{
    "loginfailure-wronglogincode": "Logowanie nie powiodło się: Nieprawidłowy kod dostępu do konta. Spróbuj ponownie lub poproś o nowy kod po około 65 minutach.",
    "loginfailure-requirelogincode": "Wygląda na to, że zalogowałeś się z nowej lokalizacji. Aby upewnić się, że to Ty, wysłaliśmy kod dostępu do logowania na Twój adres e-mail. Wpisz ponownie hasło oraz kod dostępu poniżej.",
    "loginfailure-missingemailorpassword": "Logowanie nie powiodło się: Brak adresu e-mail lub hasła",
    "loginfailure-invalidemailorpassword": "Logowanie nie powiodło się: Nieprawidłowy adres e-mail lub hasło",
    "loginfailure-blocked": "Logowanie nie powiodło się: Twój adres IP został zablokowany. Na komputerze może znajdować się złośliwe oprogramowanie. Prześlij nam zgłoszenie do pomocy technicznej, aby odblokować ip '{0}'.",
    "loginfailure-cantconnect": "Logowanie nie powiodło się: nie można połączyć się z serwerem autoryzacji. Upewnij się, że masz dostęp do Internetu.",
    "accountbanned": "Twoje konto zostało zbanowane",
    "cantconnect": "Nie można połączyć się z serwerem autoryzacji. Spróbuj ponownie lub odczekaj kilka minut. Sprawdź też, czy masz połączenie z internetem.",
    "cantconnect-linux": "Nie można połączyć się z serwerem autoryzacji. Spróbuj ponownie lub odczekaj kilka minut. Sprawdź też, czy masz połączenie z internetem. Jeśli używasz systemu Linux, musisz uruchomić <a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php?title=Installing_the_game_on_Linux#Troubleshooting\">cert-sync<\/a>",
    "bruteforceprotected": "Ponad 10 nieudanych prób, odczekaj 2 minuty przed kolejną próbą",
    "versionmismatch-server": "Wersja silnika i wersja moda {0} różnią się! Może to spowodować problemy. Być może nieprawidłowo zaktualizowałeś swój serwer. Spróbuj ponownie zainstalować grę.",
    "versionmismatch-client": "Wersja silnika i wersja moda {0} różnią się! Może to spowodować problemy. Być może nieprawidłowo zaktualizowałeś swoją grę. Spróbuj ponownie ją zainstalować.",
    "versionmismatch-savegame": "Został otwarty w nowszej wersji gry, może się nie załadować poprawnie",
    "versionwarning-requirescdupgrade": "Zostanie przeniesiony do nowego formatu zapisu gry",
    "versionwarning-chunk": "Ten zapis gry należy przenieść do nowego formatu. Po migracji nie będzie można już go wczytać w wersji 1.16.x lub starszej — warto najpierw zrobić kopię tego zapisu. Kontynuować przenoszenie zapisu?",
    "versionmismatch-chunk": "Mapa zapisanej w nowszej wersji, nie można otworzyć w tej wersji gry",
    "coremod-warningtitle": "Uwaga",
    "coremod-warning": "\n'{0}' jest częścią podstawowej gry. Wyłączenie jej może całkowicie uniemożliwić rozgrywkę. Czy na pewno chcesz to wyłączyć?",
    "remappingwarning-wait": "Rozpocznie się teraz remapowanie, poczekaj na jego zakończenie. W tym czasie serwer nie będzie odpowiadał.",
    "mergeconfirmdifferenttemperatures": "Czy na pewno chcesz je połączyć? Te stosy mają różną temperaturę, która zostanie uśredniona kiedy zostaną połączone.",
    "smeltpoint-bake": "Temperatura pieczenia: {0} °C",
    "smeltpoint-cook": "Temperatura gotowania: {0} °C",
    "smeltpoint-smelt": "Temperatura wytapiania: {0} °C",
    "smeltpoint-convert": "Temperatura konwersji: {0} °C",
    "smeltpoint-fire": "Temperatura wypalania: {0} °C",
    "smeltdesc-bake-title": "Wypieka się w (w piecu)",
    "pulverizesdesc-title": "Rozkrusza się na",
    "smeltdesc-smelt-title": "Przetapia się w",
    "smeltdesc-cook-title": "Ugotuje się w",
    "smeltdesc-convert-title": "Podgrzane zamienia się w",
    "smeltdesc-fire-title": "Wypala się w",
    "itemdesc-fireinkiln": "Wypal w piecu ziemnym",
    "smeltdesc-bake-singular": "Wypieka się na {0}x {1}",
    "smeltdesc-smelt-singular": "Wytapia się na {0}x {1}",
    "smeltdesc-cook-singular": "Ugotuje się w {0}x {1}",
    "smeltdesc-convert-singular": "Podgrzane zamieni się w {0}x {1}",
    "smeltdesc-fire-singular": "wypala się w {0}x {1}",
    "smeltdesc-bake-plural": "{0} kawałków wypieka się na {1}x {2}",
    "smeltdesc-smelt-plural": "{0} kawałków przetapia się w {1}x {2}",
    "smeltdesc-smeltore-plural": "{0} jednostek {1}",
    "smeltdesc-cook-plural": "{0} kawałków ugotuje {1}x {2}",
    "smeltdesc-convert-plural": "{0} kawałków zamieni się w {1}x {2}",
    "smeltdesc-fire-plural": "{0} kawałków wypala się w {1}x {2}",
    "itemdesc-salt": "Doskonała do konserwowania żywności.",
    "itemdesc-stone-shale": "Zbyt miękki do wyłupania kamiennych narzędzi.",
    "itemdesc-stone-kimberlite": "Zbyt miękki do wyłupania kamiennych narzędzi.",
    "itemdesc-stone-chalk": "Zbyt miękki do wyłupania kamiennych narzędzi.",
    "itemdesc-stone-claystone": "Zbyt miękki do wyłupania kamiennych narzędzi.",
    "itemdesc-stone-sandstone": "Zbyt miękki do wyłupania kamiennych narzędzi.",
    "itemdesc-stone-slate": "Zbyt miękki do wyłupania kamiennych narzędzi.",
    "itemdesc-stone-conglomerate": "Zbyt miękki do wyłupania kamiennych narzędzi.",
    "itemdesc-stone-granite": "Można nim rzucić lub wyłupać kamienne narzędzia i bronie.",
    "itemdesc-stone-chert": "Można nim rzucić lub wyłupać kamienne narzędzia i bronie.",
    "itemdesc-stone-peridotite": "Można nim rzucić lub wyłupać kamienne narzędzia i bronie.",
    "itemdesc-stone-andesite": "Można nim rzucić lub wyłupać kamienne narzędzia i bronie.",
    "itemdesc-stone-basalt": "Można nim rzucić lub wyłupać kamienne narzędzia i bronie.",
    "itemdesc-stone-obsidian": "Można nim rzucić lub wyłupać kamienne narzędzia i bronie.",
    "itemdesc-shears-*": "Bardzo przydatne do ścinania liści",
    "itemdesc-pickaxe-*": "Z łatwością kruszy skałę",
    "itemdesc-prospectingpick-*": "Wykrywa złoża, których koncentracja jest wyższa niż 2.5%. Nie wykrywa powierzchniowej miedzi, kwarcu, soli kamiennej lub lazurytu",
    "itemdesc-shovel-*": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kopanie przychodzi naturalnie<\/i><\/font>",
    "itemdesc-stick": "Proste, lecz wszechstronne narzędzie",
    "itemdesc-knife-*": "Przydatny do ścinania wysokiej trawy",
    "itemdesc-lore-*": "Historia przekazywana by inni mogli ją przeczytać.",
    "block-ethoslab": "Płyta Etho",
    "block-termitemound-*": "Termitiera",
    "block-speleothem": "{0} (naciek jaskiniowy)",
    "block-packeddirt": "Ubita ziemia",
    "block-handbooktext-packeddirt": "Ubita ziemia nie osypuje się i nie rośnie na niej trawa.",
    "block-drypackeddirt": "Jałowa ubita ziemia",
    "block-handbooktext-drypackeddirt": "Ubita ziemia nie osypuje się i nie rośnie na niej trawa.",
    "block-strawbedding": "Rozrzucona słoma",
    "block-stickslayer-wooden-ew-*": "Warstwa patyków",
    "block-handbooktitle-stickslayer-wooden-ew-*": "Zastosowania",
    "block-handbooktext-stickslayer-wooden-ew-*": "Zatrzyma zwierzęta wewnątrz (lub na zewnątrz...). Niestety nie chroni zbyt dobrze przed deszczem lub zimnem!<br><br>Przepuszcza trochę światła.",
    "block-farmland-dry-verylow": "Suche pole uprawne (Jałowe)",
    "block-farmland-dry-low": "Suche pole uprawne (Mało żyzne)",
    "block-farmland-dry-medium": "Suche pole uprawne (Średnio żyzne)",
    "block-farmland-dry-high": "Suche pole uprawne (Czarnoziem)",
    "block-farmland-dry-compost": "Suche pole uprawne (Bardzo żyzne)",
    "block-farmland-moist-verylow": "Wilgotne pole uprawne (Jałowe)",
    "block-farmland-moist-low": "Wilgotne pole uprawne (Mało żyzne)",
    "block-farmland-moist-medium": "Wilgotne pole uprawne (Średnio żyzne)",
    "block-farmland-moist-high": "Wilgotne pole uprawne (Czarnoziem)",
    "block-farmland-moist-compost": "Wilgotne pole uprawne (Bardzo żyzne)",
    "block-bigberrybush-redcurrant-empty": "Krzak czerwonej porzeczki (Pusty)",
    "block-bigberrybush-blackcurrant-empty": "Krzak czarnej porzeczki (Pusty)",
    "block-bigberrybush-whitecurrant-empty": "Krzak białej porzeczki (Pusty)",
    "block-bigberrybush-redcurrant-flowering": "Krzak czerwonej porzeczki (Kwitnący)",
    "block-bigberrybush-blackcurrant-flowering": "Krzak czarnej porzeczki (Kwitnący)",
    "block-bigberrybush-whitecurrant-flowering": "Krzak białej porzeczki (Kwitnący)",
    "block-bigberrybush-redcurrant-ripe": "Krzak czerwonej porzeczki (Owocujący)",
    "block-bigberrybush-blackcurrant-ripe": "Krzak czarnej porzeczki (Owocujący)",
    "block-bigberrybush-whitecurrant-ripe": "Krzak białej porzeczki (Owocujący)",
    "block-normal-generic-chest-*": "Drewniana skrzynia",
    "block-normal-aged-chest-*": "Wiekowa drewniana skrzynia",
    "block-normal-generic-trunk-*": "Drewniany kufer",
    "block-golden-chest-*": "Złota skrzynia skarbów",
    "block-golden-aged-chest-*": "Wiekowa skrzynia skarbów",
    "block-owl-chest-*": "Sowia skrzynia skarbów",
    "block-owl-aged-chest-*": "Wiekowa sowia skrzynia skarbów",
    "block-collapsed1-chest-*": "Lekko zapadnięta skrzynia",
    "block-collapsed2-chest-*": "Zapadnięta skrzynia",
    "block-collapsed3-chest-*": "Mocno zapadnięta skrzynia",
    "block-collapsed1-trunk-*": "Lekko zapadnięty kufer",
    "block-collapsed2-trunk-*": "Zapadnięty kufer",
    "block-collapsed3-trunk-*": "Mocno zapadnięty kufer",
    "mealcreation-makesingular": "Stworzy {0} porcję {1}",
    "mealcreation-makeplural": "Stworzy {0} porcji {1}",
    "mealcreation-nonfood": "Stworzy {p0:0.# porcji|# porcja|# porcje} {1}",
    "Burn temperature: {0}°C": "Temperatura spalania: {0}°C",
    "Burn duration: {0}s": "Czas spalania: {0}s",
    "Attack power: -{0} hp": "Siła ataku: -{0} pż",
    "soil-nutrition-requirement": "Wymagany składnik odżywczy: ",
    "soil-nutrition-consumption": "Zużycie składników odżywczych: ",
    "soil-growth-time": "Czas dojrzewania: ",
    "count-days": "{p0: none|# dzień|# dni}",
    "block-clayform": "Forma z gliny",
    "block-pitkiln": "Piec ziemny",
    "Pit kilns need to be surrounded by solid, non-flammable blocks": "Piece ziemne muszą być otoczone stałymi, niepalnymi blokami",
    "Pit kilns need one block of air space above them": "Piece ziemne wymagają jednego bloku wolnej przestrzeni nad sobą",
    "Empty pile": "Pusty stos",
    "block-stationarybasket-*": "Kosz",
    "blockdesc-stationarybasket-*": "Używany do przechowywania.",
    "block-reed-stationarybasket-*": "Kosz z trzciny",
    "block-vine-stationarybasket-*": "Kosz z pnączy",
    "block-aged-stationarybasket-*": "Wiekowy kosz z trzciny",
    "block-aged2-stationarybasket-*": "Zniszczony kosz z trzciny",
    "block-baskettrap-reed": "Pułapka z trzcinowego kosza",
    "block-handbooktitle-baskettrap-*": "Jak używać",
    "block-handbooktext-baskettrap-*": "W pułapki z koszy mogą złapać się młode i mniejsze dorosłe zwierzęta (takie jak kurczaki lub zające). W pułapce musi się znajdować zanęta  w postaci pożywienia lubionego przez twój cel. Pułapki nie zawsze działają, zwierzęta mogą uciec po jej aktywacji. Niektóre dorosłe zwierzęta mogą zabrać przynętę bez bycia złapanym, albo nawet zniszczyć pułapkę. <br><br>Gdy uda ci się złapać zwierzę, możesz je w tym samym koszu przenieść. By podnieść kosz, upewnij się że masz wolny slot w menu plecaków a potem naciśnij <icon>rightmousebutton<\/icon>. By wypuścić zdobycz, wybierz pułapkę-kosz (klawisze <hk>Ctrl<\/hk> + 1,2,3 lub 4 w zależności na którym miejscu trzymasz kosz). Naciśnij <icon>rightmousebutton<\/icon> gdzie chcesz umieścić zwierzę.<br><br>Pamiętaj że, zwierzę zdechnie w pułapce-koszu po około 24 godzinach (po tym otrzmymasz jedynie truchło). Jeśli wypuścisz zdobycz i natychmiast je ponownie pochwycisz, zegar się nie zresetuje (reset nastąpi tylko gdy zwierzę spędzi trochę czasu poza koszem).",
    "block-tallplant-coopersreed-*": "Pałka wodna",
    "block-tallplant-papyrus-*": "Cibora papirusowa",
    "block-tallplant-tule-*": "Oczeret",
    "block-tallplant-brownsedge-*": "Turzyca dwustronna",
    "blockdesc-tallplant-coopersreed-*-normal-*": "Zbierz nożem, aby nie uszkodzić korzeni",
    "blockdesc-tallplant-papyrus-*-normal-*": "Zbierz nożem, aby nie uszkodzić korzeni",
    "blockdesc-tallplant-tule-land-normal-*": "Zbierz nożem, aby nie uszkodzić korzeni",
    "blockdesc-tallplant-brownsedge-land-normal-*": "Zbierz nożem, aby nie uszkodzić korzeni",
    "blockdesc-crystal-*": "Kryształ",
    "block-seaweed-*": "Wodorost",
    "block-crop-sunflower-*": "Rosnące słoneczniki",
    "block-crop-sunflower-12": "Dojrzałe słoneczniki",
    "block-crop-peanut-*": "Rosnące orzeszki ziemne",
    "block-crop-peanut-9": "Dojrzałe orzeszki ziemne",
    "item-legume-peanut": "Orzeszki ziemne",
    "item-seeds-peanut": "Nasiona orzeszków ziemnych",
    "block-crop-carrot-*": "Rosnąca marchew",
    "block-crop-carrot-7": "Dojrzała marchew",
    "block-crop-cabbage-*": "Rosnąca kapusta",
    "block-crop-cabbage-12": "Dojrzała kapusta",
    "block-bloomerybase-*": "Podstawa dymarki",
    "block-bloomerychimney": "Komin dymarki",
    "block-crop-flax-*": "Rosnący len",
    "block-crop-flax-9": "Dojrzały len",
    "block-crop-onion-*": "Rosnąca cebula",
    "block-crop-onion-7": "Dojrzała cebula",
    "block-crop-parsnip-*": "Rosnący pasternak",
    "block-crop-parsnip-8": "Dojrzały pasternak",
    "block-crop-rice-*": "Rosnący ryż",
    "block-crop-rice-10": "Dojrzały ryż",
    "block-crop-spelt-*": "Rosnący orkisz",
    "block-crop-spelt-9": "Dojrzały orkisz",
    "block-crop-turnip-*": "Rosnąca rzepa",
    "block-crop-turnip-5": "Dojrzała rzepa",
    "block-crop-rye-*": "Rosnące żyto",
    "block-crop-rye-9": "Dojrzałe żyto",
    "block-crop-soybean-*": "Rosnąca soja",
    "block-crop-soybean-11": "Dojrzała soja",
    "block-crop-pumpkin-*": "Rosnąca roślina dyni",
    "block-crop-pumpkin-7": "Dojrzała roślina dyni",
    "block-crop-pumpkin-8": "Zwiędła roślina dyni",
    "block-crop-pineapple-*": "Ananas",
    "block-crop-pineapple-16": "Dojrzały ananas",
    "block-crop-cassava-*": "Maniok",
    "block-crop-amaranth-*": "Amarantus",
    "block-crop-bellpepper-13": "Dojrzała papryka",
    "block-crop-bellpepper-14": "Dojrzała papryka",
    "block-crop-bellpepper-15": "Dojrzała papryka",
    "block-crop-bellpepper-16": "Dojrzała papryka",
    "block-crop-bellpepper-17": "Dojrzała papryka",
    "block-crop-bellpepper-18": "Dojrzała papryka",
    "block-crop-bellpepper-19": "Więdnąca papryka",
    "block-crop-bellpepper-*": "Roślina papryki",
    "block-pineapple": "Ananas",
    "block-pumpkin-fruit-*": "Rosnąca dynia",
    "block-pumpkin-fruit-4": "Dojrzała dynia",
    "block-pumpkin-vine-*": "Rosnące pnącze dyni",
    "block-pumpkin-vine-3-normal": "Dojrzałe pnącze dyni",
    "block-pumpkin-vine-3-blooming": "Kwitnące pnącze dyni",
    "block-pumpkin-vine-4-withered": "Zwiędłe pnącze dyni",
    "block-ingotpile": "Stos metalowych sztabek",
    "block-firewoodpile": "Stos drewna opałowego",
    "block-firepit-cold": "Ognisko (Zimne)",
    "block-firepit-construct1": "Ognisko (W trakcie tworzenia)",
    "block-firepit-construct2": "Ognisko (W trakcie tworzenia)",
    "block-firepit-construct3": "Ognisko (W trakcie tworzenia)",
    "block-firepit-construct4": "Ognisko (W trakcie tworzenia)",
    "block-clayoven-*": "Gliniany piec",
    "block-loosestick-*": "Luźne patyki",
    "block-loosestones-meteorite-iron-*": "Kawałki żelaza meteorytowego",
    "block-loosestones-andesite-*": "Kamienie andezytowe",
    "block-loosestones-chalk-*": "Kamienie kredowe",
    "block-loosestones-chert-*": "Kamienie rogowcowe",
    "block-loosestones-conglomerate-*": "Kamienie zlepieńcowe",
    "block-loosestones-limestone-*": "Kamienie wapienne",
    "block-loosestones-claystone-*": "Kamienie iłowcowe",
    "block-loosestones-granite-*": "Kamienie granitowe",
    "block-loosestones-sandstone-*": "Kamienie piaskowcowe",
    "block-loosestones-shale-*": "Kamienie łupka ilastego",
    "block-loosestones-basalt-*": "Kamienie bazaltowe",
    "block-loosestones-peridotite-*": "Kamienie perydotytowe",
    "block-loosestones-phyllite-*": "Kamienie fyllitowe",
    "block-loosestones-slate-*": "Kamienie łupkowe",
    "block-loosestones-obsidian-*": "Kamienie obsydianowe",
    "block-loosestones-kimberlite-*": "Kamienie kimberlitowe",
    "block-loosestones-scoria-*": "Kamienie scorii",
    "block-loosestones-tuff-*": "Kamienie tufu wulkanicznego",
    "block-loosestones-bauxite-*": "Kamienie boksytowe",
    "block-loosestones-halite-*": "Kamienie halitowe",
    "block-loosestones-suevite-*": "Kamienie suevitu",
    "block-loosestones-whitemarble-*": "Kamienie białego marmuru",
    "block-loosestones-redmarble-*": "Kamienie różowego marmuru",
    "block-loosestones-greenmarble-*": "Kamienie zielonego marmuru",
    "block-looseboulders-chalk-*": "Głazy kredowe",
    "block-looseboulders-chert-*": "Głazy rogowcowe",
    "block-looseboulders-conglomerate-*": "Głazy zlepieńcowe",
    "block-looseboulders-limestone-*": "Głazy wapienne",
    "block-looseboulders-claystone-*": "Głazy iłowca",
    "block-looseboulders-granite-*": "Głazy granitowe",
    "block-looseboulders-sandstone-*": "Głazy piaskowca",
    "block-looseboulders-shale-*": "Głazy łupka ilastego",
    "block-looseboulders-basalt-*": "Głazy bazaltowe",
    "block-looseboulders-peridotite-*": "Głazy perydotytowe",
    "block-looseboulders-phyllite-*": "Głazy fyllitowe",
    "block-looseboulders-slate-*": "Głazy łupkowe",
    "block-looseboulders-obsidian-*": "Głazy obsydianowe",
    "block-looseboulders-bauxite-*": "Głazy boksytowe",
    "block-looseboulders-andesite-*": "Głazy andezytowe",
    "block-looseboulders-kimberlite-*": "Głazy kimberlitowe",
    "block-looseboulders-scoria-*": "Głazy scorii",
    "block-looseboulders-tuff-*": "Głazy tufu wulkanicznego",
    "block-looseboulders-halite-*": "Głazy halitowe",
    "block-looseboulders-suevite-*": "Głazy suevitu",
    "block-looseboulders-whitemarble-*": "Głazy z białego marmuru",
    "block-looseboulders-redmarble-*": "Głazy różowego marmuru",
    "block-looseboulders-greenmarble-*": "Głazy z zielonego marmuru",
    "block-crucible-smelted": "Tygiel (Zawiera stopiony metal)",
    "block-charcoalpit": "Mielerz",
    "item-crushed-alum": "Kruszony ałun",
    "itemdesc-crushed-alum": "Może być używany jako zaprawa farbiarska",
    "item-crushed-cassiterite": "Kruszony kasyteryt",
    "itemdesc-crushed-cassiterite": "Może być używany jako zaprawa farbiarska",
    "item-crushed-chromite": "Kruszony chromit",
    "itemdesc-crushed-chromite": "Może być używany jako zaprawa farbiarska",
    "item-crushed-quartz": "Kruszony kwarc",
    "item-crushed-bauxite": "Kruszony boksyt",
    "item-crushed-peridotite": "Kruszony perydotyt",
    "item-crushed-olivine": "Kruszony oliwin",
    "item-crushed-ilmenite": "Kruszony ilmenit",
    "item-crushed-leadoxide": "Kruszona galena",
    "item-crushed-lapislazuli": "Kruszony lazuryt",
    "item-crushed-cinnabar": "Kruszony cynober",
    "item-workitem-bismuth": "Przedmiot obrabiany (bizmut)",
    "item-workitem-bismuthbronze": "Przedmiot obrabiany (brąz bizmutowy)",
    "item-workitem-blackbronze": "Przedmiot obrabiany (Brąz koryncki)",
    "item-workitem-brass": "Przedmiot obrabiany (Mosiądz)",
    "item-workitem-chromium": "Przedmiot obrabiany (Chrom)",
    "item-workitem-copper": "Przedmiot obrabiany (Miedź)",
    "item-workitem-cupronickel": "Przedmiot obrabiany (Miedzionikiel)",
    "item-workitem-electrum": "Przedmiot obrabiany (Elektrum)",
    "item-workitem-gold": "Przedmiot obrabiany (Złoto)",
    "item-workitem-iron": "Przedmiot obrabiany (Żelazo)",
    "item-workitem-lead": "Przedmiot obrabiany (Ołów)",
    "item-workitem-platinum": "Przedmiot obrabiany (Platyna)",
    "item-workitem-nickel": "Przedmiot obrabiany (Nikiel)",
    "item-workitem-silver": "Przedmiot obrabiany (Srebro)",
    "item-workitem-stainlesssteel": "Przedmiot obrabiany (Stal nierdzewna)",
    "item-workitem-steel": "Przedmiot obrabiany (Stal)",
    "item-workitem-meteoriciron": "Przedmiot obrabiany (Żelazo meteorytowe)",
    "item-workitem-tin": "Przedmiot obrabiany (Cyna)",
    "item-workitem-tinbronze": "Przedmiot obrabiany (Brąz cynowy)",
    "item-workitem-titanium": "Przedmiot obrabiany (Tytan)",
    "item-workitem-uranium": "Przedmiot obrabiany (Uran)",
    "item-workitem-zinc": "Przedmiot obrabiany (Cynk)",
    "item-workitem-molybdochalkos": "Przedmiot obrabiany (Ołów miedziany)",
    "block-looseores-cinnabar-*": "Kawałki cynobru",
    "block-looseores-hematite-*": "Kawałki rudy żelaza",
    "block-looseores-malachite-*": "Kawałki rudy miedzi",
    "block-looseores-anthracite-*": "Kawałki antracytu",
    "block-looseores-kernite-*": "Kawałki kernitu",
    "block-looseores-borax-*": "Kawałki boraksu",
    "block-looseores-fluorite-*": "Kawałki fluorytu",
    "block-looseores-phosphorite-*": "Kawałki fosforytu",
    "block-looseores-olivine-peridotite-*": "Kawałki oliwinu",
    "block-looseores-graphite-*": "Kawałki rudy grafitu",
    "block-looseores-wolframite-*": "Kawałki rudy wolframu",
    "block-looseores-rhodochrosite-*": "Kawałki rudy manganu",
    "block-looseores-uranium-*": "Kawałki rudy uranu",
    "block-looseores-lignite-*": "Kawałki węgla brunatnego",
    "block-looseores-bituminouscoal-*": "Kawałki węgla kamiennego",
    "block-looseores-nativecopper-*": "Kawałki miedzi rodzimej",
    "blockdesc-looseores-nativecopper-*": "Prawdopodobnie tuż poniżej znajduje się złoże miedzi",
    "block-handbooktitle-looseores-nativecopper-*": "Gdzie znaleźć",
    "block-handbooktext-looseores-nativecopper-*": "Leżące na ziemi kamienie zawierające miedź rodzimą można znaleźć we wszystkich biomach poza boksytowym. W skale pod nimi znajduje się więcej miedzi, więc nie zapominaj oznaczyć takiego miejsca na później. Podziemna żyła rudy może znajdować się nawet do dziesięciu bloków pod leżącymi na powierzchni kawałkami.",
    "block-looseores-limonite-*": "Kawałki rudy żelaza",
    "block-looseores-quartz_nativegold-*": "Kawałki złota rodzimego",
    "block-looseores-quartz_nativesilver-*": "Kawałki srebra rodzimego",
    "block-looseores-galena_nativesilver-*": "Kawałki srebra rodzimego",
    "block-looseores-galena-*": "Kawałki rudy ołowiu",
    "block-looseores-cassiterite-*": "Kawałki rudy cyny",
    "block-looseores-chromite-*": "Kawałki rudy chromu",
    "block-looseores-platinum-*": "Kawałki rudy platyny",
    "block-looseores-ilmenite-*": "Kawałki rudy tytanu",
    "block-looseores-sphalerite-*": "Kawałki rudy cynku",
    "block-looseores-sylvite-halite-*": "Kawałki sylwinu",
    "block-looseores-corundum-*": "Kawałki korundu",
    "block-looseores-pentlandite-*": "Kawałki rudy niklu",
    "block-looseores-lapislazuli-*": "Kawałki lazurytu",
    "block-looseores-diamond-*": "Kawałki diamentu",
    "block-looseores-emerald-*": "Kawałki szmaragdu",
    "block-looseores-bismuthinite-*": "Kawałki rudy bizmutu",
    "block-looseores-quartz-*": "Kawałki kwarcu",
    "block-looseores-halite-*": "Kawałki halitu",
    "block-looseores-sulfur-*": "Kawałki siarki",
    "block-looseores-magnetite-*": "Kawałki rudy żelaza",
    "block-looseores-alum-*": "Kawałki ałunu",
    "block-supportbeam-tarnishedmetal-bismuthbronze": "Zmatowiała belka nośna z brązu bizmutowego",
    "block-supportbeam-tarnishedmetal-blackbronze": "Zmatowiała belka nośna z brązu korynckiego",
    "block-supportbeam-tarnishedmetal-blistersteel": "Zmatowiała belka nośna ze stali",
    "block-supportbeam-tarnishedmetal-brass": "Zmatowiała belka nośna z mosiądzu",
    "block-supportbeam-tarnishedmetal-copper": "Zmatowiała belka nośna z miedzi",
    "block-supportbeam-tarnishedmetal-iron": "Zmatowiała belka nośna z żelaza",
    "block-supportbeam-tarnishedmetal-lead": "Zmatowiała belka nośna z ołowiu",
    "block-supportbeam-tarnishedmetal-rust": "Zmatowiała zardzewiała belka nośna",
    "block-supportbeam-tarnishedmetal-rusty-iron": "Zardzewiała belka nośna z żelaza",
    "block-dirtygravel-dry-cracked": "Suchy zabrudzony żwir (popękany)",
    "block-dirtygravel-wet-cracked": "Mokry zabrudzony żwir (popękany)",
    "block-dirtygravel-dry-plain": "Suchy zabrudzony żwir",
    "block-dirtygravel-wet-plain": "Mokry zabrudzony żwir",
    "block-dirtygravel-dry-stoney": "Suchy zabrudzony żwir (kamienisty)",
    "block-dirtygravel-wet-stoney": "Mokry zabrudzony żwir (kamienisty)",
    "block-dirtygravel-wetdark-cracked": "Ciemny mokry zabrudzony żwir (popękany)",
    "block-dirtygravel-wetdark-plain": "Ciemny mokry zabrudzony żwir",
    "block-dirtygravel-wetverydark-plain": "Bardzo ciemny mokry zabrudzony żwir",
    "block-dirtygravel-wetdark-stoney": "Ciemny mokry zabrudzony żwir (kamienisty)",
    "poor-ore-chunk": "Bryła uboga w {0}",
    "medium-ore-chunk": "Bryła o średniej zawartości {0}",
    "rich-ore-chunk": "Bryła bogata w {0}",
    "bountiful-ore-chunk": "Bryła obfita w {0}",
    "poor-crystallizedore-chunk": "Uboga skrystalizowana bryła {0}",
    "medium-crystallizedore-chunk": "Średna skrystalizowana bryła {0}",
    "rich-crystallizedore-chunk": "Bogata skrystalizowana bryła {0}",
    "bountiful-crystallizedore-chunk": "Bardzo bogata skrystalizowana bryła {0}",
    "ore-halite": "Halit",
    "ore-lignite": "Lignit",
    "ore-quartz": "Kwarc",
    "ore-olivine": "Oliwin",
    "ore-olivine_peridot": "Perydot",
    "ore-corundum": "Korund",
    "ore-lapislazuli": "Lazuryt",
    "ore-lapis": "Lazuryt",
    "ore-flint": "Krzemień",
    "ore-nativecopper": "Miedź rodzima",
    "ore-bituminouscoal": "Węgiel bitumiczny",
    "ore-limonite": "Limonit",
    "ore-galena": "Galena",
    "ore-cassiterite": "Kasyteryt",
    "ore-emerald": "Szmaragd",
    "ore-diamond": "Diament",
    "ore-peridot": "Perydot",
    "ore-chromite": "Chromit",
    "ore-platinum": "Platyna",
    "ore-ilmenite": "Ilmenit",
    "ore-sphalerite": "Sfaleryt",
    "ore-alum": "Ałun",
    "ore-gold": "Złoto",
    "ore-silver": "Srebro",
    "ore-bismuthinite": "Bizmutynit",
    "ore-magnetite": "Magnetyt",
    "ore-hematite": "Hematyt",
    "ore-malachite": "Malachit",
    "ore-pentlandite": "Pentlandyt",
    "ore-uranium": "Uran",
    "ore-wolframite": "Wolframit",
    "ore-rhodochrosite": "Rodochrozyt",
    "ore-anthracite": "Antracyt",
    "ore-borax": "Boraks",
    "ore-cinnabar": "Cynober",
    "ore-sylvite": "Sylwin",
    "ore-fluorite": "Fluoryt",
    "ore-graphite": "Grafit",
    "ore-kernite": "Kernit",
    "ore-phosphorite": "Fosforyt",
    "ore-quartz_nativegold": "Złoto rodzime w kwarcu",
    "ore-quartz_nativesilver": "Srebro rodzime w kwarcu",
    "ore-galena_nativesilver": "Srebro rodzime w galenie",
    "ore-sulfur": "Siarka",
    "block-ore-lignite-*": "Węgiel brunatny",
    "block-ore-bituminouscoal-*": "Węgiel kamienny",
    "block-ore-*-nativecopper-*": "Ruda miedzi rodzimej",
    "block-ore-*-limonite-*": "Ruda żelaza",
    "block-ore-*-quartz_nativegold-*": "Ruda złota rodzimego",
    "block-ore-*-galena-*": "Ruda ołowiu",
    "block-ore-*-cassiterite-*": "Ruda cyny",
    "block-ore-*-chromite-*": "Ruda chromu",
    "block-ore-*-platinum-*": "Ruda platyny",
    "block-ore-*-ilmenite-*": "Ruda tytanu",
    "block-ore-*-sphalerite-*": "Ruda cynku",
    "block-ore-*-rocksalt_sylvite-*": "Ruda sylwinu",
    "block-ore-*-quartz_nativesilver-*": "Ruda srebra rodzimego",
    "block-ore-*-galena_nativesilver-*": "Ruda srebra rodzimego",
    "block-ore-lapislazuli-*": "Lazuryt",
    "block-ore-*-bismuthinite-*": "Ruda bizmutu",
    "block-ore-quartz-*": "Kwarc",
    "block-ore-halite-*": "Sól kamienna",
    "block-ore-sulfur-*": "Siarka",
    "block-ore-*-magnetite-*": "Ruda żelaza",
    "block-ore-alum-*": "Ałun",
    "block-ore-*-hematite-*": "Ruda żelaza",
    "block-ore-*-malachite-*": "Ruda miedzi",
    "block-ore-*-uranium-*": "Ruda uranu",
    "block-ore-*-wolframite-*": "Ruda wolframu",
    "block-ore-*-rhodochrosite-*": "Ruda manganu",
    "block-ore-*-pentlandite-*": "Ruda niklu",
    "block-ore-anthracite-*": "Antracyt",
    "block-ore-borax-*": "Boraks",
    "block-ore-cinnabar-*": "Cynober",
    "block-ore-sylvite-*": "Sylwin",
    "block-ore-fluorite-*": "Fluoryt",
    "block-ore-graphite-*": "Grafit",
    "block-ore-kernite-*": "Kernit",
    "block-ore-phosphorite-*": "Fosforyt",
    "ore-grade-poor": "Jakość: Niska",
    "ore-grade-medium": "Jakość: Średnia",
    "ore-grade-rich": "Jakość: Bogata",
    "ore-grade-bountiful": "Jakość: Bardzo bogata",
    "ore-in-rock": "{0} w {1}",
    "block-ore-olivine-peridotite": "Oliwin",
    "block-ore-flint-sandstone": "Krzemień w piaskowcu",
    "block-ore-flint-shale": "Krzemień w łupku ilastym",
    "block-ore-flint-claystone": "Krzemień w iłowcu",
    "block-ore-flint-chalk": "Krzemień w kredzie",
    "block-ore-flint-andesite": "Krzemień w andezycie",
    "block-ore-flint-granite": "Krzemień w granicie",
    "block-ore-flint-bauxite": "Krzemień w boksycie",
    "block-ore-flint-chert": "Krzemień w rogowcu",
    "block-ore-flint-conglomerate": "Krzemień w zlepieńcu",
    "block-ore-flint-limestone": "Krzemień w wapieniu",
    "block-ore-flint-peridotite": "Krzemień w perydotycie",
    "block-ore-flint-phyllite": "Krzemień w fyllicie",
    "block-ore-flint-slate": "Krzemień w łupku",
    "rock-andesite": "Andezyt",
    "rock-chalk": "Kreda",
    "rock-chert": "Rogowiec",
    "rock-conglomerate": "Zlepieniec",
    "rock-claystone": "Iłowiec",
    "rock-granite": "Granit",
    "rock-sandstone": "Piaskowiec",
    "rock-shale": "Łupek ilasty",
    "rock-basalt": "Bazalt",
    "rock-limestone": "Wapień",
    "rock-peridotite": "Perydotyt",
    "rock-phyllite": "Fyllit",
    "rock-slate": "Łupek",
    "rock-obsidian": "Obsydian",
    "rock-kimberlite": "Kimberlit",
    "rock-scoria": "Scoria",
    "rock-tuff": "Tuf wulkaniczny",
    "rock-bauxite": "Boksyt",
    "rock-halite": "Halit",
    "rock-suevite": "Suevit",
    "rock-whitemarble": "Biały marmur",
    "rock-redmarble": "Różowy marmur",
    "rock-greenmarble": "Zielony marmur",
    "block-anchor": "Kotwica",
    "block-filler": "Wypełniacz",
    "block-muddygravel": "Błotnisty żwir",
    "block-agedwallpaperplanks-blue-*": "Niebieska tapeta (Na wiekowych deskach)",
    "block-agedwallpaperplanks-green-*": "Zielona tapeta (Na wiekowych deskach)",
    "block-chair-normal": "Drewniane krzesło",
    "block-chair-aged": "Wiekowe drewniane krzesło",
    "block-table-normal": "Drewniany stół",
    "block-table-aged": "Wiekowy drewniany stół",
    "block-table-whitemarble": "Stół z blatem z białego marmuru",
    "block-table-greenmarble": "Stół z blatem z zielonego marmuru",
    "block-table-redmarble": "Stół z blatem z różowego marmuru",
    "block-plankslab-aged-*": "Płyta z wiekowych desek",
    "block-plankstairs-aged-*": "Wiekowe drewniane schody",
    "block-bed-woodaged-head-*": "Wiekowe drewniane łóżko",
    "block-clayplanter-raw": "Surowa donica",
    "block-toolmold-raw-shovel": "Surowa forma łopaty",
    "block-toolmold-burned-shovel": "Forma łopaty",
    "block-toolmold-raw-blade-falx": "Surowa forma ostrza sicy",
    "block-toolmold-burned-blade-falx": "Forma ostrza sicy",
    "block-toolmold-raw-hammer": "Surowa forma młota",
    "block-toolmold-burned-hammer": "Forma młota",
    "block-toolmold-raw-anvil": "Surowa forma kowadła",
    "block-toolmold-burned-anvil": "Forma kowadła",
    "block-toolmold-raw-hoe": "Surowa forma motyki",
    "block-toolmold-burned-hoe": "Forma motyki",
    "block-mantle": "Okrycie",
    "block-claybricks-blue": "Cegły z niebieskiej gliny",
    "block-claybricks-brown": "Cegły z brązowej gliny",
    "block-claybricks-fire": "Cegły z gliny ogniotrwałej",
    "block-claybricks-red": "Cegły z czerwonej gliny",
    "block-claybrickchimney-blue-unlit-ns": "Ceglany komin z niebieskiej gliny (Niezapalony)",
    "block-claybrickchimney-brown-unlit-ns": "Ceglany komin z brązowej gliny (Niezapalony)",
    "block-claybrickchimney-fire-unlit-ns": "Ceglany komin z gliny ogniotrwałej (Niezapalony)",
    "block-claybrickchimney-red-unlit-ns": "Ceglany komin z czerwonej gliny (Niezapalony)",
    "block-claybrickchimney-blue-lit-ns": "Ceglany komin z niebieskiej gliny (Zapalony)",
    "block-claybrickchimney-brown-lit-ns": "Ceglany komin z brązowej gliny (Zapalony)",
    "block-claybrickchimney-fire-lit-ns": "Ceglany komin z gliny ogniotrwałej (Zapalony)",
    "block-claybrickchimney-red-lit-ns": "Ceglany komin z czerwonej gliny (Zapalony)",
    "block-crucible-raw": "Surowy tygiel",
    "block-handbooktitle-crucible-*": "Zastosowania",
    "block-handbooktext-crucible-*": "Tygiel jest używany do przetapiania metalowych kawałków i samorodków, a następnie do wlania w formy. Duże metalowe elementy należy najpierw rozbić na kawałki, aby zmieściły się w środku.",
    "block-crucible-burned": "Tygiel",
    "block-hardenedclay-blue": "Utwardzona niebieska glina",
    "block-hardenedclay-brown": "Utwardzona brązowa glina",
    "block-hardenedclay-fire": "Utwardzona glina ogniotrwała",
    "block-hardenedclay-red": "Utwardzona czerwona glina",
    "block-ingotmold-raw": "Surowa forma sztabki",
    "block-ingotmold-burned": "Forma sztabki",
    "block-lootvessel-seed": "Spękane naczynie (Nasiono)",
    "block-lootvessel-food": "Spękane naczynie (Pokarm)",
    "block-lootvessel-forage": "Spękane naczynie (Zbiór)",
    "block-lootvessel-ore": "Spękane naczynie (Ruda)",
    "block-lootvessel-arcticsupplies": "Pęknięte naczynie (Zaopatrzenie arktyczne)",
    "block-lootvessel-tool": "Spękane naczynie (Narzędzie)",
    "block-lootvessel-farming": "Spękane naczynie (Rolnictwo)",
    "block-shingleblock-copper": "Blok miedzianej dachówki",
    "block-clayshingleblock-blue": "Blok niebieskiej dachówki",
    "block-clayshingleblock-brown": "Blok brązowej dachówki",
    "block-clayshingleblock-fire": "Blok dachówki z gliny ogniotrwałej",
    "block-clayshingleblock-red": "Blok czerwonej dachówki",
    "block-clayshinglelabs-blue-*": "Płyta niebieskiej dachówki",
    "block-clayshinglelabs-brown-*": "Płyta brązowej dachówki",
    "block-clayshinglelabs-fire-*": "Płyta dachówki z gliny ogniotrwałej",
    "block-clayshinglelabs-red-*": "Płyta czerwonej dachówki",
    "block-clayshinglestairs-blue-*": "Schody z niebieskiej dachówki",
    "block-clayshinglestairs-brown-*": "Schody z brązowej dachówki",
    "block-clayshinglestairs-fire-*": "Schody z dachówki z gliny ogniotrwałej",
    "block-clayshinglestairs-red-*": "Schody z czerwonej dachówki",
    "block-shinglepile-blue": "Stos niebieskiej dachówki",
    "block-shinglepile-brown": "Stos brązowej dachówki",
    "block-shinglepile-fire": "Stos dachówki z gliny ogniotrwałej",
    "block-shinglepile-red": "Stos czerwonej dachówki",
    "itemdesc-hide-*": "Wyprawianie skóry",
    "block-leather": "Skóra",
    "block-linen-diamond-*": "Lniane płótno (ścieg diamentowy)",
    "block-linen-normal-*": "Lniane płótno (ścieg prosty)",
    "block-linen-offset-*": "Lniane płótno (ścieg offsetowy)",
    "block-linen-square-*": "Lniane płótno (ścieg kwadratowy)",
    "block-handbooktitle-linen-*": "Inne zastosowania",
    "block-handbooktext-linen-*": "Lniane płótno może być użyte do naprawy odzieży o 50%. Trzymając płótno kursorem naciśnij <icon>leftmousebutton<\/icon> na przedmiot w ekwipunku, który chcesz naprawić.",
    "item-sewingkit": "Zestaw do szycia",
    "itemdesc-sewingkit": "Używany do naprawy i szycia nowych ubrań.",
    "item-handbooktext-sewingkit": "Może być użyty do naprawy odzieży o 75%. Trzymając zestaw kursorem naciśnij <hk>leftmouse<\/hk> na przedmiot w ekwipunku postaci, który chcesz naprawić.",
    "item-dye-blue": "Niebieski barwnik",
    "item-dye-woad": "Niebieski barwnik urzetu",
    "item-dye-red": "Czerwony barwnik",
    "item-dye-yellow": "Żółty barwnik",
    "item-dye-purple": "Fioletowy barwnik",
    "item-dye-brown": "Brązowy barwnik",
    "item-dye-green": "Zielony barwnik",
    "item-dye-orange": "Pomarańczowy barwnik",
    "item-dye-black": "Czarny barwnik",
    "item-dye-pink": "Różowy barwnik",
    "item-dye-gray": "Szary barwnik",
    "item-dye-white": "Biały Barwnik",
    "incontainer-item-dye-blue": "Niebieski barwnik",
    "incontainer-item-dye-woad": "Niebieski barwnik urzety",
    "incontainer-item-dye-red": "Czerwony barwnik",
    "incontainer-item-dye-yellow": "Żółty barwnik",
    "incontainer-item-dye-purple": "Fioletowy barwnik",
    "incontainer-item-dye-brown": "Brązowy barwnik",
    "incontainer-item-dye-green": "Zielony barwnik",
    "incontainer-item-dye-orange": "Pomarańczowy barwnik",
    "incontainer-item-dye-black": "Czarny barwnik",
    "incontainer-item-dye-pink": "Różowy barwnik",
    "incontainer-item-dye-gray": "Szary barwnik",
    "incontainer-item-dye-white": "Biały barwnik",
    "item-cloth-blue": "Niebieska tkanina",
    "item-cloth-red": "Czerwona tkanina",
    "item-cloth-yellow": "Żółta tkanina",
    "item-cloth-green": "Zielona tkanina",
    "item-cloth-purple": "Fioletowa tkanina",
    "item-cloth-pink": "Różowa tkanina",
    "item-cloth-orange": "Pomarańczowa tkanina",
    "item-cloth-brown": "Brązowa tkanina",
    "item-cloth-black": "Czarna tkanina",
    "item-cloth-plain": "Czysta tkanina",
    "item-cloth-gray": "Szara tkanina",
    "item-cloth-white": "Biała tkanina",
    "item-cloth-mordant": "Zaprawiona tkanina",
    "itemdesc-cloth-mordant": "Tkanina, która została zabezpieczona w celu zachowania barwnika",
    "block-wallpaper-blue*": "Niebieska tapeta",
    "block-wallpaper-green*": "Zielona tapeta",
    "block-wallpaper-grey*": "Szara tapeta",
    "block-wallpaper-brown*": "Brązowa tapeta",
    "block-wallpaper-walnut*": "Orzechowa tapeta",
    "block-wallpaper-darkpurple*": "Fioletowo-złota tapeta",
    "block-wallpaper-yellow*": "Żółta tapeta",
    "block-wallpaper-pink*": "Różowa tapeta",
    "block-wallpaper-lightgreen*": "Jasnozielona tapeta",
    "block-rushmat": "Mata z sitowia",
    "block-oreblastingbomb": "Ładunek górniczy",
    "blockdesc-oreblastingbomb": "Ta bomba jest szczególnie skuteczna w wydobywaniu rud, jednakże mało skuteczna w wydobywaniu zwykłych skał. Ma 10% szans na zniszczenie rud i bardzo wysoką szansę na zniszczenie kryształów oraz skrystalizowanych rud.",
    "block-smallcarpet-black": "Mały czarny dywan",
    "block-smallcarpet-blue": "Mały niebieski dywan",
    "block-smallcarpet-brown": "Mały brązowy dywan",
    "block-smallcarpet-purple": "Mały purpurowy dywan",
    "block-smallcarpet-red": "Mały czerwony dywan",
    "block-smallcarpet-turqoise": "Mały turkusowy dywan",
    "block-smallcarpet-turqoise2": "Mały turkusowy dywan",
    "block-wool-white-*": "Biała wełna",
    "block-wool-brown-*": "Brązowa wełna",
    "block-wool-black-*": "Czarna wełna",
    "block-glass-plain": "Szkło",
    "block-glass-quartz": "Szkło kwarcowe",
    "block-glass-green": "Zielone szkło",
    "block-glass-blue": "Niebieskie szkło",
    "block-glass-violet": "Fioletowe szkło",
    "block-glass-red": "Czerwone szkło",
    "block-glass-yellow": "Żółte szkło",
    "block-glass-brown": "Brązowe szkło",
    "block-glass-vintage": "Zabytkowe szkło",
    "glass-plain": "Gładkie",
    "glass-quartz": "Kwarcowe",
    "glass-green": "Zielone",
    "glass-blue": "Niebieskie",
    "glass-violet": "Fioletowe",
    "glass-red": "Czerwone",
    "glass-yellow": "Żółte",
    "glass-brown": "Brązowe",
    "glass-vintage": "Zabytkowe",
    "block-glassslab-green-*": "Płyta z zielonego szkła",
    "block-glassslab-blue-*": "Płyta z niebieskiego szkła",
    "block-glassslab-violet-*": "Płyta z fioletowego szkła",
    "block-glassslab-red-*": "Płyta z czerwonego szkła",
    "block-glassslab-yellow-*": "Płyta z żółtego szkła",
    "block-glassslab-brown-*": "Płyta z brązowego szkła",
    "block-glassslab-vintage-*": "Płyta z zabytkowego szkła",
    "block-glassslab-plain-*": "Płyta z gładkiego szkła",
    "block-glassslab-quartz-*": "Płyta ze szkła kwarcowego",
    "block-glasspane-leaded-aged-*": "Szyba ze szkła ołowiowego (Wiekowa)",
    "block-glasspane-leaded-birch-*": "Szyba ze szkła ołowiowego (Brzoza)",
    "block-glasspane-leaded-oak-*": "Szyba ze szkła ołowiowego (Dąb)",
    "block-glasspane-leaded-maple-*": "Szyba ze szkła ołowiowego (Klon)",
    "block-glasspane-leaded-pine-*": "Szyba ze szkła ołowiowego (Sosna)",
    "block-glasspane-leaded-acacia-*": "Szyba ze szkła ołowiowego (Akacja)",
    "block-glasspane-leaded-kapok-*": "Szyba ze szkła ołowiowego (Kapok)",
    "block-glasspane-leaded-baldcypress-*": "Szyba ze szkła ołowiowego (Cypryśnik błotny)",
    "block-glasspane-leaded-larch-*": "Szyba ze szkła ołowiowego (Modrzew)",
    "block-glasspane-leaded-redwood-*": "Szyba ze szkła ołowiowego (Sekwoja)",
    "block-glasspane-leaded-ebony-*": "Szyba ze szkła ołowiowego (Heban)",
    "block-glasspane-leaded-walnut-*": "Szyba ze szkła ołowiowego (Orzech Włoski)",
    "block-glasspane-leaded-purpleheart-*": "Szyba ze szkła ołowiowego (Amarant)",
    "block-stonepathstairs-up-*": "Schody ze ścieżki kamiennej",
    "block-glacierice": "Lód lodowcowy",
    "block-lakeice": "Lód",
    "block-lava-7": "Lawa",
    "block-snowblock": "Blok śniegu",
    "block-snowlayer-1": "Warstwa śniegu",
    "block-water-7": "Woda",
    "block-woodenaxle-*": "Drewniana oś",
    "blockdesc-woodenaxle-*": "Część urządzenia mechanicznego",
    "blockdesc-largegear3": "Część urządzenia mechanicznego",
    "blockdesc-windmillrotor-*": "Część urządzenia mechanicznego",
    "blockdesc-creativerotor-*": "Część urządzenia mechanicznego",
    "blockdesc-brake-north": "Część urządzenia mechanicznego",
    "blockdesc-clutch-north": "Część urządzenia mechanicznego",
    "blockdesc-transmission-ns": "Część urządzenia mechanicznego",
    "blockdesc-pulverizerframe-north": "Część urządzenia mechanicznego",
    "blockdesc-mppulverizertop": "Część urządzenia mechanicznego",
    "blockdesc-helvehammerbase-north": "Część urządzenia mechanicznego",
    "blockdesc-angledgears-*": "Część urządzenia mechanicznego",
    "blockdesc-woodentoggle-ns": "Część urządzenia mechanicznego",
    "itemdesc-sail": "Część urządzenia mechanicznego. Może być przymocowana do wirników wiatraka.",
    "block-bellows-*": "Miech",
    "block-largegear3": "Duże drewniane koło zębate",
    "block-handbooktext-largegear3": "Duże koła zębate nie mogą być stawiane pionowo, tylko poziomo.",
    "block-mpmultiblockwood": "Obręcz drewnianego koła zębatego",
    "block-windmillrotor-*": "Rotor wiatraka",
    "block-creativerotor-*": "Rotor Automatyczny (Kreatywny)",
    "block-anvil-copper": "Miedziane kowadło",
    "block-anvil-tinbronze": "Kowadło z brązu cynowego",
    "block-anvil-bismuthbronze": "Kowadło z brązu bizmutowego",
    "block-anvil-blackbronze": "Kowadło z brązu korynckiego",
    "block-anvil-iron": "Żelazne kowadło",
    "block-anvil-meteoriciron": "Kowadło z żelaza meteorytowego",
    "block-anvil-steel": "Stalowe kowadło",
    "block-anvilpart-base-iron": "Podstawa kowadła (Żelazo)",
    "block-anvilpart-top-iron": "Góra kowadła (Żelazo)",
    "block-anvilpart-base-meteoriciron": "Podstawa kowadła (żelazo meteorytowe)",
    "block-anvilpart-top-meteoriciron": "Górna część kowadła (żelazo meteorytowe)",
    "block-handbooktitle-anvil-iron": "Jak wytworzyć",
    "block-handbooktext-anvil-iron": "Żelaznych kowadeł nie można odlewać. Na początek należy wykuć na innym kowadle dwie części: podstawę i bitnię. Następnie rozgrzaną podstawę trzeba umieścić na ziemi, nałożyć na nią topnik (na przykład boraks) i umieścić na niej bitnię kowadła (również rozgrzaną) a na koniec uderzyć parę razy młotkiem, aby połączyć ze sobą połowy.",
    "block-handbooktitle-anvil-meteoriciron": "Jak wytworzyć",
    "block-handbooktext-anvil-meteoriciron": "Żelaznych kowadeł nie można odlewać. Na początek należy wykuć na innym kowadle dwie części: podstawę i bitnię. Następnie rozgrzaną podstawę trzeba umieścić na ziemi, nałożyć na nią topnik (na przykład boraks) i umieścić na niej bitnię kowadła (również rozgrzaną) a na koniec uderzyć parę razy młotkiem, aby połączyć ze sobą połowy.",
    "block-handbooktitle-anvil-steel": "Jak wytworzyć",
    "block-handbooktext-anvil-steel": "Żelaznych kowadeł nie można odlewać. Na początek należy wykuć na innym kowadle dwie części: podstawę i bitnię. Następnie rozgrzaną podstawę trzeba umieścić na ziemi, nałożyć na nią topnik (na przykład boraks) i umieścić na niej bitnię kowadła (również rozgrzaną) a na koniec uderzyć parę razy młotkiem, aby połączyć ze sobą połowy.",
    "block-handbooktitle-anvil-*": "Jak zezłomować",
    "block-handbooktext-anvil-*": "Kowadła mogą być rozbite na sztaby przy pomocy dłuta. Będzie to wymagało pełnej wytrzymałości dłuta wykonanego z tego samego materiału co kowadło. ",
    "block-lantern-*-copper": "Latarnia z miedzi",
    "block-lantern-*-brass": "Latarnia z mosiądzu",
    "block-lantern-*-blackbronze": "Latarnia z brązu korynckiego",
    "block-lantern-*-bismuth": "Latarnia z bizmutu",
    "block-lantern-*-tinbronze": "Latarnia z brązu cynowego",
    "block-lantern-*-bismuthbronze": "Latarnia z brązu bizmutowego",
    "block-lantern-*-iron": "Latarnia z żelaza",
    "block-lantern-*-molybdochalkos": "Latarnia z ołowiu miedzianego",
    "block-lantern-*-silver": "Latarnia ze srebra",
    "block-lantern-*-gold": "Latarnia ze złota",
    "block-lantern-*-meteoriciron": "Latarnia z żelaza meteorytowego",
    "block-lantern-*-steel": "Latarnia ze stali",
    "block-lightningrod": "Piorunochron",
    "block-torchholder-brass-*": "Mosiężny uchwyt na pochodnię",
    "block-torchholder-aged-*": "Wiekowy uchwyt na pochodnię",
    "block-paperlantern-off": "Papierowa latarnia (zgaszona)",
    "block-paperlantern-on": "Papierowa latarnia (zapalona)",
    "block-metalsheet-bismuth-*": "Blacha z bizmutu",
    "block-metalsheet-bismuthbronze-*": "Blacha z brązu bizmutowego",
    "block-metalsheet-blackbronze-*": "Blacha z brązu korynckiego",
    "block-metalsheet-brass-*": "Blacha z mosiądzu",
    "block-metalsheet-chromium-*": "Blacha z chromu",
    "block-metalsheet-copper-*": "Blacha z miedzi",
    "block-metalsheet-cupronickel-*": "Blacha z miedzioniklu",
    "block-metalsheet-electrum-*": "Blacha z elektrum",
    "block-metalsheet-gold-*": "Blacha ze złota",
    "block-metalsheet-iron-*": "Blacha z żelaza",
    "block-metalsheet-lead-*": "Blacha z ołowiu",
    "block-metalsheet-platinum-*": "Blacha z platyny",
    "block-metalsheet-nickel-*": "Blacha z niklu",
    "block-metalsheet-silver-*": "Blacha ze srebra",
    "block-metalsheet-stainlesssteel-*": "Blacha ze stali nierdzewnej",
    "block-metalsheet-steel-*": "Blacha ze stali",
    "block-metalsheet-tin-*": "Blacha z cyny",
    "block-metalsheet-tinbronze-*": "Blacha z brązu cynowego",
    "block-metalsheet-titanium-*": "Blacha z tytanu",
    "block-metalsheet-uranium-*": "Blacha z uranu",
    "block-metalsheet-zinc-*": "Blacha z cynku",
    "blockdesc-flower-*": "Kwiat",
    "block-flower-catmint-*": "Kocimiętka",
    "block-flower-forgetmenot-*": "Niezapominajka",
    "block-flower-edelweiss-*": "Szarotka",
    "block-flower-heather-*": "Wrzos",
    "block-flower-smallheather-*": "Wrzos",
    "block-flower-horsetail-*": "Skrzyp polny",
    "block-flower-lilyofthevalley-*": "Konwalia",
    "block-flower-orangemallow-*": "Pomarańczowa malwa",
    "block-flower-wilddaisy-*": "Dzika stokrotka",
    "block-flower-westerngorse-*": "Janowiec karłowaty",
    "block-flower-cowparsley-*": "Trybula leśna",
    "block-flower-goldenpoppy-*": "Pozłotka",
    "block-flower-cornflower-*": "Chaber",
    "block-flower-woad-*": "Urzet barwierski",
    "blockdesc-flower-woad-*": "Może być używany do barwienia tkanin bez konieczności użycia zaprawy",
    "block-flower-redtopgrass-*": "Mietlica olbrzymia",
    "block-frostedtallgrass-veryshort-free": "Oszroniona trawa (Bardzo krótka)",
    "block-frostedtallgrass-short-free": "Oszroniona trawa (Krótka)",
    "block-frostedtallgrass-mediumshort-free": "Oszroniona trawa (Średnio krótka)",
    "block-frostedtallgrass-medium-free": "Oszroniona trawa (Średnia)",
    "block-frostedtallgrass-tall-free": "Oszroniona trawa (Wysoka)",
    "block-frostedtallgrass-verytall-free": "Oszroniona trawa (Bardzo wysoka)",
    "block-frostedtallgrass-eaten-free": "Oszroniona trawa (Przycięta)",
    "block-frostedtallgrass-veryshort-covered": "Oszroniona trawa w śniegu (Bardzo krótka)",
    "block-frostedtallgrass-short-covered": "Oszroniona trawa w śniegu (Krótka)",
    "block-frostedtallgrass-mediumshort-covered": "Oszroniona trawa w śniegu (Średnio krótka)",
    "block-frostedtallgrass-medium-covered": "Oszroniona trawa w śniegu (Średnia)",
    "block-frostedtallgrass-tall-covered": "Oszroniona trawa w śniegu (Wysoka)",
    "block-frostedtallgrass-verytall-covered": "Oszroniona trawa w śniegu (Bardzo wysoka)",
    "block-frostedtallgrass-eaten-covered": "Oszroniona trawa w śniegu (Przycięta)",
    "blockdesc-herb-*": "Zioło",
    "block-herb-basil": "Bazylia",
    "block-herb-chamomile": "Rumianek",
    "block-herb-cilantro": "Kolendra",
    "block-herb-lavender": "Lawenda",
    "block-herb-marjoram": "Majeranek",
    "block-herb-mint": "Mięta",
    "block-herb-saffron": "Szafran",
    "block-herb-sage": "Szałwia",
    "block-herb-thyme": "Tymianek",
    "block-herb-angelica": "Arcydzięgiel",
    "block-herb-arnica": "Arnika",
    "block-herb-chicory": "Cykoria",
    "block-herb-coltsfoot": "Podbiał",
    "block-herb-coriander": "Kolendra",
    "block-herb-foxglove": "Naparstnica",
    "block-herb-horsehound": "Mierznica",
    "block-herb-marigold": "Nagietek",
    "block-herb-mugwort": "Bylica pospolita",
    "block-herb-rockrose": "Czystek",
    "block-herb-rosemary": "Rozmaryn",
    "block-herb-starflower": "Ogórecznik lekarski",
    "block-herb-yarrow": "Krwawnik pospolity",
    "block-saguarocactus-topempty": "Czubek karnegii olbrzymiej",
    "block-saguarocactus-segment": "Segment karnegii olbrzymiej",
    "block-saguarocactus-branchysegment": "Rozgałęziony segment karnegii olbrzymiej",
    "block-saguarocactus-topflowering": "Karnegia olbrzymia z kwiatami",
    "block-saguarocactus-topripe": "Czubek karnegii olbrzymiej z owocami",
    "block-barrelcactus-normal": "Kaktus Beczkowaty",
    "block-sapling-birch-*": "Sadzonka brzozy",
    "block-sapling-oak-*": "Sadzonka dębu",
    "block-sapling-maple-*": "Sadzonka klonu",
    "block-sapling-pine-*": "Sadzonka sosny",
    "block-sapling-acacia-*": "Sadzonka akacji",
    "block-sapling-kapok-*": "Sadzonka kapoku",
    "block-sapling-larch-*": "Sadzonka modrzewia",
    "block-sapling-crimsonkingmaple-*": "Sadzonka klonu karmazynowego",
    "block-sapling-redwood-*": "Sadzonka sekwoi",
    "block-sapling-baldcypress-*": "Sadzonka cypryśnika błotnego",
    "block-sapling-greenspirecypress-*": "Sadzonka cyprysu śródziemnomorskiego",
    "block-sapling-ebony-*": "Sadzonka hebanowca",
    "block-sapling-walnut-*": "Sadzonka orzecha włoskiego",
    "block-sapling-purpleheart-*": "Sadzonka amarantu",
    "block-smallberrybush-blueberry-empty": "Krzew borówki (Pusty)",
    "block-smallberrybush-cranberry-empty": "Krzew żurawiny (Pusty)",
    "block-smallberrybush-blueberry-flowering": "Krzew borówki (Kwitnący)",
    "block-smallberrybush-cranberry-flowering": "Krzew żurawiny (Kwitnący)",
    "block-smallberrybush-blueberry-ripe": "Krzew borówki (Owocujący)",
    "block-smallberrybush-cranberry-ripe": "Krzew żurawiny (Owocujący)",
    "block-tallfern": "Wysoka paproć",
    "block-fern-cinnamonfern": "Paproć cynamonowa",
    "block-fern-deerfern": "Paproć jelenia",
    "block-fern-eaglefern": "Orlica pospolita",
    "block-fern-hartstongue": "Paproć jęczmienna",
    "block-tallgrass-veryshort-*": "Trawa (Bardzo niska)",
    "block-tallgrass-short-*": "Trawa (Niska)",
    "block-tallgrass-mediumshort-*": "Trawa (Średnio niska)",
    "block-tallgrass-medium-*": "Trawa (Średnia)",
    "block-tallgrass-tall-*": "Trawa (Wysoka)",
    "block-tallgrass-verytall-*": "Trawa (Bardzo wysoka)",
    "block-tallgrass-eaten-*": "Trawa (Zjedzona)",
    "block-waterlily": "Lilia wodna",
    "block-wildvine-section-*": "Dzikie pnącze",
    "block-wildvine-end-*": "Końcówka dzikiego pnącza",
    "block-wildvine-tropical-section-*": "Dzikie pnącze",
    "block-wildvine-tropical-end-*": "Końcówka dzikiego pnącza",
    "block-bonysoil-*": "Koścista gleba",
    "block-bonysoil": "Koścista gleba",
    "blockdesc-bonysoil": "Ile kości!",
    "block-rawclay-blue-none": "Niebieska glina w ziemi",
    "block-rawclay-fire-none": "Glina ogniotrwała w ziemi",
    "block-rawclay-blue-verysparse": "Niebieska glina w ziemi (Rzadka trawa)",
    "block-rawclay-fire-verysparse": "Glina ogniotrwała w ziemi (Rzadka trawa)",
    "block-handbooktitle-rawclay-*": "Gdzie znaleźć",
    "block-handbooktext-rawclay-*": "Glina może być znaleziona tam, gdzie występuje gleba i opady deszczu. Im więcej warstw gleby, tym więcej gliny. Nie występuje w piasku, żwirze, oraz w ekstremalnie zimnych regionach.",
    "block-peat-none": "Torf",
    "block-peat-verysparse": "Torf (Rzadka trawa)",
    "block-peatbrick": "Cegła torfowa",
    "block-soil-compost-none": "Gleba o wysokiej żyzności",
    "block-soil-compost-verysparse": "Gleba o wysokiej żyzności (Kępki trawy)",
    "block-soil-compost-sparse": "Gleba o wysokiej żyzności (Rzadka trawa)",
    "block-soil-compost-normal": "Gleba o wysokiej żyzności (Bujna trawa)",
    "block-soil-verylow-none": "Gleba jałowa",
    "block-soil-low-none": "Gleba o niskiej żyzności",
    "block-soil-medium-none": "Gleba o średniej żyzności",
    "block-soil-high-none": "Czarnoziem",
    "block-soil-verylow-verysparse": "Gleba jałowa (Rzadka trawa)",
    "block-soil-low-verysparse": "Gleba o niskiej żyzności (Rzadka trawa)",
    "block-soil-medium-verysparse": "Gleba o średniej żyzności (Rzadka trawa)",
    "block-soil-high-verysparse": "Czarnoziem (Rzadka trawa)",
    "block-soil-verylow-sparse": "Gleba jałowa (Kępki trawy)",
    "block-soil-low-sparse": "Gleba o niskiej żyzności (Kępki trawy)",
    "block-soil-medium-sparse": "Gleba o średniej żyzności (Kępki trawy)",
    "block-soil-high-sparse": "Czarnoziem (Kępki trawy)",
    "block-soil-verylow-normal": "Gleba jałowa (Bujna trawa)",
    "block-soil-low-normal": "Gleba o niskiej żyzności (Bujna trawa)",
    "block-soil-medium-normal": "Gleba o średniej żyzności (Bujna trawa)",
    "block-soil-high-normal": "Czarnoziem (Bujna trawa)",
    "block-handbooktitle-soil-compost-*": "Gdzie szukać",
    "block-handbooktext-soil-compost-*": "Żyzne gleby występują w postaci pokładów pośród gleb o niskiej lub średniej żyzności, w obszarach o odpowiednich opadach i temperaturze. Nie pojawią się na dużych wysokościach, w strefach o niskiej temperaturze lub słabych opadach.",
    "block-cob-none": "Darnina",
    "block-cob-verysparse": "Gleba z trawą (rzadka trawa)",
    "block-cob-sparse": "Darnina (Kępki trawy)",
    "block-cob-normal": "Darnina (Bujna trawa)",
    "block-forestfloor-*": "Runo leśne",
    "block-altar-*": "Ołtarz",
    "block-forge": "Kuźnia",
    "block-stonepath-*": "Kamienna ścieżka",
    "block-stove-unlit-*": "Piec (Niezapalony)",
    "block-stove-lit-*": "Piec (Zapalony)",
    "block-quartz-plain": "Starożytny segment (Zwyczajny)",
    "block-quartz-ornate": "Starożytny segment (Ozdobny)",
    "block-quartzpillar-*": "Starożytny filar",
    "block-quartzslab-*": "Starożytna płyta",
    "block-quartzstairs-up-*": "Starożytne schody",
    "block-basalt": "Bazalt",
    "block-stonebricks-bauxite": "Ciosy boksytowe",
    "block-stonebricks-basalt": "Ciosy bazaltowe",
    "block-stonebricks-andesite": "Ciosane bloki andezytu",
    "block-stonebricks-chalk": "Ciosy kredowe",
    "block-stonebricks-claystone": "Ciosy iłowcowe",
    "block-stonebricks-granite": "Ciosy granitowe",
    "block-stonebricks-sandstone": "Ciosy piaskowcowe",
    "block-stonebricks-shale": "Ciosy z łupka ilastego",
    "block-stonebricks-chert": "Ciosy rogowcowe",
    "block-stonebricks-conglomerate": "Ciosy ze zlepieńca",
    "block-stonebricks-limestone": "Ciosane bloki wapienia",
    "block-stonebricks-peridotite": "Ciosy perydotytowe",
    "block-stonebricks-phyllite": "Ciosane bloki fylitu",
    "block-stonebricks-slate": "Ciosy łupkowe",
    "block-crackedstonebricks-bauxite": "Pęknięte ciosy boksytowe",
    "block-crackedstonebricks-basalt": "Pęknięte ciosy bazaltowe",
    "block-crackedstonebricks-andesite": "Pęknięte ciosy andezytowe",
    "block-crackedstonebricks-chalk": "Pęknięte Ciosy Kredowe",
    "block-crackedstonebricks-claystone": "Pęknięte ciosy iłowcowe",
    "block-crackedstonebricks-granite": "Pęknięte ciosy granitowe",
    "block-crackedstonebricks-sandstone": "Pęknięte ciosy piaskowcowe",
    "block-crackedstonebricks-shale": "Pęknięte ciosy z łupka ilastego",
    "block-crackedstonebricks-chert": "Pęknięte ciosy rogowcowe",
    "block-crackedstonebricks-conglomerate": "Pęknięte ciosy zlepieńcowe",
    "block-crackedstonebricks-limestone": "Pęknięte ciosy wapniowe",
    "block-crackedstonebricks-peridotite": "Pęknięte ciosy perydotytowe",
    "block-crackedstonebricks-phyllite": "Pęknięte ciosy fylitowe",
    "block-crackedstonebricks-slate": "Pęknięte ciosy łupkowe",
    "block-agedstonebricks-andesite": "Wiekowe ciosy andezytowe",
    "block-agedstonebricks-chalk": "Wiekowe ciosy kredowe",
    "block-agedstonebricks-chert": "Wiekowe ciosy rogowcowe",
    "block-agedstonebricks-conglomerate": "Wiekowe ciosy zlepeńcowe",
    "block-agedstonebricks-limestone": "Wiekowe ciosy wapniowe",
    "block-agedstonebricks-claystone": "Wiekowe ciosy iłowcowe",
    "block-agedstonebricks-granite": "Wiekowe ciosy granitowe",
    "block-agedstonebricks-sandstone": "Wiekowe ciosy piaskowcowe",
    "block-agedstonebricks-shale": "Wiekowe ciosy z łupka ilastego",
    "block-agedstonebricks-basalt": "Wiekowe ciosy bazaltowe",
    "block-agedstonebricks-peridotite": "Wiekowe ciosy perydotytowe",
    "block-agedstonebricks-phyllite": "Wiekowe ciosy fylitowe",
    "block-agedstonebricks-slate": "Wiekowe ciosy łupkowe",
    "block-agedstonebricks-bauxite": "Wiekowe ciosy boksytowe",
    "block-stonebrickslab-basalt-*": "Płyta z bazaltowego ciosu",
    "block-stonebrickstairs-basalt-*": "Schody z bazaltowych ciosów",
    "block-stonebrickstairs-andesite-*": "Schody z andezytowych ciosów",
    "block-stonebrickstairs-chalk-*": "Schody z kredowych ciosów",
    "block-stonebrickstairs-claystone-*": "Schody z iłowcowych ciosów",
    "block-stonebrickstairs-granite-*": "Schody z granitowych ciosów",
    "block-stonebrickstairs-sandstone-*": "Schody z piaskowcowych ciosów",
    "block-stonebrickstairs-shale-*": "Schody z ilastych ciosów",
    "block-stonebrickslab-andesite-*": "Płyta z andezytowego ciosu",
    "block-stonebrickslab-chalk-*": "Płyta z kredowego ciosu",
    "block-stonebrickslab-claystone-*": "Płyta z iłowcowego ciosu",
    "block-stonebrickslab-granite-*": "Płyta z granitowego ciosu",
    "block-stonebrickslab-sandstone-*": "Płyta z piaskowcowego ciosu",
    "block-stonebrickslab-shale-*": "Płyta z ilastego ciosu",
    "block-cobbleskull-andesite": "Bruk andezytowy z czaszkami",
    "block-cobbleskull-chalk": "Bruk kredowy z czaszkami",
    "block-cobbleskull-claystone": "Bruk z iłowca z czaszkami",
    "block-cobbleskull-granite": "Bruk granitowy z czaszkami",
    "block-cobbleskull-sandstone": "Bruk piaskowcowy z czaszkami",
    "block-cobbleskull-shale": "Bruk z łupka ilastego z czaszkami",
    "block-cobblestoneslab-andesite-*": "Płyta bruku z andezytu",
    "block-cobblestoneslab-bauxite-*": "Płyta bruku z boksytu",
    "block-cobblestoneslab-chalk-*": "Płyta bruku z kredy",
    "block-cobblestoneslab-claystone-*": "Płyta bruku z iłowca",
    "block-cobblestoneslab-granite-*": "Płyta bruku z granitu",
    "block-cobblestoneslab-sandstone-*": "Płyta bruku z piaskowca",
    "block-cobblestoneslab-shale-*": "Płyta bruku z łupka ilastego",
    "block-cobblestone-andesite": "Bruk z andezytu",
    "block-cobblestone-bauxite": "Bruk z boksytu",
    "block-cobblestone-chalk": "Bruk z kredy",
    "block-cobblestone-claystone": "Bruk z iłowca",
    "block-cobblestone-granite": "Bruk z granitu",
    "block-cobblestone-sandstone": "Bruk z piaskowca",
    "block-cobblestone-shale": "Bruk z łupka ilastego",
    "block-cobblestonestairs-andesite-*": "Schody z bruku andezytowego",
    "block-cobblestonestairs-bauxite-*": "Schody z bruku boksytowego",
    "block-cobblestonestairs-chalk-*": "Schody z bruku kredowego",
    "block-cobblestonestairs-claystone-*": "Schody z bruku iłowca",
    "block-cobblestonestairs-granite-*": "Schody z bruku granitu",
    "block-cobblestonestairs-sandstone-*": "Schody z bruku piaskowca",
    "block-cobblestonestairs-shale-*": "Schody z bruku łupka ilastego",
    "block-looseflints-*": "Krzemień",
    "blockdesc-looseflints-andesite": "Andezyt",
    "blockdesc-looseflints-chalk": "Kreda",
    "blockdesc-looseflints-claystone": "Iłowiec",
    "blockdesc-looseflints-granite": "Granit",
    "blockdesc-looseflints-sandstone": "Piaskowiec",
    "blockdesc-looseflints-shale": "Łupek ilasty",
    "block-obsidian": "Obsydian",
    "block-hopper": "Lej",
    "block-rock-basalt": "Skała bazaltowa",
    "block-rock-andesite": "Skała andezytowa",
    "block-rock-chalk": "Skała kredowa",
    "block-rock-claystone": "Skała z iłowca",
    "block-rock-granite": "Skała granitowa",
    "block-rock-sandstone": "Skała z piaskowca",
    "block-rock-shale": "Skała z łupka ilastego",
    "block-rock-chert": "Skała rogowcowa",
    "block-rock-conglomerate": "Skała zlepieńcowa",
    "block-rock-limestone": "Skała wapienna",
    "block-rock-phyllite": "Skała fyllitowa",
    "block-rock-slate": "Skała łupkowa",
    "block-rock-obsidian": "Skała obsydianowa",
    "block-rock-scoria": "Skała scorii wulkanicznej",
    "block-rock-tuff": "Skała tufu wulkanicznego",
    "block-rock-peridotite": "Skała perydotytowa",
    "block-rock-kimberlite": "Skała kimberlitu",
    "block-rock-bauxite": "Skała boksytowa",
    "block-rock-suevite": "Impaktowa skała suevitu",
    "block-rock-halite": "Skała halitu",
    "block-handbooktitle-rock-halite": "Gdzie znaleźć",
    "block-handbooktext-rock-halite": "'Słupy solne' halitu mogą być znalezione w dowolnym obszarze z co najmniej jedną warstwą skał <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-stonelayers\">osadowych<\/a>, bez względu na klimat. Im grubsze warstwy osadowe, tym większa szansa.<br>Ponadto halit można znaleźć na dnach wyschniętych jezior na pustyniach w gorących i tropikalnych klimatach, tuż pod warstwą piasku i żwiru.",
    "block-rock-whitemarble": "Skała białego marmuru",
    "block-rock-greenmarble": "Skała zielonego marmuru",
    "block-rock-redmarble": "Skała różowego marmuru",
    "block-sand-bauxite": "Piasek boksytowy",
    "block-sand-andesite": "Piasek andezytowy",
    "block-sand-peridotite": "Piasek perydotytowy",
    "block-sand-chalk": "Piasek kredowy",
    "block-sand-claystone": "Piasek z iłowca",
    "block-sand-granite": "Piasek granitowy",
    "block-sand-sandstone": "Piasek z piaskowca",
    "block-sand-shale": "Piasek z łupka ilastego",
    "block-sand-basalt": "Piasek bazaltowy",
    "block-sand-limestone": "Piasek wapienny",
    "block-sand-conglomerate": "Piasek zlepieńcowy",
    "block-sand-chert": "Piasek rogowcowy",
    "block-sand-phyllite": "Piasek fyllitowy",
    "block-sand-slate": "Piasek łupkowy",
    "block-sand-bauxite-*": "Piasek boksytowy",
    "block-sand-andesite-*": "Piasek andezytowy",
    "block-sand-peridotite-*": "Piasek perydotytowy",
    "block-sand-chalk-*": "Piasek kredowy",
    "block-sand-claystone-*": "Piasek z iłowca",
    "block-sand-granite-*": "Piasek granitowy",
    "block-sand-sandstone-*": "Piasek z piaskowca",
    "block-sand-shale-*": "Piasek z łupka ilastego",
    "block-sand-basalt-*": "Piasek bazaltowy",
    "block-sand-limestone-*": "Piasek wapienny",
    "block-sand-conglomerate-*": "Piasek zlepieńcowy",
    "block-sand-chert-*": "Piasek rogowcowy",
    "block-sand-phyllite-*": "Piasek fyllitowy",
    "block-sand-slate-*": "Piasek łupkowy",
    "block-gravel-basalt": "Żwir bazaltowy",
    "block-gravel-chert": "Żwir rogowcowy",
    "block-gravel-conglomerate": "Żwir zlepieńcowy",
    "block-gravel-limestone": "Żwir wapienny",
    "block-gravel-peridotite": "Żwir perydotytowy",
    "block-gravel-phyllite": "Żwir fyllitowy",
    "block-gravel-slate": "Żwir łupkowy",
    "block-gravel-andesite": "Żwir andezytowy",
    "block-gravel-chalk": "Żwir kredowy",
    "block-gravel-claystone": "Żwir z iłowca",
    "block-gravel-granite": "Żwir granitowy",
    "block-gravel-sandstone": "Żwir z piaskowca",
    "block-gravel-shale": "Żwir z łupka ilastego",
    "block-gravel-bauxite": "Żwir boksytowy",
    "block-gravel-basalt-*": "Żwir bazaltowy",
    "block-gravel-chert-*": "Żwir rogowcowy",
    "block-gravel-conglomerate-*": "Żwir zlepieńcowy",
    "block-gravel-limestone-*": "Żwir wapienny",
    "block-gravel-peridotite-*": "Żwir perydotytowy",
    "block-gravel-phyllite-*": "Żwir fyllitowy",
    "block-gravel-slate-*": "Żwir łupkowy",
    "block-gravel-andesite-*": "Żwir andezytowy",
    "block-gravel-chalk-*": "Żwir kredowy",
    "block-gravel-claystone-*": "Żwir z iłowca",
    "block-gravel-granite-*": "Żwir granitowy",
    "block-gravel-sandstone-*": "Żwir z piaskowca",
    "block-gravel-shale-*": "Żwir z łupka ilastego",
    "block-gravel-bauxite-*": "Żwir boksytowy",
    "block-saltpeter-d": "Saletra",
    "block-barrel": "Beczka",
    "block-handbooktext-barrel": "Beczki używane są w wielu procesach, takich jak garbowanie skóry, przetwarzanie barwników, produkcja serów, fermentowanie alkoholu, mieszanie cementu, i wielu innych!",
    "block-bluetorch-up": "Niebieska pochodnia",
    "block-bookshelves-ns": "Półki na książki (Zapełnione)",
    "block-chair": "Krzesło",
    "block-chest-*": "Skrzynia",
    "blockdesc-chest-*": "Używana do przechowywania",
    "block-woodencrate-closed": "Drewniana skrzynka (Zamknięta)",
    "blockdesc-woodencrate-*": "Stara skrzynia sprzed wersji 1.16. Umieść ponownie i zniszcz, by zaktualizować do nowej wersji",
    "block-woodencrate-opened": "Drewniana skrzynka (Otwarta)",
    "cratelidstate-opened": "Otwarta",
    "cratelidstate-closed": "Zamknięta",
    "block-wood-aged-crate": "Skrzynia z wiekowego drewna ({0})",
    "block-wood-birch-crate": "Skrzynia z brzozy ({0})",
    "block-wood-oak-crate": "Skrzynia z dębu ({0})",
    "block-wood-maple-crate": "Skrzynia z klonu ({0})",
    "block-wood-pine-crate": "Skrzynia z sosny ({0})",
    "block-wood-acacia-crate": "Skrzynia z akacji ({0})",
    "block-wood-kapok-crate": "Skrzynia z kapoku ({0})",
    "block-wood-baldcypress-crate": "Skrzynia z cypryśnika błotnego ({0})",
    "block-wood-larch-crate": "Skrzynia z modrzewia ({0})",
    "block-wood-redwood-crate": "Skrzynia z sekwoi ({0})",
    "block-wood-ebony-crate": "Skrzynia z hebanu ({0})",
    "block-wood-walnut-crate": "Skrzynia z orzecha włoskiego ({0})",
    "block-wood-purpleheart-crate": "Skrzynia z amarantu ({0})",
    "block-handbooktext-crate": "Umieść w oknie tworzenia aby otworzyć lub zamknąć skrzynię. Połącz z <a href=\"handbook:\/\/item-paper-parchment\">pergaminem<\/a>, by móc narysować aktualną zawartość skrzynki, i użyj dowolnego pigmentu do rysowania, na przykład węgla.",
    "block-door-plank-*-down-closed-left": "Drewniane drzwi",
    "block-door-log-*-down-closed-left": "Proste drewniane drzwi",
    "blockdesc-door-log-*": "Prymitywnie wykonane, mogą rozpaść się podczas używania",
    "block-trapdoor-opened-*": "Zapadnia",
    "block-trapdoor-closed-*": "Zapadnia",
    "block-irondoor-*-down-closed-left": "Żelazne drzwi",
    "block-resonator-*": "Rezonator",
    "blockdesc-resonator-*": "Wymaga walca rezonatorowego",
    "block-ironfence-top-ew": "Żelazny płot (Góra)",
    "block-ironfence-base-ew": "Żelazny płot (Segment)",
    "block-fencegate-n-closed-*": "Drewniana furtka",
    "block-firepit-extinct": "Ognisko (Wygaszone)",
    "block-firepit-lit": "Ognisko (Płonące)",
    "block-greentorch-up": "Zielona pochodnia",
    "block-ladder-wood-*": "Drewniana drabina",
    "block-ladder-rope-*": "Drabina sznurowa",
    "block-omoktabletop": "Plansza do gry Omok",
    "block-orangetorch-up": "Pomarańczowa pochodnia",
    "block-painting-elk-*": "Obraz (Łoś)",
    "block-painting-forestdawn-*": "Obraz (Świt Lasu)",
    "block-painting-howl-*": "Obraz (Skowyt)",
    "block-painting-prey-*": "Obraz (Zdobycz)",
    "block-painting-underwater-*": "Obraz (Podwodny świat)",
    "block-painting-fishandtherain-*": "Obraz (Ryba i Deszcz)",
    "block-painting-traveler-*": "Obraz (Samotnia Podróżnika)",
    "block-painting-bogfort-*": "Obraz (Bagienny Fort)",
    "block-painting-castleruin-*": "Obraz (Zamkowe Ruiny)",
    "block-painting-cow-*": "Obraz (Krowa)",
    "block-painting-hunterintheforest-*": "Obraz (Łowca w Lesie)",
    "block-painting-seraph-*": "Obraz (Seraf)",
    "block-painting-sleepingwolf-*": "Obraz (Śpiący Wilk)",
    "block-painting-sunkenruin-*": "Obraz (Zatopione Ruiny)",
    "block-painting-lastday-*": "Obraz (Ostatni Dzień)",
    "block-painting-oldvillage-*": "Obraz (Stara Wioska)",
    "block-painting-sodhouse-*": "Obraz (Dom z Darni)",
    "block-woodenpath-*": "Drewniana ścieżka",
    "block-pinktorch-up": "Różowa pochodnia",
    "block-woodenrails-*": "Drewniane szyny",
    "block-redtorch-up": "Czerwona pochodnia",
    "block-sign-ground-*": "Znak",
    "block-table": "Stół",
    "block-toolrack-*": "Wieszak na narzędzia",
    "block-moldrack-*": "Pionowy stojak",
    "block-handbooktext-moldrack-*": "Na tym stojaku można przechowywać duże płaskie przedmioty, takie jak gliniane formy czy tarcze",
    "block-handbooktitle-torch-up": "Zastosowania:",
    "block-handbooktext-torch-up": "Oprócz oświetlenia otoczenia, pochodnia może być użyta do podpalenia <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-lit\">ogniska<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">mielerza<\/a>, ponownego zapalenia <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-extinct-up\">wygasłej pochodni<\/a>, oraz zapalenia wielu innych rzeczy, takich jak <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">dymarka<\/a>.",
    "block-woodbucket": "Drewniane wiadro",
    "block-workbench-*": "Stół warsztatowy",
    "block-leaves-*-birch": "Liście brzozy",
    "block-leaves-*-oak": "Liście dębu",
    "block-leaves-*-maple": "Liście klonu",
    "block-leaves-*-pine": "Igły sosny",
    "block-leaves-*-acacia": "Liście akacji",
    "block-leaves-*-kapok": "Liście kapoku",
    "block-leaves-*-larch": "Igły modrzewia",
    "block-leaves-*-crimsonkingmaple": "Liście klonu karmazynowego",
    "block-leaves-*-redwood": "Igły sekwoi",
    "block-leaves-*-greenspirecypress": "Liście cyprysu śródziemnomorskiego",
    "block-leaves-*-baldcypress": "Igły cypryśnika błotnego",
    "block-leaves-*-ebony": "Liście hebanu",
    "block-leaves-*-walnut": "Liście orzecha włoskiego",
    "block-leaves-*-purpleheart": "Liście amarantu",
    "block-handbooktitle-leaves-*": "Uwagi",
    "block-handbooktext-leaves-*": "Bloki liści mają mniejszą szansę upuszczenia patyków i nasion niż bloki gałęzi z liśćmi. Na szansę nie ma wpływu narzędzie użyte do ich zebrania. W przeciwieństwie do bloków gałęzi z liśćmi, zwykłe liście <strong>nie będą<\/strong> wliczane do wytrzymałości topora podczas ścinania drzewa.",
    "block-leavesbranchy-*-birch": "Liściaste gałęzie brzozy",
    "block-leavesbranchy-*-oak": "Liściaste gałęzie dębu",
    "block-leavesbranchy-*-maple": "Liściaste gałęzie klonu",
    "block-leavesbranchy-*-pine": "Iglaste gałęzie sosny",
    "block-leavesbranchy-*-acacia": "Liściaste gałęzie akacji",
    "block-leavesbranchy-*-kapok": "Liściaste gałęzie kapoku",
    "block-leavesbranchy-*-larch": "Iglaste gałęzie modrzewia",
    "block-leavesbranchy-*-crimsonkingmaple": "Gałęzie z liśćmi klonu karmazynowego",
    "block-leavesbranchy-*-redwood": "Iglaste gałęzie sekwoi",
    "block-leavesbranchy-*-baldcypress": "Iglaste gałęzie cypryśnika błotnego",
    "block-leavesbranchy-*-greenspirecypress": "Liściaste gałęzie cyprysu śródziemnomorskiego",
    "block-leavesbranchy-*-ebony": "Liściaste gałęzie hebanu",
    "block-leavesbranchy-*-walnut": "Liściaste gałęzie orzecha włoskiego",
    "block-leavesbranchy-*-purpleheart": "Liściaste gałęzie amarantu",
    "block-leavesnarrow-placed-cypress-*": "Liście cyprysu śródziemnomorskiego",
    "block-handbooktitle-leavesbranchy-*": "Uwagi",
    "block-handbooktext-leavesbranchy-*": "Rozgałęzione liście gwarantują upuszczenie kija. Mają również większą szansę na upuszczenie nasion. Szansa nie zależy od narzędzia użytego do ich zebrania. W przeciwieństwie do zwykłych bloków liści, rozgałęzione liście <strong>będą<\/strong> liczyć się do wytrzymałości topora podczas ścinania drzewa, jeśli nadal są połączone z pniem.",
    "block-log-placed-birch-ud": "Kłoda brzozy",
    "block-log-placed-oak-ud": "Kłoda dębu",
    "block-log-placed-maple-ud": "Kłoda klonu",
    "block-log-placed-pine-ud": "Kłoda sosny",
    "block-log-resin-pine-ud": "Kłoda sosny z cieknącą żywicą",
    "block-log-resin-acacia-ud": "Kłoda akacji z cieknącą żywicą",
    "block-handbooktitle-log-resin-pine-ud": "Uwagi:",
    "block-handbooktext-log-resin-pine-ud": "<a href=\"handbook:\/\/item-resin\">Żywiczne<\/a> kłody występują jedynie w drzewach stworzonych podczas generowania świata. Nigdy w drzewach wyrośniętych z sadzonek. Takie kłody nie są częste i tylko mały procent sosen będzie je miał.",
    "block-log-resinharvested-pine-ud": "Cieknąca kłoda sosny",
    "block-log-resinharvested-acacia-ud": "Cieknąca kłoda akacji",
    "block-log-placed-acacia-ud": "Kłoda akacji",
    "block-log-placed-kapok-ud": "Kłoda kapoku",
    "block-log-placed-redwood-ud": "Kłoda sekwoi",
    "block-log-placed-baldcypress-ud": "Kłoda cypryśnika błotnego",
    "block-log-placed-larch-ud": "Kłoda modrzewia",
    "block-log-placed-ebony-ud": "Kłoda hebanu",
    "block-log-placed-walnut-ud": "Kłoda orzecha włoskiego",
    "block-log-placed-purpleheart-ud": "Kłoda amarantu",
    "block-log-grown-birch-ud": "Kłoda brzozy",
    "block-log-grown-oak-ud": "Kłoda dębu",
    "block-log-grown-maple-ud": "Kłoda klonu",
    "block-log-grown-pine-ud": "Kłoda sosny",
    "block-log-grown-acacia-ud": "Kłoda akacji",
    "block-log-grown-kapok-ud": "Kłoda kapoku",
    "block-log-grown-redwood-ud": "Kłoda sekwoi",
    "block-logsection-placed-redwood-ne-ud": "Ćwiartka kłody sekwoi",
    "block-logsection-grown-redwood-ne-ud": "Pień sekwoi",
    "block-lognarrow-*-cypress-*": "Kłoda cyprysu śródziemnomorskiego",
    "block-rottenlog-stump": "Pień drzewa",
    "block-rottenlog-*": "Zgniła kłoda drzewa",
    "block-fallenleaves*": "Opadłe liście",
    "block-hanginglichen-oldmans-top": "Brodaczka",
    "block-hanginglichen-lace-top": "Odnożyca",
    "block-hanginglichen-oldmans-segment": "Brodaczka",
    "block-hanginglichen-lace-segment": "Odnożyca",
    "block-hanginglichen-oldmans-bottom": "Brodaczka",
    "block-hanginglichen-lace-bottom": "Odnożyca",
    "block-hanginglichen-oldmans-short": "Brodaczka",
    "block-hanginglichen-lace-short": "Odnożyca",
    "block-planks-aged-*": "Wiekowe deski",
    "block-planks-birch-*": "Brzozowe deski",
    "block-planks-oak-*": "Dębowe deski",
    "block-planks-maple-*": "Klonowe deski",
    "block-planks-pine-*": "Sosnowe deski",
    "block-planks-acacia-*": "Akacjowe deski",
    "block-planks-kapok-*": "Deski z kapoku",
    "block-planks-redwood-*": "Sekwojowe deski",
    "block-planks-baldcypress-*": "Deski z cypryśnika błotnego",
    "block-planks-larch-*": "Modrzewiowe deski",
    "block-planks-ebony-*": "Hebanowe deski",
    "block-planks-walnut-*": "Deski z orzecha włoskiego",
    "block-planks-purpleheart-*": "Amarantowe deski",
    "block-planks-aged": "Wiekowe deski",
    "block-planks-birch": "Brzozowe deski",
    "block-planks-oak": "Dębowe deski",
    "block-planks-maple": "Klonowe deski",
    "block-planks-pine": "Sosnowe deski",
    "block-planks-acacia": "Akacjowe deski",
    "block-planks-kapok": "Deski z kapoku",
    "block-planks-redwood": "Sekwojowe deski",
    "block-planks-baldcypress": "Deski z cypryśnika błotnego",
    "block-planks-larch": "Modrzewiowe deski",
    "block-planks-ebony": "Hebanowe deski",
    "block-planks-walnut": "Deski z orzecha włoskiego",
    "block-planks-purpleheart": "Amarantowe deski",
    "block-plankslab-birch-*": "Brzozowa płyta",
    "block-plankslab-oak-*": "Dębowa płyta",
    "block-plankslab-maple-*": "Klonowa płyta",
    "block-plankslab-pine-*": "Sosnowa płyta",
    "block-plankslab-acacia-*": "Akacjowa płyta",
    "block-plankslab-kapok-*": "Płyta z kapoku",
    "block-plankslab-redwood-*": "Sekwojowa płyta",
    "block-plankslab-baldcypress-*": "Płyta z cypryśnika błotnego",
    "block-plankslab-larch-*": "Modrzewiowa płyta",
    "block-plankslab-ebony-*": "Hebanowa płyta",
    "block-plankslab-walnut-down-*": "Płyta z orzecha włoskiego",
    "block-plankslab-purpleheart-down-*": "Amarantowa płyta",
    "block-plankstairs-birch-*": "Brzozowe schody",
    "block-plankstairs-oak-*": "Dębowe schody",
    "block-plankstairs-maple-*": "Klonowe schody",
    "block-plankstairs-pine-*": "Sosnowe schody",
    "block-plankstairs-acacia-*": "Akacjowe schody",
    "block-plankstairs-kapok-*": "Schody z kapoku",
    "block-plankstairs-redwood-*": "Sekwojowe schody",
    "block-plankstairs-baldcypress-*": "Schody z cypryśnika błotnego",
    "block-plankstairs-larch-*": "Modrzewiowe schody",
    "block-plankstairs-ebony-*": "Hebanowe schody",
    "block-plankstairs-walnut-up-north-*": "Schody z orzecha włoskiego",
    "block-plankstairs-purpleheart-up-north-*": "Amarantowe schody",
    "block-bed-wood-head-*": "Drewniane łóżko",
    "block-bed-hay-head-*": "Łóżko z siana",
    "blockdesc-creativeblock-*": "Blok trybu kreatywnego",
    "blockdesc-creativelight-*": "Blok trybu kreatywnego. Świeci się i wydziela mnóstwo światła.",
    "blockdesc-creativeglow-*": "Blok trybu kreatywnego. Świeci się i wydziela mało światła.",
    "block-creativeblock-0": "Kreatywny blok (0)",
    "block-creativeblock-1": "Kreatywny blok (1)",
    "block-creativeblock-2": "Kreatywny blok (2)",
    "block-creativeblock-3": "Kreatywny blok (3)",
    "block-creativeblock-4": "Kreatywny blok (4)",
    "block-creativeblock-5": "Kreatywny blok (5)",
    "block-creativeblock-6": "Kreatywny blok (6)",
    "block-creativeblock-7": "Kreatywny blok (7)",
    "block-creativeblock-8": "Kreatywny blok (8)",
    "block-creativeblock-9": "Kreatywny blok (9)",
    "block-creativeblock-10": "Kreatywny blok (10)",
    "block-creativeblock-11": "Kreatywny blok (11)",
    "block-creativeblock-12": "Kreatywny blok (12)",
    "block-creativeblock-13": "Kreatywny blok (13)",
    "block-creativeblock-14": "Kreatywny blok (14)",
    "block-creativeblock-15": "Kreatywny blok (15)",
    "block-creativeblock-16": "Kreatywny blok (16)",
    "block-creativeblock-17": "Kreatywny blok (17)",
    "block-creativeblock-18": "Kreatywny blok (18)",
    "block-creativeblock-19": "Kreatywny blok (19)",
    "block-creativeblock-20": "Kreatywny blok (20)",
    "block-creativeblock-21": "Kreatywny blok (21)",
    "block-creativeblock-22": "Kreatywny blok (22)",
    "block-creativeblock-23": "Kreatywny blok (23)",
    "block-creativeblock-24": "Kreatywny blok (24)",
    "block-creativeblock-25": "Kreatywny blok (25)",
    "block-creativeblock-26": "Kreatywny blok (26)",
    "block-creativeblock-27": "Kreatywny blok (27)",
    "block-creativeblock-28": "Kreatywny blok (28)",
    "block-creativeblock-29": "Kreatywny blok (29)",
    "block-creativeblock-30": "Kreatywny blok (30)",
    "block-creativeblock-31": "Kreatywny blok (31)",
    "block-creativeblock-32": "Kreatywny blok (32)",
    "block-creativeblock-33": "Kreatywny blok (33)",
    "block-creativeblock-34": "Kreatywny blok (34)",
    "block-creativeblock-35": "Kreatywny blok (35)",
    "block-creativeblock-36": "Kreatywny blok (36)",
    "block-creativeblock-37": "Kreatywny blok (37)",
    "block-creativeblock-38": "Kreatywny blok (38)",
    "block-creativeblock-39": "Kreatywny blok (39)",
    "block-creativeblock-40": "Kreatywny blok (40)",
    "block-creativeblock-41": "Kreatywny blok (41)",
    "block-creativeblock-42": "Kreatywny blok (42)",
    "block-creativeblock-43": "Kreatywny blok (43)",
    "block-creativeblock-44": "Kreatywny blok (44)",
    "block-creativeblock-45": "Kreatywny blok (45)",
    "block-creativeblock-46": "Kreatywny blok (46)",
    "block-creativeblock-47": "Kreatywny blok (47)",
    "block-creativeblock-48": "Kreatywny blok (48)",
    "block-creativeblock-49": "Kreatywny blok (49)",
    "block-creativeblock-50": "Kreatywny blok (50)",
    "block-creativeblock-51": "Kreatywny blok (51)",
    "block-creativeblock-52": "Kreatywny blok (51)",
    "block-creativeblock-53": "Kreatywny blok (53)",
    "block-creativeblock-54": "Kreatywny blok (54)",
    "block-creativeblock-55": "Kreatywny blok (55)",
    "block-creativeblock-56": "Kreatywny blok (56)",
    "block-creativeblock-57": "Kreatywny blok (57)",
    "block-creativeblock-58": "Kreatywny blok (58)",
    "block-creativeblock-59": "Kreatywny blok (59)",
    "block-creativeblock-60": "Kreatywny blok (60)",
    "block-creativeblock-61": "Kreatywny blok (61)",
    "block-creativeblock-62": "Kreatywny blok (62)",
    "block-creativeblock-63": "Kreatywny blok (63)",
    "block-creativeblock-64": "Kreatywny blok (64)",
    "block-creativeblock-65": "Kreatywny blok (65)",
    "block-creativeblock-66": "Kreatywny blok (66)",
    "block-creativeblock-67": "Kreatywny blok (67)",
    "block-creativeblock-68": "Kreatywny blok (68)",
    "block-creativeblock-69": "Kreatywny blok (69)",
    "block-creativeblock-70": "Kreatywny blok (70)",
    "block-creativeblock-71": "Kreatywny blok (71)",
    "block-creativeblock-72": "Kreatywny blok (72)",
    "block-creativeblock-73": "Kreatywny blok (73)",
    "block-creativeblock-74": "Kreatywny blok (74)",
    "block-creativeblock-75": "Kreatywny blok (75)",
    "block-creativeblock-76": "Kreatywny blok (76)",
    "block-creativeblock-77": "Kreatywny blok (77)",
    "block-creativeblock-78": "Kreatywny blok (78)",
    "block-creativeblock-79": "Kreatywny blok (79)",
    "block-creativelight-32": "Kreatywny blok światła (32)",
    "block-creativelight-33": "Kreatywny blok światła (33)",
    "block-creativelight-34": "Kreatywny blok światła (34)",
    "block-creativelight-35": "Kreatywny blok światła (35)",
    "block-creativelight-36": "Kreatywny blok światła (36)",
    "block-creativelight-37": "Kreatywny blok światła (37)",
    "block-creativelight-38": "Kreatywny blok światła (38)",
    "block-creativelight-39": "Kreatywny blok światła (39)",
    "block-creativelight-40": "Kreatywny blok światła (40)",
    "block-creativelight-41": "Kreatywny blok światła (41)",
    "block-creativelight-42": "Kreatywny blok światła (42)",
    "block-creativelight-43": "Kreatywny blok światła (43)",
    "block-creativelight-44": "Kreatywny blok światła (44)",
    "block-creativelight-45": "Kreatywny blok światła (45)",
    "block-creativelight-46": "Kreatywny blok światła (46)",
    "block-creativelight-47": "Kreatywny blok światła (47)",
    "block-creativelight-48": "Kreatywny blok światła (48)",
    "block-creativelight-49": "Kreatywny blok światła (49)",
    "block-creativelight-50": "Kreatywny blok światła (50)",
    "block-creativelight-51": "Kreatywny blok światła (51)",
    "block-creativelight-52": "Kreatywny blok światła (52)",
    "block-creativelight-53": "Kreatywny blok światła (53)",
    "block-creativelight-54": "Kreatywny blok światła (54)",
    "block-creativelight-55": "Kreatywny blok światła (55)",
    "block-creativelight-56": "Kreatywny blok światła (56)",
    "block-creativelight-57": "Kreatywny blok światła (57)",
    "block-creativelight-58": "Kreatywny blok światła (58)",
    "block-creativelight-59": "Kreatywny blok światła (59)",
    "block-creativelight-79": "Kreatywny blok światła (79)",
    "block-creativeglow-32": "Kreatywny blok blasku (32)",
    "block-creativeglow-33": "Kreatywny blok blasku (33)",
    "block-creativeglow-34": "Kreatywny blok blasku (34)",
    "block-creativeglow-35": "Kreatywny blok blasku (35)",
    "block-creativeglow-36": "Kreatywny blok blasku (36)",
    "block-creativeglow-37": "Kreatywny blok blasku (37)",
    "block-creativeglow-38": "Kreatywny blok blasku (38)",
    "block-creativeglow-39": "Kreatywny blok blasku (39)",
    "block-creativeglow-40": "Kreatywny blok blasku (40)",
    "block-creativeglow-41": "Kreatywny blok blasku (41)",
    "block-creativeglow-42": "Kreatywny blok blasku (42)",
    "block-creativeglow-43": "Kreatywny blok blasku (43)",
    "block-creativeglow-44": "Kreatywny blok blasku (44)",
    "block-creativeglow-45": "Kreatywny blok blasku (45)",
    "block-creativeglow-46": "Kreatywny blok blasku (46)",
    "block-creativeglow-47": "Kreatywny blok blasku (47)",
    "block-creativeglow-48": "Kreatywny blok blasku (48)",
    "block-creativeglow-49": "Kreatywny blok blasku (49)",
    "block-creativeglow-50": "Kreatywny blok blasku (50)",
    "block-creativeglow-51": "Kreatywny blok blasku (51)",
    "block-creativeglow-52": "Kreatywny blok blasku (52)",
    "block-creativeglow-53": "Kreatywny blok blasku (53)",
    "block-creativeglow-54": "Kreatywny blok blasku (54)",
    "block-creativeglow-55": "Kreatywny blok blasku (55)",
    "block-creativeglow-56": "Kreatywny blok blasku (56)",
    "block-creativeglow-57": "Kreatywny blok blasku (57)",
    "block-creativeglow-58": "Kreatywny blok blasku (58)",
    "block-creativeglow-59": "Kreatywny blok blasku (59)",
    "block-creativeglow-79": "Kreatywny blok blasku (79)",
    "block-ember": "Żar",
    "block-hay-normal-*": "Siano (Trawa)",
    "block-hay-aged-*": "Stare Siano (Trawa)",
    "block-bamboo-*-brown-*": "Segment brązowego bambusa",
    "block-bamboo-*-green-*": "Segment zielonego bambusa",
    "block-bambooleaves-*": "Liście bambusa",
    "block-silvertorchcactus": "Srebrny Kaktus",
    "block-bonyremains-cowskull-up": "Krowia czaszka",
    "block-bonyremains-ribcage": "Resztki żeber",
    "block-spiderweb": "Sieć pajęcza",
    "block-cobbleskull-basalt": "Bruk bazaltowy z czaszkami",
    "block-cobblestoneslab-basalt-*": "Płyta bruku z bazaltu",
    "block-cobblestone-basalt": "Bruk z bazaltu",
    "block-cobblestonestairs-basalt-*": "Schody z bruku bazaltowego",
    "block-ore-flint-basalt": "Krzemień w bazalcie",
    "block-cage-wooden-*": "Drewniana klatka",
    "block-stresstest": "Test na stres",
    "block-claypot-raw": "Surowy garnek do gotowania",
    "block-claypot-burned": "Garnek do gotowania",
    "block-handbooktitle-claypot-burned": "Użyj",
    "block-handbooktext-claypot-burned": "Sprawdź <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">Przewodnik przyrządzania posiłków<\/a>. Nie możesz jeść bezpośrednio z garnka, będziesz potrzebować <a href=\"handbook:\/\/block-bowl-fired\">miski<\/a>. Jeśli chcesz opróżnić garnek czy miskę bez jedzenia zawartości, po prostu wrzuć je do wody!",
    "block-dirtyclaypot-*": "Garnek z osadem",
    "block-handbooktext-dirtyclaypot-*": "Garnek użyty do ugotowania <a href=\"handbook:\/\/item-glueportion-pitch-hot\">kleju<\/a> (lub innych niepowiązanych z pożywieniem przepisów) pokryje się osadem. Takiego garnka nie można już użyć do gotowania potraw, ale może się przydać do czegoś innego.",
    "blockdesc-dirtyclaypot-*": "W opłakanym stanie, nie może już być użyty do gotowania posiłków",
    "block-stationarybasket": "Koszyk",
    "block-plaster-diagonal-*": "Gips (Poprzeczne kłody)",
    "block-plaster-stripes-*": "Gips (Równoległe kłody)",
    "block-plaster-plain": "Gips (Gładki)",
    "block-plaster-square": "Gips (Prostopadłe kłody)",
    "item-crushedchalk": "Kruszona kreda",
    "item-quicklime": "Wapno palone",
    "item-lootrandomizer": "Randomizator łupu",
    "itemdesc-lootrandomizer": "Może być użyty do losowania łupu z lochu. Kliknij <icon>rightmousebutton<\/icon>, żeby dodać losowy łup. Po włożeniu do pojemnika (skrzyni), a następnie eksportowaniu i importowaniu przez worldedit\/worldgen, przedmiot ten zmieni się w losowy łup w zależności od konfiguracji.",
    "item-stone-basalt": "Kamień bazaltowy",
    "item-stone-obsidian": "Kamień obsydianowy",
    "item-arrow-flint": "Strzała z krzemienia",
    "item-axe-chert": "Rogowcowy topór",
    "item-shovel-chert": "Rogowcowa łopata",
    "item-hoe-chert": "Rogowcowa motyka",
    "item-axe-granite": "Granitowy topór",
    "item-axe-andesite": "Andezytowy topór",
    "item-axe-peridotite": "Perydotytowy topór",
    "item-axe-basalt": "Bazaltowy topór",
    "item-axe-obsidian": "Obsydianowy topór",
    "item-axe-flint": "Krzemienny topór",
    "item-axe-bone-granite": "Granitowy topór",
    "item-axe-bone-andesite": "Andezytowy topór",
    "item-axe-bone-peridotite": "Perydotytowy topór",
    "item-axe-bone-basalt": "Bazaltowy topór",
    "item-axe-bone-obsidian": "Obsydianowy topór",
    "item-axe-bone-flint": "Krzemienny topór",
    "item-axe-bone-chert": "Rogowcowy topór",
    "item-knife-generic-chert": "Rogowcowy nóż",
    "item-knife-generic-granite": "Granitowy nóż",
    "item-knife-generic-andesite": "Andezytowy nóż",
    "item-knife-generic-basalt": "Bazaltowy nóż",
    "item-knife-generic-obsidian": "Obsydianowy nóż",
    "item-knife-generic-peridotite": "Perydotytowy nóż",
    "item-knife-generic-flint": "Krzemienny nóż",
    "item-knife-generic-meteoriciron": "Nóż z żelaza meteorytowego",
    "item-knife-generic-bonegranite": "Granitowy nóż",
    "item-knife-generic-boneandesite": "Andezytowy nóż",
    "item-knife-generic-bonebasalt": "Bazaltowy nóż",
    "item-knife-generic-boneobsidian": "Obsydianowy nóż",
    "item-knife-generic-boneperidotite": "Perydotytowy nóż",
    "item-knife-generic-boneflint": "Krzemienny nóż",
    "item-knife-generic-bonechert": "Rogowcowy nóż",
    "item-shovel-granite": "Granitowa łopata",
    "item-shovel-andesite": "Andezytowa łopata",
    "item-shovel-peridotite": "Perydotytowa łopata",
    "item-shovel-basalt": "Bazaltowa łopata",
    "item-shovel-obsidian": "Obsydianowa łopata",
    "item-shovel-flint": "Krzemienna łopata",
    "item-shovel-bone-granite": "Granitowa łopata",
    "item-shovel-bone-andesite": "Andezytowa łopata",
    "item-shovel-bone-peridotite": "Perydotytowa łopata",
    "item-shovel-bone-basalt": "Bazaltowa łopata",
    "item-shovel-bone-obsidian": "Obsydianowa łopata",
    "item-shovel-bone-flint": "Krzemienna łopata",
    "item-spear-generic-chert": "Rogowcowa włócznia",
    "item-spear-generic-granite": "Granitowa włócznia",
    "item-spear-generic-andesite": "Andezytowa włócznia",
    "item-spear-generic-peridotite": "Perydotytowa włócznia",
    "item-spear-generic-basalt": "Bazaltowa włócznia",
    "item-spear-generic-obsidian": "Obsydianowa włócznia",
    "item-spear-generic-flint": "Krzemienna włócznia",
    "item-arrowhead-flint": "Grot strzały z krzemienia",
    "item-axehead-granite": "Głownia topora z granitu",
    "itemcraftdesc-arrowhead-*": "Strzały są świetne do walki z dystansu kiedy zdobędziesz łuk",
    "itemcraftdesc-axehead-*": "Do podstawowej obrony w zwarciu i ścinania drzew",
    "itemcraftdesc-knifeblade-*": "Do podstawowej obrony w zwarciu i pozyskiwania materiału roślinnego",
    "itemcraftdesc-spearhead-*": "Wygodna do obrony dystansowej, ale niszczy się całkiem szybko",
    "itemcraftdesc-shovelhead-*": "Pomaga kopać glebę trochę szybciej",
    "itemcraftdesc-hammerhead-*": "Młot jest niezbędny do obróbki sztabek na kowadle",
    "itemcraftdesc-hoehead-*": "Wystartuj ze swoimi rolniczymi próbami!",
    "itemcraftdesc-pickaxehead-*": "Pozwala niszczyć twarde skały",
    "itemcraftdesc-padlock-*": "Pozwala na zakluczenie drzwi lub skrzyni",
    "itemcraftdesc-metalplate-*": "Do latarni i uchwytów na pochodnie",
    "itemcraftdesc-prospectingpickhead-*": "Wykrywacz złóż pozwala badać skały w poszukiwaniu obszarów bogatych w rudę",
    "itemcraftdesc-sawblade-*": "Pozwala na wytwarzanie desek",
    "itemcraftdesc-shears-*": "Bardzo przyspiesza ścinanie liści drzew, w celu zdobycia patyków i sadzonek",
    "itemcraftdesc-cleaver-*": "Jednym uderzeniem szlachtuje zwierzęta z co najmniej trzeciego oswojonego pokolenia",
    "itemcraftdesc-bladehead-*": "Solidna i niezawodna broń",
    "itemcraftdesc-scythehead-*": "Bardzo przyspiesza zbieranie traw i zbiorów",
    "itemcraftdesc-boss-*": "Używane do wytwarzania tarcz",
    "itemcraftdesc-hoop-*": "Używane do wytwarzania tarcz",
    "itemcraftdesc-chisel-*": "Do wytwarzania szczegółowych, niestandardowych dekoracji",
    "itemcraftdesc-cokeovendoor-*": "Potrzebne do rafinacji węgla w lepsze paliwo",
    "itemcraftdesc-helvehammer-*": "Dzięki mocy mechanicznej możesz zautomatyzować kucie przedmiotów",
    "itemcraftdesc-poundercap-*": "Wykorzystuje moc mechaniczną do kruszenia materiałów",
    "itemcraftdesc-wrench-*": "Dostosowuje kierunek systemów mechanicznych, takich jak zsypy",
    "itemcraftdesc-anvilpart-base-*": "Połącz z górną częścią kowadła i sproszkowanym boraksem, aby uzyskać zaawansowane kowadła",
    "itemcraftdesc-anvilpart-top-*": "Połącz z podstawą kowadła i sproszkowanym boraksem, aby uzyskać mocniejsze kowadła",
    "itemcraftdesc-metallamellae-*": "Używane do wytwarzania zbroi lamelkowej",
    "itemcraftdesc-metalscale-*": "Używane do wytworzenia zbroi łuskowej",
    "itemcraftdesc-metalchain-*": "Używane do wytworzenia zbroi kolczej",
    "item-axehead-chert": "Głownia topora z rogowca",
    "item-knifeblade-chert": "Ostrze noża z rogowca",
    "item-shovelhead-chert": "Sztych łopaty z rogowca",
    "item-spearhead-chert": "Grot włóczni z rogowca",
    "item-hoehead-chert": "Ostrze motyki z rogowca",
    "item-axehead-andesite": "Głownia topora z andezytu",
    "item-axehead-basalt": "Głownia topora z bazaltu",
    "item-axehead-obsidian": "Głownia topora z obsydianu",
    "item-axehead-peridotite": "Głownia topora z perydotytu",
    "item-axehead-flint": "Głownia topora z krzemienia",
    "item-knifeblade-granite": "Ostrze noża z granitu",
    "item-knifeblade-andesite": "Ostrze noża z andezytu",
    "item-knifeblade-basalt": "Ostrze noża z bazaltu",
    "item-knifeblade-peridotite": "Ostrze noża z perydotytu",
    "item-knifeblade-obsidian": "Ostrze noża z obsydianu",
    "item-knifeblade-flint": "Ostrze noża z krzemienia",
    "itemdesc-knifeblade-*": "To jeszcze nie jest nóż! Teraz przydałaby się rączka...",
    "item-shovelhead-granite": "Sztych łopaty z granitu",
    "item-shovelhead-andesite": "Sztych łopaty z andezytu",
    "item-shovelhead-basalt": "Sztych łopaty z bazaltu",
    "item-shovelhead-obsidian": "Sztych łopaty z obsydianu",
    "item-shovelhead-flint": "Sztych łopaty z krzemienia",
    "item-shovelhead-peridotite": "Sztych łopaty z perydotytu",
    "item-spearhead-granite": "Grot włóczni z granitu",
    "item-spearhead-andesite": "Grot włóczni z andezytu",
    "item-spearhead-basalt": "Grot włóczni z bazaltu",
    "item-spearhead-peridotite": "Grot włóczni z perydotytu",
    "item-spearhead-obsidian": "Grot włóczni z obsydianu",
    "item-spearhead-flint": "Grot włóczni z krzemienia",
    "item-scythe-copper": "Miedziana kosa",
    "item-scythe-tinbronze": "Kosa z brązu cynowego",
    "item-scythe-bismuthbronze": "Kosa z brązu bizmutowego",
    "item-scythe-blackbronze": "Kosa z brązu korynckiego",
    "item-scythe-gold": "Złota kosa",
    "item-scythe-silver": "Srebrna kosa",
    "item-scythe-iron": "Żelazna kosa",
    "item-scythehead-copper": "Ostrze kosy z miedzi",
    "item-scythehead-tinbronze": "Ostrze kosy z brązu cynowego",
    "item-scythehead-bismuthbronze": "Ostrze kosy z brązu bizmutowego",
    "item-scythehead-blackbronze": "Ostrze kosy z brązu korynckiego",
    "item-scythehead-gold": "Ostrze kosy ze złota",
    "item-scythehead-silver": "Ostrze kosy ze srebra",
    "item-scythehead-iron": "Ostrze kosy z żelaza",
    "item-gear-rusty": "Zardzewiała zębatka",
    "itemdesc-gear-rusty": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Pomimo korozji nadal wykazuje wyjątkową jakość i kunszt. Delikatne szczegóły wydają się niemożliwe do odtworzenia. Prawdopodobnie dlatego handlarze tak bardzo je cenią. <\/i><\/font>",
    "item-gear-temporal": "Zębatka temporalna",
    "itemdesc-gear-temporal": "Można ją roztrzaskać, by stworzyć 'punkt powrotu'. Użyta z nożem przywróci trochę stabilności temporalnej, ale to zaboli.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>Ciągle drży, ale mimo tego jest bardzo wytrzymała. Obraca się sama z siebie, jakby pchała ją niewidoczna siła, której nie da się zatrzymać.<\/i><\/font>",
    "item-backpack": "Skórzany plecak",
    "itemdesc-backpack": "Zwiększa ilość przedmiotów, które możesz nieść",
    "item-basket": "Koszyk ręczny",
    "itemdesc-basket": "Zwiększa ilość przedmiotów, które możesz nieść",
    "item-linensack": "Lniana sakwa",
    "itemdesc-linensack": "Zwiększa ilość przedmiotów, które możesz nieść",
    "item-bread-spelt-perfect": "Chleb orkiszowy",
    "item-bread-rye-perfect": "Chleb żytni",
    "item-bread-flax-perfect": "Chleb lniany",
    "item-bread-rice-perfect": "Chleb ryżowy",
    "item-bread-cassava-perfect": "Chleb z manioku",
    "item-bread-amaranth-perfect": "Chleb z amarantusa",
    "item-bread-spelt-partbaked": "Chleb orkiszowy (niedopieczony)",
    "item-bread-rye-partbaked": "Chleb żytni (niedopieczony)",
    "item-bread-flax-partbaked": "Chleb lniany (niedopieczony)",
    "item-bread-rice-partbaked": "Chleb ryżowy (niedopieczony)",
    "item-bread-cassava-partbaked": "Chleb z manioku (niedopieczony)",
    "item-bread-amaranth-partbaked": "Chleb z amarantusa (niedopieczony)",
    "item-bread-spelt-charred": "Chleb orkiszowy (przypalony)",
    "item-bread-rye-charred": "Chleb żytni (przypalony)",
    "item-bread-flax-charred": "Chleb lniany (przypalony)",
    "item-bread-rice-charred": "Chleb ryżowy (przypalony)",
    "item-bread-cassava-charred": "Chleb z manioku (przypalony)",
    "item-bread-amaranth-charred": "Chleb z amarantusa (przypalony)",
    "item-fruit-blueberry": "Borówka",
    "item-fruit-cranberry": "Żurawina",
    "item-fruit-redcurrant": "Czerwona porzeczka",
    "item-fruit-whitecurrant": "Biała porzeczka",
    "item-fruit-blackcurrant": "Czarna porzeczka",
    "item-fruit-saguaro": "Owoc saguaro",
    "item-fruit-pineapple": "Plastry ananasa",
    "item-fruit-redapple": "Czerwone jabłko",
    "item-fruit-pinkapple": "Różowe jabłko",
    "item-fruit-yellowapple": "Żółte jabłko",
    "item-fruit-cherry": "Wiśnia",
    "item-vegetable-olive": "Oliwki",
    "item-fruit-peach": "Brzoskwinia",
    "item-fruit-pear": "Gruszka",
    "item-fruit-orange": "Pomarańcza",
    "item-fruit-mango": "Mango",
    "item-fruit-breadfruit": "Chlebowiec",
    "item-fruit-lychee": "Liczi",
    "item-fruit-pomegranate": "Granat",
    "redcurrant-jam": "Dżem z czerwonej porzeczki",
    "pineappleslice-jam": "Dżem z ananasa",
    "item-grain-spelt": "Ziarno orkiszu",
    "item-grain-rice": "Ziarno ryżu",
    "item-grain-flax": "Ziarno lnu",
    "item-grain-rye": "Ziarno żyta",
    "item-grain-amaranth": "Ziarno amarantusa",
    "item-handbooktitle-grain-*": "Jak mielić:",
    "item-handbooktext-grain-*": "Użyj <a href=\"handbooksearch:\/\/quern\">żarna<\/a>, aby zmielić ziarna na mąkę",
    "item-legume-soybean": "Soja",
    "item-meat-raw": "Surowe mięso",
    "item-meat-cooked": "Ugotowane mięso",
    "item-meat-vintage": "Wołowina długo dojrzewająca",
    "itemdesc-meat-vintage": "Dojrzała do perfekcji",
    "blockdesc-vegetable-*": "Warzywa",
    "item-vegetable-carrot": "Marchew",
    "item-vegetable-cabbage": "Kapusta",
    "item-vegetable-onion": "Cebula",
    "item-vegetable-turnip": "Rzepa",
    "item-vegetable-parsnip": "Pasternak",
    "item-vegetable-bellpepper": "Papryka",
    "item-vegetable-cassava": "Maniok",
    "item-rawcassava-raw": "Surowy maniok",
    "itemdesc-rawcassava-raw": "Namocz w wodzie, aby był jadalny",
    "item-rawcassava-soaked": "Namoczony maniok",
    "itemdesc-rawcassava-soaked": "Teraz obierz nożem, aby był jadalny",
    "item-rawcassava-dried": "Suszony maniok",
    "item-handbooktitle-cassava": "Zastosowania",
    "item-handbooktext-cassava": "<a href=\"handbook:\/\/item-vegetable-cassava\">Maniok<\/a>  jest bardzo użytecznym składnikiem, można użyć go jako warzywo i dodać do różnych potraw, lub wysuszyć i zmielić na mąkę. <a href=\"handbook:\/\/block-crop-cassava-9\">Roślina manioku<\/a> rośnie dobrze w większości ciepłych klimatów i daje dobry plon. Jednakże <br><br><a href=\"handbook:\/\/item-rawcassava-raw\">surowy maniok<\/a> jest trujący. Aby przygotować go do bezpiecznego spożycia należy go najpierw moczyć w wodzie przez jeden dzień (użyj do tego beczki). <a href=\"handbook:\/\/item-rawcassava-soaked\">Namoczony maniok<\/a> trzeba obrać nożem. Potem <a href=\"handbook:\/\/item-vegetable-cassava\">maniok<\/a> może być dodawany do potraw jak inne warzywa. Po obraniu należy wykorzystać go w przeciągu kilku godzin, bo inaczej zacznie wysychać. Kiedy jest już całkowicie <a href=\"handbook:\/\/item-rawcassava-dried\">suchy<\/a> będzie można go już tylko zmielić na mąkę.",
    "item-insect-grub": "Pędraki",
    "item-insect-termite": "Termity",
    "item-insect-termite-stick": "Termity na patyku",
    "item-lore-book": "Książka",
    "item-lore-paper": "Papier",
    "item-lore-scroll": "Zwój",
    "item-lore-unidentified": "Niezidentyfikowany kawałek historii",
    "Edit book": "Edytuj książkę",
    "item-blastingpowder": "Proch górniczy",
    "itemdesc-blastingpowder": "Zawiń w płótno",
    "item-burnedbrick-blue": "Cegła z niebieskiej gliny",
    "item-burnedbrick-fire": "Cegła z gliny ogniotrwałej",
    "item-burnedbrick-brown": "Cegła z brązowej gliny",
    "item-burnedbrick-red": "Cegła z czerwonej gliny",
    "item-clay-blue": "Niebieska glina",
    "item-clay-fire": "Glina ogniotrwała",
    "itemdesc-clay-*": "Może być uformowana w podstawowe przedmioty garncarskie. Wciśnij przycisk <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> na ziemi, aby zacząć formowanie gliny.",
    "item-handbooktitle-clay-*": "Gdzie znaleźć",
    "item-handbooktext-clay-*": "Złoża gliny można znaleźć na każdym terenie z wystarczającą ilością opadów (nie na pustyniach) i odpowiednią temperaturą (nie na biegunach). Występuje na każdej wysokości.",
    "item-clearquartz": "Przejrzysty kwarc",
    "item-handbooktitle-clearquartz": "Jak wytwarzać szkło:",
    "item-handbooktext-clearquartz": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Wypalanie<\/a> kwarcu wymaga temperatur zbyt wysokich dla zwykłych paliw. Użyj <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">dymarki<\/a>, by przetopić kwarc na szkło.",
    "item-drygrass": "Sucha trawa",
    "item-handbooktitle-drygrass": "Inne zastosowania",
    "item-handbooktext-drygrass": "Konstrukcja <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-cold\">ogniska<\/a>.",
    "item-thatch": "Słoma",
    "item-feather": "Pióro",
    "itemdesc-feather": "Dobre do wyrobu strzał",
    "item-firewood": "Drewno opałowe",
    "item-handbooktitle-firewood": "Inne zastosowania",
    "item-handbooktext-firewood": "Konstrukcja <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-cold\">ogniska<\/a>.",
    "item-flaxfibers": "Włókna lniane",
    "itemdesc-flaxfibers": "Z czterech sztuk można upleść sznur",
    "item-flaxtwine": "Lniany sznurek",
    "item-handbooktitle-flaxtwine": "Inne zastosowania",
    "item-handbooktext-flaxtwine": "Sznurek może być użyty do naprawy (o 10%) uszkodzonej odzieży. Przytrzymaj sznurek nad przedmiotem, który chcesz naprawić i naciśnij <icon>leftmousebutton<\/icon>.",
    "item-flint": "Krzemień",
    "itemdesc-flint": "Można wyłupać z niego lepsze od kamiennych narzędzia i broń. Naciśnij <hk>Shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> na ziemi, by zacząć łupać (potrzebny ci będzie drugi kamień).",
    "itemdesc-herbbundle-*": "Zioło",
    "item-herbbundle-basil": "Pęczek bazylii",
    "item-herbbundle-chamomile": "Pęczek rumianku",
    "item-herbbundle-cilantro": "Pęczek kolendry",
    "item-herbbundle-lavender": "Pęczek lawendy",
    "item-herbbundle-marjoram": "Pęczek majeranku",
    "item-herbbundle-mint": "Pęczek mięty",
    "item-herbbundle-saffron": "Pęczek szafranu",
    "item-herbbundle-sage": "Pęczek szałwii",
    "item-herbbundle-thyme": "Pęczek tymianku",
    "item-herbbundle-angelica": "Pęczek arcydzięgla",
    "item-herbbundle-arnica": "Pęczek arniki",
    "item-herbbundle-chicory": "Pęczek cykorii",
    "item-herbbundle-coltsfoot": "Pęczek podbiału",
    "item-herbbundle-coriander": "Pęczek kolendry",
    "item-herbbundle-foxglove": "Pęczek naparstnicy",
    "item-herbbundle-horsehound": "Pęczek mierznicy",
    "item-herbbundle-marigold": "Pęczek aksamitki",
    "item-herbbundle-mugwort": "Pęczek bylicy",
    "item-herbbundle-rockrose": "Pęczek czystku",
    "item-herbbundle-rosemary": "Pęczek rozmarynu",
    "item-herbbundle-starflower": "Pęczek ogórecznika",
    "item-herbbundle-yarrow": "Pęczek krwawnika",
    "item-ingot-bismuth": "Sztabka bizmutu",
    "item-ingot-blistersteel": "Stal cementowa",
    "item-handbooktext-ingot-blistersteel": "Stal cementowa jest wytwarzana przez proces <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">wyrobu stali<\/a> i musi być obrobiona na kowadle, by wytworzyć sztabę stali.",
    "item-ingot-bismuthbronze": "Sztabka brązu bizmutowego",
    "item-ingot-blackbronze": "Sztabka brązu korynckiego",
    "item-ingot-brass": "Sztabka mosiądzu",
    "item-ingot-chromium": "Sztabka chromu",
    "item-ingot-copper": "Sztabka miedzi",
    "item-ingot-cupronickel": "Sztabka miedzioniklu",
    "item-ingot-electrum": "Sztabka elektrum",
    "item-ingot-gold": "Sztabka złota",
    "item-ingot-iron": "Sztabka żelaza",
    "item-ingot-lead": "Sztabka ołowiu",
    "item-ingot-platinum": "Sztabka platyny",
    "item-ingot-nickel": "Sztabka niklu",
    "item-ingot-silver": "Sztabka srebra",
    "item-ingot-stainlesssteel": "Sztabka stali nierdzewnej",
    "item-ingot-steel": "Sztabka stali",
    "item-handbooktext-ingot-steel": "Stal jest pozyskiwana w procesie <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">wytwarzania stali<\/a>.",
    "item-ingot-tin": "Sztabka cyny",
    "item-ingot-tinbronze": "Sztabka brązu cynowego",
    "item-ingot-titanium": "Sztabka tytanu",
    "item-ingot-uranium": "Sztabka uranu",
    "item-ingot-zinc": "Sztabka cynku",
    "item-ingot-leadsolder": "Sztaba lutu ołowiu",
    "item-ingot-silversolder": "Sztabka lutu srebrnego",
    "item-solderbar-tin": "Sztabka lutu ołowianego",
    "item-solderbar-silver": "Pręty srebrnego lutu",
    "item-solderingiron": "Lutownica",
    "item-metalbit-bismuth": "Kawałki bizmutu",
    "item-metalbit-bismuthbronze": "Kawałki brązu bizmutowego",
    "item-metalbit-blackbronze": "Kawałki brązu korynckiego",
    "item-metalbit-brass": "Kawałki mosiądzu",
    "item-metalbit-chromium": "Kawałki chromu",
    "item-metalbit-copper": "Kawałki miedzi",
    "item-metalbit-cupronickel": "Kawałki miedzioniklu",
    "item-metalbit-electrum": "Kawałki elektrum",
    "item-metalbit-gold": "Kawałki złota",
    "item-metalbit-iron": "Kawałki żelaza",
    "item-metalbit-meteoriciron": "Kawałki żelaza meteorytowego",
    "item-metalbit-lead": "Kawałki ołowiu",
    "item-metalbit-molybdochalkos": "Kawałki ołowiu miedzianego",
    "item-metalbit-platinum": "Kawałki platyny",
    "item-metalbit-nickel": "Kawałki niklu",
    "item-metalbit-silver": "Kawałki srebra",
    "item-metalbit-stainlesssteel": "Kawałki stali nierdzewnej",
    "item-metalbit-steel": "Kawałki stali",
    "item-metalbit-tin": "Kawałki cyny",
    "item-metalbit-tinbronze": "Kawałki brązu cynowego",
    "item-metalbit-titanium": "Kawałki tytanu",
    "item-metalbit-uranium": "Kawałki uranu",
    "item-metalbit-zinc": "Kawałki cynku",
    "item-metalbit-leadsolder": "Kawałki ołowianego lutu",
    "item-metalbit-silversolder": "Kawałki srebrnego lutu",
    "item-metalbit-blistersteel": "Kawałki stali cementowej",
    "item-largegearsection-wood": "Część dużego koła zębatego",
    "itemdesc-metalplate-*": "Metalowa płyta. Jak steampunkowo.",
    "item-metalplate-bismuth": "Płyta bizmutu",
    "item-metalplate-bismuthbronze": "Płyta brązu bizmutowego",
    "item-metalplate-blackbronze": "Płyta brązu korynckiego",
    "item-metalplate-brass": "Płyta mosiądzu",
    "item-metalplate-chromium": "Płyta chromu",
    "item-metalplate-copper": "Płyta miedzi",
    "item-metalplate-cupronickel": "Płyta miedzioniklu",
    "item-metalplate-electrum": "Płyta elektrum",
    "item-metalplate-gold": "Płyta złota",
    "item-metalplate-iron": "Płyta żelaza",
    "item-metalplate-lead": "Płyta ołowiu",
    "item-metalplate-platinum": "Płyta platyny",
    "item-metalplate-nickel": "Płyta niklu",
    "item-metalplate-silver": "Płyta srebra",
    "item-metalplate-stainlesssteel": "Płyta stali nierdzewnej",
    "item-metalplate-steel": "Płyta stali",
    "item-metalplate-tin": "Płyta cyny",
    "item-metalplate-tinbronze": "Płyta brązu cynowego",
    "item-metalplate-titanium": "Płyta tytanu",
    "item-metalplate-uranium": "Płyta uranu",
    "item-metalplate-zinc": "Płyta cynku",
    "item-ore-lignite": "Węgiel brunatny",
    "item-ore-bituminouscoal": "Węgiel kamienny",
    "item-ore-nativecopper": "Bryła miedzi rodzimej",
    "item-ore-limonite": "Bryła rudy żelaza",
    "item-ore-quartz_nativegold": "Bryła rudy złota rodzimego",
    "item-ore-galena": "Bryła rudy ołowiu",
    "item-ore-cassiterite": "Bryła rudy cyny",
    "item-ore-chromite": "Bryła rudy chromu",
    "item-ore-platinum": "Bryła rudy platyny",
    "item-ore-ilmenite": "Bryła rudy tytanu",
    "item-ore-sphalerite": "Bryła rudy cynku",
    "item-ore-rocksalt_sylvite": "Bryła sylwinu",
    "item-ore-quartz_nativesilver": "Bryła rudy srebra rodzimego",
    "item-ore-lapislazuli": "Nieoszlifowany lazuryt",
    "item-handbooktitle-ore-lapislazuli": "Zastosowania pigmentów",
    "item-handbooktext-ore-lapislazuli": "Przedmioty zawierające pigmenty mogą być używane do pisania na <a href=\"handbook:\/\/block-sign-ground-north\">tabliczkach<\/a> oraz czasem także do <a href=\"handbooksearch:\/\/dye\">barwienia<\/a> tkanin.",
    "item-ore-diamond": "Nieoszlifowany diament",
    "item-ore-emerald": "Nieoszlifowany szmaragd",
    "item-ore-bismuthinite": "Bryła rudy bizmutu",
    "item-ore-quartz": "Bryła kwarcu",
    "item-handbooktitle-ore-quartz": "Jak wytwarzać szkło:",
    "item-handbooktext-ore-quartz": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Wytapianie<\/a> kwarcu wymaga temperatur zbyt wysokich dla zwykłych paliw. Użyj <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">dymarki<\/a> aby przetopić kwarc w szkło.",
    "item-ore-rocksalt": "Sól kamienna",
    "item-ore-sulfur": "Bryła siarki",
    "item-ore-alum": "Bryła ałunu",
    "item-handbooktitle-ore-alum": "Gdzie znaleźć",
    "item-handbooktext-ore-alum": "Ałun znajdziesz tylko w skałach osadowych (poza boksytem), jako wynik parowania jezior w suchych klimatach. Będziesz musiał udać się na pustynie w celu ich znalezienia. Zawsze znajdziesz je pomiędzy warstwą skał a warstwami gleby, piasku lub żwiru. Jest szansa że także znajdziesz je jako samorodki leżące luzem na ziemi.",
    "item-powderedsulfur": "Sproszkowana siarka",
    "itemdesc-powderedsulfur": "Używana do wyrobu bomb i bandaży. Śmierdzi.",
    "item-ore-magnetite": "Bryła rudy żelaza",
    "item-rawbrick-blue": "Surowa cegła z niebieskiej gliny",
    "item-rawbrick-fire": "Surowa cegła z gliny ogniotrwałej",
    "item-saltpeter": "Saletra",
    "itemdesc-saltpeter": "Zrób sobie bombę!\n...albo użyźnij nią ogródek!",
    "itemdesc-ore-rocksalt": "Ładna i słona.",
    "itemdesc-ore-diamond": "Wygląda jak kawałek kolorowego szkła? Zastanawiam się, do czego to się nadaje.",
    "itemdesc-ore-emerald": "Wygląda jak kawałek kolorowego szkła? Zastanawiam się, do czego to się nadaje.",
    "itemdesc-ore-lignite": "Lignit",
    "itemdesc-ore-bituminouscoal": "Węgiel bitumiczny",
    "itemdesc-ore-limonite": "Limonit",
    "itemdesc-ore-galena": "Galena",
    "itemdesc-ore-cassiterite": "Kasyteryt",
    "itemdesc-ore-chromite": "Chromit",
    "itemdesc-ore-ilmenite": "Ilmenit",
    "itemdesc-ore-sphalerite": "Sfaleryt",
    "itemdesc-ore-bismuthinite": "Bizmutynit",
    "itemdesc-ore-magnetite": "Magnetyt",
    "item-seeds-carrot": "Nasiona marchwi",
    "item-seeds-flax": "Nasiona lnu",
    "item-seeds-onion": "Nasiona cebuli",
    "item-seeds-spelt": "Nasiona orkiszu",
    "item-seeds-turnip": "Nasiona rzepy",
    "item-seeds-parsnip": "Nasiona pasternaku",
    "item-seeds-rice": "Nasiona ryżu",
    "item-seeds-rye": "Nasiona żyta",
    "item-seeds-soybean": "Nasiona soi",
    "item-seeds-pumpkin": "Nasiona dyni",
    "itemdesc-seeds-pumpkin": "Podczas sadzenia upewnij się, że dostępne jest dodatkowe miejsce dookoła sadzonki",
    "item-seeds-pineapple": "Nasiona ananasa",
    "item-seeds-cassava": "Nasiona manioku",
    "item-seeds-amaranth": "Nasiona amarantusa",
    "item-seeds-bellpepper": "Nasiona papryki",
    "item-stick": "Patyk",
    "item-handbooktitle-stick": "Otrzymywanie",
    "item-handbooktext-stick": "Patyki mają szansę wypaść z normalnych bloków liści i na pewno wypadną z liściastych gałęzi. Można je również znaleźć leżące na ziemi w lasach. Jeśli ściąłeś całe drzewo siekierą, liście również się zniszczą, jednak otrzymasz znacznie mniej patyków, niż gdybyś najpierw połamał poszczególne bloki liści. Na szansę wypadnięcia z bloków liści nie ma wpływu rodzaj narzędzia użytego do rozbicia bloku: możesz jednak użyć <a href=\"handbooksearch:\/\/shears\">nożyc<\/a> do szybkiego zbierania patyków.",
    "item-stone-andesite": "Kamień andezytowy",
    "item-stone-chalk": "Kamień kredowy",
    "item-stone-claystone": "Kamień iłowca",
    "item-stone-granite": "Kamień granitowy",
    "item-stone-sandstone": "Kamień piaskowcowy",
    "item-stone-shale": "Kamień łupka ilastego",
    "item-arrow-crude": "Prymitywna strzała",
    "item-arrow-stone": "Krzemienna strzała",
    "item-arrow-copper": "Miedziana strzała",
    "item-arrow-tinbronze": "Strzała z brązu cynowego",
    "item-arrow-bismuthbronze": "Strzała z brązu bizmutowego",
    "item-arrow-blackbronze": "Strzała z brązu korynckiego",
    "item-arrow-gold": "Ozdobna strzała ze złota",
    "item-arrow-silver": "Ozdobna strzała ze srebra",
    "item-arrow-iron": "Żelazna strzała",
    "item-arrowhead-stone": "Grot strzały z krzemienia",
    "item-arrowhead-copper": "Grot strzały z miedzi",
    "item-arrowhead-tinbronze": "Grot strzały z brązu cynowego",
    "item-arrowhead-bismuthbronze": "Grot strzały z brązu bizmutowego",
    "item-arrowhead-blackbronze": "Grot strzały z brązu korynckiego",
    "item-arrowhead-gold": "Grot strzały ze złota",
    "item-arrowhead-silver": "Grot strzały ze srebra",
    "item-arrowhead-iron": "Grot strzały z żelaza",
    "item-bullets-lead": "Ołowiane pociski do procy",
    "item-axe-stone": "Krzemienna siekiera",
    "item-axe-scrap-scrap": "Topór ze złomu",
    "item-axe-felling-copper": "Miedziany topór",
    "item-axe-felling-tinbronze": "Topór z brązu cynowego",
