	"Really reset key controls to default settings?": "Deseja redefinir realmente todos os controles para o padrão?",
	"confirmEnableDevMode": "Deseja realmente habilitar o modo de desenvolvedor?\nEsse modo é feito somente para desenvolvedores de jogos e criadores de mods, pois pode reduzir significativamente o desempenho do jogo.",
	"The journey begins...": "A jornada começa...",
	"It pauses.": "Uma pausa acontece.",
	"...the vertical cliffs": "Os penhascos íngremes...",
	"...the winter lands": "A neve invernal...",
	"...and scorching deserts": "E desertos escaldantes...",
	"...spring waters": "Águas das nascentes...",
	"...and their offspring": "E seus descendentes...",
	"tradertabtitle-1": "Leilões ativos",
	"tradertabtitle-2": "Seus leilões vendidos, ativos e expirados",
	"tradingwindow-humanoid-trader-artisan": "Produtos locais — {0}, o artesão",
	"tradingwindow-humanoid-trader-treasurehunter": "Produtos locais — {0}, o caçador de tesouros",
	"tradingwindow-humanoid-trader-buildmaterials": "Produtos locais — {0}, o vendedor de materiais de construção",
	"tradingwindow-humanoid-trader-clothing": "Produtos locais — {0}, o vendedor de roupas",
	"tradingwindow-humanoid-trader-commodities": "Produtos locais — {0}, o vendedor de utilidades",
	"tradingwindow-humanoid-trader-foods": "Produtos locais — {0}, o fornecedor agrícola",
	"tradingwindow-humanoid-trader-furniture": "Produtos locais — {0}, o vendedor de móveis",
	"tradingwindow-humanoid-trader-luxuries": "Produtos locais — {0}, o vendedor de bens de luxo",
	"tradingwindow-humanoid-trader-survivalgoods": "Produtos locais — {0}, o vendedor de artigos de sobrevivência",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-blacksmith-agnieszka": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-innkeeper-liga": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-tailor-alba": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-guard-kat": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-musician-sedna": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-hunter-gerhardt": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-surgeon-tad": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-herbalist-wall": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-inventor-tobias": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-baker-beata": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-blacksmith-folds": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-farmer1-norbert": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-farmer2-indira": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-farmer3-laura": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-guard-piotr": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-innkeeper-arzhur": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-shepherd-lena": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-blacksmith-waclaw": "{0}",
	"tradingwindow-skeletonwithloot": "Esqueleto",
	"item-creature-villager-nadiya-female-blacksmith-agnieszka": "Ferreira",
	"item-creature-villager-nadiya-male-innkeeper-arzhur": "Estalajadeiro",
	"item-creature-villager-nadiya-female-innkeeper-liga": "Estalajadeira",
	"item-creature-villager-nadiya-female-tailor-alba": "Costureira",
	"item-creature-villager-nadiya-female-guard-kat": "Guarda",
	"item-creature-villager-nadiya-female-musician-sedna": "Musicista",
	"item-creature-villager-nadiya-male-hunter-gerhardt": "Caçador",
	"item-creature-villager-nadiya-male-surgeon-tad": "Cirurgião",
	"item-creature-villager-nadiya-male-herbalist-wall": "Herbalista",
	"item-creature-villager-nadiya-male-inventor-tobias": "Inventor",
	"item-creature-villager-nadiya-female-baker-beata": "Padeira",
	"item-creature-villager-nadiya-male-blacksmith-folds": "Ferreiro",
	"item-creature-villager-nadiya-male-farmer1-norbert": "Agricultor",
	"item-creature-villager-nadiya-female-farmer2-indira": "Agricultora",
	"item-creature-villager-nadiya-female-farmer3-laura": "Agricultora",
	"item-creature-villager-nadiya-male-guard-piotr": "Guarda",
	"item-creature-villager-nadiya-female-shepherd-lena": "Pastora",
	"item-creature-villager-nadiya-male-blacksmith-waclaw": "Ferreiro",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-dead": "Não posso fazer isso, estou morto.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-sacred": "Não posso construir ou destruir aqui. Foi reivindicado por um poder superior.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-tobias": "Eu não posso construir ou destruir aqui. Pertence a Tobias.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-nadiya": "Não posso construir ou destruir aqui. É posse dos aldeões.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-treasurehunter": "Não posso construir ou destruir aqui. Isso pertence ao caçador de tesouros.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-thepast": "O passado não pode ser alterado.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-landclaimed": "Eu não posso construir ou destruir aqui. Pertence a {0}",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-inspectatormode": "Não posso construir ou destruir aqui. Estou no modo espectador.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-inguestmode": "Não posso construir ou destruir aqui. Estou no modo convidado.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-playerdead": "Não posso construir ou destruir aqui. Eu morri.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-noprivilege": "Não posso construir ou destruir aqui, não me foi concedido qualquer privilégio de construção.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-deniedbymod": "Não posso construir ou destruir aqui. Foi negado por moderadores",
	"ingameerror-panning-requireairabove": "Só é possível pegar areia ou cascalho de um bloco sem nada em cima",
	"ingameerror-panning-notinwater": "Deve estar na água para garimpar",
	"ingameerror-noprivilege-use-landclaimed": "Sem permissão para usar blocos aqui. Pertence a {0}",
	"ingameerror-noprivilege-use-inspectatormode": "Sem permissão para usar blocos aqui. Você está no modo espectador.",
	"ingameerror-noprivilege-use-inguestmode": "Sem permissão para usar blocos. Você está no modo convidado.",
	"ingameerror-noprivilege-use-playerdead": "Sem permissão para usar blocos. Você está morto.",
	"ingameerror-noprivilege-use-noprivilege": "Sem permissão para usar blocos. Nenhuma permissão de uso lhe foi concedida.",
	"ingameerror-noprivilege-use-deniedbymod": "Sem permissão para usar blocos aqui. Ela foi negada por um moderador",
	"ingameerror-timeswitch-blocked": "O caminho de volta está bloqueado, tente outro lugar.",
	"ingameerror-timeswitch-wait": "Anomalia temporal ainda não estabilizada, por favor espere um pouco.",
	"ingameerror-timeswitch-outofrange": "Você está muito longe da anomalia temporal; se aproxime.",
	"ingameerror-timeswitch-mounted": "Precisa desmontar antes de usar a mudança de tempo.",
	"ingameerror-doorbarlocked": "Deve ser aberto do outro lado.",
	"block-statictranslocator-broken-*": "Translocador estático quebrado",
	"block-handbooktitle-statictranslocator-broken-*": "Como reparar:",
	"block-handbooktext-statictranslocator-broken-*": "Você precisará de duas <a href=\"handbook:\/\/block-metal-parts\">partes de metal<\/a> e três <a href=\"handbook:\/\/item-gear-temporal\">engrenagens temporais<\/a> (apenas duas se você for um relojoeiro) para reparar um translocador estático quebrado.",
	"block-statictranslocator-normal-*": "Translocador estático consertado",
	"block-angledgears-*": "Engrenagens cônicas",
	"block-metal-parts": "Partes de metal",
	"block-metal-scraps": "Sucata",
	"block-metalpartpile-large-*": "Pilha grande de sucata",
	"block-metalpartpile-tiny": "Pilha minúscula de sucata",
	"block-metalpartpile-small": "Pilha pequena de sucata",
	"block-metalpartpile-medium": "Pilha média de sucata",
	"block-metalpartpile-large": "Pilha grande de sucata",
	"item-magicwand": "Varinha mágica (Edição de mundo)",
	"itemdesc-magicwand": "Pode ser usada em conjunto com a ferramenta de edição de mundo. Veja as dicas (quando passar o cursor nos ícones) de cada ferramenta de edição para ver como a varinha mágica pode ser usada.",
	"item-decalcan": "Lata de spray de decalque (Edição de mundo)",
	"itemdesc-decalcan": "Pode ser usada para aplicar decalques a locais arbitrários em blocos",
	"placefailure-generic": "Este bloco não pode ser colocado aqui",
	"placefailure-outsideworld": "Este bloco não pode ser colocado aqui. Ele ficaria fora do mundo.",
	"placefailure-axlemusthavesupport": "Este bloco não pode ser colocado aqui. O eixo precisa estar anexado a um bloco.",
	"placefailure-onlywhensneaking": "Pressione <hk>shift<\/hk> para colocar este bloco",
	"placefailure-notreplaceable": "Este bloco não pode ser colocado aqui. Outro bloco está atrapalhando",
	"placefailure-entityintersecting": "Este bloco não pode ser colocado aqui. Uma criatura ou jogador está atrapalhando",
	"placefailure-claimed": "Este bloco não pode ser colocado aqui. Esta área foi reivindicada",
	"placefailure-requiresaxle": "Este bloco não pode ser colocado aqui. Só pode ser anexado a um eixo.",
	"placefailure-requirehorizontalattachable": "Este bloco não pode ser colocado aqui. Ele requer uma face lateral sólida para ser anexado",
	"placefailure-requireattachable": "Este bloco não pode ser colocado aqui. Ele requer uma face sólida para ser anexado",
	"placefailure-requiresolidground": "Este bloco não pode ser colocado aqui. Um chão sólido é necessário",
	"placefailure-cantattachladder": "Não é possível colocar uma escada aqui, nenhum ponto para anexá-la",
	"placefailure-unplaceable": "Este bloco não pode ser colocado",
	"placefailure-belowblockcannotsupport": "Este bloco não pode ser colocado aqui, pois o bloco abaixo não pode suportá-lo",
	"placefailure-requirefertileground": "Não é possível colocar este bloco aqui; precisa de solo fértil",
	"placefailure-requirevineattachable": "Este bloco não pode ser colocado aqui, por precisar de uma face lateral sólida ou um cipó para apoiar-se",
	"placefailure-requirelichenattachable": "Não é possível colocar este bloco aqui, pois precisa de um lado inferior sólido ou líquen para anexá-lo",
	"placefailure-requirefullwater": "Não é possível colocar este bloco aqui, ele requer um bloco cheio de água",
	"placefailure-requirefreshwater": "Não é possível colocar este bloco aqui, ele requer um bloco cheio de água doce",
	"placefailure-cannotplacedecorhere": "Esta decoração não pode ser adicionada neste lado do bloco, tente numa posição diferente.",
	"placefailure-decorrequiressolid": "Não é possível adicionar decoração aqui. Decoração apenas pode ser adicionada a uma superfície plana e sólida.",
	"placefailure-existingdecorinplace": "A decoração não pode ser adicionada, esta posição já tem uma.\nPara alterá-la, quebre o bloco primeiro!",
	"placefailure-decorvariantnotfound": "A variante de decoração solicitada não existe, provavelmente um erro neste mod!",
	"block-lava-still-7": "Lava parada",
	"block-water-still-7": "Água parada",
	"block-locustnest-cage": "Ninho de locustas (Jaula)",
	"block-locustnest-metalspike-*": "Espinhos de metal",
	"block-locustnest-stalagmite-*": "Ninho de locustas",
	"block-flower-lupine-blue-*": "Tremoceiro azul",
	"block-flower-lupine-orange-*": "Tremoceiro laranja",
	"block-flower-lupine-purple-*": "Tremoceiro roxo",
	"block-flower-lupine-red-*": "Tremoceiro vermelho",
	"block-flower-lupine-white-*": "Tremoceiro branco",
	"block-cobbleskull-chert": "Paralelepípedos com caveiras de cherte",
	"block-cobbleskull-conglomerate": "Paralelepípedos de conglomerado com caveiras",
	"block-cobbleskull-limestone": "Paralelepípedos com caveiras de calcário",
	"block-cobbleskull-peridotite": "Paralelepípedos com caveiras de peridotito",
	"block-cobbleskull-phyllite": "Paralelepípedos com caveiras de filito",
	"block-cobbleskull-slate": "Paralelepípedos com caveiras de ardósia",
	"block-cobblestoneslab-chert-*": "Laje de paralelepípedos de cherte",
	"block-cobblestoneslab-conglomerate-*": "Laje de paralelepípedos de conglomerado",
	"block-cobblestoneslab-limestone-*": "Laje de paralelepípedos de calcário",
	"block-cobblestoneslab-peridotite-*": "Laje de paralelepípedos de peridotito",
	"block-cobblestoneslab-phyllite-*": "Laje de paralelepípedos de filito",
	"block-cobblestoneslab-slate-*": "Laje de paralelepípedos de ardósia",
	"block-cobblestoneslab-kimberlite-*": "Laje de paralelepípedos de kimberlito",
	"block-cobblestoneslab-suevite-*": "Laje de paralelepípedos de suevito",
	"block-cobblestoneslab-whitemarble-*": "Laje de paralelepípedos de mármore branco",
	"block-cobblestoneslab-redmarble-*": "Laje de paralelepípedos de mármore vermelho",
	"block-cobblestoneslab-greenmarble-*": "Laje de paralelepípedos de mármore verde",
	"block-cobblestone-chert": "Paralelepípedos de cherte",
	"block-cobblestone-conglomerate": "Paralelepípedos de conglomerado",
	"block-cobblestone-limestone": "Paralelepípedos de calcário",
	"block-cobblestone-peridotite": "Paralelepípedos de peridotito",
	"block-cobblestone-phyllite": "Paralelepípedos de filito",
	"block-cobblestone-slate": "Paralelepípedos de ardósia",
	"block-cobblestone-kimberlite": "Paralelepípedos de kimberlito",
	"block-cobblestone-suevite": "Paralelepípedos de impactito",
	"block-cobblestone-whitemarble": "Paralelepípedos de mármore branco",
	"block-cobblestone-redmarble": "Paralelepípedos de mármore vermelho",
	"block-cobblestone-greenmarble": "Paralelepípedos de mármore verde",
	"block-cobblestonestairs-chert-*": "Degraus de paralelepípedos de cherte",
	"block-cobblestonestairs-conglomerate-*": "Degraus de paralelepípedos de conglomerado",
	"block-cobblestonestairs-limestone-*": "Degraus de paralelepípedos de calcário",
	"block-cobblestonestairs-peridotite-*": "Degraus de paralelepípedos de peridotito",
	"block-cobblestonestairs-phyllite-*": "Degraus de paralelepípedos de filito",
	"block-cobblestonestairs-slate-*": "Degraus de paralelepípedos de ardósia",
	"block-cobblestonestairs-kimberlite-*": "Degraus de paralelepípedos de kimberlito",
	"block-cobblestonestairs-suevite-*": "Degraus de paralelepípedos de suevito",
	"block-cobblestonestairs-whitemarble-*": "Degraus de paralelepípedos de mármore branco",
	"block-cobblestonestairs-redmarble-*": "Degraus de paralelepípedos de mármore vermelho",
	"block-cobblestonestairs-greenmarble-*": "Degraus de paralelepípedos de mármore verde",
	"block-stonepathslab-*": "Laje de caminho de pedra",
	"block-stonebrickslab-chert-*": "Laje de bloco de cantaria de cherte",
	"block-stonebrickslab-bauxite-*": "Laje de bloco de cantaria de bauxita",
	"block-stonebrickslab-conglomerate-*": "Laje de bloco de cantaria de conglomerado",
	"block-stonebrickslab-limestone-*": "Laje de bloco de cantaria de calcário",
	"block-stonebrickslab-peridotite-*": "Laje de bloco de cantaria de peridotito",
	"block-stonebrickslab-phyllite-*": "Laje de bloco de cantaria de filito",
	"block-stonebrickslab-slate-*": "Laje de bloco de cantaria de ardósia",
	"block-stonebrickslab-suevite-*": "Laje de bloco de cantaria de suevita",
	"block-stonebrickstairs-chert-*": "Degraus de bloco de cantaria de cherte",
	"block-stonebrickstairs-bauxite-*": "Degraus de bloco de cantaria de bauxita",
	"block-stonebrickstairs-conglomerate-*": "Degraus de bloco de cantaria de conglomerado",
	"block-stonebrickstairs-limestone-*": "Degraus de bloco de cantaria de calcário",
	"block-stonebrickstairs-peridotite-*": "Degraus de bloco de cantaria de peridotito",
	"block-stonebrickstairs-phyllite-*": "Degraus de bloco de cantaria de filito",
	"block-stonebrickstairs-slate-*": "Degraus de bloco de cantaria de ardósia",
	"block-stonebrickstairs-suevite-*": "Degraus de bloco de cantaria de suevita",
	"block-meteorite-iron": "Ferro meteórico",
	"block-ore-corundum-*": "Corindo",
	"block-ore-low-diamond-*": "Diamante (qualidade baixa)",
	"block-ore-medium-diamond-*": "Diamante (qualidade média)",
	"block-ore-high-diamond-*": "Diamante (qualidade alta)",
	"block-ore-low-emerald-*": "Esmeralda (qualidade baixa)",
	"block-ore-medium-emerald-*": "Esmeralda (qualidade média)",
	"block-ore-high-emerald-*": "Esmeralda (qualidade alta)",
	"block-ore-low-olivine_peridot-*": "Peridoto (qualidade baixa)",
	"block-ore-medium-olivine_peridot-*": "Peridoto (qualidade média)",
	"block-ore-high-olivine_peridot-*": "Peridoto (qualidade alta)",
	"block-ore-flint-kimberlite": "Sílex em kimberlito",
	"block-ore-corundum-whitemarble": "Corindo em mármore branco",
	"block-ore-corundum-redmarble": "Corindo em mármore vermelho",
	"block-ore-corundum-greenmarble": "Corindo em mármore verde",
	"block-rockpolished-bauxite": "Bauxita polida",
	"block-rockpolished-whitemarble": "Mármore branco polido",
	"block-rockpolished-greenmarble": "Mármore verde polido",
	"block-rockpolished-redmarble": "Mármore vermelho polido",
	"block-rockpolished-chert": "Cherte polido",
	"block-rockpolished-conglomerate": "Conglomerado polido",
	"block-rockpolished-limestone": "Calcário polido",
	"block-rockpolished-peridotite": "Peridotito polido",
	"block-rockpolished-phyllite": "Filito polido",
	"block-rockpolished-slate": "Ardósia polida",
	"block-rockpolished-basalt": "Basalto polido",
	"block-rockpolished-andesite": "Andesito polido",
	"block-rockpolished-chalk": "Giz polido",
	"block-rockpolished-claystone": "Argilito polido",
	"block-rockpolished-granite": "Granito polido",
	"block-rockpolished-sandstone": "Arenito polido",
	"block-rockpolished-shale": "Folhelho polido",
	"block-rockpolished-suevite": "Suevito polido",
	"block-rockpolished-kimberlite": "Kimberlito polido",
	"block-polishedrockslab-bauxite-*": "Laje de bauxita polida",
	"block-polishedrockslab-whitemarble-*": "Laje de mármore branco polido",
	"block-polishedrockslab-greenmarble-*": "Laje de mármore verde polido",
	"block-polishedrockslab-redmarble-*": "Laje de mármore vermelho polido",
	"block-polishedrockslab-chert-*": "Laje de cherte polido",
	"block-polishedrockslab-conglomerate-*": "Laje de conglomerado polido",
	"block-polishedrockslab-limestone-*": "Laje de calcário polido",
	"block-polishedrockslab-peridotite-*": "Laje de peridotito polido",
	"block-polishedrockslab-phyllite-*": "Laje de filito polido",
	"block-polishedrockslab-slate-*": "Laje de ardósia polida",
	"block-polishedrockslab-andesite-*": "Laje de andesito polido",
	"block-polishedrockslab-chalk-*": "Laje de giz polido",
	"block-polishedrockslab-claystone-*": "Laje de argilito polido",
	"block-polishedrockslab-granite-*": "Laje de granito polido",
	"block-polishedrockslab-sandstone-*": "Laje de arenito polido",
	"block-polishedrockslab-shale-*": "Laje de folhelho polido",
	"block-polishedrockslab-basalt-*": "Laje de basalto polido",
	"block-polishedrockslab-suevite-*": "Laje de suevito polido",
	"block-polishedrockslab-kimberlite-*": "Laje de kimberlito polido",
	"block-log-placed-aged-*": "Tronco envelhecido",
	"item-gem-diamond-rough": "Diamante bruto",
	"item-gem-emerald-rough": "Esmeralda bruta",
	"item-gem-olivine_peridot-rough": "Peridoto bruto",
	"itemdesc-gem-*": "Gema",
	"item-nugget-nativecopper": "Pepita de cobre nativo",
	"item-handbooktitle-nugget-nativecopper": "Onde encontrar",
	"item-handbooktext-nugget-nativecopper": "Suas primeiras pepitas de cobre serão provavelmente encontradas no chão enquanto você explora. Quando achar essas pepitas, marque o lugar em seu mapa; há mais cobre embaixo da terra!<br><strong>Outras fontes:<\/strong><br>Outros modos de obter suas primeiras pepitas de cobre são <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-panning\">garimpando<\/a>, coletando vasos de armazenamento rachados encontrados em ruínas, ou comprando de certos comerciantes.",
	"item-nugget-limonite": "Pepita de limonita",
	"item-nugget-nativegold": "Pepita de ouro nativo",
	"item-nugget-galena": "Pepita de galena",
	"item-nugget-cassiterite": "Pepita de cassiterita",
	"item-nugget-chromite": "Pepita de cromita",
	"item-nugget-ilmenite": "Pepita de ilmenita",
	"item-nugget-sphalerite": "Pepita de esfalerita",
	"item-nugget-nativesilver": "Pepita de prata nativa",
	"item-nugget-bismuthinite": "Pepita de bismutinita",
	"item-nugget-magnetite": "Pepita de magnetita",
	"item-nugget-hematite": "Pepita de hematita",
	"item-nugget-malachite": "Pepita de malaquita",
	"item-nugget-pentlandite": "Pepita de pentlandita",
	"item-nugget-uranium": "Pepita de urânio",
	"item-nugget-wolframite": "Pepita de volframita",
	"item-nugget-rhodochrosite": "Pepita de manganês",
	"item-ore-corundum": "Corindo",
	"item-ore-anthracite": "Antracito",
	"item-ore-borax": "Bórax",
	"item-handbooktext-ore-borax": "Bórax em pó serve como fundente no forjamento.",
	"item-ore-cinnabar": "Cinábrio",
	"item-handbooktitle-ore-cinnabar": "Usos para pigmentos",
	"item-handbooktext-ore-cinnabar": "Pigmentos permitem escrever em <a href=\"handbook:\/\/block-sign-ground-north\">placas<\/a>, e também, às vezes, para <a href=\"handbooksearch:\/\/corante\">tingir<\/a> roupas.",
	"item-ore-sylvite": "Silvita",
	"item-handbooktitle-ore-sylvite": "Como moer:",
	"item-handbooktext-ore-sylvite": "Use um <a href=\"handbooksearch:\/\/moinho manual\">moinho manual<\/a> para moer silvita em potassa.",
	"item-ore-olivine": "Olivina",
	"item-ore-fluorite": "Fluorita",
	"item-ore-graphite": "Grafite",
	"item-ore-kernite": "Kernita",
	"item-ore-phosphorite": "Fosforita",
	"item-stone-meteorite-iron": "Pedra de ferro meteórico",
	"item-stone-chert": "Pedra de cherte",
	"item-stone-conglomerate": "Pedra de conglomerado",
	"item-stone-limestone": "Pedra de calcário",
	"item-stone-peridotite": "Pedra de peridotito",
	"item-stone-phyllite": "Pedra de filito",
	"item-stone-slate": "Pedra de Ardósia",
	"item-stone-kimberlite": "Pedra de kimberlito",
	"item-stone-scoria": "Pedra de escória",
	"item-stone-tuff": "Pedra de Tuft",
	"item-stone-bauxite": "Pedra de bauxita",
	"item-stone-halite": "Pedra de Sal-gema",
	"item-handbooktitle-stone-halite": "Como moer:",
	"item-handbooktext-stone-halite": "Use um <a href=\"handbooksearch:\/\/moinho\">moinho manual<\/a> para moer pedras de sal-gema em sal",
	"item-stone-suevite": "Pedra de suevito",
	"itemdesc-stone-suevite": "Consiste em parte de material derretido; provavelmente formado durante um impacto.",
	"item-stone-whitemarble": "Pedra de mármore branco",
	"item-stone-redmarble": "Pedra de mármore vermelho",
	"item-stone-greenmarble": "Pedra de mármore verde",
	"item-stonebrick-chert": "Bloco de cantaria de cherte",
	"item-stonebrick-bauxite": "Bloco de cantaria de bauxita",
	"item-stonebrick-conglomerate": "Bloco de cantaria de conglomerado",
	"item-stonebrick-limestone": "Bloco de cantaria de calcário",
	"item-stonebrick-peridotite": "Bloco de cantaria de peridotito",
	"item-stonebrick-phyllite": "Bloco de cantaria de filito",
	"item-stonebrick-slate": "Bloco de cantaria de ardósia",
	"block-drystone-mixed": "Pedra solta mista",
	"block-drystone-andesite": "Pedra solta de andesito",
	"block-drystone-chalk": "Pedra solta de giz",
	"block-drystone-chert": "Pedra solta de cherte",
	"block-drystone-conglomerate": "Pedra solta de conglomerado",
	"block-drystone-limestone": "Pedra solta de calcário",
	"block-drystone-claystone": "Pedra solta de argilito",
	"block-drystone-granite": "Pedra solta de granito",
	"block-drystone-sandstone": "Pedra solta de arenito",
	"block-drystone-shale": "Pedra solta de folhelho",
	"block-drystone-basalt": "Pedra solta de basalto",
	"block-drystone-peridotite": "Pedra solta de peridotito",
	"block-drystone-phyllite": "Pedra solta de filito",
	"block-drystone-slate": "Pedra solta de ardósia",
	"block-drystone-obsidian": "Pedra solta de obsidiana",
	"block-drystone-kimberlite": "Pedra solta de kimberlito",
	"block-drystone-scoria": "Pedra solta de escória",
	"block-drystone-tuff": "Pedra solta de tufo",
	"block-drystone-bauxite": "Pedra solta de bauxita",
	"block-drystone-halite": "Pedra solta de sal-gema",
	"block-drystone-suevite": "Pedra seca de suevito",
	"block-drystone-whitemarble": "Pedra solta de mármore branco",
	"block-drystone-redmarble": "Pedra solta de mármore vermelho",
	"block-drystone-greenmarble": "Pedra solta de mármore verde",
	"block-drystonefence-mixed-*": "Cerca de pedras mistas",
	"block-drystonefence-andesite-*": "Cerca de pedras de andesito",
	"block-drystonefence-chalk-*": "Cerca de pedra de giz",
	"block-drystonefence-chert-*": "Cerca de pedra de cherte",
	"block-drystonefence-conglomerate-*": "Cerca de pedra de conglomerado",
	"block-drystonefence-limestone-*": "Cerca de pedra de calcário",
	"block-drystonefence-claystone-*": "Cerca de pedra de argilito",
	"block-drystonefence-granite-*": "Cerca de pedra de granito",
	"block-drystonefence-sandstone-*": "Cerca de pedra de arenito",
	"block-drystonefence-shale-*": "Cerca de pedra de folhelho",
	"block-drystonefence-basalt-*": "Cerca de pedra de basalto",
	"block-drystonefence-peridotite-*": "Cerca de pedra de peridotito",
	"block-drystonefence-phyllite-*": "Cerca de pedra de filito",
	"block-drystonefence-slate-*": "Cerca de pedra de ardósia",
	"block-drystonefence-bauxite-*": "Cerca de pedra de bauxita",
	"block-drystonefence-kimberlite-*": "Cerca de pedra de kimberlito",
	"block-drystonefence-suevite-*": "Cerca de pedra de suevito",
	"block-drystonefence-whitemarble-*": "Cerca de pedra de mármore branco",
	"block-drystonefence-redmarble-*": "Cerca de pedra de mármore vermelho",
	"block-drystonefence-greenmarble-*": "Cerca de pedra de mármore verde",
	"Firepit": "Fogueira",
	"Goodbye!": "Adeus!",
	"Buy \/ Sell": "Comprar ou vender",
	"You can Buy": "Você pode comprar",
	"You can Sell": "Você pode vender",
	"Journal Inventory": "Inventário de diários",
	"Previous Page": "Página anterior",
	"Next Page": "Página seguinte",
	"Select Recipe": "Selecionar receita",
	"Quern": "Moinho manual",
	"Journal": "Diário",
	"Force quit": "Forçar saída",
	"{0} kilobyte received": "{0} KB recebidos",
	"Data received, launching single player instance...": "Dados recebidos, iniciando instância de jogo individual...",
	"Could not initiate connection. Error: {0}": "Não foi possível iniciar a conexão. Erro: {0}",
	"facing-north": "Norte",
	"facing-east": "Leste",
	"facing-south": "Sul",
	"facing-west": "Oeste",
	"Fixed": "Fixo",
	"Movable": "Móvel",
	"blockhelp-selecttoolmode": "Selecionar modo de ferramenta",
	"blockhelp-sign-write": "Escrever texto",
	"blockhelp-bloomery-heatable": "Adicionar material fundível",
	"blockhelp-bloomery-fuel": "Adicionar combustível",
	"blockhelp-bloomery-ignite": "Acender",
	"blockhelp-firepit-ignite": "Acender",
	"blockhelp-bloomery-heatablex4": "Adicionar material fundível x5",
	"blockhelp-oven-fuel": "Adicionar madeira",
	"blockhelp-oven-bakeable": "Adicione itens para assar",
	"blockhelp-oven-ignite": "Acender o fogo",
	"blockhelp-anvil-placeworkable": "Colocar item em construção",
	"blockhelp-anvil-smith": "Forjar",
	"blockhelp-anvil-addvoxels": "Adicionar material",
	"blockhelp-anvil-takeworkable": "Pegar item em construção",
	"blockhelp-bed-sleep": "Dormir",
	"blockhelp-skep-putinbagslot": "Pegar em um espaço de mochila vazio",
	"blockhelp-skep-harvest": "Quebre para colher",
	"blockhelp-skep-pickup": "Pegar",
	"blockhelp-bomb-ignite": "Acender",
	"blockhelp-behavior-rightclickpickup": "Pegar",
	"blockhelp-harvetable-harvest": "Colher",
	"blockhelp-collect": "Coletar",
	"blockhelp-collect-eggs": "Coletar ovos",
	"blockhelp-fruiting-harvest": "Colher fruta madura",
	"blockhelp-bucket-rightclick": "Transferir líquido para\/de recipiente",
	"blockhelp-bucket-rightclick-sneak": "Pegar uma porção de líquido do balde",
	"blockhelp-bucket-rightclick-sprint": "Colocar uma porção de líquido no balde",
	"blockhelp-knappingsurface-knap": "Lascar",
	"blockhelp-bloomery-playdisc": "Tocar",
	"blockhelp-bloomery-takedisc": "Ejetar",
	"blockhelp-forge-heatable": "Colocar item em construção",
	"blockhelp-forge-fuel": "Abastecer",
	"blockhelp-forge-ignite": "Acender",
	"blockhelp-translocator-repair-1": "Reparar",
	"blockhelp-translocator-repair-2": "Reparar",
	"blockhelp-translocator-activate": "Ativar",
	"heldhelp-reinforceblock": "Reforçar bloco",
	"heldhelp-removereinforcement": "Remover reforço",
	"heldhelp-heal": "Curar",
	"heldhelp-craftscrapweapon": "Fabricar arma de sucata aleatória",
	"heldhelp-addsails": "Adicionar velas",
	"heldhelp-plant": "Plantar",
	"heldhelp-throw": "Arremessar",
	"heldhelp-place": "Colocar no chão",
	"heldhelp-lock": "Trancar",
	"heldhelp-fill": "Encher",
	"heldhelp-empty": "Conteúdo vazio",
	"heldhelp-squeeze": "Espremer",
	"heldhelp-till": "Arar",
	"heldhelp-eat": "Comer",
	"heldhelp-addtojournal": "Adicionar ao diário",
	"heldhelp-placetoknap": "Coloque para começar a lascar",
	"heldhelp-useonground": "Usar no chão",
	"heldhelp-createfirepit": "Criar fogueira",
	"heldhelp-dress": "Vestir",
	"heldhelp-placetoclayform": "Coloque para começar a moldar a argila",
	"heldhelp-chargebow": "Carregar",
	"heldhelp-chargesling": "Carregar",
	"heldhelp-igniteblock": "Acender bloco",
	"heldhelp-addmaterialtopan": "clique no bloco para adicionar material",
	"heldhelp-pan": "Garimpar material",
	"blockhelp-firewoodpile-addlog": "Adicionar lenha x2",
	"blockhelp-firewoodpile-removelog": "Remover lenha x2",
	"blockhelp-firewoodpile-8addlog": "Adicionar lenha x8",
	"blockhelp-firewoodpile-8removelog": "Remover lenha x8",
	"blockhelp-groundstorage-add": "Adicionar",
	"blockhelp-groundstorage-remove": "Remover",
	"blockhelp-groundstorage-addone": "Adicionar um",
	"blockhelp-groundstorage-removeone": "Remover um",
	"blockhelp-groundstorage-addbulk": "Adicionar muitos",
	"blockhelp-groundstorage-removebulk": "Remover muitos",
	"blockhelp-peatpile-add": "Adicionar turfa",
	"blockhelp-peatpile-remove": "Remover turfa",
	"blockhelp-peatpile-4add": "Adicionar turfa x4",
	"blockhelp-peatpile-4remove": "Remover turfa x4",
	"blockhelp-plankpile-add": "Adicionar tábua",
	"blockhelp-plankpile-remove": "Remover tábua",
	"blockhelp-plankpile-4add": "Adicionar 4 tábuas",
	"blockhelp-plankpile-4remove": "Remover tábua x4",
	"blockhelp-firepit-open": "Abrir",
	"blockhelp-firepit-refuel": "Reabastecer",
	"blockhelp-chest-open": "Abrir",
	"blockhelp-forge-addworkitem": "Colocar item em construção",
	"blockhelp-forge-takeworkitem": "Pegar item em construção",
	"blockhelp-meal-pickup": "Pegar",
	"blockhelp-meal-eat": "Comer",
	"blockhelp-chandelier-addcandle": "Adicionar vela",
	"block-normal-labeled-labeledchest-*": "Baú com rótulo",
	"blockhelp-trough-addfeed": "Adicionar ração",
	"blockhelp-crop-breaktoharvest": "Quebre para colher",
	"blockhelp-quern-addremoveitems": "Adicionar ou remover itens",
	"blockhelp-quern-grind": "Moer",
	"blockhelp-torchholder-removetorch": "Remover tocha",
	"blockhelp-torchholder-addtorch": "Adicionar tocha",
	"blockhelp-flowerpot-plant": "Plantar",
	"blockhelp-mushroom-harvest": "Quebre para colher",
	"blockhelp-reeds-harvest": "Quebre para colher",
	"blockhelp-fencegate-openclose": "Abrir ou fechar",
	"blockhelp-door-openclose": "Abrir ou fechar",
	"blockhelp-shelf-use": "Usar recipiente",
	"blockhelp-shelf-place": "Colocar na prateleira",
	"blockhelp-shelf-take": "Remover da prateleira",
	"shelfhelp-needsmorespace-error": "Muito grande para caber em espaço vazio",
	"shelfhelp-shelffull-error": "Prateleira está cheia demais para caber outra coisa",
	"blockhelp-cookedcontainer-takefood": "Pegar comida",
	"blockhelp-cookedcontainer-pickup": "Pegar",
	"blockhelp-toolrack-place": "Colocar",
	"blockhelp-toolrack-take": "Pegar",
	"blockhelp-toolmold-pickup": "Pegar",
	"blockhelp-toolmold-pour": "Despejar metal fundido",
	"blockhelp-toolmold-takeworkitem": "Pegar item em construção",
	"blockhelp-toolmold-breakmoldforitem": "Quebre o molde para obter item de trabalho",
	"blockhelp-toolmold-chiselmoldforbits": "Obtenha pedaços com martelo e formão",
	"metalwork-toocold": "Sólido, reaqueça para derreter novamente",
	"blockhelp-clayform-addclay": "Adicionar argila",
	"blockhelp-clayform-removeclay": "Remover argila",
	"blockhelp-clayform-adddaub": "Adicionar taipa",
	"blockhelp-ingotmold-pickup": "Pegar",
	"blockhelp-ingotmold-pour": "Despejar metal fundido",
	"blockhelp-ingotmold-takeingot": "Pegar lingote",
	"blockhelp-ingotmold-chiselmoldforbits": "Obtenha pedaços com martelo e formão",
	"blockhelp-ingotmold-placemold": "Adicionar segundo molde",
	"blockhelp-trapdoor-openclose": "Abrir ou fechar",
	"blockhelp-creativerotor-power": "Mudar potência",
	"blockhelp-coalpile-addcoal": "Adicionar carvão",
	"blockhelp-coalpile-removecoal": "Remover carvão",
	"block-coalpile": "Pilha de carvão",
	"item-miningbag": "Saco de mineração",
	"item-miningbagsturdy": "Mochila de mineração resistente",
	"itemdesc-miningbag": "Só pode conter pedras, minérios, minerais e metais",
	"blockhelp-creature-harvest": "Colher",
	"blockhelp-snow-takesnowball": "Pegar 2 bolas de neve",
	"blockhelp-mulblock-struc-show": "Exibir pré-visualização da estrutura",
	"blockhelp-mulblock-struc-hide": "Ocultar pré-visualização da estrutura",
	"server-xdaysleft": "Mais de {0} dias até monstros aparecerem",
	"server-1dayleft": "Apenas um dia até monstros aparecerem",
	"server-monsterbegins": "Monstros começam a aparecer...",
	"trader-yourselection": "Seu pedido",
	"trader-youroffer": "Sua oferta",
	"Material: ": "Material: ",
	"Fertility: ": "Fertilidade: ",
	"Fertility (tilled): ": "Fertilidade (arado): ",
	"When eaten: {0} sat, {1} hp\n": "Quando comido: {0} saciedade, {1} vida\n",
	"When eaten: {0} sat\n": "Quando comido: {0} saciedade\n",
	"Attack range: {0} m\n": "Alcance de ataque: {0} m\n",
	"Survival Handbook": "Manual de sobrevivência",
	"Close Handbook": "Fechar o manual",
	"Command Handbook": "Guia de Comandos",
	"Server Commands": "Comandos do servidor",
	"Client Commands": "Comandos do cliente",
	"All": "Todos",
	"Start Tutorial": "Iniciar tutorial",
	"button-tutorial-resume": "Continuar o tutorial",
	"item-unitdrop": "{0} unidades de {1}\n",
	"item-take-error-invfull": "Inventário muito cheio para colocar qualquer outra coisa",
	"block-pan-wooden": "Bateia de madeira",
	"block-handbooktitle-pan-wooden": "Como usar",
	"block-handbooktext-pan-wooden": "Consulte o guia de <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-panning\">garimpo de minérios e outros<\/a>.",
	"population-Poor": "Baixa",
	"population-Decent": "Decente",
	"population-Large": "Alta",
	"propick-density-verypoor": "Densidade muito baixa",
	"propick-density-poor": "Densidade baixa",
	"propick-density-decent": "Densidade decente",
	"propick-density-high": "Densidade alta",
	"propick-density-veryhigh": "Densidade muito alta",
	"propick-density-ultrahigh": "Densidade extremamente alta",
	"propick-reading-unknown": "Minério desconhecido {0}",
	"propick-noreading": "Nenhum recurso prospectável encontrado.",
	"propick-reading-title": "Encontrados {0} vestígios de minério nesta área (<a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-prospecting\">guia<\/a>):",
	"propick-reading": "{0} <a href=\"handbook:\/\/{1}\">{2}<\/a> <font color=\"#CCe0cfbb\"> ({3}‰)<\/font>",
	"creative-searchresults": "{0} resultados",
	"confirm-opentolan": "Você quer permitir que outros jogadores em sua rede local juntem-se a seu servidor?\n\nApós a confirmação, um endereço IP que pode ser usado para outros jogadores locais juntarem-se poderá ser visto no menu.",
	"confirm-opentointernet": "Você quer permitir que jogadores remotos juntem-se a seu servidor?\n\nApós a confirmação, o servidor procurará por um dispositivo habilitado para UPnP e configurará o encaminhamento de porta. Se bem-sucedido, você verá o endereço IP externo no menu de pausa, que poderá ser fornecido a outros jogadores para se conectarem.",
	"chattab-general": "Geral",
	"chattab-damagelog": "Registro de dano",
	"chattab-infolog": "Registro de informações",
	"chattab-serverinfo": "Informações do Servidor",
	"propick-xsamples": "Certo, preciso de mais {0} amostras",
	"propick-1sample": "Certo, preciso de mais uma amostra",
	"Pigment: {0}": "Pigmento: {0}",
	"Host rock for": "Rocha matriz para",
	"Occurs in host rock": "Ocorre encrustado em rocha matriz",
	"Smelts into": "Fundido, vira",
	"Game ver. {0}": "Versão {0} do jogo",
	"(password protected)": "(protegido por senha)",
	"Password protected": "Protegido por senha",
	"Whitelisted players only": "Apenas para jogadores na Whitelist",
	"server-nomods": "Jogo base",
	"Public Server": "Servidor público",
	"Name": "Nome",
	"Playstyle": "Estilo de jogo",
	"Currently online": "Atualmente online",
	"Configuration": "Configuração",
	"Game version": "Versão do jogo",
	"Mods": "Mods",
	"(modded)": "(com mods)",
	"Usage: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]": "Uso: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]",
	"Registration at the master server successfull and external connections are working!": "Sucesso no registro no servidor principal e conexões externas funcionando!",
	"Registration at the master server was not successfull, external connections probably blocked by firewall": "Falha no registro no servidor principal, as conexões externas podem estar sendo bloqueadas pelo firewall",
	"Publicly advertise the server for everyone to join": "Anunciar publicamente o servidor para que todos possam juntar-se",
	"Something went awry...please check the program logs...": "Algo deu errado... Por favor verifique os registros do programa...",
	"Alone again...": "Sozinho novamente...",
	"Time to rest.": "Hora de descansar.",
	"Attempted to register Block with no code. Must use a unique code": "Tentativa de registrar o Bloco sem um código. É necessário usar um código único",
	"Block must have a unique code ('{0}' is already in use)": "O bloco deve ter um código único ('{0}' já está em uso)",
	"Attempted to register Item with no code. Must use a unique code": "Tentou registrar um item sem código. É necessário usar um código único",
	"Attempted to register Item with code {0}, but an item with such code already exists. Must use a unique code": "Tentativa de registrar o Item com o código {0}, mas um item com esse código já existe. É necessário usar um código único",
	"Current server name is: {0}": "O nome atual do servidor é: {0}",
	"Server name set to: {0}": "Nome do servidor alterado para: {0}",
	"Current server url is: {0}": "O endereço atual do servidor é: {0}",
	"Server url set to: {0}": "Endereço do servidor alterado para: {0}",
	"Server advertisting now on": "Publicação do servidor ativada",
	"Server advertisting now off": "Publicação do servidor desativada",
	"All other configurations are default values": "Todas as outras configurações são valores padrões",
	"No custom configurations": "Nenhuma configuração personalizada",
	"Falling blocks now on": "Queda de blocos ativada",
	"Falling blocks now off": "Queda de blocos desativada",
	"Random block ticks per chunk is at {0}": "O número de ciclos aleatórios de blocos por seção é de {0}",
	"Ok, random block ticks per chunk is now at {0}": "Certo, o número de ciclos aleatórios de blocos por seção alterado para {0}",
	"One last gaze...": "Um último contemplar...",
	"...then all goes quiet": "Então tudo se silencia...",
	"The waters recede...": "A água recua...",
	"The mountains fade...": "As montanhas desaparecem...",
	"The dark settles in.": "A escuridão se estabelece.",
	"It sighs...": "Ela suspira...",
	"with their offspring...": "com seus descendentes...",
	"...a misty sunrise": "Um alvorecer nebuloso...",
	"...dew drops on a blade of grass": "Gotas de orvalho nas folhas da grama...",
	"...a soft breeze": "Uma brisa suave...",
	"Tool mode now set to {0}": "Modo da ferramenta alterado para {0}",
	"Amount set to {0}": "Quantidade alterada para {0}",
	"Repeat Tool mode now set to {0}": "Modo de repetição de ferramentas alterado para {0}",
	"Repeat Tool Selection mode now set to {0}": "Modo de repetição de seleção de ferramentas alterado para {0}",
	"Sending {0} bytes of schematicdata to the server...": "Enviando {0} bytes de dados de diagramas para o servidor...",
	"Sending {0} bytes of schematicdata to the server, this may take a while...": "Enviando {0} bytes de dados de diagramas para o servidor. Isso pode demorar um pouco...",
	"Break with bare hands to extract flint": "Quebre com as próprias mãos para extrair sílex",
	"blocksmeltedcontainer-contents": "Unidades: {0}\nMetal: {1}\nTemperatura: {2} °C",
	"Select smithing recipe": "Selecionar receita para forjar",
	"recipeselector-requiredcount": "Requer {0}x {1}",
	"Output: {0}": "Resultado: {0}",
	"Too cold to work": "Muito frio para ser trabalhado",
	"Add another hot ingot to continue smithing": "Adicione outro lingote quente para continuar a forjar",
	"Select recipe": "Selecionar receita",
	"Chest Contents": "Conteúdo do baú",
	"trader-newgoodsdelivery": "Entrega de novas mercadorias em {p0:menos de um dia|# dia|# dias}",
	"{0} units of {1}": "{0} unidades de {1}",
	"Parent Material: {0}": "Material base: {0}",
	"alloy-ratio-from-to": "{0}-{1}%",
	"createworld-worldheight": "{0} blocos",
	"createworld-worldheight-warning": "Carregamento de área lento nesta altura",
	"createworld-worldattribute-notcoremodhover": "Este atributo foi adicionado por {0}.",
	"Alloyed from": "Liga de",
	"Congratulations, you died!": "Parabéns, você morreu!",
	"Respawn": "Renascer",
	"Rage Quit": "Sair com ódio",
	"Crush with hammer to extract nuggets": "Esmague com um martelo para extrair pepitas",
	"handbook-item-sources": "Fontes",
	"Obtained by harvesting dead wild animals": "Obtido colhendo de animais selvagens mortos",
	"Full block can be obtained by breaking all adjacent blocks.": "Bloco inteiro pode ser obtido se quebrar todos os outros blocos adjacentes (todos os 6 lados livres).",
	"bed-exithint": "Pressione {0} para sair",
	"Surface and underground ruins": "Ruínas subterrâneas e de superfície",
	"item-plumbandsquare": "Prumo e esquadro",
	"itemdesc-plumbandsquare": "Ótimo para reforçar blocos",
	"craftinginfo-starterguide-title": "Guia Iniciante",
	"craftinginfo-starterguide-text": "<strong>Guia de Sobrevivência para Iniciantes<\/strong><br><i>Sobrevivência: A Arte de não morrer<\/i><br><br>Nota: Este guia é curto de propósito, guias adicionais estão na aba de Guias à esquerda, e um guia de sobrevivência completo pode ser encontrado na <a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php?title=Survival_Guide_-_Your_first_day\">wiki<\/a>.<br><br><strong>Primeiras ferramentas<\/strong><br>Encontrar <a href=\"handbook:\/\/item-flint\">rocha<\/a> ou <a href=\"handbook:\/\/item-stone-granite\">pedras<\/a> duras. Normalmente elas podem ser encontradas soltas pelo chão. Quando tiver 2 delas, <hk>shift<\/hk> + clique com o <hk>rightmouse<\/hk> para colocar uma no chão e começar a <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-knapping\">lascagem<\/a>.<br><br><strong>Expandindo o inventário<\/strong><br>Seu inventário inicial tem 10 espaços de armazenamento, você pode também carregar 4 cestas de mão ou outras bolsas. A mais básica, a <a href=\"handbooksearch:\/\/cesta de mão\">cesta de mão<\/a>, requer 10 folhas de taboa. Colha as folhas de taboa ou papiro, então aperte 'E' para abrir seu inventário para criar. A receita de criação está na página da <a href=\"handbooksearch:\/\/cesta de mão\">cesta de mão<\/a>.<br><br><strong>Encontrando comida<\/strong><br>Uma fonte de comida fácil são as frutinhas de arbustos. Se você tiver coragem, tente caçar e matar um animal. Raízes de taboa assadas são uma boa comida de emergência. Fique de olhos abertos para encontrar plantas silvestres, eles serão fontes valiosas de comida a longo prazo. Quando encontrar argila, tenha certeza de começar a <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">preparar refeições<\/a> para aumentar ainda mais sua ingestão de nutrientes.<br><br><strong>Fogo \/ Luz<\/strong><br><a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-knapping\">Lasque<\/a> uma faca e use-a para colher <a href=\"handbook:\/\/item-drygrass\">grama<\/a>. Coloque a grama no chão, adicione 4 pedaços de <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">lenha<\/a> e acenda-a com um <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">iniciador de fogo<\/a>. Agora você pode usar a fogueira para cozinhar raízes, carnes ou acender tochas que podem ser feitas de <a href=\"handbook:\/\/item-stick\">gravetos<\/a> e <a href=\"handbook:\/\/item-drygrass\">grama seca<\/a>.<br><br><strong>Combate<\/strong><br>Para caçar e matar na Idade da Pedra, crie para si uma <a href=\"handbook:\/\/item-spear-generic-flint\">lança<\/a> ou um <a href=\"handbook:\/\/item-club-generic-wood\">porrete de madeira<\/a>. Prepare uma <a href=\"handbook:\/\/item-armor-body-improvised-wood\">armadura improvisada<\/a> para uma proteção bem básica.<br><br><strong>Abrigo<\/strong><br>É uma boa idéia criar um pequeno abrigo antes que a noite caia. Materiais de construção úteis na Idade da Pedra são <a href=\"handbook:\/\/block-cob-none\">adubo<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-soil-low-none\">solo<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-packeddirt\">terra compacta<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-cobblestone-granite\">paralelepípedos<\/a> de ruínas e <a href=\"handbook:\/\/block-log-placed-oak-ud\">troncos de madeira.<\/a><br><br><strong>Preparando para o inverno<\/strong><br>Em mundos padrão, você tem cerca de 70 dias dentro do jogo para se preparar para a estação fria, onde você não pode mais trabalhar na lavoura e animais selvagens têm menos carne, e você também pode sofrer de frio. É recomendado que você estoque comida <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-foodpreservation\">preservando ela<\/a> e <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-animalhusbandry\">criando animais<\/a>.<br><br>Para progressão adicional, veja <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-progressionguide\">Guia de Progressão<\/a>.",
	"gamemechanicinfo-foodpreservation-title": "Mecânica de Jogo: Conservação de Alimentos",
	"gamemechanicinfo-foodpreservation-text": "<strong>Conservação de alimentos<\/strong><br><i>Verão dentro de um potinho!<\/i><br><br>Conservar comida pode aumentar em muito a sua validade. Essa técnica é particularmente valiosa em lugares com verões muito quentes, pois a comida estraga mais rápido, e também pra longos e frios invernos quando a comida está menos disponível. Há vários métodos para conservação; combinar alguns deles tem efeito multiplicador.<br><br><strong>Despensas<\/strong><br>Qualquer espaço completamente fechado é considerado uma despensa e terá uma temperatura baixa e consistente durante o ano inteiro. A despensa mais simples consiste em um buraco de dimensões 1x2x1 com um recipiente nele, e depois coberto com terra. Versões mais elaboradas podem ter até medidas de 7x7x7 com uma porta. Para ter certeza que a despensa funciona, olhe em qualquer informação de bloco de qualquer recipiente dentro. Você irá querer atingir a menor velocidade de perecimento possível. As paredes da despensa devem ser feitas de materias que contenham terra, tijolos ou rocha.<br><br><strong>Potes<\/strong><br>Você pode guardar <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">refeições<\/a> dentro de <a href=\"handbooksearch:\/\/pote\">potes<\/a> para ganhar um pouco mais de tempo de conservação mas selando o pote com <a href=\"handbook:\/\/item-beeswax\">cera de abelha<\/a> ou <a href=\"handbook:\/\/item-fat\">gordura<\/a> aumenta o tempo de conservação em 10 vezes. Uma <a href=\"handbook:\/\/block-shelf-normal-east\">prateleira<\/a> dentro da sua despensa facilita a organização de seus potes.<br><br><strong>Vasos de armazenamento<\/strong><br>Um<a href=\"handbook:\/\/block-storagevessel-blue-raw\">vaso de armazenamento<\/a>é uma boa maneira de guardar grãos, produtos derivados de grãos como pão e também legumes crus. <br><br><strong>Alimentos em conserva<\/strong><br>Se você tem acesso a sal, você pode curar carne e fazer legumes em conserva dentro de um barril; procure pelas receitas no Manual.",
	"gamemechanicinfo-animalhusbandry-title": "Mecânica de Jogo: Criação de Animais",
	"gamemechanicinfo-animalhusbandry-text": "<strong>Criação de Animais<\/strong><br><i>Que comece a revolução agrícola!<\/i><br><br>Carneiros, javalis, galinhas e cabras podem ser partes de uma pecuária produtiva. Quando encontrá-los, prenda-os em uma área cercada ou guie-os até uma localização que desejada. Eles também são atraídos por cochos com comida. Use um <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-small-ns\">cocho pequeno<\/a> (cheio de grãos) para galinhas e um <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-large-head-north\">cocho grande<\/a> para javalis, carneiros e outros animais de porte grande. Alimentar machos e fêmeas fará com que eles se reproduzam e mantém seu peso ideal durante o inverno.<br><br>Ovelhas podem ser ordenhadas para <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cheese\">produzir queijo<\/a>.<br><br><strong>Criando aves<\/strong><br>Aves (galinhas) botam ovos em vez de darem à luz. Esses ovos devem ser encubados por vários dias para chocarem. Coloque uma <a href=\"handbook:\/\/block-henbox\">caixa de ninho<\/a> para que as galinhas tenham lugar para botarem ovos. Um galo é necessário para que os ovos sejam fertilizados! Se não houver nenhuma caixa de ninho disponível, as galinhas botarão os ovos no chão que não chocarão.<br><br><strong>Domesticação<\/strong><br>Animais que nascerem dessa forma irão, ao longo das gerações, deixar de ser agressivos com os jogadores. Depois da 3ª geração você pode matá-los instantaneamente com um <a href=\"handbook:\/\/item-cleaver-copper\">cutelo<\/a> - segurando o botão direito do mouse com essa ferramenta em mãos.<br><br><strong>Apicultura<\/strong><br>Para obter cera e mel você precisa construir <a href=\"handbook:\/\/block-skep-reed-empty-east\">colmeias de palha<\/a> que permite que abelhas se mudem para elas. Certifique-se de colocar várias flores em volta. Você pode colocar uma colmeia de palha povoada dentro de um slot de mochila, simplesmente clicando com o <hk>rightmouse<\/hk> na colmeia. Carregue-a para o destino final e use a tecla CTRL + roda do mouse para selecionar o slot de mochila e colocar a colmeia de palha no chão de novo. Suas abelhas visitarão flores próximas e irão lentamente produzir mel; uma colmeia ricamente populada irá se dividir e criar uma nova colônia na colmeia de palha vazia mais próxima. Quando sua colônia na colmeia estiver madura, quebre-a  para remover os <a href=\"handbook:\/\/item-honeycomb\">favos de mel<\/a>; note que é bem possível que isso deixe as abelhas agressivas. Abelhas agressivas podem ser distraídas se, por acaso, tiver algo <a href=\"handbook:\/\/item-strawdummy\">que pareça com um jogador por perto<\/a>. Esprema o favo de mel sobre um recipiente aberto para extrair o mel, assim sobrando a cera. O mel pode ser tirado do balde com tigelas.",
	"craftinginfo-mealcooking-title": "Mecânica de fabricação: Preparo de refeições",
	"craftinginfo-mealcooking-text": "<strong>Preparação de refeições<\/strong><br><i>Ouçaa tampa da panela chacoalhar<\/i><br><br>A criação de refeições permitirá que você dure mais com os alimentos que coletou. Crie uma tigela e uma panela com <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">cerâmica<\/a> e os cozinhe no <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">forno de cova<\/a>. Depois de ter um pote quiemado, coloque-o numa fogueira e isso adicionará 4 espaços de «pote de cozinha» ao inventário da fogueira onde poderá colocar os ingredientes. Você pode cozinhar muitas refeições diferentes, enchendo de 2 a 4 espaços do pote de cozinha com ingredientes. Todos os espaços usados devem conter uma quantidade igual de porções. Os tamanhos das porções de cada ingrediente podem ser encontrados nas receitas das refeições. Você pode cozinhar até 6 porções de uma vez, porém quanto mais porções, mais demorado será para cozinhar!<br><br>Se quiser realmente comer essa refeição em vez de apenas apreciar o doce aroma, precisará de uma tigela. Com uma tigela vazia em mãos, <hk>rightmouse<\/hk>-clique na panela para encher a tigela. Podendo então comer da tigela. Se quiser limpar uma tigela ou panela sem comer o seu conteúdo, basta jogá-las em água.<br><br>Você pode ler as <a href=\"handbooksearch:\/\/receita culinária\">receitas culinárias<\/a> para obter instruções mais específicas e listas de ingredientes. Alternativamente, alguns alimentos simples como carnes assadas ou <a href=\"handbook:\/\/item-vegetable-cookedcattailroot\">raiz de taboa cozida<\/a>, não requer panela, basta prepará-los diretamente sobre uma fogueira. E não se esqueça de conferir a <a href=\"handbooksearch:\/\/massa\">massa<\/a> e as <a href=\"handbooksearch:\/\/receita de torta\">receitas de tortas<\/a> para aulas de panificação também!",
	"craftinginfo-progressionguide-title": "Guia de Progressão",
	"craftinginfo-progressionguide-text": "<strong>Guia de Progressão<\/strong><br><i>O desejo de aprender é a base de todo o progresso humano<\/i><br><br><strong>Idade da Pedra<\/strong><br>Fabrique ferramentas de pedra através da <a href=handbook:\/\/craftinginfo-knapping>lascagem<\/a>, faça fogo, colete alimentos e construa um abrigo. Veja também: <a href=handbook:\/\/craftinginfo-starterguide>Guia de Sobrevivência Inicial<\/a><br><br><strong>Idade da Cerâmica<\/strong><br>Aprenda e domine a <a href=handbook:\/\/craftinginfo-clayforming>cerâmica<\/a>. Encontre e cave um pouco de <a href=handbook:\/\/block-rawclay-red-verysparse>argila<\/a>. Fabrique <a href=handbook:\/\/block-storagevessel-blue-raw>vasos<\/a> de argila para armazenamento, <a href=handbook:\/\/block-claypot-blue-raw>panelas<\/a> e <a href=handbook:\/\/block-bowl-blue-raw>tigelas<\/a> para cozinhar e comer, além de um <a href=handbook:\/\/block-crucible-blue-raw>cadinho<\/a> e <a href=handbook:\/\/block-toolmold-blue-raw-pickaxe>moldes de ferramentas<\/a> para se preparar para a Idade do Cobre. Este também é um bom momento para começar a <a href=handbook:\/\/gamemechanicinfo-farming>agricultura<\/a>.<br>Um conjunto de <a href=handbook:\/\/craftinginfo-armor>armadura lamelar de madeira<\/a> (<a href=handbook:\/\/item-armor-head-lamellar-wood>cabeça<\/a>, <a href=handbook:\/\/item-armor-body-lamellar-wood>tronco<\/a>, <a href=handbook:\/\/item-armor-legs-lamellar-wood>pernas<\/a>) oferece proteção adicional contra inimigos de nível baixo. Ou a <a href=handbooksearch:\/\/gamb>armadura acolchoada<\/a>, que é excelente se você tiver bastante linho.<br><br><strong>Início da Idade do Cobre<\/strong><br>Hora de fabricar uma picareta e um martelo de cobre! Modele um molde de picareta e um molde de martelo em argila e queime-os. Encontre 40 <a href=handbook:\/\/item-nugget-nativecopper>pepitas de cobre<\/a>. Você pode encontrá-las <a href=handbook:\/\/block-looseores-nativecopper-granite-free>soltas<\/a> no chão, o que também indica um depósito subterrâneo. Também podem ser achadas em <a href=handbook:\/\/block-lootvessel-ore>vasos rachados<\/a>, através do <a href=handbook:\/\/gamemechanicinfo-panning>garimpo<\/a> de areia e cascalho ou compradas de comerciantes. Obtenha <a href=handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning>carvão vegetal<\/a> e funda o cobre em uma fogueira. Veja também: <a href=handbook:\/\/craftinginfo-smelting>Guia de Fundição<\/a>. Despeje o cobre fundido nos moldes de picareta e martelo. O martelo permite esmagar minério de cobre, que você pode coletar usando sua nova picareta de cobre reluzente.<br><br><strong>Fim da Idade do Cobre<\/strong><br>Minere depósitos suficientes de cobre e crie um <a href=handbook:\/\/block-toolmold-blue-fired-anvil>molde de bigorna<\/a>. Depois de fundir uma bigorna, você poderá criar ferramentas finas como um <a href=handbook:\/\/item-saw-copper>serrote de cobre<\/a>, que permitirá fabricar tábuas de madeira.<br>Com tábuas você pode, entre outras coisas, criar <a href=handbooksearch:\/\/shield>escudos<\/a> e barris, que permitem conservar vegetais e produzir <a href=handbook:\/\/item-leather-normal-plain>couro<\/a> para <a href=handbook:\/\/craftinginfo-armor>armaduras de couro<\/a>.<br><br><strong>Idade do Bronze<\/strong><br>Adquira um dos 3 tipos de bronze:<br>- <a href=handbook:\/\/item-ingot-tinbronze>Bronze de estanho<\/a>: encontre minério de estanho e misture com cobre<br>- <a href=handbook:\/\/item-ingot-bismuthbronze>Bronze de bismuto<\/a>: encontre zinco e bismuto, misture com cobre<br>- <a href=handbook:\/\/item-ingot-blackbronze>Bronze negro<\/a>: encontre ouro e prata, misture com cobre<br><br>Maneiras de encontrar esses minérios:<br>- Estanho: Subterrâneo, muito raramente na superfície, com comerciantes, raramente em vasos de minério rachados ou pelo <a href=handbook:\/\/block-pan-wooden>garimpo<\/a>.<br>- Zinco, bismuto: Subterrâneo, raramente em vasos rachados ou com comerciantes<br>- Ouro, prata: Dentro de depósitos de quartzo, mas requer bombas ou uma picareta de bronze para minerar; raramente em vasos de minério rachados<br><br>Use a <a href=handbook:\/\/gamemechanicinfo-prospecting>picareta de prospecção<\/a> para ajudar a limitar a localização ao procurar minérios subterrâneos.<br><br><strong>Idade do Ferro<\/strong><br>Encontre ferro, extraia minérios de ferro e construa uma <a href=handbook:\/\/block-bloomerybase-north>base do forno de lupa<\/a> e uma <a href=handbook:\/\/block-bloomerychimney>chaminé de forno de lupa<\/a> com <a href=handbook:\/\/item-burnedbrick-fire>tijolos de argila refratária<\/a>. Certifique-se de ter carvão mineral ou carvão vegetal suficiente. Coloque os minérios de ferro e o combustível no forno de lupa e então acenda-o. Cerca de um dia no jogo depois, o forno de lupa parará de queimar e você poderá quebrá-lo para adquirir <a href=handbook:\/\/item-ironbloom>ferro impuro<\/a>. O ferro impuro precisa ser trabalhado na bigorna para criar lingote de ferro forjado, que por sua vez pode ser transformado em ferramentas. A bigorna deve ser de bronze ou superior.<br><br>O refino de ferro impuro pode ser <a href=handbook:\/\/gamemechanicinfo-mechanicalpower>mecanizado com um martinete<\/a>.<br><br>O forno de lupa também pode ser usado para fazer vidro a partir de quartzo. O <a href=handbook:\/\/block-glass-plain>vidro<\/a> tem usos decorativos, pode ser usado para fabricar lanternas e você pode criar estufas para ampliar os tipos de cultivos que pode plantar.<br><br><strong>Fim da Idade do Ferro<\/strong><br>Se você encontrou ferro meteórico ao longo da sua jornada e já domina o trabalho com ferro, pode ser sensato construir uma bigorna de ferro por forjamento, o que permite trabalhar ferro meteórico e rende cerca de 20% a mais de durabilidade nas ferramentas.<br><br><strong>Idade do Aço<\/strong><br>Ferramentas de aço garantem um grande bônus de 2,5x de durabilidade em comparação às de ferro, mas a criação do aço é um processo complexo e demorado. Veja o <a href=handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking>guia de siderurgia<\/a> quando se sentir pronto para alcançar esse feito.",
	"craftinginfo-armor-title": "Mecânica de Fabricação: Armaduras",
	"craftinginfo-armor-text": "<strong>Armadura<\/strong><br><i>Para proteger este corpinho frágil.<\/i><br><br>Escolher a armadura certa pode ser a diferença entre viver ou morrer.<br>Armaduras básicas se desgastam rapidamente sob ataques intensos. Armaduras de primeira linha envolvem um processo de fabricação consideravelmente mais complexo - cada uma delas tem os seus prós e contras. Aqui está o catálogo de armaduras:<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/escudo\">Escudo<\/a><\/strong><br>A forma mais básica e econômica de proteção é um escudo, como o <a href=\"handbook:\/\/item-shield-crude\">escudo rudimentar<\/a>. <br><br><strong><a href=\"handbook:\/\/item-armor-body-improvised-wood\">Armadura Improvisada<\/a><\/strong><br>O tipo mais básico de armadura que você pode criar. Protege apenas o seu corpo, deixando a sua cabeça e pernas expostas. Ela aguenta apenas alguns golpes antes de quebrar, mas ainda assim pode salvar a sua vida em momentos críticos.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/lamelar\">Armadura Lamelar<\/a><\/strong><br>Necessita de um pouco mais de esforço devido à necessidade de peles de animais, mas oferece maior proteção, mantendo ainda um custo relativamente baixo para criar. Você pode criar uma armadura lamelar a partir de madeira, cobre ou bronze.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/de couro\">Armadura de Couro<\/a><\/strong><br>Oferece um bom equilíbrio entre flexibilidade e proteção.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/acolchoad\">Armadura Acolchoada<\/a><\/strong><br>Criada sobrepondo muitos pedaços de linho. Exige uma quantidade imensa de linho para ser criada, mas, por isso, oferece grande proteção sem perder muita flexibilidade.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/de brigandina\">Armadura de Brigandina<\/a><\/strong><br>Armadura de metal pesado. Oferece uma ótima proteção, mas com a desvantagem de reduzir a flexibilidade. Você pode criar uma brigandina de cobre, bronze ou ferro.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/de cota de malha\">Armadura de Cota de Malha<\/a><\/strong><br>Embora a cota de malha exija muito esforço para ser forjada, ela oferece ótima proteção enquanto ainda é relativamente leve. Você pode criar armadura de cota de malha de cobre, bronze ou ferro.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/de escamas\">Armadura de Escamas<\/a><\/strong><br>Armadura pesada. Quase impenetrável, porém com alto custo de materiais e nítida redução na mobilidade. Pode ser feita de cobre, bronze ou ferro.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/de placas\">Armadura de Placas<\/a><\/strong><br>Transforma você em um verdadeiro \"tanque humano\". Com a armadura de placas de aço de alta qualidade, você se torna quase indestrutível.. Mas esteja pronto para carregar muita comida e não espere conseguir fugir de uma briga enquanto usa essa armadura.",
	"craftinginfo-knapping-title": "Mecânica de Fabricação: Lascagem",
	"craftinginfo-knapping-text": "<strong>Lascagem<\/strong><br><i>\nMal pode esperar para colocar suas mãos nessas essenciais ferramentas da idade da pedra? Bem, então continue lendo!<\/i><br><br>\"Lascagem\" significa lascar a pedra crua até que ela tome a forma da cabeça ou lâmina de uma ferramenta. Para começar a lascar, você precisa primeiro de 2 pedras: sejam <a href=\"handbook:\/\/item-flint\">sílex<\/a> ou quaisquer pedras firmes (por exemplo, <a href=\"handbook:\/\/item-stone-granite\">granito<\/a>). Com uma pedra em mãos, mire no chão e segure <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> (uma vez para sílex, duas para as outras pedras) para criar uma superfície de lascagem. Então selecione uma das receitas para o tipo de ferramenta de pedra que quer fabricar. O formato será mostrado na superfície de lascagem. Com a outra pedra em mãos, use <hk>leftmouse<\/hk> para remover todos os cubinhos destacados com a cor laranja para criar a forma escolhida.<br><br>Dicas: Pra ver quais tipos de rochas são duras o suficiente para fazer as ferramentas, cheque as informações delas no inventório. Você pode começar a lascar imediatamente pedras soltas no chão em vez de pegá-las, se tiver outra pedra igual em sua mão e usar o <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>. Para economizar tempo, você não precisa remover todos os cubinhos de cor laranja, só aqueles encostados na forma da ferramenta.\n\nAgora que você já tem uma cabeça de ferramenta ou lâmina pronta, está na hora de adicionar um cabo para criar sua primeira ferramenta!",
	"craftinginfo-smithing-title": "Mecânica de Fabricação: Forja",
	"craftinginfo-smithing-text": "<strong>Forja<\/strong><br><i>Está com sua bigorna pronta? Agora é a hora da verdade.<\/i><br><br>É pela forja que se entra na era do cobre tardia e também para as próximas. Se você ainda não tem uma bigorna, crie um molde de bigorna <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">moldando argila<\/a>, queime-o e preencha com 900 unidades de cobre; você também precisará de um <a href=\"handbook:\/\/item-hammer-copper\">martelo<\/a>. <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">funda<\/a> alguns <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-copper\">lingotes<\/a> para serem forjados. Construa uma <a href=\"handbook:\/\/block-forge\">forja<\/a> e a preencha com <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">carvão vegetal<\/a>. Use <hk>rightmouse<\/hk> para colocar um ou dois lingotes na forja e acenda-a para aquecer os lingotes até ficarem com uma cor branca de tão quentes. Quando estiverem quentes o suficiente, tire-os da forja, coloque na bigorna e selecione o que você quer forjar. Aparecerá uma lista de receitas; escolha cuidadosamente o que você quer forjar. Use o martelo e seus modos de ferramenta (<hk>toolmodeselect<\/hk>) para espalhar o metal em cubinhos e remover o excesso. Lingotes adicionais podem ser adicionados do mesmo jeito caso você precise de mais metal.<br><br>Parabéns! Agora você é um mestre ferreiro \\o\/",
	"craftinginfo-clayforming-title": "Mecânica de Fabricação: Molda de argila",
	"craftinginfo-clayforming-text": "<strong>Molda de Argila<\/strong><br><br><i>Escultura em prática. Já quis sentir a argila úmida e macia enquanto a aperta entre os dedos?<\/i><br><br>A formação de argila produz muitos itens de cerâmica e também moldes de ferramentas. Assim como na lascagem, mantenha <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> com <a href=\"handbook:\/\/item-clay-red\">argila<\/a> nas mãos para criar uma superfície de formação de argila. Uma seleção de receitas será oferecida. Depois de selecionar uma receita, você deve formá-la. Use o <hk>leftmouse<\/hk> para remover voxels e o <hk>rightmouse<\/hk> para adicionar voxels. Assim que a forma estiver completa, pegue-a e queime-a em um <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">forno de cova<\/a>.<br><br>Dica: Você pode selecionar diferentes modos de ferramenta (pressione <hk>toolmodeselect<\/hk>) para adicionar\/remover múltiplos voxels, assim como copiar camadas inteiras de argila com o modo de cópia de camada.",
	"craftinginfo-smelting-title": "Mecânica de Fabricação: Fundição",
	"craftinginfo-smelting-text": "<strong>Fundição<\/strong><br><br><i>Introdução à Metalurgia. Somente aqui no Vintage Story.<\/i><br><br>Para adquirir suas primeiras ferramentas de metal, você precisará fundir cobre e, posteriormente, bronze. Você precisará de carvão, argila, pepitas de cobre e um par de <a href=\"handbooksearch:\/\/pinça\">pinças<\/a>. Crie um cadinho através da <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">modelagem de argila<\/a> e queime-o em um <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">forno de cova<\/a>. Você pode adquirir carvão através do processo de <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">queima de carvão<\/a>. Antes de começar, prepare e queime também um ou mais <a href=\"handbooksearch:\/\/molde\">moldes de ferramentas<\/a>. Você pode querer começar com uma picareta e um molde de martelo. Além disso, não se esqueça de fazer um par de <a href=\"handbooksearch:\/\/pinça\">pinças<\/a> (e segurá-las na outra mão) para lidar com o metal escaldante!<br><br>Uma vez preparado, coloque o cadinho na fogueira, depois coloque as pepitas nos 4 espaços do cadinho e aqueça com carvão. Você pode colocar qualquer quantidade de pepitas de minério no cadinho (128 por espaço, 4 vezes), porém quanto mais minério você adicionar, mais demorado será o processo de fundição. É mais eficiente se você preencher os espaços uniformemente.<br><br>Depois de fundir, segure a <a href=\"handbooksearch:\/\/pinça\">pinça<\/a> na mão inábil, retire o cadinho da fogueira e segure sobre um molde, pressione <hk>direito do mouse<\/hk> para começar a despejar. A maioria dos moldes requer 100 unidades de metal para serem preenchidos (cada pepita tem 5 unidades). O metal fundido estará muito quente inicialmente. Depois que o item esfriar abaixo de 200 graus, você poderá retirá-lo.<br><br>Parabéns! Você agora é um mestre metalúrgico \\o\/<br><br><strong>Fundição de minérios de alto ponto de fusão<\/strong><br>Alguns minérios, como quartzo, minério de ferro e ferro meteórico, têm altos pontos de fusão que não podem ser alcançados usando um cadinho simples em uma fogueira. Você terá que fundi-los em um <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">forno de lupa<\/a> com <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerychimney\">chaminé<\/a>.",
	"craftinginfo-charcoalburning-title": "Mecânica de Fabricação: Carvão vegetal",
	"craftinginfo-charcoalburning-text": "<strong>Queima de carvão<\/strong><br><i>Carvão. Sinônimo da Revolução Industrial.<\/i><br><br><a href=\"handbook:\/\/item-charcoal\">Carvão<\/a> é a primeira fonte de combustível utilizada para alcançar temperaturas altas o suficiente para fundir minérios de metal. Produzir carvão requer muita lenha e pode ser necessário derrubar uma ou duas florestas.<br><br>Uma vez que você ache que juntou lenha suficiente, cave uma cova. Sua cova de carvão pode ter qualquer dimensão até 11x11x11 blocos, embora 2x2x2 deva ser suficiente para começar, e deve ser feita inteiramente de blocos herméticos e não combustíveis. Preencha sua cova com pilhas completas de lenha e certifique-se de não deixar espaços vazios. Qualquer bolsão de ar pegará fogo e sua lenha se transformará em cinzas. Cubra a cova cheia completamente com blocos não combustíveis, mas deixe o topo de uma única pilha de lenha exposto ao ar.<br><br>Usando grama seca e mais 4 lenhas, construa uma <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-lit\">fogueira<\/a> no topo da pilha exposta de lenha e acenda o fogueira. Rapidamente (você tem 30 minutos no jogo) cubra-a com blocos sólidos para selar a cova. Se a cova começar a soltar fumaça de forma pacífica, você será recompensado com carvão em menos de um dia no jogo! Se ouvir sons de queima, deve abrir a cova e apagar rapidamente o fogo – você deve ter esquecido algum ponto com ar ou construído uma parede com algo que pode queimar.\n\n<br><br>Quando tiver os materiais para criá-los, a <a href=\"handbooksearch:\/\/porta de forno\">porta de forno<\/a> e o <a href=\"handbook:\/\/block-trapdoor-plate-iron-1\">alçapão de ferro<\/a> também funcionarão como uma parede sólida quando fechados, permitindo que você construa uma estrutura permanente de queima de carvão e com acesso fácil. Apenas lembre-se de construir com algo que não vai pegar fogo!",
	"craftinginfo-cokeoven-title": "Mecânica de Fabricação: Forno de coque",
	"craftinginfo-cokeoven-text": "<strong>Forno de coque<\/strong><br><a href=\"handbook:\/\/item-coke\">Coque<\/a> é para o carvão o que <a href=\"handbook:\/\/item-charcoal\">carvão vegetal<\/a> é para madeira. Coque é produzido \"queimando\" carvão num ambiente sem oxigênio, como por exemplo o forno de coque.<br><br>O forno de coque é uma estrutura multibloco feita de <a href=\"handbook:\/\/block-claybricks-fire\">tijolos de argila refratária<\/a> ou qualquer tipo de <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier1\">tijolos refratários<\/a>, além de uma <a href=\"handbook:\/\/block-cokeovendoor-closed-north\">portinhola de ferro<\/a>. O forno é basicamente uma estrutura em formato de cubo de 3x3x3 de blocos de tijolo com o meio vazio e um dos 4 lados vazio também. No meio você coloca as camadas de carvão e no espaço na frente, a portinhola de ferro. Incendeie o carvão com uma tocha e feche a porta - depois de 12 horas o carvão será convertido em coque. Coque queima em temperaturas bem altas, porém não dura tanto tempo quanto o carvão original.",
	"craftinginfo-cheese-title": "Mecânica de Fabricação: Queijos",
	"craftinginfo-cheese-text": "<strong>Fabricação de queijo<\/strong><br>Produzir queijo é um processo demorado, mas gratificante, e pode ser quebrado em quatro passos:<br><br><strong>Passo 1:<\/strong>Encha um barril com 25 ou 50 litros de leite, e adicione qualquer tipo de vegetais em conserva. Sele o barril e com o tempo o leite irá coalhar.<br><br><strong>Passo 2:<\/strong>Adicione sal no leite coalhado e sele o barril. Depois de um tempo virará queijo cottage (que você pode comê-lo com uma tigela).<br><br><strong>Passo 3:<\/strong>Use um pedaço de linho para remover o queijo cottage do barril. Coloque o coalho no chão e adicione uma vareta. Torça o coalho até que todo o soro seja removido. Abra o coalho e adicione 5 de sal à roda de queijo exposta.<br><br><strong>Passo 4:<\/strong>A esse ponto você pode colocar a roda de queijo cru salgado numa prateleira para curar, ou na grade de construção com cera de abelha e virará uma roda encerada de queijo cru, que irá durar mais tempo. Coloque a roda de queijo salgada\/encerada na prateleira para curar. Depois de vários dias, você terá queijo cheddar!<br><br><strong>Queijo azul:<\/strong>Para fazer queijo azul você deve guardar a roda de queijo cru salgado numa caverna com um nível muito baixo de luz com pelo menos um bloco aberto para o exterior.",
	"gamemechanicinfo-prospecting-title": "Mecânica de jogo: Prospecção",
	"gamemechanicinfo-prospecting-text": "<strong>Prospecção<\/strong><br><i>Preparado para avançar além da era do cobre?<\/i><br><br>Para avançar, você terá que encontrar alguns minérios mais raros para produzir bronze. A <a href=\"handbook:\/\/item-prospectingpick-copper\">picareta de prospecção<\/a> pode lhe ajudar a descobrir onde não procurar por eles. Assim que você tiver moldado ou forjado uma picareta de prospecção, faça as malas e inicie sua jornada!<br><br><strong>Modo de Busca por Densidade<\/strong><br>Quebre 3 blocos de rocha próximos para \"amostrar\" a área em busca de minérios. Os blocos amostrados devem estar a uma distância mínima de 3 blocos e máxima de 16 blocos entre si. Você pode amostrar em qualquer lugar, desde que esteja quebrando rocha. Por exemplo, quando você encontrar uma caverna, um parte de pedra exposta ou simplesmente cavar a terra até chegar na rocha sólida, quebre um bloco para iniciar o processo de amostragem. Pule pelo menos três blocos e quebre outro bloco. Faça isso novamente para terminar de coletar suas amostras.<br><br>Uma vez que a amostragem estiver concluída, as informações aparecerão no chat, mostrando uma leitura de todos os recursos prospectáveis nesta região. Os resultados são representados como densidades de minério. Um recurso de baixa densidade significa que você provavelmente deve seguir em frente e continuar prospectando até encontrar uma localização de densidade média a alta, também pode significar que você está perto da borda de um depósito, então procure ao redor para ver se consegue encontrar uma leitura melhor. Mesmo uma leitura de alta densidade não garante que vá encontrar minério exatamente naquele ponto, mas sim nas proximidades. Cabe a você localizar os veios de minério subterrâneos individuais que o processo de prospecção detectou.<br><br><strong>Examplo de Leitura<\/strong><br>Extremamente alta <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-cassiterite\">Cassiterita<\/a> <font color=\"#CCe0cfbb\">(0.3‰)<\/font><br>Muito pobre <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-chromite\">Cromita<\/a> <font color=\"#CCe0cfbb\">(0.5‰)<\/font><br>Quantidades minúsculas de <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-bismuthinite\">Bismutinita<\/a><br><br>Interpretação: <br>A cassiterita geralmente é encontrada apenas em pequenas quantidades - esta área contém cerca de 0,3 milésimos, o que significa que aproximadamente 0,3 em cada 1000 blocos de rocha contêm esse minério se toda a área fosse minerada. A leitura sendo extremamente alta significa que aqui você tem a melhor chance de encontrar esse minério. Já a cromita é mais fácil de encontrar aqui do que o estanho - 0,5 milésimos, mas a leitura é muito pobre, pois as concentrações maiores estão em outras áreas. Quantidades minúsculas de outros minérios significam que tem uma chance muito baixa de você encontrá-los nesta área.<br><br><strong>Modo de Busca por Nós<\/strong><br>Se o servidor ou as configurações do jogo permitirem, a picareta de prospecção pode ser configurada para o modo 'Busca por Nós' usando a tecla <hk>toolmodeselect<\/hk> (selecionar modo da ferramenta) com a picareta de prospecção em mãos. Neste modo, ela irá procurar num raio muito menor (2 à 8 blocos, que pode ser configurado através de um comando no terminal ou na criação de mundo), e se encontrar algo, é garantido que há um veio de minério nas proximidades. Nesse caso, é apenas uma questão de encontrar a direção certa para minerar...",
	"gamemechanicinfo-mechanicalpower-title": "Mecânica de jogo: Energia mecânica",
	"gamemechanicinfo-mechanicalpower-text": "<strong>Força Mecânica<\/strong><br><i>O cavalo de trabalho mecânico é o caminho para a prosperidade.<\/i><br><br>Atualmente, a energia mecânica pode ser usada para mecanizar a moagem, para automatizar o trabalho em <a href=\"handbook:\/\/item-ironbloom\">ferro impuro<\/a>ou forjar qualquer tipo de chapa metálica, além de dar força para ao <a href=\"handbook:\/\/block-archimedesscrew-straight\">parafuso de Arquimedes<\/a> para o transporte de itens. Você precisará criar um <a href=\"handbook:\/\/block-windmillrotor-north\">rotor de moinho de vento<\/a>, pelo menos 4 <a href=\"handbook:\/\/item-sail\">velas<\/a> além de alguns <a href=\"handbook:\/\/block-woodenaxle-ud\">eixos<\/a> e <a href=\"handbook:\/\/block-angledgears-s\">engrenagens<\/a>. O moinho de vento requer pelo menos 5 blocos de espaço vertical e geralmente recebe mais vento quanto mais alto estiver, portanto, comece colocando o rotor em uma torre ou na lateral de um prédio alto. A parte traseira do rotor do moinho de vento será conectada a eixos e engrenagens para fornecer energia à sua máquina.<br><br><strong>Para moagem mecânica:<\/strong>  Crie um <a href=\"handbooksearch:\/\/moinho\">moinho manual<\/a> de qualquer rocha ígnea, então use eixos e engrenagens para conectar o rotor em cima ou embaixo do moinho manual para automatizá-lo. Se o slot de saída do moinho manual estiver cheio ou ocupado, o moinho manual começará a lançar itens em cada um de seus 4 lados. Colocar um bloco ao lado do moinho evitará que ele pare de soltar itens no lado bloqueado, mas reduzirá a eficiência da moagem. Você pode usar esse fato para colocar funis e baús nas laterais do moinho para capturar a saída do mesmo. Colocar um funil acima do moinho permite moer várias pilhas de material automaticamente.<br><br><strong>Forja automática:<\/strong>  Forje ou funda uma <a href=\"handbook:\/\/block-toolmold-burned-helvehammer\">cabeça de martinete<\/a>, o <a href=\"handbook:\/\/item-helvehammer-tinbronze\">martinete em si<\/a>, uma <a href=\"handbook:\/\/block-helvehammerbase-north\">base<\/a> e uma <a href=\"handbook:\/\/block-woodentoggle-ns\">alavanca de madeira<\/a>. Usando as engrenagens e os eixos, conecte a saída do rotor do moinho de vento ao lado esquerdo ou direito da alavanca de madeira. Coloque a base do martinete adjacente à alavanca. Coloque uma bigorna (bronze ou superior) a três blocos de distância da base e, em seguida, coloque o martinete na base. Opcionalmente, se adicionar um <a href=\"handbook:\/\/block-brake-north\">freio<\/a>, ele deve ser colocado no lado disponível da base do martinete (o lado oposto do qual eixos trazem a força).  Observação! O martinete só pode forjar chapas de metal, refinar ferro impuro e martelar aço cementado em lingotes de aço. Ferramentas e armas não podem ser forjadas com o martinete.<br><br><strong>Para energizar a máquina que você construiu<\/strong>:  <hk>rightmouse<\/hk> no rotor do moinho de vento para adicionar as velas. Cada conjunto de 4 velas adicionará 20% de potência ao moinho de vento. Quando houver vento suficiente, o moinho de vento girará e a máquina começará a se mover. Um moinho de vento com mais velas começará a girar em velocidades de vento mais baixas, pois é necessária uma certa quantidade de energia para fazer com que o martinete e o moinho manual se movam.<br><br>Construções <strong>maiores<\/strong> e mais complexas podem ser feitas usando a <a href=\"handbook:\/\/block-largegear3\">engrenagem grande de madeira<\/a>. Combinada com <a href=\"handbook:\/\/block-angledgears-s\">engrenagens comuns<\/a>, pode aumentar a rotação (mas com menor torque) ou diminuir a rotação (e aumentar muito o torque). Ele também pode reunir o torque de vários moinhos de vento ou outras fontes de energia. Opcionalmente, você pode usar uma <a href=\"handbook:\/\/block-transmission-ns\">transmissão<\/a> com um <a href=\"handbook:\/\/block-clutch-north\">engate<\/a> próximo a ela para interromper temporariamente o fluxo de energia. Um <a href=\"handbook:\/\/block-brake-north\">freio<\/a> Pode parar o fluxo de energia completamente.",
	"gamemechanicinfo-temporalstability-title": "Mecânica de jogo: Estabilidade temporal",
	"gamemechanicinfo-temporalstability-text": "<strong>Estabilidade Temporal<\/strong><br><i>O mundo está em um constante estado de fluxo.<\/i><br><br>A engrenagem ciano entre sua barra de saúde e fome é seu medidor de estabilidade temporal. Ficar em áreas de baixa estabilidade irá drenar sua estabilidade temporal, sendo indicado pela engrenagem girando no sentido anti-horário. Se sua estabilidade temporal chegar a zero, você entrará no mundo enferrujado, onde inimigos mais fortes aparecerão com mais frequência e você irá levar dano constantemente. Certas áreas, especialmente nas profundezas subterrâneas, são temporalmente instáveis. Se sua estabilidade temporal estiver caindo quando estiver na superfície, talvez seja melhor encontrar outro lugar para se estabelecer. Às vezes, você vai se deparar com tempestades temporais na superfície, que têm o mesmo efeito de ter baixa estabilidade temporal. Quando uma tempestade temporal estiver se aproximando, um aviso aparecerá no chat, para que você tenha tempo de se preparar.<br><br>Maneiras de aumentar sua estabilidade temporal:<br>- Entrar em uma área temporalmente estável, indicada pela engrenagem girando no sentido horário<br>- Matar vagantes irá recuperar pequenas quantidades de estabilidade temporal<br>- Colocar uma <a href=\"handbook:\/\/item-gear-temporal\">engrenagem temporal<\/a> na mão secundária, uma faca na mão principal e segurar <hk>rightmouse<\/hk> irá transferir a estabilidade temporal da engrenagem para você, porém a engrenagem será consumida junto com uma parte da sua vida.<br><br><strong>Fendas<\/strong><br>Fendas são portais para o mundo enferrujado que aparecem aleatoriamente na superfície, dos quais saem vagantes e causa a sua estabilidade temporal cair rapidamente quanto mais se aproximar. Elas desaparecem sozinhas após 1 ou 2 dias no jogo. A quantidade de fendas que aparecem depende da atividade global de fendas no momento. Luz de tochas impede que fendas apareçam, caso queira tornar sua base à prova de fendas.",
	"gamemechanicinfo-weather-title": "Mecânica de jogo: O clima",
	"gamemechanicinfo-weather-text": "<strong>Clima<\/strong><br>Não é só belo, também afeta a jogabilidade.<br><br>O clima em Vintage Story é baseado em localidades, então você verá mais chuvas em Selvas e menos nos Desertos. A chuva e neve tem os seguintes efeitos no mundo:<br>- Faz a terra arada ficar úmida, permitindo que sua plantação cresça.<br>- Apaga fogueiras, tochas e forjas.<br>- Esfria itens de trabalho que estejam quentes nas forjas e bigornas.<br><br>Blocos que foram apagados pela chuva\/neve podem ser reacendidos usando a tocha.",
	"gamemechanicinfo-stonelayers-title": "Mecânica de jogo: Os estratos geológicos",
	"gamemechanicinfo-stonelayers-text": "Há 3 categorias de rochas no Vintage Story:<br><br><strong>Sedimentares<\/strong>Nessa categoria são incluídos o Argilito, Arenito, Calcário, Giz, Folhelho, Cherte, Conglomerado e Bauxita.<br>Camadas sedimentares sempre apareceção acima das camadas de rocha ígnea e metamórfica (exceto basalto, pois é uma exceção a essa regra). Então se você estiver procurando por calcário ou giz e você vê que a camada de rocha mais superior é ígnea ou metamórfica, procure em outra região - não haverá camadas sedimentares abaixo. Porém se a camada superior é de rocha sedimentar, é possível que outras camadas de rochas sedimentares estejam embaixo dessa - uma ideia é procurar uma caverna e investigar mais profundamente.<br><br><strong>Metamórficas<\/strong>São incluídos Filito, Ardósia e os Mármores. Porém, mármore somente aparece como depósitos dentro das camadas de rochas metamórficas. As camadas metamórficas sempre aparecerão abaixo de camadas sedimentares e acima de camadas ígneas.<br><br><strong>Ígneas<\/strong>Estão inclusos Andesito, Granito, Peridotito e Basalto. Camadas de rochas ígneas sempre acontecerão abaixo de camadas de rochas sedimentares e metamórficas (exceto basaldo que pode aparecer no topo de qualquer outra camada de rocha). Se a camada de rocha mais superior na área é ígnea (exceto basalto), então você sabe que <strong>não há<\/strong> camadas sedimentares e metamórficas embaixo dessa. <br><br><strong>Procurando por calcário ou giz?<\/strong>Essas rochas não tem padrão definido de clima ou qualquer outro fator; são simplesmente aleatórias. A única coisa para prestar atenção é a camada de rocha mais superior; se é sedimentar ou basaldo, então você pode investigar cavernas nessa área para ter certeza que não há mais camadas de rochas sedimentares abaixo.<br><br><strong>Procurando por bauxita?<\/strong>Bauxita, assim como qualquer outra camada de rocha, não é conectada a nenhuma geografia ou clima particulares. Explore bastante e você vai acabar encontrando-a! Sendo uma rocha sedimentar, sempre aparecerá acima de rochas metamórficas e ígneas (exceto basalto).",
	"gamemechanicinfo-panning-title": "Mecânica de jogo: Garimpo de minérios e outros",
	"gamemechanicinfo-panning-text": "<strong>Garimpando<\/strong><br><i>Tem ouro nessas colinas!<\/i><br><br>O garimpo permite que o jogador obtenha pequenas quantidades de cobre, outros tipos de pepita e alguns outros itens. É uma forma útil de obter pepitas de cobre no começo do jogo se você não está encontrando muito enquanto explora.<br><br>Tudo o que você precisa para garimpar é: uma <a href=\"handbook:\/\/block-pan-wooden\">batéia de madeira<\/a>, ficar dentro de água e <a href=\"handbook:\/\/block-sand-granite\">areia<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-gravel-granite\">cascalho<\/a> ou <a href=\"handbook:\/\/block-bonysoil\">solo com ossos<\/a> (cascalho lamacento NÃO serve). Simplesmente fique dentro do bloco de água, clique <hk>rightmouse<\/hk> com a bacia no material que será peneirado e então clique <hk>rightmouse<\/hk> novamente para começar a peneirar. Cada bloco de material tem oito \"cargas\" para serem garimpadas.<br><br>O tipo da rocha da areia ou cascalho não faz diferença nos resultados, exceto, é claro, do tipo de pedras que você obterá deles. Areia e cascalho produzem os mesmos resultados. Solo ósseo, porém, produz resultados muito diferentes das outras opções.",
	"gamemechanicinfo-farming-title": "Mecânica de jogo: Agricultura",
	"gamemechanicinfo-farming-text": "<strong>Agricultura<\/strong><br><i>Não é muito, mas é um trabalho honesto!<\/i><br><br>Quando você tiver encontrado várias sementes e um lugar para se estabelecer, é hora de começar a cultivar. Existem vários fatores que influenciam na agricultura:<br><br><strong>Fertilidade da Terra<\/strong><br>A terra tem quatro níveis de fertilidade: baixa, média, alta e 'terra preta'. Tente evitar plantar em terra de baixa fertilidade. Elas podem ter dificuldade em amadurecer em um tempo adequado.<br><br><strong>Umidade<\/strong><br>As plantas precisam de umidade para crescer. Plantar a uma distância de até de três blocos da água ajudará a manter bons níveis de umidade. No entanto, você pode cultivar mesmo em terra sem água por perto, usando um <a href=\"handbook:\/\/block-wateringcan-blue-burned\">regador<\/a> ou chuva natural, o que aumentará a umidade da terra.<br><br><strong>Plantio<\/strong><br>Depois de escolher o local para cultivar, prepare a terra usando uma enxada e plante suas sementes clicando <hk>rightmouse<\/hk>. Você também deve considerar os requisitos de temperatura e nutrientes das sementes.<br><br><strong>Nutrientes da Terra<\/strong><br>A descrição da terra arada indicará o status dos três nutrientes da terra (N, P e K) para esse bloco. Plantas diferentes precisam de nutrientes diferentes e usarão os da terra enquanto crescem. Se o nutriente necessário estiver baixo, elas crescerão muito mais lentamente. É uma boa prática fazer o rodízio de suas plantas para que cada plantio subsequente use um nutriente diferente do anterior. A terra naturalmente regenera nutrientes ao longo do tempo quando deixado em repouso. Existem também vários tipos de <a href=\"handbooksearch:\/\/fertilizante\">fertilizantes<\/a> no mundo, que podem repor nutrientes mais rapidamente.<br><br><strong>Temperatura<\/strong><br>Abaixo de 10°C, o crescimento das plantas é mais lento, abaixo de 0°C, não crescerão de jeito nenhum. Diferentes plantas têm tolerâncias diferentes para temperaturas extremas - tanto baixas quanto altas. Se uma planta estiver sujeita a calor ou frio excessivos, ela pode ser danificada pelo frio ou pelo calor, o que fará com que dê apenas metade do rendimento quando colhida. Em temperaturas extremas, as plantas começarão a sofrer danos pelo frio\/calor, acumulando pontos de dano. Os pontos desaparecerão se a temperatura voltar a níveis seguros; no entanto, se a planta acumular 48 horas de dano por temperatura extrema, ela morrerá. Plantas mortas darão uma semente (mas nenhum outro produto) na colheita, a menos que morram muito jovens, nesse caso, podem não render nada.<br><br><strong>Colheita<\/strong><br>Quando maduras, colha as plantas à mão ou com uma <a href=\"handbooksearch:\/\/foice\">foice<\/a>.<br><br><strong>Pragas<\/strong><br>Certos animais, como lebres, tentarão comer suas plantações. É sensato protegê-las com uma <a href=\"handbooksearch:\/\/cerca bruta\">cerca bruta<\/a> ou outro obstáculo.",
	"gamemechanicinfo-fruittrees-title": "Mecânica de jogo: Árvores frutíferas",
	"gamemechanicinfo-fruittrees-text": "<strong>Onde encontrar<\/strong><br>Árvores frutíferas podem ser encontradas em todo o mundo, praticamente em todos os climas. Diferentes climas terão diferentes tipos de árvores. Nem todas as árvores de fruta conseguem sobreviver em todos os climas.<br><br><strong>Condições de Crescimento<\/strong><br>Árvores frutíferas começam pequenas, mas durante um longo período de tempo ficarão grandes, pouco a pouco; não crescem instantaneamente à maturidade como árvores normais. <br>Elas só produzem frutos uma vez por ano, e este tempo variará de acordo com o tipo delas. Passarão por fases de floração, frutificação e da amadurecimento de frutas. As árvores de climas temperados passarão por um período de dormência em que não têm folhas.<br><br><strong>Propagação<\/strong><br>Você pode propagar árvores de fruta cortando um galho, e, depois, plantar essa estanca na terra, ou colocar a estanca em uma outra árvore frutífera. Apenas uma parte das estancas plantadas sobreviverão, e um número ainda menor de enxertos.",
	"gamemechanicinfo-steelmaking-title": "Mecânica de jogo: Siderurgia",
	"gamemechanicinfo-steelmaking-text": "<strong>Fabricação de Aço<\/strong><br><i>Fornos escaldantes, a marca registrada da indústria<\/i><br><br>A forma mais primitiva de aço, o aço de cementação, requer a construção de uma fornalha de cementação. Essa estrutura é utilizada para lentamente enriquecer o ferro com carbono (ca.<br><br><strong>Construção<\/strong><br>Construir uma fornalha de cementação requer em torno de 65 blocos de tijolo refratário, que possuem 3 qualidades diferentes: <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier1\">nível 1<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier2\">nível 2<\/a> e <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier3\">nível 3<\/a>. Cada nível é mais resistente ao calor que o anterior. Você também irá precisar de 6 <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybrickgrating-tier1\">grades de tijolo refratário<\/a> e uma <a href=\"handbooksearch:\/\/iron door\">porta de ferro<\/a>. Construa duas <a href=\"handbook:\/\/block-stonecoffinsection-granite-north\">seção de caixão de pedra<\/a> e <a href=\"handbook:\/\/block-stonecoffinlid-granite\">duas tampas de caixão<\/a> de granito ou andesito. Coloque um piso 3x2 de grades. No centro dela, coloque as duas seçõs do caixão olhando para lados opostos, criando um grande container. Com o <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> no caixão de pedra você irá ver uma marcação de onde você precisa colocar os blocos de tijolo refratário remanescentes e a porta de ferro. Você pode adicionar mais blocos de tijolo refratário, se você quiser, mas mantenha os espaços de ar dentro da estrutura.<br><br><strong>Acendendo a Fornalha<\/strong><br>Quando estiver pronto, preencha o caixão até o topo com 16 barras de ferro alternando com carvão-vegetal ou coque. Então, cave um espaço dois blocos abaixo de cada seção do caixão de pedra - nesse local você irá colocar 2 pilhas de carvão (ou carvão vegetal) para acender a fornalha. Você pode usar o cinzel para criar um pequeno muro de renteção, para que o carvão não caia ao ser empilhado. Quando terminar, acenda as pilhas de carvão.<br><br>Você pode verificar se a fornalha está funcionando olhando pela porta (não é recomendado entrar, estará bem quente!) Particulas de fogo devem subir pela estrutura, e fumaça subirá pela chaminé. Você precisará colocar mais carvão e reacender a pilha uma vez por dia, mas deixe o caixão de pedra fechado. O processo levará em torno de uma semana, ao seu fim você poderá quebrar o caixão de pedra para obter <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-blistersteel\">aço de cementação<\/a>.<br><br><strong>Refinando o Aço<\/strong><br>O aço de cementação precisa ser trabalhado em uma bigorna de ferro para obter o aço. Você pode obter uma bigorna de ferro moldando as partes superiores e inferiores em uma bigorna de bronze. Coloque ambas as partes aquecidas no chão, uma em cima da outra com um pouco de pó de borax entre elas, e então martele para criar a bigorna de ferro.",
	"craftinginfo-alcohol-title": "Mecânica de Fabricação: Fermentação e destilação de álcool",
	"craftinginfo-alcohol-text": "<strong>Fermentação<\/strong><br>O primeiro passo para fazer bebidas alcóolicas é fermentar o material bruto num <a href=\"handbook:\/\/block-barrel\">barril<\/a>. Você pode fermentar sucos de fruta (que precisam de um <a href=\"handbook:\/\/block-fruitpress-ns\">espremedor de frutas<\/a>), <a href=\"handbook:\/\/item-honeyportion\">mel<\/a> e farinha (que precisa de um <a href=\"handbooksearch:\/\/quern\">moinho manual<\/a>) misturando com água. O resultado pode ser sidra, vinho, cerveja ou hidromel, dependendo do material utilizado.<br><br><strong>Destilação<\/strong><br>O passo seguinte para fazer bebidas alcóolicas é a destilação. Para isso, é necessário uma <a href=\"handbook:\/\/block-verticalboiler-west\">caldeira<\/a> e um <a href=\"handbook:\/\/block-condenser-west\">condensador<\/a>. O único combustível aceito na caldeira é a lenha. Coloque um balde embaixo do bico do condensador, encha o condensador com água e faça uma fogueira embaixo da caldeira. Encha a caldeira até com 30 litros da bebida fermentada e acenda o fogo embaixo da caldeira. Depois de um tempo, a bebida fermentada será convertida em bebida destilada, como conhaque, uísque ou vodka.<br><br><strong>Aqua Vitae<\/strong><br>Repita o processo de destilação mais uma vez com alguma bebida destilada em vez de usar a bebida fermentada. O produto final será o álcool mais puro, chamado de Aqua Vitae, que pode ser utilizado como um ingrediente útil para uma variedade de receitas.",
	"craftinginfo-dyemaking-title": "Mecânica de Fabricação: Tinturaria",
	"craftinginfo-dyemaking-text": "<strong>Fixador<\/strong><br>\nPara poder absorver corantes, <a href=\"handbook:\/\/item-cloth-plain\">tecidos<\/a> precisam ser processados numa solução química chamada fixador antes de seu tingimento. Fixadores podem ser feitos de diferentes <a href=\"handbooksearch:\/\/fixador\">materiais<\/a> para preparar a roupa para o tingimento. Ao encontrar um material propício para isto (por prospecção ou comerciantes), você pode moê-lo com um <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">pulverizador<\/a> e diluí-lo num <a href=\"handbook:\/\/block-barrel\">barril<\/a> com água. Depois disto, poderá colocar seu tecido no barril, e selá-lo por algumas horas.<br><br>\n<strong>Tingimento<\/strong><br><a href=\"handbooksearch:\/\/dye\">Corantes<\/a> podem ser fabricados a partir de diferentes plantas e minerais. Alguns serão mais fáceis de encontrar do que outros. Ao encontrar o pigmento que escolheu, você pode diluí-lo num barril com água para criar um corante. Alguns corantes requerem mais pigmento que outros. Assim que o barril estiver pronto, basta adicionar um <a href=\"handbook:\/\/item-cloth-mordant\">tecido com fixador<\/a> e deixá-lo selado por um tempo, e você terá um tecido colorido e cheio de vida para fabricar roupas (Nota: muitas das roupas mais finas só podem ser feitas por um alfaiate).<br><br>\n<strong>Corantes diretos<\/strong><br>\nAlguns materiais, como o<a href=\"handbooksearch:\/\/pastel-dos-tintureiros\">pastel-dos-tintureiros<\/a> ou o <a href=\"handbook:\/\/item-strongtanninportion\">tanino<\/a>, são naturalmente absorvidos por fibras e, portanto, não requerem um fixador. Se você ainda não progrediu o suficiente para encontrar fixadores ou construir um pulverizador, tente usar algum destes corantes diretos.",
	"gamemechanicinfo-groundstorage-title": "Mecânica de jogo: Armazenamento no chão",
	"gamemechanicinfo-groundstorage-text": "<strong>Armazenamento no Chão<\/strong><br>Muitos itens e a maioria das ferramentas podem ser guardadas no chão; isto pode ser especialmente útil no início do jogo quando recipientes de armazenamento são escassos. Se um item pode ser armazenado dessa forma, isto estará indicado no guia de sobrevivência.<br><br><strong>Armazenando No Chão Liso<\/strong><br>Itens como panela, tigelas, cadinhos, e até sapatos e botas podem ser armazenados numa superfície plana; até quatro por espaço de bloco, um em cada quadrante. Para colocar itens desta forma, tenha o item selecionado na hotbar, segure a tecla <hk>shift<\/hk> e clique <hk>rightmouse<\/hk> para colocar o item. Pegue de volta com uma mão vazia usando <hk>rightmouse<\/hk>.<br><br><strong>Enconstando Contra A Parede<\/strong><br>Ferramentas, no entanto, devem ser encostadas contra a parede para serem armazenadas no chão, e apenas duas caberão por bloco. Para encostá-las, você deve segurar as teclas <hk>shift<\/hk> e <hk>ctrl<\/hk>, e então clicar <hk>rightmouse<\/hk> numa superfície plana que está próxima de um bloco vertical para colocar uma ferramenta. Clique <hk>rightmouse<\/hk> com a mão vazia para pegar de volta.",
	"craftinginfo-leathermaking-title": "Mecânica de Fabricação: Preparo de Couro",
	"craftinginfo-leathermaking-text": "A fabricação de couro é um processo de várias etapas, que exigirá pelo menos um <a href=\"handbook:\/\/block-barrel\">barril<\/a>, mas ter vários tornará o processo muito mais rápido. Você precisará de alguns materiais adicionais, como informado abaixo, que é melhor preparar de antemão.<br><br><strong>Passo 1<\/strong> - Depois de obter algumas <a href=\"handbooksearch:\/\/pele crua\">peles cruas<\/a>, sele-as num barril cheio de <a href=\"handbook:\/\/item-limewaterportion\">água de cal<\/a> ou <a href=\"handbook:\/\/item-dilutedboraxportion\">bórax diluído<\/a> por 24 horas.<br><strong>Passo 2<\/strong> - Remova a <a href=\"handbooksearch:\/\/pele encharcada\">pele encharcada<\/a> e coloque-as na grade de criação com uma faca, para conseguir uma <a href=\"handbooksearch:\/\/pele raspada\">pele raspada<\/a>.<br><strong>Passo 3<\/strong> - Sele as <a href=\"handbooksearch:\/\/pele raspada\">peles raspadas<\/a> num barril de <a href=\"handbook:\/\/item-weaktanninportion\">taninho fraco<\/a> por 3 dias.<br><strong>Passo 4<\/strong> - Remova as <a href=\"handbooksearch:\/\/pele preparada\">peles preparadas<\/a> do taninho fraco, e coloque-as num barril de <a href=\"handbook:\/\/item-strongtanninportion\">taninho forte<\/a> por 4,5 dias. Depois desse tempo, as peles se tornarão <a href=\"handbook:\/\/item-leather-plain\">couro<\/a>, com peles maiores gerando mais peças.",
	"gamemechanicinfo-greenhouse-title": "Mecânica de Jogo: Estufas",
	"gamemechanicinfo-greenhouse-text": "<strong>Estufas<\/strong><br><br>Assim que você obtiver <a href=\"handbook:\/\/block-glass\">vidro<\/a>, poderá fazer uma estufa para aumentar o período de cultivo. Qualquer terra arada, árvore frutífera ou arbusto de frutas dentro da estufa receberá um aumento de +5 graus na temperatura.<br><br>O volume máximo do interior de uma estufa é de 14x14x14 blocos. O telhado da estufa tem que ser de pelo menos 50% vidro (Bloco inteiro ou laje, pode-se usar também vidro cinzelado, desde que o lado interno seja sólido). As paredes podem ser de qualquer material e podem ser compartilhadas entre estufas. Se você usar lajes de vidro para o telhado ou paredes, a base ou o lado \"nivelado\" (combinando com os outros blocos) deve ser virado para dentro.",
	"gamemechanicinfo-beehivekiln-title": "Mecânica de jogo: Forno de cerâmica",
	"gamemechanicinfo-beehivekiln-text": "<strong>Forno de Cerâmica<\/strong><br><br>Um forno de cerâmica permite que você queime grandes quantidades de itens de argila de uma vez. Semelhante ao Forno de Cementação, o Forno de Cerâmica requer uma porta: a <a href=\"handbooksearch:\/\/porta do forno\">porta do forno<\/a>. Coloque a porta e, em seguida, clique com <hk>Ctrl<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> nela, e um 'projeto' de blocos fantasma aparecerá. O forno requer três tipos de blocos: <a href=\"handbooksearch:\/\/tijolo refratário\">tijolos refratários<\/a>, <a href=\"handbooksearch:\/\/grade de tijolo refratário\">grades de tijolos refratários<\/a> e <a href=\"handbooksearch:\/\/portinhola de ferro\">portinhola de ferro<\/a>. Versões dos itens de <a href=\"handbooksearch:\/\/tijolo refratário\">tijolos refratários<\/a> também podem ser utilizadas, mas irão degradar mais rápido.<br><br>O volume interno do forno é de 3x3x3 blocos. O chão desse espaço deve ser composto por nove grades refratárias. Você também tem a opção de colocar grades refratárias nas camadas do meio do espaço, o que funciona como prateleiras para um segundo nível de produtos de argila. São necessárias três portinholas de ferro, que devem ser colocadas uma em cada uma das outras paredes que não possuem a porta do forno.<br><br>Diretamente abaixo de cada uma das nove grades do piso, deve ser colocada uma pilha de combustível - as pilhas não precisam estar totalmente cheias, mas você precisa pelo menos um pouco em cada um dos 9 espaços. Você pode usar qualquer combustível empilhável, desde madeira até carvão. As paredes e o piso dessa câmara de combustível podem ser feitos de qualquer material. Depois de preencher o forno com produtos de argila, acenda as pilhas de combustível e feche a porta. Após vários ciclos, pode haver a chance de os tijolos refratários se danificarem e precisarem ser substituídos, assim como no forno de cementação. Esse gasto irá se acumular todas as vezes que houver combustível queimando nos 9 espaços, então é aconselhável usar tanto combustível quanto possível para acabar a leva atual. Após o ciclo ser concluído, os produtos de argila estarão quentes e precisarão de <a href=\"handbooksearch:\/\/pinça\">pinças<\/a> para serem manipulados.<br><br><strong>Produzindo Cerâmicas Coloridas<\/strong><br>As portinholas de ferro nas paredes do forno são usadas para controlar a cor das cerâmicas produzidos pelo forno. Quanto mais portas de ferro com escotilha estiverem abertas, mais oxigênio chegará ao combustível, e mais escura será a cor final das cerâmicas. Assim, você pode obter até quatro cores diferentes de cerâmica a partir de um único tipo de argila.",
	"gamemechanicinfo-shipbuilding-title": "Mecânica do Jogo: Construindo um Veleiro",
	"gamemechanicinfo-shipbuilding-text": "<strong>Construção de Veleiro<\/strong><br><br>Construir um <a href=\"handbooksearch:\/\/veleiro\">veleiro<\/a> requer muitos materiais e várias etapas. Mas tudo começa com simples <a href=\"handbook:\/\/item-roller\">rolos<\/a>. Crie cinco rolos e selecione-os na barra de atalho: um diagrama aparecerá no mundo. Você pode mudar a orientação do diagrama usando a tecla <hk>toolmodeselect<\/hk>. Coloque os rolos em uma área plana (certifique-se de que a faixa de realces destacada em azul esteja na água).<br><br>Depois disso, se você tiver a ajuda de interação de blocos ativada (ligue\/desligue com <hk>blockinteractionhelp<\/hk>), olhar para o barco em construção mostrará os próximos componentes necessários. Você precisará de toras e tábuas da mesma espécie de árvore. Além disso, precisará de mais <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">lenha<\/a>, dois <a href=\"handbook:\/\/item-plumbandsquare\">prumos e esquadros<\/a> e <a href=\"handbook:\/\/item-rope\">corda<\/a>. Uma vez que você tenha completado e lançado o barco, você também pode adicionar <a href=\"handbook:\/\/item-ratlines\">enfrechates<\/a> para permitir que você suba até o topo do mastro. Consulte a entrada do <a href=\"handbooksearch:\/\/veleiro\">veleiro<\/a> no manual para mais informações sobre como equipar seu novo veleiro.<br>Você pode descontruir o veleiro para recuperar uma parte dos materiais, clicando com o botão direito nele com uma <a href=\"handbooksearch:\/\/serra\">serra<\/a>.",
	"gamemechanicinfo-mountableanimals-title": "Mecânica do Jogo: Animais Montáveis Domados",
	"gamemechanicinfo-mountableanimals-text": "<strong>Animais Domados Montáveis<\/strong><br><br>Certos animais, como o uapiti, podem ser domados e usados como montarias. Animais montáveis têm vários locais para adicionar arreios e equipamentos:<br><strong><a href=\"handbook:\/\/item-hoovedwearables-middleback-saddle1\">Sela<\/a><\/strong> - Para montar no seu animal, você precisará de uma sela. Ela é colocada diretamente acima das costas.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/manta de sela\">Manta de sela<\/a><\/strong> - Cobertores de sela são um acessório opcional. Eles são colocados na parte superior das costas, abaixo da posição da sela.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/cabresto\">Cabresto<\/a><\/strong> - Existem duas opções de cabresto: rígido e macio. O cabresto de bridão macio permitirá que você controle a montaria da mesma forma que o personagem é controlado.<br>O cabresto de bridão rígido usará um esquema de controle onde você pressiona a tecla para frente uma vez e a montaria continuará se movendo sem segurar a tecla.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/alforje\">Alforjes<\/a><\/strong> - Os alforjes podem ser colocados logo acima das pernas traseiras, sobre os quadris, para fornecer espaço extra no inventário.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/cama de feno\">Cama de feno<\/a><\/strong> - Uma cama de feno pode ser colocada sobre a garupa do animal, diretamente atrás da sela.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/lampião\">Lampião<\/a><\/strong> - Um lampião pode ser pendurado no pescoço da montaria.<br><strong>Locais de utilidades<\/strong> - Há dois locais (esquerdo e direito) sobre os ombros dianteiros, onde o jogador pode armazenar uma <a href=\"handbooksearch:\/\/panela\">panela<\/a>.<br><strong><a href=\"handbook:\/\/item-gear-temporal\">Engrenagens Temporais<\/a>: Armazenamento<\/strong> - no lado direito, diretamente atrás das alforjes, há três locais para armazenar engrenagens temporais.<br><strong><a href=\"handbook:\/\/item-instrument-flute1\">Flauta de Osso<\/a><\/strong> - Você pode usar uma flauta de osso para chamar uma montaria, desde que ela esteja em uma chunk carregada. (Isso pode ser usado para tirar a montaria de buracos ou outros pontos presos)<br><br><strong>Como Domar<\/strong><br>Um Uapiti domado pode ser obtido capturando um filhote de uapiti selvagem (usando uma <a href=\"handbook:\/\/block-trapcrate-wood\">armadilha de caixote<\/a>) e domesticando-o. Alternativamente, você pode comprar uma de um caçador de tesouros (após completar o primeiro evento da história principal).<br><br>Se você capturar um filhote de uapiti, deverá mantê-lo e alimentá-lo bem por um ano, quando ele se tornará um animal \"semi-domesticado\". Nesse ponto, você deverá repetir um ciclo de colocar uma <a href=\"handbooksearch:\/\/sela\">sela<\/a> nele, montá-lo e cavalga-lo até cair. Após fazer isso algumas vezes, o animal se tornará domesticado.",
	"ingameerror-locked": "Não é possível interagir. Este bloco foi travado.",
	"ingameerror-cannotlock": "Não foi possível travar. Já foi travado ou pertence a outro jogador",
	"ingameerror-cannotlock-notreinforced": "Não foi possível travar. Este bloco não foi reforçado com prumo e esquadro.",
	"lockapplied": "Tranca colocada",
	"item-padlock-iron": "Cadeado de ferro",
	"itemdesc-padlock-*": "Permite trancar portas e baús",
	"item-padlock-tinbronze": "Cadeado de bronze de estanho",
	"item-padlock-blackbronze": "Cadeado de bronze negro",
	"item-padlock-bismuthbronze": "Cadeado de bronze de bismuto",
	"item-shingle-raw-blue": "Telha azul crua",
	"item-shingle-raw-fire": "Telha refratária crua",
	"item-shingle-raw-red": "Telha de argila vermelha crua",
	"item-shingle-burned-black": "Telha de cerâmica preta cozida",
	"item-shingle-burned-brown": "Telha de cerâmica marrom cozida",
	"item-shingle-burned-cream": "Telha de cerâmica creme cozida",
	"item-shingle-burned-fire": "Telha de cerâmica de argila refratária cozida",
	"item-shingle-burned-gray": "Telha de cerâmica cinza cozida",
	"item-shingle-burned-orange": "Telha de cerâmica laranja cozida",
	"item-shingle-burned-red": "Telha de cerâmica vermelha cozida",
	"item-shingle-burned-tan": "Telha de cerâmica bege cozida",
	"block-chute-straight-*": "Calha",
	"block-chute-t-*": "Tê de calhas",
	"block-chute-3way-*": "Conector de calhas com 3 saídas",
	"block-chute-elbow-*": "Joelho de calhas",
	"item-chutesection-*": "Seção de calha",
	"block-handbooktitle-chute-*": "Comportamento",
	"block-handbooktext-chute-*": "Este bloco permite transportar itens em conjunto com a gravidade. Itens viajando através dele seguem as leis da gravidade, ou seja, eles primeiro tentam ir para baixo; caso seja impossível, irão manter seu movimento e ir para a mesma direção de onde vieram; se ainda não encontrarem uma saída, eles usarão uma qualquer que seja horizontal. Os itens só podem viajar por 3 blocos horizontais antes que fiquem presos.",
	"item-brineportion": "Salmoura",
	"item-limewaterportion": "Água de cal",
	"item-rocksalt": "Sal-gema",
	"item-rot": "Restos podres",
	"item-compost": "Adubo",
	"item-salt": "Sal",
	"item-stackrandomizer-gear": "Gerador aleatório de engrenagens",
	"item-bushmeat-cured": "Carne de caça curada",
	"item-poultry-cured": "Carne de ave curada",
	"item-redmeat-cured": "Carne vermelha curada",
	"item-pickledportion-cabbage": "Repolho em conserva",
	"item-pickledportion-carrot": "Cenoura em conserva",
	"item-pickledportion-onion": "Cebola em conserva",
	"item-pickledportion-parsnip": "Chirívia em conserva",
	"item-pickledportion-pumpkin": "Abóbora em conserva",
	"item-pickledportion-soybeans": "Soja em conserva",
	"item-pickledportion-turnip": "Nabo em conserva",
	"item-pickledportion-bellpepper": "Pimentão em conserva",
	"item-pickledportion-olive": "Azeitonas em conserva",
	"item-pickledvegetable-carrot": "Cenoura em conserva",
	"item-pickledvegetable-cabbage": "Repolho em conserva",
	"item-pickledvegetable-onion": "Cebola em conserva",
	"item-pickledvegetable-turnip": "Nabo em conserva",
	"item-pickledvegetable-parsnip": "Chirívia em conserva",
	"item-pickledvegetable-cookedcattailroot": "Raiz de taboa em conserva",
	"item-pickledvegetable-bellpepper": "Pimentão em conserva",
	"item-pickledvegetable-olive": "Azeitonas em conserva",
	"block-shelf-normal-*": "Prateleiras",
	"item-pickledlegume-soybean": "Soja em conserva",
	"item-pickledvegetable-pumpkin": "Fatia de abóbora em conserva",
	"item-vegetable-pumpkin": "Fatia de abóbora",
	"item-oakbark": "Casca de carvalho",
	"item-hoe-granite": "Enxada de granito",
	"item-hoe-andesite": "Enxada de andesito",
	"item-hoe-basalt": "Enxada de basalto",
	"item-hoe-obsidian": "Enxada de obsidiana",
	"item-hoe-peridotite": "Enxada de peridotito",
	"item-hoe-flint": "Enxada de sílex",
	"item-hoehead-granite": "Lâmina de enxada de granito",
	"item-hoehead-andesite": "Lâmina de enxada de andesito",
	"item-hoehead-basalt": "Lâmina de enxada de basalto",
	"item-hoehead-obsidian": "Lâmina de enxada de obsidiana",
	"item-hoehead-peridotite": "Lâmina de enxada de peridotito",
	"item-hoehead-flint": "Cabeça de enxada de sílex",
	"item-slakedlimeportion": "Cal hidratada",
	"item-lime": "Cal",
	"item-mortar": "Argamassa",
	"item-bone": "Osso",
	"item-bone-tiny": "Ossos pequenos",
	"itemdesc-bone-tiny": "Muito pequeno para usar nas ferramentas",
	"item-handbooktitle-bone": "Como moer:",
	"item-handbooktext-bone": "Use um <a href=\"handbooksearch:\/\/moinho manual\">moinho manual<\/a> para moer ossos em farinha de osso.",
	"item-bonemeal": "Farinha de osso",
	"itemdesc-bonemeal": "Ótimo para as plantas",
	"itemdesc-potash": "Ótimo para plantas. Aumenta permanentemente em 15% o máximo da fertilidade de K da terra arada.",
	"item-potash": "Potassa",
	"item-creature-humanoid-trader-artisan": "Comerciante de artesanatos",
	"In Barrel": "No barril",
	"mealname-singlejam": "Geleia de {0}",
	"mealname-mixedjam": "Geleia de {0} e {1}",
	"pineapple-in-jam-name": "abacaxi",
	"Rotten Food": "Comida estragada",
	"Killed by Player: {0}": "Morto por: {0}",
	"Open below external link in a browser?": "Abrir o link abaixo num navegador?",
	"Data received, launching client instance...": "Dados recebidos, iniciando instância de jogo...",
	"Open for all": "Aberto para todos",
	"Whitelisted": "Com lista branca",
	"Description": "Descrição",
	"Scene wireframes now {0}": "Wireframes de cena agora {0}",
	"Ok new claim initiated, use \/land claim start, then \/land claim end to mark an area, you can use \/land claim gn,ge,gs,gw,gu,gd [size] to grow\/shrink the selection, if you messed up use \/land claim cancel, then finally \/land claim add to add that area. You can add multiple areas as long as they are adjacent. Once all is ready, use \/land claim save [text] to save the claim": "Ok, nova reivindicação iniciada. Use '\/land claim start' e depois '\/land claim end' para marcar uma área; você pode usar '\/land claim gn,ge,gs,gw,gu,gd [tamanho]' para fazer crescer ou encolher a área; se você estragou a área, use '\/land claim cancel' aí finalmente use '\/land claim add' para adicionar aquela área. Você pode adicionar áreas múltiplas desde que elas sejam adjacentes. Assim que tudo estiver pronto, use '\/land claim save [nome]' para salvar a reivindicação.",
	"Player with name '{0}' is not online and auth server is offline. Cannot check if this player exists. Try again later.": "Jogador com nome '{0}' não está online e o servidor de autenticação está offline. Não foi possível checar se esse jogador existe. Tente novamente mais tarde.",
	"Player {0} does not have this privilege neither directly or by role": "{0} não tem esta permissão, nem diretamente, nem por seus cargos",
	"Privilege {0} has been denied from {1}": "A permissão {0} foi negada a {1}",
	"{0} has denied Privilege {1}": "{0} negou a permissão {1}",
	"Privilege {0} is no longer denied from {1}": "A permissão {0} não está mais negada a {1}",
	"{0} removed your Privilege denial for {1}": "{0} removeu sua negação de permissão a {1}",
	"Looks crushed. Won't be able to harvest as much from this carcass.": "Parece esmagado. Não vai dar para colher muito desta carcaça.",
	"deadcreature-eaten": "Parcialmente comido por outra criatura.",
	"deadcreature-killed": "Morto por outra criatura.",
	"deadcreature-vile": "Um corpo desfigurado, possivelmente morto por uma criatura vil.",
	"deadcreature-eaten-large": "Parcialmente devorado por outra criatura. Marcas grandes de mordida.",
	"deadcreature-aciddissolved": "Parece parcialmente dissolvido, provavelmente pela acidez elevada.",
	"Blocks and Items": "Blocos e itens",
	"Crafting mechanics": "Mecânicas de fabricação",
	"command-waypoint-invalidcolor": "Cor inválida. Use um valor hexadecimal (ex: #FF00FF) ou uma cor definida pela biblioteca .NET (ex: red, se quiser, pode encontrar uma lista com as cores numa ferramenta de busca online)",
	"command-modwaypoint-invalidindex": "Índice inválido. Use um valor entre 0 e {0}",
	"command-waypoint-notext": "Nenhum texto fornecido. Sintaxe: \/waypoint add [cor] [título]\nA cor pode ser representada por um número hexadecimal ou um nome definido pela biblioteca .NET",
	"Ok, waypoint nr. {0} added": "Certo, ponto de referência nº {0} adicionado",
	"{0}x {1}": "{0}x {1}",
	"{0} days": "{0} dias",
	"{0} hours": "{p0:# horas|# hora|# horas}",
	"Sealed for {0} \/ {1}": "Selado por {0} \/ {1}",
	"Sealed.": "Selado.",
	"Will create {0} units of {1}": "Criará {0} unidades de {1}",
	"Seems to be missing a couple of gears. I think I've seen such gears before.": "Parece que faltam algumas engrenagens. Acho que já vi esse tipo de engrenagem antes.",
	"Block name": "Nome do bloco",
	"farmland-nutrientlevels": "Níveis de nutriente: {0}% N, {1}% P, {2}% K",
	"farmland-activefertilizer": "Fertilizante de liberação lenta: <font color=\"#84ff84\">{0}<\/font>",
	"farmland-growthspeeds": "Velocidade de crescimento para plantas consumidoras de: N: <font color=\"{0}\">{1}%<\/font>, P: <font color=\"{2}\">{3}%<\/font>, K: <font color=\"{4}\">{5} %<\/font>",
	"farmland-growthspeed": "Velocidade de crescimento: <font color=\"{0}\">{1}%<\/font> {2}",
	"farmland-moisture": "Umidade: <font color=\"{0}\">{1}%<\/font>",
	"farmland-ripecolddamaged": "<font color=\"#ff8484\">Danificada pelo frio, só produzirá {0}% <\/font>",
	"farmland-unripecolddamaged": "<font color=\"#ff8484\">Crescimento prejudicado pelo frio, só produzirá {0}%<\/font>",
	"farmland-unripeheatdamaged": "<font color=\"#ff8484\">Crescimento prejudicado pelo calor, só produzirá {0}%<\/font>",
	"{0} with {1} lining and glass panels": "{0} revestido de {1} com painéis de vidro",
	"{0} with {1} glass panels": "{0} com painéis de vidro de {1}",
	"Warping spacetime.": "Distorcendo o espaço-tempo.",
	"Warping spacetime..": "Distorcendo o espaço-tempo..",
	"Warping spacetime...": "Distorcendo o espaço-tempo...",
	"Teleports to {0}": "Transporta para {0}",
	"Spacetime subduction completed.": "Subducção do espaço-tempo concluída.",
	"Stored food perish speed:": "Velocidade de apodrecimento de alimentos:",
	"food_perish_speed_other": "Outros",
	"Stored food perish speed: {0}x": "Velocidade de apodrecimento de alimentos: {0}x",
	"<5% serving of {0}": "<5% de porção de {0}",
	"{0} litres of {1}": "{p0:0.## litros|0.## litro|0.## litros} de {1}",
	"{0}x of {1}": "{0}x de {1}",
	"Will turn into {0} litres of {1} after {2} of sealing.": "Virará {0} litros de {1} após selado por {2}.",
	"Will turn into {0}x {1} after {2} of sealing.": "Virará {0}x {1} após selado por {2}.",
	"Has been locked and reinforced by group {0}.": "Foi trancado e reforçado polo grupo {0}.",
	"Has been reinforced by group {0}.": "Reforçado pelo grupo {0}.",
	"Has been locked and reinforced by {0}.": "Foi trancado e reforçado por {0}.",
	"Has been reinforced by {0}.": "Reforçado por {0}.",
	"Strength: {0}": "Resistência: {0}",
	"Air": "Ar",
	"Soil": "Solo",
	"Gravel": "Cascalho",
	"Sand": "Areia",
	"Wood": "Madeira",
	"Leaves": "Folhas",
	"Stone": "Pedra",
	"Ore": "Minério",
	"Liquid": "Líquido",
	"Snow": "Neve",
	"Ice": "Gelo",
	"Metal": "Metal",
	"Mantle": "Manto",
	"Plant": "Planta",
	"Glass": "Vidro",
	"Ceramic": "Cerâmica",
	"Cloth": "Tecido",
	"Lava": "Lava",
	"Brick": "Tijolo",
	"Fire": "Fogo",
	"Meta": "Meta",
	"Other": "Outros",
	"foodcategory-fruit": "Fruta",
	"foodcategory-vegetable": "Legume",
	"foodcategory-protein": "Proteína",
	"foodcategory-grain": "Grãos",
	"foodcategory-dairy": "Laticínios",
	"foodcategory-unknown": "Desconhecido",
	"foodcategory-nonutrition": "Não fornece nutrição",
	"block-signpost": "Poste de sinalização",
	"hopper-contents": "Conteúdo do funil",
	"versionavailable-autoupdate": "Versão {0} disponível \\o\/\nClique aqui para instalar a atualização",
	"versionavailable-manualupdate": "Versão {0} disponível \\o\/\nClique aqui para ir para a página de downloads",
	"Walk forward": "Andar para frente",
	"Walk backward": "Andar para trás",
	"Walk left": "Andar para a esquerda",
	"Walk right": "Andar para a direita",
	"Sneak": "Esgueirar-se",
	"Sprint": "Correr",
	"Jump": "Pular",
	"Sit down": "Sentar",
	"Shift+click": "Shift+clique",
	"Ctrl+click": "Ctrl+clique",
	"Primary mouse button": "Botão primário do mouse",
	"Second mouse button": "Botão secundário do mouse",
	"Left mouse button": "Botão esquerdo",
	"Middle mouse button": "Botão do Meio",
	"Right mouse button": "Botão Direito do mouse",
	"Mouse button {0}": "Botão do Mouse {0}",
	"Open Inventory": "Abrir Mochila e Inventário de Fabricação",
	"Drop one item": "Largar um item",
	"Drop all items": "Largar todos os itens",
	"Pick block": "Selecionar bloco",
	"First-, Third-person or Overhead camera": "Câmeras em primeira pessoa, em terceira pessoa e superior",
	"Open character Inventory": "Abrir inventário do personagem",
	"Show\/Hide distance to spawn": "Mostrar\/ocultar coordenadas e bússola",
	"Show\/Hide block and entity info overlay": "Mostrar\/Ocultar sobreposição de informações de blocos e entidades",
	"Show\/Hide block and entity interaction info overlay": "Mostrar\/ocultar sobreposição de informações de interação",
	"Show\/Hide Minimap": "Mostrar\/ocultar Minimapa",
	"keycontrol-minimap-position": "Alterar Posição do Minimapa",
	"Show World Map": "Mostrar Mapa do Mundo",
	"Show Handbook": "Mostrar manual",
	"Show Survival handbook": "Mostrar Manual de Sobrevivência",
	"Show Handbook for current selection": "Mostrar Manual para a seleção atual",
	"Chat: Begin Typing": "Bate-papo: Comece a escrever",
	"Chat: Begin Typing a client command": "Bate-papo: Começar a escrever um comando de cliente",
	"Chat: Begin Typing a server command": "Bate-papo: Começar a escrever um comando de servidor",
	"Chat: Show\/Hide chat dialog": "Bate-Papo: Mostrar\/Ocultar a janela de diálogo",
	"Open Macro Editor": "Abrir o editor de macros",
	"Show\/Hide escape menu dialog": "Pausar jogo + Configurações",
	"Select Tool Mode": "Selecionar Modo de Ferramenta\/Molda",
	"Hide\/Show HUD": "Mostrar\/Ocultar tela de alerta",
	"Toggle Fullscreen mode": "Alternar modo de tela cheia",
	"Take screenshot": "Capturar tela",
	"Take mega screenshot": "Capturar tela com qualidade",
	"Flip left\/right hand contents": "Trocar o conteúdo das mãos esquerda e direita",
	"Select Hotbar Slot {0}": "Escolher o Espaço {0} da Hotbar",
	"Select Backpack Slot {0}": "Selecionar espaço da mochila {0}",
	"3rd Person Camera: Zoom out": "Câmera em Terceira Pessoa: Reduzir o zoom",
	"3rd Person Camera: Zoom in": "Câmera em Terceira Pessoa: Aumentar o zoom",
	"-1 Fly\/Move Speed": "-1 velocidade de voo e movimento",
	"+1 Fly\/Move Speed": "+1 velocidade de voo e movimento",
	"-0.1 Fly\/Move Speed": "-0,1 velocidade de voo e movimento",
	"+0.1 Fly\/Move Speed": "+0,1 velocidade de voo e movimento",
	"Cycle through 3 fly modes": "Alternar entre os 3 modos de voo",
	"Fly Mode On\/Off": "Modo de voo ativado ou desativado",
	"Show\/Hide Meta Blocks": "Mostrar\/Ocultar Metablocos",
	"Search Creative inventory": "Pesquisar bloco\/item do inventário Criativo",
	"World Edit": "Edição do Mundo",
	"Reload world": "Recarregar mundo",
	"Reload shaders": "Recarregar shaders",
	"Reload textures": "Recarregar texturas",
	"FPS graph": "Gráfico de FPS",
	"Debug screen + FPS graph": "Tela de depuração + gráfico de FPS",
	"Toggle Wireframe mode": "Alternar o modo de wireframe",
	"Toggle Lag simulation": "Alternar simulação de lag",
	"Toggle Offscreen Rendering": "Alternar renderização fora da tela",
	"Compact large object heap": "Compactar grande monte de objetos",
	"Recompose all dialogs": "Recompor diálogos",
	"Cycle Dialog Outline Modes": "Alternar modo de contorno de diálogos",
	"Toggle Tick Profiler": "Alternar analisador de ciclos",
	"Cannot save an empty claim. Did you forget to type \/land claim add?": "Uma reivindicação não pode ser vazia. Você esqueceu de executar o comando '\/land claim add'?",
	"Current server description is: {0}": "A descrição atual do servidor é: {0}",
	"Server description set to: {0}": "Descrição do servidor alterada para: {0}",
	"Unable to convert {0} to a decimal": "{0} não pode ser convertido para um número decimal",
	"Waypoint {0}": "Ponto de referência {0}",
	"Empty Crock": "Pote vazio",
	"{0} serving of {1}.": "{0} porção de {1}.",
	"{0} servings of {1}.": "{0} porções de {1}.",
	"{0}% spoiled": "{0}% estragado",
	"Fresh for {0} years": "{0} anos de validade",
	"Fresh for {0} days": "{0} dias de validade",
	"Fresh for {0} hours": "{0} horas de validade",
	"metalmold-blockinfo-unitsofmetal": "{0}\/{4} unidades de {2} {1} ({3})",
	"metalmold-blockinfo-emptymold": "0\/{0} unidades de metal",
	"metalmold-blockinfo-shatteredmetal": "Pedaço de {0}x {1}",
	"ceramicblock-blockname-shattered": "{0} (Estilhaçado)",
	"- {0}: {1}x": "- {0}: {1}x",
	"{1}% serving of {0}": "{1}% de porção de {0}",
	"gem-potential-low": "Baixo",
	"gem-potential-medium": "Médio",
	"gem-potential-high": "Alto",
	"Potential: {0}": "Potencial: {0}",
	"button-confirm": "Confirmar",
	"button-ignore": "Ignorar",
	"button-asklater": "Perguntar depois",
	"item-sail": "Vela",
	"item-creature-drifter-normal": "Vagante da superfície",
	"item-creature-drifter-deep": "Vagante das profundezas",
	"item-creature-drifter-tainted": "Vagante contaminado",
	"item-creature-drifter-corrupt": "Vagante corrompido",
	"item-creature-drifter-nightmare": "Vagante Pesadelo",
	"item-creature-drifter-double-headed": "Vagante-de-duas-cabeças",
	"item-creature-locust-bronze": "Locusta de bronze",
	"item-creature-locust-corrupt": "Locusta Corrompida",
	"item-hide-raw-small": "Pele crua pequena",
	"item-hide-soaked-small": "Pele encharcada pequena",
	"item-hide-scraped-small": "Pele raspada pequena",
	"item-hide-chromium-small": "Pele tratada com cromo pequena",
	"item-hide-prepared-small": "Pele preparada pequena",
	"item-hide-salted-small": "Pele salgada pequena",
	"item-hide-raw-medium": "Pele crua média",
	"item-hide-soaked-medium": "Pele encharcada média",
	"item-hide-scraped-medium": "Pele raspada média",
	"item-hide-chromium-medium": "Pele tratada com cromo média",
	"item-hide-prepared-medium": "Pele preparada média",
	"item-hide-salted-medium": "Pele salgada média",
	"item-hide-raw-large": "Pele crua grande",
	"item-hide-soaked-large": "Pele encharcada grande",
	"item-hide-scraped-large": "Pele raspada grande",
	"item-hide-chromium-large": "Pele tratada com cromo grande",
	"item-hide-prepared-large": "Pele preparada grande",
	"item-hide-salted-large": "Pele salgada grande",
	"item-hide-raw-huge": "Pele crua enorme",
	"item-hide-soaked-huge": "Pele encharcada enorme",
	"item-hide-scraped-huge": "Pele raspada enorme",
	"item-hide-chromium-huge": "Pele tratada com cromo enorme",
	"item-hide-prepared-huge": "Pele preparada enorme",
	"item-hide-salted-huge": "Pele salgada enorme",
	"item-hide-oiled-small": "Pele oleada pequena",
	"item-hide-pelt-small": "Pele pequena",
	"item-hide-oiled-medium": "Pele oleada média",
	"item-hide-pelt-medium": "Pele média",
	"item-hide-oiled-large": "Pele oleada grande",
	"item-hide-pelt-large": "Pele grande",
	"item-hide-oiled-huge": "Pele oleada enorme",
	"item-hide-pelt-huge": "Pele enorme",
	"item-handbooktitle-hide-oiled-*": "Cura",
	"item-handbooktext-hide-oiled-*": "Pele oleada irá curar com o tempo e eventualmente se tornará uma pele quando terminar de curar. Durante este tempo, a pele oleada pode ser armazenada em qualquer lugar, desde o inventário do jogador, um recipiente ou jogado no chão. Você pode passar o cursor do mouse sobre a pele para ver a dica mostrando qual a porcentagem que passou do processo de cura.",
	"item-handbooktitle-hide-salted-*": "Vantagens",
	"item-handbooktext-hide-salted-*": "Peles salgadas ainda podem ser tratadas com gordura ou água de cal, exatamente como pele crua, mas elas se mantêm frescas por muito mais tempo que peles cruas.",
	"item-handbooktitle-hide-chromium-*": "Produção",
	"item-handbooktext-hide-chromium-*": "Peles tratadas com cromo são produzidas cozinhando uma pele raspada grande ou enorme numa panela, com três sulfatos de cromo.",
	"item-hide-raw-bear-black-complete": "Pele crua de urso-negro com cabeça",
	"item-hide-raw-bear-brown-complete": "Pele crua de urso-pardo com cabeça",
	"item-hide-raw-bear-panda-complete": "Pele crua de urso panda com cabeça",
	"item-hide-raw-bear-polar-complete": "Pele crua de urso-polar com cabeça",
	"item-hide-raw-bear-sun-complete": "Pele crua de urso-malaio com cabeça",
	"item-hide-oiled-bear-black-complete": "Pele oleada de urso-negro com cabeça",
	"item-hide-oiled-bear-brown-complete": "Pele oleada de urso-pardo com cabeça",
	"item-hide-oiled-bear-panda-complete": "Pele oleada de urso panda com cabeça",
	"item-hide-oiled-bear-polar-complete": "Pele oleada de urso-polar com cabeça",
	"item-hide-oiled-bear-sun-complete": "Pele oleada de urso-malaio com cabeça",
	"item-hide-pelt-bear-black-complete": "Pelagem de urso-negro com cabeça",
	"item-hide-pelt-bear-brown-complete": "Pelagem de urso-pardo com cabeça",
	"item-hide-pelt-bear-panda-complete": "Pelagem de urso panda com cabeça",
	"item-hide-pelt-bear-polar-complete": "Pelagem de urso-polar com cabeça",
	"item-hide-pelt-bear-sun-complete": "Pelagem de uso-malaio com cabeça",
	"item-hide-salted-bear-black-complete": "Couro salgado de urso-negro com cabeça",
	"item-hide-salted-bear-brown-complete": "Couro salgado de urso-pardo com cabeça",
	"item-hide-salted-bear-panda-complete": "Couro salgado de urso panda com cabeça",
	"item-hide-salted-bear-polar-complete": "Couro salgado de urso-polar com cabeça",
	"item-hide-salted-bear-sun-complete": "Couro salgado de urso-malaio com cabeça",
	"item-hide-soaked-bear-black-complete": "Couro encharcado de urso-negro com cabeça",
	"item-hide-soaked-bear-brown-complete": "Couro encharcado de urso-pardo com cabeça",
	"item-hide-soaked-bear-panda-complete": "Couro encharcado de urso panda com cabeça",
	"item-hide-soaked-bear-polar-complete": "Couro encharcado de urso-polar com cabeça",
	"item-hide-soaked-bear-sun-complete": "Couro encharcado de urso-malaio com cabeça",
	"item-hide-pelt-bear-black-body": "Pelagem de urso-negro",
	"item-hide-pelt-bear-brown-body": "Pelagem de urso-pardo",
	"item-hide-pelt-bear-panda-body": "Pelagem de urso panda",
	"item-hide-pelt-bear-polar-body": "Pelagem de urso-polar",
	"item-hide-pelt-bear-sun-body": "Pelagem de urso-malaio",
	"item-hide-pelt-bear-black-head": "Pelagem de cabeça de urso-negro",
	"item-hide-pelt-bear-brown-head": "Pelagem de cabeça de urso-pardo",
	"item-hide-pelt-bear-panda-head": "Pelagem de cabeça de urso panda",
	"item-hide-pelt-bear-polar-head": "Pelagem de cabeça de urso-polar",
	"item-hide-pelt-bear-sun-head": "Pelagem de cabeça de urso-malaio",
	"item-hide-soaked-bear-black-body": "Pelagem encharcada de urso-negro",
	"item-hide-soaked-bear-brown-body": "Pelagem encharcada de urso-pardo",
	"item-hide-soaked-bear-panda-body": "Pelagem encharcada de urso panda",
	"item-hide-soaked-bear-polar-body": "Pelagem encharcada de urso-polar",
	"item-hide-soaked-bear-sun-body": "Pelagem encharcada de urso-malaio",
	"item-armor-body-hide-bear-black": "Peitoral de couro de urso-negro",
	"item-armor-body-hide-bear-brown": "Peitoral de couro de urso-pardo",
	"item-armor-body-hide-bear-panda": "Peitoral de couro de urso panda",
	"item-armor-body-hide-bear-polar": "Peitoral de couro de urso-polar",
	"item-armor-body-hide-bear-sun": "Peitoral de couro de urso-malaio",
	"item-armor-head-hide-bear-black": "Capacete de couro de urso-negro",
	"item-armor-head-hide-bear-brown": "Capacete de couro de urso-pardo",
	"item-armor-head-hide-bear-panda": "Capacete de couro de urso panda",
	"item-armor-head-hide-bear-polar": "Capacete de couro de urso-polar",
	"item-armor-head-hide-bear-sun": "Capacete de couro de urso-malaio",
	"item-armor-legs-hide-bear-black": "Calças de couro de urso-negro",
	"item-armor-legs-hide-bear-brown": "Calças de couro de urso-pardo",
	"item-armor-legs-hide-bear-panda": "Calças de couro de urso panda",
	"item-armor-legs-hide-bear-polar": "Calças de couro de urso-polar",
	"item-armor-legs-hide-bear-sun": "Calças de couro de urso-malaio",
	"item-leather-normal-plain": "Couro",
	"item-leather-normal-orange": "Couro laranja",
	"item-leather-normal-black": "Couro preto",
	"item-leather-normal-red": "Couro vermelho",
	"item-leather-normal-blue": "Couro azul",
	"item-leather-normal-purple": "Couro roxo",
	"item-leather-normal-pink": "Couro rosa",
	"item-leather-normal-white": "Couro branco",
	"item-leather-normal-yellow": "Couro amarelo",
	"item-leather-normal-gray": "Couro cinza",
	"item-leather-normal-green": "Couro verde",
	"item-leather-sturdy-plain": "Couro resistente",
	"item-handbooktitle-leather-sturdy-plain": "Produção",
	"item-handbooktext-leather-sturdy-plain": "Couro resistente é produzido ao cozinhar uma pele tratada com cromo grande ou enorme numa panela, com três ceras de abelha.",
	"item-handbooktitle-hide-raw-*": "Fabricando couro",
	"item-handbooktext-hide-raw-*": "Passo 1 de 4: encharque uma pele crua em um barril de <a href=\"handbook:\/\/item-limewaterportion\">água de cal<\/a> ou <a href=\"handbook:\/\/item-dilutedboraxportion\">bórax diluído<\/a>.",
	"item-handbooktitle-hide-soaked-*": "Fabricando couro",
	"item-handbooktext-hide-soaked-*": "Passo 2 de 4: Raspe os pelos da pele, combinando-a com uma faca na grade de construção.",
	"item-handbooktitle-hide-scraped-*": "Fabricando couro",
	"item-handbooktext-hide-scraped-*": "Passo 3 de 4: encharque o couro raspado em um barril de solução de <a href=\"handbook:\/\/item-weaktanninportion\">tanino fraco<\/a>.",
	"item-handbooktitle-hide-prepared-*": "Fabricando couro",
	"item-handbooktext-hide-prepared-*": "Passo 4 de 4: encharque o couro preparado em um barril de solução de <a href=\"handbook:\/\/item-strongtanninportion\">tanino forte<\/a>.",
	"item-strongtanninportion": "Tanino forte",
	"item-weaktanninportion": "Tanino fraco",
	"worldattribute-loreContent": "Conteúdo de história",
	"worldattribute-loreContent-desc": "Seja para gerar conteúdo relacionado a história ou qualquer coisa relacionada à história humana anterior",
	"worldattribute-allowTimeswitch": "Permitir mudança de tempo",
	"worldattribute-allowTimeswitch-desc": "Permite a mecânica de mudança de tempo se o conteúdo da história estiver desativado",
	"worldattribute-creatureSwimSpeed": "Velocidade de nado de criatura",
	"worldattribute-creatureSwimSpeed-desc": "Afeta a velocidade geral de nado de todas as criaturas",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-50%": "50%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-75%": "75%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-100%": "100%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-125%": "125%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-150%": "150%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-175%": "175%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-200%": "200%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-300%": "300%",
	"worldattribute-propickNodeSearchRadius": "Alcance da prospecção na busca de jazidas",
	"worldattribute-propickNodeSearchRadius-desc": "A picareta de prospecção é uma ferramenta que auxilia na busca por minérios nas regiões mais próximas ao jogador.\n\nQuando esta configuração está ativa, ajuda bastante o jogador na procura do minério: se for detectado um nó, é garantido que o veio de minério estará dentro do intervalo especificado",
	"worldattribute-classExclusiveRecipes": "Fórmulas exclusivas de classe",
	"worldattribute-classExclusiveRecipes-desc": "Caso ativado, algumas receitas de fabricação tornam-se exclusivas para certas classes (recomendado)",
	"worldattribute-globalForestation": "Quantidade de árvores e arbustos",
	"worldattribute-globalForestation-desc": "Muda a quantidade de florestas e arbustos que serão gerados. Valores altos podem fazer com que a travessia de terrenos seja mais lenta para jogadores",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-Disabled": "Desativado",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-2 blocks": "2 blocos",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-4 blocks": "4 blocos",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-6 blocks": "6 blocos",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-8 blocks": "8 blocos",
	"worldattribute-temporalStability": "Estabilidade temporal",
	"worldattribute-temporalStability-desc": "Habilita ou desabilita a mecânica de estabilidade temporal",
	"worldattribute-snowAccum": "Neve e gelo",
	"worldattribute-snowAccum-desc": "Quando habilitado, a neve se acumulará no solo em um clima frio com temperaturas baixas, assim como a água congelará quando estiver frio o suficiente. A neve e o gelo derreterão em temperaturas quentes.",
	"worldattribute-harshWinters": "Invernos realistas",
	"worldattribute-harshWinters-desc": "Caso ativado, temperaturas baixas danificarão plantações, diminuirão a aparição de animais durante o inverno e reduzirão a quantidade de carne obtida de animais",
	"worldattribute-gameMode": "Modo de jogo",
	"worldattribute-gameMode-desc": "Modo criativo: Blocos e vida infinitos, além de poder voar e acessar ferramentas de edição de mundo\nModo de sobrevivência: Blocos e vida limitados, e não pode voar",
	"worldattribute-worldEdge": "Borda do mundo",
	"worldattribute-worldEdge-desc": "O que acontece quando um jogador ou uma criatura atravessa a borda do mundo",
	"worldattribute-worldClimate": "Distribuição do clima",
	"worldattribute-worldClimate-desc": "Realista: Frio no Norte, quente no Sul. Indo para Leste\/Oeste se mantém, na média, o mesmo clima. (recomendado)\n\nIrregular: Faixas aleatórias de calor e frio\n\n<font color=\"orange\">Nota<\/font>: O sistema de estações foi otimizado para o clima realista",
	"worldattribute-polarEquatorDistance": "Distância entre o equador e os polos",
	"worldattribute-polarEquatorDistance-desc": "Determina a distância (em blocos) existente entre o equador e os polos\n\n<font color=\"orange\">Apenas aplicável se a distribuição do clima for realista<\/font>",
	"worldattribute-startingClimate": "Clima inicial",
	"worldattribute-startingClimate-desc": "As condições climáticas nas quais o jogador começa (são aproximadas e baseadas na latitude)\n\n<font color=\"orange\">Apenas aplicável se a distribuição do clima for realista<\/font>",
	"worldattribute-seasons": "Estações",
	"worldattribute-seasons-desc": "Mudanças de temperatura sazonais e acúmulo de neve.",
	"worldattribute-daysPerMonth": "Dias por mês",
	"worldattribute-daysPerMonth-desc": "Quantidade de dias que cada mês no jogo deve ter. Isso determina a duração do ano e estações. Um ano sempre terá 12 meses. Recomendamos ajustar a taxa de fome, taxa de regeneração de saúde e a taxa de deterioração dos alimentos conforme as mudanças de dias por mês.",
	"worldattribute-worldWidth": "Largura do mundo",
	"worldattribute-worldWidth-desc": "Quão largo o mundo deve ser (Eixo X, de oeste a leste)",
	"worldattribute-worldLength": "Comprimento do mundo",
	"worldattribute-worldLength-desc": "Quão comprido o mundo deve ser (Eixo Z, de norte a sul)",
	"worldattribute-globalTemperature": "Temperatura global",
	"worldattribute-globalTemperature-desc": "Muda a temperatura global.\n\n<font color=\"orange\">Temperaturas extremas podem dificultar ou impossibilitar a sobrevivência e o progresso<\/font>",
	"worldattribute-globalPrecipitation": "Precipitação global",
	"worldattribute-globalPrecipitation-desc": "Muda a quantidade de precipitação global.\n\nClimas extremamente áridos ou chuvosos podem dificultar, ou até impossibilitar, a sobrevivência",
	"worldattribute-microblockChiseling": "Cinzelamento de microblocos",
	"worldattribute-microblockChiseling-desc": "Caso ativado, o cinzel permite esculpir e alterar a forma dos blocos (padrão no modo sobrevivência: pedra, madeira e tijolos; padrão no modo criativo: maioria dos blocos cúbicos)",
	"worldattribute-deathPunishment": "Punição por morte",
	"worldattribute-deathPunishment-desc": "Manter ou não seu inventário quando você morre (padrão: perder inventário)",
	"worldattribute-droppedItemsTimer": "Temporizador para itens que caíram ao morrer",
	"worldattribute-droppedItemsTimer-desc": "Se você permitir cair o conteúdo do seu inventário quando você morrer, quanto tempo (em tempo real do mundo), os itens deixados permanecerão antes de serem automaticamente apagados",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-5 minutes": "5 minutos",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-10 minutes": "10 minutos",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-20 minutes": "20 minutos",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-30 minutes": "30 minutos",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-1 hour": "1 hora",
	"worldattribute-graceTimer": "Período de carência",
	"worldattribute-graceTimer-desc": "Quantos dias até que monstros comecem a aparecer",
	"worldattribute-creatureHostility": "Hostilidade das criaturas",
	"worldattribute-creatureHostility-desc": "Agressivo: Lobos, vagantes e locustas atacam assim que lhe veem. Outras criaturas atacam quando provocadas.\n\nPassivo: Criaturas atacam somente quando provocadas.\n\nNunca hostil: Criaturas nunca contra-atacam.\n\n(padrão: agressivo)",
	"worldattribute-creatureStrength": "Força das criaturas",
	"worldattribute-creatureStrength-desc": "Qual o dano das criaturas. Exemplo: em 200%, as criaturas causarão o dobro do dano usual (padrão: 100%)",
	"worldattribute-playerHealthPoints": "Pontos de vida do jogador",
	"worldattribute-playerHealthPoints-desc": "Com quantos pontos de vida o jogar começa, excluindo pontos extra obtidos com o sistema de nutrição",
	"worldattribute-blockGravity": "Gravidade de blocos",
	"worldattribute-blockGravity-desc": "Quais blocos caem quando não apoiados por outro abaixo",
	"worldattribute-foodSpoilSpeed": "Taxa de deterioração dos alimentos",
	"worldattribute-foodSpoilSpeed-desc": "Com que rapidez as comidas estragam (padrão: 100%)",
	"worldattribute-permaDeath": "Morte permanente",
	"worldattribute-permaDeath-desc": "Se habilitada, você só tem uma vida e não pode reaparecer depois que morrer (padrão: Desabilitado)",
	"worldattribute-toolDurability": "Durabilidade das ferramentas",
	"worldattribute-toolDurability-desc": "Por quanto tempo as ferramentas duram até quebrarem (padrão: 100%)",
	"worldattribute-toolMiningSpeed": "Velocidade de quebra de blocos",
	"worldattribute-toolMiningSpeed-desc": "Quão rápido as ferramentas quebram blocos (padrão: 100%)",
	"worldattribute-playerHungerSpeed": "Taxa de apetite",
	"worldattribute-playerHungerSpeed-desc": "A taxa com que o jogador fica com fome (padrão: normal)",
	"worldattribute-playerHealthRegenSpeed": "Taxa de regeneração de vida",
	"worldattribute-playerHealthRegenSpeed-desc": "Com que taxa o jogador regenera Vida (padrão: normal)",
	"worldattribute-playerMoveSpeed": "Rapidez dos passos",
	"worldattribute-playerMoveSpeed-desc": "A velocidade com que o jogador se movimenta (padrão: normal)\n\nAlgumas escolhas e contextos (por exemplo: classe do personagem e uso de armaduras) também afetarão a velocidade de movimento",
	"worldattribute-allowCoordinateHud": "Mostrar coordenadas",
	"worldattribute-allowCoordinateHud-desc": "Se permite o uso da sobreposição de coordenadas (alternado através de Ctrl+V por padrão, a combinação de teclas pode ser alterada)",
	"worldattribute-allowLandClaiming": "Reivindicação de áreas",
	"worldattribute-allowLandClaiming-desc": "Se permite o uso do sistema de reivindicação de áreas, que autoriza jogadores a negar a outros o acesso a áreas específicas do mundo",
	"worldattribute-auctionHouse": "Leilões",
	"worldattribute-auctionHouse-desc": "Se permite o uso de leilões para todo o servidor, disponíveis nos comerciantes",
	"worldattribute-allowUndergroundFarming": "Permitir agricultura subterrânea",
	"worldattribute-allowUndergroundFarming-desc": "Ativado: Plantações crescem abaixo do nível do mar com luzes artificiais\nDesativado: Cada metro abaixo do nível do mar adiciona uma penalização de 1 nível de luz, impossibilitando plantações subterrâneas",
	"worldattribute-noLiquidSourceTransport": "Evitar o transporte de fontes de líquido por Baldes",
	"worldattribute-noLiquidSourceTransport-desc": "Ativo: Baldes não podem ser usados para gerar blocos de fonte de água. Desativado: Baldes podem ser usados para gerar blocos de fonte de água",
	"worldattribute-allowMap": "Mapa do mundo",
	"worldattribute-allowMap-desc": "Se o mapa do mundo está ativado ou não",
	"worldattribute-colorAccurateWorldmap": "Mapa do Mundo com cores precisas",
	"worldattribute-colorAccurateWorldmap-desc": "Se ativado, o mapa do mundo será renderizado com as cores originais de cada bloco, caso contrário, ele terá um visual reminiscente de um mapa do mundo medieval",
	"worldattribute-spawnRadius": "Raio de renascimento aleatório",
	"worldattribute-spawnRadius-desc": "Quando um novo jogador entra ou morre sem definir um novo ponto de retorno, este é o raio ao redor do centro do mapa dentro do qual ele aleatoriamente reaparecerá",
	"worldconfig-spawnRadius-10000 blocks": "100.000 blocos",
	"worldconfig-spawnRadius-5000 blocks": "5.000 blocos",
	"worldconfig-spawnRadius-2500 blocks": "2.500 blocos",
	"worldconfig-spawnRadius-1000 blocks": "1.000 blocos",
	"worldconfig-spawnRadius-500 blocks": "500 blocos",
	"worldconfig-spawnRadius-250 blocks": "250 blocos",
	"worldconfig-spawnRadius-100 blocks": "100 blocos",
	"worldconfig-spawnRadius-50 blocks": "50 blocos",
	"worldconfig-spawnRadius-25 blocks": "25 blocos",
	"worldconfig-spawnRadius-0 blocks": "0 blocos",
	"worldattribute-surfaceCopperDeposits": "Jazidas superficiais de cobre",
	"worldattribute-surfaceCopperDeposits-desc": "A frequência com que jazidas superficiais de cobre podem ser encontradas",
	"worldattribute-surfaceTinDeposits": "Jazidas superficiais de estanho",
	"worldattribute-surfaceTinDeposits-desc": "A frequência com que jazidas superficiais de estanho podem ser encontradas",
	"worldattribute-globalDepositSpawnRate": "Taxa de geração global de jazidas",
	"worldattribute-globalDepositSpawnRate-desc": "Afeta a taxa global de geração de todos os tipos de minérios. Não afeta áreas onde certos tipos de minério não podem ser gerados",
	"worldattribute-bodyTemperatureResistance": "Resistência corporal ao frio",
	"worldattribute-bodyTemperatureResistance-desc": "Que temperatura o jogador resiste sem roupas, parado e seco",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--40": "-40°C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--30": "-30°C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--25": "-25°C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--20": "-20°C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--15": "-15°C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--10": "-10°C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--5": "-5°C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-0": "0°C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-5": "5°C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-10": "10°C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-15": "15°C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-20": "20°C",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-300%": "300%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-200%": "200%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-180%": "180%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-160%": "160%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-140%": "140%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-120%": "120%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-100%": "100%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-80%": "80%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-60%": "60%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-40%": "40%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-20%": "20%",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-800k blocks": "800.000 blocos",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-400k blocks": "400.000 blocos",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-200k blocks": "200.000 blocos",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-100k blocks": "100.000 blocos",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-50k blocks": "50.000 blocos",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-25k blocks": "25.000 blocos",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-15k blocks": "15.000 blocos",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-10k blocks": "10.000 blocos",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-5000 blocks": "5.000 blocos",
	"worldconfig-startingClimate-Hot (28-32°C)": "Tropical (entre 28 e 32 °C)",
	"worldconfig-startingClimate-Warm (19-23 °C)": "Subtropical (entre 19 e 23 °C)",
	"worldconfig-startingClimate-Temperate (6-14 °C)": "Temperado (entre 6 e 14 °C)",
	"worldconfig-startingClimate-Cool (-5 to 1 °C)": "Tundra (entre −5 e 1 °C)",
	"worldconfig-startingClimate-Icy (-15 to -10°C)": "Gelado (entre -15 e -10°C)",
	"worldattribute-saplingGrowthDays": "Velocidade de crescimento de mudas",
	"worldattribute-saplingGrowthDays-desc": "Quantos dias leva para que a muda vire uma árvore",
	"worldattribute-temporalStorms": "Tempestades temporais",
	"worldattribute-temporalStorms-desc": "Frequência das tempestades temporais",
	"worldattribute-tempstormDurationMul": "Duração das tempestades temporais",
	"worldattribute-tempstormDurationMul-desc": "Quanto tempo as tempestades temporais devem durar",
	"worldattribute-lightningFires": "Incêndio por Raio",
	"worldattribute-lightningFires-desc": "Se uma descarga elétrica deve acender um fogo sem proteção de para-raios.",
	"worldattribute-clutterObtainable": "Tralha obtenível",
	"worldattribute-clutterObtainable-desc": "O jogador pode obter blocos de tralha das ruínas quebrando eles?",
	"worldconfig-clutterObtainable-ifrepaired": "Somente se primeiro consertado utilizando cola",
	"worldconfig-clutterObtainable-yes": "Sim, simplesmente quebrando-os",
	"worldconfig-clutterObtainable-no": "Não, eles sempre despedaçam",
	"worldattribute-storyStructuresDistScaling": "Escala de distância das estruturas de história",
	"worldattribute-storyStructuresDistScaling-desc": "Se o conteúdo da história estiver habilitado, isso determina até onde você precisa ir para chegar até eles (50% significa apenas metade do padrão. A distância padrão é estimada em 2,5 horas de deslocamento total com o Uapiti para todos os locais)",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-15%": "15%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-25%": "25%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-50%": "50%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-75%": "75%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-100%": "100%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-150%": "150%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-200%": "200%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-300%": "300%",
	"singleplayer-customize": "Personalizar estilo de jogo",
	"general-apply": "Aplicar",
	"item-hunterbackpack": "Mochila de caçador",
	"block-henbox*": "Caixa de ninho",
	"{0} fertile eggs": "{0} ovos galados",
	"1 fertile egg": "1 ovo galado",
	"No eggs are fertilized": "Nenhum ovo galado",
	"Incubation time remaining: {0:0} days": "Tempo de incubação restante: {0:0} dias",
	"Incubation time remaining: 1 day": "Tempo de incubação restante: 1 dia",
	"Incubation time remaining: {0:0} hours": "Tempo de incubação restante: {0:0} horas",
	"A broody hen is needed!": "Uma chocadeira é necessária!",
	"handbooktitle-henbox": "Uso",
	"handbooktext-henbox": "Coloque a caixa de ninho no chão num ponto que suas galinhas tem acesso fácil. Elas irão botar ovos preferencialmente na caixa, e não no chão. Assim que a caixa de ninho tiver 3 ovos, uma galinha choca irá sentar e encubar os ovos até que eles choquem.<br><br>Para ovos férteis, elas devem ter acesso fácil a um galo. As galinhas devem estar<a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-small-ns\">bem alimentadas<\/a> para botar ovos! Uma galinha choca precisa estar de estômago cheio antes de ficar sentada por um dia!<br><br>Se todas as caixas de ninho estão ocupadas, as galinhas que estão esperando podem acabar botando ovos no chão que podem ser coletados. O jogador também pode coletar os ovos de uma caixa de ninho usando <hk>rightmouse<\/hk>.",
	"item-plank-aged": "Tábua envelhecida",
	"item-plank-birch": "Tábua de bétula",
	"item-plank-oak": "Tábua de carvalho",
	"item-plank-maple": "Tábua de bordo",
	"item-plank-pine": "Tábua de pinheiro",
	"item-plank-acacia": "Tábua de acácia",
	"item-plank-kapok": "Tábua de mafumeira",
	"item-plank-redwood": "Tábua de sequoia",
	"item-plank-baldcypress": "Tábua de cipreste-dos-pântanos",
	"item-plank-larch": "Tábua de larício",
	"item-plank-ebony": "Tábua de ébano",
	"item-plank-walnut": "Tábua (Nogueira-comum)",
	"item-plank-purpleheart": "Tábua de roxinho",
	"item-armor-body-improvised-wood": "Armadura corporal improvisada (Madeira)",
	"item-armor-head-lamellar-wood": "Lamelar da cabeça (Madeira)",
	"item-armor-body-lamellar-wood": "Lamelar corporal (Madeira)",
	"item-armor-head-lamellar-copper": "Capacete lamelar (cobre)",
	"item-armor-body-lamellar-copper": "Lamelar corporal (Cobre)",
	"item-armor-head-lamellar-tinbronze": "Lamelar da cabeça (Bronze de estanho)",
	"item-armor-body-lamellar-tinbronze": "Couraça de lamelas de bronze de estanho",
	"item-armor-head-lamellar-bismuthbronze": "Capacete de lamelas de bronze de bismuto",
	"item-armor-body-lamellar-bismuthbronze": "Couraça de lamelas de bronze de bismuto",
	"item-armor-head-lamellar-blackbronze": "Capacete de lamelas (Bronze negro)",
	"item-armor-body-lamellar-blackbronze": "Couraça de lamelas (Bronze negro)",
	"item-armor-head-sewn-leather": "Capacete de couro",
	"item-armor-body-sewn-leather": "Couraça de couro",
	"item-armor-legs-sewn-leather": "Perneiras de couro",
	"item-armor-head-sewn-linen": "Capacete acolchoado",
	"itemdesc-armor-head-sewn-linen": "Este capacete é constituído de várias camadas acolchoadas de linho, semelhante a um jaquetão.",
	"item-armor-body-sewn-linen": "Couraça acolchoada",
	"itemdesc-armor-body-sewn-linen": "Esta armadura corporal é constituída por muitas camadas acolchoadas de linho, tornando-a espessa e um tanto rígida, sendo surpreendentemente protetora.",
	"item-armor-legs-sewn-linen": "Perneiras acolchoadas",
	"itemdesc-armor-legs-sewn-linen": "Estas perneiras são constituídas de várias camadas acolchoadas de linho, embora não tanto quanto uma armadura corporal acolchoada, para que ainda mantenham a flexibilidade.",
	"item-armor-head-tailored-*-linen": "Capacete acolchoado sob medida",
	"itemdesc-armor-head-tailored-*-linen": "Este capacete é constituído de várias camadas acolchoadas de linho, semelhante a um jaquetão.",
	"item-armor-body-tailored-*-linen": "Couraça acolchoada sob medida",
	"itemdesc-armor-body-tailored-*-linen": "Esta armadura corporal é constituída por muitas camadas acolchoadas de linho, tornando-a espessa e um tanto rígida, sendo surpreendentemente protetora.",
	"item-armor-legs-tailored-*-linen": "Perneiras acolchoadas personalizadas",
	"itemdesc-armor-legs-tailored-*-linen": "Estas perneiras são constituídas de várias camadas acolchoadas de linho, embora não tanto quanto uma armadura corporal acolchoada, para que ainda mantenham a flexibilidade.",
	"item-armor-head-jerkin-leather": "Capacete interior de couro",
	"item-armor-body-jerkin-leather": "Couraça interior de couro",
	"item-armor-legs-jerkin-leather": "Perneiras de couro",
	"item-armor-head-brigandine-copper": "Capacete de brigantina de cobre",
	"item-armor-body-brigandine-copper": "Couraça de brigantina de cobre",
	"item-armor-legs-brigandine-copper": "Perneiras de brigandina (Cobre)",
	"item-armor-head-brigandine-tinbronze": "Capacete de brigantina de bronze de estanho",
	"item-armor-body-brigandine-tinbronze": "Couraça de brigantina de bronze de estanho",
	"item-armor-legs-brigandine-tinbronze": "Perneiras de brigandina (Bronze de estanho)",
	"item-armor-head-brigandine-bismuthbronze": "Capacete de brigantina de bronze de bismuto",
	"item-armor-body-brigandine-bismuthbronze": "Couraça de brigantina de bronze de bismuto",
	"item-armor-legs-brigandine-bismuthbronze": "Perneiras de brigandina (Bronze de bismuto)",
	"item-armor-head-brigandine-blackbronze": "Capacete de brigantina (Bronze negro)",
	"item-armor-body-brigandine-blackbronze": "Couraça de brigantina (Bronze negro)",
	"item-armor-legs-brigandine-blackbronze": "Perneiras de brigandina (Bronze negro)",
	"item-armor-head-brigandine-iron": "Capacete de brigantina de ferro",
	"item-armor-body-brigandine-iron": "Couraça de brigantina de ferro",
	"item-armor-legs-brigandine-iron": "Perneiras de brigandina (Ferro)",
	"item-armor-head-brigandine-meteoriciron": "Capacete de brigantina de ferro meteórico",
	"item-armor-body-brigandine-meteoriciron": "Armadura corporal de brigantina de ferro meteórico",
	"item-armor-legs-brigandine-meteoriciron": "Perneiras de brigandina de ferro meteórico",
	"item-armor-head-brigandine-steel": "Capacete de brigantina de aço",
	"item-armor-body-brigandine-steel": "Couraça de brigantina de aço",
	"item-armor-legs-brigandine-steel": "Perneiras de brigandina (Aço)",
	"item-armor-head-chain-gold": "Capacete de cota de malha (Ouro)",
	"item-armor-body-chain-gold": "Armadura corporal de cota de malha (Ouro)",
	"item-armor-legs-chain-gold": "Perneiras de cota de malha (Ouro)",
	"item-armor-head-chain-silver": "Capacete de cota de malha (Prata)",
	"item-armor-body-chain-silver": "Armadura corporal de cota de malha (Prata)",
	"item-armor-legs-chain-silver": "Perneiras de cota de malha (Prata)",
	"item-armor-head-chain-copper": "Capacete de cota de malha (Cobre)",
	"item-armor-body-chain-copper": "Armadura corporal de cota de malha (Cobre)",
	"item-armor-legs-chain-copper": "Perneiras de cota de malha (Cobre)",
	"item-armor-head-chain-bismuthbronze": "Capacete de cota de malha (Bronze de bismuto)",
	"item-armor-body-chain-bismuthbronze": "Armadura corporal de cota de malha (Bronze de bismuto)",
	"item-armor-legs-chain-bismuthbronze": "Perneiras de cota de malha (Bronze de bismuto)",
	"item-armor-head-chain-tinbronze": "Capacete de cota de malha (Bronze de estanho)",
	"item-armor-body-chain-tinbronze": "Armadura corporal de cota de malha (Bronze de estanho)",
	"item-armor-legs-chain-tinbronze": "Perneiras de cota de malha (Bronze de estanho)",
	"item-armor-head-chain-blackbronze": "Capacete de cota de malha (Bronze negro)",
	"item-armor-body-chain-blackbronze": "Armadura corporal de cota de malha (Bronze negro)",
	"item-armor-legs-chain-blackbronze": "Perneiras de cota de malha (Bronze negro)",
	"item-armor-head-chain-iron": "Capacete de cota de malha (Ferro)",
	"item-armor-body-chain-iron": "Armadura corporal de cota de malha (Ferro)",
	"item-armor-legs-chain-iron": "Perneiras de cota de malha (Ferro)",
	"item-armor-head-chain-meteoriciron": "Capacete de cota de malha de ferro meteórico",
	"item-armor-body-chain-meteoriciron": "Armadura corporal de cota de malha de ferro meteórico",
	"item-armor-legs-chain-meteoriciron": "Perneiras de cota de malha (Ferro meteórico)",
	"item-armor-head-chain-steel": "Capacete de cota de malha (Aço)",
	"item-armor-body-chain-steel": "Armadura corporal de cota de malha (Aço)",
	"item-armor-legs-chain-steel": "Perneiras de cota de malha (Aço)",
	"item-armor-head-scale-copper": "Capacete de escamas de cobre",
	"item-armor-body-scale-copper": "Couraça de escamas de cobre",
	"item-armor-legs-scale-copper": "Perneiras de escamas (Cobre)",
	"item-armor-head-scale-tinbronze": "Capacete de escamas de bronze de estanho",
	"item-armor-body-scale-tinbronze": "Couraça de escamas de bronze de estanho",
	"item-armor-legs-scale-tinbronze": "Perneiras de escamas (Bronze de estanho)",
	"item-armor-head-scale-bismuthbronze": "Capacete de escamas de bronze de bismuto",
	"item-armor-body-scale-bismuthbronze": "Couraça de escamas de bronze de bismuto",
	"item-armor-legs-scale-bismuthbronze": "Perneiras de escamas (Bronze de bismuto)",
	"item-armor-head-scale-blackbronze": "Capacete de escamas (Bronze negro)",
	"item-armor-body-scale-blackbronze": "Couraça de escamas (Bronze negro)",
	"item-armor-legs-scale-blackbronze": "Perneiras de escamas (Bronze negro)",
	"item-armor-head-scale-iron": "Capacete de escamas de ferro",
	"item-armor-body-scale-iron": "Couraça de escamas de ferro",
	"item-armor-legs-scale-iron": "Perneiras de escamas (Ferro)",
	"item-armor-head-scale-meteoriciron": "Capacete de escamas de ferro meteórico",
	"item-armor-body-scale-meteoriciron": "Armadura corporal de escamas de ferro meteórico",
	"item-armor-legs-scale-meteoriciron": "Perneiras de escamas de ferro meteórico",
	"item-armor-head-scale-steel": "Capacete de escamas de aço",
	"item-armor-body-scale-steel": "Couraça de escamas de aço",
	"item-armor-legs-scale-steel": "Perneiras de escamas (Aço)",
	"item-armor-head-plate-copper": "Capacete de placas (Cobre)",
	"item-armor-body-plate-copper": "Couraça de placas (Cobre)",
	"item-armor-legs-plate-copper": "Perneiras de placas (Cobre)",
	"item-armor-head-plate-gold": "Capacete de placas de ouro",
	"item-armor-body-plate-gold": "Couraça de placas (Ouro)",
	"item-armor-legs-plate-gold": "Perneiras de placas (Ouro)",
	"item-armor-head-plate-silver": "Capacete de placas (Prata)",
	"item-armor-body-plate-silver": "Couraça de placas (Prata)",
	"item-armor-legs-plate-silver": "Perneiras de placas (Prata)",
	"item-armor-head-plate-tinbronze": "Capacete de placas de bronze de estanho",
	"item-armor-body-plate-tinbronze": "Couraça de placas (Bronze de estanho)",
	"item-armor-legs-plate-tinbronze": "Perneiras de placas (Bronze de estanho)",
	"item-armor-head-plate-bismuthbronze": "Capacete de placas de bronze de bismuto",
	"item-armor-body-plate-bismuthbronze": "Couraça de placas (Bronze de bismuto)",
	"item-armor-legs-plate-bismuthbronze": "Perneiras de placas (Bronze de bismuto)",
	"item-armor-head-plate-blackbronze": "Capacete de placas (Bronze negro)",
	"item-armor-body-plate-blackbronze": "Couraça de placas (Bronze negro)",
	"item-armor-legs-plate-blackbronze": "Perneiras de placas (Bronze negro)",
	"item-armor-head-plate-iron": "Capacete de placas de ferro",
	"item-armor-body-plate-iron": "Couraça de placas (Ferro)",
	"item-armor-legs-plate-iron": "Perneiras de placas (Ferro)",
	"item-armor-head-plate-meteoriciron": "Capacete de placas de ferro meteórico",
	"item-armor-body-plate-meteoriciron": "Armadura corporal de placas de ferro meteórico",
	"item-armor-legs-plate-meteoriciron": "Perneiras de placas de ferro meteórico",
	"item-armor-head-plate-steel": "Capacete de placas de aço",
	"item-armor-body-plate-steel": "Couraça de placas (Aço)",
	"item-armor-legs-plate-steel": "Perneiras de placas (Aço)",
	"item-armor-head-antique-blackguard-pristine": "Capacete do Sentinela Negro",
	"itemdesc-armor-head-antique-blackguard-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Bastava baixar a viseira para se tornar vigia e carrasco. Além do reconhecimento. Além de qualquer reprovação.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-blackguard-pristine": "Couraça de Sentinela Negro",
	"itemdesc-armor-body-antique-blackguard-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Cheio de proteções de pontos vitais; servia para repelir a ira do povo e da nobreza com a mesma força.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-blackguard-pristine": "Grevas de Sentinela Negro",
	"itemdesc-armor-legs-antique-blackguard-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Muitos passos abafados correndo pelos túneis; o único aviso antes de um ataque.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-blackguard-damaged": "Elmo do Sentinela Negro danificado",
	"itemdesc-armor-head-antique-blackguard-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Só mais um corpo abandonado na escuridão.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-blackguard-damaged": "Couraça do Sentinela Negro danificada",
	"itemdesc-armor-body-antique-blackguard-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Até o soldado mais vigilante ainda pode se achar em desvantagem.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-blackguard-damaged": "Grevas de Sentinela Negro danificadas",
	"itemdesc-armor-legs-antique-blackguard-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Desgastado e mal cuidado. Assim que nem nós.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-blackguard-broken": "Capacete de Sentinela Negro quebrado",
	"itemdesc-armor-head-antique-blackguard-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Restos de um soldado obstinado.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-blackguard-broken": "Couraça de Sentinela Negro quebrada",
	"itemdesc-armor-body-antique-blackguard-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>No passado cheio de fuligem; agora é só ferrugem.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-blackguard-broken": "Grevas de Sentinela Negro quebradas",
	"itemdesc-armor-legs-antique-blackguard-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Mal cuidado e desgastado.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-forlorn-pristine": "Elmo da Última Esperança",
	"itemdesc-armor-head-antique-forlorn-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Eles buscaram um reino imaterial para se aventurar como as buscas do passado.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-forlorn-pristine": "Peitoral da Última Esperança",
	"itemdesc-armor-body-antique-forlorn-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Eles eram a vanguarda; defensores fanáticos da nova fé.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-forlorn-pristine": "Grevas da Última Esperança",
	"itemdesc-armor-legs-antique-forlorn-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>O romantismo da cavalaria deu lugar a um novo fanatismo. No entanto, mantiveram suas esporas.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-forlorn-damaged": "Elmo da Última Esperança danificado",
	"itemdesc-armor-head-antique-forlorn-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Livre da escuridão sem fim.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-forlorn-damaged": "Peitoral da Última Esperança danificado",
	"itemdesc-armor-body-antique-forlorn-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>A ordem foi arruinada, assim como todas as outras. Ou talvez eles tenham encontrado sua salvação?<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-forlorn-damaged": "Grevas da Última Esperança danificadas",
	"itemdesc-armor-legs-antique-forlorn-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Os cavaleiros acharam sua piedade e começaram a trabalhar seriamente.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-forlorn-broken": "Elmo da Última Esperança quebrado",
	"itemdesc-armor-head-antique-forlorn-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nada restou daquele rosto orgulhoso.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-forlorn-broken": "Peitoral da Última Esperança quebrado",
	"itemdesc-armor-body-antique-forlorn-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Resquícios de bravura.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-forlorn-broken": "Grevas da Última Esperança quebradas",
	"itemdesc-armor-legs-antique-forlorn-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nenhum corcel para carregá-los agora.<\/i><\/font><br>",
	"item-metalchain-bismuth": "Argolas de bismuto",
	"item-metalchain-bismuthbronze": "Argolas de bronze de bismuto",
	"item-metalchain-blackbronze": "Argolas de bronze negro",
	"item-metalchain-brass": "Argolas de latão",
	"item-metalchain-chromium": "Argolas de cromo",
	"item-metalchain-copper": "Argolas de cobre",
	"item-metalchain-gold": "Argolas de ouro",
	"item-metalchain-iron": "Argolas de ferro",
	"item-metalchain-meteoriciron": "Argolas de ferro meteórico",
	"item-metalchain-lead": "Argolas de chumbo",
	"item-metalchain-molybdochalkos": "Argolas de molybdochalkos",
	"item-metalchain-platinum": "Argolas de platina",
	"item-metalchain-nickel": "Malha de níquel",
	"item-metalchain-silver": "Malha de prata",
	"item-metalchain-stainlesssteel": "Malha de aço inoxidável",
	"item-metalchain-steel": "Malha de aço",
	"item-metalchain-tin": "Malha de estanho",
	"item-metalchain-tinbronze": "Malha de bronze de estanho",
	"item-metalchain-titanium": "Malha de titânio",
	"item-metalchain-uranium": "Malha de urânio",
	"item-metalchain-zinc": "Malha de zinco",
	"item-metalscale-bismuth": "Escamas de bismuto",
	"item-metalscale-bismuthbronze": "Escamas de bronze de bismuto",
	"item-metalscale-blackbronze": "Escamas de bronze negro",
	"item-metalscale-brass": "Escamas de latão",
	"item-metalscale-chromium": "Escamas de cromo",
	"item-metalscale-copper": "Escamas de cobre",
	"item-metalscale-gold": "Escamas de ouro",
	"item-metalscale-iron": "Escamas de ferro",
	"item-metalscale-meteoriciron": "Escamas de ferro meteórico",
	"item-metalscale-lead": "Escamas de chumbo",
	"item-metalscale-molybdochalkos": "Escamas de molybdochalkos",
	"item-metalscale-platinum": "Escamas de platina",
	"item-metalscale-nickel": "Escamas de níquel",
	"item-metalscale-silver": "Escamas de prata",
	"item-metalscale-stainlesssteel": "Escamas de aço inoxidável",
	"item-metalscale-steel": "Escamas de aço",
	"item-metalscale-tin": "Escamas de estanho",
	"item-metalscale-tinbronze": "Escamas de bronze de estanho",
	"item-metalscale-titanium": "Escamas de titânio",
	"item-metalscale-uranium": "Escamas de urânio",
	"item-metalscale-zinc": "Escamas de zinco",
	"item-resin": "Resina",
	"item-handbooktitle-resin": "Onde encontrar",
	"item-handbooktext-resin": "Resina é encontrada vazando de <a href=\"handbook:\/\/block-log-resin-pine-ud\">troncos<\/a> de pinheiro ou acácia. Pinheiro pode ser encontrado em todos os climas, salvo os mais inóspitos e extremos, enquanto acáciaa é encontrada apenas em climas secos tropicais. Resina também é um ingrediente para <a href=\"handbook:\/\/item-glueportion-pitch-hot\">cola de piche<\/a>.",
	"item-armor-legs-lamellar-wood": "Perneiras de lamelar (Madeira)",
	"item-armor-legs-lamellar-copper": "Perneiras de lamelar (Cobre)",
	"item-armor-legs-lamellar-tinbronze": "Perneiras de lamelar (Bronze de estanho)",
	"item-armor-legs-lamellar-bismuthbronze": "Perneiras de lamelar (Bronze de bismuto)",
	"item-armor-legs-lamellar-blackbronze": "Perneiras de lamelas (Bronze negro)",
	"item-metallamellae-bismuth": "Lamelas de bismuto",
	"item-metallamellae-bismuthbronze": "Lamelas de bronze de bismuto",
	"item-metallamellae-blackbronze": "Lamelas (Bronze negro)",
	"item-metallamellae-brass": "Lamelas de latão",
	"item-metallamellae-chromium": "Lamelas de cromo",
	"item-metallamellae-copper": "Lamelas de cobre",
	"item-metallamellae-gold": "Lamelas de ouro",
	"item-metallamellae-iron": "Lamelas de ferro",
	"item-metallamellae-lead": "Lamelas de chumbo",
	"item-metallamellae-molybdochalkos": "Lamelas de molybdochalkos",
	"item-metallamellae-platinum": "Lamelas de platina",
	"item-metallamellae-nickel": "Lamelas de níquel",
	"item-metallamellae-silver": "Lamelas de prata",
	"item-metallamellae-stainlesssteel": "Lamelas de aço inoxidável",
	"item-metallamellae-steel": "Lamelas de aço",
	"item-metallamellae-tin": "Lamelas de estanho",
	"item-metallamellae-tinbronze": "Lamelas de bronze de estanho",
	"item-metallamellae-titanium": "Lamelas de titânio",
	"item-metallamellae-uranium": "Lamelas de urânio",
	"item-metallamellae-zinc": "Lamelas de zinco",
	"Incompatible Server Version.": "Servidor em versão incompatível.",
	"Block entity behavior {0} for block {1} not found": "Nenhum comportamento de entidade {0} encontrado para o bloco {1}",
	"Attack tier: {0}": "Nível de ataque: {0}",
	"Fertilizer: {0}% N, {1}% P, {2}% K": "Fertilizante: {0}% N, {1}% P, {2}% K",
	"Grinds into": "Moído, vira",
	"After {0} hours, cures into": "Após curar por {0} horas, vira",
	"Grinding": "Moendo",
	"Curing": "Curando",
	"Ripening": "Maturando",
	"Health: {0}\/{1}": "Vida: {0}\/{1}",
	"On": "Ativado",
	"Off": "Desativado",
	"On + Sleep": "Ativado com hibernação",
	"Low quality": "Baixa Qualidade",
	"Medium quality": "Qualidade Média",
	"High quality": "Alta qualidade",
	"Very high quality": "Qualidade muito alta",
	"disabled": "desativado",
	"unlimited": "ilimitado",
	"Customize": "Personalizar",
	"Walk speed": "Velocidade de caminhada",
	"Healing effectivness": "Eficácia de cura",
	"Hunger rate": "Taxa de apetite",
	"Ranged Accuracy": "Precisão à distância",
	"Ranged Charge Speed": "Rapidez de carga à distância",
	"You don't have access to it.": "Você não tem acesso a isto.",
	"No current or incomplete claim, type '\/land claim new' to prepare a new one or '\/land claim load [id]' to modify an existing one. The id can be retrieved from \/land list": "Sem reivindicação atual ou incompleta, digite '\/land claim new' para preparar uma nova ou '\/land claim load [id]' para editar uma existente. O id pode ser recuperado com '\/land list'",
	"Okay, ignoring remappings. You can still manually remap them using the remap commands from the wiki": "Ok, ignorando remapeamentos. Você ainda pode remapear manualmente usando os comandos disponibilizados na wiki",
	", unmet conditions on {0} patches": ", condições não atendidas em {0} correções",
	"Stage: {0}\/{1}": "Estágio: {0} de {1}",
	"Glass: {0}": "Vidro: {0}",
	"Fertility when tilled:": "Fertilidade quando arado:",
	"Will grow in less than a day": "Crescerá em menos de um dia",
	"Will grow in about {0} days": "Crescerá em cerca de {0} dias",
	"Cannot add more sails. Make sure there's space for the sails to rotate freely": "Mais velas não podem ser adicionadas. Certifique-se haver espaço para as velas girarem livremente",
	"Flat damage reduction: {0} hp": "Redução de dano absoluta: {0} vida",
	"Percent protection: {0}%": "Proteção: {0}%",
	"Protection tier: {0}": "Nível de proteção: {0}",
	"Healing effectivness: {0}%": "Eficácia de cura: {0}%",
	"Hunger rate: {1}{0}%": "Taxa de apetite: {1}{0}%",
	"Ranged Weapon Accuracy: {1}{0}%": "Precisão de armas à distância: {1}{0}%",
	"Ranged Weapon Charge Time: {1}{0}%": "Rapidez do tempo de carga à distância: {1}{0}%",
	"Walk speed: {1}{0}%": "Rapidez dos passos: {1}{0}%",
	"Ok, privilege revoked from player.": "Certo, permissão revogada ao jogador.",
	"No action taken. Player does not have any privilege to your reinforced blocks.": "Nenhuma ação tomada. O jogador não tem nenhuma permissão sobre seus blocos reforçados.",
	"Ok, Privilege for player set.": "Certo, permissão concedida ao jogador.",
	"No such group found": "Grupo não encontrado",
	"Ok, privilege revoked from group.": "Certo, permissão revogada ao grupo.",
	"No action taken. Group does not have any privilege to your reinforced blocks.": "Nenhuma ação tomada. O grupo não tem nenhuma permissão sobre seus blocos reforçados.",
	"Ok, Privilege for group set.": "Certo, permissão concedida ao grupo.",
	"firepit-handbook-help-title": "Criado por",
	"firepit-handbook-help-text": "Colocando <a href=\"handbook:\/\/item-drygrass\">grama seca<\/a>no chão e depois adicionando 4 <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">lenhas<\/a>.<br><br><strong>Como acender<\/strong><br>Quando a fogueira estiver completa, acenda com um <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">Acendedor<\/a> ou uma <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">Tocha<\/a>.",
	"clayoven-handbook-help-title": "Uso: ",
	"clayoven-handbook-help-text": "Primeiro encha com 3 a 6 <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">lenhas<\/a> (quanto mais lenha fará com que esquente mais). Então acenda usando um <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">acendedor<\/a> ou <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">tocha<\/a>. Quando o fogo estiver apagado, o forno estará pronto para uso. Enquanto o forno estiver quente, coloque suas <a href=\"handbook:\/\/item-dough-spelt\">massas<\/a> ou outros itens assáveis dentro. Fique de olho para que não queimem!",
	"bread-handbook-help-title": "Pão sendo assado: ",
	"bread-handbook-help-text": "Primeiro pré-aqueça o <a href=\"handbook:\/\/block-clayoven-north\">forno<\/a> com um pouco de <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">lenha<\/a>. Quando o forno estiver quente, coloque sua massa dentro dele. Não esqueça de ficar de olho no seu pão para que ele não queime!",
	"lantern-handbook-help-title": "Adicionando revestimento reflexivo",
	"lantern-handbook-help-text": "Você pode adicionar revestimento de ouro, prata ou electro em um lampião colocando ele no chão e clicando <hk>rightmouse<\/hk> com a chapa de ouro, prata ou electro. Isso aumenta um pouco a área de iluminação.<br><br><strong>Painéis de vidro<\/strong><br> Você também pode mudar a cor dos painéis de vidro colocando o lampião no chão e clicando <hk>rightmouse<\/hk>, segurando o novo vidro. Isso irá mudar o vidro na sua mão para o lampião. Se o lampião tem painéis de quartzo transparente, você não receberá o quartzo transparente de volta.",
	"plumbandsquare-handbook-help-title": "Uso",
	"plumbandsquare-handbook-help-text": "Prumo e Esquadro permitem reforçar a maioria dos blocos e objetos como baús e lanternas, o que significa que eles têm de ser quebrados várias vezes antes que os jogadores possam removê-los. É preciso um material de reforço para que possa reforçar blocos e itens. Pedras ígneas são o material básico para reforço, mas você também pode usar lingotes de cobre, bronze ou ferro para aumentar significativamente a força. Mantenha tanto o material quanto o prumo e  esquadro na sua hotbar, então clique <hk>rightmouse<\/hk> em um bloco com o prumo e esquadro nas mãos para reforçar. Clique <hk>leftmouse<\/hk> quando quiser remover o reforço.\n\nDestinado principalmente como um baixo nível de proteção em jogos multiplayer, embora em jogos singleplayer você possa usá-lo para evitar que você quebre algo por acidente.\n\nPara uma explicação mais detalhada do sistema de reforços, veja <a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php?title=Block_reinforcement\">esta página na wiki<\/a>",
	"clay-handbook-help-title": "Onde encontrar",
	"clay-handbook-help-text": "Argila pode ser encontrada em qualquer clima que tenha precipitação suficiente (ou seja, não desértico) como depósito de superfície. Pode ser encontrado em colinas ou planícies.",
	"block-seashell-scallop-latte": "Vieira (Creme)",
	"block-seashell-sundial-latte": "Espiral (Creme)",
	"block-seashell-turritella-latte": "Caracol (Creme)",
	"block-seashell-clam-latte": "Mexilhão (Creme)",
	"block-seashell-conch-latte": "Búzio (Creme)",
	"block-seashell-seastar-latte": "Estrela-do-mar (Creme)",
	"block-seashell-volute-latte": "Caramujo (Creme)",
	"block-seashell-scallop-plain": "Vieira (Simples)",
	"block-seashell-sundial-plain": "Espiral (Simples)",
	"block-seashell-turritella-plain": "Caracol (Simples)",
	"block-seashell-clam-plain": "Mexilhão (Simples)",
	"block-seashell-conch-plain": "Búzio (Simples)",
	"block-seashell-seastar-plain": "Estrela-do-mar (Simples)",
	"block-seashell-volute-plain": "Caramujo (Simples)",
	"block-seashell-scallop-seafoam": "Vieira (Azul-marinho)",
	"block-seashell-sundial-seafoam": "Espiral (Azul-marinho)",
	"block-seashell-turritella-seafoam": "Caracol (Azul-marinho)",
	"block-seashell-clam-seafoam": "Mexilhão (Azul-marinho)",
	"block-seashell-conch-seafoam": "Búzio (Azul-marinho)",
	"block-seashell-seastar-seafoam": "Estrela-do-mar (Azul-marinho)",
	"block-seashell-volute-seafoam": "Caramujo (Azul-marinho)",
	"block-seashell-scallop-darkpurple": "Vieira (Púrpura)",
	"block-seashell-sundial-darkpurple": "Espiral (Púrpura)",
	"block-seashell-turritella-darkpurple": "Caracol (Púrpura)",
	"block-seashell-clam-darkpurple": "Mexilhão (Púrpura)",
	"block-seashell-conch-darkpurple": "Búzio (Púrpura)",
	"block-seashell-seastar-darkpurple": "Estrela-do-mar (Púrpura)",
	"block-seashell-volute-darkpurple": "Caramujo (Púrpura)",
	"block-seashell-scallop-cinnamon": "Vieira (Canela)",
	"block-seashell-sundial-cinnamon": "Espiral (Canela)",
	"block-seashell-turritella-cinnamon": "Caracol (Canela)",
	"block-seashell-clam-cinnamon": "Mexilhão (Canela)",
	"block-seashell-conch-cinnamon": "Búzio (Canela)",
	"block-seashell-seastar-cinnamon": "Estrela-do-mar (Canela)",
	"block-seashell-volute-cinnamon": "Caramujo (Canela)",
	"block-seashell-scallop-turquoise": "Vieira (Turquesa)",
	"block-seashell-sundial-turquoise": "Espiral (Turquesa)",
	"block-seashell-turritella-turquoise": "Caracol (Turquesa)",
	"block-seashell-clam-turquoise": "Mexilhão (Turquesa)",
	"block-seashell-conch-turquoise": "Búzio (Turquesa)",
	"block-seashell-seastar-turquoise": "Estrela-do-mar (Turquesa)",
	"block-seashell-volute-turquoise": "Caramujo (Turquesa)",
	"blockdesc-seashell-*": "Concha",
	"block-slopetestobj": "Teste de inclinação",
	"item-cleaver-copper": "Cutelo de cobre",
	"item-cleaver-tinbronze": "Cutelo de bronze de estanho",
	"item-cleaver-bismuthbronze": "Cutelo de bronze de bismuto",
	"item-cleaver-blackbronze": "Cutelo de bronze negro",
	"item-cleaver-gold": "Cutelo de ouro",
	"item-cleaver-silver": "Cutelo de prata",
	"item-cleaver-iron": "Cutelo de ferro",
	"item-handbooktitle-cleaver-*": "Uso",
	"item-handbooktext-cleaver-*": "O cutelo permite matar instantaneamente animais que foram domesticados pelo menos por 3 gerações.",
	"item-firestarter": "Acendedor de fogo",
	"item-handbooktitle-firestarter": "Usos:",
	"item-handbooktext-firestarter": "Pode ser usado para acender uma <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-lit\">fogueira<\/a>, dentre outras coisas. Uma <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">tocha<\/a> funciona melhor.",
	"requireremapping-text": "Este jogo salvo foi criado numa versão mais antiga do jogo; para recuperar alguns blocos, um remapeamento é necessário. O processo pode levar alguns minutos.\n\nDeseja aplicá-lo agora?",
	"block-woodentoggle-ns": "Alavanca de madeira",
	"block-handbooktitle-woodentoggle-*": "Uso",
	"block-handbooktext-woodentoggle-*": "A alavanca é uma das partes necessárias para maquinários, como por exemplo, o martinete.",
	"block-glowworms-*": "Larvas luminosas",
	"block-helvehammerbase-north": "Base de martinete",
	"block-handbooktitle-helvehammerbase-*": "Uso",
	"block-handbooktext-helvehammerbase-*": "Essa base é onde o martinete se anexa. Você precisará de uma alavanca na frente dessa base e uma bigorna a 2 blocos de distância da alavanca para que o martinete funcione corretamente.",
	"item-armorstand": "Suporte de armadura",
	"item-helvehammer": "Martinete",
	"Unable to load mod. Check log files.": "Falha ao carregar modificação. Verifique os arquivos de registro.",
	"Unable to resolve some mod dependencies. Check log files.": "Não foi possível resolver algumas dependências de mods. Por favor, verifique os arquivos de log.",
	"Reload Mods": "Recarregar Mods",
	"Open Mods Folder": "Pasta de Mods",
	"Open Saves Folder": "Abrir a pasta de jogos salvos",
	"Create a backup": "Criar uma cópia de segurança",
	"Create back up now?": "Criar uma cópia de segurança agora?",
	"Upgrade required": "Atualização necessária",
	"Remind me later": "Lembrar-me depois",
	"No, Ignore": "Não, ignorar",
	"Ok, Apply now": "Certo, atualizar agora",
	"Respawning...": "Renascendo...",
	"Land claiming has been disabled by world configuration": "Reivindicações foram desabilitadas na configuração do mundo",
	"Sorry you can't have more than {0} separate claims": "Desculpe, você não pode ter mais que {0} reivindicações separadas",
	"Mapping version {0} set": "Mapeamento da versão {0} estabelecido",
	"Damage tier: {0}": "Nível de dano: {0}",
	"Damage type: {0}": "Tipo de dano: {0}",
	"High damage tier resistant": "Resistente a nível alto de dano:",
	"When damaged by a higher tier attack, the loss of protection is only half as much.": "Quando danificado por um nível mais alto de dano, a proteção é diminuída pela metade.",
	"gem-potential-": "potencial-da-gema-",
	"Cannot apply without dying": "Não pode ser aplicado sem morrer",
	"Miniscule amounts of": "Quantidades minúsculas de",
	"A light temporal storm is approaching": "Uma tempestade temporal leve está próxima",
	"A light temporal storm is imminent": "Uma tempestade temporal leve está iminente",
	"The temporal storm seems to be waning": "A tempestade temporal parece estar dissipando",
	"A medium temporal storm is approaching": "Uma tempestade temporal média está próxima",
	"A medium temporal storm is imminent": "Uma tempestade temporal média está iminente",
	"A heavy temporal storm is approaching": "Uma tempestade temporal intensa está próxima",
	"A heavy temporal storm is imminent": "Uma tempestade temporal intensa está iminente",
	"block-displaycase-*": "Mostruário",
	"block-talldisplaycase-*": "Mostruário alto",
	"block-brake-north": "Freio",
	"block-clutch-north": "Embreagem",
	"block-handbooktext-clutch-north": "A embreagem deve ser usada em conjunto com a <a href=\"handbook:\/\/block-transmission-ns\">transmissão<\/a>.",
	"block-transmission-ns": "Transmissão",
	"block-handbooktext-transmission-ns": "A transmissão deve ser usada em conjunto com a <a href=\"handbook:\/\/block-clutch-north\">embreagem<\/a>.",
	"block-pulverizerframe-north": "Estrutura do pulverizador",
	"block-mppulverizertop": "Seção superior do pulverizador",
	"item-pulverizertoggle-oak": "Alavanca do pulverizador",
	"item-handbooktext-pulverizertoggle-oak": "Uma das peças usadas para construir um <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">pulverizador<\/a>",
	"item-pounder-oak": "Pilão do pulverizador",
	"item-handbooktext-pounder-oak": "Uma das peças usadas para construir um <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">pulverizador<\/a>",
	"item-poundercap-tinbronze": "Capa de pilão de bronze de estanho",
	"item-poundercap-bismuthbronze": "Capa de pilão de bronze de bismuto",
	"item-poundercap-blackbronze": "Capa de pilão de bronze negro",
	"item-poundercap-iron": "Capa de pilão de ferro",
	"item-poundercap-meteoriciron": "Capa de pilão de ferro meteórico",
	"item-poundercap-steel": "Capa de pilão de aço",
	"itemdesc-poundercap-tinbronze": "Nível: 2",
	"itemdesc-poundercap-bismuthbronze": "Nível: 2",
	"itemdesc-poundercap-blackbronze": "Nível: 2",
	"itemdesc-poundercap-iron": "Nível: 3",
	"itemdesc-poundercap-meteoriciron": "Nível: 3",
	"itemdesc-poundercap-steel": "Nível: 4",
	"item-handbooktext-poundercap-*": "Uma das peças usadas para construir um <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">pulverizador<\/a>",
	"handbooktitle-pulverizer": "Construção",
	"handbooktext-pulverizer": "Coloque no chão para construir a moldura do pulverizador (precisa de bastante espaço vertical!) Para um pulverizador completo, adicione uma <a href=\"handbook:\/\/item-pulverizertoggle-oak\">alavanca<\/a>, dois <a href=\"handbook:\/\/item-pounder-oak\">pilões<\/a> e <a href=\"handbook:\/\/item-poundercap-tinbronze\">capas de pilão<\/a>.<br><br>O pulverizador é usado para triturar materiais como, por exemplo, <a href=\"handbook:\/\/item-ore-quartz\">quartzo<\/a> e <a href=\"handbook:\/\/item-stone-bauxite\">bauxita<\/a> para produzir <a href=\"handbook:\/\/item-crushed-quartz\">quartzo pulverizado<\/a> e<a href=\"handbook:\/\/item-crushed-bauxite\">bauxita pulverizada<\/a>.<br><br>Outros minerais como <a href=\"handbook:\/\/item-crushed-olivine\">olivina<\/a> e <a href=\"handbook:\/\/item-crushed-ilmenite\">ilmenita<\/a> precisam de <a href=\"handbook:\/\/item-poundercap-iron\">pilões<\/a> <a href=\"handbook:\/\/item-poundercap-meteoriciron\">mais<\/a> <a href=\"handbook:\/\/item-poundercap-steel\">fortes<\/a>",
	"handbooktitle-crushed": "Obtenção",
	"handbooktext-crushed": "Esses materiais pulverizados podem ser obtidos somente usando equipamentos pesados como um <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">pulverizador<\/a>!",
	"block-handbooktext-displaycase": "Para expor pequenos itens, como pedras e minérios. Comporta até 4 itens.",
	"block-crystal-milkyquartz-small1-up": "Cristal de quartzo leitoso pequeno (variante 1)",
	"block-crystal-milkyquartz-small2-up": "Cristal de quartzo leitoso pequeno (variante 2)",
	"block-crystal-milkyquartz-small3-up": "Cristal de quartzo leitoso pequeno (variante 3)",
	"block-crystal-milkyquartz-large1-up": "Cristal de quartzo leitoso grande (variante 1)",
	"block-crystal-milkyquartz-large2-up": "Cristal de quartzo leitoso grande (variante 2)",
	"block-crystal-milkyquartz-cluster1-up": "Drusa de quartzo leitoso (variante 1)",
	"block-crystal-milkyquartz-cluster2-up": "Drusa de quartzo leitoso (variante 2)",
	"block-crystal-rosequartz-small1-up": "Cristal de quartzo rosa pequeno (variante 1)",
	"block-crystal-rosequartz-small2-up": "Cristal de quartzo rosa pequeno (variante 2)",
	"block-crystal-rosequartz-small3-up": "Cristal de quartzo rosa pequeno (variante 3)",
	"block-crystal-rosequartz-large1-up": "Cristal de quartzo rosa grande (variante 1)",
	"block-crystal-rosequartz-large2-up": "Cristal de quartzo rosa grande (variante 2)",
	"block-crystal-rosequartz-cluster1-up": "Drusa de quarto rosa (variante 1)",
	"block-crystal-rosequartz-cluster2-up": "Drusa de quarto rosa (variante 2)",
	"block-crystal-smokyquartz-small1-up": "Cristal de quartzo fumê pequeno (variante 1)",
	"block-crystal-smokyquartz-small2-up": "Cristal de quartzo fumê pequeno (variante 2)",
	"block-crystal-smokyquartz-small3-up": "Cristal de quartzo fumê pequeno (variante 3)",
	"block-crystal-smokyquartz-large1-up": "Cristal de quartzo fumê grande (variante 1)",
	"block-crystal-smokyquartz-large2-up": "Cristal de quartzo fumê grande (variante 2)",
	"block-crystal-smokyquartz-cluster1-up": "Drusa de quartzo fumê (variante 1)",
	"block-crystal-smokyquartz-cluster2-up": "Drusa de quartzo fumê (variante 2)",
	"block-crystal-amethyst-small1-up": "Cristal de ametista pequeno (variante 1)",
	"block-crystal-amethyst-small2-up": "Cristal de ametista pequeno (variante 2)",
	"block-crystal-amethyst-small3-up": "Cristal de ametista pequeno (variante 3)",
	"block-crystal-amethyst-large1-up": "Cristal de ametista grande (variante 1)",
	"block-crystal-amethyst-large2-up": "Cristal de ametista grande (variante 2)",
	"block-crystal-amethyst-cluster1-up": "Drusa de ametista (variante 1)",
	"block-crystal-amethyst-cluster2-up": "Drusa de ametista (variante 2)",
	"block-crystal-olivine-small1-up": "Cristal de olivina pequeno (variante 1)",
	"block-crystal-olivine-small2-up": "Cristal de olivina pequeno (variante 2)",
	"block-crystal-olivine-small3-up": "Cristal de olivina pequeno (variante 3)",
	"block-crystal-olivine-large1-up": "Cristal de olivina grande (variante 1)",
	"block-crystal-olivine-large2-up": "Cristal de olivina grande (variante 2)",
	"block-crystal-olivine-cluster1-up": "Drusa de olivina (variante 1)",
	"block-crystal-olivine-cluster2-up": "Drusa de olivina (variante 2)",
	"block-crystallayer-amethyst*": "Camada de cristais de ametista",
	"block-crystallayer-olivine*": "Camada de cristais de olivina",
	"block-crystallayer-milkyquartz*": "Camada de cristais de quartzo leitoso",
	"block-crystallayer-smokyquartz*": "Camada de cristais de quatzo fumê",
	"block-crystallayer-rosequartz*": "Camada de cristais de quartzo rosa",
	"block-agedwallpaperplanks-grey-east": "Papel de parede cinza (Em tábuas envelhecidas)",
	"block-mannequin-head-ns": "Cabeça de manequim",
	"block-mannequin-legs-ns": "Pernas de manequim",
	"block-mannequin-torso-ns": "Tronco de manequim",
	"item-ironbloom": "Ferro impuro",
	"item-helvehammer-tinbronze": "Martinete de bronze de estanho",
	"item-helvehammer-bismuthbronze": "Martinete de bronze de bismuto",
	"item-helvehammer-blackbronze": "Martinete de bronze negro",
	"item-helvehammer-iron": "Martinete de ferro",
	"item-helvehammer-steel": "Martinete de aço",
	"item-helvehammerhead-tinbronze": "Cabeça de martinete de bronze de estanho",
	"item-helvehammerhead-bismuthbronze": "Cabeça de martinete de bronze de bismuto",
	"item-helvehammerhead-blackbronze": "Cabeça de martinete de bronze negro",
	"item-helvehammerhead-iron": "Cabeça de martinete de ferro",
	"item-helvehammerhead-steel": "Cabeça de martinete de aço",
	"block-mediumcarpet-black-ns": "Tapete preto",
	"block-mediumcarpet-blue-ns": "Tapete azul",
	"block-mediumcarpet-turqoise-ns": "Tapete turquesa",
	"item-quiver": "Aljava",
	"block-tapestry-*": "Tapeçaria",
	"Rotten Tapestry": "Tapeçaria apodrecida",
	"Will fall apart when broken": "Se despedaçará ao quebrar",
	"tapestry-ambush*": "Emboscada",
	"tapestry-nightfall*": "Cair da Noite",
	"tapestry-holy*": "Santidade",
	"tapestry-salvation*": "Salvação",
	"tapestry-rot*": "Apodrecimento",
	"tapestry-themorning*": "O Amanhecer",
	"tapestry-schematic*": "Diagrama",
	"tapestry-rotbeast*": "Besta da Podridão",
	"tapestry-seraphim*": "Serafim",
	"tapestry-blackguard*": "Mapa de Sentinela Negro",
	"tapestry-forlorn*": "Estandarte da Última Esperança",
	"tapestry-gate*": "Segurando o Portão",
	"tapestry-diet*": "Assembleia dos Reis",
	"tapestry-oldworld*": "O Mundo Velho",
	"tapestry-temporality*": "Perigos de Temporalidade",
	"tapestry-aid-arm*": "Estudo sobre o Braço",
	"tapestry-aid-head*": "Estudo sobre a Cabeça",
	"tapestry-aid-leg*": "Estudo sobre a Perna",
	"tapestry-contracts*": "Contrato",
	"tapestry-eidolon*": "Eidolon",
	"tapestry-glider*": "Planador",
	"tapestry-notice-blackguard": "Aviso de Sentinela Negro",
	"tapestry-rickbat*": "Rickbat",
	"tapestry-return*": "Retorno",
	"tapestry-symptoms*": "Diagnóstico de Sintomas",
	"tapestry-translocator*": "Translocador",
	"tapestry-tempstorm*": "Tempestade Temporal",
	"block-wallcarving-*": "Entalhe na parede",
	"wallcarving-alain*": "Alain",
	"wallcarving-demir*": "Demir",
	"wallcarving-ors*": "Örs",
	"wallcarving-heloise*": "Héloïse",
	"wallcarving-tobias*": "Tobias",
	"wallcarving-unknown*": "Desconhecido",
	"Ok, waypoint nr. {0} modified": "Certo, ponto de referência n° {0} modificado",
	"Metal molding": "Moldagem de metal",
	"Add another hot ingot to continue smithing, or move voxels": "Adicione outro lingote quente para continuar a forjar ou mova os voxels existentes",
	"{0}x {1}.": "{0}x {1}.",
	"1x1x1": "1x1x1",
	"2x2x2": "2x2x2",
	"4x4x4": "4x4x4",
	"8x8x8": "8x8x8",
	"Rotate": "Girar",
	"Flip": "Virar",
	"Set name": "Nomear",
	"1x1": "1x1",
	"2x2": "2x2",
	"3x3": "3x3",
	"Duplicate layer": "Duplicar camada",
	"Heavy Hit": "Golpear fortemente",
	"Upset Up": "Golpear acima",
	"Upset Right": "Golpear à direita",
	"Upset Down": "Golpear abaixo",
	"Upset Left": "Golpear à esquerda",
	"Split": "Furar",
	"Wind speed: {0}%": "Velocidade do vento: {0}%",
	"Sails power output: {0} kN": "Força das velas: {0} kN",
	"Power: {0}%": "Potência: {0}%",
	"Engaged": "Engatado(a)",
	"Disengaged": "Desengatado(a)",
	"{0} days until the first temporal storm.": "{0} dias até a primeira tempestade temporal.",
	"metalmolding": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Moldagem de metal<\/a>",
	"item-creature-fox-pup-forest": "Filhote de raposa",
	"handbook-bycharcoalburning": "Obtido via <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">queima de carvão vegetal<\/a>",
	"Nutrition Facts": "Tabela nutricional",
	"worldconfig-gameMode-Survival": "Sobrevivência",
	"worldconfig-gameMode-Creative": "Criativo",
	"worldconfig-worldClimate-Realistic": "Realista",
	"worldconfig-worldClimate-Patchy": "Irregular",
	"worldconfig-worldWidth-1 mil blocks": "1 milhão de blocos",
	"worldconfig-worldWidth-600k blocks": "600 mil blocos",
	"worldconfig-worldWidth-512k blocks": "512 mil blocos",
	"worldconfig-worldWidth-102k blocks": "102 mil blocos",
	"worldconfig-worldWidth-51k blocks": "51 mil blocos",
	"worldconfig-worldWidth-25k blocks": "25 mil blocos",
	"worldconfig-worldWidth-10k blocks": "10 mil blocos",
	"worldconfig-worldWidth-5120 blocks": "5.120 blocos",
	"worldconfig-worldWidth-1024 blocks": "1.024 blocos",
	"worldconfig-worldWidth-512 blocks": "512 blocos",
	"worldconfig-worldWidth-384 blocks": "384 blocos",
	"worldconfig-worldWidth-256 blocks": "256 blocos",
	"worldconfig-worldWidth-128 blocks": "128 blocos",
	"worldconfig-worldWidth-64 blocks": "64 blocos",
	"worldconfig-worldWidth-32 blocks": "32 blocos",
	"worldconfig-worldWidth-8 mil blocks": "8 milhões de blocos",
	"worldconfig-worldWidth-4 mil blocks": "4 milhões de blocos",
	"worldconfig-worldWidth-2 mil blocks": "2 milhões de blocos",
	"worldconfig-worldLength-8 mil blocks": "8 milhões de blocos",
	"worldconfig-worldLength-4 mil blocks": "4 milhões de blocos",
	"worldconfig-worldLength-2 mil blocks": "2 milhões de blocos",
	"worldconfig-worldLength-1 mil blocks": "1 milhão de blocos",
	"worldconfig-worldLength-600k blocks": "600 mil blocos",
	"worldconfig-worldLength-512k blocks": "512 mil blocos",
	"worldconfig-worldLength-102k blocks": "102 mil blocos",
	"worldconfig-worldLength-51k blocks": "51 mil blocos",
	"worldconfig-worldLength-25k blocks": "25 mil blocos",
	"worldconfig-worldLength-10k blocks": "10 mil blocos",
	"worldconfig-worldLength-5120 blocks": "5.120 blocos",
	"worldconfig-worldLength-1024 blocks": "1.024 blocos",
	"worldconfig-worldLength-512 blocks": "512 blocos",
	"worldconfig-worldLength-384 blocks": "384 blocos",
	"worldconfig-worldLength-256 blocks": "256 blocos",
	"worldconfig-worldLength-128 blocks": "128 blocos",
	"worldconfig-worldLength-64 blocks": "64 blocos",
	"worldconfig-worldLength-32 blocks": "32 blocos",
	"worldconfig-worldEdge-Blocked": "Intransponível",
	"worldconfig-worldEdge-Traversable (Can fall down)": "Atravessável (É possível cair)",
	"worldconfig-globalTemperature-Scorching hot": "Escaldante",
	"worldconfig-globalTemperature-Very hot": "Muito quente",
	"worldconfig-globalTemperature-Hot": "Quente",
	"worldconfig-globalTemperature-Normal": "Normal",
	"worldconfig-globalTemperature-Kalt": "Frio",
	"worldconfig-globalTemperature-Very Cold": "Muito frio",
	"worldconfig-globalTemperature-Snowball earth": "Terra bola de neve",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Super humid": "Superúmido",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Very humid": "Muito úmido",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Humid": "Úmido",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Normal": "Normal",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Semi-Arid": "Semiárido",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Arid": "Árido",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Hyperarid": "Superárido",
	"worldconfig-deathPunishment-Drop inventory contents": "Largar itens do inventário",
	"worldconfig-deathPunishment-Keep inventory contents": "Manter itens do inventário",
	"worldconfig-graceTimer-10 days before monsters appear": "10 dias até monstros aparecerem",
	"worldconfig-graceTimer-5 days before monsters appear": "5 dias até monstros aparecerem",
	"worldconfig-graceTimer-4 days before monsters appear": "4 dias até monstros aparecerem",
	"worldconfig-graceTimer-3 days before monsters appear": "3 dias até monstros aparecerem",
	"worldconfig-graceTimer-2 days before monsters appear": "2 dias até monstros aparecerem",
	"worldconfig-graceTimer-1 day before monsters appear": "1 dia até monstros aparecerem",
	"worldconfig-graceTimer-No timer. Monsters spawn right away.": "Nenhum. Monstros podem aparecer imediatamente.",
	"worldconfig-creatureHostility-Aggressive": "Agressivo",
	"worldconfig-creatureHostility-Passive": "Passivo",
	"worldconfig-creatureHostility-Never hostile": "Nunca hostil",
	"worldconfig-creatureStrength-Deadly (400%)": "Mortal (400%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Very Strong (200%)": "Muito forte (200%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Strong (150%)": "Forte (150%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Normal (100%)": "Normal (100%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Weak (50%)": "Fraca (50%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Very weak (25%)": "Muito fraca (25%)",
	"worldconfig-playerHealthPoints-5 hp": "5 vida",
	"worldconfig-playerHealthPoints-10 hp": "10 vida",
	"worldconfig-playerHealthPoints-15 hp": "15 vida",
	"worldconfig-playerHealthPoints-20 hp": "20 vida",
	"worldconfig-playerHealthPoints-25 hp": "25 vida",
	"worldconfig-playerHealthPoints-30 hp": "30 vida",
	"worldconfig-playerHealthPoints-35 hp": "35 vida",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Very fast (200%)": "Muito alta (200%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Fast (150%)": "Alta (150%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Slightly faster (125%)": "Levemente mais alta (125%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Normal (100%)": "Normal (100%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Slightly slower (75%)": "Levemente mais baixa (75%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Slower (50%)": "Baixa (50%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Much slower (25%)": "Muito baixa (25%)",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Fast": "Rápido",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Slightly faster": "Ligeiramente mais rápido",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Normal": "Normal",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Slightly slower": "Ligeiramente mais lento",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Slower": "Lento",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Much slower": "Muito lento",
	"worldconfig-blockGravity-Sand and gravel": "Areia e cascalho",
	"worldconfig-blockGravity-Sand, gravel and soil with sideways instability": "Areia, cascalho e terra com instabilidade lateral",
	"worldconfig-blockGravity-Sand, gravel and soil with sideways instability and cave ins": "Areia, cascalho e terra com instabilidade lateral e desabamentos de cavernas",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-400%": "400%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-300%": "300%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-200%": "200%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-150%": "150%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-125%": "125%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-100%": "100%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-75%": "75%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-50%": "50%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-25%": "25%",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-1.5 days": "1 dia e meio",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-3 days": "3 dias",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-5 days": "5 dias",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-6.5 days": "6 dias e meio",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-8 days": "8 dias",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-10 days": "10 dias",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-12 days": "12 dias",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-24 days": "24 dias",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-48 days": "48 dias",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-96 days": "96 dias",
	"worldconfig-toolDurability-400%": "400%",
	"worldconfig-toolDurability-300%": "300%",
	"worldconfig-toolDurability-200%": "200%",
	"worldconfig-toolDurability-150%": "150%",
	"worldconfig-toolDurability-125%": "125%",
	"worldconfig-toolDurability-100%": "100%",
	"worldconfig-toolDurability-75%": "75%",
	"worldconfig-toolDurability-50%": "50%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-300%": "300%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-200%": "200%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-150%": "150%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-125%": "125%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-100%": "100%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-75%": "75%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-50%": "50%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-25%": "25%",
	"worldconfig-temporalStorms-Off": "Desativado",
	"worldconfig-temporalStorms-Every 30-40 days, increase strength\/frequency by 2.5% each time, capped at +25%": "Aproximadamente a cada 30 e 40 dias, força e frequência aumentam cada vez em 2,5%, com um limite de 25%",
	"worldconfig-temporalStorms-Approx. every 20-30 days, increase strength\/frequency by 5% each time, capped at +50%": "Aproximadamente a cada 20 e 30 dias, força e frequência aumentam cada vez em 5%, com um limite de 50%",
	"worldconfig-temporalStorms-Approx. every 10-20 days, increase strength\/frequency by +10% each time, capped at 100%": "Aproximadamente a cada 10 e 20 dias, força e frequência aumentam cada vez em 10%, com um limite de 100%",
	"worldconfig-temporalStorms-Approx. every 5-10 days, increase strength\/frequency by 15% each time, capped at +150%": "Aproximadamente a cada 5 e 10 dias, força e frequência aumentam cada vez em 15%, com um limite de 150%",
	"worldconfig-temporalStorms-Approx. every 3-6 days, increase strength\/frequency by 20% each time, capped at +200%": "Aproximadamente a cada 3 e 6 dias, força e frequência aumentam cada vez em 20%, com um limite de 200%",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Very common": "Muito comuns",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Common": "Comuns",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Uncommon": "Incomuns",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Rare": "Raras",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Very Rare": "Muito raras",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Extremly rare": "Raríssimas",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Never": "Nenhuma",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Very common": "Muito comuns",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Common": "Comuns",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Uncommon": "Incomuns",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Rare": "Raras",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Very Rare": "Muito raras",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Extremly rare": "Raríssimas",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Never": "Nenhuma",
	"Partially worked iron bloom": "Ferro impuro parcialmente trabalhado",
	"Miniscule amounts of {0}": "Quantidades minúsculas de {0}",
	"firepit-gui-willcreate": "Criará {0}x {1}",
	"setting-name-audiooutputdevice": "Dispositivo de saída",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Much longer (200%)": "Muito longas (200%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Longer (150%)": "Longas (150%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Slightly longer (125%)": "Ligeiramente mais longas (125%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Normal (100%)": "Normais (100%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Slightly shorter (75%)": "Ligeiramente mais curtas (75%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Shorter (50%)": "Curtas (50%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Much Shorter (25%)": "Muito curtas (25%)",
	"block-commandblock-normal": "Bloco de comando",
	"block-tickerblock-normal": "Bloco temporizador",
	"block-conditionalblock-*": "Bloco lógico condicional",
	"block-worldgenhook-*": "Metabloco de geração do mundo",
	"item-dilutedboraxportion": "Bórax diluído",
	"item-powder-borax": "Bórax em pó",
	"itemdesc-powder-borax": "Pode ser usado como fundente na forja.",
	"item-handbooktext-powder-borax": "Bórax em pó serve como fundente no forjamento.",
	"item-powder-charcoal": "Carvão em pó",
	"item-handbooktext-powder-charcoal": "Carvão em pó pode ser usado para fazer uma <a href=\"handbook:\/\/item-glueportion-pitch-hot\">cola primitiva<\/a>. Coloque resina e carvão em pó numa panela sobre uma fogueira - 2 de cada item, preencha todos os espaços no pote - e esquente-o para fazer uma substância pegajosa.",
	"item-powder-sulfur": "Enxofre em pó",
	"item-powder-sylvite": "Silvita em pó",
	"item-powder-alum": "Alume em pó",
	"item-powder-cinnabar": "Cinábrio em pó",
	"item-powder-lapislazuli": "Lápis-lazúli em pó",
	"item-powder-iron-raw": "Ferro em pó",
	"item-powder-iron-oxide": "Óxido de ferro em pó",
	"{0}\/{1} players online": "{0}\/{1} jogadores online",
	"password protected": "protegido por senha",
	"modded": "com mods",
	"whitelisted": "com lista branca",
	"Add to Favorites": "Adicionar aos favoritos",
	"Run in Repair mode": "Executar em modo de reparo",
	"confirm-repairmode": "Rodar em modo de reparos desativa o spawn de entidades e te coloca em modo de expectador, isso pode ajudar a corrigir crashes relacionados ao carregamento de entidades. Também vai regenerar chunks corrompidos. Quando carregado, deixe que os chunks carreguem na area afetada e, depois de um minuto, deslogue.\n\nPronto para continuar?",
	"start-requireremapping": "começo-necessita-remapeamento",
	"Chat not sent. Rate limited to 1 chat message per {0} seconds": "Texto não enviado. Velocidade limitada a 1 mensagem a cada {0} segundos",
	"Cannot be less than 0.1": "Não pode ser menor que 0,1",
	"You don't have permission to delete other players land claims": "Você não tem permissão para excluir reivindicações de outros jogadores",
	"Cannot free claims, auth server seems offline": "Não pode liberar reivindicações, o servidor de autenticação parece offline",
	"Cannot free claims, no such player found": "Não pode liberar reivindicações, este jogador não foi encontrado",
	"Ok, {0} claims removed": "Certo, {0} reivindicações removidas",
	"Ok, allow use everyone is now {0}": "Certo, permissão de uso global alterada para {0}",
	"Ok, generating backup, this might take a while": "Certo, gerando uma cópia de segurança, isto pode demorar",
	"Syntax: \/waypoint addat x y z pinned color title": "Sintaxe: \/waypoint addat [x] [y] [z] [fixado] [cor] [título]",
	"Syntax: \/waypoint addati icon x y z pinned color title": "Sintaxe: \/waypoint addati [ícone] [x] [y] [z] [fixado] [cor] [título]",
	"Invalid position. Syntax: \/waypoint addati icon x y z pinned color title": "Posição inválida. Sintaxe: \/waypoint addati [ícone] [x] [y] [z] [fixado] [cor] [título]",
	"Lit.": "Aceso.",
	"lit-starting": "Acesa. {0} minutos no jogo antes da pilha pegar fogo.\nCertifique-se que ela não está exposta ao ar!",
	"Unlit.": "Apagado.",
	"Density Search Mode": "Modo de busca por densidade",
	"Node Search Mode": "Modo de busca de jazidas",
	"No ore node nearby": "Nenhuma jazida por perto",
	"Found the following ore nodes": "As seguintes jazidas foram encontradas",
	"Ok, need 2 more samples": "Certo, preciso de mais 2 amostras",
	"Sample too far away from initial reading. Sampling around this point now, need 2 more samples.": "Amostra muito longe da primeira. A base da prospecção agora é este ponto, portanto, mais 2 amostras são necessárias.",
	"propick-nodesearch-traceamount": "{0}: Vestígios",
	"propick-nodesearch-smallamount": "{0}: Valores baixos",
	"propick-nodesearch-mediumamount": "{0}: Valores médios",
	"propick-nodesearch-largeamount": "{0}: Valores altos",
	"propick-nodesearch-verylargeamount": "{0}: Valores muito altos",
	"propick-nodesearch-hugeamount": "{0}: Valores enormes",
	"multiplayer-selfhosting": "Guia: Hospedar seu próprio servidor",
	"Several days left before ready to mate": "Estará pronta para acasalar daqui a muito tempo",
	"Less than 3 days before ready to mate": "Estará pronta para acasalar em menos de 3 dias",
	"Ready to mate": "Pronta para acasalar",
	"Density Search Mode (Long range, chance based search)": "Modo de busca por densidade (alto alcance, mas busca baseada em probabilidades)",
	"Node Search Mode (Short range, exact search)": "Modo de busca de jazidas (alcance baixo, busca exata)",
	"multiplayer-publicservers-stats": "{0} jogadores em {1} servidores no total",
	"slab-placemode-auto": "Colocação: <font color=\"#648cd5\">Automática<\/font>",
	"slab-placemode-horizontal": "Posicionamento: <font color=\"#648cd5\">Somente horizontal<\/font>",
	"slab-placemode-vertical": "Posicionamento: <font color=\"#648cd5\">Somente vertical<\/font>",
	"temporalstorm-cmd-daysleft": "A próxima tempestade temporal acontecerá em {0:0.##} dias",
	"savegame-corrupt-confirmrepair": "Esse mundo parece corrompido. Devo tentar rodar no modo de reparo? Ainda assim, aconselho a fazer um backup antes!\n\nSe não pode ser reparado pelo jogo, tente primeiro usar o cliente sqlite3 e rode este comando:\nsqlite3 broken.vcdbs \".recover\" | sqlite3 fixed.vcdbs",
	"worldconfig-worldheight": "<font opacity=\"0.6\">Altura do mundo<\/font>: {0} blocos",
	"itemstack-perishable-spoiling": "<font color=\"orange\">Perecível.<\/font> {0}% estragado",
	"itemstack-perishable": "<font color=\"orange\">Perecível.<\/font>",
	"itemstack-perishable-fresh-days": "<font color=\"orange\">Perecível.<\/font> Fresco por {p0:menos de um dia|# dia|# dias}",
	"itemstack-perishable-fresh-years": "<font color=\"orange\">Perecível.<\/font> {0} anos de validade",
	"itemstack-perishable-fresh-one-year": "<font color=\"orange\">Perecível.<\/font> 1 ano de validade",
	"itemstack-perishable-fresh-hours": "<font color=\"orange\">Perecível.<\/font> Fresco por {p0:menos de uma hora|# hora|# horas}",
	"itemstack-curable-curing": "<font color=\"sienna\">Curável.<\/font> {0}% curado",
	"itemstack-curable": "<font color=\"sienna\">Curável.<\/font>",
	"itemstack-curable-duration-days": "<font color=\"sienna\">Curável.<\/font> Duração: {p0:menos de um dia|# dia|# dias}",
	"itemstack-curable-duration-hours": "<font color=\"sienna\">Curável.<\/font> Duração: {p0:menos de uma hora|# hora|# horas}",
	"itemstack-ripenable-ripening": "<font color=\"sienna\">Guarde numa despensa em prateleiras para maturar.<\/font> {0}% maturado",
	"itemstack-ripenable": "<font color=\"sienna\">Guarde numa despensa em prateleiras para maturar.<\/font>",
	"itemstack-ripenable-duration-days": "<font color=\"sienna\">Guarde numa despensa em prateleiras para maturar.<\/font> Duração: {p0:menos de um dia|# dia|# dias}",
	"itemstack-ripenable-duration-hours": "<font color=\"sienna\">Guarde numa despensa em prateleiras para maturar.<\/font> Duração: {p0:menos de um hora|# hora|# horas}",
	"itemstack-dryable": "<font color=\"burlywood\">Secável.<\/font>",
	"itemstack-dryable-dried": "<font color=\"burlywood\">Secável.<\/font> {0}% seco",
	"itemstack-dryable-duration-days": "<font color=\"burlywood\">Secável.<\/font> Requer {p0:menos de um dia|# dia|# dias}",
	"itemstack-dryable-duration-hours": "<font color=\"burlywood\">Secável.<\/font> Requer {p0:menos de uma hora|# hora|# horas}",
	"Drying rate in this container: {0:0.##}x": "Taxa de secagem neste recipiente: {0:0.##}x",
	"itemstack-meltable": "<font color=\"burlywood\">Fundível<\/font>",
	"itemstack-meltable-melted": "<font color=\"burlywood\">Fundível.<\/font> {0}% fundido",
	"itemstack-meltable-duration-days": "Vai <font color=\"burlywood\">derreter<\/font> em {p0:menos de um dia|# dia|# dias}",
	"itemstack-meltable-duration-hours": "Vai <font color=\"burlywood\">derreter<\/font> em {p0:menos de uma hora|# hora|# horas}",
	"Melting rate in this container: {0:0.##}x": "Taxa de fundição neste contêiner: {0:0.##}x",
	"itemstack-hardenable": "<font color=\"burlywood\">Vai endurecer com o tempo.<\/font>",
	"itemstack-hardenable-hardened": "<font color=\"burlywood\">{0}% endurecido<\/font>",
	"itemstack-hardenable-duration-days": "Vai <font color=\"burlywood\">endurecer<\/font> em {p0:menos de um dia|# dia|# dias}",
	"itemstack-hardenable-duration-hours": "Vai <font color=\"burlywood\">endurecer<\/font> em {p0:menos de uma hora|# hora|# horas}",
	"block-glass-smoky": "Vidro fumê",
	"block-glass-pink": "Vidro rosa",
	"block-glassslab-smoky-down-free": "Laje de vidro fumê",
	"block-glassslab-pink-down-free": "Laje de vidro rosa",
	"block-curdbundle": "Coalho",
	"item-cheese-cheddar-1slice": "Queijo cheddar (1 fatia)",
	"item-cheese-blue-1slice": "Queijo azul (1 fatia)",
	"item-cheese-cheddar-2slice": "Queijo cheddar (2 fatias)",
	"item-cheese-blue-2slice": "Queijo azul (2 fatias)",
	"item-cheese-cheddar-3slice": "Queijo cheddar (3 fatias)",
	"item-cheese-blue-3slice": "Queijo azul (3 fatias)",
	"item-cheese-cheddar-4slice": "Queijo cheddar (4 fatias)",
	"item-cheese-blue-4slice": "Queijo azul (4 fatias)",
	"item-handbooktitle-cheese-*": "Fabricação:",
	"item-handbooktext-cheese-*": "Veja o<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cheese\">Guia de fabricação de queijo<\/a>",
	"item-handbooktitle-cheese-*-4slice": "Usos",
	"item-handbooktext-cheese-*-4slice": "Coloque no chão e corte com uma faca para comer",
	"item-amethyst": "Ametista",
	"item-handbooktitle-amethyst": "Como fabricar vidro:",
	"item-handbooktext-amethyst": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Fundir<\/a> ametista requer temperaturas muito altas para combustíveis normais. Use um <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">forno de lupa<\/a> para fundir ametista em vidro.",
	"item-rosequartz": "Quartzo rosa",
	"item-handbooktitle-rosequartz": "Como fabricar vidro:",
	"item-handbooktext-rosequartz": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Fundir<\/a> quartzo requer temperaturas muito altas para combustíveis normais. Use um <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">forno de lupa<\/a> para fundir quartzo em vidro.",
	"item-smokyquartz": "Quartzo fumê",
	"item-handbooktitle-smokyquartz": "Como fabricar vidro:",
	"item-handbooktext-smokyquartz": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Fundir<\/a> quartzo requer temperaturas muito altas para combustíveis normais. Use um <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">forno de lupa<\/a> para fundir quartzo em vidro.",
	"item-cheese-waxedcheddar-4slice": "Queijo cheddar encerado",
	"item-rawcheese-salted": "Queijo cru salgado",
	"item-rawcheese-waxed": "Queijo cru encerado",
	"item-cottagecheeseportion": "Queijo caseiro",
	"item-handbooktitle-cottagecheeseportion": "Fazendo queijo:",
	"item-handbooktext-cottagecheeseportion": "Veja um guia de <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cheese\">Produção de Queijo<\/a> para passos em como transformar queijo cottage em queijo.",
	"item-curdledmilkportion": "Leite coalhado",
	"item-milkportion": "Leite",
	"incontainer-item-milkportion": "Leite",
	"incontainer-item-curdledmilkportion": "Leite coalhado",
	"incontainer-item-cottagecheeseportion": "Queijo cottage",
	"handbook-category-stack": "Blocos e itens",
	"handbook-category-guide": "Guias",
	"handbook-category-everything": "Tudo",
	"block-slopetestobj-*": "Bloco para teste de inclinação",
	"setting-name-togglesprint": "Alternar entre correr e caminhar",
	"setting-name-hrtfmode": "Áudio direcional",
	"setting-hover-hrtfmode": "Habilita áudio HRTF, que pode colocar sons em 360°. Funciona melhor com fones de ouvido, e pode não soar bem em todos os sistemas!<br><br><font color=\"#d66e58\">Se usar isto, recomendado desativar a equalização e outros processamentos de áudio nas configurações do seu dispositivo de áudio.<\/font><br><br><font color=\"#f64949\">Mudar esta configuração irá interromper brevemente os sons do jogo!<\/font>",
	"serverctrl-title": "Seu servidor — Painel de controle",
	"serverctrl-servername": "Nome do servidor",
	"serverctrl-serverdescription": "Descrição do servidor",
	"serverctrl-serverpassword": "Senha do servidor",
	"serverctrl-motd": "Mensagem de boas-vindas",
	"serverctrl-whitelisted": "Com lista branca",
	"serverctrl-advertise": "Exibir na lista de servidores públicos",