    "item-axe-felling-bismuthbronze": "Topór z brązu bizmutowego",
    "item-axe-felling-blackbronze": "Topór z brązu korynckiego",
    "item-axe-felling-gold": "Złoty topór",
    "item-axe-felling-silver": "Srebrny topór",
    "item-axe-felling-iron": "Żelazny topór",
    "item-axe-felling-meteoriciron": "Topór z żelaza meteorytowego",
    "item-axe-felling-steel": "Topór ze stali",
    "item-axe-bearded-ruined": "Zniszczony brodaty topór",
    "item-axe-battle-ruined": "Zniszczony topór bojowy",
    "item-axe-bardiche-ruined": "Zniszczony berdysz",
    "item-axe-double-ruined": "Zniszczony topór dwustronny",
    "item-bow-simple": "Prosty łuk",
    "item-bow-crude": "Prymitywny łuk",
    "item-bow-long": "Długi łuk",
    "item-bow-recurve": "Łuk refleksyjny",
    "item-bowstave-long-raw": "Surowe długie łęczysko",
    "item-bowstave-long-dry": "Suche długie łęczysko",
    "item-bowstave-recurve-raw": "Surowe łęczysko refleksyjne",
    "item-bowstave-recurve-dry": "Suche łęczysko refleksyjne",
    "item-sling": "Proca",
    "item-hammer-copper": "Miedziany młot",
    "item-hammer-tinbronze": "Młot z brązu cynowego",
    "item-hammer-bismuthbronze": "Młot z brązu bizmutowego",
    "item-hammer-blackbronze": "Młot z brązu korynckiego",
    "item-hammer-gold": "Złoty młot",
    "item-hammer-silver": "Srebrny młot",
    "item-hammer-iron": "Żelazny młot",
    "item-hoe-copper": "Miedziana motyka",
    "item-hoe-tinbronze": "Motyka z brązu cynowego",
    "item-hoe-bismuthbronze": "Motyka z brązu bizmutowego",
    "item-hoe-blackbronze": "Motyka z brązu korynckiego",
    "item-hoe-gold": "Złota motyka",
    "item-hoe-silver": "Srebrna motyka",
    "item-hoe-iron": "Żelazna motyka",
    "item-knife-generic-copper": "Miedziany nóż",
    "item-knife-generic-tinbronze": "Nóż z brązu cynowego",
    "item-knife-generic-bismuthbronze": "Nóż z brązu bizmutowego",
    "item-knife-generic-blackbronze": "Nóż z brązu korynckiego",
    "item-knife-generic-gold": "Złoty nóż",
    "item-knife-generic-silver": "Srebrny nóż",
    "item-knife-generic-iron": "Żelazny nóż",
    "item-knife-generic-metoericiron": "Nóż z żelaza meteorytowego",
    "item-knife-generic-steel": "Stalowy nóż",
    "item-knife-dagger-ruined": "Zniszczony sztylet",
    "item-knife-stiletto-ruined": "Zniszczona mizerykordia",
    "item-knife-khanjar-ruined": "Zniszczony handżar",
    "item-knife-baselard-ruined": "Zniszczony baselard",
    "item-pickaxe-copper": "Miedziany kilof",
    "item-pickaxe-tinbronze": "Kilof z brązu cynowego",
    "item-pickaxe-bismuthbronze": "Kilof z brązu bizmutowego",
    "item-pickaxe-blackbronze": "Kilof z brązu korynckiego",
    "item-pickaxe-gold": "Złoty kilof",
    "item-pickaxe-silver": "Kilof ze srebra",
    "item-pickaxe-iron": "Żelazny kilof",
    "item-prospectingpick-copper": "Miedziany wykrywacz złóż",
    "item-prospectingpick-tinbronze": "Wykrywacz złóż z cynowego brązu",
    "item-prospectingpick-bismuthbronze": "Wykrywacz złóż z brązu bizmutowego",
    "item-prospectingpick-blackbronze": "Wykrywacz złóż z brązu korynckiego",
    "item-prospectingpick-gold": "Złoty wykrywacz złóż",
    "item-prospectingpick-silver": "Srebrny wykrywacz złóż",
    "item-prospectingpick-iron": "Żelazny wykrywacz złóż",
    "item-handbooktitle-prospectingpick-*": "Jak używać",
    "item-handbooktext-prospectingpick-*": "Przeczytaj <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-prospecting\">Przewodnik poszukiwacza<\/a>.",
    "item-saw-copper": "Miedziana piła",
    "item-saw-tinbronze": "Piła z brązu cynowego",
    "item-saw-bismuthbronze": "Piła z brązu bizmutowego",
    "item-saw-blackbronze": "Piła z brązu korynckiego",
    "item-saw-gold": "Złota piła",
    "item-saw-silver": "Srebrna piła",
    "item-saw-iron": "Żelazna piła",
    "item-shears-copper": "Miedziane nożyce",
    "item-shears-tinbronze": "Nożyce z brązu cynowego",
    "item-shears-bismuthbronze": "Nożyce z brązu bizmutowego",
    "item-shears-blackbronze": "Nożyce z brązu korynckiego",
    "item-shears-gold": "Złote nożyce",
    "item-shears-silver": "Srebrne nożyce",
    "item-shears-iron": "Żelazne nożyce",
    "item-shears-meteoriciron": "Nożyce z żelaza meteorytowego",
    "item-handbooktitle-shears-*": "Jak Używać",
    "item-handbooktext-shears-*": "Nożyce zniszczą wszystkie bloki liści (i liściastych gałęzi) w przestrzeni 3x3x3 wyśrodkowanej na bloku, na którym są używane. W ten sposób można je wykorzystać do bardzo szybkiego zbierania <a href=\"handbook:\/\/item-stick\">patyków<\/a> i potencjalnie nasion drzew.",
    "item-shovel-copper": "Miedziana łopata",
    "item-shovel-tinbronze": "Łopata z brązu cynowego",
    "item-shovel-bismuthbronze": "Łopata z brązu bizmutowego",
    "item-shovel-blackbronze": "Łopata z brązu korynckiego",
    "item-shovel-gold": "Złota łopata",
    "item-shovel-silver": "Srebrna łopata",
    "item-shovel-iron": "Żelazna łopata",
    "item-shovel-steel": "Stalowa łopata",
    "item-shovel-meteoriciron": "Łopata z żelaza meteorytowego",
    "item-blade-longsword-admin": "Ostrze administratora",
    "itemdesc-blade-longsword-admin": "Z wielką mocą wiąże się wielka odpowiedzialność.",
    "item-blade-falx-copper": "Miedziana sica",
    "item-blade-falx-tinbronze": "Sica z brązu cynowego",
    "item-blade-falx-bismuthbronze": "Sica z brązu bizmutowego",
    "item-blade-falx-blackbronze": "Sica z brązu korynckiego",
    "item-blade-falx-gold": "Złota sica",
    "item-blade-falx-silver": "Srebrna sica",
    "item-blade-falx-iron": "Żelazna sica",
    "item-blade-falx-meteoriciron": "Sica z żelaza meteorytowego",
    "item-blade-falx-steel": "Stalowa sica",
    "itemdesc-blade-falx-*": "Specjalna broń do walki ze spaczonymi.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>Ich ciało skrywa metal, a ich krew sączy się jak szlam. Zwykły miecz tutaj nie wystarczy.<\/i><\/font><br>",
    "item-blade-scrap-scrap": "Ostrze ze złomu",
    "itemdesc-blade-scrap-scrap": "Stworzone z zestawu złomianych części.\n\n<font color=\\#99c9f9\\><i>“Ciężko o materiały w tych czasach. Pracuj z tym, co masz pod ręką.”<\/i><\/font><br>",
    "item-blade-blackguard-iron": "Krótki miecz Czarnej Gwardii",
    "itemdesc-blade-blackguard-iron": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Krótki i lekki. Wykuty do walk w wąskich tunelach<\/i><\/font><br>",
    "item-blade-forlorn-iron": "Estok Straconej Nadziei",
    "itemdesc-blade-forlorn-iron": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Eleganckie ostrze; kompletnie bezużyteczne wobec nadchodzącego zła.<\/i><\/font><br>",
    "item-blade-gladius-ruined": "Zniszczony gladius",
    "item-blade-arming-ruined": "Zniszczony miecz bojowy",
    "item-blade-claymore-ruined": "Zniszczony claymore",
    "item-blade-sabre-ruined": "Zniszczona szabla",
    "item-spear-scrap-scrap": "Włócznia ze złomu",
    "item-spear-generic-copper": "Miedziana włócznia",
    "item-spear-generic-tinbronze": "Włócznia z brązu cynowego",
    "item-spear-generic-bismuthbronze": "Włócznia z brązu bizmutowego",
    "item-spear-generic-blackbronze": "Włócznia z brązu korynckiego",
    "item-spear-generic-ornategold": "Ozdobna złota włócznia",
    "item-spear-generic-ornatesilver": "Ozdobna srebrna włócznia",
    "item-spear-generic-hacking": "Włócznia Strojąca",
    "itemdesc-spear-generic-hacking": "Zaatakowanie szarańczy daje szansę uczynienia z niej sojusznika. Będzie za tobą podążać i cię bronić, ale możesz przeciągnąć na swoją stronę tylko jedną szarańczę naraz.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>Przyprowadź zbłąkane dzieci do domu.<\/i><\/font><br>",
    "item-spear-boar-ruined": "Zniszczona włócznia na dziki",
    "item-spear-voulge-ruined": "Zniszczona spisa",
    "item-spear-fork-ruined": "Zniszczone widły bojowe",
    "item-spear-ranseur-ruined": "Zniszczona runka",
    "item-club-club-wood": "Drewniana maczuga",
    "item-club-generic-wood": "Drewniana maczuga",
    "item-club-scrap-scrap": "Maczuga ze złomu",
    "item-club-scrapmace-scrap": "Buzdygan ze złomu",
    "itemdesc-*-scrap": "Stworzone z zestawu złomianych części.\n\n<font color=\\#99c9f9\\><i>“Ciężko o materiały w tych czasach. Pracuj z tym, co masz pod ręką.”<\/i><\/font><br>",
    "item-club-flanged-ruined": "Zniszczony buzdygan z kołnierzem",
    "item-club-morningstar-ruined": "Zniszczony morgensztern",
    "item-club-spiked-ruined": "Zniszczony kolczasty buzdygan",
    "item-club-warhammer-ruined": "Zniszczony młot bojowy",
    "item-axehead-stone": "Głownia topora z krzemienia",
    "item-axehead-copper": "Głownia topora z miedzi",
    "item-axehead-tinbronze": "Głownia topora z brązu cynowego",
    "item-axehead-bismuthbronze": "Głownia topora z brązu bizmutowego",
    "item-axehead-blackbronze": "Głownia topora z brązu korynckiego",
    "item-axehead-gold": "Głownia topora ze złota",
    "item-axehead-silver": "Głownia topora ze srebra",
    "item-axehead-iron": "Głownia topora z żelaza",
    "item-axehead-meteoriciron": "Głownia topora z żelaza meteorytowego",
    "item-axehead-steel": "Głownia topora ze stali",
    "item-hammerhead-copper": "Obuch młota z miedzi",
    "item-hammerhead-tinbronze": "Obuch młota z brązu cynowego",
    "item-hammerhead-bismuthbronze": "Obuch młota z brązu bizmutowego",
    "item-hammerhead-blackbronze": "Obuch młota z brązu korynckiego",
    "item-hammerhead-gold": "Obuch młota ze złota",
    "item-hammerhead-silver": "Obuch młota ze srebra",
    "item-hammerhead-iron": "Obuch młota z żelaza",
    "item-hammerhead-meteoriciron": "Obuch młota z żelaza meteorytowego",
    "item-hammerhead-steel": "Obuch młota ze stali",
    "item-hoehead-copper": "Ostrze motyki z miedzi",
    "item-hoehead-tinbronze": "Ostrze motyki z brązu cynowego",
    "item-hoehead-bismuthbronze": "Ostrze motyki z brązu bizmutowego",
    "item-hoehead-blackbronze": "Ostrze motyki z brązu korynckiego",
    "item-hoehead-gold": "Ostrze motyki ze złota",
    "item-hoehead-silver": "Ostrze motyki ze srebra",
    "item-hoehead-iron": "Ostrze motyki z żelaza",
    "item-hoehead-meteoriciron": "Ostrze motyki z żelaza meteorytowego",
    "item-hoehead-steel": "Ostrze motyki ze stali",
    "item-knifeblade-stone": "Ostrze noża z krzemienia",
    "item-knifeblade-copper": "Ostrze noża z miedzi",
    "item-knifeblade-tinbronze": "Ostrze noża z brązu cynowego",
    "item-knifeblade-bismuthbronze": "Ostrze noża z brązu bizmutowego",
    "item-knifeblade-blackbronze": "Ostrze noża z brązu korynckiego",
    "item-knifeblade-gold": "Ostrze noża ze złota",
    "item-knifeblade-silver": "Ostrze noża ze srebra",
    "item-knifeblade-iron": "Ostrze noża z żelaza",
    "item-knifeblade-meteoriciron": "Ostrze noża z żelaza meteorytowego",
    "item-knifeblade-steel": "Ostrze noża ze stali",
    "item-pickaxehead-copper": "Ostrze kilofa z miedzi",
    "item-pickaxehead-tinbronze": "Ostrze kilofa z brązu cynowego",
    "item-pickaxehead-bismuthbronze": "Ostrze kilofa z brązu bizmutowego",
    "item-pickaxehead-blackbronze": "Ostrze kilofa z brązu korynckiego",
    "item-pickaxehead-gold": "Ostrze kilofa ze złota",
    "item-pickaxehead-silver": "Ostrze kilofa ze srebra",
    "item-pickaxehead-iron": "Ostrze kilofa z żelaza",
    "item-pickaxehead-meteoriciron": "Ostrze kilofa z żelaza meteorytowego",
    "item-pickaxehead-steel": "Ostrze kilofa ze stali",
    "item-prospectingpickhead-copper": "Ostrze wykrywacza złóż z miedzi",
    "item-prospectingpickhead-tinbronze": "Ostrze wykrywacza złóż z cynowego brązu",
    "item-prospectingpickhead-bismuthbronze": "Ostrze wykrywacza złóż z brązu bizmutowego",
    "item-prospectingpickhead-blackbronze": "Ostrze wykrywacza złóż z brązu korynckiego",
    "item-prospectingpickhead-gold": "Ostrze wykrywacza złóż ze złota",
    "item-prospectingpickhead-silver": "Ostrze wykrywacza złóż ze srebra",
    "item-prospectingpickhead-iron": "Ostrze wykrywacza złóż z żelaza",
    "item-prospectingpickhead-meteoriciron": "Ostrze wykrywacza złóż z żelaza meteorytowego",
    "item-prospectingpickhead-steel": "Ostrze wykrywacza złóż ze stali",
    "item-sawblade-copper": "Ostrze piły z miedzi",
    "item-sawblade-tinbronze": "Ostrze piły z brązu cynowego",
    "item-sawblade-bismuthbronze": "Ostrze piły z brązu bizmutu",
    "item-sawblade-blackbronze": "Ostrze piły z brązu korynckiego",
    "item-sawblade-gold": "Ostrze piły ze złota",
    "item-sawblade-silver": "Ostrze piły ze srebra",
    "item-sawblade-iron": "Ostrze piły z żelaza",
    "item-sawblade-meteoriciron": "Ostrze piły z żelaza meteorytowego",
    "item-sawblade-steel": "Ostrze piły ze stali",
    "item-shovelhead-stone": "Sztych łopaty z kamienia",
    "item-shovelhead-copper": "Sztych łopaty z miedzi",
    "item-shovelhead-tinbronze": "Sztych łopaty z brązu cynowego",
    "item-shovelhead-bismuthbronze": "Sztych łopaty z brązu bizmutowego",
    "item-shovelhead-blackbronze": "Sztych łopaty z brązu korynckiego",
    "item-shovelhead-gold": "Sztych łopaty ze złota",
    "item-shovelhead-silver": "Sztych łopaty ze srebra",
    "item-shovelhead-iron": "Sztych łopaty z żelaza",
    "item-shovelhead-meteoriciron": "Sztych łopaty z żelaza meteorytowego",
    "item-shovelhead-steel": "Sztych łopaty ze stali",
    "item-spearhead-stone": "Grot włóczni z krzemienia",
    "item-spearhead-copper": "Grot włóczni z miedzi",
    "item-spearhead-tinbronze": "Grot włóczni z brązu cynowego",
    "item-spearhead-bismuthbronze": "Grot włóczni z brązu bizmutowego",
    "item-spearhead-blackbronze": "Grot włóczni z brązu korynckiego",
    "item-spearhead-gold": "Grot włóczni ze złota",
    "item-spearhead-silver": "Grot włóczni ze srebra",
    "item-cattailroot": "Korzeń pałki wodnej",
    "item-cattailtops": "Pałka wodna",
    "item-papyrusroot": "Korzeń papirusu",
    "item-papyrustops": "Papirus",
    "item-vegetable-cookedcattailroot": "Gotowane dzikie kłącza",
    "item-vegetable-cookedpapyrusroot": "Gotowane dzikie kłącza",
    "block-tallplant-papyrus-land-*": "Papirus",
    "item-tuleroot": "Korzeń oczeretu",
    "itemdesc-cattailroot": "Może być zasadzona ponownie",
    "itemdesc-papyrusroot": "Może być zasadzone ponownie",
    "item-handbooktext-axe-*": "Większość narzędzi i broni można oprzeć o ścianę używając <hk>ctrl<\/hk> + <hk>shift<\/hk> + prawy przycisk myszy (do dwóch przedmiotów na blok)",
    "item-tooltip-miningspeed": "Szybkość wydobycia:",
    "block-toolmold-raw-axe": "Surowa forma topora",
    "block-toolmold-burned-axe": "Forma topora",
    "block-toolmold-raw-pickaxe": "Surowa forma kilofa",
    "block-toolmold-burned-pickaxe": "Forma kilofa",
    "block-toolmold-raw-prospectingpick": "Surowa forma wykrywacza złóż",
    "block-toolmold-burned-prospectingpick": "Forma wykrywacza złóż",
    "block-toolmold-raw-bullets": "Surowa forma do pocisków",
    "block-toolmold-burned-bullets": "Forma kul do procy",
    "block-torch-basic-extinct-up": "Pochodnia (zgaszona)",
    "blockdesc-torch-basic-extinct-up": "Pali się przez 48 godzin",
    "block-torch-basic-lit-up": "Pochodnia",
    "block-torch-basic-burnedout-up": "Wypalona pochodnia",
    "block-handbooktitle-torch-extinct-up": "Zapal ponownie:",
    "block-handbooktext-torch-extinct-up": "Po umieszczeniu zgaszona pochodnia może być ponownie podpalona przy pomocy <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">rozpałki<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">innej pochodni<\/a>.",
    "block-knappingsurface": "Powierzchnia do łupania",
    "item-charcoal": "Węgiel drzewny",
    "item-infinicoal": "Nieskończony węgiel",
    "block-charcoalpile-8": "8-warstwowy węgiel drzewny",
    "block-charcoalpile-7": "7-warstwowy węgiel drzewny",
    "block-charcoalpile-6": "6-warstwowy węgiel drzewny",
    "block-charcoalpile-5": "5-warstwowy węgiel drzewny",
    "block-charcoalpile-4": "4-warstwowy węgiel drzewny",
    "block-charcoalpile-3": "3-warstwowy węgiel drzewny",
    "block-charcoalpile-2": "2-warstwowy węgiel drzewny",
    "block-charcoalpile-1": "1-warstwowy węgiel drzewny",
    "block-drawnart-*": "Rysunek węglem drzewnym",
    "block-drawnartchalk-*": "Rysunek kredą",
    "block-drawnartredochre-*": "Rysunek z czerwonej ochry",
    "block-drawnartyellowochre-*": "Rysunek z żółtej ochry",
    "handbook-drawing": "Rysowanie",
    "handbook-charcoal-drawing": "Węgiel można użyć do rysowania oznaczeń na <a href=\"handbook:\/\/block-labeledchest-east-{{ \"type\": \\\"normal-labeled\\\" }}\">skrzyniach<\/a>: Naciśnij <hk>Shift<\/hk> i <icon>rightmousebutton<\/icon> na przodzie skrzyni, by pisać. <br\/><br\/>Węglem można także malować symbole na różnych twardych nawierzchniach. Celując na taką, naciśnij <hk>toolmodeselect<\/hk> (Tryb narzędzia) by wybrać symbol. Naciśnij <hk>ctrl<\/hk> i <icon>rightmousebutton<\/icon> by rysować. Dla innych kolorów mozna także używać kredy, hematytu i limonitu.",
    "handbook-chalk-drawing": "Kredę można użyć do rysowania oznaczeń na <a href=\"handbook:\/\/block-labeledchest-east-{{ \\\"type\\\": \\\"normal-labeled\\\" }}\">skrzyniach<\/a>: Naciśnij <hk>shift<\/hk> i <icon>rightmousebutton<\/icon>, by pisać. <br\/><br\/>Kredą można także malować symbole na różnych twardych nawierzchniach. Celując na taką, naciśnij <hk>toolmodeselect<\/hk> (Tryb narzędzia) by wybrać symbol. Naciśnij <icon>rightmousebutton<\/icon> by rysować. Dla innych kolorów można użyć także węgla, hematytu lub limonitu.",
    "handbook-limonite-drawing": "Bogatymi kawałakmi limonitu można rysować symbole i malowidła naskalne na twardych powierzchniach. Celując w twardą powierzchnię, użyj <hk>toolmodeselect<\/hk> (tryb narzędzia), aby zmienić symbol. Kliknij <icon>rightmousebutton<\/icon>, aby narysować. Węgiel drzewny, kreda i hematyt mogą być również używane by rysować innymi kolorami.",
    "handbook-hematite-drawing": "Bogatymi kawałakmi hematytu można rysować symbole i malowidła naskalne na twardych powierzchniach. Celując w twardą powierzchnię, użyj <hk>toolmodeselect<\/hk> (tryb narzędzia), aby zmienić symbol. Kliknij <icon>rightmousebutton<\/icon>, aby rysować. Węgiel drzewny, kreda i limonit mogą być również używane by rysować innymi kolorami.",
    "block-bowl-raw": "Surowa miska",
    "block-bowl-fired": "Miska",
    "block-handbooktitle-bowl-fired": "Użycie",
    "block-handbooktext-bowl-fired": "Sprawdź <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">Przewodnik przyrządzania posiłków<\/a>. Napełnij klikając <icon>rightmousebutton<\/icon> na <a href=\"handbook:\/\/block-claypot-burned\">garnku<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-crock-burned-east\">weku<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-woodbucket\">wiadrze<\/a>, lub innym pojemniku z jedzeniem lub płynem. Jeśli chcesz opróżnić garnek czy miskę bez jedzenia zawartości, po prostu wrzuć je do wody!",
    "block-oillamp-up": "Lampa olejna",
    "item-fat": "Bryłka tłuszczu",
    "item-strawdummy": "Słomiana kukła",
    "item-handbooktext-strawdummy": "Manekin ze słomy stojący na ziemi można podnieść używając <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon>",
    "item-bamboostakes": "Wiązka bambusowych palików",
    "block-planks-bamboo": "Bambusowe deski",
    "item-creature-humanoid-trader": "Handlarz",
    "item-creature-bell-normal": "Dzwon",
    "item-creature-armorstand": "Stojak na zbroję",
    "item-creature-armorstand-aged": "Wiekowy stojak na zbroję",
    "item-armorstand-aged": "Stojak na zbroję (wiekowy)",
    "item-creature-echochamber": "Komora Rezonansowa",
    "item-creature-sheep-bighorn-male": "Baran wielkorogi",
    "item-creature-sheep-bighorn-female": "Owca wielkoroga",
    "item-creature-sheep-bighorn-lamb": "Jagnię wielkorogie",
    "item-creature-chicken-rooster": "Kogut",
    "item-creature-chicken-hen": "Kura",
    "item-creature-chicken-baby": "Pisklę",
    "item-creature-chicken-roosterpoult": "Kogucik",
    "item-creature-chicken-henpoult": "Kurka",
    "item-handbooktitle-creature-chicken-*": "Opieka i hodowla",
    "item-handbooktext-creature-chicken-*": "Kury karmi się przy użyciu <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-small-ns\">małego koryta<\/a>. Składają jaja w <a href=\"handbook:\/\/block-henbox-empty\">gnieździe<\/a> (lub na ziemi, jeśli nie ma gniazda). Kury muszą być dobrze odżywione, żeby znieść jajko. Muszą być również karmione, aby móc wysiadywać jaja.<br><br>Kogut jest niezbędny do otrzymania zapłodninionych jaj.",
    "itemdesc-creature-chicken-rooster": "Kura",
    "itemdesc-creature-chicken-hen": "Kura",
    "itemdesc-creature-chicken-baby": "Kura",
    "item-creature-pig-wild-male": "Odyniec",
    "item-creature-pig-wild-female": "Locha",
    "item-creature-pig-wild-piglet": "Prosiak",
    "item-creature-wolf-male": "Wilk (samiec)",
    "item-creature-wolf-female": "Wilk (samica)",
    "item-creature-wolf-pup": "Wilk (szczenię)",
    "itemdesc-creature-wolf-pup": "Dzikie zwierzę, które chętnie cię ugryzie. Być może kupiec dobrze zapłaci za takiego towarzysza.",
    "item-creature-hyena-male": "Hiena (samiec)",
    "item-creature-hyena-female": "Hiena (samica)",
    "item-creature-hyena-pup": "Hiena (szczenię)",
    "item-creature-fox-male-red": "Lis",
    "item-creature-fox-female-red": "Lis (Samica)",
    "item-creature-fox-pup-red": "Lis (Szczenię)",
    "item-creature-fox-male-arctic": "Lis polarny (Samiec)",
    "item-creature-fox-female-arctic": "Lis polarny (Samica)",
    "item-creature-fox-pup-arctic": "Szczenię lisa polarnego",
    "item-creature-raccoon-male": "Szop pracz (samiec)",
    "item-creature-raccoon-female": "Szop pracz (samica)",
    "item-creature-raccoon-pup": "Szop pracz (szczenię)",
    "item-creature-hare-male-ashgrey": "Zając popielaty (samiec)",
    "item-creature-hare-female-ashgrey": "Zając popielaty (samica)",
    "item-creature-hare-male-darkbrown": "Zając ciemnobrązowy (samiec)",
    "item-creature-hare-female-darkbrown": "Zając ciemnobrązowy (samica)",
    "item-creature-hare-male-lightbrown": "Zając jasnobrązowy (samiec)",
    "item-creature-hare-female-lightbrown": "Zając jasnobrązowy (samica)",
    "item-creature-hare-male-lightgrey": "Zając jasnoszary (samiec)",
    "item-creature-hare-female-lightgrey": "Zając jasnoszary (samica)",
    "item-creature-hare-male-silver": "Zając srebrny (samiec)",
    "item-creature-hare-female-silver": "Zając srebrny (samica)",
    "item-creature-hare-male-smokegrey": "Zając szarak (samiec)",
    "item-creature-hare-female-smokegrey": "Zając szarak (samica)",
    "item-creature-hare-male-arctic": "Zając polarny (samiec)",
    "item-creature-hare-female-arctic": "Zając polarny (samica)",
    "item-creature-hare-male-gold": "Zając (samiec)",
    "item-creature-hare-female-gold": "Zając (samica)",
    "item-creature-hare-baby": "Zając (kocię)",
    "item-creature-hare-male-desert": "Zając pustynny (samiec)",
    "item-creature-hare-female-desert": "Zając pustynny (samica)",
    "item-creature-drifter-*": "Dryfter",
    "item-creature-strawdummy": "Słomiana kukła",
    "item-creature-beemob": "Rój pszczół",
    "item-creature-butterfly": "Motyl",
    "item-creature-player": "Gracz",
    "item-creature-salmon": "Gorbusza",
    "item-creature-grub": "Pędrak",
    "item-creature-bear-female-black": "Niedźwiedź czarny (samica)",
    "item-creature-bear-female-brown": "Niedźwiedź brunatny (samica)",
    "item-creature-bear-female-sun": "Biruang (samica)",
    "item-creature-bear-female-panda": "Panda (samica)",
    "item-creature-bear-female-polar": "Niedźwiedź polarny (samica)",
    "item-creature-bear-male-black": "Niedźwiedź czarny (samiec)",
    "item-creature-bear-male-brown": "Niedźwiedź brunatny (samiec)",
    "item-creature-bear-male-sun": "Biruang (samiec)",
    "item-creature-bear-male-panda": "Panda (samiec)",
    "item-creature-bear-male-polar": "Niedźwiedź polarny (samiec)",
    "item-creature-gazelle-male": "Gazela (Samiec)",
    "item-creature-gazelle-female": "Gazela (Samica)",
    "item-creature-gazelle-calf": "Gazela (Cielę)",
    "item-creature-deer-whitetail-male-adult": "Mulak białoogonowy (Samiec)",
    "item-creature-deer-whitetail-female-adult": "Mulak białoogonowy (łania)",
    "item-creature-deer-whitetail-male-baby": "Mulak Białoogonowego (Samiec)",
    "item-creature-deer-whitetail-female-baby": "Mulak Białoogonowego (Łania)",
    "item-creature-deer-redbrocket-male-adult": "Mazama (Samiec)",
    "item-creature-deer-redbrocket-female-adult": "Mazama (Łania)",
    "item-creature-deer-redbrocket-male-baby": " Mazama (Łania)",
    "item-creature-deer-redbrocket-female-baby": " Mazama (Samica)",
    "item-creature-deer-marsh-male-adult": "Jeleniak Bagienny (Samiec)",
    "item-creature-deer-marsh-female-adult": "Jeleniak Bagienny (Łania)",
    "item-creature-deer-marsh-male-baby": "Jeleniak Bagienny (Samiec)",
    "item-creature-deer-marsh-female-baby": "Jeleniak Bagienny (Łania)",
    "item-creature-deer-caribou-male-adult": "Renifer (Samiec)",
    "item-creature-deer-caribou-female-adult": "Renifer (Łania)",
    "item-creature-deer-caribou-male-baby": "Renifer (Samiec)",
    "item-creature-deer-caribou-female-baby": "Renifer (Łania)",
    "item-creature-deer-water-male-adult": "Jelonkowiec błotny (samiec)",
    "item-creature-deer-water-female-adult": "Jelonkowiec błoty (Łania)",
    "item-creature-deer-water-male-baby": "Jelonkowiec błotny (Samiec)",
    "item-creature-deer-water-female-baby": "Jelonkowiec błotny (Łania)",
    "item-creature-deer-pudu-male-adult": "Pudu (samiec)",
    "item-creature-deer-pudu-female-adult": "Pudu (Łania)",
    "item-creature-deer-pudu-male-baby": "Pudu (Samiec)",
    "item-creature-deer-pudu-female-baby": "Pudu (Łania)",
    "item-creature-deer-elk-male-adult": "Jeleń Kanadyjski (Samiec)",
    "item-creature-deer-elk-female-adult": "Jeleń Kanadyjski (Łania)",
    "item-creature-deer-elk-male-baby": "Jeleń Kanadyjski (Samiec)",
    "item-creature-deer-elk-female-baby": "Jeleń Kanadyjski (Łania)",
    "item-creature-deer-taruca-male-adult": "Huemal peruwiański (samiec)",
    "item-creature-deer-taruca-female-adult": "Huemal peruwiański (łania)",
    "item-creature-deer-taruca-male-baby": "Huemal peruwiański (Samiec)",
    "item-creature-deer-taruca-female-baby": "Huemal peruwiański (Łania)",
    "item-creature-deer-chital-male-adult": "Jeleń Aksisa Czytala (Samiec)",
    "item-creature-deer-chital-female-adult": "Jeleń Aksisa Czytala (Łania)",
    "item-creature-deer-chital-male-baby": "Jeleń Aksisa Czytala (Samiec)",
    "item-creature-deer-chital-female-baby": "Jeleń Aksisa Czytala (Łania)",
    "item-creature-deer-guemal-male-adult": "Jeleń Huemala Chilijskiego (Samiec)",
    "item-creature-deer-guemal-female-adult": "Jeleń Huemala Chilijskiego (Łania)",
    "item-creature-deer-guemal-male-baby": "Jeleń Huemala Chilijskiego (Samiec)",
    "item-creature-deer-guemal-female-baby": "Jeleń Huemala Chilijskiego (Łania)",
    "item-creature-deer-pampas-male-adult": "Sarniak pampasowy (samiec)",
    "item-creature-deer-pampas-female-adult": "Sarniak pampasowy (Łania)",
    "item-creature-deer-pampas-male-baby": "Sarniak pampasowy (Samiec)",
    "item-creature-deer-pampas-female-baby": "Sarniak pampasowy (Łania)",
    "item-creature-deer-fallow-male-adult": "Daniel (Samiec)",
    "item-creature-deer-fallow-female-adult": "Daniel (Łania)",
    "item-creature-deer-fallow-male-baby": "Daniel (Samiec)",
    "item-creature-deer-fallow-female-baby": "Daniel (Łania)",
    "item-handbooktitle-creature-deer-*": "Uwagi",
    "item-handbooktext-creature-deer-*": "Jelenie są niezwykle płochliwymi i nerwowymi zwierzętami, nie można ich hodować, doić ani udamawiać.",
    "item-creature-deer-moose-male-adult": "Łoś (Samiec)",
    "item-creature-deer-moose-female-adult": "Łoś (Łania)",
    "item-creature-deer-moose-male-baby": "Łoś (Samiec)",
    "item-creature-deer-moose-female-baby": "Łoś (Łania)",
    "item-dead-creature-hare-*": "Martwy zając",
    "item-dead-creature-humanoid-trader-*": "Martwy handlarz",
    "item-dead-creature-sheep-bighorn-male": "Martwy baran wielkorogi",
    "item-dead-creature-sheep-bighorn-female": "Martwa owca wielkoroga",
    "item-dead-creature-sheep-bighorn-lamb": "Martwe jagnię wielkorogie",
    "item-dead-creature-chicken-rooster": "Martwy kogut",
    "item-dead-creature-chicken-hen": "Martwa kura",
    "item-dead-creature-chicken-roosterpoult": "Martwy kogucik",
    "item-dead-creature-chicken-henpoult": "Martwa kurka",
    "item-dead-creature-chicken-baby": "Martwe pisklę",
    "item-dead-creature-pig-wild-male": "Martwy odyniec",
    "item-dead-creature-pig-wild-female": "Martwa locha",
    "item-dead-creature-pig-wild-piglet": "Martwy prosiak",
    "item-dead-creature-wolf-male": "Martwy wilk",
    "item-dead-creature-wolf-female": "Martwa wilczyca",
    "item-dead-creature-wolf-pup": "Martwe wilcze szczenię",
    "item-dead-creature-hyena-male": "Martwy samiec hieny",
    "item-dead-creature-hyena-female": "Martwa samica hieny",
    "item-dead-creature-hyena-pup": "Martwe szczenię hieny",
    "item-dead-creature-fox-male*": "Martwy lis",
    "item-dead-creature-fox-female*": "Martwa lisica",
    "item-dead-creature-fox-male-arctic": "Martwy lis polarny",
    "item-dead-creature-fox-female-arctic": "Martwa lisica polarna",
    "item-dead-creature-fox-pup*": "Martwe szczenię lisa",
    "item-dead-creature-raccoon-male": "Martwy szop pracz",
    "item-dead-creature-raccoon-female": "Martwa samica szopa pracza",
    "item-dead-creature-raccoon-pup": "Martwe szczenię szopa pracza",
    "item-dead-creature-drifter-normal": "Martwy dryfter",
    "item-dead-creature-drifter-deep": "Martwy dryfter głębi",
    "item-dead-creature-drifter-tainted": "Martwy splamiony dryfter",
    "item-dead-creature-drifter-corrupt": "Martwy spaczony dryfter",
    "item-dead-creature-drifter-nightmare": "Martwy koszmarny dryfter",
    "item-dead-creature-drifter-double-headed": "Martwy dwugłowy dryfter",
    "item-dead-creature-strawdummy": "Zepsuta słomiana kukła",
    "item-dead-creature-beemob": "Martwe pszczoły",
    "item-dead-creature-butterfly": "Martwy motyl",
    "item-dead-creature-player": "Martwy gracz",
    "item-dead-creature-locust-bronze": "Martwa brązowa szarańcza",
    "item-dead-creature-locust-corrupt": "Martwa spaczona szarańcza",
    "item-dead-creature-locust-corrupt-sawblade": "Martwa spaczona szarańcza piłowa",
    "item-dead-creature-bell-normal": "Martwy dzwon",
    "item-dead-creature-bear-female-black": "Martwa samica niedźwiedzia czarnego",
    "item-dead-creature-bear-female-brown": "Martwa samica niedźwiedzia brunatnego",
    "item-dead-creature-bear-female-sun": "Martwa samica biruanga",
    "item-dead-creature-bear-female-panda": "Martwa samica pandy",
    "item-dead-creature-bear-female-polar": "Martwa samica niedźwiedzia polarnego",
    "item-dead-creature-bear-male-black": "Martwy samiec niedźwiedzia czarnego",
    "item-dead-creature-bear-male-brown": "Martwy samiec niedźwiedzia brunatnego",
    "item-dead-creature-bear-male-sun": "Martwy samiec biruanga",
    "item-dead-creature-bear-male-panda": "Martwy samiec pandy",
    "item-dead-creature-bear-male-polar": "Martwy samiec niedźwiedzia polarnego",
    "item-dead-creature-locust-corrupt-hacked": "Martwa spaczona szarańcza (zhakowana)",
    "item-dead-creature-locust-bronze-hacked": "Martwa brązowa szarańcza (zhakowana)",
    "item-dead-creature-salmon": "Martwy łosoś",
    "item-dead-creature-gazelle-male": "Martwa gazela (samiec)",
    "item-dead-creature-gazelle-female": "Martwa gazela (samica)",
    "item-dead-creature-gazelle-calf": "Martwe cielę gazeli",
    "item-dead-creature-deer-whitetail-male-adult": "Martwy kozioł Mulaka Białoogonowego",
    "item-dead-creature-deer-whitetail-female-adult": "Martwa łania Mulaka Białoogonowego",
    "item-dead-creature-deer-whitetail-male-baby": "Martwe koźlę Mulaka Białoogonowego",
    "item-dead-creature-deer-whitetail-female-baby": "Martwe koźlę Mulaka Białoogonowego",
    "item-dead-creature-deer-redbrocket-male-adult": "Martwy kozioł Mazamy",
    "item-dead-creature-deer-redbrocket-female-adult": "Martwa łania Mazamy",
    "item-dead-creature-deer-redbrocket-male-baby": "Martwe koźlę Mazamy",
    "item-dead-creature-deer-redbrocket-female-baby": "Martwe koźlę Mazamy",
    "item-dead-creature-deer-marsh-male-adult": "Martwy kozioł Jeleniaka Bagiennego",
    "item-dead-creature-deer-marsh-female-adult": "Martwa łania Jeleniaka Bagiennego",
    "item-dead-creature-deer-marsh-male-baby": "Martwe koźlę Jeleniaka Bagiennego",
    "item-dead-creature-deer-marsh-female-baby": "Martwe koźlę Jeleniaka Bagiennego (samica)",
    "item-dead-creature-deer-caribou-male-adult": "Martwy samiec renifera",
    "item-dead-creature-deer-caribou-female-adult": "Martwa samica renifera",
    "item-dead-creature-deer-caribou-male-baby": "Martwe koźlę Renifera",
    "item-dead-creature-deer-caribou-female-baby": "Martwę koźlę Renifera",
    "item-dead-creature-deer-water-male-adult": "Martwy jelonkowiec błotny (samiec)",
    "item-dead-creature-deer-water-female-adult": "Martwy jelonkowiec błotny (samica)",
    "item-dead-creature-deer-water-male-baby": "Martwe cielę jelonkowca błotnego (samiec)",
    "item-dead-creature-deer-water-female-baby": "Martwe cielę jelonkowca błotnego (samica)",
    "item-dead-creature-deer-pudu-male-adult": "Martwy pudu (samiec)",
    "item-dead-creature-deer-pudu-female-adult": "Martwy pudu (samica)",
    "item-dead-creature-deer-pudu-male-baby": "Martwe cielę pudu (samiec)",
    "item-dead-creature-deer-pudu-female-baby": "Martwe cielę pudu (samica)",
    "item-dead-creature-deer-elk-male-adult": "Martwy jeleń kanadyjski (samiec)",
    "item-dead-creature-deer-elk-female-adult": "Martwy jeleń kanadyjski (samica)",
    "item-dead-creature-deer-elk-male-baby": "Martwe cielę jelenia kanadyjskiego",
    "item-dead-creature-deer-elk-female-baby": "Martwe cielę jelenia Kanadyjskiego",
    "item-dead-creature-deer-taruca-male-adult": "Martwy samiec huemala peruwiańskiego",
    "item-dead-creature-deer-taruca-female-adult": "Martwa samica huemala peruwiańskiego",
    "item-dead-creature-deer-taruca-male-baby": "Martwe cielę huemala peruwiańskiego",
    "item-dead-creature-deer-taruca-female-baby": "Martwe cielę huemala peruwiańskiego",
    "item-dead-creature-deer-chital-male-adult": "Martwy jeleń Aksisa Czytala",
    "item-dead-creature-deer-chital-female-adult": "Martwy łania Aksisa Czytala",
    "item-dead-creature-deer-chital-male-baby": "Martwe koźlę Aksisa Czytala",
    "item-dead-creature-deer-chital-female-baby": "Martwe koźlę Aksisa Czytala",
    "item-dead-creature-deer-guemal-male-adult": "Martwy samiec Huemala",
    "item-dead-creature-deer-guemal-female-adult": "Martwa samica Huemala",
    "item-dead-creature-deer-guemal-male-baby": "Martwe koźlę Huemala",
    "item-dead-creature-deer-guemal-female-baby": "Martwe koźlę Huemala",
    "item-dead-creature-deer-pampas-male-adult": "Martwy sarniak pampasowy (samiec)",
    "item-dead-creature-deer-pampas-female-adult": "Martwy sarniak pampasowy (samica)",
    "item-dead-creature-deer-pampas-male-baby": "Martwe cielę sarniaka pampasowego (samiec)",
    "item-dead-creature-deer-pampas-female-baby": "Martwe cielę sarniaka pampasowego (samica)",
    "item-dead-creature-deer-fallow-male-adult": "Martwy daniel (samiec)",
    "item-dead-creature-deer-fallow-female-adult": "Martwy daniel (samica)",
    "item-dead-creature-deer-fallow-male-baby": "Martwe cielę daniela (samiec)",
    "item-dead-creature-deer-fallow-female-baby": "Martwe cielę daniela (samica)",
    "item-dead-creature-deer-moose-male-adult": "Martwy łoś",
    "item-dead-creature-deer-moose-female-adult": "Martwa samica łosia",
    "item-dead-creature-deer-moose-male-baby": "Martwe cielę łosia (samiec)",
    "item-dead-creature-deer-moose-female-baby": "Martwe cielę łosia (samica)",
    "block-bowl-honey": "Miska (z Miodem)",
    "block-bowl-milk": "Miska (z Mlekiem)",
    "block-quern-granite": "Granitowe żarna",
    "block-quern-peridotite": "Perydotowe żarna",
    "block-quern-andesite": "Andezytowe żarna",
    "block-quern-basalt": "Bazaltowe żarna",
    "blockdesc-quern-*": "Kamień młyński do mielenia miękkich kamieni i ziaren.",
    "block-wildbeehive-medium": "Dziki ul pszczeli (Średni)",
    "block-wildbeehive-large": "Dziki ul pszczeli (Duży)",
    "block-skep-empty-*": "Pusta kószka",
    "block-handbooktitle-skep-empty-*": "Używana do",
    "block-handbooktext-skep-empty-*": "Kószkę można umieścić w pobliżu ula dzikich pszczół lub w pobliżu już zaludnionych kószek, aby przyciągnąć nową kolonię pszczół do jej zasiedlenia. Wymaga to również kilku rosnących w pobliżu kwiatów. Kiedy kószka jest pełna, możesz ją zniszczyć, aby zebrać miód, ale to zniszczy też kolonię pszczół (mogą się wtedy rozzłościć!).<br><br>Pszczoły nie produkują miodu przy bardzo zimnej pogodzie.",
    "block-skep-populated-*": "Zamieszkana kószka",
    "block-skep-harvestable-*": "Kószka gotowa do zbioru",
    "item-beeswax": "Wosk pszczeli",
    "item-honeycomb": "Plaster miodu",
    "itemdesc-honeycomb": "Wyciśnij nad wiadrem lub miską, żeby zdobyć miód i wosk",
    "item-rope": "Lina",
    "item-measuringrope": "Lina miernicza",
    "tabname-general": "Wszystko",
    "tabname-mechanics": "Mechanika",
    "tabname-terrain": "Teren",
    "tabname-flora": "Roślinność",
    "tabname-liquids": "Płyny",
    "tabname-construction": "Budownictwo",
    "tabname-decorative": "Dekoracyjne",
    "tabname-items": "Przedmioty",
    "tabname-tools": "Narzędzia",
    "tabname-clutter": "Dekoracje",
    "tabname-creatures": "Stworzenia",
    "tabname-clothing": "Odzież",
    "tabname-meta": "Specjalne",
    "material-copper": "Miedź",
    "material-silversolder": "Srebrny lut",
    "material-bismuth": "Bizmut",
    "material-brass": "Mosiądz",
    "material-blackbronze": "Brąz koryncki",
    "material-tin": "Cyna",
    "material-tinbronze": "Brąz cynowy",
    "material-bismuthbronze": "Brąz bizmutowy",
    "material-iron": "Żelazo",
    "material-lead": "Ołów",
    "material-chromium": "Chrom",
    "material-meteoriciron": "Żelazo meteorytowe",
    "material-nickel": "Nikiel",
    "material-stainlesssteel": "Stal nierdzewna",
    "material-steel": "Stal",
    "material-titanium": "Tytan",
    "material-zinc": "Cynk",
    "material-molybdochalkos": "Ołów miedziany",
    "material-silver": "Srebro",
    "material-gold": "Złoto",
    "material-cupronickel": "Miedzionikiel",
    "basketcontents": "Zawartość koszyka",
    "chestcontents": "Zawartość skrzyni",
    "trunkcontents": "Zawartość kufra",
    "vesselcontents": "Zawartość naczynia",
    "block-wildbeehive-inlog-birch": "Dziki ul w brzozie",
    "block-wildbeehive-inlog-oak": "Dziki ul w dębie",
    "block-wildbeehive-inlog-maple": "Dziki ul w klonie",
    "block-wildbeehive-inlog-pine": "Dziki ul w sośnie",
    "block-wildbeehive-inlog-acacia": "Dziki ul w akacji",
    "block-wildbeehive-inlog-kapok": "Dziki ul w drzewie kapok",
    "block-wildbeehive-inlog-baldcypress": "Dziki ul w cypryśniku błotnym",
    "block-wildbeehive-inlog-larch": "Dziki ul w modrzewiu",
    "block-wildbeehive-inlog-redwood": "Dziki ul w sekwoi",
    "block-wildbeehive-inlog-ebony": "Dziki ul w hebanie",
    "block-wildbeehive-inlog-walnut": "Dziki ul w orzechu włoskim",
    "block-wildbeehive-inlog-purpleheart": "Dziki ul w drzewie amarantu",
    "block-brickslabs-blue-*": "Płyta ceglana z niebieskiej gliny",
    "block-brickslabs-brown-*": "Płyta ceglana z brązowej gliny",
    "block-brickslabs-fire-*": "Płyta ceglana z gliny ogniotrwałej",
    "block-brickslabs-red-*": "Płyta ceglana z czerwonej gliny",
    "block-brickstairs-blue-*": "Schody ceglane z niebieskiej gliny",
    "block-brickstairs-brown-*": "Schody ceglane z brązowej gliny",
    "block-brickstairs-fire-*": "Schody ceglane z gliny ogniotrwałej",
    "block-brickstairs-red-*": "Schody ceglane z czerwonej gliny",
    "block-mudbrickslab-light-*": "Płyta z jasnej błotnej cegły",
    "block-mudbrickslab-dark-*": "Płyta z ciemnej błotnej cegły",
    "block-handbooktitle-mudbrickslab-*": "Uwagi:",
    "block-handbooktext-mudbrickslab-*": "Błotne cegły są kruche, i mogą zostać zniszczone nawet podczas podnoszenia.",
    "item-candle": "Świeca",
    "item-beenade-opened": "Pusta pszczołobomba",
    "itemdesc-beenade-opened": "Potrzebne są pszczoły",
    "block-bunchocandles-*": "Kilka świec",
    "item-beenade-closed": "Wypełniona pszczołobomba",
    "itemdesc-beenade-closed": "Ostra zabawa dla całej rodziny!\n0,5 obrażeń obuchowych podczas rzutu. Po wybuchu tworzy rój wściekłych pszczół.",
    "item-handbooktitle-beenade-closed": "Uwagi:",
    "item-handbooktext-beenade-closed": "Pszczołobomba zawiera tylko robotnice, więc nie użyjesz jej do zasiedlania nowego ula",
    "item-slush": "Breja",
    "item-snowball-snow": "Śnieżka",
    "item-snowball-meteorite-iron": "Śnieżka z kawałkiem żelaza meteorytowego",
    "item-snowball-andesite": "Kamień andezytowy w śnieżce",
    "item-snowball-chalk": "Kamień kredowy w śnieżce",
    "item-snowball-chert": "Kamień rogowcowy w śnieżce",
    "item-snowball-conglomerate": "Kamień zlepieńcowy w śnieżce",
    "item-snowball-limestone": "Kamień wapienny w śnieżce",
    "item-snowball-claystone": "Kamień iłowcowy w śnieżce",
    "item-snowball-granite": "Kamień granitowy w śnieżce",
    "item-snowball-sandstone": "Kamień piaskowcowy w śnieżce",
    "item-snowball-shale": "Kamień łupka ilastego w śnieżce",
    "item-snowball-basalt": "Kamień bazaltowy w śnieżce",
    "item-snowball-peridotite": "Kamień perydotytowy w śnieżce",
    "item-snowball-phyllite": "Kamień fyllitowy w śnieżce",
    "item-snowball-slate": "Kamień łupkowy w śnieżce",
    "item-snowball-obsidian": "Kamień obsydianowy w śnieżce",
    "item-snowball-kimberlite": "Kamień kimberlitowy w śnieżce",
    "item-snowball-scoria": "Kamień scorii w śnieżce",
    "item-snowball-tuff": "Kamień tufu wulkanicznego w śnieżce",
    "item-snowball-bauxite": "Kamień boksytowy w śnieżce",
    "item-snowball-halite": "Kamień halitowy w śnieżce",
    "item-snowball-suevite": "Kamień suevitu w śnieżce",
    "item-snowball-whitemarble": "Śnieżka z kamieniem białego marmuru",
    "item-snowball-redmarble": "Śnieżka z kamieniem różowego marmuru",
    "item-snowball-greenmarble": "Ścieżka z kamieniem zielonego marmuru",
    "item-snowball-beenade": "Śniegonat",
    "itemdesc-snowball-snow": "Idealny na zimową frajdę!",
    "itemdesc-snowball-beenade": "Idealny na zimową frajdę?!?",
    "itemdesc-snowball-*": "Idealny na zimową frajdę?",
    "item-handbooktext-snowball-snow": "Zgarnięta z głębszych warstw śniegu przy użyciu <hk>shift<\/hk> i <icon>rightmousebutton<\/icon> pustą dłonią. Wciśnij do środka kamień lub pszczołobombę, aby przy rzucie zadać niewielkie obrażenia",
    "block-metalsheet-molybdochalkos-*": "Blacha z ołowiu miedzianego",
    "block-sapling-greenbamboo-*": "Sadzonka zielonego bambusa",
    "block-sapling-brownbamboo-*": "Sadzonka brązowego bambusa",
    "block-sapling-greenbambooshoots-*": "Pędy zielonego bambusa",
    "block-sapling-brownbambooshoots-*": "Pędy brązowego bambusa",
    "item-vegetable-bambooshoot": "Jadalne pędy bambusa",
    "block-mudbrick-light": "Jasna błotna cegła",
    "block-mudbrick-dark": "Ciemna błotna cegła",
    "block-handbooktitle-mudbrick-*": "Uwagi:",
    "block-handbooktext-mudbrick-*": "Błotne cegły są kruche, i mogą zostać zniszczone nawet podczas podnoszenia.",
    "item-ingot-molybdochalkos": "Sztabka ołowiu miedzianego",
    "item-metalplate-molybdochalkos": "Płyta ołowiu miedzianego",
    "prefixandcreature-player": "innego gracza",
    "prefixandcreature-hyenamale": "śmiejącą się hienę",
    "prefixandcreature-bell": "dzwon",
    "prefixandcreature-hyenafemale": "śmiejącą się hienę",
    "prefixandcreature-wolfmale": "wilka",
    "prefixandcreature-wolffemale": "wilczycę",
    "prefixandcreature-foxmale*": "lisa",
    "prefixandcreature-foxfemale*": "lisicę",
    "prefixandcreature-foxmalearctic": "lisa polarnego",
    "prefixandcreature-foxfemalearctic": "lisicę polarną",
    "prefixandcreature-pigwildmale": "dzika",
    "prefixandcreature-pigwildfemale": "lochę",
    "prefixandcreature-sheepbighornfemale": "owcę wielkorogą",
    "prefixandcreature-sheepbighornmale": "barana wielkorogiego",
    "prefixandcreature-chickenrooster": "koguta",
    "prefixandcreature-deermoosemaleadult": "łosia",
    "prefixandcreature-deer*maleadult": "agresywnego jelenia",
    "prefixandcreature-goat*maleadult": "rogatą kozę",
    "prefixandcreature-locustbronze": "brązową szarańczę",
    "prefixandcreature-locustcorrupt": "spaczoną szarańczę",
    "prefixandcreature-locustcorruptsawblade": "spaczoną szarańczę piłową",
    "prefixandcreature-drifternormal": "dryftera",
    "prefixandcreature-drifterdeep": "dryftera głębi",
    "prefixandcreature-driftertainted": "splamionego dryftera",
    "prefixandcreature-driftercorrupt": "spaczonego dryftera",
    "prefixandcreature-drifternightmare": "koszmarnego dryftera",
    "prefixandcreature-drifterdoubleheaded": "dwugłowego dryftera",
    "prefixandcreature-bearmaleblack": "niedźwiedzia czarnego",
    "prefixandcreature-bearfemaleblack": "niedźwiedzicę czarną",
    "prefixandcreature-bearmalebrown": "niedźwiedzia brunatnego",
    "prefixandcreature-bearfemalebrown": "niedźwiedzicę brunatną",
    "prefixandcreature-bearmalesun": "biruanga",
    "prefixandcreature-bearfemalesun": "biruanga",
    "prefixandcreature-bearmalepanda": "pandę",
    "prefixandcreature-bearfemalepanda": "pandę",
    "prefixandcreature-bearmalepolar": "niedźwiedzia polarnego",
    "prefixandcreature-bearfemalepolar": "niedźwiedzicę polarną",
    "generic-wildanimal": "dzikie zwierzę",
    "prefixandcreature-beemob": "wściekły rój pszczół",
    "block-chandelier-*": "Żyrandol",
    "prefixandcreature-humanoidtraderbuildmaterials": "handlarza",
    "prefixandcreature-humanoidtraderclothing": "handlarza",
    "prefixandcreature-humanoidtradercommodities": "handlarza",
    "prefixandcreature-humanoidtraderfoods": "handlarza",
    "prefixandcreature-humanoidtraderfurniture": "handlarza",
    "prefixandcreature-humanoidtraderluxuries": "handlarza",
    "prefixandcreature-humanoidtradersurvivalgoods": "handlarza",
    "prefixandcreature-humanoidtradertreasurehunter": "handlarza",
    "prefixandcreature-eidolonimmobilized": "unieruchomiony eidolon",
    "deathmsg-hunger-1": "Gracz {0} zapomniał zjeść.",
    "deathmsg-hunger-2": "Gracz {0} pomyślał, że jedzenie jest opcjonalne.",
    "deathmsg-hunger-3": "Gracz {0} umarł z głodu.",
    "deathmsg-fire-block-1": "Gracz {0} stanął w płomieniach.",
    "deathmsg-fire-block-2": "Gracz {0} się usmażył.",
    "deathmsg-fire-block-3": "Gracz {0} zginął w ogniu.",
    "deathmsg-electricity-block-1": "Gracz {0} został porażony prądem.",
    "deathmsg-electricity-block-2": "Gracz {0} doznał szoku swojego życia.",
    "deathmsg-electricity-block-3": "Gracz {0} umarł, niespodziewanie.",
    "deathmsg-electricity-block-4": "Gracz {0} zaświecił się jak żarówka.",
    "deathmsg-fire-asphyxiation-1": "Gracz {0} zapomniał, że musi oddychać.",
    "deathmsg-fire-asphyxiation-2": "Gracz {0} był całkowicie pozbawiony powietrza.",
    "deathmsg-fall-1": "Gracz {0} został rozpłaszczony.",
    "deathmsg-fall-2": "Gracz {0} za bardzo zbliżył się do krawędzi.",
    "deathmsg-fall-3": "Gracz {0} myślał, że umie latać.",
    "deathmsg-fall-4": "Gracza {0} zabiła grawitacja.",
    "deathmsg-explosion-1": "Gracz {0} przytulił bombę.",
    "deathmsg-explosion-2": "Gracz {0} wyleciał w powietrze.",
    "deathmsg-explosion-3": "Gracz {0} spanikował po odpaleniu bomby.",
    "deathmsg-explosion-4": "Gracz {0} zginął w wyniku wybuchu.",
    "deathmsg-wolfmale-1": "Gracz {0} został przekąską dla wilka.",
    "deathmsg-wolfmale-2": "Gracz {0} został zagryziony na śmierć.",
    "deathmsg-wolfmale-3": "Gracz {0} miał zbyt bliskie spotkanie z wilkiem.",
    "deathmsg-wolfmale-4": "Gracz {0} został zabity przez wilka.",
    "deathmsg-wolffemale-1": "Gracz {0} został przekąską dla wilczycy.",
    "deathmsg-wolffemale-2": "Gracz {0} został zagryziony na śmierć.",
    "deathmsg-wolffemale-3": "Gracz {0} miał zbyt bliskie spotkanie z wilczycą.",
    "deathmsg-wolffemale-4": "Gracz {0} został zabity przez wilczycę.",
    "deathmsg-pigwildmale-1": "Gracz {0} zadarł z odyńcem.",
    "deathmsg-pigwildfemale-1": "Gracz {0} zadarł z lochą.",
    "deathmsg-bearmaleblack-1": "Gracz {0} lekkomyślnie szturchnął niedźwiedzia.",
    "deathmsg-bearmaleblack-2": "Gracz {0} został rozczłonkowany.",
    "deathmsg-bearmaleblack-3": "Gracz {0} otrzymał niedźwiedzią przysługę.",
    "deathmsg-bearmalebrown-1": "Gracz {0} lekkomyślnie szturchnął niedźwiedzia.",
    "deathmsg-bearmalebrown-2": "Gracz {0} został rozczłonkowany.",
    "deathmsg-bearmalebrown-3": "Gracz {0} poniósł grizliwą śmierć.",
    "deathmsg-bearmalepolar-1": "Gracz {0} został wyśmienitym polarnym daniem.",
    "deathmsg-bearmalebolar-2": "Gracz {0} został pomylony z foką.",
    "deathmsg-bearmalepolar-3": "Gracz {0} dowiedział się, że niedźwiedzie polarne są niebezpieczne.",
    "deathmsg-bearfemaleblack-1": "Gracz {0} lekkomyślnie szturchnął niedźwiedzicę.",
    "deathmsg-bearfemaleblack-2": "Gracz {0} został rozczłonkowany.",
    "deathmsg-bearfemaleblack-3": "Gracz {0} poniósł grizliwą śmierć.",
    "deathmsg-bearfemalebrown-1": "Gracz {0} lekkomyślnie szturchnął niedźwiedzicę.",
    "deathmsg-bearfemalebrown-2": "Gracz {0} został rozczłonkowany.",
    "deathmsg-bearfemalebrown-3": "Gracz {0} poniósł grizliwą śmierć.",
    "deathmsg-bearfemalepolar-1": "Gracz {0} został wyśmienitym polarnym daniem.",
    "deathmsg-bearfemalebolar-2": "Gracz {0} został pomylony z foką.",
    "deathmsg-bearfemalepolar-3": "Gracz {0} dowiedział się, że niedźwiedzice polarne są niebezpieczne.",
    "deathmsg-drifter-normal-1": "Gracz {0} uległ dryfterowi.",
    "deathmsg-drifter-normal-2": "Gracz {0} próbował przytulić dryftera.",
    "deathmsg-drifter-normal-3": "Gracz {0} został zdryfowany.",
    "deathmsg-eidolonimmobilized-1": "Gracz {0} został zmiażdżony przez unieruchomionego Eidolona.",
    "deathmsg-sheepbighornmale-1": "Gracz {0} został staranowany na śmierć",
    "deathmsg-sheepbighornmale-2": "Gracz {0} został staranowany na śmierć",
    "deathmsg-sheepbighornmale-3": "Gracz {0} został stratowany przez barana wielkorogiego",
    "deathmsg-locustbronze-1": "Martwe ciało gracza {0} oblazła szarańcza.",
    "deathmsg-locustbronze-2": "Gracz {0} został zabity przez szarańczę.",
    "deathmsg-locustcorrupt-1": "Martwe ciało gracza {0} oblazła spaczona szarańcza.",
    "deathmsg-locustcorrupt-2": "Gracz {0} został zabity przez spaczoną szarańczę.",
    "deathmsg-locustcorruptsawblade-1": "Gracz {0} został pocięty na kawałki przez szarańczę piłową.",
    "deathmsg-locustcorruptsawblade-2": "Gracz {0} stracił kilka kończyn przez szarańczę piłową.",
    "deathmsg-goat-muskox-*": "Gracz {0} podskakiwał do kozy, ale ona lepiej skakała i go połamała.",
    "deathmsg-goat-takin-*": "Gracz {0} został przytakinięty.",
    "deathmsg-goat-*": "Gracz {0} zabeczał po raz ostatni.",
    "deathmsg-deer-moose-*": "Łoś na wskroś zabił Gracza {0}.",
    "deathmsg-deer-elk-*": "Gracz {0} został zabity przez Jelenia kanadyjskiego.",
    "deathmsg-deer-*": "O jej, Gracz {0} został zrobiony w jelenia.",
    "block-gearbox-wood": "Przekładnia zębata (Drewno)",
    "item-clothes-emblem-silverpin": "Emblemat (Srebrna szpilka)",
    "itemdesc-clothes-foot-fur-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Dzięki Falxiańskim wynalazkom, z czasem w królestwach zaczęli pojawiać się goście z odległych krain. Wśród nich byli mieszkańcy dalekiej północy.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-leather": "Skórzane buty",
    "item-clothes-face-leather-reinforced-mask": "Wzmocniona skórzana maska",
    "item-clothes-face-hunter-mask": "Maska Łowcy",
    "itemdesc-clothes-face-hunter-mask": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Zapewnia niewielki poziom ochrony przed chorobą.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-face-malefactor-mask": "Białodrewniana maska Złoczyńcy",
    "itemdesc-clothes-face-malefactor-mask": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Wszelkie przebarwienia na masce uznawano za zbyt niebezpieczne, by pozwolić na ponowne wejście. Ci, którzy byli na tyle odważni, by odbyć wielokrotne podróże, umieszczali na swych maskach nacięcia, by pokazać, ile razy udało im się oszukać śmierć.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-face-forlorn-veil": "Welon Straconej Nadziei",
    "itemdesc-clothes-face-forlorn-veil": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Spójrz poza nasze ziemskie okowy.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-face-tailor-mask": "Maska Krawca",
    "itemdesc-clothes-face-tailor-mask": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Porachunki z klientami wymagają środków bezpieczeństwa.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-face-sheepskull": "Maska z owczej czaszki",
    "item-clothes-face-crow": "Maska kruka",
    "item-clothes-face-hummingbird": "Maska kolibra",
    "item-clothes-face-corroded": "Zardzewiały hełm",
    "item-clothes-face-cat": "Kocia maska",
    "item-clothes-face-festivecat": "Uroczysta maska kota",
    "item-clothes-face-marketeer": "Maska Sprzedawcy",
    "item-clothes-face-rotwalker": "Maska Zgniłaza",
    "itemdesc-clothes-hand-fur-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Dzięki Falxiańskim wynalazkom, z czasem w królestwach zaczęli pojawiać się goście z odległych krain. Wśród nich byli mieszkańcy dalekiej północy.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-head-goldcoronet": "Złoty diadem",
    "item-clothes-head-bamboo-conehat-large": "Duży kapelusz bambusowy",
    "item-clothes-head-bamboo-conehat": "Kapelusz bambusowy",
    "item-clothes-head-tophat": "Cylinder",
    "item-clothes-shoulder-scarf": "Szal",
    "item-clothes-upperbodyover-fur-coat": "Płaszcz z futra",
    "itemdesc-clothes-upperbodyover-fur-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Dzięki Falxiańskim wynalazkom, z czasem w królestwach zaczęli pojawiać się goście z odległych krain. Wśród nich byli mieszkańcy dalekiej północy.<\/i><\/font><br>",
    "item-stackrandomizer-accessory-lowstatus": "Randomizator akcesoriów (Niski status)",
    "item-stackrandomizer-accessory-mediumstatus": "Randomizator akcesoriów (Średni status)",
    "item-stackrandomizer-accessory-highstatus": "Randomizator akcesoriów (Wysoki status)",
    "item-stackrandomizer-accessory": "Randomizator akcesoriów",
    "item-stackrandomizer-lore-villager": "Randomizator fabuły (V)",
    "item-stackrandomizer-lore-tobias": "Randomizator fabuły (T)",
    "item-stackrandomizer-lore-research": "Randomizator fabuły (R)",
    "item-stackrandomizer-lore-diaries": "Randomizator fabuły (D)",
    "item-stackrandomizer-lore-jonas": "Randomizator fabuły (J)",
    "item-stackrandomizer-ore": "Randomizator rudy",
    "item-stackrandomizer-ingot": "Randomizator sztabek",
    "item-stackrandomizer-seed": "Randomizator Ziarna",
    "item-stackrandomizer-fuel": "Randomizator paliwa",
    "item-stackrandomizer-painting": "Randomizator obrazów",
    "item-stackrandomizer-lantern": "Randomizator latarni",
    "item-stackrandomizer-coppertool": "Randomizator narzędzi (Miedź)",
    "item-stackrandomizer-copperweapon": "Randomizator broni (Miedź)",
    "item-stackrandomizer-resource": "Randomizator zasobów",
    "item-stackrandomizer-cloth-lowstatus": "Randomizator ubrań (Niski status)",
    "item-stackrandomizer-cloth-mediumstatus": "Randomizator ubrań (Średni status)",
    "item-stackrandomizer-cloth-highstatus": "Randomizator ubrań (Wysoki status)",
    "item-stackrandomizer-hat-lowstatus": "Randomizator okrycia głowy (Niski status)",
    "item-stackrandomizer-hat-mediumstatus": "Randomizator okrycia głowy (Średni status)",
    "item-stackrandomizer-hat-highstatus": "Randomizator okrycia głowy (Wysoki status)",
    "item-stackrandomizer-materials-building": "Randomizer materiałów budowlanych",
    "item-stackrandomizer-materials-mining": "Randomizer materiałów wydobywczych",
    "item-stackrandomizer-kitchen": "Randomizer żywności i narzędzi kuchennych",
    "item-stackrandomizer-clutter-displaycase": "Randomizer śmieci w gablotach",
    "item-stackrandomizer-clutter-workshop-basic": "Randomizer śmieci warsztatowych",
    "item-stackrandomizer-clutter-scribe": "Randomizer śmieci pisemnych",
    "item-stackrandomizer-clutter-bookshelves": "Randomizer śmieci w półkach na książki",
    "item-stackrandomizer-clutter-furniture": "Randomizer śmieci meblowych",
    "item-stackrandomizer-clutter-science": "Randomizer śmieci naukowych",
    "item-stackrandomizer-clutter-intact": "Randomizer naprawionych śmieci",
    "item-stackrandomizer-clutter-lab": "Randomizer śmieci laboratoryjnych",
    "item-stackrandomizer-clutter-chains-and-fences": "Randomizer łańcuchów i płotów",
    "item-stackrandomizer-clutter-workshop-advanced": "Randomizer śmieci warsztatowych (Zaawansowane)",
    "item-stackrandomizer-clutter-ruined-weapons": "Randomizer zniszczonych broni (śmieci)",
    "item-stackrandomizer-clutter-ruined-toys-clothing": "Randomizer zniszczonych zabawek i ubrań",
    "block-loosegears-1": "Zardzewiała zębatka (1 sztuka)",
    "block-loosegears-2": "Zardzewiałe zębatki (2 sztuki)",
    "block-loosegears-3": "Zardzewiałe zębatki (3 sztuki)",
    "block-loosegears-4": "Zardzewiałe zębatki (4 sztuki)",
    "block-loosegears-5": "Zardzewiałe zębatki (5 sztuk)",
    "block-torchholder-brass-empty-*": "Pusty mosiężny uchwyt na pochodnię",
    "block-torchholder-aged-empty-*": "Pusty wiekowy uchwyt na pochodnię",
    "blockdesc-torchholder-aged-empty-*": "Można umieścić w nim pochodnię, która nigdy się nie wypali",
    "block-woodenfence-ew-*": "Drewniany płot",
    "block-woodenfence-aged-ew-*": "Drewniany płot (Wiekowy)",
    "block-woodenfence-birch-ew-*": "Drewniany płot (Brzoza)",
    "block-woodenfence-oak-ew-*": "Drewniany płot (Dąb)",
    "block-woodenfence-maple-ew-*": "Drewniany płot (Klon)",
    "block-woodenfence-pine-ew-*": "Drewniany płot (Sosna)",
    "block-woodenfence-acacia-ew-*": "Drewniany płot (Akacja)",
    "block-woodenfence-kapok-ew-*": "Drewniany płot (Kapok)",
    "block-woodenfence-baldcypress-ew-*": "Drewniany płot (Cypryśnik błotny)",
    "block-woodenfence-larch-ew-*": "Drewniany płot (Modrzew)",
    "block-woodenfence-redwood-ew-*": "Drewniany płot (Sekwoja)",
    "block-woodenfence-ebony-ew-*": "Drewniany płot (Heban)",
    "block-woodenfence-walnut-ew-*": "Drewniany płot (Orzech włoski)",
    "block-woodenfence-purpleheart-ew-*": "Drewniany płot (Amarant)",
    "block-woodenfencegate-aged-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (Wiekowa)",
    "block-woodenfencegate-birch-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (Brzoza)",
    "block-woodenfencegate-oak-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (Dąb)",
    "block-woodenfencegate-maple-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (Klon)",
    "block-woodenfencegate-pine-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (Sosna)",
    "block-woodenfencegate-acacia-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (Akacja)",
    "block-woodenfencegate-kapok-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (Kapok)",
    "block-woodenfencegate-baldcypress-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (Cypryśnik błotny)",
    "block-woodenfencegate-larch-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (Modrzew)",
    "block-woodenfencegate-redwood-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (Sekwoja)",
    "block-woodenfencegate-ebony-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (Heban)",
    "block-woodenfencegate-walnut-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (Orzech włoski)",
    "block-woodenfencegate-purpleheart-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (Amarant)",
    "block-roughhewnfence-aged-ew-*": "Grubo ciosany płot (Wiekowy)",
    "block-roughhewnfence-birch-ew-*": "Grubo ciosany płot (Brzoza)",
    "block-roughhewnfence-oak-ew-*": "Grubo ciosany płot (Dąb)",
    "block-roughhewnfence-maple-ew-*": "Grubo ciosany płot (Klon)",
    "block-roughhewnfence-pine-ew-*": "Grubo ciosany płot (Sosna)",
    "block-roughhewnfence-acacia-ew-*": "Grubo ciosany płot (Akacja)",
    "block-roughhewnfence-kapok-ew-*": "Grubo ciosany płot (Kapok)",
    "block-roughhewnfence-baldcypress-ew-*": "Grubo ciosany płot (Cypryśnik błotny)",
    "block-roughhewnfence-larch-ew-*": "Grubo ciosany płot (Modrzew)",
    "block-roughhewnfence-redwood-ew-*": "Grubo ciosany płot (Sekwoja)",
    "block-roughhewnfence-walnut-ew-*": "Grubo ciosany płot (Orzech włoski)",
    "block-roughhewnfencegate-aged-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (Wiekowa)",
    "block-roughhewnfencegate-birch-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (Brzoza)",
    "block-roughhewnfencegate-oak-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (Dąb)",
    "block-roughhewnfencegate-maple-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (Klon)",
    "block-roughhewnfencegate-pine-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (Sosna)",
    "block-roughhewnfencegate-acacia-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (Akacja)",
    "block-roughhewnfencegate-kapok-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (Kapok)",
    "block-roughhewnfencegate-baldcypress-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (Cypryśnik błotny)",
    "block-roughhewnfencegate-larch-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (Modrzew)",
    "block-roughhewnfencegate-redwood-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (Sekwoja)",
    "block-roughhewnfencegate-walnut-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (Orzech włoski)",
    "block-wagonwheels-spoked-*": "Szprychowe koło do wozu",
    "block-wagonwheels-solid-*": "Drewniane koło do wozu",
    "item-stackrandomizer-tuningcylinder": "Generator losowych cylindrów",
    "item-tuningcylinder-1": "Walec rezonatorowy (The Seraphs)",
    "item-tuningcylinder-2": "Walec rezonatorowy (Through The Grass at Night)",
    "item-tuningcylinder-3": "Walec rezonatorowy (Sunny Village)",
    "item-tuningcylinder-4": "Walec rezonatorowy (The Invention)",
    "item-tuningcylinder-5": "Walec rezonatorowy (Cultured Tavern)",
    "item-tuningcylinder-6": "Walec rezonatorowy (Peaceful Vilage)",
    "item-tuningcylinder-7": "Walec rezonatorowy (Vintage Story)",
    "item-tuningcylinder-8": "Walec rezonatorowy (Quirky Tavern)",
    "item-tuningcylinder-9": "Walec rezonatorowy (Hallowcroft)",
    "itemdesc-tuningcylinder-*": "Nastraja rezonator do odpowiedniej częstotliwości w celu odtworzenia nagrania.",
    "item-chisel-copper": "Miedziane dłuto",
    "item-chisel-tinbronze": "Dłuto z brązu cynowego",
    "item-chisel-bismuthbronze": "Dłuto z brązu bizmutowego",
    "item-chisel-blackbronze": "Dłuto z brązu korynckiego",
    "item-chisel-iron": "Żelazne dłuto",
    "item-blockcopy": "Kopia bloku",
    "block-teleporterbase": "Teleporter",
    "block-chiseledblock": "Rzeźbiony blok",
    "blockcraftdesc-toolmold-raw-lamellae": "Niezbędne do wytwarzania zbroi lamelkowej",
    "itemcraftdesc-shingle-raw-*": "Do dekoracyjnych bloków dachowych",
    "blockcraftdesc-toolmold-raw-anvil": "Forma do kowadła, które jest wymagane do kucia bardziej zaawansowanych narzędzi",
    "blockcraftdesc-toolmold-raw-helvehammer": "Jedna z części niezbędnych do stworzenia młota spadowego, który jest używany do mechanicznego kowalstwa",
    "blockcraftdesc-toolmold-raw-axe": "Do odlania obucha topora bezpośrednio ze stopionego metalu",
    "blockcraftdesc-toolmold-raw-hammer": "Do odlania obucha młota bezpośrednio ze stopionego metalu",
    "blockcraftdesc-toolmold-raw-shovel": "Do odlania sztychu łopaty bezpośrednio ze stopionego metalu",
    "blockcraftdesc-toolmold-raw-blade-falx": "Do odlania ostrza sicy bezpośrednio ze stopionego metalu",
    "blockcraftdesc-toolmold-raw-hoe": "Do odlania ostrza motyki bezpośrednio ze stopionego metalu",
    "blockcraftdesc-toolmold-raw-pickaxe": "Do odlania obucha kilofu bezpośrednio ze stopionego metalu",
    "blockcraftdesc-toolmold-raw-prospectingpick": "Do odlania ostrza wykrywacza bezpośrednio ze stopionego metalu",
    "blockcraftdesc-bowl-raw": "Miski mogą być użyte do spożywania jedzenia ugotowanego w garnku, stworzenia lampy olejnej (przy użyciu bryłki tłuszczu), bądź do różnych innych rzeczy",
    "blockcraftdesc-storagevessel-raw": "Pomieści do 12 przedmiotów, dobry do przechowywania ziaren i warzyw",
    "blockcraftdesc-clayplanter-raw-empty": "Duży pojemnik na kwiaty",
    "blockcraftdesc-flowerpot-raw-empty": "Mały pojemnik na kwiaty",
    "blockcraftdesc-crucible-raw": "Do wytapiania rudy w ognisku",
    "blockcraftdesc-crock-raw-east": "Do konserwacji dań i peklowanego jedzenia",
    "blockcraftdesc-ingotmold-raw": "Do odlewania metalowych sztabek do przechowywania lub późniejszego użycia na kowadle",
    "blockcraftdesc-claypot-raw": "Służy do przyrządzania potraw (zajrzyj do przewodnika)",
    "blockcraftdesc-wateringcan-raw": "Pozwala ci podlać pola uprawne nie mające dostępu do wody, a także ugasić ogień",
    "blockcraftdesc-clayoven-north": "Służy do pieczenia. Będziesz potrzebować żarna, zanim użyjesz glinianego pieca.",
    "block-bowl-food": "Miska na jedzenie",
    "item-dough-spelt": "Ciasto orkiszowe",
    "item-dough-sunflower": "Ciasto słonecznikowe",
    "item-dough-rye": "Ciasto żytnie",
    "item-dough-flax": "Ciasto lniane",
    "item-dough-rice": "Ciasto ryżowe",
    "item-dough-cassava": "Ciasto maniokowe",
    "item-dough-amaranth": "Ciasto amarantusowe",
    "item-flour-spelt": "Mąka orkiszowa",
    "item-flour-rice": "Mąka ryżowa",
    "item-flour-flax": "Mąka lniana",
    "item-flour-rye": "Mąka żytnia",
    "item-flour-cassava": "Mąka maniokowa",
    "item-flour-amaranth": "Mąka amarantusowa",
    "item-clothes-arm-squire-bracers": "Karwasze giermka",
    "itemdesc-clothes-arm-squire-bracers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór taki jak ten jest odrzucany na rzecz lepszej ochrony po osiągnięciu rycerstwa.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-arm-silver-chain": "Srebrny łańcuch",
    "item-clothes-arm-silver-bracelet": "Srebrna bransoletka",
    "item-clothes-arm-rosary": "Różaniec",
    "item-clothes-arm-prisoner-binds": "Więzienne kajdany",
    "itemdesc-clothes-arm-prisoner-binds": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Rozkład ludzkiego autorstwa. Cóż mogło być gorszego od powolnej, cichej dezintegracji siły i duszy?<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-arm-merchant-bracelet": "Bransoleta kupca",
    "itemdesc-clothes-arm-merchant-bracelet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Liga Hanzeatycka, dzięki swym kupieckim flotom oferowała czartery i transport potężnej ilości dóbr, materiałów i uchodźców. Kolosalny wysiłek logistyczny, który tylko oni byli w stanie skutecznie zorganizować.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-arm-leather-bracers": "Skórzana bransoleta",
    "item-clothes-arm-copper-bracelet": "Miedziana bransoletka",
    "itemdesc-clothes-arm-copper-bracelet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Należały do wodza jakiegoś klanu z Wysp Celtyckich. Ciężar przywództwa i obrońcy w fizycznej formie. <\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-arm-bronze-bracelet": "Brązowa bransoletka",
    "item-clothes-arm-bronze-armlet": "Naramiennik z brązu",
    "item-clothes-arm-tailor-needlepuff": "Krawiecka poduszka na igły",
    "itemdesc-clothes-arm-tailor-needlepuff": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Wszystkie te ubrania — poszarpane na kawałki i pozostawione w ciemności. Ale nie zapomniane.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-emblem-squire-emblem": "Herb giermka",
    "itemdesc-clothes-emblem-squire-emblem": "<font color=\"#99c9f9\"><i>To były młode chłopaki, wielu z nich ze szlacheckich domów. To był symbol ich ledwo istniejącego honoru <\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-emblem-silver-star": "Srebrna gwiazda",
    "item-clothes-emblem-silver-pin": "Srebrna przypinka",
    "item-clothes-emblem-royal-pin": "Emblemat księcia",
    "itemdesc-clothes-emblem-royal-pin": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Dowód jego szlachectwa. Nosił go z dumą, gdy naokoło zapadała ciemność <\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-emblem-messenger-pin": "Przypinka posłańca",
    "itemdesc-clothes-emblem-messenger-pin": "<font color=\"#99c9f9\"><i>\"Już czas.\"<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-emblem-brass-ruby-brooch": "Mosiężna brosza z rubinem",
    "item-clothes-emblem-blue-seal": "Niebieska pieczęć",
    "item-clothes-emblem-blackguard-pin": "Przypinka Czarnej Gwardii",
    "itemdesc-clothes-emblem-blackguard-pin": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Przetrwanie za wszelką cenę. Symbol ich budzącego grozę uporu.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-worn-leather-boots": "Znoszone skórzane buty",
    "item-clothes-foot-wool-lined-knee-high-boots": "Wyściełane kozaki",
    "item-clothes-foot-tigh-high-boots": "Wysokie buty",
    "item-clothes-foot-temptress-velvet-shoes": "Aksamitne buty kusicielki",
    "itemdesc-clothes-foot-temptress-velvet-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Tajemnicza hrabina-dyplomantka. Swobodnie przemieszczała się od dworu do dworu, siejąc intrygi w jakimś wielkim celu. Prawdę mówiąc, nie sądzę, że ktokolwiek był w stanie ją zatrzymać.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-nomad-boots": "Buty koczownika",
    "itemdesc-clothes-foot-nomad-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nosił to Akmal, poeta. Przepełniony ciekawością, wędrował po świecie w poszukiwaniu mądrości.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-squire-boots": "Buty giermka",
    "itemdesc-clothes-foot-squire-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór taki jak ten jest odrzucany na rzecz lepszej ochrony po osiągnięciu rycerstwa.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-soldier-boots": "Buty żołnierza",
    "item-clothes-foot-shepherd-sandals": "Sandały pasterza",
    "itemdesc-clothes-foot-shepherd-sandals": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Prosty ubiór pasterzy. Kiedyś opiekowali się swymi stadami, chroniąc je przed zagrożeniem. Kiedyś...<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-prisoner-binds": "Więzienne kajdany",
    "itemdesc-clothes-foot-prisoner-binds": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Rozkład ludzkiego autorstwa. Cóż mogło być gorszego od powolnej, cichej dezintegracji siły i duszy?<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-prince-boots": "Buty księcia",
    "itemdesc-clothes-foot-prince-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uroczysty strój księcia Wilfrieda. Dumnego, ostatniego cesarskiego syna.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-peasent-slippers": "Kapcie chłopa",
    "itemdesc-clothes-foot-peasent-slippers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Z czasów gdy ludzie byli uciskani przez innych ludzi, nie przez potwory.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-noble-shoes": "Buty szlachcica",
    "itemdesc-clothes-foot-noble-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór namiestnika. Bardzo próżny był z niego człowiek.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-minstrel-boots": "Buty minstrela",
    "itemdesc-clothes-foot-minstrel-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Strój słynnej trubadurki Azalais.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-metalcap-boots": "Buty z metalowymi czubkami",
    "item-clothes-foot-messenger-shoes": "Buty posłańca",
    "itemdesc-clothes-foot-messenger-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nieśli ze sobą prostą wiadomość, której obawiano się na całym znanym świecie.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-merchant-shoes": "Buty kupca",
    "itemdesc-clothes-foot-merchant-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Liga Hanzeatycka, dzięki swym kupieckim flotom oferowała czartery i transport potężnej ilości dóbr, materiałów i uchodźców. Kolosalny wysiłek logistyczny, który tylko oni byli w stanie skutecznie zorganizować.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-lackey-shoes": "Buty pachołka",
    "itemdesc-clothes-foot-lackey-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Lojalni słudzy. Trzymali się królów i królowych przez całe życie. Wdzięczni czy głupi? Trudno powiedzieć.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-knee-high-fur-boots": "Futrzane buty do kolan",
    "item-clothes-foot-jailor-boots": "Buty dozorcy",
    "itemdesc-clothes-foot-jailor-boots": "Buty dozorcy",
    "item-clothes-foot-high-leather-boots": "Wysokie skórzane buty",
    "item-clothes-foot-fur-lined-reindeer-herder-shoes": "Podszyte futrem buty pasterza reniferów",
    "itemdesc-clothes-foot-fur-lined-reindeer-herder-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kolorowe ubranie Lapończyków, którzy świetnie czuli się na swoich zamarzniętych ziemiach. Naprawdę im zazdrościliśmy.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-great-steppe-boots": "Buty Wielkiego Stepu",
    "itemdesc-clothes-foot-great-steppe-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Pospolity lud wielbił ich za ich wyczyny i pokorę.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-aristocrat-shoes": "Buty arystokraty",
    "itemdesc-clothes-foot-aristocrat-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Mimo jego wysiłków, szlachta rozkwitła w tych złotych latach.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-blackguard-shoes": "Buty Czarnej Gwardii",
    "itemdesc-clothes-foot-blackguard-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Utrzymywali porządek nawet gdy świat walił się wokół nich.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-clockmaker-shoes": "Filcowe buty Zegarmistrza",
    "itemdesc-clothes-foot-clockmaker-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Proste buty, sklecone do życia w mieście.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-hunter-boots": "Buty Łowcy",
    "itemdesc-clothes-foot-hunter-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Mocno znoszone, ale dobrze utrzymane.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-malefactor-boots": "Owinięte buty Złoczyńcy",
    "itemdesc-clothes-foot-malefactor-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Stworzone naprędce do podróży przez brud i błoto.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-forlorn-shoes": "Buty Straconej Nadziei",
    "itemdesc-clothes-foot-forlorn-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ostatnie sługi minionej epoki.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-commoner-boots": "Buty Pospólstwa",
    "itemdesc-clothes-foot-commoner-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Mimo lat używania dalej bardzo dobrze się trzymają <\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-tailor-shoes": "Buty Krawca",
    "itemdesc-clothes-foot-tailor-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Stylowe i praktyczne, uszyte jego własnymi rękoma.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-foot-marketeer": "Buty sprzedawcy",
    "item-clothes-foot-rotwalker": "Buty zgnilca",
    "item-clothes-hand-prince-gloves": "Rękawiczki księcia",
    "itemdesc-clothes-hand-prince-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ceremonialny strój Księcia Wilfrieda, ostatniego z dumnych synów Imperium.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-hand-noble-riding-gloves": "Rękawice jeździeckie szlachcica",
    "itemdesc-clothes-hand-noble-riding-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór namiestnika. Bardzo próżny był z niego człowiek.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-hand-minstrel-gloves": "Rękawiczki minstrela",
    "itemdesc-clothes-hand-minstrel-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Strój słynnej trubadurki Azalais.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-hand-lackey-gloves": "Rękawiczki pachołka",
    "itemdesc-clothes-hand-lackey-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Lojalni słudzy. Trzymali się królów i królowych przez całe życie. Wdzięczni czy głupi? Trudno powiedzieć.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-hand-laced-handsome-gloves": "Koronkowe rękawiczki",
    "item-clothes-hand-heavy-leather-gloves": "Ciężkie skórzane rękawiczki",
    "item-clothes-hand-fur-gloves": "Futrzane rękawiczki",
    "item-clothes-hand-clockmaker-wristguard": "Ochraniacz Zegarmistrza",
    "itemdesc-clothes-hand-clockmaker-wristguard": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Odrobina ochrony przed drobnymi wypadkami.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-hand-hunter-gloves": "Rękawice Łowcy",
    "itemdesc-clothes-hand-hunter-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Wykonane, aby znieść czułość cięciwy. <\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-hand-malefactor-gloves": "Owinięte rękawice Złoczyńcy",
    "itemdesc-clothes-hand-malefactor-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Owijki miały być wyrzucone dawno temu, ich zużycie jednym z powodów.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-hand-forlorn-bracer": "Karwasz Straconej Nadziei",
    "itemdesc-clothes-hand-forlorn-bracer": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Prawa ręka zawsze miała być zostawiona luzem, by szybciej ukarać tych, którzy sprzeciwiali się wierze.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-hand-commoner-gloves": "Rękawice Pospólstwa",
    "itemdesc-clothes-hand-commoner-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ochronne, jednak miękkie. Dobre do rozmaitych zadań.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-hand-tailor-gloves": "Rękawiczki Krawca",
    "itemdesc-clothes-hand-tailor-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Długie godziny pracy zawsze zostawiały swe ślady<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-head-squire-hood": "Kaptur giermka",
    "itemdesc-clothes-head-squire-hood": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór taki jak ten jest odrzucany na rzecz lepszej ochrony po osiągnięciu rycerstwa.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-face-snow-goggles": "Gogle śnieżne",
    "itemdesc-clothes-head-snow-goggles": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Z tego co udało mi się usłyszeć, ludzie Północy używali tych gogli do ochrony przed oślepiajymi odbiciami słońca od śniegu. Z czasem niektórzy mechanicy sami zaczęli używać podobnych. <\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-head-silver-diadem": "Srebrny diadem",
    "itemdesc-clothes-head-silver-diadem": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Odważny i cnotliwy, Wilfried pozostał na powierzchni z małym oddziałem. Miał bronić podziemia przed zdesperowanymi potworami szukającymi wejścia do środka.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-head-shepherds-cowl": "Kaptur pasterza",
    "itemdesc-clothes-head-shepherds-cowl": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Prosty ubiór pasterzy. Kiedyś opiekowali się swymi stadami, chroniąc je przed zagrożeniem. Kiedyś...<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-head-roll-hat": "Pleciona opaska",
    "item-clothes-head-peasent-head-scarf": "Szalik chłopa",
    "itemdesc-clothes-head-peasent-head-scarf": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Symbol ich dumy.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-head-noble-fillet": "Przepaska szlachcica",
    "itemdesc-clothes-head-noble-fillet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Mimo tego, że przedstawiał się jak typowy bogacz, jego rządy były zaskakująco łagodne.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-head-minstrel-hat": "Kapelusz minstrela",
    "itemdesc-clothes-head-minstrel-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Strój słynnej trubadurki Azalais.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-head-messengers-hat": "Kapelusz posłańca",
    "itemdesc-clothes-head-messengers-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ewentualnie wiadomość dotarła do każdej wioski i miasta. A przynajmniej do tych, które jeszcze istniały.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-head-merchant-hat": "Kapelusz kupca",
    "itemdesc-clothes-head-merchant-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kiedy nadszedł czas by uciec pod ziemię, Liga odmówiła. Wyładowali ostatnie skrzynie, podnieśli rampy i wypłynęli w gnijący ocean.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-head-lackey-hat": "Kapelusz pachołka",
    "itemdesc-clothes-head-lackey-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Lojalni słudzy. Trzymali się królów i królowych przez całe życie. Wdzięczni czy głupi? Trudno powiedzieć.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-head-jailors-hat": "Kapelusz dozorcy",
    "itemdesc-clothes-head-jailors-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Postęp nie zawsze szedł w parze ze zmianami ustroju. Przynajmniej to się nigdy nie zmieniło.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-head-gold-coronet": "Złota korona",
    "itemdesc-clothes-head-gold-coronet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór starych monarchów, którzy odmówili Przysięgi i pozostali na swoich ziemiach. Niech żyją władcy gruzu.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-head-gem-encrusted-fur-hat": "Futrzana czapka z klejnotami",
    "item-clothes-head-fortune-tellers-scarf": "Szal wróżbity",
    "itemdesc-clothes-head-fortune-tellers-scarf": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Wierzył że słowa starych wiedźm i włóczęg zawierały prawdę, którą tylko on mógł ujrzeć.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-head-fancy-head-dress": "Fantazyjne nakrycie głowy",
    "item-clothes-head-embroidered-coif": "Wyszywany kornet",
    "item-clothes-head-hunter-cape": "Kaptur Łowcy",
    "itemdesc-clothes-head-hunter-cape": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Prana i cerowana więcej razy niż trzeba<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-head-straw-hat": "Słomiany kapelusz",
    "item-clothes-head-marketeer": "Chusta Sprzedawcy",
    "item-clothes-head-rotwalker": "Kaptur Zgnilca",
    "item-clothes-lowerbody-workmans-gown": "Spodnie robotnika",
    "item-clothes-lowerbody-woolen-leggings": "Wełniane nogawice",
    "item-clothes-lowerbody-warm-woolen-pants": "Ciepłe wełniane spodnie",
    "item-clothes-lowerbody-torn-riding-pants": "Podarte spodnie jeździeckie",
    "item-clothes-lowerbody-tattered-peasent-gown": "Poszarpana suknia chłopska",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-tattered-peasent-gown": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kiedyś ludzie byli bydłem dla innych ludzi.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-nomad-trousers": "Spodnie wędrowca",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-nomad-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Noszone przez poetę Akmala, który przepełniony ciekawością, przemierzał okolice w poszukiwaniu mądrości.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-squire-pants": "Spodnie giermka",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-squire-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór taki jak ten jest odrzucany na rzecz lepszej ochrony po osiągnięciu rycerstwa.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-shepherd-pants": "Spodnie pasterza",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-shepherd-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Prosty ubiór pasterzy. Kiedyś opiekowali się swymi stadami, chroniąc je przed zagrożeniem. Kiedyś...<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-raw-hide-trousers": "Spodnie z surowej skóry",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-raw-hide-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Niezbyt pokaźne, ale za to jakie ciepłe.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-reindeer-herder-trousers": "Spodnie pasterza reniferów",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-reindeer-herder-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kolorowe ubranie Lapończyków, którzy świetnie czuli się na swoich zamarzniętych ziemiach. Naprawdę im zazdrościliśmy.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-prince-breeches": "Bryczesy księcia",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-prince-breeches": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ceremonialny strój Księcia Wilfrieda, ostatniego z dumnych synów Imperium.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-noble-pants": "Spodnie szlachcica",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-noble-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór namiestnika. Bardzo próżny był z niego człowiek.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-minstrel-pants": "Spodnie minstrela",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-minstrel-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Strój słynnej trubadurki Azalais.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-messenger-trousers": "Spodnie posłańca",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-messenger-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nieśli ze sobą prostą wiadomość, której obawiano się na całym znanym świecie.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-merchant-pants": "Spodnie kupieckie",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-merchant-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Liga Hanzeatycka, dzięki swym kupieckim flotom oferowała czartery i transport potężnej ilości dóbr, materiałów i uchodźców. Kolosalny wysiłek logistyczny, który tylko oni byli w stanie skutecznie zorganizować.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-lackey-breeches": "Bryczesy pachołka",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-lackey-breeches": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Lojalni słudzy. Trzymali się królów i królowych przez całe życie. Wdzięczni czy głupi? Trudno powiedzieć.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-jailor-pants": "Spodnie dozorcy",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-jailor-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Postęp nie zawsze szedł w parze ze zmianami ustroju. Przynajmniej to się nigdy nie zmieniło.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-fine-trousers": "Wyszukane spodnie",
    "item-clothes-lowerbody-dirty-linen-trousers": "Brudne lniane spodnie",
    "item-clothes-lowerbody-aristocrat-leggings": "Nogawice arystokraty",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-aristocrat-leggings": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Mimo jego wysiłków, szlachta rozkwitła w tych złotych latach.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-blackguard-leggings": "Spodnie Czarnej Gwardii",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-blackguard-leggings": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Polegali tylko na sobie nawzajem, używając wszelkich dostępnych środków, by zapewnić postęp w tych ciemnych tunelach.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-clockmaker-pants": "Spodnie Zegarmistrza",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-clockmaker-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Poplamione tu i ówdzie olejem i lakierem.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-hunter-leggings": "Nogawice Łowcy",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-hunter-leggings": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Upstrzone w uporczywych plamach z błota. Pozostałości z mokradeł.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-malefactor-trousers": "Spodnie Złoczyńcy",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-malefactor-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Niektórzy kiepsko radzili sobie pod ziemią. Pragnęli znowu zobaczyć lasy.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-forlorn-pants": "Spodnie Straconej Nadziei",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-forlorn-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Rycerze pokładali wiarą w błogosławione urządzenie, które miało zbawić ich od nieuchronnej śmierci.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-commoner-trousers": "Spodnie Pospólstwa",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-commoner-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Skromne ubranie. Dla niektórych było to wszystko, co mieli. <\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-tailor-trousers": "Spodnie Krawca",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-tailor-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Czasami nawet krawcowi zabraknie materiału.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-homespun-pants": "Ręcznie szyte spodnie",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-homespun-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Proste i ciepłe.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-pastoral-pants": "Kapłańskie spodnie",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-pastoral-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Na ciepłe dni i zimne noce.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-chateau-pants": "Dworskie spodnie",
    "itemdesc-clothes-lowerbody-chateau-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Proste, lecz zgrabne.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-lowerbody-marketeer": "Spodnie sprzedawcy",
    "item-clothes-lowerbody-rotwalker": "Pludry zgnilca",
    "item-clothes-lowerbody-skirt": "Spódnica",
    "item-clothes-neck-pearl-necklace": "Perłowy naszyjnik",
    "item-clothes-neck-noble-necklace": "Naszyjnik szlachcica",
    "itemdesc-clothes-neck-noble-necklace": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór namiestnika. Bardzo próżny był z niego człowiek.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-neck-merchant-amulet": "Amulet kupca",
    "itemdesc-clothes-neck-merchant-amulet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Wybrali inną walkę. Kto wie, czy któryś z nich przeżył?<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-neck-golden-necklace": "Złoty naszyjnik",
    "item-clothes-neck-fancy-royal-collar": "Ozdobny królewski kołnierz",
    "itemdesc-clothes-neck-fancy-royal-collar": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Pewnego dnia pod bramą pojawił się jakiś dziwny człowiek, twierdząc, że jest królem. Miał na sobie tylko pas i ten jaskrawy kołnierz.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-neck-copper-torc": "Miedziany torkwes",
    "itemdesc-clothes-neck-copper-torc": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Należało do wodza jakiegoś klanu z Wysp Celtyckich. Ciężar przywództwa i obrońcy. <\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-neck-bronze-gem-necklace": "Naszyjnik z klejnotem z brązu",
    "item-clothes-neck-forlorn-talisman": "Talizman Straconej Nadziei",
    "itemdesc-clothes-neck-forlorn-talisman": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Pragnęli otoczyć się pierwotną materią, by nią władać. Dokładali w tym celu wielkich starań.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-neck-walnut-amulet": "Amulet z orzecha włoskiego",
    "item-clothes-neck-redwood-amulet": "Amulet z sekwojowej szyszki",
    "item-clothes-neck-pinecone-amulet": "Amulet z szyszki",
    "item-clothes-neck-larch-seed-amulet": "Amulet z nasiona modrzewia",
    "item-clothes-neck-cypress-seed-amulet": "Amulet z nasiona cyprysu",
    "item-clothes-neck-acorn-amulet": "Amulet z żołędzia",
    "item-clothes-neck-marketeer": "Owijka na głowę Sprzedawcy",
    "item-clothes-neck-malefactor-pendant": "Zakrwawiony naszyjnik Złoczyńcy",
    "itemdesc-clothes-emblem-malefactor-pendant": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Tych, którzy popełnili przestępstwa w podziemiach skazywano na wygnanie na powierzchnię, dopóki nie znaleźli czegoś wartościowego, co mogli przynieść z powrotem.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-shoulder-woolen-scarf": "Wełniany szal",
    "item-clothes-shoulder-stained-leather-poncho": "Poplamione skórzane ponczo",
    "item-clothes-shoulder-shortsleeve-pearl-moonrobe": "Krótka perłowa szata",
    "item-clothes-shoulder-royal-fur": "Książęce futro",
    "itemdesc-clothes-shoulder-royal-fur": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ceremonialny strój Księcia Wilfrieda, ostatniego z dumnych synów Imperium.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-shoulder-peasent-kaftan": "Chłopski kaftan",
    "itemdesc-clothes-shoulder-peasent-kaftan": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kiedyś ludzie byli bydłem dla innych ludzi.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-shoulder-noble-fur-collar": "Szlachecki futrzany kołnierz",
    "itemdesc-clothes-shoulder-noble-fur-collar": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór namiestnika. Bardzo próżny był z niego człowiek.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-shoulder-mooncloth-robe": "Perłowa Szata",
    "item-clothes-shoulder-minstrel-coat": "Płaszcz minstrela",
    "itemdesc-clothes-shoulder-minstrel-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Strój słynnej trubadurki Azalais.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-shoulder-longsleeve-pearl-moonrobe": "Perłowa szata z długimi rękawami",
    "item-clothes-shoulder-hunter-poncho": "Ponczo Łowcy",
    "itemdesc-clothes-shoulder-hunter-poncho": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Skromna osłona przed wiatrem i deszczem.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-shoulder-jord-robe": "Bezrękawnik Jorda",
    "item-clothes-shoulder-hooded-cape": "Peleryna z kapturem",
    "item-clothes-shoulder-embroidered-tartarean-scarf": "Haftowany szal tatarski",
    "item-clothes-shoulder-embroidered-collar": "Haftowany kołnierz",
    "item-clothes-shoulder-blacksmith-apron": "Fartuch kowala",
    "item-clothes-shoulder-artisans-scarf": "Szalik rzemieślnika",
    "item-clothes-shoulder-aristocrat-mantle": "Płaszcz arystokraty",
    "itemdesc-clothes-shoulder-aristocrat-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Pomimo jego starań, szlachta żyła w najlepsze w tych złotych latach. <\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-shoulder-squire-tunic": "Tunika giermka",
    "itemdesc-clothes-shoulder-squire-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór taki jak ten jest odrzucany na rzecz lepszej ochrony po osiągnięciu rycerstwa.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-shoulder-clockmaker-apron": "Fartuch Zegarmistrza",
    "itemdesc-clothes-shoulder-clockmaker-apron": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Na wewnętrznej stronie jest mała inskrypcja: \"Tempus Rerum Imperator\"<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-shoulder-forlorn-sash": "Szarfa Straconej Nadziei",
    "itemdesc-clothes-shoulder-forlorn-sash": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Zakon Straconej Nadziei: grupa rycerzy o podobnych poglądach, złączona przez ciekawość i rozpacz. <\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-shoulder-malefactor-cloak": "Ciężki płaszcz Złoczyńcy",
    "itemdesc-clothes-shoulder-malefactor-cloak": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Gruby skórzany płaszcz, który ma chronić przed niebezpieczeństwami powierzchni.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-shoulder-marketeer": "Peleryna sprzedawcy",
    "item-clothes-shoulder-rotwalker": "Peleryna zgnilca",
    "item-clothes-upperbodyover-warm-robe": "Ciepła szata",
    "item-clothes-upperbodyover-travelers-earthrobe": "Szata podróżnika",
    "item-clothes-upperbodyover-nomad-mantle": "Płaszcz wędrowca",
    "itemdesc-clothes-upperbodyover-nomad-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Jakiś czas później, wyznał że jest agentem Khanatu. W tym momencie, nie było to już jednak obawą. <\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbodyover-spice-merchants-coat": "Płaszcz handlarza przyprawami",
    "item-clothes-upperbodyover-reindeer-herder-fur-coat": "Futrzany płaszcz pasterza reniferów",
    "itemdesc-clothes-upperbodyover-reindeer-herder-fur-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kolorowe ubranie Lapończyków, którzy świetnie czuli się na swoich zamarzniętych ziemiach. Naprawdę im zazdrościliśmy.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbodyover-cobalt-mantle": "Kobaltowy płaszcz",
    "item-clothes-upperbodyover-huntsmans-tunic": "Tunika łowcy",
    "item-clothes-upperbodyover-dim-jasmine-coat": "Pociemniały jaśminowy płaszcz",
    "item-clothes-upperbodyover-cerise-embroidered-reindeer-herder-coat": "Haftowany płaszcz pasterza reniferów",
    "itemdesc-clothes-upperbodyover-cerise-embroidered-reindeer-herder-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kolorowe ubranie Lapończyków. Ciepłe i wygodne.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbodyover-great-steppe-mantle": "Płaszcz Wielkiego Stepu",
    "itemdesc-clothes-upperbodyover-great-steppe-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Była sokolniczką zza odległych gór. Łukiem i szponem, wyrobiła sobie sławę.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbodyover-clockmaker-tunic": "Tunika Zegarmistrza",
    "itemdesc-clothes-upperbodyover-clockmaker-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Zegarmistrzostwo szło w parze z nowymi wynalazkami, przez co zawsze sami byli wiecznie zapracowani.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbodyover-hunter-coat": "Płaszcz Łowcy",
    "itemdesc-clothes-upperbodyover-hunter-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ciepłe okrycie dla tych, którzy chodzili po powierzchni w czasie ostatnich polowań.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbodyover-malefactor-tunic": "Skórzana tunika Złoczyńcy",
    "itemdesc-clothes-upperbodyover-malefactor-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Włóczędzy, zbieracze i złodzieje: te odpady społeczeństwa były wysyłane na powierzchnię w poszukiwaniu pozostałych zasobów.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbodyover-commoner-coat": "Płaszcz Pospólstwa",
    "itemdesc-clothes-upperbodyover-commoner-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>W obliczu miażdżącej rozpaczy niektórzy odnaleźli swoją wolę życia.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbodyover-tailor-jacket": "Kurtka Krawca",
    "itemdesc-clothes-upperbodyover-tailor-jacket": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kolory, style, poprawki... dla każdego coś wspaniałego.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbodyover-marketeer": "Tunika sprzedawcy",
    "item-clothes-upperbodyover-rotwalker": "Płaszcz zgnilca",
    "item-clothes-upperbody-great-steppe-shirt": "Koszula Wielkiego Stepu",
    "itemdesc-clothes-upperbody-great-steppe-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Jej partner, Lima, był zawsze blisko, krążąc w przestworzach.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-raw-hide-mantle": "Koszula z surowej skóry",
    "itemdesc-clothes-upperbody-raw-hide-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Niezbyt pokaźny, ale za to jaki ciepły.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-woolen-shirt": "Wełniana koszula",
    "item-clothes-upperbody-temptress-velvet-shirt": "Aksamitna koszula kusicielki",
    "itemdesc-clothes-upperbody-temptress-velvet-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Hrabina, dyplomatka i chodząca tajemnica jednocześnie. Od dworu do dworu, siała plotki w tylko sobie znanym celu. Teraz tak sobie myśląc, chyba nikt nie mógł jej powstrzymać. <\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-tattered-linen-shirt": "Poszarpana lniana koszula",
    "item-clothes-upperbody-tattered-crimson-tunic": "Poszarpana karmazynowa tunika",
    "item-clothes-upperbody-squire-shirt": "Koszula giermka",
    "itemdesc-clothes-upperbody-squire-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór taki jak ten jest odrzucany na rzecz lepszej ochrony po osiągnięciu rycerstwa.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-shepherd-tunic": "Tunika pasterza",
    "itemdesc-clothes-upperbody-shepherd-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Prosty ubiór pasterzy. Kiedyś opiekowali się swymi stadami, chroniąc je przed zagrożeniem. Kiedyś...<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-scarlet-ornate-linen-tunic": "Szkarłatna zdobiona lniana tunika",
    "item-clothes-upperbody-reindeer-herder-collared-shirt": "Koszula z kołnierzem pasterza reniferów",
    "itemdesc-clothes-upperbody-reindeer-herder-collared-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kolorowe ubranie Lapończyków, którzy świetnie czuli się na swoich zamarzniętych ziemiach. Naprawdę im zazdrościliśmy.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-prince-tunic": "Tunika księcia",
    "itemdesc-clothes-upperbody-prince-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ceremonialny strój Księcia Wilfrieda, ostatniego z dumnych synów Imperium.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-peasent-shirt": "Koszula chłopa",
    "itemdesc-clothes-upperbody-peasent-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kiedyś ludzie byli bydłem dla innych ludzi.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-pearl-shirt": "Perłowa koszula",
    "item-clothes-upperbody-noble-shirt": "Koszula szlachcica",
    "itemdesc-clothes-upperbody-noble-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór namiestnika. Bardzo próżny był z niego człowiek.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-minstrel-shirt": "Koszula minstrela",
    "itemdesc-clothes-upperbody-minstrel-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Strój słynnej trubadurki Azalais.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-messenger-shirt": "Koszula posłańca",
    "itemdesc-clothes-upperbody-messenger-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nieśli ze sobą prostą wiadomość, której obawiano się na całym znanym świecie.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-merchant-shirt": "Koszula kupca",
    "itemdesc-clothes-upperbody-merchant-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Liga Hanzeatycka, dzięki swym kupieckim flotom oferowała czartery i transport potężnej ilości dóbr, materiałów i uchodźców. Kolosalny wysiłek logistyczny, który tylko oni byli w stanie skutecznie zorganizować.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-linen-tunic": "Lniana tunika",
    "item-clothes-upperbody-lackey-shirt": "Koszula pachołka",
    "itemdesc-clothes-upperbody-lackey-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Lojalni słudzy. Trzymali się królów i królowych przez całe życie. Wdzięczni czy głupi? Trudno powiedzieć.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-jailor-tunic": "Tunika dozorcy",
    "itemdesc-clothes-upperbody-jailor-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Postęp nie zawsze szedł w parze ze zmianami ustroju. Przynajmniej to się nigdy nie zmieniło.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-earth-toned-robe": "Ziemista szata",
    "item-clothes-upperbody-cendre-shirt": "Popielista koszula",
    "item-clothes-upperbody-hunter-shirt": "Koszula Łowcy",
    "itemdesc-clothes-upperbody-hunter-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Łowcy na całej ziemi zostali wezwani do wykorzystania swoich talentów oraz oddania łaski swoim starym kamieniołomom<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-azure-embroidered-shirt": "Lazurowa haftowana koszula",
    "item-clothes-upperbody-aristocrat-shirt": "Koszula arystokraty",
    "itemdesc-clothes-upperbody-aristocrat-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Pomimo jego starań, szlachta kwitła w tych złotych latach. <\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-blackguard-shirt": "Koszula Czarnej Gwardii",
    "itemdesc-clothes-upperbody-blackguard-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Stworzyli nową kompanię. Ta za nic miała sobie władców, złoto czy wiarę.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-clockmaker-shirt": "Koszula Zegarmistrza",
    "itemdesc-clothes-upperbody-clockmaker-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Skromny ubiór. Strój rzemieślnika, który nagle zyskał ważną rolę.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-malefactor-shirt": "Koszula Złoczyńcy",
    "itemdesc-clothes-upperbody-malefactor-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Splamiona potem podkoszulka.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-forlorn-tunic": "Tunika Straconej Nadziei",
    "itemdesc-clothes-upperbody-forlorn-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Wzmocniona alchemicznymi symbolami. Byli wojownikami, ale także cenili wiedzę.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-commoner-shirt": "Koszula Pospólstwa",
    "itemdesc-clothes-upperbody-commoner-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Niektórzy ludzie, pomimo braku wiedzy specjalistycznej, znaleźli sposoby na wniesienie wkładu. Byli oni jednymi z naszych najbardziej wytrwałych.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-tailor-blouse": "Dublet Krawca",
    "itemdesc-clothes-upperbody-tailor-blouse": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Rzemieślnicy pomagali, kiedy mogli, rzadko znajdując czas który mogli poświęcić na pracę.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-homespun-shirt": "Ręcznie szyta koszula",
    "itemdesc-clothes-upperbody-homespun-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Prosta i ciepła.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-pastoral-shirt": "Kapłańskie spodnie",
    "itemdesc-clothes-upperbody-pastoral-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Na ciepłe dni i zimne noce.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-chateau-blouse": "Dworska koszula",
    "itemdesc-clothes-upperbody-chateau-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Prosta, lecz zgrabna.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-upperbody-marketeer": "Koszula sprzedawcy",
    "item-clothes-waist-sturdy-leather-belt": "Mocny skórzany pas",
    "item-clothes-waist-sturdy-belt": "Mocny pas",
    "item-clothes-waist-squire-belt": "Pas giermka",
    "itemdesc-clothes-waist-squire-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór taki jak ten jest odrzucany na rzecz lepszej ochrony po osiągnięciu rycerstwa.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-waist-reindeer-herder-waistband": "Pas pasterza reniferów",
    "itemdesc-clothes-waist-reindeer-herder-waistband": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kolorowe ubranie Lapończyków, którzy świetnie czuli się na swoich zamarzniętych ziemiach. Naprawdę im zazdrościliśmy.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-waist-prince-waistband": "Pas księcia",
    "itemdesc-clothes-waist-prince-waistband": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ceremonialny strój Księcia Wilfrieda, ostatniego z dumnych synów Imperium.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-waist-peasant-strap": "Chłopski pas",
    "itemdesc-clothes-waist-peasant-strap": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kiedyś ludzie byli bydłem dla innych ludzi. <\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-waist-noble-sash": "Szarfa szlachcica",
    "itemdesc-clothes-waist-noble-sash": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór namiestnika. Bardzo próżny był z niego człowiek.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-waist-moss-embroidered-belt": "Pas przeplatany mchem",
    "item-clothes-waist-messenger-belt": "Pasek posłańca",
    "itemdesc-clothes-waist-messenger-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nieśli ze sobą prostą wiadomość, której obawiano się na całym znanym świecie.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-waist-merchant-belt": "Pasek kupca",
    "itemdesc-clothes-waist-merchant-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Liga Hanzeatycka, dzięki swym kupieckim flotom oferowała czartery i transport potężnej ilości dóbr, materiałów i uchodźców. Kolosalny wysiłek logistyczny, który tylko oni byli w stanie skutecznie zorganizować.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-waist-linen-rope": "Lniana lina",
    "item-clothes-waist-jailor-belt": "Pasek dozorcy",
    "itemdesc-clothes-waist-jailor-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Okrutne urządzenia. Ryki bólu. Nasza wieczna hańba.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-waist-heavy-tool-belt": "Ciężki pasek narzędziowy",
    "item-clothes-waist-heavy-belt": "Ciężki pasek",
    "item-clothes-waist-gold-waist-chain": "Złoty łańcuch",
    "item-clothes-waist-fortune-teller-hip-scarf": "Chusta na biodra wróżbity",
    "itemdesc-clothes-waist-fortune-teller-hip-scarf": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Wierzył że słowa starych wiedźm i włóczęg zawierały prawdę, którą tylko on mógł ujrzeć.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-waist-fancy-royal-belt": "Fantazyjny królewski pasek",
    "itemdesc-clothes-waist-fancy-royal-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Pewnego dnia pod bramą pojawił się jakiś dziwny człowiek, twierdząc, że jest królem. Miał na sobie tylko pas i ten jaskrawy kołnierz.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-waist-cerise-embroidered-reindeer-herder-waistband": "Haftowany pas pasterza reniferów",
    "itemdesc-clothes-waist-cerise-embroidered-reindeer-herder-waistband": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kolorowe ubranie Lapończyków. Ciepłe i wygodne.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-waist-aristocrat-belt": "Pas arystokraty",
    "itemdesc-clothes-waist-aristocrat-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Pomimo jego starań, szlachta kwitła w czasie tych złotych latach.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-waist-blackguard-belt": "Pas Czarnej Gwardii",
    "itemdesc-clothes-waist-blackguard-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>W tamtych czasach wielu żołnierzy wolało dyscyplinę i praktyczność.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-waist-clockmaker-belt": "Pas narzędzi Zegarmistrza",
    "itemdesc-clothes-waist-clockmaker-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Małe narzędzia do delikatnej pracy. Miarka, pilnik, młoteczek kulkowy.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-waist-malefactor-sash": "Pas Złoczyńcy",
    "itemdesc-clothes-waist-malefactor-sash": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Niektórzy zatrzymywali sobie swoje znaleziska.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-waist-forlorn-belt": "Pas Straconej Nadziei",
    "itemdesc-clothes-waist-forlorn-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Talizmany i ozdoby, mające prowadzić ich naprzód.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-waist-tailor-belt": "Pas Krawca",
    "itemdesc-clothes-waist-tailor-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Narzędzia gotowe ciąć i szyć na rozkaz swego mistrza.<\/i><\/font><br>",
    "item-clothes-waist-marketeer": "Pas sprzedawcy",
    "clothcategory-arm": "Ręka",
    "clothcategory-emblem": "Emblemat",
    "clothcategory-foot": "Stopa",
    "clothcategory-hand": "Dłoń",
    "clothcategory-head": "Głowa",
    "clothcategory-lowerbody": "Dolne partie ciała",
    "clothcategory-neck": "Szyja",
    "clothcategory-shoulder": "Ramiona",
    "clothcategory-upperbody": "Górne partie ciała",
    "clothcategory-upperbodyover": "Powyżej górnych partii ciała",
    "clothcategory-waist": "Pas",
    "clothcategory-face": "Twarz",
    "clothcategory-armorbody": "Zbroja",
    "clothcategory-armorhead": "Hełm",
    "clothcategory-armorlegs": "Nogawice",
    "block-wateringcan-raw": "Surowa konewka",
    "blockdesc-wateringcan-burned": "Do podlewania roślin i gaszenia ognia",
    "block-wateringcan-burned": "Konewka",
    "item-bushmeat-raw": "Surowe dzikie mięso",
    "itemdesc-bushmeat-raw": "Mniej odżywcze niż inne mięsa i trudne do żucia. Nie nadające się do posiłków.",
    "item-bushmeat-cooked": "Ugotowane dzikie mięso",
    "item-egg-chicken-raw": "Surowe kurze jajko",
    "item-handbooktitle-egg-chicken-raw": "Gotowanie",
    "item-handbooktext-egg-chicken-raw": "Przepisy znajdziesz w <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">Poradniku o przygotowywaniu posiłków<\/a>.",
    "item-egg-chicken-boiled": "Ugotowane kurze jajko",
    "item-poultry-raw": "Surowe mięso drobiowe",
    "item-poultry-cooked": "Ugotowane mięso drobiowe",
    "item-redmeat-raw": "Surowe czerwone mięso",
    "item-redmeat-cooked": "Ugotowane czerwone mięso",
    "item-redmeat-vintage": "Wołowina długo dojrzewająca",
    "item-waterportion": "Woda",
    "item-boilingwaterportion": "Gorąca woda",
    "item-saltwaterportion": "Woda morska",
    "item-glueportion-pitch-hot": "Klej żywiczny",
    "item-handbooktext-glueportion-pitch-*": "Lepik powstaje z <a href=\"handbook:\/\/item-resin\">żywicy<\/a> oraz <a href=\"handbook:\/\/item-powder-charcoal-raw\">sproszkowanego węgla drzewnego<\/a>. Włóż po dwa z każdego składnika do garnka umieszczonego nad ogniem (zapełnij wszystkie pola garnka) a następnie podgrzej by stworzyć lepką substancje. Użyty garnek będzie <a href=\"handbook:\/\/block-dirtyclaypot-empty\">brudny<\/a>!<br><br>. Klej musi zostać zużyty w ciągu kilku godzin od stworzenia go, inaczej stwardnieje. Jeśli to się stanie, można go spowrotem rozpuścić w garnku nad ogniem.<br><br> Lepik może zostać użyty do naprawy rozmaitych gratów znalezionych w ruinach, tak, by gracz po zniszczeniu owego miał szansę pozyskać te bloki po zniszczeniu, tak by te nie rozpadały się od razu (rozpadanie się gratów jest zależne od ustawień świata). Kliknij <icon>rightmousebutton<\/icon> na graty z użyciem garnka z lepikiem by z grubsza je naprawić.  Okno informacji o bloku (Ctrl + B) w grze zawiera więcej szczegółów.",
    "item-glueportion-pitch-cold": "Stwardniały klej",
    "itemdesc-glueportion-pitch-hot": "Użyj go na śmieciach, by je naprawić",