	"serverctrl-seed": "Semente do mundo",
	"serverctrl-playstyle": "Estilo de jogo",
	"serverctrl-servername-desc": "O nome que será exibido na lista de servidores públicos",
	"serverctrl-serverdescription-desc": "A descrição que será exibida na lista de servidores públicos",
	"serverctrl-serverpassword-desc": "Se quer proteger seu servidor com uma senha, defina aqui",
	"serverctrl-motd-desc": "Mensagem de boas-vindas quando um jogador entra no seu servidor",
	"serverctrl-whitelisted-desc": "Caso ativado, só os jogadores da lista branca podem juntar-se ao servidor",
	"serverctrl-advertise-desc": "Caso ativado, seu servidor será exibido na lista de servidores públicos, que todos podem ver",
	"serverctrl-seed-desc": "Semente do mundo",
	"serverctrl-playstyle-desc": "Estilo de jogo",
	"serverctrl-dashboard": "Painel de controle da hospedagem",
	"serverctrl-status": "Estado atual",
	"pause-survivalguide": "Guia de sobrevivência",
	"pause-commandhandbook": "Guia de Comandos",
	"lore-tapestry-title": "Tapeçaria",
	"lore-wallcarving-title": "Escultura da Parede",
	"lore-blindbatrickhart-title": "Rickhart Morcego Cego",
	"lore-blindbatrickhart-piece1": "Nunca entre nas cavernas. Nunca vá debaixo da terra. Não ouviu a história do Rickhart Morcego Cego? Ele era um garoto jovem, como muitos de vocês. Curioso, incontrolável e pronto para uma aventura. Alguns dizem que ele nasceu em um dos vilarejos perto daqui.\n\nBem, não existiam muitas coisas no campo para distrair um garoto daqueles. Arar o solo ou colher o trigo eram um tédio para ele. Num ano, quando chegou a estação da colheita, ele decidiu escapulir enquanto todo mundo estava trabalhando. Ele sabia que seu pai ficaria furioso, mas Rickhart era insaciável e queria sua dose de aventura.\n\nDepois de um longo dia percorrendo brejos e florestas, o jovem Rickhart teve sua dose de diversão, e a fúria de seu pai já estava gritando em sua mente. Ele estava morrendo de medo de voltar para casa, então decidiu ficar fora de casa durante a noite, para dar tempo para seu pai se acalmar e trocar a raiva por preocupação.\n\nEle não era muito inteligente, mas também não era muito burro. Pelo menos ele sabia como não ser pego perambulando pela noite. Quando o sol quase sumiu, ele trombou com uma caverna profunda e bem escondida e decidiu pernoitar lá. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece2": "Bem, o sol se pôs, e ele construiu uma fogueira bem na entrada da caverna. Ele estava seguro e escondido ali, mas o chão de pedra era duro e desconfortável, e Rickhart estava cansado de ficar sentado. Então, ele decidiu jogar um jogo consigo mesmo: ele entraria na escuridão para ver o que ganharia, sua coragem ou a caverna.\n\nEle seguiu caverna adentro, ignorando todos os avisos que seus pais e anciãos lhe deram desde que ele nasceu. Sempre lhe disseram haver coisas sombrias nas profundezas da terra. Mais sombrias que os monstros que vemos à noite. Rickhart estava com certeza com medo, mas isso significava ainda mais adrenalina nas veias. Ele sentia que estava dentro uma aventura de verdade a cada passo que dava, cada vez mais profundo na caverna. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece3": "Seu coração batia que nem tambor em noite de festival, mas, mesmo assim, ele continuou indo. Ele estava rindo de tanto divertimento que estava sentindo. Para ele era tudo uma brincadeira, mas imagens de carne rasgada, membros longos e peludos, além de pedaços de metal começaram a aparecer na sua mente. Ele lembrava da voz entrecortada de sua avó lhe contando sobre os vagantes e os terríveis seres do subterrâneo.\n\nEle ia desistir e correr de volta quando bateu de cabeça na parede da caverna. Ele chegou ao fim. Ele suspirou de alívio, fez uma dancinha para celebrar sua vitória e virou para voltar para sua fogueira — mas ao dar seu primeiro passo, o chão cedeu. Ele caiu, ralando e arranhando sua pele por todo o caminho abaixo. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece4": "Quando finalmente parou de cair e conseguiu se ajeitar, reparou que estava muito mais fundo que a caverna que ele entrou. Agora, o jovem e ingênuo Rickhart só tinha uma coisa em mente: voltar para casa o mais rápido possível. Porém, ele não conseguia ver nada na imensa escuridão a sua volta, tão desorientado pela queda que ele não sabia direito nem de onde viera. Tudo que ele sabia é que caíra numa caverna grande e larga, e só conseguia entender isto pelo eco das rochas caindo depois dele. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece5": "Ele tentou procurar algo em volta que ajudasse ele a dar algum senso de direção. Suas mãos acharam a superfície de uma rocha, mas parecia estranho. A rocha era macia ao toque. Ele seguiu por alguns metros e reparou que formava uma parede lisa e uniforme da mesma rocha. Tinha alguma parede aqui, esculpida na terra.\n\nNão tendo outra opção, Rickhart encostou na parece e a usou como guia seguindo e andando por ela, mas só o levou pra mais fundo ainda na caverna. Ele seguiu por um tempo, até que ele perdeu o equilíbrio e caiu; se levantou e decidiu não se arriscar a ir mais longe. Ele segurou na parede de novo e tentou voltar ao lugar que ele achava que tinha caído.\n\nSó depois de andar uma boa distância ele reparou que estava indo ainda mais fundo na caverna, pelo som de seus passos. Confuso, ele esticou sua mão na escuridão depois da parede... e sentiu seus dedos tocando em outra parede esculpida em pedra. Ele entendeu então que devia estar em um tipo de labirinto cheio de paredes da mesma forma e design; ele deve ter segurado na parede errada depois que tinha caído. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece6": "Ele estava perdido. Preso embaixo da terra num labirinto escuro somente com a companhia das histórias horríveis da sua avó. De repente, ele se lembrou de todos os avisos que ele tinha recebido. Nunca vá para as profundezas. Há coisas sombrias lá. Terrores que você não consegue compreender. Rickhart sentiu um arrepio na pele. Sentiu olhos lhe observando. Essas 'coisas' desconhecidas olhando pra ele. Esperando por ele. Ele ouviu movimentos acontecendo. Ecos agitados pela caverna. Estão se aproximando.\n\nEm pânico, Rickhart virou e correu pelo labirinto, trombando com as paredes e movendo o mais rápido que ele conseguia dos ecos. Ele ainda ouvia chegando mais perto. Ele conseguia ouvir a respiração agora, baixa e penetrante. Ele a sentia bem atrás dele. Algo grande e com pelos. Ele estava horrorizado. Tinha certeza que era seu fim. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece7": "Então ele trombou em algo completamente diferente: grande, frio, metálico e que não se mexeu quando ele trombou com a coisa. Ricardo caiu no chão com o impacto. O barulho deslizante parou. Em seu lugar, essa coisa grande de metal começou a se mexer.\n\nEle ouviu estalidos, rangidos, batidas, vapor saindo e outros sons irreconhecíveis. A coisa parecia estar virando para ele. Ele congelou, tentando desesperadamente desaparecer e acordar nos campos mornos de trigo e sentir o cheiro da comida de sua mãe, mas em vez disso a única coisa que sentia era o cheiro de algo parecidos com ovos quebrados sendo cozidos no sol.\n\nA coisa parou de se mexer. Os sons pararam. A coisa ficou lá, parada, que nem uma estátua. Analisando por um momento. Rickhart então entendeu que a coisa não tinha notado ele. Assim que ele estava pronto pra rastejar pra longe, a coisa emitiu uma luz cegante na sua cara. Rickhart gritou. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece8": "Dois dias depois, os moradores do vilarejo acharam Rickhart depois de vasculharem a floresta. Ele estava tremendo. Cego dos dois olhos. Coberto de terra. Suas mãos estavam em pedaços. Ele disse que cavou seu caminho para fora; escolheu uma direção e começou a cavar, e saiu em uma colina por perto. Teve sorte, pelo visto. Rickhart foi levado para sua casa e fizeram de tudo pra ajudá-lo a se recuperar, mas ele nunca mais foi o mesmo. Sua visão nunca se recuperou, e ele ainda tinha tremedeiras de vez em quando. Levou anos para ele contar à família o que aconteceu. Eles contaram para o resto do vilarejo, e a história se espalhou.\n\nAlgumas vezes a história é contada a viajantes curiosos e crianças. Tinha algo que Rickhart sempre falava, sempre encerrando a história. 'Você lembra da coisa gigante de metal que eu mencionei?' ele falava, se aproximando. Falou em sussurros: 'A coisa que brilhou na minha cara? Bem a verdade é que não era uma luz. Não, não era mesmo. Era um olho, sabe. Olhou pra mim. Me encarou. Eu sinto esse olho me encarando o tempo inteiro, exceto quando conto essa história. Aí a coisa desvia o olhar de mim. Onde você acha que a coisa olha? Tenho certeza que você vai descobrir.'",
	"lore-breakdown-title": "Colapso",
	"lore-breakdown-piece1": "Clamor constante. Pessoas gritando. Estou preocupado. As coisas eram mais quietas antes. Quase havíamos desistido. Ninguém falava, apenas trabalhávamos desesperadamente no projeto. Mas está quase na hora de acordá-lo e as pessoas estão animadas. Elas estão animadas até demais.\n\nElas não sabem. Elas não entendem. Nem eu entendo direito.\nO que criamos? Que ruína forjamos pra nós mesmos?\n\nDevíamos todos ter morrido. Talvez devíamos ter todos morrido quando a Podridão veio.\n\nComecei a ver coisas mesmo quando não estou usando a Lente. Andando pelos corredores, olhando nos papeis e de repente minha visão muda e eu estou num mundo que não consigo compreender. Eu estou no outro mundo, e ele está escoando pra dentro do nosso.\nEu comecei a notar seu efeito. Minhas criações: adoradas pelas pessoas e sem as quais esse projeto nunca poderia ter tido sucesso. Elas são agora estranhas pra mim. Tem algo errado com elas. É essa coisa de outro mundo que eu dei à elas. Um eidolon foi achado dois turnos atrás com sangue e mutilação em suas placas. Os trabalhadores, eles descartarem isso como um acidente, mas eu sei a verdade.",
	"lore-confession-title": "Confissão",
	"lore-confession-piece1": "Eu levei essas pessoas aqui, nessas profundezas infernais. Desisti delas para a escuridão e a fome como cordeiros para o altar, e pra que? Essa criação monstruosa... Tenho medo e reconhecê-la como minha criança. As pessoas comuns olharam pra ela como se fosse a salvação. Como se fosse um deus. E me olham como se fosse o mensageiro divino. Ando nesses corredores e abrigos e estremeço ao ver o que sobra da humanidade.\n\nHabitam na sujeira e fome. Serviços públicos colapsaram com o peso insuportável e longo da empreitada. Estes homens e mulheres não tem como se livrar do lixo. Muitos já foram atingidos pela Podridão. Se alguma outra alma viva andasse pelas suas habitações, seriam destroçadas em busca de comida. Mesmo assim, com força interna ainda resistem à fome quando olham para mim. Choram de alegria e me oferecem o pouco que tem pra mim.\n\nDeus, por favor, me ajude. Ainda sou seu servo fiel.",
	"lore-dietofkings-title": "Assembleia dos Reis",
	"lore-dietofkings-piece1": "Anotações do Escriba, 1318:\n\n- Mestre Jonas Falx, por favor, se apresente.\n\nOs lordes e ladies se levantaram quando ele entrou no salão. Até os reis lhe deram gestos de boas-vindas. Ele andou para o centro da corte com seu assistente atrás dele carregando uma coleção gigante de rascunhos.\n\n- Meus lordes, tenho certeza que vocês sabem agora que estamos sendo ameaçados com algo que parece um pesadelo.\n\n- Essa doença ou praga, como tem sido chamada, não é tão complexa assim, e nem está além da nossa compreensão.  É simplesmente a manifestação da desolação.\n\nSeu assistente começou a esticar vários diagramas médicos no chão. Mestre Falx explicou cada um dos pergaminhos. apontando quando necessário.\n\n- Essa praga apodrece o corpo na sua integridade. Começa com pele escura e dormência. Depois vai nos tendões, fazendo a vítima perder controle dos seus membros. Em algum momento a pele se solta em pequenos pedaços. Nessa etapa a vítima provavelmente já entrou em um estado catalético. Na verdade, pode ser até uma benção pra eles: a podridão já tomou seus olhos e ouvidos, privando-os de seus sentidos.\n\nChegando no último pergaminho, ele parou e olhou por alguns instantes. Muitos dos próximos se inclinaram para ver a imagem com mais clareza. Da escrivaninha do escriba, parecia ser uma massa de carvão pingando.\n\n- Isso é o que sobre de suas pobres almas. No estágio final, a podridão consome mente e corpo por completo, não sobrando nada do que a criatura foi anteriormente.\n\n- Realmente não há maneira nenhuma de tratar esse mal? Que formas de prevenção temos? - interveio Sua Majestade, o Rei da Terra de Und.\n\n- Não há prevenção, Alteza, talvez só se isolar completamente da população. Mesmo essa medida só vai durar até o suprimento de comida ser infectado também. Tratamentos, eu achei nenhum. Talvez alguns dos meus melhores acadêmicos tenham feito algum progresso, mas considerando o silêncio deles, eu acho que não.\n\nEle parou de novo e limpou sua garganta.\n\n- A morte é certeira. Porém, eu estou aqui para lhes oferecer um destino melhor.",
	"lore-discussions-title": "Discussões breves com o Viajante",
	"lore-discussions-piece1": "ATO I.\n\nCENA I. Uma mesa grande de estudos com papeis e pacotes.\n\n[ODWIN na sua mesa trabalhando intensamente. O VIAJANTE entra subitamente.]\n\n[VIAJANTE observa e sua mesa por alguns momentos. ODWIN ainda não o notou.]\n\nVIAJANTE\nEu vejo que você passou muito tempo aqui.\n\nODWIN (sobressaltado)\nQue? Quem... Veja bem, quem está aí?\nQuem está à minha frente?\nSe você não agendou, saia do meu escritório.\nNão tenho tempo para a ralé.\n\nVIAJANTE\nImagino que queira reconsiderar.\nQuão diferente é você, pra eles\nse seu valor é dito pelo peso?\n\nODWIN\nNão entendo você.\nSó olhe lá fora.\nOlhe as pessoas cavando por minhocas.\nCavando por cenouras e ferro.\nEu estou acima disso. Por meu próprio mérito!\nPor que ser um verme se pode ser um leão?\nImporta se eles sofrem como resultado?\nO leão não chora sobre sua refeição.\n\nVIAJANTE\nTalvez você esteja certo, senhor, porém\nO que eu mais desejo é que não seja assim.\nQue mundo cruel você pinta pra você mesmo.\nImagino o que você faria\nquando um leão maior tem fome de você?\nBem, ele não vai chorar por você.\nMas aí você chora sozinho no final?\n\nODWIN\nHumpf! Que sentimentalismo é esse?\nEstamos sozinhos desde o início.\nSe eu encontro um inimigo mais forte,\nÉ minha fraqueza a única culpada.\n\n[O VIAJANTE sai subitamente]\n\nMas é claro que ninguém vai chorar por mim!\nAh, mas ele já foi embora.\n\n[Sair]\n___NEWPAGE___",
	"lore-discussions-piece2": "ATO II.\n\nCENA I. Uma floresta ampla.\n\n[CASSIA está agachada, arco na mão. Ela olha para o alvo e estica a corda.]\n\n[Entra o VIAJANTE repentinamente na frente de CASSIA.]\n\nCASSIA\nAh! É o próprio vagabundo alegre!\nQuase lhe confundi com um cervo.\n\nVIAJANTE\nTalvez há mérito nesse pensamento.\nMas eu não sirvo como uma boa refeição.\nParece à vontade, caçadora.\nNão se assustou com a minha chegada?\n\nCASSIA\nMeus olhos já viram muito mais\nQue fazem sua mágica um show ridículo.\nVerdade. O que é um cara estranho\ncomparado com a estranheza\ndesse mundo monstruoso e eternamente mutante?\nEu vi osso descolar da pele,\nE vi o tempo ir para trás.\nConfesso, só essas visões\nsão suficientes para estes lamentos.\n\nVIAJANTE\nPor um momento eu questionei\nsua solidão. Agora entendo\nporque segue esse caminho.\nQue vergonha! Fui um idiota.\nÉ agradável, sim\nVagar pelas florestas e ver\nA sombra das copas.\nMas nunca se esqueça:\nÉ só pela graça da luz\nQue você é testemunha do que acontece.\nSomos idiotas cegos sem ela,\ntrombando de lugar a lugar,\ncomo eu faço.\n\nCASSIA\nHum. Talvez eu julguei você rápido demais.\nVocê tem um pouco de sabedoria,\nEmbora sua importunação tenha piorado\no peso dessa mensagem.\n___NEWPAGE___",
	"lore-discussions-piece3": "ATO III.\n\nWYRE\nAi ai, seria muito melhor ser um cara cheio da grana.\nEu poderia ter meu próprio Forte,\nE com isso exigir tudo o que eu quisesse.\nUma ceia excelente? Bem, eu simplesmente tocaria um sino,\nE em pouco tempo um pato assado apareceria para mim.\nOu talvez um cavalo? Prontamente\nEle voaria pelos campos para carregar minha sela.\nE se meus desejos não fossem saciados?\nEu procuraria uma multidão brava,\nComo a que realmente me é dada,\nE falaria para estes vilões acharem seus próprios sinos para tocar.\n\nVIAJANTE\nAmigo esperto! Seu tipo me  é familiar.\nMeus olhos veem a labuta da sua mente\nTão claro quanto a labuta das suas mãos.\nSua cabeça é tão bruta quanto seu campo.\n\nWYRE\nChega disso! Meu intento é conhecido.\nNão haverá lavoura até que eu sinta a grana.\nEnquanto isso vou pelos desvios e começo minha fortuna\nPelas partes dos comerciantes anteriores.\nSe tenho que lidar com vagantes em minha casa,\nentão os terei como rivais nas ruas.\n\nVIAJANTE\nVenha, olha pra essa terra.\nNão pode ver a vida embaixo da superfície?\nOlhe, olhe! Aqui há um segredo pra você.\nHá um futuro aqui além da sua consternação.\nPor mais que tenha que trabalhar, você possui a força\nPara fazer montanhas. Uma semente, plantada com paciência,\ncriará raízes e crescerão bem alto. Mais alto do que sua preocupação.\nEsse é o presente, a grande citadela do fazendeiro humilde.\n\nWYRE\nAh é?!\nQueria ver você tentando algum dia!\nQuero ver o que suas próprias mãos passariam\nSobre o peso da foice e do rodo.\n\nVIAJANTE\nAcredite, cara,\nEu trabalhei bastante,\ne ainda vejo os frutos do meu trabalho diante de mim.\n\n[Sair]\n___NEWPAGE___",
	"lore-discussions-piece4": "ATO IV.\n\nCENA I: Um pequeno cemitério.\n\n[MATILDA ajoelhada diante de uma lápide.]\n\n[Entra o VIAJANTE, repentinamente, à distância]\n\nVIAJANTE\nAh... Eu conheço essa visão\nÉ aqui que palavras são silenciadas\nE os sonhos colocados para descansar.\nMe permitirei um momento de fraqueza:\nMinha pele deseja o carinho da terra.\nPrestadora silenciosa, por favor,\nMe conte sobre aquele que você perdeu\nE dos dias mais alegres de outrora.\n\nMATILDA\nEle era meu marido, ó, estranho.\nUm homem barulhento e de poucas alegrias,\nmas era paciente e obstinado.\nAté o último suspiro, acreditou estar curado\nde sua doença.\nQuanto aos dias mais alegres,\nNão consigo mais lembrar de nenhum.\nA fome, o frio, os gritos horríveis da noite.\nSempre estiveram ali e sempre ficarão.\nTolo que era, meu querido Flynnt escapou de nossa tristeza.\n\nVIAJANTE\nVejo que pedi demais de ti.\nNão espero restaurar sua paz,\nDo mesmo jeito que não posso segurar o sol no céu.\nDo mesmo jeito que posso aquecer a terra triste,\nOu banir monstruosidades.\nNão; sou só um homem,\nMas posso te oferecer meu conhecimento.\nO conhecimento me supriu,\nPelos meus anos de dúvida:\nHá mais neste mundo\nQue o homem ou a razão podem ver.\nEmbora seja doloroso,\nPeço que se segure esperança que lhe prende.\nHá mais força no sonhar que no desespero.\nVocê não está sozinha, mesmo nesta tumba silenciosa.\nTrabalhe com seus companheiros.\nSe segure firme nas suas fantasias,\nE você pode se achar, um dia,\nNa presença de calor, abundância e refúgio.\n\nMATILDA\nTe reconheço, ó estranho.\nVocê é aquela alma perdida das canções e contos.\nSempre atrasado e nunca duradouro,\nmesmo assim, você deixa mais do que trouxe\n",
	"lore-dmetrisnotes-title": "Anotações de Dmetri",
	"lore-dmetrisnotes-piece1": "Esses são os achados de Dmetri Arvo sobre filosofia natural da Universidade de Caydehill:\n\nNão consigo entender sozinho. Isso me irrita profundamente. Lorde Chamberlain Folse estará aqui em um mês e com certeza ele encerrará minha carreira erudita se eu falhar em lhe dar as respostas de suas perguntas. Meu único consolo é que outros sábios falharam de um modo bem mais amargo que eu. Um deles, o sujeito mais velho e gótico fez seu laboratório pegar fogo tentando incinerar a imundície negra.\n\nQuanto a mim, eu tenho nojo até de me aproximar disso. Esse... excremento, seja lá o que for, me sinto à beira da prudência quando o investigo. Parece se espalhar independente da condição. Nada do que tentei faz deter o avanço. Eu fico entre lutar ou fugir. Como devo matar isso? O que posso fazer pra pará-lo? Caso nada mude, o que posso fazer? Pode ser parado? Que flagelo maldito é isso?\n\nMas chega disso. A substância negra assombra meus pensamentos, mas não sofrerei do seu controle. O Lorde Chamberlain vai estar aqui logo, e eu pretendo obter resultados. ___NEWPAGE___",
	"lore-dmetrisnotes-piece2": "Esses são os achados de Dmetri Arvo sobre a ordem natural da Universidade de Caydehill:\n\nAquele garoto Falx veio me visitar hoje. Problemático. Se a decisão fosse minha, eu o teria mandado para a nossa biblioteca sem pestanejar, mas o reitor não aceitaria. Parece que o medo do pai do garoto se espalhou pela academia. Inacreditável. Pensar que um mercenário iniciante que abriu seu caminho à nobreza com chacinas poderia assustar, acovardar e submeter seus melhores à ele. Bem, talvez eu não deveria estar surpreso.\n\nÉ tolice, apesar disso. A casa de Ingmar Falx nunca deveria ser bem-vinda em nossas instituições. Nós, de sangue nobre, nunca deveríamos abrir caminho para a ralé. Elas podem ter ganhado as graças do imperador com cidades conquistadas e campos inimigos queimados, mas ele sempre nos ouvirá com nossa perspicácia e graça superiores. É um direito de nascença que podemos perder se os nascidos da ralé puderem ter uma educação adequada.\n___NEWPAGE___",
	"lore-dmetrisnotes-piece3": "Esses são os achados de Dmetri Arvo sobre a habitat natural da Universidade de Caydehill (e os territórios vizinhos):\n\nApesar dos meus melhores esforços, fui convocado para os campos e fazendas dos compatriotas vizinhos. Na última semana vários fazendeiros e comerciantes vieram em massa para a universidade, implorando pela nossa sabedoria e assistência. Aparentemente há uma nova praga que ameaça a colheita desse ano ao qual eles não conseguem solucionar por conta própria. Bem, essa é a responsabilidade da classe letrada.\n\nEssa expedição levou a mim e a dois colegas para uma curta viagem de carruagem para o sul, até a vila de Grolte. Uma vila miserável e enlameada, com certeza. Ficamos na casa do prefeito, onde agora escrevo este capítulo. O prefeito jurou nos levar aos campos infectados amanhã assim que amanhecer. Estou ansioso para concluir esta tarefa decisivamente e retornar aos meus estudos. Talvez um banho quente e um pouco de despiolhamento estejam em meus planos também. ___NEWPAGE___",
	"lore-dmetrisnotes-piece4": "Esses são os achados de Dmetri Arvo sobre os procedimentos da Assembleia dos Reis:\n\nEle é um gênio, tenho que admitir. Eu me escondi disso por tempo demais. Ele é o único que pode nos salvar a esse ponto. Talvez ele sempre tenha sido nossa única esperança.\n\nA convenção chegou a um acordo. Na luz dos relatos de devastação intermináveis e o colapso de dois reinos vizinho, decidimos que a Grande Máquina de Lorde Falx é nossa única opção viável. Enviaremos os materiais imediatamente. ___NEWPAGE___",
	"lore-dmetrisnotes-piece5": "Esqueça as taças. Tire as ferramentas das paredes. Não olhe para os planos de grande ambição e propósito. Pegue só a pena na sua mão e escreva suas últimas palavras. Agradeça o que mereceu. Diga adeus aos que ainda estão aqui. Agora vá e fique de pé na cidade. Fique de pé nas colina e vales.  Fique de pé e testemunhe o fim chegando para todos nós.\n\nNão foi sempre tão sombrio, ou foi?\n\nNão, não sempre.\n\nEu lembro de tempos melhores. Eu lembro de correr pelas florestas. Eu lembro de uma garota tola me olhando do outro lado da mesa. Eu lembro do olhar maldoso de uma mulher nobre.\n\n\nUm ruína caiu sobre nós. Uma ruína, com certeza.",
	"lore-letters-title": "Cartas",
	"lore-letters-piece1": "Diário do Sargento, Data desconhecida\n\nNossos suprimentos de alimentos estão esgotados. Restaram apenas carne de lobo e coelho secas. Em grande parte, estamos reduzidos a mastigar couro agora. Nossas jaquetas, nossos cintos, nossas botas. Estamos dando nossos últimos suspiros. O corpo de caçadores conseguiu capturar dois esquilos saudáveis e um ganso cinza, não mais de dez horas atrás, eu apostaria. Não foi nada perto do suficiente para alimentar todos os trabalhadores. Os que estão nas minas tiveram que ser priorizados, como era de se esperar devido ao seu trabalho. Apesar da refeição adicional, a saúde deles está se deteriorando. Estamos ficando sem opções. Além disso, Joseph, Barda e Jarin foram levados hoje. Eles não foram embora de bom grado. Os outros ainda podem ter uma chance. Eu tenho que acreditar nisso, por meu próprio bem. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece2": "Diário do Sargento, Data desconhecida\n\nEu tive que contar pra esposa do Jarin hoje. Eu estive longe dos abrigos por tempo demais. Estamos perdendo eles tão rápido quanto estamos perdendo todo o resto. A pobre mulher já estava quase morta quando eu cheguei. Ela não vai durar muito mais tempo. Só fiquei tempo o suficiente pra transmitir meu respeito.\nEle era um homem bom. Eu não estaria aqui hoje sem a sua ajuda. De qualquer jeito, eu não posso fazer nada por ele ou sua família. Eles são iguais aos outros aqui.\nDescanse bem, meu amigo. Desculpe. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece3": "Eu parei de contar os dias. As horas também. Tudo o que eu sei é que cada momento é tudo igual - escuro, frio, cheio de medo e incerteza. O trabalho é pesado e meu corpo inteiro dói. Talvez o corpo vai ceder primeiro. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece4": "Achávamos que sabíamos o que era fome, porém ninguém estava preparado pra essa escassez implacável. Eu não desejaria isso nem para meu pior inimigo. O sentimento de vazio está me destruindo. Não consigo arrancá-lo da minha cabeça. Cada dia que passa nossa força diminui e o nossa morte fica mais perto.\n\nAdelaide, meu raio de sol, peço que me perdoe. Eu falhei com você. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece5": "Ninguém sabe se é dia ou noite. Como saberíamos? Não estivemos na superfície há semanas, talvez meses? As luzes das tochas são tão fracas. Ou estou perdendo minha visão? ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece6": "Mark, meu irmão caçula, sempre cético.\n\nNossa casa na superfície desapareceu há muito tempo. Mesmo se eu quisesse não há caminho para atingir a Cidade das Donzelas de modo seguro. Os infectados não duram muito por lá, os caçadores disseram. Achei melhor tentar minha sorte aqui. Por mais sombrio que pareça estar hoje, ainda há alguma esperança para nós. Temos que ter fé. Acreditar n'Ele e nas Suas Escrituras. Ele vencerá. Ele é o único que pode. Tenha paciência e continue trabalhando com afinco como você sempre faz.\n\nCom amor, Ana. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece7": "Não havia dúvidas, era a Podridão. É a Podridão. Em questão de dias me tornarei um com Ela.\nEu não contei pra ninguém, eu simplesmente saí do abrigo e fui embora. O sol estava nascendo. Faz não sei quantos meses desde que eu vi a manhã surgir. Mas com os primeiros raios de sol atingindo a terra, a visão horrenda da região ficou clara em meus olhos. O horror que eu senti é inimaginável. O que era um reino de plantas mortas e árvores nuas se tornou em uma massa pútrida de uma gosma negra e horrenda, não importa onde eu olhava. O ar tinha cheiro de morte, e eu ainda posso sentir o gosto na minha boca. Corpos em vários estágios de decomposição por todo o chão. Eles faziam um som nauseante, se desmanchando com o peso das minhas pegadas.\n\nMas a pior parte... a pior parte desse pesadelo era o total e ensurdecedor silêncio. Sem sinal de brisa ou o barulho de um inseto. A Podridão em si era morta; uma estática densa era tudo que sobrara. O que sentia profundamente era a extinção na sua mais pura forma. Eu não aguentava mais. Passo a passo eu tentei seguir meu caminho de volta pra a segurança da caverna e desmontei no chão, chorando, gritando e arrancando a pele dos meus dedos podres. A imagem vívida do meu corpo se tornando um com estes restos amaldiçoados e comidos pela podridão estavam me corroendo antes mesmo que a praga conseguisse. Eu queria nunca ter abandonado essas paredes. Nenhum ser humano deveria ver o que vi. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece8": "Não podemos ter compaixão. Se você suspeita de que alguém está com essa doença, endureça seus pensamentos e leve-a para a sepultura mais próxima. À força, se necessário. Um erro e tudo estará perdido. Precisamos ser indomáveis e cruéis, muito além do que achamos. Eu e meus compatriotas não somos exceção. Se você descobrir que a podridão lhe atingiu, faça o que for necessário. É isso.\n\nAssinado,\nMarechal Durick Lawrence",
	"lore-reflection-title": "Ponderação",
	"lore-reflection-piece1": "Não sou do tipo que pondera. Sempre me ensinaram desde jovem que a vida é melhor se tratada como uma tarefa: há coisas a serem feitas, então faça e não reclame. Pensar parecia ser luxo.\n\nEu ainda acredito nisso, mas eu, no meu tempo, reparei na força do pensamento.\n\nO pensamento me levantou da pobreza desesperadora. O pensamento também deu força à minha vila para sobreviver a estações mais severas. Além disso ajudou ao meu povo a ter esperança pela primeira vez em anos. Estou falando, é claro, dele. Meu amigo e companheiro, Jonas Falx.\n\nNossa tarefa estará concluída aqui em poucos dias. Eu queria poder gravar os eventos que se sucederam até esse ponto. Eu não sei se alguém viverá pra ler isso mas eu não posso deixar passar. Uma loucura me motiva a escrever embora eu não sou um mestre da escrita.\n\nEssa tarefa seria melhor se fosse feita pelo Jonas, mas ele não está em condições de completar.\n\nEnfim, estou divagando. Deixe-me começar do início e já peço perdão pelas minhas falhas.\n___NEWPAGE___",
	"lore-reflection-piece2": "Eu já roubei na propriedade do Falx uma vez quando jovem. Eu queria levar pra casa alguns quilos do trigo e talvez algumas moedas. Não me atrevi a pegar demais. O antigo lorde Falx meio que ignorava nossa vila na sombra do seu reino, mas ele era um cara severo e rigoroso que não permitia o insulto de ser roubado. Mesmo assim eu tentei roubar dele.\n\nEu estava na sombra da noite quando eu trombei com ele: o filho do lorde, Jonas, andando no escuro a caminho a da biblioteca. Na verdade, eu achava que estaria dado como morto quando ele me descobriu. Porém, não aconteceu nada comigo.\n\nO garoto parecia que estava evitando a crueldade de seu pai e com isso viu em mim um aliado. Eu sabia das florestas e estradas em torno de sua terra, além, é claro, dos lugares calmos. Eu lhe mostrara tais lugares. Minha invasão em sua propriedade se tornou um fato corriqueiro. Eu lhe ensinava sobre a terra e a vida de um soldado da cavalaria e, em retorno, ele me ensinou escrita, arte e as filosofias naturais.\n\nEsse arranjo continuou em segredo até o dia que o velho Falx morreu e eu pude conversar com ele pela porta da frente e como um convidado honrado. Do mesmo jeito Jonas era bem-vindo e honrado quando vinha para a minha vila.\n\nNós nos tornamos amigos rapidamente. Irmãos. Estávamos preparados para a tempestade que estava por vir. ___NEWPAGE___",
	"lore-reflection-piece3": "Juntos nós andamos pela universidade. Jonas, a esse ponto, já era o assunto de muitas conversas na alta sociedade. Aqueles que o tinham encontrado lhe tomavam como um menino prodígio, um gênio científico. Junto com senhoria recentemente adquirida, esperavam que ele fizesse grandes feitos. Ele entrou na Universidade de Caydehill para preencher esse potencial. Tentando ter meu próprio impacto nesse país eu lhe acompanhava como um criado.\n\nJonas teve um grande progresso aqui. Em poucos anos ele tinha um grande prestígio entre a aristocracia e era consultado para muitas preocupações filosóficas e naturais. Ele descobriu uma grande propensão por invenções produzindo muitas ferramentas úteis para facilitar o trabalho das pessoas comuns. Por isso eu lhe era muito grato.\n\nJá eu falhei miseravelmente em causar qualquer tipo de convulsão social. Os nobres da universidade não se importavam comigo, mal me olhando ou soltando ameaças. Os trabalhadores e cozinheiros tratavam minhas palavras como um veneno a se temer. Só Jonas conseguia ouvir meus anseios por um mundo igual, pacífico e livre das correntes da servidão. Algumas vezes eu suspeitava que ele considerava tudo como piada, mas agora eu entendo melhor. ___NEWPAGE___",
	"lore-reflection-piece4": "Foi nesse ponto alguns anos depois que algo mudou. Por mais que ele nunca tivesse falado nisso, acredito que Jonas teve algum tipo de avanço. Suas criações eram cada vez mais maravilhosas e monstruosas. O eidolon, as locustas, as coisas com quais nossa empreitada falharia: ele criou e compartilhou livremente com o mundo. As pessoas tanto comuns quanto nobres começaram a vè-lo como uma luz guia para uma nova era. Na verdade, isso talvez tivesse acontecido se não fosse a enorme desgraça com quais logo tivemos que confrontar.\n\nLogo o país começou a compreender sua própria fragilidade. A cada dia havia mais relatórios. Fugitivos indo de cidade em cidade. Parecia que todos tinham sido sentenciados à morte. Ainda lembro daquele desamparo quando fecho meus olhos. Quando o imperador soltou convocações, Jonas estava dentro dos que foram chamados para achar uma solução.\n\nEu estava lá quando ele contou o que acontecia. Eu lembro ter achado estranho quando, por um momento, seu rosto ficou pálido e parecia tremer de medo. Mas não havia nada estranho nisso, pensando agora. Ele se trancou no laboratório e pediu pra não incomodá-lo. Ele ficou assim por meses, só saindo pra comer e beber. Sua juventude logo deteriorou e parecia que ele estava carregando um grande peso nas costas. Ele surgiu a tempo da Assembleia, com uma pilha gigante de diagramas. ___NEWPAGE___",
	"lore-reflection-piece5": "O resto eu perdi vontade de falar sobre. Eu só queria dizer que meu amigo, meu irmão fez o máximo que ele podia e que eu não estou sem esperanças ainda. Nosso tempo aqui em baixo nessas cavernas escuras não sugaram a minha vida ainda; ele me convenceu disso. E vi, nessas profundezas, em meus sonhos, um mundo melhor se tornar real. Eu vi nobres e camponeses trabalharem, cantarem, chorarem e morrerem lado-a-lado. Eu vi horrores mas também vi a humanidade na cara deles, com olhos duros e punhos cerrados. Eu sofri junto das estrelas mais ferozes da nossa terra arruinada: eruditos, engenheiros, soldados, caçadores, comerciantes e até mendigos. Todos os que tinha achado forças para resistir à nossa desgraça. As pessoas do meu país.\n\nNossa maior empreitada acontecerá em questão de minutos. Agora eu vou encontrar meus colegas e ver o resultado disso: nossa última e melhor aposta. Espero que nosso trabalho não tenha sido em vão.",
	"lore-return-title": "Retorno",
	"lore-return-piece1": "Eu acordei no escuro. Tudo escuro e dolorido. Cada respiração era uma agonia.\n\nNão adiantou nada esperar. Eu comecei a rastejar. Todos os tuneis mudaram. Pelo menos o suficiente pra que eu não reconheça mais o caminho pra cima.\n\nEu fui seguindo e procurando um caminho, achando vários becos sem saída. Cavei com minhas mãos quando pude, ouvindo coisas lá embaixo comigo.\n\nDepois de um tempo eu achei uma saída e o sol retornou. Tudo mudou. Eu via verde. Marrom e vermelho e azul também. A vida voltou.\n\nFinalmente olhei pra mim mesmo. Tudo ainda doía. Eu estava destruído. Metade da carne perdida. Ligamentos perdidos. Sem pernas. Eu não lembro o que aconteceu depois que a doença negra chegou na minha cabeça. ___NEWPAGE___",
	"lore-return-piece2": "Levei anos para restaurar meu foco. À minha volta, a humanidade começou a se adaptar e florescer de novo.\n\nIgnorante do perigo que eles oferecem, eu me estabeleci para trabalhar nos séculos passados. Apesar de eu não ser erudito nem alquimista, minha mente é afiada. Já decifrei muito do que Jonas e os outros já sabiam.\n\nEu pretendo usar o conhecimento para inverter a maré rapidamente. Deve ser por isso que relembro daqueles anos sombrios e dolorosos depois do despertar. Que o empreendimento seja mais gentil com vocês, meus amigos.",
	"lore-themorning-title": "O Amanhecer",
	"lore-themorning-piece1": "Reúnam-se, reúnam-se!\n\nEsta é uma história para passar a noite longe e fria assim que chegar para você, assim como já tinha chegado para nós.\nVocês acham que foram os primeiros a sentir o frio? Os primeiros a verem os fantasmas andarem pela noite?\nNão! Tudo isso acontece desde a era do meu avô. Até antes disso!\nVou lhe contar quando começou. Quando Bearfirfh, a primeira de nós, viu a luz do protetor se esconder e notou que não estava sozinha nas florestas...\n\n\nHavia um tempo antes desse, quando o mundo estava no escuro. Não havia nada. Sem luz, sem árvores, sem pássaros e sem música. Que horror! Um grande miasma de nada. Consegue imaginar um lugar assim? Nesse vazio uma mulher rastejou. Sozinha, com fome, perdida. Ela só conhecia o sofrimento. Só conhecia dor e mágoa. Mas ela continuava a viver, porque ela não conhecia outro jeito.___NEWPAGE___",
	"lore-themorning-piece2": "Um dia ela sonhou com tempestades, terra tremendo, redemoinhos e acordou em um mundo novo. Um mundo vibrando. De luz! E verdejante! Aqui havia pássaros e animais, frutas e grãos. Rios sinuosos e montanhas chifrudas. Onde não havia nada, agora havia maravilhas por todo lado. Ela foi a primeira a andar no nosso mundo, nossa casa.\nAssim ela conheceu a alegria. Mas quando o sol deixou o céu e a noite caiu na terra nova ela ouviu os suspiros, gemidos e passos esmagadores dessas sombras abomináveis que ainda nos assombram. Ela então conheceu o medo, e pavor que era! Ela correu para a terra e lugares quietos. Ela foi para o fundo, perseguida pelas vozes, até que chegou em algo escondido e estranho. No escuro ela se achou na presença de um deus. ___NEWPAGE___",
	"lore-themorning-piece3": "Assim aconteceu a Primeira Troca. O deus lhe deu a loucura. A loucura de continuar tentando mesmo à face do medo. Em troca, ela lhe jurou lealdade. Ela prometeu nunca esquecer o que o deus lhe ensinou.\nEntão ela escalou e voltou à superfície, e em sua loucura ela lutou com os monstros que a perseguia.\nPor vinte anos ela lutou! Todos os dias ela descansava e aproveitava das maravilhas daquele mundo, e todas as noites ela se levantava e batalhava contra as criaturas que vinham lhe caçar. \nEla derrubou centenas deles, mas mesmo assim sempre retornavam. O tempo passava e com isso ela se tornava mais sábia.\nEscalando os altos picos montanhosos, ela bradou - Bradou! Em uma voz clara que soou pelos vales, ela chamou,\n'Eu sou Bearfirth! Eu sou forte! Se você ouve minha voz, venha me achar! Procure por mim nas planícies, florestas, pelos rios! Me encontre e você também será forte!'\n\nE sua voz foi ouvida. Outros homens e mulheres apareceram. Aqueles que estavam escondidos na terra, nas raízes e nas sombras. Eles ouviram sua voz e ficaram extasiados. Eles procuraram a fonte e se agruparam na frente dela. Eles estavam temerosos e com fome.\n___NEWPAGE___",
	"lore-themorning-piece4": "Assim veio a Segunda Troca. Ela lhe ofereceu seu conhecimento em troca de força. As pessoas, desesperadas por uma orientação, aceitaram o acordo.\nTrabalhando juntos, Bearfirth e seus companheiros construíram a primeira morada. As paredes eram feitas de lama e pedra, mas os fantasmas não tinham forças para vencer quando o sol abandonava o céu. As pessoas festejaram quando viram isso, mas Biestuária, assim que deu conta que não precisaria mais batalhar nada aquela noite, sentiu os anos e anos de exaustão, antes retidos pela força de vontade, cair sobre ela como um enxurrada. Caída ao chão, ela entendeu que sua vida estava no fim.\nAs pessoas se reuniram em volta delas, com medo e perdidas com o pensamento de sua partida. Eles acharam que teriam que voltar à terra e às raízes se ela partisse. Eles achavam que ela fazia a manhã chegar. ___NEWPAGE___",
	"lore-themorning-piece5": "Vendo isso, ela fez o Terceira Acordo,  Acordo Final!\nEla pede pra eles,\n'Sobrevivam esta noite. Fiquem atentos e não desistam ainda. Façam isto por mim e minha força será a de vocês.'\nAs pessoas hesitaram mas aceitaram a troca.  Ficaram atentas. As sombras gritavam e uivavam para eles - Conseguem ouví-los? Eles ainda estão por aí, gritando para nós agora!\nMas seu povo não corre. Eles tinham um juramento a cumprir. Fortaleceram as mulharas e acreditaram que Bearfirth iria cumprir a parte dela da barganha. Quando o sol finalmente volta, os encontra orgulhosos e animados. Pelo menos eles agora conheciam a loucura que Bearfirth conhecia: aprenderam que, lutando mesmo na face do desespero, eles poderiam conseguir qualquer coisa.\nCom sua força recentemente descoberta, eles trabalharam juntos e fizeram uma grande vila. Se espalharam pelas distantes terras, construindo aldeias e ajudando aqueles que estavam escondidos. E sempre, sempre lembravam daquela longa noite e do nascer do sol que veio depois.",
	"lore-inconvenience-title": "Uma Inconveniência",
	"lore-inconvenience-piece1": "Minhas sinceras desculpas, Florian.\n\nEstivemos lidando com uma falta de suprimentos em relação ao gerador. Já mencionei aquela bomba d'água quebrada. Encontramos também um problema com uma das engrenagens esta manhã.\n\nNaturalmente, já preparei a engrenagem e preciso apenas reinserí-la agora, mas deve haver algum atraso antes que possamos pedir uma nova bomba. Pedirei a Wade e sua equipe se eu poderia adaptar um de seus dispositivos das minas, mas suspeito que ele vá detestar se desfazer dele.\n\nEnquanto isso, temo que haja alguma interrupção nos mecanismos que controlam os arquivos. Sei que os escribas acham isso desagradável, mas vocês terão que entrar na biblioteca pela sala de manutenção por enquanto. Não se preocupe, ele não vai incomodá-lo.\n\n - Ibrahim",
	"lore-whinging-title": "Lamúria",
	"lore-whinging-piece1": "Cansei desta maldita rotina.\n\nToda manhã, \"Eustace, a caldeira precisa de mais carvão\".\nE toda noite, \"Eustace, o gaseificador precisa de mais carvão\".\n\nSuponho que a essa altura eu deveria ser grato de ainda estar vivo, mas honestamente eles não podiam ter feito algum tipo de homenzinho de metal para manusear o carvão? E então me deixassem em paz.\n\nEu terei certeza de que ambos estarão acesos, claro. Terei certeza que os homenzinhos de metal estão mantendo seu trabalho e tal.\n\nSim, gosto muito de como isso soa. Eustace Foreman, mantendo tudo em movimento. Isso sim tem um bom peso.",
	"lore-patronage-title": "A Patronagem de Tibalt Amaro",
	"lore-patronage-piece1": "Saudações!\n\nRidículo. Não.\n\nOuçam!\n\nEu sou Tibalt Amaro, primo do rei e terceiro visconde de...\n\nNão. E se eu falasse francamente...?\n\nFiz uma compra ontem. Uma compra bastante peculiar. Acabo de voltar da residência de meu primo, o Rei, e vi um desses... Sinos, como são chamados, embora eu mesmo não tenha ideia do porquê, não têm nada de sino. Mais parecido com uma cobra.\nSou um homem temente a Deus e acho essa forma enervante. É curioso que nossa Igreja, tão ansiosa para criticar todo bêbado e desfrutador dos prazeres carnais, permaneça em silêncio sobre isso. De fato.\n\nOnde eu estava...\n\nMeu primo, o Rei, confia nessa engenhoca, e ela me custou um belo dinheiro, mas em breve, segundo ouvi dizer, nenhuma casa nobre ficará sem uma. Eu me pergunto que outras ferramentas inventivas como essa existem e qual pode ser sua utilidade.\nNo caminho de volta para minha propriedade, ouvi falar de um alquimista viajante do Oriente e decidi convidá-lo para vir aqui com seu carrinho de curiosidades. Se ele aparecer, poderei hospedá-lo por um tempo, embora, francamente, ele faria bem em me entreter. Vamos ver como ele se sai.\n\nAh, minha garganta está seca. Acho que isso é o suficiente por enquanto. Como você torna essa coisa inerte?\n\n[Embaralhamento, seguido de arranhões, seguido de barulho até um baque repentino, depois silêncio].___NEWPAGE___",
	"lore-patronage-piece2": "Sim, então. Agora eu vou falar. [Pigarro]\n\nEstou me acostumando com a aparência desse dispositivo, embora já tenham se passado alguns dias desde a última vez que o usei. Algum problema de funcionamento - certamente por descuido do comerciante desonesto - fez com que ele ficasse ali parado, esperando que o homem chegasse para consertá-lo. É melhor que funcione bem agora, ou meu primo, o Rei, não vai conseguir. É melhor que funcione bem agora, ou meu primo, o Rei, ficará sabendo disso.\n\nJá mencionei anteriormente um inventor. Um homem chamado Dastan, que ele não sabe de onde vem e por que usa apenas o primeiro nome. Um homem quieto, pequeno, despretensioso e humilde.\n\n[Resmungo alto]\n\nDeus Todo-Poderoso, que chato.\n\nEm meu súbito fascínio por esses brinquedos mecânicos, presumi que os inventores são universalmente brilhantes e intrigantes, mas não. Esse tal de Dastan trouxe consigo muitas bugigangas e enfeites, mas nada que realmente inspirasse.\nUma bola que gira no ar quando girada - um truque de salão, talvez uma diversão apropriada para uma criança, mas nada mais. Um caniço curto, pelo qual o vinho pode ser derramado e que supostamente o torna mais saboroso - embora eu não tenha sentido nenhuma diferença. Um moedor de temperos no formato de uma fera exótica... o restante é muito pouco inspirador para ser comentado.\n\nDarei a ele mais um ou dois dias, talvez, para que apresente algo daquele seu carrinho frágil que realmente me desperte a atenção, ou então minha hospitalidade chegará ao fim. Não tenho paciência para charlatões!___NEWPAGE___",
	"lore-patronage-piece3": "[A voz do nobre está animada, a mudança de tom é óbvia em comparação com as entradas anteriores].\n\nEu tinha começado o dia decidido a expulsar o inventor, mas ele finalmente conseguiu! Eu o ouvi trabalhando em algo nos estábulos durante a noite, o homem parecia não ter dormido nada quando me aproximei. Era uma coisa muito peculiar: asas feitas de tecido grosso e estendidas sobre andaimes, algo que eu nunca tinha visto - e pensar que ele as manteve cobertas durante todo esse tempo. \"Elas não estão prontas e precisam passar por testes\", disse ele. \"Ora\", disse eu, \"o céu está limpo e você certamente tem fé em sua arte?\"\n\nCruel, talvez, mas a jogada valeu a pena.\n\nDastan levou a engenhoca para uma colina próxima e desceu por ela como se fosse uma carroça. Parecia que ele iria se espatifar no fundo, mas algo milagroso começou a acontecer diante de nossos olhos: a invenção começou a se erguer e depois saltou no ar!\n\nNo início, pensei que fosse uma mera ilusão, um truque, mas não! Ele circundou a colina e parou aos pés dela, trêmulo e pálido como um homem que não estava longe deste mundo, mas intacto! Eu o alimentei, deixei-o descansar e o chamei para o meu escritório, de onde ele acabou de sair. Amanhã vou testar essa engenhoca. Dastan estava tentando se opor, mas cedeu depois que ofereci meu preço. De fato, a riqueza pode abrir muitas portas, e tenho a sorte de possuir o suficiente para pagar uma pechincha dessas.\n\nAmanhã, se Deus quiser, o nome Amaro entrará para a história como o primeiro homem a voar! Meu primo ficará com muita inveja!___NEWPAGE___",
	"lore-patronage-piece4": "[A voz do nobre se embarga antes que ele possa pronunciar uma palavra, e soluços podem ser ouvidos por alguns longos momentos antes que ele se recomponha para falar claramente].\n\nAs palavras me escapam. Realmente não há como descrever a maravilha. O vento em meu rosto, voando acima do solo, vendo o mundo como nunca o vi antes! Dastan... um gênio! Um visionário, abençoado por Deus, pois como explicar seu talento de outra forma?\n\nHoje, ele está descansando em meu melhor quarto de hóspedes, com meus servos atendendo a todas as suas necessidades, sem poupar despesas. Amanhã falaremos de muitas coisas. Meu crânio está quase explodindo com todos os pensamentos sobre o que poderia ser alcançado com essa invenção.\n\nE agora que experimentei o voo, mal consigo parar de pensar em fazê-lo novamente.___NEWPAGE___",
	"lore-patronage-piece5": "Amaro: Eu gostaria muito que isso ficasse registrado para a posteridade. Todas as crônicas se lembrarão deste dia, Dastan!\n\nDastan: Como meu senhor quiser, embora eu deva dizer novamente que o esforço será... desafiador.\n\nAmaro: Bobagem! O que você conseguiu fazer uma vez, deverá fazer novamente, e mais rápido desta vez, com meus recursos à sua disposição! Juntos, compartilharemos o dom do voo com reinos distantes e amplos! Seu nome será tão difundido quanto o de Falx, e com razão!\n\nDastan: Estou lisonjeado, meu senhor.\n\nAmaro: Chega de timidez! Aqueles que ouvirem esta gravação saberão os nomes de Dastan, o inventor, e Tibalt Amaro, seu patrono! Mas diga-me, amigo, você já pensou no que eu pedi?\n\nDastan: Sim, pensei.\n\nAmaro: Bem, então vamos ouvir!\n\nDastan: Farah, meu senhor.\n\nAmaro: Fa-rah. Uma palavra estranha. Qual é o seu significado?\n\n[Silêncio por alguns instantes].\n\nAmaro: Adequado. Verdadeiramente. Muito bem, então. Proclamo que construiremos uma oficina em minhas terras e, nessa oficina, construiremos as Asas de Farah de Dastan. Nós as disponibilizaremos a todos em tempo hábil, para que nenhum daqueles feitos à imagem de Deus fique sem a alegria de voar. Isso eu juro solenemente.\n\nDastan: Inshallah.\n\nPÓS-ESCRIPTUM\n\nAté o momento, não encontrei mais menções concretas a Tibalt Amaro, Dastan ou \"As Asas de Farah\", embora existam alguns registros fragmentados que sugerem a existência de asas mecânicas de alguma descrição. Não está claro quantas foram fabricadas ou quantas sobreviveram intactas em nossa era das trevas.\n\nVale ressaltar que um conto infantil ouvida por um de nossos irmãos oferece um detalhe interessante, pois se refere a um urso voador. O brasão da família Amaro era um urso marrom em pé sobre as patas traseiras. Talvez seja pura coincidência, mas registrei o fato aqui como uma curiosidade.",
	"lore-sparrow-title": "O Espião e o Sparrow",
	"lore-sparrow-piece1": "Meu Honorável Senhor.\n\nFui recrutado com sucesso. Tive que provar minhas intenções; peço desculpas ao Barão Tassi por ter perturbado seu sono e pelo pote roubado - senso de humor grosseiro.\n\nO grupo ao qual me juntei é uma seção de uma organização maior. As intenções não são claras, mas fala-se muito em autossuficiência.\nFormado por homens e mulheres. Principalmente camponeses, alguns artesãos: um sapateiro, dois carpinteiros, um servente. Pouco menos de duas dúzias de pessoas. Acho que ninguém sabe escrever ou ler, mas ficarei atento.\n\nVou me enturmar com eles e continuar coletando observações.\n\nAguardarei novas missivas.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece2": "Meu Honorável Senhor.\n\nSuspeitas confirmadas. Ouvi falar de saques do ataque às propriedades de Vossa Senhoria e aos armazéns de cerveja do Visconde Cardoso.\nOs bandidos trabalham em conjunto com outro grupo, que são considerados amigos e não concorrentes - provavelmente outro capítulo.\n\nOs alvos para os ataques são decididos com base nas necessidades atuais - suprimentos medicinais no momento, aconselhamos que sejam informados a todos os que estiverem em risco.\nO recrutamento parece ser regular, mas não codificado, embora geralmente se espere uma prova de valor. Obter os pertences de um nobre ou adquirir uma pequena quantidade de suprimentos por meio de alguma fraude parece ser uma história comum.\n\nNão há suspeita de más intenções depois que um recém-chegado é recebido, confirmando as suposições de Vossa Senhoria - essas pessoas não são sofisticadas. Os locais de encontro são determinados por um método que ainda não conheço, mas que pretendo aprender.\n\nAguardarei novas missivas.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece3": "Houve suspeitas por parte de Florin, sujeito de Harrach, ferreiro.\n\nAconselhamos capturá-lo ou matá-lo quando for visto novamente. Calvo, barba preta cortada, porte robusto, mas anda curvado.\n\nPróximo ataque ao gado do Lorde Cardoso. Supõe-se que um rato abrirá o caminho, mas não há planos de violência.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece4": "Meu Honorável Senhor.\n\nPeço-lhe que aceite minhas desculpas pelo tom de minha carta anterior.\nPor estar sob escrutínio, tive de ser breve e omitir a linguagem adequada esperada por Vossa Senhoria.\n\nTive permissão para escrever a missiva atual com conforto. Descansando depois de um ataque frustrado.\n\nFlorin morreu de putrefação devido a um ferimento de flecha - meus cumprimentos aos arqueiros de Lorde Harrach.\n\nO grupo está atualmente escondido nos Capilares. Aconselho contenção na retaliação, argumentando da seguinte forma:\nAjudou a escapar um rapaz ferido chamado Antek de debaixo dos cavaleiros de Lorde Harrach, impressionando os outros.\n\nImploro a Vossa Senhoria e aos aliados que concedam tempo até minha próxima missiva. Tentarei obter autoridade antes de uma reunião maior dos grupos, que deve ocorrer dentro de um mês.\n\nCom sorte, talvez eu consiga entregar a Vossa Senhoria mais do que apenas soldados de infantaria.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece5": "Meu Honorável Senhor.\n\nMeus sinceros agradecimentos por sua generosa e sábia decisão de abster-se de violência contra os bandidos.\nSei que os ataques recentes têm sido um incômodo, mas meu plano está dando frutos.\n\nMinha contribuição para os ataques foi notada (minhas desculpas ao guarda da propriedade do Visconde Cardoso, rezo para que seu joelho se recupere bem), e minha reputação entre o grupo agora está bem estabelecida.\n\nFui informado de que o capítulo foi registrado por um certo Sparrow.\nAinda não tenho certeza se esse é um nom-de-guerre ou um título, mas tenho ouvido isso com frequência ultimamente.\n\nAmanhã, participaremos de uma reunião que abordará a composição atual do grupo e suas prioridades.\n\nEnviarei outra missiva assim que puder fazê-lo em uma companhia menos abundante.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece6": "Meu senhor.\n\nPeço desculpas por uma pausa tão longa em minhas missivas, mas quase não tive a oportunidade de escrever.\n\nAs novas adições ao grupo incluem um escriba e uma freira fugitiva, mas prefiro não correr riscos desnecessários, pois ambos são ardentemente dedicados à causa.\n\nO encontro com Sparrow foi semelhante a uma reunião de camponeses turbulentos, com cerveja, comida e alegria em abundância - um deleite para a minha unidade, pelo menos, já que estávamos lutando com suprimentos nas últimas semanas.\n\nNão consegui ver Sparrow mais de perto, mas a ouvi falar - uma mulher de constituição forte, talvez pedreira ou trabalhadora física, com uma voz alta e muitos seguidores nas fileiras.\n\nMuitas questões foram levantadas, entre elas a suposta atenção dada ao Rebanho - um apelido agora também adotado por meus compatriotas - pelos Sentinelas Negros, metas amplas para os próximos meses, muitos comentários duros sobre a vida nos túneis.\n\nOuvi muitas histórias e, na maioria delas, muitos ouvintes concordaram com a cabeça.\nSurpreso com a firmeza do grupo, apesar de vir de várias origens e falar línguas diferentes. Seu espírito será difícil de subjugar novamente.\n\nEscreverei novamente em breve, os detalhes dos novos alvos deverão ser enviados por Sparrow nos próximos dias.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece7": "Meu Senhor.\n\nEspero que esta mensagem chegue até Vossa Senhoria com rapidez.\nO próximo ataque planejado tem como alvo a propriedade de Vossa Senhoria, com o objetivo de obter objetos de valor de seu depósito em Stout Holds.\n\nEu disse que, devido ao fato de alguns dos bens armazenados lá estarem ligados ao projeto de Falx, há o risco de retaliação dos Sentinelas Negros, mas sem sucesso - Sparrow parece ter assegurado a todos os envolvidos que o ataque se concentrará na precisão para que isso não aconteça.\n\nEu e Antek fomos escolhidos para liderar o ataque. Meu senhor, mais uma vez peço humildemente sua moderação - o ataque precisa ter pelo menos um sucesso parcial, pois todos os envolvidos esperam uma audiência com Sparrow.\n\nEsta é a minha chance de falar com ela a sós e transmitir tudo o que aprendi para Vossa Senhoria e seus aliados.\nEu e Antek usaremos lenços vermelhos em volta da cabeça - tenho quase certeza de que ninguém mais usará uma peça de vestuário tão distinta.\n\nPeço a Vossa Senhoria que instrua os guardas a nos deixarem andar sem sermos desafiados, e me comprometo a levar apenas o necessário para impressionar o grupo e Sparrow.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece8": "Escrevo para você, perturbado e desconcertado.\nAntek está morto, o jovem esfaqueado na garganta, dando seu último suspiro no interesse da causa.\n\nMinha causa.\n\nEu não deixei claro que estaríamos vestidos de forma distinta? Não deixei claro meu desejo de que o garoto saísse ileso?\n\nA carta que passei foi lida, e sei disso porque um dos guardas, ao me ver se aproximando, baixou as armas e me indicou o escasso tesouro para que eu fugisse com ele.\n\nPor que então, por favor, essa mesma abordagem não foi estendida a Antek momentos antes?\nMeu Senhor, sei que o tom desta carta pode ser inadequado, mas o senhor deve saber da minha decepção.\n\nO rapaz era promissor e foi crucial para construir minha boa reputação com o Rebanho. Agora, não estou perdendo apenas um compatriota, mas um ativo valioso.\n\nFui convidado a me encontrar com Sparrow. Aguarde minha próxima missiva logo em seguida.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece9": "Sparrow sabe e conhece meu estrategema, tenho certeza.\n\nEscrevo na pressa; estou sendo vigiado.\nO próximo ataque na escolta semanal do barão Tassi. Sparrow lidera.\n\nPlanejo me render aos guardas, faixa vermelha sobre a túnica. Capture e entreque para suas Vossas Senhorias para obter detalhes com o Rebanho e Sparrow.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece10": "Para quem estiver lendo isso.\n\nDeveria ter visto a cara de pau de seus guardas quando Emric, ou seja lá qual for o nome dele, caiu com um raio na cabeça.\nO desgraçado se achava muito esperto, mas não o suficiente para apagar seus rastros. A pessoa que encaminhou as mensagens dele para você foi avisada. Para o bem dela, que esta seja a última que ela entregue.\n\nVocê deve pensar em nós como simplórios que não conseguem reconhecer um rato traidor quando o veem. Se houver mais, eu saberei. E quando eu souber, uma execução rápida será o melhor com que eles poderão contar.\n\nNão somos cruéis, mas podemos ser se essa for a única coisa que os senhores entendem.\n\nQuantos de seu povo matamos nos últimos meses? Um punhado, talvez, acidentes acontecem.\nMais de seus servos, súditos e até mesmo guardas se juntaram a nós quando entenderam a verdade.\n\nNão precisamos de vocês. Não há campos para cultivar nesta escuridão, não há castelos para impressionar à distância, não há autoridade que você detenha e que não possa ser desafiada.\nPor que serviríamos àqueles que não têm nada a oferecer além de trabalho interminável e a expectativa de ter suas botas lambidas?\n\nO Rebanho oferece a todos os homens e mulheres uma maneira de tomar suas vidas em suas próprias mãos. Se eles servem, é apenas porque desejam, não porque são forçados a isso. Em todos nós, embora venhamos de lugares diferentes e não sejamos todos camponeses, burgueses ou soldados, entendemos bem esta verdade universal: nosso destino é forjado por nós mesmos. E não precisamos de aprovação; talvez do Deus Todo-Poderoso, mas não de pessoas como vocês.\n\nQuando nos estabelecermos e nos tornarmos conhecidos por todos, talvez nos aproximemos de vocês para negociar como iguais.\nAté lá, não nos contrarie, ou você pode estar deitado no chão com uma bala no crânio.",
	"lore-stone-title": "O Peso da Rocha",
	"lore-stone-piece1": "Gravação de longo prazo, estacionária.\nLocal de origem: desconhecido.\nEstado: ruído de fundo, problemas técnicos.\n\n\"E este é para você, minha adorada sobrinha!\"\n\n\"O que é isso? É pesado! E tilinta...”\n\n\"Bem, por que você não o abre, hm?”\n\n\"Elas são... Pedras?”\n\n[riso pesado] \n\n\"Você parece tão desapontada! O que é tão ruim sobre pedras, pequena Emilia?\"\n\n\"Mas há pedras por toda a parte!\"\n\n\"De fato há. Mas estas são especiais.\"\n\n\"Pedras especiais?\"\n\n\"Bolas de gude! Trabalhei nelas eu mesmo, viu? Todas redondas e suaves ao toque.\"\n\n\"Então eles são pedras redondas, mas ainda são pedras!\"\n\n\"Haish, você está tão impaciente hoje. Olhe aqui. Deixe-me mostrar... Você coloca uma deste jeito, vê? E então você pega as outras e tenta... Ah-ha! Quase bateu nela. Quer tentar?\"\n\n\"Parece fácil.\"\n\n\"Bem, você acharia que sim, não é? Quer fazer uma aposta com seu tio?\"\n\n\"Mamãe disse que você não deveria apostar.\"\n\n\"Certo, sua mãe está absolutamente certa. Bom, eu acho, então vou pegar estas aqui e procurar um presente melhor para a nossa menina...\"\n\n\"Entregue-as aqui! Você me presenteou, então elas são minhas agora!\"\n\n\"Mas você não as quis, certo?”\n\n\"Não! Eu quero elas! Você não pode me pegar, então você não pode levá-los de volta!\"\n\n\"Hoi! Sem correr! Espere- Se sua mãe te ver-! E lá vai ela... pequeno tornado.\"___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece2": "\"Ei Bert! Você finalmente saiu dos túneis! Aquela era sua sobrinha?\"\n\n\"Pode apostar. A menina cresce como raiz em água, quase não reconheci ela. Como estão as coisas aqui em cima? Alguma novidade?\"\n\n\"Mercadores estão em falta. A última entrega de óleo e carvão atrasou – mas eles ainda levam o minério como se fosse direito desses malditos.\"\n\n\"Silêncio Hal, não tão alto. Você sabe muito bem que é direito deles, e nós deveríamos estar orgulhosos de encontrar o minério que eles usam na cidade principal. Vou te contar, nosso minério é o que cria os rastejantes e até suas lanternas!\"\n\n\"Mas não iria doer se eles mostrassem um pouco de agradecimento, não é?\"\n\n\"Certo, você está certo. Só estou preocupado, só isso. Mas enquanto os túneis não secarem, eles precisarão de nós.\"\n\n\"Certo. Certo, enquanto houver minério....\"___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece3": "\"Bertram, você voltou. A Emilia veio correndo um instante atrás. Disse que você a presenteou pedras e queria apostar nelas? Sério?\"\n\n\"Miriam! Seu pequeno tornado tem pernas rápidas, não é? E uma língua solta, essa garota.\"\n\n\"Não incite minhas crianças a negócios obscuros, me ouviu? Já é suficiente ter que lidar com o pai dela toda vez. Esses irmãos - Eu nunca deveria ter me casado com um mineiro!\"\n\n\"Ai, Miriam, não seja assim. Aliás, não há nada além de mineiros nessa cidade!\"\n\n\"E você tem a coragem de ter orgulho disso. Diga-me, como estão os túneis ultimamente? Seu irmão volta todo dia completamente coberto de poeira. Eu vou desistir de lavar as roupas dele logo logo!\"\n\n\"Os túneis, hein.\"\n\n[vozes baixas se distanciando]\n\n\"Não vou mentir pra você, Miriam, ... viram dias melhores... mas certamente...\"\n\n[algumas entradas estão ilegíveis, o texto coberto com manchas e borrões]___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece4": "\"O sexto túnel à direita está seco.\"\n\n\"E que tal o terceiro?\"\n\n\"Ainda tem traços. Mandamos Bert e seus homens um dia atrás, ele deve voltar logo.\"\n\n\"Se não tiver minério a ser encontrado lá também...\"\n\n\"Nada a fazer sobre isso.\"\n\n\"Nós podemos ir mais fundo.\"\n\n\"Acha que não pensei nisso? Mas os homens estão preucupados, e eu entendo o que eles querem dizer. O ar lá embaixo está velho, e rarefeito.\"\n\n\"Mas você testou a profundidade. A lâmpada continuou quemando até mesmo lá embaixo, não foi?\"\n\n\"Por enquanto ela continuou queimando, mas se pudermos evitar isso-\"\n\n\"Shh. Tem alguém vindo.\"\n\n[Metade de uma página parece ter sido arrancada, com bordas desiguais]___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece5": "\"Oh meu Deus.\"\n\n\"Eles estão... Eles estão bem?\"\n\n\"O que aconteceu?\"\n\n\"Aquele é o Bertram? Alguém chame os Guardas!\"\n\n\"....os túneis. Lá em baixo, se os suportes cederam...\"\n\n\"É por isso que precisávamos daquele sino lá em baixo..!\"\n\n\"Ei, cara. Você está bem? Consegue me ouvir?\"\n\n\"Que? Eu não.... Fiquem quietos, cambada! Eu não consigo escutar ele!\"\n\n\"Verdammt! Onde? Os outros ainda estão lá em baixo?!\"\n\n\"Precisamos montar um grupo de busca imediatamente. Eles seguiram pelo terceiro túnel, se corrermos, talvez ainda possamos...\"\n\n\"...dois dias atrás...\"\n\n\"Mas não podemos só-!\"\n\n\"Alguém dê a ele alguma água e chamem...\"\n\nO restante da conversa está perdido. Apesar de escutar repetidamente, a qualidade da gravação e as falas sobrepostas tornaram uma transcrição completa umpossível.___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece6": "\"O que quer dizer com \"tenho que aumentar os preços\"? Novamente? Você não me vendeu estes por metado do preço na última vez?!\"\n\n\"Vendi sim. Não posso mais.\"\n\n\"Isso é tudo que tem a dizer?!\"\n\n\"Olha, Halfred, eu tenho que me alimentar também. Você sabe o quanto é difícil conseguir comida fresca ultimamente. Não é como se crescesse na pedra.\"\n\n\"Mas-\"\n\n\"Pague ou deixe aí, Hal.\"\n\n\"...Certo!\"___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece7": "\"Mamãe?\"\n\n\"Sim, querida? O que é?\"\n\n\"O Tio Bert vai ficar bem?\"\n\n\"....claro, docinho. Ele é grande e forte, não é? Igualzinho seu pai. Você sabe como os mineiros são.\"\n\n\"Sim! Todos os mineiros são fortes como 'bóias'!\"\n\n\"Como 'bois', querida. Por acaso a velha Bergmann falou sobre os superiores novamente? Aquela mulher tem muito tempo livre...\"\n\n\"Ela me disse que somos especiais! 'Somos fortes e o escuro não nos amedronta, sem medo, porque nós mineiros estivemos sempre lá embaixo'!\"\n\n\"Sem medo... Bem, acho que minha pequena selvagenzinha não tem medo de mais nada, não é? Você realmente puxou a ambos seu pai e seu tio.\"\n\n\"Sim! Eu vou ser grande e forte como tio Bert um dia, pode esperar, Mamãe!\"\n\n\"Algumas vezes eu gostaria que seu pai tivesse um pouco mais de medo dentro dele. Ou alguns pensamentos restantes para sua família o esperando em casa!\"\n\n\"Mas Mamãe, você que botou ele pra fora com sua vassoura da última vez...\"\n\n\"E ele mereceu aquela surra! Agora venha, seu tio está esperando esse remédio que está carregando.\"\n\n___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece8": "\"Aquela pobre família.\"\n\n\"Não foi suficiente o Bertram voltar naquele estado, agora até mesmo seu irmão...\"\n\n\"-escutei Miriam chorar a noite toda.\"\n\n\"E como está a filha?\"\n\n\"Disseram que ele foi fundo demais, ...sem ar suficiente...\"\n\n\"Silêncio, estão carregando o corpo pra fora.\"\n\n\"Da pedra ganhamos a vida, e para a pedra nós retornaremos.\"\n\nA seguir está um dos únicos arquivos de um enterro de túnel, uma tradição local observada em assentamentos rurais de mineração. Cruzando referências com a documentação fornecida em \"Um Guia de Mineiro para as Profundezas\".___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece9": "\"Este é o último. Eu não vou voltar, Hal. Você está sozinho de agora em diante.\"\n\n\"Entendo. Acho que é adeus, então.\"\n\n\"Me desculpe.\"\n\n\"Não, não. Você tem que alimentar os seus também, certo?\"\n\n\"Não é mais lucrativo vir aqui. Eles estão racionando até os cogumelos agora, e não há mais comércio acontecendo também.\"\n\n\"Certo. Então nunca mais vou pechinchar por suas mercadorias, né? Haha. É... tudo bemm acho.\"\n\n\"...tem certeza que quer ficar? Por que não faz as malas e vem comigo?\"\n\n\"Não, não. Não posso. Ainda há a mina, não é? E as crianças ainda estão aqui também. Os Soldados e as Pedrinhas. Até a bruxa velha Bergman ainda está aqui, tanto bem que nos faz.\"\n\n\"Hal, sobre esse poço de mina... Não, não importa. É tarde demais agora, não é?\"\n\n\"Eles não nos disseram para parar.\"\n\n\"Entendo.\"\n\n\"Certo. Eu não quero te atrasar! Pode ir, tá? Dê um oi e um adeus à sua esposa também.\"\n\n\"Adeus, Hal.\"",
	"lore-miller-title": "Admirador do Moleiro",
	"lore-miller-piece1": "A Lagoa\n\nO que poderia ter sido se esse caos não tivesse se instalado entre nós? Não consigo parar de pensar nele, isso me aflige, e me deixa louca. Tudo o que posso fazer agora é escrever essas lembranças e desenhar o que me lembro com carvão do fogo que está morrendo.\n\nLembro-me muito bem da primeira vez que o vi, pois era um dia excepcionalmente bonito e tranquilo. A colheita de centeio havia começado, mas naquele dia eu me afastei cedo dos trabalhadores para aproveitar a noite tranquila de verão na floresta. As folhas farfalharam suavemente enquanto eu caminhava e pequenos galhos estalaram sob meus pés. Os arbustos e as samambaias roçavam em minhas pernas e braços.\n\nCheguei a uma clareira com árvores caídas e poças de água. Fiquei confortável e me deitei em cima de algumas pedras cobertas de musgo. A superfície estava seca e macia e as frutinhas estavam florescendo por toda parte, fervilhando de vida. Olhando para cima, entre as copas das árvores, vi o céu parcialmente nublado. Eu faria qualquer coisa para voltar àquele momento.\n\nSentindo-me sonolenta com o ar doce e quente, fechei os olhos e fiquei ouvindo. Ouvi os corvos se debatendo nas árvores e pequenos pedaços de galhos caindo na água abaixo. As abelhas zumbiam de um lado para o outro perto do meu rosto. Uma raposa regougava ao longe.\n\nPassos, galhos estalando e vegetação roçando. O som me tirou da névoa mental. Pensei que fosse um cervo. Era muito fraco, mas estava se aproximando. Olhei para cima e vi um homem alto caminhando lentamente em direção ao maior lago da clareira. Ele se sentou em um tronco velho perto da água. Ele ficou muito quieto, assim como eu, e apenas olhou para a água e para os insetos que dançavam ali.\n\nEle era claro e tinha cabelos longos e claros, com mechas onduladas. Seu olhar era frio, mas ao mesmo tempo gentil e tranquilo. Pela aparência de suas mãos ásperas, ombros fortes e roupas de linho remendadas, ele era um homem trabalhador.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece2": "Ele se inclinou para frente e pegou algo do chão. Olhou para o que havia encontrado e tirou um cordão do bolso. Após um breve momento de ajustes, ele parecia ter feito um colar que pendurou no pescoço. Um sorriso gentil se espalhou por seu rosto enquanto ele segurava a peça de adorno em sua mão, admirando sua simples criação.\n\nTomei o cuidado de ficar quieta, sem dar a entender minha presença. Não queria perturbar a quietude com minha falta de jeito. Ao mesmo tempo, não conseguia tirar meus olhos dele.\n\nEle tirou da bolsa do cinto um pedaço de pergaminho dobrado e amarelado, no qual começou a rabiscar, parando de vez em quando para olhar para cima, seus pensamentos pareciam distantes.\n\nCom cuidado, ele guardou o pergaminho e se ajoelhou ao lado da lagoa límpida da floresta e colocou as mãos em concha. Ele tomou um gole e depois espirrou no rosto, fazendo sua barba curta brilhar com as gotas de água.\n\nTirou o colar que havia feito e o pendurou em um galho fino e frondoso, olhou para a lagoa uma última vez e depois se afastou com satisfação pelo mato.\n\nÉ claro que fiquei curiosa e fui até o local onde ele estava e inspecionei o colar que ele havia feito. Ele foi feito com uma grande bolota de um dos carvalhos próximos. Se eu tivesse tido a coragem de me levantar e cumprimentá-lo na primeira vez que o vi. Mas quem era eu, a tímida filha de um pecuarista, para fazer isso?___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece3": "A Carruagem\n\nÀ medida que a temporada de colheita passava e o outono chegava ao fim, eu às vezes voltava aos lagos da floresta onde tinha visto aquele homem misterioso pela primeira vez. Eu não o tinha visto antes em meu vilarejo nem me lembrava de tê-lo visto no vilarejo vizinho. Era como se ele tivesse aparecido do nada e eu não conseguia parar de pensar nele, a ponto de quase doer.\n\nO colar de bolotas ainda estava pendurado ali, intocado. A cor verde do verão da semente havia desaparecido e ela havia se transformado em um bronze brilhante. Em algum momento, percebi que ele provavelmente não voltaria para buscá-lo, então peguei o colar e o coloquei em meu pescoço. Eu me sentia boba, mas era bonito, de um jeito infantil e brincalhão.\n\nMinha vida na fazenda ficou mais agitada e difícil com a chegada do inverno. As vacas precisavam ser alimentadas várias vezes ao dia, além da ordenha da manhã e da noite. A água em seus bebedouros congelou e a lenha em nossa casa de campo estava acabando. Quando os ventos estavam prestes a ficar gelados e a neve pairava no ar, levei meu pequeno carrinho de madeira para a floresta de abetos próxima para coletar algumas toras de lenha para levar para casa e cortar.\n\nQuando eu estava lutando com as toras congeladas, uma pequena carroça, carregada de sacos e coberta de neve, veio rolando pelo caminho lamacento da floresta. O condutor usava uma capa grossa com um capuz que cobria metade de seu rosto. A égua cinzenta e pesada trotava energicamente, mas diminuiu a velocidade para uma caminhada ao leve puxão das mãos do condutor nas rédeas. A neve estava começando a cair com força e minhas roupas já estavam cobertas de branco.\n\nO motorista desceu do vagão e levantou a mão como aceno. Eu hesitei em responder. Eu hesitei em acenar de volta. Ele pegou um cobertor grosso e o jogou sobre seu cavalo. Acariciou a velha égua cinza entre as orelhas e ela relinchou satisfeita. O motorista se virou para mim.\n\n\"Você precisa se proteger da tempestade, moça?\", disse ele de forma preocupada.\n\n\"Se você precisar de ajuda, é claro.\"___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece4": "Como eu estava ficando com frio por causa da neve e do vento, caminhei com dificuldade e entrei no vagão. Estava escuro e não havia muito espaço, mas pelo menos estava seco e protegido do vento.\n\nAntes de o motorista entrar na carroça, ele soltou o cavalo dos arreios e o deixou andar livremente. A carroça rangeu quando ele entrou ao meu lado. Ele se virou para trás, roçando levemente em mim, enquanto abria um saco de grãos. Ele pegou um punhado de grãos e chamou seu cavalo: \"Pintalga, venha aqui, garota\".\n\nA cabeça do cavalo da carroça se enfiou na carroça e ela comeu alegremente os grãos da mão do cocheiro.\n\n\"Espero que não se importe que ela se junte a nós.\" Ele disse com um sorriso enquanto esfregava o focinho do cavalo.\n\nO motorista abaixou o capuz e eu me vi olhando para ele ao reconhecê-lo. Seu cabelo era longo, claro e levemente emaranhado por estar sob o capuz de lã grossa e seus olhos eram verde-escuros. Meu coração não podia acreditar na sorte de tê-lo encontrado novamente.\n\n\"Certamente não estávamos esperando esse tempo hoje. Pintalga e eu estávamos apenas pegando alguns grãos para levar ao moinho.\"\n\n\"Você é... o moleiro?\" Perguntei, pois me lembro que o moleiro da aldeia vizinha era muito mais velho.\n\n\"Não exatamente. Ou bem. Eu trabalho no moinho agora que meu pai faleceu. Sou o filho do moleiro.\" Ele ficou quieto por um momento e mexeu nas rédeas. \"Acho que isso faz de mim o moleiro agora.\" Ele olhou para mim com um sorriso triste.\n\n\"Sinto muito por seu pai.\" murmurei, olhando para minhas mãos.\n\nFicamos sentados em silêncio por um tempo, ombro a ombro, a neve derretida pingando de nossas capas e nossas respirações fumegantes por causa do frio. Eu queria fazer milhares de perguntas, mas não consegui fazer isso quando vi o olhar de dor em seus olhos. Mas talvez fosse exatamente isso que eu deveria ter feito.\n\n\"Seu pai deve ter sido muito importante.\"\n\n\"Ele era um homem duro como os moleiros, mas tinha um bom coração. Deixei minha vida de cervejeiro para voltar ao moinho quando ele ficou doente. O velho não merecia menos\". O moleiro zombou. \"Mas sinto falta do negócio da cerveja. Era um sopro de vida nova depois do trabalho lento e agrícola. Mas desde que eu possa preparar um pouco do meu hidromel especial do Moleiro, tudo está bem.\"\n\nEle sorriu levemente e então viu o colar de bolotas pendurado em meu pescoço.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece5": "\"Esse colar...\" Ele fez uma pausa.\n\nQuando percebi, minhas bochechas coraram e me amaldiçoei por ainda tê-lo, embora agora eu esteja muito feliz por tê-lo guardado. Gaguejei: \"Eu... eu o encontrei perto...\"\n\n\"Nos lagos da floresta.\" Ele disse lentamente e olhou para mim com curiosidade.\n\n\"Eu realmente vi você lá\". Confessei rapidamente. \"E eu...\" Comecei a mexer no nó do colar.\n\nEle ergueu a mão no ar para me impedir antes que eu pudesse tirá-lo.\n\n\"Por favor, fique com ele.\" Ele riu com entusiasmo e acariciou gentilmente Pintalga, que estava meio dormindo. \"Agora, para onde vamos? Deixe que eu a leve. A tempestade não parece estar diminuindo.\" Ele deu ré em seu cavalo e desceu da carroça.\n\n\"Isso é muito gentil. Mas preciso levar a lenha para casa.\" Eu me desculpei.\n\n\"Pintalga pode ser uma égua velha, mas ela não se importa com um pouco de carga extra.\" O moleiro deu uma piscadela, prendeu Pintalga novamente na carroça e começou a carregar a lenha. Fiquei um pouco impressionada com aquela gentileza e rapidamente me levantei para ajudá-lo, agradecendo repetidamente.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece6": "Entramos na carruagem, com nossas roupas completamente cobertas de neve. O moleiro fez seu cavalo seguir em frente em um trote lento. Apesar do frio, achei a paisagem invernal encantadora. Os flocos de neve faziam cócegas na pele do meu rosto e o frescor do ar mordiscava. Pensando bem, provavelmente já é inverno na superfície também. Ah, se ao menos houvesse uma maneira de sentir a neve novamente.\n\nEu tinha um pedaço de pergaminho no bolso de minha saia, que usei para fazer um esboço de Pintalga caminhando pela neve. O moleiro deu uma olhada no papel e, timidamente, mostrei-lhe o desenho. Seus olhos se iluminaram.\n\n\"Lindo. De certa forma, é como... um poema sem palavras, não é? Eu... eu costumava escrever poemas.\"\n\nEle reduziu a velocidade de Pintalga em uma curva acentuada na estrada.\n\"Eu o vi escrevendo algo quando o vi lá no lago.\" Eu comentei, dobrando o pergaminho novamente e puxando a capa com mais força ao meu redor.\n\n\"Foi a primeira vez que escrevi depois de muitos anos sem escrever nada.\" Ele notou o brilho curioso em meus olhos. Eu sei o que você está pensando. Faz muito tempo que não escrevo algo que valha a pena ler. Eu não a aborreceria com minhas bobagens\".\n\nEle pareceu um pouco envergonhado, então deixei para lá. Talvez ele nunca tivesse compartilhado essas coisas com ninguém antes.\n\n\"Se você diz isso. Em outra ocasião, então.\" Olhamos brevemente um para o outro, sorrindo timidamente.\n\nSeguimos pela estrada enquanto a tempestade de neve parecia estar diminuindo. Minha pele estava fria, mas me senti aquecida por dentro durante todo o caminho para casa. A presença dele fez com que eu me sentisse tão confortável e segura de uma forma que nunca havia sentido antes.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece7": "O Moinho\n\nNo início da primavera, quando estava quase na hora de semear o centeio, eu estava conduzindo as três vacas da minha família pelos bosques da cidade vizinha. Eu estava com meu cajado de vaqueira, guiando-as por entre as árvores, deixando-as comer da grama rala que crescia ali.\n\nEu estava apoiada em meu cajado, olhando para a cidade abaixo, vendo os habitantes da cidade cuidando de seus afazeres. A fumaça subia dos chalés, o cheiro doce de pão fresco pairava no ar e as velas brancas do moinho giravam alegremente no céu claro.\n\nDe longe, vi o moleiro carregando sacos de grãos de uma carroça para o moinho. Ele estava se movendo vigorosamente, sem parar para fazer uma pausa. Ele cumprimentou alguns habitantes da cidade que estavam a caminho da cidade e, em seguida, tirou o cavalo e a carroça do caminho antes de desaparecer no moinho.\n\nFui despertada de meu devaneio ao ouvir o barulho das vacas à distância. As três estavam indo para o campo. Com passos apressados, fui atrás delas, mas, infelizmente, elas estavam cheias de energia e alegria da primavera e continuaram correndo à minha frente. Ao me lembrar disso agora, enquanto estou sentada aqui na montanha fria, percebo o quanto eu realmente amava aqueles animais, mesmo quando eram travessos.\n\nElas estavam paradas em uma vala entre o moinho e o campo e eu finalmente as alcancei. Entrei no meio delas e tentei virá-las, mas acabei as assustando. Uma a uma, elas desceram e atravessaram a vala para o outro lado, desequilibrando-me e me empurrando para a lama. Ainda me lembro do gosto e da sensação horrível de meus pés afundando.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece8": "Vi as novilhas atrevidas correndo, pulando e saltando, indo em direção à grama verde brilhante e ensolarada na colina perto do moinho. Tentei desesperadamente agrupá-las, mas a essa altura elas estavam muito travessas. Elas acabaram se dispersando e uma delas entrou pela porta do moinho. Eu observei, incrédula. Houve uma comoção, o som de madeira batendo e uma nuvem de farinha voando pela porta, seguida rapidamente por uma vaca de aparência fantasmagórica coberta de farinha branca, berrando e tossindo.\n\nDo meio da farinha que se instalava saiu o moleiro com uma pá de madeira na mão e mangas empoeiradas enroladas até os cotovelos, xingando: \"Vaca maldita, de onde você veio? Xô!\"\n\nEle hesitou quando me notou e me olhou de cima a baixo. \"Por favor, reúna seus animais em algum lugar que não seja perto do moinho.\"\n\n\"Elas fugiram e...\" Comecei, confusa.\n\nEle deu uma risadinha e levantou uma sobrancelha quando me reconheceu. \"Então você também está tendo um dia ruim, hein... vaqueira?\" Ele riu e tirou a farinha do peito. \"A última vez que nos encontramos foi em uma tempestade de neve, agora você trouxe o caos das vacas e tomou um banho de lama.\" Ele colocou a pequena pá de madeira em seu ombro.\n\n\"Sua amiga de quatro patas derrubou dois sacos de farinha de espelta e arrancou a alavanca do eixo de madeira. Emperrou-a completamente...\"\n\nAs velas do moinho fizeram um agradável som, baixo e abafado, enquanto olhávamos um para o outro. Não preciso dizer que eu estava mais do que envergonhada naquele momento, parada ali sem esperança, bagunçado, com frio e sem vacas. Mas seu sorriso me confortou e garantiu que ele não estava muito bravo.\n\n\"O moinho vai ficar bom. Os freios estão acionados. Deixe-me ajudá-la a reunir seus animais selvagens.\" Ele parecia estar se divertido enquanto pegava uma corda na parede do moinho.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece9": "Conseguimos reunir as vacas em um pasto para cavalos nas proximidades. Ele percebeu que eu estava tremendo por causa das roupas frias e molhadas que estava usando e me levou para dentro do moinho, pouco iluminado. Lá dentro, o barulho das máquinas feitas com madeira que ainda estavam girando era bastante alto.\n\n\"Tínhamos vacas leiteiras quando eu era pequeno\", ele mencionou, olhando para mim, compreensivo. \"Elas sempre se metiam em problemas. Não dá para viver com elas e não dá para viver sem elas\" Ele colocou seu manto de lã grossa em volta dos meus ombros quando me sentei. Ainda estava quente por causa de do calor do seu corpo. O capuz era muito grande e bagunçava meu cabelo. Ele tirou uma mecha, levemente, da frente dos meus olhos.\n\nPegou um martelo de madeira e começou a trabalhar no maquinário deslocado. Eu o olhava de relance enquanto ele trabalhava. \"Você está olhando\". Ele murmurou, olhando de volta para mim. \"Em vez disso, venha me ajudar.\"\n\nConseguimos fazer com que o maquinário do moinho voltasse a funcionar e o Moleiro disse que precisava de uma bebida. Com orgulho, ele trouxe uma jarra de seu hidromel caseiro, que compartilhamos. Estava delicioso, com um sabor rico de mel, lúpulo, grãos e especiarias. Digno de um nobre! Infelizmente, duvido que eu possa prová-lo novamente.\n\nO álcool logo transformou nossa conversa um pouco estranha em uma conversa suave. Perguntei-lhe sobre os poemas que ele havia mencionado em nosso encontro anterior e, depois de muita persuasão, ele mostrou alguns que havia escrito.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece10": "Vi um pouco de nervosismo nos olhos dele quendo ele me disse que ninguém nunca tinha parado para ouvi-los antes, enquanto ele passava as mãos no próprio cabelo várias vezes a partir do momento que começou a ler em voz alta.\n\n“Eu gosto como descrevem os pequenos detalhes da vida de um jeito tão simples, mas de um modo tão bonito”, eu disse enquanto ele fazia uma pausa. Ele parecia aliviado em ouvir isso, que lhe deu coragem para continuar a recitar.\n\n“Você talvez reconheça essa, então” ele disse, olhando gentilmente para mim, enquanto compartilhava as palavras que havia memorizado.\n\nUma bolota numa corda, não é algo encantador?\nGrande carvalho nascido de semente.\nCresce devagar, mas nunca para.\n“Mas isso é o que quero”, diz silenciosamente.\nCarrego essa bolota comigo.\nMe lembra do que as coisas pequenas nos oferecem.\nDando a mim, assim, um pouco de força e coragem.\n\nEu peguei a bolota que ainda estava em meu pescoço. O moleiro assentiu em silêncio.\n\n“Gostaria de lhe ver de novo. Há tantos rumores estranhos nas vilas”, ele disse, depois me dando um abraço leve e caloroso. “E eu realmente não me importo de cuidar de você, vaqueira”.\n\n“Tenho certeza que são só rumores”, disse, corando. E ah, como estava errada quando dizia isso.\n\nAquele dia ensolarado de primavera foi a última vez que vi o moleiro. Depois de uma semana que tínhamos nos encontrados no moinho, o agrupamento e evacuação das vilas e cidades havia começado. Eu só espero, de verdade, que o moleiro esteja num abrigo que nem eu estou, assim teremos a change de nos encontrarmos novamente quando tudo isso passar. Se é que um dia vai passar. Eu ainda tenho aquela bolota perto do meu coração. Ela me lembra do que perdi, mas também me dá esperanças. Mesmo que sejam bem pequenas.",
	"lore-inmemoriam-title": "Em memória",
	"lore-inmemoriam-piece1": "Querido A—\n\nEu consegui.\n\nVocê ficaria orgulhoso de mim.\n\nVocê tinha razão ao dizer que todos os poderosos tinham seus médicos particulares, seus alquimistas privados e seus esconderijos secretos, onde podiam se curar sem que a escória da sociedade encontrasse refúgio em seus portões e os implorasse por ajuda. Entrar foi mais fácil do que o esperado. Enquanto estava a caminho, encontrei um nobre e seus servos mortos. Vestido com trajes finos, ninguém questionou minha chegada, aparência ou entrada.\n\nAtualmente estou aguardando, sentado na área de espera, escrevendo no diário que o defunto nobre tinha consigo. Me trouxeram água com um gosto estranho, porém nenhum pão ou vinho. Tenho a expectativa de que logo virá uma refeição, mas não quero parecer impaciente. Tenho que parecer confiante.\n\nA porta para o lado de fora está trancada a chave; os guardas de alto escalão as deixam presas em seus cintos. Não vejo nenhum outro indivíduo da alta sociedade — nem damas, nem cavalheiros. Apenas guardas, servos e um cozinheiro rabugento que me olhou com sarcasmo quando mencionei a refeição. Creio ouvir grunhidos ao longe — sem dúvidas, algum servo doente.\n\nAh, lá vêm eles. Tenho que me concentrar em manter as aparências.\n\nIn memoriam,\n\nA—___NEWPAGE__Dear F—\n\nEles retiraram tudo de valor que eu tinha. É verdade que havia pegado essas riquezas de um corpo apenas alguns dias atrás — mesmo assim, é uma questão de princípio. Verdade seja dita, eles me tratam mais como um prisioneiro do que como seu superior. Após terem me roubado, me entregaram uma máscara, luvas e um manto. Depois, me guiaram por vários andares abaixo do solo, até passarmos por um cômodo. O local parecia ser frequentemente usado pelos guardas — vários jogavam um carteado ao redor de uma mesa e nem prestaram atenção em mim enquanto passávamos\n\nParamos em frente a um alçapão que levava à escuridão.\nNão havia escadas, e uma corda foi amarrada à minha cintura antes de me descerem até o fundo, em meio ao breu.\n\nSenti como se estivesse entrando em minha própria cova.\nMas, quando meus olhos se acostumaram, percebi que não era uma escuridão completa.\nUm fogo baixo queimava em um canto da sala, e longas velas acompanhavam essa fraca iluminação.\nE, sob essa luz, pessoas amontoadas permaneciam sentadas com rigidez, como se estivessem numa audiência real — e não no fundo da terra.\n\nApesar de tudo, pareciam saudáveis.\nE, mesmo que os guardas tenham confiscado os poucos bens que eu tinha, já vi muitos ricos mais determinados a manter seus tesouros do que o mais miserável dos pobres com um pedaço de pão.\n\nSou a raposa no galinheiro.\nSobreviverei a essa praga — e sairei por cima.\n\nIn memoriam,\n\nA—___NEWPAGE___F—\n\nAntes que a podridão roube sua língua, você me disse que era loucura vir até aqui — caso os rumores de um lazareto para a nobreza fossem verdade.\nEu argumentei que não haveria lugar melhor para se estar no fim do mundo do que junto àqueles que têm dinheiro e poder.\n\nEu estava errado.\n\nEstamos todos mascarados — cada recanto de nosso corpo está coberto por tecidos.\nQualquer fraqueza é um convite para ser intimidado.\nE, mesmo que eu esteja forte e livre da podridão, os outros que aqui se encontram estão desesperados — como ratos presos numa ratoeira.\n\nHá uma fossa onde jogam os mortos — ou os condenados.\nÉ claro: estamos todos condenados.\nO buraco era, originalmente, para os resíduos do corpo, mas agora é um poço para aqueles muito fracos para resistir — assim, os demais ganham porções maiores de comida, mais atenção dos servos condenados que estão conosco ou até mesmo parte das riquezas clandestinas que alguns trouxeram para cá, na esperança de que pudessem comprar poder neste novo mundo.\n\nJá cheguei a uma conclusão.\nNão há novo mundo para nenhum de nós.\n\nIn memoriam,\n\nA—___NEWPAGE___F—\n\nEmpurrei uma mulher para dentro da fossa.\n\nEla nem estava tão doente assim, mas percebi que andava estranhamente protetora com seu leito de pedra e com as frestas entalhadas na parede que havia reivindicado como suas.\nA mulher escondia ali joias de ouro e prata, sujas de terra para apagar o brilho, cobertas com um retalho de pano.\nNão só isso — ela também acumulava comida.\n\nDurante dias, observei enquanto beliscava suas rações e guardava o restante, como quem planta sementes para uma colheita futura.\nEnquanto nós, praticavamos desapego como quem se prepara a morte, ela se enfeitava com anéis e colares.\n\nRecusava qualquer ajuda dos servos, com medo de que descobrissem o que ela escondia ali todo esse tempo. Isso fazia com que ela mesma fosse se desfazer de seus próprios excrementos — o que fazia, claro, no meio da noite, quando todos dormiam.\n\nAproximei-me em silêncio por trás.\nMas ela deve ter me ouvido — virou-se no último instante, os olhos arregalados de choque através dos buracos da máscara. Tentou se defender, mas um empurrão firme com as duas mãos a fez cair, sem emitir um som sequer.\n\nMeus dedos afundaram em sua carne como em fruta podre. As luvas se mancharam de negro.\nJoguei as luvas na fossa também. Agora tenho sua comida. Suas joias. Sua cama.\n\nIn memoriam,\n\nA—___NEWPAGE___F—\n\nEstou com a podridão. Foi aquela mulher. Maldita seja.\n\nMesmo tomando todos os remédios que os guardas nos enviam, temo que não adiantem. Minha mão direita está escurecida pela podridão e dormente — tudo o que toco, mancho.\n\nMas eu vou sobreviver.\nEu vou conseguir, eu juro.\nA podridão age tanto no espírito quanto na carne, e talvez eu me perca de mim mesmo antes que melhore.\nSe minha cabeça ceder ao tempo como madeira que apodrece por dentro, deixo este diário junto aos tesouros que juntei e toda comida extra.\nTenho sentido cada vez menos fome, mas sei que vou precisar de cada migalha quando vencer essa doença.\n\nOs outros me olham com inveja. E desconfiança.\nEvito chegar perto da fossa.\nAinda escuto a mulher gritando por socorro lá do fundo.\n\nIn memoriam,\n\nA—",
	"lore-tapestries-title": "Tapeçarias",
	"lore-tapestries-piece1": "Emboscada\n\n\nOs lobos aqui são extremamente territoriais. O que poderia ter mudado para torná-los assim? Será que eles conseguem perceber algo que não conseguimos?",
	"lore-tapestries-piece2": "Sagrado\n\n\nO idolatravam como um salvador. Ele não queria nada disso. Imagine o peso da humanidade nos seus ombros.\n\nComo alguém conseguiria suportar?",
	"lore-tapestries-piece3": "Cair da Noite\n\n\nEstão sempre esperando por nós atrás dos muros. Achei que nosso trabalho livraria a humanidade dos refúgios que nós criamos.\n\nAinda sim, estamos amontoados, temendo o que está além da vista.",
	"lore-tapestries-piece4": "Podridão\n\n\nNão sobrou nada. Nem colheita, nem gado, nem árvores ou riachos. Nem criança, nem mãe.\n\nQuando chegou, você só podia correr e rezar para não vê-lo novamente.",
	"lore-tapestries-piece5": "Salvação\n\n\nEm algum momento, teve uma virada. Uma mudança no ar. Pessoas começaram a falar que talvez conseguiríamos sobreviver.\n\nTalvez eles começaram a notar a grandiosidade do seu trabalho: a genialidade da sua Máquina.",
	"lore-tapestries-piece6": "Diagrama - A\n\n\nUm mecanismo para cavar e organizar materiais. Pense nele como um pequeno ajudante.\n\n\nFoi um dos nossos primeiros autômatos. Eram pequenas coisas preciosas, sempre tremendo pelos cantos.\n\nMuitos os tomaram como animais de estimação: um pequeno companheiro para a oficina ou a escavação.",
	"lore-tapestries-piece7": "Diagrama - B\n\n\nUm mecanismo para se comunicar, gravar e pedir ajuda. Precisaremos ficar organizados.\n\n\nUm verme desagradável. Detestado igualmente entre os camponeses e nobres, pois sempre estava observando. Porém, os trabalhadores o adoravam.\n\nO sino se tornou um símbolo de sorte e uma garantia de que ajuda com certeza virá se os túneis cedam.",
	"lore-tapestries-piece8": "Diagrama - C\n\n\nUm colosso móvel para andaimes e içamento. Que eles inspirem nossos trabalhadores cansados.\n\n\nQuando eles começaram a se mexer, as multidões quase entraram em pânico e fugiram. Depois, com o tempo, a louvação veio.\n\nFinalmente fizemos algo maior que nós mesmos.",
	"lore-tapestries-piece9": "Diagrama - D\n\n\nCom a matéria primordial, tudo é possível.\n\n\nEu nunca saberei como ele a encontrou, mas essa descoberta mudou tudo. Nos tornamos feiticeiros. Milagreiros.\n\nUma essência, por muito tempo somente na teoria, que abriu a possibilidade do paraíso na terra.",
	"lore-tapestries-piece10": "Determinação\n\n\nEssa cena não me é familiar. Acho que há muita coisa hoje em dia que me é estranho. A vida continua inabalável por todos esses anos.",
	"lore-tapestries-piece11": "Serafins\n\n\nPensar que teríamos a chance de lutar novamente. Eu não sei porque retornamos para esse mundo, mas estou grato.",
	"lore-tapestries-piece12": "Mapa de Sentinela Negro\n\nEles eram um grupo sombrio com um fardo pesado: manter alguma aparência de ordem nas profundezas do mundo. Até parece o mapa de um estrategista.\n\nEsse mapa revela uma seção dos túneis, coberta de símbolos e gravuras. Cada um marca um depósito de água, um posto de guarda escondido ou rebeldes suspeitos.",
	"lore-tapestries-piece13": "Besta da Podridão\n\n\nEu ouvi rumores dessas criaturas no passado. Quando a doença chegava no cérebro, às vezes levava a ataques prolongados de loucura; um paciente no leprosário poderia repentinamente se enfurecer contra aqueles ao seu redor.\n\nNo caso dos animais, levava a essas monstruosidades ambulantes. Pele descascando, cheios de raiva e medo, eles atacavam sem pensar qualquer coisa ao seu redor.\n\nNaturalmente, qualquer sobrevivente de tal ataque provavelmente contrairia o Podridão também.",
	"ingamediscovery-lore-themiller": "Descobriu a história \"O Moleiro\", parte {0}\/{1}\n<font size=\"20\">Pressione a tecla J para abrir o diário<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-blindbatrickhart": "Descobriu a história 'Rickhart Morcego Cego', Parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Pressione a tecla J para abrir o diário<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-breakdown": "Descobriu a história 'Colapso', Parte {0} \/ {1} \n<font size=\"20\">Pressione a tecla J para abrir o diário<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-confession": "Descobriu a história 'Confissão', Parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Pressione a tecla J para abrir o diário<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-dietofkings": "Descobriu a história 'Assembleia dos Reis', Parte {0} \/ {1} \n<font size=\"20\">Pressione a tecla J para abrir o diário<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-discussions": "Descobriu a história 'Discussões breves com o Viajante', Parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Pressione a tecla J para abrir o diário<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-dmetrisnotes": "Descobriu a história 'Anotações de Dmetri', Parte {0} \/ {1} \n<font size=\"20\">Pressione a tecla J para abrir o diário<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-letters": "Descobriu a história 'Cartas', Parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Pressione a tecla J para abrir o diário<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-reflection": "Descobriu a história 'Ponderação', Parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Pressione a tecla J para abrir o diário<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-return": "Descobriu a história 'O Retorno', Parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Pressione a tecla J para abrir o diário<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-themorning": "Descobriu a história 'O Amanhecer', Parte {0} \/ {1} \n<font size=\"20\">Pressione a tecla J para abrir o diário<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-inconvenience": "Descobriu a história 'Uma Inconveniência', Parte {0} \/ {1} \n<font size=\"20\">Pressione a tecla J para abrir o diário<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-whinging": "Descobriu a história 'Lamúrias', Parte {0} \/ {1} \n<font size=\"20\">Pressione a tecla J para abrir o diário<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-tapestry": "Descobriu um pedaço de história em uma tapeçaria, parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Pressione a tecla J para abrir o diário<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-wallcarving": "Descobriu um pedaço de história entalhada na parede, parte {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Pressione a tecla J para abrir o diário<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-patronage": "Descobriu a história 'A Patronagem de Tibalt Amaro', Parte {0} \/ {1} \n<font size=\"20\">Pressione a tecla J para abrir o diário<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-sparrow": "Descobriu a história \"O Espião e o Sparrow\", parte {0}\/{1}\n<font size=\"20\">Pressione a tecla J para abrir o diário<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-stone": "Descobriu a história 'O Peso da Pedra', Parte {0} \/ {1} \n<font size=\"20\">Pressione a tecla J para abrir o diário<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-miller": "Descobriu a história \"Admirador do Moleiro\", parte {0}\/{1}\n<font size=\"20\">Pressione a tecla J para abrir o diário<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-inmemoriam": "Descobriu a história 'Em Memória', Parte {0} \/ {1} \n<font size=\"20\">Pressione a tecla J para abrir o diário<\/font>",
	"Haven't seen you around before. You just wake up?": "Nunca te vi por aqui antes. Você acabou de acordar?",
	"I don't know what you mean.": "Não sei do que está falando.",
	"I think so.": "Creio que sim.",
	"I might still be dreaming.": "Eu ainda poderia estar sonhando.",
	"Damn it's good to see a friendly face.": "Como é bom em ver um rosto amigável.",
	"I'm sorry, it's better left unsaid.": "Sinto muito, é melhor que não seja dito.",
	"I'm not entirely sure myself.": "Eu mesmo não tenho tanta certeza.",
	"I'm just trying to survive. As always.": "Eu só estou tentando sobreviver. Como sempre.",
	"There are more out there... like this?": "Há mais por aqui... disso?",
	"That's alright, stranger. I didn't expect anything else.": "Tudo bem, estranho. Eu não esperava nada.",
	"Hm, wish I could be more help to ya.": "Hum, eu gostaria de poder ser de mais ajuda para você.",
	"(He nods soberly) As always.": "(Ele acena com franqueza) Como sempre.",
	"That's right. Strange-colored strangers walk the land.": "Isso mesmo. Forasteiros de cores estranhas vagam pela terra.",
	"I've seen worse.": "Eu já vi piores.",
	"Perhaps you're right. There's still work to do.": "Talvez você tenha razão. Ainda há trabalho a fazer.",
	"Aye, there's always more work to do.": "Sim, sempre há mais trabalho a fazer.",
	"Well met.": "Prazer.",
	"Welcome back {{playername}}! What can I do for you?": "Boas-vindas novamente, {{playername}}! Em que posso ajudar?",
	"Got anything to trade, {{npcname}}?": "Tem algo para negociar, {{npcname}}?",
	"Why gears?": "Por que engrenagens?",
	"Why live out here like this?": "Por que viver aqui desta forma?",
	"Surely you could find something better to use?": "Certamente poderia encontrar algo melhor para usar, não?",
	"What, you can't reproduce them?": "O que? você não pode reproduzi-los?",
	"I see.": "Entendo.",
	"So there are more of you?": "Há mais de vocês?",
	"Know of any interesting places around here?": "Conhece algum lugar interessante por aqui?",
	"dialogue-daisies": "Seu tipo vem aparecendo como margaridas por todo lado. Não sei de onde vocês são. Não sei o que estão fazendo aqui. Nenhum de vocês parece interessado em conversar sobre isso.",
	"dialogue-goodmorning": "Hmph, bom dia para você. Meu nome é {{npcname}}. Eu ando por essas bandas, procurando e negociando o que posso.",
	"dialogue-aintadream": "Hah, isso não é um sonho, estranho. Pelo menos não um onde você gostaria de estar.",
	"dialogue-theairthesun": "O ar, o sol, os campos... como pode ser real?",
	"dialogue-howbeautiful": "Você não consegue ver como é bonito? O ar, o sol, os campos... como pode ser real?",
	"dialogue-damneddrifters": "(Ele inspira profundamente, expira, e dá um sorriso largo) Sim, aqui fora não é ruim mesmo. Entretanto, tome cuidado com as bestas. E os malditos vagantes.",
	"dialogue-demonsstalk": "(Eles te dão um sorriso cansado) Eu posso vê-lo, amigo. É real, mas é traiçoeiro. Demônios espreitam a terra. E o próprio mundo se desloca.",
	"dialogue-welcome": "Ha, que coragem de sua parte assumir que sou amigável! Boas-vindas à minha casa.",
	"dialogue-perfectcurrency": "Bom, eles são limitados, duráveis e, francamente, inúteis para nós. Perfeitos como moeda. Só gostaria que não fossem tão lamentavelmente pesados.",
	"dialogue-seedsofthepast": "A verdade é que estas engrenagens significam algo especial para a maioria das pessoas. Nós não temos ideia do por quê elas estão aqui, mas você pode encontrá-las nos lugares antigos do mundo. Ou bem abaixo da superfície, se você ousar. Eles são as sementes do passado, são uma promessa do futuro. E, como era de se esperar, muitos de nós sentem a graça de Deus sobre elas. Elas fazem parte de algo maior, assim como todos nós.",
	"dialogue-holysymbols": "Estes são símbolos sagrados para nós, e tem algo melhor para trocar do que aquilo que é sagrado?",
	"dialogue-somethinggreater": "Receio que não. Você pode colocar metal derretido em um molde e depois deixá-lo na chuva por um tempo. Com certeza terá uma engrenagem enferrujada, mas essas tem uma precisão e uniformidade incríveis. E também são resistentes pra caramba. Não temos certeza que tipo de liga metálica foi usada para fabricá-las. Tem quem acredite que de modo algum tenham sido feitas por mãos humanas, mas sim algo superior.",
	"dialogue-profittobemade": "A maioria das pessoas vive nas aldeias, escondidas e em cautela de qualquer perigo. E certamente tem perigos, como você já deve ter visto. Mas eu não. Eu gosto daqui. E, além disso, tem um lucro que pode ser feito.",
	"dialogue-horriblecreatures": "O que são aquelas criaturas horríveis?",
	"dialogue-ravenousbeasts": "As bestas são vorazes. A riqueza realmente vale todo esse risco?",
	"dialogue-nicesafevillage": "Eu moraria numa aldeia bela e segura se pudesse.",
	"dialogue-miserablesouls": "Ah, essas almas miseráveis. Amaldiçoadas. Vagantes. Eles vêm e vão, perdidos em dor e fúria. Punidos por Deus, eles foram. Podiam buscar redenção, mas tudo o que desejam é espalhar mais miséria",
	"dialogue-punishedbygod": "Punidos por Deus! Que crime poderia levar a um destino tão terrível?",
	"dialogue-theveryair": "Eu os vi rastejando de um buraco no próprio no ar. Achei que tinha enlouquecido.",
	"dialogue-worldcouldnothouse": "Eu esperava que o mundo não pudesse abrigar tais horrores.",
	"dialogue-wrigglelikeworms": "Desafiaram o próprio Deus. E Deus os lançou à terra para se contorcerem como vermes. Ainda permanecem lá, nas profundezas. Não é seguro lá embaixo. Nada seguro mesmo.",
	"dialogue-trulylostcreatures": "Sim, às vezes conseguem escapar de suas correntes e fogem para a superfície. Mas são criaturas verdadeiramente perdidas. Só podem vagar cegamente, causando toda dor que puderem antes de serem inexoravelmente puxadas de volta para seu cárcere.",
	"dialogue-tremblewithit": "Receio que sim, amigo. Mas Deus também compartilha Suas maravilhas. Ele criou este mundo e todos os que nele habitam. E quando Ele nos revelar Seu rosto, a terra em si tremerá, e nós tremeremos com ela, em assombro diante de Sua glória",
	"dialogue-wealthisavirtue": "É claro. Riqueza é uma virtude por si só. Ainda pode chegar um tempo em que as Grandes Arcas apareçam diante de nós, e se isso acontecer eu lhes mostrarei os frutos do meu trabalho. Colocarei diante deles as minhas engrenagens, ouro e prata, e todas as outras coisas que eu reuni. E se eu for considerado digno, irei me juntar a eles em sua jornada sem fim",
	"dialogue-nowtellme": "Consegui a picareta de bronze de estanho que você pediu. Agora me diga o que sabe.",
	"dialogue-specialruin": "Você poderia me lembrar onde estava aquela ruína especial?",
	"dialogue-somethingbigforya": "Tenho algo grande para você. Muito perigoso para mim, mas talvez você possa lidar. No entanto, eu não posso dar um tesouro como esse de graça. Traga-me uma picareta de bronze de estanho e eu lhe direi onde encontrá-la. Confie em mim, vai valer seu tempo.",
	"dialogue-appreciatethat": "Eu agradeço por isso. Agora escute.",
	"dialogue-amassivecavern": "Eu a encontrei há algumas semanas. Uma caverna imensa, com uma figura enorme pairando dentro dela. Me assustou tanto que saí correndo dali o mais rápido que pude. Mas deu para perceber, está cheia de tesouro. Cheia de problemas também, sem dúvida. Aqui, um mapa pra chegar lá. Se for, certifique-se de estar preparado. Não é fácil a jornada pelos túneis.",
	"dialogue-lostitalready": "Já perdeu? Claro, eu vou te dar outro mapa. Boa sorte.",
	"dialogue-buyelk": "Ainda tem aquele uapiti pra vender?",
	"dialogue-payelk": "Sim, é seu por 100 engrenagens. Vai precisar de uma sela e um cabresto também.",
	"dialogue-buyelk-purchased": "Foi um prazer fazer negócios com você. Agora, deixe-me chamá-lo até nós!",
	"dialogue-buyelk-called": "Certo, verifique lá fora, ele deve estar por perto. É todo seu.",
	"dialogue-buyelk-callelk-thanks": "Obrigado. Vou cuidar dele.",
	"dialogue-buyelk-havemoney": "Tenho 100 engrenagens enferrujadas",
	"dialogue-buyelk-nothavemoney": "Vou conseguir para você as 100 engrenagens",
	"dialogue-treasurehunter-anotherletter": "Você poderia me dar outra carta sobre o Lazareto?",
	"dialogue-treasurehunter-anotherelk": "Posso comprar outro uapiti?",
	"dialogue-treasurehunter-iwenttothatruin": "Visitei aquela ruína que mencionou.",
	"dialogue-treasurehunter-ivegotsomeplaces": "Tenho alguns lugares sobre os quais gostaria de perguntar.",
	"dialogue-treasurehunter-name": "É gentileza sua perguntar, viajante. É {{npcname}}.",
	"dialogue-treasurehunter-alreadygavemap": "Eh? Já te dei o mapa para isso. Consigo vê-lo saindo do seu cinto!",
	"dialogue-treasurehunter-idontmind": "Claro, não me importo. Aqui está.",
	"dialogue-treasurehunter-thatllbe100": "Certamente, serão 100 engrenagens. Presumo que já tem a sela e o cabresto?",
	"dialogue-treasurehunter-howmuchtreasure": "Quanto custaria se eu te oferecesse este tesouro que encontrei?",
	"dialogue-treasurehunter-saddleandbridle": "Excelente. Tem uma sela e um cabresto com você?",
	"dialogue-treasurehunter-veryintriguingfind": "Oh, meu Deus, você descobriu algo muito intrigante. Sabe fazer trocas, amigo. Dê-me esse artefato e baixo o preço do uapiti para 50 engrenagens. Tem uma sela e um cabresto com você?",
	"dialogue-treasurehunter-cantrightlysell": "A, bem, não posso vendê-lo a você sem isso. Você precisará de uma sela e um cabresto para montá-lo, e não queremos que ele fique vagando por aí, não é mesmo?",
	"dialogue-treasurehunter-lovelytreasure": "Que belo tesouro. Agradeço!",
	"dialogue-continue": "(Continuar)",
	"dialogue-treasurehunter-tellmeaboutit": "Você foi? Conte-me sobre isso! O que você encontrou??",
	"dialogue-treasurehunter-massivedevice": "A estrutura abrigava um enorme dispositivo e uma biblioteca.",
	"dialogue-treasurehunter-idrathernot": "É melhor não.",
	"dialogue-treasurehunter-iheardavoice": "Ouvi uma voz que me mandou procurá-lo. Ela me deu uma lista de nomes.",
	"dialogue-treasurehunter-comenow": "Vamos lá, fizemos bons negócios até agora. Isso pode ser valioso. Me conte mais e eu farei com que valha a pena.",
	"dialogue-treasurehunter-verywellmassivedevice": "Muito bem! A estrutura abrigava um enorme dispositivo e uma biblioteca. Ouvi uma voz que me mandou procurá-lo. Ela me deu uma lista de nomes.",
	"dialogue-treasurehunter-godownyourself": "Se quiser saber, desça lá você mesmo.",
	"dialogue-treasurehunter-suityourself": "Faça como quiser. Eu não vou descer lá, mas estarei aqui caso mude de ideia.",
	"dialogue-treasurehunter-whatnames": "Dê-me nomes. Quem eram? Talvez eu já tenha ouvido falar deles.",
	"dialogue-treasurehunter-whatnamesalternate": "É mesmo? Certo, em quais lugares?",
	"dialogue-treasurehunter-nadiya": "Nadiya",
	"dialogue-treasurehunter-spoils": "Os Espólios",
	"dialogue-treasurehunter-lazaret": "O Lazareto",
	"dialogue-treasurehunter-cardinals": "Cardeais",
	"dialogue-treasurehunter-quiet": "Silêncio",
	"dialogue-treasurehunter-anythingelse": "Obrigado. Tem algo mais que você possa me contar sobre isso?",
	"dialogue-treasurehunter-perhapssomeone": "Hmm, uma pessoa? Talvez alguém muito conhecedor. Mas eu nunca ouvi falar dele.",
	"dialogue-treasurehunter-spoilsheardtell": "Os Espólios? Só ouvi falar desse lugar, mas, de qualquer forma, parece ser horrível. Talvez outra opção?",
	"dialogue-treasurehunter-thisoneiknow": "Ah, esse eu conheço! Um lugar estranho, cheio de pedras e monstros. Deixe-me ver... aqui! Isso lhe mostrará o caminho.",
	"dialogue-treasurehunter-thisoneiknowletter": "Ah, esse eu conheço! Lugar estranho, cheio de pedras e monstros. Mas eu já lhe dei uma carta para chegar lá.",
	"dialogue-treasurehunter-gatheringplace": "Um local de encontro, eu acho. Mas não faço ideia onde seja.",
	"dialogue-treasurehunter-peculiarname": "Que nome peculiar. Infelizmente, não sei nada sobre ele.",
	"dialogue-treasurehunter-longjourney": "Só que isso fica bem longe. É melhor você estar preparado para uma longa viagem. Talvez eu possa ajudar com isso.",
	"dialogue-treasurehunter-ihaveanelk": "Tenho um uapiti que eu poderia vender. Ele seria um leal companheiro em sua jornada. Como agradecimento por sua informação, consigo desfazer-me dele por 100 engrenagens. Também vai precisar de uma sela e um cabresto.",
	"dialogue-treasurehunter-100verywell": "100 engrenagens? Muito bem.",
	"dialogue-treasurehunter-cantafford": "Eu não posso pagar por isso.",
	"dialogue-treasurehunter-sharpenskills": "Ah, você tem que melhorar suas habilidades de negociação, amigo. Tem muitos colegas comerciantes por aqui procurando por coisas. Faça alguns negócios e retorne para mim. Vou guardar o uapiti até você estar pronto.",
	"dialogue-treasurehunter-hassaddle": "Claro. (Compre o uapiti)",
	"dialogue-treasurehunter-nosaddle": "Não, eu não.",
	"dialogue-trader-know": "Conhece algo interessante por aqui?",
	"dialogue-trader-treasure": "Hmm, não eu. É melhor se encontrar um caçador de tesouros. Eles sempre enfiam seus narizes em lugares perigosos. Talvez saibam onde é que você poderia encontrar um que conseguisse poupar algumas engrenagens.",
	"dialogue-trader-nochatter": "Não tenho interesse em conversa fiada. O que tem para vender?",
	"dialogue-trader-fourgears": "Tudo bem, isso economiza meu trabalho. Aqui estão quatro engrenagens.",
	"dialogue-trader-notmuchtospare": "Não, obrigado, não tenho dinheiro sobrando.",
	"dialogue-trader-newcustomer": "Ah, um cliente novo! Como posso lhe ajudar?",
	"dialogue-agnieszka-whatcani": "O que posso fazer por você?",
	"dialogue-agnieszka-youlooklike": "(Sentinela Negro) Você parece que reconhece uma armadura boa e confiável. Eu tenho algumas aqui. À venda, até.",
	"dialogue-agnieszka-ifoundaletter": "Encontrei uma carta que me trouxe aqui. Você sabe do que se trata?",
	"dialogue-agnieszka-whoistheoldman": "Quem é o ancião?",
	"dialogue-agnieszka-canihavethemap": "Posso ter aquele mapa?",
	"dialogue-agnieszka-whatdoyoumean": "Por que você tem o mapa?",
	"dialogue-agnieszka-backformore": "Voltou pra mais? Não consigo forjar tão depressa assim.",
	"dialogue-agnieszka-agnieszka": "Agnieszka.",
	"dialogue-agnieszka-mostlywhatido": "Na maioria das vezes o que eu faço é estar ocupado. Eu sou um ferreiro, o único por perto dentro de uma grande distância. Os pedidos que tenho estão se acumulando mais ainda enquanto conversamos. Se você quer algo que eu já tenha feito, dê uma olhada. Caso contrário, espero que você não se importe com as faíscas e o martelar enquanto conversamos.",
	"dialogue-agnieszka-thisisnadiya": "Esta é Nadiya. Há uma forja em Nadiya. Eu trabalho naquela forja. Nadiya é uma aldeia cheia de coisas como esta forja. Se você estiver interessado, deveria procurar essas coisas e me deixar em paz.",
	"dialogue-agnieszka-ahiknow": "Ah, eu conheço essa letra. É do ancião. Você vai querer este mapa então?",
	"dialogue-agnieszka-theoldman": "O velho é misterioso. Alguns dizem ser São Tobias, aquele que ajudou a fundar a vila. O ancião é velho, mas não tão velho assim. Ele me manda projetos, vez ou outra. Eu os faço. Então, um daqueles comerciantes imprudentes os leva para algum lugar nas terras selvagens.",
	"dialogue-agnieszka-takeit": "Aqui, pegue. Uma tarefa a menos para me preocupar.",
	"dialogue-agnieszka-myfamilywas": "(Agnieszka dá de ombros) O velho disse à minha avó para ficar de olho caso um estranho viajante aparecer na cidade à procura dele. Nunca imaginei que demoraria tanto, mas você certamente parece ser essa pessoa. Sem ofensa.",
	"dialogue-agnieszka-theoldmaniseccentric": "O velho é excêntrico. Alguns dizem que ele perdeu a cabeça. Ainda assim, ele tem engrenagens pra gastar. Talvez deva fazer o que ele pede, assumindo que ainda está vivo.",
	"dialogue-agnieszka-canyourepair": "Você consegue consertar meu equipamento?",
	"dialogue-agnieszka-thismapmentions": "Este mapa menciona um lugar chamado A Devastação. O que é isso?",
	"dialogue-agnieszka-ilostthemap": "Eu perdi o mapa.",
	"dialogue-agnieszka-putatool": "Claro. Coloque uma ferramenta ou peça de armadura em suas mãos para poder vê-la. 5 engrenagens pela ferramenta (+400 de durabilidade) ou 10 engrenagens pela armadura (+200 de durabilidade).",
	"dialogue-agnieszka-repairmytool": "Fechado. Por favor, repare minha ferramenta por 5 engrenagens.",
	"dialogue-agnieszka-repairmyarmor": "Fechado. Por favor, repare minha armadura por 10 engrenagens.",
	"dialogue-agnieszka-cantafford": "Desculpa, não posso pagar.",
	"dialogue-agnieszka-suityourself": "Como quiser? Estou aqui se você mudar de ideia.",
	"dialogue-agnieszka-nothingtorepair": "Hum? Você não tem nada para consertar. Mostre-me o que está quebrado e farei o que puder.",
	"dialogue-agnieszka-alright": "Beleza.",
	"dialogue-agnieszka-comebyagain": "Feito. Venha novamente na próxima vez que se desgastar.",
	"dialogue-agnieszka-youlostit": "Você... perdeu? Minha família guardou esse mapa por gerações e você simplesmente o perdeu?",
	"dialogue-agnieszka-yes": "Sim.",
	"dialogue-agnieszka-unbelievable": "Inacreditável. Felizmente para você, fiz uma cópia para garantir. Não o perca novamente.",
	"dialogue-agnieszka-takethemap": "(Pegue o mapa)",
	"dialogue-agnieszka-writingonmap": "(Há algo escrito no mapa na mesma caligrafia da carta desbotada. É o seguinte:)",
	"dialogue-agnieszka-beforeyoucome": "(\"Antes de vir me encontrar, você deve ir até a Devastação. Há uma torre lá. Você deve escalar e pegar A Lente que estão no topo. Não será fácil, mas isso deve ser feito se quisermos ter sucesso. \")",
	"dialogue-agnieszka-youcanreadthat": "Você pode ler isso? A Devastação é uma terra amaldiçoada e cheia de horrores. As lendas dizem que ela se arrastou de uma fenda há muitos anos.",
	"dialogue-agnieszka-howcanifind": "Como posso encontrar este lugar?",
	"dialogue-agnieszka-iwouldntknow": "Não sei. É muito perigoso viajar para lá. Talvez o Gerhardt sabia. Ele era conhecido por ir muito longe em suas caçadas.",
	"dialogue-resonator-humsquietly": "(O ressonador zumbe silenciosamente)",
	"dialogue-resonator-searchforrecent": "(Pesquise uma gravação recente)",
	"dialogue-resonator-searchforold": "(Procure por algo antigo)",
	"dialogue-resonator-listentoalchemist": "(Ouça o velho alquimista novamente)",
	"dialogue-resonator-softwhirring": "(Ao fundo, você ouve o suave zumbido de pequenas máquinas. Então, das profundezas do ressonador, surge um eco, crescendo cada vez mais alto e claro. O ressonador emite esses sons sem corpo, como se estivessem bem na sua frente.)",
	"dialogue-resonator-voicewhispers": "(Uma voz sussurra) O que você pensa que isso está fazendo aqui? (Outra voz sibila) Cala a boca, seu idiota. Ele pode te ouvir. Vamos ter que encontrar outro caminho.",
	"dialogue-resonator-searchfordifferent": "(Procurar por uma gravação diferente)",
	"dialogue-resonator-silence": "(Silêncio, seguido pelo arranhar de metal contra pedra. Um som rítmico de cliques se aproxima e, em seguida, se distancia.)",
	"dialogue-resonator-keepsearching": "(Continuar procurando)",
	"dialogue-resonator-oldmansvoice": "(Uma voz de um velho. De alguma forma, familiar) Olhe, está vendo isso? Rubedo não se limita ao ouro. O princípio em si alcança alturas maiores, dependendo das suas ferramentas. Quando o fluxo é integrado ao processo, em vez de ser o ponto final, que caminhos isso poderia abrir? E se adicionarmos sangue à mistura? Não qualquer sangue, é claro. Meu próprio sangue miserável.",
	"dialogue-resonator-searchformore": "(Procure mais sobre o velho alquimista)",
	"dialogue-resonator-arentyoulistening": "Você não está ouvindo? Eu disse que estão faltando muitos. Claro, estávamos morrendo como moscas e, convenhamos, algumas coisas estão um pouco nebulosas para mim no final, mas ainda assim. Não podem todos terem morrido e não podem todos terem se transformado. Eu não posso ser o único. Mas onde estão? É sempre sobre isso que fico voltando.",
	"dialogue-resonator-searchforrelated": "(Procure gravações relacionadas)",
	"dialogue-resonator-theyhardlyknowanything": "Não, eles mal sabem de nada. Claro que dói ver eles sofrerem. Eles são como... crianças perdidas, encolhidas em suas casas. Mas é para o melhor. É tudo para o melhor. Nós tínhamos todo o conhecimento do mundo. E mundos além! E de que nos serviu isso? Não. Melhor deixá-los com isso. Deixe que me vejam como algum velho mago louco e me deixem em paz.",
	"dialogue-resonator-continuesearching": "(Continuar procurando)",
	"dialogue-resonator-forgiveme": "Perdoe se estou divagando. Na verdade, eu... perdi as esperanças. Tornou-se apenas um objetivo distante para manter a sanidade por todos esses anos. Mas aqui estamos. E aqui estão todos vocês por aí, em algum lugar. O mundo mudou, mas os Acervos ainda resistem e vocês, que estão ouvindo esta mensagem, já devem saber disso. Venham me encontrar, meus amigos. Temos muito a discutir.",
	"dialogue-resonator-worldhasshifted": "O mundo mudou desde os tempos antigos e eu ainda não consegui encontrar onde ficam os Arquivos. Não posso lhe dar um caminho direto, mas terei mapas entregues a alguns lugares familiares. Se você conseguir encontrar o caminho para, vamos ver... Nadiya, Os Espólios, Lazareto, Cardeais ou talvez Quietude, encontrará outras direções.",
	"dialogue-resonator-ifyoudonotknow": "Se não está familiarizado com essas terras, bem... suponho que deva consultar alguém de estilo mais aventureiro. Talvez alguém consiga ajudar. Rezo para que sua jornada seja curta, de apenas algumas décadas!",
	"dialogue-resonator-confidentvoice": "(Uma voz confiante fala) Ah, isso mesmo, você é novo por aqui. Bem, não é tão complicado quanto parece. Veja, todo som é gravado, até mesmo essa conversa. Como memórias na sua mente, eles saltam dentro da Câmara. Exceto pelo fato de que nossa memória é imperfeita e falha com o tempo. Na Câmara, esses sons nunca enfraquecem. Escribas como você podem ouvir e escrever o que ouvem. Dessa forma, registramos toda a nossa história, para ser lida sempre que quisermos.",
	"dialogue-resonator-continuelistening": "(Continue escutando)",
	"dialogue-resonator-understandable": "Compreensível, mas não. A Câmara não está escutando. É apenas um receptáculo. Está vendo aquele verme ali no canto? Ele está ouvindo tudo que dizemos e enviando direto para a Câmara. Um pouco assustador, né? Mas você se acostuma. Em tempos difíceis como esses, nunca se sabe quando isso pode ser útil. Pedindo ajuda se algo der errado, ou, no mínimo, nos ajudando a descobrir o que aconteceu depois.",
	"dialogue-resonator-letmeclarify": "Bem, deixe-me esclarecer: o som não está exatamente escrito no cilindro. Tentamos esse caminho, mas o som sempre ficava confuso. Não, o que esses cilindros fazem é fornecer instruções. Como um mapa, eles dizem ao ressonador exatamente onde encontrar o som dentro da Câmara. E com isso, o ressonador sincroniza com a Câmara para tocar o som como se estivesse bem na sua frente. No entanto, não é responsável por quaisquer problemas com as gravações do sino.",
	"dialogue-resonator-anincrediblefeat": "É um feito incrível, não há dúvidas quanto a isso. E tenho o prazer de ter feito minha parte em criá-lo e mantê-lo. Embora às vezes eu não possa deixar de sentir que esses esforços e recursos tão monumentais deveriam ter sido usados ​​em outros lugares.",
	"dialogue-resonator-secondvoice": "(Uma segunda voz responde) Ah, vamos lá, o que poderia ser mais importante, além da Grande Máquina? Nossas bibliotecas se foram. Nossa história acumulada por nobres ou deixada para a Podridão. Este é o último e maior repositório de conhecimento do mundo! E um que será preservado para toda a posteridade. Se Falx não for bem -sucedido, se não sobrevivermos a isso, esses arquivos estarão de pé para quem vier depois.",
	"dialogue-resonator-firstvoice": "(A primeira voz) Se Falx não for bem-sucedido? Quem você pensa que vai sobrar para encontrar isso se falharmos?",
	"dialogue-resonator-nothing": "(...)",
	"dialogue-gerhardt-nothing": "...",
	"dialogue-gerhardt-keeneyes": "(Caçador) ... você tem olhos aguçados. Bem-vindo.",
	"dialogue-gerhardt-letter": "Estou procurando por quem quer que tenha escrito esta carta",
	"dialogue-gerhardt-devastation": "O que você sabre sobre A Devastação?",
	"dialogue-gerhardt-ilostthemap": "Eu perdi o mapa.",
	"dialogue-gerhardt-mayyourarrows": "Que suas flechas sejam certeiras.",
	"dialogue-gerhardt-gerhardt": "Eu sou Gerhardt.",
	"dialogue-gerhardt-ihunt": "Eu caço. Mantenho as florestas e campos seguros.",
	"dialogue-gerhardt-nadiya": "Nadiya.",
	"dialogue-gerhardt-hermit": "É essa a letra do eremita. Não podemos lê-la.",
	"dialogue-gerhardt-whycallhim": "Por que vocês o chamam de eremita?",
	"dialogue-gerhardt-howtofindhim": "Você pode me explicar como posso encontrá-lo?",
	"dialogue-gerhardt-madman": "Ele é um louco que vive longe, no meio do nada. Afirma ser o São Tobias, mas isto é uma blasfêmia.",
	"dialogue-gerhardt-sorceror": "Não posso. Ele é um feiticeiro de grande poder. Procurei muito longe, e nunca encontrei sua morada.",
	"dialogue-gerhardt-deadland": "É uma terra sem vida. Eu não sei que mal foi feito ali, mas o lugar é amaldiçoado.",
	"dialogue-gerhardt-howtogetthere": "Você pode me indicar como chegar lá?",
	"dialogue-gerhardt-alreadydid": "Eu já o fiz. Desenhei um mapa enquanto você continuava me importunando.",
	"dialogue-gerhardt-willnottell": "Não, eu não vou lhe dizer. Evitei as margens desse lugar muitas vezes. Só passei da fronteira uma única vez, pisei no solo arruinado, e nunca mais vou voltar lá. Se lhe indicasse o caminho, estaria lhe mandando para sua morte.",
	"dialogue-gerhardt-noneedtoworry": "Não tem motivo para se preocupar comigo. Para o bem ou para o mal, parece que não consigo morrer.",
	"dialogue-gerhardt-yourkindarestubborn": "Seu tipo é teimoso, reconheço isto. Tento avisar, mas vocês mergulham de cabeça na escuridão sem nem uma tocha. Que seja por sua conta e risco, então, o que quer que aconteça.",
	"dialogue-gerhardt-takethis": "Pegue isto. A Devastação será difícil de passar despercebida. O ar é estranho, e metal nasce do chão como musgo. Em seu centro existe uma torre, e uma enorme besta lança sua sombra por lá. Isso é obra de São Tobias, o sagrado e temido, sem dúvida.",
	"dialogue-gerhardt-afterbadgering": "Após me atormentar tanto para lhe dar, você o perdeu? Está bem, eu desenho outro. Ainda assim, isso foi um descuido.",
	"dialogue-alba-welcome": "Boas-vindas! Você precisa de roupas? E de linho cru? Uma agulha e fios de costura?",
	"dialogue-name": "Qual é o seu nome?",
	"dialogue-profession": "O que você faz?",
	"dialogue-location": "Que lugar é este?",
	"dialogue-letter": "Você sabe algo sobre esta carta?",
	"dialogue-alba-tailortoo": "(Alfaiate) Também sou um alfaiate.",
	"dialogue-alba-nothereforbusiness": "(Alfaiate) Não estou aqui para tomar sua clientela.",
	"dialogue-trade": "O que você tem para trocar?",
	"dialogue-alba-letter": "Estou procurando por quem escreveu isto.",
	"dialogue-alba-youvegotstyle": "Você tem estilo, eu admito. Mas eu poderia melhorá-lo.",
	"dialogue-alba-alba": "Alba é meu nome. Sempre foi desde que nasci.",
	"dialogue-alba-imatailor": "Eu sou um alfaiate. Eu cultivo meu próprio linho e tenho muitas sementes extras, caso você queira percorrer o longo caminho para fazer suas próprias roupas.",
	"dialogue-alba-hopeyourenot": "Bem, espero que você não esteja planejando ficar. Esta cidade já tem um alfaiate.",
	"dialogue-alba-helpafellowtailor": "Bom. Embora se você quiser ajudar um colega alfaiate, eu estaria disposto a trocar flores, minerais, etc., por corantes. Existem algumas cores que simplesmente não podemos encontrar por aqui.",
	"dialogue-alba-nadiya": "Você está na aldeia de Nadiya. Aqui temos tudo de que precisamos, e algumas coisas que não.",
	"dialogue-alba-canthelpyou": "Não posso te ajudar com isso. Talvez Līga possa, na pousada. Ou Gerhardt. Ele viajou por toda parte. Ou pergunte à Sedna, mas não dá pra saber se ela vai te contar uma história ou a verdade.",
	"dialogue-kat-wellmet": "Muito prazer, amigo. O que o traz a Nadiya? Ou está apenas de passagem?",
	"dialogue-kat-traveler": "(Sentinela Negro) Viajante.",
	"dialogue-kat-friendlyadvice": "(Malfeitor) Um conselho de amigo. Abre teu olho. O que quer em Nadiya?",
	"dialogue-kat-justpassingthrough": "Só estou de passagem.",
	"dialogue-kat-lookingtostay": "Procurando ficar por um tempo.",
	"dialogue-kat-ineedsupplies": "Preciso de alguns suprimentos. Alguém está vendendo?",
	"dialogue-kat-letter": "Estou procurando por quem escreveu isto.",
	"dialogue-kat-ourvillage": "A nossa aldeia é tranquila. Do jeito que eu gosto.",
	"dialogue-kat-fineenough": "Sem problemas. Dê uma olhada por aí.",
	"dialogue-kat-findaroom": "Você pode achar um quarto na pousada. As camas lá tem um preço justo.",
	"dialogue-kat-kat": "Sou a Kat.",
	"dialogue-kat-guard": "Sei que é difícil dizer só pela farda e armas, mas confie na minha palavra, eu sou da guarda. A capitã da guarda, na verdade.",
	"dialogue-kat-peaceful": "Pacífica, e queremos que continue assim. Nós mantemos o conforto e a segurança por aqui, mas isso é uma coisa delicada. Não gostamos de problemas.",
	"dialogue-kat-meansnothingtome": "Aquela carta não significa nada pra mim, mas pode perguntar por aí. As pessoas vão te dizer o que quiserem. Se você for amigável, elas também serão.",
	"dialogue-kat-agnieszka": "Agnieszka provavelmente tem algumas armas e armaduras sobrando, e pode reparar as suas também. Se estiver doente, fale com o Wall. Quase todos têm algo para vender, se você tiver dinheiro.",
	"dialogue-kat-advice": "Obrigado pelo conselho. Vou dar uma olhada por aí.",
	"dialogue-liga-welcome": "Boas-vindas à Nadiya. Em que posso ajudar?",
	"dialogue-liga-getaroom": "Posso arranjar um quarto aqui?",
	"dialogue-liga-letter": "Estou procurando alguém que saiba algo sobre esta carta.",
	"dialogue-liga-tobias": "Você pode me falar algo mais sobre São Tobias?",
	"dialogue-liga-nohurry": "Vejo que você não tem pressa. Parece um pouco meu marido.",
	"dialogue-liga-liga": "Me chamam de Līga. Às vezes de \"Ei, você\". Às vezes de, \"Estou com fome\"",
	"dialogue-liga-whatdoyouneed": "Do que precisa? Posso te arranjar um quarto, se desejar. Temos comida, bebida e um ótimo queijo local. Também sei o que está acontecendo na aldeia. Então, o que vai ser?",
	"dialogue-liga-rest": "Apenas descanse e reabasteça.",
	"dialogue-liga-information": "Preciso de informação.",
	"dialogue-liga-lookingaround": "Só estou dando uma olhada.",
	"dialogue-liga-wehaveenough": "Ah, bem. Não temos muita coisa, mas temos o suficiente. Se precisar de qualquer trabalho em metal, não poderia falar com alguém melhor que Agnieszka. Impossível não notar sua forja. Se você estiver ferido ou precisar de pomadas para coceira, fale com Tad ou Wall. Alba pode ajudar com roupas novas. Gerhardt vende carne fresca e peles. E, Sedna, a musicista que nos agracia com sua presença, bem, ela tem uma voz que parece de um rouxinol. Nada mais reconfortante, se me perguntar.",
	"dialogue-liga-knowthings": "Se você quiser saber mais coisas, primeiramente, não fale com meu marido. Vai acabar sabendo menos a cada coisa que ele disser. Sedna, a musicista, sabe mais sobre histórias e lendas do que todos nós juntos. Fale com ela, ou apenas ouça suas canções por um tempo. Você aprenderá muito. Se você quiser da maneira mais rápida, fale com o caçador, Gerhardt. Ele perdeu a esposa recentemente, então seja respeitoso, mas ele ainda pode falar sobre arredores. É o único que realmente viaja. Se você estiver tentando evitar o perigo — ou encontrá-lo, não vou julgar — então fale com ele.",
	"dialogue-liga-feelfree": "Sinta-se em casa. Somos uma aldeia amigável, mas mantemos os olhos abertos. Trate-nos bem, e faremos o mesmo com você.",
	"dialogue-liga-nadiya": "Essa é Nadiya. Não é surpresa de que não conheça. Comerciantes e viajantes passam por aqui ocasionalmente. Mas somos amigáveis. Converse com algumas pessoas e vai ver.",
	"dialogue-liga-sorry": "Desculpe, estamos cheios no momento. Dê-nos algumas semanas e devemos ter vagas.",
	"dialogue-liga-veryinteresting": "Isso, sim, é muito interessante. Essa carta é antiga! Talvez antiga o bastante. Há muitos anos, São Tobias, ou um homem se passando por ele, pagou alguns aldeões para enviarem cartas como essa para toda parte. Será essa é uma dessas cartas? Eu não sei. Sabe aquela estatueta na praça da vila? Ela é de São Tobias. Ele existiu, independentemente do que você ouvir por aí, e ajudou a construir esse povoado. Mas ele já está morto há muito tempo. Ninguém vive para sempre.",
	"dialogue-liga-sednaknows": "Eu? Não. Sedna certamente conhece as histórias sobre ele. Agnieszka e Gerhardt lidam com pessoas de fora da aldeia, então talvez saibam mais. Mas, como eu disse, é bem provável que ele já esteja morto há muito tempo. Você quer desperdiçar sua vida em busca de um fantasma?",
	"dialogue-sedna-commoner": "(Camponês) Ora, você deve ter uma boa história.",
	"dialogue-sedna-hunter": "(Caçador) Vejo a perspicácia nos seus olhos.",
	"dialogue-sedna-malefactor": "(Malfeitor) Você não estaria escondendo algo, está? Caso me conte, sei guardar segredo.",
	"dialogue-sedna-clockmaker": "(Relojoeiro) Você consegue ver tudo mudando, não consegue?",
	"dialogue-sedna-blackguard": "(Sentinela Negro) Deixa eu ver se entendi. Você resolve problemas. Ou os provoca.",
	"dialogue-sedna-tailor": "(Alfaiate) Suas mãos são delicadas e finas. Você toca algum instrumento?",
	"dialogue-sedna-unknownclass": "({{characterclass}}) Você deve ser novo por aqui.",
	"dialogue-sedna-anythingtosell": "Você tem algo para vender?",
	"dialogue-sedna-whatdoyoubuy": "Bem, então o que quer comprar?",
	"dialogue-sedna-ihavestories": "Eu tenho histórias que você pode querer.",
	"dialogue-sedna-letter": "Estou procurando alguém que possa ter escrito esta carta.",
	"dialogue-sedna-tobias": "Você pode me dizer algo sobre São Tobias?",
	"dialogue-sedna-anystories": "Alguma história digna de canções para mim?",
	"dialogue-sedna-sedna": "Sou Sedna, a Melódica, o Rouxinol das Colinas, o Eco das Profundezas, a musicista itinerante e fonte de notícias de lugares distantes. Histórias que podem ser verdadeiras ou falsas, mas são sempre entretenimento.",
	"dialogue-sedna-obvious": "Não é óbvio? Hmm... talvez seja minha roupa. Muito simples? Ou talvez seja a minha maneira humilde de falar? Eu sou, claro, uma musicista. Canto melodias e toco qualquer instrumento, por mais acabado que esteja.",
	"dialogue-sedna-nadiya": "Nadiya é uma aldeia como tantas outras. Talvez seja melhor que a maioria, mas sem dúvida, pior que algumas.",
	"dialogue-sedna-accuseme": "Vender? Você ousa me acusar de comércio? Dou música de graça, e aceito quaisquer ofertas que pessoas possam me dar como doações para amparar minha arte. Entretanto, estou disposta a comprar coisas.",
	"dialogue-sedna-books": "Livros, pergaminhos, cartas. Estou procurando histórias que nunca ouvi antes, especialmente aquelas que vêm do mundo antigo.",
	"dialogue-sedna-seenbefore": "Já vi cartas como essa em minhas viagens. Algumas vezes nas mãos de pessoas, e outras, em ruínas. E, às vezes, em mãos arruinadas de pessoas mortas.",
	"dialogue-sedna-connected": "Ouvi dizer que elas tem conexão com São Tobias, mas medimos o valor dos contos populares apenas pela beleza da voz que os cantam. De qualquer jeito, foram escritas numa linguagem antiga, e não é fácil traduzi-las.",
	"dialogue-sedna-pullupachair": "É mesmo? Bem, então puxe uma cadeira e vamos ouvir.",
	"dialogue-sedna-archives": "Vi os grandiosos Arquivos da Ressonância com meus próprios olhos.",
	"dialogue-sedna-allivegot": "É tudo que eu tenho no momento.",
	"dialogue-sedna-verywell": "Muito bem! Você precisa de mais alguma coisa?",
	"dialogue-sedna-archiveswhat": "Os Arquivos da Ressonância? Nunca ouvi falar desse lugar. Como era lá?",
	"dialogue-sedna-massiveunderground": "Uma imensa estrutura subterrânea, cheia de maquinário horrível que ganhou vida e me atacou!",
	"dialogue-sedna-hauntinglybeautiful": "Uma tumba assombrosamente bonita. Era claramente importante em algum momento, mas agora não passa de ruínas e fantasmas.",
	"dialogue-sedna-bastionofknowledge": "Incrível. Um verdadeiro bastião de conhecimento, aparentemente construído para abrigar e proteger uma biblioteca ancestral.",
	"dialogue-sedna-storyneedsaction": "Entendi. E o que você fez enquanto estava lá? Uma história precisa de ação.",
	"dialogue-sedna-metalgiant": "Enfrentei um gigante furioso de metal em um duelo. Ele quase derrubou toda a caverna ao nosso redor, mas eu o venci.",
	"dialogue-sedna-lootedtheplace": "Saqueei o lugar até não sobrar mais nada e depois escapei antes que meus suprimentos acabassem.",
	"dialogue-sedna-despitethedanger": "Apesar do perigo, me vi lendo na biblioteca. Não consegui controlar minha curiosidade.",
	"dialogue-sedna-howdashing": "Oh, que encantador! Você tem um talento para o drama. Com certeza vou capturar seu espírito heroico e, ouso dizer, sua bela silhueta quando compor uma canção sobre isso.",
	"dialogue-sedna-thrillingheist": "Então foi um roubo emocionante! Consigo ver agora: um mergulho ousado na escuridão, entrando e saindo antes que os amaldiçoados sequer saibam que você esteve lá.",
	"dialogue-sedna-subtlerapproach": "Hmm, posso trabalhar com isso. Uma abordagem mais sutil. Uma história sobre um mundo perdido e a necessidade de conhecimento que nos impulsiona para frente.",
	"dialogue-sedna-fascinatingtale": "Será, sem dúvida, uma história fascinante. Agradeço por me dar a inspiração. Aqui está algo pelos seus esforços.",
	"dialogue-sedna-wiseman": "Ele era um homem sábio dos dias sombrios de outrora. Dizem que ele podia comandar anjos para cumprir sua vontade. Aqui em Nadiya, eles o consideram seu patrono e acredita-se que ajudou a construir esta aldeia há muito tempo. Mas muitos vilarejos têm as suas próprias histórias sobre ele e os outros santos.",
	"dialogue-tad-uncurable": "Ó, céus, temo que seja incurável!",
	"dialogue-tad-haircut": "Pode me fazer um novo corte de cabelo?",
	"dialogue-tad-heal": "Você pode tratar as minhas feridas?",
	"dialogue-tad-happyto": "Eu ficaria feliz! Vai lhe custar uma engrenagem.",
	"dialogue-tad-firsttreatment": "Sempre quis uma chande de examinar um dos Serafim! O primeiro tratamento não custará nada. Podemos começar?",
	"dialogue-tad-pleaseheal": "Por favor, cure minhas feridas.",
	"dialogue-tad-nevermind": "Deixa para lá, voltarei mais tarde.",
	"dialogue-tad-gearheal": "Tudo bem, aqui está uma engrenagem. Por favor, cure minhas feridas.",
	"dialogue-tad-onlyamoment": "Está bem, isso deve levar apenas um momento.",
	"dialogue-tad-mostlyfine": "Tudo pronto! Parece que está tudo bem!",
	"dialogue-tad-letter": "Estou procurando alguém que possa ter escrito isto.",
	"dialogue-tad-welcome": "Bem-vindo, viajante. Teve dificuldades no caminho?",
	"dialogue-tad-tad": "Tad é meu nome, mas amigos me chamam de Tad. Ou me chame de Barbeiro-cirurgião, se quiser. Só não me chame de Bárbara.",
	"dialogue-tad-tadtad": "Tad?",
	"dialogue-tad-barbersurgeon": "Barbeiro-cirurgião?",
	"dialogue-tad-barbara": "Bárbara?",
	"dialogue-tad-friendscallme": "É assim que meus amigos me chamam. Então, acho que somos amigos agora.",
	"dialogue-tad-faceless": "Alguns pacientes sentem-se melhor após serem cuidados por um profissional sem emoções. Se for o seu caso, então sou o barbeiro-cirurgião.",
	"dialogue-tad-notabadname": "Na verdade, esse não é um nome ruim. Me chame de Bárbara então.",
	"dialogue-tad-imabarber": "Sou um barbeiro-cirurgião! Seu melhor amigo até você morrer! Claro, depois que morrer, você não tem mais amigos, e eu não posso te ajudar nisso. Mas, até você morrer, eu posso costurar seus ferimentos, juntar ossos quebrados, arrancar dentes podres e até cortar seu cabelo.",
	"dialogue-tad-nadiya": "Você está em Nadiya, o maior bastião da civilização a uma distância razoável!",
	"dialogue-tad-certainlymysterious": "Sim, sim, cartas como essa são certamente misteriosas. Geralmente relíquias do passado que não têm nenhuma relação com o presente. Quando eu era um mero aprendiz de barbeiro-cirurgião, ouvi muitas histórias sobre essas cartas, documentos e livros sendo encontrados. A maioria estava destruída demais para ser útil, e, as que não, falavam sobre coisas incompreensíveis ou arcaicas. As suas parecem mais recentes. Talvez Sedna, nossa musicista intinerante, ou Gerhardt, o caçador, possam ajudar?",
	"dialogue-wall-anotherdistraction": "Ah, sim, outra distração. Precisa de algo?",
	"dialogue-wall-letter": "Estou procurando alguém que saiba algo sobre esta carta.",
	"dialogue-wall-leadintogold": "Eu continuo bem longe de conseguir transformar chumbo em ouro. E você?",
	"dialogue-wall-wall": "As pessoas me chamam de Wall.",
	"dialogue-wall-collectherbs": "Eu colho ervas. Faço infusões com elas. E dou as misturas resultantes para aqueles que precisam. Também me aventuro na alquimia.",
	"dialogue-wall-nadiya": "Nadiya é uma aldeia bastante justa. Nós cuidamos uns dos outros da melhor forma que podemos.",
	"dialogue-wall-plantsoralchemy": "Se não diz respeito a plantas ou alquimia, então não diz respeito a mim. Vá incomodar outra pessoa.",
	"dialogue-arzhur-welcome": "Olá, viajante! Bem-vindo a nossa humilde aldeia.",
	"dialogue-arzhur-goodtoseeyou": "É um prazer te ver novamente. Em que posso ajudar?",
	"dialogue-arzhur-gotabed": "Tem uma cama que eu poderia alugar?",
	"dialogue-arzhur-letter": "Estou procurando alguém que saiba algo sobre esta carta.",
	"dialogue-arzhur-arzhur": "Meu nome é Arzhur. Prazer em te conhecer!",
	"dialogue-arzhur-runtheinn": "Eu administro a pousada aqui com minha esposa, Līga. Se estiver procurando informações, ela é melhor nisso do que eu.",
	"dialogue-arzhur-iwouldntknow": "Hmm, desculpe, não sei nada sobre isso. Eu me concentro em duas coisas: boa comida e bom hidromel. Bem, e bons clientes também, claro!",
	"dialogue-arzhur-sorry": "Desculpe, amigo, todos os nossos quartos estão ocupados por um tempo. Esperamos ter uma cama para você na próxima vez que visitar. Mas você pode passar a noite no chão, se quiser. Talvez depois de algumas canecas de hidromel, hein?",
	"dialogue-tobias-donttakevisitors": "Eu não aceito visitas. Por que você acha que vivo neste buraco encharcado em-",
	"dialogue-tobias-godsbones": "Pelos ossos de Deus, você realmente está aqui!",
	"dialogue-tobias-youlookdifferent": "E você parece... diferente. Suponho que algumas mudanças são esperadas.",
	"dialogue-tobias-areyousainttobias": "Você é São Tobias? Aquele que me enviou todas essas mensagens?",
	"dialogue-tobias-youdontremember": "Você não se lembra de mim? Hum... Mais uma consequência inesperada.",
	"dialogue-tobias-shouldiremember": "Eu deveria me lembrar de você?",
	"dialogue-tobias-ishouldthinkso": "Creio que sim. Atravessarmos o inferno juntos e saímos do outro lado. Mas, alguns de nós tenham demorado mais do que outros.",
	"dialogue-tobias-dropthesaint": "De qualquer modo, esqueça a parte do 'São'. É só Tobias.",
	"dialogue-tobias-haveyoubrought": "Temos muito a discutir, mas primeiro devo saber: você trouxe a Lente com você?",
	"dialogue-tobias-ivegotit": "Não foi fácil, mas eu consegui. (Entrega a Lente)",
	"dialogue-tobias-noididnt": "Hã, não, eu não trouxe.",
	"dialogue-tobias-overfivecenturies": "Já se passaram... mais de cinco séculos desde a primeira vez que eu o vi usar isso. Eu era jovem, na época. Ambos éramos. Um mero lavrador e um filho de um lorde na biblioteca de seu pai. Naquela época, ele já transformara o lugar em sua própria oficina...",
	"dialogue-tobias-thoughtswellup": "(Tobias volta a olhar para cima) Desculpe, por vezes os pensamentos vertem-se por conta própria.",
	"dialogue-tobias-briefhopeflickers": "Muito obrigado, meu amigo. Com isso, a breve esperança tremula mais um pouco. Embora pareça vir sempre com um grande preço. Lamento ter feito você passar por isso. Mas, valeu a pena o sacrifício que lhe trouxe aqui. Quando for a hora certa, vou te mostrar que este prêmio valeu a pena o seu esforço.",
	"dialogue-tobias-didntgetmyletter": "(Tobias franze as sobrancelhas) Hum? Você não recebeu minha carta? Talvez aqueles aldeões tenham esquecido de mim depois de tantos anos.",
	"dialogue-tobias-vitallyimportant": "Deixe para lá. Escute, é bom que você está aqui, mas é vital que tenhamos a Lente se este mundo novo vai continuar a existir. Eu mesmo a recuperaria, mas como pode ver, simplesmente não tem como eu fazê-lo.",
	"dialogue-tobias-playthetaskmaster": "Desculpe, amigo. Não quero bancar o capataz novamente, mas isso tem de ser feito. Descanse aqui por um tempo e pegue os suprimentos que precisar, mas, depois, você deve seguir sua jornada até as terras arruinadas e a torre que lhe espera lá. Podemos conversar mais depois disto.",
	"dialogue-tobias-byyourface": "Pelo seu rosto, vejo que esta é a primeira vez que você ouve sobre isso. Bem, basta dizer que trazer você até aqui teve um custo, e esse custo foi pago a certa distância daqui. Aqui está um mapa para chegar lá. Quando chegar, deverá ver uma grande torre, ou o que restou dela. Dentro dela, você encontrará a Lente, aquele grande e primeiro instrumento de Jonas. Recupere-a para mim, peço-lhe. Eu explicarei tudo depois.",
	"dialogue-tobias-dearwingedbeast": "E se você encontrar minha querida besta alada por aí, que a sorte esteja com você.",
	"dialogue-tobias-youreback": "Ah, você voltou. O que é?",
	"dialogue-tobias-supposedtodo": "O que eu deveria fazer mesmo?",
	"dialogue-tobias-givelens": "Ok, eu trouxe isso. (Dê a Tobias a Lente)",
	"dialogue-tobias-whatislens": "O que é essa Lente?",
	"dialogue-tobias-whatwasdevastation": "O que estava acontecendo lá na Devastação?",
	"dialogue-tobias-knowninnadiya": "Você é bem conhecido em Nadiya.",
	"dialogue-tobias-whatwaslazaret": "O que era aquele lugar chamado Lazareto?",
	"dialogue-tobias-whataboutme": "O que você pode me dizer sobre... mim?",
	"dialogue-tobias-whathappensnow": "Então, o que acontece agora?",
	"dialogue-tobias-rotaddlemind": "O que, será que a Podridão também afetou sua mente? Você precisa viajar até a Devastação, subir a torre lá e recuperar a Lente do seu ponto mais alto. Faça isso e eu garantirei que seja recompensado pelos seus esforços. Aqui, outro mapa, caso tenha perdido o anterior.",
	"dialogue-tobias-illgodothat": "Certo, vou fazer isso.",
	"dialogue-tobias-goodluck": "Boa sorte.",
	"dialogue-tobias-thefirstdevice": "Esse é o primeiro. O primeiro verdadeiro dispositivo que ele fez. E a partir dele, como uma fonte, todos os outros milagres surgiram.",
	"dialogue-tobias-whatisittruly": "Mas o que isso é verdade? O que faz?",
	"dialogue-tobias-whywasthisworth": "Por que isto valeu todos os meus problemas?",
	"dialogue-tobias-whatdoyouintend": "O que você pretende fazer com isso?",
	"dialogue-tobias-ithinkiunderstand": "Acho que entendo.",
	"dialogue-tobias-indeedalens": "De fato, é uma lente. Ou talvez, em uma metáfora mais simples, uma janela. A menor janela para outro lugar. Outro tempo. Não podemos atravessá-la, ainda, mas podemos espiar. Espiar através dela e ver a estranha e inconcebível paisagem. As torres, as bordas íngremes, as bestas metálicas, que se movem e rangem como mecanismos de relógio. Foi dali que ele roubou inspiração. Aprendeu a usar o fluxo. Como simular o que havia visto. Como mudar o mundo.",
	"dialogue-tobias-ihavepeeredthrough": "Eu mesmo espiei através dela. A lente está embaçada. Suja. E aquele mundo além é escuro e aterrador. No seu tempo, Jonas disse que brilhava como pedras preciosas.",
	"dialogue-tobias-werequireinformation": "Precisamos de informações, você e eu. Talvez eu saiba mais do que você, mas não o suficiente. De todo o conhecimento que reuni ao longo desses séculos, uma coisa me assombra mais que tudo. Nosso inimigo não terminou. Ele vem atrás de nós novamente. Vem para devorar o resto de mim e do sonho que criamos.",
	"dialogue-tobias-therotmyfriend": "A Podridão, meu amigo. A Podridão está de volta. E esses pobres sobreviventes não estão preparados. Mesmo que estivessem, suspeito que nosso esforço passado não poderia, nem deveria, ser replicado.",
	"dialogue-tobias-manyyearssearching": "Passei muitos anos procurando pela Lente. Muitos anos frios e escuros sob a superfície e entre os destroços. Não sou um prodígio da ciência. Grande parte da minha vida desde os velhos tempos foi passada tentando entender o que veio a Jonas de forma natural. Na Lente, me apoio nele mais uma vez. Usei-a para trazer você até aqui. Agora, usaremos ela para ir além.",
	"dialogue-tobias-theorizedandresearched": "Teorizei e pesquisei muito neste meu refúgio sombrio. Com a Lente, podemos colocar essa ciência em ação. Ainda há mais trabalho a ser feito antes que esteja pronta, mas minha intenção é alcançar além de onde até Jonas olhou. E quando chegar o momento, precisarei de sua ajuda novamente. Sua... biologia única, ou talvez a falta dela, será vital para nossos esforços, eu acho.",
	"dialogue-tobias-whenjonasfirstbegan": "Quando Jonas começou seus trabalhos, ele o fez com um coração generoso e um sonho caloroso. Não temos mais tais luxos. O que fazemos agora, fazemos porque precisamos.",
	"dialogue-tobias-sorryaboutallthat": "Ah, desculpe por tudo isso. Eu queria que isso não tivesse que acontecer, mas rasgar um buraco no mundo não é uma tarefa simples.",
	"dialogue-tobias-toreahole": "Você fez um buraco no mundo?",
	"dialogue-tobias-whatwastower": "O que era aquela torre?",
	"dialogue-tobias-whatwasmonster": "O que era aquele monstro?",
	"dialogue-tobias-isee": "Entendo.",
	"dialogue-tobias-whyyouawoke": "De fato. Você se perguntou por que você despertou outra vez depois de todo esse tempo? Eu acordei sozinho naquele horrível Lazareto. Todos tinham ido embora. O mundo tinha mudado. Precisei de muitos anos para entender o que aconteceu. Jonas não ajudou em nada. Pelo que eu entendi, quando a nossa grandiosa máquina despertou, tudo mudou. Aqueles que estavam mais perto se perderem ou pior. Você e seus companheiros estavam perdidos para além do tempo. Além deste mundo. Precisei da sua ajuda e, por isso, cutuquei um buraco que poderia acabar despejando você de volta pra cá. Uma aposta desesperada, mas que valeu a pena.",
	"dialogue-tobias-thegreatsorceror": "(Tobias faz um gesto teatral) Em resumo, você foi convocado pelo grande feiticeiro.",
	"dialogue-tobias-lifelongproject": "Um projeto de uma vida inteira, para a maioria. Meus companheiros e eu o construímos ao longo de muitos anos. Infelizmente, muitos deles não viveram para ver isso atravessar o firmamento, mas aquela ruína é prova de sua coragem. Conseguimos cumprir nossa missão e, ao fazer isso, destruímos para sempre aquela querida torre e as terras ao redor. Esse é o preço dos milagres.",
	"dialogue-tobias-belovedchild": "Uma filha querida. Agora entendo a angústia que ele deve ter sentido, vendo suas criações se tornarem estranhas. Essa é minha Erel. Uma guardiã e companheira que criei para auxiliar nossos esforços. Ela estava ligada à torre e perdeu sua mente quando a Devastação ocorreu. Eu lamento por ela, mas meu coração ainda se eleva ao ver o bater de suas asas.",
	"dialogue-tobias-therewhenfounded": "Eu imagino que sim. Eu estava lá quando foi fundada.",
	"dialogue-tobias-kindpeople": "Eles são pessoas gentis. Ou pelo menos eu suponho. Não visitei lá desde a época dos avós deles.",
	"dialogue-tobias-youwerethere": "Você estava lá quando foi fundada?",
	"dialogue-tobias-thinkitsbadnow": "Você acha que está ruim agora, deveria ter visto o mundo naqueles tempos. As tempestades eram ainda piores. E ninguém estava preparado para as criaturas dentro delas, quanto mais para as que saíam das fendas.",
	"dialogue-tobias-humanitydoomed": "A humanidade parecia condenada a piscar e desaparecer. Outra relíquia do velho mundo deixado para trás. Mas não somos nada se não persistentes.",
	"dialogue-tobias-lowlyworm": "Naqueles tempos eu era nada além de um mísero verme, que rastejou para fora do Lazareto. No entanto, encontrei um grupo de retardatários que me ajudaram. Em troca, os ensinei o que podia sobre construção, agricultura, metalurgia e coisas do tipo.",
	"dialogue-tobias-formedanewhome": "Com o tempo, formamos um novo lar. Pequeno, mas bem protegido. Como um ancião de vila, eles vinham até mim em busca de conselhos. Em troca, me deram um lugar para me curar e estudar o mundo em paz.",
	"dialogue-tobias-survivejustfine": "Eventualmente, decidi que eles sobreviveriam bem sem mim. Passei a vagar, aprendendo o que precisava sobre o mundo e seus novos habitantes.",
	"dialogue-tobias-stillkeepsomecontact": "Ainda mantenho contato com algumas almas em Nadiya, mas, depois da Devastação, achei melhor manter distância.",
	"dialogue-tobias-trulycursedplace": "(Tobias balança a cabeça) Aquele era um lugar verdadeiramente amaldiçoado. Jonas me implorou para viajar até lá e aguentar o máximo que eu pudesse. Mais de uma vez, desejei ter dito não e ter tirado minha vida logo no começo. Quando a Podridão penetra profundamente, até essa opção te escapa.",
	"dialogue-tobias-inmytorment": "Então eu permaneci ali, em meu tormento, entre aqueles que eram ricos ou importantes demais para simplesmente receber a misericórdia que mereciam. Tenho certeza de que você já viu a marcha da Podridão. Ela devorava lentamente meus membros. Quando eu mal conseguia ver as velas fracas ou a luz do sol através da abertura, soube que finalmente havia chegado à minha cabeça. Tudo o que eu podia fazer era esperar pela morte.",
	"dialogue-tobias-perhapsidid": "E talvez eu tenha realmente morrido. Não posso dizer com certeza. Só sei que acordei com um terrível tremor da terra e encontrei a Podridão completamente limpa. O que ela levou, permaneceu perdido, mas eu sobrevivi.",
	"dialogue-tobias-strangelycoloredskin": "Pele de cor estranha. Mais alto do que antes, se minha memória estiver correta. Falta de memória antes do retorno. O resto parece como esperado. Você é o primeiro que eu vi.",
	"dialogue-tobias-allsharesuchfeatures": "Fico me perguntando, será que todos terão essas mesmas características ou cada exemplar é único?",
	"dialogue-tobias-backatthetower": "Lá na Torre, eu era capaz de viajar no tempo.",
	"dialogue-tobias-expectingothers": "Você está esperando outros?",
	"dialogue-tobias-didntalwayslook": "Eu nem sempre fui assim?",
	"dialogue-tobias-myoldlife": "E quanto a minha antiga vida?",
	"dialogue-tobias-youwhat": "Você... o quê?",
	"dialogue-tobias-slipthrough": "Eu podia deslizar para o passado e ver a Torre como ela era antes.",
	"dialogue-tobias-simplyunbelievable": "Isso é... simplesmente inacreditável! E ainda assim, vejo que você não está mentindo. Incrível.",
	"dialogue-tobias-strangekindofsense": "Isso faz uma estranha espécie de sentido, no entanto. Se minha teoria for verdadeira, e dado a sua presença aqui acredito que seja, você e os outros foram perdidos além do nosso mundo. Talvez o tempo, ou a falta dele, que passaram lá tenha condicionado seus corpos a ignorar com mais facilidade aquilo que mantém o resto de nós no lugar.",
	"dialogue-tobias-fascinatingnews": "Isso é uma notícia fascinante. Vou precisar considerar isso com mais calma, mas se conseguirmos usar essa habilidade incomum a nosso favor, pode ser a chave para o nosso sucesso.",
	"dialogue-tobias-deliriousbytheend": "Eu estava delirante no final, mas acredito que muitos dos que estavam no subsolo foram perdidos, mas não pereceram. Nos últimos anos, ouvi histórias sobre figuras estranhas vagando pelas terras. Serafins, é como chamam vocês.",
	"dialogue-tobias-truthfromfaerietale": "Mas, sem ver um pessoalmente, eu não poderia separar a verdade do conto de fadas. Havia histórias de gigantes de três metros, fantasmas aquosos, e olhos feitos de relâmpagos! Quem sabe quanto disso são só boatos ou visões afetadas pelas tempestades? Por outro lado, considerando o que vimos de vocês, talvez não devêssemos descartar nada.",
	"dialogue-tobias-normalhumanonce": "Claro que não. Você já foi um humano normal antigamente. Sem ofensas. Eu também não sou exatamente 'normal' hoje em dia.",
	"dialogue-tobias-verylongtime": "Já faz muito tempo e minha memória já não é tão confiável quanto antes, mas...",
	"dialogue-tobias-blackguard": "(Sentinela Negro) Você foi um soldado. Um dos melhores e dos piores. Um sentinela que lutou contra a humanidade pelo bem da humanidade. Você e seus companheiros fizeram o que era necessário para manter a ordem no subsolo e foram odiados por isso. Mas houve alguns que respeitaram vocês por isso, eu mesmo e Jonas incluídos. Teríamos falhado e perecido muito tempo atrás sem a sua ajuda.",
	"dialogue-tobias-malefactor": "(Malfeitor) Para ser franco, você foi um criminoso. Nunca me contou sobre o seu crime, mas naqueles dias não podíamos nos dar ao luxo de sermos justos. Seu tipo foi condenado à superfície e só foi autorizado a retornar se trouxesse algo de valor. Um destino terrível, e terrivelmente cruel. Mas sua engenhosidade era inegável, e todos nós acabaríamos nos tornando saqueadores no final. Pelo que foi feito a você, sinto muito. E estou verdadeiramente feliz em ver que você sobreviveu para encontrar a liberdade novamente.",
	"dialogue-tobias-hunter": "(Caçador) Você foi um dos caçadores. Em um mundo que se transformava em pedra e ciência, você se agarrou aos modos antigos. Não consigo imaginar a dor disso. Antes de descermos, você e os seus caçaram a vida do mundo. Presas amadas, predadores amados, mortos ou encarcerados para reservas de mantimentos abaixo. Mas talvez tenha sido uma despedida mais gentil do que deixá-los para a Podridão, não? Você nunca esteve em paz no subsolo, mas nunca teríamos sobrevivido sem a sua ajuda.",
	"dialogue-tobias-clockmaker": "(Relojoeiro) Acredito que você originalmente era um relojoeiro. Com a ascensão da era das invenções, suas habilidades de precisão se tornaram muito procuradas. O próprio Jonas recrutou muitos de vocês para o projeto da Máquina. Acho que até trabalhamos juntos em algumas tarefas, mas havia sempre tanto a fazer. Receio que não consegui ver nosso projeto até a conclusão, mas tenho certeza de que você estava lá no final, tão valioso quanto sempre.",
	"dialogue-tobias-tailor": "(Alfaiate) Você era um dos artesãos. Um alfaiate, se me lembro bem. Talvez soe supérfluo, vendo agora, mas artesãos de todo tipo eram essenciais naquela época. Por motivos funcionais, é claro, mas também para manter o pouco da humanidade a que ainda nos agarrávamos. Uma canção nas profundezas, um brilho de cor na escuridão. Estas coisas nos mantinham vivos tanto quanto comida em nossos armazéns.",
	"dialogue-tobias-commoner": "(Camponês) Perdoe-me, mas não consigo me lembrar do que você fazia antes da Podridão chegar. Nunca pareceu ser importante para você. Havia alguns como você que encontraram maneiras de ajudar da forma que podiam, mesmo sem uma especialidade para oferecer, prosperando em oposição a tudo o que desmoronava ao redor deles. Foi realmente inspirador ver isso.",
	"dialogue-tobias-unknownclass": "({{characterclass}}) Para ser sincero, não faço ideia. Eu só falei com você de passagem.",
	"dialogue-tobias-needsometime": "Vou precisar de algum tempo para descobrir como integrar a Lente aqui. Não deve levar mais do que uma ou duas décadas.",
	"dialogue-tobias-tobiasplease": "Tobias, por favor.",
	"dialogue-tobias-illbeback": "Ok, eu já volto.",
	"dialogue-tobias-alrightalright": "Tudo bem, tudo bem. Talvez menos, veremos. A filosofia natural é um processo delicado, sabe? Você ficaria surpreso com o quanto de trabalho é necessário para criar novas peças e engrenagens, sem falar em manter as antigas!",
	"dialogue-tobias-inthemeantime": "Enquanto isso, aqui está algo pelo seu esforço: os planos para o seu próprio translocador!",
	"dialogue-tobias-andacomponent": "E um componente que vai sincronizar diretamente com o translocador daqui. Pode te poupar a viagem na próxima vez.",
	"dialogue-tobias-perhapsyouvetried": "Talvez você tenha tentado se jogar em um dos translocadores nas terras selvagens? Dada a sua nova condição, você deve ser muito menos propenso a hemorragias, derretimento, combustão, desmembramento, gritos ou qualquer um dos outros problemas que afetaram aqueles que tentaram isso na nossa época.",
	"dialogue-tobias-giveitseomtime": "Dito isso, você precisará dar um tempo após a translocação. Eu modifiquei o trabalho de Jonas para permitir o emparelhamento fácil a grandes distâncias, mas ele precisa de mais tempo para recuperar sua força depois de ser usado.",
	"dialogue-tobias-trybuildingthat": "Enquanto isso, tente construir o translocador a partir do diagrama que lhe dei. Isso deve poupar a longa caminhada de volta na próxima vez que precisarmos conversar.",
	"dialogue-tobias-anyfood": "Tobias, eu viajei de muito longe. Você tem algum alimento?",
	"dialogue-tobias-ofcoursefood": "Claro! Aqui, pegue uns pães. Assados do jeito que eu gosto.",
	"dialogue-tobias-monsters": "Você tem monstros aqui, mas eles não o atacam. Como isso é possível?",
	"dialogue-tobias-hmmonsters": "Hm? Monstros?",
	"dialogue-tobias-automatons": "Ah, você deve dizer Charlemagne e os outros autômatos. Não se preocupe, eles são inofensivos. Qual é o pior que eles poderiam fazer, esmagar meus frágeis ossos em pó?",
	"dialogue-tobias-trustyou": "Vou confiar em você nisso.",
	"dialogue-tobias-damagedcharlemagne": "...Eu posso ter danificado Charlemagne.",
	"dialogue-tobias-hellbefine": "É... ele vai ficar bem. Não se preocupe com isso. É mais forte do que parece.",
	"dialogue-tobias-myefforts": "Existe algo mais que você possa me dar pelos meus esforços? Não foi fácil conseguir aquela Lente.",
	"dialogue-tobias-gratitude": "A gratidão de um velho amigo não basta, pelo que vejo! Muito bem, sirva-se de algumas coisas no meu cofre, atrás da porta de ferro.",
	"dialogue-generic-hello": "Olá, viajante, bem-vindo à Nadiya!",
	"dialogue-generic-whatdoyouneed": "Do que você precisa?",
	"dialogue-generic-npcname": "Sou {{npcname}}!",
	"dialogue-beata-welcome": "Olá, estranho. Viajou muito tempo?",
	"dialogue-beata-journey": "Sim, tem sido uma jornada difícil.",
	"dialogue-beata-onlyaday": "Mais ou menos um dia.",
	"dialogue-beata-helpyourself": "Bem, você chegou ao nosso pequeno santuário. Aqui, sirva-se do fruto dos nossos campos. Meu melhor centeio.",
	"dialogue-beata-thankyou": "Obrigado, eu aceito. (Pegar um pão)",
	"dialogue-beata-rathernot": "É melhor não.",
	"dialogue-beata-hopeyoulikeit": "Espero que goste. Há muito mais de onde vieram, se estiver com fome.",
	"dialogue-beata-suityourself": "Bem! Como quiser. Estarei aqui se o cheiro de pão fresco e quentinho mudar seu coração. Assado com perfeição, veja bem!",
	"dialogue-beata-helloagain": "Olá, de novo! Ainda sentindo fome?",
	"dialogue-beata-bread": "Eu aceitaria alguns pães.",
	"dialogue-beata-beata": "Oh, que bobinha sou. Sou Beata. A padeira daqui.",
	"dialogue-beata-gerhardt": "Eu não, nunca fui muito de ler. Experimente o bom e velho Gerhardt. Geralmente você pode encontrá-lo trabalhando com couro na fortaleza.",
	"dialogue-waclaw-welcome": "Olá, você precisa de algo?",
	"dialogue-waclaw-welcomeback": "Ei, você ainda está aqui.",
	"dialogue-waclaw-waclaw": "Wacław. Eu ajudo Agnieszka e Folds com a forja.",
	"dialogue-waclaw-tough": "Trabalho duro?",
	"dialogue-isee": "Entendo.",
	"dialogue-waclaw-dull": "Mais chato do que qualquer outra coisa. Eu preferiria ficar com a guarda, mas Kat não quis.",
	"dialogue-waclaw-whynot": "Por que não?",
	"dialogue-waclaw-spear": "\"Qualquer um pode empunhar uma lança. Até que acabem as lanças.\" Pelo menos foi o que ela disse.",
	"dialogue-waclaw-wise": "Uma mulher sábia.",
	"dialogue-waclaw-blackguard": "(Sentinela) Aproveite sua paz enquanto pode.",
	"dialogue-waclaw-chance": "Você terá sua chance.",
	"dialogue-waclaw-domypart": "Já tenho idade suficiente para fazer a minha parte. Chega de me encolher no corredor. Na próxima tempestade, eu vou lutar.",
	"dialogue-waclaw-bettertalk": "É melhor conversar com Agnieszka. Ela ainda não confia em mim para pechinchar.",
	"dialogue-waclaw-notaclue": "Não tenho ideia. Talvez Agnieszka saiba. Ela recebe cartas de tempos em tempos. Nunca me deixa lê-las.",
	"dialogue-piotr-welcome": "Bem-vindo\/a. Não se preocupe com a Kat, ela tem que se mostrar durona para os recém-chegados.",
	"dialogue-piotr-welcomeback": "Aproveitando o seu tempo em Nadiya?",
	"dialogue-piotr-trouble": "Você tem muitos problemas aqui?",
	"dialogue-piotr-piotr": "Sou Piotr. Parte da guarda por aqui.",
	"dialogue-piotr-yesandno": "Bem, sim e não. Nós Nadiyanos somos duros, mas ninguém consegue fazer qualquer trabalho se tiver que ficar constantemente de olho nos amaldiçoados. Então Kat e o resto de nós ficamos de olho dia e noite. Sabe, protegendo aqueles que trabalham nos campos. Garantindo que nada entre para dentro dos muros.",
	"dialogue-piotr-pause": "(Ele pausa)",
	"dialogue-piotr-bad": "Isso pode ficar ruim. Nós temos nossos muros e nossas armas, mas os bastardos são impiedosos. Nós perdemos pessoas. Algo pode escalar durante a noite. Às vezes há muitos. Ou basta você cometer um erro e alguém paga por isso.",
	"dialogue-piotr-sorry": "Sinto muito por isso.",
	"dialogue-piotr-pride": "Está tudo bem. Eu me orgulho do que eu faço, e os outros sabem que estamos fazendo tudo o que podemos.",
	"dialogue-piotr-blackguard": "(Sentinela) Todos nós fazemos o que podemos.",
	"dialogue-piotr-wedo": "Sim. Nós fazemos.",
	"dialogue-piotr-neverlearned": "Desculpe, eu nunca aprendi as letras. Talvez Gerhardt possa ajudar.",
	"dialogue-norbert-welcome": "Ah! Olá. Venha da selvageria.",
	"dialogue-norbert-welcomeback": "Outro dia de vida, não é?",
	"dialogue-norbert-norbert": "Eu me chamo Norbert. Um humilde fazendeiro.",
	"dialogue-norbert-longtime": "Já faz muito, muito tempo. Quando era criança, tive um tio. Um do tipo aventureiro. Nunca pareceu confortável aqui. Um dia, um comerciante veio à cidade com uma mensagem do próprio São Tobias, ou foi o que ele disse. De acordo com este comerciante, São Tobias estava à procura de voluntários que entregassem as suas palavras em todo o território.",
	"dialogue-norbert-gears": "O comerciante ofereceu mais engrenagens do que eu jamais havia visto em troca desta tarefa simples. Eu me lembro do meu pai implorando para ele ficar, mas meu tio pegou as cartas sem pensar duas vezes. Elas se pareciam muito com a que você está segurando. Eu nunca mais o vi.",
	"dialogue-norbert-badnews": "Eu não poderia dizer com certeza que era ele, mas tenho algumas más notícias.",
	"dialogue-norbert-allwell": "Não, não, está tudo bem. Eu sempre esperava que ele estivesse vadiando por aí, mas mesmo assim o tempo dele já teria chegado. De qualquer forma, é um alívio ver que ele fez o que pretendia fazer. Não sei muito sobre São Tobias, e ainda menos sobre o seu tipo, mas eu sei que algo maior do que nós mesmos está em andamento e que o meu tio desempenhou o seu papel, assim como nós desempenhamos o nosso.",
	"dialogue-norbert-agnieszka": "Por favor, leve essa carta para Agnieszka. Ela frequentemente recebe cartas de forasteiros. Comissões, eu suponho. Mas muitas vezes eu suspeito ser mais que apenas isso. Ela vai ouvir o que você tem a dizer.",
	"dialogue-indira-welcome": "Você é uma pessoa nova por aqui. Por favor, descanse tranquilamente. Você está em segurança.",
	"dialogue-indira-welcomeback": "Está indo bem?",
	"dialogue-indira-worried": "Você está preocupado em trabalhar fora dos muros?",
	"dialogue-indira-indira": "Meu nome é Indira. Eu trabalho nos campos.",
	"dialogue-indira-ofcourse": "Claro, é difícil estar completamente em paz aqui fora. Mas sabemos que geralmente há alguém ficando de olho para nós. E isso é um pensamento reconfortante, ter a vila às nossas costas.",
	"dialogue-indira-storms": "E quanto às tempestades?",
	"dialogue-indira-truestorm": "A verdadeira tempestade? Nós nos unimos quando ela chega. Aquela velha fortaleza na colina nos manteve seguros por gerações. Os amaldiçoados em sua balbúrdia fazem a destruição que podem fazer, mas geralmente deixam as plantações em paz. O mesmo com o gado.",
	"dialogue-indira-livestock": "É melhor manter o gado fora da fortaleza de qualquer forma. Não mencione isso a Lena, mas eu não confio nessas bestas na tempestade.",
	"dialogue-indira-noclue": "Não faço a menor ideia. Eu mantenho minhas mãos no solo. Sem tempo para ler e escrever.",
	"dialogue-laura-welcome": "Céus azuis, viajante.",
	"dialogue-laura-welcomeback": "Ainda está aqui?",
	"dialogue-laura-harvest": "A sua colheita é suficiente para sustentar a aldeia?",
	"dialogue-laura-laura": "Eu sou Laura. Vinculada à terra.",
	"dialogue-laura-wegetby": "Ah, tudo bem, não se preocupe. É um trabalho difícil! Muito difícil! Mas a terra nos recompensa por nossos esforços.",
	"dialogue-laura-tried": "Tentamos expandir no passado. Anos atrás, pelo que dizem, muito arriscado. Muito longe dos muros e muito trabalho.",
	"dialogue-laura-tobias": "São Tobias nos avisou sobre isso. Não deve ficar muito grande ou começaremos a enfrentar novos problemas. Problemas que não conseguiremos resolver.",
	"dialogue-laura-likewhat": "Tipo o que?",
	"dialogue-laura-otherpeople": "Tipo outras pessoas. Ao ter gente demais para chegar a um acordo, a aldeia começa a se dividir. E uma casa com uma rachadura no meio dela nunca irá aguentar quando a verdadeira tempestade soprar.",
	"dialogue-laura-goodluck": "Não. Boa sorte para você.",
	"dialogue-lena-welcome": "Oi! Bom ver uma cara nova.",
	"dialogue-lena-welcomeback": "Tudo em ordem?",
	"dialogue-lena-shepherd": "Você é uma pastora? Você leva seu rebanho para pastar?",
	"dialogue-lena-lena": "Lena. Sou a pastora daqui.",
	"dialogue-lena-ido": "Sim. Um dos guardas costuma me acompanhar, e cá entre nós, podemos lidar com a maioria das ameaças. Claro que retornamos sempre ao anoitecer.",
	"dialogue-lena-gerhardt": "Talvez Gerhardt soubesse? Ele sai mais do que o resto de nós.",
	"dialogue-folds-welcome": "Ei. Bem-vindo a Nadiya. Algum problema durante a jornada?",
	"dialogue-folds-prison": "Eu me encontrei em uma terrível prisão subterrânea.",
	"dialogue-folds-notrouble": "Sem problema nenhum. Só cavalgando por muito tempo.",
	"dialogue-folds-happen": "Sim, isso vai acontecer. Que bom que você sobreviveu. Nada mal para um serafim, não é mesmo?",
	"dialogue-folds-seraph": "Serafim?",
	"dialogue-folds-supposenot": "É, parece que não.",
	"dialogue-folds-sorry": "Desculpe, não quis presumir. É que você se parece um pouco diferente.",
	"dialogue-folds-glad": "Fico feliz. O que posso fazer por você?",
	"dialogue-folds-welcomeback": "Bem-vindo de volta. Do que precisa?",
	"dialogue-folds-threesmiths": "Existe trabalho suficiente para três ferreiros em uma aldeia?",
	"dialogue-folds-folds": "Folds. Eu administro a oficina de ferreiro com a minha esposa e o garoto.",
	"dialogue-folds-surprised": "Você ficaria surpreso. Trabalhamos metal por conta própria aqui em Nadiya, mas também temos muitas ordens de fora. Não há muitos os ferreiros lá fora, hein? E menos ainda os que trabalham de forma tradicional. Os comerciantes vêm com frequência em busca do ferro forjado em Nadiya.",
	"dialogue-folds-metal": "Onde você consegue o metal?",
	"dialogue-folds-wetrade": "Normalmente negociamos. Muitas sucatas dos nômades. Minério de boa qualidade que os comerciantes trazem. Muito perigoso minerar ou explorar as terras amaldiçoadas. Tem que ser louco para fazer isso. Ou é preciso uma aldeia inteira.",
	"dialogue-folds-nope": "Não.",
	"dialogue-skeleton-intro": "(Uma pobre alma te recebe com um sorriso.)",
	"dialogue-skeleton-inspectskeleton": "(Inspecione o esqueleto.)",
	"dialogue-skeleton-inspectwounds": "(Inspecione as feridas.)",
	"dialogue-skeleton-old": "(Estes ossos são velhos, mas não tão antigos quanto O Lazareto. Parece que foram atacados por algo grande.)",
	"dialogue-skeleton-arm": "(O corpo está com um braço faltando. Parece que foi arrancado)",
	"dialogue-skeletonarm-intro": "(Um braço esfarrapado ainda mantém um objeto pequeno em seu punho quebrado.)",
	"dialogue-skeletonarm-introinspected": "(Um braço esfarrapado ainda mantém um objeto pequeno em seu punho quebrado. Isso deve ser do esqueleto na entrada.)",
	"dialogue-skeletonarm-inspectarm": "(Inspecione o braço)",
	"dialogue-skeletonarm-inspectobject": "(Inspecione o objeto na sua mão.)",
	"dialogue-skeletonarm-readmissive": "(Leia a carta.)",
	"dialogue-skeletonarm-violent": "(O proprietário deste braço certamente teve um fim violento.)",
	"dialogue-skeletonarm-missive": "(A mão segura um tipo de carta. Desbotada, mas surpreendentemente preservada, dadas as circunstâncias.)",
	"dialogue-skeletonarm-takehope": "Se você encontrou esta carta, tenha esperança. O caminho continua.",
	"dialogue-skeletonarm-directions": "(A carta inclui instruções com um destino distante.)",
	"dialogue-skeletonarm-takeletter": "(Pegue a carta.)",
	"dialogue-skeletonarm-youtake": "(Você leva a carta com você, deixando o braço sozinho.)",
	"remapper-backup": "Criar uma cópia de segurança antes de aplicar (requer bastante espaço em disco livre)",
	"worldconfig-seasons-Enabled": "Ativadas",
	"worldconfig-seasons-Off, always spring": "Desativadas, sempre primavera",
	"worldconfig-seasons-Off, always summer": "Desativado, sempre verão",
	"worldconfig-seasons-Off, always fall": "Desativado, sempre outono",
	"worldconfig-seasons-Off, always winter": "Desativado, sempre inverno",
	"worldconfig-globalTemperature-Cold": "Frio",
	"worldconfig-globalForestation-Forest World (+100%)": "Mundo Florestal (+100%)",
	"worldconfig-globalForestation-Very highly forested (+75%)": "Extremamente arborizado (+75%)",
	"worldconfig-globalForestation-Highly forested (+50%)": "Muito arborizado (+50%)",
	"worldconfig-globalForestation-Somewhat more forest (+25%)": "Mais arborizado (+25%)",
	"worldconfig-globalForestation-Normal": "Normal",
	"worldconfig-globalForestation-Somewhat less forest (-25%)": "Menos arborizado (-25%)",
	"worldconfig-globalForestation-Significantly less forested (-50%)": "Pouco arborizado (-50%)",
	"worldconfig-globalForestation-Extremely forested (+90%)": "Extremamente arborizado (+90%)",
	"worldconfig-globalForestation-Much less forested (-75%)": "Extremamente pouco arborizado (-75%)",
	"worldconfig-globalForestation-Near Tree-less (-90%)": "Quase desarborizado (-90%)",
	"worldconfig-globalForestation-Tree-less World (-100%)": "Mundo sem árvores (-100%)",
	"worldconfig-microblockChiseling-Off": "Desativado",
	"worldconfig-microblockChiseling-Stone and Wood": "Pedra, madeira e tijolos",
	"worldconfig-microblockChiseling-Most cubic blocks": "Maioria dos blocos cúbicos",
	"block-chute-cross-ground": "Cruzeta de calhas",
	"block-gltftest": "Teste glTF",
	"block-archimedesscrew-straight": "Bomba de parafuso",
	"block-archimedesscrew-ported-*": "Bomba de parafuso com porta",
	"block-condenser-*": "Condensador",
	"blockdesc-condenser-*": "Necessário para destilar líquidos",
	"block-handbooktitle-condenser-*": "Como usar",
	"block-handbooktext-condenser-*": "O condensador deve estar cheio de água para funcionar adequadamente. Sem um líquido refrigerador, o rendimento diminuirá consideravelmente.",
	"block-verticalboiler-*": "Caldeira",
	"blockdesc-verticalboiler-*": "Necessário para destilar líquidos",
	"block-handbooktitle-verticalboiler-*": "Como aquecer",
	"block-handbooktext-verticalboiler-*": "Para aquecer a caldeira, coloque grama seca embaixo dela, seguida por quatro lenhas.",
	"block-fruitpress-*": "Prensa de fruta",
	"block-ferntree-normal-*": "Samambaia arbórea",
	"block-flower-rafflesia-brown": "Raflésia castanha",
	"block-flower-rafflesia-red": "Raflésia vermelha",
	"block-flower-croton-small-crimson-green": "Cróton pequeno (Verde-carmesim)",
	"block-flower-croton-small-crimson-brown-green": "Cróton pequeno (Verde-castanho)",
	"block-flower-croton-small-crimson-orange": "Cróton pequeno (Laranja-carmesim)",
	"block-flower-croton-small-darkgreen-gold": "Cróton pequeno (Verde-dourado)",
	"block-flower-croton-small-darkgreen-gold-crimson": "Cróton pequeno (Verde-dourado-carmesim)",
	"block-flower-croton-small-green-orange": "Cróton pequeno (Laranja-esverdeado)",
	"block-flower-croton-small-lemongreen": "Cróton pequeno (Verde-limão)",
	"block-flower-croton-small-lemongreen-crimson": "Cróton pequeno (Verde-limão-carmesim)",
	"block-flower-croton-medium-crimson-green": "Cróton médio (Verde-carmesim)",
	"block-flower-croton-medium-crimson-brown-green": "Cróton médio (Verde-castanho-carmesim)",
	"block-flower-croton-medium-crimson-orange": "Cróton médio (Laranja-carmesim)",
	"block-flower-croton-medium-darkgreen-gold": "Cróton médio (Verde-dourado)",
	"block-flower-croton-medium-darkgreen-gold-crimson": "Cróton médio (Verde-dourado-carmesim)",
	"block-flower-croton-medium-green-orange": "Cróton médio (Laranja-esverdeado)",
	"block-flower-croton-medium-lemongreen": "Cróton médio (Verde-limão)",
	"block-flower-croton-medium-lemongreen-crimson": "Cróton médio (Verde-limão-carmesim)",
	"item-utility-compass": "Bússola (Utilitário)",
	"item-utility-thermometer": "Termômetro (Utilitário)",
	"item-utility-map": "Mapa (Utilitário)",
	"worldconfig-daysPerMonth-30 days (24 real life hours)": "30 dias (24 horas reais)",
	"worldconfig-daysPerMonth-20 days (16 real life hours)": "20 dias (16 horas reais)",
	"worldconfig-daysPerMonth-12 days (9.6 real life hours)": "12 dias (9,6 horas reais)",
	"worldconfig-daysPerMonth-9 days (7.2 real life hours)": "9 dias (7,2 horas reais)",
	"worldconfig-daysPerMonth-6 days (4.8 real life hours)": "6 dias (4,8 horas reais)",
	"worldconfig-daysPerMonth-3 days (2.4 real life hours)": "3 dias (2,4 horas reais)",
	"creature-weight-good": "Peso da criatura: Bom",
	"creature-weight-ok": "Peso da criatura: Decente",
	"creature-weight-low": "Peso da criatura: Baixo",
	"creature-weight-starving": "Peso da criatura: Passando fome",
	"worldconfig-harshWinters-Enabled": "Ativados",
	"worldconfig-harshWinters-Disabled": "Desativados",
	"worldconfig-snowAccum-Enabled": "Ativado",
	"worldconfig-snowAccum-Disabled": "Desativado",
	"crop-coldresistance": "Morre abaixo de {0} °C",
	"crop-heatresistance": "Morre acima de {0} °C",
	"character-envtext": "Data: {0}\nTemperatura exterior: {1}\nChuva nesta área: {2}",
	"freq-veryrare": "Muito rara",
	"freq-allthetime": "Quase sempre",
	"freq-verycommon": "Muito comum",
	"freq-common": "Comum",
	"freq-uncommon": "Incomum",
	"freq-rarely": "Rara",
	"tapestrylore-ambush": "<strong>1. Emboscada<\/strong>\nOs lobos aqui são extremamente territoriais. O que poderia ter mudado para torná-los assim? Será que eles conseguem perceber algo que não conseguimos?\n",
	"tapestrylore-nightfall": "<strong>2. Cair da Noite<\/strong>\nEstão sempre esperando por nós atrás dos muros. Achei que nosso trabalho livraria a humanidade dos refúgios que nós criamos. Ainda sim, estamos amontoados, temendo o que está além da vista.\n",
	"tapestrylore-holy": "<strong>3. Sagrado<\/strong>\nO idolatravam como um salvador. Ele não queria nada disso. Imagine o peso da humanidade nos seus ombros. Como alguém conseguiria suportar?\n",
	"tapestrylore-salvation": "<strong>4. Salvação<\/strong>\nEm algum momento, teve uma virada. Uma mudança no ar. Pessoas começaram a falar que talvez conseguiríamos sobreviver. Talvez eles começaram a notar a grandiosidade do seu trabalho: a genialidade da sua Máquina.\n",
	"tapestrylore-rot": "<strong>5. Podridão<\/strong>\nNão sobrou nada. Nem colheita, nem gado, nem árvores ou riachos. Nem criança, nem mãe. Quando chegou, você só podia correr e rezar para não vê-lo novamente.\n",
	"tapestrylore-themorning": "<strong>6. O Amanhecer<\/strong>\nEssa cena não me é familiar. Acho que há muita coisa hoje em dia que me é estranho. A vida continua inabalável por todos esses anos.\n",
	"tapestrylore-schematic-a": "<strong>7. Diagrama A<\/strong>\n\"Um mecanismo para cavar e organizar materiais. Pense nele como um pequeno ajudante.\"\nFoi um dos nossos primeiros autômatos. Eram pequenas coisas preciosas, sempre tremendo pelos cantos. Muitos os tomaram como animais de estimação: um pequeno companheiro para a oficina ou a escavação.\n",
	"tapestrylore-schematic-b": "<strong>8. Diagrama B<\/strong>\n\"Um mecanismo para se comunicar, gravar e pedir ajuda. Precisaremos ficar organizados.\"\nUm verme desagradável. Detestado igualmente entre os plebeus e nobres, pois sempre estava observando. Porém, os trabalhadores o adoravam. O sino se tornou um símbolo de sorte e uma garantia de que ajuda com certeza virá se os túneis cedam.\n",
	"tapestrylore-schematic-c": "<strong>9. Diagrama C<\/strong>\n\"Um colosso móvel para andaimes e içamento. Que eles inspirem nossos trabalhadores cansados.\"\nQuando eles começaram a se mexer, as multidões quase entraram em pânico e fugiram. Depois, com o tempo, a louvação veio. Finalmente fizemos algo maior que nós mesmos.\n",
	"tapestrylore-schematic-d": "<strong>10. Diagrama D<\/strong>\n\"Com a matéria primordial, tudo é possível.\"\nEu nunca saberei como ele a encontrou, mas essa descoberta mudou tudo. Nos tornamos feiticeiros. Milagreiros. Uma essência, por muito tempo somente na teoria, que abriu a possibilidade do paraíso na terra.\n",
	"tapestrylore-rotbeast": "<strong>11. Besta da Podridão<\/strong>\nEu ouvi rumores dessas criaturas no passado. Quando a doença chegava no cérebro, às vezes levava a ataques prolongados de loucura; um paciente no leprosário poderia repentinamente se enfurecer contra aqueles ao seu redor. No caso dos animais, levava a essas monstruosidades ambulantes. Pele descascando, cheios de raiva e medo, eles atacavam sem pensar qualquer coisa ao seu redor. Naturalmente, qualquer sobrevivente de tal ataque provavelmente contrairia o Podridão também.\n",
	"tapestrylore-seraphim": "<strong>12. Serafins<\/strong>\nPensar que teríamos a chance de lutar novamente. Eu não sei porque retornamos para esse mundo, mas estou grato.\n",
	"tapestrylore-blackguard": "<strong>13. Mapa de Sentinela Negro<\/strong>\nEles eram um grupo sombrio com um fardo pesado: manter alguma aparência de ordem nas profundezas do mundo. Até parece o mapa de um estrategista. Esse mapa revela uma seção dos túneis, coberta de símbolos e gravuras. Cada um marca um depósito de água, um posto de guarda escondido ou rebeldes suspeitos.\n",
	"tapestrylore-forlorn": "<strong>14. Bandeira da Última Esperança<\/strong>\nDeclararam-se a si próprios a vanguarda. Espadas erguidas, juramentos feitos; juraram uma acusação celestial contra o nosso inimigo. Foi um desafio de vontade e ingenuidade.\n",
	"tapestrylore-gate": "<strong>15. Segurando o Portão<\/strong>\nA última grande batalha do nosso tempo não foi travada entre duas nações beligerantes; eram só dois resquícios desesperados de humanidade. Aqueles que procuraram desesperadamente a entrada e aqueles que deveriam negar. Podridão entre os sitiantes; logo também podridão entre os sitiados. Os cavaleiros cavalgaram uma última vez e foram arrastados das suas selas.\n",
	"tapestrylore-diet": "<strong>16. Assembleia dos Reis<\/strong>\nComo eles devem ter tremido naquela época. Todas aquelas cabeças coroadas com olhos largos e sobrancelhas cheias de sulcos. Pedidos por um mero estudioso para pôr de lado o trabalho interminável e o massacre dos seus antepassados. As acumulações de riqueza e as bandeiras. E no entanto, caso à parte, fizeram mesmo assim.\n",
	"tapestrylore-oldworld": "<strong>17. O Mundo Antigo<\/strong>\nReis e indigentes; artesão, soldados e clérigos. Todos eles, pequenas distinções em face ao esquecimento.\n",
	"tapestrylore-temporality": "<strong>18. Perigos da Temporalidade<\/strong>\nEm particular, ele falou sobre um mundo desequilibrado. Sem os limites das engrenagens da realidade.\n\"É um lugar de maravilhas, meus amigos. Mesmo assim, peço cuidado - para que não vejamos nosso mundo mudando do mesmo jeito.\"\n",
	"wallcarvinglore-alain": "<strong>1. Alain<\/strong>\nAlain, o filho do conde palatino, encontrou seu caminho após ter sido abordado por um mendigo nos Porões.\n\nO mendigo perdeu o braço.\n\nAlain perdeu tudo.",
	"wallcarvinglore-demir": "<strong>2. Demita<\/strong>\nO melhor comerciante de Constantinopla morreu aqui.\n\nOs Venezianos se irritavam com os preços dele.\n\nOs Florentinos choravam quando viam suas mercadorias.\n\nOs Genoeses só riam!\n\nQue as caravanas voltem a deixar seu rastro fácil pela terra um dia.\n\nAdeus, meus amigos.",
	"wallcarvinglore-ors": "<strong>3. Örs<\/strong>\nEu deveria ter ido com os Hansa.\nEu deveria ter morrido com Wilifred.\nQualquer coisa, menos essa jaula horrível.\n\nOh Deus, me salve.",
	"wallcarvinglore-heloise": "<strong>4. Héloïse<\/strong>\nVocê está na última morada de Héloïse Corbeau,\njoia única e lâmina única do corte da França.",
	"wallcarvinglore-tobias": "<strong>5. Tobias<\/strong>\nAqui jaz Tobias Holtz.\n\nLutou o máximo que pôde.",
	"wallcarvinglore-unknown": "<strong>6. Desconhecido<\/strong>\nÓ, as pedras já não me cegam mais. Vejo as estrelas em suas perfeitas automações. As engrenagens giram o arquilhador do mundo, mas agora o Firmamento está destroçado. Destroçado! E a luz passa por aqui. Somos apenas poeiras no olho na grandeza, que se constrói sobre os nossos magros ossos. ",
	"block-mossycobblestone-andesite": "Paralelepípedos de andesito com musgo",
	"block-mossycobblestone-chalk": "Paralelepípedos de giz com musgo",
	"block-mossycobblestone-chert": "Paralelepípedos de cherte com musgo",
	"block-mossycobblestone-conglomerate": "Paralelepípedos musgosos de conglomerado",
	"block-mossycobblestone-limestone": "Paralelepípedos de calcário com musgo",
	"block-mossycobblestone-claystone": "Paralelepípedos de argilito com musgo",
	"block-mossycobblestone-granite": "Paralelepípedos de granito com musgo",
	"block-mossycobblestone-sandstone": "Paralelepípedos de arenito com musgo",
	"block-mossycobblestone-shale": "Paralelepípedos de folhelho com musgo",
	"block-mossycobblestone-basalt": "Paralelepípedos de basalto com musgo",
	"block-mossycobblestone-peridotite": "Paralelepípedos de peridotito com musgo",
	"block-mossycobblestone-phyllite": "Paralelepípedos de filito com musgo",
	"block-mossycobblestone-slate": "Paralelepípedos de ardósia com musgo",
	"block-mossycobblestone-bauxite": "Paralelepípedos de bauxita com musgo",
	"block-lichencobblestone-andesite": "Paralelepípedos de andesito com líquen",
	"block-lichencobblestone-chalk": "Paralelepípedos de giz com líquen",
	"block-lichencobblestone-chert": "Paralelepípedos de cherte com líquen",
	"block-lichencobblestone-conglomerate": "Paralelepípedos de conglomerado cobertos de líquen",
	"block-lichencobblestone-limestone": "Paralelepípedos de calcário com líquen",
	"block-lichencobblestone-claystone": "Paralelepípedos de argilito com líquen",
	"block-lichencobblestone-granite": "Paralelepípedos de granito com líquen",
	"block-lichencobblestone-sandstone": "Paralelepípedos de arenito com líquen",
	"block-lichencobblestone-shale": "Paralelepípedos de folhelho com líquen",
	"block-lichencobblestone-basalt": "Paralelepípedos de basalto com líquen",
	"block-lichencobblestone-peridotite": "Paralelepípedos de peridotito com líquen",
	"block-lichencobblestone-phyllite": "Paralelepípedos de filito com líquen",
	"block-lichencobblestone-slate": "Paralelepípedos de ardósia com líquen",
	"block-lichencobblestone-bauxite": "Paralelepípedos de bauxita com líquen",
	"block-lichenrockpolished-whitemarble": "Mármore branco polido com líquen",
	"block-lichenrockpolished-greenmarble": "Mármore verde polido com líquen",
	"block-lichenrockpolished-redmarble": "Mármore vermelho polido com líquen",
	"block-lichenrockpolished-andesite": "Andesito polido com líquen",
	"block-lichenrockpolished-chalk": "Giz polido com líquen",
	"block-lichenrockpolished-chert": "Cherte polido com líquen",
	"block-lichenrockpolished-conglomerate": "Conglomerado polido com líquen",
	"block-lichenrockpolished-limestone": "Calcário polido com líquen",
	"block-lichenrockpolished-claystone": "Argilito polido com líquen",
	"block-lichenrockpolished-granite": "Granito polido com líquen",
	"block-lichenrockpolished-sandstone": "Arenito polido com líquen",
	"block-lichenrockpolished-shale": "Folhelho polido com líquen",
	"block-lichenrockpolished-basalt": "Basalto polido com líquen",
	"block-lichenrockpolished-peridotite": "Peridotito polido com líquen",
	"block-lichenrockpolished-phyllite": "Filito polido com líquen",
	"block-lichenrockpolished-slate": "Ardósia polida com líquen",
	"block-lichenrockpolished-bauxite": "Bauxita polida com líquen",
	"block-mossyrockpolished-whitemarble": "Mármore branco polido com musgo",
	"block-mossyrockpolished-greenmarble": "Mármore verde polido com musgo",
	"block-mossyrockpolished-redmarble": "Mármore vermelho polido com musgo",
	"block-mossyrockpolished-andesite": "Andesito polido com musgo",
	"block-mossyrockpolished-chalk": "Giz polido com musgo",
	"block-mossyrockpolished-chert": "Cherte polido com musgo",
	"block-mossyrockpolished-conglomerate": "Rocha polida e musgosa de conglomerado",
	"block-mossyrockpolished-limestone": "Calcário polido com musgo",
	"block-mossyrockpolished-claystone": "Argilito polido com musgo",
	"block-mossyrockpolished-granite": "Granito polido com musgo",
	"block-mossyrockpolished-sandstone": "Arenito polido com musgo",
	"block-mossyrockpolished-shale": "Folhelho polido com musgo",
	"block-mossyrockpolished-basalt": "Basalto polido com musgo",
	"block-mossyrockpolished-peridotite": "Peridotito polido com musgo",
	"block-mossyrockpolished-phyllite": "Filito polido com musgo",
	"block-mossyrockpolished-slate": "Ardósia polida com musgo",
	"block-mossyrockpolished-bauxite": "Bauxita polida com musgo",
	"block-lichenstonebricks-andesite": "Blocos de cantaria de andesito cobertos de líquen",
	"block-lichenstonebricks-chalk": "Blocos de cantaria de giz cobertos de líquen",
	"block-lichenstonebricks-chert": "Blocos de cantaria de cherte cobertos de líquen",
	"block-lichenstonebricks-conglomerate": "Blocos de cantaria de conglomerado cobertos de líquen",
	"block-lichenstonebricks-limestone": "Blocos de cantaria de calcário cobertos de líquen",
	"block-lichenstonebricks-claystone": "Blocos de cantaria de argilito cobertos de líquen",
	"block-lichenstonebricks-granite": "Blocos de cantaria de granito cobertos de líquen",
	"block-lichenstonebricks-sandstone": "Blocos de cantaria de arenito cobertos de líquen",
	"block-lichenstonebricks-shale": "Blocos de cantaria de folhelho cobertos de líquen",
	"block-lichenstonebricks-basalt": "Blocos de cantaria de basalto cobertos de líquen",
	"block-lichenstonebricks-peridotite": "Blocos de cantaria de peridotito cobertos de líquen",
	"block-lichenstonebricks-phyllite": "Blocos de cantaria de filito cobertos de líquen",
	"block-lichenstonebricks-slate": "Blocos de cantaria de ardósia cobertos de líquen",
	"block-lichenstonebricks-bauxite": "Blocos de cantaria de bauxita cobertos de líquen",
	"block-mossystonebricks-andesite": "Blocos de cantaria de andesito cobertos de musgo",
	"block-mossystonebricks-chalk": "Blocos de cantaria de giz cobertos de musgo",
	"block-mossystonebricks-chert": "Blocos de cantaria de cherte cobertos de musgo",
	"block-mossystonebricks-conglomerate": "Blocos de cantaria musgosos de conglomerado",
	"block-mossystonebricks-limestone": "Blocos de cantaria de calcário cobertos de musgo",
	"block-mossystonebricks-claystone": "Blocos de cantaria de argilito cobertos de musgo",
	"block-mossystonebricks-granite": "Blocos de cantaria de granito cobertos de musgo",
	"block-mossystonebricks-sandstone": "Blocos de cantaria de arenito cobertos de musgo",
	"block-mossystonebricks-shale": "Blocos de cantaria de folhelho cobertos de musgo",
	"block-mossystonebricks-basalt": "Blocos de cantaria de basalto cobertos de musgo",
	"block-mossystonebricks-peridotite": "Blocos de cantaria de peridotito cobertos de musgo",
	"block-mossystonebricks-phyllite": "Blocos de cantaria de filito cobertos de musgo",
	"block-mossystonebricks-slate": "Blocos de cantaria de ardósia cobertos de musgo",
	"block-mossystonebricks-bauxite": "Blocos de cantaria de bauxita cobertos de musgo",
	"block-drycarcass-tiny": "Carcaça minúscula",
	"block-drycarcass-small": "Carcaça pequena",
	"block-drycarcass-medium": "Carcaça média",
	"block-drycarcass-large": "Carcaça grande",
	"block-drycarcass-humanoid1": "Carcaça humanoide",
	"block-drycarcass-humanoid2": "Carcaça humanoide",
	"block-metalsheet-meteoriciron-down": "Chapa de ferro meteórico",
	"item-creature-locust-corrupt-sawblade": "Locusta disco-de-serra corrompida",
	"item-ingot-meteoriciron": "Lingote de ferro meteórico",
	"item-metallamellae-meteoriciron": "Lamelas de ferro meteórico",
	"item-metalplate-meteoriciron": "Chapa de ferro meteórico",
	"item-chisel-meteoriciron": "Cinzel de ferro meteórico",
	"item-chisel-steel": "Cinzel de aço",
	"item-cleaver-meteoriciron": "Cutelo de ferro meteórico",
	"item-cleaver-steel": "Cutelo de aço",
	"item-hoe-meteoriciron": "Enxada de ferro meteórico",
	"item-hoe-steel": "Enxada de aço",
	"item-knife-meteoriciron": "Faca de ferro meteórico",
	"item-padlock-meteoriciron": "Cadeado de ferro meteórico",
	"item-padlock-steel": "Cadeado de aço",
	"item-pickaxe-meteoriciron": "Picareta de ferro meteórico",
	"item-pickaxe-steel": "Picareta de aço",
	"item-prospectingpick-meteoriciron": "Picareta de prospecção de ferro meteórico",
	"item-prospectingpick-steel": "Picareta de prospecção de aço",
	"item-saw-meteoriciron": "Serrote de ferro meteórico",
	"item-saw-steel": "Serra de aço",
	"item-scythe-meteoriciron": "Foice de ferro meteórico",
	"item-scythe-steel": "Foice de aço",
	"item-handbooktitle-scythe-*": "Como usar",
	"item-handbooktext-scythe-*": "Uma foice pode cortar e colher, com um único movimento, até seis plantas adjacentes, como grama e outras plantas.",
	"item-shears-steel": "Tesoura de aço",
	"item-bladehead-falx-copper": "Lâmina de falx de cobre",
	"item-bladehead-falx-tinbronze": "Lâmina de falx de bronze de estanho",
	"item-bladehead-falx-bismuthbronze": "Lâmina de falx de bronze de bismuto",
	"item-bladehead-falx-blackbronze": "Lâmina de falx de bronze negro",
	"item-bladehead-falx-iron": "Lâmina de falx de ferro",
	"item-bladehead-falx-meteoriciron": "Lâmina de falx de ferro meteórico",
	"item-bladehead-falx-steel": "Lâmina de falx de aço",
	"item-bladehead-short-iron": "Lâmina de espada curta de ferro",
	"item-scrapweaponkit": "Kit de armas de sucata",
	"itemdesc-scrapweaponkit": "Coloque na mão ativa e segure <hk>rightmouse<\/hk> para criar uma arma de sucata",
	"block-cheese": "Queijo",
	"wetness_soakingwet": "+<font color=\"#1097b4\">Encharcado<\/font>",
	"wetness_wet": "+<font color=\"#1097b4\">Úmido<\/font>",
	"wetness_slightlywet": "+<font color=\"#1097b4\">Pouco úmido<\/font>",
	"skinpart-baseskin": "Tom de pele",
	"skinpart-facialexpression": "Expressão facial",
	"skinpart-eyecolor": "Cor dos olhos",
	"skinpart-hairbase": "Tipo de cabelo",
	"skinpart-hairextra": "Cabelo extra",
	"skinpart-beard": "Barba",
	"skinpart-mustache": "Bigode",
	"skinpart-haircolor": "Cor do cabelo",
	"skinpart-voicetype": "Tipo da voz",
	"skinpart-voicetype-altoflute": "Flauta alto",
	"skinpart-voicetype-harmonica": "Gaita",
	"skinpart-voicetype-oboe": "Oboé",
	"skinpart-voicetype-accordion": "Acordeão",
	"skinpart-voicetype-trumpet": "Trompete",
	"skinpart-voicetype-tuba": "Tuba",
	"skinpart-voicetype-celesta": "Celesta",
	"skinpart-voicetype-clarinet": "Clarinete",
	"skinpart-voicetype-di": "Di",
	"skinpart-voicetype-duduk": "Duduk",
	"skinpart-voicetype-sax": "Saxofone",
	"skinpart-voicetype-kalimba": "Kalimba",
	"skinpart-voicetype-ocarina": "Ocarina",
	"skinpart-voicetype-panflute": "Flauta de pã",
	"skinpart-voicepitch-verylow": "Muito grave",
	"skinpart-voicepitch-low": "Grave",
	"skinpart-voicepitch-medium": "Médio",
	"skinpart-voicepitch-high": "Agudo",
	"skinpart-voicepitch-veryhigh": "Muito agudo",
	"item-arrow-meteoricirion": "Flecha de ferro meteórico",
	"item-arrow-steel": "Flecha de aço",
	"item-hammer-meteoriciron": "Martelo de ferro meteórico",
	"item-hammer-steel": "Martelo de aço",
	"item-helvehammer-meteoriciron": "Martinete de ferro meteórico",
	"blockhelp-curdbundle-addstick": "Adicionar alça",
	"blockhelp-curdbundle-squeeze": "Espremer",
	"blockhelp-curdbundle-open": "Abrir fardo",
	"blockhelp-curdbundle-addsalt": "Salgar",
	"blockhelp-curdbundle-pickupcheese": "Pegar queijo cru",
	"blockhelp-barrel-takecottagecheese": "Pegar o queijo cottage",
	"block-stonecoffinsection-granite-north": "Seção de caixote de granito",
	"block-stonecoffinsection-andesite-north": "Seção de caixote de andesito",
	"block-stonecoffinsection-basalt-north": "Seção de caixote de basalto",
	"block-stonecoffinsection-peridotite-north": "Seção de caixote de peridotito",
	"block-handbooktitle-stonecoffinsection-*-north": "Uso",
	"block-handbooktext-stonecoffinsection-*-north": "Um \"caixote\" é um recipiente esculpido em pedra bruta para ser usado na fabricação de aço, incluído na construção do <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">forno de cementação<\/a>.",
	"block-refractorybricks-good-tier1": "Tijolos refratários (Nível 1)",
	"block-refractorybricks-good-tier2": "Tijolos refratários (Nível 2)",
	"block-refractorybricks-good-tier3": "Tijolos refratários (Nível 3)",
	"block-handbooktitle-refractorybricks-good-*": "Usos",
	"block-handbooktext-refractorybricks-good-*": "Tijolos refratários são usados para criar estruturas resistentes a altas temperaturas, como, por exemplo, o <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">forno de cementação<\/a> ou um <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cokeoven\">forno de coque<\/a>.",
	"block-refractorybricks-damaged-tier1": "Tijolos refratários danificados (Nível 1)",
	"block-refractorybricks-damaged-tier2": "Tijolos refratários danificados (Nível 2)",
	"block-refractorybricks-damaged-tier3": "Tijolos refratários danificados (Nível 3)",
	"block-refractorybrickgrating-good-tier1": "Grades de tijolos refratários (Nível 1)",
	"block-refractorybrickgrating-good-tier2": "Grades de tijolos refratários (Nível 2)",
	"block-refractorybrickgrating-good-tier3": "Grades de tijolos refratários (Nível 3)",
	"block-refractorybrickgrating-good-fire": "Grades de tijolos de argila refratária",
	"block-refractorybrickgrating-damaged-tier1": "Grades de tijolos refratários danificados (Nível 1)",
	"block-refractorybrickgrating-damaged-tier2": "Grades de tijolos refratários danificados (Nível 2)",
	"block-refractorybrickgrating-damaged-tier3": "Grades de tijolos refratários danificados (Nível 3)",
	"block-refractorybrickgrating-damaged-fire": "Grades de tijolos de argila refratária danificada",
	"block-handbooktitle-refractorybrickgrating-good-*": "Usos",
	"block-handbooktext-refractorybrickgrating-good-tier*": "Grades de tijolos refratários são usadas no <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">forno de cementação<\/a> ou <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">forno de cerâmica<\/a>.",
	"block-handbooktext-refractorybrickgrating-good-fire": "Grades de tijolos refratários são usadas no <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">forno de cerâmica<\/a>.",
	"block-handbooktitle-refractorybrickgrating-damaged-*": "Reposição:",
	"block-handbooktext-refractorybrickgrating-damaged-*": "Grades de tijolo refratário usadas num <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">forno de cementação<\/a>, ou <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">forno de cerâmica<\/a> ficarão danificados com o uso e devem ser substituídos por novos para que a estrutura volte a funcionar corretamente.",
	"block-stonecoffinlid-granite": "Tampa de caixote de granito",
	"block-stonecoffinlid-andesite": "Tampa de caixote de andesito",
	"block-stonecoffinlid-basalt": "Tampa de caixote de basalto",
	"block-stonecoffinlid-peridotite": "Tampa de caixote de peridotito",
	"block-handbooktitle-stonecoffinlid-*": "Uso",
	"block-handbooktext-stonecoffinlid-*": "Um \"caixote de pedra\" é um recipiente esculpido em pedra bruta para ser usado na fabricação de aço, incluído na construção do <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">forno de cementação<\/a>. A tampa é aplicada depois que o caixote estiver cheio de carvão vegetal e lingotes de ferro.",
	"item-arrow-meteoriciron": "Flecha de ferro meteórico",
	"item-arrowhead-meteoriciron": "Ponta de flecha de ferro meteórico",
	"item-arrowhead-steel": "Ponta de flecha de aço",
	"item-helvehammerhead-meteoriciron": "Cabeça de martinete de ferro meteórico",
	"item-scythehead-meteoriciron": "Lâmina de foice de ferro meteórico",
	"item-scythehead-steel": "Lâmina de foice de aço",
	"item-coke": "Coque",
	"item-handbooktitle-coke": "Criado",
	"item-handbooktext-coke": "Coqueificando carvão em um <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cokeoven\">forno de coque<\/a>.",
	"skinpart-facialexpression-angry": "Raivosa",
	"skinpart-facialexpression-grin": "Sorridente",
	"skinpart-facialexpression-smirk": "Presunçosa",
	"skinpart-facialexpression-kind": "Gentil",
	"skinpart-facialexpression-upset": "Chateada",
	"skinpart-facialexpression-neutral": "Neutra",
	"skinpart-facialexpression-sad": "Triste",
	"skinpart-facialexpression-serious": "Séria",
	"skinpart-facialexpression-tired": "Cansada",
	"skinpart-facialexpression-very-sad": "Muito triste",
	"skinpart-facialexpression-exhausted": "Exausta",
	"skinpart-facialexpression-indifferent": "Indiferente",
	"skinpart-facialexpression-weary": "Desgastada",
	"skinpart-facialexpression-adequate": "Adequada",
	"skinpart-facialexpression-caring": "Carinhosa",
	"skinpart-facialexpression-determined": "Determinada",
	"skinpart-facialexpression-fierce": "Ardente",
	"skinpart-facialexpression-thoughtful": "Pensativa",
	"skinpart-facialexpression-mellow": "Sazonal",
	"skinpart-hairbase-bald": "Careca",
	"skinpart-hairbase-balding": "Calvo",
	"skinpart-hairbase-afro": "Afro",
	"skinpart-hairbase-combed": "Penteado",
	"skinpart-hairbase-dreadlocks": "Dread",
	"skinpart-hairbase-indigenousbalding": "Raspagem indígena",
	"skinpart-hairbase-iroquois": "Moicano",
	"skinpart-hairbase-kniaz": "Cnezo",
	"skinpart-hairbase-layered": "Em camadas",
	"skinpart-hairbase-longflowing": "Longo e solto",
	"skinpart-hairbase-longwithstrands": "Longo com fios presos",
	"skinpart-hairbase-mediumlength-bangs": "Médio com franja",
	"skinpart-hairbase-messy": "Dread bagunçado",
	"skinpart-hairbase-messy2": "Bagunçado",
	"skinpart-hairbase-classic": "Clássico",
	"skinpart-hairbase-short": "Curto",
	"skinpart-hairbase-short-parted": "Curto repartido",
	"skinpart-hairbase-shortspiky": "Curto arrepiado",
	"skinpart-hairbase-short-trimmed": "Curto aparado",
	"skinpart-hairbase-tonsure": "Tonsura",
	"skinpart-hairextra-none": "Nenhum",
	"skinpart-hairextra-backbun": "Coque traseiro",
	"skinpart-hairextra-braidedup": "Trançado",
	"skinpart-hairextra-elaboratestickbun": "Coque japonês",
	"skinpart-hairextra-headsidebraid": "Tranças ao lado da cabeça",
	"skinpart-hairextra-largestickbun": "Coque japonês tradicional",
	"skinpart-hairextra-neatbraid": "Trança elegante",
	"skinpart-hairextra-classicponytail": "Rabo-de-cavalo clássico",
	"skinpart-hairextra-ponytail": "Rabo-de-cavalo",
	"skinpart-hairextra-rolledbraidwithbun": "Coque com trança",
	"skinpart-hairextra-shortmessybraid": "Trança curta bagunçada",
	"skinpart-hairextra-sidebraids": "Tranças laterais",
	"skinpart-hairextra-sidebuns": "Coques laterais",
	"skinpart-hairextra-siderolls": "Rolos laterais",
	"skinpart-hairextra-snood": "Laço",
	"skinpart-hairextra-thicklongfrenchbraid": "Trança francesa",
	"skinpart-hairextra-tiedback": "Preso atrás",
	"skinpart-hairextra-tieddreads": "Dreads presos",
	"skinpart-hairextra-tiedtopknot": "Nó superior amarrado",
	"skinpart-hairextra-topbun": "Coque superior",
	"skinpart-hairextra-topbuncurly": "Coque encaracolado",
	"skinpart-hairextra-topknot": "Nó superior",
	"skinpart-hairextra-unkempt": "Mal conservado",
	"skinpart-hairextra-vikingtopbraid": "Trança viking",
	"skinpart-beard-none": "Nenhuma",
	"skinpart-beard-brd-stubble": "Por fazer",
	"skinpart-beard-brd-box05-anchor": "Cavanhaque",
	"skinpart-beard-brd-box01-chincurtain": "Tira no queixo",
	"skinpart-beard-brd-box07-ducktail": "Ducktail",
	"skinpart-beard-brd-box10-short": "Um pouco sombreada",
	"skinpart-beard-brd-box20-full": "Bem sombreada",
	"skinpart-beard-brd-braid05-single": "Trança única",
	"skinpart-beard-brd-braid10-double": "Trança dupla",
	"skinpart-beard-brd-braid15-triple": "Trança tripla",
	"skinpart-beard-brd-chin01-mouche": "Mosca",
	"skinpart-beard-brd-chin05-chinpatch": "Tira no queixo",
	"skinpart-beard-brd-chin10-chinpuff": "Barba de bode",
	"skinpart-beard-brd-chin15-goatee": "Barbicha",
	"skinpart-beard-brd-chin20-goateehorns": "Barbicha com chifres",
	"skinpart-beard-brd-full01-trimmedfull": "Cheia e aparada",
	"skinpart-beard-brd-full05-cleanfull": "Cheia e modelada",
	"skinpart-beard-brd-full10-shaggy": "Cheia desgrenhada",
	"skinpart-beard-brd-mut05-friendly": "Queimaduras no queixo",
	"skinpart-beard-brd-mut10-muttonchops": "Patilhas raspadas",
	"skinpart-beard-brd-mut15-wildchops": "Patilhas selvagens",
	"skinpart-beard-brd-side05-sideburns": "Patilhas aparadas",
	"skinpart-beard-brd-side15-sidewhiskers": "Costeletas curtas",
	"skinpart-beard-brd-wisp10-wiseman": "Cavanhaque longo",
	"skinpart-beard-brd-steward": "Costeletas frontais",
	"skinpart-beard-brd-admiral": "Bigodes laterais",
	"skinpart-beard-brd-goat": "Cavanhaque nadiyano",
	"skinpart-beard-brd-mandarin": "Cabra desgrenhada",
	"skinpart-beard-brd-conqueror": "Selvagem",
	"skinpart-beard-brd-khan": "Forcado nadiyano",
	"skinpart-beard-brd-braid1": "Trança nadiyana",
	"skinpart-beard-brd-braid2": "Dividida nadiyana",
	"skinpart-beard-brd-braid3": "Bifurcada",
	"skinpart-beard-brd-general": "Bigode selvagem",
	"skinpart-beard-brd-vintage": "Ponta",
	"skinpart-mustache-none": "Nenhum",
	"skinpart-mustache-mst-handlebar05-thin": "Handlebar fino",
	"skinpart-mustache-mst-line01-pencil": "Lápis",
	"skinpart-mustache-mst-line05-seargent": "Sargento",
	"skinpart-mustache-mst-line10-sheriff": "Xerife",
	"skinpart-mustache-mst-line15-eccentric": "Excêntrico",
	"skinpart-mustache-mst-line20-seagull": "Gaivota",
	"skinpart-mustache-mst-u01-horseshoe": "Formato de ferradura",
	"skinpart-mustache-mst-u05-stirrups": "Formato de estribo",
	"skinpart-mustache-mst-walrus05-neat": "Morsa",
	"skinpart-mustache-mst-walrus30-fat": "Morsa densa",
	"skinpart-mustache-mst-whiskbroom": "Vassoura",
	"skinpart-mustache-mst-sage": "Cabresto",
	"skinpart-mustache-mst-longbar": "Barra longa",
	"traits-title": "<strong>Atributos<\/strong>",
	"trait-focused": "<font color=\"#84ff84\">• Focado <\/font>",
	"trait-resourceful": "<font color=\"#84ff84\">• Engenhoso <\/font>",
	"trait-fleetfooted": "<font color=\"#84ff84\">• Veloz <\/font>",
	"trait-bowyer": "<font color=\"#84ff84\">• Arqueiro <\/font>",
	"trait-forager": "<font color=\"#84ff84\">• Forrageador <\/font>",
	"trait-pilferer": "<font color=\"#84ff84\">• Gatuno <\/font>",
	"trait-furtive": "<font color=\"#ff8484\">• Furtivo <\/font>",
	"trait-precise": "<font color=\"#ff8484\">• Preciso <\/font>",
	"trait-technical": "<font color=\"#84ff84\">• Técnico <\/font>",
	"trait-soldier": "<font color=\"#84ff84\">• Soldado <\/font>",
	"trait-hardy": "<font color=\"#ff8484\">• Resistente <\/font>",
	"trait-clothier": "<font color=\"#84ff84\">• Alfaiate <\/font>",
	"trait-improviser": "<font color=\"#84ff84\">• Improvisador <\/font>",
	"trait-mender": "<font color=\"#84ff84\">• Curandeiro <\/font>",
	"trait-merciless": "<font color=\"#84ff84\">• Implacável<\/font>",
	"trait-tinkerer": "<font color=\"#84ff84\">• Funileiro <\/font>",
	"trait-farsighted": "<font color=\"#ff8484\">• Perspicaz <\/font>",
	"trait-claustrophobic": "<font color=\"#ff8484\">• Claustrofóbico <\/font>",
	"trait-frail": "<font color=\"#ff8484\">• Frágil <\/font>",
	"trait-nervous": "<font color=\"#ff8484\">• Nervoso <\/font>",
	"trait-ravenous": "<font color=\"#ff8484\">• Voraz <\/font>",
	"trait-nearsighted": "<font color=\"#ff8484\">• Míope <\/font>",
	"trait-heavyhanded": "<font color=\"#ff8484\">• Mão Pesada <\/font>",
	"trait-weak": "<font color=\"#ff8484\">• Fraco <\/font>",
	"trait-civil": "<font color=\"#ff8484\">• Civilizado <\/font>",
	"trait-kind": "<font color=\"#ff8484\">• Gentil <\/font>",
	"traitwithattributes": "{0} <font opacity=\"0.6\">({1})<\/font>",
	"traitname-focused": "Focado",
	"traitname-resourceful": "Engenhoso",
	"traitname-fleetfooted": "Veloz",
	"traitname-bowyer": "Arqueiro",
	"traitname-forager": "Coletor",
	"traitname-pilferer": "Surripiador",
	"traitname-furtive": "Furtivo",
	"traitname-precise": "Preciso",
	"traitname-technical": "Técnico",
	"traitname-soldier": "Soldado",
	"traitname-hardy": "Resistente",
	"traitname-clothier": "Alfaiate",
	"traitname-improviser": "Improvisador",
	"traitname-mender": "Remendador",
	"traitname-merciless": "Implacável",
	"traitname-tinkerer": "Consertador",
	"traitdesc-bowyer": "Fabricação exclusiva de <a href=\"handbooksearch:\/\/arco rústico or flecha rústica or arco recurvo\">arcos e flechas<\/a>",
	"traitdesc-clothier": "Fabricação exclusiva de <a href=\"handbooksearch:\/\/conjunto de costura or palácio or pastoral or renas or lua or menestrel or vidente or nômade or especiarias or cobalto or azul-celeste or cano alto or calças finas or botas altas\">conjuntos de costura e certas roupas<\/a>",
	"traitdesc-merciless": "Fabricação exclusiva de Sentinela Negro <a href=\"handbooksearch:\/\/espada curta\">espadas curtas<\/a> e <a href=\"handbooksearch:\/\/escudo de sentinela\">escudos<\/a>",
	"traitdesc-improviser": "Fabricação exclusiva de <a href=\"handbooksearch:\/\/funda\">fundas<\/a>",
	"traitdesc-tinkerer": "Pode construir um <a href=\"handbooksearch:\/\/lança de sintonização\">dispositivo<\/a> exclusivo para domar locustas",
	"characterclass-commoner": "Camponês",
	"characterclass-hunter": "Caçador",
	"characterclass-malefactor": "Malfeitor",
	"characterclass-clockmaker": "Relojoeiro",
	"characterclass-blackguard": "Sentinela Negro",
	"characterclass-tailor": "Alfaiate",
	"charattribute-rangedWeaponsDamage-0.2": "+20% dano à distância",
	"charattribute-rangedWeaponsAcc-0.3": "+30% precisão à distância",
	"charattribute-animalLootDropRate-0.1": "+10% itens em animais",
	"charattribute-animalLootDropRate--0.1": "-10% itens em animais",
	"charattribute-animalHarvestingTime--0.25": "+25% velocidade de colheita de animais",
	"charattribute-animalHarvestingTime-0.25": "-25% velocidade de colheita de animais",
	"charattribute-walkspeed-0.1": "+10% rapidez dos passos",
	"charattribute-forageDropRate-0.1": "+10% itens de forragem",
	"charattribute-wildCropDropRate-0.2": "+20% obtenção de plantas selvagens",
	"charattribute-vesselContentsDropRate-0.15": "+15% de chance de itens",
	"charattribute-rustyGearDropRate-0.1": "+10% obtenção de engrenagens enferrujadas",
	"charattribute-wholeVesselLootChance-0.12": "12% na coleta de vasos rachados intactos",
	"charattribute-animalSeekingRange--0.35": "-35% alcance da detecção de animais",
	"charattribute-mechanicalsDamage-0.4705": "+25% de dano contra seres mecânicos",
	"charattribute-temporalGearTLRepairCost--1": "-1 engrenagem temporal para reparar translocadores",
	"charattribute-meleeWeaponsDamage-0.3": "+30% dano físico",
	"charattribute-armorDurabilityLoss--0.15": "+15% durabilidade de armaduras",
	"charattribute-armorWalkSpeedAffectedness--0.25": "-25% penalidade na velocidade por vestir armadura",
	"charattribute-miningSpeedMul-0.1": "+10% velocidade de mineração",
	"charattribute-miningSpeedMul--0.1": "-10% velocidade de mineração",
	"charattribute-maxhealthExtraPoints-5": "+5 pontos de vida",
	"charattribute-meleeWeaponsDamage--0.15": "-15% dano físico",
	"charattribute-oreLootDropMul-0.85": "-15% minérios provenientes de mineração",
	"charattribute-maxhealthExtraPoints--2.5": "-2,5 pontos de vida",
	"charattribute-maxhealthExtraPoints--2": "-2 pontos de vida",
	"charattribute-meleeWeaponsDamageMul-0.9": "-10% dano físico",
	"charattribute-hungerrate-0.3": "+30% taxa de apetite",
	"charattribute-bowDrawingStrength--0.25": "-25% carga à distância",
	"charattribute-bowDrawingStrength-0.2": "+20% alcance à distância",
	"charattribute-rangedWeaponsDamage--0.15": "-15% dano à distância",
	"charattribute-vesselContentsDropRate--0.1": "-10% itens de vasos rachados",
	"charattribute-forageLootDropMul-0.85": "-15% itens de forragem",
	"charattribute-forageDropRate--0.15": "-15% itens de forragem",
	"charattribute-forageDropRate--0.1": "-10% itens de forragem",
	"charattribute-wildCropDropRate--0.2": "-20% obtenção de plantas selvagens",
	"charattribute-oreDropRate--0.15": "-15% obtenção de minérios",
	"charattribute-armorDurabilityLoss--0.1": "+10% durabilidade de armaduras",
	"characterdesc-commoner": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Deixe o seu passado para trás. Comece do zero em um novo mundo.<\/i><\/font><br><br>Camponeses são generalistas por natureza. Embora não tenham nenhuma habilidade ou aptidão específica, também não sofrem das fraquezas daqueles que se especializam.",
	"characterdesc-hunter": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Solte a flecha, mate a criatura. Leve para casa para a sua criança que está perto da morte. Eventualmente, sua criança morrerá e você se achará provendo para a criança moribunda de outra pessoa.<\/i><\/font><br><br>Caçadores são especialistas de longa distância que se destacam em florestas selvagens, planícies e montanhas. Mas eles sofrem nos túneis apertados do subterrâneo.",
	"characterdesc-malefactor": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Coisas terríveis são feitas em meio ao desespero.<br>Ela se foi, mas você continua.<\/i><\/font><br><br>Os malfeitores são mestres na arte da sobrevivência, evitando atenção indesejada e encontrando tesouros que normalmente passariam despercebidos. No entanto, a consciência pesada os torna fracos em combate.",
	"characterdesc-clockmaker": "<font color=\"#99c9f9\"><i>As máquinas nunca param lá embaixo. Você comprovou isto.<br>Você consegue ouvi-las até enquanto dorme.<\/i><\/font><br><br>Relojoeiros são mestres da precisão e dos sistemas complexos. Eles podem desmontar ou reparar qualquer tipo de maquinarias facilmente, mas não tem estômago para violência.",
	"characterdesc-blackguard": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Lute se for preciso. Mate se for preciso. Não desvie o olhar.<br>Um olhar duro sobre a vida o ajudará a superar tudo.<\/i><\/font><br><br>Sentinelas Negros são soldados ferozes que sempre prosperam em batalhas corpo a corpo, mas esta vida de conflitos tem suas desvantagens: eles não têm nenhum talento para trabalhos sofisticados, e precisam de mais comida para manter sua força.",
	"characterdesc-tailor": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Faça um traje adequado, para podermos andar com graça mais uma vez.<\/i><\/font><br><br>Alfaiates fornecem roupas elegantes e consertam-nas para se aquecerem durante os meses de inverno. Uma vida inteira passada na cidade os deixa mal preparados para algumas adversidades naturais.",
	"After {0} hours of open storage, ripens into": "Depois de {0} horas armazenado num lugar aberto, vira",
	"Your game is now configured to use your dedicated NVIDIA Graphics card. This requires a restart so please start the game again.": "Seu jogo foi alterado para usar sua placa de vídeo dedicada da NVIDIA. Por favor, reinicie o jogo.",
	"Multiple Instances": "Múltiplas instâncias",
	"game-alreadyrunning": "O jogo já está sendo executado! Para evitar problemas com seus jogos salvos, você só pode ter uma instância do jogo. Desculpe!\n\nSe você não vê o jogo em execução, abra seu gerenciador de tarefas e verifique se está sendo executado em segundo plano.\n\nSe você realmente precisa de múltiplas instâncias, e tem certeza do que está fazendo, abra o arquivo clientsettings.json e altere 'multipleInstances' para 'true'.",
	"Lock\/Unlock Mouse Cursor": "Bloquear ou desbloquear o cursor do mouse",
	"Do not optimize": "Não otimizar",
	"Optimize somewhat": "Otimizar um pouco",
	"Aggressively optimize ram": "Otimizar RAM agressivamente",
	"Open Logs folder": "Abrir pasta de registros",
	"Please select the server region. Choose on closest to you for reduced latency": "Por favor, selecione a região do servidor. Escolha uma região mais perto de você para reduzir a latência",
	"Please select the server version": "Por favor, escolha a versão do servidor",
	"Loading.": "Carregando.",
	"Loading..": "Carregando..",
	"Loading...": "Carregando...",
	"Body Temperature": "Temperatura corporal",
	"Ok, {0} claims from {1} removed": "Certo, {0} reivindicações de {1} foram removidas",
	"Ok, Removed claim from {1}": "Certo, reivindicação de {1} removida",
	"Default spawnpoint now set to ={0} ={1} ={2}": "Ponto de renascimento padrão alterado para ={0} ={1} ={2}",
	"Default spawnpoint is at ={0} ={1} ={2}": "O ponto de renascimento padrão é ={0} ={1} ={2}",
	"No remapping group found under this code": "Nenhum grupo de remapeamento com este código encontrado",
	"Ok, {0} commands executed.": "Certo, {0} comandos executados.",
	"Okay, ignoring all new remappings. You can still manually remap them using \/fixmapping doremap [code]": "Certo, ignorando todos os novos remapeamentos. Você ainda pode remapear manualmente se usar o comando '\/fixmapping doremap [código]'",
	"worldedit-schematicupload-toolarge": "Importação de diagramas acima de {0} KB desativada; ajuste a configuração <a href=\"chattype:\/\/.clientconfig schematicMaxUploadSizeKb 5000\">schematicMaxUploadSizeKb<\/a> para que mude.",
	"Deprived of light, might die soon": "Privado de luz, pode morrer logo",
	"Portions eaten: {0}": "Porções comidas: {0}",
	"fresh for {0} years": "{0} anos de validade",
	"fresh for {0} days": "{0} dias de validade",
	"fresh for {0} hours": "{0} horas de validade",
	"{1:0.#} days left to ripen ({0}%)": "{1:0.#} dias para amadurecer ({0}%)",
	"will ripen in {0} years": "amadurecerá em {0} anos",
	"will ripen in {0} days": "amadurecerá em {0} dias",
	"will ripen in {0} hours": "amadurecerá em {0} horas",
	"Need at least 25 litres to create a roll of cheese": "Precisa de pelo menos 25 litros para criar um bloco de queijo",
	"Use an empty bucket for milking": "Use um balde vazio para ordenhar",
	"Can not be milked at this point": "Atualmente não pode ser ordenhada",
	"Working this metal needs a tier {0} anvil": "Trabalhar este metal requer uma bigorna de nível {0}",
	"Tier {0} anvil": "Bigorna de nível {0}",
	"Temperature: Cold": "Temperatura: Frio",
	"weldanvil-bottomtoocold": "Parte inferior fria demais para soldar, requente a parte na forja.",
	"weldanvil-tophalfmissing": "Deve adicionar a metade superior como a próxima etapa.",
	"weldanvil-toptoocold": "Parte superior fria demais para soldar, requente a parte na forja.",
	"weldanvil-fluxmissing": "Deve adicionar bórax em pó como a próxima etapa.",
	"weldanvil-wrongmetal": "A metade superior deve ser feita do mesmo metal que a metade inferior.",
	"greenhousetempbonus": "+5 °C da estufa",
	"Transporting: {0}": "Transportando: {0}",
	"Contents: {0}": "Conteúdo: {0}",
	"Structure is not complete, {0} blocks are missing or wrong!": "Estrutura incompleta; {0} blocos faltando ou de maneira errada!",
	"Cannot fill an incomplete coffin, place the other half first": "Não é possível encher um caixote incompleto, adicione a outra metade primeiro",
	"This stone coffin is full already": "Este caixote já está cheio!",
	"Each layer requires 8 pieces of fuel": "Cada camada requer 8 unidades de combustível",
	"Cannot mix ingots, it will mess with the carburisation process!": "Não pode misturar lingotes; irá atrapalhar o processo de cementação!",
	"Cannot mix materials, it will mess with the carburisation process!": "Materiais não podem ser misturados; isto atrapalhará o processo de carburação!",
	"Needs a layer of high-quality carbon-bearing material (coke or charcoal)": "Requer uma camada de um material que contenha carbono de alta qualidade (coque ou carvão vegetal)",
	"Next add some carburizable metal ingots": "Em seguida, adicione alguns lingotes carburáveis",
	"Planted: {0}": "Plantado: {0}",
	"Lactating for {0} days, currently too stressed to be milkable.": "Produzindo leite por {0} dias, mas está muito estressada para ser ordenhada.",
	"Lactating for {0} days, can be milked, but will become aggressive.": "Produzindo leite por {0} dias e pode ser ordenhada, mas com certeza ficará agressiva.",
	"Lactating for {0} days, can be milked, but might become aggressive.": "Produzindo leite por {0} dias e pode ser ordenhada, mas talvez fique agressiva.",
	"Lactating for {0} days, can be milked.": "Lactante por mais {0} dias e pode ser ordenhada.",
	"Lactating for {0} days.": "Lactante por mais {0} dias.",
	"Customize Skin": "Personalizar aparência",
	"Select character class": "Selecionar a classe do personagem",
	"Confirm Skin": "Confirmar aparência",
	"Confirm Class": "Confirmar classe",
	"This material is too strong to chisel": "Este material é resistente demais para ser cinzelado",