    "itemdesc-glueportion-pitch-cold": "<font color=\"burlywood\">Bezużyteczny, dopóki garnek nie zostanie ponownie podgrzany<\/font>",
    "block-bowl-meal": "Miska z posiłkiem",
    "block-claypot-cooked": "Garnek ugotowanego jedzenia",
    "recipeingredient-item-fruit-blueberry": "borówka",
    "recipeingredient-item-fruit-cranberry": "żurawina",
    "recipeingredient-item-fruit-saguaro": "plasterki saguaro",
    "recipeingredient-item-fruit-whitecurrant": "biała porzeczka",
    "recipeingredient-item-fruit-redcurrant": "czerwona porzeczka",
    "recipeingredient-item-fruit-blackcurrant": "czarna porzeczka",
    "recipeingredient-item-fruit-pineapple": "ananas",
    "recipeingredient-item-fruit-redapple": "czerwone jabłko",
    "recipeingredient-item-fruit-pinkapple": "różowe Jabłko",
    "recipeingredient-item-fruit-yellowapple": "żółte jabłko",
    "recipeingredient-item-fruit-cherry": "wiśnia",
    "recipeingredient-item-fruit-peach": "brzoskwinia",
    "recipeingredient-item-fruit-pear": "gruszka",
    "recipeingredient-item-fruit-orange": "pomarańcza",
    "recipeingredient-item-fruit-mango": "mango",
    "recipeingredient-item-fruit-breadfruit": "chlebowiec",
    "recipeingredient-item-fruit-lychee": "liczi",
    "recipeingredient-item-fruit-pomegranate": "owoc granatu",
    "recipeingredient-item-legume-soybean": "soja",
    "recipeingredient-item-legume-peanut": "orzechy ziemne",
    "recipeingredient-item-vegetable-cabbage": "kapusta",
    "recipeingredient-item-vegetable-carrot": "marchew",
    "recipeingredient-item-vegetable-turnip": "rzepa",
    "recipeingredient-item-vegetable-onion": "cebula",
    "recipeingredient-item-vegetable-parsnip": "pasternak",
    "recipeingredient-item-vegetable-cassava": "maniok",
    "recipeingredient-item-cheese-blue-1slice": "ser pleśniowy",
    "recipeingredient-item-cheese-cheddar-1slice": "ser żółty",
    "recipeingredient-item-pickledlegume-soybean": "peklowana soja",
    "recipeingredient-item-pickledvegetable-cabbage": "peklowana kapusta",
    "recipeingredient-item-pickledvegetable-carrot": "peklowana marchew",
    "recipeingredient-item-pickledvegetable-turnip": "peklowana rzepa",
    "recipeingredient-item-pickledvegetable-onion": "peklowana cebula",
    "recipeingredient-item-pickledvegetable-parsnip": "peklowany pasternak",
    "recipeingredient-item-pickledvegetable-pumpkin": "peklowana dynia",
    "recipeingredient-item-pickledvegetable-bellpepper": "peklowana papryka",
    "recipeingredient-item-pickledvegetable-olive": "peklowane oliwki",
    "recipeingredient-block-pumpkin-fruit-4": "dynia",
    "recipeingredient-block-mushroom-fieldmushroom-normal": "pieczarka łąkowa",
    "recipeingredient-block-mushroom-bolete-normal": "borowik",
    "recipeingredient-block-mushroom-flyagaric-normal": "muchomor czerwony (Grzyb)",
    "recipeingredient-item-egg-chicken-raw": "jajka",
    "recipeingredient-item-grain-spelt": "orkisz",
    "recipeingredient-item-grain-amaranth": "amarant",
    "recipeingredient-item-grain-sunflower": "słonecznik",
    "recipeingredient-item-grain-rice": "ryż",
    "recipeingredient-item-grain-flax": "len",
    "recipeingredient-item-grain-rye": "żyto",
    "recipeingredient-item-redmeat-raw": "czerwone mięso",
    "recipeingredient-item-poultry-raw": "drób",
    "recipeingredient-item-redmeat-cured": "czerwone mięso",
    "recipeingredient-item-poultry-cured": "drób",
    "recipeingredient-item-fish-raw": "ryba",
    "recipeingredient-item-egg-raw": "jajko",
    "recipeingredient-block-mushroom-insturmentalcase": "grzybów",
    "recipeingredient-item-cheese-blue-1slice-insturmentalcase": "sera pleśniowego",
    "recipeingredient-item-cheese-cheddar-1slice-insturmentalcase": "sera cheddar",
    "recipeingredient-item-fruit-blueberry-insturmentalcase": "borówek",
    "recipeingredient-item-fruit-cranberry-insturmentalcase": "żurawiny",
    "recipeingredient-item-fruit-saguaro-insturmentalcase": "plasterków saguaro",
    "recipeingredient-item-fruit-whitecurrant-insturmentalcase": "białej porzeczki",
    "recipeingredient-item-fruit-redcurrant-insturmentalcase": "czerwonej porzeczki",
    "recipeingredient-item-fruit-blackcurrant-insturmentalcase": "czarnej porzeczki",
    "recipeingredient-item-fruit-pineapple-insturmentalcase": "ananas",
    "recipeingredient-item-fruit-redapple-insturmentalcase": "czerwonego jabłka",
    "recipeingredient-item-fruit-pinkapple-insturmentalcase": "różowego jabłka",
    "recipeingredient-item-fruit-yellowapple-insturmentalcase": "żółtego jabłka",
    "recipeingredient-item-fruit-cherry-insturmentalcase": "wiśni",
    "recipeingredient-item-fruit-peach-insturmentalcase": "brzoskwini",
    "recipeingredient-item-fruit-pear-insturmentalcase": "gruszki",
    "recipeingredient-item-fruit-orange-insturmentalcase": "pomarańczy",
    "recipeingredient-item-fruit-mango-insturmentalcase": "mango",
    "recipeingredient-item-fruit-breadfruit-insturmentalcase": "chlebowca",
    "recipeingredient-item-fruit-lychee-insturmentalcase": "liczi",
    "recipeingredient-item-fruit-pomegranate-insturmentalcase": "granatu",
    "recipeingredient-item-legume-soybean-insturmentalcase": "soi",
    "recipeingredient-item-legume-peanut-insturmentalcase": "orzechami ziemnymi",
    "recipeingredient-item-vegetable-cabbage-insturmentalcase": "kapusty",
    "recipeingredient-item-vegetable-carrot-insturmentalcase": "marchwi",
    "recipeingredient-item-vegetable-turnip-insturmentalcase": "rzepy",
    "recipeingredient-item-vegetable-onion-insturmentalcase": "cebuli",
    "recipeingredient-item-vegetable-parsnip-insturmentalcase": "pasternaku",
    "recipeingredient-item-vegetable-pumpkin-insturmentalcase": "dyni",
    "recipeingredient-item-vegetable-cassava-insturmentalcase": "maniok",
    "recipeingredient-item-vegetable-bellpepper-insturmentalcase": "papryka",
    "recipeingredient-item-vegetable-olive-insturmentalcase": "oliwkami",
    "recipeingredient-item-pickledlegume-soybean-insturmentalcase": "peklowanej soi",
    "recipeingredient-item-pickledvegetable-cabbage-insturmentalcase": "peklowanej kapusty",
    "recipeingredient-item-pickledvegetable-carrot-insturmentalcase": "peklowanej marchwi",
    "recipeingredient-item-pickledvegetable-turnip-insturmentalcase": "peklowanej rzepy",
    "recipeingredient-item-pickledvegetable-onion-insturmentalcase": "peklowanej cebuli",
    "recipeingredient-item-pickledvegetable-parsnip-insturmentalcase": "peklowanego pasternaku",
    "recipeingredient-item-pickledvegetable-pumpkin-insturmentalcase": "peklowanej dyni",
    "recipeingredient-item-pickledvegetable-bellpepper-insturmentalcase": "peklowanej papryki",
    "recipeingredient-item-pickledvegetable-olive-insturmentalcase": "peklowanych oliwek",
    "recipeingredient-block-pumpkin-fruit-4-insturmentalcase": "dyni",
    "recipeingredient-item-egg-chicken-raw-insturmentalcase": "jajek",
    "recipeingredient-item-grain-spelt-insturmentalcase": "orkiszu",
    "recipeingredient-item-grain-sunflower-insturmentalcase": "słonecznika",
    "recipeingredient-item-grain-amaranth-insturmentalcase": "amarantu",
    "recipeingredient-item-grain-rice-insturmentalcase": "ryżu",
    "recipeingredient-item-grain-flax-insturmentalcase": "lnu",
    "recipeingredient-item-grain-rye-insturmentalcase": "żyta",
    "recipeingredient-item-redmeat-raw-insturmentalcase": "czerwonego mięsa",
    "recipeingredient-item-poultry-raw-insturmentalcase": "drobiu",
    "recipeingredient-item-redmeat-cured-insturmentalcase": "czerwonego mięsa",
    "recipeingredient-item-poultry-cured-insturmentalcase": "drobiu",
    "recipeingredient-item-fish-raw-insturmentalcase": "ryby",
    "recipeingredient-item-egg-raw-insturmentalcase": "jajka",
    "recipeingredient-block-mushroom-flyagaric-normal-insturmentalcase": "muchomora czerwonego",
    "recipeingredient-block-mushroom-fieldmushroom-normal-insturmentalcase": "pieczarki łąkowej",
    "recipeingredient-block-mushroom-almondmushroom-normal-insturmentalcase": "grzyba migdałowego",
    "recipeingredient-block-mushroom-bitterbolete-normal-insturmentalcase": "goryczaka żółciowego",
    "recipeingredient-block-mushroom-blacktrumpet-normal-insturmentalcase": "lejkowca dętego",
    "recipeingredient-block-mushroom-chanterelle-normal-insturmentalcase": "pieprznika jadalnego",
    "recipeingredient-block-mushroom-commonmorel-normal-insturmentalcase": "smardza jadalnego",
    "recipeingredient-block-mushroom-deathcap-normal-insturmentalcase": "muchomora zielonawego",
    "recipeingredient-block-mushroom-devilstooth-normal-insturmentalcase": "kolczakówki piekącej",
    "recipeingredient-block-mushroom-devilbolete-normal-insturmentalcase": "borowika szatańskiego",
    "recipeingredient-block-mushroom-earthball-normal-insturmentalcase": "tęgoskóra cytrynowego",
    "recipeingredient-block-mushroom-elfinsaddle-normal-insturmentalcase": "piestrzenicy infułowatej",
    "recipeingredient-block-mushroom-golddropmilkcap-normal-insturmentalcase": "mleczaja złocistego",
    "recipeingredient-block-mushroom-greencrackedrussula-normal-insturmentalcase": "gołąbka zielonawego",
    "recipeingredient-block-mushroom-indigomilkcap-normal-insturmentalcase": "mleczaja niebieskiego",
    "recipeingredient-block-mushroom-jackolantern-normal-insturmentalcase": "kielichowca pomarańczowego",
    "recipeingredient-block-mushroom-kingbolete-normal-insturmentalcase": "borowika szlachetnego",
    "recipeingredient-block-mushroom-lobster-normal-insturmentalcase": "podgrzybnicy gołąbkowej",
    "recipeingredient-block-mushroom-orangeoakbolete-normal-insturmentalcase": "koźlarza czerwonego",
    "recipeingredient-block-mushroom-paddystraw-normal-insturmentalcase": "pochwiaka wielkopochwowego",
    "recipeingredient-block-mushroom-puffball-normal-insturmentalcase": "purchawicy olbrzymiej",
    "recipeingredient-block-mushroom-redwinecap-normal-insturmentalcase": "pierścieniaka uprawnego",
    "recipeingredient-block-mushroom-saffronmilkcap-normal-insturmentalcase": "mleczaja rydza",
    "recipeingredient-block-mushroom-violetwebcap-normal-insturmentalcase": "zasłonaka fioletowego",
    "recipeingredient-block-mushroom-witchhat-normal-insturmentalcase": "wilgotnicy czerniejącej",
    "recipeingredient-block-mushroom-beardedtooth-normal-*-insturmentalcase": "soplówki jeżowatej",
    "recipeingredient-block-mushroom-chickenofthewoods-normal-*-insturmentalcase": "żółciaka siarkowego",
    "recipeingredient-block-mushroom-dryadsaddle-normal-*-insturmentalcase": "żagwiaka łuskowatego",
    "recipeingredient-block-mushroom-pinkoyster-normal-*-insturmentalcase": "boczniaka różowego",
    "recipeingredient-block-mushroom-tinderhoof-normal-*-insturmentalcase": "hubiaka pospolitego",
    "recipeingredient-block-mushroom-whiteoyster-normal-*-insturmentalcase": "boczniaka ostrygowatego",
    "recipeingredient-block-mushroom-reishi-normal-*-insturmentalcase": "lakownicy żółtawej",
    "recipeingredient-block-mushroom-funeralbell-normal-*-insturmentalcase": "hełmówki jadowitej",
    "recipeingredient-block-mushroom-deerear-normal-*-insturmentalcase": "żagwi wielkoporej",
    "recipeingredient-block-mushroom-livermushroom-normal-*-insturmentalcase": "muchomora zielonawego",
    "recipeingredient-block-mushroom-pinkbonnet-normal-*-insturmentalcase": "twardzioszka",
    "recipeingredient-block-mushroom-shiitake-normal-*-insturmentalcase": "twardnika japońskiego",
    "mainmenu-greeting": "<font size=18> Witaj, drogi graczu!<\/font>\nDziękujemy za wypróbowanie wczesnej wersji Vintage Story.\n\nJeśli chciałbyś się z nami czymś podzielić, serdecznie zapraszamy na nasze <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/forums\/\">forum<\/a> i <a href=\"https:\/\/discord.gg\/CkJjdrB\">czat discord<\/a>. Nasze uszy są zawsze otwarte na problemy i sugestie. Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy, zgłoś je na naszej <a href=\"https:\/\/github.com\/anegostudios\/VintageStory-Issues\/issues\">liście problemów<\/a>\n\nNiestrudzenie pracujemy nad ulepszeniem gry i chcielibyśmy mieć cię przy sobie w tej podróży :-)\n\nTak czy siak, mamy szczerą nadzieję, że ta gra przyniesie Ci wiele radości!\n- Zespół Vintage Story\n",
    "mainmenu-sp": "Gra Jednoosobowa",
    "mainmenu-mp": "Gra Wieloosobowa",
    "mainmenu-gameserver": "Twój serwer gry",
    "mainmenu-settings": "Ustawienia",
    "mainmenu-mods": "Menedżer Modów",
    "mainmenu-credits": "Autorzy",
    "mainmenu-quit": "Wyjdź",
    "mainmenu-account": "Ustawienia Konta",
    "mainmenu-logout": "Wyloguj",
    "mainmenu-offline": "Tryb offline",
    "mainmenu-loggedin": "<font lineHeight=\"1.15\">Zalogowany jako {0}<br><a href=\"https:\/\/account.vintagestory.at\">Ustawienia konta<\/a>&nbsp;&nbsp;<a href=\"action:\/\/logout\">Wyloguj<\/a><\/font>",
    "singleplayer-worlds": "Twoje Światy",
    "singleplayer-disabledcustomizations": "Niektóre ustawienia są niedostępne, ponieważ nie można ich zmienić w przypadku istniejących światów.",
    "singleplayer-newworld": "Stwórz Nowy Świat",
    "singleplayer-modify": "Modyfikuj Świat",
    "singleplayer-corrupt": "Uszkodzony zapis gry '{0}'",
    "singleplayer-failedchanges": "Niepowodzenie w zapisywaniu zmian.",
    "singleplayer-maybecorrupt": "Zapis gry prawdopodobnie jest uszkodzony. Wiadomość błędu: {0}",
    "singleplayer-newworldname": "Nazwa Świata",
    "singleplayer-selectplaystyle": "Wybierz Styl Gry",
    "singleplayer-playstyle": "Styl gry",
    "playstyle-surviveandbuild": "Przetrwaj i Buduj (v1.8)",
    "playstyle-surviveandbuild-patchy": "Przetrwaj i Buduj z nieregularnym klimatem",
    "playstyle-surviveandbuild-bands": "Przetrwaj i Buduj z realistycznym klimatem",
    "playstyle-preset-surviveandbuild": "Standardowe",
    "playstyle-preset-exploration": "Eksploracja",
    "playstyle-preset-wildernesssurvival": "Przetrwanie w Dziczy",
    "playstyle-preset-homosapiens": "Homo sapiens",
    "playstyle-creativebuilding": "Kreatywne Budowanie",
    "playstyle-desc-surviveandbuild-patchy": "Ładny Teren, Nieregularny Klimat\n\nStałe źródła światła (lampy olejne, latarnie), regeneracja zdrowia poprzez jedzenie, pasek głodu, powolne niszczenie bloków, normalne potwory i normalny poziom trudności",
    "playstyle-desc-surviveandbuild-bands": "Ładny Teren, Realistyczny Klimat\n\nStałe źródła światła (lampy olejne, latarnie), regeneracja zdrowia poprzez jedzenie, pasek głodu, powolne niszczenie bloków, normalne potwory i normalny poziom trudności",
    "playstyle-desc-preset-lowend": "Wyłącza niektóre z bardziej wymagających części standardowego trybu przetrwania dla sprzętu z niższej półki.",
    "playstyle-desc-preset-surviveandbuild": "Domyślne doświadczenie przetrwania w grze Vintage Story. Zrównoważona eksploracja, budowanie i przetrwanie.",
    "playstyle-desc-preset-homosapiens": "Usuwa całą wiedzę i dowody istnienia obecnych lub przeszłych cywilizacji. Jesteś pierwszym i jedynym człowiekiem na tej planecie. Większy nacisk na realistyczne przetrwanie",
    "playstyle-desc-preset-exploration": "Dla graczy, którzy nie lubią walki lub szczególnej koncentracji na przetrwaniu. Większy nacisk na eksplorację i budowanie, mniejszy nacisk na przetrwanie.",
    "playstyle-desc-preset-wildernesssurvival": "Dla graczy lubiących wymagającą mechanikę walki i przetrwania. Większy nacisk na przetrwanie, mniej na eksplorację i budowanie. Z chwilą śmierci, odrodzenie losowe w zasięgu 5000 bloków.",
    "playstyle-desc-creativebuilding": "Płaski i pusty teren z nieograniczoną liczbą bloków, możliwością latania oraz narzędziami do edycji świata",
    "singleplayer-seed": "Ziarno Świata (opcjonalne)",
    "singleplayer-cheats": "Zezwalaj na \"Kody\"",
    "singleplayer-worldheight": "Wysokość Świata",
    "tooltip-cheatmode": "Określa, czy zezwolić na korzystanie z trybu latania, zmianę prędkości ruchu i przełączanie trybu gry (przetrwanie, kreatywność, widz)",
    "tooltip-seed": "Opcjonalne. Ziarno określa kształt świata. Tutaj możesz wpisać dowolną kombinację liter. Jeśli pozostanie puste, zostanie użyte losowe ziarno.",
    "multiplayer-yourservers": "Twoje Serwery",
    "multiplayer-browsepublicservers": "Przeglądaj serwery publiczne",
    "multiplayer-loadingpublicservers": "Ładowanie serwerów publicznych..",
    "multiplayer-loadingpublicservers2": "Ładowanie serwerów publicznych...",
    "multiplayer-modifyserver": "Modyfikuj Serwer",
    "multiplayer-addserver": "Dodaj Nowy Serwer",
    "multiplayer-servername": "Nazwa Serwera",
    "multiplayer-address": "Host \/ Adres IP",
    "multiplayer-serverpassword": "Hasło Serwera (jeśli istnieje)",
    "multiplayer-help": "Jeśli chcesz hostować grę, stwórz świat dla jednego gracza i wybierz opcję \"Otwórz na LAN\"",
    "general-cancel": "Anuluj",
    "general-create": "Stwórz",
    "general-delete": "Usuń",
    "general-save": "Zapisz",
    "general-back": "Wstecz",
    "general-moreoptions": "Pokaż wszystkie dostępne ustawienia",
    "general-lessoptions": "Pokaż tylko niezbędne ustawienia",
    "general-createworld": "Stwórz Świat",
    "general-customize": "Dostosuj",
    "general-copy": "Kopiuj",
    "general-close": "Zamknij",
    "handbook-overview": "Przegląd",
    "setting-graphics-header": "Grafika",
    "setting-mouse-header": "Mysz",
    "setting-controls-header": "Sterowanie",
    "setting-accessibility-header": "Ułatwienia dostępu",
    "setting-sound-header": "Dźwięk",
    "setting-interface-header": "Interfejs",
    "setting-hover-viewdist": "Jak daleko jesteś w stanie widzieć. W trybie dla wielu graczy, <strong><font color=\"#47193d\">fioletowy obszar<\/font><\/strong> nie jest obsługiwany przez serwer. Duże odległości widzenia mają wysoki koszt fps.",
    "setting-hover-viewdist-singleplayer": "Zasięg widzenia. Większy dystans niesie ze sobą koszt fps i pamięci.",
    "units-blocks": "bloki",
    "units-lightsources": "źródła światła",
    "vram-warning": "Może zabraknąć VRAM i zawiesić się na słabszych kartach graficznych",
    "setting-hover-gamma": "Ogólna wartość modulacji gamma sceny. Wyższa gamma sprawia, że gra jest jaśniejsza. Nie ma wpływu na ogólną wydajność.",
    "setting-hover-sepia": "Zmienia ogólny efekt sepii dla sceny. Nie ma wpływu na ogólną wydajność.",
    "setting-hover-fov": "Jak szeroko jesteś w stanie widzieć. Szerszy FoV niesie za sobą średni koszt fps.",
    "setting-hover-guiscale": "Rozmiar wszystkich elementów GUI. Dostosuj, jeśli twoje okna dialogowe są za małe lub za duże",
    "setting-hover-maxfps": "Ogranicza maksymalną liczbę FPS dla stabilniejszej płynności wyświetlania. Jeśli twój system nie daje rady, zredukowanie maksymalnej ilości FPS może pomóc. Nielimitowana ilość FPS może doprowadzić do 100% użycia procesora.\n\n<font color=\"#e65949\">Opcja Max FPS nie zadziała jeśli VSync jest włączony.<\/font>\n\n<strong>Zalecenie:<\/strong> Ustaw na 30, 60 lub 75 FPS",
    "setting-hover-resolution": "Kontroluje ilość pikseli. Większe rozdzielczości poprawiają wygląd gry, ale mają duży koszt fps. Niska rozdzielczość przyśpieszy grę. Uwaga: Zrzuty ekranu stworzone przy pomocy F12 nie pokażą interfejsu, jeśli rozdzielczość nie jest ustawiona na 100%\n\n<strong>Zalecane:<\/strong> Na wyświetlaczach 4K, polecane jest ustawić rozdzielczość na 75%, gdyż wyższe ustawienie nie będzie już miało efektu",
    "setting-hover-smoothshadows": "Gładkie transformacje cieni i okluzja otoczenia. Powinno być włączone. Wyłączenie tej opcji może pomóc, jeśli stawianie\/niszczenie bloków nie następuje natychmiast. Minimalny wpływ na FPS.",
    "setting-hover-vsync": "<strong>Wyłączony<\/strong>: Vsync wyłączony. Liczba klatek na sekundę kontrolowana przez ustawienie Max FPS. Może powodować rozdarcie obrazu na niektórych systemach.\n\n<strong>Włączony<\/strong>: Naprawia rozdzieranie obrazu, może obniżać ilość fps o połowę (z 30 do 60) w niektórych klatkach. (Działa tylko w trybie pełnoekranowym.)\n\n<font color=\"orange\">Uwaga<\/font>: Niektóre karty graficzne nadpisują ustawienia Vsync, negując jakikolwiek efekt na grę. Dla kard Nvidii, możesz wyłączyć tę opcję w Panelu Kontrolnym Nvdii\n\n<strong>Hybrydowe<\/strong>: Łączy ustawienie Max FPS i systemowy Vsync. Zaleca się ustawić Max FPS trochę wyżej niż częstotliwość odświeżania monitora. Może zredukować zacinanie obrazu przez Vsync.\n\n",
    "setting-hover-fxaa": "FXAA wygładza krawędzie sceny. Znaczny koszt fps.",
    "setting-hover-ssao": "SSAO dodaje okluzję otoczenia do geometrii na poziomie sub-blokowym, nadając grze większą głębię. Duży koszt fps.",
    "setting-hover-bloom": "Aktywuje\/dezaktywuje efekt 'Bloom' dla bloków i otoczenia. Znaczny koszt fps.",
    "setting-hover-abloom": "Wymaga aktywnego efektu 'Bloom'. Funkcja ta aplikuje efekt Bloom dla całej sceny. Ustaw na 0, aby efekt obejmował jedynie bloki. Poziom intensywności nie ma wpływu na ogólną wydajność.",
    "setting-hover-godrays": "Przełącza efekt promieni o zmierzchu. Bardzo wysoki koszt fps.",
    "setting-hover-particles": "Kontroluje poziom gęstości cząsteczek otoczenia i jednocześnie określa górny limit ilości cząsteczek obecnych w tym samym czasie. Średni koszt FPS.",
    "setting-hover-grasswaves": "Przełącza efekt falowania trawy. Mały koszt fps.",
    "setting-hover-foamandshinyeffect": "Przełącza refleksyjne powierzchnie na różnych blokach, oraz efekt piany, drobnych fal i lustrzanego odbicia geometrycznego na powierzchni wody. Średni koszt fps. (Jeżeli pojawi się problem zawieszania, przy zintegrowanych kartach graficznych Intel HD lub Intel Iris na laptopach, spróbuj wyłączyć tę opcję)",
    "setting-hover-dynalight": "Maksymalna liczba ruchomych źródeł światła, zauważalny koszt fps przy użyciu kilkunastu świateł",
    "setting-hover-dynashade": "Przełącza jakość dynamicznych cieni. Wysoki koszt fps.",
    "setting-hover-bobblehead": "Ruch kamery w górę i w dół podczas chodzenia. Wyłącz to, jeśli cierpisz na chorobę lokomocyjną",
    "setting-hover-hqanimation": "Wyłącz tylko, jeśli gra jest opóźniona. Po wyłączeniu, wiele jednoczesnych animacji stworzeń wygląda na nieco zepsute, jednak poprawia to wydajność (10-20 FPS na 500 animowanych stworzeń)",
    "setting-hover-optimizeram": "Wskazane przy wysokim ustawieniu dystansu widzenia, jednak może być wyłączone jeżeli posiadasz sporo pamięci RAM w zapasie. Opcja ta stara się utrzymywać niski poziom użycia pamięci, jednak może powodować niewielkie lagi po uruchomieniu. <br><font color=\"#e63939\">Zrestartuj świat gry, aby zmiana ta przyniosła efekt.<\/font>",
    "setting-hover-occlusionculling": "Włączenie tego powinno dać ci lepsze fps-y. Zalecane, jeśli masz wielordzeniowy procesor. Usuwa ukryte części sceny, aby zmniejszyć obciążenie karty graficznej. Jeśli poruszasz się i zmieniasz kąt widzenia bardzo szybko, np. przechodząc z podziemi na górę w trybie kreatywnego lotu, ponowne pojawienie się fragmentu może zająć chwilę.",
    "setting-hover-immersivemousemode": "Pozwala zachować kontrolę nad kamerą, gdy otwarte są okna dialogowe bloków, a także wyświetlać je powyżej miejsca, w którym znajdują się ich bloki. Możesz przytrzymać klawisz ALT, aby odblokować kursor myszy.",
    "setting-hover-immersivefpmode": "Kiedy aktywne, umożliwia widok własnego ciała również w trybie pierwszoosobowym.\n<font color=\"orange\">Eksperymentalne.<\/font>",
    "setting-hover-language": "Ustaw język całej gry.",
    "setting-hover-autochat": "Włączy czat za każdym razem, gdy pojawi się nowa wiadomość i zniknie po 15 sekundach bezczynności",
    "setting-column-appear": "Wygląd \/ Inne",
    "setting-column-graphics": "Jakość Grafiki",
    "setting-name-viewdist": "Zasięg widzenia",
    "setting-name-preset": "Ustawienie jakości",
    "setting-name-gamma": "Gamma",
    "setting-name-sepia": "Sepia",
    "setting-name-fov": "Pole widzenia",
    "setting-name-guiscale": "Skala GUI",
    "setting-name-maxfps": "Maksymalne fps",
    "setting-name-vsync": "Tryb VSync",
    "setting-name-windowborder": "Obramowanie Okna",
    "setting-name-language": "Język",
    "setting-name-windowmode": "Tryb Okienka",
    "setting-name-bobblehead": "Podskakiwanie postaci",
    "setting-name-smoothshadows": "AO+Gładkie światło",
    "setting-name-fxaa": "FXAA",
    "setting-name-ssao": "SSAO",
    "setting-name-grasswaves": "Powiewające liście",
    "setting-name-foamandshinyeffect": "Efekt piany i połysku",
    "setting-name-bloom": "Bloom",
    "setting-name-godrays": "Prześwity Słoneczne",
    "setting-name-abloom": "Bloom Otoczenia",
    "setting-name-shadows": "Cienie",
    "setting-name-particles": "Cząsteczki",
    "setting-name-dynalight": "Dynamiczne Światła",
    "setting-name-resolution": "Rozdzielczość",
    "setting-name-hqanimation": "Fantazyjne animacje",
    "setting-name-optimizeram": "Optymalizacja pamięci RAM",
    "setting-name-occlusionculling": "Minimalizacja Okluzji",
    "setting-name-mousesensivity": "Czułość myszy",
    "setting-name-mousesmoothing": "Wygładzanie ruchu myszy",
    "setting-name-mousewheelsensivity": "Czułość kółka myszy",
    "setting-name-directmousemode": "Tryb dokładnej kontroli myszy",
    "setting-hover-directmousemode": "Wpływa na kontrolę kamery poprzez ruchy myszy. Jeśli jest włączone, gra dostaje dokładne dane o położeniu myszy (skala 1:1), ignorując jakiekolwiek ustawienia systemowe (takie jak akceleracja myszki). Rezultaty będą w całości zależały od ustawień myszy.",
    "setting-name-invertyaxis": "Odwrócenie osi Y",
    "setting-name-noseparatectrlkeys": "Modyfikatory akcji zablokowane do klawiszy Skradania\/Sprintu",
    "setting-hover-noseparatectrlkeys": "Wpływa na akcje typu <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon>. Jeśli ustawisz na odblokowane, będziesz mógł przypisać klawisze sprintu i skradania na inne skróty, zachowując funkcjonalność a akcjami myszy. Możesz także zmienić te akcje na <hk>shift<\/hk> \/ <hk>ctrl<\/hk> po prawej stronie klawiatury.",
    "setting-name-keybinds": "Sterowanie",
    "setting-name-setdefault": "Resetuj Sterowanie",
    "setting-name-soundlevel": "Poziom dźwięku efektów",
    "setting-name-entitysoundlevel": "Głośność dźwięków stworzeń",
    "setting-name-ambientsoundlevel": "Głośność dźwięków otoczenia",
    "setting-name-musiclevel": "Poziom głośności muzyki",
    "setting-name-weathersoundlevel": "Poziom głośności pogody",
    "setting-name-musicfrequency": "Częstotliwość muzyki",
    "setting-name-immersivemousemode": "Tryb immersyjnej myszki",
    "setting-name-immersivefpmode": "Immersyjny Tryb Pierwszoosobowy",
    "setting-name-autochat": "Automatycznie pokaż\/ukryj czat",
    "setting-name-radeonhdfix": "Poprawka fioletowej trawy",
    "setting-hover-radeonhdfix": "Dla niektórych graczy, posiadających karty Radeon HD, trawa może pojawić się w kolorze fioletowym. Aktywuj tą opcję, jeżeli dzieje się to w twoim przypadku",
    "setting-name-chunkuploadratelimiter": "Limit przesyłu chunków",
    "setting-hover-chunkuploadratelimiter": "Może pomóc z nagłymi spadkami klatek, jeśli twoja gra nagle zawiesza przy eksploracji świata. Wyższe wartości mogą pomóc. Optymalna wartość zależy od systemu i odległości rysowania, więc może wymagać małego dostrojenia. Zalecamy poziomy środkowe. Wyższe wartości usprawniają wysyłanie danych do twojej karty graficznej, kosztem powolniejszego ładowania nowo załadowanych terenów.",
    "setting-musicfrequency-low": "Rzadko",
    "setting-musicfrequency-medium": "Czasami",
    "setting-musicfrequency-often": "Często",
    "setting-musicfrequency-veryoften": "Bardzo często",
    "setting-notice-lang-communitycreated": "Proszę pamiętać, że tłumaczenia są tworzone przez społeczność i mogą być niedokładne lub niekompletne. Z radością <a href=\"https:\/\/crowdin.com\/project\/vintage-story-game\">przyjmujemy wsparcie<\/a>.",
    "setting-notice-restart": "<font color=\"#e63939\">Uruchom ponownie grę, aby zmiany odniosły skutek.<\/font>",
    "setting-name-macroeditor": "Otwórz Edytor Makr",
    "game-ispaused": "Gra jest teraz wstrzymana",
    "game-isrunning": "Gra jest nadal uruchomiona",
    "game-spidergame": "Jeśli twój komputer posiada wiele kart sieciowych lub ma zainstalowany VPN, ten adres IP może być niepoprawny.",
    "pause-back2game": "Wróć do gry",
    "pause-open2lan": "Otwórz na LAN",
    "pause-open2internet": "Otwórz na Internet",
    "pause-savequit": "Zapisz i opuść świat",
    "pause-disconnect": "Rozłącz",
    "credits-epicaddress": "Ludzie, którzy wnieśli swój wkład do Vintage Story",
    "start-survivalintro": "W każdym momencie możesz nacisnąć <hk>handbook<\/hk>, aby uzyskać dostęp do <a href=\"hotkey:\/\/handbook\">podręcznika<\/a>. Zawiera on poradniki, instrukcje i szczegóły o wszystkich przedmiotach w grze.\n\nDopiero zaczynasz? Polecamy włączyć poradnik <a href=\"handbook:\/\/tab-tutorial\">Pierwsze kroki<\/a>.",
    "start-creativeintro": "System pomocy w grze do trybu Kreatywnego jest nadal w fazie rozwoju. Proszę, zapoznaj się z <strong><a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php?title=Creative_Starter_Guide\">naszym przewodnikiem dla początkujących<\/a><\/strong> na wiki.\n\nJeśli potrzebujesz dostępu do narzędzi edycji świata, naciśnij <hk>worldedit<\/hk>. Jeśli to nie zadziała, możesz również wpisać polecenie <a href=\"chattype:\/\/.we\">.we<\/a> na pasku czatu lub zmienić przypisanie klawiszy w ustawieniach.",
    "button-helpguide": "Przejdź do Przewodnika",
    "button-close": "Zamknij",
    "button-close-noshow": "Zamknij i nie pokazuj więcej.",
    "block-egg-chicken-1": "Kurze jajko",
    "block-egg-chicken-2": "Kurze jajka (2)",
    "block-egg-chicken-3": "Kurze jajka (3)",
    "block-egg-chicken-broken": "Rozbite kurze jajko",
    "block-trough-genericwood-large-head-*": "Duże koryto",
    "blockdesc-trough-genericwood-large-head-*": "Do karmienia dużych zwierząt zbożem (2 na porcję) lub suchą trawą (8 na porcję)",
    "incontainer-item-waterportion": "Woda",
    "incontainer-item-saltwaterportion": "Woda morska",
    "incontainer-item-rot": "Zgnilizna",
    "incontainer-item-weaktanninportion": "Słaba Tanina",
    "incontainer-item-strongtanninportion": "Mocna Tanina",
    "incontainer-item-slakedlimeportion": "Wapno gaszone",
    "incontainer-item-dilutedboraxportion": "Rozcieńczony boraks",
    "incontainer-item-brineportion": "Solanka",
    "incontainer-item-boilingwaterportion": "Gorąca woda",
    "incontainer-item-marniadeportion": "Marynata",
    "incontainer-item-limewaterportion": "Woda wapienna",
    "incontainer-item-honeyportion": "Miód",
    "incontainer-item-dilutedalumportion": "Rozcieńczony ałun",
    "incontainer-item-dilutedcassiteriteportion": "Rozcieńczony kasyteryt",
    "incontainer-item-dilutedchromiteportion": "Rozcieńczony chromit",
    "incontainer-item-vinegarportion": "Ocet",
    "item-vinegarportion": "Ocet",
    "incontainer-item-alcoholportion": "Okowita",
    "item-alcoholportion": "Okowita",
    "item-dilutedalumportion": "Rozcieńczony ałun",
    "item-dilutedcassiteriteportion": "Rozcieńczony kasyteryt",
    "item-dilutedchromiteportion": "Rozcieńczony chromit",
    "block-trough-genericwood-small-*": "Małe koryto",
    "blockdesc-trough-genericwood-small-*": "Do karmienia małych zwierząt zbożem (1 na porcję)",
    "item-fish-bass-raw": "Surowy okoń",
    "item-fish-bass-cooked": "Ugotowany okoń",
    "item-fish-raw": "Surowa ryba",
    "item-fish-cooked": "Ugotowana ryba",
    "item-fish-smoked": "Wędzona ryba",
    "item-fish-cured": "Peklowana ryba",
    "item-fish-cured-smoked": "Peklowana wędzona ryba",
    "item-honeyportion": "Miód",
    "item-handbooktitle-honeyportion": "Jak znaleźć",
    "item-handbooktext-honeyportion": "Miód jest wyciskany z <a href=\"handbook:\/\/item-honeycomb\">plastrów miodu<\/a> do pojemnika.",
    "item-poultice-linen-honey-sulfur": "Okład z siarki i miodu (Lniany)",
    "item-poultice-reed-honey-sulfur": "Okład z siarki i miodu (Trzcinowy)",
    "item-poultice-linen-horsetail": "Okład ze skrzypu polnego (Lniany)",
    "item-poultice-reed-horsetail": "Okład ze skrzypu polnego (Trzcinowy)",
    "itemdesc-poultice-*": "Bandaż do leczenia drobnych ran",
    "item-handbooktitle-poultice-*": "O przedmiocie:",
    "item-handbooktext-poultice-*": "Okłady są swego rodzaju połączeniem bandaży z innymi leczniczymi składnikami, stosowanymi do wspomagania gojenia ran.",
    "item-seeds-cabbage": "Nasiona kapusty",
    "item-creature-humanoid-trader-buildmaterials": "Handlarz materiałami budowlanymi",
    "item-creature-humanoid-trader-commodities": "Handlarz towarami podstawowymi",
    "item-creature-humanoid-trader-foods": "Handlarz artykułami rolniczymi",
    "item-creature-humanoid-trader-furniture": "Handlarz meblami",
    "item-creature-humanoid-trader-luxuries": "Handlarz towarami luksusowymi",
    "item-creature-humanoid-trader-survivalgoods": "Handlarz towarami survivalowymi",
    "item-creature-humanoid-trader-treasurehunter": "Handlarz skarbami",
    "item-creature-humanoid-trader-clothing": "Handlarz odzieżą",
    "genericcontainer-golden": "Złoty",
    "genericcontainer-owl": "Sowa",
    "genericcontainer-normal-generic": "Drewniany",
    "genericcontainer-collapsed1": "Lekko zapadnięte",
    "genericcontainer-collapsed2": "Zapadnięte",
    "genericcontainer-collapsed3": "Mocno zapadnięte",
    "Mining speed:": "Szybkość wydobycia:",
    "Contents:": "Zawartość:",
    "Transporting:": "Transport:",
    "Hefty": "Sycący",
    "Hearty": "Obfity",
    "Honey topped": "Polane miodem",
    "porridge": "owsianka",
    "and": "i",
    "unknown": "nieznane",
    "Unknown": "Nieznane",
    "nothing": "nic",
    "Please Confirm": "Proszę Potwierdzić",
    "Cancel": "Anuluj",
    "Confirm": "Potwierdź",
    "Launching singleplayer server...": "Uruchamianie serwera gry jednoosobowej...",
    "Starting server...": "Uruchamianie serwera...",
    "Connecting to multiplayer server...": "Łączenie z serwerem gry wieloosobowej...",
    "Connected to server, downloading data...": "Łączenie z serwerem, pobieranie danych...",
    "The amazing people that contributed to Vintage Story": "Niesamowici ludzie, którzy wnieśli swój wkład do Vintage Story",
    "Back": "Wstecz",
    "Shutting down singleplayer server...": "Zamykanie serwera gry jednoosobowej...",
    "Loading game": "Ładowanie gry",
    "Please log in for great Justice": "Proszę zaloguj się dla wielkiej Sprawiedliwości",
    "E-Mail": "E-mail",
    "Insert @": "Wstaw @",
    "Password": "Hasło",
    "Join Server": "Dołącz do serwera",
    "Forgot Password?": "Nie pamiętasz hasła?",
    "Login": "Zaloguj się",
    "Quit": "Wyjdź",
    "Connecting...": "Łączenie...",
    "Connecting..": "Łączenie..",
    "Available mods": "Dostępne modyfikacje",
    "Your worlds": "Twoje światy",
    "Create New World": "Stwórz Nowy Świat",
    "Have no write access to this file, it seems in use. Make sure no other client or server is currently using this savegame.": "Nie masz dostępu do edytowania tego pliku, wygląda na to, że jest on w użyciu. Upewnij się, że żaden inny klient lub serwer nie używa obecnie tego zapisu gry.",
    "This world uses an old file format that needs upgrading. This might take a while. It is also suggested to first back up your savegame in case the upgrade fails. Proceed?": "Ten świat używa starego formatu pliku, który wymaga aktualizacji. To może zająć chwilę. Zaleca się również, aby najpierw wykonać kopię zapasową zapisanej gry na wypadek niepowodzenia aktualizacji. Kontynuować?",
    "Invalid or corrupted savegame": "Nieprawidłowy lub uszkodzony zapis gry",
    "Cheats": "Kody",
    "No cheats": "Bez kodów",
    "Modify World": "Modyfikuj Świat",
    "World name": "Nazwa świata",
    "Filename on disk": "Nazwa pliku na dysku",
    "Seed": "Ziarno",
    "Total Time Played": "Całkowity czas gry",
    "Created with": "Stworzone z",
    "Created by": "Stworzone przez",
    "Cheats on": "Kody włączone",
    "Cheats off": "Kody wyłączone",
    "World Size": "Rozmiar Świata",
    "Delete": "Usuń",
    "Save": "Zapisz",
    "Create a new world with this world seed": "Stwórz nowy świat z tym ziarnem świata",
    "Failed saving changes": "Niepowodzenie zapisu zmian",
    "Whether to allow the use of fly mode, change move speed and game mode switching (survival, creative, spectator)": "Określa, czy zezwolić na korzystanie z trybu latania, zmianę prędkości ruchu i przełączanie trybu gry (przetrwanie, kreatywny, widz)",
    "Optional. The seed determines the shape of the world. You can type any combination of letters here. If left empty a random seed will be used.": "Opcjonalne. Ziarno określa kształt świata. Tutaj możesz wpisać dowolną kombinację liter. Jeśli pozostanie puste, zostanie użyte losowe ziarno.",
    "Create new World": "Stwórz Nowy Świat",
    "Wilderness Survival": "Przetrwanie w Dziczy",
    "Survive and Build": "Przetrwaj i Buduj",
    "Survive and Automate": "Przetrwaj i Zautomatyzuj",
    "Creative Building": "Budowanie w trybie kreatywnym",
    "World Height": "Wysokość Świata",
    "World Seed": "Ziarno Świata",
    "Create": "Stwórz",
    "Loading assets": "Ładowanie zasobów",
    "Loading sounds": "Ładowanie dźwięków",
    "on": "włączone",
    "off": "wyłączone",
    "Usage: .debug [exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]": "Sposób użycia: .debug [exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]",
    "Server has a different Version, connect anyway?": "Serwer posiada inną wersję, połączyć mimo to?",
    "Connecting": "Łączenie",
    "Select your outfit": "Wybierz swój strój",
    "Randomize": "Losuj",
    "Confirm Selection": "Potwierdź Wybór",
    "Creative Inventory": "Ekwipunek trybu kreatywnego",
    "Inventory and Crafting": "Ekwipunek i Wytwarzanie",
    "Flymode not allowed": "Tryb latania jest niedozwolony",
    "Fly mode on": "Tryb latania włączony",
    "Fly mode off": "Tryb latania wyłączony",
    "Fly mode + noclip on": "Tryb latania + brak kolizji włączone",
    "Fly mode off, noclip off": "Tryb latania wyłączony, brak kolizji wyłączony",
    "Generating world...": "Generowanie świata...",
    "No privilege to chat": "Brak uprawnień do czatu",
    "Password is invalid": "Hasło jest niewłaściwe",
    "Your playername contains not allowed characters": "Twoja nazwa zawiera niedozwolone symbole",
    "Dedicated Server": "Serwer Dedykowany",
    "Threaded Server": "Wielowątkowy Serwer",
    "Singleplayer Server": "Serwer gry jednoosobowej",
    "An unhandled Exception was thrown while executing Command. Check error log.": "Podczas wykonywania polecenia został zgłoszony nieobsługiwany wyjątek. Sprawdź dziennik błędów.",
    "No privilege to build": "Brak uprawnień do budowania",
    "No privilege to build here": "Brak uprawnień do budowania tutaj",
    "No privilege to use blocks": "Brak uprawnień do używania bloków",
    "No privilege to use blocks here": "Brak uprawnień do używania bloków tutaj",
    "Loading spawn chunk...": "Ładowanie chunka spawnu...",
    "Can't kick or ban a player with a superior or equal group level": "Nie można wyrzucić ani zbanować gracza z wyższym lub równym poziomem grupy",
    "Inventory cleared": "Ekwipunek wyczyszczony",
    "No such command found": "Nie znaleziono takiej komendy",
    "Insufficient privilege to use this command": "Niewystarczające uprawnienia, aby użyć tej komendy",
    "You don't have permission to claim land": "Nie masz uprawnień do zajęcia terenu",
    "Syntax: \/land [claim|free|info|list]": "Składnia: \/land [claim|free|info|list]",
    "These lands are not claimed by anybody": "Te tereny nie są przez nikogo zajęte",
    "Ok, claim removed": "Ok, zajęcie terenu zostało usunięte",
    "Cannot save current claim, start and\/or end position not yet defined": "Nie można zapisać bieżącego zajęcia terenu. Początkowa i\/lub końcowa pozycja nie została jeszcze zdefiniowana",
    "No current or incomplete claim, type '\/land claim new' to prepare a new one or '\/land claim modify [id]' to modify an existing one. The id can be retrieved from \/land list": "Brak bieżącego lub niekompletnego zajęcia gruntu, wpisz „\/land claim”, aby przygotować nowe lub „\/land claim modify [id]”, aby zmodyfikować istniejące. Identyfikator można pobrać z  \/land list",
    "No current claim in the works. Type \/land claim new to create a new one.": "Brak aktualnych zajęć gruntów w toku. Wpisz \/land claim new, aby utworzyć nowe.",
    "Ok new claim initiated, use \/land claim start, then \/land claim end to mark an area, then \/land claim add to add that area. You can add multiple areas as long as they are adjacent.": "Ok, zainicjowano nowe zajęcie terenu, użyj '\/land claim start', następnie '\/land claim end', aby zaznaczyć obszar, a ostatecznie '\/land claim add', aby dodać ten obszar. Możesz dodać wiele obszarów, o ile są one sąsiadujące.",
    "Start or End not marked": "Początek lub Koniec nie jest zaznaczony",
    "Cannot add area. This area overlaps with your other claims. Please correct your start\/end position": "Nie można dodać obszaru. Obszar ten pokrywa się z twoimi innymi zajęciami terenu. Popraw początkową\/końcową pozycję",
    "Cannot add area. This area is not adjacent to other claims. Please correct your start\/end position": "Nie można dodać obszaru. Obszar ten nie sąsiaduje z innymi terenami należącymi do ciebie. Popraw początkową\/końcową pozycję",
    "Ok, Land claim area added": "Ok, zajęcie terenu zostało dodane",
    "Define start and end position first": "Najpierw zdefiniuj pozycję startu i końca",
    "Ok, extended land claim to cover full world height": "Ok, przedłużono zajęcie terenu, aby pokrywało ono pełną wysokość świata",
    "Please provide a description for your claim": "Podaj opis swojego zajęcia terenu",
    "Usage: \/pm [player] [message]": "Użycie: \/pm [player] [message]",
    "Default Spawnpoint is not set.": "Domyślny punkt odrodzenia nie jest ustawiony.",
    "Invalid coordinates (probably beyond world bounds)": "Nieprawidłowe współrzędne (prawdopodobnie poza granicami świata)",
    "Insufficient Privileges": "Niewystarczające uprawnienia",
    "Invalid position (format not recognized)": "Nieprawidłowa pozycja (format nierozpoznany)",
    "Invalid arguments": "Nieprawidłowe argumenty",
    "Player is now unbanned": "Gracz jest teraz odbanowany",
    "Player was not banned": "Gracz nie został zbanowany",
    "Spam protection in place, message not sent": "Ochrona przed spamem, wiadomość nie została wysłana",
    "Changing game mode not allowed in this world.": "Zmiana trybu gry jest niedozwolona na tym świecie.",
    "Insufficient Privileges to set another players game mode": "Niewystarczające uprawnienia, aby ustawić tryb gry dla innych graczy",
    "Insufficient Privileges to set your game mode": "Niewystarczające uprawnienia, aby ustawić tryb gry",
    "Player is now removed from the whitelist": "Gracz został usunięty z białej listy",
    "Player is not whitelisted": "Gracz nie jest na białej liście",
    "Usage: \/op [player]": "Użycie: \/op [player]",
    "Can't change your own group": "Nie możesz zmienić swojej własnej grupy",
    "Can only set lower role level than your own": "Możesz ustawić jedynie niższą rolę od tej, którą sam posiadasz",
    "No player with this playername found": "Gracz z podaną nazwą nie został znaleziony",
    "Role already has this privilege": "Rola ma już to uprawnienie",
    "Role doesn't have this privilege": "Rola nie ma takiego uprawnienia",
    "No player with name '{0}' online": "Gracz o nazwie '{0}' nie jest online",
    "Is pregnant": "Jest w ciąży",
    "Ok, waypoint added": "Ok, punkt nawigacyjny dodany",
    "You have no waypoints to delete": "Nie masz żadnych punktów nawigacyjnych do usunięcia",
    "Ok, deleted waypoint.": "Ok, punkt nawigacyjny usunięty.",
    "You have no waypoints": "Nie masz żadnych punktów nawigacyjnych",
    "Syntax: \/waypoint [add|remove|list]": "Składnia: \/waypoint [add|remove|list]",
    "Empty": "Puste",
    "Harvestable": "Do zebrania",
    "Will swarm in approx. one day": "Wyroi się za około jeden dzień",
    "Will swarm in less than a day": "Wyroi się za mniej niż jeden dzień",
    "berrybush-flowering-xdays": "Rozkwitnie za {0} dni, przy dobrej pogodzie",
    "berrybush-flowering-1day": "Rozkwitnie za mniej niż dzień, przy dobrej pogodzie",
    "berrybush-ripen-xdays": "Dojrzeje za {0} dni",
    "berrybush-ripen-1day": "Dojrzeje za niecały dzień",
    "liquid": "płynnej",
    "hardened": "utwardzonej",
    "soft": "miękkiej",
    "Cold": "Zimno",
    "0.5 blunt damage when thrown. Spawns an angry mob of bees upon impact.": "0,5 obrażeń obuchowych przy rzucie. Po uderzeniu przywołuje wściekły rój pszczół.",
    "1 blunt damage when thrown": "1 obrażeń obuchowych przy rzucie",
    "bow-piercingdamage": "{0} obrażeń kłutych",
    "bow-accuracybonus": "{0}{1}% dokładności",
    "piercing-damage-thrown": " obrażenia kłute przy rzucie",
    "Cloth Category: Unknown": "Rodzaj Ubrania: Nieznane",
    "Fill it up with bees and throw it for a stingy surprise": "Napchaj pszczół do środka i rzuć, by sprawić komuś żądlącą niespodziankę",
    "Nothing of significance in these pages": "Nie ma tu nic ważnego",
    " with mashed {0}": " z tłuczonką z {0}",
    " with sprinkled {0}": "z posypką z {0}",
    " with mashed {0} and sprinkled {1}": "z tłuczonką z {0} i posypką z {1}",
    " with mashed {0} as well as sprinkled {1}": "z tłuczonką z {0} i posypką z {1}",
    "playerinfo-nutrition": "Odżywianie",
    "playerinfo-nutrition-Freeza": "Owoce",
    "playerinfo-nutrition-Vegita": "Warzywa",
    "playerinfo-nutrition-Krillin": "Zboża",
    "playerinfo-nutrition-Cell": "Białko",
    "playerinfo-nutrition-Dairy": "Nabiał",
    "Durability: {0} \/ {1}": "Trwałość: {0} \/ {1}",
    "light-hsv": "HSV Światła: ",
    "light-level": "Poziom Światła: ",
    "light-absorb": "Absorpcja Światła: ",
    "walk-multiplier": "Szybkość Ruchu: x",
    "Material:": "Materiał:",
    "blockmaterial-Air": "Powietrze",
    "blockmaterial-Soil": "Ziemia",
    "blockmaterial-Gravel": "Żwir",
    "blockmaterial-Sand": "Piasek",
    "blockmaterial-Wood": "Drewno",
    "blockmaterial-Leaves": "Liście",
    "blockmaterial-Stone": "Kamień",
    "blockmaterial-Ore": "Ruda",
    "blockmaterial-Liquid": "Ciecz",
    "blockmaterial-Snow": "Śnieg",
    "blockmaterial-Ice": "Lód",
    "blockmaterial-Metal": "Metal",
    "blockmaterial-Mantle": "Płaszcz",
    "blockmaterial-Plant": "Roślina",
    "blockmaterial-Glass": "Szkło",
    "blockmaterial-Ceramic": "Ceramika",
    "blockmaterial-Cloth": "Płótno",
    "blockmaterial-Lava": "Lawa",
    "blockmaterial-Brick": "Cegła",
    "blockmaterial-Fire": "Ogień",
    "blockmaterial-Meta": "Blok materiału",
    "blockmaterial-Other": "Inny",
    "Lining: {0}": "Pokryte: {0}",
    "Material: {0}": "Materiał: {0}",
    "Contents: {0} litres of {1}": "Zawartość: {0} litrów {1}",
    "not-tired-enough": "Nie czuję wystarczającego zmęczenia, aby spać.",
    "Contents: ": "Zawartość: ",
    "With a {0}% chance, will generate one of the following:": "Z {0}% szansą, wygeneruje jedno z następujących:",
    "Required Nutrient: {0}": "Wymagane składniki odżywcze: {0}",
    "Growth Stage: {0} \/ {1}": "Stadium Wzrostu: {0} \/ {1}",
    "soil-tooltip": "Ziemia",
    "survive-and-star-trek": "Witaj {0}. Obyś przetrwał pomyślnie i z powodzeniem",
    "keycontrols": "Sterowanie",
    "mousecontrols": "Sterowanie myszą",
    "mouseactions": "Akcje myszki",
    "hover-mousecontrols": "Głównym przyciskiem myszy (niszczenie bloków, atak) jest zazwyczaj lewy przycisk myszy. Drugim przyciskiem (umieść bloki, użyj) jest zazwyczaj prawy. Środkowy przycisk myszy jest używany do kopiowania stosów z ekwipunku w trybie Kreatywnym.\n\nWszystkie trzy przyciski można skonfigurować na nowo, na przykład aby wymienić lewy z prawym. Klawisze klawiatury mogą być używane jak przyciski myszy.",
    "mousecontrols-mainmenuwarning": "Uwaga: Zmiany przycisków myszy nie działają w menu głównym, a tylko w grze.",
    "block-stackedbamboo-*": "Stos bambusa",
    "item-stonebrick-andesite": "Andezytowy blok ciosany",
    "item-stonebrick-chalk": "Kredowy blok ciosany",
    "item-stonebrick-claystone": "Iłowcowy blok ciosany",
    "item-stonebrick-granite": "Granitowy blok ciosany",
    "item-stonebrick-sandstone": "Piaskowcowy blok ciosany",
    "item-stonebrick-shale": "Blok ciosany z łupka ilastego",
    "item-stonebrick-basalt": "Bazaltowy blok ciosany",
    "block-carcass-tiny": "Szkielet (Niewielki)",
    "block-carcass-small": "Szkielet (Mały)",
    "block-carcass-medium": "Szkielet (Średni)",
    "block-carcass-large": "Szkielet (Duży)",
    "tier_hands": "Ręce",
    "tier_stone": "Kamień",
    "tier_copper": "Miedź",
    "tier_bronze": "Brąz",
    "tier_iron": "Żelazo",
    "tier_steel": "Stal",
    "tier_titanium": "Tytan",
    "Drops when broken": "Upuszczone po zniszczeniu",
    "Obtained by killing": "Pozyskane po zabiciu",
    "Obtained by breaking": "Pozyskane po zniszczeniu",
    "Found in": "Znajdziesz w",
    "Alloy for": "Składnik na stop",
    "Ingredient for": "Składnik na",
    "Smithing": "Kowalstwo",
    "Knapping": "Łupanie",
    "Clay forming": "Formowanie gliny",
    "Cooking\/Smelting\/Baking": "Gotowanie\/Wytapianie\/Pieczenie",
    "Crafting": "Wytwarzanie",
    "Invalid ipv6 address or invalid port number": "Nieprawidłowy adres ipv6 lub błędny numer portu",
    "Invalid port number": "Nieprawidłowy numer portu",
    "failurecode-outsideworld": "Nie można umieszczać bloków poza granicami świata",
    "Cannot place this block here": "Nie można umieścić tutaj bloku",
    "Movement controls": "Ruch",
    "Mouse click modifiers": "Modyfikatory Myszki",
    "Character controls": "Działania",
    "In-game Help and Overlays": "Pomoc i nakładki w grze",
    "User interface & More": "Interfejs",
    "Inventory hotkeys": "Skróty klawiszowe",
    "Creative mode": "Tryb kreatywny",
    "Debug and Macros": "Debugowanie i Makra",
    "English": "Angielski",
    "Italian": "Włoski",
    "French": "Francuski",
    "No host \/ ip address supplied": "Brak dostarczonego hosta\/adresu ip",
    "opentolan-foundnatprivate": "Przekierowanie portu powiodło się, ale router odpowiedział prywatnym adresem IP, co prawdopodobnie oznacza ze Twój dostawca internetowy używa dziwnych konfiguracji i nie zezwala na to by inni gracze mogli się dołączyć.",
    "Internet hosting failed": "Błąd hostingu internetowego",
    "No UPnP or NAT-PMP device found. Please make sure your router has UPnP enabled.": "Nie znaleziono UPnP lub urządzenia NAT-PMP. Proszę upewnij się, że twój router posiada włączony UPnP.",
    "Searching for UPnP devices...": "Szukanie urządzeń UPnP...",
    "You don't have acccess to it.": "Nie masz do tego dostępu.",
    "You have build and use access.": "Masz dostęp do budowania i użycia.",
    "You have build access.": "Masz dostęp do budowania.",
    "You have use access.": "Masz dostęp na użycie.",
    "Upnp discovery now on": "Wyszukiwanie Upnp jest teraz włączone",
    "Upnp discovery now off": "Wyszukiwanie Upnp jest teraz wyłączone",
    "PvP now on": "PvP jest teraz włączone",
    "PvP now off": "PvP jest teraz wyłączone",
    "Fire spread now on": "Rozprzestrzenianie się ognia jest teraz włączone",
    "Fire spread now off": "Rozprzestrzenianie się ognia jest teraz wyłączone",
    "Cannot place a knapping surface here": "Nie można położyć powierzchni do łupania tutaj",
    "Cannot place a knapping surface here, too close to you": "Nie można położyć tutaj powierzchni do łupania, zbyt blisko ciebie",
    "Cannot place a knapping surface here, too close to another player or creature.": "Nie można położyć powierzchni do łupania tutaj, zbyt blisko do innego gracza lub stworzenia.",
    "multi-main-ingredients-format": "{0}-{1}",
    "meal-normal-porridge": "owsianki z {0}{1}",
    "meal-normal-stew": "gulaszu z {0}{1}",
    "meal-normal-soup": "zupy z {0}{1}",
    "meal-normal-scrambledeggs": "Jajecznica {0}",
    "meal-hearty-porridge": "Obfitej owsianki z {0}{1}",
    "meal-hearty-stew": "Obfitego gulaszu z {0}{1}",
    "meal-hearty-soup": "Obfitej zupy z {0}{1}",
    "meal-hearty-scrambledeggs": "Obfita jajecznica {0}",
    "meal-hefty-porridge": "Sycącej owsianki z {0}{1}",
    "meal-hefty-stew": "Sycącego gulaszu z {0}{1}",
    "meal-hefty-soup": "Sycącej zupy z {0}{1}",
    "meal-hefty-scrambledeggs": "Sycąca jajecznica {0}",
    "meal-normal-porridge-honey": "Polanej miodem owsianki z {0}{1}",
    "meal-normal-stew-honey": "Polanego miodem gulaszu z {0}{1}",
    "meal-normal-soup-honey": "Polanej miodem zupy z {0}{1}",
    "meal-hearty-porridge-honey": "Polanej miodem obfitej owsianki z {0}{1}",
    "meal-hearty-stew-honey": "Polanego miodem obfitego gulaszu z {0}{1}",
    "meal-hearty-soup-honey": "Polanej miodem obfitej zupy z {0}{1}",
    "meal-hefty-porridge-honey": "Polanej miodem sycącej owsianki z {0}{1}",
    "meal-hefty-stew-honey": "Polanego miodem sycącego gulaszu z {0}{1}",
    "meal-hefty-soup-honey": "Polanej miodem sycącej zupy z {0}{1}",
    "meal-ingredient-porridge-primary-grain-rice": "ryżu",
    "meal-ingredient-porridge-secondary-grain-rice": "ryżu",
    "meal-ingredient-porridge-primary-grain-spelt": "orkiszu",
    "meal-ingredient-porridge-secondary-grain-spelt": "orkiszu",
    "meal-ingredient-porridge-primary-grain-flax": "lnu",
    "meal-ingredient-porridge-secondary-grain-flax": "lnu",
    "meal-ingredient-porridge-primary-grain-rye": "żyta",
    "meal-ingredient-porridge-secondary-grain-rye": "żyta",
    "meal-ingredient-porridge-primary-grain-amaranth": "amarantu",
    "meal-ingredient-porridge-secondary-grain-amaranth": "amarantu",
    "meal-ingredient-porridge-primary-grain-sunflower": "słonecznika",
    "meal-ingredient-porridge-secondary-grain-sunflower": "słonecznika",
    "meal-ingredient-soup-primary-vegetable-carrot": "marchwi",
    "meal-ingredient-soup-primary-vegetable-cabbage": "kapusty",
    "meal-ingredient-soup-primary-vegetable-onion": "cebuli",
    "meal-ingredient-soup-primary-vegetable-turnip": "rzepy",
    "meal-ingredient-soup-primary-vegetable-parsnip": "pasternaku",
    "meal-ingredient-soup-primary-vegetable-cassava": "manioku",
    "meal-ingredient-soup-primary-vegetable-bellpepper": "papryki",
    "meal-ingredient-soup-primary-vegetable-pumpkin": "dyni",
    "meal-ingredient-soup-primary-vegetable-olive": "Oliwka",
    "meal-ingredient-soup-primary-pumpkin-fruit-4": "dyni",
    "meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-carrot": "Peklowana marchewka",
    "meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-cabbage": "Peklowana kapusta",
    "meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-onion": "Peklowana cebula",
    "meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-turnip": "Peklowana rzepa",
    "meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-parsnip": "Peklowany pasternak",
    "meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-cassava": "peklowanego manioku",
    "meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-bellpepper": "peklowanej papryki",
    "meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-pumpkin": "Peklowana dynia",
    "meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-olive": "Peklowana oliwka",
    "meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-pumpkin-fruit-4": "peklowanej dyni",
    "meal-ingredient-soup-primary-poultry-raw": "drobiu",
    "meal-ingredient-soup-primary-redmeat-raw": "czerwonego mięsa",
    "meal-ingredient-soup-primary-poultry-cured": "drobiu",
    "meal-ingredient-soup-primary-redmeat-cured": "czerwonego mięsa",
    "meal-ingredient-soup-primary-fish-raw": "ryby",
    "meal-ingredient-soup-primary-fish-cured": "ryby",
    "meal-ingredient-soup-primary-egg-chicken-raw": "jajka",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-*": "grzybów",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-*": "grzybów",
    "meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-carrot": "marchwi",
    "meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-cabbage": "kapusty",
    "meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-onion": "cebuli",
    "meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-turnip": "rzepy",
    "meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-parsnip": "pasternaku",
    "meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-cassava": "manioku",
    "meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-bellpepper": "papryki",
    "meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-pumpkin": "dyni",
    "meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-olive": "oliwek",
    "meal-ingredient-soup-secondary-pumpkin-fruit-4": "dyni",
    "meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-carrot": "peklowanej marchwi",
    "meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-cabbage": "peklowanej kapusty",
    "meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-onion": "peklowanej cebuli",
    "meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-turnip": "peklowanej rzepy",
    "meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-parsnip": "peklowanego pasternaku",
    "meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-cassava": "peklowanego manioku",
    "meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-bellpepper": "peklowanej papryki",
    "meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-pumpkin": "peklowanej dyni",
    "meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-olive": "peklowanych oliwek",
    "meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-pumpkin-fruit-4": "peklowanej dyni",
    "meal-ingredient-soup-secondary-poultry-raw": "drobiu",
    "meal-ingredient-soup-secondary-redmeat-raw": "czerwonego mięsa",
    "meal-ingredient-soup-secondary-poultry-cured": "drobiu",
    "meal-ingredient-soup-secondary-redmeat-cured": "czerwonego mięsa",
    "meal-ingredient-soup-secondary-fish-raw": "ryby",
    "meal-ingredient-soup-secondary-fish-cured": "ryby",
    "meal-ingredient-soup-secondary-egg-chicken-raw": "jajka",
    "meal-ingredient-stew-primary-legume-soybean": "soi",
    "meal-ingredient-stew-primary-legume-peanut": "orzechów ziemnych",
    "meal-ingredient-stew-secondary-legume-peanut": "orzechów",
    "meal-ingredient-stew-primary-vegetable-carrot": "marchwi",
    "meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-carrot": "marchwi",
    "meal-ingredient-stew-primary-vegetable-cabbage": "kapusty",
    "meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-cabbage": "kapusty",
    "meal-ingredient-stew-primary-vegetable-onion": "cebuli",
    "meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-onion": "cebuli",
    "meal-ingredient-stew-primary-vegetable-turnip": "rzepy",
    "meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-turnip": "rzepy",
    "meal-ingredient-stew-primary-vegetable-pumpkin": "dyni",
    "meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-pumpkin": "dyni",
    "meal-ingredient-stew-primary-vegetable-parsnip": "pasternaku",
    "meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-parsnip": "pasternaku",
    "meal-ingredient-stew-primary-pumpkin-fruit-4": "dyni",
    "meal-ingredient-stew-secondary-pumpkin-fruit-4": "dyni",
    "meal-ingredient-stew-primary-vegetable-cassava": "manioku",
    "meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-cassava": "manioku",
    "meal-ingredient-stew-primary-vegetable-bellpepper": "papryki",
    "meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-bellpepper": "papryki",
    "meal-ingredient-stew-primary-vegetable-olive": "oliwek",
    "meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-olive": "oliwek",
    "meal-ingredient-stew-primary-pickledlegume-soybean": "peklowanej soi",
    "meal-ingredient-stew-secondary-pickledlegume-soybean": "peklowanej soi",
    "meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-carrot": "peklowanej marchwi",
    "meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-carrot": "peklowanej marchwi",
    "meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-cabbage": "peklowanej kapusty",
    "meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-cabbage": "peklowanej kapusty",
    "meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-onion": "peklowanej cebuli",
    "meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-onion": "peklowanej cebuli",
    "meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-turnip": "peklowanej rzepy",
    "meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-turnip": "peklowanej rzepy",
    "meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-parsnip": "peklowanego pasternaku",
    "meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-parsnip": "peklowanego pasternaku",
    "meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-pumpkin": "peklowanej dyni",
    "meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-pumpkin": "peklowanej dyni",
    "meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-bellpepper": "peklowanej papryki",
    "meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-bellpepper": "peklowanej papryki",
    "meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-olive": "peklowanych oliwek",
    "meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-olive": "peklowanych oliwek",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-*": "grzybów",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-*": "grzybów",
    "meal-ingredient-stew-primary-poultry-raw": "drobiu",
    "meal-ingredient-stew-secondary-poultry-raw": "drobiu",
    "meal-ingredient-stew-primary-redmeat-raw": "czerwonego mięsa",
    "meal-ingredient-stew-secondary-redmeat-raw": "czerwonego mięsa",
    "meal-ingredient-stew-primary-fish-raw": "ryby",
    "meal-ingredient-stew-secondary-fish-raw": "ryby",
    "meal-ingredient-stew-primary-poultry-cured": "drobiu",
    "meal-ingredient-stew-secondary-poultry-cured": "drobiu",
    "meal-ingredient-stew-primary-redmeat-cured": "czerwonego mięsa",
    "meal-ingredient-stew-secondary-redmeat-cured": "czerwonego mięsa",
    "meal-ingredient-stew-primary-fish-cured": "ryby",
    "meal-ingredient-stew-secondary-fish-cured": "ryby",
    "meal-adds-generic": "z {0}",
    "meal-adds-generic-two": "z {0} i {1}",
    "meal-adds-meatystew-boiled": " na wywarze z {0}",
    "meal-adds-vegetablestew-garnish": "z dodatkiem {0}",
    "meal-adds-porridge-mashed": "z tłuczonką z {0}",
    "meal-adds-porridge-sprinkled": " z posypką z {0}",
    "meal-adds-porridge-mashed-and-sprinkled": " z tłuczonką z {0} i posypką z {1}",
    "meal-adds-porridge-mash-aswellas-sprinkled": " z tłuczonką z {0} i posypką z {1}",
    "meal-ingredientlist-1": "{0}",
    "meal-ingredientlist-2": "{0} i {1}",
    "meal-ingredientlist-3": "{0}, {1} i {2}",
    "meal-ingredientlist-4": "{0}, {1}, {2} i {3}",
    "meal-ingredientlist-5": "{0}, {1}, {2}, {3} i {4}",
    "meal-ingredientlist-6": "{0}, {1}, {2}, {3}, {4} i {5}",
    "meal-ingredientlist-7": "{0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5} i {6}",
    "meal-ingredientlist-8": "{0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6} i {7}",
    "meal-ingredientlist-9": "{0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6}, {7} i {8}",
    "meal-ingredientlist-10": "{0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6}, {7}, {8} i {9}",
    "mainscreen-quote1": "Jeśli robisz tylko to, co jest łatwe, twoje życie będzie trudne.",
    "mainscreen-quote2": "Gdy w środku nie ma wroga, wrogowie na zewnątrz nie mogą cię skrzywdzić.",
    "mainscreen-quote3": "Ciężkie są niepowodzenia, ale gorsze jest nigdy nie spróbować osiągnąć sukcesu.",
    "mainscreen-quote4": "W życiu spotkasz wiele porażek, ale nigdy nie daj się pokonać.",
    "mainscreen-quote5": "Sukces nie jest ostateczny, porażka nie jest śmiertelna: liczy się odwaga, aby kontynuować.",
    "mainscreen-quote6": "Lepiej kochać i stracić, niż nie kochać nigdy.",
    "mainscreen-quote7": "Podróż trwająca tysiąc mil zaczyna się od jednego kroku.",
    "mainscreen-quote8": "Musisz być zmianą, którą chcesz zobaczyć na świecie.",
    "mainscreen-quote9": "Najlepszym wyjściem jest zawsze to, które prowadzi na drugą stronę.",
    "mainscreen-quote10": "Póki twoje dobrze będzie lepsze, a twoje lepsze, najlepsze.",
    "mainscreen-quote11": "Przeszłości nie można zmienić. Przyszłość jest jeszcze w twoich rękach.",
    "mainscreen-quote12": "To zawsze wygląda na niemożliwe, dopóki ci się nie uda.",
    "mainscreen-quote13": "Ludzie, którzy są wystarczająco szaleni by myśleć że mogą zmienić świat, są tymi którzy to robią.",
    "mainscreen-quote14": "Bez twojej zgody, nikt nie sprawi że poczujesz się gorszy.",
    "mainscreen-quote15": "Niektórzy znajdują limity, przesuwając je.",
    "mainscreen-quote16": "Każdego dnia wybieramy kim jesteśmy, poprzez to jak definiujemy samych siebie.",
    "mainscreen-quote17": "Nigdy nie jest za późno, by stać się tym, kim mógłbyś być.",
    "mainscreen-quote18": "Uwierz, że potrafisz, a będziesz już w połowie drogi",
    "mainscreen-quote19": "Zbuduj własne marzenia, albo ktoś inny zatrudni cię do zbudowania swoich.",
    "mainscreen-quote20": "Nie boję się burz, gdyż uczą mnie one jak pływać moim statkiem.",
    "mainscreen-quote21": "Wszystko, czego kiedykolwiek pragnąłeś, znajduje się po drugiej stronie strachu.",
    "mainscreen-quote22": "Problem to dla ciebie szansa, by zrobić co w twojej mocy.",
    "mainscreen-quote23": "Jeżeli możliwość nie puka, zbuduj jej drzwi.",
    "mainscreen-quote24": "Co myślisz, tym się stajesz. Co czujesz, przyciągasz. Co wyobrażasz, tworzysz.",
    "mainscreen-quote25": "Musisz robić rzeczy, które myślisz, że nie możesz zrobić.",
    "mainscreen-quote26": "Żaden akt dobroci, bez względu na to jak niewielki, nie zostanie zmarnowany.",
    "mainscreen-quote27": "Twoja wielka szansa może być tam, gdzie teraz jesteś.",
    "mainscreen-quote28": "Wszystko ma piękno, ale nie każdy jest w stanie je zobaczyć.",
    "mainscreen-quote29": "Zawsze jest właściwy czas, aby robić to, co jest właściwe.",
    "mainscreen-quote30": "Budują zbyt nisko ci, którzy budują pod gwiazdami.",
    "mainscreen-quote31": "Nie ma żadnych wymówek, aby nie wykorzystać swojego pełnego potencjału.",
    "mainscreen-quote32": "Dawaj przykład.",
    "mainscreen-quote33": "Przyjmij możliwość, że posiadasz coś ważnego dla świata.",
    "mainscreen-quote34": "Doświadczenie jest tym, co dostajesz, kiedy nie dostajesz tego, czego chcesz.",
    "mainscreen-quote35": "Jesteś stworzonym z gwiezdnego pyłu, termodynamicznym cudem. Jesteś wszechświatem, obserwującym sam siebie.",
    "mainscreen-quote36": "Sukces nie jest mierzony tym, kto ma najwięcej, ale tym który potrzebuje najmniej.",
    "preset-custom": "Własne",
    "preset-minimum": "Absolutne minimum",
    "preset-pathetic": "Beznadziejne",
    "preset-ultralow": "Ultra niskie",
    "preset-verylow": "Bardzo niskie",
    "preset-low": "Niskie",
    "preset-medium": "Średnie",
    "preset-high": "Wysokie",
    "preset-veryhigh": "Bardzo wysokie",
    "preset-ultrahigh": "Ultra wysokie",
    "preset-glorious": "Świetne",
    "preset-maximum": "Absolutne maksimum",
    "noplaystyles-title": "Nie znaleziono stylów gry!",
    "noplaystyles-desc": "Żaden z obecnie załadowanych modów nie wydaje się oferować żadnego stylu gry. Upewnij się, że aktywowałeś niezbędne mody dla stylu gry",
    "setting-dev-header": "Dev",
    "setting-hover-developermode": "Aktywuje dodatkowe ustawienia dla twórców gier i modów. Pokazuje także logi serwera zamiast logów historii w trybie dla jednego gracza.",
    "setting-hover-errorreporter": "Uruchom raport błędów podczas uruchamiania, wyświetlający wszelkie błędy, które mogły wystąpić podczas uruchamiania serwera. Bardzo pomocne przy budowaniu modów do VS.",
    "setting-hover-extdebuginfo": "Wyświetla dodatkowe informacje na ekranie debugowania, ramkach i opisach przedmiotów",
    "setting-hover-opengldebug": "Pozwala trybowi debugowania OpenGL na dokładniejsze śledzenie takich błędów. Zmniejsza wydajność gry.",
    "setting-hover-openglerrorchecking": "Włącza dodatkowe sprawdzanie błędów OpenGL, aby nieco dokładniej śledzić błędy. Zmniejsza wydajność gry.",
    "setting-hover-debugtexturedispose": "Włącza debugowanie rozmieszczania tekstur, w celu znalezienia problemów z wyciekami pamięci. Zmniejsza wydajność gry.",
    "setting-hover-debugvaodispose": "Włącza Debugging Rozmieszczania VAO w celu odnajdywania wycieków pamięci. Zmniejsza wydajność.",
    "setting-hover-debugsounddispose": "Włącza Debugowanie dźwięku w celu odnajdywania wycieków pamięci. Zmniejsza wydajność.",
    "setting-hover-fasterstartup": "Przyspiesza uruchamianie gry poprzez obsługę atlasu mipmap GPU poza wątkami. Eksperymentalna, może powodować problemy z niektórymi kartami graficznymi.",
    "setting-name-developermode": "Tryb Dewelopera",
    "setting-name-errorreporter": "Raport błędu",
    "setting-name-extdebuginfo": "Rozszerzona informacja debugowania",
    "setting-name-opengldebug": "Tryb Debugowania OpenGL",
    "setting-name-openglerrorchecking": "Sprawdzanie błędów OpenGL",
    "setting-name-debugtexturedispose": "Debugowanie rozmieszczania tekstur",
    "setting-name-debugvaodispose": "Debugowanie rozmieszczania VAO",
    "setting-name-debugsounddispose": "Debugowanie rozmieszczania dźwięku",
    "setting-name-fasterstartup": "Nieco szybszy czas uruchamiania",
    "setting-name-blockinfohud": "Nakładka z informacjami o bloku",
    "setting-name-blockinteractioninfohud": "Nakładka interakcji z blokiem",
    "setting-name-coordinatehud": "Nakładka współrzędnych",
    "setting-name-minimaphud": "Minimapa",
    "setting-hover-blockinfohud": "Pokazuje w środkowej górnej części ekranu nazwę i opis bloku\/stworzenia, na które obecnie patrzysz. Może być włączone lub wyłączone <hk>blockinfohud<\/hk>",
    "setting-hover-blockinteractioninfohud": "Wyświetla informacje o możliwych interakcjach z blokiem\/stworzeniem, na które obecnie patrzysz. Można włączyć\/wyłączyć przez <hk>blockinteractionhelp<\/hk>",
    "setting-hover-coordinatehud": "Pokazuje w prawym górnym rogu ekranu twoje koordynaty i kierunek, w którym patrzysz. Można włączyć\/wyłączyć przez <hk>coordinateshud<\/hk>",
    "setting-hover-minimaphud": "Wyświetla minimapę w prawym górnym rogu ekranu. Może być również przełączony przez <hk>worldmaphud<\/hk>",
    "Requires tool tier {0} ({1}) to break": "Wymaga narzędzia poziomu {0} ({1}), aby zniszczyć",
    "Temperature: {0}°C": "Temperatura: {0}°C",
    "+{0:0.#}°C": "+{0:0.#}°C",
    "Tool Tier: {0}": "Poziom narzędzia: {0}",
    "Quantity Slots: {0}": "Ilość pól: {0}",
    "When eaten: {0} sat, {1} hp": "Po zjedzeniu: {0} syt, {1} pż",
    "When eaten: {0} sat": "Po zjedzeniu: {0} syt",
    "Food Category: {0}": "Rodzaj Żywności: {0}",
    "When ground: Turns into {0}x {1}": "Po zmieleniu: Zamieni się w {0}x {1}",
    "Attack range: {0} m": "Zasięg ataku: {0} m",
    "with boiled {0}": " na wywarze z {0}",
    "{0}{1}{2} Stew{3}": "{0}{1}.{2} Gulasz{3}",
    "Generation: {0}": "Generacja: {0}",
    "damagelog-heal-attack": "Zyskano {0:0.##} pż przez {1}",
    "damagelog-damage-attack": "Utracono {0:0.##} pż przez {1} (źródło: {2})",
    "damagelog-heal": "Zyskano {0:0.##} pż przez {1}",
    "damagelog-damage": "Utracono {0:0.##} pż przez {1}",
    "damagelog-heal-byplayer": "Wyleczono {0:0.##} Pż przez gracza {1}",
    "damagelog-damage-byplayer": "Stracono {0:0.##} P przez gracza {1}",
    "damagelog-heal-byentity": "Uzyskano {0:0.##} pż przez {1} (Stworzenie)",
    "damagelog-damage-byentity": "Utracono {0:0.##} pż przez {1} (Stworzenie)",
    "Player": "Gracz",
    "error-connecting-host": "Nie można połączyć się z serwerem '{0}'\n\n{1}",
    "error-connecting": "Nie można połączyć się z serwerem.\n\n{0}",
    "server-disconnected": "Zostałeś rozłączony z serwerem\n\n{0}",
    "disconnect-wrongversion": "Niekompatybilna Wersja Serwera.\nTwoja wersja: v{0} <font opacity=\"0.6\">(nv: {1})<\/font>\nSerwer: v{2} <font opacity=\"0.6\">(nv: {3})<\/font>\n\n\nMusisz zainstalować wersję v{2}, aby dołączyć do tego serwera - możesz ją pobrać ze <a href=\"https:\/\/account.vintagestory.at\/\">strefy klienta<\/a>.",
    "Login failed: {0}": "Logowanie nieudane: {0}",
    "{0} world height": "{0} wysokość świata",
    "Time played: {0}": "Czas gry: {0}",
    "{0} seconds": "{0} sekund",
    "{0} minutes, {1} seconds": "{0} minut, {1} sekund",
    "{0} hours, {1} minutes": "{0} godzin, {1} minut",
    "Really delete world '{0}'?": "Naprawdę usunąć świat '{0}'?",
    "createworld-creativebuilding-warning-largeworldheight": "Zalecana wysokość świata dla kreatywnego budowania to 128-1024 bloków, wybrałeś {0}.\n\nSpowolni to niektóre części gry. Kontynuować?",
    "createworld-surviveandbuild-warning-largeworldheight": "Zalecana wysokość świata do trybu przetrwania to 256 bloków, wybrałeś {0}.\n\nMoże spowolnić to niektóre części gry. Ponadto generacja świata nie jest jeszcze dobrze przystosowana do dużych wysokości. Kontynuować?",
    "createworld-surviveandbuild-warning-smallworldheight": "Zalecana wysokość świata do trybu przetrwania to 256 bloków, wybrałeś {0}.\n\nZ tą wysokością świata, możesz nie uzyskać prawdziwego doświadczenia trybu przetrwania. Kontynuować?",
    "Ambient sounds wireframes now {0}": "Siatka odgłosów tła jest aktualnie {0}",
    "Entity wireframes now {0}": "Ilość wireframe stworzeń wynosi {0}",
    "Chunk wireframe now {0}": "Ilość wireframe chunków wynosi {0}",
    "Server chunk wireframe now {0}": "Ilość wireframe chunków serwera wynosi {0}",
    "Region wireframe now {0}": "Ilość wireframe regionów wynosi {0}",
    "Block entity wireframes now {0}": "Ilość wireframe bloków wynosi {0}",
    "joinerror-modsmissing": "Nie można połączyć się z serwerem. Potrzebujesz wymienionych modów: <br>{0}<br><br>Mody można pobrać z <a href=\"https:\/\/mods.vintagestory.at\/\">Oficjalnej Strony<\/a>.",
    "joinerror-modsmissing-modserroring": "Nie można połączyć z serwerem. Potrzebujesz wymienionych modów: <br>{0}, a także nie byliśmy w stanie załadować modów {1} - sprawdź logi błędów. <br><br> Mody możesz pobrać z <a href=\"https:\/\/mods.vintagestory.at\/\">Oficjalnej Strony<\/a>.",
    "Hosting internet game at {0}{1}": "Hostowanie gry internetowej na {0}{1}",
    "Hosting local game at {0}": "Hostowanie gry lokalnej na {0}",
    "{0} mods reloaded": "{0} mody przeładowane",
    "{0} joined. Say hi :)": "{0} dołączył. Powiedz hej :)",
    "Server is full ({0} max clients)": "Serwer jest pełen ({0} maks graczy)",
    "on Port {0} and all ips": "na porcie {0} i wszystkich adresach",
    "on Port {0} and ip {1}": "na porcie {0} i adresie IP {1}",
    "Unknown command {0}": "Nieznana komenda {0}",
    "Player {0} left.": "Gracz {0} opuścił grę.",
    "Player {0} got removed. Reason: {1}": "Gracz {0} został usunięty. Powód: {1}",
    "Cannot build or break blocks at this location, this land is claimed by {0}": "Nie można stawiać lub niszczyć bloków w tej lokacji, ta ziemia jest zajęta przez {0}",
    "Cannot use blocks at this location, this land is claimed by {0}": "Nie można używać bloków w tej lokacji, ta ziemia jest zajęta przez {0}",
    "Cannot build or break blocks at this location, {0}": "Nie można stawiać ani niszczyć bloków w tej lokacji, {0}",
    "Cannot use blocks at this location, {0}": "Nie można używać bloków w tej lokacji, {0}",
    "Player {0} got killed by {1}": "Gracz {0} został zabity przez {1}",
    "Player {0} got blown up": "Gracz {0} został wysadzony w powietrze",
    "Player {0} starved to death": "Gracz {0} umarł z głodu",
    "Player {0} went up in flames": "Gracz {0} stanął w płomieniach",
    "Player {0} got pancaked": "Gracz {0} został zmiażdżony",
    "Player is now banned until {0}": "Gracz został zbanowany do {0}",
    "No player with name '{0}' exists": "Gracz o nazwie '{0}' nie istnieje",
    "Loaded: {0}, Inchunk nearby: {1}, Equals: {2}, Alive: {3}, State: {4}, Type: {5}": "Załadowano: {0}, w pobliskim chunku: {1}, Równa się: {2}, Żyją: {3}, Status: {4}, Typ: {5}",
    "No player with connectionid '{0}' exists": "Nie istnieje gracz o identyfikatorze {0}",
    "You've been kicked by {0}": "Zostałeś wyrzucony przez {0}",
    "You've been kicked by {0}, reason: {1}": "Zostałeś wyrzucony przez {0}, powód: {1}",
    "{0} has been kicked by {1}": "{0} został wyrzucony przez {1}",
    "{0} has been kicked by {1}, reason: {2}": "{0} został wyrzucony przez {1}, powód: {2}",
    "These lands are claimed by {0}. {1}": "Te ziemie są zajęte przez {0}. {1}",
    "Claim number too wrong, you only have {0} claims": "Podano złą liczbę, dostępne jest tylko {0} możliwych zajęć terenu",
    "Really delete claim '{0}' with a size of {1} m²? Type '\/land free {2} confirm' to confirm.": "Czy na pewno usunąć zajęcie terenu '{0}' o powierzchni {1} m²? Wpisz '\/land free {2} confirm', aby potwierdzić.",
    "{0} ({1}m² at {2})": "{0} ({1}m² w {2})",
    "Player {0} can build\/break and use blocks": "Gracz {0} może stawiać\/niszczyć oraz używać bloki",
    "Player {0} can build\/break but not use blocks": "Gracz {0} może stawiać\/niszczyć bloki, ale nie może używać bloków",
    "Player {0} can use but not build\/break blocks": "Gracz {0} może używać bloków, ale nie może stawiać\/niszczyć bloków",
    "Group {0} can build\/break and use blocks": "Grupa {0} może stawiać\/niszczyć oraz używać bloki",
    "Group {0} can build\/break but not use blocks": "Grupa {0} może stawiać\/niszczyć bloki, ale nie może używać bloków",
    "Group {0} can use but not build\/break blocks": "Grupa {0} może używać bloków, ale nie może stawiać\/niszczyć bloków",
    "{0}: {1} ({2}m² at {3})": "{0}: {1} ({2}m² w {3})",
    "{0}: {1} ({2}m² at {3}) (group owned)": "{0}: {1} ({2}m² w {3}) (zajęte przez grupę)",
    "land-claim-list": "Twoje zajęcia terenu:\n{0}",
    "Your current unsaved claim has a size of {0}m³, centered at {1} protection level {2} and {3} players have access to your claim.": "Twój nie zapisany zajęty teren ma wielkość {0}m³, środek w {1}, poziom ochrony {2} i {3} graczy ma do niego dostęp.",
    "Incorrect claimid, you only have {0} claims": "Podano nieprawidłowe id zajętego terenu, masz tylko {0} zajętych terenów",
    "Ok, claim loaded, you can now modify it": "Ok przejęty obszar wczytany. Możesz go teraz modyfikować",
    "Sorry you can't have more than {0} seperate claims": "Niestety nie możesz mieć więcej niż {0} oddzielnych przejęć.",
    "Ok, player {0} granted {1} access to your claim.": "Ok, gracz {0} uzyskał {1} dostęp do twoich terenów.",
    "Ok, revoked access to player {0}.": "Ok, odebrano dostęp graczowi {0}.",
    "Player {0} had no access to your claim.": "Gracz {0} nie ma dostępu do Twojej ziemi",
    "Ok, Land claim start position {0} saved": "Ok, pozycja startowa {0} przejętego obszaru zapisana",
    "Ok, Land claim end position {0} saved": "Ok, pozycja końcowa {0} przejętego obszaru zapisana",
    "Cannot add area. Your marked area has a size of {0}x{1}x{2} which is to small, needs to be at least {3}x{4}x{5}": "Nie można dodać obszaru. Zaznaczony obszar ma wymiar {0}x{1}x{2}, co jest zbyt małą wartością. Powinien mieć co najmniej {3}x{4}x{5}",
    "Cannot add area. Adding this area of size {0}m³ would bring your total claim size up to {1}m³, but your max allowance is {2}m³": "Nie można dodać obszaru. Dodanie obszaru o rozmiarze {0}m³ powiększy całkowity obszar przejmowanej ziemi do {1}m³, a Twoja maksymalna wielkość to {2}m³",
    "Cannot add area. This area overlaps with with another claim by {0}. Please correct your start\/end position": "Nie można dodać obszaru. Ten obszar zachodzi na inny o {0}. Popraw pozycje początkową\/końcową",
    "Ok, protection level set to {0}": "Ok, poziom ochrony ustawiony na {0}",
    "Ok, area extended {0} by {1} blocks": "Ok, obszar został rozszerzony o {0} na {1} bloków",
    "Default spawnpoint is at {0}": "Domyślny punkt odrodzenia znajduje się na {0}",
    "Default spawnpoint now set to {0}": "Domyślny punkt odrodzenia został ustawiony na {0}",
    "Default spawnpoint now unset.": "Domyślny punkt odrodzenia nie jest teraz ustawiony.",
    "Ok, tick rate now at {0} tp\/s": "Ok, tick rate wynosi teraz {0} tp\/s",
    "Block tick samples per chunk is at {0}": "Liczba tiku bloków na chunk wynosi {0}",
    "Ok, block tick samples per chunk is now at {0}": "Ok, liczba tiku bloków na chunk wynosi teraz {0}",
    "{0} commenced a server shutdown": "{0} rozpoczął zamykanie serwera",
    "LAN connections enabled, players in the local network can connect through e.g. {0}": "Połączenia LAN włączone. Gracze w sieci lokalnej mogą połączyć się np. przez {0}",
    "Ok teleported you to {0}.": "Ok teleportowano Cię do {0}.",
    "Ok teleported {0} to {1}.": "Ok, teleportowano {0} do {1}.",
    "Ok teleported {0}.": "Ok, teleportowano {0}.",
    "Welcome message changed to {0}": "Wiadomość powitalna zmieniona na {0}",
    "{0} changes welcome message to {1}.": "{0} zmienia wiadomość powitalną na {1}.",
    "Seed: {0}": "Ziarno: {0}",
    "Automatically kicked by packet monitor, reason: {0}": "Automatycznie wykopany przez monitor pakietów. Powód: {0}",
    "You've sent too many message at once, you've been muted for {0} seconds": "Wysyłasz zbyt wiele wiadomości naraz. Zostałeś wyciszony na {0} sekund",
    "This player has a land claim extra allowance of {0}m³": "Ten gracz ma zezwolenie na dodatkowe przejęcie terenu równe {0}m³",
    "Land claim extra allowance now set to {0}m³": "Zezwolenie na dodatkowe przejęcie terenu wynosi teraz {0}m³",
    "This player has a land claim extra max areas setting of {0}": "Ten gracz posiada maksymalny obszar przejętych ziem ustawiony na {0}",
    "Land claim extra max areas now set to {0}": "Maksymalny obszar przejętych ziem wynosi teraz {0}",
    "Current gamemode for {0} is {1}": "Aktualny tryb gry dla {0} to {1}",
    "Your Current gamemode is {0}": "Twój obecny tryb gry to {0}",
    "Invalid game mode {0}": "Nieprawidłowy tryb gry {0}",
    "gamemode-Survival": "Przetrwanie",
    "gamemode-Creative": "Kreatywny",
    "gamemode-Spectator": "Widz",
    "gamemode-Guest": "Gość",
    "Game mode {0} set.": "Ustawiono tryb gry {0}.",
    "Game mode {0} set for player {1}.": "Tryb gry {0} ustawiony dla gracza {1}.",
    "Player {0} has set your gamemode to {1}": "Gracz {0} ustawił twój tryb gry na {1}",
    "Player {0} is currently {1}": "Gracz {0} jest obecnie {1}",
    "Player is now whitelisted until {0}": "Gracz jest teraz na białej liście do {0}",
    "{0} is currently {1}": "{0} jest obecnie {1}",
    "Role: {0}": "Rola: {0}",
    "All Privilege codes: {0}": "Wszystkie kody uprawnień: {0}",
    "Land claim allowance: {0}m³ + {1}m³": "Zezwolenie na przejęcie terenu w wielkości: {0}m³ + {1}m³",
    "Land claim max areas: {0} + {1}": "Maksymalny obszar przejętych terenów: {0} + {1}",
    "Land claimed: {0}m³": "Przejęte tereny: {0}m³",
    "Amount of areas claimed: {0}": "Ilość przejętych obszarów: {0}",
    "No group '{0}' found": "Nie znaleziono grupy '{0}'",
    "Player is already in group {0}": "Gracz znajduje się już w grupie {0}",
    "Can't modify a players role with a superior role. Players current role is {0}": "Nie możesz zmodyfikować roli gracza, który posiada rolę nadrzędną. Obecna rola tego gracza to {0}",
    "Ok, role {0} assigned to {1}": "Ok, rola {0} przypisana do {1}",
    "You've been promoted to role {0}": "Awansowano cię do roli {0}",
    "You've been demoted to role {0}": "Zdegradowano cię do roli {0}",
    "Available roles: {0}": "Dostępne role: {0}",
    "No role named '{0}' found": "Nie znaleziono roli o nazwie '{0}'",
    "Configure 'privilege', 'spawnpoint', 'landclaimallowance', 'landclaimminsize' or 'landclaimmaxareas'?": "Skonfigurować 'privilege', 'spawnpoint', 'landclaimallowance', 'landclaimminsize' lub 'landclaimmaxareas'?",
    "This role has a land claim allowance of {0}m³": "Ta rola posiada zezwolenie na przejęcie terenu w wielkości {0}m³",
    "Land claim allowance now set to {0}m³": "Zezwolenie na przejęcie terenu jest teraz ustawione na {0}m³",
    "This role has a land claim min size of {0} blocks": "Ta rola posiada minimalną wielkość dla przejęcia terenu wynoszącą {0} bloków",
    "Land claim min size now set to {0} blocks": "Minimalna wielkość przejęcia terenu wynosi teraz {0} bloków",
    "This role has a land claim max areas {0}": "Ta rola posiada maksymalny obszar przejęcia terenu równy {0}",
    "Land claim max areas now set to {0}": "Maksymalny obszar przejęcia terenu wynosi teraz {0}",
    "This role has following privileges: {0}": "Ta rola posiada następujące uprawnienia: {0}",
    "Can only 'grant' or 'revoke' privileges. You supplied '{0}'": "Możesz jedynie dodawać, bądź usuwać uprawnienia. Podałeś '{0}'",
    "No such privilege '{0}'": "Brak uprawnienia '{0}'",
    "Ok, privilege '{0}' now granted": "Ok, uprawnienie '{0}' zostało przyznane",
    "Ok, privilege '{0}' now revoked": "Ok, uprawnienie '{0}' zostało cofnięte",
    "Spawnpoint for role {0} is not set.": "Punkt odrodzenia dla roli {0} nie został ustawiony.",
    "Spawnpoint for role {0} is at {1}": "Punkt odrodzenia dla roli {0} znajduje się na {1}",
    "Spawnpoint for role {0} now unset.": "Punkt odrodzenia dla roli {0} nie jest teraz ustawiony.",
    "Spawnpoint for role {0} now set to {1}": "Punkt odrodzenia dla roli {0} został teraz ustawiony na {1}",
    "Player {0} has this privilege already": "Gracz {0} posiada już to uprawnienie",
    "Privilege {0} granted to {1}": "Uprawnienie {0} zostało przyznane dla {1}",
    "{0} granted you the privilege {1}": "{0} nadał ci uprawnienie {1}",
    "Player {0} does not have this privilege": "Gracz {0} nie posiada takiego uprawnienia",
    "Privilege {0} has been revoked from {1}": "Uprawnienie {0} zostało odebrane graczowi {1}",
    "{0} has revoked your Privilege {1}": "{0} odebrał twoje uprawnienie {1}",
    "Time set to: {0}": "Czas ustawiony na: {0}",
    "Unable to convert {0} to a time span": "Nie udało się skonwertować {0} do okresu czasu",
    "Unable to convert {0} to a number": "Nie udało się skonwertować {0} na liczbę",
    "Error loading schematic: {0}": "Błąd ładowania schematu: {0}",
    "schematic-confirm": "Serwer próbował wysłać plik schematu, proszę zatwierdzić.",
    "schematic-ignored": "Serwer próbował wysłać plik schematu, ale przez zabezpieczenia został zignorowany. By włączyć przyjmowanie, ustaw",
    "schematic-received": "Plik schematu {0} otrzymany i zapisany. Przyjmuję {1} więcej.",
    "schematic-failed": "Serwer wysłał plik schematu, jednak nie udało się go zapisać:",
    "{0} blocks and {1} entities copied": "{0} bloków oraz {1} istot zostało skopiowane",
    "Block behavior {0} for block {1} not found": "Nie znaleziono zachowania {0} dla bloku {1}",
    "Nothing to patch": "Nie ma nic do spatchowania",
    "{0} patches total": "Razem {0} patchy",
    ", successfully applied {0} patches": ", pomyślnie zaaplikowano {0} patchy",
    ", missing files on {0} patches": ", brakujące pliki przy {0} patchach",
    ", had errors on {0} patches": ", nastąpiły błędy przy {0} patchach",
    ", no errors": ", brak błędów",
    "Error reporting now {0}": "Zgłaszanie błędów teraz {0}",
    "Invalid waypoint number, valid ones are 0..{0}": "Nieprawidłowy numer punktu nawigacyjnego, prawidłowe numery to 0..{0}",
    "Your waypoints:": "Twoje punkty orientacyjne:",
    "Lets you sleep for {0} hours a day": "Pozwala spać przez {0} godzin dziennie",
    "Lets you sleep for up to {0} hours": "Pozwala spać do {0} godzin",
    "Type: {0}": "Typ: {0}",
    "{0}% full": "{0}% zapełnienia",
    "Nearby flowers: {0}, Nearby Hives: {1}, Empty Hives: {2}, Pop after hours: {3}. harvest in {4}, repop cooldown: {5}": "Kwiaty w zasięgu: {0}, Ule w zasięgu: {1}, Puste ule: {2}, Populacja po upł. czasu: {3}, gotowe do zbioru za {4}, czas do repopulacji: {5}",
    "Population Size:": "Rozmiar populacji:",
    "beehive-flowers-pop": "Pobliskie kwiaty: {0}\nRozmiar populacji: {1}",
    "Will swarm in approx. {0} days": "Wyroi się za około {0} dni",
    "Contents: {0}x{1}": "Zawartość: {0}x{1}",
    "Available Voxels: {0}": "Dostępne woksele: {0}",
    "Hit '{0}' to select tool mode for quicker crafting": "Naciśnij '{0}' aby wybrać tryb narzędzi dla szybszego tworzenia",
    "{0} with {1} lining": "{0} pokryta {1}",
    "{0}°C": "{0}°C",
    "Temperature: {0}": "Temperatura: {0}",
    "Warming up...": "Rozgrzewanie...",
    "Teleports to {1}": "Teleportuje do {1}",
    "teleporter-info": "To jest {0}\nTeleportuje do {1}",
    "Portions: {0}": "Porcje: {0}",
    "{0} serving of {1}": "{0} porcja {1}",
    "{0} servings of {1}": "{p0:0.# porcji|# porcja|# porcje} {1}",
    "Health: {0}{1} hp": "Zdrowie: {0}{1} pż",
    "You have {0} Gears": "Masz {0} Zębatek",
    "{0} has {1} Gears": "{0} ma {1} Zębatek",
    "Total Cost: {0} Gears": "Całkowity Koszt: {0} Zębatek",
    "Total Gain: {0} Gears": "Całkowity Zysk: {0} Zębatek",
    "Cloth Category: {0}": "Rodzaj ubrania: {0}",
    "When used: +{0} hp": "Kiedy użyte: +{0} pż",
    "{0}%: {1}x {2}": "{0}%: {1}x {2}",
    "{0}%: {1}-{2}x {3}": "{0}%: {1}-{2}x {3}",
    "with {0}": "z {0}",
    "Unfinished {0}": "Nieukończone {0}",
    "lorediscovery": "Odzyskano część tekstu z pisma pod tytułem {0}. Została ona dodana do twojego <a href=\"hotkey:\/\/journal\">Dziennika<\/a>.",
    "Physical": "Fizyczne",
    "Health Points": "Punkty Zdrowia",
    "Satiety": "Sytość",
    "It begins...": "Zaczyna się...",
    "It senses...": "To czuje...",
    "It remembers...": "To pamięta...",
    "...all that came before": "Wszystko, co było już wcześniej...",
    "A world unbroken...": "Nowy świat...",
    "...and calls to you.": "...wzywa cię",
    "...": "...",
    "Return again.": "Wróć ponownie.",
    "The center unfolding...": "Środek odkrywa się...",
    "...the carved mountains": "Wyrzeźbione góry...",
    "...the rolling hills": "Falujące wzgórza...",
    "...the endless plains": "Bezkresne równiny...",
    "...tunnels deep below": "Tunele w głębinach...",
    "...the luscious trees": "Bujne drzewa...",
    "...the fragrant flowers": "Wonne kwiaty...",
    "...the roaming creatures": "Wędrujące stworzenia...",
    "Ok, schematic loaded into clipboard.": "Ok, schemat załadowany do schowka.",
    "Burning sparks...": "Płonące iskry...",
    "Molded forms...": "Ukształtowane formy...",
    "Simple tools...": "Proste narzędzia...",
    "Glimmers in the soil...": "Przebłyski w ziemi...",
    "Taste and smell...": "Smak i zapach...",
    "Grand inventions...": "Wielkie wynalazki...",
    "This type of stone is too soft to be used for knapping.": "Ten typ kamienia jest zbyt miękki aby użyć go do łupania.",
    "Really reset key controls to default settings?": "Naprawdę zresetować główne elementy sterowania do ustawień domyślnych?",
    "confirmEnableDevMode": "Czy naprawdę włączyć tryb programisty?\nTen tryb jest przeznaczony tylko dla twórców gier i modów, ponieważ może znacznie obniżyć wydajność gry.",
    "The journey begins...": "Podróż się zaczyna...",
    "It pauses.": "Ono się zatrzymuje.",
    "...the vertical cliffs": "Urwiste klify...",
    "...the winter lands": "Zimowy śnieg...",
    "...and scorching deserts": "I rozpalone pustynie...",
    "...spring waters": "Wody źródlane...",
    "...and their offspring": "I ich potomstwo...",
    "tradertabtitle-1": "Aktywne aukcje",
    "tradertabtitle-2": "Twoje zakończone, aktywne i przedawnione aukcje",
    "tradingwindow-humanoid-trader-artisan": "Towary lokalne - {0} rzemieślnik",
    "tradingwindow-humanoid-trader-treasurehunter": "Towary lokalne - {0} łowca skarbów",
    "tradingwindow-humanoid-trader-buildmaterials": "Towary lokalne - {0} handlarz materiałami budowlanymi",
    "tradingwindow-humanoid-trader-clothing": "Towary lokalne - {0} handlarz odzieżą",
    "tradingwindow-humanoid-trader-commodities": "Towary lokalne - {0} handlarz towarami podstawowymi",
    "tradingwindow-humanoid-trader-foods": "Towary lokalne - {0} handlarz artykułami rolniczymi",
    "tradingwindow-humanoid-trader-furniture": "Towary lokalne - {0} handlarz meblami",
    "tradingwindow-humanoid-trader-luxuries": "Towary lokalne - {0} handlarz towarów luksusowych",
    "tradingwindow-humanoid-trader-survivalgoods": "Towary lokalne - {0} handlarz towarów niezbędnych",
    "ingameerror-noprivilege-buildbreak-dead": "Nie mogę tego zrobić, jestem martwy.",
    "ingameerror-noprivilege-buildbreak-sacred": "Nie mogę tutaj budować ani niszczyć. To miejsce jest zajęte przez siłę wyższą.",
    "ingameerror-noprivilege-buildbreak-landclaimed": "Nie mogę tutaj budować ani niszczyć. Teren należy do {0}",
    "ingameerror-noprivilege-buildbreak-inspectatormode": "Nie mogę tutaj budować ani niszczyć. Jestem w trybie obserwatora.",
    "ingameerror-noprivilege-buildbreak-inguestmode": "Nie mogę tutaj budować ani niszczyć. Jestem w trybie gościa.",
    "ingameerror-noprivilege-buildbreak-playerdead": "Nie mogę tutaj budować ani niszczyć. Nie żyję.",
    "ingameerror-noprivilege-buildbreak-noprivilege": "Nie mogę tutaj budować ani niszczyć. Nie otrzymałem pozwolenia na budowę.",
    "ingameerror-noprivilege-buildbreak-deniedbymod": "Nie mogę tutaj budować lub niszczyć. Nie dostałem pozwolenia od moderatora",
    "ingameerror-panning-requireairabove": "Można pozyskać jedynie piasek lub żwir z bloku, który ma nad sobą powietrze",
    "ingameerror-panning-notinwater": "Musisz stać w wodzie, aby wypłukiwać minerały",
    "ingameerror-noprivilege-use-landclaimed": "Brak uprawnień do korzystania z bloków w tym miejscu. Teren należy do {0}",
    "ingameerror-noprivilege-use-inspectatormode": "Brak uprawnień do korzystania z bloków tutaj. Jesteś w trybie obserwatora.",
    "ingameerror-noprivilege-use-inguestmode": "Brak uprawnień do korzystania z bloków. Jesteś w trybie gościa.",
    "ingameerror-noprivilege-use-playerdead": "Brak uprawnień do korzystania z bloków w tym miejscu. Jesteś martwy.",
    "ingameerror-noprivilege-use-noprivilege": "Brak uprawnień do korzystania z bloków. Nie przyznano ci żadnych uprawnień do budowy.",
    "ingameerror-noprivilege-use-deniedbymod": "Brak uprawnień do korzystania z bloków w tym miejscu. Zabronione przez modyfikację",
    "block-statictranslocator-broken-*": "Uszkodzony statyczny translokator",
    "block-statictranslocator-normal-*": "Naprawiony Statyczny translokator",
    "block-angledgears-*": "Zębata przekładnia kątowa",
    "block-metal-parts": "Metalowe części",
    "block-metal-scraps": "Metalowy złom",
    "block-metalpartpile-large-*": "Duży stos metalowego złomu",
    "block-metalpartpile-tiny": "Niewielki stos metalowego złomu",
    "block-metalpartpile-small": "Mały stos metalowego złomu",
    "block-metalpartpile-medium": "Średni stos metalowego złomu",
    "block-metalpartpile-large": "Duży stos metalowego złomu",
    "item-magicwand": "Magiczna różdżka (Worldedit)",
    "itemdesc-magicwand": "Może zostać użyta razem z narzędziem edycji świata do wybrania obszaru",
    "placefailure-generic": "Nie można umieścić bloku tutaj",
    "placefailure-outsideworld": "Nie można położyć bloku tutaj. Byłoby to poza mapą świata.",
    "placefailure-axlemusthavesupport": "Nie można postawić tutaj tego bloku. Jego krawędź musi stykać się z innym blokiem.",
    "placefailure-onlywhensneaking": "Przytrzymaj <hk>shift<\/hk>, aby umieścić ten blok",
    "placefailure-notreplaceable": "Nie można postawić tutaj tego bloku. Koliduje on z innym blokiem",
    "placefailure-entityintersecting": "Nie można postawić tutaj tego bloku. Koliduje z innym graczem lub stworzeniem",
    "placefailure-claimed": "Nie można postawić tutaj bloku. Ten teren został przejęty",
    "placefailure-requiresaxle": "Tutaj nie można postawić tego bloku. Musi być podłączony do osi.",
    "placefailure-requirehorizontalattachable": "Nie można postawić tutaj tego bloku. Wymaga on przyłączenia do bocznej powierzchni",
    "placefailure-requireattachable": "Nie można postawić tutaj tego bloku. Wymaga on przyłączenia do powierzchni",
    "placefailure-requiresolidground": "Nie można postawić tutaj tego bloku. Wymaga on stałego gruntu",
    "placefailure-cantattachladder": "Nie można postawić tutaj drabiny. Brak punktu zaczepienia",
    "placefailure-unplaceable": "Ten blok nie może zostać umieszczony",
    "placefailure-belowblockcannotsupport": "Nie można umieścić tu tego bloku. Poniższy blok nie jest w stanie go utrzymać",
    "placefailure-requirefertileground": "Nie można postawić tu tego bloku, wymaga on żyznej ziemi",
    "placefailure-requirevineattachable": "Nie można postawić tu tego bloku, wymaga on przyłączenia do ściany lub pnączy",
    "placefailure-requirelichenattachable": "Tutaj nie można postawić tego bloku, wymaga stałego podłoża lub porostu do przytwierdzenia",
    "placefailure-requirefullwater": "Nie można postawić tu tego bloku, wymaga on pełnego bloku wody",
    "placefailure-cannotplacedecorhere": "Nie można dodać dekoracji po tej stronie bloku, spróbuj innej pozycji.",
    "placefailure-decorrequiressolid": "Nie można dodać tutaj dekoracji. Dekoracje dodać można tylko do solidnej płaskiej powierzchni.",
    "placefailure-existingdecorinplace": "Nie można dodać dekoracji, dekoracja istnieje już na tej pozycji.\nAby ją zmienić, najpierw zniszcz blok!",
    "placefailure-decorvariantnotfound": "Żądany wariant dekoracji nie istnieje, prawdopodobnie błąd w tym modzie!",
    "block-lava-still-7": "Stojąca lawa",
    "block-water-still-7": "Stojąca woda",
    "block-locustnest-cage": "Gniazdo szarańczy (Klatka)",
    "block-locustnest-metalspike-*": "Metalowe kolce",
    "block-locustnest-stalagmite-*": "Gniazdo szarańczy",
    "block-flower-lupine-blue-*": "Łubin (Niebieski)",
    "block-flower-lupine-orange-*": "Łubin (Pomarańczowy)",
    "block-flower-lupine-purple-*": "Łubin (Fioletowy)",
    "block-flower-lupine-red-*": "Łubin (Czerwony)",
    "block-flower-lupine-white-*": "Łubin (Biały)",
    "block-cobbleskull-chert": "Bruk rogowcowy z czaszkami",
    "block-cobbleskull-conglomerate": "Bruk zlepieńcowy z czaszkami",
    "block-cobbleskull-limestone": "Bruk wapienny z czaszkami",
    "block-cobbleskull-peridotite": "Bruk perydotytowy z czaszkami",
    "block-cobbleskull-phyllite": "Bruk fyllitowy z czaszkami",
    "block-cobbleskull-slate": "Bruk łupkowy z czaszkami",
    "block-cobblestoneslab-chert-*": "Płyta bruku rogowcowego",
    "block-cobblestoneslab-conglomerate-*": "Płyta bruku zlepieńcowego",
    "block-cobblestoneslab-limestone-*": "Płyta bruku z wapienia",
    "block-cobblestoneslab-peridotite-*": "Płyta bruku z perydotytu",
    "block-cobblestoneslab-phyllite-*": "Płyta bruku z fyllitu",
    "block-cobblestoneslab-slate-*": "Płyta bruku łupkowego",
    "block-cobblestoneslab-kimberlite-*": "Płyta bruku z kimberlitu",
    "block-cobblestoneslab-suevite-*": "Płyta bruku z suevitu",
    "block-cobblestoneslab-whitemarble-*": "Płyta bruku z białego marmuru",
    "block-cobblestoneslab-redmarble-*": "Płyta bruku z różowego marmuru",
    "block-cobblestoneslab-greenmarble-*": "Płyta bruku z zielonego marmuru",
    "block-cobblestone-chert": "Bruk rogowcowy",
    "block-cobblestone-conglomerate": "Bruk zlepieńcowy",
    "block-cobblestone-limestone": "Bruk wapienny",
    "block-cobblestone-peridotite": "Bruk perydotytowy",
    "block-cobblestone-phyllite": "Bruk z fyllitu",
    "block-cobblestone-slate": "Bruk łupkowy",
    "block-cobblestone-kimberlite": "Bruk z kimberlitu",
    "block-cobblestone-suevite": "Bruk z suevitu",
    "block-cobblestone-whitemarble": "Bruk z białego marmuru",
    "block-cobblestone-redmarble": "Bruk z różowego marmuru",
    "block-cobblestone-greenmarble": "Bruk z zielonego marmuru",
    "block-cobblestonestairs-chert-*": "Schody z bruku rogowcowego",
    "block-cobblestonestairs-conglomerate-*": "Schody z bruku zlepieńcowego",
    "block-cobblestonestairs-limestone-*": "Schody z bruku wapiennego",
    "block-cobblestonestairs-peridotite-*": "Schody z bruku perydotytowego",
    "block-cobblestonestairs-phyllite-*": "Schody z bruku fyllitu",
    "block-cobblestonestairs-slate-*": "Schody z bruku łupkowego",
    "block-cobblestonestairs-kimberlite-*": "Schody z bruku kimberlitowego",
    "block-cobblestonestairs-suevite-*": "Schody z bruku suevitu",
    "block-cobblestonestairs-whitemarble-*": "Schody z bruku białego marmuru",
    "block-cobblestonestairs-redmarble-*": "Schody z bruku różowego marmuru",
    "block-cobblestonestairs-greenmarble-*": "Schody z bruku zielonego marmuru",
    "block-stonepathslab-*": "Płyta ścieżki kamiennej",
    "block-stonebrickslab-chert-*": "Płyta z rogowcowego ciosu",
    "block-stonebrickslab-bauxite-*": "Płyta z boksytowego ciosu",
    "block-stonebrickslab-conglomerate-*": "Płyta z zlepieńcowego ciosu",
    "block-stonebrickslab-limestone-*": "Płyta z wapniowego ciosu",
    "block-stonebrickslab-peridotite-*": "Płyta z perydotytowego ciosu",
    "block-stonebrickslab-phyllite-*": "Płyta z fylitowego ciosu",
    "block-stonebrickslab-slate-*": "Płyta z ilasto-łupkowego ciosu",
    "block-stonebrickstairs-chert-*": "Schody z rogowcowych ciosów",
    "block-stonebrickstairs-bauxite-*": "Schody z boksytowych ciosów",
    "block-stonebrickstairs-conglomerate-*": "Schody z zlepieńcowych ciosów",
    "block-stonebrickstairs-limestone-*": "Schody z wapiennych ciosów",
    "block-stonebrickstairs-peridotite-*": "Schody z perydotytowych ciosów",
    "block-stonebrickstairs-phyllite-*": "Schody z fylitowych ciosów",
    "block-stonebrickstairs-slate-*": "Schody z ilasto-łupkowych ciosów",
    "block-meteorite-iron": "Żelazo meteorytowe",
    "block-ore-medium-rhodochrosite-*": "Rodochrozyt",
    "block-ore-corundum-*": "Korund",
    "block-ore-low-diamond-*": "Diament (niska jakość)",
    "block-ore-medium-diamond-*": "Diament (średnia jakość)",
    "block-ore-high-diamond-*": "Diament (wysoka jakość)",
    "block-ore-low-emerald-*": "Szmaragd (niska jakość)",
    "block-ore-medium-emerald-*": "Szmaragd (średnia jakość)",
    "block-ore-high-emerald-*": "Szmaragd (wysoka jakość)",
    "block-ore-low-olivine_peridot-*": "Perydot (niska jakość)",
    "block-ore-medium-olivine_peridot-*": "Perydot (normalna jakość)",
    "block-ore-high-olivine_peridot-*": "Perydot (wysoka jakość)",
    "block-ore-flint-kimberlite": "Krzemień w kimberlicie",
    "block-ore-corundum-whitemarble": "Korund w białym marmurze",
    "block-ore-corundum-redmarble": "Korund w różowym marmurze",
    "block-ore-corundum-greenmarble": "Korund w zielonym marmurze",
    "block-rockpolished-bauxite": "Skała boksytowa (Wypolerowana)",
    "block-rockpolished-whitemarble": "Skała białego marmuru (Wypolerowana)",
    "block-rockpolished-greenmarble": "Skała zielonego marmuru (Wypolerowana)",
    "block-rockpolished-redmarble": "Skała różówego marmuru (Wypolerowana)",
    "block-rockpolished-chert": "Skała rogowcowa (Wypolerowana)",
    "block-rockpolished-conglomerate": "Skała zlepieńcowa (Wypolerowana)",
    "block-rockpolished-limestone": "Skała wapienna (Wypolerowana)",
    "block-rockpolished-peridotite": "Skała perydotytowa (Wypolerowana)",
    "block-rockpolished-phyllite": "Skała fyllitu (Wypolerowana)",
    "block-rockpolished-slate": "Skała łupkowa (Wypolerowana)",
    "block-rockpolished-basalt": "Skała bazaltowa (Wypolerowana)",
    "block-rockpolished-andesite": "Skała andezytowa (Wypolerowana)",
    "block-rockpolished-chalk": "Skała kredowa (Wypolerowana)",
    "block-rockpolished-claystone": "Skała z iłowca (Wypolerowana)",
    "block-rockpolished-granite": "Skała granitowa (Wypolerowana)",
    "block-rockpolished-sandstone": "Skała z piaskowca (Wypolerowana)",
    "block-rockpolished-shale": "Skała z łupka ilastego (Wypolerowana)",
    "block-rockpolished-suevite": "Skała suevitu (Wypolerowana)",
    "block-rockpolished-kimberlite": "Skała kimberlitowa (Wypolerowana)",
    "block-polishedrockslab-bauxite-*": "Płyta ze skały boksytowej (Wypolerowana)",
    "block-polishedrockslab-whitemarble-*": "Płyta z białego marmuru (Wypolerowana)",
    "block-polishedrockslab-greenmarble-*": "Płyta z zielonego marmuru (Wypolerowana)",
    "block-polishedrockslab-redmarble-*": "Płyta z różowego marmuru (Wypolerowana)",
    "block-polishedrockslab-chert-*": "Płyta ze skały rogowcowej (Wypolerowana)",
    "block-polishedrockslab-conglomerate-*": "Płyta ze skały zlepieńcowej (Wypolerowana)",
    "block-polishedrockslab-limestone-*": "Płyta ze skały wapiennej (Wypolerowana)",
    "block-polishedrockslab-peridotite-*": "Płyta ze skały perydotytu (Wypolerowana)",
    "block-polishedrockslab-phyllite-*": "Płyta ze skały fyllitu (Wypolerowana)",
    "block-polishedrockslab-slate-*": "Płyta ze skały łupkowej (Wypolerowana)",
    "block-polishedrockslab-andesite-*": "Płyta ze skały andezytowej (Wypolerowana)",
    "block-polishedrockslab-chalk-*": "Płyta ze skały kredowej (Wypolerowana)",
    "block-polishedrockslab-claystone-*": "Płyta ze skały iłowca (Wypolerowana)",
    "block-polishedrockslab-granite-*": "Płyta ze skały granitowej (Wypolerowana)",
    "block-polishedrockslab-sandstone-*": "Płyta ze skały piaskowca (Wypolerowana)",
    "block-polishedrockslab-shale-*": "Płyta ze skały łupka ilastego (Wypolerowana)",
    "block-polishedrockslab-basalt-*": "Płyta ze skały bazaltowej (Wypolerowana)",
    "block-polishedrockslab-suevite-*": "Płyta ze skały suevitu (Wypolerowana)",
    "block-polishedrockslab-kimberlite-*": "Płyta ze skały kimberlitowej (Wypolerowana)",
    "block-log-placed-aged-ud": "Wiekowa kłoda",
    "item-gem-diamond-rough": "Nieoszlifowany diament",
    "item-gem-emerald-rough": "Nieoszlifowany szmaragd",
    "item-gem-olivine_peridot-rough": "Nieoszlifowany perydot",
    "itemdesc-gem-*": "Klejnot",
    "item-nugget-nativecopper": "Samorodek (Miedź rodzima)",
    "item-handbooktitle-nugget-nativecopper": "Gdzie szukać",
    "item-handbooktext-nugget-nativecopper": "Pierwsze bryłki miedzi znajdziesz podczas eksploracji świata, leżą swobodnie na powierzchni. Kiedy je zobaczysz, oznacz tę lokację na mapie. Więcej rudy miedzi znajduje się w skale poniżej!<br><strong> Inne źródła: <\/strong><br>Bryłki miedzi możesz też uzyskać w procesie <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-panning\">płukania piasku<\/a>, znajdziesz je także w niektórych pękniętych naczyniach występujących w ruinach, lub kupisz je u niektórych handlarzy.",
    "item-nugget-limonite": "Samorodek (Limonit)",
    "item-nugget-nativegold": "Samorodek (Złoto rodzime)",
    "item-nugget-galena": "Samorodek (Galena)",
    "item-nugget-cassiterite": "Samorodek (Kasyteryt)",
    "item-nugget-chromite": "Samorodek (Chromit)",
    "item-nugget-ilmenite": "Samorodek (Ilmenit)",
    "item-nugget-sphalerite": "Samorodek (Sfaleryt)",
    "item-nugget-nativesilver": "Samorodek (Srebro rodzime)",
    "item-nugget-bismuthinite": "Samorodek (Bizmutynit)",
    "item-nugget-magnetite": "Samorodek (Magnetyt)",
    "item-nugget-hematite": "Samorodek (Hematyt)",
    "item-nugget-malachite": "Samorodek (Malachit)",
    "item-nugget-pentlandite": "Samorodek (Pentlandyt)",
    "item-nugget-uranium": "Samorodek (Uran)",
    "item-nugget-wolframite": "Samorodek (Wolframit)",
    "item-nugget-rhodochrosite": "Samorodek (Rodochrozyt)",
    "item-ore-corundum": "Korund",
    "item-ore-anthracite": "Antracyt",
    "item-ore-borax": "Boraks",
    "item-handbooktext-ore-borax": "Sproszkowany boraks może być używany jako topnik w kowalstwie.",
    "item-ore-cinnabar": "Cynober",
    "item-handbooktitle-ore-cinnabar": "Zastosowania pigmentów",
    "item-handbooktext-ore-cinnabar": "Przedmioty zawierające pigmenty mogą być używane do pisania na <a href=\"handbook:\/\/block-sign-ground-north\">tabliczkach<\/a> oraz do <a href=\"handbooksearch:\/\/dye\">barwienia<\/a> tkanin.",
    "item-ore-sylvite": "Sylwin",
    "item-handbooktitle-ore-sylvite": "Jak mielić:",
    "item-handbooktext-ore-sylvite": "Użyj <a href=\"handbooksearch:\/\/quern\">żarna<\/a> aby zmielić sylwin i uzyskać potaż.",
    "item-ore-olivine": "Oliwin",
    "item-ore-fluorite": "Fluoryt",
    "item-ore-graphite": "Grafit",
    "item-ore-kernite": "Kernit",
    "item-ore-phosphorite": "Fosforyt",
    "item-stone-meteorite-iron": "Kawałek żelaza meteorytowego",
    "item-stone-chert": "Kamień rogowcowy",
    "item-stone-conglomerate": "Kamień zlepieńcowy",
    "item-stone-limestone": "Kamień wapienny",
    "item-stone-peridotite": "Kamień perydotytu",
    "item-stone-phyllite": "Kamień fyllitu",
    "item-stone-slate": "Kamień łupkowy",
    "item-stone-kimberlite": "Kamień kimberlitu",
    "item-stone-scoria": "Kamień scorii",
    "item-stone-tuff": "Kamień tufu wulkanicznego",
    "item-stone-bauxite": "Kamień boksytowy",
    "item-stone-halite": "Kamień halitowy",
    "item-handbooktitle-stone-halite": "Jak mielić:",
    "item-handbooktext-stone-halite": "Użyj <a href=\"handbooksearch:\/\/quern\">żarna<\/a> aby zmielić halit i uzyskać sól",
    "item-stone-suevite": "Kamień suevitu",
    "itemdesc-stone-suevite": "Składa się z częściowo stopionego materiału skalnego, najprawdopodobniej powstał podczas uderzenia meteorytu.",
    "item-stone-whitemarble": "Kamień białego marmuru",
    "item-stone-redmarble": "Kamień różowego marmuru",
    "item-stone-greenmarble": "Kamień zielonego marmuru",
    "item-stonebrick-chert": "Cios rogowcowy",
    "item-stonebrick-bauxite": "Cios boksytowy",
    "item-stonebrick-conglomerate": "Cios zlepieńcowy",
    "item-stonebrick-limestone": "Cios wapienny",
    "item-stonebrick-peridotite": "Cios perydotytowy",
    "item-stonebrick-phyllite": "Cios fylitowy",
    "item-stonebrick-slate": "Cios z łupka ilastego",
    "block-drystone-mixed": "Bezzaprawowy bruk z mieszanych kamieni",
    "block-drystone-andesite": "Bezzaprawowy bruk andezytowy",
    "block-drystone-chalk": "Bezzaprawowy bruk kredowy",
    "block-drystone-chert": "Bezzaprawowy bruk rogowcowy",
    "block-drystone-conglomerate": "Bezzaprawowy bruk zlepieńcowy",
    "block-drystone-limestone": "Suchy kamień wapienny",
    "block-drystone-claystone": "Bezzaprawowy bruk z iłowca",
    "block-drystone-granite": "Bezzaprawowy bruk granitowy",
    "block-drystone-sandstone": "Bezzaprawowy bruk piaskowcowy",
    "block-drystone-shale": "Bezzaprawowy bruk z łupka ilastego",
    "block-drystone-basalt": "Bezzaprawowy bruk bazaltowy",
    "block-drystone-peridotite": "Bezzaprawowy bruk perydotytowy",
    "block-drystone-phyllite": "Bezzaprawowy bruk fylitowy",
    "block-drystone-slate": "Bezzaprawowy bruk łupkowy",
    "block-drystone-obsidian": "Bezzaprawowy bruk obsydianowy",
    "block-drystone-kimberlite": "Bezzaprawowy bruk kimberlitowy",
    "block-drystone-scoria": "Bezzaprawowy bruk ze scorii",
    "block-drystone-tuff": "Bezzaprawowy bruk z tufu wulkanicznego",
    "block-drystone-bauxite": "Bezzaprawowy bruk boksytowy",
    "block-drystone-halite": "Bezzaprawowy bruk halitowy",
    "block-drystone-suevite": "Bezzaprawowy bruk z suevitu",
    "block-drystone-whitemarble": "Bezzaprawowy bruk z białego marumuru",
    "block-drystone-redmarble": "Bezzaprawowy bruk z różowego marmuru",
    "block-drystone-greenmarble": "Bezzaprawowy bruk z zielonego marmuru",
    "block-drystonefence-mixed-*": "Płot z bezzaprawowych mieszanych kamieni",
    "block-drystonefence-andesite-*": "Bezzaprawowy murek andezytowy",
    "block-drystonefence-chalk-*": "Bezzaprawowy murek kredowy",
    "block-drystonefence-chert-*": "Bezzaprawowy murek rogowcowy",
    "block-drystonefence-conglomerate-*": "Bezzaprawowy murek zlepieńcowy",
    "block-drystonefence-limestone-*": "Płot z suchego kamienia wapiennego",
    "block-drystonefence-claystone-*": "Bezzaprawowy murek iłowcowy",
    "block-drystonefence-granite-*": "Bezzaprawowy murek granitowy",
    "block-drystonefence-sandstone-*": "Bezzaprawowy murek piaskowcowy",
    "block-drystonefence-shale-*": "Bezzaprawowy murek z łupka ilastego",
    "block-drystonefence-basalt-*": "Bezzaprawowy murek bazaltowy",
    "block-drystonefence-peridotite-*": "Bezzaprawowy murek perydotytowy",
    "block-drystonefence-phyllite-*": "Bezzaprawowy murek fylitowy",
    "block-drystonefence-slate-*": "Bezzaprawowy murek łupkowy",
    "block-drystonefence-bauxite-*": "Bezzaprawowy murek boksytowy",
    "block-drystonefence-kimberlite-*": "Bezzaprawowy murek kimberlitowy",
    "block-drystonefence-suevite-*": "Bezzaprawowy murek z suveitu",
    "block-drystonefence-whitemarble-*": "Bezzaprawowy murek z białego marmuru",
    "block-drystonefence-redmarble-*": "Bezzaprawowy murek z różowego marmuru",
    "block-drystonefence-greenmarble-*": "Bezzaprawowy murek z zielonego marmuru",
    "Firepit": "Ognisko",
    "Goodbye!": "Do zobaczenia!",
    "Buy \/ Sell": "Kup \/ Sprzedaj",
    "You can Buy": "Możesz kupić",
    "You can Sell": "Możesz sprzedać",
    "Journal Inventory": "Zawartość dziennika",
    "Previous Page": "Poprzednia Strona",
    "Next Page": "Następna Strona",
    "Select Recipe": "Wybierz przepis",
    "Quern": "Żarna",
    "Journal": "Dziennik",
    "Force quit": "Wymuszone wyjście",
    "{0} kilobyte received": "Odebrano {0} kilobajtów",
    "Data received, launching single player instance...": "Dane odebrane, uruchamianie instancji pojedynczego gracza...",
    "Could not initiate connection. Error: {0}": "Nie można zainicjować połączenia. Błąd: {0}",
    "facing-north": "Północ",
    "facing-east": "Wschód",
    "facing-south": "Południe",
    "facing-west": "Zachód",
    "Fixed": "Stałe",
    "Movable": "Ruchome",
    "blockhelp-selecttoolmode": "Wybierz tryb narzędzia",
    "blockhelp-sign-write": "Wpisz tekst",
    "blockhelp-bloomery-heatable": "Dodaj materiał przetapialny",
    "blockhelp-bloomery-fuel": "Dołóż paliwa",
    "blockhelp-bloomery-ignite": "Podpal",
    "blockhelp-firepit-ignite": "Podpal",
    "blockhelp-bloomery-heatablex4": "Dodaj materiał przetapialny x5",
    "blockhelp-oven-fuel": "Dodaj drewna",
    "blockhelp-oven-bakeable": "Dodaj przedmioty do wypieczenia",
    "blockhelp-oven-ignite": "Rozpal ogień",
    "blockhelp-anvil-placeworkable": "Połóż obrabiany przedmiot",
    "blockhelp-anvil-smith": "Kucie",
    "blockhelp-anvil-addvoxels": "Dodaj materiał",
    "blockhelp-anvil-takeworkable": "Zabierz obrabiany przedmiot",
    "blockhelp-bed-sleep": "Śpij",
    "blockhelp-skep-putinbagslot": "Włóż do wolnego pola w plecaku",
    "blockhelp-skep-harvest": "Zniszcz, by zebrać",
    "blockhelp-skep-pickup": "Podnieś",
    "blockhelp-bomb-ignite": "Podpal",
    "blockhelp-behavior-rightclickpickup": "Podnieś",
    "blockhelp-harvetable-harvest": "Zbierz",
    "blockhelp-collect": "Zbierz",
    "blockhelp-collect-eggs": "Zbierz Jajka",
    "blockhelp-fruiting-harvest": "Zbierz dojrzałe owoce",
    "blockhelp-bucket-rightclick": "Przenieś ciecz do\/z pojemnika",
    "blockhelp-bucket-rightclick-sneak": "Zabierz jedną porcję płynu z pojemnika",
    "blockhelp-bucket-rightclick-sprint": "Umieść jedną porcję płynu w pojemniku",
    "blockhelp-knappingsurface-knap": "Łup",
    "blockhelp-bloomery-playdisc": "Odtwórz",