	"Cannot place a knapping surface here, to close to another player or creature.": "Uma superfície de lascagem não pode ser colocada aqui, muito perto de outro jogador ou criatura.",
	"Nothing new in these pages": "Nada de novo nestas páginas",
	"liquidcontainer-contents": "Conteúdo:\n{0} litros de {1}",
	"Storm still active for {0:0.##} days": "A tempestade continuará por mais {0:0.##} dias",
	"skinpart-underwear": "Roupa de baixo",
	"skinpart-underwear-twopiece": "Biquíni",
	"skinpart-underwear-leotard": "Macacão",
	"skinpart-underwear-breeches": "Calções",
	"setting-name-itemCollectMode": "Modo de coleta de itens",
	"Always collect items": "Sempre coletar itens",
	"Only collect items when sneaking": "Coletar itens somente ao esgueirar",
	"characterdialog-title-nameandclass": "{0}, {1}",
	"item-refractorybrick-raw-tier1": "Tijolo de argila refratária cru (Nível 1)",
	"item-refractorybrick-fired-tier1": "Tijolo de cerâmica refratária (Nível 1)",
	"item-refractorybrick-raw-tier2": "Tijolo de argila refratária cru (Nível 2)",
	"item-refractorybrick-fired-tier2": "Tijolo de cerâmica refratária (Nível 2)",
	"item-refractorybrick-raw-tier3": "Tijolo de argila refratária cru (Nível 3)",
	"item-refractorybrick-fired-tier3": "Tijolo de cerâmica refratária (Nível 3)",
	"block-cokeovendoor-*": "Portinhola de ferro",
	"block-handbooktitle-cokeovendoor-*": "Uso",
	"block-handbooktext-cokeovendoor-*": "Uma porta necessária para um <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cokeoven\">forno de coque<\/a> ou um <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">forno de cerâmica<\/a>.",
	"* Requires {0} trait": "* Necessita do atributo {0}",
	"When pulverized: Turns into {0}x {1}": "Moído, vira {0}x {1}",
	"Hack Suspicion: Player {0} seems to be above ground but is not allowed to fly (last ping: {1}ms). Will not recheck for 2 minutes.": "Suspeita de hack: Jogador {0} parece estar acima do chão mas não tem permissão de voar (último ping: {1}ms). Próxima checagem em 2 minutos.",
	"{0} killed {1}, with item (if any): {2}": "{0} matou {1} com item (se houver): {2}",
	"{0} died. Death message: {1}": "{0} morreu. Mensagem de morte: {1}",
	"Heat resistance: {0}%": "Resistência ao calor: {0}%",
	"Structure is not complete, {0} blocks are missing or wrong, {1} tiles are damaged!": "Estrutura incompleta, {0} blocos em falta ou mal-colocados, {1} blocos de revestimento danificados!",
	"Structure is not complete, {0} tile is damaged!": "Estrutura incompleta, {0} bloco de revestimento danificado!",
	"Structure is not complete, {0} tiles are damaged!": "Estrutura incompleta, {0} blocos de revestimento danificados!",
	"Currently too stressed to be milkable": "Muito tensa para ser ordenhada",
	"Became stressed from the milking attempt. Not milkable while stressed.": "Ficou estressada pela tentativa de ordenha. Não pode ser ordenhada enquanto estiver estressada.",
	"Show dressed": "Mostrar vestido",
	"clothingcondition-good": "Boa ({0}%)",
	"clothingcondition-worn": "Gasta ({0}%)",
	"clothingcondition-heavilyworn": "Muito gasta ({0}%)",
	"clothingcondition-tattered": "Esfarrapada ({0}%)",
	"clothingcondition-heavilytattered": "Muito esfarrapada ({0}%)",
	"clothingcondition-terrible": "Terrível ({0}%)",
	"Condition:": "Condição:",
	"clothing-maxwarmth": "Temperatura máxima: {0:0.#} °C",
	"Please add 2 caps at the same time!": "Por favor, adicione 2 capas ao mesmo tempo!",
	"Please add pounders before adding caps!": "Por favor, adicione pilões antes de adicionar capas!",
	"Pulverizing:": "Pulverizando:",
	"modmanager-footer": "Mods feitos pela comunidade estão disponíveis na <a href=\"https:\/\/mods.vintagestory.at\/\/\">central oficial de mods<\/a>.",
	"serverstatus-stopped": "<font color=\"#ff8484\">Parado<\/font>",
	"serverstatus-running": "<font color=\"#84ff84\">Correndo<\/font>",
	"serverstatus-starting": "<font color=\"#fff785\">Iniciando...<\/font>",
	"serverctrl-getsupport": "Precisa de ajuda? Algo não está funcionando corretamente? Por favor, escreva-nos um <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/support\/\">ticket de suporte<\/a>.<br>Já está usando o servidor por um tempo? Por favor, considere <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/store\/product\/7-30-days-simple-server-hosting\/#productreviews\">deixar uma avaliação<\/a>.",
	"serverctrl-expireddesc": "Para continuar jogando por favor compre mais tempo de servidor em nossa <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/store\/category\/1-game-account-game-servers\/\">loja online<\/a>. Por favor, lembre-se que seu mundo será deletado após 180 dias de inatividade.<br><br>Obrigado por experimentar nossos serviços de hospedagem de servidor!",
	"confirm-joinserver": "Gostaria de juntar-se a este servidor?\n\n{0}",
	"color-skin1": "Azul glacial",
	"color-skin2": "Turquesa",
	"color-skin3": "Azul-celeste",
	"color-skin4": "Azul-petróleo",
	"color-skin5": "Violeta pálido",
	"color-skin6": "Taro",
	"color-skin7": "Glicínia",
	"color-skin8": "Crepúsculo",
	"color-skin9": "Branco lírio",
	"color-skin10": "Alabastro",
	"color-skin11": "Âmbar",
	"color-skin12": "Bronze",
	"color-skin13": "Neve",
	"color-skin14": "Nuvem",
	"color-skin15": "Cascalho",
	"color-skin16": "Carvão vegetal",
	"color-skin17": "Salsa pálida",
	"color-skin18": "Cinza Verde",
	"color-skin19": "Olivina",
	"color-skin20": "Agulha de pinheiro",
	"color-acid-green": "Verde-ácido",
	"color-aquamarine": "Água-marinha",
	"color-azure": "Azul-celeste",
	"color-bitter-lemon": "Limão-amargo",
	"color-cadmium-orange": "Laranja-cádmio",
	"color-citron": "Limão",
	"color-dark-green": "Verde-escuro",
	"color-forest-green": "Verde-floresta",
	"color-goldenrod": "Dourado",
	"color-jade": "Jade",
	"color-lavander": "Lavanda",
	"color-malachite": "Malaquita",
	"color-mantis": "Louva-a-deus",
	"color-midnight": "Azul-noturno",
	"color-phthalo-blue": "Azul-monastral",
	"color-purple": "Roxo",
	"color-sand": "Areia",
	"color-sapphire": "Safira",
	"color-lightgray": "Branco platina",
	"color-silverchalice": "Prata-cálice",
	"color-slategray": "Cinza-ardósia",
	"color-eerieblack": "Preto-fosco",
	"color-mossgreen": "Verde-musgo",
	"color-seagreen": "Verde-mar",
	"color-wintergreendream": "Carvalho",
	"color-steelblue": "Turfeira",
	"color-queenblue": "Azul-aço",
	"color-indigodye": "Neblina violeta",
	"color-heliotropegray": "Trigo",
	"color-palatinatepurple": "Marrom avermelhado",
	"color-darkpurple": "Marrom floresta",
	"color-wheat": "Duna",
	"color-ecru": "Cru",
	"color-sanddune": "Girassol",
	"color-harvestgold": "Açafrão",
	"color-cordovan": "Cordovão",
	"color-rosewood": "Pau-rosa",
	"color-russet": "Castanho-avermelhado",
	"color-liver": "Fígado",
	"color-oldburgundy": "Borgonha",
	"color-blue": "Azul",
	"color-brown": "Marrom",
	"color-gray": "Cinza",
	"color-green": "Verde",
	"color-orange": "Laranja",
	"color-pink": "Rosa",
	"color-red": "Vermelho",
	"color-white": "Branco",
	"color-yellow": "Amarelo",
	"color-black": "Preto",
	"color-plain": "Incolor",
	"worldsetting-onlyonnewworlds": "Configurações de mundo só podem ser modificadas para novos mundos, primeiro exclua seu jogo salvo atual.",
	"worldsetting-onlywhenstopped": "Só pode ser alterado com o servidor parado",
	"item-treeseed-acacia": "Semente de acácia",
	"item-treeseed-kapok": "Semente de mafumeira",
	"item-treeseed-maple": "Semente de bordo",
	"item-treeseed-oak": "Bolota",
	"item-treeseed-pine": "Pinha",
	"item-treeseed-darkpine": "Pinha escura",
	"item-treeseed-baldcypress": "Semente de cipreste-dos-pântanos",
	"item-treeseed-greenspirecypress": "Semente de cipreste-italiano",
	"item-treeseed-larch": "Semente de larício",
	"item-treeseed-crimsonkingmaple": "Semente de bordo carmesim",
	"item-treeseed-redwood": "Semente de sequoia",
	"item-treeseed-birch": "Semente de bétula",
	"item-treeseed-ebony": "Semente de ébano",
	"item-treeseed-purpleheart": "Semente de roxinho",
	"item-treeseed-walnut": "Noz",
	"material-aged": "Envelhecido",
	"material-veryaged": "Bastante deteriorado",
	"material-acacia": "Acácia",
	"material-kapok": "Mafumeira",
	"material-maple": "Bordo",
	"material-oak": "Carvalho",
	"material-pine": "Pinheiro",
	"material-darkpine": "Pinheiro escuro",
	"material-baldcypress": "Cipreste-dos-pântanos",
	"material-greenspirecypress": "Cipreste-italiano",
	"material-larch": "Larício",
	"material-crimsonkingmaple": "Bordo carmesim",
	"material-redwood": "Sequoia",
	"material-birch": "Bétula",
	"material-ebony": "Ébano",
	"material-purpleheart": "Roxinho",
	"material-walnut": "Nogueira-comum",
	"item-handbooktitle-treeseed-*": "Observações",
	"item-handbooktext-treeseed-*": "A chance de ter sementes não é afetada pela ferramenta que se usa para quebrar o bloco de folhas; porém, se você derrubar uma árvore inteira com um machado, você terá muito menos sementes do que se tivesse quebrado os blocos de folhas manualmente antes. Folhas com galhos tem mais chance de ter sementes comparadas com blocos de folhas normais.",
	"treeseed-planted-acacia": "Semente de acácia plantada",
	"treeseed-planted-kapok": "Semente de mafumeira plantada",
	"treeseed-planted-maple": "Semente de bordo plantada",
	"treeseed-planted-oak": "Bolota plantada",
	"treeseed-planted-pine": "Pinha plantada",
	"treeseed-planted-greenspirecypress": "Semente de cipreste-italiano plantada",
	"treeseed-planted-baldcypress": "Semente de cipreste-dos-pântanos plantada",
	"treeseed-planted-larch": "Semente de larício plantada",
	"treeseed-planted-crimsonkingmaple": "Semente de bordo carmesim plantada",
	"treeseed-planted-redwood": "Semente de sequoia plantada",
	"treeseed-planted-birch": "Semente de bétula plantada",
	"treeseed-planted-walnut": "Noz plantada",
	"treeseed-planted-ebony": "Semente de ébano plantada",
	"treeseed-planted-purpleheart": "Semente de roxinho plantada",
	"Requires Pulverizer tier: {0}": "Requer pulverizador de nível {0}",
	"Crushing": "Moendo",
	"Your world download is ready, please download it within 24 hours.": "Os dados de seu mundo estão prontos. Por favor, baixe-os dentro de 24 horas.",
	"World download requested, copying in process...": "Solicitação para baixar dados do mundo feita, cópia em progresso...",
	"Download World": "Baixar mundo",
	"Request world download": "Solicitar baixar dados do mundo",
	"Back to main menu": "Voltar ao menu principal",
	"Your game server (version {0}) is installed and ready to use. You have {1} days of server time left.": "Seu servidor de jogo (versão {0}) está instalado e pronto para uso. Você tem {1} dias de servidor restantes.",
	"Your game server (version {0}) is installed and ready to use. You have {1} hours of server time left.": "Seu servidor de jogo (versão {0}) está instalado e pronto para uso. Você tem {1} horas de servidor restantes.",
	"With this information other players can connect to your server, be sure to whitelist them however.": "Com estas informações, outros jogadores podem juntar-se ao seu servidor, mas certifique-se de colocá-los na lista branca.",
	"Copy to clipboard": "Copiar para a área de transferência",
	"Start Server": "Iniciar o servidor",
	"Stop Server": "Parar o servidor",
	"Server Settings": "Configurações do servidor",
	"World Settings": "Configurações de mundo",
	"This action will create a downloadable copy of your savegame and player data. It can be requested once every 24 hours and the downloadable copy will stay online for 24 hours as well. Preparing the copy takes a few minutes, check server dashboard see the current copy status.": "Esta ação criará uma cópia de seu jogo salvo e dados dos jogadores que poderá ser baixada. Você pode solicitar uma cópia destas a cada 24 horas, e ela poderá ser baixada num período de 24 horas. Preparar a cópia demora alguns minutos, verifique o painel do servidor para ver seu estado atual.",
	"Server configuration": "Configuração do servidor",
	"Server Name": "Nome do servidor",
	"Server description": "Descrição do servidor",
	"Welcome message": "Mensagem de boas-vindas",
	"Language": "Idioma",
	"Allow PvP": "Permitir JxJ",
	"Allow Fire Spread": "Permitir que fogo se propague",
	"On the public server list": "Na lista de servidores públicos",
	"Delete Savegame": "Excluir jogo salvo",
	"Request World Download": "Solicitar baixar dados do mundo",
	"Change Server Version": "Mudar versão do servidor",
	"Really delete the world? This action cannot be undone!": "Deseja excluir realmente o mundo? Esta ação não pode ser desfeita!",
	"World download requested, copying in progress.": "Solicitação para baixar dados do mundo feita, cópia em progresso.",
	"World download requested, copying in progress..": "Solicitação para baixar dados do mundo feita, cópia em progresso..",
	"World download requested, copying in progress...": "Solicitação para baixar dados do mundo feita, cópia em progresso...",
	"Please select the server region. Choose one closest to you for reduced latency": "Por favor, selecione a região do servidor. Escolha uma região mais perto de você para reduzir a latência",
	"(recommended)": "(recomendação)",
	"Your active server time expired {0:0.#} hours ago.": "Seu tempo de servidor expirou há {0:0.#} horas.",
	"Your active server time expired 1 day and {0:0.#} hours ago.": "Seu tempo de servidor expirou há 1 dia e {0:0.#} horas.",
	"Your active server time expired {0:0.#} days and {1:0.#} hours ago.": "Seu tempo de servidor expirou há {0:0.#} dias e {1:0.#} horas.",
	"Your active server time will expire in {0:0.#} hours.": "Seu tempo de servidor expirará em {0:0.#} horas.",
	"Your active server time will expire in 1 day and {0:0.#} hours.": "Seu tempo de servidor expirará em 1 dia e {0:0.#} horas.",
	"Your active server time will expire in {0:0.#} days and {1:0.#} hours": "O tempo ativo do seu servidor expirará em {0:0.#} dias e {1:0.#} horas",
	"multiplayer-disconnected": "Impossível iniciar a conexão: {0}\n\nErro detalhado registrado em client-main.txt",
	"World height:": "Altura do mundo:",
	"Random seed": "Semente aleatória",
	"Seed:": "Semente:",
	"Your playername contains not allowed characters or is not set. Are you using a hacked client?": "Seu nome de jogador contém caracteres que não são permitidos ou não está definido. Você está usando um cliente hackeado?",
	"Something went awry...please check the program logs... ({0})": "Algo deu errado... Por favor, verifique os logs do programa... ({0})",
	"Can't access this feature, server is in hosted mode": "Este recurso não pode ser acessado, o servidor está no modo anfitrião",
	"Ok, autosave interval now at {0} s": "Certo, intervalo entre salvamentos automáticos alterado para {0} s",
	"Ok, player can now run .charsel (or rejoin the world) to change skin and character class once": "Ok, o jogador agora pode executar o .charsel (ou entrar novamente no mundo) para mudar a aparência e a classe de personagem uma vez",
	"Player can already run .charsel (or rejoin the world) to change skin and character class": "Jogador já pode executar o comando '.charsel' (ou entrar novamente no mundo) para mudar aparência e classe de seu personagem",
	"Hack Suspicion: Player {0} seems to be above ground but is not allowed to fly (last ping: {1}ms). Will not log again for 2 minutes).": "Suspeita de hack: Jogador {0} parece estar acima do chão mas não tem permissão de voar (último ping: {1}ms). Próxima checagem em 2 minutos).",
	"Hack Suspicion: Player {0} moved or is flying >4 blocks in 200ms (last ping: {1}ms)). Will not log again for 2 minutes": "Suspeita de hack: Jogador {0} se moveu ou está voando >4 blocos em 200ms (último ping: {1}ms)). Não logará novamente em 2 minutos",
	"Can't run backup. A backup is already in progress": "Criar uma cópia de segurança não é possível. Uma cópia já está sendo feita",
	"Backup complete!": "Cópia de segurança completa!",
	"Ok teleported you to waypoint {0}.": "Certo, você foi transportado para o ponto de referência {0}.",
	"Title:": "Título:",
	"Section: Left Half": "Seção: Metade esquerda",
	"Section: Right Half": "Seção: Metade direita",
	"Section: Top Half": "Seção: Metade superior",
	"Section: Bottom Half": "Seção: Metade inferior",
	"Section: Left third": "Seção: Terço esquerdo",
	"Section: Center third": "Seção: Terço central",
	"Section: Right third": "Seção: Terço direito",
	"Section: Top Left Quarter": "Seção: Quarto superior esquerdo",
	"Section: Bottom Left Quarter": "Seção: Quarto inferior esquerdo",
	"Section: Top Right Quarter": "Seção: Quarto superior direito",
	"Section: Bottom Right Quarter": "Seção: Quarto inferior direito",
	"{0} with {1}{2} glass panels": "{0} com revestimento de {1} e painéis de vidro de {2}",
	"Must be the same metal to add voxels": "Deve ser do mesmo metal para adicionar novos microblocos",
	"Try hammering down before adding additional voxels": "Tente martelar antes de adicionar novos microblocos",
	"block-slantedroofing-copper-*": "Telhado inclinado de cobre",
	"block-slantedroofing-slate-*": "Telhado inclinado de ardósia",
	"block-slantedroofing-straw-*": "Telhado inclinado de palha",
	"block-slantedroofing-thatch-*": "Telhado inclinado de sapê",
	"block-slantedroofing-blackclay-*": "Telhado inclinado de cerâmica preta",
	"block-slantedroofing-brownclay-*": "Telhado inclinado de cerâmica marrom",
	"block-slantedroofing-creamclay-*": "Telhado inclinado de cerâmica creme",
	"block-slantedroofing-fireclay-*": "Telhado inclinado de cerâmica de argila refratária",
	"block-slantedroofing-grayclay-*": "Telhado inclinado de cerâmica cinza",
	"block-slantedroofing-orangeclay-*": "Telhado inclinado de cerâmica laranja",
	"block-slantedroofing-redclay-*": "Telhado inclinado de cerâmica vermelha",
	"block-slantedroofing-tanclay-*": "Telhado inclinado de cerâmica bege",
	"block-slantedroofing-agedthatch-*": "Telhado inclina de palha envelhecida",
	"block-slantedroofing-bamboo-*": "Telhado inclinado de bamboo",
	"block-slantedroofing-sod-*": "Telhado inclinado de grama",
	"block-slantedroofingridge-copper-*": "Telhado de cobre (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-slate-*": "Telhado de ardósia (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-straw-*": "Telhado de palha (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-thatch-*": "Telhado de palha (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-blackclay-*": "Telhado de cerâmica preta (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-brownclay-*": "Telhado de cerâmica marrom (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-creamclay-*": "Telhado de cerâmica creme (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-fireclay-*": "Telhado de cerâmica refratária (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-grayclay-*": "Telhado de cerâmica cinza (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-orangeclay-*": "Telhado de cerâmica laranja (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-redclay-*": "Telhado de cerâmica vermelha (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-tanclay-*": "Telhado de cerâmica bege (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-agedthatch-*": "Telhado de palha envelhecida (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-bamboo-*": "Telhado de bambu (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-sod-*": "Telhado de grama",
	"block-slantedroofingtip-copper-*": "Telhado de cobre (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-slate-*": "Telhado de ardósia (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-thatch-*": "Telhado de palha (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-agedthatch-*": "Telhado de palha envelhecida (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-blackclay-*": "Telhado de cerâmica preta (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-brownclay-*": "Telhado de cerâmica marrom (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-creamclay-*": "Telhado de cerâmica creme (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-fireclay-*": "Telhado de cerâmica refratária (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-grayclay-*": "Telhado de cerâmica cinza (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-orangeclay-*": "Telhado de cerâmica laranja (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-redclay-*": "Telhado de cerâmica vermelha (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-tanclay-*": "Telhado de cerâmica bege (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-bamboo-*": "Telhado de bambu (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-sod-*": "Telhado de grama (ponta)",
	"block-slantedroofingcornerinner-copper-*": "Telhado de cobre (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-slate-*": "Telhado de ardósia (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-thatch-*": "Telhado de palha (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-agedthatch-*": "Telhado de palha envelhecida (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-blackclay-*": "Telhado de cerâmica preta (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-brownclay-*": "Telhado de cerâmica marrom (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-creamclay-*": "Telhado de cerâmica creme (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-fireclay-*": "Telhado de cerâmica refratária (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-grayclay-*": "Telhado de cerâmica cinza (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-orangeclay-*": "Telhado de cerâmica laranja (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-redclay-*": "Telhado de cerâmica vermelha (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-tanclay-*": "Telhado de cerâmica bege (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-bamboo-*": "Telhado de bambu (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-sod-*": "Telhado de grama (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-copper-*": "Telhado de cobre (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-slate-*": "Telhado de ardósia (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-thatch-*": "Telhado de palha (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-agedthatch-*": "Telhado de palha envelhecida (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-blackclay-*": "Telhado de cerâmica preta (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-brownclay-*": "Telhado de cerâmica marrom (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-creamclay-*": "Telhado de cerâmica creme (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-fireclay-*": "Telhado de cerâmica refratária (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-grayclay-*": "Telhado de cerâmica cinza (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-orangeclay-*": "Telhado de cerâmica laranja (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-redclay-*": "Telhado de cerâmica vermelha (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-tanclay-*": "Telhado de cerâmica bege (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-bamboo-*": "Telhado de bambu (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-sod-*": "Telhado de grama (canto externo)",
	"item-bread-sunflower-partbaked": "Pão de girassol (parcialmente assado)",
	"item-bread-sunflower-perfect": "Pão de girassol",
	"item-bread-sunflower-charred": "Pão de girassol (parcialmente assado)",
	"item-grain-sunflower": "Grãos de girassol",
	"item-seeds-sunflower": "Sementes de girassol",
	"item-flour-sunflower": "Farinha de girassol",
	"pie-single-poultry-raw-raw": "Torta de carne de ave crua",
	"pie-single-redmeat-raw-raw": "Torta de carne vermelha crua",
	"pie-single-cheese-cheddar-1slice-raw": "Torta de queijo curado crua",
	"pie-single-cheese-blue-1slice-raw": "Torta de queijo azul crua",
	"pie-single-legume-peanut-raw": "Torta de amendoim crua",
	"pie-single-legume-soybean-raw": "Torta de soja crua",
	"pie-single-fruit-blueberry-raw": "Torta de mirtilo (crua)",
	"pie-single-fruit-cranberry-raw": "Torta de cranberry (crua)",
	"pie-single-fruit-redcurrant-raw": "Torta de groselha (crua)",
	"pie-single-fruit-whitecurrant-raw": "Torta de groselha-branca (crua)",
	"pie-single-fruit-blackcurrant-raw": "Torta de groselha-preta (crua)",
	"pie-single-fruit-saguaro-raw": "Torta de fruto de saguaro crua",
	"pie-single-fruit-pinkapple-raw": "Torta de maçã rosa crua",
	"pie-single-fruit-redapple-raw": "Torta de maçã vermelha crua",
	"pie-single-fruit-yellowapple-raw": "Torta de maçã amarela crua",
	"pie-single-fruit-cherry-raw": "Torta de cereja crua",
	"pie-single-fruit-peach-raw": "Torta de pêssego crua",
	"pie-single-fruit-pear-raw": "Torta de pera crua",
	"pie-single-fruit-orange-raw": "Torta de laranja crua",
	"pie-single-fruit-mango-raw": "Torta de manga crua",
	"pie-single-fruit-pineappleslice-raw": "Torta de abacaxi crua",
	"pie-single-fruit-pineapple-raw": "Torta de abacaxi crua",
	"pie-single-fruit-pomegranate-raw": "Torta de romã crua",
	"pie-single-fruit-lychee-raw": "Torta de lichia crua",
	"pie-single-fruit-breadfruit-raw": "Torta de fruta-pão crua",
	"pie-single-pickledlegume-soybean-raw": "Torta de soja em conserva crua",
	"pie-single-pickledvegetable-carrot-raw": "Torta de cenoura em conserva crua",
	"pie-single-pickledvegetable-cabbage-raw": "Torta de repolho em conserva crua",
	"pie-single-pickledvegetable-onion-raw": "Torta de cebola em conserva crua",
	"pie-single-pickledvegetable-turnip-raw": "Torta de nabo em conserva crua",
	"pie-single-pickledvegetable-parsnip-raw": "Torta de chirívia em conserva crua",
	"pie-single-pickledvegetable-pumpkin-raw": "Torta de abóbora em conserva crua",
	"pie-single-pickledvegetable-bellpepper-raw": "Torta de pimentão em conserva crua",
	"pie-single-pickledvegetable-olive-raw": "Torta de azeitona em conserva crua",
	"pie-single-vegetable-carrot-raw": "Torta de cenoura crua",
	"pie-single-vegetable-cabbage-raw": "Torta de repolho crua",
	"pie-single-vegetable-onion-raw": "Torta de cebola crua",
	"pie-single-vegetable-turnip-raw": "Torta de nabo crua",
	"pie-single-vegetable-parsnip-raw": "Torta de chirívia crua",
	"pie-single-vegetable-pumpkin-raw": "Torta de abóbora crua",
	"pie-single-vegetable-cassava-raw": "Torta de mandioca crua",
	"pie-single-vegetable-bellpepper-raw": "Torta de pimentão crua",
	"pie-single-vegetable-olive-raw": "Torta de azeitona crua",
	"pie-mixed-fruit-raw": "Torta de frutas crua",
	"pie-mixed-vegetable-raw": "Torta de legumes crua",
	"pie-mixed-protein-raw": "Torta de carne crua",
	"pie-mixed-dairy-raw": "Torta de queijo crua",
	"pie-single-poultry-raw-partbaked": "Torta de carne de ave (parcialmente assada)",
	"pie-single-redmeat-raw-partbaked": "Torta de carne vermelha parcialmente assada",
	"pie-single-cheese-cheddar-1slice-partbaked": "Torta de queijo cheddar parcialmente assada",
	"pie-single-cheese-blue-1slice-partbaked": "Torta de queijo azul parcialmente assada",
	"pie-single-legume-peanut-partbaked": "Torta de amendoim parcialmente assada",
	"pie-single-legume-soybean-partbaked": "Torta de soja parcialmente assada",
	"pie-single-fruit-blueberry-partbaked": "Torta de mirtilo (parcialmente assada)",
	"pie-single-fruit-cranberry-partbaked": "Torta de cranberry (parcialmente assada)",
	"pie-single-fruit-redcurrant-partbaked": "Torta de groselha (parcialmente assada)",
	"pie-single-fruit-whitecurrant-partbaked": "Torta de groselha-branca (parcialmente assada)",
	"pie-single-fruit-blackcurrant-partbaked": "Torta de groselha-preta (parcialmente assada)",
	"pie-single-fruit-saguaro-partbaked": "Torta de fruto de saguaro parcialmente assada",
	"pie-single-fruit-pinkapple-partbaked": "Torta de maçã rosa parcialmente assada",
	"pie-single-fruit-redapple-partbaked": "Torta de maçã vermelha parcialmente assada",
	"pie-single-fruit-yellowapple-partbaked": "Torta de maçã amarela parcialmente assada",
	"pie-single-fruit-cherry-partbaked": "Torta de cereja parcialmente assada",
	"pie-single-fruit-peach-partbaked": "Torta de pêssego parcialmente assada",
	"pie-single-fruit-pear-partbaked": "Torta de pera parcialmente assada",
	"pie-single-fruit-orange-partbaked": "Torta de laranja parcialmente assada",
	"pie-single-fruit-mango-partbaked": "Torta de manga parcialmente assada",
	"pie-single-fruit-pineapple-partbaked": "Torta de abacaxi parcialmente assada",
	"pie-single-fruit-pineappleslice-partbaked": "Torta de abacaxi parcialmente assada",
	"pie-single-fruit-pomegranate-partbaked": "Torta de romã parcialmente assada",
	"pie-single-fruit-lychee-partbaked": "Torta de lichia parcialmente assada",
	"pie-single-fruit-breadfruit-partbaked": "Torta de fruta-pão parcialmente assada",
	"pie-single-pickledlegume-soybean-partbaked": "Torta de soja em conserva parcialmente assada",
	"pie-single-pickledvegetable-carrot-partbaked": "Torta de cenoura em conserva parcialmente assada",
	"pie-single-pickledvegetable-cabbage-partbaked": "Torta de repolho em conserva parcialmente assada",
	"pie-single-pickledvegetable-onion-partbaked": "Torta de cebola em conserva parcialmente assada",
	"pie-single-pickledvegetable-turnip-partbaked": "Torta de nabo em conserva parcialmente assada",
	"pie-single-pickledvegetable-parsnip-partbaked": "Torta de chirívia em conserva parcialmente assada",
	"pie-single-pickledvegetable-pumpkin-partbaked": "Torta de abóbora em conserva parcialmente assada",
	"pie-single-pickledvegetable-bellpepper-partbaked": "Torta de pimentão em conserva parcialmente assada",
	"pie-single-pickledvegetable-olive-partbaked": "Torta de azeitona em conserva parcialmente assada",
	"pie-single-vegetable-carrot-partbaked": "Torta de cenoura parcialmente assada",
	"pie-single-vegetable-cabbage-partbaked": "Torta de repolho parcialmente assada",
	"pie-single-vegetable-onion-partbaked": "Torta de cebola parcialmente assada",
	"pie-single-vegetable-turnip-partbaked": "Torta de nabo parcialmente assada",
	"pie-single-vegetable-parsnip-partbaked": "Torta de chirívia parcialmente assada",
	"pie-single-vegetable-pumpkin-partbaked": "Torta de abóbora parcialmente assada",
	"pie-single-vegetable-cassava-partbaked": "Torta de mandioca parcialmente assada",
	"pie-single-vegetable-bellpepper-partbaked": "Torta de pimentão parcialmente assada",
	"pie-single-vegetable-olive-partbaked": "Torta de azeitona parcialmente assada",
	"pie-mixed-fruit-partbaked": "Torta de frutas parcialmente assada",
	"pie-mixed-vegetable-partbaked": "Torta de legumes parcialmente assada",
	"pie-mixed-protein-partbaked": "Torta de carne parcialmente assada",
	"pie-mixed-dairy-partbaked": "Torta de queijo parcialmente assada",
	"pie-single-poultry-raw-perfect": "Torta de carne de ave",
	"pie-single-redmeat-raw-perfect": "Torta de carne vermelha",
	"pie-single-cheese-cheddar-1slice-perfect": "Torta de queijo cheddar",
	"pie-single-cheese-blue-1slice-perfect": "Torta de queijo azul",
	"pie-single-legume-peanut-raw-perfect": "Torta de amendoim",
	"pie-single-legume-peanut-perfect": "Torta de amendoim",
	"pie-single-legume-soybean-raw-perfect": "Torta de soja",
	"pie-single-legume-soybean-perfect": "Torta de soja",
	"pie-single-fruit-blueberry-perfect": "Torta de mirtilo",
	"pie-single-fruit-cranberry-perfect": "Torta de cranberry",
	"pie-single-fruit-redcurrant-perfect": "Torta de groselha",
	"pie-single-fruit-whitecurrant-perfect": "Torta de groselha-branca",
	"pie-single-fruit-blackcurrant-perfect": "Torta de groselha-preta",
	"pie-single-fruit-saguaro-perfect": "Torta de fruto de saguaro",
	"pie-single-fruit-pinkapple-perfect": "Torta de maçã rosa",
	"pie-single-fruit-redapple-perfect": "Torta de maçã vermelha",
	"pie-single-fruit-yellowapple-perfect": "Torta de maçã amarela",
	"pie-single-fruit-cherry-perfect": "Torta de cereja",
	"pie-single-fruit-peach-perfect": "Torta de pêssego",
	"pie-single-fruit-pear-perfect": "Torta de pera",
	"pie-single-fruit-orange-perfect": "Torta de laranja",
	"pie-single-fruit-mango-perfect": "Torta de manga",
	"pie-single-fruit-pineappleslice-perfect": "Torta de abacaxi",
	"pie-single-fruit-pineapple-perfect": "Torta de abacaxi",
	"pie-single-fruit-pomegranate-perfect": "Torta de romã",
	"pie-single-fruit-lychee-perfect": "Torta de lichia",
	"pie-single-fruit-breadfruit-perfect": "Torta de fruta-pão",
	"pie-single-pickledlegume-soybean-perfect": "Torta de soja em conserva",
	"pie-single-pickledvegetable-carrot-perfect": "Torta de cenoura em conserva",
	"pie-single-pickledvegetable-cabbage-perfect": "Torta de repolho em conserva",
	"pie-single-pickledvegetable-onion-perfect": "Torta de cebola em conserva",
	"pie-single-pickledvegetable-turnip-perfect": "Torta de nabo em conserva",
	"pie-single-pickledvegetable-parsnip-perfect": "Torta de chirívia em conserva",
	"pie-single-pickledvegetable-pumpkin-perfect": "Torta de abóbora em conserva",
	"pie-single-pickledvegetable-bellpepper-perfect": "Torta de pimentão em conserva",
	"pie-single-pickledvegetable-olive-perfect": "Torta de azeitona em conserva",
	"pie-single-vegetable-carrot-perfect": "Torta de cenoura",
	"pie-single-vegetable-cabbage-perfect": "Torta de repolho",
	"pie-single-vegetable-onion-perfect": "Torta de cebola",
	"pie-single-vegetable-turnip-perfect": "Torta de nabo",
	"pie-single-vegetable-parsnip-perfect": "Torta de chirívia",
	"pie-single-vegetable-pumpkin-perfect": "Torta de abóbora",
	"pie-single-vegetable-cassava-perfect": "Torta de mandioca",
	"pie-single-vegetable-bellpepper-perfect": "Torta de pimentão",
	"pie-single-vegetable-olive-perfect": "Torta de azeitona",
	"pie-mixed-fruit-perfect": "Torta de frutas",
	"pie-mixed-vegetable-perfect": "Torta de legumes",
	"pie-mixed-protein-perfect": "Torta de carne",
	"pie-mixed-dairy-perfect": "Torta de queijo",
	"pie-single-poultry-raw-charred": "Torta de carne de ave queimada",
	"pie-single-redmeat-raw-charred": "Torta de carne vermelha queimada",
	"pie-single-cheese-cheddar-1slice-charred": "Torta de queijo cheddar queimada",
	"pie-single-cheese-blue-1slice-charred": "Torta de queijo azul queimada",
	"pie-single-legume-peanut-charred": "Torta de amendoim queimada",
	"pie-single-legume-soybean-charred": "Torta de soja queimada",
	"pie-single-fruit-blueberry-charred": "Torta de mirtilo (queimada)",
	"pie-single-fruit-cranberry-charred": "Torta de cranberry (queimada)",
	"pie-single-fruit-redcurrant-charred": "Torta de groselha (queimada)",
	"pie-single-fruit-whitecurrant-charred": "Torta de groselha-branca (queimada)",
	"pie-single-fruit-blackcurrant-charred": "Torta de groselha-preta (queimada)",
	"pie-single-fruit-saguaro-charred": "Torta de fruto de saguaro queimada",
	"pie-single-fruit-pinkapple-charred": "Torta de maçã rosa queimada",
	"pie-single-fruit-redapple-charred": "Torta de maçã vermelha queimada",
	"pie-single-fruit-yellowapple-charred": "Torta de maçã amarela queimada",
	"pie-single-fruit-cherry-charred": "Torta de cereja queimada",
	"pie-single-fruit-peach-charred": "Torta de pêssego queimada",
	"pie-single-fruit-pear-charred": "Torta de pera queimada",
	"pie-single-fruit-orange-charred": "Torta de laranja queimada",
	"pie-single-fruit-mango-charred": "Torta de manga queimada",
	"pie-single-fruit-pineapple-charred": "Torta de abacaxi queimada",
	"pie-single-fruit-pineappleslice-charred": "Torta de abacaxi queimada",
	"pie-single-fruit-pomegranate-charred": "Torta de romã queimada",
	"pie-single-fruit-lychee-charred": "Torta de lichia queimada",
	"pie-single-fruit-breadfruit-charred": "Torta de fruta-pão queimada",
	"pie-single-pickledlegume-soybean-charred": "Torta de soja em conserva queimada",
	"pie-single-pickledvegetable-carrot-charred": "Torta de cenoura em conserva queimada",
	"pie-single-pickledvegetable-cabbage-charred": "Torta de repolho em conserva queimada",
	"pie-single-pickledvegetable-onion-charred": "Torta de cebola em conserva queimada",
	"pie-single-pickledvegetable-turnip-charred": "Torta de nabo em conserva queimada",
	"pie-single-pickledvegetable-parsnip-charred": "Torta de chirívia em conserva queimada",
	"pie-single-pickledvegetable-pumpkin-charred": "Torta de abóbora em conserva queimada",
	"pie-single-pickledvegetable-bellpepper-charred": "Torta de pimentão em conserva queimada",
	"pie-single-pickledvegetable-olive-charred": "Torta de azeitona em conserva queimada",
	"pie-single-vegetable-carrot-charred": "Torta de cenoura queimada",
	"pie-single-vegetable-cabbage-charred": "Torta de repolho queimada",
	"pie-single-vegetable-onion-charred": "Torta de cebola queimada",
	"pie-single-vegetable-turnip-charred": "Torta de nabo queimada",
	"pie-single-vegetable-parsnip-charred": "Torta de chirívia queimada",
	"pie-single-vegetable-pumpkin-charred": "Torta de abóbora queimada",
	"pie-single-vegetable-bellpepper-charred": "Torta de pimentão queimada",
	"pie-single-vegetable-cassava-charred": "Torta de mandioca queimada",
	"pie-single-vegetable-olive-charred": "Torta de azeitona queimada",
	"pie-mixed-fruit-charred": "Torta de frutas queimada",
	"pie-mixed-vegetable-charred": "Torta de legumes queimada",
	"pie-mixed-protein-charred": "Torta de carne queimada",
	"pie-mixed-dairy-charred": "Torta de queijo queimada",
	"pie-empty": "Massa de torta vazia",
	"worldattribute-saplingGrowthRate": "Tempo de crescimento de mudas",
	"worldattribute-saplingGrowthRate-desc": "Afeta quanto tempo é necessário para que uma muda cresça em uma árvore inteira",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Extremely slow (16x)": "Extremamente lento (16x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Much slower (8x)": "Muito lento (8x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Slower (4x)": "Lento (4x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Somewhat slower (2x)": "Mais lento (2x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Slightly slower (1.5x)": "Um pouco mais lento (1,5x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Normal (1x)": "Normal (1x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Slightly faster (0.75x)": "Um pouco mais rápido (0,5x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Faster (0.5x)": "Rápido (0,5x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Much faster (0.25x)": "Muito rápido (0,25x)",
	"block-metalblock-bismuth": "Bloco de bismuto",
	"block-metalblock-bismuthbronze": "Bloco de bronze de bismuto",
	"block-metalblock-blackbronze": "Bloco de bronze negro",
	"block-metalblock-brass": "Bloco de latão",
	"block-metalblock-chromium": "Bloco de cromo",
	"block-metalblock-copper": "Bloco de cobre",
	"block-metalblock-gold": "Bloco de ouro",
	"block-metalblock-iron": "Bloco de ferro",
	"block-metalblock-meteoriciron": "Bloco de ferro meteórico",
	"block-metalblock-lead": "Bloco de chumbo",
	"block-metalblock-molybdochalkos": "Bloco de molybdochalkos",
	"block-metalblock-platinum": "Bloco de platina",
	"block-metalblock-nickel": "Bloco de níquel",
	"block-metalblock-silver": "Bloco de prata",
	"block-metalblock-stainlesssteel": "Bloco de aço inoxidável",
	"block-metalblock-steel": "Bloco de aço",
	"block-metalblock-tin": "Bloco de estanho",
	"block-metalblock-tinbronze": "Bloco de bronze de estanho",
	"block-metalblock-titanium": "Bloco de titânio",
	"block-metalblock-uranium": "Bloco de urânio",
	"block-metalblock-zinc": "Bloco de zinco",
	"block-genericwood": "Madeira genérica",
	"pie-single-rotten": "Torta estragada",
	"Reheat to continue baking": "Reaqueça para continuar assando",
	"clayoven-preheat-warning": "Preaqueça o forno antes de assar",
	"heldhelp-makepie": "Fazer torta",
	"placefailure-sneaktoplace": "Mantenha pressionada a tecla <hk>shift<\/hk> para colocar, solte a tecla <hk>shift<\/hk> para coletar",
	"handbook-pitkiln-createdby": "Coloque os produtos de argila num buraco 1x1x1 e, em seguida, coloque grama seca, gravetos e lenha. Turfa e carvão também podem ser usados em vez de lenha. Acenda para queimar seus produtos de argila. Cuidado, acende blocos inflamáveis próximos.<br><br> Um forno de cova com lenha leva 20 horas para terminar. Com turfa, leva 16 horas; com carvão marrom ou betuminoso, 12 horas; carvão vegetal, 10 horas.",
	"block-churn-*-closed": "Batedeira (Fechada)",
	"block-churn-*-opened": "Batedeira (Aberta)",
	"block-crank-south": "Manivela",
	"item-butter-unsalted": "Manteiga sem sal",
	"item-butter-salted": "Manteiga salgada",
	"blockhelp-pitkiln-build": "Construir",
	"pie-slices": "{0} fatias",
	"pie-slice-single": "Uma fatia. {0:0.##} porções restantes.",
	"blockhelp-cheese-cut": "Cortar uma fatia",
	"blockhelp-pie-cut": "Cortar uma fatia",
	"blockhelp-pie-addfilling": "Adicionar recheio",
	"blockhelp-pie-addcrust": "Adicionar cobertura (opcional)",
	"blockhelp-pie-changecruststyle": "Mudar o estilo da cobertura",
	"loretype-diaries": "Parece ser algum tipo de diário.",
	"loretype-villager": "Histórias de Aldeão.",
	"loretype-tapestry": "Descrições das tapeçarias",
	"loretype-tobias": "História sobre Tobias.",
	"loretype-research": "Estes parecem estar relacionados com pesquisas.",
	"loretype-jonas": "História sobre Jonas.",
	"loretype-archivesnote": "Deve estar relacionado a este local.",
	"loretype-archivesnote2": "Pode ser útil?",
	"loretype-archives": "Registros dos arquivos.",
	"loretype-lazaret": "É escrito por uma mão trêmula.",
	"break-requires-tool-knife": "Este bloco pode ser obtido ao ser quebrado com uma faca",
	"break-requires-tool-pickaxe": "Este bloco pode ser obtido ao ser quebrado com uma picareta",
	"break-requires-tool-axe": "Este bloco pode ser obtido ao ser quebrado com um machado",
	"break-requires-tool-sword": "Este bloco pode ser obtido ao ser quebrado com uma espada",
	"break-requires-tool-shovel": "Este bloco pode ser obtido ao ser quebrado com uma pá",
	"break-requires-tool-hammer": "Este bloco pode ser obtido ao ser quebrado com um martelo",
	"break-requires-tool-shears": "Este bloco pode ser obtido ao ser quebrado com uma tesoura",
	"break-requires-tool-sickle": "Este bloco pode ser obtido ao ser quebrado com uma foice",
	"break-requires-tool-hoe": "Este bloco pode ser obtido ao ser quebrado com uma enxada",
	"break-requires-tool-saw": "Este bloco pode ser obtido ao ser quebrado com uma serra",
	"break-requires-tool-chisel": "Este bloco pode ser obtido ao ser quebrado com um cinzel",
	"break-requires-tool-scythe": "Este bloco pode ser obtido ao ser quebrado com uma foice",
	"worldattribute-temporalRifts": "Fendas temporais",
	"worldattribute-temporalRifts-desc": "Fendas temporais permitem vagantes aparecerem na superfície do mundo.\n\n<strong>Desativadas<\/strong>\nDesabilita fendas e vagantes de superfície\n<strong>Invisíveis<\/strong>\nFendas fazem aparecer vagantes, mas são invisíveis, não afetam sua estabilidade temporal e não emitem som algum\n<strong>Visíveis<\/strong>\nFendas fazem aparecer vagantes, podem ser vistas, emitem sons e afetam sua estabilidade temporal",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-Infinite": "Infinitos",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-20 times": "20 vezes",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-10 times": "10 vezes",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-5 times": "5 vezes",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-4 times": "4 vezes",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-3 times": "3 vezes",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-2 times": "2 vezes",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-One time": "Uma vez",
	"worldattribute-temporalGearRespawnUses": "Renascimentos por engrenagem temporal",
	"worldattribute-temporalGearRespawnUses-desc": "Engrenagens temporais permitem que você altere seu ponto de retorno. Aqui você pode configurar quantas vezes você pode renascer no ponto definido.",
	"worldconfig-worldWidth-256k blocks": "256 mil blocos",
	"worldconfig-worldLength-256k blocks": "256 mil blocos",
	"After {0} hours of open storage, dries into": "Após armazenado por {0} horas num recipiente aberto, seca e vira",
	"Drying": "Secando",
	"Baking (in oven)": "Assando (no forno)",
	"Mod hub offline": "Central de mods offline",
	"Bad moddb response - {0}": "Resposta do moddb inválida - {0}",
	"This mod is not available for your game version. Available: {0}. Use {1}moddb install {2} [version] to install a mod from another game version": "Este mod não está disponível para a sua versão do jogo. Disponível: {0}. Use {1}moddb install {2} [versão] para instalar um mod de outra versão do jogo",
	"No such month, please use a number or the first 3 english letters of a month": "Este mês não existe. Por favor, use um número ou as 3 primeiras letras de um mês em inglês",
	"Invalid coordinates. Spawn point not set": "Coordenadas inválidas. Nenhum ponto de renascimento definido",
	"playerrespawn-nocustomspawnset": "Você reapareceu no seu ponto de retorno.",
	"You have re-emerged at your returning point. It will vanish after 1 more use.": "Você ressurgiu no seu ponto de retorno. Ele irá desaparecer após mais 1 uso.",
	"You have re-emerged at your returning point. It will vanish after {0} more uses": "Você ressurgiu no seu ponto de retorno. Ele irá desaparecer após mais {0} usos",
	"You have re-emerged at your returning point, which has now vanished.": "Você ressurgiu no seu ponto de retorno, no qual agora, desapareceu.",
	"Block or Collectible behavior {0} for block {1} not found": "Nenhum comportamento padrão ou coletável {0} encontrado para o bloco {1}",
	"Collectible behavior {0} for item {1} not found": "Nenhum comportamento coletável {0} encontrado para o item {1}",
	"Maps are disabled on this server": "Mapas estão desativados neste servidor",
	"Rotten": "Apodrecido",
	"Section: Top third": "Seção: Terço superior",
	"Section: Middle third": "Seção: Terço central",
	"Section: Bottom third": "Seção: Terço inferior",
	"Section: Top quarter": "Seção: Quarto superior",
	"Section: Top middle quarter": "Seção: Quarto central superior",
	"Section: Bottom middle quarter": "Seção: Quarto central inferior",
	"Section: Bottom quarter": "Seção: Quarto inferior",
	"Dead crop": "Planta morta",
	"Dead {0}": "{0} morto",
	"Died from too high temperatues.": "Morreu devido às altas temperaturas.",
	"Died from too low temperatures.": "Morreu devido às baixas temperaturas.",
	"Died from disease.": "Morreu por doença.",
	"Died from to little moisture.": "Morreu devido à baixa umidade.",
	"Died from to much moisture.": "Morreu devido à alta umidade.",
	"+{0}% N": "+{0}% N",
	"+{0}% P": "+{0}% P",
	"+{0}% K": "+{0}% K",
	"This item can not be added to pies": "Este item não pode ser adicionado a tortas",
	"Can't add more filling - already completely filled pie": "Impossível adicionar mais recheio — a torta já está cheia",
	"Need to add a filling next": "Precisa de adicionar recheio a seguir",
	"Can't mix fillings from different food categories": "Impossível misturar recheios de diferentes categorias",
	"You really want to mix these to ingredients?! That would taste horrible!": "Deseja realmente misturar estes ingredientes?! Vai ter um gosto horrível!",
	"Pit kiln": "Forno de cova",
	"Lit": "Aceso",
	"Unlit": "Apagado",
	"Will sprout in less than a day": "Brotará em menos de um dia",
	"Will sprout in about {0} days": "Brotará em mais ou menos {p0:# dias|# dia|# dias}",
	"Will mature in less than a day": "Amadurecerá em menos de um dia",
	"Will mature in about {0} days": "Amadurecerá em mais ou menos {p0:# dias|# dia|# dias}",
	"Can only fire up to {0} at once.": "No máximo {0} podem ser queimados por vez.",
	"This is not a fireable block or item": "Este bloco ou item não é inflamável",
	"Ground Storage": "Armazenamento no chão",
	"Can't smelt, requires a kiln": "Não pode ser fundido, requer um forno de cova",
	"Can't smelt, requires smelting container (i.e. Crucible)": "Impossível fundir, requer um recipiente de fundição (por exemplo, um cadinho)",
	"This creature is not tieable": "Esta criatura não pode ser amarrada",
	"Orientation: {0} {1} {2}": "Orientação: {0} {1} {2}",
	"Orientation: {0}": "Orientação: {0}",
	"Rotation: {0} - {1} - {2} - {3}": "Rotação: {0} — {1} — {2} — {3}",
	"block-deadcrop": "Planta morta",
	"setting-name-newseraphvoices": "Novas vozes de serafim",
	"setting-desc-newseraphvoices": "Alterna o novo sistema de voz com base em instrumentos musicais, em vez de vozes humanas.\n<font color=\"orange\">Experimental.<\/font>",
	"Privilege deny for '{0}' removed from player {1}": "Negação de permissão '{0}' para {1} removida",
	"Ready to lay": "Pronta para botar ovos",
	"Several days left before ready to lay": "Estará pronta para botar daqui a muito tempo",
	"Less than 3 days before ready to lay": "Estará pronta para botar em menos de 3 dias",
	"Need at least 2 items each": "Requer pelo menos 2 itens cada",
	"Need at least 2 dough": "Requer pelo menos 2 porções de massa",
	"This item is not bakeable": "Este item não pode ser assado",
	"blockhelp-ingotpile-add": "Adicionar lingote",
	"blockhelp-ingotpile-remove": "Remover lingote",
	"blockhelp-ingotpile-4add": "Adicionar lingote x4",
	"blockhelp-ingotpile-4remove": "Remover lingote x4",
	"servervalidate-error-missingmptoken": "Sessão inválida, tente autenticar-se novamente",
	"servervalidate-error-missingmptokenv2": "Sessão de jogo errada, tente reconectar",
	"servervalidate-error-missingaccount": "Sessão inválida, tente autenticar-se novamente",
	"servervalidate-error-banned": "Você foi banido do servidor.",
	"servervalidate-error-serverbanned": "Você foi banido de todos os servidores",
	"servervalidate-error-badplayeruid": "Sessão inválida, tente autenticar-se novamente",
	"heldhelp-draw": "Desenhar",
	"blockhelp-anvil-rotateworkitem": "Girar item em construção",
	"worldconfig-category-gamemode": "Modo de jogo",
	"worldconfig-category-multiplayer": "Multijogador",
	"worldconfig-category-spawnndeath": "Nascimento e morte",
	"worldconfig-category-survivalchallenges": "Desafios de sobrevivência",
	"worldconfig-category-temporalstability": "Estabilidade temporal",
	"worldconfig-category-worldgen": "Geração de mundo",
	"cantsleep-tempstorm": "Se dormisse agora, nunca mais conseguiria acordar",
	"worldconfig-temporalStormSleeping-Disallowed": "Não permitido",
	"worldconfig-temporalStormSleeping-Allowed": "Permitido",
	"worldattribute-temporalStormSleeping": "Dormir durante tempestades temporais",
	"worldattribute-temporalStormSleeping-desc": "Se os jogadores têm permissão para dormir durante tempestades temporais, e, consequentemente, perder toda a diversão!",
	"block-mushroom-flyagaric-normal": "Agário-das-moscas",
	"block-mushroom-fieldmushroom-normal": "Cogumelo-do-campo",
	"block-mushroom-almondmushroom-normal": "Cogumelo do sol",
	"block-mushroom-bitterbolete-normal": "Boleto-amargo",
	"block-mushroom-blacktrumpet-normal": "Trompeta preta",
	"block-mushroom-chanterelle-normal": "Chanterelle",
	"block-mushroom-commonmorel-normal": "Morel comum",
	"block-mushroom-deathcap-normal": "Chapéu-da-morte",
	"block-mushroom-devilstooth-normal": "Dente-do-diabo",
	"block-mushroom-devilbolete-normal": "Boleto-do-diabo",
	"block-mushroom-earthball-normal": "Bola-da-terra",
	"block-mushroom-elfinsaddle-normal": "Sela de elfo",
	"block-mushroom-golddropmilkcap-normal": "Falso níscaro",
	"block-mushroom-greencrackedrussula-normal": "Russula esverdeada",
	"block-mushroom-indigomilkcap-normal": "Cogumelo azul",
	"block-mushroom-jackolantern-normal": "Cabeça-de-abóbora",
	"block-mushroom-kingbolete-normal": "Porcino",
	"block-mushroom-lobster-normal": "Cogumelo-lagosta",
	"block-mushroom-orangeoakbolete-normal": "Boleto-laranja",
	"block-mushroom-paddystraw-normal": "Cogumelo-da-palha",
	"block-mushroom-puffball-normal": "Cogumelo-bola-gigante",
	"block-mushroom-redwinecap-normal": "Stropharia Rei",
	"block-mushroom-saffronmilkcap-normal": "Níscaro",
	"block-mushroom-violetwebcap-normal": "Cogumelo-roxo",
	"block-mushroom-witchhat-normal": "Chapéu-de-bruxa",
	"block-mushroom-beardedtooth-normal-*": "Cogumelo juba de leão",
	"block-mushroom-chickenofthewoods-normal-*": "Galinha-da-floresta",
	"block-mushroom-dryadsaddle-normal-*": "Sela-de-dríade",
	"block-mushroom-pinkoyster-normal-*": "Cogumelo-salmão",
	"block-mushroom-tinderhoof-normal-*": "Casco-de-cavalo",
	"block-mushroom-whiteoyster-normal-*": "Cogumelo-ostra",
	"block-mushroom-reishi-normal-north": "Reishi",
	"block-mushroom-funeralbell-normal-north": "Sineta funerária",
	"block-mushroom-deerear-normal-north": "Cogumelo orelha de veado",
	"block-mushroom-livermushroom-normal-north": "Fígado de anta",
	"block-mushroom-pinkbonnet-normal-north": "Marasmo-rosa",
	"block-mushroom-shiitake-normal-north": "Shitake",
	"blockdesc-mushroom-*": "Cogumelo\nUse uma faca para coletar mais rápido",
	"block-handbooktitle-mushroom-*": "Onde encontrar",
	"block-handbooktext-mushroom-*": "Os cogumelos crescem em diversas áreas, embora as florestas sejam o lugar mais comum para encontrá-los. Uma vez colhidos, os cogumelos não reaparecerão até que certas condições sejam satisfeitas, como o tempo que passou ou chuvas. Eles reaparecerão perto do ponto original, mas não exatamente no mesmo local.",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-flyagaric-normal": "Agário-das-moscas",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-fieldmushroom-normal": "Cogumelo-do-campo",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-almondmushroom-normal": "Cogumelo do sol",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-beardedtooth-normal": "Cogumelo juba de leão",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-bitterbolete-normal": "Boleto-amargo",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-blacktrumpet-normal": "Trompeta preta",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-chanterelle-normal": "Chanterelle",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-commonmorel-normal": "Morel comum",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-deathcap-normal": "Chapéu-da-morte",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-devilstooth-normal": "Dente-do-diabo",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-devilbolete-normal": "Boleto-do-diabo",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-earthball-normal": "Bola-da-terra",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-elfinsaddle-normal": "Sela de elfo",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-golddropmilkcap-normal": "Falso níscaro",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-greencrackedrussula-normal": "Russula esverdeada",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-indigomilkcap-normal": "Cogumelo azul",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-jackolantern-normal": "Cogumelo cabeça-de-abóbora",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-kingbolete-normal": "Porcino",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-lobster-normal": "Cogumelo-lagosta",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-orangeoakbolete-normal": "Boleto-laranja",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-paddystraw-normal": "cogumelo-da-palha",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-puffball-normal": "cogumelo-bola-gigante",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-redwinecap-normal": "Stropharia Rei",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-saffronmilkcap-normal": "Níscaro",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-violetwebcap-normal": "Cogumelo-roxo",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-witchhat-normal": "Chapéu-de-bruxa",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-beardedtooth-normal-*": "cogumelo juba de leão",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-chickenofthewoods-normal-*": "galinha-da-floresta",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-dryadsaddle-normal-*": "Sela-de-dríade",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-pinkoyster-normal-*": "Cogumelo-salmão",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-tinderhoof-normal-*": "casco-de-cavalo",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-whiteoyster-normal-*": "Cogumelo-ostra",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-reishi-normal-*": "reishi",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-funeralbell-normal-*": "Sineta funerária",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-deerear-normal-*": "Cogumelo orelha de veado",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-livermushroom-normal-*": "Cogumelo fígado de anta",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-pinkbonnet-normal-*": "Marasmo-rosa",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-shiitake-normal-*": "Shitake",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-flyagaric-normal": "Agário-das-moscas",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-fieldmushroom-normal": "Cogumelo-do-campo",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-almondmushroom-normal": "Cogumelo do sol",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-beardedtooth-normal": "Cogumelo juba de leão",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-bitterbolete-normal": "Boleto-amargo",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-blacktrumpet-normal": "Trompeta preta",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-chanterelle-normal": "Chanterelle",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-commonmorel-normal": "Morel comum",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-deathcap-normal": "Chapéu-da-morte",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-devilstooth-normal": "Dente-do-diabo",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-devilbolete-normal": "Boleto-do-diabo",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-earthball-normal": "Bola-da-terra",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-elfinsaddle-normal": "Sela de elfo",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-golddropmilkcap-normal": "Falso níscaro",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-greencrackedrussula-normal": "Russula esverdeada",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-indigomilkcap-normal": "Cogumelo azul",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-jackolantern-normal": "Cogumelo cabeça-de-abóbora",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-kingbolete-normal": "Porcino",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-lobster-normal": "Cogumelo-lagosta",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-orangeoakbolete-normal": "Boleto-laranja",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-paddystraw-normal": "Cogumelo-da-palha",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-puffball-normal": "Cogumelo-bola-gigante",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-redwinecap-normal": "Stropharia Rei",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-saffronmilkcap-normal": "Níscaro",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-violetwebcap-normal": "Cogumelo-roxo",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-witchhat-normal": "Chapéu-de-bruxa",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-beardedtooth-normal-*": "Cogumelo juba de leão",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-chickenofthewoods-normal-*": "Galinha-da-floresta",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-dryadsaddle-normal-*": "Sela-de-dríade",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-pinkoyster-normal-*": "Cogumelo-salmão",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-tinderhoof-normal-*": "Casco-de-cavalo",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-whiteoyster-normal-*": "Cogumelo-ostra",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-reishi-normal-*": "Reishi",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-funeralbell-normal-*": "Sineta funerária",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-deerear-normal-*": "Cogumelo orelha de veado",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-livermushroom-normal-*": "Cogumelo fígado de anta",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-pinkbonnet-normal-*": "Marasmo-rosa",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-shiitake-normal-*": "Shiitake",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-flyagaric-normal": "Agário-das-moscas",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-fieldmushroom-normal": "Cogumelo-do-campo",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-almondmushroom-normal": "Cogumelo do sol",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-beardedtooth-normal": "Cogumelo juba de leão",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-bitterbolete-normal": "Boleto-amargo",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-blacktrumpet-normal": "Trompeta preta",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-chanterelle-normal": "Chanterelle",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-commonmorel-normal": "Morel comum",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-deathcap-normal": "Chapéu-da-morte",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-devilstooth-normal": "Dente-do-diabo",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-devilbolete-normal": "Boleto-do-diabo",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-earthball-normal": "Bola-da-terra",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-elfinsaddle-normal": "Sela de elfo",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-golddropmilkcap-normal": "Falso níscaro",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-greencrackedrussula-normal": "Russula esverdeada",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-indigomilkcap-normal": "Cogumelo azul",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-jackolantern-normal": "Cogumelo cabeça-de-abóbora",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-kingbolete-normal": "Porcino",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-lobster-normal": "Cogumelo-lagosta",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-orangeoakbolete-normal": "Boleto-laranja",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-paddystraw-normal": "Cogumelo-da-palha",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-puffball-normal": "Cogumelo-bola-gigante",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-redwinecap-normal": "Stropharia Rei",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-saffronmilkcap-normal": "Níscaro",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-violetwebcap-normal": "Cogumelo-roxo",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-witchhat-normal": "Chapéu-de-bruxa",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-beardedtooth-normal-*": "Cogumelo juba de leão",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-chickenofthewoods-normal-*": "Galinha-da-floresta",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-dryadsaddle-normal-*": "Sela-de-dríade",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-pinkoyster-normal-*": "Cogumelo-salmão",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-tinderhoof-normal-*": "Casco-de-cavalo",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-whiteoyster-normal-*": "Cogumelo-ostra",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-reishi-normal-*": "Reishi",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-funeralbell-normal-*": "Sineta funerária",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-deerear-normal-*": "Cogumelo orelha de veado",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-livermushroom-normal-*": "Cogumelo fígado de anta",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-pinkbonnet-normal-*": "Marasmo-rosa",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-shiitake-normal-*": "Shiitake",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-flyagaric-normal": "Agário-das-moscas",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-fieldmushroom-normal": "Cogumelo-do-campo",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-almondmushroom-normal": "Cogumelo do sol",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-beardedtooth-normal": "Cogumelo juba de leão",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-bitterbolete-normal": "Boleto-amargo",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-blacktrumpet-normal": "Trompeta preta",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-chanterelle-normal": "Chanterelle",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-commonmorel-normal": "Morel comum",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-deathcap-normal": "Chapéu-da-morte",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-devilstooth-normal": "Dente-do-diabo",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-devilbolete-normal": "Boleto-do-diabo",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-earthball-normal": "Bola-da-terra",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-elfinsaddle-normal": "Sela de elfo",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-golddropmilkcap-normal": "Falso níscaro",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-greencrackedrussula-normal": "Russula esverdeada",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-indigomilkcap-normal": "Cogumelo azul",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-jackolantern-normal": "Cogumelo cabeça-de-abóbora",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-kingbolete-normal": "Porcino",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-lobster-normal": "Cogumelo-lagosta",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-orangeoakbolete-normal": "Boleto-laranja",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-paddystraw-normal": "Cogumelo-da-palha",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-puffball-normal": "Cogumelo-bola-gigante",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-redwinecap-normal": "Stropharia Rei",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-saffronmilkcap-normal": "Níscaro",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-violetwebcap-normal": "Cogumelo-roxo",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-witchhat-normal": "Chapéu-de-bruxa",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-beardedtooth-normal-*": "Cogumelo juba de leão",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-chickenofthewoods-normal-*": "Galinha-da-floresta",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-dryadsaddle-normal-*": "Sela-de-dríade",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-pinkoyster-normal-*": "Cogumelo-salmão",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-tinderhoof-normal-*": "Casco-de-cavalo",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-whiteoyster-normal-*": "Cogumelo-ostra",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-reishi-normal-*": "Reishi",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-funeralbell-normal-*": "Sineta funerária",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-deerear-normal-*": "Cogumelo orelha de veado",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-livermushroom-normal-*": "Cogumelo fígado de anta",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-pinkbonnet-normal-*": "Marasmo-rosa",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-shiitake-normal-*": "Shitake",
	"tapestry-name": "{0} (tapeçaria)",
	"wallcarving-name": "{0} (escultura de parede)",
	"block-with-decorname": "com {0}",
	"Rift activity: {0}": "Atividade atual de Fendas: {0}",
	"rift-activity-calm": "Calma",
	"rift-activity-low": "Baixa",
	"rift-activity-medium": "Média",
	"rift-activity-high": "Alta",
	"rift-activity-veryhigh": "Muito alta",
	"rift-activity-apocalyptic": "Apocalíptica",
	"Player {0} died.": "{0} morreu.",
	"tradeitem-demand-withdurability": "Preço: {0} engrenagens\nDemanda: {1}\nPelo menos 95% de durabilidade",
	"tradeitem-demand": "Preço: {0} engrenagens\nDemanda: {1}",
	"tradeitem-supply": "Preço: {0} engrenagens\nOferta: {1}",
	"auctionerror-notenoughgears": "Engrenagens insuficientes",
	"auctionerror-notenoughitems": "Você não tem itens suficientes para este leilão",
	"auctionerror-toomanyauctions": "Impossível criar leilão. Você atingiu o máximo de 30 leilões",
	"auctionerror-nosuchauction": "Impossível comprar ou recuperar. Este leilão não foi encontrado.",
	"auctionerror-notyetretrievable": "Impossível recuperar. Este item já está a caminho.",
	"auctionerror-alreadyretrieved": "Você já recuperou este leilão",
	"auctionerror-wrongtrader": "Impossível recuperar, você selecionou a retirada gratuita no local, viaje para o comerciante indicado",
	"auctionerror-moneyalreadycollected": "Impossível receber fundos, já coletados",
	"auctionerror-codingerror": "Erro no código. Por favor, faça um relatório de erro",
	"auctionerror-notyouritem": "Impossível recuperar, este item não é seu",
	"auctionerror-ownauction": "Impossível comprar de seu próprio leilão",
	"auctionerror-alreadypurchased": "Desculpe, este item já foi comprado",
	"auctionerror-emptyauctionslot": "Impossível criar leilão. O espaço de leilão está vazio",
	"charactertab-character": "Personagem",
	"charactertab-traits": "Atributos",
	"No positive or negative traits": "Sem atributos positivos ou negativos",
	"carcasscontents": "Conteúdo",
	"Pinned": "Fixado",
	"Icon": "Ícone",
	"waypoint-color": "Cor",
	"Modify waypoint": "Modificar ponto de referência",
	"Add waypoint": "Adicionar ponto de referência",
	"nutrition-facts-line-satiety": "- {0}: {1} de saturação.",
	"Suitable spot for food ripening.": "Local adequado para a amadurecimento e cura de alimentos.",
	"dateformat": "{0}. {1}, Ano {2}, {3}:{4}",
	"month-January": "Janeiro",
	"month-February": "Fevereiro",
	"month-March": "Março",
	"month-April": "Abril",
	"month-May": "Maio",
	"month-June": "Junho",
	"month-July": "Julho",
	"month-August": "Agosto",
	"month-September": "Setembro",
	"month-October": "Outubro",
	"month-November": "Novembro",
	"month-December": "Dezembro",
	"screenshottaken-mega": "Tela capturada com qualidade <a href=\"screenshot:\/\/{0}\">{0}<\/a>.",
	"screenshottaken-normal": "Captura de tela <a href=\"screenshot:\/\/{0}\">{0}<\/a> obtida.",
	"credits-title": "Construído sobre o motor de jogo ManicDigger e uma comunidade incrivelmente prestativa.",
	"cookedcontainer-servingstemp-singular": "{0} porção de {1}\nTemperatura: {2}{3}{4}",
	"cookedcontainer-servingstemp-plural": "{0} porções de {1}\nTemperatura: {2}{3}{4}",
	"Ok, backup created": "Certo, cópia de segurança criada",
	"Unable to take screenshot. Check client-main.txt log file for error.": "Não é possível fazer captura de tela. Verifique o arquivo de log do cliente-main.txt para erro.",
	"Auth server reports issue": "O servidor de autenticação reportou um problema",
	"Unable to check whether your game session is ok, auth server probably offline. Please try again later. If you are the server owner, check server-main.txt and server-debug.txt for details": "Não foi possível verificar se sua sessão de jogo está em ordem; o servidor de autenticação provavelmente está offline. Por favor, tente novamente mais tarde. Se você é o proprietário do servidor, verifique o server-main.txt e server-debug.txt para obter detalhes",
	"Ok, Removed claim from {0}": "Certo, reivindicação de {0} removida",
	"Values for this config are usually decimals, {0} is not a decimal. Config might not apply correctly.": "Valores usados nessa configuração são decimais, e {0} não é um decimal. A configuração pode não ser aplicada corretamente.",
	"Environment": "Ambiente",
	"World Map": "Mapa do mundo",
	"Crucible (Contains solidified {0})": "Cadinho com {0} solidificado",
	"Crucible (Contains molten {0})": "Cadinho com {0} fundido",
	"Carburization process complete. Break to retrieve blister steel.": "Processo de carburização completo. Quebre para recuperar o aço cementado.",
	"Stone coffin lid is missing": "Falta a tampa do caixote",
	"Structure incomplete! Can't get hot enough, carburization paused.": "Estrutura incompleta! Não consegue reter calor suficiente, carburação em pausa.",
	"Okay! Receives heat!": "Ok! Recebe calor!",
	"Ready to be fired. Ignite a pile of coal below each stone coffin half.": "Pronto para queimar. Acenda uma pilha de carvão abaixo de cada seção do caixote.",
	"Carburization: {0}% complete": "Carburação: {0}% completa",
	"This item is not bakeable.": "Este item não pode ser assado.",
	"Wait until the fire is out": "Aguarde até que o fogo se apague",
	"Oven is full": "O forno está cheio",
	"Stats": "Estatísticas",
	"fruittree-cutting-redapple": "Estaca de macieira vermelha",
	"fruittree-cutting-pinkapple": "Estaca de macieira rosa",
	"fruittree-cutting-yellowapple": "Estaca de macieira amarela",
	"fruittree-cutting-cherry": "Estaca de cerejeira",
	"fruittree-cutting-olive": "Estaca de oliveira",
	"fruittree-cutting-peach": "Estaca de pessegueiro",
	"fruittree-cutting-pear": "Estaca de pereira",
	"fruittree-cutting-mango": "Estaca de mangueira",
	"fruittree-cutting-orange": "Estaca de laranjeira",
	"fruittree-cutting-breadfruit": "Estaca de árvore-do-pão",
	"fruittree-cutting-lychee": "Estaca de lichieira",
	"fruittree-cutting-pomegranate": "Estaca de romãzeira",
	"blockdesc-fruittree-cutting": "Pode ser plantado ou enxertado.",
	"fruittree-branch-redapple": "Galho de macieira vermelha",
	"fruittree-branch-pinkapple": "Galho de macieira rosa",
	"fruittree-branch-yellowapple": "Galho de macieira amarela",
	"fruittree-branch-cherry": "Galho de cerejeira",
	"fruittree-branch-olive": "Galho de oliveira",
	"fruittree-branch-peach": "Galho de pessegueiro",
	"fruittree-branch-pear": "Galho de pereira",
	"fruittree-branch-mango": "Galho de mangueira",
	"fruittree-branch-orange": "Galho de laranjeira",
	"fruittree-branch-breadfruit": "Galho de árvore-do-pão",
	"fruittree-branch-lychee": "Galho de lichieira",
	"fruittree-branch-pomegranate": "Galho de romãzeira",
	"fruittree-stem-redapple": "Tronco adulto de macieira vermelha",
	"fruittree-stem-pinkapple": "Tronco adulto de macieira rosa",
	"fruittree-stem-yellowapple": "Tronco adulto de macieira amarela",
	"fruittree-stem-cherry": "Tronco adulto de cerejeira",
	"fruittree-stem-olive": "Tronco adulto de oliveira",
	"fruittree-stem-peach": "Tronco adulto de pessegueiro",
	"fruittree-stem-pear": "Tronco adulto de pereira",
	"fruittree-stem-mango": "Tronco adulto de mangueira",
	"fruittree-stem-orange": "Tronco adulto de laranjeira",
	"fruittree-stem-breadfruit": "Tronco adulto de árvore-do-pão",
	"fruittree-stem-lychee": "Tronco adulto de lichieira",
	"fruittree-stem-pomegranate": "Tronco adulto de romãzeira",
	"fruittree-foliage-redapple": "Folhas de macieira vermelha ({0})",
	"fruittree-foliage-pinkapple": "Folhas de macieira rosa ({0})",
	"fruittree-foliage-yellowapple": "Folhas de macieira amarela ({0})",
	"fruittree-foliage-cherry": "Folhas de cerejeira ({0})",
	"fruittree-foliage-olive": "Folhas de oliveira ({0})",
	"fruittree-foliage-peach": "Folhas de pessegueiro ({0})",
	"fruittree-foliage-pear": "Folhas de pereira ({0})",
	"fruittree-foliage-mango": "Folhas de mangueira ({0})",
	"fruittree-foliage-orange": "Folhas de laranjeira ({0})",
	"fruittree-foliage-breadfruit": "Folhas de árvore-do-pão ({0})",
	"fruittree-foliage-lychee": "Folhas de lichieira ({0})",
	"fruittree-foliage-pomegranate": "Folhas de romãzeira ({0})",
	"foliagestate-dormantnoleaves": "dormentes",
	"foliagestate-plain": "vazias",
	"foliagestate-flowering": "florescendo",
	"foliagestate-fruiting": "frutificando",
	"foliagestate-ripe": "com frutos maduros",
	"foliagestate-dead": "mortas",
	"fruittree-young-redapple": "Tronco jovem de macieira vermelha",
	"fruittree-young-pinkapple": "Tronco jovem de macieira rosa",
	"fruittree-young-yellowapple": "Tronco jovem de macieira amarela",
	"fruittree-young-cherry": "Tronco jovem de cerejeira",
	"fruittree-young-olive": "Tronco jovem de oliveira",
	"fruittree-young-peach": "Tronco jovem de pessegueiro",
	"fruittree-young-pear": "Tronco jovem de pereira",
	"fruittree-young-mango": "Tronco jovem de mangueira",
	"fruittree-young-orange": "Tronco jovem de laranjeira",
	"fruittree-young-breadfruit": "Tronco jovem de árvore-do-pão",
	"fruittree-young-lychee": "Tronco jovem de lichieira",
	"fruittree-young-pomegranate": "Tronco jovem de romãzeira",
	"downloadmods-title-dependencyinstall": "Dependências de mod em falta",
	"downloadmods-title-serverinstall": "Mods em falta",
	"downloadmods-title-selectinstall": "Instalação de mod",
	"downloadmods-serverinstall": "Faltam {0} mods para você entrar nesse servidor, devo tentar baixá-los do banco de dados de mods?",
	"downloadmods-selectinstall": "Instalar o mod {0} a partir do banco de dados de mods?",
	"downloadmods-dependencyinstall": "Alguns de seus mods adicionados têm dependências faltantes. Devo tentar baixar esses ({0}) do banco de dados de mods? Você pode parar nesse aviso várias vezes até que todas as dependências sejam resolvidas.",
	"downloadmods-disclaimer": "<font color=\"#ffff80\">Atenção<\/font>\nVocê está prestes a baixar conteúdo de terceiros que não foi desenvolvido pela equipe do jogo. Ao pressionar \"Baixar Mods\", você concorda que Anego Studios não pode ser responsabilizado por danos de hardware ou software causados pelo uso de mods de terceiros.",
	"placefailure-fruittreecutting": "A estaca deve ser plantada no solo ou enxertada num galho",
	"placefailure-fruittreecutting-ctypemix": "Impossível misturar árvores decíduas e perenes",
	"worldconfig-playerlives-1": "1",
	"worldconfig-playerlives-2": "2",
	"worldconfig-playerlives-3": "3",
	"worldconfig-playerlives-4": "4",
	"worldconfig-playerlives-5": "5",
	"worldconfig-playerlives-10": "10",
	"worldconfig-playerlives-20": "20",
	"worldconfig-playerlives--1": "Infinitas",
	"worldattribute-playerlives": "Vidas",
	"worldattribute-playerlives-desc": "O número de vezes que o jogador pode morrer neste mundo antes da morte permanente. Infinito é o modo normal, 1 é o modo hardcore.",
	"block-vertexeater": "Devorador de vértices",
	"block-claypot-blue-raw": "Panela crua de argila azul",
	"block-claypot-fire-raw": "Panela crua de argila refratária",
	"block-claypot-red-raw": "Panela crua de argila vermelha",
	"block-claypot-blue-fired": "Panela de cerâmica marrom-escura",
	"block-claypot-black-fired": "Panela de cerâmica preta",
	"block-claypot-brown-fired": "Panela de cerâmica marrom",
	"block-claypot-cream-fired": "Panela de cerâmica creme",
	"block-claypot-fire-fired": "Panela de cerâmica refratária",
	"block-claypot-gray-fired": "Panela de cerâmica cinza",
	"block-claypot-orange-fired": "Panela de cerâmica laranja",
	"block-claypot-red-fired": "Panela de cerâmica vermelha",
	"block-claypot-tan-fired": "Panela de cerâmica bege",
	"block-handbooktitle-claypot-*-fired": "Uso",
	"block-handbooktext-claypot-*-fired": "Consulte <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">Guia de refeição<\/a>. Você não pode comer diretamente de uma panela, você vai precisar de uma <a href=\"handbooksearch:\/\/tigela\">tigela<\/a>. Para transferir a comida, simplesmente clique no pote (colocado, em uma prateleira ou no inventário) com a tigela. Se você quer esvaziar uma panela de comida sem comer o conteúdo, simplesmente jogue na água!",
	"block-claypot-blue-cooked": "Panela marrom escura de {0}",
	"block-claypot-black-cooked": "Panela preta de {0}",
	"block-claypot-brown-cooked": "Panela marrom de {0}",
	"block-claypot-cream-cooked": "Panela creme de {0}",
	"block-claypot-fire-cooked": "Panela refratária de {0}",
	"block-claypot-gray-cooked": "Panela cinza de {0}",
	"block-claypot-orange-cooked": "Panela laranja de {0}",
	"block-claypot-red-cooked": "Panela vermelha de {0}",
	"block-claypot-tan-cooked": "Panela bege de {0}",
	"block-dirtyclaypot-black-*": "Panela preta coberta de resíduos",
	"block-dirtyclaypot-blue-*": "Panela marrom-escura coberta de resíduos",
	"block-dirtyclaypot-brown-*": "Panela marrom coberta de resíduos",
	"block-dirtyclaypot-cream-*": "Panela creme coberta de resíduos",
	"block-dirtyclaypot-fire-*": "Panela refratária coberta de resíduos",
	"block-dirtyclaypot-gray-*": "Panela cinza coberta de resíduos",
	"block-dirtyclaypot-orange-*": "Panela laranja coberta de resíduos",
	"block-dirtyclaypot-red-*": "Panela vermelha coberta de resíduos",
	"block-dirtyclaypot-tan-*": "Panela bege coberta de resíduos",
	"block-handbooktext-dirtyclaypot-*": "Uma panela usada para cozinhar <a href=\"handbook:\/\/item-glueportion-pitch-hot\">cola<\/a> ou outras receitas não alimentares tornam-se cheias de resíduo. Uma panela com resíduos não pode ser usada para a produção de refeições com alimentos, mas continua a ser bastante útil para outros fins.",
	"blockdesc-dirtyclaypot-*": "Coberta de resíduos, não pode mais ser usado para fazer refeições",
	"block-bowl-blue-raw": "Tigela crua de argila azul",
	"block-bowl-fire-raw": "Tigela crua de argila refratária",
	"block-bowl-red-raw": "Tigela crua de argila vermelha",
	"block-bowl-blue-fired": "Tigela marrom escura",
	"block-bowl-black-fired": "Tigela preta",
	"block-bowl-brown-fired": "Tigela marrom",
	"block-bowl-cream-fired": "Tigela creme",
	"block-bowl-fire-fired": "Tigela refratária",
	"block-bowl-gray-fired": "Tigela cinza",
	"block-bowl-orange-fired": "Tigela laranja",
	"block-bowl-red-fired": "Tigela vermelha",
	"block-bowl-tan-fired": "Tigela bege",
	"block-handbooktitle-bowl-*-fired": "Uso",
	"block-handbooktext-bowl-*-fired": "Veja <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">Guia de preparação de refeições<\/a>. Preencha clicando com <hk>rightmouse<\/hk> em uma <a href=\"handbooksearch:\/\/panela\">panela<\/a>, <a href=\"handbooksearch:\/\/pote\">pote<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-woodbucket\">balde<\/a> ou outro recipiente com comida ou líquido dentro (tanto faz se no chão, na tela de organização de inventário ou em uma prateleira). Se você quer esvaziar uma tigela sem comer o conteúdo, simplesmente jogue-a na água!",
	"block-bowl-blue-meal": "Tigela marrom escura de {0}",
	"block-bowl-black-meal": "Tigela preta de {0}",
	"block-bowl-brown-meal": "Tigela marrom de {0}",
	"block-bowl-cream-meal": "Tigela creme de {0}",
	"block-bowl-fire-meal": "Tigela refratária de {0}",
	"block-bowl-gray-meal": "Tigela cinza de {0}",
	"block-bowl-orange-meal": "Tigela laranja de {0}",
	"block-bowl-red-meal": "Tigela vermelha de {0}",
	"block-bowl-tan-meal": "Tigela bege de {0}",
	"block-oillamp-blue-*": "Lâmpada a óleo marrom-escura",
	"block-oillamp-black-*": "Lâmpada a óleo preta",
	"block-oillamp-brown-*": "Lâmpada a óleo marrom",
	"block-oillamp-cream-*": "Lâmpada a óleo creme",
	"block-oillamp-fire-*": "Lâmpada a óleo refratária",
	"block-oillamp-gray-*": "Lâmpada a óleo cinza",
	"block-oillamp-orange-*": "Lâmpada a óleo laranja",
	"block-oillamp-red-*": "Lâmpada a óleo vermelha",
	"block-oillamp-tan-*": "Lâmpada a óleo bege",
	"block-crock-blue-raw": "Pote cru de argila azul",
	"block-crock-fire-raw": "Pote cru de argila refratária",
	"block-crock-red-raw": "Pote cru de argila vermelha",
	"block-crock-blue-fired": "Pote marrom-escuro",
	"block-crock-black-fired": "Pote preto",
	"block-crock-brown-fired": "Pote marrom",
	"block-crock-cream-fired": "Pote creme",
	"block-crock-fire-fired": "Pote refratário",
	"block-crock-gray-fired": "Pote cinza",
	"block-crock-orange-fired": "Pote laranja",
	"block-crock-red-fired": "Pote vermelho",
	"block-crock-tan-fired": "Pote bege",
	"block-handbooktitle-crock-*-fired": "Usando",
	"block-handbooktext-crock-*-fired": "<a href=\"handbooksearch:\/\/panela\">Panelas<\/a>, <a href=\"handbooksearch:\/\/pote\">potes<\/a> e <a href=\"handbooksearch:\/\/tigela\">tigelas<\/a> podem ter porções removidas ou adicionadas colocando no chão, e então clicando sobre eles com outro contêiner. Além disso, quando no chão, os potes podem ser selados clicando neles com <a href=\"handbook:\/\/item-beeswax\">cera<\/a> ou <a href=\"handbook:\/\/item-fat\">gordura<\/a>. Ambas as ações também podem ser feitas quando o pote estiver em uma prateleira ou dentro da tela de gerenciamento de inventário.",
	"block-crock-blue-meal": "Pote marrom-escuro de {0}",
	"block-crock-black-meal": "Pote preto de {0}",
	"block-crock-brown-meal": "Pote marrom de {0}",
	"block-crock-cream-meal": "Pote creme de {0}",
	"block-crock-fire-meal": "Pote refratário de {0}",
	"block-crock-gray-meal": "Pote cinza de {0}",
	"block-crock-orange-meal": "Pote laranja de {0}",
	"block-crock-red-meal": "Pote vermelho de {0}",
	"block-crock-tan-meal": "Pote bege de {0}",
	"block-crucible-blue-raw": "Cadinho cru de argila azul",
	"block-crucible-fire-raw": "Cadinho cru de argila refratária",
	"block-crucible-red-raw": "Cadinho cru de argila vermelha",
	"block-crucible-blue-*": "Cadinho marrom-escuro",
	"block-crucible-black-*": "Cadinho preto",
	"block-crucible-brown-*": "Cadinho marrom",
	"block-crucible-cream-*": "Cadinho creme",
	"block-crucible-fire-*": "Cadinho refratário",
	"block-crucible-gray-*": "Cadinho cinza",
	"block-crucible-orange-*": "Cadinho laranja",
	"block-crucible-red-*": "Cadinho vermelho",
	"block-crucible-tan-*": "Cadinho bege",
	"crucible-smelted-solid": "Cadinho {1} com {0} solidificado",
	"crucible-smelted-molten": "Cadinho {1} com {0} derretido",
	"block-handbooktitle-crucible-*-fired": "Usos",
	"block-handbooktext-crucible-*-fired": "O cadinho é usado para fundir pedaços de metal e pepitas para poderem ser despejados em moldes. Pedaços de metal maiores precisam ser quebrados em pedaços menores para caberem.",
	"block-ingotmold-blue-raw": "Molde de lingote de argila azul crua",
	"block-ingotmold-fire-raw": "Molde de lingote de argila refratária crua",
	"block-ingotmold-red-raw": "Molde de lingote de argila vermelha crua",
	"block-ingotmold-blue-fired": "Molde de lingote marrom escuro",
	"block-ingotmold-black-fired": "Molde de lingote preto",
	"block-ingotmold-brown-fired": "Molde de lingote marrom",
	"block-ingotmold-cream-fired": "Molde de lingote creme",
	"block-ingotmold-fire-fired": "Molde de lingote refratário",
	"block-ingotmold-gray-fired": "Molde de lingote cinza",
	"block-ingotmold-orange-fired": "Molde de lingote laranja",
	"block-ingotmold-red-fired": "Molde de lingote vermelho",
	"block-ingotmold-tan-fired": "Molde de lingote bege",
	"block-handbooktext-ingotmold-*-fired": "<strong>Atenção:<\/strong> Molhar um molde com metal fundido fará com que o molde se quebre, e você perderá parte do metal.",
	"block-toolmold-blue-raw-axe": "Molde de machado de argila azul crua",
	"block-toolmold-fire-raw-axe": "Molde de machado de argila refratária crua",
	"block-toolmold-red-raw-axe": "Molde de machado de argila azul crua",
	"block-toolmold-blue-fired-axe": "Molde de machado marrom escuro",
	"block-toolmold-black-fired-axe": "Molde de machado preto",
	"block-toolmold-brown-fired-axe": "Molde de machado marrom",
	"block-toolmold-cream-fired-axe": "Molde de machado creme",
	"block-toolmold-fire-fired-axe": "Molde de machado refratário",
	"block-toolmold-gray-fired-axe": "Molde de machado cinza",
	"block-toolmold-orange-fired-axe": "Molde de machado laranja",
	"block-toolmold-red-fired-axe": "Molde de machado vermelho",
	"block-toolmold-tan-fired-axe": "Molde de machado bege",
	"block-toolmold-blue-raw-pickaxe": "Molde de picareta de argila azul crua",
	"block-toolmold-fire-raw-pickaxe": "Molde de picareta de argila refratária crua",
	"block-toolmold-red-raw-pickaxe": "Molde de picareta de argila vermelha crua",
	"block-toolmold-blue-fired-pickaxe": "Molde de picareta de cerâmica marrom escura",
	"block-toolmold-black-fired-pickaxe": "Molde de picareta de cerâmica preta",
	"block-toolmold-brown-fired-pickaxe": "Molde de picareta de cerâmica marrom",
	"block-toolmold-cream-fired-pickaxe": "Molde de picareta de cerâmica creme",
	"block-toolmold-fire-fired-pickaxe": "Molde de picareta de cerâmica de argila refratária",
	"block-toolmold-gray-fired-pickaxe": "Molde de picareta de cerâmica cinza",
	"block-toolmold-orange-fired-pickaxe": "Molde de picareta de cerâmica laranja",
	"block-toolmold-red-fired-pickaxe": "Molde de picareta de cerâmica vermelha",
	"block-toolmold-tan-fired-pickaxe": "Molde de picareta de cerâmica bege",
	"block-toolmold-blue-raw-shovel": "Molde de pá de argila azul crua",
	"block-toolmold-fire-raw-shovel": "Molde de pá argila refratária crua",
	"block-toolmold-red-raw-shovel": "Molde de pá de argila vermelha crua",
	"block-toolmold-blue-fired-shovel": "Molde de pá de cerâmica marrom escura",
	"block-toolmold-black-fired-shovel": "Molde de pá de cerâmica preta",
	"block-toolmold-brown-fired-shovel": "Molde de pá de cerâmica marrom",
	"block-toolmold-cream-fired-shovel": "Molde de pá de cerâmica creme",
	"block-toolmold-fire-fired-shovel": "Molde de pá de cerâmica argila refratária",
	"block-toolmold-gray-fired-shovel": "Molde de pá de cerâmica cinza",
	"block-toolmold-orange-fired-shovel": "Molde de pá de cerâmica laranja",
	"block-toolmold-red-fired-shovel": "Molde de pá de cerâmica Vermelha",
	"block-toolmold-tan-fired-shovel": "Molde de pá de cerâmica bege",
	"block-toolmold-blue-raw-blade-falx": "Molde de lâmina de falx de telha azul crua",
	"block-toolmold-fire-raw-blade-falx": "Molde de lâmina de falx de argila refratária crua",
	"block-toolmold-red-raw-blade-falx": "Molde de lâmina de falx de argila vermelha crua",
	"block-toolmold-blue-fired-blade-falx": "Molde de lâmina de falx de cerâmica marrom escura",
	"block-toolmold-black-fired-blade-falx": "Molde de lâmina de falx de cerâmica preta",
	"block-toolmold-brown-fired-blade-falx": "Molde de lâmina de falx de cerâmica marrom",
	"block-toolmold-cream-fired-blade-falx": "Molde de lâmina de falx de cerâmica creme",
	"block-toolmold-fire-fired-blade-falx": "Molde de lâmina de falx de cerâmica argila refratária",
	"block-toolmold-gray-fired-blade-falx": "Molde de lâmina de falx de cerâmica cinza",
	"block-toolmold-orange-fired-blade-falx": "Molde de lâmina de falx de cerâmica laranja",
	"block-toolmold-red-fired-blade-falx": "Molde de lâmina de falx de cerâmica vermelha",
	"block-toolmold-tan-fired-blade-falx": "Molde de lâmina de falx de cerâmica bege",
	"block-toolmold-blue-raw-hammer": "Molde de martelo argila azul crua",
	"block-toolmold-fire-raw-hammer": "Molde de martelo de argila refratária crua",
	"block-toolmold-red-raw-hammer": "Molde de martelo de argila vermelha crua",
	"block-toolmold-blue-fired-hammer": "Molde de martelo de cerâmica marrom escura",
	"block-toolmold-black-fired-hammer": "Molde de martelo de cerâmica preta",
	"block-toolmold-brown-fired-hammer": "Molde de martelo de cerâmica marrom",
	"block-toolmold-cream-fired-hammer": "Molde de martelo de cerâmica creme",
	"block-toolmold-fire-fired-hammer": "Molde de martelo de cerâmica de argila refratária",
	"block-toolmold-gray-fired-hammer": "Molde de martelo de cerâmica cinza",
	"block-toolmold-orange-fired-hammer": "Molde de martelo de cerâmica laranja",
	"block-toolmold-red-fired-hammer": "Molde de martelo de cerâmica vermelha",
	"block-toolmold-tan-fired-hammer": "Molde de martelo de cerâmica bege",
	"block-toolmold-blue-raw-anvil": "Molde de bigorna de argila azul crua",
	"block-toolmold-fire-raw-anvil": "Molde de bigorna argila refratária crua",
	"block-toolmold-red-raw-anvil": "Molde de bigorna de argila vermelha crua",
	"block-toolmold-blue-fired-anvil": "Molde de bigorna cerâmica marrom escura",
	"block-toolmold-black-fired-anvil": "Molde de bigorna de cerâmica preta",
	"block-toolmold-brown-fired-anvil": "Molde de bigorna de cerâmica marrom",
	"block-toolmold-cream-fired-anvil": "Molde de bigorna de cerâmica creme",
	"block-toolmold-fire-fired-anvil": "Molde de bigorna de cerâmica argila refratária",
	"block-toolmold-gray-fired-anvil": "Molde de bigorna de cerâmica cinza",
	"block-toolmold-orange-fired-anvil": "Molde de bigorna de cerâmica laranja",
	"block-toolmold-red-fired-anvil": "Molde de bigorna de cerâmica vermelha",
	"block-toolmold-tan-fired-anvil": "Molde de bigorna de cerâmica bege",
	"block-handbooktext-toolmold-*-fired-anvil": "<strong>Nota:<\/strong>Moldes de Bigorna são moldes de uso único. Você terá que quebrar o molde para remover a bigorna.<br><br><strong>Cuidado:<\/strong> Molhar um molde contendo metal derretido fará com que ele quebre, e você perderá um pouco do metal.",
	"block-toolmold-blue-raw-helvehammer": "Molde de martinete de telha azul crua",
	"block-toolmold-fire-raw-helvehammer": "Molde de martinete de argila refratária crua",
	"block-toolmold-red-raw-helvehammer": "Molde de martinete de argila vermelha crua",
	"block-toolmold-blue-fired-helvehammer": "Molde de martinete de cerâmica marrom escura",
	"block-toolmold-black-fired-helvehammer": "Molde de martinete de cerâmica preta",
	"block-toolmold-brown-fired-helvehammer": "Molde de martinete de cerâmica marrom",
	"block-toolmold-cream-fired-helvehammer": "Molde de martinete de cerâmica creme",
	"block-toolmold-fire-fired-helvehammer": "Molde de martinete de cerâmica argila refratária",
	"block-toolmold-gray-fired-helvehammer": "Molde de martinete de cerâmica cinza",
	"block-toolmold-orange-fired-helvehammer": "Molde de martinete de cerâmica laranja",
	"block-toolmold-red-fired-helvehammer": "Molde de martinete de cerâmica vermelha",
	"block-toolmold-tan-fired-helvehammer": "Molde de martinete de cerâmica bege",
	"block-toolmold-blue-raw-hoe": "Molde de enxada de argila azul crua",
	"block-toolmold-fire-raw-hoe": "Molde de enxada de argila refratária crua",
	"block-toolmold-red-raw-hoe": "Molde de enxada de argila vermelha crua",
	"block-toolmold-blue-fired-hoe": "Molde de enxada de cerâmica marrom escura",
	"block-toolmold-black-fired-hoe": "Molde de enxada de cerâmica preta",
	"block-toolmold-brown-fired-hoe": "Molde de Enxada de cerâmica marrom",
	"block-toolmold-cream-fired-hoe": "Molde de enxada de cerâmica creme",
	"block-toolmold-fire-fired-hoe": "Molde de enxada de cerâmica argila refratária",
	"block-toolmold-gray-fired-hoe": "Molde de enxada de cerâmica cinza",
	"block-toolmold-orange-fired-hoe": "Molde de enxada de cerâmica laranja",
	"block-toolmold-red-fired-hoe": "Molde de enxada de cerâmica vermelha",
	"block-toolmold-tan-fired-hoe": "Molde de enxada de cerâmica bege",
	"block-toolmold-blue-raw-prospectingpick": "Molde de picareta de prospecção de argila azul crua",
	"block-toolmold-fire-raw-prospectingpick": "Molde de picareta de prospecção de argila refratária crua",
	"block-toolmold-red-raw-prospectingpick": "Molde de picareta de prospecção de argila vermelha crua",
	"block-toolmold-blue-fired-prospectingpick": "Molde de picareta de prospecção de cerâmica marrom escuro",
	"block-toolmold-black-fired-prospectingpick": "Molde de picareta de prospecção de cerâmica preta",
	"block-toolmold-brown-fired-prospectingpick": "Molde de cerâmica marrom para picareta de prospecção",
	"block-toolmold-cream-fired-prospectingpick": "Molde de cerâmica creme para picareta de prospecção",
	"block-toolmold-fire-fired-prospectingpick": "Molde de argila refratária para picareta de prospecção",
	"block-toolmold-gray-fired-prospectingpick": "Molde de picareta de prospecção de cerâmica cinza",
	"block-toolmold-orange-fired-prospectingpick": "Molde de picareta de prospecção de cerâmica laranja",
	"block-toolmold-red-fired-prospectingpick": "Molde de picareta de prospecção de cerâmica vermelha",
	"block-toolmold-tan-fired-prospectingpick": "Molde de argila bege para picareta de prospecção",
	"block-toolmold-blue-raw-lamellae": "Molde de lamelas de argila azul crua",
	"block-toolmold-fire-raw-lamellae": "Molde de lamelas de argila refratária crua",
	"block-toolmold-red-raw-lamellae": "Molde de lamelas de argila vermelha crua",
	"block-toolmold-blue-fired-lamellae": "Molde de lamelas de cerâmica marrom escura",
	"block-toolmold-black-fired-lamellae": "Molde de lamelas de cerâmica preta",
	"block-toolmold-brown-fired-lamellae": "Molde de lamelas de cerâmica marrom",
	"block-toolmold-cream-fired-lamellae": "Molde de lamelas de cerâmica creme",
	"block-toolmold-fire-fired-lamellae": "Molde de lamelas de cerâmica argila refratária",
	"block-toolmold-gray-fired-lamellae": "Molde de lamelas de cerâmica cinza",
	"block-toolmold-orange-fired-lamellae": "Molde de lamelas de cerâmica laranja",
	"block-toolmold-red-fired-lamellae": "Molde de lamelas de cerâmica vermelho",
	"block-toolmold-tan-fired-lamellae": "Molde de lamelas de cerâmica bege",
	"block-toolmold-blue-raw-bullets": "Molde de balas de funda de argila azul crua",
	"block-toolmold-fire-raw-bullets": "Molde de balas para estilingue de argila crua",
	"block-toolmold-red-raw-bullets": "Molde de balas de funda de argila vermelha crua",
	"block-toolmold-blue-fired-bullets": "Molde de balas de funda de cerâmica marrom escuro",
	"block-toolmold-black-fired-bullets": "Molde de balas de funda de cerâmica preta",
	"block-toolmold-brown-fired-bullets": "Molde de balas de funda de cerâmica marrom",
	"block-toolmold-cream-fired-bullets": "Molde de balas de funda de cerâmica creme",
	"block-toolmold-fire-fired-bullets": "Molde de balas de funda de cerâmica argila refratária",
	"block-toolmold-gray-fired-bullets": "Molde de balas de funda de cerâmica cinza",
	"block-toolmold-orange-fired-bullets": "Molde de balas de funda de cerâmica laranja",
	"block-toolmold-red-fired-bullets": "Molde de balas de funda de cerâmica vermelha",
	"block-toolmold-tan-fired-bullets": "Molde de balas de funda de cerâmica bege",
	"block-handbooktext-toolmold-*-fired-*": "<strong>Atenção:<\/strong> Molhar um molde com metal fundido fará com que o molde se quebre, e você perderá parte do metal.",
	"block-storagevessel-red-raw": "Vaso de armazenamento de argila vermelha crua",
	"block-storagevessel-blue-raw": "Vaso de armazenamento de argila azul crua",
	"block-storagevessel-fire-raw": "Vaso de armazenamento de argila refratária crua",
	"block-normal-storagevessel-black-fired": "Vaso de armazenamento de cerâmica preta",
	"block-normal-storagevessel-blue-fired": "Vaso de armazenamento de cerâmica marrom escuro",
	"block-normal-storagevessel-brown-fired": "Vaso de armazenamento de cerâmica marrom",
	"block-normal-storagevessel-cream-fired": "Vaso de armazenamento de cerâmica creme",
	"block-normal-storagevessel-fire-fired": "Vaso de armazenamento de cerâmica argila refratária",
	"block-normal-storagevessel-gray-fired": "Vaso de armazenamento de cerâmica cinza",
	"block-normal-storagevessel-orange-fired": "Vaso de armazenamento de cerâmica laranja",
	"block-normal-storagevessel-red-fired": "Vaso de armazenamento de cerâmica vermelha",
	"block-normal-storagevessel-tan-fired": "Vaso de armazenamento de cerâmica bege",
	"block-normal-storagevessel-ashforest": "Vaso de armazenamento (Floresta cinzenta)",
	"block-normal-storagevessel-chthonic": "Vaso de armazenamento (Ctônico)",
	"block-normal-storagevessel-copper": "Vaso de armazenamento (Cobre)",
	"block-normal-storagevessel-earthen": "Vaso de armazenamento (Terroso)",
	"block-normal-storagevessel-rain": "Vaso de armazenamento (Pluvioso)",
	"block-normal-storagevessel-cowrie": "Vaso de armazenamento (Búzio)",
	"block-normal-storagevessel-rime": "Vaso de armazenamento (Geada)",
	"block-normal-storagevessel-oxblood": "Vaso de armazenamento (Sangue de boi)",
	"block-normal-storagevessel-loam": "Vaso de armazenamento (Limo)",
	"block-normal-storagevessel-undergrowth": "Vaso de armazenamento (Vegetação rasteira)",
	"block-normal-storagevessel-beehive": "Vaso de armazenamento (Colmeia)",
	"block-normal-storagevessel-harvest": "Vaso de armazenamento (Colheita)",
	"block-normal-storagevessel-honeydew": "Vaso de armazenamento (Pingo de mel)",
	"block-normal-storagevessel-rutile": "Vaso de armazenamento (Rutilo)",
	"block-normal-storagevessel-seasalt": "Vaso de armazenamento (Sal marinho)",
	"block-normal-storagevessel-springflowers": "Vaso de armazenamento (Flores de primavera)",
	"block-normal-storagevessel-volcanic": "Vaso de armazenamento (Vulcânico)",
	"block-normal-storagevessel-cloisonne": "Vaso de armazenamento (Cloisonné)",
	"block-normal-storagevessel-cornflower": "Vaso de armazenamento (Escovinha)",
	"block-normal-storagevessel-talik": "Vaso de armazenamento (Talik)",
	"block-normal-storagevessel-caveaurora": "Vaso de armazenamento (Aurora cavernal)",
	"block-normal-storagevessel-collonade": "Vaso de armazenamento (Colunata)",
	"block-normal-storagevessel-rattlesnake": "Vaso de armazenamento (Cascavel)",
	"block-normal-storagevessel-waves": "Vaso de armazenamento (Ondas)",
	"block-normal-storagevessel-wintersea": "Vaso de armazenamento (Mar invernal)",
	"block-jug-red-raw": "Jarro de argila vermelha crua",
	"block-jug-blue-raw": "Jarro de argila azul crua",
	"block-jug-fire-raw": "Jarro cru de argila refratária",
	"block-jug-black-fired": "Jarro de cerâmica preta",
	"block-jug-blue-fired": "Jarro de cerâmica marrom escuro",
	"block-jug-brown-fired": "Jarro de cerâmica marrom",
	"block-jug-cream-fired": "Jarro de cerâmica creme",
	"block-jug-fire-fired": "Jarro de cerâmica argila refratária",
	"block-jug-gray-fired": "Jarro de cerâmica cinza",
	"block-jug-orange-fired": "Jarro de cerâmica laranja",
	"block-jug-red-fired": "Jarro de cerâmica Vermelha",
	"block-jug-tan-fired": "Jarro de cerâmica bege",
	"block-flowerpot-red-raw": "Vaso de flores de argila vermelha cru",
	"block-flowerpot-blue-raw": "Vaso de flores de argila azul cru",
	"block-flowerpot-fire-raw": "Vaso de flores de argila refratária cru",
	"block-flowerpot-black-fired": "Vaso de flores preto",
	"block-flowerpot-blue-fired": "Vaso de flores marrom-escuro",
	"block-flowerpot-brown-fired": "Vaso de flores marrom",
	"block-flowerpot-cream-fired": "Vaso de flores creme",
	"block-flowerpot-fire-fired": "Vaso de flores refratário",
	"block-flowerpot-gray-fired": "Vaso de flores cinza",
	"block-flowerpot-orange-fired": "Vaso de flores laranja",
	"block-flowerpot-red-fired": "Vaso de flores vermelho",
	"block-flowerpot-tan-fired": "Vaso de flores bege",
	"block-flowerpot-amber": "Vaso de flores (Âmbar)",
	"block-flowerpot-boneash": "Vaso de flores (Cinzas ósseas)",
	"block-flowerpot-celadon": "Vaso de flores (Verde-mar)",
	"block-flowerpot-copper": "Vaso de flores (Cobre)",
	"block-flowerpot-earthern": "Vaso de flores (Terroso)",
	"block-flowerpot-moss": "Vaso de flores (Musgo)",
	"block-flowerpot-ochre": "Vaso de flores (Ocre)",
	"block-flowerpot-rutile": "Vaso de flores (Rutilo)",
	"block-flowerpot-seasalt": "Vaso de flores (Sal-marinho)",
	"block-flowerpot-tenmoku": "Vaso de flores (Tenmoku)",
	"block-clayplanter-red-raw": "Jardineira de argila vermelha crua",
	"block-clayplanter-blue-raw": "Jardineira de argila azul crua",
	"block-clayplanter-fire-raw": "Jardineira de argila refratária crua",
	"block-clayplanter-black-fired": "Jardineira de cerâmica preta",
	"block-clayplanter-blue-fired": "Jardineira de cerâmica marrom escuro",
	"block-clayplanter-brown-fired": "Jardineira de cerâmica marrom",
	"block-clayplanter-cream-fired": "Jardineira de cerâmica creme",
	"block-clayplanter-fire-fired": "Jardineira de cerâmica argila refratária",
	"block-clayplanter-gray-fired": "Jardineira de cerâmica cinza",
	"block-clayplanter-orange-fired": "Jardineira de cerâmica laranja",
	"block-clayplanter-red-fired": "Jardineira de cerâmica vermelha",
	"block-clayplanter-tan-fired": "Jardineira de cerâmica bege",
	"block-clayplanter-amber": "Jardineira (Âmbar)",
	"block-clayplanter-ashforest": "Jardineira (Cinza-Floresta)",
	"block-clayplanter-copper": "Jardineira (Cobre)",
	"block-clayplanter-cthonic": "Jardineira (Ctônico)",
	"block-clayplanter-earthern": "Vaso (Terroso)",
	"block-clayplanter-loam": "Jardineira (Greda)",
	"block-clayplanter-ochre": "Jardineira (Ocre)",
	"block-clayplanter-rime": "Jardineira (Geada)",
	"block-clayplanter-seasalt": "Jardineira (Sal-marinho)",
	"block-clayplanter-tenmoku": "Jardineira (Tenmoku)",
	"block-clayplanter-undergrowth": "Jardineira (Matagal)",
	"itemdesc-pressedmash-*": "Frutas pressionadas de modo grosseiro. Não parecem ser gostosas, mas alguns animais ainda comerão.",
	"item-pressedmash-blueberry-wet": "Bagaço úmido de mirtilo ",
	"item-pressedmash-cranberry-wet": "Bagaço úmido de cranberry",
	"item-pressedmash-redcurrant-wet": "Bagaço úmido de groselha ",
	"item-pressedmash-whitecurrant-wet": "Bagaço úmido de groselha-branca",
	"item-pressedmash-blackcurrant-wet": "Bagaço úmido de groselha-preta",
	"item-pressedmash-saguaro-wet": "Bagaço úmido de fruto de saguaro",
	"item-pressedmash-pineapple-wet": "Bagaço úmido de abacaxi",
	"item-pressedmash-apple-wet": "Bagaço úmido de maçã",
	"item-pressedmash-cherry-wet": "Bagaço úmido de cereja",
	"item-pressedmash-olive-wet": "Bagaço úmido de azeitona",
	"item-pressedmash-peach-wet": "Bagaço úmido de pêssego",
	"item-pressedmash-pear-wet": "Bagaço úmido de pera",
	"item-pressedmash-orange-wet": "Bagaço úmido de laranja",
	"item-pressedmash-mango-wet": "Bagaço úmido de manga",
	"item-pressedmash-breadfruit-wet": "Bagaço úmido de fruta-pão",
	"item-pressedmash-lychee-wet": "Bagaço úmido de lichia",
	"item-pressedmash-pomegranate-wet": "Bagaço úmido de romã",
	"item-pressedmash-blueberry-dry": "Bagaço seco de mirtilo ",
	"item-pressedmash-cranberry-dry": "Bagaço seco de cranberry",
	"item-pressedmash-redcurrant-dry": "Bagaço seco de groselha ",
	"item-pressedmash-whitecurrant-dry": "Bagaço seco de groselha-branca",
	"item-pressedmash-blackcurrant-dry": "Bagaço seco de groselha-preta",
	"item-pressedmash-saguaro-dry": "Bagaço seco de fruto de saguaro",
	"item-pressedmash-pineapple-dry": "Bagaço seco de abacaxi",
	"item-pressedmash-apple-dry": "Bagaço seco de maçã",
	"item-pressedmash-cherry-dry": "Bagaço seco de cereja",
	"item-pressedmash-olive-dry": "Bagaço seco de azeitona",
	"item-pressedmash-peach-dry": "Bagaço seco de pêssego",
	"item-pressedmash-pear-dry": "Bagaço seco de pera",
	"item-pressedmash-orange-dry": "Bagaço seco de laranja",
	"item-pressedmash-mango-dry": "Bagaço seco de manga",
	"item-pressedmash-breadfruit-dry": "Bagaço seco de fruta-pão",
	"item-pressedmash-lychee-dry": "Bagaço seco de lichia",
	"item-pressedmash-pomegranate-dry": "Bagaço seco de romã",
	"item-juiceportion-blueberry": "Suco de mirtilo",
	"item-juiceportion-cranberry": "Suco de cranberry",
	"item-juiceportion-redcurrant": "Suco de groselha",
	"item-juiceportion-whitecurrant": "Suco de groselha-branca",
	"item-juiceportion-blackcurrant": "Suco de groselha-preta",
	"item-juiceportion-saguaro": "Suco de fruto de saguaro",
	"item-juiceportion-pineapple": "Suco de abacaxi",
	"item-juiceportion-apple": "Suco de maçã",
	"item-juiceportion-cherry": "Suco de cereja",
	"item-juiceportion-olive": "Azeite de oliva",
	"item-juiceportion-peach": "Suco de pêssego",
	"item-juiceportion-pear": "Suco de pera",
	"item-juiceportion-orange": "Suco de laranja",
	"item-juiceportion-mango": "Suco de manga",
	"item-juiceportion-breadfruit": "Suco de fruta-pão",
	"item-juiceportion-lychee": "Suco de lichia",
	"item-juiceportion-pomegranate": "Suco de romã",
	"incontainer-item-juiceportion-blueberry": "Suco de mirtilo",
	"incontainer-item-juiceportion-cranberry": "Suco de cranberry",
	"incontainer-item-juiceportion-redcurrant": "Suco de groselha",
	"incontainer-item-juiceportion-whitecurrant": "Suco de groselha-branca",
	"incontainer-item-juiceportion-blackcurrant": "Suco de groselha-preta",
	"incontainer-item-juiceportion-saguaro": "Suco de fruto de saguaro",
	"incontainer-item-juiceportion-pineapple": "Suco de abacaxi",
	"incontainer-item-juiceportion-apple": "Suco de maçã",
	"incontainer-item-juiceportion-cherry": "Suco de cereja",
	"incontainer-item-juiceportion-peach": "Suco de pêssego",
	"incontainer-item-juiceportion-pear": "Suco de pera",
	"incontainer-item-juiceportion-orange": "Suco de laranja",
	"incontainer-item-juiceportion-mango": "Suco de manga",
	"incontainer-item-juiceportion-breadfruit": "Suco de fruta-pão",
	"incontainer-item-juiceportion-lychee": "Suco de lichia",
	"incontainer-item-juiceportion-pomegranate": "Suco de romã",
	"item-ciderportion-cherry": "Sidra de cereja",
	"item-ciderportion-peach": "Sidra de pêssego",
	"item-ciderportion-pear": "Perada",
	"itemdesc-ciderportion-pear": "Uma sidra feita de peras",
	"item-ciderportion-orange": "Sidra de laranja",
	"item-ciderportion-apple": "Sidra de maçã",
	"item-ciderportion-mango": "Sidra de manga",
	"item-ciderportion-blueberry": "Vinho de mirtilo",
	"item-ciderportion-cranberry": "Vinho de cranberry",
	"item-ciderportion-redcurrant": "Vinho de groselha",
	"item-ciderportion-whitecurrant": "Vinho de groselha-branca",
	"item-ciderportion-blackcurrant": "Vinho de groselha-preta",
	"item-ciderportion-saguaro": "Vinho de fruto de saguaro",
	"item-ciderportion-pineapple": "Vinho de abacaxi",
	"item-ciderportion-mead": "Hidromel",
	"item-ciderportion-breadfruit": "Cerveja de fruta-pão",
	"item-ciderportion-spelt": "Cerveja de espelta",
	"item-ciderportion-rice": "Saquê",
	"item-ciderportion-rye": "Cerveja de centeio",
	"item-ciderportion-amaranth": "Cerveja de amaranto",
	"item-ciderportion-cassava": "Cauim",
	"item-ciderportion-lychee": "Sidra de lichia",
	"item-ciderportion-pomegranate": "Vinho de romã",
	"itemdesc-ciderportion-pomegranate": "Um vinho feito de romãs",
	"incontainer-item-ciderportion-blueberry": "Vinho de mirtilo",
	"incontainer-item-ciderportion-cranberry": "Vinho de cranberry",
	"incontainer-item-ciderportion-redcurrant": "Vinho de groselha",
	"incontainer-item-ciderportion-whitecurrant": "Vinho de groselha-branca",
	"incontainer-item-ciderportion-blackcurrant": "Vinho de groselha-preta",
	"incontainer-item-ciderportion-saguaro": "Vinho de fruto de saguaro",
	"incontainer-item-ciderportion-pineapple": "Vinho de abacaxi",
	"incontainer-item-ciderportion-apple": "Sidra de maçã",
	"incontainer-item-ciderportion-cherry": "Sidra de cereja",
	"incontainer-item-ciderportion-peach": "Sidra de pêssego",
	"incontainer-item-ciderportion-pear": "Perada",
	"incontainer-item-ciderportion-orange": "Sidra de laranja",
	"incontainer-item-ciderportion-mango": "Sidra de manga",
	"incontainer-item-ciderportion-mead": "Hidromel",
	"incontainer-item-ciderportion-breadfruit": "Cerveja de fruta-pão",
	"incontainer-item-ciderportion-spelt": "Cerveja de espelta",
	"incontainer-item-ciderportion-rice": "Saquê",
	"incontainer-item-ciderportion-rye": "Cerveja de centeio",
	"incontainer-item-ciderportion-amaranth": "Cerveja de amaranto",
	"incontainer-item-ciderportion-cassava": "Cauim",
	"incontainer-item-ciderportion-lychee": "Sidra de lichia",
	"incontainer-item-ciderportion-pomegranate": "Granadina",
	"item-spiritportion-blueberry": "Conhaque de mirtilo",
	"item-spiritportion-cranberry": "Conhaque de cranberry",
	"item-spiritportion-redcurrant": "Conhaque de groselha",
	"item-spiritportion-whitecurrant": "Conhaque de groselha-branca",
	"item-spiritportion-blackcurrant": "Conhaque de groselha-preta",
	"item-spiritportion-saguaro": "Conhaque de fruto de saguaro",
	"item-spiritportion-pineapple": "Conhaque de abacaxi",
	"item-spiritportion-apple": "Conhaque de maçã",
	"item-spiritportion-cherry": "Conhaque de cereja",
	"item-spiritportion-olive": "Conhaque de azeitona",
	"item-spiritportion-peach": "Conhaque de pêssego",
	"item-spiritportion-pear": "Conhaque de pera",
	"item-spiritportion-orange": "Conhaque de laranja",
	"item-spiritportion-mango": "Conhaque de manga",
	"item-spiritportion-mead": "Hidromel destilado",
	"item-spiritportion-breadfruit": "Conhaque de fruta-pão",
	"item-spiritportion-spelt": "Uísque de espelta",
	"item-spiritportion-rice": "Uísque de arroz",
	"item-spiritportion-rye": "Uísque de centeio",
	"item-spiritportion-amaranth": "Uísque de amaranto",
	"item-spiritportion-cassava": "Tiquira",
	"item-spiritportion-lychee": "Conhaque de lichia",
	"item-spiritportion-pomegranate": "Conhaque de romã",
	"incontainer-item-spiritportion-blueberry": "Conhaque de mirtilo",
	"incontainer-item-spiritportion-cranberry": "Conhaque de cranberry",
	"incontainer-item-spiritportion-redcurrant": "Conhaque de groselha",
	"incontainer-item-spiritportion-whitecurrant": "Conhaque de groselha-branca",
	"incontainer-item-spiritportion-blackcurrant": "Conhaque de groselha-preta",
	"incontainer-item-spiritportion-saguaro": "Conhaque de fruto de saguaro",
	"incontainer-item-spiritportion-pineapple": "Conhaque de abacaxi",
	"incontainer-item-spiritportion-apple": "Conhaque de maçã",
	"incontainer-item-spiritportion-cherry": "Conhaque de cereja",
	"incontainer-item-spiritportion-peach": "Conhaque de pêssego",
	"incontainer-item-spiritportion-pear": "Conhaque de pera",
	"incontainer-item-spiritportion-orange": "Conhaque de laranja",
	"incontainer-item-spiritportion-mango": "Conhaque de manga",
	"incontainer-item-spiritportion-mead": "Hidromel destilado",
	"incontainer-item-spiritportion-breadfruit": "Vodca de fruta-pão",
	"incontainer-item-spiritportion-spelt": "Uísque de espelta",
	"incontainer-item-spiritportion-rice": "Uísque de arroz",
	"incontainer-item-spiritportion-rye": "Uísque de centeio",
	"incontainer-item-spiritportion-amaranth": "Uísque de amaranto",
	"incontainer-item-spiritportion-cassava": "Tiquira",
	"incontainer-item-spiritportion-lychee": "Conhaque de lichia",
	"incontainer-item-spiritportion-pomegranate": "Conhaque de romã",
	"item-paper-parchment": "Pergaminho",
	"item-envelope-normal-blue": "Envelope selado com cera azul",
	"item-letter-faded": "Carta desbotada e amassada",
	"itemdesc-letter-faded": "<font color=\"#99c9f9\"><i>\"Se encontrou esta carta, tenha esperança. O caminho continua. Mostre isto aos aldeões, eles podem ajudar.\"<\/i><\/font>",
	"item-letter-lazaret": "Carta com direções para o lazareto",
	"itemdesc-letter-lazaret": "<font color=\"#99c9f9\"><i>“Será uma longa jornada, amigo. Tenha certeza que você está preparado!”<\/i><\/font>",
	"item-bandage-clean": "Atadura limpa",
	"item-bandage-dirty": "Atadura suja",
	"item-bandage-alcoholed": "Atadura com álcool",
	"itemdesc-bandage-alcoholed": "O álcool evapora rápido, então use rapidamente.",
	"blockhelp-fruitpress-press": "Espremer",
	"blockhelp-fruitpress-release": "Soltar",
	"blockhelp-fruitpress-fillremove": "Adicionar fruta ou remover bagaço",
	"blockhelp-fruitpress-fillsingle": "Adicionar uma única fruta",
	"blockhelp-fruitpress-fillstack": "Adicionar uma pilha de frutas",
	"blockhelp-fruitpress-putremovebucket": "Adicionar ou remover balde",
	"blockhelp-crate-add": "Adicionar um item",
	"blockhelp-crate-addall": "Adicionar todos os itens",
	"blockhelp-crate-remove": "Remover um item",
	"blockhelp-crate-removeall": "Remover todos os itens",
	"blockhelp-boiler-addtinder": "Abastecer",
	"blockhelp-boiler-addfuel": "Abastecer",
	"placefailure-notenoughspace": "Espaço insuficiente!",
	"chisel-addmat": "Solte blocos aqui para adicionar material",
	"shield-stats": "Chance de uso ativo em blocos: {0}%\nChance de uso passivo em blocos: {1}%\n{2} dano de vida absorvido quando bloqueado.",
	"item-shield-crude": "Escudo rudimentar",
	"itemdesc-shield-blackguard": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Forte o suficiente para manter a sua posição. Forte o suficiente para avançar.<\/i><\/font><br>",
	"item-handbooktitle-shield-*": "Como usar",
	"item-handbooktext-shield-*": "Segure o botão de agachar (<hk>sneak<\/hk>) para usar ativamente o escudo para bloquear.",
	"item-hoop-tinbronze": "Bordadura de bronze de estanho",
	"item-hoop-bismuthbronze": "Bordadura de bronze de bismuto",
	"item-hoop-blackbronze": "Bordadura de bronze negro",
	"item-hoop-gold": "Bordadura de ouro",
	"item-hoop-silver": "Bordadura de prata",
	"item-hoop-iron": "Bordadura de ferro",
	"item-hoop-meteoriciron": "Aro de ferro meteórico",
	"item-hoop-steel": "Bordadura de aço",
	"item-boss-tinbronze": "Bossa de bronze de estanho",
	"item-boss-bismuthbronze": "Bossa de bronze de bismuto",
	"item-boss-blackbronze": "Bossa de bronze negro",
	"item-boss-gold": "Bossa de ouro",
	"item-boss-silver": "Bossa de prata",
	"item-boss-iron": "Bossa de ferro",
	"item-boss-meteoriciron": "Bossa de ferro meteórico",
	"item-boss-steel": "Bossa de aço",
	"item-something": "ALGO",
	"itemdesc-something": "Uma funcionalidade altamente solicitada pela comunidade — para os vagantes sempre largarem ALGO. Divirta-se!",
	"block-chair-plain": "Cadeira simples",
	"block-chair-blue": "Cadeira azul",
	"block-chair-red": "Cadeira vermelha",
	"block-chair-yellow": "Cadeira amarela",
	"block-chair-purple": "Cadeira roxa",
	"block-chair-brown": "Cadeira marrom",
	"block-chair-green": "Cadeira verde",
	"block-chair-orange": "Cadeira laranja",
	"block-chair-black": "Cadeira preta",
	"block-chair-gray": "Cadeira cinza",
	"block-chair-pink": "Cadeira rosa",
	"block-chair-white": "Cadeira branca",
	"item-creature-locust-bronze-hacked": "Locusta de bronze reprogramada",
	"item-creature-locust-corrupt-hacked": "Locusta corrompida reprogramada",
	"Storage Slots: {0}": "Espaços de armazenamento: {0}",
	"Download mods": "Baixar mods",
	"Attempting to download {0} mods...": "Tentando baixar {0} mods...",
	"Attempting to download {0}\/{1} mods...": "Tentando baixar {0}\/{1} mods...",
	"Unable to download some mods from the mod database. You'll have to manually install {0} mods. Sorry!": "Não foi possível baixar alguns mods do banco de dados de mods. Você terá que instalar {0} mods manualmente. Desculpe!",
	"All mods downloaded, ready to join this server!": "Todos os mods baixados, pronto para entrar no servidor!",
	"Installed mods": "Mods instalados",
	"Browse Online Mods": "Procurar Mods Online",
	"All mods from the VS Mod DB (work in progress)": "Todos os mods da VS ModDB (WIP)",
	"Search": "Busca",
	"Install": "Instalar",
	"Version Selector": "Seletor de versão",
	"Congratulations, you died! {0} lives left.": "Parabéns, você morreu! {0} vidas restantes.",
	"Congratulations, you died! Forever!": "Parabéns, você morreu! Para sempre!",
	"Delete World": "Excluir mundo",
	"Checking {0}...": "Verificando {0}...",
	"Only works for connected players": "Só funciona para jogadores conectados",
	"Cold.": "Frio.",
	"No more fuel.": "Sem combustível.",
	"Fuel for {0:#.#} hours.": "Combustível para {0:#.#} horas.",
	"contained-food-servings": "{2} ({p0:0.# porções|# porção|# porções} de {1}) {3}",
	"contained-food-singleservingmax": "{2} ({p0:0.# porções de|#.# porções de} {1}) {3}",
	"contained-nonfood-portions": "{2} ({p0:0.# porção |# porção|#.# porções} de {1}){3}",
	"contained-foodstacks-insideof": "{1} ({0})",
	"contained-empty-container": "{0} (Vazio)",
	"{0} servings left": "Resta {p0:0.# porções|# porção|#.# porções}",
	"meal-servingsleft-percent": "{0}% de porção restante",
	"{0} servings of {1}": "{p0:0.# porções|# porção|#.# porções} de {1}",
	"nonfood-portions": "{p0:0.# portions|# portion|# portions} de {1}",
	"Can't draw item symbol on an empty crate. Put something inside the crate first": "Não é possível desenhar um símbolo em um caixote vazio, coloque algo dentro dele primeiro",
	"Waits": "Espera",
	"Follows": "Segue",
	"Health: {0:0.##}\/{1:0.##}": "Vida: {0:0.##} de {1:0.##}",
	"Local goods": "Produtos locais",
	"Auction house": "Leilões",
	"Your Auctions": "Seus leilões",
	"Buy": "Comprar",
	"Place Auction": "Criar leilão",
	"Cancel Auction": "Cancelar leilão",
	"Collect Funds": "Coletar fundos",
	"Retrieve Items": "Resgatar itens",
	"Auction House: You have": "Leilões: Você tem",
	"{0} sold auctions": "- {p0:|1 leilão vendido|# leilões vendidos}",
	"{0} expired auctions": "- {p0:|1 leilão expirado|# leilões expirados}",
	"{0} active auctions": "- {p0:|1 leilão ativo|# leilões ativos}",
	"{0} purchased auctions en-route": "- {p0:|1 item de leilão vendido|# itens de leilão vendidos} a caminho",
	"{0} purchased auctions ready for pick-up": "- {p0:|1 item de leilão vendido pronto|# itens de leilão vendidos prontos} para retirada",
	"Delivery: {0}": "Entrega: {0}",
	"Total Cost: {0}": "Custo total: {0}",
	"Purchase this item?": "Comprar este item?",
	"Purchase": "Comprar",
	"1 week": "1 semana",
	"2 weeks": "2 semanas",
	"3 weeks": "3 semanas",
	"4 weeks": "4 semanas",
	"5 weeks": "5 semanas",
	"Create Auction": "Criar leilão",
	"Deposit: {0}": "Depósito: {0}",
	"Trader cut on sale (10%): {0}": "Comissão do comerciante (10%): {0}",
	"Must sell item for at least 1 gear": "Deve vender o item por pelo menos 1 engrenagem",
	"Not enough gears to pay the deposit": "Engrenagens insuficientes para pagar pelo depósito",
	"Expired, returning to owner. {0}": "Expirado, retornando ao dono. {0}",
	"Expired, returned to owner.": "Expirado, retornando ao dono.",
	"Delivery of {0}x{1}": "Entrega de {0}x {1}",
	"Pickup of {0}x{1}": "Retirada de {0}x {1}",
	"auctionhouse-sold-enroute-hoursleft": "Vendido para {0}, a caminho do <a href=\"{1}\">comerciante<\/a>. {2}",
	"auctionhouse-sold-delievered": "Vendido para {0}, entregue ao <a href=\"{1}\">comerciante<\/a>.",
	"auctionhouse-sold-preparing-hoursleft": "Vendido para {0}, <a href=\"{1}\">preparando retirada<\/a>. {2}",
	"auctionhouse-sold-pickup": "Vendido para {0}, retire no <a href=\"{1}\">comerciante<\/a>.",
	"auctionhouse-sold-enroute-nomap-hoursleft": "Vendido para {0}, a caminho do comerciante em {1}, {2}, {3}. {4}",
	"auctionhouse-sold-delievered-nomap": "Vendido para {0}, entregue ao comerciante em {1}, {2}, {3}.",
	"Sold and retrieved.": "Vendido e resgatado.",
	"{0:0} hrs left": "{0:0} horas restantes",
	"{0:0.#} days left": "{0:0.#} dias restantes",
	"{0:0} min left": "{0:0} minutos restantes",
	"Dead tree.": "Árvore morta.",
	"Fresh fruit for about {0:0.#} days.": "Frutas frescas por cerca de {0:0.#} dias.",
	"Ripe in about {0:0.#} days, weather permitting.": "Amadurecerá em {0:0.#} dias, se o clima permitir.",
	"Flowering for about {0:0.#} days, weather permitting.": "Florescendo por cerca de mais {0:0.#} dias, se o clima permitir.",
	"Dead tree cutting": "Estaca morta",
	"Establishing tree cutting": "Plantando a estaca",
	"Juices into": "Espremido, vira",
	"Juicing": "Espremendo",
	"Mixing (in Barrel)": "Misturando (em barril)",
	"When pressed: Turns into {0}l {1}": "Quando pressionado, vira {0}| {1}",
	"Contents: {0} litre of {1}": "Conteúdo: {0} litro de {1}",
	"{0} mL": "{0} mL",
	"{0:0.##} L": "{0:0.##} L",
	"Can only trade with one trader at a time": "Só pode negociar com um comerciante por vez",
	"Sold by": "Vendido por",
	"Purchased by": "Comprado por",
	"{0:0.#} of {1:0.#} damage blocked by shield": "{0:0.#} de {1:0.#} de dano bloqueado pelo escudo",
	"Deliver to current trader": "Entregar ao comerciante atual",
	"Price in rusty gears": "Preço em engrenagens enferrujadas",
	"Duration": "Duração",
	"{0} litre of {1}": "{0} litro de {1}",
	"worldconfig-playerlives-infinite": "Infinitas",
	"worldconfig-temporalRifts-Off": "Desativadas",
	"worldconfig-temporalRifts-Invisible": "Invisíveis",
	"worldconfig-temporalRifts-Visible": "Visíveis",
	"{0} v{1} is already installed, which is outdated. Will delete it.": "{0} v{1} já está instalado, mas está desatualizado. Será excluído.",
	"mod-outdated-notavailable": "<font color=\"#ff8080\">Desatualizado.<\/font> Este mod não está disponível para a versão do seu jogo. Disponível: {0}. Use {1}moddb install {2} [version] para instalar um mod de outra versão do jogo",
	"mod-installed-willenable": "<font color=\"#80ff80\">Já instalado.<\/font> Não será baixado, mas será ativado.",
	"mod-found-downloading": "encontrado! Baixando...",
	"Downloading {0}...": "Baixando {0}...",
	"{0}: {1} ({2}m²)": "{0}: {1} ({2}m²)",
	"{0}: {1} ({2}m²) (group owned)": "{0}: {1} ({2}m²) (pertence ao grupo)",
	"Eaten by wild animals.": "Devorado por animais selvagens.",
	"Container:": "Recipiente:",
	"fruitpress-litreswhensqueezed": "O bagaço produz {0:0.##} litros de {1} quando é espremido",
	"Dry Mash": "Bagaço seco",
	"Reinforce for yourself": "Reforce para você mesmo",
	"Reinforce for group": "Reforce para o grupo",
	"{0} week": "{0} semana",
	"{0} weeks": "{0} semanas",
	"When pressed: Turns into {0:0.#}l {1}": "Quando pressionado, vira {0:0.#}l {1}",
	"contained-liquidcontainer-compact": "{0} ({p1:0.# litro |# litro|# litros} de {2}){3}",
	"breakchanceonimpact": "Probabilidade de quebrar em impactos bem-sucedidos: {0}%",
	"heldhelp-settoolmode": "Alterar modo da ferramenta",
	"Trim grass": "Aparar grama",
	"Remove grass": "Remover grama",
	"OK!": "Certo!",
	"can't bear young!": "não pode reproduzir!",
	"itemdesc-wrench-*": "Para reorientar calhas, degraus, lajes, blocos cinzelados e gesso",
	"item-wrench-copper": "Chave de cobre",
	"item-wrench-tinbronze": "Chave de bronze de estanho",
	"item-wrench-bismuthbronze": "Chave de bronze de bismuto",
	"item-wrench-blackbronze": "Chave de bronze negro",
	"item-wrench-gold": "Chave de ouro",
	"item-wrench-silver": "Chave de prata",
	"item-wrench-iron": "Chave de ferro",
	"item-wrench-meteoriciron": "Chave de ferro meteórico",
	"item-wrench-steel": "Chave de aço",
	"Carbon black": "Preto-carbono",
	"Coke black": "Preto-coque",
	"Verdigris": "Azinhavre",
	"Ultramarine": "Azul ultramarino",
	"Cinnabar": "Cinábrio",
	"Chalk white": "Branco-giz",
	"Lime white": "Branco-cal",
	"bookshelf-doublesidedold": "Prateleiras envelhecidas de dois lados, cheias e aleatórias",
	"bookshelf-doublesidedoldempty": "Prateleiras envelhecidas de dois lados, vazias e aleatórias",
	"bookshelf-doublesidednew": "Prateleiras de dois lados com madeira aleatória",
	"bookshelf-doublesided": "Prateleira de dois lados (Acácia envelhecida)",
	"bookshelves-bookshelf-case": "Estante trancada",
	"bookshelves-bookshelf-case2": "Estante com vitrine",
	"bookshelves-bookshelf-cobweb1": "Estante danificada com teias de aranha",
	"bookshelves-bookshelf-cobweb2": "Estante com teias de aranha",
	"bookshelves-bookshelf-empty": "Estante vazia",
	"bookshelves-bookshelf-full": "Estante com livros",
	"bookshelves-bookshelf-noshelf": "Estante alta",
	"bookshelves-bookshelf-ruined-empty*": "Estante arruinada vazia",
	"bookshelves-bookshelf-ruined-full*": "Estante arruinada com livros",
	"bookshelves-bookshelf-standard*": "Estante cheia de livros",
	"bookshelves-bookshelf-*": "Estante cheia de coisas",
	"clutter-abacus1": "Ábaco",
	"clutter-abacus2": "Ábaco",
	"clutter-abacus3": "Ábaco quebrado",
	"clutter-abacus4": "Ábaco quebrado",
	"clutter-alidade": "Alidade",
	"clutter-anvil-broken1": "Bigorna quebrada",
	"clutter-anvil-broken2": "Bigorna quebrada",
	"clutter-anvil-broken3": "Bigorna quebrada",
	"clutter-armillary1": "Esfera armilar",
	"clutter-armillary2": "Esfera armilar quebrada",
	"clutter-armillary3": "Esfera armilar quebrada",
	"clutter-astrolabe": "Astrolábio",
	"clutter-barrel-metal1": "Barril de metal",
	"clutter-barrel-metal2": "Barril de metal",
	"clutter-barrel-metal3": "Barril de metal",
	"clutter-barrel-metal4": "Barril de metal",
	"clutter-table-aged": "Mesa envelhecida",
	"clutter-chair-aged": "Cadeira envelhecida",
	"clutter-barricade1": "Barricada",
	"clutter-barricade2": "Barricada",
	"clutter-barricade3": "Barricada",
	"clutter-barricade4": "Barricada",
	"clutter-barricade5": "Barricada",
	"clutter-barricade6": "Barricada",
	"clutter-bed-bed-fancy-double-open": "Cama grande com dossel",
	"clutter-bed-bed-fancy-double": "Cama grande com dossel",
	"clutter-bed-bed-fancy-open": "Cama com dossel",
	"clutter-bed-bed-fancy": "Cama com dossel",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined1": "Cama arruinada",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined2": "Cama arruinada",
	"clutter-bed-bed-ruined1": "Cama arruinada",
	"clutter-bed-bed-ruined2": "Cama arruinada",
	"clutter-bed-bed-ruined3": "Cama arruinada",
	"clutter-bed-bed-ruined*": "Cama arruinada",
	"clutter-bell-clapper": "Badalo de sino",
	"clutter-bell-funnel": "Funil de sino",
	"clutter-bell-head": "Cabeça de sino",
	"clutter-bell-parts": "Partes de sino",
	"clutter-bell-spine": "Espinha de sino",
	"clutter-block-tackle": "Moitão",
	"clutter-bookshelves-bookpile-aged*": "Pilha de livros velhos",
	"clutter-bookshelves-bookpile*": "Pilha de livros",
	"clutter-bookshelves-bookstack*": "Monte de livros",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full1": "Prateleira de pergaminhos inútil",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full2": "Prateleira de pergaminhos inútil",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full3": "Prateleira de pergaminhos inútil",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full4": "Prateleira de pergaminhos inútil",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full5*": "Prateleira de pergaminhos inútil",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-empty1": "Prateleira de pergaminhos inútil",
	"clutter-bookshelves-bookstand-book-closed": "Leitoril",
	"clutter-bookshelves-bookstand-book-open": "Leitoril",
	"clutter-bookshelves-bookstand-book-empty": "Leitoril",
	"clutter-bookshelves-bookstand-aged-book-closed-large": "Leitoril grande envelhecido",
	"clutter-bookshelves-bookstand-aged-book-opened-large*": "Leitoril grande envelhecido",
	"clutter-bookshelves-bookstand-aged-book-closed": "Leitoril envelhecido",
	"clutter-bookshelves-bookstand-aged-empty": "Leitoril envelhecido",
	"clutter-bookshelves-lecturn-book-closed": "Atril",
	"clutter-bookshelves-lecturn-book-open": "Atril",
	"clutter-bookshelves-lecturn-empty": "Atril",
	"clutter-bookshelves-lecturn-aged-book-closed": "Atril envelhecido",
	"clutter-bookshelves-lecturn-aged-book-open": "Atril envelhecido",
	"clutter-bookshelves-lecturn-aged-empty": "Atril envelhecido",
	"clutter-bookshelves-lecturn-ruined": "Atril arruinado",
	"clutter-bookshelves-rack-empty": "Prateleira",
	"clutter-bookshelves-rack-full": "Prateleira",
	"clutter-brazier1": "Braseiro",
	"clutter-brazier2": "Braseiro",
	"clutter-brazier3": "Braseiro arruinado",
	"clutter-brazier4": "Braseiro arruinado",
	"clutter-candlestub-single": "Toco de vela",
	"clutter-candlestubs-bunch1": "Tocos de vela",
	"clutter-candlestubs-bunch2": "Tocos de vela",
	"clutter-candlestubs-bunch3": "Tocos de vela",
	"clutter-candlestubs-bunch4": "Tocos de vela",
	"clutter-chains-chain-ceiling": "Correntes de teto",
	"clutter-chains-chain-floor": "Correntes",
	"clutter-chains-hook-ceiling": "Corrente de teto com gancho",
	"clutter-chains-manacles-ceiling": "Algemas de teto",
	"clutter-chains-manacles-floor": "Algemas",
	"clutter-chains-manacles-wall": "Algemas de parede",
	"clutter-chair-ruined1": "Cadeira arruinada",
	"clutter-chair-ruined2": "Cadeira arruinada",
	"clutter-chair-ruined3": "Cadeira arruinada",
	"clutter-chandelier-ruined1": "Candelabro arruinado",
	"clutter-chandelier-ruined2": "Candelabro arruinado",
	"clutter-chandelier-ruined3": "Candelabro arruinado",
	"clutter-crate-crate-large-cobweb": "Caixote grande (Teias de aranha)",
	"clutter-crate-crate-large-empty": "Caixote grande (Vazia)",
	"clutter-crate-crate-large-junk": "Caixote grande (Lixo)",
	"clutter-crate-crate-large-pottery": "Caixote grande (Cerâmica)",
	"clutter-crate-crate-large-rot": "Caixote grande (Restos podres)",
	"clutter-crate-crate-medium-books": "Caixote médio (Livros)",
	"clutter-crate-crate-medium-empty": "Caixote médio (Vazio)",
	"clutter-crate-crate-medium-junk": "Caixote médio (Lixo)",
	"clutter-crate-crate-medium-pottery": "Caixote médio (Cerâmica)",
	"clutter-crate-crate-medium-pottery-alt": "Caixote médio (Cerâmica)",
	"clutter-crate-crate-small-empty": "Caixote pequeno (Vazio)",
	"clutter-crate-crate-small-junk": "Caixote pequeno (Lixo)",
	"clutter-crate-crate-small-pottery": "Caixote pequeno (Cerâmica)",
	"clutter-crate-crate-small-rot": "Caixote pequeno (Restos podres)",
	"clutter-crate-crate-small-stacked": "Pilha de caixotes pequenos",
	"clutter-dryingrack*": "Varal arruinado",
	"clutter-diptych-dial": "Relógio de sol díptico",
	"clutter-equi-dial": "Relógio de sol equatorial",
	"clutter-firepit-cold*": "Fogueira fria",
	"clutter-firepit-extinct*": "Fogueira velha",
	"clutter-globe1": "Globo",
	"clutter-globe2": "Globo",
	"clutter-globe3": "Globo arruinado",
	"clutter-globe4": "Globo arruinado",
	"clutter-globe5": "Globo arruinado",
	"clutter-globe6": "Globo arruinado",
	"clutter-golem-foot": "Pé de eidolon",
	"clutter-golem-foot1": "Pé de eidolon",
	"clutter-golem-foot2": "Pé de eidolon",
	"clutter-golem-hand": "Mão de eidolon",
	"clutter-golem-hand1": "Mão de eidolon",
	"clutter-golem-hand2": "Mão de eidolon",
	"clutter-golem-hand3": "Mão de eidolon",
	"clutter-golem-head": "Cabeça de eidolon",
	"clutter-golem-skull": "Crânio de eidolon",
	"clutter-gravestone-1": "Lápide",
	"clutter-gravestone-2": "Lápide",
	"clutter-gravestone-3": "Lápide",
	"clutter-gravestone-4": "Lápide",
	"clutter-gravestone-5": "Lápide",
	"clutter-jonas-lamp-floor1": "Lampião de Jonas",
	"clutter-jonas-lamp-floor2": "Lâmpada de Jonas torta",
	"clutter-jonas-lamp-floor3": "Lâmpada de Jonas danificada",
	"clutter-jonas-lamp-floor4": "Lampião de Jonas arruinado",
	"clutter-jonas-lamp-floor5": "Lampião de Jonas arruinado",
	"clutter-jonas-lamp-floor6": "Lampião de Jonas arruinado",
	"clutter-jonas-lamp-floor7": "Lampião de Jonas arruinado",
	"clutter-lecturn-book-closed": "Atril",
	"clutter-lecturn-book-open": "Atril",
	"clutter-lecturn-empty": "Atril",
	"clutter-lecturn-ruined": "Atril arruinado",
	"clutter-locust-body": "Cabeça de locusta",
	"clutter-locust-full": "Locusta arruinada",
	"clutter-locust-lamp": "Lâmpada de locusta",
	"clutter-locust-limbs1": "Membros de locusta",
	"clutter-locust-limbs2": "Membros de locusta",
	"clutter-locust-parts": "Partes de locusta",
	"clutter-machine1": "Dispositivo arruinado",
	"clutter-machine2": "Engrenagem arruinada",
	"clutter-machine3": "Segmento de cano arruinado",
	"clutter-machine4": "Garra arruinada",
	"clutter-machine5": "Bomba arruinada",
	"clutter-machine6": "Lentes arruinadas",
	"clutter-machine7": "Montador arruinado",
	"clutter-machine8": "Broca arruinada",
	"clutter-mech-helper WIP": "Companheiro",
	"clutter-mech-part1": "Nicho arruinado",
	"clutter-mech-part2": "Reservatório arruinado",
	"clutter-mech-part3": "Segmento arruinado",
	"clutter-mech-part4": "Companheiro arruinado",
	"clutter-mech-part5": "Câmara arruinada",
	"clutter-mech-part6": "Chapa arruinada",
	"clutter-mechanics-ruined1": "Ruínas",
	"clutter-mechanics-ruined2": "Ruínas",
	"clutter-mechanics-ruined3": "Ruínas",
	"clutter-mechanics-ruined4": "Ruínas",
	"clutter-mechanics-ruined5": "Ruínas",
	"clutter-music-box1": "Caixa de música",
	"clutter-music-box2": "Caixa de música",
	"clutter-music-box3": "Caixa de música",
	"clutter-music-box4": "Caixa de música",
	"clutter-pile-drafting-instrument": "Instrumentos de desenho",
	"clutter-pile-flasks1": "Frascos",
	"clutter-pile-flasks2": "Frascos",
	"clutter-pile-lab-equipment": "Equipamento de laboratório",
	"clutter-pile-pottery*": "Cacos de cerâmica",
	"clutter-pile-precisiontools": "Ferramentas de precisão arruinadas",
	"clutter-pile-tools1": "Ferramentas arruinadas",
	"clutter-pile-tools2": "Ferramentas arruinadas",
	"clutter-pile-tools3": "Ferramentas arruinadas",
	"clutter-pile-tools4": "Ferramentas arruinadas",
	"clutter-pile-trash-pottery": "Lixo e cacos de cerâmica",
	"clutter-pile-weapon1": "Armas arruinadas",
	"clutter-pile-weapon2": "Armas arruinadas",
	"clutter-pile-weapon3": "Armas arruinadas",
	"clutter-pile-weapon4": "Armas arruinadas",
	"clutter-pile-weapon5": "Armas arruinadas",
	"clutter-pile-weapon6": "Armas arruinadas",
	"clutter-pile-weapon7": "Armas arruinadas",
	"clutter-pile-weapon8": "Armas arruinadas",
	"clutter-pile-woodworkingtools": "Ferramentas de marcenaria arruinadas",
	"clutter-pulley": "Polia",
	"clutter-rubble-stone1": "Entulho de pedra",
	"clutter-rubble-stone2": "Entulho de pedra",
	"clutter-rubble-stone3": "Entulho de pedra",
	"clutter-rubble-stone4": "Entulho de pedra",
	"clutter-rubble-wood1": "Destroços de madeira",
	"clutter-rubble-wood2": "Destroços de madeira",
	"clutter-rubble-wood3": "Destroços de madeira",
	"clutter-rubble-wood4": "Destroços de madeira",
	"clutter-shelf-drafting-instrument": "Prateleiras arruinadas com instrumentos de desenho",
	"clutter-shelf-empty": "Prateleiras arruinadas",
	"clutter-shelf-empty-straight": "Prateleiras envelhecidas",
	"clutter-shelf-flasks1": "Prateleiras arruinadas com frascos",
	"clutter-shelf-flasks2": "Prateleiras arruinadas com frascos",
	"clutter-shelf-lab-equipment": "Prateleiras arruinadas com equipamentos de laboratório",
	"clutter-shelf-lamp": "Prateleira arruinada com lâmpadas",
	"clutter-shelf-tools": "Prateleiras arruinadas com ferramentas",
	"clutter-shelf-woodworkingtools": "Prateleiras arruinadas com ferramentas de marcenaria",
	"clutter-table-ruined1": "Mesa arruinada",
	"clutter-table-ruined2": "Mesa arruinada",
	"clutter-table-ruined3": "Mesa arruinada",
	"clutter-tank-glass1": "Tanque grande de vidro",
	"clutter-tank-glass2": "Tanque grande de vidro",
	"clutter-tank-glass3": "Tanque grande de vidro arruinado",
	"clutter-tank-glass4": "Tanque grande de vidro arruinado",
	"clutter-tank-glass5": "Tanque de vidro",
	"clutter-tank-glass6": "Tanque de vidro arruinado",
	"clutter-tank-glass7": "Tanque de vidro arruinado",
	"clutter-tank-glass8": "Tanque de vidro arruinado",
	"clutter-tank-glass9": "Tanque de vidro arruinado",
	"clutter-tank-metal1": "Tanque de metal",
	"clutter-tank-metal2": "Tanque de metal",
	"clutter-tank-metal3": "Tanque de metal",
	"clutter-tank1-aged": "Tanque de vidro envelhecido",
	"clutter-tank2-aged": "Tanque de vidro envelhecido",
	"clutter-tank1bracket-aged": "Suporte de tanque envelhecido",
	"clutter-tool-axe": "Machado arruinado",
	"clutter-tool-hammer": "Martelo arruinado",
	"clutter-tool-hoe": "Enxada arruinada",
	"clutter-tool-knife": "Faca arruinada",
	"clutter-tool-pickaxe": "Picareta arruinada",
	"clutter-tool-saw": "Serra arruinada",
	"clutter-tool-scythe": "Foice arruinada",
	"clutter-tool-shovel": "Pá arruinada",
	"clutter-tool-spear": "Lança arruinada",
	"clutter-toolrack-bell": "Prateleira de sinos",
	"clutter-toolrack-locust": "Prateleira de locustas",
	"clutter-wallhook-arm*": "Suporte de braço",
	"clutter-wallhook-empty": "Suporte vazio",
	"clutter-wallhook-leg*": "Suporte de perna",
	"clutter-wallhook-mechsection": "Prateleira de chapas",
	"clutter-ladder-aged1": "Escada envelhecida",
	"clutter-ladder-aged2": "Escada arruinada",
	"clutter-ladder-aged3": "Escada arruinada",
	"clutter-ladder-aged4": "Escada envelhecida",
	"clutter-ladder-aged5": "Escada arruinada",
	"clutter-bookshelves-cartography-book-open*": "Livro de cartografia",
	"clutter-bookshelves-large-book-open*": "Livro de cartografia",
	"clutter-bookshelves-large-book-closed*": "Livro grande",
	"clutter-bookshelves-large-book-pile*": "Pilha de livros grandes",
	"clutter-bookshelves-bookstand-verylarge-book-closed*": "Leitoril gigante",
	"clutter-bookshelves-bookstand-verylarge-book-open*": "Leitoril gigante",
	"clutter-bookshelves-lectern-large-book-closed": "Atril grande",
	"clutter-bookshelves-lectern-large-book-open": "Atril grande",
	"clutter-bookshelves-lecturn-aged-book-open-tall": "Atril envelhecido",
	"clutter-bed-bed-metal-ruined*": "Cama de metal arruinada",
	"clutter-bed-bed-metal": "Cama de metal",
	"clutter-bed-bed-straw-double1": "Cama de palha",
	"clutter-bed-bed-straw-ruined*": "Cama de palha arruinada",
	"clutter-bed-bed-straw-single*": "Cama de palha",
	"clutter-bed-bed-straw-small*": "Cama pequena de palha",
	"clutter-coatrack-empty": "Cabideiro",
	"clutter-coatrack-full*": "Cabideiro",
	"clutter-coatrack-ruined*": "Cabideiro arruinado",
	"clutter-coffin-rot-ajar": "Caixão",
	"clutter-coffin-rot-closed": "Caixão",
	"clutter-coffin-rot-lid": "Tampa de caixão",
	"clutter-coffin-rot-no-lid": "Caixão",
	"clutter-coffin-rot-open": "Caixão",
	"clutter-grinding-stone": "Mó",
	"clutter-hazmat-rack-empty": "Cabideiro de vestes de proteção",
	"clutter-hazmat-rack-ruined*": "Cabideiro de veste de proteção arruinado",
	"clutter-hazmat-rack-ruined6": "Vestes de proteção arruinadas",
	"clutter-hazmat-rack": "Cabideiro de vestes de proteção",
	"clutter-pile-bones*": "Pilha de ossos",
	"clutter-pile-medical": "Pilha de remédios arruinados",
	"clutter-shelf-medical": "Prateleiras arruinadas com equipamentos médicos",
	"clutter-wallhook-single-coat": "Casaco arruinado",
	"clutter-wallhook-single-empty": "Gancho de parede arruinado",
	"clutter-wallhook-single-mask": "Máscara arruinada",
	"clutter-wallhook-single-suit": "Vestes arruinadas",
	"clutter-segment": "Segmento arruinado",
	"clutter-carcass-tiny": "Esqueleto de animal minúsculo",
	"clutter-carcass-small": "Esqueleto de animal pequeno",
	"clutter-carcass-medium": "Esqueleto de animal médio",
	"clutter-carcass-large": "Esqueleto de animal grande",
	"clutter-carcass-fish": "Esqueleto de peixe",
	"clutter-carcass-ribcage*": "Costelas de animal",
	"clutter-hidesmall1": "Pele de animal pequena",
	"clutter-hidesmall2": "Pele de animal pequena",
	"clutter-hidemedium1": "Pele de animal média",
	"clutter-hidemedium2": "Pele de animal média",
	"clutter-skeleton-compact*": "Esqueleto (compacto)",
	"clutter-skeleton-inbed": "Esqueleto (na cama)",
	"clutter-skeleton-long": "Esqueleto (deitado)",
	"clutter-skeleton-special": "Esqueleto",
	"clutter-bookshelves-large-book-standing1": "Livro grande",
	"clutter-bookshelves-large-book-standing*": "Livros grandes",
	"clutter-fence-iron-*": "Cerca arruinada",
	"clutter-samovar": "Samovar arruinado",
	"item-clutter-amber-insect": "Âmbar com inseto",
	"block-crackedrock-andesite": "Andesito rachado",
	"block-crackedrock-chalk": "Giz rachado",
	"block-crackedrock-chert": "Cherte rachado",
	"block-crackedrock-conglomerate": "Conglomerado rachado",
	"block-crackedrock-limestone": "Calcário rachado",
	"block-crackedrock-claystone": "Argilito rachado",
	"block-crackedrock-granite": "Granito rachado",
	"block-crackedrock-sandstone": "Arenito rachado",
	"block-crackedrock-shale": "Folhelho rachado",
	"block-crackedrock-basalt": "Basalto rachado",
	"block-crackedrock-peridotite": "Peridotito rachado",
	"block-crackedrock-phyllite": "Filito rachado",
	"block-crackedrock-slate": "Ardósia rachada",
	"block-crackedrock-obsidian": "Obsidiana rachada",
	"block-crackedrock-kimberlite": "Kimberlito rachado",
	"block-crackedrock-scoria": "Escória rachada",
	"block-crackedrock-tuff": "Tufo rachado",
	"block-crackedrock-bauxite": "Bauxita rachada",
	"block-crackedrock-halite": "Sal-gema rachado",
	"block-crackedrock-suevite": "Suevito rachado",
	"block-crackedrock-whitemarble": "Mármore branco rachado",
	"block-crackedrock-redmarble": "Mármore vermelho rachado",
	"block-crackedrock-greenmarble": "Mármore verde rachado",
	"rocktyped-free-rubble-ashlar*": "Entulho de pedra",
	"{0}% repaired": "{0}% reparado",
	"clutter-reparable": "Pode se estilhaçar se quebrado. Pode ser consertado usando cola.",
	"clutter-fullyrepaired": "Reparado o suficiente, pode ser coletado com segurança (quebrando o bloco)",
	"clutter-willshatter": "Vai estilhaçar se quebrado!",
	"clutter-didshatter": "{0} despedaçado",
	"clutter-repaired": "{0} consertado um pouco",
	"clutter-norepair": "Não precisa de reparos",
	"clutter-error": "(erro de objeto de desordem)",
	"clutter-gluehardened": "Esta cola está dura e inutilizável. Aqueça-a em uma panela por um tempo para amolecê-la e renová-la.",
	"clutter-alwaysobtain": "Não há necessidade de reparar objetos de tralha nesse mundo",
	"clutter-neverobtain": "Esse mundo não deixa que objetos de tralha sejam reparados",
	"placefailure-requireswall": "Requer uma parede sólida para se apoiar",
	"placefailure-requirestallwall": "Requer uma parede sólida com {0} blocos de altura para se apoiar",
	"setting-name-instancedgrass": "Renderização de plantas em lote",
	"setting-hover-instancedgrass": "Renderiza grama e flores de uma maneira diferente. Fornece um ganho de performance de iluminação, mas há relatos de usuários com problemas de taxa de quadros em placas Nvidia com sombras dinâmicas habilitadas com a qualidade baixa escolhida. <font color=\"orange\">Experimental.<\/font>",
	"entitlement-vsteam": "A equipe do Vintage Story",
	"entitlement-vscontributor": "Colaborador",
	"entitlement-vssupporter": "Apoiador",
	"Crude shield": "Escudo rudimentar",
	"Aged wooden shield": "Escudo de madeira envelhecida",
	"shield-withmaterial": "Escudo {0}",
	"Leather reinforced wooden shield": "Escudo de madeira reforçado em couro",
	"Ornate leather reinforced wooden shield": "Escudo de madeira reforçado em couro com ornamentação",
	"shield-ornatemetal": "Escudo {1} com ornamentação {0}",
	"Blackguard shield": "Escudo de Sentinela Negro",
	"block-bookshelf": "Estante",
	"block-clutter": "Tralha",
	"clutter-bookshelves-bookstand-empty": "Leitoril vazio",
	"clutter-bookshelves-lecturn-aged-book-opened": "Atril envelhecido com livro em branco",
	"handbook-storable-ground": "• <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-groundstorage\">Chão<\/a>",
	"Edit chest label text": "Editar texto do rótulo do baú",
	"block-palisadestakes*": "Estacas afiadas de madeira",
	"block-palisadewall-*": "Paliçada",
	"When pulverized: Turns into {0:0.#}x {1}": "Quando pulverizado, vira {0:0.#}x {1}",
	"Shift-click": "Shift+clique",
	"Ctrl-click": "Ctrl+clique",
	"Actions": "Ações",
	"Please enter your game account credentials": "Por favor, insira as credenciais da sua conta",
	"Copy host to clipboard": "Copiar o endereço para a área de transferência",
	"Force Stop Server": "Forçar parada do servidor",
	"Mods ({0})": "Mods ({0})",
	"Unable to load savegame and no write access, likely already opened elsewhere.": "Impossível carregar o jogo salvo e sem permissão para alterá-lo; está provavelmente aberto em outro lugar.",
	"Specify all or part of the name of a block to find": "Especifique o nome (ou parte do nome) de um bloco para encontrá-lo",
	"Need to be in Creative mode to use the command .debug find [blockname]": "O comando '.debug find [nome-do-bloco]' só pode ser executado no modo criativo",
	"Usage: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|find|redrawall|ci|wireframe]": "Uso: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|find|redrawall|ci|wireframe]",
	"A macro of this name exists already, please choose another name": "Uma macro com este nome já existe. Por favor, escolha outro",
	"Negative number supplied - can't turn back time, it would break stuff.": "Número negativo fornecido — você não pode voltar no tempo, isto quebraria as coisas.",
	"You must provide a player target whose claims you wish to clear": "Um nome de jogador deve ser fornecido para removermos suas reivindicações",
	"A target player name must be provided to clear claims of": "Um nome de jogador deve ser fornecido para remover as reinvidicações",
	"An unknown error occured while resolving the target player": "Um erro desconhecido aconteceu ao tentar encontrar o jogador alvo",
	"An unknown response was given while resolving the target player": "Uma resposta desconhecida foi recebida ao tentar encontrar o jogador alvo",
	"Only works for players that have connected to your server at least once": "Só funciona para jogadores que conectaram no servidor pelo menos uma vez",
	"Ok, move speed set": "Certo, velocidade de movimento alterada",
	"Requires a hammer in the off hand": "Requer um martelo na mão não dominante",
	"Change tool mode": "Alterar modo de ferramenta",
	"Ornate wooden shield": "Escudo de madeira com ornamentação",
	"Wooden shield": "Escudo de madeira",
	"Aged ornate shield": "Escudo envelhecido com ornamentação",
	"Ornate {0} shield": "Escudo {0} com ornamentação",
	"{0} shield": "Escudo {0}",
	"{0}% survival chance": "{0}% de probabilidade de sobrevivência",
	"Storable in\/on": "Armazenável em",
	"worldconfig-lungCapacity-10 seconds": "10 segundos",
	"worldconfig-lungCapacity-20 seconds": "20 segundos",
	"worldconfig-lungCapacity-30 seconds": "30 segundos",
	"worldconfig-lungCapacity-40 seconds": "40 segundos",
	"worldconfig-lungCapacity-60 seconds": "60 segundos",
	"worldconfig-lungCapacity-2 minutes": "2 minutos",
	"worldconfig-lungCapacity-60 minutes": "60 minutos",
	"worldattribute-lungCapacity": "Tempo em apneia",
	"worldattribute-lungCapacity-desc": "Por quanto tempo é possível prender a respiração embaixo d'água",
	"block-caveart-*": "arte rupestre",
	"wpSuggestion-turnip": "Legume",
	"wpSuggestion-grain": "Grão",
	"wpSuggestion-apple": "Árvore frutífera",
	"wpSuggestion-berries": "Frutos silvestres",
	"wpSuggestion-mushroom": "Cogumelos",
	"wpSuggestion-bee": "Abelhas",
	"wpSuggestion-cave": "Entrada de caverna",
	"wpSuggestion-home": "Casa",
	"wpSuggestion-ladder": "Escada",
	"wpSuggestion-pick": "Minério",
	"wpSuggestion-pick-#F47832": "Cobre",
	"wpSuggestion-rocks-#5D3D21": "Solo com alta fertilidade",
	"wpSuggestion-rocks-#F47832": "Cobre",
	"wpSuggestion-rocks": "Rochas",
	"wpSuggestion-spiral": "Translocador",
	"wpSuggestion-ruins": "Ruínas",
	"wpSuggestion-trader": "Comerciante",
	"wpSuggestion-vessel": "Vaso rachado",
	"help-framerateissues": "<a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php\/Framerate_and_Performance\">Problemas com a taxa de quadros?<\/a>",
	"help-moresettingsavailable": "Clique em '{0}' para mais configurações gráficas",
	"All mods downloaded, ready to continue!": "Todos os mods baixados, pronto para continuar!",
	"item-book-normal-brickred": "Livro vermelho",
	"item-book-normal-cherryred": "Livro vermelho-cereja",
	"item-book-normal-darkbeige": "Livro bege-escuro",
	"item-book-normal-darkgray": "Livro cinza-escuro",
	"item-book-normal-darkgreen": "Livro verde-escuro",
	"item-book-normal-darkolive": "Livro verde-oliva-escuro",
	"item-book-normal-gray": "Livro cinza",
	"item-book-normal-olive": "Livro verde-oliva",
	"item-book-normal-orange": "Livro laranja",
	"item-book-normal-orangebrown": "Livro castanho-alaranjado",
	"item-book-normal-purple": "Livro roxo",
	"item-book-normal-purpleorange": "Livro roxo-alaranjado",
	"item-book-normal-teal": "Livro verde-azulado",
	"item-book-aged-orangebrown": "Livro envelhecido castanho-alaranjado",
	"item-book-aged-orange": "Livro envelhecido laranja",
	"item-book-aged-darkgreen": "Livro envelhecido verde-escuro",
	"item-book-aged-darkgray": "Livro envelhecido cinza-escuro",
	"item-book-aged-cherryred": "Livro envelhecido vermelho-cereja",
	"item-book-aged-brickred": "Livro envelhecido vermelho",
	"item-book-aged-darkolive": "Livro envelhecido verde-oliva-escuro",
	"item-book-aged-darkbeige": "Livro envelhecido bege-escuro",
	"item-book-aged-olive": "Livro verde-oliva",
	"item-book-aged-purpleorange": "Livro envelhecido roxo-alaranjado",
	"item-book-aged-gray": "Livro envelhecido cinza",
	"item-book-rotten-gray": "Livro podre cinza",
	"item-book-rotten-brown": "Livro apodrecido castanho",
	"item-book-rotten-rust": "Livro podre de ferrugem",
	"item-book-rotten-purple": "Livro podre roxo",
	"item-book-rotten-green": "Livro podre verde",
	"itemdesc-book-aged-*": "Este livro está muito frágil para escrever nele",
	"itemdesc-book-rotten-*": "Este livro está muito podre para escrever nele",
	"item-inkandquill": "Tinteiro e pena",
	"item-handbooktitle-inkandquill": "Uso",
	"item-handbooktext-inkandquill": "Segura a tinta e pena na sua mão esquerda, para escrever em livros",
	"item-creature-butterfly-acmonbluefemale": "Borboleta-azul-acmon (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-acmonbluefemale": "Plebejus acmon",
	"item-creature-butterfly-acmonbluemale": "Borboleta-azul-acmon (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-acmonbluemale": "Plebejus acmon",
	"item-creature-butterfly-aegamorphobluefemale": "Borboleta-azul (fêmea azul)",
	"itemdesc-creature-butterfly-aegamorphobluefemale": "Morpho aega",
	"item-creature-butterfly-aegamorphobrownfemale": "Borboleta-azul (fêmea castanha)",
	"itemdesc-creature-butterfly-aegamorphobrownfemale": "Morpho aega",
	"item-creature-butterfly-aegamorphomale": "Borboleta-azul (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-aegamorphomale": "Morpho aega",
	"item-creature-butterfly-africancloudedyellowmale": "Borboleta Amarelo-Turvo Africana (Macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-africancloudedyellowmale": "Colias electo",
	"item-creature-butterfly-africanmapwing": "Borboleta-do-mapa africana",
	"itemdesc-creature-butterfly-africanmapwing": "Cyrestis camillus",
	"item-creature-butterfly-amberphantom": "Borboleta-fantasma-âmbar",
	"itemdesc-creature-butterfly-amberphantom": "Haetera piera",
	"item-creature-butterfly-apollobutterflyfemale": "Borboleta-apolo (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-apollobutterflyfemale": "Parnassius autocrator",
	"item-creature-butterfly-apollobutterflymale": "Borboleta-apolo (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-apollobutterflymale": "Parnassius autocrator",
	"item-creature-butterfly-arcticwhitefemale": "Borboleta-branca-do-Ártico (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-arcticwhitefemale": "Pieris angelika",
	"item-creature-butterfly-arcticwhitemale": "Borboleta-branca-do-Ártico (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-arcticwhitemale": "Pieris angelika",
	"item-creature-butterfly-atlasmothfemale": "Mariposa-atlas (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-atlasmothfemale": "Attacus atlas",
	"item-creature-butterfly-atlasmothmale": "Mariposa-atlas (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-atlasmothmale": "Attacus atlas",
	"item-creature-butterfly-bloodredglidermale": "Borboleta-coração (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-bloodredglidermale": "Cymothoe sangaris",
	"item-creature-butterfly-bloodredgliderpalefemale": "Borboleta-coração (fêmea pálida)",
	"itemdesc-creature-butterfly-bloodredgliderpalefemale": "Cymothoe sangaris",
	"item-creature-butterfly-bloodredgliderredfemale": "Borboleta-coração (fêmea vermelha)",
	"itemdesc-creature-butterfly-bloodredgliderredfemale": "Cymothoe sangaris",
	"item-creature-butterfly-blueadmiral": "Borboleta-admirável-azul",
	"itemdesc-creature-butterfly-blueadmiral": "Kaniska canace",
	"item-creature-butterfly-bluepansyfemale": "Borboleta de amor-perfeito-azul (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-bluepansyfemale": "Junonia orithya",
	"item-creature-butterfly-borderedrusticfemale": "Borboleta-vagante-australiana (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-borderedrusticfemale": "Cupha prosope",
	"item-creature-butterfly-brownhairstreakfemale": "Borboleta-castanhinha-das-bétulas (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-brownhairstreakfemale": "Thecla betulae",
	"item-creature-butterfly-brownhairstreakmale": "Borboleta-castanhinha-das-bétulas (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-brownhairstreakmale": "Thecla betulae",
	"item-creature-butterfly-cardinalapollofemale": "Borboleta-apolo-cardeal (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cardinalapollofemale": "Parnassius cardinal ",
	"item-creature-butterfly-cardinalapollomale": "Borboleta-apolo-cardeal (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cardinalapollomale": "Parnassius cardinal ",
	"item-creature-butterfly-checkeredwhitefemale": "Borboleta-branca-manchada (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-checkeredwhitefemale": "Pontia protodice",
	"item-creature-butterfly-checkeredwhitemale": "Borboleta-branca-manchada (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-checkeredwhitemale": "Pontia protodice",
	"item-creature-butterfly-chestnuttiger": "Borboleta-de-tigre-castanha",
	"itemdesc-creature-butterfly-chestnuttiger": "Parantica sita",
	"item-creature-butterfly-chocolatealbatrossdryseasonmale": "Borboleta-albatroz-de-chocolate (macho de estio)",
	"itemdesc-creature-butterfly-chocolatealbatrossdryseasonmale": "Appias lyncida",
	"item-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonfemale": "Borboleta-albatroz-de-chocolate (fêmea da estação chuvosa)",
	"itemdesc-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonfemale": "Appias lyncida",
	"item-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonmale": "Borboleta-albatroz-de-chocolate (fêmea de estação chuvosa)",
	"itemdesc-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonmale": "Appias lyncida",
	"item-creature-butterfly-cleopatrafemale": "Borboleta-cleópatra (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cleopatrafemale": "Gonepteryx cleopatra",
	"item-creature-butterfly-cleopatramale": "Borboleta-cleópatra (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cleopatramale": "Gonepteryx cleopatra",
	"item-creature-butterfly-cloudedapollofemale": "Borboleta-apolo-nublada (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cloudedapollofemale": "Parnassius mnemosyne",
	"item-creature-butterfly-cloudedapollomale": "Borboleta-apolo-nublada (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cloudedapollomale": "Parnassius mnemosyne",
	"item-creature-butterfly-comma": "Borboleta-vírgula",
	"itemdesc-creature-butterfly-comma": "Polygonia c-album",
	"item-creature-butterfly-commaabdilutus": "Borboleta-vírgula-branca",
	"itemdesc-creature-butterfly-commaabdilutus": "Polygonia c-album ab. dilutus",
	"item-creature-butterfly-commonbrimstonefemale": "Borboleta-limão (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonbrimstonefemale": "Gonepteryx rhamni",
	"item-creature-butterfly-commonbrimstonemale": "Borboleta-limão (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonbrimstonemale": "Gonepteryx rhamni",
	"item-creature-butterfly-commongreenbirdwingfemale": "Borboleta-asa-de-pássaro-verde (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commongreenbirdwingfemale": "Ornithoptera priamus",
	"item-creature-butterfly-commongreenbirdwingmale": "Borboleta-asa-de-pássaro-verde (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commongreenbirdwingmale": "Ornithoptera priamus",
	"item-creature-butterfly-commongreencharaxes": "Borboleta-pontuda-verde",
	"itemdesc-creature-butterfly-commongreencharaxes": "Charaxes eupale",
	"item-creature-butterfly-commonmestra": "Borboleta-mestra-jamaicana",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonmestra": "Mestra amymone",
	"item-creature-butterfly-commonwhitegliderfemale": "Borboleta-planadora-comum (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonwhitegliderfemale": "Cymothoe caenis",
	"item-creature-butterfly-commonyellowswallowtailfemale": "Borboleta-cauda-de-andorinha (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonyellowswallowtailfemale": "Papilio machaon",
	"item-creature-butterfly-commonyellowswallowtailmale": "Borboleta-cauda-de-andorinha (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonyellowswallowtailmale": "Papilio machaon",
	"item-creature-butterfly-cynthiasfritillarymale": "Borboleta-fritilária-de-cíntia (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cynthiasfritillarymale": "Euphydryas cynthia",
	"item-creature-butterfly-darkbluepansy": "Borboleta de amor-perfeito-azul",
	"itemdesc-creature-butterfly-darkbluepansy": "Junonia oenone",
	"item-creature-butterfly-dawncloudedbutterflymale": "Borboleta-maravilha-nublada (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-dawncloudedbutterflymale": "Colias aurorina",
	"item-creature-butterfly-dawncloudedbutterflywhitefemale": "Borboleta-maravilha-nublada (fêmea branca)",
	"itemdesc-creature-butterfly-dawncloudedbutterflywhitefemale": "Colias aurorina",
	"item-creature-butterfly-dawncloudedbutterflyyellowfemale": "Borboleta-maravilha-nublada (fêmea amarela)",
	"itemdesc-creature-butterfly-dawncloudedbutterflyyellowfemale": "Colias aurorina",
	"item-creature-butterfly-dottedglory": "Borboleta-glória-pontilhada",
	"itemdesc-creature-butterfly-dottedglory": "Asterope markii ",
	"item-creature-butterfly-easterncommasummerform": "Borboleta-vírgula-oriental (forma de verão)",
	"itemdesc-creature-butterfly-easterncommasummerform": "Polygonia comma",
	"item-creature-butterfly-easterntigerswallowtaildarkfemale": "Borboleta-glauca (fêmea escura)",
	"itemdesc-creature-butterfly-easterntigerswallowtaildarkfemale": "Papilio glaucus",
	"item-creature-butterfly-easterntigerswallowtailmale": "Borboleta-glauca (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-easterntigerswallowtailmale": "Papilio glaucus",
	"item-creature-butterfly-edwardsforesterfemale": "Borboleta-forester-africana (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-edwardsforesterfemale": "Euphaedra edwardsii",
	"item-creature-butterfly-edwardsforestermale": "Borboleta-forester-africana (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-edwardsforestermale": "Euphaedra edwardsii",
	"item-creature-butterfly-emeraldswallowtail": "Borboleta-pavão-esmeralda",
	"itemdesc-creature-butterfly-emeraldswallowtail": "Papilio palinurus",
	"item-creature-butterfly-eroessachiliensisfemale": "Borboleta-chilena (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-eroessachiliensisfemale": "Eroessa chiliensis",
	"item-creature-butterfly-eroessachiliensismale": "Borboleta-chilena (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-eroessachiliensismale": "Eroessa chiliensis",
	"item-creature-butterfly-falsecomma": "Borboleta-vírgula-falsa",
	"itemdesc-creature-butterfly-falsecomma": "Nymphalis vaualbum",
	"item-creature-butterfly-freyerspurpleemperormale": "Borboleta-imperador-púrpura-de-freyer (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-freyerspurpleemperormale": "Apatura metis",
	"item-creature-butterfly-gardentigermothmale": "Mariposa-tigre-de-jardim (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-gardentigermothmale": "Arctia caja",
	"item-creature-butterfly-giantnorthernsulfurfemale": "Borboleta-enxofre-gigante (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-giantnorthernsulfurfemale": "Colias gigantea",
	"item-creature-butterfly-giantnorthernsulfurmale": "Borboleta-enxofre-gigante (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-giantnorthernsulfurmale": "Colias gigantea",
	"item-creature-butterfly-godartsnumberwing": "Borboleta-oitenta-e-oito",
	"itemdesc-creature-butterfly-godartsnumberwing": "Callicore pygas",
	"item-creature-butterfly-goldbandedforester": "Borboleta-gota",
	"itemdesc-creature-butterfly-goldbandedforester": "Euphaedra neophron",
	"item-creature-butterfly-goldenbirdwingfemale": "Borboleta-asa-de-pássaro-dourada (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-goldenbirdwingfemale": "Troides aeacus",
	"item-creature-butterfly-goldenbirdwingmale": "Borboleta-asa-de-pássaro-dourada (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-goldenbirdwingmale": "Troides aeacus",
	"item-creature-butterfly-goldenjezebelfemale": "Borboleta-jezebel-de-ouro (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-goldenjezebelfemale": "Delias aruna",
	"item-creature-butterfly-goldenjezebelmale": "Borboleta-jezebel-de-ouro (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-goldenjezebelmale": "Delias aruna",
	"item-creature-butterfly-goliathbirdwingmale": "Borboleta-golias (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-goliathbirdwingmale": "Ornithoptera goliath",
	"item-creature-butterfly-grapevineepimenis": "Mariposa-da-videira",
	"itemdesc-creature-butterfly-grapevineepimenis": "Psychomorpha epimenis",
	"item-creature-butterfly-grayhairstreak": "Borboleta-cauda-de-andorinha-cinza",
	"itemdesc-creature-butterfly-grayhairstreak": "Strymon melinus",
	"item-creature-butterfly-graypansy": "Borboleta de amor-perfeito",
	"itemdesc-creature-butterfly-graypansy": "Junonia atlites",
	"item-creature-butterfly-greenhairstreakmale": "Borboleta-rubi (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-greenhairstreakmale": "Callophrys rubi",
	"item-creature-butterfly-greenveinedwhitefemale": "Borboleta-do-nabo (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-greenveinedwhitefemale": "Pieris napi",
	"item-creature-butterfly-greenveinedwhitemale": "Borboleta-do-nabo (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-greenveinedwhitemale": "Pieris napi",
	"item-creature-butterfly-ireniametalmark": "Borboleta-irenia-metálica",
	"itemdesc-creature-butterfly-ireniametalmark": "Thisbe irenea belides",
	"item-creature-butterfly-juttaarctic": "Borboleta-canela-báltica",
	"itemdesc-creature-butterfly-juttaarctic": "Oeneis jutta",
	"item-creature-butterfly-largebluefemale": "Grande borboleta-azul (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-largebluefemale": "Maculinea arion",
	"item-creature-butterfly-largeorangesulphurfemale": "Borboleta-enxofre-laranja-grande (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-largeorangesulphurfemale": "Phoebis agarithe maxima",
	"item-creature-butterfly-largeorangesulphurmale": "Borboleta-enxofre-laranja-grande (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-largeorangesulphurmale": "Phoebis agarithe maxima",
	"item-creature-butterfly-largeorangesulphurwhitefemale": "Borboleta-enxofre-laranja-grande (fêmea branca)",
	"itemdesc-creature-butterfly-largeorangesulphurwhitefemale": "Phoebis agarithe maxima",
	"item-creature-butterfly-largewhitefemale": "Borboleta-branca-da-couve (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-largewhitefemale": "Pieris brassicae",
	"item-creature-butterfly-largewhitemale": "Borboleta-branca-da-couve (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-largewhitemale": "Pieris brassicae",
	"item-creature-butterfly-lemonemigrantalcmeoneformmale": "Borboleta-comum-emigrante (macho, forma alcmeona)",
	"itemdesc-creature-butterfly-lemonemigrantalcmeoneformmale": "Catopsilia pomona",
	"item-creature-butterfly-lemonemigrantfemale": "Borboleta-comum-emigrante (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-lemonemigrantfemale": "Catopsilia pomona",
	"item-creature-butterfly-lemonemigranthilariaformmale": "Borboleta-comum-emigrante (macho, forma hilaria)",
	"itemdesc-creature-butterfly-lemonemigranthilariaformmale": "Catopsilia pomona",
	"item-creature-butterfly-limehawkmoth": "Mariposa-esfinge-da-Tília (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-limehawkmoth": "Mimas tiliae",
	"item-creature-butterfly-macrocosmamoth": "Mariposa-macrocosmo",
	"itemdesc-creature-butterfly-macrocosmamoth": "Niceteria macrocosma",
	"item-creature-butterfly-madagascansunsetmoth": "Mariposa-rainha-de-Madagascar",
	"itemdesc-creature-butterfly-madagascansunsetmoth": "Chrysiridia rhipheus",
	"item-creature-butterfly-malachitebutterfly": "Borboleta-malaquita",
	"itemdesc-creature-butterfly-malachitebutterfly": "Siproeta stelenes",
	"item-creature-butterfly-mapbutterflymalespringform": "Borboleta-mapa (macho, forma de primavera)",
	"itemdesc-creature-butterfly-mapbutterflymalespringform": "Araschnia levana",
	"item-creature-butterfly-mapbutterflymalesummerform": "Borboleta-mapa (macho, forma de verão)",
	"itemdesc-creature-butterfly-mapbutterflymalesummerform": "Araschnia levana",
	"item-creature-butterfly-meadowbluemale": "Borboleta-azul-do-prado (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-meadowbluemale": "Cupidopsis cissus",
	"item-creature-butterfly-meadowbrownfemale": "Borboleta-loba (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-meadowbrownfemale": "Maniola jurtina",
	"item-creature-butterfly-meadowbrownmale": "Borboleta-loba (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-meadowbrownmale": "Maniola jurtina",
	"item-creature-butterfly-mexicanmarbledwhitefemale": "Borboleta-mármore-mexicana (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-mexicanmarbledwhitefemale": "Hesperocharis graphites",
	"item-creature-butterfly-mexicanmarbledwhitemale": "Borboleta-mármore-mexicana (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-mexicanmarbledwhitemale": "Hesperocharis graphites",
	"item-creature-butterfly-milbertstortoiseshellfemale": "Borboleta-tartaruga (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-milbertstortoiseshellfemale": "Aglais milberti",
	"item-creature-butterfly-milbertstortoiseshellmale": "Borboleta-tartaruga (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-milbertstortoiseshellmale": "Aglais milberti",
	"item-creature-butterfly-monarch": "Borboleta-monarca",
	"itemdesc-creature-butterfly-monarch": "Danaus plexippus",
	"item-creature-butterfly-morphoportis": "Borboleta-azul-tâmiris (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-morphoportis": "Morpho portis",
	"item-creature-butterfly-mountainapollofemale": "Borboleta-apolo-montanhesa (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-mountainapollofemale": "Parnassius apollo",
	"item-creature-butterfly-mourningcloak": "Borboleta-manto-de-luto",
	"itemdesc-creature-butterfly-mourningcloak": "Nymphalis antiopa",
	"item-creature-butterfly-nessusleafwingfemale": "Borboleta-finge-folha (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-nessusleafwingfemale": "Fountainea nessus",
	"item-creature-butterfly-nessusleafwingmale": "Borboleta-finge-folha (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-nessusleafwingmale": "Fountainea nessus",
	"item-creature-butterfly-northernbrownargusfemale": "Borboleta-argus-marrom-do-norte (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-northernbrownargusfemale": "Aricia artaxerxes",
	"item-creature-butterfly-northernbrownargusmale": "Borboleta-argus-marrom-do-norte (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-northernbrownargusmale": "Aricia artaxerxes",
	"item-creature-butterfly-nyctemerakinabaluensis": "Mariposa-branca-marmorizada",
	"itemdesc-creature-butterfly-nyctemerakinabaluensis": "Nyctemera kinabaluensis",
	"item-creature-butterfly-oleanderhawkmothmale": "Mariposa-esfinge (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-oleanderhawkmothmale": "Daphnis nerii",
	"item-creature-butterfly-orangebarredsulphurmale": "Borboleta-amarela (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangebarredsulphurmale": "Phoebis philea",
	"item-creature-butterfly-orangebarredsulphurthalestrisredfemale": "Borboleta-gema (fêmea vermelha)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangebarredsulphurthalestrisredfemale": "Phoebis philea thalestris",
	"item-creature-butterfly-orangebarredsulphurthalestrisyellowfemale": "Borboleta-gema (fêmea amarela)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangebarredsulphurthalestrisyellowfemale": "Phoebis philea thalestris",
	"item-creature-butterfly-orangeemigrantfemale": "Borboleta-laranja-migrante (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangeemigrantfemale": "Catopsilia scylla cornelia",
	"item-creature-butterfly-orangeemigrantmale": "Borboleta-laranja-migrante (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangeemigrantmale": "Catopsilia scylla cornelia",
	"item-creature-butterfly-orangetiger": "Borboleta-tigre-laranja",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangetiger": "Dryadula phaetusa",
	"item-creature-butterfly-orangetipfemale": "Borboleta-ponta-laranja (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangetipfemale": "Anthocharis cardamines",
	"item-creature-butterfly-orangetipmale": "Borboleta-ponta-laranja (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangetipmale": "Anthocharis cardamines",
	"item-creature-butterfly-orangetippedanglesulfur": "Borboleta-ponto-de-laranja (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangetippedanglesulfur": "Anteos menippe",
	"item-creature-butterfly-ornithopterapriamuseuphorionabgoldenmale": "Borboleta-asa-de-pássaro-dourada (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-ornithopterapriamuseuphorionabgoldenmale": "Ornithoptera priamus euphorion",
	"item-creature-butterfly-ornithopterapriamusmiokensismale": "Borboleta-asa-de-pássaro-de-Mioco (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-ornithopterapriamusmiokensismale": "Ornithoptera priamus Miokensis",
	"item-creature-butterfly-paintedbeauty": "Borboleta-beleza-pintada",
	"itemdesc-creature-butterfly-paintedbeauty": "Batesia hypochlora",
	"item-creature-butterfly-peacock": "Borboleta-pavão",
	"itemdesc-creature-butterfly-peacock": "Aglais io",
	"item-creature-butterfly-peacockpansy": "Borboleta-pavão de amor-perfeito",
	"itemdesc-creature-butterfly-peacockpansy": "Junonia almana",
	"item-creature-butterfly-pearlcharaxesfemale": "Borboleta-pontuda-de-pérola (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-pearlcharaxesfemale": "Charaxes varanes",
	"item-creature-butterfly-pearlcharaxesmale": "Borboleta-pontuda-de-pérola (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-pearlcharaxesmale": "Charaxes varanes",
	"item-creature-butterfly-purpleedgedcoppermale": "Borboleta-de-cobre-purgada (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-purpleedgedcoppermale": "Lycaena hippothoe",
	"item-creature-butterfly-purpleemperorfemale": "Borboleta-imperador (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-purpleemperorfemale": "Apatura iris",
	"item-creature-butterfly-purpleemperormale": "Borboleta-imperador (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-purpleemperormale": "Apatura iris",
	"item-creature-butterfly-purplespottedswallowtail": "Borboleta-pavão-púrpura",
	"itemdesc-creature-butterfly-purplespottedswallowtail": "Graphium weiskei",
	"item-creature-butterfly-purplishcopperfemale": "Borboleta-acobreada-púrpura (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-purplishcopperfemale": "Lycaena helloides",
	"item-creature-butterfly-purplishcoppermale": "Borboleta-acobreada-púrpura (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-purplishcoppermale": "Lycaena helloides",
	"item-creature-butterfly-queenvictoriasbirdwingmale": "Borboleta-rainha-Vitória (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-queenvictoriasbirdwingmale": "Ornithoptera victoriae",
	"item-creature-butterfly-redadmiral": "Borboleta-almirante-vermelho",
	"itemdesc-creature-butterfly-redadmiral": "Vanessa atalanta",
	"item-creature-butterfly-rockgraylingmale": "Borboleta-canela (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-rockgraylingmale": "Hipparchia alcyone",
	"item-creature-butterfly-rustic": "Borboleta-rústica",
	"itemdesc-creature-butterfly-rustic": "Cupha erymanthis",
	"item-creature-butterfly-sagebrushgirdlemoth": "Mariposa-cinturão-de-artemísia",
	"itemdesc-creature-butterfly-sagebrushgirdlemoth": "Plataea trilinearia",
	"item-creature-butterfly-scarletmormonfemale": "Mariposa-mórmon-escarlate (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-scarletmormonfemale": "Papilio rumanzovia",
	"item-creature-butterfly-scarletmormonmale": "Mariposa-mórmon-escarlate (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-scarletmormonmale": "Papilio rumanzovia",
	"item-creature-butterfly-silkyowl": "Borboleta-coruja-real",
	"itemdesc-creature-butterfly-silkyowl": "Taenaris catops",
	"item-creature-butterfly-silverybluemale": "Borboleta-azul-prateada (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-silverybluemale": "Glaucopsyche lygdamus",
	"item-creature-butterfly-smallcoppermale": "Borboleta-acobreada (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-smallcoppermale": "Lycaena phlaeas",
	"item-creature-butterfly-smallcopperabschmidtiifemale": "Borboleta-acobreada-clara (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-smallcopperabschmidtiifemale": "Lycaena phlaeas ab. schmidtii",
	"item-creature-butterfly-smallheathfemale": "Borboleta-nêspera (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-smallheathfemale": "Coenonympha pamphilus",
	"item-creature-butterfly-smallheathmale": "Borboleta-nêspera (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-smallheathmale": "Coenonympha pamphilus",
	"item-creature-butterfly-smalltortoiseshell": "Borboleta-tartaruga-pequena",
	"itemdesc-creature-butterfly-smalltortoiseshell": "Aglais urticae",
	"item-creature-butterfly-smallwhitefemale": "Borboleta-pequena-das-couves (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-smallwhitefemale": "Pieris rapae",
	"item-creature-butterfly-smallwhitemale": "Borboleta-pequena-das-couves (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-smallwhitemale": "Pieris rapae",
	"item-creature-butterfly-southerndogfacemale": "Borboleta-do-sul (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-southerndogfacemale": "Zerene cesonia",
	"item-creature-butterfly-southerndogfacewhitefemale": "Borboleta-do-sul (fêmea branca)",
	"itemdesc-creature-butterfly-southerndogfacewhitefemale": "Zerene cesonia",
	"item-creature-butterfly-southerndogfaceyellowfemale": "Borboleta-do-sul (fêmea amarela)",
	"itemdesc-creature-butterfly-southerndogfaceyellowfemale": "Zerene cesonia",
	"item-creature-butterfly-stichelseyemarkfemale": "Borboleta-olho-azul (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-stichelseyemarkfemale": "Mesosemia pacifica ",
	"item-creature-butterfly-stichelseyemarkmale": "Borboleta-olho-azul (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-stichelseyemarkmale": "Mesosemia pacifica",
	"item-creature-butterfly-tawnycoster": "Borboleta de castor pardo",
	"itemdesc-creature-butterfly-tawnycoster": "Acraea terpsicore",
	"item-creature-butterfly-thalainachionoptila": "Mariposa-mede-palmos",
	"itemdesc-creature-butterfly-thalainachionoptila": "Thalaina chionoptila",
	"item-creature-butterfly-theanoalpinemale": "Mariposa-montanhesa (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-theanoalpinemale": "Erebia theano",
	"item-creature-butterfly-tropicalwhitedryseasonfemale": "Borboleta-branca-da-florida (fêmea de estio)",
	"itemdesc-creature-butterfly-tropicalwhitedryseasonfemale": "Appias drusilla",
	"item-creature-butterfly-tropicalwhitemale": "Borboleta-branca-da-florida (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-tropicalwhitemale": "Appias drusilla",
	"item-creature-butterfly-tropicalwhitewetseasonfemale": "Borboleta-branca-da-florida (fêmea de estação chuvosa)",
	"itemdesc-creature-butterfly-tropicalwhitewetseasonfemale": "Appias drusilla",
	"item-creature-butterfly-twobarredflasher": "Mariposa-azul",
	"itemdesc-creature-butterfly-twobarredflasher": "Astraptes fulgerator",
	"item-creature-butterfly-wallacesgoldenbirdwingmale": "Borboleta-asa-de-pássaro-dourada (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-wallacesgoldenbirdwingmale": "Ornithoptera croesus",
	"item-creature-butterfly-westernbluecharaxesfemale": "Borboleta-pontuda-azul (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-westernbluecharaxesfemale": "Charaxes smaragdalis",
	"item-creature-butterfly-westernbluecharaxesmale": "Borboleta-pontuda-azul (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-westernbluecharaxesmale": "Charaxes smaragdalis",
	"item-creature-butterfly-whiteangledsulphurmale": "Borboleta-angulada (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-whiteangledsulphurmale": "Anteos clorinde",
	"item-creature-butterfly-woodwhitefemale": "Borboleta-branca-dos-bosques (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-woodwhitefemale": "Leptidea sinapis",
	"item-creature-butterfly-woodwhitemale": "Borboleta-branca-dos-bosques (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-woodwhitemale": "Leptidea sinapis",
	"item-creature-butterfly-yellowpansyfemale": "Borboleta-amor-perfeito-amarelo (fêmea)",
	"itemdesc-creature-butterfly-yellowpansyfemale": "Junonia hierta",
	"item-creature-butterfly-yellowpansymale": "Borboleta-amor-perfeito-amarelo (macho)",
	"itemdesc-creature-butterfly-yellowpansymale": "Junonia hierta",
	"itemdesc-creature-butterfly-all": "Borboleta",
	"item-deadbutterfly": "{0} morta",
	"item-pulp-linen": "Polpa de celulose",
	"block-sieve-linen": "Peneira",
	"handbook-category-tutorials": "Tutoriais",
	"tab-skinandvoice": "Pele e Voz",
	"tab-charclass": "Classe",
	"forge-contentsandtemp": "Conteúdo: {0}x {1}\nTemperatura: {2} °C",
	"forge-contentsandtemp-cold": "Conteúdo: {0}x {1}\nTemperatura: Frio",
	"block-riftward": "Para-fendas",
	"item-bugnet-copper": "Rede de insetos",
	"treestate-young": "Jovem",
	"treestate-flowering": "Florescendo",
	"treestate-fruiting": "Frutificando",
	"treestate-ripe": "Dando frutos",
	"treestate-empty": "Vazia",
	"treestate-enterdormancy": "Quase dormente",
	"treestate-dormant": "Dormente",
	"treestate-dormantvernalized": "Dormente (Vernalizada)",
	"treestate-dead": "Morta",
	"treestate": "Estado da árvore: {0}",
	"banned-until-reason": "Você foi banido deste servidor por {0} até {1}.\nMotivo: {2}",
	"cmdban-missingplayername": "Nenhum nome de jogador fornecido. Sintaxe: \/ban [nome do jogador] [período] [hour|day|week|year] [motivo]",
	"cmdban-invalidtimespan": "Período inválido. Sintaxe: \/ban [nome-do-jogador] [período] [hour|day|week|year] [motivo]",
	"cmdban-invalidtimeunit": "Unidade de tempo inválida. Unidades válidas: {0}. Sintaxe: \/ban [nome do jogador] [período] [hour|day|week|year] [motivo]",
	"cmdban-missingreason": "Razão em branco, adicione pelo menos uma palavra. Sintaxe: \/ban nomedejogador tempo (hora|dia|semana|ano) razão",
	"cmdban-playerwasbanned": "O jogador {0} foi banido por {1}{2}",
	"cmdban-youvebeenbanned": "Você foi banido por {0}{1}",
	"cmdban-playerisnowbanned": "O jogador foi banido até {0}",
	"Release the screw first to add\/remove fruit": "Desaperte antes de adicionar ou remover frutas",
	"Container is full, press out juice and remove the mash before adding more": "O recipiente está cheio, esprema o suco e remova o bagaço antes de adicionar mais",
	"Cannot mix fruit": "Impossível misturar frutas",
	"lantern-materialwithpanels": "{0} com painéis de {1}",
	"lantern-materialwithliningandpanels": "{0} revestido de {1} com painéis de {2}",
	"Out of fuel.": "Sem combustível.",
	"Fuel for {0:0.#} days": "Abastecido por {0:0.#} dias",
	"When juiced: Turns into {0:0.#}l {1}": "Quando espremido, vira {0:0.#}l {1}",
	"title-tutorial-firststeps": "Primeiros passos",
	"({0}\/{1} collected)": "({0} de {1} coletados)",
	"{0} location added to your world map": "Localização {0} adicionada ao seu mapa do mundo",
	"Insulating block face": "Face de bloco isolante",
	"Must target a chiseled block": "Você deve apontar a um bloco esculpido",
	"Must have a chisel material in hands": "Você deve ter um material cinzelado em mãos",
	"Book title": "Título do livro",
	"Close": "Fechar",
	"block-hotspringbacteriasmooth-87deg": "Tapete microbiano de águas termais (87 °C)",
	"block-hotspringbacteriasmooth-74deg": "Tapete microbiano de águas termais (74 °C)",
	"block-hotspringbacteriasmooth-65deg": "Tapete microbiano de águas termais (65 °C)",
	"block-hotspringbacteriasmooth-55deg": "Tapete microbiano de águas termais (55 °C)",
	"block-hotspringbacteria-87deg": "Tapete microbiano de águas termais (87 °C)",
	"block-hotspringbacteria-74deg": "Tapete microbiano de águas termais (74 °C)",
	"block-hotspringbacteria-65deg": "Tapete microbiano de águas termais (65 °C)",
	"block-hotspringbacteria-55deg": "Tapete microbiano de águas termais (55 °C)",
	"block-boilingwater-still-7": "Água fervente",
	"block-packedglacierice": "Gelo glacial compactado",
	"block-sludgygravel": "Cascalho lodoso",
	"block-supportbeam-aged": "Viga envelhecida",
	"block-supportbeam-birch": "Viga de bétula",
	"block-supportbeam-oak": "Viga de carvalho",
	"block-supportbeam-maple": "Viga de bordo",
	"block-supportbeam-pine": "Viga de pinheiro",
	"block-supportbeam-acacia": "Viga de acácia",
	"block-supportbeam-kapok": "Viga de mafumeira",
	"block-supportbeam-baldcypress": "Viga (Cipreste-dos-pântanos)",
	"block-supportbeam-larch": "Viga de larício",
	"block-supportbeam-redwood": "Viga de sequoia",
	"block-supportbeam-ebony": "Viga de ébano",
	"block-supportbeam-walnut": "Viga de suporte (Nogueira-comum)",
	"block-supportbeam-purpleheart": "Viga de roxinho",
	"block-supportbeam-veryaged": "Viga muito envelhecida",
	"block-supportbeam-veryagedrotten": "Viga apodrecida",
	"block-overlay-cracked": "Sobreposição (Rachada)",
	"item-glider": "Planador",
	"item-handbooktitle-glider": "Como usar",
	"item-handbooktext-glider": "O planador é usado nas costas, no lugar de uma mochila. Para abrir o planador, aperte a tecla de salto enquanto cai",
	"item-omokpiece-copper": "Peça de Omok (Cobre)",
	"item-omokpiece-lead": "Peça de chumbo de Omok",
	"item-omokpiece-gold": "Peça de ouro de Omok",
	"item-creature-eidolon-immobilized": "Eidolon imobilizado",
	"item-dead-creature-eidolon-immobilized": "Eidolon imobilizado e desabilitado",
	"block-overlay-damagedstone": "Camada de pedras danificadas",
	"block-door-crude": "Porta rústica",
	"blockdesc-door-crude": "Feita de modo rudimentar, tende a quebrar quando usada",
	"block-door-ruined-rough*": "Porta arruinada",
	"block-door-ruined-windowed*": "Porta elegante arruinada",
	"block-door-sleek-windowed-*": "Porta elegante",
	"block-door-solid-*": "Porta sólida",
	"block-door-1x3gate-*": "Porta com 3 blocos de altura",
	"block-door-2x2gate-*": "Portão 2 por 2",
	"block-door-2x4gate-*": "Portão 2 por 4",
	"block-door-2x3gate-*": "Portão 2 por 3",
	"block-door-devastation-towergate": "Portão grande com ferrolhos pesados",
	"clutter-towergate": "Grande portão enferrujado com pesados ​​ferrolhos de travamento",
	"doorname-with-material": "{0} de {1}",
	"blockhelp-displaycase-place": "Colocar",
	"blockhelp-displaycase-remove": "Remover",
	"item-clothes-butterflypin-acadianhairstreak": "Broche de borboleta (Riscadinha Acadiana)",
	"item-clothes-butterflypin-alchemical": "Broche de borboleta (Alquímico)",
	"item-clothes-butterflypin-bandedpeacock": "Broche de borboleta (Pavão Listrado)",
	"item-clothes-butterflypin-bluekallima": "Broche de borboleta (Folha-de-Carvalho Azul)",
	"item-clothes-butterflypin-bluemorpho": "Broche de borboleta (Azulão)",
	"item-clothes-butterflypin-bluepansy": "Broche de borboleta (Violinha Azul)",
	"item-clothes-butterflypin-bogcopper": "Broche de borboleta (Cobre-do-pântano)",
	"item-clothes-butterflypin-bronzecopper": "Broche de borboleta (Cobre-de-bronze)",
	"item-clothes-butterflypin-cabbagewhite": "Broche de borboleta (Branco-repolho)",
	"item-clothes-butterflypin-clipper": "Broche de borboleta (Cortadora)",
	"item-clothes-butterflypin-coloradohairstreak": "Broche de borboleta (Riscadinha-do-Colorado)",
	"item-clothes-butterflypin-comma": "Broche de borboleta (Virgulinha)",
	"item-clothes-butterflypin-commonbrimstone": "Broche de borboleta (Limão)",
	"item-clothes-butterflypin-darkbluepansy": "Broche de borboleta (Violinha Azul Escuro)",
	"item-clothes-butterflypin-desertorangetip": "Broche de borboleta (Ponta-laranja-do-deserto)",
	"item-clothes-butterflypin-easterntigerswallowtail": "Broche de borboleta (Cauda-de-Andorinha-Tigre Oriental)",
	"item-clothes-butterflypin-godartsnumberwing": "Broche de borboleta (Asa-numérica-de-Godart)",
	"item-clothes-butterflypin-goldbandedforester": "Broche de borboleta (Guarda-florestal-com-faixa-dourada)",
	"item-clothes-butterflypin-greatpurplehairstreak": "Broche de borboleta (Grande-riscadinha-púrpura)",
	"item-clothes-butterflypin-greencharaxes": "Broche de borboleta (Charaxe-Verde Comum)",
	"item-clothes-butterflypin-largewhite": "Broche de borboleta (Branca da couve)",
	"item-clothes-butterflypin-littlemetalmark": "Broche de borboleta (Metálica-de-Irenia)",
	"item-clothes-butterflypin-littlewoodsatyr": "Broche de borboleta (Pequeno-sátiro-de-madeira)",
	"item-clothes-butterflypin-malachite": "Broche de borboleta (Malaquita)",
	"item-clothes-butterflypin-marbledwhite": "Broche de borboleta (Borboleta-Mármore-Mexicana)",
	"item-clothes-butterflypin-milbertstortoiseshell": "Broche de borboleta (Casco de Tartaruga)",
	"item-clothes-butterflypin-mourningcloak": "Broche de borboleta (Capa-de-luto)",
	"item-clothes-butterflypin-oakblue": "Broche de borboleta (Azul-carvalhao)",
	"item-clothes-butterflypin-paintedbeauty": "Broche de borboleta (Borboleta-Pastel)",
	"item-clothes-butterflypin-pallidnawab": "Broche de borboleta (Nawab-pálida)",
	"item-clothes-butterflypin-peacock": "Broche de borboleta (Pavão)",
	"item-clothes-butterflypin-pipevineswallowtail": "Broche de borboleta (Rabo-de-Andorinha-Azul)",
	"item-clothes-butterflypin-purpleemperor": "Broche de borboleta (Borboleta-Imperador)",
	"item-clothes-butterflypin-redadmiral": "Broche de borboleta (Almirante-Vermelho)",
	"item-clothes-butterflypin-redglider": "Broche de borboleta (Vermelho-sangue)",
	"item-clothes-butterflypin-redpostman": "Broche de borboleta (Castanha-vermelha)",
	"item-clothes-butterflypin-resplendantforester": "Broche de borboleta (Guarda-florestal-resplandescente)",
	"item-clothes-butterflypin-ringlet": "Broche de borboleta (Anelzinho)",
	"item-clothes-butterflypin-rot": "Broche de borboleta (Podridão)",
	"item-clothes-butterflypin-rust": "Broche de borboleta (Ferrugem)",
	"item-clothes-butterflypin-rustytippedpage": "Broche de borboleta (Página com pontas enferrujadas)",
	"item-clothes-butterflypin-silveryblue": "Broche de borboleta (Azul-Prateada)",
	"item-clothes-butterflypin-smallheath": "Broche de borboleta (Pequena-Ninfa)",
	"item-clothes-butterflypin-speckledwood": "Broche de borboleta (Madeira manchada)",
	"item-clothes-butterflypin-temporal": "Broche de borboleta (Temporal)",
	"item-clothes-butterflypin-whiteadmiral": "Broche de borboleta (Almirante-Branco)",
	"item-clothes-butterflypin-whitepeacock": "Broche de borboleta (Pavão Branco)",
	"item-clothes-butterflypin-zebraheliconan": "Broche de borboleta (Helicônia-Zebra)",
	"item-clothes-butterflypin-zebraswallowtail": "Broche de borboleta (Cauda-de-Andorinha-Zebra)",
	"item-clothes-butterflypin-zeredaskipper": "Broche de borboleta (Saltadora-Zereda)",
	"item-boat-raft-acacia": "Jangada de acácia",
	"item-boat-raft-aged": "Jangada envelhecida",
	"item-boat-raft-birch": "Jangada de bétula",
	"item-boat-raft-kapok": "Jangada de mafumeira",
	"item-boat-raft-maple": "Jangada de bordo",
	"item-boat-raft-oak": "Jangada de carvalho",
	"item-boat-raft-pine": "Jangada de pinheiro",
	"item-boat-raft-baldcypress": "Jangada de cipreste calvo",
	"item-boat-raft-larch": "Jangada de larício",
	"item-boat-raft-redwood": "Jangada de sequoia",
	"item-boat-raft-ebony": "Jangada de ébano",
	"item-boat-raft-walnut": "Jangada de nogueira-comum",
	"item-boat-raft-purpleheart": "Jangada de roxinho",
	"item-boat-raft-bamboo": "Jangada de bambu",
	"item-boat-sailed-acacia": "Veleiro de acácia",
	"item-boat-sailed-aged": "Veleiro de madeira envelhecida",
	"item-boat-sailed-birch": "Veleiro de bétula",
	"item-boat-sailed-kapok": "Veleiro de mafumeira",
	"item-boat-sailed-maple": "Veleiro de bordo",
	"item-boat-sailed-oak": "Veleiro de carvalho",
	"item-boat-sailed-pine": "Veleiro de pinheiro",
	"item-boat-sailed-baldcypress": "Veleiro de cipreste calvo",
	"item-boat-sailed-larch": "Veleiro de larício",
	"item-boat-sailed-redwood": "Veleiro de sequoia",
	"item-boat-sailed-ebony": "Veleiro de ébano",
	"item-boat-sailed-walnut": "Veleiro de nogueira-comum",
	"item-boat-sailed-purpleheart": "Veleiro de roxinho",
	"item-boat-sailed-bamboo": "Veleiro de bambu",
	"item-handbooktitle-boat-sailed-*": "Como construir",
	"item-handbooktext-boat-sailed-*": "Veleiros são construídos em terra firme e depois rolados para a água. Eles não podem ser recolhidos. Podem ser desconstruídos mantendo pressionado o botão direito do mouse com uma <a href=\"handbooksearch:\/\/serra\">serra<\/a>. Consulte <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-shipbuilding\">Construindo um Veleiro<\/a> para mais informações. <br><br><strong>Movimento<\/strong><br>Depois de construir seu veleiro, clique com o <hk>rightmouse<\/hk> no assento de popa a estibordo (perto do leme na popa) para sentar-se nele: somente esse assento pode controlar o barco. Com as velas recolhidas, você pode usar as teclas de navegação normais para mover o barco lentamente. Clique com o <hk>rightmouse<\/hk> no grampo na lateral do mastro (onde uma corda está amarrada) para desenrolar a vela e ganhar velocidade. Atualmente, o veleiro não responde à direção do vento, apenas às suas teclas de movimento.<br><br>Se o barco encalhar ou estiver em águas muito rasas, ele poderá ser movido bem lentamente usando as teclas de seta, mas somente com a vela recolhida novamente.<br><br><strong>Equipamento<\/strong><br>A maioria dos acessórios do barco são adicionados ao barco via <hk>ctrl<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>.<br>O barco também pode acomodar vários passageiros - em cada barco, um passageiro pode sentar-se no assento traseiro do lado da porta (adjacente ao jogador que está no leme controlando o barco). <a href=\"handbooksearch:\/\/assento\">assentos<\/a> adicionais podem ser adicionados a qualquer um dos oito locais de carga.<br><br>Você pode colocar contêineres (incluindo baús, cestos e vasos de armazenamento) no porão do barco e acessá-los dentro ou fora do barco.<br><br>Você também pode colocar uma montaria (como um Uapiti) no barco colocando primeiro um <a href=\"handbooksearch:\/\/cerca\">cerca de madeira<\/a> em um dos locais de carga - certificando-se de deixar 2 locais de carga vazios na popa do poste - e então usando uma <a href=\"handbook:\/\/item-rope\">corda<\/a> nesta cerca, o que colocará o animal nos locais de carga na popa. Você pode então desembarcar o animal usando <hk>rightmouse<\/hk> na cerca.<br><br>Você pode anexar um <a href=\"handbooksearch:\/\/lampião\">lampião<\/a> na face traseira do mastro (a cerca de 3 metros de altura) para fornecer luz.<br><br><a href=\"handbook:\/\/item-ratlines\">Enxárcias<\/a> podem ser anexadas às amuradas em cada lado do mastro para permitir que você suba até o topo do mastro para olhar ao redor.<br><br>Uma <a href=\"handbook:\/\/item-anchor-stone\">âncora<\/a> pode ser colocada no espaço frontal esquerdo na proa (embora atualmente a âncora não tenha nenhuma função).<br><br>Também há um local na proa para uma figura de proa cinzelada ser colocada, e na proa de bombordo, seu barco pode ser nomeado (usando pigmento e <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>).",
	"item-creature-boat-raft-acacia": "Jangada de acácia",
	"item-creature-boat-raft-aged": "Jangada de madeira envelhecida",
	"item-creature-boat-raft-birch": "Jangada de bétula",
	"item-creature-boat-raft-kapok": "Jangada de mafumeira",
	"item-creature-boat-raft-maple": "Jangada de bordo",
	"item-creature-boat-raft-oak": "Jangada de carvalho",
	"item-creature-boat-raft-pine": "Jangada de pinheiro",
	"item-creature-boat-raft-baldcypress": "Jangada de cipreste-dos-pântanos",
	"item-creature-boat-raft-larch": "Jangada de larício",
	"item-creature-boat-raft-redwood": "Jangada de sequoia",
	"item-creature-boat-raft-ebony": "Jangada de ébano",
	"item-creature-boat-raft-walnut": "Jangada de nogueira-comum",
	"item-creature-boat-raft-purpleheart": "Jangada de roxinho",
	"item-creature-boat-raft-bamboo": "Jangada de bambu",
	"item-creature-boat-sailed-acacia": "Veleiro de acácia",
	"item-creature-boat-sailed-aged": "Veleiro de madeira envelhecida",
	"item-creature-boat-sailed-birch": "Veleiro de bétula",
	"item-creature-boat-sailed-kapok": "Veleiro de mafumeira",
	"item-creature-boat-sailed-maple": "Veleiro de bordo",
	"item-creature-boat-sailed-oak": "Veleiro de carvalho",
	"item-creature-boat-sailed-pine": "Veleiro de pinheiro",
	"item-creature-boat-sailed-baldcypress": "Veleiro de cipreste-dos-pântanos",
	"item-creature-boat-sailed-larch": "Veleiro de larício",
	"item-creature-boat-sailed-redwood": "Veleiro de sequoia",
	"item-creature-boat-sailed-ebony": "Veleiro de ébano",
	"item-creature-boat-sailed-walnut": "Veleiro de nogueira-comum",
	"item-creature-boat-sailed-purpleheart": "Veleiro de roxinho",
	"item-creature-boat-sailed-bamboo": "Veleiro de bambu",
	"*-selectionbox-RightSeatAP": "Assento a estibordo",
	"*-selectionbox-LeftSeatAP": "Assento a bombordo",
	"*-selectionbox-LProwAP": "Armazenamento da âncora",
	"*-selectionbox-LStore1AP": "Armazenamento de bombordo a vante",
	"*-selectionbox-LStore2AP": "Armazenamento de bombordo a meia vante",
	"*-selectionbox-LStore3AP": "Armazenamento de bombordo a meia ré",
	"*-selectionbox-LStore4AP": "Armazenamento de bombordo a ré",
	"*-selectionbox-RStore1AP": "Armazenamento de estibordo a vante",
	"*-selectionbox-RStore2AP": "Armazenamento de estibordo a meia vante",
	"*-selectionbox-RStore3AP": "Armazenamento de estibordo a meia ré",
	"*-selectionbox-RStore4AP": "Armazenamento de estibordo a ré",
	"*-selectionbox-UpperMastAP": "Ancoragem do mastro",
	"*-selectionbox-FigureheadAP": "Ponto de montagem da figura de proa superior",
	"*-selectionbox-RatlineRAP": "Ancoragem de enxárcias a estibordo",
	"*-selectionbox-RatlineLAP": "Ancoragem de enxárcias a bombordo",
	"*-selectionbox-LowerMastAP": "Presilha de adriça",
	"*-selectionbox-OarAP": "Descanso de remo",
	"*-selectionbox-RShield1AP": "Suporte de escudo lado direito 1",
	"*-selectionbox-RShield2AP": "Suporte de escudo lado direito 2",
	"*-selectionbox-RShield3AP": "Suporte de escudo lado direito 3",
	"*-selectionbox-RShield4AP": "Suporte de escudo lado direito 4",
	"*-selectionbox-RShield5AP": "Suporte de escudo lado direito 5",
	"*-selectionbox-RShield6AP": "Suporte de escudo lado direito 6",
	"*-selectionbox-RShield7AP": "Suporte de escudo lado direito 7",
	"*-selectionbox-LShield1AP": "Suporte de escudo lado esquerdo 1",
	"*-selectionbox-LShield2AP": "Suporte de escudo lado esquerdo 2",
	"*-selectionbox-LShield3AP": "Suporte de escudo lado esquerdo 3",
	"*-selectionbox-LShield4AP": "Suporte de escudo lado esquerdo 4",
	"*-selectionbox-LShield5AP": "Suporte de escudo lado esquerdo 5",
	"*-selectionbox-LShield6AP": "Suporte de escudo lado esquerdo 6",
	"*-selectionbox-LShield7AP": "Suporte de escudo lado esquerdo 7",
	"item-handbooktitle-boat-raft-*": "Como usar",
	"item-handbooktext-boat-raft-*": "- Coloque a jangada clicando <hk>rightmouse<\/hk>.<br>- Clique <hk>rightmouse<\/hk> na jangada para embarcar.<br>- Com um <a href=\"handbooksearch:\/\/remo\">remo<\/a> em um espaço ativo da hotbar, você pode mover a jangada.<br>- Desembarque da jangada usando a tecla <hk>shift<\/hk>.<br>- Pegue a jangada usando a tecla <hk>shift<\/hk> combinado com <hk>rightmouse<\/hk>.",
	"item-metalnailsandstrips-bismuthbronze": "Pregos e tiras de bronze de bismuto",
	"item-metalnailsandstrips-blackbronze": "Pregos e tiras (Bronze negro)",
	"item-metalnailsandstrips-copper": "Pregos e tiras de cobre",
	"item-metalnailsandstrips-cupronickel": "Pregos e tiras (cuproníquel)",
	"item-metalnailsandstrips-gold": "Pregos e tiras de ouro",
	"item-metalnailsandstrips-iron": "Pregos e tiras de ferro",
	"item-metalnailsandstrips-meteoriciron": "Pregos e tiras de ferro meteórico",
	"item-metalnailsandstrips-silver": "Pregos e tiras de prata",
	"item-metalnailsandstrips-steel": "Pregos e tiras de aço",
	"item-metalnailsandstrips-tinbronze": "Pregos e tiras de bronze de estanho",
	"item-oar-crude-aged": "Remo rústico envelhecido",
	"item-oar-crude-birch": "Remo rústico de bétula",
	"item-oar-crude-oak": "Remo rústico de carvalho",
	"item-oar-crude-maple": "Remo rústico de bordo",
	"item-oar-crude-pine": "Remo rústico de pinheiro",
	"item-oar-crude-acacia": "Remo rústico de acácia",
	"item-oar-crude-kapok": "Remo rústico de mafumeira",
	"item-oar-crude-baldcypress": "Remo rústico de cipreste-dos-pântanos",
	"item-oar-crude-larch": "Remo rústico de larício",
	"item-oar-crude-redwood": "Remo rústico de sequoia",
	"item-oar-crude-ebony": "Remo rústico de ébano",
	"item-oar-crude-walnut": "Remo rústico (Nogueira)",
	"item-oar-crude-purpleheart": "Remo rústico de roxinho",
	"itemdesc-oar-crude-*": "Adequado para: jangada",
	"item-lore-book-aged-orangebrown": "Livro com história laranja-escuro envelhecido",
	"item-lore-book-aged-orange": "Livro com história laranja envelhecido",
	"item-lore-book-aged-darkgreen": "Livro com história verde-escuro envelhecido",
	"item-lore-book-aged-darkgray": "Livro com história cinza-escuro envelhecido",
	"item-lore-book-aged-cherryred": "Livro com história vermelho-cereja envelhecido",
	"item-lore-book-aged-brickred": "Livro com história vermelho envelhecido",
	"item-lore-book-aged-darkolive": "Livro com história verde-oliva-escuro envelhecido",
	"item-lore-book-aged-darkbeige": "Livro com história bege-escuro envelhecido",
	"item-lore-book-aged-olive": "Livro com história verde-oliva envelhecido",
	"item-lore-book-aged-purpleorange": "Livro com história roxo-alaranjado envelhecido",
	"item-lore-book-aged-gray": "Livro com história cinza envelhecido",
	"item-lore-book-rotten-gray": "Livro com história cinza apodrecido",
	"item-lore-book-rotten-brown": "Livro com história castanho apodrecido",
	"item-lore-book-rotten-rust": "Livro com história podre de ferrugem",
	"item-lore-book-rotten-purple": "Livro com história roxo apodrecido",
	"item-lore-book-rotten-green": "Livro com história verde apodrecido",
	"item-textureflipper": "Inversor de textura",
	"itemdesc-textureflipper": "Use a tecla F para selecionar uma textura alternativa",
	"block-attachingplant-mold": "Camada de mofo",
	"block-attachingplant-deadfungi": "Camada de fungos mortos",
	"block-attachingplant-spottymold": "Camada de mofo irregular",
	"block-attachingplant-sparsemold": "Camada de mofo esparsa",
	"block-oxidation-rust-normal": "Camada de oxidação",
	"block-oxidation-rust-dripping": "Camada de oxidação escorrendo",
	"block-oxidation-rust-3tall-top": "Camada de oxidação (Superior)",
	"block-oxidation-rust-3tall-mid": "Camada de oxidação (Meio)",
	"block-oxidation-rust-3tall-bot": "Camada de oxidação (Inferior)",
	"block-transition-dirtygravel-dry": "Cobertura de terra seca",
	"block-transition-dirtygravel-wet": "Cobertura de terra molhada",
	"block-transition-dirtygravel-darkwet": "Cobertura de terra escura molhada",
	"block-attachingplant-spottymoss": "Camada irregular de musgo",
	"block-attachingplant-moss": "Camada de musgo",
	"block-attachingplant-lichen": "Camada de líquen",
	"block-attachingplant-barnacle": "Camada de craca",
	"block-precipitate-dust-heavy": "Poeira (pesada)",
	"block-precipitate-dust-light": "Poeira (leve)",
	"block-precipitate-dust-sparse": "Poeira (esparsa)",
	"placefailure-toohottoplacehere": "Este lugar é muito quente para ser encostado",
	"worldattribute-landcover": "Cobertura terrestre",
	"worldattribute-landcover-desc": "Qual porcentagem do mundo deveria ser de terreno. O resto é oceano.",
	"worldconfig-landcover-~0%": "~0%",
	"worldconfig-landcover-10%": "10%",
	"worldconfig-landcover-20%": "20%",
	"worldconfig-landcover-30%": "30%",
	"worldconfig-landcover-40%": "40%",
	"worldconfig-landcover-50%": "50%",
	"worldconfig-landcover-60%": "60%",
	"worldconfig-landcover-70%": "70%",
	"worldconfig-landcover-80%": "80%",
	"worldconfig-landcover-90%": "90%",
	"worldconfig-landcover-95%": "95%",
	"worldconfig-landcover-97.5%": "97,5%",
	"worldconfig-landcover-100%": "100%",
	"worldattribute-oceanscale": "Escala de cobertura terrestre",
	"worldattribute-oceanscale-desc": "Determina quanto de oceano estará entre os pedaços de terreno",
	"worldconfig-oceanscale-10%": "10%",
	"worldconfig-oceanscale-25%": "25%",
	"worldconfig-oceanscale-50%": "50%",
	"worldconfig-oceanscale-75%": "75%",
	"worldconfig-oceanscale-100%": "100%",
	"worldconfig-oceanscale-125%": "125%",
	"worldconfig-oceanscale-150%": "150%",
	"worldconfig-oceanscale-175%": "175%",
	"worldconfig-oceanscale-200%": "200%",
	"worldconfig-oceanscale-300%": "300%",
	"worldconfig-oceanscale-400%": "400%",
	"worldconfig-oceanscale-500%": "500%",
	"worldattribute-upheavelCommonness": "Taxa de sublevação",
	"worldattribute-upheavelCommonness-desc": "Determina o quão comum a sublevação geológica será. Produz terreno montanhoso em larga escala",
	"worldconfig-upheavelCommonness-10%": "10%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-20%": "20%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-30%": "30%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-40%": "40%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-50%": "50%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-60%": "60%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-70%": "70%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-80%": "80%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-90%": "90%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-100%": "100%",
	"clutter-fancy-bed-green": "Cama de dossel envelhecida",
	"clutter-fancy-bed-stitched-ruined": "Cama de dossel envelhecida",
	"clutter-fancy-bed-old": "Cama de dossel envelhecida",
	"clutter-bed-short-green": "Cama pequena envelhecida",
	"clutter-bed-short-stitched-ruined": "Cama pequena envelhecida",
	"clutter-bed-short-old": "Cama pequena envelhecida",
	"clutter-fancy-bed-old-drapes-opened": "Cama de dossel envelhecida",
	"clutter-fancy-bed-old-drapes-closed": "Cama de dossel envelhecida",
	"clutter-fancy-bed-green-drapes-opened": "Cama de dossel envelhecida",
	"clutter-fancy-bed-green-drapes-closed": "Cama de dossel envelhecida",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined3": "Cama de dossel arruinada",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined4": "Cama de dossel arruinada",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined5": "Cama de dossel arruinada",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined6": "Cama de dossel arruinada",
	"clutter-bed-bed-ruined4": "Cama arruinada",
	"clutter-bed-bed-ruined5": "Cama arruinada",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-ruined1": "Prateleira de pergaminhos aruinado",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-ruined2": "Prateleira de pergaminhos aruinado",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-ruined3": "Prateleira de pergaminhos aruinado",
	"clutter-chains-chain-double-end-manacles": "Algemas de teto",
	"clutter-chains-chain-double-ceiling-manacles": "Algemas de teto",
	"clutter-chains-chain-double-end1": "Correntes de teto",
	"clutter-chains-chain-double-end2": "Correntes de teto",
	"clutter-chains-chain-double-section": "Correntes de teto",
	"clutter-chains-chain-ceiling-hook": "Corrente de teto com gancho",
	"clutter-chains-chain-section": "Correntes de teto",
	"clutter-chains-chain-end1": "Corrente de teto",
	"clutter-chains-chain-end2": "Corrente de teto",
	"clutter-chains-chain-end-hook": "Corrente de teto com gancho",
	"clutter-crate-crate-small-ruined1": "Caixote pequeno arruinado",
	"clutter-crate-crate-small-ruined2": "Caixote pequeno arruinado",
	"clutter-crate-crate-small-ruined3": "Caixote pequeno arruinado",
	"clutter-jonas-lamp-floor1-off": "Lâmpada de chão do Jonas",
	"clutter-jonas-lamp-floor2-off": "Lâmpada de chão torta do Jonas",
	"clutter-jonas-lamp-floor3-off": "Lâmpada de chão do Jonas danificada",
	"clutter-jonas-lamp-floor8": "Lâmpada de chão do Jonas",
	"clutter-jonas-lamp-floor9": "Lâmpada de chão do Jonas",
	"clutter-jonas-lamp-floor10": "Lâmpada de chão do Jonas",
	"clutter-jonas-lamp-floor8-off": "Lâmpada de chão do Jonas",
	"clutter-jonas-lamp-floor9-off": "Lâmpada de chão do Jonas",
	"clutter-jonas-lamp-floor10-off": "Lâmpada de chão do Jonas",
	"clutter-mech-helper": "Assistente",
	"clutter-rubble-cracked1": "Entulho rachado",
	"clutter-rubble-cracked2": "Entulho rachado",
	"clutter-rubble-cracked3": "Entulho rachado",
	"clutter-rubble-cracked4": "Entulho rachado",
	"clutter-table-ruined4": "Mesa arruinada",
	"clutter-table-ruined5": "Mesa arruinada",
	"clutter-table-ruined6": "Mesa arruinada",
	"clutter-toolrack-empty": "Porta-ferramentas vazio",
	"clutter-toolrack-ruined1": "Porta-ferramentas arruinado",
	"clutter-toolrack-ruined2": "Porta-ferramentas arruinado",
	"clutter-pillory*": "Berlinda arruinada",
	"clutter-scrap-art*": "Estatueta de sucata",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-EW-tarnishedcopper": "Cano de cobre velho",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-EW-copper": "Cano de cobre",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-EW": "Cano enferrujado",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-EW_broken": "Cano quebrado",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-broken1": "Cano quebrado",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-broken2": "Cano quebrado",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-broken3": "Cano quebrado",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-lamp": "Lâmpada de tubo enferrujada",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-lamp-copper": "Lâmpada de tubo de cobre",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-lamp-tarnishedcopper": "Lâmpada de tubo de cobre velho",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-lamp-off": "Lâmpada de tubo enferrujada",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-lamp-off-copper": "Lâmpada de tubo de cobre",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-lamp-off-tarnishedcopper": "Lâmpada de tubo de cobre velho",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-broken1": "Cano quebrado",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-broken2": "Cano quebrado",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-broken3": "Cano quebrado",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-empty": "Cano enferrujado",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-empty-copper": "Cano de cobre",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-empty-tarnishedcopper": "Cano de cobre velho",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-empty_broken": "Cano quebrado",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-lamp": "Lâmpada de tubo enferrujada",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-lamp-copper": "Lâmpada de tubo de cobre",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-lamp-tarnishedcopper": "Lâmpada de tubo velha",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-lamp-off": "Lâmpada de tubo enferrujada",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-lamp-off-copper": "Lâmpada de tubo de cobre",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-lamp-off-tarnishedcopper": "Lâmpada de tubo de cobre velho",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-NESW": "Junção de canos enferrujada",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-NESW-copper": "Junção de tubo de cobre",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-NESW-tarnishedcopper": "Junção de tubo de cobre envelhecido",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-NSW": "Junção de canos enferrujada",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-NSW-copper": "Junção de tubo de cobre",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-NSW-tarnishedcopper": "Junção de tubo de cobre envelhecido",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-SW": "Joelho de canos enferrujado",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-SW-copper": "Canto de tubo de cobre",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-SW-tarnishedcopper": "Canto de tubo de cobre velho",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-SW_45d": "Joelho de canos enferrujado",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-SW_45d-copper": "Canto de tubo de cobre",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-SW_45d-tarnishedcopper": "Canto de tubo de cobre velho",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-SW_broken": "Joelho de canos quebrado",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-EW": "Joelho de canos enferrujado",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-EW-copper": "Canto de tubo de cobre",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-EW-tarnishedcopper": "Canto de tubo de cobre velho",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-NESW": "Junção de canos enferrujada",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-NESW-copper": "Junção de tubo de cobre",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-NESW-tarnishedcopper": "Junção de tubo de cobre envelhecido",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-NSW": "Junção de canos enferrujada",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-NSW-copper": "Junção de tubo de cobre",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-NSW-tarnishedcopper": "Junção de tubo de cobre envelhecido",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-SW": "Junção de canos enferrujada",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-SW-copper": "Junção de tubo de cobre",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-SW-tarnishedcopper": "Junção de tubo de cobre envelhecido",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-W": "Junção de canos enferrujada",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-W-copper": "Junção de tubo de cobre",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-W-tarnishedcopper": "Junção de tubo de cobre envelhecido",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topEW": "Junção de canos enferrujada",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topEW-copper": "Junção de tubo de cobre",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topEW-tarnishedcopper": "Junção de tubo de cobre envelhecido",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topNESW": "Junção de canos enferrujada",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topNESW-copper": "Junção de tubo de cobre",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topNESW-tarnishedcopper": "Junção de tubo de cobre envelhecido",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topNSW": "Junção de canos enferrujada",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topNSW-copper": "Junção de tubo de cobre",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topNSW-tarnishedcopper": "Junção de tubo de cobre envelhecido",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topSW": "Junção de canos enferrujada",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topSW-copper": "Junção de tubo de cobre",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topSW-tarnishedcopper": "Junção de tubo de cobre envelhecido",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topW-broken": "Junção de canos quebrada",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topW": "Joelho de canos enferrujado",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topW-copper": "Canto de tubo de cobre",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topW-tarnishedcopper": "Canto de tubo de cobre velho",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topW_45d": "Joelho de canos enferrujado",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topW_45d-copper": "Canto de tubo de cobre",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topW_45d-tarnishedcopper": "Canto de tubo de cobre velho",
	"clutter-lightsource-off-lumi-pipe-h-lamp": "Lâmpada de tubo enferrujada",
	"clutter-lightsource-off-lumi-pipe-h-lamp-copper": "Lâmpada de tubo de cobre",
	"clutter-lightsource-off-lumi-pipe-h-lamp-tarnishedcopper": "Lâmpada de tubo de cobre velho",
	"clutter-lightsource-off-lumi-pipe-v-lamp": "Lâmpada de tubo enferrujada",
	"clutter-lightsource-off-lumi-pipe-v-lamp-copper": "Lâmpada de tubo de cobre",
	"clutter-lightsource-off-lumi-pipe-v-lamp-tarnishedcopper": "Lâmpada de tubo de cobre velho",
	"clutter-lightsource-on-lumi-pipe-h-lamp": "Lâmpada de tubo enferrujada",
	"clutter-lightsource-on-lumi-pipe-h-lamp-copper": "Lâmpada de tubo de cobre",
	"clutter-lightsource-on-lumi-pipe-h-lamp-tarnishedcopper": "Lâmpada de tubo de cobre velho",
	"clutter-lightsource-on-lumi-pipe-v-lamp": "Lâmpada de tubo enferrujada",
	"clutter-lightsource-on-lumi-pipe-v-lamp-copper": "Lâmpada de tubo de cobre",
	"clutter-lightsource-on-lumi-pipe-v-lamp-tarnishedcopper": "Lâmpada de tubo de cobre velho",
	"clutter-inactivelocustnest": "Ninho de locustas inativo",
	"clutter-lantern-ground*": "Lampião arruinado",
	"block-plaque-fancy-*": "Placa ornamental",
	"block-plaque-fancy-bismuth-wall-north": "Placa ornamental de bismuto",
	"block-plaque-fancy-bismuthbronze-wall-north": "Placa ornamental de bronze de bismuto",
	"block-plaque-fancy-blackbronze-wall-north": "Placa ornamental de bronze negro",
	"block-plaque-fancy-brass-wall-north": "Placa ornamental de latão",
	"block-plaque-fancy-copper-wall-north": "Placa ornamental de cobre",
	"block-plaque-fancy-gold-wall-north": "Placa ornamental de ouro",
	"block-plaque-fancy-iron-wall-north": "Placa ornamental de ferro",
	"block-plaque-fancy-meteoriciron-wall-north": "Placa de ferro meteórico",
	"block-plaque-fancy-lead-wall-north": "Placa ornamental de chumbo",
	"block-plaque-fancy-molybdochalkos-wall-north": "Placa de molybdochalkos",
	"block-plaque-fancy-silver-wall-north": "Placa ornamental de prata",
	"block-plaque-fancy-steel-wall-north": "Placa ornamental de aço",
	"block-plaque-fancy-tinbronze-wall-north": "Placa ornamental de bronze de estanho",
	"block-creativegrass-medium-normal": "Grama criativa",
	"block-jonas-poweramplifier-bracket-south": "Suporte massivo de ferro",
	"block-jonas-poweramplifier-core-south": "Núcleo amplificador concêntrico",
	"block-jonas-poweramplifier-gearbox-south": "Caixa de câmbio massiva de bronze",
	"block-jonas-poweramplifier-lever4-south": "Grupo de quatro alavancas",
	"block-jonas-poweramplifier-genpto-south": "Caixa de câmbio de bronze",
	"block-jonas-poweramplifier-ptoflange-south": "Flange de eixo de alimentação",
	"block-jonas-poweramplifier-ptoshaft-south": "Eixo de alimentação",
	"block-jonas-poweramplifier-sideend-south": "Difusor amplificador concêntrico",
	"block-jonas-hydraulicsystem-genmixer-south": "Pás de mistura",
	"block-jonas-hydraulicsystem-genvalve2-south": "Tubo bifurcado com válvulas",
	"block-jonas-hydraulicsystem-pumpdoor1-south": "Atuador hidráulico incompleto",
	"block-jonas-hydraulicsystem-pumpdoor2-south": "Atuador hidráulico",
	"block-jonas-hydraulicsystem-pumphead1-south": "Bomba de líquidos",
	"block-jonas-steamengine-gear12-south": "Engrenagem de 12 dentes",
	"block-jonas-steamengine-gear24-south": "Engrenagem de 24 dentes",
	"block-jonas-steamengine-gear36-south": "Engrenagem de 36 dentes",
	"block-jonas-steamengine-gearjunction-south": "Engrenagens cônicas",
	"block-jonas-steamengine-beam-south": "Feixe de motor atmosférico",
	"block-jonas-steamengine-pistonbottom-south": "Pistão do mecanismo atmosférico, porção inferior",
	"block-jonas-steamengine-pistonmiddle-south": "Pistão do mecanismo atmosférico, porção do meio",
	"block-jonas-steamengine-pistontop-south": "Pistão do mecanismo atmosférico, porção superior",
	"block-jonas-steamengine-support-south": "Estrutura da madeira",
	"block-jonas-steamengine-valve1-south": "Válvula do tubo de ferro com alavanca de corrida",
	"block-jonas-steamengine-valve2-south": "Válvula do tubo de ferro com alavanca de corrida",
	"item-eidolongearbox": "Caixa de câmbio de eidolon",
	"worldattribute-geologicActivity": "Atividade geológica",
	"worldattribute-geologicActivity-desc": "Alta atividade geológica significa águas termais e lava mais próximas da superfície.",
	"worldconfig-geologicActivity-None": "Nenhuma",
	"worldconfig-geologicActivity-Rare": "Rara",
	"worldconfig-geologicActivity-Uncommon": "Incomum",
	"worldconfig-geologicActivity-Common": "Comum",
	"worldconfig-geologicActivity-Very Common": "Muito comum",
	"item-locatormap-treasures": "Mapa do tesouro",
	"item-locatormap-resonancearchive": "Mapa para o arquivo de ressonância",
	"itemdesc-locatormap-resonancearchive": "<font color=\"#99c9f9\"><i>\"Boa sorte aí embaixo, você vai precisar.\"<\/i><\/font>",
	"item-locatormap-devastationarea": "Mapa para a devastação",
	"itemdesc-locatormap-devastationarea": "<font color=\"#99c9f9\"><i>\"Esteja preparado. Cuidado com os céus. Espere a morte.\"<\/i><\/font>",
	"item-locatormap-cavetobias": "Mapear para a caverna de Tobias",
	"itemdesc-locatormap-cavetobias": "<font color=\"#99c9f9\"><i>\"Antes de vir me encontrar, você deve ir até a Devastação. Há uma torre lá. Você deve escalar e pegar A Lente que estão no topo. Não será fácil, mas isso deve ser feito se quisermos ter sucesso. \"<\/i><\/font>",
	"item-locatormap-treasurehunter": "Mapa para o caçador de tesouros",
	"itemdesc-locatormap-treasurehunter": "<font color=\"#99c9f9\"><i>\"Espero que ele ainda esteja lá e não esteja cavando um buraco em algum lugar.\"<\/i><\/font>",
	"block-initcommandblock-normal": "Bloco de comando inicial (executado durante inicialização)",
	"block-jonas-boilerdoor-north": "Porta da caldeira",
	"block-jonas-gasifier-south": "Gaseificador",
	"block-jonas-gasifiertank-south": "Tanque do gaseificador",
	"block-statictranslocator-unrepairable-north": "Translocador estático arruinado",
	"block-door-1x2heavy-aged": "Portão pesado e enferrujado 1 por 2",
	"block-door-1x3heavy-aged": "Portão pesado e enferrujado 1 por 3",
	"block-door-2x4heavy-aged": "Portão pesado e enferrujado 2 por 4",
	"block-metalblock-corroded-plain-rusty-iron": "Bloco de ferro corroído",
	"block-metalblock-corroded-riveted-rusty-iron": "Bloco de ferro corroído (rebitado)",
	"block-metalblock-new-riveted-bismuth": "Bloco de bismuto rebitado",
	"block-metalblock-new-plain-bismuthbronze": "Bloco de bismuto corroído",
	"block-metalblock-corroded-plain-bismuthbronze": "Bloco de bronze de bismuto corroído",
	"block-metalblock-new-riveted-bismuthbronze": "Bloco de bronze de bismuto rebitado",
	"block-metalblock-corroded-riveted-bismuthbronze": "Bloco de bronze de bismuto corroído rebitado",
	"block-metalblock-new-plain-blackbronze": "Bloco de bronze negro",
	"block-metalblock-corroded-plain-blackbronze": "Bloco de bronze negro corroído",
	"block-metalblock-new-riveted-blackbronze": "Bloco de bronze negro (rebitado)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-blackbronze": "Bloco de bronze negro corroído (rebitado)",
	"block-metalblock-corroded-plain-brass": "Bloco de latão corroído",