    "blockhelp-bloomery-takedisc": "Wysuń",
    "blockhelp-forge-heatable": "Połóż obrabiany przedmiot",
    "blockhelp-forge-fuel": "Dodaj paliwa",
    "blockhelp-forge-ignite": "Podpal",
    "blockhelp-translocator-repair-1": "Napraw",
    "blockhelp-translocator-repair-2": "Napraw",
    "blockhelp-translocator-activate": "Aktywuj",
    "heldhelp-reinforceblock": "Wzmocnij blok",
    "heldhelp-removereinforcement": "Usuń wzmocnienie",
    "heldhelp-heal": "Ulecz",
    "heldhelp-craftscrapweapon": "Stwórz losową broń ze złomu",
    "heldhelp-addsails": "Dodaj żagle",
    "heldhelp-plant": "Zasadź",
    "heldhelp-throw": "Rzuć",
    "heldhelp-place": "Połóż na ziemi",
    "heldhelp-lock": "Zaklucz",
    "heldhelp-fill": "Wypełnij",
    "heldhelp-empty": "Opróżnij zawartość",
    "heldhelp-squeeze": "Wyciśnij",
    "heldhelp-till": "Spulchnij",
    "heldhelp-eat": "Zjedz",
    "heldhelp-addtojournal": "Dodaj do dziennika",
    "heldhelp-placetoknap": "Połóż, aby rozpocząć łupanie",
    "heldhelp-useonground": "Użyj na ziemi",
    "heldhelp-createfirepit": "Stwórz ognisko",
    "heldhelp-dress": "Ubierz",
    "heldhelp-placetoclayform": "Umieść, aby zacząć formować glinę",
    "heldhelp-chargebow": "Naciągnij",
    "heldhelp-chargesling": "Przygotuj",
    "heldhelp-igniteblock": "Podpal blok",
    "heldhelp-addmaterialtopan": "Kliknij <icon>rightmousebutton<\/icon>, by dodać materiału",
    "heldhelp-pan": "Płukanie materiału",
    "blockhelp-firewoodpile-addlog": "Dodaj drewno opałowe x2",
    "blockhelp-firewoodpile-removelog": "Usuń drewno opałowe x2",
    "blockhelp-firewoodpile-8addlog": "Dodaj drewno opałowe x8",
    "blockhelp-firewoodpile-8removelog": "Usuń drewno opałowe x8",
    "blockhelp-groundstorage-add": "Dodaj",
    "blockhelp-groundstorage-remove": "Zabierz",
    "blockhelp-groundstorage-addone": "Dodaj jedną sztukę",
    "blockhelp-groundstorage-removeone": "Zabierz jedną sztukę",
    "blockhelp-groundstorage-addbulk": "Dodaj wiele",
    "blockhelp-groundstorage-removebulk": "Zabierz wiele",
    "blockhelp-peatpile-add": "Dołóż cegłę torfową",
    "blockhelp-peatpile-remove": "Zabierz cegłę torfową",
    "blockhelp-peatpile-4add": "Dołóż 4 cegły torfowe",
    "blockhelp-peatpile-4remove": "Zabierz 4 cegły torfowe",
    "blockhelp-plankpile-add": "Dołóż deskę",
    "blockhelp-plankpile-remove": "Zabierz deskę",
    "blockhelp-plankpile-4add": "Dołóż 4 deski",
    "blockhelp-plankpile-4remove": "Zabierz 4 deski",
    "blockhelp-firepit-open": "Otwórz",
    "blockhelp-firepit-refuel": "Dodaj paliwa",
    "blockhelp-chest-open": "Otwórz",
    "blockhelp-forge-addworkitem": "Połóż obrabiany przedmiot",
    "blockhelp-forge-takeworkitem": "Zabierz obrabiany przedmiot",
    "blockhelp-meal-pickup": "Podnieś",
    "blockhelp-meal-eat": "Zjedz",
    "blockhelp-chandelier-addcandle": "Dodaj świecę",
    "block-normal-labeled-labeledchest-*": "Oznakowana skrzynia",
    "blockhelp-trough-addfeed": "Dodaj paszę",
    "blockhelp-crop-breaktoharvest": "Zniszcz, aby zebrać",
    "blockhelp-quern-addremoveitems": "Dodaj\/Usuń przedmioty",
    "blockhelp-quern-grind": "Zmiel",
    "blockhelp-torchholder-removetorch": "Wyciągnij pochodnię",
    "blockhelp-torchholder-addtorch": "Włóż pochodnię",
    "blockhelp-flowerpot-plant": "Zasadź",
    "blockhelp-mushroom-harvest": "Zniszcz, aby zebrać",
    "blockhelp-reeds-harvest": "Zniszcz, aby zebrać",
    "blockhelp-fencegate-openclose": "Otwarta\/Zamknięta",
    "blockhelp-door-openclose": "Otwarte\/Zamknięte",
    "blockhelp-cookedcontainer-takefood": "Weź jedzenie",
    "blockhelp-cookedcontainer-pickup": "Podnieś",
    "blockhelp-toolrack-place": "Umieść",
    "blockhelp-toolrack-take": "Weź",
    "blockhelp-toolmold-pickup": "Podnieś",
    "blockhelp-toolmold-pour": "Wlej stopiony metal",
    "blockhelp-toolmold-takeworkitem": "Zabierz obrabiany przedmiot",
    "metalwork-toocold": "Zastygłe, podgrzej ponownie aby roztopić\n",
    "blockhelp-clayform-addclay": "Dodaj glinę",
    "blockhelp-clayform-removeclay": "Usuń glinę",
    "blockhelp-ingotmold-pickup": "Podnieś",
    "blockhelp-ingotmold-pour": "Wlej stop metalu",
    "blockhelp-ingotmold-takeingot": "Zabierz sztabkę",
    "blockhelp-ingotmold-placemold": "Dodaj drugą formę",
    "blockhelp-trapdoor-openclose": "Otwarta\/Zamknięta",
    "blockhelp-creativerotor-power": "Zmień poziom mocy",
    "blockhelp-coalpile-addcoal": "Dodaj węgiel",
    "blockhelp-coalpile-removecoal": "Usuń węgiel",
    "block-coalpile": "Stos węgla",
    "item-miningbag": "Torba górnicza",
    "itemdesc-miningbag": "Może pomieścić tylko kamienie, rudy, minerały i metale",
    "blockhelp-creature-harvest": "Zbierz",
    "blockhelp-snow-takesnowball": "Zbierz x2 śnieżki",
    "server-xdaysleft": "Ponad {0} dni zanim pojawią się potwory",
    "server-1dayleft": "Jeden dzień zanim pojawią się potwory",
    "server-monsterbegins": "Potwory zaczynają się pojawiać...",
    "trader-yourselection": "Twój Wybór",
    "trader-youroffer": "Twoja Oferta",
    "Material: ": "Materiał: ",
    "Fertility: ": "Żyzność: ",
    "Fertility (tilled): ": "Żyzność (Spulchnione): ",
    "When eaten: {0} sat, {1} hp\n": "Po zjedzeniu: {0} syt, {1} pż\n",
    "When eaten: {0} sat\n": "Po zjedzeniu: {0} syt\n",
    "Attack range: {0} m\n": "Zasięg ataku: {0} m\n",
    "Survival Handbook": "Podręcznik przetrwania",
    "Close Handbook": "Zamknij Podręcznik",
    "Command Handbook": "Podręcznik Poleceń i Kodów",
    "Server Commands": "Polecenia Serwerowe",
    "Client Commands": "Polecenia Klienta",
    "All": "Wszystko",
    "Start Tutorial": "Rozpocznij Samouczek",
    "item-unitdrop": "{0} jednostek {1}\n",
    "block-pan-wooden": "Drewniana miska do płukania",
    "block-handbooktitle-pan-wooden": "Sposób użycia:",
    "block-handbooktext-pan-wooden": "Sprawdź poradnik <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-panning\">płukania<\/a>.",
    "population-Poor": "Mała",
    "population-Decent": "Zadowalająca",
    "population-Large": "Duża",
    "propick-density-verypoor": "Bardzo ubogie",
    "propick-density-poor": "Ubogie",
    "propick-density-decent": "Przyzwoite",
    "propick-density-high": "Wysokie",
    "propick-density-veryhigh": "Bardzo wysokie",
    "propick-density-ultrahigh": "Ultra wysokie",
    "propick-reading-unknown": "Nieznana ruda {0}",
    "propick-noreading": "Nie znaleziono tutaj żadnych zasobów.",
    "propick-reading-title": "Znaleziono {0} śladów rudy w tym obszarze (<a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-prospecting\">Przewodnik<\/a>):",
    "propick-reading": "{0} <a href=\"handbook:\/\/{1}\">{2}<\/a> <font color=\"#CCe0cfbb\">({3}‰)<\/font>",
    "creative-searchresults": "{0} wyników",
    "confirm-opentolan": "Czy chcesz zezwolić innym graczom w sieci lokalnej na łączenie się z twoim serwerem?\n\nPo potwierdzeniu zobaczysz lokalny adres IP w menu Escape, który możesz przekazać innym graczom LAN, z którymi chcesz się połączyć.",
    "confirm-opentointernet": "Czy chcesz zezwolić innym graczom w sieci na zdalne łączenie się z twoim serwerem?\n\nPo potwierdzeniu serwer wyszuka urządzeń UPnP i ustawi przekierowanie portów. Jeżeli to się powiedzie, w menu Escape zobaczysz zewnętrzny adres IP, który możesz przekazać innym graczom, z którymi chcesz się połączyć.",
    "chattab-general": "Główny czat",
    "chattab-damagelog": "Dziennik uszkodzeń",
    "chattab-infolog": "Dziennik Informacji",
    "chattab-serverinfo": "Informacje o serwerze",
    "propick-xsamples": "Ok, potrzebne jeszcze {0} próbki",
    "propick-1sample": "Ok, potrzebna jeszcze jedna próbka",
    "Pigment: {0}": "Pigment: {0}",
    "Host rock for": "Skała macierzysta dla",
    "Occurs in host rock": "Występuje w skale macierzystej",
    "Smelts into": "Przetapia się w",
    "Game ver. {0}": "Wersja gry: {0}",
    "(password protected)": "(zabezpieczone hasłem)",
    "Password protected": "Zabezpieczone hasłem",
    "Whitelisted players only": "Tylko dla graczy z białej listy",
    "server-nomods": "Vanilla",
    "Public Server": "Serwer Publiczny",
    "Name": "Nazwa",
    "Playstyle": "Styl gry",
    "Currently online": "Obecnie online",
    "Configuration": "Konfiguracja",
    "Game version": "Wersja gry",
    "Mods": "Mody",
    "(modded)": "(zmodyfikowane)",
    "Usage: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]": "Użycie: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]",
    "Registration at the master server successfull and external connections are working!": "Rejestracja na serwerze macierzystym się udała i wszystkie połączenia zewnętrzne działają!",
    "Registration at the master server was not successfull, external connections probably blocked by firewall": "Rejestracja na serwerze głównym nie powiodła się, połączenia zewnętrzne prawdopodobnie zostały zablokowane przez firewall.",
    "Publicly advertise the server for everyone to join": "Zareklamuj serwer publicznie aby każdy mógł do niego dołączyć",
    "Something went awry...please check the program logs...": "Coś poszło nie tak... sprawdź logi programu...",
    "Alone again...": "Znowu sam...",
    "Time to rest.": "Czas odpocząć.",
    "Attempted to register Block with no code. Must use a unique code": "Podjęto próbę rejestracji bloku bez kodu. Musisz użyć unikatowego kodu.",
    "Block must have a unique code ('{0}' is already in use)": "Blok musi mieć unikatowy kod ('{0}' jest już w użyciu)",
    "Attempted to register Item with no code. Must use a unique code": "Podjęto próbę rejestracji przedmiotu bez kodu. Musisz użyć unikatowego kodu.",
    "Attempted to register Item with code {0}, but an item with such code already exists. Must use a unique code": "Podjęto próbę rejestracji przedmiotu z kodem {0}, ale taki przedmiot już istnieje. Musisz użyć unikatowego kodu.",
    "Current server name is: {0}": "Aktualna nazwa serwera: {0}",
    "Server name set to: {0}": "Nazwa serwera ustawiona na: {0}",
    "Current server url is: {0}": "Aktualny url serwera: {0}",
    "Server url set to: {0}": "Url serwera ustawiony na: {0}",
    "Server advertisting now on": "Reklamowanie serwera zostało włączone",
    "Server advertisting now off": "Reklamowanie serwera zostało wyłączone",
    "All other configurations are default values": "Wszystkie pozostałe konfiguracje są na domyślnych wartościach",
    "No custom configurations": "Brak konfiguracji własnych",
    "Falling blocks now on": "Spadające bloki włączone",
    "Falling blocks now off": "Spadające bloki wyłączone",
    "Random block ticks per chunk is at {0}": "Losowe tiki bloku na chunk wynoszą teraz {0}",
    "Ok, random block ticks per chunk is now at {0}": "Ok, losowe tiki bloku na chunk wynoszą teraz {0}",
    "One last gaze...": "Ostatnie spojrzenie...",
    "...then all goes quiet": "Nagle wszystko cichnie...",
    "The waters recede...": "Wody się cofają...",
    "The mountains fade...": "Góry zanikają...",
    "The dark settles in.": "Zapada ciemność.",
    "It sighs...": "To wzdycha...",
    "with their offspring...": "z ich potomstwem...",
    "...a misty sunrise": "Mglisty wschód słońca...",
    "...dew drops on a blade of grass": "Krople rosy na źdźbłach traw...",
    "...a soft breeze": "Delikatna bryza...",
    "Tool mode now set to {0}": "Tryb narzędzia jest teraz ustawiony na {0}",
    "Amount set to {0}": "Ilość ustawiona na {0}",
    "Repeat Tool mode now set to {0}": "Tryb narzędzia ustawiono na {0}",
    "Repeat Tool Selection mode now set to {0}": "Tryb wyboru narzędzia klonowania ustawiony na {0}",
    "Importing of schematics above {0} KB disabled.": "Importowanie schematów powyżej {0} KB jest nieaktywne.",
    "Sending {0} bytes of schematicdata to the server...": "Przesyłanie {0} bajtów danych schematycznych do serwera...",
    "Sending {0} bytes of schematicdata to the server, this may take a while...": "Wysyłanie {0} bajtów schematicdata do serwera, to może chwilę potrwać...",
    "Break with bare hands to extract flint": "Zniszcz gołymi rękoma, aby wydobyć krzemień",
    "blocksmeltedcontainer-contents": "Jednostki: {0}\nMetal: {1}\nTemperatura: {2} °C\n",
    "Select smithing recipe": "Wybierz przedmiot do wykucia",
    "Output: {0}": "Wyjście: {0}",
    "Too cold to work": "Zbyt zimne, by móc obrabiać",
    "Add another hot ingot to continue smithing": "Dodaj kolejną gorącą sztabkę, by kontynuować obróbkę",
    "Select recipe": "Wybierz przepis",
    "Chest Contents": "Zawartość skrzyni",
    "Delievery of new goods in less than 1 day": "Dostawa nowych towarów za mniej niż 1 dzień",
    "Delievery of new goods in {0} days": "Dostawa nowych towarów w ciągu {0} dni",
    "{0} units of {1}": "{0} jednostek {1}",
    "Parent Material: {0}": "Materiał Macierzysty: {0}",
    "alloy-ratio-from-to": "{0}-{1}%",
    "createworld-worldheight": "{0} bloków",
    "createworld-worldheight-warning": "Ładowanie chunków na tej wysokości staje się powolne",
    "Alloyed from": "Stopione z",
    "Congratulations, you died!": "Gratulacje, umarłeś!",
    "Respawn": "Odrodzenie",
    "Rage Quit": "Poddaj się :)",
    "Crush with hammer to extract nuggets": "Rozkrusz młotem, aby wydobyć samorodki",
    "handbook-item-sources": "Źródła",
    "Obtained by harvesting dead wild animals": "Zdobywane przez patroszenie martwych, dzikich zwierząt",
    "Full block can be obtained by breaking all adjacent blocks.": "Cały blok może zostać uzyskany przez zniszczenie wszystkich bloków sąsiadujących.",
    "bed-exithint": "Wciśnij {0} aby wyjść",
    "Surface and underground ruins": "Naziemne i podziemne ruiny",
    "item-plumbandsquare": "Pion i Kątownica",
    "itemdesc-plumbandsquare": "Świetne do wzmacniania bloków",
    "craftinginfo-starterguide-title": "Przewodnik na start",
    "craftinginfo-starterguide-text": "<strong>Początkowy Poradnik Przetrwania<\/strong><br><i>Przetrwanie: Sztuka dożycia kolejnego poranka<\/i><br><br>Uwaga: Ten przewodnik jest celowo skrócony. Bardziej szczegółowe poradniki można znaleźć na <a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php?title=Survival_Guide_-_Your_first_day\">Wikii<\/a>.<br><br><strong>Pierwsze Narzędzia<\/strong><br>Znajdź <a href=\"handbook:\/\/item-flint\">krzemień<\/a> lub twarde <a href=\"handbook:\/\/item-stone-granite\">kamienie<\/a>. Możesz je znaleźć leżące luzem na ziemi. Kiedy znajdziesz 2, naciśnij <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> by położyć je na ziemi by zacząć je <a href=\"handbook:\/\/item-stone-granite\">łupać<\/a>.<br><br><strong>Powiększanie ekwipunku<\/strong><br>Twój początkowy ekwipunek ma tylko 10 miejsc, jednak możesz także nosić 4 koszyki lub inne przedmioty które je powiększają. Najprostszy, <a href=\"handbook:\/\/item-basket\">koszyk<\/a>, wymaga 10 sztuk pałek wodnych. Zbierz je z trzciny lub papirusu, i naciśnij 'E' by otworzyć swój ekwipunek i okno tworzenia. Przepis znajdziesz w podręczniku na stronie o <a href=\"handbook:\/\/item-basket\">koszykach<\/a>.<br><br><strong>Pożywienie<\/strong><br>Łatwym żródłem jedzenia na początku gry są krzaki z jagodami. Jeśli jednak jest z ciebie chojrak, możesz spróbować upolować jakieś zwierzę. W ekstremalnych wypadkach możesz także jeść gotowane korzenie pałek wodnych. Rozglądaj się także za dzikimi warzywami i zbożami, gdyż przydadzą się na dłuższą metę. Jeśli znajdziesz glinę, pamiętaj o <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">gotowaniu posiłków<\/a> by znacząco polepszyć jakość twojego jedzenia.<br><br><strong>Ogień\/Światło<\/strong><br><a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-knapping\">Wyłup<\/a> nóż i zbierz nim <a href=\"handbook:\/\/item-drygrass\">trawę<\/a>. Umieść ją na ziemi, dodaj 4 sztuki <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">opału<\/a> i podpal przy pomocy <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">Rozpałki<\/a>. Także możesz użyć nowo stworzonego ogniska do smażenia mięsa, podpalania pochodni które wytworzysz z <a href=\"handbook:\/\/item-stick\">patyków<\/a> i <a href=\"handbook:\/\/item-drygrass\">suchej trawy<\/a>.<br><br><strong>Walka<\/strong><br>By polować i zabijać w epoce kamienia, stwórz <a href=\"handbook:\/\/item-spear-generic-flint\">włócznię<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/item-club-generic-wood\">maczugę<\/a>. Wytwórz także <a href=\"handbook:\/\/item-armor-body-improvised-wood\">improwizowaną zbroję<\/a> dla minimalnej ochrony.<br><br><strong>Schronienie<\/strong><br>Dobrym pomysłem jest budowa małego schronu przed zapadnięciem nocy. Przydatnym materiałem jest <a href=\"handbook:\/\/block-cob-none\">glina ze słomą<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-soil-low-none\">gleba<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-packeddirt\">ubita gleba<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-cobblestone-granite\">bruk<\/a> zebrany z ruin lub <a href=\"handbook:\/\/block-log-placed-oak-ud\">kłody.<\/a><br><br><strong>Przygotowania na zimę<\/strong><br>Na standardowych ustawieniach, masz około 70 dni by przygotować się na zimę, w czasie której nie będziesz mógł hodować roślin, a zwierzęta będą dawać mniej mięsa. Także możesz zamarznąć na śmierć. Zaleca się uzbierać jedzenia przez <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-foodpreservation\">konserwowanie<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-animalhusbandry\">udomowienie zwierząt<\/a>.<br><br>Kolejne kroki znajdziesz w <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-progressionguide\">Przewodniku Postępu<\/a>.",
    "gamemechanicinfo-foodpreservation-title": "Mechanika gry: Konserwacja żywności",
    "gamemechanicinfo-foodpreservation-text": "<strong>Konserwowanie żywności<\/strong><br><i>Smaki lata zamknięte w słoju!<\/i><br><br>Konserwowanie żywności znacznie wydłuża jej okres przydatności do spożycia. Jest to szczególnie użyteczne w gorącym klimacie lub latem, gdy żywność psuje się szybciej na skutek wysokich temperatur. Przydaje się również przy tworzeniu zapasów na długie zimy, gdy świeża żywność jest trudniej dostępna. Istnieje kilka metod konserwacji żywności, łącząc je ze sobą można otrzymać efekt mnożnikowy.<br><br><strong>Piwnice<\/strong><br>Każda w pełni zamknięta przestrzeń jest uważana za piwnicę i będzie miała niską, stałą temperaturę w ciągu roku. Najprostszą piwnicę tworzy otwór 1x2x1 z umieszczonym wewnątrz pojemnikiem, który jest nakryty glebą. Bardziej skomplikowane wersje mogą mieć rozmiar do 7x7x7 bloków i posiadać drzwi. Aby zweryfikować działanie piwnicy, zobacz informacje o bloku dowolnego pojemnika. Chcąc osiągnąć możliwie najwolniejsze psucie się jedzenia, zbuduj ściany piwnicy z gleby, cegieł lub materiałów kamiennych.<br><br><strong>Weki<\/strong><br>Umieszczenie przygotowanego <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">posiłku<\/a> wewnątrz <a href=\"handbook:\/\/block-crock-raw-east\">weku<\/a>, zapewnia już nieznaczną korzyść, jednak dodatkowe zapieczętowanie naczynia <a href=\"handbook:\/\/item-beeswax\">woskiem<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/item-fat\">tłuszczem<\/a> zmniejszy szybkość psucia się żywności dziesięciokrotnie. <a href=\"handbook:\/\/block-shelf-normal-east\">Półki<\/a> umieszczone w twojej piwnicy ułatwią zorganizowanie spiżarni.<br><br><strong>Naczynie do przechowywania<\/strong><br><a href=\"handbook:\/\/block-storagevessel-raw\">Naczynie do przechowywania<\/a> jest dobrym miejscem do przetrzymywania ziarna, produktów zbożowych - takich jak chleby, a także surowych warzyw.<br><br><strong>Marynowanie<\/strong><br>Jeśli masz pod ręką sól, możesz zamarynować mięso lub warzywa w beczce: przepisy znajdziesz w podręczniku.",
    "gamemechanicinfo-animalhusbandry-title": "Mechanika gry: Hodowla zwierząt",
    "gamemechanicinfo-animalhusbandry-text": "<strong>Hodowla zwierząt<\/strong><br><i>Rozpocznij rewolucję rolniczą!<\/i><br><br>Owce wielkorogie, dziki i kurczaki można przekształcić w produktywne zwierzęta gospodarskie. Gdy na nie natrafisz, zamknij je na ogrodzonym terenie lub zapędź w wybrane miejsce. Przyciągają je również koryta wypełnione jedzeniem. Użyj <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-small-ns\">małego koryta<\/a> (wypełnionego zbożem) dla kurczaków i <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-large-head-north\">dużego koryta<\/a> (wypełnionego zbożem, suchą trawą lub warzywami) dla dzików i owiec. Karmienie samców i samic sprawi, że będą one produkować potomstwo i zapobiegnie utracie wagi zimą.<br><br>Owce można doić, aby <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cheese\">produkować ser<\/a>.<br><br><strong>Chów drobiu<\/strong><br>Drób (kury) składa jaja zamiast rodzić młode. Jaja muszą być inkubowane przez kilka dni, aby się wykluły. Umieść <a href=\"handbook:\/\/block-henbox-empty\">kurze gniazdo<\/a>, aby zapewnić swoim kurom miejsce do składania jaj i wysiadywania. Wymagany jest również kogut do zapładniania jaj! Bez wystarczającej liczby gniazd kury zniosą na ziemi jajka, z których nic się nie wykluje.<br><br><strong>Udomowienie<\/strong><br>Zwierzęta hodowane w ten sposób przez kilka pokoleń stracą strach i agresywność wobec gracza. Po trzecim pokoleniu możesz je również natychmiast zabić za pomocą <a href=\"handbook:\/\/item-cleaver-copper\">tasaka<\/a>.<br><br><strong>Pszczelarstwo<\/strong><br>Aby uzyskać wosk i miód, będziesz musiał zbudować <a href=\"handbook:\/\/block-skep-empty-east\">pusty ul<\/a>, w którym dzikie pszczoły będą się chętnie roić. Pamiętaj, aby umieścić wokół kilka kwiatów. Możesz przenieść zaludniony ul do wolnego miejsca w plecaku, klikając go <icon>rightmousebutton<\/icon>. Przenieś go w wybrane miejsce i użyj CTRL + kółko przewijania do wybrania tego pola w plecaku, aby ponownie umieścić ul. Twoje pszczoły będą odwiedzać pobliskie kwiaty i powoli produkować miód, bogato zaludniony ul może z kolei zaroić się, aby założyć nową kolonię pszczół w pobliskim pustym ulu. Kiedy twoja kolonia w ulu dojrzeje, rozbij ją, aby usunąć <a href=\"handbook:\/\/item-honeycomb\">plaster miodu<\/a>, ale pamiętaj, że może to rozzłościć pszczoły. Gniew pszczół można przekierować, jeśli w pobliżu znajdzie się coś, co <a href=\"handbook:\/\/item-strawdummy\">wygląda prawie jak ty<\/a>. Wyciśnij plaster miodu nad wiadrem, aby wydobyć miód, pozostawiając wosk. Miód można pobierać z wiadra do pojedynczych misek.",
    "craftinginfo-mealcooking-title": "Mechanika wytwarzania: Przyrządzanie posiłków",
    "craftinginfo-mealcooking-text": "<strong>Przyrządzanie posiłków<\/strong><br><i>Posłuchaj jak pokrywa garnka grzechocze <\/i><br><br>Przygotowywanie posiłków pozwoli Ci przetrwać dłużej na jedzeniu, które udało Ci się zebrać. Utwórz miskę i garnek <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">z gliny<\/a> i wypal je w <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">piecu ziemnym<\/a>. Umieszczenie gotowego garnka na ognisku doda do inwentarza ogniska 4 pola do \"gotowania w garnku\", do których można wkładać różne skłaniki. Dodając skłaniki do 2-4 slotów można ugotować wiele różnych posiłków. Wszystkie pola w użytku muszą mieć taką samą ilość składników. Dodaj do 6 sztuk każdego skłanika by ugotować 6 porcji posiłku (im więcej porcji, tym dłużej to zajmie!)<br><br>Jeśli jednak chcesz zjeść ten posiłek, a nie tylko wdychać jego apetyczny aromat, będziesz potrzebować miski. Umieść garnek zawierający posiłek na jakiejkolwiek powierzchni, a następnie z pustą miską w ręce kliknij prawym przyciskiem myszy na garnku, aby ją napełnić. Możesz teraz zjeść ten posiłek prosto z miski. Jeśli chcesz opróżnić miskę lub garnek do gotowania bez jedzenia jego zawartości, wystarczy wrzucić je do wody.<br><br>Możesz ugotować wiele różnych posiłków używając poniższych przepisów. Użyj 1 sztuki każdego składnika w każdym wybranym polu by ugotować jedną porcję, na dwie porcje użyj podwójnej ilości składników, itd.<br><br><strong>Gulasz mięsny<\/strong><br>Pierwsze 2 pola muszą zawierać czerwone mięso lub drób. Opcjonalnie, do pozostałych dwóch pól można dodać 0-2 dodatkowego czerwonego mięsa lub drobiu, 0-2 warzyw, 0-2 jaj, 0-2 soi, 0-1 owoców lub miodu (0.2 L)<br><br><strong>Gulasz warzywny<\/strong><br>Pierwsze 2 pola muszą zawierać warzywa. Opcjonalnie, do pozostałych dwóch pól można dodać 0-2 dodatkowych warzyw lub 0-2 soi.<br><br><i>Uwaga: Grzyby traktowane są tu także jako warzywa.<\/i><br><br><strong>Owsianka<\/strong><br>Pierwsze 2 pola muszą zawierać ziarno. Opcjonalnie, do pozostałych dwóch pól można dodać 0-2 dodatkowego ziarna, 0-2 warzyw, 0-2 owoców, 0-1 miodu (0.2 L)<br><br><strong>Zupa<\/strong><br>Pierwsze 2 sloty muszą zawierać 1 porcję wody i 1 porcję warzyw. Dodaj wodę używając wiadra. Opcjonalnie można dodać: 0-1 surowego czerwonego mięsa, surowego drobiu lub 0-1 jajko, 0-2 warzyw<br><br><strong>Jajecznica<\/strong><br>Pierwsze 2 sloty muszą zawierać jajka. Opcjonalnie, do pozostałych dwóch slotów można dodać: 0-2 sera, 0-2 warzyw<br><br><strong>Dżem<\/strong><br>2 porcje owoców + 2 porcje miodu (każda 0.2 L).<br><br>Proste posiłki takie jak pieczone mięso czy gotowany korzeń pałki wodnej można przygotować bezpośrednio na ognisku, bez używania garnka! Sprawdź również <a href=\"handbook:\/\/block-clayoven-north\">gliniany piec<\/a> do pieczenia chleba, i <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-pie\">przewodnik do pieczenia placków<\/a>.",
    "craftinginfo-progressionguide-title": "Przewodnik Progresu",
    "craftinginfo-progressionguide-text": "<strong>Przewodnik progresu<\/strong><br><i>Pragnienie zdobywania wiedzy jest podstawą wszelkiego ludzkiego rozwoju<\/i><br><br><strong>Epoka kamienia<\/strong><br><a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-knapping\">Wyłup<\/a>narzędzia z kamienia, rozpal ogień, szukaj pożywienia w dziczy i zbuduj schronienie. Zobacz też: <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-starterguide\">Poradnik przetrwania dla początkujących<\/a><br><br><strong>Epoka ceramiki<\/strong><br>Ćwicz i opanuj <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">formowanie gliny<\/a>. Znajdź i wykop trochę <a href=\"handbook:\/\/block-rawclay-blue-verysparse\">gliny<\/a>. Stwórz z niej <a href=\"handbook:\/\/block-storagevessel-raw\">naczynia<\/a> do przechowywania, <a href=\"handbook:\/\/block-claypot-raw\">garnki<\/a> i <a href=\"handbook:\/\/block-bowl-raw\">miski<\/a> do gotowania i przechowywania posiłków, a także <a href=\"handbook:\/\/block-crucible-raw\">tygiel<\/a> i <a href=\"handbook:\/\/block-toolmold-raw-pickaxe\">formy do narzędzi<\/a>, aby przygotować się do obróbki miedzi. To także dobry moment na rozpoczęcie <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-farming\">uprawy roli<\/a>.<br>Zestaw drewnianej <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-armor\">zbroi<\/a> lamelkowej (<a href=\"handbook:\/\/item-armor-head-lamellar-wood\">hełm<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/item-armor-body-lamellar-wood\">zbroja<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/item-armor-legs-lamellar-wood\">nogawice<\/a>) zapewnia dodatkową ochronę przed wrogami niskiego poziomu. Jeśli masz dużo lnu, <a href=\"handbooksearch:\/\/gambois\">przeszywanica<\/a> będzie doskonałym wyborem.<br><br><strong>Wczesna epoka miedzi<\/strong><br>Czas stworzyć miedziany kilof i młot! Ulep z gliny formy kilofa i młota, a następnie wypal je. Znajdź 40 <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-nativecopper\">samorodków miedzi<\/a>. Możesz je napotkać <a href=\"handbook:\/\/block-looseores-nativecopper-granite-free\">leżące<\/a> na ziemi, co wskazuje na obecność podziemnego złoża. Znajdziesz je także w <a href=\"handbook:\/\/block-lootvessel-ore\">spękanych naczyniach<\/a>, podczas <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-panning\">płukania<\/a> piasku i żwiru, oraz kupując je od handlarzy. Zdobądź <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">węgiel drzewny<\/a> i wytop miedź na ognisku. Zobacz też: <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Poradnik Wytapiania<\/a>. Przelej wytopioną miedź do formy kilofa i młota. Młot umożliwia kruszenie rudy miedzi, którą możesz wydobyć za pomocą swego lśniącego nowością miedzianego kilofa.<br><br><strong>Późna epoka miedzi<\/strong><br>Wydobądź wystarczającą ilość miedzi i stwórz <a href=\"handbook:\/\/block-toolmold-burned-anvil\">formę kowadła<\/a>. Po odlaniu kowadła będziesz w stanie tworzyć precyzyjne narzędzia, takie jak <a href=\"handbook:\/\/item-saw-copper\">piła<\/a>, która umożliwia wyrób drewnianych desek.<br>Z desek możesz tworzyć między innymi <a href=\"handbooksearch:\/\/shield\">tarcze<\/a> i beczki, które umożliwiają konserwowanie warzyw i wyprawianie <a href=\"handbook:\/\/item-leather-plain\">skóry<\/a> na skórzane <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-armor\">zbroje<\/a>.<br><br><strong>Epoka brązu<\/strong><br>Zdobądź jeden z trzech rodzajów brązu:<br>- <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-tinbronze\">Brąz cynowy<\/a>: Znajdź rudę cyny i połącz ją z miedzią.<br>- <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-bismuthbronze\">Brąz bizmutowy<\/a>: Znajdź rudę cynku i bizmutu, połącz je z miedzią.<br>- <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-blackbronze\">Czarny brąz<\/a>: Znajdź rudę złota i srebra, połącz je z miedzią.<br><br>Sposoby na znalezienie tych rud:<br>- Cyna: Pod ziemią, bardzo rzadko na powierzchni, od handlarzy, rzadko ze spękanych naczyń z rudą lub podczas <a href=\"handbook:\/\/block-pan-wooden\">płukania<\/a>.<br>- Cynk, bizmut: Pod ziemią, rzadko z pękniętych naczyń z rudą lub od handlarzy.<br>- Złoto, srebro: Wewnątrz złóż kwarcu, ale wymagają bomb lub kilofa z brązu do wydobycia; rzadko w spękanych naczyniach z rudą.<br><br>Użyj <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-prospecting\">wykrywacza złóż<\/a>, aby określić dokładne położenie podziemnych rud podczas poszukiwań.<br><br><strong>Epoka żelaza<\/strong><br>Znajdź żelazo, wydobądź żelazonośne rudy i zbuduj <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">podstawę<\/a> oraz <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerychimney\">komin<\/a> dymarki z <a href=\"handbook:\/\/item-burnedbrick-fire\">wypalonych cegieł ogniotrwałych<\/a>. Upewnij się, że masz wystarczającą ilość węgla. Umieść bryłki rudy żelaza i węgiel w dymarce, a następnie rozpal ogień. Mniej więcej po jednym dniu w grze dymarka wygaśnie i będzie można ją rozbić, by zdobyć <a href=\"handbook:\/\/item-ironbloom\">żelazne łupki<\/a>. Łupki żelaza muszą zostać obrobione na kowadle, aby stworzyć sztabki żelaza, które z kolei mogą zostać przetworzone na narzędzia. Kowadło musi być wykonane z brązu lub twardszego materiału.<br><br>Obróbka łupek żelaza może być <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-mechanicalpower\">zautomatyzowana za pomocą młota spadowego<\/a>.<br><br>Dymarka może być również używana do przetwarzania kwarcy na szkło. <a href=\"handbook:\/\/block-glass-plain\">Szkło<\/a> ma zastosowanie dekoracyjne, może być używane do wytwarzania latarni, można też budować z niego szklarnie, by rozszerzyć gamę dostępnych upraw.<br><br><strong>Późna epoka żelaza<\/strong><br>Jeśli podczas swoich podróży natknąłeś się na żelazo meteorytowe i masz już wprawę w obróbce żelaza, rozsądnym posunięciem może być stworzenie żelaznego kowadła. Pozwala ono na obróbkę żelaza meteorytowego i uzyskanie narzędzi o 20% większej trwałości.<br><br><strong>Epoka stali<\/strong><br>Stalowe narzędzia zapewniają 2,5-krotnie większą wytrzymałość w porównaniu do żelaza, ale wytwarzanie stali jest złożonym i czasochłonnym procesem. Przejdź do <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">Poradnika wytwarzania stali<\/a>, gdy poczujesz się gotowy do dokonania tego wyczynu.",
    "craftinginfo-armor-title": "Mechanika wytwarzania: Zbroja",
    "craftinginfo-armor-text": "<strong>Zbroja<\/strong><br><i>Obiłem ci twarz i jeszcze stoisz...Dobrze.<\/i><br><br>Dobór odpowiedniej zbroi może zaważyć o twoim życiu. Proste pancerze są słabe, i łatwo się niszczą przy mocniejszych atakach, a zaawansowane są ekstremalnie drogie w tworzeniu jak i utrzymaniu. Prosta lista dostępnych pancerzy:<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/shield\">Tarcze<\/a><\/strong><br>Najtańszą opcją są <a href=\"handbook:\/\/item-shield-crude\">prymitywne tarcze<\/a>. <br><br><strong><a href=\"handbook:\/\/item-armor-body-improvised-wood\">Improwizowany Pancerz<\/a><\/strong><br>Najwcześniejsza zbroja którą możesz wytworzyć. Broni tylko tors, zostawiając głowę i nogi całkowicie odkryte. Rozpadnie się po paru uderzeniach, ale zapewnia wystarczającą ochronę by przeżyć bliskie spotkania z śmiercią.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/lamellar\">Zbroja Lamelkowa<\/a><\/strong><br>Wymaga trochę wysiłku z powodu potrzeby futer, ale oferuje bardzo dobrą ochronę przy relatywnie niskim koszcie. Lamelki zrobisz z drewna, miedzi lub brązu.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/leather\">Skórzana Zbroja<\/a><\/strong><br>Dobry balans między ochroną a łatwością ruchów.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/gamb\">Przeszywanica<\/a><\/strong><br>Warstwa na warstwie lnianej tkaniny. Do uszycia potrzebna jest ogromna ilość lnu, ale oferuje bardzo dobrą ochronę, zachowując mobilność.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/brigandine\">Brygantyna<\/a><\/strong><br>Ciężka metalowa zbroja. Dobra ochrona kosztem mobilności. Stworzysz ją z miedzi, brązu lub żelaza.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/chain\">Kolczuga<\/a><\/strong><br>Kosztem dużej ilości pracy przy kuciu łańcuchów,oferuje dobrą obronę i mobilność. Stworzysz ją z miedzi, brązu lub żelaza.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/scale\">Zbroja Łuskowa<\/a><\/strong><br>Bardzo wytrzymała. Prawie nie do przebicia, ale wymaga mnóstwa materiału i spowalnia. Łuski wykujesz z miedzi, brązu lub żelaza.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/plate\">Zbroja Płytowa<\/a><\/strong><br>Dla tych którzy chcą stać się nieporuszalnym objektem. Stalowa zbroja uczyni cię nietykalnym (prawie). Upewnij się jednak że masz wystarczającą ilość prowiantu, i także porzuć jakiekolwiek myśli o ucieczce jeśli sprawy wymkną się spod kontroli.",
    "craftinginfo-knapping-title": "Mechanika wytwarzania: Łupanie",
    "craftinginfo-knapping-text": "<strong>Łupanie<\/strong><br><i>Nie możesz się doczekać zdobycia tych przydatnych narzędzi z epoki kamienia? Więc czytaj dalej!<\/i><br><br>'Łupanie' jest procesem w którym kruszy się krawędzie kamieni by przypominały narzędzia.Aby rozpocząć łupanie, musisz najpierw zebrać 2 kamienie: albo <a href=\"handbook:\/\/item-flint\">krzemienie<\/a>, albo twarde luźne kamienie (np. <a href=\"handbook:\/\/item-stone-granite\">granit<\/a>). Z kamieniem w aktywnym polu ręki, wyceluj w ziemię i przytrzymaj <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> (raz dla krzemienia lub dwa razy dla innych kamieni), aby umieścić kamień i zrobić miejsce do łupania. Następnie wybierz jeden ze schematów, odpowiadający rodzajowi narzędzia, które chcesz stworzyć. Jego kształt zostanie pokazany na powierzchni do łupania. Trzymając drugi kamień w ręku, użyj <icon>leftmousebutton<\/icon>, aby usunąć wszystkie zaznaczone woksele i uformować głowicę wybranego narzędzia.<br><br>Wskazówki: Aby zobaczyć, które kamienie są wystarczająco twarde do wyłupania narzędzia, sprawdź podpowiedź w ekwipunku. Możesz od razu zacząć łupać kamienie leżące na ziemi bez ich podnoszenia, jeśli masz w ręku taki sam kamień i użyjesz <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon>. Aby zaoszczędzić czas, nie trzeba usuwać wszystkich pomarańczowych wokseli, tylko te, które bezpośrednio dotykają głowicy narzędzia. Niektóre przepisy, takie jak ostrze kamiennego noża lub groty strzał, tworzą wiele przedmiotów przy użyciu jednego kamienia.\n\nMasz już głownię. Teraz musisz umieścić ją na jakimś uchwycie i viola!",
    "craftinginfo-smithing-title": "Mechanika wytwarzania: Kowalstwo",
    "craftinginfo-smithing-text": "<strong>Kowalstwo<\/strong><br><i>Młoty w górę - niech noc przepełni się dźwiękiem uderzeń!<\/i><br><br>Kowalstwo jest bramą do późnej epoki miedzi. Jeśli nie masz jeszcze kowadła, musisz najpierw stworzyć formę przez <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">rzeźbienie w glinie<\/a>, wypalić je, a potem napełnić 900 jednostkami miedzi lub brązu. Przyda ci się także <a href=\"handbook:\/\/item-hammer-copper\">młot<\/a>. <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Wytop<\/a> trochę <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-copper\">sztabek<\/a> i zbuduj <a href=\"handbook:\/\/block-forge\">kuźnię<\/a>. Napełnij ją <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">węglem<\/a>. Używając <icon>rightmousebutton<\/icon>, połóż jedną lub dwie sztabki w kuźni, i podpal pochodnią by rozgrzać je do białości. Kiedy sztaba będzie wystarczająco gorąca, przenieś ją na kowadło. Pokaże ci się lista przedmiotów do wykucia, więc wybierz to które potrzebujesz. Użyj różnych trybów kucia (przycisk \"F\") by manipulować woksele w odpowiednie miejsca i usuwać nadmiar. Jeśli będziesz potrzebował dodatkowej ilości metalu, dodaj kolejną sztabkę.<br><br>Gratulacje! Może do Harada i Benneta ci daleko, ale jesteś na dobrej drodze do bycia mistrzem \\o\/",
    "craftinginfo-clayforming-title": "Mechanika wytwarzania: Formowanie gliny",
    "craftinginfo-clayforming-text": "<strong>Formowanie gliny<\/strong><br><br><i>Rzeźbienie w praktyce. Czy kiedykolwiek chciałeś poczuć wilgotną, miękką glinkę, ściskając ją między palcami?<\/i><br><br> Formując z gliny możesz produkować wiele przedmiotów ceramicznych, a także formy do narzędzi. Podobnie jak w przypadku łupania, przytrzymaj <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> z <a href=\"handbook:\/\/item-clay-blue\">gliną<\/a> w dłoniach, aby utworzyć miejsce pracy w glinie. Wyświetlony zostanie wybór przepisów. Po wybraniu przepisu musisz go uformować. Użyj <icon>leftmousebutton<\/icon>, aby usunąć woksele, a <icon>rightmousebutton<\/icon>, aby dodać woksele. Gdy kształt jest gotowy, podnieś go i wypal w <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">piecu ziemnym<\/a>.<br><br> Wskazówka: Możesz wybrać różne tryby narzędzi (naciśnij „F”), aby dodać\/usunąć wiele wokseli jednocześnie, a także kopiować całe warstwy gliny za pomocą trybu kopiowania warstw.",
    "craftinginfo-smelting-title": "Mechanika wytwarzania: Wytapianie",
    "craftinginfo-smelting-text": "<strong>Wytapianie<\/strong><br><br><i>Metalurgia dla opornych. Tylko tutaj w Vintage Story.<\/i><br><br>By zdobyć swoje pierwsze metalowe narzędzia będzie trzeba wytopić miedź, a następnie brąz. Będą ci potrzebne takie rzeczy jak węgiel, glina, samorodki miedzi oraz para <a href=\"handbooksearch:\/\/drewniane szczypce\">drewnianych szczypiec<\/a>. Stwórz tygiel <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">formując go z gliny a następnie<\/a>wypal go <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">w piecu ziemnym.<\/a>. Możesz zdobyć węgiel drzewny tworząc go w procesie <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">wypalania węgla drzewnego<\/a>. Zanim weźmiesz się do roboty przygotuj sobie jedną lub więcej <a href=\"handbooksearch:\/\/forma\">form na narzędzia <\/a>. Możesz chcieć zacząć od formy młotka lub kilofa. Nie zapomnij również stworzyć pary <a href=\"handbooksearch:\/\/drewniane szczypce\">drewnianych szczypiec<\/a> (i trzymaj je w lewej ręce) by pracować z rozgrzanym do czerwoności metalem!<br><br>Kiedy już się przygotujesz, ustaw tygiel w ognisku, a następnie włóż samorodki do któregoś z 4 wolnych pól, a następnie rozpal ogień używając węgla drzewnego. Możesz włożyć każdą ilość samorodków do tygla (128 na pole X 4), lecz im więcej ich włożysz, tym dłużej będzie trwał cały proces wytopu. Najefektywniej jest wypełnić wszystkie pola po równo.<br><br>Po wytopie, chwyć swoje <a href=\"handbooksearch:\/\/drewniane szczypce\">drewniane szczypce<\/a> lewą ręką, wyciągnij tygiel z ogniska, a następnie trzymając go nad formą przytrzymaj <icon>rightmousebutton<\/icon> by zacząć odlewanie. Większość form wymaga 100 jednostek metalu do zapełnienia (każdy samorodek to 5 jednostek). Stopiony metal będzie z początku bardzo gorący, jednak w momencie kiedy odlewany przedmiot zejdzie poniżej 200 stopni można go bezpiecznie wyciągnąć.<br><br>Gratulacje! Jesteś teraz mistrzem metalurgi \\o\/<br><br><strong>Wytapianie rud z wysoką temperaturą topnienia.<\/strong><br>Niektóre rudy takie jak kwarc, żelazo czy żelazo meteorytowe mają wysokie temperatury topnienia nieosiągalne ze zwykłym tyglem i ogniskiem. Te możesz wytopić używając <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">dymarki<\/a> + <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerychimney\">komina dymarki<\/a>.",
    "craftinginfo-charcoalburning-title": "Mechanika wytwarzania: Wypalanie węgla drzewnego",
    "craftinginfo-charcoalburning-text": "<strong>Wypalanie węgla drzewnego<\/strong><br><i>Węgiel. Synonim rewolucji przemysłowej.<\/i><br><br><a href=\"handbook:\/\/item-charcoal\">Węgiel drzewny<\/a> jest pierwszym źródłem paliwa używanym do osiągania temperatur wystarczająco wysokich do wytopu metalu z rudy. Produkcja węgla drzewnego wymaga dużej ilości drewna opałowego i może wymagać wycięcia jednego lub dwóch lasów.<br><br>Gdy uznasz, że zebrałeś wystarczająco dużo drewna opałowego, wykop dół. Twój mielerz może mieć dowolny wymiar do 11x11x11 bloków, chociaż 2x2x2 powinno wystarczyć na początek. Wypełnij swój mielerz pełnymi stosami drewna opałowego i upewnij się, że nie pozostawiasz pustych bloków, w przeciwnym razie drewno opałowe spłonie na popiół. Całkowicie przykryj wypełniony mielerz, ale pozostaw jeden stos drewna na środku wystawiony na działanie powietrza.<br><br>Używając suchej trawy i 4 sztuk drewna opałowego, na odsłoniętym stosie drewna zbuduj <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-lit\"> ognisko<\/a> i zapal je. Szybko (masz 30 minut w grze) zakryj go solidnymi blokami, aby uszczelnić dół. Jeśli mielerz zacznie się spokojnie dymić, zostaniesz nagrodzony węglem drzewnym w mniej niż jeden dzień w grze! Jeśli usłyszysz odgłosy palenia, powinieneś otworzyć mielerz i szybko ugasić pożar - musiałeś ominąć miejsce, a mielerz nie był szczelnie wypełniony.",
    "craftinginfo-cokeoven-title": "Mechanika wytwarzania: Piec koksowniczy",
    "craftinginfo-cokeoven-text": "<strong>Piec koksowniczy<\/strong><br><a href=\"handbook:\/\/item-coke\">Koks<\/a>, trzeci w rodzinie paliw zaraz po <a href=\"handbook:\/\/item-charcoal\">węglu<\/a> i drewnie. Koks jest produkowany przez „spalanie” węgla w beztlenowym środowisku, takim jak piec koksowniczy.<br><br>Piec koksowniczy to konstrukcja wieloblokowa, wykonana z <a href=\"handbook:\/\/block-claybricks-fire\">cegły szamotowej<\/a> lub dowolnego rodzaju <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier1\">cegły ogniotrwałej<\/a> zwieńczone żelaznymi <a href=\"handbook:\/\/block-cokeovendoor-closed-north\">drzwiczkami<\/a>. Piec jest zasadniczo sześcianem 3x3x3 z cegieł ogniotrwałych, z pustym środkiem i pustym jednym z czterech głównych kierunków od środka. Pośrodku umieszczasz warstwy węgla, a w sąsiedniej pustej przestrzeni drzwiczki pieca koksowniczego. Podpal węgiel pochodnią i zamknij drzwi - za 12 godzin zostanie wypali się w koks. Koks pali się w bardzo wysokich temperaturach, choć nie tak długo jak węgiel.",
    "craftinginfo-cheese-title": "Mechanika Wytwarzania: Serowarstwo",
    "craftinginfo-cheese-text": "<strong>Serowarstwo<\/strong><br>Tworzenie sera to długi ale nagradzający proces, który może zostać podsumowany w czterech krokach. <br><br><strong>Krok 1:<\/strong> Napełnij beczkę 25 lub 50 litrami mleka i dodaj jakiekolwiek kiszone warzywo. Zapieczętuj beczkę i odczekaj aż mleko się zkwasi.<br><br><strong>Krok 2:<\/strong> Dodaj soli do zkwaśniałego mleka i ponownie zapieczętuj beczkę. Po czasie, mleko zamieni się w twaróg (możesz go jeść przy pomocy miski).<br><br><strong>Krok 3:<\/strong> Użyj kawałka tkaniny by wyjąć twaróg z beczki. Połóż go na ziemi i doczep do zawiniętego sera patyk. Obracaj nim dopóki cała serwatka nie zostanie wyciśnięta. Wtedy możesz otworzyć pakunek i dodać do niego 5 jednostek soli.<br><br><strong>Krok 4:<\/strong> Teraz możesz umieścić posolony ser na półce by dojrzał, lub używając kawałka wosku, wytworzyć żółty ser. Umieść w ten sposób wytworzone sery na półce do dojrzewania. Gratulacje, po paru dniach będziesz miał pyszny Chedar.<br><br><strong>Ser Pleśniowy:<\/strong> By wytworzyć ser pleśniowy, musisz przechowywać surowy ser w piwnicy z małą ilością świata, jednak taka piwnica musi posiadać wyjście na zewnątrz wielkości jednego bloku.",
    "gamemechanicinfo-prospecting-title": "Mechanika: Szukanie złóż",
    "gamemechanicinfo-prospecting-text": "<strong>Poszukiwanie Złóż<\/strong><br><i>Gotowy na kolejny krok?<\/i><br><br>Żeby dokonać kolejnego postępu technicznego, będziesz musiał znaleźć rzadsze materiały do wyrobu brązu. <a href=\"handbook:\/\/item-prospectingpick-copper\">Poszukiwacz Złóż<\/a> pomoże ci dowiedzieć się, gdzie NIE należy szukać. Po odlaniu lub wykuciu poszukiwacza, pakuj torby i idź eksplorować!<br><br><strong>Tryb Wyszukiwania Zagęszczenia<\/strong><br>Zniszcz 3 bloki skały blisko siebie by sprawdzić szanse występowania złóż. Niszczone bloki muszą byc minimalnie w odległości 3 bloków i maksymalnej 16. Możesz pobrać próbki wszędzie, tak długo jeśli niszczysz bloki skał. Naprzykład, kiedy natrafisz na jaskinię lub odkryte skały, zniszcz je poszukiwaczem. Rusz się o 3 bloki, i wykop kolejny. Musisz zrobić to razem 3 razy by skończyć próbkowanie.<br><br>Po zebraniu próbek, czat wyświetli informacje co do wszystkich możliwych złoż w tej lokacji. Rezultaty są pokazane jako gęstości. Niska gęstość powie ci że lepiej iść gdzie indziej i kotnynuować poszukiwania aż natrafisz na przynajmniej średnią gęstość. Pamiętaj by także rozejrzeć się po okolicy, gdyż możesz być na krawędzi żyły. Pamiętaj: Wysoka gęstość nie potwierdza istnienia żyły w danym miejscu, tylko potwierdza jego istnienie. Od ciebie zależy zlokalizowanie jej pod ziemią.<br><br><strong>Przykładowy Odczyt<\/strong><br>Ultra Wysoki <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-cassiterite\">Kaseryt<\/a> <font color=\"#CCe0cfbb\">(0.3‰)<\/font><br>Bardzo ubogi <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-chromite\">Chromit<\/a> <font color=\"#CCe0cfbb\">(0.5‰)<\/font><br>Maleńkie ilości <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-bismuthinite\">Bizmutytu<\/a><br><br>Interpretacja: <br>Kaseryt można najczęściej znaleźć w małych ilościach - to miejsce zawiera 0.3 promila, co oznacza że około 0.3 na 1000 bloków zawiera tą żyłę, jeśli wykopałbyś cały chunk. Oznaczenie Ultra Wysokie, oznacza że masz najelpszą szansę na jej znalezienie. Chromit można znaleźć o wiele częściej niż cynę - 0.5 promila, jednak jest oznaczone jako bardzo ubogie gdyż Chromit można znaleźć w większych ilościach. Niewielka ilość znaczy że masz prawie nikłe szanse na znalezienie danej żyły w tym miejscu.<br><br><strong>Tryb Wyszukiwania Żył<\/strong><br>Jeśli ustawienia gry i serwera na to pozwalają, możesz wybrać alternatywny tryb poszukiwacza poprzez kliknięcie 'F\" z narzędziem w ręku. Po wybraniu tego trybu, wykrywacz będzie działał w o wiele mniejszym zasięgu (od 2 do 8 bloków), a jego odczyty gwarantują obecność żyły w pobliżu. Wtedy wystarczy tylko wybrać w którym kierunku kopać...",
    "gamemechanicinfo-mechanicalpower-title": "Mechanika: Siła Mechaniczna",
    "gamemechanicinfo-mechanicalpower-text": "<strong>Moc Mechaniczna<\/strong><br><i>Konie mechaniczne drogą do dobrobytu.<\/i><br><br>Moc mechaniczna może być obecnie wykorzystana do napędzania żaren, automatyzacji kucia <a href=\"handbook:\/\/item-ironbloom\">żelaznych łupek<\/a> i metalowych płyt. Możesz nią także napędzać <a href=\"handbook:\/\/block-archimedesscrew-straight\">Śruby Archimedesa<\/a> by transportować przedmioty. Musisz wytworzyć przynajmniej jeden <a href=\"handbook:\/\/block-windmillrotor-north\">rotor wiatraka<\/a>, 4 <a href=\"handbook:\/\/item-sail\">żagle<\/a>, a także parę <a href=\"handbook:\/\/block-woodenaxle-ud\">osi<\/a> i <a href=\"handbook:\/\/block-angledgears-s\">zębatki<\/a>. Wiatrak wymaga przynajmniej 5 bloków miejsca w pionie, a także lepiej sie kręci im jest wyżej, więc dobrym pomysłem jest go umieścić na boku wieży lub wysokiego budynku. Do tyłu rotora można dopasować osie i zębatki by przenieść moc do twoich maszyn.<br><br><strong>Napędzanie żaren:<\/strong> Stwórz <a href=\"handbooksearch:\/\/żarna\">żarna<\/a> z jakiejkolwiek skały magmowej, i używając osi i zębatek, podłącz je pod rotor z góry lub od spodu żarna by je zautomatyzować. Jeśli okno wyjścia żarna będzie pełne lub zajęte, zmielone przedmioty zaczną wypadać po jego bokach. Umieszczenie bloku z jednej strony żarna blokuje wypadanie przedmiotów w tym kierunku, jednak zmniejszy do wydajność. Możesz użyć tego faktu i umieścić zsypy i skrzynie w odpowiednich miejscach by przechwytywać przedmioty. Umieszczenie zsypu nad żarnem pozwoli ci zmielić wiele stosów przedmitów naraz.<br><br><strong>Zmechanizowane Kucie<\/strong> Wykuj lub odlej <a href=\"handbook:\/\/block-toolmold-burned-helvehammer\">głownię młota spadowego<\/a> i <a href=\"handbook:\/\/block-woodentoggle-ns\">drewniany przełącznik<\/a>. Używając zębatek i osi, podłącz moc z rotora do boku młota z lewej lub prawej strony przełącznika. Umieść bazę młota obok przęłącznika, a także kowadło (z brązu lub lepsze) trzy bloki od bazy. Wtedy podłącz głownię młota do bazy. Możesz także podłączyć <a href=\"handbook:\/\/block-brake-north\">hamulec<\/a> z drugiej strony jeśli chcesz używać wielu młotów naraz z jednego systemu. Uwaga! Młot spadowy może tylko kuć i obrabiać żelazne łupki i metalowe płyty. Nie wytworzysz nim broni lub narzędzi.<br><br><strong>By napędzić maszyny które stworzyłes<\/strong>: Naciśnij <icon>rightmousebutton<\/icon> by dodać żagle do rotora. Pamiętaj że możesz dodawać tylko 4 naraz, w ten sam sposób zwiększając moc o 20% za każdy zestaw. Przy wystarczającym wietrze maszyneria zacznie pracować. Przy większej ilości żagli wiatrak zacznie się obracać przy niższych prędkościach wiatru. <br><br><strong>Większe<\/strong> i bardziej skomplikowane mechanizmy mogą być stworzone przy pomocy <a href=\"handbook:\/\/block-largegear3\">dużego koła zębatego<\/a>. W połączeniu z <a href=\"handbook:\/\/block-angledgears-s\">zwykłymi zębatkami<\/a> można przyśpieszyć obrót (kosztem mniejszej mocy), lub go zwolnić (nada to systemowi większą moc). Możesz także użyć <a href=\"handbook:\/\/block-transmission-ns\">przekładni<\/a> razem z <a href=\"handbook:\/\/block-clutch-north\">sprzęgłem<\/a> by tymczasowo przerwać dostęp do mocy. <a href=\"handbook:\/\/block-brake-north\">Hamulec<\/a> całkowicie zatrzyma system.",
    "gamemechanicinfo-temporalstability-title": "Mechanika gry: Stabilność Temporalna",
    "gamemechanicinfo-temporalstability-text": "<strong>Stabilność Temporalna<\/strong><br><i>Świat jest targany zmianami.<\/i><br><br>Turkusowa zębatka, między twoimi wskaźnikami głodu i zdrowia, to stan twojej stabilności temporalnej. Gdy znajdujesz się w obszarach o niskiej stabilności, zębatka zacznie się obracać w stronę przeciwną do ruchu wskazówek zegara, co oznacza, że twoja stabilność słabnie. Gdy osiągnie ona zero, wkroczysz do wymiaru rdzy, gdzie silniejsi przeciwnicy pojawiają się częściej, a twoje zdrowie ubywa. Niektóre obszary, w szczególności te głęboko pod ziemią, są niestabilne. Jeśli twoja stabilność spada, gdy jesteś na powierzchni, to znak, że powinieneś poszukać innego miejsca na osiedlenie się. Nieraz staniesz przed burzami temporalnymi, które działają tak jak niska stabilność temporalna. Powiadomienie o zbliżającej się burzy zobaczysz w oknie czatu.<br><br>Jak zwiększyć stabilność temporalną:<br>- Wejdź na obszar stabilny, co oznajmiane jest przez zębatkę obracającą się zgodnie z ruchem wskazówek zegara<br>- Zabijanie dryfterów odnawia częściowo twoja stabilność<br>- Weź <a href=\"handbook:\/\/item-gear-temporal\">zębatkę temporalną<\/a> w lewą dłoń, a nóż do prawej, następnie przytrzymaj <icon>rightmousebutton<\/icon>. Odnowi to twoją stabilność, używając przy tym zębatkę...<br><br><strong>Wyrwy<\/strong><br>Wyrwy są portalami do wymiaru rdzy, które pojawiają się na powierzchni w różnych miejscach, wychodzą z nich dryftery, a zbliżanie się do nich powoduje szybkie tracenie stabilności. Znikają po jednym lub dwóch dniach w grze. Ilość pojawiających się wyrw zależy od aktualnej aktywności globalnej. Metodą na pozbycie się ich jest światło pochodni czy latarni, w razie gdybyś chciał uniknąć pojawiania się ich na twoim terenie.",
    "gamemechanicinfo-weather-title": "Mechanika gry: Pogoda",
    "gamemechanicinfo-weather-text": "<strong>Pogoda<\/strong><br>Nie tylko wygląda ładnie, ale zmienia rozgrywkę.<br><br>Pogoda w Vintage Story zależy od lokacji. W dżungli zobaczysz więcej deszczu aniżeli na pustyni. Deszcz i Śnieg oddziałuje na świat w dany sposób:<br>- Nawadnia twoje pola.<br>- Gasi ogniska, pochodnie i kuźnie.<br>- Szybciej schładza gorące przedmioty.<br><br>Zgaszone przez deszcz bloki można rozpalić na nowo przy pomocy pochodni.",
    "gamemechanicinfo-stonelayers-title": "Mechanika: Warstwy skalne",
    "gamemechanicinfo-stonelayers-text": "W grze występują trzy typy kamienia: <br><br><strong>Osadowe<\/strong> do których należy Iłowiec, Piaskowiec, Wapń, Kreda, Łupki Ilaste, Rogowiec, Zlepieniec i Boksyt. <br>Warstwy osadowe zawsze występują nad warstwami magmowymi i metamorficznymi (poza bazaltem, któy jest wyjątkiem). Gdybyś na przykład szukał wapnia lub kredy, i zobaczysz warstwę z innych typów kamienia, będziesz musiał szukać gdzie indziej, gdyż nie znajdziesz skał osadowych pod spodenm. Jednak jeśli warstwą górną jest skała osadowa, jest szansa że znajdziesz inne warstwy podobnej skały pod spodem.<br><br><strong>Metamorficzne<\/strong> skały to Filit i Łupek, a także Marmur. Marmur występuje tylko wewnątrz depozytów Filitu lub Łupku. Warstwy tych skał zawsze będą znajdować się pod warstwami osadowymi, a także nad magmowymi.<br><br> Do skał <strong>Magmowych<\/strong> zaliczają się Andezyt, Granit, Perydotyt i Bazalt. Warswty magmowe zawsze występują pod innymi typami skał (poza bazaltem, który jest wyjątkiem i może pojawić się nad każdą warstwą i typem skał). Jeśli warstwą górną jest skała magmowa (poza bazaltem), możesz być pewien że <strong>nie znajdziesz<\/strong> innego typu skał pod spodem.<br><br><strong>Szukasz wapnia lub kredy?<\/strong> Ich występowanie jest czysto losowe, ale jeśli warstwa wierzchnia nie będzie skałą osadową, możesz spokojnie iść szukać gdzie indziej. Natomiast jeśli wierzchnią warstwą jest skała osadowa, zejdź niżej i sprawdź dolne warstwy.<br><br><strong>Szukasz boksytu?<\/strong> Boksyt, tak jak inne warstwy skalne nie jest powiązany z geografią lub klimatem. Szukaj, a znajdziesz.",
    "gamemechanicinfo-panning-title": "Mechanika: Płukanie w poszukiwaniu rudy i nie tylko",
    "gamemechanicinfo-panning-text": "<strong>Płukanie<\/strong><br><i> W tych wzgórzach jest złoto!<\/i><br><br>Płukanie pozwala graczowi zdobyć małe ilości miedzi i samorodków innych metali, a także niektórych przedmiotów. Jest to dobra alternatywa, jeśli chcesz wcześnie zdobyć miedź.<br><br> Będziesz potrzebował <a href=\"handbook:\/\/block-pan-wooden\">drewnianej miski<\/a>, wody w której będziesz stał i <a href=\"handbook:\/\/block-sand-granite\">piasku<\/a>,<a href=\"handbook:\/\/block-gravel-granite\">żwiru<\/a>, lub <a href=\"handbook:\/\/block-bonysoil\">kościstej gleby<\/a> (żwiru z dna jezior nie można płukać). Stań w wodzie, kliknij prawym przyciskiem z miską w ręku na bloku który chcesz przesiać by nabrać materiału, i przytzymaj prawy przycisk by zacząć płukanie. Z każdego bloku można pobrać materiał do 8 razy.<br><br>Typ piasku lub żwiru nie ma zbytniego znaczenia, po za kamieniami które można z nich zdobyć. Płukanie piasku i żwiru daje te same rezultaty. Koścista gleba natomiast może zawierać kompletnie inne skarby.",
    "gamemechanicinfo-farming-title": "Mechanika gry: Rolnictwo",
    "gamemechanicinfo-farming-text": "<strong>Uprawa<\/strong><br><i>It ain't much but it's honest work!<\/i><br><br>Jeśli znalazłeś trochę ziaren i miejsce do osiedlenia się, czas zacząć uprawę. Jest kilka czynników, które odgrywają rolę przy uprawach: <br><br><strong>Żyzność gleby<\/strong><br>Gleba ma cztery poziomy żyzności; niski, średni, wysoki i „czarnoziemu”. Staraj się unikać sadzenia roślin na glebach o niskiej żyzności. Mogą mieć trudność z dojrzeniem w odpowiednim czasie.<br><br><strong>Wilgotność<\/strong><br>Rośliny uprawne potrzebują wilgoci, by rosnąć. Sadzenie roślin w odległości trzech bloków od wody pomoże im utrzymać dobry poziom wilgotności. Jednak możesz uprawiać rośliny nawet na ziemi bez wody w pobliżu używając <a href=\"handbook:\/\/block-wateringcan-burned\">konewki<\/a>, lub z pomocą naturalnych opadów deszczu, które zwiększą wilgotność gleby.<br><br><strong>Sadzenie<\/strong><br>Po wybraniu lokalizacji do uprawy, spulchnij glebę za pomocą motyki i zasadź nasiona, klikając <icon>rightmousebutton<\/icon>. Powinieneś również pomyśleć o temperaturze i wymaganiach odżywczych nasion.<br><br><strong>Składniki odżywcze w glebie<\/strong><br>Etykieta pola uprawnego informuje o stanie trzech składników odżywczych gleby (N, P i K) dla tego bloku. Różne rośliny potrzebują różnych składników odżywczych i zużywają je z gleby podczas wzrostu. Jeśli wymagane składniki odżywcze są niskie, będą rosły znacznie wolniej. Dobrą praktyką jest rotacja upraw, tak aby każde kolejne sadzenie wykorzystywało inny składnik odżywczy niż poprzedni. Ziemia uprawna będzie naturalnie regenerować składniki odżywcze w miarę upływu czasu, gdy zostanie pozostawiona odłogiem. Istnieje również kilka typów <a href=\"handbooksearch:\/\/nawóz\">nawozu<\/a>, który może szybko uzupełnić składniki odżywcze.<br><br><strong>Temperatura<\/strong><br>Poniżej 10°C wzrost upraw jest spowolniony, poniżej 0°C rośliny w ogóle nie rosną. Różne uprawy mają różną tolerancję na ekstremalne temperatury – zarówno niskie, jak i wysokie. Jeśli uprawa jest narażona na nadmierne ciepło lub zimno, może zostać uszkodzona przez mróz lub upał, co spowoduje, że podczas zbiorów będzie dawała tylko połowę plonu. W ekstremalnych temperaturach uprawy zaczną otrzymywać obrażenia od zimna\/ciepła, gromadząc punkty obrażeń. Punkty znikną, jeśli temperatura powróci do bezpieczniejszego poziomu, jednak jeśli uprawy będą pod wpływem ekstremalnych temperatur przez 48 godzin, umrą. Martwe uprawy wydadzą nasiono (ale żadnych innych produktów) podczas zbiorów, chyba że umrą bardzo młodo, w którym to przypadku mogą w ogóle nic nie dać.<br><br><strong>Zbiory<\/strong><br>Kiedy uprawy dojrzeją, możesz je zebrać gołymi rękami lub <a href=\"handbooksearch:\/\/kosa\">kosą<\/a>.<br><br><strong>Szkodniki<\/strong><br>Niektóre zwierzęta, takie jak zające, będą próbowały zjeść twoej uprawy. Mądrze jest zabezpieczyć je <a href=\"handbooksearch:\/\/grubo ciosany płot\">grubo ciosanym płotem<\/a> lub inną przeszkodą.",
    "gamemechanicinfo-fruittrees-title": "Mechanika Gry: Drzewa owocowe",
    "gamemechanicinfo-fruittrees-text": "<strong>Gdzie znaleźć<\/strong><br>Drzewa owocowe mogą być znalezione na całym świecie i w prawie każdym klimacie. W zależności od klimatu, spotkasz inne typy drzew. Pamiętaj że nie wszystkie drzewa owocowe przeżyją w obcym klimacie.<br><br><strong>Wzrost<\/strong><br>Drzewa owocowe zaczynają jako małe sadzonki które po długim czasie wyrosną do bardzo dużych rozmiarów; nie rosną natychmiastowo do dorosłości tak jak inne drzewa.<br>Drzewa te dają owoce tylko raz na rok, z czasem dojrzewania zależnym od gatunku. Także będą przechodzić przez stadia zakwitania, wyrastania owoców i ich dojrzewania. Drzewa z klimatów umiarkowanych będą także przechodziły przez okres uśpienia, tracąc liście. br><strong>Rozprzestrzenianie<\/strong><br>Drzewa owocowe można pomnożyć poprzez odcięcie gałęzi by zyskać pędy. Wtedy, zasadź je albo w ziemi, albo umieść na innym drzewie gdzie była odcięta gałąź. Tylko niektóre z sadzonek przetrwają zasadzenie w ziemi, i jeszcze mniej przeżyje przeszczepienie.",
    "gamemechanicinfo-steelmaking-title": "Mechanika gry: Produkcja stali",
    "gamemechanicinfo-steelmaking-text": "<strong>Wyrób Stali<\/strong><br><i>Piece rozgrzane do białości, nieodzowny obraz przemysłu.<\/i><br><br>Najwcześniejsza forma stali, Stal Cementowa wymaga budowy pieca cementacyjnego. Struktura ta jest używana do powolnego wzbogacania żelazo w węgiel (Karbonizacja).<br><br><strong>Budowa<\/strong><br>Budowa pieca cementacyjnego wymaga około 65 bloków szamotowych cegieł, których są 3 różne rodzaje:<a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier1\">Poziom 1<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier2\">Poziom 2<\/a> i <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier3\">Poziom 3<\/a>. Każdy poziom ma lepszą wytrzymałość przeciwko gorącu od poprzedniego. Będziesz także potrzebował 6 <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybrickgrating-tier1\">szamotowych kratownic<\/a> i <a href=\"handbook:\/\/block-irondoor-north-down-closed-left\">żelaznych drzwi<\/a>. Zbuduj także dwie <a href=\"handbook:\/\/block-stonecoffinsection-granite-north\">sekcje kamiennej trumny<\/a> i <a href=\"handbook:\/\/block-stonecoffinlid-granite\">dwie kamienne pokrywy<\/a> z dowolnej skały magmowej (np: andezyt, perydotyt, bazalt lub granit). Umieść kratownice w rozmiarze 3x2. Na środku, postaw obie sekcje kamiennej trumny w przeciwnych kierunkach, by stworzyć duży pojemnik. Naciśnij <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> na trumnie by zobaczyć kontur reszty pieca i żelaznych drzwi, które musisz wypełnić szamotowymi cegłami. Możesz dodać dodatkowe cegły na zewnątrz budowli, jednak pamiętam by środek zostawić taki sam.<br><br><strong>Podpalenie<\/strong><br>Kiedy skończysz budować, wypełnij trumnę 16 sztabami żelaza i zasyp węglęm lub koksem. Wtedy, wykop po dwa bloki pod sekcjami trumny - to tutaj umieścisz 2 hałdy węgla do podpalenia. Możesz użyć dłuta by zbudować dwie małe ścianki do trzymania węgla i zapobiegnięcia go przed obsypaniem się. Kiedy wszystko będzie przygotowane, podpal hałdę węgla.<br><br>Możesz potwierdzić działanie pieca poprzez spojrzenie się przez wizjer na jego drzwiach. (Nie polecam wchodzić do środka). Cząsteczki ognia będą emanować z płonącego węgla, a dym powinien lecieć z komina. Będziesz musiał uzupełniać i na nowo zapalać węgiel raz dziennie, jednak musisz zostawić trumnę zamkniętą. Wypalanie zajmie całkowicie około tygodnia, po którym będziesz mógł zniszczyć trumnę by pozyskać <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-blistersteel\">stal blistrową<\/a>.<br><br><strong>Obróbka<\/strong><br>Stal cementowa musi być kuta na żelaznym kowadle by stworzyć sztabę stali. Żelazne kowadło stworzysz przez kucie podstawy i bitni na kowadle z brązu. Postaw gorące części na ziemi, dodaj trochę topnika, i uderz parę razy młotem by stworzyć żelazne kowadło.",
    "craftinginfo-alcohol-title": "Mechanika wytwarzania: Produkcja alkoholu i destylacja",
    "craftinginfo-alcohol-text": "<strong>Fermentacja<\/strong><br> Podstawowym krokiem w wyrobie alkoholu jest fermentacja składników w <a href=\"handbook:\/\/block-barrel\">beczce<\/a>. Możesz fermentować soki owocowe (do których potrzebna jest <a href=\"handbook:\/\/block-fruitpress-ns\">prasa<\/a>),<a href=\"handbook:\/\/item-honeyportion\">miód<\/a>, i mąke (do której potrzebne jest <a href=\"handbooksearch:\/\/quern\">żarno<\/a>) z wodą. Rezultatem będzie cydr, wino, piwo lub miód pitny, w zależności od użytego składnika.<br><br><strong>Destylacja<\/strong><br>Następnym krokiem jest destylacja. Będziesz potrzebował do niej <a href=\"handbook:\/\/block-verticalboiler-west\">bojlera<\/a> i <a href=\"handbook:\/\/block-condenser-west\">skraplacza<\/a>. Bojler można opalać tylko drewnem. Postaw wiadro pod wylotem skraplacza i napełnij go wodą. Włóż pod bojler opał. Wypełnij bojler alkoholem (mieści do 30 litrów) i podpal. Po pewnym czasie, alhokol zostanie wydestylowany w brandy, whisky lub wódkę.<br><br><strong>Okowita<\/strong><br>Powtórz destylacją jeszcze raz, tym razez napełniając bojler mocniejszym alhokolem. Produktem końcowym powinien być czysty spirytus, znany jako Okowita, która jest składnikiem paru przydatnych przedmiotów.",
    "craftinginfo-pie-title": "Mechanika wytwarzania: Ciasta",
    "craftinginfo-pie-text": "<strong>Pieczenie placków<\/strong><br><br>Do pieczenia placków wymagany jest <a href=\"handbook:\/\/block-clayoven-north\">piec gliniany<\/a>. Musisz także mieć <a href=\"handbooksearch:\/\/table\">stół<\/a>, na którym można uformować placek.<br><br>Mając w ręku co najmniej 2 porcje ciasta, kliknij <icon>rightmousebutton<\/icon>, aby umieścić je na stole, co spowoduje utworzenie spodu placka. Wypełnij ją porcjami nadzienia. Nie możesz mieszać grup żywności, ale możesz mieszać różne rodzaje żywności w ramach grupy (na przykład różne jagody). Po dodaniu nadzienia możesz użyć jeszcze dwóch ciast, aby dodać wierzch: ponownie kliknij <icon>rightmousebutton<\/icon> na placek, aby zmienić wzór wierzchu.<br><br>Pustą ręką kliknij placek <icon>rightmousebutton<\/icon>, aby go podnieść, a następnie włóż go do glinianego pieca.<br><br>Po zakończeniu pieczenia możesz położyć go z powrotem na stole i pokroić nożem na ćwiartki do spożycia. Jedna czwarta placka jest podobna do posiłku w misce - twoja postać nie zje całej, jeśli jest już nasycona.",
    "craftinginfo-dyemaking-title": "Mechanika wytwarzania: Produkcja barwników",
    "craftinginfo-dyemaking-text": "<strong>Zaprawy farbiarskie<\/strong><br>Aby zachować swój kolor,<a href=\"handbook:\/\/item-cloth-plain\">tkanina<\/a> przed farbowaniem musi być poddana obróbce w roztworze chemicznym zwanym zaprawą. Zaprawa może być wykonana z różnych<a href=\"handbooksearch:\/\/mordant for dye making\">materiałów<\/a>. Po znalezieniu odpowiedniego materiału (poprzez poszukiwanie lub handel) musisz go zmiażdżyć za pomocą <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">kruszarki<\/a> i włożyć go do <a href=\"handbook:\/\/block-barrel\">beczki<\/a> z wodą. Następnie możesz dodać tkaninę do beczki i zamknąć ją na kilka godzin.<br><br><strong>Barwiarstwo:<\/strong><br><a href=\"handbooksearch:\/\/dye\">Barwniki<\/a> mogą być wykonane z wielu różnych roślin i minerałów. Niektóre z nich będą łatwiejsze do znalezienia niż inne. Po znalezieniu pigmentu, którego szukasz, możesz dodać go do beczki z wodą, aby uzyskać barwnik. Niektóre barwniki wymagają więcej pigmentu niż inne. Gdy beczka z barwnikiem będzie gotowa, po prostu dodaj do niej <a href=\"handbook:\/\/item-cloth-mordant\">zaprawioną tkaninę<\/a> i zapieczętuj ją na chwilę, a uzyskasz tkaninę w żywych kolorach do robienia ubrań (Uwaga: wiele lepszych ubrań może być wykonanych tylko przez krawca).<br><br><strong>Barwniki bezpośrednie:<\/strong><br>Niektóre materiały, takie jak <a href=\"handbooksearch:\/\/woad\">urzeta<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/item-strongtanninportion\">tanina<\/a>, naturalnie wiążą się z włóknami i dlatego nie wymagają zaprawy. Jeśli twoja technologia nie rozwinęła się wystarczająco, aby znaleźć zaprawę lub zbudować kruszarkę, spróbuj użyć jednego z tych bezpośrednich barwników.",
    "gamemechanicinfo-groundstorage-title": "Mechanika Gry: Magazynowanie bez pojemników",
    "gamemechanicinfo-groundstorage-text": "<strong>Odkładanie na ziemię<\/strong><br>Wiele przedmiotów i większość narzędzi można odłożyć na ziemię; bywa to szczególnie pomocne we wczesnej fazie gry, gdy pojemniki do przechowywania mogą być ograniczone. Jeśli przedmiot można przechować w ten sposób, zostanie to wskazane na stronie podręcznika.<br><br><strong>Przechowywanie na płaskim podłożu<\/strong><br>Przedmioty takie jak garnki, miski, tygle, a nawet buty i botki, można przechowywać na płaskiej powierzchni; do czterech na blok, po jednym w każdym kwadrancie. Aby umieścić przedmiot w ten sposób, zaznacz go na pasku skrótów, przytrzymaj klawisz <hk>shift<\/hk> i <icon>rightmousebutton<\/icon>, aby go umieścić. Podnieś ponownie klikając <icon>rightmousebutton<\/icon> z pustą ręką.<br><br><strong>Opieranie o ścianę<\/strong><br>Narzędzia muszą być jednak oparte o ścianę, aby można je było odłożyć i tylko dwa mieszczą się na bloku. Aby oprzeć narzędzie, musisz przytrzymać oba klawisze <hk>shift<\/hk> i <hk>ctrl<\/hk>, a następnie kliknij <icon>rightmousebutton<\/icon> na płaskiej powierzchni, która znajduje się obok pionowej powierzchni bloku. Kliknij <icon>rightmousebutton<\/icon> z pustą ręką, aby ponownie je podnieść.",
    "craftinginfo-leathermaking-title": "Mechanika Wytwarzania: Garbarstwo",
    "craftinginfo-leathermaking-text": "Produkcja skóry jest procesem wieloetapowym, który będzie wymagał co najmniej jednej <a href=\"handbook:\/\/block-barrel\">beczki<\/a>, ale posiadanie kilku sprawi, że proces będzie szybszy. Potrzebne będą dodatkowe materiały, jak wskazano poniżej, które warto przygotować zawczasu.<br><br><strong>Krok 1<\/strong> - Po zgromadzeniu kilku <a href=\"handbooksearch:\/\/raw hide\">surowych skór<\/a>, należy zapieczętować je w beczce zawierającej <a href=\"handbook:\/\/item-limewaterportion\">wodę wapienną<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/item-dilutedboraxportion\">rozcieńczony boraks<\/a> na 24 godziny.<br><strong>Krok 2<\/strong> - wyjmij <a href=\"handbooksearch:\/\/soaked hide\">namoczone skóry<\/a> z beczki i umieść w polu tworzenia z nożem, aby uzyskać <a href=\"handbooksearch:\/\/scraped hide\">mizdrowane skóry<\/a>.<br><strong> Krok 3<\/strong> - Umieść <a href=\"handbooksearch:\/\/scraped hide\">mizdowane skóry<\/a> w beczce i zapieczętuj je w <a href=\"handbook:\/\/item-weaktanninportion\">słabej taninie<\/a> na 4 dni.<br><strong>Krok 4<\/strong> - Wyjmij <a href=\"handbooksearch:\/\/prepared hide\">wyprawione skóry<\/a> z beczki ze słabą taniną, i zapieczętuj je w beczce z <a href=\"handbook:\/\/item-strongtanninportion\">silną taniną<\/a> na kolejne 4.5 dnia. Po tym czasie wyprawione skóry zmienią się w <a href=\"handbook:\/\/item-leather-plain\">skóry<\/a> gotowe do użycia, przy czym większe skóry przetworzone zostaną w więszą ilość kawałków.",
    "gamemechanicinfo-greenhouse-title": "Mechanika gry: Szklarnie",
    "gamemechanicinfo-greenhouse-text": "<strong>Szklarnie<\/strong><br><br>Po zdobyciu <a href=\"handbook:\/\/block-glass-plain\">szkła<\/a>, możesz zbudować szklarnię, by przedłużyć okres wegetacyjny. Każde pole, drzewo owocowe lub krzak z jagodami w szklarni otrzymują dodatkowe +5 stopni temperatury.<br><br>Maksymalny rozmiar wewnętrzny pojedynczej szklarni wynosi 14x14x14 bloków. Sufit takiej budowli musi być złożony przynajmniej w 50% ze szkła (pełne bloku lub płyty, także dłutowane szkło, tak długo jeśli jedna strona jest przynajmniej zapełniona). Ściany mogą być zbudowane z każdego materiału, a także dzielone między różnymi szklarniami. Jeśli używasz szklanych płyt dla sufitu i ścian, muszą być zwrócone do środka.",
    "ingameerror-locked": "Nie można użyć. Ten blok został zablokowany.",
    "ingameerror-cannotlock": "Nie można zakluczyć. Zostało już uprzednio zakluczone lub zajęte przez innego gracza",
    "ingameerror-cannotlock-notreinforced": "Nie można zakluczyć. Ten blok nie jest wzmocniony za pomocą pionu i kątownicy.",
    "lockapplied": "Zamek zastosowany",
    "item-padlock-iron": "Żelazna kłódka",
    "itemdesc-padlock-*": "Pozwala na zamknięcie drzwi lub skrzyni",
    "item-padlock-tinbronze": "Kłódka z brązu cynowego",
    "item-padlock-blackbronze": "Kłódka z brązu korynckiego",
    "item-padlock-bismuthbronze": "Kłódka z brązu bizmutowego",
    "item-shingle-raw-blue": "Surowa dachówka z niebieskiej gliny",
    "item-shingle-burned-blue": "Wypalona dachówka z niebieskiej gliny",
    "item-shingle-raw-fire": "Surowa dachówka z gliny ogniotrwałej",
    "item-shingle-burned-fire": "Wypalona dachówka z gliny ogniotrwałej",
    "item-shingle-burned-red": "Wypalona dachówka z czerwonej gliny",
    "item-shingle-burned-brown": "Wypalona dachówka z brązowej gliny",
    "block-chute-straight-*": "Prosta rura",
    "block-chute-t-*": "Trójnik",
    "block-chute-3way-*": "Trójnik Narożny",
    "block-chute-elbow-*": "Kolanko",
    "item-chutesection-*": "Segment rury",
    "block-crock-raw": "Surowy wek",
    "block-handbooktitle-crock-burned-*": "Używany do",
    "block-handbooktext-crock-burned-*": "Używany do długoterminowego przechowywania ugotowanych posiłków i kiszonych warzyw. Nie można jeść prosto z weku, potrzebujesz <a href=\"handbook:\/\/block-bowl-fired\">miski<\/a> by wyjąć z niego jedzenie. Wypełnisz je w ten sam sposób jak miskę. Uszczelnij tłuszczem lub woskiem (w oknie tworzenia) by jeszcze bardziej wydłużyć termin przydatności.",
    "block-handbooktitle-chute-*": "Zachowanie",
    "block-handbooktext-chute-*": "Ten blok może służyć do transportu przedmiotów za pomocą siły grawitacji. Przepływające przez nie przedmioty symulują grawitację, tzn. najpierw będą próbowały ruszyć w dół. Jeśli nie ma wyjścia na dole, to przedmiot utrzyma pęd i popłynie w kierunku, z którego przyszedł. Jeżeli tam też nie ma wyjścia, przedmiot spróbue wyjść z dowolnego poziomego portu wyjścia. Przedmioty mogą płynąć poziomo tylko o 3 bloki, zanim utkną.",
    "block-crock-burned-*": "Wek",
    "item-brineportion": "Solanka",
    "item-limewaterportion": "Woda wapienna",
    "item-rocksalt": "Sól kamienna",
    "item-rot": "Zgnilizna",
    "item-compost": "Kompost",
    "item-salt": "Sól",
    "item-stackrandomizer-gear": "Randomizator zębatek",
    "item-bushmeat-cured": "Marynowane dzikie mięso",
    "item-poultry-cured": "Marynowane mięso drobiowe",
    "item-redmeat-cured": "Marynowane czerwone mięso",
    "item-pickledportion-cabbage": "Peklowana kapusta",
    "item-pickledportion-carrot": "Peklowana marchew",
    "item-pickledportion-onion": "Peklowana cebula",
    "item-pickledportion-parsnip": "Peklowany pasternak",
    "item-pickledportion-pumpkin": "Peklowana dynia",
    "item-pickledportion-soybeans": "Peklowana soja",
    "item-pickledportion-turnip": "Peklowana rzepa",
    "item-pickledportion-bellpepper": "Peklowana papryka",
    "item-pickledportion-olive": "Peklowane oliwki",
    "item-pickledvegetable-carrot": "Peklowana marchew",
    "item-pickledvegetable-cabbage": "Peklowana kapusta",
    "item-pickledvegetable-onion": "Peklowana cebula",
    "item-pickledvegetable-turnip": "Peklowana rzepa",
    "item-pickledvegetable-parsnip": "Peklowany pasternak",
    "item-pickledvegetable-cookedcattailroot": "Peklowany korzeń pałki wodnej",
    "item-pickledvegetable-bellpepper": "Peklowana papryka",
    "item-pickledvegetable-olive": "Peklowane oliwki",
    "block-flowerpot-raw": "Surowa doniczka",
    "block-flowerpot-amber": "Doniczka (Bursztyn)",
    "block-flowerpot-boneash": "Doniczka (Mączka kostna)",
    "block-flowerpot-burnt": "Doniczka",
    "block-flowerpot-celadon": "Doniczka (Seladon)",
    "block-flowerpot-copper": "Doniczka (Miedź)",
    "block-flowerpot-earthern": "Doniczka (Ziemista)",
    "block-flowerpot-moss": "Doniczka (Mech)",
    "block-flowerpot-ochre": "Doniczka (Ochra)",
    "block-flowerpot-rutile": "Doniczka (Rutyl)",
    "block-flowerpot-seasalt": "Doniczka (Morska sól)",
    "block-flowerpot-tenmoku": "Doniczka (Tenmoku)",
    "block-clayplanter-burnt": "Donica",
    "block-clayplanter-amber": "Donica (Bursztyn)",
    "block-clayplanter-ashforest": "Donica (Las Jesionowy)",
    "block-clayplanter-copper": "Donica (Miedź)",
    "block-clayplanter-cthonic": "Donica (Chtoniczna)",
    "block-clayplanter-earthern": "Donica (Ziemista)",
    "block-clayplanter-loam": "Donica (Iłowa)",
    "block-clayplanter-ochre": "Donica (Ochra)",
    "block-clayplanter-rime": "Donica (Szron)",
    "block-clayplanter-seasalt": "Donica (Sól Morska)",
    "block-clayplanter-tenmoku": "Donica (Tenmoku)",
    "block-clayplanter-undergrowth": "Donica (Podszycie)",
    "block-normal-storagevessel-ashforest": "Naczynie do przechowywania (Las Jesionowy)",
    "block-normal-storagevessel-chthonic": "Naczynie do przechowywania (Chtoniczne)",
    "block-normal-storagevessel-copper": "Naczynie do przechowywania (Miedź)",
    "block-normal-storagevessel-earthen": "Naczynie do przechowywania (Ziemiste)",
    "block-normal-storagevessel-rain": "Naczynie do przechowywania (Deszcz)",
    "block-normal-storagevessel-burned": "Naczynie do przechowywania",
    "block-normal-storagevessel-cowrie": "Naczynie do przechowywania (Kauri)",
    "block-normal-storagevessel-rime": "Naczynie do przechowywania (Szron)",
    "block-normal-storagevessel-oxblood": "Naczynie do przechowywania (Kusicielka)",
    "block-normal-storagevessel-loam": "Naczynie do przechowywania (Piasek gliniasty)",
    "block-normal-storagevessel-undergrowth": "Naczynie do przechowywania (Podszycie)",
    "block-normal-storagevessel-beehive": "Naczynie do przechowywania (Rój pszczeli)",
    "block-normal-storagevessel-harvest": "Naczynie do przechowywania (Urodzaj)",
    "block-normal-storagevessel-honeydew": "Naczynie do przechowywania (Rosa miodowa)",
    "block-normal-storagevessel-rutile": "Naczynie do przechowywania (Rutyl)",
    "block-normal-storagevessel-seasalt": "Naczynie do przechowywania (Sól morska)",
    "block-normal-storagevessel-springflowers": "Naczynie do przechowywania (Wiosenne kwiaty)",
    "block-normal-storagevessel-volcanic": "Naczynie do przechowywania (Wulkaniczne)",
    "block-shelf-normal-*": "Półka",
    "block-crock-raw-*": "Surowy wek",
    "block-crock-burned-east": "Wypalony wek",
    "item-pickledlegume-soybean": "Peklowana soja",
    "item-pickledvegetable-pumpkin": "Peklowany plasterek dyni",
    "item-vegetable-pumpkin": "Plasterek dyni",
    "block-storagevessel-raw": "Surowe naczynie do przechowywania",
    "item-oakbark": "Kora dębowa",
    "item-hoe-granite": "Granitowa motyka",
    "item-hoe-andesite": "Andezytowa motyka",
    "item-hoe-basalt": "Bazaltowa motyka",
    "item-hoe-obsidian": "Obsydianowa motyka",
    "item-hoe-peridotite": "Motyka z perydotytu",
    "item-hoe-flint": "Krzemienna motyka",
    "item-hoehead-granite": "Ostrze motyki z granitu",
    "item-hoehead-andesite": "Ostrze motyki z andezytu",
    "item-hoehead-basalt": "Ostrze motyki z bazaltu",
    "item-hoehead-obsidian": "Ostrze motyki z obsydianu",
    "item-hoehead-peridotite": "Ostrze motyki z perydotytu",
    "item-hoehead-flint": "Ostrze motyki z krzemienia",
    "item-slakedlimeportion": "Wapno gaszone",
    "item-lime": "Wapno",
    "item-mortar": "Zaprawa murarska",
    "item-bone": "Kość",
    "item-handbooktitle-bone": "Jak mielić:",
    "item-handbooktext-bone": "Użyj <a href=\"handbooksearch:\/\/quern\">żarna<\/a>, aby zmielić kości na mączkę kostną.",
    "item-bonemeal": "Mączka kostna",
    "itemdesc-bonemeal": "Świetne dla roślin",
    "itemdesc-potash": "Świetne dla roślin. Na stałe podnosi limit maksymalnej ilości K o 15%.",
    "item-potash": "Potaż",
    "item-creature-humanoid-trader-artisan": "Handlarz towarami rzemieślniczymi",
    "In Barrel": "W Beczce",
    "mealname-singlejam": "Dżem {0}",
    "mealname-mixedjam": "Dżem {0}-{1}",
    "Rotten Food": "Zepsute Jedzenie",
    "Killed by Player: {0}": "Zabite przez Gracza: {0}",
    "Open below external link in a browser?": "Czy otworzyć poniższy link zewnętrzny w przeglądarce?",
    "Data received, launching client instance...": "Dane odebrane, uruchamianie instancji klienta...",
    "Open for all": "Otwarte dla wszystkich",
    "Whitelisted": "Biała lista",
    "Description": "Opis",
    "Scene wireframes now {0}": "Ilość obecnych wireframe {0}",
    "Ok new claim initiated, use \/land claim start, then \/land claim end to mark an area, you can use \/land claim gn,ge,gs,gw,gu,gd [size] to grow\/shrink the selection, if you messed up use \/land claim cancel, then finally \/land claim add to add that area. You can add multiple areas as long as they are adjacent. Once all is ready, use \/land claim save [text] to save the claim": "Ok, zainicjowano nowe zajęcie terenu. Użyj komendy \/land claim start, a później \/land claim end, aby zaznaczyć teren, możesz również użyć \/land claim gn,ge,gs,gw,gu,gd [size], aby zwiększyć\/zmniejszyć zaznaczony teren. Jeżeli popełniłeś błąd w zaznaczaniu terenu, użyj \/land claim cancel. Na sam koniec użyj komendy \/land claim add, aby dodać ten teren. Możesz dodać wiele obszarów, pod warunkiem że są one sąsiadujące. Gdy wszystko jest gotowe, użyj \/land claim save [text] aby zapisać zajęcie terenu",
    "Player with name '{0}' is not online and auth server is offline. Cannot check if this player exists. Try again later.": "Gracz o nazwie '{0}; nie jest online i serwer autoryzacji jest offline. Nie można więc sprawdzić czy takowy gracz istnieje. Spróbuj ponownie później.",
    "Player {0} does not have this privilege neither directly or by role": "Gracz {0} nie posiada takich uprawnień, ani bezpośrednio, ani w roli",
    "Privilege {0} has been denied from {1}": "Uprawnienie {0} zostało odmówione od {1}",
    "{0} has denied Privilege {1}": "{0} odmówił uprawnienia {1}",
    "Privilege {0} is no longer denied from {1}": "Uprawnienie {0} nie jest już dłużej odmawiane od {1}",
    "{0} removed your Privilege denial for {1}": "{0} usunął twoje odmówienie uprawnienia do {1}",
    "Looks crushed. Won't be able to harvest as much from this carcass.": "Wyglądają na zmiażdżone. Nie będzie można zebrać zbyt wiele z tych zwłok.",
    "deadcreature-eaten": "Częściowo zjedzone przez inne stworzenie.",
    "deadcreature-killed": "Zabite przez inne stworzenie.",
    "deadcreature-vile": "Zmasakrowane zwłoki. Musiało być zabite przez coś plugawego.",
    "deadcreature-eaten-large": "Częściowo pożarty przez inne stworzenie. Zostawiło ogromne ślady po ugryzieniach.",
    "Blocks and Items": "Bloki i przedmioty",
    "Crafting mechanics": "Mechanika wytwarzania",
    "command-waypoint-invalidcolor": "Nieprawidłowy kolor. Użyj wartości heksadecymalnej (np. #FF00FF) lub znany kolor .net (np. 'red' - listę innych kolorów możesz znaleźć w internecie)",
    "command-modwaypoint-invalidindex": "Nieprawidłowe ID. Użyj wartości pomiędzy 0 i {0}",
    "command-waypoint-notext": "Nie podano tekstu. Składnia: \/waypoint add [color] [title]\nKolor może być znanym kolorem .net lub liczbą szesnastkową",
    "Ok, waypoint nr. {0} added": "Ok, punkt nawigacyjny nr {0} dodany",
    "{0}x {1}": "{0}x {1}",
    "{0} days": "{0} dni",
    "{0} hours": "{p0:# godzin|# godzina|# godziny|# godziny|# godziny|# godzin}",
    "Sealed for {0} \/ {1}": "Uszczelnione na {0} \/ {1}",
    "Sealed.": "Uszczelnione.",
    "Will create {0} units of {1}": "Stworzy {0} jednostek {1}",
    "Seems to be missing a couple of gears. I think I've seen such gears before.": "Wygląda na to, że brakuje kilku zębatek. Wydaje mi się, że już gdzieś takie widziałem.",
    "Block name": "Nazwa bloku",
    "farmland-nutrientlevels": "Poziomy składników odżywczych: N {0}%, P {1}%, K {2}%",
    "farmland-activefertilizer": "Nawóz długo uwalniający: <font color=\"#84ff84\">{0}<\/font>",
    "farmland-growthspeeds": "Prędkość wzrostu: Azot (N): <font color=\"{0}\">{1}%<\/font>, Fosfor (P): <font color=\"{2}\">{3}%<\/font>, Potas (K): <font color=\"{4}\">{5} %<\/font>",
    "farmland-growthspeed": "Prędkość wzrostu: <font color=\"{0}\">{1}%<\/font> {2}",
    "farmland-moisture": "Wilgotność: <font color=\"{0}\">{1}%<\/font>",
    "farmland-ripecolddamaged": "<font color=\"#ff8484\">Uszkodzone przez niską temperaturę, przyniesie tylko {0}% zbiorów<\/font>",
    "farmland-unripecolddamaged": "<font color=\"#ff8484\">Wzrost wstrzymany przez niską temperaturę, przyniesie tylko {0}% zbiorów<\/font>",
    "farmland-unripeheatdamaged": "<font color=\"#ff8484\">Wzrost wstrzymany przez wysoką temperaturę, przyniesie tylko {0}% zbiorów<\/font>",
    "{0} with {1} lining and glass panels": "{0} pokryta {1} ze wstawionym szkłem",
    "{0} with {1} glass panels": "{0} z {1} wyłożeniem i szklanymi płytami",
    "Warping spacetime.": "Zaginanie czasoprzestrzeni.",
    "Warping spacetime..": "Zaginanie czasoprzestrzeni..",
    "Warping spacetime...": "Zaginanie czasoprzestrzeni...",
    "Teleports to {0}": "Teleportuje do {0}",
    "Spacetime subduction completed.": "Subdukcja czasoprzestrzeni zakończona.",
    "Stored food perish speed:": "Szybkość psucia się przechowywanego jedzenia:",
    "food_perish_speed_other": "Inne",
    "Stored food perish speed: {0}x": "Szybkość psucia się przechowywanego jedzenia: {0} x",
    "<5% serving of {0}": "<5% porcji {0}",
    "{0} litres of {1}": "{p0:0.## litres|0.## litre|0.## litres} {1}",
    "{0}x of {1}": "{0}x {1}",
    "Will turn into {0} litres of {1} after {2} of sealing.": "Zamieni się w {0} litrów {1} po {2} uszczelnieniach.",
    "Will turn into {0}x {1} after {2} of sealing.": "Zamieni się w {0}x {1} po {2} uszczelnieniach.",
    "Has been locked and reinforced by {0}.": "Zostało zakluczone i wzmocnione przez {0}.",
    "Strength: {0}": "Moc: {0}",
    "Has been reinforced by {0}.": "Zostało wzmocnione przez {0}.",
    "Air": "Powietrze",
    "Soil": "Ziemia",
    "Gravel": "Żwir",
    "Sand": "Piasek",
    "Wood": "Drewno",
    "Leaves": "Liście",
    "Stone": "Kamień",
    "Ore": "Ruda",
    "Liquid": "Ciecz",
    "Snow": "Śnieg",
    "Ice": "Lód",
    "Metal": "Metal",
    "Mantle": "Płaszcz",
    "Plant": "Roślina",
    "Glass": "Szkło",
    "Ceramic": "Ceramika",
    "Cloth": "Płótno",
    "Lava": "Lawa",
    "Brick": "Cegła",
    "Fire": "Ogień",
    "Meta": "Meta",
    "Other": "Inne",
    "foodcategory-fruit": "Owoc",
    "foodcategory-vegetable": "Warzywo",
    "foodcategory-protein": "Proteiny",
    "foodcategory-grain": "Ziarno",
    "foodcategory-dairy": "Nabiał",
    "foodcategory-unknown": "Nieznane",
    "foodcategory-nonutrition": "Nie zapewnia wartości odżywczych",
    "block-signpost": "Drogowskaz",
    "hopper-contents": "Zawartość leja",
    "versionavailable-autoupdate": "Wersja {0} jest dostępna \\o\/\nKliknij tutaj by ją zainstalować",
    "versionavailable-manualupdate": "Wersja {0} jest już dostępna \\o\/\nKliknij tutaj by przejść na stronę do jej pobrania",
    "Walk forward": "Idź naprzód",
    "Walk backward": "Idź wstecz",
    "Walk left": "Idź w lewo",
    "Walk right": "Idź w prawo",
    "Sneak": "Skradanie",
    "Sprint": "Sprint",
    "Jump": "Skok",
    "Sit down": "Usiądź",
    "Shift+click": "Shift+przycisk myszy",
    "Ctrl+click": "Ctrl+przycisk myszy",
    "Primary mouse button": "Główny przycisk myszy",
    "Second mouse button": "Drugi przycisk myszy",
    "Left mouse button": "Lewy przycisk myszy",
    "Middle mouse button": "Środkowy przycisk myszy",
    "Right mouse button": "Prawy przycisk myszy",
    "Mouse button {0}": "Przycisk myszy {0}",
    "Open Inventory": "Otwórz ekwipunek i okno wytwarzania",
    "Drop one item": "Upuść jeden przedmiot",
    "Drop all items": "Upuść wszystkie przedmioty",
    "Pick block": "Wybierz blok",
    "First-, Third-person or Overhead camera": "Pierwsza, trzecia osoba lub kamera górna",
    "Open character Inventory": "Otwórz ekwipunek postaci",
    "Show\/Hide distance to spawn": "Pokaż\/Ukryj współrzędne i kompas",
    "Show\/Hide block and entity info overlay": "Pokaż\/Ukryj nakładkę informacji o bloku lub istocie",
    "Show\/Hide block and entity interaction info overlay": "Pokaż\/Ukryj nakładkę z informacjami o interakcji",
    "Show\/Hide Minimap": "Pokaż\/Ukryj minimapę",
    "Show World Map": "Pokaż mapę świata",
    "Show Handbook": "Pokaż Podręcznik",
    "Show Survival handbook": "Otwórz Podręcznik Przetrwania",
    "Chat: Begin Typing": "Czat: Zacznij pisać",
    "Chat: Begin Typing a client command": "Czat: Zacznij pisać komendę klienta",
    "Chat: Begin Typing a server command": "Czat: Zacznij pisać komendę serwera",
    "Chat: Show\/Hide chat dialog": "Czat: Pokaż\/Ukryj okno dialogowe czatu",
    "Open Macro Editor": "Otwórz edytor Makr",
    "Show\/Hide escape menu dialog": "Wstrzymaj grę + Ustawienia",
    "Select Tool Mode": "Wybierz Tryb Narzędzia",
    "Hide\/Show HUD": "Pokaż\/Ukryj HUD",
    "Toggle Fullscreen mode": "Przełącz tryb pełnoekranowy",
    "Take screenshot": "Zrób zrzut ekranu",
    "Take mega screenshot": "Zrób mega zrzut ekranu",
    "Flip left\/right hand contents": "Zamień zawartość lewej\/prawej dłoni",
    "Select Hotbar Slot {0}": "Wybierz pole z paska szybkiego dostępu {0}",
    "Select Backpack Slot {0}": "Wybierz pole z plecaka {0}",
    "3rd Person Camera: Zoom out": "Kamera trzecioosobowa: Oddalenie",
    "3rd Person Camera: Zoom in": "Kamera trzecioosobowa: Przybliżenie",
    "-1 Fly\/Move Speed": "-1 Szybkości Lotu\/Ruchu",
    "+1 Fly\/Move Speed": "+1 Szybkości Lotu\/Ruchu",
    "-0.1 Fly\/Move Speed": "-0.1 Szybkości Lotu\/Ruchu",
    "+0.1 Fly\/Move Speed": "+0.1 Szybkości Lotu\/Ruchu",
    "Cycle through 3 fly modes": "Przełączaj między trzema trybami lotu",
    "Fly Mode On\/Off": "Tryb Latania Wł\/Wył",
    "Show\/Hide Meta Blocks": "Pokaż\/Ukryj bloki meta",
    "Search Creative inventory": "Wyszukaj blok\/przedmiot z Ekwipunku trybu kreatywnego",
    "World Edit": "Edytor świata",
    "Reload world": "Przeładuj świat",
    "Reload shaders": "Przeładuj shadery",
    "Reload textures": "Przeładuj tekstury",
    "FPS graph": "Wykres FPS",
    "Debug screen + FPS graph": "Ekran debugowania + wykres FPS",
    "Toggle Wireframe mode": "Przełącz tryb siatki",
    "Toggle Lag simulation": "Przełącz symulację lagów",
    "Toggle Offscreen Rendering": "Przełącz Renderowanie Pozaekranowe",
    "Compact large object heap": "Kompaktowa sterta dużych obiektów",
    "Recompose all dialogs": "Przekomponuj wszystkie okna dialogowe",
    "Cycle Dialog Outline Modes": "Przełącz tryby konturów dialogów",
    "Toggle Tick Profiler": "Przełącz profiler tików",
    "Cannot save an empty claim. Did you forget to type \/land claim add?": "Nie można zapisać pustego zajęcia terenu. Czy komenda \"\/land claim add\" została wpisana?",
    "Current server description is: {0}": "Obecny opis serwera to: {0}",
    "Server description set to: {0}": "Opis serwera ustawiony na: {0}",
    "Unable to convert {0} to a decimal": "Nie udało się skonwertować {0} na liczbę dziesiętną",
    "Waypoint {0}": "Punkt nawigacyjny {0}",
    "{0} units of {1} {2} ({3})": "{0} jednostek {1} {2} ({3})",
    "Empty Crock": "Pusty wek",
    "{0} serving of {1}.": "{0} porcja {1}.",
    "{0} servings of {1}.": "{0} porcji {1}.",
    "{0}% spoiled": "{0}% zepsucia",
    "Fresh for {0} years": "Świeże przez {0} lat",
    "Fresh for {0} days": "Świeże przez {0} dni",
    "Fresh for {0} hours": "Świeże przez {0} godzin",
    "{0}\/{4} units of {1} {2} ({3})": "{0}\/{4} jednostek {1} {2} ({3})",
    "0\/{0} units of metal": "0\/{0} jednostek metalu",
    "- {0}: {1}x": "- {0}: {1}x",
    "Pot of rotten food": "Garnek zepsutego jedzenia",
    "{1}% serving of {0}": "{1}% porcji {0}",
    "Bowl of rotten food": "Miska zepsutego jedzenia",
    "gem-potential-low": "Niskie",
    "gem-potential-medium": "Średnie",
    "gem-potential-high": "Wysokie",
    "Potential: {0}": "Potencjał: {0}",
    "button-confirm": "Potwierdź",
    "button-ignore": "Zignoruj",
    "button-asklater": "Zapytaj mnie później",
    "item-sail": "Żagiel",
    "item-creature-drifter-normal": "Dryfter Powierzchni",
    "item-creature-drifter-deep": "Dryfter Głębi",
    "item-creature-drifter-tainted": "Splamiony Dryfter",
    "item-creature-drifter-corrupt": "Spaczony Dryfter",
    "item-creature-drifter-nightmare": "Koszmarny Dryfter",
    "item-creature-drifter-double-headed": "Dwugłowy Tułacz",
    "item-creature-locust-bronze": "Brązowa szarańcza",
    "item-creature-locust-corrupt": "Spaczona szarańcza",
    "item-hide-raw-small": "Surowa Skóra (Mała)",
    "item-hide-soaked-small": "Namoczona Skóra (Mała)",
    "item-hide-scraped-small": "Mizdrowana Skóra (Mała)",
    "item-hide-prepared-small": "Wyprawiona Skóra (Mała)",
    "item-hide-raw-medium": "Surowa Skóra (Średnia)",
    "item-hide-soaked-medium": "Namoczona skóra (Średnia)",
    "item-hide-scraped-medium": "Mizdrowana Skóra (Średnia)",
    "item-hide-prepared-medium": "Wyprawiona Skóra (Średnia)",
    "item-hide-raw-large": "Surowa Skóra (Duża)",
    "item-hide-soaked-large": "Namoczona Skóra (Duża)",
    "item-hide-scraped-large": "Mizdrowana Skóra (Duża)",
    "item-hide-prepared-large": "Wyprawiona Skóra (Duża)",
    "item-hide-raw-huge": "Surowa Skóra (Olbrzymia)",
    "item-hide-soaked-huge": "Namoczona skóra (Olbrzymia)",
    "item-hide-scraped-huge": "Mizdrowana Skóra (Olbrzymia)",
    "item-hide-prepared-huge": "Wyprawiona Skóra (Olbrzymia)",
    "item-hide-oiled-small": "Naoliwiona Skóra (Mała)",
    "item-hide-pelt-small": "Futro (Małe)",
    "item-hide-oiled-medium": "Naoliwiona Skóra (Średnia)",
    "item-hide-pelt-medium": "Futro (Średnie)",
    "item-hide-oiled-large": "Naoliwiona Skóra (Duża)",
    "item-hide-pelt-large": "Futro (Duże)",
    "item-hide-oiled-huge": "Naoliwiona Skóra (Olbrzymia)",
    "item-hide-pelt-huge": "Futro (Olbrzymie)",
    "item-handbooktitle-hide-oiled-*": "Wytrawianie",
    "item-handbooktext-hide-oiled-*": "Naoliwione skóry z czasem wytrawią się w futra. W ciągu tego procesu skóra może być przechowywana gdziekolwiek, od ekwipunku gracza, w skrzyniach i może być nawet rzucona na podłogę. Możesz najechać myszką, by zobaczyć ile jeszcze zostało czasu do wytrawienia.",
    "item-leather-plain": "Garbowana Skóra",
    "item-leather-orange": "Pomarańczowa garbowana skóra",
    "item-leather-black": "Czarna garbowana skóra",
    "item-leather-red": "Czerwona garbowana skóra",
    "item-leather-blue": "Niebieska garbowana skóra",
    "item-leather-purple": "Fioletowa garbowana skóra",
    "item-leather-pink": "Różowa garbowana skóra",
    "item-leather-white": "Biała garbowana skóra",
    "item-leather-yellow": "Żółta garbowana skóra",
    "item-leather-gray": "Szara garbowana skóra",
    "item-leather-green": "Zielona garbowana skóra",
    "item-handbooktitle-hide-raw-*": "Wyprawianie skóry",
    "item-handbooktext-hide-raw-*": "Krok 1 z 4: Namoczyć surową skórę w beczce z <a href=\"handbook:\/\/item-limewaterportion\">wodą wapienną<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/item-dilutedboraxportion\">rozcieńczonym boraksem<\/a>.",
    "item-handbooktitle-hide-soaked-*": "Wyprawianie skóry",
    "item-handbooktext-hide-soaked-*": "Krok 2 z 4: Usuń włosy z wymoczonej skóry łącząc ją z nożem w oknie tworzenia.",
    "item-handbooktitle-hide-scraped-*": "Wyprawianie skóry",
    "item-handbooktext-hide-scraped-*": "Krok 3 z 4: Namocz mizdrowaną skórę w beczce z roztworem <a href=\"handbook:\/\/item-weaktanninportion\">słabej taniny<\/a>.",
    "item-handbooktitle-hide-prepared-*": "Wyprawianie skóry",
    "item-handbooktext-hide-prepared-*": "Krok 4 z 4: Namocz wyprawioną skórę w beczce z roztworem<a href=\"handbook:\/\/item-strongtanninportion\">mocnej taniny<\/a>.",
    "item-strongtanninportion": "Mocna tanina",
    "item-weaktanninportion": "Słaba tanina",
    "worldattribute-loreContent": "Zawartość fabularna",
    "worldattribute-loreContent-desc": "Czy generować zawartość związaną z fabułą gry lub cokolwiek związanego z historią dawnych ludzi",
    "worldattribute-propickNodeSearchRadius": "Promień zasięgu trybu wyszukiwania żył",
    "worldattribute-propickNodeSearchRadius-desc": "Wykrywacz złóż to narzędzie, które pomaga graczom w znalezieniu przybliżonej lokalizacji rud.\n\nWłączenie Tryba wyszukiwania żył znacznie ułatwia graczowi lokalizację rud: jeśli żyła zostanie wykryta, znaczy to, że ruda na pewno znajduje się w określonym zasięgu.",
    "worldattribute-classExclusiveRecipes": "Receptury ekskluzywne",
    "worldattribute-classExclusiveRecipes-desc": "Jeśli opcja jest włączona, niektóre receptury staną się ekskluzywne dla poszczególnych klas (zalecane)",
    "worldattribute-globalForestation": "Zalesienie i krzewy",
    "worldattribute-globalForestation-desc": "Zmień liczbę generowanych lasów i krzewów. Wysokie wartości mogą sprawić, że gracze będą mieć trudności w przemierzaniu terenu",
    "worldconfig-propickNodeSearchRadius-Disabled": "Nieaktywne",
    "worldconfig-propickNodeSearchRadius-2 blocks": "2 bloki",
    "worldconfig-propickNodeSearchRadius-4 blocks": "4 bloki",
    "worldconfig-propickNodeSearchRadius-6 blocks": "6 bloków",
    "worldconfig-propickNodeSearchRadius-8 blocks": "8 bloków",
    "worldattribute-temporalStability": "Stabilność temporalna",
    "worldattribute-temporalStability-desc": "Włącza lub wyłącza mechanikę stabilności temporalnej",
    "worldattribute-snowAccum": "Śnieg i lód",
    "worldattribute-snowAccum-desc": "Po włączeniu opady śniegu będą się gromadzić na ziemi przy niskich temperaturach, a woda zamarznie, gdy będzie wystarczająco zimno. Śnieg i lód będą topnieć przy ciepłej pogodzie.",
    "worldattribute-harshWinters": "Prawdziwe zimy",
    "worldattribute-harshWinters-desc": "Kiedy aktywne, niskie temperatury uszkodzą uprawy, zmniejszy się pojawianie się zwierząt podczas zimy oraz zmniejszy się ilość mięsa możliwa do pozyskania ze zwierząt",
    "worldattribute-gameMode": "Tryb gry",
    "worldattribute-gameMode-desc": "Tryb kreatywny: Nieskończone bloki, nieskończone zdrowie, można latać i mieć dostęp do narzędzi edycji świata\nTryb przetrwania: Ograniczone bloki, ograniczone zdrowie, nie można latać",
    "worldattribute-worldEdge": "Krawędź świata",
    "worldattribute-worldEdge-desc": "Co powinno się wydarzyć, gdy gracz lub stworzenie przejdzie przez krawędź świata",
    "worldattribute-worldClimate": "Rozmieszczenie klimatu",
    "worldattribute-worldClimate-desc": "Realistyczny: Chłodniej w kierunku północy, cieplej w kierunku południa. Po stronie wschodniej i zachodniej znajdzie się podobny klimat. (rekomendowane)\n\nNieregularny: Losowe skrawki cieplejszych i chłodniejszych terenów\n\n<font color=\"orange\">Proszę pamiętać<\/font>: System pór roku został zoptymalizowany z myślą o Realistycznym klimacie",
    "worldattribute-polarEquatorDistance": "Odległość biegun-równik",
    "worldattribute-polarEquatorDistance-desc": "Jak daleko (w blokach) gracz musi przejść, aby dotrzeć do równika, startując z regionów polarnych\n\n<font color=\"orange\">Opcja zostanie zastosowana jedynie, gdy Rozmieszczenie klimatu ustawione jest na \"Realistyczne\"<\/font>",
    "worldattribute-startingClimate": "Klimat startowy",
    "worldattribute-startingClimate-desc": "Rodzaj klimatu, w którym gracz rozpocznie rozgrywkę\n\n<font color=\"orange\">Opcja zostanie zastosowana jedynie, gdy Rozmieszczenie klimatu ustawione jest na \"Realistyczne\"<\/font>",
    "worldattribute-seasons": "Pory roku",
    "worldattribute-seasons-desc": "Sezonowe zmiany temperatury i gromadzenie się śniegu.",
    "worldattribute-daysPerMonth": "Dni na miesiąc",
    "worldattribute-daysPerMonth-desc": "Ilość dni w miesiącu. Od tej opcji zależy długość roku i jego pór. Jeden rok ma zawsze 12 miesięcy. Zalecamy zmienić mnożniki przyrostu głodu, regeneracji zdrowia i psucia żywności, by dopasować je do zmian ilości dni w miesiącu.",
    "worldattribute-worldWidth": "Szerokość świata",
    "worldattribute-worldWidth-desc": "Jak szeroka powinna być mapa świata (oś X, Zachód-Wschód)",
    "worldattribute-worldLength": "Długość świata",
    "worldattribute-worldLength-desc": "Jak długa powinna być mapa świata (oś Z, Północ-Południe)",
    "worldattribute-globalTemperature": "Globalna Temperatura",
    "worldattribute-globalTemperature-desc": "Zmienia temperaturę globalnie.\n\n<font color=\"orange\">Ekstremalnie niskie lub wysokie temperatury mogą być niemożliwe do przetrwania<\/font>",
    "worldattribute-globalPrecipitation": "Opady Globalne",
    "worldattribute-globalPrecipitation-desc": "Zmienia globalny poziom opadów deszczu.\n\nEkstremalne wartości mogą uczynić grę trudną lub niemożliwą do przetrwania.",
    "worldattribute-microblockChiseling": "Żłobienie mikrobloków",
    "worldattribute-microblockChiseling-desc": "Po włączeniu dłuto może być użyte do żłobienia i zmiany kształtu bloków\n\nStandard:\nKamień, drewno, cegły w trybie przetrwania\nWiększość kwadratowych bloków w trybie kreatywnym",
    "worldattribute-deathPunishment": "Kara po śmierci",
    "worldattribute-deathPunishment-desc": "Określa czy w wypadku zgonu tracisz wszystkie przedmioty (domyślnie: utrata ekwipunku)",
    "worldattribute-droppedItemsTimer": "Despawn upuszczonych po śmierci przedm.",
    "worldattribute-droppedItemsTimer-desc": "Ilość czasu (rzeczywistego), która musi minąć, zanim przedmioty upuszczone po twojej śmierci znikną",
    "worldconfig-droppedItemsTimer-5 minutes": "5 minut",
    "worldconfig-droppedItemsTimer-10 minutes": "10 minut",
    "worldconfig-droppedItemsTimer-20 minutes": "20 minut",
    "worldconfig-droppedItemsTimer-30 minutes": "30 minut",
    "worldconfig-droppedItemsTimer-1 hour": "1 godzina",
    "worldattribute-graceTimer": "Licznik łaski",
    "worldattribute-graceTimer-desc": "Ilość dni, zanim zaczną pojawiać się niebezpieczne stwory",
    "worldattribute-creatureHostility": "Wrogość stworzeń",
    "worldattribute-creatureHostility-desc": "Agresywne: Wilki, Dryfterzy i Szarańcza atakują na twój widok. Inne stworzenia atakują po sprowokowaniu.\n\nPasywne: Stworzenia atakują tylko wtedy, gdy zostaną sprowokowane.\n\nNigdy wrogie: Stworzenia nigdy nie będą walczyć\n\n(domyślnie: Agresywne)",
    "worldattribute-creatureStrength": "Siła stworzeń",
    "worldattribute-creatureStrength-desc": "Ilość obrażeń stworzenie jest w stanie zadać. np. przy 200% stworzenia będą zadawały podwójną ilość obrażeń\n\n(Domyślnie: 100%)",
    "worldattribute-playerHealthPoints": "Punkty zdrowia gracza",
    "worldattribute-playerHealthPoints-desc": "Podstawowa ilość punktów życia, z którą gracz zaczyna, z wyłączeniem punktów zyskanych przez jedzenie",
    "worldattribute-blockGravity": "Grawitacja bloków",
    "worldattribute-blockGravity-desc": "Które z bloków powinny spadać, jeżeli nie mają one wsparcia w postaci bloku znajdującego się poniżej",
    "worldattribute-foodSpoilSpeed": "Wskaźnik psucia się żywności",
    "worldattribute-foodSpoilSpeed-desc": "Jak szybko powinno psuć się jedzenie (domyślnie: 100%)",
    "worldattribute-permaDeath": "Śmierć permanentna",
    "worldattribute-permaDeath-desc": "Jeżeli aktywne, masz tylko jedno życie, bez możliwości odrodzenia (domyślnie: Wyłączone)",
    "worldattribute-toolDurability": "Trwałość narzędzia",
    "worldattribute-toolDurability-desc": "Jak długo narzędzia powinny wytrzymywać, zanim się zniszczą (domyślnie: 100%)",
    "worldattribute-toolMiningSpeed": "Szybkość wydobycia narzędzia",
    "worldattribute-toolMiningSpeed-desc": "Jak szybko narzędzia powinny niszczyć bloki (domyślnie: 100%)",
    "worldattribute-playerHungerSpeed": "Wskaźnik Głodu",
    "worldattribute-playerHungerSpeed-desc": "Szybkość, z jaką gracz staje się głodny (Domyślnie: Normalna)",
    "worldattribute-playerHealthRegenSpeed": "Tempo regeneracji zdrowia",
    "worldattribute-playerHealthRegenSpeed-desc": "Tempo, w jakim gracz regeneruje zdrowie (domyślnie: Normalny)",
    "worldattribute-playerMoveSpeed": "Szybkość Ruchu",
    "worldattribute-playerMoveSpeed-desc": "Szybkość, z jaką gracz normalnie się porusza (domyślnie: Normalnie)\n\nWybory w grze (klasa postaci, zbroja) będą miały również wpływ na szybkość ruchu",
    "worldattribute-allowCoordinateHud": "Nakładka współrzędnych",
    "worldattribute-allowCoordinateHud-desc": "Określa czy można włączyć nakładkę współrzędnych (podstawowy skrót Ctrl+V)",
    "worldattribute-allowLandClaiming": "Zajęcie terenów",
    "worldattribute-allowLandClaiming-desc": "Czy zezwolić na wykorzystanie systemu roszczeń terenów, który pozwala graczom na odmówienie innym graczom dostępu do niektórych obszarów świata",
    "worldattribute-auctionHouse": "Dom aukcyjny",
    "worldattribute-auctionHouse-desc": "Czy zezwolić na korzystanie z domów aukcyjnych dla całego serwera u handlarzy",
    "worldattribute-allowUndergroundFarming": "Zezwól na podziemną uprawę",
    "worldattribute-allowUndergroundFarming-desc": "Włączone: Rośliny mogą być uprawiane poniżej poziomu morza, z pomocą sztucznego światła (światło blokowe)\nWyłączone: Każdy metr poniżej poziomu morza wiąże się ze zmniejszeniem poziomu światła o 1, uniemożliwiając uprawę na dużych głębokościach",
    "worldattribute-allowMap": "Mapa świata",
    "worldattribute-allowMap-desc": "Czy zezwolić na korzystanie z mapy świata",
    "worldattribute-colorAccurateWorldmap": "Mapa Świata z rzeczywistymi kolorami",
    "worldattribute-colorAccurateWorldmap-desc": "Po aktywacji mapa świata będzie renderowane z rzeczywistymi kolorami bloków. W innym wypadku mapa będzie przypominać średniowieczną zrobioną z pergaminu",
    "worldattribute-spawnRadius": "Losowy zasięg odrodzenia",
    "worldattribute-spawnRadius-desc": "Opcja ta ustala zasięg wokół środka mapy, decydujący w jakim miejscu nowy gracz losowo odrodzi się, kiedy dołączy lub umrze bez poprzednio ustawionego punktu odrodzenia",
    "worldconfig-spawnRadius-10000 blocks": "10000 bloków",
    "worldconfig-spawnRadius-5000 blocks": "5000 bloków",
    "worldconfig-spawnRadius-2500 blocks": "2500 bloków",
    "worldconfig-spawnRadius-1000 blocks": "1000 bloków",
    "worldconfig-spawnRadius-500 blocks": "500 bloków",
    "worldconfig-spawnRadius-250 blocks": "250 bloków",
    "worldconfig-spawnRadius-100 blocks": "100 bloków",
    "worldconfig-spawnRadius-50 blocks": "50 bloków",
    "worldconfig-spawnRadius-25 blocks": "25 bloków",
    "worldconfig-spawnRadius-0 blocks": "0 bloków",
    "worldattribute-surfaceCopperDeposits": "Częstotliwość występowania miedzi na powierzchni",
    "worldattribute-surfaceCopperDeposits-desc": "Jak często powinny się pojawiać powierzchniowe złoża miedzi",
    "worldattribute-surfaceTinDeposits": "Częstotliwość występowania cyny na powierzchni",
    "worldattribute-surfaceTinDeposits-desc": "Jak często powinny się pojawiać powierzchniowe złoża cyny",
    "worldattribute-globalDepositSpawnRate": "Globalna częstotliwość złóż",
    "worldattribute-globalDepositSpawnRate-desc": "Wpływa na częstotliwość występowania wszystkich minerałów. Nie ma wpływu na obszary pozbawione niektórych z nich.",
    "worldattribute-bodyTemperatureResistance": "Temperatura mrozoodporności ciała",
    "worldattribute-bodyTemperatureResistance-desc": "Temperatura zewnętrzna, którą gracz może wytrzymać bez ubrania, kiedy jest osuszony i stoi nieruchomo",
    "worldconfig-bodyTemperatureResistance--40": "-40 °C",
    "worldconfig-bodyTemperatureResistance--30": "-30 °C",
    "worldconfig-bodyTemperatureResistance--25": "-25 °C",
    "worldconfig-bodyTemperatureResistance--20": "-20 °C",
    "worldconfig-bodyTemperatureResistance--15": "-15 °C",
    "worldconfig-bodyTemperatureResistance--10": "-10 °C",
    "worldconfig-bodyTemperatureResistance--5": "-5 °C",
    "worldconfig-bodyTemperatureResistance-0": "0 °C",
    "worldconfig-bodyTemperatureResistance-5": "5 °C",
    "worldconfig-bodyTemperatureResistance-10": "10 °C",
    "worldconfig-bodyTemperatureResistance-15": "15 °C",
    "worldconfig-bodyTemperatureResistance-20": "20 °C",
    "worldconfig-globalDepositSpawnRate-300%": "300%",
    "worldconfig-globalDepositSpawnRate-200%": "200%",
    "worldconfig-globalDepositSpawnRate-180%": "180%",
    "worldconfig-globalDepositSpawnRate-160%": "160%",
    "worldconfig-globalDepositSpawnRate-140%": "140%",
    "worldconfig-globalDepositSpawnRate-120%": "120%",
    "worldconfig-globalDepositSpawnRate-100%": "100%",
    "worldconfig-globalDepositSpawnRate-80%": "80%",
    "worldconfig-globalDepositSpawnRate-60%": "60%",
    "worldconfig-globalDepositSpawnRate-40%": "40%",
    "worldconfig-globalDepositSpawnRate-20%": "20%",
    "worldconfig-polarEquatorDistance-800k blocks": "800 tys. bloków",
    "worldconfig-polarEquatorDistance-400k blocks": "400 tys. bloków",
    "worldconfig-polarEquatorDistance-200k blocks": "200 tys. bloków",
    "worldconfig-polarEquatorDistance-100k blocks": "100 tys. bloków",
    "worldconfig-polarEquatorDistance-50k blocks": "50 tys. bloków",
    "worldconfig-polarEquatorDistance-25k blocks": "25 tys. bloków",
    "worldconfig-polarEquatorDistance-15k blocks": "15 tys. bloków",
    "worldconfig-polarEquatorDistance-10k blocks": "10 tys. bloków",
    "worldconfig-polarEquatorDistance-5000 blocks": "5000 bloków",
    "worldconfig-startingClimate-Hot (28-32°C)": "Upalnie (28-32°C)",
    "worldconfig-startingClimate-Warm (19-23 °C)": "Ciepło (19-23 °C)",
    "worldconfig-startingClimate-Temperate (6-14 °C)": "Umiarkowanie (6-14 °C)",
    "worldconfig-startingClimate-Cool (-5 to 1 °C)": "Chłodno (-5 do 1 °C)",
    "worldconfig-startingClimate-Icy (-15 to -10°C)": "Lodowato (-15 do -10°C)",
    "worldattribute-saplingGrowthDays": "Szybkość wzrostu sadzonki",
    "worldattribute-saplingGrowthDays-desc": "Ile dni potrzeba, aby sadzonka zamieniła się w drzewo",
    "worldattribute-temporalStorms": "Burze temporalne",
    "worldattribute-temporalStorms-desc": "Jak często powinny występować burze temporalne",
    "worldattribute-tempstormDurationMul": "Czas trwania burzy temporalnej",
    "worldattribute-tempstormDurationMul-desc": "Jak długo powinna trwać burza temporalna",
    "worldattribute-clutterObtainable": "Zdobywanie Śmieci",
    "worldattribute-clutterObtainable-desc": "Jeśli włączona, gracz może zbierać bloki śmieci poprzez ich niszczenie",
    "worldconfig-clutterObtainable-ifrepaired": "Tylko po naprawie klejem",
    "worldconfig-clutterObtainable-yes": "Tak - przez zwyczajne zniszczenie",
    "worldconfig-clutterObtainable-no": "Nie — zawsze będą całkowicie się niszczyły",
    "singleplayer-customize": "Dostosuj styl gry",
    "general-apply": "Zastosuj",
    "item-hunterbackpack": "Plecak łowcy",
    "block-henbox-empty": "Kurze gniazdo (Puste)",
    "block-henbox-1egg": "Kurze gniazdo (1 jajko)",
    "block-henbox-2eggs": "Kurze gniazdo (2 jajka)",
    "block-henbox-3eggs": "Kurze gniazdo (3 jajka)",
    "{0} fertile eggs": "{0} zalężone jajka",
    "1 fertile egg": "1 zalężone jajko",
    "No eggs are fertilized": "Żadne z jajek nie jest zalężone",
    "Incubation time remaining: {0:0} days": "Pozostał czas inkubacji: {0:0} dni",
    "Incubation time remaining: 1 day": "Pozostały czas inkubacji: 1 dzień",
    "Incubation time remaining: {0:0} hours": "Pozostał czas inkubacji: {0:0} dni",
    "A broody hen is needed!": "Potrzebna kwoka do wysiadywania",
    "handbooktitle-henbox": "Użycie",
    "handbooktext-henbox": "Umieść kurze gniazdo w miejscu, do którego kury mają dostęp. Kury będą znosić jaja w nim zamiast na ziemi. Gdy gniazdo będzie zawierało 3 jaja, kura będzie je wysiadywać, aż się wyklują.<br><br>Aby uzyskać zapłodnione jaja, kury muszą mieć dostęp do koguta! Kury muszą być <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-small-ns\">dobrze odżywione<\/a>, aby mogły znosić jaja! Każda kura musi mieć pełny brzuch, zanim będzie wysiadywać jeden dzień!<br><br>Jeśli każde gniazdo jest zajęte, kury chcące znosić jaja mogą je złożyć na ziemi, skąd mogą być podniesione. Gracz może również zbierać jajka z gniazda, klikając prawym przyciskiem myszy.",
    "item-plank-aged": "Deska (Wiekowa)",
    "item-plank-birch": "Deska (Brzoza)",
    "item-plank-oak": "Deska (Dąb)",
    "item-plank-maple": "Deska (Klon)",
    "item-plank-pine": "Deska (Sosna)",
    "item-plank-acacia": "Deska (Akacja)",
    "item-plank-kapok": "Deska (Kapok)",
    "item-plank-redwood": "Deska (Sekwoja)",
    "item-plank-baldcypress": "Deska (Cypryśnik błotny)",
    "item-plank-larch": "Deska (Modrzew)",
    "item-plank-ebony": "Deska (Heban)",
    "item-plank-walnut": "Deska (Orzech włoski)",
    "item-plank-purpleheart": "Deska (Amarant)",
    "item-armor-body-improvised-wood": "Improwizowany pancerz (Drewno)",
    "item-armor-head-lamellar-wood": "Hełm lamelkowy (Drewno)",
    "item-armor-body-lamellar-wood": "Zbroja lamelkowa (Drewno)",
    "item-armor-head-lamellar-copper": "Hełm lamelkowy (Miedź)",
    "item-armor-body-lamellar-copper": "Zbroja lamelkowa (Miedź)",
    "item-armor-head-lamellar-tinbronze": "Hełm lamelkowy (Brąz cynowy)",
    "item-armor-body-lamellar-tinbronze": "Zbroja lamelkowa (Brąz cynowy)",
    "item-armor-head-lamellar-bismuthbronze": "Hełm lamelkowy (Brąz bizmutowy)",
    "item-armor-body-lamellar-bismuthbronze": "Zbroja lamelkowa (Brąz bizmutowy)",
    "item-armor-head-lamellar-blackbronze": "Hełm lamelkowy (Brąz koryncki)",
    "item-armor-body-lamellar-blackbronze": "Zbroja lamelkowa (Brąz koryncki)",
    "item-armor-head-sewn-leather": "Skórzany hełm",
    "item-armor-body-sewn-leather": "Skórzana zbroja",
    "item-armor-legs-sewn-leather": "Skórzane nogawice",
    "item-armor-head-sewn-linen": "Pikowany hełm",
    "itemdesc-armor-head-sewn-linen": "Ten hełm składa się z kilku warstw lnianego płótna pikowanego razem, podobnie jak przeszywanica.",
    "item-armor-body-sewn-linen": "Przeszywanica",
    "itemdesc-armor-body-sewn-linen": "Ten pancerz składa się z wielu warstw lnu pikowanych razem, aż stanie się gruby i nieco sztywny, a także zaskakująco ochronny.",
    "item-armor-legs-sewn-linen": "Pikowane nogawice",
    "itemdesc-armor-legs-sewn-linen": "Nogawice te składają się z kilku warstw lnianego płótna pikowanych razem, choć nie tak wielu jak przeszywanica, aby zachować elastyczność.",
    "item-armor-head-tailored-*-linen": "Dopasowany pikowany hełm",
    "itemdesc-armor-head-tailored-*-linen": "Ten hełm składa się z kilku warstw lnianego płótna pikowanego razem, podobnie jak przeszywanica.",
    "item-armor-body-tailored-*-linen": "Szyta przeszywanica",
    "itemdesc-armor-body-tailored-*-linen": "Ten pancerz składa się z wielu warstw lnu pikowanych razem, aż stanie się gruby i nieco sztywny, a także zaskakująco ochronny.",
    "item-armor-legs-tailored-*-linen": "Dopasowane pikowane nogawice",
    "itemdesc-armor-legs-tailored-*-linen": "Nogawice te składają się z kilku warstw lnianego płótna pikowanych razem, choć nie tak wielu jak przeszywanica, aby zachować elastyczność.",
    "item-armor-head-jerkin-leather": "Hełm ze skórzanego jerkinu",
    "item-armor-body-jerkin-leather": "Kamizelka ze skórzanego jerkinu",
    "item-armor-legs-jerkin-leather": "Spodnie ze skórzanego jerkinu",
    "item-armor-head-brigandine-copper": "Hełm brygandynowy (Miedź)",
    "item-armor-body-brigandine-copper": "Zbroja brygantynowa (Miedź)",
    "item-armor-legs-brigandine-copper": "Nogawice brygandynowe (Miedź)",