	"block-metalblock-new-riveted-brass": "Bloco de latão rebitado",
	"block-metalblock-corroded-riveted-brass": "Bloco de latão corroído (rebitado)",
	"block-metalblock-new-riveted-chromium": "Bloco de cromo rebitado",
	"block-metalblock-new-plain-copper": "Bloco de cobre",
	"block-metalblock-corroded-plain-copper": "Bloco de cobre corroído",
	"block-metalblock-new-riveted-copper": "Bloco de cobre rebitado",
	"block-metalblock-corroded-sheet-copper": "Bloco de cobre corroído (rebitado)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-copper": "Bloco de cobre corroído rebitado",
	"block-metalblock-new-plain-cupronickel": "Bloco de cuproníquel",
	"block-metalblock-corroded-plain-cupronickel": "Bloco de cuproníquel corroído",
	"block-metalblock-new-riveted-cupronickel": "Bloco de cuproníquel (rebitado)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-cupronickel": "Bloco de cuproníquel corroído (rebitado)",
	"block-metalblock-new-plain-electrum": "Bloco de electro",
	"block-metalblock-corroded-plain-electrum": "Bloco de electro corroído",
	"block-metalblock-new-riveted-electrum": "Bloco de electro (rebitado)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-electrum": "Bloco de electro corroído (rebitado)",
	"block-metalblock-new-plain-gold": "Bloco de ouro",
	"block-metalblock-corroded-plain-gold": "Bloco de ouro corroído",
	"block-metalblock-new-riveted-gold": "Bloco de ouro rebitado",
	"block-metalblock-corroded-riveted-gold": "Bloco de ouro corroído rebitado",
	"block-metalblock-new-plain-iron": "Bloco de ferro",
	"block-metalblock-corroded-plain-iron": "Bloco de ferro corroído",
	"block-metalblock-new-riveted-iron": "Bloco de ferro rebitado",
	"block-metalblock-corroded-riveted-iron": "Bloco de ferro corroído rebitado",
	"block-metalblock-corroded-plain-meteoriciron": "Bloco de ferro meteórico corroído",
	"block-metalblock-new-riveted-meteoriciron": "Bloco de ferro meteórico rebitado",
	"block-metalblock-corroded-riveted-meteoriciron": "Bloco de ferro meteórico corroído e rebitado",
	"block-metalblock-new-plain-lead": "Bloco de chumbo",
	"block-metalblock-corroded-plain-lead": "Bloco de chumbo corroído",
	"block-metalblock-new-riveted-lead": "Bloco de chumbo rebitado",
	"block-metalblock-corroded-riveted-lead": "Bloco de chumbo corroído rebitado",
	"block-metalblock-corroded-plain-molybdochalkos": "Bloco de molybdochalkos corroído",
	"block-metalblock-new-riveted-molybdochalkos": "Bloco de molybdochalkos (rebitado)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-molybdochalkos": "Bloco de molybdochalkos corroído (rebitado)",
	"block-metalblock-new-riveted-platinum": "Bloco de platina rebitado",
	"block-metalblock-new-riveted-nickel": "Bloco de níquel rebitado",
	"block-metalblock-new-plain-silver": "Bloco de prata",
	"block-metalblock-corroded-plain-silver": "Bloco de prata corroído",
	"block-metalblock-new-riveted-silver": "Bloco de prata rebitado",
	"block-metalblock-corroded-riveted-silver": "Bloco de prata corroído rebitado",
	"block-metalblock-new-riveted-stainlesssteel": "Bloco de aço inoxidável rebitado",
	"block-metalblock-new-plain-steel": "Bloco de aço",
	"block-metalblock-corroded-plain-steel": "Bloco de aço corroído",
	"block-metalblock-new-riveted-steel": "Bloco de aço rebitado",
	"block-metalblock-corroded-riveted-steel": "Bloco de aço corroído rebitado",
	"block-metalblock-corroded-plain-tin": "Bloco de estanho corroído",
	"block-metalblock-new-riveted-tin": "Bloco de estanho rebitado",
	"block-metalblock-corroded-riveted-tin": "Bloco de estanho corroído rebitado",
	"block-metalblock-new-plain-tinbronze": "Bloco de bronze de estanho",
	"block-metalblock-corroded-plain-tinbronze": "Bloco de bronze de estanho corroído",
	"block-metalblock-new-riveted-tinbronze": "Bloco de bronze de estanho rebitado",
	"block-metalblock-corroded-riveted-tinbronze": "Bloco de bronze de estanho corroído rebitado",
	"block-metalblock-new-riveted-titanium": "Bloco de titânio rebitado",
	"block-metalblock-new-riveted-uranium": "Bloco de urânio rebitado",
	"block-metalblock-corroded-plain-zinc": "Bloco de zinco corroído",
	"block-metalblock-new-riveted-zinc": "Bloco de zinco rebitado",
	"block-metalblock-corroded-riveted-zinc": "Bloco de zinco corroído rebitado",
	"block-supportchain-*": "Corrente de suporte",
	"block-overlay-gravel-wet1": "Camada de cascalho úmido 1",
	"block-overlay-gravel-wet2": "Camada de cascalho úmido 2",
	"block-overlay-gravel-wet3": "Camada de cascalho úmido 3",
	"block-overlay-gravel-wet4": "Camada de cascalho úmido 4",
	"block-overlay-gravel-dry1": "Camada de cascalho seco 1",
	"block-overlay-gravel-dry2": "Camada de cascalho seco 2",
	"block-overlay-gravel-dry3": "Camada de cascalho seco 3",
	"block-overlay-gravel-dry4": "Camada de cascalho seco 4",
	"block-overlay-plaster-white-*": "Cal de Gesso",
	"block-overlay-plaster-yellow-*": "Lavagem de gesso amarelo",
	"block-overlay-plaster-yellowwhite-*": "Lavagem de gesso amarelo e branco",
	"block-polishedrockold-cobbled-mixed": "Rocha de paralelepípedos mista polida e envelhecida",
	"block-polishedrockold-cobbled-granite": "Rocha de paralelepípedos de granito polida e envelhecida",
	"block-polishedrockold-cobbled-chert": "Rocha de paralelepípedos de cherte polida e envelhecida",
	"block-polishedrockold-cobbled-sandstone": "Rocha de paralelepípedos de arenito polida e envelhecida",
	"block-polishedrockold-cobbled-slate": "Rocha de paralelepípedos de ardósia polida e envelhecida",
	"block-polishedrockold-cobbled-limestone": "Rocha de paralelepípedos de calcário polida e envelhecida",
	"block-polishedrockold-cobbled-claystone": "Rocha de paralelepípedos de argilito polida e envelhecida",
	"block-polishedrockold-cobbled-peridotite": "Rocha de paralelepípedos de peridotito polida e envelhecida",
	"block-polishedrockold-full-granite": "Granito polido envelhecido",
	"block-polishedrockold-full-claystone": "Argilito polido envelhecido",
	"block-polishedrockold-full-limestone": "Calcário polido envelhecido",
	"block-polishedrockold-full-peridotite": "Peridotito polido envelhecido",
	"block-polishedrockold-full-slate": "Ardósia polida envelhecida",
	"block-polishedrockold-full-chert": "Cherte polido envelhecido",
	"block-polishedrockold-full-sandstone": "Arenito polido envelhecido",
	"block-polishedrockold-full-redmarble": "Rocha polida envelhecida (Mármore rosa)",
	"block-polishedrockold-cobbled-redmarble": "Rocha de paralelepípedos de mármore vermelho polida e envelhecida",
	"block-polishedrockold-full-whitemarble": "Rocha polida envelhecida (Mármore branco)",
	"block-polishedrockold-cobbled-whitemarble": "Calçada polida envelhecida (Mármore branco)",
	"block-polishedrockold-full-greenmarble": "Rocha polida envelhecida (Mármore verde)",
	"block-polishedrockold-cobbled-greenmarble": "Calçada polida envelhecida (Mármore verde)",
	"block-polishedrockold-full-andesite": "Andesito polido envelhecido",
	"block-polishedrockold-cobbled-andesite": "Rocha de paralelepípedos de andesito polida e envelhecida",
	"block-polishedrockold-full-chalk": "Giz polido envelhecido",
	"block-polishedrockold-cobbled-chalk": "Rocha de paralelepípedos de giz polida e envelhecida",
	"block-polishedrockold-full-conglomerate": "Rocha polida e envelhecida de conglomerado",
	"block-polishedrockold-cobbled-conglomerate": "Rocha polida empedrada e envelhecida de conglomerado",
	"block-polishedrockold-full-shale": "Folhelho polido envelhecido",
	"block-polishedrockold-cobbled-shale": "Rocha de paralelepípedos de folhelho polida e envelhecida",
	"block-polishedrockold-full-basalt": "Basalto polido envelhecido",
	"block-polishedrockold-cobbled-basalt": "Rocha de paralelepípedos de basalto polida e envelhecida",
	"block-polishedrockold-full-phyllite": "Filito polido envelhecido",
	"block-polishedrockold-cobbled-phyllite": "Rocha de paralelepípedos de filito polida e envelhecida",
	"block-polishedrockold-full-bauxite": "Bauxita polida envelhecida",
	"block-polishedrockold-cobbled-bauxite": "Rocha de paralelepípedos de bauxita polida e envelhecida",
	"block-carvedlog-acacia-aged-bottom-plain-*": "Tronco esculpido de acácia envelhecida (Inferior)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-middle-plain-*": "Tronco esculpido de acácia envelhecida (Central)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-top-plain-*": "Tronco esculpido de acácia envelhecida (Superior)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-bottom-fancy-*": "Tronco extravagante de acácia envelhecida (Inferior)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-middle-fancy-*": "Tronco extravagante de acácia envelhecida (Central)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-top-fancy-*": "Tronco extravagante de acácia envelhecida (Superior)",
	"block-debarkedlog-veryaged-*": "Tronco descascado muito envelhecido",
	"block-debarkedlog-veryagedrotten-*": "Tronco descascado podre",
	"block-planks-agedebony-*": "Tábuas envelhecidas de ébano",
	"block-planks-rottenebony-*": "Tábuas podres de ébano",
	"block-debarkedlog-aged-*": "Tronco descascado envelhecido",
	"block-debarkedlog-birch-*": "Tronco descascado de bétula",
	"block-debarkedlog-oak-*": "Tronco descascado de carvalho",
	"block-debarkedlog-maple-*": "Tronco descascado de bordo",
	"block-debarkedlog-pine-*": "Tronco descascado de pinheiro",
	"block-debarkedlog-acacia-*": "Tronco descascado de acácia",
	"block-debarkedlog-kapok-*": "Tronco descascado de mafumeira",
	"block-debarkedlog-baldcypress-*": "Tronco descascado de cipreste-dos-pântanos",
	"block-debarkedlog-larch-*": "Tronco descascado de larício",
	"block-debarkedlog-redwood-*": "Tronco descascado de sequoia",
	"block-debarkedlog-ebony-*": "Tronco descascado de ébano",
	"block-debarkedlog-walnut-*": "Tronco de nogueira-comum descascado",
	"block-debarkedlog-purpleheart-*": "Tronco descascado de roxinho",
	"clutter-hansa-ground-fish": "Estandarte de Hansa (Peixe)",
	"clutter-hansa-ground-keys": "Estandarte de Hansa (Chaves)",
	"clutter-hansa-ground-largefish": "Estandarte de Hansa (Peixe Grande)",
	"clutter-hansa-ground-ship": "Estandarte de Hansa (Navio)",
	"clutter-hansa-ground-town": "Estandarte de Hansa (Cidade)",
	"clutter-hansa-wall-fish": "Estandarte de Hansa montado no muro (Peixe)",
	"clutter-hansa-wall-keys": "Estandarte de Hansa montado no muro (Chaves)",
	"clutter-hansa-wall-largefish": "Estandarte de Hansa montado no muro (Peixe Grande)",
	"clutter-hansa-wall-ship": "Estandarte de Hansa montado no muro (Navio)",
	"clutter-hansa-wall-town": "Estandarte de Hansa montado no muro (Cidade)",
	"item-clothes-face-glasses": "Óculos simples",
	"item-schematic-glider": "Diagrama de planador",
	"item-schematic-customtranslocator": "Diagrama de translocador personalizado",
	"itemdesc-schematic-glider": "Instruções para um fantástico aparelho voador",
	"item-largegear-temporal": "Grande engrenagem temporal",
	"itemdesc-largegear-temporal": "Muito grande para um uso convencional. Deve ter outro propósito.",
	"item-stackrandomizer-ruinedweapon": "Gerador aleatório de conjuntos (armas arruinadas)",
	"item-jonasparts-pumphead": "Cabeça da bomba",
	"itemdesc-jonasparts-flywheel": "Um pedaço de maquinaria vital.",
	"item-tongs": "Pinça de madeira",
	"itemdesc-tongs": "Coloque na mão esquerda para poder segurar metais muito quentes e similares.",
	"clutter-table-long": "Mesa de escrivão",
	"clutter-table-long-with-accessories": "Mesa de escrivão com acessórios",
	"clutter-table-long-with-cloth-blue": "Mesa de escrivão com pano de mesa azul",
	"clutter-table-long-with-cloth-green": "Mesa de escrivão com pano de mesa verde",
	"clutter-table-long-with-cloth-purple": "Mesa de escrivão com pano de mesa roxo",
	"clutter-table-long-with-cloth-red": "Mesa de escrivão com pano de mesa vermelho",
	"blockhelp-takelorebook": "Pegar livro de história",
	"heldhelp-read": "Ler",
	"heldhelp-write": "Escrever",
	"farmland-saltdamage": "Planta danificada por água salgada próxima",
	"command-gettime": "Tempo do servidor: {0}\nVelocidade do jogo: {1} minutos da vida real",
	"command-hoursperday": "Horas por dia atualmente: {0}",
	"command-hoursperdayset": "Horas por dia alteradas, 1 dia = {0} em horas do jogo",
	"command-calendarspeedmul": "Multiplicador atual de velocidade do calendário: {0}",
	"command-calendarspeedmulset": "Velocidade base do calendário {0} definida, 1 dia = {1} minutos da vida real",
	"command-timeadd-minute": "Adicionado {0} minutos, data agora em: {1}",
	"command-timeadd-hour": "Adicionado {0} horas, data agora em: {1}",
	"command-timeadd-day": "Adicionado {0} dias, data agora em: {1}",
	"command-timeadd-month": "Adicionado {0} meses, data agora em: {1}",
	"command-timeadd-year": "Adicionado {0} anos, data agora em: {1}",
	"command-timeset": "Certo, horário alterado para {0}",
	"command-time-negativeerror": "Número negativo fornecido — você não pode voltar no tempo, isto quebraria as coisas.",
	"command-time-invalidtimespan": "Não foi possível converter {0} em um intervalo de tempo",
	"command-time-speed": "Velocidade atual do tempo base: {0}",
	"command-time-speedset": "Velocidade do tempo base {0} definida, 1 dia = {1} minutos da vida real. Lembrete: Mudar essa configuração não é recomendado para um jogo normal.",
	"command-time-speed0set": "Velocidade do tempo base {0} definida. Lembrete: Mudar essa configuração não é recomendado para um jogo normal.",
	"command-time-stopped": "Tempo parado",
	"command-time-resumed": "Tempo retomado",
	"Not a player name and not a selector p, e, l or s: {0}'": "Não é um nome de jogador e não é um seletor p, e, l ou s: {0}'",
	"Invalid position, must be 3 numbers": "Posição inválida, deve ser 3 números",
	"Invalid position, must be 2 numbers": "Posição inválida, deve ser 2 números",
	"Invalid word, not in word range": "Palavra inválida, não está no intervalo de palavras",
	"No such player online": "Este jogador não está online",
	"Not a number": "Não é um número",
	"Number out of range": "Número fora do intervalo permitido",
	"Missing direction type. Must be a face (north, east, south, west, down, up) or any combination of xyz": "Tipo de direção ausente. Deve ser uma face (norte, leste, sul, oeste, para baixo, para cima) ou qualquer combinação de xyz",
	"Incorrect direction type. must be any combination of xyz, but found": "Tipo de direção incorreto. Deve ser qualquer combinação de xyz, mas existente",
	"{0} is a decimal number, for example 0.5": "{0} é um número decimal, por exemplo 0.5",
	"{0} is a precise {1} name, optionally immediately followed by braces {{}} containing attributes for the {1}": "{0} é um nome {1} preciso, opcionalmente seguido imediatamente por chaves {{}} contendo atributos para {1}",
	"Decor layer block": "Bloco de camada decorativa",
	"Do you wish to update to version {0} now?": "Deseja atualizar para a versão {0} agora?",
	"Download in progress": "Transferência em andamento",
	"Download failed. Release {0} not found, possibly programming error. Please send us a bug report": "Transferência falhou. Versão {0} não encontrada, possivelmente erro de programação. Por favor, envie-nos um relatório de bug",
	"Please select the server version you wish to change to.": "Por favor, selecione a versão do servidor para qual deseja alterar.",
	"No such command exists": "Este comando não existe",
	"Sorry, you don't have the privilege to use this command": "Desculpe, você não tem permissão para usar este comando",
	"Command {0}, too many arguments": "Comando {0}, excesso de argumentos",
	"Subcommand {0}, too many arguments": "Subcomando {0}, excesso de argumentos",
	"Collectible Attribute {0} has value {1}.": "Atributo Colecionável {0} tem valor {1}.",
	"Collectible Attribute {0} set to {1}.": "Atributo Colecionável {0} alterado para {1}.",
	"Attribute {0} is of type {1} and has value {2}": "O atributo {0} é do tipo {1} e tem valor {2}",
	"Attribute {0} does not exist": "O atributo {0} não existe",
	"Ok, entity debug mode is now {0}": "Ok, o modo de depuração da entidade agora é {0}",
	"Ok, entity spawn debug mode is now {0}": "Ok, o modo de depuração de aparecimento de entidade agora é {0}",
	"No matching player\/entity found": "Nenhum jogador\/entidade similar encontrado",
	"Executed commands on {0}\/{1} entities": "Comandos executados em {0}\/{1} entidades",
	"{0} total entities, of which {1} active.": "{0} entidades totais, das quais {1} estão ativas.",
	"List of online Players": "Lista de jogadores online",
	"List of Banned Users:": "Lista de usuários banidos:",
	"List of roles:": "Lista de cargos:",
	"Available privileges:": "Permissões disponíveis:",
	"Type \/help [commandname] to see more info about a command": "Digite \/help [nome-do-comando] para ver mais informações sobre um comando",
	"No such sub-command found": "Nenhum subcomando similar encontrado",
	"Ok, Land claim start position {0} set": "Ok. Posição de início {0} da área reivindicada alterada",
	"Ok, Land claim end position {0} set": "Ok. Posição de fim {0} da área reivindicada alterada",
	"Ok, {0} claims removed from {1}": "Ok, {0} reivindicações foram removidas de {1}",
	"No claim found at this position": "Nenhuma reivindicação encontrada nesta localidade",
	"No other players\/groups have access to this claim": "Nenhum outro jogador\/grupo tem acesso a esta reivindicação",
	"Can't access this feature, this server is in hosted mode": "Este recurso não pode ser acessado, este servidor está no modo anfitrião",
	"Invalid coordinates - beyond world bounds": "Coordenadas inválidas - além do limite do mundo",
	"Player must be online to set attributes": "O jogador deve estar online para definir os atributos",
	"Player never connected to this server. Must at least connect once to set game mode.": "Jogador nunca conectou neste servidor. Deve pelo menos conectar uma vez para definir o modo de jogo.",
	"{0} has set your gamemode to {1}": "{0} definiu seu modo de jogo para {1}",
	"Player {0} did not have this privilege denied.": "Jogador {0} não tem este privilégio negado.",
	"Player {0} already has this privilege denied.": "Jogador {0} já tem este privilégio negado.",
	"This player is has never joined your server. He will have the privileges of the default role '{0}'.": "Este jogador nunca entrou no seu servidor. Ele terá os privilégios do cargo padrão '{0}'.",
	"You have {0} privileges: {1}": "Você {p0:não tem nenhum privilégio|tem 1 privilégio: |tem # privilégios: }{1}",
	"{0} has {1} privileges: {2}": "{0} {p1:não tem privilégios|tem 1 privilégio: |tem # privilégios: }{2}",
	"Player is currently {0}": "Jogador está {0} atualmente",
	"No players found that match your selector": "Nenhum jogador achado compatível com seu critério de pesquisa",
	"Sucessfully executed commands on {0}\/{1} players": "Comandos executados com sucesso em {0}\/{1} jogadores",
	"Ok, description set": "Certo, descrição definida",
	"Ok, privilege set": "Certo, privilégio definido",
	"Command \/{0} is already taken, please choose another name": "Comando \/{0} já existe, por favor escolha outro nome",
	"No commands defined for this macro. Add at least 1 command first.": "Nenhum comando definido para esta macro. Adicione pelo menos 1 comando antes.",
	"No privilege defined for this macro. Set privilege with \/macro priv.": "Nenhum privilégio definido com esta macro. Defina o privilégio com \/macro priv.",
	"Ok, command created. You can use it now.": "Ok, comando criado. Você pode usá-lo agora.",
	"Name: {0}\\nDescription: {1}\\nRequired privilege: {2}\\nCommands: {3}": "Nome: {0}\\nDescrição: {1}\\nPrivilégio obrigatório: {2}\\nComandos: {3}",
	"No macro in wip": "Nenhum macro em progresso",
	"No such macro found": "Esta macro não foi encontrada",
	"{0}Type \/macro show [name] to see more info about a particular macro": "{0}Digite \/macro show [nome] para ver mais informações sobre uma macro em particular",
	"Ok, command added.": "Certo, comando adicionado.",
	"Macro executed. {0}\/{1} commands successful.": "Macro executada. {0}\/{1} comandos executados com sucesso.",
	"Ok, claim sent": "Certo, reivindicação enviada",
	"Ignore all files": "Ignorar todos os arquivos",
	"Accept file": "Aceitar arquivo",
	"Accept next 10 files": "Aceitar os próximos 10 arquivos",
	"The server wants to send you a schematic file. Please confirm to accept the file.": "O servidor quer lhe enviar um arquivo de diagrama. Por favor, confirme para aceitar o arquivo.",
	"Ok, set rotation to {0} degrees": "Ok, rotação definida para {0} graus",
	"Choose emote: {0}": "Escolha o gesto: {0}",
	"You died here": "Você morreu aqui",
	"Death waypointing is disabled on this server": "Marcação de ponto de referência de morte desabilitado nesse servidor",
	"Death waypoint is {0}": "O ponto de referência de morte é {0}",
	"Death waypoint now {0}": "Ponto de referência de morte agora é {0}",
	"(delayed spawn)": "(aparecimento atrasado)",
	"Spawns locust nests only after import\/world generation": "Gera ninhos de locustas apenas após importação\/geração do mundo",
	"You need {0} beams to place a beam at this lenth": "Você precisa de {0} vigas para colocar uma viga desse tamanho",
	"Set Beam Start\/End Point (Snap to 4x4 grid)": "Marcar o Ponto de Início\/Fim da Viga (encaixe na grade 4x4)",
	"Set Beam Start\/End Point (Snap to 16x16 grid)": "Marcar o Ponto de Início\/Fim da Viga (encaixe na grade 16x16)",
	"Cancel placement": "Cancelar posicionamento",
	"Burns for {0} hours when placed.": "Queima por {0} horas quando utilizado.",
	"This item does not fit into the display case.": "Este item não se encaixa no mostruário.",
	"Out of power. Recharge with temporal gears.": "Sem energia. Recarregue com engrenagens temporais.",
	"Rifts blocked: {0}": "Fendas bloqueadas: {0}",
	"This door cannot be opened by hand.": "Esta porta não pode ser aberta manualmente.",
	"Butterfly": "Borboleta",
	"Missing large temporal gear.": "Falta uma engrenagem temporal grande.",
	"Missing pump head.": "Falta a cabeça da bomba.",
	"Must experience {0} game hours below {1}°C in the cold season to bear fruit in the following year.": "Precisa passar por {0} horas dentro do jogo abaixo de {1}°C na estação fria para frutificar no ano seguinte.",
	"Will die if exposed to {0}°C or colder": "Morrerá se exposta a {0}°C ou mais frio",
	"Evergreen tree. Will die if exposed to {0} °C or colder": "Árvore perene. Morrerá se exposta a {0} °C ou mais frio",
	"handbook-fruittree-note-averages": "Os valores não são exatos, visto que podem variar ligeiramente para cada árvore.",
	"When juiced: Turns into {0:0.##}l {1}": "Quando espremido, vira {0:0.##}l {1}",
	"No location found on this map": "Nenhum local encontrado neste mapa",
	"{0} blocks distance": "{0} blocos de distância",
	"Location already marked on your map": "O local já está marcado no seu mapa",
	"Out of material, add more material to continue adding voxels": "Sem material, adicione mais material para continuar adicionando voxels",
	"Save and sign book now? It can not be edited afterwards.": "Salvar e assinar o livro agora? Ele não pode ser editado depois.",
	"Transcribe": "Transcrever",
	"Written by {0}": "Escrito por {0}",
	"Unknown author": "Autor desconhecido",
	"Transcribed by {0}": "Transcrito por {0}",
	"Need something to transcribe it on first, such as parchment": "Precisa de algo para transcrevê-lo primeiro, como um pergaminho",
	"Need ink and quill in my off hand": "Precisa de tinta e pena na mão esquerda",
	"block-saltwater-*": "Água salgada",
	"item-agedfirewood": "Lenha envelhecida",
	"block-basereturnteleporter": "Teletransportador de base de retorno",
	"blockdesc-basereturnteleporter": "Um teletransportador de uso único que o levará de volta ao seu ponto de retorno",
	"item-returnbase-returnbasebottom": "Torre do teletransportador de base de retorno",
	"item-returnbase-returnbaseend": "Porta de difusão térmica do teletransportador de base de retorno",
	"item-returnbase-returnbasetop": "Torre de intervalo retudor do teletransportador de base de retorno",
	"item-creature-mechhelper": "Auxiliar mecânico",
	"item-nightvisiondevice": "Máscara de visão noturna",
	"item-nightvisionupgrades-nightvisionbright": "Emissores da máscara de visão noturna",
	"item-nightvisionupgrades-nightvisionpower": "Conjunto de força da máscara de visão noturna",
	"item-nightvisionupgrades-nightvisionlens1": "Lentes de visão noturna",
	"item-nightvisionupgrades-nightvisionlens2": "Lentes de elucidação de entidades de visão noturna",
	"Add temporal gear to refuel": "Adicionar engrenagem temporal para recarregar",
	"block-corpsereturnteleporter-*": "Teletransportador terminal",
	"item-returndeath-returndeath1": "Acoplamento de thanatos do teletransportador terminal",
	"item-returndeath-returndeath2": "Transpressor do teletransportador terminal",
	"item-returndeath-returndeath3": "Ânodos transistores do teletransportador terminal",
	"item-stackrandomizer-jonasparts": "Gerador aleatório de partes de Jonas",
	"item-jonasparts-tank01": "Parte de Jonas (recipiente de transferência paralela)",
	"item-jonasparts-tank02": "Parte de Jonas (cilindro de refração invertido)",
	"item-jonasparts-valve01": "Parte de Jonas (válvula de injeção alternada)",
	"item-jonasparts-connector01": "Parte de Jonas (conector de abertura de fluxo)",
	"item-jonasparts-cylinder01": "Parte de Jonas (emissor de valência dupla)",
	"item-jonasparts-cylinder02": "Parte de Jonas (nó de alinhamento temporal)",
	"item-jonasframes-gearbox01": "Submontagem de Jonas (Caixa de engrenagem elaborada consumatamente)",
	"item-jonasframes-gearbox02": "Submontagem de Jonas (caixa de engrenagens excêntrica)",
	"item-jonasframes-oscillator01": "Submontagem de Jonas (oscilador finamente balanceado)",
	"item-jonasframes-spring01": "Submontagem de Jonas (Mola intricadamente tensionada)",
	"item-jonasframes-joint01": "Submontagem de Jonas (Junta complexa)",
	"item-jonasframes-gears01": "Submontagem de Jonas (Engrenagens diferenciais)",
	"item-jonasframes-gears02": "Submontagem de Jonas (engrenagem plantetária requinada)",
	"item-clothes-head-mianguan": "Mianguan",
	"item-clothes-head-crown": "Coroa",
	"item-clutter-army-tool": "Multi-ferramenta",
	"item-clutter-art\/bottle": "Garrafa artística",
	"item-clutter-art\/statuette-horus": "Estatueta de Hórus",
	"item-clutter-art\/zoolite1": "Zoólito",
	"item-clutter-art\/zoolite2": "Zoólito",
	"item-clutter-device1": "Dispositivo estranho",
	"item-clutter-deviceproto": "Protótipo de dispositivo esquisito",
	"item-clutter-gunbai": "Gunbai",
	"item-clutter-hourglass": "Ampulheta",
	"item-clutter-skull\/humanoid": "Crânio humano",
	"item-clutter-skull\/humanoid-deformed": "Crânio humano deformado",
	"item-clutter-sabretooth": "Dente-de-sabre",
	"item-stackrandomizer-library": "Gerador aleatório de bibliotecas",
	"item-stackrandomizer-mines": "Gerador aleatório de minas",
	"clutter-stove-ruined": "Fogão arruinado",
	"clutter-bucket*": "Balde arruinado",
	"clutter-chair-long": "Banqueta",
	"clutter-toy*": "Brinquedo infantil envelhecido",
	"clutter-banner-*-blue-*": "Estandarte solar azul",
	"clutter-banner-*-green-*": "Estandarte solar verde",
	"clutter-banner-*-orange-*": "Estandarte solar laranja",
	"clutter-banner-*-purple-*": "Estandarte solar roxo",
	"clutter-banner-*-red-*": "Estandarte solar vermelho",
	"clutter-banner-*-yellow-*": "Estandarte solar amarelo",
	"clutter-banner-treasure-hunter-*": "Bandeira caçador de tesouros",
	"bannerpattern-sunsmall": "Pequenos sóis",
	"bannerpattern-sunlarge": "Grandes sóis",
	"bannersegment-top": "Superior",
	"bannersegment-segment": "Médio",
	"bannersegment-bottom": "Inferior",
	"clutter-washboard*": "Tábua de lavar",
	"clutter-pile-cloth*": "Pilha de tecido",
	"clutter-hazmat-ruined*": "Veste de proteção arruinada",
	"clutter-lightsource-on-gas-*": "Lâmpada a gás",
	"clutter-lightsource-off-gas-*": "Lâmpada a gás",
	"clutter-lightsource-*": "Lâmpada luminescente de Jonas",
	"item-creature-libraryresonator": "Ressoador de biblioteca",
	"tradingwindow-libraryresonator": "Ressonador de biblioteca",
	"item-clothes-foot-rottenking": "Sapatos reais apodrecidos",
	"item-clothes-hand-rottenking": "Luvas reais apodrecidas",
	"item-clothes-lowerbody-rottenking": "Calças reais apodrecidas",
	"item-clothes-neck-rottenking": "Colar real apodrecido",
	"item-clothes-upperbody-rottenking": "Blusa real apodrecida",
	"item-clothes-upperbodyover-rottenking": "Casaco real apodrecido",
	"item-clothes-waist-rottenking": "Cinto real apodrecido",
	"item-clothes-head-rottenking": "Coroa real apodrecida",
	"item-clothes-face-rottenking": "Máscara real apodrecida",
	"item-clothes-foot-king": "Sapatos reais",
	"item-clothes-hand-king": "Luvas reais",
	"item-clothes-lowerbody-king": "Calças reais",
	"item-clothes-neck-king": "Colar real",
	"item-clothes-upperbody-king": "Blusa real",
	"item-clothes-upperbodyover-king": "Casaco real",
	"item-clothes-waist-king": "Cinto real",
	"item-clothes-face-surgeon": "Máscara de barbeiro-cirurgião",
	"item-clothes-face-surgeonhood": "Máscara de barbeiro-cirurgião com capuz",
	"item-clothes-foot-surgeon": "Sapatos de barbeiro-cirurgião",
	"item-clothes-hand-surgeon": "Ataduras de barbeiro-cirurgião",
	"item-clothes-lowerbody-surgeon": "Calças de barbeiro-cirurgião",
	"item-clothes-upperbody-surgeon": "Camisa de barbeiro-cirurgião",
	"item-clothes-upperbodyover-surgeon": "Avental de barbeiro-cirurgião",
	"item-clothes-shoulder-surgeon": "Manta de barbeiro-cirurgião",
	"item-clothes-shoulder-miner": "Capa de minerador",
	"item-clothes-upperbody-miner": "Camisa de minerador",
	"item-clothes-upperbodyover-miner": "Túnica de minerador",
	"item-clothes-lowerbody-miner": "Calças de minerador",
	"item-clothes-foot-miner": "Botas de minerador",
	"item-clothes-face-miner": "Máscara de minerador",
	"item-clothes-hand-miner": "Luvas de minerador",
	"item-clothes-waist-miner": "Cinto de minerador",
	"item-clothes-head-alchemist": "Chapéu de alquimista",
	"item-clothes-shoulder-alchemist": "Avental de alquimista",
	"item-clothes-upperbody-alchemist": "Camisa de alquimista",
	"item-clothes-lowerbody-alchemist": "Calças de alquimista",
	"item-clothes-foot-alchemist": "Botas de alquimista",
	"item-clothes-waist-alchemist": "Cinto de alquimista",
	"item-clothes-upperbody-deep": "Camiseta de nobre das profundezas",
	"item-clothes-upperbody-forgotten": "Camiseta de nobre esquecido",
	"item-clothes-upperbodyover-forgotten": "Manto de nobre esquecido",
	"item-clothes-lowerbody-deep": "Calças de nobre das profundezas",
	"item-clothes-lowerbody-forgotten": "Calças de nobre esquecido",
	"item-clothes-foot-forgotten": "Sapatos de nobre esquecido",
	"item-clothes-neck-deep": "Amuleto de nobre das profundezas",
	"item-clothes-neck-forgotten": "Amuleto de nobre esquecido",
	"item-clothes-face-forgotten": "Máscara de nobre esquecido",
	"item-clothes-hand-deep": "Luvas de nobre das profundezas",
	"item-clothes-hand-forgotten": "Luvas de nobre esquecido",
	"item-clothes-shoulder-survivor": "Capa de sobrevivente",
	"item-clothes-upperbody-survivor": "Camiseta de sobrevivente",
	"item-clothes-lowerbody-survivor": "Calças de sobrevivente",
	"item-clothes-foot-survivor": "Botas de sobrevivente",
	"item-clothes-face-survivor": "Máscara de sobrevivente",
	"item-clothes-hand-survivor": "Luvas de sobrevivente",
	"item-clothes-shoulder-scribe": "Capuz de escriba",
	"item-clothes-upperbody-scribe": "Túnica de escriba",
	"item-clothes-lowerbody-scribe": "Calças de escriba",
	"item-clothes-foot-scribe": "Sapatos de escriba",
	"item-clothes-hand-scribe": "Luvas de escriba",
	"item-clothes-waist-scribe": "Cinto de escriba",
	"custommessage-nobuildprivilege": "Sem privilégio de construção",
	"custommessage-nouseprivilege": "Sem privilégio de uso",
	"custommessage-inspectatormode": "Não é possível usar\/construir em modo espectador",
	"custommessage-inguestmode": "Não é possível usar\/construir em modo convidado",
	"custommessage-dead": "Não é possível usar\/construir quando morto",
	"custommessage-thepast": "Uma distorção do passado",
	"blockhelp-basereturn-deactivate": "Desativar",
	"blockhelp-basereturn-activate": "Ativar",
	"location-treasure": "Tesouro enterrado",
	"location-treasurehunter": "Caçador de tesouros",
	"location-resonancearchives": "Os Arquivos de Ressonância",
	"location-lazaret": "O Lazareto",
	"location-village": "Aldeia",
	"location-devastationarea": "A Devastação",
	"location-cavetobias": "Caverna de Tobias",
	"gridrecipe-requirestrait": "* Necessário o atributo {0}",
	"nobarrelcontents": "Nenhum.",
	"barrelcontents-items": "{0}x de {1}",
	"barrelcontents-liquid": "{0} litros de {1}",
	"shield-woodtype": "Madeira {0}",
	"shield-metaltype": "Metal: {0}",
	"arrow-piercingdamage": "{0} de dano perfurante",
	"sling-piercingdamage": "{0} de dano perfurante",
	"collectibleinfo-juicingproperties": "Quando espremido, vira {0:0.##}l {1}",
	"First character is not": "Primeiro caractere não é",
	"Incomplete block. At least one": "Bloco incompleto. Pelo menos um",
	"Argument is missing": "Argumento ausente",
	"Missing": "Faltando",
	"Requires tongs to hold": "Necessita de pinças para segurar",
	"Player never connected to this server. Must at least connect once to set game mode": "Jogador nunca conectou neste servidor. Deve pelo menos conectar uma vez para definir o modo de jogo",
	"Player has game mode {0}": "Jogador tem modo de jogo {0}",
	"Invalid game mode '{0}'": "Modo de jogo '{0}' inválido",
	"Ok, claim saved to file": "Ok, reivindicação salva no arquivo",
	"This item is too tall to fit in this display case.": "Este item é muito alto para caber neste mostruário.",
	"barrel-seal": "Selar",
	"No power.": "Sem energia.",
	"Barrel": "Barril",
	"Growing properties": "Propriedades de crescimento",
	"fruittree-produces": "Produz",
	"Start": "Iniciar",
	"Stop": "Parar",
	"No fuel, add temporal gear": "Sem combustível, adicione engrenagem temporal",
	"Has fuel for {0:0.#} hours": "Tem combustível para {0:0.#} horas",
	"Add temporal gear to fuel": "Adicionar engrenagem temporal para carregar",
	"Approximate location of {0} added to your world map": "Localização aproximada de {0} agora em seu mapa-múndi",
	"Location of {0} added to your world map": "Localização de {0} adicionada ao mapa do seu mundo",
	"editablebook-sign": "Assinar",
	"editablebook-save": "Salvar e Fechar",
	"command-suggestion": "Você quis dizer <a href=\"chattype:\/\/\/{0}\">\/{0}<\/a>?",
	"command-missingarg": "O argumento {0} ({1}) está ausente",
	"command-argumenterror1": "Erro no argumento ({0}): {1}",
	"command-argumenterror2": "Erro no argumento {0} ({1}): {2}",
	"macroname": "Nome",
	"macrohotkey": "Tecla de atalho",
	"macrocommands": "Comandos",
	"tutorial-firststeps-1": "Use as teclas {0} {1} {2} {3} para se mover. Use seu mouse para olhar ao redor. Use {4} para pular e {5} para se agachar. Segure {6} e {0} para correr.",
	"tutorial-firststeps-2": "Mantenha a tecla {0} pressionada para liberar o cursor do mouse. Assim, você consegue clicar nos links.<br><a href=\"command:\/\/.tutorial skip\">Clique aqui para continuar<\/a>",
	"tutorial-firststeps-3": "(Pressione <hk>chatdialog<\/hk> para fechar a janela de chat!)\n\nAgora, use {0} para abrir o seu inventário e {1} para ir ao seu inventário de Personagem. Você pode usar <hk>escapemenudialog<\/hk> para fechar inventários",
	"tutorial-firststeps-4": "Procure por {0} <itemstack type=\"item\">flint|stone-chert|stone-granite|stone-peridotite|stone-andesite|stone-basalt|stone-obsidian<\/itemstack> pedras lascáveis espalhadas pelo chão. Colete-as usando o <icon>rightmousebutton<\/icon> ou o <icon>leftmousebutton<\/icon>",
	"tutorial-firststeps-5": "Ótimo! Agora, vamos buscar alguns {0} <itemstack type=\"item\">stick<\/itemstack> gravetos. Eles são facilmente encontrados no chão de florestas ou ao quebrar folhas com galhos dentro.",
	"tutorial-firststeps-6": "Você tem um talento nato! Agora use duas pedras lascáveis para criar uma <itemstack type=\"item\">knifeblade-flint|knifeblade-chert|knifeblade-granite|knifeblade-peridotite|knifeblade-andesite|knifeblade-basalt|knifeblade-obsidian<\/itemstack> lâmina de faca, através da <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-knapping\">lascagem<\/a>. Segurando as pedras lascáveis na mão, mire no chão e aperte <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> para começar. Então aperte <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> novamente com a segunda pedra, escolha a forma de lâmina de faca, e comece a lascar!",
	"tutorial-firststeps-7": "A lâmina da faca ainda precisa de um cabo. Abra seu inventário (com <hk>inventorydialog<\/hk>), crie uma <itemstack type=\"item\">knife-generic-flint|knife-generic-chert|knife-generic-granite|knife-generic-peridotite|knife-generic-andesite|knife-generic-basalt|knife-generic-obsidian<\/itemstack> <a href=\"handbooksearch:\/\/faca\">faca<\/a> na sua grade de criação 3x3. Use o Manual (abra com <hk>handbook<\/hk>) para achar a receita.",
	"tutorial-firststeps-8": "Boas vindas à Idade da Pedra! Com a sua faca na mão, segure <icon>leftmousebutton<\/icon> para coletar {0} <itemstack type=\"item\">papyrustops|cattailtops<\/itemstack> de <itemstack type=\"block\">tallplant-coopersreed-land-normal-free|tallplant-papyrus-land-normal-free<\/itemstack> taboas ou papiros",
	"tutorial-firststeps-9": "Hora de armazenar! Usando 10 taboas ou papiros, crie uma <itemstack type=\"item\">basket<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/item-basket-normal-reed\">cesta de mão<\/a>. Para equipar a cesta, coloque-a em um dos 4 espaços especiais à direita do seu inventário (<hk>inventorydialog<\/hk>). No fim das contas você provavelmente vai querer ter 4 delas.",
	"tutorial-firststeps-10": "Não se esqueça da comida! Colete {0} frutinhas, cogumelos, plantações selvagens e outras coisas comestíveis. Colete as frutinhas com <icon>rightmousebutton<\/icon>",
	"tutorial-firststeps-11": "Hora de inventar o fogo. Crie um machado. Use 2 pedras lapidáveis para fazer uma cabeça de machado e depois crie-o com a cabeça de machado e um graveto.",
	"tutorial-firststeps-12": "Com seu machado em mãos, derrube uma árvore pequena ao segurar <icon>leftmousebutton<\/icon>. Corte a base da árvore e eventualmente ela cairá. Colete {0} troncos.",
	"tutorial-firststeps-13": "É isso aí, lenhador! Vamos transformar isso em lenha. Use os troncos e o machado para criar {0}<itemstack type=\"item\">firewood<\/itemstack><a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">lenha<\/a> no seu inventário.",
	"tutorial-firststeps-14": "Também precisamos de algo inflamável. Com a faca na sua mão, corte grama para coletar {0} gramas secas.",
	"tutorial-firststeps-15": "Com a grama seca em mãos, segure <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> enquanto mira no chão para adicionar algo inflamável na sua fogueira.",
	"tutorial-firststeps-16": "Adicione 4 lenhas na sua fogueira com <icon>rightmousebutton<\/icon>.",
	"tutorial-firststeps-17": "Crie um <itemstack type=\"item\">firestarter<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">acendedor de fogo<\/a>.",
	"tutorial-firststeps-18": "Com o <itemstack type=\"item\">firestarter<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">acendedor<\/a> nas mãos, segure <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> enquanto mira na fogueira para acendê-la. Pode levar algumas tentativas...",
	"tutorial-firststeps-19": "Você descobriu fogo! \\o\/<br>Use-o para criar tochas e para assar carne ou raízes de taboa, ou para fazer refeições. Agora, crie uma <itemstack type=\"block\">torch-basic-extinct-up<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-extinct-up\">tocha<\/a>.",
	"tutorial-firststeps-20": "<icon>rightmousebutton<\/icon> na fogueira, coloque a tocha no slot da mão esquerda da fogueira e aguarde alguns segundos (ela precisa atingir 300 graus). Pegue a <itemstack type=\"block\">torch-basic-lit-up<\/itemstack> acesa da sua fogueira.",
	"tutorial-firststeps-21": "Parabéns! Agora você sabe o básico de Vintage Story. Este tutorial inicial está concluído. Para seus próximos passos, verifique o <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-starterguide\">Guia Iniciante<\/a> e o <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-progressionguide\">Guia de Progressão<\/a>\n\nPara remover esta mensagem, use <icon>rightmousebutton<\/icon> para colocar sua tocha em uma parede próxima ou no chão!",
	"versionnumber": "Versão {0}",
	"windowborder-resizable": "Redimensionável",
	"windowborder-fixed": "Fixo",
	"windowborder-hidden": "Oculto",
	"windowmode-normal": "Janela",
	"windowmode-fullscreen": "Tela cheia",
	"windowmode-maxborderless": "Modo sem bordas",
	"windowmode-fullscreen-ontop": "Tela cheia + Sempre no topo",
	"Copies the seed to your clipboard": "Copia semente para sua área de transferência",
	"Copies the playstyle to your clipboard": "Copia o estilo de jogo e as configurações do mundo para sua área de transferência",
	"playstyle-pastefromclipboard": "Cola o estilo de jogo e a configuração completa do mundo da sua área de transferência",
	"Macro Editor": "Editor de Macros",
	"Error in argument {0} ({1}): {2}": "Erro no argumento {0} ({1}): {2}",
	"Edit Sign text": "Editar Texto da Placa",
	"Execute silently": "Executar silenciosamente",
	"Condition (e.g. e[type=gazelle,range=10])": "Condição (por exemplo, e[type=gazelle,range=10])",
	"Condition syntax status": "Estado da sintaxe da condição",
	"Latching": "Travamento",
	"If latching is enabled, a repeatedly ticked Conditional Block only activates neibouring Command Block once, each time the condition changes": "Se o travamento estiver ativado, um bloco condicional de repetição marcado só ativa o bloco de comando por perto uma vez, a cada vez que a condição muda",
	"Pause game": "Pausar o jogo",
	"Charge for {0:0.#} days": "Carga para {0:0.#} dias",
	"Contents: {0}x {1}": "Conteúdo: {0}x {1}",
	"Pattern: {0}": "Padrão: {0}",
	"Segment: {0}": "Segmento: {0}",
	"Mod: {0}": "Mod: {0}",
	"{0:0.#}% complete ({1:0.0} of {2:0.#} MB)": "{0:0.#}% completos ({1:0.0} de {2:0.#} MB)",
	"{0}x{1} spawned.": "{0}x {1} apareceram.",
	"No such path - {0}": "Caminho inexistente - {0}",
	"Current {0} is {1}": "{0} atual é {1}",
	"{0} changes server config {1} to {2}.": "{0} muda a configuração do servidor de {1} para {2}.",
	"{0} set to {1}": "{0} alterado(a) para {1}",
	"{0}.json ({1} Kb)": "{0}.json ({1} Kb)",
	"{0} blocks in clipboard. {1}": "{0} blocos na área de transferência. {1}",
	"tutorialstep-numbered": "{0}. {1}",
	"Container: ": "Recipiente: ",
	"block-cobbleskull-bauxite": "Paralelepípedos com caveiras de bauxita",
	"block-basereturnteleporter-fried": "Teletransportador queimado de base de retorno",
	"item-stackrandomizer-jonasframes": "Gerador aleatório de quadros de Jonas",
	"modinstall-versionnotfound": "<font color=\"#ff8080\">Esta versão não foi encontrada.<\/font>. Peça ao autor do mod para carregar esta versão no moddb",
	"modinstall-notfound": "Verificando {0}... <font color=\"#ff8080\">Mod não encontrado<\/font>",
	"modinstall-notallowed": "Verificando {0}... <font color=\"#ff8080\">O mod não tem uma versão marcada para ser instalada no Modo Hospedeiro<\/font>",
	"modinstall-offline": "Verificando {0}... <font color=\"#ff8080\">Central de mods offline<\/font>",
	"modinstall-badresponse": "Verificando {0}... <font color=\"#ff8080\">Resposta ruim da Central de mods<\/font> - {1}",
	"modutil-list-none": "Nenhum mod de terceiros instalado (ou ainda não carregado)",
	"modutil-list": "{0} mods de terceiros instalados: {1}",
	"modutil-modremoved": "Ok, mod removido",
	"No such mod found.": "Mod não encontrado.",
	"offlinemultiplayerwarning": "<font color=\"#ff8080\">Você está no modo offline<\/font>, conectar a servidores online pode não funcionar.",
	"Failed requesting mp token from auth server. Server says: {0}": "Falha ao solicitar o token multiplayer do servidor de autenticação. O servidor diz: {0}",
	"Command {0}, unrecognised subcommand: {1}": "Comando {0}, subcomando desconhecido: {1}",
	"Found no mods compatible for your game version": "Nenhum mod compatível achado para sua versão de jogo",
	"Found {0} compatible mods. Name and mod id:": "{0} mods compatíveis achados. Nome e código do mod:",
	"Cannot place here, a block is in the way": "Não é possível colocar aqui, um bloco está no caminho",
	"ingameerror-mask-full": "Máscara de visão noturna já está na capacidade máxima de combustível",
	"Host not responding. Possible causes: {0}": "O servidor hospedeiro não está respondendo. Possíveis causas: {0}",
	"Server overloaded or crashed": "Servidor sobrecarregou ou travou",
	"Bad connection or server overloaded\/crashed": "Conexão ruim ou servidor sobrecarregou\/travou",
	"Search...": "Buscar...",
	"The Players client crashed": "O aplicativo cliente do jogador travou",
	"Bad game session, try relogging": "Sessão inválida, tente relogar",
	"Edit Label text": "Editar Texto do Rótulo",
	"Edit Sign Text": "Editar Texto da Placa",
	"North": "Norte",
	"Northeast": "Nordeste",
	"East": "Leste",
	"Southeast": "Sudeste",
	"South": "Sul",
	"Southwest": "Sudoeste",
	"West": "Oeste",
	"Northwest": "Noroeste",
	"worldconfig-upheavelCommonness-0%": "0%",
	"worldconfig-landformScale-20%": "20%",
	"worldconfig-landformScale-40%": "40%",
	"worldconfig-landformScale-60%": "60%",
	"worldconfig-landformScale-80%": "80%",
	"worldconfig-landformScale-100%": "100%",
	"worldconfig-landformScale-120%": "120%",
	"worldconfig-landformScale-140%": "140%",
	"worldconfig-landformScale-160%": "160%",
	"worldconfig-landformScale-180%": "180%",
	"worldconfig-landformScale-200%": "200%",
	"worldconfig-landformScale-300%": "300%",
	"worldattribute-landformScale": "Escala de cobertura de relevo",
	"worldattribute-landformScale-desc": "Coberturas de relevo são a principal mecânica que dá forma ao terreno. Elas são o que determinam onde lagos, montanhas, colinas, terras planas, penhascos... o quão comum eles são, e (opcionalmente) em que clima podem ocorrer.\nUma escala elevada de coberturas de relevo significa que o mesmo tipo de cobertura vai ocupar uma área maior. Em outras palavras, você encontrará montanhas maiores, lagos mais extensos, etc.",
	"setting-accessibility-notes": "Para a experiência completa, recomendamos que você deixe essas configurações inalteradas, a menos que alguma delas cause desconforto para você.",
	"setting-name-camerashake": "Intensidade de vibração da câmera",
	"setting-hover-camerashake": "Ajuste a intensidade da vibração da câmera para vários efeitos, tais como congelamento, dano, teletransporte e outras fontes",
	"setting-name-wireframethickness": "Espessura da moldura",
	"setting-hover-wireframethickness": "Determina a grossura da caixa de seleção do bloco e malha de grade quando lapidando, moldando, forjando ou esculpindo",
	"setting-name-wireframecolors": "Cores da malha",
	"setting-hover-wireframecolors": "Determina as cores da malha de grades quando lapidando, moldando ou forjando. Predefinição 2 ou predefinição 3 pode melhorar o contraste de cores para vários tipos de daltonismo ou dificuldades com cores.",
	"Preset 1": "Padrão",
	"Preset 2": "Pré definição 2",
	"Preset 3": "Pré definição 3",
	"setting-name-instabilityWavingStrength": "Intensidade da ondulação de falhas",
	"setting-hover-instabilityWavingStrength": "Determina a intensidade da ondulação durante situações de estabilidade temporal baixa",
	"help-accessibility": "Para ajuda adicional com Acessibilidade, incluindo uma lista de mods que podem ser úteis, veja <a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php\/Accessibility\">a Wiki<\/a>",
	"cantchisel-toounstable": "Não é possível cinzelar este bloco, ele é muito instável e pode desabar",
	"maplayer-terrain": "Terreno",
	"maplayer-waypoints": "Pontos de referência",
	"maplayer-prospecting": "Prospecção",
	"maplayer-ownedcreatures": "Criaturas que possuo",
	"Unusable clutter": "Tralha inútil",
	"block-scrollrack-veryaged": "Prateleira de pergaminhos envelhecida",
	"block-scrollrack-aged": "Prateleira de pergaminhos envelhecida",
	"block-scrollrack-birch": "Prateleira de pergaminhos de bétula",
	"block-scrollrack-oak": "Prateleira de pergaminhos de carvalho",
	"block-scrollrack-maple": "Prateleira de pergaminhos de bordo",
	"block-scrollrack-pine": "Prateleira de pergaminhos de pinheiro",
	"block-scrollrack-acacia": "Prateleira de pergaminhos de acácia",
	"block-scrollrack-kapok": "Prateleira de pergaminhos de mafumeira",
	"block-scrollrack-redwood": "Prateleira de pergaminhos de sequoia",
	"block-scrollrack-baldcypress": "Prateleira de pergaminhos de cipreste-dos-pântanos",
	"block-scrollrack-larch": "Prateleira de pergaminhos de larício",
	"block-scrollrack-ebony": "Prateleira de pergaminhos de ébano",
	"block-scrollrack-walnut": "Prateleira de pergaminhos de nogueira-comum",
	"block-scrollrack-purpleheart": "Prateleira de pergaminhos de roxinho",
	"block-randomizer-normal": "Gerador aleatório de blocos",
	"block-tilingcobblestonetest-cobble": "Teste de ladrilhamento de paralelepípedos",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-steel": "Viga maculada de suporte de aço",
	"item-stackrandomizer-alljonas": "Gerador aleatório de Pilha de Peças&Quadros de Jonas",
	"block-meta-spawner": "Meta (Gerador)",
	"blockdesc-meta-spawner": "Pode ser configurado no modo criativo para invocar criaturas",
	"block-meta-filler": "Meta (Preenchedor)",
	"blockdesc-meta-filler": "Pode ser colocado como parte de uma estrutura para forçar blocos de ar durante importação de diagrama, como na geração de mundo",
	"block-meta-pathway": "Meta (Caminho)",
	"blockdesc-meta-pathway": "Pode ser colocado como parte de uma estrutura, para exigir um caminho entre uma entrada de caverna e a estrutura",
	"block-meta-underground": "Meta (Subterrâneo)",
	"blockdesc-meta-underground": "Pode ser colocado como parte de uma estrutura, para testar se um bloco sólido está neste local",
	"block-meta-aboveground": "Meta (Superfície)",
	"blockdesc-meta-aboveground": "Pode ser colocado como parte de uma estrutura (ruína de superfície), para testar se uma localização está acima do terreno",
	"block-meta-collider": "Meta (Colisor)",
	"blockdesc-meta-collider": "Pode ser usado para colisões invisíveis e como parte de blocos cinzelados",
	"block-meta-selectablecollider": "Meta (Colisor Selecionávell)",
	"blockdesc-meta-selectablecollider": "Pode ser usado para colisões invisíveis, e como parte de blocos cinzelados. Continua selecionável pelo jogador.",
	"block-meta-music": "Meta (música)",
	"blockdesc-meta-music": "Pode ser configurado no modo criativo para tocar música em sua proximidade",
	"block-meta-blocklayer": "Meta (camada de bloco)",
	"blockdesc-meta-blocklayer": "Pode ser adicionado aos blocos cinzelados - a criação de mundo irá substituí-lo com a camada do bloco no local colocado, caso apareça abaixo da superfície",
	"creaturegroup-bear-black": "Urso-negro",
	"creaturegroup-bear-brown": "Urso pardo",
	"creaturegroup-bear-sun": "Urso-malaio",
	"creaturegroup-bear-panda": "Urso-panda",
	"creaturegroup-bear-polar": "Urso polar",
	"creaturegroup-fox-red": "Raposa",
	"creaturegroup-fox-arctic": "Raposa-do-ártico",
	"creaturegroup-chicken": "Galinha",
	"creaturegroup-gazelle": "Gazela",
	"creaturegroup-hare": "Lebre",
	"creaturegroup-hyena": "Hiena",
	"creaturegroup-pig": "Javali",
	"creaturegroup-raccoon": "Guaxinim",
	"creaturegroup-bighorn": "Carneiro selvagem",
	"creaturegroup-wolf": "Lobo",
	"creaturegroup-deer-whitetail": "Veado-de-cauda-branca",
	"creaturegroup-deer-redbrocket": "Veado-mateiro",
	"creaturegroup-deer-marsh": "Cervo-do-pantanal",
	"creaturegroup-deer-caribou": "Rena",
	"creaturegroup-deer-water": "Veado-d'água-chinês",
	"creaturegroup-deer-pudu": "Veado pudu",
	"creaturegroup-deer-elk": "Uapiti",
	"creaturegroup-tameddeer-elk": "Uapiti",
	"creaturegroup-deer-taruca": "Veado taruca",
	"creaturegroup-deer-chital": "Veado chital",
	"creaturegroup-deer-guemal": "Veado huemul",
	"creaturegroup-deer-pampas": "Veado-campeiro",
	"creaturegroup-deer-fallow": "Gamo",
	"creaturegroup-moose": "Alce",
	"item-antler-whitetail-*": "Chifres (Veado-de-cauda-branca)",
	"item-antler-redbrocket-*": "Chifres (Veado-mateiro)",
	"item-antler-marsh-*": "Chifres (Cervo-do-pantanal)",
	"item-antler-caribou-*": "Galhadas (Rena)",
	"item-antler-pudu-*": "Chifres (Veado pudu)",
	"item-antler-elk-*": "Galhadas (Uapiti)",
	"item-antler-taruca-*": "Galhadas (Veado taruca)",
	"item-antler-chital-*": "Galhadas (Veado chital)",
	"item-antler-pampas-*": "Galhadas (Veado-campeiro)",
	"item-antler-fallow-*": "Galhadas (Gamo)",
	"item-antler-moose-*": "Galhadas (Alce)",
	"item-antler-guemal-*": "Chifres (Veado huemul)",
	"item-antler-water-01": "Presas de Veado-d'água-chinês",
	"creaturegroup-goat-angora": "Bode angorá",
	"creaturegroup-goat-ibexalp": "Cabra íbex-dos-alpes",
	"creaturegroup-goat-ibexnub": "Cabra íbex-da-núbia",
	"creaturegroup-goat-markhor": "Cabra Markhor",
	"creaturegroup-goat-mountain": "Cabra montanhesa",
	"creaturegroup-goat-muskox": "Boi-almiscarado",
	"creaturegroup-goat-nubian": "Cabra-da-núbia",
	"creaturegroup-goat-sirohi": "Cabra de Sirohi",
	"creaturegroup-goat-takingold": "Cabra Takin-dourado",
	"creaturegroup-goat-turdag": "Cabra tur-caucasiana",
	"creaturegroup-goat-valais": "Cabra-de-Valais",
	"item-creature-goat-angora-adult-male": "Cabra Angorá (macho)",
	"item-creature-goat-angora-adult-female": "Cabra angorá (fêmea)",
	"item-creature-goat-angora-baby-male": "Filhote de cabra angorá (Macho)",
	"item-creature-goat-angora-baby-female": "Filhote de cabra angorá (fêmea)",
	"item-creature-goat-ibexalp-adult-male": "Cabra ibex Alpino (macho)",
	"item-creature-goat-ibexalp-adult-female": "Cabra Íbex alpino (fêmea)",
	"item-creature-goat-ibexalp-baby-male": "Filhote de Cabra íbex alpino (macho)",
	"item-creature-goat-ibexalp-baby-female": "Filhote de Cabra íbex alpino (fêmea)",
	"item-creature-goat-ibexnub-adult-male": "Cabra íbex núbia (macho)",
	"item-creature-goat-ibexnub-adult-female": "Cabra íbex núbia (macho)",
	"item-creature-goat-ibexnub-baby-male": "Filhote cabra íbex núbia (macho)",
	"item-creature-goat-ibexnub-baby-female": "Filhote cabra íbex núbia (fêmea)",
	"item-creature-goat-markhor-adult-male": "Cabra markhor (macho)",
	"item-creature-goat-markhor-adult-female": "Cabra Markhor (fêmea)",
	"item-creature-goat-markhor-baby-male": "Filhote de cabra markhor (macho)",
	"item-creature-goat-markhor-baby-female": "Filhote de cabra markhor (fêmea)",
	"item-creature-goat-mountain-adult-male": "Cabra montês (macho)",
	"item-creature-goat-mountain-adult-female": "Cabra montês (fêmea)",
	"item-creature-goat-mountain-baby-male": "Filhote de cabra-montês (macho)",
	"item-creature-goat-mountain-baby-female": "Filhote de cabra-montês (fêmea)",
	"item-creature-goat-muskox-adult-male": "Boi almiscarado (macho)",
	"item-creature-goat-muskox-adult-female": "Boi almiscarado (fêmea)",
	"item-creature-goat-muskox-baby-male": "Bezerro de boi almiscarado (macho)",
	"item-creature-goat-muskox-baby-female": "Bezerro de boi almiscarado (fêmea)",
	"item-creature-goat-nubian-adult-male": "Cabra nubiana (macho)",
	"item-creature-goat-nubian-adult-female": "Cabra nubiana (fêmea)",
	"item-creature-goat-nubian-baby-male": "Filhote de cabra nubiana (macho)",
	"item-creature-goat-nubian-baby-female": "Filhote de cabra nubiana (fêmea)",
	"item-creature-goat-sirohi-adult-male": "Cabra sirohi (macho)",
	"item-creature-goat-sirohi-adult-female": "Cabra sirohi (fêmea)",
	"item-creature-goat-sirohi-baby-male": "Filhote de cabra sirohi (macho)",
	"item-creature-goat-sirohi-baby-female": "Filhote de cabra sirohi (fêmea)",
	"item-creature-goat-takingold-adult-male": "Boi takin de bedford (macho)",
	"item-creature-goat-takingold-adult-female": "Boi takin de bedford (fêmea)",
	"item-creature-goat-takingold-baby-male": "Filhote de boi takin de bedford (macho)",
	"item-creature-goat-takingold-baby-female": "Filhote de boi takin de bedford (fêmea)",
	"item-creature-goat-turdag-adult-male": "Cabra tur (macho)",
	"item-creature-goat-turdag-adult-female": "Cabra tur (fêmea)",
	"item-creature-goat-turdag-baby-male": "Filhote de cabra tur (macho)",
	"item-creature-goat-turdag-baby-female": "Filhote de cabra tur (fêmea)",
	"item-creature-goat-valais-adult-male": "Cabra Valais (macho)",
	"item-creature-goat-valais-adult-female": "Cabra Valais (fêmea)",
	"item-creature-goat-valais-baby-male": "Filhote de Cabra Valais (macho)",
	"item-creature-goat-valais-baby-female": "Filhote de Cabra Valais (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-angora-adult-male": "Cabra angorá morta (macho)",
	"item-dead-creature-goat-angora-adult-female": "Cabra angorá morta (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-angora-baby-male": "Filhote de Cabra angorá morta (macho)",
	"item-dead-creature-goat-angora-baby-female": "Filhote de Cabra angorá morta (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-ibexalp-adult-male": "Cabra íbex alpino morto (macho)",
	"item-dead-creature-goat-ibexalp-adult-female": "Cabra íbex alpino morta (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-ibexalp-baby-male": "Filhote de cabra íbex alpino morto (macho)",
	"item-dead-creature-goat-ibexalp-baby-female": "Filhote de cabra íbex alpino morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-ibexnub-adult-male": "Cabra íbex nubiano morto (macho)",
	"item-dead-creature-goat-ibexnub-adult-female": "Cabra íbex nubiano morta (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-ibexnub-baby-male": "Filhote de cabra íbex nubiano morto (macho)",
	"item-dead-creature-goat-ibexnub-baby-female": "Filhote de cabra íbex nubiano morta (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-markhor-adult-male": "Cabra markhor morta (macho)",
	"item-dead-creature-goat-markhor-adult-female": "Cabra markhor morta (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-markhor-baby-male": "Cabrito markhor morto (macho)",
	"item-dead-creature-goat-markhor-baby-female": "Cabrito markhor morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-mountain-adult-male": "Cabra-da-montanha morda (macho)",
	"item-dead-creature-goat-mountain-adult-female": "Cabra-da-montanha morta (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-mountain-baby-male": "Cabrito-da-montanha morto (macho)",
	"item-dead-creature-goat-mountain-baby-female": "Cabrito-da-montanha morta (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-muskox-adult-male": "Boi-almiscarado morto (macho)",
	"item-dead-creature-goat-muskox-adult-female": "Boi-almiscarado morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-muskox-baby-male": "Bezerro de boi-almiscarado morto (macho)",
	"item-dead-creature-goat-muskox-baby-female": "Bezerro de boi-almiscarado morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-nubian-adult-male": "Cabra núbia morta (macho)",
	"item-dead-creature-goat-nubian-adult-female": "Cabra núbia morta (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-nubian-baby-male": "Cabrito núbio morto (macho)",
	"item-dead-creature-goat-nubian-baby-female": "Cabrito Núbio morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-sirohi-adult-male": "Cabra sirohi morta (macho)",
	"item-dead-creature-goat-sirohi-adult-female": "Cabra sirohi morta (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-sirohi-baby-male": "Cabrito sirohi morto (macho)",
	"item-dead-creature-goat-sirohi-baby-female": "Cabrito sirohi morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-takingold-adult-male": "Takin-dourado morto (macho)",
	"item-dead-creature-goat-takingold-adult-female": "Takin-dourado morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-takingold-baby-male": "Filhote de takin-dourado morto (macho)",
	"item-dead-creature-goat-takingold-baby-female": "Filhote de takin-dourado morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-turdag-adult-male": "Tur-do-cáucaso morto (macho)",
	"item-dead-creature-goat-turdag-adult-female": "Tur-do-cáucaso morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-turdag-baby-male": "Filhote de tur-do-cáucaso morto (macho)",
	"item-dead-creature-goat-turdag-baby-female": "Filhote de tur-do-cáucaso morto (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-valais-adult-male": "Cabra de valais morta (macho)",
	"item-dead-creature-goat-valais-adult-female": "Cabra de valais morta (fêmea)",
	"item-dead-creature-goat-valais-baby-male": "Cabrito de valais morto (macho)",
	"item-dead-creature-goat-valais-baby-female": "Cabrito de valais morto (fêmea)",
	"item-creature-fish-reef-angel-bicolor-adult-male": "Peixe-anjo bicolor (macho)",
	"item-creature-fish-reef-angel-bicolor-adult-female": "Peixe-anjo bicolor (fêmea)",
	"item-creature-fish-reef-butterfly-copperband-adult-male": "Peixe-borboleta Copperband (macho)",
	"item-creature-fish-reef-butterfly-copperband-adult-female": "Peixe-borboleta Copperband (fêmea)",
	"item-creature-fish-reef-butterfly-blackwedged-adult-male": "Peixe-borboleta falcula (macho)",
	"item-creature-fish-reef-butterfly-blackwedged-adult-female": "Peixe-borboleta falcula (fêmea)",
	"item-creature-fish-reef-clown-black-adult-male": "Peixe-palhaço preto (macho)",
	"item-creature-fish-reef-clown-black-adult-female": "Peixe-palhaço preto (fêmea)",
	"item-creature-fish-reef-clown-common-adult-male": "Peixe-palhaço (macho)",
	"item-creature-fish-reef-clown-common-adult-female": "Peixe-palhaço (fêmea)",
	"item-creature-fish-reef-clown-yellowstripe-adult-male": "Peixe-palhaço de listra amarela (macho)",
	"item-creature-fish-reef-clown-yellowstripe-adult-female": "Peixe-palhaço de listra amarela (fêmea)",
	"item-creature-fish-reef-puffer-longspine-adult-male": "Baiacu (macho)",
	"item-creature-fish-reef-puffer-longspine-adult-female": "Baiacu (fêmea)",
	"item-creature-fish-reef-tang-banded-adult-male": "Peixe-cirurgião de listra-branca (macho)",
	"item-creature-fish-reef-tang-banded-adult-female": "Peixe-cirurgião de listra-branca (fêmea)",
	"item-creature-fish-reef-tang-powderblue-adult-male": "Cirurgião-azul-claro (macho)",
	"item-creature-fish-reef-tang-powderblue-adult-female": "Cirurgião-azul-claro (fêmea)",
	"item-creature-fish-reef-trigger-titan-adult-male": "Cangulo-titã (macho)",
	"item-creature-fish-reef-trigger-titan-adult-female": "Cangulo-titã (fêmea)",
	"item-creature-fish-reef-wrasse-creole-adult-male": "Bodião-de-cauda-amarela (macho)",
	"item-creature-fish-reef-wrasse-creole-adult-female": "Bodião-de-cauda-amarela (fêmea)",
	"item-creature-fish-saltwater-bream-sea-adult-male": "Dourada (macho)",
	"item-creature-fish-saltwater-bream-sea-adult-female": "Dourada (fêmea)",
	"item-creature-fish-saltwater-gurnard-cape-adult-male": "Cabra-de-cabo (macho)",
	"item-creature-fish-saltwater-gurnard-cape-adult-female": "Cabra-de-cabo (fêmea)",
	"item-creature-fish-saltwater-haddock-common-adult-male": "Arinca (macho)",
	"item-creature-fish-saltwater-haddock-common-adult-female": "Arinca (fêmea)",
	"item-creature-fish-saltwater-hake-silver-adult-male": "Pescada-prateada (macho)",
	"item-creature-fish-saltwater-hake-silver-adult-female": "Pescada-prateada (fêmea)",
	"item-creature-fish-saltwater-herring-atlantic-adult-male": "Arenque (macho)",
	"item-creature-fish-saltwater-herring-atlantic-adult-female": "Arenque (fêmea)",
	"item-creature-fish-saltwater-mackerel-atlantic-adult-male": "Cavala (macho)",
	"item-creature-fish-saltwater-mackerel-atlantic-adult-female": "Cavala (fêmea)",
	"item-creature-fish-saltwater-pollock-alaska-adult-male": "Escamudo (macho)",
	"item-creature-fish-saltwater-pollock-alaska-adult-female": "Escamudo (fêmea)",
	"item-creature-fish-saltwater-perch-pacific-adult-male": "Perca (macho)",
	"item-creature-fish-saltwater-perch-pacific-adult-female": "Perca (fêmea)",
	"item-creature-fish-saltwater-barracuda-great-adult-male": "Barracuda (macho)",
	"item-creature-fish-saltwater-barracuda-great-adult-female": "Barracuda (fêmea)",
	"item-creature-fish-saltwater-grouper-black-adult-male": "Garoupa preta (macho)",
	"item-creature-fish-saltwater-grouper-black-adult-female": "Garoupa preta (fêmea)",
	"item-creature-fish-saltwater-salmon-pink-adult-male": "Salmão-rosa (macho)",
	"item-creature-fish-saltwater-salmon-pink-adult-female": "Salmão-rosa (fêmea)",
	"item-creature-fish-saltwater-snapper-red-adult-male": "Cioba (macho)",
	"item-creature-fish-saltwater-snapper-red-adult-female": "Cioba (fêmea)",
	"item-creature-fish-saltwater-tuna-skipjack-adult-male": "Atum-listrado (macho)",
	"item-creature-fish-saltwater-tuna-skipjack-adult-female": "Atum-listrado (fêmea)",
	"item-creature-fish-saltwater-wolf-bering-adult-male": "Peixe-lobo (macho)",
	"item-creature-fish-saltwater-wolf-bering-adult-female": "Peixe-lobo (fêmea)",
	"item-creature-fish-saltwater-amberjack-yellowtail-adult-male": "Olhete (macho)",
	"item-creature-fish-saltwater-amberjack-yellowtail-adult-female": "Olhete (fêmea)",
	"item-creature-fish-saltwater-mahi-mahi-common-adult-male": "Dourado (macho)",
	"item-creature-fish-saltwater-mahi-mahi-common-adult-female": "Dourado (fêmea)",
	"item-creature-fish-saltwater-wreckfish-atlantic-adult-male": "Peixe-ruína (macho)",
	"item-creature-fish-saltwater-wreckfish-atlantic-adult-female": "Peixe-ruína (fêmea)",
	"item-creature-fish-saltwater-coelacanth-common-adult-male": "Celacanto (macho)",
	"item-creature-fish-saltwater-coelacanth-common-adult-female": "Celacanto (fêmea)",
	"item-creature-fish-saltwater-sturgeon-atlantic-adult-male": "Esturjão (macho)",
	"item-creature-fish-saltwater-sturgeon-atlantic-adult-female": "Esturjão (fêmea)",
	"itemdesc-creature-fish-coelacanth-*": "O habitat preferido deste peixe é o oceano profundo",
	"itemdesc-creature-fish-reef-*": "O ‘habitat’ preferido deste peixe são os recifes oceânicos",
	"itemdesc-creature-fish-saltwater-*": "O habitat preferido deste peixe é o oceano aberto",
	"item-handbooktitle-creature-goat-ibexnub-*": "Onde procurar",
	"item-handbooktext-creature-goat-ibexnub-*": "As cabras íbex-da-núbia são um tipo de caprino equatorial, que prefere climas quentes e secos, quase sem cobertura de florestas. Também preferem altitudes mais baixas que outros caprinos.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-valais-*": "Onde procurar",
	"item-handbooktext-creature-goat-valais-*": "As Cabras-de-Valais gostam de climas temperados. Eles não gostam de áreas com excesso de chuvas ou de florestas densas, mas, diferente de outros cabras, elas ficam mais confortáveis em elevações menos extremas.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-takingold-*": "Onde procurar",
	"item-handbooktext-creature-goat-takingold-*": "Parente das cabras, takin-dourados preferem montanhas altas e terras baldias. Eles não gostam de florestas, mas não se importam com climas úmidos, ao contrário da maioria das outras cabras.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-turdag-*": "Onde procurar",
	"item-handbooktext-creature-goat-turdag-*": "Tur é um tipo de cabra que prefere montanhas médias e altas. Eles não gostam de florestas, mas não se importam com climas úmidos, ao contrário da maioria das outras cabras.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-muskox-*": "Onde procurar",
	"item-handbooktext-creature-goat-muskox-*": "O boi-almiscarado é mais próximo de caprinos que bovinos (apesar de seu nome). São encontrados em regiões árticas e, ao contrário da maioria dos caprinos, podem ser encontradas em elevações baixas. Não gostam de regiões de alta precipitação ou florestas muito densas.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-nubian-*": "Onde procurar",
	"item-handbooktext-creature-goat-nubian-*": " Cabras-da-núbia são caprinos de climas tropicais que podem ser encontrados em baixas altitudes, diferente da maioria dos caprinos. Gostam de climas secos, com baixa densidade de cobertura de floresta.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-sirohi-*": "Onde procurar",
	"item-handbooktext-creature-goat-sirohi-*": " Cabras de Sirohi são um tipo tropical de caprino que pode ser encontrado em baixas elevações, diferentes da maioria dos caprinos. São mais tolerantes à chuva que seus primos Nubianos, mas continuam não gostando de níveis de chuva extremamente altos. Como a maioria dos caprinos, não gostam de florestas densas.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-*": "Onde procurar",
	"item-handbooktext-creature-goat-*": "Cabras normalmente são encontradas em terreno acidentados, bem acima do nível do mar. Em geral, elas evitam climas extremamente chuvosos e florestas.",
	"item-antler-angora-*": "Chifres (Bode angorá)",
	"item-antler-ibexalp-*": "Chifres (Bode íbex-dos-alpes)",
	"item-antler-ibexnub-*": "Chifres (Bode íbex-da-núbia)",
	"item-antler-markhor-*": "Chifres (Bode Markhor)",
	"item-antler-mountain-*": "Chifres (Cabra montanhesa)",
	"item-antler-muskox-*": "Chifres (Boi-almiscarado)",
	"item-antler-nubian-*": "Chifres (Bode-da-núbia)",
	"item-antler-sirohi-*": "Chifres (Bode de Sirohi)",
	"item-antler-takingold-*": "Chifres (Bode Takin-dourado)",
	"item-antler-turdag-*": "Chifres (Tur)",
	"item-antler-valais-*": "Chifres (Bode-de-Valais)",
	"skinpart-voicepitch": "Tom da voz",
	"setting-hover-togglesprint": "Permite, adicionalmente, apertar Tab duplo para ativar a corrida",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Very fast (200%)": "Muito rápido (200%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Fast (150%)": "Rápido (150%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Slightly faster (125%)": "Levemente rápido (125%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Normal (100%)": "Normal (100%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Slightly slower (75%)": "Levemente lento (75%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Slower (50%)": "Lento (50%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Much slower (25%)": "Muito lento (25%)",
	"worldconfig-worldWidth-384k blocks": "384.000 blocos",
	"worldconfig-worldLength-384k blocks": "384.000 blocos",
	"worldconfig-caveIns-Disabled": "Desativado",
	"worldconfig-caveIns-Enabled": "Ativado",
	"worldattribute-caveIns": "Desmoronamentos",
	"worldattribute-caveIns-desc": "Faz com que rocha instável colapse quando minerada",
	"worldattribute-allowFallingBlocks": "Permitir blocos em queda",
	"worldattribute-allowFallingBlocks-desc": "Permite a queda de blocos instáveis",
	"worldattribute-allowFireSpread": "Permitir propagação do fogo",
	"worldattribute-allowFireSpread-desc": "Permite que o fogo se espalhe para outros blocos inflamáveis",
	"instability-percent": "Instabilidade: {0:0.#}%",
	"block-antlermount-square": "Base para troféu quadrada",
	"block-antlermount-diamond": "Base para troféu em diamante",
	"block-antlermount-shield": "Base para troféu em escudo",
	"mod-versionmismatch": "Este mod requer a versão {0} do jogo, mas você\nestá na {1}. Ele pode não funcionar corretamente.",
	"mod-successfully-downloaded": "<font color=\"#80ff80\">sucesso<\/font>! Baixado {0} kb. Mod instalado.",
	"blockhelp-chisel-removedeco": "Remover decoração",
	"setting-name-fpmodeyoffset": "Posição vertical das mãos em modo de primeira pessoa",
	"setting-hover-fpmodeyoffset": "Permite que você abaixe as mãos do modo de primeira pessoa. Não afeta o modo de primeira pessoa imersivo.",
	"setting-name-fpmodefov": "Campo de visão das mãos em primeira pessoa",
	"setting-hover-fpmodefov": "Permite que você traga as mãos mais para perto ou mais para longe visualmente no modo em primeira pessoa. Não afeta o modo primeira pessoa imersivo.",
	"item-resoarchives-plaque-workshop": "Oficina de Sinos",
	"item-resoarchives-plaque-lib": "Biblioteca",
	"item-resoarchives-plaque-guardroom": "Salão da Guarda",
	"item-resoarchives-plaque-exit": "Saída",
	"item-resoarchives-plaque-garderobe": "Vestiário",
	"item-resoarchives-plaque-noble": "Alojamento dos Nobres",
	"item-resoarchives-plaque-engineering": "Engenharia",
	"item-resoarchives-plaque-commons": "Salão Comunal",
	"item-resoarchives-plaque-waste": "Dejetos",
	"item-resoarchives-plaque-reservoir": "Reservatório",
	"item-resoarchives-plaque-trans": "Sala do Translocador",
	"item-village-plaque-inn": "O Patinho Real",
	"trough-suitable": "Ração adequada para: {0}",
	"trough-unsuitable": "Alimento inadequado.",
	"creaturegroup-deer": "Cervo",
	"creaturegroup-goat": "Cabra",
	"creaturegroup-fish-freshwater": "Peixes de água doce",
	"creaturegroup-fish-saltwater": "Peixes de água salgada",
	"creaturegroup-fish-reef": "Peixes de recife de coral",
	"invalidcachedsessionkey": "Chave de sessão em cache inválida. Possivelmente defeito de hardware, defeito de software\/alteração de memória ou instalação ruim do framework .net",
	"No lore found. Collect lore in the world to fill this list!.": "Nenhuma história encontrada. Colete história no mundo para preencher esta lista!",
	"No player with name or uid '{0}' exists": "Não existe nenhum jogador com nome ou uid '{0}'",
	"No such role found:": "Papel não encontrado:",
	"No such privilege found:": "Não há o privilégio '{0}:",
	"Not a color": "Não é uma cor",
	"mainmenu-confirm-updategame": "Deseja atualizar para a versão {0} agora?<br><br>O log de alterações pode ser encontrado em <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/blog.html\/\">nosso site<\/a>",
	"Access Code": "Código de Acesso",
	"Login password": "Senha de acesso",
	"Delete everything": "Excluir tudo",
	"Really delete your Vintagehosting server and worlds? This action cannot be undone!": "Você realmente deseja deletar seu servidor do Vintagehosting e os mundos nele? Esta ação não pode ser desfeita!",
	"Server Logs": "Logs do Servidor",
	"Copy Log to clipboard": "Copiar o registro para a área de transferência",
	"vintagehostingserver-confirmkill": "Realmente quer parar o servidor à força?\\r\\nEssa ação só deve ser usada se o servidor não pode ser parado normalmente, pois você pode perder parte de seu progresso.",
	"vintagehosting-response-invalidregion": "Região inválida selecionada, talvez tenha ficado sem espaço disponível. Por favor, tente novamente. Caso contrário, por favor contate o suporte.",
	"vintagehosting-response-nofreeslots": "Não há mais espaços disponíveis nesta região. Por favor, contate o suporte.",
	"vintagehosting-response-nofreeports": "Nenhuma porta disponível nessa região. Por favor contate o suporte.",
	"vintagehosting-response-expired": "Seu servidor expirou, por favor compre mais horas de servidor.",
	"vintagehosting-response-nosession": "Sua sessão de login é inválida, reinicie o jogo e\/ou saia e entre novamente no seu cliente do jogo.",
	"vintagehosting-response-badrequest": "Requisição inválida, motivo: {0}",
	"Modded": "Com mods",
	"Value is: {0}": "Valor é: {0}",
	"gameintrotip": "Precisa de ajuda para se acostumar ao jogo?\\nSegure K para abrir o menu introdutório ou descartar esta dica",
	"Ok new claim initiated, use \/land claim start, then \/land claim end to mark an area, you can use \/land claim grow [up|north|east|...] [size] to grow\/shrink the selection, if you messed up use \/land claim cancel, then finally \/land claim add to add that area. You can add multiple areas as long as they are adjacent. Once all is ready, use \/land claim save [text] to save the claim": "Ok, nova reivindicação iniciada. Use '\/land claim start' e depois '\/land claim end' para marcar uma área; você pode usar '\/land claim grow [up|down|north|south|east|west] [tamanho]' para fazer crescer ou encolher a área; se você estragou a área, use '\/land claim cancel' aí finalmente use '\/land claim add' para adicionar aquela área. Você pode adicionar áreas múltiplas desde que elas sejam adjacentes. Assim que tudo estiver pronto, use '\/land claim save [nome]' para salvar a reivindicação",
	"Role does not have this privilege": "Este papel não tem essa permissão",
	"gamemode-": "gamemode-",
	"Vacuum complete!": "Limpeza completa!",
	"Vacuum started, this may take some time": "Limpeza iniciada, isto pode levar algum tempo",
	"Dry run prune complete. With a {0} block edits threshold, {1} chunk columns can be removed, {2} chunk columns would be kept.": "Limpeza seca completa. Com um limite de edições de {0} vezes em blocos, {1} colunas de chunks podem ser removidas, {2} colunas de chunks serão mantidas.",
	"Prune complete, {1} chunk columns were removed, {2} chunk columns were kept.": "Limpeza completa, {1} colunas de chunks foram removidas, {2} colunas de chunks foram mantidas.",
	"Dry run prune started, this may take some time.": "Limpeza seca iniciada, isto pode levar algum tempo.",
	"Prune started, this may take some time.": "Limpeza iniciada, isto pode levar algum tempo.",
	"Looks partially charred, perhaps due to a lightning strike.": "Parece parcialmente queimado, talvez devido a um relâmpago.",
	"No such waypoint found": "Tal ponto não foi encontrado",
	"Not enough space to release animal here": "Espaço insuficiente para liberar o animal aqui",
	"Must have the container in backpack slot to catch an animal": "Deve ter o recipiente no espaço de mochila para pegar um animal",
	"animaltrap-toowildtocatch-error": "Este animal é selvagem demais para ser capturado",
	"animaltrap-notcatchable-error": "Este animal não cabe neste recipiente",
	"Contains a frightened {0}": "Contém {0} assustado",
	"It remains alive for {0:0.##} more hours": "Continuará vivo por {0:0.##} horas",
	"Contains a dead {0}": "Contém {0} morto",
	"Last selection": "Última seleção",
	"{0} blunt damage when thrown": "{0} dano de contusão quando arremessado",
	"No group with name '{0}' exists": "Não existe nenhum grupo '{0}'",
	"You don't have permission to change you character and class. An admin needs to grant you allowcharselonce permission": "Você não tem permissão para mudar seu personagem e sua classe. Um administrador precisa conceder a permissão \"allowcharselonce\"",
	"After {0} hours of open storage, melts into": "Depois de {0} horas armazenado em um recipiente aberto, derrete e vira",
	"handbook-processesinto-convert": "Após {0} horas de armazenamento aberto, se converte em",
	"handbook-processesinto-perish": "Após {0} horas de armazenamento aberto, perece em",
	"Stop Tutorial": "Parar tutorial",
	"prospecting-reading-confirmdelete": "Apagar leitura?",
	"clutter-pottery-art2": "Estatuetas de cerâmica",
	"clutter-pottery-art*": "Estatueta de cerâmica",
	"clutter-pottery-container1": "Vasos de cerâmica",
	"clutter-pottery-container3": "Vasos de cerâmica",
	"clutter-pottery-container*": "Vaso de cerâmica",
	"clutter-pottery-utensils6": "Panelas de cerâmica",
	"clutter-pottery-utensils8": "Caldeirão de cerâmica",
	"clutter-pottery-utensils*": "Louças de cerâmica",
	"clutter-bed-crib1": "Berço",
	"clutter-bed-crib2": "Berço",
	"clutter-crate-large-clothing1": "Caixote grande (Vestes)",
	"clutter-crate-large-generic-junk1": "Caixote grande (Lixo)",
	"clutter-crate-large-metaljunk1": "Caixote grande (Lixo metálico)",
	"clutter-crate-large-pottery1": "Caixote grande (Cerâmica)",
	"clutter-crate-large-pottery2": "Caixote grande (Cerâmica)",
	"clutter-crate-large-pottery3": "Caixote grande (Cerâmica)",
	"clutter-crate-large-tools1": "Caixote grande (Ferramentas)",
	"clutter-crate-crate-large-ruined1": "Caixote grande arruinado",
	"clutter-crate-crate-large-ruined2": "Caixote grande arruinado",
	"clutter-crate-crate-large-ruined3": "Caixote grande arruinado",
	"clutter-crate-medium-toybox1": "Caixote médio (Brinquedos)",
	"clutter-crate-medium-toybox2": "Caixote médio (Brinquedos)",
	"clutter-chair-metal1": "Cadeira de metal",
	"clutter-chair-metal1-pillow": "Cadeira de metal",
	"clutter-chair-metal1-ruined1": "Cadeira de metal arruinada",
	"clutter-chair-metal1-ruined2": "Cadeira de metal arruinada",
	"clutter-chair-metal1-ruined3": "Cadeira de metal arruinada",
	"clutter-bed-metal2": "Cama de metal",
	"clutter-bed-metal2-mattress": "Cama de metal",
	"clutter-bed-metal2-pillow": "Cama de metal",
	"clutter-bed-metal2-ruined1": "Cama de metal arruinada",
	"clutter-bed-metal2-ruined2": "Cama de metal arruinada",
	"clutter-bed-metal2-ruined3": "Cama de metal arruinada",
	"clutter-mech-part7": "Destroços",
	"clutter-mech-part8": "Destroços",
	"clutter-mech-part9": "Destroços",
	"clutter-mech-part10": "Destroços",
	"clutter-mech-part11": "Destroços",
	"clutter-mech-part12": "Destroços",
	"clutter-mech-part13": "Destroços",
	"clutter-mech-part14": "Destroços",
	"clutter-mech-part15": "Destroços",
	"clutter-mech-part16": "Destroços",
	"clutter-mech-part17": "Destroços",
	"clutter-mech-part18": "Destroços",
	"clutter-shelf-metal1-empty": "Prateleira de metal",
	"clutter-shelf-metal1-ruined1": "Prateleira de metal arruinada",
	"clutter-shelf-metal2-empty": "Prateleira de metal",
	"clutter-shelf-metal2-ruined1": "Prateleira de metal arruinada",
	"clutter-table-metal1": "Mesa de metal",
	"clutter-table-metal1-cloth": "Mesa de metal",
	"clutter-table-metal1-ruined1": "Mesa de metal arruinada",
	"clutter-table-metal1-ruined2": "Mesa de metal arruinada",
	"clutter-table-metal1-ruined3": "Mesa de metal arruinada",
	"clutter-trough-large1": "Cocho arruinado",
	"clutter-trough-large2": "Cocho arruinado",
	"clutter-trough-large3": "Cocho arruinado",
	"clutter-trough-small1": "Cocho arruinado",
	"clutter-trough-small2": "Cocho arruinado",
	"block-rammed-*": "Terra batida",
	"block-daub-ash-*": "Pau-a-pique cinzento",
	"block-daub-blue-*": "Pau-a-pique escuro",
	"block-daub-brown-*": "Pau-a-pique marrom",
	"block-daub-browngolden-*": "Pau-a-pique marrom dourado",
	"block-daub-brownlight-*": "Pau-a-pique branco",
	"block-daub-brownweathered-*": "Pau-a-pique envelhecido marrom",
	"block-daub-green-*": "Pau-a-pique verde",
	"block-daub-orange-*": "Pau-a-pique laranja",
	"block-daub-pink-*": "Pau-a-pique rosa",
	"block-daub-tan-*": "Pau-a-pique claro",
	"block-daub-yellow-*": "Pau-a-pique amarelo",
	"block-handbooktext-daub-*": "Pau-a-pique é feito aplicando <a href=\"handbooksearch:\/\/raw daub\">taipa crua<\/a> em um bloco de <a href=\"handbook:\/\/block-wattle-sticks-ew-free\">cerca de vime<\/a> já no chão. Depois de aplicar as primeiras dez taipas para criar o bloco, você pode aplicar até duas taipas a mais para criar um bloco de pau-a-pique liso.",
	"block-wattle-*": "Cerca de vime",
	"block-wattlegate-*": "Portão de vime",
	"block-handbooktext-wattle-*": "Aplique <a href=\"handbooksearch:\/\/raw daub\">taipa crua<\/a> em uma seção de cerca de vime para criar um bloco de <a href=\"handbooksearch:\/\/pau-a-pique\">pau-a-pique<\/a>.",
	"block-diamond-stone-clean": "Ladrilhos de pedra (Padrão diamante)",
	"block-diamond-stone-dark": "Ladrilhos de pedra escura (Padrão diamante)",
	"block-diamond-stone-light": "Ladrilhos de pedra clara (Padrão diamante)",
	"block-diamond-stone-mixed": "Ladrilhos de pedra mista (Padrão diamante)",
	"block-diamond-stone-clean-aged": "Ladrilho de pedra com padrão de diamante (envelhecido)",
	"block-diamond-stone-dark-aged": "Ladrilho de pedra escura com padrão de diamante (envelhecido)",
	"block-diamond-stone-light-aged": "Ladrilho de pedra clara com padrão de diamante (envelhecido)",
	"block-diamond-stone-mixed-aged": "Ladrilho de pedras variadas com padrão de diamante (envelhecido)",
	"item-daubraw-ash": "Taipa crua (pálido)",
	"item-daubraw-blue": "Taipa crua (azul)",
	"item-daubraw-brown": "Taipa crua (castanha)",
	"item-daubraw-browngolden": "Taipa crua (marrom dourado)",
	"item-daubraw-brownlight": "Taipa crua (marrom claro)",
	"item-daubraw-brownweathered": "Taipa crua (marrom envelhecido)",
	"item-daubraw-green": "Taipa crua (verde)",
	"item-daubraw-orange": "Taipa crua (laranja)",
	"item-daubraw-pink": "Taipa crua (rosa)",
	"item-daubraw-tan": "Taipa crua (bronze)",
	"item-daubraw-yellow": "Taipa crua (amarela)",
	"item-handbooktext-daubraw-*": "Taipa crua deve ser aplicada em uma <a href=\"handbook:\/\/block-wattle-sticks-ew-free\">cerca de vime<\/a> para criar um bloco de <a href=\"handbooksearch:\/\/pau-a-pique\">pau-a-pique<\/a>.",
	"item-rod-copper": "Barra de cobre",
	"item-rod-cupronickel": "Barra de cuproníquel",
	"item-rod-tinbronze": "Barra de bronze de estanho",
	"item-rod-bismuthbronze": "Barra de bronze de bismuto",
	"item-rod-blackbronze": "Barra de bronze negro",
	"item-rod-iron": "Barra de ferro",
	"item-rod-meteoriciron": "Barra de ferro meteórico",
	"item-rod-steel": "Barra de aço",
	"item-rod-silver": "Barra de prata",
	"item-rod-gold": "Barra de ouro",
	"item-rod-electrum": "Barra de electro",
	"block-slantedroofingbottom-bamboo-*": "Telhado de bambu (base)",
	"block-slantedroofingbottom-slate-*": "Telhado de ardósia (base)",
	"block-slantedroofingbottom-copper-*": "Telhado de cobre (base)",
	"block-slantedroofingbottom-thatch-*": "Telhado de palha (base)",
	"block-slantedroofingbottom-agedthatch-*": "Telhado de palha envelhecida (base)",
	"block-slantedroofingbottom-sod-*": "Telhado de grama (base)",
	"block-slantedroofingbottom-blackclay-*": "Telhado de cerâmica preta (base)",
	"block-slantedroofingbottom-brownclay-*": "Telhado de cerâmica marrom (base)",
	"block-slantedroofingbottom-creamclay-*": "Telhado inferior de telha de cerâmica creme",
	"block-slantedroofingbottom-fireclay-*": "Telhado de cerâmica de argila refratária (base)",
	"block-slantedroofingbottom-grayclay-*": "Telhado de cerâmica cinza (base)",
	"block-slantedroofingbottom-orangeclay-*": "Telhado de cerâmica laranja (base)",
	"block-slantedroofingbottom-redclay-*": "Telhado de cerâmica vermelha (base)",
	"block-slantedroofingbottom-tanclay-*": "Telhado de cerâmica bege (base)",
	"block-slantedroofinghalfleft-bamboo-*": "Telhado de bambu (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-slate-*": "Telhado de ardósia (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-copper-*": "Telhado de cobre (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-thatch-*": "Telhado de palha (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-agedthatch-*": "Telhado de palha envelhecida (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-sod-*": "Telhado de grama (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofinghalfleft-blackclay-*": "Telhado de cerâmica preta (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-brownclay-*": "Telhado de cerâmica marrom (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-creamclay-*": "Telha de cerâmica creme (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-fireclay-*": "Telhado de cerâmica de argila refratária (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-grayclay-*": "Telhado de cerâmica cinza (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-orangeclay-*": "Telhado de cerâmica laranja (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-redclay-*": "Telhado de cerâmica vermelha (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-tanclay-*": "Telhado de cerâmica bege (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfright-bamboo-*": "Telhado de bambu (metade direito)",
	"block-slantedroofinghalfright-slate-*": "Telhado de ardósia (metade direito)",
	"block-slantedroofinghalfright-copper-*": "Telhado de cobre (metade direito)",
	"block-slantedroofinghalfright-thatch-*": "Telhado de palha (metade direito)",
	"block-slantedroofinghalfright-agedthatch-*": "Telhado de palha envelhecida (metade direito)",
	"block-slantedroofinghalfright-sod-*": "Telhado de grama (metade direito)",
	"block-slantedroofinghalfright-blackclay-*": "Telhado de cerâmica preta (metade direita)",
	"block-slantedroofinghalfright-brownclay-*": "Telhado de cerâmica marrom (metade direita)",
	"block-slantedroofinghalfright-creamclay-*": "Telhado de cerâmica creme (metade direita)",
	"block-slantedroofinghalfright-fireclay-*": "Telhado de cerâmica de argila refratária (metade direita)",
	"block-slantedroofinghalfright-grayclay-*": "Telhado de cerâmica cinza (metade direita)",
	"block-slantedroofinghalfright-orangeclay-*": "Telhado de cerâmica laranja (metade direita)",
	"block-slantedroofinghalfright-redclay-*": "Telhado de cerâmica vermelha (metade direita)",
	"block-slantedroofinghalfright-tanclay-*": "Telhado de cerâmica bege (metade direita)",
	"block-slantedroofingtop-bamboo-*": "Telhado de bambu (topo)",
	"block-slantedroofingtop-slate-*": "Telhado de ardósia (topo)",
	"block-slantedroofingtop-copper-*": "Telhado de cobre (topo)",
	"block-slantedroofingtop-thatch-*": "Telhado de palha (topo)",
	"block-slantedroofingtop-agedthatch-*": "Telhado de palha envelhecida (topo)",
	"block-slantedroofingtop-sod-*": "Telhado de grama (topo)",
	"block-slantedroofingtop-blackclay-*": "Telhado de cerâmica preta (topo)",
	"block-slantedroofingtop-brownclay-*": "Telhado de cerâmica marrom (topo)",
	"block-slantedroofingtop-creamclay-*": "Telhado de cerâmica creme (topo)",
	"block-slantedroofingtop-fireclay-*": "Telhado de cerâmica de argila refratária (topo)",
	"block-slantedroofingtop-grayclay-*": "Telhado de cerâmica cinza (topo)",
	"block-slantedroofingtop-orangeclay-*": "Telhado de cerâmica laranja (topo)",
	"block-slantedroofingtop-redclay-*": "Telhado de cerâmica vermelha (topo)",
	"block-slantedroofingtop-tanclay-*": "Telhado de cerâmica bege (topo)",
	"block-slantedroofingridgeend-bamboo-*": "Telhado de bambu (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-slate-*": "Telhado de ardósia (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-copper-*": "Telhado de cobre (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-thatch-*": "Telhado de palha (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-agedthatch-*": "Telhado de palha envelhecida (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-sod-*": "Telhado de grama (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-blackclay-*": "Telhado de cerâmica preta (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-brownclay-*": "Telhado de cerâmica marrom (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-creamclay-*": "Telhado de cerâmica creme (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-fireclay-*": "Telhado de cerâmica de argila refratária (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-grayclay-*": "Telhado de cerâmica cinza (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-orangeclay-*": "Telhado de cerâmica laranja (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-redclay-*": "Telhado de cerâmica vermelha (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-tanclay-*": "Telhado de cerâmica bege (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-bamboo-*": "Telhado de bambu (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-slate-*": "Telhado de ardósia (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-copper-*": "Telhado de cobre (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-thatch-*": "Telhado de palha (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-agedthatch-*": "Telhado de palha envelhecida (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-sod-*": "Telhado de grama (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-blackclay-*": "Telhado de cerâmica preta (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-brownclay-*": "Telhado de cerâmica marrom (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-creamclay-*": "Telhado de cerâmica creme (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-fireclay-*": "Telhado de cerâmica de argila refratária (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-grayclay-*": "Telhado de cerâmica cinza (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-orangeclay-*": "Telhado de cerâmica laranja (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-redclay-*": "Telhado de cerâmica vermelha (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-tanclay-*": "Telhado de cerâmica bege (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-bamboo-*": "Telhado de bambu (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-slate-*": "Telhado de ardósia (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-copper-*": "Telhado de cobre (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-thatch-*": "Telhado de palha (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-agedthatch-*": "Telhado de palha envelhecida (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-sod-*": "Telhado de grama (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-blackclay-*": "Telhado de cerâmica preta (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-brownclay-*": "Telhado de cerâmica marrom (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-creamclay-*": "Telhado de cerâmica creme (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-fireclay-*": "Telhado de cerâmica de argila refratária (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-grayclay-*": "Telhado de cerâmica cinza (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-orangeclay-*": "Telhado de cerâmica laranja (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-redclay-*": "Telhado de cerâmica vermelha (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-tanclay-*": "Telhado de cerâmica bege (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofing-acacia-*": "Telhado inclinado de acácia",
	"block-slantedroofing-aged-*": "Telhado inclinado envelhecido",
	"block-slantedroofing-baldcypress-*": "Telhado inclinado de cipreste calvo",
	"block-slantedroofing-birch-*": "Telhado inclinado de bétula",
	"block-slantedroofing-ebony-*": "Telhado inclinado de ébano",
	"block-slantedroofing-kapok-*": "Telhado inclinado de sumaúma",
	"block-slantedroofing-larch-*": "Telhado inclinado de larício",
	"block-slantedroofing-maple-*": "Telhado inclinado de bordo",
	"block-slantedroofing-oak-*": "Telhado inclinado de carvalho",
	"block-slantedroofing-pine-*": "Telhado inclinado de pinheiro",
	"block-slantedroofing-purpleheart-*": "Telhado inclinado de roxinho",
	"block-slantedroofing-redwood-*": "Telhado inclinado de sequoia",
	"block-slantedroofing-walnut-*": "Telhado inclinado de nogueira-comum",
	"block-slantedroofingcornerinner-acacia-*": "Telhado de acácia (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-aged-*": "Telhado envelhecido (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-baldcypress-*": "Telhado de cipreste-dos-pântanos (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-birch-*": "Telhado de bétula (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-ebony-*": "Telhado de ébano (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-kapok-*": "Telhado de mafumeira (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-larch-*": "Telhado de larício (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-maple-*": "Telhado de bordo (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-oak-*": "Telhado de carvalho (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-pine-*": "Telhado de pinheiro (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-purpleheart-*": "Telhado de roxinho (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-redwood-*": "Telhado de sequoia (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerinner-walnut-*": "Telhado de nogueira-comum (canto interno)",
	"block-slantedroofingcornerouter-acacia-*": "Telhado de acácia (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-aged-*": "Telhado envelhecido (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-baldcypress-*": "Telhado de cipreste-dos-pântanos (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-birch-*": "Telhado de bétula (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-ebony-*": "Telhado de ébano (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-kapok-*": "Telhado de mafumeira (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-larch-*": "Telhado de larício (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-maple-*": "Telhado de bordo (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-oak-*": "Telhado de carvalho (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-pine-*": "Telhado de pinheiro (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-purpleheart-*": "Telhado de roxinho (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-redwood-*": "Telhado de sequoia (canto externo)",
	"block-slantedroofingcornerouter-walnut-*": "Telhado de nogueira-comum (canto externo)",
	"block-slantedroofingridge-acacia-*": "Telhado de madeira de acácia (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-aged-*": "Telhado de madeira envelhecida (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-baldcypress-*": "Telhado de madeira de cipreste-dos-pântanos (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-birch-*": "Telhado de madeira de bétula (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-ebony-*": "Telhado de madeira de ébano (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-kapok-*": "Telhado de madeira de mafumeira (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-larch-*": "Telhado de madeira de larício (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-maple-*": "Telhado de madeira de bordo (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-oak-*": "Telhado de madeira de carvalho (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-pine-*": "Telhado de madeira de pinheiro (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-purpleheart-*": "Telhado de madeira de roxinho (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-redwood-*": "Telhado de madeira de sequoia (cumeeira)",
	"block-slantedroofingridge-walnut-*": "Telhado de nogueira-comum (cumeeira)",
	"block-slantedroofingtip-acacia-*": "Telhado de madeira de acácia (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-aged-*": "Telhado de madeira envelhecida (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-baldcypress-*": "Telhado de madeira de cipreste-dos-pântanos (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-birch-*": "Telhado de madeira de bétula (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-ebony-*": "Telhado de madeira de ébano (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-kapok-*": "Telhado de madeira de mafumeira (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-larch-*": "Telhado de madeira de larício (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-maple-*": "Telhado de madeira de bordo (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-oak-*": "Telhado de madeira de carvalho (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-pine-*": "Telhado de madeira de pinheiro (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-purpleheart-*": "Telhado de madeira de roxinho (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-redwood-*": "Telhado de madeira de sequoia (ponta)",
	"block-slantedroofingtip-walnut-*": "Telhado de nogueira-comum (ponta)",
	"block-slantedroofingbottom-acacia-*": "Telhado de madeira de acácia (base)",
	"block-slantedroofingbottom-aged-*": "Telhado de madeira envelhecida (base)",
	"block-slantedroofingbottom-baldcypress-*": "Telhado de madeira de cipreste-dos-pântanos (base)",
	"block-slantedroofingbottom-birch-*": "Telhado de madeira de bétula (base)",
	"block-slantedroofingbottom-ebony-*": "Telhado de madeira de ébano (base)",
	"block-slantedroofingbottom-kapok-*": "Telhado de madeira de mafumeira (base)",
	"block-slantedroofingbottom-larch-*": "Telhado de madeira de larício (base)",
	"block-slantedroofingbottom-maple-*": "Telhado de madeira de bordo (base)",
	"block-slantedroofingbottom-oak-*": "Telhado de madeira de carvalho (base)",
	"block-slantedroofingbottom-pine-*": "Telhado de madeira de pinheiro (base)",
	"block-slantedroofingbottom-purpleheart-*": "Telhado de madeira de roxinho (base)",
	"block-slantedroofingbottom-redwood-*": "Telhado de madeira de sequoia (base)",
	"block-slantedroofingbottom-walnut-*": "Telhado de nogueira-comum (base)",
	"block-slantedroofinghalfleft-acacia-*": "Telhado de madeira de acácia (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-aged-*": "Telhado de madeira envelhecida (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-baldcypress-*": "Telhado de madeira de cipreste-dos-pântanos (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-birch-*": "Telhado de madeira de bétula (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-ebony-*": "Telhado de madeira de ébano (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-kapok-*": "Telhado de madeira de mafumeira (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-larch-*": "Telhado de madeira de larício (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-maple-*": "Telhado de madeira de bordo (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-oak-*": "Telhado de madeira de carvalho (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-pine-*": "Telhado de madeira de pinheiro (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-purpleheart-*": "Telhado de madeira de roxinho (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofinghalfleft-redwood-*": "Telhado de madeira de sequoia (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfleft-walnut-*": "Telhado de nogueira-comum (metade esquerda)",
	"block-slantedroofinghalfright-acacia-*": "Telhado de madeira de acácia (metade direita)",
	"block-slantedroofinghalfright-aged-*": "Telhado de madeira envelhecida (metade direita)",
	"block-slantedroofinghalfright-baldcypress-*": "Telhado de madeira de cipreste-dos-pântanos (metade direita)",
	"block-slantedroofinghalfright-birch-*": "Telhado de madeira de bétula (metade direita)",
	"block-slantedroofinghalfright-ebony-*": "Telhado de madeira de ébano (metade direita)",
	"block-slantedroofinghalfright-kapok-*": "Telhado de madeira de mafumeira (metade direita)",
	"block-slantedroofinghalfright-larch-*": "Telhado de madeira de larício (metade direita)",
	"block-slantedroofinghalfright-maple-*": "Telhado de madeira de bordo (metade direita)",
	"block-slantedroofinghalfright-oak-*": "Telhado de madeira de carvalho (metade direita)",
	"block-slantedroofinghalfright-pine-*": "Telhado de madeira de pinheiro (metade direita)",
	"block-slantedroofinghalfright-purpleheart-*": "Telhado de madeira de roxinho (metade direita)",
	"block-slantedroofinghalfright-redwood-*": "Telhado de madeira de sequoia (metade direita)",
	"block-slantedroofinghalfright-walnut-*": "Telhado de madeira de nogueira-comum (metade direita)",
	"block-slantedroofingridgeend-acacia-*": "Telhado de madeira de acácia (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-aged-*": "Telhado de madeira envelhecida (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-baldcypress-*": "Telhado de madeira de cipreste-dos-pântanos (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-birch-*": "Telhado de madeira de bétula (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-ebony-*": "Telhado de madeira de ébano (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-kapok-*": "Telhado de madeira de mafumeira (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-larch-*": "Telhado de madeira de larício (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-maple-*": "Telhado de madeira de bordo (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-oak-*": "Telhado de madeira de carvalho (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-pine-*": "Telhado de madeira de pinheiro (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-purpleheart-*": "Telhado de madeira de roxinho (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-redwood-*": "Telhado de madeira de sequoia (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgeend-walnut-*": "Telhado de madeira de nogueira-comum (ponta da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-acacia-*": "Telhado de madeira de acácia (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-aged-*": "Telhado de madeira envelhecida (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-baldcypress-*": "Telhado de madeira de cipreste-dos-pântanos (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-birch-*": "Telhado de madeira de bétula (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-ebony-*": "Telhado de madeira de ébano (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-kapok-*": "Telhado de madeira de mafumeira (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-larch-*": "Telhado de madeira de larício (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-maple-*": "Telhado de madeira de bordo (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-oak-*": "Telhado de madeira de carvalho (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-pine-*": "Telhado de madeira de pinheiro (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-purpleheart-*": "Telhado de madeira de roxinho (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-redwood-*": "Telhado de madeira de sequoia (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-walnut-*": "Telhado de madeira de nogueira-comum (metade esquerda da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-acacia-*": "Telhado de madeira de acácia (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-aged-*": "Telhado de madeira envelhecida (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-baldcypress-*": "Telhado de madeira de cipreste-dos-pântanos (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-birch-*": "Telhado de madeira de bétula (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-ebony-*": "Telhado de madeira de ébano (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-kapok-*": "Telhado de madeira de mafumeira (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-larch-*": "Telhado de madeira de larício (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-maple-*": "Telhado de madeira de bordo (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-oak-*": "Telhado de madeira de carvalho (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-pine-*": "Telhado de madeira de pinheiro (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-purpleheart-*": "Telhado de madeira de roxinho (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-redwood-*": "Telhado de madeira de sequoia (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-walnut-*": "Telhado de madeira de nogueira-comum (metade direita da cumeeira)",
	"block-slantedroofingtop-acacia-*": "Telhado de madeira de acácia (topo)",
	"block-slantedroofingtop-aged-*": "Telhado de madeira envelhecida (topo)",
	"block-slantedroofingtop-baldcypress-*": "Telhado de madeira de cipreste-dos-pântanos (topo)",
	"block-slantedroofingtop-birch-*": "Telhado de madeira de bétula (topo)",
	"block-slantedroofingtop-ebony-*": "Telhado de madeira de ébano (topo)",
	"block-slantedroofingtop-kapok-*": "Telhado de madeira de mafumeira (topo)",
	"block-slantedroofingtop-larch-*": "Telhado de madeira de larício (topo)",
	"block-slantedroofingtop-maple-*": "Telhado de madeira de bordo (topo)",
	"block-slantedroofingtop-oak-*": "Telhado de madeira de carvalho (topo)",
	"block-slantedroofingtop-pine-*": "Telhado de madeira de pinheiro (topo)",
	"block-slantedroofingtop-purpleheart-*": "Telhado de madeira de roxinho (topo)",
	"block-slantedroofingtop-redwood-*": "Telhado de madeira de sequoia (topo)",
	"block-slantedroofingtop-walnut-*": "Telhado de madeira de nogueira-comum (topo)",
	"block-beam-ridge-copper-free": "Viga de cumeeira de cobre",
	"block-beam-ridge-slate-free": "Viga de cumeeira de ardósia",
	"block-beam-ridge-bamboo-free": "Viga de cumeeira de bambu",
	"block-beam-ridge-acacia-free": "Viga de cumeeira de telha de acácia",
	"block-beam-ridge-aged-free": "Viga de cumeeira de telha envelhecida",
	"block-beam-ridge-baldcypress-free": "Viga de cumeeira de telha de cipreste-dos-pântanos",
	"block-beam-ridge-birch-free": "Viga de cumeeira de telha de bétula",
	"block-beam-ridge-ebony-free": "Viga de cumeeira de telha de ébano",
	"block-beam-ridge-kapok-free": "Viga de cumeeira de sumaúma",
	"block-beam-ridge-larch-free": "Viga de cumeeira de telha de lariço",
	"block-beam-ridge-maple-free": "Viga de cumeeira de telha de bordo",
	"block-beam-ridge-oak-free": "Viga de cumeeira de telha de carvalho",
	"block-beam-ridge-pine-free": "Viga de cumeeira de telha de pinho",
	"block-beam-ridge-purpleheart-free": "Viga de cumeeira de telha de pau-roxo",
	"block-beam-ridge-redwood-free": "Viga de cumeeira de telha de sequoia",
	"block-beam-ridge-walnut-free": "Viga de cumeeira de nogueira",
	"block-logquad-placed-aged-*": "Quarto de toras envelhecidas",
	"block-logquad-placed-birch-*": "Quarto de toras de bétula",
	"block-logquad-placed-oak-*": "Quarto de toras de carvalho",
	"block-logquad-placed-maple-*": "Quarto de toras de bordo",
	"block-logquad-placed-pine-*": "Quarto de toras de pinheiro",
	"block-logquad-placed-acacia-*": "Quarto de toras de acácia",
	"block-logquad-placed-kapok-*": "Quarto de toras de mafumeira",
	"block-logquad-placed-baldcypress-*": "Quarto de toras de cipreste-dos-pântanos",
	"block-logquad-placed-larch-*": "Quarto de toras de larício",
	"block-logquad-placed-redwood-*": "Quarto de toras de sequoia",
	"block-logquad-placed-ebony-*": "Quarto de toras de ébano",
	"block-logquad-placed-walnut-*": "Quarto de toras de nogueira-comum",
	"block-logquad-placed-purpleheart-*": "Quarto de toras de roxinho",
	"block-logquad-debarked-aged-*": "Quarto de toras descascadas envelhecidas",
	"block-logquad-debarked-birch-*": "Quarto de toras descascado de bétula",
	"block-logquad-debarked-oak-*": "Quarto de toras descascado de carvalho",
	"block-logquad-debarked-maple-*": "Quarto de toras descascado de bordo",
	"block-logquad-debarked-pine-*": "Quarto de toras descascado de pinheiro",
	"block-logquad-debarked-acacia-*": "Quarto de toras descascado de acácia",
	"block-logquad-debarked-kapok-*": "Quarto de toras descascado de mafumeira",
	"block-logquad-debarked-baldcypress-*": "Quarto de toras de descascadas de cipreste-dos-pântanos",
	"block-logquad-debarked-larch-*": "Quarto de toras descascado de larício",
	"block-logquad-debarked-redwood-*": "Quarto de toras descascado de sequoia",
	"block-logquad-debarked-ebony-*": "Quarto de toras descascado de ébano",
	"block-logquad-debarked-walnut-*": "Quarto de toras descascado de nogueira-comum",
	"block-logquad-debarked-purpleheart-*": "Quarto de toras descascado de roxinho",
	"block-logquad-barkedcorner-aged-north": "Canto de quarto de toras envelhecidas",
	"block-logquad-barkedcorner-birch-north": "Canto de quarto de toras de bétula",
	"block-logquad-barkedcorner-oak-north": "Canto de quarto de toras de carvalho",
	"block-logquad-barkedcorner-maple-north": "Canto de quarto de toras de bordo",
	"block-logquad-barkedcorner-pine-north": "Canto de quarto de toras de pinheiro",
	"block-logquad-barkedcorner-acacia-north": "Canto de quarto de toras de acácia",
	"block-logquad-barkedcorner-kapok-north": "Canto de quarto de toras de mafumeira",