    "item-armor-head-brigandine-tinbronze": "Hełm brygantynowy (Brąz cynowy)",
    "item-armor-body-brigandine-tinbronze": "Zbroja brygantynowa (Brąz cynowy)",
    "item-armor-legs-brigandine-tinbronze": "Nogawice brygantynowe (Brąz cynowy)",
    "item-armor-head-brigandine-bismuthbronze": "Hełm brygantynowy (Brąz bizmutowy)",
    "item-armor-body-brigandine-bismuthbronze": "Zbroja brygantynowa (Brąz bizmutowy)",
    "item-armor-legs-brigandine-bismuthbronze": "Nogawice brygantynowe (Brąz bizmutowy)",
    "item-armor-head-brigandine-blackbronze": "Hełm brygantynowy (Brąz koryncki)",
    "item-armor-body-brigandine-blackbronze": "Zbroja brygantynowa (Brąz koryncki)",
    "item-armor-legs-brigandine-blackbronze": "Nogawice brygantynowe (Brąz koryncki)",
    "item-armor-head-brigandine-iron": "Hełm brygandynowy (Żelazo)",
    "item-armor-body-brigandine-iron": "Zbroja brygantynowa (Żelazo)",
    "item-armor-legs-brigandine-iron": "Nogawice brygandynowe (Żelazo)",
    "item-armor-head-brigandine-meteoriciron": "Hełm brygandynowy (Żelazo meteorytowe)",
    "item-armor-body-brigandine-meteoriciron": "Zbroja brygantynowa (Żelazo meteorytowe)",
    "item-armor-legs-brigandine-meteoriciron": "Nogawice brygandynowe (Żelazo meteorytowe)",
    "item-armor-head-brigandine-steel": "Hełm brygandynowy (Stal)",
    "item-armor-body-brigandine-steel": "Zbroja brygantynowa (Stal)",
    "item-armor-legs-brigandine-steel": "Nogawice brygandynowe (Stal)",
    "item-armor-head-chain-gold": "Kaptur kolczy (Złoto)",
    "item-armor-body-chain-gold": "Zbroja kolcza (Złoto)",
    "item-armor-legs-chain-gold": "Kolcze nogawice (Złoto)",
    "item-armor-head-chain-silver": "Kaptur kolczy (Srebro)",
    "item-armor-body-chain-silver": "Zbroja kolcza (Srebro)",
    "item-armor-legs-chain-silver": "Kolcze nogawice (Srebro)",
    "item-armor-head-chain-copper": "Kaptur kolczy (Miedź)",
    "item-armor-body-chain-copper": "Zbroja kolcza (Miedź)",
    "item-armor-legs-chain-copper": "Kolcze nogawice (Miedź)",
    "item-armor-head-chain-bismuthbronze": "Kaptur kolczy (Brąz bizmutowy)",
    "item-armor-body-chain-bismuthbronze": "Zbroja kolcza (Brąz bizmutowy)",
    "item-armor-legs-chain-bismuthbronze": "Nogawice kolcze (Brąz bizmutowy)",
    "item-armor-head-chain-tinbronze": "Kaptur kolczy (Brąz cynowy)",
    "item-armor-body-chain-tinbronze": "Zbroja kolcza (Brąz cynowy)",
    "item-armor-legs-chain-tinbronze": "Nogawice kolcze (Brąz cynowy)",
    "item-armor-head-chain-blackbronze": "Kaptur kolczy (Brąz koryncki)",
    "item-armor-body-chain-blackbronze": "Zbroja kolcza (Brąz koryncki)",
    "item-armor-legs-chain-blackbronze": "Nogawice kolcze (Brąz koryncki)",
    "item-armor-head-chain-iron": "Kaptur kolczy (Żelazo)",
    "item-armor-body-chain-iron": "Zbroja kolcza (Żelazo)",
    "item-armor-legs-chain-iron": "Kolcze nogawice (Żelazo)",
    "item-armor-head-chain-meteoriciron": "Kaptur kolczy (Żelazo meteorytowe)",
    "item-armor-body-chain-meteoriciron": "Zbroja kolcza (Żelazo meteorytowe)",
    "item-armor-legs-chain-meteoriciron": "Kolcze nogawice (Żelazo meteorytowe)",
    "item-armor-head-chain-steel": "Kaptur kolczy (Stal)",
    "item-armor-body-chain-steel": "Zbroja kolcza (Stal)",
    "item-armor-legs-chain-steel": "Kolcze nogawice (Stal)",
    "item-armor-head-scale-copper": "Hełm łuskowy (Miedź)",
    "item-armor-body-scale-copper": "Zbroja łuskowa (Miedź)",
    "item-armor-legs-scale-copper": "Nogawice łuskowe (Miedź)",
    "item-armor-head-scale-tinbronze": "Hełm łuskowy (Brąz cynowy)",
    "item-armor-body-scale-tinbronze": "Zbroja łuskowa (Brąz cynowy)",
    "item-armor-legs-scale-tinbronze": "Nogawice łuskowe (Brąz cynowy)",
    "item-armor-head-scale-bismuthbronze": "Hełm łuskowy (Brąz bizmutu)",
    "item-armor-body-scale-bismuthbronze": "Zbroja łuskowa (Brąz bizmutowy)",
    "item-armor-legs-scale-bismuthbronze": "Nogawice łuskowe (Brąz bizmutowy)",
    "item-armor-head-scale-blackbronze": "Hełm łuskowy (Brąz koryncki)",
    "item-armor-body-scale-blackbronze": "Zbroja łuskowa (Brąz koryncki)",
    "item-armor-legs-scale-blackbronze": "Nogawice łuskowe (Brąz koryncki)",
    "item-armor-head-scale-iron": "Hełm łuskowy (Żelazo)",
    "item-armor-body-scale-iron": "Zbroja łuskowa (Żelazo)",
    "item-armor-legs-scale-iron": "Nogawice łuskowe (Żelazo)",
    "item-armor-head-scale-meteoriciron": "Hełm łuskowy (Żelazo meteorytowe)",
    "item-armor-body-scale-meteoriciron": "Zbroja łuskowa (Żelazo meteorytowe)",
    "item-armor-legs-scale-meteoriciron": "Nogawice łuskowe (Żelazo meteorytowe)",
    "item-armor-head-scale-steel": "Hełm łuskowy (Stal)",
    "item-armor-body-scale-steel": "Zbroja łuskowa (Stal)",
    "item-armor-legs-scale-steel": "Nogawice łuskowe (Stal)",
    "item-armor-head-plate-copper": "Hełm płytowy (Miedź)",
    "item-armor-body-plate-copper": "Zbroja płytowa (Miedź)",
    "item-armor-legs-plate-copper": "Nagolenniki płytowe (Miedź)",
    "item-armor-head-plate-gold": "Hełm płytowy (Złoto)",
    "item-armor-body-plate-gold": "Zbroja płytowa (Złoto)",
    "item-armor-legs-plate-gold": "Nagolenniki płytowe (Złoto)",
    "item-armor-head-plate-silver": "Hełm płytowy (Srebro)",
    "item-armor-body-plate-silver": "Zbroja płytowa (Srebro)",
    "item-armor-legs-plate-silver": "Nagolenniki płytowe (Srebro)",
    "item-armor-head-plate-tinbronze": "Hełm płytowy (Brąz cynowy)",
    "item-armor-body-plate-tinbronze": "Zbroja płytowa (Brąz cynowy)",
    "item-armor-legs-plate-tinbronze": "Nogawice płytowe (Brąz cynowy)",
    "item-armor-head-plate-bismuthbronze": "Hełm płytowy (Brąz bizmutowy)",
    "item-armor-body-plate-bismuthbronze": "Zbroja płytowa (Brąz bizmutowy)",
    "item-armor-legs-plate-bismuthbronze": "Nogawice płytowe (Brąz bizmutowy)",
    "item-armor-head-plate-blackbronze": "Hełm płytowy (Brąz koryncki)",
    "item-armor-body-plate-blackbronze": "Zbroja płytowa (Brąz koryncki)",
    "item-armor-legs-plate-blackbronze": "Nogawice płytowe (Brąz koryncki)",
    "item-armor-head-plate-iron": "Hełm płytowy (Żelazo)",
    "item-armor-body-plate-iron": "Zbroja płytowa (Żelazo)",
    "item-armor-legs-plate-iron": "Nagolenniki płytowe (Żelazo)",
    "item-armor-head-plate-meteoriciron": "Hełm płytowy (Żelazo meteorytowe)",
    "item-armor-body-plate-meteoriciron": "Zbroja płytowa (Żelazo meteorytowe)",
    "item-armor-legs-plate-meteoriciron": "Nagolenniki płytowe (Żelazo meteorytowe)",
    "item-armor-head-plate-steel": "Hełm płytowy (Stal)",
    "item-armor-body-plate-steel": "Zbroja płytowa (Stal)",
    "item-armor-legs-plate-steel": "Nagolenniki płytowe (Stal)",
    "item-armor-head-antique-blackguard-pristine": "Hełm Czarnej Gwardii",
    "itemdesc-armor-head-antique-blackguard-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Wystarczyło zamknąć przyłbicę, by stać się oprawcą i katem. Nie do rozpoznania. Bez wyrzutów sumienia.<\/i><\/font><br>",
    "item-armor-body-antique-blackguard-pristine": "Kirys Czarnej Gwardii",
    "itemdesc-armor-body-antique-blackguard-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uzbrojona w dodatkowe wzmocnienia punktów krytycznych, zbroja ta służyła by odpierać gniew pospólstwa, jak i arystokratów.<\/i><\/font><br>",
    "item-armor-legs-antique-blackguard-pristine": "Nagolenniki Czarnej Gwardii",
    "itemdesc-armor-legs-antique-blackguard-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Brzmienie wielu stłumionych kroków pędzących przez tunele było jedynym ostrzeżeniem przed napaścią.<\/i><\/font><br>",
    "item-armor-head-antique-blackguard-damaged": "Hełm Czarnej Gwardii (Uszkodzony)",
    "itemdesc-armor-head-antique-blackguard-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>To tylko kolejne ciało, pozostawione w ciemności.<\/i><\/font><br>",
    "item-armor-body-antique-blackguard-damaged": "Kirys Czarnej Gwardii (Uszkodzony)",
    "itemdesc-armor-body-antique-blackguard-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nawet najbardziej czujny żołnierz może znaleźć się w sytuacji, w której zostanie przewyższony liczebnie.<\/i><\/font><br>",
    "item-armor-legs-antique-blackguard-damaged": "Nagolenniki Czarnej Gwardii (Uszkodzone)",
    "itemdesc-armor-legs-antique-blackguard-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kompletnie znoszone i ledwo trzymające się razem. Zupełnie jak i reszta z nas. <\/i><\/font><br>",
    "item-armor-head-antique-blackguard-broken": "Hełm Czarnej Gwardii (Zniszczony)",
    "itemdesc-armor-head-antique-blackguard-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Pozostałości wytrwałego żołnierza.<\/i><\/font><br>",
    "item-armor-body-antique-blackguard-broken": "Kirys Czarnej Gwardii (Zniszczony)",
    "itemdesc-armor-body-antique-blackguard-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kiedyś pokryty sadzą, teraz już tylko rdzą.<\/i><\/font><br>",
    "item-armor-legs-antique-blackguard-broken": "Nagolenniki Czarnej Gwardii (Zniszczone)",
    "itemdesc-armor-legs-antique-blackguard-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ledwo warte swojej wagi.<\/i><\/font><br>",
    "item-armor-head-antique-forlorn-pristine": "Hełm Straconej Nadziei",
    "itemdesc-armor-head-antique-forlorn-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Poszukiwali niematerialnego wymiaru, do którego chcieli wyruszyć jak w dawnych legendach.<\/i><\/font><br>",
    "item-armor-body-antique-forlorn-pristine": "Napierśnik Straconej Nadziei",
    "itemdesc-armor-body-antique-forlorn-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Byli awangardą nowej wiary, broniąc jej z fanatycznym ferworem.<\/i><\/font><br>",
    "item-armor-legs-antique-forlorn-pristine": "Nagolenice Straconej Nadziei",
    "itemdesc-armor-legs-antique-forlorn-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Rycerska szlachetność szybko przerodziła się w fanatyzm; wkrótce został po nich tylko tytuł.<\/i><\/font><br>",
    "item-armor-head-antique-forlorn-damaged": "Hełm Straconej Nadziei (Uszkodzony)",
    "itemdesc-armor-head-antique-forlorn-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Niewrażliwi na wszechogarniający mrok.<\/i><\/font><br>",
    "item-armor-body-antique-forlorn-damaged": "Napierśnik Straconej Nadziei (Uszkodzony)",
    "itemdesc-armor-body-antique-forlorn-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Tak jak wszystko inne, zakon popadł w ruinę. Czy może jednak to było ich wybawienie?<\/i><\/font><br>",
    "item-armor-legs-antique-forlorn-damaged": "Nagolenice Straconej Nadziei (Uszkodzone)",
    "itemdesc-armor-legs-antique-forlorn-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i> Kawalerowie odzyskali swą wiarę i rozpoczęli pracę z wielkim zapałem.<\/i><\/font><br>",
    "item-armor-head-antique-forlorn-broken": "Hełm Straconej Nadziei (Zniszczony)",
    "itemdesc-armor-head-antique-forlorn-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i> Z dumnego oblicza nie zostało nic.<\/i><\/font><br>",
    "item-armor-body-antique-forlorn-broken": "Napierśnik Straconej Nadziei (Zniszczony)",
    "itemdesc-armor-body-antique-forlorn-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Resztki rycerskich cnót.<\/i><\/font><br>",
    "item-armor-legs-antique-forlorn-broken": "Nagolenice Straconej Nadziei (Zniszczone)",
    "itemdesc-armor-legs-antique-forlorn-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nie ma już rumaków, na których mogliby pojechać w bój.<\/i><\/font><br>",
    "item-metalchain-bismuth": "Łańcuch bizmutowy",
    "item-metalchain-bismuthbronze": "Łańcuch z brązu bizmutowego",
    "item-metalchain-blackbronze": "Łańcuch z brązu korynckiego",
    "item-metalchain-brass": "Łańcuch z mosiądzu",
    "item-metalchain-chromium": "Łańcuch z chromu",
    "item-metalchain-copper": "Miedziany łańcuch",
    "item-metalchain-gold": "Złoty łańcuch",
    "item-metalchain-iron": "Żelazny łańcuch",
    "item-metalchain-meteoriciron": "Łańcuch z żelaza meteorytowego",
    "item-metalchain-lead": "Ołowiany łańcuch",
    "item-metalchain-molybdochalkos": "Łańcuch z ołowiu miedzianego",
    "item-metalchain-platinum": "Łańcuch z platyny",
    "item-metalchain-nickel": "Niklowy łańcuch",
    "item-metalchain-silver": "Srebrny łańcuch",
    "item-metalchain-stainlesssteel": "Łańcuch ze stali nierdzewnej",
    "item-metalchain-steel": "Stalowy łańcuch",
    "item-metalchain-tin": "Łańcuch cynowy",
    "item-metalchain-tinbronze": "Łańcuch z brązu cynowego",
    "item-metalchain-titanium": "Tytanowy łańcuch",
    "item-metalchain-uranium": "Łańcuch z uranu",
    "item-metalchain-zinc": "Łańcuch z cynku",
    "item-metalscale-bismuth": "Łuski bizmutowe",
    "item-metalscale-bismuthbronze": "Łuski z brązu bizmutowego",
    "item-metalscale-blackbronze": "Łuski z brązu korynckiego",
    "item-metalscale-brass": "Łuski z mosiądzu",
    "item-metalscale-chromium": "Łuski z chromu",
    "item-metalscale-copper": "Łuski z miedzi",
    "item-metalscale-gold": "Łuski ze złota",
    "item-metalscale-iron": "Łuski z żelaza",
    "item-metalscale-meteoriciron": "Łuski z żelaza meteorytowego",
    "item-metalscale-lead": "Łuski z ołowiu",
    "item-metalscale-molybdochalkos": "Łuski z ołowiu miedzianego",
    "item-metalscale-platinum": "Łuski z platyny",
    "item-metalscale-nickel": "Niklowe łuski",
    "item-metalscale-silver": "Łuski ze srebra",
    "item-metalscale-stainlesssteel": "Łuski ze stali nierdzewnej",
    "item-metalscale-steel": "Łuski ze stali",
    "item-metalscale-tin": "Łuski z cyny",
    "item-metalscale-tinbronze": "Łuski z brązu cynowego",
    "item-metalscale-titanium": "Łuski z tytanu",
    "item-metalscale-uranium": "Łuski z uranu",
    "item-metalscale-zinc": "Łuski z cynku",
    "item-resin": "Żywica",
    "item-handbooktitle-resin": "Gdzie znaleźć",
    "item-handbooktext-resin": "Żywica wycieka z <a href=\"handbook:\/\/block-log-resin-pine-ud\">pni<\/a> sosen. Sosny występują we wszystkich klimatach oprócz tych najbardziej niegościnnych i ekstremalnych.",
    "block-toolmold-raw-lamellae": "Surowa forma lamelek",
    "block-toolmold-burned-lamellae": "Forma lamelek",
    "item-armor-legs-lamellar-wood": "Nogawice lamelkowe (Drewno)",
    "item-armor-legs-lamellar-copper": "Nogawice lamelkowe (Miedź)",
    "item-armor-legs-lamellar-tinbronze": "Nogawice lamelkowe (Brąz cynowy)",
    "item-armor-legs-lamellar-bismuthbronze": "Nogawice lamelkowe (Brąz bizmutowy)",
    "item-armor-legs-lamellar-blackbronze": "Nogawice lamelkowe (Brąz koryncki)",
    "item-metallamellae-bismuth": "Lamelki z bizmutu",
    "item-metallamellae-bismuthbronze": "Lamelki z brązu bizmutowego",
    "item-metallamellae-blackbronze": "Lamelki z brązu korynckiego",
    "item-metallamellae-brass": "Lamelki z mosiądzu",
    "item-metallamellae-chromium": "Lamelki z chromu",
    "item-metallamellae-copper": "Lamelki z miedzi",
    "item-metallamellae-gold": "Lamelki ze złota",
    "item-metallamellae-iron": "Lamelki z żelaza",
    "item-metallamellae-lead": "Lamelki z ołowiu",
    "item-metallamellae-molybdochalkos": "Lamelki z ołowiu miedzianego",
    "item-metallamellae-platinum": "Lamelki z platyny",
    "item-metallamellae-nickel": "Lamelki z niklu",
    "item-metallamellae-silver": "Lamelki ze srebra",
    "item-metallamellae-stainlesssteel": "Lamelki ze stali nierdzewnej",
    "item-metallamellae-steel": "Lamelki ze stali",
    "item-metallamellae-tin": "Lamelki z cyny",
    "item-metallamellae-tinbronze": "Lamelki z brązu cynowego",
    "item-metallamellae-titanium": "Lamelki z tytanu",
    "item-metallamellae-uranium": "Lamelki z uranu",
    "item-metallamellae-zinc": "Lamelki z cynku",
    "Incompatible Server Version.": "Niekompatybilna wersja serwera.",
    "Block entity behavior {0} for block {1} not found": "Zachowanie jednostki bloku {0} dla bloku {1} nie zostało znalezione",
    "Attack tier: {0}": "Poziom ataku: {0}",
    "Fertilizer: {0}% N, {1}% P, {2}% K": "Nawóz: {0}% N, {1}% P, {2}% K",
    "Grinds into": "Zmieli się na",
    "After {0} hours, cures into": "Po {0} godzinach, zostanie przygotowane",
    "Grinding": "Mielenie",
    "Curing": "Marynowanie mięsa",
    "Ripening": "Dojrzewanie",
    "Health: {0}\/{1}": "Zdrowie: {0}\/{1}",
    "On": "Włączone",
    "Off": "Wyłączone",
    "On + Sleep": "Włączone + uśpienie",
    "Low quality": "Niska jakość",
    "Medium quality": "Średnia jakość",
    "High quality": "Wysoka jakość",
    "Very high quality": "Bardzo wysoka jakość",
    "disabled": "wyłączony",
    "unlimited": "nieograniczony",
    "Customize": "Dostosuj",
    "Walk speed": "Szybkość ruchu",
    "Healing effectivness": "Skuteczność leczenia",
    "Hunger rate": "Wskaźnik głodu",
    "Ranged Accuracy": "Dokładność dystansowa",
    "Ranged Charge Speed": "Prędkość ładowania broni dystansowej",
    "You don't have access to it.": "Nie masz do tego dostępu.",
    "No current or incomplete claim, type '\/land claim new' to prepare a new one or '\/land claim load [id]' to modify an existing one. The id can be retrieved from \/land list": "Brak aktualnego lub niekompletnego zajęcia terenu, wpisz komendę '\/land claim new', aby przygotować nowe zajęcie terenu lub '\/land claim load [id]', aby zmodyfikować istniejące. Odpowiednie id można znaleźć za pomocą komendy '\/land list'",
    "Okay, ignoring remappings. You can still manually remap them using the remap commands from the wiki": "Okej, remapowania będą ignorowane. Możesz nadal ręcznie zremapować je, używając odpowiednich komend remapingu, dostępnych na oficjalnej wiki",
    ", unmet conditions on {0} patches": ", niespełnione warunki przy {0} patchach",
    "Stage: {0}\/{1}": "Etap: {0}\/{1}",
    "Glass: {0}": "Szkło: {0}",
    "Fertility when tilled:": "Żyzność po spulchnieniu:",
    "Will grow in less than a day": "Urośnie za mniej niż jeden dzień",
    "Will grow in about {0} days": "Urośnie za około {0} dni",
    "Cannot add more sails. Make sure there's space for the sails to rotate freely": "Nie można dodać więcej żagli. Upewnij się, że istnieje wolne miejsce, aby żagle mogły się swobodnie obracać",
    "Flat damage reduction: {0} hp": "Bezpośrednia redukcja obrażeń: {0} hp",
    "Percent protection: {0}%": "Procent ochrony: {0}%",
    "Protection tier: {0}": "Poziom ochrony: {0}",
    "Healing effectivness: {0}%": "Skuteczność leczenia: {0}%",
    "Hunger rate: {1}{0}%": "Wskaźnik głodu: {1}{0}%",
    "Ranged Weapon Accuracy: {1}{0}%": "Celność broni dystansowej: {1}{0}%",
    "Ranged Weapon Charge Time: {1}{0}%": "Czas ładowania broni dystansowej: {1}{0}%",
    "Walk speed: {1}{0}%": "Szybkość ruchu: {1}{0}%",
    "Ok, privilege revoked from player.": "Ok, uprawnienie odebrane graczowi {0}.",
    "No action taken. Player does not have any privilege to your reinforced blocks.": "Nie podjęto żadnej akcji. Gracz nie posiada żadnych uprawnień do twoich wzmocnionych bloków.",
    "Ok, Privilege for player set.": "Ok, ustawiono uprawnienie dla gracza.",
    "No such group found": "Nie znaleziono takiej grupy",
    "Ok, privilege revoked from group.": "Ok, uprawnienie odebrane grupie.",
    "No action taken. Group does not have any privilege to your reinforced blocks.": "Nie podjęto żadnej akcji. Grupa nie posiada żadnych uprawnień do twoich wzmocnionych bloków.",
    "Ok, Privilege for group set.": "Ok, ustawiono uprawnienie dla grupy.",
    "firepit-handbook-help-title": "Stworzone przez",
    "firepit-handbook-help-text": "Umieść <a href=\"handbook:\/\/item-drygrass\">suchą trawę<\/a> na ziemi, a następnie dodaj 4 <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">drewna opałowe<\/a>.<br><br><strong>Jak zapalić<\/strong><br> Po zrobieniu paleniska, zapal go za pomocą <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">Rozpałki<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">Pochodni<\/a>.",
    "clayoven-handbook-help-title": "Użycie: ",
    "clayoven-handbook-help-text": "Najpierw dodaj 3-6 kawałków <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">drewna opałowego<\/a> (więcej drewna lepiej podniesie temperaturę). Następnie podpal <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">rozpałką<\/a>, lub <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">pochodnią<\/a>. Po zgaśnięciu ognia piec jest gotowy do użycia. Do rozgrzanego pieca włóż 1-4 kawałki<a href=\"handbook:\/\/item-dough-spelt\">ciasta<\/a> lub innych produktów do wypieczenia. Pamiętaj by pilnować by się nie przypaliły!",
    "lantern-handbook-help-title": "Dodawanie pokrycia odblaskowego",
    "lantern-handbook-help-text": "Możesz dodać podkład z złota lub srebra do latarni, kładąc ją na ziemi i klikając <icon>rightmousebutton<\/icon> trzymając złotą lub srebrną płytę.<br><br><strong>Tafle szkła<\/strong><br>Możesz również zmienić kolor tafli szkła poprzez umieszczenie latarni i kliknięciem <icon>rightmousebutton<\/icon> z nową szybą. To zamieni szybę w ręku na szybę w latarni. Jeśli latarnia ma przezroczyste tafle kwarcowe, nie odzyskasz czystego kwarcu.",
    "plumbandsquare-handbook-help-title": "Sposób użycia",
    "plumbandsquare-handbook-help-text": "Pion i kątownica pozwalają wzmocnić większość twardych bloków i obiektów, takich jak skrzynie i latarnie, co oznacza, że muszą być wielokrotnie uderzane, zanim gracze będą mogli je usunąć. Do wzmocnienia potrzebujesz materiału wzmacniającego. Kamienie magmowe są podstawowym materiałem wzmacniającym, ale można również użyć sztabek miedzi, brązu lub żelaza, aby znacznie zwiększyć wytrzymałość. Trzymaj materiał oraz pion i kątownicę w swoim pasku skrótów, a następnie kliknij <icon>rightmousebutton<\/icon> z pionem i kątownicą w dłoniach, aby wzmocnić. Kliknij ponownie <icon>leftmousebutton<\/icon>, aby usunąć wzmocnienie.\n\nSłuży głównie jako niski poziom ochrony w grach wieloosobowych, chociaż w grach dla jednego gracza można dzięki temu zapobiec przypadkowemu zniszczeniu.\n\nAby uzyskać bardziej szczegółowe wyjaśnienie systemu wzmacniania, zobacz <a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php?title=Block_reinforcement\">tę stronę wiki<\/a>",
    "clay-handbook-help-title": "Gdzie znaleźć",
    "clay-handbook-help-text": "Glinę można znaleźć w każdym klimacie z wystarczającymi opadami deszczu (więc nie na pustyni) jako depozyt na powierzchni. Można go znaleźć na wzgórzach lub w dolinach.",
    "block-seashell-scallop-latte": "Przegrzebek (Latte)",
    "block-seashell-sundial-latte": "Muszla słoneczna (Latte)",
    "block-seashell-turritella-latte": "Wieżycznik (Latte)",
    "block-seashell-clam-latte": "Małż (Latte)",
    "block-seashell-conch-latte": "Muszla (Latte)",
    "block-seashell-seastar-latte": "Rozgwiazda (Latte)",
    "block-seashell-volute-latte": "Zwój (Latte)",
    "block-seashell-scallop-plain": "Przegrzebek (Pospolite)",
    "block-seashell-sundial-plain": "Muszla słoneczna (Pospolite)",
    "block-seashell-turritella-plain": "Wieżycznik (Pospolite)",
    "block-seashell-clam-plain": "Małż (Pospolite)",
    "block-seashell-conch-plain": "Muszla (Pospolite)",
    "block-seashell-seastar-plain": "Rozgwiazda (Pospolite)",
    "block-seashell-volute-plain": "Zwój (Pospolite)",
    "block-seashell-scallop-seafoam": "Przegrzebek (Piana morska)",
    "block-seashell-sundial-seafoam": "Muszla słoneczna (Piana morska)",
    "block-seashell-turritella-seafoam": "Wieżycznik (Piana morska)",
    "block-seashell-clam-seafoam": "Małż (Piana morska)",
    "block-seashell-conch-seafoam": "Muszla (Piana morska)",
    "block-seashell-seastar-seafoam": "Rozgwiazda (Piana morska)",
    "block-seashell-volute-seafoam": "Zwój (Piana morska)",
    "block-seashell-scallop-darkpurple": "Przegrzebek (Ciemny fiolet)",
    "block-seashell-sundial-darkpurple": "Muszla słoneczna (Ciemny fiolet)",
    "block-seashell-turritella-darkpurple": "Wieżycznik (Ciemny fiolet)",
    "block-seashell-clam-darkpurple": "Małż (Ciemny fiolet)",
    "block-seashell-conch-darkpurple": "Muszla (Ciemny fiolet)",
    "block-seashell-seastar-darkpurple": "Rozgwiazda (Ciemny fiolet)",
    "block-seashell-volute-darkpurple": "Zwój (Ciemny fiolet)",
    "block-seashell-scallop-cinnamon": "Przegrzebek (Cynamon)",
    "block-seashell-sundial-cinnamon": "Muszla słoneczna (Cynamon)",
    "block-seashell-turritella-cinnamon": "Wieżycznik (Cynamon)",
    "block-seashell-clam-cinnamon": "Małż (Cynamon)",
    "block-seashell-conch-cinnamon": "Muszla (Cynamon)",
    "block-seashell-seastar-cinnamon": "Rozgwiazda (Cynamon)",
    "block-seashell-volute-cinnamon": "Zwój (Cynamon)",
    "block-seashell-scallop-turquoise": "Przegrzebek (Turkus)",
    "block-seashell-sundial-turquoise": "Muszla słoneczna (Turkus)",
    "block-seashell-turritella-turquoise": "Wieżycznik (Turkus)",
    "block-seashell-clam-turquoise": "Małż (Turkus)",
    "block-seashell-conch-turquoise": "Muszla (Turkus)",
    "block-seashell-seastar-turquoise": "Rozgwiazda (Turkus)",
    "block-seashell-volute-turquoise": "Zwój (Turkus)",
    "blockdesc-seashell-*": "Muszla",
    "block-slopetestobj": "Test nachylenia",
    "item-cleaver-copper": "Miedziany tasak",
    "item-cleaver-tinbronze": "Tasak z brązu cynowego",
    "item-cleaver-bismuthbronze": "Tasak z brązu bizmutowego",
    "item-cleaver-blackbronze": "Tasak z brązu korynckiego",
    "item-cleaver-gold": "Złoty tasak",
    "item-cleaver-silver": "Srebrny tasak",
    "item-cleaver-iron": "Żelazny tasak",
    "item-handbooktitle-cleaver-*": "Używany do",
    "item-handbooktext-cleaver-*": "Tasak może być używany do natychmiastowego zabijania zwierzyny, która była udomowiona co najmniej przez 3 generacje.",
    "item-firestarter": "Rozpałka",
    "item-handbooktitle-firestarter": "Zastosowania:",
    "item-handbooktext-firestarter": "Można tym podpalić <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-lit\">ognisko<\/a> i wiele innych rzeczy. <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">Pochodnia<\/a> byłaby lepsza.",
    "requireremapping-text": "Ten zapis został utworzony z użyciem starszej wersji gry. Aby odzyskać niektóre bloki, niezbędne jest ponowne mapowanie. Ten proces może potrwać minutę lub dwie. \n\nCzy chcesz zastosować teraz proces remapowania?",
    "block-woodentoggle-ns": "Drewniany przełącznik",
    "block-handbooktitle-woodentoggle-*": "Używany do",
    "block-handbooktext-woodentoggle-*": "Przełącznik to jedna z części wymaganych w mechanicznej konfiguracji dla określonej maszynerii, takiej jak na przykład Młot spadowy.",
    "block-glowworms-*": "Świecące porosty",
    "block-helvehammerbase-north": "Podstawa młota spadowego",
    "block-handbooktitle-helvehammerbase-*": "Używane do",
    "block-handbooktext-helvehammerbase-*": "Do tej bazy przymocujesz młot spadowy. Musisz postawić przełącznik przed bazą i kowadło dwa bloki od przełącznika by młot działał.",
    "item-armorstand": "Stojak na zbroję",
    "item-helvehammer": "Młot spadowy",
    "Unable to load mod. Check log files.": "Nie można załadować moda. Sprawdź pliki logów.",
    "Unable to resolve some mod dependencies. Check log files.": "Nie można rozwiązać niektórych zależności danej modyfikacji. Sprawdź pliki logów.",
    "Reload Mods": "Przeładuj mody",
    "Open Mods Folder": "Otwórz folder modyfikacji",
    "Open Saves Folder": "Otwórz folder zapisów",
    "Create a backup": "Utwórz kopię zapasową",
    "Create back up now?": "Utworzyć kopię zapasową teraz?",
    "Upgrade required": "Wymagana aktualizacja",
    "Remind me later": "Przypomnij mi później",
    "No, Ignore": "Nie, zignoruj",
    "Ok, Apply now": "Ok, zastosuj teraz",
    "Respawning...": "Odradzanie...",
    "Land claiming has been disabled by world configuration": "Zajmowanie terenów zostało wyłączone w konfiguracji świata",
    "Sorry you can't have more than {0} separate claims": "Niestety nie możesz posiadać więcej niż {0} oddzielnych terenów",
    "Mapping version {0} set": "Ustawiono wersję mapowania {0}",
    "Damage tier: {0}": "Poziom obrażeń: {0}",
    "Damage type: {0}": "Typ obrażeń: {0}",
    "High damage tier resistant": "Odporność na obrażenia wyższego poziomu:",
    "When damaged by a higher tier attack, the loss of protection is only half as much.": "Po uszkodzeniu wskutek ataku wyższego poziomu utrata ochrony jest tylko o połowę mniejsza.",
    "gem-potential-": "gem-potential-",
    "Cannot apply without dying": "Nie można zastosować bez uprzedniego zgonu",
    "Miniscule amounts of": "Maleńkie ilości",
    "A light temporal storm is approaching": "Nadciąga lekka burza temporalna",
    "A light temporal storm is imminent": "Lekka burza temporalna jest blisko",
    "The temporal storm seems to be waning": "Burza temporalna słabnie",
    "A medium temporal storm is approaching": "Nadciąga średnia burza temporalna",
    "A medium temporal storm is imminent": "Średnia burza temporalna jest blisko",
    "A heavy temporal storm is approaching": "Nadchodzi ciężka burza temporalna",
    "A heavy temporal storm is imminent": "Ciężka burza temporalna jest blisko",
    "block-displaycase-*": "Gablota",
    "block-talldisplaycase-*": "Wysoka gablota",
    "block-brake-north": "Hamulec",
    "block-clutch-north": "Sprzęgło",
    "block-handbooktext-clutch-north": "Sprzęgło musi być używane razem z <a href=\"handbook:\/\/block-transmission-ns\">przekładnią<\/a>.",
    "block-transmission-ns": "Przekładnia",
    "block-handbooktext-transmission-ns": "Przekładnia musi być używana razem ze <a href=\"handbook:\/\/block-clutch-north\">sprzęgłem<\/a>.",
    "block-pulverizerframe-north": "Rama kruszarki",
    "block-mppulverizertop": "Kruszarka (sekcja górna)",
    "item-pulverizertoggle-oak": "Dźwignia kruszarki",
    "item-handbooktext-pulverizertoggle-oak": "Jedna z części używanych do budowy <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">kruszarki<\/a>",
    "item-pounder-oak": "Tłuczek kruszarki",
    "item-handbooktext-pounder-oak": "Jedna z części używanych do budowy <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">kruszarki<\/a>",
    "item-poundercap-tinbronze": "Głowica tłuczka z brązu cynowego",
    "item-poundercap-bismuthbronze": "Głowica tłuczka z brązu bizmutowego",
    "item-poundercap-blackbronze": "Głowica tłuczka z brązu korynckiego",
    "item-poundercap-iron": "Głowica tłuczka z żelaza",
    "item-poundercap-meteoriciron": "Głowica tłuczka z żelaza meteorytowego",
    "item-poundercap-steel": "Głowica tłuczka ze stali",
    "itemdesc-poundercap-tinbronze": "Poziom: 2",
    "itemdesc-poundercap-bismuthbronze": "Poziom: 2",
    "itemdesc-poundercap-blackbronze": "Poziom: 2",
    "itemdesc-poundercap-iron": "Poziom: 3",
    "itemdesc-poundercap-meteoriciron": "Poziom: 3",
    "itemdesc-poundercap-steel": "Poziom: 4",
    "item-handbooktext-poundercap-*": "Jedna z części używanych do budowy <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">kruszarki<\/a>",
    "handbooktitle-pulverizer": "Montaż",
    "handbooktext-pulverizer": "Umieść na ziemi by skonstruować ramę kruszarki (potrzebuje dużo miejsca w pionie!)  By skonstruować kompletną kruszarkę dodaj <a href=\"handbook:\/\/item-pulverizertoggle-oak\">dźwignię<\/a>, dwa<a href=\"handbook:\/\/item-pounder-oak\">tłuczki<\/a>, i<a href=\"handbook:\/\/item-poundercap-tinbronze\">nasadki na tłuczki<\/a>.<br><br>Kruszarki używa się do kruszenia materiałów takich jak <a href=\"handbook:\/\/item-ore-quartz\">kwarc<\/a> i <a href=\"handbook:\/\/item-stone-bauxite\">boksyt<\/a>, by wyprodukować <a href=\"handbook:\/\/item-crushed-quartz\">kruszony kwarc<\/a> i <a href=\"handbook:\/\/item-crushed-bauxite\">kruszony boksyt<\/a>.<br><br>Inne materiały takie jak <a href=\"handbook:\/\/item-crushed-olivine\">oliwin<\/a> i <a href=\"handbook:\/\/item-crushed-ilmenite\">ilmenit<\/a> wymagają <a href=\"handbook:\/\/item-poundercap-iron\">mocniejszych<\/a> <a href=\"handbook:\/\/item-poundercap-meteoriciron\">nasadek<\/a> na <a href=\"handbook:\/\/item-poundercap-steel\">tłuczki<\/a>",
    "handbooktitle-crushed": "Do uzyskania",
    "handbooktext-crushed": "Te kruszone minerały można uzyskać tylko przy użyciu ciężkiego sprzętu, takiego jak <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">kruszarka<\/a>!",
    "block-handbooktext-displaycase": "Do eksponowania małych przedmiotów, takich jak kamienie i rudy. Może pomieścić do 4 przedmiotów.",
    "block-crystal-milkyquartz-small1-up": "Mały kryształ mlecznego kwarcu (wariant 1)",
    "block-crystal-milkyquartz-small2-up": "Mały kryształ mlecznego kwarcu (wariant 2)",
    "block-crystal-milkyquartz-small3-up": "Mały kryształ mlecznego kwarcu (wariant 3)",
    "block-crystal-milkyquartz-large1-up": "Duży kryształ mlecznego kwarcu (wariant 1)",
    "block-crystal-milkyquartz-large2-up": "Duży kryształ mlecznego kwarcu (wariant 2)",
    "block-crystal-milkyquartz-cluster1-up": "Klaster mlecznego kwarcu (wariant 1)",
    "block-crystal-milkyquartz-cluster2-up": "Klaster mlecznego kwarcu (wariant 2)",
    "block-crystal-rosequartz-small1-up": "Mały kryształ kwarcu różowego (wariant 1)",
    "block-crystal-rosequartz-small2-up": "Mały kryształ kwarcu różowego (wariant 2)",
    "block-crystal-rosequartz-small3-up": "Mały kryształ kwarcu różowego (wariant 3)",
    "block-crystal-rosequartz-large1-up": "Duży kryształ kwarcu różowego (wariant 1)",
    "block-crystal-rosequartz-large2-up": "Duży kryształ kwarcu różowego (wariant 2)",
    "block-crystal-rosequartz-cluster1-up": "Klaster kwarcu różowego (wariant 1)",
    "block-crystal-rosequartz-cluster2-up": "Klaster kwarcu różowego (wariant 2)",
    "block-crystal-smokyquartz-small1-up": "Mały kryształ kwarcu dymnego (wariant 1)",
    "block-crystal-smokyquartz-small2-up": "Mały kryształ kwarcu dymnego (wariant 2)",
    "block-crystal-smokyquartz-small3-up": "Mały kryształ kwarcu dymnego (wariant 3)",
    "block-crystal-smokyquartz-large1-up": "Duży kryształ kwarcu dymnego (wariant 1)",
    "block-crystal-smokyquartz-large2-up": "Duży kryształ kwarcu dymnego (wariant 2)",
    "block-crystal-smokyquartz-cluster1-up": "Klaster kwarcu dymnego (wariant 1)",
    "block-crystal-smokyquartz-cluster2-up": "Klaster kwarcu dymnego (wariant 2)",
    "block-crystal-amethyst-small1-up": "Mały kryształ ametystu (wariant 1)",
    "block-crystal-amethyst-small2-up": "Mały kryształ ametystu (wariant 2)",
    "block-crystal-amethyst-small3-up": "Mały kryształ ametystu (wariant 3)",
    "block-crystal-amethyst-large1-up": "Duży kryształ ametystu (wariant 1)",
    "block-crystal-amethyst-large2-up": "Duży kryształ ametystu (wariant 1)",
    "block-crystal-amethyst-cluster1-up": "Klaster ametystu (wariant 1)",
    "block-crystal-amethyst-cluster2-up": "Klaster ametystu (wariant 2)",
    "block-crystal-olivine-small1-up": "Mały kryształ oliwinu (wariant 1)",
    "block-crystal-olivine-small2-up": "Mały kryształ oliwinu (wariant 2)",
    "block-crystal-olivine-small3-up": "Mały kryształ oliwinu (wariant 3)",
    "block-crystal-olivine-large1-up": "Duży kryształ oliwinu (wariant 1)",
    "block-crystal-olivine-large2-up": "Duży kryształ oliwinu (wariant 2)",
    "block-crystal-olivine-cluster1-up": "Klaster oliwinu (wariant 1)",
    "block-crystal-olivine-cluster2-up": "Klaster oliwinu (wariant 2)",
    "block-crystallayer-amethyst*": "Warstwa skrystalizowanego ametystu",
    "block-crystallayer-olivine*": "Warstwa skrystalizowanego oliwinu",
    "block-crystallayer-milkyquartz*": "Warstwa krystaliczna mlecznego kwarcu",
    "block-crystallayer-smokyquartz*": "Warstwa krystaliczna dymnego kwarcu",
    "block-crystallayer-rosequartz*": "Warstwa skrystalizowanego różowego kwarcu",
    "block-agedwallpaperplanks-grey-east": "Wiekowa Tapeta (Szara)",
    "block-mannequin-head-ns": "Głowa manekina",
    "block-mannequin-legs-ns": "Nogi manekina",
    "block-mannequin-torso-ns": "Tułów manekina",
    "block-toolmold-raw-helvehammer": "Surowa forma młota spadowego",
    "block-toolmold-burned-helvehammer": "Forma młota spadowego",
    "item-ironbloom": "Łupka żelaza",
    "item-helvehammer-tinbronze": "Młot spadowy z brązu cynowego",
    "item-helvehammer-bismuthbronze": "Młot spadowy z brązu bizmutowego",
    "item-helvehammer-blackbronze": "Młot spadowy z brązu korynckiego",
    "item-helvehammer-iron": "Młot spadowy z żelaza",
    "item-helvehammer-steel": "Młot spadowy ze stali",
    "item-helvehammerhead-tinbronze": "Obuch młota spadowego z brązu cynowego",
    "item-helvehammerhead-bismuthbronze": "Obuch młota spadowego z brązu bizmutowego",
    "item-helvehammerhead-blackbronze": "Obuch młota spadowego z brązu korynckiego",
    "item-helvehammerhead-iron": "Obuch młota spadowego z żelaza",
    "item-helvehammerhead-steel": "Obuch młota spadowego ze stali",
    "block-mediumcarpet-black-ns": "Czarny dywan",
    "block-mediumcarpet-blue-ns": "Niebieski dywan",
    "block-mediumcarpet-turqoise-ns": "Turkusowy dywan",
    "item-quiver": "Kołczan",
    "block-tapestry-*": "Gobelin",
    "Rotten Tapestry": "Zgniły gobelin",
    "Will fall apart when broken": "Po zniszczeniu ulegnie rozpadowi",
    "tapestry-ambush*": "Zasadzka",
    "tapestry-nightfall*": "Zmrok",
    "tapestry-holy*": "Święty",
    "tapestry-salvation*": "Zbawienie",
    "tapestry-rot*": "Rozkład",
    "tapestry-themorning*": "Poranek",
    "tapestry-schematic*": "Schemat",
    "tapestry-rotbeast*": "Bestia rozkładu",
    "tapestry-seraphim*": "Serafy",
    "tapestry-blackguard*": "Mapa Czarnej Gwardii",
    "tapestry-forlorn*": "Sztandar Straconej Nadziei",
    "tapestry-gate*": "Obrona Bramy",
    "tapestry-diet*": "Sejm Królów",
    "tapestry-oldworld*": "Stary Świat",
    "tapestry-temporality*": "Niebezpieczeństwa Temporalności",
    "tapestry-nightfall": "Zmrok",
    "Ok, waypoint nr. {0} modified": "Ok, punkt nawigacyjny nr {0} został zmodyfikowany",
    "Metal molding": "Odlewanie metalu",
    "Add another hot ingot to continue smithing, or move voxels": "Dodaj kolejną gorącą sztabkę, by kontynuować obróbkę lub przemieść dostępne woksele",
    "{0}x {1}.": "{0}x {1}.",
    "1x1x1": "1x1x1",
    "2x2x2": "2x2x2",
    "4x4x4": "4x4x4",
    "8x8x8": "8x8x8",
    "Rotate": "Obróć",
    "Flip": "Przewróć",
    "Set name": "Ustaw nazwę",
    "1x1": "1x1",
    "2x2": "2x2",
    "3x3": "3x3",
    "Duplicate layer": "Powiel warstwę",
    "Heavy Hit": "Silne uderzenie",
    "Upset Up": "Kuj w górę",
    "Upset Right": "Kuj w prawo",
    "Upset Down": "Kuj w dół",
    "Upset Left": "Kuj w lewo",
    "Split": "Oddziel",
    "Wind speed: {0}%": "Prędkość wiatru: {0}%",
    "Sails power output: {0} kN": "Moc wyjściowa żagli: {0} kN",
    "Power: {0}%": "Moc: {0}%",
    "Engaged": "Załączone",
    "Disengaged": "Odłączone",
    "{0} days until the first temporal storm.": "{0} dni do pierwszej burzy temporalnej.",
    "metalmolding": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Odlewanie metalu<\/a>",
    "item-creature-fox-pup-forest": "Szczenię lisa",
    "handbook-bycharcoalburning": "Otrzymasz przez <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">wypalanie węgla drzewnego<\/a>",
    "Nutrition Facts": "Fakty żywieniowe",
    "worldconfig-gameMode-Survival": "Przetrwanie",
    "worldconfig-gameMode-Creative": "Kreatywny",
    "worldconfig-worldClimate-Realistic": "Realistyczne",
    "worldconfig-worldClimate-Patchy": "Nieregularne",
    "worldconfig-worldWidth-1 mil blocks": "1 mil. bloków",
    "worldconfig-worldWidth-600k blocks": "600 tys. bloków",
    "worldconfig-worldWidth-512k blocks": "512 tys. bloków",
    "worldconfig-worldWidth-102k blocks": "102 tys. bloków",
    "worldconfig-worldWidth-51k blocks": "51 tys. bloków",
    "worldconfig-worldWidth-25k blocks": "25 tys. bloków",
    "worldconfig-worldWidth-10k blocks": "10 tys. bloków",
    "worldconfig-worldWidth-5120 blocks": "5120 bloków",
    "worldconfig-worldWidth-1024 blocks": "1024 bloków",
    "worldconfig-worldWidth-512 blocks": "512 bloków",
    "worldconfig-worldWidth-384 blocks": "384 bloków",
    "worldconfig-worldWidth-256 blocks": "256 bloków",
    "worldconfig-worldWidth-128 blocks": "128 bloków",
    "worldconfig-worldWidth-64 blocks": "64 bloki",
    "worldconfig-worldWidth-32 blocks": "32 bloki",
    "worldconfig-worldWidth-8 mil blocks": "8 mln bloków",
    "worldconfig-worldWidth-4 mil blocks": "4 mln bloków",
    "worldconfig-worldWidth-2 mil blocks": "2 mln bloków",
    "worldconfig-worldLength-8 mil blocks": "8 mln bloków",
    "worldconfig-worldLength-4 mil blocks": "4 mln bloków",
    "worldconfig-worldLength-2 mil blocks": "2 mln bloków",
    "worldconfig-worldLength-1 mil blocks": "1 mil. bloków",
    "worldconfig-worldLength-600k blocks": "600 tys. bloków",
    "worldconfig-worldLength-512k blocks": "512 tys. bloków",
    "worldconfig-worldLength-102k blocks": "102 tys. bloków",
    "worldconfig-worldLength-51k blocks": "51 tys. bloków",
    "worldconfig-worldLength-25k blocks": "25 tys. bloków",
    "worldconfig-worldLength-10k blocks": "10 tys. bloków",
    "worldconfig-worldLength-5120 blocks": "5120 bloków",
    "worldconfig-worldLength-1024 blocks": "1024 bloków",
    "worldconfig-worldLength-512 blocks": "512 bloków",
    "worldconfig-worldLength-384 blocks": "384 bloków",
    "worldconfig-worldLength-256 blocks": "256 bloków",
    "worldconfig-worldLength-128 blocks": "128 bloków",
    "worldconfig-worldLength-64 blocks": "64 bloki",
    "worldconfig-worldLength-32 blocks": "32 bloki",
    "worldconfig-worldEdge-Blocked": "Zablokowane",
    "worldconfig-worldEdge-Traversable (Can fall down)": "Bez niewidocznej ściany (Można spaść)",
    "worldconfig-globalTemperature-Scorching hot": "Skwar",
    "worldconfig-globalTemperature-Very hot": "Bardzo gorąco",
    "worldconfig-globalTemperature-Hot": "Gorąco",
    "worldconfig-globalTemperature-Normal": "Normalnie",
    "worldconfig-globalTemperature-Kalt": "Zimna",
    "worldconfig-globalTemperature-Very Cold": "Bardzo Zimna",
    "worldconfig-globalTemperature-Snowball earth": "Śnieżna Ziemia",
    "worldconfig-globalPrecipitation-Super humid": "Super wilgotny",
    "worldconfig-globalPrecipitation-Very humid": "Bardzo wilgotny",
    "worldconfig-globalPrecipitation-Humid": "Wilgotny",
    "worldconfig-globalPrecipitation-Normal": "Normalny",
    "worldconfig-globalPrecipitation-Semi-Arid": "Półsuchy",
    "worldconfig-globalPrecipitation-Arid": "Suchy",
    "worldconfig-globalPrecipitation-Hyperarid": "Niezwykle suchy",
    "worldconfig-deathPunishment-Drop inventory contents": "Upuść zawartość ekwipunku",
    "worldconfig-deathPunishment-Keep inventory contents": "Zachowaj zawartość ekwipunku",
    "worldconfig-graceTimer-10 days before monsters appear": "10 dni zanim pojawią się potwory",
    "worldconfig-graceTimer-5 days before monsters appear": "5 dni zanim pojawią się potwory",
    "worldconfig-graceTimer-4 days before monsters appear": "4 dni zanim pojawią się potwory",
    "worldconfig-graceTimer-3 days before monsters appear": "3 dni dni zanim pojawią się potwory",
    "worldconfig-graceTimer-2 days before monsters appear": "2 dni dni zanim pojawią się potwory",
    "worldconfig-graceTimer-1 day before monsters appear": "1 dzień zanim pojawią się potwory",
    "worldconfig-graceTimer-No timer. Monsters spawn right away.": "Brak odliczania. Potwory odradzają się natychmiast.",
    "worldconfig-creatureHostility-Aggressive": "Agresywne",
    "worldconfig-creatureHostility-Passive": "Pasywne",
    "worldconfig-creatureHostility-Never hostile": "Nigdy wrogie",
    "worldconfig-creatureStrength-Deadly (400%)": "Zabójcze (400%)",
    "worldconfig-creatureStrength-Very Strong (200%)": "Bardzo silne (200%)",
    "worldconfig-creatureStrength-Strong (150%)": "Silne (150%)",
    "worldconfig-creatureStrength-Normal (100%)": "Normalne (100%)",
    "worldconfig-creatureStrength-Weak (50%)": "Słabe (50%)",
    "worldconfig-creatureStrength-Very weak (25%)": "Bardzo słabe (25%)",
    "worldconfig-playerHealthPoints-5 hp": "5 pż",
    "worldconfig-playerHealthPoints-10 hp": "10 pż",
    "worldconfig-playerHealthPoints-15 hp": "15 pż",
    "worldconfig-playerHealthPoints-20 hp": "20 pż",
    "worldconfig-playerHealthPoints-25 hp": "25 pż",
    "worldconfig-playerHealthPoints-30 hp": "30 pż",
    "worldconfig-playerHealthPoints-35 hp": "35 pż",
    "worldconfig-playerHungerSpeed-Very fast (200%)": "Bardzo szybko (200%)",
    "worldconfig-playerHungerSpeed-Fast (150%)": "Szybko (150%)",
    "worldconfig-playerHungerSpeed-Slightly faster (125%)": "Nieco szybciej (125%)",
    "worldconfig-playerHungerSpeed-Normal (100%)": "Normalnie (100%)",
    "worldconfig-playerHungerSpeed-Slightly slower (75%)": "Nieco wolniej (75%)",
    "worldconfig-playerHungerSpeed-Slower (50%)": "Wolniej (50%)",
    "worldconfig-playerHungerSpeed-Much slower (25%)": "Dużo wolniej (25%)",
    "worldconfig-playerMoveSpeed-Fast": "Szybko",
    "worldconfig-playerMoveSpeed-Slightly faster": "Nieco szybciej",
    "worldconfig-playerMoveSpeed-Normal": "Normalnie",
    "worldconfig-playerMoveSpeed-Slightly slower": "Nieco wolniej",
    "worldconfig-playerMoveSpeed-Slower": "Wolniej",
    "worldconfig-playerMoveSpeed-Much slower": "Znacznie wolniej",
    "worldconfig-blockGravity-Sand and gravel": "Piasek i żwir",
    "worldconfig-blockGravity-Sand, gravel and soil with sideways instability": "Piasek, żwir i gleba bez podparcia bocznego",
    "worldconfig-blockGravity-Sand, gravel and soil with sideways instability and cave ins": "Piasek, żwir i gleba z niestabilnością boczną i zapadnięciami",
    "worldconfig-foodSpoilSpeed-400%": "400%",
    "worldconfig-foodSpoilSpeed-300%": "300%",
    "worldconfig-foodSpoilSpeed-200%": "200%",
    "worldconfig-foodSpoilSpeed-150%": "150%",
    "worldconfig-foodSpoilSpeed-125%": "125%",
    "worldconfig-foodSpoilSpeed-100%": "100%",
    "worldconfig-foodSpoilSpeed-75%": "75%",
    "worldconfig-foodSpoilSpeed-50%": "50%",
    "worldconfig-foodSpoilSpeed-25%": "25%",
    "worldconfig-saplingGrowthDays-1.5 days": "1.5 dnia",
    "worldconfig-saplingGrowthDays-3 days": "3 dni",
    "worldconfig-saplingGrowthDays-5 days": "5 dni",
    "worldconfig-saplingGrowthDays-6.5 days": "6.5 dnia",
    "worldconfig-saplingGrowthDays-8 days": "8 dni",
    "worldconfig-saplingGrowthDays-10 days": "10 dni",
    "worldconfig-saplingGrowthDays-12 days": "12 dni",
    "worldconfig-saplingGrowthDays-24 days": "24 dni",
    "worldconfig-saplingGrowthDays-48 days": "48 dni",
    "worldconfig-saplingGrowthDays-96 days": "96 dni",
    "worldconfig-toolDurability-400%": "400%",
    "worldconfig-toolDurability-300%": "300%",
    "worldconfig-toolDurability-200%": "200%",
    "worldconfig-toolDurability-150%": "150%",
    "worldconfig-toolDurability-125%": "125%",
    "worldconfig-toolDurability-100%": "100%",
    "worldconfig-toolDurability-75%": "75%",
    "worldconfig-toolDurability-50%": "50%",
    "worldconfig-toolMiningSpeed-300%": "300%",
    "worldconfig-toolMiningSpeed-200%": "200%",
    "worldconfig-toolMiningSpeed-150%": "150%",
    "worldconfig-toolMiningSpeed-125%": "125%",
    "worldconfig-toolMiningSpeed-100%": "100%",
    "worldconfig-toolMiningSpeed-75%": "75%",
    "worldconfig-toolMiningSpeed-50%": "50%",
    "worldconfig-toolMiningSpeed-25%": "25%",
    "worldconfig-temporalStorms-Off": "Wyłączone",
    "worldconfig-temporalStorms-Every 30-40 days, increase strength\/frequency by 2.5% each time, capped at +25%": "Co 30-40 dni, siła\/częstotliwość zwiększona o 2,5% za każdym razem, limit ustawiony na 25%",
    "worldconfig-temporalStorms-Approx. every 20-30 days, increase strength\/frequency by 5% each time, capped at +50%": "Co około 20-30 dni, siła\/częstotliwość zwiększona o 5% za każdym razem, limit ustawiony na 50%",
    "worldconfig-temporalStorms-Approx. every 10-20 days, increase strength\/frequency by +10% each time, capped at 100%": "Co około 10-20 dni, siła\/częstotliwość zwiększona o 10% za każdym razem, limit ustawiony na 100%",
    "worldconfig-temporalStorms-Approx. every 5-10 days, increase strength\/frequency by 15% each time, capped at +150%": "Co około 5-10 dni, siła\/częstotliwość zwiększona o 15% za każdym razem, limit ustawiony na 150%",
    "worldconfig-temporalStorms-Approx. every 3-6 days, increase strength\/frequency by 20% each time, capped at +200%": "Co około 3-6 dni, siła\/częstotliwość zwiększona o 20% za każdym razem, limit ustawiony na 200%",
    "worldconfig-surfaceCopperDeposits-Very common": "Bardzo często",
    "worldconfig-surfaceCopperDeposits-Common": "Często",
    "worldconfig-surfaceCopperDeposits-Uncommon": "Niezbyt często",
    "worldconfig-surfaceCopperDeposits-Rare": "Rzadko",
    "worldconfig-surfaceCopperDeposits-Very Rare": "Bardzo rzadko",
    "worldconfig-surfaceCopperDeposits-Extremly rare": "Ekstremalnie rzadko",
    "worldconfig-surfaceCopperDeposits-Never": "Nigdy",
    "worldconfig-surfaceTinDeposits-Very common": "Bardzo często",
    "worldconfig-surfaceTinDeposits-Common": "Często",
    "worldconfig-surfaceTinDeposits-Uncommon": "Niezbyt często",
    "worldconfig-surfaceTinDeposits-Rare": "Rzadko",
    "worldconfig-surfaceTinDeposits-Very Rare": "Bardzo rzadko",
    "worldconfig-surfaceTinDeposits-Extremly rare": "Ekstremalnie rzadko",
    "worldconfig-surfaceTinDeposits-Never": "Nigdy",
    "Partially worked iron bloom": "Częściowo obrobiona łupka żelaza",
    "Miniscule amounts of {0}": "Maleńkie ilości {0}",
    "firepit-gui-willcreate": "Utworzy {0}x {1}",
    "setting-name-audiooutputdevice": "Urządzenie wyjściowe",
    "worldconfig-tempstormDurationMul-Much longer (200%)": "Znacznie dłużej (200%)",
    "worldconfig-tempstormDurationMul-Longer (150%)": "Dłużej (150%)",
    "worldconfig-tempstormDurationMul-Slightly longer (125%)": "Nieco dłużej (125%)",
    "worldconfig-tempstormDurationMul-Normal (100%)": "Normalnie (100%)",
    "worldconfig-tempstormDurationMul-Slightly shorter (75%)": "Nieco krócej (75%)",
    "worldconfig-tempstormDurationMul-Shorter (50%)": "Krócej (50%)",
    "worldconfig-tempstormDurationMul-Much Shorter (25%)": "Znacznie krócej (25%)",
    "block-commandblock-normal": "Blok komendy",
    "block-tickerblock-normal": "Blok Odliczający",
    "block-conditionalblock-*": "Blok logiki warunkowej",
    "block-worldgenhook-*": "Blok metadanych generowania świata",
    "item-dilutedboraxportion": "Rozcieńczony boraks",
    "item-powderedborax": "Sproszkowany boraks",
    "item-handbooktext-powderedborax": "Sproszkowany boraks może być używany jako topnik w kowalstwie.",
    "item-powder-charcoal-raw": "Sproszkowany węgiel drzewny",
    "item-handbooktext-powder-charcoal-raw": "Sproszkowanego węgla możesz użyć do wyrobu <a href=\"handbook:\/\/item-glueportion-pitch-hot\">prymitywnego kleju<\/a>. Umieść żywicę i sproszkowany węgiel w garnku do gotowania — po 2 sztuki na okno, zapełniając wszystkie 4 miejsca — i podgrzej, by stworzyć klej.",
    "{0}\/{1} players online": "{0}\/{1} graczy online",
    "password protected": "zabezpieczone hasłem",
    "modded": "zmodowany",
    "whitelisted": "z białą listą",
    "Add to Favorites": "Dodaj do Ulubionych",
    "Run in Repair mode": "Uruchom w Trybie naprawy",
    "confirm-repairmode": "Uruchomienie trybu naprawczego wyłącza pojawianie się istot i przenosi Cię w tryb obserwatora, co może pomóc w naprawieniu błędów związanych z ładowaniem istot. Zregeneruje również wszystkie uszkodzone chunki. Po załadowaniu, pozwól załadować się chunkom w miejscu, gdzie nastąpił błąd, a następnie wyjdź po minucie.\n\nGotowy do kontynuacji?",
    "start-requireremapping": "start-requireremapping",
    "Chat not sent. Rate limited to 1 chat message per {0} seconds": "Wiadomość nie została wysłana. Limit wysyłania wiadomości ustawiony na 1 wiadomość na {0} sekund",
    "Cannot be less than 0.1": "Nie może być mniejsze niż 0.1",
    "You don't have permission to delete other players land claims": "Nie masz uprawnień, aby usuwać zajęcia terenu innych graczy",
    "Cannot free claims, auth server seems offline": "Nie można uwolnić zajęć terenu, serwer autoryzacyjny wydaje się być niedostępny",
    "Cannot free claims, no such player found": "Nie można uwolnić zajęć terenu, nie znaleziono danego gracza",
    "Ok, {0} claims removed": "Ok, {0} zajęcia terenu usunięte",
    "Ok, allow use everyone is now {0}": "Ok, komenda 'pozwól używać wszystkim' jest teraz {0}",
    "Ok, generating backup, this might take a while": "Ok, rozpoczyna się generowanie kopii zapasowej, może to zająć chwilę",
    "Syntax: \/waypoint addat x y z pinned color title": "Składnia: \/waypoint addat x y z pinned color title",
    "Syntax: \/waypoint addati icon x y z pinned color title": "Składnia: \/waypoint addat icon x y z pinned color title",
    "Invalid position. Syntax: \/waypoint addati icon x y z pinned color title": "Niepoprawna pozycja. Składnia: \/waypoint addat icon x y z pinned color title",
    "Lit.": "Zapalone.",
    "lit-starting": "Zapalone. {0} minut w świecie gry, zanim węgiel zacznie płonąć.\nUpewnij się, że nie ma dostępu do powietrza!",
    "Unlit.": "Niezapalone.",
    "Density Search Mode": "Tryb wyszukiwania zagęszczenia",
    "Node Search Mode": "Tryb wyszukiwania żył",
    "No ore node nearby": "Żadnych złóż w pobliżu",
    "Found the following ore nodes": "Znaleziono następujące żyły rud",
    "Ok, need 2 more samples": "Ok, potrzebne jeszcze 2 próbki",
    "Sample too far away from initial reading. Sampling around this point now, need 2 more samples.": "Próbka zbyt daleko od początkowego odczytu. Do sprawdzenia okolic tego punktu potrzeba 2 próbek więcej.",
    "propick-nodesearch-traceamount": "{0}: Śladowe ilości",
    "propick-nodesearch-smallamount": "{0}: Małe ilości",
    "propick-nodesearch-mediumamount": "{0}: Średnie ilości",
    "propick-nodesearch-largeamount": "{0}: Duże ilości",
    "propick-nodesearch-verylargeamount": "{0}: Bardzo duże ilości",
    "propick-nodesearch-hugeamount": "{0}: Ogromne ilości",
    "multiplayer-selfhosting": "Poradnik: Załóż swój własny serwer",
    "Several days left before ready to mate": "Kilka dni przed gotowością do krycia",
    "Less than 3 days before ready to mate": "Mniej niż trzy dni przed gotowością do krycia",
    "Ready to mate": "Gotowe do krycia",
    "Density Search Mode (Long range, chance based search)": "Tryb wyszukiwania zagęszczenia (Daleki zasięg, niepewny wynik)",
    "Node Search Mode (Short range, exact search)": "Tryb wyszukiwania żył (Krótki zasięg, dokładny wynik)",
    "multiplayer-publicservers-stats": "{0} graczy na {1} serwerach w sumie",
    "slab-placemode-auto": "Tryb stawiania: <font color=\"#648cd5\">Automatyczny<\/font>",
    "slab-placemode-horizontal": "Tryb stawiania: <font color=\"#648cd5\">Tylko poziomo<\/font>",
    "slab-placemode-vertical": "Tryb stawiania: <font color=\"#648cd5\">Tylko pionowo<\/font>",
    "temporalstorm-cmd-daysleft": "Następna burza temporalna za {0:0.##} dni",
    "savegame-corrupt-confirmrepair": "Ten zapis wydaje się być uszkodzony. Uruchomić go w trybie naprawy? Pamiętaj o uprzednim zrobieniu kopii zapasowej.\n\nJeśli gra nie jest w stanie naprawić zapisu, spróbuj użyć klienta 'sqlite3', aby uruchomić komendę:\nsqlite3 broken.vcdbs \".recover\" | sqlite3 fixed.vcdbs",
    "worldconfig-worldheight": "<font opacity=\"0.6\">Wysokość świata<\/font>: {0} bloków",
    "itemstack-perishable-spoiling": "<font color=\"orange\">Psujące się.<\/font> {0}% zepsucia",
    "itemstack-perishable": "<font color=\"orange\">Psujące się.<\/font>",
    "itemstack-perishable-fresh-days": "<font color=\"orange\">Psujące się.<\/font> Zgnije za {p0:mniej niż dzień|# dzień|# dni}",
    "itemstack-perishable-fresh-years": "<font color=\"orange\">Psujące się.<\/font> Świeże przez {0} lat",
    "itemstack-perishable-fresh-one-year": "<font color=\"orange\">Psuje się.<\/font> Zgnije za 1 rok",
    "itemstack-perishable-fresh-hours": "<font color=\"orange\">Psujące się.<\/font> Zgnije za {p0:mniej niż godz.|# godzinę|# godz.}",
    "itemstack-curable-curing": "<font color=\"sienna\">Konserwacja.<\/font> {0}% zakonserwowania",
    "itemstack-curable": "<font color=\"sienna\">Konserwacja.<\/font>",
    "itemstack-curable-duration-days": "<font color=\"sienna\">Konserwacja.<\/font> Czas trwania: {p0:less than a day|# day|# days}",
    "itemstack-curable-duration-hours": "<font color=\"sienna\">Konserwacja.<\/font> Czas trwania: {p0:mniej niż godz.|# godzina|# godz.}",
    "itemstack-ripenable-ripening": "<font color=\"sienna\">Przechowuj na półce w piwnicy, aż do dojrzenia.<\/font> {0}% dojrzałości",
    "itemstack-ripenable": "<font color=\"sienna\">Przechowuj na półce w piwnicy, aż do dojrzenia.<\/font>",
    "itemstack-ripenable-duration-days": "<font color=\"sienna\">Przechowuj na półce w piwnicy, aż do dojrzenia.<\/font> Czas trwania: {p0:mniej niż dzień|# dzień|# dni}",
    "itemstack-ripenable-duration-hours": "<font color=\"sienna\">Przechowuj na półce w piwnicy, aż do dojrzenia.<\/font> Czas trwania: {p0:mniej niż godz.|# godzina|# godz.}",
    "itemstack-dryable": "<font color=\"burlywood\">Można ususzyć.<\/font>",
    "itemstack-dryable-dried": "<font color=\"burlywood\">Można ususzyć.<\/font> Wysuszone w {0}%",
    "itemstack-dryable-duration-days": "<font color=\"burlywood\">Suszy się.<\/font> Wymaga {p0:mniej niż dzień|# dzień|# dni}",
    "itemstack-dryable-duration-hours": "<font color=\"burlywood\">Suszy się.<\/font> Wymaga {p0:mniej niż godz.|# godzina|# godz.}",
    "Drying rate in this container: {0:0.##}x": "Współczynnik suszenia w tym pojemniku: {0:0.##}x",
    "itemstack-meltable": "<font color=\"burlywood\">Topliwe.<\/font>",
    "itemstack-meltable-melted": "<font color=\"burlywood\">Topliwe.<\/font> Stopione w {0}%",
    "itemstack-meltable-duration-days": "<font color=\"burlywood\">Stopi się<\/font> za {p0:mniej niż dzień|# dzień|# dni}",
    "itemstack-meltable-duration-hours": "<font color=\"burlywood\">Stopi się<\/font> za {p0:mniej niż godz.|# godzina|# godz.}",
    "Melting rate in this container: {0:0.##}x": "Szybkość topnienia w tym pojemniku: {0:0.##}x",
    "itemstack-hardenable": "<font color=\"burlywood\">Z czasem stwardnieje.<\/font>",
    "itemstack-hardenable-hardened": "<font color=\"burlywood\">Stwardniałe w {0}%<\/font>",
    "itemstack-hardenable-duration-days": "<font color=\"burlywood\">Stwardnieje<\/font> za {p0:mniej niż dzień|# dzień|# dni}",
    "itemstack-hardenable-duration-hours": "<font color=\"burlywood\">Stwardnieje<\/font> za {p0:mniej niż godz.|# godzina|# godz.}",
    "block-glass-smoky": "Szkło z kwarcu dymnego",
    "block-glass-pink": "Różowe szkło",
    "block-glassslab-smoky-down-free": "Płyta ze szkła z kwarcu dymnego",
    "block-glassslab-pink-down-free": "Płyta z różowego szkła",
    "block-curdbundle": "Owinięty twaróg",
    "item-cheese-cheddar-1slice": "Ser cheddar (1 kawałek)",
    "item-cheese-blue-1slice": "Ser pleśniowy (1 kawałek)",
    "item-cheese-cheddar-2slice": "Ser cheddar (2 kawałki)",
    "item-cheese-blue-2slice": "Ser pleśniowy (2 kawałki)",
    "item-cheese-cheddar-3slice": "Ser cheddar (3 kawałki)",
    "item-cheese-blue-3slice": "Ser pleśniowy (3 kawałki)",
    "item-cheese-cheddar-4slice": "Ser cheddar (4 kawałki)",
    "item-cheese-blue-4slice": "Ser pleśniowy (4 kawałki)",
    "item-handbooktitle-cheese-*": "Jak wytwarzać:",
    "item-handbooktext-cheese-*": "Zobacz <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cheese\">Przewodnik Serowarstwa<\/a>",
    "item-handbooktitle-cheese-*-4slice": "Zastosowanie",
    "item-handbooktext-cheese-*-4slice": "Wypełni twój pasek zapotrzebowania na nabiał. Umieść na ziemi oraz pokrój za pomocą noża, aby zjeść",
    "item-amethyst": "Ametyst",
    "item-handbooktitle-amethyst": "Jak wytwarzać szkło:",
    "item-handbooktext-amethyst": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Wytop<\/a> ametystu wymaga temperatur zbyt wysokich dla normalnych paliw. Użyj <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">dymarki<\/a> by przetopić ametyst w szkło.",
    "item-rosequartz": "Kwarc różowy",
    "item-handbooktitle-rosequartz": "Jak wytwarzać szkło:",
    "item-handbooktext-rosequartz": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Wytop<\/a> kwarcu wymaga temperatur zbyt wysokich dla normalnych paliw. Użyj <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">dymarki<\/a> by przetopić kwarc w szkło.",
    "item-smokyquartz": "Kwarc dymny",
    "item-handbooktitle-smokyquartz": "Jak wytwarzać szkło:",
    "item-handbooktext-smokyquartz": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Wytop<\/a> kwarcu wymaga temperatur zbyt wysokich dla normalnych paliw. Użyj <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">dymarki<\/a> by przetopić kwarc w szkło.",
    "item-cheese-waxedcheddar-4slice": "Woskowany ser cheddar",
    "item-rawcheese-salted": "Surowy ser (solony)",
    "item-rawcheese-waxed": "Surowy ser (woskowany)",
    "item-cottagecheeseportion": "Porcja sera wiejskiego",
    "item-curdledmilkportion": "Porcja zsiadłego mleka",
    "item-milkportion": "Porcja mleka",
    "incontainer-item-milkportion": "Mleko",
    "incontainer-item-curdledmilkportion": "Zsiadłe mleko",
    "incontainer-item-cottagecheeseportion": "Ser wiejski",
    "handbook-category-stack": "Bloki i przedmioty",
    "handbook-category-guide": "Przewodniki",
    "handbook-category-everything": "Wszystko",
    "block-slopetestobj-*": "Test bloku nachylonego",
    "setting-name-togglesprint": "Przełącz chód\/bieg",
    "setting-name-hrtfmode": "Dźwięk Kierunkowy",
    "setting-hover-hrtfmode": "Włącza audio HRTF, które umieszcza dźwięki w promieniu 360 stopni wokół gracza. Działa najlepiej na słuchawkach, jednak może nie działać poprawnie na wszystkich systemach!<br><br><font color=\"#d66e58\">Jeśli opcja jest włączona, zaleca się wyłączenie wyrównania lub innych procesów dźwiękowych w ustawieniach.<\/font><br><br><font color=\"#f64949\">Zmiana ustawień tymczasowo wyłączy dźwięki w grze!<\/font>",
    "serverctrl-title": "Twój serwer gry - Panel",
    "serverctrl-servername": "Nazwa serwera",
    "serverctrl-serverdescription": "Opis serwera",
    "serverctrl-serverpassword": "Hasło serwera",
    "serverctrl-motd": "Wiadomość powitalna",
    "serverctrl-whitelisted": "Biała lista",
    "serverctrl-advertise": "Pokaż na liście serwerów publicznych",
    "serverctrl-seed": "Ziarno świata",
    "serverctrl-playstyle": "Styl gry",
    "serverctrl-servername-desc": "Nazwa ukazująca się na publicznej liście serwerów",
    "serverctrl-serverdescription-desc": "Opis ukazujący się na publicznej liście serwerów",
    "serverctrl-serverpassword-desc": "Jeżeli potrzebujesz hasła, aby zabezpieczyć swój serwer, ustaw je tutaj",
    "serverctrl-motd-desc": "Wiadomość, którą otrzyma gracz po dołączeniu do twojego serwera",
    "serverctrl-whitelisted-desc": "Jeżeli aktywne, tylko gracze znajdujący się na białej liście mogą dołączyć do twojego serwera",
    "serverctrl-advertise-desc": "Jeżeli aktywne, twój serwer zostanie wyświetlony na liście publicznych serwerów, widocznych dla wszystkich graczy",
    "serverctrl-seed-desc": "Ziarno świata",
    "serverctrl-playstyle-desc": "Styl gry",
    "serverctrl-dashboard": "Panel ustawień Vintagehosting",
    "serverctrl-status": "Aktualny status",
    "pause-survivalguide": "Przewodnik Przetrwania",
    "pause-commandhandbook": "Podręcznik Poleceń i Kodów",
    "lore-tapestry-title": "Gobelin",
    "lore-blindbatrickhart-title": "Ślepy Nietoperz Rickhart",
    "lore-blindbatrickhart-piece1": "Nigdy nie wchodź do jaskiń. Nigdy nie wchodź pod ziemię. Czyż nie słyszałeś historii o Ślepym Nietoperzu Rickharcie? Był młodym chłopcem, zupełnie jak ty. Przepełniony ciekawością, wszędzie go było słychać - zawsze gotowy na kolejną przygodę. Niektórzy mówią, że urodził się w jednej z tutejszych wiosek.\n\nDla chłopca takiego jak on, praca na polach nigdy nie była wystarczająca. Spulchnianie gleby, czy też zbieranie pszenicy, nigdy nie było dla niego interesujące. Pewnego roku, kiedy nastał czas żniw, Rickhart postanowił wymknąć się z domu, podczas gdy wszyscy wokół byli zajęci pracą. Chłopiec wiedział, że jego ojciec będzie wściekły na tę wieść, jednakże Rickhart był strasznie łakomy na poszukiwanie przygód.\n\nPo długim dniu włóczenia się przez wrzosowiska i lasy, młody Rickhart, czując się spełnionym ze swej wyprawy, zaczął stopniowo odczuwać w myślach gniew swojego ojca. Chłopiec był przerażony powrotem do domu, więc postanowił przeczekać noc, aby dać swojemu ojcu wystarczająco dużo czasu na ochłonięcie i pojawienie się poczucia zmartwienia o niego.\n\nRickhart nie był może jednym z najbystrzejszych, jednakże nie był on też całkowicie bezmyślny. Wiedział przynajmniej, że włóczenie się samemu po nocy, nie jest dobrym pomysłem. Kiedy więc słońce schowało się już prawie za horyzontem, chłopiec natknął się na głęboką, dobrze skrytą jaskinię, w której to postanowił przeczekać resztę nocy. ___NEWPAGE___",
    "lore-blindbatrickhart-piece2": "Tak więc gdy słońce już dawno zaszło, Rickhart miał sprawnie przygotowane ognisko, tuż przy wyjściu z jaskini. Czuł się bezpieczny oraz schowany przez mrokiem, jednakże kamienista podłoga wdawała mu się w skórę, oraz szybko znudziło mu się bezczynne siedzenie. Postanowił więc zagrać ze sobą w małą grę. Celem było dalsze zejście w głąb jaskini i sprawdzenie, kto okaże się silniejszy - jego odwaga, czy też budząca strach jaskinia. \n\nZaczął więc schodzić głębiej i głębiej wewnątrz jaskini, ignorując wszelkie ostrzeżenia, jakie jego rodzice i starszyzna wpajali mu od urodzenia. Zawsze mu bowiem powiadali - nadzwyczaj mroczne rzeczy czają się u wnętrza ziemi. Bardziej przerażające nawet niż stwory, które można spotkać w nocy. Rickhart był z pewnością przerażony, jednak był to dla niego tak naprawdę fascynujący dreszczyk emocji. Stawiając krok za krokiem oraz schodząc coraz to głębiej i głębiej, poczuł się, jak gdyby to właśnie była dopiero prawdziwa przygoda. ___NEWPAGE___",
    "lore-blindbatrickhart-piece3": "Jego serce biło jak bęben w noc festiwalu, jednak szedł naprzód. Chichotał się, myśląc, jaką właśnie ma radochę z całej sytuacji. Wciąż był pewien, że to był tylko głupi żart, jednak obrazy rozdartego mięsa, długich włochatych kończyn i dźwięk skrobiącego o podłogę metalu wypełniały jego myśli. Słyszał chrapliwy głos swojej babki, opowiadającej mu stare historie o Tułaczach i straszliwych Ziemiostworach.\n\nKiedy już miał się poddać i uciec, uderzył głową w ścianę jaskini. Dotarł do końca. Odetchnął z ulgą i lekko podrygnął z radości świętując swoje małe zwycięstwo. Obrócił się by wrócić do ciepłego ognia - wtedy, gdy tylko postawił stopę do przodu, ziemia zapadła się pod nim. Spadał coraz głębiej i głębiej, zdzierając i rozrywając swoją skórę przez całą drogę w dół. ___NEWPAGE___",
    "lore-blindbatrickhart-piece4": "Gdy w końcu się zatrzymał, wstał z ziemi i się rozejrzał. Od małej jaskini dzielił go ogromny dystans. Teraz młody i lekkomyślny Rickhart myślał o jednym: chciał wrócić do domu najszybciej jak mógł. Jednak też wtedy zdał sobie sprawę że w tej nieskończonej ciemności był całkowicie ślepy, a także zdezorientowany po upadku, więc nie wiedział skąd przybył. Jedyne co mógł stwierdzić przez echo staczających się za nim kamieni, było to że znalazł się w ogromnej grocie. ___NEWPAGE___",
    "lore-blindbatrickhart-piece5": "Zaczął więc szukać po omacku, starając się znaleźć cokolwiek, co pozwoliłoby mu na odszukanie właściwej drogi do wyjścia. Jego dłonie natrafiły na oblicze skalnej powierzchni, jednak z jakiegoś powodu, wydawała mu się ona bardzo dziwna. Skała ta, zdawała się być nadzwyczaj gładka w dotyku. Chłopiec podążył wzdłuż niej, przez jeszcze kilka dobrych metrów, zorientowawszy się, iż powierzchnia ta zdaje się mieć formę bardzo gładkiej, równo ustawionej skalnej ściany. Zdawało się, jakby ściana została wyrzeźbiona wzdłuż ziemi.\n\nPozbawiony innego wyjścia, Rickhart przyłożył swoją dłoń do ściany, starając się użyć jej jako drogowskazu. Konsekwentnie podążał wzdłuż niej, jedynie by zanurzyć się coraz głębiej w czeluść jaskini. Po chwili wędrówki, pas ściany dobiegł końca, sprawiając że Rickhart upadł na ziemię. Kiedy już się podniósł, postanowił że kontynuowanie wędrówki w głąb jaskini nie jest warte ryzyka. Ponownie oparł się o skałę, starając się wrócić do początkowego miejsca.\n\nJednakże, po kilku długich chwilach ponownej tułaczki, Rickhart - wnioskując z odgłosów stawianych przez niego kroków, odniósł wrażenie, że z jakiegoś powodu korytarz jaskini nie ma końca. Całkowicie zdezorientowany, ponownie znalazł się pośród otwartej przestrzeni wszechogarniającego mroku... Jakby tego było mało, jego dłoń natrafiła teraz na kolejną, wyrzeźbioną ścianę skalną. Zdał sobie sprawę, że miejsce to jest swego rodzaju labiryntem, pełnym ścian w podobnych kształtach i wystroju; upadając więc wcześniej na ziemię, musiał chwycić za ścianę po niewłaściwej stronie. ___NEWPAGE___",
    "lore-blindbatrickhart-piece6": "Rickhart był zgubiony. Uwięziony w ziemistych czeluściach czarnego labiryntu, mając za towarzystwo jedynie opowieści swojej babki, powoli szedł naprzód. Dopiero wtedy przypomniał sobie o wszystkich ostrzeżeniach. Nigdy nie schodź pod ziemię. Mroczne rzeczy tam czyhają. Koszmary których nigdy nie zrozumiesz. Skórę chłopaka przeszły ciarki i poczuł na sobie czyiś wzrok. Te nieznane \"rzeczy\" patrzyły się na niego. Czekały.\nUsłyszał szybkie ruchy rozchodzące się po jaskini. Zbliżało się.\n\nW panice, Rickart zawrócił i pobiegł przez labirynt, odbijając się od muru do muru, próbując uciec od smyrgających kroków. Słyszał że się zbliżało. Słyszał jak powoli i piskliwie dychało. Czuł że było tuż za nim. Coś wielkiego i włochatego. Był przerażony, bojąc się nadchodzącego końca. ___NEWPAGE___",
    "lore-blindbatrickhart-piece7": "I właśnie wtedy uderzył o coś zupełnie niespodziewanego. To coś było wielkie, zimne, jakby metaliczne, oraz zdawało się być niewzruszone przyjętym uderzeniem. Rickhart upadł na ziemię, w wyniku przyjętego impetu. Stukanie nagle ustało. Zamiast niego, teraz to wielkie, metaliczne urządzenie zaczęło się poruszać.\n\nChłopiec usłyszał nagle klikanie, kręcenie korbek, solidne stąpanie, buch ulatującej pary oraz inne nierozpoznawalne dźwięki. Urządzenie to zdawało się powolnie obracać w jego stronę. Rickhart zamarł w miejscu, desperacko myśląc tylko o tym, aby po prostu zniknąć i jakimś cudem obudzić się w otoczeniu ciepłych pól pszenicy, będąc w stanie czuć zapach jedzenia przyrządzanego przez jego matkę. Jednakże, jedynym zapachem jaki był w stanie teraz wyczuć, był odór jakby zbitych jajek, powolnie gnijących w świetle palącego słońca.\n\nMetalowy obiekt nagle stanął w miejscu. Przestał wydobywać jakiekolwiek dźwięki. Stał teraz bezwolnie, przypominając jakby statuę. Zbierając swoje myśli do kupy, Rickhart uznał, że urządzenie to jednak nie było świadome jego obecności. Kiedy tylko podniósł się, starając się wyczołgać z dala od maszyny, wielka smuga światła zabłysła bezpośrednio w jego twarz. Rickhart wrzasnął.___NEWPAGE___",
    "lore-blindbatrickhart-piece8": "Dwa dni później, chłopi znaleźli go błąkającego sie po lesie. Trząsł się. Całkowicie oślepł. Cały brudny od ziemi. Jego ręce były podarte na strzępy. Powiedział, że wykopał się gołymi rękoma. Po prostu wybrał kierunek i zaczął kopać. Miał szczęście, bo wyszedł z pobliskiej górki. Zabrali go do domu i zrobili wszystko by mu pomóc, ale nigdy już nie był taki sam. Wzrok mu nigdy nie wrócił, a co jakiś czas miał ataki padaczki. Całe lata zajeło by wkońcu powiedział rodzinie co sie stało. Oni powiedzieli to reszcie wioski, a z tamtąd historia poniosła się w świat.\n\nCzasem opowiadał ją ciekawskim podróżym lub dzieciom. Zawsze kiedy kończył ją opowiadać, pytał się słuchacza. \"Pamiętasz to wielkie metalowe coś?\" szeptał, nachylając sie bliżej. \"To coś co rzuciło na mnie swoje światło? No cóż, prawda jest taka że to nie było żadne światło. Oj, nie. To było oko... To mnie widziało. Patrzyło się prosto we mnie. Dalej czuję jak to robi. Nie patrzy się tylko jak opowiadam tą historie. Wtedy patrzy gdzie indziej. Chyba zrozumiesz gdzie.\"",
    "lore-breakdown-title": "Awaria",
    "lore-breakdown-piece1": "Nieustanny zgiełk. Ludzie krzyczą. Martwię się. Wcześniej było spokojniej. Prawie się poddaliśmy. Nie odzywaliśmy się, tylko desperacko pracowaliśmy nad projektem. Ale teraz prawie nadszedł czas, aby go obudzić, a ludzie są podekscytowani. Zbyt podekscytowani.\n\nNie wiedzą. Nie rozumieją. Nawet ja tego nie rozumiem.\nCo stworzyliśmy? Czy sami sprowadziliśmy na siebie większą zgubę?\n\nPowinniśmy byli wszyscy umrzeć. Może powinniśmy po prostu umrzeć, kiedy Zgnilizna po nas przyszła.\n\nZacząłem widzieć różne rzeczy, nawet gdy nie spoglądam przez Soczewkę. Gdy idę korytarzami lub patrzę na druki, nagle przestrzeń dookoła zmienia się i znajduję się w miejscu, którego nie mogę pojąć. Jakbym był w innym świecie, który przenika do tego.\nZacząłem zauważać wpływ tego świata. Moje dzieła, cenione przez ludzi, bez których ten projekt nigdy by się nie powiódł... Teraz są dla mnie obce. Coś jest z nimi nie tak. To nieziemskość, którą im nadałem. Dwie zmiany temu znaleziono okaleczony eidolon z krwią rozbryzganą na jego płytkach. Robotnicy uznali to za wypadek, ale ja wiem lepiej.",
    "lore-confession-title": "Wyznanie",
    "lore-confession-piece1": "To ja sprowadziłem tych ludzi tutaj, w dół piekielnych głębin. Oddałem ich wprost w ciemność i śmierć głodową, jak owce na ołtarz. I w jakim celu? Tylko dla tej monstrualnej kreacji... Jestem zbyt przerażony, aby uważać ją za moje dziecię. Przeciętni ludzie spojrzą na nią, przekonani że to dla nich jak zbawienie. Jakby była ona Bogiem samym w sobie. A mnie będą widzieć jako jej mesjasza. Przechodzę tak przez ich hale i schroniska, i drżę na widok tego, co pozostało z ludzkości.\n\nOni trwają w brudzie i głodzie. Służby cywilne upadły pod długim, nieznośnym ciężarem wysiłku. Wszyscy ci mężczyźni i kobiety nie dbają już o pozbycie się śmieci. Wielu z nich, zostało już dawno pogrążonych przez Rozkład. Jeśli jakakolwiek inna dusza zawędrowałaby teraz do ich schronisk, oni rozdarli by ją na strzępy, wprost z więzadeł, w poszukiwaniu jedzenia. Mimo to, w wyniku jakiejś siły, przezwyciężają oni swój głód, kiedy wpatrują się we mnie. Płaczą z radości i chcą oferować mi wszystko co tylko mają, z ich mizernych zapasów.\n\nO Boże, proszę pomóż mi. Nadal przecież jestem twoim wiernym sługą.",
    "lore-dietofkings-title": "Dieta Królów",
    "lore-dietofkings-piece1": "Notatki Skryby, 1318:\n\n\"Mistrz Jonas Falx, proszę o przybycie.\"\n\nLordowie i damy różowieją, kiedy on pojawia się wewnątrz. Nawet królowie oddali mu niewielki gest powitania. Podszedł do środka sali, a jego sekretarz za nim, dzierżąc ze sobą wielką kolekcję dokumentów.\n\n\"Milordowie, jak mniemam, jesteście już świadomi, iż stajemy przed obliczem koszmarnego zagrożenia.\"\n\n\"Ta choroba, lub plaga, jak została ona nazwana, nie jest nader skomplikowana. Nie jest ona również poza naszym wyobrażeniem. Jest to, mówiąc najprościej, manifest spustoszenia.\"\n\nJego sekretarz począł wykładać niezliczone ilości medycznych diagramów na podłodze. Mistrz Falx wskazywał jeden pergamin za kolejnym, gestykulując po drodze.\n\n\"Rozkłada ona ciało w całkowitej jego mierze. Zaczyna się na zewnątrz, objawiając się zdrętwieniem i poczerniałą skórą. Przechodząc głębiej, przez więzadła, ofiara zaczyna tracić kontrolę nad całymi kończynami. Ewentualnie, ciało zaczyna odpadać w małych kawałkach. W tym czasie już, ofiara najpewniej może przejść w stan kataleptyczny. Tak naprawdę, może to być tylko błogosławieństwem dla niej; rozkład przejąłby w kolejnym etapie jej oczy i uszy, pozbawiając ją najprostszych ze zmysłów.\"\n\nNatrafiając na ostatni pergamin, zatrzymał się i zaczął się w niego wpatrywać. Wielu zebranych także pochyliło się do przodu, aby być w stanie lepiej ujrzeć ten obraz. Z biurka skryby, obraz ten przypominał jedynie opadającą masę węglowych bazgrołów.\n\n\"Oto właśnie co pozostaje z tych biednych dusz. W jego finalnym stadium, rozkład konsumuje umysł i ciało w całości, nie pozostawiając nic po pierwotnej świetności.\"\n\nTutaj Jego Wysokość, Król Undlandii, wtrącił, \"Czyż naprawdę nie istnieje żaden sposób leczenia tej bolączki? Jakie środki zapobiegawcze są dla nas dostępne?\"\n\n\"Żadne środki, Wasza Wysokość, oszczędzając nawet całkowitą izolację od populacji. Nawet tak drastyczna metoda, wystarczy jedynie dopóki zapasy jedzenia nie zostaną i również zarażone. Jeśli chodzi o sposoby leczenia, nie znalazłem zupełnie żadnych. Być może niektórzy z moich lepszych ludzi poczynili jakiś postęp, jednak sądząc po ich milczeniu, nie wydaje mi się to prawdopodobne.\"\n\nJonas zatrzymał się ponownie, po czym odchrząknął.\n\n\"Jest to jedynie pewna śmierć. Aczkolwiek, stoję tu teraz, aby zaoferować wam lepszą przyszłość.\"",
    "lore-discussions-title": "Krótkie dyskusje z Podróżnikiem",
    "lore-discussions-piece1": "AKT I.\n\nSCENA I. Ogromne studium wypełnione rejestrami i pakunkami.\n\n[ODWIN przy swoim biurku, pracuje intensywnie. PODRÓŻNIK wchodzi nagle.]\n\n[PODRÓŻNIK obserwuje ODWINA i jego studia przez kilka chwil. ODWIN nadal go nie zauważa]\n\nPODRÓŻNIK\t\t\n\tWidzę, że spędziłeś tu naprawdę dużo czasu. \n\nODWIN (zaskoczony)\n\tCo?! Kto... Widzę teraz, kto tam? \n\tKtóż stoi przede mną?\n\tJeżeli nie byłeś umówiony, zjeżdżaj z mojego biura.\n\tNie mam czasu na hałastrę.\n\nPODRÓŻNIK\n\tMyślę, że powinieneś to przemyśleć.\n\tCo czyni cię lepszym od nich, \n\tże twoja wartość ma być liczona majątek?\n\nODWIN\n\tO czym ty w ogóle gadasz? \n\tTylko się rozejrzyj.\n\tZobacz tych ludzi grzebiących w robakach. \n\tKopiących marchwie i żelazo. \n\tJa wzrosłem ponad to. Moją własną pracą! \n\tPo co być żarłem, kiedy można być lwem? \n\tJakie to ma znaczenie, jeżeli oni ucierpią w rezultacie?\n\tLew nie płacze po swoim posiłku.\n\nPODRÓŻNIK\n\tByć może masz rację, sir, jednakże \n\tmogę mieć tylko nadzieję na inny bieg rzeczy.\n\tW jakim to okrutnym świecie siebie malujesz.\n\tZastanawiam się, co zrobisz \n\tkiedy większy lew przyjdzie głodny za tobą?\n\tW rzeczy samej, nie będzie za tobą płakać.\n\tChcesz więc płakać samotnie, na łożu śmierci?\n\nODWIN\n\n\tHmpf! Cóż to za sentymenty?\n\tJesteśmy samotni od samego początku.\n\tNatknąwszy się na przeważającego wroga,\n\ttylko moja słabość będzie winną.\n\t\n[PODRÓŻNIK nagle odchodzi]\n\n\tOczywiście, że nikt nie będzie mnie opłakiwał!\n\tAch, ale on już dawno zniknął.\n\t\n[Exeunt]\n___NEWPAGE___",
    "lore-discussions-piece2": "AKT II.\n\nSCENA I. Szeroki las.\n\n[CASSIA stoi schylona, z łukiem w ręce. Szpieguje swój cel, pociągając napiętą cięciwę.]\n\n[PODRÓŻNIK wchodzi nagle, wprost przed oblicze CASSII.]\n\nCASSIA\n\tHa! Wesoły włóczęga we własnej osobie! \n\tOmal nie wzięłam cię za jelenia.\n\nPODRÓŻNIK\n\tJest, być może, i wartość w tym słowie.\n\tSądzę, że nie posłużyłbym jednak za dobry posiłek.\n\tWyglądasz na odprężoną, łowczyni.\n\tNie zdumiewa cię moja wizyta?\n\nCASSIA\n\tMoje oczy widziały wiele i więcej,\n\tco czyni twą magię dla mnie marnym widowiskiem.\n\tTak naprawdę, czymże jest jeden dziwny człowiek,\n\tw porównaniu do dziwoty\n\tktóra kształtuje ten płynny, monstrualny świat?\n\tWidziałam kość opadającą ze skóry,\n\tCzas obracający się bokiem.\n\tPrzyznaję, te widoki samotnie\n\tzasługują na płacz.\n\nPODRÓŻNIK\n\tPrzez moment, kwestionowałem\n\ttwoją samotnię. Widzę teraz,\n\tdlaczego kroczysz tym szlakiem.\n\tCóż za wstyd! Byłem lekkomyślny.\n\tMożna się z tym zgodzić, tak,\n\tby podróżować przez lasy i widzieć\n\tcień naszej osłony,\n\tJednakże nie możesz zapomnieć o tym:\n\tTylko dzięki łasce światła\n\tmożesz znieść świadectwo każdej materii.\n\tWszyscy jesteśmy ślepymi głupcami, bez niej,\n\tpotykając się cicho z miejsca na miejsce,\n\ttak jak ja.\n\nCASSIA\n\tHm. Być może oceniłam cię zbyt pospiesznie.\n\tDzierżysz solidną miarę świadectwa,\n\tDlatego twoje zasypywanie pytaniami niesie\n\tciężar tegoż argumentu.\n___NEWPAGE___",
    "lore-discussions-piece3": "AKT III.\n\n\nWYRE\n\tAye, byłoby to całe wieki lepsze, być panem pieniądza.\n\tMógłbym utrzymać swój własny dobytek, \n\tI odtąd domagać się wszelkich dóbr, według mego życzenia. \n\tUpatrywać niezłej kolacji? Dlaczegoż, kiedy mógłbym tylko wskazać,\n\ta w mgnieniu oka pieczona kaczka pojawiłaby się przede mną. \n\tAlbo poszukiwać konia? Bez trudu, \n\tPrzylatywałyby one z pól, pragnąc dzierżyć moje siodło. \n\tA jeśli moje życzenia nie zostałyby spełnione niezwłocznie? \n\tDomagałbym się obszernego tłumu, \n\tZupełnie jak ten, do którego teraz należę, \n\tI kazałbym tym draniom, znaleźć sobie własny dzwonek do nawoływań.\n\nPODRÓŻNIK\n\tSprytny osobnik! Twój typ jest dla mnie znajomy. \n\tMoje oczy widzą trudy twojego umysłu\n\tTak wyraźnie, jak i trud osiadający na twoich dłoniach. \n\tTwój umysł jest tak płowy, jak i twoje pole.\n\nWYRE\n\tDo licha z tym! Już dawno wyraziłem swoje intencje. \n\tNie będzie więcej orania, dopóki pieniądz nie będzie mój w ręku. \n\tTymczasem, przystanę na boku, zbierając własną fortunę \n\tZ wpływów starych kupców. \n\tJeżeli mam się zmagać z Dryfterami w moim własnym domu, \n\tgotów jestem stawić im czoła również i na drogach.\n\nPODRÓŻNIK\n\tZastanów się, spójrz na tę ziemię. \n\tCzyż nie widzisz życia pod ziemią?\n\tSpójrz, spójrz! Leży tam sekret schowany dla ciebie.\n\tIstnieje przyszłość poza twoją konsternacją.\n\tJednak musisz nad nią pracować, to ty dzierżysz siłę \n\tBy osiągać góry. Ziarno, zasadzone w cierpliwości, \n\twyciągnie korzenie i wyrośnie wysoko. Wyżej niżli twoje zmartwienia.\n\tOto jest dar, wspaniała cytadela pokornego farmera.\n\nWYRE\n\tOch, doprawdy?\n\tChciałbym widzieć i ciebie próbującego czasami!\n\tCiekawe jak twoje dłonie mogłyby się poczuć \n\tPod ciężarem kosy i grabi.\n\nPODRÓŻNIK\n\tWierz mi, dobry człowieku,\n\tJa już zdążyłem się namęczyć,\n\ti nadal widzę owoce mojej pracy, wyłożone przede mną.\n\n[Exeunt]\n___NEWPAGE___",
    "lore-discussions-piece4": "AKT IV.\n\n\nSCENA I. Mały dziedziniec kurhanowy.\n\n[METILDA kuca przy nagrobku.]\n\n[PODRÓŻNIK wchodzi nagle, z dystansu]\n\nPODRÓŻNIK\n\tAch... Znam ten widok.\n\tTo tutaj słowa są wyciszone\n\tA wyniosłe marzenia ułożone do snu.\n\tProszę mi wybaczyć moment słabości:\n\tMoja skóra tęskni do pieszczoty tej ziemi.\n\tCicho klęcząca, proszę, zrób mi przysługę\n\tI opowiedz o tych, których to straciłaś\n\tI o jaśniejszych dniach za nami.\n\nMETILDA\n\tOn był moim mężem, nieznajomy.\n\tGłośny człowiek, i o słabej wesołości,\n\tale był cierpliwy oraz uparty jak osioł.\n\tDo swego ostatniego wdechu, wierzył\n\tw swoje uzdrowienie z choroby.\n\tCo do jaśniejszych dni,\n\tNie mogę pomyśleć o żadnych.\n\tGłód, zimnota, obrzydliwe krzyki nocy.\n\tOni zawsze tam byli, i zawsze pozostaną.\n\tGłupcem jakim był, mój drogi Flynnt, opuścił w końcu nasz smutek.\n\nPODRÓŻNIK\n\tWidzę, że spytałem cię o zbyt wiele.\n\tNie mogę oczekiwać przywrócenia twojego pokoju,\n\tTak samo jak nie mogę i podtrzymać słońca na niebie, \n\tCzy ocieplić smutek ziemi,\n\tLub wygonić te ohydy.\n\tNie, jestem tylko człowiekiem,\n\tAle mogę zaoferować wam wiedzę, jaką posiadam.\n\tWiedzę, która wzmocniła mnie,\n\tPoprzez lata mojego zwątpienia:\n\tJest coś znacznie większego w tym świecie \n\tWiększego, by mogło być zajęte przez człeka lub powód.\n\tMimo, iż jest to bolesne, \n\tBłagam cię, by trzymać się nadziei, która cię wiąże.\n\tJest więcej siły w snach, niż w rozpaczy.\n\tNie jesteś samotna, nawet w tym grobowcu ciszy.\n\tPracuj ze swoimi współtowarzyszami, \n\tTrzymaj się mocno swoich zaskakujących marzeń,\n\tA może i znajdziesz się, pewnego dnia,\n\tW obliczu ciepłoty, dostatku i schronienia.\n\nMETILDA\n\tPoznaję cię teraz, nieznajomy.\n\tJesteś tą zagubioną duszą z pieśni i opowiastek.\n\tZawsze spóźnioną, nigdy zasiedzianą,\n\tjednak zostawiającą po sobie więcej, niż po przybyciu.\n",
    "lore-dmetrisnotes-title": "Notatki Dmetriego",
    "lore-dmetrisnotes-piece1": "Oto wnioski autorstwa Dmetriego Arvo, odnośnie naturalnej filozofii Uniwersytetu Caydehill:\n\nZ jakiegoś powodu, nie jestem w stanie wynieść z tego żadnego sensu. Strasznie mnie to irytuje. Lord Chamberlain Folse będzie tu w przeciągu miesiąca; jestem bez wątpienia przekonany, że razem z jego przyjściem, skończy się również moja erudycja, jeśli nie uda mi się dostarczyć mu odpowiedzi. Moim jedynym pocieszeniem jest fakt, iż reszta uczonych zawiodła znacznie gorzej niż ja. Jeden z nich, starszy, artretyczny osobnik, wzniósł ogień w swoim laboratorium, próbując skremować czarny brud.\n\nJeśli chodzi o mnie, byłem zbyt oporny, aby tego spróbować. Ten... ekskrement, czymkolwiek on jest - zawsze kiedy go badam, staram się zostać na krawędzi roztropności. Wydaje się rozprzestrzeniać niezależnie od otaczających warunków. Żadna procedura, jaką próbowałem, nie jest w stanie tego zatrzymać. Waham się pomiędzy furią, a ucieczką. Jak mogę to zabić? Co mogę zrobić, by to zatrzymać? Zawsze to samo - \"cóż mogę uczynić?\" Czy w ogóle jest możliwe, aby to zatrzymać? Cóż za przerażająca jest to plaga?\n\nAle dosyć już tego. Ciemna substancja wręcz prześladuje moje myśli, ale ja nie zamierzam cierpieć według jej zasad. Lord Chamberlain będzie tu lada chwila, a ja zamierzam donieść mu w końcu jakieś rezultaty. ___NEWPAGE___",
    "lore-dmetrisnotes-piece2": "Zapiski Dmetriego Arvo, na temat porządku na Uniwersytecie Caydehill:\n\nTen chłopak od Falxów przyszedł dzisiaj z wizytą. Utrapienie. Gdyby to ode mnie zależało, dawno odesłałbym go z powrotem do domu, ale rektor nie chciał o tym nic słyszeć. Wychodzi na to, że strach przed ojcem chłopaka rozlazł się po akademi. Nie do wiary. Kto by pomyślał że jakiś początkujący najemczyna który uszlachtował sobię drogę do szlachectwa mógł zastraszyć ludzi lepszych od siebie. Ale nie powinienem się temu dziwić.\n\nJest to natomiast głupota. Ród Ingmara Falxa nigdy nie powinien być zapraszany do naszej instytucji. My, ludzie o szlachetnej krwi nie powiniśmy kłaniać się przed tłumami. Mogą wdać się w łaski cesarza przez podbijanie miast i palenie pól, ale to my szepczemu mu do ucha naszym sprytem i wdziękiem. To nasze dziecitwo, i ryzykujemy jego utratą jeśli damy pospólstwu szansę na edukację.\n___NEWPAGE___",
    "lore-dmetrisnotes-piece3": "Oto zapiski Dmetriego Arvo, dotyczące środowiska naturalnego Uniwersytetu Caydehill (oraz otaczających go terytoriów):\n\nMimo moich najlepszych starań zostałem zwerbowany do wykonania zadania na polach i w zagrodach okolicznego pospólstwa. Od tygodnia wielu rolników i kupców zjeżdża się na uniwersytet, błagając o naszą mądrość i pomoc. Podobno pojawiła się jakaś nowa zaraza, która grozi zrujnowaniem tegorocznych zbiorów, i sami nie są w stanie sobie z nią poradzić. Cóż, taka jest odpowiedzialność uczonych.\n\nWyprawa ta zabrała mnie i dwóch innych uczonych na krótką przejażdżkę bryczką na południe do wioski Grolte. Nędzne, pokryte błotem miejsce. Zatrzymaliśmy się w domu sołtysa, gdzie pracuję teraz nad tym wpisem. Sołtys przysiągł, że zabierze nas na zainfekowane pola jutro o świcie. Z niecierpliwością czekam na zakończenie tego zadania i powrót do moich studiów, choć w pierwszej kolejności będzie kąpiel i odwszawianie. ___NEWPAGE___",
    "lore-dmetrisnotes-piece4": "Oto wnioski autorstwa Dmetriego Arvo, odnośnie procedury Diety Królów:\n\nOn jest geniuszem. Proszę więc, sam to przyznaję. Ukrywałem się przed tym zbyt długo. On jest jedynym, który może nas ocalić w tym momencie. Być może to on zawsze był jedyną nadzieją.\n\nKonwencja doszła do porozumienia. W świetle nieskończonych raportów dewastacji, oraz upadku dwóch sąsiednich królestw, zdecydowaliśmy że Wielka Maszyna Lorda Falxa jest naszą jedyną realną opcją. Zaczniemy wysyłać materiały niezwłocznie. ___NEWPAGE___",
    "lore-dmetrisnotes-piece5": "Odłóż zlewki na miejsce. Zdejmij narzędzia wiszące na ścianie. Nie oglądaj się na wielkie ambicje i wielkie cele. Weź tylko pióro do ręki i zapisz swoje ostatnie słowa. Chwal i dziękuj tam, gdzie jest to zasłużone. Pożegnaj się z tymi, którzy wciąż tu są. Teraz idź i stań w mieście. Stań na wzgórzach i w dolinach. Stań i bądź świadkiem końca, który nadchodzi dla nas wszystkich.\n\nNie zawsze było tak ponuro, prawda?\n\nNie, nie zawsze.\n\nPamiętam jaśniejsze czasy. Pamiętam bieganie przez las. Pamiętam głupią dziewczynę zerkającą na mnie zza stołu. Pamiętam złośliwe spojrzenie szlachcianki. \n\n\nPrzyszła na nas plaga. Zaiste, plaga.",
    "lore-letters-title": "Listy",
    "lore-letters-piece1": "Księga Kwatermistrza, data nieznana\n\nNasze zapasy żywności są na wyczerpaniu. Zostało nam tylko suszone mięso wilka i królika. Potem będziemy skazani na jedzenie skóry z naszych kamizelek, pasów i butów. Wydajemy ostatnie tchnienia. Załodze myśliwych udało się złapać dwie zdrowe wiewiórki i szarą gęś, pewnie nie więcej niż dziesięć godzin temu. To o wiele za mało, by nakarmić wszystkich robotników. Ci w kopalniach musieli być potraktowani priorytetowo, ze względu na ich pracę. Pomimo dodatkowego posiłku, ich stan zdrowia pogarsza się. Kończą nam się możliwości. Co więcej, Joseph, Barda i Jarin zostali dzisiaj porwani. Nie odeszli dobrowolnie. Pozostali wciąż mogą mieć szansę. Muszę w to wierzyć, dla własnego dobra. ___NEWPAGE___",
    "lore-letters-piece2": "Księga Kwatermistrza, data nieznana\n\nMusiałem dziś powiadomić żonę Jarina. Zbyt długo nie było mnie w schronach. Tracimy ich tak szybko, jak wszystko inne do tej pory. Biedna kobieta była półżywa, gdy przyjechałem. Nie wytrzyma zbyt długo. Zostałem tylko na tyle długo, by przekazać moje kondolencje. \nBył dobrym człowiekiem. Bez jego pomocy nie byłoby mnie tutaj. Niemniej jednak nie mogę nic zrobić dla niego ani jego krewnych. Tak samo, jak dla wielu innych tutaj. \nSpoczywaj w pokoju, przyjacielu. Przykro mi. ___NEWPAGE___",
    "lore-letters-piece3": "Przestałem już liczyć dni. Przestałem mierzyć czas. Każda chwila jest taka sama - ciemna, zimna, wypełniona strachem i niepewnością. Praca jest ciężka, boli mnie całe ciało. Może to ono pierwsze się podda. ___NEWPAGE___",
    "lore-letters-piece4": "Myśleliśmy, że wiemy, jak to jest nie mieć co jeść, ale nikt nie był przygotowany na zmierzenie się z tym okrutnym wygłodzeniem. Nie śmiałbym życzyć tego mojemu największemu wrogowi. Uczucie pustki mnie przytłacza. Nie mogę wymazać go z mojego umysłu. Z każdym mijającym dniem nasze siły słabną, a kres jest coraz bliżej.\n\nAdelaide, moje słońce, błagam Cię o przebaczenie. Zawiodłem cię. ___NEWPAGE___",
    "lore-letters-piece5": "Nikt już nie wie, czy to dzień czy noc. Skąd możemy wiedzieć, jeśli nie byliśmy na górze już od tygodni, może miesięcy? Światła pochodni wydają się być przygaszone, ale myślę sobie - a może to ja tracę wzrok? ___NEWPAGE___",
    "lore-letters-piece6": "Mark, mój mały braciszku, zawsze sceptyczny,\n\nNasz dom na górze przepadł dawno temu. Nawet gdybym chciała, nie ma dla mnie sprawdzonej drogi, którą mogłabym bezpiecznie dotrzeć do Maidentown. Z tego, co mówią łowcy, zarażeni nie żyją tam długo. Najlepiej będzie, jeśli wykorzystam swoją szansę tutaj. Jakkolwiek ponuro by to teraz nie wyglądało, wciąż jest dla nas nadzieja. Musimy mieć wiarę. Zaufać jemu i jego czynom. Uda mu się. Tylko on może to zrobić. Bądź cierpliwy i pracuj tak ciężko, jak zawsze.\n\nZ miłością, Annie ___NEWPAGE___",
    "lore-letters-piece7": "Nie było żadnej pomyłki. To był Rozkład. To jest Rozkład. I to tylko kwestia czasu, kiedy to ja zamienię się w Rozkład.\nNie powiedziałem nikomu. Po prostu, opuściłem schronisko i wyszedłem. Słońce właśnie wschodziło. To było prawie kilka ciężkich miesięcy, odkąd ostatni raz widziałem poranek. Lecz z pierwszymi promieniami światła słonecznego, okrywającego ziemię, makabryczny widok powierzchni wyszedł na światło dzienne. Horror, jaki odczułem, był ponad wyobrażenie. Co zwykło być krainą zwiędłych roślin i ogołoconych drzew, pogrążyło się w rozkładającej się masie przerażającego, czarnego szlamu - rozciągającego się tak daleko, jak tylko moje oczy mogły sięgnąć. Powietrze zwietrzone było śmiercią. Nadal mogę czuć jego smak na moim języku. Ciała w różnych stadiach rozkładu, leżały porozrzucane na ziemi. Wydawały przyprawiający o mdłości dźwięk, zapadając się pod ciężarem stawianych przeze mnie kroków.\n\nNajgorsza jednak część... najgorszą częścią tego koszmaru była totalna, niekończąca się cisza. Brak śladu bryzy, ani nikłego przelotu owada. Rozkład sam w sobie był śmiercią, a gęsta statyczność była wszystkim co pozostało. Wyginięcie w najprostszej jego formie, gapiło się teraz w moje najgłębsze zmysły. Nie mogłem znieść więcej. Krok za krokiem, powróciłem do schronienia jaskini, po czym upadłem na podłogę, szlochając i krzycząc - zrywając skórę z moich już przemienionych palców. Wyraźny obraz mojego ciała, dołączającego do tych skażonych, zjedzonych rozkładem pozostałości, wyniszczał mnie na długo przed tym, zanim to plaga sama w sobie miała mnie wyniszczyć. Chciałbym być w stanie, tak nigdy nie decydować się na opuszczenie tych murów. Żaden człowiek nie powinien zobaczyć tego, co ja zobaczyłem. ___NEWPAGE___",
    "lore-letters-piece8": "Nie możemy pozwolić sobie na litość. Jeśli podejrzewasz, że ktoś jest zakażony, przygotuj się i zaprowadź go na najbliższy cmentarz. W razie potrzeby siłą. Jeden błąd i wszystko będzie stracone. Musimy być niezłomni. Musimy być okrutni ponad miarę. Ani ja, ani Twoi pobratymcy nie jesteśmy tu wyjątkiem. Jeśli odkryjesz, że toczy cię zgnilizna, zrób to, co konieczne. To wszystko.\n\nPodpisano,\nMarszałek Durick Lawrence",
    "lore-reflection-title": "Refleksja",
    "lore-reflection-piece1": "Nigdy nie byłem typem myśliciela. Od małego uczono mnie, że lepiej jest traktować życie jak szereg zadań: jest praca do wykonania, więc ją zrób i nie narzekaj. Myślenie wydawało mi się luksusem.\n\nNadal wyznaję tę zasadę, ale z upływem czasu dostrzegłem siłę płynącą z rozmyślania. \n\nRozum wyciągnął mnie z ubóstwa. Rozum umożliwił mojej wiosce przetrwać cięższe sezony. Rozum pozwolił mojemu ludowi po raz pierwszy od lat unieść głowy w nadziei na lepsze jutro. Mówię oczywiście o nim; moim przyjacielu i kompanie, Jonasie Falxie.\n\nNasze zadanie dobiegnie końca za kilka dni. Chciałbym zachować przebieg wydarzeń, które miały miejsce do tej pory. Nie wiem, czy pozostanie ktokolwiek żywy, kto mógłby to przeczytać, ale nie mogę pozwolić temu przepaść. Jakieś szaleństwo zmusza mnie do pisania, choć nie jestem uczonym mistrzem.\n\nJonas lepiej nadawałby się do tego zadania, ale on nie jest już w stanie go wykonać.\n\nAle do rzeczy. Zacznę od początku i proszę o wybaczenie niedociągnięć w moim piśmie.\n___NEWPAGE___",
    "lore-reflection-piece2": "Kiedy byłem jeszcze młodym człowiekiem, włamałem się do posiadłości Falxów. Chciałem zabrać do domu kilka garści pszenicy i może kilka monet. Nie śmiałem zabrać więcej. Stary Hrabia Falx nie zwracał uwagi na naszą małą wioskę, ale nie przepuściłby płazem kradzieży. Mimo wszystko, próbowałem go okraść.\n\nWłaśnie tam go spotkałem; syna Hrabiego, Jonasa, kiedy szedł po ciemku w kierunku biblioteki. Zaprawdę, myślałem już o sobie jako o truchle, gdy mnie zauważył. Jednakże nie stała mi się krzywda.\n\nChłopiec również miał dosyć okrucieństwa ojca i zobaczył we mnie sojusznika. Znałem ścieżki prowadzące przez okoliczny las i miejsca nadające się do ukrycia. Moje wycieczki na hrabskie włości stały się regularną praktyką. Ja uczyłem Jonasa o okolicznych ziemiach i chłopskim życiu, a on w zamian dawał mi lekcje pisma, filozofii i sztuki.\n\nTen układ trwał w sekrecie aż po dzień kiedy stary Falx kopnął w kalendarz, a ja mogłem przejść przez główne drzwi jako szanowany gość. W ten sam sposób traktowany był Jonas kiedy pojawiał się w mojej wiosce.\n\nStaliśmy się dobrymi przyjaciółmi. Braćmi nawet. Byliśmy gotowi na nadchodzący sztorm.___NEWPAGE___",
    "lore-reflection-piece3": "Razem pojechaliśmy na uniwersytet. Jonas już wtedy był przedmiotem plotek wśród wysokich sfer. Ci, którzy go spotkali, opisywali go jako osobę nadzwyczaj uzdolnioną, naukowego geniusza. To, w połączeniu z niedawnym objęciem przez niego hrabstwa Falxów, sprawiało że oczekiwano od niego czynów naprawdę wielkich. Zapisał się do Caydehill, aby wykorzystać w pełni swój potencjał. Chcąc odcisnąć własny ślad na historii, towarzyszyłem mu jako lokaj.\n\nJonas czynił na uniwersytecie wielkie postępy. W zaledwie kilka lat był wysoko poważany w środowisku naukowym i wielu uczonych konsultowało z nim swoje teorie i odkrycia. Miał też ogromny talent do konstrukcji różnego rodzaju maszynerii i niejeden jego wynalazek znalazł zastosowanie w ułatwieniu ciężkiej pracy pospolitego ludu. Byłem mu za to bardzo wdzięczny.\n\nJeśli na natomiast poniosłem sromotną klęskę przy próbie udziału w życiu uczelni. Szlachetnie urodzeni nie zwracali na mnie uwagi, nie licząc pobłażliwych spojrzeń i okazjonalnych kąśliwych uwag. Pospolici robotnicy traktowali moje słowa jak truciznę. Tylko Jonas wysłuchiwał moich wizji o pokoju i świecie wolnym od podziałów klasowych. Czasami myślałem, że moje pomysły po prostu go śmieszą, ale teraz wiem, że tak nie było.___NEWPAGE___",
    "lore-reflection-piece4": "Właśnie na tym uniwersytecie, kilka lat później, nastąpiła w nim zmiana. Chociaż nigdy się do tego nie przyznał, mam przeczucie, że Jonas doznał jakiegoś rodzaju olśnienia. Jego wynalazki stawały się zarazem coraz bardziej cudowne i monstrualne zarazem. Eidolony, szarańcza, wszystkie te rzeczy, bez których nie bylibyśmy w stanie zrealizować naszego wielkiego celu; wszystkim, co stworzył, dzielił się ze światem. Ludzie, zarówno szlachetnie jak i nisko urodzeni, zaczęli go postrzegać jako jaśniejącą latarnię, wskazującą im drogę do nowej epoki. Być może byłby pionierem nowej epoki, gdyby nie czasy, które niedługo potem nastały.\n\nWkrótce potem zaczęliśmy sobie zdawać sprawę z tego, jak ogromne zagrożenie na nas czycha. Każdego dnia przychodziły meldunki o nowych przypadkach. Uchodźcy, błąkający się od bram jednego miasta do drugiego. Wszyscy czekali na nadchodzącą śmierć. Ta rozpaczliwa bezradność wciąż staje mi przed oczami, gdy zamykam powieki. Kiedy cesarz zwołał posiedzenie, Jonas był jednym z tych, którzy mieli znaleźć wyjście z beznadziejnej sytuacji.\n\nByłem tam, gdy się wszystkiego dowiedział. Pamiętam, że dziwiłem się, gdy jego twarz zbledła i gdy zaczął drżeć z trwogi. Teraz już rozumiem jego reakcję. Po wysłuchaniu wieści zamknął się w laboratorium i zakazał komukolwiek mu przeszkadzać. Siedział tam tak miesiącami, wychodząc tylko zjeść i się napić. Jego młodzieńcze rysy szybko zmieniły się w maskę kogoś, kogo przytłacza ogromny ciężar. Wyszedł z laboratorium w dniu Wielkiej Rady, dzierżąc w dłoniach ciężką, nieporęczną kupę zapisków i schematów technicznych.___NEWPAGE___",
    "lore-reflection-piece5": "Nie mam już siły opowiadać o reszcie. Chciałbym tylko powiedzieć, że mój przyjaciel, mój brat, zrobił wszystko co było w jego mocy, i że nie straciłem jeszcze całkiem nadziei. Pobyt w ciemnych tunelach nie pozbawił mnie woli życia; wręcz przeciwnie: napełnił mnie wizją lepszego świata, który możemy zbudować w tej głębi. Wizję świata, gdzie szlachta i pospólstwo ramię w ramię pracują, śpiewają, płaczą i umierają. Przeszedłem prawdziwy koszmar, ale byłem też świadkiem, jak ludzie stawiają mu czoła z błyskiem w oku i zaciśniętymi pięściami. Trudziłem się razem z najlepszymi ludźmi naszych straconych ziem: uczonymi, inżynierami, żołnierzami, myśliwymi, kupcami a nawet nędzarzami. Każdy z nich znalazł w sobie siłę, aby przeciwstawić się naszej zagładzie. Moi pobratymcy.\n\nNasze największe przedsięwzięcie zostanie uruchomione już za kilka minut. Idę teraz spotkać się z moimi towarzyszami, żeby zobaczyć owoc naszych prac; nasz ostatni, najbardziej wyrafinowany gambit. Oby nasza praca nie okazała się być na marne.",
    "lore-return-title": "Powrót",
    "lore-return-piece1": "Obudziłem się w ciemności. Wszędzie ciemno. Wszystko boli. Każdy oddech napełnia moje zmysły agonią.\n\nCzekanie nic nie zmieniło. Zacząłem się czołgać. Nie wiem jak długo. Tygodnie? Może całe miesiące? Wszystkie tunele były inne. Nie, żebym jeszcze pamiętam drogę na górę.\n\nRękoma macałem drogę przez ciemność, znajdując kolejne ślepe zaułki. Kopałem gołymi rękoma kiedy mogłem. Słyszałem inne istoty które razem ze mną tułały sie w mroku.\n\nWkońcu znalazłem wyjście. Wszystko się zmieniło. Było zielono. Brązowo, czerwono i niebiesko. Życie wróciło.\n\nWkońcu mogłem spojrzeć na siebie. Wszystko dalej bolało. Byłem zniszczony. Połowy moich mięśni już nie było. Brakowało mi niektórych stawów. Nie miałem nogi. Nie pamiętałem co się stało potem jak czarna choroba dotarła do mojej głowy. ___NEWPAGE___",
    "lore-return-piece2": "Lata zajęło mi odzyskać poczytalność. Wokół mnie, ludzkość przystosowała się i ponownie zakwitła.\n\nByli całkowicie nieświadomi zagrożenia. Przez kolejne wieki pracowałem w pocie czoła. Mimo że nie jestem ani uczonym ani alchemikiem, mój umysł jest wciąż ostry. Odszyfrowałem zapiski i dowiedziałem się wielu rzeczy których Jonas i inni dawno wiedzieli.\n\nMam nadzieję użyć tej wiedzy by przechylić szalę. Być może dlatego przypominam sobie o tych mrocznych i bolesnych latach po przebudzeniu. Mam nadzieję że to wyzwanie będzie dla was łagodniejsze, moi przylaciele.",
    "lore-themorning-title": "Poranek",
    "lore-themorning-piece1": "Zbierzcie się, zbierzcie się!\n\nOto jest historia, która pozwoli wam przejść przez długą, chłodną noc, kiedy to przyjdzie ona do was, tak jak i zastała nas wtedy. \nMyślicie, że byliśmy pierwszymi, który odczuli zimno? Pierwszymi, którzy ujrzeli duchy wędrujące przez noc? \nNie! To wszystko działo się jeszcze za czasów ery mojego pradziadka. A nawet na długo przed tym! Powiem wam, jak to się zaczęło. Kiedy to Bearfirth, pierwsza z nas, zobaczyła przygaszone światło protektora, i zrozumiała wtedy, że nie jest samotna w tych lasach...\n\n\nNa długo przed tym, był taki czas, kiedy to świat pogrążony był w mroku. Nie było tam zupełnie nic. Żadnego światła. Żadnych drzew. Ani ptaków, czy muzyki. Cóż za horror! Wielki miazmat nicości. Czyż jesteście w stanie wyobrazić sobie takie miejsce? Poprzez tę nicość, wypełzła kobieta. Samotna. Wygłodzona. Zagubiona. Jedyne co znała, to cierpienie. Znała tylko ból i żal. Jednak mimo to, kontynuowała swoje życie, gdyż nie znała żadnej innej ścieżki.___NEWPAGE___",
    "lore-themorning-piece2": "Jednego dnia, śniła ona o wielkich sztormach, drżącej ziemi, obracających się kołach, po czym obudziła się w zupełnie nowym świecie. Świecie żywotności. Pięknego światła! Oszałamiającej zieleni! Były tam teraz ptaki i bestie. Owoce i zboża. Przewiewne rzeki i wielki róg wzgórz. Tu, gdzie przedtem nie było zupełnie nic, teraz pokrywało się cudami z każdej możliwej strony. Była więc ona pierwszą, która postawiła stopę na naszym świecie. Na naszym domu.\nTak więc poznała radość. Jednakże kiedy słońce opuściło niebo i noc zapadła nad nową krainą, Bearfirth usłyszała szepty, pojękiwania, chrupiące odgłosy kroków tych paskudnych cieni, które do dziś nas prześladują. Wtedy to poznała strach, i jakże porażający był to strach! Uciekła w stronę ziemi i cichszych miejsc. Wchodziła głębiej, prześladowana przez obrzydłe odgłosy, aż natrafiła na coś zupełnie skrytego i dziwnego. Tutaj, w czeluściach ciemności, znalazła się bowiem przed obliczem samego boga. ___NEWPAGE___",
    "lore-themorning-piece3": "Tak więc Pierwsza Wymiana została przeprowadzona. Bóg przyznał jej szaleństwo. Szaleństwo, aby być w stanie trwać, w obliczu strachu. W zamian, ona przyrzekła być wierna w swoich postępowaniach. Przyrzekła nigdy nie zapomnieć o tym, co Bóg ją nauczył. \nWtedy zaczęła się wspinać. Powróciła na powierzchnię, i w swoim szaleństwie pokonała potwory, które ją dręczyły. \nWalczyła tak przez dobre dwadzieścia lat! Każdego dnia odpoczywała, podziwiając obfite cudy tego świata, zaś każdej nocy stawała na baczność, by siłować się z kreaturami, które na nią czyhały. Powaliła wręcz setki z nich, jednak one zawsze wracały. Wraz z upływem czasu, Bearfirth dorosła, a razem z nią jej mądrość. Wspinała się na szczyty gór, krzycząc i nawołując! Czystym głosem, rozbrzmiewającym przez doliny, wzywała: \n\"Jestem Bearfirth! Jestem potężna! Jeśli słyszycie mój głos, przyjdźcie mnie odnaleźć! Szukajcie mnie na polach, w lasach i przy rzekach! Odnajdźcie mnie, a i wy także będziecie potężni!\"\n\nTak jej głos był usłyszany. Pojawili się inni mężczyźni i kobiety. Ci, którzy ukrywali się w ziemi i korzeniach. W szarości cieni. Oni usłyszeli jej głos i zostali nim oczarowani. Podążyli za jego źródłem, zbierając się ostatecznie jako tłum przed nią. Byli przerażeni i wygłodzeni. \n___NEWPAGE___",
    "lore-themorning-piece4": "Następnie przeprowadzona została Druga Wymiana. Bearfirth zaoferowała im wiedzę, w zamian za ich siłę. Ludzie, zdesperowani w pragnieniu wskazówek, przystąpili na tę ofertę.\nPracując razem, Bearfirth i jej współtowarzysze zbudowali pierwszy dom. Mury te zostały wykonane tylko z błota i kamienia, jednak mimo to duchy nie miały siły ich przezwyciężyć, kiedy to słońce zachodziło nad niebem. Ludzie uradowali się kiedy to zobaczyli, jednak Bearfirth, uświadamiając sobie, iż nie będzie musiała ona z niczym walczyć tej nocy, po wielu latach i latach przemęczenia - niegdyś prowadzona przez siłę woli, nagle upadła na ziemię bezwładnie. Upadając z braku sił, wiedziała już że jej życie musi być u krańca. \nLudzie zebrali się wokół niej, przerażeni i zagubieni raz jeszcze na myśl o możliwości rozstania się z nią. Pomyśleli, iż znowu będą musieli powrócić do starych głębin ziem i korzeni, kiedy jej nagle zabraknie. Wierzyli bowiem, iż to ona ściągała za sobą każdy poranek na niebie. ___NEWPAGE___",
    "lore-themorning-piece5": "Widząc to, zaaranżowała ona Trzecią Wymianę, Ostateczną Wymianę!\nPoprosiła ich, \n\"Przetrwajcie tę noc. Pozostańcie czujni, nie poddawajcie się jeszcze. Zróbcie to dla mnie, a siła moja stanie się waszą.\"\nJej ludzie byli niepewni, ale przystali wierni wobec wymiany. Stali na warcie. Cienie krzyczały i hukały na nich - Czy jesteście w stanie je słyszeć? One wciąż tam są, wrzeszcząc na nas nawet teraz! Lecz jej ludzie nie uciekali. Mieli bowiem przysięgę do wypełnienia. Zbudowali silniejsze mury i ufali, że Bearfirth wspomoże ich na swój sposób. Kiedy słońce znowu powróci, znajdzie ich teraz dumnych i wiwatujących. Wiedzieli przynajmniej o szaleństwie, tak jak i niegdyś Bearfirth: Nauczyli się, iż stając do walki w obliczu beznadziei, mogą nadal osiągnąć wszystko.\nZe swoją nowo znalezioną siłą, pracowali razem i stworzyli wielką wioskę. Rozprzestrzenili się również ponad odległe ziemie, tworząc inne małe wioski, pomagając tym, którzy się wciąż ukrywali. I zawsze już pamiętali tę długą noc, i wschód słońca, który nadszedł tuż po niej.",
    "lore-inconvenience-title": "Niedogodność",
    "lore-inconvenience-piece1": "Przepraszam, Florian.\n\nMamy do czynienia z brakami w zaopatrzeniu dotyczącym generatora. Wspomniałem już o tej zepsutej pompie. Dziś rano znaleźliśmy też problem z jednym z kół zębatych. \n\nOczywiście naprawiłem już to koło zębate i muszę je tylko ponownie włożyć, ale może być trochę opóźnienia, zanim będziemy mogli zamówić nową pompę. Zapytam Wade'a i jego zespół, czy mógłbym wykorzystać jedno z jego urządzeń z kopalni, ale podejrzewam, że niechętnie się z nim rozstanie. \n\nW międzyczasie obawiam się, że nastąpi pewne zakłócenie mechanizmów prowadzących te archiwa. Wiem, że skrybowie uważają to za nieprzyjemne, ale na razie będziecie musieli wchodzić do biblioteki przez pomieszczenie konserwacyjne. Nie martw się, nie będzie ci przeszkadzał.\n\n - Ibrahim",
    "lore-whinging-title": "Biadolenie",
    "lore-whinging-piece1": "Jestem zmęczony tym całym łopaceniem.\n\nKażdego ranka, \"Eustachy, kocioł potrzebuje więcej węgla\".\nI każdej nocy, \"Eustachy, gazownik potrzebuje więcej węgla\".\n\nPowinienem być wdzięczny, że dalej żyję, ale szczerze mówiąc, powinni zrobić sobie jakiegoś metalowego ludka do przerzucania węgla? Mogli by mi wtedy dać święty spokój.\n\nKoniec końców dopilnuję żeby obie rzeczy się dalej paliły. Upewnię się że inne metalowe ludki dalej będą działały i co tam jeszcze.\n\nW sumie, nawet mi to pasuje. Brygadzista Eustachy, bez niego wszystko się zatrzyma. No i to brzmi poważnie.",
    "lore-patronage-title": "Patronat Tybalta Amaro",
    "lore-patronage-piece1": "Zdrówko!\n\nNiedorzeczne. Nie.\n\nSłuchajcie!\n\nJestem Tybalt Amaro, kuzyn króla i trzeci wicehrabia...\n\nNie. Może po prostu powiem wprost...?\n\nDokonałem wczoraj zakupu. Dość osobliwy. Wróciłem właśnie z rezydencji mojego kuzyna króla i zobaczyłem jeden z tych... Dzwonów, jak je nazywają, choć sam nie mam pojęcia dlaczego, nie ma w nich nic z dzwonowatości. Bardziej przypominają węże.\nJestem człowiekiem bogobojnym i uważam tę formę za niepokojącą. Ciekawe, że nasz Kościół, który tak chętnie piętnuje każdego pijaka i miłośnika cielesnych uciech, w dużej mierze milczy na ich temat. Naprawdę.\n\nGdzie to ja byłem...\n\nMój kuzyn król przysięga na to ustrojstwo, a mnie kosztowało ono sporo pieniędzy, ale wkrótce, jak powiadają, żaden szlachetny dom nie będzie go miał. Zastanawiam się, jakie są inne takie pomysłowe narzędzia i jakie mogą być ich zastosowania.\nW drodze powrotnej do mojej posiadłości usłyszałem o podróżującym alchemiku z Orientu i postanowiłem zaprosić go tutaj wraz z jego wozem osobliwości. Jeśli się pokaże, mogę go gościć przez jakiś czas, choć szczerze mówiąc, dobrze by zrobił, gdyby zabawił mnie. Zobaczymy, jak sobie poradzi.\n\nAch, moje gardło jest suche. Przypuszczam, że na razie wystarczy. Jak to zatrzymać?\n\n[szuranie, po którym następuje drapanie, po którym następuje brzęk, aż do nagłego uderzenia, a następnie cisza] ___NEWPAGE___",
    "lore-patronage-piece2": "Tak, więc. Teraz ja będę mówił. Ahem.\n\nPrzyzwyczajam się do wyglądu tego urządzenia, choć minęło już kilka dni, odkąd używałem go po raz ostatni. Jakaś usterka - jestem pewien, że przez niedopatrzenie nieuczciwego kupca - sprawiła, że stało tam i czekało na przybycie człowieka, który je naprawi. Lepiej, żeby teraz działał bez zarzutu, bo inaczej mój kuzyn, król, się o tym dowie.\n\nWspomniałem wcześniej o pewnym wynalazcy. Człowieku o imieniu Dastan, skąd pochodzi i dlaczego używa tylko imienia, nie powiedział. Cichy, mały człowiek, skromny i pokorny.\n\n[Słychać jęknięcie]\n\nBoże Wszechmogący, co za nuda.\n\nW mojej nagłej fascynacji tymi mechanicznymi zabawkami założyłem, że wynalazcy są powszechnie błyskotliwi i intrygujący, ale nie. Ten facet z Dastan przyniósł ze sobą mnóstwo bibelotów i bombek, ale nic, co by naprawdę inspirowało.\nKula, która wiruje w powietrzu, gdy się nią kręci - sztuczka salonowa, być może odpowiednia rozrywka dla dziecka, ale nic więcej. Krótka trzcina, przez którą można przelewać wino i która rzekomo sprawia, że jest ono smaczniejsze - choć nie czułem żadnej różnicy. Młynek do przypraw w kształcie jakiejś egzotycznej bestii… Reszta jest zbyt mało inspirująca, by o niej wspominać.\n\nDam mu jeszcze dzień lub dwa na zaprezentowanie czegoś z jego rozklekotanego wozu, co wzbudzi we mnie prawdziwą iskrę, w przeciwnym razie moja gościnność dobiegnie końca. Nie mam cierpliwości do szarlatanów!___NEWPAGE___",
    "lore-patronage-piece3": "[Głos szlachcica jest podekscytowany, zmiana tonu oczywista w porównaniu z poprzednimi zapisami].\n\nRozpocząłem ten dzień z postanowieniem przepędzenia wynalazcy, ale on w końcu się przełamał! Słyszałem, jak przez noc pracował nad czymś w stajni, mężczyzna wyglądał, jakby w ogóle nie spał, gdy się zbliżyłem. To była najbardziej osobliwa rzecz: skrzydła spreparowane z grubej tkaniny i rozpięte na rusztowaniach, takich jak nigdy nie widziałem - pomyśleć, że przez cały ten czas trzymał je pod osłoną. \"Nie są gotowe i muszą przejść próby\" - powiedział. \"Daj spokój\", mówię, \"niebo jest czyste i na pewno masz wiarę w swoje rzemiosło?\".\n\nOkrutne, być może, ale ta zagrywka była tego warta.\n\nDastan zabrał urządzenie na pobliskie wzgórze i zjechał z niego jak z wózka. Wydawało się, że rozbije się na dole, ale na naszych oczach zaczęło dziać się coś cudownego: wynalazek zaczął się podnosić, a następnie wzbił się w powietrze!\n\nZ początku myślałem, że to zwykła iluzja, sztuczka, ale nie! Okrążył wzgórze i zatrzymał się u jego stóp, trzęsąc się i blady jak człowiek, który nie nadaje się już na ten świat, ale jest nienaruszony! Nakarmiłem go, pozwoliłem mu odpocząć i wezwałem do mojego gabinetu, gdzie właśnie wyszedł. Jutro wypróbuję ten wynalazek. Dastan chciał się sprzeciwić, ale ustąpił, gdy zaproponowałem swoją cenę. Zaprawdę, bogactwo może otworzyć wiele drzwi, a ja mam to szczęście, że posiadam wystarczająco dużo, by pozwolić sobie na taką okazję.\n\nJutro, jeśli Bóg pozwoli, imię Amaro przejdzie do historii jako pierwszy człowiek, który wzniósł się w powietrze! Mój kuzyn będzie bardzo zazdrosny! ___NEWPAGE___",
    "lore-patronage-piece4": "[Głos szlachcica załamuje się, zanim zdąży wypowiedzieć słowo, i przez kilka długich chwil słychać szloch, zanim opanuje się, by mówić wyraźnie].\n\nSłowa mi się wymykają. Naprawdę nie ma sposobu, w jaki mogę opisać ten cud. Wiatr na mojej twarzy, unoszenie się nad ziemią, oglądanie świata, jakiego nigdy wcześniej nie widziałem! Dastan... geniusz! Wizjoner, pobłogosławiony przez Boga, bo jak inaczej wytłumaczyć jego talent?\n\nDziś odpoczywa w mojej najlepszej komnacie dla gości, moi słudzy zaspokajają wszystkie jego potrzeby, nie szczędząc wydatków. Jutro będziemy rozmawiać o wielu rzeczach. Moja czaszka prawie pęka od myśli o tym, co można osiągnąć dzięki temu wynalazkowi.\n\nA teraz, kiedy spróbowałem lotu, nie mogę przestać myśleć o zrobieniu tego ponownie.___NEWPAGE___",
    "lore-patronage-piece5": "Amaro: Bardzo chciałbym, żeby to zostało zapisane dla potomnych. Wszystkie kroniki będą pamiętać ten dzień, Dastanie!\n\nDastan: Jak sobie życzy mój pan, choć muszę jeszcze raz stwierdzić, że przedsięwzięcie będzie... wymagające.\n\nAmaro: Nonsens! To co udało ci się raz, uda ci się ponownie i tym razem szybciej, z moimi funduszami do dyspozycji! Razem będziemy dzielić się darem lotu z królestwami daleko i szeroko! Twoje imię będzie tak samo znane jak imię Falxa, i nie bez powodu!\n\nDastan: Jestem pełen pokory, mój panie.\n\nAmaro: Dosyć kokieterii! Ci, którzy słuchają tego nagrania, poznają imiona zarówno Dastana wynalazcy, jak i Tybalta Amaro jego patrona! Powiedz mi jednak, przyjacielu, czy zastanowiłeś się nad tym, o tym co cię zapytałem?\n\nDastan: Tak, przemyślałem.\n\nAmaro: No to posłuchajmy!\n\nDastan: Farah, mój panie.\n\nAmaro: Fa-rah. Dziwne słowo. Jakie jest jego znaczenie?\n\n[Cisza przez kilka krótkich chwil]\n\nAmaro: Pasuje. Naprawdę. Zatem bardzo dobrze. Ogłaszam, że zbudujemy warsztat na moich ziemiach i w nim skonstruujemy Skrzydła Dastana z Farah. Udostępnimy je wszystkim w odpowiednim czasie, aby nikt z tych stworzonych na obraz Boga nie był pozbawiony radości latania. To uroczyście przysięgam.\n\nDastan: Inshallah.\n\nPOST SCRIPTUM\n\nJak dotąd nie znalazłem żadnych bardziej konkretnych wzmianek ani o Tybalcie Amaro, ani o Dastanie, ani o \"skrzydłach Farah\", choć istnieją fragmentaryczne zapisy sugerujące istnienie mechanicznych skrzydeł jakiegoś rodzaju. Nie wiadomo, ile ich wyprodukowano, ani ile z nich przetrwało w nienaruszonym stanie do naszej mrocznej ery.\n\nInteresujący szczegół stanowi opowieść dla dzieci, którą usłyszał jeden z naszych braci, a która dotyczy latającego niedźwiedzia. Herbem rodziny Amaro był brązowy niedźwiedź stojący na tylnych łapach. Być może to czysty przypadek, ale zapisałem go tutaj jako ciekawostkę.",
    "lore-sparrow-title": "Szpieg i Wróbel",
    "lore-sparrow-piece1": "Mój Czcigodny Panie,\n\nUdany werbunek. Musiałem udowodnić swoje intencje, przepraszam barona Tassi za zakłócenie jego snu i skradziony nocnik - prymitywne poczucie humoru.\n\nGrupa, do której dołączyłem, jest częścią większej organizacji. Intencje niejasne, ale dużo mówi się o samorządności.\nSkłada się zarówno z mężczyzn, jak i kobiet. Głównie chłopi, trochę rzemieślników: szewc, dwóch stolarzy, służący. Niecałe dwa tuziny ludzi. Myślę, że nikt nie potrafi pisać ani czytać, ale zachowam czujność.\n\nZjednam sobie ich sympatię i będę zbierał obserwacje.\n\nCzekam na dalsze wiadomości.___NEWPAGE___",
    "lore-sparrow-piece2": "Mój Czcigodny Panie,\n\nPodejrzenia się potwierdziły. Słyszałem przechwałki o łupach z napadu na posiadłości Waszej Mości i magazynów piwa wicehrabiego Cardoso.\nBandyci współpracują z inną grupą, o której mówi się jako o przyjaciołach, a nie konkurentach - prawdopodobnie inny oddział.\n\nCele ataków ustalane są na podstawie bieżących potrzeb - obecnie są to zapasy leków, radzę wysłać wiadomość do wszystkich zagrożonych.\nRekrutacja wydaje się być regularna, ale nie sformalizowana, choć ogólnie oczekuje się potwierdzenia swojej wartości. Zdobycie własności jakiegoś szlachcica lub niewielkiej ilości zapasów w drodze oszustwa wydaje się powszechną praktyką.\n\nNie ma podejrzeń o niecne intencje po powitaniu nowicjusza, co potwierdza przypuszczenia Waszej Mości - to nie są wyrafinowani ludzie. Miejsca spotkań ustalane są według metody, w którą nie jestem jeszcze wtajemniczony, ale zamierzam ją poznać.\n\nCzekam na dalsze wiadomości.___NEWPAGE___",
    "lore-sparrow-piece3": "Wzbudziłem podejrzenia Florina, kowala i podwładnego Harracha.\n\nZalecam schwytanie lub zabicie przy najbliższej okazji. Łysiejący, czarna przycięta broda, postawny, ale chodzi zgarbiony.\n\nNastępny napad na trzodę Lorda Cardoso. Kret ma otworzyć drogę, ale nie planują użycia przemocy.___NEWPAGE___",
    "lore-sparrow-piece4": "Mój Czcigodny Panie,\n\nBłagam o wybaczenie za ton mojej poprzedniej wiadomości.\nBędąc pod obserwacją, musiałem być zwięzły i pominąć stosowny język oczekiwany przez Waszą Mość.\n\nObecną wiadomość mogłem napisać w spokoju. Odpoczywam po udaremnionej napaści.\n\nFlorin zmarł z powodu gnicia rany po strzale - wyrazy uznania dla łuczników lorda Harracha.\n\nGrupa ukrywa się obecnie w Kapilarach. Zalecam powściągliwość w odwecie, uzasadniając to następująco:\nPomogłem uciec rannemu chłopcu imieniem Antek z rąk jeźdźców lorda Harracha, imponując innym.\n\nBłagam Waszą Mość i sojuszników o udzielenie mi czasu do następnej wiadomości. Postaram się zdobyć autorytet przed większym spotkaniem grup, które ma się odbyć w ciągu miesiąca.\n\nPrzy odrobinie szczęścia może uda mi się dostarczyć Waszej Mości coś więcej niż tylko szeregowców.___NEWPAGE___",
    "lore-sparrow-piece5": "Mój Czcigodny Panie,\n\nSzczerze dziękuję za wspaniałomyślną i mądrą decyzję o powstrzymaniu się od użycia przemocy wobec bandytów.\nZdaję sobie sprawę, że ostatnie ataki były uciążliwe, ale mój plan przynosi efekty.\n\nMój wkład w napady został zauważony (przepraszam strażnika w posiadłości wicehrabiego Cardoso, modlę się, by jego kolano dobrze się zagoiło), a moja reputacja wśród grupy jest już ugruntowana.\n\nZostałem poinformowany, że oddział został zauważony przez niejakiego Wróbla.\nNie jestem jeszcze pewien, czy to przydomek, czy tytuł, ale ostatnio często go słyszę.\n\nJutro mamy dołączyć do spotkania, które dotyczy obecnego składu grupy i jej priorytetów.\n\nWyślę kolejną wiadomość, gdy tylko znajdę się w mniej licznym towarzystwie.___NEWPAGE___",
    "lore-sparrow-piece6": "Mój Panie,\n\nPrzepraszam za tak długą przerwę w moich listach, ale nie miałem prawie okazji pisać.\n\nNowymi członkami grupy są skryba i zbiegła zakonnica, wolałbym nie podejmować niepotrzebnego ryzyka, gdyż oboje są żarliwie oddani sprawie.\n\nSpotkanie z Wróblem przypominało huczną biesiadę pospólstwa, z piwem, jadłem i mnóstwem uciechy - gratka przynajmniej dla mojego oddziału, jako że w ostatnich tygodniach borykaliśmy się z brakami w zaopatrzeniu.\n\nNie udało mi się bliżej przyjrzeć Wróblowi, ale słyszałem jej przemówienie - kobieta o silnej budowie, być może murarka lub inna pracowniczka fizyczna, o donośnym głosie i wielu zwolennikach w szeregach.\n\nPoruszono wiele kwestii, między innymi rzekomą uwagę Czarnych Strażników zwróconą na Stado - przydomek przyjęty teraz również przez moich kompanów, nakreślono szerokie cele na nadchodzące miesiące, ostro komentowano życie w tunelach.\n\nUsłyszałem wiele historii, z których większość znalazła licznych przytakujących słuchaczy.\nZaskakuje niezłomność grupy, pomimo różnorodnego pochodzenia i używania odmiennych języków. Ich duch będzie trudny do poskromienia na nowo.\n\nWkrótce napiszę ponownie, szczegóły dotyczące nowych celów mają zostać przekazane przez Wróbla w ciągu najbliższych kilku dni.___NEWPAGE___",
    "lore-sparrow-piece7": "Mój Panie,\n\nMam nadzieję, że ta wiadomość szybko dotrze do Waszej Mości.\nKolejny planowany atak jest wymierzony w posiadłość Waszej Mości, a jego celem jest zdobycie kosztowności z Waszego magazynu w Stout Holds.\n\nZasugerowałem, że że niektóre z przechowywanych tam towarów są powiązane z projektem Falxa, a więc istnieje ryzyko odwetu Czarnej Straży, aleto nie poskutkowało - Wróbel najwyraźniej zapewniła wszystkich zaangażowanych, że najazd będzie precyzyjnie skocentrowany, aby tego uniknąć.\n\nJa i Antek zostaliśmy wybrani do poprowadzenia natarcia. Jaśnie Panie, jeszcze raz pokornie proszę o powściągliwość - nalot musi zakończyć się przynajmniej częściowym sukcesem, ponieważ wszyscy zaangażowani podobno mogą liczyć na audiencję u Wróbla.\n\nTo moja szansa, by porozmawiać z nią w cztery oczy i przekazać wszystko, czego się dowiem, Waszej Mości i jego sojusznikom.\nJa i Antek założymy na głowy czerwone chusty - jestem pewien, że nikt inny nie użyje tak charakterystycznego stroju.\n\nProszę Waszą Mość o poinstruowanie strażników, by pozwolili nam wędrować bez przeszkód, a ja zobowiązuję się zabrać tylko tyle, ile uznam za konieczne, by zaimponować grupie i Wróblowi.___NEWPAGE___",
    "lore-sparrow-piece8": "Piszę do Ciebie zrozpaczony i zdezorientowany.\nAntek nie żyje, młody chłopak pchnięty nożem w gardło wydał swoje ostatnie tchnienie w interesie sprawy.\n\nMojej sprawy.\n\nCzyż nie wyjaśniłem, że będziemy charakterystycznie ubrani? Czy nie wyraziłem jasno życzenia, by chłopcu nic się nie stało?\n\nWiem, że list, który przekazałem, został przeczytany, ponieważ jeden ze strażników na mój widok opuścił broń i wskazał mi skromny łup, z którym mogłem się wymknąć.\n\nDlaczego więc, do licha, tego samego nie uczyniono chwilę wcześniej z Antkiem?\nMój Panie, zdaję sobie sprawę, że ton tego listu może być nieodpowiedni, powinieneś jednak znać moje rozczarowanie.\n\nChłopak był obiecujący i miał kluczowe znaczenie dla budowania mojej dobrej pozycji wśród Stada. Teraz zostałem pozbawiony nie tylko kompana, ale i cennego atutu.\n\nZostałem zaproszony na spotkanie z Wróblem. Niedługo po nim spodziewajcie się mojej kolejnej wiadomości.___NEWPAGE___",
    "lore-sparrow-piece9": "Wróbel wie, przejrzała mój podstęp, jestem tego pewien.\n\nPiszę w pośpiechu, jestem obserwowany.\nNastępny atak na cotygodniowy konwój barona Tassi. Wróbel prowadzi.\n\nPlanuję poddać się strażnikom, czerwona szarfa na tunice. Po schwytaniu i dostarczeniu do Waszej Mości przekażę szczegółowe informacje o Stadzie i Wróblu.___NEWPAGE___",
    "lore-sparrow-piece10": "Do kogokolwiek, kto to czyta.\n\nTrzeba było widzieć głupie miny twoich strażników, gdy Emric, czy jak mu tam naprawdę było, przewrócił się z bełtem w głowie.\nDrań myślał, że jest sprytny, ale nie na tyle, by zatrzeć ślady. Kobieta, która przekazywała ci jego wiadomości, została ostrzeżona. Lepiej dla niej, żeby to była ostatnia wiadomość, jaką dostarczy.\n\nPewnie masz nas za prostaków, którzy nie potrafią rozpoznać zdradzieckiego szczura, gdy go zobaczą. Jeśli będzie ich więcej, dowiem się. A wtedy będą mogli liczyć najwyżej na szybką egzekucję.\n\nNie jesteśmy okrutni, ale możemy się tacy stać, jeśli tylko to wy, władcy, rozumiecie.\n\nIlu waszych ludzi zabiliśmy w ciągu ostatnich miesięcy? Może garstkę, wypadki się zdarzają.\nWięcej waszych sług, poddanych, a nawet strażników dołączyło do naszych szeregów, gdy zrozumieli prawdę.\n\nNie potrzebujemy was. W tym mroku nie ma pól do uprawy, nie ma zamków, które można podziwiać z daleka, nie ma władzy, której nie można podważyć.\nDlaczego mielibyśmy służyć tym, którzy oferują jedynie niekończącą się pracę i swoje buty do wylizania?\n\nStado daje każdemu mężczyźnie i każdej kobiecie sposób na wzięcie życia we własne ręce. Jeśli służą, to tylko dlatego, że tego chcą, a nie dlatego, że są do tego zmuszani. Choć pochodzimy z różnych miejsc i nie wszyscy jesteśmy chłopami, mieszczanami czy żołnierzami, wszyscy dobrze rozumiemy tę uniwersalną prawdę: nasz los zależy od nas samych. I nie potrzebujemy aprobaty, może jedynie od Boga Wszechmogącego, ale nie od takich jak ty.\n\nKiedy ugruntujemy swoją pozycję i damy się poznać wszystkim, być może zwrócimy się do was jak do równych sobie.\nDo tego czasu nie krzyżuj nam planów, albo to ty legniesz na ziemi z bełtem w czaszce.",
    "lore-stone-title": "Ciężar Skał",
    "lore-stone-piece1": "Stałe, długoterminowy nagranie.\nMiejsce pochodzenia: nieznane.\nStan: Dużo problemów technicznych, szumy.\n\n\"A to będzie dla ciebie moja siostrzenico!\"\n\n\"Ale co to? Jest ciężkie i... brzęczy.\"\n\n\"Nie dowiesz się, jeśli tego nie otworzysz\"\n\n\"To... kamyki?\"\n\n[nagły i głośny śmiech]\n\n\"Brzmisz na rozczarowaną. Co jest nie tak z kamykami moja droga Emili.\"\n\n\"Bo one są wszędzie!\"\n\n\"To prawda, ale te są specjalne.\"\n\n\"Specjalne kamyki?\"\n\n\"Kulki moja droga. Sam je robiłem. Okrągłe, gładkie i przyjemne w dotyku.\"\n\n\"Co z tego że okrągłe, to dalej kamyki!\"\n\n\"Fiuuu, ale jesteś dzisiaj niecierpliwa. Patrz..... Kładziesz jednego w taki sposób, a później bierzesz kolejnego i próbujesz.... A Ha! Prawie go trafić. Chcesz spróbować?\"\n\n\"Wygląda na łatwizne.\"\n\n\"Jeśli tak myślisz. A może chcesz się o to z wujkiem założyć?\"\n\n\"Mama mówiła żeby nie bawić się w żadne hazardy.\"\n\n\"Racja... twoja mama ma absolutną rację. No cóż, w takim razie wezmę je spowrotem i znajdę lepszy prezent dla naszej małej dziewczynki...\"\n\n\"Oddaj! Dałeś mi je w prezencie, więc są moje!\"\n\n\"Ale ich nie chciałaś, prawda?\"\n\n\"Nie! Je teraz już je chcę! I teraz ucieknę żebyś mi ich nie zabrał!\"\n\n\"Hej! Bez biegania! Gdyby tylko matka cie widziała!... No i jej nie ma.\"___NEWPAGE___",
    "lore-stone-piece2": "\"Ej, Bert! Widze, że w końcu wyszedłeś z tuneli! Czy to była twoja siostrzenica?\"\n\n\"Pewnie, że tak. Dziewczyna rośnie jak na drożdżach, prawie jej nie poznałem. Jak tam na górze? Jakieś wieści?\"\n\n\"Kupców mało ostatnio jest. Ostatnia dostawa nafty i węgla była spóźniona - ale oni dalej biorą tyle rudy ile sobie jaśnie pany życzą.\"\n\n\"Oj cicho tam. Wiesz dobrze że to jest ich prawo, a my powiniśmy być dumni że to nasza ruda jest używana w Głównym Mieście. Mówię ci, z tego materiału robią nasze pełzacze i nawet twoje lampy!\"\n\n\"Ale nie zaszkodzi okazać troche więcej wdzięczności, prawda?\"\n\n\"Wszyscy mamy ciężar na barkach. Ale na górze lepiej nie było, co nie?\"\n\n\"Taa, masz rację. Po prostu jestem dzisiaj nie w humorze. Ale tak długo jak tunele będą się ciągnąć, będą nas potrzebować\"\n\n\"Prawda... tak długo jak jest jakaś ruda do kopania...\"___NEWPAGE___",
    "lore-stone-piece3": "\"Bertram, wróciłeś. Emilia przybiegła przed chwilą. Powiedziała, że podarowałeś jej kamienie i chciałeś się o nie założyć? Ze wszystkich rzeczy?\"\n\n\"Miriam! Twój mały wicherek jest szybki jak błyskawica. I ma luźny język, ta dziewczyna.\"\n\n\"Nie zachęcaj moich dzieci do żadnych podejrzanych interesów, słyszysz? Wystarczy, że muszę za każdym razem upominać jej ojca. Wy bracia - nie powinnam była wychodzić za górnika!\"\n\n\"Ach, Miriam, nie bądź taka. W tym mieście są tylko górnicy!\"\n\n\"A ty masz czelność być z tego dumny. Powiedz mi, co się dzieje ostatnio w tunelach? Twój brat wraca codziennie obkejony pyłem. Niedługo zrezygnuję z prania jego ubrań!\".\n\n\"Tunele, tja\" \n\n[słychać jak głosy w tle cichną]\n\n\"Nie będę cię okłamywał, Miriam, …widziały lepsze dni… ale na pewno…\"\n\n[reszta zapisu jest nieczytelna, pokryta plamami i zabrudzeniami]___NEWPAGE___",
    "lore-stone-piece4": "\"Szósty prawy tunel jest kompletnie pusty\".\n\n\"A co z trzecim?\"\n\n\"Pozostały ślady. Wysłaliśmy Berta i jego ludzi dzień temu, powinien niedługo wrócić\".\n\n\"Jeśli tam też nie ma rudy...\"\n\n\"Nic na to nie poradzimy\".\n\n\"Możemy kopać głębiej\".\n\n\"Myślisz, że o tym nie pomyślałem? Ale ludzie są niespokojni i rozumiem dlaczego. Powietrze na dole jest zatęchłe i rzadkie.\"\n\n\"Ale przecież sprawdzałeś. Lampa paliła się nawet tam, prawda?\"\n\n\"Jak dotąd, wciąż się paliła. Ale jeśli możemy tego uniknąć -\"\n\n\"Cicho. Ktoś idzie.\"\n\n[Pół strony wydaje się być wyrwane, co indykuje poszarpana krawędź]___NEWPAGE___",
    "lore-stone-piece5": "\"O mój Boże.\"\n\n\"Czy oni... czy wszystko z nimi w porządku?\"\n\n\"Co się stało?\"\n\n\"Czy to Bertram? Niech ktoś wezwie Szarych!\"\n\n\".... tunele. Tam na dole, gdyby podpory zawiodły...\"\n\n\"To dlatego potrzebowaliśmy tego dzwonu na dole...\"\n\n\"Hej, stary. Wszystko w porządku? Słyszysz mnie?\"\n\n\"Co? Nie mogę. Bądźcie cicho! Nie słyszę go!\"\n\n\"Cholera! Gdzie? Czy reszta z was jest tam jeszcze na dole?!\"\n\n\"Musimy natychmiast zebrać grupę poszukiwawczą. Poszli trzecim tunelem, jeśli się pospieszymy, możemy jeszcze...\"\n\n\"...dwa dni temu...\"\n\n\"Ale nie możemy tak po prostu...!\"\n\n\"Niech ktoś przyniesie mu trochę wody i zadzwoni...\"\n\nDalsza część rozmowy przepadła. Mimo wielokrotnego odsłuchu, jakość nagrania i nakładające się na siebie linie głosowe uniemożliwiły pełną transkrypcję.___NEWPAGE___",
    "lore-stone-piece6": "\"Jak to, trzeba podnieść ceny? Znowu? Czy nie sprzedałeś mi ich za połowę ceny właśnie ostatnim razem?\".\n\n\"Pewnie, że tak. Już nie mogę.\"\n\n\"To wszystko co masz do powiedzenia?!\"\n\n\"Słuchaj, Halfred, ja też muszę jakoś zarobić. Wiesz, jak trudno jest zdobyć świeże jedzenie w dzisiejszych czasach. To nie jest tak, że rośnie na kamieniach.\"\n\n\"Ale-\"\n\n\"Weź to lub zostaw, Hal.\"\n\n\"...Dobra!\"___NEWPAGE___",
    "lore-stone-piece7": "\"Mamo?\"\n\n\"Tak, moje kochanie? O co chodzi?\"\n\n\"Czy wujkowi Bertowi nic się nie stanie?\"\n\n\".... oczywiście, kochanie. Jest duży i silny, prawda? Tak jak twój ojciec. Wiesz, jacy są górnicy\".\n\n\"Tak! Wszyscy górnicy są silni jak wou-ły!\"\n\n\"Woły, moja droga. Czy stara Bergmann znowu rozmawiała z tobą o powierzchni? Ta kobieta ma zbyt wiele czasu na głowie...\"\n\n\"Powiedziała mi, że jesteśmy wyjątkowi! 'Jesteśmy silni i ciemność nas nie przestraszy żadna, nie ma strachu, bo my górnicy zawsze byliśmy tu na dole!'\".\n\n\"Bez strachu... No cóż, chyba mój mały dziczek już niczego się nie boi, co? Naprawdę masz to po ojcu i wuju\".\n\n\"Tak! Pewnego dnia będę duża i silna jak wujek Bert, tylko czekaj, mamo!\"\n\n\"Czasami chciałabym, żeby twój ojciec bał się tylko trochę. Albo chociaż myślał o rodzinie którą zostawił\".\n\n\"Ale mamo, to ty ostatnio wygoniłaś go swoją miotłą...\".\n\n\"I zasłużył na to besztanie! A teraz chodź, twój wujek czeka na to lekarstwo, które niesiesz\".\n\n___NEWPAGE___",
    "lore-stone-piece8": "\"Współczuje tej rodzinie\".\n\n\"Nie wystarczyło, że Bertram wrócił w takim stanie, teraz nawet jego brat…\"\n\n\"-słyszałem, jak Miriam płakała całą noc\".\n\n\"A co z córką?\"\n\n\"Mówią, że zszedł za głęboko, …za mało powietrza…\"\n\n\"Cicho, wynoszą ciało\".\n\n\"Z kamienia żyjemy i do kamienia wrócimy\".\n\nPoniżej mozna znaleźć jedyny istniejący zapis praktyki pochówku tunelowego, miejscowej tradycji w wiejskich osadach górniczych. Jest także odniesienie do dokumentacji z \"Poradnika do Głębin\".___NEWPAGE___",
    "lore-stone-piece9": "\"To jest ostatni. Nie będę już wracał Hal. Od tej pory jesteś zdany na siebie.\"\n\n\"Rozumiem. W takim razie to chyba pożegnanie.\"\n\n\"Przykro mi.\"\n\n\"Nie, nie. Ty też musisz wykarmić swoich, czyż nie?\"\n\n\"Już nie opłaca się to przychodzić. Racjonują nawet grzyby, więc handel całkowicie się zapadł.\"\n\n\"Racja. Więc nie ma już targowania się o twój towar, co? Haha. Tak... chyba w porządku.\"\n\n\".... Jesteś pewien, że chcesz zostać? Dlaczego nie spakujesz się i nie wrócisz ze mną?\"\n\n\"Nie, nie. Nie mogę. Jest jeszcze kopalnia, prawda? I dzieci też tu są. Szarzy i Pebbles. Nawet stara wiedźma Bergman nadal tu jest, na nasze szczęście\"\n\n\"Hal, co do tego szybu górniczego... Nie, nieważne. Teraz jest już za późno, prawda?\"\n\n\"Nie kazali nam przestać\".\n\n\"Rozumiem.\"\n\n\"Racja. Nie chcę cię zatrzymywać! Idźcie, tak? Przywitaj się i pożegnaj także ze swoją żoną\".\n\n\"Żegnaj, Hal.\"",
    "lore-miller-title": "Admiratorka Młynarza",
    "lore-miller-piece1": "Staw\n\nCo mogłoby być, gdyby ten chaos nie stanął między nami? Nie mogę przestać o nim myśleć, smuci mnie to, doprowadza do szału. Jedyne, co mogę teraz zrobić, to spisać te wspomnienia i narysować węglem z dogasającego ogniska to, co pamiętam.\n\nPierwszy raz, kiedy go zobaczyłam, pamiętam żywo, bo był to tak niezwykle piękny i spokojny dzień. Zaczęły się żniwa żyta, ale tego dnia wymknęłam się wcześnie od robotników, by cieszyć się spokojnym letnim wieczorem w lesie. Liście szeleściły miękko, gdy szłam, a małe gałązki trzaskały pod moimi stopami. Krzewy i paprocie ocierały się o moje nogi i ramiona.\n\nDotarłam do polany z powalonymi drzewami i basenami z wodą. Rozłożyłam się wygodnie, kładąc się na kilku skałach pokrytych mchem. Powierzchnia była sucha i miękka, a żurawiny kwitły wszędzie, tętniąc życiem. Patrząc w górę między koronami drzew, zobaczyłam częściowo zachmurzone niebo. Zrobiłabym wszystko, by wrócić do tej chwili.\n\nCzując senność od słodkiego, ciepłego powietrza, zamknełam oczy i po prostu słuchałam. Słyszałam jak wrony skrzeczą na drzewach, a drobne kawałki gałęzi rozpryskiwały się w wodzie pod nimi. Pszczoły bzyczały w tę i z powrotem blisko mojej twarzy. W oddali szczekał lis.\n\nKroki, trzaskanie gałęzi i szuranie roślinności. Ten dźwięk wyrwał mnie z zamroczenia. Pomyślałam, że to jeleń. Był bardzo cichy, ale powoli się zbliżał. Spojrzałam w górę i zobaczyłem wysokiego mężczyznę, który powoli szedł w kierunku większego stawu na polanie. Usiadł sobie na starej kłodzie tuż przy wodzie. Siedział bardzo nieruchomo, podobnie jak ja, i po prostu patrzył na wodę i tańczące tam robaki.\n\nMiał jasną skórę i długie blond włosy z falującymi kosmykami. Jego spojrzenie było zimne, ale jednocześnie łagodne i spokojne. Patrząc na jego zgrubiałe ręce, silne ramiona i połatane lniane ubranie, był ciężko pracującym człowiekiem.___NEWPAGE___",
    "lore-miller-piece2": "Pochylił się do przodu i podniósł coś z ziemi. Przyjrzał się swojemu znalezisku i wyciągnął z kieszeni sznurek. Po krótkiej chwili majstrowania udało mu się stworzyć naszyjnik, który zawiesił na szyi. Delikatny uśmiech rozprzestrzenił się na jego twarzy, wział swoje dzieło do ręki by mu się przyjrzeć.\n\nByłam ostrożna, by pozostać w miejscu, nie dając po sobie poznać swojej obecności. Nie chciałam zakłócać spokoju swoją nieporadnością. A jednocześnie nie mogłam oderwać od niego oczu.\n\nWyciągnął z torby na pasku kawałek złożonego, pożółkłego pergaminu, na którym zaczął bazgrać, co jakiś czas zatrzymując się i spoglądając w górę, swoimi myślami będąc gdzieś indziej.\n\nOstrożnie odłożył pergamin, a następnie uklęknął przy czystym leśnym stawie i złożył dłonie by nabrać wody. Pociągnął łyk, a następnie ochlapał twarz, sprawiając, że jego krótka broda błyszczała od kropel wody.\n\nZdjął zrobiony przez siebie naszyjnik i zawiesił go na cienkiej, ulistnionej gałęzi, spojrzał ostatni raz na staw, a potem zadowolony odszedł przez zarośla.\n\nOczywiście byłam ciekawa, więc podeszłam do miejsca, w którym był i obejrzałam naszyjnik, który zrobił. Był zrobiony z dużego żołędzia z jednego z pobliskich dębów. Gdybym tylko miała odwagę wstać i przywitać się z nim za pierwszym razem, gdy go zobaczyłam. Ale czemu ja, niesmiała córka hodowcy krów miałą to zrobić?___NEWPAGE___",
    "lore-miller-piece3": "Wóz\n\nGdy żniwa minęły, a jesień zbliżała się ku końcowi, czasem wracałam nad leśne stawy, gdzie zobaczyłam po raz pierwszy tego tajemniczego człowieka. Nigdy nie widziałam go ani w naszej wiosce, ani w sąsiedniej. Wyglądało jakby pojawił się znikąd, a ja nie mogłam przestać o nim myśleć, czasem do tego stopnie że aż bolało.\n\nNaszyjnik z żołędzia dalej wisiał nietknięty na gałęzi. Jasna zieleń która go zdobiła teraz stała się błyszczącym brązem. Zdałam sobie sprawę że pewnie już nigdy po niego nie wróci, więc zabrałam go i założyłam na szyję. Czułam sie głupio, jednak był zbyt uroczy by go zostawić.\n\nŻycie na farmie stawało się cięższe wraz z nadejściem zimy. Krowy trzeba było dokarmiać parę razy dziennie, a także doić rano i wieczorem. Woda w ich korytach zamarzała, a drewna na opał w naszym domu było coraz mniej. Kiedy wiatr juz mroził kości, a śnieg spadał z nieba, udałam się do pobliskiego lasu świerkowego razem z małym drewnianym wózkiem by narąbać drewna.\n\nKiedy męczyłam się z zamarzniętymi kłodami, po obłoconej leśnej ścieżce nadjechał mały, ciągnięty przez konia wóz załadowany worami i przykryty śniegiem. Kierowca miał na sobie gruby płaszcz, a jego kaptur zasłaniał mu połowę twarzy. Duża, szara klacz kłusowałą przed siebie, jednak po chwili zwolniła do chodu dzięki szybiej reakcji kierowcy. Śnieg robił się coraz cięższy, a moje ubrania były już całe nim pokryte.\n\nKierowca zszedł z wozu i podniósł rękę by się przywitać. Z niepewnością machłam ręką. Kierowca nagle wyciągnął gruby koc i rzucił go na konia. Pogłaskał starą szarą klacz między uszami, a ta odwzajemniła się parsknięciem. Obrócił sie w moja stronę.\n\n\"Może panience przydał by się jakiś schron przed burzą?\" Zapytał się przejęty.\n\n\"Jeśli chcesz by ci pomóc, ma się jasna.\"___NEWPAGE___",
    "lore-miller-piece4": "Z racji, że od śniegu i wiatru było mi już zimno, niepewnie weszłam na wóz. Mimo panującego w nim mroku był suchy i osłonięty przed wiatrem.\n\nZanim kierowca wsiadł z powrotem, puścił konia z uprzęży i dał jej pochodzić. Wóz zatrzeszczał, kiedy usiadł obok mnie. Obrócił się, lekko ocierając się o mnie i otworzył worek zboża. Ręką wybrał garść i zawołał konia. \"Cętka, cho no tutaj.\"\n\nKlacz natychmiast wstawiła swój łeb do środka i zabrała się do jedzenia ziarna prosto z ręki kierowcy.\n\n\"Mam nadzieję że nie przeszkadza ci jej towarzystwo\" Powiedział uśmiechając się i głaszcząc konia po pysku.\n\nKierowca zdjął kaptur. Wtedy to zdałąm sobie sprawę że go znam. Jego włosy były długie, jasne i lekko poplątane od gęstej wełny pod spodem, a ciemno jasne oczy patrzały sie prosto na mnie. Moje serce nie wierzyło że znowu sie na niego napatoczyłam.\n\n\"Definitywnie nie spodziewałem się takiej pogody. Ja i Cętka przewoźilismy troche zboża do młynu.\"\n\n\"Pan jest... młynarzem?\" Spytałam się, bo pamiętałam że młynarz z sąsiedniej wioski był o wiele starszy.\n\n\"Nie zupełnie. Pracuję w młynie od kiedy ojciec zmarł. Jestem jego synem.\" Przez chwilę był cicho i ścisnął lejce. \"Zgaduje że przez to ja nim teraz jestem.\" Spojrzał na mnie się tylko smutym uśmiechem. \n\n\"Przykro mi.\" Zamamrotałam patrząc na swoje dłonie.\n\nPrzez chwilę siedzielismy w ciszy, ramię w ramię. Topniejący śnieg kapał z naszych peleryn, a nasze oddechy parowały od chłodu. Chciałam zadać tysiące pytań, jednak nic nie mogłam zrobić kiedy zobaczyłam ból w jego oczach. Byc może jednak było to co powinnam zrobić.\n\n\"Twój ojciec musiał dużo znaczyć.\"\n\n\"Jak na młynarzy przystało, ciężki był z niego człowiek. Jednak pod tą całą warstwą chłodu miał dobre serce. Wcześniej byłem gorzelnikiem, ale wróciłem kiedy dowiedziałem sie o jego chorobie. Przy najmniej na tyle zasłużył.\" Młyniarz parsknął. \"Brakuje mi jednak całego interesu z ważeniem piwa. Wkońcu coś innego od powolnej harówki na farmie. A tak długo jak mogłem wytwarzać swój Młynarny Miód, było dobrze.\"\n\nUsmiechnął się lekko, po czym zobaczył mój naszyjnik z żołędzia wiszący na mej szyi.___NEWPAGE___",
    "lore-miller-piece5": "\"Ten naszyjnik...\" Zrobił pauzę.\n\nKiedy zdałam sobie sprawę, zarumieniłam i przeklinałam się jednocześnie. Wiedziałam, że było głupotą go wziąć, ale jednak nie miałam wyrzutów. \"Ja...znalazłam go przy...\"\n\n\"Stawach w lesie.\" Zapytał powoli i spojrzał na mnie zaciekawiony.\n\n\"Widziałam cię tam.\" Natychmiastowo się przyznałam. \"No i ten...\" W tym momencie złapałam za jeden z węzłów naszyjnika.\n\nPodniósł rękę do góry, dając znak żebym nic więcej nie mówiła.\n\n\"Proszę, zatrzymaj go.\" Zaśmiał się i jeszcze raz pogłaskał Cętkę, która stała juz pół przytomna. \"Teraz mi powiedz gdzie chcesz jechać, bo wygląda na to że ta burza nie przejdzie.\" Odsunął konia i wyskoczył z wozu.\n\n\"Miło z twojej strony, ale muszę zabrać całe to drewno do domu.\" Usprawiedliwiłam się.\n\n\"Cętka może jest wiekowa, ale nie przeszkodzi jej troche więcej ciężaru.\" Młynarz mrugnął, i z powrotem zapiął Cętkę do wozu, po czy załadował drewno. Poczułam sie lekko przytłoczona tą nagłą szczodrością, i szybko wstałam na nogi by mu pomóc, powtarzając podziękowania w nieskończoność.___NEWPAGE___",
    "lore-miller-piece6": "Wsiedliśmy do wozu, nasze ubrania oklejone śniegiem. Młynarz nakazał koniu iść do przodu powolnym kłusem. Pomimo chłodu, zimowy krajobraz był wspaniały. Płatki śniegu łaskotały moją twarz, a mroźne powietrze przyjemnie kuło w płuca. Jeśli tak pomyśleć, to na powierzchni jest pewnie zima. Ahh, gdybym tylko mógł znowu poczuć śnieg.\n\nW kieszeni mojej szaty był kawałek pergaminu, na którym narysowałem Cętkę przedzierającą się przez śnieg. Młynarz spojrzał się na papier, więc niepewnie pokazałem mu rysunek. Oczy odrazu mu się zaświeciły.\n\n\"Piękne. To jest jak... wiersz bez żadnych słów, co nie? Ja... kiedyś takie pisałem.\"\n\nCętka zwolniła na ostrym zakręcie.\n\n\"Widziałem jak coś pisałeś kiedy zobaczyłem cie tam... nad stawem\" Zwróciłem mu uwagę, zwijając pergamin i mocniej zaciskając mój płaszcz.\n\n\"Pierwszy raz od paru ładnych lat jak cokolwiek napisałem.\" Zobaczył iskrę ciekawości w moich oczach. \"Wiem co myślisz. Mineło sporo czasu od kiedy napisałem coś wartego uwagi. Nie chcę cie zanudzać moimi wymysłami.\"\n\nWyglądał na lekko zakłopotanego, więc nie pytałem o nic więcej. Być może pisał wyłącznie do szuflady.\n\n\"Jak chcesz. Kiedy indziej w takim razie.\" Spojrzeliśmy na siebie, uśmiechając się wstydliwie.\n\nJechaliśmy drogą aż śnieżyca wkońcu zanikła. Moja skóra była przemarznięta, ale mimo tego było mi ciepło przez całą drogę do domu. Sama jego obecność powodowała że czułam się komfortowo i bezpiecznie. Dawno tego nie czułam. ___NEWPAGE___",
    "lore-miller-piece7": "Młyn\n\nWczesną wiosną, gdy trzeba już prawie było siać żyto, pędziłam trzy krowy należące do mojej rodziny przez lasy sąsiadującej miejscowości. Razem ze swą laską, prowadziłam je przez drzewa, pozwalając im jeść rzadką, dopiero kiełkującą trawę, która tam rosła.\n\nStałam oparta o laskę, patrząc na miasto poniżej, i widząc jak miejscowi zajmują się swoimi sprawami. Z chat wznosił sie dym, a z nim słodki zapach świeżego chleba. Dalej, za nimi górował młyn ze swoimi żaglami, wesoło wirującymi na tle błękitnego nieba.\n\nStąd, widziałam także młynarza, targającego worki ze zbożem pomiędzy wozem a młynem. Ruszał się energicznie, nie robiąc sobie żadnych przerw. Przywitał się z paroma miejscowymi przejerdzając przez wioskę, odstawił konia i wóz na swoje miejsce, i wszedł do środka.\n\nNagle z mojego zadumania obudziły mnie swoimi rykami krowy. Wszystkie trzy udały się na pola. Pobiegłam za nimi, jednak wiosenna energia i ich wiek z łatwością pozwalał im uciekać.\nPrzypomninając to sobie, siedząc w tej zimnej górze, zdaję sobie sprawę jak bardzo kochałam te zwierzęta, nawet jeśli były nie do zniesienia.\n\nIch radosny bieg zatrzymał dopiero rów pomiędzy polem a młynem. Wtedy to dobiegłam do nich, i szybko wskoczyłam prosto między nie. Jednak przyniosło to efekt odwrotny, i tylko sie wystraszyły, i w nagłej panice rozbiegły się na drugą stronę. Ja sama zostałam szybko przewrócona prosto w błoto. Do dziś pamiętam jego smak, a także paskudne uczucie tonięcia moich nóg.___NEWPAGE___",
    "lore-miller-piece8": "Widziałam, jak zuchwałe jałówki biegły, podskakując z radości w kierunku jasnej, osłonecznionej trawy na wzgórzu przy młynie. Beznadziejnie próbowałam je zagonić w pojedynczą grupę, ale w swojej mądrości rozbiegły się, gdzie chciały. Jedna z nich przebiła się przez drzwi do młyna. Mogłam tylko patrzeć, niedowierzając w to co widzę. Z środka dobiegł mnie hałas rozbijanego drewna, by po chwili przez drzwi przetoczyła się chmura mąki, a za nią krowa, cała na biało, rycząc i kaszląc.\n\nZ opadającej chmury, wyskoczył Młynarz, uzbrojony w drewnianą łopatę i ze zwiniętymi rękawami swojej koszuli. \"Cholerne bydło, wynocha!\"\n\nZatrzymał się gdy mnie zobaczył, wertuijąc mnie od stóp do głowy. \"Błagam cię, wyprowadzaj zwierzęta gdzie indziej.\"\n\n\"Uciekły i nie mogłam..\" Wybełkotałam zdenerwowana.\n\nZachichotał lekko i podniósł brew kiedy mnie poznał. \"Widze że tesz masz pechowy dzień... pasterko?\" Zaśmiał się i wytarł mąkę z piersi. \"Ostatnio spotkaliśmy się w środku zamieci, teraz przynosisz mi wściekłą krowę będąc cała w błocie.\" Oparł łopatę na ramieniu.\n\n\"Twój kopytna przyjaciółka zrzuciła dwa worki pszennej mąki i rozwaliła drewnianą dźwignię. Całkowicie zablokowała cały mechanizm...\"\n\nŻagle młynu wydawały przyjemny i wyciszony trekot, kiedy patrzyliśmy się na siebie. Nie chciałam się przyznawać że byłam całkowicie zażenowana, stojąc beznadziejnie przed nim cała ubrudzona, zimna i bez krów. Ale jego uśmiech wystarczał by upewnić mnie że nie był zbyt wściekły.\n\n\"Z młynem będzie wszystko w porządku. Hamulec jest włączony. Daj mi pomóc złapać te wszystkie uciekinierki.\" Wyglądał na lekko rozbawionego kiedy wziął kawał liny z wnętrza młynu.___NEWPAGE___",
    "lore-miller-piece9": "Udało nam się zebrać krowy na pobliskie pastwisko dla koni. Zauważył, że drżę od zimnego, mokrego ubrania, które miałam na sobie, więc wprowadził mnie do słabo oświetlonego młyna. W środku było dość głośno od wciąż kręcących się drewnianych maszyn.\n\n\"Mieliśmy krowy mleczne, kiedy byłem mały\" Wspomniał, patrząc na mnie ze zrozumieniem. \"Zawsze wpadały w kłopoty. Nie można z nimi żyć i nie można bez nich żyć\" Położył swój gruby wełniany płaszcz wokół moich ramion, kiedy usiadłam. Był jeszcze ciepły od jego ciała. Kaptur był za duży i plątał mi włosy. Lekko odgarnął mi kosmyk z oczu.\n\nChwycił za drewniany młotek i zaczął pracować nad rozstrojoną maszynerią. Ciągle ukradkiem rzucałam na niego spojrzenia, gdy pracował. \"Gapisz się.\" Mamrotał patrząc z powrotem na mnie. \"Może zamiast tego przyjdziesz i pomożesz.\"\n\nUdało nam się przywrócić sprawność maszynerii, więc młynarz oświadczył, że potrzebuje się napić. Z dumą wyciągnął dzbanek swojego domowego miodu pitnego, którym się podzieliliśmy. Był pyszny, bogaty w smak miodu, chmielu, zboża i przypraw. Nadawał się dla szlachcica! Niestety, wątpię, czy kiedykolwiek będę miał okazję spróbować go ponownie.\n\nAlkohol szybko zamienił naszą nieco niezręczną rozmowę w miękką, serdeczną pogawędkę. Zapytałam go o jego wiersze, o których wspominał przy naszym ostatnim spotkaniu i po wielu namowach wyciągnął kilka, które napisał.___NEWPAGE___",
    "lore-miller-piece10": "Lekkie zdenerwowanie pokazało się w jego oczach, gdy powiedział mi, że nikt inny ich wcześniej nie słyszał i kilka razy przejechał ręką po włosach, gdy zaczął czytać na głos.\n\n\"Podoba mi się, jak opisują małe szczegóły w życiu w tak prosty, ale piękny sposób.\" Powiedziałam, gdy zrobił krótką pauzę. Wydawał się odczuwać ulgę słysząc to i odzyskał odwagę, aby kontynuować recytację.\n\n\"Być może rozpoznasz ten.\" Powiedział miękko, patrząc na mnie i podzielił się słowami tak, jak zapamiętał.\n\nŻołądź na sznurku. Czyż nie jest jak kwiat na biurku?\nWielki dąb zrodzony z małego nasionka.\nRosnący powoli, nieubłagalnie.\nCicho mówiący: \"Tylko tego mi trzeba\".\nNoszę ten jeden żołądź ze sobą.\nPrzypomina mi o tym, co kryją w sobie małe rzeczy.\nDaje mi siłę i odwagę, w tym wiecznie przyrzeczy.\n\nWyciągnęłam żołądź, który wciąż wisiał na mojej szyi. Młynarz w milczeniu skinął głową.\n\n\"Chciałbym cię wkrótce ponownie zobaczyć. W wioskach krąży wiele dziwnych plotek.\" Powiedział i pociągnął mnie w lekki, ciepły uścisk. \"I naprawdę nie mam nic przeciwko opiece nad tobą, pasterko\".\n\n\"Jestem pewna, że to tylko plotki.\" Powiedziałam rumieniąc się. I och, jak bardzo się myliłam.\n\nTego słonecznego wiosennego dnia po raz ostatni widziałam młynarza. Zaledwie tydzień po naszym spotkaniu w młynie rozpoczęło się zbieranie i ewakuacja mieszkańców wsi i miast. Mam nadzieję, że młynarz jest bezpieczny w schronie, tak jak ja, że będziemy mieli szansę odnaleźć się po tym wszystkim. Jeśli kiedykolwiek. Nadal mam ten żołądź, wiszący blisko mojego serca. Przypomina mi o tym, co straciłam, ale daje mi też nadzieję. Jakkolwiek mała by nie była.",
    "lore-tapestries-title": "Gobeliny",
    "lore-tapestries-piece1": "Zasadzka\n\n\nTutejsze wilki są niezwykle terytorialne. Co mogło mieć taki wpływ na ich zachowanie? Czy są one w stanie wyczuwać coś, czego my nie możemy?",
    "lore-tapestries-piece2": "Święty\n\n\nWielbili go jako zbawcę. On nie chciał niczego z tych rzeczy. Wyobraź sobie wagę całej ludzkości na twoich ramionach.\n\nJak ktoś mógłby wytrzymać coś takiego?",
    "lore-tapestries-piece3": "Zmrok\n\n\nOni zawsze czekają na nas, tuż po drugiej stronie murów. Myślałem, że nasza praca wyzwoliła już ludzkość z nory, jaką sobie sami wykopaliśmy.\n\nNadal jednak jesteśmy wspólnie skuleni, drżąc na widok tego co tuż przed nami.",
    "lore-tapestries-piece4": "Rozkład\n\n\nNie pozostawia nic za sobą. Żadnych plonów, żadnego zwierzęta hodowlanego, żadnej altany, żadnego strumienia. Żadnego dziecka i matki.\n\nKiedy to nadeszło, byłeś w stanie jedynie biec i modlić się, że już nigdy więcej tego nie ujrzysz.",
    "lore-tapestries-piece5": "Zbawienie\n\n\nW pewnym momencie nastąpił zwrot. Zmiana, którą dało się wyczuć w powietrzu. Ludzie zaczęli mówić rzeczy, takie jak “Możemy jeszcze przetrwać”.\n\nByć może sami zaczęli to odczuwać: majestat jego dzieła. Geniusz jego Maszyny.",
    "lore-tapestries-piece6": "Schemat - A\n\n\nUrządzenie do wydobywania i organizowania materiałów. Traktuj je jako małą pomoc.\n\n\nJedno z pierwszych automatów. Były to wcześnie rozwinięte małe obiekty, zawsze strachliwe.\n\nWielu z nas brało je za pupile: wesołych towarzyszy przy pracy w warsztacie lub wydobyciu.",
    "lore-tapestries-piece7": "Schemat - B\n\n\nUrządzenie do komunikacji, rejestrowania oraz wołania o pomoc. Będziemy musieli stać się zorganizowani.\n\n\nNieprzyjemny robak. Znienawidzony przez pospólstwo i szlachtę - dla nich to zawsze \"obserwowało\". Ludzie pracy jednak zachwycali się nimi.\n\nDzwonek stał się dla nich znakiem powodzenia i zapewnieniem, że pomoc zawsze przyjdzie - gdyż \"tunele wskażą drogę\".",
    "lore-tapestries-piece8": "Schemat - C\n\n\nMobilny kolos niosący pomoc jako rusztowanie i dźwig. Niech będą one inspiracją dla naszych wymęczonych robotników\n\n\nKiedy po raz pierwszy zaczęły się one poruszać, tłumy prawie zawsze panikowały i uciekały. Jednak ostatecznie, wiwat radości rozwiewał na ich widok.\n\nNareszcie stworzyliśmy coś lepszego od nas.",
    "lore-tapestries-piece9": "Schemat - D\n\n\nDzięki prima materia, wszystko jest możliwe.\n\n\nNigdy nie dowiem się, w jaki sposób on to znalazł, jednak to odkrycie zmieniło wszystko. Staliśmy się czarodziejami. Robotnikami cudów.\n\nTa esencja, długo teoretyzowana, otworzyła nam możliwość posiadania nieba na ziemi.",
    "lore-tapestries-piece10": "Rozwiązanie\n\nNie jestem zaznajomiony z tą sceną. Przypuszczam, że jest tu wiele rzeczy, które są dla mnie teraz nieznane. Życie toczy się dalej, z niesłabnącą siłą przez te wszystkie lata.",
    "lore-tapestries-piece11": "Serafy\n\n\nI żeby pomyśleć, że będziemy mieli szansę, aby móc walczyć na nowo. Nie mam pojęcia dlaczego wróciliśmy na ten świat, ale jestem niezmiernie wdzięczny.",
    "lore-tapestries-piece12": "Mapa Czarnej Gwardii\n\nTo była ponura kompania, niosąca ciężkie brzemię: by podtrzymać choćby pozory porządku w głębinach. To wygląda na mapę ich stratega. \n\nPokazuje fragment tuneli, pokryty symbolami i rycinami. Każdy z nich oznacza zbiornik wody, ukryty posterunek lub schronienie podejrzanych buntowników.",
    "lore-tapestries-piece13": "Bestie rozkładu\n\n\nSłyszałem pewne plotki o tych kreaturach, w tamtych czasach. Kiedy choroba sięgała mózgu, doprowadzało to czasami do przedłużonych ataków szaleństwa; pacjent w leprozorium mógł momentalnie wybuchać gniewem w stronę wszystkich przebywających w pobliżu.\n\nW przypadku pojawienia się bestii, prowadziło to do tych tułających się ohyd: Z odpadającą skórą, wypełnione szaleństwem i strachem, bezmyślnie atakowały każdego, kto znalazł się wokół nich.\n\nNaturalnie, każdy ocalały po takim ataku, był również wysoko podatny na zarażenie się Rozkładem.",
    "ingamediscovery-lore-themiller": "Odkryto fabułę \"Młynarz\", Część {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
    "ingamediscovery-lore-blindbatrickhart": "Odkryto fabułę 'Ślepy Nietoperz Rickhart', Część {0}\/{1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
    "ingamediscovery-lore-breakdown": "Odkryto fabułę 'Awaria', Część {0}\/{1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
    "ingamediscovery-lore-confession": "Odkryto fabułę 'Wyznanie', Część {0}\/{1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
    "ingamediscovery-lore-dietofkings": "Odkryto fabułę 'Dieta Królów', Część {0}\/{1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
    "ingamediscovery-lore-discussions": "Odkryto fabułę 'Krótkie rozmowy z Podróżnikiem', Część {0}\/{1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
    "ingamediscovery-lore-dmetrisnotes": "Odkryto fabułę 'Notatki Dmetriego', Część {0}\/{1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
    "ingamediscovery-lore-letters": "Odkryto fabułę 'Listy', Część {0}\/{1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
    "ingamediscovery-lore-reflection": "Odkryto fabułę 'Refleksja', Część {0}\/{1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
    "ingamediscovery-lore-return": "Odkryto fabułę 'Powrót', Część {0}\/{1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
    "ingamediscovery-lore-themorning": "Odkryto fabułę 'Poranek', Część {0}\/{1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
    "ingamediscovery-lore-inconvenience": "Odkryto fabułę \"Niedogodność\", Część {0} \/ {1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
    "ingamediscovery-lore-whinging": "Odkryto fabułę \"Biadolenie\", Część {0} \/ {1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
    "ingamediscovery-lore-tapestry": "Odkryto kawałek historii z gobelinów, część {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Wciśnij 'J' żeby otworzyć Dziennik<\/font>",
    "ingamediscovery-lore-patronage": "Odkryto fabułę \"Patronat Tybalta Amaro\", Część {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
    "ingamediscovery-lore-sparrow": "Odkryto fabułę \"Szpieg i Wróbel\", Część {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
    "ingamediscovery-lore-stone": "Odkryto fabułę \"Ciężar kamienia\", Część {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
    "ingamediscovery-lore-miller": "Odkryto fabułę \"Admiratorka Młynarza\", Część {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
    "Haven't seen you around before. You just wake up?": "Ciebie jeszcze tu nie widziałem. Dopiero się obudziłeś?",
    "I don't know what you mean.": "Nie rozumiem.",
    "I think so.": "Chyba tak.",
    "I might still be dreaming.": "Chyba dalej śpię.",
    "Damn it's good to see a friendly face.": "Cholera, dobrze widzieć przyjazną twarz.",
    "I'm sorry, it's better left unsaid.": "Wybacz, o niektórych rzeczach lepiej nie mówić.",
    "I'm not entirely sure myself.": "Sam nie jestem pewien.",
    "I'm just trying to survive. As always.": "Próbuję po prostu przetrwać. Jak zwykle.",
    "There are more out there... like this?": "Jest tam więcej... takich jak ja?",
    "That's alright, stranger. I didn't expect anything else.": "Masz rację nieznajomy. Niczego innego się nie spodziewałem.",
    "Hm, wish I could be more help to ya.": "Chciałbym ci bardziej pomóc, naprawdę.",
    "(He nods soberly) As always.": "(Z poważaniem skinął głową) Jak zwykle.",
    "That's right. Strange-colored strangers walk the land.": "Owszem. Nieznajomi w dziwnych kolorach kręcą sie po świecie.",
    "I've seen worse.": "Widziałam gorsze rzeczy.",
    "Perhaps you're right. There's still work to do.": "Być może masz rację. Dalej są rzeczy do zrobienia.",
    "Aye, there's always more work to do.": "Ano, zawsze jest więcej pracy.",
    "Well met.": "Witaj.",
    "Welcome back {playername}! What can I do for you?": "Witaj z powrotem {playername}! Co mogę dla Ciebie zrobić?",
    "Got anything to trade, {npcname}?": "Masz coś na handel, {npcname}?",
    "Why gears?": "Czemu zębatki?",
    "Why live out here like this?": "Czemu tutaj żyjesz?",
    "Surely you could find something better to use?": "Na pewno możesz znaleźć coś lepszego jako walutę?",
    "What, you can't reproduce them?": "Że niby nie można ich odtworzyć?",
    "I see.": "Rozumiem.",
    "So there are more of you?": "Więc jest was więcej?",
    "Know of any interesting places around here?": "Znasz jakieś ciekawe miejsca w okolicy?",
    "dialogue-daisies": "Twoi pobratymcy wyrośli z ziemi jak grzyby po deszczu. Nie wiem skąd jesteś. Nie wiem co tu robisz. I żadne z was nie chce o tym gadać.",
    "dialogue-goodmorning": "I tobie też dzień dobry. Nazywam się {npcname}. Kręcę się po okolicy, szukając i sprzedając, co mogę.",
    "dialogue-aintadream": "Hah, to nie jest sen. A przynajmniej nie taki który chciałbyś mieć.",
    "dialogue-theairthesun": "Powietrze, słońce, pola... czy to aby nie jakas iluzja?",
    "dialogue-howbeautiful": "Nie widzisz jakie to wszystko piękne? Wiatr, słońce, łąki...jak to może być prawdziwe?",
    "dialogue-damneddrifters": "(Handlarz bierze głęboki wdech, i zaraz później wydech, zastąpiony szerokim uśmiechem) Zgodzę się, nie jest tak źle. No chyba, że napatoczysz się na jakieś zwierzę. Albo na jednego z tych cholernych tułaczy.",
    "dialogue-demonsstalk": "(Odpowiada ci zmęczonym uśmiechem) Widzę to mój przyjacielu. To jest rzeczywistość, ale jest ona bardzo zdradziecka. Demony chodzą po ziemi, a sam świat się ciągle zmienia.",
    "dialogue-welcome": "Ha! Odważnie z twojej strony jeśli myślisz, że jestem przyjazny! Nazywają mnie {npcname}. Witaj w moim domu.",
    "dialogue-perfectcurrency": "Cóż, nie ma ich dużo, są trwałe i szczerze, kompletnie bezużyteczne. Idealna waluta. Szkoda tylko, że są takie ciężkie.",
    "dialogue-seedsofthepast": "Prawdę mówiąc, te zębatki dla wielu ludzi są specjalne. Nie wiemy, czemu po prostu tam są, ale możesz je znaleźć w starych zakamarkach świata. Albo głęboko pod powierzchnią, jeśli nie brak ci odwagi. To nasiona naszej przeszłości, a także obietnica lepszego jutra. Wielu z nas także czuje że to dar od Boga. To element czegoś większego, tak jak my.",
    "dialogue-holysymbols": "Są dla nas święte, a takie rzeczy stanowią bardzo dobry rodzaj waluty.",
    "dialogue-somethinggreater": "Spokojna głowa. Zawsze równie dobrze możesz odlać taką i zostawić na deszczu. Racja, miałbyś zerdzewiałą zębatkę, ale brakowałoby jej precyzji i spójnego kształtu, który oddziela te zwykłe od niezwykłych. A mocne są jak diabli. Nie wiemy z jakiego stopu je odlano. Niektórzy nawet wierzą że ludzkość ich nie zrobiła, a raczej coś... innego.",
    "dialogue-profittobemade": "Większość ludzi żyje w wioskach, uważając na jakiekolwiek zagrożenia. I jak pewnie się zgodzisz, mają racje. Ale nie ja. Dobrze mi tutaj. A poza tym, tutaj jest pieniądz do ubicia.",
    "dialogue-horriblecreatures": "Czym są te przerażające stwory?",
    "dialogue-ravenousbeasts": "Bestie są wygłodniałe. Czy całe to bogactwo jest warte zachodu?",
    "dialogue-nicesafevillage": "Jeśli bym mógł, żyłbym w miłej i bezpiecznej wiosce.",
    "dialogue-miserablesouls": "Ah, te biedne dusze. Przeklęci. Tułacze. Przychodzą i odchodzą, całkowicie zagubieni w swojej rozpaczy i gniewie. Bóg ich pokarał. Gdyby chcieli, mogliby się próbować odkupić w jego oczach, jednak zamiast tego sieją tylko nieszczęście",
    "dialogue-punishedbygod": "Ukarani przez Boga! Co zrobili, by zasłużyć na ten paskudny los?",
    "dialogue-theveryair": "Widziałem, jak wyczołgują się z dziury w powietrzu. Myślałem, że oszalałem.",
    "dialogue-worldcouldnothouse": "Miałem nadzieję, że świat nie pozwoliłby istnieć takim potwornościom.",
    "dialogue-wrigglelikeworms": "Rzucili wyzwanie Bogu. I przez to Bóg skazał ich, żeby czołgali się po ziemi jak robale. Dalej siedzą tam w głębinach. Nie jest tam bezpiecznie...",
    "dialogue-trulylostcreatures": "Zaiste, nieraz zrzucają swe więzy i uciekają na powierzchnię. Ale są to prawdziwie zagubione istoty. Mogą jedynie błąkać się na oślep, powodować ból, nim ponowne i nieubłaganie wciągnięte zostaną do swego więzienia.",
    "dialogue-tremblewithit": "Obawiam się, że tak, przyjacielu. Ale Bóg obdarzył cudami w naturze. Stworzył ten świat i tych, którzy go zamieszkują. A gdy ukaże nam Swe oblicze, sama ziemia zadrży, a my zadrżymy wraz z nią. W trwodze Jego chwały",
    "dialogue-wealthisavirtue": "Oczywiście. Bogactwo jest cnotą samą w sobie. Być może jeszcze nadejdzie czas, kiedy Wielkie Arki powrócą, a jeśli tak się stanie, to pokażę im owoce mojej pracy. Rozłożył bym przed nimi moje zębatki, złoto i srebro oraz wszystko inne co zgromadziłem. I jeśli uznają mnie za wartego, dołączę do ich niekończącej się podróży",
    "dialogue-nowtellme": "Mam kilof z cynowego brązu, o który prosiłeś. Teraz powiedz mi co wiesz.",
    "dialogue-specialruin": "Czy mógłbyś mi przypomnieć, gdzie znajdują się ta specjalna ruina?",
    "dialogue-somethingbigforya": "Mam dla ciebie coś naprawdę wielkiego. O tak! Dla mnie to zbyt niebezpieczne, ale ty powinieneś być w stanie sobie z tym poradzić. Nie mogę jednak puścić zdobyczy darmo. Przynieś mi kilof z cynowego brązu, a powiem ci gdzie szukać. Zaufaj mi, to warte twojego czasu.",
    "dialogue-appreciatethat": "Doceniam to. Teraz słuchaj.",
    "dialogue-amassivecavern": "Napatoczyłem się na nią parę tygodni temu. Ogromna jaskinia z jakąś potężnym kształtem w środku. Spanikowałem na miejscu i dałem od razu dyla. Ale na moje oko jest pełna skarbów, i pewnie kłopotów. Zaznaczę miejsce na twojej mapie. Pamiętaj, by się dobrze przygotować. Te tunele nie należą do łatwych.",
    "dialogue-lostitalready": "Już się zgubiłeś? Pewnie, ponownie oznaczę to na twojej mapie. Powodzenia.",
    "remapper-backup": "Utwórz kopię zapasową przed zastosowaniem (wymaga mnóstwa wolnego miejsca na dysku)",
    "worldconfig-seasons-Enabled": "Włączone",
    "worldconfig-seasons-Off, always spring": "Wyłączone, zawsze wiosna",
    "worldconfig-seasons-Off, always summer": "Wyłączone, zawsze lato",
    "worldconfig-seasons-Off, always fall": "Wyłączone, zawsze jesień",
    "worldconfig-seasons-Off, always winter": "Wyłączone, zawsze zima",
    "worldconfig-globalTemperature-Cold": "Zimno",
    "worldconfig-globalForestation-Forest World (+100%)": "Leśny świat (+100%)",
    "worldconfig-globalForestation-Very highly forested (+75%)": "Bardzo mocno zalesiony (+75%)",
    "worldconfig-globalForestation-Highly forested (+50%)": "Mocno zalesiony (+50%)",
    "worldconfig-globalForestation-Somewhat more forest (+25%)": "Bardziej zalesiony (+25%)",
    "worldconfig-globalForestation-Normal": "Normalny",
    "worldconfig-globalForestation-Somewhat less forest (-25%)": "Mniej zalesiony (-25%)",
    "worldconfig-globalForestation-Significantly less forested (-50%)": "Znacznie mniej zalesiony (-50%)",
    "worldconfig-globalForestation-Extremely forested (+90%)": "Ekstremalnie zalesiony (+90%)",
    "worldconfig-globalForestation-Much less forested (-75%)": "O wiele mniej zalesiony (-75%)",
    "worldconfig-globalForestation-Near Tree-less (-90%)": "Prawie bezdrzewny (-90%)",
    "worldconfig-globalForestation-Tree-less World (-100%)": "Świat bez drzew (-100%)",
    "worldconfig-microblockChiseling-Off": "Wyłącz",
    "worldconfig-microblockChiseling-Stone and Wood": "Kamień, drewno oraz cegły",
    "worldconfig-microblockChiseling-Most cubic blocks": "Większość bloków sześciennych",
    "block-chute-cross-ground": "Rura krzyżowa",
    "block-gltftest": "Gltftest",
    "block-archimedesscrew-straight": "Śruba Archimedesa",
    "block-archimedesscrew-ported-*": "Śruba Archimedesa z klapą",
    "block-condenser-*": "Skraplacz",
    "block-verticalboiler-*": "Bojler",
    "blockdesc-verticalboiler-*": "Wymagane do destylacji płynów",
    "blockdesc-condenser-*": "Wymagane do destylacji płynów",
    "block-fruitpress-*": "Prasa do owoców",
    "block-ferntree-normal-*": "Duża paproć",
    "block-flower-rafflesia-brown": "Bukietnica brązowa",
    "block-flower-rafflesia-red": "Bukietnica czerwona",
    "block-flower-croton-small-crimson-green": "Niewielki kroton (Karmazynowo-zielony)",
    "block-flower-croton-small-crimson-brown-green": "Niewielki kroton (Brązowo-zielony)",
    "block-flower-croton-small-crimson-orange": "Niewielki kroton (Karmazynowo-pomarańczowy)",
    "block-flower-croton-small-darkgreen-gold": "Niewielki kroton (Ciemnozielony złoty)",
    "block-flower-croton-small-darkgreen-gold-crimson": "Niewielki kroton (Ciemnozielony karmazynowo-złoty)",
    "block-flower-croton-small-green-orange": "Niewielki kroton (Pomarańczowo-zielony)",
    "block-flower-croton-small-lemongreen": "Niewielki kroton (Cytrynowa zieleń)",
    "block-flower-croton-small-lemongreen-crimson": "Niewielki kroton (Cytrynowo-zielony karmazynowy)",
    "block-flower-croton-medium-crimson-green": "Solidny kroton (Karmazynowo-zielony)",
    "block-flower-croton-medium-crimson-brown-green": "Solidny kroton (Brązowo-zielony karmazynowy)",
    "block-flower-croton-medium-crimson-orange": "Solidny kroton (Pomarańczowo-karmazynowy)",
    "block-flower-croton-medium-darkgreen-gold": "Solidny kroton (Ciemnozielony złoty)",
    "block-flower-croton-medium-darkgreen-gold-crimson": "Solidny kroton (Ciemnozielony karmazynowo-złoty)",
    "block-flower-croton-medium-green-orange": "Solidny kroton (Pomarańczowo-zielony)",
    "block-flower-croton-medium-lemongreen": "Solidny kroton (Cytrynowa zieleń)",
    "block-flower-croton-medium-lemongreen-crimson": "Solidny kroton (Cytrynowo-zielony karmazynowy)",
    "item-utility-compass": "Kompas (Gadżety)",
    "item-utility-thermometer": "Termometr (Gadżety)",
    "item-utility-map": "Mapa (Gadżety)",
    "worldconfig-daysPerMonth-30 days (24 real life hours)": "30 dni (24 godziny czasu rzeczywistego)",
    "worldconfig-daysPerMonth-20 days (16 real life hours)": "20 dni (16 godzin czasu rzeczywistego)",
    "worldconfig-daysPerMonth-12 days (9.6 real life hours)": "12 dni (9.6 godzin czasu rzeczywistego)",
    "worldconfig-daysPerMonth-9 days (7.2 real life hours)": "9 dni (7.2 godzin czasu rzeczywistego)",
    "worldconfig-daysPerMonth-6 days (4.8 real life hours)": "6 dni (4.8 godzin czasu rzeczywistego)",
    "worldconfig-daysPerMonth-3 days (2.4 real life hours)": "3 dni (2.4 godzin czasu rzeczywistego)",
    "creature-weight-good": "Waga stworzenia: Dobra",
    "creature-weight-ok": "Waga stworzenia: Przyzwoita",
    "creature-weight-low": "Waga stworzenia: Niska",
    "creature-weight-starving": "Waga stworzenia: Wygłodniałe",
    "worldconfig-harshWinters-Enabled": "Aktywne",
    "worldconfig-harshWinters-Disabled": "Nieaktywne",
    "worldconfig-snowAccum-Enabled": "Aktywne",
    "worldconfig-snowAccum-Disabled": "Nieaktywne",
    "crop-coldresistance": "Odporne na chłód do {0} °C",
    "crop-heatresistance": "Odporne na upał do {0} °C",
    "character-envtext": "Data: {0}\nTemperatura na zewnątrz: {1}\nOpady deszczu na tym obszarze: {2}",
    "freq-veryrare": "Bardzo rzadkie",
    "freq-allthetime": "Prawie cały czas",
    "freq-verycommon": "Bardzo częste",
    "freq-common": "Pospolite",
    "freq-uncommon": "Niezbyt częste",
    "freq-rarely": "Rzadkie",
    "tapestrylore-ambush": "<strong>1. Zasadzka<\/strong>\nTutejsze wilki są niezwykle terytorialne. Co mogło mieć taki wpływ na ich zachowanie? Czy są one w stanie wyczuwać coś, czego my nie możemy?\n",
    "tapestrylore-nightfall": "<strong>2. Zmrok<\/strong>\nOni zawsze czekają na nas, tuż po drugiej stronie murów. Myślałem, że nasza praca wyzwoliła już ludzkość z nory, jaką sobie sami wykopaliśmy. Nadal jednak jesteśmy wspólnie skuleni, drżąc na widok tego co tuż przed nami.\n",
    "tapestrylore-holy": "<strong>3. Święty<\/strong>\nWielbili go jako zbawcę. On nie chciał niczego z tych rzeczy. Wyobraź sobie wagę całej ludzkości na twoich ramionach. Jak ktoś mógłby wytrzymać coś takiego?\n",
    "tapestrylore-salvation": "<strong>4. Zbawienie<\/strong>\nW pewnym momencie nastąpił zwrot. Zmiana, którą dało się wyczuć w powietrzu. Ludzie zaczęli mówić rzeczy, takie jak “Możemy jeszcze przetrwać”. Być może sami zaczęli to odczuwać: majestat jego dzieła. Geniusz jego Maszyny.\n",
    "tapestrylore-rot": "<strong>5. Rozkład<\/strong>\nNie pozostawia nic za sobą. Żadnych plonów, żadnego zwierzęta hodowlanego, żadnej altany, żadnego strumienia. Żadnego dziecka i matki. Kiedy to nadeszło, byłeś w stanie jedynie biec i modlić się, że już nigdy więcej tego nie ujrzysz.\n",
    "tapestrylore-themorning": "<strong>6. Poranek<\/strong>\nNie jestem zaznajomiony z tą sceną. Przypuszczam, że jest tu wiele rzeczy, które są dla mnie teraz nieznane. Życie toczy się dalej, z niesłabnącą siłą przez te wszystkie lata.\n",
    "tapestrylore-schematic-a": "<strong>7. Schemat A<\/strong>\n“Urządzenie do wydobywania i organizowania materiałów. Traktuj je jako małą pomoc.”\nJedno z pierwszych automatów. Były to wcześnie rozwinięte małe obiekty, zawsze strachliwe. Wielu z nas brało je za pupile: wesołych towarzyszy przy pracy w warsztacie lub wydobyciu.\n",
    "tapestrylore-schematic-b": "<strong>8. Schemat B<\/strong>\n“Urządzenie do komunikacji, rejestrowania oraz wołania o pomoc. Będziemy musieli stać się zorganizowani.”\nNieprzyjemny robak. Znienawidzony przez pospólstwo i szlachtę - dla nich to zawsze \"obserwowało\". Ludzie pracy jednak zachwycali się nimi. Dzwonek stał się dla nich znakiem powodzenia i zapewnieniem, że pomoc zawsze przyjdzie - gdyż \"tunele wskażą drogę\".\n",
    "tapestrylore-schematic-c": "<strong>9. Schemat C<\/strong>\n“Mobilny kolos niosący pomoc jako rusztowanie i dźwig. Niech będą one inspiracją dla naszych wymęczonych robotników”\nKiedy po raz pierwszy zaczęły się one poruszać, tłumy prawie zawsze panikowały i uciekały. Jednak ostatecznie, wiwat radości rozwiewał na ich widok. Nareszcie stworzyliśmy coś lepszego od nas.\n",
    "tapestrylore-schematic-d": "<strong>10. Schemat D<\/strong>\n“Dzięki prima materia, wszystko jest możliwe”\nNigdy nie dowiem się, w jaki sposób on to znalazł, jednak to odkrycie zmieniło wszystko. Staliśmy się czarodziejami. Robotnikami cudów. Ta esencja, długo teoretyzowana, otworzyła nam możliwość posiadania nieba na ziemi.\n",
    "tapestrylore-rotbeast": "<strong>11. Bestie rozkładu<\/strong>\nSłyszałem pewne plotki o tych kreaturach, w tamtych czasach. Kiedy choroba sięgała mózgu, doprowadzało to czasami do przedłużonych ataków szaleństwa; pacjent w leprozorium mógł momentalnie wybuchać gniewem w stronę wszystkich przebywających w pobliżu. W przypadku pojawienia się bestii, prowadziło to do tych tułających się ohyd: Z odpadającą skórą, wypełnione szaleństwem i strachem, bezmyślnie atakowały każdego, kto znalazł się wokół nich. Naturalnie, każdy ocalały po takim ataku, był również wysoko podatny na zarażenie się Rozkładem.\n",
    "tapestrylore-seraphim": "<strong>12. Serafy<\/strong>\nI żeby pomyśleć, że będziemy mieli szansę, aby móc walczyć na nowo. Nie mam pojęcia dlaczego wróciliśmy na ten świat, ale jestem niezmiernie wdzięczny.\n",
    "tapestrylore-blackguard": "<strong>13. Mapa Czarnej Gwardii<\/strong>\nTo była ponura kompania, niosąca ciężkie brzemię: by podtrzymać choćby pozory porządku w głębinach. To wygląda na mapę ich stratega. Pokazuje fragment tuneli, pokryty symbolami i rycinami. Każdy z nich oznacza zbiornik wody, ukryty posterunek lub schronienie podejrzanych buntowników.\n",
    "tapestrylore-forlorn": "<strong>14. Sztandar Straconej Nadziei<\/strong>\nOgłosili się awangardą. Podniesione miecze, złożone przysięgi; ślubowali niebiański atak na naszego wroga. Było to wyzwanie dla ich woli i pomysłowości.\n",
    "tapestrylore-gate": "<strong>15. Obrona Bramy<\/strong>\nOstatnia wielka bitwa naszych czasów nie odbyła się między zwaśnionymi narodami, a raczej dwoma zdesperowanymi resztkami ludzkości. Między tymi, którzy rozpaczliwie szukali wejścia, i tymi, którzy tego wejścia bronili. Zgnilizna szerzyła się wśród oblegających, i wkróce między obleganymi. Rycerze wyjechali na swych koniach po raz ostatni, a potem zostali z nich siłą ściągnięci.\n",
    "tapestrylore-diet": "<strong>16. Sejm Królów<\/strong>\nJak wtedy musieli się trząść. Te wszystkie ukoronowane głowy z szeroko otwartymi oczami i zmarszczonymi brwiami. Proszeni przez zwykłego uczonego o odrzucenie niekończącej się działań i rzezi ich przodków. Skarbów, bogactw i sztandarów. A jednak, tak też zrobili.\n",
    "tapestrylore-oldworld": "<strong>17. Stary Świat<\/strong>\nŻebracy i królowie; rzemieślnicy, żołnierze i duchowieństwo. Nieistotne różnice w obliczu końca wszechrzeczy.\n",
    "tapestrylore-temporality": "<strong>18. Niebezpieczeństwa Temporalności<\/strong>\nPrywatnie, opowiadał o niemożliwym świecie. Świecie nieograniczonym przez prawa rzeczywistości.\n\"Cudowne miejsce, moi drodzy. Ale proszę was o ostrożność — chyba że chcemy, żeby nasz świat podzielił ten los.\"\n",
    "block-mossycobblestone-andesite": "Omszały bruk (Andezyt)",
    "block-mossycobblestone-chalk": "Omszały bruk (Kreda)",
    "block-mossycobblestone-chert": "Omszały bruk (Rogowiec)",
    "block-mossycobblestone-conglomerate": "Omszały bruk (Zlepieniec)",
    "block-mossycobblestone-limestone": "Omszały bruk (Wapień)",
    "block-mossycobblestone-claystone": "Omszały bruk (Iłowiec)",
    "block-mossycobblestone-granite": "Omszały bruk (Granit)",
    "block-mossycobblestone-sandstone": "Omszały bruk (Piaskowiec)",
    "block-mossycobblestone-shale": "Omszały bruk (Łupek ilasty)",
    "block-mossycobblestone-basalt": "Omszały bruk (Bazalt)",
    "block-mossycobblestone-peridotite": "Omszały bruk (Perydotyt)",
    "block-mossycobblestone-phyllite": "Omszały bruk (Fyllit)",
    "block-mossycobblestone-slate": "Omszały bruk (Łupek)",
    "block-mossycobblestone-bauxite": "Omszały bruk (Boksyt)",
    "block-lichencobblestone-andesite": "Bruk pokryty porostem (Andezyt)",
    "block-lichencobblestone-chalk": "Bruk pokryty porostem (Kreda)",
    "block-lichencobblestone-chert": "Bruk pokryty porostem (Rogowiec)",
    "block-lichencobblestone-conglomerate": "Bruk pokryty porostem (Zlepieniec)",
    "block-lichencobblestone-limestone": "Bruk pokryty porostem (Wapień)",
    "block-lichencobblestone-claystone": "Bruk pokryty porostem (Iłowiec)",
    "block-lichencobblestone-granite": "Bruk pokryty porostem (Granit)",
    "block-lichencobblestone-sandstone": "Bruk pokryty porostem (Piaskowiec)",
    "block-lichencobblestone-shale": "Bruk pokryty porostem (Łupek ilasty)",
    "block-lichencobblestone-basalt": "Bruk pokryty porostem (Bazalt)",
    "block-lichencobblestone-peridotite": "Bruk pokryty porostem (Perydotyt)",
    "block-lichencobblestone-phyllite": "Bruk pokryty porostem (Fyllit)",
    "block-lichencobblestone-slate": "Bruk pokryty porostem (Łupek)",
    "block-lichencobblestone-bauxite": "Bruk pokryty porostem (Boksyt)",
    "block-lichenrockpolished-whitemarble": "Wypolerowana skała pokryta porostem (Biały marmur)",
    "block-lichenrockpolished-greenmarble": "Wypolerowana skała pokryta porostem (Zielony marmur)",
    "block-lichenrockpolished-redmarble": "Wypolerowana skała pokryta porostem (Różowy marmur)",
    "block-lichenrockpolished-andesite": "Wypolerowana skała pokryta porostem (Andezyt)",
    "block-lichenrockpolished-chalk": "Wypolerowana skała pokryta porostem (Kreda)",
    "block-lichenrockpolished-chert": "Wypolerowana skała pokryta porostem (Rogowiec)",
    "block-lichenrockpolished-conglomerate": "Wypolerowana skała pokryta porostem (Zlepieniec)",
    "block-lichenrockpolished-limestone": "Wypolerowana skała pokryta porostem (Wapień)",
    "block-lichenrockpolished-claystone": "Wypolerowana skała pokryta porostem (Iłowiec)",
    "block-lichenrockpolished-granite": "Wypolerowana skała pokryta porostem (Granit)",
    "block-lichenrockpolished-sandstone": "Wypolerowana skała pokryta porostem (Piaskowiec)",
    "block-lichenrockpolished-shale": "Wypolerowana skała pokryta porostem (Łupek ilasty)",
    "block-lichenrockpolished-basalt": "Wypolerowana skała pokryta porostem (Bazalt)",
    "block-lichenrockpolished-peridotite": "Wypolerowana skała pokryta porostem (Perydotyt)",
    "block-lichenrockpolished-phyllite": "Wypolerowana skała pokryta porostem (Fyllit)",
    "block-lichenrockpolished-slate": "Wypolerowana skała pokryta porostem (Łupek)",
    "block-lichenrockpolished-bauxite": "Wypolerowana skała pokryta porostem (Boksyt)",
    "block-mossyrockpolished-whitemarble": "Omszała wypolerowana skała (Biały marmur)",
    "block-mossyrockpolished-greenmarble": "Omszała wypolerowana skała (Zielony marmur)",
    "block-mossyrockpolished-redmarble": "Omszała wypolerowana skała (Różowy marmur)",
    "block-mossyrockpolished-andesite": "Omszała wypolerowana skała (Andezyt)",
    "block-mossyrockpolished-chalk": "Omszała wypolerowana skała (Kreda)",
    "block-mossyrockpolished-chert": "Omszała wypolerowana skała (Rogowiec)",
    "block-mossyrockpolished-conglomerate": "Omszała wypolerowana skała (Zlepieniec)",
    "block-mossyrockpolished-limestone": "Omszała wypolerowana skała (Wapień)",
    "block-mossyrockpolished-claystone": "Omszała wypolerowana skała (Iłowiec)",
    "block-mossyrockpolished-granite": "Omszała wypolerowana skała (Granit)",
    "block-mossyrockpolished-sandstone": "Omszała wypolerowana skała (Piaskowiec)",
    "block-mossyrockpolished-shale": "Omszała wypolerowana skała (Łupek ilasty)",
    "block-mossyrockpolished-basalt": "Omszała wypolerowana skała (Bazalt)",
    "block-mossyrockpolished-peridotite": "Omszała wypolerowana skała (Perydotyt)",
    "block-mossyrockpolished-phyllite": "Omszała wypolerowana skała (Fyllit)",
    "block-mossyrockpolished-slate": "Omszała wypolerowana skała (Łupek)",
    "block-mossyrockpolished-bauxite": "Omszała wypolerowana skała (Boksyt)",
    "block-lichenstonebricks-andesite": "Porośnięte ciosy (Andezyt)",
    "block-lichenstonebricks-chalk": "Porośnięte ciosy (Kreda)",
    "block-lichenstonebricks-chert": "Porośnięte ciosy (Rogowiec)",
    "block-lichenstonebricks-conglomerate": "Porośnięte ciosy (Zlepieniec)",
    "block-lichenstonebricks-limestone": "Porośnięte ciosy (Wapń)",
    "block-lichenstonebricks-claystone": "Porośnięte ciosy (Iłowiec)",
    "block-lichenstonebricks-granite": "Porośnięte ciosy (Granit)",
    "block-lichenstonebricks-sandstone": "Porośnięte ciosy (Piaskowiec)",
    "block-lichenstonebricks-shale": "Porośnięte ciosy (Łupek Ilasty)",
    "block-lichenstonebricks-basalt": "Porośnięte ciosy (Bazalt)",
    "block-lichenstonebricks-peridotite": "Porośnięte ciosy (Perydotyt)",
    "block-lichenstonebricks-phyllite": "Porośnięte ciosy (Fylit)",
    "block-lichenstonebricks-slate": "Porośnięte ciosy (Łupek)",
    "block-lichenstonebricks-bauxite": "Porośnięte ciosy (Boksyt)",
    "block-mossystonebricks-andesite": "Omszałe ciosy (Andezyt)",
    "block-mossystonebricks-chalk": "Omszałe ciosy (Kreda)",
    "block-mossystonebricks-chert": "Omszałe ciosy (Rogowiec)",
    "block-mossystonebricks-conglomerate": "Omszałe ciosy (Zlepieniec)",
    "block-mossystonebricks-limestone": "Omszałe ciosy (Wapń)",
    "block-mossystonebricks-claystone": "Omszałe ciosy (Iłowiec)",
    "block-mossystonebricks-granite": "Omszałe ciosy (Granit)",
    "block-mossystonebricks-sandstone": "Omszałe ciosy (Piaskowiec)",
    "block-mossystonebricks-shale": "Omszałe ciosy (Łupek Ilasty)",
    "block-mossystonebricks-basalt": "Omszałe ciosy (Bazalt)",
    "block-mossystonebricks-peridotite": "Omszałe ciosy (Perydotyt)",
    "block-mossystonebricks-phyllite": "Omszałe ciosy (Fylit)",
    "block-mossystonebricks-slate": "Omszałe ciosy (Łupek)",
    "block-mossystonebricks-bauxite": "Omszałe ciosy (Boksyt)",
    "block-drycarcass-tiny": "Szkielet (Niewielki)",
    "block-drycarcass-small": "Szkielet (Mniejszy)",
    "block-drycarcass-medium": "Szkielet (Średni)",
    "block-drycarcass-large": "Szkielet (Większy)",
    "block-drycarcass-humanoid1": "Szkielet (Człekopodobny)",
    "block-drycarcass-humanoid2": "Szkielet (Człekopodobny)",
    "block-metalsheet-meteoriciron-down": "Blacha z żelaza meteorytowego",
    "item-creature-locust-corrupt-sawblade": "Spaczona szarańcza piłowa",
    "item-ingot-meteoriciron": "Sztabka żelaza meteorytowego",
    "item-metallamellae-meteoriciron": "Lamelki z żelaza meteorytowego",
    "item-metalplate-meteoriciron": "Płyta z żelaza meteorytowego",
    "item-chisel-meteoriciron": "Dłuto z żelaza meteorytowego",
    "item-chisel-steel": "Stalowe dłuto",
    "item-cleaver-meteoriciron": "Tasak z żelaza meteorytowego",
    "item-cleaver-steel": "Stalowy tasak",
    "item-hoe-meteoriciron": "Motyka z żelaza meteorytowego",
    "item-hoe-steel": "Stalowa motyka",
    "item-knife-meteoriciron": "Nóż z żelaza meteorytowego",
    "item-padlock-meteoriciron": "Kłódka z żelaza meteorytowego",
    "item-padlock-steel": "Stalowa kłódka",
    "item-pickaxe-meteoriciron": "Kilof z żelaza meteorytowego",
    "item-pickaxe-steel": "Stalowy kilof",
    "item-prospectingpick-meteoriciron": "Wykrywacz złóż z żelaza meteorytowego",
    "item-prospectingpick-steel": "Stalowy wykrywacz złóż",
    "item-saw-meteoriciron": "Piła z żelaza meteorytowego",
    "item-saw-steel": "Stalowa piła",
    "item-scythe-meteoriciron": "Kosa z żelaza meteorytowego",
    "item-scythe-steel": "Stalowa kosa",
    "item-handbooktitle-scythe-*": "Jak używać",
    "item-handbooktext-scythe-*": "Kosa może ściąć i zebrać do sześciu sąsiadujących roślin, takich jak trawa, trzciny lub uprawy, za jednym zamachem.",
    "item-shears-steel": "Stalowe nożyce",
    "item-bladehead-falx-copper": "Ostrze sicy z miedzi",
    "item-bladehead-falx-tinbronze": "Ostrze sicy z brązu cynowego",
    "item-bladehead-falx-bismuthbronze": "Ostrze sicy z brązu bizmutowego",
    "item-bladehead-falx-blackbronze": "Ostrze sicy z brązu korynckiego",
    "item-bladehead-falx-iron": "Ostrze sicy z żelaza",
    "item-bladehead-falx-meteoriciron": "Ostrze sicy z żelaza meteorytowego",
    "item-bladehead-falx-steel": "Ostrze sicy ze stali",
    "item-bladehead-short-iron": "Ostrze krótkiego miecza z żelaza",
    "item-scrapweaponkit": "Zestaw do broni ze złomu",
    "itemdesc-scrapweaponkit": "Umieść w aktywnej ręce i przytrzymaj przycisk <icon>rightmousebutton<\/icon>, aby stworzyć broń ze złomu.",
    "block-cheese": "Ser",
    "wetness_soakingwet": "+<font color=\"#1097b4\">Przemoknięcie<\/font>",
    "wetness_wet": "+<font color=\"#1097b4\">Wilgotność<\/font>",
    "wetness_slightlywet": "+<font color=\"#1097b4\">Lekka wilgotność<\/font>",
    "skinpart-baseskin": "Odcień skóry",
    "skinpart-facialexpression": "Wyraz twarzy",
    "skinpart-eyecolor": "Kolor oczu",
    "skinpart-hairbase": "Rodzaj fryzury",
    "skinpart-hairextra": "Dodatkowa fryzura",
    "skinpart-beard": "Broda",
    "skinpart-mustache": "Wąs",
    "skinpart-haircolor": "Kolor włosów",
    "skinpart-voicetype": "Głos",
    "skinpart-voicetype-altoflute": "Flet altowy",
    "skinpart-voicetype-harmonica": "Harmonijka",
    "skinpart-voicetype-oboe": "Obój",
    "skinpart-voicetype-accordion": "Akordeon",
    "skinpart-voicetype-trumpet": "Trąbka",
    "skinpart-voicetype-tuba": "Tuba",
    "skinpart-voicetype-celesta": "Celesta",
    "skinpart-voicetype-clarinet": "Klarnet",
    "skinpart-voicetype-di": "Di",
    "skinpart-voicetype-duduk": "Duduk",
    "skinpart-voicetype-sax": "Saksofon",
    "skinpart-voicetype-kalimba": "Kalimba",
    "skinpart-voicetype-ocarina": "Okaryna",
    "skinpart-voicetype-panflute": "Fletnia Pana",
    "skinpart-voicepitch-verylow": "Bardzo niski",
    "skinpart-voicepitch-low": "Niski",
    "skinpart-voicepitch-medium": "Średni",
    "skinpart-voicepitch-high": "Wysoki",
    "skinpart-voicepitch-veryhigh": "Bardzo wysoki",
    "item-arrow-meteoricirion": "Strzała z żelaza meteorytowego",
    "item-arrow-steel": "Stalowa strzała",
    "item-hammer-meteoriciron": "Młot z żelaza meteorytowego",
    "item-hammer-steel": "Stalowy młot",
    "item-helvehammer-meteoriciron": "Młot spadowy z żelaza meteorytowego",
    "blockhelp-curdbundle-addstick": "Dodaj uchwyt",
    "blockhelp-curdbundle-squeeze": "Wyciskanie",
    "blockhelp-curdbundle-open": "Otwórz worek",
    "blockhelp-curdbundle-addsalt": "Dodaj sól",
    "blockhelp-curdbundle-pickupcheese": "Weź surowy ser",
    "blockhelp-barrel-takecottagecheese": "Weź ser wiejski",
    "block-stonecoffinsection-granite-north": "Sekcja komory odlewniczej z granitu",
    "block-stonecoffinsection-andesite-north": "Sekcja kamiennej trumny z andezytu",
    "block-stonecoffinsection-basalt-north": "Sekcja kamiennej trumny z bazaltu",
    "block-stonecoffinsection-peridotite-north": "Sekcja kamiennej trumny z perydotytu",
    "block-handbooktitle-stonecoffinsection-*-north": "Użycie:",
    "block-handbooktext-stonecoffinsection-*-north": "„Kamienna trumna” to naczynie wyrzeźbione z litej skały, używanego do produkcji stali, poprzez budowę <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">pieca cementacyjnego<\/a>.",
    "block-refractorybricks-good-tier1": "Cegły szamotowe (Poziom 1)",
    "block-refractorybricks-good-tier2": "Cegły szamotowe (Poziom 2)",
    "block-refractorybricks-good-tier3": "Cegły szamotowe (Poziom 3)",
    "block-handbooktitle-refractorybricks-good-*": "Zastosowania:",
    "block-handbooktext-refractorybricks-good-*": "Cegły szamotowe są używane do tworzenia struktur odpornych na bardzo wysokie temperatury, takich jak <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">piec hutniczy<\/a> i <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cokeoven\">piec koksowniczy<\/a>.",
    "block-refractorybricks-damaged-tier1": "Uszkodzone cegły szamotowe (Poziom 1)",
    "block-refractorybricks-damaged-tier2": "Uszkodzone cegły szamotowe (Poziom 2)",
    "block-refractorybricks-damaged-tier3": "Uszkodzone cegły szamotowe (Poziom 3)",
    "block-refractorybrickgrating-tier1": "Okratowanie cegły ogniotrwałej (Poziom 1)",
    "block-refractorybrickgrating-tier2": "Okratowanie cegły ogniotrwałej (Poziom 2)",
    "block-refractorybrickgrating-tier3": "Okratowanie cegły ogniotrwałej (Poziom 3)",
    "block-handbooktitle-refractorybrickgrating-*": "Zastosowania:",
    "block-handbooktext-refractorybrickgrating-*": "Kraty z cegieł ogniotrwałych są używane przy budowie <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">piece cementacyjnego<\/a>.",
    "block-stonecoffinlid-granite": "Pokrywa kamiennej trumny z granitu",
    "block-stonecoffinlid-andesite": "Pokrywa kamiennej trumny z andezytu",
    "block-stonecoffinlid-basalt": "Pokrywa kamiennej trumny z bazaltu",
    "block-stonecoffinlid-peridotite": "Pokrywa kamiennej trumny z perydotytu",
    "block-handbooktitle-stonecoffinlid-*": "Użycie:",
    "block-handbooktext-stonecoffinlid-*": "Kamienna Trumna to naczynie wyrzeźbione z kamienia, używane do produkcji stali razem z <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">piecem cementacyjnym<\/a>. Pokrywę nasuwa się po wypełnieniu trumny sztabami żelaza i węglem.",
    "item-arrow-meteoriciron": "Strzała z żelaza meteorytowego",
    "item-arrowhead-meteoriciron": "Grot strzały z żelaza meteorytowego",
    "item-arrowhead-steel": "Grot strzały ze stali",
    "item-helvehammerhead-meteoriciron": "Obuch młota spadowego z żelaza meteorytowego",
    "item-scythehead-meteoriciron": "Ostrze kosy z żelaza meteorytowego",
    "item-scythehead-steel": "Ostrze kosy ze stali",
    "item-coke": "Koks",
    "item-handbooktitle-coke": "Stworzone przez",
    "item-handbooktext-coke": "Wypalanie węgla w <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cokeoven\">piecu koksowniczym<\/a>.",
    "skinpart-facialexpression-angry": "Złość",
    "skinpart-facialexpression-grin": "Uśmiech",
    "skinpart-facialexpression-smirk": "Uśmieszek",
    "skinpart-facialexpression-kind": "Życzliwość",
    "skinpart-facialexpression-upset": "Zmartwienie",
    "skinpart-facialexpression-neutral": "Neutralność",
    "skinpart-facialexpression-sad": "Smutek",
    "skinpart-facialexpression-serious": "Powaga",
    "skinpart-facialexpression-tired": "Zmęczenie",
    "skinpart-facialexpression-very-sad": "Przygnębienie",
    "skinpart-hairbase-bald": "Łysy",
    "skinpart-hairbase-balding": "Łysiejący",
    "skinpart-hairbase-afro": "Afro",
    "skinpart-hairbase-combed": "Uczesanie",
    "skinpart-hairbase-dreadlocks": "Dredy",
    "skinpart-hairbase-indigenousbalding": "Miejscowe łysienie",
    "skinpart-hairbase-iroquois": "Irokez",
    "skinpart-hairbase-kniaz": "Kniaź",
    "skinpart-hairbase-layered": "Warstwowe",
    "skinpart-hairbase-longflowing": "Długie powiewające",
    "skinpart-hairbase-longwithstrands": "Długie z kosmykami",
    "skinpart-hairbase-mediumlength-bangs": "Średnio długie z grzywką",
    "skinpart-hairbase-messy": "Niedbałe dredy",
    "skinpart-hairbase-messy2": "Nieład",
    "skinpart-hairbase-classic": "Klasyczne",
    "skinpart-hairbase-short": "Krótkie",
    "skinpart-hairbase-short-parted": "Krótkie, z przedziałkiem",
    "skinpart-hairbase-shortspiky": "Krótkie\/Sterczące",
    "skinpart-hairbase-short-trimmed": "Krótkie\/Przycięte",
    "skinpart-hairbase-tonsure": "Tonsura",
    "skinpart-hairextra-none": "Brak",
    "skinpart-hairextra-backbun": "Tylny kok",
    "skinpart-hairextra-braidedup": "Splecione w górę",
    "skinpart-hairextra-elaboratestickbun": "Wyszukany kok",
    "skinpart-hairextra-headsidebraid": "Warkocz na bok",
    "skinpart-hairextra-largestickbun": "Upięte w duży kok",
    "skinpart-hairextra-neatbraid": "Schludny warkocz",
    "skinpart-hairextra-classicponytail": "Klasyczny kucyk",
    "skinpart-hairextra-ponytail": "Kucyk",
    "skinpart-hairextra-rolledbraidwithbun": "Warkocz zawijany w kok",
    "skinpart-hairextra-shortmessybraid": "Krótki niedbały warkocz",
    "skinpart-hairextra-sidebraids": "Warkoczyki po bokach",
    "skinpart-hairextra-sidebuns": "Podwójny kok",
    "skinpart-hairextra-siderolls": "Zawijane na boki",
    "skinpart-hairextra-snood": "Przepaska na włosy",
    "skinpart-hairextra-thicklongfrenchbraid": "Gęsty i długi warkocz francuski",
    "skinpart-hairextra-tiedback": "Spięte z tyłu",
    "skinpart-hairextra-tieddreads": "Związane dredy",
    "skinpart-hairextra-tiedtopknot": "Spięte na górny węzeł",
    "skinpart-hairextra-topbun": "Kok spięty w górę",
    "skinpart-hairextra-topknot": "Górny węzeł",
    "skinpart-hairextra-unkempt": "Rozczochrane",
    "skinpart-hairextra-vikingtopbraid": "Górny warkocz wikinga",
    "skinpart-beard-none": "Brak",
    "skinpart-beard-brd-stubble": "Kilkudniowy zarost",
    "skinpart-beard-brd-box05-anchor": "Kotwica",
    "skinpart-beard-brd-box01-chincurtain": "Kurtyna podbródkowa",
    "skinpart-beard-brd-box07-ducktail": "Kaczy ogon",
    "skinpart-beard-brd-box10-short": "Krótka skrzynka",
    "skinpart-beard-brd-box20-full": "Pełna skrzynka",
    "skinpart-beard-brd-braid05-single": "Warkocz",
    "skinpart-beard-brd-braid10-double": "Podwójny warkocz",
    "skinpart-beard-brd-braid15-triple": "Potrójny warkocz",
    "skinpart-beard-brd-chin01-mouche": "Bródka",
    "skinpart-beard-brd-chin05-chinpatch": "Grządka na podbródku",
    "skinpart-beard-brd-chin10-chinpuff": "Kłąb na podbródku",
    "skinpart-beard-brd-chin15-goatee": "Kozia bródka",
    "skinpart-beard-brd-chin20-goateehorns": "Kozia bródka z rogami",
    "skinpart-beard-brd-full01-trimmedfull": "Solidnie przycięte",
    "skinpart-beard-brd-full05-cleanfull": "Czyste na połysk",
    "skinpart-beard-brd-full10-shaggy": "Obficie kosmaty",
    "skinpart-beard-brd-mut05-friendly": "Przyjazne zasieki",
    "skinpart-beard-brd-mut10-muttonchops": "Pełne zasieki",
    "skinpart-beard-brd-mut15-wildchops": "Dzikie zasieki",
    "skinpart-beard-brd-side05-sideburns": "Baki",
    "skinpart-beard-brd-side15-sidewhiskers": "Wąsacze na boki",
    "skinpart-beard-brd-wisp10-wiseman": "Mędrzec",
    "skinpart-mustache-none": "Brak",
    "skinpart-mustache-mst-handlebar05-thin": "Cienkie wąsy kierownicy",
    "skinpart-mustache-mst-line01-pencil": "Ołówek",
    "skinpart-mustache-mst-line05-seargent": "Sierżant",
    "skinpart-mustache-mst-line10-sheriff": "Szeryf",
    "skinpart-mustache-mst-line15-eccentric": "Ekscentryk",
    "skinpart-mustache-mst-line20-seagull": "Mewa",
    "skinpart-mustache-mst-u01-horseshoe": "Podkowa",
    "skinpart-mustache-mst-u05-stirrups": "Strzemiona",
    "skinpart-mustache-mst-walrus05-neat": "Schludny mors",
    "skinpart-mustache-mst-walrus30-fat": "Pokaźny mors",
    "skinpart-mustache-mst-whiskbroom": "Słomiana miotła",
    "traits-title": "<strong>Cechy<\/strong>",
    "trait-focused": "<font color=\"#84ff84\">• Skupiony<\/font>",
    "trait-resourceful": "<font color=\"#84ff84\">• Zaradny<\/font>",
    "trait-fleetfooted": "<font color=\"#84ff84\">• Pędziwiatr<\/font>",
    "trait-bowyer": "<font color=\"#84ff84\">• Łuczarz<\/font>",
    "trait-forager": "<font color=\"#84ff84\">• Zbieracz<\/font>",
    "trait-pilferer": "<font color=\"#84ff84\">• Złodziejaszek<\/font>",
    "trait-furtive": "<font color=\"#84ff84\">• Cień<\/font>",
    "trait-precise": "<font color=\"#84ff84\">• Precyzyjny<\/font>",
    "trait-technical": "<font color=\"#84ff84\">• Technik<\/font>",
    "trait-soldier": "<font color=\"#84ff84\">• Żołnierz<\/font>",
    "trait-hardy": "<font color=\"#84ff84\">• Krzepki<\/font>",
    "trait-clothier": "<font color=\"#84ff84\">• Sukiennik<\/font>",
    "trait-improviser": "<font color=\"#84ff84\">• Improwizator<\/font>",
    "trait-mender": "<font color=\"#84ff84\">• Naprawiacz<\/font>",
    "trait-merciless": "<font color=\"#84ff84\">• Bezlitosny<\/font>",
    "trait-tinkerer": "<font color=\"#84ff84\">• Majsterkowicz<\/font>",
    "trait-farsighted": "<font color=\"#ff8484\">• Dalekowzroczny<\/font>",
    "trait-claustrophobic": "<font color=\"#ff8484\">• Klaustrofob<\/font>",
    "trait-frail": "<font color=\"#ff8484\">• Chuchro<\/font>",
    "trait-nervous": "<font color=\"#ff8484\">• Nerwowy<\/font>",
    "trait-ravenous": "<font color=\"#ff8484\">• Głodomór<\/font>",
    "trait-nearsighted": "<font color=\"#ff8484\">• Krótkowzroczny<\/font>",
    "trait-heavyhanded": "<font color=\"#ff8484\">• Silnoręki<\/font>",
    "trait-weak": "<font color=\"#ff8484\">• Słaby<\/font>",
    "trait-civil": "<font color=\"#ff8484\">• Uprzejmy<\/font>",
    "trait-kind": "<font color=\"#ff8484\">• Życzliwy<\/font>",
    "traitwithattributes": "{0} <font opacity=\"0.6\">({1})<\/font>",
    "traitname-focused": "Skupiony",
    "traitname-resourceful": "Zaradny",
    "traitname-fleetfooted": "Pędziwiatr",
    "traitname-bowyer": "Łuczarz",
    "traitname-forager": "Zbieracz",
    "traitname-pilferer": "Złodziejaszek",
    "traitname-furtive": "Cień",
    "traitname-precise": "Precyzyjny",
    "traitname-technical": "Technik",
    "traitname-soldier": "Żołnierz",
    "traitname-hardy": "Krzepki",
    "traitname-clothier": "Sukiennik",
    "traitname-improviser": "Improwizator",
    "traitname-mender": "Naprawiacz",
    "traitname-merciless": "Bezlitosny",
    "traitname-tinkerer": "Majsterkowicz",
    "traitdesc-bowyer": "Może wytwarzać unikalne <a href=\"handbooksearch:\/\/prymitywny łuk or prymitywna strzała or łuk refleksyjny \">łuki i strzały<\/a>",
    "traitdesc-clothier": "Może wytwarzać unikalne <a href=\"handbooksearch:\/\/zestaw do szycia or dworskie or kapłańskie or reniferów or perłowa or minstrela or wróżbity or koczownika or przyprawami or kobalt or lazur or wysokie buty or wyszukane spodnie or wysokie skórzane\">zestawy do szycia i ubrania<\/a>",
    "traitdesc-merciless": "Może wytwarzać unikalny <a href=\"handbooksearch:\/\/Krótki miecz Czarnej Gwardii\">krótki miecz<\/a> i <a href=\"handbooksearch:\/\/Tarcza Czarnej Gwardii>tarczę<\/a>",
    "traitdesc-improviser": "Może wytworzyć unikalną <a href=\"handbooksearch:\/\/proca\">procę<\/a>",
    "traitdesc-tinkerer": "Może wytworzyć unikalną <a href=\"handbooksearch:\/\/włócznia strojąca\">włócznię strojącą<\/a> do przeprogramowania szarańczy.",
    "characterclass-commoner": "Pospólstwo",
    "characterclass-hunter": "Łowca",
    "characterclass-malefactor": "Złoczyńca",
    "characterclass-clockmaker": "Zegarmistrz",
    "characterclass-blackguard": "Czarny Gwardzista",
    "characterclass-tailor": "Krawiec",
    "charattribute-rangedWeaponsDamage-0.2": "+20% obrażeń dystansowych",
    "charattribute-rangedWeaponsAcc-0.3": "+30% skuteczności ataku z dystansu",
    "charattribute-animalLootDropRate-0.1": "+10% więcej łupów ze zwierząt",
    "charattribute-animalLootDropRate--0.1": "-10% łupów ze zwierząt",
    "charattribute-animalHarvestingTime--0.25": "+25% do szybkości oprawiania zwierząt",
    "charattribute-animalHarvestingTime-0.25": "-25% do szybkości oprawiania zwierząt",
    "charattribute-walkspeed-0.1": "+10% szybkości ruchu",
    "charattribute-forageDropRate-0.1": "+10% więcej łupów ze zbierania",
    "charattribute-wildCropDropRate-0.2": "+20% więcej zebranych dzikich plonów",
    "charattribute-vesselContentsDropRate-0.15": "+15% więcej znalezionych przedmiotów",
    "charattribute-rustyGearDropRate-0.1": "+10% szansy znalezienia zardzewiałych zębatek",
    "charattribute-wholeVesselLootChance-0.12": "12% szansy na podniesienie spękanego naczynia w całości",
    "charattribute-animalSeekingRange--0.35": "-35% do zasięgu wykrywania przez zwierzęta",
    "charattribute-mechanicalsDamage-0.25": "+25% do obrażeń zadawanych konstruktom",
    "charattribute-temporalGearTLRepairCost--1": "-1 do ilości wymaganych zębatek temporalnych przy naprawianiu translokatorów",
    "charattribute-meleeWeaponsDamage-0.3": "+30% obrażeń wręcz",
    "charattribute-armorDurabilityLoss--0.15": "+15% wytrzymałości pancerza",
    "charattribute-armorWalkSpeedAffectedness--0.25": "kara do prędkości chodzenia przez noszenie zbroi zmniejszona o 25%",
    "charattribute-miningSpeedMul-0.1": "+10% szybkości wydobycia",
    "charattribute-miningSpeedMul--0.1": "-10% do szybkości wydobycia",
    "charattribute-maxhealthExtraPoints-5": "+5 punktów życia",
    "charattribute-meleeWeaponsDamage--0.15": "-15% obrażeń wręcz",
    "charattribute-oreLootDropMul-0.85": "-15% rudy z wydobycia",
    "charattribute-maxhealthExtraPoints--2.5": "-2.5 punktów życia",
    "charattribute-maxhealthExtraPoints--2": "-2 punktów życia",
    "charattribute-meleeWeaponsDamageMul-0.9": "-10% obrażeń wręcz",
    "charattribute-hungerrate-0.3": "+30% do wskaźnika głodu",
    "charattribute-bowDrawingStrength--0.25": "-25% zasięgu broni dystansowej",
    "charattribute-bowDrawingStrength-0.2": "+20% zasięgu broni dystansowej",
    "charattribute-rangedWeaponsDamage--0.15": "-15% obrażeń z dystansu",
    "charattribute-vesselContentsDropRate--0.1": "-10% przedmiotów ze spękanych naczyń",
    "charattribute-forageLootDropMul-0.85": "-15% pozyskiwanego łupu ze zbieractwa",
    "charattribute-forageDropRate--0.15": "-15% mniej łupów ze zbierania",
    "charattribute-forageDropRate--0.1": "-10% łupów ze zbierania",
    "charattribute-wildCropDropRate--0.2": "-20% zbiorów z dzikich plonów",
    "charattribute-oreDropRate--0.15": "-15% mniej wydobytych rud metali",
    "charattribute-armorDurabilityLoss--0.1": "+10% wytrzymałości pancerza",
    "characterdesc-commoner": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Zostaw z tyłu swoje dawne życie. Wstąp do nowego świata.<\/i><\/font><br><br>Przedstawiciele pospólstwa są generalistami z wielu środowisk. Mimo że nie mają określonych umiejętności i mocnych stron, które mogłyby ich wyróżniać - nie posiadają także słabości, które ograniczają specjalistów.",
    "characterdesc-hunter": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Wypuść strzałę, zabij zwierzę. Zanieś je swojemu umierającemu dziecku. W końcu twoje dziecko umrze, a ty zaczniesz opiekować się cudzym umierającym dzieckiem.<\/i><\/font><br><br>Łowcy specjalizują się w walce dystansowej i doskonale odnajdują się w leśnej dziczy, na równinach i w górach. Z trudem radzą sobie w ciasnych podziemnych tunelach.",
    "characterdesc-malefactor": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Straszne rzeczy dzieją się w sercu rozpaczy.<br> Jej już nie ma, ale ty nadal tu jesteś.<\/i><\/font><br><br>Złoczyńcy to wytrwali przetrwańcy, którzy potrafią unikać niechcianej uwagi i znaleźć łupy tam gdzie inni mogli ich nie dostrzec. Jakkolwiek, ciężkie sumienie prowadzi do słabości w walce.",
    "characterdesc-clockmaker": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Tam na dole maszyny nigdy nie przestają tykać. Byłeś sam tego świadkiem.<br>Słyszysz je nawet we śnie.<\/i><\/font><br><br>Zegarmistrzowie to eksperci precyzyjnych systemów. Z łatwością mogą naprawić czy rozmontować maszynerie, ale nie mają nerwów do przemocy.",
    "characterdesc-blackguard": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Walcz, jeśli musisz. Zabij, jeśli musisz. Nie odwracaj wzroku.<br>Twarde spojrzenie na życie pozwoli Ci przeżyć.<\/i><\/font><br><br>Czarni Gwardziści to zaciekli żołnierze, którzy dobrze radzą sobie w potyczkach na krótki dystans, ale życie w konflikcie ma swoje wady: nie mają talentu do delikatnej pracy i potrzebują więcej pożywienia, aby zachować siły.",
    "characterdesc-tailor": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uszyj nam wspaniałość, byśmy mogli znowu chodzić z wdziękiem.<\/i><\/font><br><br>Krawcy tworzą stylowe ubrania, a także je naprawiają, by ciągle chroniły przed chłodem zimy. Życie w mieście jednak nie przygotuje na trudy natury.",
    "After {0} hours of open storage, ripens into": "Po {0} godzinach otwartego przechowywania, dojrzewa w",
    "Your game is now configured to use your dedicated NVIDIA Graphics card. This requires a restart so please start the game again.": "Twoja gra jest teraz skonfigurowana do używania dedykowanej karty graficznej NVIDIA. Opcja ta wymaga restartu, więc uruchom grę ponownie.",
    "Multiple Instances": "Wiele instancji",
    "game-alreadyrunning": "Gra została już uruchomiona! Aby zapobiec różnym problemom związanym z zapisami gry itp. możesz uruchomić tylko jedną instancję gry naraz. Przepraszamy!\n\nJeżeli gra się nie wyświetla, sprawdź w menadżerze zadań, czy może coś nadal nie działa w tle.\n\nJeśli jednak usilnie potrzebujesz uruchomić wiele instancji w tym samym momencie, i jeśli dobrze wiesz co robić, otwórz plik \"clientsettings.json\" i edytuj opcję \"multipleInstances\" na \"true\".",
    "Lock\/Unlock Mouse Cursor": "Zablokuj\/Odblokuj kursor myszki",
    "Do not optimize": "Nie optymalizuj",
    "Optimize somewhat": "Optymalizuj w pewnym stopniu",
    "Aggressively optimize ram": "Agresywnie optymalizuj pamięć ram",
    "Open Logs folder": "Otwór folder logów",
    "Please select the server region. Choose on closest to you for reduced latency": "Proszę wybrać region serwera. W celu zmniejszenia opóźnień, wybierz lokację najbliższą dla twojego miejsca",
    "Please select the server version": "Proszę wybrać wersję serwera",
    "Loading.": "Ładowanie.",
    "Loading..": "Ładowanie..",
    "Loading...": "Ładowanie...",
    "Body Temperature": "Temperatura ciała",
    "Ok, {0} claims from {1} removed": "Ok, {0} zajęcie terenu z {1} usunięte",
    "Ok, Removed claim from {1}": "Ok, usunięto zajęcie terenu z {1}",
    "Default spawnpoint now set to ={0} ={1} ={2}": "Domyślny punkt odrodzenia został ustawiony na ={0} ={1} ={2}",
    "Default spawnpoint is at ={0} ={1} ={2}": "Domyślny punkt odrodzenia znajduje się na ={0} ={1} ={2}",
    "No remapping group found under this code": "Nie znaleziono żadnych grup remapowania pod tym kodem",
    "Ok, {0} commands executed.": "Ok, wykonano {0} poleceń.",
    "Okay, ignoring all new remappings. You can still manually remap them using \/fixmapping doremap [code]": "Okej, wszystkie nowe remapowania będą ignorowane. Możesz nadal ręcznie zremapować je, używając komendy \/fixmapping doremap [code]",
    "Importing of schematics above {0} KB disabled, adjust config schematicMaxUploadSizeKb to change.": "Importowanie schematów powyżej {0} KB nieaktywne, dostosuj opcję \"schematicMaxUploadSizeKb\", aby dokonać zmiany.",
    "Deprived of light, might die soon": "Pozbawione świata, może wkrótce obumrzeć",
    "Portions eaten: {0}": "Zjedzone porcje: {0}",
    "fresh for {0} years": "świeże przez {0} lat",
    "fresh for {0} days": "świeże przez {0} dni",
    "fresh for {0} hours": "świeże przez {0} godzin",
    "{1:0.#} days left to ripen ({0}%)": "{1:0.#} dni pozostałych do dojrzenia ({0}%)",
    "will ripen in {0} years": "dojrzeje za {0} lat",
    "will ripen in {0} days": "dojrzeje za {0} dni",
    "will ripen in {0} hours": "dojrzeje za {0} godzin",
    "Need at least 25 litres to create a roll of cheese": "Do zrobienia rolki sera potrzeba co najmniej 25 litrów",
    "Use an empty bucket for milking": "Użyj pustego wiadra w celu dojenia",
    "Can not be milked at this point": "Dojenie nie jest możliwe w tym momencie",
    "Working this metal needs a tier {0} anvil": "Obróbka tego metalu wymaga poziomu {0} kowadła",
    "Tier {0} anvil": "Kowadło poziomu {0}",
    "Temperature: Cold": "Temperatura: Chłodno",
    "Bottom half to cold to weld, reheat the part on the forge.": "Dolna połowa za zimna do spawania, podgrzej część na kuźni.",
    "Add powdered borax as flux first.": "Najpierw dodaj topnik w postaci sproszkowanego boraksu.",
    "Add the top half anvil first.": "Najpierw dodaj górną część kowadła.",
    "Top half to cold to weld, reheat the part on the forge.": "Górna połowa za zimna do spawania, podgrzej część na kuźni.",
    "Too cold to weld, reheat the part on the forge.": "Za zimne do spawania, podgrzej część na kuźni.",
    "Must apply powdered borax as next step.": "W następnym kroku należy zastosować sproszkowany boraks.",
    "greenhousetempbonus": "+5°C od szklarni",
    "Transporting: {0}": "Transport: {0}",
    "Contents: {0}": "Zawartość: {0}",
    "Structure is not complete, {0} blocks are missing or wrong!": "Struktura nie jest kompletna, {0} bloków brakuje lub są one błędne!",
    "Cannot fill an incomplete coffin, place the other half first": "Nie możne zapełnić niedokończonej trumny. Musisz postawić drugą połowę.",
    "This stone coffin is full already": "Trumna jest już zapełniona!",
    "Each layer requires 8 pieces of fuel": "Każda warstwa wymaga 8 sztuk paliwa",
    "Cannot mix ingots, it will mess with the carburisation process!": "Nie można mieszać sztabek, spowoduje to zakłócenie procesu nawęglania!",
    "Cannot mix materials, it will mess with the carburisation process!": "Nie można łączyć surowców, spowoduje to zakłócenie procesu nawęglania!",
    "Needs a layer of high-quality carbon-bearing material (coke or charcoal)": "Potrzebna jest warstwa wysokiej jakości surowców zawierających węgiel (koks lub węgiel drzewny)",
    "Next add some carburizable metal ingots": "Następnie dodaj kilka nawęglanych sztabek metalu",
    "Planted: {0}": "Zasadzono: {0}",
    "Lactating for {0} days, currently too stressed to be milkable.": "Laktacja przez {0} dni, obecnie zbyt zestresowana by produkować mleko.",
    "Lactating for {0} days, can be milked, but will become aggressive.": "Laktacja przez {0} dni. Dojenie jest możliwe, ale stanie się agresywna.",
    "Lactating for {0} days, can be milked, but might become aggressive.": "Laktacja przez {0} dni. Dojenie jest możliwe, ale może stać się agresywna.",
    "Lactating for {0} days, can be milked.": "Laktacja przez {0} dni, dojenie jest możliwe.",
    "Lactating for {0} days.": "Laktacja przez {0} dni.",
    "Customize Skin": "Dostosuj skórkę",
    "Select character class": "Wybierz klasę postaci",
    "Confirm Skin": "Potwierdź skórkę",
    "Confirm Class": "Potwierdź klasę",
    "This material is too strong to chisel": "Ten materiał jest zbyt mocny, aby móc rzeźbić",
    "Cannot place a knapping surface here, to close to another player or creature.": "Nie można tu umieścić powierzchni do łupania, zbyt blisko innego gracza lub stworzenia.",
    "Nothing new in these pages": "Nic nowego na tych stronach",
    "liquidcontainer-contents": "Zawartość:\n{0} litrów {1}",
    "Storm still active for {0:0.##} days": "Burza nadal aktywna przez {0:0.##} dni",
    "skinpart-underwear": "Bielizna",
    "skinpart-underwear-twopiece": "Dwuczęściowa",
    "skinpart-underwear-leotard": "Trykot",
    "skinpart-underwear-breeches": "Spodnie",
    "setting-name-itemCollectMode": "Tryb podnoszenia przedmiotów",
    "Always collect items": "Zawsze zbieraj przedmioty",
    "Only collect items when sneaking": "Zbieraj przedmioty tylko podczas skradania",
    "characterdialog-title-nameandclass": "{0}, {1}",
    "item-refractorybrick-raw-tier1": "Niewypalona cegła szamotowa (Poziom 1)",
    "item-refractorybrick-fired-tier1": "Cegła szamotowa (Poziom 1)",
    "item-refractorybrick-raw-tier2": "Niewypalona cegła szamotowa (Poziom 2)",
    "item-refractorybrick-fired-tier2": "Cegła szamotowa (Poziom 2)",
    "item-refractorybrick-raw-tier3": "Niewypalona cegła szamotowa (Poziom 3)",
    "item-refractorybrick-fired-tier3": "Cegła szamotowa (Poziom 3)",
    "block-cokeovendoor-*": "Drzwi pieca koksowniczego",
    "block-handbooktitle-cokeovendoor-*": "Użyj",
    "block-handbooktext-cokeovendoor-*": "Drzwi wymagane do <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cokeoven\">pieca koksowniczego<\/a>.",
    "* Requires {0} trait": "* Wymagana cecha {0}",
    "When pulverized: Turns into {0}x {1}": "Po rozkruszeniu: powstaje {0}x {1}",
    "Hack Suspicion: Player {0} seems to be above ground but is not allowed to fly (last ping: {1}ms). Will not recheck for 2 minutes.": "Podejrzenie hacków: Gracz {0} wydaje się być obecny ponad ziemią, jednak nie posiada zezwolenia na lot (ostatni ping: {1}ms). Auto sprawdzanie wyłączy się za 2 minuty.",
    "{0} killed {1}, with item (if any): {2}": "{0} zabił {1}, za pomocą przedmiotu (jeżeli dostępny): {2}",
    "{0} died. Death message: {1}": "{0} umarł. Wiadomość pośmiertna: {1}",
    "Heat resistance: {0}%": "Odporność na upał: {0}%",
    "Structure is not complete, {0} blocks are missing or wrong, {1} tiles are damaged!": "Struktura nie jest kompletna, {0} bloków brakuje lub są one błędne, {1} elementów tilesetu jest uszkodzonych!",
    "Structure is not complete, {0} tile is damaged!": "Struktura nie jest kompletna, {0} elementów tilesetu jest uszkodzonych!",
    "Structure is not complete, {0} tiles are damaged!": "Struktura nie jest kompletna, {0} elementów tilesetu jest uszkodzonych!",
    "Currently too stressed to be milkable": "Obecnie zbyt zestresowana, aby produkować mleko",
    "Became stressed from the milking attempt. Not milkable while stressed.": "Stała się zestresowana w wyniku próby dojenia. Gdy zestresowana, nie może produkować mleka.",
    "Show dressed": "Pokaż ubranie",
    "clothingcondition-good": "Dobre ({0}%)",
    "clothingcondition-worn": "Znoszone ({0}%)",
    "clothingcondition-heavilyworn": "Znacznie znoszone ({0}%)",
    "clothingcondition-tattered": "Podniszczone ({0}%)",
    "clothingcondition-heavilytattered": "Znacznie podniszczone ({0}%)",
    "clothingcondition-terrible": "Zniszczone ({0}%)",
    "Condition:": "Stan:",
    "clothing-maxwarmth": "Maks. ciepło: {0:0.#}°C",
    "Please add 2 caps at the same time!": "Musisz dodać dwie głowice naraz!",
    "Please add pounders before adding caps!": "Dodaj tłuczki przed założeniem głowic!",
    "Pulverizing:": "Rozkruszanie:",
    "modmanager-footer": "Mody stworzone przez społeczność są dostępne na <a href=\"https:\/\/mods.vintagestory.at\/\/\">oficjalnym centrum modów<\/a>.",
    "serverstatus-stopped": "<font color=\"#ff8484\">Zatrzymany<\/font>",
    "serverstatus-running": "<font color=\"#84ff84\">Uruchomiony<\/font>",
    "serverstatus-starting": "<font color=\"#fff785\">Rozpoczynanie...<\/font>",
    "serverctrl-getsupport": "Potrzebujesz pomocy? Coś nie działa jak należy? Proszę napisz do nas <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/support\/\">Zgłoszenie do pomocy technicznej<\/a>.<br>Korzystasz z serwera od jakiegoś czasu? Proszę rozważyć <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/store\/product\/7-30-days-simple-server-hosting\/#productreviews\">zostawienie recenzji<\/a>.",
    "serverctrl-expireddesc": "Aby kontynuować grę, proszę zakupić więcej czasu serwerowego w naszym <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/store\/category\/1-game-account-game-servers\/\"> sklepie internetowym <\/a>. Pamiętaj, że Twój świat zostanie usunięty po 180 dniach braku aktywności. <br> <br> Dziękujemy za wypróbowanie naszych usług hostingowych!",
    "confirm-joinserver": "Czy chcesz dołączyć do tego serwera?\n\n{0}",
    "color-skin1": "Odcień skóry 1",
    "color-skin2": "Odcień skóry 2",
    "color-skin3": "Odcień skóry 3",
    "color-skin4": "Odcień skóry 4",
    "color-skin5": "Odcień skóry 5",
    "color-skin6": "Odcień skóry 6",
    "color-skin7": "Odcień skóry 7",
    "color-skin8": "Odcień skóry 8",
    "color-skin9": "Odcień skóry 9",
    "color-skin10": "Odcień skóry 10",
    "color-skin11": "Odcień skóry 11",
    "color-skin12": "Odcień skóry 12",
    "color-skin13": "Odcień skóry 13",
    "color-skin14": "Odcień skóry 14",
    "color-skin15": "Odcień skóry 15",
    "color-skin16": "Odcień skóry 16",
    "color-skin17": "Odcień skóry 17",
    "color-skin18": "Odcień skóry 18",
    "color-skin19": "Odcień skóry 19",
    "color-skin20": "Odcień skóry 20",
    "color-acid-green": "Kwaśny zielony",
    "color-aquamarine": "Akwamaryn",
    "color-azure": "Lazurowy",
    "color-bitter-lemon": "Gorzka cytryna",
    "color-cadmium-orange": "Kadm pomarańczowy",
    "color-citron": "Cytron",
    "color-dark-green": "Ciemnozielony",
    "color-forest-green": "Leśny zielony",
    "color-goldenrod": "Nawłoć",
    "color-jade": "Jadeit",
    "color-lavander": "Lawenda",
    "color-malachite": "Malachit",
    "color-mantis": "Modliszka",
    "color-midnight": "Północ",
    "color-phthalo-blue": "Błękit ftalocyjaninowy",
    "color-purple": "Fioletowy",
    "color-sand": "Piasek",
    "color-sapphire": "Szafir",
    "color-lightgray": "Jasnoszary",
    "color-silverchalice": "Srebrny kielich",
    "color-slategray": "Niebieskoszary",
    "color-eerieblack": "Tajemnicza czerń",
    "color-mossgreen": "Mszysty zielony",
    "color-seagreen": "Morski zielony",
    "color-wintergreendream": "Zimozielone marzenie",
    "color-steelblue": "Stalowy błękit",
    "color-queenblue": "Błękit królewski",
    "color-indigodye": "Indygo",
    "color-heliotropegray": "Szary heliotrop",
    "color-palatinatepurple": "Palatynat fioletowy",
    "color-darkpurple": "Ciemnofioletowy",
    "color-wheat": "Pszeniczny",
    "color-ecru": "Ecru",
    "color-sanddune": "Wydmowy",
    "color-harvestgold": "Złoto do zbiorów",
    "color-cordovan": "Kurdyban",
    "color-rosewood": "Palisander",
    "color-russet": "Rdzawy",
    "color-liver": "Wątrobiany",
    "color-oldburgundy": "Stary burgundowy",
    "color-blue": "Niebieski",
    "color-brown": "Brązowy",
    "color-gray": "Szary",
    "color-green": "Zielony",
    "color-orange": "Pomarańczowy",
    "color-pink": "Różowy",
    "color-red": "Czerwony",
    "color-white": "Biały",
    "color-yellow": "Żółty",
    "color-black": "Czarny",
    "color-plain": "Brak",
    "worldsetting-onlyonnewworlds": "Ustawienia świata można modyfikować jedynie w przypadku nowych światów, usuń najpierw swój aktualny zapis gry.",
    "worldsetting-onlywhenstopped": "Można zmienić tylko wtedy, gdy serwer jest zatrzymany",
    "item-treeseed-acacia": "Nasiono akacji",
    "item-treeseed-kapok": "Nasiono kapoku",
    "item-treeseed-maple": "Nasiono klonu",
    "item-treeseed-oak": "Nasiono dębu",
    "item-treeseed-pine": "Nasiono sosny",
    "item-treeseed-darkpine": "Nasiono ciemnej sosny",
    "item-treeseed-baldcypress": "Nasiono cypryśnika błotnego",
    "item-treeseed-greenspirecypress": "Nasiono cyprysu śródziemnomorskiego",
    "item-treeseed-larch": "Nasiono modrzewia",
    "item-treeseed-crimsonkingmaple": "Nasiono klonu karmazynowego",
    "item-treeseed-redwood": "Nasiono sekwoi",
    "item-treeseed-birch": "Nasiono brzozy",
    "item-treeseed-ebony": "Nasiona hebanu",
    "item-treeseed-purpleheart": "Nasiono amarantu",
    "item-treeseed-walnut": "Nasiono orzecha włoskiego",
    "material-aged": "Wiekowy",
    "material-veryaged": "Wiekowe",
    "material-acacia": "Akacja",
    "material-kapok": "Kapok",
    "material-maple": "Klon",
    "material-oak": "Dąb",
    "material-pine": "Sosna",
    "material-darkpine": "Sosna czarna",
    "material-baldcypress": "Cypryśnik błotny",
    "material-greenspirecypress": "Cyprys śródziemnomorski",
    "material-larch": "Modrzew",
    "material-crimsonkingmaple": "Klon karmazynowy",
    "material-redwood": "Sekwoja",
    "material-birch": "Brzoza",
    "material-ebony": "Heban",
    "material-purpleheart": "Amarant",
    "material-walnut": "Orzech włoski",
    "item-handbooktitle-treeseed-*": "Uwagi",
    "item-handbooktext-treeseed-*": "Szansa na wypadnięcie nasion nie jest zależna od narzędzia użytego do zniszczenia liści, jednakże jeśli zetniesz całe drzewo siekierą, uzyskasz o wiele mniej nasion niż gdybyś najpierw zniszczył bloki liści. Liściaste gałęzie mają większą szansę na upuszczenie nasiona w porównaniu do zwykłych liści.",
    "treeseed-planted-acacia": "Posadzone nasiono akacji",
    "treeseed-planted-kapok": "Posadzone nasiono kapoku",
    "treeseed-planted-maple": "Posadzone nasiono klonu",
    "treeseed-planted-oak": "Posadzone nasiono dębu",
    "treeseed-planted-pine": "Posadzone nasiono sosny",
    "treeseed-planted-greenspirecypress": "Posadzone nasiono cyprysu śródziemnomorskiego",
    "treeseed-planted-baldcypress": "Posadzone nasiono cypryśnika błotnego",
    "treeseed-planted-larch": "Posadzone nasiono modrzewia",
    "treeseed-planted-crimsonkingmaple": "Posadzone nasiono klonu karmazynowego",
    "treeseed-planted-redwood": "Posadzone nasiono sekwoi",
    "treeseed-planted-birch": "Posadzone nasiono brzozy",
    "treeseed-planted-walnut": "Posadzone nasiono orzecha włoskiego",
    "treeseed-planted-ebony": "Posadzone nasiono hebanowca",
    "treeseed-planted-purpleheart": "Posadzone nasiono amarantu",
    "Requires Pulverizer tier: {0}": "Wymaga kruszarki poziomu: {0}",
    "Crushing": "Kruszenie",
    "Your world download is ready, please download it within 24 hours.": "Twój świat jest gotowy do pobrania, pobierz go w ciągu 24 godzin.",
    "World download requested, copying in process...": "Poproszono o pobranie świata, kopiowanie w toku...",
    "Download World": "Pobierz Świat",
    "Request world download": "Zażądaj pobranie świata",
    "Back to main menu": "Powrót do menu głównego",
    "Your game server (version {0}) is installed and ready to use. You have {1} days of server time left.": "Twój serwer gry (wersja {0}) jest zainstalowany i gotowy do użycia. Pozostało {1} dni czasu serwerowego.",
    "Your game server (version {0}) is installed and ready to use. You have {1} hours of server time left.": "Twój serwer gry (wersja {0}) jest zainstalowany i gotowy do użycia. Pozostało {1} godzin czasu serwerowego.",
    "With this information other players can connect to your server, be sure to whitelist them however.": "Dzięki tej informacji, inni gracze mogą połączyć się z twoim serwerem, upewnij się jednak że dodałeś ich do białej listy.",
    "Copy to clipboard": "Skopiuj do schowka",
    "Start Server": "Uruchom Serwer",
    "Stop Server": "Zatrzymaj Serwer",
    "Server Settings": "Ustawienia Serwera",
    "World Settings": "Ustawienia Świata",
    "This action will create a downloadable copy of your savegame and player data. It can be requested once every 24 hours and the downloadable copy will stay online for 24 hours as well. Preparing the copy takes a few minutes, check server dashboard see the current copy status.": "Akcja ta utworzy możliwą do pobrania kopię twojego zapisu gry oraz danych gracza. Można zażądać jej raz na 24 godziny, a gotowa do pobrania kopia pozostanie dostępna online także przez 24 godziny. Przygotowanie kopii zajmuje kilka minut, sprawdź panel serwera aby zobaczyć bieżący status kopiowania.",
    "Server configuration": "Konfiguracja serwera",
    "Server Name": "Nazwa Serwera",
    "Server description": "Opis serwera",
    "Welcome message": "Wiadomość powitalna",
    "Language": "Język",
    "Allow PvP": "Zezwól na PvP",
    "Allow Fire Spread": "Zezwól na rozprzestrzenianie się ognia",
    "On the public server list": "Na liście publicznych serwerów",
    "Delete Savegame": "Usuń zapis gry",
    "Request World Download": "Zażądaj Pobranie Świata",
    "Change Server Version": "Zmień wersję serwera",
    "Really delete the world? This action cannot be undone!": "Naprawdę usunąć świat? Tej akcji nie można cofnąć!",
    "World download requested, copying in progress.": "Poproszono o pobranie świata, kopiowanie w toku.",
    "World download requested, copying in progress..": "Poproszono o pobranie świata, kopiowanie w toku..",
    "World download requested, copying in progress...": "Poproszono o pobranie świata, kopiowanie w toku...",
    "Please select the server region. Choose one closest to you for reduced latency": "Proszę wybrać region serwera. W celu zmniejszenia opóźnień, wybierz lokację najbliższą dla ciebie",
    "(recommended)": "(zalecane)",
    "Your active server time expired {0:0.#} hours ago.": "Twój aktywny czas serwerowy wygasł {0:0.#} godzin temu.",
    "Your active server time expired 1 day and {0:0.#} hours ago.": "Twój aktywny czas serwerowy wygasł 1 dzień i {0:0.#} godzin temu.",
    "Your active server time expired {0:0.#} days and {1:0.#} hours ago.": "Twój aktywny czas serwerowy wygasł {0:0.#} dni oraz {1:0.#} godzin temu.",
    "Your active server time will expire in {0:0.#} hours.": "Twój aktywny czas serwerowy wygaśnie za {0:0.#} godzin.",
    "Your active server time will expire in 1 day and {0:0.#} hours.": "Twój aktywny czas serwerowy wygaśnie za 1 dzień i {0:0.#} godzin.",
    "Your active server time will expire in {0:0.#} days and {0:0.#} hours": "Twój aktywny czas serwerowy wygaśnie za {0:0.#} dni oraz {0:0.#} godzin",
    "multiplayer-disconnected": "Nie można zainicjować połączenia: {0}\n\nSzczegółowy błąd zapisany w pliku 'client-main.txt'",
    "World height:": "Wysokość świata:",
    "Random seed": "Losowe ziarno",
    "Seed:": "Ziarno:",
    "Your playername contains not allowed characters or is not set. Are you using a hacked client?": "Twoja nazwa gracza zawiera niedozwolone znaki, lub nie istnieje. Czyżbyś używał spiratowanego klienta?",
    "Something went awry...please check the program logs... ({0})": "Coś poszło nie tak... sprawdź logi programu... ({0})",
    "Can't access this feature, server is in hosted mode": "Nie można uzyskać dostępu do tej funkcji, serwer jest w trybie hostowania",
    "Ok, autosave interval now at {0} s": "Ok, interwał autozapisu wynosi teraz {0} s",
    "Ok, player can now run .charsel (or rejoin the world) to change skin and character class once": "Ok, gracz może uruchomić teraz funkcję .charsel (lub ponownie dołączyć do świata), aby jednorazowo zmienić skórkę oraz klasę postaci",
    "Player can already run .charsel (or rejoin the world) to change skin and character class": "Gracz może już uruchomić funkcję .charsel (lub ponownie dołączyć do świata), aby zmienić skórkę oraz klasę postaci",
    "Hack Suspicion: Player {0} seems to be above ground but is not allowed to fly (last ping: {1}ms). Will not log again for 2 minutes).": "Podejrzenie hacków: Gracz {0} wydaje się znajdować nad ziemią, jednak nie posiada zezwolenia na lot (ostatni ping: {1}ms). Nie zaloguje się ponownie przez 2 minuty.",
    "Hack Suspicion: Player {0} moved or is flying >4 blocks in 200ms (last ping: {1}ms)). Will not log again for 2 minutes": "Podejrzenie hacków: Gracz {0} poruszał się lub latał przez >4 bloki w czasie 200ms (ostatni ping: {1}ms)). Nie zaloguje się ponownie przez 2 minuty",
    "Can't run backup. A backup is already in progress": "Nie można uruchomić przygotowania kopii zapasowej. Przygotowanie kopii jest już w toku",
    "Backup complete!": "Kopia zapasowa ukończona!",
    "Ok teleported you to waypoint {0}.": "Ok, teleportowano cię do punktu nawigacyjnego {0}.",
    "Title:": "Tytuł:",
    "Section: Left Half": "Sekcja: Lewa Połowa",
    "Section: Right Half": "Sekcja: Prawa Połowa",
    "Section: Top Half": "Sekcja: Górna Połowa",
    "Section: Bottom Half": "Sekcja: Dolna Połowa",
    "Section: Left third": "Sekcja: Lewa trzecia",
    "Section: Center third": "Sekcja: Środkowa trzecia",
    "Section: Right third": "Sekcja: Prawa trzecia",
    "Section: Top Left Quarter": "Sekcja: Górny Lewy Kwartał",
    "Section: Bottom Left Quarter": "Sekcja: Dolny Lewy Kwartał",
    "Section: Top Right Quarter": "Sekcja: Górny Prawy Kwartał",
    "Section: Bottom Right Quarter": "Sekcja: Dolny Prawy Kwartał",
    "{0} with {1}{2} glass panels": "{0} z {1}{2} szklanymi płytami",
    "Must be the same metal to add voxels": "Metal musi być tego samego rodzaju, aby dodać woksele",
    "Try hammering down before adding additional voxels": "Spłaszcz przed dodaniem dodatkowych wokseli",
    "block-slantedroofing-copper-*": "Pochyłe miedziane dachówki",
    "block-slantedroofing-slate-*": "Pochyła łupkowe dachówki",
    "block-slantedroofing-straw-*": "Pochyły słomiany kulik",
    "block-slantedroofing-thatch-*": "Pochyły strzechowy kulik",
    "block-slantedroofing-fireclay-*": "Pochyłe zadaszenie z gliny ogniotrwałej",
    "block-slantedroofing-blueclay-*": "Pochyłe dachówki z niebieskiej gliny",
    "block-slantedroofing-redclay-*": "Pochyłe dachówki z czerwonej gliny",
    "block-slantedroofing-brownclay-*": "Pochyłe dachówki z brązowej gliny",
    "block-slantedroofing-agedthatch-*": "Pochyły kulik z wiekowej strzechy",
    "block-slantedroofing-bamboo-*": "Pochyły bambusowy kulik",
    "block-slantedroofing-sod-*": "Pochyła darń",
    "block-slantedroofingridge-copper-*": "Grzbiet dachowy z miedzi",
    "block-slantedroofingridge-slate-*": "Grzbiet dachowy z łupka",
    "block-slantedroofingridge-straw-*": "Grzbiet dachowy ze słomy",
    "block-slantedroofingridge-thatch-*": "Grzbiet dachowy ze strzechy",
    "block-slantedroofingridge-fireclay-*": "Grzbiet dachowy z ogniotrwałej gliny",
    "block-slantedroofingridge-blueclay-*": "Grzbiet dachowy niebieskiej gliny",
    "block-slantedroofingridge-redclay-*": "Grzbiet dachowy z czerwonej gliny",
    "block-slantedroofingridge-brownclay-*": "Grzbiet dachowy z brązowej gliny",
    "block-slantedroofingridge-agedthatch-*": "Grzbiet dachowy ze starej strzechy",
    "block-slantedroofingridge-bamboo-*": "Grzbiet dachu z bambusa",
    "block-slantedroofingridge-sod-*": "Grzbiet dachowy z darni",
    "block-slantedroofingtip-copper-*": "Kalenica z miedzi",
    "block-slantedroofingtip-slate-*": "Kalenica z łupku",
    "block-slantedroofingtip-thatch-*": "Kalenica ze strzechy",
    "block-slantedroofingtip-agedthatch-*": "Wiekowa Kalenica ze strzechy",
    "block-slantedroofingtip-fireclay-*": "Kalenica z gliny ogniotrwałej",
    "block-slantedroofingtip-blueclay-*": "Kalenica z niebieskiej gliny",
    "block-slantedroofingtip-redclay-*": "Kalenica z czerwonej gliny",
    "block-slantedroofingtip-brownclay-*": "Kalenica z brązowej gliny",
    "block-slantedroofingtip-bamboo-*": "Kalenica z bambusu",
    "block-slantedroofingtip-sod-*": "Kalenica z darni",
    "block-slantedroofingcornerinner-copper-*": "Narożnik dachu z miedzi (wewnętrzny)",
    "block-slantedroofingcornerinner-slate-*": "Narożnik dachu z łupka (wewnętrzny)",
    "block-slantedroofingcornerinner-thatch-*": "Narożnik dachu z strzechy (wewnętrzny)",
    "block-slantedroofingcornerinner-agedthatch-*": "Narożnik dachowy z starej strzechy (wewnętrzny)",
    "block-slantedroofingcornerinner-fireclay-*": "Narożnik dachu z gliny ogniotrwałej (wewnętrzny)",
    "block-slantedroofingcornerinner-blueclay-*": "Narożnik dachu z niebieskiej gliny (wewnętrzny)",
    "block-slantedroofingcornerinner-redclay-*": "Narożnik dachu z czerwonej gliny (wewnętrzny)",
    "block-slantedroofingcornerinner-brownclay-*": "Nrożnik dachu z brązowej gliny (wewnętrzny)",
    "block-slantedroofingcornerinner-bamboo-*": "Narożnik dachu z bambusa (wewnętrzny)",
    "block-slantedroofingcornerinner-sod-*": "Narożnik Dachowy z darni (wewnętrzny)",
    "block-slantedroofingcornerouter-copper-*": "Narożnik dachu z miedzi (zewnętrzny)",
    "block-slantedroofingcornerouter-slate-*": "Narożnik dachowy z łupka (zewnętrzny)",
    "block-slantedroofingcornerouter-thatch-*": "Narożnik dachowy z strzechy (zewnętrzny)",
    "block-slantedroofingcornerouter-agedthatch-*": "Narożnik dachowy z strej strzechy (zewnętrzny)",