	"block-logquad-barkedcorner-baldcypress-north": "Canto de quarto de toras de cipreste-dos-pântanos",
	"block-logquad-barkedcorner-larch-north": "Canto de quarto de toras de larício",
	"block-logquad-barkedcorner-redwood-north": "Canto de quarto de toras de sequoia",
	"block-logquad-barkedcorner-ebony-north": "Canto de quarto de toras de ébano",
	"block-logquad-barkedcorner-walnut-north": "Canto de quarto de toras de nogueira-comum",
	"block-logquad-barkedcorner-purpleheart-north": "Canto de quarto de toras de roxinho",
	"block-logquad-debarkedcorner-aged-*": "Canto de toras descascadas envelhecidas",
	"block-logquad-debarkedcorner-birch-*": "Canto de toras descascadas de bétula",
	"block-logquad-debarkedcorner-oak-*": "Canto de toras descascadas de carvalho",
	"block-logquad-debarkedcorner-maple-*": "Canto de toras descascadas de bordo",
	"block-logquad-debarkedcorner-pine-*": "Canto de toras descascadas de pinheiro",
	"block-logquad-debarkedcorner-acacia-*": "Canto de toras descascadas de acácia",
	"block-logquad-debarkedcorner-kapok-*": "Canto de toras descascadas de mafumeira",
	"block-logquad-debarkedcorner-baldcypress-*": "Canto de toras descascadas de cipreste-dos-pântanos",
	"block-logquad-debarkedcorner-larch-*": "Canto de toras descascadas de larício",
	"block-logquad-debarkedcorner-redwood-*": "Canto de toras descascadas de sequoia",
	"block-logquad-debarkedcorner-ebony-*": "Canto de toras descascadas de ébano",
	"block-logquad-debarkedcorner-walnut-*": "Canto de quarto de toras descascadas de nogueira-comum",
	"block-logquad-debarkedcorner-purpleheart-*": "Canto de toras descascadas de roxinho",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-HeadAP": "Espaço das rédeas",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-NeckAP": "Espaço de pingente",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-MidAP": "Armazenamento central",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-MidUnderAP": "Espaço para manta",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-RearAP": "Armazenamento traseiro",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-RearSideAP": "Armazenamento lateral traseiro",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-RFrontAP": "Armazenamento frontal direito",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-LFrontAP": "Armazenamento frontal esquerdo",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-FaceAP": "Espaço para medalhão",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-TempGear1AP": "Espaço de armazenamento de engrenagem temporal (superior)",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-TempGear2AP": "Espaço de armazenamento de engrenagem temporal (central)",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-TempGear3AP": "Espaço de armazenamento de engrenagem temporal (inferior)",
	"cantride-nosaddle": "Necessita uma sela para montar",
	"cantride-nobridle": "Um cabresto é necessário para virar",
	"item-hoovedwearables-head-bridle1": "Cabresto com bridão flexível",
	"itemdesc-hoovedwearables-head-bridle1": "Útil para viagens curtas e precisas. Adequado para: uapiti",
	"item-hoovedwearables-head-bridle2": "Cabresto com bridão rigido",
	"itemdesc-hoovedwearables-head-bridle2": "Útil para viagens de longa distância. Adequado para: uapiti",
	"item-handbooktitle-hoovedwearables-head-bridle2": "Como usar",
	"item-handbooktext-hoovedwearables-head-bridle2": "Quando sua montaria está usando um bridão rígido, você só precisa pressionar para frente uma vez, em vez de segurá-lo, para se mover. Para parar, pressione para frente de novo.",
	"item-hoovedwearables-face-face1": "Medalhão de Uapiti (Dente de serra)",
	"item-hoovedwearables-face-face2": "Medalhão de Uapiti (Escaravelho)",
	"item-hoovedwearables-face-face3": "Medalhão de Uapiti (Lua cheia)",
	"item-hoovedwearables-face-face4": "Medalhão de Uapiti (Cascata)",
	"item-hoovedwearables-face-face5": "Medalhão de Uapiti (Rios)",
	"item-hoovedwearables-face-face6": "Medalhão de Uapiti (Céu Noturno)",
	"item-hoovedwearables-face-face7": "Medalhão de Uapiti (Chaves)",
	"item-hoovedwearables-face-face8": "Medalhão de Uapiti (Lago)",
	"item-hoovedwearables-face-face9": "Medalhão de Uapiti (Forja)",
	"item-hoovedwearables-face-face10": "Medalhão de Uapiti (Cruz)",
	"item-hoovedwearables-face-face11": "Medalhão de Uapiti (Fio)",
	"item-hoovedwearables-face-face12": "Medalhão de Uapiti (Lua crescente)",
	"item-hoovedwearables-face-face13": "Medalhão de Uapiti (Tridente)",
	"item-hoovedwearables-face-face14": "Medalhão de Uapiti (Estrela)",
	"item-hoovedwearables-face-face15": "Medalhão de Uapiti (Coroa)",
	"item-hoovedwearables-face-face16": "Medalhão de Uapiti (Estilete)",
	"itemdesc-hoovedwearables-face-face*": "Coloque na testa de um uapiti domesticado para reivindicar a posse. Você só pode reivindicar um uapiti por vez.",
	"item-hoovedwearables-middleback-saddle1": "Sela",
	"itemdesc-hoovedwearables-middleback-saddle1": "Adequado para: uapiti",
	"item-hoovedwearables-lowerbackside-saddlebags1": "Alforges",
	"item-hoovedwearables-lowerbackside-saddlebags2": "Alforges resistentes",
	"itemdesc-hoovedwearables-lowerbackside-saddlebags*": "Adequado para: uapiti",
	"item-hoovedwearables-blanket-alchemist": "Manta de alquimista para sela",
	"item-hoovedwearables-blanket-azure-embroidered": "Manta bordada para sela azul-celeste",
	"item-hoovedwearables-blanket-blackguard": "Manta de Sentinela Negro para sela",
	"item-hoovedwearables-blanket-chateau": "Manta de castelo para sela",
	"item-hoovedwearables-blanket-commoner": "Manta de camponês para sela",
	"item-hoovedwearables-blanket-deepnoble": "Manta de Nobre Profundo para sela",
	"item-hoovedwearables-blanket-earthtone": "Manta em tons de terra para sela",
	"item-hoovedwearables-blanket-fancygreen": "Manta verde bordada para sela",
	"item-hoovedwearables-blanket-forlorn": "Manta da Última Esperança para sela",
	"item-hoovedwearables-blanket-herder": "Manta de pastor de renas para sela",
	"item-hoovedwearables-blanket-hide": "Manta de sela de couro cru",
	"item-hoovedwearables-blanket-king": "Manta real para sela",
	"item-hoovedwearables-blanket-lackey": "Manta de lacaio para sela",
	"item-hoovedwearables-blanket-merchant": "Manta de comerciante para sela",
	"item-hoovedwearables-blanket-messenger": "Manta de mensageiro para sela",
	"item-hoovedwearables-blanket-plaidblue": "Manta xadrez azul para sela",
	"item-hoovedwearables-blanket-plaincloth": "Manta simples de linho para sela",
	"item-hoovedwearables-blanket-prince": "Manta principesca para sela",
	"item-hoovedwearables-blanket-squire": "Manta de escudeiro para sela",
	"item-hoovedwearables-blanket-survivor": "Manta remendada de sobrevivente para sela",
	"item-hoovedwearables-blanket-wool": "Manta de sela de lã quente",
	"itemdesc-hoovedwearables-blanket-*": "Adequado para: uapiti",
	"item-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-leather": "Almofada de garupa de couro",
	"item-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-sturdyleather": "Almofada de garupa de couro robusta",
	"itemdesc-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-*": "Coloque atrás da sela. Adequado para: uapiti",
	"item-handbooktitle-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-*": "Uso",
	"item-handbooktext-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-*": "Uma almofada de garupa é colocada atrás de uma sela, permitindo que uma segunda pessoa monte a montaria. O passageiro da garupa, no entanto, <strong>não<\/strong> pode controlar a montaria.",
	"block-flotsam-driftwood-1": "Madeira flutuante",
	"block-flotsam-driftwood-2": "Madeira flutuante",
	"block-flotsam-driftwood-3": "Pedaço grande de madeira flutuante",
	"block-flotsam-driftwood-4": "Pedaço pequeno de madeira flutuante",
	"clutter-anchor*": "Âncora",
	"clutter-boat*": "Barco naufragado",
	"clutter-wreckage*": "Destroço",
	"clutter-oar*": "Remo destruído",
	"clutter-driftwood*": "Madeira flutuante encharcada",
	"clutter-bone-spine*": "Vértebra de baleia",
	"clutter-bone-limb*": "Barbatana de baleia",
	"clutter-bone-rib*": "Costelas de baleia",
	"clutter-bone-skullwhale*": "Crânio de baleia",
	"item-acid-full-sulfuric": "Ácido sulfúrico",
	"incontainer-item-acid-full-sulfuric": "Ácido sulfúrico",
	"item-handbooktitle-acid-full-sulfuric": "Produção",
	"item-handbooktext-acid-full-sulfuric": "Ácido sulfúrico é produzido ao se cozinhar (numa panela) duas porções de enxofre em pó com uma porção de salitre e uma porção de água.",
	"item-sulfate-full-chromite": "Sulfato de cromo",
	"incontainer-item-sulfate-full-chromite": "Sulfato de cromo",
	"item-handbooktitle-sulfate-full-chromite": "Produção",
	"item-handbooktext-sulfate-full-chromite": "Sulfato de cromo é feito cozinhando (em uma panela) duas porções de cromita pulverizada com duas porções de ácido sulfúrico.",
	"ingameerror-missingstack": "Falta {0} x {1}",
	"item-ratlines": "Enxárcias",
	"itemdesc-ratlines": "Coloque em um veleiro para poder subir no mastro",
	"item-anchor-stone": "Âncora de pedra",
	"item-handbooktitle-anchor-stone": "Uso",
	"item-handbooktext-anchor-stone": "A âncora de pedra pode ser colocada na lado esquerdo da frente da proa do <a href=\"handbooksearch:\/\/veleiro\">veleiro<\/a> (e apenas este lugar). Atualmente a âncora é o único objeto que pode ser colocado neste espaço, porem não tem função alguma por enquanto.",
	"item-boatseat-birch": "Assento de barco de bétula",
	"item-boatseat-oak": "Assento de barco de carvalho",
	"item-boatseat-maple": "Assento de barco de bordo",
	"item-boatseat-pine": "Assento de barco de pinheiro",
	"item-boatseat-acacia": "Assento de barco de acácia",
	"item-boatseat-kapok": "Assento de barco de mafumeira",
	"item-boatseat-baldcypress": "Assento de barco de cipreste-dos-pântanos",
	"item-boatseat-larch": "Assento de barco de larício",
	"item-boatseat-redwood": "Assento de barco de sequoia",
	"item-boatseat-ebony": "Assento de barco de ébano",
	"item-boatseat-walnut": "Assento de barco de nogueira-comum",
	"item-boatseat-purpleheart": "Assento de barco de roxinho",
	"item-creature-boatconstruction-sailed-*": "Veleiro em construção",
	"creature-boatconstruction-sailed-*": "Veleiro sob construção",
	"block-doorkiln-fire": "Porta de fornalha de tijolo-refratário",
	"block-doorkiln-tier1": "Porta de tijolos de cerâmica refratária (nível 1)",
	"block-doorkiln-tier2": "Porta de tijolos de cerâmica refratária (nível 2)",
	"block-doorkiln-tier3": "Porta de tijolos de cerâmica refratária (nível 3)",
	"item-instrument-flute1": "Flauta de osso",
	"itemdesc-instrument-flute1": "Permite a você chamar montarias das quais tenha posse. Use o medalhão para reivindicar posse sobre Uapitis.",
	"item-tobtlocatorpart": "Coletor de divergência luminosa",
	"rollers-construct": "Construir",
	"rollers-deconstruct": "Desconstruir",
	"block-supportrope-one-new": "Corda",
	"block-supportrope-two-new": "Corda grossa",
	"block-supportrope-three-new": "Corda extremamente grossa",
	"block-supportrope-one-old": "Corda velha",
	"block-supportrope-two-old": "Corda grossa velha",
	"block-supportrope-three-old": "Corda velha extremamente grossa",
	"block-aquaticplant-milfoilfeather": "Pinheirinho d'água",
	"block-aquatic-milfoilnorthern-*": "Pinheirinho d'água do Norte",
	"block-aquatic-milfoilspiked-*": "Pinheirinho d'água espinhoso",
	"block-aquatic-watercrowfoot-*": "Ranúnculo-de-água",
	"block-aquatic-hornwort-*": "Rabo-de-raposa",
	"block-aquatic-muskgrass-*": "Chara",
	"block-aquatic-kelp-*": "Alga",
	"block-aquatic-worms-osedax": "Vermes aquáticos",
	"block-aquatic-worms-ampharetid": "Vermes aquáticos",
	"block-aquatic-seagrass-green-section": "Prado marinho verde",
	"block-aquatic-seagrass-yellow-section": "Prado marinho amarelo",
	"block-aquatic-seagrass-orange-section": "Prado marinho laranja",
	"block-aquatic-seagrass-red-section": "Prado marinho vermelho",
	"block-aquaticplant-bladderwrack": "Bodelha",
	"block-aquaticplant-irishmoss": "Musgo-da-irlanda",
	"block-aquaticplant-sealace": "Corda-de-defunto",
	"block-reefblock-blue": "Recife de coral (azul)",
	"block-reefblock-brown": "Recife de coral (marrom)",
	"block-reefblock-green": "Recife de coral (verde)",
	"block-reefblock-red": "Recife de coral (vermelho)",
	"block-reefblock-tan": "Recife de coral (bege)",
	"block-reefblock-yellow": "Recife de coral (amarelo)",
	"block-reefstructure-blue": "Estrutura de coral (azul)",
	"block-reefstructure-brown": "Estrutura de coral (marrom)",
	"block-reefstructure-green": "Estrutura de coral (verde)",
	"block-reefstructure-red": "Estrutura de coral (vermelho)",
	"block-reefstructure-tan": "Estrutura de coral (bege)",
	"block-reefstructure-yellow": "Estrutura de coral (amarelo)",
	"block-reefledge-blue-*": "Formações de coral (azul)",
	"block-reefledge-brown-*": "Formações de coral (marrom)",
	"block-reefledge-green-*": "Formações de coral (verde)",
	"block-reefledge-red-*": "Formações de coral (vermelho)",
	"block-reefledge-tan-*": "Formações de coral (bege)",
	"block-reefledge-yellow-*": "Formações de coral (amarelo)",
	"block-coral-anemone-blue*": "Anêmona (azul)",
	"block-coral-anemone-green*": "Anêmona (verde)",
	"block-coral-anemone-red*": "Anêmona (vermelho)",
	"block-coral-anemone-yellow*": "Anêmona (amarelo)",
	"block-coral-anemone-mix*": "Anêmona pintada",
	"block-coral-anemone-stripe*": "Anêmona listrada",
	"block-coral-brain-blue-*": "Coral-cérebro (azul)",
	"block-coral-brain-brown-*": "Coral-cérebro (marrom)",
	"block-coral-brain-dead-*": "Coral-cérebro (morto)",
	"block-coral-brain-red-*": "Coral-cérebro (vermelho)",
	"block-coral-brain-tan-*": "Coral-cérebro (bege)",
	"block-coral-brain-yellow-*": "Coral-cérebro (amarelo)",
	"block-coral-branched-blue-*": "Coral ramificado (azul)",
	"block-coral-branched-brown-*": "Coral ramificado (marrom)",
	"block-coral-branched-dead-*": "Coral ramificado (morto)",
	"block-coral-branched-purple-*": "Coral ramificado (roxo)",
	"block-coral-branched-red-*": "Coral ramificado (vermelho)",
	"block-coral-branched-tan-*": "Coral ramificado (bege)",
	"block-coral-branched-yellow-*": "Coral ramificado (amarelo)",
	"block-coral-fan-blue-*": "Coral-leque (azul)",
	"block-coral-fan-dead*": "Coral-leque (morto)",
	"block-coral-fan-orange-*": "Coral-leque (laranja)",
	"block-coral-fan-purple-*": "Coral-leque (roxo)",
	"block-coral-fan-red-*": "Coral-leque (vermelho)",
	"block-coral-fan-tan-*": "Coral-leque (bege)",
	"block-coral-fan-yellow-*": "Coral-leque (amarelo)",
	"block-coral-shrub-blue-*": "Coral-leque denso (azul)",
	"block-coral-shrub-dead*": "Coral-leque denso (morto)",
	"block-coral-shrub-orange-*": "Coral-leque denso (laranja)",
	"block-coral-shrub-purple-*": "Coral-leque denso (roxo)",
	"block-coral-shrub-red-*": "Coral-leque denso (vermelho)",
	"block-coral-shrub-tan-*": "Coral-leque denso (bege)",
	"block-coral-shrub-yellow-*": "Coral-leque (amarelo)",
	"block-coral-shelf-short-blue-*": "Coral-prateleira (azul)",
	"block-coral-shelf-short-brown-*": "Coral-prateleira (marrom)",
	"block-coral-shelf-short-dead-*": "Coral-prateleira (morto)",
	"block-coral-shelf-short-orange-*": "Coral-prateleira (laranja)",
	"block-coral-shelf-short-red-*": "Coral-prateleira (vermelho)",
	"block-coral-shelf-short-tan-*": "Coral-prateleira (bege)",
	"block-coral-shelf-short-yellow-*": "Coral-prateleira (amarelo)",
	"block-coral-shelf-tall-blue-*": "Coral-prateleira (azul)",
	"block-coral-shelf-tall-brown-*": "Coral-prateleira (marrom)",
	"block-coral-shelf-tall-dead-*": "Coral-prateleira (morto)",
	"block-coral-shelf-tall-orange-*": "Coral-prateleira (laranja)",
	"block-coral-shelf-tall-red-*": "Coral-prateleira (vermelho)",
	"block-coral-shelf-tall-tan-*": "Coral-prateleira (bege)",
	"block-coral-shelf-tall-yellow-*": "Coral-prateleira (amarelo)",
	"block-coral-sponge-lumpy-blue*": "Esponja-do-mar irregular (azul)",
	"block-coral-sponge-lumpy-brown*": "Esponja-do-mar irregular (marrom)",
	"block-coral-sponge-lumpy-dead*": "Esponja-do-mar irregular (morta)",
	"block-coral-sponge-lumpy-red*": "Esponja-do-mar irregular (vermelha)",
	"block-coral-sponge-lumpy-yellow*": "Esponja-do-mar irregular (amarela)",
	"block-coral-sponge-smooth-blue*": "Esponja-do-mar lisa (azul)",
	"block-coral-sponge-smooth-brown*": "Esponja-do-mar lisa (marrom)",
	"block-coral-sponge-smooth-dead*": "Esponja-do-mar lisa (morta)",
	"block-coral-sponge-smooth-red*": "Esponja-do-mar lisa (vermelha)",
	"block-coral-sponge-smooth-yellow*": "Esponja-do-mar lisa (amarela)",
	"block-coral-sponge-vase-blue*": "Esponja-vaso (azul)",
	"block-coral-sponge-vase-brown*": "Esponja-vaso (marrom)",
	"block-coral-sponge-vase-dead*": "Esponja-vaso (morta)",
	"block-coral-sponge-vase-red*": "Esponja-vaso (vermelha)",
	"block-coral-sponge-vase-yellow*": "Esponja-vaso (amarela)",
	"block-coral-tube-brown*": "Coral-tubular (marrom)",
	"block-coral-tube-dead*": "Coral-tubular (morto)",
	"block-coral-tube-green*": "Coral-tubular (verde)",
	"block-coral-tube-orange*": "Coral-tubular (laranja)",
	"block-coral-tube-pink*": "Coral-tubular (rosa)",
	"block-coral-tube-red*": "Coral-tubular (vermelho)",
	"block-coral-tube-yellow*": "Coral-tubular (amarelo)",
	"block-aquatic-decor-barnacles-*": "Cracas",
	"block-aquatic-decor-crust-blue": "Crosta de coral (azul)",
	"block-aquatic-decor-crust-brown": "Crosta de coral (marrom)",
	"block-aquatic-decor-crust-green": "Crosta de coral (verde)",
	"block-aquatic-decor-crust-orange": "Crosta de coral (laranja)",
	"block-aquatic-decor-crust-purple": "Crosta de coral (roxo)",
	"block-aquatic-decor-crust-red": "Crosta de coral (vermelho)",
	"block-aquatic-decor-crust-tan": "Crosta de coral (bege)",
	"block-aquatic-decor-crust-white": "Crosta de coral (branco)",
	"block-aquatic-decor-crust-yellow": "Crosta de coral (amarelo)",
	"block-aquatic-decor-fringe-blue": "Coral macio (azul)",
	"block-aquatic-decor-fringe-brown": "Coral macio (marrom)",
	"block-aquatic-decor-fringe-green": "Coral macio (verde)",
	"block-aquatic-decor-fringe-orange": "Coral macio (laranja)",
	"block-aquatic-decor-fringe-purple": "Coral macio (roxo)",
	"block-aquatic-decor-fringe-red": "Coral macio (vermelho)",
	"block-aquatic-decor-fringe-tan": "Coral macio (bege)",
	"block-aquatic-decor-fringe-white": "Coral macio (branco)",
	"block-aquatic-decor-fringe-yellow": "Coral macio (amarelo)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-blue": "Fitas do mar (azul)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-brown": "Fitas do mar (marrom)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-green": "Fitas do mar (verde)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-orange": "Fitas do mar (laranja)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-purple": "Fitas do mar (roxo)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-red": "Fitas do mar (vermelho)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-tan": "Fitas do mar (bege)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-white": "Fitas do mar (branco)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-yellow": "Fitas do mar (amarelo)",
	"block-aquatic-decor-shroom-blue": "Coral-cogumelo (azul)",
	"block-aquatic-decor-shroom-brown": "Coral-cogumelo (marrom)",
	"block-aquatic-decor-shroom-green": "Coral-cogumelo (verde)",
	"block-aquatic-decor-shroom-orange": "Coral-cogumelo (laranja)",
	"block-aquatic-decor-shroom-purple": "Coral-cogumelo (roxo)",
	"block-aquatic-decor-shroom-red": "Coral-cogumelo (vermelho)",
	"block-aquatic-decor-shroom-tan": "Coral-cogumelo (bege)",
	"block-aquatic-decor-shroom-white": "Coral-cogumelo (branco)",
	"block-aquatic-decor-shroom-yellow": "Coral-cogumelo (amarelo)",
	"item-coralchunk-blue": "Pedaço de coral (azul)",
	"item-coralchunk-brown": "Pedaço de coral (marrom)",
	"item-coralchunk-dead": "Pedaço de coral (morto)",
	"item-coralchunk-green": "Pedaço de coral (verde)",
	"item-coralchunk-red": "Pedaço de coral (vermelho)",
	"item-coralchunk-tan": "Pedaço de coral (bege)",
	"item-coralchunk-yellow": "Pedaço de coral (amarelo)",
	"block-fencecoral-*": "Cerca de coral",
	"block-clayshattered-normal": "Cacos de cerâmica estilhaçados",
	"block-clayshattered-singlecenter": "Cacos de cerâmica estilhaçados",
	"item-npcguidestick": "Bastão de guia de NPC",
	"item-roller": "Troncos de rolagem",
	"item-handbooktitle-roller": "Usos",
	"item-handbooktext-roller": "Rolos são postos no chão, em preparo para o começo de construção de uma quilha de <a href=\"handbooksearch:\/\/barco\">barco<\/a>. Preste atenção a prévia e certifique-se que os realces em azul estão na água. Use <hk>toolmodeselect<\/hk> (Modo de ferramenta) para mudar a orientação da prévia.",
	"item-calcined-flint": "Pedaços de sílex calcinados",
	"item-powder-flint": "Sílex calcinado em pó",
	"block-paint-scratched-white": "Pintura branca arranhada",
	"block-claybricks-clinkerrough": "Tijolos de cerâmica com clínquer brutos",
	"blockdesc-claybricks-clinkerrough": "Utiliza até os tijolos mais distorcidos para um resultado mais eficiente, mas menos legal.",
	"block-dpanel-panel*": "Painel da torre",
	"block-dpanel-conduit*": "Dutos da torre",
	"block-dpanel-port*": "Porta",
	"block-devastationgrowth-normal": "Crescimento de devastação",
	"block-devastatedsoil-*": "Solo devastado",
	"block-meta-connector": "Meta (conector)",
	"block-overlay-grime-dirtlight-bottom": "Camada de sujeira (abaixo)",
	"block-overlay-grime-dirtlight-full": "Camada de sujeira (inteira)",
	"block-overlay-grime-dirtlight-top": "Camada de sujeira (topo)",
	"block-wallscribbles-scribbles": "Rabiscos na parede (misto)",
	"block-wallscribbles-art": "Rabiscos na parede (arte)",
	"block-wallscribbles-tally": "Rabiscos na parede (contagem)",
	"block-wallscribbles-maze": "Rabiscos na parede (enigma)",
	"block-wallscribbles-text": "Rabiscos na parede (texto)",
	"block-wallscribbles-carving": "Rabiscos na parede (entalhe)",
	"block-aquatic-lilygiant-*": "Vitória-régia",
	"block-aquatic-lilyflower-giant-*": "Flor da vitória-régia",
	"block-beam-plane-copper-free": "Viga de telhado de cobre",
	"block-beam-plane-slate-free": "Viga de telhado de ardósia",
	"block-beam-plane-blackclay-free": "Viga de telhado de telha cerâmica preta",
	"block-beam-plane-brownclay-free": "Viga de telhado de telha cerâmica marrom",
	"block-beam-plane-creamclay-free": "Viga de telhado de telha cerâmica creme",
	"block-beam-plane-fireclay-free": "Viga de telhado de telha cerâmica de argila refratária",
	"block-beam-plane-grayclay-free": "Viga de telhado de telha cerâmica cinza",
	"block-beam-plane-orangeclay-free": "Viga de telhado de telha cerâmica laranja",
	"block-beam-plane-redclay-free": "Viga de telhado de telha cerâmica vermelha",
	"block-beam-plane-tanclay-free": "Viga de telhado de telha cerâmica bege",
	"block-beam-plane-bamboo-free": "Viga de telhado de bambu",
	"block-beam-plane-acacia-free": "Viga de telhado de acácia",
	"block-beam-plane-aged-free": "Viga de telhado envelhecida",
	"block-beam-plane-baldcypress-free": "Viga de telhado de cipreste-dos-pântanos",
	"block-beam-plane-birch-free": "Viga de telhado de bétula",
	"block-beam-plane-ebony-free": "Viga de telhado de ébano",
	"block-beam-plane-kapok-free": "Viga de telhado de sumaúma",
	"block-beam-plane-larch-free": "Viga de telhado de larício",
	"block-beam-plane-maple-free": "Viga de telhado de bordo",
	"block-beam-plane-oak-free": "Viga de telhado de carvalho",
	"block-beam-plane-pine-free": "Viga de telhado de pinho",
	"block-beam-plane-purpleheart-free": "Viga de telhado de roxinho",
	"block-beam-plane-redwood-free": "Viga de telhado de sequoia",
	"block-beam-plane-walnut-free": "Viga de telhado de nogueira",
	"block-beam-ridge-blackclay-free": "Viga de cumeeira de telha cerâmica preta",
	"block-beam-ridge-brownclay-free": "Viga de cumeeira de telha cerâmica marrom",
	"block-beam-ridge-creamclay-free": "Viga de cumeeira de telha cerâmica creme",
	"block-beam-ridge-fireclay-free": "Viga de cumeeira de telha cerâmica refratária",
	"block-beam-ridge-grayclay-free": "Viga de cumeeira de telha cerâmica cinza",
	"block-beam-ridge-orangeclay-free": "Viga de cumeeira de telha cerâmica laranja",
	"block-beam-ridge-redclay-free": "Viga de cumeeira de telha cerâmica vermelha",
	"block-beam-ridge-tanclay-free": "Viga de cumeeira de telha cerâmica bege",
	"block-trapcrate-*": "Armadilha de caixote",
	"item-creature-shiver-surface": "Calafrio da superfície",
	"item-creature-shiver-deep": "Calafrio das profundezas",
	"item-creature-shiver-tainted": "Calafrio contaminado",
	"item-creature-shiver-corrupt": "Calafrio corrompido",
	"item-creature-shiver-nightmare": "Calafrio pesadelo",
	"item-creature-shiver-stilt": "Calafrio perna-de-pau",
	"item-creature-shiver-bellhead": "Calafrio cabeça-de-sino",
	"item-creature-shiver-deepsplit": "Calafrio fenda-profunda",
	"item-creature-bowtorn-surface": "Arcotorto da superfície",
	"item-creature-bowtorn-deep": "Arcotorto das profundezas",
	"item-creature-bowtorn-tainted": "Arcotorto contaminado",
	"item-creature-bowtorn-corrupt": "Arcotorto corrompido",
	"item-creature-bowtorn-nightmare": "Arcotorto pesadelo",
	"item-creature-bowtorn-gearfoot": "Arcotorto pé-de-engrenagem",
	"item-creature-villager-town-female-generic-generic": "Aldeã",
	"item-creature-villager-town-male-generic-generic": "Aldeão",
	"nametag-default-unrevealedname": "Desconhecido",
	"nametag-tobias-unrevealedname": "Homem velho",
	"nametag-villager-unrevealedname": "Aldeão",
	"nametag-trader-unrevealedname": "Comerciante",
	"clutter-abacus-pristine": "Ábaco imaculado",
	"clutter-anvil-vise": "Torno",
	"clutter-armillary-pristine": "Armilar imaculado",
	"clutter-barrel-big-spout": "Barril grande com bico",
	"clutter-barrel-big": "Barril grande",
	"clutter-boilerbody": "Corpo da caldeira",
	"clutter-boilerdoor-aged": "Porta da caldeira envelhecida",
	"clutter-boilerdoor": "Porta da caldeira",
	"clutter-boilerend": "Ponta da caldeira",
	"clutter-book-big-closed": "Livro grande fechado",
	"clutter-book-big-open": "Livro grande aberto",
	"clutter-bookrow-bookrow*": "Linha de livros",
	"clutter-cauldron-empty": "Caldeirão (vazio)",
	"clutter-chair-back": "Cadeira com descanso anterior",
	"clutter-coatrack-pristine": "Cabideiro impecável",
	"clutter-cupboard": "Armário",
	"clutter-drafting-table-empty": "Mesa de rascunho",
	"clutter-drafting-table-stuff": "Mesa de rascunho com ferramentas",
	"clutter-eidolon-sitting": "Eidolon sentado",
	"clutter-elevatorplatform-aged": "Plataforma de elevador envelhecida",
	"clutter-elevatorrail": "Cremalheira",
	"clutter-elevatorrail-aged": "Cremalheira Enferrujada",
	"clutter-gauge*": "Medidor",
	"clutter-jars1": "Frascos",
	"clutter-jars2": "Frascos",
	"clutter-jars3": "Frascos",
	"clutter-jars4": "Frascos",
	"clutter-junk-swingweight": "Carrinho de transporte quebrado",
	"clutter-junk-swing*": "Maquinário quebrado",
	"clutter-junkbeam*": "Viga quebrada",
	"clutter-junkchain*": "Corrente quebrada",
	"clutter-junkelevatorrail*": "Trilho quebrado",
	"clutter-junkpipe*": "Cano quebrado",
	"clutter-paper-flat": "Rabiscos",
	"clutter-paper-lifted": "Rabiscos",
	"clutter-paper-rolled": "Rabiscos",
	"clutter-paper-tear": "Rabiscos",
	"clutter-pile-alchemy*": "Equipamento alquímico",
	"clutter-pile-drafting-instrument-clean": "Instrumentos de desenho",
	"clutter-pile-food01": "Comida",
	"clutter-pile-lab-equipment2": "Equipamento de laboratório",
	"clutter-pile-navigation": "Equipamento de navegação",
	"clutter-pile-precisiontools-clean": "Ferramentas de precisão",
	"clutter-pile-reagents*": "Reagentes",
	"clutter-pile-sewingkit": "Conjunto de costura",
	"clutter-pile-tobias-gadgets*": "Engenhocas estranhas",
	"clutter-pile-woodworkingtools-clean": "Ferramentas de talhar madeira",
	"clutter-pile-writing": "Utensílios de escrita",
	"clutter-rivetedmetal": "Metal rebitado",
	"clutter-sacks*": "Sacos",
	"clutter-schematic1x1": "Diagrama Curioso",
	"clutter-shelf-shelf-alchemy*": "Equipamento de alquimia",
	"clutter-shelf-shelf-drafting-instrument-clean": "Instrumentos de desenho",
	"clutter-shelf-shelf-lab-equipment": "Equipamento de laboratório",
	"clutter-shelf-shelf-precisiontools-clean": "Ferramentas de precisão",
	"clutter-shelf-shelf-reagents*": "Reagentes",
	"clutter-shelf-shelf-stuff*": "Itens variados",
	"clutter-gearhugemetal15": "Engrenagem enferrujada enorme",
	"clutter-gearhugemetal9": "Engrenagem enferrujada enorme",
	"clutter-brokengear-big01": "Engrenagem enorme danificada",
	"clutter-brokengear-big02": "Engrenagem enorme danificada",
	"clutter-brokengear-big03": "Engrenagem enorme danificada",
	"clutter-brokengear-small01": "Engrenagem enorme danificada",
	"clutter-brokengear-small02": "Engrenagem enorme danificada",
	"clutter-brokengear-small03": "Engrenagem enorme danificada",
	"clutter-wardrobe-small": "Guarda-roupa pequeno",
	"clutter-tank1": "Tanque",
	"clutter-tank1bracket": "Tanque",
	"clutter-tank2": "Tanque",
	"clutter-tanksmallbase1-aged": "Tanque",
	"clutter-tanksmallbase1": "Tanque",
	"clutter-tanksmallmid1": "Tanque",
	"clutter-tanksmalltop1": "Tanque",
	"clutter-tanksmalltop2-aged": "Tanque",
	"clutter-tanksmalltop2": "Tanque",
	"clutter-tobias-ceilinglamp-lamp": "Lâmpada de teto",
	"clutter-tobias-ceilinglamp-mount": "Base para lâmpada de teto",
	"clutter-tobias-ceilinglamp-shaft": "Eixo de lâmpada de teto",
	"clutter-tobias-lantern": "Lampião",
	"clutter-tower1": "Tanque enorme",
	"clutter-tower2": "Tanque enorme",
	"clutter-tower3": "Tanque enorme",
	"clutter-towerbottom": "Tanque enorme",
	"clutter-valve1-aged": "Válvula",
	"clutter-valve1": "Válvula",
	"clutter-valve2-aged": "Válvula",
	"clutter-valve2": "Válvula",
	"clutter-valve3-aged": "Válvula",
	"clutter-valve3": "Válvula",
	"clutter-vtankend": "Tanque enorme",
	"clutter-vtankend2": "Tanque enorme",
	"clutter-vtankmid": "Tanque enorme",
	"clutter-wallhook-empty-pristine": "Gancho de parede",
	"clutter-wallhook-mechsection-pristine": "Gancho de parede",
	"clutter-column1-aged": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-column1": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-column2-aged": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-column2": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-column3-aged": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-column3": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-column4-aged": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-column4": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-column5": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-column6": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-column7-aged": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-column7": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-gear12": "Engrenagem",
	"clutter-gear1290": "Junção de engrenagem",
	"clutter-gear12short": "Engrenagem",
	"clutter-gear24": "Engrenagem grande",
	"clutter-gear24b": "Engrenagem grande",
	"clutter-gear36": "Engrenagem muito grande",
	"clutter-gearbox1": "Caixa de câmbio",
	"clutter-geartrain3": "Mecanismo",
	"clutter-junkreflector1": "Destroços de refletor",
	"clutter-junkreflector2": "Destroços de refletor",
	"clutter-junkreflector3": "Destroços de refletor",
	"clutter-junkreflector4": "Destroços de refletor",
	"clutter-junkreflector5": "Destroços de refletor",
	"clutter-junkreflector6": "Destroços de refletor",
	"clutter-junkreflector7": "Destroços de refletor",
	"clutter-junkreflectorhalf1": "Destroços de refletor",
	"clutter-junkreflectorwhole1": "Destroços de refletor",
	"clutter-junksheet1": "Detritos de maquinário",
	"clutter-junksheet2": "Detritos de maquinário",
	"clutter-junksheet3": "Detritos de maquinário",
	"clutter-junksheet4": "Detritos de maquinário",
	"clutter-junksheet5": "Detritos de maquinário",
	"clutter-junktanksmall1": "Resíduos de tanque",
	"clutter-junktanksmall2": "Resíduos de tanque",
	"clutter-junktanksmallbase": "Resíduos de tanque",
	"clutter-junktanksmallbase2": "Resíduos de tanque",
	"clutter-junktanksmalltop1": "Resíduos de tanque",
	"clutter-junktanksmalltop2": "Resíduos de tanque",
	"clutter-lever1-aged": "Alavanca",
	"clutter-lever1": "Alavanca",
	"clutter-lever2-aged": "Alavancas",
	"clutter-lever2": "Alavancas",
	"clutter-lever3-aged": "Alavancas",
	"clutter-lever3": "Alavancas",
	"clutter-lever4-aged": "Alavancas",
	"clutter-lever4": "Alavancas",
	"clutter-misc1-aged": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-misc1": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-miscmedium1-aged": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-miscmedium1": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-miscmedium2-aged": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-miscmedium2": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-musicbox-pristine*": "Caixa de música imaculada",
	"clutter-padbottom-aged": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-padbottom": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-padtop-aged": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-padtop": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-pipe1": "Encanamento",
	"clutter-pipelong2-aged": "Encanamento",
	"clutter-pipelong2": "Encanamento",
	"clutter-pipelong3-aged": "Encanamento",
	"clutter-pipelong3": "Encanamento",
	"clutter-pipelong4-aged": "Encanamento",
	"clutter-pipelong4": "Encanamento",
	"clutter-pipelong4bent-aged": "Encanamento",
	"clutter-pipelong4bent": "Encanamento",
	"clutter-porthole1-aged": "Portinhola",
	"clutter-porthole1": "Portinhola",
	"clutter-porthole2-aged": "Portinhola",
	"clutter-porthole2": "Portinhola",
	"clutter-porthole3-aged": "Portinhola",
	"clutter-porthole3": "Portinhola",
	"clutter-reflector1": "Refletor grande",
	"clutter-sightglass1-aged": "Visor",
	"clutter-sightglass1": "Visor",
	"clutter-sightglass2-aged": "Visor",
	"clutter-sightglass2": "Visor",
	"clutter-sightglass3-aged": "Visor",
	"clutter-sightglass3": "Visor",
	"clutter-sightglass4-aged": "Visor",
	"clutter-sightglass4": "Visor",
	"clutter-spark1-aged": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-spark1": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-spark2-aged": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-spark2": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-spark3-aged": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-spark3": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-spark4-aged": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-spark4": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-spark5-aged": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-spark5": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-sparklower1-aged": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-sparklower1": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-sparkmiddle1-aged": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-sparkmiddle1": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-sparkmiddle2-aged": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-sparkmiddle2": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-swing1-aged": "Maquinário da torre",
	"clutter-swing1": "Maquinário da torre",
	"clutter-swing2-aged": "Maquinário da torre",
	"clutter-swing2": "Maquinário da torre",
	"clutter-switch1-aged": "Trocar",
	"clutter-switch1": "Interruptor",
	"clutter-switch2-aged": "Interruptor",
	"clutter-switch2": "Interruptor",
	"clutter-switch3-aged": "Interruptor",
	"clutter-switch3": "Interruptor",
	"clutter-switch4-aged": "Interruptor",
	"clutter-switch4": "Interruptor",
	"clutter-misc-tablefancy1-*": "Mesa requintada",
	"clutter-bed-metal1-evaporating": "Cama de metal arruinada",
	"clutter-bed-metal2-evaporating": "Cama de metal arruinada",
	"clutter-brazier-evaporating": "Braseiro arruinado",
	"clutter-globe-evaporating": "Globo arruinado",
	"clutter-golem-foot-evaporating": "Pé de eidolon",
	"clutter-golem-hand-evaporating": "Mão de eidolon",
	"clutter-golem-head-evaporating": "Cabeça de eidolon",
	"clutter-hazmat1-evaporating": "Cabideiro de veste de proteção arruinado",
	"clutter-hazmat2-evaporating": "Cabideiro de veste de proteção arruinado",
	"clutter-machine2-evaporating": "Engrenagem arruinada",
	"clutter-machine3-evaporating": "Destroços",
	"clutter-machine8-evaporating": "Broca arruinada",
	"clutter-mechanics-ruined3-evaporating": "Destroços",
	"clutter-mech-part3-evaporating": "Segmento arruinado",
	"clutter-mech-part4-evaporating": "Companheiro arruinado",
	"clutter-mech-part5-evaporating": "Câmara arruinada",
	"clutter-tank-glass1-evaporating": "Tanque grande de vidro arruinado",
	"clutter-tank-glass2-evaporating": "Tanque de vidro arruinado",
	"clutter-driftwood2-evaporating": "Destroços",
	"clutter-crate-large-evaporating": "Caixote grande arruinado",
	"clutter-crate-small-evaporating": "Caixote pequeno arruinado",
	"clutter-censer-ceramic*": "Incensário de cerâmica arruinado",
	"clutter-censer-metal*": "Incensário de metal arruinado",
	"clutter-censer-metal1-ceiling": "Incensário suspenso arruinado",
	"clutter-censer-metal1-wall": "Incensário suspenso arruinado",
	"clutter-censer-metal2-ceiling": "Incensário suspenso arruinado",
	"clutter-censer-metal2-wall": "Incensário suspenso arruinado",
	"clutter-censer-metal3-ceiling": "Incensário suspenso arruinado",
	"clutter-censer-metal3-wall": "Incensário suspenso arruinado",
	"clutter-censer-rod*": "Corrente de incensário arruinado",
	"clutter-tablet-clay*": "Tábuas de argila",
	"clutter-tablet-clay1": "Tábua de argila",
	"clutter-tablet-clay2": "Tábua de argila",
	"clutter-tablet-clay3": "Tábua de argila",
	"clutter-tablet-metal*": "Tábuas de metal",
	"clutter-tablet-metal1": "Tábua de metal",
	"clutter-tablet-metal2": "Tábua de metal",
	"clutter-tablet-metal3": "Tábua de metal",
	"clutter-tablet-stone*": "Tábuas de pedra",
	"clutter-tablet-stone1": "Tábua de pedra",
	"clutter-tablet-stone2": "Tábua de pedra",
	"clutter-tablet-stone3": "Tábua de pedra",
	"clutter-wheel-solid": "Roda de carroça sólida de madeira",
	"clutter-wheel-spoked": "Roda de carroça raiada de madeira",
	"clutter-wheel-large": "Roda de carroça enorme de madeira",
	"clutter-wheel-solid-rusty": "Roda de carroça sólida enferrujada",
	"clutter-wheel-spoked-rusty": "Roda de carroça raiada enferrujada",
	"Unable to load mod. A dependency has an error. Make sure they all load correctly.": "Não foi possível carregar o mod. Uma dependência tem um erro. Certifique-se de que todas as dependências foram carregadas corretamente.",
	"Unable to load mod. Requires dependency {0}": "Não foi possível carregar o mod. Requer dependência {0}",
	"Unable to load mod. Requires dependencies {0}": "Não foi possível carregar o mod. Requer as dependências {0}",
	"modloader-blockedmod": "Mod foi bloqueado de carregar: {0}",
	"Unable to take screenshot. Check client-main.log file for error.": "Não é possível fazer captura de tela. Verifique o arquivo client-main.log para saber qual foi o erro.",
	"Unable to take screenshot. Check client-main.log log file for error.": "Não é possível fazer captura de tela. Verifique o arquivo client-main.log para saber qual foi o erro.",
	"Unable to check wether your game session is ok, auth server probably offline. Please try again later. If you are the server owner, check server-main.log and server-debug.log for details": "Não foi possível verificar se sua sessão de jogo é válida. O servidor de autenticação provavelmente está offline. Por favor, tente novamente mais tarde. Se você for o proprietário do servidor, verifique server-main.log e server-debug.log para mais detalhes",
	"Current WhitelistMode is {0}": "O Modo Whitelist atual é {0}",
	"WhitelistMode set to {0}": "Modo da Whitelist definido para {0}",
	"LAN connections enabled, players in the local network can now connect": "Conexões LAN ativadas, jogadores na rede local podem se conectar agora",
	"Whitelist was already enabled": "A whitelist já estava habilitada",
	"Whitelist now enabled": "A whitelist foi habilitada",
	"Whitelist was already disabled": "A whitelist já estava desabilitada",
	"Whitelist now disabled": "A whitelist está desabilitada",
	"World Edit Copy": "Cópia World Edit",
	"World Edit Undo": "Desfazer World Edit",
	"Successfully executed commands on {0} players": "Comandos executados com sucesso em {0} jogadores",
	"Clutter type: {0}": "Categoria de tralha: {0}",
	"Door must be closed for firing!": "A porta deve estar fechada para a queima!",
	"Structure incomplete! Can't get hot enough, paused.": "Estrutura incompleta! Não pôde ficar quente o suficiente, pausada.",
	"Ready to be fired. Ignite 3x3 piles of coal below. (progress will proceed once all 9 piles have ignited)": "Pronta para a queima. Acenda pilhas em 3x3 de carvão abaixo. (Progresso será resumido assim que as 9 pilhas forem acendidas)",
	"Firing: for {0:0.##} hours": "Queimando: por {0:0.##} horas",
	"Fired for {0:0.##} hours": "Queimado por {0:0.##} horas",
	"Has shattered.": "Despedaçou.",
	"Passenger must disembark first before being able to remove this seat": "O passageiro deve desembarcar primeiro antes de poder remover este assento",
	"Mortally wounded, alive for less than one hour.": "Mortalmente ferido, vivo por menos de uma hora.",
	"Mortally wounded, alive for {0} more hours": "Mortalmente ferido, vivo por mais {0} horas",
	"Requires no block above": "Requer nenhum bloco acima",
	"Shorten by 1m": "Encurtar por 1m",
	"Lengthen by 1m": "Alongar por 1m",
	"Already at minimum length!": "Já está no comprimento mínimo!",
	"Already at maximum length!": "Já está no comprimento máximo!",
	"Time switch": "Transição Temporal",
	"Restart": "Reiniciar",
	"Owned by {0}": "Possuído por {0}",
	"block-skeletonplus-lazaret-*": "Esqueleto com uma malha de papel amassada",
	"block-paper-flat-ragged": "Notas e rabiscos esfarrapados",
	"block-paper-lifted-ragged": "Notas e rabiscos esfarrapados",
	"block-paper-roll-ragged": "Notas e rabiscos esfarrapados",
	"block-paper-tear-ragged": "Notas e rabiscos esfarrapados",
	"block-decorlore-tobias-board": "Quadro caótico coberta de notas, rabiscos e fios",
	"block-decorlore-schematic1x1": "Diagrama estranho",
	"block-devplate-flat": "Chapas de metal enferrujadas",
	"cantconverse-toobusy": "Desculpe, não posso falar agora",
	"plrgroup-invitepolicy-inviteonly": "Apenas por convite",
	"plrgroup-invitepolicy-everyone": "Todos podem entrar",
	"Current DefaultSimulationRange is {0}": "DefaultSimulationRange atual é {0}",
	"DefaultSimulationRange set to {0}": "DefaultSimulationRange definido como {0}",
	"No privilege to create groups.": "Sem privilégio para criar grupos.",
	"This group name already exists, please choose another name": "Este nome de grupo já existe, por favor escolha outro nome",
	"Invalid group name, may only use letters and numbers": "Nome de grupo inválido, somente letras e números são permitidos",
	"Group {0} created by {1}": "Grupo {0} criado por {1}",
	"Group {0} created.": "Grupo {0} criado.",
	"Invalid group name": "Nome de grupo inválido",
	"You must be the owner of the group to disband it.": "Você deve ser o proprietário do grupo para dissolvê-lo.",
	"Disband already requested, type \/group confirmdisband [groupname] to confirm.": "Dissolução já solicitada, digite \/group confirmdisband [nomedogrupo] para confirmar.",
	"Really disband group {0}? Type \/group confirmdisband [groupname] to confirm.": "Deseja mesmo dissolver o grupo {0}? Digite \/group confirmdisband [nomedogrupo] para confirmar.",
	"Found no disband request to confirm, please use \/group disband [groupname] first.": "Não foi encontrado nenhum pedido de dissolução para confirmar, por favor, use \/group disband [nomedogrupo] primeiro.",
	"You must be the owner of the group to rename it.": "Você deve ser o dono do grupo para renomeá-lo.",
	"Player group has been renamed from {0} to {1}": "O grupo de jogadores foi renomeado de {0} para {1}",
	"Player group renamed": "Grupo de jogadores renomeado",
	"No such group found or the invite policy is invite only": "Nenhum grupo encontrado ou a política de entrada é apenas por convite",
	"Player {0} has joined the group.": "O jogador {0} juntou-se ao grupo.",
	"Join policy of this group is: {0}.": "A política de entrada deste grupo é: {0}.",
	"Must write the command inside the chat group you wish to modify": "É necessário escrever o comando dentro do grupo de bate-papo que você deseja modificar",
	"Join policy {0} set.": "A política de entrada {0} foi configurada.",
	"You must be the op or owner of the group to invite players.": "Você precisa ser o operador ou dono do grupo para convidar jogadores.",
	"Can't invite. Player name {0} does not exist or is not online": "Não é possível convidar. O jogador {0} não existe ou não está online",
	"Can't invite. Player name {0} has disabled group invites": "Não é possível convidar. O jogador {0} desativou convites para grupos",
	"Can't invite. Player name {0} already in this player group!": "Não é possível convidar. O jogador {0} já está neste grupo de jogadores!",
	"playergroup-invitemsg": "O jogador {0} convida você a juntar-se ao grupo de jogadores {1}. Digite ou clique <a href=\"command:\/\/{2}\">{3}<\/a> para participar.",
	"Player name {0} invited.": "O jogador {0} foi convidado.",
	"Invalid param (not a number and no such group name exists), use \/group help ai to see available params.": "Parâmetro inválido (não é um número e nenhum grupo com tal nome existe), use \/group help ai para ver os parâmetros disponíveis.",
	"Player group no longer exists.": "O grupo de jogadores não existe mais.",
	"Can't accept invite, you are already joined this player group": "Não é possível aceitar o convite, você já se juntou a este grupo de jogadores",
	"No invite for this player group found.": "Nenhum convite para este grupo de jogadores encontrado.",
	"No such group membership found, perhaps you already left this group.": "Nenhuma associação ao grupo foi encontrada, talvez você já tenha saído deste grupo.",
	"You have left the group {0}": "Você saiu do grupo {0}",
	"Player {0} has left the group.": "O jogador {0} saiu do grupo.",
	"You have left the group.": "Você saiu do grupo.",
	"You are in the following groups:": "Você está nos seguintes grupos:",
	"Disbanded group name {0}": "Grupo de nome {0} dissolvido",
	"Player group {0} has been disbanded by {1}": "O grupo de jogadores {0} foi dissolvido por {1}",
	"No such group exists.": "Grupo não encontrado.",
	"This is a default group.": "Este é um grupo padrão.",
	"Created: {0}": "Criado: {0}",
	"Created by: {0}": "Criado por: {0}",
	"Members:": "Membros:",
	"You must be the op or owner to kick this player (and ops can only be kicked by owner).": "Você deve ser o operador ou dono para expulsar este jogador (e operadores só podem ser expulsos pelo dono).",
	"Player {0} has been removed from the player group.": "{0} não faz mais parte do grupo de jogadores.",
	"You've been kicked from player group {0}.": "Você foi expulso do grupo de jogadores {0}.",
	"This player is not in this group.": "Este jogador não está neste grupo.",
	"No such player name found": "Nome de jogador não encontrado",
	"You must be the owner to op\/deop players": "Você deve ser o dono para aplicar op\/deop a jogadores",
	"This player is not in this group, invite him first.": "Este jogador não está neste grupo, convide-o primeiro.",
	"This player is already op in this channel.": "Este jogador já é um operador neste canal.",
	"This player is no op in this channel.": "Este jogador não é operador neste canal.",
	"{0} has given you op status. You can now invite and kick group members.": "{0} lhe deu o estado de operador. Agora você pode convidar e expulsar membros do grupo.",
	"{0} has removed your op status. You can no longer invite or kick members": "{0} removeu seu estado de operador. Você não pode mais convidar ou expulsar membros",
	"File {0} wants to inherit from {1}, but this is not valid json. Exception: {2}.": "O arquivo {0} quer herdar de {1}, mas isto não é json válido. Exceção: {2}.",
	"File {0} wants to inherit from {1}, but this file does not exist. Will ignore.": "O arquivo {0} quer herdar de {1}, mas este arquivo não existe. Será ignorado.",
	"Modify Activity collection": "Modificar coleção de atividades",
	"Apply to entity": "Aplicar à entidade",
	"Create collection": "Criar coleção",
	"Close the other activity collection dialog first": "Feche primeiro a outra caixa de diálogo de coleção de atividades",
	"Delete Activity": "Excluir atividade",
	"Modify Activity": "Modificar atividade",
	"Add Activity": "Adicionar Atividade",
	"Execute Activity": "Executar Atividade",
	"Stop actions": "Parar ações",
	"Toggle Autorun": "Alternar Auto-corrida",
	"Save Edits": "Salvar alterações",
	"Delete Action": "Excluir ação",
	"Modify Action": "Modificar ação",
	"Add Action": "Adicionar ação",
	"M. Up": "M. Acima",
	"M. Down": "M. Abaixo",
	"Delete condition": "Apagar condição",
	"Modify condition": "Alterar condição",
	"Add condition": "Adiconar condição",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-HeadAP": "Espaço para cabresto",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-FaceAP": "Espaço para amuleto",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-NeckAP": "Espaço para lampião",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-MidAP": "Espaço para sela",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-MidUnderAP": "Espaço vazio",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-RearAP": "Espaço traseiro",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-RearSideAP": "Espaço de alforges",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-RFrontAP": "Espaço para panela",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-LFrontAP": "Espaço para panela",
	"creature-boat-raft-*-selectionbox-BackSeatAP": "Assento traseiro",
	"creature-boat-raft-*-selectionbox-FrontSeatAP": "Assento dianteiro",
	"creature-boat-raft-*-selectionbox-OarAP": "Descanso de remo",
	"entity-createdbyplayer": "Criado por {0}",
	"attachableentity-attach": "Anexar",
	"attachableentity-detach": "Desanexar",
	"seatableentity-mount": "Sentar",
	"seatableentity-mountcreature": "Monte a criatura com corda",
	"seatableentity-dismountcreature": "Desmontar da criatura",
	"takeitem-crumpledpaper": "Pegar papel amassado",
	"block-devgrowth-shard*": "Cacos devastados",
	"block-devgrowth-shrike*": "Sarça devastada",
	"block-devgrowth-thorns*": "Espinhos Devastados",
	"item-creature-erel-corrupted": "O Corvo Louco",
	"item-creature-erel-pristine": "Erel, Asas da nossa Rebeldia",
	"item-timeswitch": "Habilidade de mudança de tempo",
	"message-timeswitch-detected": "Interferência temporal ativa nesta área.",
	"message-timeswitch-controls": "Agora você pode usar a habilidade Alternatempo na sua barra de atalhos. Basta selecioná-la e clicar com o botão direito para ativá-la, ou pressione <hk>timeswitch<\/hk>.",
	"item-decalcan-alchemy": "Lata de decalque (Símbolos alquímicos)",
	"item-decalcan-geometry": "Lata de decalque (Símbolos geométricos)",
	"block-jonaslens*": "A Lente",
	"clutter-elevatorplatform": "Plataforma do Elevador",
	"block-elevatorcontrol-lever1": "Controles do Elevador",
	"block-elevatorcontrol-lever2": "Controles de Ativação do Elevador",
	"elevator-reset": "Definir a altura máxima do elevador aqui",
	"elevator-call": "Chamar Elevador",
	"elevator-leverup": "Subir",
	"elevator-leverdown": "Descer",
	"clutter-statue01": "Estátua",
	"clutter-mortar-stone": "Argamassa de Mármore",
	"clutter-pottery-pot-food": "Panela de comida",
	"item-creature-villager-nadiya-female-generic-generic": "Aldeã nadiyana",
	"item-creature-villager-nadiya-male-generic-generic": "Aldeão nadiyano",
	"item-decalcan-scribbles": "Lata de decalque (Rabiscos)",
	"item-rustypart-eidolon2tr": "Receptáculo elucidativo do eidolon",
	"itemdesc-rustypart-eidolon2tr": "Que aparato estranho. Parece ser algo em que o caçador de tesouros teria interesse.",
	"block-symbols-alchemy-*": "Símbolos de alquimia",
	"block-symbols-geometry-*": "Símbolos geométricos",
	"blockhelp-lens-pickup": "Pegar",
	"block-tobtlocator-*": "Translocador precário",
	"block-wildvinestatic-*": "Cipós",
	"devastation-cantpicklens": "Parece que não consigo tira-lá do soquete, uma estranha força a mantém firmemente no lugar",
	"item-spear-generic-erel": "Haste de penas longas de erel",
	"itemdesc-spear-generic-erel": "Parece ser lançável",
	"item-arrow-erel": "Haste de penas curtas de erel",
	"itemdesc-arrow-erel": "Provavelmente posso atirar isto com um arco",
	"item-creature-skeletonwithloot": "Esqueleto",
	"item-clothes-nadiya-arm-armlet-teeth": "Pulseira nadiyana de presas de lobo",
	"item-clothes-nadiya-arm-barber-pouch": "Bolsa nadiyana de barbeiro-cirurgião",
	"item-clothes-nadiya-arm-bronze-lapis-bracelet": "Bracelete nadiyana de bronze e lápis-lazúli",
	"item-clothes-nadiya-arm-copper-armlet": "Pulseira nadiyana de cobre",
	"item-clothes-nadiya-arm-copper-lapis-bracelet": "Bracelete nadiyano de cobre e lápis-lazúli",
	"item-clothes-nadiya-arm-coral-bracelet": "Bracelete nadiyano de coral",
	"item-clothes-nadiya-arm-guard-bracers": "Braçadeiras nadiyanas de guarda",
	"item-clothes-nadiya-arm-musician-bangles": "Pulseiras nadiyanas de musicista",
	"item-clothes-nadiya-arm-peasant-bracersbrown": "Braçadeiras nadiyanas marrons de camponês",
	"item-clothes-nadiya-arm-peasant-bracerswhite": "Pulseiras nadiyanas brancas de camponês",
	"item-clothes-nadiya-arm-seashell-bracelet": "Pulseira nadiyana de conchas",
	"item-clothes-nadiya-face-alchemist": "Capuz nadiyano de alquimista",
	"item-clothes-nadiya-face-barber": "Capuz nadiyano de barbeiro-cirurgião",
	"item-clothes-nadiya-face-blacksmith": "Viseira nadiyana de ferreiro",
	"item-clothes-nadiya-face-grain": "Talo de palha",
	"item-clothes-nadiya-face-hunter": "Máscara nadiyana de caçador",
	"item-clothes-nadiya-face-miner": "Máscara nadiyana de mineiro",
	"item-clothes-nadiya-foot-alchemist": "Sandálias nadiyanas de alquimista",
	"item-clothes-nadiya-foot-barber": "Sapatos nadiyanos de barbeiro-cirurgião",
	"item-clothes-nadiya-foot-beekeeper": "Botas nadiyanas de apicultor",
	"item-clothes-nadiya-foot-blacksmith": "Botas nadiyanas de ferreiro",
	"item-clothes-nadiya-foot-fisher": "Botas nadiyanas de pescador",
	"item-clothes-nadiya-foot-guard": "Botas nadiyanas de guarda",
	"item-clothes-nadiya-foot-hunter": "Sapatos nadiyanos de caçador",
	"item-clothes-nadiya-foot-innkeeper": "Sapatos nadiyanos de estalajadeiro",
	"item-clothes-nadiya-foot-miner-clean": "Botas nadiyanas de mineiro imaculadas",
	"item-clothes-nadiya-foot-miner": "Botas nadiyanas de mineiro",
	"item-clothes-nadiya-foot-musician": "Sapatos nadiyanos de musicista",
	"item-clothes-nadiya-foot-peasantbeige": "Sapatos nadiyanos beges de camponês",
	"item-clothes-nadiya-foot-peasantblue": "Sapatos nadiyanos azuis de camponês",
	"item-clothes-nadiya-foot-peasantbrown": "Sapatos nadiyanos marrons de camponês",
	"item-clothes-nadiya-foot-peasantwhite": "Sapatos nadiyanos brancos de camponês",
	"item-clothes-nadiya-foot-shepherd": "Botas nadiyanas de pastor",
	"item-clothes-nadiya-foot-tailor": "Botas nadiyanas de alfaiate",
	"item-clothes-nadiya-foot-winter1": "Botas nadiyanas marrons forradas com pele",
	"item-clothes-nadiya-foot-winter2": "Botas nadiyanas azuis forradas com pele",
	"item-clothes-nadiya-hand-alchemist": "Luvas nadiyanas de alquimista",
	"item-clothes-nadiya-hand-barber": "Luvas nadiyanas de barbeiro-cirurgião",
	"item-clothes-nadiya-hand-beekeeper": "Luvas nadiyanas de apicultor",
	"item-clothes-nadiya-hand-blacksmith": "Luvas nadiyanas de ferreiro",
	"item-clothes-nadiya-hand-fisher": "Luvas nadiyanas de pescador",
	"item-clothes-nadiya-hand-gloves": "Luvas nadiyanas",
	"item-clothes-nadiya-hand-hunter": "Luvas nadiyanas de caçador",
	"item-clothes-nadiya-hand-miner-clean": "Luvas nadiyanas de mineiro imaculadas",
	"item-clothes-nadiya-hand-miner": "Luvas nadiyanas de mineiro",
	"item-clothes-nadiya-hand-peasant1": "Luvas nadiyanas marrons de camponês",
	"item-clothes-nadiya-hand-peasant2": "Luvas nadiyanas beges de camponês",
	"item-clothes-nadiya-hand-shepherd": "Luvas nadiyanas de pastor",
	"item-clothes-nadiya-hand-winter1": "Luvas nadiyanas sem dedos marrons",
	"item-clothes-nadiya-hand-winter2": "Luvas nadiyanas sem dedos azuis",
	"item-clothes-nadiya-head-alchemist": "Chapéu nadiyano de alquimista",
	"item-clothes-nadiya-head-barber": "Chapéu nadiyano de barbeiro-cirurgião",
	"item-clothes-nadiya-head-beekeeper": "Capuz nadiyano de apicultor",
	"item-clothes-nadiya-head-blacksmith": "Capuz nadiyano de ferreiro",
	"item-clothes-nadiya-head-fisher": "Chapéu nadiyano de pescador",
	"item-clothes-nadiya-head-guard": "Elmo nadiyano de guarda",
	"item-clothes-nadiya-head-hunter": "Chapéu nadiyano de caçador",
	"item-clothes-nadiya-head-innkeeper": "Chapéu nadiyano de estalajadeiro",
	"item-clothes-nadiya-head-miner": "Chapéu nadiyano de mineiro",
	"item-clothes-nadiya-head-musician": "Chapéu nadiyano de musicista",
	"item-clothes-nadiya-head-peasantbeige": "Chapéu nadiyano bege de camponês",
	"item-clothes-nadiya-head-peasantblue": "Chapéu nadiyano azul de camponês",
	"item-clothes-nadiya-head-peasantbrown": "Chapéu nadiyano marrom de camponês",
	"item-clothes-nadiya-head-peasantred": "Chapéu nadiyano vermelho de camponês",
	"item-clothes-nadiya-head-peasanttan": "Chapéu nadiyano castanho de camponês",
	"item-clothes-nadiya-head-peasantwhite": "Chapéu nadiyano branco de camponês",
	"item-clothes-nadiya-head-shepherd": "Chapéu nadiyano de pastor",
	"item-clothes-nadiya-head-tailor": "Chapéu de alfaiate nadiyano",
	"item-clothes-nadiya-head-winter1": "Chapéu nadiyano marrom forrado com pele",
	"item-clothes-nadiya-head-winter2": "Chapéu nadiyano azul forrado com pele",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-alchemist": "Calças nadiyanas de alquimista",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-barber": "Calças nadiyanas de barbeiro-cirurgião",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-beekeeper": "Calças nadiyanas de apicultor",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-blacksmith": "Calças nadiyanas de ferreiro",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-fisher": "Calças nadiyanas de pescador",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-guard": "Calças nadiyanas de guarda",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-hunter": "Calças nadiyanas de caçador",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-innkeeper": "Calças nadiyanas de estalajadeiro",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-miner-clean": "Calças nadiyanas de mineiro imaculadas",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-miner": "Calças nadiyanas de mineiro",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-musician": "Calças nadiyanas de musicista",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant-skirt1": "Saia nadiyana marrom de camponês",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant-skirt2": "Saia nadiyana castanha de camponês",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant-skirt3": "Saia nadiyana branca de camponês",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant1": "Calças nadiyanas castanhas de camponês",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant2": "Calças nadiyanas brancas de camponês",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant3": "Calças nadiyanas marrons de camponês",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-shepherd": "Calças nadiyanas de pastor",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-tailor": "Calças nadiyanas de alfaiate",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-winter1": "Calças nadiyanas beges forradas com pele",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-winter2": "Calças nadiyanas marrons forradas com pele",
	"item-clothes-nadiya-neck-acacia-amulet": "Amuleto nadiyano de acácia",
	"item-clothes-nadiya-neck-bamboo-seed-amulet": "Amuleto nadiyano de broto de bambu",
	"item-clothes-nadiya-neck-birch-amulet": "Amuleto nadiyano de bétula",
	"item-clothes-nadiya-neck-cattail-root-amulet": "Amuleto nadiyano de raiz de taboa",
	"item-clothes-nadiya-neck-copper-lapis-necklace": "Colar nadiyano de cobre e lápis-lazúli",
	"item-clothes-nadiya-neck-ebony-amulet": "Amuleto nadiyano de ébano",
	"item-clothes-nadiya-neck-feather-amulet": "Amuleto nadiyano de pena",
	"item-clothes-nadiya-neck-flint-amulet": "Amuleto nadiyano de sílex",
	"item-clothes-nadiya-neck-fur-shawl": "Xale nadiyano de pele",
	"item-clothes-nadiya-neck-kapok-amulet": "Amuleto nadiyano de mafumeira",
	"item-clothes-nadiya-neck-lapis-necklace": "Colar nadiyano de lápis-lazúli",
	"item-clothes-nadiya-neck-maple-amulet": "Amuleto nadiyano de bordo",
	"item-clothes-nadiya-neck-maple-red-amulet": "Amuleto nadiyano de bordo carmesim",
	"item-clothes-nadiya-neck-necklace-coral": "Colar nadiyano de coral",
	"item-clothes-nadiya-neck-necklace-musician": "Colar nadiyano de musicista",
	"item-clothes-nadiya-neck-necklace-seashells": "Colar nadiyano de conchas",
	"item-clothes-nadiya-neck-necklace-teeth": "Colar nadiyano de dentes de lobo",
	"item-clothes-nadiya-neck-papyrus-root-amulet": "Amuleto nadiyano de raiz de papiro",
	"item-clothes-nadiya-neck-purpleheart-amulet": "Amuleto nadiyano de roxinho",
	"item-clothes-nadiya-neck-tule-root-amulet": "Amuleto nadiyano de raiz de junco-de-cauda-dura",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-alchemist": "Capa nadiyana de alquimista",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-barber": "Avental nadiyano de barbeiro-cirurgião",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-blacksmith": "Avental nadiyano de ferreiro",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-fisher": "Capa nadiyana de pescador",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-guard": "Tabardo nadiyano de guarda",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-hunter": "Capa nadiyana de caçador",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-innkeeper": "Avental nadiyano de estalajadeiro",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-musician": "Capuz nadiyano de musicista",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-peasant1": "Capa nadiyana azul de camponês",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-peasant2": "Capa nadiyana bege de camponês",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-peasant3": "Capa nadiyana marrom de camponês",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-shepherd": "Capa nadiyana de pastor",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-winter1": "Capeleta nadiyana de pele",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-alchemist": "Camisa nadiyana de alquimista",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-barber": "Camisa nadiyana de barbeiro-cirurgião",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-beekeeper": "Camisa nadiyana de apicultor",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-blacksmith": "Camisa nadiyana de ferreiro",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-fisher": "Camisa nadiyana de pescador",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-guard": "Túnica nadiyana de guarda",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-hunter": "Camisa nadiyana de caçador",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-innkeeper": "Camisa nadiyana de estalajadeiro",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-miner-clean": "Túnica nadiyana de mineiro imaculada",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-miner": "Túnica nadiyana de mineiro",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-musician": "Camisa nadiyana de musicista",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-peasant1": "Camisa nadiyana branca de camponês sem mangas",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-peasant2": "Camisa nadiyana branca de camponês",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-peasant3": "Camisa nadiyana bege de camponês sem mangas",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-peasant4": "Camisa nadiyana bege de camponês",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-shepherd": "Túnica nadiyana de pastor",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-tailor": "Camisa nadiyana de alfaiate",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-winter1": "Camisa nadiyana marrom forrada com pele",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-winter2": "Camisa nadiyana bege forrada com pele",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-beekeeper": "Túnica nadiyana de apicultor",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-coat-long": "Casaco nadiyano",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-coat-short": "Casaco curto nadiyano",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-coat-verylong": "Casaco longo nadiyano",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-miner-clean": "Bolero nadiyano de mineiro imaculado",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-miner": "Bolero nadiyano de mineiro",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-musician": "Casaco nadiyano de musicista",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-tailor": "Veste nadiyana de alfaiate",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-winter1": "Casaco nadiyano forrada com pele",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-winter2": "Casaco nadiyano de pele",
	"item-clothes-nadiya-waist-alchemist": "Cinto nadiyano de alquimista",
	"item-clothes-nadiya-waist-barber": "Cinto nadiyano de barbeiro-cirurgião",
	"item-clothes-nadiya-waist-beekeeper": "Cinto nadiyano de apicultor",
	"item-clothes-nadiya-waist-fisher": "Cinto nadiyano de pescador",
	"item-clothes-nadiya-waist-guard": "Cinto nadiyano de guarda",
	"item-clothes-nadiya-waist-hunter": "Cinto nadiyano de caçador",
	"item-clothes-nadiya-waist-innkeeper-accessories": "Cinto com lingueta nadiyano de estalajadeiro",
	"item-clothes-nadiya-waist-innkeeper": "Cinto nadiyano de estalajadeiro",
	"item-clothes-nadiya-waist-miner-accessories": "Cinto com lampião nadiyano de mineiro",
	"item-clothes-nadiya-waist-miner": "Cinto nadiyano de mineiro",
	"item-clothes-nadiya-waist-musician": "Cinto nadiyano de musicista",
	"item-clothes-nadiya-waist-peasant1": "Cinto nadiyano marrom de camponês",
	"item-clothes-nadiya-waist-peasant2": "Cinto nadiyano vermelho de camponês",
	"item-clothes-nadiya-waist-shepherd": "Corda nadiyana de pastor",
	"item-clothes-nadiya-waist-tailor": "Faixa nadiyana de alfaiate",
	"item-clothes-nadiya-waist-winter1": "Cinto nadiyano pesado",
	"item-clothes-nadiya-waist-winter2": "Cinto nadiyano de pele",
	"item-clothes-upperbody-hunters-green": "Camisa verde do caçador",
	"Can use again in: ": "Pode usar novamente em: ",
	"storygenfailed-text": "Com esta atualização, o jogo automaticamente tentará adicionar novos capítulos da história ao seu mundo. Infelizmente, este processo falhou por que pelo menos um dos locais que deveriam ser gerados estavam bloqueados por construções de jogadores.<br><br>Se você quer experimentar a história completa, deverá designar manualmente um lugar adequado para os locais ausentes serem gerados.<br><br>1. Preparação:\nMude para o modo de jogo Criativo utilizando <a href=\"chattype:\/\/\/gamemode creative\">\/gamemode creative<\/a>.\nHabilite Noclip e Modo Voo pressionando F3 múltiplas vezes.<br><br>2. Escolha uma área que preencha estes critérios:<br>Distância apropriada de viagem tal como preferir.<br>Livre de construções feitas por jogadores em um alcance específico.<br><br> Para verificar qual a distancia necessária para uma local de estória, utilize um comando como:<a href=\"chattype:\/\/\/wgen story setpos locationname s[]\">\/wgen story setpos locationname s[]<\/a>.<br> Troque <strong>locationname<\/strong> com o nome do local que você quer adicionar da lista ao final deste dialogo.<br>Esse comando irá testar sua posição atual e retornar a distancia minima livre para o local de estória escolhido.<br>Verifique-se de que o espaço requerido (como determinado pelo comando) não sobreponha qualquer construção de jogador.<br><br>Agora posicione seu personagem no centro de onde a estrutura será posta. A área será substituída e regenerada com a estrutura e terreno.<br><br>3. Defina o Local de História: Utilize o seguinte comando para salvar, em sua posição, a localização escolhida: <a href=\"chattype:\/\/\/wgen story setpos locationname s[] true\">\/wgen story setpos locationname s[] true<\/a>\nObservação: Este comando salva a localização mas não regenera os chunks imediatamente.<br><br>4. Gerando novos Chunks:\nBaseando-se no resultado do comando anterior, você será informado de quão longe terá que deletar os chunks existentes. Execute um comando como \/wgen delr 1 para deletar os chunks especificados e permitir a regeneração.<br><br>Observação: Um Chunk é, por padrão, 32 blocos em cada aresta.<br><br>Você pode reler este dialogo a qualquer momento digitando o comando:<a href=\"chattype:\/\/\/wgen story listmissing\">\/wgen story listmissing<\/a><br><br>Localizações de história ausentes:",
	"clutter-column6-aged": "Maquinário incompreensível",
	"clutter-column6-broke": "Maquinário arruinado",
	"clutter-chair-crude": "Cadeira rústica",
	"clutter-chair-ebony": "Cadeira (Ébano)",
	"clutter-cross-lattice": "Treliça",
	"clutter-table-tavern-double": "Mesa de taverna",
	"clutter-table-noble-double": "Mesa requintada",
	"clutter-table-tavern-single": "Mesa de taverna",
	"clutter-table-noble-single": "Mesa requintada",
	"clutter-crate-crate-large-evaporating": "Caixote grande arruinado",
	"clutter-crate-crate-small-evaporating": "Caixote pequeno arruinado",
	"clutter-swageblock1": "Bloco de forja de ferro fundido",
	"clutter-stakeblowhorn": "Bigorna de estaca de aço (corneta)",
	"clutter-wiredrawdie": "Matriz de estiramento de fio de aço",
	"block-devgrowth-bush": "Crescimento da Devastação",
	"block-drock": "Rocha devastada",
	"block-cropprop*": "Planta cenográfica",
	"block-rug-blue-diamond-center": "Tapete azul de padrão diamante",
	"block-rug-blue-diamond-edge": "Tapete azul de padrão diamante",
	"block-rug-blue-diamond-corner": "Tapete azul de padrão diamante",
	"block-rug-blue-diamond-edgenails": "Tapete azul de padrão diamante pregado",
	"block-rug-blue-diamond-cornernails": "Tapete azul de padrão diamante pregado",
	"Must have empty backpack slot to catch an animal": "Deve ter um espaço de mochila vazio para capturar um animal",
	"Follows {0}": "Segue {0}",
	"Automatic Story Location Generation Failed": "Falha na Geração Automática da Localização da História",
	"Projectile protection": "Proteção contra projéteis",
	"Melee attack protection": "Proteção contra ataques físicos",
	"ingameerror-timeswitch-": "ingameerror-timeswitch-",
	"Need 5 rolles to place a boat construction site": "Precisa de 5 rolamentos para colocar um local de construção de barco",
	"Requires a suitable location near water to place a boat construction site. Boat will roll towards the blue highlighted area. Use tool mode to rotate": "Requer um local adequado perto de água para colocar um local de construção de barco. O barco vai rolar em direção à área azul destacada. Use o modo de ferramenta para girar",
	"Error when loading dialogue. Check log files.": "Erro ao carregar diálogo. Verifique os arquivos de log.",
	"Modify": "Modificar",
	"commandable-entity-healthpoints": "Vida: {0:0.##} de {1:0.##}",
	"blockhelp-berrybush-prune": "Podar",
	"One liter distills into": "Um litro destila em",
	"Distillation": "Destilação",
	"nametag-tobias": "Tobias",
	"nametag-agnieszka": "Agnieszka",
	"nametag-alba": "Alba",
	"nametag-arzhur": "Arzhur",
	"nametag-beata": "Beata",
	"nametag-gerhardt": "Gerhardt",
	"nametag-folds": "Folds",
	"nametag-indira": "Indira",
	"nametag-kat": "Kat",
	"nametag-laura": "Laura",
	"nametag-lena": "Lena",
	"nametag-liga": "Liga",
	"nametag-norbert": "Norbert",
	"nametag-piotr": "Piotr",
	"nametag-sedna": "Sedna",
	"nametag-tad": "Tad",
	"nametag-wall": "Wall",
	"nametag-waclaw": "Wacław",
	"nametag-trader": "Um comerciante",
	"shipbuilding-ingredient-logs": "Toros",
	"shipbuilding-ingredient-linen": "Linho",
	"cropprop-type-carrot": "Cenoura",
	"cropprop-type-flax": "Linho",
	"cropprop-type-onion": "Cebola",
	"cropprop-type-parsnip": "Chirívia",
	"cropprop-type-rye": "Centeio",
	"cropprop-type-sunflower": "Girassol",
	"cropprop-type-turnip": "Nabo",
	"cropprop-type-cabbage": "Repolho",
	"cropprop-type-spelt": "Espelta",
	"item-clothes-arm-gem-studded-bracelet": "Pulseira cravejada de gemas",
	"item-clothes-arm-long-gem-studded-bracelet": "Pulseira longa cravejada de gemas",
	"item-clothes-arm-large-silver-bracelets": "Pulseiras grandes de prata",
	"item-clothes-arm-japamala": "Japamala",
	"item-clothes-arm-rusty-wrist-manacles": "Algemas enferrujadas de pulso",
	"item-clothes-emblem-falcon": "Emblema de falcão",
	"item-clothes-emblem-silver-brooch": "Broche de prata",
	"item-clothes-emblem-lily": "Emblema de lírio",
	"item-clothes-emblem-fibula": "Fíbula",
	"item-clothes-neck-pillory": "Berlinda",
	"item-clothes-neck-nazar3": "Nazar",
	"item-clothes-neck-nazar2": "Nazar",
	"item-clothes-neck-nazar1": "Nazar",
	"item-clothes-neck-japamala": "Japamala",
	"item-clothes-neck-jade-amulet": "Amuleto de jade",
	"item-clothes-neck-gorget-vulture": "Gargantilha de abutre",
	"item-clothes-neck-gorget": "Gargantilha de ouro",
	"item-clothes-neck-gear-amulet-temporal": "Amuleto de engrenagem temporal",
	"item-clothes-neck-gear-amulet-gold": "Amuleto de engrenagem de ouro",
	"item-clothes-neck-gear-amulet-rusty": "Amuleto de engrenagem enferrujado",
	"item-clothes-neck-fancy-cross": "Cruz ornamentada",
	"item-clothes-neck-simple-cross": "Cruz simples",
	"item-clothes-neck-teardrop-amulet": "Amuleto de gota",
	"item-clothes-neck-necklace-seashell1": "Colar de conchas",
	"item-clothes-neck-lunula": "Lúnula",
	"item-clothes-face-glasses-clockmaker": "Óculos de relojoeiro",
	"item-clothes-foot-rusty-ankle-manacles": "Algemas enferrujadas de tornozelo",
	"item-clothes-waist-jambiya-belt": "Cinto de jambiya",
	"item-clothes-head-crown-byzantine": "Coroa bizantina",
	"item-clutter-art\/bronze-tablet": "Tabuleta de bronze",
	"item-clutter-art\/statuette-boddhisatva": "Estatueta de Boddhisatva",
	"item-clutter-art\/statuette-monkey": "Estatueta de macaco",
	"item-clutter-art\/statuette-ife-head": "Estatueta de rei",
	"item-clutter-art\/gear1": "Engrenagem de ouro",
	"item-clutter-art\/gear2": "Engrenagem de prata",
	"item-clutter-art\/gear3": "Relicário da Última Esperança",
	"item-clutter-skull\/human-crystal": "Crânio de cristal",
	"item-clutter-skull\/mummified-head": "Cabeça mumificada",
	"item-clutter-art\/natufian-stone": "Rosto esculpido antigo",
	"item-stackrandomizer-lazaret": "Gerador aleatório do Lazareto",
	"item-arrow-bone": "Flecha de osso",
	"tradingwindow-skeletonarm": "Braço esquelético",
	"item-creature-skeletonarm": "Braço esquelético",
	"mount-interact-requiresownership": "Você não possui esta montaria.",
	"healing-item-info": "Vida restaurada: {0}\nDuração: {1} s\nTempo de aplicação: {2} s",
	"toolmold-breakswhenfilled-error": "Este molde deve ser quebrado para remover o conteúdo",
	"ingameerror-crock-empty-or-sealed": "Este pote está vazio ou já foi selado.",
	"color-amethyst": "Ametista",
	"color-blackopal": "Opala negra",
	"color-citrine": "Citrino",
	"color-opal": "Opala",
	"color-quartzrose": "Quartzo rosa",
	"color-smokyquartz": "Quartzo esfumaçado",
	"skinpart-hairbase-bowlcut": "Corte tigela",
	"skinpart-hairbase-boxbraids": "Tranças box",
	"skinpart-hairbase-dreadlocksdense": "Dreadlocks densos",
	"skinpart-hairbase-longcurls": "Cachos longos",
	"skinpart-hairbase-mediumcurls": "Cachos médios",
	"skinpart-hairbase-rows": "Fileiras",
	"skinpart-hairbase-rowsdense": "Fileiras densas",
	"skinpart-hairbase-shortcurls": "Cachos curtos",
	"skinpart-hairbase-shortcurls2": "Cachos curtos 2",
	"skinpart-hairextra-backbuncurls": "Coque traseiro cacheado",
	"skinpart-hairextra-backbunpuffy": "Coque traseiro volumoso",
	"skinpart-hairextra-bunboxbraid": "Coque de tranças box",
	"skinpart-hairextra-cobrasidebraids": "Tranças laterais de cobra",
	"skinpart-hairextra-knots": "Nós",
	"skinpart-hairextra-ponytailcurly": "Rabo de cavalo cacheado",
	"skinpart-hairextra-ponytailcrest": "Rabo de cavalo em crista",
	"skinpart-hairextra-segmentedtopknot": "Coque segmentado no topo",
	"skinpart-hairextra-sidebunscurly": "Coques laterais cacheados",
	"skinpart-hairextra-sidepuffs": "Puffs laterais",
	"skinpart-hairextra-skepbun": "Coque colmeia",
	"skinpart-hairextra-toproll": "Rolo no topo",
	"skinpart-hairextra-backroll": "Rolo traseiro",
	"skinpart-hairextra-backrollbun": "Coque rolo traseiro",
	"skinpart-hairextra-thickroll": "Rolo grosso",
	"skinpart-hairextra-fishtailbraid": "Trança espinha de peixe",
	"skinpart-hairextra-steppesidetails": "Detalhes laterais de estepe",
	"skinpart-hairextra-steppebraidloop": "Laço de trança de estepe",
	"skinpart-hairextra-steppebraids": "Tranças de estepe",
	"skinpart-hairbase-baldforehead": "Testa calva",
	"skinpart-hairbase-mediummidparted": "Médio com risca ao meio",
	"skinpart-hairbase-mediumshy": "Tímido",
	"skinpart-hairbase-messysidepart": "Risca lateral bagunçada",
	"skinpart-hairbase-shortfrizzy": "Curto frisado",
	"skinpart-hairbase-undercut": "Undercut",
	"skinpart-hairbase-page": "Pajem",
	"skinpart-hairextra-backbunbirdsnest": "Coque traseiro ninho de pássaro",
	"skinpart-hairextra-curtain": "Cortina",
	"skinpart-hairextra-sideswept": "Penteado lateral",
	"skinpart-hairextra-windsweptfringe": "Franja esvoaçante",
	"skinpart-hairextra-ponytailvoluminous": "Rabo de cavalo volumoso",
	"skinpart-hairextra-ronin": "Ronin",
	"skinpart-hairextra-tripletbraids": "Tranças triplas",
	"skinpart-hairextra-elaboratesidebraids": "Tranças laterais elaboradas",
	"skinpart-hairextra-multibraid": "Multitrance",
	"skinpart-hairextra-thicksidebraid": "Trança lateral grossa",
	"skinpart-hairextra-cappedsidetails": "Detalhes laterais tampados",
	"skinpart-hairextra-topbunvoluminous": "Coque volumoso no topo",
	"skinpart-hairextra-tiedvoluminous": "Amarrado volumoso",
	"skinpart-hairextra-topknotspiky": "Coque espigado no topo",
	"skinpart-hairextra-unkemptstrands": "Fios desgrenhados",
	"skinpart-hairextra-warriorsmane": "Juba de guerreiro",
	"erel-boss-name-present": "Corvo Louco",
	"erel-boss-name-past": "Erel",
	"we-brushMode-1": "Preencher",
	"we-brushMode-2": "Substituir não-ar",
	"we-brushMode-3": "Substituir ar",
	"we-brushMode-4": "Substituir bloco selecionado",
	"we-brushShape-label": "Forma",
	"we-brushShape-1": "Esfera",
	"we-brushShape-2": "Cuboide",
	"we-brushShape-3": "Cilindro",
	"we-brushShape-4": "Meia esfera para cima",
	"we-brushShape-5": "Meia esfera para baixo",
	"we-brushShape-6": "Meia esfera norte",
	"we-brushShape-7": "Meia esfera leste",
	"we-brushShape-8": "Meia esfera sul",
	"we-brushShape-9": "Meia esfera oeste",
	"we-tooloffsetmode-tooltip": "Modo de deslocamento da ferramenta",
	"we-tooloffsetmode-label": "MDT",
	"we-tooloffsetmode-1": "Centro",
	"we-tooloffsetmode-2": "Anexar",
	"we-brushDepthLimit-label": "Limite de profundidade",
	"we-brushDepthLimit-1": "Sem limite",
	"we-brushDepthLimit-2": "Camada superior",
	"we-brushDepthLimit-3": "2 camadas superiores",
	"we-brushDepthLimit-4": "3 camadas superiores",
	"we-brushDepthLimit-5": "4 camadas superiores",
	"we-brushcutoutDim1-label": "CorteX",
	"we-brushcutoutDim2-label": "CorteY",
	"we-brushcutoutDim3-label": "CorteZ",
	"we-brushplacementPercentage-tooltip": "Quantos blocos serão realmente colocados. Por exemplo, 10% significa que apenas cada 10º bloco será colocado.",
	"we-brushplacementPercentage-label": "Porcentagem de colocação",
	"we-undo-tooltip": "Desfazer",
	"we-redo-tooltip": "Refazer",
	"we-settingsRsp-tooltip": "Visibilidade do painel de configurações à direita.",
	"we-settingsRsp-label": "PCD:",
	"we-settingsAxisLock-tooltip": "Bloqueio de eixo de rolagem",
	"we-settingsAxisLock-label": "BER:",
	"we-settingsAxisLock-h": "Horizontal",
	"we-stepSize-label": "Passo:",
	"we-constrain-tooltip": "Restringir ações do worldedit à seleção",
	"we-constrain-label": "Restringir:",
	"we-tooltype-1": "Nenhum",
	"we-tooltype-2": "Mover",
	"we-tooltype-3": "Repetir\/Espelhar",
	"we-tooltype-4": "Selecionar",
	"we-tooltype-5": "Pincel de pintura",
	"we-tooltype-6": "Pincel de ar",
	"we-tooltype-7": "Linha",
	"we-tooltype-8": "Borracha",
	"we-tooltype-9": "Preenchimento por inundação",
	"we-tooltype-10": "Elevar\/Abaixar",
	"we-tooltype-11": "Crescer\/Encolher",
	"we-tooltype-12": "Erodir",
	"we-tooltype-13": "Importar",
	"we-tooltype-14": "Árvore",
	"we-tooltype-15": "Pincel de cinzel",
	"we-north-tooltip": "Mover para o norte (-Z)",
	"we-north-text": "Norte",
	"we-south-tooltip": "Mover para o sul (+Z)",
	"we-south-text": "Sul",
	"we-east-tooltip": "Mover para o leste (+X)",
	"we-east-text": "Leste",
	"we-west-tooltip": "Mover para o oeste (-X)",
	"we-west-text": "Oeste",
	"we-up-tooltip": "Mover para cima (+Y)",
	"we-up-text": "Cima",
	"we-down-tooltip": "Mover para baixo (-Y)",
	"we-down-text": "Baixo",
	"we-look-tooltip": "Mover na direção do olhar",
	"we-look-text": "Olhar",
	"we-preview-tooltip": "Modo de visualização",
	"we-preview-text": "Visualização",
	"we-commit-tooltip": "Colocar \nou usar clique direito para colocar (posição depende da configuração PAC)",
	"we-commit-text": "Colocar",
	"we-moveToolOrigin-label": "Ponto de origem da visualização",
	"we-moveToolOrigin-1": "Posição inicial",
	"we-moveToolOrigin-2": "Centro inferior",
	"we-moveToolOrigin-3": "Centro superior",
	"we-rotatecw-tooltip": "Girar o diagrama atual no sentido horário em 90 graus",
	"we-rotatecw-text": "Rot. 90 horário",
	"we-rotateccw-tooltip": "Girar o diagrama atual no sentido anti-horário em 90 graus",
	"we-rotateccw-text": "Rot. 90 anti-horário",
	"we-growShrinkMode-1": "Qualquer bloco",
	"we-growShrinkMode-2": "Apenas bloco selecionado",
	"we-raiseLowerMode-1": "Uniforme",
	"we-raiseLowerMode-2": "Pirâmide",
	"we-raiseLowerMode-3": "Gaussiano",
	"we-raiseLowerMode-4": "Perlin",
	"we-raiseLowerDepth-label": "Profundidade",
	"we-settings-controls-label": "Controles",
	"we-flymode-label": "Modo de voo",
	"we-flymode-off": "Desligado",
	"we-flymode-on": "Ligado",
	"we-flymode-noclip": "Ligado + Sem colisão",
	"we-fphands-label": "Mãos em primeira pessoa",
	"we-pickingrange-label": "Alcance de seleção",
	"we-pickingrange-defaultvalue": "4,5 (padrão)",
	"we-movespeed-label": "Velocidade de movimento",
	"we-axislock-label": "Bloqueio de eixo de movimento",
	"we-liquidselectable-label": "Líquido selecionável",
	"we-serveroverloadprotection-label": "Proteção contra sobrecarga do servidor",
	"we-settings-ambient-label": "Ambiente",
	"we-timeofday-label": "Horário do dia",
	"we-foglevel-label": "Nível de neblina normal",
	"we-flatfoglevel-label": "Nível de neblina plana",
	"we-flatfoglevelypos-label": "Posição vertical da neblina plana",
	"we-fogred-label": "Neblina vermelha",
	"we-foggreen-label": "Neblina verde",
	"we-fogblue-label": "Neblina azul",
	"we-cloudypos-label": "Posição Y das nuvens",
	"we-precipitation-label": "Chuva",
	"we-ambientparticles-label": "Partículas ambientais",
	"we-overrideambient-tooltip": "Substituir valores ambientais padrão, precipitação fixa para sempre e nuvens fixas para sempre",
	"we-overrideambient-label": "Substituir valores padrão",
	"we-weatherpattern-label": "Padrão climático",
	"we-weatherpattern-1": "Nuvens altocúmulos",
	"we-weatherpattern-2": "Céu limpo",
	"we-weatherpattern-3": "Nuvens cumulonimbus",
	"we-weatherpattern-4": "Nuvens cúmulos e céu limpo",
	"we-weatherpattern-5": "Pequenas nuvens cúmulos e céu limpo",
	"we-weatherpattern-6": "Névoa forte",
	"we-weatherpattern-7": "Névoa média",
	"we-weatherpattern-8": "Encoberto",
	"we-weatherpattern-9": "Encoberto com nuvens ondulantes",
	"we-weatherpattern-10": "Nuvens estratos leves",
	"we-weatherpattern-11": "Nuvens estratos leves com névoa",
	"we-weatherpattern-12": "Nuvens cirrocúmulos",
	"we-weatherpattern-13": "Nuvens cirrocúmulos com névoa",
	"we-windpattern-label": "Padrão de vento",
	"we-windpattern-1": "Brisa leve",
	"we-windpattern-2": "Brisa média",
	"we-windpattern-3": "Calmo",
	"we-windpattern-4": "Tempestade",
	"we-windpattern-5": "Brisa forte",
	"we-eraserMode-1": "Preencher",
	"we-eraserMode-2": "Substituir não-ar",
	"we-eraserMode-3": "Substituir ar",
	"we-eraserMode-4": "Substituir bloco selecionado",
	"we-eraserShape-label": "Forma",
	"we-eraserShape-1": "Esfera",
	"we-eraserShape-2": "Cuboide",
	"we-eraserShape-3": "Cilindro",
	"we-eraserShape-4": "Meia esfera para cima",
	"we-eraserShape-5": "Meia esfera para baixo",
	"we-eraserShape-6": "Meia esfera norte",
	"we-eraserShape-7": "Meia esfera leste",
	"we-eraserShape-8": "Meia esfera sul",
	"we-eraserShape-9": "Meia esfera oeste",
	"we-sizeX": "TamanhoX",
	"we-sizeY": "TamanhoY",
	"we-sizeZ": "TamanhoZ",
	"we-erodeToolKernelRadius-label": "Raio do núcleo",
	"we-erodeToolIterations-label": "Quantidade de iterações",
	"we-selectmagicSelect-tooltip": "Manual: Clique com o botão esquerdo e direito para selecionar os pontos de canto\nMágico: Tenta encontrar automaticamente os limites (adequado para mundos superplanos do vanilla)",
	"we-selectmagicSelect-label": "Modo de varinha mágica",
	"we-selectmagicSelect-1": "Manual",
	"we-selectmagicSelect-2": "Mágico",
	"we-grownorth-tooltip": "Expandir seleção para o norte (-Z)",
	"we-grownorth-text": "N+",
	"we-shrinknorth-tooltip": "Reduzir seleção para o norte (+Z)",
	"we-shrinknorth-text": "N-",
	"we-groweast-tooltip": "Expandir seleção para o leste (+X)",
	"we-groweast-text": "L+",
	"we-shrinkeast-tooltip": "Reduzir seleção para o leste (-X)",
	"we-shrinkeast-text": "L-",
	"we-growsouth-tooltip": "Expandir seleção para o sul (+Z)",
	"we-growsouth-text": "S+",
	"we-shrinksouth-tooltip": "Reduzir seleção para o sul (+Z)",
	"we-shrinksouth-text": "S-",
	"we-growwest-tooltip": "Expandir seleção para o oeste (-X)",
	"we-growwest-text": "O+",
	"we-shrinkwest-tooltip": "Reduzir seleção para o oeste (+X)",
	"we-shrinkwest-text": "O-",
	"we-growup-tooltip": "Expandir seleção para cima (+Y)",
	"we-growup-text": "C+",
	"we-shrinkup-tooltip": "Reduzir seleção para cima (-Y)",
	"we-shrinkup-text": "C-",
	"we-growdown-tooltip": "Expandir seleção para baixo (-Y)",
	"we-growdown-text": "B+",
	"we-shrinkdown-tooltip": "Reduzir seleção para baixo (+Y)",
	"we-shrinkdown-text": "B-",
	"we-shrinklook-tooltip": "Reduzir seleção na direção do olhar",
	"we-shrinklook-text": "Olhar-",
	"we-growlook-tooltip": "Expandir seleção na direção do olhar",
	"we-growlook-text": "Olhar+",
	"we-copy-tooltip": "Copia a seleção atual para a área de transferência",
	"we-copy-text": "Copiar",
	"we-clear-tooltip": "Limpa a seleção atual",
	"we-clear-text": "Limpar",
	"we-removecontents-tooltip": "Remove todos os blocos dentro da área selecionada",
	"we-removecontents-text": "Excluir",
	"we-fill-tooltip": "Preenche a seleção atual com o bloco selecionado na barra de atalhos",
	"we-fill-text": "Preencher",
	"we-relight-tooltip": "Reiluminar a área selecionada",
	"we-relight-text": "Reiluminar",
	"we-fix-tooltip": "Normaliza as posições inicial e final\nÚtil para o modo de seleção por rolagem para garantir que próximo e distante funcionem corretamente\nSerá executado quando o modo de ferramenta de rolagem for alterado para MoverPróximo ou MoverDistante",
	"we-fix-text": "Normalizar Pos",
	"we-airBrushMode-1": "Adicionar\/Colocar em qualquer lugar",
	"we-airBrushMode-2": "Adicionar\/Colocar apenas no bloco selecionado",
	"we-airBrushQuantity-label": "Quantidade (em %)",
	"we-airBrushPlaceMode-label": "Modo de colocação",
	"we-airBrushPlaceMode-1": "Substituir blocos",
	"we-airBrushPlaceMode-2": "Adicionar blocos",
	"we-airBrushApply-label": "Aplicação direcional",
	"we-airBrushApply-1": "Qualquer face",
	"we-airBrushApply-2": "Apenas na face selecionada",
	"we-lineStartPoint-label": "Ponto inicial da linha",
	"we-lineStartPoint-1": "Como definido",
	"we-lineStartPoint-2": "Faixa de linha",
	"we-lineRemove-label": "Modo de colocação",
	"we-lineRemove-1": "Colocar blocos",
	"we-lineRemove-2": "Remover blocos",
	"we-repeatMode-1": "Repetir",
	"we-repeatMode-2": "Espelhar",
	"we-repeatSelectionMode-1": "Manter seleção atual",
	"we-repeatSelectionMode-2": "Mover seleção",
	"we-repeatSelectionMode-3": "Expandir seleção",
	"we-floodFillSearchRadius-label": "Distância máxima",
	"we-floodFillCheckEnclosure-label": "Verificar fechamento",
	"we-floodFillMode-1": "Plano (2D)",
	"we-floodFillMode-2": "Cúbico (3D)",
	"we-floodFillMode-3": "Cúbico, sem subir (3D)",
	"we-ignoreWater-label": "Ignorar água",
	"we-ignorePlants-label": "Ignorar plantas",
	"we-ignoreLooseSurfaceItems-tooltip": "Ignorar gravetos soltos, pedras soltas, rochas soltas, pederneiras soltas, minérios soltos, engrenagens soltas",
	"we-ignoreLooseSurfaceItems-label": "Ignorar itens soltos na superfície",
	"we-fileNames-tooltip": "Arquivos da pasta Worldedit",
	"we-fileNames-label": "Arquivos:",
	"we-fromclipboard-tooltip": "Carregar um diagrama da área de transferência interna do jogo",
	"we-fromclipboard-text": "Da área de transferência",
	"we-fromclipboard-label": "ou",
	"we-pasteToolOrigin-label": "Ponto de origem da colagem",
	"we-pasteToolOrigin-1": "Posição inicial",
	"we-pasteToolOrigin-2": "Centro inferior",
	"we-pasteToolOrigin-3": "Centro superior",
	"we-importReplaceMode-label": "Modo de substituição",
	"we-importReplaceMode-1": "Por valor substituível",
	"we-importReplaceMode-2": "Substituir tudo",
	"we-importReplaceMode-3": "Substituir tudo exceto ar",
	"we-importReplaceMode-4": "Substituir apenas ar",
	"we-updatePreviewPos-tooltip": "Colocar blocos na seleção de bloco atual com clique direito",
	"we-updatePreviewPos-label": "PaC:",
	"we-previewAtPlayer-tooltip": "Gerar a visualização na posição do jogador",
	"we-previewAtPlayer-label": "PAP:",
	"we-toolbar-1": "Desativar desenho de ferramenta",
	"we-toolbar-2": "Ferramenta Mover\n\nPode ser usada com o item varinha mágica na mão.\n\nClique esquerdo: Mover visualização para a posição dada\nClique direito: Mover os blocos para a posição atual da visualização",
	"we-toolbar-3": "Ferramenta de repetição\n\nPode ser usada com o item varinha mágica na mão.\n\nClique esquerdo: Sem efeito\nClique direito: Espelhar\/Repetir para a posição dada",
	"we-toolbar-4": "Ferramenta de seleção\n\nPode ser usada com o item varinha mágica na mão.\n\nClique esquerdo (modo manual): Selecionar posição inicial\nClique direito (modo manual): Selecionar posição final\n\nClique esquerdo (modo mágico): Sem efeito\nClique direito (modo mágico): Expandir seleção na posição apontada até encontrar apenas blocos de borda (por padrão, solo e ar)",
	"we-toolbar-5": "Pincel de pintura\n\nRequer um bloco na mão.\n\nPincel para colocar muitos blocos em várias formas\n\nClique esquerdo: Sem efeito\nClique direito: Coloca blocos na forma dada do bloco atualmente selecionado na barra de atalhos",
	"we-toolbar-6": "Aerógrafo\n\nRequer um bloco na mão.\n\nFerramenta para espalhar blocos individuais por uma superfície\n\nClique esquerdo: Remove aleatoriamente um grupo de blocos dentro do raio dado, funciona apenas no modo de colocação 'Substituir bloco'\nClique direito: Coloca aleatoriamente um grupo de blocos dentro do raio dado",
	"we-toolbar-7": "Linha\n\nRequer um bloco na mão.\n\nFerramenta para criar linhas de blocos\n\nClique esquerdo: Marca a posição selecionada como o ponto inicial da linha\nClique direito: Desenha a linha do ponto inicial escolhido até o ponto selecionado",
	"we-toolbar-8": "Borracha\n\nRequer um bloco ou mãos vazias.\n\nPincel para remover muitos blocos em várias formas\n\nClique esquerdo: Remove blocos na forma dada do bloco atualmente selecionado na barra de atalhos\nClique direito: Sem efeito",
	"we-toolbar-9": "Balde\n\nRequer um bloco na mão.\n\nFerramenta para preencher bacias de 1 bloco de profundidade\n\nClique esquerdo: Tenta excluir uma área por inundação\nClique direito: Tenta preencher por inundação usando o bloco atualmente selecionado na barra de atalhos",
	"we-toolbar-10": "Elevar\/Abaixar\n\nFerramenta para elevar ou abaixar o terreno\n\nClique esquerdo: Abaixa o terreno\nClique direito: Eleva o terreno (colocará o bloco atualmente selecionado na barra de atalhos)",
	"we-toolbar-11": "Crescer\/Encolher\n\nFerramenta para expandir ou reduzir uma área em todas as direções\n\nClique esquerdo: Reduz todas as formas dentro do raio dado\nClique direito: Expande todas as formas dentro do raio dado",
	"we-toolbar-12": "Erodir\n\nRequer o item varinha mágica na mão.\n\nAplica um efeito de erosão na área visada\n\nClique esquerdo: Sem efeito\nClique direito: Erodi uma área ao calcular a média da altura do terreno",
	"we-toolbar-13": "Importar\n\nRequer o item varinha mágica na mão.\n\nPara importar diagramas de blocos externos. Quando ativo, você também pode arrastar e soltar diagramas no jogo para importá-los.\n\nClique esquerdo: Mover visualização para a posição selecionada\nClique direito: Colocar o esquema na posição selecionada.",
	"we-toolbar-14": "Árvore\n\nRequer o item varinha mágica na mão.\n\nColocar árvores usando o gerador de árvores embutido\n\nClique esquerdo: Sem efeito\nClique direito: Coloca uma árvore na posição selecionada",
	"we-toolbar-15": "Ferramenta de pincel de cinzel\n\nVárias operações que você pode executar em blocos cinzelados",
	"we-radius": "Raio",
	"we-mode": "Modo",
	"we-treegen-minsize": "Tamanho mínimo",
	"we-treegen-maxsize": "Tamanho máximo",
	"we-treegen-treevariant-label": "Variante de árvore",
	"treegen-variant-acacia": "Acácia",
	"treegen-variant-baldcypress": "Cipreste-dos-pântanos",
	"treegen-variant-baldcypressswamp": "Cipreste-dos-pântanos (pântano)",
	"treegen-variant-bamboo-grown-brown": "Bambu (marrom)",
	"treegen-variant-bamboo-grown-green": "Bambu (verde)",
	"treegen-variant-bristleconepine": "Pinheiro-de-cone-espinhoso",
	"treegen-variant-crimsonkingmaple": "Bordo Rei Carmesim",
	"treegen-variant-dwarfbirch": "Bétula anã",
	"treegen-variant-ebony": "Ébano",
	"treegen-variant-englishoak": "Carvalho inglês",
	"treegen-variant-ferntree-normal-trunk": "Árvore de samambaia",
	"treegen-variant-fir": "Abeto",
	"treegen-variant-greenspirecypress": "Cipreste de espira verde",
	"treegen-variant-himalayanbirch": "Bétula do Himalaia",
	"treegen-variant-japanesemaple": "Bordo japonês",
	"treegen-variant-kapok": "Kapok",
	"treegen-variant-largekapok": "Kapok (grande)",
	"treegen-variant-larch": "Larício",
	"treegen-variant-deepforestlarch": "Larício (floresta profunda)",
	"treegen-variant-mountainmaple": "Bordo montanhês",
	"treegen-variant-mountainpine": "Pinheiro montanhês",
	"treegen-variant-norwaymaple": "Bordo da Noruega",
	"treegen-variant-oldenglishoak": "Carvalho inglês antigo",
	"treegen-variant-oldkapok": "Kapok antigo",
	"treegen-variant-pricklymoses": "Moisés espinhoso",
	"treegen-variant-purpleheart": "Coração roxo",
	"treegen-variant-redwoodpine": "Pinheiro de sequoia",
	"treegen-variant-riverbirch": "Bétula de rio",
	"treegen-variant-scotspine": "Pinheiro escocês",
	"treegen-variant-silverbirch": "Bétula prateada",
	"treegen-variant-sugarmaple": "Bordo açucareiro",
	"treegen-variant-sugarmaplesmall": "Bordo açucareiro (pequeno)",
	"treegen-variant-truemulga": "Mulga verdadeiro",
	"treegen-variant-walnut": "Nogueira",
	"treegen-variant-fruittree-pinkapple": "Macieira rosa",
	"treegen-variant-fruittree-redapple": "Macieira vermelha",
	"treegen-variant-fruittree-yellowapple": "Macieira amarela",
	"treegen-variant-fruittree-cherry": "Cerejeira",
	"treegen-variant-fruittree-mango": "Mangueira",
	"treegen-variant-fruittree-olive": "Oliveira",
	"treegen-variant-fruittree-orange": "Laranjeira",
	"treegen-variant-fruittree-peach": "Pessegueiro",
	"treegen-variant-fruittree-pear": "Pereira",
	"treegen-variant-fruittree-breadfruit": "Árvore de fruta-pão",
	"treegen-variant-fruittree-lychee": "Lichieira",
	"treegen-variant-fruittree-pomegranate": "Romãzeira",
	"setting-name-clouds": "Nuvens",
	"settings-hover-clouds": "Desligado: Mais rápido\nVolumétrico: Rápido\nClássico: Mais lento",
	"settings-clouds-off": "Desligado",
	"settings-clouds-volumetric": "Volumétrico",
	"settings-clouds-classic": "Clássico",
	"handbook-mealrecipe-nutritionfacts": "Informações nutricionais mínimas e máximas",
	"handbook-mealrecipe-nutritionfactsline-satiety": "- Saciedade: {0} para {1}{2}",
	"handbook-mealrecipe-nutritionfacts-satietycategories": " de {0}",
	"handbook-mealrecipe-nutritionfactsline-health": "- Vida: {0} para {1}",
	"handbook-mealrecipe-requiredingredients": "Ingredientes necessários",
	"handbook-mealrecipe-optionalingredients": "Ingredientes opcionais",
	"handbook-mealrecipe-directions": "<strong>Instruções de preparo<\/strong><br>{0}",
	"handbook-mealrecipe-piedirections": "<strong>Instruções para assar<\/strong><br>{0}",
	"handbook-mealrecipe-notes": "<strong>Notas da receita<\/strong><br>{0}",
	"handbook-mealrecipe-ingredients": "{p0:|1 to |# to }{p1:|1 slot|# slots} de {2}",
	"handbook-mealrecipe-pieingredients": "{p1:|1|# porções de} {2}",
	"handbook-mealrecipe-mealsearchkeywords": "receitas de culinária receitas de refeições",
	"handbook-mealrecipe-piesearchkeywords": "receitas de torta",
	"handbook-mealrecipe-directionstext": "1. Coloque sua panela na fogueira e reúna seus ingredientes de acordo com os tamanhos de porção exibidos na lista de ingredientes.<br>2. Divida seus ingredientes por tamanho de porção na panela. Para líquidos, clique com o <hk>leftmouse<\/hk> para colocar o líquido fora do recipiente ou clique com o <hk>rightmouse<\/hk> com o recipiente para pegá-lo de volta.<br>3. Acenda o fogo e tenha uma tigela ou pote pronto para retirar o conteúdo quando cozido.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-pie": "1. Coloque sua massa em uma <a href=\"handbook:\/\/block-table-normal\">mesa<\/a> para criar a crosta inferior da sua torta.<br>2. Adicione seus recheios uma porção de cada vez até que sua torta esteja cheia.<br>3. Opcionalmente, adicione uma crosta superior e ajuste o padrão ao seu gosto.<br>4. Pré-aqueça seu <a href=\"handbook:\/\/block-clayoven-north\">forno<\/a> com <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">lenha<\/a> e depois insira sua torta para assar.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-jam": "1. Coloque sua panela na fogueira e reúna suas frutas e tigela de mel.<br>2. Encha sua panela até a metade com frutas em pilhas iguais.<br>3. Clique com o <hk>leftmouse<\/hk> com a tigela de mel na mão para dividir o mel igualmente na outra metade da panela. Se necessário, você pode clicar com o <hk>rightmouse<\/hk> com a tigela para pegá-lo de volta.<br>4. Acenda o fogo e tenha uma tigela ou pote pronto para retirar a geleia quando cozida.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-meatystew": "1. Coloque sua panela na fogueira e reúna seus ingredientes. Se quiser adicionar mel como cobertura, certifique-se de que está em uma tigela.<br>2. Divida seus ingredientes igualmente na panela por tamanho de pilha. Para a cobertura, clique com o <hk>leftmouse<\/hk> para colocar o mel fora da tigela ou clique com o <hk>rightmouse<\/hk> com a tigela para pegá-lo de volta.<br>3. Acenda o fogo e tenha uma tigela ou pote pronto para retirar o cozido de carne quando pronto.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-porridge": "1. Coloque sua panela na fogueira e reúna seus ingredientes. Se quiser adicionar mel como cobertura, certifique-se de que está em uma tigela.<br>2. Divida seus ingredientes igualmente na panela por tamanho de pilha. Para a cobertura, clique com o <hk>leftmouse<\/hk> para colocar o mel fora da tigela ou clique com o <hk>rightmouse<\/hk> com a tigela para pegá-lo de volta.<br>3. Acenda o fogo e tenha uma tigela ou pote pronto para retirar o mingau quando cozido.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-scrambledeggs": "1. Coloque sua panela na fogueira e reúna seus ovos e queijo ou vegetais que deseja usar.<br>2. Divida seus ingredientes igualmente na panela por tamanho de pilha.<br>3. Acenda o fogo e tenha uma tigela ou pote pronto para retirar os ovos mexidos quando cozidos.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-soup": "1. Coloque sua panela na fogueira e reúna seus ingredientes. Certifique-se de ter um litro de caldo.<br>2. Clique com o <hk>leftmouse<\/hk> para colocar seu caldo fora do recipiente ou clique com o <hk>rightmouse<\/hk> com o recipiente se precisar pegá-lo de volta.<br>3. Divida o restante dos seus ingredientes igualmente na panela por tamanho de pilha.<br>4. Acenda o fogo e tenha uma tigela ou pote pronto para retirar a sopa quando cozida.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-vegetablestew": "1. Coloque sua panela na fogueira e reúna seus vegetais.<br>2. Divida seus vegetais igualmente na panela por tamanho de pilha.<br>3. Acenda o fogo e tenha uma tigela ou pote pronto para retirar o ensopado de vegetais quando cozido.",
	"handbook-mealrecipe-notestext-pie": "- Você pode alterar o padrão da crosta superior clicando com o <hk>rightmouse<\/hk> com uma faca ou um pouco de massa na mão.<br><br>- Para pré-aquecer o forno, primeiro insira sua lenha, depois acenda-a e, finalmente, espere que ela queime completamente. Nunca acenda o forno com a torta dentro ou ela será destruída!<br><br>- Certifique-se de ficar de olho na sua torta. Retirá-la muito cedo significa que ela não estará totalmente assada, mas se você esperar muito, ela ficará carbonizada. Ambos a tornarão menos nutritiva, mas quando carbonizada, a vida útil aumenta significativamente.<br><br>- Você pode colocar sua torta assada de volta em uma mesa e usar uma faca para cortá-la em quartos. Cada fatia de torta funciona como uma porção de uma refeição, permitindo que você coma apenas o quanto sacia completamente sua fome.",
	"handbook-mealrecipe-notestext-jam": "Geleia tem uma vida útil muito mais longa do que a fruta fresca, então, embora não seja particularmente saciante, pode ajudar a prolongar significativamente a vida útil de suas frutas se você tiver o mel necessário para prepará-la!",
	"mealrecipe-name-jam": "Geleia",
	"mealrecipe-name-meatystew": "Ensopado de carne",
	"mealrecipe-name-porridge": "Mingau",
	"mealrecipe-name-scrambledeggs": "Ovos mexidos",
	"mealrecipe-name-soup": "Sopa",
	"mealrecipe-name-vegetablestew": "Ensopado de vegetais",
	"mealrecipe-name-jam-in-container": "geleia",
	"mealrecipe-name-meatystew-in-container": "ensopado de carne",
	"mealrecipe-name-porridge-in-container": "mingau",
	"mealrecipe-name-scrambledeggs-in-container": "ovos mexidos",
	"mealrecipe-name-soup-in-container": "sopa",
	"mealrecipe-name-vegetablestew-in-container": "ensopado de vegetais",
	"handbook-mealingredient-fruit": "fruta",
	"handbook-mealingredient-vegetable": "vegetal",
	"handbook-mealingredient-meat": "carne",
	"handbook-mealingredient-grain": "grão",
	"handbook-mealingredient-egg": "ovo",
	"handbook-mealingredient-cheese": "queijo",
	"handbook-mealingredient-protein": "proteína",
	"handbook-mealingredient-topping": "cobertura",
	"handbook-mealingredient-stock": "caldo",
	"handbook-mealingredient-sweetener": "adoçante",
	"handbook-mealingredient-cream": "creme",
	"handbook-mealingredient-bottomcrust": "crosta inferior",
	"handbook-mealingredient-piefilling": "recheio de torta",
	"handbook-mealingredient-topcrust": "crosta superior",
	"sailboat-unfurlsails": "Enrolar\/Desenrolar velas",
	"mount-interact-requiresbehindslots": "Este anexo requer {0} espaços em sequência para ser colocado, com o atualmente visado sendo o último",
	"mount-interact-alreadyoccupiedinfront": "Este espaço já está ocupado pelo anexo à frente, porque ele requer mais de um espaço",
	"mount-interact-alreadyoccupiedbehind": "Não pode anexar isso aqui, requer {0} espaços livres em sequência.",
	"mount-interact-alreadyoccupied": "Não pode anexar isso aqui, porque este espaço já está ocupado.",
	"blockdesc-perplayerloot": "Saqueável para cada jogador",
	"block-figurehead-bear-*": "Figura de proa de urso ({0})",
	"block-figurehead-eidolon-*": "Figura de proa de Eidolon ({0})",
	"block-figurehead-erel-*": "Figura de proa de Erel ({0})",
	"block-figurehead-gear-*": "Figura de proa de engrenagem ({0})",
	"block-figurehead-seamonster-*": "Figura de proa de besta marinha ({0})",
	"block-figurehead-siren-*": "Figura de proa de sereia ({0})",
	"block-figurehead-skull-*": "Figura de proa de caveira ({0})",
	"block-figurehead-thunderlord-*": "Figura de proa do Senhor do Trovão ({0})",
	"block-figurehead-wolf-*": "Figura de proa de lobo ({0})",
	"block-handbooktitle-figurehead-*": "Usos",
	"block-handbooktext-figurehead-*": "Figuras de proa podem ser montados na proa de um veleiro usando <hk>ctrl<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>-click. Eles também podem ser colocados como blocos normais, e rotacionados com uma chave. Rotações com a chave apenas funcionam quando colocado como um bloco, <strong>não<\/strong> quando montando em um barco.",
	"playerrevival-remainingtime": "{0} minutos no jogo restantes para a ressurreição do jogador",
	"reviveplayer": "Ressuscitar jogador",
	"item-creature-elevator": "Elevador",
	"handbook-storedin": "Pode conter",
	"handbook-storable-displaycontainers": "Contêineres de exibição",
	"handbook-storable-foodcontainers": "Contêineres de alimentos",
	"handbook-storable-liquidcontainers": "Contêineres de líquidos",
	"handbook-storable-animalhusbandry": "Criação de animais",
	"handbook-eatenby": "Comido por",
	"handbook-trappableanimals-title": "Animais capturáveis",
	"creaturegroup-bear-black-adult": "Urso preto adulto",
	"creaturegroup-bear-black-baby": "Filhote de urso preto",
	"creaturegroup-bear-brown-adult": "Urso marrom adulto",
	"creaturegroup-bear-brown-baby": "Filhote de urso marrom",
	"creaturegroup-bear-sun-adult": "Urso do sol adulto",
	"creaturegroup-bear-sun-baby": "Filhote de urso do sol",
	"creaturegroup-bear-panda-adult": "Urso panda adulto",
	"creaturegroup-bear-panda-baby": "Filhote de urso panda",
	"creaturegroup-bear-polar-adult": "Urso polar adulto",
	"creaturegroup-bear-polar-baby": "Filhote de urso polar",
	"creaturegroup-fox-arctic-adult": "Raposa ártica adulta",
	"creaturegroup-fox-red-adult": "Raposa vermelha adulta",
	"creaturegroup-fox-*-baby": "Filhote de raposa",
	"creaturegroup-wolf-eurasian-adult": "Lobo adulto",
	"creaturegroup-wolf-*-baby": "Filhote de lobo",
	"creaturegroup-hyena-spotted-adult": "Hiena manchada adulta",
	"creaturegroup-hyena-*-baby": "Filhote de hiena",
	"creaturegroup-raccoon-*-adult": "Guaxinim adulto",
	"creaturegroup-raccoon-*-baby": "Filhote de guaxinim",
	"creaturegroup-pig-eurasian-adult": "Porco selvagem",
	"creaturegroup-pig-*-baby": "Leitão",
	"creaturegroup-hare-jackblack-adult": "Lebre de cauda preta adulta",
	"creaturegroup-hare-jackblack-baby": "Filhote de lebre de cauda preta",
	"creaturegroup-hare-arctic-adult": "Lebre ártica adulta",
	"creaturegroup-hare-cape-adult": "Lebre do cabo adulta",
	"creaturegroup-hare-european-adult": "Lebre europeia adulta",
	"creaturegroup-hare-indian-adult": "Lebre indiana adulta",
	"creaturegroup-hare-scrub-adult": "Lebre de arbusto adulta",
	"creaturegroup-hare-*-baby": "Filhote de lebre",
	"creaturegroup-deer-moose-adult": "Alce adulto",
	"creaturegroup-deer-moose-baby": "Filhote de alce",
	"creaturegroup-deer-elk-adult": "Cervo elk adulto",
	"creaturegroup-deer-elk-baby": "Filhote de cervo elk",
	"creaturegroup-deer-caribou-adult": "Caribu adulto",
	"creaturegroup-deer-caribou-baby": "Filhote de caribu",
	"creaturegroup-deer-whitetail-adult": "Cervo de cauda branca adulto",
	"creaturegroup-deer-whitetail-baby": "Filhote de cervo de cauda branca",
	"creaturegroup-deer-redbrocket-adult": "Cervo-corço vermelho adulto",
	"creaturegroup-deer-redbrocket-baby": "Filhote de cervo-corço vermelho",
	"creaturegroup-deer-marsh-adult": "Cervo do pântano adulto",
	"creaturegroup-deer-marsh-baby": "Filhote de cervo do pântano",
	"creaturegroup-deer-water-adult": "Cervo d'água adulto",
	"creaturegroup-deer-water-baby": "Filhote de cervo d'água",
	"creaturegroup-deer-pudu-adult": "Pudu adulto",
	"creaturegroup-deer-pudu-baby": "Filhote de pudu",
	"creaturegroup-deer-taruca-adult": "Taruca adulto",
	"creaturegroup-deer-taruca-baby": "Filhote de taruca",
	"creaturegroup-deer-chital-adult": "Chital adulto",
	"creaturegroup-deer-chital-baby": "Filhote de chital",
	"creaturegroup-deer-guemal-adult": "Guemal adulto",
	"creaturegroup-deer-guemal-baby": "Filhote de guemal",
	"creaturegroup-deer-pampas-adult": "Cervo dos pampas adulto",
	"creaturegroup-deer-pampas-baby": "Filhote de cervo dos pampas",
	"creaturegroup-deer-fallow-adult": "Cervo damasco adulto",
	"creaturegroup-deer-fallow-baby": "Filhote de cervo damasco",
	"creaturegroup-gazelle-thomson-adult": "Gazela adulta",
	"creaturegroup-gazelle-thomson-baby": "Filhote de gazela",
	"creaturegroup-goat-muskox-adult": "Boi almiscarado adulto",
	"creaturegroup-goat-muskox-baby": "Filhote de boi almiscarado",
	"creaturegroup-goat-angora-adult": "Cabra angorá adulta",
	"creaturegroup-goat-angora-baby": "Filhote de cabra angorá",
	"creaturegroup-goat-ibexalp-adult": "Íbex alpino adulto",
	"creaturegroup-goat-ibexalp-baby": "Filhote de íbex alpino",
	"creaturegroup-goat-ibexnub-adult": "Íbex núbio adulto",
	"creaturegroup-goat-ibexnub-baby": "Filhote de íbex núbio",
	"creaturegroup-goat-markhor-adult": "Markhor adulto",
	"creaturegroup-goat-markhor-baby": "Filhote de markhor",
	"creaturegroup-goat-mountain-adult": "Cabra montesa adulta",
	"creaturegroup-goat-mountain-baby": "Filhote de cabra montesa",
	"creaturegroup-goat-nubian-adult": "Cabra núbia adulta",
	"creaturegroup-goat-nubian-baby": "Filhote de cabra núbia",
	"creaturegroup-goat-sirohi-adult": "Cabra sirohi adulta",
	"creaturegroup-goat-sirohi-baby": "Filhote de cabra sirohi",
	"creaturegroup-goat-takingold-adult": "Takin dourado adulto",
	"creaturegroup-goat-takingold-baby": "Filhote de takin dourado",
	"creaturegroup-goat-turdag-adult": "Tur adulto",
	"creaturegroup-goat-turdag-baby": "Filhote de tur",
	"creaturegroup-goat-valais-baby": "Filhote de cabra valais",
	"creaturegroup-sheep-bighorn-adult": "Carneiro selvagem adulto",
	"creaturegroup-sheep-bighorn-baby": "Cordeiro de carneiro selvagem",
	"ingameerror-cannotplace-armorstand": "Não é possível colocar vestidos ou outros itens que não sejam armaduras em suportes de armadura",
	"ownableentity-health": "Vida: {0:0.##}\/{1}",
	"ownableentity-mapmarker-ownedbyyou": "Pertence a você"
}