    "block-slantedroofingcornerouter-fireclay-*": "Narożnik dachu z gliny ogniotrwałej (zewnętrzny)",
    "block-slantedroofingcornerouter-blueclay-*": "Narożnik dachu z niebieskiej gliny (zewnętrzny)",
    "block-slantedroofingcornerouter-redclay-*": "Narożnik dachu z czerwonej gliny (zewnętrzny)",
    "block-slantedroofingcornerouter-brownclay-*": "Narożnik dachu z brązowej gliny (zewnętrzny)",
    "block-slantedroofingcornerouter-bamboo-*": "Narożnik dachu z bambusa (zewnętrzny)",
    "block-slantedroofingcornerouter-sod-*": "Narożnik Dachowy z darni (zewnętrzny)",
    "item-bread-sunflower-partbaked": "Chleb słonecznikowy (niedopieczony)",
    "item-bread-sunflower-perfect": "Chleb słonecznikowy",
    "item-bread-sunflower-charred": "Chleb słonecznikowy (przypalony)",
    "item-grain-sunflower": "Ziarna słonecznika",
    "item-seeds-sunflower": "Nasiona słonecznika",
    "item-flour-sunflower": "Mąka słonecznikowa",
    "pie-single-poultry-raw-raw": "Placek z drobiem (surowy)",
    "pie-single-redmeat-raw-raw": "Placek z czerwonym mięsem (surowy)",
    "pie-single-cheese-cheddar-1slice-raw": "Placek z serem cheddar (surowy)",
    "pie-single-cheese-blue-1slice-raw": "Placek z serem pleśniowym (surowy)",
    "pie-single-legume-peanut-raw": "Placek z orzechami ziemnymi (surowy)",
    "pie-single-fruit-blueberry-raw": "Placek z borówką (surowy)",
    "pie-single-fruit-cranberry-raw": "Placek z żurawiną (surowy)",
    "pie-single-fruit-redcurrant-raw": "Placek z czerwoną porzeczką (surowy)",
    "pie-single-fruit-whitecurrant-raw": "Placek z białą porzeczką (surowy)",
    "pie-single-fruit-blackcurrant-raw": "Placek z czarną porzeczką (surowy)",
    "pie-single-fruit-saguaro-raw": "Placek z saguaro (surowy)",
    "pie-single-fruit-pinkapple-raw": "Placek z różowym jabłkiem (surowy)",
    "pie-single-fruit-redapple-raw": "Placek z czerwonym jabłkiem (surowy)",
    "pie-single-fruit-yellowapple-raw": "Placek z żółtym jabłkiem (surowy)",
    "pie-single-fruit-cherry-raw": "Placek z wiśnią (surowy)",
    "pie-single-fruit-peach-raw": "Placek z brzoskwinią (surowy)",
    "pie-single-fruit-pear-raw": "Placek z gruszką (surowy)",
    "pie-single-fruit-orange-raw": "Placek z pomarańczą (surowy)",
    "pie-single-fruit-mango-raw": "Placek z mango (surowy)",
    "pie-single-fruit-pineappleslice-raw": "Placek z ananasem (surowy)",
    "pie-single-fruit-pineapple-raw": "Placek z ananasem (surowy)",
    "pie-single-fruit-pomegranate-raw": "Placek z granatem (surowy)",
    "pie-single-fruit-lychee-raw": "Placek z liczi (surowy)",
    "pie-single-fruit-breadfruit-raw": "Placek z owocem chlebowca (surowy)",
    "pie-single-pickledlegume-soybean-raw": "Placek z peklowaną soją (surowy)",
    "pie-single-pickledvegetable-carrot-raw": "Placek z peklowaną marchewką (surowy)",
    "pie-single-pickledvegetable-cabbage-raw": "Placek z peklowaną kapustą (surowy)",
    "pie-single-pickledvegetable-onion-raw": "Placek z peklowaną cebulą (surowy)",
    "pie-single-pickledvegetable-turnip-raw": "Placek z peklowaną rzepą (surowy)",
    "pie-single-pickledvegetable-parsnip-raw": "Placek z peklowanym pasternakiem (surowy)",
    "pie-single-pickledvegetable-pumpkin-raw": "Placek z peklowaną dynią (surowy)",
    "pie-single-pickledvegetable-bellpepper-raw": "Placek z peklowaną papryką (surowy)",
    "pie-single-pickledvegetable-olive-raw": "Placek z peklowanymi oliwkami (surowy)",
    "pie-single-vegetable-carrot-raw": "Placek z marchewką (surowy)",
    "pie-single-vegetable-cabbage-raw": "Placek z kapustą (surowy)",
    "pie-single-vegetable-onion-raw": "Placek z cebulą (surowy)",
    "pie-single-vegetable-turnip-raw": "Placek z rzepą (surowy)",
    "pie-single-vegetable-parsnip-raw": "Placek z pasternakiem (surowy)",
    "pie-single-vegetable-pumpkin-raw": "Placek z dynią (surowy)",
    "pie-single-vegetable-cassava-raw": "Placek z maniokiem (surowy)",
    "pie-single-vegetable-bellpepper-raw": "Placek z papryką (surowy)",
    "pie-single-vegetable-olive-raw": "Placek z oliwką (surowy)",
    "pie-mixed-fruit-raw": "Placek z owocami (surowy)",
    "pie-mixed-vegetable-raw": "Placek z warzywami (surowy)",
    "pie-mixed-protein-raw": "Placek z mięsem (surowy)",
    "pie-mixed-dairy-raw": "Placek z serem (surowy)",
    "pie-single-poultry-raw-partbaked": "Placek z drobiem (niedopieczony)",
    "pie-single-redmeat-raw-partbaked": "Placek z czerwonym mięsem (niedopieczony)",
    "pie-single-cheese-cheddar-1slice-partbaked": "Placek z serem cheddar (niedopieczony)",
    "pie-single-cheese-blue-1slice-partbaked": "Placek z serem pleśniowym (niedopieczony)",
    "pie-single-legume-peanut-raw-partbaked": "Placek z orzechami ziemnymi (niedopieczony)",
    "pie-single-fruit-blueberry-partbaked": "Placek z borówką (niedopieczony)",
    "pie-single-fruit-cranberry-partbaked": "Placek z żurawiną (niedopieczony)",
    "pie-single-fruit-redcurrant-partbaked": "Placek z czerwoną porzeczką (niedopieczony)",
    "pie-single-fruit-whitecurrant-partbaked": "Placek z białą porzeczką (niedopieczony)",
    "pie-single-fruit-blackcurrant-partbaked": "Placek z czarną porzeczką (niedopieczony)",
    "pie-single-fruit-saguaro-partbaked": "Placek z saguaro (niedopieczony)",
    "pie-single-fruit-pinkapple-partbaked": "Placek z różowym jabłkiem (niedopieczony)",
    "pie-single-fruit-redapple-partbaked": "Placek z czerwonym jabłkiem (niedopieczony)",
    "pie-single-fruit-yellowapple-partbaked": "Placek z żółtym jabłkiem (niedopieczony)",
    "pie-single-fruit-cherry-partbaked": "Placek z wiśnią (niedopieczony)",
    "pie-single-fruit-peach-partbaked": "Placek z brzoskwinią (niedopieczony)",
    "pie-single-fruit-pear-partbaked": "Placek z gruszką (niedopieczony)",
    "pie-single-fruit-orange-partbaked": "Placek z pomarańczą (niedopieczony)",
    "pie-single-fruit-mango-partbaked": "Placek z mango (niedopieczony)",
    "pie-single-fruit-pineapple-partbaked": "Placek z ananasem (niedopieczony)",
    "pie-single-fruit-pineappleslice-partbaked": "Placek z ananasem (niedopieczony)",
    "pie-single-fruit-pomegranate-partbaked": "Placek z granatem (niedopieczony)",
    "pie-single-fruit-lychee-partbaked": "Placek z liczi (niedopieczony)",
    "pie-single-fruit-breadfruit-partbaked": "Placek z owocem chlebowca (niedopieczony)",
    "pie-single-pickledlegume-soybean-partbaked": "Placek z peklowaną soją (niedopieczony)",
    "pie-single-pickledvegetable-carrot-partbaked": "Placek z peklowaną marchewką (niedopieczony)",
    "pie-single-pickledvegetable-cabbage-partbaked": "Placek z peklowaną kapustą (niedopieczony)",
    "pie-single-pickledvegetable-onion-partbaked": "Placek z peklowaną cebulą (niedopieczony)",
    "pie-single-pickledvegetable-turnip-partbaked": "Placek z peklowaną rzepą (niedopieczony)",
    "pie-single-pickledvegetable-parsnip-partbaked": "Placek z peklowanym pasternakiem (niedopieczony)",
    "pie-single-pickledvegetable-pumpkin-partbaked": "Placek z peklowaną dynią (niedopieczony)",
    "pie-single-pickledvegetable-bellpepper-partbaked": "Placek z peklowaną papryką (niedopieczony)",
    "pie-single-pickledvegetable-olive-partbaked": "Placek z peklowanymi oliwkami (niedopieczony)",
    "pie-single-vegetable-carrot-partbaked": "Placek z marchewką (niedopieczony)",
    "pie-single-vegetable-cabbage-partbaked": "Placek z kapustą (niedopieczony)",
    "pie-single-vegetable-onion-partbaked": "Placek z cebulą (niedopieczony)",
    "pie-single-vegetable-turnip-partbaked": "Placek z rzepą (niedopieczony)",
    "pie-single-vegetable-parsnip-partbaked": "Placek z pasternakiem (niedopieczony)",
    "pie-single-vegetable-pumpkin-partbaked": "Placek z dynią (niedopieczony)",
    "pie-single-vegetable-cassava-partbaked": "Placek z maniokiem (niedopieczony)",
    "pie-single-vegetable-bellpepper-partbaked": "Placek z papryką (niedopieczony)",
    "pie-single-vegetable-olive-partbaked": "Placek z oliwką (niedopieczony)",
    "pie-mixed-fruit-partbaked": "Placek z owocami (niedopieczony)",
    "pie-mixed-vegetable-partbaked": "Placek z warzywami (niedopieczony)",
    "pie-mixed-protein-partbaked": "Placek z mięsem (niedopieczony)",
    "pie-mixed-dairy-partbaked": "Placek z serem (niedopieczony)",
    "pie-single-poultry-raw-perfect": "Placek z drobiem",
    "pie-single-redmeat-raw-perfect": "Placek z czerwonym mięsem",
    "pie-single-cheese-cheddar-1slice-perfect": "Placek z serem cheddar",
    "pie-single-cheese-blue-1slice-perfect": "Placek z serem pleśniowym",
    "pie-single-legume-peanut-raw-perfect": "Placek z orzechami ziemnymi",
    "pie-single-fruit-blueberry-perfect": "Placek z borówką",
    "pie-single-fruit-cranberry-perfect": "Placek z żurawiną",
    "pie-single-fruit-redcurrant-perfect": "Placek z czerwoną porzeczką",
    "pie-single-fruit-whitecurrant-perfect": "Placek z białą porzeczką",
    "pie-single-fruit-blackcurrant-perfect": "Placek z czarną porzeczką",
    "pie-single-fruit-saguaro-perfect": "Placek z saguaro",
    "pie-single-fruit-pinkapple-perfect": "Placek z różowym jabłkiem",
    "pie-single-fruit-redapple-perfect": "Placek z czerwonym jabłkiem",
    "pie-single-fruit-yellowapple-perfect": "Placek z żółtym jabłkiem",
    "pie-single-fruit-cherry-perfect": "Placek z wiśnią",
    "pie-single-fruit-peach-perfect": "Placek z brzoskwinią",
    "pie-single-fruit-pear-perfect": "Placek z gruszką",
    "pie-single-fruit-orange-perfect": "Placek z pomarańczą",
    "pie-single-fruit-mango-perfect": "Placek z mango",
    "pie-single-fruit-pineappleslice-perfect": "Placek z ananasem",
    "pie-single-fruit-pineapple-perfect": "Placek z ananasem",
    "pie-single-fruit-pomegranate-perfect": "Placek z granatem",
    "pie-single-fruit-lychee-perfect": "Placek z liczi",
    "pie-single-fruit-breadfruit-perfect": "Placek z owocem chlebowca",
    "pie-single-pickledlegume-soybean-perfect": "Placek z peklowaną soją",
    "pie-single-pickledvegetable-carrot-perfect": "Placek z peklowaną marchewką",
    "pie-single-pickledvegetable-cabbage-perfect": "Placek z peklowaną kapustą",
    "pie-single-pickledvegetable-onion-perfect": "Placek z peklowaną cebulą",
    "pie-single-pickledvegetable-turnip-perfect": "Placek z peklowaną rzepą",
    "pie-single-pickledvegetable-parsnip-perfect": "Placek z peklowanym pasternakiem",
    "pie-single-pickledvegetable-pumpkin-perfect": "Placek z peklowaną dynią",
    "pie-single-pickledvegetable-bellpepper-perfect": "Placek z peklowaną papryką",
    "pie-single-pickledvegetable-olive-perfect": "Placek z peklowanymi oliwkami",
    "pie-single-vegetable-carrot-perfect": "Placek z marchewką",
    "pie-single-vegetable-cabbage-perfect": "Placek z kapustą",
    "pie-single-vegetable-onion-perfect": "Placek z cebulą",
    "pie-single-vegetable-turnip-perfect": "Placek z rzepą",
    "pie-single-vegetable-parsnip-perfect": "Placek z pasternakiem",
    "pie-single-vegetable-pumpkin-perfect": "Placek z dynią",
    "pie-single-vegetable-cassava-perfect": "Placek z maniokiem",
    "pie-single-vegetable-bellpepper-perfect": "Placek z papryką",
    "pie-single-vegetable-olive-perfect": "Placek z oliwką",
    "pie-mixed-fruit-perfect": "Placek z owocami",
    "pie-mixed-vegetable-perfect": "Placek z warzywami",
    "pie-mixed-protein-perfect": "Placek z mięsem",
    "pie-mixed-dairy-perfect": "Placek z serem",
    "pie-single-poultry-raw-charred": "Placek z drobiem (przypalony)",
    "pie-single-redmeat-raw-charred": "Placek z czerwonym mięsem (przypalony)",
    "pie-single-cheese-cheddar-1slice-charred": "Placek z serem cheddar (przypalony)",
    "pie-single-cheese-blue-1slice-charred": "Placek z serem pleśniowym (przypalony)",
    "pie-single-legume-peanut-raw-charred": "Placek z orzechami ziemnymi (przypalony)",
    "pie-single-fruit-blueberry-charred": "Placek z borówką (przypalony)",
    "pie-single-fruit-cranberry-charred": "Placek z żurawiną (przypalony)",
    "pie-single-fruit-redcurrant-charred": "Placek z czerwoną porzeczką (przypalony)",
    "pie-single-fruit-whitecurrant-charred": "Placek z białą porzeczką (przypalony)",
    "pie-single-fruit-blackcurrant-charred": "Placek z czarną porzeczką (przypalony)",
    "pie-single-fruit-saguaro-charred": "Placek z saguaro (przypalony)",
    "pie-single-fruit-pinkapple-charred": "Placek z różowym jabłkiem (przypalony)",
    "pie-single-fruit-redapple-charred": "Placek z czerwonym jabłkiem (przypalony)",
    "pie-single-fruit-yellowapple-charred": "Placek z żółtym jabłkiem (przypalony)",
    "pie-single-fruit-cherry-charred": "Placek z wiśnią (przypalony)",
    "pie-single-fruit-peach-charred": "Placek z brzoskwinią (przypalony)",
    "pie-single-fruit-pear-charred": "Placek z gruszką (przypalony)",
    "pie-single-fruit-orange-charred": "Placek z pomarańczą (przypalony)",
    "pie-single-fruit-mango-charred": "Placek z mango (przypalony)",
    "pie-single-fruit-pineapple-charred": "Placek z ananasem (przypalony)",
    "pie-single-fruit-pineappleslice-charred": "Placek z ananasem (przypalony)",
    "pie-single-fruit-pomegranate-charred": "Placek z granatem (przypalony)",
    "pie-single-fruit-lychee-charred": "Placek z liczi (przypalony)",
    "pie-single-fruit-breadfruit-charred": "Placek z owocem chlebowca (przypalony)",
    "pie-single-pickledlegume-soybean-charred": "Placek z peklowaną soją (przypalony)",
    "pie-single-pickledvegetable-carrot-charred": "Placek z peklowaną marchewką (przypalony)",
    "pie-single-pickledvegetable-cabbage-charred": "Placek z peklowaną kapustą (przypalony)",
    "pie-single-pickledvegetable-onion-charred": "Placek z peklowaną cebulą (przypalony)",
    "pie-single-pickledvegetable-turnip-charred": "Placek z peklowaną rzepą (przypalony)",
    "pie-single-pickledvegetable-parsnip-charred": "Placek z peklowanym pasternakiem (przypalony)",
    "pie-single-pickledvegetable-pumpkin-charred": "Placek z peklowaną dynią (przypalony)",
    "pie-single-pickledvegetable-bellpepper-charred": "Placek z peklowaną papryką (przypalony)",
    "pie-single-pickledvegetable-olive-charred": "Placek z peklowanymi oliwkami (przypalony)",
    "pie-single-vegetable-carrot-charred": "Placek z marchewką (przypalony)",
    "pie-single-vegetable-cabbage-charred": "Placek z kapustą (przypalony)",
    "pie-single-vegetable-onion-charred": "Placek z cebulą (przypalony)",
    "pie-single-vegetable-turnip-charred": "Placek z rzepą (przypalony)",
    "pie-single-vegetable-parsnip-charred": "Placek z pasternakiem (przypalony)",
    "pie-single-vegetable-pumpkin-charred": "Placek z dynią (przypalony)",
    "pie-single-vegetable-bellpepper-charred": "Placek z papryką (przypalony)",
    "pie-single-vegetable-cassava-charred": "Placek z maniokiem (przypalony)",
    "pie-single-vegetable-olive-charred": "Placek z oliwką (przypalony)",
    "pie-mixed-fruit-charred": "Placek z owocami (przypalony)",
    "pie-mixed-vegetable-charred": "Placek z warzywami (przypalony)",
    "pie-mixed-protein-charred": "Placek z mięsem (przypalony)",
    "pie-mixed-dairy-charred": "Placek z serem (przypalony)",
    "pie-empty": "Spód placka",
    "worldattribute-saplingGrowthRate": "Tempo wzrostu sadzonek drzew",
    "worldconfig-saplingGrowthRate-Extremely slow (16x)": "Bardzo wolno (16x)",
    "worldconfig-saplingGrowthRate-Much slower (8x)": "Znacznie wolniej (8x)",
    "worldconfig-saplingGrowthRate-Slower (4x)": "Wolniej (4x)",
    "worldconfig-saplingGrowthRate-Somewhat slower (2x)": "Trochę wolniej (2x)",
    "worldconfig-saplingGrowthRate-Slightly slower (1.5x)": "Nieco wolniej (1.5x)",
    "worldconfig-saplingGrowthRate-Normal (1x)": "Normalnie (1x)",
    "worldconfig-saplingGrowthRate-Slightly faster (0.75x)": "Nieco szybciej (0.75x)",
    "worldconfig-saplingGrowthRate-Faster (0.5x)": "Szybciej (0.5x)",
    "worldconfig-saplingGrowthRate-Much faster (0.25x)": "Dużo szybciej (0.25x)",
    "block-metalblock-bismuth": "Blok bizmutu",
    "block-metalblock-bismuthbronze": "Blok brązu bizmutowego",
    "block-metalblock-blackbronze": "Blok brązu korynckiego",
    "block-metalblock-brass": "Blok mosiądzu",
    "block-metalblock-chromium": "Blok chromu",
    "block-metalblock-copper": "Blok miedzi",
    "block-metalblock-gold": "Blok złota",
    "block-metalblock-iron": "Blok żelaza",
    "block-metalblock-meteoriciron": "Blok żelaza meteorytowego",
    "block-metalblock-lead": "Blok ołowiu",
    "block-metalblock-molybdochalkos": "Blok ołowiu miedzianego",
    "block-metalblock-platinum": "Blok platyny",
    "block-metalblock-nickel": "Blok niklu",
    "block-metalblock-silver": "Blok srebra",
    "block-metalblock-stainlesssteel": "Blok stali nierdzewnej",
    "block-metalblock-steel": "Blok stali",
    "block-metalblock-tin": "Blok cyny",
    "block-metalblock-tinbronze": "Blok brązu cynowego",
    "block-metalblock-titanium": "Blok tytanu",
    "block-metalblock-uranium": "Blok uranu",
    "block-metalblock-zinc": "Blok cynku",
    "block-genericwood": "Drewno",
    "pie-single-rotten": "Zgniły placek",
    "Reheat to continue baking": "Podgrzej ponownie by kontynuować pieczenie",
    "heldhelp-makepie": "Zrób placek",
    "placefailure-sneaktoplace": "Przytrzymaj klawisz <hk>shift<\/hk>, aby umieścić, puść <hk>shift<\/hk> aby zebrać",
    "handbook-pitkiln-createdby": "W dole o wymiarach 1x1x1 umieść wyroby z gliny, następnie przykryj je suchą trawą, patykami i drewnem opałowym. Zamiast drewna opałowego można również użyć torfu i węgla. Rozpal, aby wypalać swoje gliniane wyroby. Uwaga, podpala pobliskie łatwopalne bloki.<br><br>Ukończenie wypalania w piecu ziemnym opalanym drewnem opałowym zajmie 24 godziny. Opalanie torfem wymaga 16 godzin, węglem brunatnym\/kamiennym 12 godzin, a węglem drzewnym 10 godzin.",
    "block-churn-*-closed": "Maselnica (Zamknięta)",
    "block-churn-*-opened": "Maselnica (Otwarta)",
    "block-crank-south": "Korba",
    "item-butter-unsalted": "Masło (niesolone)",
    "item-butter-salted": "Masło (solone)",
    "blockhelp-pitkiln-build": "Dołóż",
    "pie-slices": "{0} kawałki",
    "pie-slice-single": "Jeden kawałek. Pozostało {0:0.##} porcji.",
    "blockhelp-cheese-cut": "Odkrój kawałek",
    "blockhelp-pie-cut": "Odkrój kawałek",
    "blockhelp-pie-addfilling": "Dodaj nadzienie",
    "blockhelp-pie-addcrust": "Dodaj wierzch (Opcjonalnie)",
    "blockhelp-pie-changecruststyle": "Zmień styl wierzchu",
    "loretype-diaries": "Wygląda na jakiś pamiętnik.",
    "loretype-villager": "Historie wieśniaków.",
    "loretype-tapestry": "Opisy gobelinów",
    "loretype-tobias": "Wiedza o Tobiasie.",
    "loretype-research": "Wydaje się, że są one związane z badaniami.",
    "loretype-jonas": "Wiedza o Jonasie.",
    "loretype-archivesnote": "Musi być powiązane z tym miejscem.",
    "loretype-archivesnote2": "Może się przydać?",
    "loretype-archives": "Zapiski z archiwów.",
    "break-requires-tool-knife": "Uzyskaj, niszcząc ten blok nożem",
    "break-requires-tool-pickaxe": "Uzyskaj, niszcząc ten blok kilofem",
    "break-requires-tool-axe": "Uzyskaj, niszcząc ten blok toporem",
    "break-requires-tool-sword": "Uzyskaj, niszcząc ten blok ostrzem",
    "break-requires-tool-shovel": "Uzyskaj, niszcząc ten blok łopatą",
    "break-requires-tool-hammer": "Uzyskaj, niszcząc ten blok młotkiem",
    "break-requires-tool-shears": "Uzyskaj, niszcząc ten blok nożycami",
    "break-requires-tool-sickle": "Uzyskaj, niszcząc ten blok sierpem",
    "break-requires-tool-hoe": "Uzyskaj, niszcząc ten blok motyką",
    "break-requires-tool-saw": "Uzyskaj, niszcząc ten blok piłą",
    "break-requires-tool-chisel": "Uzyskaj, niszcząc ten blok dłutem",
    "break-requires-tool-scythe": "Uzyskaj, niszcząc ten blok kosą",
    "worldattribute-temporalRifts": "Wyrwy temporalne",
    "worldattribute-temporalRifts-desc": "Wyrwy temporalne sprawiają, że na powierzchni świata pojawiają się Tułacze.\n\n<strong>Wyłączone<\/strong>\nWyłącza wyrwy i Tułacze na powierzchni\n<strong>Niewidoczne<\/strong>\nWyrwy tworzą Tułaczy, ale są niewidoczne, nie wpływają na stabilność temporalną i nie wydają dźwięku\n<strong>Widoczne<\/strong>\nWyrwy tworzą Tułaczy, są widoczne, wpływają na stabilność temporalną i wydają dźwięki",
    "worldconfig-temporalGearRespawnUses-Infinite": "Nieskończone",
    "worldconfig-temporalGearRespawnUses-20 times": "20 razy",
    "worldconfig-temporalGearRespawnUses-10 times": "10 razy",
    "worldconfig-temporalGearRespawnUses-5 times": "5 razy",
    "worldconfig-temporalGearRespawnUses-4 times": "4 razy",
    "worldconfig-temporalGearRespawnUses-3 times": "3 razy",
    "worldconfig-temporalGearRespawnUses-2 times": "2 razy",
    "worldconfig-temporalGearRespawnUses-One time": "Jednorazowo",
    "worldattribute-temporalGearRespawnUses": "Ilość użyć zębatki temporalnej",
    "worldattribute-temporalGearRespawnUses-desc": "Zębatka temporalna pozwala ustawić punkt odrodzenia. Tutaj możesz skonfigurować, jak często może być użyta do odrodzenia w ustalonym punkcie.",
    "worldconfig-worldWidth-256k blocks": "256 tys. bloków",
    "worldconfig-worldLength-256k blocks": "256 tys. bloków",
    "After {0} hours of open storage, dries into": "Po {0} godzinach otwartego przechowywania, wysycha w",
    "Drying": "Suszenie",
    "Baking (in oven)": "Pieczenie (w piecu)",
    "Mod hub offline": "Baza modów jest offline",
    "Bad moddb response - {0}": "Nieprawidłowa odpowiedź moddb - {0}",
    "This mod is not available for your game version. Available: {0}. Use {1}moddb install {2} [version] to install a mod from another game version": "Ta modyfikacja nie jest dostępna dla Twojej wersji gry. Dostępne: {0}. Użyj {1}moddb install {2} [version] aby zainstalować moda z innej wersji gry",
    "No such month, please use a number or the first 3 english letters of a month": "Nie ma takiego miesiąca, proszę użyć cyfry lub pierwszych 3 liter z angielskiej nazwy miesiąca",
    "Invalid coordinates. Spawn point not set": "Nieprawidłowe współrzędne. Punkt odrodzenia nie został ustawiony",
    "You have re-emerged at your returning point. It will vanish after 1 more use.": "Powróciłeś to życia. Ten punkt odradzania zniknie po następnym użyciu.",
    "You have re-emerged at your returning point. It will vanish after {0} more uses": "Powróciłeś to życia. Ten punkt odradzania zniknie po {0} użyciach.",
    "You have re-emerged at your returning point, which has now vanished.": "Powróciłeś do życia. Punkt odradzania właśnie znikł.",
    "Block or Collectible behavior {0} for block {1} not found": "Nie znaleziono bloku lub zachowania {0} dla bloku {1}",
    "Collectible behavior {0} for item {1} not found": "Nie znaleziono zachowania {0} dla elementu {1}",
    "Maps are disabled on this server": "Mapa jest wyłączona na tym serwerze",
    "Rotten": "Zgniły",
    "Section: Top third": "Sekcja: Górna trzecia",
    "Section: Middle third": "Sekcja: Środkowa trzecia",
    "Section: Bottom third": "Sekcja: Trzecia dolna",
    "Section: Top quarter": "Sekcja: Górny Lewy Kwartał",
    "Section: Top middle quarter": "Sekcja: Górny Prawy Kwartał",
    "Section: Bottom middle quarter": "Sekcja: Dolny Prawy Kwartał",
    "Section: Bottom quarter": "Sekcja: Dolna ćwiartka",
    "Dead crop": "Uschnięte plony",
    "Dead {0}": "Martwe {0}",
    "Died from too high temperatues.": "Uschło przez zbyt wysoką temperaturę.",
    "Died from too low temperatures.": "Uschło przez niskie temperatury.",
    "Died from disease.": "Uschło przez chorobę.",
    "Died from to little moisture.": "Uschło przez brak wilgoci.",
    "Died from to much moisture.": "Uschło przez zbyt dużą wilgoć.",
    "+{0}% N": "+{0}% N",
    "+{0}% P": "+{0}% P",
    "+{0}% K": "+{0}% K",
    "This item can not be added to pies": "Ten przedmiot nie może zostać dodany do placka",
    "Can't add more filling - already completely filled pie": "Nie można dodać więcej nadzienia - placek kompletnie wypełniony",
    "Need to add a filling next": "Musisz teraz dodać nadzienie",
    "Can't mix fillings from different food categories": "Nie można mieszać nadzień z różnych grup żywności",
    "You really want to mix these to ingredients?! That would taste horrible!": "Naprawdę chcesz wymieszać te składniki?! To będzie smakować okropnie!",
    "Pit kiln": "Piec ziemny",
    "Lit": "Podpalone",
    "Unlit": "Niezapalone",
    "Will sprout in less than a day": "Wykiełkuje za mniej niż jeden dzień",
    "Will sprout in about {0} days": "Wykiełkuje za około{p0:# days|# day|# days}",
    "Will mature in less than a day": "Dojrzeje za mniej niż jeden dzień",
    "Will mature in about {0} days": "Dojrzeje za około {p0:# days|# day|# days}",
    "Can only fire up to {0} at once.": "Można wypalić tylko do {0} naraz.",
    "This is not a fireable block or item": "Ten blok lub przedmiot się nie wypali",
    "Ground Storage": "Położone na ziemi",
    "Can't smelt, requires a kiln": "Nie można przetopić, wymaga pieca",
    "Can't smelt, requires smelting container (i.e. Crucible)": "Nie można przetopić, wymaga pojemnika do wytapiania (tj. Tygiel)",
    "This creature is not tieable": "Tego stworzenia nie można uwiązać",
    "Orientation: {0} {1} {2}": "Kierunek: {0} {1} {2}",
    "Orientation: {0}": "Kierunek: {0}",
    "Rotation: {0} - {1} - {2} - {3}": "Obrót: {0} - {1} - {2} - {3}",
    "block-deadcrop": "Uschnięte plony",
    "setting-name-newseraphvoices": "Nowe głosy serafinów",
    "setting-desc-newseraphvoices": "Przełącza między nowym systemem głosu opartym na instrumentach a ludzkimi głosami.\n<font color=\"orange\">Eksperymentalny.<\/font>",
    "Privilege deny for '{0}' removed from player {1}": "Odrzucenie przywilejów '{0}' usunięte od gracza {1}",
    "Ready to lay": "Gotowe do chowu",
    "Several days left before ready to lay": "Musi minąć parę dni, zanim będzie gotowe do chowu",
    "Less than 3 days before ready to lay": "Muszą minąć jeszcze 3 dni, by było gotowe do chowu",
    "Need at least 2 items each": "Potrzebne co najmniej 2 elementy każdego",
    "Need at least 2 dough": "Potrzeba co najmniej 2 sztuk ciasta",
    "This item is not bakeable": "Ten przedmiot nie nadaje się do pieczenia",
    "blockhelp-ingotpile-add": "Dodaj sztabkę",
    "blockhelp-ingotpile-remove": "Usuń sztabkę",
    "blockhelp-ingotpile-4add": "Dodaj 4 sztabki",
    "blockhelp-ingotpile-4remove": "Usuń 4 sztabki",
    "servervalidate-error-missingmptoken": "Zła sesja gry, spróbuj ponownie się zalogować",
    "servervalidate-error-missingaccount": "Zła sesja gry, spróbuj ponownie się zalogować",
    "servervalidate-error-banned": "Zostałeś zbanowany.",
    "servervalidate-error-serverbanned": "Zostałeś zbanowany na wszystkich serwerach gry",
    "servervalidate-error-badplayeruid": "Zła sesja gry, spróbuj ponownie się zalogować",
    "heldhelp-draw": "Rysuj",
    "blockhelp-anvil-rotateworkitem": "Obróć obrabiany przedmiot",
    "worldconfig-category-gamemode": "Tryb gry",
    "worldconfig-category-multiplayer": "Gra Wieloosobowa",
    "worldconfig-category-spawnndeath": "Odradzanie się gracza i śmierć",
    "worldconfig-category-survivalchallenges": "Wyzwania dotyczące przetrwania",
    "worldconfig-category-temporalstability": "Stabilność temporalna",
    "worldconfig-category-worldgen": "Generacja świata",
    "cantsleep-tempstorm": "Jeśli teraz pójdę spać, mogę się już nie obudzić",
    "worldconfig-temporalStormSleeping-Disallowed": "Niedozwolone",
    "worldconfig-temporalStormSleeping-Allowed": "Dozwolone",
    "worldattribute-temporalStormSleeping": "Zasypianie podczas burz temporalnych",
    "block-mushroom-flyagaric-normal": "Muchomor czerwony",
    "block-mushroom-fieldmushroom-normal": "Pieczarka łąkowa",
    "block-mushroom-almondmushroom-normal": "Grzyb migdałowy",
    "block-mushroom-bitterbolete-normal": "Goryczak żółciowy",
    "block-mushroom-blacktrumpet-normal": "Lejkowiec dęty",
    "block-mushroom-chanterelle-normal": "Pieprznik jadalny",
    "block-mushroom-commonmorel-normal": "Smardz jadalny",
    "block-mushroom-deathcap-normal": "Muchomor zielonawy",
    "block-mushroom-devilstooth-normal": "Kolczakówka piekąca",
    "block-mushroom-devilbolete-normal": "Krwistoborowik szatański",
    "block-mushroom-earthball-normal": "Tęgoskór cytrynowy",
    "block-mushroom-elfinsaddle-normal": "Piestrzenica infułowata",
    "block-mushroom-golddropmilkcap-normal": "Mleczaj złocisty",
    "block-mushroom-greencrackedrussula-normal": "Gołąbek zielonawy",
    "block-mushroom-indigomilkcap-normal": "Mleczaj niebieski",
    "block-mushroom-jackolantern-normal": "Kielichowiec pomarańczowy",
    "block-mushroom-kingbolete-normal": "Borowik szlachetny",
    "block-mushroom-lobster-normal": "Podgrzybnica gołąbkowa",
    "block-mushroom-orangeoakbolete-normal": "Koźlarz czerwony",
    "block-mushroom-paddystraw-normal": "Pochwiak wielkopochwowy",
    "block-mushroom-puffball-normal": "Purchawica olbrzymia",
    "block-mushroom-redwinecap-normal": "Pierścieniak uprawny",
    "block-mushroom-saffronmilkcap-normal": "Mleczaj rydz",
    "block-mushroom-violetwebcap-normal": "Zasłonak fioletowy",
    "block-mushroom-witchhat-normal": "Wilgotnica czerniejąca",
    "block-mushroom-beardedtooth-normal-*": "Soplówka jeżowata",
    "block-mushroom-chickenofthewoods-normal-*": "Żółciak siarkowy",
    "block-mushroom-dryadsaddle-normal-*": "Żagwiak łuskowaty",
    "block-mushroom-pinkoyster-normal-*": "Boczniak różowy",
    "block-mushroom-tinderhoof-normal-*": "Hubiak pospolity",
    "block-mushroom-whiteoyster-normal-*": "Boczniak ostrygowaty",
    "block-mushroom-reishi-normal-north": "Lakownica żółtawa",
    "block-mushroom-funeralbell-normal-north": "Hełmówka jadowita",
    "block-mushroom-deerear-normal-north": "Żagiew wielkopora",
    "block-mushroom-livermushroom-normal-north": "Twardnik",
    "block-mushroom-pinkbonnet-normal-north": "Twardzioszek",
    "block-mushroom-shiitake-normal-north": "Twardnik japoński",
    "blockdesc-mushroom-*": "Grzyb\nUżyj noża, by zebrać szybciej",
    "block-handbooktitle-mushroom-*": "Gdzie szukać",
    "block-handbooktext-mushroom-*": "Grzyby rosną w różnych miejscach, jednak najczęściej znajdziesz je w lasach. Po zebraniu, grzyby nie pojawią się z powrotem bez spełnienia pewnych warunków, takich jak czas i opady deszczu. Odrosną blisko oryginalnego miejsca, ale nie na tym samym bloku.",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-flyagaric-normal": "muchomora czerwonego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-fieldmushroom-normal": "pieczarki łąkowej",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-almondmushroom-normal": "grzyba migdałowego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-beardedtooth-normal": "soplówki jeżowatej",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-bitterbolete-normal": "goryczaka żółciowego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-blacktrumpet-normal": "lejkowca dętego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-chanterelle-normal": "pieprznika jadalnego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-commonmorel-normal": "smardza jadalnego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-deathcap-normal": "muchomora zielonawego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-devilbolete-normal": "borowika szatańskiego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-earthball-normal": "tęgoskóra cytrynowego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-elfinsaddle-normal": "piestrzenicy infułowatej",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-golddropmilkcap-normal": "mleczaja złocistego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-greencrackedrussula-normal": "gołąbka zielonawego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-indigomilkcap-normal": "mleczaja niebieskiego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-jackolantern-normal": "kielichowca pomarańczowego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-kingbolete-normal": "borowika szlachetnego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-lobster-normal": "podgrzybnicy gołąbkowej",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-orangeoakbolete-normal": "koźlarza czerwonego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-paddystraw-normal": "pochwiaka wielkopochwowego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-puffball-normal": "purchawicy olbrzymiej",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-redwinecap-normal": "pierścieniaka uprawnego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-saffronmilkcap-normal": "mleczaja rydza",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-violetwebcap-normal": "zasłonaka fioletowego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-witchhat-normal": "wilgotnicy czerniejącej",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-beardedtooth-normal-*": "soplówki jeżowatej",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-chickenofthewoods-normal-*": "żółciaka siarkowego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-dryadsaddle-normal-*": "żagwiaka łuskowatego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-pinkoyster-normal-*": "boczniaka różowego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-tinderhoof-normal-*": "hubiaka pospolitego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-whiteoyster-normal-*": "boczniaka ostrygowatego",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-reishi-normal-*": "lakownicy żółtawej",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-funeralbell-normal-*": "hełmówki jadowitej",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-deerear-normal-*": "żagwi wielkoporej",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-livermushroom-normal-*": "twardnika",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-pinkbonnet-normal-*": "twardzioszka",
    "meal-ingredient-soup-primary-mushroom-shiitake-normal-*": "twardnika japońskiego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-flyagaric-normal": "muchomora czerwonego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-fieldmushroom-normal": "pieczarki łąkowej",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-almondmushroom-normal": "grzyba migdałowego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-beardedtooth-normal": "soplówki jeżowatej",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-bitterbolete-normal": "goryczaka żółciowego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-blacktrumpet-normal": "lejkowca dętego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-chanterelle-normal": "pieprznika jadalnego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-commonmorel-normal": "smardza jadalnego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-deathcap-normal": "muchomora zielonawego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-devilbolete-normal": "borowika szatańskiego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-earthball-normal": "tęgoskóra cytrynowego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-elfinsaddle-normal": "piestrzenicy infułowatej",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-golddropmilkcap-normal": "mleczaja złocistego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-greencrackedrussula-normal": "gołąbka zielonawego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-indigomilkcap-normal": "mleczaja niebieskiego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-jackolantern-normal": "kielichowca pomarańczowego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-kingbolete-normal": "borowika szlachetnego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-lobster-normal": "podgrzybnicy gołąbkowej",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-orangeoakbolete-normal": "koźlarza czerwonego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-paddystraw-normal": "pochwiaka wielkopochwowego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-puffball-normal": "purchawicy olbrzymiej",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-redwinecap-normal": "pierścieniaka uprawnego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-saffronmilkcap-normal": "mleczaja rydza",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-violetwebcap-normal": "zasłonaka fioletowego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-witchhat-normal": "wilgotnicy czerniejącej",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-beardedtooth-normal-*": "soplówki jeżowatej",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-chickenofthewoods-normal-*": "żółciaka siarkowego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-dryadsaddle-normal-*": "żagwiaka łuskowatego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-pinkoyster-normal-*": "boczniaka różowego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-tinderhoof-normal-*": "hubiaka pospolitego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-whiteoyster-normal-*": "boczniaka ostrygowatego",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-reishi-normal-*": "lakownicy żółtawej",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-funeralbell-normal-*": "hełmówki jadowitej",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-deerear-normal-*": "żagwi wielkoporej",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-livermushroom-normal-*": "twardnika",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-pinkbonnet-normal-*": "twardzioszka",
    "meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-shiitake-normal-*": "twardnika japońskiego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-flyagaric-normal": "muchomora czerwonego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-fieldmushroom-normal": "pieczarki łąkowej",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-almondmushroom-normal": "grzyba migdałowego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-beardedtooth-normal": "soplówki jeżowatej",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-bitterbolete-normal": "goryczaka żółciowego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-blacktrumpet-normal": "lejkowca dętego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-chanterelle-normal": "pieprznika jadalnego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-commonmorel-normal": "smardza jadalnego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-deathcap-normal": "muchomora zielonawego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-devilbolete-normal": "borowika szatańskiego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-earthball-normal": "tęgoskóra cytrynowego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-elfinsaddle-normal": "piestrzenicy infułowatej",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-golddropmilkcap-normal": "mleczaja złocistego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-greencrackedrussula-normal": "gołąbka zielonawego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-indigomilkcap-normal": "mleczaja niebieskiego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-jackolantern-normal": "kielichowca pomarańczowego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-kingbolete-normal": "borowika szlachetnego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-lobster-normal": "podgrzybnicy gołąbkowej",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-orangeoakbolete-normal": "koźlarza czerwonego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-paddystraw-normal": "pochwiaka wielkopochwowego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-puffball-normal": "purchawicy olbrzymiej",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-redwinecap-normal": "pierścieniaka uprawnego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-saffronmilkcap-normal": "mleczaja rydza",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-violetwebcap-normal": "zasłonaka fioletowego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-witchhat-normal": "wilgotnicy czerniejącej",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-beardedtooth-normal-*": "soplówki jeżowatej",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-chickenofthewoods-normal-*": "żółciaka siarkowego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-dryadsaddle-normal-*": "żagwiaka łuskowatego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-pinkoyster-normal-*": "boczniaka różowego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-tinderhoof-normal-*": "hubiaka pospolitego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-whiteoyster-normal-*": "boczniaka ostrygowatego",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-reishi-normal-*": "lakownicy żółtawej",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-funeralbell-normal-*": "hełmówki jadowitej",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-deerear-normal-*": "żagwi wielkoporej",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-livermushroom-normal-*": "twardnika",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-pinkbonnet-normal-*": "twardzioszka",
    "meal-ingredient-stew-primary-mushroom-shiitake-normal-*": "twardnika japońskiego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-flyagaric-normal": "muchomora czerwonego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-fieldmushroom-normal": "pieczarki łąkowej",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-almondmushroom-normal": "grzyba migdałowego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-beardedtooth-normal": "soplówki jeżowatej",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-bitterbolete-normal": "goryczaka żółciowego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-blacktrumpet-normal": "lejkowca dętego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-chanterelle-normal": "pieprznika jadalnego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-commonmorel-normal": "smardza jadalnego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-deathcap-normal": "muchomora zielonawego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-devilbolete-normal": "borowika szatańskiego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-earthball-normal": "tęgoskóra cytrynowego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-elfinsaddle-normal": "piestrzenicy infułowatej",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-golddropmilkcap-normal": "mleczaja złocistego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-greencrackedrussula-normal": "gołąbka zielonawego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-indigomilkcap-normal": "mleczaja niebieskiego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-jackolantern-normal": "kielichowca pomarańczowego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-kingbolete-normal": "borowika szlachetnego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-lobster-normal": "podgrzybnicy gołąbkowej",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-orangeoakbolete-normal": "koźlarza czerwonego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-paddystraw-normal": "pochwiaka wielkopochwowego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-puffball-normal": "purchawicy olbrzymiej",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-redwinecap-normal": "pierścieniaka uprawnego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-saffronmilkcap-normal": "mleczaja rydza",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-violetwebcap-normal": "zasłonaka fioletowego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-witchhat-normal": "wilgotnicy czerniejącej",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-beardedtooth-normal-*": "soplówki jeżowatej",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-chickenofthewoods-normal-*": "żółciaka siarkowego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-dryadsaddle-normal-*": "żagwiaka łuskowatego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-pinkoyster-normal-*": "boczniaka różowego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-tinderhoof-normal-*": "hubiaka pospolitego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-whiteoyster-normal-*": "boczniaka ostrygowatego",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-reishi-normal-*": "lakownicy żółtawej",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-funeralbell-normal-*": "hełmówki jadowitej",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-deerear-normal-*": "żagwi wielkoporej",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-livermushroom-normal-*": "twardnika",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-pinkbonnet-normal-*": "twardzioszka",
    "meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-shiitake-normal-*": "twardnika japońskiego",
    "tapestry-name": "{0} (gobelin)",
    "block-with-decorname": "z {0}",
    "Rift activity: {0}": "Obecna aktywność Wyrw: {0}",
    "rift-activity-calm": "Spokojna",
    "rift-activity-low": "Niska",
    "rift-activity-medium": "Średnia",
    "rift-activity-high": "Wysoka",
    "rift-activity-veryhigh": "Bardzo wysoka",
    "rift-activity-apocalyptic": "Apokaliptyczna",
    "Player {0} died.": "Gracz {0} zginął.",
    "tradeitem-demand-withdurability": "Cena: {0} zębatek\nPopyt: {1}\nMinimum 95% wytrzymałości",
    "tradeitem-demand": "Cena: {0} zębatek\nPopyt: {1}",
    "tradeitem-supply": "Cena: {0} zębatek\nPodaż: {1}",
    "auctionerror-notenoughgears": "Za mało zębatek",
    "auctionerror-notenoughitems": "Nie masz wystarczającej ilości przedmiotów, aby wystawić tą aukcję",
    "auctionerror-toomanyauctions": "Nie można zorganizować aukcji. Osiągnięto maksimum 30 aukcji",
    "auctionerror-nosuchauction": "Nie można zakupić\/odebrać. Nie można znaleźć takiej aukcji.",
    "auctionerror-notyetretrievable": "Nie można odebrać. Ten przedmiot jest nadal w drodze.",
    "auctionerror-alreadyretrieved": "Już odebrałeś przedmioty z tej aukcji",
    "auctionerror-wrongtrader": "Nie można odebrać, wybrałeś darmowy odbiór na miejscu, idź do właściwego handlarza",
    "auctionerror-moneyalreadycollected": "Nie można odebrać zapłaty, została już odebrana",
    "auctionerror-codingerror": "Błąd kodowania, proszę zgłosić błąd",
    "auctionerror-notyouritem": "Nie można odebrać, to nie jest twój przedmiot",
    "auctionerror-ownauction": "Nie można kupować na własnej aukcji",
    "auctionerror-alreadypurchased": "Przepraszamy, ten przedmiot jest już kupiony",
    "auctionerror-emptyauctionslot": "Nie można wystawić aukcji. Pole aukcji jest puste",
    "charactertab-character": "Postać",
    "charactertab-traits": "Cechy",
    "No positive or negative traits": "Brak pozytywnych lub negatywnych cech",
    "carcasscontents": "Zawartość",
    "Pinned": "Przypięty",
    "Icon": "Ikona",
    "waypoint-color": "Kolor",
    "Modify waypoint": "Modyfikuj punkt nawigacyjny",
    "Add waypoint": "Dodaj punkt nawigacyjny",
    "nutrition-facts-line-satiety": "- {0}: {1} sytości.",
    "Suitable spot for food ripening.": "Odpowiednie miejsce do dojrzewania żywności.",
    "dateformat": "{0}. {1}, Rok {2}, {3}:{4}",
    "month-January": "stycznia",
    "month-February": "lutego",
    "month-March": "marca",
    "month-April": "kwietnia",
    "month-May": "maja",
    "month-June": "czerwca",
    "month-July": "lipca",
    "month-August": "sierpnia",
    "month-September": "września",
    "month-October": "października",
    "month-November": "listopada",
    "month-December": "grudnia",
    "screenshottaken-mega": "Mega zrzut ekranu <a href=\"screenshot:\/\/{0}\">{0}<\/a> wykonano.",
    "screenshottaken-normal": "Zrzut ekranu <a href=\"screenshot:\/\/{0}\">{0}<\/a> wykonano.",
    "credits-title": "Zbudowany na silniku gry ManicDigger i niesamowicie pomocnej społeczności.",
    "cookedcontainer-servingstemp-singular": "{0} porcja {1}\nTemperatura: {2}{3}{4}",
    "cookedcontainer-servingstemp-plural": "{0} porcji {1}\nTemperatura: {2}{3}{4}",
    "Ok, backup created": "Utworzono kopię zapasową",
    "Unable to take screenshot. Check client-main.txt log file for error.": "Nie można wykonać zrzutu ekranu. Sprawdź plik dziennika client-main.txt w celu wykrycia błędu.",
    "Auth server reports issue": "Serwer uwierzytelniania zgłasza błąd",
    "Unable to check wether your game session is ok, auth server probably offline. Please try again later. If you are the server owner, check server-main.txt and server-debug.txt for details": "Nie można sprawdzić, czy Twoja sesja gry jest w porządku, serwer uwierzytelniania prawdopodobnie jest offline. Spróbuj ponownie później. Jeśli jesteś właścicielem serwera, sprawdź serwer-main.txt i serwer-debug.txt",
    "Ok, Removed claim from {0}": "Ok, usunięto zajęcie terenu z {0}",
    "Values for this config are usually decimals, {0} is not a decimal. Config might not apply correctly.": "Wartości dla tej konfiguracji są zazwyczaj wartościami dziesiętnymi, {0} nie jest liczbą dziesiętną. Konfiguracja może nie być poprawnie zastosowana.",
    "Environment": "Środowisko",
    "World Map": "Mapa Świata",
    "Crucible (Contains solidified {0})": "Tygiel (Zawiera zastygniętą {0})",
    "Crucible (Contains molten {0})": "Tygiel (zawiera stopioną {0})",
    "Carburization process complete. Break to retrieve blister steel.": "Proces nawęglania ukończony. Rozbij aby odzyskać stal cementową.",
    "Stone coffin lid is missing": "Brakuje pokrywy trumny",
    "Structure incomplete! Can't get hot enough, carburization paused.": "Struktura jest niekompletna! Nie można uzyskać wystarczającej temperatury, karburyzacja wstrzymana.",
    "Okay! Receives heat!": "Okej! Trumna się grzeje!",
    "Ready to be fired. Ignite a pile of coal below each stone coffin half.": "Gotowe do podpalenia. Musisz zapalić hałdę węgla pod obiema połówkami trumny.",
    "Carburization: {0}% complete": "Nawęglanie: {0}% ukończono",
    "This item is not bakeable.": "Tego przedmiotu nie można upiec.",
    "Wait until the fire is out": "Poczekaj, aż zgaśnie ogień",
    "Oven is full": "Piec jest pełny",
    "Stats": "Statystyki",
    "fruittree-cutting-redapple": "Szczep czerwonej jabłoni",
    "fruittree-cutting-pinkapple": "Szczep różowej jabłoni",
    "fruittree-cutting-yellowapple": "Szczep żółtej jabłoni",
    "fruittree-cutting-cherry": "Szczep wiśni",
    "fruittree-cutting-olive": "Szczep drzewa oliwnego",
    "fruittree-cutting-peach": "Szczep brzoskwini",
    "fruittree-cutting-pear": "Szczep gruszy",
    "fruittree-cutting-mango": "Szczep drzewa mango",
    "fruittree-cutting-orange": "Szczep drzewa pomarańczy",
    "fruittree-cutting-breadfruit": "Szczep chlebowca",
    "fruittree-cutting-lychee": "Szczep drzewa liczi",
    "fruittree-cutting-pomegranate": "Szczep drzewa granatu",
    "blockdesc-fruittree-cutting": "Można zasadzić lub zaszczepić.",
    "fruittree-branch-redapple": "Gałąź czerwonej jabłoni",
    "fruittree-branch-pinkapple": "Gałąź różowej jabłoni",
    "fruittree-branch-yellowapple": "Gałąź żółtej jabłoni",
    "fruittree-branch-cherry": "Gałąź wiśni",
    "fruittree-branch-olive": "Gałąź drzewa oliwnego",
    "fruittree-branch-peach": "Gałąź brzoskwini",
    "fruittree-branch-pear": "Gałąź gruszy",
    "fruittree-branch-mango": "Gałąź drzewa mango",
    "fruittree-branch-orange": "Gałąź drewna pomarańczy",
    "fruittree-branch-breadfruit": "Gałąź chlebowca",
    "fruittree-branch-lychee": "Gałąź drzewa liczi",
    "fruittree-branch-pomegranate": "Gałąź drzewa granatu",
    "fruittree-stem-redapple": "Dorosły pień czerwonej jabłoni",
    "fruittree-stem-pinkapple": "Dorosły pień różowej jabłoni",
    "fruittree-stem-yellowapple": "Dorosły pień żółtej jabłoni",
    "fruittree-stem-cherry": "Dorosły pień wiśni",
    "fruittree-stem-olive": "Dorosły pień drzewa oliwnego",
    "fruittree-stem-peach": "Dorosły pień brzoskwini",
    "fruittree-stem-pear": "Dorosły pień gruszy",
    "fruittree-stem-mango": "Dorosły pień drzewa mango",
    "fruittree-stem-orange": "Dorosły pień drzewa pomarańczy",
    "fruittree-stem-breadfruit": "Dorosły pień chlebowca",
    "fruittree-stem-lychee": "Dorosły pień drzewa liczi",
    "fruittree-stem-pomegranate": "Dorosły pień drzewa granatu",
    "fruittree-foliage-redapple": "Liście czerwonej jabłoni ({0})",
    "fruittree-foliage-pinkapple": "Liście różowej jabłoni ({0})",
    "fruittree-foliage-yellowapple": "Liście żółtej jabłoni ({0})",
    "fruittree-foliage-cherry": "Liście wiśni ({0})",
    "fruittree-foliage-olive": "Liście drzewa oliwnego ({0})",
    "fruittree-foliage-peach": "Liście brzoskwini ({0})",
    "fruittree-foliage-pear": "Liście gruszy ({0})",
    "fruittree-foliage-mango": "Liście drzewa mango ({0})",
    "fruittree-foliage-orange": "Liście drzewa pomarańczy ({0})",
    "fruittree-foliage-breadfruit": "Liście drzewa chlebowca ({0})",
    "fruittree-foliage-lychee": "Liście drzew liczi ({0})",
    "fruittree-foliage-pomegranate": "Liście drzewa granatu ({0})",
    "foliagestate-dormantnoleaves": "uśpione",
    "foliagestate-plain": "puste",
    "foliagestate-flowering": "kwitnące",
    "foliagestate-fruiting": "owocujące",
    "foliagestate-ripe": "dojrzałe",
    "foliagestate-dead": "martwe",
    "fruittree-young-redapple": "Młody pień czerwonej jabłoni",
    "fruittree-young-pinkapple": "Młody pień różowej jabłoni",
    "fruittree-young-yellowapple": "Młody pień żółtej jabłoni",
    "fruittree-young-cherry": "Młody pień wiśni",
    "fruittree-young-olive": "Młody pień drzewa oliwnego",
    "fruittree-young-peach": "Młody pień brzoskwini",
    "fruittree-young-pear": "Młody pień gruszy",
    "fruittree-young-mango": "Młody pień drzewa mango",
    "fruittree-young-orange": "Młody pień drzewa pomarańczy",
    "fruittree-young-breadfruit": "Młody pień chlebowca",
    "fruittree-young-lychee": "Młody pień drzewa liczi",
    "fruittree-young-pomegranate": "Młody pień granatu",
    "downloadmods-title-dependencyinstall": "Brakujące zależności modów",
    "downloadmods-title-serverinstall": "Brakujące mody",
    "downloadmods-title-selectinstall": "Instalacja moda",
    "downloadmods-serverinstall": "Brakuje Tobie {0} modów do tego serwera, czy mam spróbować pobrać je z bazy modów?",
    "downloadmods-selectinstall": "Instalować mod {0} z bazy modów?",
    "downloadmods-dependencyinstall": "Niektóre z dodanych przez Ciebie modów mają brakujące zależności. Czy mam spróbować pobrać je ({0}) z bazy modów? Możesz skończyć na tym ekranie kilka razy, aż wszystkie zależności zostaną rozwiązane.",
    "downloadmods-disclaimer": "<font color=\"#ffff80\">Proszę zwrócić uwagę!<\/font>\nZamierzasz pobrać zawartość pochodzącą od osób trzecich, która nie została stworzona przez twórców tej gry. Naciskając przycisk \"Pobranie modów\" zgadzasz się, że Studio Anego nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek uszkodzenia sprzętu lub oprogramowania wynikające z używania modów innych firm.",
    "placefailure-fruittreecutting": "Szczep drzewa musi być posadzony w glebie lub wszczepiony w gałąź",
    "placefailure-fruittreecutting-ctypemix": "Nie można mieszać drzew sezonowych z całorocznymi",
    "worldconfig-playerlives-1": "1",
    "worldconfig-playerlives-2": "2",
    "worldconfig-playerlives-3": "3",
    "worldconfig-playerlives-4": "4",
    "worldconfig-playerlives-5": "5",
    "worldconfig-playerlives-10": "10",
    "worldconfig-playerlives-20": "20",
    "worldconfig-playerlives--1": "Nieskończone",
    "worldattribute-playerlives": "Życia gracza",
    "block-vertexeater": "Wirozjadacz",
    "block-jug-*-raw": "Niewypalony dzban",
    "block-jug-*-fired": "Dzban",
    "itemdesc-pressedmash-*": "Zgniecione owoce. Nie wyglądają zbyt apetycznie, ale niektóre zwierzęta wciąż mogą je zjeść.",
    "item-pressedmash-blueberry-wet": "Przecier z borówek ",
    "item-pressedmash-cranberry-wet": "Przecier z żurawiny",
    "item-pressedmash-redcurrant-wet": "Przecier z czerwonych porzeczek ",
    "item-pressedmash-whitecurrant-wet": "Przecier z białych porzeczek",
    "item-pressedmash-blackcurrant-wet": "Przecier czarnych porzeczek",
    "item-pressedmash-saguaro-wet": "Przecier z saguaro",
    "item-pressedmash-pineapple-wet": "Przecier z ananasów",
    "item-pressedmash-apple-wet": "Przecier z jabłek",
    "item-pressedmash-cherry-wet": "Przecier z wiśni",
    "item-pressedmash-olive-wet": "Przecier z oliwek",
    "item-pressedmash-peach-wet": "Przecier z brzoskiwiń",
    "item-pressedmash-pear-wet": "Przecier z gruszek",
    "item-pressedmash-orange-wet": "Przecier z pomarańczy",
    "item-pressedmash-mango-wet": "Przecier z mango",
    "item-pressedmash-breadfruit-wet": "Przecier z chlebowca",
    "item-pressedmash-lychee-wet": "Przecier z liczi",
    "item-pressedmash-pomegranate-wet": "Przecier z granatów",
    "item-pressedmash-blueberry-dry": " Sprasowany przecier z borówek ",
    "item-pressedmash-cranberry-dry": "Sprasowany przecier z żurawiny",
    "item-pressedmash-redcurrant-dry": "Sprasowany przecier z czerwonych porzeczek ",
    "item-pressedmash-whitecurrant-dry": "Sprasowany przecier białych porzeczek",
    "item-pressedmash-blackcurrant-dry": "Sprasowany przecier z czarnych porzeczek",
    "item-pressedmash-saguaro-dry": "Sprasowany przecier z saguaro",
    "item-pressedmash-pineapple-dry": "Sprasowany przecier z ananasów",
    "item-pressedmash-apple-dry": "Sprasowany przecier z jabłek",
    "item-pressedmash-cherry-dry": "Sprasowany przecier z wiśni",
    "item-pressedmash-olive-dry": "Sprasowany przecier z oliwek",
    "item-pressedmash-peach-dry": "Sprasowany przecier z brzoskwiń",
    "item-pressedmash-pear-dry": "Sprasowany przecier z gruszek",
    "item-pressedmash-orange-dry": "Sprasowany przecier z pomarańczy",
    "item-pressedmash-mango-dry": "Sprasowany przecier z mango",
    "item-pressedmash-breadfruit-dry": "Sprasowany przecier z chlebowca",
    "item-pressedmash-lychee-dry": "Sprasowany przecier z liczi",
    "item-pressedmash-pomegranate-dry": "Sprasowany przecier z granatów",
    "item-juiceportion-blueberry": "Sok borówkowy",
    "item-juiceportion-cranberry": "Sok żurawinowy",
    "item-juiceportion-redcurrant": "Sok z czerwonej porzeczki",
    "item-juiceportion-whitecurrant": "Sok z białej porzeczki",
    "item-juiceportion-blackcurrant": "Sok z czarnej porzeczki",
    "item-juiceportion-saguaro": "Sok z saguaro",
    "item-juiceportion-pineapple": "Sok ananasowy",
    "item-juiceportion-apple": "Sok jabłkowy",
    "item-juiceportion-cherry": "Sok wiśniowy",
    "item-juiceportion-olive": "Oliwa z oliwek",
    "item-juiceportion-peach": "Sok brzoskwiniowy",
    "item-juiceportion-pear": "Sok gruszkowy",
    "item-juiceportion-orange": "Sok pomarańczowy",
    "item-juiceportion-mango": "Sok z mango",
    "item-juiceportion-breadfruit": "Sok z owoców chlebowca",
    "item-juiceportion-lychee": "Sok z liczi",
    "item-juiceportion-pomegranate": "Sok z granatu",
    "incontainer-item-juiceportion-blueberry": "Sok borówkowy",
    "incontainer-item-juiceportion-cranberry": "Sok żurawinowy",
    "incontainer-item-juiceportion-redcurrant": "Sok z czerwonej porzeczki",
    "incontainer-item-juiceportion-whitecurrant": "Sok z białej porzeczki",
    "incontainer-item-juiceportion-blackcurrant": "Sok z czarnej porzeczki",
    "incontainer-item-juiceportion-saguaro": "Sok z saguaro",
    "incontainer-item-juiceportion-pineapple": "Sok ananasowy",
    "incontainer-item-juiceportion-apple": "Sok jabłkowy",
    "incontainer-item-juiceportion-cherry": "Sok wiśniowy",
    "incontainer-item-juiceportion-peach": "Sok brzoskwiniowy",
    "incontainer-item-juiceportion-pear": "Sok gruszkowy",
    "incontainer-item-juiceportion-orange": "Sok pomarańczowy",
    "incontainer-item-juiceportion-mango": "Sok z mango",
    "incontainer-item-juiceportion-breadfruit": "Sok z owoców chlebowca",
    "incontainer-item-juiceportion-lychee": "Sok z liczi",
    "incontainer-item-juiceportion-pomegranate": "Sok z granatu",
    "item-ciderportion-cherry": "Cydr wiśniowy",
    "item-ciderportion-peach": "Cydr brzoskwiniowy",
    "item-ciderportion-pear": "Cydr gruszkowy",
    "itemdesc-ciderportion-pear": "Cydr z gruszek",
    "item-ciderportion-orange": "Cydr pomarańczowy",
    "item-ciderportion-apple": "Cydr jabłkowy",
    "item-ciderportion-mango": "Cydr z mango",
    "item-ciderportion-blueberry": "Wino borówkowe",
    "item-ciderportion-cranberry": "Wino żurawinowe",
    "item-ciderportion-redcurrant": "Wino z czerwonej porzeczki",
    "item-ciderportion-whitecurrant": "Wino z białej porzeczki",
    "item-ciderportion-blackcurrant": "Wino z czarnej porzeczki",
    "item-ciderportion-saguaro": "Wino z saguaro",
    "item-ciderportion-pineapple": "Wino ananasowe",
    "item-ciderportion-mead": "Miód pitny",
    "item-ciderportion-breadfruit": "Piwo z owoców chlebowca",
    "item-ciderportion-spelt": "Piwo orkiszowe",
    "item-ciderportion-rice": "Piwo ryżowe",
    "item-ciderportion-rye": "Piwo żytnie",
    "item-ciderportion-amaranth": "Piwo z amarantusa",
    "item-ciderportion-cassava": "Piwo z manioku",
    "item-ciderportion-lychee": "Cydr z liczi",
    "item-ciderportion-pomegranate": "Grenadyna",
    "itemdesc-ciderportion-pomegranate": "Wino z granatów",
    "incontainer-item-ciderportion-blueberry": "Wino borówkowe",
    "incontainer-item-ciderportion-cranberry": "Wino żurawinowe",
    "incontainer-item-ciderportion-redcurrant": "Wino z czerwonej porzeczki",
    "incontainer-item-ciderportion-whitecurrant": "Wino z białej porzeczki",
    "incontainer-item-ciderportion-blackcurrant": "Wino z czarnej porzeczki",
    "incontainer-item-ciderportion-saguaro": "Wino z saguaro",
    "incontainer-item-ciderportion-pineapple": "Wino ananasowe",
    "incontainer-item-ciderportion-apple": "Cydr jabłkowy",
    "incontainer-item-ciderportion-cherry": "Cydr wiśniowy",
    "incontainer-item-ciderportion-peach": "Cydr brzoskwiniowy",
    "incontainer-item-ciderportion-pear": "Cydr gruszkowy",
    "incontainer-item-ciderportion-orange": "Cydr pomarańczowy",
    "incontainer-item-ciderportion-mango": "Cydr z mango",
    "incontainer-item-ciderportion-mead": "Miód pitny",
    "incontainer-item-ciderportion-breadfruit": "Piwo z owoców chlebowca",
    "incontainer-item-ciderportion-spelt": "Piwo orkiszowe",
    "incontainer-item-ciderportion-rice": "Ryżówka (Sake)",
    "incontainer-item-ciderportion-rye": "Piwo żytnie",
    "incontainer-item-ciderportion-amaranth": "Piwo z amarantusa",
    "incontainer-item-ciderportion-cassava": "Piwo maniokowe",
    "incontainer-item-ciderportion-lychee": "Cydr z liczi",
    "incontainer-item-ciderportion-pomegranate": "Grenadyna",
    "item-spiritportion-blueberry": "Brandy borówkowe",
    "item-spiritportion-cranberry": "Brandy żurawinowe",
    "item-spiritportion-redcurrant": "Brandy z czerwonej porzeczki",
    "item-spiritportion-whitecurrant": "Brandy z białej porzeczeki",
    "item-spiritportion-blackcurrant": "Brandy z czerwonej porzeczki",
    "item-spiritportion-saguaro": "Brandy z saguaro",
    "item-spiritportion-pineapple": "Brandy ananasowe",
    "item-spiritportion-apple": "Brandy jabłkowe",
    "item-spiritportion-cherry": "Brandy wiśniowe",
    "item-spiritportion-olive": "Brandy oliwkowe",
    "item-spiritportion-peach": "Brandy brzoskwiniowe",
    "item-spiritportion-pear": "Brandy gruszkowe",
    "item-spiritportion-orange": "Brandy z pomarańczy",
    "item-spiritportion-mango": "Brandy z mango",
    "item-spiritportion-mead": "Destylowany miód pitny",
    "item-spiritportion-breadfruit": "Wódka z owoców chlebowca",
    "item-spiritportion-spelt": "Whisky orkiszowe",
    "item-spiritportion-rice": "Wódka ryżowa",
    "item-spiritportion-rye": "Whisky żytnie",
    "item-spiritportion-amaranth": "Whisky amarantusowe",
    "item-spiritportion-cassava": "Wódka z manioku",
    "item-spiritportion-lychee": "Brandy z liczi",
    "item-spiritportion-pomegranate": "Brandy z granatu",
    "incontainer-item-spiritportion-blueberry": "Brandy borówkowe",
    "incontainer-item-spiritportion-cranberry": "Brandy żurawinowe",
    "incontainer-item-spiritportion-redcurrant": "Brandy z czerwonej porzeczki",
    "incontainer-item-spiritportion-whitecurrant": "Brandy z białej porzeczeki",
    "incontainer-item-spiritportion-blackcurrant": "Brandy z czerwonej porzeczki",
    "incontainer-item-spiritportion-saguaro": "Brandy z saguaro",
    "incontainer-item-spiritportion-pineapple": "Brandy ananasowe",
    "incontainer-item-spiritportion-apple": "Brandy jabłkowe",
    "incontainer-item-spiritportion-cherry": "Brandy wiśniowe",
    "incontainer-item-spiritportion-peach": "Brandy brzoskwiniowe",
    "incontainer-item-spiritportion-pear": "Brandy gruszkowe",
    "incontainer-item-spiritportion-orange": "Brandy z pomarańczy",
    "incontainer-item-spiritportion-mango": "Brandy z mango",
    "incontainer-item-spiritportion-mead": "Destylowany miód pitny",
    "incontainer-item-spiritportion-breadfruit": "Wódka z owoców chlebowca",
    "incontainer-item-spiritportion-spelt": "Whisky orkiszowe",
    "incontainer-item-spiritportion-rice": "Ryżówka (Sake)",
    "incontainer-item-spiritportion-rye": "Whisky żytnie",
    "incontainer-item-spiritportion-amaranth": "Whisky amarantusowe",
    "incontainer-item-spiritportion-cassava": "Wódka z manioku",
    "incontainer-item-spiritportion-lychee": "Brandy z liczi",
    "incontainer-item-spiritportion-pomegranate": "Brandy z granatu",
    "item-paper-parchment": "Pergamin",
    "item-bandage-clean": "Czysty bandaż",
    "item-bandage-dirty": "Brudny bandaż",
    "item-bandage-alcoholed": "Bandaż nasączony alkoholem",
    "itemdesc-bandage-alcoholed": "Alkohol szybko odparowuje, więc lepiej go odrazu użyć.",
    "blockhelp-fruitpress-press": "Zgnieć",
    "blockhelp-fruitpress-release": "Zwolnij",
    "blockhelp-fruitpress-fillremove": "Dodaj owoce \/ usuń przecier",
    "blockhelp-fruitpress-putremovebucket": "Dodaj\/usuń pojemnik na sok",
    "blockhelp-crate-add": "Dodaj jeden przedmiot",
    "blockhelp-crate-addall": "Dodaj wszystkie przedmioty",
    "blockhelp-crate-remove": "Wyjmij jeden przedmiot",
    "blockhelp-crate-removeall": "Wyjmij wszystkie przedmioty",
    "blockhelp-boiler-addtinder": "Dodaj drewno",
    "blockhelp-boiler-addfuel": "Dodaj paliwa",
    "placefailure-notenoughspace": "Niewystarczająco miejsca!",
    "chisel-addmat": "Upuść bloki tutaj, aby dodać materiał",
    "shield-stats": "<strong>Aktywne używanie<\/strong>\nSzansa na blok: {0}%\nZablokowane obrażenia: {2} pż\n<strong>Bierne używanie<\/strong>\nSzansa na blok: {1}%\nZablokowane obrażenia: {3} pż",
    "shield-damageabsorption": "Aktywna\/Bierna redukcja obrażeń: {0} pż \/ {1} pż",
    "item-shield-crude": "Prymitywna tarcza",
    "itemdesc-shield-blackguard": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Wystarczająco mocna, by utrzymać szyk. Wystarczająco mocna, by iść naprzód.<\/i><\/font><br>",
    "item-handbooktitle-shield-*": "Sposób użycia",
    "item-handbooktext-shield-*": "Przytrzymaj Shift (<hk>sneak<\/hk>) aby aktywnie używać tarczy do blokowania.",
    "item-hoop-tinbronze": "Obręcz z brązu cynowego",
    "item-hoop-bismuthbronze": "Obręcz z brązu bizmutowego",
    "item-hoop-blackbronze": "Obręcz z brązu korynckiego",
    "item-hoop-gold": "Obręcz ze złota",
    "item-hoop-silver": "Obręcz ze srebra",
    "item-hoop-iron": "Obręcz z żelaza",
    "item-hoop-meteoriciron": "Obręcz z żelaza meteorytowego",
    "item-hoop-steel": "Obręcz ze stali",
    "item-boss-tinbronze": "Umbo z brązu cynowego",
    "item-boss-bismuthbronze": "Umbo z brązu bizmutowego",
    "item-boss-blackbronze": "Umbo z brązu korynckiego",
    "item-boss-gold": "Umbo ze złota",
    "item-boss-silver": "Umbo ze srebra",
    "item-boss-iron": "Umbo z żelaza",
    "item-boss-meteoriciron": "Umbo z żelaza meteorytowego",
    "item-boss-steel": "Umbo ze stali",
    "item-something": "COŚ",
    "itemdesc-something": "Funkcja bardzo pożądana przez społeczność - aby dryfter zawsze COŚ upuszczał. Proszę bardzo!",
    "block-chair-plain": "Krzesło (zwykłe)",
    "block-chair-blue": "Krzesło (niebieskie)",
    "block-chair-red": "Krzesło (czerwone)",
    "block-chair-yellow": "Krzesło (żółte)",
    "block-chair-purple": "Krzesło (fioletowe)",
    "block-chair-brown": "Krzesło (brązowe)",
    "block-chair-green": "Krzesło (zielone)",
    "block-chair-orange": "Krzesło (pomarańczowe)",
    "block-chair-black": "Krzesło (czarne)",
    "block-chair-gray": "Krzesło (szare)",
    "block-chair-pink": "Krzesło (różowe)",
    "block-chair-white": "Krzesło (białe)",
    "item-creature-locust-bronze-hacked": "Zhakowana brązowa szarańcza",
    "item-creature-locust-corrupt-hacked": "Zhakowana spaczona szarańcza",
    "Storage Slots: {0}": "Miejsce do przechowywania: {0}",
    "Download mods": "Pobierz mody",
    "Attempting to download {0} mods...": "Próba pobrania {0} modów...",
    "Attempting to download {0}\/{1} mods...": "Próba pobrania {0}\/{1} modów...",
    "Unable to download some mods from the mod database. You'll have to manually install {0} mods. Sorry!": "Nie można pobrać niektórych modów z bazy modów. Musisz zainstalować ręcznie {0} mod\/ów. Przepraszamy!",
    "All mods downloaded, ready to join this server!": "Wszystkie mody pobrane, gotowy do dołączenia do tego serwera!",
    "Installed mods": "Zainstalowane mody",
    "Browse Online Mods": "Przeglądaj mody online",
    "All mods from the VS Mod DB (work in progress)": "Wszystkie modyfikacje do VS z Mod DB (praca w toku)",
    "Search": "Szukaj",
    "Install": "Zainstaluj",
    "Version Selector": "Wybór wersji",
    "Congratulations, you died! {0} lives left.": "Gratulacje, zginąłeś! Pozostało {0} żyć\/cia.",
    "Congratulations, you died! Forever!": "Gratulacje, zginąłeś! Na zawsze!",
    "Delete World": "Usuń świat",
    "Checking {0}...": "Sprawdzanie {0}...",
    "Only works for connected players": "Działa tylko dla połączonych graczy",
    "Cold.": "Zimno.",
    "No more fuel.": "Nie ma już paliwa.",
    "Fuel for {0:#.#} hours.": "Paliwa wystarczy na {0:#.#} godzin.",
    "pot": "garnek",
    "pots": "garnki",
    "Empty {0}": "Pusty {0}",
    "contained-food-servings-singular": "{0} Porcji {1} w {2}{3}",
    "contained-food-servings-plural": "{0:0.#} porcji {1} w {2}{3}",
    "contained-nonfood-portions": "{p0:0.# porcji|# porcja|# porcje} {1} w {2}{3}",
    "contained-foodstacks-insideof": "{0} w {1}",
    "crock": "wek",
    "crocks": "weki",
    "{0} servings left": "{p0:0.# porcji|# porcja|# porcje} pozostało",
    "nonfood-portions": "{p0:0.# porcji|# porcja|# porcje} {1}",
    "Can't draw item symbol on an empty crate. Put something inside the crate first": "Nie można rysować na pustej skrzyni. Włóż najpierw coś do środka",
    "Waits": "Czeka",
    "Follows": "Podąża",
    "Health: {0:0.##}\/{1:0.##}": "Zdrowie: {0:0.##}\/{1:0.##}",
    "Local goods": "Produkty lokalne",
    "Auction house": "Dom aukcyjny",
    "Your Auctions": "Twoje aukcje",
    "Buy": "Kup",
    "Place Auction": "Zacznij aukcję",
    "Cancel Auction": "Usuń aukcję",
    "Collect Funds": "Odbierz zapłatę",
    "Retrieve Items": "Odbierz przedmioty",
    "Auction House: You have": "Dom aukcyjny: Masz",
    "{0} sold auctions": "{0} sprzedanych aukcji",
    "{0} expired auctions": "{0} wygasłe aukcje",
    "{0} active auctions": "{0} aktywne aukcje",
    "{0} purchased auctions en-route": "{0} wykupione aukcje z wysyłką w drodze",
    "{0} purchased auctions ready for pick-up": "{0} wykupione aukcje gotowe do odbioru",
    "Delivery: {0}": "Dostawa: {0}",
    "Total Cost: {0}": "Całkowity koszt: {0}",
    "Purchase this item?": "Kupić ten przedmiot?",
    "Purchase": "Kup",
    "1 week": "1 tydzień",
    "2 weeks": "2 tygodnie",
    "3 weeks": "3 tygodnie",
    "4 weeks": "4 tygodnie",
    "5 weeks": "5 tygodni",
    "Create Auction": "Stwórz aukcję",
    "Deposit: {0} rusty gears": "Depozyt: {0} zardzewiałych zębatek",
    "Trader cut on sale (10%): {0} rusty gears": "Handlarz za sprzedaż pobiera (10%): {0} zardzewiałych zębatek",
    "Deposit: {0} rusty gear": "Depozyt: {0} zardzewiała zębatka",
    "Must sell item for at least 1 gear": "Minimalna cena to 1 zębatka",
    "Not enough gears to pay the deposit": "Niewystarczająca ilość zębatek na wykup depozytu",
    "Expired, returning to owner. {0}": "Przedawniona, zawartość zwrócona właścicielowi. {0}",
    "Expired, returned to owner.": "Przedawniona, powróciła do właściciela.",
    "Delivery of {0}x{1}": "Dostawa {0}x{1}",
    "Pickup of {0}x{1}": "Odbiór {0}x{1}",
    "auctionhouse-sold-enroute-hoursleft": "Sprzedano {0}, w drodze do <a href=\"{1}\">handlarza<\/a>. {2}",
    "auctionhouse-sold-delievered": "Sprzedano {0}, dostarczone do <a href=\"{1}\">handlarza<\/a>.",
    "auctionhouse-sold-preparing-hoursleft": "Sprzedano {0}, <a href=\"{1}\">przygotowywanie odbioru<\/a>. {2}",
    "auctionhouse-sold-pickup": "Sprzedano {0}, w drodze do <a href=\"{1}\">handlarza<\/a>.",
    "auctionhouse-sold-enroute-nomap-hoursleft": "Sprzedano {0}, w drodze do handlarza w {1},{2},{3}.. {4}",
    "auctionhouse-sold-delievered-nomap": "Sprzedano {0}, dostarczone do handlarza w {1},{2},{3}.",
    "Sold and retrieved.": "Sprzedane i odebrane.",
    "{0:0} hrs left": "Pozostało {0:0} godzin",
    "{0:0.#} days left": "Pozostało {0:0.#} dni",
    "{0:0} min left": "{0:0} min pozostało",
    "Dead tree.": "Martwe drzewo.",
    "Fresh fruit for about {0:0.#} days.": "Owoce będą świeże przez około {0:0.#} dni.",
    "Ripe in about {0:0.#} days, weather permitting.": "Dojrzeje za około {0:0.#} dni, jeśli pozwoli na to pogoda.",
    "Flowering for about {0:0.#} days, weather permitting.": "Kwitnienie przez około {0:0.#} dni, przy sprzyjającej pogodzie.",
    "Dead tree cutting": "Martwy szczep drzewa",
    "Establishing tree cutting": "Ukorzenianie szczepu drzewa",
    "Storable in\/on": "Przechowywalne w\/wł",
    "Juices into": "Wyciska się w",
    "Juicing": "Wyciskanie",
    "Mixing (in Barrel)": "Mieszanie (w beczce)",
    "When pressed: Turns into {0}l {1}": "Po sprasowaniu: Zamieni się w {0}l {1}",
    "Contents: {0} litre of {1}": "Zawartość: {0} litrów {1}",
    "{0} mL": "{0} mL",
    "{0:0.##} L": "{0:0.##} L",
    "Can only trade with one trader at a time": "Można handlować tylko z jednym handlarzem na raz",
    "Sold by": "Sprzedane przez",
    "Purchased by": "Kupione przez",
    "{0:0.#} of {1:0.#} damage blocked by shield": "{0:0.#} z {1:0.#} obrażeń zablokowanych przez tarczę",
    "Deliver to current trader": "Doręcz do bieżącego handlarza",
    "Price in rusty gears": "Cena w zardzewiałych zębatkach",
    "Duration": "Czas trwania",
    "{0} litre of {1}": "{0} litrów {1}",
    "worldconfig-playerlives-infinite": "Nieskończone",
    "worldconfig-temporalRifts-Off": "Wyłączone",
    "worldconfig-temporalRifts-Invisible": "Niewidoczne",
    "worldconfig-temporalRifts-Visible": "Widoczne",
    "{0} v{1} is already installed, which is outdated. Will delete it.": "{0} v {1} jest już zainstalowany, co jest nieaktualne. Zostanie usunięte.",
    "found! Downloading...": "znaleziony! Pobieranie...",
    "Downloading {0}...": "Pobieranie {0}...",
    "{0}: {1} ({2}m²)": "{0}: {1} ({2}m²)",
    "{0}: {1} ({2}m²) (group owned)": "{0}: {1} ({2}m²) (własność grupy)",
    "Eaten by wild animals.": "Zjedzony przez dzikie zwierzęta.",
    "Container:": "Pojemnik:",
    "Mash produces {0:0.##} litres of juice when squeezed": "Po wyciśnięciu pulpa wytwarza {0:0.##} litrów soku",
    "Dry Mash": "Sucha pulpa",
    "Reinforce for yourself": "Wzmocnienie dla siebie",
    "Reinforce for group": "Wzmocnienie dla grupy",
    "{0} week": "{0} tydzień",
    "{0} weeks": "{0} tygodnie",
    "Deposit: {0}": "Depozyt: {0}",
    "Trader cut on sale (10%): {0}": "Udział Handlarza (10%): {0}",
    "Deposit: {0}x": "Depozyt: {0}x",
    "When pressed: Turns into {0:0.#}l {1}": "Po sprasowaniu: Zamieni się w {0:0.#}l {1}",
    "{0} (Empty)": "{0} (Pusty)",
    "{0} ({1} litre of {2})": "{0} ({1} litr z {2})",
    "{0} ({1} litres of {2})": "{0} ({1} litrów z {2})",
    "breakchanceonimpact": "Szansa na rozbicie przy uderzeniu: {0}%",
    "heldhelp-settoolmode": "Ustaw tryb narzędzia",
    "Trim grass": "Zetnij trawę",
    "Remove grass": "Usuń trawę",
    "OK!": "OK!",
    "can't bear young!": "nie może rodzić!",
    "itemdesc-wrench-*": "Do obracania rur, schodów, płyt, rzeźbionych bloków i gipsu",
    "item-wrench-copper": "Miedziany klucz",
    "item-wrench-tinbronze": "Klucz z brązu cynowego",
    "item-wrench-bismuthbronze": "Klucz z brązu bizmutowego",
    "item-wrench-blackbronze": "Klucz z brązu korynckiego",
    "item-wrench-gold": "Złoty klucz",
    "item-wrench-silver": "Srebrny klucz",
    "item-wrench-iron": "Żelazny klucz",
    "item-wrench-meteoriciron": "Klucz z żelaza meteorytowego",
    "item-wrench-steel": "Stalowy klucz",
    "Carbon black": "Węglowa Czerń",
    "Coke black": "Koksowa Czerń",
    "Verdigris": "Grynszpanowy",
    "Ultramarine": "Ultramaryna",
    "Cinnabar": "Cynobrowy",
    "Chalk white": "Kredowobiały",
    "Lime white": "Wapniowa Biel",
    "bookshelf-doublesidedold": "Wiekowa półka dwustronna (wypełniona, losowa)",
    "bookshelf-doublesidedoldempty": "Wiekowa półka dwustronna (pusta, losowa)",
    "bookshelf-doublesidednew": "Półka dwustronna (drewno losowe)",
    "bookshelf-doublesided": "Dwustronna półka na książki (Wiekowa Akacja)",
    "bookshelves-bookshelf-case": "Półka na książki (zamknięta)",
    "bookshelves-bookshelf-case2": "Półka na książki (za szybą)",
    "bookshelves-bookshelf-cobweb1": "Uszkodzona półka na książki (pokryta pajęczyną)",
    "bookshelves-bookshelf-cobweb2": "Półka na książki (pokryta pajęczyną)",
    "bookshelves-bookshelf-empty": "Półka na książki (pusta)",
    "bookshelves-bookshelf-full": "Półka na książki (z książkami)",
    "bookshelves-bookshelf-noshelf": "Półka na książki (wysoka)",
    "bookshelves-bookshelf-ruined-empty*": "Zniszczona półka na książki (pusta)",
    "bookshelves-bookshelf-ruined-full*": "Zniszczona półka na książki (z książkami)",
    "clutter-abacus1": "Liczydło",
    "clutter-abacus2": "Liczydło",
    "clutter-abacus3": "Zniszczone liczydło",
    "clutter-abacus4": "Zniszczone liczydło",
    "clutter-alidade": "Alidada",
    "clutter-anvil-broken1": "Zniszczone kowadło",
    "clutter-anvil-broken2": "Zniszczone kowadło",
    "clutter-anvil-broken3": "Zniszczone kowadło",
    "clutter-armillary1": "Sfera armilarna",
    "clutter-armillary2": "Zniszczona sfera armilarna",
    "clutter-armillary3": "Zniszczona sfera armilarna",
    "clutter-astrolabe": "Astrolabium",
    "clutter-barrel-metal1": "Metalowa beczka",
    "clutter-barrel-metal2": "Metalowa beczka",
    "clutter-barrel-metal3": "Metalowa beczka",
    "clutter-barrel-metal4": "Metalowa beczka",
    "clutter-table-aged": "Wiekowy stół",
    "clutter-chair-aged": "Wiekowe krzesło",
    "clutter-barricade1": "Barykada",
    "clutter-barricade2": "Barykada",
    "clutter-barricade3": "Barykada",
    "clutter-barricade4": "Barykada",
    "clutter-barricade5": "Barykada",
    "clutter-barricade6": "Barykada",
    "clutter-bed-bed-fancy-double-open": "Duże łóżko z baldachimem",
    "clutter-bed-bed-fancy-double": "Duże łóżko z baldachimem",
    "clutter-bed-bed-fancy-open": "Łóżko z baldachimem",
    "clutter-bed-bed-fancy": "Łóżko z baldachimem",
    "clutter-bed-bed-fancy-ruined1": "Zniszczone łóżko",
    "clutter-bed-bed-fancy-ruined2": "Zniszczone łóżko",
    "clutter-bed-bed-ruined1": "Zniszczone łóżko",
    "clutter-bed-bed-ruined2": "Zniszczone łóżko",
    "clutter-bed-bed-ruined3": "Zniszczone łóżko",
    "clutter-bed-bed-ruined*": "Zniszczone łóżko",
    "clutter-bell-clapper": "Serce dzwonu",
    "clutter-bell-funnel": "Lej dzwonu",
    "clutter-bell-head": "Głownia dzwonu",
    "clutter-bell-parts": "Części dzwonu",
    "clutter-bell-spine": "Kręgi dzwonu",
    "clutter-block-tackle": "Wielokrążek",
    "clutter-bookshelves-bookpile1": "Stos książek",
    "clutter-bookshelves-bookpile2": "Stos książek",
    "clutter-bookshelves-bookpile3": "Stos książek",
    "clutter-bookshelves-bookpile4": "Stos książek",
    "clutter-bookshelves-bookpile-aged1": "Stos wiekowych książek",
    "clutter-bookshelves-bookpile-aged2": "Stos wiekowych książek",
    "clutter-bookshelves-bookpile-aged3": "Stos wiekowych książek",
    "clutter-bookshelves-bookpile-aged4": "Stos wiekowych książek",
    "clutter-bookshelves-bookpile-aged5": "Stos wiekowych książek",
    "clutter-bookshelves-scrollrack-full1": "Zagracona półka na zwoje",
    "clutter-bookshelves-scrollrack-full2": "Zagracona półka na zwoje",
    "clutter-bookshelves-scrollrack-full3": "Zagracona półka na zwoje",
    "clutter-bookshelves-scrollrack-full4": "Zagracona półka na zwoje",
    "clutter-bookshelves-scrollrack-full5": "Zagracona półka na zwoje",
    "clutter-bookshelves-scrollrack-empty1": "Zagracona półka na zwoje",
    "clutter-bookshelves-bookstand-book-closed": "Stojak na książki",
    "clutter-bookshelves-bookstand-book-open": "Stojak na książki",
    "clutter-bookshelves-bookstand-book-empty": "Stojak na książki",
    "clutter-bookshelves-bookstand-aged-book-closed-large": "Duży wiekowy stojak na książkę",
    "clutter-bookshelves-bookstand-aged-book-opened-large": "Duży wiekowy stojak na książkę",
    "clutter-bookshelves-bookstand-aged-book-closed": "Wiekowy stojak na książki",
    "clutter-bookshelves-bookstand-aged-empty": "Wiekowy stojak na książki",
    "clutter-bookshelves-lecturn-book-closed": "Pulpit",
    "clutter-bookshelves-lecturn-book-open": "Pulpit",
    "clutter-bookshelves-lecturn-empty": "Pulpit",
    "clutter-bookshelves-lecturn-aged-book-closed": "Wiekowy pulpit",
    "clutter-bookshelves-lecturn-aged-book-open": "Wiekowy pulpit",
    "clutter-bookshelves-lecturn-aged-empty": "Wiekowy pulpit",
    "clutter-bookshelves-lecturn-ruined": "Zniszczony pulpit",
    "clutter-bookshelves-rack-empty": "Wieszak",
    "clutter-bookshelves-rack-full": "Wieszak",
    "clutter-brazier1": "Koksownik",
    "clutter-brazier2": "Koksownik",
    "clutter-brazier3": "Zniszczony koksownik",
    "clutter-brazier4": "Zniszczony koksownik",
    "clutter-candlestub-single": "Wypalone świece",
    "clutter-candlestubs-bunch1": "Wypalone świece",
    "clutter-candlestubs-bunch2": "Wypalone świece",
    "clutter-candlestubs-bunch3": "Wypalone świece",
    "clutter-candlestubs-bunch4": "Wypalone świece",
    "clutter-chains-chain-ceiling": "Wiszące łańcuchy",
    "clutter-chains-chain-floor": "Łańcuchy",
    "clutter-chains-hook-ceiling": "Wiszący hak",
    "clutter-chains-manacles-ceiling": "Kajdany sufitowe",
    "clutter-chains-manacles-floor": "Kajdany",
    "clutter-chains-manacles-wall": "Kajdany ścienne",
    "clutter-chair-ruined1": "Zniszczone krzesło",
    "clutter-chair-ruined2": "Zniszczone krzesło",
    "clutter-chair-ruined3": "Zniszczone krzesło",
    "clutter-chandelier-ruined1": "Zniszczony żyrandol",
    "clutter-chandelier-ruined2": "Zniszczony żyrandol",
    "clutter-chandelier-ruined3": "Zniszczony żyrandol",
    "clutter-crate-crate-large-cobweb": "Duża skrzynia (Pajęczyny)",
    "clutter-crate-crate-large-empty": "Duża skrzynia (Pusta)",
    "clutter-crate-crate-large-junk": "Duża skrzynia (Graty)",
    "clutter-crate-crate-large-pottery": "Duża skrzynia (Ceramika)",
    "clutter-crate-crate-large-rot": "Duża skrzynia (Zgnilizna)",
    "clutter-crate-crate-medium-books": "Średnia skrzynia (Książki)",
    "clutter-crate-crate-medium-empty": "Średnia skrzynia (Pusta)",
    "clutter-crate-crate-medium-junk": "Średnia skrzynia (Graty)",
    "clutter-crate-crate-medium-pottery": "Średnia skrzynia (Ceramika)",
    "clutter-crate-crate-medium-pottery-alt": "Średnia skrzynia (Ceramika)",
    "clutter-crate-crate-small-empty": "Mała skrzynia (Pusta)",
    "clutter-crate-crate-small-junk": "Mała skrzynia (Graty)",
    "clutter-crate-crate-small-pottery": "Mała skrzynia (Ceramika)",
    "clutter-crate-crate-small-rot": "Mała skrzynia (Zgnilizna)",
    "clutter-crate-crate-small-stacked": "Stos małych skrzyń",
    "clutter-dryingrack*": "Zniszczony wieszak do suszenia",
    "clutter-diptych-dial": "Przenośny zegar słoneczny",
    "clutter-equi-dial": "Zegar słoneczny",
    "clutter-firepit-cold*": "Zimne ognisko",
    "clutter-firepit-extinct*": "Stare ognisko",
    "clutter-globe1": "Globus",
    "clutter-globe2": "Globus",
    "clutter-globe3": "Zniszczony globus",
    "clutter-globe4": "Zniszczony globus",
    "clutter-globe5": "Zniszczony globus",
    "clutter-globe6": "Zniszczony globus",
    "clutter-golem-foot": "Stopa Eidolona",
    "clutter-golem-foot1": "Stopa Eidolona",
    "clutter-golem-foot2": "Stopa Eidolona",
    "clutter-golem-hand": "Ręka Eidolona",
    "clutter-golem-hand1": "Ręka Eidolona",
    "clutter-golem-hand2": "Ręka Eidolona",
    "clutter-golem-hand3": "Ręka Eidolona",
    "clutter-golem-head": "Głowa Eidolona",
    "clutter-golem-skull": "Czaszka Eidolona",
    "clutter-gravestone-1": "Nagrobek",
    "clutter-gravestone-2": "Nagrobek",
    "clutter-gravestone-3": "Nagrobek",
    "clutter-gravestone-4": "Nagrobek",
    "clutter-gravestone-5": "Nagrobek",
    "clutter-jonas-lamp-floor1": "Lampa Jonasa",
    "clutter-jonas-lamp-floor2": "Wygięta lampa Jonasa",
    "clutter-jonas-lamp-floor3": "Uszkodzona lampa Jonasa",
    "clutter-jonas-lamp-floor4": "Zniszczona lampa Jonasa",
    "clutter-jonas-lamp-floor5": "Zniszczona lampa Jonasa",
    "clutter-jonas-lamp-floor6": "Zniszczona lampa Jonasa",
    "clutter-jonas-lamp-floor7": "Zniszczona lampa Jonasa",
    "clutter-lecturn-book-closed": "Pulpit",
    "clutter-lecturn-book-open": "Pulpit",
    "clutter-lecturn-empty": "Pulpit",
    "clutter-lecturn-ruined": "Zniszczony pulpit",
    "clutter-locust-body": "Głowa szarańczy",
    "clutter-locust-full": "Zniszczona szarańcza",
    "clutter-locust-lamp": "Lampy szarańczy",
    "clutter-locust-limbs1": "Odnóża szarańczy",
    "clutter-locust-limbs2": "Odnóża szarańczy",
    "clutter-locust-parts": "Części szarańczy",
    "clutter-machine1": "Zniszczona aparatura",
    "clutter-machine2": "Zniszczona zębatka",
    "clutter-machine3": "Zniszczony segment rury",
    "clutter-machine4": "Zniszczony Pazur",
    "clutter-machine5": "Zniszczona pompa",
    "clutter-machine6": "Zniszczone soczewki",
    "clutter-machine7": "Zniszczony asembler",
    "clutter-machine8": "Zniszczone wiertło",
    "clutter-mech-helper WIP": "Kompan",
    "clutter-mech-part1": "Zniszczona skrytka",
    "clutter-mech-part2": "Zniszczony zbiornik",
    "clutter-mech-part3": "Zniszczony segment",
    "clutter-mech-part4": "Zniszczony kompan",
    "clutter-mech-part5": "Zniszczona komora",
    "clutter-mech-part6": "Zniszczona płyta",
    "clutter-mechanics-ruined1": "Ruiny",
    "clutter-mechanics-ruined2": "Ruiny",
    "clutter-mechanics-ruined3": "Ruiny",
    "clutter-mechanics-ruined4": "Ruiny",
    "clutter-mechanics-ruined5": "Ruiny",
    "clutter-music-box1": "Pozytywka",
    "clutter-music-box2": "Pozytywka",
    "clutter-music-box3": "Pozytywka",
    "clutter-music-box4": "Pozytywka",
    "clutter-pile-drafting-instrument": "Narzędzia kreślarskie",
    "clutter-pile-flasks1": "Flakoniki",
    "clutter-pile-flasks2": "Flakoniki",
    "clutter-pile-lab-equipment": "Sprzęt laboratoryjny",
    "clutter-pile-pottery1": "Odłamki garnków",
    "clutter-pile-pottery2": "Odłamki garnków",
    "clutter-pile-pottery3": "Odłamki garnków",
    "clutter-pile-precisiontools": "Zniszczone precyzyjne narzędzia",
    "clutter-pile-tools1": "Zniszczone narzędzia",
    "clutter-pile-tools2": "Zniszczone narzędzia",
    "clutter-pile-tools3": "Zniszczone narzędzia",
    "clutter-pile-tools4": "Zniszczone narzędzia",
    "clutter-pile-weapon1": "Zniszczona broń",
    "clutter-pile-weapon2": "Zniszczona broń",
    "clutter-pile-weapon3": "Zniszczona broń",
    "clutter-pile-weapon4": "Zniszczona broń",
    "clutter-pile-weapon5": "Zniszczona broń",
    "clutter-pile-weapon6": "Zniszczona broń",
    "clutter-pile-weapon7": "Zniszczona broń",
    "clutter-pile-weapon8": "Zniszczona broń",
    "clutter-pile-woodworkingtools": "Zniszczone narzędzia do obróbki drewna",
    "clutter-pulley": "Krążek linowy",
    "clutter-rubble-stone1": "Kamienny gruz",
    "clutter-rubble-stone2": "Kamienny gruz",
    "clutter-rubble-stone3": "Kamienny gruz",
    "clutter-rubble-stone4": "Kamienny gruz",
    "clutter-rubble-wood1": "Roztrzaskane drewno",
    "clutter-rubble-wood2": "Roztrzaskane drewno",
    "clutter-rubble-wood3": "Roztrzaskane drewno",
    "clutter-rubble-wood4": "Roztrzaskane drewno",
    "clutter-shelf-drafting-instrument": "Zniszczona półka (przyrządy kreślarskie)",
    "clutter-shelf-empty": "Zniszczona półka",
    "clutter-shelf-empty-straight": "Wiekowa półka",
    "clutter-shelf-flasks1": "Zniszczona półka (Flakoniki)",
    "clutter-shelf-flasks2": "Zniszczona półka (Flakoniki)",
    "clutter-shelf-lab-equipment": "Zniszczona półka (Sprzęt laboratoryjny)",
    "clutter-shelf-lamp": "Zniszczona półka (Lampa)",
    "clutter-shelf-tools": "Zniszczona półka (Narzędzia)",
    "clutter-shelf-woodworkingtools": "Zniszczona półka (Narzędzia do obróbki drewna)",
    "clutter-table-ruined1": "Zniszczony stół",
    "clutter-table-ruined2": "Zniszczony stół",
    "clutter-table-ruined3": "Zniszczony stół",
    "clutter-tank-glass1": "Duży szklany zbiornik",
    "clutter-tank-glass2": "Duży szklany zbiornik",
    "clutter-tank-glass3": "Zniszczony duży szklany zbiornik",
    "clutter-tank-glass4": "Zniszczony duży szklany zbiornik",
    "clutter-tank-glass5": "Szklany zbiornik",
    "clutter-tank-glass6": "Zniszczony szklany zbiornik",
    "clutter-tank-glass7": "Zniszczony szklany zbiornik",
    "clutter-tank-glass8": "Zniszczony szklany zbiornik",
    "clutter-tank-glass9": "Zniszczony szklany zbiornik",
    "clutter-tank-metal1": "Metalowy zbiornik",
    "clutter-tank-metal2": "Metalowy zbiornik",
    "clutter-tank-metal3": "Metalowy zbiornik",
    "clutter-tool-axe": "Zniszczony topór",
    "clutter-tool-hammer": "Zniszczony młot",
    "clutter-tool-hoe": "Zniszczona motyka",
    "clutter-tool-knife": "Zniszczony nóż",
    "clutter-tool-pickaxe": "Zniszczony kilof",
    "clutter-tool-saw": "Zniszczona piła",
    "clutter-tool-scythe": "Zniszczona kosa",
    "clutter-tool-shovel": "Zniszczona łopata",
    "clutter-tool-spear": "Zniszczona włócznia",
    "clutter-toolrack-bell": "Wieszak na dzwony",
    "clutter-toolrack-locust": "Wieszak na szarańcze",
    "clutter-wallhook-arm*": "Wieszak na ręce",
    "clutter-wallhook-empty": "Pusty wieszak",
    "clutter-wallhook-leg*": "Wieszak na nogi",
    "clutter-wallhook-mechsection": "Wieszak na płyty",
    "clutter-ladder-aged1": "Wiekowa drabina",
    "clutter-ladder-aged2": "Zniszczona drabina",
    "clutter-ladder-aged3": "Zniszczona drabina",
    "clutter-ladder-aged4": "Wiekowa drabina",
    "clutter-ladder-aged5": "Zniszczona drabina",
    "clutter-bookshelves-cartography-book-open": "Atlas kartograficzny",
    "clutter-bookshelves-large-book-open": "Atlas kartograficzny",
    "clutter-bookshelves-large-book-closed": "Duża książka",
    "clutter-bookshelves-large-book-pile*": "Stos dużych książek",
    "clutter-bookshelves-bookstand-verylarge-book-closed": "Wielki stojak na księgi",
    "clutter-bookshelves-bookstand-verylarge-book-open": "Wielki stojak na księgi",
    "clutter-bookshelves-lectern-large-book-closed": "Duży pulpit",
    "clutter-bookshelves-lectern-large-book-open": "Duży pulpit",
    "clutter-bookshelves-lecturn-aged-book-open-tall": "Wiekowy pulpit",
    "clutter-bed-bed-metal-ruined*": "Zniszczone metalowe łóżko",
    "clutter-bed-bed-metal": "Metalowe łóżko",
    "clutter-bed-bed-straw-double1": "Słomiane łóżko",
    "clutter-bed-bed-straw-ruined*": "Zniszczone słomiane łóżko",
    "clutter-bed-bed-straw-single*": "Słomiane łóżko",
    "clutter-bed-bed-straw-small*": "Małe słomiane łóżko",
    "clutter-coatrack-empty": "Wieszak na płaszcze",
    "clutter-coatrack-full*": "Wieszak na płaszcze",
    "clutter-coatrack-ruined*": "Zniszczony wieszak na płaszcze",
    "clutter-coffin-rot-ajar": "Trumna",
    "clutter-coffin-rot-closed": "Trumna",
    "clutter-coffin-rot-lid": "Pokrywa trumny",
    "clutter-coffin-rot-no-lid": "Trumna",
    "clutter-coffin-rot-open": "Trumna",
    "clutter-grinding-stone": "Kamień szlifierski",
    "clutter-hazmat-rack-empty": "Stelaż na kombinezony ochronne",
    "clutter-hazmat-rack-ruined*": "Stojak na zniszczony strój ochronny",
    "clutter-hazmat-rack-ruined6": "Zniszczony kombinezon ochronny",
    "clutter-hazmat-rack": "Stelaż na kombinezony ochronne",
    "clutter-pile-bones*": "Stos kości",
    "clutter-pile-medical": "Stos zniszczonych lekarstw",
    "clutter-shelf-medical": "Zniszczona półka (Medykamenty)",
    "clutter-wallhook-single-coat": "Zniszczony płaszcz",
    "clutter-wallhook-single-empty": "Zniszczony hak ścienny",
    "clutter-wallhook-single-mask": "Zniszczona maska",
    "clutter-wallhook-single-suit": "Zniszczony kombinezon",
    "clutter-segment": "Zniszczony segment",
    "clutter-carcass-tiny": "Zwierzęcy szkielet (niewielki)",
    "clutter-carcass-small": "Zwierzęcy szkielet (mały)",
    "clutter-carcass-medium": "Zwierzęcy szkielet (średni)",
    "clutter-carcass-large": "Zwierzęcy szkielet (duży)",
    "clutter-carcass-fish": "Rybie ości",
    "clutter-carcass-ribcage*": "Zwierzęcy szkielet (żebra)",
    "clutter-skeleton-compact*": "Szkielet (zprasowany)",
    "clutter-skeleton-inbed": "Szkielet (na łóżku)",
    "clutter-skeleton-long": "Szkielet (leżący)",
    "clutter-skeleton-special": "Szkielet",
    "clutter-bookshelves-large-book-standing1": "Duża książka",
    "clutter-bookshelves-large-book-standing*": "Duże książki",
    "clutter-fence-iron-*": "Zniszczone ogrodzenie",
    "item-clutter-amber-insect": "Bursztyn z owadem",
    "block-crackedrock-andesite": "Pęknięty andezyt",
    "block-crackedrock-chalk": "Pęknięta kreda",
    "block-crackedrock-chert": "Pęknięty rogowiec",
    "block-crackedrock-conglomerate": "Pęknięty zlepieniec",
    "block-crackedrock-limestone": "Pęknięty wapień",
    "block-crackedrock-claystone": "Pęknięty iłowiec",
    "block-crackedrock-granite": "Pęknięty granit",
    "block-crackedrock-sandstone": "Pęknięty piaskowiec",
    "block-crackedrock-shale": "Pęknięty łupek ilasty",
    "block-crackedrock-basalt": "Pęknięty bazalt",
    "block-crackedrock-peridotite": "Pęknięty perydotyt",
    "block-crackedrock-phyllite": "Pęknięty fyllit",
    "block-crackedrock-slate": "Pęknięty łupek",
    "block-crackedrock-obsidian": "Pęknięty obsydian",
    "block-crackedrock-kimberlite": "Pęknięty kimberlit",
    "block-crackedrock-scoria": "Pęknięta skoria",
    "block-crackedrock-tuff": "Pęknięty tuf wulkaniczny",
    "block-crackedrock-bauxite": "Pęknięty boksyt",
    "block-crackedrock-halite": "Pęknięty Halit",
    "block-crackedrock-suevite": "Pęknięty Suevit",
    "block-crackedrock-whitemarble": "Pęknięty biały marmur",
    "block-crackedrock-redmarble": "Pęknięty różowy marmur",
    "block-crackedrock-greenmarble": "Pęknięty zielony marmur",
    "rocktyped-free-rubble-ashlar*": "Kamienny gruz",
    "{0}% repaired": "{0}% naprawione",
    "clutter-reparable": "Może pęknąć w przypadku stłuczenia. Można naprawić za pomocą kleju.",
    "clutter-fullyrepaired": "Wystarczająca naprawa, można bezpiecznie zebrać (poprzez zniszczenie bloku)",
    "clutter-willshatter": "Zniszczy się, jeśli zostanie uszkodzony!",
    "clutter-didshatter": "{0} - zniszczone",
    "clutter-repaired": "{0} - trochę naprawione",
    "clutter-norepair": "Nie wymaga naprawy",
    "clutter-error": "(obiekt blokujący powodujący błąd)",
    "clutter-gluehardened": "Ten klej jest twardy i nie nadaje się do użytku. Należy podgrzać go przez chwilę, aby zmiękł i odświeżył się.",
    "clutter-alwaysobtain": "W tym świecie nie ma potrzeby naprawiania gratów",
    "clutter-neverobtain": "Ten świat nie pozwala na naprawę gratów",
    "placefailure-requireswall": "Wymaga solidnej ściany do oparcia",
    "placefailure-requirestallwall": "Wymaga solidnej ściany o wysokości {0} bloków do oparcia",
    "setting-name-instancedgrass": "Rośliny w instancji",
    "setting-hover-instancedgrass": "Renderuje trawę i kwiaty inną metodą. Powinno to zapewnić lekki wzrost wydajności, ale niektórzy użytkownicy zgłaszali problemy z dużą liczbą klatek na sekundę na kartach nvidii z dynamicznymi cieniami ustawionymi na niską jakość.\n<font color=\"orange\">Eksperymentalne.<\/font>",
    "entitlement-vsteam": "Zespół VS",
    "entitlement-vscontributor": "Współtwórca",
    "entitlement-vssupporter": "Wspierający",
    "Crude shield": "Prymitywna tarcza",
    "Aged wooden shield": "Wiekowa drewniana tarcza",
    "shield-withmaterial": "Tarcza ({0})",
    "Leather reinforced wooden shield": "Drewniana tarcza wzmocniona skórą",
    "Ornate leather reinforced wooden shield": "Ozdobna drewniana tarcza wzmocniona skórą",
    "shield-ornatemetal": "Ozdobna tarcza (kolor {1}, {0})",
    "Blackguard shield": "Tarcza Czarnej Gwardii",
    "block-bookshelf": "Półka na książki",
    "block-clutter": "Śmieci",
    "clutter-bookshelves-bookstand-empty": "Pusty stojak na książki",
    "clutter-bookshelves-lecturn-aged-book-opened": "Wiekowy pulpit z pustą księgą",
    "handbook-storable-moldrack": "• <a href=\"handbook:\/\/block-moldrack-normal-east\">Regały pionowe<\/a>",
    "handbook-storable-shelves": "• <a href=\"handbook:\/\/block-shelf-normal-east\">Półki<\/a>",
    "handbook-storable-ground": "• <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-groundstorage\">Podłoże<\/a>",
    "handbook-storable-displaycase": "• <a href=\"handbook:\/\/block-displaycase-generic\">Gabloty<\/a>",
    "handbook-storable-toolrack": "• <a href=\"handbook:\/\/block-toolrack-north\">Półki na narzędzia<\/a>",
    "handbook-storable-barrel": "• <a href=\"handbook:\/\/block-barrel\">Beczki i wiadra<\/a>",
    "Edit chest label text": "Edytuj tekst etykiety skrzyni",
    "block-palisadestakes*": "Zaostrzone drewniane paliki",
    "block-palisadewall-*": "Palisada",
    "When pulverized: Turns into {0:0.#}x {1}": "Po rozdrobnieniu: Zamieni się w {0:0.#}x {1}",
    "Shift-click": "Shift+przycisk myszy",
    "Ctrl-click": "Ctrl+przycisk myszy",
    "Actions": "Działania",
    "Please enter your game account credentials": "Wprowadź dane twojego konta w grze",
    "Copy host to clipboard": "Skopiuj hosta do schowka",
    "Force Stop Server": "Wymuś zatrzymanie serwera",
    "Really force stop the server?\\r\\nThis action should only be used if the server cannot be stopped normally, as you might lose progress.": "Czy naprawdę wymusić zatrzymanie serwera?\\r\\n Ta akcja powinna być tylko wykonana, kiedy serwer nie może zostać normalnie zatrzymany, więc stracisz postęp.",
    "Mods ({0})": "Mody ({0})",
    "Unable to load savegame and no write access, likely already opened elsewhere.": "Nie można załadować zapisanej gry ani uzyskać dostępu do zapisu, prawdopodobnie został już otwarty w innym miejscu.",
    "Specify all or part of the name of a block to find": "Określ całość lub część nazwy bloku do znalezienia",
    "Need to be in Creative mode to use the command .debug find [blockname]": "Musisz być w trybie kreatywnym, aby użyć polecenia .debug find [blockname]",
    "Usage: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|find|redrawall|ci|wireframe]": "Użycie: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|find|redrawall|ci|wireframe]",
    "A macro of this name exists already, please choose another name": "Makro o tej nazwie już istnieje, proszę wybrać inną nazwę",
    "Negative number supplied - can't turn back time, it would break stuff.": "Dostarczono liczbę ujemną - nie można cofnąć czasu, to zepsułoby rzeczy.",
    "You must provide a player target whose claims you wish to clear": "Musisz podać gracza, któremu chcesz usunąć zajęcie terenu",
    "A target player name must be provided to clear claims of": "Należy podać nazwę gracza by usunąć zajęcie terenu",
    "An unknown error occured while resolving the target player": "Wystąpił nieznany błąd podczas analizy gracza docelowego",
    "An unknown response was given while resolving the target player": "Nieznana odpowiedź została udzielona podczas analizy gracza docelowego",
    "Only works for players that have connected to your server at least once": "Działa tylko w przypadku graczy, którzy przynajmniej raz połączyli się z Twoim serwerem",
    "Ok, move speed set": "Ok, ustawiona prędkość ruchu",
    "Requires a hammer in the off hand": "Wymaga młota w drugiej ręce",
    "Change tool mode": "Zmień tryb narzędzia",
    "Ornate wooden shield": "Ozdobna drewniana tarcza",
    "Wooden shield": "Drewniana tarcza",
    "Aged ornate shield": "Wiekowa ozdobna tarcza",
    "Ornate {0} shield": "Ozdobna tarcza ({0})",
    "{0} shield": "Tarcza ({0})",
    "{0}% survival chance": "{0}% szans na przetrwanie",
    "worldconfig-lungCapacity-10 seconds": "10 sekund",
    "worldconfig-lungCapacity-20 seconds": "20 sekund",
    "worldconfig-lungCapacity-30 seconds": "30 sekund",
    "worldconfig-lungCapacity-40 seconds": "40 sekund",
    "worldconfig-lungCapacity-60 seconds": "60 sekund",
    "worldconfig-lungCapacity-2 minutes": "2 minuty",
    "worldconfig-lungCapacity-60 minutes": "60 minut",
    "worldattribute-lungCapacity": "Pojemność płuc",
    "worldattribute-lungCapacity-desc": "Na jak długo wystarcza powietrza podczas nurkowania",
    "block-caveart-*": "rysunki jaskiniowe",
    "wpSuggestion-bee": "Pszczoły",
    "wpSuggestion-cave": "Wejście do jaskini",
    "wpSuggestion-home": "Dom",
    "wpSuggestion-ladder": "Drabina",
    "wpSuggestion-pick": "Ruda",
    "wpSuggestion-pick-#F47832": "Miedź",
    "wpSuggestion-rocks-#F47832": "Miedź",
    "wpSuggestion-rocks": "Kamienie",
    "wpSuggestion-spiral": "Translokator",
    "wpSuggestion-ruins": "Ruiny",
    "wpSuggestion-trader": "Handlarz",
    "wpSuggestion-vessel": "Spękane naczynie",
    "help-framerateissues": "<a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php\/Framerate_and_Performance\">Problemy z płynnością obrazu?<\/a>",
    "help-moresettingsavailable": "Wskazówka: Kliknij '{0}', aby uzyskać więcej ustawień graficznych!",
    "All mods downloaded, ready to continue!": "Wszystkie mody pobrane, gotowy do kontynuowania!",
    "item-book-normal-brickred": "Ceglanoczerwona książka",
    "item-book-normal-cherryred": "Wiśniowoczerwona książka",
    "item-book-normal-darkbeige": "Ciemnobeżowa książka",
    "item-book-normal-darkgray": "Ciemnoszara książka",
    "item-book-normal-darkgreen": "Ciemnozielona książka",
    "item-book-normal-darkolive": "Ciemnooliwkowa książka",
    "item-book-normal-gray": "Szara książka",
    "item-book-normal-olive": "Oliwkowa książka",
    "item-book-normal-orange": "Pomarańczowa książka",
    "item-book-normal-orangebrown": "Pomarańczowo-brązowa książka",
    "item-book-normal-purple": "Fioletowa książka",
    "item-book-normal-purpleorange": "Fioletowo-pomarańczowa książka",
    "item-book-normal-teal": "Turkusowa książka",
    "item-book-aged-orangebrown": "Pomarańczowo-brązowa wiekowa książka",
    "item-book-aged-orange": "Pomarańczowa wiekowa książka",
    "item-book-aged-darkgreen": "Ciemnozielona wiekowa książka",
    "item-book-aged-darkgray": "Ciemnoszara wiekowa książka",
    "item-book-aged-cherryred": "Wiśniowoczerwona wiekowa książka",
    "item-book-aged-brickred": "Ceglanoczerwona wiekowa książka",
    "item-book-aged-darkolive": "Ciemnooliwkowa wiekowa książka",
    "item-book-aged-darkbeige": "Ciemnobeżowa wiekowa książka",
    "item-book-aged-olive": "Oliwkowa wiekowa książka",
    "item-book-aged-purpleorange": "Fioletowo-pomarańczowa wiekowa książka",
    "item-book-aged-gray": "Szara wiekowa książka",
    "item-book-rotten-gray": "Szara zgniła książka",
    "item-book-rotten-brown": "Brązowa zgniła książka",
    "item-book-rotten-rust": "Rdzawa zgniła książka",
    "item-book-rotten-purple": "Fioletowa zgniła książka",
    "item-book-rotten-green": "Zielona zgniła książka",
    "itemdesc-book-aged-*": "Ta książka jest zbyt krucha, by w niej pisać",
    "itemdesc-book-rotten-*": "Ta książka jest zbyt przegnita, aby w niej pisać",
    "item-inkandquill": "Atrament i pióro",
    "item-handbooktitle-inkandquill": "Zastosowanie",
    "item-handbooktext-inkandquill": "Trzymaj atrament i pióro w drugiej ręce, aby pisać w książkach",
    "item-creature-butterfly-acmonbluefemale": "Plebejus acmon (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-acmonbluefemale": "Plebejus acmon",
    "item-creature-butterfly-acmonbluemale": "Plebejus acmon (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-acmonbluemale": "Plebejus acmon",
    "item-creature-butterfly-aegamorphobluefemale": "Morpho aega (niebieska samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-aegamorphobluefemale": "Morpho aega",
    "item-creature-butterfly-aegamorphobrownfemale": "Morpho aega (brązowa samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-aegamorphobrownfemale": "Morpho aega",
    "item-creature-butterfly-aegamorphomale": "Morpho aega (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-aegamorphomale": "Morpho aega",
    "item-creature-butterfly-africancloudedyellowmale": "Colias electo (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-africancloudedyellowmale": "Colias electo",
    "item-creature-butterfly-africanmapwing": "Cyrestis camillus",
    "itemdesc-creature-butterfly-africanmapwing": "Cyrestis camillus",
    "item-creature-butterfly-amberphantom": "Haetera piera",
    "itemdesc-creature-butterfly-amberphantom": "Haetera piera",
    "item-creature-butterfly-apollobutterflyfemale": "Parnassius autocrator (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-apollobutterflyfemale": "Parnassius autocrator",
    "item-creature-butterfly-apollobutterflymale": "Parnassius autocrator (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-apollobutterflymale": "Parnassius autocrator",
    "item-creature-butterfly-arcticwhitefemale": "Pieris angelika (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-arcticwhitefemale": "Pieris angelika",
    "item-creature-butterfly-arcticwhitemale": "Pieris angelika (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-arcticwhitemale": "Pieris angelika",
    "item-creature-butterfly-atlasmothfemale": "Pawica atlas (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-atlasmothfemale": "Attacus atlas",
    "item-creature-butterfly-atlasmothmale": "Pawica atlas (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-atlasmothmale": "Attacus atlas",
    "item-creature-butterfly-bloodredglidermale": "Cymothoe sangaris (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-bloodredglidermale": "Cymothoe sangaris",
    "item-creature-butterfly-bloodredgliderpalefemale": "Cymothoe sangaris (blada samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-bloodredgliderpalefemale": "Cymothoe sangaris",
    "item-creature-butterfly-bloodredgliderredfemale": "Cymothoe sangaris (czerwona samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-bloodredgliderredfemale": "Cymothoe sangaris",
    "item-creature-butterfly-blueadmiral": "Kaniska canace",
    "itemdesc-creature-butterfly-blueadmiral": "Kaniska canace",
    "item-creature-butterfly-bluepansyfemale": "Junonia orithya (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-bluepansyfemale": "Junonia orithya",
    "item-creature-butterfly-borderedrusticfemale": "Cupha prosope (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-borderedrusticfemale": "Cupha prosope",
    "item-creature-butterfly-brownhairstreakfemale": "Pazik brzozowiec (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-brownhairstreakfemale": "Thecla betulae",
    "item-creature-butterfly-brownhairstreakmale": "Pazik brzozowiec (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-brownhairstreakmale": "Thecla betulae",
    "item-creature-butterfly-cardinalapollofemale": "Parnassius cardinal (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-cardinalapollofemale": "Parnassius cardinal ",
    "item-creature-butterfly-cardinalapollomale": "Parnassius cardinal (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-cardinalapollomale": "Parnassius cardinal ",
    "item-creature-butterfly-checkeredwhitefemale": "Pontia protodice (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-checkeredwhitefemale": "Pontia protodice",
    "item-creature-butterfly-checkeredwhitemale": "Pontia protodice (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-checkeredwhitemale": "Pontia protodice",
    "item-creature-butterfly-chestnuttiger": "Parantica sita",
    "itemdesc-creature-butterfly-chestnuttiger": "Parantica sita",
    "item-creature-butterfly-chocolatealbatrossdryseasonmale": "Appias lyncida (samiec w porze suchej)",
    "itemdesc-creature-butterfly-chocolatealbatrossdryseasonmale": "Appias lyncida",
    "item-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonfemale": "Appias lyncida (samica w porze deszczowej)",
    "itemdesc-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonfemale": "Appias lyncida",
    "item-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonmale": "Appias lyncida (samiec w porze deszczowej)",
    "itemdesc-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonmale": "Appias lyncida",
    "item-creature-butterfly-cleopatrafemale": "Latolistek kleopatra (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-cleopatrafemale": "Gonepteryx cleopatra",
    "item-creature-butterfly-cleopatramale": "Latolistek kleopatra (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-cleopatramale": "Gonepteryx cleopatra",
    "item-creature-butterfly-cloudedapollofemale": "Niepylak mnemozyna (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-cloudedapollofemale": "Parnassius mnemosyne",
    "item-creature-butterfly-cloudedapollomale": "Niepylak mnemozyna (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-cloudedapollomale": "Parnassius mnemosyne",
    "item-creature-butterfly-comma": "Rusałka ceik",
    "itemdesc-creature-butterfly-comma": "Polygonia c-album",
    "item-creature-butterfly-commaabdilutus": "Rusałka ceik ab. Dilutus",
    "itemdesc-creature-butterfly-commaabdilutus": "Polygonia c-album ab. dilutus",
    "item-creature-butterfly-commonbrimstonefemale": "Latolistek cytrynek (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-commonbrimstonefemale": "Gonepteryx rhamni",
    "item-creature-butterfly-commonbrimstonemale": "Latolistek cytrynek (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-commonbrimstonemale": "Gonepteryx rhamni",
    "item-creature-butterfly-commongreenbirdwingfemale": "Ornithoptera priamus (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-commongreenbirdwingfemale": "Ornithoptera priamus",
    "item-creature-butterfly-commongreenbirdwingmale": "Ornithoptera priamus (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-commongreenbirdwingmale": "Ornithoptera priamus",
    "item-creature-butterfly-commongreencharaxes": "Charaxes eupale",
    "itemdesc-creature-butterfly-commongreencharaxes": "Charaxes eupale",
    "item-creature-butterfly-commonmestra": "Mestra amymone",
    "itemdesc-creature-butterfly-commonmestra": "Mestra amymone",
    "item-creature-butterfly-commonwhitegliderfemale": "Cymothoe caenis (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-commonwhitegliderfemale": "Cymothoe caenis",
    "item-creature-butterfly-commonyellowswallowtailfemale": "Paź królowej (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-commonyellowswallowtailfemale": "Papilio machaon",
    "item-creature-butterfly-commonyellowswallowtailmale": "Paź królowej (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-commonyellowswallowtailmale": "Papilio machaon",
    "item-creature-butterfly-cynthiasfritillarymale": "Euphydryas cynthia (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-cynthiasfritillarymale": "Euphydryas cynthia",
    "item-creature-butterfly-darkbluepansy": "Junonia oenone",
    "itemdesc-creature-butterfly-darkbluepansy": "Junonia oenone",
    "item-creature-butterfly-dawncloudedbutterflymale": "Colias aurorina (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-dawncloudedbutterflymale": "Colias aurorina",
    "item-creature-butterfly-dawncloudedbutterflywhitefemale": "Colias aurorina (biała samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-dawncloudedbutterflywhitefemale": "Colias aurorina",
    "item-creature-butterfly-dawncloudedbutterflyyellowfemale": "Colias aurorina (żółta samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-dawncloudedbutterflyyellowfemale": "Colias aurorina",
    "item-creature-butterfly-dottedglory": "Asterope markii",
    "itemdesc-creature-butterfly-dottedglory": "Asterope markii",
    "item-creature-butterfly-easterncommasummerform": "Polygonia comma (forma letnia)",
    "itemdesc-creature-butterfly-easterncommasummerform": "Polygonia comma",
    "item-creature-butterfly-easterntigerswallowtaildarkfemale": "Papilio glaucus (ciemna samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-easterntigerswallowtaildarkfemale": "Papilio glaucus",
    "item-creature-butterfly-easterntigerswallowtailmale": "Papilio glaucus (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-easterntigerswallowtailmale": "Papilio glaucus",
    "item-creature-butterfly-edwardsforesterfemale": "Euphaedra edwardsii (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-edwardsforesterfemale": "Euphaedra edwardsii",
    "item-creature-butterfly-edwardsforestermale": "Euphaedra edwardsii (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-edwardsforestermale": "Euphaedra edwardsii",
    "item-creature-butterfly-emeraldswallowtail": "Papilio palinurus",
    "itemdesc-creature-butterfly-emeraldswallowtail": "Papilio palinurus",
    "item-creature-butterfly-eroessachiliensisfemale": "Eroessa chilensis (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-eroessachiliensisfemale": "Eroessa chilensis",
    "item-creature-butterfly-eroessachiliensismale": "Eroessa chilensis (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-eroessachiliensismale": "Eroessa chilensis",
    "item-creature-butterfly-falsecomma": "Rusałka laik",
    "itemdesc-creature-butterfly-falsecomma": "Nymphalis vaualbum",
    "item-creature-butterfly-freyerspurpleemperormale": "Mieniak metisowy (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-freyerspurpleemperormale": "Apatura metis",
    "item-creature-butterfly-gardentigermothmale": "Niedźwiedziówka kaja (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-gardentigermothmale": "Arctia caja",
    "item-creature-butterfly-giantnorthernsulfurfemale": "Colias gigantea (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-giantnorthernsulfurfemale": "Colias gigantea",
    "item-creature-butterfly-giantnorthernsulfurmale": "Colias gigantea (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-giantnorthernsulfurmale": "Colias gigantea",
    "item-creature-butterfly-godartsnumberwing": "Callicore pygas",
    "itemdesc-creature-butterfly-godartsnumberwing": "Callicore pygas",
    "item-creature-butterfly-goldbandedforester": "Euphaedra neophron",
    "itemdesc-creature-butterfly-goldbandedforester": "Euphaedra neophron",
    "item-creature-butterfly-goldenbirdwingfemale": "Troides aeacus (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-goldenbirdwingfemale": "Troides aeacus",
    "item-creature-butterfly-goldenbirdwingmale": "Troides aeacus (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-goldenbirdwingmale": "Troides aeacus",
    "item-creature-butterfly-goldenjezebelfemale": "Delias aruna (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-goldenjezebelfemale": "Delias aruna",
    "item-creature-butterfly-goldenjezebelmale": "Delias aruna (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-goldenjezebelmale": "Delias aruna",
    "item-creature-butterfly-goliathbirdwingmale": "Ornithoptera goliath (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-goliathbirdwingmale": "Ornithoptera goliath",
    "item-creature-butterfly-grapevineepimenis": "Psychomorpha epimenis",
    "itemdesc-creature-butterfly-grapevineepimenis": "Psychomorpha epimenis",
    "item-creature-butterfly-grayhairstreak": "Strymon melinus",
    "itemdesc-creature-butterfly-grayhairstreak": "Strymon melinus",
    "item-creature-butterfly-graypansy": "Junonia atlites",
    "itemdesc-creature-butterfly-graypansy": "Junonia atlites",
    "item-creature-butterfly-greenhairstreakmale": "Zieleńczyk ostrężyniec (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-greenhairstreakmale": "Callophrys rubi",
    "item-creature-butterfly-greenveinedwhitefemale": "Bielinek bytomkowiec (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-greenveinedwhitefemale": "Pieris napi",
    "item-creature-butterfly-greenveinedwhitemale": "Bielinek bytomkowiec (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-greenveinedwhitemale": "Pieris napi",
    "item-creature-butterfly-ireniametalmark": "Thisbe irenea belides",
    "itemdesc-creature-butterfly-ireniametalmark": "Thisbe irenea belides",
    "item-creature-butterfly-juttaarctic": "Mszarnik jutta",
    "itemdesc-creature-butterfly-juttaarctic": "Oeneis jutta",
    "item-creature-butterfly-largebluefemale": "Modraszek arion (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-largebluefemale": "Maculinea arion",
    "item-creature-butterfly-largeorangesulphurfemale": "Phoebis agarithe maxima (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-largeorangesulphurfemale": "Phoebis agarithe maxima",
    "item-creature-butterfly-largeorangesulphurmale": "Phoebis agarithe maxima (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-largeorangesulphurmale": "Phoebis agarithe maxima",
    "item-creature-butterfly-largeorangesulphurwhitefemale": "Phoebis agarithe maxima (biała samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-largeorangesulphurwhitefemale": "Phoebis agarithe maxima",
    "item-creature-butterfly-largewhitefemale": "Bielinek kapustnik (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-largewhitefemale": "Pieris brassicae",
    "item-creature-butterfly-largewhitemale": "Bielinek kapustnik (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-largewhitemale": "Pieris brassicae",
    "item-creature-butterfly-lemonemigrantalcmeoneformmale": "Catopsilia pomona (forma alcmeone samca)",
    "itemdesc-creature-butterfly-lemonemigrantalcmeoneformmale": "Catopsilia pomona",
    "item-creature-butterfly-lemonemigrantfemale": "Catopsilia pomona (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-lemonemigrantfemale": "Catopsilia pomona",
    "item-creature-butterfly-lemonemigranthilariaformmale": "Catopsilia pomona (forma hilaria samca)",
    "itemdesc-creature-butterfly-lemonemigranthilariaformmale": "Catopsilia pomona",
    "item-creature-butterfly-limehawkmoth": "Nastrosz lipowiec (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-limehawkmoth": "Mimas tiliae",
    "item-creature-butterfly-macrocosmamoth": "Niceteria macrocosma",
    "itemdesc-creature-butterfly-macrocosmamoth": "Niceteria macrocosma",
    "item-creature-butterfly-madagascansunsetmoth": "Chrysiridia rhipheus",
    "itemdesc-creature-butterfly-madagascansunsetmoth": "Chrysiridia rhipheus",
    "item-creature-butterfly-malachitebutterfly": "Siproeta stelenes",
    "itemdesc-creature-butterfly-malachitebutterfly": "Siproeta stelenes",
    "item-creature-butterfly-mapbutterflymalespringform": "Rusałka kratkowiec (samiec, forma wiosenna)",
    "itemdesc-creature-butterfly-mapbutterflymalespringform": "Araschnia levana",
    "item-creature-butterfly-mapbutterflymalesummerform": "Rusałka kratkowiec (samiec, forma letnia)",
    "itemdesc-creature-butterfly-mapbutterflymalesummerform": "Araschnia levana",
    "item-creature-butterfly-meadowbluemale": "Cupidopsis cissus (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-meadowbluemale": "Cupidopsis cissus",
    "item-creature-butterfly-meadowbrownfemale": "Przestrojnik jurtina (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-meadowbrownfemale": "Maniola jurtina",
    "item-creature-butterfly-meadowbrownmale": "Przestrojnik jurtina (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-meadowbrownmale": "Maniola jurtina",
    "item-creature-butterfly-mexicanmarbledwhitefemale": "Hesperocharis graphites (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-mexicanmarbledwhitefemale": "Hesperocharis graphites",
    "item-creature-butterfly-mexicanmarbledwhitemale": "Hesperocharis graphites (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-mexicanmarbledwhitemale": "Hesperocharis graphites",
    "item-creature-butterfly-milbertstortoiseshellfemale": "Aglais milberti (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-milbertstortoiseshellfemale": "Aglais milberti",
    "item-creature-butterfly-milbertstortoiseshellmale": "Aglais milberti (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-milbertstortoiseshellmale": "Aglais milberti",
    "item-creature-butterfly-monarch": "Danaid wędrowny",
    "itemdesc-creature-butterfly-monarch": "Danaus plexippus",
    "item-creature-butterfly-morphoportis": "Morpho portis (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-morphoportis": "Morpho portis",
    "item-creature-butterfly-mountainapollofemale": "Niepylak apollo (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-mountainapollofemale": "Parnassius apollo",
    "item-creature-butterfly-mourningcloak": "Rusałka żałobnik",
    "itemdesc-creature-butterfly-mourningcloak": "Nymphalis antiopa",
    "item-creature-butterfly-nessusleafwingfemale": "Fountainea nessus (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-nessusleafwingfemale": "Fountainea nessus ",
    "item-creature-butterfly-nessusleafwingmale": "Fountainea nessus (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-nessusleafwingmale": "Fountainea nessus ",
    "item-creature-butterfly-northernbrownargusfemale": "Modraszek artakserkses (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-northernbrownargusfemale": "Aricia artaxerxes",
    "item-creature-butterfly-northernbrownargusmale": "Modraszek artakserkses (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-northernbrownargusmale": "Aricia artaxerxes",
    "item-creature-butterfly-nyctemerakinabaluensis": "Nyctemera kinabaluensis",
    "itemdesc-creature-butterfly-nyctemerakinabaluensis": "Nyctemera kinabaluensis",
    "item-creature-butterfly-oleanderhawkmothmale": "Zmrocznik oleandrowiec (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-oleanderhawkmothmale": "Daphnis nerii",
    "item-creature-butterfly-orangebarredsulphurmale": "Phoebis philea (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-orangebarredsulphurmale": "Phoebis philea",
    "item-creature-butterfly-orangebarredsulphurthalestrisredfemale": "Phoebis philea thalestris (czerwona samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-orangebarredsulphurthalestrisredfemale": "Phoebis philea thalestris",
    "item-creature-butterfly-orangebarredsulphurthalestrisyellowfemale": "Phoebis philea thalestris (żółta samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-orangebarredsulphurthalestrisyellowfemale": "Phoebis philea thalestris",
    "item-creature-butterfly-orangeemigrantfemale": "Catopsilia scylla cornelia (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-orangeemigrantfemale": "Catopsilia scylla cornelia",
    "item-creature-butterfly-orangeemigrantmale": "Catopsilia scylla cornelia (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-orangeemigrantmale": "Catopsilia scylla cornelia",
    "item-creature-butterfly-orangetiger": "Dryadula phaetusa",
    "itemdesc-creature-butterfly-orangetiger": "Dryadula phaetusa",
    "item-creature-butterfly-orangetipfemale": "Zorzynek rzeżuchowiec (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-orangetipfemale": "Arthocharis cardamines",
    "item-creature-butterfly-orangetipmale": "Zorzynek rzeżuchowiec (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-orangetipmale": "Arthocharis cardamines",
    "item-creature-butterfly-orangetippedanglesulfur": "Anteos menippe (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-orangetippedanglesulfur": "Anteos menippe",
    "item-creature-butterfly-ornithopterapriamuseuphorionabgoldenmale": "Ornithoptera priamus euphorion ab. złota (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-ornithopterapriamuseuphorionabgoldenmale": "Ornithoptera priamus euphorion",
    "item-creature-butterfly-ornithopterapriamusmiokensismale": "Ornithoptera priamus miokensis (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-ornithopterapriamusmiokensismale": "Ornithoptera priamus miokensis ",
    "item-creature-butterfly-paintedbeauty": "Batesia hypochlora",
    "itemdesc-creature-butterfly-paintedbeauty": "Batesia hypochlora",
    "item-creature-butterfly-peacock": "Rusałka pawik",
    "itemdesc-creature-butterfly-peacock": "Inachis io",
    "item-creature-butterfly-peacockpansy": "Rusałka pawik",
    "itemdesc-creature-butterfly-peacockpansy": "Junonia almana",
    "item-creature-butterfly-pearlcharaxesfemale": "Charaxes varanes (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-pearlcharaxesfemale": "Charaxes varanes",
    "item-creature-butterfly-pearlcharaxesmale": "Charaxes varanes (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-pearlcharaxesmale": "Charaxes varanes",
    "item-creature-butterfly-purpleedgedcoppermale": "Czerwończyk płomieniec (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-purpleedgedcoppermale": "Lycaena hippothoe",
    "item-creature-butterfly-purpleemperorfemale": "Mieniak tęczowiec (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-purpleemperorfemale": "Apatura iris",
    "item-creature-butterfly-purpleemperormale": "Mieniak tęczowiec (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-purpleemperormale": "Apatura iris",
    "item-creature-butterfly-purplespottedswallowtail": "Graphium weiskei",
    "itemdesc-creature-butterfly-purplespottedswallowtail": "Graphium weiskei",
    "item-creature-butterfly-purplishcopperfemale": "Lycaena helloides (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-purplishcopperfemale": "Lycaena helloides",
    "item-creature-butterfly-purplishcoppermale": "Lycaena helloides (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-purplishcoppermale": "Lycaena helloides",
    "item-creature-butterfly-queenvictoriasbirdwingmale": "Ornithoptera victoriae (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-queenvictoriasbirdwingmale": "Ornithoptera victoriae",
    "item-creature-butterfly-redadmiral": "Rusałka admirał",
    "itemdesc-creature-butterfly-redadmiral": "Vanessa atalanta",
    "item-creature-butterfly-rockgraylingmale": "Skalnik semele (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-rockgraylingmale": "Hipparchia alcyone",
    "item-creature-butterfly-rustic": "Cupha erymanthis",
    "itemdesc-creature-butterfly-rustic": "Cupha erymanthis",
    "item-creature-butterfly-sagebrushgirdlemoth": "Plataea trilinearia",
    "itemdesc-creature-butterfly-sagebrushgirdlemoth": "Plataea trilinearia",
    "item-creature-butterfly-scarletmormonfemale": "Papilio rumanzovia (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-scarletmormonfemale": "Papilio rumanzovia",
    "item-creature-butterfly-scarletmormonmale": "Papilio rumanzovia (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-scarletmormonmale": "Papilio rumanzovia",
    "item-creature-butterfly-silkyowl": "Taenaris catops",
    "itemdesc-creature-butterfly-silkyowl": "Taenaris catops",
    "item-creature-butterfly-silverybluemale": "Glaucopsyche lygdamus (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-silverybluemale": "Glaucopsyche lygdamus",
    "item-creature-butterfly-smallcoppermale": "Czerwończyk żarek (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-smallcoppermale": "Lycaena phlaeas",
    "item-creature-butterfly-smallcopperabschmidtiifemale": "Czerwończyk żarek ab. Schmidta (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-smallcopperabschmidtiifemale": "Lycaena phlaeas ab. Schmidta",
    "item-creature-butterfly-smallheathfemale": "Strzępotek ruczajnik (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-smallheathfemale": "Coenonympha pamphilus",
    "item-creature-butterfly-smallheathmale": "Strzępotek ruczajnik (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-smallheathmale": "Coenonympha pamphilus",
    "item-creature-butterfly-smalltortoiseshell": "Rusałka pokrzywnik",
    "itemdesc-creature-butterfly-smalltortoiseshell": "Aglais urticae",
    "item-creature-butterfly-smallwhitefemale": "Bielinek rzepnik (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-smallwhitefemale": "Pieris rapae",
    "item-creature-butterfly-smallwhitemale": "Bielinek rzepnik (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-smallwhitemale": "Pieris rapae",
    "item-creature-butterfly-southerndogfacemale": "Zerene cesonia (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-southerndogfacemale": "Zerene cesonia",
    "item-creature-butterfly-southerndogfacewhitefemale": "Zerene cesonia (biała samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-southerndogfacewhitefemale": "Zerene cesonia",
    "item-creature-butterfly-southerndogfaceyellowfemale": "Zerene cesonia (żółta samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-southerndogfaceyellowfemale": "Zerene cesonia",
    "item-creature-butterfly-stichelseyemarkfemale": "Mesosemia pacifica (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-stichelseyemarkfemale": "Mesosemia pacifica ",
    "item-creature-butterfly-stichelseyemarkmale": "Mesosemia pacifica (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-stichelseyemarkmale": "Mesosemia pacifica",
    "item-creature-butterfly-tawnycoster": "Acraea terpsicore",
    "itemdesc-creature-butterfly-tawnycoster": "Acraea terpsicore",
    "item-creature-butterfly-thalainachionoptila": "Thalaina chionoptila",
    "itemdesc-creature-butterfly-thalainachionoptila": "Thalaina chionoptila",
    "item-creature-butterfly-theanoalpinemale": "Erebia theano (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-theanoalpinemale": "Erebia theano",
    "item-creature-butterfly-tropicalwhitedryseasonfemale": "Appias drusilla (samica w porze suchej)",
    "itemdesc-creature-butterfly-tropicalwhitedryseasonfemale": "Appias drusilla",
    "item-creature-butterfly-tropicalwhitemale": "Appias drusilla (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-tropicalwhitemale": "Appias drusilla",
    "item-creature-butterfly-tropicalwhitewetseasonfemale": "Appias drusilla (samica w porze deszczowej)",
    "itemdesc-creature-butterfly-tropicalwhitewetseasonfemale": "Appias drusilla",
    "item-creature-butterfly-twobarredflasher": "Astraptes fulgerator",
    "itemdesc-creature-butterfly-twobarredflasher": "Astraptes fulgerator",
    "item-creature-butterfly-wallacesgoldenbirdwingmale": "Ornithoptera croesus (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-wallacesgoldenbirdwingmale": "Ornithoptera croesus",
    "item-creature-butterfly-westernbluecharaxesfemale": "Charaxes smaragdalis (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-westernbluecharaxesfemale": "Charaxes smaragdalis",
    "item-creature-butterfly-westernbluecharaxesmale": "Charaxes smaragdalis (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-westernbluecharaxesmale": "Charaxes smaragdalis",
    "item-creature-butterfly-whiteangledsulphurmale": "Anteos clorinde (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-whiteangledsulphurmale": "Anteos clorinde",
    "item-creature-butterfly-woodwhitefemale": "Wietek gorczycznik (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-woodwhitefemale": "Leptidea sinapis",
    "item-creature-butterfly-woodwhitemale": "Wietek gorczycznik (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-woodwhitemale": "Leptidea sinapis",
    "item-creature-butterfly-yellowpansyfemale": "Junonia hierta (samica)",
    "itemdesc-creature-butterfly-yellowpansyfemale": "Junonia hierta",
    "item-creature-butterfly-yellowpansymale": "Junonia hierta (samiec)",
    "itemdesc-creature-butterfly-yellowpansymale": "Junonia hierta",
    "itemdesc-creature-butterfly-all": "Motyl",
    "item-deadbutterfly": "Martwy {0}",
    "item-pulp-linen": "Masa z włókna lnianego",
    "block-sieve-linen": "Sito",
    "handbook-category-tutorials": "Poradniki",
    "tab-skinandvoice": "Wygląd i Głos",
    "tab-charclass": "Klasa",
    "forge-contentsandtemp": "Zawartość: {0}x {1}\nTemperatura: {2} °C",
    "forge-contentsandtemp-cold": "Zawartość: {0}x {1}\nTemperatura: Zimno",
    "block-riftward": "Zagłuszacz Wyrw",
    "item-bugnet-copper": "Siatka na owady",
    "treestate-young": "Młode",
    "treestate-flowering": "Kwitnące",
    "treestate-fruiting": "Owocujące",
    "treestate-ripe": "Dojrzałe owoce",
    "treestate-empty": "Puste",
    "treestate-enterdormancy": "Usypia na zimę",
    "treestate-dormant": "W stanie uśpienia",
    "treestate-dormantvernalized": "Uśpione (Zjarowizowane)",
    "treestate-dead": "Martwe",
    "treestate": "Stan drzewa: {0}",
    "banned-until-reason": "Zostałeś zbanowany na tym serwerze przez {0} na {1}.\nPowód: {2}",
    "cmdban-missingplayername": "Brakująca nazwa gracza. Składnia: \/ban nazwa gracza okres (godzina|dzień|tydzień|rok) powód",
    "cmdban-invalidtimespan": "Niewłaściwy okres. Składnia: \/ban nazwa gracza okres (godzina|dzień|tydzień|rok) powód",
    "cmdban-invalidtimeunit": "Niewłaściwa jednostka czasu. Poprawna jednostka:{0}. Składnia: \/ban nazwa gracza okres czasu (godzina|dzień|tydzień|rok) powód",
    "cmdban-missingreason": "Brakujący powód, dodaj przynajmniej jedno słowo. Składnia: \/ban nazwa gracza okres (godzina|dzień|tydzień|rok) powód",
    "cmdban-playerwasbanned": "Gracz {0} został zbanowany przez {1}{2}",
    "cmdban-youvebeenbanned": "Zostałeś zbanowany przez {0}{1}",
    "cmdban-playerisnowbanned": "Gracz zbanowany do {0}",
    "Release the screw first to add\/remove fruit": "Poluzuj śrubę przed dodaniem\/wyjęciem owoców",
    "Container is full, press out juice and remove the mash before adding more": "Pojemnik jest pełny. Wyciśnij sok i usuń pulpę przed dodaniem większej ilości",
    "Cannot mix fruit": "Nie można mieszać owoców",
    "lantern-materialwithpanels": "{0} z {1} płytami",
    "lantern-materialwithliningandpanels": "{0} pokryta {1} i z {2} panelami szkła",
    "Out of fuel.": "Paliwo się skończyło.",
    "Fuel for {0:0.#} days": "Paliwa wystarczy na {0:0.#} dni",
    "When juiced: Turns into {0:0.#}l {1}": "Po wyciśnięciu: Zamieni się w {0:0.#}l {1}",
    "title-tutorial-firststeps": "Pierwsze kroki",
    "({0}\/{1} collected)": "({0}\/{1} zebrane)",
    "{0} location added to your world map": "Lokalizacja {0} dodana do Twojej mapy świata",
    "Insulating block face": "Izolująca powierzchnia bloku",
    "Must target a chiseled block": "Musisz celować w ciosany blok",
    "Must have a chisel material in hands": "Musisz mieć w rękach dłutowalny materiał",
    "Book title": "Tytuł książki",
    "Close": "Zamknij",
    "block-hotspringbacteriasmooth-87deg": "Warstwa bakterii z gorących źródeł (87°C)",
    "block-hotspringbacteriasmooth-74deg": "Warstwa bakterii z gorących źródeł (74°C)",
    "block-hotspringbacteriasmooth-65deg": "Warstwa bakterii z gorących źródeł (65°C)",
    "block-hotspringbacteriasmooth-55deg": "Warstwa bakterii z gorących źródeł (55°C)",
    "block-hotspringbacteria-87deg": "Warstwa bakterii z gorących źródeł (87°C)",
    "block-hotspringbacteria-74deg": "Warstwa bakterii z gorących źródeł (74°C)",
    "block-hotspringbacteria-65deg": "Warstwa bakterii z gorących źródeł (65°C)",
    "block-hotspringbacteria-55deg": "Warstwa bakterii z gorących źródeł (55°C)",
    "block-boilingwater-still-7": "Wrząca woda",
    "block-packedglacierice": "Ubity lód lodowcowy",
    "block-sludgygravel": "Błotnisty żwir",
    "block-supportbeam-aged": "Belka nośna (Wiekowa)",
    "block-supportbeam-birch": "Belka nośna (Brzoza)",
    "block-supportbeam-oak": "Belka nośna (Dąb)",
    "block-supportbeam-maple": "Belka nośna (Klon)",
    "block-supportbeam-pine": "Belka nośna (Sosna)",
    "block-supportbeam-acacia": "Belka nośna (Akacja)",
    "block-supportbeam-kapok": "Belka nośna (Kapok)",
    "block-supportbeam-baldcypress": "Belka nośna (Cypryśnik błotny)",
    "block-supportbeam-larch": "Belka nośna (Modrzew)",
    "block-supportbeam-redwood": "Belka nośna (Sekwoja)",
    "block-supportbeam-ebony": "Belka nośna (Heban)",
    "block-supportbeam-walnut": "Belka nośna (Orzech włoski)",
    "block-supportbeam-purpleheart": "Belka nośna (Amarant)",
    "block-supportbeam-veryaged": "Belka nośna (Bardzo wiekowe drewno)",
    "block-supportbeam-veryagedrotten": "Belka nośna (Zgniłe drewno)",
    "block-overlay-cracked": "Nakładka (pęknięta)",
    "item-glider": "Lotnia",
    "item-handbooktitle-glider": "Jak używać",
    "item-handbooktext-glider": "Lotnię nosi się na zamiast plecaka. By ją rozłożyć, wciśnij spację podczas spadania",
    "item-omokpiece-lead": "Pionek do Omok (Ołów)",
    "item-omokpiece-gold": "Pionek do Omok (Złoto)",
    "item-creature-eidolon-immobilized": "Unieruchomiony eidolon",
    "item-dead-creature-eidolon-immobilized": "Nieaktywny unieruchomiony eidolon",
    "block-overlay-damagedstone": "Nakładka: Uszkodzony Kamień",
    "block-door-crude": "Prymitywne drzwi",
    "block-door-ruined-rough*": "Zniszczone drzwi",
    "block-door-ruined-windowed*": "Zniszczone eleganckie drzwi",
    "block-door-sleek-windowed-*": "Eleganckie drzwi",
    "block-door-solid-*": "Solidne drzwi",
    "block-door-1x3gate-*": "Drzwi wysokie na 3",
    "block-door-2x2gate-*": "Brama 2 na 2",
    "block-door-2x4gate-*": "Brama 2 na 4",
    "doorname-with-material": "{0} ({1})",
    "blockhelp-displaycase-place": "Umieść",
    "blockhelp-displaycase-remove": "Zabierz",
    "item-clothes-butterflypin-acadianhairstreak": "Przypinka z motyla (Satyrium acadica)",
    "item-clothes-butterflypin-alchemical": "Przypinka z motyla (Alchemiczna)",
    "item-clothes-butterflypin-bandedpeacock": "Przypinka z motyla (Anartia fatima)",
    "item-clothes-butterflypin-bluekallima": "Przypinka z motyla (Kallima horsfieldii)",
    "item-clothes-butterflypin-bluemorpho": "Przypinka z motyla (Morpho menelaus)",
    "item-clothes-butterflypin-bluepansy": "Przypinka z motyla (Junonia orithya)",
    "item-clothes-butterflypin-bogcopper": "Przypinka z motyla (Lycaena epixanthe)",
    "item-clothes-butterflypin-bronzecopper": "Przypinka z motyla (Lycaena hyllus)",
    "item-clothes-butterflypin-cabbagewhite": "Przypinka z motyla (Bielinek rzepnik)",
    "item-clothes-butterflypin-clipper": "Przypinka z motyla (Parthenos sylvia)",
    "item-clothes-butterflypin-coloradohairstreak": "Przypinka z motyla (Hypaurotis crysalus)",
    "item-clothes-butterflypin-comma": "Przypinka z motyla (Rusałka ceik)",
    "item-clothes-butterflypin-commonbrimstone": "Przypinka z motyla (Latolistek cytrynek)",
    "item-clothes-butterflypin-darkbluepansy": "Przypinka z motyla (Junonia oenone)",
    "item-clothes-butterflypin-desertorangetip": "Przypinka z motyla (Bieliniec pustynny)",
    "item-clothes-butterflypin-easterntigerswallowtail": "Przypinka z motyla (Papilio glaucus)",
    "item-clothes-butterflypin-godartsnumberwing": "Przypinka z motyla (Callicore pygas)",
    "item-clothes-butterflypin-goldbandedforester": "Przypinka z motyla (Euphaedra neophron)",
    "item-clothes-butterflypin-greatpurplehairstreak": "Przypinka z motyla (Atlides halesus)",
    "item-clothes-butterflypin-greencharaxes": "Przypina z motyla (Charaxes eupale)",
    "item-clothes-butterflypin-largewhite": "Przypinka z motyla (Bielinek kapustnik)",
    "item-clothes-butterflypin-littlemetalmark": "Przypinka z motyla (Calephelis virginiensis)",
    "item-clothes-butterflypin-littlewoodsatyr": "Przypinka z motyla (Megisto cymela)",
    "item-clothes-butterflypin-malachite": "Przypinka z motyla (Siproeta stelenes)",
    "item-clothes-butterflypin-marbledwhite": "Przypinka z motyla (Polowiec szachownica)",
    "item-clothes-butterflypin-milbertstortoiseshell": "Przypinka z motyla (Aglais milberti)",
    "item-clothes-butterflypin-mourningcloak": "Przypinka z motyla (Rusałka żałobnik)",
    "item-clothes-butterflypin-oakblue": "Przypinka z motyla (Arhopala amantes)",
    "item-clothes-butterflypin-paintedbeauty": "Przypinka z motyla (Batesia hypochlora)",
    "item-clothes-butterflypin-pallidnawab": "Przypinka z motyla (Polyura arja)",
    "item-clothes-butterflypin-peacock": "Przypinka z motyla (Rusałka pawik)",
    "item-clothes-butterflypin-pipevineswallowtail": "Przypinka z motyla (Battus philenor)",
    "item-clothes-butterflypin-purpleemperor": "Przypinka z motyla (Mieniak tęczowiec)",
    "item-clothes-butterflypin-redadmiral": "Przypinka z motyla (Rusałka admirał)",
    "item-clothes-butterflypin-redglider": "Przypinka z motyla (Cymothoe sangaris)",
    "item-clothes-butterflypin-redpostman": "Przypinka z motyla (Heliconius erato)",
    "item-clothes-butterflypin-resplendantforester": "Przypinka z motyla (Euphaedra xypete)",
    "item-clothes-butterflypin-ringlet": "Przypinka z motyla (Przestrojnik trawnik)",
    "item-clothes-butterflypin-rot": "Przypinka z motyla (Zgniła)",
    "item-clothes-butterflypin-rust": "Przypinka z motyla (Zardzewiała)",
    "item-clothes-butterflypin-rustytippedpage": "Przypinka z motyla (Siproeta epaphus)",
    "item-clothes-butterflypin-silveryblue": "Przypinka z motyla (Glaucopsyche lygdamus)",
    "item-clothes-butterflypin-smallheath": "Przypinka z motyla (Strzępotek ruczajnik)",
    "item-clothes-butterflypin-speckledwood": "Przypinka z motyla (Osadnik egeria)",
    "item-clothes-butterflypin-temporal": "Przypinka z motyla (Temporalna)",
    "item-clothes-butterflypin-whiteadmiral": "Przypinka z motyla (Pokłonnik kamilla)",
    "item-clothes-butterflypin-whitepeacock": "Przypinka z motyla (Anartia jatrophae)",
    "item-clothes-butterflypin-zebraheliconan": "Przypinka z motyla (Heliconius charithonia)",
    "item-clothes-butterflypin-zebraswallowtail": "Przypinka z motyla (Eurytides marcellus)",
    "item-clothes-butterflypin-zeredaskipper": "Przypinka z motyla (Chalypyge zereda)",
    "item-boat-raft-acacia": "Tratwa z akacji",
    "item-boat-raft-aged": "Tratwa z wiekowego drewna",
    "item-boat-raft-birch": "Tratwa z brzozy",
    "item-boat-raft-kapok": "Tratwa z drzewa kapokowego",
    "item-boat-raft-maple": "Tratwa z klonu",
    "item-boat-raft-oak": "Tratwa z dębu",
    "item-boat-raft-pine": "Tratwa z sosny",
    "item-boat-raft-baldcypress": "Tratwa z cypryśnika błotnego",
    "item-boat-raft-larch": "Tratwa z modrzewia",
    "item-boat-raft-redwood": "Tratwa z sekwoi",
    "item-boat-raft-ebony": "Tratwa z hebanu",
    "item-boat-raft-walnut": "Tratwa z orzecha włoskiego",
    "item-boat-raft-purpleheart": "Tratwa z amarantu",
    "item-boat-raft-bamboo": "Tratwa z bambusa",
    "item-creature-boat-raft-acacia": "Tratwa z akacji",
    "item-creature-boat-raft-aged": "Tratwa z wiekowego drewna",
    "item-creature-boat-raft-birch": "Tratwa z brzozy",
    "item-creature-boat-raft-kapok": "Tratwa z drzewa kapokowego",
    "item-creature-boat-raft-maple": "Tratwa z klonu",
    "item-creature-boat-raft-oak": "Tratwa z dębu",
    "item-creature-boat-raft-pine": "Tratwa z sosny",
    "item-creature-boat-raft-baldcypress": "Tratwa z cypryśnika błotnego",
    "item-creature-boat-raft-larch": "Tratwa z modrzewia",
    "item-creature-boat-raft-redwood": "Tratwa z sekwoi",
    "item-creature-boat-raft-ebony": "Hebanowa tratwa",
    "item-creature-boat-raft-walnut": "Tratwa z orzecha włoskiego",
    "item-creature-boat-raft-purpleheart": "Tratwa z amarantu",
    "item-creature-boat-raft-bamboo": "Tratwa z bambusa",
    "item-handbooktitle-boat-raft-*": "Jak używać",
    "item-handbooktext-boat-raft-*": "- Umieść tratwę, klikając <icon>rightmousebutton<\/icon>. <icon>rightmousebutton<\/icon> kliknij tratwę, aby na nią wejść.<br>- Za pomocą <a href=\"handbooksearch:\/ \/ oar\">wiosło<\/a> w aktywnym miejscu paska skrótów, możesz przesuwać tratwę.<br>- Zejdź z tratwy za pomocą klawisza <hk>shift<\/hk>.<br>- Podnieś tratwę za pomocą przycisku <hk>shift<\/hk> w połączeniu z kliknięciem <icon>rightmousebutton<\/icon>.",
    "item-metalnailsandstrips-bismuthbronze": "Gwoździe i listwy (Brąz bizmutowy)",
    "item-metalnailsandstrips-blackbronze": "Gwoździe i listwy (Brąz koryncki)",
    "item-metalnailsandstrips-copper": "Gwoździe i listwy (Miedź)",
    "item-metalnailsandstrips-cupronickel": "Gwoździe i listwy (Miedzionikiel)",
    "item-metalnailsandstrips-gold": "Gwoździe i listwy (Złoto)",
    "item-metalnailsandstrips-iron": "Gwoździe i listwy (Żelazo)",
    "item-metalnailsandstrips-meteoriciron": "Gwoździe i listwy (Żelazo meteorytowe)",
    "item-metalnailsandstrips-silver": "Gwoździe i listwy (Srebro)",
    "item-metalnailsandstrips-steel": "Gwoździe i listwy (Stal)",
    "item-metalnailsandstrips-tinbronze": "Gwoździe i listwy (Brąz cynowy)",
    "item-oar-crude-aged": "Prymitywne wiosło (Wiekowe)",
    "item-oar-crude-birch": "Prymitywne wiosło (Brzoza)",
    "item-oar-crude-oak": "Prymitywne wiosło (Dąb)",
    "item-oar-crude-maple": "Prymitywne wiosło (Klon)",
    "item-oar-crude-pine": "Prymitywne wiosło (Sosna)",
    "item-oar-crude-acacia": "Prymitywne wiosło (Akacja)",
    "item-oar-crude-kapok": "Prymitywne wiosło (Kapok)",
    "item-oar-crude-baldcypress": "Prymitywne wiosło (Cypryśnik błotny)",
    "item-oar-crude-larch": "Prymitywne wiosło (Modrzew)",
    "item-oar-crude-redwood": "Prymitywne wiosło (Sekwoja)",
    "item-oar-crude-ebony": "Prymitywne wiosło (Heban)",
    "item-oar-crude-walnut": "Prymitywne wiosło (Orzech włoski)",
    "item-oar-crude-purpleheart": "Prymitywne wiosło (Amarant)",
    "item-lore-book-aged-orangebrown": "Wiekowa księga fabularna (Pomarańczowy brąz)",
    "item-lore-book-aged-orange": "Wiekowa księga fabularna (Pomarańczowa)",
    "item-lore-book-aged-darkgreen": "Wiekowa księga fabularna (Ciemnozielona)",
    "item-lore-book-aged-darkgray": "Wiekowa księga fabularna (Ciemnoszara)",
    "item-lore-book-aged-cherryred": "Wiekowa księga fabularna (Wiśniowa czerwień)",
    "item-lore-book-aged-brickred": "Wiekowa księga fabularna (Ceglana czerwień)",
    "item-lore-book-aged-darkolive": "Wiekowa księga fabularna (Ciemnooliwkowa)",
    "item-lore-book-aged-darkbeige": "Wiekowa księga fabularna (Ciemny beż)",
    "item-lore-book-aged-olive": "Wiekowa księga fabularna (Oliwkowa)",
    "item-lore-book-aged-purpleorange": "Wiekowa księga fabularna (Fioletowo-pomarańczowa)",
    "item-lore-book-aged-gray": "Wiekowa księga z opowieścią (Szara)",
    "item-lore-book-rotten-gray": "Zgniła księga z opowieścią (Szara)",
    "item-lore-book-rotten-brown": "Zgniła księga z opowieścią (Brązowa)",
    "item-lore-book-rotten-rust": "Zgniła księga z opowieścią (Rdzawa)",
    "item-lore-book-rotten-purple": "Zgniła księga z opowieścią (Fioletowa)",
    "item-lore-book-rotten-green": "Zgniła księga z opowieścią (Zielona)",
    "item-textureflipper": "Zmieniacz tekstur",
    "block-attachingplant-mold": "Warstwa pleśni",
    "block-attachingplant-deadfungi": "Warstwa martwych grzybów",
    "block-attachingplant-spottymold": "Warstwa pleśni (Punktowa)",
    "block-attachingplant-sparsemold": "Warstwa pleśni (Rzadka)",
    "block-oxidation-rust-normal": "Warstwa utlenienia",
    "block-oxidation-rust-dripping": "Cieknąca warstwa utlenienia",
    "block-oxidation-rust-3tall-top": "Warstwa utleniania (Górna)",
    "block-oxidation-rust-3tall-mid": "Warstwa utleniania (Środkowa)",
    "block-oxidation-rust-3tall-bot": "Warstwa utleniania (Dolna)",
    "block-transition-dirtygravel-dry": "Warstwa wilgotnego brudu",
    "block-transition-dirtygravel-wet": "Warstwa suchego brudu",
    "block-transition-dirtygravel-darkwet": "Ciemna warstwa wilgotnego brudu",
    "block-attachingplant-spottymoss": "Warstwa rzadkiego mchu",
    "block-attachingplant-moss": "Warstwa mchu",
    "block-attachingplant-lichen": "Warstwa porostu",
    "block-attachingplant-barnacle": "Warstwa pąkli",
    "block-precipitate-dust-heavy": "Kurz (dużo)",
    "block-precipitate-dust-light": "Kurz (mało)",
    "block-precipitate-dust-sparse": "Kurz (rzadki)",
    "placefailure-toohottoplacehere": "Miejsce zbyt gorące, aby włożyć ręce",
    "worldattribute-landcover": "Pokrycie terenu",
    "worldattribute-landcover-desc": "Ile procent świata powinno być lądem. Reszta to ocean.",
    "worldconfig-landcover-~0%": "~0%",
    "worldconfig-landcover-10%": "10%",
    "worldconfig-landcover-20%": "20%",
    "worldconfig-landcover-30%": "30%",
    "worldconfig-landcover-40%": "40%",
    "worldconfig-landcover-50%": "50%",
    "worldconfig-landcover-60%": "60%",
    "worldconfig-landcover-70%": "70%",
    "worldconfig-landcover-80%": "80%",
    "worldconfig-landcover-90%": "90%",
    "worldconfig-landcover-100%": "100%",
    "worldattribute-oceanscale": "Skala pokrycia terenu",
    "worldattribute-oceanscale-desc": "Określa, jak szeroki będzie ocean pomiędzy kawałkami lądu",
    "worldconfig-oceanscale-10%": "10%",
    "worldconfig-oceanscale-25%": "25%",
    "worldconfig-oceanscale-50%": "50%",
    "worldconfig-oceanscale-75%": "75%",
    "worldconfig-oceanscale-100%": "100%",
    "worldconfig-oceanscale-125%": "125%",
    "worldconfig-oceanscale-150%": "150%",
    "worldconfig-oceanscale-175%": "175%",
    "worldconfig-oceanscale-200%": "200%",
    "worldconfig-oceanscale-300%": "300%",
    "worldconfig-oceanscale-400%": "400%",
    "worldattribute-upheavelCommonness": "Wskaźnik wypiętrzenia",
    "worldattribute-upheavelCommonness-desc": "Jak powszechne powinny być wypiętrzenia. Tworzy pagórkowaty teren na dużą skalę",
    "worldconfig-upheavelCommonness-10%": "10%",
    "worldconfig-upheavelCommonness-20%": "20%",
    "worldconfig-upheavelCommonness-30%": "30%",
    "worldconfig-upheavelCommonness-40%": "40%",
    "worldconfig-upheavelCommonness-50%": "50%",
    "worldconfig-upheavelCommonness-60%": "60%",
    "worldconfig-upheavelCommonness-70%": "70%",
    "worldconfig-upheavelCommonness-80%": "80%",
    "worldconfig-upheavelCommonness-90%": "90%",
    "worldconfig-upheavelCommonness-100%": "100%",
    "clutter-fancy-bed-green": "Wiekowe łóżko z baldachimem",
    "clutter-fancy-bed-stitched-ruined": "Wiekowe łóżko z baldachimem",
    "clutter-fancy-bed-old": "Wiekowe łóżko z baldachimem",
    "clutter-bed-short-green": "Wiekowe krótkie łózko",
    "clutter-bed-short-stitched-ruined": "Wiekowe krótkie łózko",
    "clutter-bed-short-old": "Wiekowe krótkie łózko",
    "clutter-fancy-bed-old-drapes-opened": "Wiekowe łóżko z baldachimem",
    "clutter-fancy-bed-old-drapes-closed": "Wiekowe łóżko z baldachimem",
    "clutter-fancy-bed-green-drapes-opened": "Wiekowe łóżko z baldachimem",
    "clutter-fancy-bed-green-drapes-closed": "Wiekowe łóżko z baldachimem",
    "clutter-bed-bed-fancy-ruined3": "Zniszczone łóżko z baldachimem",
    "clutter-bed-bed-fancy-ruined4": "Zniszczone łóżko z baldachimem",
    "clutter-bed-bed-fancy-ruined5": "Zniszczone łóżko z baldachimem",
    "clutter-bed-bed-fancy-ruined6": "Zniszczone łóżko z baldachimem",
    "clutter-bed-bed-ruined4": "Zniszczone łóżko",
    "clutter-bed-bed-ruined5": "Zniszczone łóżko",
    "clutter-bookshelves-scrollrack-ruined1": "Zniszczona półka na zwoje",
    "clutter-bookshelves-scrollrack-ruined2": "Zniszczona półka na zwoje",
    "clutter-bookshelves-scrollrack-ruined3": "Zniszczona półka na zwoje",
    "clutter-chains-chain-double-end-manacles": "Wiszące kajdany",
    "clutter-chains-chain-double-ceiling-manacles": "Wiszące kajdany",
    "clutter-chains-chain-double-end1": "Wiszące łańcuchy",
    "clutter-chains-chain-double-end2": "Wiszące łańcuchy",
    "clutter-chains-chain-double-section": "Wiszące łańcuchy",
    "clutter-chains-chain-ceiling-hook": "Wiszący hak",
    "clutter-chains-chain-section": "Wiszący łańcuch",
    "clutter-chains-chain-end1": "Wiszący łańcuch",
    "clutter-chains-chain-end2": "Wiszący łańcuch",
    "clutter-chains-chain-end-hook": "Wiszący łańcuch",
    "clutter-crate-crate-small-ruined1": "Mała zniszczona skrzynia",
    "clutter-crate-crate-small-ruined2": "Mała zniszczona skrzynia",
    "clutter-crate-crate-small-ruined3": "Mała zniszczona skrzynia",
    "clutter-jonas-lamp-floor1-off": "Lampa podłogowa Jonasa",
    "clutter-jonas-lamp-floor2-off": "Wygięta lampa podłogowa Jonasa",
    "clutter-jonas-lamp-floor3-off": "Uszkodzona lampa podłogowa Jonasa",
    "clutter-jonas-lamp-floor8": "Lampa podłogowa Jonasa",
    "clutter-jonas-lamp-floor9": "Lampa podłogowa Jonasa",
    "clutter-jonas-lamp-floor10": "Lampa podłogowa Jonasa",
    "clutter-jonas-lamp-floor8-off": "Lampa podłogowa Jonasa",
    "clutter-jonas-lamp-floor9-off": "Lampa podłogowa Jonasa",
    "clutter-jonas-lamp-floor10-off": "Lampa podłogowa Jonasa",
    "clutter-mech-helper": "Robot Pomocnik",
    "clutter-rubble-cracked1": "Spękany gruz",
    "clutter-rubble-cracked2": "Spękany gruz",
    "clutter-rubble-cracked3": "Spękany gruz",
    "clutter-rubble-cracked4": "Spękany gruz",
    "clutter-table-ruined4": "Zniszczony Stół",
    "clutter-table-ruined5": "Zniszczony Stół",
    "clutter-table-ruined6": "Zniszczony Stół",
    "clutter-toolrack-empty": "Pusty wieszak na narzędzia",
    "clutter-toolrack-ruined1": "Zniszczony wieszak na narzędzia",
    "clutter-toolrack-ruined2": "Zniszczony wieszak na narzędzia",
    "clutter-pipe-veryrusted-h-EW": "Zardzewiała rura",
    "clutter-pipe-veryrusted-h-EW_broken": "Pęknięta rura",
    "clutter-pipe-veryrusted-h-broken1": "Pęknięta rura",
    "clutter-pipe-veryrusted-h-broken2": "Pęknięta rura",
    "clutter-pipe-veryrusted-h-broken3": "Pęknięta rura",
    "clutter-pipe-veryrusted-h-lamp": "Lampa z zardzewiałej rury",
    "clutter-pipe-veryrusted-h-lamp-off": "Lampa z zardzewiałej rury",
    "clutter-pipe-veryrusted-v-broken1": "Pęknięta rura",
    "clutter-pipe-veryrusted-v-broken2": "Pęknięta rura",
    "clutter-pipe-veryrusted-v-broken3": "Pęknięta rura",
    "clutter-pipe-veryrusted-v-empty": "Zardzewiała rura",
    "clutter-pipe-veryrusted-v-empty_broken": "Pęknięta rura",
    "clutter-pipe-veryrusted-v-lamp": "Lampa z zardzewiałej rury",
    "clutter-pipe-veryrusted-v-lamp-off": "Lampa z zardzewiałej rury",
    "clutter-pipe-veryrusted-h-NESW": "Zardzewiałe połączenie rur",
    "clutter-pipe-veryrusted-h-NSW": "Zardzewiałe połączenie rur",
    "clutter-pipe-veryrusted-h-SW": "Zardzewiałe kolanko rury",
    "clutter-pipe-veryrusted-h-SW_45d": "Zardzewiałe kolanko rury",
    "clutter-pipe-veryrusted-h-SW_broken": "Pęknięte kolanko rury",
    "clutter-pipe-veryrusted-v-EW": "Zardzewiałe kolanko rury",
    "clutter-pipe-veryrusted-v-NESW": "Zardzewiałe połączenie rur",
    "clutter-pipe-veryrusted-v-NSW": "Zardzewiałe połączenie rur",
    "clutter-pipe-veryrusted-v-SW": "Zardzewiałe połączenie rur",
    "clutter-pipe-veryrusted-v-W": "Zardzewiałe połączenie rur",
    "clutter-pipe-veryrusted-v-topEW": "Zardzewiałe połączenie rur",
    "clutter-pipe-veryrusted-v-topNESW": "Zardzewiałe połączenie rur",
    "clutter-pipe-veryrusted-v-topNSW": "Zardzewiałe połączenie rur",
    "clutter-pipe-veryrusted-v-topSW": "Zardzewiałe połączenie rur",
    "clutter-pipe-veryrusted-v-topW-broken": "Pęknięte połączenie rur",
    "clutter-pipe-veryrusted-v-topW": "Zardzewiałe kolanko rury",
    "clutter-pipe-veryrusted-v-topW_45d": "Zardzewiałe kolanko rury",
    "clutter-lightsource-off-lumi-pipe-h-lamp": "Lampa z zardzewiałej rury",
    "clutter-lightsource-off-lumi-pipe-v-lamp": "Lampa z zardzewiałej rury",
    "clutter-lightsource-on-lumi-pipe-h-lamp": "Lampa z zardzewiałej rury",
    "clutter-lightsource-on-lumi-pipe-v-lamp": "Lampa z zardzewiałej rury",
    "clutter-inactivelocustnest": "Nieaktywne gniazdo szarańczy",
    "clutter-lantern-ground*": "Zniszczona latarnia",
    "block-plaque-fancy-*": "Tabliczka",
    "block-plaque-fancy-bismuth-wall-north": "Bizmutowa tabliczka",
    "block-plaque-fancy-bismuthbronze-wall-north": "Tabliczka z brązu bizmutowego",
    "block-plaque-fancy-blackbronze-wall-north": "Tabliczka z brązu korynckiego",
    "block-plaque-fancy-brass-wall-north": "Mosiężna tabliczka",
    "block-plaque-fancy-copper-wall-north": "Miedziana tabliczka",
    "block-plaque-fancy-gold-wall-north": "Złota tabliczka",
    "block-plaque-fancy-iron-wall-north": "Żelazna tabliczka",
    "block-plaque-fancy-meteoriciron-wall-north": "Tabliczka z żelaza meteorytowego",
    "block-plaque-fancy-lead-wall-north": "Ołowiana tabliczka",
    "block-plaque-fancy-molybdochalkos-wall-north": "Tabliczka z ołowiu miedzianego",
    "block-plaque-fancy-silver-wall-north": "Srebrna tabliczka",
    "block-plaque-fancy-steel-wall-north": "Stalowa tabliczka",
    "block-plaque-fancy-tinbronze-wall-north": "Tabliczka z brązu cynowego",
    "block-creativegrass-medium-normal": "Trawa trybu kreatywnego",
    "block-jonas-poweramplifier-bracket-south": "Ogromne żelazne rusztowanie",
    "block-jonas-poweramplifier-core-south": "Rdzeń wzmacniacza koncentrycznego",
    "block-jonas-poweramplifier-gearbox-south": "Ogromna przekładnia z brązu",
    "block-jonas-poweramplifier-lever4-south": "Grupa czterech dźwigni",
    "block-jonas-poweramplifier-genpto-south": "Przekładnia z brązu",
    "block-jonas-poweramplifier-ptoflange-south": "Kołnierz wału napędowego",
    "block-jonas-poweramplifier-ptoshaft-south": "Wał napędowy",
    "block-jonas-poweramplifier-sideend-south": "Dyfuzor wzmacniacza koncentrycznego",
    "block-jonas-hydraulicsystem-genmixer-south": "Łopatki miksera",
    "block-jonas-hydraulicsystem-genvalve2-south": "Odgałęzienie rur z zaworami",
    "block-jonas-hydraulicsystem-pumpdoor1-south": "Niedokończony siłownik hydrauliczny",
    "block-jonas-hydraulicsystem-pumpdoor2-south": "Siłownik hydrauliczny",
    "block-jonas-hydraulicsystem-pumphead1-south": "Pompa do cieczy",
    "block-jonas-steamengine-gear12-south": "12-zębowa zębatka",
    "block-jonas-steamengine-gear24-south": "24-zębowa zębatka",
    "block-jonas-steamengine-gear36-south": "36-zębowa zębatka",
    "block-jonas-steamengine-gearjunction-south": "Węzeł kół zębatych",
    "block-jonas-steamengine-beam-south": "Wał silnika atmosferycznego",
    "block-jonas-steamengine-pistonbottom-south": "Tłok silnika atmosferycznego, dolna część",
    "block-jonas-steamengine-pistonmiddle-south": "Tłok silnika atmosferycznego, środkowa część",
    "block-jonas-steamengine-pistontop-south": "Tłok silnika atmosferycznego, górna część",
    "block-jonas-steamengine-support-south": "Szkielet drewniany",
    "block-jonas-steamengine-valve1-south": "Żelazny zawór z dźwignią przepływu",
    "block-jonas-steamengine-valve2-south": "Żelazny zawór z dźwignią przepływu",
    "item-eidolongearbox": "Przekładnia Eidolon",
    "worldattribute-geologicActivity": "Aktywność geologiczna",
    "worldconfig-geologicActivity-None": "Brak",
    "worldconfig-geologicActivity-Rare": "Rzadka",
    "worldconfig-geologicActivity-Uncommon": "Niezbyt częsta",
    "worldconfig-geologicActivity-Common": "Częsta",
    "worldconfig-geologicActivity-Very Common": "Bardzo częsta",
    "item-locatormap-treasures": "Mapa skarbu",
    "item-locatormap-resonancearchive": "Mapa do archiwum rezonansowego",
    "block-initcommandblock-normal": "Inicjacyjny blok poleceń (uruchom, kiedy inicjuje)",
    "block-jonas-boilerdoor-north": "Drzwiczki do kotła",
    "block-jonas-gasifier-south": "Gazogenerator",
    "block-jonas-gasifiertank-south": "Zbiornik zgazowarki",
    "block-statictranslocator-unrepairable-north": "Zniszczony translokator statyczny",
    "block-door-1x2heavy-aged": "Zardzewiałe ciężkie wrota (1x2)",
    "block-door-1x3heavy-aged": "Zardzewiałe ciężkie wrota (1x3)",
    "block-door-2x4heavy-aged": "Zardzewiałe ciężkie wrota (2x4)",
    "block-metalblock-corroded-plain-rusty-iron": "Skorodowany blok żelaza",
    "block-metalblock-corroded-riveted-rusty-iron": "Skorodowany blok żelaza (nitowany)",
    "block-metalblock-new-riveted-bismuth": "Blok bizmutu (nitowany)",
    "block-metalblock-new-plain-bismuthbronze": "Blok brązu bizmutowego",
    "block-metalblock-corroded-plain-bismuthbronze": "Skorodowany blok brązu bizmutowego",
    "block-metalblock-new-riveted-bismuthbronze": "Blok brązu bizmutowego (nitowany)",
    "block-metalblock-corroded-riveted-bismuthbronze": "Skorodowany blok brązu bizmutowego (nitowany)",
    "block-metalblock-new-plain-blackbronze": "Blok brązu korynckiego",
    "block-metalblock-corroded-plain-blackbronze": "Skorodowany blok brązu korynckiego",
    "block-metalblock-new-riveted-blackbronze": "Blok brązu korynckiego (nitowany)",
    "block-metalblock-corroded-riveted-blackbronze": "Skorodowany blok brązu korynckiego (nitowany)",
    "block-metalblock-corroded-plain-brass": "Skorodowany blok mosiądzu",
    "block-metalblock-new-riveted-brass": "Blok mosiądzu (nitowany)",
    "block-metalblock-corroded-riveted-brass": "Skorodowany blok mosiądzu (nitowany)",
    "block-metalblock-new-riveted-chromium": "Blok chromu (nitowany)",
    "block-metalblock-new-plain-copper": "Blok miedzi",
    "block-metalblock-corroded-plain-copper": "Skorodowany blok miedzi",
    "block-metalblock-new-riveted-copper": "Blok miedzi (nitowany)",
    "block-metalblock-corroded-riveted-copper": "Skorodowany blok miedzi (nitowany)",
    "block-metalblock-new-plain-cupronickel": "Blok miedzioniklu",
    "block-metalblock-corroded-plain-cupronickel": "Skoronowany blok miedzioniklu",
    "block-metalblock-new-riveted-cupronickel": "Blok miedzioniklu (nitowany)",
    "block-metalblock-corroded-riveted-cupronickel": "Skorodowany blok miedzioniklu (nitowany)",
    "block-metalblock-new-plain-electrum": "Blok elektrum",
    "block-metalblock-corroded-plain-electrum": "Skorodowany blok elektrum",
    "block-metalblock-new-riveted-electrum": "Blok elektrum (nitowany)",
    "block-metalblock-corroded-riveted-electrum": "Skorodowany blok elektrum (nitowany)",
    "block-metalblock-new-plain-gold": "Blok złota",
    "block-metalblock-corroded-plain-gold": "Skorodowany blok złota",
    "block-metalblock-new-riveted-gold": "Blok złota (nitowany)",
    "block-metalblock-corroded-riveted-gold": "Skorodowany blok złota (nitowany)",
    "block-metalblock-new-plain-iron": "Blok żelaza",
    "block-metalblock-corroded-plain-iron": "Skorodowany blok żelaza",
    "block-metalblock-new-riveted-iron": "Blok żelaza (nitowany)",
    "block-metalblock-corroded-riveted-iron": "Skorodowany blok żelaza (nitowany)",
    "block-metalblock-corroded-plain-meteoriciron": "Skorodowany blok żelaza meteorytowego",
    "block-metalblock-new-riveted-meteoriciron": "Blok żelaza meteorytowego (nitowany)",
    "block-metalblock-corroded-riveted-meteoriciron": "Skorodowany blok żelaza meteorytowego (nitowany)",
    "block-metalblock-new-plain-lead": "Blok ołowiu",
    "block-metalblock-corroded-plain-lead": "Skorodowany blok ołowiu",
    "block-metalblock-new-riveted-lead": "Blok ołowiu (nitowany)",
    "block-metalblock-corroded-riveted-lead": "Skorodowany blok ołowiu (nitowany)",
    "block-metalblock-corroded-plain-molybdochalkos": "Skorodowany blok ołowiu miedzianego",
    "block-metalblock-new-riveted-molybdochalkos": "Blok ołowiu miedzianego (nitowany)",
    "block-metalblock-corroded-riveted-molybdochalkos": "Skorodowany blok ołowiu miedzianego (nitowany)",
    "block-metalblock-new-riveted-platinum": "Blok platyny (nitowany)",
    "block-metalblock-new-riveted-nickel": "Blok niklu (nitowany)",
    "block-metalblock-new-plain-silver": "Blok srebra",
    "block-metalblock-corroded-plain-silver": "Skorodowany blok srebra",
    "block-metalblock-new-riveted-silver": "Blok srebra (nitowany)",
    "block-metalblock-corroded-riveted-silver": "Skorodowany blok srebra (nitowany)",
    "block-metalblock-new-riveted-stainlesssteel": "Blok stali nierdzewnej (nitowany)",
    "block-metalblock-new-plain-steel": "Blok stali",
    "block-metalblock-corroded-plain-steel": "Skorodowany blok stali",
    "block-metalblock-new-riveted-steel": "Blok stali (nitowany)",
    "block-metalblock-corroded-riveted-steel": "Skorodowany blok żelaza (nitowany)",
    "block-metalblock-corroded-plain-tin": "Skorodowany blok cyny",
    "block-metalblock-new-riveted-tin": "Blok cyny (nitowany)",
    "block-metalblock-corroded-riveted-tin": "Skorodowany blok cyny (nitowany)",
    "block-metalblock-new-plain-tinbronze": "Blok brązu cynowego",
    "block-metalblock-corroded-plain-tinbronze": "Skorodowany blok brązu cynowego",
    "block-metalblock-new-riveted-tinbronze": "Blok brązu cynowego (nitowany)",
    "block-metalblock-corroded-riveted-tinbronze": "Skorodowany blok brązu cynowego (nitowany)",
    "block-metalblock-new-riveted-titanium": "Blok tytanu (nitowany)",
    "block-metalblock-new-riveted-uranium": "Blok uranu (nitowany)",
    "block-metalblock-corroded-plain-zinc": "Skorodowany blok cynku",
    "block-metalblock-new-riveted-zinc": "Blok cynku (nitowany)",
    "block-metalblock-corroded-riveted-zinc": "Skorodowany blok cynku (nitowany)",
    "block-supportchain": "Łańcuch nośny",
    "block-overlay-gravel-wet1": "Mokra warstwa żwiru 1",
    "block-overlay-gravel-wet2": "Mokra warstwa żwiru 2",
    "block-overlay-gravel-wet3": "Mokra warstwa żwiru 3",
    "block-overlay-gravel-wet4": "Mokra warstwa żwiru 4",
    "block-overlay-gravel-dry1": "Sucha warstwa żwiru 1",
    "block-overlay-gravel-dry2": "Sucha warstwa żwiru 2",
    "block-overlay-gravel-dry3": "Sucha warstwa żwiru 3",
    "block-overlay-gravel-dry4": "Sucha warstwa żwiru 4",
    "block-polishedrockold-cobbled-mixed": "Wiekowy polerowany brukowany kamień (Mieszany)",
    "block-polishedrockold-cobbled-granite": "Wiekowy polerowany brukowany kamień (granit)",
    "block-polishedrockold-cobbled-chert": "Wiekowy polerowany brukowany kamień (rogowiec)",
    "block-polishedrockold-cobbled-sandstone": "Wiekowy polerowany brukowany kamień (Piaskowiec)",
    "block-polishedrockold-cobbled-slate": "Wiekowy polerowany brukowany kamień (Łupek)",
    "block-polishedrockold-cobbled-limestone": "Wiekowy polerowany brukowany kamień (Wapień)",
    "block-polishedrockold-cobbled-claystone": "Wiekowy polerowany brukowany kamień (Glina)",
    "block-polishedrockold-cobbled-peridotite": "Wiekowy polerowany brukowany kamień (Perydotyt)",
    "block-polishedrockold-cobbled-redmarble": "Wiekowy polerowany brukowany kamień (Różowy marmur)",
    "block-polishedrockold-full-granite": "Wiekowy polerowany kamień (Granit)",
    "block-polishedrockold-full-claystone": "Wiekowy polerowany kamień (Iłowiec)",
    "block-polishedrockold-full-limestone": "Wiekowy polerowany kamień (Wapień)",
    "block-polishedrockold-full-peridotite": "Wiekowy polerowany kamień (Perydotyt)",
    "block-polishedrockold-full-pinkmarble": "Wiekowy polerowany kamień (Różowy marmur)",
    "block-polishedrockold-full-slate": "Wiekowy polerowany kamień (Łupek)",
    "block-polishedrockold-full-chert": "Wiekowy polerowany kamień (Rogowiec)",
    "block-polishedrockold-full-sandstone": "Wiekowy polerowany kamień (Piaskowiec)",
    "block-polishedrockold-full-redmarble": "Wiekowy polerowany kamień (Różowy Marmur)",
    "block-polishedrockold-full-whitemarble": "Wiekowy polerowany kamień (Biały Marmur)",
    "block-polishedrockold-cobbled-whitemarble": "Wiekowy polerowany bruk (Biały Marmur)",
    "block-polishedrockold-full-greenmarble": "Wiekowy polerowany kamień (Zielony Marmur)",
    "block-polishedrockold-cobbled-greenmarble": "Wiekowy polerowany bruk (Zielony Marmur)",
    "block-polishedrockold-full-andesite": "Wiekowy polerowany kamień (Andezyt)",
    "block-polishedrockold-cobbled-andesite": "Wiekowy polerowany bruk (Andezyt)",
    "block-polishedrockold-full-chalk": "Wiekowy polerowany kamień (Kreda)",
    "block-polishedrockold-cobbled-chalk": "Wiekowy polerowany bruk (Kreda)",
    "block-polishedrockold-full-conglomerate": "Wiekowy polerowany kamień (Zlepieniec)",
    "block-polishedrockold-cobbled-conglomerate": "Wiekowy polerowany bruk (Zlepieniec)",
    "block-polishedrockold-full-shale": "Wiekowy polerowany kamień (Łupek Ilasty)",
    "block-polishedrockold-cobbled-shale": "Wiekowy polerowany bruk (Łupek Ilasty)",
    "block-polishedrockold-full-basalt": "Wiekowy polerowany kamień (Bazalt)",
    "block-polishedrockold-cobbled-basalt": "Wiekowy polerowany bruk (Bazalt)",
    "block-polishedrockold-full-phyllite": "Wiekowy polerowany kamień (Fylit)",
    "block-polishedrockold-cobbled-phyllite": "Wiekowy polerowany bruk (Fylit)",
    "block-polishedrockold-full-bauxite": "Wiekowy polerowany kamień (Boksyt)",
    "block-polishedrockold-cobbled-bauxite": "Wiekowy polerowany bruk (Boksyt)",
    "block-carvedlog-acacia-aged-bottom-plain-*": "Wiekowa rzeźbiona kłoda akacji (Dół)",
    "block-carvedlog-acacia-aged-middle-plain-*": "Wiekowa rzeźbiona kłoda akacji (Środek)",
    "block-carvedlog-acacia-aged-top-plain-*": "Wiekowa rzeźbiona kłoda akacji (Góra)",
    "block-carvedlog-acacia-aged-bottom-fancy-*": "Wiekowa wymyślnie rzeźbiona kłoda akacji (Dół)",
    "block-carvedlog-acacia-aged-middle-fancy-*": "Wiekowa wymyślnie rzeźbiona kłoda akacji (Środek)",
    "block-carvedlog-acacia-aged-top-fancy-*": "Wiekowa wymyślnie rzeźbiona kłoda akacji (Góra)",
    "block-debarkedlog-veryaged-*": "Bardzo wiekowa okorowana kłoda",
    "block-debarkedlog-veryagedrotten-*": "Zgniła okorowana kłoda",
    "block-planks-agedebony-*": "Wiekowe hebanowe deski",
    "block-planks-rottenebony-*": "Zgniłe hebanowe deski",
    "block-debarkedlog-aged-*": "Wiekowa okorowana kłoda",
    "block-debarkedlog-birch-*": "Okorowana kłoda brzozy",
    "block-debarkedlog-oak-*": "Okorowana kłoda dębu",
    "block-debarkedlog-maple-*": "Okorowana kłoda klonu",
    "block-debarkedlog-pine-*": "Okorowana kłoda sosny",
    "block-debarkedlog-acacia-*": "Okorowana kłoda akacji",
    "block-debarkedlog-kapok-*": "Okorowana kłoda kapoku",
    "block-debarkedlog-baldcypress-*": "Okorowana kłoda cypryśnika błotnego",
    "block-debarkedlog-larch-*": "Okorowana kłoda modrzewia",
    "block-debarkedlog-redwood-*": "Okorowana kłoda sekwoi",
    "block-debarkedlog-ebony-*": "Okorowana kłoda hebanowca",
    "block-debarkedlog-walnut-*": "Okorowana kłoda orzecha włoskiego",
    "block-debarkedlog-purpleheart-*": "Okorowana kłoda amarantu",
    "clutter-hansa-ground-fish": "Baner Hanzy (Ryba)",
    "clutter-hansa-ground-keys": "Baner Hanzy (Klucze)",
    "clutter-hansa-ground-largefish": "Baner Hanzy (Duża ryba)",
    "clutter-hansa-ground-ship": "Baner Hanzy (Okręt)",
    "clutter-hansa-ground-town": "Banner Hanzy (Miasto)",
    "clutter-hansa-wall-fish": "Baner ścienny hanzy (Ryba)",
    "clutter-hansa-wall-keys": "Baner ścienny hanzy (Klucze)",
    "clutter-hansa-wall-largefish": "Baner ścienny hanzy (Duża ryba)",
    "clutter-hansa-wall-ship": "Baner ścienny hanzy (Okręt)",
    "clutter-hansa-wall-town": "Baner ścienny hanzy (Miasto)",
    "item-clothes-face-glasses": "Zwykłe okulary",
    "item-schematic-glider": "Schemat lotni",
    "itemdesc-schematic-glider": "Instrukcja budowy fantastycznej machiny latającej",
    "item-largegear-temporal": "Duża zębatka temporalna",
    "itemdesc-largegear-temporal": "Za duża do normalnego użytkowania. Musi mieć jakieś inne zastosowanie.",
    "item-stackrandomizer-ruinedweapon": "Randomizator stosu (zdewastowana broń)",
    "item-jonasparts-pumphead": "Głowica pompy",
    "itemdesc-jonasparts-flywheel": "Ważny element maszyny.",
    "item-tongs": "Drewniane szczypce",
    "itemdesc-tongs": "Trzymaj je w drugiej dłoni, by pracować z rozgrzanymi materiałami, takimi jak gorący tygiel.",
    "clutter-table-long": "Stół skryby",
    "clutter-table-long-with-accessories": "Stół skryby (z akcesoriami)",
    "clutter-table-long-with-cloth-blue": "Stół skryby (z niebieskim obrusem)",
    "clutter-table-long-with-cloth-green": "Stół skryby (z zielonym obrusem)",
    "clutter-table-long-with-cloth-purple": "Stół skryby (z fioletowym obrusem)",
    "clutter-table-long-with-cloth-red": "Stół skryby (z czerwonym obrusem)",
    "blockhelp-takelorebook": "Weź księgę wiedzy",
    "heldhelp-read": "Czytaj",
    "heldhelp-write": "Napisz",
    "farmland-saltdamage": "Uprawy uszkodzone przez pobliską słoną wodę",
    "command-gettime": "Czas serwera: {0}\nPrędkość gry: {1} minut czasu realnego",
    "command-hoursperday": "Bieżąca ilość godzin w ciągu doby: {0}",
    "command-hoursperdayset": "Ilość godzin na dobę ustawiona, 1 dzień = {0} godzin czasu gry",
    "command-calendarspeedmul": "Aktualny mnożnik prędkości kalendarza: {0}",
    "command-calendarspeedmulset": "Podstawowy mnożnik prędkości kalendarza {0} ustawiony. 1 dzień = {1} minut czasu realnego",
    "command-timeadd-minute": "Dodano {0} minut, obecna data: {1}",
    "command-timeadd-hour": "Dodano {0} godzin, obecna data: {1}",
    "command-timeadd-day": "Dodano {0} dni, obecna data: {1}",
    "command-timeadd-month": "Dodano {0} miesięcy, obecna data: {1}",
    "command-timeadd-year": "Dodano {0} lat, obecna data: {1}",
    "command-timeset": "Ok, czas ustawiony na {0}",
    "command-time-negativeerror": "Dostarczono liczbę ujemną - nie można cofnąć czasu, to zepsułoby rzeczy.",
    "command-time-invalidtimespan": "Nie udało się skonwertować {0} na okres czasu",
    "command-time-speed": "Aktualna podstawowa prędkość upływu czasu: {0}",
    "command-time-speedset": "Podstawowa prędkość upływu czasu {0} ustawiona, 1 dzień = {1} minut czasu realnego",
    "command-time-speed0set": "Podstawowa prędkość upływu czasu {0} ustawiona",
    "Not a player name and not a selector p, e, l or s: {0}'": "Nie jest to nazwa gracza ani selektor p, e, l lub s: {0}'",
    "Invalid position, must be 3 numbers": "Nieprawidłowa pozycja, musi zawierać 3 cyfry",
    "Invalid position, must be 2 numbers": "Nieprawidłowa pozycja, musi zawierać 2 cyfry",
    "Invalid word, not in word range": "Nieprawidłowe słowo, nie znaleziono w zbiorze słów",
    "No such player online": "Brak takiego gracza online",
    "Not a number": "To nie liczba",
    "Number out of range": "Liczba spoza zakresu",
    "Missing direction type. Must be a face (north, east, south, west, down, up) or any combination of xyz": "Brakujący typ kierunku. Musi być płaszczyzną (północ, wschód, południe, zachód, dół, góra) lub dowolną kombinacją xyz",
    "Incorrect direction type. must be any combination of xyz, but found": "Nieprawidłowy typ kierunku. Musi być kombinacją XYZ, podano natomiast",
    "{0} is a decimal number, for example 0.5": "{0} jest liczbą dziesiątkową, jak na przykład 0.5",
    "{0} is a precise {1} name, optionally immediately followed by braces {{}} containing attributes for the {1}": "{0} jest dokładną nazwą {1}, po której opcjonalnie występują nawiasy {{}} zawierające atrybuty dla {1}",
    "Decor layer block": "Blok warstwy dekoracyjnej",
    "Do you wish to update to version {0} now?": "Czy chcesz teraz zaktualizować do wersji {0}?",
    "Download in progress": "Pobieranie w toku",
    "Download failed. Release {0} not found, possibly programming error. Please send us a bug report": "Pobieranie nie powiodło się. Nie znaleziono wydania {0}, prawdopodobnie błąd programowania. Proszę wysłać raport o błędzie",
    "Please select the server version you wish to change to.": "Wybierz wersję serwera, na którą chcesz zmienić.",
    "No such command exists": "Nie istnieje taka komenda",
    "Sorry, you don't have the privilege to use this command": "Przepraszamy, nie masz uprawnień do używania tej komendy",
    "Command {0}, too many arguments": "Komenda {0}, zbyt wiele argumentów",
    "Subcommand {0}, too many arguments": "Podkomenda {0}, zbyt wiele argumentów",
    "Collectible Attribute {0} has value {1}.": "Atrybut kolekcjonerski {0} ma wartość {1}.",
    "Collectible Attribute {0} set to {1}.": "Atrybut kolekcjonerski {0} ustawiony na {1}.",
    "Attribute {0} is of type {1} and has value {2}": "Atrybut {0} jest typu {1} i ma wartość {2}",
    "Attribute {0} does not exist": "Atrybut {0} nie istnieje",
    "Ok, entity debug mode is now {0}": "Ok, tryb debugowania istoty to teraz {0}",
    "Ok, entity spawn debug mode is now {0}": "Ok, tryb debugowania pojawiania się istot to teraz {0}",
    "No matching player\/entity found": "Nie znaleziono pasującego gracza\/istoty",
    "Executed commands on {0}\/{1} entities": "Wykonane polecenia na {0}\/{1} istot",
    "{0} total entities, of which {1} active.": "{0} wszystkich istot, z czego {1} aktywnych.",
    "List of online Players": "Lista graczy online",
    "List of Banned Users:": "Lista zbanowanych użytkowników:",
    "List of roles:": "Lista ról:",
    "Available privileges:": "Dostępne uprawnienia:",
    "Type \/help [commandname] to see more info about a command": "Wpisz \/help [commandname], aby zobaczyć więcej informacji o komendzie",
    "No such sub-command found": "Nie znaleziono takiej podkomendy",
    "Ok, Land claim start position {0} set": "Ok, pozycja startowa {0} przejętego obszaru ustawiona",
    "Ok, Land claim end position {0} set": "Ok, pozycja końcowa {0} przejętego obszaru ustawiona",
    "Ok, {0} claims removed from {1}": "Ok, {0} zajęć terenu usuniętych z {1}",
    "No claim found at this position": "Nie znaleziono zajęcia terenu na tej pozycji",
    "No other players\/groups have access to this claim": "Żadni inni gracze\/grupy nie mają dostępu do tego zajęcia terenu",
    "Can't access this feature, this server is in hosted mode": "Nie można uzyskać dostępu do tej funkcji, serwer jest w trybie hostowania",
    "Invalid coordinates - beyond world bounds": "Nieprawidłowe współrzędne - poza granicami świata",
    "Player must be online to set attributes": "Gracz musi być online, aby ustawiać atrybuty",
    "Player never connected to this server. Must at least connect once to set game mode.": "Gracz nigdy nie połączył się z tym serwerem. Musi się połączyć co najmniej raz, aby ustawić tryb gry.",
    "{0} has set your gamemode to {1}": "{0} ustawił Twój tryb gry na {1}",
    "Player {0} did not have this privilege denied.": "Gracz {0} nie miał odebranego tego uprawnienia.",
    "Player {0} already has this privilege denied.": "Gracz {0} już miał odebrane to uprawnienie.",
    "This player is has never joined your server. He will have the privileges of the default role '{0}'.": "Ten gracz nigdy nie dołączył do twojego serwera. Będzie miał uprawnienia domyślnej roli '{0}'.",
    "You have {0} privileges: {1}": "Masz {0} uprawnień: {1}",
    "{0} has {1} privileges: {2}": "{0} ma {1} uprawnień: {2}",
    "Player is currently {0}": "Gracz jest obecnie {0}",
    "No players found that match your selector": "Nie znaleziono graczy pasujących do Twojego wyboru",
    "Sucessfully executed commands on {0}\/{1} players": "Z powodzeniem wykonano komendy na {0}\/{1} graczy",
    "Ok, description set": "Ok, opis ustawiony",
    "Ok, privilege set": "Ok, uprawnienie ustawione",
    "Command \/{0} is already taken, please choose another name": "Polecenie \/{0} jest już zajęte, wybierz inną nazwę",
    "No commands defined for this macro. Add at least 1 command first.": "Nie zdefiniowano komend dla tego makro. Najpierw dodaj co najmniej 1 komendę.",
    "No privilege defined for this macro. Set privilege with \/macro priv.": "Nie zdefiniowano uprawnień dla tego makro. Ustaw uprawnienia przez \/macro priv.",
    "Ok, command created. You can use it now.": "Ok, komenda utworzona. Możesz jej teraz używać.",
    "Name: {0}\\nDescription: {1}\\nRequired privilege: {2}\\nCommands: {3}": "Nazwa: {0}\\nOpis: {1}\\nWymagane uprawnienie: {2}\\nPolecenia: {3}",
    "No macro in wip": "Brak makra w wersji roboczej",
    "No such macro found": "Nie znaleziono takiego makra",
    "{0}Type \/macro show [name] to see more info about a particular macro": "{0}Napisz \/macro show [name], aby dowiedzieć się więcej o określonym makro",
    "Ok, command added.": "Ok, komenda dodana.",
    "Macro executed. {0}\/{1} commands successful.": "Makro wykonane. Pomyślne polecenia {0}\/{1}.",
    "Ok, claim sent": "Ok, zajęcie terenu wysłane",
    "Ignore all files": "Ignoruj wszystkie pliki",
    "Accept file": "Zaakceptuj plik",
    "Accept next 10 files": "Zaakceptuj następne 10 plików",
    "The server wants to send you a schematic file. Please confirm to accept the file.": "Serwer chce wysłać Ci plik schematyczny. Potwierdź, aby zaakceptować plik.",
    "Ok, set rotation to {0} degrees": "Ok, ustaw rotację na {0} stopni",
    "Choose emote: {0}": "Wybierz gest: {0}",
    "You died here": "Umarłeś tutaj",
    "Death waypointing is disabled on this server": "Wskazywanie miejsca śmierci jest wyłączone na tym serwerze",
    "Death waypoint is {0}": "Miejsce śmierci to {0}",
    "Death waypoint now {0}": "Miejsce śmierci to teraz {0}",
    "(delayed spawn)": "(opóźniony spawn)",
    "Spawns locust nests only after import\/world generation": "Zespawnuj gniazda szarańczy tylko po imporcie\/generowaniu świata",
    "You need {0} beams to place a beam at this lenth": "Do umieszczenia belki o tej długości potrzeba {0} belek",
    "Set Beam Start\/End Point (Snap to 4x4 grid)": "Ustaw punkt początkowy\/końcowy belki (Przyciągaj do siatki 4x4)",
    "Set Beam Start\/End Point (Snap to 16x16 grid)": "Ustaw punkt początkowy\/końcowy belki (Przyciągaj do siatki 16x16)",
    "Cancel placement": "Anuluj umieszczenie",
    "Burns for {0} hours when placed.": "Pali się przez {0} godz. po umieszczeniu.",
    "This item does not fit into the display case.": "Ten przedmiot nie mieści się do gabloty.",
    "Out of power. Recharge with temporal gears.": "Brak mocy. Doładuj za pomocą zębatek temporalnych.",
    "Rifts blocked: {0}": "Szczeliny zablokowane: {0}",
    "This door cannot be opened by hand.": "Tych drzwi nie można otworzyć ręką.",
    "Butterfly": "Motyl",
    "Missing large temporal gear.": "Brak dużej zębatki temporalnej.",
    "Missing pump head.": "Brakująca głowica pompy.",
    "Must experience {0} game hours below {1}°C in the cold season to bear fruit in the following year.": "Musi doświadczyć {0} godzin w grze poniżej {1}°C w sezonie zimnym, aby wydać owoce w następnym roku.",
    "Will die if exposed to {0}°C or colder": "Zginie wystawione na temperaturę {0}°C lub niższą",
    "Evergreen tree. Will die if exposed to {0} °C or colder": "Drzewo zimozielone. Zginie wystawione na temperaturę {0} °C lub niższą",
    "When juiced: Turns into {0:0.##}l {1}": "Po wyciśnięciu: Zamieni się w {0:0.##}l {1}",
    "No location found on this map": "Nie znaleziono lokalizacji na tej mapie",
    "{0} blocks distance": "Odległość {0} bloków",
    "Location already marked on your map": "Lokalizacja jest już oznaczona na mapie",
    "Out of material, add more material to continue adding voxels": "Brak materiału, dołóż materiału, aby dalej dodawać woksele",
    "Save and sign book now? It can not be edited afterwards.": "Zapisać i podpisać książkę? Nie można jej będzie edytować.",
    "Transcribe": "Przepisz",
    "Written by {0}": "Napisany przez {0}",
    "Unknown author": "Nieznany autor",
    "Transcribed by {0}": "Przepisany przez {0}",
    "Need something to transcribe it on first, such as parchment": "Potrzeba czegoś, na czym można przepisywać, na przykład pergaminu",
    "Need ink and quill in my off hand": "Potrzebny tusz i pióro w drugiej dłoni",
    "block-saltwater-*": "Słona woda",
    "item-agedfirewood": "Wiekowe drewno opałowe",
    "block-basereturnteleporter": "Postawowy teleporter zwrotny",
    "blockdesc-basereturnteleporter": "Jednorazowy teleporter, który przeniesie cię z powrotem do punktu powrotnego",
    "item-returnbase-returnbasebottom": "Pylon wyrównawczy teleportera powrotnego",
    "item-returnbase-returnbaseend": "Port termodyfuzyjny teleportera powrotnego",
    "item-returnbase-returnbasetop": "Pylon odstępu prostownika teleportera powrotnego",
    "item-creature-mechhelper": "Mech pomagier",
    "item-nightvisiondevice": "Maska noktowizyjna",
    "item-nightvisionupgrades-nightvisionbright": "Emitery maski noktowizyjnej",
    "item-nightvisionupgrades-nightvisionpower": "System zasilania maski noktowizyjnej",
    "item-nightvisionupgrades-nightvisionlens1": "Soczewki noktowizyjne",
    "item-nightvisionupgrades-nightvisionlens2": "Soczewka noktowizyjna",
    "Add temporal gear to refuel": "Dodaj zębatkę temporalną by zasilić",
    "block-corpsereturnteleporter-*": "Teleporter Ostatniej Granicy",
    "item-returndeath-returndeath1": "Złącze Tanatosa Teleportera Ostatniej Granicy",
    "item-returndeath-returndeath2": "Transpressor Teleportera Ostatniej Granicy",
    "item-returndeath-returndeath3": "Anody przekaźnikowe Teleportera Ostatniej Granicy",
    "item-stackrandomizer-jonasparts": "Randomizator części Jonasa",
    "item-jonasparts-tank01": "Część Jonasa (Zbiornik równoległego transferu)",
    "item-jonasparts-tank02": "Część Jonasa (Odwrócony cylinder refrakcyjny)",
    "item-jonasparts-valve01": "Część Jonasa (Alternatywny zawór wtryskowy)",
    "item-jonasparts-connector01": "Część Jonasa (Strumieniowe złącze szczeliny)",
    "item-jonasparts-cylinder01": "Podwójne emitery walencyjne (Mechanizm Jonasa)",
    "item-jonasparts-cylinder02": "Część Jonasa (Węzeł dopasowania temporalnego)",
    "item-jonasframes-gearbox01": "Podzespół Jonasa (Starannie wykonana przekładnia)",
    "item-jonasframes-gearbox02": "Podzespół Jonasa (Dziwaczna przekładnia)",
    "item-jonasframes-oscillator01": "Podzespół Jonasa (Precyzyjnie wyważony oscylator)",
    "item-jonasframes-spring01": "Podzespół Jonasa (Misternie nawinięta sprężyna)",
    "item-jonasframes-joint01": "Zaawansowane złącze (Podzespół Jonasa)",
    "item-jonasframes-gears01": "Przekładnia dyferencjału (Podzespół Jonasa)",
    "item-jonasframes-gears02": "Wyśmienita przekładnia obiegowa (Podzespół Jonasa)",
    "item-clothes-head-mianguan": "Mianguan",
    "item-clothes-head-crown": "Korona",
    "item-clutter-army-tool": "Multitool",
    "item-clutter-art\/bottle": "Artystyczna butelka",
    "item-clutter-art\/statuette-horus": "Statuetka Horusa",
    "item-clutter-art\/zoolite1": "Skamielina",
    "item-clutter-art\/zoolite2": "Skamielina",
    "item-clutter-device1": "Dziwne urządzenie",
    "item-clutter-deviceproto": "Prototyp dziwnego urządzenia",
    "item-clutter-gunbai": "Gunbai",
    "item-clutter-hourglass": "Klepsydra",
    "item-clutter-skull\/humanoid": "Ludzka czaszka",
    "item-clutter-skull\/humanoid-deformed": "Zdeformowana ludzka czaszka",
    "item-clutter-sabretooth": "Szablozębny",
    "item-stackrandomizer-library": "Biblioteczny randomizator",
    "item-stackrandomizer-mines": "Kopalniany randomizator",
    "clutter-stove-ruined": "Zniszczony piec",
    "clutter-bucket*": "Zniszczone wiadro",
    "clutter-chair-long": "Podniszczona ława",
    "clutter-toy*": "Wiekowa dziecięca zabawka",
    "clutter-banner-*-blue-*": "Baner niebieskiego słońca",
    "clutter-banner-*-green-*": "Baner zielonego słońca",
    "clutter-banner-*-orange-*": "Baner pomarańczowego słońca",
    "clutter-banner-*-purple-*": "Baner fioletowego słońca",
    "clutter-banner-*-red-*": "Baner czerwonego słońca",
    "clutter-banner-*-yellow-*": "Baner żółtego słońca",
    "bannerpattern-sunsmall": "Małe słońce",
    "bannerpattern-sunlarge": "Duże słońce",
    "bannersegment-top": "Góra",
    "bannersegment-segment": "Środek",
    "bannersegment-bottom": "Dół",
    "clutter-washboard*": "Tarka do prania",
    "clutter-pile-cloth*": "Stos tkaniny",
    "clutter-hazmat-ruined*": "Zniszczony kombinezon ochronny",
    "clutter-lightsource-on-gas-*": "Lampa gazowa",
    "clutter-lightsource-off-gas-*": "Lampa gazowa",
    "clutter-lightsource-*": "Świecąca lampa Jonasa",
    "item-creature-libraryresonator": "Biblioteczny rezonator",
    "tradingwindow-libraryresonator": "Biblioteczny rezonator",
    "item-clothes-foot-rottenking": "Buty zgniłego króla",
    "item-clothes-hand-rottenking": "Rękawice zgniłego króla",
    "item-clothes-lowerbody-rottenking": "Spodnie zgniłego króla",
    "item-clothes-neck-rottenking": "Kołnierz zgniłego króla",
    "item-clothes-upperbody-rottenking": "Dublet zgniłego króla",
    "item-clothes-upperbodyover-rottenking": "Płaszcz zgniłego króla",
    "item-clothes-waist-rottenking": "Pas zgniłego króla",
    "item-clothes-head-rottenking": "Korona zgniłego króla",
    "item-clothes-face-rottenking": "Maska zgniłego króla",
    "item-clothes-foot-king": "Buty króla",
    "item-clothes-hand-king": "Rękawice króla",
    "item-clothes-lowerbody-king": "Spodnie króla",
    "item-clothes-neck-king": "Kołnierz króla",
    "item-clothes-upperbody-king": "Dublet króla",
    "item-clothes-upperbodyover-king": "Płaszcz króla",
    "item-clothes-waist-king": "Pas króla",
    "item-clothes-face-surgeon": "Maska cyrulika",
    "item-clothes-foot-surgeon": "Buty cyrulika",
    "item-clothes-hand-surgeon": "Owijki na dłonie cyrulika",
    "item-clothes-head-surgeon": "Kaptur cyrulika",
    "item-clothes-lowerbody-surgeon": "Spodnie cyrulika",
    "item-clothes-upperbody-surgeon": "Koszula cyrulika",
    "item-clothes-upperbodyover-surgeon": "Fartuch cyrulika",
    "item-clothes-shoulder-surgeon": "Okrycie cyrulika",
    "item-clothes-shoulder-miner": "Peleryna górnika",
    "item-clothes-upperbody-miner": "Koszula górnika",
    "item-clothes-upperbodyover-miner": "Tunika górnika",
    "item-clothes-lowerbody-miner": "Spodnie górnika",
    "item-clothes-foot-miner": "Buty górnika",
    "item-clothes-face-miner": "Maska górnika",
    "item-clothes-hand-miner": "Rękawice górnika",
    "item-clothes-waist-miner": "Pas górnika",
    "item-clothes-head-alchemist": "Kapelusz alchemika",
    "item-clothes-shoulder-alchemist": "Fartuch alchemika",
    "item-clothes-upperbody-alchemist": "Koszula alchemika",
    "item-clothes-lowerbody-alchemist": "Spodnie alchemika",
    "item-clothes-foot-alchemist": "Buty alchemika",
    "item-clothes-waist-alchemist": "Pas alchemika",
    "item-clothes-upperbody-deep": "Koszula szlachcica z głębi",
    "item-clothes-upperbody-forgotten": "Koszula zapomnianego szlachcica",
    "item-clothes-upperbodyover-forgotten": "Szata zapomnianego szlachcica",
    "item-clothes-lowerbody-deep": "Nogawice szlachcica z głębi",
    "item-clothes-lowerbody-forgotten": "Nogawice zapomnianego szlachcica",
    "item-clothes-foot-forgotten": "Buty zapomnianego szlachcica",
    "item-clothes-neck-deep": "Amulet szlachcica z głębi",
    "item-clothes-neck-forgotten": "Amulet zapomnianego szlachcica",
    "item-clothes-face-forgotten": "Maska zapomnianego szlachcica",
    "item-clothes-hand-deep": "Rękawice szlachcica z głębi",
    "item-clothes-hand-forgotten": "Rękawice zapomnianego szlachcica",
    "item-clothes-shoulder-survivor": "Peleryna ocalałego",
    "item-clothes-upperbody-survivor": "Koszula ocalałego",
    "item-clothes-lowerbody-survivor": "Spodnie ocalałego",
    "item-clothes-foot-survivor": "Buty ocalałego",
    "item-clothes-face-survivor": "Maska ocalałego",
    "item-clothes-hand-survivor": "Rękawice ocalałego",
    "item-clothes-shoulder-scribe": "Kaptur skryby",
    "item-clothes-upperbody-scribe": "Tunika skryby",
    "item-clothes-lowerbody-scribe": "Spodnie skryby",
    "item-clothes-foot-scribe": "Buty skryby",
    "item-clothes-hand-scribe": "Rękawice skryby",
    "item-clothes-waist-scribe": "Pas skryby",
    "custommessage-nobuildprivilege": "Brak uprawnień do budowania",
    "custommessage-nouseprivilege": "Brak uprawnień do używania",
    "custommessage-inspectatormode": "Nie można użyć\/budować w trybie obserwatora",
    "custommessage-inguestmode": "Nie można użyć\/budować w trybie gościa",
    "custommessage-dead": "Nie można użyć\/budować po śmierci",
    "blockhelp-basereturn-deactivate": "Dezaktywuj",
    "blockhelp-basereturn-activate": "Aktywuj",
    "location-treasure": "Zakopany skarb",
    "location-resonancearchives": "Archiwa Rezonansowe",
    "gridrecipe-requirestrait": "* Wymagana cecha {0}",
    "nobarrelcontents": "Brak.",
    "barrelcontents-items": "{0}x z {1}",
    "barrelcontents-liquid": "{0} litrów {1}",
    "shield-woodtype": "Drewno: {0}",
    "shield-metaltype": "Metal: {0}",
    "arrow-piercingdamage": "{0} obrażeń kłutych",
    "sling-piercingdamage": "{0} obrażeń kłutych",
    "collectibleinfo-juicingproperties": "Po wyciśnięciu: Zamieni się w {0:0.##}l {1}",
    "First character is not": "Pierwszy znak nie jest",
    "Incomplete block. At least one": "Niekompletny blok. Co najmniej jeden",
    "Argument is missing": "Brak argumentu",
    "Missing": "Brak",
    "Requires tongs to hold": "Wymaga szczypiec do trzymania",
    "Player never connected to this server. Must at least connect once to set game mode": "Gracz nigdy nie połączył się z tym serwerem. Musi się połączyć co najmniej raz, aby ustawić tryb gry",
    "Player has game mode {0}": "Gracz ma tryb gry {0}",
    "Invalid game mode '{0}'": "Nieprawidłowy tryb gry {0}'",
    "Ok, claim saved to file": "Ok, zajęcie terenu zapisane do pliku",
    "This item is too tall to fit in this display case.": "Ten przedmiot jest za wysoki, żeby zmieścić się do gabloty.",
    "barrel-seal": "Zapieczętuj",
    "No power.": "Brak zasilania.",
    "Barrel": "Beczka",
    "Growing properties": "Warunki wyrastania",
    "fruittree-produces": "Wytwarza",
    "Start": "Start",
    "Stop": "Stop",
    "No fuel, add temporal gear": "Brak paliwa, dodaj zębatkę temporalną",
    "Has fuel for {0:0.#} hours": "Posiada paliwo na {0:0.#} godzin",
    "Add temporal gear to fuel": "Dodaj zębatkę czasową, żeby zasilić",
    "Approximate location of {0} added to your world map": "Przybliżona lokalizacja {0} dodana do mapy świata",
    "Location of {0} added to your world map": "Lokalizacja {0} dodana do mapy świata",
    "editablebook-sign": "Podpisz",
    "command-suggestion": "Czy chodziło Ci o <a href=\"chattype:\/\/\/{0}\">\/{0}<\/a>?",
    "command-missingarg": "Brakuje argumentu {0} ({1})",
    "command-argumenterror1": "Błąd w argumencie ({0}): {1}",
    "command-argumenterror2": "Błąd w argumencie {0} ({1}): {2}",
    "macroname": "Nazwa",
    "macrohotkey": "Skrót klawiszowy",
    "macrocommands": "Komendy",
    "tutorial-firststeps-1": "Użyj klawiszy {0} {1} {2} {3}, aby się poruszać. Użyj myszki, aby się rozejrzeć. Użyj {4}, aby skakać i {5}, aby się skradać. Przytrzymaj {6} i {0}, aby biec sprintem.",
    "tutorial-firststeps-2": "Przytrzymaj {0}, aby uwolnić kursor myszy. Dzięki temu możesz klikać na linki.<br><a href=\"command:\/\/.tutorial skip\">Kliknij tutaj, aby kontynuować.<\/a>",
    "tutorial-firststeps-3": "Użyj {0} aby otworzyć ekwipunek i {1} aby otworzyć okno postaci. Możesz użyć klawisza Esc, aby zamknąć okna",
    "tutorial-firststeps-4": "Znajdź {0} <itemstack type=\"item\">flint|stone-chert|stone-granite|stone-peridotite|stone-andesite|stone-basalt|stone-obsidian<\/itemstack>, kamienie do łupania lerzące się na ziemi. Zbierz je za pomocą <icon>rightmousebutton<\/icon> lub <icon>leftmousebutton<\/icon>.",
    "tutorial-firststeps-5": "Dobrze! Teraz znajdź patyki <itemstack type=\"item\">stick<\/itemstack> x{0} na ziemi w lesie lub po zniszczeniu liści z gałęziami wewnątrz.",
    "tutorial-firststeps-6": "Masz talent. Użyj 2 kamieni do wyłupania <itemstack type=\"item\">knifeblade-flint|knifeblade-chert|knifeblade-granite|knifeblade-peridotite|knifeblade-andesite|knifeblade-basalt|knifeblade-obsidian<\/itemstack> ostrza noża. <hk>Shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> na ziemi z kamieniem w ręku by zacząć łupać. Naciśnij wtedy tą samą kombinację z drugim kamieniem, wybierz kształ noża, i wal śmiało!",
    "tutorial-firststeps-7": "Ostrze dalej potrzebuje uchwytu. Otwórz swój ekwipunek (używając <hk>inventorydialog<\/hk>), by wytworzyć <itemstack type=\"item\">knife-generic-flint|knife-generic-chert|knife-generic-granite|knife-generic-peridotite|knife-generic-andesite|knife-generic-basalt|knife-generic-obsidian<\/itemstack> <a href=\"handbooksearch:\/\/knife\">nóż<\/a> w panelu tworzenia. Użyj podręcznika (otwieraniego <hk>handbook<\/hk>) by zobaczyć przepis.",
    "tutorial-firststeps-8": "Witaj w epoce kamienia! Z nożem w ręku, przytrzymaj <icon>leftmousebutton<\/icon>, aby zebrać {0} <itemstack type=\"item\">papyrustops|cattailtops<\/itemstack> z <itemstack type=\"block\">tallplant-coopersreed-land-normal-free|tallplant-papyrus-land-normal-free<\/itemstack>pałki wodnej lub papirusu",
    "tutorial-firststeps-9": "Niestety w kieszeniach możesz trzymać niewiele rzeczy. Używając 10 sztuk trzciny lub papirusu, stwóz <itemstack type=\"item\">basket<\/itemstack><a href=\"handbook:\/\/item-basket\">koszyk<\/a>. By go założyć, połóż go w jednym z 4 specjalnych miejsc na prawo od twojego paska ekwipunku (<hk>inventorydialog<\/hk>). Ostatecznie chcesz skończyć z wszytkimi zajętymi miejscami.",
    "tutorial-firststeps-10": "Nie zapomnij o jedzeniu! Zbierz jagody, grzyby, dzikie rośliny uprawne lub inne rośliny jadalne x{0}. Zbierz jagody używając <icon>rightmousebutton<\/icon>.",
    "tutorial-firststeps-11": "Czas wynaleźć ogień!. Stwórz topór. Użyj dwóch łupalnych kamieni, by stworzyć głownię topora, i razem z patykiem stworzyć prawdziwe narzędzie.",
    "tutorial-firststeps-12": "Z siekierą w dłoni, zetnij małe drzewo trzymając <icon>leftmousebutton<\/icon>. Tnij podstawę drzewa, a ewentualnie upadnie w całości. Zbierz {0} kłód.",
    "tutorial-firststeps-13": "Tak trzymaj, drwalu! Teraz zróbmy z tego drewno opałowe. Użyj kłód i topora, żeby wytworzyć <itemstack type=\"item\">firewood<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">drewno opałowe<\/a> x{0} w swoim ekwipunku.",
    "tutorial-firststeps-14": "Potrzebujemy również podpałki. Z nożem w ręce, ścinaj wysoką trawę, żeby zebrać suchą trawę x{0}.",
    "tutorial-firststeps-15": "Z suchą trawą w ręce, wyceluj w ziemię i przytrzymaj <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon>, aby umieścić podpałkę i rozpocząć tworzenie ogniska.",
    "tutorial-firststeps-16": "Dodaj 4 drewna opałowe do swojego ogniska za pomocą <icon>rightmousebutton<\/icon>.",
    "tutorial-firststeps-17": "Stwórz <itemstack type=\"item\">firestarter<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">rozpałkę<\/a>.",
    "tutorial-firststeps-18": "Z rozpałką w dłoni, użyj <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> na ognisku, żeby je rozpalić. Może to wymagać kilku prób...",
    "tutorial-firststeps-19": "Roznieciłeś ogień! \\o\/<br>Użyj go, aby wytwarzać pochodnie i piec mięso, korzenie pałki wodnej lub przygotowywać posiłki. Następnie stwórz <itemstack type=\"block\">torch-basic-extinct-up<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-extinct-up\">pochodnię<\/a>.",
    "tutorial-firststeps-20": "Umieść pochodnię w polu gotowania swojego ogniska i daj jej kilka sekund. Podnieś <itemstack type=\"block\">torch-basic-lit-up<\/itemstack> zapaloną pochodnię z ogniska.",
    "tutorial-firststeps-21": "Gratulacje! Znasz teraz podstawy Vintage Story. To koniec samouczka, więc jeśli chcesz co robić dalej, sprawdź <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-starterguide\">Przewodnik Startu<\/a> i <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-progressionguide\">Przewodnik Postępu<\/a>",
    "versionnumber": "Wersja {0}",
    "windowborder-resizable": "Edytowalna wielkość",
    "windowborder-fixed": "Stałe",
    "windowborder-hidden": "Ukryte",
    "windowmode-normal": "w oknie",
    "windowmode-fullscreen": "Pełny ekran",
    "windowmode-maxborderless": "Maksymalizowany bezramkowy",
    "windowmode-fullscreen-ontop": "Pełny ekran + zawsze na wierzchu",
    "Copies the seed to your clipboard": "Kopiuje ziarno świata do schowka",
    "Copies the playstyle to your clipboard": "Kopiuje styl gry do schowka",
    "Macro Editor": "Edytor makr",
    "Error in argument {0} ({1}): {2}": "Błąd w argumencie {0} ({1}): {2}",
    "Edit Sign text": "Edytuj treść znaku",
    "Execute silently": "Wykonaj bez powiadomienia",
    "Condition (e.g. e[type=gazelle,range=10])": "Warunek (np. e[type=gazelle,range=10])",
    "Condition syntax status": "Status składni warunkowej",
    "Latching": "Połączenie",
    "If latching is enabled, a repeatedly ticked Conditional Block only activates neibouring Command Block once, each time the condition changes": "Jeśli blokada jest włączona, wielokrotnie uruchamiany Blok Warunkowy aktywuje pobliskie Bloki Komend raz, za każdym razem przy zmianie warunku",
    "Pause game": "Wstrzymaj grę",
    "Charge for {0:0.#} days": "Zmień na {0:0.#} dni",
    "Contents: {0}x {1}": "Zawartość: {0}x{1}",
    "Pattern: {0}": "Wzór: {0}",
    "Segment: {0}": "Segment: {0}",
    "Mod: {0}": "Mod: {0}",
    "{0:0.#}% complete ({1:0.0} of {2:0.#} MB)": "{0:0.#}% ukończone ({1:0.0} z {2:0.#} MB)",
    "{0}x{1} spawned.": "{0}x{1} pojawił się.",
    "No such path - {0}": "Brak takiej ścieżki - {0}",
    "Current {0} is {1}": "Obecny {0} to {1}",
    "{0} changes server config {1} to {2}.": "{0} zmienia konfigurację serwera {1} na {2}.",
    "{0} set to {1}": "{0} ustawione na {1}",
    "{0}.json ({1} Kb)": "{0}.json ({1} Kb)",
    "{0} blocks in clipboard. {1}": "{0} bloków w schowku. {1}",
    "tutorialstep-numbered": "{0}. {1}",
    "Container: ": "Pojemnik:",
    "block-cobbleskull-bauxite": "Bruk boksytowy z czaszkami",
    "block-basereturnteleporter-fried": "Spalony teleporter powrotny",
    "item-stackrandomizer-jonasframes": "Randomizator podzespołów Jonasa",
    "modinstall-versionnotfound": "<font color=\"#ff8080\">Nie ma takiej wersji.<\/font> Poproś autora moda o opublikowanie tej wersji na moddb ",
    "modinstall-notfound": "Sprawdzanie {0}... <font color=\"#ff8080\">Nie znaleziono takiego moda<\/font>",
    "modinstall-notallowed": "Sprawdzam {0}... <font color=\"#ff8080\">Mod nie posiada wersji przeznaczonej do instalacji na tym trybie<\/font>",
    "modinstall-offline": "Sprawdzanie {0}... <font color=\"#ff8080\">Baza modów jest offline<\/font>",
    "modinstall-badresponse": "Sprawdzanie {0}... <font color=\"#ff8080\">Błedna odpowiedź z bazy modów<\/font> - {1}",
    "modutil-list-none": "Brak zainstalowanych modów zewnętrznych (lub jeszcze nie są załadowane)",
    "modutil-list": "{0} zewnętrzne mody zainstalowane: {1}",
    "modutil-modremoved": "Ok, mod usunięty",
    "No such mod found.": "Nie znaleziono takiego moda.",
    "offlinemultiplayerwarning": "<font color=\"#ff8080\">Jesteś w trybie offline<\/font>, łączenie się z serwerami gry wieloosobowej może nie działać.",
    "Failed requesting mp token from auth server. Server says: {0}": "Nie udało się pozyskać tokena Mp z serwera autentykacyjnego. Odpowiedź Serwera: {0}",
    "Command {0}, unrecognised subcommand: {1}": "Komenda {0}, nierozpoznawalna podkomenda: {1}",
    "Found no mods compatible for your game version": "Nie znaleziono żadnych modów kompatybilnych z twoą wersją gry",
    "Found {0} compatible mods. Name and mod id:": "Znaleziono {0} kompatybilnych modów. Nazwa i ID moda:",
    "Cannot place here, a block is in the way": "Nie można tutaj umieścić, przeszkadza inny blok",
    "ingameerror-mask-full": "Maska noktowizyjna jest w pełni naładowana",
    "Host not responding. Possible causes: {0}": "Host nie odpowiada. Prawdopodobny powód: {0}",
    "Server overloaded or crashed": "Serwer przeciążony lub wyłączony",
    "Bad connection or server overloaded\/crashed": "Kiepska jakość połączenia lub przeciążenie\/wyłączenie",
    "Search...": "Szukaj...",
    "The Players client crashed": "Klient Gracza doznał krytycznego błędu",
    "Bad game session, try relogging": "Nieprawidłowa sesja gry, zalecane ponowne zalogowanie",
    "Edit Label text": "Edytuj tekst etykiety",
    "Edit Sign Text": "Edytuj treść znaku",
    "North": "Północ",
    "Northeast": "Północny wschód",
    "East": "Wschód",
    "Southeast": "Południowy wschód",
    "South": "Południe",
    "Southwest": "Południowy zachód",
    "West": "Zachód",
    "Northwest": "Północny zachód",
    "worldconfig-upheavelCommonness-0%": "0%",
    "worldconfig-landformScale-20%": "20%",
    "worldconfig-landformScale-40%": "40%",
    "worldconfig-landformScale-60%": "60%",
    "worldconfig-landformScale-80%": "80%",
    "worldconfig-landformScale-100%": "100%",
    "worldconfig-landformScale-120%": "120%",
    "worldconfig-landformScale-140%": "140%",
    "worldconfig-landformScale-160%": "160%",
    "worldconfig-landformScale-180%": "180%",
    "worldconfig-landformScale-200%": "200%",
    "worldconfig-landformScale-300%": "300%",
    "worldattribute-landformScale": "Częstotliwość ukształtowań",
    "worldattribute-landformScale-desc": "Ukształtowania są główną mechaniką dyktującą wygląd terenu. To od tego ustawienia zależy rozlokowanie jezior, gór, wzgórz, równin i klifów, a także ich częstotliwość (i klimaty, w jakich występują).\nZwiększona częstotliwość spowoduje że pojedyncze ukształtowanie zajmie większą powierzchnie. Innymi słowy, napotkasz szersze pasma górskie, większe jeziora itp.",
    "setting-accessibility-notes": "Dla pełnego doświadczenia zalecamy pozostawić te ustawiania bez zmian, chyba że powodują dyskomfort.",
    "setting-name-camerashake": "Siła wstrząsu kamerą",
    "setting-hover-camerashake": "Zmienia ilość wstrząsu kamery przy różnych efektach, takich jak mróz, obrażenia lub teleportacja",
    "setting-name-wireframethickness": "Grubość Siatki",
    "setting-hover-wireframethickness": "Określa grubość pola wyboru bloku i linii siatki podczas wyłupywania, formowania gliny, kucia lub dłutowania.",
    "setting-name-wireframecolors": "Kolory Siatki",
    "setting-hover-wireframecolors": "Określa kolory linii siatki podczas wyłupywania, formowania gliny lub kowalstwa. Ustawienie wstępne 2 lub ustawienie wstępne 3 może poprawić kontrast kolorów dla różnych rodzajów ślepoty barw lub trudności w postrzeganiu kolorów.",
    "Preset 1": "Domyślny",
    "Preset 2": "Ustawienie 2",
    "Preset 3": "Ustawienie 3",
    "setting-name-instabilityWavingStrength": "Intensywność falowania",
    "setting-hover-instabilityWavingStrength": "Określa intensywność falowania obrazu w sytuacjach niskiej stabilności temporalnej",
    "help-accessibility": "Aby uzyskać dodatkową pomoc z dostępnością, w tym listę pomocnych modów, zobacz <a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php\/Accessibility\">Wiki<\/a>",
    "cantchisel-toounstable": "Nie mogę ciosać tego bloku, jest zbyt niestabilny i może się zapaść",
    "maplayer-terrain": "Teren",
    "maplayer-waypoints": "Punkty nawigacyjne",
    "maplayer-prospecting": "Warstwa Poszukiwacza Złóż",
    "Unusable clutter": "Bezużyteczne śmieci",
    "block-scrollrack-veryaged": "Wiekowa półka na zwoje",
    "block-scrollrack-aged": "Wiekowa półka na zwoje",
    "block-scrollrack-birch": "Brzozowa półka na zwoje",
    "block-scrollrack-oak": "Dębowa półka na zwoje",
    "block-scrollrack-maple": "Klonowa półka na zwoje",
    "block-scrollrack-pine": "Sosnowa półka na zwoje",
    "block-scrollrack-acacia": "Akacjowa półka na zwoje",
    "block-scrollrack-kapok": "Kapokowa półka na zwoje",
    "block-scrollrack-redwood": "Sekwojowa półka na zwoje",
    "block-scrollrack-baldcypress": "Cypryśnikowa półka na zwoje",
    "block-scrollrack-larch": "Modrzewiowa półka na zwoje",
    "block-scrollrack-ebony": "Hebanowa półka na zwoje",
    "block-scrollrack-walnut": "Orzechowa półka na zwoje",
    "block-scrollrack-purpleheart": "Amarantowa półka na zwoje",
    "block-randomizer-normal": "Randomizator bloków",
    "block-tilingcobblestonetest-cobble": "Blok Testowy",
    "block-supportbeam-tarnishedmetal-steel": "Zmatowiała belka nośna ze stali",
    "item-stackrandomizer-alljonas": "Randomizer Części Jonasa",
    "block-meta-spawner": "Meta (Spawner)",
    "blockdesc-meta-spawner": "Można skonfigurować w trybie kreatywnym do generowania stworzeń",
    "block-meta-filler": "Meta (Wypełniacz)",
    "blockdesc-meta-filler": "Może być umieszczona jako część struktury, by wymuszać tworzenie bloków powietrza podczas importowania schematów, jak przy generowaniu świata",
    "block-meta-pathway": "Meta (Ścieżka)",
    "blockdesc-meta-pathway": "Może być umieszczony jako część struktury, by wygenerować ścieżkę między wejściem do jaskini a strukturą",
    "block-meta-underground": "Meta (Podziemie)",
    "blockdesc-meta-underground": "Może być umieszczony jako część struktury w celu sprawdzenia, czy w danej lokacji występują bloki",
    "block-meta-collider": "Meta (Kolider)",
    "blockdesc-meta-collider": "Może być użyty do niewidzialnych kolizji lub jako część ciosanych bloków",
    "block-meta-music": "Meta (muzyka)",
    "blockdesc-meta-music": "Można skonfigurować w trybie kreatywnym do odtwarzania muzyki w jego pobliżu",
    "block-meta-blocklayer": "Meta (warstwa bloku)",
    "blockdesc-meta-blocklayer": "Może być dodawany do rzeźbionych bloków - gen świata zastąpi go warstwą bloku w umieszczonej lokalizacji, jeśli pojawi się pod powierzchnią",
    "creaturegroup-bear-black": "Niedźwiedź czarny",
    "creaturegroup-bear-brown": "Niedźwiedź brunatny",
    "creaturegroup-bear-sun": "Biruang",
    "creaturegroup-bear-panda": "Panda",
    "creaturegroup-bear-polar": "Niedźwiedź polarny",
    "creaturegroup-fox-red": "Lis",
    "creaturegroup-fox-arctic": "Lis polarny",
    "creaturegroup-chicken": "Kurczak",
    "creaturegroup-gazelle": "Gazela",
    "creaturegroup-hare": "Zając",
    "creaturegroup-hyena": "Hiena",
    "creaturegroup-pig": "Świnia",
    "creaturegroup-raccoon": "Szop",
    "creaturegroup-bighorn": "Baran wielkorogi",
    "creaturegroup-wolf": "Wilk",
    "creaturegroup-deer-whitetail": "Mulak białoogonowy",
    "creaturegroup-deer-redbrocket": "Mazama ruda",
    "creaturegroup-deer-marsh": "Jeleniak bagienny",
    "creaturegroup-deer-caribou": "Karibu",
    "creaturegroup-deer-water": "Jelonkowiec błotny",
    "creaturegroup-deer-pudu": "Pudu",
    "creaturegroup-deer-elk": "Jeleń kanadyjski",
    "creaturegroup-deer-taruca": "Huemal peruwiański",
    "creaturegroup-deer-chital": "Aksis czytal",
    "creaturegroup-deer-guemal": "Huemal chilijski",
    "creaturegroup-deer-pampas": "Sarniak pampasowy",
    "creaturegroup-deer-fallow": "Daniel zwyczajny",
    "creaturegroup-moose": "Łoś",
    "item-antler-whitetail-*": "Poroże (Mulak białoogonowy)",
    "item-antler-redbrocket-*": "Rogi (Mazama Ruda)",
    "item-antler-marsh-*": "Rogi (Jeleniak Bagienny)",
    "item-antler-caribou-*": "Rogi (Renifer)",
    "item-antler-pudu-*": "Rogi (Pudu)",
    "item-antler-elk-*": "Rogi (Jeleń Kanadyjski)",
    "item-antler-taruca-*": "Rogi (Huemal Peruwiański)",
    "item-antler-chital-*": "Rogi (Aksis Czytal)",
    "item-antler-pampas-*": "Rogi (Sarniak Pampasowy)",
    "item-antler-fallow-*": "Rogi (Daniel)",
    "item-antler-moose-*": "Rogi (Łoś)",
    "item-antler-guemal-*": "Poroże (Huemal Chilijski)",
    "creaturegroup-goat-angora": "Koza angorska",
    "creaturegroup-goat-ibexalp": "Koziorożec Alpejski",
    "creaturegroup-goat-ibexnub": "Koziorożec Nubijski",
    "creaturegroup-goat-markhor": "Markur Śruborogi",
    "creaturegroup-goat-mountain": "Kozioł Śnieżny",
    "creaturegroup-goat-muskox": "Wół piżmowy",
    "creaturegroup-goat-nubian": "Koza Anglonubijska",
    "creaturegroup-goat-sirohi": "Koza Sirohi",
    "creaturegroup-goat-takingold": "Takin Stokowy",
    "creaturegroup-goat-turdag": "Koziorożec Kaukaski",
    "creaturegroup-goat-valais": "Koza Czarnoszyja",
    "item-creature-goat-angora-male-adult": "Koza angorska (samiec)",
    "item-creature-goat-angora-female-adult": "Koza angorska (samica)",
    "item-creature-goat-angora-male-baby": "Koźlę angorskie (samiec)",
    "item-creature-goat-angora-female-baby": "Koźlę angorskie (samica)",
    "item-creature-goat-ibexalp-male-adult": "Koziorożec Alpejski (samiec)",
    "item-creature-goat-ibexalp-female-adult": "Koziorożec Alpejski (samica)",
    "item-creature-goat-ibexalp-male-baby": "Koźlę Koziorożca Alpejskiego (samiec)",
    "item-creature-goat-ibexalp-female-baby": "Koźlę Koziorożca Alpejskiego (samica)",
    "item-creature-goat-ibexnub-male-adult": "Koziorożec Nubijski (samiec)",
    "item-creature-goat-ibexnub-female-adult": "Koziorożec Nubijski (samica)",
    "item-creature-goat-ibexnub-male-baby": "Koźlę Koziorożca Nubijskiego (samiec)",
    "item-creature-goat-ibexnub-female-baby": "Koźlę Koziorożca Nubijskiego (samica)",
    "item-creature-goat-markhor-male-adult": "Markur Śruborogi (samiec)",
    "item-creature-goat-markhor-female-adult": "Markur Śruborogi (samica)",
    "item-creature-goat-markhor-male-baby": "Koźlę Markura Śruborogiego (samiec)",
    "item-creature-goat-markhor-female-baby": "Koźlę Markura Śruborogiego (samica)",
    "item-creature-goat-mountain-male-adult": "Kozioł Śnieżny (samiec)",
    "item-creature-goat-mountain-female-adult": "Kozioł Śnieżny (samica)",
    "item-creature-goat-mountain-male-baby": "Cielę Kozła Śnieżnego (samiec)",
    "item-creature-goat-mountain-female-baby": "Cielę Kozła Śnieżnego (samica)",
    "item-creature-goat-muskox-male-adult": "Wół piżmowy (samiec)",
    "item-creature-goat-muskox-female-adult": "Wół piżmowy (samica)",
    "item-creature-goat-muskox-male-baby": "Cielę wołu piżmowego (samiec)",
    "item-creature-goat-muskox-female-baby": "Cielę wołu piżmowego (samica)",
    "item-creature-goat-nubian-male-adult": "Koza Anglonubijska (samiec)",
    "item-creature-goat-nubian-female-adult": "Koza Anglonubijska (samica)",
    "item-creature-goat-nubian-male-baby": "Koźlę Anglonubijskie (samiec)",
    "item-creature-goat-nubian-female-baby": "Koźlę Anglonubijskie (samica)",
    "item-creature-goat-sirohi-male-adult": "Koza Sirohi (samiec)",
    "item-creature-goat-sirohi-female-adult": "Koza Sirohi (samica)",
    "item-creature-goat-sirohi-male-baby": "Koźlę Sirohi (samiec)",
    "item-creature-goat-sirohi-female-baby": "Koźlę Sirohi (samica)",
    "item-creature-goat-takingold-male-adult": "Takin Stokowy (samiec)",
    "item-creature-goat-takingold-female-adult": "Takin złoty (samica)",
    "item-creature-goat-takingold-male-baby": "Koźlę Takina Złotego (samiec)",
    "item-creature-goat-takingold-female-baby": "Koźlę Takina Złotego (samica)",
    "item-creature-goat-turdag-male-adult": "Koziorożec Kaukaski (samiec)",
    "item-creature-goat-turdag-female-adult": "Koziorożec Kaukaski (samica)",
    "item-creature-goat-turdag-male-baby": "Koźlę Koziorożca Kaukaskiego (samiec)",
    "item-creature-goat-turdag-female-baby": "Koźlę Koziorożca Kaukaskiego (samica)",
    "item-creature-goat-valais-male-adult": "Koza Czarnoszyja (samiec)",
    "item-creature-goat-valais-female-adult": "Koza Czarnoszyja (samica)",
    "item-creature-goat-valais-male-baby": "Koźlę Czarnoszyje (samiec)",
    "item-creature-goat-valais-female-baby": "Koźlę Czarnoszyje (samica)",
    "item-dead-creature-goat-angora-male-adult": "Martwa koza angorska (samiec)",
    "item-dead-creature-goat-angora-female-adult": "Martwa koza angorska (samica)",
    "item-dead-creature-goat-angora-male-baby": "Martwe koźlę angorskie (samiec)",
    "item-dead-creature-goat-angora-female-baby": "Martwe koźlę angorskie (samica)",
    "item-dead-creature-goat-ibexalp-male-adult": "Martwy Koziorożec Alpejski (samiec)",
    "item-dead-creature-goat-ibexalp-female-adult": "Martwy Koziorożec Alpejski (Samica)",
    "item-dead-creature-goat-ibexalp-male-baby": "Martwe koźlę Koziorożca Alpejskiego (Samiec)",
    "item-dead-creature-goat-ibexalp-female-baby": "Martwe koźlę Koziorożca Alpejskiego (samica)",
    "item-dead-creature-goat-ibexnub-male-adult": "Martwy Koziorożec nubijski (Samiec)",
    "item-dead-creature-goat-ibexnub-female-adult": "Martwy Koziorożec nubijski (samica)",
    "item-dead-creature-goat-ibexnub-male-baby": "Martwe koźlę Koziorożca nubijskiego (samiec)",
    "item-dead-creature-goat-ibexnub-female-baby": "Martwe koźlę Koziorożca nubijskiego (samica)",
    "item-dead-creature-goat-markhor-male-adult": "Martwy Markur śruborogi (samiec)",
    "item-dead-creature-goat-markhor-female-adult": "Martwy Markur śruborogi (samica)",
    "item-dead-creature-goat-markhor-male-baby": "Martwe koźlę Markura śruborogiego (samiec)",
    "item-dead-creature-goat-markhor-female-baby": "Martwe koźlę Markura śruborogiego (samica)",
    "item-dead-creature-goat-mountain-male-adult": "Martwy Kozioł śnieżny (samiec)",
    "item-dead-creature-goat-mountain-female-adult": "Martwy Kozioł śnieżny (samica)",
    "item-dead-creature-goat-mountain-male-baby": "Martwe koźlę Kozioła śnieżnego (samiec)",
    "item-dead-creature-goat-mountain-female-baby": "Martwe koźlę Kozioła śnieżnego (samica)",
    "item-dead-creature-goat-muskox-male-adult": "Martwy Piżmowół arktyczny (samiec)",
    "item-dead-creature-goat-muskox-female-adult": "Martwy Piżmowół arktyczny (samica)",
    "item-dead-creature-goat-muskox-male-baby": "Martwe cielę Piżmowołu arktycznego (samiec)",
    "item-dead-creature-goat-muskox-female-baby": "Martwe cielę Piżmowołu arktycznego (samica)",
    "item-dead-creature-goat-nubian-male-adult": "Martwa Koza anglonubijska (samiec)",
    "item-dead-creature-goat-nubian-female-adult": "Martwa Koza anglonubijska (samica)",
    "item-dead-creature-goat-nubian-male-baby": "Martwe koźlę Kozy anglonubijskiej (samiec)",
    "item-dead-creature-goat-nubian-female-baby": "Martwe koźlę Kozy anglonubijskiej (samica)",
    "item-dead-creature-goat-sirohi-male-adult": "Martwa Koza sirohi (samiec)",
    "item-dead-creature-goat-sirohi-female-adult": "Martwa Koza sirohi (samica)",
    "item-dead-creature-goat-sirohi-male-baby": "Martwe koźlę Kozy sirohi (samiec)",
    "item-dead-creature-goat-sirohi-female-baby": "Martwe koźlę Kozy sirohi (samica)",
    "item-dead-creature-goat-takingold-male-adult": "Martwy takin stokowy (samiec)",
    "item-dead-creature-goat-takingold-female-adult": "Martwy takin stokowy (samica)",
    "item-dead-creature-goat-takingold-male-baby": "Martwe cielę takina stokowego (samiec)",
    "item-dead-creature-goat-takingold-female-baby": "Martwe cielę takina stokowego (samica)",
    "item-dead-creature-goat-turdag-male-adult": "Martwy koziorożec kaukaski (samiec)",
    "item-dead-creature-goat-turdag-female-adult": "Martwy koziorożec kaukaski (samica)",
    "item-dead-creature-goat-turdag-male-baby": "Martwe cielę koziorożca kaukaskiego (samiec)",
    "item-dead-creature-goat-turdag-female-baby": "Martwe cielę koziorożca kaukaskiego (samica)",
    "item-dead-creature-goat-valais-male-adult": "Martwa koza czarnoszyja (samiec)",
    "item-dead-creature-goat-valais-female-adult": "Martwa koza czarnoszyja (samica)",
    "item-dead-creature-goat-valais-male-baby": "Martwe koźlę kozy czarnoszyjej (samiec)",
    "item-dead-creature-goat-valais-female-baby": "Martwe koźlę kozy czarnoszyjej (samica)",
    "item-handbooktitle-creature-goat-ibexnub-*": "Gdzie znaleźć",
    "item-handbooktext-creature-goat-ibexnub-*": "Koziorożec Nubijski jest kozą równikową, która preferuje gorące i suche klimaty z małą ilością drzew. Preferują także niższe wysokości niż swoi kuzyni.",
    "item-handbooktitle-creature-goat-valais-*": "Gdzie szukać",
    "item-handbooktext-creature-goat-valais-*": "Kozy Czarnoszyje występują w klimatach umiarkowanych. Nie lubią dużych ilości deszczu lub gęstych lasów. W przeciwieństwie do większości kóz, czują się najlepiej na mniejszych wysokościach.",
    "item-handbooktitle-creature-goat-takingold-*": "Gdzie szukać",
    "item-handbooktext-creature-goat-takingold-*": "Takin Stokowy jest kozą preferującą średnie wysokości i pustkowia. Nie lubią lasów, jednak nie przeszkadzają im opady.",
    "item-handbooktitle-creature-goat-turdag-*": "Gdzie szukać",
    "item-handbooktext-creature-goat-turdag-*": "Koziorożce kaukaskie można znaleźć od średnich po wysokie góry. Nie lubią lasu, jednak nie przeszkadzają im opady deszczu.",
    "item-handbooktitle-creature-goat-muskox-*": "Gdzie szukać",
    "item-handbooktext-creature-goat-muskox-*": "Woły piżmowe są bliżej spokrewnione z kozami i owcami niż z bydłem (pomimo swojej nazwy).  Występują w regionach arktycznych i w przeciwieństwie do większości kóz można je znaleźć na niskich wysokościach.  Nie lubią regionów o dużych opadach atmosferycznych lub wyjątkowo gęstych lasów.",
    "item-handbooktitle-creature-goat-nubian-*": "Gdzie szukać",
    "item-handbooktext-creature-goat-nubian-*": " Kozy Anglonubijskie pochodzą z tropikalnych klimatów i niskich wysokości. Lubią suche klimaty z małą ilością lasów.",
    "item-handbooktitle-creature-goat-sirohi-*": "Gdzie szukać",
    "item-handbooktext-creature-goat-sirohi-*": " Kozy sirohi pochodzą z tropikalnych klimatów i niskich wysokości. Lepiej znoszą deszcz niż ich nubijskie kuzynostwo, jednak nie przepadają za ekstremalnie wysokimi opadami. Tak jak większość kóz, nie lubią gęstych lasów.",
    "item-handbooktitle-creature-goat-*": "Gdzie szukać",
    "item-handbooktext-creature-goat-*": "Kozy z reguły można znaleźć w nierównych terenach, wysoko nad poziomem moża. Ogólnie też unikają klimatów deszczowych i lasów.",
    "item-antler-angora-*": "Rogi (Koza angorska)",
    "item-antler-ibexalp-*": "Rogi (Koziorożec alpejski)",
    "item-antler-ibexnub-*": "Rogi (Koziorożec nubijski)",
    "item-antler-markhor-*": "Rogi (Kza markhorska)",
    "item-antler-mountain-*": "Rogi (Kozica górska)",
    "item-antler-muskox-*": "Rogi (Wół piżmowy)",
    "item-antler-nubian-*": "Rogi (Koza nubijska)",
    "item-antler-sirohi-*": "Rogi (Koza Sirohi)",
    "item-antler-takingold-*": "Rogi (Złoty Takin)",
    "item-antler-turdag-*": "Rogi (Koza tur)",
    "item-antler-valais-*": "Rogi (Koza z Valais)",
    "skinpart-voicepitch": "Ton głosu",
    "setting-hover-togglesprint": "Dodatkowo umożliwia dwukrotne naciśnięcie przycisku do przodu w celu aktywacji sprintu",
    "worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Very fast (200%)": "Bardzo szybka (200%)",
    "worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Fast (150%)": "Szybka (150%)",
    "worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Slightly faster (125%)": "Trochę szybsza (125%)",
    "worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Normal (100%)": "Normalna (100%)",
    "worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Slightly slower (75%)": "Trochę wolniejsza (75%)",
    "worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Slower (50%)": "Powolna (50%)",
    "worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Much slower (25%)": "Ślamazarna (25%)",
    "worldconfig-worldWidth-384k blocks": "384k bloków",
    "worldconfig-worldLength-384k blocks": "384k bloków",
    "worldconfig-caveIns-Disabled": "Nieaktywny",
    "worldconfig-caveIns-Enabled": "Aktywny",
    "worldattribute-caveIns": "Zapadlisko",
    "worldattribute-caveIns-desc": "Niestabilnie skały runą po wykopaniu",
    "block-antlermount-square": "Kwadratowa tarcza na poroże",
    "block-antlermount-diamond": "Diamentowa tarcza na poroże",
    "block-antlermount-shield": "Okrągła tarcza na poroże",
    "mod-versionmismatch": "Ta modyfikacja wymaga wersji {0} gry, w czasie kiedy ty \nposiadasz wersję {1}. Może dojść do błędów.",
    "blockhelp-chisel-removedeco": "Usuń dekoracje",
    "setting-name-fpmodeyoffset": "Pozycja dłoni w trybie pierwszej osoby",
    "setting-hover-fpmodeyoffset": "Umożliwia obniżenie pozycji rąk w trybie pierwszoosobowym. Nie wpływa na immersję w trybie pierwszoosobowym.",
    "setting-name-fpmodefov": "First person mode FoV",
    "setting-hover-fpmodefov": "Umożliwia przybliżenie lub oddalenie rąk w trybie pierwszoosobowym. Nie wpływa na immersję w trybie pierwszoosobowym.",
    "item-resoarchives-plaque-workshop": "Warsztat Dzwonów",
    "item-resoarchives-plaque-lib": "Biblioteka",
    "item-resoarchives-plaque-guardroom": "Stróżówka",
    "item-resoarchives-plaque-exit": "Wyjście",
    "item-resoarchives-plaque-garderobe": "Garderoba",
    "item-resoarchives-plaque-noble": "Kwatery szlachty",
    "item-resoarchives-plaque-engineering": "Inżynieria",
    "item-resoarchives-plaque-commons": "Pokój Wspólny",
    "item-resoarchives-plaque-waste": "Odpad",
    "item-resoarchives-plaque-reservoir": "Rezerwuar",
    "item-resoarchives-plaque-trans": "Pokój Translokatorowy",
    "trough-suitable": "Odpowiednia pasza dla: {0}",
    "trough-unsuitable": "Zła pasza.",
    "creaturegroup-deer": "Jeleń",
    "creaturegroup-goat": "Koza",
    "invalidcachedsessionkey": "Nieprawidłowy klucz sesji w pamięci podręcznej. Prawdopodobnie uszkodzony sprzęt, usterka pamięci\/programu, lub wadliwa instalacja szkieletu .Net",
    "No lore found. Collect lore in the world to fill this list!.": "Brak wpisów. Znajdź kawałki opowieści, eksplorując świat!",
    "No player with name or uid '{0}' exists": "Nie istnieje gracz z nazwą lub uid '{0}'",
    "No such role found:": "Nie znaleziono takiej roli:",
    "No such privilege found:": "Nie znaleziono uprawnienia:",
    "Not a color": "To nie jest kolor",
    "mainmenu-confirm-updategame": "Czy chcesz zaktualizować grę do wersji {0} ?<br><br>Dziennik zmian można znaleźć na <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/blog.html\/\">naszej stronie<\/a>",
    "Access Code": "Kod dostępu",
    "Login password": "Hasło logowania",
    "Delete everything": "Usuń wszystko",
    "Really delete your Vintagehosting server and worlds? This action cannot be undone!": "Czy na pewno chcesz usunąć swój serwer Vintagehosting i światy? Tej akcji nie można cofnąć!",
    "Server Logs": "Log serwera",
    "Copy Log to clipboard": "Skopiuj Log do schowka",
    "vintagehostingserver-confirmkill": "Czy naprawdę chcesz wymusić zatrzymanie serwera?\\r\\nTa akcja powinna być używana tylko wtedy, gdy nie można normalnie zatrzymać serwera, ponieważ możesz stracić postęp.",
    "vintagehosting-response-invalidregion": "Wybrano nieprawidłowy region, lub skończyła się dostępna przestrzeń. Spróbuj ponownie. W przeciwnym razie skontaktuj się z pomocą techniczną.",
    "vintagehosting-response-nofreeslots": "Brak dostępnych miejsc w tym regionie. Skontaktuj się z pomocą techniczną.",
    "vintagehosting-response-nofreeports": "Brak wolnych portów w tym regionie. Skontaktuj się z pomocą techniczną.",
    "vintagehosting-response-expired": "Ważność serwera wygasła. Proszę dokupić dodatkowy czas.",
    "vintagehosting-response-nosession": "Sesja logowania nieprawidłowa. Uruchom grę ponownie lub przeloguj się przez klienta gry.",
    "vintagehosting-response-badrequest": "Nieprawidłowe żądanie, powód: {0}",
    "Modded": "Zmodowany",
    "Value is: {0}": "Wartość: {0}",
    "Need help figuring out the game?\\nHold K to open the introductions menu.\\nHold L to discard this tip": "Potrzebujesz pomocy w zrozumieniu gry?\\nPrzytrzymaj K by otworzyć menu z instrukcjami.\\nPrzytrzymaj L by zamknąć tą poradę",
    "Ok new claim initiated, use \/land claim start, then \/land claim end to mark an area, you can use \/land claim grow [up|north|east|...] [size] to grow\/shrink the selection, if you messed up use \/land claim cancel, then finally \/land claim add to add that area. You can add multiple areas as long as they are adjacent. Once all is ready, use \/land claim save [text] to save the claim": "Ok, zainicjowano nowe zajęcie terenu. Użyj komendy \/land claim start, a później \/land claim end, aby zaznaczyć teren, możesz również użyć \/land claim grow [up|north|east|...] [size], aby zwiększyć\/zmniejszyć zaznaczony teren. Jeżeli popełniłeś błąd w zaznaczaniu terenu, użyj \/land claim cancel. Na sam koniec użyj komendy \/land claim add, aby dodać ten teren. Możesz dodać wiele obszarów, pod warunkiem że są one sąsiadujące. Gdy wszystko jest gotowe, użyj \/land claim save [text] aby zapisać zajęcie terenu",
    "Role does not have this privilege": "Rola nie ma takiego uprawnienia",
    "gamemode-": "gamemode-",
    "Vacuum complete!": "Kopia zapasowa ukończona!",
    "Vacuum started, this may take some time": "Tworzę kopie zapasową, może to trochę zająć.",
    "Dry run prune complete. With a {0} block edits threshold, {1} chunk columns can be removed, {2} chunk columns would be kept.": "Testowy Prune ukończony. Z progiem edycji {0}, {1} kolumn chunków może być usunięte, {2} kolumn chunków zostanie zachowane.",
    "Prune complete, {1} chunk columns were removed, {2} chunk columns were kept.": "Prune zakończony. Usunięto {1} kolumn chunków, {2} kolumny chunków zostały zachowane.",
    "Dry run prune started, this may take some time.": "Rozpoczęto Prune Testowy. Może to chwilę zająć.",
    "Prune started, this may take some time.": "Prune rozpoczęty, może to chwilę zająć.",
    "Looks partially charred, perhaps due to a lightning strike.": "Wygląda na lekko zwęglone, być może przez uderzenie pioruna.",
    "No such waypoint found": "Nie znaleziono punktu orientacyjnego",
    "Not enough space to release animal here": "Za mało miejsca by wypuścić zwierzę",
    "Must have the container in backpack slot to catch an animal": "By złapać zwierzę, musisz umieścić pojemnik w miejscu na plecak",
    "This animal is too large, or too wild to catch with a basket": "To zwierzę jest za duże lub zbyt dzikie, by je złapać",
    "Contains a frightened {0}": "Zawiera przerażonego {0}",
    "It remains alive for {0:0.##} more hours": "Pozostanie przy życiu przez kolejne {0:0.##} godzin",
    "Contains a dead {0}": "Zawiera martwego {0}",
    "Last selection": "Ostatni wybór",
    "{0} blunt damage when thrown": "{0} obrażeń obuchowych przy rzucie",
    "No group with name '{0}' exists": "Nie istnieje grupa o nazwie '{0}'",
    "You don't have permission to change you character and class. An admin needs to grant you allowcharselonce permission": "Nie masz uprawnień do zmiany postaci i klasy. Admin musi dać zi zezwolenie na użycie komendy allowcharselonce",
    "After {0} hours of open storage, melts into": "Po {0} godz. otwartego przechowywania, rozpuszcza się w",
    "Stop Tutorial": "Zatrzymaj samouczek",
    "prospecting-reading-confirmdelete": "Usunąć odczyt?"
}
